[質問][その他][評価値・編成][質疑転載]
ずっと進めていました名剣探しが終りましたので、リザルトとしてアイテムを受け取りました。
http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=1811&reno=1810&oya=1809&mode=msgview&page=0
芝村 さんの発言:
*L:ゲーム終了(LS00−99)={
t:名称= ゲーム終了(LS00−99)(冒険)
t:要点= なし
t:周辺環境= なし
t:説明文 ={冒険者たちは国に帰り、鍛治の手で剣を再生した}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 = ここではアイテムを手に入れられる
*L:炎のつるぎ = {
t:名称 = 炎のつるぎ(アイテム)
t:要点 = 炎のような模様,剣,きらびやかな熱をもった鞘
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*炎のつるぎのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム。
*炎のつるぎの位置づけ = 武器。
*炎のつるぎの装備箇所 = その他。
*炎のつるぎの形状 = 剣。
*炎のつるぎの白兵距離戦闘行為補正 = (白兵距離での)攻撃、+12。装甲+4
*炎のつるぎの属性 = ,,,着用者の攻撃は火属性として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 炎の騎士(職業),炎の玉(技術),火耐性(技術),武具研究(イベント)
}
t:→次のアイドレス = なし
}
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*おお。
*結構いい感じですね。
*武具研究進めるといいんでしょうかね。うちの国的には。
芝村 さんの発言:
*そうね
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*今開示しても大丈夫そうですか?
芝村 さんの発言:
*うん
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*ありがとうございます。手元にありそうでしたら進める方向で行きます。
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民系の人アイドレスについて
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*あ、そう言えばお聞きしたかったんですが
* *大地の民の筋力・耐久力補正 = ,歩兵,条件発動,(大地の上にいる間){筋力,耐久力}、評価+2。
*商業の民の外見・幸運補正 = ,歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。
*愛の民の外見・感覚補正 = ,歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。
*初心の民の敏捷・外見補正 = ,歩兵,条件発動,(宇宙にいる間){敏捷,外見}、評価+2。
*暁の民の体格・外見補正 = ,歩兵,,{体格,外見}、評価+3。
こちらの民系の人アイドレスの補正についてなのですが、
*詩歌の民についてはI=Dなどに乗った場合には補正されないとお聞きしたんですが、
その他についてはどうなりますでしょうか。
#参考質疑
#http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5530
芝村 さんの発言:
*同じだよ
*歩兵でのみ
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*これって艦船でも同じですかね。
芝村 さんの発言:
*艦船は背景扱い何で、許可されると思う
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*なるほどー。
*航空機やI=Dなどの乗り物に乗ってたりするときに能力はたしちゃダメだけど、艦船上は普通の陸上と同じ扱いなんで中で人として活動する場合においては使用できるって感じですかね。
芝村 さんの発言:
*ええ
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魔法弓手の遠距離・中距離について
風杜神奈@暁の円卓 さんの発言:
*あ、そういえば魔法弓手の遠距離や中距離なんですが、
*魔法弓手の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+5、燃料−1万t。属性(魔法)。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
*魔法弓手の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+5。属性(魔法)。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2
これって歩兵限定で良いですよね?弓ですし。
芝村 さんの発言:
*ええ
風
メッセ等質疑転載のため、回答はありません。