Aの魔法陣ガンパレード・発売記念企画”ラリーオブガンパレード”
——>ロードランナー 0919 東卓
今回のリプレイは「Aの魔法陣ガンパレード・発売記念企画”ラリーオブガンパレード”」の一環として行われたゲームの物です。
なお、ラリーオブガンパレードについての詳細は以下のアドレスをご参照ください。
企画説明>http://blog.tendice.jp/200809/article_10.html
シナリオ紹介1>http://blog.tendice.jp/200809/article_11.html
シナリオ紹介2>http://blog.tendice.jp/200809/article_15.html
シナリオ紹介3>http://blog.tendice.jp/200809/article_23.html
・近藤 美紀
プレイヤー名:GENZ
兵科:事務官/無線兵
正義に燃えて学兵に志願し、前線に出ることを希望するも適正面から事務官に配置された少女。隙あらばラインに転科しようと考えている。
・名前:荻原悠爾
プレイヤー名:蒼霞
兵科:偵察兵/法事務官
設定:
以前は軍学校の生徒だったが、年若い学兵が戦場で散り逝くのを見過ごせず、
少しでも生き残る学兵を増やすため、学兵に参加した。
十代なのに縁側でお茶を啜っているのが好きで、年寄りくさいとよく言われる。
・名前:緑川 慧
プレイヤー名:雅戌
兵科:偵察兵/伊達者
設定:
特技は反復横とび。辛党。今回は指揮官をこなす。
・名前:和泉 透
プレイヤー名:NEKOBITO
兵科:レンジャー/軍楽隊
設定:
幻獣共生派の一族の生まれであるが、本人はその事実を知らずに育った。
だが徴兵された際にその事実が発覚し処刑されかけたが、ある人物の養護によって無罪放免となって、今ここにいる。
・名前:大神 守
プレイヤー名:大神
兵科:狙撃兵/猟兵
設定:
戦争で全てを失った後に、軍に徴兵され動物兵器の実験部隊に配備される。その後、試験データの収集を兼ねてあちこちの部隊へ転属を繰り返している。
・名前:弓月まなみ
プレイヤー名:十五夜
兵科:偵察兵/レンジャー
設定:
影が薄く、野にいる動物と戯れるのが好きな少女だったが、あるとき家族を襲った脱走兵ともみ合ううちに殺害、その罪を免除する代わりという名目でレンジャー養成所に放り込まれた。その後この部隊に配属された。
・名前:日吉 郁実(ひよし いくみ)
プレイヤー名:でいだらのっぽ
兵科:おかあさん/降下兵
設定:
どこにでもあるありふれた家庭で育つ、同胞を守るために志願した。
学兵として配属されることとなる。
家事が得意で、特に食事にはうるさい。むっつりスケベ。
・名前:鳳 京介
プレイヤー名:マリオネット
根源力:2000
発言力:470
兵科:降下兵/郵便配達係
設定:
降下兵なんだけど、今回はここのあたりは航空機もヘリも飛ばせないので歩いてむかえと脅されてやってきたらしい。今回は泳ぐことになる。
SD@東 > では、これより、公式ゲーム、ガンパレードラリー#1より、「ロードランナー」を始めます
'一同'' > 宜しくお願いします。
SD@東 >
1.行動宣言は原則、指揮官の発言をもって採用となります。質疑は皆さん全員のを回答しますが、ご注意ください
2.初めてとかルールの把握ができてなくて、わからなくなったら「判らないので、ちょっとまって」といってくださいね。ルールブックのここを参考にしてね、とか回答出来ると思います
3.何度もプレイされている方は、判らない方のフォローへのご協力をお願いします
4.遅い時間のゲームですので、戦闘が長引いていた場合には26時をめどに強制終了いたします、ご了承ください。
5.体調不良で中断とかは、早めに手を挙げてくださいね。
以上5点になります。 まぁ、今更聴くまでもないよというものばかりかと思いますが、よろしくお願いいたします。
SD@東 > では、スタートさせていただきます。
/*/
日本では、某ゲームの方が有名かもしれないが、 ロードランナーという鳥がいる。
アメリカ大陸に生息する、時速20kmで大地を走り、獲物を捕らえる鳥のことだ。
大地を走る鳥たちにならって、走って行軍する歩兵達をロードランナーと呼んだ。
/*/
SD@東 > 1999年熊本。あなたたちは緑川分隊(指揮官:緑川)として編成され、これから任務を果たそうとしていた。
M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由
M*2:敵中を突破する理由を説明する:難易度30:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は挨拶に関連するもの
#M*1とM*2は同時判定される。同時判定下ではPCは片方の行動にしか参加出来ない(ロールプレイ・質疑を除く)。
/*/
緑川慧@雅戌 >
まずどうしましょうか。戦車とかが使えそうになく、そんな中で敵中を突破しなきゃいけない、という事由を作って宣言するわけなんですが。
判りやすいとこでいくと、敗走した味方に取り残されて車両もなし、ここから走って自陣までたどり着かないと死ぬよ、って感じになりそうですが。
他に面白そうな理由をつけるのもアリです。何か希望のアル方、こういうやり方のほうが要素出しやすい、って方、いらっしゃいますか?
M*が出たらまずはネタだし。各自が各々行動宣言を提案し始める。
近藤美紀@GENZ > 事務はともかく、整備で戦時判定喰らわない理由でいきたいですね。
日吉 郁実@でいだら > 救援物資をとどけに山奥の町へとか…w
大神 守@大神 > 偵察命令で偵察に出てたら、実は本部が囮に使ってて、それに気づいた小隊が敵中を逃げ帰るとか
緑川慧@雅戌 > ……準竜師の密命である物資を極秘裏に引き取りにいけばいいのかしら。
和泉 透@NEKOBITO > 落とし物をとりにとか…(笑)
緑川慧@雅戌 > 命を賭けてまで取りに行くほどの落し物とは一体何なのか! それは気になる!
弓月まなみ@十五夜 > く☆つ☆し☆た (ハンターはいません)<落し物
和泉 透@NEKOBITO > ハンターが上司なんですね、わかりまス。> くつした
緑川慧@雅戌 > あとは裏マのおっさんとか。
鳳 京介@マリオネット > 降下兵なんだけど、ここのあたりは航空機もヘリも飛ばせないので歩いてむかえと脅されました。(兵科と結びつけて理由をつくってみる
SD@東 > 鳳さんのだと、ゴルゴーンとか、スキュラとか、きたかぜゾンビとかいっぱい出したくなりますネ☆
ときめくSD。
ちなみに言うと、基本的に兵科と結びつけて設定を考えるのは良い方法です。
弓月まなみ@十五夜 > これって浸透作戦なんですかね?
緑川慧@雅戌 > 浸透もありですね。あとは、戦地に取り残された子供達を救うために独断専行で向かった、とか。
近藤美紀@GENZ > 車じゃダメなんですよね。下水道を通って浸透した帰りだった!(笑)
日吉 郁実@でいだら > 唯一使えたトンネルが崩落したから車両使えないとか
緑川慧@雅戌 > 生きて帰ってもロクな目にあいそうにない設定はいやだなあ……。
近藤美紀@GENZ > 逆に考えると、キメラがいるので車を使うなと言われたとか。
さて、しばらくして。
緑川慧@雅戌 > さ。そんな感じで色々案は出ましたが、いつまでも相談してるわけにはいかないんで。皆さん今までの案から希望を一つずつどうぞー。
そして投票の結果、
緑川慧@雅戌 > 隠密性を優先して行動しなければならなかった、から。 そしてそれは兵としての任務であり、つまるところ敵情偵察でいい、ですか?
一同 > OKです
SD@東 >
じゃ、まとまりつつあるようなので40分までにM*1のペアリングと行動宣言を。前提とかの質問もそれまでに。
成功要素は45分までに提出になるので、出せそうだなと思ってる人は、各自準備をよろしくー
近藤美紀@GENZ > Q:隠密優先ということであれば、M*1、M*2ともに密会は抽出されるでしょうか?
SD@東 > 1なら理由付けなしで50%、良い理由がついてれば100%まで。
SD@東 > さて、時間だ。
SD@東 > 指揮官、宣言を。
''緑川慧@雅戌 >
M*1の前提変換:
隠密性の高さを求められる敵地への偵察のため、徒歩による侵入を求められた。
味方との通信限界距離までは通信しながら移動するものの、目的地に到達するまでは本部との連絡も遮断される事になる。
より敵の薄い地域を通るために、より見つかりにくくする必要があった。''
以上をM1の行動に対する前提変換とします。
ペアリングは、近藤・弓月・日吉・大神の4名。
SD@東 >
良いでしょう。前提で20。 半減です。
では、3名。成功要素の提出をどうぞ。
近藤美紀@GENZ > 提出します。無線9(2700)、部隊員と緊密に連携を取るのに使用します。
SD@東 > 無線9は50%通った。 これで成功要素は5
SD@東 > さ、急いだ急いだ。
が、そのまましばらく時間が過ぎ、
SD@東 > 3
SD@東 > 2
近藤美紀@GENZ > (ちょ、他の人ー
SD@東 > 1
SD@東 > ・・・・・・・
SD@東 > ぜーーーーーーーーーー
SD@東 > ろ
なんと時間オーバ。
SD@東 >
出てるのは、近藤の成功要素5まで。
成功要素を書くのは認める。どうする?
緑川慧@雅戌 > ではすいませんが、成功要素提出をお認めいただければ。
SD@東 >
では、M*1に割り当てられた人たち、良いですか? 成功要素の提出を00分00秒までにだしてください。
遅れた分は一つも通さないんだからね!
緑川慧@雅戌 > 大丈夫っすよー。GENZさんが15個くらい通してくれるっすよー。
近藤美紀@GENZ > ねえよ!>15個
だがしかし、
近藤美紀@GENZ >
【大きな目】:視力の良さを買われました
【修羅場をくぐった】:経験を買われました
【過去の古傷】:過去の失敗の経験を糧にします
【頼られ上手】:部隊の中でも経験が多く(根源力一番高い)頼られています
【登山】:足腰の頑健さを買われました
【バインダー】:偵察情報をメモします
近藤美紀@GENZ > すまない、1人では6個が限界だった…
緑川慧@雅戌 > 上等! 助かります。
それだけ出せれば凄いと思うのです。
近藤美紀@GENZ > 【天然ボケ】:ぼけっとしていたら危険な任務にまわされました!
SD@東 > 天然ボケにしても限度があるだろうってことで、ちと通せない(笑
近藤美紀@GENZ > やはり(笑)
でも、何事も限度はあるのでした。
そして一方、
弓月まなみ@十五夜 >
【影が薄い】:隠密偵察向き
【野生動物観察】:獣道などを見逃しません
SD@東 > 【影が薄い】【頼られ上手】【大きな目】【修羅場をくぐった】【登山】【バインダー】 6通った
日吉 郁実@でいだら > 【背が高い】×2が【手段を選ばない】のですごく小さい構えで隠密行動をとります
SD@東 > 【背が高い】【手段を選ばない】、その小さくちぢここまった姿が哀れなので2個・・・
SD@東 > さ、残り4分。
近藤美紀@GENZ > 今13個。あと何かありませんー?
日吉 郁実@でいだら >
【むっつりスケベ】なので、こっそり行動すりのもお手のものです
【絆創膏】で衣擦れの音を消すために衣服に張りつけます
SD@東 > 日吉の涙ぐましい努力に1個。
日吉 郁実@でいだら > #哀れみが身に染みる…
大神 守@大神 >
【おだてられると張りきる】重要な偵察任務を任せられていると聞き、張り切っています。 【空気を読まない】緊張感を感じず、適度にリラックスして万全の体勢 【死にかけた過去】敵中での行動でも動揺しない
【土壇場で強い】友軍の支援の見込めない状況下にあって、より力を発揮する 【手加減ができない】偵察行動中にたとえ敵が見えずとも、決して気を抜くことがない
【映画鑑賞】軍用の戦史フィルムで局地戦の勉強 【懐中時計】正確な行動時間の把握
SD@東 > 【おだてられれるとはりきる】【空気を読まない】【死にかけた過去】【土壇場に強い】【懐中時計】 が通った
近藤美紀@GENZ > あと1…!
SD@東 > あと1分
近藤美紀@GENZ > 【地声がでかい】×2のが【友人へのコンプレックス】になっているので、逆に今は静かです…
SD@東 > 静かだと、その成功要素意味ないよね?(笑
近藤美紀@GENZ >
………はっ!?
もう1つ! もう1つ何か!
俺の成功要素は全部使い切りましたYO!
だがしかし——
SD@東 > さ、残念ながら出なかったかな
時間が過ぎ、行動の可否は
近藤美紀@GENZ > ダイスか…!
そう。ダイスという名の運命に握られたのであった。
緑川慧@雅戌 > GENZさん<今回のダイス選択はお任せします。
SD@東 > さ、成功要素が1足りない。指揮官は、どうするか選んでよい。
近藤美紀@GENZ > えーと、4以上で成功デスネ
緑川慧@雅戌 > そすね。2個振れば6以上。
−ダイスロール判定−
中間判定時には、それまでに通した成功要素の数だけダイスを振ることが出来る。
ダイスの出目+(通った成功要素数−振ったダイスの数)×2が難易度の倍以上であれば成功となる。
……ただし、ダイスの出目で一つでも1がでたら、その判定は失敗となる。そのためにダイスを振ると悲鳴が上がることがしばしば、ある。
近藤美紀@GENZ > つ1個振る
SD@東 > じゃ、いってみましょうか。
緑川慧@雅戌 > はーい。じゃあGENZさんのダイス運、見せていただく……!
果たしてっ、
近藤美紀@GENZ > 1d6: 4 = 4
近藤美紀@GENZ > フハハハハハ
沸くPL達。
SD@東 > ちっ
舌打ちするSD。
緑川慧@雅戌 > 出るもんだ。
荻原悠璽@蒼霞 > うっしゃー
緑川慧@雅戌 > ということで成功ー!
近藤美紀@GENZ > 成功! (ダイス振りたくねえー!
SD@東 > だね。
そして成功した一同は、
緑川慧@雅戌 > 「というわけで支援はないらしい。バイクも使っちゃだめなんだそうだ」
近藤美紀@GENZ > 「せっかく免許取ってるのに動かせないのは残念です。まあ、荷物は軽くしてきましたけど」
和泉 透@NEKOBITO > 「泳げるので川がからいけなくもない、か……」
大神 守@大神 > 「このご時勢、飯が出るだけいいもんですが」
日吉 郁実@でいだら > 「まあ、徒歩なんかいつものことだね」
弓月まなみ@十五夜 > 「あたしのバイク…帰ったら磨いてあげなくちゃ」
鳳 京介@マリオネット > 「せっかくの偵察任務だから荷物は邪魔にならないようにだいぶ置いて行ったなぁ」
荻原悠璽@蒼霞 > 「歩兵の本分とはいえ、やはりバイクが無いのは少しさびしいですね」
弓月まなみ@十五夜 > 「まあ、偵察が仕事だから仕方ないですね。わたし、弓月まなみといいます。よろしくお願いします」
SD@東 > あなたたちは上手いこと自分たちの技能で説明することが出来なかったものの各員の献身的な努力で、その作戦が小隊にわりあてられた理由を証明した
SD@東 > 我はM*1から始まるゲームのクリアを証明する。
まずは一つ、成功する。
/*/
SD@東 > さて、引き続き、M*2いきましょう。質疑、前提変換、行動宣言を2315まで。
緑川慧@雅戌 >
Q:以下の前提変換時において、偵察・地形把握・野外・密会・水泳 は、それぞれどの程度の抽出率になるでしょうか?
M*2の前提変換:
敵地への浸透による偵察によって、味方部隊に情報を持ち帰ることが目的となる。
可能な限り敵の薄いポイントを抜けて行動する場合、どうしてもこの(MAPの)地域を抜ける必要があった。
とにかく可能な限り敵を素早く発見し、歩兵の柔軟性を使って地形を可能な限り利用してそれらをすり抜け、そして目標ポイントへと到達することが重要視された。
SD@東 >
隠密性についてはM*1で使ってしまってるので、抽出率さがりまーす。
50% 75% 50% 0% 0% >緑川
緑川慧@雅戌 > はーい。てことはこー、こういうM*の場合、2つをあまり関連させてないほうが有利ってことになりますね。
そしてふとつぶやく緑川。
緑川慧@雅戌 > (ソックス受領の密命のほうがよかったんじゃろうか
近藤美紀@GENZ > #そりゃひどいギャグ展開になりそうw>ソックス受領
ややあって、
''緑川慧@雅戌 >
M*2の前提変換
敵地への浸透による偵察によって、味方部隊に情報を持ち帰ることが目的となる。
とにかく可能な限り敵を素早く発見し、歩兵の柔軟性を使って地形を可能な限り利用してそれらをすり抜け、そして目標ポイントへと到達することが重要視された。
そして、可能な限り敵に発見されずに行動しようとする際、今回のルートとなる地形が最適と判断されたのが、『このMAPを突破する理由』となる。
『敵陣を突破する理由』としては、突破した先で敵の情報を偵察し、味方に持ち帰るため。友軍を救うためとなる。
以上で宣言としますー。
SD@東 > OK。 難易度は20まで落ちる。では、25分までに、技能と成功要素の提出いってみよーか
緑川慧@雅戌 > 偵察:5:敵の情報を取得し、より多く持ち帰ることが求められているため。
SD@東 > 50%で3。残り17
荻原悠璽@蒼霞 > 話術:7:この偵察で多くの仲間が助かるということを仲間に語る
SD@東 > 話術100%で7。残り10
緑川慧@雅戌 > 地形把握>偵察っぽいかな。皆さんその方向で!
鳳 京介@マリオネット > 偵察:5:前もって敵を発見して出来うる限り危険を避ける為に必要になります。
SD@東 > 50%。3提出で13。残り7
和泉 透@NEKOBITO > 野外:5:生き物に荒らされた後を見つけるのに使うため。
SD@東 >
抽出率50。3。 残り4
さ、成功要素の提出いってみよーか。全員で8個まで。
緑川慧@雅戌 >
【純粋】友軍を救う行為だ、と聞けばそれを素直に信じ、偵察の必要性を強く認識します。
【ボードゲーム】得られた地形情報を元に脳内で駒を進め、ルートを考えながら味方に指示して進んでいきます。
鳳 京介@マリオネット >
【修羅場をくぐった】経験が生きます。
【背が高い】なるだけ遠くの目標物を発見することができます。
和泉 透@NEKOBITO >
【よく通る声】で、周りに響かない低さの声で話しても仲間にはよく聞こえます。
【陰の努力家】で、低い声の練習を密かにしてました。
荻原悠璽@蒼霞 >
【礼儀正しい】丁寧な言葉遣いで、不快な感じを感じさせない口調で話す
【老成している】ので、落ち着いた雰囲気で話し、仲間を落ち着かせて話を言い聞かせる
SD@東 >OK。【純粋】【ボードゲーム】【修羅場をくぐった】【陰の努力家】【老成している】が、通った。
おめでとう。通過だ。
彼らは偵察という任務を受け、戦域に到着した。
ここは敵の支配領域。そこここに敵が潜んでいるかもしれない。
だが、やり遂げなければ人類に勝利はない。
先の行方は君たちの双肩にかかっていた。
SD@東 > 我はM*2より始まるゲームのクリアを証明する。
SD@東 > では、M*3を開始します。MAPはこちら。
MAP 一クリックは250m
−123456
A平平平平川平
B平平平平川平
C平平平平川平
D平平平平川平
E陣陣陣陣川陣
F平平平平川平
G平平平平川平
H平平陣平川平
I平平平平川平
J森平平川川平
K森森平川平平
L森森森川平平
M平平平川平平
敵:(SDが自由配置、防御的に運用)
ゴブリン20部隊
ゴブリンリーダー5部隊
ケンキ2部隊
キメラ4部隊
*なお、煙幕に向かって敵はゴブリン、ゴブリンリーダーを投入して嫌がらせする。
各記号については、るるぶのP191に準じます
SD@東 > 敵の配置についてはPLの配置後、視程に準じて公開になります。
緑川慧@雅戌 > はーい。
さて、ここでまず指揮官によるブリーフィングが始まった。
緑川慧@雅戌 >
ともかく、作戦は簡単。
1.なるはやで走りながら
2.定期的に望遠鏡を見て
3.敵との交戦はなるたけ避けつつ、でも倒せそうなのは容赦なく蹴散らしつつ
4.キメラがいたらとりあえず煙幕はっとけ
5.がんばって生きよう
以上こんな感じ。
で、初期配置については、どうせ森を抜けた先に敵がいる……と思うので、いっそM3辺りを考えています。行動については基本的に急速移動+数秒停止の組み合わせでいきます。
そしてSDに質問がいくつか。
Q1:ゴブリンは泳ぐ事ができるとして扱われるでしょうか?
Q2:偵察をハサミながら移動を行う場合、敵が見え、それとの距離が一定にまで達した場合停止ないし針路変更、という行動宣言は可能でしょうか?
SD@東 >
A1:るるぶには泳げるとかいてないので、わたれないとします
A2:マニアック戦闘なので、指示があればそこでいったん止めます
緑川慧@雅戌 > ありがとうございまーす。
ここで一息止めて、彼は周りを見た。
緑川慧@雅戌 > で、水泳技能ある人ー?
鳳・弓月・和泉 京介@マリオネット > あります。
近藤美紀@GENZ > わりとおおいのよね、泳げる人…
緑川慧@雅戌 > へい。では水泳技能持ち3名は川向こうにいってもらおうかな。鳳さんが擲弾持ってるし、最低限の戦力はある。
近藤美紀@GENZ > ちょ。距離あるんで無線ないとまったく通信できませんがいいの?>分隊
緑川慧@雅戌 >
じゃ、大まかにいきますと。
近藤・緑川・萩原・大神・日由:M3
和泉・弓月・鳳:M5
という方向で。
無線に関しては、お互いの距離が500m強い程度なのでブロックサインを使いましょう。望遠鏡+偵察技能でお互いにしっかり見る事はできるはず。
ちなみに、WD無線があるから500m距離は通信できます。2クリック離れてるところならギリギリ通じるはずですけど、その辺どうでしょうか? >SD
SD@東 > 通常時はいいですが、戦闘始まって細かな防御移動はじめたら、通じなくなるかもしれませんね>緑川
緑川慧@雅戌 >了解でっす。まあそれはそれで。
弓月まなみ@十五夜 > Q.作戦の時間帯はいつでしょう?
SD@東 > A:PLに任せますが、設定がないので、AM頃になりそうす>弓月
弓月まなみ@十五夜 > わかりました。ありがとうございます
さて、時間も過ぎ。ブリーフィングが終わった。
SD@東 > では、45分になりましたので開始しますね。
#各種フェーズ
SD@東 > 開発フェーズ。開発技能をお持ちの方は提出お願いします
鳳 京介@マリオネット > 追加技能で開発3になります。
近藤美紀@GENZ > 開発5ありまーす
近藤美紀@GENZ > 開発はこの2人だけですね
SD@東 > では、8レベル。00年までの装備が使用できます。これを超えている場合には使用不可になりますので、処置してください
しかし特に処置することはなく、次に
SD@東 > 携行決定フェーズ。これもってかなーいとかの変更をする人は、58分までに宣言。
近藤美紀@GENZ > は!?
そしてふと、在る事に気付く近藤。
近藤美紀@GENZ > Q:WD着替えて大型無線持ってもいいですか?>SD
SD@東 > 良いですよ
近藤美紀@GENZ > うぃ。では久遠を戦闘工兵型→戦車兵型に。97の予備弾を1個減らして、大型無線機を持ちます、
かくして、めでたく各分隊は500mを越えても通信できることになったのであった。
SD@東 > じゃ、整備フェーズいきましょう整備難易度は2400。整備技能持ち、提出!
緑川慧@雅戌 > 雑誌効果含め整備技能5(1500)です
日吉 郁実@でいだら > 整備:3、雑誌で+2の5(1500)です
SD@東 > OK、突破しました<整備
SD@東 > 装備品は完全作動状態です。
SD@東 > では、次事務ー
近藤美紀@GENZ > はーい。提出します。事務:9(2700)
SD@東 > 難易度は800……早いなぁ(笑
荻原悠璽@蒼霞 > 事務7(2100)提出です
荻原悠璽@蒼霞 > って、もうすでに決まってますがな
SD@東 > OK。突破を確認。
景気よく突破する。
だがしかし……
SD@東 > では、みなさんに、持ってる武器の予備弾を各1プレゼント。
SD@東 > さ、重量なおしていただきましょう。
喜ぶべきこの瞬間が、
和泉 透@NEKOBITO > げ。予備弾薬2つって軽荷じゃなくなる……
これをかわぎりに、悲鳴に変わった。
荻原悠璽@蒼霞 > 予備弾の分を空けておくんだった・・・
近藤美紀@GENZ > ゲゲー。+6で104に。
荻原悠璽@蒼霞 > 自分は重量103になって普通
大神 守@大神 > 100>104にー
和泉 透@NEKOBITO > ありがとうございます。95の+3×2で、101でス
鳳 京介@マリオネット > 同擲弾発射機の予備弾にします。重量は95+3=98になります。
荻原悠璽@蒼霞 > 自分は重量103になりました
弓月まなみ@十五夜 > 重量修正:77→80
近藤美紀@GENZ > 97式と同擲弾持ってる人は+6よ!w
緑川慧@雅戌 > む。となると、94⇒100になる公算です。
日吉 郁実@でいだら > 90+3×2で96です
鳳 京介@マリオネット > あははは、これで95+6=101で通常にorz
近藤美紀@GENZ > 足並みが崩れる(笑)
SD@東 > まぁ、言いたいことはなんだ。みんな、足のいるミッションにくるとき、重量ぎりぎりに設定すると危ないんだぜ、ということです。
SD@東 > さ、面白くなってきやがりました。<SD敵に
SDの輝く笑顔が透けて見えるようである。
ちなみに、
緑川慧@雅戌 > 予備弾薬おいてきます。
SD@東 > 残念だったな、携行フェーズは過ぎてるので、今は捨てられない(ニヤニヤ
近藤美紀@GENZ > 貰った予備弾捨てます。
弓月まなみ@十五夜 > Σ<捨ててる
SD@東 > ゲームスタートしてから捨ててね☆
緑川慧@雅戌 > んー。ちなみに戦闘中、破棄するのにどの程度時間がかかるでしょう?
SD@東 > 20秒ぐらいかな
さて。大混乱がひとまず静まったところで、
SD@東 > ということで、では、指揮官。配置を。
SD@東 > 10分までに。
緑川慧@雅戌 >
近藤・緑川・萩原・大神・日由:M3:A分隊
和泉・弓月・鳳:M5:B分隊
SD@東 > 各部隊の視程について、教えてもらえますか?
緑川慧@雅戌 > A分隊が650と望遠鏡で1300。B分隊は荻原くんが視程710で120。
SD@東 > ではH3:ケンキ:1:を見つけることが出来る。
SD@東 > あ、ごめん、間違えた
SD@東 > J3:ケンキ:1:だ。H3はサービス!
状況はこんな風である。
大神 守@大神 > 「キメラは本陣に陣取って、ゴブはキメラの護衛兼遊撃兵力ってとこですねぇこれは」
緑川慧@雅戌 > 「キメラはトーチカでゴブが歩兵、だと思うね。ケンキが見張りだ。ケンキの奥にはキメラ……ってのがパターン」
近藤美紀@GENZ > 「どうします? 迂回しますか?」
緑川慧@雅戌 > 「迂回方向で」
日吉 郁実@でいだら > 「すてるんなら、一個くれよ、97式のならもてるから」
大神 守@大神 > 「H3のケンキが間接照準の本命で、J3のは威力偵察の囮でしょう」
近藤美紀@GENZ > 「アルファよりブラボーへ。ジュリエットスリー、ホテル3にケンキ。注意されたし」
日吉 郁実@でいだら > 「けっこう近くにいるなあ…」
和泉 透@NEKOBITO > 「川が深ければ気づかれずに近づけるか……?」
緑川慧@雅戌 > 「当然。けど一度見つかれば敵全軍に位置が気取られる事になる」
SD@東 > じゃ、行動宣言を22分までに。>指揮官
緑川慧@雅戌 > ではまず、予備弾捨てたい人は申告を。捨てるものも明記。
近藤美紀@GENZ > もらった予備弾両方捨てますー
荻原悠璽@蒼霞 > 荻原:アデレイトアサルト予備弾薬:重量99
鳳 京介@マリオネット > 鳳 京介:97式突撃銃(予備弾薬):98
大神 守@大神 > 大神:99式狙撃銃予備弾薬:100
和泉 透@NEKOBITO > 和泉:予備弾薬(97式突撃銃の補給分):98
近藤美紀@GENZ > うぃ、これで全員速度2。
緑川慧@雅戌 > 「土に埋めてる時間はないし……川にでも捨てとこう」
近藤美紀@GENZ > 「アルファよりブラボーへ。リマファイブへ移動されたし」
緑川慧@雅戌 > 「えーと、早速だけど分かれて行動することになりそうだ。連絡は一方通行になるから、今のうちに指示を出しておくよ」
緑川慧@雅戌 > 「とにかく警戒しながら前進。やばかったら川へ逃げ込んで」
近藤美紀@GENZ > 「アルファはマイクワンへ向かう」
緑川慧@雅戌 > 「そんでもって、川を伝ってそのまま安全域まで前進だ。水中に潜る時間を使えば、キメラだって怖い事はない」
弓月まなみ@十五夜 > 了解のジェスチャーを返して、警戒しつつ移動開始
緑川慧@雅戌 > 「時間が足りるかどうかは賭けだけど、まあなんとかなるさ」
緑川慧@雅戌 > 「後、こっち方面に火の手が上がったら、とりあえず一度様子を見てから合流を図ってみて。」
緑川慧@雅戌 > 「ただ、そっちを気にしてる敵がいそうなら無理はしないこと」
近藤美紀@GENZ > (緑川小隊長の言葉を中継)
さて、それぞれ予備弾薬を処分したところで
SD@東 > さて、指揮官。ぼちぼち、準備を。
緑川慧@雅戌 >
B分隊:20秒かけて装備を整える。その間装備を捨てないものは周辺警戒。30秒急速移動(120m移動)の後5秒停止して偵察。
A分隊:20秒かけて装備を整える。M1方向に残りの時間で急速移動。緑川はその間、B分隊に今後の指示を出しておく。
SD@東 > 移動先は? B分隊
緑川慧@雅戌 > おっと。B分隊の移動方向はL5方面でお願いします。
SD@東 > 以上でいいですか?
緑川慧@雅戌 > はい。OKです。
SD@東 > では、A中隊から。180秒かけてM1へ移動。森のお陰でケンキには見つかっていない。
緑川慧@雅戌 > M1の左端ぐらいまで移動するものとします。
SD@東 > B分隊。120mL5側へ前進 L5とM5の中間あたりへ移動。視程的な問題で、特に見えてる敵に変更はない、が
SD@東 > 最南端のJ3のケンキに発見された気がする。
弓月まなみ@十五夜 > ぎく
和泉 透@NEKOBITO > にゃんと
近藤美紀@GENZ > む
鳳 京介@マリオネット > (嫌な予感に手に汗を握る
SD@東 > 残り130秒あるがどうする?>指揮官
緑川慧@雅戌 > そのままL6方面へ角度を変えて移動。急速50秒の後、再度偵察。
SD@東 > L6へ50秒(200m)移動。視程的に敵はいない
大神 守@大神 > 「Bは・・・平野近くの川原だから、見晴らしは良い分見つかりやすいかな・・・?」
緑川慧@雅戌 > 「こちらの方が目がいい。その限りにおいては地形効果も意味は薄いよ」
和泉 透@NEKOBITO > (まあ、何かあったらすぐに川に飛び込むか)
緑川慧@雅戌 > 「さて。これで敵の進行が右辺に偏ってくれると僕らは楽、だが」
大神 守@大神 > 「敵のアンブッシュにも気を付けて索敵を」
SD@東 > 残り80秒どうする?
緑川慧@雅戌 > 50秒急速移動で前進。10秒偵察します。
SD@東 > では、50秒移動でK6へ。偵察まで下が敵は見えない。残り20秒、どうする?
緑川慧@雅戌 > 残り19秒でJ6方面へ急速移動し、最後の1秒で望遠鏡を使って偵察しておきます。
SD@東 > では、76mほど北上すると、F6を南下して移動中のゴブリン8部隊とゴブリンリーダー1部隊が見える。厳密にいうと、ゴブリンリーダーは、F6に入った中間ぐらいのあたり。
近藤美紀@GENZ > 「アルファよりブラボーへ。ゴブリン8、ゴブリンリーダー1で間違いないか」
弓月まなみ@十五夜 > OKのジェスチャー>美紀さん
近藤美紀@GENZ > 「ゴブリン80、リーダー10です。さきほどケンキもいましたので、発見されたかと」>小隊長
鳳 京介@マリオネット > 「前門のゴブリン、後門のケンキか。後、姿の見えない幻獣が脅威だね」
/*/
SD@東 > じゃ、2ターン目行きましょうか。質疑含めて35分まで。
現状、J3、H3にケンキ、F6にゴブリン、E6とF6の間ぐらいに、ゴブリンリーダーが、視認できている。
緑川慧@雅戌 > J3のケンキですが、B分隊を発見してるでしょうからそちらに注視してませんか?
SD@東 > いいえ。ゴブリンリーダーもいますので、斥候が注視しては仕事に・・・(笑
緑川慧@雅戌 > なるほど。となると、隠蔽でもしない限りは見つかりますね。仕方ないか。
SD@東 > そうねぇ。難易度8万ですけど・・・<隠蔽
緑川慧@雅戌 > 8万難易度なのはB分隊ですな。さすがにやれるとは思えません。
近藤美紀@GENZ > 現実的じゃない…(笑)>8万
数の脅威がここにある。
SD@東 > 45分までに、提出。質疑もあるので+1分までは許容で
和泉 透@NEKOBITO > 目の前に煙幕はって川に飛び込んだら、ゴブの視線遮りつつケンキの注意をひけませんかねー
SD@東 > そうですね・煙幕に突撃してくるかもしれません
近藤美紀@GENZ > あ、いいかも>煙幕+川 水泳つきだと川での移動力は50%…でいいですよね?>SD
SD@東 > はい>近藤さん
近藤美紀@GENZ > 川はまわりの平地から見てどのくらいの位置にありますか?>SD 地面と水面の距離
SD@東 > 距離は、中央間の移動距離、えーと500m+高さ10mとして扱います
近藤美紀@GENZ > はーい。10m…使えそうですね。川に入ればケンキを撒けるかも
緑川慧@雅戌 > そですね。
緑川慧@雅戌 >そして一応質問。 Q:範囲攻撃で阻止線を展開した場合、範囲内の敵全ての防御修正の合計が攻撃難易度になりますか?
SD@東 > A:はい。
緑川慧@雅戌 > ですよねー。なら攻撃は無意味だ。
弓月まなみ@十五夜 > #一般絶技・壁のぼりというのは使えるのだろうか…
緑川慧@雅戌 > ああ、壁昇りなんかしなくても10mなら3秒でいけるので。
緑川慧@雅戌 > 皆で昇るのに支障はありません。大丈夫です。
弓月まなみ@十五夜 > はい
緑川慧@雅戌 >
B分隊:80秒J6方向に移動。川ギリギリまで接近する。その後5秒偵察。
A分隊:K1の最下方向、現在位置から300mほど北上。急速移動75秒。その後偵察5秒。
SD@東 >
では、処理始めます
A分隊、K1へ300m移動、偵察を行いました。だが補正いれた視程750m内での敵は、現状以上にはみえていません。
緑川慧@雅戌 > はい。森の効果で今のところはケンキに見つかってない、ですよね?
SD@東 > ケンキの方からも見つかってはいませんね。まぁ、陣地まではもう一声、1000m欲しかった、ところです。
緑川慧@雅戌 > ういす。J3ケンキとの相対距離はどのくらいですか?
SD@東 >ケンキはそれぞれ動いていないので700mぐらい、でしょうか
緑川慧@雅戌 > 700mのうち、森は何mと扱われてますか?
SD@東 > 距離としてはおおよそ2/3 500mぐらい、ですね
緑川慧@雅戌 > 了解です。では確定を。
SD@東 >
B分隊
川縁まで移動。偵察結果はケンキの移動はなしで、ゴブリンは絶好調でG6へ移動中
まぁ、おそらくは残り80秒でH6までくるでしょう。
近藤美紀@GENZ > Q:ゴブLは見えてますか?
SD@東 > 見えていますよ。移動速度の問題で遅れていますが<ゴブリンリーダー
緑川慧@雅戌 > ではB分隊はそのまま50秒北上。川縁を走ります。その後5秒待機。で、その後で7秒かけて川へ降り、そこから移動速度半分の2m秒で川の対岸を目指します。
SD@東 > B分隊はJクリックの川縁付近で停止。ゴブリンはH6、ゴブリンリーダーはF6で停止。J6からならぎりぎり見えるかな
緑川慧@雅戌 > ギリギリまで引き付けて……なんて危ない橋は渡りませんよ(笑) 余裕もっていけばOKです。
SD@東 > E列の陣地に
緑川慧@雅戌 > お。何か見えますか
SD@東 > E1ゴブリン3、E2ゴブリン3、E3ゴブリン3、E4ゴブリン3、E2ゴブL1、E3ごぶL1、E4ごぶL1 が見えます。
和泉 透@NEKOBITO > 「ご、ゴブだらけじゃないかっ」
弓月まなみ@十五夜 > 「ごぶごぶごぶ」と怪しげなジェスチャーを送る
弓月まなみ@十五夜 > 通信できるなら普通に情報を流しますが、ええ
荻原悠璽@蒼霞 > 「さて、どうやらあちらもかなりの大人数で歓迎してくれるようです」
大神 守@大神 > 「ゴブで足止めしつつ、キメラでじっくり料理する気かな・・・左翼がちょっと薄いなぁ」
緑川慧@雅戌 > これはこう、間接射撃戦の否定なのか、それとも投入タイミングが計られているのか(笑)
SD@東 > さ、戦力配分については、指揮官が悩めばいい(笑
緑川慧@雅戌 > まあいいか。では、B分隊については先ほどのとおりにお願いします。とりあえずは川を北上する形で。急送移動残り時間全部。
SD@東 > えーと、残り20秒かな?
緑川慧@雅戌 > ういす。7秒あれば10mの上り下りはできますので、そのまま川へ。そして13秒移動を。川縁からは8mくらい離れておきます。
SD@東 > 移動速度1で斜めにJ5川の中へ。入りました
緑川慧@雅戌 > 川の中では通常移動のみしかできない、と扱われますか?
SD@東 > そうですね。川の流れを設定しないかわりに通常移動制限としましょう
緑川慧@雅戌 > 了解です。となると1m秒か。
SD@東 > もちろん、急速移動を宣言してもいいですが、難易度が発生します。装備をもって、ですのでまぁそれなりの数字がでるとおもいます。
緑川慧@雅戌 >
このまま北上すると12.5ターンかかることになる。どっちみち途中で陸路を経由ですな。
ちなみに、なんですが。川縁の段差がある、ということは、現時点においてB分隊は敵の視界から姿を消していますよね?
SD@東 > 10mで距離がありますから、微妙、ですね
緑川慧@雅戌 > ん、いえいえ。平地で10mの段差があるわけですから、高さ1m
SD@東 > 飛び込んだのは見えていますし、よっぽど移動したとかなら、見えてないことにするんですが。
緑川慧@雅戌 > なるほど。今の時点では、最低限見えてなくても場所はわかる?
SD@東 > ですね。なので現状ではまだ視認内、として扱います
緑川慧@雅戌 > 了解です。
SD@東 > つまるとこ、範囲攻撃でなぎ払えば、といったとこです。
荻原悠璽@蒼霞 > こ、怖いこといいますね(汗>範囲攻撃で
近藤美紀@GENZ > いや、敵に範囲攻撃持ちいないんで大丈夫(笑)
弓月まなみ@十五夜 > #ゴルゴーンとかいなくてらっきー
SD@東 > #ふふふ。でないと思うなよ、PL達
近藤美紀@GENZ > …………………
弓月まなみ@十五夜 > #えー
荻原悠璽@蒼霞 > ・・・
近藤美紀@GENZ > よし。SDによってシナリオが高難度方向に改変される前に急ぎましょう
鳳 京介@マリオネット > #戦々恐々
日吉 郁実@でいだら > #いたらもう砲撃きてますよねw>ゴル
大神 守@大神 > (ゴル、わざわざ味方の陣地に向けて砲撃体勢取らないような・・・
弓月まなみ@十五夜 > 走れ走れー
SD@東 > #ニヤニヤ
SD@東 > それじゃ、質疑含めて次のターン15分までにいきましょう。
緑川慧@雅戌 > はい。では一応、cのゴブリンとの最終的な相対距離だけ教えてください。
SD@東 > cのゴブリンとの距離は450m
近藤美紀@GENZ > どうしましょうかね。Aでケンキ始末する手もありますが(さすがに邪魔
緑川慧@雅戌 > 擲弾発射機もちで狙いをつける使えるひとー?
SD@東 > 視程に注意してな<擲弾発射機
緑川慧@雅戌 > 勿論無視認射撃でございます。
鳳 京介@マリオネット > #私が出来ますよー>緑川さん
SD@東 > さて、時間過ぎたので宣言いきましょうか。
緑川慧@雅戌 >
A分隊。J3方向に200m急速移動50秒)。J3のケンキに擲弾発射機のみで残り全時間攻撃。なお、視程はお互いギリギリ足りてないので、無視認射撃とする。
B分隊:川を北上。通常移動180秒。
SD@東 > はい。 では、B分隊から行こう。J6の分隊は、北上
近藤美紀@GENZ > 「アルファよりブラボー。追跡をかわしつつ北上せよ…」
弓月まなみ@十五夜 > じゃぶじゃぶ
鳳 京介@マリオネット > #こういう時の泳ぎ方は平泳ぎでいいのかなと思いつづ泳ぎ続けます
SD@東 > 視程的にD4にキメラさんが4部隊いるのがみえーる
弓月まなみ@十五夜 > 「キメラさんはっけーん」 じゃぶじゃぶ
和泉 透@NEKOBITO > 「キメラを補足と……」すいすい〜
SD@東 > 川を泳いでくるやつを、蒸発させる気満々だ
緑川慧@雅戌 > ん、あー。川縁ギリギリまで移動すれば射線に入らない、というほど甘くはない、かな? 水中に潜る行動も含めて色々面倒になりそうですな。
SD@東 > まぁ、潜るとかの条件で、防御前提を与えることはあるかもしれませんが、現状ではどちらも動けないので、あとで、ですな>雅戌さん
SD@東 >
A部隊。50秒、移動。ケンキに攻撃。
無視認攻撃で、攻撃の数値は25%になります。
攻撃する人は攻撃修正値を提出。25分まで。
近藤美紀@GENZ > 近藤 美紀:GENZ:同擲弾発射機: 800:300:0:2700:3800
緑川慧@雅戌 > 緑川 慧 :雅戌:同擲弾発射機: 800:800:0: 900:2500。
日吉 郁実@でいだら > 97式の擲弾発射機+射撃1500の計2200かな
近藤美紀@GENZ > 近藤3200+緑川1900+日吉2200=7300
SD@東 > OK。では、修正行きましょうか。
近藤美紀@GENZ > まず 完全補給状態の場合 +500
SD@東 > OK。 +500
緑川慧@雅戌 > 入念な準備や練習が行われている場合 +1000
SD@東 > M*1 M*2をかんがえると、入念な準備、とは言い難い、かな
緑川慧@雅戌 > そして見事な指揮として指揮技能1500、見事な作戦として+500
近藤美紀@GENZ > まだA分隊には気づいていないはず…。敵はこちらに気付いていない +1000
SD@東 > 敵がこちらに気づいてない、は通る。
緑川慧@雅戌 > 敵に気付かれておらず、奇襲になる、と考えて+1000および+2000
SD@東 > 奇襲は、敵がいることを認識しているので通らない
緑川慧@雅戌 > はい。とはいえここまでで成功はします、よね?
近藤美紀@GENZ > 既に10000超えましたー
SD@東 > では、攻撃成功しました。
SD@東 > あなた方はJ3に居たケンキ達を撃破した・・・
緑川慧@雅戌 > 「……そろそろ落とせたかな。一応見てみようか。 攻撃やめー」
緑川慧@雅戌 > 「で。撃破できたらすぐに移動しよう」
日吉 郁実@でいだら > 「はいよ」
近藤美紀@GENZ > 「アルファよりブラボー。ジュリエット3のケンキは撃破した」
弓月まなみ@十五夜 > 「らじゃー。こちら、D4キメラの攻撃範囲に入りつつあり」 じゃぶじゃぶ
/*/
SD@東 > 森の中から射出の煙を見たH3のケンキの情報から、陣地からゴブリン達が動き始める
SD@東 >
では、次のターン。
突破するか、撃破に必要な根源力は残り82000。指揮官の選択が、面白いところです。
40分までに行動宣言。45分までに成功要素提出。
緑川慧@雅戌 > Q:水中で全速移動を行う場合、難易度はどのくらいになりますか? 急速移動ではどうでしょうか?
SD@東 > 急速移動で10000、全速で20000
緑川慧@雅戌 > 修正などは得られますか? >急速移動等の難易度
SD@東 > 得られます
緑川慧@雅戌 > ふむ。技能で4500。完全補給と準備で4500として士気・作戦・技能支援、ってところか。
SD@東 > 障害物で移動しにくい相当が入りますので、ご注意を。
緑川慧@雅戌 > あ、それは織り込み済みではなく、ですか。
SD@東 > 別ですね。ええ。 出さないならキメラさんの攻撃可能範囲にはいったりします。
緑川慧@雅戌 >
となると少し辛いな。うーむ。
まあ、なんとかなるでしょう。
レーザー相手には水中に潜れば大丈夫、ということでいいんでしょうか? あとそれは先ほどの修正によって得られたものとできますか?
SD@東 > 高出力レーザーですので、防御自体は修正を。
緑川慧@雅戌 > ああいえ、水中だと防御判定そのものができないので
SD@東 > 防御判定となりますので、水分とかは修正で出してください。
緑川慧@雅戌 > む。できちゃうんですか。
SD@東 > ・・・濁流でもない川がそんな深いわけないじゃないですか。常識的に考えて。
緑川慧@雅戌 > てことはこー、レーザーを受ける位置にいった時点でデッド、って事になりますね。
SD@東 > なーんもしなければ、デッドエンドでしょうねぇ
近藤美紀@GENZ > ははは。
SD@東 > 直すなら、まだ40分なので認めますが、どうしますか
緑川慧@雅戌 > 発煙手榴弾は使えますか?
SD@東 > 使用できます。
緑川慧@雅戌 >
んー。一先ず対岸、4側へ移動します。
A分隊については、I2まで100秒急速移動した後、5秒偵察します。
B分隊100秒通常移動で北上。その後煙幕を10秒使って1個使用し、その後70秒かけて通常移動で北上。
以上でお願いします。
SD@東 > OK、A分隊は400m移動して、5秒偵察を行った。E1E2E3の部隊が統合して、G2にいる。
緑川慧@雅戌 > おや。
SD@東 > 君ら自身をゴブリンがそろそろ視認距離で、超殺る気だ
緑川慧@雅戌 > ちなみに、新たに見えた敵、とかはいないんですよね?
SD@東 > 新たに敵は増えてはいないね。キメラもみえているし。
緑川慧@雅戌 > キメラは2部隊ですか?
SD@東 > 4部隊。ゴブリンリーダーはそれぞれの陣地から100m前進した位置にいる。
緑川慧@雅戌 > なるほど。全部集まってるわけだ。
近藤美紀@GENZ > ゴブLは陣地からは出ているんしょうか?
SD@東 > 出ています>GENZさん
近藤美紀@GENZ > なるほど。ありがとうございます
SD@東 > で、B部隊については、160m北上しました
緑川慧@雅戌 > はい。ではB分隊、煙幕1個誰か減らしておいてくださいな
弓月まなみ@十五夜 > では、弓月:1、和泉:2→弓月:1、和泉:1で
SD@東 > OK。
SD@東 > 75秒あまってますが、やりたいことあれば<A分隊
緑川慧@雅戌 > ここから50秒北上、(200m)、その後5秒偵察の後、H1方向に20秒全速移動。I2の時点ではキメラの攻撃は届かない、はず。
SD@東 > では、敵の位置などはかわりませんが、H1とH2の間ぐらいに移動しました。G2の敵まで300mほどの距離になります。
緑川慧@雅戌 > はい。敵はこちらに直進してくる、ということでいいんでしたっけ?
SD@東 > そうですね。視認できてますので、突撃してくるでしょう。
緑川慧@雅戌 > キメラは今どっちを向いていますか?
SD@東 > 今のところはHにいる煙幕炊いた部隊をみてますが、味方部隊の要請によっては、向きを変えるかもしれませんね
緑川慧@雅戌 > なるほど。旋回は戦車の旋回に必要なだけかかりますよね。
SD@東 > ですね。正面範囲にいれるのに45秒はかかるでしょう。
近藤美紀@GENZ > hのゴブLは、他のと同様に100m陣地から出てますか?
SD@東 > はい、出てます。ゴブリンを南へ500、ゴブリンL180mそれぞれー
緑川慧@雅戌 > まだ伏兵はいそうでしょうか。いなければ賭ける価値はありそうです。
近藤美紀@GENZ > ゴブLが1部隊行方不明>緑川さん
緑川慧@雅戌 > 了解です。ありがとうございます。SD、それに相違ありませんか?
SD@東 > OKす。
緑川慧@雅戌 > と、なると。
緑川慧@雅戌 > 僕がSDならA1辺りに置く。C1でもいいか。
ついにSD思考を持ち出し始める雅戌@公式SDであった。
日吉 郁実@でいだら > #メタだなあw
SD@東 > ガンパレはこう、極めていくと第7世界人臭がでるともっぱらの噂ですw
/*/
SD@東 > ま、さて05分に次の行動宣言行きましょうか
緑川慧@雅戌 > ちなみに、キメラは旋回を始めそうでしょうか?
SD@東 > そうですね。実質攻撃してるのがA分隊なので、そちらへ向きそう、です
緑川慧@雅戌 >
了解です。では
A分隊:全速移動でG1のMAP端ギリギリを通って35秒全速移動。その時点で、近藤・緑川ペアとそれ以外の2チームに分割。近藤・緑川ペアをC分隊とする。そして90秒全速移動で北上。その後5秒偵察。
※尚、ゴブリンの2倍の速度が出ており、かつゴブリンはこちらに直進、なので、位置関係上絶対に捕まる事はない。ゴブLについても同じ
C分隊:10秒使って煙幕を前方80mの位置に投擲。その後、絶技ダッシュを使いながら62秒北上。
B分隊:水泳を続けたまま北上。急速移動180秒に挑戦する。
(尚、B分隊はキメラの旋回が終わるくらいまで煙幕からは出ません。多分。
以上でお願いします。
SD@東 >はい。では、行きましょうか。一番処理の楽そうなB分隊から。
川縁を北上を続けるB分隊に、ゴブリンとゴブリンLが襲いかかる。
川の中に変更しなかった指揮官が悪い、と、誰かがつぶやいた気が、した。
弓月まなみ@十五夜 > 高さ10mありませんでしたっけ
SD@東 > ゴブリンLの射程20mなんだ。
緑川慧@雅戌 > 水泳を続けて、と明言しておるのですがその辺りはどうなのでしょう?
SD@東 > 西の川縁に近いところ、と前に指定して変更だしてないんで攻撃範囲とする
近藤美紀@GENZ > は。行動宣言で川の中に入ってない(汗>B分隊
SD@東 > じゃ、防御判定2万いこうか。B分隊、防御修正値、提出、10分までな
弓月まなみ@十五夜 > WD防御(回避技能込み)久遠戦車兵型:600:0:1500:2100
鳳 京介@マリオネット > 互尊狙撃兵型:1000:‐:1500:2500になります。なお、技能は回避5です。
和泉 透@NEKOBITO > 互尊狙撃兵型:1000:0:(回避5×300)1500:2500
緑川慧@雅戌 > 困ったな。中間いけそうですかー?
和泉 透@NEKOBITO > さすがにバックステップじゅ無理かなぁ、川に飛び込むのは。後ろじゃないし
SD@東 > バックステップの10秒で、ゴブリンLが攻撃できちゃうんでねぇ
緑川慧@雅戌 > バックステップは5秒です。使えるならお願いします。
SD@東 >
バックステップの移動量はいくつ? 12m以上でるなら、対象外としよう
もっとも、残り二人に全部の防御判定がかかるわけだが
和泉 透@NEKOBITO > バックステップは2×5で10m……
SD@東 > 15分までに決めて宣言。
緑川慧@雅戌 > で、水泳使いは3名なので技能提出は3名、ですよね。全員なんですか?
SD@東 > 部隊への攻撃なので3人全員ですね<対象
緑川慧@雅戌 > はい。では技能と防具の修正はここまで、となりそうです。阻止線対象になりますか?ちなみに。
SD@東 > 装甲4がないかぎりは阻止線の対象となります
緑川慧@雅戌 > ああ、まあバックステップ+後退2秒、で抜けられはしますね。選択はお任せします。
和泉 透@NEKOBITO > 急速移動なら、×2で飛び込めますか……?
SD@東 > 宣言として、180秒移動なので、後退2秒はできませんな
弓月まなみ@十五夜 > ? 結局水中なんですか?出てるんですか?
SD@東 > 水中を360m移動です>弓月 川縁から、ゴブリンリーダーがなんかべしべしなげてるよーなイメージでいるといいでしょう
弓月まなみ@十五夜 > ありがとうございます
緑川慧@雅戌 > ちなみにこれまでで7100。中間まで2900
SD@東 > では、防御に関する修正の提出をどうぞ。19分までに。
近藤美紀@GENZ > 完全補給状態の場合 +500
緑川慧@雅戌 > 支援に使えそうな技能を1つ提出お願いします。
日吉 郁実@でいだら > #白兵が防御に使えるはずです>ゴブLの攻撃が白兵なので
和泉 透@NEKOBITO > あ、白兵か。
弓月まなみ@十五夜 > 白兵は5
鳳 京介@マリオネット > では、白兵戦5を提出します。
和泉 透@NEKOBITO > 強運5で。
'緑川慧@雅戌'' > 水底を蹴立てつつ、なるべく水面下を移動していたため、攻撃が当たりにくい こちらを、見事な作戦として提出します。
SD@東 >
まぁ、指揮官の作戦ではないですが、良いでしょう。<見事な作戦
白兵は+300として抽出
あと、完全補給もいいですね
中間には到達しました。
全員重傷でカッパの川流れ、か、半分生き残り(端数切り捨て)かを選択できます
緑川慧@雅戌 > 一人死ぬか全員流れるか、でしょうか? それとも二人しにますか?
SD@東 >
2名死亡で1名残る、もしくは3名重傷で川流れ、ですね
3名脱落とした場合には、まぁ死亡はなし、としましょう。
緑川慧@雅戌 > 川を流れて3名撤退、となりますか?
SD@東 > 人数、根源力的に、どっちにしても士気崩壊で撤退になりますね>指揮官殿
緑川慧@雅戌 > その場合、勝利条件は達成不可能になるでしょうか?
SD@東 > ええ
緑川慧@雅戌 >
今の状況だと後退するほうがやばい、っつーのはありますが。死亡でも同じ事、ですね。
ちなみに。これは無茶を承知で言いますが
A分隊とB分隊は現状全く連絡が取れていません。近藤の声は聞こえますが。
よって、A分隊はB分隊の被害を感知せず、故に撤退しない、ということはありうるでしょうか?
SD@東 >
関係ないですね。近藤が彼らに応答とれなくなった時点で空気が変わり、いずれ同じ結果をたどるでしょう
少なくとも、近藤は部隊員の位置を確認してて、連絡が取れなくなれば、死亡もしくは同等として扱うでしょう
緑川慧@雅戌 > 了解です。ありがとうございます。……んー、困りました。
近藤美紀@GENZ > うーむ。
緑川慧@雅戌 > 3名重傷、でお願いします。
SD@東 > 了解しました。<3名重傷 まぁ、これで引き分けまたは負けが確定になりました。
ゴブリンリーダの攻撃が襲いかかる。川岸から投擲された何かが次々にぶち当たり、弓月、鳳、和泉の三人は水中に沈んだ。
彼らははるか下流にまで、流される。
/*/
SD@東 > ラスト宣言。A分隊C分隊、いきましょうか
SD@東 >
A分隊は90秒、540m北上。F1まで北上、かな
緑川慧@雅戌 > 分割前に35秒移動してるので実際はもっと、ですね
SD@東 > んーと、前ターンの終了時の位置と、移動距離、もうしわけないですが、具体的に申請してください。部隊数ふえてて、SDの処理能力が微妙気味ですんで
緑川慧@雅戌 > はい。前ターンの終了時点でH1にいました。で、そこから35秒全速移動で北上(マップ左端を経由)した後に部隊を分割。125秒北上、です。
SD@東 >
まずは35秒×6。210m。ほぼG1につきました。
部隊を分割。0秒
で
A分隊はそのまま125秒×6北上、750m北上する。B1まで移動。
さて、C中隊。10秒使用して62秒ダッシュで移動。
SD@東 > 移動速度は?
緑川慧@雅戌 > 9です。6×1.5
SD@東 >
9×62は558m。E1の陣地まで到達。
そして、あなたたちは、B分隊が連絡がなくなり、全滅したことを知る
2割の損失を受け、士気が崩壊、撤退となる。
もちろん、指揮官やA分隊だけで突破することもできるだろうが、今回の指令は「全員がAを抜けること」だ。
残念ながら、貴方達は任務に失敗、偵察の為に敵陣の突破に失敗した。
緑川慧@雅戌 > うー。一人死亡でアウトはきつい。 はい、失敗しました。
SD@東 > さて、指揮官殿。
SD@東 > 撤退の指示を。
緑川慧@雅戌 > はい。撤退開始。速度は全速を維持。とりあえず現状からMAP外に当たる西方向を経由して、Hマイナス3くらいの位置を通りながら撤退します。
緑川慧@雅戌 > ゴブリンたちの追撃については、先ほどどうよう追いつかれることは先ずないと思います。キメラからも攻撃はとどかない。
SD@東 > 指揮官の指定を、近藤が伝達し、部隊は撤退を始めた。
SD@東 > 残念だが、あなたたちは指令を果たすことができなかった
SD@東 > 我はM*から始まるゲームがクリアされなかったことを証明する
SD@東 > ということで、おつかれさまでした。
一同 > お疲れ様でしたー。
鳳 京介@マリオネット > #重傷状態の私たちがどうなったかが気になります…
弓月まなみ@十五夜 > #南端に流れ着く どんぶらこっこ
和泉 透@NEKOBITO > #流れ着いたその先で、きっと心優しい誰かに拾われて介護されているでしょう
弓月まなみ@十五夜 > #Mにたどり着けば、友軍が拾ってくれますよー
SD@東 >瀕死ですが、今回に関しては指揮官の引き際が上手くいったということで、次セッションには問題なく参加、ということにしてください。
SD@東 >
ということで、皆様おつかれさまでした。
まずはリザルトを。
根源力を+500、ロードランナー未完了従軍章を皆様に。
また、初陣の皆様には、初陣従軍章を差し上げます。
一同 > ありがとうございます
SD@東 > あと、手作り勲章をとおもったんですが、現状でお渡しして、遺恨がのこらないようでしたら差し上げます
緑川慧@雅戌 > 手作り勲章はGENZさんに。地図の作成がどれだけありがたかったかは言うまでもありません。
和泉 透@NEKOBITO > 指揮官の雅戌さんか、大型無線機のGENZさんで
弓月まなみ@十五夜 > おお、戦闘序列も助かりましたので賛成ー<GENZさんに
荻原悠璽@蒼霞 > 指揮官をしていただいた雅戌さんに
鳳 京介@マリオネット > 私は長時間指揮を取ってくれた雅戌さんに一票入れます
大神 守@大神 > GENZさんでー
日吉 郁実@でいだら > ん〜GENZさんかな…もらえるなら
SD@東 > じゃ、75%を超えてましたので、GENZさんに、手作りを。
一同 > おめでとうございます
SD@東 >
さて、まぁ、皆様まだ体力残っていましたら、感想戦でもやりましょうか。
SDとしてみていて思ったのは、部隊分割してきた時点で、勝った、ですね
緑川慧@雅戌 > なるほど。そういうもんですか。
SD@東 > でもって、2ターン目までに、部隊の攻撃を行わなかった時点で7割勝利確定したな、と
鳳 京介@マリオネット > ゴブリンLの攻撃距離に気付かなかったのがとどめでした。>感想
緑川慧@雅戌 > うーん。まあ、ラストのゴブLにひっかかったのはうっかりでした。でもまああれはおいといて。
緑川慧@雅戌 > 慎重策が裏目ってたというのは確かにありますね。
和泉 透@NEKOBITO > 発煙手榴弾でコブリンホイホイできなかったのが少し残念だったかも……
弓月まなみ@十五夜 > 火力と基数が減りますからね…<分割
SD@東 > 処理はしなかったですが、キメラがレーザー打ち込んでるんですよ。<A列を抜けた部隊
鳳 京介@マリオネット > 次、やるなら99式手榴弾の方持とうと>白兵対策
日吉 郁実@でいだら > まあ、死亡なしでよかったなあというのが正直な感想ですねえ
緑川慧@雅戌 > まあでも、火力を集めても3部隊撃破がいいとこだったろう、とは思うので、敵撃破によるクリアは辛かったかも。3方向くらいから同時に来ますし
SD@東 > 彼ら移動攻撃が基本的に可なのでケンキ、ケンキ、ゴブリン8をなんとかつぶせば突破できる、ぐらいで考えていたんですね。時間はかかった可能性があるんですが、阻止線的にはたりるんで。ま、ここらが食べて美味しくいただくところかな、というのがSDの配置もくろみでした
緑川慧@雅戌 > なるほど。
SD@東 > まぁ、アイドレスでも良く話しにでましたが、「偵察病」にかかったかな、というのがSDとしての総評でした。<今回
#偵察病=敵が見えてないとおちつかなくて、無駄に行動時間を消費してしまう
緑川慧@雅戌 > あはは
日吉 郁実@でいだら > いやな病気だw>偵察病
緑川慧@雅戌 > まあ、偵察病かはわかりませんが、敵に発見されずにまず一撃加えたい、というのが常にあるので。それを斬り捨てられずに負けた部分はあるかとは。反省します。
荻原悠璽@蒼霞 > 確かに敵がどこに居るかわからないと不安ではありますね
緑川慧@雅戌 > まあでも、ですよ?(笑)
緑川慧@雅戌 > 今回、SDがデータを弄ってる可能性を考慮すると、どうしても最初に発見されたくなくなるんですよ(笑) 言い訳なんですが。
SD@東 > 公式がつく以上レギュレーション内のエントリーにデータいじることはできないですよ(笑
SD@東 > 戦力が極限される東側を、抜けてくるかとおもって少し厚めにゴブリン配置したりはしましたが
緑川慧@雅戌 > そうだったのか……(笑) や、弄られてない、と確定したのが後半なんですが、少しびっくりしました。
SD@東 > 大神さんが、西側が薄いなーと、発言したとき、こんちくしょう、とおもった
日吉 郁実@でいだら > 個人的にはケンキ撃破して迂回しつつ、敵がでてくるか確認しつつ前進かなあ、と思ってたんですが…>1T
緑川慧@雅戌 > ケンキ撃破=見つかる=敵がやばい数いたら蹂躙されてENDなんで、その辺を打開するために部隊をわけた、ってつもりもあったんですがー。SDの思う壺ですね。
SD@東 >
まぁ、どのみちケンキ見える=敵から見えてるみたいなー
最近PLから一方的に視認されるんでそれをつぶす配置にしてみました。
割と上手くいったかなー
緑川慧@雅戌 > いや、あの位置にケンキはほんときついですよ。初手潰されたも同然でした。
SD@東 > でしたね。まぁ、防御修正かからんように、突出したんですが、思ったより、撃破してもらえなくて、といったこでしょうか
緑川慧@雅戌 > まったくもって。冷静に考えれば、ある程度突出して状況にあわせて切り崩す、というのが正解に見えるんですが。ただそれもまた、死ぬときはあっさり死ぬので、なんともキツいなという。
日吉 郁実@でいだら > 基本、幻獣て発見した敵に殺到するイメージがあるんで、視程外で迂回したらばれないかなあ、とw
緑川慧@雅戌 > ああ、それについてはこう範囲攻撃の功罪、みたいなものを見た気がします。
SD@東 > 基本はそうですね>でいだらさん なので、あえて、倒されるのを前提に、ケンキをおいたんですよw
鳳 京介@マリオネット > 連鎖反応的に気が付くというトラップですかw>最初置いたケンキ
SD@東 > そうそう。美味しい手順だと思ってまして(笑<連鎖反応的に気がつく
緑川慧@雅戌 > 10部隊のゴブリンを範囲攻撃は足止めできますが、そのうち1部隊のみを攻撃、というのも同時にできないようでしたので
緑川慧@雅戌 > 迂闊に手が出せなくなるってもんですよ(笑) 擲弾発射機が集中運用しないと攻撃用には使えない、と今更理解したという。
SD@東 > んと、擲弾発射機以外で攻撃してれば、特定の一部撃破とかは認めていたとおもいます
緑川慧@雅戌 > それは、擲弾発射機で阻止線を張る人と、それ以外の武器で個別攻撃をする人をわける、ということではなくて。別の武器で攻撃してる人と組んでれば、個別視程もできるよ、みたいなですか?
SD@東 > 全部射程に入っているのが前提でかつ、ペアリングの中で行動して、選ぶみたいな。ですね。もちろん、射程はいってて、阻止線数内、である必要ありんす、と
緑川慧@雅戌 > 一緒に攻撃してれば、ですか。うーん、それはSDにしっかり確認したうえでやらないと辛いなあ。
SD@東 > 範囲攻撃は阻止だけ、ほかは集中攻撃みたいな考え方もできましたねー
緑川慧@雅戌 > そうですねー。そういう意味じゃ、やっぱり機関銃の柔軟性はありがたいです。
SD@東 > 距離500まで入られて、阻止線張らなかったら食われるだけですしねw
日吉 郁実@でいだら > 範囲攻撃するかしないかは指定できますよね? まあ、阻止線はるには範囲攻撃しなきゃですが
SD@東 > ええ>日吉さん
緑川慧@雅戌 > とはいえ、88式ではやっぱり射程が足りないという。ジレンマです。
SD@東 > さて、
SD@東 > 皆さんおつかれさまでした、三々五々ということで
一同 > お疲れ様でしたー。
根源力+500
ロードランナー未完了従軍章
初陣従軍章(初陣の方のみ)
(リプレイ製作 黒霧,イラスト むつき・萩野・ドラケン)
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