□■□ 20070410 □■□

<<前の日へ00:0001:0002:0003:0005:0012:0013:0014:0015:0018:0022:00次の日へ>>

2007/04/10 00:00


+ 芝村 > あるいはこの間玄霧国が襲われたとき、敵が多かったら君は戦うのをやめるかね?>雅戌さん (4/10-00:00:34)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 玄霧藩国が襲われた際、岩田の無事と国民の無事が保証されていたならば逃げていたかもしれません。それで最終的に勝てるかはわかりません。すみません (4/10-00:01:15)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 負けたらどうなるか、を考えると退けないですね。ACEが絡むと絶対退けない。 (4/10-00:01:36)

+ 芝村 > そうだな。逆説的にはACEのいない国は、他国の支援を受けにくくなるという現実があるわけだ。 (4/10-00:02:36)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そういえば、亜細亜の曙はギリギリだったからこそ、あそこまでの応援RPが出たとも言えます。 (4/10-00:02:54)

+ 経@詩歌藩国 > 最後はみんなのがんばりを信じるしかないのです・・・・。>大博打 (4/10-00:03:09)

+ 南無@るしにゃん > ACEがあらためてたずねてでもこない限りはACE絡みはありえませんね。 (4/10-00:03:59)

+ 芝村 > るしにゃん、ながみ藩あたりはACEがいるわけでもないから、民意はすぐ敗北止むなしになる可能性がある。 詩歌藩、ゴロネコあたりはは聯合ないんで、狙われたら100%終わる。 (4/10-00:04:01)

+ 南無@るしにゃん > (そもそもそうすると狙われる価値はどこにあるのかという話になりますが (4/10-00:04:22)

+ 芥@携帯 > うちも新アイドレスで2人に増えるしなあ、負けられん (4/10-00:05:24)

+ テル@るしにゃん王国 > (そうだなあ>狙われる価値 (4/10-00:05:27)

+ 久織えにる@フィーブル > (ACEがいなければ、という話だとでは改めてハッピーエンドって何だって感じもしますが…… (4/10-00:05:44)

+ 芝村 > 亜細亜の曙で、敵の本拠地に侵攻して敵の鼻面叩いて逃げ出した。 アラダはどうするかな。常識的にいって。 (4/10-00:05:51)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 拠点作るため、とかどうでしょう?<南無さん  (4/10-00:06:01)

+ レオン > 報復にでますよね (4/10-00:06:19)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 報復行動に出ると思います。相手にイニシアチブと取らせ続けるのは得策ではありません。 (4/10-00:06:24)

+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > 報復にきますね (4/10-00:06:26)

+ モモ@たけきの藩国 > 反撃、報復ですね。 (4/10-00:06:26)

+ ゆうみ@るしにゃん王国 > るしにゃんと同じ長野県で起こった玄霧藩国戦で逃げたのが1匹いましたねぇ・・・。 (4/10-00:06:31)

+ > ひぃ、アラダが復讐にやってくるー (4/10-00:06:33)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 怒るというか・・・本気になるでしょうね・・・・ (4/10-00:06:35)

+ 南無@るしにゃん > 反撃してきます、それなりの戦力でもって<アラダ (4/10-00:06:39)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 報復…ですか (4/10-00:06:44)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 報復ですね。 (4/10-00:06:45)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (WTGとか、補給線阻止とか、何が理由になるかわからないかと) (4/10-00:06:48)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > やられたらやりかえしますね。しかも、反撃する気力を奪うような大兵力で (4/10-00:06:49)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 地べたすりに対する見下した思考から言っても、反撃してくると思います (4/10-00:07:03)

+ 南無@るしにゃん > 拠点を作るのに良いから、あるいは、星見を全部ぶっつぶしておくか、戻ってくるかもしれないオーマネーム狙いか、ですかね>刻生さん (4/10-00:07:23)

+ 経@詩歌藩国 > 少なくとも嫌がらせはされそうです・・・・・>アラダの今後 (4/10-00:07:27)

+ 芝村 > そうだ。報復だ。星見司が行った未来予測の時点とはもう違うんだよ。 (4/10-00:07:29)

+ え〜@え〜藩国 > 「地べたすりがッ!」とか言いながら侵攻してくる、かな (4/10-00:07:31)

+ 藻女@神聖巫連盟 > わらしなら、見せしめになるよう一国くらい完全に殲滅するけど できるだけ目に付く形で (4/10-00:07:47)

+ 芝村 > どこが報復対象になるかわからんにせよ。今度はそれなり以上に本気でかかってくるだろうな。だからアラダ40人というのは非現実的な想定ではない。 (4/10-00:08:57)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ほねっこさんはリンクゲート狙いだったそうです(こそこそ<南無さん (4/10-00:08:58)

+ 濃紺@人狼領地 > 蜂の巣つついた以上蜂は出てくると・・・ (4/10-00:09:00)

+ 南無@るしにゃん > (うちにはないとおもうんですけどねー<ゲートとか) まあそれよりも可能性は考慮したほうがいいんですね、潰しやすい国は特に。 (4/10-00:09:59)

MASTER > 虎さんさん、ようこそ! (4/10-00:10:15)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > またこられたら厄介だなぁ……うちは…… (4/10-00:10:21)

+ 虎さん > こんばんわ(挨拶不要でお願いします) (4/10-00:10:33)

+ 芝村 > その時になってakiharuおじいちゃんがまた倒れる可能性はある。計算途中で。 (4/10-00:10:34)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 目的を誘導して、勝てる国に誘う必要がありますか? (4/10-00:10:35)

+ 雅戌@玄霧藩国 > むう (4/10-00:10:40)

+ 歩露@芥辺境 > うちにもないと思ってましたから(笑)>ゲートとか (4/10-00:10:44)

+ モモ@たけきの藩国 > 目的が報復だとしたらゲートは関係ないですよ>るしにゃんさん (4/10-00:10:58)

+ 芝村 > そのためのこの講義だ。数は力だ。計算ですらも、そうだ。 (4/10-00:11:16)

+ 涼原秋春@akiharu国 > ははは。そうですねえ。もうあの無茶は無理です。次はないと考えていいです<この前の編成対応 (4/10-00:11:36)

+ 芝村 > では講義を再開する。 (4/10-00:11:41)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (ぽち様を囮にするような事はしたくないですが…) (4/10-00:11:45)

+ テル@るしにゃん王国 > はい。 (4/10-00:11:50)

+ 南無@るしにゃん > 計算人員をふやすんですね。 (4/10-00:11:50)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-00:11:54)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > そして、40人を撃退したら100人、1000人で来るんだろうなぁ。 分の悪いいたちごっこだ (4/10-00:12:05)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > はい (4/10-00:12:18)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/10-00:12:20)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > お願いします (4/10-00:12:35)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい (4/10-00:12:41)

+ 濃紺@人狼領地 > はい (4/10-00:13:03)

+ アズマ > お願いします。 (4/10-00:13:12)

+ 経@詩歌藩国 > はい、お願いします。 (4/10-00:13:38)

+ 芝村 > 作戦、RP、イラストの3点で20狙いとして、勝率80%で17評価を出さないといけない。猫参謀で計算の中心だったakiharuの読みではほぼ全力出撃ではないかと言っている。まあ、そんなにはずれではなかろう。 (4/10-00:13:49)

+ 芝村 > 戦闘の基礎は火力、火力の基礎は今のところI=Dだ。まずはI=Dを計算しよう。 (4/10-00:15:25)

+ 芝村 > るしにゃん、FEG、鍋の保有I=Dの種類と数を教えてください。>ALL 手分けしていけ。 (4/10-00:16:13)

+ よっきー@海法よけ藩国 > るしにゃんはI=Dなしですね (4/10-00:16:52)

+ > るしにゃん自身はI=D保有していません。 (4/10-00:16:57)

+ 雅戌@玄霧藩国 > るしにゃんさんはI=D0です。FEGがHP上の表記で10. (4/10-00:17:09)

+ 雅戌@玄霧藩国 > FEGはエクストリーム・アメリカン5。アメショーが5機だそうです (4/10-00:17:31)

+ NOIS@紳士猫 > 鍋調べてきます。 (4/10-00:17:40)

+ GENZ@33 > FEGはwiki表記では8機です。 (4/10-00:17:41)

+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > しかしそのうち5つは犬で借りてて、うち二つは…… (4/10-00:17:42)

+ かくた@よんた藩国 > 申し訳ございません、終電につきお先に失礼させていただきます(挨拶不要にて)>みなさま、おつかれさまでございます (4/10-00:17:44)

MASTER > かくた@よんた藩国さん、さようなら〜。 (4/10-00:17:47)

+ 小鳥遊敦@FEG > FEG   I=D アメショー 5機 I=D エクストリーム・アメリカン 5機  です (4/10-00:18:01)

+ GENZ@33 > 鍋は3機ですが、内訳は…? (4/10-00:18:08)

+ 444@akiharu国 > 鍋の国、アメショー2、鍋ショー1か0(表記と内約が異なってる) (4/10-00:18:18)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 鍋さんはアメショー2 鍋しょ1ですね (4/10-00:18:21)

+ Wish@越前藩国 > FEGI=D アメショー 5機、I=D エクストリーム・アメリカン 5機です (4/10-00:18:22)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 鍋さんがアメショ2、ナベショ1のようです (4/10-00:18:28)

+ 平祥子@リワマヒ国 > 鍋の国さんはノーマルアメショー2、感覚+1外見−1の鍋ショー1です。 (4/10-00:18:51)

+ Wish@越前藩国 > ああ、ただしFEGはアメが3機、EXアメが2機貸し出し中です (4/10-00:19:41)

+ 芝村 > OK.はやいね。 (4/10-00:20:00)

+ 芝村 > FEGがI=D アメショー 5機 I=D エクストリーム・アメリカン 5機、鍋がアメショ2、ナベショ1、るしにゃんはI=D0. (4/10-00:20:02)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 貸し出し中の何機か破壊されてませんでしたっけ? (4/10-00:20:02)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > あ、70でFEGさんはアメリカン壊されてますね (4/10-00:20:21)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 1機破壊 (4/10-00:20:32)

+ NOIS@紳士猫 > 鍋しょは、裏マで購入された分ですね>1機 (4/10-00:20:57)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > FEGのアメショーは3騎、エクストリームは2騎わんわんに貸し出し中とのことです。 (4/10-00:20:58)

+ 444@akiharu国 > つまり貸し出し中のを引くと、アメショー4、鍋ショー1か0、エクストリームアメショー3。合計7か8機。 (4/10-00:20:59)

+ サターン@ナニワ > アメショーが2機破壊だったかな? うち一機はパイロット死亡で放棄していたかと。 (4/10-00:21:01)

+ 芝村 > では9機。 (4/10-00:21:04)

+ 芝村 > FEGがI=D アメショー 4機 I=D エクストリーム・アメリカン 5機、鍋がアメショ2、ナベショ1、るしにゃんはI=D0. (4/10-00:21:14)

MASTER > 東 恭一郎@リワマヒ国さん、ようこそ! (4/10-00:21:17)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/10-00:21:25)

+ 444@akiharu国 > アメショー4、鍋ショー1、エクストリームアメショー2、か。 (4/10-00:21:28)

+ 444@akiharu国 > あー、破壊されたのアメショーの方か。すいません。 (4/10-00:21:47)

+ 小鳥遊敦@FEG > すいません(汗) FEGI=D アメリカン1 大破、通常アメショーパイロット根源力不足で死亡、機体については不明 (4/10-00:21:47)

+ 芝村 > まあ、多少の数値ずれはあるにせよ、投入されるのはおおよそアメショー12機 というところだ。 (4/10-00:22:19)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > たけきの藩国から、最大3騎トモエリバーを借りられるかもですね。<FEG (4/10-00:23:06)

+ サターン@ナニワ > るしふぁ藩国での戦闘なので、FEGの聨合国からは戦力送れないみたいです。 (4/10-00:23:46)

+ 芝村 > アメショーの中に乗せるパイロットと、コパイだが、なんかよさそうな組み合わせを探してみようか。ほいみんな。アメショーに乗せられるパイロットのアイドレスとコパイのアイドレスを探してきて>3カ国から。 (4/10-00:24:00)

+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > (すいません、破壊された期待についてはほかの質問と纏めて確認します。) (4/10-00:24:11)

+ GENZ@33 > るしにゃん 森国人+猫士+医師+名医 FEG 西国人+猫士+パイロット+名パイロット (4/10-00:24:49)

+ GENZ@33 > 鍋 南国人+猫士+歩兵+偵察兵 南国人+学生+パイロット+舞踏子 (4/10-00:25:05)

+ よっきー@海法よけ藩国 > るしにゃんから森国人+猫士+医師+名医で -2,-2,-2,+2,+2,+4,+2,+2,-2 (4/10-00:25:05)

+ 雅戌@玄霧藩国 > コパイロットは鍋の国さんの南国人+猫士+歩兵+偵察兵が望ましいです (4/10-00:25:23)

+ ゆうみ@るしにゃん王国 > 資源の猫士もいるにはいますが・・・。 (4/10-00:25:35)

+ 芝村 > いいかい。おまじないその3だ。50人も60人も出てくる戦闘では計算はかなり適当でいい。まずは大雑把に計算。最後に手分けして精密計算をやる。 (4/10-00:25:46)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (みゅう。FEGのパイロット13人が借りたI=Dを着て…とか考えていました) (4/10-00:25:48)

+ 涼原秋春@akiharu国 > FEG:西国人+猫士+パイロット+名パイロット/鍋の国:南国人+学生+パイロット+舞踏子 南国人+猫士+歩兵+偵察兵 (4/10-00:25:50)

+ Wish@越前藩国 > FEG西国人+名パイロット+猫士+パイロットがメインパイロットとして出られます (4/10-00:25:55)

+ 芝村 > FEG西国人+名パイロット+猫士+パイロット がメイン、南国人+猫士+歩兵+偵察兵がコパイとしようか。 (4/10-00:27:14)

+ サターン@ナニワ > メインパイロットはFEGの名パイロット固定として。るしにゃんの猫士は器用が+4なのでそれをあげるのにはいいかもです。 (4/10-00:27:15)

+ 芝村 > 次だ。FEG西国人+名パイロット+猫士+パイロット がメイン、南国人+猫士+歩兵+偵察兵がコパイとしようか。がアメショーに乗ったとして、その評価はいくつになる? (4/10-00:27:42)

+ 経@詩歌藩国 > (すいません。途中ですが落ちます、ありがとうございました。挨拶不要です) (4/10-00:28:03)

MASTER > 経@詩歌藩国さん、さようなら〜。 (4/10-00:28:09)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 遠距離なら器用が欲しい……でした。るしにゃんさんの猫士が欲しいです。 (4/10-00:28:12)

+ 444@akiharu国 > パイロット、FEG。コパイ、鍋猫偵察兵×2。修正が重複するなら、コパイ二人が歩兵の射撃戦行為を使う。 (4/10-00:28:25)

+ 芝村 > うん。組み換えとかはあとでやります>サターン、雅戌さん まずは今の編成で。 (4/10-00:28:59)

+ よっきー@海法よけ藩国 > 4,5,8,2,0,9,0,-2 かな? (4/10-00:29:09)

+ 444@akiharu国 > 遠距離は敏捷と感覚ですよ。 (4/10-00:29:25)

+ 芝村 > 燃料はフルに使って技補正かけていい。 さ、誰か? (4/10-00:29:37)

+ よっきー@海法よけ藩国 > 4,5,8,2,5,0,9,0,-2 だった。抜けがあった。 (4/10-00:29:43)

+ え〜@え〜藩国 > そろそろ落ちます。おつかれさまです(挨拶不要) (4/10-00:29:44)

MASTER > え〜@え〜藩国さん、さようなら〜。 (4/10-00:29:46)

+ サターン@ナニワ > 通常のアメショーの場合、パイロットシフト分受けて感覚が+4、敏捷+2、知識+1、幸運ー2か (4/10-00:30:03)

+ GENZ@33 > 10 11 14 8 11 6 17 6 6 12 11 11 12 15 (4/10-00:30:32)

+ 芝村 > 戦闘不慣れなみなさんは、まだこの辺はきにしないでいいよ。こういう組み合わせは誰か専門職人が一人いてその話をきいておくだけでいいから。>ALL (4/10-00:30:40)

+ GENZ@33 > 甲12 白11 近11 中12 遠15 (4/10-00:30:59)

+ GENZ@33 > こんなもんでしょうか・ (4/10-00:31:03)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > +4 +5 +8 +2 +5  0 +9 +0 −2 かな  (4/10-00:31:25)

+ 芝村 > OKGENZさん いい仕事する。 その数字は一体だけのものかい? (4/10-00:31:50)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (はい。了解です。) (4/10-00:31:53)

+ よっきー@海法よけ藩国 > 遠距離だと……えーと。アメショーの+1があって、コパイの遠距離補正+1と名パイロットのI=D時+1いれて1機当たり11? (4/10-00:32:02)

+ GENZ@33 > 4体分ですかな。 (4/10-00:32:22)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > あ、技 使って +4 +5 +8 +2 +5  0 +10 +0 −2 だ。 (4/10-00:32:41)

+ GENZ@33 > おっと、全部足してた(鍋も) EXアメだと… (4/10-00:32:57)

+ GENZ@33 > 8 9 12 5 9 4 16 4 4 10 9 9 10 14 (4/10-00:32:58)

+ 芝村 > 一体だと評価はどうなるかな? さ、逆算してみよう。 (4/10-00:33:00)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 体格+1・筋力+6・耐久力+11・外見+4・敏捷+9・器用0・感覚+9・知識0・幸運-2 (4/10-00:33:04)

+ 芝村 > あら。>GENZさん 教材なんだからちゃんと計算しよう(笑) (4/10-00:33:26)

+ GENZ@33 > 甲10 白9 近9 中10 遠14。4機分です。 (4/10-00:33:29)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 通常アメショーの場合です。 (4/10-00:33:31)

+ 雅戌@玄霧藩国 > (各分野でもっとも優れたパイロットの評価値を補正としてI=Dに加える、でいいのでしたよね? (4/10-00:34:00)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > それぞれから−3 で7 8 11 5 8 3 14 3 3 9 8 8 9 12 ? (4/10-00:34:27)

+ 芝村 > 通常アメショーで体格が1になるわけないやん(笑)>雅戌さん (4/10-00:34:31)

+ NOIS@紳士猫 > 4体分だから、−3シフトかけると1体分になるんですかね (4/10-00:34:41)

+ サターン@ナニワ > パイロットのシフト入るのは器用〜幸運までですよ<雅戌さん (4/10-00:34:49)

+ VZA@キノウツン > 体格から敏捷まではIDの数値そのままを使い、器用〜幸運まではパイロットコパイのうち高い方をIDの数値に足されます (4/10-00:35:17)

+ 雅戌@玄霧藩国 > は。なるほど。すみません >シフトが入るのは (4/10-00:35:30)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 単純に−3シフトで1機分ですか (4/10-00:35:35)

+ 虎さん > I=Dを使用した場合、体格、筋力、耐久力、外見、敏捷についてはI=Dのものを使い (4/10-00:35:44)

+ 虎さん > 器用、感覚、知識、幸運についてはパイロット、もしくはコ・パイロットの能力で一番高いものにI=Dのものを加えたもの (4/10-00:35:51)

+ 芝村 > そうね。4体分だから−3シフトすれば単体評価出るね。 (4/10-00:36:05)

+ GENZ@33 > 再確認。ノーマルアメショー、FEGパイロット、鍋偵察兵、で1機とした場合を出します。 (4/10-00:36:27)

+ GENZ@33 > 5 6 9 3 6 1 12 1 1 7 6 6 7 10 (4/10-00:36:45)

+ GENZ@33 > 装甲7 白兵6 近接6 中距離7 遠距離10 (4/10-00:37:04)

+ 芝村 > 鍋偵察兵は2名ね。 (4/10-00:37:23)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > あれ、ずいぶん差がでちゃってる・・・ (4/10-00:38:28)

+ 芝村 > はい>GENZさん (4/10-00:38:29)

+ GENZ@33 > と、さらにミス(汗)すみません。+1シフトを消し忘れてました。 (4/10-00:39:11)

+ 444@akiharu国 > ノーマルアメショー1機で、技使いまくって、近接9、中距離8、遠距離10、装甲6かな。 (4/10-00:39:23)

+ GENZ@33 > 全部−1です。4 5 8 2 5 0 11 0 0 6 5 5 6 9 (4/10-00:39:26)

+ 芝村 > 遠距離戦はおいくつ?>GENZさん (4/10-00:40:21)

+ GENZ@33 > 9です…が、歩兵の遠距離修正を入れることができるなら10、2人分重ねられるなら11です。 (4/10-00:40:56)

+ ヒロキ@よんた藩国 > (そろそろ落ちます。中途退出で失礼します。挨拶不要にて) (4/10-00:40:57)

MASTER > ヒロキ@よんた藩国さん、さようなら〜。 (4/10-00:41:02)

MASTER > 灯萌@越前藩国さん、ようこそ! (4/10-00:41:43)

+ 灯萌@越前藩国 > 遅まきながら参加させていただきます(挨拶不要) (4/10-00:42:02)

+ 芝村 > 重ねて使うことは出来る。GENZ  燃料、資源、食料の消費はいくつだい? (4/10-00:42:14)

MASTER > レオンさん、ようこそ! (4/10-00:42:18)

+ 芝村 > まず、1機の基礎がわからないと計算のしかたはとても教えられない。 (4/10-00:42:42)

+ GENZ@33 > 了解しました。燃料 6 食料 3 資源 1です。 (4/10-00:42:56)

+ VZA@キノウツン > 歩兵の遠距離修正でもIDにかけられるのですね… (4/10-00:43:33)

MASTER > Wish@越前藩国さん、ようこそ! (4/10-00:43:49)

+ アズマ > 申し訳ありません、中途退出させて頂きます。(挨拶不要にて)お先に失礼致します (4/10-00:44:22)

MASTER > アズマさん、さようなら〜。 (4/10-00:44:25)

+ 芝村 > では単体で遠距離戦11だ。この時、燃料 6 食料 3 資源 1。ま、資源はこの時点で計算から一旦除外する。理由は簡単で最初に話していた資源提供量を、どう考えても越えないせいだ。 (4/10-00:44:31)

+ Wish@越前藩国 > ブラウザダウンです。失礼しました。挨拶無用です (4/10-00:44:34)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/10-00:44:44)

+ 芝村 > さ。ここから計算苦手な人たちの出番だよ。 (4/10-00:44:52)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > はい (4/10-00:45:11)

+ テル@るしにゃん王国 > (出番…) (4/10-00:45:12)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > はい (4/10-00:45:39)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-00:45:44)

+ 南無@るしにゃん > はい。 (4/10-00:45:55)

+ 芝村 > 単体で遠距離戦11、燃料 6 食料 3 12機揃ったらさて遠距離評価はいくつくらいになるかな? (4/10-00:45:57)

+ オカミチ@FVB > はい (4/10-00:46:01)

+ 言 成@よんた藩国 > 11+6ですか (4/10-00:46:26)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 12機なら+6 だから遠距離17 (4/10-00:46:43)

+ サターン@ナニワ > 17ですね (4/10-00:46:45)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > +6で17ですか (4/10-00:46:51)

+ 南無@るしにゃん > 17ですか (4/10-00:46:53)

+ 濃紺@人狼領地 > 17ですね (4/10-00:46:54)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 17ですか (4/10-00:47:02)

+ リバーウィンド@akiharu国 > +6シフトで17? (4/10-00:47:08)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > +6で17でしょうか? (4/10-00:47:17)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 11機増えるから+6評価として17になります (4/10-00:47:18)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > +5で16…ですか? (4/10-00:47:23)

+ GENZ@33 > …(遠距離+2は大きいなあ…) (4/10-00:47:33)

+ 芝村 > うん。17だね。 (4/10-00:47:33)

+ 健次@奇眼 > 6? (4/10-00:47:35)

+ 虎さん > シフト+6で評価が17になります (4/10-00:47:38)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 17です (4/10-00:47:51)

+ 芝村 > ということで、この段階ですでにみんなが死ぬほどがんばれば勝率は80%だ。 (4/10-00:48:10)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > (あ、最初の一個数え忘れた (4/10-00:48:25)

+ テル@るしにゃん王国 > (死ぬ程 (4/10-00:49:08)

+ 芝村 > さて、食料、燃料の消費は12倍するとそれぞれいくつになるかな? (4/10-00:49:12)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 食料36 燃料72ですか? (4/10-00:49:29)

+ サターン@ナニワ > 燃料72、食料36ですね (4/10-00:49:49)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (akiharuさんの16〜17がいいところでしょうねという数字がでてちょっとビックリしてる) (4/10-00:50:09)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 燃料 72 食料 36 資源12ですね (4/10-00:50:09)

+ 芝村 > うん。そうだ。 (4/10-00:50:10)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 食料36 燃料を72消費します (4/10-00:50:11)

+ リバーウィンド@akiharu国 > 72/36 (4/10-00:50:12)

+ 言 成@よんた藩国 > 食料は36 燃料は72 ですね (4/10-00:50:13)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 食料は36、燃料は72 (4/10-00:50:17)

+ 南無@るしにゃん > 燃料72 食料36です (4/10-00:50:19)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 72、かと。 (4/10-00:50:22)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 食料が3×12で36、燃料が6×12で72です (4/10-00:50:29)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 燃料72 食糧108 (4/10-00:50:40)

+ 健次@奇眼 > 燃料72 食料36? (4/10-00:51:02)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 同意(こそこそ<東さん 経験者の勘ってすごいんだぁ (4/10-00:51:03)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (う、食料が…) (4/10-00:51:14)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > あ、そうか。もう3人分使ってるんだった (4/10-00:51:17)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 燃料72、食料36です。 (4/10-00:51:50)

+ 芝村 > 最初に、食料150、燃料200は大丈夫という試算があったから、燃料で128、食料で114くらいのまだ余裕があるわけだ。 (4/10-00:52:09)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/10-00:52:19)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > それで残りを歩兵に振る? (4/10-00:52:52)

+ 芝村 > 次は歩兵いこうか。 (4/10-00:53:00)

+ 芝村 > 資源猫士全員を一つのアイドレスに乗せよう。これだと計算しやすいし、なにより食糧消費が半分だからね。 (4/10-00:53:44)

+ 芝村 > 一番いい歩兵系アイドレスはなに? 遠距離で。 (4/10-00:54:14)

+ 444@akiharu国 > るしにゃんの世界忍者。遠距離と敏捷がともに4です。 (4/10-00:55:08)

+ 444@akiharu国 > 遠距離じゃない、感覚。 (4/10-00:55:17)

+ よっきー@海法よけ藩国 > るしにゃんの森国人+吏族+忍者+世界忍者でしょうね。敏捷感覚ともに4 (4/10-00:55:31)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 森国人+吏族+忍者+世界忍者ですね。 (4/10-00:56:00)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー でも、遠距離4 かな (4/10-00:56:08)

+ 芝村 > 遠距離評価は4だね。ではるしにゃんの世界忍者を使ったとしよう。3国の合計資源猫士は? (4/10-00:56:39)

+ 涼原秋春@akiharu国 > ま、消費を考えると世界忍者の方が妥当そうですね<サイボーグより (4/10-00:56:47)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 猫士は合計56です。るしにゃん17鍋23FEG16です (4/10-00:57:12)

+ サターン@ナニワ > 56です<合計 (4/10-00:57:15)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 56匹 (4/10-00:57:18)

+ GENZ@33 > 56匹です。 (4/10-00:57:26)

+ よっきー@海法よけ藩国 > ええと、56匹?>資源猫士 (4/10-00:57:27)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 17+16+23ですね。56です (4/10-00:57:34)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 鍋の国、猫士23。 (4/10-00:57:41)

+ 444@akiharu国 > 56匹 (4/10-00:57:51)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > FEG16だから (4/10-00:58:10)

+ 芝村 > OK.56だ。厳密にはちと違うんだが、まあ、ここでは全部同じアイドレスを着てもらったことにする。遠距離は4 (4/10-00:58:42)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 56ですね(遅かった… (4/10-00:58:55)

+ 芝村 > 遠距離は4 56匹いるとどれくらいシフトするかな? (4/10-00:59:38)

+ よっきー@海法よけ藩国 > +10シフトですね (4/10-00:59:47)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 評価値は+10になります (4/10-00:59:52)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > +10シフトで 遠距離14? (4/10-00:59:56)

2007/04/10 01:00


+ 濃紺@人狼領地 > 大体+10ですね (4/10-01:00:00)

+ リバーウィンド@akiharu国 > 閾値越えてるので+10 (4/10-01:00:05)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > +10かな? (4/10-01:00:21)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > +10で14です (4/10-01:00:22)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > るしにゃん17匹でFEGが…16匹ですか。全部で56匹です。 (4/10-01:00:23)

+ アルバート・V・ログマン@紅葉国 > +10です。 (4/10-01:00:26)

+ 芝村 > そうそう。歩兵で56人出して遠距離は14だ。食料は23万tだね。 (4/10-01:00:52)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 14? (4/10-01:00:54)

+ オカミチ@FVB > +10です。 (4/10-01:00:57)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい (4/10-01:01:04)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > +10か、端数切り捨てなら+9かと。 (4/10-01:01:26)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > え・・・23万なんですか? (4/10-01:01:33)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-01:01:38)

MASTER > ナマムギ@紅葉国さん、さようなら〜。 (4/10-01:01:40)

+ 芝村 > その後、I=Dの評価17と、評価14を足すことになるんだが、ここですこしばかりおまじないをおしえよう。 (4/10-01:01:49)

+ 健次@奇眼 > +10です (4/10-01:02:01)

+ 雅戌@玄霧藩国 > (資源猫士で半分ですから >23万t (4/10-01:02:09)

+ 芝村 > 14−17はなーんだ。 (4/10-01:02:14)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい、お願いします。 (4/10-01:02:19)

+ サターン@ナニワ > 猫士は食料0.5万tで出撃できるので人数の半分(切り上げ)になるんです<久堂尋軌さん (4/10-01:02:22)

+ 雅戌@玄霧藩国 > -3です (4/10-01:02:26)

+ 濃紺@人狼領地 > 資源猫士だから消費食料が半分なんですね>久堂さん (4/10-01:02:26)

+ Wish@越前藩国 > -3です (4/10-01:02:32)

+ 涼原秋春@akiharu国 > 28万ではないですかね>資源猫士56人の食糧 (4/10-01:02:33)

+ サターン@ナニワ > はい、3です<14−17 (4/10-01:02:36)

+ つきやま@ヲチ藩国 > −3 (4/10-01:02:41)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > -3ですか? (4/10-01:02:48)

+ サターン@ナニワ > おっと。−3ですね。 (4/10-01:02:49)

+ 藻女@神聖巫連盟 > そろそろ落ちますおやすみなさい (4/10-01:02:50)

MASTER > 藻女@神聖巫連盟さん、さようなら〜。 (4/10-01:02:51)

+ 芝村 > あ。ごめん。56のはんぶんだから。28だよね。ごめんごめん>ALL (4/10-01:02:53)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (猫士は食料0.5屯消費ですね) (4/10-01:02:57)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 28万っておもいましたけど・・・半分だから(汗) (4/10-01:02:59)

+ 雅戌@玄霧藩国 > う。その通りでした。すみません >半分は28万 (4/10-01:03:07)

+ オカミチ@FVB > −3でしょうか (4/10-01:03:17)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > −3ですよね? (4/10-01:03:18)

+ サターン@ナニワ > ぎゃふん。すみません (4/10-01:03:19)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > −3です (4/10-01:03:19)

+ 芝村 > そうそう。−3だ。リアルデータはいくつとかいてあるかな。 (4/10-01:03:23)

+ 濃紺@人狼領地 > あ、ほんとだ(笑)>28 (4/10-01:03:29)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > −3、です。 (4/10-01:03:30)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 0.3? (4/10-01:03:39)

+ GENZ@33 > 0.30です。 (4/10-01:03:48)

+ レオン > 0.3ですね (4/10-01:03:59)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 0.3です<リアルデータ (4/10-01:04:04)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 0.3です。 (4/10-01:04:04)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 0.30です。<リアルデータ (4/10-01:04:15)

+ 南無@るしにゃん > 0.3ですね (4/10-01:04:23)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 0.30とあります。 (4/10-01:04:27)

+ 雅戌@玄霧藩国 > (あれ。ひょっとして (4/10-01:04:41)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 表で確認しました。0.3ですね (4/10-01:04:42)

MASTER > はる@キノウツンさん、ようこそ! (4/10-01:04:47)

+ はる@キノウツン > どうも、閾値を超えますね。 (4/10-01:05:05)

+ はる@キノウツン > こんばんわ。 (4/10-01:05:37)

+ 芝村 > つまり評価17を1としてみると、評価14は0.3の価値があるんだね。 (4/10-01:06:19)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ああ、なるほど。 (4/10-01:06:41)

+ 芝村 > 1+0.3は1.3 これもわかるよな。 (4/10-01:06:42)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/10-01:07:01)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > はい。 (4/10-01:07:03)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > はい (4/10-01:07:09)

+ 芝村 > 1.3のリアルデータに一番近い数字はいくつだろう。 (4/10-01:07:10)

+ ハロルド・ロット@ながみ藩国 > そろそろ落ちます。最後まで聞けなくて残念です。 (4/10-01:07:10)

MASTER > ハロルド・ロット@ながみ藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:07:11)

+ つきやま@ヲチ藩国 > I=D1分にたして1.3だから+1シフト (4/10-01:07:14)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい (4/10-01:07:16)

+ テル@るしにゃん王国 > はい (4/10-01:07:23)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > はい (4/10-01:07:23)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 評価値18になります。閾値を超えています。 (4/10-01:07:30)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 1です<1.3 (4/10-01:07:39)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 1.3だと +1 (4/10-01:07:39)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 1 (4/10-01:07:41)

+ 雅戌@玄霧藩国 > っと、飛躍しました。すみません。1です (4/10-01:07:55)

+ よっきー@海法よけ藩国 > 評価1の1.5ですね。 (4/10-01:08:02)

+ サターン@ナニワ > 評価1の1.5ですね。<一番近いリアルデータ (4/10-01:08:03)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > RDやく1280なので、18ですか (4/10-01:08:12)

+ 芝村 > そうそう。1 だ。 つまり17からみると評価14を足すと+1シフトする、というわけ。 最終評価は18 (4/10-01:08:24)

+ リバーウィンド@akiharu国 > 評価1 (4/10-01:08:25)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 1.5ですか? (4/10-01:08:31)

+ レオン > なるほど (4/10-01:08:37)

+ 芝村 > みんなが亜細亜の曙ばりのがんばりを見せる限りにおいては100%の勝率が期待できる。 (4/10-01:09:02)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > おお。 (4/10-01:09:10)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > ん〜…0、3で+1ですか… (4/10-01:09:11)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 理論としては判りますが、魔法みたいです・・・。 (4/10-01:09:24)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > あの頑張りを… (4/10-01:09:39)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > そういわれると凄い気がしてきた (4/10-01:09:41)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > なりほど (4/10-01:09:56)

MASTER > 言 成@よんた藩国さん、ようこそ! (4/10-01:10:01)

+ 言 成@よんた藩国 > 失礼、F5です (4/10-01:10:16)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > (狐につままれた気分です (4/10-01:10:25)

+ 雅戌@玄霧藩国 > なるほど。 (4/10-01:10:27)

+ 芝村 > 対数には対数の計算の仕方があるんだよ。評価17と評価14を足したら評価18になる。対数は対数表が手元にあれば大きな数字の計算を自在にできるんだね。 (4/10-01:10:46)

+ 虎さん > なるほど (4/10-01:11:12)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 一瞬、なんの計算をしていたのか忘れてました。なるほで (4/10-01:11:30)

+ 芝村 > 56を2で割れない眠気たっぷりの私の脳でも対数さえ使えば簡単に計算できるわけだ。 (4/10-01:11:37)

+ テル@るしにゃん王国 > ふむふむ (4/10-01:11:44)

+ はる@キノウツン > 足して1.25より上の倍数になればシフト1されるんですよ。シフト-5が2個でも、-4と-6がひとつずつでも (4/10-01:12:19)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > RDに直さなくていいと、暗算と対数表でなんとかなりますね (4/10-01:12:38)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > (じんわりわかってきました) (4/10-01:12:40)

+ 雅戌@玄霧藩国 > こんなに省略と思いませんでした。 (4/10-01:12:58)

+ はる@キノウツン > リアルデータ的にはかなりぎりぎりで上げてるので、それ以上は見込めないでしょうけど。 (4/10-01:13:49)

+ 芝村 > 対数が天文学者の寿命を軒並み10年延ばしたという話が嘘でも誇張でもないと、分かってくれるかな。 (4/10-01:13:50)

+ サターン@ナニワ > はい、仕組み聞いて、やってみてすごく納得です。 (4/10-01:14:47)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 確かに… (4/10-01:14:56)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい。確かにこれなら寿命も延びますね…… (4/10-01:15:00)

+ レオン > わかりますねえ。 (4/10-01:15:10)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 実感しました>寿命 (4/10-01:15:18)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ええ、確かに莫大な数を簡単にできますね (4/10-01:15:28)

+ 雅戌@玄霧藩国 > はい。 (4/10-01:15:37)

+ 芝村 > というか、まてサターン。お前大学生だろう。なに納得してんだよ。 (4/10-01:15:49)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > まだ、本当に理解したとは言えませんが、勉強します。 (4/10-01:16:15)

+ サターン@ナニワ > げふ、すんません… (4/10-01:16:15)

+ 芝村 > 当然だという顔せんかい>サターン (4/10-01:16:27)

+ サターン@ナニワ > 数学とかもうほんとに駄目… (4/10-01:16:37)

+ 芝村 > じゃあ、今度はさっきの説明でわかってない人に向けて、もう一度やるね。 (4/10-01:17:01)

+ 芝村 > りゅうへんげさんと、テルさんわかってるかな。 (4/10-01:17:13)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > ・・・大学で対数習った覚えが無いです。自分も数字ダメですが (4/10-01:17:48)

+ 芝村 > 遠距離戦4のるしにゃん世界忍者がいます。 遠距離戦は4です。 一人でね。 (4/10-01:18:14)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。頑張ります。 (4/10-01:18:26)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-01:18:37)

+ 芝村 > 対数で驚いてたら微分積分とかやったら心臓とまるぞ。>刻生さん (4/10-01:19:02)

+ テル@るしにゃん王国 > はい。 (4/10-01:19:03)

+ 芝村 > ここに、どこかの国の吏族がいました。遠距離戦は2でした。 (4/10-01:19:59)

+ 芝村 > 二人を合計すると、評価はなんになるかな? (4/10-01:20:25)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-01:20:34)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 5でしょうか? (4/10-01:21:00)

+ オカミチ@FVB > 5でしょうか。 (4/10-01:21:18)

+ 芝村 > どうしてそう思ったかな?計算の順番をせつめいしていこう>りゅうへんげさん (4/10-01:21:30)

+ 健次@奇眼 > 1+0.44=1.44 で評価5でしょうか (4/10-01:21:41)

+ 芝村 > オカミチさんも。 (4/10-01:21:42)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 1.44で+1シフトとなるので (4/10-01:21:52)

+ 芝村 > そうそう(笑)>健次さん りゅうへんげさん もっと丁寧な説明が欲しいけど。 (4/10-01:22:35)

+ 芝村 > テルさんはもっと丁寧な説明できるかな? (4/10-01:23:10)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > えっと、まず−2シフトのリアルデータと1.5を足して対数表をみました。 (4/10-01:23:37)

MASTER > サターン@ナニワさん、ようこそ! (4/10-01:24:23)

+ 芝村 > んんん? −2の対数表を見たまではいい。なんで1.5を足すの? (4/10-01:24:25)

MASTER > サターン@ナニワさん、ようこそ! (4/10-01:24:28)

+ サターン@ナニワ > (IEが不正終了…。挨拶無用でお願いします) (4/10-01:24:49)

+ 健次@奇眼 > 2−4=−2 1.5^-2=0.44 評価4を1とすると評価2は0.44。足すとなると1;0.44=1.44。元の値から1.44倍になるから評価は+1 (4/10-01:25:10)

+ テル@るしにゃん王国 > ええと 4の人から2の人をみると −2 なので (4/10-01:25:19)

+ 健次@奇眼 > こんなのでいいのかな (4/10-01:25:40)

+ 芝村 > そうそう>健次さん (4/10-01:25:42)

+ テル@るしにゃん王国 > 1+0.44= +1    4+1=5 でしょうか (4/10-01:25:52)

+ 芝村 > 答えは4+1で5となる。だ。 (4/10-01:26:15)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > いや、1をたして、1.44。リアルデータで1.44に一番近い値を探したら1だったので+1シフトと判断しました。−2シフトを見たのは4と2の差が−2だったからです。 (4/10-01:26:24)

+ 芝村 > はい。OK。 (4/10-01:26:32)

+ テル@るしにゃん王国 > (全然丁寧じゃないですね。ごめんなさい。 (4/10-01:26:38)

+ オカミチ@FVB > 遠距離4を1として、考えてみる。2−4=−2 、−2の評価値は0.4。 1+0.4=1.4。 1.4に近い値は表によると評価値1。基準値4にプラス1シフトなので、4+1=5です。 (4/10-01:27:03)

+ 芝村 > 次。ここからが玄妙なる魔術の世界だ。対数の本領はどこをとっても同じ事と説明しました。例を見せましょう。 (4/10-01:27:05)

+ 芝村 > ボラー、評価33とゆかり31がいます。 二人の評価合計はいくつかな?  (4/10-01:27:34)

+ 芝村 > 2秒で考えよう。 (4/10-01:28:01)

+ GENZ@33 > 34. (4/10-01:28:06)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 34 (4/10-01:28:10)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 34? (4/10-01:28:11)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 34ですか?もしかして (4/10-01:28:12)

+ リバーウィンド@akiharu国 > 34 (4/10-01:28:15)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 34? (4/10-01:28:20)

+ 濃紺@人狼領地 > 34ですね (4/10-01:28:23)

+ テル@るしにゃん王国 > 34 (4/10-01:28:25)

+ 歩露@芥辺境 > 34ですか。 (4/10-01:28:26)

+ レオン > 34 (4/10-01:28:29)

+ 芝村 > そうだ。34だ。もしかしなくても。 (4/10-01:28:30)

+ 南無@るしにゃん > 34 (4/10-01:28:30)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 34 (4/10-01:28:32)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 34になります (4/10-01:28:34)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 34かと。33−31=−2なので、先ほどと同じ理由で+1シフトだと判断します。 (4/10-01:28:58)

+ ゆうみ@るしにゃん王国 > 途中ですが失礼します。(挨拶不要 (4/10-01:29:24)

MASTER > ゆうみ@るしにゃん王国さん、さようなら〜。 (4/10-01:29:24)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > おー! (4/10-01:29:31)

+ 芝村 > つまりはこれが対数の力だ。例え評価4000と4002でも足したら評価4003になるだけというわけだね。 (4/10-01:29:38)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (良かった。あった) (4/10-01:29:55)

+ 健次@奇眼 > らくちんだ! (4/10-01:30:07)

+ 芝村 > じゃ、最後に少し上級計算をしようか。 (4/10-01:30:08)

+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > すみません、私も失礼致します(挨拶不要 (4/10-01:30:09)

MASTER > 刻生・F・悠也@フィーブル藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:30:12)

+ テル@るしにゃん王国 > ふむー (4/10-01:30:15)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (4000…(汗)) (4/10-01:30:19)

+ テル@るしにゃん王国 > はい (4/10-01:30:27)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-01:30:36)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > なるほど・・・・<4000 (4/10-01:30:38)

+ レオン > はい (4/10-01:30:41)

+ 芝村 > 評価4000のリアルデータなんて人間じゃ計算無理だね。エクセルでも無理だろう。 (4/10-01:30:49)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > うわ…凄い… (4/10-01:30:54)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-01:31:14)

+ GENZ@33 > math EROOR出ました(笑) (4/10-01:31:26)

+ 444@akiharu国 > google先生でも駄目でした。>4000のリアルデータ (4/10-01:31:28)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > はい (4/10-01:31:45)

+ 芝村 > 遠距離戦評価4の世界忍者が1人いて、評価2の吏族が二人います。合計の評価はいくつかな? (4/10-01:32:00)

+ 雅戌@玄霧藩国 > それを簡単に計算できるんですね。 (4/10-01:32:11)

+ 芝村 > この問題はまず、吏族2人をまとめるところからはじめます。 (4/10-01:32:31)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 5? (4/10-01:32:38)

+ 444@akiharu国 > 6 (4/10-01:32:51)

+ GENZ@33 > 6ですね。 (4/10-01:32:55)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > (失礼しました(汗)) (4/10-01:32:58)

+ テル@るしにゃん王国 > はい (4/10-01:33:03)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > +2シフトの方が近いので評価6だと思います。 (4/10-01:33:23)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 1+0.44+0.44=1.88で・・・6? (4/10-01:33:24)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 6 (4/10-01:33:28)

+ レオン > 6ですね (4/10-01:33:37)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 6になります。 (4/10-01:33:44)

+ レオン > 1+(0.44×2)=1.88 で、+2シフト (4/10-01:34:13)

+ サターン@ナニワ > 6です (4/10-01:34:31)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 評価4+ (評価2二人いるから+2)で 評価4+評価4で→ 評価+6 ? (4/10-01:34:50)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 2*2人で4になったところで4の忍者さんと足して さらに+2シフトです (4/10-01:35:05)

+ 芝村 > はやいな。444が答えを出すまで50秒。遅い人でも2分くらいかな。 リロードタイムを考えるとまあ、1分で答えを出せる問題だ。 (4/10-01:35:10)

+ 雅戌@玄霧藩国 > なるほど。 (4/10-01:35:17)

+ つきやま@ヲチ藩国 > (レオンさんのやり方の方が早いな) (4/10-01:35:27)

+ リバーウィンド@akiharu国 > 評価2二人=+2シフトで評価4 結果評価4二人と同じなので+2シフトで評価6 かな (4/10-01:35:28)

MASTER > 嘉納さん、ようこそ! (4/10-01:36:14)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (凄い…<2段階計算) (4/10-01:36:19)

+ 芝村 > じゃあ、計算してみるよ。 評価2が二人あわさると2.25に近いから評価2だ。 評価2の吏族の力は評価4になる。これで評価4が二組いるわけだから、これまたやっぱり評価+2.結果6になる。 (4/10-01:36:36)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > あ、なるほど・・そうやった方がわかりやすいです (4/10-01:36:47)

+ レオン > なるほど (4/10-01:37:03)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 成程…。 (4/10-01:37:16)

+ はる@キノウツン > つきやまさんの考え方の方が暗算できて便利だと思いますよ (4/10-01:37:31)

+ 芝村 > ではここで本格的アホ計算タイムです。これが今日最後の問題だ。計算係がひーこらいう計算だぞ。 (4/10-01:37:49)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > ああ。なるほど…… (4/10-01:37:55)

+ 雅戌@玄霧藩国 > う、頑張ります。 (4/10-01:38:06)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい! (4/10-01:38:12)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > ひぃ…! (4/10-01:38:16)

+ GENZ@33 > はい。 (4/10-01:38:29)

+ 南無@るしにゃん > はい (4/10-01:38:34)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > がんばります・・・・ (4/10-01:38:38)

+ オカミチ@FVB > はい (4/10-01:38:47)

+ 濃紺@人狼領地 > はい (4/10-01:38:50)

+ テル@るしにゃん王国 > はい (4/10-01:38:54)

+ 青にして紺碧@海法よけ藩国 > (な、なんとか……) (4/10-01:38:59)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > はい (4/10-01:39:01)

+ 芝村 > 評価4の世界忍者が17人、評価2の吏族が50人、評価11のアメショーが一機います。合計戦力は、さておいくつ? (4/10-01:39:02)

+ サターン@ナニワ > はい (4/10-01:39:05)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、ようこそ! (4/10-01:39:07)

+ 十五夜@世界忍者国 > (挨拶ふよー) (4/10-01:39:19)

+ GENZ@33 > 14です。 (4/10-01:40:03)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 14かと。 (4/10-01:40:12)

+ 玲音@になし藩国 > 合計14になります。 (4/10-01:40:23)

+ 南無@るしにゃん > 14 (4/10-01:40:24)

+ 健次@奇眼 > 12? (4/10-01:40:27)

+ テル@るしにゃん王国 > 14 (4/10-01:40:34)

+ VZA@キノウツン > 14ですね (4/10-01:40:36)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 14 (4/10-01:40:37)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 評価14? (4/10-01:40:40)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 評価14になりました (4/10-01:40:44)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (GENZさんと同じだ…ほっ) (4/10-01:40:48)

+ 444@akiharu国 > 14 (4/10-01:41:07)

+ 十五夜@世界忍者国 > 14 (4/10-01:41:07)

+ 芝村 > うん。評価14が正解だ。 ばっちり難しい計算が出来てるじゃないか。 (4/10-01:41:09)

+ 濃紺@人狼領地 > 14 (4/10-01:41:12)

+ サターン@ナニワ > 12…? (4/10-01:41:16)

+ アルバート・V・ログマン@紅葉国 > 評価14 (4/10-01:41:17)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 14です。 (4/10-01:41:18)

+ GENZ@33 > むふう。これは…楽に…(滂沱 (4/10-01:41:27)

+ 言 成@よんた藩国 > 14ですね (4/10-01:41:34)

+ 芝村 > エクセルの戦闘計算シートに入力するよりも手計算が上回ったな。 (4/10-01:41:45)

+ 雅戌@玄霧藩国 > むう。足し算だけで終りました (4/10-01:42:11)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > (できたよ……(←計算苦手の人) (4/10-01:42:15)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > あ・・・ (4/10-01:42:18)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > ありがとうございます。お陰で魔法にかかることが出来ました! (4/10-01:42:24)

MASTER > 海法さん、ようこそ! (4/10-01:42:32)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 世界忍者4+7=11 吏族2+10=12 評価11 だから1+0.67+0.67=2.34 で+2 だから14 (4/10-01:42:32)

+ 十五夜@世界忍者国 > 世界忍者4+7→11、吏族2+10=12、I=D11。11×2で13、13と12の差が-1で0.67、1.67で1シフトで14 (4/10-01:42:42)

+ 芝村 > では計算の順番を教えるね。 まず、世界忍者評価4 これの17人だから、これは+7シフトで11になる。アメショーも11だからこの時点で+2評価 13になるね。 (4/10-01:43:04)

+ GENZ@33 > 私は1+1.5^−9×50+1.5^−7×17で出しましたねう (4/10-01:43:08)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 11と11を先に足した方が早いんだw 個別に11to12to11 (4/10-01:43:54)

+ つきやま@ヲチ藩国 > にしてしまってました (4/10-01:43:59)

+ つきやま@ヲチ藩国 > (お話中に失礼しました) (4/10-01:44:12)

+ 健次@奇眼 > ここら辺はダメかな (4/10-01:44:17)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (関数電卓なGENZさんつよいなぁ) (4/10-01:44:22)

+ 芝村 > 次に吏族50人は+10シフトで元の評価2で足して12.12−13は0.67 13を1としてみると1.67で+1シフト。合計は14になる。でした。 (4/10-01:45:06)

+ 444@akiharu国 > 僕は普段はGoogle先生だなあ。 (4/10-01:45:36)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 3つの別種数字を足すより 2つずつでシフトしていったほうがはやいのですね (4/10-01:45:41)

+ 444@akiharu国 > 今回は手計算だったけど。 (4/10-01:45:42)

+ レオン > なるほど。 (4/10-01:46:09)

+ 芝村 > 関数電卓やグーグルの計算機能なんぞ使わんでも、全然ふつーに計算できます。対数を使えればね。 (4/10-01:46:25)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 対数表の読み方と使い方が判りました。 (4/10-01:46:49)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > もっと実践しないとだめだなぁ・・・・ (4/10-01:47:21)

+ 芝村 > 今から400年前に対数が見つかった頃を想像してみてください。 表ひとつで何百年もの技術的アドバンテージを先取りできたわけですね。 (4/10-01:47:38)

+ 嘉納 > これが出来れば指揮とれますか? (4/10-01:48:25)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 試算を繰り返す前に計算ルールを覚えよう…… (4/10-01:48:26)

+ 濃紺@人狼領地 > なるほど。 (4/10-01:48:38)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > (まずは復習してみよう… (4/10-01:48:42)

+ 芝村 > ということで、今日は解散しましょう。健次さん。大丈夫、できますよ。今度またご説明します。 (4/10-01:48:44)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > そう考えると凄いですね…確かにこりゃあ魔術だ… (4/10-01:48:53)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 筆算で1.5掛けて割ってって考えたら寿命が10年縮まるというのもわかる話・・・ (4/10-01:49:01)

+ テル@るしにゃん王国 > ありがとう御座いました。 (4/10-01:49:06)

+ 芝村 > いや、全然。>嘉納 計算できて指揮が取れるなら誰も苦労しない。 (4/10-01:49:19)

+ 雅戌@玄霧藩国 > ありがとうございました。 (4/10-01:49:22)

+ 嘉納 > ありがとうございます、講義ログで確実に出来るようになって見せます (4/10-01:49:22)

+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > 計算指揮取れるかもね (4/10-01:49:28)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > なんでこんな難しい物を使うんだろう、と思っていました。こういう風に理解出来ると、数学好きになりそうです。 (4/10-01:49:34)

+ 嘉納 > はい、少しわかっていましたが聞いてしまいました。お手数かけました (4/10-01:49:38)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > ありがとうございました。 (4/10-01:49:41)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > ありがとうございました!お疲れ様でした! (4/10-01:49:45)

+ サターン@ナニワ > ありがとうございました。 (4/10-01:49:47)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ありがとうございました (4/10-01:49:48)

+ はる@キノウツン > ありがとうございました (4/10-01:49:57)

+ 平祥子@リワマヒ国 > ありがとうございました。 (4/10-01:49:58)

+ Wish@越前藩国 > ありがとうございました。お疲れ様でした (4/10-01:49:58)

+ 歩露@芥辺境 > ありがとうございました! (4/10-01:49:59)

+ アルバート・V・ログマン@紅葉国 > ありがとうございました。 (4/10-01:50:01)

+ オカミチ@FVB > ありがとうございました。 (4/10-01:50:04)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > ありがとうございました (4/10-01:50:04)

+ レオン > ありがとうございました〜。確実にモノにします。 (4/10-01:50:07)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > ありがとうございました! (4/10-01:50:08)

+ 濃紺@人狼領地 > ありがとうございました (4/10-01:50:14)

+ 南無@るしにゃん > 有難う御座いました、復習しないととても実践にはつかえなさそうですが、本当に勉強になりました。 (4/10-01:50:18)

+ NOIS@紳士猫 > ありがとうございました (4/10-01:50:20)

+ GENZ@33 > ありがとうございました。これでまた楽になります… (4/10-01:50:22)

+ 健次@奇眼 > はい、おねがいします (4/10-01:50:24)

+ リバーウィンド@akiharu国 > ありがとうございましたm(__)m (4/10-01:50:31)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > ありがとうございました。 (4/10-01:50:34)

+ はる@キノウツン > それでは。 (4/10-01:50:37)

MASTER > はる@キノウツンさん、さようなら〜。 (4/10-01:50:39)

+ 芝村 > この世には難しいものなど、何一つないんだよ。本当はね。難しいのは見栄とか道具とかに騙されるからだ。 (4/10-01:50:41)

+ 言 成@よんた藩国 > ありがとうございました。 (4/10-01:50:42)

+ 赤松遠心@フィーブル藩国 > ありがとうございました。 (4/10-01:50:54)

+ 南無@るしにゃん > それでは、私もお暇させていただきます。遅くまでお疲れ様でした。 (4/10-01:51:01)

+ つきやま@ヲチ藩国 > 確実に戦力計算がわかりやすく楽になっています。ありがとうございます。 (4/10-01:51:02)

+ 虎さん > おもしろかった!ありがとうございます (4/10-01:51:04)

MASTER > 南無@るしにゃんさん、さようなら〜。 (4/10-01:51:06)

+ 444@akiharu国 > ありがとうございました。 (4/10-01:51:17)

+ 雅戌@玄霧藩国 > 心します。ありがとうございました (4/10-01:51:34)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > 見栄と道具…? (4/10-01:52:01)

+ 嘉納 > 芝村さん、不肖ながらまだ不安なので宿題を貰えませんか? (4/10-01:52:32)

+ > おつかれさまです、ありがとうございました。 (4/10-01:52:39)

+ 涼原秋春@akiharu国 > ありがとうございました (4/10-01:52:41)

MASTER > さん、さようなら〜。 (4/10-01:52:43)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。 (4/10-01:52:54)

+ 玲音@になし藩国 > 自分もこれにて失礼します。確実に計算が楽しくなっています。ありがとうございました。 (4/10-01:53:05)

+ テル@るしにゃん王国 > それでは私も失礼いたします。 (4/10-01:53:08)

MASTER > テル@るしにゃん王国さん、さようなら〜。 (4/10-01:53:16)

MASTER > 玲音@になし藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:53:17)

+ 芝村 > 数学は、見栄を張らないでいい。道具も本当は、必要ない。 分かったふりをせず、安易に計算機に頼らずやれば、人間が今の今まで研鑽してきた技とやらがどんだけすごいのか思い出すことが出来る。 (4/10-01:53:19)

+ 芝村 > お忘れなきよう。では。 (4/10-01:53:54)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (そういえば今回安産だけで電卓を使ってない事に気がついた) (4/10-01:53:59)

+ GENZ@33 > は。肝に銘じます (4/10-01:54:05)

+ レオン > はい (4/10-01:54:10)

+ 嘉納 > はい、君に命じます (4/10-01:54:22)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 心に止めておきます (4/10-01:54:24)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 心します。 (4/10-01:54:24)

+ 嘉納 > 肝に銘じます (4/10-01:54:27)

+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > それではお先に失礼します。 (4/10-01:54:37)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > はい。心に刻みます (4/10-01:54:39)

MASTER > 楠瀬藍@レンジャー連邦さん、さようなら〜。 (4/10-01:54:44)

+ 虎さん > はい (4/10-01:54:44)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 学校では理解はなくて暗記ばかり憶えさせられました。ちょっと嫌になっていたのですが、この講義を聞けてよかった。頑張ります。 (4/10-01:54:53)

+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > おつかれさまです>芝村さん (4/10-01:55:14)

+ 芝村 > 宿題かい? んじゃねー。 評価4の世界忍者30 評価2の吏族25、評価11のアメショー2機、さらに評価3の舞踏子10人。でやろう。 (4/10-01:55:18)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい。本当に。 (4/10-01:55:24)

+ 芝村 > ではー (4/10-01:55:42)

MASTER > 芝村さん、さようなら〜。 (4/10-01:55:45)

+ アルバート・V・ログマン@紅葉国 > 皆様お疲れ様でした。お休みなさいませ。 (4/10-01:55:53)

+ レオン > おつかれさまです〜 (4/10-01:55:57)

+ 嘉納 > ありがとございます! 明日には解いて見せますから (4/10-01:55:58)

MASTER > アルバート・V・ログマン@紅葉国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:00)

+ Wish@越前藩国 > 宿題、ありがとうございました (4/10-01:56:01)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > お疲れ様でした (4/10-01:56:01)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > お疲れ様でした (4/10-01:56:02)

+ 嘉納 > お疲れ様ー (4/10-01:56:03)

+ よっきー@海法よけ藩国 > ありがとうございました。お疲れ様です>芝村さん (4/10-01:56:05)

MASTER > 嘉納さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:05)

+ 久堂尋軌@世界忍者国 > それでは私もお疲れ様でした〜 (4/10-01:56:09)

MASTER > 久堂尋軌@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:12)

+ 涼原秋春@akiharu国 > おつかれさまでした (4/10-01:56:16)

MASTER > レオンさん、さようなら〜。 (4/10-01:56:19)

+ 言 成@よんた藩国 > おつかれさまでした。 (4/10-01:56:20)

+ 涼原秋春@akiharu国 > ではおちます。ではでは (4/10-01:56:20)

MASTER > 涼原秋春@akiharu国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:22)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ありがとうございました。 お疲れさまでした (4/10-01:56:23)

+ GENZ@33 > お疲れさまでしたー (4/10-01:56:27)

+ 歩露@芥辺境 > お疲れ様でしたー。 (4/10-01:56:30)

MASTER > GENZ@33さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:33)

+ リバーウィンド@akiharu国 > 皆様遅くまでお疲れ様でした。失礼いたします。 (4/10-01:56:39)

+ 平祥子@リワマヒ国 > では私も失礼します。皆さんお疲れ様でした。 (4/10-01:56:41)

+ 久織えにる@フィーブル > おつかれさまでしたー (4/10-01:56:42)

MASTER > リバーウィンド@akiharu国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:42)

+ 那限逢真@芥辺境藩国 > では、私も落ちます。お疲れ様でした (4/10-01:56:43)

MASTER > 平祥子@リワマヒ国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:44)

MASTER > 那限逢真@芥辺境藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:47)

+ 444@akiharu国 > 15かな。 (4/10-01:56:49)

+ アシタスナオ@ツン国 > お疲れ様でした (4/10-01:56:52)

MASTER > 444@akiharu国さん、さようなら〜。 (4/10-01:56:52)

+ オカミチ@FVB > 私も失礼します。皆様お疲れ様でした (4/10-01:57:02)

+ 雅戌@玄霧藩国 > ありがとうございました。では、失礼します。お疲れ様でした (4/10-01:57:05)

MASTER > オカミチ@FVBさん、さようなら〜。 (4/10-01:57:15)

MASTER > VZA@キノウツンさん、さようなら〜。 (4/10-01:57:15)

MASTER > 雅戌@玄霧藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:57:18)

+ 健次@奇眼 > では失礼します (4/10-01:57:36)

+ Wish@越前藩国 > 其れでは私も失礼いたします (4/10-01:57:37)

MASTER > 健次@奇眼さん、さようなら〜。 (4/10-01:57:38)

MASTER > Wish@越前藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:57:39)

+ 双樹真@レンジャー連邦 > それでは皆様お疲れ様でした!では! (4/10-01:57:44)

+ 虎さん > お疲れ様でしたー (4/10-01:58:21)

MASTER > 虎さんさん、さようなら〜。 (4/10-01:58:23)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > …ふむ。 (4/10-01:58:27)

+ NOIS@紳士猫 > お疲れ様でした (4/10-01:58:31)

MASTER > NOIS@紳士猫さん、さようなら〜。 (4/10-01:58:32)

+ 小鳥遊敦@FEG > ありがとうございました。失礼いたします (4/10-01:58:36)

+ 歩露@芥辺境 > あう、見てる表を間違えてたっ。 (4/10-01:58:39)

MASTER > 小鳥遊敦@FEGさん、さようなら〜。 (4/10-01:58:42)

+ つきやま@ヲチ藩国 > おつかれさまでした (4/10-01:58:55)

MASTER > つきやま@ヲチ藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:59:06)

+ 十五夜@世界忍者国 > おやすみなさい (4/10-01:59:10)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > お疲れ様でした! (4/10-01:59:11)

+ 十五夜@世界忍者国 > ノシ (4/10-01:59:12)

MASTER > 十五夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (4/10-01:59:14)

+ よっきー@海法よけ藩国 > では、おちますー。皆さんお疲れ様でした。 (4/10-01:59:18)

MASTER > よっきー@海法よけ藩国さん、さようなら〜。 (4/10-01:59:21)

+ 濃紺@人狼領地 > では俺も (4/10-01:59:38)

MASTER > 濃紺@人狼領地さん、さようなら〜。 (4/10-01:59:40)

+ 言 成@よんた藩国 > おつかれさまでした (4/10-01:59:48)

+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 皆さんも。/私も落ちますね♪...out (4/10-01:59:53)

2007/04/10 02:00


+ 歩露@芥辺境 > あれ、14かな?>宿題 (4/10-02:00:29)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 皆様、お疲れさまです (4/10-02:00:32)

+ 結城洋一@海法よけ藩国 > お疲れ様でしたー (4/10-02:00:34)

MASTER > 結城洋一@海法よけ藩国さん、さようなら〜。 (4/10-02:00:38)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 4+8 2+8 11+2 で12 10 13 だから 12と10の合計で14 14と13で+1 だから15かな? (4/10-02:02:25)

MASTER > 虎さんさん、ようこそ! (4/10-02:02:26)

+ 虎さん > 14だと思います (4/10-02:05:23)

+ 虎さん > っと、 14だと思います (4/10-02:05:41)

+ アシタスナオ@ツン国 > そレでは撤退します。おやすむなさイ (4/10-02:06:04)

MASTER > アシタスナオ@ツン国さん、さようなら〜。 (4/10-02:06:06)

MASTER > 歩露@芥辺境さん、ようこそ! (4/10-02:06:13)

+ 歩露@芥辺境 > あれ、15でした(笑)。 (4/10-02:06:28)

+ 虎さん > ありゃ? (4/10-02:06:37)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > あ、途中の計算間違えてるっぽいや 12と10の合計が13 13と13の合計で+2で15? (4/10-02:08:11)

+ 歩露@芥辺境 > 表を見てそれぞれの合計評価が、忍者が12、吏族が10、アメショーが13、舞踏子が9でした。 (4/10-02:08:24)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > あ、舞踏子忘れてるや(汗 (4/10-02:08:43)

+ 虎さん > 評価4の世界忍者30+評価11のアメショー2機=14 (4/10-02:08:53)

+ 歩露@芥辺境 > で、13を1としてちょこちょこ計算して2.3くらいでした。 (4/10-02:10:40)

+ 虎さん > 14+吏族10+舞踏子9=14(1)+-4(0.2)+−5(0.13) (4/10-02:11:14)

+ 虎さん > 1・33 (4/10-02:11:31)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 吏族の10と舞踏子の9で評価11 忍者の12と足して13 アメショーの13と13足して15? (4/10-02:11:31)

+ 歩露@芥辺境 > あ、東さんの計算のほうが楽そうですねー。 (4/10-02:12:22)

+ 虎さん > =1=15 (4/10-02:12:24)

+ 虎さん > そうですね、楽だ! (4/10-02:12:38)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (そうか、舞踏子入れ忘れたのと舞踏子10人入れても戦力的に変わらないってことで、食費削減はここから出るのか) (4/10-02:14:03)

+ 歩露@芥辺境 > でも、どの計算でも評価は一緒になりますね。 便利だなー、対数。 (4/10-02:14:26)

+ 青にして紺碧@海法よけ藩国 > (それでは失礼いたします。挨拶不要にて) (4/10-02:15:10)

MASTER > 青にして紺碧@海法よけ藩国さん、さようなら〜。 (4/10-02:15:12)

MASTER > 赤松遠心@フィーブル藩国さん、さようなら〜。 (4/10-02:15:40)

+ 久織えにる@フィーブル > 対数的には−3以下では数値に変更がないので、計算し忘れていても舞踏子の9では15から変わらないみたいですね (4/10-02:15:41)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > お疲れさまでしたー (4/10-02:16:01)

+ 歩露@芥辺境 > あれ、−3は0.3だから、ぎりぎり評価+1になるような。 (4/10-02:17:32)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > アメショーが13だから、舞踏子だと−4で評価に影響しない、ってことなのかなぁ (4/10-02:17:59)

+ 久織えにる@フィーブル > (ああ、すいません。−3より下、でした 汗 (4/10-02:18:18)

+ 歩露@芥辺境 > −4から、リアルデータが0.2になるので、足しても+シフトが生まれないんですね。 (4/10-02:18:49)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > なるほどねー (4/10-02:19:22)

+ 虎さん > そうですね、評価1の閾値が1.23ですから、−2だとぎりぎりでだめ (4/10-02:22:40)

+ 虎さん > ちがう、−4だと、だ。失礼 (4/10-02:23:00)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > でも−4のユニットが2個あると−3になるので評価に影響してくる、と。 (4/10-02:28:55)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 結構このあたり奥深いですね (4/10-02:29:02)

+ 久織えにる@フィーブル > 使う機会があるかはわかりませんが、暗算時にはかなり楽になりそうです (4/10-02:30:41)

+ 虎さん > そうですね、今の宿題も、舞踏子がいないと評価はぎりぎりで14になってしまます (4/10-02:31:25)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > (こんなので次回参謀部で募集あったら応募してみようかなぁ・・・なんて不謹慎な事おもっていたり) (4/10-02:32:09)

+ 虎さん > あ、俺も思いました(笑) (4/10-02:33:01)

+ 久織えにる@フィーブル > 経験則より強いものはないらしいですからねぇ (4/10-02:36:14)

MASTER > かくた@よんた藩国さん、ようこそ! (4/10-02:37:42)

+ かくた@よんた藩国 > みなさまこんばんは、ただいま帰宅しました、が、すでにお開きのようですね(w (4/10-02:38:11)

+ 久織えにる@フィーブル > 潰れるか、生き残るか。 まあ潰れることはないでしょうけど、どんな人でも経験積めば〜ってことでしょうね。 (4/10-02:38:18)

+ 久織えにる@フィーブル > こんばんわー、です (4/10-02:39:35)

+ 歩露@芥辺境 > こんばんはー。 (4/10-02:41:58)

+ かくた@よんた藩国 > うーむ、では、宿題だけでもチャレンジしてみますか> (4/10-02:43:33)

+ かくた@よんた藩国 > 評価4×30人=評価4+評価8 評価2×25人=評価2+評価8 評価11×2人=評価11+評価2 評価2×10人=評価2+評価7 (4/10-02:45:08)

+ かくた@よんた藩国 > それぞれ足し算して、評価12、評価10、評価13、評価9、と (4/10-02:45:43)

+ かくた@よんた藩国 > で、先日の「カレーの具」にならって、評価が一番小さい9に合わせて、次のように変形 (4/10-02:46:53)

+ かくた@よんた藩国 > 評価:(9+3)、(9+1)、(9+4)、(9+0) (4/10-02:48:17)

+ かくた@よんた藩国 > ということは、評価9×3.4人 評価9×1.5人、評価9×5.1人、評価9×1人と同じになる、はず (4/10-02:50:02)

+ かくた@よんた藩国 > 結局すべて足すと評価9×11人だから、最後に評価9+評価6で計算して、評価15、と (4/10-02:51:55)

+ かくた@よんた藩国 > ああ、確かにこれは楽ですねえ(w>対数で計算 (4/10-02:52:26)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > おー (4/10-02:52:45)

+ 歩露@芥辺境 > ああ、そういう変換もありなんですねー。 便利ですね。 (4/10-02:53:17)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 結構色々な方法があるんだなぁ (4/10-02:55:39)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > と、さて3時になるのでお暇しますー (4/10-02:55:47)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > お疲れさまでしたー (4/10-02:55:50)

MASTER > 東 恭一郎@リワマヒ国さん、さようなら〜。 (4/10-02:55:58)

+ かくた@よんた藩国 > おつかれさまでした、おやすみなさいませ (4/10-02:56:19)

+ 歩露@芥辺境 > お疲れ様です。 (4/10-02:56:41)

MASTER > 言 成@よんた藩国さん、ようこそ! (4/10-02:57:22)

+ 言 成@よんた藩国 > こんばんは、 (4/10-02:57:35)

+ かくた@よんた藩国 > 多分この方法だと、先日芝村さんがおっしゃっていた部隊分けが楽になるのだと思います (4/10-02:57:50)

+ かくた@よんた藩国 > こんばんは (4/10-02:58:07)

+ 言 成@よんた藩国 > かくたさん、下記の宿題の解き方を転載してもよろしいでしょうか? (4/10-02:58:12)

+ かくた@よんた藩国 > 世界忍者と吏族でA班、アメショーだけでB班、それぞれ舞踏子班のの5倍くらいの戦力、といった感じで (4/10-02:59:35)

+ 久織えにる@フィーブル > なるほど、さらに基準を設けるのですね・・・ (4/10-02:59:41)

2007/04/10 03:00


+ かくた@よんた藩国 > ええ、OKです>転載>セイさん (4/10-03:00:33)

+ 言 成@よんた藩国 > ありがとうございます。 (4/10-03:01:22)

+ 言 成@よんた藩国 > では、失礼いたします。おつかれさまでした。 (4/10-03:01:51)

MASTER > 言 成@よんた藩国さん、さようなら〜。 (4/10-03:01:54)

+ かくた@よんた藩国 > はい、おつかれさまでした (4/10-03:02:15)

+ かくた@よんた藩国 > おっと、私もこれで失礼させていただきます>宿題も解けたので、ぐっすり眠れそうです(w (4/10-03:05:01)

+ かくた@よんた藩国 > それではみなさま、お休みなさいませ (4/10-03:05:19)

MASTER > かくた@よんた藩国さん、さようなら〜。 (4/10-03:05:22)

+ 久織えにる@フィーブル > では、わたしも失礼します。(公共事業の提出所、いつできるのかなー (4/10-03:07:02)

MASTER > 久織えにる@フィーブルさん、さようなら〜。 (4/10-03:07:08)

+ 歩露@芥辺境 > それでは僕も。お疲れ様でした。 (4/10-03:07:22)

MASTER > 歩露@芥辺境さん、さようなら〜。 (4/10-03:07:23)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > しまった、寝落ちしてた(汗) (4/10-03:44:16)

+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 皆様お疲れ様でしたー。芝村さんありがとうございましたー (4/10-03:44:27)

MASTER > 羅幻雅貴@羅幻王国さん、さようなら〜。 (4/10-03:44:30)

2007/04/10 05:00


MASTER > ダームさん、さようなら〜。 (4/10-05:10:57)

MASTER > rakuaさん、ようこそ! (4/10-05:51:47)

+ rakua > 復讐戦に出てこられる前に、全藩国領土を放棄して (4/10-05:52:21)

+ rakua > 世界閉鎖でもしたほうがいいような、というのは無理ですか (4/10-05:52:57)

MASTER > rakuaさん、さようなら〜。 (4/10-05:53:01)

2007/04/10 12:00


MASTER > 東 恭一郎@リワマヒ国さん、ようこそ! (4/10-12:27:09)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > こんにちは。 (4/10-12:27:16)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 領土棄てて世界閉鎖ってゲームオーバーでACEユニットが大虐殺されるゲームが始まるような気がしますが・・・ (4/10-12:29:34)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > お昼たべてこよっと、ではー (4/10-12:39:25)

MASTER > 東 恭一郎@リワマヒ国さん、さようなら〜。 (4/10-12:39:27)

2007/04/10 13:00


MASTER > 相羽錯耶@海法よけ藩国さん、さようなら〜。 (4/10-13:01:28)

2007/04/10 14:00


MASTER > メビウスさん、ようこそ! (4/10-14:45:26)

+ メビウス > アラダ4000で評価値45 (4/10-14:45:45)

+ メビウス > 超絶級の限界突破の作戦/SS/イラスト/RPで20(だっけ?) (4/10-14:47:07)

+ メビウス > この場合、目標評価値25 (4/10-14:47:36)

+ メビウス > まぁ、理想論ですが (4/10-14:47:43)

MASTER > メビウスさん、さようなら〜。 (4/10-14:47:46)

2007/04/10 15:00


MASTER > GENZ@33さん、ようこそ! (4/10-15:16:23)

+ GENZ@33 > 25ならば、15を1基数として48基数…出せない値ではないですねえ (4/10-15:16:58)

MASTER > GENZ@33さん、さようなら〜。 (4/10-15:17:01)

MASTER > 東 恭一郎@リワマヒ国さん、ようこそ! (4/10-15:51:28)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 48ユニット えーと、確か昨日の計算でアメショ2機で13だからアメショ4機で評価15が1ユニット? (4/10-15:52:18)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > アメショーだと192機かぁ パーミーズやうささんのような感覚高いI=Dも多いから実際の動員数自体は下げられそうかな? (4/10-15:57:03)

2007/04/10 18:00


MASTER > メビウスさん、ようこそ! (4/10-18:04:00)

+ メビウス > こんばんは (4/10-18:04:05)

+ メビウス > 評価25で互角で50% (4/10-18:04:29)

+ メビウス > 絶対成功なら+4で評価値29 (4/10-18:04:52)

+ メビウス > でした (4/10-18:04:59)

+ メビウス > ##ちなみに、トーゴ20+赤にした慈悲の絶技5+舞踏子3=28 (4/10-18:05:48)

+ メビウス > ##なんかスーパーヤガミ対戦じみてきた (4/10-18:06:04)

+ メビウス > そんな気がする今日この頃 (4/10-18:06:12)

MASTER > メビウスさん、さようなら〜。 (4/10-18:06:15)

+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 28! それはすごい・・・ それだけで評価15基数のユニットが192機分・・・(くらくら (4/10-18:14:53)

MASTER > メビウスさん、ようこそ! (4/10-18:19:47)

+ メビウス > あ、ちなみに (4/10-18:19:57)

+ メビウス > これで、兵力評価25をこちらで用意できれば (4/10-18:20:26)

+ メビウス > +1シフトして、評価29 (4/10-18:20:39)

+ メビウス > あくまでも理想論ですが、理想的にSS/イラスト/作戦/RPで20を削れれば (4/10-18:21:49)

+ メビウス > 成功圏内に収めることもできます (4/10-18:22:07)

+ メビウス > まぁ、トーゴがまたくるとは限らないので机上の空論ですけどねー (4/10-18:22:57)

MASTER > メビウスさん、さようなら〜。 (4/10-18:23:02)

2007/04/10 22:00


MASTER > 都@伝令?さん、ようこそ! (4/10-22:46:57)

+ 都@伝令? > こんばんはー。広島偵察について中間報告と伝言依頼が来ています。http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=5252&reno=5216&oya=5216&mode=msgview (4/10-22:47:36)

+ 都@伝令? > 連絡取れる方はお願いしますー。 (4/10-22:48:20)

+ 都@伝令? > ではー (4/10-22:48:26)

MASTER > 都@伝令?さん、さようなら〜。 (4/10-22:48:35)

- COMCHAT v4.4 + New World Chat mod -