キャラ番号:00040-g2 キャラクター名:素二亞 プレイヤー名:ソーニャ 根源力:10400 発言力:510 兵科:医療兵/猟兵 階級:戦士 年齢:14 設定:設定:レポーター、旅人、美少年ハンターと言う奇妙な個性をもったネーバルウィッチの少女(?)のガンパレバージョン。β版にてエミリオにはソーニャとして認識されている様子なので、素二亞=ソーニャという扱いである。幾度となく死にかけた経験があるが、その度にしぶとく生き残ってきたある意味不死身の女である。しかし無理矢理名前を当て字にしている所が悲しい(笑) なお、プレーヤーの別PCである早川姉妹とは友人関係である。 ●事務整備データ #部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートにはこのデータは不要です。 #事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。 キャラクター:2 武器:3 防具:2 車両・戦車:0 ヘリ・航空機:0 人型戦車:0 動物の神々:1 事務難易度:700(PC+動物+部下) 整備難易度:500(99式熱線砲+94式機関拳銃+94式機関拳銃+夜明狐+久遠戦車兵型) ●原型 A: 性 別 :女:実は腐女子的発想の持ち主 B:基本属性:面倒を見るのが好き C: A+B :だれかをかばおうとする時はあきらかに高い能力を発揮する D: 副属性 :地図を読んで風景を正確に想像できる才能がある E: 負属性 :ひがんでる:好きだと言ったら負けだと思っている ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:20%:2080:7 【世話好き】【表情が豊か】【一途】【お喋り好き】×2【時々すごく大胆な行動に出る】×2 秘密の部分:30%:3120:10 【女の嘘】【美少年に目がない】【人の秘密を知っている】【恋をしている】【実は計算高い】×2【宇宙人】×2【軍暦がある】×2 痛く気にしているところ:20%:2080:7 【凹みやすい】【女性にしては背が高め】【胸がつつましやか】×2【美少年しか愛せない自分】×2【異国生まれ】 趣味:20%:2080:7 【インタビュー】【旅行】【乗り物の操縦】×2【相談相手】×2 【読心術】 象徴的な私物:10%:1040:3 【メモ帳】【旅行道具一式】【中判カメラ】 ●追加原設定: 出自:記憶喪失 動機:愛 コネクション: コネクション対象(事由):タイミング:備考 エミリオ(慕情):2000 早川晴世(友情):4000 早川えすと(庇護):6000 芝村舞(尊敬):8000 中村光弘(くされ縁):10000 追加:追加原設定名:タイミング:備考 #注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場合、根源力履歴あるいは勲章履歴で使ったのと同じセッション名で記録してください。 ●技能 兵科技能:医療37・射撃37・機拳銃37・回避37・動物37・狙撃37・偵察37・同調37 追加技能:開発19・強運19・夜戦19・空挺降下13 非兵科技能: #兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力500成長するごとに+2される。絶技ソックスハンターによって得られる技能も、便宜上こちらに分類する。 #追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力500成長するごとに+1される。 #非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。 #追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可 ●一般絶技 獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果 例: 2000:追加技能・開発:-:自身:-:<開発3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・強運:-:自身:-:<強運3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・夜戦:-:自身:-:<夜戦3>を得る。成長速度は1/根源力500 5000:追加技能・空挺降下:-:自身:-:<空挺降下3>を得る。成長速度は1/根源力500 10000:見切り:事前:自身:本文:自身の攻撃に+1500の攻撃修正、ただし敵フェイズの間、防御修正が-1000 ●伝説絶技 名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セッション名(SD名) ▼個人アイテム ○武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 94式機関拳銃:武器(銃):15:機拳銃:30:4:2:300:可能:6:β版からの引き継ぎ 99式熱線砲:武器(光学):50:狙撃16:2000:8:8:2500:不可能:3:購入 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 夜明狐:WD:30:×4:×2:1;600:1500:β版からの引き継ぎ(改造あり) 足回り強化:改造:5:-:-:-:-:-:WDの速度+1、β版時入手 携帯能力強化:改造:5:-:-:-:-:-:WDの重量限界+1、β版時入手 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 素二亞の靴下:0:1:初期官給品 医療装備:40:1:初期官給品 夜戦装備:10:1:β版時入手 望遠鏡:5:1:β版時入手 予備弾薬(94式機関拳銃):2:2:合計重量4、β版時入手 予備弾薬(99式熱線砲):5:2:合計重量10、購入 ほうき:1:1:購入 ○個人戦闘値 合計重量:189(軽荷) 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~200:4:320:400 通常:201~400:2:160:200 重荷:401~600:1:80:100 移動不能:601~:‐:‐:‐ ▼動物の神々(非所有時は省略可) 名前:テトリ 種族:幼生 根源力:2800 ○成功要素:配分比:配分根源力:要素数 体格・輸送能力:30%:840:3 【持ち上げる】【走る】【】 近接戦闘能力:30%:840:3 【飛びかかる】【ひっかく】【】 機動力:10%:280:1 【飛び跳ねる】 耐久力:30%:840:3 【辛抱強い】【じっとこらえる】【】 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 動物型幼生:幼生:300:×10:×3:0:400:400:初期官給品 ○搭載武装 装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 なし ○積載物 アイテム名:重量:個数:備考 なし ○乗り物戦闘値 機体合計重量:300 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~500:6:480:600 通常:501~1000:3:240:300 重荷:1001~1500:1.5:120:150 移動不能:1501~:‐:‐:‐ #機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量 ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) アイテム名:個数:備考 可憐E型:1:初期官給品 軍服/制服:1:初期官給品 大型無線機:1:β版時入手 95式高機動車:1:β版時入手 90式中迫撃砲:1:β版時入手 予備弾薬【90式中迫撃砲】:1:β版時入手 インナースーツ:1:β版時入手 トイレパック:1:β版時入手 #ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」「●乗り物」「●動物の神々」欄に記載しないで下さい #なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできません。(=一度取ったら、失うまで事務判定の難易度は上がったまま) ●勲章履歴 日付:セッション名:勲章:発言力:備考 9/8:迷宮競技会:エミリオ奪回勲章:500:07年の迷宮競技会 9/8:迷宮競技会:迷宮従軍勲章:500:07年の迷宮競技会 9/8:迷宮競技会:銀盾勲章:1000:07年の迷宮競技会 10/13:第2次迷宮競技会:第2次迷宮従軍章:500:07年の迷宮競技会 10/13:第2次迷宮競技会:銀突撃剣勲章:1500:07年の迷宮競技会 10/14:第2次迷宮競技会:第2次迷宮競技会従軍章:500:07年の迷宮競技会 10/14:第2次迷宮競技会:士魂微章:1000:07年の迷宮競技会 11/4:第三次迷宮競技会(昼):緋璃戦闘団従軍章:500:07年の迷宮競技会 11/4:第三次迷宮競技会(昼):銀剣突撃勲章:1500:07年の迷宮競技会 11/4:第三次迷宮競技会(夜):第三次迷宮従軍章:500:07年の迷宮競技会 11/4:第三次迷宮競技会(夜):市民からの感謝状:500:07年の迷宮競技会 12/1:広島ゲーム(医療兵支援):手作り勲章:300:直接参加ではないが裏方で取得 12/1:広島ゲーム(公式SD劉輝卓):休日従軍章:500:公式SD主催ゲーム 12/1:広島ゲーム(公式SD劉輝卓):勝利勲章:500:公式SD主催ゲーム 12/1:広島ゲーム(公式SD劉輝卓):勝利勲章:500:公式SD主催ゲーム 12/8:広島ゲーム(公式SD雅戌卓):突撃従軍章:500:公式SD主催ゲーム 12/8:広島ゲーム(公式SD雅戌卓):手作り勲章:300:公式SD主催ゲーム 12/8:広島ゲーム(公式SD雅戌卓):士魂微章:1000:公式SD主催ゲーム 12/9:広島ゲーム(公式SD玄霧卓):防衛従軍章:500:公式SD主催ゲーム 12/9:広島ゲーム(公式SD玄霧卓):勝利勲章:500:公式SD主催ゲーム 12/9:広島ゲーム(公式SD玄霧卓):極楽トンボ:100:公式SD主催ゲーム 12/9:広島ゲーム(公式SD玄霧卓):銀突撃勲章:1500:公式SD主催ゲーム 2/3:広島ゲーム(中瀬小隊救出ゲーム):極楽トンボ:100:芝村卓 10/31:東SD卓塹壕戦:計算違いの撤退従軍章:500:公式ラリー ●根源力履歴 日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考 初期:コンバート:10000:http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?pastlog=0002&no=1361&act=past&mode=allread#1368 10/31:東SD卓塹壕戦:400:ttp://soniaidress.blog103.fc2.com/blog-entry-227.html:- ●アイテム履歴 現在まで入手した総発言力:17800 現在の発言力:510 日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考 初期:コンバート:コンバート以前の累計消費発言力:-:-:14590: 初期:コンバート:夜明狐:1:β時入手:0: 初期:コンバート:足回り強化:1:β時入手:0: 初期:コンバート:携帯能力強化:1:β時入手:0: 初期:コンバート:90式中迫撃砲:1:β時入手:0: 初期:コンバート:94式機関拳銃:1:β時入手:0: 初期:コンバート:予備弾薬【90式中迫撃砲】:1:β時入手:0: 初期:コンバート:予備弾薬【94式機関拳銃】:2:β時入手:0: 初期:コンバート:インナースーツ:1:β時入手:0: 初期:コンバート:トイレパック4:1:β時入手:0: 初期:コンバート:夜戦装備:1:β時入手:0: 初期:コンバート:望遠鏡:1:β時入手:0: 初期:コンバート:大型無線機:1:β時入手:0: 初期:コンバート:95式高機動車:1:β時入手:0: 初期:コンバート:可憐E型:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:トイレパック:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:無線機:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:作業服:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:素二亞の靴下:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:動物の神々:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:94式機関拳銃:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:94式機関拳銃:1:破棄:0:部下櫻井尚子へ譲渡 初期:コンバート:医療装備:1:入手:0:初期官給品 初期:コンバート:99式熱線砲:1:購入:2000:要開発レベル16 初期:コンバート:予備弾薬【99式熱線砲】:1:購入:200: 10/31:東SD卓塹壕戦:予備弾薬【99式熱線砲】:1:購入:200: 10/31:東SD卓塹壕戦:ほうき:1:購入:300: #部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。 #転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考欄に転科時の根源力を記録すること。 #乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)など)もアイテム履歴に載せてください。 ---- キャラ番号:00040-g2(部下) キャラクター名:櫻井尚子 プレイヤー名:ソーニャ 根源力:2400 発言力:- 兵科:無線兵/整備兵 階級:無印 年齢:14 設定:幼なじみの先輩が学兵として徴兵された事がきっかけで自分も軍に志願。しかし入隊前に幻獣の襲撃を受け家族を亡くし、ガレキとなった実家を眺めて途方に暮れていたところを学兵くずれの連中に捕まり売春を強要されそうになる。たまたま通りかかった学兵未満の少年に助けられ一緒に逃走するものの、この時背後から銃撃を受ける。命に別状はなかったが胸に銃痕が残った。(以後人にソレを見られるのが嫌で露出の多い服に抵抗を持っている。)軍に志願して以来、不幸続きのアンラッキーガールである。 性格は穏やかで、態度も控えめ。また仲良くなった人物にはとことん尽くしてしまうタイプで、男に取っては理想的な女性なのだが……… どうやら、生き別れの姉妹が居る様子だ。 ●原型 A: 性 別 :女:実は腐女子的発想の持ち主 B:基本属性:優しい:生活的で芯が強い C: A+B :ひどく優しさが分りにくい不器用ちゃんである D: 副属性 :五感に優れる E: 負属性 :極度に身持ちが固い ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:30%:720:2 【間が抜けている】【あほ毛】 秘密の部分:30%:720:2 【胸に銃創】【実はナイスバディ】 痛く気にしているところ:10%:240: 【従順】 趣味:20%:480:2 【歌う】【】 象徴的な私物:10%:240:1 【犬の首輪】 ●追加原設定 出自:平凡 動機:現地徴用 追加:追加原設定名:タイミング:備考 ○コネクション コネクション対象(事由):タイミング:備考 櫻井桂子(家族):2000:早川えすとの部下 #注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場合、根源力履歴あるいは勲章履歴で使ったのと同じセッション名で記録してください。 ●技能 兵科技能:機拳銃5・整備5・家事5・野外5・車両運転5・無線5・射撃5・投擲5 追加技能:事務3・開発3・誘導3 非兵科技能: #兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力500成長するごとに+2される。絶技ソックスハンターによって得られる技能も、便宜上こちらに分類する。 #追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力500成長するごとに+1される。 #非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。 #追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可 ●一般絶技 獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果 例: 2000:追加技能・事務:-:自身:-:<事務3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・開発:-:自身:-:<開発3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・誘導:-:自身:-:<誘導3>を得る。成長速度は1/根源力500 ●伝説絶技 名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セッション名(SD名) ▼個人アイテム ○武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 94式機関拳銃:武器(銃):15:機拳銃:30:4:2:300:可能:6:素二亞より譲渡された装備 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 久遠戦車兵型:WD:20:2:1;1:600:300:初期官給品 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 櫻井の靴下:0:1:初期官給品 大型無線機:20:1:初期官給品 ○個人戦闘値 合計重量:69 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200 通常:101~200:1:80:100 重荷:201~300:0,5:40:50 移動不能:301~:‐:‐:‐ ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) アイテム名:個数:備考 軍服/制服:1:初期官給品 #ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」「●乗り物」「●動物の神々」欄に記載しないで下さい #なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできません。(=一度取ったら、失うまで事務判定の難易度は上がったまま) ●勲章履歴 日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考 10/31:東SD卓塹壕戦:計算違いの撤退従軍章:-:公式ラリー ●根源力履歴 日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考 10/31:東SD卓塹壕戦:400:ttp://soniaidress.blog103.fc2.com/blog-entry-227.html:- ●アイテム履歴 現在まで入手した総発言力:- 現在の発言力:- 日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考 初期:キャラクター作成:久遠戦車兵型:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:トイレパック:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:無線機:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:作業服:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:櫻井の靴下:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:整備車両:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:95式高機動車:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:大型無線機:1:入手:0:初期官給品 初期:キャラクター作成:94式機関拳銃1:入手:0:素二亞より譲渡される #部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。 #転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考欄に転科時の根源力を記録すること。 #乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)など)もアイテム履歴に載せてください。 &tag(キャラ,00040,医療兵,猟兵,戦士);