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お世話になります。フィーブル藩国です。
主に産業育成イベントや藩国についての質疑を行います。回答にマイルが必要な場合は、戯言屋からマイルをお支払います。よろしくお願いします。 16-00307-01:戯言屋
Q1:産業育成イベントについて、フィーブル藩国ではどのような産業育成が望めそうでしょうか?
Q2:Q1で回答が行われた産業育成について、このような方針で産業育成を行うと良いなどのアドバイスがあれば教えて下さい。
Q3:フィーブル藩国の現在のテックレベルはどれくらいになっていますか? 2009年4月の質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1495)では、「TL1.2 中世時代」との回答が行われていましたが、あれから農業機械(施設)の取得や、新素材の開発(フィーブル版)による光ファイバー技術開発や、アイドレス工場での機体生産などを行い、生活ゲームでは小学校やスーパーなども建っていたので気になっています。
Q4:フィーブル藩国の設定国民は(これまでの描写から)農家系の人間がほとんどだと思うのですが、ハッカーやギークやバトルハッカーなどの設定国民はいるのでしょうか?
Q5:将来の住環境の整備ということで、カンポ(小さい広場)と公園の設置に関する政策を作成しました。こちらの政策の実行にリソースが必要な場合、資金でいくらになりますでしょうか?
・政策2010XXXX 住環境の整備
http://feebleclan.at.webry.info/201004/article_3.html
>お世話になります。フィーブル藩国です。
>主に産業育成イベントや藩国についての質疑を行います。回答にマイルが必要な場合は、戯言屋からマイルをお支払います。よろしくお願いします。 16-00307-01:戯言屋
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>Q1:産業育成イベントについて、フィーブル藩国ではどのような産業育成が望めそうでしょうか?
難しいな。無理なく近代化するために緑地化と機械化かなあ。
>Q2:Q1で回答が行われた産業育成について、このような方針で産業育成を行うと良いなどのアドバイスがあれば教えて下さい。
今、技術体系がまざりそうなんで、軟着陸したがいいかもね。
>Q3:フィーブル藩国の現在のテックレベルはどれくらいになっていますか? 2009年4月の質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1495)では、「TL1.2 中世時代」との回答が行われていましたが、あれから農業機械(施設)の取得や、新素材の開発(フィーブル版)による光ファイバー技術開発や、アイドレス工場での機体生産などを行い、生活ゲームでは小学校やスーパーなども建っていたので気になっています。
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>Q4:フィーブル藩国の設定国民は(これまでの描写から)農家系の人間がほとんどだと思うのですが、ハッカーやギークやバトルハッカーなどの設定国民はいるのでしょうか?
いるよ
>Q5:将来の住環境の整備ということで、カンポ(小さい広場)と公園の設置に関する政策を作成しました。こちらの政策の実行にリソースが必要な場合、資金でいくらになりますでしょうか?
10億
>・政策2010XXXX 住環境の整備
> http://feebleclan.at.webry.info/201004/article_3.html