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1124 ver1.08用FAQ をテンプレートにして作成
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編集
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開始行:
【概要】
高根源力対応武器の価格の件
【ルールブックの対応ページ】
Verup1.06 高根源力対応武器の節
【内容】
高根源力対応武器の種類は×3、×6、×9とありますが、
価格は
「価格は武器で×10武器/防具は必要発言力5倍される。×2...
と×10、×20、×30となっています。
法則だけ見れば×3は1.5倍、×6は3倍、×9は4.5倍となります...
【回答】
間違いですねver1.08をリリースして修正します。
/*/
【概要】
攻撃用絶技の重複使用について
【ルールブックの対応ページ】
ルールブック196ページ
【内容】
戦争編ルールと違い、マニアック戦闘ルールにタイミングの記...
効果の種類が同じ『狙いをつける』と『見切り』を1ターンに...
(両絶技とも持続時間180秒となっており、記述どおりなら使用...
【回答】
マニアック戦闘では同じターンに複数の絶技を使うことは出来...
/*/
【概要】
幻獣の基数ルールに関して
【ルールブックの対応ページ】
p281
【内容】
http://nyanking.pun.jp/yadchat/log/213.html
>芝村 > すべてのルールは敵味方同じく適用されるよ (10/21-...
ということで、ver1.07からは
>幻獣も移動状態や防備状態を変更できます
となりましたが、幻獣側の基数修正は以下のどのような処理で...
a,プレイヤー側の合計根源力に基づいて修正を加える
b,幻獣側の合計根源力に基づいて修正を加える
c,ルールブック通り
【回答】
aです。
/*/
【概要】
1つの装備箇所に複数装備されているジャベリンミサイルにつ...
【ルールブックの対応ページ】
P106他
【内容】
92式歩兵戦闘車や士魂号M型“複座”突撃機などには、複数の...
これは一まとめの武装として装備されているとの質疑がありま...
ミサイルを8発とも撃ち尽くした士魂号M型“複座”突撃機にミ...
予備弾を8回使用して弾薬交換を8回(=320秒消費)しな...
(通常ルールだと交換に8ターンもかかるのですか、それで正...
【回答】
予備弾を8回使用して弾倉交換します。
/*/
【概要】
レーダーの暗視能力について
【ルールブックの対応ページ】
P128、P129、P188
【内容】
複合レーダー、大型レーダー、航空レーダーは夜間戦闘による...
夜間戦闘では夜戦技能がない限りは視界が1/10になります...
【回答】
SD次第ですが、公式SDはレーダーペナルティなしで裁定し...
終了行:
【概要】
高根源力対応武器の価格の件
【ルールブックの対応ページ】
Verup1.06 高根源力対応武器の節
【内容】
高根源力対応武器の種類は×3、×6、×9とありますが、
価格は
「価格は武器で×10武器/防具は必要発言力5倍される。×2...
と×10、×20、×30となっています。
法則だけ見れば×3は1.5倍、×6は3倍、×9は4.5倍となります...
【回答】
間違いですねver1.08をリリースして修正します。
/*/
【概要】
攻撃用絶技の重複使用について
【ルールブックの対応ページ】
ルールブック196ページ
【内容】
戦争編ルールと違い、マニアック戦闘ルールにタイミングの記...
効果の種類が同じ『狙いをつける』と『見切り』を1ターンに...
(両絶技とも持続時間180秒となっており、記述どおりなら使用...
【回答】
マニアック戦闘では同じターンに複数の絶技を使うことは出来...
/*/
【概要】
幻獣の基数ルールに関して
【ルールブックの対応ページ】
p281
【内容】
http://nyanking.pun.jp/yadchat/log/213.html
>芝村 > すべてのルールは敵味方同じく適用されるよ (10/21-...
ということで、ver1.07からは
>幻獣も移動状態や防備状態を変更できます
となりましたが、幻獣側の基数修正は以下のどのような処理で...
a,プレイヤー側の合計根源力に基づいて修正を加える
b,幻獣側の合計根源力に基づいて修正を加える
c,ルールブック通り
【回答】
aです。
/*/
【概要】
1つの装備箇所に複数装備されているジャベリンミサイルにつ...
【ルールブックの対応ページ】
P106他
【内容】
92式歩兵戦闘車や士魂号M型“複座”突撃機などには、複数の...
これは一まとめの武装として装備されているとの質疑がありま...
ミサイルを8発とも撃ち尽くした士魂号M型“複座”突撃機にミ...
予備弾を8回使用して弾薬交換を8回(=320秒消費)しな...
(通常ルールだと交換に8ターンもかかるのですか、それで正...
【回答】
予備弾を8回使用して弾倉交換します。
/*/
【概要】
レーダーの暗視能力について
【ルールブックの対応ページ】
P128、P129、P188
【内容】
複合レーダー、大型レーダー、航空レーダーは夜間戦闘による...
夜間戦闘では夜戦技能がない限りは視界が1/10になります...
【回答】
SD次第ですが、公式SDはレーダーペナルティなしで裁定し...
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