□■□ 20071111 □■□

<<前の日へ00:0001:0007:0008:0009:0010:0011:0012:0013:0014:0015:0016:0017:0018:0019:0020:0021:0022:0023:00次の日へ>>

2007/11/11 00:00


+ 遊佐 > ふなぁお (11/11-00:36:34)

2007/11/11 01:00


+ 遊佐 > さて・・・誰もいないし来そうもないので落ちますか (11/11-01:42:58)

MASTER > 遊佐さん、さようなら〜。 (11/11-01:43:01)

2007/11/11 07:00


MASTER > 遊佐さん、ようこそ! (11/11-07:07:55)

+ 遊佐 > ふにゅ、おはようです。 (11/11-07:08:09)

+ 遊佐 > レムーリア外伝3を読んで思いました (11/11-07:08:28)

+ 遊佐 > 「会社にご飯を届けに来て、褌課長のインパクトと女子社員からの誤情報で会社に行くのを止められた理由を派手に誤解して大騒ぎになったら流石に岩手でも救われねぇなぁ・・・」(爆) (11/11-07:11:43)

MASTER > 結果的にそれはそれで悦びそうな気もするささん、ようこそ! (11/11-07:16:29)

MASTER > 海法さん、ようこそ! (11/11-07:31:31)

+ 海法 > えー、もうしちじー(棒読み) (11/11-07:31:37)

+ 遊佐 > おはようございます (11/11-07:36:14)

+ 海法 > おやすみなさいー(へろへろ) (11/11-07:37:13)

+ 遊佐 > 嗚呼、被虐の悦びか・・・<それはそれで (11/11-07:37:14)

+ 遊佐 > お休みなさいませ (11/11-07:37:30)

+ 海法 > あぁでもまだ寝られない(どっちだ) (11/11-07:38:09)

+ 遊佐 > ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (11/11-07:40:51)

+ 海法 > (ゴッドファーザー愛のテーマ) (11/11-07:41:20)

+ 遊佐 > (ーー Zzz~Zzz~ (11/11-07:41:24)

+ 遊佐 > 唐突ですけど今後の迷宮は射程の長い戦車砲が必要になってくるんですかね?(刻生さんたちのログ見て一方的に攻撃受ける状況になったら自分含めて慣れていないと対処出来ずに墜されそうに思ったんですが) (11/11-07:47:51)

+ 海法 > んー。まぁあったら便利なんじゃね?<戦車砲 (11/11-07:57:58)

2007/11/11 08:00


+ 遊佐 > ふむ、無きゃ無いでやりようはいくらでも・・・という事ですか (11/11-08:04:40)

+ 海法 > 敵の布陣、戦場の状況がわからないんで、はっきりしたことは言えません。 (11/11-08:05:44)

+ 海法 > ま、広い場所で、敵が遠くから撃ってくるなら、確かに、こっちも射程の長い砲がないと、かなりつらいだろうねぇ (11/11-08:06:18)

MASTER > akiharuさん、ようこそ! (11/11-08:13:19)

+ akiharu > おはようございますー (11/11-08:13:26)

+ akiharu > 射程は長いですけど、視程は一緒なんで結局は観測手が必要なんですよねえ。まあ火力は出ますが>戦車 (11/11-08:14:26)

+ 海法 > おはやー (11/11-08:14:35)

+ 遊佐 > 確かに・・・40階では地形の関係で車両が完全に殺されました・・・(おろしたての98式警戒車が使えなかった・・・) (11/11-08:14:59)

+ 遊佐 > おはようございます (11/11-08:15:09)

+ akiharu > まあ、あとはやっぱり乗員数がネックですね。部下配備されても部下の根源力が2000になるまで免許条件満たせませんし (11/11-08:15:32)

+ akiharu > この前のA卓ではパーティを2分割、観測手を前線に出して、後方から射程3000の迫撃砲と対空誘導弾をヒトウバンに向けて撃ったりしましたが、視程の使い方がやっぱり今後の鍵ですかねえ (11/11-08:19:27)

+ 遊佐 > 新規PC作るのと変わらないってことはマイル投入は可能なんですかねぇ(ミケも機関銃手は2級免許無いと勤まらない)<部下 (11/11-08:19:41)

+ akiharu > どうなんでしょうかねえ。そこは要質問ですかね>マイルや手持ち根源力を部下に投入できるのか (11/11-08:20:40)

+ 遊佐 > この間みたいな形で数チーム同時出撃なら上手くやれそうですね(相手に大型無線が無くて連絡取れないってのを経験した以上高い物でもないし無線技能持ちはまず買うと思いますし)<間接照準 (11/11-08:37:47)

+ akiharu > 睡魔がやってきたのでおちますー。では (11/11-08:37:52)

+ akiharu > まあ、戦車のない戦車兵の方は観測手として活躍できそうだなあと思います。その代わり無線兵の人は観測できない分活躍の場を考えないといけなさそうですが (11/11-08:39:12)

+ akiharu > ということで。ではでは (11/11-08:39:18)

MASTER > akiharuさん、さようなら〜。 (11/11-08:39:20)

+ 遊佐 > お休みなさいませ (11/11-08:39:34)

+ 遊佐 > 砲術持ってる人に連絡内容の指示貰って無線手が連絡する形だったら可能なのかなぁ? (11/11-08:41:37)

MASTER > 大神さん、ようこそ! (11/11-08:44:44)

+ 大神 > おはようございますー (11/11-08:44:58)

+ 遊佐 > おはようございます (11/11-08:45:48)

+ 大神 > それは一般的な通信兵の仕事なんで問題ないはずですよー<無線手が砲手と観測手の仲介 (11/11-08:45:48)

+ 大神 > 無線は使えば、かなり強いんだけどなぁ(むしろ使い慣れると、無いときが厄介に感じるくらい (11/11-08:46:37)

+ 遊佐 > 通信範囲30kmって事なんで迷宮の一フロア内なら余裕でカバー出来ますね<大型無線機 (11/11-08:49:24)

+ 大神 > 包囲戦闘・斥候・支援要請・部隊連携とか (11/11-08:49:44)

+ 大神 > 取り敢えず、無くてもいろいろできるけど、無いと不便だなぁ (11/11-08:50:26)

+ 大神 > 連絡のために、伝令走らせないで良いし(あれはえらい疲れる (11/11-08:51:51)

MASTER > 近江屋さん、ようこそ! (11/11-08:56:24)

+ 遊佐 > おはようです (11/11-08:57:16)

+ 近江屋 > おはよう (11/11-08:57:25)

+ 大神 > おはようございます (11/11-08:57:59)

+ 近江屋 > ガンパレお話興味あって、参上 (11/11-08:58:21)

+ 近江屋 > 無線兵は、前線の指令所ようなものかな? (11/11-08:59:28)

2007/11/11 09:00


+ 近江屋 > 横要れいれて、すみません (11/11-09:00:32)

+ 大神 > 指令はあくまで指令として、通信は情報を扱って、極論距離を無視できる強みが (11/11-09:02:23)

MASTER > ソーニャさん、ようこそ! (11/11-09:02:50)

+ ソーニャ > おはようございます (11/11-09:02:58)

+ 大神 > (折角なんで通信の専門家を召喚<丁度暇そうだった (11/11-09:02:58)

+ 遊佐 > 司令所とはまた違うような・・・指揮官が判断材料とする前線情報をタイムロス無しに伝えるのは確かでしょうけど (11/11-09:03:07)

+ 大神 > おはよう (11/11-09:03:11)

+ 近江屋 > こんにちは (11/11-09:03:17)

+ 遊佐 > おはようです (11/11-09:03:52)

+ 近江屋 > 観測者と、記録する人ことでしょうか?(地域把握か、人材状況、兵器の状況を、指令所伝えることですね) (11/11-09:05:06)

+ ソーニャ > 無線兵は戦場ではおおむね三種類かな?無線器背負って歩兵に随伴するのと、前線に無線基地作ってそれらとやりとりするのと、更にその後方にそれらの基地を統制する通信所がありますね。 (11/11-09:06:23)

+ 大神 > 観測も記録もしないけど、観測とか記録する人に必要な情報を流す役割 (11/11-09:06:37)

+ 大神 > ゲームで言うと、各小隊:歩兵随伴、中隊本部:前線基地、藩国とか天領とか:基地統制 (11/11-09:07:58)

+ 近江屋 > なるほど (11/11-09:08:12)

+ 大神 > (ちなみにソーニャさんは、通信については大神より強いよっ (11/11-09:08:30)

+ 近江屋 > へ〜(尊敬の眼差し) (11/11-09:09:49)

+ 遊佐 > びー・・・ (ガンパレ風視線ビーム) (11/11-09:10:43)

+ ソーニャ > ともあれ基本的には後方陣地に情報を送ることですね、砲兵の射程を活かすには無線兵は必要不可欠ですねぅ。 (11/11-09:10:48)

+ 近江屋 > 無線兵は、情報を知って、統制して各地に送るだね。 (11/11-09:11:38)

+ ソーニャ > そういうことですねぅ>近江屋さん (11/11-09:13:16)

+ 大神 > 戦闘に必要な情報は自分で得るか、無線飛ばすか、伝令でも走らせるか(後はまぁ狼煙だのモースルだの (11/11-09:13:21)

+ 近江屋 > ファンタジーいえば、イメージキャラ的立場かな。 (11/11-09:14:00)

+ 遊佐 > 矢文(マティ) (11/11-09:14:38)

+ 近江屋 > アイドルキャラって言ったほうがいいかな? (11/11-09:14:53)

+ 近江屋 > え〜、痛い用。(笑) (11/11-09:15:22)

+ 近江屋 > お話もどして、痒いところに、手が届かせるのが、無線兵かな。(強引にもどす) (11/11-09:18:31)

+ 大神 > (どうでもいいけど、製品化Verで整備の出番できると良いなぁ (11/11-09:19:33)

+ 大神 > 無線兵は便利便利。便利で数少ないから、結構引っ張りだこな兵種 (11/11-09:20:35)

+ 近江屋 > ですね、遣り甲斐あるし (11/11-09:21:35)

+ ソーニャ > ええ、役割はそういう捉え方でいいですねぅ、ご利用の際は砲兵とセットで編成をイメージするといいでしょう>近江屋さん (11/11-09:22:10)

+ 遊佐 > 整備は取り敢えず最初の整備判定ですねぇ・・・ゲーム内容次第じゃ後でも出番ありえますけど (11/11-09:22:18)

+ 大神 > 前線だと、無線故障して不通になると部隊壊滅扱いだし (11/11-09:22:39)

+ 大神 > 共食い整備とか、整備部品奪取とかしたいんじゃぁー(笑 (11/11-09:23:28)

+ 遊佐 > 戦闘状態で人型戦車が複数あったりすると高レベルでもきつくなるようですし (11/11-09:23:36)

+ 近江屋 > 了解です。>ソーニャさん (11/11-09:24:18)

+ 近江屋 > 人型副座にも、いるといいですね。 (11/11-09:24:47)

+ 遊佐 > イ号作戦を実施するゲームを・・・(マティ) (11/11-09:24:52)

MASTER > akiharuさん、ようこそ! (11/11-09:25:13)

+ akiharu > おはようございます。もどってきました (11/11-09:25:28)

+ ソーニャ > 砲兵が砲撃を行えば敵を広範囲で足止め出来ます。その時に同時に歩兵が突っ込むのが理想ですねぅ。 (11/11-09:25:31)

+ 遊佐 > おかえりなさいませ (11/11-09:25:34)

+ 近江屋 > (部隊の指揮たかめるために、奮起したり、指令所と意見すり合わせしたり) (11/11-09:25:47)

+ 大神 > 運用するなら人型戦車より、モコス使いたいなぁ (11/11-09:25:51)

+ 大神 > おはようございます (11/11-09:25:57)

+ akiharu > 人型戦車はまあ、戦車兵が無線技能持ってるんで受信する分には問題ないのです>近江屋さん (11/11-09:25:59)

+ akiharu > モコスは盾としての性能はいいですねえ。いきなり重荷になるから足回り改造しないと進軍が辛かったり、本体攻撃修正が−2000なせいで搭載されてる72式重機関銃が悲しいことになるのが難点ですが (11/11-09:28:19)

+ 遊佐 > モコスで受け止めて人型で側面強襲とか・・・ (11/11-09:28:38)

+ ソーニャ > おはようございますねぅ (11/11-09:29:11)

+ 大神 > 人型は個人技能委託の強い機動兵器だからなぁ (11/11-09:29:30)

+ 近江屋 > おはよう (11/11-09:29:50)

+ 大神 > 兵器としてはモコスとか清子さんの方が (11/11-09:30:06)

+ 近江屋 > なるほどね。<人型の運用 (11/11-09:30:11)

+ 大神 > (汎用の (11/11-09:30:19)

MASTER > ぱんくすさん、ようこそ! (11/11-09:30:20)

+ akiharu > まあ、武装同時撃ちできるから火力は高いですが、もちろんそれには発言力がかかるわけでー。運用辛いですね。まあ、必要乗員数少ないからNPC部下のいない隊だと火力稼げていいかも知れませんね (11/11-09:31:01)

+ akiharu > <人型 (11/11-09:31:08)

+ ぱんくす > おはようございます、テンダイス更新されてますよ ←この表現久しぶり (11/11-09:31:15)

+ ソーニャ > 戦車は運用で人を食いますからね (11/11-09:31:49)

+ 近江屋 > 外伝3かな? (11/11-09:31:55)

+ 遊佐 > 阻止線専用なのかな?<モコス搭載の72式 (11/11-09:32:55)

+ akiharu > 第3回昼迷宮みたいな全部ごたまぜの大規模ゲームだと乗員数制限が気になりませんが、プレイヤー6人な卓だとつらいですね<乗員数4人食う戦車 (11/11-09:33:31)

+ ソーニャ > 亀助さんが喜びそうねぅ! (11/11-09:33:58)

+ akiharu > まあ、阻止線専用と割り切った方がいいと思います。火力は砲で出せばいいと思いますし>モコスの72式 (11/11-09:34:14)

+ 遊佐 > 朝起きてすぐ読んでここに感想を吐いてたりします(w <外伝3 (11/11-09:34:38)

+ ソーニャ > ええ、あとそれに加えて機動力が削がれたらもう戦車としての価値がなくなってしまいますもの(涙) (11/11-09:34:54)

+ 近江屋 > 移動拠点として、使えばいいかな。 (11/11-09:35:32)

+ 遊佐 > 陣地敷いて守るには強力ですけど攻め込む形になることが多いPL側だと運用難しそうですよね(^^ <モコス (11/11-09:36:53)

MASTER > 劉輝さん、ようこそ! (11/11-09:37:09)

+ 劉輝 > モコスは男のロマンです。おはようございます(いきなり何) (11/11-09:37:28)

MASTER > 東西さん、ようこそ! (11/11-09:38:20)

+ 遊佐 > おはようです×2 (11/11-09:38:30)

+ akiharu > まあ105mm砲は射程1200だから半径2.5クリックはカバーできるけど、やっぱり動かないとねえ……(笑)>モコス/おはようございます (11/11-09:38:42)

+ 東西 > 人型戦車で陣地作成出来たらいいなぁと(何 おはようございます (11/11-09:39:10)

+ 大神 > おはようございます (11/11-09:39:21)

+ 大神 > うん、モコスは良い。古臭い火砲と戦車万歳 (11/11-09:39:45)

+ 遊佐 > 誰か高機動モコス作らないかなぁ(どんだけ発言力食うんだ) (11/11-09:40:50)

+ 劉輝 > モコスは歩兵の味方です。駆逐戦車さいこー。 (11/11-09:41:00)

+ 近江屋 > 劉輝さん、おはよう (11/11-09:41:17)

+ 劉輝 > 高機動にするより、旋回砲塔を付ける方が先だと思いますっ!(笑)>モコス (11/11-09:41:34)

+ 近江屋 > 高機動したら、装甲が (11/11-09:41:49)

+ 遊佐 > でもβ9だとモコス旋回砲塔ですよ? (11/11-09:42:27)

+ 遊佐 > そして足回り強化ではマイナス要素は無い (11/11-09:43:11)

+ 劉輝 > はっ、本当だ。なんで!?>旋回砲塔 (11/11-09:43:40)

+ akiharu > 足回りいじってようやく歩兵進軍速度なのが悲しいところ>モコス (11/11-09:44:17)

+ 遊佐 > 不思議だけどモコスをすぐ買うこともないだろうと聞きはしなかった僕(w <旋回モコス (11/11-09:44:21)

+ 近江屋 > あれ、装甲が減るイメージどこからきたんだろう?(答え絆だと思う) (11/11-09:44:42)

+ akiharu > 戦車としては安いから割と手の届く範囲ではあるんですけどねえ>モコス (11/11-09:45:09)

+ akiharu > 装甲減るのは軽量化ですね。 (11/11-09:45:25)

+ 遊佐 > いや、僕砲兵やる予定がβ9出た時点ではなかったんで(^^ (11/11-09:46:07)

+ 遊佐 > 違う、戦車兵 (11/11-09:46:21)

+ 遊佐 > 速度×5くらいまで強化・・・(無駄遣い) (11/11-09:47:31)

+ 劉輝 > 実は強化改造は重複しないのです。 (11/11-09:48:22)

+ akiharu > 残念ながら改造は重ね掛け不能です(笑)>夢の5倍速モコス (11/11-09:48:27)

+ 劉輝 > ただ、赤くして角をつければ3倍ぐらいには・・・・・・え、だめ? (11/11-09:48:52)

+ 遊佐 > な、なんだってぇ!? (11/11-09:49:05)

+ 大神 > 3倍は可の方向で(ぇー (11/11-09:49:17)

+ 遊佐 > 敵よりもむしろ味方がビビる高機動モコスは空想世界の産物だったか!(TーT) (11/11-09:50:03)

+ 劉輝 > モコスはホバーで浮かんでるから、皆で頑張って押せばカーリングみたいにモコスをすいーっと、すいーっと。 (11/11-09:50:22)

+ 近江屋 > 黄金色そめて、赤いサングラスかければ早くならないかな (11/11-09:50:26)

+ akiharu > 軽量化+足回り強化だったらノーマルの4倍速(速度+1、通常荷重)モコスにはなりそうだけどね。ただ「当たらなければどうということはない」ってなモコスに意味はあるのか(笑) (11/11-09:51:30)

+ 遊佐 > すいーっと、すいーっと水の中に消えていくモコス(オヒ) (11/11-09:52:05)

+ 劉輝 > 川に落ちたー!(笑)>水の中に (11/11-09:52:19)

+ 遊佐 > ・・・ボー○作られないかなぁ(マテ) (11/11-09:53:48)

+ 劉輝 > じゃ、じゃあ歩兵戦闘車に牽引してもらうモコスとか。(もはや戦車とは思えない扱い) (11/11-09:53:54)

+ 大神 > 人型を囮に、機動戦闘を展開するモコス。コレダ (11/11-09:54:01)

MASTER > ロッドさん、ようこそ! (11/11-09:55:06)

+ ソーニャ > ちょっとだけ移動出来る旋回砲塔ってことでFA>モコス (11/11-09:55:17)

+ ロッド > おはやうございますー (11/11-09:55:27)

+ 劉輝 > おはようー (11/11-09:55:39)

+ 大神 > おはようございます (11/11-09:55:57)

+ 大神 > (FH70、早く出ないかなぁ (11/11-09:56:19)

+ ソーニャ > おはようございます (11/11-09:56:30)

+ 劉輝 > モコス、移動判定の難易度高そうだもんね。移動は諦めるしか……(ほろり) 普通に防衛戦だと強そうなので3月からのガンパレードオンラインに期待。 (11/11-09:56:36)

+ akiharu > おはようございます (11/11-09:56:44)

+ 大神 > FH70で機動戦闘すると良いと思うんだ>ソーニャ (11/11-09:56:47)

+ ソーニャ > 製品版を待てばいいよ(笑)>FH70 (11/11-09:56:53)

+ 遊佐 > 初手から全て移動行動に費やして最終局面で105mm砲で劇的にとどめを刺したらカッコイイなぁ<モコス (11/11-09:57:22)

+ akiharu > まあみんな迷宮では90式砲戦車を使えばいいんだ。アタラナケレバドウトイウコトハナイ (11/11-09:57:33)

+ 劉輝 > っていうか、モコスは熊本だと活躍するはずなんだよ!主砲撃ったりとか、壊されたりとかっ、壊されても盾にされたりとかっ!! (11/11-09:57:46)

+ 遊佐 > 熊本は基本防衛戦だからねぇ (11/11-09:58:14)

+ akiharu > まあ防衛戦だからなあ>熊本戦 (11/11-09:58:28)

+ 大神 > モコスの真骨頂はジャンクになった後と見つけたり (11/11-09:58:48)

+ 劉輝 > 砲戦車と駆逐戦車って何が違うんだろう……兵科はどっちも戦車兵だよなあ…… (11/11-09:59:06)

+ ロッド > モコスは対空誘導弾付けて移動しなければ… (11/11-09:59:19)

2007/11/11 10:00


+ ソーニャ > 回収出来ればね、迷宮だとそのまま放棄になる可能性も………>モコス (11/11-10:00:19)

+ 大神 > それはトーチカだー(笑<移動しないモコス (11/11-10:00:19)

+ 劉輝 > 現地改装してモコスに迫撃砲を付ければ、あるいは……っ!(何) (11/11-10:00:27)

+ 近江屋 > 遅いからこそ、いいかもしれませんね (11/11-10:01:46)

MASTER > 凍矢さん、ようこそ! (11/11-10:02:02)

+ 凍矢 > こんばんは (11/11-10:02:09)

+ ソーニャ > 砲戦車は砲兵が管理している戦車のことですねぅ。 (11/11-10:02:12)

+ 凍矢 > じゃない、おはようございますorz (11/11-10:02:19)

+ akiharu > おはようございます (11/11-10:02:25)

+ ロッド > おはようございますー (11/11-10:02:37)

+ ソーニャ > おはようございますねぅ (11/11-10:02:57)

+ 近江屋 > (奇襲用の主力部隊の司令部なるかな?) (11/11-10:03:02)

+ 大神 > おはよう (11/11-10:03:16)

+ 遊佐 > おぉぉう・・・<モコスで80式野戦軽砲を牽引 (11/11-10:03:20)

+ 近江屋 > モッコス<大規模戦なら (11/11-10:03:21)

+ 劉輝 > ああ、砲戦車って砲兵なのか。砲兵装備は○○砲だけだと思ってた、突撃砲とか(笑) (11/11-10:03:34)

+ 大神 > 戦車が小隊本部も一応ありだなぁ (11/11-10:03:48)

+ 遊佐 > おはようです (11/11-10:04:04)

+ akiharu > 戦車に手が届くくらい発言力の余剰ある人ってどれくらいいるんだろうなあ。 (11/11-10:04:15)

+ 大神 > 大規模戦は歩兵全員狙撃銃を持って一人一殺(どこのソ連兵 (11/11-10:04:50)

+ ロッド > とりあえず、モコスはアピオニクスと105式付けて防御戦してればOK? (11/11-10:05:01)

+ ソーニャ > 3号戦車突撃砲B型とかですね(笑)>りゅーきさん (11/11-10:05:06)

+ akiharu > いや、アビオニクス付けると火力下がるんだ(笑) 本体修正が−2000だから2倍すると……>モコス (11/11-10:05:50)

+ 凍矢 > 発言力・・・・・・・6700・・・かな (11/11-10:05:52)

+ ロッド > 105式って一体…orz (11/11-10:05:58)

+ akiharu > 6700! 清子さんが買える額だ! (11/11-10:06:25)

+ 大神 > モコスは移動砲支援陣地で良いんじゃないかな (11/11-10:06:30)

+ 凍矢 > あれですよ、毎回車駆り続けてたから・・・・他人の(ぇ (11/11-10:07:42)

+ 劉輝 > 発言力は全部投入すれば4000少々。でもSDで入手した勲章を保留しつづけてるので実質2500。 (11/11-10:07:43)

+ ロッド > それ防御修正ですよー>akiharuさん (11/11-10:07:54)

+ ソーニャ > モコスは無理して移動させようとしちゃダメだ!(笑) (11/11-10:08:05)

+ 遊佐 > モコスは攻撃修正−2000だからなぁ (11/11-10:08:57)

+ akiharu > いや、モコスは防御+8000、攻撃−2000というお前極端にも程があるだろレベルの修正ですし (11/11-10:09:06)

+ 劉輝 > モコスはどうせ陣地移動なんて器用な事出来ないんだから、もう正面装甲が壊れるまで撃ち合えばイイジャナイ!(笑) (11/11-10:09:13)

+ akiharu > で、アビオニクス強化は「指定した乗り物の攻撃修正は×2」だから…… (11/11-10:09:29)

+ ソーニャ > 砲兵陣地に置いておくだけで強力な盾になる気がしますねぅ>モコス (11/11-10:09:46)

+ ロッド > うお、完全に逆に見てた…ごめんなさいー>攻撃と防御修正 (11/11-10:09:53)

+ 劉輝 > モコスは機動力がないから攻撃修正低いのよね……(ほろり) (11/11-10:10:39)

+ 大神 > モコスに防御系改良3つとも付けたら、ミノパンチすら通さないしなぁ(装甲値10になる (11/11-10:10:46)

+ akiharu > やっぱりモコスは陣地の素材なのか(笑) (11/11-10:12:19)

+ ソーニャ > うわぁ、なんかどんどんモコスが欲しくなってきた!>ちょっとだけ動ける要塞だわコレ (11/11-10:12:29)

+ 遊佐 > ちなみにそれは動けるのかなぁ? (11/11-10:12:45)

+ 大神 > 天然+人口陣地修正で、+10000だよっ(もはや戦車として使ってない (11/11-10:12:53)

+ 近江屋 > 陣地なるってことは、その場所手入れたこと(最強の盾やね) (11/11-10:13:23)

+ ソーニャ > 動く必要ないね、むしろ重量オーバーになるの前提でオッケー乗員も運ちゃん一人だけでいい!(笑) (11/11-10:14:12)

+ ロッド > モコスは動くための物では… (11/11-10:14:46)

+ 遊佐 > ふむ、動けませんな (11/11-10:14:47)

+ akiharu > うわ、砲撃まで捨ててる(笑)>車長だけでモコス運用 (11/11-10:14:54)

+ 大神 > いやむしろ砲手だけ?(どうやってちか40Fとか行くんだろうそれ (11/11-10:15:56)

+ 遊佐 > そして動けない以上は敵にしてみれば包囲してやりたい放題だろうなぁ (11/11-10:16:38)

+ 劉輝 > あれですよ、運転手は現地で降りて歩兵になるんですよ(笑) (11/11-10:16:59)

+ akiharu > 給弾手(無線手)いないと組織運用できなくなるらしいんで、砲撃は最低でも運転手以外の3名は乗ってないと無理そうだなあ (11/11-10:17:17)

+ 遊佐 > 現地に辿り着けるのか?(^^ (11/11-10:17:31)

+ ソーニャ > 火力はむしろ歩兵単独で扱える野戦砲や迫撃砲にお願いして、砲兵陣地で篭城戦ねぅ! (11/11-10:17:36)

+ 大神 > 包囲に来た敵を更に包囲とか(逆包囲戦 (11/11-10:17:47)

+ 劉輝 > そうか、逆に考えるんだ。モコスの仕事は往復の道のりだけだと考えるんだ!(完全に本末転倒) (11/11-10:17:48)

+ ロッド > モコスで工兵の陣地構築が楽に… (11/11-10:17:49)

+ 大神 > 通信兵が、こう「砲撃支援を。オーヴァー」とかいって火力支援要請 (11/11-10:18:17)

+ akiharu > ……まあ、迷宮じゃ使えんわなあ……>完全固定運用 (11/11-10:19:09)

+ 劉輝 > モコスは自走砲と違って装甲も厚いわけですね。ってなんか色々と間違ってる気がしてならない(笑) (11/11-10:19:15)

+ ソーニャ > モコスの装甲神話は伊達じゃなかったわ (11/11-10:19:33)

+ akiharu > 迷宮での旬はやっぱり水陸両用車かなあ。他のメンバー載せて渡河出来るのは熱い。でも海兵隊専用なのが悩み所か (11/11-10:22:54)

+ ロッド > 防御系修正を全投入すれば装甲10、防御修正16000の盾が…(モコス+個別+名高い個別+伝説+助力+増加+強化+パネル) (11/11-10:23:54)

+ 遊佐 > 水陸両用車が広まったところで水なんぞ関係ないマップになるのかなぁ (11/11-10:23:59)

+ akiharu > まあ、水関係なくても兵員輸送能力高いですし>水陸両用車 (11/11-10:24:58)

+ ソーニャ > 迷宮でも使いどころ抜群に良さそうですねぅ。戦車が動ける地形なら一応移動出来ますし重量制限も×20と高いし(火砲を引っ張れる)歩兵と足並みもそろえられるから相性もいいですねぅ!(ああ、さらに買いたくなってきた!) (11/11-10:26:25)

+ 大神 > ゴブとか前無視だなぁ<モコス要塞 (11/11-10:26:47)

+ 劉輝 > そしてスキュラが登場して砲塔仰角が足りない展開に……(マテ)>モコス (11/11-10:27:29)

+ 大神 > 海兵車両は機動打撃だからなぁ (11/11-10:27:38)

+ 遊佐 > 可憐着た兵がみんなで持ち上げよう(オヒ)<仰角が足りないモコス (11/11-10:28:46)

+ ソーニャ > いや、モコスには私一人で乗ります(笑)そして防御判定でのみ活躍するのです! (11/11-10:29:01)

+ akiharu > スキュラは射程外からとにかく先手打撃しないといけないのが辛いですね。しかも先手打つにも前に出る観測手がピンチ (11/11-10:29:13)

MASTER > 華@アイテム図鑑製作委員会さん、ようこそ! (11/11-10:29:44)

+ akiharu > 攻撃修正24000はさすがにモコス要塞でも辛い(笑)>vsスキュラ (11/11-10:29:51)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > こんにちは。失礼いたします。 (11/11-10:29:58)

+ 遊佐 > おはようです (11/11-10:30:00)

+ akiharu > こんにちはー (11/11-10:30:21)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > ご歓談されている中、お邪魔して申しわかりません。 (11/11-10:30:23)

+ ソーニャ > 多分砲身が折れるねぅ>みんなで持ち上げる (11/11-10:30:32)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > 申し訳ありません (11/11-10:30:36)

+ ソーニャ > こんにちはー (11/11-10:30:41)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > 本日はアイテム図鑑の聞き取り調査のお願いに参りました。 (11/11-10:30:47)

+ 大神 > こんにちは〜 (11/11-10:30:52)

+ ロッド > こんにちはー (11/11-10:30:55)

+ 劉輝 > こんにちはー (11/11-10:30:58)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > ご協力をお願い致します。 (11/11-10:31:12)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > ご返信がまだの御国の方は (11/11-10:31:20)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > http://dva-empire.net/BBS1/wforum.cgi?page=0 (11/11-10:31:29)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > お手数ではございますが、ご確認のうえ、こちらにご返信をお願い致します。 (11/11-10:31:44)

+ 遊佐 > いやモコス本体を・・・<持ち上げる (11/11-10:31:45)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > 本当はメッセなどで個別にお願いできればいいのですが、なかなか上手くいかなくてこちらにお願いにあがりました (11/11-10:32:37)

+ 大神 > 地形傾斜使えば良いんじゃあ<仰角稼ぎ (11/11-10:33:00)

+ 劉輝 > 重量1200だから、可憐装着した兵士が3名ほどいれば持ち上げられるっ!(落ち付け) (11/11-10:33:23)

+ 遊佐 > だって地形傾斜を受けようにも動かないんでしょ?<要塞化モコス (11/11-10:33:54)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > また、アイテムの所持が確認できない場合は所持を認められないと芝村さんから言付かっております (11/11-10:34:06)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > ご注意ください (11/11-10:34:18)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > 以上です。 (11/11-10:34:39)

+ akiharu > アナウンスありがとうございました。akiharu国、返信いたしましたー (11/11-10:35:08)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > ふう。堅苦しい言葉遣いは疲れます・・ (11/11-10:35:10)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > はい。ありがとうございます。 (11/11-10:35:18)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > ご協力ありがとうございました。 (11/11-10:35:28)

+ 華@アイテム図鑑製作委員会 > では失礼いたします。 (11/11-10:35:40)

MASTER > 華@アイテム図鑑製作委員会さん、さようなら〜。 (11/11-10:35:46)

+ 遊佐 > うちは藩王が返答済みでしたね (11/11-10:36:00)

+ akiharu > もう10時半か。落ちます。ではではー (11/11-10:36:55)

MASTER > akiharuさん、さようなら〜。 (11/11-10:36:57)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-10:37:09)

+ 大神 > うちは誰も持ってないー(マイル保持も何も無い国だからなぁ (11/11-10:37:14)

+ ロッド > お疲れ様ですー (11/11-10:37:34)

+ 劉輝 > お疲れ様でした (11/11-10:37:47)

+ 大神 > お疲れ様ですー (11/11-10:37:49)

+ 大神 > では、自分も出かけます。ではー (11/11-10:37:59)

MASTER > 大神さん、さようなら〜。 (11/11-10:38:02)

+ ソーニャ > おお、回避(11100)+モコス(8000)+装甲改造系(3000)=22100までは単独で出せるねぅ!修正次第ではスキュラとマトモにやり合えるかも!?(笑) (11/11-10:38:22)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-10:38:26)

+ ソーニャ > お疲れさまです〜 (11/11-10:38:42)

+ 劉輝 > お疲れ様でした (11/11-10:38:45)

+ 遊佐 > 動けない状態で回避が通るのか気になりますね(w (11/11-10:39:13)

+ 劉輝 > スキュラは攻撃修正が24000なので、難易度に直すと48000あります。陣地も作っておかないと(笑) (11/11-10:40:02)

+ ロッド > お疲れ様ですー (11/11-10:40:11)

+ ロッド > 戦車だと、車両運転が回避の代わりになるのではー (11/11-10:40:44)

+ ソーニャ > 確かそうですねぅ>車両運転 (11/11-10:41:20)

+ ソーニャ > あとは歩兵が随伴しているかどうかの状況次第かしら移動する場合なら護衛をいっぱいつけるといいですね。 (11/11-10:46:05)

+ 劉輝 > じゃあモコスにタンクデサント……(なんて意味のない運用) (11/11-10:47:00)

+ ロッド > PCにつく強化を頑張れば4000+8000(モコス)+3000(各種装甲)+11100(車両運転)+1000(貫徹しない)で27100… (11/11-10:47:52)

+ ソーニャ > 確かにデサントする必要性自体がない気が(笑)>移動速度×1 (11/11-10:48:07)

MASTER > メビウスさん、ようこそ! (11/11-10:48:17)

+ 劉輝 > しかも装甲の外側に人がくっついたら、せっかくのモコス装甲で歩兵を守れないという意味のなさ。(笑) (11/11-10:48:38)

+ メビウス > ガンパレード話に釣られてこんにちは (11/11-10:48:44)

+ 劉輝 > おはようございますー (11/11-10:48:47)

+ ロッド > こんにちはー (11/11-10:48:58)

+ ソーニャ > こんにちはー (11/11-10:48:59)

+ ソーニャ > 歩兵は自力で回避した方がいいねぅ(笑) (11/11-10:49:35)

+ ロッド > つまり2台あればよゆ(銃声 (11/11-10:50:15)

+ メビウス > (迷宮以外の広島ゲームしてみたいのよね。個人的に密やかに募集を掛けてみたけど、人が集まらんかった) (11/11-10:50:45)

+ ソーニャ > どちらにせよ発言力はアホみたいに使わなければいけない訳ですねぅ(切ない) (11/11-10:50:49)

+ メビウス > 歩兵はー、そもそも攻撃されないようにがんばらないと(苦笑 (11/11-10:51:10)

+ メビウス > 攻撃される=死 みたいなー。 白兵とか使う暇はないよ(死ぬから (11/11-10:52:00)

+ 遊佐 > う〜みゅ、やりたいなぁ<広島 (11/11-10:53:01)

+ 遊佐 > 一緒に遊べる人いないけど (11/11-10:54:21)

+ ロッド > ゴブリン1部隊でも防御難易一万だからなぁ (11/11-10:54:23)

+ ソーニャ > マイルがあればそのゲーム同行してみたいですねぅ(現状小笠原に吸われてますが)>メビウスさん (11/11-10:58:35)

+ ロッド > 参加費10マイルーって募集掛けたら集まらないかなぁ>広島 (11/11-10:59:06)

2007/11/11 11:00


+ ソーニャ > 攻撃されない様にするなら煙幕や姿勢変更なんかをロールに含めていくといいですねぅ>メビウスさん (11/11-11:00:29)

+ メビウス > いや、なんといいますか、一人10マイルで声をかけたのですよ。 だがしかし、 小笠原>>>広島 な現状。 いきたいなー、と言っている人に数人声をかけたのですけど小笠原でマイルを吸われて、流れたー (11/11-11:01:13)

+ ロッド > あらら(汗 (11/11-11:01:55)

+ ソーニャ > なにか大掛かりな目的がない限り確かにキツいですわね>迷宮以外の広島ゲーム (11/11-11:03:02)

+ 劉輝 > 公式SDゲームなら、10マイルからで承っております(接客スマイル) (11/11-11:03:43)

+ メビウス > 入念な準備+1000 ですね(笑 <煙幕や姿勢 (11/11-11:03:49)

+ メビウス > 一人2マイル <合計10マイル (11/11-11:05:03)

+ 劉輝 > 安いんだけど、安いんだけど需要は無いんです……(しくしく) (11/11-11:06:59)

+ 遊佐 > 少し前にそんな話になりましたけど、それくらいなら気軽に参加出来そうですよねぇ<2マイル (11/11-11:07:15)

+ メビウス > 今いるメンバーで一人3マイル ログ提出者が4マイル払う図式 (11/11-11:08:17)

+ ソーニャ > さて、それではそろそろ失礼致しますねぅ〜 (11/11-11:09:00)

+ ソーニャ > では〜 (11/11-11:09:09)

MASTER > ソーニャさん、さようなら〜。 (11/11-11:09:11)

+ ロッド > お疲れ様ですー (11/11-11:09:22)

+ 劉輝 > お疲れ様でした (11/11-11:09:23)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-11:09:39)

+ メビウス > あと、人集めが大変なのよ、広島(苦笑  (故に○○を助けたいんです! とかでない限りモチベーションが上がらないのだろうな、とかは思います) (11/11-11:09:43)

+ 劉輝 > 前に、広島の人員集めるためのBBSが作られた気がしたけど、どうなったんだろう。宣伝出てないからまだ動いてないのかな。 (11/11-11:10:58)

+ ロッド > 賞品狙いも難しいですからねー (11/11-11:11:18)

+ ロッド > http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2&mode=allread (11/11-11:12:11)

+ ロッド > これでしたっけ? (11/11-11:12:28)

+ 劉輝 > ああ、なるほど、見事に使われてないのね(笑) (11/11-11:13:34)

+ 劉輝 > まあ、どっちにしても年末はセッション難しいだろうし、年明けから本格的に始動かなあ(もにゅもにゅ) (11/11-11:16:12)

+ ロッド > ガンパレードオンライン前のPC育てですかねー (11/11-11:17:18)

+ 劉輝 > そしてガンパレードオンラインでは新規キャラになって皆倒れると予想(笑) (11/11-11:18:16)

MASTER > GENZさん、ようこそ! (11/11-11:19:07)

+ 劉輝 > さて、そろそろ落ちます。お疲れ様でしたー (11/11-11:19:11)

MASTER > 劉輝さん、さようなら〜。 (11/11-11:19:19)

MASTER > 凍矢さん、ようこそ! (11/11-11:19:22)

+ GENZ > もにょり。おはようございますー (11/11-11:19:24)

+ 遊佐 > おつかれさま (11/11-11:19:30)

+ 遊佐 > こんにちはです (11/11-11:19:37)

+ ロッド > お疲れ様ですー/こんにちはー (11/11-11:19:47)

+ GENZ > おう、なにやら視程や射程や通信の話で盛り上がってたのですねえ…ふむふm (11/11-11:20:14)

MASTER > 劔城 藍さん、ようこそ! (11/11-11:23:17)

+ 劔城 藍 > こんちわー (11/11-11:23:24)

+ GENZ > 部下いじってて気がつきました。センサー強化+望遠鏡+偵察技能で(500+偵察×30)×4 mの視程が得られるのではないかとっ (11/11-11:23:43)

+ 遊佐 > こんにちはです (11/11-11:23:47)

+ GENZ > こんにちはー (11/11-11:23:49)

+ ロッド > こんにちはー (11/11-11:24:03)

+ 劔城 藍 > メビウスさんごめーん。いや行きたいんだけどマイルを一つももってないんじゃよーワシ (11/11-11:24:09)

+ ロッド > そうなると凄い事に…>視程 (11/11-11:25:45)

+ 遊佐 > 遮蔽のない平野だと凄いですねぇ (11/11-11:26:38)

+ 劔城 藍 > 視程ってさ間接射撃だと撃つ側って必要じゃないんだよね (11/11-11:26:56)

+ 遊佐 > 高地から見下ろす形でもいいけど (11/11-11:27:09)

+ GENZ > 撃つ側はいりませんです。無線が必要ですがー (11/11-11:27:12)

+ ロッド > えーと、偵察37で6440m? (11/11-11:27:22)

+ 劔城 藍 > 逆に言うと見つからないで傍に近づける奴がいれば 武器の限界射程ギリギリまで撃てるのよね。 (11/11-11:28:01)

+ GENZ > 狙撃兵に随伴する観測手として考えたものですが、このレベルなら戦車砲撃にも使えそう、と。 (11/11-11:29:00)

+ 劔城 藍 > そー考えれば無線兵が一気に使えるようになるのよね (11/11-11:30:43)

+ ロッド > この視程あればかなり安心ですねー (11/11-11:30:57)

+ 劔城 藍 > 視程6000メートル取れるなら戦場見渡せる高台に隠れて通信してやれば良いわけだし (11/11-11:31:48)

+ GENZ > あとは敵の観測/通信兵であるケンキとの読み合いになりますねえ>無線兵 (11/11-11:31:49)

+ GENZ > と、すみません。もう昼食です(笑) はやいですが失礼いたします。ではではー (11/11-11:32:38)

MASTER > GENZさん、さようなら〜。 (11/11-11:32:40)

+ 劔城 藍 > 見つかって一発ぶちかまされたら部隊の目が奪われる事になるけどその辺はまぁ指揮官や部隊の参謀のお仕事だよね (11/11-11:32:59)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-11:33:01)

+ ロッド > ケンキは早めに狙撃あたりで倒したいですねー (11/11-11:33:05)

+ ロッド > お疲れ様ですー。私も落ちます。 (11/11-11:33:30)

+ 遊佐 > 狙撃兵が潰しに掛かる必要があるわけですね<ケンキ (11/11-11:33:42)

+ メビウス > (っと、離席してた。そういうこともあるさー。みんなマイルがないのさー <マイル>劔城さん ) (11/11-11:34:04)

+ 劔城 藍 > そーユーの排除も斥候の仕事じゃないかな<ケンキなどの敵偵察戦力の排除 (11/11-11:34:57)

+ 劔城 藍 > いやマイル出る前しか仕事してなかったからなー(w (11/11-11:35:25)

+ メビウス > 間接砲撃、もしくは間接射撃で潰すしかケンキは対処できませんねー (ケンキがいる=敵に戦車がいる) (11/11-11:41:06)

2007/11/11 12:00


MASTER > 芝村さん、ようこそ! (11/11-12:18:36)

+ 芝村 > こんにちはー。 (11/11-12:19:24)

+ 劔城 藍 > こんにちはー (11/11-12:19:38)

+ メビウス > こんにちは (11/11-12:21:39)

MASTER > GENZさん、ようこそ! (11/11-12:21:54)

+ GENZ > 食べてきましたこんにちは(再 (11/11-12:22:06)

+ 劔城 藍 > おかえりなさい (11/11-12:22:25)

+ GENZ > ってまた呼び出しーッ!? すみません、落ちます…orz (11/11-12:22:36)

MASTER > GENZさん、さようなら〜。 (11/11-12:22:42)

+ 芝村 > いや。お話は中々参考になります (11/11-12:25:45)

+ 遊佐 > こんにちはです (11/11-12:26:24)

+ 遊佐 > で、おつかれさまです>GENZさん (11/11-12:26:46)

+ 劔城 藍 > なんだか皆さんのプレイ風景とか聞いてると、あーでもないこーでもないと仲間と話し合いしたなーと思い出してしまいまして<結局GMには及ばずもっと大変な事に合う (11/11-12:30:00)

MASTER > はるさん、ようこそ! (11/11-12:30:34)

+ はる > こんにちは、今日は昼卓ないのかな (11/11-12:30:49)

MASTER > ソーニャさん、ようこそ! (11/11-12:31:00)

+ 芝村 > どうなんだろうねえ。 (11/11-12:31:00)

+ 遊佐 > こんにちはです (11/11-12:31:02)

+ ソーニャ > こんにちはー (11/11-12:31:06)

+ 遊佐 > おかえりです (11/11-12:31:40)

+ はる > アララとキスの誓いをした高原は絶技召喚でアララを呼び出せるのだろうか・・・ (11/11-12:32:17)

+ 芝村 > 昼は暁の広島ゲーム (11/11-12:32:24)

+ 芝村 > よべる>はる (11/11-12:32:31)

+ はる > 呼べるんですか。召喚の習得条件はアララに教えてもらったとかで大丈夫でしょうか。 (11/11-12:33:05)

MASTER > 影法師さん、ようこそ! (11/11-12:33:21)

MASTER > 近江屋さん、ようこそ! (11/11-12:33:44)

+ 遊佐 > こんにちはです (11/11-12:33:47)

+ はる > 暁の〜。戦車なしが功を奏するかどうかが見所ですね。 (11/11-12:33:57)

+ 芝村 > うん>はる もっとも普段から二人で行動してるから、意味あるんかなあの絶技 (11/11-12:33:59)

+ ソーニャ > ほむらちゃんを捜索されるやつかしら?>暁の広島ゲーム (11/11-12:34:14)

+ 近江屋 > こんには (11/11-12:34:30)

+ 遊佐 > アララさんは一人で迷宮行ったりしないしアララさんは高原さんを一人で行かせたりしませんからねぇ(^^ (11/11-12:34:57)

+ はる > 会社の昼休みとかにいちゃつくとか (11/11-12:34:58)

+ メビウス > あぁ(ぽむ <ほむら探し (11/11-12:35:27)

MASTER > 影法師さん、ようこそ! (11/11-12:35:31)

+ 遊佐 > 間のアララさん要らない(^^ (11/11-12:35:35)

+ 影法師 > 入ってすぐ更新しました。こんにちはー (11/11-12:35:51)

+ 近江屋 > 迷宮お話誘われて、きました (11/11-12:35:56)

+ 影法師 > (アララアララでついうっかりと言うのは内緒です。胃がきりきり(ry (11/11-12:36:51)

+ 遊佐 > 何かトラブルで分断されても合流が可能ってくらいですかね?<高原さんとアララさんにとっての召喚 (11/11-12:36:59)

+ メビウス > 万が一引き裂かれたときとか、ちょっと離れたときに後10秒で死にますとか言われたときとか <絶技 (11/11-12:36:59)

+ 芝村 > まあ、影法師さんは大変だね (11/11-12:37:29)

+ 芝村 > 俺らのご先祖は密林戦では戦車不要と、常識的な判断してそれなり以上に戦果をあげてるが。 (11/11-12:38:21)

+ 劔城 藍 > 影法師さんも大変なことになってるのね・・・(ホロリ) (11/11-12:38:22)

+ 影法師 > は。俺が大変なのは主に自爆なんで、自業自得とも言うと噂ですorz (11/11-12:38:45)

+ はる > 先端にチェーンソーみたいなのつけたひたすら木を切り開く戦車とかは考えなかったんですね (11/11-12:39:45)

+ ソーニャ > アララとまた何かあったんですか!?>影法師さん (11/11-12:40:08)

+ はる > 今回は密林なのかなあ、そして (11/11-12:40:39)

+ 芝村 > スペイン市民戦争での戦績やベトナム戦での効果もあるし、40Fは戦車使わんだろうね。 (11/11-12:40:47)

+ 芝村 > チェーンソーなんていらないよ。戦車は木や電柱を押し倒せるよ。 (11/11-12:41:18)

+ ソーニャ > 流石戦車!>押し倒せる (11/11-12:42:29)

+ 影法師 > いえ、何もないはずです。はい>ソーニャさん (11/11-12:42:30)

+ 芝村 > その上で戦車が活躍できなかったのは、視界が悪い、土地が戦車の進軍に向いてない。この点につきるね。 (11/11-12:42:40)

+ はる > 戦車超強気ですね (11/11-12:42:52)

+ 影法師 > (………たぶん。芝村さんが気になさってくれたのは俺のリアル精神状態の方かと思ってみたり (11/11-12:43:17)

+ ソーニャ > そうですか(迷宮に行ってしまったのかと思いましたねぅ) (11/11-12:43:47)

+ はる > 谷口がドレス創造使えたらなあ・・・ (11/11-12:44:03)

+ 遊佐 > あの人迷宮行く理由あるのかなぁ・・・<バカやってるアララさん (11/11-12:44:42)

+ はる > と、そろそろ戻ります。ではまた夜に。 (11/11-12:45:19)

MASTER > はるさん、さようなら〜。 (11/11-12:45:23)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-12:45:35)

+ 芝村 > ってミリタリー講座でもせんといかんなあ。 (11/11-12:45:36)

+ 影法師 > お疲れ様でしたー (11/11-12:46:38)

+ ソーニャ > 確かに足場が悪くて視界も狭いなら動きようもないですね。おまけに見つかりやすいじゃ、的以外のなんでもないです。>密林の戦車 (11/11-12:46:51)

+ 遊佐 > 殆ど知識ないです(だから武器とかの事考えないで良い整備で運転やってた) (11/11-12:47:18)

+ 遊佐 > 貼り付けるまで近付くのも容易でしょうね<密林戦車 (11/11-12:48:04)

+ 芝村 > いやまあ、アイドレスとかやってたら、すぐに分かるよ。 (11/11-12:48:39)

+ 芝村 > ものの1時間も聞いてれば、たいていOKかなあ (11/11-12:48:52)

+ 芝村 > ということで、ゲームにいってきますー (11/11-12:49:43)

MASTER > 芝村さん、さようなら〜。 (11/11-12:49:45)

+ 遊佐 > 行ってらっしゃいませ (11/11-12:50:06)

+ ソーニャ > お疲れさまです〜 (11/11-12:50:09)

+ 影法師 > はい、おつかれさまでしたー (11/11-12:50:13)

+ 劔城 藍 > いってらっしゃいましー (11/11-12:50:25)

+ 近江屋 > 昔PBMにて、第二次戦争にロボットゲームありましたね。(先日編集本見せていただきました) (11/11-12:50:26)

+ 劔城 藍 > 鋼鉄の虹の事かな? (11/11-12:53:07)

+ 近江屋 > うん (11/11-12:53:31)

+ 劔城 藍 > モラルチェックが大変でさー 遊んでるとパイロットがどんどんダメになっていくんだよね。TRPG版 (11/11-12:54:38)

+ 劔城 藍 > 何度もりもりとモラルが下がって戦闘不能になった事か・・・(遠い目) (11/11-12:55:57)

+ 近江屋 > 作戦を考えるのに、使えないか、読んでみました (11/11-12:58:32)

2007/11/11 13:00


MASTER > 悪童屋@会社さん、ようこそ! (11/11-13:01:56)

+ 悪童屋@会社 > こんにちは (11/11-13:02:07)

+ 影法師 > 仕事してください!(笑  こんにちはー (11/11-13:02:29)

+ 遊佐 > こんにちはです (11/11-13:02:52)

+ 劔城 藍 > 参考になりましたか? (11/11-13:03:03)

+ 劔城 藍 > こんにちは (11/11-13:03:17)

+ 悪童屋@会社 > 大丈夫、昼休みで休日出勤でだれもいない(笑) (11/11-13:03:23)

+ 悪童屋@会社 > 戦車については図書館とかで資料読んだ方がいいかもしれませんね。 (11/11-13:04:58)

+ 近江屋 > 閃きのしかけや、複線張り方の参考なりそうです (11/11-13:05:36)

+ 劔城 藍 > 戦車って何?ってところから出発した方がきっといいんでしょうなぁ (11/11-13:07:33)

+ ソーニャ > 悪童さんおつかれさまですねぅ(ホロリ) (11/11-13:07:51)

+ 悪童屋@会社 > いえいえ (11/11-13:08:27)

+ ソーニャ > 悪童さんおつかれさまですねnヤの運用は大きく2つかな (11/11-13:07:51)

+ 悪童屋@会社 > いえいえ (11/11-13:08:27)

+ 悪童屋@会社 > 戦車の運用は大きく2つかな (11/11-13:09:00)

+ 悪童屋@会社 > 2つあったかな (11/11-13:09:16)

MASTER > 近江屋さん、ようこそ! (11/11-13:10:42)

+ 近江屋 > 帰宅 (11/11-13:10:53)

+ 悪童屋@会社 > おかえり (11/11-13:11:12)

+ 近江屋 > そうですね、図書館行って、戦車とか、指揮車など調べてみますね (11/11-13:11:42)

+ 悪童屋@会社 > 何を目的として作られたかわかれば運用もある程度きまってきますよね。 (11/11-13:12:03)

+ 悪童屋@会社 > おっと、仕事に戻らないと (11/11-13:13:03)

+ 近江屋 > 鋼鉄の虹調べて、いたか、言うと人型ロボットが第2次戦とき、現れて運用されたお話だったもので。(普通の戦車もあり) (11/11-13:13:05)

+ 悪童屋@会社 > では、失礼します。 (11/11-13:13:09)

+ 近江屋 > ありがとうございます。 (11/11-13:13:15)

MASTER > 悪童屋@会社さん、さようなら〜。 (11/11-13:13:19)

+ 劔城 藍 > おつかれさまですー (11/11-13:13:47)

+ 影法師 > はい、お仕事がんばってくださいー (11/11-13:13:49)

+ ソーニャ > お疲れさまです〜 (11/11-13:14:26)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-13:15:25)

+ 近江屋 > がんばってくださいね。 (11/11-13:18:51)

+ 劔城 藍 > ちょっと毛色は違うけどワールドタンクミュージアム図鑑 とか面白いよ (11/11-13:23:51)

+ 近江屋 > http://www.takaratomy.co.jp/products/irc/ (11/11-13:25:22)

+ 近江屋 > これかな? (11/11-13:25:26)

+ 劔城 藍 > ちょっと違うかな モリナガ・ヨウさんの本で色々と戦車の事が描いてある本なの (11/11-13:27:29)

+ 劔城 藍 > これはラジコン玩具のほうだね。これも男の子にとっては楽しい玩具だ (11/11-13:28:53)

+ 劔城 藍 > http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/4499228921/ref=dp_image_text_0?ie=UTF8&n=465392&s=books こんな感じの本で見てるだけで楽しい< (11/11-13:29:26)

+ 近江屋 > なんか、いいかも (11/11-13:32:25)

+ 劔城 藍 > 戦略とかちょっと求めてる方向とは違う本ですが戦車のことに触れるにはいい本だと思います (11/11-13:38:19)

+ 近江屋 > 用途わかると、たすかります (11/11-13:45:34)

+ 劔城 藍 > ではそろそろおちますー (11/11-13:57:02)

MASTER > 劔城 藍さん、さようなら〜。 (11/11-13:57:07)

2007/11/11 14:00


MASTER > 劉輝さん、ようこそ! (11/11-14:01:15)

+ 劉輝 > こんにちはー (11/11-14:01:29)

+ ソーニャ > こんにちはー (11/11-14:04:21)

+ 近江屋 > こんにちは (11/11-14:12:03)

+ ソーニャ > はうぁ、ゴメンなさい会話がないのは今Aマホ中のせいなのですねぅ (11/11-14:43:31)

+ 近江屋 > ソーニャさんも、Aマホ中? (11/11-14:44:05)

MASTER > 真神貴弘さん、ようこそ! (11/11-14:58:57)

+ 真神貴弘 > こんにちはー (11/11-14:59:06)

2007/11/11 15:00


+ 劉輝 > こんにちは (11/11-15:00:10)

+ 近江屋 > こんにちは (11/11-15:00:35)

+ 真神貴弘 > 大阪オフは大勢になりましたねえ (11/11-15:02:49)

+ ぱんくす > こんにちは (11/11-15:03:17)

+ ソーニャ > うん、今雅戌さんのSDで遊ばせて頂いてますねぅ>近江屋さん (11/11-15:07:34)

+ 近江屋 > 大入りです、みなさんのおかげです。<大勢 (11/11-15:13:14)

+ 真神貴弘 > 仕事の都合でいけませんが成功することをお祈りしております (11/11-15:14:28)

+ メビウス > ほふん。Aマホかー (11/11-15:19:31)

+ 近江屋 > ありがとうございます (11/11-15:24:49)

2007/11/11 16:00


+ 劉輝 > 暇だな……ここでいきなりAマホやるっ!とか言ったら参加者いるかな?(何) (11/11-16:22:00)

MASTER > 歩露さん、ようこそ! (11/11-16:24:41)

+ 歩露 > 非メッセ対応ですが! (11/11-16:24:53)

+ 歩露 > ぜひ参加させていただきたいなあと。こんばんは。 (11/11-16:25:11)

+ 劉輝 > こんばんはー(笑) (11/11-16:25:43)

+ 近江屋 > こんばんは (11/11-16:27:18)

+ 劉輝 > っていうかこれ、晩飯の時間直撃するな(笑) (11/11-16:28:10)

+ 歩露 > 空腹と戦う耐久Aマホに。 (11/11-16:29:04)

+ 劉輝 > タイマンで2時間とか(死)>耐久Aマホ (11/11-16:29:48)

+ 劉輝 > 集中力を切れる時間もなく、ただひたすら行動宣言と質疑を繰り返す鬼のようなAマホをッ!(笑) (11/11-16:30:26)

+ 歩露 > 1対1は怖いなあ(笑)。 (11/11-16:31:13)

+ 歩露 > (一応、A−DICはファンタジーがいいです) (11/11-16:32:03)

+ 劉輝 > 突然始まるデスカウントダウン、容赦なく現れる敵の増援、尽きてゆく突撃銃のマガジン……(うっとり) (11/11-16:32:20)

+ 劉輝 > ファンタジーか。じゃあ敵は全部ラブリースライムで(銃声) (11/11-16:33:03)

+ 歩露 > 消化されるー(笑)。 (11/11-16:33:37)

+ 劉輝 > ハッピハーピー、バトルメイド、ラブリースライムのせくしー三連星で(銃声) (11/11-16:34:28)

+ 劉輝 > 更にトラップのいやらしい空気を仕掛けておけば、男ならころっと引っかかるはずっ!(笑) (11/11-16:35:38)

+ 歩露 > ぎゃー(笑)。とりあえず、惚れ魔法と魅惑を取ろうと思います。 (11/11-16:35:57)

+ 劉輝 > (これ、女性PCを使われると全て水泡と帰すコンボだな(笑) (11/11-16:36:26)

+ 劉輝 > (はっ、バトルメードガイを登場させれば色んな意味で士気をくじけるかもしれないっ!) (11/11-16:37:52)

+ 歩露 > (そいつを倒すためなら、きっとSDは瞳を青く輝かせてくれると信じてます!) (11/11-16:38:44)

+ 劉輝 > (「バトルメードガイ 10歳 弱気でおどおどしている 柔らかい髪の毛」とか出そうかと考えた僕は完全に病んでるねっ!) (11/11-16:40:21)

+ 歩露 > 劉輝さん少年好きですねー。 (11/11-16:40:46)

+ 劉輝 > なんか、その言い方だと怪しい意味で好きに聞こえるじゃないか!(笑)  違う、違いますからね!?普通に女の子が好きですからね!?(笑) (11/11-16:41:39)

+ 歩露 > はいはい。 (11/11-16:42:45)

+ 劉輝 > 何ですか、その「全部分かってますから」的な返事は!? ホントに違いますからね!?(笑) (11/11-16:43:42)

+ 歩露 > ええ、分かってます。分かってますから…。 (11/11-16:44:53)

+ 真神貴弘 > そうだったのか・・・・ (11/11-16:45:24)

+ 劉輝 > くっ、僕が正常な嗜好の持ち主だって誰も信じてくれない。ちょっとストライクゾーンが下にも広いだけなのにっ! (11/11-16:45:32)

+ 歩露 > 劉輝さんは恋愛対象としてではなく、嗜好として少年が好きってわけですね。 (11/11-16:45:40)

+ 劉輝 > ちょ、どんどん悪い方向に解釈がっ!(笑) (11/11-16:46:03)

+ 劉輝 > 違うからね!?別に少年を見ても頭わしわし撫でまわそうとかぐらいしか思わないからねっ!? (11/11-16:46:36)

+ 真神貴弘 > 危険ですな (11/11-16:46:37)

+ 歩露 > 少年を使ったり愛でたりしたい劉輝さんでOKですか? (11/11-16:46:37)

+ 劉輝 > 違う、違うんだ。1番好きなのは年上のおねーさんなんだ、でもスイトピーはもっと好きなんだ……(崩れ落ちる) (11/11-16:47:57)

+ 真神貴弘 > えーっと (11/11-16:48:22)

+ 真神貴弘 > だめなひと?(ぼそ (11/11-16:48:40)

+ 劉輝 > だめじゃないもん!だれかをすきになることはすてきなことだって、せんせーいってたもん! (11/11-16:50:02)

+ 歩露 > 年上は女性、年下は少年とスイトピー? (11/11-16:50:18)

+ 劉輝 > だからそこに少年を入れちゃだめっ!(笑) (11/11-16:51:03)

MASTER > 鐘音さん、ようこそ! (11/11-16:51:20)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-16:51:25)

+ 歩露 > こんばんはー。 (11/11-16:51:35)

+ 歩露 > 少年は別格で好きだと。 (11/11-16:51:44)

+ 遊佐 > ・・・・・スイトピー少年 (11/11-16:51:54)

+ 遊佐 > こんばんはです (11/11-16:52:06)

+ 鐘音 > 劉輝さん。スイトピー好きなら小笠原行きましょうよ!(80マイルくらい持ってるのに! (11/11-16:52:06)

+ 劉輝 > ふぅ、この軽妙で小粋なギャグも含んだトークが、どうしてスイトピーの前では出ないんだろう……(出た瞬間評価−2−2だよ) (11/11-16:52:13)

+ 劉輝 > こんばんはー (11/11-16:52:17)

+ 真神貴弘 > こんばんはー (11/11-16:53:11)

+ 劉輝 > 一応予約申し込みはしました。>小笠原<でも、こう、うーん、会いに行きたいような行きたくないような。 (11/11-16:53:22)

+ 鐘音 > 出た瞬間に-2-2になったりはしないと思いますですよ (11/11-16:53:40)

+ 真神貴弘 > 小笠原行きたいですがもうマイルが(笑 (11/11-16:55:22)

+ 鐘音 > マイル稼ぐのはちょっと難しいですよね (11/11-16:56:07)

+ 鐘音 > 公式SD (11/11-16:56:22)

+ 鐘音 > とかしかありませんし (11/11-16:56:39)

+ 近江屋 > 時間は、まだありますよ。 (11/11-16:57:28)

+ 近江屋 > なければ、作ればいいじゃないかな?<マイル稼ぐ方法 (11/11-16:57:52)

+ 真神貴弘 > ふむー (11/11-16:58:20)

+ 鐘音 > また、公共事業祭とかあるといいですね (11/11-16:58:22)

+ 遊佐 > 公式SD「みんな、オラにマイルを分けてくれ!」(そして参加者が2マイルずつ出してCランクゲーム実施)   (オヒ) (11/11-16:59:01)

2007/11/11 17:00


+ 近江屋 > 公式SDの自己紹Pでも、作ってみようかな。 (11/11-17:00:19)

+ 近江屋 > アンケート項目とかつくって、早速送ってみようっと(ありがとう) (11/11-17:01:08)

+ 鐘音 > スイトピーだけを追いかけた、彼女の主観時間系列順の流れとか作るとか… (11/11-17:01:45)

+ 近江屋 > 公式SD「みんな、オラにマイルを分けてくれこの発言から、思いつきました。<ありがとう。遊佐さん (11/11-17:02:05)

+ 鐘音 > 流れ<イベントでこれこれこうなってます。絢爛ゲームはこことか (11/11-17:02:21)

+ 近江屋 > テンダイスの記事まとめるとか。 (11/11-17:02:44)

+ 劉輝 > そういや、広島ゲームの待合所の広告ってまだ誰も書いてなかったっけか。文章書いたら買い取ってもらえるかも。 (11/11-17:02:59)

+ 鐘音 > そういえば、ないですね (11/11-17:03:20)

+ 近江屋 > このときの彼女は、こんなことに興味あったとかコメントいれたらどうかな? (11/11-17:03:24)

+ 遊佐 > ありがとう言われた!?煤i・・) (11/11-17:03:59)

+ 劉輝 > 今日の朝、誰も使ってないのを見て公式SDとしては悲しくなりました(笑)>広島ゲーム待ち合わせようツリー (11/11-17:06:02)

+ 歩露 > というか、どこにあるのかもわからないのですが。 (11/11-17:06:33)

+ 鐘音 > リンクとかどこにあったのでしょう? (11/11-17:06:58)

+ 劉輝 > ほら、広告必要だって(笑)>どこにあるのかも分からない (11/11-17:07:11)

+ 真神貴弘 > 存在すらしらないっす (11/11-17:07:44)

+ 劉輝 > http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2&reno=no&oya=2&mode=msgview  これこれ。小笠原他の予約に使ってるBBSの、2ページ目の下の方。(笑) (11/11-17:07:46)

+ 歩露 > あ、これですか。なるほど。 (11/11-17:09:08)

+ 近江屋 > 指名するとき、判断材料あると、いいよね。 (11/11-17:09:24)

+ 鐘音 > 待ち合わせって良くわかんないです… どう使うのでしょう? (11/11-17:09:33)

+ 鐘音 > 迷宮競技会とかで使うのでしょうか? (11/11-17:11:05)

+ 劉輝 > 「広島ゲームをやりたいけど、周りに一緒に行ってくれる人がいない。あらやだ、困ったわ」と言う時に使います。 (11/11-17:11:46)

+ 鐘音 > なるほど(ぽむ (11/11-17:11:58)

MASTER > ポレポレさん、ようこそ! (11/11-17:12:28)

+ ポレポレ > こんばんは (11/11-17:12:36)

+ 劉輝 > 「私、10マイル出しますっ!他にも『広島行きたいけどメンバーがいないよ〜』って人達、あっつまれ〜♪」という感じに。(頷く) (11/11-17:12:46)

+ 劉輝 > こんばんはー (11/11-17:12:52)

+ 鐘音 > こんばんはー (11/11-17:12:55)

+ 歩露 > こんばんはー。 (11/11-17:13:00)

+ 鐘音 > みんな知らなさそうですね (11/11-17:13:17)

+ 鐘音 > (少なくても私は知らなかったです (11/11-17:13:39)

+ 劉輝 > で、このスレッドが有効機能すれば広島ゲームも増えて公式SDの出番も増えて俺の懐にはマイルが入ってうっしっし、という感じです。(私欲丸だし) (11/11-17:13:48)

+ 真神貴弘 > そいうこといわないほうが(笑 (11/11-17:15:36)

+ 鐘音 > そのマイルでスイトピーに突撃させましょう! (11/11-17:15:56)

+ 真神貴弘 > こんばんは (11/11-17:15:59)

+ 劉輝 > 芝村さんに相談して、テンダイスで宣伝打つ為の記事を書く公共事業をですね……(笑) ついでに今広告出しておけば11月後半の予約には行けるかなー、とか。 (11/11-17:16:03)

+ 鐘音 > 劉輝さんには「微笑青空勲章」獲って欲しいです (11/11-17:17:13)

+ 歩露 > あー。劉輝さんが取れば、「俺も取れるかも!」って感じで皆小笠原に行きだすかもですね。 (11/11-17:18:02)

+ 劉輝 > え、何そのダメな方の基準点(笑)>俺も取れるかも (11/11-17:18:27)

+ 遊佐 > −4・−4だと何が起こるんだろう・・・(オヒ) (11/11-17:18:48)

+ 劉輝 > 一時期目指しましたよ……ふふふ……>−4−4 (11/11-17:19:15)

+ 鐘音 > 想像もしたくないですね… -4-4 (11/11-17:19:39)

+ 歩露 > まあそれはさておき。こういうのは、掲示板だけでなく、チャットがあったりするとありがたいかもしれませんね。>待ち合わせ (11/11-17:19:45)

+ ポレポレ > チャットですか。 (11/11-17:19:57)

+ 劉輝 > NWCより小規模な、日程話し合いのための場所ってわけやね。 (11/11-17:20:58)

+ 鐘音 > もしくはこう、依頼出すとメンバー候補を集めてくれるスタッフいるといいかもですね (11/11-17:21:16)

+ 鐘音 > チャットだと時間帯とか合わないかもしれませんしね (11/11-17:21:43)

+ 鐘音 > (そういう裏方スタッフならしたいなぁ (11/11-17:22:14)

+ 歩露 > 小笠原とか、その辺も全部まとめた待ち合わせ場所ができるとありがたいですね。 (11/11-17:22:18)

+ 歩露 > ACE呼ぶマイル節約のために、他国の方をお誘いするのも楽になりますし。 (11/11-17:22:48)

+ ソーニャ > はぅ、いつの間にやら一杯人が集まってらっしゃる! (11/11-17:23:08)

+ ソーニャ > しかし、今日はこれにて失礼しますのねぅ (11/11-17:23:23)

+ ソーニャ > では〜 (11/11-17:23:26)

MASTER > ソーニャさん、さようなら〜。 (11/11-17:23:29)

+ 劉輝 > お疲れ様でしたー (11/11-17:23:31)

+ 歩露 > お疲れ様ですー。 (11/11-17:23:38)

+ 真神貴弘 > おつでしたー (11/11-17:24:36)

+ 鐘音 > お疲れ様でした (11/11-17:25:20)

+ 劉輝 > はっ、今日はエイジャ兄弟の誕生日だったのかっ!(今更) (11/11-17:31:39)

+ 鐘音 > そうですねw (11/11-17:33:13)

+ 劉輝 > (誕生日プレゼントはおにゅーの褌とか……) (11/11-17:35:05)

+ 遊佐 > 新しいネクタイで・・・(普通) (11/11-17:41:10)

+ 鐘音 > お嫁さんとかはないんだw (11/11-17:42:05)

+ 歩露 > ちょ、劉輝さんが兄弟のお嫁さんて(笑)。 (11/11-17:42:32)

+ 遊佐 > 兄弟にして夫婦(違) (11/11-17:45:12)

+ 劉輝 > いや、なんで限定なの!?(笑) (11/11-17:45:27)

+ 遊佐 > ん?暁のチームは成功したのかな?(メッセ名でお祝いメッセージ出してる人が・・・) (11/11-17:46:27)

+ 歩露 > それは…他の人はしないかな、と思って。 (11/11-17:46:52)

+ 劉輝 > しらいしさんが勝ったと言ってますので、勝ったみたいです。 (11/11-17:47:09)

+ 劉輝 > 僕もしないよ!(笑) (11/11-17:47:15)

+ 劉輝 > しらいしさんのメッセコメントが「かったどー」に。いや、もしかしたらこれは狩ったどーの意味で……(違) (11/11-17:48:04)

+ 歩露 > 負けだと狩られたどーなのですか(笑)。 (11/11-17:48:42)

+ 遊佐 > では、広島ゲーム成功の名付き犬士とかも少し正体が判るのかな (11/11-17:48:55)

+ 劉輝 > 広島ゲームの商品をゲットするのは難しいって話だったけど、どうなんだろう。 (11/11-17:50:39)

+ 鐘音 > オーマ覚醒とかしたんでしょうか? (11/11-17:52:37)

+ 劉輝 > しらいしさんがオーマに覚醒したんですよ、きっと。(元々です) (11/11-17:53:03)

+ 遊佐 > でも芝村さんSDでゲームをクリアしてるなら入るのかなぁと (11/11-17:53:17)

+ 歩露 > 商品は、商品つきゲームをクリアしないともらえないと聞いたような。 (11/11-17:53:53)

+ 近江屋 > ログが、あがるのをまちましょう (11/11-17:57:13)

2007/11/11 18:00


+ 真神貴弘 > ふむう (11/11-18:10:37)

MASTER◆歩露 > 1D6 → 3 = 3 (11/11-18:19:11)

MASTER > ロッドさん、ようこそ! (11/11-18:19:34)

+ ロッド > こんばんは (11/11-18:19:41)

+ 歩露 > こんばんはー。 (11/11-18:19:47)

+ 劉輝 > こんばんは (11/11-18:20:43)

+ 遊佐 > こんばんはです (11/11-18:20:56)

+ 近江屋 > こんばんは (11/11-18:22:16)

MASTER > REMONEさん、ようこそ! (11/11-18:22:20)

+ REMONE > こんばわっ (11/11-18:22:34)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-18:22:44)

+ 鐘音 > 初めまして、REMONEさん。 (11/11-18:23:04)

+ ロッド > こんばんはー (11/11-18:23:24)

+ REMONE > はじめまして、 (11/11-18:23:28)

+ 遊佐 > こんばんはです (11/11-18:23:29)

+ 歩露 > こんばんはー。初めまして。 (11/11-18:23:32)

+ 近江屋 > 始めましてかな?> REMONEさん (11/11-18:23:36)

+ ロッド > 始めましてー(ですよね、ですよねっ (11/11-18:23:40)

+ REMONE > はい。初です! (11/11-18:23:52)

+ 鐘音 > よろしくお願いします(ふかぶかー (11/11-18:24:19)

+ 劉輝 > こんばんは (11/11-18:24:40)

+ REMONE > よろしくおねがいしますー (11/11-18:24:46)

+ 遊佐 > はじめまして、NWCに棲息している遊佐です(爆) (11/11-18:25:04)

+ 劉輝 > どうもはじめまして、NWCの腹黒い魔術師こと比嘉劉輝です(対抗するな) (11/11-18:25:49)

+ 真神貴弘 > こんばんはー。はじめまして (11/11-18:25:54)

+ 真神貴弘 > んー突込みをこらえている真神貴弘です(笑 (11/11-18:26:33)

+ 近江屋 > おまえらなぁ(笑) 初めまして、天然系の近江屋です。 (11/11-18:26:46)

+ ロッド > ボケるか突っ込むか迷ってます、ロッドです。よろしくおねがいしますー (11/11-18:26:56)

+ 鐘音 > こういう時はオーマネームじゃないんだw (11/11-18:27:26)

+ 真神貴弘 > だってどう考えたって劉輝さんのは突っ込みどころでしょう?(笑 (11/11-18:28:04)

+ ロッド > NWCにして暇人のロッド? (11/11-18:28:26)

+ 劉輝 > じゃあ僕は白にしてスイトピーラブの劉輝とでも名乗れば良いんでしょうか?(笑) (11/11-18:29:02)

+ 鐘音 > スイトピーラブにしてチキングでは?(マテ (11/11-18:29:42)

+ 劉輝 > ちきんちゃうもん!ただちょっとどんなかおであえばいいのかわからないだけだもん! (11/11-18:30:12)

+ 劉輝 > (地面に穴を掘って潜り始める。もぐもぐー) (11/11-18:32:03)

MASTER > 真神貴弘さん、ようこそ! (11/11-18:32:08)

+ ロッド > (土が邪魔なので穴に入れる) (11/11-18:32:28)

+ 真神貴弘 > うめちゃいましょう (11/11-18:32:48)

+ 劉輝 > (そして見事にドン引きされてる空気をひしひしと感じつつ埋まっていく) (11/11-18:33:26)

+ 真神貴弘 > 墓標にはNWCで最も守備範囲が広い男ここに眠ると掘っておきますので (11/11-18:33:28)

+ 鐘音 > 守備範囲w (11/11-18:34:30)

+ REMONE > 11月11日。今日ってポッキーの日なんですよー (11/11-18:34:44)

+ 遊佐 > いや、ネタと言うほどのつもりで言ったんじゃないんですが・・・ゴメンナサイ<棲息 (11/11-18:34:47)

+ 歩露 > ポッキーの日…プリッツの日はあるのでしょうか。 (11/11-18:35:26)

+ 遊佐 > なるほど、ポッキーか・・・・・・あれ?プリッツは!プリッツの立場は!?(マテ) (11/11-18:35:44)

+ 劉輝 > ポッキーは昔の方が内容量が多かった気が(何) (11/11-18:36:07)

+ REMONE > どおなんでしょうか… (11/11-18:36:15)

+ ロッド > プリッつも今日のようですね(ググった (11/11-18:36:24)

+ 鐘音 > 初めて知りました (11/11-18:36:44)

+ 歩露 > アーモンドとかいらないですよねー。>ポッキー (11/11-18:36:58)

+ REMONE > 最近は極細ポッキーをたべすぎで普通のポッキーが太く感じる。 (11/11-18:36:59)

+ 遊佐 > つまり・・・チョコを剥ぐとプリッツ(違) (11/11-18:37:25)

+ 真神貴弘 > 最近原料の高騰で中身が減ったようで (11/11-18:37:28)

+ 鐘音 > 確か小麦の高騰でポッキーとか本数減ってるはずです (11/11-18:37:30)

+ 歩露 > へえー。そうだったんですか。 (11/11-18:38:00)

+ REMONE > それニュースで聞いたことあります。 (11/11-18:38:02)

+ 遊佐 > そして物足りなくて地域限定の大箱特大ポッキーに走ると・・・<昔の方が内容量が多かった気が (11/11-18:38:26)

MASTER > ロッドさん、ようこそ! (11/11-18:39:16)

+ 鐘音 > オーストラリアの大干ばつとCO2削減でバイオエタノールの原料として使う為、先物取引で買われまくって高騰してたはずです (11/11-18:39:23)

+ ロッド > 更新落ちですー (11/11-18:39:26)

+ REMONE > 最近はなにかと量を減らす作戦が多いようですね笑い (11/11-18:39:38)

+ 劉輝 > 調べたら「世界平和記念日」とか出てきた。これは俺が調べたい記念日じゃない!ポッキーはどうした!(笑) (11/11-18:40:17)

+ 鐘音 > いいですね「世界平和記念日」 (11/11-18:40:45)

+ 劉輝 > そして、今日は「くつしたの日(日本靴下協会が1993(平成5)年に制定)」だそうです……ッ! (11/11-18:41:49)

+ 鐘音 > ソックス記念日… (11/11-18:42:11)

+ ロッド > おめでとう、おめでとう! (11/11-18:42:27)

+ 劉輝 > 今日も、世界のどこかでは靴下が闇に消えていくんですね……(違) (11/11-18:44:04)

+ REMONE > くつしたにはよくお世話になってます(笑) (11/11-18:44:40)

+ 鐘音 > 誰も知らない知られちゃいけない〜♪ ソックスハンターが誰なのか〜♪ (11/11-18:45:05)

+ 遊佐 > 昨日見たんですけど遠坂がハンターやってたのって友達欲しかったからなんですか?(^^ (11/11-18:47:34)

+ ロッド > えーと、その情報のソースはどこに・・・ (11/11-18:50:05)

+ 遊佐 > http://www.geocities.jp/heresy_of_gpm23/index.html (11/11-18:52:42)

+ 遊佐 > ここで見たんで大本のソースは知らないんですけど (11/11-18:53:02)

+ 遊佐 > あ、謎萌でもソックスタイガーの項に書いてあった (11/11-18:54:23)

+ ロッド > 遠坂・・・そんなに友達居なかったんだろうか (11/11-18:56:45)

+ 劉輝 > 皆、遠坂の事を機動飲料ムーブやら裏ヤキソバパン等を買う時に便利なお財布としてしか見てないのねっ!ひどいっ!(妙に具体的) (11/11-18:58:41)

2007/11/11 19:00


+ 鐘音 > ごめん。普通にテレポ万引きしてたw  遠阪に用はなかった(マテ (11/11-19:04:43)

+ 歩露 > いやあ、裏マーケットは大抵テレポートで済ませますから…(笑)。 (11/11-19:04:44)

+ 劉輝 > 1番可哀想なのは裏マーケットの親父だと言う事が判明。 (11/11-19:05:53)

+ ロッド > 親父なら大丈夫ですよ、ええ(何 (11/11-19:06:14)

+ 鐘音 > 個人的には白の章の壬生屋がいい金ヅルかと…(オイ (11/11-19:08:30)

MASTER > 転戦してるのは万引き分払わされてるとか…さん、ようこそ! (11/11-19:09:00)

+ 真神貴弘 > シバムラティック以外は公園の延べ棒で序盤しのいで (11/11-19:13:57)

+ 劉輝 > さて、ご飯食べてきます。(こそこそ) (11/11-19:14:00)

+ 真神貴弘 > あとはテレポで・・・・ (11/11-19:14:23)

+ 真神貴弘 > いってらっしゃーい (11/11-19:15:07)

+ 遊佐 > いってらっしゃいませ (11/11-19:16:41)

+ ロッド > いってらっしゃいませー (11/11-19:22:01)

+ ロッド > さて、落ちますー (11/11-19:30:07)

MASTER > ロッドさん、さようなら〜。 (11/11-19:30:10)

+ 真神貴弘 > おつでしたー (11/11-19:34:37)

+ 劉輝 > ただいまー(むしゃむしゃ) (11/11-19:35:02)

+ 歩露 > おかえりなさいー。 (11/11-19:35:15)

MASTER◆歩露 > 1D6 → 5 = 5 (11/11-19:36:27)

+ 遊佐 > おつかえり(混ぜるな) (11/11-19:37:03)

+ 鐘音 > いておかえり(同調?) (11/11-19:38:19)

+ 劉輝 > さて、それじゃあ今からガンパレでも……(何) (11/11-19:41:53)

+ 歩露 > ガンパレー、ガンパレー。 (11/11-19:43:02)

+ ポレポレ > こんばんは (11/11-19:43:16)

+ 遊佐 > がんばれぇ〜まけんなぁ〜 (11/11-19:43:31)

+ 劉輝 > (ふわふわの耳当てを装着する) (11/11-19:44:26)

+ 真神貴弘 > ちかーらーのーかぎーりー (11/11-19:44:45)

+ 劉輝 > まあ、流石に今からだと参加者はいないか(笑) (11/11-19:48:20)

+ 劉輝 > まあ、流石に今からだと参加者はいないか(笑) (11/11-19:48:20)

+ ポレポレ > ? (11/11-19:49:13)

+ 鐘音 > すみません。人狼を21:00からプレイするやもなので、出来ないです。ごめんなさい。 (11/11-19:50:10)

+ 劉輝 > いや、ガンパレ。俺がAマホの話をする時は10%ぐらいの確率でマジです(何) (11/11-19:50:26)

+ 劉輝 > まあ、大人しく昼寝してくるよ。(笑) (11/11-19:50:47)

+ ポレポレ > なるほど。じゃあ1on1で。 (11/11-19:51:03)

+ 歩露 > (SD中でなければー) (11/11-19:51:04)

+ 劉輝 > ポレポレさんがタイマンでスキュラとの戦いを望まれたっ!剛の者めっ!(何) (11/11-19:52:06)

+ 鐘音 > GPOかGPMをプレイするとか!(今は電撃文庫2冊と「図書館革命」を読んでますが (11/11-19:52:29)

+ ポレポレ > スキュラですか。……エー、スキュラかぁ…(どのくらい根源力があれば良いか考えている) (11/11-19:53:46)

+ 劉輝 > まあ、セッションやるなら別所で人を集めます。もきもきとっ! (11/11-19:53:57)

+ ポレポレ > (´-`)。o0(三万ぐらいあれば投石で倒せるかなぁ…) (11/11-19:55:25)

+ 鐘音 > ポレポレさんが士魂号M型(単座)で獅子奮迅の活躍を幻視 (11/11-19:57:10)

+ 劉輝 > じゃあ、マジでやるなら根源力4500、発言力4000で迷宮戦を意識してやってみようかな? (11/11-19:57:29)

+ 鐘音 > きっと機体を超改造したポレポレ専用機とか (11/11-19:57:51)

+ ポレポレ > しかし問題は、根源力1000以外はやった事が無いと言う所で。 (11/11-19:58:38)

2007/11/11 20:00


+ 真神貴弘 > 技能と装備が変わるだけで特に変わらないですよ (11/11-20:01:21)

+ 遊佐 > 面子は無事集まりました?(w <ガンパレ >劉輝さん (11/11-20:01:56)

+ 劉輝 > なんとか。 (11/11-20:02:48)

MASTER > メビウスさん、ようこそ! (11/11-20:03:50)

+ メビウス > っと、おちてたや あ、なんかやるのん? <ガンパレ (11/11-20:04:16)

+ 劉輝 > ああ、今からガンパレのセッションでもやろうかと。 (11/11-20:06:00)

+ メビウス > いまからかー。なるー (11/11-20:08:31)

+ 真神貴弘 > がんばれー (11/11-20:14:38)

+ 劉輝 > (人数が3人だけど、まあスキュラと戦わせても良いよね……?(何) (11/11-20:14:56)

+ ポレポレ > 殺す気らしい。 (11/11-20:15:48)

+ 鐘音 > スキュラ… (11/11-20:16:22)

+ 真神貴弘 > ・・・勝てねえ・・・・ (11/11-20:17:47)

+ 遊佐 > 3人かよ!?(w (11/11-20:18:18)

+ 遊佐 > 整備と事務で取られて・・・だめぢゃん(笑) (11/11-20:19:06)

+ 劉輝 > いやいや、事務整備は免除しますよ。ああ、なんて心優しいSDなのでしょう。 (11/11-20:19:27)

+ 真神貴弘 > えーとやさしいSDがスキュラぶつけないと思うんですが (11/11-20:20:15)

+ メビウス > スキュラかー 総根源力13500だと2基数かー。 まぁ、奇襲で中間狙いでいけばいけるかもしれない (11/11-20:20:53)

+ 劉輝 > プレイヤー達が今後強敵とあたっても戦えるように、練習させているのです。(そして俺の上達の為に皆揃って屍となるが良いっ!(副音声) (11/11-20:21:02)

+ 劉輝 > とりあえず5人まで増えた。これなら勝てるかな。 (11/11-20:22:17)

+ 劉輝 > (と言いつつ敵を増員する俺。ああ、なんて優しいSDなのでしょう) (11/11-20:22:36)

+ メビウス > 根源力4500が5人ならスキュラ1匹はまぁ、簡単ですね (11/11-20:23:39)

+ 鐘音 > 泊揶したら意味ないじゃん! (11/11-20:23:58)

+ 真神貴弘 > やさしくねええええええええ (11/11-20:24:47)

+ 真神貴弘 > スキュラ相手に歩兵は役に立たないしなあ・・・・ (11/11-20:25:21)

+ 劉輝 > いやいや、イラク戦争でヘリが苦しめられたのは歩兵によるスティンガーの集中運用ですよ。たしか。 (11/11-20:25:58)

+ 遊佐 > 山口防衛戦でもミサイル鼠が・・・ (11/11-20:26:56)

+ メビウス > ん? 狙撃銃ならアウトレンジから狙える <スキュラ (11/11-20:27:32)

+ 真神貴弘 > 対空誘導段を二つばかり持って (11/11-20:27:36)

+ 遊佐 > 現状どんな感じなんだろう?(w <スキュラ狩りチーム (11/11-20:27:54)

+ 真神貴弘 > それは歩兵じゃなくて狙撃兵じゃないとむりっすね(笑>狙撃銃 (11/11-20:29:00)

+ 劉輝 > えっとね、戦い慣れてる人が一人入ってあわや完殺のぴんち。まずい、ゲーム開始前に敵を増やさないと。(いそいそ) (11/11-20:29:26)

+ メビウス > 難易度を跳ね上げるなら、ケンキとゴルゴーンがコンビ組ませれば、一気に難易度が上がるとおもわれ (11/11-20:29:27)

+ 遊佐 > 4000から砲撃?(^^ <ケン&ゴル (11/11-20:30:23)

+ 劉輝 > 俺を誰だと思って?(地雷原を作りながら(嘘) (11/11-20:30:25)

+ 真神貴弘 > えっと、韻3で谷口出してくれるやさしいSDです>劉輝さん (11/11-20:31:19)

+ 遊佐 > おぉぅ・・・<地雷原・・・埋まってるガキ (11/11-20:31:28)

+ 鐘音 > スキュラと見せかけてヘカトンケイル戦とか…(ぼそっ (11/11-20:32:04)

+ 劉輝 > 今では谷口を出す伏線の数は二億まで増えています。(マテ) (11/11-20:32:26)

+ 劉輝 > (ガキが地面に埋まって光合成だってっ!?癒されるじゃないかっ!) (11/11-20:32:44)

+ 真神貴弘 > 2億て(笑 (11/11-20:33:18)

MASTER > はるさん、ようこそ! (11/11-20:36:48)

+ 劉輝 > こんばんは (11/11-20:36:55)

+ はる > こんばんわ、今日は迷宮ないんでしょうか (11/11-20:37:11)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-20:37:15)

+ ポレポレ > こんばんは (11/11-20:37:16)

+ 鐘音 > 無いようですよ (11/11-20:37:25)

MASTER > サターンさん、ようこそ! (11/11-20:39:19)

+ サターン > こんばんわー。 (11/11-20:39:24)

+ サターン > 偵察技能が高ければ機拳銃でも狙撃できるよ(ぇ (11/11-20:39:40)

+ メビウス > こんばんは (11/11-20:39:54)

+ 劉輝 > 流石に、偵察技能で射程が延びるのは誤植だと思う俺(笑) 夜戦技能なら分かるんだが、偵察技能で射程が数百mも伸びるのは、伸びるのはッ! (11/11-20:40:39)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-20:40:40)

+ サターン > えー?(笑 (11/11-20:41:14)

+ ポレポレ > こんばんは (11/11-20:41:22)

+ 劉輝 > だって、それだと俺の突撃銃の射程1km超えるよ?(笑) (11/11-20:41:44)

+ 鐘音 > シティハンター? (11/11-20:42:32)

+ サターン > 頭悪くていいじゃない(笑 (11/11-20:42:56)

+ サターン > (意訳:かっこいいは正義) (11/11-20:43:14)

+ メビウス > 伸びるのは 視程 だとおもうー (11/11-20:43:20)

+ 真神貴弘 > ふむ (11/11-20:43:58)

+ メビウス > 拳銃の射程が50000mになることはないと思うんだ (11/11-20:44:23)

+ サターン > まぁ、冗談はさておき。確かに射程の部分は誤植の可能性もありますね。えーと、偵察技能関連の質疑どこだったかな (11/11-20:45:19)

+ 遊佐 > 武器の限界を人間の能力で超えるのは流石にねぇ(^^ <射程アップ (11/11-20:46:42)

+ 鐘音 > きっと拳銃本体を投擲でって、これだと投擲だった (11/11-20:47:32)

+ サターン > ほむ。質疑見つけたけど視程の話のみだった。射程はやっぱい誤植かしらー? (11/11-20:47:55)

+ 劉輝 > あれだ、火器を凄い勢いで前に押し出しながら引き金を引くことで加速の第一段階を……(どこのシャゴホッド) (11/11-20:48:25)

+ 劉輝 > 夜戦だと射程が半分になるから、射程が伸びるのは納得できるんだけどね。偵察では伸びないだろう、と(笑) (11/11-20:48:55)

+ 鐘音 > ふと思った。第5世界の人間がWD着て手榴弾投げると、どこまで届くんでしょう? (11/11-20:50:09)

+ サターン > というか、考えたら高レベルの夜戦持ちは白兵戦がかなり強いんじゃなかろうか。10秒でいいからヒットアンドアウェイとかできる。 (11/11-20:50:20)

+ 遊佐 > ゲーム中だと450mくらいまではやったことある人いるのかな? (11/11-20:50:53)

+ サターン > 投擲技能MAXで380m以上だからそのくらいでは? (11/11-20:50:56)

+ 鐘音 > うーむ。すごい距離ですね… さすがというべきか (11/11-20:51:53)

+ 劉輝 > いやー、白兵距離だと流石に敵も見えるかと>夜戦 (11/11-20:52:06)

+ サターン > 根源力3000の夜戦持ちがカトラスで白兵しかけると射程が137.5mとかいう話に(ぉ (11/11-20:52:20)

+ 遊佐 > 下手な銃より距離長い(w (11/11-20:52:41)

+ 劉輝 > 限界までしか伸びないだろ、常識的に考えて(笑)>夜戦の射程 (11/11-20:53:24)

+ サターン > まぁ、見えるか。でも処理的には137mの距離から攻撃可能ってことでいいんだろうか。さすがに剣は伸びないか(笑 (11/11-20:54:00)

+ 鐘音 > 伸びるというより、減っていたのが戻るという解釈でしょうね (11/11-20:54:05)

+ サターン > シールド式の剣鈴ならいくらでも伸びるよ!(笑 (11/11-20:54:31)

+ サターン > こう137mのカトラスを振り回してゴブリンをばっさばっさと。それなんて星薙ぎの太刀? (11/11-20:55:57)

+ 鐘音 > カトラスじゃなくなってるw<太刀 (11/11-20:56:52)

MASTER > GENZさん、ようこそ! (11/11-20:57:31)

MASTER > GENZさん、ようこそ! (11/11-20:57:31)

+ サターン > 日本の製鉄技術は世界一ィィィィーーーーーーッ!とか叫ぶとポイントが高いとおばあちゃんが言っていた。 (11/11-20:57:37)

+ GENZ > こんばんはー (11/11-20:57:38)

+ 遊佐 > 斬艦刀・・・(/¬\) (11/11-20:57:42)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-20:57:47)

+ サターン > こんばんわー (11/11-20:57:49)

+ GENZ > 偵察・夜戦と視程と射程の話ですねー。両方とも視程伸びてるだけです(この前SDしたとき質疑しました) (11/11-20:58:33)

+ 劉輝 > こんばんは (11/11-20:58:36)

+ 劉輝 > じゃあ夜戦も伸びないの? (11/11-20:58:56)

+ サターン > あれま。夜戦の方もですか。情報どうもです。 (11/11-20:59:04)

+ GENZ > 伸びないらしいっす。転載しときますね (11/11-20:59:12)

2007/11/11 21:00


+ 遊佐 > さて・・・何となく良く判らんキャラを作ってた(とりあえず戦う気はない) (11/11-21:00:25)

+ サターン > っと、入ってすぐですが落ちますー。ではでは失礼しました。お疲れ様です (11/11-21:00:43)

MASTER > サターンさん、さようなら〜。 (11/11-21:00:45)

+ 真神貴弘 > のびないんですなー (11/11-21:01:14)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-21:01:19)

+ 劉輝 > お疲れ様でした (11/11-21:02:14)

MASTER > Hastur/蓮田屋藤乃さん、ようこそ! (11/11-21:02:52)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > こんばんわー。ノ (11/11-21:03:01)

+ 鐘音 > お疲れ様でした (11/11-21:03:02)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-21:03:08)

+ GENZ > お疲れさまでしたー (11/11-21:03:27)

+ 劉輝 > こんばんは (11/11-21:03:30)

+ GENZ > こんばんは (11/11-21:03:48)

+ 真神貴弘 > こんばんはー (11/11-21:03:50)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > ただいま高渡さんのお見合いの事前応援PRを行っております。もしお手すきでしたらご協力のほどよろしくお願いしまーす。http://wanwan-fvb.heteml.jp/teachat_rp/chat.cgi (11/11-21:04:12)

+ 近江屋 > しらいしさんの迷宮あったと思いますよ。(成功したらしい) (11/11-21:05:01)

+ 遊佐 > おお、何かあるはずだと思ってたらそれだったか<高渡さんのお見合い (11/11-21:07:20)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > すいません、用件だけで非常に恐縮ですが何卒よろしくお願いしますーm(__)m (11/11 21:06) (11/11-21:07:25)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > それでは失礼しまーす (11/11-21:07:47)

MASTER > Hastur/蓮田屋藤乃さん、さようなら〜。 (11/11-21:07:49)

+ GENZ > お疲れさまです/転載完了ー (11/11-21:11:16)

+ ポレポレ > こんばんは。そしてお疲れ様です。 (11/11-21:19:36)

+ GENZ > お (11/11-21:31:48)

+ GENZ > 小笠原の結果でましたー! (11/11-21:31:55)

+ 真神貴弘 > おお (11/11-21:32:36)

+ 歩露 > 土日外されちゃうと、もう無理なわけですが(笑)。>小笠原 (11/11-21:32:51)

+ ポレポレ > うお、いきなり明日か。 (11/11-21:36:21)

+ 劉輝 > ぶっ、24時開始。 (11/11-21:38:40)

+ 歩露 > では落ちますー。お疲れ様でした。 (11/11-21:39:33)

MASTER > 歩露さん、さようなら〜。 (11/11-21:39:37)

MASTER > アシタスナオさん、ようこそ! (11/11-21:39:37)

+ アシタスナオ > こんばんは (11/11-21:39:43)

+ アシタスナオ > 予約できただけ いいじゃないか (11/11-21:39:53)

+ アシタスナオ > それでは (11/11-21:39:55)

MASTER > アシタスナオさん、さようなら〜。 (11/11-21:39:58)

+ 遊佐 > おつかれさまです (11/11-21:43:10)

+ 真神貴弘 > (ほろり (11/11-21:45:08)

+ ポレポレ > まさか明日とは… (11/11-21:54:19)

MASTER > つきやまさん、ようこそ! (11/11-21:54:27)

+ つきやま > こんばんはー (11/11-21:54:40)

+ つきやま > ミリタリー講座とかないのかなー (11/11-21:54:57)

+ ポレポレ > こんばんは (11/11-21:54:57)

+ つきやま > と、入ってみました。 (11/11-21:55:17)

+ GENZ > こんばんはー (11/11-21:56:35)

+ つきやま > 今日はまったりの日でしょうか(笑) (11/11-21:58:20)

MASTER > 芝村さん、ようこそ! (11/11-21:58:21)

+ 芝村 > 話そうか? (11/11-21:58:27)

+ はる > め、迷宮を... (11/11-21:58:50)

+ はる > こんばんわ (11/11-21:58:54)

MASTER > さちひこさん、ようこそ! (11/11-21:58:55)

+ さちひこ > こんばんは (11/11-21:59:14)

+ GENZ > こんばんはー (11/11-21:59:17)

+ 芝村 > 迷宮がどしたの?>はる (11/11-21:59:24)

+ GENZ > ミリタリィを…GPOプレイログで出てないお話を… (11/11-21:59:34)

+ 遊佐 > こんばんはです (11/11-21:59:37)

+ 鐘音 > こんばんは (11/11-21:59:38)

+ ポレポレ > こんばんはー (11/11-21:59:40)

+ つきやま > あ、嬉しいです! ぜひお願いします (11/11-21:59:40)

2007/11/11 22:00


+ はる > 週一回は迷宮か広島やってないと落ち着かないんですw (11/11-22:01:04)

MASTER > ロッドさん、ようこそ! (11/11-22:01:15)

+ ロッド > こんばんは。お邪魔しますー (11/11-22:01:32)

+ 遊佐 > 昨日も気にされていましたけどみんなで迷宮に潜りたいのですか?(^^ >はるさん (11/11-22:01:38)

+ メビウス > その感覚はわかるかも(笑 <週一回はガンパレード (11/11-22:02:31)

+ さちひこ > こんばんは (11/11-22:02:39)

+ 芝村 > そりゃ病気だ>はる (11/11-22:02:58)

+ 芝村 > じゃあ。少しミリタリーの話でもしようか。 (11/11-22:03:25)

+ 芝村 > つきやまさんはどれくらい知識があるんだい? (11/11-22:04:12)

+ つきやま > うっ… GPOやA-DICに出てくる武器の種別はなんとか (11/11-22:05:18)

MASTER > 玄霧さん、ようこそ! (11/11-22:05:42)

+ 玄霧 > 面白そうなので入ってみますこんばんはー (11/11-22:05:50)

+ つきやま > むしろ 各兵科やキャリアの運用が今ひとつ、なのでガンパレードにも積極参加できているとは言い難い感じです (11/11-22:06:18)

+ 近江屋 > 興味もっちました。 (11/11-22:07:00)

+ 遊佐 > こんばんはです (11/11-22:07:25)

+ 芝村 > じゃあ、女の子でもわかるミリタリーな話でもしようか。 (11/11-22:07:42)

MASTER > 涼華さん、ようこそ! (11/11-22:08:06)

MASTER > 城華一郎さん、ようこそ! (11/11-22:08:09)

+ つきやま > はい(低頭) すみませんみなさん低レベルで (11/11-22:08:12)

+ はる > 戦闘に説得力の法則はかからないんでしょうか。 (11/11-22:08:13)

+ さちひこ > こんばんは (11/11-22:08:17)

+ 涼華 > こんばんはー、お邪魔します。 (11/11-22:08:23)

+ ポレポレ > こんばんは (11/11-22:08:29)

+ 城華一郎 > (こんばんは。突撃銃の使い分けもわからないので拝聴にあがりました。こそこそ (11/11-22:08:32)

+ ロッド > こんばんはー×3 (11/11-22:08:46)

+ はる > あと、絶技は協調では使えないとのことですが、戦闘でよくある一斉攻撃でも使えないんでしょうか。 (11/11-22:09:00)

MASTER > 歩露さん、ようこそ! (11/11-22:09:08)

+ 歩露 > () (11/11-22:09:13)

+ 遊佐 > こんばんはです×2 (11/11-22:09:22)

+ はる > と、公式SDに質問です。 (11/11-22:09:23)

+ 歩露 > (ミリタリー話聞きたさにこんばんは) (11/11-22:09:25)

+ さちひこ > こんばんは (11/11-22:09:52)

+ 芝村 > 絶技が協調で使えない? (11/11-22:10:42)

+ はる > そして、以前の作戦で架橋という任務がありましたが、これは戦闘ではないので前提変換が掛けられる(前提変換廃止は戦闘修正がかかるもののみ)、でいいんでしょうか。 (11/11-22:11:00)

+ はる > 絶技の使用には行動宣言が必要であり、そのため、協調判定時に使用することは出来ません。←これです (11/11-22:11:56)

+ 芝村 > ガンパレードA=DICでは戦闘時は指揮者が全員分まとめて行動宣言するので気にしないでも>はる (11/11-22:12:58)

+ はる > と、話の腰を折ってしまいました。すみません。 (11/11-22:12:59)

+ 芝村 > 戦闘として迷宮は数えるので、変換はかかんないね (11/11-22:13:28)

+ はる > なるほど。架橋の際上の階から森林伐採して運搬すれば難易度下がるんじゃないかと思ったんですが、無理そうですね。 (11/11-22:14:16)

+ 芝村 > 長い準備の修正2000は入るね。 (11/11-22:15:26)

+ はる > となると、5000のキャラが25人がかりでやれば...(無茶な) (11/11-22:17:48)

+ 芝村 > さて、では話しましょうか。 (11/11-22:17:52)

+ 芝村 > 軍事なんてものは、まあ、そう難しいものではありません。極論すれば相手を殴ればいいわけです。 (11/11-22:18:18)

+ 芝村 > その上で、軍事の発展とはわかり良く言えば、いかに殴るかの技術進歩なんです。 (11/11-22:20:40)

+ 芝村 > ということで、殴る技術について、少し話しましょうか。 (11/11-22:21:56)

+ 芝村 > みなさん。より強い敵を倒すためにどうすればいいと思いますか? (11/11-22:22:27)

+ つきやま > (謹聴) (11/11-22:22:41)

+ 玄霧 > 奇襲するとかですかね (11/11-22:23:11)

+ つきやま > …より大きな力で殴る? (11/11-22:23:18)

+ GENZ > 後ろから撃てば… (11/11-22:23:19)

+ 城華一郎 > 人に力を借りるか、弱点をつくか、相手を弱らせるか。 (11/11-22:23:26)

+ 遊佐 > 殴られないように殴る (11/11-22:23:29)

+ 歩露 > 思いっきり殴る…ですかね。 (11/11-22:23:40)

+ はる > 先に殴る (11/11-22:23:59)

+ 近江屋 > 罠しかけるとかな (11/11-22:24:21)

+ 鐘音 > 不意打ち (11/11-22:24:24)

+ 凍矢 > 落ち忘れですこんばんは(挨拶不要です (11/11-22:24:27)

+ つきやま > 弱い部分を殴る (11/11-22:24:27)

+ 劉輝 > フクロダタキで (11/11-22:24:54)

+ ポレポレ > 助っ人を探す (11/11-22:24:55)

+ 歩露 > 武器を使うとか。 (11/11-22:25:10)

+ 凍矢 > 何も出来ないようにして殴る (11/11-22:25:17)

+ 真神貴弘 > 隙を突きます (11/11-22:25:28)

+ さちひこ > 遠くから殴る (11/11-22:25:55)

+ 芝村 > そうそう。おっしゃる全ては今、軍事の常識になってる。 (11/11-22:26:02)

+ 鐘音 > 敵より強い力を用意して罠に掛けて、動けなくして叩く (11/11-22:26:07)

+ 芝村 > このうち、軍事の中でも外交(政治)と純軍事にまず別れたんだよ。 (11/11-22:28:03)

+ 芝村 > 人に力を借りる というのが、同盟だわな。 (11/11-22:29:11)

+ 鐘音 > 戦闘以前の段階の環境で勝負のやりとり と 戦闘に純粋に勝つ方法でしょうか?<外交と純軍事 (11/11-22:29:45)

+ 芝村 > 助っ人も同盟。 (11/11-22:30:05)

+ 芝村 > このゲームについて言えば、一緒に遊ぶ奴を探すのがまあ、外交だ。 (11/11-22:31:25)

+ 芝村 > 純軍事と全然違うが、戦いに勝つ上では必須なものだね (11/11-22:31:47)

+ 城華一郎 > 殴らんでも勝とうじゃないかというのと、とにかくどう殴りつけるか、ですか? (11/11-22:33:03)

+ 芝村 > そうね>城華。 (11/11-22:33:27)

+ 芝村 > 次に、思いっきり殴るというのはより強い武器を装備することになるね。 (11/11-22:33:30)

+ 芝村 > で。次の常識。不意打ち、遠くから殴る、殴られないように殴る 。これらは要するに。一個のことなんだよ (11/11-22:35:11)

+ 芝村 > それは長射程だ。 (11/11-22:36:18)

+ 芝村 > 不意打ちとは相手に視認されない距離から撃つこと。相手より射程が長ければ反撃の恐れもない。 (11/11-22:36:59)

+ つきやま > リーチが長い方が有利 (11/11-22:37:49)

+ 鐘音 > 見付からないというのはいいですね。とても安全です。 (11/11-22:38:33)

+ 芝村 > そうそう。いいぞー>つきやま (11/11-22:38:45)

+ 芝村 > そこで、軍事の最初の一歩は、ライフル銃の整備からはじまった。今風に言えば、要するに狙撃銃だ。 (11/11-22:39:24)

+ 芝村 > 昔は狙撃銃しかないので、狙撃銃を歩兵銃、ともいう (11/11-22:39:44)

+ 遊佐 > 阻止線で移動を封じるのもここに入るのでしょうか? (11/11-22:41:23)

+ 芝村 > 三八式歩兵銃とかも、今の基準で言えば狙撃銃なわけだ。ここまではわかるかい?>つきやま (11/11-22:41:37)

+ つきやま > はい (11/11-22:42:19)

+ 芝村 > 阻止線はまだまだ先だ。今はきにしない>遊佐 (11/11-22:43:13)

MASTER > 天狐さん、ようこそ! (11/11-22:44:27)

+ 芝村 > さて、狙撃銃を持つ狙撃兵をならべることで、昔の軍隊は成立した。 (11/11-22:44:38)

+ 天狐 > 面白そうなのでお邪魔します。挨拶無用ー。 (11/11-22:44:45)

+ 芝村 > さらにこれに加えてもっと射程の長い大砲もつけた。これがまあ、近代軍隊だわな (11/11-22:45:03)

+ 芝村 > ところがまあ、世の中には勝ち組みもいれば負け組みもいる。 (11/11-22:46:30)

+ 芝村 > 銃の技術開発にこけたり、国力足りずに兵が少なかったりだな (11/11-22:46:52)

+ さちひこ > (トモエリバーだったり、うちみたいですな<アイドレス風にいうと 失敗 国力たりず (11/11-22:52:02)

+ 芝村 > で。みなさんはそう言った負け組みの国の軍隊だ。 (11/11-22:52:11)

+ 芝村 > どうする? (11/11-22:52:14)

MASTER > ジヌス@OWさん、ようこそ! (11/11-22:52:25)

+ さちひこ > 夜中に奇襲する (11/11-22:52:53)

+ さちひこ > <少数の利をいかして (11/11-22:53:07)

+ 歩露 > えーっと…。強いところと同盟したいです。 (11/11-22:53:14)

+ ジヌス@OW > はじめして、失礼いたします。おもしろそうなので参加させてください(挨拶不要です (11/11-22:53:21)

+ 城華一郎 > 相手の視程を削れるような煙幕や、隠れての待ち伏せなど、射程の不利を無効化する策を練り、近距離に有利な武器を開発しておきます。 (11/11-22:53:27)

+ つきやま > 隠蔽して奇襲をかけ本陣を叩く (11/11-22:53:29)

+ ロッド > 技術を盗む (11/11-22:53:30)

+ 芝村 > 夜襲はいいね。こうして夜戦装備と夜戦技能が開発された (11/11-22:53:42)

+ さちひこ > 開発された?! (11/11-22:54:00)

+ さちひこ > おお<開発 (11/11-22:54:15)

+ 鐘音 > 有利な地形に誘導して罠にかけます (11/11-22:54:29)

+ 真神貴弘 > 外交に打って出ます (11/11-22:54:29)

+ はる > 更に長い距離を、少ない人数でも大打撃が与えることができる武器を考える (11/11-22:54:52)

+ 天狐 > 時間を稼いで工作・・・でしょうか (11/11-22:54:54)

MASTER > え〜さん、ようこそ! (11/11-22:55:03)

+ え〜 > こんばんは(挨拶不要です) (11/11-22:55:14)

+ GENZ > 相手の攻撃を防げるような防御装備を作って接近する (11/11-22:55:17)

+ 遊佐 > 正面からは戦えませんね・・・ (11/11-22:55:25)

+ 芝村 > 技術を盗むのもより長射程の武器を作るのも、もう戦争が始まってる場合は意味がない。 (11/11-22:55:41)

+ 劉輝 > はいらんだーちゃーじでっ!(ぐっ) (11/11-22:55:57)

+ 芝村 > 外交や時間稼ぎは、相手の同意がないと出来ない。 (11/11-22:56:01)

MASTER > Hastur/蓮田屋藤乃さん、ようこそ! (11/11-22:56:02)

+ え〜 > 補給線を潰して奇襲をしつつ長期戦に持ち込む (11/11-22:56:02)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > こんばんわー (11/11-22:56:08)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > 相手の兵站を叩くとか (11/11-22:56:17)

+ 玄霧 > 長距離射程の意味がない状態に持ち込むという意味で、本陣を潰しにいくとか・・・ (11/11-22:56:31)

+ 遊佐 > ゲリラ戦とかで撹乱でしょうか? (11/11-22:56:47)

+ はる > 雨の日に攻め込むとか (11/11-22:56:48)

+ さちひこ > ゲリラ戦を仕掛けるが まぁきっついですが有効だと思います (11/11-22:56:49)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > 遮蔽物が多い地形に引き込んでゲリラ戦とか (11/11-22:57:07)

+ さちひこ > 地味だけど 落とし穴を掘るとか<進軍スピードを落す (11/11-22:57:37)

+ 芝村 > で。兵站を叩くのはあるね。夜襲にならんで有名な戦術だ。が、しかし、まあ、敵を正面にして相手が攻めてくる場合はどうか。 (11/11-22:58:04)

MASTER > 十五夜さん、ようこそ! (11/11-22:58:07)

+ 芝村 > 答えは簡単だ。夜襲も兵站叩きも、即座には出来ない (11/11-22:58:26)

+ 十五夜 > (講義を拝聴しに参りました。挨拶不要で) (11/11-22:58:32)

MASTER > 総名代さん、ようこそ! (11/11-22:58:37)

+ 遊佐 > 正面から・・・ (11/11-22:59:16)

MASTER > 刻生・F・悠也さん、ようこそ! (11/11-22:59:26)

+ え〜 > 毒を撒くとか (11/11-22:59:31)

+ 劉輝 > リロードの合間を縫って突撃、パイクを叩き潰します。軽装歩兵でッ!(ぐるぐる) (11/11-22:59:51)

+ 刻生・F・悠也 > こそこそ、こんばんは(挨拶不要です) (11/11-22:59:52)

+ 十五夜 > 戦力が少ないなら、陽動とかで相手の戦力を分断、地形的に少数しか動けないとこまでなんとか誘い込んで各個撃破に持ち込む? (11/11-22:59:57)

+ 総名代 > こんばんは、お邪魔します (11/11-22:59:58)

2007/11/11 23:00


+ 天狐 > 指揮官を狙ってみます (11/11-23:00:08)

MASTER > ジヌス@OWさん、ようこそ! (11/11-23:00:21)

+ 芝村 > 防衛陣地も悪くはないね。こうして工兵が生まれた。 (11/11-23:00:28)

+ はる > 撃たれるの覚悟でみんなで肉弾戦に (11/11-23:00:40)

+ さちひこ > 万歳アタック(汗 (11/11-23:00:56)

+ 総名代 > 地雷をばらまいてしまうとか (11/11-23:01:03)

+ 十五夜 > ざんごー (11/11-23:01:13)

MASTER > ソーニャさん、ようこそ! (11/11-23:01:19)

+ ソーニャ > おじゃましますねぅ〜 (11/11-23:01:26)

+ 城華一郎 > 空城の計ということで、本陣に罠仕掛けつつ後退なんてどうでしょう。 (11/11-23:01:28)

MASTER > 都築つらねさん、ようこそ! (11/11-23:01:44)

+ 十五夜 > ほむほむ、罠とか<工兵 (11/11-23:01:47)

+ 都築つらね > お邪魔致します、挨拶不要にて。 (11/11-23:01:56)

+ 芝村 > 工兵最大の問題は、敵が動いた時だ。敵は自分の期待に応じて動いてくれるとは限らない。迂回されたら、アウトだ。 (11/11-23:01:59)

+ 鐘音 > 地雷原に誘い込むとか (11/11-23:02:08)

+ 芝村 > 敵の機動に対して味方も機動すると機動作戦となる。こうなると、工兵は封じられてしまう。 (11/11-23:02:27)

+ つきやま > 防御陣地には時間がかかるような (11/11-23:02:36)

+ 芝村 > 地雷やわなの設置も工兵の仕事だね。 (11/11-23:02:45)

+ ロッド > 伏兵…古いかな (11/11-23:03:08)

+ 都築つらね > ゲリラ戦とかはありでしょうか。 (11/11-23:03:09)

+ 十五夜 > 地雷の設置で侵攻経路を狭めるというのは聞いたことが (11/11-23:03:33)

+ ポレポレ > うーん…逃げる。 (11/11-23:03:39)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > 職業アイドレスでは大変お世話になりました<工兵 (11/11-23:03:48)

MASTER > 濃紺さん、ようこそ! (11/11-23:04:25)

+ 遊佐 > 正面にしている以上誤情報ばら撒くのも効果はないだろうし・・・ (11/11-23:04:33)

+ 芝村 > で、近代戦では、機動戦についてはもっと頭の悪い方法で、対応することにした。 (11/11-23:04:38)

+ 濃紺 > こんばんはー面白そうなので参加します(挨拶不要 (11/11-23:04:50)

+ え〜 > あえて陣地を捨てて敵が入ったらドッカン (11/11-23:05:10)

+ ソーニャ > そこで戦車が必要になるのかしらん?>機動作戦 (11/11-23:05:11)

+ 芝村 > はるやさちひこが答えを出しているね。攻撃を粉砕するための攻撃。つまり逆襲だ。 (11/11-23:05:11)

+ 芝村 > 相手に殴られるのを覚悟で前進する。 (11/11-23:05:29)

+ さちひこ > 万歳アタックかよ 確かに頭悪い(汗 (11/11-23:06:11)

+ 城華一郎 > 機動力を高めて突っこむわけですか (11/11-23:06:22)

+ ジヌス@OW > 相手も自分も、多量の出血を強いられますね (11/11-23:06:52)

+ つきやま > 確かに…(汗) (11/11-23:07:01)

+ さちひこ > シンプルではありますが…<相手に殴られる覚悟で前身 (11/11-23:07:04)

+ 芝村 > ま、移動速度が十分にはやけりゃ、それなりの生存は担保されるわけだね。 (11/11-23:07:30)

+ 芝村 > ここで騎兵部隊という概念が生まれ、騎兵を集団で運用する考えが生まれる。騎兵突撃はナポレオン戦争時代の花だね。 (11/11-23:08:13)

+ さちひこ > 軽装騎兵とかいたなぁ (11/11-23:08:52)

+ 玄霧 > ナポレオン戦争かー・・・ (11/11-23:08:52)

+ つきやま > はー。なるほど>騎兵 (11/11-23:09:13)

+ 芝村 > 日本軍は逆襲の名人だ。敵の攻撃タイミングにあわせて自分も前進して一気に距離を縮める (11/11-23:09:40)

+ 都築つらね > 長弓に破れた馬の復権、ですか(、、) (11/11-23:09:51)

+ 遊佐 > 目標が懐に入り込んでしまって対応が遅れるわけですか・・・ (11/11-23:11:31)

+ 芝村 > 長弓に馬が負けた戦史はちょっと近代以前なんで、今回は割愛。 (11/11-23:11:38)

+ 芝村 > なんで、騎兵を集団運用するかわかるかい? (11/11-23:12:24)

+ 玄霧 > 多少死んでも戦果を確保するためですかね (11/11-23:12:50)

+ ジヌス@OW > 数で圧倒し、蹂躙するためですかね? (11/11-23:13:10)

+ さちひこ > 敵の懐を 攻撃するため と耐久力かな? (11/11-23:13:19)

+ 都築つらね > (申し訳ない。某中世無双やっていたもので(ぉ その機会にまた聞かせていただければ幸いです。) (11/11-23:13:22)

+ 天狐 > とつげきしょうりょくを高めるため・・・とどこかで聞いた覚えがあるようなないような (11/11-23:13:23)

+ Hastur/蓮田屋藤乃 > 馬が怖がって動かないからでしょうか (11/11-23:13:24)

+ え〜 > 部隊の生存率を高め確実に敵に攻撃する為、でしょうか (11/11-23:13:33)

+ 遊佐 > 少数では圧力にならないからでしょうか? (11/11-23:13:41)

+ つきやま > 生き残る数を増やす 寡兵だと敵陣から的にされて終わりかと (11/11-23:13:41)

+ ロッド > 機動力を活かすため…? (11/11-23:13:53)

+ 鐘音 > 固まっていれば犠牲者出ても一部は相手の戦力を削れるからでしょうか (11/11-23:14:11)

+ 芝村 > ある程度死んでも生き残りが攻撃成功するせいだね (11/11-23:14:16)

+ 都築つらね > 勢いで線を潰してもしょうがないので、面で相手を叩くため、でしょうか。 後は精神的にも突撃してくる騎馬は怖いですね、歩兵にとっては(・w・`) (11/11-23:14:42)

+ 十五夜 > 敵の一部を集中攻撃することでなるべく一対一に近い状況に持ち込むため? (11/11-23:14:43)

+ 総名代 > 一点突破? (11/11-23:14:52)

+ 芝村 > つまり損害を差し引いても敵を全滅させるだけの数を集めればいいわけだ。 (11/11-23:16:26)

+ 芝村 > なんでゴブリンやヒトウバンが数をそろえるのか、これで分かったろう。 (11/11-23:16:46)

+ 玄霧 > 1000人突撃したら4割死んでも600人だよ!見たいな考えかたですね (11/11-23:16:47)

+ 天狐 > 決戦っぽいですー (11/11-23:17:19)

+ 鐘音 > 数は力って… なんか凄惨な状況… (11/11-23:17:33)

+ さちひこ > おそろしやー(汗<数があるゴブリン (11/11-23:17:33)

+ GENZ > 10000匹いれば7500匹死のうとも1250000攻撃うぼぁー! ということですねえぶえぶ (11/11-23:17:55)

+ つきやま > ふむふむ… (11/11-23:18:06)

+ 十五夜 > 押 し つ ぶ せ、って感じですねう (11/11-23:18:13)

+ 芝村 > そういうこと。 (11/11-23:18:16)

+ 遊佐 > アイドレスでは僕らがそれをやってた側ですね(^^ <数で押す (11/11-23:18:17)

+ 芝村 > で、ここではじめて、狙撃銃ではダメだって状況が生気しはじめたんだよ。 (11/11-23:18:40)

+ 歩露 > 敵の方が数は多かったですが(笑)。 (11/11-23:18:49)

+ ジヌス@OW > 弱い奴は、1対1より1対多数のシチュエーションを作れ、ということですね (11/11-23:18:57)

+ 鐘音 > あっ それで機関銃… (11/11-23:19:02)

+ はる > ヴァンシスカで蛾みたいなのと戦ったナポレオンのあれですなぁ (11/11-23:19:18)

+ 遊佐 > 損害無視って戦い方ではなかったけど (11/11-23:19:21)

+ 鐘音 > 点から面になったんだ (11/11-23:19:23)

+ 十五夜 > 1匹づつ潰しててもらちがあかないというか、その間になだれ込まれて… (11/11-23:19:41)

+ 十五夜 > 数をそろえたのは応援? (11/11-23:20:21)

+ 芝村 > そうそう。それで機関銃だわな。 (11/11-23:20:30)

+ はる > ぜんたいこうげき が出来る武器がいるんですね (11/11-23:20:50)

+ さちひこ > 応援は100人いれば 強かった… (11/11-23:20:52)

+ 都築つらね > ナポレオンの時代だと大砲が出てくる感がありますねえ・・・てかナポレオンも砲兵でしたっけ。 (11/11-23:21:26)

+ ロッド > 人を増やせないなら弾を増やすって事でしょうか… (11/11-23:21:27)

+ 歩露 > 突撃を止める力が必要だったんですね。 (11/11-23:21:53)

+ 芝村 > 機関銃だけではなく、大砲を前に出すのもやった。 (11/11-23:22:10)

+ 十五夜 > 爆弾で一気に、というのもありでしょうね (11/11-23:22:13)

+ さちひこ > 装填手とかもいたなぁ<狙撃銃の時代 (11/11-23:22:24)

+ 総名代 > こうして屍の山が出来のか (11/11-23:22:50)

+ 天狐 > 直射砲・・・ブドウ弾・・・ (11/11-23:22:52)

+ 城華一郎 > 支援爆撃が修正につくアレですね。 (11/11-23:22:53)

+ 芝村 > これをドイツ式では歩兵砲といい、一般では直接照準射撃、精密射撃という。 (11/11-23:22:53)

MASTER > 靖也さん、ようこそ! (11/11-23:23:12)

+ 靖也 > (こんばんは挨拶不要です) (11/11-23:23:28)

+ 芝村 > 歩兵砲を昔は手で押して輸送したが、当然これらの機関銃や大砲は、相手のマスト攻撃対象だ。 (11/11-23:24:57)

+ 芝村 > そこで、機関銃や歩兵砲を装甲して輸送する考えが生まれた (11/11-23:26:49)

+ ソーニャ > そこで、防御陣地であったり装甲であったりが必要になってきたというところかしら (11/11-23:26:59)

+ 芝村 > ドイツ軍の突撃砲なんかはこうして生まれているわけだ。 (11/11-23:27:07)

+ 真神貴弘 > 戦車ですか?_ (11/11-23:27:16)

+ ジヌス@OW > 戦車じゃないですか? (11/11-23:27:46)

+ 芝村 > 戦車は、もう少し違うね。相手の機関銃に悩まされた攻撃側が、防御陣地ごと移動させる考えをもったのさ。 (11/11-23:28:30)

+ さちひこ > 戦車は 猛ちっとしてからじゃのう(もふもふ (11/11-23:28:39)

+ はる > 馬に牽かせたのでは (11/11-23:28:44)

+ 芝村 > つまり戦車は移動トーチカなわけだ (11/11-23:28:57)

+ さちひこ > 移動トーチかかぁ (11/11-23:29:43)

+ 城華一郎 > なるほど・・・ (11/11-23:29:50)

+ 歩露 > (うわ、時間が。落ちますー。おやすみなさい) (11/11-23:30:28)

MASTER > 歩露さん、さようなら〜。 (11/11-23:30:32)

+ 鐘音 > 対処療法なんですね (11/11-23:30:38)

+ 都築つらね > 狙撃銃:機動力と数に弱かった⇒機関銃・大砲:面での攻撃ができたが動きが遅い⇒突撃砲:遅さを装甲でカバー と。 φ(、、) (11/11-23:30:39)

+ さちひこ > おつかれー (11/11-23:30:40)

+ はる > おやすみなさい〜 (11/11-23:30:46)

+ ジヌス@OW > ならば軍艦ですか?>防御陣地ごと (11/11-23:30:50)

+ 芝村 > つまり近代戦というのは、わかり良く言えば狙撃銃+突撃阻止のための機関銃+突撃成功させるための戦車+大砲 (11/11-23:31:55)

+ 刻生・F・悠也 > 既に「トーチカ」の時点で判らなかったので、調べました。同じく判らない人のために< http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%81%E3%82%AB (11/11-23:31:57)

+ 芝村 > 以上からなるわけだ (11/11-23:32:01)

+ はる > トーチカの統治下 (11/11-23:32:11)

+ 都築つらね > 山田君、(以下略)。>はるさん (11/11-23:32:54)

+ 靖也 > 狙撃銃の優位性はどこに残ってるんでしょうか (11/11-23:33:18)

+ 芝村 > 狙撃銃の優位性は打撃力と射程だよ。奇襲かけるにはいまだ狙撃銃は優秀だ。 (11/11-23:34:15)

+ 芝村 > さらに機関銃と比較して弾薬消費が非常に少ない (11/11-23:34:39)

+ 城華一郎 > 弾薬かからずに済むのはありがたいですよね(緑の章やると思う (11/11-23:35:11)

+ さちひこ > 緑の章で 狙撃兵が多いのって それでか<弾薬消費が少ない (11/11-23:35:30)

+ 総名代 > トーチカでアメリカザリガニを想像してしまった (11/11-23:35:33)

+ つきやま > なるほど (11/11-23:35:59)

+ 玄霧 > 緑は狙撃兵にロック落とさせようとしてたなぁ (11/11-23:36:11)

+ はる > 狙撃で指揮官とか無線兵とかオペレーターとか叩くといいんですよ。 (11/11-23:36:11)

+ はる > ゴブリンリーダーとケンキぐらいしか思いつかないけど。 (11/11-23:36:41)

+ GENZ > 狙撃兵で小物狩り&視程確保とかしてましたわ>緑 (11/11-23:36:52)

+ 遊佐 > 弾数食う上に弾ばら撒いても自分たちを守ってくれる樹木が逆に邪魔になって有効打が削られますしね<広島での機関銃 (11/11-23:37:13)

+ 劉輝 > ミノタウロスをアウトレンジからヘッドショットとかですね。 (11/11-23:37:19)

+ はる > 筒井さんのギャグなのになあ。 (11/11-23:37:52)

+ 天狐 > オウルベアでもやれますものね>ヘッドショット (11/11-23:37:52)

+ 都築つらね > 後代になると面での攻撃はできるようになったが、依然としてピンポイント、点での攻撃も状況によって必要なのは変わらないまま、ですね(、、) (11/11-23:38:03)

+ 刻生・F・悠也 > ケンキはやっかいなので、狙撃で奴の視程外(800Mより外)から落としたいですね (11/11-23:38:44)

+ 都築つらね > いやすいません、何かやらざるを得ない気分に駆られました(ぇー (11/11-23:39:08)

MASTER > 尋軌さん、ようこそ! (11/11-23:39:21)

+ 尋軌 > こんばんは、お邪魔いたします。(挨拶不要にて) (11/11-23:40:22)

+ 芝村 > ということいで、ここまではわかったかい? (11/11-23:40:33)

MASTER > 濃紺さん、ようこそ! (11/11-23:40:48)

+ 靖也 > 金がかかる砲を使うよりは同じ効果が得られるならスナイプのほうがいいですね (11/11-23:40:51)

+ さちひこ > はい (11/11-23:40:53)

+ 濃紺 > (落ちました) (11/11-23:40:55)

+ 靖也 > はい (11/11-23:40:59)

+ 刻生・F・悠也 > 判りました (11/11-23:41:00)

+ つきやま > はい。 (11/11-23:41:04)

+ 城華一郎 > はい (11/11-23:41:42)

+ 濃紺 > はい (11/11-23:41:43)

+ 涼華 > はい。 (11/11-23:42:21)

+ 都築つらね > うぃす。 (11/11-23:42:24)

+ GENZ > はい。 (11/11-23:42:30)

+ ロッド > はい (11/11-23:42:46)

+ 天狐 > はい。 (11/11-23:42:52)

+ ジヌス@OW > 解りましたっす (11/11-23:43:10)

+ 芝村 > では概念が分かったら、ちょっと演習してみようか (11/11-23:43:15)

+ 真神貴弘 > はい。 (11/11-23:43:15)

+ 芝村 > 物事に重要なのは復習と演習だ。予習は十分だろう (11/11-23:43:44)

+ ジヌス@OW > はいっす。 (11/11-23:44:45)

+ さちひこ > ジヌスさんはマゾだなぁ うぃっす<演習 (11/11-23:45:18)

+ 十五夜 > はい (11/11-23:45:19)

+ 靖也 > はい (11/11-23:45:28)

+ 芝村 > 敵のヒトウバンが100部隊いる。 (11/11-23:45:40)

+ つきやま > はい (11/11-23:45:46)

+ ロッド > はい (11/11-23:45:56)

+ さちひこ > 1000匹 (11/11-23:45:59)

+ 芝村 > これを1000mの距離から突撃を6人で阻止する (11/11-23:46:01)

+ 芝村 > どういう編成でどう戦えばいいかな? (11/11-23:46:13)

+ 遊佐 > 機関銃は必須ですよね・・・6人か・・・ (11/11-23:47:06)

+ 芝村 > 5分ぐらいで考えよう (11/11-23:47:16)

+ さちひこ > うーむ (11/11-23:47:33)

+ 刻生・F・悠也 > 機関銃持ち×2、狙撃兵×1、砲術×1  観測手×1 指揮官×1 でしょうか (11/11-23:48:03)

+ ロッド > 100部隊の陣形はどんな形ですか? (11/11-23:48:12)

+ 真神貴弘 > 事務1整備1狙撃1歩兵1偵察1戦車兵1 (11/11-23:48:21)

+ 十五夜 > 100部隊はどういう形で進んでくるんでしょうか? (11/11-23:48:44)

+ ポレポレ > た、対空誘導弾を6本…しか思いつかないorz (11/11-23:48:45)

+ つきやま > 射程が3m以上、できるだけ長距離 迫られるまでに何回か打撃を与えられる砲火力を出す/阻止だけすればいいんでしょうか (11/11-23:49:00)

+ 芝村 > 100部隊は一塊でまっすぐ突撃する。 (11/11-23:49:29)

+ 十五夜 > 20%損耗で撤退だから、20部隊削る (11/11-23:49:40)

+ 城華一郎 > 刻生さんに同じくで。<編成 (11/11-23:49:48)

+ 劉輝 > 観測員1+砲兵5 ありったけ砲弾を撃ちこんで、毎ターン敵を阻止&数を減らして最終的に阻止線で阻める数まで減らす、かな。 (11/11-23:49:56)

+ 尋軌 > 段階的な阻止線を引いて、最後に攻撃力のあるのをもってくる・・・かな (11/11-23:50:05)

+ ロッド > 阻止線が20は要りますね (11/11-23:50:12)

+ 鐘音 > 大砲で可能な限り削って、懐に入ってきたのを機関銃と狙撃銃でしとめる (11/11-23:50:19)

+ 刻生・F・悠也 > しまった。ゲーム的には事務官と整備兵が必要ですね(汗 (11/11-23:50:33)

+ GENZ > 72式重機関銃×6で、30部隊削りと手クリア (11/11-23:50:52)

+ 靖也 > 観測員1+砲兵1+狙撃1+機関銃3 (11/11-23:51:00)

+ 鐘音 > 機関銃×1 狙撃銃×1 大砲×3 (11/11-23:51:25)

+ 芝村 > 敵のヒトウバンは4m秒で進む。1000m移動するのにはどれだけ時間が必要かな。 (11/11-23:51:29)

+ ジヌス@OW > 砲兵2以上じゃないときついですなあ。十字射撃できないー (11/11-23:51:31)

+ 尋軌 > 事務1整備1 歩兵3 指揮官1 かなぁ・・・(手榴弾しか思いつかなかった) (11/11-23:51:36)

+ 玄霧 > 狙撃兵1、観測手1、砲兵2、機関銃手2・・・とかな。機関銃の距離になるまでに極力減らす方向で (11/11-23:51:37)

+ 鐘音 > 大砲×4です(ミス (11/11-23:51:50)

+ つきやま > 観測手と砲兵か戦車 阻止線をはる機関銃…/250秒ですね (11/11-23:51:59)

+ 城華一郎 > 250秒。 (11/11-23:52:03)

+ 劉輝 > 250秒、2ターン目にはかじられますね。 (11/11-23:52:04)

+ さちひこ > 250秒 防御しながらなら125秒 (11/11-23:52:18)

+ ロッド > 1ターンの余裕はありますね… (11/11-23:52:23)

+ 天狐 > 250秒で到達。阻止線1で1500秒。2で2500秒?(ぐるぐる) (11/11-23:52:33)

+ さちひこ > (急速移動の場合は (11/11-23:52:47)

+ 芝村 > 1ターンで相手をどうにかせんといかんわけだね (11/11-23:53:02)

+ え〜 > 狙撃銃を持ったもの2名が側面に回るように移動し攻撃、それを砲兵1名が支援砲撃し、機関銃2名が本隊に値被かせないように阻止線を張る。指揮官1名は観測手 (11/11-23:53:04)

+ 刻生・F・悠也 > 機関銃持ち×2、砲術×1、観測手×1、指揮官×1(事務か整備兼任) 支援火力×1(事務か整備兼任)で。 (11/11-23:53:08)

+ 城華一郎 > 天孤さん、阻止線は1つにつき1部隊だけですよ〜 (11/11-23:53:12)

+ 真神貴弘 > 250ですね (11/11-23:53:17)

+ 芝村 > で、阻止線200をはれればいいが、実際問題で無理だろ? (11/11-23:53:28)

+ 十五夜 > 砲兵3(迫撃砲)でひたすら火力、機関銃1で阻止線、あと事務整備は1づつ、とか(よく分かってない) (11/11-23:53:54)

+ 劉輝 > 20部隊落とすには難易度12万かな。さらに阻止線が合計で20必要。 (11/11-23:53:56)

+ つきやま > 6人ではどうがんばっても無理ですね(笑) (11/11-23:54:11)

+ 天狐 > 明らかに数が足りませんorz>1つにつき1部隊 (11/11-23:54:24)

+ 遊佐 > 100体でなく100部隊だから無理ですね<阻止線 (11/11-23:54:46)

+ 芝村 > そこで、ここでは阻止線よりも火力が重要なんだ。 (11/11-23:54:50)

+ 芝村 > 難易度12万をクリアする火力が必要になる (11/11-23:55:03)

+ ロッド > 望遠鏡持ち×1 中迫撃砲×4 対空誘導弾×1 (11/11-23:55:11)

+ ロッド > うーん、火力が足りないか… (11/11-23:55:56)

+ 城華一郎 > あー。古い話ですが、迫撃砲が猛威を振るいましたね昔。<火力 (11/11-23:56:08)

+ ソーニャ > 人型戦車QFライフル×2を6両か(笑) (11/11-23:56:19)

MASTER > 444さん、ようこそ! (11/11-23:56:23)

+ 444 > こんばんは。とても強い単座人型戦車に90mm二丁で。 (11/11-23:56:43)

+ 芝村 > 仮に根源力5000のキャラ6人ならどうかな? (11/11-23:56:47)

+ 芝村 > 少し計算してみよう (11/11-23:56:54)

+ 城華一郎 > 技能で直接5100出せるので3万までは確実に。<難易度 (11/11-23:57:48)

+ 劉輝 > 複座型のジャベリン8発なら更に威力が(ぐるぐる) (11/11-23:58:03)

+ 刻生・F・悠也 > 技能17で5100.これが6人なら3万600ですね。 (11/11-23:58:12)

+ 芝村 > そだね。残りをどうにかしないといけない。修正合計で30000もクリアした (11/11-23:58:17)

+ 芝村 > のこり60000くらいを装備でクリアしたいわけだどういう組み合わせならOKかな? (11/11-23:58:50)

+ 刻生・F・悠也 > 残り8万9400を修正と武器の攻撃修正で補わないといけない (11/11-23:59:14)

+ 遊佐 > 人型戦車QFライフル×2を6 (11/11-23:59:42)

- COMCHAT v4.4 + New World Chat mod -