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[[キャラクター/稲見 咲]]

キャラ番号:00801-g2
キャラクター名:稲見 咲(いなみ さき)
キャラ番号:00801-g3
キャラクター名:赤月 優希
プレイヤー名:朱
根源力:2000
発言力:2050
兵科:郵便配達係/整備兵
発言力:1000
兵科:狙撃兵/プログラマ
階級:無印
年齢:16
年齢:15
設定:
親に捨てられ、野宿で育った少女。
今は軍に粗末な仮の住まいを与えられ、そこに住んでいる。
電気もガスも無いので、毎日がサバイバルである。
集団の先頭に立つタイプではなく、後ろの方で支援するタイプ。
真面目な性格で、細かいところを気にするが、
自分から流れを変えられるわけではないので、仕方なく流されることが多い。


●事務整備データ
#部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートにはこのデータは不要です。
#事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。
キャラクター:1人
武器:1個
防具:1個

キャラクター:1人数
武器:個数
防具:個数
車両・戦車:台数
ヘリ・航空機:台数
人型戦車:台数
動物の神々:匹数

事務難易度:100
整備難易度:0
整備難易度:200

●原型
A: 性 別 :女:目つきが悪いことを気にしている
B:基本属性:元気:活動的で仕切りやである
C: A+B :女+元気:姉御肌で大声である
D: 副属性 :豪快:とんでもない度胸がある
E: 負属性 :保守的:極度に身持ちが固い
A: 性 別 :女:幼く見える
B:基本属性:優しい:動物と話せる
C: A+B :女+優しい:心優しいがゆえに有能でなくてはならない人物である
D: 副属性 :繊細:細かいところを気にする
E: 負属性 :変態:奇妙な格好をしてクネクネできる

●成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:40%:800:3
【率先して動く】
【声が大きい】
【命令には服従する】
秘密の部分:10%:200:1
【毎日がサバイバル】
痛く気にしているところ:30%:600:2
【本当は自分のことで精一杯なのに、他人に手を貸してしまう】
【威圧感がありすぎる】
趣味:10%:200:1
【暴れること】
象徴的な私物:10%:200:1
【ガム】
かわいいところ:20%:400:1
【ロリ】
秘密の部分:40%:800:3
【情報技術に詳しい】
【動物と話せる】
【情報技術信仰】
痛く気にしているところ:10%:200:1
【幼児体型】
趣味:20%:400:1
【踊り】
象徴的な私物:10%:200:1
【ネコみみ】

●追加原設定
出自:孤児
動機:現地徴用
出自:平凡
動機:徴兵

○コネクション
コネクション対象(事由):タイミング:備考
本田節子(師匠):2000:
石津萌(興味):2000:

#注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場合、根源力履歴あるいは勲章履歴で使ったのと同じセッション名で記録してください。

●技能
兵科技能:水泳5、投擲5、偵察5、配達5、家事5、機拳銃5、整備5、野外5
追加技能:
兵科技能:狙撃5、地形把握5、密会5、幻視5、情報5、諜報5、作戦参謀5、無線5
追加技能:投擲3、偵察3
非兵科技能:

#兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力500成長するごとに+2される。絶技ソックスハンターによって得られる技能も、便宜上こちらに分類する。
#追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力500成長するごとに+1される。
#非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。
#追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可

●一般絶技
獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果
2000:ダッシュ:本文:自身:なし:移動速度を1.5倍にするが、高低差が3倍になる、1ターン1回
2000:裏マーケット:本文:自身:なし:根源力÷2のアイテムを入手できるが、ゲーム後に消滅する
2000:挑発行動:本文:単体:停止1:対象から見えているときに使用できる。対象は最優先目標として攻撃・移動をする
2000:見切り:事前行動:自身:なし:攻撃修正+1500、防御修正-1000
2000:追加技能・投擲:-:自身:-:<投擲3>を得る。成長速度は1/根源力500
2000:追加技能・偵察:-:自身:-:<偵察3>を得る。成長速度は1/根源力500

●伝説絶技
名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セッション名(SD名)

▼個人アイテム
○武器・防具
武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考
99式狙撃銃:武器(銃):35:狙撃:1000:1:5:1000:不可:7:初期官給品

防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考
赤子狐:ウォードレス:5:×2:×1:1:300:300:初期官給品

○その他のアイテム
アイテム名:重量:個数:備考
インナースーツ:10: 1:初期官給品
トイレパック : 4: 1:初期官給品
無線機    : 0: 1:初期官給品
稲見咲の靴下 : 0: 1:初期官給品
望遠鏡    : 5: 1:初期官給品
発煙手榴弾  : 5: 4:合計重量20
軍服/制服  : 3: 1:初期官給品
作業服    : 0: 1:初期官給品
夜戦装備   :10: 1:
軍服/制服  : 3: 1:初官官給品
赤月優希の靴下: 0: 1:初期官給品
ネットワークセル:0: 1:初期官給品
攻撃型電子妖精: 0: 1:初期官給品

○個人戦闘値
合計重量:38
合計重量:57
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~50:2:160:200
通常:~100:1:80:100
重荷:~150:0.5:40:50
移動不能:151~:-:-:-
軽荷:~100:2:160:200
通常:~200:1:80:100
重荷:~300:0.5:40:50
移動不能:~301:-:-:-

#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量

●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください)
アイテム名:個数:備考
整備車両:1:初期官給品
99式手榴弾:20:初期官給品
インナースーツ:1:初期官給品
トイレパック:1:初期官給品
久遠戦車兵型:1:初期官給品
発煙手榴弾:5:

#ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」「●乗り物」「●動物の神々」欄に記載しないで下さい
#なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできません。(=一度取ったら、失うまで事務判定の難易度は上がったまま)

●勲章履歴
日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考
9/21:ロードランナー:ロードランナー未踏破従軍章:+500:ttp://kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/69.html:
9/21:ロードランナー:初陣勲章:+500:同上:
9/22:ロードランナー:ロードランナー従軍章:+500:ttp://nyanking.pun.jp/yadchat/log/173.html:
9/22:ロードランナー:勝利勲章:+500:同上:
10/22:学園殺人事件:解決まで後一歩従軍章:+500:ttp://nyanking.pun.jp/yadchat/log/215.html:

●根源力履歴
日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考

#こちらはPCの成長に使う根源力です。部下及び動物の神々が「出撃していれば」そちらにも入ります。
#サポーター部下や動物の神々がいる場合、こちらに付加履歴を残してください。
#PLつきの根源力では、部下や動物の神々を成長させることは出来ません。
#PLつき根源力を投入する場合、備考に「PL付(獲得PC名)」とつけてください。

●アイテム履歴
現在まで入手した総発言力:3500
現在の発言力:2050
日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:消費発言力:備考
9/21:ロードランナー:久遠戦車兵型:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:インナースーツ:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:トイレパック:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:無線機:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:軍服/制服:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:作業服:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:稲見咲の靴下:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:整備車両:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:望遠鏡:1:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:99式手榴弾:20:入手:0:初期官給品
9/21:ロードランナー:発煙手榴弾:10:購入:-1000:
9/22:ロードランナー:夜戦装備:1:購入:-300:
10/22:学園殺人事件:発煙手榴弾:1:使用:0:
10/22後:成長処理:要素回復:3:購入:-150:成功要素3つ回復
現在まで入手した総発言力:1000
現在の発言力:1000
日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考
X:初期登録:赤子狐:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:インナースーツ:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:トイレパック:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:無線機:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:軍服/制服:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:作業服:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:赤月優希の靴下:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:99式狙撃銃:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:ネットワークセル:1:入手:0:初期官給品
X:初期登録:攻撃型電子妖精:1:入手:0:初期官給品

#部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。
#転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考欄に転科時の根源力を記録すること。
#乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)など)もアイテム履歴に載せてください。
&tag(キャラ,00801,狙撃兵,プログラマ);

&tag(キャラ,00801,郵便配達係,整備兵);