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2014/11/03 07:00


MASTER > ライチ@FVBさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-07:14:28)

+ ライチ@FVB > あさー (2014 zzz 11/3-07:14:46)

+ ライチ@FVB > 本日の大阪近辺の天気予報は曇りのち晴れで、気温は18度位まで上がるようです。 (2014 zzz 11/3-07:17:03)

+ ライチ@FVB > 本日の東京近辺の天気予報は晴れで、気温は23度位まで上がるようです。 (2014 zzz 11/3-07:18:24)

+ ライチ@FVB > 今日も頑張っていきます。 (2014 zzz 11/3-07:18:56)

MASTER > ライチ@FVBさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-07:19:00)

2014/11/03 09:00


MASTER > 藻女@神聖巫連盟さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-09:26:02)

+ 藻女@神聖巫連盟 > おはようございます (2014 zzz 11/3-09:26:09)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 今日は文化の日、文具の日、まんがの日、レコードの日、ハンカチーフの日、いいお産の日、ゴジラの日、みかんの日、サンドウィッチの日、アロマの日、ちゃんぽん麺の日、調味料の日、いいレザーの日です (2014 zzz 11/3-09:26:12)

+ 藻女@神聖巫連盟 > レコードか。オルゴールを知るまではディスクの表面の凹凸から音出すのがレコードだと思ってたんだけど。オルゴールもディスクから音楽読み取るのがあるから定義がいまいちわからなくなったんだよね (2014 zzz 11/3-09:29:55)

+ 藻女@神聖巫連盟 > オルゴールの資料館なんかによくあるディスクを入れ替える事で複数の音楽を聞かせてくれるタイプのオルゴール。何者であるか聞いている間は気にしないでいた事もあってその場所では尋ねるの忘れてた。今度は気を付けたいと思います (2014 zzz 11/3-09:32:29)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 後、台風の方は関西は金曜から土曜にかけて辺りが危険そうだね。 (2014 zzz 11/3-09:33:34)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 思っていたより速度が速いです。気を付けておきましょう (2014 zzz 11/3-09:34:23)

+ 藻女@神聖巫連盟 > それじゃお昼まで失礼します。ではまた (2014 zzz 11/3-09:34:46)

MASTER > 藻女@神聖巫連盟さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-09:34:49)

2014/11/03 11:00


MASTER > 芝村さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-11:58:43)

MASTER > 涼原秋春さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-11:59:11)

MASTER > 久珂あゆみさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-11:59:18)

+ 芝村 > リンゴもぐもぐ (2014 zzz 11/3-11:59:27)

+ 久珂あゆみ > こんにちはー (2014 zzz 11/3-11:59:28)

+ 涼原秋春 > こんにちは (2014 zzz 11/3-11:59:32)

MASTER > 高原さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-11:59:50)

+ 高原 > こんにちはー (2014 zzz 11/3-11:59:54)

+ 高原 > ヘルシーですね>リンゴ (2014 zzz 11/3-11:59:59)

2014/11/03 12:00


MASTER > 鷺坂祐介@天領さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:00:10)

+ 芝村 > これが新型のリンゴの力か。こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:00:11)

+ 鷺坂祐介@天領 > こんにちはー。 (2014 zzz 11/3-12:00:17)

MASTER > 田中申@akiharu国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:00:29)

+ 田中申@akiharu国 > こんにちは。 (2014 zzz 11/3-12:00:41)

MASTER > 藻女@神聖巫連盟さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:01:09)

MASTER > JAMさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:01:10)

+ 藻女@神聖巫連盟 > こんにちは (2014 zzz 11/3-12:01:16)

+ JAM > こんちわー (2014 zzz 11/3-12:01:21)

+ 芝村 > ようやくAマホのVerUpかけたけど.ここからが大変じゃのう (2014 zzz 11/3-12:01:35)

MASTER > 桂林怜夜@世界忍者国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:01:39)

+ 高原 > ですか (2014 zzz 11/3-12:01:47)

+ 涼原秋春 > v4と結構大きく様変わりしてますからねえ (2014 zzz 11/3-12:02:01)

MASTER > 戯言屋さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:02:02)

+ 戯言屋 > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:02:07)

MASTER > むつき@レンジャー連邦さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:02:17)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:02:19)

MASTER > 忌闇装介さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:02:21)

MASTER > ガロウ@神聖巫連盟さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:02:26)

MASTER > むつき@レンジャー連邦さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-12:02:28)

+ 忌闇装介 > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:02:34)

MASTER > むつきさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:02:35)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > こんにちは (2014 zzz 11/3-12:02:37)

+ むつき > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:02:41)

+ 鷺坂祐介@天領 > 来られた皆さん、こんにちはー。 (2014 zzz 11/3-12:03:17)

+ 芝村 > Ver4toha (2014 zzz 11/3-12:03:53)

MASTER > ユーラ@後ほねっこさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:04:11)

+ ユーラ@後ほねっこ > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:04:16)

+ 芝村 > Ver4とは確かに変わったね。うん (2014 zzz 11/3-12:04:16)

+ 芝村 > さて、リプレイをエンブレのサイトに載せようと思うんだが。 (2014 zzz 11/3-12:05:31)

+ 高原 > おおー (2014 zzz 11/3-12:05:38)

+ 鷺坂祐介@天領 > JGCでやったときはサプリメントとかどうなるんだろうと思いましたー。<4.5 (2014 zzz 11/3-12:05:56)

MASTER > よんたさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:05:57)

+ 鷺坂祐介@天領 > おー。 (2014 zzz 11/3-12:05:59)

+ よんた > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:06:02)

+ 芝村 > まずはライターを集めないとな。ついでにリプレイのためのプレイをやらねばならぬ。 (2014 zzz 11/3-12:06:04)

+ 涼原秋春 > はい (2014 zzz 11/3-12:06:21)

+ 高原 > はい (2014 zzz 11/3-12:06:26)

+ 田中申@akiharu国 > はい。 (2014 zzz 11/3-12:07:04)

+ 芝村 > ライターの仕事やってみたい人はいるかい? (2014 zzz 11/3-12:07:17)

MASTER > 涼原秋春さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:08:45)

+ 芝村 > 以前テストでリプレイを書かせたことがあった人間を中心に選ぶが、今回練習でやってみるのもあり。 (2014 zzz 11/3-12:08:50)

+ 涼原秋春 > すみませんおちました (2014 zzz 11/3-12:08:54)

+ むつき > 練習で参加できるのなら、参加したいです。 (2014 zzz 11/3-12:09:13)

+ 高原 > ありましたねえ>リプレイ書くテスト (2014 zzz 11/3-12:09:20)

+ 芝村 > ちなみに本採用では報酬が出ると。(ライターだけね) (2014 zzz 11/3-12:09:22)

+ 涼原秋春 > ふむふむ (2014 zzz 11/3-12:09:36)

+ 高原 > 今時間が割とあるので、やってみたいです (2014 zzz 11/3-12:10:35)

+ ユーラ@後ほねっこ > 練習でやってみてもいいならやってみたいです (2014 zzz 11/3-12:10:44)

+ 芝村 > で、単に遊びに来た人は、まずはグループに分かれようか。 全員でまず1d6して、数字ごとにわかれる。偏りが大きい時は調整するのでまずはランダムでやろうか。 (2014 zzz 11/3-12:10:54)

MASTER > ニンジャさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:10:55)

+ 芝村 > じゃあ、高原とユーラやってみようか。 (2014 zzz 11/3-12:11:12)

MASTER > 崎戸剣二(フィールド)@詩歌さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:11:17)

MASTER◆藻女@神聖巫連盟 > 1D6 → 4 = 4 (2014 zzz 11/3-12:11:18)

MASTER > 玄霧弦耶@玄霧藩国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:11:21)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > こんにちは (2014 zzz 11/3-12:11:23)

+ ニンジャ > こんにちは、やってみたいです!>ライター (2014 zzz 11/3-12:11:26)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんにちはー (2014 zzz 11/3-12:11:28)

MASTER◆久珂あゆみ > 1D6 → 4 = 4 (2014 zzz 11/3-12:11:30)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 4か (2014 zzz 11/3-12:11:33)

MASTER◆涼原秋春 > 1D6 → 6 = 6 (2014 zzz 11/3-12:11:39)

+ 鷺坂祐介@天領 > 了解しましたー。<グループに分かれる (2014 zzz 11/3-12:11:39)

MASTER◆桂林怜夜@世界忍者国 > 1D6 → 2 = 2 (2014 zzz 11/3-12:11:39)

MASTER◆鷺坂祐介@天領 > 1D6 → 5 = 5 (2014 zzz 11/3-12:11:48)

MASTER◆崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > 1D6 → 5 = 5 (2014 zzz 11/3-12:11:52)

+ ユーラ@後ほねっこ > はい。ありがとうございます。 (2014 zzz 11/3-12:11:56)

MASTER◆よんた > 1D6 → 1 = 1 (2014 zzz 11/3-12:12:09)

MASTER > 田中申@akiharu国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:12:12)

MASTER◆玄霧弦耶@玄霧藩国 > 1D6 → 4 = 4 (2014 zzz 11/3-12:12:13)

+ 田中申@akiharu国 > すみません。落ちました。 (2014 zzz 11/3-12:12:21)

MASTER◆田中申@akiharu国 > 1D6 → 2 = 2 (2014 zzz 11/3-12:12:26)

MASTER◆忌闇装介 > 1D6 → 1 = 1 (2014 zzz 11/3-12:12:27)

+ 高原 > はいー (2014 zzz 11/3-12:12:29)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > やりたいけどPC環境がないのが辛い・・・ (2014 zzz 11/3-12:12:33)

+ 涼原秋春 > なんか大きめの出目が多い感じ?>偏り (2014 zzz 11/3-12:12:33)

+ むつき > すみませんー、私もライターの練習の方参加できますでしょうか>芝村さん (2014 zzz 11/3-12:12:36)

+ ニンジャ > (遅かったか・・・残念無念) (2014 zzz 11/3-12:12:46)

+ 芝村 > んじゃ、ニンジャもやってみようか。 まあ、本当に採用されるかは出来次第だが、出来がいいことを超きたいしてる。 (2014 zzz 11/3-12:12:51)

+ 芝村 > あ、むつきもええよ (2014 zzz 11/3-12:12:57)

MASTER◆JAM > 1D6 → 1 = 1 (2014 zzz 11/3-12:12:57)

+ ニンジャ > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-12:13:08)

MASTER◆戯言屋 > 1D6 → 4 = 4 (2014 zzz 11/3-12:13:10)

+ 芝村 > ライター候補もプレイヤーとして参加するのでダイスを振ってね (2014 zzz 11/3-12:13:23)

+ むつき > ありがとうございますー、挑戦させてください。 (2014 zzz 11/3-12:13:34)

MASTER◆ガロウ@神聖巫連盟 > 1D6 → 1 = 1 (2014 zzz 11/3-12:13:40)

MASTER◆ニンジャ > 1D6 → 6 = 6 (2014 zzz 11/3-12:13:50)

+ ニンジャ > はーい (2014 zzz 11/3-12:13:52)

+ 芝村 > んじゃ、皆ダイスふり終わったかな? (2014 zzz 11/3-12:14:06)

MASTER◆ユーラ@後ほねっこ > 1D6 → 3 = 3 (2014 zzz 11/3-12:14:09)

MASTER◆高原 > 1D6 → 1 = 1 (2014 zzz 11/3-12:14:30)

+ 芝村 > 終わったらメンツの申告をはじめてください。 出目1 XX,XXX,XXX, こんな感じで列挙する (2014 zzz 11/3-12:14:43)

+ 高原 > 1・よんた、忌闇、JAM、ガロウ、高原 2・田中申、桂林怜夜 3・ユーラ 4・藻女、久珂、玄霧、戯言屋 5・鷺坂、フィールド 6・秋春、ニンジャ (2014 zzz 11/3-12:15:32)

+ 高原 > 現状こんな感じ? (2014 zzz 11/3-12:15:39)

+ ニンジャ > (集計中集計中・・・) (2014 zzz 11/3-12:15:50)

+ 鷺坂祐介@天領 > 高原さんが早かった。 (2014 zzz 11/3-12:15:57)

+ ニンジャ > おお。さすが仕事早い (2014 zzz 11/3-12:15:58)

+ 高原 > あとむつきさんがまだ振ってないかな (2014 zzz 11/3-12:16:12)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 出目4 藻女@神聖巫連盟,久珂あゆみ,玄霧弦耶@玄霧藩国,戯言屋 敬称略 (2014 zzz 11/3-12:16:28)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 遅かった。 (2014 zzz 11/3-12:16:41)

+ むつき > (ゲームはいま頭痛があばばばなのでおやすみです…えうえう…orz) (2014 zzz 11/3-12:16:54)

+ 芝村 > よし。akiharu、ユーラ、ニンジャを振り分けようか。 なぜかライター候補ばかりだし (2014 zzz 11/3-12:16:59)

MASTER > 久珂あゆみさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:17:46)

+ 高原 > お大事にです>むつきさん (2014 zzz 11/3-12:17:50)

+ ニンジャ > お大事に・・・>むつきさん (2014 zzz 11/3-12:18:31)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > お大事に >むつきさん (2014 zzz 11/3-12:18:38)

+ 涼原秋春 > 出目2+出目5 で4人にして、出目1(5人)と出目4(4人)との3組に遊軍ふりわけかな (2014 zzz 11/3-12:18:52)

+ 芝村 > 第2卓にユーラ、akiharu、第5卓にニンジャ (2014 zzz 11/3-12:18:56)

+ 鷺坂祐介@天領 > 3卓に振り分けですかねー。 (2014 zzz 11/3-12:19:06)

+ 田中申@akiharu国 > 養生してくださいませ。>むつきさん (2014 zzz 11/3-12:19:10)

+ 涼原秋春 > あ、違った。でも人数計算的には合ってた(あんまり意味が無い) (2014 zzz 11/3-12:19:55)

+ 芝村 > 1卓めから一人を第5卓へ。誰でもいい。いない? (2014 zzz 11/3-12:19:55)

+ ニンジャ > 了解しました。 5卓のみなさん、よろしくお願いしますー>5・鷺坂さん、フィールドさん (2014 zzz 11/3-12:20:01)

+ 芝村 > 各4人くらいはほしいね。 (2014 zzz 11/3-12:20:36)

+ むつき > すみません、雨さえ降ってくれればいいのに、空からじらしプレイ食らわされました。 (2014 zzz 11/3-12:20:37)

+ 忌闇装介 > ではあっしが移動しましょうか。 (2014 zzz 11/3-12:21:24)

+ よんた > あ、移動しましょうか (2014 zzz 11/3-12:21:31)

MASTER > 奥羽りんくさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:21:41)

+ 芝村 > さて。ライターがいない卓はどこだ。 (2014 zzz 11/3-12:21:45)

+ よんた > (NGの本探してた (2014 zzz 11/3-12:21:46)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > よろしくお願いしまーす>鷺坂さん、ニンジャさん (2014 zzz 11/3-12:21:57)

+ 高原 > ライターがいない卓は今のとこないはずです (2014 zzz 11/3-12:22:02)

+ 奥羽りんく > こんにちはー。で、出遅れたーorz (2014 zzz 11/3-12:22:09)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 4卓がいない感じですかね (2014 zzz 11/3-12:22:10)

+ 芝村 > じゃあ、忌闇装介が移動と、よんたはそのまま (2014 zzz 11/3-12:22:12)

+ 鷺坂祐介@天領 > 出目4卓がいない感じですねー。<ライター (2014 zzz 11/3-12:22:16)

+ 高原 > おっとそうだった>出目4卓 (2014 zzz 11/3-12:22:32)

+ 芝村 > なに? りんくやってみる? じゃあ、どこか空いてる席に。 (2014 zzz 11/3-12:22:47)

+ むつき > あ、ゲーム参加はできませんが、ライターとして見ている事はできます。 (2014 zzz 11/3-12:22:59)

+ 芝村 > 今みんな4人以上いるなら好きなところでええかな (2014 zzz 11/3-12:23:08)

+ 鷺坂祐介@天領 > よろしくお願いしますー。>出目5卓のみなさん (2014 zzz 11/3-12:23:17)

+ 高原 > 1・よんた、JAM、ガロウ、高原 2・田中申、桂林怜夜 ユーラ、秋春 4・藻女、久珂、玄霧、戯言屋 5・鷺坂、フィールド、ニンジャ、忌闇 (現状) (2014 zzz 11/3-12:23:21)

+ 奥羽りんく > ありがとうございます。参加したいですー! (2014 zzz 11/3-12:23:32)

+ よんた > はーい (2014 zzz 11/3-12:23:34)

+ 忌闇装介 > 了解です。よろしくお願いしますー (2014 zzz 11/3-12:23:39)

+ ニンジャ > 移動ありがとうございます。よろしくおねがいします&#12316; >忌闇さん (2014 zzz 11/3-12:23:48)

+ 芝村 > 4卓でライターやってみたい。あ、そうか2卓で2人いるのか。 (2014 zzz 11/3-12:24:06)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > よろしくお願いしますー>忌闇さん (2014 zzz 11/3-12:24:30)

+ 久珂あゆみ > 入れ替わります? (2014 zzz 11/3-12:24:38)

+ 涼原秋春 > じゃあ僕が4に移動してりんくさんに2卓に入ってもらいますか? (2014 zzz 11/3-12:24:49)

+ 芝村 > akiharuを4に移して、りんくを2に入れてみようか。 腕前的にLeiと釣り合うし (2014 zzz 11/3-12:24:52)

MASTER > 奥羽りんくさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:25:17)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > りんくさんよろしくお願いしますー。 (2014 zzz 11/3-12:25:24)

+ 涼原秋春 > では4卓の皆様よろしくお願いします (2014 zzz 11/3-12:25:29)

+ 久珂あゆみ > よろしくおねがいしますー (2014 zzz 11/3-12:25:37)

+ 高原 > 1・よんた、JAM、ガロウ、高原 2・田中申、桂林怜夜 ユーラ、りんく 4・藻女、久珂、玄霧、戯言屋、秋春 5・鷺坂、フィールド、ニンジャ、忌闇 (2014 zzz 11/3-12:25:45)

+ 奥羽りんく > 落ちたので入り直しです。2卓ですね!よろしくお願いしますー (2014 zzz 11/3-12:25:47)

+ 芝村 > 4卓は藻女と玄霧、戯言屋の組み合わせがおもろいからこのまま。 (2014 zzz 11/3-12:25:59)

+ ユーラ@後ほねっこ > よろしくお願いしますー (2014 zzz 11/3-12:26:03)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > よろしくおねがいしまーす (2014 zzz 11/3-12:26:16)

+ 芝村 > むつきは練習なんで好きなステージを見ているといい。 (2014 zzz 11/3-12:26:22)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 地味に戦慄してます>組み合わせ (2014 zzz 11/3-12:26:28)

+ 戯言屋 > どーゆー意味なんだろう……(遠い目) (2014 zzz 11/3-12:26:44)

+ 芝村 > さて、ライター候補のみなさんはこれから少し面倒なことをやる。 (2014 zzz 11/3-12:26:44)

+ 芝村 > NWC (2014 zzz 11/3-12:26:49)

+ 藻女@神聖巫連盟 > よろしくお願いします (2014 zzz 11/3-12:27:00)

+ むつき > 了解です。 (2014 zzz 11/3-12:27:05)

+ 芝村 > NWCの俺発言を、それぞれのテーブルのチャットにコピペする。で、それを含んでリプレイをやる。 (2014 zzz 11/3-12:27:46)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > (どきどき) (2014 zzz 11/3-12:27:52)

+ 涼原秋春 > ふむふむ (2014 zzz 11/3-12:28:19)

+ 芝村 > ということで、やりますか。今日はよろしくお願いします。 (2014 zzz 11/3-12:28:31)

+ ユーラ@後ほねっこ > ういす (2014 zzz 11/3-12:28:43)

+ 忌闇装介 > よろしくお願いします! (2014 zzz 11/3-12:28:49)

+ 戯言屋 > よろしくお願いしますー (2014 zzz 11/3-12:28:53)

+ よんた > よろしくおねがいします (2014 zzz 11/3-12:28:56)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > よろしくお願いします。 (2014 zzz 11/3-12:29:00)

+ 高原 > よろしくお願いします。ダイチャでやるか、スカイプでやるかどうしよう (2014 zzz 11/3-12:29:01)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > よろしくお願いします! (2014 zzz 11/3-12:29:06)

+ 涼原秋春 > よろしくお願いしますー (2014 zzz 11/3-12:29:14)

+ 奥羽りんく > よろしくお願いしますー! (2014 zzz 11/3-12:29:18)

+ ニンジャ > なるほど。よろしくお願いします。 (2014 zzz 11/3-12:29:24)

+ ユーラ@後ほねっこ > よろしくお願いします。 (2014 zzz 11/3-12:29:28)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > よろしくお願いします! (2014 zzz 11/3-12:29:30)

+ 涼原秋春 > 4卓は会場どうします? (2014 zzz 11/3-12:29:33)

+ 鷺坂祐介@天領 > よろしくお願いしますー。 (2014 zzz 11/3-12:29:33)

+ 芝村 > 整形できるならなんでもいいとは思うが>テーブルの場所 (2014 zzz 11/3-12:29:37)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > よろしくお願いします。 (2014 zzz 11/3-12:29:37)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > スカイプ無理です>高原さん、すみません (2014 zzz 11/3-12:29:49)

+ 芝村 > /*/ (2014 zzz 11/3-12:29:53)

+ 田中申@akiharu国 > よろしくお願いいたします。 (2014 zzz 11/3-12:29:56)

+ JAM > スカイプつなげられんわー実家でPC違う年ねん (2014 zzz 11/3-12:29:57)

+ ニンジャ > 第5卓の人はこちらでプレーします。(ダイスチャットです) >
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/amaho_chat/chat.cgi?room=391 (2014 zzz 11/3-12:29:58)

+ 高原 > はい。じゃあどっかのチャット借りてこよう (2014 zzz 11/3-12:30:04)

+ むつき > ダイスで卓を決めさせていただきます。 (2014 zzz 11/3-12:30:41)

+ 戯言屋 > 自分はどこでもいいですー>4卓 (2014 zzz 11/3-12:30:47)

MASTER◆むつき > 1D6 → 2 = 2 (2014 zzz 11/3-12:30:47)

+ ユーラ@後ほねっこ > では2卓のみなさんどちらに集まりましょうか? (2014 zzz 11/3-12:30:49)

+ 芝村 > 場所決めたら申告よろしく。 (2014 zzz 11/3-12:31:01)

+ 久珂あゆみ > お任せしますーどっちでも対応可>4 (2014 zzz 11/3-12:31:01)

+ むつき > 2卓さん、見学お願いしてもよろしいでしょうか? (2014 zzz 11/3-12:31:09)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 同じくどこでも<4卓 (2014 zzz 11/3-12:31:11)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 会場どこでもOKですよっと (2014 zzz 11/3-12:31:15)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > む、入るとエラーが出ます。>ニンジャさん (2014 zzz 11/3-12:31:21)

+ 奥羽りんく > スカイプでもチャットでもどこでも大丈夫ですー<2卓 (2014 zzz 11/3-12:31:38)

+ 高原http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=399 1卓こちらにどうぞ (2014 zzz 11/3-12:31:45)

+ 田中申@akiharu国 > すみません。自宅ではないので、Skypeは使えません。 (2014 zzz 11/3-12:31:46)

+ 忌闇装介 > すいません『CGIの呼び出しエラーです』と出てしまいます。>ニンジャさん (2014 zzz 11/3-12:31:46)

+ 奥羽りんく > むつきさんもよろしくお願いしますー (2014 zzz 11/3-12:31:56)

+ ニンジャ > あれ。ちょっとor値を (2014 zzz 11/3-12:32:01)

+ ユーラ@後ほねっこ > はーい、よろしくですー>むつきさん (2014 zzz 11/3-12:32:08)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > ありがとうございます>高原さん (2014 zzz 11/3-12:32:18)

+ 涼原秋春http://www.mikasa.jpn.org/cgi-bin/chat_dice/chat.cgi?room=201 では第4卓会場作りました (2014 zzz 11/3-12:32:19)

+ むつき > スカイプでもチャットでも大丈夫ですー>2卓さん (2014 zzz 11/3-12:32:34)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > スカイプでも、チャットでも。国のチャットお借りしましょうか?>2卓 (2014 zzz 11/3-12:32:39)

+ ニンジャ > ああ。了解です。URLを直にブラウザにコピペしてください。リンクからだとダメみたいです (2014 zzz 11/3-12:32:40)

+ よんた > はい、はいれました<1卓 (2014 zzz 11/3-12:32:42)

+ ニンジャ > >第五卓の人 (2014 zzz 11/3-12:32:47)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > リンクをコピーして、直接コピペ入力したら入れました。>ニンジャさん (2014 zzz 11/3-12:33:00)

+ 久珂あゆみ > 入りました (2014 zzz 11/3-12:33:06)

+ 桂林怜夜@世界忍者国http://richmam.xtr.jp/neokingdom/yadchat/index.cgi よく借りてるのはここ<2卓 (2014 zzz 11/3-12:33:07)

+ 芝村 > んじゃ、コピーしてほしい文言には#を入れるのでよろしくね。 (2014 zzz 11/3-12:33:16)

MASTER > JAMさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:33:23)

+ 忌闇装介 > 了解です。いけましたー>ニンジャさん (2014 zzz 11/3-12:33:25)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 了解です>4卓 (2014 zzz 11/3-12:33:27)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 異動します (2014 zzz 11/3-12:33:27)

+ 高原 > はい (2014 zzz 11/3-12:33:35)

+ ニンジャ > ありがとうございます。ナイスフォロー>フィールドさん (2014 zzz 11/3-12:33:45)

+ 芝村 > #プレイヤーの人は以後、NWCを見ないでもよろしい(もちろん見ていてもいい) (2014 zzz 11/3-12:33:48)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > 色変えますね (2014 zzz 11/3-12:33:57)

MASTER >  岸根さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:34:06)

+ 芝村 > #まずはAの魔法陣Ver4.5ni (2014 zzz 11/3-12:34:14)

+ ユーラ@後ほねっこ > ではLeiさんが出してくれたチャットをお借りしましょう。>2卓 (2014 zzz 11/3-12:34:45)

+ JAM > キャラ作成どうすんかな (2014 zzz 11/3-12:34:46)

+ 芝村 > #まずはAの魔法陣Ver4.5について説明しましょうか。 (2014 zzz 11/3-12:34:48)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > リロードするとnwcにいくなぞの現象・・・ (2014 zzz 11/3-12:35:15)

+ 田中申@akiharu国 > 了解しました。>2卓 (2014 zzz 11/3-12:35:48)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > あ、すみませんいったん退室します (2014 zzz 11/3-12:35:49)

MASTER > ガロウ@神聖巫連盟さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-12:35:52)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > じゃ、チャットルームの作成お願いします。>ユーラさん (2014 zzz 11/3-12:36:07)

+ 芝村 > #Aマホのバージョン4.5は2014年におけるAマホの最新バージョンです。 (2014 zzz 11/3-12:36:14)

+ 芝村 > #売りは最新技術のいち早い投入と、将来のゲームシーンを見据えた改良です。 (2014 zzz 11/3-12:37:15)

+  岸根 > 始まっちゃったか (2014 zzz 11/3-12:37:35)

+ ユーラ@後ほねっこ > 部屋作らせていただきましたので2卓のみなさんは移動お願いしますー (2014 zzz 11/3-12:38:37)

+ 芝村 > #将来のゲームシーンとは何かというと、ゲームというのは流行(トレンド)があって、多くの商業ゲームはこのトレンドにつかず離れず意識しながら開発を進めていきます。 (2014 zzz 11/3-12:38:48)

+ 桂林怜夜@世界忍者国http://richmam.xtr.jp/neokingdom/yadchat/kenranchat.cgi?room=157 2卓 (2014 zzz 11/3-12:38:53)

+ 芝村 > ごめんねー>岸根 (2014 zzz 11/3-12:39:03)

MASTER > むつきさん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-12:39:30)

+ ユーラ@後ほねっこ > 2卓会場>http://richmam.xtr.jp/neokingdom/yadchat/kenranchat.cgi?room=157 (2014 zzz 11/3-12:39:37)

+ むつき > 再起動してました。2卓へ移動いたしますー (2014 zzz 11/3-12:39:44)

+ 芝村 > #で、トレンドを先取りしようというのが、将来のゲームシーンを見据えた改良という奴です。 (2014 zzz 11/3-12:40:09)

+  岸根 > ゲームデータ収集はニンジャさんに任せました。 (2014 zzz 11/3-12:40:28)

+ ニンジャ > おお? 了解ですー >岸根さん (2014 zzz 11/3-12:41:37)

+ 芝村 > #今のトレンドは世界共通で ゲームマスターの省力化です。多くの商業ゲームはこの方向性で進化しています。 (2014 zzz 11/3-12:42:01)

+ 芝村 > #Aマホについていえば、昔からゲームマスターの省力化を図っていたんでなにをいまさらと言われそうですが、今回はその一歩先を目指します。 (2014 zzz 11/3-12:43:05)

+ 戯言屋 > こちら落ちますー (2014 zzz 11/3-12:43:24)

MASTER > 戯言屋さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-12:43:24)

+ 芝村 > #一歩先とは、作業の分散化です。将来的なゲームシーンではプレイヤーはマスターの労力を分散し、サブマスター的な働きをするだろうと分析し、Aマホでは機能を追加しています。 (2014 zzz 11/3-12:44:36)

+ 芝村 > #同時に、Aマホの新版では、創作の手伝いを行うことを想定しています。 オリジナル小説や漫画の世界観を作る時の手伝いですね。 (2014 zzz 11/3-12:46:00)

+ 芝村 > #皆で話し合って架空世界を作ろうというコンセプトなわけ。 (2014 zzz 11/3-12:46:46)

+ 芝村 > #この他高速化などの改良点もあるのですが、まずはこの二つに絞ってゲームをやりましょうか。 (2014 zzz 11/3-12:47:38)

+ 芝村 > #さて、皆ルール見ているよね? 配布場所分かってる? 各卓のライター候補は配って、配って。 内容把握はおいといて、話を進めます。(貰ったらまだ読まないでもいいです) (2014 zzz 11/3-12:48:57)

+ 芝村 > #さて。まずはAマホのキャラクターシートを見てほしいのです。 そこには大切な情報が簡潔にまとめられています。 (2014 zzz 11/3-12:49:53)

+ ニンジャ > 忌闇装介 :http://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/Amaho/ver4_5_info.html (11/03-12:40:35) (2014 zzz 11/3-12:49:58)

+ ニンジャ > と、忌闇さんからフォローありました! ありがとう! (2014 zzz 11/3-12:50:11)

+ 芝村 > #重要なのはキャラクター作成ポイントです。 皆さんここに、100と書いてください。 (2014 zzz 11/3-12:51:08)

+ 芝村 > #このポイントを消費してキャラクターを作成します。ポイントをマイナスにすることはできません。このポイントを消費して成功要素を取って行きます。 (2014 zzz 11/3-12:52:06)

+ 芝村 > #成功要素とはなにかは各ライター説明よろしく (2014 zzz 11/3-12:52:29)

+ 芝村 > #もう一つ。重要なことがあります。成功要素の分類です。共用、半共用、非共用の3つがあります。 (2014 zzz 11/3-12:55:04)

+ 芝村 > #この3つはコスト計算に関係します。コストの計算の仕方はルール見てね。分からないなら教えてもらってください (2014 zzz 11/3-12:55:51)

+ 芝村 > #重要:共用成功要素、半共用成功要素はSDも使います。 (2014 zzz 11/3-12:57:00)

+ 芝村 > #SDの説明はライター候補よろしく (2014 zzz 11/3-12:57:25)

+ 芝村 > #さて、共用成功要素はコストが常に0です。ですので能力Sでもなんでもやりたい放題でコスト0ですが、当然敵もマスターも使うので、ちょっと考えて、相手に使いにくい形にしつつプレイヤーには役立つのを目指すのが常道です。 (2014 zzz 11/3-12:58:54)

+ 芝村 > #言い方を変えると、プレイヤー=主人公たちが活躍する場を与えるのが共用成功要素の役割です。 (2014 zzz 11/3-12:59:31)

2014/11/03 13:00


+ 芝村 > #半共用成功要素はプレイヤー=主人公たちの環境を記述し、非共用は主人公たちの個性を表します。 (2014 zzz 11/3-13:00:10)

+ 芝村 > さて、今回のゲームですが。私がM*を用意してきました。皆さんはこれをプレイすることで、世界観と、キャラクターを作りあげていきます。卓の共通認識としてね。 (2014 zzz 11/3-13:02:14)

+ 芝村 > #さて、今回のゲームですが。私がM*を用意してきました。皆さんはこれをプレイすることで、世界観と、キャラクターを作りあげていきます。卓の共通認識としてね。 (2014 zzz 11/3-13:02:39)

MASTER > 海法さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-13:05:08)

+ 芝村 > #では、最初のM* 川を全員で渡る。 難易60 (2014 zzz 11/3-13:06:50)

+ 芝村 > あ。海法さんがいる。明日の飲み会相談しよう。 (2014 zzz 11/3-13:07:14)

+ 海法 > うすうす。よろしくです。 (2014 zzz 11/3-13:08:02)

+ 芝村 > #各卓は成功要素を登録してください。 クリアするための成功要素よ。まとめてライター候補がもってくること。 (2014 zzz 11/3-13:08:14)

+ 海法 > #Aマホ夜かと思って出遅れた! (2014 zzz 11/3-13:08:47)

+ 芝村 > 明日16時半からE岡氏と打ち合わせだけど、その後海法さん合流で飲みますか的話になってるよ。何時からあいてる? (2014 zzz 11/3-13:09:14)

+ 高原 > 共有成功要素は全て空白の状態からスタートですか?>今回 (2014 zzz 11/3-13:09:45)

+ 芝村 > ああ。海法さん用には別途機会を設けるよ。 手伝ってほしいのもあるしな (2014 zzz 11/3-13:10:13)

+ 芝村 > 空白だよ>高原 (2014 zzz 11/3-13:10:26)

+ 高原 > 了解です (2014 zzz 11/3-13:10:32)

+ 芝村 > #質問あったらライター候補が答える。 答えきれないのはこちらに回してね (2014 zzz 11/3-13:10:48)

+ 芝村 > 時間は15分だ。 (2014 zzz 11/3-13:11:03)

+ 海法 > 夕方はずっと空いております。てかE岡さんとは一件打ち合わせがあるやも(汗) (2014 zzz 11/3-13:12:00)

+ 海法 > 楽しみにしております!<機会 (2014 zzz 11/3-13:12:16)

+ 芝村 > まあ、酒メインだからあまり仕事の話はないと思うが・・・(俺もいるし) んじゃ、19時目途に飲むか。神楽坂これる? (2014 zzz 11/3-13:13:08)

+ 芝村 > #25分までに登録と提出終わらせてね (2014 zzz 11/3-13:15:00)

+ 海法 > 19時オッケーです! (2014 zzz 11/3-13:15:22)

+ 芝村 > うーす。じゃあ、明日よろ。 (2014 zzz 11/3-13:16:10)

+ 高原 > 質問:地域の特徴に雨季と乾季がある、として乾季の時期という事で川底を歩いて渡るとしてM*達成は可能ですか? (2014 zzz 11/3-13:16:34)

+ 芝村 > 可能です>高原 (2014 zzz 11/3-13:16:57)

+ 海法 > よろしくですー (2014 zzz 11/3-13:17:29)

+ 芝村 > で、Aマホの話すると、最近作家の知り合いが妙に増えてな。 で、皆Aマホを遊びたがっておる。 (2014 zzz 11/3-13:17:51)

+ 芝村 > そっちも対応せねばな・・・ (2014 zzz 11/3-13:20:59)

+ 芝村 > で。皆順調かい? (2014 zzz 11/3-13:21:11)

+ ニンジャ > 第5卓、ケモ耳族の話で盛り上がっております! 残り成功要素20を稼ぐため相談中! (2014 zzz 11/3-13:22:04)

+ 高原 > 質問:ルールの確認なのですが、共用成功要素、半共用成功要素は共用している場合各PLごとに提出できる(同じ要素を使える)という事でよいでしょうか? (2014 zzz 11/3-13:22:23)

+ 涼原秋春 > 質問:今回のMはパワータイプ指定なしでしょうか? (2014 zzz 11/3-13:22:27)

+ 芝村 > #重要なこと。共用成功要素は各プレイヤーがそれぞれ出せます。重複できます。 (2014 zzz 11/3-13:23:35)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。提出できる成功要素はPC一人につき2個(RPフェイズあり)でしょうか? (2014 zzz 11/3-13:23:46)

+ 芝村 > パワータイプあるよ>akiharu (2014 zzz 11/3-13:23:53)

+ 芝村 > OK>高原 (2014 zzz 11/3-13:24:07)

+ 芝村 > RPフェイズはあるけど、クリアできなかった時だね。>ユーラ (2014 zzz 11/3-13:24:44)

+ 高原 > 川を渡る、だからパワータイプは移動かなあ・・・ (2014 zzz 11/3-13:25:18)

+ 芝村 > そろそろ時間だぞ。 (2014 zzz 11/3-13:25:40)

+ ユーラ@後ほねっこ > わかりました、とりあえず4個でクリア目指します (2014 zzz 11/3-13:25:41)

+ 芝村 > あと1分 (2014 zzz 11/3-13:26:10)

+ 芝村 > 時間だよ。 (2014 zzz 11/3-13:27:46)

+ 高原 > 地域の特徴:雨季と乾季がある:S:1月:26:0:その他 を登録申請します。で、 (2014 zzz 11/3-13:27:50)

+ 芝村 > 提出してください。 (2014 zzz 11/3-13:27:57)

+ ニンジャ > 作戦:獣の特長を生かしてみんなそれぞれでわたる。 共用:多数を占める種族の種族的特徴:体の一部が獣:S:コスト0:最終パワー40 忌闇さん:個性 【ハチドリの翼】:移動:S:一瞬:パワー20:コスト20 フィールドさん:個人のアイテム【臆病な虎】:移動:S:一瞬:20:20 (2014 zzz 11/3-13:29:20)

+ 芝村 > で? (2014 zzz 11/3-13:29:25)

+ ニンジャ > 第五卓、以上提出になります (2014 zzz 11/3-13:29:28)

+  岸根 > ( &#728;ω&#728; ) (2014 zzz 11/3-13:29:43)

+ ユーラ@後ほねっこ > 地域の特徴:立派な橋が多い:A:一瞬:15:0:移動 これを登録して、PC4名がそれぞれこれを提出して川を渡ります。 (2014 zzz 11/3-13:30:33)

+ ニンジャ > おっと提出遅れ。第五卓追加です。鷺坂さん:【体の一部が獣:最終パワー40】で、足がネコ科足なので飛び石を飛んで渡りますー。 (2014 zzz 11/3-13:30:38)

+ 芝村 > 最終パワー40の内訳がわからぬ>ニンジャ 読者にも分かるように説明よろ (2014 zzz 11/3-13:30:44)

+ 芝村 > ユーラ卓OK>成功した。 (2014 zzz 11/3-13:31:30)

+ 高原 > 半共用要素:社会のルール/宗教上の慣習:遊牧民族である:S(パワー20):一年(パワー10):30:20(コスト40の半分):移動を登録 (2014 zzz 11/3-13:32:07)

+ 芝村 > はい>高原 (2014 zzz 11/3-13:32:25)

+ 涼原秋春 > 作戦:渡りやすい場所を探して橋を作って渡る /久珂さん:個性:めざとい:偵察:パワーB(12):一瞬:12:10 コスト10 / 戯言屋さん :個性:忍者技術:移動S(20)交渉S(20)一瞬(0) コスト40消費 / 玄霧さん:半共有:家:猟師の家系:知識S:一瞬でパワー20、コストは10 /藻女さん:個人の武器:斧:攻撃:パワーC(10):一時間:13:6 コスト6 / 涼原:個性:身体が頑丈:パワーB(12):パワー補正一瞬(0):コスト補正なし 10消費で残り90 (2014 zzz 11/3-13:32:27)

+ 高原 > 作戦:乾季で干上がっている川を歩いて移動する。成功要素:雨季と乾季がある:26×3(高原・JAM・よんた)と遊牧民族である:30(ガロウ)を提出します (2014 zzz 11/3-13:33:06)

+ ニンジャ > 了解です。共用*種族的特徴*体の一部が獣 ですね。うちの卓では、「100年」かけて、種族特徴として様々な獣の力を会得することに成功しました。(共用成功要素を登録したの意味)で、パワーSランクでパワー20、ついで時の修正100年で+20ボーナスで、パワー40 と算出しました。言葉少なでごめんなさい・・ (2014 zzz 11/3-13:33:08)

+ 芝村 > ユーラ卓、ゲーム2だ。 M*川をまたがる大都市を建設する 難易10000 前提変換使ってね。 (2014 zzz 11/3-13:33:35)

+ 芝村 > OK>成功した>高原 (2014 zzz 11/3-13:33:48)

+ 芝村 > akiharu、成功した。 (2014 zzz 11/3-13:34:07)

+ 芝村 > OK>ニンジャ 成功した (2014 zzz 11/3-13:34:26)

+ ユーラ@後ほねっこ > おおう、難易1000 (2014 zzz 11/3-13:34:52)

+ 高原 > あ、前述の提出にミスがありました、社会のルール/宗教上の慣習は共用要素でした。申し訳ありません (2014 zzz 11/3-13:35:40)

+ 涼原秋春 > ゲーム2は全卓共通でしょうか? (2014 zzz 11/3-13:35:55)

+ 芝村 > ゲーム2 akiharu:M*モンスターを追跡する 難易120 パワータイプ偵察 (2014 zzz 11/3-13:36:14)

+ 芝村 > ゲーム2 高原 :M* (2014 zzz 11/3-13:36:42)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。前提変換:立派な橋がこれだけかかっているということは、すでにここは川を中心にした大都市だったのです! というのは通りますか? (2014 zzz 11/3-13:38:04)

+ ニンジャ > 質問です。ライター候補はサブマス的に説明を行っていますが、プレイヤーとして参加してもいいのでしょうか? (2014 zzz 11/3-13:38:44)

+ 芝村 > 高原ゲーム2:M*雨季に川を渡る必要ができた。理由は何? 難易30その他 ゲーム3:M*雨季の川を渡る難易200 移動 (2014 zzz 11/3-13:38:52)

+ 芝村 > いいよ>ニンジャ (2014 zzz 11/3-13:39:01)

+ 芝村 > 通ります>ユーラ (2014 zzz 11/3-13:39:08)

+ ニンジャ > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-13:39:13)

+ ユーラ@後ほねっこ > その場合、難易度はいくつになるでしょうか? (2014 zzz 11/3-13:40:19)

+ 高原 > 了解です (2014 zzz 11/3-13:40:33)

+ 芝村 > ニンジャ卓ゲーム2: M*獣人たちへの迫害から逃れる。 移動100、偵察100 能力A以上ではプレイヤーのみ生き残る (2014 zzz 11/3-13:40:46)

+ 芝村 > 難易0>ユーラ (2014 zzz 11/3-13:40:52)

+ 芝村 > 時間は今から10分 (2014 zzz 11/3-13:41:28)

+ 芝村 > 1351まで (2014 zzz 11/3-13:41:39)

+ ニンジャ > 質問です。ニンジャ卓ゲーム2ですが、このm*は同時M*か、複合M*か、どちらと認識するのが妥当でしょうか? (2014 zzz 11/3-13:43:00)

+ 芝村 > 複合だよ>ニンジャ (2014 zzz 11/3-13:44:01)

+ ニンジャ > ありがとうございます。了解です。 (2014 zzz 11/3-13:44:38)

+ ユーラ@後ほねっこ > 作戦:立派な橋がこれだけかかっているということは、すでにここは川を中心にした大都市だったのです!(byりんくさん) を提出します。 (2014 zzz 11/3-13:45:26)

+ 芝村 > 成功要素、たくさんの橋が架かる立派な街を登録してね>ユーラ 共用で (2014 zzz 11/3-13:46:18)

+ 涼原秋春 > 質問:成功要素『とても目がいい』に、先のM*で登録した『猟師の家系』との組み合わせでありそうボーナスはいただけますか? (2014 zzz 11/3-13:46:28)

+ 芝村 > 成功した> ユーラ  (2014 zzz 11/3-13:46:29)

+ ユーラ@後ほねっこ > はい、わかりました (2014 zzz 11/3-13:46:44)

+ 芝村 > OK>ありそう>akiharu (2014 zzz 11/3-13:46:45)

+ 高原 > 質問:雨季に川を渡る理由として、異常気象で雨季に雨が少ない、とし、世界の特徴に異常気象を登録することで難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-13:46:47)

+ 高原 > 質問:また、その場合M3の川を渡る難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-13:47:43)

+ ユーラ@後ほねっこ > パワーはどうなるでしょうか?>たくさんの橋が架かる立派な街 (2014 zzz 11/3-13:47:54)

+ 芝村 > ユーラ:ゲーム3 M*川を挟んだ大都市の歴史を調べている。 どんな産業で大都市になったんだろう? 難易100 その他 (2014 zzz 11/3-13:48:17)

+ 芝村 > 好きでいいよ>ユーラ (2014 zzz 11/3-13:48:27)

+ 芝村 > できるよ>高原 難易は50になる (2014 zzz 11/3-13:48:52)

+ ユーラ@後ほねっこ > わかりましたー (2014 zzz 11/3-13:49:03)

+ 高原 > 50になるのはM3の方でよいですか? (2014 zzz 11/3-13:50:01)

+ 芝村 > #各自演出は適当にやってね。セルフサービスです(笑) (2014 zzz 11/3-13:50:04)

+ ニンジャ > 質問です。ニンジャ卓ゲーム2の前提変換として、「100年かかって種族的特徴になったんですから、100年の間に迫害などの経験もありそこで、共存できるように双方平等になるルールを作成した」というのは通りますか? (2014 zzz 11/3-13:50:54)

+ 芝村 > 通らない。わずか100年では無理>ニンジャ (2014 zzz 11/3-13:51:42)

+ 芝村 > 時間です。 (2014 zzz 11/3-13:51:49)

+ ニンジャ > 了解しました (2014 zzz 11/3-13:51:55)

+ 芝村 > 提出どうぞ (2014 zzz 11/3-13:52:56)

+ 芝村 > あれ。時間足りない? (2014 zzz 11/3-13:53:48)

+ 芝村 > 足りないときはいうてください。 (2014 zzz 11/3-13:53:56)

+ 高原 > 世界の特徴:異常気象:S:1年:30:0:その他を登録し、M2の雨季に川を渡る理由として、「異常気象で雨季に雨が少ないため」 として成功要素:異常気象を提出します。前述のとおりパワー30です。 (2014 zzz 11/3-13:54:19)

+ ニンジャ > 5卓、ただいま成功要素と作戦のまとめ中です。あと5分ください<(__)> (2014 zzz 11/3-13:54:41)

+ 涼原秋春 > まず作戦と前提変換から (2014 zzz 11/3-13:54:56)

+ 芝村 > OK>通った>高原 成功した (2014 zzz 11/3-13:55:11)

+ 芝村 > OK>ニンジャ (2014 zzz 11/3-13:55:17)

+ 涼原秋春 > 忍犬or猟犬を猟師が使い、残りのメンバーはそれをフォローしつつ追跡をかける(プレイヤー2名が半共用の生い立ち 猟犬 を取得、うち一名戯言屋さん(忍者)前提です) (2014 zzz 11/3-13:55:31)

+ 芝村 > 戯言屋が犬に! OK>akiharu (2014 zzz 11/3-13:56:26)

+ 涼原秋春 > 追加:共有設定で【共用:世界の特徴:動物も人語を話せる】を登録して猟師と犬の連携を高めます (2014 zzz 11/3-13:58:39)

+ 涼原秋春 > 玄霧さん :個性:とても目がいい:パワーSで偵察とその他:一瞬:コスト40だけど、ありそうボーナスを申請 / 久珂さん : 半共用:生い立ち 猟犬:偵察:パワーS(20):1時間(+3):パワー23、コスト26の半分で13 残り77  / 戯言屋さん :半共用:生い立ち 猟犬:偵察:パワーS(20):1時間(+3):パワー23、コスト26の半分で13 /藻女:測量士:索敵:パワーS(20):1時間:23:26 残り68 目がいいです/涼原:共用:世界の特徴:動物も人語を話せる:パワーS:偵察とその他:一瞬 (2014 zzz 11/3-13:58:47)

+ 涼原秋春 > 以上、提出でした (2014 zzz 11/3-13:58:57)

+ 芝村 > OK>akiharu アイルーみたいなもんだね。 (2014 zzz 11/3-13:59:19)

+ 高原 > M3: 作戦:遊牧民族の知識で動物たちと共に渡れる場所を探して移動する、前提変換:異常気象で水量はかなり下がっており、通常の雨季よりも移動できそうな場所は多いはず、とします。成功要素は遊牧民族である:S:一年:30:0:移動 を4人分提出します (2014 zzz 11/3-13:59:41)

2014/11/03 14:00


+ 芝村 > akiharu卓通った。成功した。 モンスターを見つけた。 ”手つき”鳥だ。大きさは9mあり、時速70kmで移動する。手はほとんど役に立ってない。 (2014 zzz 11/3-14:01:02)

+ 芝村 > 通った>高原 異常気象で渡り切ったが・・・ (2014 zzz 11/3-14:01:22)

+ 芝村 > 高原 M4*異常気象で水が足りなくなり、付近の住民含めて絶滅しそう。 どうにか半年生き残れ 難易1000 異常気象は提出できない。 (2014 zzz 11/3-14:02:29)

+ ニンジャ > ニンジャ卓ゲーム2、提出しますー。作戦:迫害を受ける前に、それぞれの居留区の国境線ぞいの戦闘禁止領域である川向こうに逃げ帰るので大丈夫。さきほど川を渡ったのは集落に逃げ帰る途中だった。:成功要素提出:成功要素登録:世界の特徴【世界の5割は獣人】:パワー移動32、索敵32(ともにB+100年)・時100年・コスト0 (2014 zzz 11/3-14:02:37)

+ 高原 > えーとこれパワータイプはいったい何に (2014 zzz 11/3-14:03:15)

+ 芝村 > akiharu M2*手つき鳥を生きたまま捕獲する。 難易1000 攻撃 (2014 zzz 11/3-14:03:26)

+ 芝村 > パワータイプその他>高原 (2014 zzz 11/3-14:03:37)

+ 高原 > 了解です。 (2014 zzz 11/3-14:03:48)

+ 芝村 > 通った>ニンジャ 成功した (2014 zzz 11/3-14:04:19)

+ 高原 > (どんどん元寇のごときムーヴになっていく) (2014 zzz 11/3-14:06:09)

+ 芝村 > ニンジャ:ゲーム3: M*3 たどり着いた集落は全滅していた。 犯人の手掛かりを探せ。難易120 偵察 非共用のみ提出できる。 (2014 zzz 11/3-14:06:55)

+ 芝村 > さて。時間は15分くらいを目途に各所だしてね。はやくまわるところはどんどんまわしていこう。 (2014 zzz 11/3-14:07:37)

+ 芝村 > ゲーム7まであるよ。 (2014 zzz 11/3-14:07:43)

MASTER > ソーニャ@世界忍者国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-14:08:08)

+ ソーニャ@世界忍者国 > こんにちはー、遅ればせながら気がついてまいりました。 (2014 zzz 11/3-14:08:54)

+ 涼原秋春 > 質問:「それだけの大きさなら一度転ぶと立ち上がるのも大変だろうし、弓等で足を集中的に狙って、落とし穴の罠に誘い込み、網をかけつつ麻酔を打ち込んで捕獲する」とすると、難易度はどこまで低下しますか? (2014 zzz 11/3-14:09:04)

+ ユーラ@後ほねっこ > すみません、ちょっと時間かかっているので少し時間ください。なるべく急ぎます。 (2014 zzz 11/3-14:09:19)

+ 芝村 > 低下しない。華麗なジャンプで穴を超えられる>akiharu (2014 zzz 11/3-14:10:28)

+ 高原 > 質問:高い山脈がある、という要素を登録して高山から氷を切りだすことで難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-14:10:57)

+ 芝村 > は。すまん。ゲーム真っ最中だ。次の機会ですまぬ。 機会つくるので>ソーニャ (2014 zzz 11/3-14:11:04)

+ 芝村 > 半分になるね>高原 (2014 zzz 11/3-14:11:19)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 今、乗り遅れた人たちと一緒に遊ぶ方向でチャットを立ててみたのですが、M*1から参加してみてもいいでしょうか?(現在参加者2名) (2014 zzz 11/3-14:11:35)

+ 芝村 > ユーラたちは先行してるのでゆっくりでいい (2014 zzz 11/3-14:11:41)

+ ソーニャ@世界忍者国
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/yadchat/kenranchat.cgi?room=158 (2014 zzz 11/3-14:11:49)

+ 芝村 > ああ。いいよー>ソーニャ (2014 zzz 11/3-14:11:54)

+ 高原 > 質問:周辺部族と一緒に近隣の水のある土地に侵攻して、半年生き延びる、とする場合抽出条件や難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-14:12:28)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-14:12:28)

+ ソーニャ@世界忍者国 > では、こちらのチャットあと2名くらい募集しますとりあえずM*1は今の面子で通します〜 (2014 zzz 11/3-14:13:32)

+ 芝村 > 攻撃、防御 難易200づつ>高原 (2014 zzz 11/3-14:13:42)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 入りたい方はお気軽にどうぞ (2014 zzz 11/3-14:13:47)

+ 涼原秋春 > 質問「共有設定の地域の特徴で、【湿地帯】を登録し、そこへ餌などでおびき寄せて自由に動けないようにしてから捕獲する」とすると難易度はどう変化しますか? (2014 zzz 11/3-14:15:10)

+ 芝村 > 湿地帯には生息していない。>akiharu 対象は草原の生き物だ (2014 zzz 11/3-14:16:16)

+ 高原 > すいません1卓もう少し時間をください (2014 zzz 11/3-14:17:35)

+ 芝村 > OK>高原 (2014 zzz 11/3-14:18:00)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 提出します。最初のM* 川を全員で渡る。 難易60  作戦:干上がった川を渡る (2014 zzz 11/3-14:18:34)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 地域の特徴:川が干上がってしまった土地パワータイプ(移動/その他)20 時間100年 20 パワー合計40 提出はソーニャ、岸根の二人で80 (2014 zzz 11/3-14:19:08)

+ 涼原秋春 > すみません4卓難航しております。お時間ください (2014 zzz 11/3-14:19:22)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 「かつてここには大きな川が流れていましたこの平らな道筋はそのときの名残です。しかしある時期からここに水が流れてこなくなりました。上流にダムを作り、河川の流れを変えたからです。もともと雨量の少ない土地でしたので時間とともに徐々に干上がっていきました。それから100年、今私はかつてその川だった場所を歩いています。」 (2014 zzz 11/3-14:19:27)

+ 芝村 > OK>通った >ソーニャ (2014 zzz 11/3-14:19:35)

+ 芝村 > ソーニャ:M*2:変わってしまった生態系から珍しい生き物を捕まえる。難易60 (2014 zzz 11/3-14:20:36)

+ ソーニャ@世界忍者国 > やった、がんばります! (2014 zzz 11/3-14:21:30)

MASTER > 吾妻 勲@星鋼京さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-14:21:37)

+ 涼原秋春 > 質問:共用設定の生き物で「手付き鳥は夜になると地面に掘った穴の中で単独で眠る」と登録し、穴の中で眠っている手つき鳥を捕まえる、とすると難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-14:21:40)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > (こんにちわー、ちょうどタイミングが合ったっぽいので、ソーニャさん卓にて拾って頂きますー) (2014 zzz 11/3-14:22:00)

+ 芝村 > 難易は250になる。>akiharu (2014 zzz 11/3-14:23:13)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。前提変換1:海賊のお宝の伝説が今も伝わっていて、その伝説目当ての観光客やトレジャーハンターが訪れる。 (2014 zzz 11/3-14:24:49)

+ ユーラ@後ほねっこ > 前提変換2:海賊の子孫で現在は貿易商を営んでいるため、過去の記録を調べることが容易 (2014 zzz 11/3-14:25:04)

+ ユーラ@後ほねっこ > これらで難易は変わるでしょうか? (2014 zzz 11/3-14:25:24)

+ 涼原秋春 > 質問:先の状況(夜襲)に「猟師がいて猟犬もいて、捕獲前提で着ているので麻酔や網等の道具は万全である」と追加して難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-14:25:28)

+ 芝村 > 前提変換1で難易3/4 前提変換2で難易―30 (2014 zzz 11/3-14:26:23)

+ 芝村 > 50低下する。つまり、200>akiharu (2014 zzz 11/3-14:26:52)

+ ニンジャ > ニンジャ卓ゲーム3 提出します。  作戦:それぞれの能力で調査すると、「まだくすぶっている焼け焦げた集落、蛇ののたくった地面の跡、巨大な鉤爪」を発見。そしてこの臭いから察するに。「敵はまだ近くにいる!」:成功要素提出/ フィールドさん:個性:【キツネの耳(聴覚)】:偵察S:一瞬(パワー20):一瞬(コスト20)で、犯人が近くに隠れていないか感知する ニンジャ:個性:ディスプレイへの審美眼(ウホウホ。ゴリラ獣人だウホ):偵察S・一瞬(パワー20):一瞬の時:コスト20:で、ディスプレイ素材がまだ火でくすぶっていることを察知 忌闇さん:個性:個性に【ハチドリのホバリング:偵察:S:一瞬:パワー20:コスト20】:破壊された集落に巨大な蛇がのたくったような跡が延々と続いている・・・ 鷺坂さん:アイテム:【商人のメモ帳:S(20):5分(+2):22:24:偵察】で、物証情報をまとめると・・・ (2014 zzz 11/3-14:27:01)

+ ユーラ@後ほねっこ > ありがとうございます (2014 zzz 11/3-14:27:06)

+ 芝村 > 全部通ったとして合計いくつだ>ニンジャ (2014 zzz 11/3-14:29:22)

+ ニンジャ > パワー合計82です。 (2014 zzz 11/3-14:30:10)

+ 芝村 > 通った。>ニンジャ (2014 zzz 11/3-14:31:30)

+ 芝村 > 残り38>ニンジャ (2014 zzz 11/3-14:32:26)

+ 芝村 > RPフェイズやってね (2014 zzz 11/3-14:32:33)

+ ニンジャ > 了解ですー (2014 zzz 11/3-14:32:52)

+ 高原 > 半共有要素・職業に 弓騎兵:S:10年:36:52/2=26:攻撃防御 を登録し4人全員26支払って共有。M4にチャレンジします。我々は遊牧民族の皮をかぶった戦士だった! (2014 zzz 11/3-14:34:38)

+ 芝村 > ひでえ話だな>高原 (2014 zzz 11/3-14:35:10)

+ 涼原秋春 > すごくありそうなボーナス申請1:猟師キャラが個人の武器で「特注の大型弓」を登録します。猟師が弓持ってないのはおかしいということで (2014 zzz 11/3-14:36:10)

+ 高原 > 行動宣言:周辺部族と一緒に近隣の水のある土地に侵攻して、半年生き延びる 前提変換:死にもの狂いなのでちょっとやそっとでは怯むことなく戦いに明け暮れることができます。また、馬と弓の優位性を活かすため歩兵などが主なオアシス都市を狙います。 として、弓騎兵:26を4つ提出します (2014 zzz 11/3-14:36:14)

+ 芝村 > ありそうでした>akiharu (2014 zzz 11/3-14:36:51)

+ 芝村 > 通った。残りはいくつだ?>高原 (2014 zzz 11/3-14:37:09)

+ ニンジャ > 質問です。ニンジャ卓ゲーム3、RPフェイズですが、非共用成功要素でなければならない。というゲーム3の縛りは、RPフェイズでも有効ですか? (2014 zzz 11/3-14:37:24)

+ 芝村 > ええ>ニンジャ (2014 zzz 11/3-14:37:52)

+ ニンジャ > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-14:37:59)

+ 高原 > 前提変換で難易度が変わってない場合、 (2014 zzz 11/3-14:38:06)

+ 芝村 > ゲーム中有効です。 共用、半共用はすでに難易の前提になっています(織り込み済み)>ニンジャ (2014 zzz 11/3-14:38:39)

+ 高原 > 全部で144なので、各56になると思われます>複合Mとして (2014 zzz 11/3-14:38:40)

+ 芝村 > OK>RPへ>高原 (2014 zzz 11/3-14:39:12)

+ 涼原秋春 > ありそうボーナス申請2:生い立ち猟犬取得者が 技能:猟犬としての立ち回り をありそうボーナス申請します (2014 zzz 11/3-14:39:46)

+ 芝村 > すごいありそう>akiharu (2014 zzz 11/3-14:40:17)

+ 芝村 > #そろそろきつくなってきたころだと思います (2014 zzz 11/3-14:42:23)

+ 高原 > 質問:この段階での要素登録は可能でしょうか? (2014 zzz 11/3-14:43:23)

+ 涼原秋春 > 4卓、提出開始します (2014 zzz 11/3-14:44:32)

+ 涼原秋春 > 前提変換と作戦:共用設定の生き物で「手付き鳥は夜になると地面に掘った穴の中で単独で眠る」と登録し、穴の中で眠っている手つき鳥を捕まえる。猟師がいて猟犬もいて、捕獲前提で来ているので麻酔や網等の道具は万全である (2014 zzz 11/3-14:44:53)

+ 芝村 > #成功要素はいつでも登録できます。 (2014 zzz 11/3-14:44:58)

+ 涼原秋春 > まず共有設定で 生き物:「手付き鳥は夜になると地面に掘った穴の中で単独で眠る:1日:S:攻撃・交渉 / まずこれを5人で提出して24*5で120。残り80。RPフェイズへ (2014 zzz 11/3-14:45:03)

+ 芝村 > 難易200>akiharu (2014 zzz 11/3-14:45:10)

+ 芝村 > はい。>akiharu (2014 zzz 11/3-14:45:36)

+ ユーラ@後ほねっこ > 前提変換:海賊のお宝の伝説が今も伝わっていて、その伝説目当ての観光客やトレジャーハンターが訪れる。海賊の子孫で現在は貿易商を営んでいるため、過去の記録を調べることが容易。 (2014 zzz 11/3-14:46:04)

+ ユーラ@後ほねっこ > まずこちらを提出します。 (2014 zzz 11/3-14:46:24)

+ 涼原秋春 > RPを卓で行いましたので2回めの提出行います (2014 zzz 11/3-14:47:34)

+ 涼原秋春 > 玄霧:非共有の個人の武器に「特注の大型弓:S:5分:パワー22:コスト24【攻撃】」を登録して、麻酔薬を塗って打ち込んだりします / 久珂 :半共用:技能 猟犬としての立ち回り:攻撃:パワーS:一瞬:パワー20、コスト10(半共用で半分、すごくありそうボーナスでー20につき0) / 戯言屋:半共用:技能 猟犬としての立ち回り:攻撃:パワーS:一瞬:パワー20、コスト10(半共用で半分、すごくありそうボーナスでー20につき0)/ 涼原:非共有:個人の武器:あやしい痺れ薬:S:5分:パワー22:コスト24【攻撃】 / 藻女:半共用:家:樵:攻撃:パワーS(20):一瞬:20:20  (2014 zzz 11/3-14:47:59)

+ ニンジャ > ニンジャ卓、ゲーム3です。RPフェイズ、提出します。    崎戸剣二(フィールド)@詩歌 :「クララ、怖いだろうけれど、お願い」 ペットのクララにも敵が近くにいないか感知させます。 個人のアイテム【臆病な虎】:移動:S:一瞬:パワー20:コスト20 忌闇装介 : 「なんとしてでも犯人を見つけ出してやる・・・」とストローで栄養補給をしながら長時間ホバリングを続けています。個人のアイテムに【花の蜜袋】:その他:C:一瞬:パワー10:コスト0を登録して提出します ニンジャ :「ウホ。焼け焦げたこの臭いに混ざるこの臭いは。。。」個性:思慮深い森の賢人:知識S+5分=22:コスト24 鷺坂祐介@天領 :「ひゃっと、ほっと、ひどいことするにゃぁ・・・。」といいながら、しっかり屋なので悲嘆にくれず、犯人をきっちり判明しようとがんばります。【しっかり屋:S(20):一瞬(+0):20:20:偵察】 (11/03-14:47:40) 合計は偵察46です(パワータイプ相違は半分通しとして計算済み)! (2014 zzz 11/3-14:49:12)

+ 涼原秋春 > あ、RPもこっちに転載しないといけないのか (2014 zzz 11/3-14:49:51)

+ ニンジャ > 鷺坂さんの登録は個性とのこと。後付けごめんなさい。 (2014 zzz 11/3-14:49:56)

+ 涼原秋春 > 久珂あゆみ :「(ごしゅじん、天才ワン!今度こそやつをつかまえてみせるワン)」 /玄霧弦耶 :「(大丈夫、大丈夫。じいさんもとうさんも大人になるときには手つきを捕まえたんだ。僕だってやれる、やれるさ)」 / 涼原秋春 :「ウェーヒヒヒ!!! この怪しげな薬さえあれば手つき鳥もコロリよ!!」 / 藻女 :「あいつさえいなくなれば草原にも植林して森にできる。そしたら親孝行になるはず」 / 戯言屋 :「野生を持て余す……!(狩りの時間に燃えています)」 (2014 zzz 11/3-14:50:43)

+ 涼原秋春 > (この後にも続いていますが長くなりましたので最初のみ抜粋) (2014 zzz 11/3-14:51:12)

+ 芝村 > akiharu全部通った>成功した。 捕獲したよ。 (2014 zzz 11/3-14:51:36)

+ 芝村 > モンスターはそのまま他の卓へ送られ、君たちは大金持ちになって故郷へ凱旋したのだが・・・>akiharu (2014 zzz 11/3-14:52:24)

+ ユーラ@後ほねっこ > そしてまずは「りんく:職業/技能:貿易商:S:一瞬:20:10:その他」「ユーラ:生い立ち:海賊の子孫:S:一瞬:20:10:その他」「Lei:職業/技能:リアル宝探しイベント:B:一年:22:15:その他」を登録して提出します。 (2014 zzz 11/3-14:52:25)

+ 芝村 > akiharu卓の故郷に、まさかの遊牧民が攻めてきていた。 オアシスが燃えている。 残党狩りまででているぞ。 (2014 zzz 11/3-14:53:16)

+ 高原 > M4、RP提出しますー  JAM > こう少数の騎兵でまずは襲って守備隊が出てきたら退却。伏兵が側面から襲い掛かって矢がピュンピュンするんじゃー /JAM > 混乱したところに偽装退却した部隊も戻ってきて包囲するんじゃー /よんた > 水水水、射ろ射ろー!!(ヒュンヒュン/高原 > 「生きるためじゃー!奪うんじゃー!そして生きるんじゃー!」弓を持って相手の攻撃が届かない位置から射かけて戦意を削ぐようにする/ガロウ > うおおおおお (2014 zzz 11/3-14:54:28)

+ 芝村 > akiharu M4*遊牧民たちから生き延びて機会をうかがう 難易1000 防御、移動 複合M* (2014 zzz 11/3-14:54:39)

+ 芝村 > OK>ユーラ。 (2014 zzz 11/3-14:54:50)

+ 涼原秋春 > 卓が「ギャー」「なん……だと……」「ひでぇ!!」「なんてこった……!」など動揺で溢れております (2014 zzz 11/3-14:55:01)

+ 高原 > そしてこちらの要素を登録してそのまま提出します。JAM:個性:策士:S:一瞬:20:20:攻撃防御 よんた:個人の武器:馬上射撃術:S:一瞬:20:20:攻撃防御 ガロウ:個性:弓騎兵の覚悟:S:三年:32:44:攻撃防御 高原:個人の武器:痺れる毒矢:B:一時間:15:16:攻撃防御 (2014 zzz 11/3-14:55:03)

+ 芝村 > ニンジャ卓 通った。成功した。 モンスターに襲われた。巨大な手のついた鳥だ。 これを撃退しなければならない。確かに近くにいた。 (2014 zzz 11/3-14:55:39)

+ ソーニャ@世界忍者国 > お待たせしましたM*2提出です M*2:変わってしまった生態系から珍しい生き物を捕まえる。難易60 (2014 zzz 11/3-14:55:48)

+ 芝村 > ニンジャM*4: モンスターを退ける 難易1000、攻撃防御 複合Mです。 (2014 zzz 11/3-14:56:36)

+ 芝村 > 通った。>高原 akiharu卓の難易は200あがった。今や1200だ (2014 zzz 11/3-14:56:58)

MASTER > ソーニャ@世界忍者国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-14:57:02)

+ 芝村 > 高原卓はオアシス都市を占領したが・・・ (2014 zzz 11/3-14:57:14)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 失礼落ちました (2014 zzz 11/3-14:57:14)

+ ニンジャ > 了解です! (2014 zzz 11/3-14:57:16)

+ むつき > #ひでえ! (2014 zzz 11/3-14:57:39)

+ ユーラ@後ほねっこ > ありがとうございます。前提変換でたぶんクリアできていると思いますが、足りなければRPフェイズの提出をさせていただきます。>芝村さん (2014 zzz 11/3-14:59:28)

+ 芝村 > オアシス都市が朝貢していた巨大な帝国”漢”が援軍を送ってきた。 M5*生き延びろ 難易10000 防御移動 複合M*です (2014 zzz 11/3-14:59:40)

2014/11/03 15:00


+ 芝村 > 俺に提出成功要素の一覧をよこせ>ユーラ (2014 zzz 11/3-15:00:21)

+ 高原 > ふふふ腕が鳴るのう(震え声 (2014 zzz 11/3-15:01:09)

+ ユーラ@後ほねっこ > 提出成功要素:「りんく:職業/技能:貿易商:S:一瞬:20:10:その他」「ユーラ:生い立ち:海賊の子孫:S:一瞬:20:10:その他」「Lei:職業/技能:リアル宝探しイベント:B:一年:22:15:その他」 (2014 zzz 11/3-15:01:24)

+ ユーラ@後ほねっこ > こちらです。 (2014 zzz 11/3-15:01:32)

+ 芝村 > OKOK.成功した (2014 zzz 11/3-15:01:47)

+ ユーラ@後ほねっこ > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-15:02:15)

+ 芝村 > ユーラ M4*海賊の宝さがしで町は繁栄しているが、治安がひどい。街の住民であるあなた方は自分の身を守る必要がある。難易150.防御 非共用、半共用のみ提出できます (2014 zzz 11/3-15:03:31)

+ 涼原秋春 > 質問:猟師・猟犬たちのパーティ構成であり、動物とも人語で会話できる(共有設定)ので馬の踏み入れられない山野へ逃げる とすると難易度はどう変化しますか? (2014 zzz 11/3-15:03:35)

+ 芝村 > 移動1500>akiharu (2014 zzz 11/3-15:04:20)

+ 芝村 > 15分でいけるかな? (2014 zzz 11/3-15:05:27)

+ ソーニャ@世界忍者国 > M*2 作戦:橋の下とかに潜むミズナシガニを捕まえろ! (2014 zzz 11/3-15:05:33)

+ 芝村 > ソーニャ、すまん。もう一度だしてー (2014 zzz 11/3-15:05:47)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ソーニャ 提出 共用分類 生きもの ミズナシガニ(索敵/知識S)パワー20 時間 100年 時間補正20 合計40 橋の下などの影に生きている珍しいカニ、水のない場所でも生きられる夜行性でめったにお目にかかれない、100年かけて伝承や逸話ができるくらいだ (2014 zzz 11/3-15:05:50)

+ ソーニャ@世界忍者国 > あ、失礼しました (2014 zzz 11/3-15:05:59)

+ 芝村 > あ。ありがとう>ソーニャ (2014 zzz 11/3-15:05:59)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 少々お待ちを (2014 zzz 11/3-15:06:03)

+ 芝村 > 通った。>ソーニャ (2014 zzz 11/3-15:06:12)

+ 涼原秋春 > 質問:先の質問内容に加えて「山に逃げる」「山は緊急時の避難先として設定されていて、簡易の施設もある(樵もいるし、家も多少はあるだろう)」「我々のPTは帰還途中に気づいたので、先に山に入った」 とすると難易度はどう変化しますか? (2014 zzz 11/3-15:06:55)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 岸根 提出 非共用個性1:伝記マニア:知識:A:一瞬:総パワー15:コスト15「……確かに。不老川の伝承には年取らず、というのがあるが……それは歳を取るタイミングが一緒だった頃の名残だったはず……もしかしたらそのカニは川があったころから生きているのかもしれない」 (2014 zzz 11/3-15:07:00)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 吾妻 非共用個人の防具1:全身を覆う黒布:防御:S:一瞬:総パワー20:総コスト20 この布を使って捕獲する! きっと夜だと思って出てくるはずだ (2014 zzz 11/3-15:07:13)

+ 芝村 > ソーニャM3* ミズナシカニが大発生して農作物に甚大な損害が出た。 対応せよ 難易100 その他 (2014 zzz 11/3-15:07:31)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。登録済みでパワータイプを一つしか設定していない成功要素に。あとからもう一つのパワータイプを設定できますか? (2014 zzz 11/3-15:07:50)

+ 芝村 > 変わらない。高原民族は山から氷を切り出せる程度に山を得意としている。 (2014 zzz 11/3-15:08:15)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-15:08:19)

+ 芝村 > できません>ユーラ (2014 zzz 11/3-15:08:24)

+ 芝村 > ただし、成功要素をなんらかの理由で失ったら再登録できます。 (2014 zzz 11/3-15:09:08)

+ ユーラ@後ほねっこ > ありがとうございます。よーし… (2014 zzz 11/3-15:09:11)

+ 芝村 > アイテムなら捨てたらポイント戻ってきたりな。 (2014 zzz 11/3-15:09:38)

+ 高原 > 質問:都市を破壊の後放棄し、漢に都市を占拠させた上で敵の補給を叩くついでに頂く。とした場合難易度は変化しますか? (2014 zzz 11/3-15:09:45)

+ 芝村 > 500になるな>高原 (2014 zzz 11/3-15:10:34)

+ ユーラ@後ほねっこ > なるほど>アイテム (2014 zzz 11/3-15:10:39)

+ 芝村 > akiharu民族は滅亡しそう。 (2014 zzz 11/3-15:12:13)

+ 高原 > もうちょっと下げないとクリアは難しいか・・・ (2014 zzz 11/3-15:12:13)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。前提変換:海賊の子孫なので荒事にはなれており、幼い頃から護身術を叩きこまれている。 を提出した場合、難易はいくつになりますか? (2014 zzz 11/3-15:12:49)

+ 芝村 > 数の差があるけんのう>高原 (2014 zzz 11/3-15:13:08)

+ 芝村 > 変わらない。>ユーラ (2014 zzz 11/3-15:13:25)

+ ニンジャ > 質問です。ニンジャ卓ゲーム4ですが、「他卓にて捕獲された手つき鳥は、この卓で集落を破壊し尽くす行為で(当然反撃もあっただろうから)満身創痍状態である。くわえて、今の時刻は夜なので、動きが鈍い。そこで僕らが一旦逃げ出すことで、モンスターを自分の身の回りから退けた。」という設定と行為で、モンスターを退けるという条件は満たされますか? (2014 zzz 11/3-15:13:30)

+ 高原 > 後は漢本土に偽装して浸透。ゲリラ戦して本国に戻させる間にこっちはとんずらとかかなあ (2014 zzz 11/3-15:14:06)

+ 涼原秋春 > 質問:地域の特徴に「ここいらの水には微弱な毒性がある。地域民は耐性があるが、外の人が飲むと体がしびれる」を登録するとして、水目当てでやってきた彼らは飲むだろうし、しびれてる間に逃げる とすると難易度はどう変化しますか? (2014 zzz 11/3-15:14:17)

+ 芝村 > むしろ、現役海賊の街と化しており、麦わらのアレや片目眼帯のあれやフックつけたあれが・・・>ユーラ (2014 zzz 11/3-15:14:22)

+ 高原 > (おそらくオアシス国家の物資を使って国に偽装し、本国の大激怒を呼ぶとか) (2014 zzz 11/3-15:14:35)

+ ユーラ@後ほねっこ > それはそれですごく興味深い街ですが生活するの厳しい (2014 zzz 11/3-15:15:21)

+ 芝村 > 残念ながら手つき鳥はオアシス都市(獣人嫌い)によってよく整備され、訓練され、夜行性になっている。難易は変化しない。逃げる場合は難易1200になる。移動 時速70kmで延々追われる上に仲間がでてくる (2014 zzz 11/3-15:15:50)

+ ニンジャ > ありがとうございます。な、なんだってー (2014 zzz 11/3-15:16:28)

+ 芝村 > 変化しない。それによって援軍が来なくなる>akiharu むしろあがるかもしれん。 (2014 zzz 11/3-15:16:51)

+ 高原 > 質問:先ほどの行動に、補給隊から奪った装備で偽装を行い相手の目を欺くことで、難易度は下がりますか (2014 zzz 11/3-15:17:53)

+ 芝村 > 下がらない。敵には張良という軍師がおってな・・・>高原 (2014 zzz 11/3-15:19:14)

+ 高原 > チィッ (2014 zzz 11/3-15:19:31)

+ 涼原秋春 > 質問:共有設定の乗り物で、「地元民向けに調教された空飛ぶ巨大な鳥」を設定して空へ逃げる、とすれば難易度はどう変化しますか? (2014 zzz 11/3-15:20:12)

+ 高原 > となると後は何か共有要素使って、相手を阻害するしかない (2014 zzz 11/3-15:20:33)

+ 高原 > いや逆だな。それだけの軍師ならば兵站についてもしっかり考える。奪いがいがある! (2014 zzz 11/3-15:21:34)

+ 芝村 > 200になるね>移動と防御で>akiharu (2014 zzz 11/3-15:22:13)

+ 高原 > 質問:共有要素で広大な平原:S:100年 を登録して、敵を引き込みながら先ほどのゲリラ戦術を行った場合難易度はどうなりますか? (2014 zzz 11/3-15:23:13)

+ 高原 > (勝手知ったる土地に誘い込むことで地の利を狙います) (2014 zzz 11/3-15:23:34)

+ 高原 > (そして伸びた補給線を狙う) (2014 zzz 11/3-15:24:31)

+ 芝村 > 400になる>高原 (2014 zzz 11/3-15:25:16)

+ 高原 > この辺が落としどころかな・・・ (2014 zzz 11/3-15:25:29)

+ 高原 > ありがとうございます (2014 zzz 11/3-15:25:31)

+ 涼原秋春 > 質問:鳥に乗って逃げる、に加えて 共用:地域の特徴 村は漢に重用されるSHINOBIの一族であり 軍に報告連絡相談する手順各種防衛策など詳細に取り揃えている を登録することで難易度さがりませんか? (2014 zzz 11/3-15:26:00)

+ 芝村 > 難易150になった>akiharu (2014 zzz 11/3-15:26:52)

+ 芝村 > そろそろ時間よ。あと5分で提出するように (2014 zzz 11/3-15:27:30)

+ 涼原秋春 > 今文面まとめております (2014 zzz 11/3-15:30:42)

+ 高原 > 同じくです (2014 zzz 11/3-15:31:13)

+ 涼原秋春 > 提出開始します (2014 zzz 11/3-15:32:08)

+ 涼原秋春 > 前提変換と作戦:共有設定の乗り物で、地元民向けに調教された空飛ぶ巨大な鳥を設定して空へ逃げる。また、地域の設定で村は漢に重用されるSHINOBIの一族であり 軍に報告連絡相談する手順各種防衛策など詳細に取り揃えている、と設定 (2014 zzz 11/3-15:32:19)

+ 涼原秋春 > 共有設定:地域の特徴:SHINOBIの一族:S:1日:パワー24:コスト0【防御・移動】 / まずこれを5人全員で提出し、RPフェイズへ (2014 zzz 11/3-15:33:05)

+ 芝村 > OK>akiharu 難易150 (2014 zzz 11/3-15:34:01)

+ 芝村 > 残りは少しだね (2014 zzz 11/3-15:34:31)

+ 高原 > 地域の特徴に広大な平原:S:100年:40:0:防御移動、を登録して行動宣言:都市を破壊の後放棄し、漢に都市を占拠させた上で敵の補給を叩くついでに頂く 前提変換:広大な平原に漢軍を引き込み、ゲリラ戦術を行う事で相手の消耗を速める。こちらは伝統のゲルを使用して移動拠点にすることで、移動の手間を僅かにすることができる。 (2014 zzz 11/3-15:35:28)

+ 涼原秋春 > 久珂あゆみ :「(ごしゅじんあいつら きなくさい動きしてるわん これは罠!?おかみにはやく報告するわん)」玄霧弦耶 :「くそっ、くそっ、何でこんなことに!」「手つきも捕まえて、じいさんととうさんに認められて、これからって時なのに!」戯言屋 :「(逃げながら)血腥い匂いだ……味方がだいぶやれているようだぜ。このことも援軍に伝えよう」 玄霧弦耶 :「そうだな・・・帝国に、帝国に行こう。知らせなきゃ」藻女「鳳さま、凰さま、我らが村を取り戻すため助力ください。」「鳥神様の名にかけて奴らを空の下で安穏と過ごせなくするために戦いましょう。」涼原秋春 :「我らが一族から奪おうとした報いは受けてもらわねばなァ!」 (2014 zzz 11/3-15:35:46)

+ 涼原秋春 > RP,この後も続いていますが割愛。 (2014 zzz 11/3-15:36:07)

+ 涼原秋春 > 要素提出2回め。共有設定:乗り物:鳳と鳳(番の大きな鳥。何匹かいて、調教した人を覚え、覚えた人を背中に乗せる):S:一週間:パワー25:コスト0【防御・移動】 / 5人全員で提出 (2014 zzz 11/3-15:36:29)

+ 高原 > 広大な平原:40×4で160をまず削ります (2014 zzz 11/3-15:36:33)

+ 芝村 > 難易400>高原 (2014 zzz 11/3-15:37:05)

+ 芝村 > 成功した>akiharu。 (2014 zzz 11/3-15:37:21)

+ 芝村 > OK>高原。 (2014 zzz 11/3-15:37:42)

+ 高原 > 残り240かあ。この時点で達成がほぼ不可能に (2014 zzz 11/3-15:39:10)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ソーニャM3* ミズナシカニが大発生して農作物に甚大な損害が出た。 対応せよ 難易100 その他 (2014 zzz 11/3-15:40:18)

+ ソーニャ@世界忍者国 > こちら提出します (2014 zzz 11/3-15:40:25)

+ 高原 > #オアシスから人員を徴収して死兵にすべきだったか・・・ (2014 zzz 11/3-15:40:33)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 作戦:政治家に談判して、ダムの水を枯れた川に流そう。それまでは、農薬散布でしのげ! (2014 zzz 11/3-15:40:48)

+ ニンジャ > ニンジャ卓 提出します。 作戦:ここは樹林の中の村なので、木々が邪魔をして手つき鳥はうまく移動できない。そこを縦方向からの立体攻撃で倒す。  ニンジャ :木々の上に素早く登り、廃屋で拾ったタルを鳥の頭にぶつけます、その後は廃屋を遮蔽にします。:共用分類:地域の特徴:「樹林の中の村」:パワー攻撃40・100年の時:防御40・100年の時:時100年:コスト0  鷺坂祐介@天領 :個性に【ネコ科の足:S(20):5分(+2):22:24:攻撃、防御】を登録。樹林の中で鳥の移動が阻害される場所に引き付けて、攻撃に転じるときは猫爪キック!  崎戸剣二(フィールド)@詩歌 :個人の防具【狐の小回り】:防御:S:5分:パワー22:コスト24 イヌ科特有の足の速さと小回りで鳥を引き付けます。  忌闇装介 :【岩:攻撃・防御:S:一瞬:パワー20:コスト20】岩による投下攻撃と撹乱を行います。  合計パワー104 (2014 zzz 11/3-15:41:16)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 岸根了 > 「ミズナシガニの大発生はそのサイクルが止まったことに因る……と思われる」* 岸根了 > 「だから、水を流せば時間は流れる。そして、痩せた地に恵みを与えることが出来る」 * 岸根了 > 「ミズナシガニの神秘性は橋の下で一晩過ごす、という不老川の伝説に因る」 (2014 zzz 11/3-15:42:01)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ミズナシカニがえさを求めて一斉に移動し始めた田んぼの苗が食べられている当面は農薬でしのごうとするがそれでは足りない、ダムの水で枯れた川に水を流したら元に戻るということで、政治家に直談判をしよう。速やかに対応するためには弱みを握ってうまくやる必要があるぞ! (2014 zzz 11/3-15:42:25)

+ ユーラ@後ほねっこ > 2卓です。作戦:PCそれぞれの立場を利用して海賊に襲われにくいように立ち回ります。「りんく:作戦:今街にいる一番強い海賊と友達です。治安維持を助けてもらいます。 成功要素:個性:友達作りの天才:S:一瞬:20:20:防御」「ユーラ:作戦:一帯の海賊を顧客に持つ武器商人なので、海賊の方も敵に回したくありません。 成功要素:職業/技能:武器商人:S:一瞬:20:10:防御・交渉/社会的地位」「Lei:作戦:街の市長です。できるだけ人柄のいい強い海賊に報酬と私掠免許を与える代わりに、治安維持を手伝ってもらいます。 成功要素:職業/技能:市長:S:一瞬:20:10:防御」「田中:作戦:医者を敵に回すのは得策ではありません。 成功要素:職業/技能:医療ギルドのメンバー:S:一瞬:20:10:防御」 (2014 zzz 11/3-15:43:01)

+ 芝村 > akiharu ゲーム5 漢帝国は援軍の代わりに美女を要求してきた。 交渉 難易1000 (2014 zzz 11/3-15:43:03)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ソーニャ>共用設定:乗り物:農薬散布ヘリS:その他/移動 期間1週間 パワー25 岸根 了>半共用:家:汚職政治家の家:交渉/社会的地位:S:総コスト28:総パワー24を登録 吾妻 勲 > 非共用個性1:裏の調査屋:交渉/社会的地位:S:1日:総コスト28:総パワー24 (2014 zzz 11/3-15:43:12)

+ 芝村 > ヒント:通過2倍 演出成功要素>高原 (2014 zzz 11/3-15:43:35)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ソーニャは乗り物で農薬散布を実施、岸根さん、吾妻さんで政治家に直談判をかける弱みを握って (2014 zzz 11/3-15:44:07)

+ 芝村 > OK>全部通った。難易は200 104削れて 残り96 (2014 zzz 11/3-15:44:31)

+ 高原 > あーなるほど。ロールで通過2倍! (2014 zzz 11/3-15:44:41)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 吾妻 勲 > 「交渉はアナタ、ワタシは調べもの、みんなハッピーね?だから、水門をちょーっと、ね?w」(懐から政治家と対立者のヤバげな証拠をチラチラする) (2014 zzz 11/3-15:44:46)

+ 芝村 > なる>ソーニャいいねえ。 成功した。カニ被害はぴたりとやんだ。 (2014 zzz 11/3-15:45:25)

+ 芝村 > おお。全部通った>ユーラ 合計いくつだ? (2014 zzz 11/3-15:46:02)

+ ニンジャ > 質問です。 + 芝村 > OK>全部通った。難易は200 104削れて 残り96 (11/3-15:44:31) 104削れたという部分を踏まえると、これはニンジャ卓のことでいいですか? (2014 zzz 11/3-15:46:20)

+ 芝村 > ええ>ニンジャ (2014 zzz 11/3-15:46:51)

+ ニンジャ > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-15:46:57)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 「ふぅ、どうにか収まったみたいですねー」 (2014 zzz 11/3-15:47:21)

+ ユーラ@後ほねっこ > 合計80です (2014 zzz 11/3-15:47:32)

+ 涼原秋春 > 質問:PC(犬以外)のひとりが美女だった、ということにすると難易度はどう変化しますか? (2014 zzz 11/3-15:47:45)

+ 芝村 > ソーニャ M4*環境を安定させつつ、豊かな農場にしよう。 難易250. 1年までの成功要素が提出できます。 (2014 zzz 11/3-15:47:48)

+ 芝村 > ありえない。犬臭い美女はおらぬ。 ウクライナにはいるけど>akiharu (2014 zzz 11/3-15:48:24)

+ ソーニャ@世界忍者国 > よし、たがやすべ (2014 zzz 11/3-15:49:11)

+ 芝村 > OK。難易100として残り20だね。RPで解決してちょ>ユーラ (2014 zzz 11/3-15:49:11)

+ ユーラ@後ほねっこ > はーい、あと20! (2014 zzz 11/3-15:49:46)

+ 涼原秋春 > 質問:SHINOBIの薬学(消臭)や変装術でPCを美女に仕立てることは可能ですか? (2014 zzz 11/3-15:50:31)

+ 芝村 > できる>難易は100まで減った。 >akiharu (2014 zzz 11/3-15:51:10)

+ 芝村 > あと10分でいける? (2014 zzz 11/3-15:53:22)

+ 涼原秋春 > はい。方針はこれで確定したので今要素作ってます (2014 zzz 11/3-15:55:48)

+ 涼原秋春 > 前提変換と作戦:質問:SHINOBIの薬学(消臭)や変装術でPCを美女に仕立てて皇帝に輿入れする。また、喋れる犬が前もって皇帝の好みを周囲の動物や人間からリサーチします (2014 zzz 11/3-15:59:37)

+ 涼原秋春 > 涼原:非共用:個性:【喋らなければ見た目だけは美女】:S:一瞬:交渉・その他:パワー20/コスト20 / 藻女:非共用:個人のアイテム:綺麗な簪:交渉:パワーS(20):一瞬:20:2 / 久珂:半共用:技能:諜報:交渉:パワーS:1日:パワー24、コスト14(半共用で半分) / 戯言屋:個性 忍者技術:移動S(20)or交渉S(20):一瞬(0):パワー20(移動or交渉) 忍犬なので、王様の好みを動物や人間から聞いたり話したりして調べておきます。 (2014 zzz 11/3-15:59:55)

2014/11/03 16:00


+ ニンジャ > ニンジャ卓、RPフェイズ行きます。 鷺坂祐介@天領 :「にゃ!あぶないにゃー!鳥は好きだけど、こんなに大きな鳥はちょっと嫌にゃーー。にゃ、、もしかして日頃の恨みかにゃ?!!」と言いながら、木から木へと飛び移って鳥を誘導します。足だけ猫なんですけどね!ということで、【体の一部が獣:S(20):100年(+20):40:0】を提出します。 ニンジャ :「ウッホホウホホ。情熱の、ドラムロール!」ぽこぽこぽっこぽこ と、威嚇して敵の攻撃を誘発。鳥に隙を作る。【体の一部が獣:S(20):100年(+20):40:0】 忌闇装介 :「毎秒80回の高速羽ばたきは伊達じゃないのよ!がんばれ私の翼!!」ホバリングにより投下の命中精度を高めます。【体の一部が獣:S(20):100年(+20):40:0】を提出。 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 :「死んでいった者たちの怨みハラサナイデオクベキカー!(がぶり!」誘導され攻撃されて怯んだ鳥に飛び掛かり、地上に叩き落として押し倒し、暴れる腕を抑えて、口の中の牙で喉元に数分間噛み付いて、息の根を止めます。【体の一部が獣:S(20):100年(+20):40:0  合計パワー80(パワータイプ相違で半分計算) (2014 zzz 11/3-16:00:03)

+ 涼原秋春 > あ、すみません、要素まだ揃ってませんでした。一旦停止。 (2014 zzz 11/3-16:00:34)

+ 芝村 > 難易150から変化なし。皇帝は牛の頭をしており、本当に美女を見分けているかあやしい。背は4mほどで迷宮作っている。 (2014 zzz 11/3-16:00:47)

+ 涼原秋春 > お待たせしました。最後1名分です。 / 玄霧:個人のアイテム 綺麗な羽根の首飾り:S:5分:22:24【交渉】 美女に持たせます (2014 zzz 11/3-16:01:39)

+ 涼原秋春 > これで要素提出全員分です (2014 zzz 11/3-16:01:58)

+ 芝村 > 通った。涼原は迷宮に送られた。そして平和になった・・・・ (2014 zzz 11/3-16:02:26)

+ 芝村 > ニンジャ卓、通った。 成功した。 (2014 zzz 11/3-16:02:38)

+ ユーラ@後ほねっこ > RPフェイズ提出します。 田中:個性:聖人君子:S:一瞬:20:20:防御 RP「私の手の届く範囲にいる、どんな負傷者も病人も、私はできる限りの治療を施しましょう」 医療者なのでありそうボーナスももらえると嬉しいです。 (2014 zzz 11/3-16:03:02)

+ 涼原秋春 > すみません、さっきの質問だと難易100でクリア出来ていたんですが、150になっているので追加提出必要なのではないでしょうか (2014 zzz 11/3-16:03:42)

+ 芝村 > ニンジャ卓ゲーム5 M5* 攻撃をしていたオアシス都市がなぜか滅んだ。今のうちに栄えよう。そして守りを固めよう 難易100 その他 (2014 zzz 11/3-16:04:38)

+ 芝村 > いや。必要ないよ。ごめんごめん。100でクリアして涼原は迷宮に送られ、平和になった。 (2014 zzz 11/3-16:05:23)

+ 高原 > 遅くなりました。RP提出します。 高原 > 「この大地にある限り、無駄死には許されぬ。大地の子たる我ら、星明かりのみでもやってみせようぞ」 / よんた > 「たとえ帝国の軍であろうとわれわれは生き残らねばならぬ。ここは我らの地。たとえ闇夜であろうとも」 /JAM > 「のろまな漢軍が近づいてきたのぉ。撤収をはじめるか。」「ゲルをばらせー移動を始めるぞー。騎兵は夜襲の準備だ」 / ガロウ > 「ああはかなき世よ、我らどこから来てどこへ行く」 /高原 > 「さあ、静かに忍び寄り、影のように消えるか」灯も焚かず、星の光のみで忍び寄っていく (2014 zzz 11/3-16:05:42)

+ 芝村 > 通った>ユーラ ではボーナス+10 成功した。 (2014 zzz 11/3-16:05:51)

+ 涼原秋春 > 了解ですー>100のまま (2014 zzz 11/3-16:05:55)

+ ユーラ@後ほねっこ > ありがとうございます! (2014 zzz 11/3-16:06:28)

+ 高原 > 要素登録: 多数を占める種族の種族的特徴:先祖伝来人馬一体の技術:S:100年:40:0:防御移動 を登録します。 (2014 zzz 11/3-16:07:01)

+ 芝村 > ユーラ卓 M*5 ついに地中海の端であるユーラの街にまで漢帝国がやってきた。 10万の兵に囲まれる。 なんとか独立を守れ 難易1000 交渉 (2014 zzz 11/3-16:08:18)

+ 芝村 > 通った>高原 (2014 zzz 11/3-16:08:29)

+ 芝村 > そしてakiharu卓では3年が過ぎた。で、どうするよ。 (2014 zzz 11/3-16:08:52)

+ 涼原秋春 > 質問:PC涼原は3年後の現状どうなってますでしょうか。 (2014 zzz 11/3-16:12:59)

+ 芝村 > 音信不通でわからないが、牛に食われて死んでるかもしれんし、牛を生んでるかもしれん。 (2014 zzz 11/3-16:15:10)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。漢帝国の兵は海や川での戦闘が出来る状態でしょうか? (2014 zzz 11/3-16:15:40)

+ 芝村 > 高原2倍で通した。 これで成功かな。 (2014 zzz 11/3-16:16:17)

+ 芝村 > 川をダム使ってせき止めてるね>ユーラ (2014 zzz 11/3-16:16:36)

+ 高原 > で、半共用分類:生い立ち:パッカパッカ(演出):S:100年:40→20:30:防御移動 を登録します。百年続く馬術の演出です (2014 zzz 11/3-16:16:39)

+ 高原 > あ、了解です。 (2014 zzz 11/3-16:16:49)

+ 高原 > 160の2倍なら320で成功になります。反応遅れてすみません (2014 zzz 11/3-16:17:12)

+ ニンジャ > ニンジャ卓ゲーム5、作戦フェイズ。提出します。作戦:「最大の守りは敵と仲良しになること。滅んだという噂のオアシス都市に食料を運んで、オアシス都市の援助に向かう」 成功要素登録:共用:社会のルール:【共存共栄互助のルール:S(20):1年(10):30:0:その他】を登録。 全員で共存共栄互助のルールを使って、×4の、合計最終パワー120を提出します。 (2014 zzz 11/3-16:17:30)

+ ユーラ@後ほねっこ > なるほど (2014 zzz 11/3-16:17:39)

+ 芝村 > 高原卓 M*5 漢帝国の王宮に攻め入れ 難易2000 攻撃移動 (2014 zzz 11/3-16:18:02)

+ 涼原秋春 > 質問「実は牛頭は周囲を威圧するための被り物(つまりただの人間)であり、皇帝をまんまと籠絡してオアシス奪還に国政を向かわせる」というM*だと難易度はどうなりますか。 (2014 zzz 11/3-16:18:42)

+ 芝村 > おお。簡単に成功した>ニンジャ卓 皆から感謝された。なんでも涼原なる美女が牛男に嫁いだとか・・・ (2014 zzz 11/3-16:19:09)

+ 高原 > あ、先ほどのがM5だったので、これはM6です (2014 zzz 11/3-16:19:14)

+ 芝村 > その縁で簡単に同盟できた。>ニンジャ卓 (2014 zzz 11/3-16:19:53)

+ ニンジャ > おおおおお。いったい何が。うむ。牛男かー (2014 zzz 11/3-16:20:05)

+ 芝村 > あ。ごめん>M6 ato (2014 zzz 11/3-16:20:05)

+ 芝村 > あと2個だね>高原 (2014 zzz 11/3-16:20:19)

+ 芝村 > 皇帝はオアシス都市を奪還する戦力を送ったが高原民族はオアシスに火を放ち、毒を巻いて撤退、ゲリラ戦をはじめた>akiharu (2014 zzz 11/3-16:21:19)

+ 芝村 > そこで獣人たちが復興の協力を申し出てきて、今オアシス都市復興を行っている>akiharu (2014 zzz 11/3-16:22:10)

+ ユーラ@後ほねっこ > 質問です。漢帝国の兵は10万人すべてが陸路から来ていますか? (2014 zzz 11/3-16:22:19)

+ ニンジャ > なるほど! (2014 zzz 11/3-16:22:28)

+ 涼原秋春 > ありがたい!! (2014 zzz 11/3-16:22:34)

+ 芝村 > 涼原を助けにいってもいいし、このままオアシス復興でも良い>akiharu。 (2014 zzz 11/3-16:22:45)

+ ソーニャ@世界忍者国 > M*4の提出行きます〜 (2014 zzz 11/3-16:22:54)

+ 芝村 > ええ>ユーラ オアシス経由で (2014 zzz 11/3-16:22:57)

+ 芝村 > ユーラのところに珍しいカニが出てるな。ミズナシガニだ。 (2014 zzz 11/3-16:23:31)

MASTER > ソーニャ@世界忍者国さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-16:23:55)

+ 涼原秋春 > ではオアシス復興方向でM*の確定をお願い致します。 (2014 zzz 11/3-16:24:09)

+ ソーニャ@世界忍者国 > おお、うちのところの原産カニが出てる!? (2014 zzz 11/3-16:24:11)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ソーニャ M4*環境を安定させつつ、豊かな農場にしよう。 難易250. 1年までの成功要素が提出できます。 (2014 zzz 11/3-16:24:28)

+ 高原 > 質問です。遠征軍の使者にすり替わり、王宮内部へと忍び込んで火を放つなどの工作を行う、とした場合攻め入る難易度は変化しますか (2014 zzz 11/3-16:24:47)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 作戦:今回の被害を教訓に、新しい制度を作り運営する。 (2014 zzz 11/3-16:24:47)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ミズナシガニの異常発生の被害は最小限に食い止めることができた、結果として政治家は的確な判断をした英雄となり、私たちに大きなコネクションが出来た。だが、今後のことを考えるとまたこういった天災の類は起きるだろうそのときの備えが必要だ。ここはもう一押ししてみよう、大丈夫今なら行けるはずだ。 (2014 zzz 11/3-16:25:05)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 先ほどの政治家は発言力を得ているので岸根さんが成長をさせました。そして、吾妻さんと私で合議制議会と農業補助金の社会ルールを設定、議会に政治家を通してどんどん働きかけていきます。 (2014 zzz 11/3-16:25:21)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 提出 * 岸根了 > 提出するのは一緒の奴で> 半共用:家1:汚職政治家の家:交渉/社会的地位:S:総コスト28:総パワー24+5−29 * 吾妻 勲 > 共用:社会のルール 合議制議会:交渉/社会的地位:S:1年:総パワー30 * ソーニャ > 共用:社会のルール 農業補助金(交渉/その他)S 期間1年 パワー30 (2014 zzz 11/3-16:25:42)

+ 芝村 > ニンジャ、akiharu 共同M*6 オアシス都市を復興する。難易500 (交渉:akiharu その他:ニンジャ) (2014 zzz 11/3-16:25:46)

+ 芝村 > 難易は変化しない。なにせ高原民族は歴史と伝統があって、随分言葉や姿も他国と違いがある。すぐばれるだろう。 (2014 zzz 11/3-16:26:40)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 岸根了 > 案1:後継者問題を解決する。* 岸根了 > 案2:需要を作り、作物消費を促す。* 岸根了 > 庵3:一部を放牧地にして動物の糞などを肥料に。* 岸根了 > 案4:補助金を出す。* 岸根了 > 案5:設備支援。俺から出るアイディアは以上です。 (2014 zzz 11/3-16:27:23)

+ 芝村 > ソーニャ卓は成功した。 これで安泰と思いきや…… (2014 zzz 11/3-16:27:35)

+ 高原 > なるほど。では王宮近隣の都市を襲って陽動をかけ、防衛が手薄になったところに電撃戦をかけるのはどうでしょうか。10万の軍を動かしている最中なら、置いている軍はそれほど多くはないと思うので手を割けば十分つけ入れると思うのですが (2014 zzz 11/3-16:28:27)

+ 芝村 > 残念ながらそうはうまくいかなかった。ソーニャ卓の農場はまたもダムでふさがれる。軍事利用らしい。なんでも近くの海賊都市を漢帝国が占領するんだとか。 お題目はさておき、また自然破壊がおきてしまう・・・・ (2014 zzz 11/3-16:29:20)

+ ソーニャ@世界忍者国 > やったw (2014 zzz 11/3-16:29:29)

+ 涼原秋春 > 質問です。共同M*6は2チームで合わせて難易500、という理解であっていますか? (2014 zzz 11/3-16:29:36)

+ ソーニャ@世界忍者国 > どこだーーーw軍事利用するわるいやつらは (2014 zzz 11/3-16:29:50)

+ 芝村 > ソーニャ M5*漢帝国のダムをどうにかして撤去せよ 難易400 交渉 (2014 zzz 11/3-16:30:21)

+ 芝村 > それぞれ500>akiharu (2014 zzz 11/3-16:30:32)

+ 芝村 > 勿論共同提出してもいいよ。 (2014 zzz 11/3-16:30:55)

+ 涼原秋春 > 了解です (2014 zzz 11/3-16:31:02)

+ ニンジャ > 了解ですー (2014 zzz 11/3-16:31:35)

+ 高原 > 質問です。同時多発的に王宮近隣の都市を襲って陽動をかけ、防衛が手薄になったところに電撃戦をかけるのはどうでしょうか。10万の軍を動かしている最中なら、置いている軍はそれほど多くはないと思うので (2014 zzz 11/3-16:31:47)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 情報集めが必要ですねぅ (2014 zzz 11/3-16:32:16)

+ 芝村 > そうね。難易は200になる>高原 (2014 zzz 11/3-16:32:16)

+ 芝村 > 他卓参照>ソーニャ 直接影響はユーラ卓だけど (2014 zzz 11/3-16:32:49)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > 海賊都市がうちの卓です。>ソーニャさん。
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/yadchat/kenranchat.cgi?room=157 (2014 zzz 11/3-16:33:46)

+ 芝村 > オアシス都市がakiharuだった。 (2014 zzz 11/3-16:34:38)

+ ニンジャ > akiharuさんへ連絡です。こちらの方針としては、獣人の住む樹林の村から木を伐採して運び、流通を復興させる。これで、住と食はなんとか確保しようと思っています。 (2014 zzz 11/3-16:35:04)

+ 涼原秋春 > 了解ですー>ニンジャさん (2014 zzz 11/3-16:35:51)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ありがとうございます! ではいろいろみんなで相談してみます>all (2014 zzz 11/3-16:36:11)

+ 涼原秋春 > あ、そちらの卓では成功要素のタイムスケールどうしますか? そのへんでずれると問題でそうなので(パワータイプが交渉こっちのほうがタイムスケールはいじりやすそう)>ニンジャさん (2014 zzz 11/3-16:38:56)

+ ユーラ@後ほねっこ > 前提変換:実はこの街は巨大な亀の甲羅の上に作られていました。複雑に流れる川は亀の甲羅の筋を水が伝っていたのです。これまで水を浴びながらのんびり過ごしていた巨大亀だが、ダムによって水をせき止められたためダムに向かって動き出した。このままでは漢帝国の兵にも多大な損害が出る。すぐにダムを取り払わないと大変なことになるぞ! と言って交渉に持ち込んだ場合の難易度はいくつになるでしょうか? (2014 zzz 11/3-16:39:41)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 漢帝国さんと、ダムは亀さんかぁ (2014 zzz 11/3-16:39:57)

+ ニンジャ > 今成功要素で集まってるのは、1年ぐらいのと、設定上100年担ってるのがあるので、とりあえず1年とかですかね? (2014 zzz 11/3-16:40:47)

+ 芝村 > 300>ユーラ 敵が毒流したらやばいね (2014 zzz 11/3-16:40:50)

+ ニンジャ > >akiharuさん (2014 zzz 11/3-16:41:01)

+ 涼原秋春 > 了解です。ではまあ、こっちは1年で調整します (2014 zzz 11/3-16:41:17)

+ 涼原秋春 > >ニンジャさん (2014 zzz 11/3-16:41:22)

+ ソーニャ@世界忍者国 > うわん、ダムないと生きていられない私たちが真っ先に全滅するのか。ふーむ (2014 zzz 11/3-16:41:47)

+ ユーラ@後ほねっこ > おおう、毒…… (2014 zzz 11/3-16:41:50)

+ 高原 > M6行きます。 要素登録:乗り物:赤兎馬:S:百年(の時間をかけて生み出された侵攻用兵器):40:0:攻撃移動 で 行動宣言:同時多発的に王宮近隣の都市を襲って陽動をかけ、防衛が手薄になったところに電撃戦をかけます。 前提変換:漢は10万もの軍を動かしており、常備軍は少ない (2014 zzz 11/3-16:42:17)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 戦争はなしで行きたいのでその方向で交渉を進めたいのですが、どなたかかいつまんで漢帝国さんと亀さんのことについて説明できる方はいらっしゃいませんか! (2014 zzz 11/3-16:43:41)

+ 高原 > 要素:赤兎馬:40*4でパワー160になります (2014 zzz 11/3-16:43:49)

+ 芝村 > 成功した>高原 王宮に攻め込んだぞ。迷宮になっている。 (2014 zzz 11/3-16:44:44)

+ 高原 > 予想通りや! (2014 zzz 11/3-16:44:59)

+ 涼原秋春 > 質問:皇帝の寵姫であるPC涼原が皇帝に口添えするという形で補給線の維持と防衛体制を整えるという名目でオアシス都市に色々便宜を図ってもらう、という作戦内容にすると難易度はどうなりますか? (2014 zzz 11/3-16:45:19)

+ 芝村 > M*7 LASTGAME 高原: 迷宮の奥にいるミノタウロスを撃破する。馬などは使用できない。 難易1000 攻撃防御移動 (2014 zzz 11/3-16:46:19)

+ 芝村 > 難易は200になる。>akiharu (2014 zzz 11/3-16:46:45)

+ 高原 > 質問です。種族的特徴で我々はケンタウロスであるとした場合馬系統の要素は使用できますか? (2014 zzz 11/3-16:47:22)

+ ニンジャ > ニンジャ卓 ゲーム6 作戦フェイズ提出しますー。 作戦:獣人の住む樹林の村から木を伐採して運び、流通を復興させる。これで、住と食をなんとか確保しよう。 成功要素登録:共用:地域の特徴:「建材に向いた豊富な植物資源」:パワーその他40・100年の時:コスト0 を登録。 建材に向いた豊富な植物資源を忌闇とニンジャがそれぞれ使って最終パワー40×2 半共用:フィールド:職業/技能」:【交易商人】:A:1年:パワーその他25(15+10):コスト35(15+20) 交易を大規模に行い、流通を活発化させます。 非共用:鷺坂:アイテムの【商人のメモ帳】はこの騒動の間にどこかにいってしまい、なくしました。ので除外して、技能に【商人としての伝手:S(20):10年(+16):36:26:その他】を登録して、流通を復活させて物資の強化と流通の復活を行います。 合計の最終パワーは141です。 (2014 zzz 11/3-16:47:44)

+ 涼原秋春 > 質問:共用:社会のルール 同盟:交渉、その他:パワーS:1年:パワー30、コスト0(共用で0) を登録することで ニンジャさん卓の難易度も同様にさがりませんか? (2014 zzz 11/3-16:48:13)

+ 芝村 > 下がる>akiharu (2014 zzz 11/3-16:48:42)

+ 涼原秋春 > 了解です。では先行してその共用パワーのみ登録させていただきます。 (2014 zzz 11/3-16:49:53)

+ 芝村 > 難易はakiharuの支援で200>全部通ったが残り59>ニンジャ RPフェイズ (2014 zzz 11/3-16:49:54)

+ 芝村 > 出来るねえ>高原 (2014 zzz 11/3-16:50:23)

+ ニンジャ > ありがとうございます!>akiharuさん&卓の皆さん (2014 zzz 11/3-16:51:02)

+ 高原 > ありがとうございます。さーて難易度どう削ろ (2014 zzz 11/3-16:51:22)

+ 芝村 > あ。海賊都市を囲む敵戦力が増大した。20万になった。 (2014 zzz 11/3-16:52:17)

+ 芝村 > オアシス都市が復興して軍の中継点になったようだ。 (2014 zzz 11/3-16:52:41)

+ ユーラ@後ほねっこ > Σ増えた (2014 zzz 11/3-16:53:36)

+ 芝村 > 急いだがよくね>ユーラ (2014 zzz 11/3-16:54:23)

+ 高原 > 質問です。ミノタウロスが動けるという事はかなり大きいスペースなので、スペースを活かして機動戦しつつ、近くにいる人間を盾にしながら毒の矢で弱らせて倒す、とした場合難易度はどうなりますか? (2014 zzz 11/3-16:55:36)

+ 涼原秋春 > 提出を開始します (2014 zzz 11/3-16:56:01)

+ 涼原秋春 > 作戦と前提変換:皇帝の寵姫であるPC涼原が皇帝に口添えするという形で補給線の維持と防衛体制を整えるという名目でオアシス都市に色々便宜を図ってもらう (2014 zzz 11/3-16:56:09)

+ 涼原秋春 > 提出1回目:共用:社会のルール:同盟:交渉、その他:パワーS:1年:パワー30、コスト0(共用で0) / 5人全員提出 合計150 RPフェイズへ (2014 zzz 11/3-16:56:33)

+ 芝村 > 難易500.涼原を盾に>高原 (2014 zzz 11/3-16:56:41)

+ ユーラ@後ほねっこ > 作戦:先ほどの巨大亀を踏まえつつ、表向きは交渉をつづけてわざと長引かせ、その裏で海賊たちに海路で漢帝国本国を急襲するようにお願いする。毒に対しては医療ギルドが世界各地から持ち込まれる様々な毒について解毒薬をすでに開発していた。 という場合の難易度を教えてください。 (2014 zzz 11/3-16:56:46)

+ 高原 > うんもう少しだなあ (2014 zzz 11/3-16:56:50)

+ 芝村 > OK>akiharu 残り50 (2014 zzz 11/3-16:57:09)

+ 芝村 > 難易は150かな>ユーラ (2014 zzz 11/3-16:57:45)

+ ユーラ@後ほねっこ > 150……いけるかもしれない (2014 zzz 11/3-16:59:44)

2014/11/03 17:00


+ 芝村 > 1730にはゲーム終わるぞー。 (2014 zzz 11/3-17:00:15)

+ ニンジャ > ニンジャ卓ゲーム6 RPフェイズ、提出します。 鷺坂祐介@天領 :「やっぱり困ってる人は助けないといけないにゃー。ご先祖様の白い虎さまもそう言ってるにゃー。そして、それがお互いに繁栄と共存をもってくるにゃ。」と、せっせせっせと各地を回って復興を行います。 ニンジャ :「ウホウホ。森の木々よ、少しだけ力を貸してくれ。具体的には間伐材をちょこっともらうぞい」森とも<共存共栄のルール>を適用するゴリラであった 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 :「困ったときの支援の手、皆様のフィールド商会が貴女様方に必要なモノをお渡しに参りましたコーン!」 忌闇装介 :「不必要な樹木まで切り過ぎないようにしないとね。森の民の技術をみせるわよ!」 以上、全員で、 共用:社会のルール:【共存共栄互助のルール:S(20):1年(10):30:0:その他】を使用。  最終パワー合計は120です。 (2014 zzz 11/3-17:00:30)

+ 涼原秋春 > 久珂あゆみ :「(ごしゅじん 各地で問題がおきてるわん 流通ルートを変更して対応したほうがいいとおもうワン)」玄霧弦耶 :「そうだな。幸い同盟の申し出も出てくれたし、帝国に行ったあの人もうまいことやってくれたみたいだし、後は僕たちがやらなきゃ」戯言屋:。「色んな国との橋渡しだ。こいつは大役だぜ!(はっはっと書類とか持って走りながら)藻女 :「亀神様も目覚めたようです。虎神様、龍神様も探して今度こそ平和な世を」/ (一方その頃) 涼原秋春 :「ねぇねぇ皇帝様ぁん、わらわ、そろそろ故郷の街がボロボロになってるのに耐えられないのぉん、わらわにプレゼントくれてもいいでしょぉ?」 (2014 zzz 11/3-17:00:56)

+ 涼原秋春 > 提出2回目:涼原:半共用:職業:【皇帝の寵姫】:S:一瞬:交渉・その他:パワー20/コスト20 / 久珂:諜報:交渉:パワーS:1日:パワー24 各地から情報を集め復興の手助けとします /戯言屋 : 個性・忍者技術:移動S(20)or交渉S(20):一瞬(0):パワー20(移動or交渉) / 他2人:半共用:生い立ち:滅亡した都市の生き残り:S:一瞬:パワー20:コスト10【交渉】 (2014 zzz 11/3-17:01:03)

+ 涼原秋春 > 提出終了です。 (2014 zzz 11/3-17:01:14)

+ 芝村 > 通った。>ニンジャ akiharu 成功した。 (2014 zzz 11/3-17:01:52)

+ 高原 > 質問です。人質を取ったまま迷宮外にミノタウロスをおびき寄せ、四方八方から攻撃を仕掛けることで難易度は下がりますか? (2014 zzz 11/3-17:02:04)

+ 芝村 > ええ>300>高原 (2014 zzz 11/3-17:02:50)

+ 芝村 > 国は復興し、共同体もできたがその頃漢帝国本国はケンタウロスと海賊によって襲われていた・・・ (2014 zzz 11/3-17:03:06)

+ 奥羽りんく > #大変申し訳ありません、ゲームの途中ですが時間切れになってしまったためこちら失礼いたします。同卓のみなさまにもご迷惑をおかけして本当に申し訳ありません。 (2014 zzz 11/3-17:03:48)

MASTER > 奥羽りんくさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-17:03:59)

+ 高原 > お疲れ様です (2014 zzz 11/3-17:04:07)

+ むつき > お疲れ様ですー (2014 zzz 11/3-17:04:14)

+ 芝村 > 涼原は悲劇のヒロインとして歴史に名を残し、獣人たちは市民権を得た。 (2014 zzz 11/3-17:04:20)

+ 芝村 > はーい>りんく (2014 zzz 11/3-17:04:30)

+ 芝村 > akiharu卓、LASTGAME M*7 その後の独立を守るための策を作る。 難易100 (2014 zzz 11/3-17:05:59)

+ 高原 > 質問です:パワータイプが3つある場合の複合M*は、うち2つが合致していれば要素提出出せますか? (2014 zzz 11/3-17:06:29)

+ 高原 > 出来ますか、です (2014 zzz 11/3-17:06:36)

+ ソーニャ@世界忍者国 > ソーニャ M5*漢帝国のダムをどうにかして撤去せよ 難易400 交渉 (2014 zzz 11/3-17:06:57)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 提出参ります (2014 zzz 11/3-17:07:06)

+ 芝村 > ニンジャ卓 LASTGAME M*7 海の向こうのリンゴの国へ旅立つ。 難易0(ビクトリーロール) (2014 zzz 11/3-17:07:12)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 作戦:政治家にすべてを託して交渉してもらう (2014 zzz 11/3-17:07:20)

+ 芝村 > ええ>高原 (2014 zzz 11/3-17:07:26)

+ 涼原秋春 > 質問:M7のパワータイプはどうなりますか? (2014 zzz 11/3-17:07:34)

+ ソーニャ@世界忍者国 > せっかくうまくいき始めた事業がここにきて大きな問題に見舞われた、外交問題である。件の政治家はこの事態に憤慨していた。それはもちろん私たちもだ、私達は可能な限り情報を集めて政治家にすべてを託した。その姿はかつて汚職を種にゆすられていた小物の政治家のものではなかった。 (2014 zzz 11/3-17:07:36)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 半共用:家1:汚職政治家の家:交渉/社会的地位:S:総コスト28:総パワー24+5−44×3=132 (2014 zzz 11/3-17:07:51)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 全員で同じ成功要素を提出 (2014 zzz 11/3-17:08:03)

+ 芝村 > その他>akiharu (2014 zzz 11/3-17:08:22)

+ ユーラ@後ほねっこ > 2卓です。作戦:巨大亀の動きを背景に、表向きは交渉をつづけてわざと長引かせつつ、その裏で海賊たちに海路で漢帝国本国を急襲するようにお願いする。毒に対しては医療ギルドが世界各地から持ち込まれる様々な毒について解毒薬をすでに開発していた。   成功要素「社会のルール:無法者たちの結束:S:一瞬:20:0:交渉」を共用に登録して4人が提出します。 (2014 zzz 11/3-17:08:25)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 岸根了 > 「王家の墓から牛が出土したというのは世界的に珍しくない」 (11/3-17:03:14) * 吾妻 勲 > 矢文「漢帝国の皇帝は牛?前線からの情報によりウワサの域を出つつある。確度高し」 (11/3-17:02:55) * 岸根了 > 「牛の角を持つというのは神のことでね。」 (11/3-17:02:18) (2014 zzz 11/3-17:08:52)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 吾妻 勲 > 「火急!オアシスが市民権を得た!姫を出したらしい!ルートを付けて見る!」 (11/3-17:06:26) (2014 zzz 11/3-17:09:24)

+ 高原 > M7提出行きます。 行動宣言:スペースを活かして機動戦しつつ、近くにいる人間を盾にしながら毒の矢で弱らせて倒す 前提変換人質を取ったまま迷宮外にミノタウロスをおびき寄せ、四方八方から攻撃を仕掛ける 要素1つ目は赤兎馬:40:攻撃移動×4で160です  (2014 zzz 11/3-17:09:33)

+ ユーラ@後ほねっこ > 専制支配に抗うときはみんな結束するということで! (2014 zzz 11/3-17:09:38)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 吾妻 勲 > 矢文「漢帝国存亡の危機。ケンタウロスなる勢力を確認した。交渉ならチャンスだ」 (11/3-17:07:27) (2014 zzz 11/3-17:09:43)

+ 芝村 > OK>ソーニャ 難易は200になる。 132通って残り68 RPを (2014 zzz 11/3-17:09:58)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 岸根了 > 「エウロペという大陸の名の語源である娘は、牛の神々染めたという話がある」 (2014 zzz 11/3-17:10:22)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 岸根了 > 「という訳で、かの皇帝を神として祀り、鎮めるという手法も有りかもしれないね。これらは認められない荒ぶる神の振る舞いかも知れない」 (2014 zzz 11/3-17:10:42)

+ 芝村 > OK>ユーラ 難易150で80削って残り70だ。 RPどうぞ (2014 zzz 11/3-17:10:45)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 政治家「私にだって、意地はある、ありがとう君たちとともに戦おう」 (2014 zzz 11/3-17:12:05)

+ 芝村 > 成功要素提出してね>RP後 (2014 zzz 11/3-17:12:47)

+ ソーニャ@世界忍者国 > * 吾妻 勲 > 「向こうの神様が喜びそうなもの…色々と聞いては来た。情報はこっちにまとめてある。後は任せた」 (2014 zzz 11/3-17:13:44)

+ 涼原秋春 > 質問:【共用:世界の特徴 四神伝説:空白:パワーS:100年:パワー50、コスト0(共用で0) 世、乱れる時 朱雀、玄武、白虎 そして最後に竜があらわれ世界を太平に導くであろう 朱雀(鳳と凰)、玄武(でかい亀)、白虎(獣人の祖先) ときているので 残りに竜がいておかしくない】を登録し、龍に祈って庇護を願うという行動は通りますか? (2014 zzz 11/3-17:13:55)

+ 涼原秋春 > あ、質問内のパワーはパワータイプその他とします (2014 zzz 11/3-17:15:01)

+ 高原 > あ、前後しますが種族的特徴:ケンタウロス種族:S:百年:40:0:攻撃移動 を登録します (2014 zzz 11/3-17:15:23)

+ 芝村 > 通らない(笑)>akiharu (2014 zzz 11/3-17:15:54)

+ 芝村 > はい>高原 (2014 zzz 11/3-17:16:03)

+ ユーラ@後ほねっこ > RPフェイズ提出します。「りんく:個人の武器 貿易で培った交渉術:S:一瞬:20:20:交渉 「まあまあ、使者さんも大変でしょうけれど、やはり国の大事ですしねぇ。ゆっくりお話ししましょう。あ。これ体にいいお茶なんですよ、ささ。どうぞどうぞ」  「ユーラ:成功要素:職業/技能:武器商人:S:一瞬:20:20:防御・交渉/社会的地位  演出成功要素として:生き物:街を背負った巨大亀:S:一日:12:0:交渉・その他」を登録して提出します。 RP「我々はお互いに利のある取引が可能だと思っています。徒にあの亀を刺激する必要もないでしょう。今後も何かと入り用でしょうし、まずはそのあたりからお話を……」」  「Lei:個人の武器 市長としての交渉術:S:一瞬:20:20:交渉 「漢帝国の皇帝は美女も宝もがっぽり溜め込んでるって噂。知ってますか?それに、無事に戻ればこっちの美女の評判も上がりますよ、海賊の旦那方」」  「田中:個人の武器 毒の特効薬:S:一瞬:20:20:交渉 「今まで私たちは、毒殺の危険から市民を救うために尽力してきました。そして、これからも」 (2014 zzz 11/3-17:18:02)

+ 高原 > RP提出します。高原 > 「ハッハー!走れ走れ走れ俺の下半身!今が輝くときだぞ!」/ 高原 > 「あの主様をお天道様の下に引きずり出せ!」 /JAM > 「皇帝の首だ!その首貰って行こうぞ ヒャッハー」 / よんた > 「ここまで来てしまえば、いくところまでいくまでよ!駆けよ、射よ!」 /ガロウ > 「みんな・・・」 /ガロウ > 「・・・」/ガロウ > (首を振る) (2014 zzz 11/3-17:18:42)

+ 涼原秋春 > 質問:漢帝国の生き残りをまとめて、共和国を建国することで外敵に備えた国力を得る という行動は通りますか? (2014 zzz 11/3-17:18:54)

+ 芝村 > 通るね。>akiharu 難易200 (2014 zzz 11/3-17:20:27)

+ 高原 > 要素提出します 先祖伝来人馬一体の技術:40:防御移動×4で160 そのまま迷宮の外に引きずり出してとどめを刺してもらいます (2014 zzz 11/3-17:20:29)

+ 芝村 > ユーラ合計でいくつ? (2014 zzz 11/3-17:21:03)

+ ユーラ@後ほねっこ > 演出成功要素含めて92です (2014 zzz 11/3-17:21:31)

+ 芝村 > ケンタウロスたちはミノタウロスを倒し、オアシスの美女捕まえて意気揚々と去って行った。その後の行方は、誰も知らない。 (2014 zzz 11/3-17:22:12)

+ ソーニャ@世界忍者国 > M*5RP後提出 各々は自分に出来ることをやって政治家にそれを託した * ソーニャ > 非共用個性1:信頼を寄せる:交渉/その他S期間1日:パワー24* 岸根了 > 非共用個性1:伝記マニア:知識:A:一瞬:総パワー20(15+5):コスト15 * 吾妻 勲 > 非共用個性1:裏の調査屋:交渉/社会的地位:S:1日:総コスト28:総パワー34 (2014 zzz 11/3-17:22:34)

+ 涼原秋春 > 質問:新国家建国に加えて、悲劇のヒロイン伝承を民をまとめる看板にすることで死亡している僕もパワーを出せますか? また全体の難易度に変化はありますか? (2014 zzz 11/3-17:22:36)

+ 芝村 > OK>ユーラ 成功した。 漢帝国は本国で異変会ったらしく去って行った。 (2014 zzz 11/3-17:23:03)

+ ソーニャ@世界忍者国 > パワー合計74です (2014 zzz 11/3-17:23:21)

+ 芝村 > 出せる。難易は100になる>akiharu (2014 zzz 11/3-17:23:23)

+ 高原 > ぷはー終わった (2014 zzz 11/3-17:23:45)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 訂正78でした (2014 zzz 11/3-17:23:51)

+ 芝村 > OK>ソーニャ 合わせて成功した。 漢帝国は本国でなにか異変があったのか、去って行った。また川に水が流れ出した。 (2014 zzz 11/3-17:24:13)

+ ソーニャ@世界忍者国 > よかったーーーー! (2014 zzz 11/3-17:24:33)

+ ニンジャ > そろそろ提出します。ニンジャ卓 ビクトリーロールいきます。 作戦は「余った建材で巨大な方舟を作り、つがいの獣人達を乗せて、新大陸目指して冒険と交易の旅に出る獣人。そしてそれを見送る獣人たち。」 成功要素登録:共用:乗り物:方舟:ランクS+100年の時:コスト0:最終パワー40 成功要素提出はなし、そのままRPフェイズに行きます。 忌闇装介 :「海の向こうには蜜溢れるりんごの国があるという・・・ロマンだわ」旅のお守りにオリーブの葉を咥えて方舟に乗り込みます。【共用:乗り物:方舟:ランクS+100年の時:コスト0:最終パワー40】 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 :「さあ、海の向こうと交易だコーン! 何があるのか何が起こるか、わくわくするねえ!」船上で両手を広げて大笑いしながら、まだ見ぬ大陸に思いを馳せております:共用成功要素 乗り物:方舟:ランクS+100年の時:コスト0:最終パワー40  鷺坂祐介@天領 :「まだまだこっちの大陸が大変だから残るにゃ。こっちでみんなの手助けをして、でそっちにいるみんなを手助けるにゃ!海を越えての共存共栄互助!にゃー。これはご先祖様もびっくりにゃ!」ということで、大陸の互助と大陸間の互助を目指します! 【共存共栄互助のルール:S(20):1年(10):30:0:その他】 ニンジャ :「ウホッ。新しい未来の土地にはどんな冒険が待ってるじゃろう。胸、高鳴るホ!(ドラムロール)」【共用:乗り物:方舟:ランクS+100年の時:コスト0:最終パワー40】 (2014 zzz 11/3-17:24:53)

+ 芝村 > 通った。 ニンジャたちはリンゴの国でキングアーサーが来るのを待ち始めた。 (2014 zzz 11/3-17:25:59)

+ 涼原秋春 > 作戦と前提変換:漢帝国の生き残りをまとめて、共和国を建国することで外敵に備えた国力を得る。またこのとき、悲劇のヒロイン伝承を民をまとめる看板にする (2014 zzz 11/3-17:26:24)

+ 涼原秋春 > 涼原:半共用:職業:【悲劇のヒロイン】:S:百年:その他:パワー40/コスト30 / 玄霧弦耶 :生い立ちに 部族の長の子供:S:一年:パワー30:コスト40【その他】 を追加して、今後は中核にかかわっていくんだ、と意識を新たにがんばるってことで / 他3人:共用:社会のルール:同盟:交渉、その他:パワーS:1年:パワー30、コスト0(共用で0) (2014 zzz 11/3-17:26:33)

+ 涼原秋春 > 以上です (2014 zzz 11/3-17:26:57)

+ 芝村 > こうして高原(こうげん、ハイランダー たかはらじゃないよ)民族であるケンタウロス(突厥)は漢を蹂躙し、人類の歴史はまた混沌に帰って行く。 (2014 zzz 11/3-17:27:18)

+ 芝村 > akiharu通った。 一度突厥に滅ぼされたオアシス都市は漢の生き残りをも吸収して砂漠の共和国を作った。のちの原精栄光国である。 (2014 zzz 11/3-17:28:58)

+ 芝村 > はい。全卓終了しました。 (2014 zzz 11/3-17:29:22)

+ よんた > おつかれさまでした (2014 zzz 11/3-17:29:45)

+ 涼原秋春 > おつかれさまでしたー! (2014 zzz 11/3-17:29:54)

+ 芝村 > お疲れさまでした。  (2014 zzz 11/3-17:29:55)

+ むつき > お疲れ様でしたー (2014 zzz 11/3-17:29:59)

+ ニンジャ > お疲れ様でした!!!! (2014 zzz 11/3-17:30:06)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-17:30:11)

+ 高原 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-17:30:13)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > お疲れ様ですー。 (2014 zzz 11/3-17:30:14)

+ 高原 > ぴたり1730 (2014 zzz 11/3-17:30:16)

+ ユーラ@後ほねっこ > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-17:30:19)

+ 鷺坂祐介@天領 > お疲れ様でしたー。 (2014 zzz 11/3-17:30:26)

+  岸根 > 乙華麗 (2014 zzz 11/3-17:30:30)

+ 久珂あゆみ > お疲れ様でしたー (2014 zzz 11/3-17:30:35)

+ ソーニャ@世界忍者国 > お疲れ様でしたー (2014 zzz 11/3-17:30:38)

+ 藻女@神聖巫連盟 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-17:31:01)

+ 忌闇装介 > おつかれさまでしたー! (2014 zzz 11/3-17:31:15)

+ 芝村 > で。今日得られた共用成功要素や半共用成功要素を使いつつ、名前を適度にらしく変更、設定説明を加えるとサプリメントになる。 (2014 zzz 11/3-17:31:26)

+ 田中申@akiharu国 > おつかれさまでした。 (2014 zzz 11/3-17:31:27)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-17:31:28)

MASTER > 戯言屋さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-17:31:29)

+ 戯言屋 > お疲れ様でしたー! (2014 zzz 11/3-17:31:34)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > おつかれさまでした! (2014 zzz 11/3-17:31:35)

+ JAM > お疲れ様でした。M3終わったあたりで中原に攻め込もうぜとか言ってたら本当になったでござる。 (2014 zzz 11/3-17:31:44)

+ 高原 > なるほど (2014 zzz 11/3-17:31:49)

+ よんた > ふむふむ (2014 zzz 11/3-17:31:50)

+ ニンジャ > おおー。サプリメントがあっという間に・・・ (2014 zzz 11/3-17:31:51)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > (きっとアキハルさんのPCが嫁いだ先は滅びる運命とかありそうなのでケンタウロスがヤバイ) (2014 zzz 11/3-17:31:59)

+ 涼原秋春 > なるほどー (2014 zzz 11/3-17:32:02)

+ 久珂あゆみ > なるほどww (2014 zzz 11/3-17:32:11)

MASTER > ガロウ@神聖巫連盟さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-17:32:13)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-17:32:30)

+ むつき > なるほどw (2014 zzz 11/3-17:32:37)

+ ソーニャ@世界忍者国 > さすがにM*7まではたどり着けなかったけど面白かったですねぅ (2014 zzz 11/3-17:32:40)

+ 鷺坂祐介@天領 > すごいサプリメントになりそうですけど!(笑) (2014 zzz 11/3-17:32:42)

+ 高原 > 途中でうっちゃるんじゃないかなあ・・・ (2014 zzz 11/3-17:32:43)

+ 芝村 > 場所ごとに共用などがあるので、これが利用できると楽だよね。 (2014 zzz 11/3-17:33:02)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 蛮族マジ蛮族・・・ (2014 zzz 11/3-17:33:03)

+ 久珂あゆみ > 蛮族ェ (2014 zzz 11/3-17:33:14)

+ 芝村 > 今回魔法とかタイムスライスいれてねえけどな。 (2014 zzz 11/3-17:33:34)

+ むつき > 供用の使用を見ていて、ずいぶんと提出が簡略され、楽になるという感想でした。 (2014 zzz 11/3-17:33:54)

+ ニンジャ > なるほど。シルクロードを旅しながら、共用成功要素を取り替えていけば、旅ものが・・・ (2014 zzz 11/3-17:34:01)

+ 鷺坂祐介@天領 > 戦闘の場面でタイムスライス入るとなかなか白熱しますよね。 (2014 zzz 11/3-17:34:07)

+ よんた > やっておもったのはデカイ難易度でも共用つかえばいけるものだなあ、と (2014 zzz 11/3-17:34:12)

+ 涼原秋春 > そうですね。フル運用だともうちょっと出せるパワーに制限がかかってくるわけですね (2014 zzz 11/3-17:34:18)

+ よんた > そのあとの影響はこわいですが (2014 zzz 11/3-17:34:22)

+ むつき > 大きい事をすれば影響も大きい、ですよね>< (2014 zzz 11/3-17:35:00)

+ ユーラ@後ほねっこ > 最初はベネツィアとかフィレンツェと言っていたのに立派な海賊都市(on亀の甲羅)に…… (2014 zzz 11/3-17:35:05)

+ むつき > 他の卓もいつの間にかふぁんたじー (2014 zzz 11/3-17:35:34)

+ 鷺坂祐介@天領 > いつの間にかブリテンに行く一族と残る一族に分かれましたん。 (2014 zzz 11/3-17:35:39)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こちらの卓では演出要素とかが出なかったんで、次があったらその辺も使って行きたいですねえ(出さなくても成功したんでいいんだけども) (2014 zzz 11/3-17:35:48)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 最初に共用で縛った方が自由に動けそうだとは感じました。山のつもりでいたらいつの間にかオアシスになったり (2014 zzz 11/3-17:35:53)

+ 高原 > 共用は強いんだけど埋めどころが難しい・・・ (2014 zzz 11/3-17:35:55)

MASTER > 戯言屋さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-17:36:28)

+ 芝村 > 他卓と連動すると、影響受けて 獣人とかが普通に輸出されとるね。 (2014 zzz 11/3-17:36:43)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > 漢帝国にミノタウルスがいて、中東にはケンタウロス。これ、海賊都市も人間じゃなかったかもしれないですね。 (2014 zzz 11/3-17:37:12)

+ 戯言屋 > とりあえず各卓の動きとか歴史がひたすら気になりますねえw (2014 zzz 11/3-17:37:20)

+ むつき > それたーとるs… (2014 zzz 11/3-17:37:29)

+ よんた > SDも他のPLも共同はつかえる、と確かに連動しやすいですね (2014 zzz 11/3-17:37:40)

+ 鷺坂祐介@天領 > ミノタウロス王が出たときはこう、すごくもうしわけなさとか、でもなんか獣人頑張ってる!って気持ちとかが綯交ぜに。(笑) (2014 zzz 11/3-17:37:41)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 謎の生物大発生から農場運営、外交交渉となかなか面白かったのですが終始活躍したのが汚職政治家だったという半共通成功要素の面白さがなんとなく分かりました (2014 zzz 11/3-17:38:01)

+ 芝村 > ゲーム的にはここからが本番というか、ある程度成功要素欄が埋まってからが面白いんだけどね。 (2014 zzz 11/3-17:38:05)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > 半漁人だったんじゃ・・・w<海賊都市 (2014 zzz 11/3-17:38:26)

+ 高原 > ですねー (2014 zzz 11/3-17:38:28)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ああ、魚顔の・・・(ブルブル (2014 zzz 11/3-17:38:44)

+ 高原 > 思い出してはいけない (2014 zzz 11/3-17:39:23)

+ 鷺坂祐介@天領 > 設定埋まってきたら行動とかもいろいろ出来そうですしねー。 (2014 zzz 11/3-17:39:27)

+ 芝村 > 次はケンタウロスにさらわれた娘を探す獣人のパーティか忍者犬部隊か・・・・ (2014 zzz 11/3-17:39:34)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > あ、でも女性は人魚で。(こら (2014 zzz 11/3-17:39:49)

+ ユーラ@後ほねっこ > 海賊都市は今後いろんな冒険や悪さの舞台として活躍してほしいそんな親心 (2014 zzz 11/3-17:39:54)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > デスマーチな感じでした。どこまで行くの!って。振り切ってましたが>1卓 (2014 zzz 11/3-17:39:55)

+ 鷺坂祐介@天領 > たすけるにゃー。とかいいながら参加しそうでありえそう・・・。(笑) (2014 zzz 11/3-17:40:17)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > キャラクターがまっさらだったのが、気付いたら諜報員になっていたという展開が中々面白くw (2014 zzz 11/3-17:40:20)

+ 高原 > 戦闘民族ケンタウロス (2014 zzz 11/3-17:40:26)

+ よんた > われわれはどこへ消えたのか・・・ (2014 zzz 11/3-17:40:38)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一応あれ猟犬なので、人間もいるから犬部隊にはならないのでは・・・いや、もしかしたら、俺も人間じゃなかったのかもしれない(SAN値の減った顔で (2014 zzz 11/3-17:40:42)

+ むつき > 作りながら進行する、そんな楽しさがパワーアップした気がしますw (2014 zzz 11/3-17:41:12)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > はかなき世に散る (2014 zzz 11/3-17:41:25)

+ 芝村 > キングアーサーが牛でないといいけど・・・ (2014 zzz 11/3-17:41:31)

+ 鷺坂祐介@天領 > 逆襲の牛皇子?! (2014 zzz 11/3-17:41:58)

+ 久珂あゆみ > 最近の流行だと100万人いるほうですかね>キング (2014 zzz 11/3-17:42:01)

+ ニンジャ > あたらしい!>キング牛アーサー (2014 zzz 11/3-17:42:05)

+ むつき > そしてすみません、家事タイムが来てしまうので落ちます、ライターの作業方法こちらに出ますでしょうか?後で確認したいのですが…。 (2014 zzz 11/3-17:42:05)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 玄霧さんいるから意識して普通の範疇に居ようとして普通の測量士でいたつもりだったのにね (2014 zzz 11/3-17:42:07)

+ JAM > 牛ーサー (2014 zzz 11/3-17:42:19)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そこでキングアーサーが伝承のように龍ならなんかうまいこと揃うんじゃないでしょうか、とか途中で考えましたね (2014 zzz 11/3-17:42:25)

+ 忌闇装介 > キン牛アーサー (2014 zzz 11/3-17:42:34)

+ 芝村 > さて。ライター候補者は自分の卓のゲームを読みやすく整形してみてね。 (2014 zzz 11/3-17:42:56)

+ 高原 > ブリテンと漢は同じ根源・・・? (2014 zzz 11/3-17:42:57)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > キン牛・モーサー(適当 (2014 zzz 11/3-17:43:02)

+  岸根 > アーサー王はカラスだよ! (2014 zzz 11/3-17:43:02)

+ 高原 > はい。 (2014 zzz 11/3-17:43:06)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > 牛耳牛尻尾のケモノ女子王かもしれないじゃないですか!(こら (2014 zzz 11/3-17:43:09)

+ 涼原秋春 > はーい>整形 (2014 zzz 11/3-17:43:12)

+ 鷺坂祐介@天領 > (牛ーサーに腹筋が腹筋が。) (2014 zzz 11/3-17:43:26)

+ 芝村 > 言葉の入れ替えや捕捉、どんなテクニックでどこで頭を使ってどう面白いのかを表現しないといけません。 (2014 zzz 11/3-17:43:44)

+ ニンジャ > はい。こう、すごく大変そうな予感がひしひしとしますけども。頑張ります。〆切はいつぐらいにしましょうか。 (2014 zzz 11/3-17:43:49)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 烏はロンドンからいなくなったらダメだからって優遇されている話は聞いた (2014 zzz 11/3-17:43:49)

+ ユーラ@後ほねっこ > はい。 (2014 zzz 11/3-17:44:07)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > アーサー=白シカって話もあるから、それが牛になるとか…(白目 (2014 zzz 11/3-17:44:14)

+ むつき > はい (2014 zzz 11/3-17:44:39)

+ 芝村 > 締め切りは2週間程度かな。掲載されたら多くはないけど報酬もでまーす。 (2014 zzz 11/3-17:45:12)

+ ニンジャ > 了解しました!>2週間程度 (2014 zzz 11/3-17:45:34)

+ 芝村 > ポイントは冗長な部分を削ることだね。読みやすい感じでお願いします。 (2014 zzz 11/3-17:46:12)

+ 涼原秋春 > 了解です (2014 zzz 11/3-17:46:14)

+ 藻女@神聖巫連盟 > 白鹿か 民衆に追われないように保護したい (2014 zzz 11/3-17:46:21)

+ ユーラ@後ほねっこ > がんばりますー (2014 zzz 11/3-17:46:28)

+ 久珂あゆみ > ほかの卓の影響部分とか大変そうだ (2014 zzz 11/3-17:46:29)

+ むつき > 了解しました、実際の流れを見ていたのでやりやすいです。 他卓との兼ね合いがうまく分かるように頑張ります。 (2014 zzz 11/3-17:46:31)

+ 芝村 > でまあ、練習していきましょう。Amaho (2014 zzz 11/3-17:46:41)

+ 高原 > 了解です (2014 zzz 11/3-17:46:48)

+ 忌闇装介 > 関西で酒作ればよいですよ。>白鹿 (2014 zzz 11/3-17:47:01)

+ むつき > ではお邪魔しました、 皆様お疲れ様ですー。 (2014 zzz 11/3-17:47:12)

MASTER > むつきさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-17:47:21)

+ 鷺坂祐介@天領 > むつきさんお疲れ様ですー。 (2014 zzz 11/3-17:47:27)

+ よんた > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-17:47:28)

+ 田中申@akiharu国 > おつかれさまです。 (2014 zzz 11/3-17:47:35)

+ 芝村 > Aマホは出来ればなるべく多くのスタッフを使いたいところだね。 (2014 zzz 11/3-17:47:54)

+ 藻女@神聖巫連盟 > お疲れ様です (2014 zzz 11/3-17:48:08)

+ ユーラ@後ほねっこ > むつきさんおつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-17:48:10)

+ ソーニャ@世界忍者国 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-17:48:21)

+ 高原 > お疲れ様です (2014 zzz 11/3-17:48:21)

+ ユーラ@後ほねっこ > なるべくお手伝いしたいです。>Aマホ (2014 zzz 11/3-17:48:30)

+ 芝村 > で。おそらく俺がこの調子だとあと3冊書いたら暇が1月くらいできるので (2014 zzz 11/3-17:48:38)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > 機会があれば是非お手伝いしたいです (2014 zzz 11/3-17:48:39)

+ 涼原秋春 > 自由度の高さが売りのシステムですものね。それぞれの個性が出たほうがそれらしいというか>多くのスタッフ (2014 zzz 11/3-17:48:42)

+ 芝村 > その間にアイドレスやりたいところだね。 (2014 zzz 11/3-17:48:50)

+ 戯言屋 > コストの増減や共有成功要素の把握管理が個人的に課題だ…… (2014 zzz 11/3-17:48:52)

+ 高原 > 大変ですねえ>あと3冊 (2014 zzz 11/3-17:49:26)

+ 鷺坂祐介@天領 > おー、お疲れ様です! (2014 zzz 11/3-17:49:27)

+ 忌闇装介 > あ、すいません。4.5ルールで質問があるのですがよろしいでしょうか。 (2014 zzz 11/3-17:49:39)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次の機会があればリプレイまとめに手を上げてもいいなぁ。まとまった時間があれば・・・ (2014 zzz 11/3-17:49:51)

+ 涼原秋春 > お疲れ様です>あと3冊 (2014 zzz 11/3-17:49:55)

+ 芝村 > まあ、簡単に複数連動卓が出来るのは技術進歩だよね。 (2014 zzz 11/3-17:50:00)

+ 芝村 > はい>質問どうぞ (2014 zzz 11/3-17:50:08)

+ ニンジャ > わー。三冊も! 読者として楽しみにしてます!  (2014 zzz 11/3-17:50:09)

+ 芝村 > いや。実は5月頃に腰をいためて、その余波で仕事がつまりまくってな。3週間の遅れをいまだ吸収できてない。 (2014 zzz 11/3-17:50:43)

+ 涼原秋春 > あー、あの時の。かなり響いてますね (2014 zzz 11/3-17:51:13)

+ 高原 > ああー、そういえば (2014 zzz 11/3-17:51:23)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > アイドレスやるんですね (2014 zzz 11/3-17:51:33)

+ 芝村 > 仕事が多くてな・・・今2016年まで仕事で埋まってる (2014 zzz 11/3-17:51:44)

+ よんた > おつかれさまです・・・ (2014 zzz 11/3-17:51:57)

+ 芝村 > アイドレスが終わらないと次がやれない! のではやくやりたい。 (2014 zzz 11/3-17:52:10)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あー・・・確かに一度ずれると色々しんどくなりますよね (2014 zzz 11/3-17:52:17)

+ 忌闇装介 > 成長のところの、【一つのM*をクリアするごとに、コスト200を支払うことで非共用部分の成功要素を一つ増やせます。】の部分なのですが、これは通常の武器防具アイテム個性以外にひとつ増やせるということでしょうか。200コストは結構重いかなと思ってまして。 (2014 zzz 11/3-17:52:52)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > 2016年・・・・再来年ですか。 (2014 zzz 11/3-17:53:03)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > 何という…お疲れ様です; (2014 zzz 11/3-17:53:04)

+ 芝村 > さておきバージョン5の準備も急がんとやばい。 まあ、スケジュールの遅れは本質的には小説は俺一人という問題があってな。 (2014 zzz 11/3-17:53:10)

+ 高原 > 仕事振れませんものねえ>小説 (2014 zzz 11/3-17:53:39)

+ 芝村 > 30人なら1日皆が頑張ればカバーできる話も、一人ではまったく無理という (2014 zzz 11/3-17:53:44)

+ ユーラ@後ほねっこ > おつかれさまです……お仕事…… (2014 zzz 11/3-17:54:11)

+ 芝村 > 2つまでの登録を、3つ4つと増やせるんだよ>忌闇装介 (2014 zzz 11/3-17:54:33)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > お疲れ様です― (2014 zzz 11/3-17:54:35)

MASTER > 鈴藤 瑞樹さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-17:54:36)

+ 鈴藤 瑞樹 > こんばんはー (2014 zzz 11/3-17:54:59)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > (作家という職業像が崩れて行く…;) (2014 zzz 11/3-17:55:09)

+ 涼原秋春 > あー。そうですね。サプリ開発とかでしたら僕とかが今まで受注したりしてますが、小説ばかりはどうにも。 (2014 zzz 11/3-17:55:12)

+ 藻女@神聖巫連盟 > なるほど、ずっと二つのままじゃなかったのか (2014 zzz 11/3-17:55:25)

+ 忌闇装介 > なるほど。200コストということはなかなか数は増やしにくいということでしょうか。 (2014 zzz 11/3-17:55:31)

+ 芝村 > ゲームでは、それこそAマホやアイドレスは人数がけた違いなんでいいんだが。 (2014 zzz 11/3-17:55:37)

+ 芝村 > そうそう>数は増やしにくい。 (2014 zzz 11/3-17:55:47)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > (頑張ろうと心に決める) (2014 zzz 11/3-17:56:02)

+ 忌闇装介 > 了解しました。ありがとうございます。 (2014 zzz 11/3-17:56:13)

+ 芝村 > さすがに2年待たせてる本とかもあるんでがんばらないと (2014 zzz 11/3-17:56:41)

+ よんた > それでももし共同ふやせたらすごい強いのでコスト重くても狙えるなら狙いたいなあ、と (2014 zzz 11/3-17:56:51)

+ 高原 > まずは今月の宇宙人相場楽しみにしてます (2014 zzz 11/3-17:57:21)

+ よんた > あ、非共用か (2014 zzz 11/3-17:57:28)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ですねー。宇宙人相場楽しみです (2014 zzz 11/3-17:57:33)

+ ニンジャ > (盛り上がりのところ恐縮です、そろそろ失礼させていただきます。今日は楽しかったです!みなさんありがとうございました! ではー挨拶不要にてー) (2014 zzz 11/3-17:57:59)

+ 久珂あゆみ > あっよやくしなきゃ宇宙人相場 (2014 zzz 11/3-17:58:00)

MASTER > ニンジャさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-17:58:03)

+ 鷺坂祐介@天領 > 宇宙人相場がどんな話になるのか楽しみです! (2014 zzz 11/3-17:58:05)

+ 藻女@神聖巫連盟 > とりあえず相場が相場か相場か楽しみにしている (2014 zzz 11/3-17:58:17)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > 宇宙人相場予約してますー楽しみです (2014 zzz 11/3-17:58:44)

+ 芝村 > 宇宙人相場は面白いと思うよ。アイドレスプレイヤーはちとアレだが (2014 zzz 11/3-17:58:53)

+ 涼原秋春 > アレ……? (2014 zzz 11/3-17:59:09)

+ よんた > たのしみにしてます (2014 zzz 11/3-17:59:15)

+ 久珂あゆみ > なんだろう>アレ (2014 zzz 11/3-17:59:16)

+ 鈴藤 瑞樹 > 高野社長ががんばる宇宙人相場 (2014 zzz 11/3-17:59:30)

+ 鷺坂祐介@天領 > アレですか? (2014 zzz 11/3-17:59:32)

2014/11/03 18:00


+ 久珂あゆみ > ・ (2014 zzz 11/3-18:00:02)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > アレなんですか。 (2014 zzz 11/3-18:00:09)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 市場が大変なことになって胃がきりきりするようなアレですかね・・・ (2014 zzz 11/3-18:00:30)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > あれってなんだろう (2014 zzz 11/3-18:00:33)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > また、悲鳴が上がると・・・ (2014 zzz 11/3-18:00:42)

+ 芝村 > いやほら。 名前からして大統領が目に浮かぶと思うので、純粋な気持ちで楽しめるかはまた別と (2014 zzz 11/3-18:01:04)

+ 久珂あゆみ > ああ・・・ (2014 zzz 11/3-18:01:19)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 宇宙人か (2014 zzz 11/3-18:01:25)

+ 芝村 > ある意味面白いと 面白いは違うからな。 俺が言っているのは後者のほう。 (2014 zzz 11/3-18:01:28)

+ 涼原秋春 > ああ、うん…… (2014 zzz 11/3-18:01:40)

+ 鷺坂祐介@天領 > あー・・・。 (2014 zzz 11/3-18:01:51)

+ 高原 > なるほど (2014 zzz 11/3-18:02:10)

+ 芝村 > 今回早川が本気出して売るらしいので。数は相当でると思うんだけど (2014 zzz 11/3-18:02:27)

+ よんた > おー (2014 zzz 11/3-18:02:50)

+ 高原 > ハヤカワJAの本気・・・! (2014 zzz 11/3-18:03:11)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > おー。ハヤカワさん再生の契機になって欲しいスね…。 (2014 zzz 11/3-18:03:20)

+ 鷺坂祐介@天領 > 見どころはどの辺になるんですか? (2014 zzz 11/3-18:03:29)

+ 芝村 > あ。でも、マジオペマンガ(11月だから同月)とかは、ハチャメチャ量産するからそれと比べれば少ないんだけどね・・・ (2014 zzz 11/3-18:03:47)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > つえー…ッ、マンガつえぇー…ッ; (2014 zzz 11/3-18:04:23)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 規模がわかりにくいけど、とりあえず手に入らないということはなさそうだと思いました! (2014 zzz 11/3-18:04:34)

+ 芝村 > 見どころは市場が閉まって高野が血を吐いたり、吟遊詩人プレイが行き過ぎて大変なことになったり (2014 zzz 11/3-18:05:16)

+ 涼原秋春 > グワーッ (2014 zzz 11/3-18:05:34)

+ 芝村 > あ。ごめん、これは一般向けの面白さじゃなかった。 (2014 zzz 11/3-18:05:50)

+ 鈴藤 瑞樹 > ああっ、大統領が! (2014 zzz 11/3-18:06:05)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > ざわ…ざわ… (2014 zzz 11/3-18:06:06)

+ 鷺坂祐介@天領 > 何だろう、一瞬目がほろりと・・・。 (2014 zzz 11/3-18:06:13)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > ガチにトラウマを直撃するわけですか・・・ (2014 zzz 11/3-18:06:20)

+ よんた > oh… (2014 zzz 11/3-18:06:22)

+ ユーラ@後ほねっこ > ああ…… (2014 zzz 11/3-18:06:31)

+ 芝村 > 大丈夫と思う。12月のはるカナ4がやばいかな>入手難易。 これも相当作るけど、これまでどれも瞬殺されてる。 (2014 zzz 11/3-18:06:48)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > グワーッ、市場停止グワーッ (2014 zzz 11/3-18:07:42)

+ 芝村 > 宇宙人相場は早川が入れてある書店なら相当配本するから心配せんでもいいと思う。 (2014 zzz 11/3-18:07:45)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > 凄いことですよね、重版がが何度もでてて (2014 zzz 11/3-18:07:47)

+ 涼原秋春 > 星海社フィクションズはどうしてもそうなってしまいますよね (2014 zzz 11/3-18:07:56)

+ ソーニャ@世界忍者国 > 予約しないと (2014 zzz 11/3-18:07:59)

+ 鈴藤 瑞樹 > はるカナは毎回見つからなくて密林さんに頼むスタイル (2014 zzz 11/3-18:08:21)

+ JAM > ちょいと実家から2時間かけてアパートへ帰るのでおちますー お疲れ様でしたー (2014 zzz 11/3-18:08:29)

+ ソーニャ@世界忍者国 > (それでは落ちますお疲れ様でした) (2014 zzz 11/3-18:08:47)

+ 芝村 > そうね。最近珍しい重版作家だね。俺。 (2014 zzz 11/3-18:08:48)

MASTER > ソーニャ@世界忍者国さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:08:52)

+ 芝村 > あーい>JAM (2014 zzz 11/3-18:08:54)

+ 鷺坂祐介@天領 > お疲れ様ですー。 (2014 zzz 11/3-18:09:17)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おつかれさまでーす (2014 zzz 11/3-18:09:27)

+ 芝村 > はるカナは読者がな。全然違うんでそれもあってすぐなくなるんよ。 (2014 zzz 11/3-18:09:34)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-18:09:35)

MASTER > 竜乃麻衣さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-18:09:54)

+ 竜乃麻衣 > こんばんはー、高野さんと聞いて (2014 zzz 11/3-18:10:04)

MASTER > 戯言屋さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-18:10:06)

+ 田中申@akiharu国 > おつかれさまです。 (2014 zzz 11/3-18:10:11)

+ 芝村 > 宇宙人相場は前作が大学読書人大賞の2位だったこともあり、相当出ることになってるね。 (2014 zzz 11/3-18:10:33)

+ 鷺坂祐介@天領 > なるほどー。 (2014 zzz 11/3-18:10:36)

MASTER > 冬樹蒼さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-18:10:44)

+ 鈴藤 瑞樹 > じゅうはんしゅったい! (2014 zzz 11/3-18:10:46)

+ 忌闇装介 > 本日はありがとうございました。あっしもこの辺で失礼しやす。ではー (2014 zzz 11/3-18:10:49)

MASTER > 忌闇装介さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:10:53)

+ 冬樹蒼 > こんにちは、お邪魔します (2014 zzz 11/3-18:10:59)

+ ユーラ@後ほねっこ > はるカナはトウゴウがかわいくて (2014 zzz 11/3-18:11:05)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > おつかれさまでした (2014 zzz 11/3-18:11:14)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > そんな賞もあるんですか…>大学読書人大賞 (2014 zzz 11/3-18:11:26)

+ 高原 > ああ、そういえばありましたね>読書人大賞 (2014 zzz 11/3-18:11:30)

+ 久珂あゆみ > おおーw (2014 zzz 11/3-18:11:31)

+ 芝村 > 良く知ってるな。そんな難しいの>鈴藤 俺読み方長年間違えてた (2014 zzz 11/3-18:11:31)

+ 芝村 > できってよんでた。 (2014 zzz 11/3-18:11:45)

+ 竜乃麻衣 > どんな高野さんか楽しみに発売をお待ちしております (2014 zzz 11/3-18:12:21)

+ 戯言屋 > 宇宙人相場、はるカナ4、あとスパイアクションが来て、その後くらいにアイドレスですか。 (2014 zzz 11/3-18:12:21)

+ 涼原秋春 > (平林さんのツイートのおかげで覚えた!)>じゅうはんしゅったい (2014 zzz 11/3-18:12:30)

+ 芝村 > うん。大阪勢が頑張って、というか、あわや一位になるかと焦った。伊坂幸太郎抜いて一位になったらさすがに、まあなんだ。 (2014 zzz 11/3-18:12:42)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > こんにちは>冬樹蒼さん (2014 zzz 11/3-18:12:44)

+ 鈴藤 瑞樹 > 漫画でえた知識です!>重版出来 (2014 zzz 11/3-18:13:00)

+ 久珂あゆみ > #私も仕事戻りますねー ノシ おつかれさまでした!楽しかったです! (2014 zzz 11/3-18:13:31)

MASTER > 久珂あゆみさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:13:34)

+ 鷺坂祐介@天領 > おー。<大阪勢が (2014 zzz 11/3-18:13:43)

+ ユーラ@後ほねっこ > こんにちはー (2014 zzz 11/3-18:13:43)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > Σ一位伊坂さんで二位でスか; そりゃハヤカワさん気合入れますわ…; (2014 zzz 11/3-18:13:48)

+ よんた > こんにちは (2014 zzz 11/3-18:14:13)

+ 芝村 > 宇宙人相場、はるカナ、スパイアクション、魔法少女、マジオペF2,以下続く (2014 zzz 11/3-18:14:16)

+ 高原 > はるカナまでが今年分で、後は来年以降ですかね (2014 zzz 11/3-18:14:47)

+ よんた > 魔法少女(ガタッ (2014 zzz 11/3-18:14:50)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > 魔法少女!?w (2014 zzz 11/3-18:15:03)

+ 竜乃麻衣 > 魔法少女(メガネクイッ (2014 zzz 11/3-18:15:05)

+ 芝村 > ヒロイン力高い高野です。>どんな高野 (2014 zzz 11/3-18:15:17)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 魔法少女・・・? (2014 zzz 11/3-18:15:21)

+ 涼原秋春 > 魔法少女が最近リリースされた作品傾向とは別方向っぽいんで期待しております (2014 zzz 11/3-18:15:27)

+ ユーラ@後ほねっこ > 魔法少女に反応する人多数 (2014 zzz 11/3-18:15:49)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > ヒロイン? (2014 zzz 11/3-18:15:56)

+ 鷺坂祐介@天領 > 魔法少女がどうなるのか全然予測がつかないです! (2014 zzz 11/3-18:16:13)

MASTER > 高原さん、ようこそ! (2014 zzz 11/3-18:16:26)

+ 鈴藤 瑞樹 > 最近の魔法少女ってみんなひどいめにあってる気がしなくもない (2014 zzz 11/3-18:16:26)

+ 竜乃麻衣 > いろいろ後回しにしておりますが、高野さんのためなら発売日は本屋さんに寄って帰ります(メガネクイッ (2014 zzz 11/3-18:16:31)

+ 高原 > (更新落ちです) (2014 zzz 11/3-18:16:33)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > スパイアクションはイトウさんちかなー (2014 zzz 11/3-18:16:45)

+ 戯言屋 > アイドレスは来年春くらい、かなあ。 (2014 zzz 11/3-18:17:02)

+ 芝村 > ということで、まあ、落ちる。実はそれとは別に今、某有名ブランドのやつをしててな (2014 zzz 11/3-18:17:36)

+ 芝村 > おそらく12か1か>アイドレス 明日海法と調整する (2014 zzz 11/3-18:18:02)

+ 芝村 > ではー (2014 zzz 11/3-18:18:10)

MASTER > 芝村さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:18:13)

+ 鷺坂祐介@天領 > おー、色々楽しみです!お疲れ様でした!! (2014 zzz 11/3-18:18:14)

+ ユーラ@後ほねっこ > 色々と楽しみにしてます! (2014 zzz 11/3-18:18:16)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > お疲れ様ですー。有名ブランド…。 (2014 zzz 11/3-18:18:23)

+ 涼原秋春 > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-18:18:25)

+ 竜乃麻衣 > 貴重な情報をありがとうございました (2014 zzz 11/3-18:18:26)

+ 藻女@神聖巫連盟 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-18:18:28)

+ よんた > おつかれさまでした (2014 zzz 11/3-18:18:30)

+ ユーラ@後ほねっこ > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-18:18:31)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > お疲れ様でした (2014 zzz 11/3-18:18:31)

+ 戯言屋 > おおお……!? (2014 zzz 11/3-18:18:33)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > おー。楽しみにしています。お疲れ様でしたー。 (2014 zzz 11/3-18:18:33)

+ 涼原秋春 > それではおちますー (2014 zzz 11/3-18:18:33)

MASTER > 涼原秋春さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:18:36)

+ 吾妻 勲@星鋼京 > さて、僕もこの辺で失礼致しますー。お疲れ様ですー。 (2014 zzz 11/3-18:18:45)

MASTER > 吾妻 勲@星鋼京さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:18:50)

+ 高原 > お疲れ様でしたー (2014 zzz 11/3-18:18:53)

+ 鷺坂祐介@天領 > 自分も失礼しますー。お疲れ様でした! (2014 zzz 11/3-18:18:55)

+ 竜乃麻衣 > お疲れ様でした。私もこれで失礼いたしますー (2014 zzz 11/3-18:18:56)

MASTER > 鷺坂祐介@天領さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:18:57)

+ 戯言屋 > お疲れ様でしたー! (2014 zzz 11/3-18:18:59)

MASTER > 竜乃麻衣さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:02)

+ 桂林怜夜@世界忍者国 > 私も失礼しますー。 (2014 zzz 11/3-18:19:06)

MASTER > 桂林怜夜@世界忍者国さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:08)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > おつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-18:19:12)

+ よんた > ではおちます、おつかれさまでした (2014 zzz 11/3-18:19:21)

MASTER > よんたさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:25)

+ 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 雪崩まーす。おつかれさまですー (2014 zzz 11/3-18:19:32)

+ 冬樹蒼 > お疲れ様でした〜 (2014 zzz 11/3-18:19:37)

+ 田中申@akiharu国 > おつかれさまでした。私も失礼します。 (2014 zzz 11/3-18:19:40)

MASTER > 冬樹蒼さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:43)

+ 戯言屋 > 自分も落ちますー ではではー (2014 zzz 11/3-18:19:45)

MASTER > 田中申@akiharu国さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:46)

MASTER > 玄霧弦耶@玄霧藩国さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:49)

MASTER > 戯言屋さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:19:50)

MASTER >  岸根さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:20:02)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > あらあら (2014 zzz 11/3-18:20:26)

+ ガロウ@神聖巫連盟 > ではー (2014 zzz 11/3-18:20:37)

MASTER > ガロウ@神聖巫連盟さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:20:53)

+ ユーラ@後ほねっこ > 私も失礼します。みなさまおつかれさまでしたー (2014 zzz 11/3-18:22:40)

MASTER > ユーラ@後ほねっこさん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:22:43)

+ 崎戸剣二(フィールド)@詩歌 > なだれますー おつかれさまでした (2014 zzz 11/3-18:23:05)

MASTER > 崎戸剣二(フィールド)@詩歌さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:23:07)

+ 高原 > ではー (2014 zzz 11/3-18:24:59)

MASTER > 高原さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:25:01)

+ 藻女@神聖巫連盟 > それでは私も失礼します (2014 zzz 11/3-18:25:20)

MASTER > 藻女@神聖巫連盟さん、さようなら〜。 (2014 zzz 11/3-18:25:22)

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