/リプレイ

Aの魔法陣ガンパレード・発売記念企画”ラリーオブガンパレード”
――>新人歓迎会 1012 しらいし卓

/概要

 今回のリプレイは「Aの魔法陣ガンパレード・発売記念企画”ラリーオブガンパレード”」の一環として行われたゲームの物です。
 なお、ラリーオブガンパレードについての詳細は以下のアドレスをご参照ください。
企画説明>http://blog.tendice.jp/200809/article_10.html
シナリオ紹介1>http://blog.tendice.jp/200809/article_11.html
シナリオ紹介2>http://blog.tendice.jp/200809/article_15.html
シナリオ紹介3>http://blog.tendice.jp/200809/article_23.html
シナリオ紹介4>http://blog.tendice.jp/200810/article_15.html
シナリオ紹介5>http://blog.tendice.jp/200811/article_1.html
シナリオ紹介6>http://blog.tendice.jp/200811/article_2.html

/本編

新人教育

 1999年 4月 熊本の某所
 4月に入り幻獣の攻勢もそれなりに厳しくなってきている時期
 学徒動員法というのば便利なもので祖国を守れと学生達が次から次へと志願した
 しかし困ったのは現場である
 なにしろ促成教育もままならない状況で新兵が送られてくるのだ
 最近の下士官の仕事に新人を無残に殺させないことがあがったのは至極当然の話である
 そして今日も現地に送られた新人を無残に殺させない為にも新人教育がはじまるのである

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 さて、そんなモノローグから始まったこのゲーム。
 その買い物風景は、こんな風だった。

SD@しらいし > んではこの開発状態のまま買い物フェイズにいきましょう
神志那拓海@神楽坂 > 体操服を購入します
蔵葉 馬紀@三十四号 > あー、体操着買わないと
蔵葉 馬紀@三十四号 > 私も体操服を購入します
SD@しらいし > 体操服どうぞー

SD@しらいし > #どうでもいいが6着ほど恥ずかしい水着を買ってる子がいるのだが突っ込んじゃダメだよね!
神志那拓海@神楽坂 > 誰だ(笑)
早川えすと > えへへ、しかも使ったよ!(笑)>恥ずかしい水着6着
神志那拓海@神楽坂 > なんですと(笑)
早川えすと > いや、お昼の東さん卓が常春だったんで、とりあえず全員分の水着とか買っておいたんだ! おかげで、楽しい常春学園になりましたねぅ

このログである。>>ログ/1012 東卓 常春学園

SD@しらいし > 常春だから水着ってのも僕にはわからんが(笑)

 なにはともあれ、買い物や持ち物チェックを終えて、

SD@しらいし > ではゲーム前フェイズは一通り終了したのでゲームを始めましょう

 ゲームの始まりである。

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SD@しらいし > 我はM*より始まるゲームの目的を記述する

 M*:新人教育する:難易度30:制限時間120分:ターンピリオ120分:前提は一般的学兵:抽出条件は教育に関係するもの

SD@しらいし > ロール・質疑なんかをしつつ行動宣言を15分くらいまでにどうぞー

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早川えすと > 「神志那さん、今日も新人訓練ですね」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁそうみたいだね、どうなるかな・・・」
SD@しらいし > 今日先生は来ていません 教官役2人に全部任せる気のようです

 教官達が囁く中、号令がかかる。

佐倉フブキ@AOI > 「起立、礼、着席」
神志那拓海@神楽坂
 「さて、今日は前日に連絡したとおりに新人としてここにきた皆に訓練を受けてもらう」
 「連絡どおり制服の下に体操服は着てきたかな?」
佐倉フブキ@AOI > 「はい」<体操着
早川えすと > 「えーとそれじゃ自己紹介から、本日、皆さんの教練を担当させて頂くことになった早川えすと戦士ですよろしくおねがいします。」
神志那拓海@神楽坂 > 「同じく今日の訓練の教官役らしきものをやるらしい、神志那拓海だ、まぁよろしくね」私服のベレー帽をかぶりながら
一同 > 「よろしくお願いします」
SD@しらいし > 早川えすと戦士 ちなみに12歳である。この絶望的な状況ではよくあることなのだ…

 ひどい話だった。

早川えすと > 「まぁ、入って間もないから、まずは作法から、つまり基礎教練を行なっていきます。しっかり頭にいれながら付いて来て下さいね」
神志那拓海@神楽坂 > 「ついでについて来れない人は後日補習だからそのつもりでね」
早川えすと
 「えっと、軍隊では、階級が全てなの皆さんより私は年下だけれど、先に配属されて教育を受けています」
 「なので、ひょっとしたら不満に思うこともあるかもしれないけれど………頑張って下さい、ココから先は命のやりとりにつながってきますから………」
 (寂しそうな表情)
 「ここから先は神志那さんと私で皆さんを引率しながら指導をして行きますのでよろしくお願いしますね。」
SD@しらいし > 早川の寂しそうな表情には新人くんたちは特に気づいていないようだ

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SD@しらいし > さてぼちぼち時間です
早川えすと
 行動宣言:基本教練の実施
 前提変換:神志那の訓練メモ、今日の実施メニューを貰っています
 前提変換:早川の軍事知識、設定よりドコで仕入れたかはしらないが人並み以上の軍事知識を持っているまたソレに関するロールも行なっている
 前提変換:なにも知らない新人、今回の教育目的
 前提変換:階級についてあまりぴんときていない様子>佐倉さんのロールより
SD@しらいし > 難易度は30→20としましょうか。まず技能をどうぞー
早川えすと > 話術13 全体に教育内容を伝えたり指示を出す為に使います
SD@しらいし > 話術は100%通しましょう 残り7
十七夜 透@藻女 > 同調5 何を伝えたいか一生懸命感じ取ろうとします
SD@しらいし > 同調はー50%とします3要素 残り4
芹沢カモメ@雅巳 > 同じく同調5で言いたい気持ちを理解しようとします。
SD@しらいし > 同調同じく50%で残り1要素
蔵葉 馬紀@三十四号 > 情報5 聞いたことをネットワークプログラムで検索しより詳しく知ろうとします
SD@しらいし > 情報も50%としましょう これで成功

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SD@しらいし > 基礎教練は無事終了したようだ 早川の巧みな話術と新兵のやる気のある態度によりつつがなく終わった

新人教育を受けて、体操服に着替える

SD@しらいし > さて座学が終わったところで次のM*だ

 M*2:新人教育を受けて、体操服に着替える:難易度30:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの

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神志那拓海@神楽坂 > 「質問が無いならこれから体操服に着替えてロードワークをしてもらう事になる、その為の体操服だしね」
早川えすと > 「そうですね」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁどうせ制服の下に着ているんだ、すぐに終わるだろう?」
早川えすと
 「皆さん、戦闘は何時起こるか分かりません、どんな時も素早く対応する為に日常での行動はなるべく早く行なうことが私達には求められています。」
 「着替なんかも特にそうですね、今回は脱ぐだけですけれど次からは着替えの一連の動作をきちんとこなせる様になって下さい」
一同 > 「はい」

神志那拓海@神楽坂 > ということで、前提変換:体操服を制服の下に着ている為に素早く着替えることが出来る で難易度はどの程度削れますか?
SD@しらいし > うん 事前にロールで伏線はってたので最大の半分まで下げましょう。難易度は15になります(これ以上さがりません)

 ちなみに、こんなやりとりもあったりする。

十七夜 透@藻女 >「なるほど、短い人生を駆け抜けるのですね」
早川えすと > 「長く生きる為に戦うんだよ」
十七夜 透@藻女 > 「私は人生の折り返し地点は過ぎています。これからを生きる若い子達がその分幸せになってくれればいいです」
神志那拓海@神楽坂 > 「そして、皆を長く生かすためにお互い頑張るんだよ」
芹沢カモメ@雅巳 > 「長生きなんて望んじゃ駄目なのよ。最速の風を受けて生きている事を実感するの~(うとーり)」
早川えすと > 「(今時の人達ってこんな感じばっかりなのかなぁ)」と、思う早川
SD@しらいし > 12歳にしては老成している子であった

 とまれ、

早川えすと > 「それじゃ、着替え始め、あビリは恥ずかしい水着を着てもらうからそのつもりで!」

 一斉に悲鳴が上がったのだった。

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SD@しらいし > さてぼちぼち時間です。行動宣言どうぞー
神志那拓海@神楽坂
 行動宣言:皆を促して体操服に着替えさせる
 前提変換:前日から通告しているため皆体操服を制服の下に着込んでいる、その為に脱ぐだけで素早く体操服になれる
 前提変換:教官たちで罰ゲームを出すなどの脅しを出して新人が早く着替えるように促す
SD@しらいし > はい 難易度は30→15です まず技能から提出どうぞー
佐倉フブキ@AOI > 密会7、普段からデートなどのために早く着替えるのに慣れているから
SD@しらいし > 密会は50%通そう 4要素
蔵葉 馬紀@三十四号 > 開発5 制服を脱ぎやすいように改造してます
SD@しらいし > 開発はー…20%で1要素
芹沢カモメ@雅巳 > 航空機操縦5 空間の狭いところで急いで作業するのに慣れている。
SD@しらいし > 航空機操縦は10%で1要素。
早川えすと > 指揮13:着替えの意義を説明して、指示を出します
SD@しらいし > 指揮は50%としましょうか要素7。残り難易度は2です
SD@しらいし > さて時間です。では要素をー
芹沢カモメ@雅巳 > 【体操着】(下に着ています)
SD@しらいし > 【体操着】通った。 あと一つ
早川えすと > 【考えるより先に行動する】考えるよりも早く素早く着替えます
芹沢カモメ@雅巳 > 【スピード優先主義】(早く着替えられれば問題なし。常にあたい最速ね!)
SD@しらいし > 【スピード優先主義】が通った 成功した

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SD@しらいし > 皆は特に問題なく体操服に着替え集合することができた

実践教育

SD@しらいし > さてこれからは実践教育となる

 T*1:学校走ってまわってす移動ルールを説明する:難易度0:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:

神志那拓海@神楽坂 > 「さて、まぁ問題はないみたいだね・・・遅れている人も無し・・・及第点という事か・・・」
早川えすと > 「いい感じね」

 集まった学兵を見て、頷き会う教官達。

早川えすと
 「それじゃ、まずは走ることから教えます」
 「私達の仕事は敵の所まで移動して鉄砲を撃つ、コレが基本です」
 「でも、移動には色々な方法があります、はいなんでしょう?」
蔵葉 馬紀@三十四号 > 「はい、全力移動」
早川えすと > 「全力移動が知りたいのね」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁ簡単に言えば力いっぱい、それこそ昼時に購買にパンを買いに行くときみたいに走る」
早川えすと
 「全力移動はその名の通り自分の出せるスピードのなかで最も早いものよ、でも注意して」
 「それだけ、急ぐってことは、他のことに注意を裂くことが出来ないの、よそ見しながら走るのは危険よね」
 「そんな時に敵から襲われたらあなた達はひとたまりもなく殺されてしまうわ、基本的に安全な状況でしか使えない移動手段だと思って」
 「それと同時に、全力移動中に武器で攻撃を仕掛けることは出来ないわ」
 「基本的には普通に移動する物の3倍くらいのスピードが出るって覚えておいて」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁスピードも大切だけどね、その先に何があるか、それを考えてから走れ、そういう事だな」
佐倉フブキ@AOI > 「あとは急速移動、通常移動、慎重移動です」
早川えすと
 「急速移動状態はそれよりやや遅いわ、少しだけ注意深くなれるから防御は出来るけれど、走っている間はやっぱり攻撃が出来なくなるの、普段の2倍くらいのスピードで走ってるわね」
 「通常移動はその名の通り普通に歩いている状態なの、この状態なら移動中に攻撃出来る物は攻撃出来るわ自分の正面か側面に居る敵までなら撃つことが出来るの、勿論身を守ることも出来るわよ」
 「最後に慎重移動、これは、移動速度を犠牲にする代わりに後ろに下がりながら攻撃をすることが出来るの、あまり嬉しくないけれど、敵から撤退する時や追いつめられそうな時はこれで距離を稼げるわ移動速度は通常移動の半分位ね」
 「つまり、速度が早ければ、防御攻撃はおろそかになる、速度を犠牲にすれば防御、攻撃がしやすくなるってことね」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁこれらを状況によって使い分けなくてはならない、ただ時には愚直になるのも必要だってことを覚えておくといいよ」

SD@しらいし > はい 移動に関する説明でした だいたい区切りもいいね。新兵諸氏は理解できたかな?
一同 > はい
SD@しらいし > うん SDとしても特に問題はなかったと思います。T1は突破としましょう。

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SD@しらいし > 次は一番需要ありそうな阻止線の説明です

 T*2:ロープ張ってある処を走って阻止線を説明する:難易度0:制限時間(2時間):ターンピリオド2時間:前提は一般的学兵:

早川えすと > 「というわけで、次の訓練ポイントに行ってみましょうか」
神志那拓海@神楽坂 > 「次の場所は昨日の内に準備しておいた」

 そうしてたどり着いた場所には、中腰の高さに3mごとにロープがはってあった。

神志那拓海@神楽坂 > 「っと、着いたね、ここには中腰の高さにロープが張ってある、ここで阻止線の説明をするよ」
早川えすと > 「よっと、武器庫から97式を借りて来たわ」
神志那拓海@神楽坂 > 「隊長、始めはから使わないで下さいよ
早川えすと > 「弾は入ってないわよ、説明用にね」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁそれならいいのですが・・・」>97式を見ながら

 一方、学兵達は。

佐倉フブキ@AOI > 「歩きにくそうですね」
十七夜 透@藻女 > 「ジャンプはきつい 潜ればいいのか」
神志那拓海@神楽坂 > 「そうだね、ここをくぐってゴールまですすんでもらう事になる」
早川えすと > 「そしてゴールには私がこの銃を構えているの」

 笑顔の早川(12歳)である。
 それはともかく。

神志那拓海@神楽坂
 「今回はこの97式の突撃銃は50mまでしか届かないっていう設定でやるから、そのつもりでな」
 「大体ゴールまで100m、50m付近まで走ってもらう事になるんだが、普通に進んだらどうなるかい?」
十七夜 透@藻女 > 「死にますね。そういう状況になった時点で詰みです」
早川えすと > 「まぁ、それでも進まなくちゃ行けない時がある」
神志那拓海@神楽坂 > 「そういうこと。……では、弾丸をかいくぐるようにすすんだら? そうしたらどうなるかな? もしくはどうやって動く事になるかな?」
蔵葉 馬紀@三十四号 > 「強行突破ですか?」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁ強行突破、いい例えだね、攻撃をかいくぐりながら進まなければならない、そうしながら進むと必然的にスピードが遅くなるよな?」
佐倉フブキ@AOI > 「ロープが弾道ならば、私たちは弾を避けるために、回避運動をしたり、遮蔽を取りつつ前進することになる、ということですか?」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁ佐倉が言うとおりだ。普通に進む状態の1/6くらいの移動スピードにはなるだろう」
早川えすと > 「で、さらに敵の攻撃が激しいと、こうなる」

 ロープを更に低く下げる。

早川えすと > 「この中をあなた達は進まなければならないの、もう這いつくばって進むしかないわね。この時の移動速度は1/10まで下がるわ」
十七夜 透@藻女 > 「なるほど、塹壕が使われる理由がわかりました」
早川えすと
 「この状態は2重阻止線という言葉で表現されているわ」
 「つまり、阻止線と言うのはこの武器で攻撃を受けている間は身動きがすごく取り辛い状態になってしまうことを言うの」
 「なお、この阻止線は武器の貫通力が敵の装甲より高くないと使えないから気をつけてね」
 「つまり、装甲の高い敵は私達の武器なんか屁とも思わずに突っ込んで来るの」
神志那拓海@神楽坂 > 「補足だけれども、地雷や何かが設置されている状況でも同じようになる」

SD@しらいし > 新兵諸氏は阻止縁についてわかったかな?
一同 > はい
SD@しらいし > これで大まかにはいいでしょう。あと追加で教えて欲しいところがあれば自分で質問しにいくといいですね。T2も突破とします

/*/

SD@しらいし > さてある意味最後です

 T*3:兵科と武器の説明を行う:難易度0:制限時間(2時間):ターンピリオド2時間:前提は一般的学兵:

神志那拓海@神楽坂 > 「さて、移動や何かについてはこんな感じだね、さて・・・次は君らの役割、について教えようか・・・」
早川えすと > 「兵科って言うのはようするに、兵士としてどんな武器が扱えるか、どんな場所で活動するのかっていう、兵士の個性ね」
神志那拓海@神楽坂 > 「っと、隊長が進めてしまったか・・まぁ君たちの役割を大まかに兵科って感じで分けているんだよ」
佐倉フブキ@AOI > 「私たちが戦場ですべきことは何でしょうか?全員が敵の撃破を目的とすべきなのでしょうか?」
早川えすと
 「そうね、基本的には撃破することが目的ね、そのために何をするのかだから佐倉さんは人型戦車に乗れるわね」
 「人型戦車パイロットっていうのは文字通り、M型士魂号に搭乗して多彩な武器を取り扱いながら敵と機動戦闘を行なう戦術兵器なの」
神志那拓海@神楽坂 > 「人型戦車に乗れば歩兵を大きく超えた兵器を使うことが出来る、例えば90mmQFなんかがいい例だね。あと広い範囲を同時に攻撃できる装備がたくさんある」
早川えすと > 「ええ、90mmQFの砲弾は周囲に居る敵を巻き込むことが出来るし、ジャイアントアサルトは多くの阻止線を張ることが出来るわ」
芹沢カモメ@雅巳 > 「せんせーい質問でーす(手を上げて)」
神志那拓海@神楽坂 > 「はい、芹沢」
芹沢カモメ@雅巳
 「あたい、良天と動物兵器貰ったんですけどー、歩兵の武器の説明受けてないんで良かったらそこら辺教えてくださーい。まだ、何を扱うか決まってないのよ(照」
 「突撃銃とかそこら辺が便利って言われたり、手榴弾もっとケーとか言われてるけど、さっぱりなのよ」
早川えすと > 「あなたは確か猟兵でしたね」>芹沢さん
芹沢カモメ@雅巳 > 「あい。ただ、狙撃銃は部署や部隊によって使えないから涙目なのよ。てーさつへーなら出来るんだけど」
早川えすと > 「でしたら、話は早いわ射程の長い武器を持ちなさい、あなたの能力を生かせるのは狙撃技能ね。92式自動砲でもいいわ。あれなら、少し練習すれば使える様になるわ(狙撃8以上)」
芹沢カモメ@雅巳 > 「うーん、なら自動砲がもてる様にもっと腕を磨くのよ(こくこくっ)」
佐倉フブキ@AOI > 「人型戦車には阻止も撃破もできる武装があるとのことですが、では人型戦車にできないことはないのでしょうか?」
神志那拓海@神楽坂
 「ん、佐倉、例えば建物の中に敵が逃げ込んだとき、そんな時人型戦車じゃ追っていけないよな?」
 「そんな時こそ歩兵の出番になるわけだ、それこそ屋内の狭い場所じゃナイフやカトラス、頑張っても機関拳銃みたいな物じゃないと扱えないだろ?」
 「それで手榴弾の話になる。人型戦車が建物を守っている間に中を手榴弾の破片で制圧」
佐倉フブキ@AOI > 「どうでしょう? 支障がなければ、そのような危険なところに歩兵を潜入させるよりは、いっそ建物ごと破壊してしまいませんか? それに歩兵が必要になるのは、そのような特殊な場合だけなのですか?」
神志那拓海@神楽坂
 「ではそれが放送局みたいな重要な拠点であったらどうする? 取り戻さないと全体の指揮にかかわるような建物だったら? それを壊してしまったら直すのに時間がかかるだろう、事務官が物資を手配して整備兵が立て直さなきゃ行けない」
 「それと、他に歩兵が必要なときか、人型戦車でなく、他の戦車だった場合はどうだろう? もしくは急に接敵されて自分が攻撃できないとき、そんな時には戦車に張り付いている敵を引き剥がさなくちゃいけない」
 「戦車砲で味方ごと倒すわけには行かないだろ? ライフルなりカトラスなりではがしてやらないといけないんだよ」
 「それにコストも戦車と違って低いしね・・・今は命が軽い時代だよ・・・本当に・・・」
十七夜 透@藻女 > 「先生質問です、運転している時って攻撃できないのですがどうやって戦うのがいいのでしょう?」
早川えすと > 「攻撃はガンナーに任せなさい、そして移動射撃が可能な武器もあるわ、あなたが運転手なら運転に専念することね」>十七夜
十七夜 透@藻女 > 「わかりました」
早川えすと > 「腕を上げればケンキに見つかる前に対応が出来るわ、ケンキが居なくなれば他の敵も自分達を視界に入れることが出来ないんだから」
芹沢カモメ@雅巳 > 「あたいは役に立てるのね?それは良かったのよ(こくこくっと)軍にはお世話になるから恩返しできるのは嬉しいのよ?(首かくり)」>隊長
早川えすと > 「で、蔵葉さんだっけ突撃兵は」
蔵葉 馬紀@三十四号 > 「は」
早川えすと
 「大丈夫あなたにはすごく重要な役割があるわ」
 「さっき、言った一方的な射撃だけれど、それには限界があるの」
 「そういう武器には基本的に阻止線がほとんどないの」
 「だから、敵の規模が多くなると対応出来なくなるわ」
 「そんな時にあなた達が間に入って動きを止めてあげればより効果的に運用が出来る様になるの」
 「つまり敵の近くで弾をバラまくことね」
 「突撃兵はその名の通り敵に突っ込んで攻撃する兵科よ」
蔵葉 馬紀@三十四号 > 「はい」
早川えすと > 「その為に、機関銃や射撃、白兵といった近い位置での立ち回りを求められるの、あなたの後ろに居る味方をその力で守ってあげて下さい」
蔵葉 馬紀@三十四号 > 「はい」

SD@しらいし > はい。新兵諸氏の疑問は氷解しましたか?
一同 > はい
SD@しらいし > はい。特に間違った説明もなかったと思うのでT3も突破としましょう

新人教育のお礼でしゃれたことを行う

SD@しらいし
 では、新兵教育もつつがなく終わり。本日の訓練は終了といったところだ
 ここで最後のM*を出そう

 M*3:新人教育のお礼でしゃれたことを行う:難易度50:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

SD@しらいし > ではロール&質疑を含めて30分までに行動宣言どうぞ

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蔵葉 馬紀@三十四号 > 質問:手作り勲章はだめですか?
SD@しらいし > だめというのは? 贈れるかといわれたならば贈れる発言力とか実際の効力はないが
神志那拓海@神楽坂 > えっと、つまりは皆で勲章を作って、それを教官に進呈するって事かな?
SD@しらいし > でも制限時間は2分です そこを考えるといいね
蔵葉 馬紀@三十四号 > はい
神志那拓海@神楽坂 > たぶん時間的には無理だと思うけれども・・・ロール次第で何とかなるかな・・・
蔵葉 馬紀@三十四号 > あー、前もって作っていたとか?
佐倉フブキ@AOI > 勲章はみんな成功要素出したりするのつらくない?

 しばしなやむ一行。そして時間は過ぎ……

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早川えすと > 「と言うわけで、今日はここまでね」
佐倉フブキ@AOI > 「あ、二人とも待ってください」
神志那拓海@神楽坂 > 「ん・・・なんだい?」
早川えすと > 「どしたの?」
佐倉フブキ@AOI > 「今日お二人に指導をしていただけるということで、私たちの感謝の形ということで準備してきたものがあります」
神志那拓海@神楽坂 > 「ほぅ・・・僕らにプレゼントか……一体なんだい?」
早川えすと > 「一体何かしら?」
神志那拓海@神楽坂 > 「まぁどんな事でも、どんな物でも受け取るよ、成り行きでやったとは言え僕は君らの教官だ。自分達の教えた生徒達の贈り物が嬉しくないわけがない・・・」
早川えすと > 「ドキドキ」

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佐倉フブキ@AOI
 行動宣言:教官たちに感謝の気持ちをこめて歌を送ります
 前提変換:伴奏は【しゃべるのは得意ではないが忍耐強い】蔵葉さんがコツコツと作っていてくれました
 前提変換:教官は今日一日の指導で、新人さんへの愛着が沸いた
 前提変換:神志那は教官として自分達の生徒の贈り物を素直に喜べます
 元設定変換:神志那は【深いことを考えずに身上や趣味で動ける】ため、どんなプレゼントでも素直に喜びを表すことが出来ます
 前提変換:早川は【人に合わせるのがうまい】より、好意をうけてすごく喜びます。
SD@しらいし > 難易度は50→40です。技能提出どうぞー
芹沢カモメ@雅巳 > 歌唱3 高らかに歌うよー
十七夜 透@藻女 > 歌唱5 歌を歌います
SD@しらいし > 歌唱通った。両方100% 残り32
佐倉フブキ@AOI > 私は指揮7で、企画の段取りから今日のプレゼント贈呈までの指揮を執ります
SD@しらいし > 指揮は100%としましょう
蔵葉 馬紀@三十四号 > 開発5 で作曲します(もはやがむしゃら)
SD@しらいし > 開発で作曲は出来ないでしょうー通りません
神志那拓海@神楽坂 > 話術21 歌に対してできる限りのお礼を言葉にして表します
早川えすと > 話術13 嬉しさを言葉にします
SD@しらいし > 話術(ベテラン)は20%とします それぞれ4要素と3要素通った
早川えすと > 早川部下、櫻井桂子:工兵9 新人さん達の歌唱プレゼントのお手伝いをこっそりやります主に佐倉さんの指示した舞台の設営等
SD@しらいし > 工兵は10% そんな伏線なかったわってことで1要素 残り難易度は17です
SD@しらいし > 要素提出は1:00まで。出来た所からどうぞー
神志那拓海@神楽坂
 【暴走する事がある】【熱くなると周りが見えなくなる】【クールになりきれない】ため、歌に大して普段の自分を忘れて絶大な賛美を送ります
SD@しらいし > 【熱くなると周りが見えなくなる】【クールになりきれない】が通った 残り15
芹沢カモメ@雅巳
 【りんとした声】×2(綺麗な歌声で高らかにうたいます)
 【スピード優先主義】【せっかち】(好きになったり信頼するのも早いので気持ちを込めて歌えます)
SD@しらいし > 【りんとした声】×2が通った 残り13
十七夜 透@藻女
 【澄んだ声】で歌います
 【澄んだ瞳】で聞く人を歌に引き込みます
 【歌うの大好き】なのでいつも歌い続けてきて歌は上手
 【動物とお話できる】ので動物達にも歌を届けます
 【歌】を【マイク】で歌います
SD@しらいし > 【澄んだ声】【歌うの大好き】【歌】【マイク】が通った残り9
蔵葉 馬紀@三十四号 > 【人間観察】で教官二人を観察して【他人の弱点探し】で二人が感動するように謀ってます
SD@しらいし > 【人間観察】【他人の弱点探し】が通る 残りは7
佐倉フブキ@AOI
 【人を利用するのがうまい】のでみんなをうまく扱えます
 【人間観察】【他人の弱点探し】が趣味なので練習中に問題点を指摘できて歌の完成度を上げることができます
 【人に合わせるのがうまい】ので二人の趣味に合った選曲ができます
 【手帳】2で段取りをしっかり管理してあります
SD@しらいし > 【人を利用するのがうまい】【人に合わせるのがうまい】が通った>佐倉 残りは5
早川えすと
 【ミーハー】音楽にあわせて手拍子や歓声を上げます
 【考えるより先に行動する】感動して勝手に涙がでます
 【上目遣い】なんだか感動して少しうつむいた状態だったので自然とこんな感じに!感動している様子が分かりやすいです
 【人に合わせるのがうまい】好意を受けて喜びます
 【青い瞳】すこし、涙でうるみます
SD@しらいし > 【ミーハー】 【考えるより先に行動する】が通る 残りは3
神志那拓海@神楽坂 > 賛美を送りながら【大切な人の写真】を握り締め【過去の古傷】を受けた記憶を想い、彼らを守ることを心に誓います
SD@しらいし > 【過去の古傷】が通った
佐倉フブキ@AOI > ここまでで28要素かな?
SD@しらいし > 残りは2だ。あと少し
神志那拓海@神楽坂 > 【負けず嫌い】【負けず嫌い】なため、早川に負けないような喜びを表現します
SD@しらいし > 【負けず嫌い】 【体操着】は通らない いまだに残りは2
蔵葉 馬紀@三十四号 > 【自前の工具】で十七夜さんのマイクを整備してた
SD@しらいし > 【自前の工具】は通らない そういう伏線はなかった
早川えすと > 【異国生まれ】遠い国から来た自分を暖かく受け入れてくれた皆に感謝の気持ちを持ちます
SD@しらいし > んー…【異国生まれ】は通そうそういう伏線はなかったがノスタルジーっぽいので

SD@しらいし > さて残り難易度は1です。どうしますか?
芹沢カモメ@雅巳 > こりゃダイスかね
神志那拓海@神楽坂 > まぁ振りましょう
早川えすと > ダイスかぁ
神志那拓海@神楽坂 > でも昨日もダイスの神様が味方してくれた、今回だってきっと・・・
SD@しらいし > 行動宣言者の佐倉が方針をだしてね

 そして相談の結果、

佐倉フブキ@AOI > 2個振ります
SD@しらいし > はい
佐倉フブキ@AOI > 振りまーす
SD@しらいし > どうぞー

佐倉フブキ@AOI > 2d6: 3 5 = 8

SD@しらいし > 成功した
芹沢カモメ@雅巳 > お、いったー
神志那拓海@神楽坂 > おめでとうございます
早川えすと > やった
蔵葉 馬紀@三十四号 > おお
十七夜 透@藻女 > セイフ
芹沢カモメ@雅巳 > 良かったねぇ。一個だけだったら3だったかもしれない
佐倉フブキ@AOI > やった~
早川えすと > おめでとー!

SD@しらいし
 新人たちは佐倉を筆頭に今までちょっとだけ計画していたことを実行に移した
 お礼の歌を歌おうというものだ
 その歌声は綺麗ですばらしく
 教官は大絶賛
 この新人教育は非常に思いでに残るものとなった
 この教育を糧に新兵はそれぞれの部隊に配属されていくこととなる
 少しでも生き残れますように と 教官は思ってやまないのだった

佐倉フブキ@AOI > 「私たちにできる精一杯の感謝の気持ちを歌にしました、受け取ってください」
早川えすと > 「と、とっても素敵な歌でした、ありがとう!」(涙)
神志那拓海@神楽坂 > 「はは、ありがとう、ありがとう、こんなに満たされるのはいつ振りだろう・・ありがとう、ありがとう」

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SD@しらいし > 我はM*からはじまるゲームの目的が達成されたことを証明する

リザルトと感想戦

SD@しらいし > と、いうところでゲームは終了です。皆さんお疲れさまでしたー
一同 > お疲れさまでした
SD@しらいし
 時間も遅いのでささっとリザルトをー
 根源力+500
 スタンプ:新人歓迎
 ソングオブ新人歓迎会従軍章 発言力+500
 初陣従軍章 発言力+500 これは今回ゲームはじめてのPCに贈られます
 あとは手作り勲章を一つ進呈しますので誰に渡すか相談してちょ
神志那拓海@神楽坂 > 手作り勲章は早川さんに一票だします
早川えすと > 佐倉さんに一票
芹沢カモメ@雅巳 > そねぇ。私も早川さんかなぁ。貰ってない人にあげるのが一番だからぁ
十七夜 透@藻女 > 早川さんに一票で
佐倉フブキ@AOI > 早川さんが頑張ってたと思う。一票
蔵葉 馬紀@三十四号 > 同じく
SD@しらいし > んでは早川12歳に手作り勲章をあげます。以上、リザルト終わり
早川えすと > 12歳を何故強調!?
SD@しらいし > あとは特になければ解散しましょうー 本日はお疲れさまでしたー
一同 > お疲れさまでした~

/リザルト

 根源力+500
 スタンプ:新人歓迎
 ソングオブ新人歓迎会従軍章 発言力+500
 初陣従軍章 発言力+500
 手作り勲章(早川えすと)

(リプレイ製作 黒霧)

Tag: 081012 しらいし ガンパレ ログ 新人歓迎会 本文:黒霧