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2011-05-30
キャラクター/市田 恵一
キャラクター/澤邑 卓也
プレイヤー/00847
2011-05-03
キャラクター/比嘉健
キャラクター/酒元 梢
プレイヤー/00193
2011-05-01
キャラクター/桜井 朱音
プレイヤー/00801
2011-04-25
キャラクター/新城 俊和
プレイヤー/00870
2011-04-13
キャラクター/山本 ジョン
2010-09-16
プレイヤー/00872
2010-07-15
キャラクター/井上 翼
2010-06-05
プレイヤー/00158
キャラクター/円宮 一式
2010-06-04
キャラクター/根室美代
2010-06-01
キャラクター/高山 博
2010-04-11
プレイヤー/00434
キャラクター/長月 燐
2010-04-09
プレイヤー/00442
プレイヤー/00406
プレイヤー/00232
キャラクター/遠森 石松
2010-04-08
キャラクター/坂木謡
2010-04-07
プレイヤー/00596
キャラクター/吉田 大介
プレイヤー/00729
キャラクター/神代・E・貴昭
2010-04-02
プレイヤー/00259
キャラクター/寺谷 武
編集
Total:0/Today:0
開始行:
//このページをコピペした場合、ページ最下部のtagの欄のPL番...
キャラ番号:
キャラクター名:
プレイヤー名:
根源力:
発言力:
兵科:/
階級:
年齢:
設定:
●事務整備データ
#部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートには...
#事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。
キャラクター:人数
武器:個数
防具:個数
車両・戦車:台数
ヘリ・航空機:台数
人型戦車:台数
動物の神々:匹数
事務難易度:
整備難易度:
●原型
A: 性 別 ::
B:基本属性::
C: A+B ::
D: 副属性 ::
E: 負属性 ::
●成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:0%:00:
【】
秘密の部分:0%:00:
【】
痛く気にしているところ:0%:00:
【】
趣味:0%:00:
【】
象徴的な私物:0%:00:
【】
●追加原設定
出自:
動機:
追加:追加原設定名:タイミング:備考
例:
出自:学兵
動機:復讐
追加:真の名前:俺の歌を聴け(玄霧):伝説絶技<真の名前...
追加:赤い瞳:ロードランナー(雅戌):伝説絶技<鬼化>に...
○コネクション
コネクション対象(事由):タイミング:備考
芝村勝吏(対立):2000:
芝村傑吏(知り合い):俺の歌を聴け(玄霧):
芝村英吏(信奉):4000:
芝村舞(戦友):6000:
#注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場...
●技能
兵科技能:
追加技能:
非兵科技能:
例:
兵科技能:歌唱5・同調5・幻視5・誘導5・開発5・整備5...
追加技能:事務3・射撃3
#兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力5...
#追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力50...
#非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。
#追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可
●一般絶技
獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果
例:
2000:追加技能・整備:-:自身:-:<整備3>を得る。成長...
2000:追加技能・事務:-:自身:-:<事務3>を得る。成長...
2000:追加技能・ソックスハンター:-:自身:-:<整備3>...
5000:追加技能・幻視:-:自身:-:<幻視3>を得る。成長...
●伝説絶技
名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セ...
▼個人アイテム
○武器・防具
武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修...
防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻...
○その他のアイテム
アイテム名:重量:個数:備考
(例)
インナースーツ:10:1:初期官給品
予備弾倉(99式狙撃銃):4:2:合計重量8
○個人戦闘値
合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-
▼乗り物(非所有時は省略可)
○乗り物
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:...
○搭載武装
装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通...
○積載物
アイテム名:重量:個数:備考
○乗り物戦闘値
機体合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-
#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量
▼動物の神々(非所有時は省略可)
名前:
種族:
根源力:
○成功要素:配分比:配分根源力:要素数
体格・輸送能力:0%:00:
【】
近接戦闘能力:0%:00:
【】
機動力:0%:00:
【】
耐久力:0%:00:
【】
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:...
○搭載武装
装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通...
○積載物
アイテム名:重量:個数:備考
○乗り物戦闘値
機体合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-
#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量
▼小神族(非所有時は省略可)
#小神族は動物の神々の一種ですが、処理が特殊なため別テン...
名前:
根源力:
○成功要素:配分比:配分根源力:要素数
体格・輸送能力:0%:00:
【】
近接戦闘能力:0%:00:
【】
機動力:0%:00:
【】
耐久力:0%:00:
【】
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:...
小神族:乗り物(動物):10:×2:×1:0:0:0:PCの根源力を...
#注:小神族は「PCに乗る」(=PCが重量を負担する)動...
○補正後根源力
補正根源力:
合計根源力:
成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:0%:00:
【】
秘密の部分:0%:00:
【】
痛く気にしているところ:0%:00:
【】
趣味:0%:00:
【】
象徴的な私物:0%:00:
【】
○補正後技能
兵科技能:
追加技能:
非兵科技能:
#この動物の神々は何の役にも立たないが、肩の上にのって助...
#小神族を肩に乗せることによって補正されたPC能力を表記...
#補正根源力=小神族の根源力の1/4
#合計根源力=PCの根源力+補正根源力
#合計根源力をPCの配分比通りに配分し表記すること。
#補正後技能=合計根源力から改めて技能の値を求めること。
●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えな...
アイテム名:個数:備考
#ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●...
#なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできませ...
●勲章履歴
日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考
(例)
9/13:放送局防衛:勝利勲章:500:ログURL:
9/13:放送局防衛:初陣勲章:500:同上:
9/13:放送局防衛:放送局防衛勲章:500:同上:
●根源力履歴
日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考
(例)
9/13:放送局防衛:500:ログURL
9/15:ロードランナー:500:ログURL:動物の神々「グリン...
9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:動物の神々「グリンガ...
9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:PL付(GENZ)、...
#こちらはPCの成長に使う根源力です。部下及び動物の神々...
#サポーター部下や動物の神々がいる場合、こちらに付加履歴...
#PLつきの根源力では、部下や動物の神々を成長させること...
#PLつき根源力を投入する場合、備考に「PL付(獲得PC...
●アイテム履歴
現在まで入手した総発言力:
現在の発言力:
日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破...
(日付):(セッション名):(任意のウォードレス):1:入...
(日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:...
(日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初...
(日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期...
(日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):(キャラクター名の)靴下:1:...
(例)
9/13:放送局防衛:99式狙撃銃:1:購入:400:要開発16
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:2:購入:80:要...
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:
#部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。
#転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考...
#乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)な...
▼サポーター部下(非所有時は省略可)
名前:兵科:根源力:攻撃修正:技能:備考
:::::
#注:サポーター部下は根源力・攻撃修正・技能のデータしか...
#事務難易度は1人につき100上昇します。
&tag(キャラ,プレイヤー番号);
//プレイヤー番号は、00054等の5桁の数字に変更してください
終了行:
//このページをコピペした場合、ページ最下部のtagの欄のPL番...
キャラ番号:
キャラクター名:
プレイヤー名:
根源力:
発言力:
兵科:/
階級:
年齢:
設定:
●事務整備データ
#部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートには...
#事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。
キャラクター:人数
武器:個数
防具:個数
車両・戦車:台数
ヘリ・航空機:台数
人型戦車:台数
動物の神々:匹数
事務難易度:
整備難易度:
●原型
A: 性 別 ::
B:基本属性::
C: A+B ::
D: 副属性 ::
E: 負属性 ::
●成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:0%:00:
【】
秘密の部分:0%:00:
【】
痛く気にしているところ:0%:00:
【】
趣味:0%:00:
【】
象徴的な私物:0%:00:
【】
●追加原設定
出自:
動機:
追加:追加原設定名:タイミング:備考
例:
出自:学兵
動機:復讐
追加:真の名前:俺の歌を聴け(玄霧):伝説絶技<真の名前...
追加:赤い瞳:ロードランナー(雅戌):伝説絶技<鬼化>に...
○コネクション
コネクション対象(事由):タイミング:備考
芝村勝吏(対立):2000:
芝村傑吏(知り合い):俺の歌を聴け(玄霧):
芝村英吏(信奉):4000:
芝村舞(戦友):6000:
#注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場...
●技能
兵科技能:
追加技能:
非兵科技能:
例:
兵科技能:歌唱5・同調5・幻視5・誘導5・開発5・整備5...
追加技能:事務3・射撃3
#兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力5...
#追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力50...
#非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。
#追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可
●一般絶技
獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果
例:
2000:追加技能・整備:-:自身:-:<整備3>を得る。成長...
2000:追加技能・事務:-:自身:-:<事務3>を得る。成長...
2000:追加技能・ソックスハンター:-:自身:-:<整備3>...
5000:追加技能・幻視:-:自身:-:<幻視3>を得る。成長...
●伝説絶技
名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セ...
▼個人アイテム
○武器・防具
武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修...
防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻...
○その他のアイテム
アイテム名:重量:個数:備考
(例)
インナースーツ:10:1:初期官給品
予備弾倉(99式狙撃銃):4:2:合計重量8
○個人戦闘値
合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-
▼乗り物(非所有時は省略可)
○乗り物
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:...
○搭載武装
装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通...
○積載物
アイテム名:重量:個数:備考
○乗り物戦闘値
機体合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-
#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量
▼動物の神々(非所有時は省略可)
名前:
種族:
根源力:
○成功要素:配分比:配分根源力:要素数
体格・輸送能力:0%:00:
【】
近接戦闘能力:0%:00:
【】
機動力:0%:00:
【】
耐久力:0%:00:
【】
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:...
○搭載武装
装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通...
○積載物
アイテム名:重量:個数:備考
○乗り物戦闘値
機体合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-
#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量
▼小神族(非所有時は省略可)
#小神族は動物の神々の一種ですが、処理が特殊なため別テン...
名前:
根源力:
○成功要素:配分比:配分根源力:要素数
体格・輸送能力:0%:00:
【】
近接戦闘能力:0%:00:
【】
機動力:0%:00:
【】
耐久力:0%:00:
【】
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:...
小神族:乗り物(動物):10:×2:×1:0:0:0:PCの根源力を...
#注:小神族は「PCに乗る」(=PCが重量を負担する)動...
○補正後根源力
補正根源力:
合計根源力:
成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:0%:00:
【】
秘密の部分:0%:00:
【】
痛く気にしているところ:0%:00:
【】
趣味:0%:00:
【】
象徴的な私物:0%:00:
【】
○補正後技能
兵科技能:
追加技能:
非兵科技能:
#この動物の神々は何の役にも立たないが、肩の上にのって助...
#小神族を肩に乗せることによって補正されたPC能力を表記...
#補正根源力=小神族の根源力の1/4
#合計根源力=PCの根源力+補正根源力
#合計根源力をPCの配分比通りに配分し表記すること。
#補正後技能=合計根源力から改めて技能の値を求めること。
●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えな...
アイテム名:個数:備考
#ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●...
#なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできませ...
●勲章履歴
日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考
(例)
9/13:放送局防衛:勝利勲章:500:ログURL:
9/13:放送局防衛:初陣勲章:500:同上:
9/13:放送局防衛:放送局防衛勲章:500:同上:
●根源力履歴
日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考
(例)
9/13:放送局防衛:500:ログURL
9/15:ロードランナー:500:ログURL:動物の神々「グリン...
9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:動物の神々「グリンガ...
9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:PL付(GENZ)、...
#こちらはPCの成長に使う根源力です。部下及び動物の神々...
#サポーター部下や動物の神々がいる場合、こちらに付加履歴...
#PLつきの根源力では、部下や動物の神々を成長させること...
#PLつき根源力を投入する場合、備考に「PL付(獲得PC...
●アイテム履歴
現在まで入手した総発言力:
現在の発言力:
日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破...
(日付):(セッション名):(任意のウォードレス):1:入...
(日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:...
(日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初...
(日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期...
(日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):(キャラクター名の)靴下:1:...
(例)
9/13:放送局防衛:99式狙撃銃:1:購入:400:要開発16
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:2:購入:80:要...
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:
#部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。
#転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考...
#乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)な...
▼サポーター部下(非所有時は省略可)
名前:兵科:根源力:攻撃修正:技能:備考
:::::
#注:サポーター部下は根源力・攻撃修正・技能のデータしか...
#事務難易度は1人につき100上昇します。
&tag(キャラ,プレイヤー番号);
//プレイヤー番号は、00054等の5桁の数字に変更してください
ページ名: