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コンバートルール をテンプレートにして作成
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開始行:
コンバートルール:
(前提として、それまで遊んだログを提出して根拠とすること)
01,根源力= そのまま+最後の回に遊んで得た根源力の追...
02,発言力= そのまま+最後の回に遊んで得た発言力の追...
03,装備品= そのまま。リストから無くなっているものは...
04,PLのもつ使用していない根源力・発言力 =使えない。
05,官給品 = 持っていくことはできない。
06,階級 = 保持
07,部下 = 初期状態に戻る。もう一度育てなおして。
08,兵科・技能 = 全て取り直し
10,初期官給品 = 通常のコンストラクションと同じよう...
12,一般絶技 = 2000の時点からスタート。β版絶技は...
13,動物兵器 = コンバート前から保有していた場合は、...
&br();&br();
08/09/23追記:
・絶技やコネクションは、新ルールに沿って取得してください...
・絶技取得や転科のために消費した根源力・発言力の払い戻し...
・コンバート前と後のルールとで、武器や改造等の必要発言力...
・装備品については、以下は特例として名称は異なりますがコ...
|旧版|コンバート後|
|可憐|可憐B型|
|互尊P型|武尊|
|煙幕|発煙手榴弾|
・コンバート前から保有していた動物兵器は、一律で根源力が6...
・コンバートの結果、新たに動物兵器を獲得するケースでは動...
終了行:
コンバートルール:
(前提として、それまで遊んだログを提出して根拠とすること)
01,根源力= そのまま+最後の回に遊んで得た根源力の追...
02,発言力= そのまま+最後の回に遊んで得た発言力の追...
03,装備品= そのまま。リストから無くなっているものは...
04,PLのもつ使用していない根源力・発言力 =使えない。
05,官給品 = 持っていくことはできない。
06,階級 = 保持
07,部下 = 初期状態に戻る。もう一度育てなおして。
08,兵科・技能 = 全て取り直し
10,初期官給品 = 通常のコンストラクションと同じよう...
12,一般絶技 = 2000の時点からスタート。β版絶技は...
13,動物兵器 = コンバート前から保有していた場合は、...
&br();&br();
08/09/23追記:
・絶技やコネクションは、新ルールに沿って取得してください...
・絶技取得や転科のために消費した根源力・発言力の払い戻し...
・コンバート前と後のルールとで、武器や改造等の必要発言力...
・装備品については、以下は特例として名称は異なりますがコ...
|旧版|コンバート後|
|可憐|可憐B型|
|互尊P型|武尊|
|煙幕|発煙手榴弾|
・コンバート前から保有していた動物兵器は、一律で根源力が6...
・コンバートの結果、新たに動物兵器を獲得するケースでは動...
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