部隊編成と各種技能

A-DICガンパレードは学兵部隊として組織だって戦うゲームです。
基本的な編成としては、各自役割を分担して敵に立ち向かう戦闘が主となるでしょう。
ここでは、初期作成PC(根源力2000、発言力1000 官給品99年基本)を使っての部隊編成とそれに関わるポイントを説明いたします。

1・部隊編成

何は無くとも編成です。人が揃わなければ何もできません。
まず人員は1部隊で5名、最低でも4名以上で組むのが望ましいです。
これは第一に初期状態で5名いれば根源力が10000となり、戦闘で有利になる修正が2倍となるためです。
(不利な修正も2倍になりますがそれはさておき)

さて、人員が集まったらまずはプレイヤーの中でリーダーを決めましょう。
ガンパレードでは基本的にリーダーがSDに対して宣言することで、ゲームが進むようになっています。
できれば経験者が判断を下していけるのが最適ですが、もちろん相手が嫌がるようなら無理強いをしてはいけません。
個人意思を尊重しつつ、経験のある人はそれを支えてあげましょう。
最初に述べましたがガンパレードは組織だって戦うゲームです。
敵と戦う前に味方の中で不和を招くと、勝てるものも勝てなくなるでしょう。
リーダーが決まったら戦闘での役割を分担します。
全員が同じ装備、同じ兵科、同じ行動というのははっきりいって負けます。
他に自分達が出来ないことを補ってくれる部隊がいて、それしかやらないという状況ならともかく想定外の事態に対する柔軟性に酷く欠けてしまうのです。
もちろん個人の兵科や技能、装備によって分担は変化しますが、初期の段階ではおおよそ下記のような分担になると思います。

・指揮官
SDへの行動宣言と全員への指揮ロールが主だった仕事です。
もちろん銃を取って戦うのもありでしょう。が、基本的には冷静に皆の意見を集めて判断を下すのがお仕事です。
指揮官が戦う姿は人を鼓舞させるでしょうが、貴方が倒れたら誰も指揮を取れないのですから。

・スカウト
基本です。戦車運用主体でも歩兵は一人いると非常に有効です。
役割としては、部隊の目として先行偵察を行ったりするのがこのタイプの仕事になります。
また、時には機関銃手の役割を担ったりライフルマンの援護をする事もあるので移動射撃が出来る

・機関銃手
機関銃手の役目は阻止線を張ること!
敵歩兵を近づけさせないため、とにかく阻止線を張るのがこの仕事です。
基本的にまっさきに移動して阻止線を張りましょう。相手の攻撃を防ぐだけでなく味方の準備する時間も稼げます。

・ライフルマン
敵を征圧するための火力を持った人。
ここに求められるのは火力・貫徹力ととにかく相手にダメージを与えられる事。
なるだけ有利なポジションから敵を撃つようにしましょう。
ライフルマンの火力が、敵を倒せるかのウェイトを占めています。

・遊撃員
要は基本これ以外を勤める人。
事務・整備のテクノオフィサーや、医療兵担当。後方からの支援砲撃。無線兵。
その他上記の手伝いを行ったり高機動車の運転をしたり、用途は様々です。
後ろから皆を支えて勝利に導きましょう。

後述する優先確保技能のうち、事務・整備・射撃は少なくとも保有者が一名以上いるようにしましょう。
勝つためではありません。生き残るためです。

2・優先確保技能

さて、いくら人が揃っても技能で判定を成功しなければそりゃ勝とうとしても勝てるものではありません。
技能はそれぞれ兵科ごとに4つ、初期ビルドならレベル5の技能が8つあるでしょう。
その中でも戦闘を有利に進めるために、優先的に欲しい技能を段階ごとに挙げていきます。

もの凄く必須技能
・事務
・整備

どんな戦いであろうと、弾と燃料と武器は必須です。兵站なしで勝てる戦争はまずありません。
整備判定・事務判定に失敗した時点でその大部分が使用不可能になるため、整備・事務の両技能はまず絶対条件です。
腹が減っては戦はできませんし、燃料の無い車、撃つと直ぐ壊れる上に弾のない銃、動かないWDなど全く無用の長物です。
戦闘するための大前提としてこの二つはかならず取りましょう。
完全成功でなくても、中間判定に持ち込めば戦うことは十分とはいえなくともできるのです。

持っておきたい技能
・指揮
指揮技能は簡易戦闘ルールで敵との先制権を取るのに重要。
先手を取れるだけでなく、戦闘では指揮技能による修正が入るので所有しておいて損はない技能です

・射撃
ほとんどの兵科が所有している技能。
初期状態で手に入りやすい武器はこの射撃技能を使えるのが大半なので、攻撃修正が見込めます。

・偵察
この技能を所持していると、視程(視界で見える範囲)が上昇するのでお得。
敵を見つけるには視程が多ければ多いほどいいのです。

あったら便利な技能
・機関銃
機関銃による阻止線を張っていれば、修正として提出できます。
砲手や人型に乗る場合でも有効なので射撃の次にお勧め。

・砲術
砲術支援はガチ。強力な火器を後半使用したいなら初期から進めていきましょう。
あと人型に乗る場合も同上

・医療
・開発
医療は負傷者が出たときの最後の切り札です。伝説絶技使う前にまず医療兵を確保しておきましょう。
開発技能は部隊の装備を充実させるのに必須です。

簡易にまとめると
ガチ:整備・事務
次点:指揮・射撃・偵察
持ってると便利:機関銃・砲術・医療
基本的に必須なのは整備・事務、マニアック戦闘でないなら指揮技能の3つです。
それ以外では射撃・狙撃・砲撃・機関銃など攻撃できる技能を所持しておきましょう。
後は自分の欲しい技能を加えてキャラメイクしてください。

3・装備

何は無くとも装備です。技能がいくら強くてもそれを発揮するための装備がなければ何も出来ません。
とはいえ、最初に渡される発言力は1000。
さらに開発技能が高くなければ入手困難な装備が多々あります。
ここでは武装について紹介します。

まず入手しておきたいのは97式突撃銃。
価格の安さと、使用技能が射撃技能なので使いやすいのが一つ。出費は増えますが擲弾発射機を付属で買えば打撃力も上がります。
ないようなら最悪兵科で歩兵とって69式を持っておきましょう。
ゴブリン相手ならこの武器で通用します。
敵に阻止線を張るために機関銃も欲しいところです。
通常でも手に入る88式軽機関銃は誰か一丁所持しておきましょう。
弾数や射程こそ99式に劣りますが、後の能力は問題ないはずです。
これで弾をばら撒いて阻止線を張ることが出来ます。
貫徹を通す武器としては、序盤ではアデレイトアサルト。
技能が8以上ならば92式自動砲でしょう。
前者は射撃技能でも扱える上に貫徹4
後者は狙撃技能8あれば貫徹6で攻撃が可能となっております。
ただし、どちらも移動射撃や弾数、阻止線などには向いていないので文字通りライフルマン用の武器として所持するのがいいかもしれません。

援護のために、投擲が出来る人は煙幕手榴弾をもっているといいでしょう。
戦車部隊からのレーザー攻撃を防御する効果があり、10秒間での防御が可能となります。

4・最後に

様々なことを書いてきましたが最終的にはゲームを皆で楽しく遊ぶことが目的です。
楽しい結果になるよう、皆で協力し合い、時には相手の事を気遣いながら遊んでください。