/概要

 このゲームはAの魔方陣ガンパレードオンラインキャンペーン ラリー・オブ・ガンパレード のシナリオ:新人歓迎会を使用したセッションである

/シナリオデータ

#シナリオ 新人歓迎会
#参加条件(レギュレーション):(新人以外は)3名以下(部下含む):合計根源力新人以外は30000以下。時代は1999年。

*全部のM*達成時にもらえる勲章(スタンプ)=新人歓迎

M*:新人教育する:難易度30:制限時間120分:ターンピリオ120分:前提は一般的学兵:抽出条件は教育に関係するもの

M*2:新人教育を受けて、体操服に着替える:難易度30:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの

T*1:学校走ってまわってす移動ルールを説明する:難易度0:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:

T*2:ロープ張ってある処を走って阻止線を説明する:難易度0:制限時間(2時間):ターンピリオド2時間:前提は一般的学兵:

T*3:兵科と武器の説明を行う:難易度0:制限時間(2時間):ターンピリオド2時間:前提は一般的学兵:

M*3:新人教育のお礼でしゃれたことを行う:難易度50:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

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敵:
なし

/参加者一覧(使用PC【兵科/兵科】/PL名)

水笠 刹那【人型戦車パイロット/歌姫】/藻女
干田 蒲桃【おかあさん/調達係】/モモ
二神・S・木葉【おかあさん/降下兵】/天河石
桜井朱音【指揮官/山岳騎兵】/朱
瀬田唐橋【医療兵/レンジャー】/瀬田山葵
御取手 天見【砲兵/指揮官】/みとりで
山下 孝【歩兵/指揮官】でこぼこ
序列表

/本編

1.新人教育開始

  時は1999年の春。熊本にある某高校の校舎。
  各地から晋平を引き抜き、現在編制中の5323小隊では、
  連日「新人歓迎会」と称したどんちゃん騒ぎ、
  もとい新人教育訓練が行われていた。

SD > 部隊は現在編制中で、各所から人が引き抜かれたり、訓練も満足に終えていない新兵が配属されたりしてきている。
SD > 戦況はまあ、悪くない。この部隊が実戦に投入されるのはしばらく先のことだろう。
SD > とはいえ、いつかの初陣に備えて訓練は行われねばならなかった…

 M*:新人教育する:難易度30:制限時間120分:ターンピリオド120分:前提は一般的学兵:抽出条件は教育に関係するもの

SD > さて、階級が一番高い人は誰かな?

干田 蒲桃 > #そういや委員長決めてなかった。
桜井朱音 > 戦士です
桜井朱音 > 他は部下がいないから無印のはず
御取手 天見 > 桜井朱音さんですね。>階級高い

SD > 他は無印ですね。ということは自動的に貴方が委員長/指揮官だ。
SD > 5323小隊は、通称桜井小隊と呼ばれることになる。
SD > では、ロールして設定を確定しつつ
SD > まずは新人を教育してみよう。最初の行動宣言は2155まで、主行動宣言者は桜井とする。

御取手 天見 > 「隊長、言われたように新兵教育用の資料刷っておきましたよ。」

SD > 質疑は2250までとしましょう。

桜井朱音 > 「今回は、この部隊の指揮官なのね。新兵ばかりだからしっかり育成しないと」
山下 孝 > 「部数は5部でいいんですよね?」
桜井朱音 > 「ええ、ありがとう」
御取手 天見 > 「ん?私たちの分もあるから8部だよ。山下」
山下 孝 > 「あ、すいません。職員室にひとっぱしりしてきます!」
御取手 天見 > 「いや、山下。講師用は別だから、こっちでもう刷ってあるよ」
山下 孝 > 「はぁ、はぁ。ただいま戻りました……って、あれ? ちゃんと部数そろってる」手元のコピー3部をみてションボリ顔。
干田 蒲桃 > 「ああ座学は眠いわねえ。昨日夜遅かったから・・・」
二神・S・木葉 > 2150までですかね
瀬田唐橋 > 「(新人だけでこっそりと)新人教習って今日でしたっけ?」
二神・S・木葉 > 「私たちの番は今日・・・」<瀬田さん
水笠 刹那 >  「今からですよ。あれだけ確認したのに忘れたのですか」
瀬田唐橋 > 「や、なにか手違いがあってはいけないと思って」<あれだけ確認したのに
瀬田唐橋 > 「お礼の準備は手はずどおり整ってるかな?」

桜井朱音 > 
   前提変換:講義資料は事前に準備されている、で難易度いくつ下がります?

SD > ふむふむ。おお、難易度は8下がる>資料

桜井朱音 > 「今日は、基礎の基礎は説明しない。部隊運用に向けてのちょっとした応用を教える。いいかな?」
桜井朱音 > 「山下君、戻って席についてください」
山下 孝 > 「はい、了解しました」>席へ着け
御取手 天見 > 「では、隊長、今日の講義の目的と趣旨の説明を」
干田 蒲桃 > 「とりあえずあたしらは座ってればいいのかね」
桜井朱音 > 「まずは座学で概要を教え、ついで実施訓練で詳細を教えるという形をとります」
山下 孝 > 「(私物の戦術教本を机の上に出して、講義を聴く準備をします)」
水笠 刹那 >  「最初から身体を動かしてというわけにはいかないのでしょう。」
桜井朱音 > 「今回は、戦場での180秒1ターンの間での立ち回り方を勉強することが目的です。」
干田 蒲桃 > 「教科書、教科書。」(でっかい買い物袋から教科書を出します)
御取手 天見 > 「ゴホン」水笠を睨みます。
二神・S・木葉 > 資料云々は申請してあるけど、この小隊連日新人歓迎会行ってる(SD発言)ってのは難易度だいぶ下がりそうね
瀬田唐橋 > (内容を手帳にメモしておかないと…)
御取手 天見 > 確かにそうですね。>連日
桜井朱音 > 「そして、一番最初に皆さんへ伝えておくことがあります」
山下 孝 > 「は。なんでしょうか?」
干田 蒲桃 > 「あらやだこっちの教科書じゃなくて、あたらしい資料を配るのね」
桜井朱音 > 「最も効率が良い行動をしようとは思わないでください、多少効率が悪くなっても考えることを減らすのが大事です」
瀬田唐橋 > 「考えることを減らす、ですか?」
桜井朱音 > 「ええ、一番効率が良い方法を考えると頭がパンクします。いくつかテンプレートのように蓄えておいてそれを使うのが良いです」
山下 孝 > 「失敗が許されない実戦であるからこそ、確実なのが一番なのですね」
桜井朱音 > 「もちろん、皆さんが成長して、短い時間で色々考えることが出来るようになったら、多少考えるのもよいでしょうが、慣れない間はある程度決まりきった行動をするのが良いです」
瀬田唐橋 > 「了解しました」
干田 蒲桃 > 「がはは。それなら得意です。あたし考える前に手が出る質だから」
桜井朱音 > 「(あまり、いい顔はしなかったようだ)」<干田
干田 蒲桃 > 「あらやだ、何か違ったのかしら」
水笠 刹那 >  「了解です」
山下 孝 > 「了解です」
桜井朱音 > 「ええ、生死がかかっている以上、安全確実を目指しましょう」
干田 蒲桃 > 「了解です」
瀬田唐橋 > 「はいっ(命を助ける仕事なんだから、ちゃんと聞いておかないと)」<安全確実
二神・S・木葉 > 「了解です」(表面上他人に合わせれば(ry

SD > #ふむふむ、いいですねえ…

御取手 天見 > #ちなみに確認し忘れたんだけど、プレイヤーの初心者っている?
山下 孝 > #先日、はじめてやりました。今回で2回目の参加になります。
瀬田唐橋 > #一応、戦闘未経験者です
水笠 刹那 >  ♯この新人歓迎会だけで今回で3回目
瀬田唐橋 > #皆勤ですね>水笠さん
御取手 天見 > #色々考えるためには、PC使ってるんだから機能を活用することが重要だよ。
水笠 刹那 >  ♯違う、負け続けているだけ
御取手 天見 > #事前にテキストエディタで行動宣言とか技能提出の準備とかしとくといいね。
山下 孝 > #あ、了解です>事前に準備
桜井朱音 > #疑問点とか聞きたいことあったら聞いてよいのよ
御取手 天見 > #事前にテキストで用意しておけば、あとはコピペするだけだから、時間を有効に使えるのよ

桜井朱音 > 「例外は考えなくとも良いですが、基本手順のうちどれを使うかは考えてください」
山下 孝 > 「(戦場だからこそ効率が全て、と思っていたが……勉強になるなぁ)」
干田 蒲桃 > 「あら何だ、考えるなってことじゃなくて、あらかじめ考えておけってことなのね」
桜井朱音 > 「ええ、そういうことです」
瀬田唐橋 > 「(選択肢…手帳に書いておいて暗記できるまで覚えよう)」
干田 蒲桃 > 「そうよね~夕食の買い物するときも、さきに買うものをメモしないと忘れちゃうものね」
桜井朱音 > 「では、ここまでで何か質問はありますか?」
二神・S・木葉 > 「はい。なぜ180秒なのでしょうか」
桜井朱音 > 「私たちの行動は180秒一区切りになっています。例えば射撃は1ターン内100秒で有効で」
桜井朱音 > とりあえず、行動宣言
桜井朱音 > 
   行動宣言:新人教育する
桜井朱音 > 
   前提変換:講義資料は事前に準備されている

SD > OK>宣言受理

桜井朱音 > 
   前提変換:主に朱音が説明し、翠・御取手が補佐をする
桜井朱音 > 以上です
二神・S・木葉 > メタな(笑
桜井朱音 > メタっていうな~(笑)

SD > 前提変換とロールで、難易度は0だ。ナイスプレイ
SD > はははw>メタ
SD > キリのいいところまで説明どうぞw

桜井朱音 > 「1ターン目の最後の50秒と2ターン目の最初の50秒射撃をしても有効にならないのです」
山下 孝 > 「連続した100秒が必要なのですね」>射撃
御取手 天見 > 「戦闘において180秒が一呼吸というtころなのだろう。実際に戦場に立ってみればわかるだろう。」(とりあえず、これがロール的回答?
水笠 刹那 >  1ターンって言う時点でメタだと思った
二神・S・木葉 > 俺方向転換での区切り易さのためだと思ってたんだが
二神・S・木葉 > 一応どんな考えがあるのか聞きたかったのに(笑
桜井朱音 > 「そうです。連続した時間を確保するために180秒をどう使うかを学びます。」
二神・S・木葉 > 「了解しました。ありがとうございます」
干田 蒲桃 > 「ラーメンだだって50秒じゃ生煮えよね。しっかり間をかけて火を通さなきゃ。中途半端はだめってことね。」
瀬田唐橋 > 「射撃は100秒…と」(テキストに書き込みます
山下 孝 > 「はい、教官殿(挙手)。180秒以上かかる行動をとる場合はどうなるのですか?」
桜井朱音 > 「そのときは、2ターン以上連続して行動することになります。」
桜井朱音 > 「その合計値で計算します。180秒以内の行動とは少し違いますね」
山下 孝 > 「了解です。ご回答ありがとうございました」

SD > SE:きーんこーんかーんこーん

御取手 天見 > 「時間ですね。」時計を見て
桜井朱音 > 「では、詳しくは実技での訓練とします。全員、体操着に着替えて、グラウンドへ出るように」
干田 蒲桃 > 「あらもうこんな時間。意外と眠くならなかったわ。やるじゃないあの委員長。」

2.着替えは素早く

  男女入り乱れて着替え?教室は別々?
  え?スカートの上からジャージ?
  まさにこれはセ○○○まがいの着替え競走!
  乱れる風紀に頭を抱える指揮官、豪快に笑う女子?新兵。
  みんな、グラウンドに集合だ!

 M*2:新人教育を受けて、体操服に着替える:難易度30:制限時間2分:ターンピリオド2分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの

SD > ここでは2分で着替えねばなりません。1ターンが2分となり、難易度はそれに沿って算出されます。

二神・S・木葉 > 制服を脱ぎ始める
山下 孝 > 「(大慌てで外に飛び出す)」
瀬田唐橋 > 「体操服持ってない人~?」
水笠 刹那 >  「持っているよ」
干田 蒲桃 > 「あら次は体育ね。着替えなきゃ」(ためらいなく着替え始めまず)

SD > あ、二神(女)が脱ぎだしてる

御取手 天見 > 「あー、女子は隣の教室だよ。」
御取手 天見 > 「男はこっちの教室、女は隣の教室でね。一応セクハラも最近うるさいから」
瀬田唐橋 > 「(よかった、貞節はまもられたっ)」<教室別
二神・S・木葉 > 「(めんど・・・くさい)」下着姿で隣の教室へ
干田 蒲桃 > 
   前提変換:とんでもない度胸があるからその場で着替えることにためらいがありません
干田 蒲桃 > 「べつにいいわよ。上はTシャツきてるし、下はスカート上からジャージはくだけなんだから。がはは」
桜井朱音 > 「御取手さん、もういい。二人とも着替え始めちゃってるから、ここで」
御取手 天見 > (変態さんだなぁ、彼女たち)
桜井朱音 > 「(少し頭をかかえる)」

SD > ひどいことになって参りました。風紀大丈夫かw

桜井朱音 > 泣いた<風紀
山下 孝 > #なんというモラルハザード
御取手 天見 > #いきなり脱ぐはヤバイだろう。ショッキング
瀬田唐橋 > 「貞節がー(涙目」
二神・S・木葉 > さーびすv

'SD >'' 風紀が悪化し、指揮官に泣きが入った…と(メモメモ

御取手 天見 > 
   前提変換:自分の体操服があるので、着替えるのに手間がかからない。以上だと難易度の変化は?

SD > なし>みとりで 問題は着替えるのにかかる時間だ
SD > 行動宣言は特別なことをするのでない限り無しでよい。(着替えるだけ) 提出制限時間は2207まで 質疑は2205まで

水笠 刹那 > 
    前提変換:制服の下に体操服を着ているので着替えに手間がかからない 出難易度に変化は?

SD > -2>水傘 脱ぐ手間だけだな

山下 孝 > #さっき外に飛び出してしまったので、そこでそのままさっさと着替え始めてる、というのは通りませんか?(笑

SD > 通るというかそうするしかあるまい>山下

二神・S・木葉 > 
   前提変換:二神は既にほぼ脱ぎ終わってるので後は着るぐらい。つか最初から質疑時間オーバー

SD > うおっと、時計見てなかったw 提出2217まで 質疑は2215まで、ねw

瀬田唐橋 > 
   前提変換:着替えは医療の基本です だと難易度はさがりますか?

SD > いや、急いで着替えるのには使えなそうだねえ>瀬田

干田 蒲桃 > 
   前提変換:女子が気にしないというので、教室を分けずにその場で着替えてしまいます で難易度変化はありますか?
'
SD > 変化なし>教室分けない へっへっへ
SD > むしろ教室分けると難易度上がるんじゃないか?w

干田 蒲桃 > ざんねーん
御取手 天見 > 「はぁ、私も面倒臭い派なので下に体操服仕込んできましたけど、流石に男性の前で脱ぐのは」
干田 蒲桃 > 「失礼ね!あたしも脱いでないわよ!スカート履いたままジャージはいただけよ」
御取手 天見 > 
   前提変換:最近新人教育が多いので、手順に習熟している。以上で難易度は変化しますか?SD

SD > お、いいね。3人分で6下がる>御取手
SD > 慣れてるのは教官だろう。

桜井朱音 > 
   前提変換:教官は短時間で着替えられるかを見ることを目的とし、この場では着替えない、では?

SD > 手順習熟は通らなくなる代わり、難易度が12下がる>桜井

山下 孝 > 
   前提変換:みんな士気が高いので、ダラダラせずにすばやく着替える。というのは通りますか?

SD > 士気が高い…は、まあいいだろう。-2>山下

瀬田唐橋 > 
   前提変換:みなまじめに受講していたので、どんな命令にも即応できます だとどうでしょう?
御取手 天見 > #桜井さんの案通したほうがいいでしょう。>前提
桜井朱音 > 教官が技能出し始めると根源力突破で面白くないから、見るだけにしよう
御取手 天見 > #しかし、説明のときどうする?口頭のみの説明でOK?
桜井朱音 > この場では着替えないだけで、後でちゃんと着替えていくのさ~
二神・S・木葉 > 
   前提変換:編成中で帰休扱い中のため、疲れが溜まっていないので全員素早い行動ができる は通りますか?

SD > ふむふむ。うーん、そうね。-1かな>二神

二神・S・木葉 > 総合すりゃそろそろ十分か
桜井朱音 > 先に出て準備運動してなさい、とでも言って
山下 孝 > #新米がグランドに整列したあとに、堂々と登場するわけですね>桜井さん
瀬田唐橋 > 
   前提変換:運が良いと早着替えも間に合うかも は通りますか?

SD > ボタンがひっかからないとか、か。そうね>瀬田
SD > 別に難易度はかわらんけどねw
SD > はぁい、質疑ここまでー。

干田 蒲桃 > 「おっとこれを忘れちゃだめね。」なんかすごくでっかい買い物袋をかかえて教室を出て行きます
瀬田唐橋 > #技能提出できないかっw
桜井朱音 > 技能の抽出率を上げる前提変換もあるのですよ

SD > 特別なことをしない場合は行動宣言はなしでOK。前提変換だけ出してね。

御取手 天見 > #ふと思ったんだけど、軍服って着替えやすいの?
山下 孝 > #普通のスーツみたいな感じじゃないでしょうか?>軍服

桜井朱音 > では
桜井朱音 > 
   前提変換:制服の下に体操服を着ているので着替えに手間がかからない
   前提変換:山下はすでに体操服だ
   前提変換:教官は短時間で着替えられるかを見ることを目的とし、この場では着替えない
   前提変換:みんな士気が高いので、ダラダラせずにすばやく着替える
   前提変換:編成中で帰休扱い中のため、疲れが溜まっていないので全員素早い行動ができる
   前提変換:運が良いとボタンとかもひっかからずに早着替えも間に合う
桜井朱音 > 以上です

SD > オッケイ。30-2-2-12-2-1で
SD > 難易度は11。
SD > 教官役3名は要素を出せない。

水笠 刹那 >  まとめないといけないのでしたっけ<前提変換
桜井朱音 > 高原SDのときは、まとめなくても適用してくれたと思いますが
桜井朱音 > 基本は行動宣言とともにまとめて提出です
山下 孝 > #まとめるさいは、委員長や指揮官の人が「お、これは使えるな」というのをピックアップして提出するんですよね?
桜井朱音 > #ええ、そうです
瀬田唐橋 > #まとめ役がいないと混乱しますものね
御取手 天見 > #質疑応答の際には、どんな技能がどれくらいの抽出率で採用されるか聞いておくのがいいでしょう。

SD > では、技能or成功要素提出どうぞ。2222まで。
SD > #ふふふ、教官は前提で削りまくったかわりに出せなくなった。どう出るか…

桜井朱音 > #指揮官はみんなの出した質疑の結果を見ながら、使えそうなものをピックアップしておきます
水笠 刹那 > 
   【誘導5】 早々に着替えて皆を先導して行きます
   【声】×2をかけて皆がついてくるように指示します
   【声がかわいい】×2ので警戒させずに誘導できます
瀬田唐橋 > 
   【強運5】慌てていてもボタンがひっかかりません
   【信じたことは疑わない】ので達成できるものとして取り組みます。
干田 蒲桃 > 
   【野外5】女性ですが遮蔽物のないところで着替えるのに慣れています
   【バカ正直】なので教官のいいつけはなんとしても守ります。
   【買い物袋】:いつも抱えている袋の中に着替えがあってすぐ着替えられます
二神・S・木葉 > 
   【家事5】衣類の扱い・構造への理解は高いです
   【人の感情を読むのに長けている】:すぐ脱ぎ出したりするなど、着替えるタイミングを察知していた
山下 孝 > 
   【密会3】人目につかないよう、すばやく着替えます。
   【訓練】普段から体操着に着替えなれています。
   【とんでもない度胸がある】ウジウジせず、ババッと脱いでパパッと着替えます。

山下 孝 > #前提変換は何個でも提出可能なんですか? 成功要素は難易度の2倍まで、だったと思うのですが・・・
干田 蒲桃 > #成功要素も同時ですか?
桜井朱音 > #学生編の場合、指揮官でなくても行動宣言を求められるときがあるので、心構えはしておきましょう
桜井朱音 > #前提変換は、一応いくつでも提出可能です。SDから制限を受けた場合は、その限りではありませんが
御取手 天見 > #基本的には技能提出>成功要素提出の流れです。
御取手 天見 > #SD次第ですね。提出の順番は。確認しておきましょう。
SD > #成功要素も同時でー。今回は2倍の法則は気にせんで良いよ

桜井朱音 > #教官が出すとつまらない。ここは新人メンバーに頑張って欲しい
山下 孝 > #了解です。ありがとうございました。>桜井さん

SD > うし、ここまでー
SD > では抽出に入ります。

二神・S・木葉 > #ここで失敗すると脱ぎ出した私たちが大変なことに(笑
御取手 天見 > #熱湯アピールみたいだな。これ
瀬田唐橋 > #時間切れで遮蔽用のバスタオルがばさっと?
干田 蒲桃 > #山下さん現設定は成功要素としては出せないので気をつけて
山下 孝 > #あ、すいません。今後気をつけます。
二神・S・木葉 > 私が原設定を成功要素として出せてるのは成功要素として登録してるからだね
山下 孝 > #なるほど、そういったことも出来るんですね>二神さん
御取手 天見 > #原設定は前提変換のときに使えますね。p138参照。

SD > 山下:【密会2】【訓練】、瀬田:【強運5】、二神:【家事2】、干田:【買い物袋】が通った

桜井朱音 > #山下の【とんでもない度胸がある】これは無効でお願いします<SD

SD > OK。取り消しでただちに再設定すること>山下

山下 孝 > はい。
   成功要素【訓練】普段から体操着に着替えなれています。以上でお願いします。

SD > ああいや、成功要素自体取り消しね>山下 その成功要素の使用自体がNG
SD > えーと…11ちょうどか。フフフ、ギリギリだが成功だ。
SD > 運が良かったな…!
SD > (とまあ、強運技能は強力、ですが使いすぎると大変なことになるでしょう)

瀬田唐橋 > #お、おそろしや<強運つかいすぎると
桜井朱音 > おめでとうございます~、新人の皆様
干田 蒲桃 > #やっぱり野外はとおらんかw
干田 蒲桃 > #そもそも成功要素として登録してないのだ
桜井朱音 > 成功要素に登録していなかったのですよ

SD > ああ、なるほど>そもそも成功要素として登録してない
SD > そりゃNGだ。気をつけてね

二神・S・木葉 > ほんとに運が良いねっ!
山下 孝 > #【訓練】が使用不可になった、ということでしょうか。了解です。

SD > あ、【訓練】はそのままでいいよ

山下 孝 > #はい、気をつけます。

3.教官だって着替えるんだよ

  新兵達をグラウンドへ追い出した後は、教官達のお着替えのじ・か・ん。
  難易度24を教官2名(+副官)でクリアできるのか?
  新兵の皆はその間に体操して、ウォーミングアップしておこう!

SD > さて、グラウンドへ集合した新兵たちだが…
SD > 教官が来ない。

瀬田唐橋 > #教官ッ!!
二神・S・木葉 > 「ないす・・・ぶるま・・・?」
瀬田唐橋 > 「…はー、はーっ、まにあった?」
水笠 刹那 >  「ようだね」
山下 孝 > 「(教室から出てくるみんなを、どこかうろんげな顔で見つめている)」
干田 蒲桃 > 「ブルマってすーすーするからあたしはジャージよ。男子はあたしの生足が見たかったかしら?がはは」

 T:教官が急いで体操服に着替える:難易度24:制限時間1分:ターンピリオド1分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの

桜井朱音 > ・翠「(新人たちを見届けた後、着替えている)」
桜井朱音 > 一分ときたか

SD > さあいってみようかw

桜井朱音 > 鬼畜~

SD > #ここで注釈。序列の法則により、2分→1分となったので難易度は倍になっている

山下 孝 > #なんと(笑
二神・S・木葉 > パワープレイで行けそうと思ってしまった。抽出率低いのに(笑
御取手 天見 > 前提変換はさっきの使っていいのでは
干田 蒲桃 > #前提変換次第で、こんな風に難易度があがるから気をつけよう!(笑
山下 孝 > #前提変換……恐ろしい娘ッ!
瀬田唐橋 > #なるほどなぁ…<前提変換次第で

SD > ははは。というわけで質疑・宣言・変換は2238まで。提出は2240まででいこう

御取手 天見 > 
   前提変換:あらかじめ、打ち合わせ通りに着替えを行う。では難易度の変化と技能抽出変化は

SD > ふむ、4くらい下がるな

桜井朱音 > 家事技能の抽出率はいくつになりますか?

SD > 家事は30%通す

干田 蒲桃 > 「はあ、委員長たちはまだかしら・・・待っていると眠くなるわあ」
山下 孝 > 「眠っちゃダメですよ、教官殿にどんな目に合わされるか……」
干田 蒲桃 > 「寝ないから大丈夫よ。でも暇ねえ・・・」
水笠 刹那 >  「体操して待っていましょう」
干田 蒲桃 > 「そうしましょうか」
山下 孝 > 「そうですねえ。体操で体をあたためておきましょうか」
桜井朱音 > 
   前提変換:工兵は器用な者が担当する、工兵技能持ちは器用であり早く着替えられる。で工兵抽出率はいくつに?

SD > なるほど…20%で

御取手 天見 > 
   前提変換:着替えの時間配分も、元から決めてあり手順も決めていた。では作戦参謀は通りますか?
二神・S・木葉 > (打ち合わせしてたなら作戦参謀が通りそうな気も
二神・S・木葉 > (ってリロード差で出されてたっ

SD > お、よさそうだね。30%通る>作戦参謀

瀬田唐橋 > #干田さんのキャラシートを見ていて大変なことに気がついてしまったっ
干田 蒲桃 > #なんかミスってた?
瀬田唐橋 > #A: 性 別 :男:見栄っ張りで見栄えがいい
瀬田唐橋 > #ってなってます…。
瀬田唐橋 > #年齢確認しようとして…(汗
山下 孝 > #笑
干田 蒲桃 > #あ、しまった

SD > 後1分半

水笠 刹那 >  男だったのだね
干田 蒲桃 > #SD、もうしわけありません。エントリーシートの性別をミスしておりました。訂正してよろしいですか?

SD > おお、OKOK>性別

干田 蒲桃 > #すみません
水笠 刹那 >  なに
二神・S・木葉 > いや干田さんは女よ!
山下 孝 > #男の人相手に、着替えの時気まずくなって逃げ出すロールをしたのか自分
干田 蒲桃 > #いやオカマでもいいですがw
干田 蒲桃 > #瀬田 さんありがとう
瀬田唐橋 > #いえいえー、干田さんのロールの賜物です

SD > お、さっきの前提変換の前提変換:編成中で帰休扱い中のため、疲れが溜まっていないので全員素早い行動ができる/みんな士気が高いので、ダラダラせずにすばやく着替える  は既に通っているものとして、難易度-3する

御取手 天見 > 
   前提変換:連日の新人歓迎会でこういうことは慣れているは、では難易度の変化は?

SD > いいね。-5>慣れている

桜井朱音 > 御取手さんサンクス
御取手 天見 > 
   前提変換:教官3人は女性なので躊躇無く着替えられる。は難易度の変化は同でしょう?

SD > ふむ。既に男の目なし。-3しよう

桜井朱音 > 
   行動宣言:体操服に着替える

SD > 受理>宣言

桜井朱音 > 
   前提変換:着替えの時間配分も、元から決めてあり手順も決めていた
   前提変換:連日の新人歓迎会でこういうことは慣れている
   前提変換:教官3人は女性なので躊躇無く着替えられる
桜井朱音 > 以上です

SD > OK。難易度は24-3から-8して13。

桜井朱音 > 問題は技能が2倍の法則ぶち破ることなんだけど、どうなるんだろう

SD > おっと、もう40分か。提出は42分まででどうぞ。
SD > 問題ない>技能が2倍破る

桜井朱音 > 了解です。

桜井朱音 > では、
   【作戦参謀23】、
   翠:【家事15】
御取手 天見 > 
   【作戦参謀13】手順の打ち合わせをしていました。

SD > 作戦参謀で11、家事で5。事前準備がよかったようだ。56秒で着替え終わった。

御取手 天見 > #こういうAマホ的な判定の不意打ちは大好き。なんか燃える・。
桜井朱音 > #ちなみに、公式ラリーゲームの~~を説明せよ系で作戦参謀は猛威を振るう
御取手 天見 > #とりあえず、こんな感じで自分の使える技能の抽出率を上げるってことは重要ってことですね。
瀬田唐橋 > #なるほど<前提変換の例&参謀
山下 孝 > #なるほどー
干田 蒲桃 > #いきなり前提変換で設定出しても通りにくいからロールで伏線をはっておくとよいと思います>抽出率

SD > はっはっはw
SD > ええ。難易度かわらなくても、抽出率上げることは非常に重要です
SD > さあ、お待たせしました。実技のお時間です
SD > さて、では次のM*にいきましょう

4.ハシレ、はしれ、走れ!

  このターンでは、指揮官が全員に移動ルールを親切丁寧に説明してくれます。
  うっかり寝てたら、すかさずチョークが飛んでくるので要注意。
  行ってみましょうランニング。一番遅い人に速度を合わせることを忘れずに。

 T*1:学校走ってまわって移動ルールを説明する:難易度0:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵

桜井朱音 > おおぅ<T*飛ばすぜ
桜井朱音 > というのは冗談で、と

SD > M*じゃなくT*だけど(笑)
SD > はははw
SD > 地図はみなさん手元にありますか?
SD > いや、PL的な意味でねw なければテキストエディタか何かにコピペして、見やすくしておくといいでしょう。

瀬田唐橋 > #ロール頑張ろう。
山下 孝 > #はいー
干田 蒲桃 > がさごそ(買い物袋から地図を出す)
瀬田唐橋 > #確認しました<地図
水笠 刹那 >  はい
山下 孝 > #大丈夫です>地図コピー
干田 蒲桃 > #PL的にも大丈夫
桜井朱音 > たぶんC3~D7がグラウンドなのかな

SD > 教官役のPCは、設定時間である1時間をつかって、新人に移動ルールを説明してください。
SD > ここでは難易度は0なので、ロール進行です。
SD > リアル時間では20分、2310までとします。
SD > ではどうぞー

水笠 刹那 >  PL的には学が4つに別れているのがどうしてかなって感じで
水笠 刹那 >  ♯校舎、体育館はいいとして三つと二つの群がわからないのです
山下 孝 > #特別校舎とかじゃないでしょうか>学4つ
水笠 刹那 >  ♯なるほど、特別棟か

SD > 部室棟かなんかじゃないかしら>残り

二神・S・木葉 > ガンパレ的にはプレハブ校舎とかね
干田 蒲桃 > #250m x100mか、意外と狭いねグラウンド
水笠 刹那 >  「(180秒だと360m全力だと1キロちょっとか)」
桜井朱音 > 「では180秒での移動の宣言の仕方について説明します」
山下 孝 > 「はい。よろしくお願いします」
干田 蒲桃 > 「おねがいします!」
瀬田唐橋 > 「おねがいしますっ(しっかり聞いておかないと」

御取手 天見 > #移動と阻止線は桜井さんがやる?兵科と兵器は一応用意してあるけど。
御取手 天見 > #じゃ、桜井さん主体でフォロー私でってことで
桜井朱音 > #移動、阻止線は私で、一応兵科(偵察・機関銃手・ライフルマン分類)の説明もあります
御取手 天見 > #あー、いや兵科と兵器は私が説明するわ。流石にまかせっきりは面目ない。
桜井朱音 > #まかせっきりでも良いですよ~

SD > #OK

桜井朱音 > 
 「移動は他のやりたいこととの兼ね合いで決めます」
 「移動は、1.移動秒数指定、2.距離指定、3移動状態の組み合わせで宣言します」
SD > 話が連続するようなら、T*2及びT*3の分もやっちゃって構いません(その分時間はのばします

桜井朱音 > #ではT*2、T*3連続でお願いします

SD > はいな。ではまあ、連続ということで50分間(笑)
SD > 設定的には5時間分になります。

御取手 天見 > 23:40まで説明タイム?ですね。

SD > 面白いことをやると新たなT*が入るかもね! ということでどうぞw

桜井朱音 > メタな話なのは御容赦ください
桜井朱音 > 
 「まずは、移動秒数指定から」
 「他の行動に、射撃100秒・索敵120秒・絶技10秒を考えておきます」
 「他にも秒数のかかる行動はありますが、基本はこの3つだけ覚えておけば良いです」 「弾薬交換や武器交換も、使うときはありますが、ひとまず考えずに」
山下 孝 > 「射撃と索敵については、さきほど教室で説明していただきましたね」
水笠 刹那 >  「絶技?」
桜井朱音 > 「狙いをつける・見切り、といった絶技ですね」
水笠 刹那 >  ターンはメタだとわかったけど絶技はどっちかわからなかったのです
御取手 天見 > #おそらく戦場で主に使っていく絶技は、狙いをつける、見切りの二つなので、これが10秒で使用可能ってことです。
山下 孝 > 「なるほど。訓練などで身につけた特殊な技術を発揮するには、10秒ほどの集中が必要なんですね」
桜井朱音 > 
 「そして、180秒でこれらの行動ができるように移動宣言を出します」
 「索敵なら60秒移動で、120秒索敵」
 「絶技なし攻撃なら、80秒移動で、100秒攻撃」
 「絶技あり攻撃なら、70秒移動で、10秒絶技、100秒攻撃といった具合です」
 「特にすることがなければ180秒ずっと移動でも良いです」

御取手 天見 > #ちなみに、絶技;移動射撃と突撃は、バージョンアップで修正が入ってるので注意。
山下 孝 > 「つまり、行動にかかる秒数を、180秒に合わせるようにして選択していけばいいのですね?」
桜井朱音 > 「そうです」<選択

桜井朱音 > 
 「ここで、注意して欲しいのは、速度1で50m移動して索敵したい場合」
 「50m移動するのにかかる秒数は50秒。索敵は120秒、残りの10秒は~と考えないことです」
 「60秒移動は60mだな、50メートルなら60秒で移動できるOK。じゃあ、60秒で50m移動して120秒索敵と考えましょう」
 「速度1で50mなら計算しやすいですが、実際にはもっと複雑になります。50mに何秒かかるを考えないで」
 「あらかじめこの移動速度なら60m移動できる。だから45mだろうが39mだろうが59mだろうがOK」
 「と考えるようにすれば、考えることは少なくなります」
 「最適を求めないことで、考えることを減らします」
山下 孝 > 「なるほど。考えることを少なく、ですね」
二神・S・木葉 > 60秒内で移動できる かな
御取手 天見 > 「180秒をすべて使い切って、行動する必要性は無いってこと。」
瀬田唐橋 > 「!!わかりやすい」
干田 蒲桃 > 「ためになるわあ」
山下 孝 > 「ふむ、ふむ」
水笠 刹那 >  「なるほど」
干田 蒲桃 > 「一人ならともかく、団体行動だものねえ。余裕をもって行動しないと。
瀬田唐橋 > 「うんうん」<団体行動
桜井朱音 > 
 「次は秒数指定をしないで、距離指定のみという方法もあります」
 「例えば、800m離れた陣地を偵察したいから、650mまで近づきたいなというとき」
 「移動速度1なら、150秒でいける。残り30秒は~と考えず」
 「180秒なら180m移動できるよね。じゃあ、このターンは陣地から650mまで移動しますと宣言します」
 「ちなみに、180秒で何メートル移動できるか、頭がパニックで考えられなかったとき。距離指定が有効なときがあります」

SD > #ふむふむ

山下 孝 > 「なるほどー。移動可能なのが明白であれば、わざわざ移動秒数を考える必要も無いんですね」
御取手 天見 > 「30秒じゃ、ろくに行動が取れませんからね。」
桜井朱音 > 「650mまで近づきたいのに、180秒移動しますとか宣言して、移動速度2だったりすると?」
山下 孝 > 「……一人で前線に飛び出してしまうのでしょうか?」
桜井朱音 > 「間違って、440mまで移動してしまい。下手したら敵の視程500m以内です」
 「XXmまで移動すると宣言すると、これを防ぐことが出来ます」
瀬田唐橋 > 「なるほど…」

SD > #あるある

山下 孝 > 「(そんなふうに死んだら、死んでも死に切れないなぁ)」>間違って移動
瀬田唐橋 > 「移動したい距離じゃなくて、移動したい場所を指定するわけですね」
御取手 天見 > #距離感の把握の為に、マップをわかりy安いように自分で加工する人もいるよ。
水笠 刹那 >  ♯難しいな
干田 蒲桃 > 「指揮官ていろいろと気を使うのねえ。」
御取手 天見 > #エクセルがあるなら、エクセルでマップ作ると敵の位置とかの把握が大分楽になる。
山下 孝 > #なるほどー>エクセルマップ
桜井朱音 > 「と、2.距離指定も合わせて説明してしまいましたか」
干田 蒲桃 > 「いざというときに、焦って忘れないようにしなきゃ」
山下 孝 > 「難しい。けど、しっかり理解せねば……」
'
'桜井朱音 >'' 
 「3.移動状態は、慎重移動・通常移動・急速移動・全力移動の使い分けですが」
 「長く移動したいとき急速、後ろに下がりたいとき慎重、あとは通常とだけ考えればよいです」

水笠 刹那 >  ♯メタな所を流しながら相槌打つのが難しい
御取手 天見 > #移動に関しての説明で25分使ってますよ。時間配分考慮よろしく。
桜井朱音 > #移動がメインなので、大丈夫なはず
桜井朱音 > 
 「そして、この1.秒数指定、2.距離指定、3.移動状態の組み合わせで行動を宣言します」
干田 蒲桃 > 「全速力で走っちゃだめなのなぜかしら?早い方がいいに決まってるじゃない?」
山下 孝 > 「ええ、そうですよ。全力で走れるならば、そのほうがいいのでは?」
桜井朱音 > 
 「全力で走ると防御できないので、不意打ちを受けると確実に死にます。やめましょう」
 「本当は、急速移動でも不意打ち受けると普通は死ぬのですが、プレイヤーの安心感のために急速を使うことが多いですね」
山下 孝 > 「りょ、了解です(確実死亡……恐ろしい)」
御取手 天見 > #ところでSD、実際に走ってみないとT*は達成できない?

SD > #そうね>実際走らないと まあ、せっかく序列もつくって速度も把握してるので、地図使って走ってみてください

桜井朱音 > 「では、はじめに60秒で50m移動、120秒索敵の練習です。実際にやってみましょう」
御取手 天見 > 「隊長、実際に私が走って見ましょう。」
桜井朱音 > 「いや、みんなでやろう」
瀬田唐橋 > 「はいっ」
干田 蒲桃 > 「はーい」
山下 孝 > 「わかりました」
水笠 刹那 >  「はい」
二神・S・木葉 > 「はい(なんだ・・・体操服姿が見たいだけじゃなかったのか)」

桜井朱音 > 
 「基本的に部隊というのは一番遅い人に合わせます」
 「みんなばらばらに行動させると指揮官が把握できなくなるので、部隊ごとです」
 「で、この部隊では、干田さんの速度1が一番遅いので、速度1にあわせます」

御取手 天見 > 「一番遅いのは干田さんですね。何だよ、その荷物…。」
山下 孝 > 「(すごい……なんかたくさん持ってる)」
干田 蒲桃 > 「いろいろ大切なものがはいってるのよ!救急箱とか家計簿とか!」
桜井朱音 > 「では、走ります」
瀬田唐橋 > 「了解です」
山下 孝 > 「はい」
干田 蒲桃 > 「あら特に急ぐ必要はなさそうね」
桜井朱音 > #速度1なので60秒で60m移動可能、50mはこの範囲内だからOK。60秒で50m移動できる

SD > #OK

二神・S・木葉 > 桜井さん 今マップのどこ?
桜井朱音 > D6からD7に移動したことにしましょうか
二神・S・木葉 > はーい

-1234567890
A道道道道道道道道道道
B道壁壁壁壁壁壁壁壁壁
C道壁平平平平平平平壁
D道壁平平平→●学平壁
E道壁平学学学平学平壁
F道壁平学学学平平平壁
G道門平学学学平学平門
H道壁平学学学平学平壁
I道壁平学学学平学平壁
J道壁平平平平平平平壁
K道壁平平学学学学平壁
L道壁平平学学学学平壁
M道壁壁壁壁壁壁壁壁道

SD > #OK

水笠 刹那 >  「思ったよりゆっくりだね」
瀬田唐橋 > 普通に歩くより遅いのか…
桜井朱音 > 「そして索敵、校舎の間を敵を探すように見つめる練習」
瀬田唐橋 > 「(じーっ)」
山下 孝 > 「(じぃ~)」
干田 蒲桃 > 「あらやだ。カップル発見!授業さぼって何やってるのよ!」
山下 孝 > 「え、どこです? どこです?」
二神・S・木葉 > 「ナニやってるのよ!」
二神・S・木葉 > 壁】ミ
瀬田唐橋 > 「うあ、ふ、ふしだらなっ」)
桜井朱音 > 「こらっ、そういった私語は慎む」
瀬田唐橋 > 「失礼しましたっ」
山下 孝 > 「も、申し訳ありません」

SD > 不審なカップルは逃げていった。

御取手 天見 > 「まじめに訓練しろと」
水笠 刹那 >  「それだけ平和なのでしょう。この平和な時を守るために戦わないといけないのです」
干田 蒲桃 > 「あら私ったら。ごめんなさい。でもこうやって敵を見つけるのね」
桜井朱音 > 「と、D6からD7に移動して索敵したいならば、50m移動して索敵すればいいだけで」
瀬田唐橋 > 「なるほど…」
干田 蒲桃 > 「ゆっくり時間をかけなきゃ、ぱっと見ただけではわからなかったわ」
桜井朱音 >  「よし、急速移動なら50mを18秒で移動できる。120秒索敵としても、残りの62秒何に使います?」
干田 蒲桃 > 「62秒も残ってたかしら・・・」
山下 孝 > 「62秒ですか……うーん」
桜井朱音 > 「となるので、初めのうちは60秒移動で考えてOK」
桜井朱音 > 「あっ、ごめん。42秒でしたね」
瀬田唐橋 > 「はいっ」
山下 孝 > 「了解です」
桜井朱音 > 「ほら、こうやって頭で計算すると間違えちゃうでしょ。実戦でこの62秒を使って~~してやるとか考えているとさぁ大変」
干田 蒲桃 > 「はい。どうせ42秒じゃラーメンは煮えないわね」
桜井朱音 > 「といったところで、時間も押しているし移動はここでおしまい」
山下 孝 > 「いざとなったら、文明の利器に頼ることにします(左手首を軽くかかげて)」
瀬田唐橋 > 「一度慌てると、なかなか落ち着きませんですしね」
水笠 刹那 >  「今何秒たったかとか考えるとダメですね。慌ててしまう」
干田 蒲桃 > 「次はなんだったかしら」
桜井朱音 > 「次は阻止線の話」
干田 蒲桃 > 「そうそう、阻止線ね。」

桜井朱音 > 
 「阻止線は敵の移動を止めるためにある。180秒の中で使える秒数だけ全部使う」
 「以上。おしまい(ちょっと笑う)」

山下 孝 > 「(ちょっとズッコける)」
二神・S・木葉 > ロープはー(笑

SD > #ロープロープ!w

桜井朱音 > 「というのは冗談で、翠~準備できた~?」
翠 > 「は~い」
桜井朱音 > 工兵もちの翠がロープ張ってました
水笠 刹那 >  ♯阻止線に使うのはわかりましたが、阻止線がどこにあるかわからない
桜井朱音 > D4、C4、C5にロープを張ってあるとします

SD > OK>D4、C4、C5

御取手 天見 > ざっと作ったマップ

kunnrenn.jpg

SD > #さあ時間が押してきたぞ…

山下 孝 > #マップありがとうございます。すごい見やすいです
瀬田唐橋 > 「はいっ、教官、阻止線ってどういう状態なのでしょう?」

桜井朱音 > 
 「阻止線というのは、移動したいのに邪魔されてまともに移動できない状態を差します」
 「とりあえず、C6,D6に分かれて移動~」
瀬田唐橋 > 「ありがとうございます」<邪魔されて動けない
水笠 刹那 >  「なるほど、夜の視界が悪い状態や嵐の時なんかが阻止線がある状態ですね」
桜井朱音 > C6瀬田、水笠、D6山下、二神、干田で
水笠 刹那 >  「はい」<移動
二神・S・木葉 > 「ほいさ」
山下 孝 > 「了解です」
干田 蒲桃 > 「はい」
瀬田唐橋 > 「了解です」
御取手 天見 > 「具体的に言うと阻止線がかかると移動速度は1/6になる。」p189参照

桜井朱音 > 「干田さんはちょっと見学。残りの2人組は180秒で壁に向かって走りましょう」
山下 孝 > 「はい、いってきます」>壁

瀬田唐橋 > #壁はc、dの2の壁でしょうか?
桜井朱音 > #ええ、2の壁です
二神・S・木葉 > B6かと思った
桜井朱音 > #瀬田組、速度2×180で360m移動できるけど、C5、C4のロープに阻まれて移動は60mのみ
水笠 刹那 >  「行きます」
瀬田唐橋 > 「はい」
水笠 刹那 >  C5のロープは回避した方が早いのかなと計算してた
二神・S・木葉 > 「(D4だけロープにかかって、後は普通に走りぬける)」

桜井朱音 > 
 #山下 速度2×180で360m移動できる。50mは普通に移動できて残り310mの1/6で51m。合計101m移動できる
 #厳密計算だともっと移動できるけど、簡易で
 「ここで瀬田組は180秒ずっと阻止線にかかっている組で」

山下 孝 > 「ほっほっほっ……ロープを超えるのキツイなぁ」
二神・S・木葉 > ん、D6の50、D5の50で100m。D4内でーって、超簡易処理ですか

桜井朱音 > #超簡易処理で
'桜井朱音 >'' 
 「山下組は、半分阻止線を受けずに移動できた後、ロープを突破できた」
 「このように、移動を止める役はずっと止めていないと、敵に不要に近づかれてしまいます」
山下 孝 > 「なるほど。弾幕を切らせてはいけないっていうことですね……」>ずっと止めていないといけない
瀬田唐橋 > 「なるほど。」
御取手 天見 > 「今のうちに、兵器の説明の準備してきますね。」

水笠 刹那 >  180×2×3=1080。1080-100で980。後の100mが6分の1なので160mは大丈夫なのか
桜井朱音 > #ごめん、計算がわかりません<水笠さん
山下 孝 > #ちょうどロープを超えた直後に180経過、っていう感じですね。桜井朱音 > 「ということで、阻止線は終わりです」
瀬田唐橋 > 「阻止線おそるべし…」
桜井朱音 > #ふぅ、時間使いすぎだ。失敗、失敗

SD > #ははは。あとは兵科と武器

二神・S・木葉 > 全力移動+ 阻止線かかる前の2クリック引いてるのかな。水笠組は50m進むと阻止線かかる気
二神・S・木葉 > 「阻止線がかかると”必ず”速度が1/6になるのですね」
桜井朱音 > 「おっ、気づいていますか?いいですね」
水笠 刹那 >  180秒で速度2で急速移動で×3で1080m移動できる。それから阻止線かかっていない分はそのまま引いて、残ったので阻止線のかかっている距離はどれだけ移動できるか計算した
桜井朱音 > 「阻止線は2重にかけることもできて、この場合は1/10になります」 桜井朱音 > 急速移動は×2でした。さきほどの通常移動で計算しましたね、説明不足申し訳ない
御取手 天見 > #さくっと兵科説明行きましょう。@2分もないよ

SD > #ははは。まあ、0時までは延長しましょうか

御取手 天見 > #申し訳ありません。>時間
桜井朱音 > #時間延長ありがとうございます
瀬田唐橋 > #説明、すごく為になります
水笠 刹那 >  ×3は全速だったか
二神・S・木葉 > とりあえず俺のキャラは阻止線が敵にかかるで理解したよ!(笑  流れて気にPCにもかかってるのわかるけど
山下 孝 > #説明よくわかりました。阻止線一個で6分の1、2個で10分の1ですね。
水笠 刹那 >  2個で10分の1は理解できた
干田 蒲桃 > 「ロープはたくさんあった方がいいのね」
山下 孝 > 「阻止線について、よく理解できました。あの、手前勝手なお願いなのですが、兵科の解説もお願いできないでしょうか、教官殿」
桜井朱音 > 「ん、少し時間が押しているようですね。こちらで用意している講義は少々時間がかかります」
桜井朱音 > 「御取手さん次の説明どうぞ」

5.兵科と兵器と

  ここでは、主立った兵科とそれに合わせた兵器の説明が行われた。
  新人達は、生き延びる手段のために、熱心に耳を傾け、メモを取る。

御取手 天見 > 
 「はい、説明変わります。時間ないので兵器に関しては時間で説明しますね。」
 「兵科はメジャーなのが、指揮官、事務官、整備兵、偵察兵、歩兵、狙撃兵、戦車兵。」
 「あと他にも兵科があるが、それは概ね、これらの兵科の派生だと考えればいいでしょう。」
 「で、ざっとメジャーな兵科の解説をすると」
 「指揮官は文字伊通り、部隊指揮が仕事だ、作戦の立案や部隊のとりまとめなどを行う。 その分負担も多いです。」
御取手 天見 > 「事務官は、部隊の補給物資の調達、管理が主な仕事だ。彼らがいなければ食事も無ければ戦車も動きません。」

瀬田唐橋 > 「そうなんだ!?」
干田 蒲桃 > 「兵がつくのが多いわねえ。やっぱり軍隊だから兵隊が基本なのかしら」
山下 孝 > 「(真剣な顔で聞き入っている)」

御取手 天見 > 
 「整備兵は、部隊の武器、WD、車両などの整備が主な仕事だ、彼らも事務官と同様に彼らがいなければ、私たちは満足に戦うことが出来ない。」
 「偵察兵は、敵の居場所を探るのが仕事だ。事前に敵を察知できなければ、不意打ちをくらいたちまち全滅するでしょう。」
 「歩兵は、多種多様な兵器を使用する戦場の主役だ。大体の歩兵用の武器は扱える。」
 「狙撃兵は、いわゆるライフルマンだ。歩兵で足止めをかけて狙撃兵で止めを刺すという運用が主ですね。」
 「戦車兵は、主に車両の運転を担当する。また、兵員輸送車の運用も担当するので、歩兵はお世話になるだろう。」
 「ざっと、兵科についての説明はここまで。これ以外にも兵科は色々あるけど、さっきも行ったようにこれらの派生と考えれば理解しやすいでしょう。」

瀬田唐橋 > 「了解です」
山下 孝 > 「了解です」
水笠 刹那 >  「なるほど、了解です」

御取手 天見 > 
 「次に兵器だけど、全部説明してたら切りが無いので、初期官給品でよく目にするものに絞って解説します。」
 「97式突撃銃と同擲弾発射機。これで阻止線を張り、敵の歩兵を足止めする。」
 「また、同様の目的でより効果的なのが72式重機関銃である。」
 「これらの武器でも敵の歩兵、主にゴブリンは十分倒せる。」
 「だが、装甲の厚いスケルトンや中型幻獣相手には貫徹力が足りない。」
 「そこで必要になってくるのが99式狙撃銃、貫徹力が高いので装甲の厚い敵でも対応できる。」
 「これでも通用しないような幻獣は歩兵の相手じゃないから、戦車の砲に任せなさい。」
 「あと、拳銃と白兵武器、手榴弾は狭い場所、主に室内や塹壕での戦いに重宝する。」
「とくに手榴弾は狭い場所だとかなり有効だ。効果倍増する。」

山下 孝 > 「なるほど」
瀬田唐橋 > 「(手榴弾は室内で有効っと)」

御取手 天見 > 
 「あと車両とかもあるけど、今回は割愛。あくまで歩兵を主とした説明だから」
 「以上です。」

干田 蒲桃 > 「指揮と事務と整備と偵察。それに歩兵火器と狙撃武器、あとは戦車で部隊がなりたつのね。」
山下 孝 > 「ありがとうございました」
水笠 刹那 >  「了解です。」
干田 蒲桃 > 「駆け足だったけど。なんとなくわかったわ。」
御取手 天見 > 「ま、普通は歩兵部隊に中型幻獣の駆逐命令する、ヤツは普通いないよ」

SD > SE:きーんこーんかーんこーん
SD > 5時間に及ぶ実技演習が終わった…
SD > 最後の方はかなり詰め込み気味でしたねw
SD > まあ、あとは実際撃って見ると体で覚えられるでしょう。

桜井朱音 > #御取手さん助かった~
御取手 天見 > 仕方が無いです。今日の講義はメインは移動についてですから
御取手 天見 > #いや~、桜井さんだけに任せられませんよ。私も働かないと

SD > ははは。夕暮れも迫る中、本日最後のお題…

6.お礼で謝礼、お洒落でポン

  新人歓迎会(と称した訓練)のお礼に、なにかしゃれたことをして下さい。
  これって、まさにこれは隠し芸のワンダーランド!?

  M*3:新人教育のお礼でしゃれたことを行う:難易度50:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

SD > これがシメになります。

山下 孝 > #はい
二神・S・木葉 > 懐かしい質問の仕方しようかなぁ折角だし

SD > ターンピリオドなんと2分。さっきの着替えと同じw
SD > というわけで質疑・前提変換は0014までとしようか。提出は0020を目標に。

干田 蒲桃 > Q:あらかじめお礼の品を用意していたという設定はとおりますか?

SD > A:はい、通ります>お礼の品

桜井朱音 > 提出は私がやるのかな?

SD > そうですね、行動宣言は新人の方にしてもらいましょう

二神・S・木葉 > 
   行動宣言:「クッキーのつまったてるてる坊主をプレゼントする」の難易度はいくつですか?(懐かしい質問の仕方

SD > 50ー。どう削るかは自由だ

二神・S・木葉 > 使えそうな前提変換は、拾ったところで
 「連日新人歓迎会が行われている(SDの発言)ので新人歓迎会が行われるのは判っていた。また最初のロールで新人達は自分達の新人歓迎会が今日だと事前に確認しあっている。」(※1.新人教育を参照)
 「戦況はまあ、悪くない(SDの発言)+事務技能の高い部隊なので物資の確保にそれほど困ってはいない。」(※1.新人教育を参照)
 「編制中で帰休扱い(SDの発言)+事務判定成功で休暇は十分であり、事前準備の時間は沢山あった。」(※3.教官だって着替えるんだよを参照)
 などなど
山下 孝 > 事前に入念な準備が行われていた、は前提変換に通るでしょうか?
瀬田唐橋 > 前提変換:今日が研修の日と知っていたので、お礼を準備していた だと難易度はどれくらい下がりますか?

SD > 何のための前提変換かだな。事前準備はかまわない

水笠 刹那 >  前提変換:歌と一緒にお礼の品を贈るで抽出条件がかわりますか?

SD > 物資確保などは行動宣言によっては通るねえ。
SD > お礼の品+歌 というのも有効

二神・S・木葉 > ガンパレってM*の分割がほとんどできないから嫌いよ・・
桜井朱音 > よし、二神さん提出やってみよう
二神・S・木葉 > 指揮官いるのに私なのか はーい
干田 蒲桃 > 前提変換:前日に夜更かししてじゃがいもまんじゅう(じゃがいも60kg消費)を準備していた で難易度は変わりますか?

SD > 難易度というか、抽出条件が変わるね>干田

瀬田唐橋 > お礼の準備には手回しが必要ということで、【事務】技能の抽出はどれくらいでしょう?

SD > うん、そういう前提だと事務通るねえ。100%>お礼の準備

桜井朱音 > さすがに難易度50を新人5人オンリーはきつい
山下 孝 > #がんばってください(笑)>二神さん
御取手 天見 > #まぁ、このラリーだとそういう感じだけど、普通のセッションだったら、それは自由じゃない?>分割
山下 孝 > 「教官をびっくりさせるため、色々な計画を練った」ということで、【作戦参謀】は通るでしょうか?

SD > 通る>作戦参謀 100で

御取手 天見 > #前提変換出したい。ウズウズ
二神・S・木葉 > 助言したのを新人が提出するのは大丈夫だと思うぜ!<御取手さん

SD > 前提変換は出せますよー>御取手さん

瀬田唐橋 > その際、手回しには運も必要だったとすると、【強運】は抽出どれくらいでしょうか?

SD > 運は10%(笑)

瀬田唐橋 > #あははw<10%
干田 蒲桃 > じゃがいもの前提変換を通した場合、家事の抽出率は?

SD > じゃがいも通すと100%>家事

御取手 天見 > #教官は3人とも女性だよ。好みは絞れるよ

瀬田唐橋 > #甘いものだっ

山下 孝 > Q:前提変換で、【冷たくてメガネを掛けている】のですが、一見冷たい人がシャレたお礼をするギャップで効果倍増! なんてことはありませんか?(笑)
SD > ああ、面白いね。>難易度-5>山下
SD > フフ、あと2分弱

干田 蒲桃 > じゃがいも以外の物資(砂糖とか)も必要なので事務の抽出もかわらずでいいですか?

SD > OK>事務

山下 孝 > #おお、やったー

SD > 質疑はあと1分ー

桜井朱音 > 
   前提変換:教官3名は話術合計51で和やかにお礼を言い、しゃれたお礼を暖かく迎え入れる。これで新人がクリアできそうな難易度まで下がるといいなぁ

SD > さすが。20%通して難易度10下げる>桜井
SD > 14:59まではロスタイムw

干田 蒲桃 > 前提変換で「見栄っ張りで見栄えがいい」のでお礼はかかさない で難易度はかわりますか?

SD > それだと難易度はかわらないな>見栄っ張り 設定をうまく行動に組み込もう

山下 孝 > Q:前提変換。「訓練を通して教官たちに深い尊敬と感謝の念を抱いたので、お礼をするときに気持ちが自然と相手に伝わる」では、どの程度通るでしょう?瀬田唐橋 > 前提変換 原型:男:デブであるが頭は切れる ので、教官の好みを把握していた だと難易度どれくらいさがりますか?

SD > -5>山下 それも-5>瀬田
SD > よしそこまでw
SD > さて、行動宣言どうぞ?w
SD > ちょっと質問多かったから0018まででいいか。

二神・S・木葉 > ういー
二神・S・木葉 > 
   行動宣言:歌と一緒にお礼の品を贈る
   前提変換:連日新人歓迎会が行われている(SDの発言)ので新人歓迎会が行われるのは判っていた。また最初のロールで新人達は自分達の新人歓迎会が今日だと事前に確認しあっている。
   前提変換:編制中で帰休扱い(SDの発言)+事務判定成功で休暇は十分であり、事前準備の時間は沢山あった。
   前提変換:戦況はまあ、悪くない(SDの発言)+事務技能の高い部隊なので物資の確保にそれほど困ってはいない。
   前提変換:あらかじめお礼の品を用意しているなど、事前に入念な準備が行われていた
   前提変換:お礼の準備には手回しが必要だった
   前提変換:教官をびっくりさせるため、色々な計画を練っている
   前提変換:訓練を通して教官たちに深い尊敬と感謝の念を抱いたので、お礼をするときに気持ちが自然と相手に伝わる
   前提変換:瀬田はデブであるが頭は切れる ので、教官の好みを把握していた
   前提変換:干田は前日に夜更かししてじゃがいもまんじゅう(じゃがいも60kg消費)を準備していた
   前提変換:山下は【冷たくてメガネを掛けている】のですが、一見冷たい人がシャレたお礼をするギャップで効果倍増!
   前提変換:教官3名は話術合計51で和やかにお礼を言い、しゃれたお礼を暖かく迎え入れる
二神・S・木葉 > こんなもんだったかな 以上で
干田 蒲桃 > お見事

SD > 凄いリストだw ちょうど時間ですね。
桜井朱音 > すごい前提の嵐だ。ここまで多くの質問に答えてくれたSDに感謝
山下 孝 > #おおー
御取手 天見 > #自分が行動宣言する番になったら、前提変換は、誰かが出したらメモにコピペして提出準備をしておくと時間が無くてあせっても大丈夫。
SD > 難易度はちょうど半減して25。
瀬田唐橋 > #なるほど。<コピペ
二神・S・木葉 > 抽出条件にからんでるの拾うかどうしようかで迷うのあるのは酷いなっ(笑)
干田 蒲桃 > #時間内にまとめてくれた二神さんもありがとう~
山下 孝 > #ありがとうございます~>二神さん

SD > 新人s、まずは技能から提出どうぞ。
SD > 0021まででー。

瀬田唐橋 > 
   【事務3】
干田 蒲桃 > 
   【家事5】昨夜作ったジャガイモまんじゅうを渡してお礼を言います
山下 孝 > 
   【作戦参謀5】シャレたお礼をして教官たちを「あっ」と、言わせてやろうと、色々と計画を練っていました。
二神・S・木葉 > 
   【家事5】干田さんの手伝い+自分でも簡単なお菓子の入ったてるてる坊主(一般絶技で作りなれている)を1個作る
二神・S・木葉 > (忘れるな!行動宣言に歌うが入っていることを!(爆
水笠 刹那 > 
   【歌唱5】  歌を贈ります

SD > はははw ここまで全て抽出。残り2だ
SD > 成功要素、2倍の法則からちょっと外れるが、1人1つ出してみようか。

二神・S・木葉 > 
   【趣味・料理】を提出します
瀬田唐橋 > 
   【損得勘定が苦手】なので、心の底からお礼をします。
水笠 刹那 > 
   【声がかわいい】 ので歌声は綺麗
干田 蒲桃 > 
   【買い物袋】しまい込んでいた大量のお礼の品を取り出します
山下 孝 > 
   【ハーモニカ】歌を歌う際に、メロディを奏でます。

SD > ナイス。全員通った。
SD > 我は全てのM*が達成されたことを宣言する。

桜井朱音 > おめでとうございます~
干田 蒲桃 > わーい
山下 孝 > #やった~
瀬田唐橋 > わーいっ
二神・S・木葉 > 干田さんの買い物袋は万能判定くらいそうなレベルだなぁ(笑
SD > 買い物袋はそろそろ万能はいるかもねw

干田 蒲桃 > 気をつけないと
山下 孝 > #きっと4次元なんですね

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7.ほんとのお礼をお返しに

SD > 綺麗に新人歓迎会が終わりました。お疲れさまでした!

二神・S・木葉 > 「ありがとうございました」
瀬田唐橋 > おつかれさまでした&ありがとうございました
二神・S・木葉 > ロールで礼ぐらい言う暇ほしか……お疲れさまでしたー
山下 孝 > 「教官殿、本日はありがとうございました!」

SD > ははは、じゃ一言ずつロールどうぞw

干田 蒲桃 > 「ありがとうございます。これ、みなさんで召し上がってくださいな。」

水笠 刹那 >  「ありがとうございました」
御取手 天見 > 「ありがとう、おいしそうなクッキーだね」
瀬田唐橋 > 「教官殿の教えを胸に、一人でも多くの仲間を救えるようになりますっ」(敬礼
二神・S・木葉 > 成功要素【買い物袋】 だと実は中身使えないんですけどね  救急箱とかは例外的につかえますが
山下 孝 > 「(敬礼)」
桜井朱音 > 「みんな、準備がいいね。準備は戦闘でも大事。これから頑張ってね」
翠 > 「みんな、ありがと~」

御取手 天見 > 万能成功要素はルール上30%以上の場面で使える、成功要素がしてされてしまいますね。
干田 蒲桃 > 調子にのって使いまくってると、いざというとき使えなくなっちゃいますね。冒頭でいっていた強運も似たような感じかな
干田 蒲桃 > 今回の場合は、2分しかない時間でどこにお礼の品を隠していたのか?という点があるので使えたと思っています>買い物袋
瀬田唐橋 > #うちの私物の【手帳】は別の卓では万能成功要素指定されてました…よね?>SD

SD > ええ>瀬田 セッションが違えば万能成功要素指定もかわります

御取手 天見 > 便利な成功要素はここぞというときに使っていかないと
干田 蒲桃 > だから訓練中も袋を抱えているロールをしてたのよ!

  /*/

8.感想戦

  シナリオ難易度に疑惑有り?の新人歓迎会も初クリア。
  みなさん、新兵卒業おめでとうございます。

SD > お疲れさまでしたw
SD > 初の新人歓迎会クリア卓かな?
二神・S・木葉 > ですです<初
御取手 天見 > つーかさ、今思ったんだけど、このシナリオSD楽すぎない?
山下 孝 > うーむ、難しいですねぇ>成功要素の使いどころ
二神・S・木葉 > 新人歓迎会全部のログ見ても思うよ!説明時間足りないよ!(爆
御取手 天見 > ほとんど説明教官役に任せておけばいいし。
水笠 刹那 >  敵動かさなくていいしね
干田 蒲桃 > 東さんも楽だ楽だとおっしゃっておりましたがw

SD > すげえ楽でした。かつてなくSDが暇(笑)

山下 孝 > ? 新人歓迎会って、クリアされたことなかったんですか?

SD > いやあ。みんなM*3がクリアできないんですよ

二神・S・木葉 > ガンパレ以外だと、たいていSDの処理量ってこのシナリオと大差ないんだぜっ

SD > だいたい教官役=根源力高いのがノータッチになるんで、50が埋めきれない
二神・S・木葉 > 俺の説明不足で1卓目失敗、2卓目はM*3に要素が足りず、これが3卓目
桜井朱音 > 難易度50は鬼畜だと思ふ

SD > 今回は教官側が話術通したのが効いた。

干田 蒲桃 > 新人が10人くらいいれば・・・
御取手 天見 > まぁ、今回は面子が恵まれていたってことでしょうか。
二神・S・木葉 > 新人の人数を難易度の前提にいれてください・・・<M*3
水笠 刹那 >  昨日は根源力2000で教官役やった
干田 蒲桃 > ですねー>教官
山下 孝 > ああー……。自分も前回挑戦した時、M*3で失敗でした
瀬田唐橋 > #難易度「易しい」はずなのに、教官には優しくないシナリオですね
水笠 刹那 >  SDにとって優しい?

SD > プレイ時間3時間半。かなり楽に進んだ感じですねえ

瀬田唐橋 > SD正直だっw
桜井朱音 > 教官は時間配分は大変ですけど、説明そのものはたいしたこと無いですよ

SD > え、そりゃ教官は助けてあげないと(笑)<助言とか前提変換で

御取手 天見 > 実際に質疑応答しちゃうと時間配分が狂うんだよね。

SD > いやあ、しかし桜井さん上手いですね。流石。

桜井朱音 > …私は上手いことで周知されてるのか!?
御取手 天見 > あぁた、うまいよ。あんだけ指揮官はってるんだから

SD > え、軍師がうまくないとか何を(笑)

瀬田唐橋 > や、でも移動時間配分の説明はものすごくありがたかったです。
瀬田唐橋 > あの説明受けてなかったら、実際に戦闘した場合
瀬田唐橋 > あれこれしようとして、てんてこまいになってました、絶対
山下 孝 > はい、凄く分りやすかったです。>移動時間配分
干田 蒲桃 > 行動主体が新人でも、やりようで教官も提出できるという点も勉強ですね
二神・S・木葉 > 新人に質問する暇を与えないのがコツだと思った

SD > はははw

干田 蒲桃 > でも、それで穴だらけの説明じゃT*失敗よね?
桜井朱音 > 穴だらけは失敗ですねぇ
水笠 刹那 >  疑問を解かせないとダメですよ
干田 蒲桃 > 質疑してたら終わらないよね。ついしたくなっちゃうけどさw
瀬田唐橋 > ええw<質疑
二神・S・木葉 > 無口設定なせいでツッコミいれるタイミング逃しまくった(死
山下 孝 > ごめんよぅ、話の腰を折りまくってしまって>質疑
瀬田唐橋 > でも、前提変換で難易度下げるだけでなく、技能の抽出率確認したり瀬田唐橋 > いろいろテクニックがあるんだと学びました。<そもそも前提変換がへただとどうにもならない
御取手 天見 > しかし、このシナリオの目的からすると質疑応答して、疑問に答えて上げないと意味が無い。

SD > ええ。質疑応答で、メタな意味で新人教育するのが目的のシナリオですからね。

桜井朱音 > 質疑応答して、応用系の説明やるなら2~3時間はください~

SD > 確かに(笑) 次の俺はもっと時間をあげるでしょう

二神・S・木葉 > 1項目1時間の時間くれたら新人に実際計算させて慣れさせられようというのに
桜井朱音 > 基本形の説明なら、もう少し少なくても良いのですけどね
御取手 天見 > まぁ、桜井さんの動きを追ってみれば上達すると思うよ?とにかく上手い人みつけて、動きを追ってみるのがいいね。

SD > ZAPZAPZAP。
SD > と、いうわけでそろそろリザルトいきましょうかね。
SD > 皆さんに(ちょっとおまけして)根源力+400
SD > 1分で着替えろ!従軍章(発言力+500)を差し上げます。

桜井朱音 > マジですか?<1分で着替えろ)

SD > あれは笑った。
SD > マジです

干田 蒲桃 > 40秒で用意しな!的な

SD > あとは、MVPを1人選んでください。手作り勲章を差し上げます。

水笠 刹那 >  それじゃとりあえずMVPは桜井さんに一票入れます
二神・S・木葉 > 桜井さんに1票
桜井朱音 > 私からは補佐に徹してくれた御取手さんに一票を
御取手 天見 > 桜井さん、どうぞ。
干田 蒲桃 > 桜井さんはいっぱい勲章持ってそうだから、前提変換でがんばってくれた山下さんに
瀬田唐橋 > 桜井さんで。 移動の説明すごくためになりました
山下 孝 > 自分はナイスな前提提出だった二神さんにひとつあげたいです
桜井朱音 > ふふっ、手作りがあと1つ無いと十翼長になれないのよ

SD > w
SD > 票割れるなあw
SD > OK。では桜井さんに手作り勲章をどうぞ。

桜井朱音 > 皆さん、ありがとうございます~
桜井朱音 > 勝利勲章~

SD > 勝利勲章は戦闘に勝たないとないわよ!w

桜井朱音 > え~、っと了解です
瀬田唐橋 > #しかし、パラノイアネタ久々に見たような<zapzap

SD > パラノイアネタは使いやすくて良いのです
SD > あ、ちなみに干田さんのジャガイモ60kgは消費しなくていいですよw
SD > 10人分のお菓子じゃ使い切らない

干田 蒲桃 > はい、ありがとうございます

SD > さてさて、楽しんでいただけたら幸いでした。次は実戦で会いましょうククク
SD > 次はロードランナーだの放送局だの俺歌だのミケだのでお待ちしております。へっへっへ

(リプレイ製作 青にして紺碧)

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