[No.4808] 新商品の査定お願い。5 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル@歪月 投稿日:2009-08-25 00:34:42 +0900

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いつもお世話になっております。 The distortion moonです。

お店の新商品として、以下のようなものを考えております。
お忙しいところお手数で申し訳ありませんが、商品の査定をお願いさせて下さい。
 ・問題や危険がありそう
 ・f:の提出が必要である
 ・妥当な価格ではない、 などがありましたら、どうぞご指摘いただけるとありがたいです。

また特に問題や危険などがなかった場合、販売許可を頂ければ嬉しく思います。
よろしくお願い致します。


L:レースの日傘 = {
 t:名称 = レースの日傘(アイテム)
 t:要点 = 瀟洒なレース,優雅な曲線,涼しげ,
 t:周辺環境 = 晴れた空
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *レースの日傘のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
  *レースの日傘の位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,ショップアイテム}。
  *レースの日傘の取り扱い = ,,,The distortion moon。
  *レースの日傘の販売価格 = ,,,Xマイル。
  *レースの日傘の形状 = ,,,日傘(パラソル)。
  *レースの日傘の特殊能力1 = ,,,差している間、日差しを和らげ少し涼しい。
  *レースの日傘の特殊能力2 = ,,,UVカット加工で紫外線による日焼けを軽減する。
  *レースの日傘の特殊能力3 = ,,,フリル状のふちで、閉じた時にも可憐なデザイン。
 }
 t:→次のアイドレス = レースのハンカチーフ(アイテム),お嬢様(職業)

#想定価格: 3マイル


L:フローラルな香りのコロン = {
 t:名称 = フローラルな香りのコロン(アイテム)
 t:要点 = 小さな小瓶,優美な,クラッシックなブーケが描かれたラベル
 t:周辺環境 = 花咲く5月の庭
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *フローラルな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
  *フローラルな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
  *フローラルな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
  *フローラルな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
  *フローラルな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
  *フローラルな香りのコロンの特殊能力 = ,,,フローラル系の、優美で可憐な香りが楽しめる。
  *フローラルな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
  *フローラルな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
 }
 t:→次のアイドレス = 花を探して(イベント)

#想定価格: 2マイル
#特に特別な効果のない、主にACEへの贈答用・PCでのおしゃれ使用を想定しています。使用期間はリアルで5日ほどとしてみました。


L:フルーティな香りのコロン = {
 t:名称 = フルーティな香りのコロン(アイテム)
 t:要点 = 小さな小瓶,ジューシーな,カラフルで可愛いラベル
 t:周辺環境 = 籠いっぱいの花と果物
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *フルーティな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
  *フルーティな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
  *フルーティな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
  *フルーティな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
  *フルーティな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
  *フルーティな香りのコロンの特殊能力 = ,,,瑞々しい果物のような、キュートな香りが楽しめる。
  *フルーティな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
  *フルーティな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
 }
 t:→次のアイドレス = 陽気な休日(イベント)

#想定価格: 2マイル


L:ナチュラルハーブのコロン = {
 t:名称 = ナチュラルハーブのコロン(アイテム)
 t:要点 = 小さな小瓶,素朴な,少し古めかしいラベル
 t:周辺環境 = ハーブガーデン
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ナチュラルハーブのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
  *ナチュラルハーブのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
  *ナチュラルハーブのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
  *ナチュラルハーブのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
  *ナチュラルハーブのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
  *ナチュラルハーブのコロンの特殊能力 = ,,,摘みたてハーブの、清楚で穏やかな香りが楽しめる。
  *ナチュラルハーブのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
  *ナチュラルハーブのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
 }
 t:→次のアイドレス = タッジーマッジー(アイテム)

#想定価格: 2マイル


L:オリエンタルな香りのコロン = {
 t:名称 = オリエンタルな香りのコロン(アイテム)
 t:要点 = 小さな小瓶,ほんのりセクシー,エキゾチックなラベル
 t:周辺環境 = 大輪の花と豪奢な長椅子
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *オリエンタルな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
  *オリエンタルな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
  *オリエンタルな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
  *オリエンタルな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
  *オリエンタルな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
  *オリエンタルな香りのコロンの特殊能力 = ,,,挑発的でどこか甘い、ミステリアスな香りが楽しめる。
  *オリエンタルな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
  *オリエンタルな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
 }
 t:→次のアイドレス = 蠱惑の微笑み(イベント)

#想定価格: 2マイル

回答者:芝村 2009/09/03 14:42:40

>いつもお世話になっております。 The distortion moonです。
>
>お店の新商品として、以下のようなものを考えております。
>お忙しいところお手数で申し訳ありませんが、商品の査定をお願いさせて下さい。
> ・問題や危険がありそう
> ・f:の提出が必要である
> ・妥当な価格ではない、 などがありましたら、どうぞご指摘いただけるとありがたいです。
>
>また特に問題や危険などがなかった場合、販売許可を頂ければ嬉しく思います。
>よろしくお願い致します。

どれも特に問題はない。まあ、やってみろ。


>
>L:レースの日傘 = {
> t:名称 = レースの日傘(アイテム)
> t:要点 = 瀟洒なレース,優雅な曲線,涼しげ,
> t:周辺環境 = 晴れた空
> t:評価 = なし
> t:特殊 = {
>  *レースの日傘のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
>  *レースの日傘の位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,ショップアイテム}。
>  *レースの日傘の取り扱い = ,,,The distortion moon。
>  *レースの日傘の販売価格 = ,,,Xマイル。
>  *レースの日傘の形状 = ,,,日傘(パラソル)。
>  *レースの日傘の特殊能力1 = ,,,差している間、日差しを和らげ少し涼しい。
>  *レースの日傘の特殊能力2 = ,,,UVカット加工で紫外線による日焼けを軽減する。
>  *レースの日傘の特殊能力3 = ,,,フリル状のふちで、閉じた時にも可憐なデザイン。
> }
> t:→次のアイドレス = レースのハンカチーフ(アイテム),お嬢様(職業)
>}
>#想定価格: 3マイル
>
>
>L:フローラルな香りのコロン = {
> t:名称 = フローラルな香りのコロン(アイテム)
> t:要点 = 小さな小瓶,優美な,クラッシックなブーケが描かれたラベル
> t:周辺環境 = 花咲く5月の庭
> t:評価 = なし
> t:特殊 = {
>  *フローラルな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
>  *フローラルな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
>  *フローラルな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
>  *フローラルな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
>  *フローラルな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
>  *フローラルな香りのコロンの特殊能力 = ,,,フローラル系の、優美で可憐な香りが楽しめる。
>  *フローラルな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
>  *フローラルな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
> }
> t:→次のアイドレス = 花を探して(イベント)
>}
>#想定価格: 2マイル
>#特に特別な効果のない、主にACEへの贈答用・PCでのおしゃれ使用を想定しています。使用期間はリアルで5日ほどとしてみました。
>
>
>L:フルーティな香りのコロン = {
> t:名称 = フルーティな香りのコロン(アイテム)
> t:要点 = 小さな小瓶,ジューシーな,カラフルで可愛いラベル
> t:周辺環境 = 籠いっぱいの花と果物
> t:評価 = なし
> t:特殊 = {
>  *フルーティな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
>  *フルーティな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
>  *フルーティな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
>  *フルーティな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
>  *フルーティな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
>  *フルーティな香りのコロンの特殊能力 = ,,,瑞々しい果物のような、キュートな香りが楽しめる。
>  *フルーティな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
>  *フルーティな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
> }
> t:→次のアイドレス = 陽気な休日(イベント)
>}
>#想定価格: 2マイル
>
>
>L:ナチュラルハーブのコロン = {
> t:名称 = ナチュラルハーブのコロン(アイテム)
> t:要点 = 小さな小瓶,素朴な,少し古めかしいラベル
> t:周辺環境 = ハーブガーデン
> t:評価 = なし
> t:特殊 = {
>  *ナチュラルハーブのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
>  *ナチュラルハーブのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
>  *ナチュラルハーブのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
>  *ナチュラルハーブのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
>  *ナチュラルハーブのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
>  *ナチュラルハーブのコロンの特殊能力 = ,,,摘みたてハーブの、清楚で穏やかな香りが楽しめる。
>  *ナチュラルハーブのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
>  *ナチュラルハーブのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
> }
> t:→次のアイドレス = タッジーマッジー(アイテム)
>}
>#想定価格: 2マイル
>
>
>L:オリエンタルな香りのコロン = {
> t:名称 = オリエンタルな香りのコロン(アイテム)
> t:要点 = 小さな小瓶,ほんのりセクシー,エキゾチックなラベル
> t:周辺環境 = 大輪の花と豪奢な長椅子
> t:評価 = なし
> t:特殊 = {
>  *オリエンタルな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
>  *オリエンタルな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
>  *オリエンタルな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
>  *オリエンタルな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
>  *オリエンタルな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
>  *オリエンタルな香りのコロンの特殊能力 = ,,,挑発的でどこか甘い、ミステリアスな香りが楽しめる。
>  *オリエンタルな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
>  *オリエンタルな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
> }
> t:→次のアイドレス = 蠱惑の微笑み(イベント)
>}
>#想定価格: 2マイル
><!--comment-->編集時刻:2009/08/25 00:35:42
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