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質疑の結果をみたところ、ショップからの情報流出を防ぐ事は現時点で厳しいと
判断しています。
#こちらの情報戦評価51程度でEAIや大統領補正を含めても難易度65
#(自動成功をいれるとさらに+6)かつ
#何度も情報戦を行うことで敵がこちらの動きを気付くことを避けるため、
#一度に複数のショップ防衛を
#行うことを予定していますが、その分難易度が難しくなっています。
そのため、まず中央郵便局にプレイヤーの手紙を紛れ込ませ、この情報漏えいを
情報戦で防ぐ方向で動くことが望ましいと考えています。
#配送システムの見直し等は時間がかかりそうであること
#・情報戦とはまた別の内容であることから、今回は手をつけないつもりです。
これを踏まえて以下の質疑の回答をお願いします。
Q1:中央郵便局からの情報漏えいを防ぐために必要な情報戦の難易はいくらでしょうか?
Q2:中央郵便局は宰相府にある、という認識で問題ないでしょうか?
この場合、共和国への郵便物も一旦宰相府を経由するということで、
共和国の安全保障のため大統領から宰相へ協力を要請してもらう、
あるいはシステムのチェックを依頼していただく形で
補正をかけてもらうことは可能ですか?
Q3:Q2が可能な場合は共和国大統領の補正はどの程度かかりますか?
Q4:情報戦実行にあわせて、通信の秘密は守られるべきである、という
原則にのっとって職員の職業倫理を高めるパンフレットを配布し、
職業上の秘密を漏洩しないよう徹底した場合、効果はありますでしょうか?
Q5:郵便局の情報システム防衛のr:実行において、
フィーブル・越前藩国部隊に逆ハックの危険はありますでしょうか?
ある場合、逆ハックに備えるための難易度はどの程度でしょう?
以上になります。よろしくお願いいたします。
>質疑の結果をみたところ、ショップからの情報流出を防ぐ事は現時点で厳しいと
>判断しています。
>
>#こちらの情報戦評価51程度でEAIや大統領補正を含めても難易度65
>#(自動成功をいれるとさらに+6)かつ
>#何度も情報戦を行うことで敵がこちらの動きを気付くことを避けるため、
>#一度に複数のショップ防衛を
>#行うことを予定していますが、その分難易度が難しくなっています。
>
>そのため、まず中央郵便局にプレイヤーの手紙を紛れ込ませ、この情報漏えいを
>情報戦で防ぐ方向で動くことが望ましいと考えています。
>
>#配送システムの見直し等は時間がかかりそうであること
>#・情報戦とはまた別の内容であることから、今回は手をつけないつもりです。
>
>これを踏まえて以下の質疑の回答をお願いします。
>
>Q1:中央郵便局からの情報漏えいを防ぐために必要な情報戦の難易はいくらでしょうか?
60
>Q2:中央郵便局は宰相府にある、という認識で問題ないでしょうか?
>この場合、共和国への郵便物も一旦宰相府を経由するということで、
>共和国の安全保障のため大統領から宰相へ協力を要請してもらう、
>あるいはシステムのチェックを依頼していただく形で
>補正をかけてもらうことは可能ですか?
ええ。宰相府だよ。
>Q3:Q2が可能な場合は共和国大統領の補正はどの程度かかりますか?
+3
>Q4:情報戦実行にあわせて、通信の秘密は守られるべきである、という
>原則にのっとって職員の職業倫理を高めるパンフレットを配布し、
>職業上の秘密を漏洩しないよう徹底した場合、効果はありますでしょうか?
ええ。+2相当
>Q5:郵便局の情報システム防衛のr:実行において、
>フィーブル・越前藩国部隊に逆ハックの危険はありますでしょうか?
>ある場合、逆ハックに備えるための難易度はどの程度でしょう?
あるよ。難易50 ネットワークエンジニアがないといけない。
>
>編集時刻:2009/12/11 22:57:03