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ログ/0926 東卓 学園編 をテンプレートにして作成
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開始行:
*東SDのAマホ講座 [#n824f580]
**ストーリィ [#o8990254]
このお話は、東SDによるラリー外チュートリアルである――
**登場人物 [#td062576]
●東:SD
●風嶺 禅@不離参:新米プレイヤー
**東SDのAマホ講座 [#v4ead5ac]
''SD@東'' >まず、基本的な確認なんですがTRPGについ...
ログとか読まれていると、おおざっぱにこんなものかー、ぐら...
''風嶺 禅'' >対話をしながら、役になりきって、ロールプレ...
''SD@東'' >ええ。その認識でばっちりです。
''SD@東'' >歴史とかなんかについては、http://ninjagame...
で芝村さんがお話したのがありますのでよければ参考にしてく...
''風嶺 禅'' >はい。ありがとうございます。
''SD@東'' >で、さて、Aの魔法陣、略称Aマホなのですが...
下のTPRGの原則は同じなんですが、 ほかのコンピューター...
(ガンパレードの戦闘ルールについては、数字がありますがこ...
つまり、敏捷値が高いから足が速いんだよ、というようなモノ...
''風嶺 禅'' >はい。数値のかわりに、成功要素を使用すると...
''SD@東'' >はい、そうです。
たとえば、SD(判定をやる私)が、
M*(話の結末)を提示して「M*運動会の徒競走で一番を取...
といったときに、成功要素を出すことで、これをクリアしてい...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >で、成功要素をただ出しても、SDがダメだよ...
ようするに、今の状況にたいして、成功要素が合ってないんじ...
これに対して、原設定や現状を設定することで、提出する成功...
【一時変換】とか言います。
''風嶺 禅'' >行動にそって、成功要素を提出しないと、成功...
''SD@東'' >そういうことです
下の徒競走で一番になる、ってものに【裁縫が上手い】とかい...
普通は「関係ないじゃん!」ってつっこまれてしまって 「そり...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >で、そこで、「走りやすい服を作って参加しま...
【裁縫が上手い】 とかが、OK。成功にしよう、とかいわれ...
''SD@東'' >という風に、基本的にAマホは理由付けのゲー...
''風嶺 禅'' >なるほど。
''SD@東'' >お話をプレイヤーが上手く立てつつ、上手に理...
''SD@東'' >ということで、基本的なAマホの説明でした。
それでは、ゲームを少し始めてみましょう
''風嶺 禅'' >はい。よろしくお願いします。
----
''SD@東'' >
――キンコーンカーンコーン
学校に始業のチャイムが鳴り響く
1999年熊本。 の、とある高校。
貴方は職員室で、芳野先生の前に立っていた。
学校の始業は明日からだが、学兵の部隊設置(クラス結成)の...
''SD@東'' >芳野「貴方が新しい委員長さんね」
''風嶺 禅'' >「はい。風嶺 禅と言います。よろしくお願い...
''SD@東'' >芳野「風峰君ね。私は担任になる、芳野と言い...
''SD@東'' >ということで、最初のM*をいってみましょう...
M* 芳野先生に自己紹介をして、仲良くなる。
難易度1:制限時間は10分:1ターン10分
前提は学兵一般:抽出条件は挨拶等に使えるもの
''SD@東'' >つまり、芳野先生への自己紹介で、10分以内...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >難易度が1なので、出せる成功要素は2個まで...
行動宣言で、こうします、というのを宣言して、前提条件とか...
『難易度』というのは、この個数分、成功要素を出せ、という...
その数字以上が出たら、そのM*が成功になるよ、という目...
判らない事があったら、どんな細かいことでも質問するんです...
''風嶺 禅'' >【暖かい視線】を向けながら、自己紹介します...
''SD@東'' >お、良いですね。
ただ、Aマホの原則で、難易度の2倍までしか成功要素が出せ...
''風嶺 禅'' >あっすいません。
''SD@東'' >プレイヤーは難易度の2倍までの、成功要素を...
ということで、もう一度出し直しでいってみましょう。
''風嶺 禅'' >はい。
【暖かい視線】を向けながら、自己紹介します。「趣味は【読...
''SD@東'' >はい。今回は【読書】が通った。M*は達成さ...
芳野先生はうれしそうに貴方の手を取ると
''SD@東'' >芳野「うれしい。私、国語の先生なんですよ。...
''風嶺 禅'' >ちょっと、緊張しながら、「はい。よろしく、...
----
''SD@東'' >ということで、最初のM*でした。 なんとな...
''風嶺 禅'' >なんとなくですが、わかりました。
''SD@東'' >行動宣言とかの部分以外は、ロールで上手くお...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >さて、前の段階で成功要素を出す、という話を...
成功要素として、キャラクターの持つ技能を出すことも出来ます
ガンパレ学園編だと、むしろこちらを最初に出すことがほとん...
ようするに、固定的に使える技能を先に出しておいて、成功要...
''風嶺 禅'' >なるほど。
''SD@東'' >技能は1レベルにつき、1個分の成功要素とし...
ただ、状況にそぐわないと抽出率という補正がかけられて、半...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >ここらへんが変わるのは、前提変換や一時変換...
それでは、技能まで含めたM*に挑戦してみましょう。
''風嶺 禅'' >はい。
----
''SD@東'' >
――キーンコーンカーンコーン
と、鐘がなる。
学生にとっては、授業の合間にある最大の楽しみ、お昼休みだ
貴方はどうすごすのだろうか。
M* お昼休みを過ごす
難易度7:制限時間は50分:1ターンは50分
前提は学兵、抽出条件はお昼休みに関係するもの
''SD@東'' >さぁ、ロールとかして、自分の状況を確定しつ...
提出していってみましょう。
''風嶺 禅'' >「昼休みか…。コロ(動物の神々)といっしょ...
''SD@東'' >はい。では、行動宣言は受理しました。難易度...
成功要素のうち、技能からいってみましょうか。
''風嶺 禅'' >【家事5】で、【動物のエサ】をひとつ消費し...
''SD@東'' >はい。では5個まで通りました。
残り二つ。 成功要素4つまで提出してください
''風嶺 禅'' >
【陰の努力家】なので、おいしいエサが作れます。
【読書】で、動物のエサについて、勉強しています。
''SD@東'' >以上でいいですか?
もう2個まで出せますが
''風嶺 禅'' >
【動物と話せる】ので、コロに語りかけながら。
【暖かい視線】を投げ掛けて、いっしょに、お昼を食べます。
''SD@東'' >はい。では、ここまで。
陰の努力家、読書、動物と話せるの3つが通りました。
成功ですね。
貴方は貴方の家族である動物兵器の餌を用意してやり、一緒に...
''風嶺 禅'' >「うまいか?コロ…。」と、言いながら、いっ...
''SD@東'' >
人間の言葉は話せないが、美味いといってるようだね
''風嶺 禅'' >「今のところ、家族は、お前だけだ…。」
''SD@東'' >
まだ物足りないのか、君の食べているお弁当をみている気がす...
――予鈴がなったため、かき込んで教室へもどっていったため、...
''風嶺 禅'' >「予鈴だ。またな…。」と、教室に戻ります。
''SD@東'' >家族とのひとときを過ごした君は教室へ駆けだ...
----
''SD@東'' >我はM*より始まるゲームが達成されたことを...
----
''SD@東'' >ということで、基本的な学園編の流れはこんな...
もうちょっと人数がいると、ロールでいろいろと状況が流れま...
''風嶺 禅'' >はい。ありがとうございます。
''SD@東'' >何か分かりにくかったところとか、この先はこ...
''風嶺 禅'' >前提変換や、一時変換のかけかたのポイントは...
''SD@東'' >基本的に、自分や仲間が出しやすいモノにする...
あとは、お話的に、こうだろう、というのを話し合った上で変...
たとえば、今回は「調理する」というのが今回は行動宣言の...
これを、「学食へ食べに行くために誘う」とかだったりすると...
''風嶺 禅'' >なるほど。<有利
''SD@東'' >ここらの切り替えに、前提変換や、一時変換を...
''風嶺 禅'' >あと、質問のタイミングとかは、M*のあとな...
''SD@東'' >はい、基本的にM*が出て、行動宣言を○分ま...
それまでに質疑してみてください。
''風嶺 禅'' >あと、原設定から離れた矛盾した成功要素は登...
''SD@東'' >いえ、基本、登録は出来ると思います
''SD@東'' >ただまぁ、キャラクターを作る要素でもありま...
基本的には、原設定にある程度そった成功要素の方が望ましい...
なかなか状況に合わないのを頭ひねって、ロールを美味く使っ...
「こういう理由だから!」といって出して楽しむのもAマホの...
''風嶺 禅'' >なるほど。ありがとうございました。
''SD@東'' >ということで、本日は以上になりますー
では、本日のリザルトで根源力400を差し上げます。 これ...
''SD@東'' >成長処理をしたら、今日のキャラクターを投下...
''風嶺 禅'' >エサは消費した場合。どう表記したら良いので...
''SD@東'' >テンプレートで購入履歴とかの部分に、消費の...
''SD@東'' >ということで、おつかれさまでした。
''風嶺 禅'' >はい。ありがとうございました。
''SD@東'' >是非、今後ともご参加ください。
(リプレイ製作 はる)
&tag(080926,東,ガンパレ,ログ,学園編,本文:はる);
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*東SDのAマホ講座 [#n824f580]
**ストーリィ [#o8990254]
このお話は、東SDによるラリー外チュートリアルである――
**登場人物 [#td062576]
●東:SD
●風嶺 禅@不離参:新米プレイヤー
**東SDのAマホ講座 [#v4ead5ac]
''SD@東'' >まず、基本的な確認なんですがTRPGについ...
ログとか読まれていると、おおざっぱにこんなものかー、ぐら...
''風嶺 禅'' >対話をしながら、役になりきって、ロールプレ...
''SD@東'' >ええ。その認識でばっちりです。
''SD@東'' >歴史とかなんかについては、http://ninjagame...
で芝村さんがお話したのがありますのでよければ参考にしてく...
''風嶺 禅'' >はい。ありがとうございます。
''SD@東'' >で、さて、Aの魔法陣、略称Aマホなのですが...
下のTPRGの原則は同じなんですが、 ほかのコンピューター...
(ガンパレードの戦闘ルールについては、数字がありますがこ...
つまり、敏捷値が高いから足が速いんだよ、というようなモノ...
''風嶺 禅'' >はい。数値のかわりに、成功要素を使用すると...
''SD@東'' >はい、そうです。
たとえば、SD(判定をやる私)が、
M*(話の結末)を提示して「M*運動会の徒競走で一番を取...
といったときに、成功要素を出すことで、これをクリアしてい...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >で、成功要素をただ出しても、SDがダメだよ...
ようするに、今の状況にたいして、成功要素が合ってないんじ...
これに対して、原設定や現状を設定することで、提出する成功...
【一時変換】とか言います。
''風嶺 禅'' >行動にそって、成功要素を提出しないと、成功...
''SD@東'' >そういうことです
下の徒競走で一番になる、ってものに【裁縫が上手い】とかい...
普通は「関係ないじゃん!」ってつっこまれてしまって 「そり...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >で、そこで、「走りやすい服を作って参加しま...
【裁縫が上手い】 とかが、OK。成功にしよう、とかいわれ...
''SD@東'' >という風に、基本的にAマホは理由付けのゲー...
''風嶺 禅'' >なるほど。
''SD@東'' >お話をプレイヤーが上手く立てつつ、上手に理...
''SD@東'' >ということで、基本的なAマホの説明でした。
それでは、ゲームを少し始めてみましょう
''風嶺 禅'' >はい。よろしくお願いします。
----
''SD@東'' >
――キンコーンカーンコーン
学校に始業のチャイムが鳴り響く
1999年熊本。 の、とある高校。
貴方は職員室で、芳野先生の前に立っていた。
学校の始業は明日からだが、学兵の部隊設置(クラス結成)の...
''SD@東'' >芳野「貴方が新しい委員長さんね」
''風嶺 禅'' >「はい。風嶺 禅と言います。よろしくお願い...
''SD@東'' >芳野「風峰君ね。私は担任になる、芳野と言い...
''SD@東'' >ということで、最初のM*をいってみましょう...
M* 芳野先生に自己紹介をして、仲良くなる。
難易度1:制限時間は10分:1ターン10分
前提は学兵一般:抽出条件は挨拶等に使えるもの
''SD@東'' >つまり、芳野先生への自己紹介で、10分以内...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >難易度が1なので、出せる成功要素は2個まで...
行動宣言で、こうします、というのを宣言して、前提条件とか...
『難易度』というのは、この個数分、成功要素を出せ、という...
その数字以上が出たら、そのM*が成功になるよ、という目...
判らない事があったら、どんな細かいことでも質問するんです...
''風嶺 禅'' >【暖かい視線】を向けながら、自己紹介します...
''SD@東'' >お、良いですね。
ただ、Aマホの原則で、難易度の2倍までしか成功要素が出せ...
''風嶺 禅'' >あっすいません。
''SD@東'' >プレイヤーは難易度の2倍までの、成功要素を...
ということで、もう一度出し直しでいってみましょう。
''風嶺 禅'' >はい。
【暖かい視線】を向けながら、自己紹介します。「趣味は【読...
''SD@東'' >はい。今回は【読書】が通った。M*は達成さ...
芳野先生はうれしそうに貴方の手を取ると
''SD@東'' >芳野「うれしい。私、国語の先生なんですよ。...
''風嶺 禅'' >ちょっと、緊張しながら、「はい。よろしく、...
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''SD@東'' >ということで、最初のM*でした。 なんとな...
''風嶺 禅'' >なんとなくですが、わかりました。
''SD@東'' >行動宣言とかの部分以外は、ロールで上手くお...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >さて、前の段階で成功要素を出す、という話を...
成功要素として、キャラクターの持つ技能を出すことも出来ます
ガンパレ学園編だと、むしろこちらを最初に出すことがほとん...
ようするに、固定的に使える技能を先に出しておいて、成功要...
''風嶺 禅'' >なるほど。
''SD@東'' >技能は1レベルにつき、1個分の成功要素とし...
ただ、状況にそぐわないと抽出率という補正がかけられて、半...
''風嶺 禅'' >はい。
''SD@東'' >ここらへんが変わるのは、前提変換や一時変換...
それでは、技能まで含めたM*に挑戦してみましょう。
''風嶺 禅'' >はい。
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''SD@東'' >
――キーンコーンカーンコーン
と、鐘がなる。
学生にとっては、授業の合間にある最大の楽しみ、お昼休みだ
貴方はどうすごすのだろうか。
M* お昼休みを過ごす
難易度7:制限時間は50分:1ターンは50分
前提は学兵、抽出条件はお昼休みに関係するもの
''SD@東'' >さぁ、ロールとかして、自分の状況を確定しつ...
提出していってみましょう。
''風嶺 禅'' >「昼休みか…。コロ(動物の神々)といっしょ...
''SD@東'' >はい。では、行動宣言は受理しました。難易度...
成功要素のうち、技能からいってみましょうか。
''風嶺 禅'' >【家事5】で、【動物のエサ】をひとつ消費し...
''SD@東'' >はい。では5個まで通りました。
残り二つ。 成功要素4つまで提出してください
''風嶺 禅'' >
【陰の努力家】なので、おいしいエサが作れます。
【読書】で、動物のエサについて、勉強しています。
''SD@東'' >以上でいいですか?
もう2個まで出せますが
''風嶺 禅'' >
【動物と話せる】ので、コロに語りかけながら。
【暖かい視線】を投げ掛けて、いっしょに、お昼を食べます。
''SD@東'' >はい。では、ここまで。
陰の努力家、読書、動物と話せるの3つが通りました。
成功ですね。
貴方は貴方の家族である動物兵器の餌を用意してやり、一緒に...
''風嶺 禅'' >「うまいか?コロ…。」と、言いながら、いっ...
''SD@東'' >
人間の言葉は話せないが、美味いといってるようだね
''風嶺 禅'' >「今のところ、家族は、お前だけだ…。」
''SD@東'' >
まだ物足りないのか、君の食べているお弁当をみている気がす...
――予鈴がなったため、かき込んで教室へもどっていったため、...
''風嶺 禅'' >「予鈴だ。またな…。」と、教室に戻ります。
''SD@東'' >家族とのひとときを過ごした君は教室へ駆けだ...
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''SD@東'' >我はM*より始まるゲームが達成されたことを...
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''SD@東'' >ということで、基本的な学園編の流れはこんな...
もうちょっと人数がいると、ロールでいろいろと状況が流れま...
''風嶺 禅'' >はい。ありがとうございます。
''SD@東'' >何か分かりにくかったところとか、この先はこ...
''風嶺 禅'' >前提変換や、一時変換のかけかたのポイントは...
''SD@東'' >基本的に、自分や仲間が出しやすいモノにする...
あとは、お話的に、こうだろう、というのを話し合った上で変...
たとえば、今回は「調理する」というのが今回は行動宣言の...
これを、「学食へ食べに行くために誘う」とかだったりすると...
''風嶺 禅'' >なるほど。<有利
''SD@東'' >ここらの切り替えに、前提変換や、一時変換を...
''風嶺 禅'' >あと、質問のタイミングとかは、M*のあとな...
''SD@東'' >はい、基本的にM*が出て、行動宣言を○分ま...
それまでに質疑してみてください。
''風嶺 禅'' >あと、原設定から離れた矛盾した成功要素は登...
''SD@東'' >いえ、基本、登録は出来ると思います
''SD@東'' >ただまぁ、キャラクターを作る要素でもありま...
基本的には、原設定にある程度そった成功要素の方が望ましい...
なかなか状況に合わないのを頭ひねって、ロールを美味く使っ...
「こういう理由だから!」といって出して楽しむのもAマホの...
''風嶺 禅'' >なるほど。ありがとうございました。
''SD@東'' >ということで、本日は以上になりますー
では、本日のリザルトで根源力400を差し上げます。 これ...
''SD@東'' >成長処理をしたら、今日のキャラクターを投下...
''風嶺 禅'' >エサは消費した場合。どう表記したら良いので...
''SD@東'' >テンプレートで購入履歴とかの部分に、消費の...
''SD@東'' >ということで、おつかれさまでした。
''風嶺 禅'' >はい。ありがとうございました。
''SD@東'' >是非、今後ともご参加ください。
(リプレイ製作 はる)
&tag(080926,東,ガンパレ,ログ,学園編,本文:はる);
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