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2007/04/11 00:00


MASTER > ゆうみ@護民官5級 さん、ようこそ! (4/11-00:08:25)

+ ゆうみ@護民官5級 > 護民官事務所より大吏族チェックへの申し立てフォーマット完成のお知らせです。 (4/11-00:08:50)

+ ゆうみ@護民官5級 > 長らくお待たせしましたが大吏族チェックのためのフォーマットが完成しましたので、大吏族チェックに関しての申し立てを受け入れたいと思います。 (4/11-00:09:14)

+ ゆうみ@護民官5級 > 異議、申し立てがございましたら↑のURLのフォーマットを参照して、ご記入ください。 (4/11-00:09:35)

+ ゆうみ@護民官5級 > http://tree.ziyu.net/index.cgi?mode=allread&id=tribune1&no=536&page=0 (4/11-00:09:42)

+ ゆうみ@護民官5級 > 順次各藩国BBS等にお知らせに回ります。 (4/11-00:10:23)

+ ゆうみ@護民官5級 > よろしくお願いします。 (4/11-00:10:35)

MASTER > ゆうみ@護民官5級 さん、さようなら〜。 (4/11-00:10:36)

2007/04/11 02:00


MASTER > まき@鍋の国(猫参謀部)さん、ようこそ! (4/11-02:12:32)

+ まき@鍋の国(猫参謀部) > 告知です。 (4/11-02:13:01)

+ まき@鍋の国(猫参謀部) > 広島に続いて、小笠原への冒険というか探検が決まりましたのでメンバーを募集いたします。 (4/11-02:13:04)

+ まき@鍋の国(猫参謀部) > 募集スレはこちらになります。 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=5266&reno=no&oya=5266&mode=msgview (4/11-02:13:27)

+ まき@鍋の国(猫参謀部) > 小夜ちゃん卓と器用+2卓が該当者になります。合わせてイラスト、SS等も募集いたします。 (4/11-02:14:23)

+ まき@鍋の国(猫参謀部) > それではよろしくお願いします! (4/11-02:14:43)

MASTER > まき@鍋の国(猫参謀部)さん、さようなら〜。 (4/11-02:14:49)

MASTER > 芝村さん、ようこそ! (4/11-02:31:38)

MASTER > さちひこさん、ようこそ! (4/11-02:31:55)

+ さちひこ > こんばんは (4/11-02:32:05)

+ さちひこ > 建国が遠のきました(吐血<今回のルールで (4/11-02:32:24)

+ さちひこ > 壁ω・)……ありん? (4/11-02:32:34)

+ 芝村 > そうなんですか? (4/11-02:32:41)

+ さちひこ > あ、いらした (4/11-02:32:58)

+ さちひこ > えーと 法官とか護民官とか資格もってないです(俺の建国する藩に (4/11-02:33:32)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-02:33:39)

+ 十五夜@世界忍者国 > おこんばんは (4/11-02:33:54)

+ さちひこ > えらいこっちゃえらいこっちゃしてます<資格もってない (4/11-02:33:57)

+ さちひこ > こんばんは (4/11-02:34:32)

+ 十五夜@世界忍者国 > 藩王と摂政が資格兼任できるかも (4/11-02:34:40)

+ 十五夜@世界忍者国 > ルールに明示はないですが (4/11-02:34:57)

+ 十五夜@世界忍者国 > 今質疑が出てるような (4/11-02:35:25)

+ 芝村 > なるほど。 (4/11-02:35:29)

MASTER > え〜@え〜藩国さん、ようこそ! (4/11-02:35:38)

+ え〜@え〜藩国 > こんばんは (4/11-02:35:46)

+ さちひこ > こんばんは (4/11-02:35:55)

+ 芝村 > 新たに建国する場合は人集めからやらんといかんですね。 (4/11-02:36:14)

+ え〜@え〜藩国 > 芝村さん質問よろしいでしょうか?(転載します) (4/11-02:36:15)

+ さちひこ > そうっすね… 人集めから 人大事 (4/11-02:37:19)

+ え〜@え〜藩国 > イラストや文章かくのも戦闘に出るのも人がいないと出来ませんもんねぇ (4/11-02:39:43)

+ 芝村 > どうぞ>えーさん (4/11-02:39:53)

+ 十五夜@世界忍者国 > 私も、吏族ダンパビンゴの「危険な冒険」関連で質問があります。転載はいたします。 (4/11-02:40:23)

+ え〜@え〜藩国 > ありがとうございます。ドランジ(ACE)の周辺環境の流星号(FEG版)とはどれのことなのでしょうか? (4/11-02:41:05)

+ 十五夜@世界忍者国 > アプローの時はあんま何も考えずに建国できましたけどねぇ… (4/11-02:41:07)

+ さちひこ > アブローが懐かしいです (4/11-02:42:04)

MASTER > はる@キノウツン藩国さん、ようこそ! (4/11-02:42:07)

+ え〜@え〜藩国 > 厳慈号(流星号改)のことなのか、それともテクニカルリードアウトを通過した流星号のどれかなのかわからなかったので (4/11-02:42:23)

+ はる@キノウツン藩国 > こんばんわ。 (4/11-02:42:28)

+ え〜@え〜藩国 > こんばんは〜 (4/11-02:42:35)

+ さちひこ > こんばんは (4/11-02:42:49)

+ 芝村 > FEGでデザインされた流星号でたけぼーきがデザインした奴ですね。 (4/11-02:42:51)

+ 十五夜@世界忍者国 > ゴールデンが貸与されるとのことですが、他のI=Dを持っていくことはできますでしょうか? (4/11-02:43:22)

+ 十五夜@世界忍者国 > 持って行くというか乗っていくというか (4/11-02:43:40)

+ え〜@え〜藩国 > http://kaiho.s140.xrea.com/bbsnote/bbsnote.cgi?fc=page&page=75 ここの「No.195 流星号@たけぼーきセンセVer.」ですか。わかりました。ありがとうございました (4/11-02:44:50)

+ はる@キノウツン藩国 > 芝村さんに質問があります(掲載します) キギさんの重複出撃ミス分は片方のみのリザルトと回答をいただけましたが、参謀従事分は両方でも良いでしょうか? (4/11-02:45:10)

+ 芝村 > 出来ません>十五夜さん (4/11-02:45:18)

+ 芝村 > はい。>はるさん (4/11-02:45:34)

+ 十五夜@世界忍者国 > にゃー残念<できません (4/11-02:46:05)

+ はる@キノウツン藩国 > カッコイイ...この機体は作戦に使ったり、技とか使えたりするんでしょうかねえ (4/11-02:46:49)

+ はる@キノウツン藩国 > ありがとうございます>芝村さん (4/11-02:47:02)

+ 十五夜@世界忍者国 > では、もうひとつ。プリンセスガード仕様のゴールデンというのは通常のゴールデンとはどう違うのでしょうか? (4/11-02:48:09)

+ 芝村 > 性能が軒並み高くなっています。+1シフトかな。 (4/11-02:48:48)

+ 十五夜@世界忍者国 > おお、すごい (4/11-02:49:22)

+ 十五夜@世界忍者国 > ありがとうございました (4/11-02:49:29)

+ さちひこ > おおお<シフト (4/11-02:49:32)

+ はる@キノウツン藩国 > あと、吏族偵察作戦にI=Dや資源猫・犬が使えるのかという質問も追加で上がってきました>芝村さん (4/11-02:49:43)

+ え〜@え〜藩国 > (あ、すぐ下に十五夜さんの「謎の怪人……?」のイラストがあるw (4/11-02:50:36)

+ さちひこ > おちます 挨拶不要で ではー (4/11-02:51:05)

MASTER > さちひこさん、さようなら〜。 (4/11-02:51:19)

+ 十五夜@世界忍者国 > (あのコメントには吹きました<謎の怪人) (4/11-02:51:47)

+ はる@キノウツン藩国 > 謎の怪人は面白かったなあ。 (4/11-02:52:09)

+ 芝村 > いずれも使えません。使えるのはプリンセスガード・ゴールデンだけですね。 (4/11-02:53:10)

+ はる@キノウツン藩国 > わかりました。猫もタマガードとかあったのでしょうかねえ。 (4/11-02:53:48)

+ え〜@え〜藩国 > では失礼します。おつかれさまです (4/11-02:54:30)

MASTER > え〜@え〜藩国さん、さようなら〜。 (4/11-02:54:35)

+ 芝村 > 共和国にはそういうのないねえ。 (4/11-02:55:12)

+ 十五夜@世界忍者国 > なんとなくシロが趣味で改造してそう<プリンセスガード (4/11-02:56:22)

+ はる@キノウツン藩国 > 特殊サイボーグ部隊はいましたっけ。あの人達無事なのかなあ。 (4/11-02:58:08)

+ 十五夜@世界忍者国 > そういえば、ダンパでダンスは踊ったんでしょうか? (4/11-02:59:07)

+ 芝村 > まあ、殺してなければ死んでないのではなかろうかと。 (4/11-02:59:11)

+ 芝村 > まだ>十五夜さん (4/11-02:59:24)

2007/04/11 03:00


+ 十五夜@世界忍者国 > おや、これからなのですね (4/11-03:00:09)

+ はる@キノウツン藩国 > キノウツンが保護してるなら、メイド喫茶で第二の人生コースですね (4/11-03:00:47)

+ 十五夜@世界忍者国 > そういえば、たけきのこさんがダンス権当たってらっしゃいましたね (4/11-03:01:34)

+ 十五夜@世界忍者国 > Σサイボーグなメイドさんたち!<第二の人生 (4/11-03:02:06)

+ はる@キノウツン藩国 > まあ、もとから捕虜やサイボーグ助けるために医療班組んでましたし、最高級待遇で歓迎してますですよ(笑) (4/11-03:06:22)

MASTER > 羅幻雅貴@羅幻王国さん、ようこそ! (4/11-03:07:20)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > こんばんわ、失礼しますー。 (4/11-03:07:29)

+ はる@キノウツン藩国 > こんばんわ〜 (4/11-03:07:42)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > すいません芝村さん、摂政登録と士族申請等、申請等や質問が溜まっているのですが、どこに投稿すればよろしいでしょうか? (4/11-03:09:53)

+ 十五夜@世界忍者国 > こんばんはー (4/11-03:09:56)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > こんばんわです。 (4/11-03:10:54)

+ 芝村 > 新しく場所作りますね。明日には作ります。 (4/11-03:11:13)

MASTER > NOIS@紳士猫さん、ようこそ! (4/11-03:11:27)

+ NOIS@紳士猫 > こんばんはー (4/11-03:11:33)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > はい、判りました。ありがとうございます。CWTGに転載致しますね。 (4/11-03:11:36)

+ NOIS@紳士猫 > セントラルでも宣伝してきたんですが、こんな物を作ってみました。 (4/11-03:12:25)

+ NOIS@紳士猫 > http://www.interq.or.jp/venus/like/up/basic2.xls (4/11-03:12:30)

+ NOIS@紳士猫 > って、うあ、宣伝してる場合じゃないみたいですね(汗)。申し訳ありません。空気読んでませんでした。 (4/11-03:14:22)

+ 十五夜@世界忍者国 > (ダウンロードしたら壊れて修復された…) (4/11-03:14:25)

+ 十五夜@世界忍者国 > いや、別にそんなことは。大丈夫ですよ (4/11-03:15:03)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > いえいえ、大丈夫ですよー (4/11-03:15:04)

+ 十五夜@世界忍者国 > 対数の変換表ですね (4/11-03:15:32)

+ 芝村 > 今、旧来のアイドレスを0.75フォーマットに変更しました。 (4/11-03:15:42)

+ 十五夜@世界忍者国 > 確認してみます<変更 (4/11-03:16:38)

MASTER > GENZ@33さん、ようこそ! (4/11-03:17:03)

+ GENZ@33 > こんばんはー (4/11-03:17:07)

+ GENZ@33 > せんで…うおっ0.75 (4/11-03:17:17)

+ はる@キノウツン藩国 > 便利そうだけど、テキストかページの方が参照しやすいかなあ。 (4/11-03:17:31)

+ 十五夜@世界忍者国 > 森国人のところがはてない国人に… (4/11-03:17:56)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > うーん、上位西国人(汗) (4/11-03:18:15)

+ 十五夜@世界忍者国 > PDFに出力したほうが便利かもですね<対数変換表 (4/11-03:18:21)

+ 十五夜@世界忍者国 > 特殊のところ<はてない国人 (4/11-03:19:03)

+ GENZ@33 > >戦車兵は乗り物を使っている間〜…ってことは戦車以外でもアリ…? (4/11-03:19:56)

MASTER > ピストン@ビギナーズ王国さん、ようこそ! (4/11-03:20:39)

+ ピストン@ビギナーズ王国 > こんばんは。泥棒猫の表記に猫妖精とあります。 (4/11-03:21:32)

+ はる@キノウツン藩国 > フェザーの遠距離修正の燃料がすごいことに・・・ (4/11-03:21:35)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 航空機パイロット来たーw (4/11-03:21:48)

MASTER > amur@ビギナーズ王国さん、ようこそ! (4/11-03:22:14)

+ amur@ビギナーズ王国 > こんばんは。失礼します。 (4/11-03:22:30)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > こんばんわー (4/11-03:22:37)

+ 十五夜@世界忍者国 > 魔法使いは森国人直通と理力使い経由がある?最初には取れない??? (4/11-03:23:12)

+ amur@ビギナーズ王国 > むしろおはようございますでしょうか&初めての方初めまして。 (4/11-03:23:42)

+ GENZ@33 > と、いうか人種ごとに特定リソースがががピンチ (4/11-03:23:44)

+ ピストン@ビギナーズ王国 > 犬士・猫士の名称が妖精になっているのかな?(笑 (4/11-03:24:27)

+ amur@ビギナーズ王国 > すみません、GENZさんに用事があってお邪魔しました。少しよろしいでしょうか>GENZさん (4/11-03:25:27)

+ GENZ@33 > だうぞだうぞ (4/11-03:25:38)

+ GENZ@33 > >amurさん (4/11-03:25:41)

+ amur@ビギナーズ王国 > 公共事業についての打ち合わせなので、もしくはメッセの方がよいかな、とも思うのですが、どうでしょう? (4/11-03:26:45)

+ はる@キノウツン藩国 > ターキッシュが艦船扱いなら造船所でターキッシュを作れるのだろうか・・・ (4/11-03:27:07)

+ GENZ@33 > ああはいはい。メッセ上がります (4/11-03:27:20)

+ ピストン@ビギナーズ王国 > ゴールデンの兵員換算の表記は誤記でしょうかね? (4/11-03:27:27)

+ amur@ビギナーズ王国 > すみません。お手数をおかけします>GENZさん (4/11-03:28:06)

+ 芝村 > はい。ここまでのものは修正しておきますー (4/11-03:29:06)

+ ピストン@ビギナーズ王国 > ありがとうございます。よろしくお願いします。 (4/11-03:29:41)

MASTER > 尋軌@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-03:30:52)

+ 尋軌@世界忍者国 > (お邪魔いたします。挨拶不要にて>all) (4/11-03:31:42)

MASTER > GENZ@33さん、ようこそ! (4/11-03:31:53)

+ GENZ@33 > ブラウザ不調で落ちました(汗/こんばんは (4/11-03:32:05)

+ 十五夜@世界忍者国 > 南国人の観光地が職業になってる (4/11-03:36:14)

MASTER > 芝村さん、ようこそ! (4/11-03:37:25)

+ 芝村 > ということで修正したんで寝ます。 (4/11-03:37:40)

MASTER > 芝村さん、さようなら〜。 (4/11-03:37:42)

+ 十五夜@世界忍者国 > おやすみなさいませー (4/11-03:38:08)

+ ピストン@ビギナーズ王国 > おつかれさまです〜 (4/11-03:38:18)

+ 尋軌@世界忍者国 > おつかれさまです (4/11-03:38:28)

+ GENZ@33 > お疲れさまですー (4/11-03:38:51)

+ amur@ビギナーズ王国 > お疲れ様です (4/11-03:39:28)

+ はる@キノウツン藩国 > 自分も落ちますね〜、では〜 (4/11-03:39:40)

MASTER > はる@キノウツン藩国さん、さようなら〜。 (4/11-03:39:43)

+ amur@ビギナーズ王国 > とと。失礼しました、いらっしゃった方、こんばんはです。 (4/11-03:40:20)

+ amur@ビギナーズ王国 > お疲れ様です。 (4/11-03:40:31)

+ ピストン@ビギナーズ王国 > さてさて、落ちますね。おやすみなさ〜い (4/11-03:46:36)

MASTER > ピストン@ビギナーズ王国さん、さようなら〜。 (4/11-03:46:41)

+ amur@ビギナーズ王国 > おやすみなさい。では同郷のよしみで雪崩れます。おやすみなさい。 (4/11-03:55:08)

+ amur@ビギナーズ王国 > 失礼しました>皆様&ありがとうございました>GENZさん (4/11-03:55:26)

MASTER > amur@ビギナーズ王国さん、さようなら〜。 (4/11-03:55:29)

2007/04/11 04:00


+ 十五夜@世界忍者国 > 落ちます。おやすみなさいーノシ (4/11-04:05:11)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-04:05:12)

+ NOIS@紳士猫 > 先ほどは割り込んで申し訳なかったです。 (4/11-04:05:17)

+ NOIS@紳士猫 > 伏見藩国の助清さん、センハさん、うかいさんにも協力していただきました。 (4/11-04:05:38)

+ NOIS@紳士猫 > 貴重なご意見も頂きありがとうございます。 (4/11-04:05:51)

+ NOIS@紳士猫 > では失礼します。 (4/11-04:05:54)

MASTER > NOIS@紳士猫さん、さようなら〜。 (4/11-04:05:56)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > お疲れ様でしたー。 (4/11-04:09:09)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > おあやすみなさい。 (4/11-04:09:13)

MASTER > 羅幻雅貴@羅幻王国さん、さようなら〜。 (4/11-04:09:21)

+ GENZ@33 > お疲れさまでした (4/11-04:09:23)

+ GENZ@33 > 俺もおやすみなさいー (4/11-04:09:28)

MASTER > GENZ@33さん、さようなら〜。 (4/11-04:09:30)

2007/04/11 10:00


MASTER > 相羽錯耶@海法よけ藩国さん、ようこそ! (4/11-10:57:01)

+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > なんとなく入ってみる (4/11-10:57:28)

2007/04/11 11:00


MASTER > 東 恭一郎@リワマヒ国さん、ようこそ! (4/11-11:19:17)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > こんにちは。 (4/11-11:19:25)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 入って何をするわけでもないのですが・・・ (4/11-11:22:15)

MASTER > 青にして紺碧(テスト入室)さん、ようこそ! (4/11-11:24:10)

+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > こんちはー (4/11-11:24:19)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 青にして紺碧さんも、こんにちはー (4/11-11:29:27)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 今週末は広島に小笠原と賑やかになってきましたねぇ (4/11-11:29:55)

MASTER > 青にして紺碧さん、ようこそ! (4/11-11:31:16)

+ 青にして紺碧 > ごっふぁ、挨拶なしで落ちてしまいましたorz (4/11-11:31:29)

+ 青にして紺碧 > 東 恭一郎@リワマヒ国 さん、こんにちは (4/11-11:31:41)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-11:31:48)

MASTER > 相羽携帯さん、ようこそ! (4/11-11:31:49)

+ 青にして紺碧 > 実は携帯からの動作確認で入ってたので、お騒がせしてすみません (4/11-11:32:01)

+ 十五夜@世界忍者国 > ごろんごろん、と入ってみます (4/11-11:32:01)

+ 相羽携帯 > にゅ (4/11-11:32:33)

+ 青にして紺碧 > こんにちはー (4/11-11:32:42)

+ 十五夜@世界忍者国 > 青にして紺碧さんには広島偵察でお世話になります。よろしくです (4/11-11:33:16)

+ 十五夜@世界忍者国 > こんにちはー (4/11-11:33:23)

+ 相羽携帯 > またしばらく、アイドレスの着替えで忙しくなりそうですな (4/11-11:34:02)

+ 青にして紺碧 > こちらこそ、よろしくお願いいたします>十五夜@世界忍者国さん (4/11-11:34:14)

+ 青にして紺碧 > 「脱げー!」「これを着ろー!」でごった返す藩国…… (4/11-11:34:35)

+ 十五夜@世界忍者国 > 「きゃーえっちー」 (4/11-11:36:24)

MASTER > 青にして紺碧携帯テストさん、ようこそ! (4/11-11:36:49)

+ 青にして紺碧 > Σ (4/11-11:36:59)

+ 十五夜@世界忍者国 > 吏族アイドレスは今みんな着替えてたので該当者がいなかったりしなくもなかったり (4/11-11:37:44)

+ 青にして紺碧携帯テスト > 携帯でもはいれたー (4/11-11:38:32)

+ 十五夜@世界忍者国 > おめでとーございますー (4/11-11:38:55)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ・・・ガーターですか?<ごった返すよけ藩 (4/11-11:39:00)

+ 青にして紺碧携帯テスト > それでは、おじゃましました! (4/11-11:39:41)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ここのところ藩王様がうごけないんで、国民で作業できるwikiに置き換えようと作業してます<アイドレス着替え (4/11-11:40:07)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > お疲れさまでしたー (4/11-11:40:12)

+ 青にして紺碧 > ぎゃーす!ぎゃーす!>東 恭一郎@リワマヒ国さん、何故それを……(がくぷる) (4/11-11:40:38)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 常々よけ藩のSS等を拝見しておりまして・・・ (4/11-11:43:18)

+ 青にして紺碧 > Σ>東 恭一郎@リワマヒ国 さん (4/11-11:44:09)

+ 青にして紺碧 > それでは、入室テストもできましたので、これにて失礼いたします (4/11-11:45:52)

+ 青にして紺碧 > 皆様、よいゲームを!よい避けを! (4/11-11:46:05)

MASTER > 青にして紺碧さん、さようなら〜。 (4/11-11:46:08)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > はい、お疲れさまでしたー (4/11-11:46:22)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (しかし、このゲーム、女装とか男性が脱がされるとかそういうネタが多いのはなんでなんだろうなぁ、ほろり) (4/11-11:46:50)

+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > 着るから・・・? (4/11-11:52:03)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > やっぱり密かに着用願望があるんですかね(そんなわけはない (4/11-11:53:26)

2007/04/11 12:00


+ 十五夜@世界忍者国 > うちは単に藩王の趣味で(それはどうなのか)<女装とか (4/11-12:04:34)

MASTER > 若月@になし藩国さん、ようこそ! (4/11-12:14:03)

+ 若月@になし藩国 > こんにちはです (4/11-12:14:09)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 若月さん、こんにちはー (4/11-12:18:20)

+ 若月@になし藩国 > もち巾着をおかずにご飯を食べるのは良くないと思った今日この頃です (4/11-12:21:23)

MASTER > 近江屋・携帯猫参謀さん、ようこそ! (4/11-12:23:32)

+ 十五夜@世界忍者国 > 介入限界なので落ちますノシ (4/11-12:24:15)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-12:24:18)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > こんにちは。 (4/11-12:24:37)

+ 若月@になし藩国 > おつかれさまですー (4/11-12:24:42)

+ 若月@になし藩国 > そしてこんにちはです (4/11-12:24:47)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 十五夜さん、お疲れさまでした。 (4/11-12:25:12)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 近江屋さん、こんにちは。 (4/11-12:25:18)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 結構おかずにしますけど・・・合わないかな (4/11-12:25:42)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > <もち巾着 (といっても、うちは餅の他に鳥とか入ってるんですが) (4/11-12:26:05)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > 入れ違いかぁ、少し用事こんどききましょう。 (4/11-12:26:24)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-12:27:04)

+ 十五夜@世界忍者国 > なんでしょう?<用事 (4/11-12:27:14)

+ 十五夜@世界忍者国 > あと、3分(笑) (4/11-12:28:32)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > ランチは、おこのみやきとライスです。 (4/11-12:28:50)

+ 若月@になし藩国 > いや、味的にはあうんですが…もちだけだとなんかおかゆライスの同類にしか思えずw<もちのみ巾着 (4/11-12:28:53)

+ 十五夜@世界忍者国 > にゃー (4/11-12:28:59)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > 広島どおがさわらの参謀話わかりました。 (4/11-12:30:28)

+ 十五夜@世界忍者国 > 落ちます。また後で (4/11-12:30:38)

+ 十五夜@世界忍者国 > 依頼が通じたという話かしら(笑) (4/11-12:31:25)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > 作戦案も、今日明日あってきめます。 (4/11-12:31:38)

+ 十五夜@世界忍者国 > ほいではまた (4/11-12:31:44)

+ 十五夜@世界忍者国 > らじゃです<作戦案 (4/11-12:32:01)

+ 十五夜@世界忍者国 > ノシ (4/11-12:32:05)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-12:32:08)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > そうです。 (4/11-12:32:24)

+ 近江屋・携帯猫参謀 > 犬参謀との連絡をとって、なんとかしますかね。 (4/11-12:35:28)

+ 若月@になし藩国 > うむむ、仕事戻ります。ではでは (4/11-12:47:26)

MASTER > 若月@になし藩国さん、さようなら〜。 (4/11-12:47:29)

+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > ごはんおちー (4/11-12:50:26)

MASTER > 相羽錯耶@海法よけ藩国さん、さようなら〜。 (4/11-12:50:27)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > お疲れさまでしたー (4/11-12:56:13)

2007/04/11 14:00


MASTER > 芝村さん、ようこそ! (4/11-14:15:49)

MASTER > GENZ@33さん、ようこそ! (4/11-14:19:07)

+ GENZ@33 > こんにちは… (4/11-14:19:23)

MASTER > さちひこさん、ようこそ! (4/11-14:19:45)

+ さちひこ > こんにちは (4/11-14:19:54)

+ さちひこ > ありん? (`・ω・´) (4/11-14:22:01)

+ 芝村 > こんにちは (4/11-14:22:56)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > こんにちは、芝村さん、GENZさん、さちひこさん (4/11-14:23:08)

+ 芝村 > 失礼。余所見しておりました。 (4/11-14:23:15)

+ さちひこ > こんにちは (4/11-14:24:33)

+ 芝村 > しまったー。 (4/11-14:28:13)

+ GENZ@33 > ??? (4/11-14:28:23)

+ 芝村 > 傘を電車に置き忘れていた。今頃思い出す俺。 (4/11-14:28:29)

+ さちひこ > ん どげんしたとですか?!(ガクブル<しまったー (4/11-14:28:36)

+ GENZ@33 > あららら (4/11-14:29:01)

+ 芝村 > いや、500円のかさなんだけどね(笑) (4/11-14:29:29)

+ さちひこ > 傘ですか… (4/11-14:29:43)

+ 芝村 > いかんいかん。 (4/11-14:31:34)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 今日も午後雨だそうですね・・・<関東圏 (4/11-14:31:41)

+ 芝村 > 読書しながら電車乗るといつもこうだね。 (4/11-14:31:47)

+ 芝村 > そうなんよ。 (4/11-14:31:55)

+ GENZ@33 > 私も折りたたみ持って出ました。結局使わなかったですが(笑) (4/11-14:32:24)

+ さちひこ > 雨が振ると俺が一体何をしたーと叫びたくなります(何 (4/11-14:33:08)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 週末に花見に出かけようかなと思ってたのでそっちも不安です(笑<関東圏の雨 (4/11-14:33:18)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > この季節は雨が降れば降るほど暖かくなるので、雨自体は好きなんですけどね (4/11-14:33:47)

+ 芝村 > 雨は好きなんだけどね。読書が進むから。 (4/11-14:34:36)

+ さちひこ > 晴耕雨読ですか  (4/11-14:36:47)

+ さちひこ > (雨が降っても 晴れていても読書します(何 (4/11-14:37:19)

+ 芝村 > 晴耕雨読だね。私は普段、天気にしたがって生きている。 (4/11-14:38:07)

+ さちひこ > おお 天気にしたがってるんですか (4/11-14:39:04)

MASTER > GENZさん、ようこそ! (4/11-14:39:09)

+ GENZ > 失礼、F5です… (4/11-14:39:15)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > そういう生活も良いなぁ<天気に従って生きる (4/11-14:41:02)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-14:41:05)

+ 十五夜@世界忍者国 > ふらふらと入ってみたり、こんにちはー (4/11-14:41:18)

+ さちひこ > こんにちは (4/11-14:42:08)

+ 十五夜@世界忍者国 > 職業4藩王のリクエスト公開が楽しみな今日この頃です (4/11-14:42:23)

+ 芝村 > いや。藩王出仕は特に考えてないかな。それより出仕用に10万根源力をくばるんで (4/11-14:43:19)

+ GENZ > 新データが公開される時はドキワクします…(サプリ発売前の感じ (4/11-14:43:31)

+ 芝村 > うまく配分してね。 ちょっとでてきます(社員説明会) 10分で戻ります。 (4/11-14:43:49)

+ さちひこ > まじっすか!?<10万 (4/11-14:43:57)

+ さちひこ > いってらっしゃいませ (4/11-14:44:07)

+ GENZ > 10マン… (4/11-14:44:10)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > いってらっしゃいませー (4/11-14:44:27)

+ 十五夜@世界忍者国 > えー<藩王出仕は考えてない 色々兼任できそうと思ってたのに(皮算用) (4/11-14:44:29)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 個人のアイドレス5個分かぁ (4/11-14:44:42)

+ 十五夜@世界忍者国 > おう<10万根源力 (4/11-14:44:46)

+ GENZ > 10万あれば5人は職業4が確保できるわけか… (4/11-14:45:20)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > で、この間の大吏族出仕してる人は天戸吏族と職業4は持ってるから、事実上は参謀、法官、護民官 の分だけで分配できるわけですよね? (4/11-14:47:04)

+ 十五夜@世界忍者国 > ほうですな。吏族はうちは3人分はあるから、護民官・法官・参謀を重点的に強化、かなぁ (4/11-14:47:18)

+ GENZ > ああ、確かに。3人は職業4吏族持ってる筈ですね。 (4/11-14:47:45)

+ GENZ > ただ、資格持ってない可能性はありますけど。 (4/11-14:47:55)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 確かに・・・<資格持ってない可能性 (4/11-14:48:22)

+ 十五夜@世界忍者国 > 資格取る予定の人推奨ってことでしょうね (4/11-14:49:07)

+ GENZ > うちは全面的に参謀と被ってる。まずいなあ(笑) (4/11-14:49:39)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 有資格者確保が悩みの種になりそう うちは参謀・吏族 藩王・参謀 が被ってるしなぁ (4/11-14:51:18)

MASTER > 遊佐@え〜藩国さん、ようこそ! (4/11-14:52:12)

+ 遊佐@え〜藩国 > こんにちはです(夜勤明けぇ) (4/11-14:52:35)

+ GENZ > こんにちはー (4/11-14:52:42)

+ 芝村 > 資格についてはちゃんとフォローしますよ。 (4/11-14:52:52)

+ 十五夜@世界忍者国 > 参謀・法官・吏族、まあ護民官もかぶりやすいでしょうねぇ… (4/11-14:53:02)

+ さちひこ > おお<フォロー (4/11-14:53:28)

+ GENZ > おお… (4/11-14:53:34)

+ GENZ > (いや、そーでないと死にますね(笑) (4/11-14:53:45)

+ GENZ > 昨日は藩国内でぐるぐるしてました (4/11-14:54:04)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > それを聞いてほっとしました。ありがとうございます。<フォロー (4/11-14:55:03)

+ 芝村 > まあでも、かぶるのは推奨ではないので、出来れば分けてほしいね。 (4/11-14:55:24)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (あとは国内で資格取得へ向けて調整です、ね) (4/11-14:55:41)

+ 遊佐@え〜藩国 > 現状『吏族+吏族』な為、吏族アイドレスが外されることによって僕は職業4以外何になるか判らない状態・・・(w (4/11-14:56:02)

+ 遊佐@え〜藩国 > うち法官資格保有者が吏族で護民官資格保有者が藩王だ(w;;  <被らない方が良い (4/11-14:57:57)

2007/04/11 15:00


+ 芝村 > 今のゲームシステムだと、被っていると戦闘でも大活躍をはじめるのよね。根源力が高くなるから。 (4/11-15:00:07)

+ 芝村 > 吏族で絵描きがプレイしていると戦闘ではほぼ必須になるねえ。 (4/11-15:00:33)

+ 十五夜@世界忍者国 > ほうなんですよね…<根源力が高く (4/11-15:00:38)

MASTER > 鐘音@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-15:00:43)

+ 遊佐@え〜藩国 > あ、参謀持ってるのも吏族だぁ(爆) (4/11-15:00:47)

+ 鐘音@世界忍者国 > こんにちは、皆様 (4/11-15:00:52)

+ GENZ > そうですねえ…>大活躍 (4/11-15:01:08)

+ GENZ > こんにちはー (4/11-15:01:11)

+ 遊佐@え〜藩国 > こんにちはです (4/11-15:01:17)

+ さちひこ > こんにちは (4/11-15:01:24)

MASTER > かくた@よんた藩国さん、ようこそ! (4/11-15:01:54)

+ かくた@よんた藩国 > みなさまこんにちは、おつかれさまでございます (4/11-15:02:14)

+ 遊佐@え〜藩国 > こんにちはです (4/11-15:02:15)

+ さちひこ > こんにちは (4/11-15:02:23)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 鐘音さん、かくたさん、こんにちはー (4/11-15:02:30)

+ さちひこ > 芝村さん 質問よろしいでしょうか 転載はいたします (4/11-15:02:42)

+ 鐘音@世界忍者国 > こんにちは、かくたさん (4/11-15:03:07)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 根源力高い人ほど戦場へ出るのでリザルトもらって更に高くなっちゃう、と (4/11-15:03:19)

+ かくた@よんた藩国 > まるでダヴィンチのような(w>吏族で技族 (4/11-15:03:31)

+ 芝村 > はい>さちひこさん (4/11-15:03:37)

+ 芝村 > そうですね。結果、何もしてない大族はますますなにも出来なくなる。 (4/11-15:04:11)

+ 十五夜@世界忍者国 > 被るの非推奨で気はひけますが、いないと困るので、ぼちぼちSDを資格に振り替えたいと思います (4/11-15:04:29)

+ 芝村 > げ (4/11-15:04:32)

+ さちひこ > *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) (4/11-15:04:33)

+ さちひこ > とありますが この能力は遠距離や中距離や近距離など 攻撃判定に+できますか? (4/11-15:04:42)

+ 十五夜@世界忍者国 > げ? (4/11-15:05:11)

+ かくた@よんた藩国 > げ? (4/11-15:05:14)

+ 芝村 > 任意の場合は種類を限りません (4/11-15:05:16)

+ 遊佐@え〜藩国 > 対アラダ戦は高根源力で無いと無駄死にになりますからねぇ・・・(ーー;;ゞ (4/11-15:05:22)

+ かくた@よんた藩国 > げげげのげ、と(w (4/11-15:05:22)

+ GENZ > (文族も頑張るように言おう…<SSとか) (4/11-15:05:23)

+ 芝村 > いや、単なるうち間違い。 (4/11-15:05:30)

+ さちひこ > おおおお!<任意の場合は (4/11-15:05:30)

+ 鐘音@世界忍者国 > (ついにSD資格を使用しますか。) (4/11-15:06:04)

+ さちひこ > お答えくださってありがとうございます (4/11-15:06:32)

+ 鐘音@世界忍者国 > 学生強い! (4/11-15:07:26)

+ かくた@よんた藩国 > ああ、そういえば、ありましたねえ>サブSD報奨 (4/11-15:07:37)

+ 十五夜@世界忍者国 > 色々思うところはあるんですが、性格的には護民官で (4/11-15:07:42)

+ 十五夜@世界忍者国 > おねがいできますでしょうか? (4/11-15:08:26)

+ さちひこ > 壁ω・)おちます おちかれー (4/11-15:10:48)

+ さちひこ > では (4/11-15:10:54)

+ 芝村 > では3級で。 (4/11-15:10:55)

MASTER > さちひこさん、さようなら〜。 (4/11-15:10:57)

+ 十五夜@世界忍者国 > 了解しました<3級 (4/11-15:11:09)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > さちひこさん、お疲れさまでした。 (4/11-15:11:19)

+ GENZ > お疲れさまでした (4/11-15:11:28)

+ かくた@よんた藩国 > おつかれさまでした (4/11-15:11:30)

+ 芝村 > 私も落ちます。では更新をお待ちください。ではではー (4/11-15:11:40)

MASTER > 芝村さん、さようなら〜。 (4/11-15:11:43)

+ 遊佐@え〜藩国 > おつかれさまです (4/11-15:11:52)

+ GENZ > お疲れさまです。 (4/11-15:11:59)

+ 鐘音@世界忍者国 > (同じ国で護民官狙ってもいいのかな?) (4/11-15:12:02)

+ 鐘音@世界忍者国 > お疲れ様でした。 (4/11-15:12:17)

+ 遊佐@え〜藩国 > さて・・・広島偵察に参加希望ださにゃ・・・(今寝ちゃうと締め切り越えちゃう) (4/11-15:12:31)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > お疲れさまでした。更新楽しみにしております。>芝村さん (4/11-15:12:54)

+ 十五夜@世界忍者国 > ええんでない?<同じ国で (4/11-15:12:58)

+ かくた@よんた藩国 > おつかれさまでした (4/11-15:13:20)

+ 遊佐@え〜藩国 > 出仕タイミング的に出れるとは限らないわけだし複数人持ってるほうが安全だとは思いますよ<■ (4/11-15:13:32)

+ 鐘音@世界忍者国 > では、狙ってみます (4/11-15:13:42)

+ 遊佐@え〜藩国 > ・・・資格 (4/11-15:13:43)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (吏族チェックで問い合わせがあったので、イベント56の再調査やってますが・・・自分たちのグルグルっぷりに涙が・・・とほー) (4/11-15:14:10)

+ かくた@よんた藩国 > 性格的に、と、うかがって、こう、アイドレス占いを連想してしまいました(w>「十五夜さんのラッキーアイドレスは、護民官です」 (4/11-15:15:41)

+ 遊佐@え〜藩国 > ところで・・・大吏族チェック結果への異議申し立てって支援サイトで見たんですけど・・・あの後の法官チェックと護民官チェックで決着付いてなかったんですか? (4/11-15:15:50)

+ 十五夜@世界忍者国 > 整理お疲れ様ですー (4/11-15:15:55)

+ 十五夜@世界忍者国 > 性格がChaotic Goodなんですよ、とマジレスしてどうする (4/11-15:16:55)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 一応、大吏族チェックリザルトとしては出てますが「これ被ってんじゃね?」みたいなのが結構あるようなのでそれの是正申請とかだと思いますけど (4/11-15:17:07)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > それはなんてAD&D・・・ (4/11-15:17:57)

+ 鐘音@世界忍者国 > 藩王は混沌だったのかー! (4/11-15:18:43)

+ 十五夜@世界忍者国 > AD&Dは魂のふるさとです(ぇ (4/11-15:19:04)

+ GENZ > wwww (4/11-15:19:28)

+ 鐘音@世界忍者国 > AD&Dはプレイしたいですねーw (4/11-15:19:37)

+ 十五夜@世界忍者国 > アイドレス占いはあるとそれなりに楽しいかも、Y/N式で (4/11-15:20:18)

+ 十五夜@世界忍者国 > Y/N式だと当たり前すぎるか…ってうは、ミーティングが (4/11-15:21:07)

+ 十五夜@世界忍者国 > 落ちますーノシ (4/11-15:21:14)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-15:21:16)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > AD&Dは高値の花だったなぁ・・・赤箱で一人3人までとかで遊んだ覚えはあるんですが (4/11-15:21:23)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 十五夜さん、お疲れさまでしたー (4/11-15:21:31)

+ 鐘音@世界忍者国 > お仕事、いってらー。 (4/11-15:21:35)

+ 遊佐@え〜藩国 > そんな・・・魂の故郷は東京だって書いてあったのに!?(オヒ)<AD&Dは魂のふるさと (4/11-15:22:02)

+ かくた@よんた藩国 > おつかれさまでした (4/11-15:22:17)

+ 遊佐@え〜藩国 > おつかれさまです (4/11-15:22:19)

+ GENZ > お疲れさまですー (4/11-15:22:28)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > アイドレス占いか、確か真神さんが作ったのが有りましたよね (4/11-15:23:05)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > あはは(笑<魂の故郷は東京 (4/11-15:23:59)

+ 鐘音@世界忍者国 > (イベントの締め切りが色々、重なってる・・・) (4/11-15:24:29)

+ かくた@よんた藩国 > そこに更新がラッシュで来たりしたら(w>イベントの締め切り (4/11-15:27:16)

+ 鐘音@世界忍者国 > ひぃーーーー (4/11-15:27:40)

+ かくた@よんた藩国 > さて、休憩も終了しましたので、一旦失礼させていただきます (4/11-15:36:58)

+ かくた@よんた藩国 > それでは、おつかれさまでした (4/11-15:37:16)

MASTER > かくた@よんた藩国さん、さようなら〜。 (4/11-15:37:19)

+ 鐘音@世界忍者国 > お疲れ様でした (4/11-15:37:44)

+ 鐘音@世界忍者国 > 私も雪崩れます。 (4/11-15:37:54)

MASTER > 鐘音@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-15:37:56)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > かくたさん、鐘音さん、お疲れさまでしたー (4/11-15:41:35)

2007/04/11 16:00


+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > んっと、0.75ルール読んでいて、戦争とかイベントでの食糧消費ががくっと減るのかなと? 後であとで質問してもらお (4/11-16:46:43)

2007/04/11 18:00


MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-18:15:07)

+ 十五夜@世界忍者国 > 魂の故郷をアメリカに、という冗談もありました (4/11-18:15:28)

+ 十五夜@世界忍者国 > 誤植報告はどこにすればいいのかしら (4/11-18:15:50)

+ 十五夜@世界忍者国 > *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1億を消費する。:娯楽1億→娯楽1万t (4/11-18:16:18)

+ 十五夜@世界忍者国 > *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1億を消費する。/*東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1億を消費する。:資源1億→資源1万t / 資金1億 どっち? (4/11-18:16:25)

+ 十五夜@世界忍者国 > このへんに落としておこう(ぉい (4/11-18:16:38)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-18:16:44)

2007/04/11 20:00


MASTER > るしふぁさん、ようこそ! (4/11-20:25:06)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > るしふぁさん、こんばんはー (4/11-20:27:13)

+ るしふぁ > こんばんはー (4/11-20:28:49)

MASTER > 真神貴弘さん、ようこそ! (4/11-20:30:10)

+ 真神貴弘 > こんばんはー (4/11-20:30:16)

+ るしふぁ > こんばんはー (4/11-20:30:57)

MASTER > 七比良 鸚哥@神聖巫連盟さん、ようこそ! (4/11-20:31:17)

+ 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 > こんばんは^^ (4/11-20:31:35)

MASTER > 近江屋さん、ようこそ! (4/11-20:32:00)

+ 近江屋 > こんばんは (4/11-20:33:50)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 真神さん、七比良さん、近江屋さん、こんばんはー (4/11-20:34:08)

+ 真神貴弘 > こんばんはー (4/11-20:34:16)

MASTER > 蒼燐さん、ようこそ! (4/11-20:34:22)

+ 蒼燐 > こんばんはー (4/11-20:34:28)

+ 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 > こんばんは (4/11-20:34:37)

+ 蒼燐 > (こちらは始めて入室ー) (4/11-20:34:42)

+ 近江屋 > 藩王ではないですが、戦力には、ひじょうに興味あるのでw (4/11-20:35:53)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 蒼燐さん、こんばんはー (4/11-20:35:57)

+ 蒼燐 > (東さん、チェックOKですー) (4/11-20:36:41)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-20:40:27)

+ 十五夜@世界忍者国 > いててて、体がいて (4/11-20:40:38)

MASTER > 藻女@神聖巫連盟さん、ようこそ! (4/11-20:40:39)

+ 十五夜@世界忍者国 > おこんばんは (4/11-20:40:46)

+ 藻女@神聖巫連盟 > こんばんはです (4/11-20:40:46)

MASTER > 濃紺@人狼領地さん、ようこそ! (4/11-20:40:49)

+ 蒼燐 > こんばんはー (4/11-20:40:59)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (了解。幾つか注意点もあるので、あとで追記しておきますのでそちらもよろしく>蒼燐さん) (4/11-20:41:13)

+ 濃紺@人狼領地 > こんばんはー (4/11-20:41:16)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 十五夜さん、藻女さん、濃紺さん、こんばんはー (4/11-20:41:28)

+ 蒼燐 > (了解です。) (4/11-20:41:48)

+ 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 > こんばんは (4/11-20:43:09)

MASTER > になし@になし藩国さん、ようこそ! (4/11-20:47:33)

+ になし@になし藩国 > こんばんはー (4/11-20:47:37)

+ 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 > 今晩は (4/11-20:48:09)

+ 十五夜@世界忍者国 > おこんばんは (4/11-20:50:37)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > になしさん、こんばんは (4/11-20:51:10)

MASTER > 伏見@伏見藩国さん、ようこそ! (4/11-20:51:17)

MASTER > 那限逢真@芥辺境藩国さん、ようこそ! (4/11-20:51:20)

MASTER > 凍矢@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-20:51:31)

MASTER > 榊聖@ゴさん、ようこそ! (4/11-20:51:44)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > ゴールデン描きつつこんばんは (4/11-20:51:47)

+ 凍矢@世界忍者国 > こんばんはorz (4/11-20:51:48)

+ 榊聖@ゴ > こんばんわ (4/11-20:51:51)

MASTER > 芝村さん、ようこそ! (4/11-20:51:54)

MASTER > 鍋谷いわずみ子@鍋の国さん、ようこそ! (4/11-20:52:06)

+ 真神貴弘 > こんばんはー (4/11-20:52:10)

+ 凍矢@世界忍者国 > こんばんは (4/11-20:52:14)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > こんばんは〜。 (4/11-20:52:14)

+ 十五夜@世界忍者国 > 藩王と摂政全部集めると結構な数になるかも (4/11-20:52:16)

+ になし@になし藩国 > おお一気に。皆さんこんばんはー (4/11-20:52:27)

MASTER > ヒロキ@よんた藩国さん、ようこそ! (4/11-20:52:28)

+ 十五夜@世界忍者国 > こんばんはー (4/11-20:52:41)

+ ヒロキ@よんた藩国 > こんばんはー (4/11-20:52:46)

+ 蒼燐 > こんばんはー (4/11-20:52:59)

+ 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 > こんばんは (4/11-20:53:25)

+ 芝村 > こんばんは (4/11-20:54:00)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > こんばんは (4/11-20:54:29)

MASTER > 青にして紺碧@海法よけ藩国さん、ようこそ! (4/11-20:54:34)

MASTER > 雅戌@玄霧藩国さん、ようこそ! (4/11-20:54:38)

MASTER > Areb@になし藩国さん、ようこそ! (4/11-20:54:38)

+ 青にして紺碧@海法よけ藩国 > こんばんは (4/11-20:54:41)

+ Areb@になし藩国 > おばんでございます。 (4/11-20:54:45)

+ 雅戌@玄霧藩国 > こんばんは。 (4/11-20:54:45)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > こんばんはー (4/11-20:54:52)

+ 芝村 > 本当は藩王以外にもそれなりに聞いて貰いたいんだがね(笑) (4/11-20:54:59)

MASTER > 蝶子@レン連さん、ようこそ! (4/11-20:55:12)

+ 濃紺@人狼領地 > こんばんはー (4/11-20:55:13)

+ 蝶子@レン連 > こんばんわ。 (4/11-20:55:24)

+ 十五夜@世界忍者国 > ほうなんですか<藩王以外にも (4/11-20:55:32)

+ Areb@になし藩国 > この講義は注目度高いですから、大丈夫じゃないかと。 (4/11-20:55:53)

+ ヒロキ@よんた藩国 > こんばんは (4/11-20:55:53)

+ になし@になし藩国 > 皆さんこんばんはー (4/11-20:56:59)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 入室しないで見てる方も多いんじゃないかな・・・? (4/11-20:57:25)

+ ヒロキ@よんた藩国 > (たしかに意外と人が少ない感じ…) (4/11-20:57:31)

+ 伏見@伏見藩国 > 皆様、こんばんは。 (4/11-20:57:43)

+ 芝村 > 最初にお断りしておくと、対数教えるよりは下手なんで、許して(笑) 数学ほど分かりのいいもんじゃない。 (4/11-20:58:19)

+ 十五夜@世界忍者国 > 30カ国以上あるはずですけどね (4/11-20:58:33)

MASTER > りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国さん、ようこそ! (4/11-20:58:34)

MASTER > よんた@よんた藩国さん、ようこそ! (4/11-20:58:40)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい、よろしくお願いします。 (4/11-20:58:42)

MASTER > え〜@え〜藩国さん、ようこそ! (4/11-20:58:44)

+ よんた@よんた藩国 > こんばんは (4/11-20:58:44)

+ 伏見@伏見藩国 > は、了解です(笑) (4/11-20:58:49)

+ え〜@え〜藩国 > こんばんは〜 (4/11-20:58:53)

+ 十五夜@世界忍者国 > アナウンスが足りなかったかしら (4/11-20:58:54)

+ 伏見@伏見藩国 > 今日は勉強させてもらいます。 (4/11-20:59:01)

+ になし@になし藩国 > なるほど(笑 (4/11-20:59:04)

MASTER > 健次@奇眼さん、ようこそ! (4/11-20:59:06)

+ 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 > 今晩は (4/11-20:59:07)

MASTER > 松本裕也@無名騎士藩国さん、ようこそ! (4/11-20:59:08)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > こんばんは。隅の方で講義、聞かせて下さい(礼) (4/11-20:59:14)

+ になし@になし藩国 > こんばんはー (4/11-20:59:17)

+ 十五夜@世界忍者国 > よろしくお願いします〜 (4/11-20:59:23)

MASTER > サターン@ナニワさん、ようこそ! (4/11-20:59:28)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > (対数の話はログを勉強してみました。ありがとうございます) (4/11-20:59:30)

+ サターン@ナニワ > こんばんわ。 (4/11-20:59:33)

MASTER > 守上@ナニワさん、ようこそ! (4/11-20:59:36)

+ 守上@ナニワ > こんばんは (4/11-20:59:45)

2007/04/11 21:00


+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > 宜しくお願いします〜。 (4/11-21:00:19)

+ ヒロキ@よんた藩国 > (来られた皆様、こんばんはです) (4/11-21:00:25)

MASTER > 双樹真@レンジャー連邦さん、ようこそ! (4/11-21:00:25)

MASTER > 是空@FEGさん、ようこそ! (4/11-21:00:31)

+ 芝村 > では時間です。 (4/11-21:00:33)

+ 芝村 > 開始しましょう。 (4/11-21:00:36)

+ 是空@FEG > よっと。顔出しこんばんわ。 (4/11-21:00:43)

+ 芝村 > まず、その前に裏番組で慌てたりしないように、お知らせです。 (4/11-21:00:59)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 失礼します!資格は無いですが隅の方で聞かせてください (4/11-21:01:19)

+ 遊佐@え〜藩国 > こんばんはです (4/11-21:01:23)

+ 芝村 > 1.資格習得のための試験が行われます。ただ実施は、私がやるわけではありません。 (4/11-21:01:25)

MASTER > あさぎ@土場藩国さん、ようこそ! (4/11-21:01:44)

+ あさぎ@土場藩国 > こんばんはー (4/11-21:01:54)

MASTER > 是空@FEGさん、ようこそ! (4/11-21:02:01)

+ 芝村 > 2.職業4アイドレス習得のために10〜12万の配布根源力が与えられます。これは新規立国でも同じです。 (4/11-21:02:13)

MASTER > SOU@ビギナ王国さん、ようこそ! (4/11-21:02:53)

+ 芝村 > 3.はてない国のほうと西国人でミスが見つかりました。 西国人は資源の単位が億に、はてないのほうは資源採掘地が燃料生産地になっています。 (4/11-21:03:26)

+ 十五夜@世界忍者国 > 東国人もですー<億に (4/11-21:03:54)

+ 芝村 > 12枠の中にはプレイヤー・アイドレス(職業4)は含まれないので、注意喚起しておいてください。 (4/11-21:04:06)

+ 芝村 > 分かりました>十五夜さん (4/11-21:04:17)

+ 十五夜@世界忍者国 > あと、北国人の娯楽の単位も億に (4/11-21:04:24)

MASTER > ながみ@ながみ藩国さん、ようこそ! (4/11-21:04:42)

+ ながみ@ながみ藩国 > こんばんは (4/11-21:04:49)

+ サターン@ナニワ > 北国人も娯楽消費が1億になっています (4/11-21:04:53)

MASTER > ミサさん、ようこそ! (4/11-21:05:02)

+ ミサ > こんばんわー (4/11-21:05:13)

+ 芝村 > はい。直しておきます。 (4/11-21:05:40)

MASTER > どい@無名騎士藩国さん、ようこそ! (4/11-21:05:42)

+ 芝村 > では連絡はそれぐらいにして、藩王大学をはじめましょう。 (4/11-21:06:02)

+ どい@無名騎士藩国 > (挨拶不要です。摂政ではありませんが、お話を聞かせていただきたく。) (4/11-21:06:16)

+ 伏見@伏見藩国 > はい、よろしくお願いします。 (4/11-21:06:21)

+ SOU@ビギナ王国 > はい、よろしくお願いします<藩王大学 (4/11-21:06:23)

+ え〜@え〜藩国 > よろしくお願いします (4/11-21:06:34)

+ ヒロキ@よんた藩国 > よろしくお願いします>開始 (4/11-21:06:35)

+ 芝村 > 藩王だけは資格試験とかがないので、そのせいで苦労している人も多いと思います。ゲームで困っている人も多いでしょう。 (4/11-21:06:40)

+ あさぎ@土場藩国 > よろしくおねがいします (4/11-21:06:41)

+ 凍矢@世界忍者国 > よろしくお願いします (4/11-21:06:45)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > 宜しくお願いします。        //来た方こんにちはー。 (4/11-21:06:51)

MASTER > 藤崎@鍋さん、ようこそ! (4/11-21:06:52)

+ よんた@よんた藩国 > よろしくおねがいします (4/11-21:06:56)

+ 守上@ナニワ > よろしくお願いします。 (4/11-21:06:56)

+ 雅戌@玄霧藩国 > よろしくお願い致します。 (4/11-21:07:02)

MASTER > 相羽錯耶@海法よけ藩国さん、ようこそ! (4/11-21:07:04)

+ 芝村 > ここでの話は、それらの問題を解決することを目的に作られています。 (4/11-21:07:06)

+ 藤崎@鍋 > すみません遅れましたこんばんは。 (4/11-21:07:19)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (宜しくお願いします) (4/11-21:07:26)

MASTER > セントラル越前@越前藩国さん、ようこそ! (4/11-21:07:37)

+ 是空@FEG > レスが流れるので挨拶不要でもよいかもしれません>各位 (4/11-21:07:59)

+ セントラル越前@越前藩国 > (遅れました。すいません。宜しくお願いします) (4/11-21:08:08)

+ 芝村 > でははじめます。 まずはねえ。目的、目標、戦略の話をしましょうか。 (4/11-21:08:15)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > (お願いします (4/11-21:08:17)

MASTER > 芥@携帯さん、ようこそ! (4/11-21:08:37)

MASTER > 悪童屋@え〜藩国さん、ようこそ! (4/11-21:08:53)

+ 芝村 > 目的と目標の違いについて、みなさんはお分かりになりますか? (4/11-21:08:54)

+ 芥@携帯 > 遅れましたが、こんばんは(挨拶不要で) (4/11-21:09:02)

MASTER > 都築つらね@伏見藩国さん、ようこそ! (4/11-21:09:09)

+ 芝村 > さ、分かる人は答えてみましょう。 (4/11-21:09:10)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。目的は成し遂げたい事柄。目標は目的達成のために設けた達成基準、目印の事です。 (4/11-21:09:51)

+ 悪童屋@え〜藩国 > (資格はありませんが拝聴したく入室いたしました。まずいのであれば退室いたします) (4/11-21:09:53)

+ 青にして紺碧@海法よけ藩国 > 地図で言えば目的は到達点、目標は道しるべでしょうか (4/11-21:10:00)

+ 健次@奇眼 > 目標は目的までの目印。 (4/11-21:10:12)

+ SOU@ビギナ王国 > 目的=最終的に達成すべき我々のエンディング 目標=それに到達するための小目的 戦略=目標の設定でしょうか? (4/11-21:10:14)

+ になし@になし藩国 > 目的の目指すもので、その目安が目標。という事だったかと記憶しています。 (4/11-21:10:16)

+ 是空@FEG > 目的>目指すところ 目標>その目指すところの目印、キーポイント? (4/11-21:10:17)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (参謀試験で習いました!) (4/11-21:10:20)

+ え〜@え〜藩国 > 「目的はエンディング。 目標はそのエンディングへいくために達成すべき条件」と先日お聞きしました (4/11-21:10:30)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 目的は最終的に達成されるべきもので、目標はそこに至るまでの達成基準です (4/11-21:10:32)

+ どい@無名騎士藩国 > 目標は目的達成の為の目印。目的は、最終的に望む結果。ですか? (4/11-21:10:38)

MASTER > ユーラ@後ほねっこ男爵領さん、ようこそ! (4/11-21:10:43)

+ 近江屋 > 目的が、えるもの、目標はそれをなすべき、道しるべかな。 (4/11-21:10:47)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 目標へたどり着くための道筋が目的かな (4/11-21:10:47)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > 目的が最終的に目指す未来で、目標が目的を達成する為にやるポイントの事(なので何個もある)でしょうか。 (4/11-21:10:49)

+ セントラル越前@越前藩国 > 目的:到達点 目標:到達点の目印 でしょうか? (4/11-21:10:52)

+ よんた@よんた藩国 > 目的、目指したい地点。目標、目指したい地点に行くための通過点。 (4/11-21:10:54)

+ 十五夜@世界忍者国 > こないだ見たような…目的は目指すべきもの、目標は目的のために達成すべき事項、だったかな (4/11-21:11:00)

+ ヒロキ@よんた藩国 > えと、目的は「ハッピーエンドなど、なし遂げたい事」で目標「そのための目印」だと。先日の受け売りですけれど。 (4/11-21:11:00)

+ 蒼燐 > 目的→到達点、目標→通過点 ですか? (4/11-21:11:20)

+ 芝村 > そうそう。全ては辞書に載ってる、ってね。目的は最終的に目指すところ、目標は目的にいくための目印だ。 (4/11-21:11:35)

+ 守上@ナニワ > えっと、目標が目的に至るまでの目安(道しるべ)で、目的が最終的に成し遂げたい事、です。 (4/11-21:11:39)

+ 藤崎@鍋 > 目的:目指すもの  目標:目的に至るための段階 (4/11-21:11:59)

+ 芝村 > だから、目標を達成しないでも目的を達成することはある。 これ、とても重要なこと。 (4/11-21:12:17)

MASTER > 蓮田屋藤乃@羅幻摂政さん、ようこそ! (4/11-21:12:44)

+ ユーラ@後ほねっこ男爵領 > (こんばんは。遅ればせながら参加させていただきます) (4/11-21:12:52)

+ 蓮田屋藤乃@羅幻摂政 > こんばんわ、遅れました挨拶不要にて。 (4/11-21:13:01)

MASTER > 涼原秋春@akiharu国さん、ようこそ! (4/11-21:13:21)

+ 芝村 > 専門用語で言えば戦略の優越だ。 目標よりも目的が常に大事なのね。藩王は、藩王だけは自分の判断で目標を放棄する選択が与えられている。 (4/11-21:13:24)

MASTER > 紅葉ルウシィ@紅葉国さん、ようこそ! (4/11-21:13:24)

+ 涼原秋春@akiharu国 > こんばんは。遅刻ですが参加させて頂きます (4/11-21:13:36)

+ 近江屋 > 目標と目的が入れ替わっていけないとゆうことでしょうか? (4/11-21:14:10)

MASTER > 嘉納さん、ようこそ! (4/11-21:14:21)

+ 芝村 > それは例えば国土の放棄だったり財産の放棄だったり人の命だったりする。 勝手にやっていいという話ではないが、そう言う判断をするのは、最終的には藩王、摂政になる。 (4/11-21:14:41)

+ 十五夜@世界忍者国 > 目的を達成できない目標に意味はないですなぁ (4/11-21:15:19)

+ 都築つらね@伏見藩国 > 目的達成のための目標のランクダウンφ(、、)メモメモ (4/11-21:15:45)

+ 芝村 > これは、誰に限った話ではないが、例えば食料守って国が滅んでも意味はないわな。 これが要するに、戦略の優越だ。 (4/11-21:16:14)

+ 嘉納 > 戦闘で勝ってもロジャーが死んだ、にゃんにゃんは負けで、同じ負けでもACEを守りきったわんわんのほうが目的を達成した時のこととかですか? (4/11-21:16:15)

+ え〜@え〜藩国 > 目的地(目的)に着くためには、場合によっては事前に考えていたルート(目標)を外れても目的地に着ける、ということかな (4/11-21:16:16)

+ 芝村 > 食料などは手段であっても目的ではないわけだね。 混同したりひっくり返ってはいけない。 (4/11-21:16:57)

+ 芝村 > 燃料食料資源をけちった猫は負けて、わんわんはすーぱーにゃんにゃん大戦になるのを防いだ、だね>嘉納 犬のほうは戦いには勝ってる。実のところ圧勝だろう。 (4/11-21:18:39)

+ 嘉納 > あう、すみません、間違えました<犬はかってる (4/11-21:19:21)

MASTER > たらら@紳士猫さん、ようこそ! (4/11-21:20:07)

+ 芝村 > 重要なことは、目的を明確にすること。次に目標も明確にすることだ。 帝國全域、共和国全体で出せとは、いわない。まずは自国の目的と目標をはっきり明示することです。 (4/11-21:20:17)

+ 芝村 > はっきり明示メリットはいくつもあるが、大きいのは3つある。一つに国内の全員が目指すところを共有できる点だ。 (4/11-21:21:13)

+ 十五夜@世界忍者国 > 自国の目的「ロイの幸せ」、目標「ロジャーの復活」、以上終わり (4/11-21:21:47)

MASTER > アシタスナオ@ツン国さん、ようこそ! (4/11-21:21:48)

+ 芝村 > 二つに、国外とのやりとり(ここでは外交という)で、交渉余地がはっきりすることだ。 (4/11-21:22:01)

+ アシタスナオ@ツン国 > (こんばんは、挨拶不要です) (4/11-21:22:03)

+ 芝村 > 例えば世界忍者国と同盟結びたいなら「ロジャーの復活の手助けしますんで、同盟しましょう」となる。 (4/11-21:22:45)

+ SOU@ビギナ王国 > なるほど。それならばいざ判断というときに「ごめんなさい。「目的」を達成するために「目標」は放棄しました」とも納得してもらいやすいですね。<共有 (4/11-21:22:46)

+ 十五夜@世界忍者国 > 同盟してメリットある状況にしとかないと交渉してもらえませんけどね (4/11-21:24:12)

MASTER > 尋軌@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-21:24:23)

MASTER > 尋軌@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/11-21:24:27)

+ 都築つらね@伏見藩国 > 立国中ではありますが、目的は明確です<アイドレス特殊能力によるわんわんの戦術幅増の企図 (4/11-21:24:33)

MASTER > 尋軌@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-21:24:35)

MASTER > ODDEYES@奇眼藩国さん、ようこそ! (4/11-21:24:36)

+ 芝村 > 3つ目に、段取り(ここでは戦略という)をつけることが出来る点だ。 これ以外のメリットで最大なのは、やるべきことがわかって頭がはっきりすることだな。 (4/11-21:24:58)

+ 尋軌@世界忍者国 > (見学させていただきます。参加資格なしですが挨拶不要です) (4/11-21:25:38)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 優先順位が自分にもわかりやすい、ということですね。 (4/11-21:25:46)

+ 芝村 > 目的と目標は国のどっか目立つところに明示しておくといい。それで、よく知らない他国からでも声がかかるようになる。 (4/11-21:26:33)

+ SOU@ビギナ王国 > ジェントルラットさんのスイトピー様とかはわかりやすかったです。<明示 (4/11-21:27:22)

+ 芝村 > 明確で分かりやすい目的と目標をかいておけば、他国や参謀も計算がしやすい。 これもまた、配慮の一つだ。 (4/11-21:27:35)

+ Areb@になし藩国 > うちの、ぷりぽち万歳とかかな。目的ははっきりしている。 (4/11-21:27:51)

+ 伏見@伏見藩国 > ええ。聯合の持ちかけなんかも、やりやすかったです。 (4/11-21:28:28)

+ 芝村 > 例えば「目的:みんなで楽しく遊ぶ」「目標:礼儀正しく」 というのがあれば、まあ外交段階で無礼に振舞うことはないだろうし、話をする際にはこれらが考慮されるだろう。 (4/11-21:28:44)

+ になし@になし藩国 > バンザーイ >ぽち (4/11-21:28:51)

+ 芝村 > 繰り返すが、明確で分かりやすい目的と目標をかいておけば、他国や参謀も計算がしやすい。 いわば名札みたいなもんだ。 (4/11-21:29:26)

+ 芝村 > ついでに国民も集まりやすい。 (4/11-21:30:04)

+ どい@無名騎士藩国 > (落ちました。挨拶不要です) (4/11-21:30:17)

+ 芥@携帯 > 目的はあるが次のアイドレス申請がないと行動がほとんど出来ないぜよ (4/11-21:30:25)

MASTER > 刻生・F・悠也@フィーブル藩国さん、ようこそ! (4/11-21:30:42)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/11-21:31:06)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > こんばんは。元、ですが、失礼します。 (4/11-21:31:10)

+ 芝村 > 次だ。目的と目標が明確化したら、次にやるべきは戦略だ。戦略の立案とその指導こそが藩王、折衝の全部、といっていい。 (4/11-21:31:47)

+ 十五夜@世界忍者国 > 国民はどうだろう(笑) (4/11-21:31:56)

+ 芝村 > 芥さん、四国にでも帰ってください。 (4/11-21:32:21)

MASTER > 助清@伏見藩国わかば。さん、ようこそ! (4/11-21:32:36)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > こんばんわ(挨拶無用 (4/11-21:32:43)

+ 芥@携帯 > なぜに四国? (4/11-21:33:04)

+ 芝村 > ここから戦略の立て方と考え方の基本を説明します。 (4/11-21:33:04)

+ ながみ@ながみ藩国 > だぜよ、って言ったからでは>芥さん (4/11-21:33:16)

+ 芝村 > ぜよ。とかいわれても困るんだよ。 罰則食らうか?>芥さん (4/11-21:33:34)

+ 芥@携帯 > 失礼、講義を妨害したようです、申し訳ない (4/11-21:34:34)

+ 芝村 > 次は−200億だ。 (4/11-21:35:01)

MASTER > メビウスさん、ようこそ! (4/11-21:36:00)

+ 芝村 > 戦略とは難しい言葉だが、実際ではとても簡単です。 段取りとスケジュールをいいます。 (4/11-21:36:04)

+ メビウス > () (4/11-21:36:17)

+ メビウス > こんばんは (4/11-21:36:45)

+ 芝村 > 目的と目標を明確にした時点で、やらなければならないこと「TODO」が見えます。まずこれを並べていきましょう。 (4/11-21:37:04)

+ 芝村 > 次にこれを優先順位にそって並べていきます。 TODOを付箋紙で一個づつかいて、紙に貼って並べ替えるのが一番いいだろうね。 (4/11-21:38:26)

+ 芝村 > 例をだそうか。になしさん。貴国の目的と目標は? (4/11-21:39:11)

+ アシタスナオ@ツン国 > そういやTODOはウチのDeepBlueがいつもリスト化してましたね、仕事上。本当に忙しくなってしまったみたいですが (4/11-21:39:36)

+ になし@になし藩国 > 目的はぽちの幸せですね。目標は……ぽちの死守、かなこの場合? (4/11-21:39:58)

+ になし@になし藩国 > もう少し具体的に、アラダの撃退、とするべきでしょうか? (4/11-21:40:44)

MASTER > 楠瀬藍@レンジャー連邦さん、ようこそ! (4/11-21:40:58)

MASTER > 都築つらね@伏見藩国さん、ようこそ! (4/11-21:41:05)

+ 芝村 > ま、死んだらどうしようもないからね>になしさん (4/11-21:41:20)

+ 都築つらね@伏見藩国 > (再入室です、挨拶不要で (4/11-21:41:27)

+ になし@になし藩国 > はい。そして死の危険はいまだ大きい(多分)ですから。 (4/11-21:41:46)

+ 芝村 > では、ぽちの幸せとそのためのアラダの撃退のためには何をすべきかな? 思いつく限り5個以上あげてみようか。 (4/11-21:42:34)

MASTER > 彩雨@参謀?さん、ようこそ! (4/11-21:43:11)

+ 芝村 > 時間は5分だ。 他の藩王、折衝も目的目標を決めてTODOを決めてください。 (4/11-21:43:16)

MASTER > 大神さん、ようこそ! (4/11-21:44:22)

+ 伏見@伏見藩国 > ぽち王女を、アラダから教われない場所に連れて行く、かな。撃退とは少し違いますが。 (4/11-21:44:58)

+ 健次@奇眼 > アラダの優先目標を推測、用意して外交する? (4/11-21:45:43)

+ 蒼燐 > 戦力の確保(他藩国との外交)? (4/11-21:46:13)

+ どい@無名騎士藩国 > 目的:ハッピーエンド/目標:ゲームの脱落者を可能な限り減らす/@参謀として、戦闘イベントの効率化を図る A戦闘イベント関係の告知を明確にし、参加者の士気低下の一助とする   今ぱっと思いつくのはこれくらいです。 (4/11-21:46:28)

+ 涼原秋春@akiharu国 > 戦力の増強(根源力増加含む)、戦争用資産の確保 あたりはベタすぎますかね。 (4/11-21:46:50)

+ 大神 > 目的=平和、目標=根源種族の幸福+世界の安定、TODO=世界の現状把握+戦勝+藩国協調+ACE確保 (4/11-21:46:59)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 目的「猫とロボが前面に出る藩国を作る&テンダイスに載る様な活躍をする」 目標「猫&I=Dのアイドレス取得、他国との差別化」 (4/11-21:46:59)

+ あさぎ@土場藩国 > ・アラダ(少なくとも小集団)を撃退できる戦力の準備、とか (4/11-21:47:13)

+ どい@無名騎士藩国 > もとい、士気低下を抑える、もしくは士気工場の一助とする、です。 (4/11-21:47:18)

+ よんた@よんた藩国 > 目的、帝國全体の食料安定供給 目標、食料生産系施設の取得 (4/11-21:47:31)

+ どい@無名騎士藩国 > …向上…です。(がっくり (4/11-21:47:34)

+ 大神 > 幸福>降伏 (4/11-21:47:35)

+ ながみ@ながみ藩国 > 目的=みんなしあわせ 目標=脅威(アラダ)の撃退 todo @戦力が必要な場面での最大助力 →A火力支援系アイドレス獲得 →B可能な限りの資産ソースの獲得&戦闘支援できるイラスト確保 →C国民の戦意高揚、要するに楽しく作業させる →D藩国内が楽しくなるようにネタ・イベントを提供 (4/11-21:47:38)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > 戦力確保、及び資源燃料等必要物資の確保 (4/11-21:47:43)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > TODO:1.自国のイグドラシル、能力値の把握 2.他国の情報収集 (4/11-21:47:53)

+ SOU@ビギナ王国 > 目的=ACEの守護と初心者のアイドレス参加の手助け 目標=ACEの防衛・親切で・個性ある豊かな国づくり TODO=1:現状アラダの撃退 2:コンテンツの充実 3:ACE獲得 4:他国との積極的交流 あとは・・・ (4/11-21:48:06)

MASTER > 芥@携帯さん、さようなら〜。 (4/11-21:48:12)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 目的:楽しむ 目標:岩田を生存させる(アラダを撃退する) ・戦力を集める・他の国との連携を取る・国民全体とのやりとりを活発に行う・体調管理を怠らない (4/11-21:48:12)

+ 芝村 > 5つや6つ、出てこないということは、いわば戦略がないことを意味する。 要するに場に流されて対応が後手にまわっているわけだ。 目標、目的はあっても達成しようとは、していない。 (4/11-21:48:31)

+ 都築つらね@伏見藩国 > 目的:帝國の戦術強化 目標:アイドレス特殊能力を増やす ToDo:(1)立国のための国民確保 (2)自藩国運営体制の確立 (4)ニッチをついたアイドレスの獲得 (4)得たアイドレスの活用方法検討 (5)実戦での投入まで藩国維持 (4/11-21:48:34)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 目的 子どもを守る 目標 こどもが平和に暮らせるための障害を排除 (4/11-21:48:37)

+ 芥@携帯 > 目的:他国を助ける 目標:全藩国の健在でのアイドレス終了かな? (4/11-21:48:48)

+ 雅戌@玄霧藩国 > なるほど。 (4/11-21:48:53)

+ セントラル越前@越前藩国 > 目標は「アイドレスを楽しむこと」で目標が「活躍すること」。TODOとしては「他の藩国の隙間を埋めるようなイグドラシルの取得」や「藩国内でのSSなどの振興」、「チャットで友好を深める」のと「他の藩国とも仲良くする」、最後が「悪ふざけはほどほどにする」・・・・・・でしょうか。 (4/11-21:48:58)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 根源種族の撃退に関しては、高根源力部隊によるアラダの生け捕り&情報収集 (4/11-21:48:58)

+ 蓮田屋藤乃@羅幻摂政 > 目的:めでたしめでたしのハッピーエント。/目標:王国国民の技術向上(CG/SS/事務スキル/アイドレス計算機の開発等々(戦力&財政強化のため)) (4/11-21:49:11)

+ SOU@ビギナ王国 > 確かに、戦略はいままで立てていませんでした。(反省 (4/11-21:49:15)

MASTER > GENZ@無名さん、ようこそ! (4/11-21:49:25)

+ 芝村 > 思うだけでは駄目なんだよ。何をすべきか、どの順番でやるべきか、はっきりしなければどうにもならんのだ。 (4/11-21:49:34)

+ GENZ@無名 > 遅れましたこんばんは。挨拶不要です (4/11-21:49:36)

+ になし@になし藩国 > ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 ・わんわん全藩国の戦力充実 (4/11-21:49:40)

+ サターン@ナニワ > 目的:工藤百華の幸せとついでにみんなのハッピーエンド防衛 目標:工藤百華の生存、また工藤百華の大事な人(彼女を取り巻く世界)の防衛も含む (4/11-21:49:50)

+ 涼原秋春@akiharu国 > うちの国の場合は「あらゆるキャラクターの防衛」「みんななかよく」だから/1:戦力確保 2:資産確保 3:他国とかぶらないACE取得 4:国内向けイベントの強化 5:国民との交流を深める (4/11-21:49:53)

+ 伏見@伏見藩国 > なるほど。 (4/11-21:49:54)

+ になし@になし藩国 > ・敵の戦力を削る。 ・戦力を削るための方策を探す。 ・猫と協力できる体制をつくる (4/11-21:49:54)

+ どい@無名騎士藩国 > 代理投稿です。まつも兎 > TODO@I=Dなどの武装強化A自国の特化方向決定B自国の燃料資材などの物資の調達C聯合相手の選択D楽しむ事 (2007/04/11 21:46:14) (4/11-21:49:58)

+ 藻女@神聖巫連盟 > TODO 自給自足を完成させ、資産が足りずに滅亡を食い止める (4/11-21:50:08)

+ になし@になし藩国 > とかが、取り合えずパッと出てくる範囲です。 (4/11-21:50:12)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そうですね、対根源種族と同じく、目前の課題に対応して、決めていっている感じです (4/11-21:50:25)

+ になし@になし藩国 > 勿論各項目は更に再分化されますね。 (4/11-21:50:42)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 目的:可能な限りのACEの防衛(ハッピーエンドに繋がりやすくなる) 目標:支援能力の強化 TODO1:入院患者アイドレスの強化並びに運用の検討 2:支援強化のための聯合強化 3:支援・聯合を支えるための基盤の強化 とりあえずここまで (4/11-21:50:45)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 目的「創造性豊かな生産系藩国 リワマヒ」 目標が「アイドレス取得による特色打ち出す」「労働の分割による国民負担軽減」「外交・取引による安定した資産状況の作成」「戦力整備による安全保障」 あたりでしょうか (4/11-21:50:52)

+ 青にして紺碧@海法よけ藩国 > 国民の願いを叶える、ハッピーエンドを迎える、他国がやらないことをやれる国づくり、皆が楽しく遊べる国にする、はらぺこ脱出 (4/11-21:50:54)

+ 十五夜@世界忍者国 > 「復活カードの確保」「確保のために他ACEの保全」「短期的戦いでACEを死なせない」「復活ゲーム開始時の支援体制確保」「聯合確立」でしばらく動いてました (4/11-21:51:16)

+ よんた@よんた藩国 > 1、取得の為のイラスト、設定文を準備する 2、生産に偏ることによる戦力低下をカバーするため戦闘力のある国と聯合を組む 3、聯合国への物資援助 4、作業者たちの士気維持 5、余裕をもったスジェジュール管理 (4/11-21:51:17)

+ 榊聖@ゴ > 目的:ハッピーエンド。目標:国民の生存。士気の低下を防ぐ。国民との交流、友好関係を築く、余力をもつ、ですかね (4/11-21:51:18)

+ 藻女@神聖巫連盟 > ひとまず五ターンが始まった時点で資源がなくなって滅亡かと思ったからね 計算したらぎりぎり存続できるけど (4/11-21:51:29)

+ 芥@携帯 > 1.援軍体制を整える2.施設アイドレスでの資産の安定配給3.連合での資産の融通(未達成含む) (4/11-21:51:30)

+ ODDEYES@奇眼藩国 > 目的:めでたしめでたし 目標:有名NPCの防衛 TODO 1:根源種族の重要拠点への進行阻止 2:根源種族の目的の看破 3:根源種族に対する偵察等による情報収集 4:共和国との開戦阻止 5:有名NPC(ACE)の確保による保護 (4/11-21:51:56)

+ 十五夜@世界忍者国 > あとは、「支援のために資産状況を良好な状態に維持」「各国との良好な関係を維持」 (4/11-21:52:13)

MASTER > 星月典子@詩歌藩国さん、ようこそ! (4/11-21:52:31)

+ 星月典子@詩歌藩国 > (こんばんは。挨拶不要です) (4/11-21:52:45)

+ になし@になし藩国 > ふーむ、なるほど。確かに明文化は重要ですね。気合も違うし行動がとてもしやすくなります。 (4/11-21:52:45)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 状況の把握に留意する。 ……考えがまだまだ足りません (4/11-21:52:54)

+ 十五夜@世界忍者国 > 「参謀の疲弊状況の改善」「藩王会議の機能充実」が現状課題かなぁ (4/11-21:53:00)

+ 芝村 > はい。色々でていますが、ここでおおよそ、3系統に色分けされると思う。 (4/11-21:53:16)

+ 嘉納 > 1:聯合を結んで、物をまわす。 2:仕事の回し方を増やして稼働する人を増やす 3:国民数による戦力地が多いので、資源を増やす 4:イベントアイドレスなどを取得し、全体のI=Dの向上などにつとめる 4:ACEを確保する 5:楽しむために (4/11-21:53:23)

+ SOU@ビギナ王国 > はい<色分け (4/11-21:53:58)

+ え〜@え〜藩国 > 目的:会いたい人に会う&慈悲を成す 目標:無理しないで藩国維持 TODO:@次のアイドレス枠の獲得 A無理じゃない程度でイベントに参加する B戦闘イベントへの参加 C(無理させないために)国民の希望を聞く Dリアル大事に! (4/11-21:54:01)

+ 芝村 > 一つがハッピーエンド国家。 もう一つが愉快国家 最後が手段国家だ。 (4/11-21:54:05)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (はい) (4/11-21:54:15)

+ 近江屋 > 1目的目標ために、外交おこなうこと、2外的力借りること、3その目的のために誰が必要か?(神輿なるひと)つづく (4/11-21:54:40)

+ ユーラ@後ほねっこ男爵領 > 目的:亜細亜ちゃんに希望を与える 目標:亜細亜ちゃんの死守・亜細亜ちゃんのためになりそうなものを揃える (4/11-21:54:43)

+ 芝村 > 同系統、もしくは手段国家なら手を結びやすい。 あるいは話をふりやすい。 (4/11-21:54:52)

+ 雅戌@玄霧藩国 > なるほど。 (4/11-21:55:04)

+ ユーラ@後ほねっこ男爵領 > TODO:後藤亜細亜(ACE)の取得・防衛戦力の増強・吹雪先生(ACE)など亜細亜ちゃん縁のユニットの獲得 (4/11-21:55:18)

+ 嘉納 > それぞれ三つの代表的な国家などはありますか? (4/11-21:55:28)

MASTER > さん、ようこそ! (4/11-21:55:54)

+ > (PCで入りなおしただけなので挨拶不要で) (4/11-21:56:21)

+ になし@になし藩国 > 我が国は愉快に分類される気はしますが、事実上ハッピーエンド国家になりますかね。 (4/11-21:56:23)

+ ヒロキ@よんた藩国 > (うちは…手段国家かな) (4/11-21:56:38)

+ 芝村 > 今、新規立国する大部分の国は手段国家だ。必ずそうなる。 ハッピーエンド国家はになし藩国でもなんでもあるだろう。 愉快国家は越前藩国だけかな。 (4/11-21:56:52)

+ 是空@FEG > ウチも手段かな。 (4/11-21:57:04)

+ 凍矢@世界忍者国 > うちもハッピーエンドかな・・? (4/11-21:57:54)

+ 芝村 > になし藩は最初、愉快が目的だったが、今は違うな。 今はどこよりも高い志を持つハッピーエンド国家だ。 (4/11-21:57:59)

+ になし@になし藩国 > なるほど、愉快とはそういう意味ですか。 (4/11-21:58:11)

+ になし@になし藩国 > おおうΣ (4/11-21:58:24)

MASTER > ながみ@ながみ藩国さん、ようこそ! (4/11-21:58:31)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 私のところは手段かな (4/11-21:58:39)

+ 近江屋 > になし藩国ってすごいなぁ。 (4/11-21:58:53)

MASTER > みはえる(摂政)@世界忍者国さん、ようこそ! (4/11-21:59:03)

+ 芝村 > 国民の半数が死ぬ作戦を実行してぽちは喜ぶか?>になしさん (4/11-21:59:16)

+ 嘉納 > うちも元々陛下が謎に挑戦するためのくにだから、手段か (4/11-21:59:26)

MASTER > GENZ@無名さん、ようこそ! (4/11-21:59:34)

+ になし@になし藩国 > いいえ、全然駄目だと思います。 (4/11-21:59:40)

+ 都築つらね@伏見藩国 > 全力で手段国家ですねえ(笑)<新規立国 ひとつの手段として、脇役として、使い潰していただくのが第一義ではありますわい (4/11-21:59:45)

+ セントラル越前@越前藩国 > 少数派ですか・・・ 良いことなのか、悪いことなのか。<愉快国家は越前藩国だけかな (4/11-21:59:58)

2007/04/11 22:00


+ になし@になし藩国 > そしてそういう人だと信じるから、私は彼女の幸せを祈っています。 (4/11-22:00:09)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ぽちの為に、という基準があるので、判断も早いでしょうね、になし藩国さんは。 (4/11-22:00:18)

+ 彩雨@参謀? > キノウツンは戦闘イベント重視なので愉快と手段の間?ハッピーエンドは話合ったことがない。 (4/11-22:00:26)

+ 芝村 > ではほねっこの領土、民と引き換えに和平を結ぶと思うか?>になしさん (4/11-22:00:27)

+ になし@になし藩国 > いいえ、思いません。全てを救おうとするでしょう。 (4/11-22:01:10)

+ 芝村 > 最後に聞くか彼女は猫を嫌いだと思うか?>になしさん (4/11-22:01:51)

MASTER > 雨中正人@紳士猫藩さん、ようこそ! (4/11-22:02:12)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > こんばんは(挨拶不要 (4/11-22:02:26)

MASTER > VZA@キノウツンさん、ようこそ! (4/11-22:02:36)

+ 近江屋 > 猫言い換えたら、イワッチ(ヤガミ)ため動くにが多いのと同じですね。<話が早い (4/11-22:04:00)

+ になし@になし藩国 > ぬ、嫌うように教えられているだけなのではないかと私は思っています。 (4/11-22:04:09)

+ になし@になし藩国 > もしくは、ゲーム仲間として敵対しているか。 (4/11-22:04:30)

+ 芝村 > ならばになし藩という国はSランク以外選べないというわけだ。 (4/11-22:04:42)

+ になし@になし藩国 > はい、ごもっともです。 (4/11-22:05:34)

+ SOU@ビギナ王国 > 羨ましいです(笑)<Sランク以外えらべない (4/11-22:05:48)

+ になし@になし藩国 > 明示されると実にすがすがしいですね(笑) (4/11-22:06:01)

+ 芝村 > 高い目標だな。 例えゲームでもそこまで高い理想は中々目指せないものだ。 今の実力から遠く離れているからね。 (4/11-22:06:03)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 志の高さ、ですね。 (4/11-22:06:16)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ACEを護る為に動く、といいうのが一番、藩国を越えて皆が動く理由になると思います(こそこそ<近江屋さん (4/11-22:06:34)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (わんわんにゃんにゃん仲良くなるのはSランクですか…(汗)) (4/11-22:06:57)

+ になし@になし藩国 > は、全く持って返す言葉がございません(汗 >今の実力 (4/11-22:07:05)

+ 近江屋 > そうゆう国は、支援したいと思いますよ。(志がすきです) (4/11-22:07:10)

+ Areb@になし藩国 > 実力からの遠さはひしひしと痛感するですよ。 (4/11-22:07:13)

+ 都築つらね@伏見藩国 > (ストーリー的な目標を掲げられている藩国さんの補助のため、立国中です、はいー (4/11-22:07:28)

+ 芝村 > それを明確にしてどうどうといい続ける限りは手段国家の多くも味方になるだろう。手段にも幸せはある。それはどうせ誰かの剣になるなら、ヒロイックなほうがいいに決まっているということだ。 (4/11-22:07:36)

+ 嘉納 > (都築さんかっこいいー (4/11-22:07:46)

+ 十五夜@世界忍者国 > ロジャーを守る実力が欲しいです、ええ (4/11-22:08:24)

+ 伏見@伏見藩国 > ええ、まったく。>ヒロイック (4/11-22:08:30)

+ 嘉納 > どうせならいいことしてがんばりたいですね (4/11-22:08:52)

+ 濃紺@人狼領地 > ですねえ>ヒロイックな方がいいに決まっている (4/11-22:08:54)

+ 近江屋 > 両国守れる参謀団なりたいです。 (4/11-22:09:06)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 足りないものを補おうとする方法論もTODOに含まれていくように見えました。 (4/11-22:09:07)

+ になし@になし藩国 > なるほど、心の底からありがたい話です。 (4/11-22:09:14)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい、志は高く持ちたいです。 (4/11-22:09:20)

+ 大神 > うちは自分のリアル仕事と同じだ(遊撃整備隊>濃紺 (4/11-22:10:18)

+ 芝村 > 一般のイメージと違うかも知れんが、キノウツンはそういう意味で、になしの味方をするような気がするよ。 (4/11-22:10:30)

+ 芝村 > さて。次だ。 (4/11-22:10:39)

+ 都築つらね@伏見藩国 > ジャスティス (4/11-22:10:44)

+ 芝村 > になし藩 目的ぽちの幸せ、目標アラダ撃退。TODO・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 ・わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。 ・戦力を削るための方策を探す。 ・猫と協力できる体制をつくる (4/11-22:10:48)

+ 都築つらね@伏見藩国 > ぐへ、ミスorz 左手に天秤持ってますが、右手は誰かのための剣ですわい。 (4/11-22:11:11)

+ になし@になし藩国 > おおう、キノウツンさんですか。猫の国の方とは今まで交流がありませんでしたが、なるほど (4/11-22:11:13)

+ 濃紺@人狼領地 > と、言われてもお前の業務全部知ってるわけじゃないと思うんだが(笑)>大神 (4/11-22:11:17)

+ 芝村 > これを並び替えてみようか。例として、どれが一番有効で、早く着手すべきか、だ。これを優先順位という。 (4/11-22:11:27)

+ 彩雨@参謀? > 確かにそうですね。>キノウツンはそういう意味で、になしの味方をするような気が (4/11-22:11:29)

+ 近江屋 > FEGが、助け動くとばかり思っていました。 (4/11-22:12:24)

+ 是空@FEG > ウチはいつでもOKだから(笑)>問題ない 目的:根源種族&アラダの撃退による犬猫共同勝利 (4/11-22:12:52)

MASTER > さくらつかさ@FVBさん、ようこそ! (4/11-22:12:59)

+ さくらつかさ@FVB > こんばんは(挨拶不要で) (4/11-22:13:07)

+ になし@になし藩国 > む、難しい (4/11-22:13:13)

+ 伏見@伏見藩国 > ・猫と協力できる体制をつくる かな? (4/11-22:13:19)

+ SOU@ビギナ王国 > 主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ ・戦力を削るための方策を探す。 ・猫と協力できる体制をつくる ・わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。 ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 こうかな? (4/11-22:13:26)

+ 嘉納 > 1:猫と協力できる体制 2:主導権を取って敵のポチ奇襲を防ぐ 3:国土脱会 4:わんわん全藩国の戦力柔術 (4/11-22:13:37)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。この場合、わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。 ・猫と協力できる体制をつくる・戦力を削るための方策を探す。 ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 の順だと考えます。 (4/11-22:13:39)

+ 近江屋 > わんわん全藩国の戦力充実かな。 (4/11-22:13:43)

+ サターン@ナニワ > 主導権を取る事と猫との協力体制をとる、あたりでしょうか。協力体制が一番効果あると思いますが、政治的にどうなのかちょっとわからないので同列としてみます。 (4/11-22:14:05)

+ ながみ@ながみ藩国 > ・猫と協力できる体制をつくる→・わんわん全藩国の戦力充実→・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還→・戦力を削るための方策を探す。→・敵の戦力を削る。→主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ (4/11-22:14:24)

+ ながみ@ながみ藩国 > こうかな? (4/11-22:14:31)

+ になし@になし藩国 > 自分に難しい事は他人に頼る! というわけで皆さんの意見を参考にします(汗 (4/11-22:14:46)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 戦力充実→協力体制確立→戦力削りでしょうか。 (4/11-22:14:49)

+ 守上@ナニワ > ・わんわん全藩国の戦力充実・猫と協力できる体制をつくる・戦力を削るための方策を探す。・敵の戦力を削る。・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ、でしょうか (4/11-22:14:53)

+ 近江屋 > そのためには、ポチとの同格の人がいるじゃないかな?<話それてますね、ごめんなさい。 (4/11-22:15:04)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > 削る方法>協力>戦力充実>削る>主導権>奪還 かなあ (4/11-22:15:13)

+ ユーラ@後ほねっこ男爵領 > ・猫と協力できる体制をつくる>・戦力を削るための方策を探す。>・わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。>・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ>・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 でしょうか (4/11-22:15:32)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > 「猫と協力」「犬の戦力充実」「主導権獲得」「敵戦力削り」「領土奪回」ではないでしょうか (4/11-22:15:36)

+ え〜@え〜藩国 > 主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ、猫と協力できる体制をつくる、戦力を削るための方策を探す、わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る、後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還、ですかね…… (4/11-22:15:46)

+ GENZ@無名 > 主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ・戦力を削るための方策を探す。わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。・猫と協力できる体制をつくる後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還、かなあ (4/11-22:15:50)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > それこそ、大統領選挙で、大統領にどこかの藩王がなれば、共和国全体として協力関係をつくれます (4/11-22:15:52)

+ ODDEYES@奇眼藩国 > ・わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。・猫と協力できる体制をつくる・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還  ・戦力を削るための方策を探す。  の順ですかね (4/11-22:15:56)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ・奇襲を防ぐ ・戦力充実 ・協力体制 ・敵戦力削減 ・領土奪還  かな (4/11-22:15:59)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 国力充実を考えるなら奪還は早いほうがいい……のかな。迷いどころです。力不足といいますか (4/11-22:16:16)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 戦力を削る方法・協力体制・戦力充実・主導権獲得・国土奪回かな? (4/11-22:16:29)

+ よんた@よんた藩国 > ・わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る・猫と協力できる体制をつくる・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還  (4/11-22:16:36)

+ みはえる(摂政)@世界忍者国 > 猫と協力が最も困難で後回しにすべきような気がしますが……、だからこそ早くすべきなのかな? (4/11-22:16:43)

+ 都築つらね@伏見藩国 > ・わんわん全藩国の戦力充実(猫との対等条件) ・猫と協力できる体制をつくる(戦力増強) ・戦力を削るための方策を探す。(会議) ・敵の戦力を削る。(第一反撃) ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還(第二反撃) ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ(第三反撃) (4/11-22:16:50)

+ 濃紺@人狼領地 > ・わんわん全藩国の戦力充実・敵の戦力を削る。・猫と協力できる体制をつくる ・戦力を削るための方策を探す。 主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ  ・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 の順かな? (4/11-22:16:59)

+ 芝村 > ちなみに。正解はこうだ。 (4/11-22:17:10)

+ 蝶子@レン連 > ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ ・猫と協力できる体制をつくる・戦力を削るための方策を探す。 ・敵の戦力を削る。・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 ・わんわん全藩国の戦力充実  でしょうか・・・(自信なし (4/11-22:17:13)

+ 芝村 > ・主導権をとって敵のぽち奇襲を防ぐ→・わんわん全藩国の戦力充実→・猫と協力できる体制をつくる→・戦力を削るための方策を探す。→・敵の戦力を削る。→・後ほねっこ領など、奪われた領土(や国民)奪還 (4/11-22:17:16)

+ 是空@FEG > 戦力充実が他の4つの意味も兼ねると思いますので、充実。方法で聯合や協力体制。 (4/11-22:17:22)

+ Areb@になし藩国 > 猫との連携強化>主導権奪取>戦力充実=方策探求>敵戦力削る>領土奪還 (4/11-22:17:39)

+ 雅戌@玄霧藩国 > なるほど。 (4/11-22:18:04)

+ になし@になし藩国 > むむ、なるほど (4/11-22:18:12)

+ 嘉納 > うわ、全然ダメだ (4/11-22:18:15)

+ SOU@ビギナ王国 > やった、あってた! (4/11-22:18:24)

MASTER > 羅幻雅貴@羅幻王国さん、ようこそ! (4/11-22:18:25)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 主導権取るのが一番難しいと思っていましたが、うーん。 (4/11-22:18:27)

+ 都築つらね@伏見藩国 > 頭とケツが逆orz (4/11-22:18:32)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 失礼、遅くなりました。 (4/11-22:18:33)

+ 濃紺@人狼領地 > ふむふむ (4/11-22:18:38)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 主導権を奪われたままでは戦力充実も図れませんですか。ううむ (4/11-22:18:41)

+ Areb@になし藩国 > 連携強化がだいぶ後に来るんだな。 (4/11-22:18:41)

+ 守上@ナニワ > なるほど (4/11-22:18:43)

+ 芝村 > さすが名君>蝶子さん (4/11-22:18:49)

+ SOU@ビギナ王国 > とおもったら、微妙に順序が違う(涙 (4/11-22:18:56)

+ サターン@ナニワ > うーん、やっぱり猫と対等条件にするための戦力充実が必要となりますか…(他の人の意見見て気づいた (4/11-22:18:58)

+ 十五夜@世界忍者国 > ほむ (4/11-22:19:03)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > う〜ん。主導権確保辺りか…… (4/11-22:19:06)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (現在、主導権を握りつつありますか?) (4/11-22:19:16)

+ 彩雨@参謀? > 主導権を取るには? (4/11-22:19:22)

+ ODDEYES@奇眼藩国 > 主導権が最優先でしたか。ぶつける戦力の充実の方が先決かと誤認してましたね。 (4/11-22:19:26)

+ 嘉納 > そういえばずっといってますもんね。今までの儀式魔術などは全部撲られっぱなしだったって (4/11-22:19:39)

+ 芝村 > どんな時でも、どんな戦いでもそうだが、一番重要なのは主導権の奪還だ。誰の戦いでもない。俺様の戦いだということを示すことだ。 (4/11-22:20:09)

+ 蝶子@レン連 > (Σ名君だなんてとんでもないです! (4/11-22:20:12)

+ 嘉納 > (個人的にはあまり握ってないと思いますね、だってこっちから未だに攻撃を仕掛けれてないし (4/11-22:20:23)

+ SOU@ビギナ王国 > 主導権を握らないと、戦力充実の時間もその他に避ける時間も取れないからじゃないかな (4/11-22:20:24)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > なるほど (4/11-22:20:27)

+ 十五夜@世界忍者国 > 主導権の握り方がわかりません…(吐血) (4/11-22:20:28)

MASTER > 444@akiharu国さん、ようこそ! (4/11-22:20:41)

+ 是空@FEG > 単純に勝ってれば主導権握れるのでは? 偵察とかもそうでしたし。 (4/11-22:20:45)

+ になし@になし藩国 > なるほどなるほど (4/11-22:20:47)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > まぁ、そういう意味では亜細亜の曙でジャブは当てたわけですから、やりよう次第でしょうか?<主導権握る (4/11-22:20:55)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 能動的に動く事、でしょうか? 戦争を始めると言う事は。 (4/11-22:21:05)

+ サターン@ナニワ > とりあえず殴られっぱなしからやめよう、ということじゃないでしょうか<十五夜さん (4/11-22:21:13)

+ 十五夜@世界忍者国 > 攻勢に出ればいい? (4/11-22:21:20)

+ 芝村 > 貴方は名君だよ。文句なく長くアイドレスの歴史に残る国家を指導して、国民はそれを誇りにすると思う。 (4/11-22:21:41)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > 敵の動きを予測する? (4/11-22:21:43)

+ 十五夜@世界忍者国 > 広島偵察に出たり、小笠原偵察に出たり? (4/11-22:21:51)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > 自分から行くのかしら? (4/11-22:21:53)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そうか、翻弄され続けていたのが現状。亜細亜で鼻っ柱をぶっ潰した。ここがターニングポイントになる (4/11-22:21:54)

+ 蓮田屋藤乃@羅幻摂政 > アラダの拠点、本拠地の特定でしょうか (4/11-22:21:55)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > んー、カウンターというのもアリだが、それだと後手後手か。(カウンターの後、追撃とか) (4/11-22:21:59)

+ メビウス > 戦略目標に向かって自ら動いて、戦闘を行えばよいのでしょうか? (4/11-22:21:59)

+ 嘉納 > ちまちま攻撃し続けて敵がつねに動けないようにするとか? (4/11-22:22:25)

+ になし@になし藩国 > 偵察の時にぽちを同行させられなかったのが痛いなぁ…… (4/11-22:22:31)

+ 芝村 > 主導権をとる必要性は簡単だ。 主導権がないと、一々対応に追われる。その分が無駄なパワーになる。 (4/11-22:22:39)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > カウンターでも、完全に読みきって逆に待ち伏せ成功等なら、主導権はこちらだと思います。 (4/11-22:22:55)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 好き勝手やってた戦力をこちらに回すのだから、他ACEへの戦力も削れるだろうし (4/11-22:23:00)

+ 是空@FEG > 攻勢する場所選びとかで偵察部隊や星見さんの力を借りたりして現在があるので、攻勢に出つつあるのかと思うけど。 (4/11-22:23:12)

+ 十五夜@世界忍者国 > 報復に対して備えておくとかいうのもいいのでしょうか<対応に追われる (4/11-22:23:18)

+ 濃紺@人狼領地 > なるほど (4/11-22:23:18)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (敵が殴りかえして来るだろうから、殴り返す地点をこちらで誘導できれば…<主導権) (4/11-22:23:25)

+ 都築つらね@伏見藩国 > 犬猫両方の戦略目標>犬・猫の各戦略目標>戦略達成のための行動? 抽象的な目的はわかりますが、そのための具体的な手段は正直な所まだ見えてない気がします(・w・`) (4/11-22:23:51)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > ん…主導権を取るためには、常に相手の先を読んで、準備をしながら動く? (4/11-22:23:53)

+ 芝村 > 最小労力で最大効果を狙うのであればまず主導権を奪ってペース配分、リソース配分を自分達で決めるようにする。 (4/11-22:23:58)

+ 十五夜@世界忍者国 > (とすると相手の報復場所の推定も必要になってくるのかな) (4/11-22:24:10)

+ 芝村 > 主導権を奪う方法は、これから教える。 (4/11-22:24:35)

+ になし@になし藩国 > 反撃の予測は、とても重要ですね。 (4/11-22:25:03)

+ GENZ@無名 > ペース配分にリソース配分の決定権=主導権…なるほど。 (4/11-22:25:12)

+ になし@になし藩国 > おお、拝聴させていただきます (4/11-22:25:21)

+ 芝村 > 戦争において主導権を奪う方法は簡単だ。敵を守勢に陥れる。出来れば一戦で。 (4/11-22:25:26)

+ 444@akiharu国 > 先手取って1発撃って終わり、がベストですしね。いや、撃たないで勝つほうがいいけど。 (4/11-22:25:41)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (後ほねっこ藩王が再び襲われるか、地理的に近い地点…?<敵が殴り返して来る場所) (4/11-22:25:58)

+ 芝村 > 守勢に廻ればそうそう動けなくなる。その間にあれそれできるわけだ。 (4/11-22:26:23)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (はい。きんちょうします) (4/11-22:26:31)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > なるほど、つまり、相手側に強烈な打撃を与えて、相手を護りに入らせる、かー。 (4/11-22:26:53)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 犬猫全力で拠点であるほねっこを急襲? (4/11-22:27:11)

+ 凍矢@世界忍者国 > ボラーの殺害がなれば出来そうですけど・・・・うぅむ (4/11-22:27:35)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > こちらの出方が解らず、対応に追われるような攻撃作戦を展開すれば…駄目かな。 (4/11-22:28:13)

MASTER > 助清@伏見藩国わかば。さん、ようこそ! (4/11-22:28:33)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > ん、いや。ジャブ1、2回繰り返して、一撃強烈アッパーを繰り出せばそれだけで防御入ると思うから……ううむ (4/11-22:28:45)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ターニとかでありましたけど、集積してる物資とか焼き払うとかで活動不可を狙うとか? (4/11-22:28:50)

+ サターン@ナニワ > 敵の拠点である後ほねっこ領地を奪い返せば小笠原などに転戦している敵の動きは押さえられるかなぁ。 (4/11-22:28:52)

+ SOU@ビギナ王国 > いや、今強襲しても戦力的に追いつかないから、報復に出てきたところを完全に撃滅が一番早いかと>刻生さん (4/11-22:28:56)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (たけきの藩国はどうでしょう…?<襲撃地点) (4/11-22:29:09)

+ になし@になし藩国 > なるほど。となると、正面戦力では勝てないので、海法さん案のWO復活や、敵の復活がなくなった事を利用して恐怖を与えるとかそういう方向ですかね…… (4/11-22:29:16)

+ え〜@え〜藩国 > 敵が動けなければ当然侵攻も止まるから、護るべき所に戦力を置いたり戦力の充実も出来る、ってことか (4/11-22:29:28)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > 攻める余裕を無くせばいいのでしょうかねぇ (4/11-22:29:36)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > そうですね。>え〜さん (4/11-22:29:40)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ああ、陽動で分断。大軍で延びきった所を各個撃破、ですね、SOUさん (4/11-22:29:54)

+ 芝村 > 主導権を奪う一番簡単な方法は大戦果をあげるだ。大戦果をあげるためには大量の敵を倒すのが一番ではある。 (4/11-22:29:54)

+ 十五夜@世界忍者国 > 別勢力と手を結ぶとか、寝返りさせるとか (4/11-22:30:25)

+ メビウス > にゃんにゃんサイドで、広島・小笠原への攻勢  わんわんサイドでぽちへの敵襲にそなえる かな? (4/11-22:30:26)

+ 芝村 > そういう意味で敵本土を急襲するのは、悪い手ではない。それで勝てれば、の話だが。 (4/11-22:30:33)

+ SOU@ビギナ王国 > いや、そんなことはいってないですが(汗)<陽動うんぬん (4/11-22:30:35)

+ ODDEYES@奇眼藩国 > 拠点(後ほねっこ領?)を潰すか侵攻予定地で待ち伏せ攻勢かなあ (4/11-22:30:39)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > なるほど。>主導権を〜 (4/11-22:30:41)

+ になし@になし藩国 > 前回の戦いでアラダが聖銃を怖がっていたのだとしたら、聖銃を持つACEを確保とかかしら (4/11-22:30:57)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そうすると各個撃破ではダメですね。 ありゃりゃ、すいません<SOUさん (4/11-22:31:18)

MASTER > ながみ@ながみ藩国さん、ようこそ! (4/11-22:31:26)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > モグラたたきじゃ駄目なのかなあ。 (4/11-22:31:31)

+ 十五夜@世界忍者国 > アラダ4000ってのがネックですね…<ほねっこ (4/11-22:31:39)

+ 是空@FEG > そのためにも戦力集結は必須事項ですねぇ。 (4/11-22:31:47)

+ 芝村 > 実に急襲しても勝てる自信がないから今困ってる、というわけだな。 (4/11-22:32:04)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (他の方法というと…) (4/11-22:32:08)

+ ユーラ@後ほねっこ男爵領 > こちらのターゲットゾーンに入る出来るだけ多くの敵をおびき出して撃破していくのが一般的でしょうか (4/11-22:32:19)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > ですねえ。アラダを減らせれば随分楽になるんだけど……うーん。 (4/11-22:32:42)

+ SOU@ビギナ王国 > 報復=それなりの戦力 これをすべて失えばさすがに守勢にまわらざるを得ないんじゃないかな?/はい<急襲してもたぶん勝てない (4/11-22:32:54)

+ Areb@になし藩国 > 確実に負けますな、現状(苦笑 (4/11-22:32:57)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 報復に出るって事が判っている事がアドバンテージ、なような気はします。 (4/11-22:33:04)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > ですね、勝てないと思います。 (4/11-22:33:06)

MASTER > 伏見@伏見藩国さん、ようこそ! (4/11-22:33:10)

+ 十五夜@世界忍者国 > ゲートをあちこち移動させて振り回してみる(分断?) (4/11-22:33:15)

+ 芝村 > 勝って勝って勝って、相手の戦力を削るのは一個の手だ。だがそこには致命的な問題がある。つまり食料だ。 (4/11-22:33:17)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ただ、40で評価34のアラダが、4000相手になると評価45・・・。20減らせても25ですか。ん、行けそうな気も (4/11-22:33:20)

+ 凍矢@世界忍者国 > むー、敵の報復戦に合わせて本陣に強襲をかけて落とすとか?違うかなぁ (4/11-22:33:37)

+ GENZ@無名 > はい。…実に、たりません>食料 (4/11-22:33:59)

+ え〜@え〜藩国 > 何回も戦ってると資産がなくなっちゃいますね…… (4/11-22:33:59)

+ 芝村 > 10人づつアラダが20回1ターンで攻めてきたら滅亡するんじゃないか? (4/11-22:34:09)

+ 近江屋 > そゆうとラップ仕掛けた蝶がいたような? (4/11-22:34:26)

+ 十五夜@世界忍者国 > 戦争は金食い虫です…orz (4/11-22:34:28)

+ 444@akiharu国 > しますね。 (4/11-22:34:30)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい、滅亡します。 (4/11-22:34:32)

+ GENZ@無名 > しますね。 (4/11-22:34:35)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > します(汗) (4/11-22:34:39)

+ メビウス > うは! <波状攻撃 (4/11-22:34:48)

+ になし@になし藩国 > しますね (4/11-22:34:49)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい<滅亡 (4/11-22:34:53)

+ GENZ@無名 > 資源はチルから得て、燃料は切りつめるにしても食料だけはどうにも… (4/11-22:34:55)

+ 是空@FEG > 余裕の滅亡。出兵もできずに。 (4/11-22:34:56)

+ SOU@ビギナ王国 > たしかに滅亡しますね(汗)<20回1ターン (4/11-22:34:56)

+ え〜@え〜藩国 > 敵にもそういう資産枯渇とかがあったら多少は変わるんでしょうけど (4/11-22:35:38)

+ 芝村 > つまり戦うなら1回か2回かだな。全兵力を叩き付けるならいいとこ1回だ。 (4/11-22:35:40)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 戦力動員はどうにかなっても、技族は確実に死滅しそう (4/11-22:36:03)

+ 芝村 > 敵10人と20回戦うよりも1000人と一回戦うほうが有利なんだよ。アイドレスは。 (4/11-22:36:20)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > 一撃で致命傷を与える必要があるわけですね (4/11-22:36:22)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > 一撃でアラダ連中のアゴを捉えて、脳震盪を起こして混乱させるようなパンチを… (4/11-22:36:59)

+ 大神 > 一応1例。正規軍とは正規戦で殴り合いたくない>目標(要人、施設)のみ潰す>特殊部隊設立運用>作戦目標へ直接空挺などで潜入、短期に任務遂行 (4/11-22:37:02)

+ GENZ@無名 > 全兵力…食料700万t↑。確かに1回ですね(笑) (4/11-22:37:08)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 4000のアラダの数を如何に、どれだけ減らす事ができるか、なのかな>致命傷 (4/11-22:38:07)

+ 十五夜@世界忍者国 > 施設破壊なら任せとけ〜(何) (4/11-22:38:08)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 工兵おりますぞなもー。 (4/11-22:38:32)

+ SOU@ビギナ王国 > 普通なら半分失えば全滅かな。<どれだけ減らす (4/11-22:38:48)

MASTER > 大神さん、ようこそ! (4/11-22:38:49)

+ 涼原秋春@akiharu国 > G日向や、ボラーなど、他のアラダを従えている指揮官クラスを撃破する?>全兵力で (4/11-22:38:51)

+ 芝村 > つまりこうだ。 評価25のアラダが10人だと おおよそ評価+8で33だ。これが1000人だと+17で42だ。 (4/11-22:38:52)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 陣地構築と建築物破壊等できまする。>工兵 (4/11-22:39:21)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > わー、忍者さん得意そうですねー<施設破壊 (4/11-22:39:22)

+ 近江屋 > 敵の評価さげるなら、玄霧藩国おまかせw (4/11-22:39:24)

+ SOU@ビギナ王国 > はい<42 (4/11-22:39:31)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 一撃でなんとかしないと、反撃も来ますよねぇ (4/11-22:39:37)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > はい。>42 (4/11-22:39:42)

+ サターン@ナニワ > ナニワの偵察力は世界一ィィィ(対抗せんでいい)  はい<42 (4/11-22:40:12)

+ 芝村 > これが4000人だと評価45. 多ければ多いほど評価上昇率はおだやかになる。 (4/11-22:40:15)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/11-22:40:17)

+ 大神 > (名整備士40人の強化修正I=Dで数字的には余裕勝ち (4/11-22:40:33)

+ ミサ > なんだかお得な気がします<おだやか (4/11-22:40:41)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい (4/11-22:40:43)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (42なら…死ぬほど頑張れば射程内、ですか) (4/11-22:40:54)

+ 嘉納 > (26ぐらいまで出して怒濤のシフトで奇跡のように勝てるレベルですね (4/11-22:41:25)

+ になし@になし藩国 > なるほど、そう考えれば確かにまとめて沢山に勝った方がずっと得です。 (4/11-22:41:48)

+ 芝村 > 亜細亜の曙ぐらいのすごいプレイが出来れば−20いける。 技族の数も応援の数も滅茶苦茶増えるから、この数字は全力出撃なら無理ではなくなる。 (4/11-22:42:18)

+ ODDEYES@奇眼藩国 > 10回戦う為にリソースを10倍確保するより戦力評価を(リアルデータで)10倍底上げする方が現実的って事でしょうか? (4/11-22:42:19)

+ 十五夜@世界忍者国 > 犬猫合わせて今どれくらいなんですかね?遠距離、とか (4/11-22:42:47)

+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > (敵はシフトを上げる仲間とかいないのですかぁ。単純に集まってるだけなのかな) (4/11-22:42:53)

+ 芝村 > 42−20なら22だ。 参謀。だれか。 (4/11-22:43:06)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > うわ、さっき言った通りだった (4/11-22:43:09)

+ SOU@ビギナ王国 > は。 (4/11-22:43:14)

+ SOU@ビギナ王国 > <参謀 (4/11-22:43:19)

+ GENZ@無名 > あ、俺もか>参謀 (4/11-22:44:01)

+ 芝村 > 22は15を1基数とした時、いくつだ? (4/11-22:44:13)

+ 涼原秋春@akiharu国 > 22ならまあ、この前のゴロネコ防衛隊くらいですね。 (4/11-22:44:13)

+ 大神 > 宜しくー>参謀員 (4/11-22:44:18)

+ GENZ@無名 > 17.09です (4/11-22:44:34)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 青森救出の時はにゃんにゃんのAチームだけで遠距離21出せてたもんなぁ。 (4/11-22:44:50)

+ SOU@ビギナ王国 > 約17です。 (4/11-22:45:08)

+ メビウス > 17機ですね <15基数 (4/11-22:45:11)

+ 近江屋 > 25前後かな。(余裕もたせて) (4/11-22:45:11)

+ 涼原秋春@akiharu国 > 14.2が閥値ですかね>7シフト (4/11-22:45:12)

+ さくらつかさ@FVB > (挨拶不要で失礼します。) (4/11-22:45:17)

MASTER > さくらつかさ@FVBさん、さようなら〜。 (4/11-22:45:20)

+ SOU@ビギナ王国 > 閾値でいえば14強ですね。 (4/11-22:45:59)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > お疲れ様です (4/11-22:46:00)

+ VZA@キノウツン > (青森の時は20ですよー、がんばれば21もいけたかもしれませんが) (4/11-22:46:13)

+ メビウス > 青森救出作戦:キノウツン+ジェントルにゃんにゃんで評価21 だったかな (4/11-22:46:20)

+ メビウス > 20か (4/11-22:46:31)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ああ、すみません<VZAさん (4/11-22:46:39)

+ 芝村 > 17基数。 評価15の遠距離戦力は、各国割とだせるだろう。 (4/11-22:47:02)

MASTER > 黒埼紘@越前摂政さん、ようこそ! (4/11-22:47:16)

+ 黒埼紘@越前摂政 > (途中参加失礼します。挨拶無用) (4/11-22:47:35)

+ 芝村 > 仮に1国が1基数出したとしても17国で17基数だ。 (4/11-22:47:38)

+ 嘉納 > 37国ありますから、にゃんわん聯合軍が出来れば一戦ぐらいは勝てる? (4/11-22:48:33)

+ 芝村 > 無名騎士藩なら3基数でもいけるんじゃないか? (4/11-22:48:36)

+ になし@になし藩国 > 根源力を気にすると、現段階ではうちは難しいかもですね(汗 >15 (4/11-22:48:36)

+ SOU@ビギナ王国 > ああ、そういう風に基数でエントリーしてくれると参謀も助かる(笑) (4/11-22:48:50)

+ GENZ@無名 > え、うちは5以上いけます (4/11-22:49:16)

+ サターン@ナニワ > ナニワは射撃戦行為ないですけど数値上ではバーミーズ+感覚4 (4/11-22:49:22)

+ 十五夜@世界忍者国 > 歩兵しかいないので厳しいですね<15、他国のI=Dとパイロットと組めばかなりいけますが (4/11-22:49:32)

+ サターン@ナニワ > パイロットの組み合わせで2機でいけますね<遠距離評価15 (4/11-22:49:40)

+ SOU@ビギナ王国 > 遠距離戦ですから、奇襲さえ出来れば根源力制限かからないかもしれませんね>になしさん (4/11-22:49:41)

+ 芝村 > では5基数だ。GENZさん (4/11-22:49:41)

+ 芝村 > 残り12基数。 (4/11-22:50:24)

+ になし@になし藩国 > おお、なるほど、そういえばそうですね >SOUさん (4/11-22:50:31)

+ 近江屋 > そのためには、優秀な偵察機がいりますね。(そっとっサターンさんを見る) (4/11-22:51:19)

+ 芝村 > ほれ。各国は基数どれくらいだせる? (4/11-22:51:31)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > フィーブルは評価14でした・・・。 (4/11-22:51:40)

+ 芝村 > 0.67基数だな>フィーブル (4/11-22:52:02)

MASTER > VZA@キノウツンさん、ようこそ! (4/11-22:52:10)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > はい。ただ、0.75で猫士に吏族をつけていたので、底上げも可能です (4/11-22:52:41)

+ 芝村 > 現在5.67基数だ。 (4/11-22:52:42)

+ サターン@ナニワ > えーと、ナニワ単体だとバーミーズ4機で2基数出せます。聨合国からコパイ1名だしてもらえればさらにもう1基数。 (4/11-22:52:44)

+ VZA@キノウツン > キノウツンはたしか20出せたはずです (4/11-22:52:56)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 0.7で、の間違いでした。 (4/11-22:53:01)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 全動員かけて11基数が1ユニット・・・ かな (4/11-22:53:03)

+ 芝村 > では6基数だ。残りは11. (4/11-22:53:06)

+ 芝村 > 20なら3基数だな。合計9基数残り8. (4/11-22:53:50)

+ 十五夜@世界忍者国 > 猫士全部世界忍者で国民総動員で13.5 (4/11-22:54:01)

+ 芝村 > フィーブルとあわせて1基数という感じだろう。 (4/11-22:54:28)

+ SOU@ビギナ王国 > 15はかろうじて出せそうです。 (4/11-22:54:51)

+ 十五夜@世界忍者国 > ですね<合わせて1基数 (4/11-22:54:53)

+ 涼原秋春@akiharu国 > akiharu国は聯合先からアメショー5機貸していただければ17。1回の攻撃の後先を考えなければ18. (4/11-22:54:56)

+ 芝村 > ナニワで2基数。残りは6 (4/11-22:55:05)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > ジェントルにゃんにゃんは評価12です。いけませんねぇ (4/11-22:55:19)

+ 芝村 > akiharu国は2基数。残り4 (4/11-22:55:32)

+ 大神 > 名整備士シフト遠距離にかけまくりで一機で30は (4/11-22:55:51)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 玄霧藩国、全力出撃でおよそ評価値13くらいであるようです。0.37基数 (4/11-22:55:55)

+ 芝村 > ビギナーズで1.残り3 (4/11-22:56:02)

+ GENZ@無名 > それ出来ないそうです>大神さん (4/11-22:56:19)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > レンジャーも遠距離評価は11程のようです (4/11-22:56:23)

+ 濃紺@人狼領地 > 無理だろ、それだと約60いる大神 (4/11-22:56:42)

+ 大神 > マジでー一回までですか (4/11-22:56:55)

+ 濃紺@人狼領地 > あ、まず出来ませんでしたか (4/11-22:57:10)

+ よんた@よんた藩国 > 遠距離なら大体で8評価。足りないなあ (4/11-22:57:16)

+ 芝村 > 他の国は動けないか? (4/11-22:57:22)

+ 蝶子@レン連 > うちは多分国民だけなら技使っても15届きませんが、ドランジさん含めていいなら1基数は確実に出せます。<ドランジさん全能力15だったはずなので (4/11-22:57:25)

+ 黒埼紘@越前摂政 > 越前はI=Dがなく、理力使いしかおりません。詠唱戦でよければPL8+犬士15で評価値11が出せます。 (4/11-22:57:32)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > あ、すいません。フィーブルは名パイロットの技を使えば、15行きます。技なしでやっていました。 (4/11-22:57:33)

+ サターン@ナニワ > うーん、残りの歩兵4人に遠距離射撃戦補正+1を全投入で7評価出ますが…他の国との組み合わせで1基数だせるかな。 (4/11-22:57:34)

+ 是空@FEG > あ、すんません。FEGで残りは埋めれると思います。 (4/11-22:57:57)

+ サターン@ナニワ > あ、技忘れてた。再確認 (4/11-22:57:57)

+ 十五夜@世界忍者国 > ACEは強いよねー<15 (4/11-22:57:58)

+ ODDEYES@奇眼藩国 > 生産予定のI=D5機を集めても12がやっとです<奇眼 (4/11-22:58:01)

+ になし@になし藩国 > 根源力気にしない前提で、技とか学生つかっても0.44基数 (4/11-22:58:07)

+ 芝村 > これでのこり2. (4/11-22:58:08)

+ 大神 > うちはいくつよ>濃紺 (4/11-22:58:18)

+ ユーラ@後ほねっこ男爵領 > 現在I=Dがないので全力でも評価9です (4/11-22:58:29)

+ メビウス > よけ藩国は遠距離評価値12くらいのようです (4/11-22:58:30)

+ になし@になし藩国 > うーん、遠距離は壊滅的に苦手です (4/11-22:58:30)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > (あれ?間違った!?すいません (4/11-22:58:33)

+ 芝村 > FEGが3基数。 (4/11-22:58:38)

+ 是空@FEG > エース含めれば4いけるかな……。3が安全供給かと。 (4/11-22:59:01)

+ VZA@キノウツン > ええとうちの遠距離20は15基数では7に当たるのでは… (4/11-22:59:03)

+ 十五夜@世界忍者国 > 世界忍者全員技使えば14ですね (4/11-22:59:05)

+ 紅葉ルウシィ@紅葉国 > うちも12くらいですね〜。<技なし (4/11-22:59:11)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 囮はできる。後はちょっと変更によりアイドレスが変わっているので計算ができていないです (4/11-22:59:14)

+ 芝村 > ま、1000人相手で50%はいけるわけだな。17国に届かないでも。 (4/11-22:59:18)

+ サターン@ナニワ > あ、イカナのスープで感覚+5のパイロットが2人いるので、技で感覚+1すれば一機で1基数になれる。合計3基数出せますわ。 (4/11-22:59:25)

2007/04/11 23:00


+ 芝村 > 失礼。キノウツンが7基数なら。楽勝で17はいくね。 (4/11-23:00:17)

+ え〜@え〜藩国 > 根源力無理 (4/11-23:00:38)

+ ヒロキ@よんた藩国 > (うち評価8しか出せない…) (4/11-23:00:39)

+ え〜@え〜藩国 > ミス (4/11-23:00:45)

+ SOU@ビギナ王国 > うささんつよっ!!<7基数 (4/11-23:00:49)

MASTER > ながみ@ながみ藩国さん、ようこそ! (4/11-23:00:56)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 13程度でした…… (4/11-23:01:03)

+ え〜@え〜藩国 > 根源力無視+犬士使用+技なしでI=D11機+BM3人だと…… (4/11-23:01:34)

+ え〜@え〜藩国 > 11.1か (4/11-23:01:46)

+ 芝村 > 打撃中心はこれらの国が出したとして、工兵、偵察、敵の近接対策、霍乱があれば、軍隊としての体裁は整う。 (4/11-23:01:46)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ああ、そうだパーティがあった。更に変動します・・・ (4/11-23:02:23)

+ Areb@になし藩国 > になし藩国がやるなら、近接対策だろうなぁ。近接と防御は誇れる。 (4/11-23:02:30)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/11-23:02:43)

+ 芝村 > ちなみに遠距離戦苦手なところは気にしないでもいい。遠距離だけが戦いではない。 (4/11-23:02:51)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > (戦力的な特色がわかると振り分けやすいかもですねぇ (4/11-23:03:10)

+ になし@になし藩国 > うちは確かに装甲だけはすこぶる高いですね。 (4/11-23:03:40)

+ 芝村 > 例えばFVBとになし藩で敵を食い止めることも出来る。問題は根源力問題だな。 (4/11-23:04:54)

+ 伏見@伏見藩国 > うちは中距離だなぁ、現時点では。 (4/11-23:05:07)

+ ミサ > I=Dのみで1.7基数ぐらいになりました(遅 (4/11-23:05:18)

+ Areb@になし藩国 > 食い止めた瞬間に、大多数が心臓止まると・・・大問題ですね。 (4/11-23:05:38)

+ になし@になし藩国 > う >根源力 (4/11-23:05:58)

+ 十五夜@世界忍者国 > 侵入工作しようにも敵に見つかったらアウトですね<根源力 (4/11-23:06:32)

+ 芝村 > さて。自分から戦いを起こす方法、根源力問題対策を探すとして、まあ、例えばターン6でこれをやると決める。 (4/11-23:06:52)

+ 黒埼紘@越前摂政 > 敵に近づく必要のある兵科には高い根源力が必要、という原則でいいのでしょうかね。 (4/11-23:07:06)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > いったいどうやって心臓を停止させてるんでしょうか (4/11-23:07:10)

+ 芝村 > そのために準備すれば、いい、というのが、戦略の基本だ。 (4/11-23:07:24)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/11-23:07:32)

+ SOU@ビギナ王国 > なるほど<戦略の基本 (4/11-23:07:58)

+ 芝村 > それだとサイボーグや東国人国家は、アイドレスの大部分が死ぬことになるな>近づけないで死ぬ (4/11-23:08:20)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい (4/11-23:08:21)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > それこそ、他藩国がFVBさんとになしさんと聯合組んで、資金大量投入、裏マで買い捲るとか(お金が湯水の如く消えますが) (4/11-23:08:21)

+ 芝村 > さて。次だ。重要な話。 (4/11-23:08:45)

+ 芝村 > 今、各国で問題になっているのがエントリー問題だ。 戦闘で出れない人がいたりする奴だね。 (4/11-23:09:35)

+ GENZ@無名 > はい。 (4/11-23:09:48)

+ 芝村 > また参謀の疲労も問題だ。 (4/11-23:09:57)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > はい<主に根源力 (4/11-23:10:05)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (はい) (4/11-23:10:05)

+ 芝村 > これらを一緒に解決するいい方法がある。 (4/11-23:10:17)

+ 近江屋 > そうですね、悩んでいます。 (4/11-23:10:24)

+ になし@になし藩国 > 根源力も含めたお話ですね。 (4/11-23:10:26)

+ になし@になし藩国 > はい、参謀さんの疲労は心配しています。 (4/11-23:10:46)

+ 芝村 > ついでにお金や燃料の管理も大幅に簡略化、分散できる。 (4/11-23:11:07)

+ 近江屋 > いえいえ、になさし藩国さんのような国のためなら、がんばれますよ。 (4/11-23:11:22)

+ Areb@になし藩国 > 良いことずくめに聞こえますね。 (4/11-23:11:30)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 是非理解したいです (4/11-23:12:02)

+ 芝村 > さっきやったろ? 基数管理すればいい。 (4/11-23:12:16)

+ になし@になし藩国 > うぬわ、ありがとうございます〜。 >近江屋さん (4/11-23:12:18)

+ 芝村 > 参謀は藩王会議に敵戦力を予想したところから割り出した各基数を伝える。 (4/11-23:13:02)

+ 都築つらね@伏見藩国 > (東国人+犬+ドラッカーでI=Dに乗りつつ予知夢、つけますた。たぶんこれで実戦で使えますわい) (4/11-23:13:14)

+ 芝村 > 各国は割り当てを貰って、基数を満たすように編成する。 (4/11-23:13:20)

+ になし@になし藩国 > むう、なるほど (4/11-23:13:59)

+ セントラル越前@越前藩国 > (つらねさんとうちの藩国がまるかぶり・・・) (4/11-23:14:00)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > (分散コンピューティングみたいなもんですね!並列…でしたか? (4/11-23:14:05)

+ GENZ@無名 > なるほど。うちは5基数で燃料66万t+食料22万t+資源22万tね、みたいな (4/11-23:14:16)

+ SOU@ビギナ王国 > 藩国ごとの管理ですからわかりやすくていいこと尽くめですね。 (4/11-23:14:54)

+ 芝村 > これなら (4/11-23:15:11)

+ 都築つらね@伏見藩国 > (派生で別の道を辿るようにします。ニッチアイドレス取るのが役目なので(・w・)ノ>越前さん (4/11-23:15:11)

+ 近江屋 > 参謀もかなり楽なりますね。 (4/11-23:15:37)

+ 十五夜@世界忍者国 > 作戦中、各側面で必要な基数を出してもらえると、得意なとこも出しやすいかと (4/11-23:15:42)

MASTER > 嘉納さん、ようこそ! (4/11-23:15:44)

+ 芝村 > 藩国民の感情まで考えた上で配置できるだろう。 (4/11-23:15:49)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > ああ、きっととても楽に…>各国管理 (4/11-23:16:00)

+ になし@になし藩国 > 確かに、各国に任せてしまう方が楽そうです。 (4/11-23:16:38)

+ VZA@キノウツン > そこは特に大事にしたいですね…>藩国民の感情 (4/11-23:16:46)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 確かに<国民の感情 (4/11-23:17:12)

+ 芝村 > 問題としては細やかな組み換えによるベストな戦力組み合わせにならないことだが、そんなもん、発生するであろう手間と軋轢を考えれば、全然無視していい。 (4/11-23:17:21)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > (身内なら国民の意見が通りやすいですものね (4/11-23:17:34)

+ 芝村 > そこまで参謀が考え出すと、倒れる。 (4/11-23:17:45)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > なるほど。これだけ出して、と言われれば、藩国内で編成しやすいです。沢山出撃できるようにも組めますし (4/11-23:17:59)

+ SOU@ビギナ王国 > はい。各国でコパイ等を組み替えるのは本当に大変なので<手間 (4/11-23:18:12)

+ 芝村 > その上で、より安く割り当てを満たすなら聯合で組み替えてくださいという態度にすればいいだろう。 (4/11-23:18:41)

+ Areb@になし藩国 > やりたければ、聯合してる同士で勝手にやるべし、というイメージになるのかな。 (4/11-23:18:44)

+ GENZ@無名 > I=D・パイロット、コパイ2人に根源力縛りがーとか考えるとホント死にますねw (4/11-23:18:46)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > 申し訳ないですがミスも発生しやすく、感情を踏まえる事までなかなか手が回らず… (4/11-23:18:53)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > (ざっくり各国で分けられれば一通りは国内で作業済みそうです (4/11-23:19:11)

+ 芝村 > みんなで遊ぶために食料大目に消費しても、自国内の話なら文句言われないからね。 (4/11-23:19:22)

+ になし@になし藩国 > どうしてもという場合は、聯合国家など普段からやり取りしている国家間でやるのがいいぽいですね。 (4/11-23:19:25)

+ になし@になし藩国 > 超かぶった(笑 (4/11-23:19:45)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > 「国家単位の基本編成」とか作っておくこともできるし。 (4/11-23:19:50)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > なるほど、聯合している藩国とのデータリンクを密にしないといけませんね。 (4/11-23:20:48)

+ SOU@ビギナ王国 > というか、これを聞いているとこの前の苦労がなんだったのかと(笑) (4/11-23:20:53)

+ 芝村 > 例えばこうだ。偵察で1基数 潜入工作で1基数 医者で2基数 遠距離砲戦で17基数 近接対ボラー用10基数 (4/11-23:21:07)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (すいません。途中ではありますが、お先に休ませて頂きます。/挨拶は不要で) (4/11-23:21:09)

+ セントラル越前@越前藩国 > (帰宅のため、途中ですが失礼させていただきます。ありがとうございました) (4/11-23:21:11)

MASTER > セントラル越前@越前藩国さん、さようなら〜。 (4/11-23:21:17)

+ 芝村 > まあ、参謀大学でもそうだが、このへんまだみんな、アイドレスというシステムを使いこなせてないね(笑) (4/11-23:21:54)

+ になし@になし藩国 > おお……SLGのようです…… (4/11-23:22:11)

+ 雅戌@玄霧藩国 > むむ。勉強になります (4/11-23:22:23)

+ 芝村 > それは新しいシステムだからしょうがない。 (4/11-23:22:26)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 使いこなせるように頑張ります (4/11-23:23:39)

+ 芝村 > 今後の重要ポイントは近接戦の復活だろうね。 (4/11-23:23:50)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 数字に振り回されています。 (4/11-23:23:59)

+ 都築つらね@伏見藩国 > I=D無しの東国人だと厳しいかなあ、という気はしているのですが・・・<近接戦 (4/11-23:24:33)

+ SOU@ビギナ王国 > はい。<近接戦の復活 これができればわんわんの戦力は復活します。 (4/11-23:24:43)

+ Areb@になし藩国 > 結局根源力問題に回帰するんでしょうか。 (4/11-23:25:00)

+ 悪童屋@え〜藩国 > それでは失礼させていただきます。挨拶不要 (4/11-23:25:16)

MASTER > 悪童屋@え〜藩国さん、さようなら〜。 (4/11-23:25:20)

+ になし@になし藩国 > 近接は、したいです。 (4/11-23:25:32)

+ 444@akiharu国 > 大型I=Dの普及か、近接技の多重使用で近接を上げて、あとは近接戦でオーマ見ても死なない人員の増加ですかね。 (4/11-23:25:44)

+ 芝村 > 根源力問題の解決法が今のところ海法発見の遠距離戦術しかないのが問題だね。 (4/11-23:26:24)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > RBとか…あれは視界が無いですし… (4/11-23:26:47)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > I=Dも、パイロット、コパイ能力値をシフトできる中距離、遠距離に傾きがちですね。 (4/11-23:26:55)

+ 芝村 > 一つだけ、ヒントを出しておくとつまりは他にもあるわけだ(笑) (4/11-23:27:40)

+ 嘉納 > 若国が発見した遠距離術ですが、ねえ? (4/11-23:27:52)

+ 芝村 > そこを良く覚えておいてください。 (4/11-23:27:53)

+ ミサ > 近距離特化I=Dの開発に着手したらいいのかな (4/11-23:28:00)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > (そういえば、うちで上げたRBの装備関連の質問が空白だったっけ……<RB) (4/11-23:28:05)

+ 黒埼紘@越前摂政 > ・・・奇襲で一撃必殺? (4/11-23:28:09)

+ 雅戌@玄霧藩国 > む。隠蔽待ち伏せ……など、素人考えですか (4/11-23:28:12)

+ 十五夜@世界忍者国 > 原理がわかれば…ですね (4/11-23:28:18)

+ になし@になし藩国 > むむ、なるほど (4/11-23:28:21)

+ たらら@紳士猫 > (失礼します。お疲れさまでした (4/11-23:28:29)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > それこそ、寝込みを夜間戦闘使って襲う、とかできないのかなぁ。 (4/11-23:28:33)

MASTER > たらら@紳士猫さん、さようなら〜。 (4/11-23:28:33)

+ 近江屋 > ARあわせての、同時攻撃とか? (4/11-23:28:45)

+ SOU@ビギナ王国 > はい。他に近距離で根源力問題をクリアする方法を探せということですね。 (4/11-23:28:58)

+ 十五夜@世界忍者国 > 絶技ならば無効化もできるかもですが、試すのは危険だし (4/11-23:29:05)

+ 444@akiharu国 > 夜戦行為でしょうか? というか、夜戦行為って敵を目視しないで戦えたりするんでしょうか。 (4/11-23:29:05)

+ 是空@FEG > 海法どんの遠距離戦術をズームアウト感覚で近距離でも適応できるように考えてみるか……。 (4/11-23:29:08)

+ 濃紺@人狼領地 > (罠とか要は見られたりしない方法だろうか?) (4/11-23:29:09)

+ サターン@ナニワ > 迷彩判定で暗殺とか…むぅ、幸運低い傾向になるから無理か。 (4/11-23:29:15)

+ え〜@え〜藩国 > (敵がこちらを認識する前に攻撃、とか? (4/11-23:29:22)

+ 芝村 > 近接強い国にとっては死活問題になるだろう。 (4/11-23:29:26)

+ 芝村 > さて、では今日最後の話をしましょうか。 (4/11-23:30:22)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい (4/11-23:30:46)

+ 十五夜@世界忍者国 > 遠距離ならだいじょぶということは有効範囲はあるわけなのよね (4/11-23:30:52)

+ 近江屋 > 参謀本部も、新たな戦略考えてみましょう。 (4/11-23:30:54)

+ 芝村 > 今日最後の話は、ブレーンの使い方です。 (4/11-23:30:55)

+ 十五夜@世界忍者国 > はい (4/11-23:30:56)

+ 濃紺@人狼領地 > はい (4/11-23:31:04)

+ SOU@ビギナ王国 > はい<最後の話 (4/11-23:31:07)

+ になし@になし藩国 > はい>最後 (4/11-23:31:14)

+ GENZ@無名 > はい>ブレーン (4/11-23:31:21)

+ になし@になし藩国 > む、ワークグループ的に興味深いお話 (4/11-23:31:34)

+ 芝村 > みなさん、それぞれの国に自分を支える知恵袋を持つと思います。 (4/11-23:31:40)

+ サターン@ナニワ > はい (4/11-23:31:58)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > はい。知恵袋 (4/11-23:32:09)

+ 伏見@伏見藩国 > はい。 (4/11-23:32:15)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/11-23:32:22)

+ 嘉納 > はいー (4/11-23:32:28)

+ 雅戌@玄霧藩国 > いつも頼らせていただいております。 (4/11-23:32:31)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (知恵袋になれるのかなぁ・・・) (4/11-23:32:43)

+ SOU@ビギナ王国 > 軍師ですね。はい。<知恵袋 (4/11-23:32:48)

+ ミサ > お世話になってます<知恵袋 (4/11-23:32:48)

+ 芝村 > キノウツンみたいな珍しい政体でない限りは、大方数名のブレーンでなるでしょう。 (4/11-23:32:51)

+ になし@になし藩国 > ええと、皆が知恵袋です(笑 (4/11-23:33:02)

MASTER > VZA@キノウツンさん、ようこそ! (4/11-23:33:26)

+ 嘉納 > 青さんと私が知恵袋です (4/11-23:33:28)

+ VZA@キノウツン > (うちってめずらしいのかー) (4/11-23:33:42)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 柊さんがブレーンですね (4/11-23:34:05)

+ 芝村 > 私は、もし良い国をつくるなら5、6人のブレーンでかためておいたほうがいいと考えています。 (4/11-23:34:12)

+ になし@になし藩国 > 確かに、数名ではありますね。 (4/11-23:34:19)

+ よんた@よんた藩国 > いつも、お世話になってます。感謝<知恵袋 (4/11-23:34:25)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > 再来年あたりには知恵袋になる予定です。 (4/11-23:34:30)

+ 伏見@伏見藩国 > 5〜6人ですか? (4/11-23:34:56)

+ サターン@ナニワ > ですねぇ<知恵袋数名 (4/11-23:34:59)

+ 雅戌@玄霧藩国 > なるほど。 (4/11-23:35:16)

+ 芝村 > 最低でも 外交、財務、国民管理、参謀、法官、護民官 はいたほうがいいでしょう。 (4/11-23:35:24)

+ 嘉納 > 後、メビウスさんと藍さん、近衛さんたちもですむははははは (4/11-23:35:28)

+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > 相談相手という意味なら2〜3人はいるかな (4/11-23:35:31)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > もう少し必要なのかな……う〜ん (4/11-23:35:42)

+ 涼原秋春@akiharu国 > うーむ>ブレーン数 (4/11-23:36:01)

+ GENZ@無名 > ふむむ… (4/11-23:36:08)

+ 是空@FEG > 族ごとのブレーンは立国から作ってましたが、法官・護民官はまだだなぁ。>なるほど。 (4/11-23:36:08)

+ アシタスナオ@ツン国 > 5人まではクリアしていますね、ウチは<ブレーン数 (4/11-23:36:17)

+ SOU@ビギナ王国 > (汗)うちは少数&兼業でやってますー (4/11-23:36:19)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 出仕者人数とほぼ同じですねぇ (4/11-23:36:21)

+ アシタスナオ@ツン国 > 護民官だけまだ、といったところでしょうか。 (4/11-23:36:31)

+ になし@になし藩国 > むう、なるほど。 (4/11-23:36:39)

+ 近江屋 > 法官、護民官は、ほしいなぁ。 (4/11-23:36:54)

+ 芝村 > 出仕者=ブレーン前提だ。 (4/11-23:36:54)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 兼業になりそうだなぁ……むむう (4/11-23:37:09)

+ あさぎ@土場藩国 > 小国だと人材確保するのも難しいですよね…兼業基本… (4/11-23:37:16)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > なるほど<出仕者=ブレーン前提 (4/11-23:37:34)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > なるほど、やはりそうですか<前提 (4/11-23:37:41)

+ 芝村 > 藩国で重要なのは全体の動向です。法官でホットな反則がなにかとか知っていれば、あらかじめ回避するためのチェックも出来るし、 (4/11-23:37:47)

+ 榊聖@ゴ > 今まで少数、兼業できてるから難しいですね。 (4/11-23:37:50)

+ 黒埼紘@越前摂政 > 国民管理・財務あたりは、HTML編集が出来る人が兼任しているケースが殆どではないでしょうか。 (4/11-23:38:04)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 一国内でそれぞれの部署の役割を果たせるようにもなりますね。なるほど (4/11-23:38:06)

+ 伏見@伏見藩国 > 護民官がどうにもたりないかな……外交もか。 (4/11-23:38:10)

+ SOU@ビギナ王国 > 出仕者となってくると0.75で自然と5、6人になりそうですね。 (4/11-23:38:16)

+ 芝村 > 護民官出仕者がいれば、それを通じてサービスが得られやすくなる。 (4/11-23:38:23)

+ 芝村 > 吏族は数が多い超国家組織だから外交にはぴったりだね。吏族通じて得た知り合いもおおいんじゃないかな。 (4/11-23:39:32)

+ 黒埼紘@越前摂政 > 吏族ダンパで同卓になった方と、メッセアドレスを交換しました。早速役立ってます。 (4/11-23:40:19)

+ 伏見@伏見藩国 > ああ、それは確かに >知り合い (4/11-23:40:32)

+ になし@になし藩国 > む、確かに >外交 (4/11-23:41:04)

+ 芝村 > 小国で兼業基本、難しいともいいますが、逆に言うと、ぜひとも、兼業で人を当てておいたほうが、いいと考えています。ぶっちゃけ役に立たないでもいいので。 (4/11-23:41:07)

+ 伏見@伏見藩国 > 吏族関連でずいぶんと交流の幅はひろがったように見えます。 (4/11-23:41:13)

+ 近江屋 > 吏族関連っていいなぁ。(うじうじ)w (4/11-23:41:51)

+ 芝村 > 自国吏族のチェックに通っている財務なら、まあ、問題は少ないだろうしね。 (4/11-23:41:52)

+ 芝村 > いやいや、参謀出仕者は次のアイドレス決めたりするときに、超重要だから。 (4/11-23:42:24)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 参謀、法官、護民官はそれぞれ。外交、財務が吏族&華族 国民管理が華族といった感じでしょうか。 (4/11-23:42:40)

+ 芝村 > ぶっちゃけ参謀出仕が国の活躍を決めるのね。たとえばはるが参謀長でなかったらあそこまでキノウツンは酷使されなかったろう。 (4/11-23:43:34)

+ 近江屋 > なるほど、ありがとうございます。 (4/11-23:43:58)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そうですね、あそこがあれ取るなら、うちは〜という判断をしたいので、獲得予定は知りたいです<次のアイドレス (4/11-23:44:07)

+ アシタスナオ@ツン国 > よし、はる。今すぐ参謀を降りるんだうわなにを(ry 我が国に平穏をー・・・ (4/11-23:44:11)

+ 芝村 > まあ、酷使されたほうの気分はさておいて、無責任な第三者から見ればあれは活躍な訳だ。 (4/11-23:44:26)

+ 涼原秋春@akiharu国 > (すみません数字だけで参戦させまくりました申し訳ありませんでした) (4/11-23:44:51)

+ 伏見@伏見藩国 > いやまったくw (4/11-23:44:52)

+ 芝村 > 逆に言えば活躍したければ参謀出仕を増やすといい。 (4/11-23:46:03)

+ 雨中正人@紳士猫藩 > (そろそろ落ちさせていただきます。おやすみなさいませ (4/11-23:46:35)

+ 芝村 > どっちみち、はるもキノウツンもちと限界が近い。休ませないとつらそうだね。 (4/11-23:46:53)

+ 近江屋 > たしかに、毎回の苦労みてるとそうおもいます。(毎回動く人その1) (4/11-23:46:57)

+ 涼原秋春@akiharu国 > どうしても能力特性把握してるメンバーを優先的に出撃させてしまいがちですからねえ>参謀出仕していると出番が増える (4/11-23:47:18)

+ 嘉納 > それは参謀になれば活躍名を残す葉思いのままと? (4/11-23:47:53)

+ 芝村 > まあ、基数出撃である程度緩和はされると思うが、藩国も人間のあつまりではある。 (4/11-23:48:40)

+ 十五夜@世界忍者国 > 現状の参謀人員は限界ですねぇ、心配 (4/11-23:49:06)

+ 是空@FEG > ちゃんと機能する参謀さんならばその通りなんじゃない?>嘉納さん (4/11-23:49:08)

+ 芝村 > 他国からの参謀から指示だして戦力を提出するより、自国出身者で信用鳴る人間が「必要なんだ」というほうが、いいんだよ。 (4/11-23:49:19)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 参謀をやると、どの能力が強いとはっきり判るようなので、そういうことでは?<活躍したければ (4/11-23:49:45)

+ 芝村 > いや。参謀は名残らないよ(笑) (4/11-23:50:08)

+ 近江屋 > 動きかない人連絡つかない人が、動いてもらえれば、まだいけますよ。 (4/11-23:50:28)

+ SOU@ビギナ王国 > そうですね。 他国参謀本人も、結構気を使っちゃいますし。<自国出身者 (4/11-23:50:44)

+ アシタスナオ@ツン国 > 「参謀になれば」だけでなく、その上で適切な行動をとれれば、じゃないでしょうかね (4/11-23:50:52)

+ SOU@ビギナ王国 > 参謀ではなく、国が活躍できるということですねー (4/11-23:51:46)

+ 芝村 > 名誉国益目当てで参謀なんかやってもあっという間に放逐されているのが、両国の参謀団を通じてみた正直な感想だね。 (4/11-23:52:03)

+ 伏見@伏見藩国 > 半強制よりは、友人の頼みの方が、心情的には聞きやすいですねぇ…… (4/11-23:52:14)

+ 近江屋 > 参謀だけじゃなくて、資格もつ意識もって行動してほしいかな。(すべての資格持つ人は) (4/11-23:52:33)

+ アシタスナオ@ツン国 > 名声目当てで参謀つとまるなら、人材不足で苦しむ参謀の声を、僕が聞くことはないでしょうね。 (4/11-23:52:55)

+ あさぎ@土場藩国 > いくら信用ある国民でも「出して当たり前」なんて態度でこられると、それが必要でもいい気はしないですしね。 (4/11-23:53:01)

+ アシタスナオ@ツン国 > かなり悲惨な声が飛んできますのでどうしたものやら。助けられるなら助けたいですねえ。 (4/11-23:53:20)

+ 芝村 > もう少し生臭い団体になるかと思ったが、あまりにも激務過ぎて心が洗われとるね。参謀団は。 (4/11-23:53:24)

+ SOU@ビギナ王国 > 放逐というかそんな名誉国益考えている余裕はないともいいます(笑)<参謀の仕事 (4/11-23:53:27)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そうですね<その上で適切な行動  その為にも自国戦力を把握しないと、これができるよ、この位出せるよという提示もできませんね。 (4/11-23:53:52)

+ 助清@伏見藩国わかば。 > アイドレスでやった仕事が参謀業務しかアリマセン。 (4/11-23:54:19)

+ 芝村 > 心の余裕がないせいで、他人に理解されにくいのは残念だ。 (4/11-23:54:25)

+ 嘉納 > 法官業務なら誰にも負けません!(ぴし (4/11-23:55:04)

+ アシタスナオ@ツン国 > 参謀はある意味半分外交なので、外交と同じでしわ寄せきやすいですし。 (4/11-23:55:30)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > はい、たしかに <心の余裕がないせいで… (4/11-23:55:47)

+ 是空@FEG > E65だと参謀本部死んでたものなぁ。 (4/11-23:56:06)

+ 十五夜@世界忍者国 > もっと藩王側からも支援をして支えていかないとですね (4/11-23:56:10)

+ 近江屋 > 参謀業務なら、お任せあれ(笑) (4/11-23:56:19)

+ 芝村 > まあ、嘉納さんには参謀は無理だろ。あそこは自国からは疫病神、他国からは借金取立人みたいな扱われ方するからな。 (4/11-23:56:25)

+ 嘉納 > 最初から向いてなかったんですね、法官にもどります、アドバイスありがとうございます (4/11-23:56:50)

+ 近江屋 > 死んだのは、E72と70かな。(死んだ) (4/11-23:57:03)

+ 芝村 > 猫参謀ははるとakiharuだけだね。上級幹部で生き残っているのは。 (4/11-23:57:12)

+ 芝村 > FEG出身の参謀は全滅だ。 (4/11-23:57:56)

+ アシタスナオ@ツン国 > 生き残ってるというか瀕死じゃないですかあれ(苦笑 (4/11-23:57:57)

+ 近江屋 > はい (4/11-23:58:05)

+ 是空@FEG > 限界超えてるのは間違いないですね。参謀本部に偵察相談しに行ったら「宇宙は任せます。手一杯で無理です」で全部任されて慌てて対応しました。ちょっとは役に立ったと思いたい。 (4/11-23:58:14)

+ 近江屋 > 上級なんだけどなぁ。(2級)<芝村さんw (4/11-23:58:32)

+ 芝村 > まあ、ターン6は交代、今後猫参謀は2チーム制でまわさんと、無理そう。 (4/11-23:58:46)

+ 芝村 > いや、はる は土場のあさぎさんと ぜんぜん違うルートから話をしてフェザーの話をまとめてきてたんじゃないの?>是空 (4/11-23:59:39)

+ 近江屋 > その準備始めています。 (4/11-23:59:46)

+ 涼原秋春@akiharu国 > 広島/小笠原偵察作戦では今まきさんが頑張って下さっていますね>上級幹部 (4/11-23:59:48)

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