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攻略/SD用幻獣の運用(基本編) をテンプレートにして作成
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編集
Total:0/Today:0
開始行:
**幻獣の動かし方 [#s4ac86a3]
Aの魔法陣ガンパレードマーチ篇の、戦争篇をプレイする場合...
初めての人にとっては、幻獣をどう出したらいいか、どうやっ...
実のところ、ちょっとしたことが分かっていれば、幻獣の運用...
**ちょっとしたこと [#e97a0cc8]
1.幻獣はバカである
2.幻獣は沢山いる
この2つに尽きます。この2つだけ覚えておいてください。
幻獣はバカであるというのは、読んで字の如しです。
幻獣は、臨機応変の対応とかは、あまりできません。世界設定...
要するにバカだということを覚えておいてください。
一方、相手がバカなだけなら人類はとうの昔に勝てていたわけ...
**幻獣の運用 [#p2cf2269]
というわけで、SDは、「沢山の幻獣」を「単純バカ」に動か...
SDの側は、「軍事的に正しい動かし方」とかを、あまり気に...
これってのはゲーム中、プレイヤーが、どこに移動すべきか、...
SDはやることがいっぱいあるので、深く考えずに幻獣を動か...
**幻獣の運用 [#i34be2e0]
SDは、まず、最初に幻獣の目的を決めます。
基本は、戦線突破か、掃討でしょう。
1.戦線突破
幻獣は、マップの下から現れて、上方へ突破しようとします。...
※下→上だけじゃなくて上→下でも右→左でもなんでもいいですが。
2.掃討
幻獣は、プレイヤーのいるマップを占領しようとし、そのため...
戦線突破の場合の、幻獣の行動パターンは簡単です。
まっすぐに移動して、マップを越えようとします。
途中で攻撃されたり、移動を邪魔されたら、そっちに向かって...
掃討の場合は、幻獣はマップを偵察し、敵を発見したら、そこ...
どちらの場合も、幻獣はバカなので、基本、まっすぐ移動しま...
数で圧倒される幻獣が殺到してくるのに対し、プレイヤーは追...
プレイヤーが苦もなく幻獣を撃退するようになったら……単純に...
幻獣は数が多い分、動きがバカで予測できる、というのが基本...
**次の一歩 [#c5aa1c42]
以上は、初心者SD向けの話です。
自信がついたら、別に「バカで単純」にこだわる必要はありま...
まっすぐ移動→殺到の動きに慣れたら、もうちょっと細かい運用...
各幻獣の能力を生かした、索敵部隊、正面攻撃部隊、砲撃部隊...
ここで気をつけるのは、幻獣を細かく動かそうとして長考して...
逆に言えば、テンポ良く、戦力を拮抗できていれば、問題ない...
(海法)
終了行:
**幻獣の動かし方 [#s4ac86a3]
Aの魔法陣ガンパレードマーチ篇の、戦争篇をプレイする場合...
初めての人にとっては、幻獣をどう出したらいいか、どうやっ...
実のところ、ちょっとしたことが分かっていれば、幻獣の運用...
**ちょっとしたこと [#e97a0cc8]
1.幻獣はバカである
2.幻獣は沢山いる
この2つに尽きます。この2つだけ覚えておいてください。
幻獣はバカであるというのは、読んで字の如しです。
幻獣は、臨機応変の対応とかは、あまりできません。世界設定...
要するにバカだということを覚えておいてください。
一方、相手がバカなだけなら人類はとうの昔に勝てていたわけ...
**幻獣の運用 [#p2cf2269]
というわけで、SDは、「沢山の幻獣」を「単純バカ」に動か...
SDの側は、「軍事的に正しい動かし方」とかを、あまり気に...
これってのはゲーム中、プレイヤーが、どこに移動すべきか、...
SDはやることがいっぱいあるので、深く考えずに幻獣を動か...
**幻獣の運用 [#i34be2e0]
SDは、まず、最初に幻獣の目的を決めます。
基本は、戦線突破か、掃討でしょう。
1.戦線突破
幻獣は、マップの下から現れて、上方へ突破しようとします。...
※下→上だけじゃなくて上→下でも右→左でもなんでもいいですが。
2.掃討
幻獣は、プレイヤーのいるマップを占領しようとし、そのため...
戦線突破の場合の、幻獣の行動パターンは簡単です。
まっすぐに移動して、マップを越えようとします。
途中で攻撃されたり、移動を邪魔されたら、そっちに向かって...
掃討の場合は、幻獣はマップを偵察し、敵を発見したら、そこ...
どちらの場合も、幻獣はバカなので、基本、まっすぐ移動しま...
数で圧倒される幻獣が殺到してくるのに対し、プレイヤーは追...
プレイヤーが苦もなく幻獣を撃退するようになったら……単純に...
幻獣は数が多い分、動きがバカで予測できる、というのが基本...
**次の一歩 [#c5aa1c42]
以上は、初心者SD向けの話です。
自信がついたら、別に「バカで単純」にこだわる必要はありま...
まっすぐ移動→殺到の動きに慣れたら、もうちょっと細かい運用...
各幻獣の能力を生かした、索敵部隊、正面攻撃部隊、砲撃部隊...
ここで気をつけるのは、幻獣を細かく動かそうとして長考して...
逆に言えば、テンポ良く、戦力を拮抗できていれば、問題ない...
(海法)
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