[金庫番済][質問]
日向美弥さんが生活ゲームでいただいた、顔のない男関連テロ情報の利用に関する質疑です。
基本線としては、共和国全国で、r:を行い、警察や藩国部隊を動かす形で対処しようと思います。
※藩王会議の承認を得ており、できるだけ早急に対処したほうが良いという判断で、緊急で提出させていただきます。
Q1:
検挙ですが、全国で一斉に行うことで逃げ場を無くし、より効果を上げることができるのではないかと考えております。
こちらは正しいでしょうか?
a:正しい
b:大々的にすることでかえって逃げられる
c:大々的に戦うことは危険。
d:その他(詳細をいただければと思います)
Q2:
日向さんのファイルを報告書とし、大統領の承認をいただくことで、検挙に対する修正をいただけないかと考えています(藩王会議およびPL是空の承認済みです)。
Q1がaならば大々的に、Q2がbならば隠密作戦として行いたいと思いますが、こちらは可能でしょうか?
a:両方可能。
b:大々的なら可能。隠密は不可。
c:隠密は可能。大々的には無理。
d:危険なのでやめたほうがいい。
e:その他(詳細をいただければと思います)。
Q3:検挙の際、各国ごとに危険度や問題があると思います。
以下のような形のr:を各国ごとに行うことで、対応できそうでしょうか?
r:ファイルの情報を生かし、全国で連携して捜査および検挙を行う。政策、警察、藩国部隊を使用し、危険が強すぎるようなら無理をせず、情報の連携に努める。
a:大丈夫
b:やめたほうがいい
c:その他(詳細をいただければと思います)。
Q4:Q3がcの場合、以下の形でr:を実行したいと思います。
可能ならQ2の効果を考慮していただければと思います。
<r:実行国>
01:るしにゃん王国
02:akiharu国
03:フィールド・エレメンツ・グローリー
04:海法よけ藩国
05:鍋の国
06:レンジャー連邦
10:世界忍者国
11:玄霧藩国
15:ナニワアームズ商藩国
16:フィーブル藩国
23:キノウツン藩国
24:紅葉国
25:羅幻王国
33:無名騎士藩国
34:リワマヒ国
35:ゴロネコ藩国
<マイル内訳>
01:るしにゃん王国:-10
02:akiharu国:-10
03:フィールド・エレメンツ・グローリー:-10
04-00080-01:海法 紀光:-10
05:鍋の国:-10
06:レンジャー連邦:-4
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:-3
06-00769-01:三園晶:-3
10:世界忍者国:-10マイル
11:玄霧藩国:-10
15-00296-01:守上藤丸:-10
16-00307-01:戯言屋:-10
23-00449-01:比野青狸:-10
24-00459-01:日向美弥:-10
25-00473-01:蓮田屋藤乃:-10
33:無名騎士藩国:-10
34:リワマヒ国:-10
35:ゴロネコ藩国:-10
合計16ヶ国分160マイル
Q5:
上記は主に防衛に関するr:ですが、28日の是空ゲームで、敵の本拠地が判明しました。
この機を逃さず、攻め込む方向で動いたほうがよさそうでしょうか?(戦闘開始、強化系の枝を開ける、r:で部隊や騎士団を動かす等)
>日向美弥さんが生活ゲームでいただいた、顔のない男関連テロ情報の利用に関する質疑です。
>基本線としては、共和国全国で、r:を行い、警察や藩国部隊を動かす形で対処しようと思います。
>
>※藩王会議の承認を得ており、できるだけ早急に対処したほうが良いという判断で、緊急で提出させていただきます。
>
>Q1:
>検挙ですが、全国で一斉に行うことで逃げ場を無くし、より効果を上げることができるのではないかと考えております。
>こちらは正しいでしょうか?
>
>a:正しい
>b:大々的にすることでかえって逃げられる
>c:大々的に戦うことは危険。
>d:その他(詳細をいただければと思います)
ac
戦術として有効だとは思うが、通常は強い反発があるわな。
>Q2:
>日向さんのファイルを報告書とし、大統領の承認をいただくことで、検挙に対する修正をいただけないかと考えています(藩王会議およびPL是空の承認済みです)。
>
>Q1がaならば大々的に、Q2がbならば隠密作戦として行いたいと思いますが、こちらは可能でしょうか?
>
>a:両方可能。
>b:大々的なら可能。隠密は不可。
>c:隠密は可能。大々的には無理。
>d:危険なのでやめたほうがいい。
>e:その他(詳細をいただければと思います)。
a+4
>Q3:検挙の際、各国ごとに危険度や問題があると思います。
>以下のような形のr:を各国ごとに行うことで、対応できそうでしょうか?
>
>r:ファイルの情報を生かし、全国で連携して捜査および検挙を行う。政策、警察、藩国部隊を使用し、危険が強すぎるようなら無理をせず、情報の連携に努める。
>
>a:大丈夫
>b:やめたほうがいい
>c:その他(詳細をいただければと思います)。
c 軍や警察機構が汚染されてないか、最低でも見ろ。
よんたでは狙撃兵がやられてたぞ
>Q4:Q3がcの場合、以下の形でr:を実行したいと思います。
>可能ならQ2の効果を考慮していただければと思います。
>
> <r:実行国>
> 01:るしにゃん王国
> 02:akiharu国
> 03:フィールド・エレメンツ・グローリー
> 04:海法よけ藩国
> 05:鍋の国
> 06:レンジャー連邦
> 10:世界忍者国
> 11:玄霧藩国
> 15:ナニワアームズ商藩国
> 16:フィーブル藩国
> 23:キノウツン藩国
> 24:紅葉国
> 25:羅幻王国
> 33:無名騎士藩国
> 34:リワマヒ国
> 35:ゴロネコ藩国
>
> <マイル内訳>
>
> 01:るしにゃん王国:-10
> 02:akiharu国:-10
> 03:フィールド・エレメンツ・グローリー:-10
> 04-00080-01:海法 紀光:-10
> 05:鍋の国:-10
> 06:レンジャー連邦:-4
> 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:-3
> 06-00769-01:三園晶:-3
> 10:世界忍者国:-10マイル
> 11:玄霧藩国:-10
> 15-00296-01:守上藤丸:-10
> 16-00307-01:戯言屋:-10
> 23-00449-01:比野青狸:-10
> 24-00459-01:日向美弥:-10
> 25-00473-01:蓮田屋藤乃:-10
> 33:無名騎士藩国:-10
> 34:リワマヒ国:-10
> 35:ゴロネコ藩国:-10
> 合計16ヶ国分160マイル
え。ほんとに実行していいの?
>Q4:Q3がcの場合、以下の形でr:を実行したいと思います。
にはたしかにcだが、これなんか質疑投稿ミスのような気がするので、やめとけ。
>Q5:
>上記は主に防衛に関するr:ですが、28日の是空ゲームで、敵の本拠地が判明しました。
>この機を逃さず、攻め込む方向で動いたほうがよさそうでしょうか?(戦闘開始、強化系の枝を開ける、r:で部隊や騎士団を動かす等)
海法さんなにも聞かされてないのかい?もろ当事者くさいんだけど。
んー。その上で。
戦術的には、取り残された子の救出(璃瀬が是空と引き換えに戦場に残ってる)が、早急な話題だが。これはまあ、別にしても
敵は絶技戦を行うことが出来、どうやら手数が多そう(4本腕+絶技、オーマカラーはおそらく赤、白) →絶技使い以外では対応できないだろう。
ボスはさておきそれ以外をつぶすには編成をまってナンバリングで処理したがアイドレス的によくないかというロッシなどの意見がある(この場合、璃瀬は先んじて救出したいとロッシ、久珂意見がでている)
是空はorz中。運命は変わったが俺はこんなんやだ
などもあるぜ。俺としては、大変な苦戦になる(相手が絶技使えば、大概のプレイヤーは問答無用で死ぬ。そんなナンバリングをまじやりたいのか。いやまあ、ここからはそういうのばかりだが)ことも勘案して、よくよく動いてほしいと思っている。