【概要】
高根源力対応武器の価格の件

【ルールブックの対応ページ】
Verup1.06 高根源力対応武器の節

【内容】
高根源力対応武器の種類は×3、×6、×9とありますが、
価格は
「価格は武器で×10武器/防具は必要発言力5倍される。×20では必要発言力10倍、×30では必要発言力15倍になる。武器の改造にも同じ分だけ倍増している。」
と×10、×20、×30となっています。

法則だけ見れば×3は1.5倍、×6は3倍、×9は4.5倍となりますが実際にはどうなのでしょう?

【回答】
間違いですねver1.08をリリースして修正します。

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【概要】
攻撃用絶技の重複使用について

【ルールブックの対応ページ】
ルールブック196ページ

【内容】
戦争編ルールと違い、マニアック戦闘ルールにタイミングの記述はありませんが、
効果の種類が同じ『狙いをつける』と『見切り』を1ターンに両方使い、1回の攻撃で重複して修正を受けることはできますか?
(両絶技とも持続時間180秒となっており、記述どおりなら使用できることになります)

【回答】
マニアック戦闘では同じターンに複数の絶技を使うことは出来ません。

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【概要】
幻獣の基数ルールに関して

【ルールブックの対応ページ】
p281

【内容】
http://nyanking.pun.jp/yadchat/log/213.html

芝村 > すべてのルールは敵味方同じく適用されるよ (10/21-01:09:03)
ということで、ver1.07からは

幻獣も移動状態や防備状態を変更できます
となりましたが、幻獣側の基数修正は以下のどのような処理で行えばよいでしょうか?
a,プレイヤー側の合計根源力に基づいて修正を加える
b,幻獣側の合計根源力に基づいて修正を加える
c,ルールブック通り

【回答】
aです。

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【概要】
1つの装備箇所に複数装備されているジャベリンミサイルについて

【ルールブックの対応ページ】
P106他

【内容】
92式歩兵戦闘車や士魂号M型“複座”突撃機などには、複数のジャベリンが一つの装備箇所に装備されています。
これは一まとめの武装として装備されているとの質疑がありましたが、では予備弾を使用した場合はどのように扱うのでしょうか?
ミサイルを8発とも撃ち尽くした士魂号M型“複座”突撃機にミサイルを装填するためには、
予備弾を8回使用して弾薬交換を8回(=320秒消費)しなければいけないのでしょうか?
(通常ルールだと交換に8ターンもかかるのですか、それで正しいのでしょうか?)

【回答】
予備弾を8回使用して弾倉交換します。

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【概要】
レーダーの暗視能力について

【ルールブックの対応ページ】
P128、P129、P188

【内容】
複合レーダー、大型レーダー、航空レーダーは夜間戦闘によるペナルティを受けるのでしょうか?
夜間戦闘では夜戦技能がない限りは視界が1/10になりますが、レーダーには関係ないように思えるのですが。

【回答】
SD次第ですが、公式SDはレーダーペナルティなしで裁定してあげてください。