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[No.3651] [固定リンク][非] T21ユーザーイベント対応 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/13(Fri) 10:55:38
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T21ユーザーイベント対応に使います。
時間もあまりありませんので、
対応すべきことや編成プランなどどんどん集積してください。

共和国では合計15個のユーザーイベントが行えます。


[No.3652] [固定リンク][非] 星見対応 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/13(Fri) 11:00:31
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星見対応案件に使います


[No.3653] [固定リンク][非] 世界忍者国対応 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/13(Fri) 11:02:13
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世界忍者国さん対応に使います

芝村裕吏‏ @siva_yuri 10月10日
その他
しかしそのころ蒼梧ではモヒカンの群れが銃をぶっぱなし、世界忍者国は歩いていると殺せと襲われ無名騎士藩国は気温452度 #アイドレス

https://twitter.com/siva_yuri/status/917754890117570561


[No.3661] [固定リンク][非] 殺せと襲われる理由 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/13(Fri) 19:47:13
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1.クロアクの残党から裏切り者扱いで狙われる
2.クロアクの残党として扱われてそれ以外の人から狙われる
3.その他

このあたりが考えられますが 理由によって対処が変わるかなとおもわれます。


[No.3711] [固定リンク][非] 作戦案(1) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/15(Sun) 15:32:17
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2:危機対応:世界忍者対応→十五夜 調査(視察)、治安

担当者は対応作戦を教えてね。

十五夜
リアルタイム対応には別の人に出てもらうかも知れませんが一応はい、ちと相談してきます<対応作戦

状況:カヲリさんの生活ゲームより
https://twitter.com/siva_yuri/status/917746317832601600
玄乃丈:「元気かといえば、まあ、無事ではあるな。戦場から逃げて強盗団がやってきて爆発があって、あとなんだ。まあ……まあまあだ」

https://twitter.com/siva_yuri/status/917754890117570561
しかしそのころ蒼梧ではモヒカンの群れが銃をぶっぱなし、世界忍者国は歩いていると殺せと襲われ無名騎士藩国は気温452度 #アイドレス

予言:世界忍者国
https://twitter.com/siva_yuri/status/914898100333961221
世界忍者:疲弊した国に襲いくる襲撃部隊。戦うのは新しい忍者たち。巨大ガマガエル召喚術と口から炎、そして土の下を走る魔法。

クロアクについて:
久珂あゆみ>芝村裕吏さん
クロス・アクシャと和解する なんですが これ共和国でもやらないと完全排除できない感じですよね

芝村裕吏>久珂あゆみさん
まあ。そうだけど、世界忍者国次第だろ

久珂あゆみ>芝村裕吏さん
なるなる 世界忍者対応でまとめてやれるかも(内容次第) ってかんじですね

芝村裕吏>久珂あゆみさん
うん。

#作戦について

作戦目標:外を出歩くと殺されそうになる状況を改善したい。

作戦概要:原因を特定(偵察、ACEに訊くなど)して、何らかの形で排除。
戦闘か、もしや交渉が必要となるかも。
予言では戦闘で襲われていたので、戦闘が発生する可能性はある。
クロアクの残存勢力が関係しているのかはわからないが、まとめてやれるかもということで交渉が発生する可能性がある。
(危険分子の排除で終わりそうな気もする)

#手持ち部隊

作成、編成しているACE:
優羽玄乃丈さん(探偵で調査シフトが貰えそう?)
ロイ・ケイリンさん(調査、交渉などでシフトが貰えるかも?)

PC陣:
藩王1名・摂政2名:政治、交渉、人探し、事務などいけそう?
忍者、世界忍者・新世界忍者数名:侵入、施設破壊、戦闘
マルチフィクサー1名:医療・整備

設定国民部隊:
世界忍者歩兵部隊13、忍者機部隊6、警官部隊4、消防部隊1

その他:
政令は前回使用した組織犯罪対策法アリ、内偵組織(劇団SHINOBI)も使えるなら使いたい

起点としては市街地を想定。
可能であるならば応援に呼んだACEに状況を訊き、以下の作戦を補正する。

本来治安対応しているはずなのは警察署なので、そこが機能しているのかを確かめ、機能していない場合(反乱しているような場合)は制圧・機能するように整える。単に手が足りてないとか、状況が悪すぎて対応できてない場合は慰労して手助けをおこなう。
投降者については寛大な処置を、密告者については逮捕し留置所に収容、大法院監視下にあることもあるので私刑ではなくあくまでも法的に処罰をおこなう。
留置所が足りない場合は、クロアクが使用していたビルを接収し、警察部隊なりを刑務官として運用する。
なお設定国民部隊を運用する場合は、PCの忍者、世界忍者・新世界忍者から1名をつけるものとする(裏切り対策)。

クロアクの関与が示唆されており指揮官がいる可能性があるため、
プレイヤー指揮の設定国民によるローラー作戦と、プレイヤー部隊の野菜狩り作戦の二重作戦で総崩れを狙う。
ローラー作戦では、襲ってくる前線要員を潰し、
野菜狩り作戦では、それを指揮しているだろう指揮官の排除をおこなう。

ローラーは目立つので、標的の存在に指揮系統があれば、情報収集組織の劇団員が痕跡を発見できるはず。
劇団ISHINOBIをプレイヤー野菜部隊の支援に入れておく。

なお、状況的にシステム3での襲撃に似てる気がするので、PPあたりが出てくる可能性が微レ存。


[No.3714] [固定リンク][非] 高い治安判定が必要(25↑?) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/15(Sun) 16:55:40
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上記作戦で訊いてみたところ、ともかく高い治安判定が要りそう、とのこと。

芝村裕吏>十五夜さん

まあ、基本的には高い治安対策、運が悪ければ暴徒対策。さらに運が悪ければ歩兵かなあ。

十五夜>芝村裕吏さん

なるほど<高い治安対策 リクエスト的にはどの程度行きそうでしょうか…(汗)
10月15日 15:41

芝村裕吏>十五夜さん

わかるかーい。なんか情報くれ。たとえばそうだな。共和国共通職業の歩兵戦力とか。
10月15日 15:44

十五夜>芝村裕吏さん
調べてまいります!
10月15日 15:45

GENZ

歩兵/共共 RD:11 評価値:5
10月15日 15:46

十五夜

http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=80199

GENZさんありがとうございます〜
15:48

玄霧弦耶

そこにライセンス生産になってる武装が着くかも、くらいですかね

でもそこまですぐには抜かれないはずなので、T20からあるライセンス生産系か
15:49

芝村裕吏

仮に歩兵1000人相当が敵になってたとすると、RD25として、およそRD25000.ざっと評価25くらいかい。
10月15日 15:49


玄霧弦耶

ですね。評価25のRDが25251だったはずなので、ギリギリ24かもくらい

なんかキリがいいというか語呂がいいので覚えてたやつ>評価25のRD
15:51

十五夜>芝村裕吏さん

ありがとうございます。あと、前回は警官部隊で治安維持をしようとしましたところ、まるっと裏切られてしまってダメだったのですが、今回も同様の懸念はありますでしょうか。シフト要員も含めてPCでの対応が良さそうでしょうか?

芝村裕吏>十五夜さん

まあ、今のは歩兵一千人相当だから、もっと低い、高い可能性はあるね。で。警官の士気判定は、オーダーだしてる? あるいは警官はクリーンだという部品とか。 一部品か二部品でいいので
10月15日 15:58

十五夜>芝村裕吏さん

士気判定のオーダーというのは何でしょうか。警官はクリーンだという部品というのはえーっと…少々お待ちください
10月15日 15:59

芝村裕吏>十五夜さん

国民の士気をあげそうなオーダーをだしてるか。まあ、なさそうねえ。
10月15日 16:02

猫野和錆

先ほど是空さんがおっしゃっていたように、今日のうちに共和国全体で士気を高めるようなオーダーの提出をお願いしたほうがよさそうでしょうか
10月15日 16:03

芝村裕吏

いやまあ。今日だしても遅いので。ともあれ分かった。
10月15日 16:05

十五夜>芝村裕吏さん

政令として復興法案の継続を出しているくらいですね…オーダーは出してないです http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122833
10月15日 16:05

十五夜

あとは、口先介入で羅幻さんの件について声明を出したくらいです。
10月15日 16:07

芝村裕吏>十五夜さん

なるほど。こっちで見たが一応法令遵守や職業倫理はあるので、最低限はいけると思う
16:10

十五夜>芝村裕吏さん

そちら、共共の方ですよね。T21は別のやつで行こうとはしてたのですが、T20は共共のでしたのでそちらに差し替えます(RD的には問題ないはず)
10月15日 16:11

また、口先介入はこちらになります https://twitter.com/yura_yuki/status/910542356025192450
16:12

芝村裕吏

まあ、警官の裏切りは大丈夫という前提で行こう
10月15日 16:14

十五夜>芝村裕吏さん
了解いたしました。役に立つかわかりませんが、地形に共同墓地を設置し、T20の動乱に関する慰霊碑は作ってあります http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=123949 RD1ですが


[No.3716] [固定リンク][非] 現況試算(シフトルール勘違い修正) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/15(Sun) 17:16:41
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#リクエスト25の場合

メイン:105*3=315

警官部隊3部隊:合算で14

シフト案:

治安維持施設:9で+4
政令:組織犯罪の防止に関する法律の施行について(世界忍者国版):8で+3
PC白兵・魔法など:10出れば+5(出るか試算が必要)
忍者部隊11出せれば+5

で14、28くらいまでなら何とか?

#リクエスト30とかの場合

メイン:

世界忍者歩兵7部隊(白兵):合算で16
PC部隊で16は出ないかも(要試算)

裏切りに対する懸念について:
一応忍者からの選抜 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117004#3_31996 と、
剣術での華族からの紹介状必須 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117004#1_46694
というのはあるので可能性は低い?

シフト案:

警官部隊2部隊:12で+5
治安維持施設:9で+2
政令:組織犯罪の防止に関する法律の施行について(世界忍者国版):8で+1
PC白兵・魔法:12で+5(出るか試算が必要)

くらいで13、29までは何とかなるかも
シフト計算は要確認


[No.3804] [固定リンク][非] 方針変更 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/16(Mon) 22:13:31
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十五夜

世界忍者はまだ準備できておりませんので、他国を優先してください。(別件で手間取っておりました)明日までにはなんとか
10月16日21:30

階川雅成>十五夜さん

お疲れ様です。世界忍者国さんでのユーザーイベントの方針について少しお話をさせて頂きたいのですが、お時間頂くことはできますでしょうか?
10月16日21:36


十五夜>階川雅成さん

> 階川雅成 2017年10月16日01:33
> クロスアクシャの残存勢力の調査とそれへの対処はまた別案件になりそうですが、そういう意図でいいですか?
そういうわけではないのですが、平定が優先か調査が優先かと言われると平定が先なのかな、その後調査などできるといいんですが、できるのだろうかという確認をさせていただけるならしたいですはい。
10月16日21:36

はい、むしろよろしくお願いします<方針について
21:36

階川雅成>十五夜さん

国民の安全をまず確保したい、というのは当然のことなので大変よくわかります。
ただこう、前提として書かれていた内容で気になったのが
「この件の黒幕がクロスアクシャである」という想定が大きかった事です。
現世界におけるクロスアクシャは前ターンで大打撃を受けていて、かつオーダーで狩られる側に回っています。
そんな中でわざわざ裏切り者を始末するだけのために世界忍者国さんに嫌がらせをするかという話で。
21:38

十五夜

私もそこは勘ぐり過ぎだったかなとは思います<わざわざ
10月16日21:39

階川雅成

今回の作戦計画を読ませていただいたところ、
『国民の防衛をしながら、警察がちゃんと動いているかどうかを確認し、クロスアクシャがいて扇動してたりしないかを調べる』
というものとなっていると認識しました。芝村さんからの必要評価値もそういう出方ですよね。
(襲ってくる暴徒を抑え込む判定中心)
10月16日21:39

階川雅成

自分は、この作戦で国民を守る事と、その奥にいるクロスアクシャを見つけ出して叩く事は同時には難しいという考えです。
そもそも他国の人が(いらぬ善意から)世界忍者国の人=クロスアクシャの一味 として襲い掛かっている可能性は低くなく、これを抑える事は必要であっても、その裏にクロスアクシャの影がもしなければ空振りで終わりです。
10月16日21:41

階川雅成>十五夜さん

なので、『冤罪による襲撃から国民を守る』『クロスアクシャ残党の追跡調査を行う』は別々のものと考え、目的として切り分けておくのがまず必要だと思います。
1つのユーザーイベントで同時並行して処理できるのはもちろん理想ですし出来る限りやるべきなんですが、
『クロスアクシャ残党の追跡調査を行う。その調査によって世界忍者国民の無実が公正に示されるまでの間、治安部隊で国民を守る』という方向性がよいのではないかというのが自分からの意見です。
10月16日21:46

十五夜>階川雅成さん

なるほどありがとうございます。ご意見大変助かります。その方針で芝村さんに再度、ご相談させていただければと思います。
10月16日21:48

階川雅成>十五夜さん

お手数おかけします。追跡調査は忍者の得意分野だと思いますし、ここでしっぽを掴んで叩ければ和平の道もあると思います。手が足りない・戦力が足りないとかあれば協力要請は積極的にしていっていただければ皆参加できますので、気負い過ぎずかつ適切に対処していきましょう。

十五夜>階川雅成さん

はい、よろしくお願いします。


[No.3812] [固定リンク][非] 目標値30に向けての検討経緯+α 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/18(Wed) 03:28:14
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十五夜>芝村裕吏さん
申込みの前に、世界忍者国のユーザイベントについてご相談させていただきたく。雅戌さんからご指摘を受け『クロスアクシャ残党の追跡調査を行う。その調査によって世界忍者国民の無実が公正に示されるまでの間、治安部隊で国民を守る』という方針で行こうかと考えておりますが、この方針で問題は無さそうでしょうか、追跡調査が微妙に制圧に近くなりそうですが。
10月17日22:36

芝村裕吏>十五夜さん
うむー。問題はないけど、兵力大丈夫?
10月17日22:38

十五夜>芝村裕吏さん
今組んでみたのが、世界忍者での侵入制圧を主部隊とする場合、PCまたは設定国民部隊で14、に玄乃丈さんが調査で+5出せるとお聞きしてるのにプラスして、内偵組織や、内政支援、政令を足して28くらいはいけるかも?という感じです
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1769
22:42
治安部隊はまた別に用意はしてみてます。支援が足りるかはちょっと怖いのですが。
治安判定用http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1767

十五夜
(根本的に何か方向性を間違ってるとかありましたら、こう、ご指摘ご指導をください)
10月17日22:47

十五夜
内戦になってる…世界忍者国 活発な地上戦。内戦状態か。
10月17日23:53

階川雅成>十五夜さん
一方的な殺戮よりはずーっとマシです。
厳しい情勢でも国民を守り、良い国に繋がるよう頑張りましょう。みんなで。
23:53

十五夜>階川雅成さん
ありがとうございます。
10月17日23:54

芝村裕吏
共和国も経済政策でユーザーイベント使ってもいいかも。
10月18日00:08

芝村裕吏
というか、使ったがいいかも。
10月18日00:08

涼原秋春>芝村裕吏さん
現状で西風・星見・巨人・世界忍者 でいっぱいいっぱいなんですけどウェーブに回せるものあるでしょうか……
10月18日00:09

芝村裕吏>涼原秋春さん
巨人はウェーブでいいと思うよ。
10月18日00:10

芝村裕吏
世界忍者は早め対処がいい。西風はなんのことかわからんけど
10月18日00:10

十五夜

世界忍者の現在検討状況です。

今組んでみたのが、世界忍者での侵入制圧を主部隊とする場合、PCまたは設定国民部隊で14、に玄乃丈さんが調査で+5出せるとお聞きしてるのにプラスして、内偵組織や、内政支援、政令を足して28くらいはいけるかも?という感じです

http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1769

上記部隊案の懸念事項:

1.玄乃丈さんのシフト+5の話は立国ゲームでの話だったが今でも有効かどうか
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=108237&ignores=108207,108218,108225
純粋な探偵能力のみだと評価5のため数値が出ない
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=108237&ignores=108207
パーソナルデータのみオフだと評価7でシフト+1程度になる

2.調査(制圧?)主部隊にはPCを使うべきなのかどうか(前は設定国民はまずいと言われていた)
できれば、PCに蝦蟇忍術使いが多いのでウェーブに何か起こるのであれば温存して設定国民でいきたい。

3.内偵組織も設定国民だが使って大丈夫かどうか(同上)

1、3が無理な場合他国の支援をお借りする必要があります。

十五夜2017年10月17日22:42治安部隊はまた別に用意はしてみてます。支援が足りるかはちょっと怖いのですが。
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1767で、
10月18日00:19

芝村裕吏
分からん。戦ってみないと分からん。しかし、航空偵察の規模から言って一万は敵がおるで
10月18日00:22

久珂あゆみ>芝村裕吏さん
優先度的に
1.世界忍者
2.経済
3.粉塵
なかんじでしょうか? 読み間違っていたらすみません
10月18日00:22

十五夜>芝村裕吏さん
内戦状態の世界忍者国で敵勢力の歩兵(?)が1万くらいいそうということでしょうか
10月18日00:23

涼原秋春
人数1万人の敵は基礎評価22〜23シフト。厳しいですね
10月18日00:24

芝村裕吏
仮に評価8の敵で30くらいになると思われ。
10月18日00:25

十五夜
1万だと想定1000からの10倍でええとざっくりシフト+5、先日伺ったのが25だったので30は行きそう、と
10月18日00:25

玄霧弦耶
中々しんどい展開ですけど、放置するとモットやばいので早めに手を打たないと、ですか
10月18日00:25

涼原秋春
戦闘評価28の部隊だとイラスト評価+4ひつようですね
10月18日00:26

芝村裕吏
ということで、akiharu、俺、十五夜の予想値がほぼ一致してるので・・・
10月18日00:26

階川雅成
反乱軍が評価30だったとして、それとユーザーイベントで正面から戦うとなるとかなり頑張らなきゃいけないですよね。
10月18日00:26

十五夜
現状の治安で28です
10月18日00:26

久珂あゆみ
明日 世界忍者 粉塵 かな(粉塵で経済効果ありがそうだし
10月18日00:26


海法紀光
ユーザーイベントなので、作戦次第で前提変換的なことできなくもないのかな。
(可能性だけの話として、たとえば)包囲して兵糧攻めとか。
10月18日00:26

久珂あゆみ>十五夜さん
基礎部隊合体で1あげられたりします?
10月18日00:27

十五夜>久珂あゆみさん
治安維持施設に責任者のなかだいさんを足しこんで基礎部隊にするとかできればどうかな…できるのかな
10月18日00:29

久珂あゆみ>十五夜さん
施設を基本にすると初動が遅いんでしたっけ ううん
10月18日00:29

芝村裕吏
明日は帝國の方で回す?
帝國、かなり枠が詰まってそうだけど。共和国で簡単に緊急対応できそうな西風とかはやったがいいかも。
00:30

階川雅成>久珂あゆみさん
施設を基幹部隊にすると施設周辺での活動が中心になる、というのがT20でありました
10月18日00:30

十五夜
にゃんにゃん共和国
治安維持はカヲリさんに書いていただいた警官部隊がhttp://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1770
10月18日00:31

十五夜
主部隊を国防の世界忍者歩兵部隊(一応不殺の治安維持剣術は乗せている)に切り替えて合算するとRD1500越えまでは行きます 評価18
10月18日00:34

YOT
粉塵の影響が出てそうなのはこの6カ国でしょうか?(抜けあるかも?)
10月18日00:35

十五夜
裏切るとかなければ…
10月18日00:35

久珂あゆみ>十五夜さん
おお 18だとシフトかけるのがちょっときびしくなるかな…
10月18日00:35

十五夜>久珂あゆみさん
7部隊で白兵評価16になる、のに予備に6部隊足してました。評価15なら4部隊です。

十五夜>芝村裕吏さん
不殺の治安維持剣術というのを持った世界忍者の歩兵部隊がいてそちらなら人など含めてのざっくりで4部隊で15、7部隊で16になるのですが、こちら士気判定に失敗するとか可能性がありますでしょうか?
10月18日00:41

芝村裕吏>十五夜さん
分からんけど。職業に士気が高いとか部品いれてないの?
10月18日00:42

十五夜>芝村裕吏さん
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=31987#2_31996 エリートとして選抜されて、一心不乱の友情のために働くことを誓ってはもらってます、がいけそうでしょうか
10月18日00:44

芝村裕吏>十五夜さん
ないよりはまし
00:49

十五夜>芝村裕吏さん
ではひとまずそちらを主部隊に回し、15または16での部隊が行けるか、計算してみます。
10月18日00:51

十五夜
現況試算で、PC2名投入で、31+イラストくらいまでなんとか…(汗)?http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1771装甲とかこういう使い方で大丈夫か大変不安ですが
10月18日01:19

十五夜
支援に評価12の部隊をどこかからお借りできると32マックスまでいけそう(低い医療などは外す)。懸念として、主部隊に人などまるっと含んで大丈夫かどうか。不殺白兵に絞るならもうちょっと部隊を足す必要が出ます多分。なお、2部隊お借りできると、装甲に回している忍者機部隊が浮きます。(攻撃部隊として温存できる)
10月18日01:23

久珂あゆみ>十五夜さん
おお 30こえましたね!
10月18日01:25

十五夜
にゃんにゃん共和国
おつかれさまでした。うちの作戦試案についても誰か見てご意見くださると大変助かります><
白兵抽出でも7部隊で16あるようではありますたぶん。
10月18日01:52

久珂あゆみ
世界忍者さんの支援に使えそうなのってなんだろう
10月18日01:54

海法紀光
忍者は、中物理だっけ?
01:54

玄霧弦耶
霧の結界術でもやる?術者以外まわりなんもみえなくなるけど
それか医者派遣して後の治療シフト
01:55

十五夜
にゃんにゃん共和国
だんだん、低物理寄りになりつつあります(忍術とかで)
10月18日01:55

玄霧弦耶
そうすれば病院もだせるんじゃない?両方出しておいて損はない
10月18日01:55

海法紀光
なら、うちとかの魔法部隊で援護とか、そういうのもできるかな。
10月18日01:55

十五夜
にゃんにゃん共和国
なるほど<病院 ちょっと調べてきます<病院の数値
10月18日01:55

十五夜
にゃんにゃん共和国
世界忍者国総合病院(ID:91877) RD:56 評価値:9なのでシフト+2はいけそう。ですが、治療で+5、魔法など支援で+5いただけるなら治安維持+5に治安維持施設+2だけでも17あるので越えはするんですが(主部隊16なので)。派遣いただける部隊の数値次第です。
10月18日02:01

海法紀光
ええと、西風は提出して、明日判定で、経済も明日以降でいいんだよね?(ちと一旦、おちさせてください)
10月18日02:08

玄霧弦耶
明日判定で、経済は明日の内に出したい、かんじです
世界忍者も明日出す形
02:09

十五夜
よろしくお願いします<明日に出す
10月18日02:09

十五夜
(1万人から更に増えたらどうしようううう)
10月18日02:11

玄霧弦耶
十五夜さん、安心してください
10月18日02:12

海法紀光
(評価値が高くなると、それ以上、増えにくいから)
10月18日02:12

玄霧弦耶
1万人が2万人になっても評価は+1か2です
1000人とかだともうかわりません
02:12

十五夜
にゃんにゃん共和国
でしたね。ありがとうございます。
ご支援のほどよろしくお願いしますm(__)m
02:14

#おまけ:西風の魔法の話

YOT
FEG 寒くて凍え死にそうになってる。国民が人間の姿を捨てていっている。
akiharu国 密林がなくなりそうだ。生物死滅しそう
るしにゃん 森がなくなりそうだ。生物死滅しそう
リワマヒ 密林がなくなりそうだ。生物死滅しそう。
鍋の国  密林がなくなりそうだ。生物死滅しそう。
フィーブル 穀倉地帯はなくなった。飢餓酷い。

YOT
粉塵の影響が出てそうなのはこの6カ国でしょうか?(抜けあるかも?)

芝村裕吏
六国+世界忍者だよね。
10月18日00:35

YOT
なるほど、了解です>六国+世界忍者
10月18日00:36

芝村裕吏
威信点3000は評価15なんよ
10月18日00:36

十五夜
にゃんにゃん共和国
威信点はまだきちんと計算してなくて…2000は越えてそうですが
10月18日00:36

芝村裕吏
15の7だからおそらく20くらいかな
10月18日00:37

涼原秋春
7国で+5シフト。つまり評価20あれば西風の魔法が通用するラインなわけですね
10月18日00:37

芝村裕吏
もしかして21くらいかも
10月18日00:37

涼原秋春
余剰を取って22出せば安心でしょうか。
10月18日00:37

階川雅成>芝村裕吏さん
威信点によって国の規模が決まって、その規模へ対処する難易度の判定基準になる、ということですね。
10月18日00:37


[No.3827] [固定リンク][非] 最終提出物置き場 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/19(Thu) 00:49:17
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こちらに、最終提出物を投下します。


[No.3828] [固定リンク][非] 治安(忍者部隊による白兵不殺) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/19(Thu) 01:08:26
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世界忍者自国防衛部隊(歩兵部隊不殺白兵持ち)を主部隊として、自国民として地の利を用いた世界忍者らしい戦いで敵勢力の鎮圧を図る。
その戦闘に一般国民が巻き込まれないように警官部隊が避難誘導をおこない、不安低減を図るなどの治安維持活動をおこなう。
治安維持施設はこれら部隊の活動の支援をおこなう。
また、忍者機部隊がこれら部隊に対する攻撃を防御する。
ハンターキラウィッチ(ネクロマンサー)部隊は威嚇攻撃で攪乱する。
医療部隊は各部隊や国民にけが人が発生した場合の治療をおこなう。

主部隊評価16+(評価13)+5+(評価9)+2+(評価12)+5+(評価9)+2+(評価10)+3=32(形は33だが主部隊が16のため最大値32)

○主部隊:不殺白兵:評価16

#現地人世界忍者としての地の利も生かす

R322:世界忍者自国防衛部隊T21-01:RD120
R323:世界忍者自国防衛部隊T21-02:RD120
R324:世界忍者自国防衛部隊T21-03:RD120
R325:世界忍者自国防衛部隊T21-04:RD120
R326:世界忍者自国防衛部隊T21-05:RD120
R327:世界忍者自国防衛部隊T21-06:RD120
R328:世界忍者自国防衛部隊T21-07:RD120
R329:世界忍者自国防衛部隊T21-08:RD120
R330:世界忍者自国防衛部隊T21-09:RD120

合計RD1080 評価17

#白兵のみ抽出する(侵入変装系オフ)と
1部隊当たりRD:103 評価値:11
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117004&ignores=31912,31996,32015,32003,32021,32023,47134,47136
7部隊で合計RD721 評価16

#侵入変装系忍者剣術をオフすると
1部隊当たりRD:75 評価値:10
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117004&ignores=46694,31912,31996,32015,32003,32021,32023,47134,47136
9部隊で合計RD:675 評価16

※世界忍者としての技能も駆使しつつ自国民としての地の利を生かしつつ不殺白兵で敵勢力の鎮圧をおこなう

○副部隊

1:治安維持
R318:世界忍者国警官部隊T21-01:RD105
R319:世界忍者国警官部隊T21-02:RD105
2部隊でRD210 評価13
評価6以上、主戦力より−3評価のため主戦力にコンボ+5。

※戦闘は世界忍者部隊に任せて、国民の避難誘導、不安低減などの治安維持に努める

2:施設によるバックアップ
施設:世界忍者国の治安維持施設:施設:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=57791
警官部隊バックアップ:RD45
同 評価:9
評価6以上、主戦力より−7評価のため主戦力にコンボ+2。

※装備管理、犯罪者の収容など、作戦にあたってのバックアップをおこなう

3.装甲(攻撃はせず、防御に徹する)

忍者専用機部隊T21-01:忍者専用機:R335:忍者専用機:RD212
忍者専用機部隊T21-02:忍者専用機:R336:忍者専用機:RD212
忍者専用機部隊T21-03:忍者専用機:R337:忍者専用機:RD212
忍者専用機部隊T21-04:忍者専用機:R338:忍者専用機:RD212
忍者専用機部隊T21-05:忍者専用機:R339:忍者専用機:RD212

http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=91930&ignores=91905,91912
より抽出、装甲:RD31
5機投入でRD155 評価:12
評価6以上、主戦力より−4評価のため主戦力にコンボ+5。

※世界忍者部隊や警官部隊に対する攻撃を防ぐ。攻撃はしない。

4.ハンキラ・ネクロマンサーでの威嚇攻撃支援
10-00210-03:神崎 零(T21):R354:ハンキラ・ネクロマンサー他
遠距離攻撃抽出 RD:40 評価値:9
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124527&ignores=31907,37688,37706,37710,37724,37737,37913,38456,47128,96385,115868,16002
評価9
評価6以上、主戦力より−7評価のため主戦力にコンボ+2。

※魔法などにより威嚇攻撃をおこない攪乱する。

5.医療:白魔法使いさん部隊をお借りする

使用部隊
R643:ゴロネコ藩国_マジカルポリス_第2
R644:ゴロネコ藩国_マジカルポリス_第3

・治療魔法の評価
使用大部品:森国人(ゴロネコ藩国)の魔法的能力 :52702 RD2
使用大部品:白魔法使い:5779 RD18(停止大部品 白魔法での攻撃、白魔法での防御)
使用大部品:マジカルステッキ:9085 RD10
RD60(30x2名)

評価10
評価6以上、主戦力より−7評価のため主戦力にコンボ+3。

#輸送について

マジカルポリスの輸送RDは人種6+個人設定1+マジカルステッキ10+レオドール6 が1部隊
輸送RD:23*2部隊=46

R269:レンジャー連邦 コリブリ10:RD125
評価11にて輸送をおこなう。

※作戦中、部隊や国民が受けた怪我の治療をおこない、また、部隊のバイタルを管理する

#輸送案

ここまででシフト合計+16、計32

○イラスト
https://www10.atwiki.jp/misabox/pages/108.html


[No.3829] [固定リンク][非] 調査(忍者部隊による侵入調査) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/19(Thu) 01:11:20
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摂政尋軌が、自身が参加した以前の調査結果も元にしつつ、
その立場により組織犯罪防止法などの法律に基づいた調査結果と照らし合わせながら、
その管轄とする内偵組織劇団SHINOBIでの調査を優羽玄乃丈氏の協力を仰ぎながら情報を収集をおこない、
本拠地のあたりをつけて、忍者部隊で侵入(強襲)の上、対象の制圧調査を図る。

主部隊評価14+(評価9)シフト+3+(評価10)シフト+5+(評価8)シフト+2=評価26+イラスト

○主部隊

#設定国民部隊(治安より再利用)

R322:世界忍者自国防衛部隊T21-01:RD120
R323:世界忍者自国防衛部隊T21-02:RD120
R324:世界忍者自国防衛部隊T21-03:RD120

合計RD360 評価14

※支援を受けて侵入し制圧調査する

○副部隊

1.玄乃丈さん+劇団SHINOBI(内偵組織)
※協力してあたりをつける
R343:優羽玄乃丈:RD46
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=108237

http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=108237&ignores=108207,108218,108225
純粋な探偵能力のみだとRD9
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=108237&ignores=108207
パーソナルデータのみオフだとRD23

劇団SHINOBI (ID: 93648)  RD:31 評価値:8
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=93648

#パーソナルデーターオフを合算で
合計RD54 評価9
#探偵能力ののみでも合算で
合計RD40 評価9

評価9より+4

2.PC久堂尋軌が摂政+世界貴族+事務技能あたりで内政支援
※劇団SHINOBIの責任者であり、前回調査にもあたって資料にも通じている久堂尋軌が指揮とともに内政事務的な支援を提供する
R342:10-00217-01
久堂尋軌(T21B) (ID: 115722) RD:59 評価値:10
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=115722
#責任者根拠は劇団SHINOBI (ID: 93648) の概要部に記載

評価10より+5

3.組織犯罪防止法
政令:組織犯罪の防止に関する法律の施行について(世界忍者国版) (ID: 96698) RD:29 評価値:8
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=96698

評価8より+3

シフト合計+12

計26

○イラスト
世界忍者部隊
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/wforum.cgi?mode=fullsize&no=1752


[No.3836] [固定リンク][非] 世界忍者国暴動鎮静化計画 投稿者:雅戌  投稿日:2017/10/19(Thu) 20:38:20
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〇世界忍者国暴動鎮静化計画

世界忍者国で起こっている大規模な暴動の鎮静化を行う。
前提として『世界忍者国の国民がクロスアクシャであると対外的に認定され、クロスアクシャ排除のオーダーを盾に襲撃を受けている問題』が根幹にあるという認識で進める。
暴動を起こしているのが世界忍者国民である場合、この理不尽な状況に対する怒りが暴動の原因であると考えられる。
それ以外の可能性も含め、この情勢を抑え込むだけの情報を手に入れ、それを広く示さなければならない。

●対応その1
世界忍者部隊によって、以下の項目の調査を急ぎ行う
1.本件で暴動が発生している主原因(暴動を起こしている集団の主張)
2.1が世界忍者国に対するクロスアクシャ攻撃の余波である場合、世界忍者国とクロスアクシャの関係性が現時点では存在しない事実を示す情報。
3.暴動の原因が他である場合、これを扇動している存在の特定
4.その他怪しい情報など

これによって得られた情報を元に、世界忍者国民の無実とその身の安全が法的に認められる事を共和国藩王会議名義で宣言し、
オーダーによって不当な殺戮などを抑止する事で、暴動の主張の正当性を低下させ、その士気をくじくと共に被害者を減らすことを狙う。


●対応その2
世界忍者国の治安部隊を結集させて、暴動の鎮圧を行う。
自首・投降は受け入れて寛大な処分を下す旨を通達し、被害の拡大を防ぎつつ不殺による鎮圧活動とする。
仮に暴動の扇動者がいる場合、これを速やかに確保、拘束して無力化する。


[No.3839] [固定リンク][非] オーダー案 投稿者:雅戌  投稿日:2017/10/19(Thu) 21:22:38
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●オーダー案

※現世界におけるクロスアクシャの組織的活動が既に停止していて、かつ世界忍者国の関与がない事が認められた場合。


非合法犯罪組織『クロスアクシャ』の排除を指定したオーダーは今も継続している。
ただしこれは、クロスアクシャの名前を着せれば好きな相手を攻撃できる、というものではない。
非合法組織の所属者かどうかの調査は法的機関によって実施されるものであり、疑わしきものに公的な調査なく襲撃を仕掛ける事は法的に許される事ではない。
とりわけ、クロスアクシャとの関与が深いと疑われていた世界忍者国に対する冤罪を含めた襲撃が多発しているが、これは犯罪であり、直ちに静止されるべきことである。
決別を宣言して以降の世界忍者国がクロスアクシャとは無関係である事は実績が示しており、共和国藩王会議は世界忍者国のこの件に関する公示時点での無実と、
世界忍者国民が不当な攻撃を受ける事の抑止をここにオーダーとして宣言する。


[No.3654] [固定リンク][非] 無名騎士藩国対応 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/13(Fri) 11:02:31
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無名騎士藩国対応に使います

芝村裕吏‏ @siva_yuri 10月10日
その他
しかしそのころ蒼梧ではモヒカンの群れが銃をぶっぱなし、世界忍者国は歩いていると殺せと襲われ無名騎士藩国は気温452度 #アイドレス

https://twitter.com/siva_yuri/status/917754890117570561


[No.3655] [固定リンク][非] やりたいこと 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/13(Fri) 11:09:20
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以下のように考えています。

1.異常気温の原因調査と対応

・サイボーグ、舞踏体ならば歩き回れる ホープはわからない
・密閉されたI=Dはいける?

 →FEGさんにお願いしたいです
  藩国間移動で輸送が必要な場合、きゃりっじで空挺降下が必要かも?(きゃりっじが着陸すると壊れるかもしれない)

2.黒曜子やシープホーンなどの生産が行われていないかの捜査

・捜査官、法の執行者、生産管理職員等で捜査

 →無名で編成予定です

3.捜査結果に基づく対応

 工場破壊など

 →無名で編成予定です


[No.3802] [固定リンク][非] FEGさん舞踏体整備士データ 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/16(Mon) 19:04:37
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久珂あゆみさんよりお借りしました。
必要な場合環状線で移動、環状線がダメな場合はきゃりっじを迎えに出します。


FEGの整備兵(舞踏体) (ID: 124657)RD:42 評価値:9
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124657

整備士用携行工具 (ID: 10930) RD:12 評価値:6
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=10930


整備:総R54 評価値9(種族入り)
<内訳>
大部品: FEGの整備兵(舞踏体) (ID: 124657)RD:42 評価値:9
大部品:整備士用携行工具 (ID: 10930) RD:12 評価値:6

整備:総RD36 評価値9(種族ぬき)
<内訳>
大部品: 整備兵/共共 RD:21 評価値:7
大部品:整備士用携行工具 (ID: 10930) RD:12 評価値:6

合計3部隊(R131、R132、R133)ですので 単純に*3できます。
10月16日 16:38
めちゃくちゃ暑いので活動に必須ですといえば種族も抽出されるかとおもいますー


[No.3803] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/16(Mon) 21:40:23
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R516 黒野無明
R522 黒野ふみこ(ACE)
R515 神楽坂・K・拓海
R547〜R549 歩兵3部隊
R565〜R567 警察官3部隊
R571〜R574 捜査官4部隊
R581〜R583  整備3部隊)
R595〜R596  事務2部隊)
R131〜R133 FEG舞踏体整備士 3部隊


[No.3806] [固定リンク][非] 最終消費部隊(訂正) 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/17(Tue) 01:00:44
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最終消費部隊

https://twitter.com/k_mumyou/status/919911826992742400
スターティングメンバーのみ

R516 黒野無明
R522 黒野ふみこ(ACE)
R547〜R549 歩兵3部隊

https://twitter.com/siva_yuri/status/919926399770566657

芝村裕吏‏ @siva_yuri
返信先: @k_mumyouさん、@idressさん
迷宮の奥へ向かった。
ともあれ情報は得られた 威信点100をえた。兵士達は払い戻された。


[No.3805] [固定リンク][非] 核反応停止対応編成 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/17(Tue) 00:31:20
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提出評価 14+3+4+5+5=31 主評価の2倍までのルールにより評価28+イラスト(末尾にあります)

○核融合停止主部隊
R131〜133:FEG整備兵部隊1〜3:RD54*3=RD162
R134:FEG大工部隊:RD135

合計RD297 評価14

○副部隊

都市船内核融合機関(T21)  RD28 評価8(+3シフト)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=118343&ignores=13040

※核融合炉の構造、停止方法ノウハウの基礎として提出

R595 無名騎士藩国事務員211
事務RD21*2名=42 評価9(+4シフト)

※停止作戦の資材調達、資料整理

R129:FEG消防隊1班:RD68 評価10(+5シフト)

消防署(無名版) 評価10(+5シフト)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=103425

※炉心近くの高温環境の冷却、通路確保

○輸送部隊
E357 医師団のモコヤマ無人機部隊2

移動ルート
宰相府→FEG→無名→FEG→宰相府(4移動力消費)

輸送RD250

舞踏体人種がRD22+1。整備3人。大工3人。消防士2人。23*8=184
整備士用携行工具RD12*3=36
184+36=220

○イラスト

https://img.atwikiimg.com/www7.atwiki.jp/genz/attach/1/285/seibi.jpg


[No.3656] [固定リンク][非] ナショナルネット上のもやもや対応 投稿者:フィーブル@フィーブル藩国  投稿日:2017/10/13(Fri) 11:21:15
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フィーブル藩国PCとして情報戦の確保はありますが、まずは相手の性質の特定等、相手が動く前に何らかの先手を打ちたいと考えています。


[No.3657] [固定リンク][非] 再稼働・輸送プラン(修正1) 投稿者:城華一郎  投稿日:2017/10/13(Fri) 11:25:55
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VKQu6nGzt4tznof-RxdoOJneNDHMKEqhYxeXz_HF-lY/edit#gid=1342310250
上記のT21用仮計算シート(※各国見通し提出前の大雑把なプランです)
/*/
【燃料】
以下の国から1ヶ国だけ燃料【評価12】に出来る
<akiharu国、鍋の国、紅葉国、無名騎士藩国、リワマヒ国>
また、以下の国から1ヶ国だけ燃料【評価12】に出来る
<ナニワ、フィーブル>

《ユーザーイベント》
1:FEG再稼働→鍋の国へ6、リワマヒ国へ6(環状線)
2:レンジャー連邦再稼働→紅葉国へ6、無名騎士藩国へ6(環状線)
3:レンジャー連邦再稼働→ナニワアームズ商藩国へ1、玄霧藩国へ1(環状線)、akiharu国へ6(※この枠が評価12枠)、フィーブル藩国へ2(空港)、余り2
/*/
【魔力】

《ユーザーイベント》
4:玄霧藩国再稼働→世界忍者国へ6、FEGへ3輸送、るしにゃん王国へ2(環状線)
5:海法よけ藩国再稼働→消費1、ゴロネコ藩国へ3(環状線)、余り6
/*/
【食料】

《ユーザーイベント》
※【評価10】生産国の3ヶ国は【評価10】のままです
※非生産国6国のうち2ヶ国だけ【評価11】に出来ます
<対象:るしにゃん、FEG、よけ、レンジャー、ナニワ、無名>

6:紅葉国再稼働→るしにゃん王国へ5、FEGへ5(環状線)、余り1
7:リワマヒ国再稼働→海法よけ藩国へ5、レンジャー連邦へ5、フィーブル藩国へ1(環状線)
8:ゴロネコ藩国再稼働→ナニワアームズ商藩国へ5輸送、無名騎士藩国へ5(環状線)、余り1

【低物理資源】

《余剰輸送》
るしにゃん王国11→10消費、1をゴロネコ藩国へ輸送(環状線)

《ユーザーイベント》
9:世界忍者国再稼働→玄霧藩国へ3(環状線)、余り9


[No.3678] [固定リンク][非] 8回版(修正5/状況更新1) 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2017/10/14(Sat) 11:35:55
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VKQu6nGzt4tznof-RxdoOJneNDHMKEqhYxeXz_HF-lY/edit#gid=1342310250
上記の8回版シート

修正履歴:燃料輸送の誤り(1:レンジャー連邦生産は12なのに11でそれぞれ計算していた&紅葉国さんへは6輸送のところ5になってたのを修正)
燃料生産の誤り(2:フィーブルさんの燃料生産は11なのに9にしていた)

2017-10-15:20:22:高物理資源の項目を追加(事前確認不足申し訳ない…!)

状況更新履歴:201710151337
1:食料の評価アップ要望(無名、レンジャー)を反映

/*/
【増強の余地まとめ】
燃料増強済み、余り2

[食糧]
・《ゴロネコ》で3余り、《リワマヒ》で2余っているので、食糧生産国の増強が可能です
・《るしにゃん》《FEG》《よけ》《ナニワ》のうち2カ国を【現状+1】にできます

/*/
【燃料】

《余剰輸送》
FEG:12→12消費
レンジャー連邦:12→12消費
フィーブル藩国:11→9消費、世界忍者国へ1、玄霧藩国へ1(環状線)

《ユーザーイベント》
1:FEG再稼働→akiharu国へ8(環状線)、余り4
2:レンジャー連邦再稼働→鍋の国へ6、紅葉国へ6(環状線)
3:レンジャー連邦再稼働→無名騎士藩国へ7、リワマヒ国へ5(空港)
/*/
【魔力】

《ユーザーイベント》
4:玄霧藩国再稼働→消費1、るしにゃん王国へ1、世界忍者国へ6、FEGへ2、ゴロネコ藩国へ1輸送(環状線)
/*/
【食料】
《余剰輸送》
世界忍者国:11→消費10、akiharu国へ1(環状線)

《ユーザーイベント》
5:紅葉国再稼働→るしにゃん王国へ5、FEGへ5(環状線)、余り1
6:リワマヒ国再稼働→海法よけ藩国へ5、レンジャー連邦へ6(環状線)
7:ゴロネコ藩国再稼働→ナニワアームズ商藩国へ4輸送、無名騎士藩国へ6(環状線)、余り1

【低物理資源】

《余剰輸送》
るしにゃん王国11→10消費、ゴロネコ藩国へ1輸送(環状線)

《ユーザーイベント》
8:世界忍者国再稼働→玄霧藩国へ3(環状線)、余り9


【高物理資源】

《余剰輸送》
akiharu国11→10消費、フィーブル藩国へ1輸送(環状線)


[No.3686] [固定リンク][非] 要望対応メモ:現在2個(201710142335時点) 投稿者:城華一郎  投稿日:2017/10/14(Sat) 23:35:34
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メモ1:201710142335
無名さんの食料を評価11にあっぷ

メモ2:201710151317
レンジャー連邦の食料を評価11にあっぷ

/*/
【関連資源の現状】
・《ゴロネコ》で3余り、《リワマヒ》で2余っているので、食糧生産国の増強が可能です
・《るしにゃん》《FEG》《よけ》《ナニワ》のうち2カ国を【現状+1】にできます


[No.3759] [固定リンク][非] 再稼働・輸送プラン:清書版 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2017/10/15(Sun) 20:57:57
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【燃料】

《余剰輸送》
フィーブル藩国:11→9消費、玄霧藩国へ1(環状線)、余り1

《ユーザーイベント》
1:FEG再稼働→akiharu国へ8、世界忍者国へ1(環状線)、余り3
2:レンジャー連邦再稼働→鍋の国へ6、紅葉国へ6(環状線)
3:レンジャー連邦再稼働→無名騎士藩国へ7、リワマヒ国へ5(空港)
/*/
【魔力】

《ユーザーイベント》
4:玄霧藩国再稼働→消費1、るしにゃん王国へ1、世界忍者国へ6、FEGへ2、ゴロネコ藩国へ1輸送(環状線)
/*/
【食料】
《余剰輸送》
世界忍者国:11→消費10、akiharu国へ1(環状線)

《ユーザーイベント》
5:紅葉国再稼働→るしにゃん王国へ5、FEGへ5(環状線)、余り1
6:リワマヒ国再稼働→海法よけ藩国へ5、レンジャー連邦へ6(環状線)
7:ゴロネコ藩国再稼働→ナニワアームズ商藩国へ4輸送、無名騎士藩国へ6(環状線)、余り1

【低物理資源】

《余剰輸送》

《ユーザーイベント》
8:世界忍者国再稼働→玄霧藩国へ3、ゴロネコ藩国へ1(環状線)、余り8


【高物理資源】

《余剰輸送》
akiharu国11→10消費、フィーブル藩国へ1輸送(環状線)


[No.3676] [固定リンク][非] 竜太郎大統領への相談 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2017/10/14(Sat) 00:23:43
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多分枠的に難しいと思いますが、枠が確保できれば、竜太郎大統領にA世界奪還についてやB世界の現状や、竜から見てPLの行動に問題がないか等相談する事を提案いたします。


[No.3800] [固定リンク][非] FEGさん対応 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2017/10/16(Mon) 15:35:59
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FEGさん対応の枝です。

予言
FEG:悲しみは深くいつまでも太陽は来ない、人は寒さに震えて涙をこぼす。輸送巨人たちの投げた先に宇宙の駅があり、そこで続々と宇宙艦艇が作られている。はじめての船はプッシャー式超高速タグボート。


[No.3801] [固定リンク][非] 妖精に愛されしもの提出補助データ 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2017/10/16(Mon) 15:51:22
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気象関係が示唆されてますので、妖精に愛されしものがお役に立てる可能性考え、提出関係のデータを置いておきます。
下記セットを着用した設定国民部隊1名辺りのRDを記載します。
妖精に愛されしもの(森国人)id=121365

・西風を起こす行動の1人辺りのRD (飛行による移動、周囲の状況確認と索敵と防御魔法の準備での警戒も行動に含む)
RD55
使用大部品:森国人(ゴロネコ藩国)の魔法的能力 :52702 RD2
使用大部品:妖精に愛されしもの:121357 RD35
使用大部品:大いなる西風の魔法:115077 RD8
使用大部品:マジカルステッキ:9085 RD10

・妖精と魔法による探査行動の1人辺りのRD (飛行による移動、防御魔法の準備での警戒も行動に含む)
RD47
使用大部品:森国人(ゴロネコ藩国)の魔法的能力 :52702 RD2
使用大部品:妖精に愛されしもの:121357 RD35
使用大部品:マジカルステッキ:9085 RD10

・妖精と魔法による飛行移動の1人辺りのRD (周囲の索敵と防御魔法の準備での警戒も行動に含む)
RD47
使用大部品:森国人(ゴロネコ藩国)の魔法的能力 :52702 RD2
使用大部品:妖精に愛されしもの:121357 RD35
使用大部品:マジカルステッキ:9085 RD10

・部隊番号:部隊名
R660:ゴロネコ藩国_妖精に愛されしもの_第1 〜 R671:ゴロネコ藩国_妖精に愛されしもの_第12 


・輸送する場合の装備品の重さ マジカルステッキ:9085 RD10
・飛行移動の根拠大部品 妖精に愛されしもの内の 飛行能力:121352 


[No.3807] [固定リンク][非] 輸送 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/17(Tue) 01:43:22
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輸送用データ
技術などオフした種族データ RD6
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=121365&ignores=115077,117490,3167,5779,121357
使用大部品:マジカルステッキ:9085 RD10
(人:6 + 装備:10 x3 = 48)

R136 FEG航空輸送部隊2 の輸送力RD133 ですので
1.FEG→ゴロネコ R660 R661 R662 の3部隊(3名をのせる)
2.ゴロネコ→FEG にて移動完了


[No.3808] [固定リンク][非] 共和国全体の偵察 投稿者:雅戌  投稿日:2017/10/17(Tue) 01:54:56
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●T21共和国ユーザーイベント3(合計11回目)

歩兵部隊により、共和国所属藩国各国の偵察を行い、各国の情勢を把握する。
移動は輸送ヘリを使用。オペレートによる支援を受けつつ、2ルート(5機)に分かれて活動する。
WD淡月着用部隊が主であり、放射線に対する防御手段も零ではないが確実ではないため、
無名騎士藩国およびその周辺国家については気温・放射線濃度などを観測機器によって計測し、
安全圏からの観測情報を持ち帰り分析する事で情勢把握とする。

・評価値
主行動部隊12+支援部隊1の評価12(シフト5)+支援部隊2の評価9(シフト5)+支援部隊3の評価11(シフト5)=評価24(上限)


〇主行動部隊
R417 ナニワ歩兵部隊 4名
R419 ナニワ歩兵支援部隊 2名

R112、R113、R114 FEG歩兵部隊 3名
R560、R561、R562 無名騎士歩兵 3名

各、歩兵/共共(80199) およびキャラ設定よりRD11+1=12を提出 12*11=132 評価12

※WD淡月着用による防護状態を備えた歩兵部隊。歩兵の基礎能力としての偵察を可能とする。
ナニワ歩兵支援部隊についてはWD未着用のため、放射能の危険性がない国を担当する。


〇支援部隊1
R301 レンジャー連邦航空機(ラスターチカ)1機
RD:140 評価12(日常データ等を抜いても評価12のまま)

※輸送時の護衛および、地上とは異なる視点からの視覚情報を共有する。


〇支援部隊2
R286 レンジャー連邦のアイドルオペレーター部隊 1名
RD62 評価10(日常データ等を抜いても評価10のまま)

※輸送および偵察活動に対する通信支援を行う。


〇支援部隊3
R203 鍋の国のお医者隊 2名
RD32 RD10 RD1 合計43×2=86 評価11

※偵察終了後のメディカルチェック、および必要に応じた治療を行う。



●輸送対象
・R417 ナニワ歩兵部隊 4名
西国人:ID:41555
装備:淡月(T21) ID: 111412
装備:共和国共通型支援火器パック ID: 116270
RD:14+14+17+1=46 ×4=184

・R419 ナニワ歩兵支援部隊 2名
西国人:ID:41555
装備:治安維持用装備(無名版・T21) ID: 11980
RD:14+18+1=33 ×2=66

・R112、R113、R114 FEG歩兵部隊 3名
西国人:ID:41555
装備      :淡月(T21) ID:111412
装備      :観測任務用歩兵装備【T21版】 ID:117643
RD:14+14+20+1=49 ×3=147

・R560、R561、R562 無名騎士歩兵 3名
無名の民:ID:114381
装備      :淡月(T21),111412
装備      :観測任務用歩兵装備【T21版】,117643
装備      :共和国共通型支援火器パック,116270
RD:8+14+20+17+1=60 ×3=180


合計:184+66+147+180=577


●輸送能力
R270,R271,R272,R273,R274 レンジャー連邦コリブリ(輸送ヘリ)部隊5機10人
RD125*5=625

輸送力625に対し輸送対象577

※なお、オペレーター部隊は本国拠点から通信によって参加、偵察終了後に医師部隊の待つ地点へ合流する形をとる。


[No.3809] [固定リンク][非] 大法院による国境付近の難民対策 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2017/10/17(Tue) 02:43:49
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大法院より、国境付近で起きている難民に対する対応に関しての協力依頼が来ました。
この対応は、帝国のユーザーイベント枠を消費して共和国も含めて全土で行う形になっております。


大筋の流れとしては、大法院部隊による治安の平定の後の
・医療→事務手続き待ち中の衛生管理+病理手当
・住→建築などで簡易テントや簡易居住の手配
の部分を、魔法医と理力建築士で対応する流れになります。


/*/

主部隊は評価16の治安維持部隊(大法院部隊)

シフト用部隊として

〇R391 魔法医部隊A
→キャラ設定でRD1、魔法医(職業) (ID: 73883)でRD37、一般魔法師装備 (ID: 122225)でRD10。
→合計RD:48*3人により、合計RD:144 (評価12)

※魔法師装備に含まれる魔法防御用の外套や精神魔法対策は、難民対応という状況から有用であるとしてそのまま使っています。


〇R153 T21海法よけ藩国魔法補助部隊B1 
〇R154 T21海法よけ藩国魔法補助部隊B2
→キャラ設定でRD1、理力建築士(海法よけ藩国版) (ID: 34764)でRD8、石壁の魔法 (ID: 97427)でRD15、騎乗用よけタイガー (ID: 35020)でRD14
→合計RD38*2人*2部隊により、合計RD:152(評価12)

※よけタイガーは、現地でいくつも建物を作る際の移動用として使用することで通る、という想定です。


この2種の部隊をシフト要因として使用します。

これの輸送に関しては


〇R409 魔力馬の騎手部隊A

上記部隊が、キャラ設定RD1、魔力馬の騎手 (ID: 124644)でRD27。これが二名と、スキンファクシの馬車 (ID: 118937)でRD11。
合計RD67までを輸送可能。空路なので、移動力6をもつ。

〇R391 魔法医部隊A は
→キャラ設定でRD1、人種である玄霧の民 (ID: 65994)でRD10、一般魔法師装備 (ID: 122225)でRD10。
→合計RD:21*3人により、重量は1部隊につきRD63。


〇R153 T21海法よけ藩国魔法補助部隊B1 
〇R154 T21海法よけ藩国魔法補助部隊B2
→キャラ設定でRD1、人種であるよけの民 (ID: 35015)でRD4、理力建築士の装備 (ID: 106367)でRD1、騎乗用よけタイガー (ID: 35020)でRD14、糸電話の魔法の発動呪具 (ID: 106412)でRD2
→合計RD22*2人により、重量は1部隊につきRD44。


上記の重量から、輸送計画は

玄霧藩国にて魔法医部隊Aが馬車にのり、現地へ(移動1)
現地で魔法医部隊Aを降ろし、馬車は海法よけ藩国へ(移動2)
海法よけ藩国で魔法補助部隊B1をのせ、現地へ(移動3)
現地で魔法補助部隊B1を降ろし、馬車は海法よけ藩国へ(移動4)
海法よけ藩国で魔法補助部隊B2をのせ、現地へ(移動5)
現地で魔法補助部隊B2を降ろす。その後、輸送した部隊の行動が全て終わり次第、魔法医部隊Aを乗せて玄霧藩国へ(移動6)

この6回の移動となる。
魔法補助部隊B1B2は、宰相府の輸送機により、共和国の空港(レンジャー連邦想定)に帰還し、環状線にて帰国予定。


/*/


こちらを大法院に預けます。よろしくお願いします


[No.3811] [固定リンク][非] 西風編成 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2017/10/18(Wed) 01:05:44
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○作戦目的
西風の魔法を使用し、共和国を覆う雲を払う

主部隊評価11 + 副部隊1シフト5 + 副部隊2シフト5 =評価21

イラスト(料理を行う料理人)
https://www10.atwiki.jp/misabox/pages/106.html


○主部隊
R660〜661:ゴロネコ藩国_妖精に愛されしもの_第1・第2
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=121365&ignores=103771,98243,98238,98260,98253,90615,90612,3179,3184,3186,3188,3190,3192,117490
+マジカルステッキ
RD47*2部隊=RD94 評価11

西風の魔法を使って共和国を覆う曇天を吹き飛ばします

○副部隊1
R382:幻影使い(霧の結界)デュオA
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124248&ignores=103771,98243,98238,98260,98253,90615,90612,3179,3184,3186,3188,3190,3192,117490,98879
RD76 評価10(+5シフト)

霧の魔法で粉塵を雨として流します

○副部隊2
R611:リワマヒ料理部隊第1チーム
人種抜きRD41 評価9(+5シフト)

魔法部隊のために、出撃前においしい料理を披露します。
料理ジャンルは(可能であれば)魔法部隊の好む森国系のものを

○護衛部隊
R369:火炎の魔法部隊ダブルスA
総RD:RD:77*2 合計:154

※護衛なので西風の魔法実行には直接関わりません。

○輸送について

輸送部隊
R410:魔力馬の騎手部隊B:RD87

主部隊の輸送RD34(17*2名)
副部隊1の輸送RD22(11*2名)
副部隊2の輸送RD17
護衛部隊の輸送RD66(33*2名)

魔力馬は玄霧藩国発の飛行輸送なので
1:玄霧藩国→リワマヒ国(副部隊2ピックアップ)
2:リワマヒ国→ゴロネコ藩国(主部隊1ピックアップ)
3:ゴロネコ藩国→玄霧藩国(集合。食事会。作戦開始)

残り3回は帰路 となります


[No.3813] [固定リンク][非] 経済政策・復興案 投稿者:玄霧(GENZ代理投稿)  投稿日:2017/10/18(Wed) 18:36:36
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出せそうなものはこちらにレスでください。

基本プラン
https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/389.html

【共和国へのご連絡】
共和国側でも経済対策を行う流れでして、プランはこれでいいのではないか、と千ちゃんさんに確認が取れてる状況です。

つきましては、各国で「うち、こういうの出せるよ」という部隊を教えていただけると幸いです。
低物理国家は魔法を使うような職業を。
高物理国家は技師や整備士等の技術者を。
あと、行政士官とか事務員とかあったら是非に!
1部隊でもいいので各国から集めて出したい形です。ご協力よろしくお願いします。
経済にやっと手をつけれるぞ・・・銀行欲しい!

/*/

ピックアップする基準としては、
・低物理各国から、魔法使い系を一部隊ずつくらい出してもらう。シフト要因
・高物理国からは、事務官や吏族など。A&Sに合算かシフト。A&Sメイン。
・無名、FEG、紅葉さんは技師や整備士で宇宙開発について出せそうな感じのものを。
・FEGさんは宇宙ステーション出してもらえるならそれもありです。
・あとは、歩兵しか出せない!な国には災害救助系と復興中の護衛になんか歩兵下さいってとこです。


[No.3814] [固定リンク][非] チャットワークより抽出 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/18(Wed) 18:42:58
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●世界忍者国
十五夜
経済系で何か出すならこの辺かな…
貸金業法
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=60611
と民間金融会社「ローン世忍」(立国ゲーム中に作成したので騎士なし)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=37536
みたいなのが使えるようなら
世界貴族という藩国領地運営政治家風味の職業を作ってますが、着てるのがうちの摂政と私くらいですねう
貸金業法を含む国の政令としてはこの辺で http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=97022 お借りした資金を一般市民へ配分する際にお手伝いになればはい

●レンジャー連邦
城華一郎
けいざい…サウドさん(高物理版)編成してます、アドバイザーに是非!
R316 高物理域版サウド

●鍋の国

ミサ
おはようございますー。プリセットな吏族さんとかは今回有用そうでしょうかーノシ

●FEG
久珂あゆみ
R115 内政執行部隊T21復興庁
R118 内政執行部隊T21外務省
R119 内政執行部隊T21財務省
R123 内政執行部隊T21経済産業省
R124 内政執行部隊T21国土交通省

R140 03-00064-01(PCジャイ)

PCジャイは摂政着用 受付持ちですので
摂政の同調と受付で内政執行官や国民との連携とりつつ行動できるかとおもいます
(数値的にはたりてるとおもいますが PC出すのは設定の補強面で)

宇宙ステーションもだしたほうがいいかしら>宇宙関連が計画にふくまれてるので

http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/103509  あとT20に藩国経済復興法案(FEG)もだしておったです


[No.3815] [固定リンク][非] twitterから抽出 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2017/10/18(Wed) 18:51:18
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○るしにゃん

お疲れ様です。るしにゃんの使えそうな部隊ですが、R12~21のドルイド(2人一組)部隊、(魔法系でドルイドに「相談窓口」という部品あり)と、R1~11の弓兵部隊(魔法弓装備)。
他データは労働基準法(一部キルケさんが共和国在籍時に作られたデータの流用アリ)が使えそうです。

○akiharu国
高物理護衛なら:R47 変身ヒーローシュタインマン
知識系なら:R66 T21akiharu迷宮探検隊F (迷宮攻略カマキリです)


○FROG
https://www14.atwiki.jp/idressngo/pages/171.html


○世界忍者国
また、復興ということで、
都市計画法 RD:8 評価値:5
https://t.co/LXHTFRC19V
あたりも、どこかに使えそうであれば使ってください。


[No.3816] [固定リンク][非] 24:紅葉国(宇宙関連) 投稿者:神室@紅葉国  投稿日:2017/10/18(Wed) 19:40:20
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お世話になっています。
宇宙に関係するものを提示させていただきます。

研究組織では下記の件について記載があります。EV165産業振興準備からの積み重ねになります。
・宇宙観光業の構築
・船体構造/材料工学/推進機構/安全性確保システム
・閉鎖系循環システム
・都市船離水改造
・大気圏突破
・宇宙住環境拡張
・重力制御
・宇宙線対応
・核パルスエンジン/シールド/スラスター/宇宙港ポート/宇宙用装備等など
・TLOとの付き合い方

/*/

■研究組織
紅葉国都市船・宇宙開発研究開発機構:RD86(警備抜かすとRD66):http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=54116

■都市船整備員
紅葉国セントラルメカニック:R484,R485:最大8部隊ですが、一旦2部隊とさせてください。(戦闘見込みのため、可能ならばあまり使いたく無いです)
紅葉国セントラルメカニック:整備:RD36
大部品: 都市船整備員:RD19:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=105621&ignores=13040
大部品: 都市船整備員用装備:RD17:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=94568

■研究素材、試作
艦船・施設用ニュートン法重力制御機構(T21試作型):RD32:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=108655:生産フェイズで25セット作成済み。大型用。

立体都市内移動ユニット:RD6:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=13126:個人用(都市船内のみで利用できる重力制御移動ユニット)

■造船施設(宇宙船対応を見込んで作成)
紅葉国民間造船所:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=37041


/*/

また、普通の経済関連は下記にあります(娯楽施設ばかりですが)
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3180


[No.3817] [固定リンク][非] 35:ゴロネコ藩国(魔法系と吏族) 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2017/10/18(Wed) 20:33:54
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お世話になっております。ゴロネコ藩国です。
下記部隊で参加できそうであれば参加させてください。
必要であれば複数部隊使ってください。

魔法系としてマジカルポリス(白魔法使いを内包)があります。
R642:ゴロネコ藩国_マジカルポリス_第1 〜
RD:61
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/121377

また事務系として共和百職の吏族に藩国技術の交渉術を持たせたものを編制しています。

R678:ゴロネコ藩国_吏族_第1 〜
RD58(RD29x2名)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/123464

よろしくお願いいたします。


[No.3818] [固定リンク][非] 33:無名騎士藩国 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/18(Wed) 20:59:58
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R513 冴月
大部品: 無名騎士藩のチューニングマスター RD39
大部品: ものづくりへの拘り RD:3 評価値:2
大部品: I=Dデザイナーとしての歴史 RD:7 評価値:4
※アビシニアンほか宇宙機、宇宙母艦など
大部品: 吏族 RD:13 評価値:6

R581 チューニングマスター
R582 チューニングマスター

大部品: ものづくりへの拘り RD:3 評価値:2
大部品: 無名騎士藩のチューニングマスター RD39


[No.3819] [固定リンク][非] 04:海法よけ藩国 投稿者:近衛カケル@海法よけ藩国  投稿日:2017/10/18(Wed) 21:27:28
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お世話になっております。海法よけ藩国です。
現状どれくらい出すべきかが分からないため、まず1部隊だします。
#さらに部隊が必要でしたら@xKakeru_soraまでご連絡下さいませ。

〇R155 T21海法よけ藩国魔法補助部隊B3
→キャラ設定でRD1、理力建築士(海法よけ藩国版) (ID: 34764)でRD8、石壁の魔法 (ID: 97427)でRD15、騎乗用よけタイガー (ID: 35020)でRD14
→合計RD38*2人*1部隊により、合計RD:76(評価10)

※よけタイガーは、現地でいくつも建物を作る際の移動用として使用することで通る、という想定です。

----
部隊とは別に藩国内の民間工場が使えるようでしたら、活用してくださいませ。

ガラス
ガラス工房「雷鳥の涙」T21:ttp://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/117895

養蚕
養蚕工房「繭玉」:ttp://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/81514

製糸
製糸工房「鶇」:ttp://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/81490

絹織物
絹織物工房「機織鳥」:ttp://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/=83030

以上です。よろしくお願い致します。


[No.3820] [固定リンク][非] A&S 宇宙ステーション 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/18(Wed) 21:56:35
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[No.3822] [固定リンク][非] A&Sの注意点 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/18(Wed) 22:16:50
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A&Sには以下のような部品があり、異なる物理域の技術を混ぜて建築しないよう厳重に注意している。
混ぜるな危険 :
異なる物理域の技術を混ぜるのは事故の元である。そう、たとえNWでも。
ファンタジー技術と科学技術を混ぜて使用しないよう厳重に注意をする。


[No.3821] [固定リンク][非] 使用部隊ピックアップ 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2017/10/18(Wed) 22:07:17
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厳密な計算してませんが、ひとまずピックアップ


○A&S(復興経済の主軸)
国家向け不動産会社ASEA(Bでの再スタート)
RD87 評価11

○経済運用

R123:内政執行部隊T21経済産業省
RD58
#FEG所属

R236:鍋の国の吏族さん達T21
大部品:吏族:RD:13
(RD13+1)*2人=RD26

58+26=84 評価10


○低物理部隊

R642:ゴロネコ藩国_マジカルポリス_第1
RD61

R155:T21海法よけ藩国魔法補助部隊B3
RD110

R36:01-00xxx-01
大部品:ドルイド(T21):RD:25
大部品:樫の木の仕込み杖(るしにゃん) ドルイド 装備時(地属性) :RD:10
大部品:大自然のちからを借りる事が出来るようになるまでの過程 :RD:5
大部品:霧夜・紡生の能力:RD:4

#るしにゃん王国所属PC霧夜・紡生


R411:魔力馬の騎手部隊C
RD:87

#玄霧藩国所属


○植物使い
R637:34-00669-01
大部品:植物使い:RD12

#リワマヒ国所属PC琥村 祥子


○宇宙開発組織・施設・技術者

紅葉国都市船・宇宙開発研究開発機構:RD86(警備抜かすとRD66):http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=54116

FEG宇宙ステーション:RD32

R513:33-00652-01
大部品: 無名騎士藩のチューニングマスター RD39
大部品: ものづくりへの拘り RD:3 評価値:2
大部品: I=Dデザイナーとしての歴史 RD:7 評価値:4
※アビシニアンほか宇宙機、宇宙母艦など
大部品: 吏族 RD:13 評価値:6

#無名騎士藩国所属PC冴月



○農業関連組織

フィーブル藩国農業組合(T21):RD13

※ITを利用して気象データを農業利用するノウハウをもつ


○金融系政令
貸金業法:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/60611
RD:8
#世界忍者国より


○オペレート

R285:レンジャー連邦のアイドルオペレーター グループ11
RD62


○護衛部隊(全部兵科は異なる)

R47:変身ヒーローシュタインマン
RD108 ※治安装備

#akiharu国所属

R418:ナニワ歩兵支援部隊 セターレ
RD100 ※治安装備


[No.3823] [固定リンク][非] 追加 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/18(Wed) 23:00:33
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https://img.atwikiimg.com/www10.atwiki.jp/misabox/attach/107/157/k-zai.jpg イラスト

○A&S(復興経済の主軸)
国家向け不動産会社ASEA(Bでの再スタート)
RD87 評価11

○経済運用

R123:内政執行部隊T21経済産業省
RD58
#FEG所属

R236:鍋の国の吏族さん達T21
大部品:吏族:RD:13
(RD13+1)*2人=RD26

R627行政士官部隊第1チーム
大部品: 行政士官 RD:17 評価値:6

R316:高物理域版サウド
大部品:篤志家:RD:9
大部品:大商人:RD:9
#レンジャー連邦所属

58+26+17+18=102 評価11

○低物理部隊
R642:ゴロネコ藩国_マジカルポリス_第1
RD61

R155:T21海法よけ藩国魔法補助部隊B3
RD110

R36:01-00879-01
大部品:ドルイド(T21):RD:25
大部品:樫の木の仕込み杖(るしにゃん) ドルイド 装備時(地属性) :RD:10
大部品:大自然のちからを借りる事が出来るようになるまでの過程 :RD:5
大部品:霧夜・紡生の能力:RD:4

#るしにゃん王国所属PC霧夜・紡生


R411:魔力馬の騎手部隊C
RD:87

#玄霧藩国所属


○植物使い
R637:34-00669-01
大部品:植物使い:RD12

#リワマヒ国所属PC琥村 祥子


○宇宙開発組織・施設・技術者

紅葉国都市船・宇宙開発研究開発機構:RD86(警備抜かすとRD66):http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=54116

FEG宇宙ステーション:RD32

R513:33-00652-01
大部品: 無名騎士藩のチューニングマスター RD39
大部品: ものづくりへの拘り RD:3 評価値:2
大部品: I=Dデザイナーとしての歴史 RD:7 評価値:4
※アビシニアンほか宇宙機、宇宙母艦など
大部品: 吏族 RD:13 評価値:6

#無名騎士藩国所属PC冴月



○農業関連
フィーブル藩国農業組合(T21):RD13
※ITを利用して気象データを農業利用するノウハウをもつ

○金融系政令
貸金業法:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/60611
RD:8
#世界忍者国より


○オペレート
R285:レンジャー連邦のアイドルオペレーター グループ11
RD62 評価10

オペレート評価 RD:31 評価値:8
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124425&ignores=71399,75473,112467,113084


○護衛部隊(全部兵科は異なる)
R47:変身ヒーローシュタインマン
RD108
治安戦闘RD93
通常戦闘RD99
#akiharu国所属

R418:ナニワ歩兵支援部隊 セターレ
RD100
非致傷戦闘RD66
通常戦闘RD72

○一時的な食料供給
E65:FROG緊急時支援部隊C
RD80:評価値10
※備考
 避難誘導や炊き出し、避難拠点の設営運営を行う部隊です。経済が持ち直すまでの時間稼ぎに。最大4部隊でRD320、評価値14まで出ます。


[No.3825] [固定リンク][非] 部隊使用の流れや方針まとめ 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2017/10/19(Thu) 00:29:33
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https://img.atwikiimg.com/www10.atwiki.jp/misabox/attach/107/157/k-zai.jpg イラスト

経済と復興の提出時は基本
・A&S主体で評価11+5(シフト1)+5(シフト2)+5(シフト3)+5(シフト4)=22(上限値)+イラスト評価
・シフト1:経済運用合算評価11で+5
・シフト2:低物理部隊魔法系合算で評価13で+5
・シフト3:宇宙開発チーム合算で評価12 +5
・シフト4:一時的な食料供給で評価10で+5

そのほかの部隊はオペレーターで情報共有をしたり、フィーブル藩農業組合の気象観測データで農業計画立てたり、
リワマヒさんの植物使いで弱った植生のところに直接聞き取りに行って自然回復につなげたり、世界忍者さんの金融政策でうまく回したり、
それらの護衛をいろんな国がしてくれたり、で流動的に使用。

あさぎさんからいただいた
https://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/232.html
こちらを参考に、金や人の動きを止めないように行動していきます。


/*/


◎主部隊

○A&S(復興経済の主軸)
国家向け不動産会社ASEA(Bでの再スタート)
RD87 評価11


●シフト1
○経済運用

R123:内政執行部隊T21経済産業省
RD58
#FEG所属

R236:鍋の国の吏族さん達T21
大部品:吏族:RD:13
(RD13+1)*2人=RD26

R627行政士官部隊第1チーム
大部品: 行政士官 RD:17 評価値:6

R316:高物理域版サウド
大部品:篤志家:RD:9
大部品:大商人:RD:9
#レンジャー連邦所属

58+26+17+18=102 評価11


●シフト2
○低物理部隊
R642:ゴロネコ藩国_マジカルポリス_第1
RD61
※森国人の人種RDも、魔法使いであるために必要なのでそのまま入れ込んで計算

R155:T21海法よけ藩国魔法補助部隊B3
RD110
※同様に、よけの民も魔法使いであるために必要であるとしてそのまま計算

R36:01-00879-01
大部品:ドルイド(T21):RD:25
大部品:樫の木の仕込み杖(るしにゃん) ドルイド 装備時(地属性) :RD:10
大部品:大自然のちからを借りる事が出来るようになるまでの過程 :RD:5
大部品:霧夜・紡生の能力:RD:4

#るしにゃん王国所属PC霧夜・紡生
RD44


R411:魔力馬の騎手部隊C
RD:87
→輸送能力だけを抜き出してRD67。流石にここには人種は載せないでおきます

#玄霧藩国所属


魔法使い系の評価合算は
61+110+44+67=282 評価13


●シフト3
○宇宙開発組織・施設・技術者

紅葉国都市船・宇宙開発研究開発機構:RD86(警備抜かすとRD66):http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=54116

FEG宇宙ステーション:RD32

R513:33-00652-01
大部品: 無名騎士藩のチューニングマスター RD39
大部品: ものづくりへの拘り RD:3 評価値:2
大部品: I=Dデザイナーとしての歴史 RD:7 評価値:4
※アビシニアンほか宇宙機、宇宙母艦など
大部品: 吏族 RD:13 評価値:6

合計RD49 (念のため吏族は抜いて計算)

#無名騎士藩国所属PC冴月


宇宙開発チームの評価合算
66+32+49=147 評価12


●シフト4
○一時的な食料供給
E65:FROG緊急時支援部隊C
RD80:評価値10


●以下、状況に応じて+設定的に協力・協調する部隊

○植物使い
R637:34-00669-01
大部品:植物使い:RD12 評価6

#リワマヒ国所属PC琥村 祥子


○農業関連
フィーブル藩国農業組合(T21):RD13 評価6
※ITを利用して気象データを農業利用するノウハウをもつ

○金融系政令
貸金業法:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/60611
RD:8 評価5
#世界忍者国より


○オペレート
R285:レンジャー連邦のアイドルオペレーター グループ11
RD62 評価10

オペレート評価 RD:31 評価値:8
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124425&ignores=71399,75473,112467,113084


○護衛部隊(全部兵科は異なる)
R47:変身ヒーローシュタインマン
RD108
治安戦闘RD93 評価11
通常戦闘RD99 評価11
#akiharu国所属

R418:ナニワ歩兵支援部隊 セターレ
RD100
非致傷戦闘RD66 評価10
通常戦闘RD72  評価10


[No.3824] [固定リンク][非] 作戦計画1 投稿者:雅戌  投稿日:2017/10/18(Wed) 23:59:15
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〇共和国経済復興計画

・その大目的
侵攻や曇天による大きな被害から共和国を復興させると共に、その過程で発生するお金の動きを止めずに循環するよう仕組みを作る事で、
共和国が経済的に成長できる土壌を作り出す事を目的とする。


・復興事業による経済の活性化
災害・被害からの復興時に多数の人と物が動く事で、そこに資金の動きも発生する。
共和国では、曇天からの復帰による食料生産の活発化、施設の再建による大規模な建設ラッシュによって大きく人と物が動き、それによって金も動く。
(食料が不足している国にいきわたるよう、物流の活性化が起きる他、建築資材や農業用の肥料などの需要も大きく高まる)
これらの主導は被害の少なかった森国国家が率先して行う他、建築方面ではFEG所属のA&Sが中心になって復興に努めるが、共和国全国がこれに参加していた。
ただし、箱ものの建設は一時的な雇用と消費でしかなく、長期的に持続するものではないため、
それを長期的な資金流動に繋げていく動きが必要となる。


・最初期に行われる復興活動
直接的な産業にはつながらないが、国民生活を取り戻していく中で必要となるサポートは多数存在する。
仮設住宅の設置、食料と衣料の供給、けが人や病人の治療、生態系の回復や汚染の除去、農地の復興などである。
これらの確保は資金さえあれば行う事が出来、また長期的には経済に参加する国民の数を増やしていく上で必要不可欠である。


・復興の財源
復興事業の財源が現在の共和国には不足しているが、これは宰相府からの借り入れによって賄う。
共和国の復興が進んで経済が活発化することで返済が見込める他、帝國に流れる難民を減らしたり、
相互協力による発展も期待できる事による。
(この件ではリワマヒ国所属の千ちゃん氏が秘密裏に動いてくださることになる)
共和国は深い感謝と共にこの厚意にあずかり、恩を忘れず共に和する心を持って、国民を守り、いつか礼を返せるよう努めると誓っている。


・建築による大きな資金の動き
国民生活がある程度戻ってきた段階で、施設復旧活動が本格化する。
FEGの建設会社A&Sがこの中で大きな役割を果たす他、資金や物資の流れを管理するために各国から事務処理要員が派遣された。
お金の動きが大きいと不正も横行しやすいため、調査要員も兼ねて内政執行部隊も配置されている。
ここで各国の経済関係者が一堂に集う事が、後の各国間の経済的連携のためのパイプを作る事にもつながっている。


・長期的な経済活動への移行
建築による大きな資金の動きは利益をもたらす。この利益をうまく共和国全体に回し、その流れが止まらないようにするのが本計画の要である。
基本的には建築事業に参加した各国民に給与として払われた資金が、帰国した彼らによって使用されることで各国経済の活発化につなげる事になるが、
建設に関わらなかった国、特に農業国や低物理域国家にも資金が回るようにしなければならない。
また、共和国各国間の経済的な繋がりを強くする事も求められた。
需要に応じた消費があって、その需要を満たすための物資の動きが起きる事が経済を回すので、輸送力が大きく拡充された今の共和国は、
経済力の発展のための土壌自体は形成されつつあったのである。


・低物理域国家への資金の流動
食料需要の高まりがあるため、食料生産国家は(生産力を取り戻せば)資金の流れを受ける事ができるが、
そもそも経済規模の小さい傾向のある低物理域国家はこれに参加出来ない事も増えると予想される。
ここに資金が流れる仕組みがなければならない。
具体的には、頻発する魔法系の攻撃に対する事前準備としての人材派遣を広く森国国家に求める事で職業需要を高める事が行われる。
高物理域国家は魔法系の攻撃に対する抵抗力が低く、それによって被害を大きくする傾向があるため、
常に魔法系の能力を持つ低物理域国家の人員を招聘し、調査協力を受けたり相談に乗ってもらうのである。
これは低物理域国家の雇用を増やす意味以外にも、国同士の交流が増えて物流を促進させる意味も存在する。
低物理域国家はこれによって経済的発展を行い、魔法技術の活用によって共和国を守るとともに、国民生活を豊かにしていくのである。


・高物理域国家の将来的な資金の利用方向
復興が進んだ高物理域国家には、建築等によって得られた利益を次なる目標のために使う事で、更なる経済の活発化を目指していく事となる。
その有力な候補として宇宙開発があり、現段階では発達の緩やかである宇宙開発系技術に多額の資金を投資する事で、
技術開発を進めるとともに、その安全性の確保にも予算を回していくことができるようになる。
この主導は先行技術のあるFEGや無名騎士藩国、紅葉国が行うが、得られた研究成果は安全面の配慮をしつつ各国に共有され、
将来的には高物理系共和国全体が宇宙方面への進出を可能とするように計画がなされた。
宇宙開発は多額の資金が必要となる上に物資も使うので、雇用と消費の促進としてはよい対象だったのである。


・各国の復興における主な役割について
後述する


[No.3826] [固定リンク][非] 作戦計画2 投稿者:雅戌  投稿日:2017/10/19(Thu) 00:49:14
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〇各国の経済計画における役割について

・るしにゃん王国
主に復興後、高物理域国家への人材派遣においての活躍が多い。
森の魔法使いであるドルイドの知識と相談役としての経験は、魔法に不慣れな高物理域国家にとって大きな助けとなる。
(今回主体的に参加する国の要人として霧夜・紡生氏がおり、より優れたドルイドとしての活躍が期待される)
また、馬車の文化が根強く、流通に対するハードルが低いのも強みと言えた。

・akiharu国
復興初期の情勢が安定しないタイミングにおける護衛を主に担当する。
akiharu国が誇る変身ヒーローはこういった弱者を守る役割に大きく貢献し、苦境に落ち込む人心に希望を与えるために活躍する。

・FEG
建築ラッシュによる経済の初動に大きく貢献する。
A&Sがその中核となる他、大統領輩出国家、共和国きっての大国家としての各方面への活躍があり、
今回は経済方面の内政執行部隊を直々に参加させて本計画の舵取りに貢献している。
また、宇宙開発技術が既にスタートしている国の一つでもあるため、宇宙開発の中核としての役割も持つ。

・海法よけ藩国
理力建築士が存在し、低物理域国家でありながら建築にも参加できるという長所が今回大きく活躍する。
輸送力が大きく求められる環境において、よけタイガーという機動力がこれに備わっている利点は大きい。
もちろん、復興後の高物理域国家への人材派遣でも多いに活躍することとなる。

・鍋の国
復興時の資金・物資・人員の流れを整理する上で、鍋の国から派遣された吏族部隊が大いに活躍する。
単なる事務作業に留まらない、この世界における事務管理のエキスパートとしての実績が吏族にはある。
また、A世界において宇宙開発を行っていた(共和国宇宙軍計画はこの国のものである)国の一つでもあり、
現状における共和国唯一の宇宙戦対応機であるサイベリアンの開発国であるため、宇宙開発への積極的な参入も期待されている。

・レンジャー連邦
航空の第一国家として、空輸方面において非常に大きな活躍をする。この国が共和国の物流の要の一つであることは、前ターンでも示されていた。
オペレート能力が活躍する事も多く、今回の場合も復興護衛部隊の支援を行うオペレーターを派遣している。
また、経済のエキスパートでもあるサウド氏の出向が本計画に与えた影響は大きい。

・世界忍者国
情勢不安から立ち戻る最中であるため、今回の参入にはやや遅れている。
ただし金融の流れが発生する中で、世界忍者国が作成した貸金業法が参考にされる事は大きかった。
######
国内問題が解決したら具体的参加も検討
######

・玄霧藩国
主に医療方面の活躍が見込まれる他、魔法の馬の馬車による輸送力で物流面における貢献もあった。
魔法系の敵への対抗実績も多く、この経験を生かして高物理域国家への人材派遣にも積極的に参加している。

・ナニワアームズ商藩国
復興時の護衛任務に歩兵支援部隊の派遣が行われている。
地下開発国家であり、国力の余裕がある中・高物理域国家は貴重であったため、復興初期に大きく動ける国でもあった。

・フィーブル藩国
農地復興にあわせ、食料供給を大きく助ける役割を果たすこととなる。
また、その災害救助技術は広く公開されているもの(ライセンス生産が許可されていた)であり、復興の初期段階における人員救出任務への貢献もあったと考えられる。

・紅葉国
海運能力のある貴重な国であり、また復興前時点で宇宙開発技術を持つ国でもある。
物資輸送において非常に大きな活躍を果たした他、宇宙開発の先導を担当した意義は大きかった。

・無名騎士藩国
核攻撃から守られている区画のみでの限定的な参加となる。
とはいえこの区画の保持は建築方面における大きな需要の一つであり、無名騎士藩国を助ける事が復興初期における大規模な求人に繋がっている。
宇宙開発技術を研究する上でこの国を欠かす事は考えられない。
建築、輸送を助ける意味合いで整備士として藩国要人である冴月氏が直々に参加した意味も大きい。

・リワマヒ国
輸送航空機きゃりっじの保有国として、この国が物流において果たす意味合いは大きい。
また、環境面での復興に植物使いを参加させる事で、日照が失われて久しかった共和国の植生を元に戻すうえで大きく活躍した。
食料生産国としての活躍も期待されている。

・ゴロネコ藩国
白魔法使いであるマジカルポリスの広い活躍は、復興期間において多大な貢献を果たした。
危険地域の探査やけが人の治療ができるだけでなく、呪的汚染の発見とその解消を可能としている事の価値はとても大きい。
当然、高物理域国家から相談役として雇用される機会も多いと見られた。


[No.3842] [固定リンク][非] 食料対策 投稿者:海法 紀光@海法よけ  投稿日:2017/10/19(Thu) 21:39:39
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○食料対策について

▼前提:
 西風の魔法で気候問題は解決されている。一旦の飢饉を乗り切りつつ、巨人を倒して、農家を維持できれば、あとは安定に持って行けるはずである。

▼目的:
 当座の間、農家に食料を沢山作ってもらって大勢に配る。

▼想定される問題点

1:そもそもどうやって沢山作るか

 魔法化/機械化、雇用、開拓に使ってもらうための補助金を作る。

2.どうやって士気を維持するか。
 巨人が攻めてくるなら逃げるのが道理である。農業したり開拓したりしてくれる人ばかりではない。

 こちらも本気で誠意を見せるため、藩王自ら説得する。巨人は絶対に倒すし、共和国は守る。そして共和国を守るためには、貴方方の協力が必要だ、と伝え、また、人々の話を聞いて、足りないことについて、最速でフォローしつづける。
 政庁に、農家の方を招き、お願いして、話を聞く。また相談があればいつでも来られる体制を準備し、どんなことがあっても藩王が国から動かず、また、農業問題に、国全体で対応する姿勢を見せる。
 防衛部隊の配置など物理的な安全も、もちろん考慮する。

3:価格の乱高下
 当初は値上がりが考えられるが、値上がるままで餓死者を出さないように政府が介入する。それによって、価格が急落することがある。

 価格の推移を見つつ、帝國から食料を輸入する。上記の藩王直接リンクで、農家と相談しつつ、価格を維持したり、また、農家を援助したりする。

4:闇市場について
 政府側の食料買い上げや配給などに伴い、闇市場が形成されることが予想される。

 経済の安全弁として利用。人死にがでないように暴力事件については介入しつつ、なるべく様子を見る。

5:財源
 以上を前提に、宰相府から借りる。


[No.3843] [固定リンク][非] Re: 食料対策 投稿者:海法 紀光@海法よけ  投稿日:2017/10/19(Thu) 22:18:12
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1.食糧問題
経済と同じく、宰相府からの融資を持って、食料対策を行う。 西風の魔法で気候問題は解決されている。一旦の飢饉を乗り切りつつ、巨人を倒して、農家を維持できれば、あとは安定に持って行けるはずである。
 食料を確保するのと並行し、各種経済政策を行う。

 しかし、巨人の脅威が迫る中、農家および国民が国を捨てずに頑張ってくれるかが、最大の障壁である。

 そのために、よけ藩国、ゴロネコにおいては、政庁を国民に解放し、藩王・摂政直接に国民に状況を説明して、協力を願い、また、特に農家などが藩王に相談できるホットラインを作る。

※政庁アイドレス、地形アイドレスなどを出すことに意味があったら出したいと思います。

・よけキング(含む王城)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=58663
・ゴロネコ地形(含む政庁)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=8589

※玄霧藩国は、障壁が破られると終わりとのことで、政庁地形アイドレスを出すかを迷っています。

 加えて、akiharu国の変身ヒーローに、各国を回って、国民へのお願い、士気向上の試みを行い、上記の藩王のお願いと一緒に、放送施設で各国に広げる。

 これによって、共和国が一丸となって、問題から逃げず、国民を守ろうとしていることを示し、国民の協力を期待する。


[No.3830] [固定リンク][非] 食料対応、魔法補助できそうな施設 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/19(Thu) 18:35:24
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追加提出として 施設は認められておりますので
各国で 食料に関連付けできそうな施設や地形がある場合
こちらにてお知らせお願いします。

テンプレ
タイトル 国番号:国名

内容
施設および地形名:RD:URL:施設なのか地形なのかの明言:備考


[No.3831] [固定リンク][非] 33:無名騎士藩国 修正1 投稿者:神楽坂@無名騎士藩国  投稿日:2017/10/19(Thu) 19:13:02
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無名騎士藩国の食糧対応できそうな生活施設と地形を下記に記載します

アロイ市中央卸売市場:RD28:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=78548 :施設:騎士領下の生活施設(https://www7.atwiki.jp/genz/pages/850.html
酒蔵(無名版):RD8:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=74796 :施設
スーパーマーケット(無名版):RD7:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=74788 :施設

下記の物は屋台が組織化になるかもしれないですが念のため記載

たこ焼き屋台(無名版):RD6:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=74802 :施設
野菜丼屋台(無名版):RD5:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=74809 :施設
かき氷屋台(無名版):RD5:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=74815 :施設 
フライドポテト屋台(無名版):RD5:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=74813 :施設

アロイ市中央卸売市場以外は設問199での生活施設で設置。
https://www7.atwiki.jp/genz/pages/801.html



下記は地形から食料関係の部品をオンにしたものです
無名騎士藩国地形:RD24:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=112584&ignores=112583,112560,112482,112558,45884,124424,112554 :無名騎士藩国


[No.3832] [固定リンク][非] 10:世界忍者国 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2017/10/19(Thu) 19:29:45
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取り急ぎ提出しておきます。よろしくお願いします。

農具工場:27:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=102408:施設:立国ゲームの生活施設の出したもので騎士なし、工場部分は流用品
農業機械工場:45:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=102460:施設:立国ゲームの生活施設の出したもので騎士なし、工場部分は流用品


[No.3833] [固定リンク][非] チャットワークなどからひろったもの 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/19(Thu) 19:32:38
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akiharu国の農園 RD:5 評価値:3 (ID: 10754)#立国ゲーム時に置いたものなので騎士不要
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=10754

大部品: 農業施設 RD:26 評価値:8 #レンジャーの地形
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=70672#3_70894

大部品: よっきーの畑 RD:26 評価値:8  生活施設
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=85407

大部品: リワマヒ大用水 RD:31 評価値:8 #リワマヒの地形
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=38884

大部品: 玄霧藩国の農協 RD:51 評価値:9  生活施設
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=96132


[No.3835] [固定リンク][非] メモ 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2017/10/19(Thu) 20:20:14
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akiharu国の農園 RD:5 評価値:3 (ID: 10754)#立国ゲーム時に置いたものなので騎士不要
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=10754

大部品: よっきーの畑 RD:26 評価値:8  生活施設
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=85407

大部品: 玄霧藩国の農協 RD:51 評価値:9  生活施設
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=96132

農業機械工場:45:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=102460:施設:立国ゲームの生活施設の出したもので騎士なし、工場部分は流用品 世界忍者

○農業関連
フィーブル藩国農業組合(T21):RD13

5+26+51+45+13=140 評価12

農業かつ生産関連(地形なし)  評価12+15(上限により24)
・経済:11(+5)
・マジカルポリス:評価10(白魔法ディスペル)(+5)
・ドルイド:評価9(低物理植物育成環境対処)(+5)

=======================================================

農具工場:27:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=102408:施設:立国ゲームの生活施設の出したもので騎士なし、工場部分は流用品 世界忍者
大部品: 農業施設 RD:26 評価値:8 #レンジャーの地形
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=70672#3_70894

大部品: リワマヒ大用水 RD:31 評価値:8 #リワマヒの地形
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=38884

田奈町コマリの牧場:9:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=84389:生活施設:
海老沢修二の水田:9:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=103605:生活施設:


[No.3834] [固定リンク][非] 04:海法よけ藩国 投稿者:よっきー@海法よけ藩国  投稿日:2017/10/19(Thu) 19:52:30
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取り急ぎ拙作の畑以外で食料生産に関係ありそうなものについて提出いたします。

山田よけ太郎の畑:9:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=83956:生活施設:
田奈町コマリの牧場:9:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=84389:生活施設:
海老沢修二の水田:9:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=103605:生活施設:

以上三点、よろしくお願いします。


[No.3837] [固定リンク][非] 05:鍋の国(書式に修正 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2017/10/19(Thu) 21:06:43
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鍋の国珈琲工場 :35:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=88164:施設:備考
鍋の国のさとうきび畑 :13:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=17904:施設:備考
鍋の国の製糖工場:14:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=78523:施設:備考
鍋の国の精製糖工場:16:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=78538:施設:備考
鍋の国コーヒー協会:10:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=92967:施設:組合寄りですが本部もあります


[No.3838] [固定リンク][非] 16:フィーブル藩国 投稿者:フィーブル@フィーブル藩国  投稿日:2017/10/19(Thu) 21:21:54
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社倉制度(フィーブル藩国版):9:?id=105262:政令:備考
フィーブル藩国の地形:9:?id=76796&ignores=38987,38992,76824,76826,76844,77082,77084,79125,101387,101403,101412,38979,38974:地形:備考


[No.3840] [固定リンク][非] 15:ナニワアームズ商藩国 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2017/10/19(Thu) 21:30:06
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お疲れ様です、まだちょっとPCに上がれないのですが取り急ぎ食料品と関係ありそうな施設を記載致します。
よろしくお願いいたします。

ナニワの朝市:5:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=49627:施設:設問199の自由枠です
たこやき屋:8:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=51552:設問199の自由枠です

物流センター(ナニワ版):16:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=96417:施設:食料だけを扱ってるわけではないと思いますが、使えそうであれば。


[No.3844] [固定リンク][非] 01:るしにゃん王国 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2017/10/19(Thu) 22:38:13
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施設および地形名:RD:URL:施設なのか地形なのかの明言:備考
西の湖:3:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=49661:地形:備考
るしにゃん王国の水インフラストラクチャー:45:るしにゃん王国の水インフラストラクチャー:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=77315:地形:水浄化の魔法を含んでます

るしにゃん王国の地形:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=49660


[No.3845] [固定リンク][非] T21ユーザーイベントのあらすじ 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2017/10/20(Fri) 14:31:25
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○共和国ユーザーイベント1 無名騎士藩国偵察
無名騎士藩国が謎の超高温状態になっているという情報が入り、
その状況を確認し、できるならば即時対処しようという目論見で実行された。

○共和国ユーザーイベント2 核融合停止作戦
偵察の結果、無名騎士藩国の異常は核融合が原因と判明。
これを停止するため、現地で作業できる舞踏体や、核融合の専門家が招集された。

○共和国ユーザーイベント3 共和国全体偵察
もともと危険な予言が出ている藩国を偵察する予定ではあったのだが、
帝國の偵察ユーザーイベントが評価次第で全体偵察可能であったため、
共和国も全体偵察へと切り替えることとなった。

○共和国ユーザーイベント4 共和国を覆う雲を払う
全体偵察の結果、共和国各国を厚い雲が覆っており、
日照不足で植物の生育に多大なダメージが起きていることが判明。
この雲を西風の魔法で払うために白魔法使いたちが投入された。

○共和国ユーザーイベント5 地獄の釜
T20のクロス・アクシャ騒ぎの影響で世界忍者国が内戦状態になっており、
今では外を出歩いているだけで殺されるほどの状況となっていた。
これを解決するための治安作戦として実行された。

○共和国ユーザーイベント6 共和国経済政策
共和国は帝國と違い、事前に経済成長のための準備を行っていなかったが、
帝國が経済成長を始めた以上、無策でいては経済破綻は避けられず、
また日照不足による備蓄不足などが祟り、食糧難の危機に瀕していた。
破綻がすぐそこに迫る中、共和国を救うために実行された。


[No.3846] [固定リンク][非] T21ユーザーイベントのあらすじ(追加版) 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2017/10/20(Fri) 15:44:07
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○共和国ユーザーイベント 開始前の予定
共和国はこのターン、生産以外で使えるユーザーイベント数を7個用意してターンを開始した。
当初の予定は以下のようなイメージであった。
1:無名騎士藩国の高温対処 2:FEGの低温対処 3:世界忍者国の治安対処
4:危険な予言が出た場所の偵察 5:ドラゴンである竜太郎くんとの情勢相談
6:星見司による敵解析 7:ネットのもや対策
ユーザーイベント1つで対応しきれなかった場合は
緊急対処を要さないイベントを断念して2枠目で対処することも視野に入れた予定だった。

○共和国ユーザーイベント1 無名騎士藩国偵察
無名騎士藩国が謎の超高温状態になっているという情報が入り、
その状況を確認し、できるならば即時対処しようという目論見で実行された。

○共和国ユーザーイベント2 核融合停止作戦
偵察の結果、無名騎士藩国の異常は核融合が原因と判明。
これを停止するため、現地で作業できる舞踏体や、核融合の専門家が招集された。

○共和国ユーザーイベント3 共和国全体偵察
もともと危険な予言が出ている藩国を偵察する予定ではあったのだが、
帝國の偵察ユーザーイベントが評価次第で全体偵察可能であったため、
共和国も全体偵察へと切り替えることとなった。

○共和国ユーザーイベント4 共和国を覆う雲を払う
全体偵察の結果、共和国各国を厚い雲が覆っており、
日照不足で植物の生育に多大なダメージが起きていることが判明。
この雲を西風の魔法で払うために白魔法使いたちが投入された。

○共和国ユーザーイベント5 地獄の釜
T20のクロス・アクシャ騒ぎの影響で世界忍者国が内戦状態になっており、
今では外を出歩いているだけで殺されるほどの状況となっていた。
これを解決するための治安作戦として実行された。

○共和国ユーザーイベント6〜7 共和国経済政策
共和国は帝國と違い、事前に経済成長のための準備を行っていなかったが、
帝國が経済成長を始めた以上、無策でいては経済破綻は避けられず、
また日照不足による備蓄不足などが祟り、食糧難の危機に瀕していた。
破綻がすぐそこに迫る中、共和国を救うために実行された。