このゲームはAの魔方陣ガンパレードオンラインキャンペーン ラリー・オブ・ガンパレード のシナリオ:ロードランナーを使用したセッション(+初心者向け講習ゲーム)である

/シナリオデータ

#シナリオ ロードランナー
#参加条件(レギュレーション):8名以下:合計根源力24000以下。戦車、車両は参加してはならない。時代は1999年

*全部のM*達成時にもらえる勲章(スタンプ)=ロードランナー

M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

M*2:敵中を突破する理由を説明する:難易度30:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は挨拶に関連するもの

(M*1とM*2は同時展開する)

M*:敵中を突破する:難易度不定:制限時間30分:ターンピリオド3分
#プレイヤーはMのラインのいずこより登場してAのラインに到着することを目的とする。

MAP 一クリックは250m
−123456
A平平平平川平
B平平平平川平
C平平平平川平
D平平平平川平
E陣陣陣陣川陣
F平平平平川平
G平平平平川平
H平平陣平川平
I平平平平川平
J森平平川川平
K森森平川平平
L森森森川平平
M平平平川平平

敵:(SDが自由配置、防御的に運用)
ゴブリン20部隊
ゴブリンリーダー5部隊
ケンキ2部隊
キメラ4部隊
*なお、煙幕に向かって敵はゴブリン、ゴブリンリーダーを投入して嫌がらせする。

/参加者一覧(使用PC【兵科/兵科】/PL名)

川村雨音【歌姫/偵察兵】時雨
土宮真琴【医療兵/技術者】風杜神奈@FARE−M
香具山凛子【憲兵/偵察兵】玲音
山田 健三郎【事務官/歩兵】ワカ
黒田恭二郎【砲兵/山岳騎兵】玄霧弦耶

0.Are you ready?

  開始5分前で、まだ卓に参加者が全員揃ってない状況にSDから
  「キャンセル料10マイル取ってお流れにするよ?」の無情の宣告が。
  裏では必死になって序列や数値を確認する参加者達。
  SDと黒田さんのジャブの応酬の中、ゲームは無事スタート…する?

SD > 5分ないのに人いねぇなオイ(笑)

川村雨音 > ああすいませんすいません

SD > で、俺は30分越えたら川村くんからキャンセル料10マイルとって今日はお流れでいいのかい?
SD > まぁキャラチェックはします…簡単にだけど
SD > 川村雨音さん、重量94になってるけど93になった。確認を

川村雨音 > はい>重量
川村雨音 > 再計算しました、93です。修正しておきます
川村雨音 > 芥さんは接続トラブルにより欠席とのことです
黒田恭二郎 > 開始前からメタメタやなー(笑)

SD > えーとあと黒田さん 今回は空中型動物で輸送はOKとします 受けわたしに時間かかると思うけど
SD > でも確認のために質疑投げておいてください

黒田恭二郎 > あ、前に芝村さんのところでつかったままだった(笑)
黒田恭二郎 > 当時、受け渡し(武器交換)に100秒、で処理してましたけど今回も出来ると考えてOKですか?

SD > んではそれで>受け渡しに100秒
SD > えーとえーと始めていいのかなー?
SD > 反応してくれないとどうしていいかわからないので反応してっ

川村雨音 > すいません、今戦闘序列チェック中です。もう本当にすいません(土下座

SD > …まぁ終わってから色々言います。はい
SD > じゃあ出来るようになったら教えてください

黒田恭二郎 > #実は俺14時開始だと思ってたんでメシもくってないんだぜ!(笑)

SD > #12時半は俺の指定じゃないよ!そっちそっち!

黒田恭二郎 > #俺今回助っ人だよ!!

SD > あ、まぁ戦闘序列作りながらでいいので、指揮官だけ決めておいてください

黒田恭二郎 > それも決めましたー

SD > あとロードランナーは開催されてる回数に比べて突破率低いのでガンバレ

土宮真琴 > はい。今回は自分がやります。っていうか初めてw
黒田恭二郎 > まぁなんとかなるよ
黒田恭二郎 > じゃ、裏の準備も出来たようなので始めましょうか

SD > 死にたくなければ撤退とかも受け付けるので いつでも言ってね☆
SD > 大丈夫だ俺は隠蔽ケンキなんて酷いことは(ry

黒田恭二郎 > だれだそんな酷いことするやつは>隠蔽ケンキ
山田 健三郎 > #そこで略されるた部分が「もちろんする」なのか「しない」なのか気になります(汗<隠蔽ケンキ
川村雨音 > #なんだかんだでノリノリだ……
土宮真琴 > ではお願いします。
川村雨音 > では戦闘序列 になります
土宮真琴 > っていうか微妙に基数3にもみたないんよねw

SD > はい。では始めます

川村雨音 > 指揮官は土宮真琴さんで。

SD > 指揮官了解。ではよろしくお願いします

  /*/

1.プロローグ

  時は1999年4月某日。熊本では幻獣との戦いはいまだに続いている。
  激戦区の熊本。といっても部隊によっては戦闘にはまだ出撃していない部隊もあり
  その中には、ほぼ新兵だけで構成されている部隊も残っていた。
  これはそんな彼らが駆け抜けた、地獄の洗礼を綴った物語である。

  /*/

 M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

 M*2:敵中を突破する理由を説明する:難易度30:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は挨拶に関連するもの

SD > さてその件の新兵揃いの部隊を任された土宮小隊長
SD > 君たちの小隊にある任務が与えられることになるのだが
SD > その任務を含めて
SD > M*1とM*2を突破していこう
SD > おそらく任務から決めた方がM*を突破しやすいのでこんな感じで始めます
SD > ロール進行で色々設定を確定させつつ
SD > 13時15分くらいまでにM*1とM*2の行動宣言を出そう
SD > その間の質疑は随時受け付けします
SD > それではどうぞー
SD > ※ちなみにM*1とM*2は同時展開するので誰がどちらに要素を出すとかのペアリングも合わせて考えてね

土宮真琴 > 「(……まったく、二回しか出撃してない私が小隊長?)」
黒田恭二郎 > 「(精神統一の演舞中)」
川村雨音 > 「何あれ……(黒田のほうを見て)」
香具山凛子 > 「趣味でしょう。それをとやかく言う必要もありません」

SD > ←裏できっと相談してるんだよね と動きがなくて不安になっているSD
川村雨音 > #その通りです、ロールする余裕なくてすいません>SD
黒田恭二郎 > 「(緩やかな動きで踊るように進めている)」
土宮真琴 > 「みんな、聞いて。今回の任務は偵察よ」
山田 健三郎 > (じっと指揮官を見ている )
川村雨音 > 「偵察ね……」
土宮真琴 > 「そして、この陣の先には山岳地帯が広がっていてバイクは使えない」
土宮真琴 > 「だから私達は徒歩で抜けなければならないの。ここまではいい?」山田 健三郎 > 「了解した。それで?」

SD > 山岳地帯での偵察が任務と
SD > 程度にもよるけど車両は入りづらいわな

川村雨音 > 「じゃあ支援は?」
土宮真琴 > 「支援? このご時世まともに無線が使えない私達に支援なんかあるわけ無いじゃない。だから私達から味方の居るほうに帰るのよ?」
川村雨音 > 「そ、そんな……(絶句)」
黒田恭二郎 > 「まぁ、この部隊の誰もまともに無線を使えませんからな」

  「誰も無線技能8を持ってない」これが、この小隊の悲しい現実。
  だから、自分たちから味方の元へ帰る。……何の支援もないままの敵中突破。

SD > 酷い部隊だ

黒田恭二郎 > (踊りを止めて真面目に)
黒田恭二郎 > #あ、SD。無限移動の1ください(笑)

SD > OK(笑)>無限移動伏線1

山田 健三郎 > 「……すまんな。大型は持ってるんだが、正直使いこなせそうにないんだ」 (9/28-13:06:48)

山田 健三郎 > #無線技能持ちだけど5しか……
香具山凛子 > 「まあ、端から偵察のために支援なんてしないでしょうし」
土宮真琴 > 「せっかくいい情報が手に入ったって言うのに。こんなところに陣があるなんて……」
黒田恭二郎 > 「そもそも砲兵の見地から言わせて貰うと新米の偵察部隊に割くような砲兵はいない」
土宮真琴 > 「まあ、まったくもって正論だわ」
土宮真琴 > 「腹が立つぐらい、だったら私達に残されてるのはここを通過してあの山を越えて帰り着くだけ」
山田 健三郎 > 「正論って奴は耳に痛いな……」
黒田恭二郎 > 「ですな。敵陣を超えねばまともに報告も出来ないのは勘弁して欲しいものですが」
香具山凛子 > 「突破するしかないわけね。了解」
土宮真琴 > 「異論無いわよね、いいわね!」
山田 健三郎 > 「了解。他に方法もなさそうだしな」

SD > なるほど敵陣偵察して情報は得たけど、無線もまともに使えないこの部隊じゃ本隊までもどらないとダメと

黒田恭二郎 > まぁ、どっちかと言うと一番近い部隊に急いで報告せにゃならん。というところですか
土宮真琴 > 
   前提変換:情報は鮮度が命であり急いでここを抜けてたどり着かなければならないとした場合の難易度の変化を教えてください。

SD > −5しましょう>土宮
SD > そして進路上には敵陣が
SD > ちなみにM*1に関しては今までの設定により最大の20まで下がったことにします
SD > 酷い部隊に酷い任務だった…

土宮真琴 > 山一つ越えないと隣部隊がないw
黒田恭二郎 > まったくですな。そりゃ踊りたくもなるわと
黒田恭二郎 > 「(再度精神統一の演舞を始める)」
川村雨音 > 「ううう……(すでに涙目)」

SD > んではそろそろ時間です
SD > 指揮官、M*1とM*2の行動宣言どうぞ
SD > あわせてペアリングの宣言もお願いします

黒田恭二郎 > うぃ。指揮官がまとめております

SD > はーい>まとめ中
SD > 20分までにはだしてねー

香具山凛子 > 「だいたい、偵察兵がちょっといるから偵察やって来いなんて、そんな考えが浅はかです」
黒田恭二郎 > 「(そして演舞終了。最後のポーズのまま30秒静止して完璧な演舞に感動の嵐)」
黒田恭二郎 > #もちろん一人だけだがな!>感動の嵐

SD > 可愛そうな黒田くんに無限移動の伏線2をあげよう

黒田恭二郎 > よーし (9/28-13:20:23)

土宮真琴 > 
   M*1行動宣言:帰還して持ち帰った情報を報告する
土宮真琴 > 
   前提変換:ロールによる。
土宮真琴 > 
   M*1はペアリング2で土宮・黒田

SD > はい、M*1の難易度は20
SD > ペアリング了解。続いてM*2の行動宣言をどうぞ

香具山凛子 > (褒めて欲しそうだな、と思って、軽く拍手した)>黒田
黒田恭二郎 > じゃあ拍手に気づいて会釈しよう(笑)
土宮真琴 > 
   M*2:情報を報告するために突破する
土宮真琴 > 
   ペアリングは残り3名。

SD > 前提変換はなし?>M*2

土宮真琴 > 
   前提変換:情報は鮮度が命であり急いでここを抜けてたどり着かなければならないとした
土宮真琴 > 
   前提変換:周りにはその部隊以外近い部隊は無い
土宮真琴 > 
   前提変換:新米部隊のため他の方法が思いつかなかった
土宮真琴 > 以上でお願いします。

SD > はい 難易度は30→20としましょう なんというか新兵悲しいな…
SD > んでは技能含めて30分までに各員成功要素どうぞ
SD > 出来た順でOK

黒田恭二郎 > ん、先に技能からではなく成功要素も全て一気にですか?>SD

SD > 一気にで。準備間に合わなければもうちょっと延ばすけど

黒田恭二郎 > 初心者多いので先に技能だけで出させたほうが良いと思うんですが

土宮真琴 > それぞれの抽出条件を教えてもらえますか?

SD > 抽出条件? えーと理由を説明するのに適切そうなもの
SD > 提出事由が合致すれば割と抽出します
SD > んじゃ、技能からどうぞ

黒田恭二郎 > というわけで、「M*1 or M*2:技能:理由」で皆技能からだしていきましょー

2.合い言葉は「ああ最悪」

  そもそも突破率低めのロードランナーシナリオ。
  小隊全員で悪戦苦闘するも、その結果は思わぬ方向へ踊っていく。

黒田恭二郎 > 
   M*1【砲術7】ロールより、砲兵としての意見を出している為、砲兵の見地から説明する
香具山凛子 > 
   M*2【偵察5】そもそも偵察技能持ちのため偵察任務を命じられ、こんなことになっている。ああ最悪…

SD > 砲術7、偵察5通った
土宮真琴 > 
   M*1:【情報7】:ロールより軍事の事情、整備・開発畑のため開発事情などに通じている。そのため見地より情報を纏めて的確に発言する。

SD > 情報はまとめとかは作戦参謀な気がするが…半分の4抽出

川村雨音 > 
   M*2【回避5】生存率が高いので敵中突破して帰還するのに適している

SD > 回避使ってる時点で生存率もなにも…半分の3抽出

山田 健三郎 > 
   M*2:【無線5】状況を報告しようにも無線技能が足りないため、無線による報告ができない。ああ最悪…

SD > 無線は100%通します これをバネにガンバレ

香具山凛子 > なんだろう。この最悪部隊(笑)
黒田恭二郎 > 最悪ってつけるのが流行ってるんだって理解した
山田 健三郎 > #最悪は狙いました(苦笑
川村雨音 > 隊の流行語は「ああ最悪」で。

SD > というわけでM*1は11、M*2は13抽出されています
SD > 残り難易度は9と7。これを成功要素を通して突破してください
SD > 成功要素提出は45分までとしましょうか
SD > 出来た順にどうぞー

黒田恭二郎 > #長文使えないから要素出しにくいんだよなぁ、とか思いつつ

SD > そこは開発元の十五夜さんあたりに要望を…>長文使えるように
SD > #そして最初バタバタしてたので忘れてたが、これ終わったら開発その他のフェイズやります
SD > 要素出さなくてもいいのよ。理由説明できなくてここでゲーム終わるが!

山田 健三郎 > ちゅ、中間! 中間!

黒田恭二郎 > 
   M*1
   【面倒見が良い】のでこんな新米部隊を引っ張ろうと思い、
   【修羅場をくぐった】経験と
   【土壇場で強い】ことを活かし行動。
   色々な危険とかは【後先考えない】ので一先ず忘れ、
   【ダンス】で精神統一した分も行動する。
   作戦時間の管理は【懐中時計】で行なう。
黒田恭二郎 > これで。あと一時出します

SD > 【土壇場で強い】と【懐中時計】は通らない。4つ通った
SD > 学園編に一時要素の記述ないよー

黒田恭二郎 > #あ、一時ありだっけ
黒田恭二郎 > #Aマホだから今まで普通に一時つかってたなぁ。無しならナシで了解
香具山凛子 > 
   M*2
   【人を利用するのが上手い】 いつもそういうことしてるから、こんな風に逆に利用される。
   【他人の弱点探し】 いつもそういうことしてるから、たまにはこんな目にあう。
   【手帳】 必要な情報は書き込んだ。これを伝えねばならない。
香具山凛子 > 以上で。なんでこんなに通らない要素ばっかり取ったんだろ。

SD > 技能あったりするのでないものと扱ってます まぁこれも質疑だしておくのが順当か
SD > あとで出しておきますー>学園編で一時要素はありか

SD > 【手帳】が通った

香具山凛子 > ありがとうございます(笑)

SD > M*1:残り5、M*2:残り6です

川村雨音 > 
   M*2
   【逃げ足が速い】敵中突破して帰還には向いています
   【他人の弱点探し】逃げられそうなところを探すのに向いています
   【優秀な兄弟姉妹】:がいるので周りから変に期待されています
   【独創的なファッション】:まだ私服も買っていません。お洒落するまで死ねません
   【殺人的な料理の腕前】:気にしているので直すまで死ねません

SD > 【逃げ足が速い】が通った。M*2は残り5

土宮真琴 > 
   【泣き虫】な土宮は泣きそうになりながらも
   【秘密の特訓】をしており、影の努力でこの部隊を必死に指揮を執る。支援は来ないことを知りながら……
土宮真琴 > というか最速で終わりそうw
山田 健三郎 > 
   【義理堅い】ため、隊員の為にもと訓練しようと思う
   【陰の努力家】なので、
   【訓練】2だけでなく
   【秘密の特訓】も重ねている。それでも無線技能は足りなかったが、基礎体力は高いために敵陣突破のために走りまくる。
   あと、【手帳】に偵察情報を書き込んである。
黒田恭二郎 > 皆、二倍の法則もあるんだぜ・・・
土宮真琴 > それ以前に、微妙にブランクで登録してないんだぜw
黒田恭二郎 > コイツラッタラー!(笑)

SD > まぁ二倍の法則は今回元難易度(前提変換後技能抽出前)の二倍でいいよん

山田 健三郎 > すみません、二倍の法則完全に忘れてました(汗

SD > 土宮はえーと成功要素が通らなかった…
SD > 山田は【手帳】を通そう

土宮真琴 > だって他のも通るもの無いよw
土宮真琴 > 背が低いとか動物好きだしw
黒田恭二郎 > 俺のダンスが通る世界なんだぞ!(笑)
香具山凛子 > 隊長はよくやりました、と頭撫でましょう(笑)

SD > M*1は要素5、M*2は要素4足りません。どうしますか?

土宮真琴 > 中間だとどうなりますかw

SD > えーと行動宣言と元のM*に合致してるかで抽出してます(ザル目に)
SD > 
   スタンプはもらえないがロードランナー戦闘編に進む
   とりあえずロードランナーはやめてガンパレルールを学ぼうゲームを行う
SD > 二つからいずれかを選べます(笑)

土宮真琴 > ちなみに失敗だと?w
黒田恭二郎 > その2がおもろいことになってるな(笑)
川村雨音 > 後者だと戦闘の勉強とかもできます?

SD > 失敗だと若宮教官の特訓ガンパレ学園編ゲームが始まります
SD > (皆さんの時間が許せば)

香具山凛子 > ああ、それも楽しそうだ(笑)
土宮真琴 > それはそれで面白展開かw

SD > ルールを学ぼう、は要望に合わせてしますよ。学園でも戦闘でも

黒田恭二郎 > #俺は指揮官にもう任せた(笑)
土宮真琴 > 現在要望調査してますw
土宮真琴 > 中間の2でお願いしますw

SD > まぁ一旦ロードランナーとしては切るので離脱して全然いい(笑)>黒田SD > はい
SD > では君達は、敵中突破の理由を見出せずこっそりこそこそ別部隊と合流した…
SD > 我はM*が達成されたなかったことを証明する

  /*/

3.感想戦&わからないところはどこですか?

  習熟度が足りない。それを痛感した土宮小隊を見て、SDは
  初心者向け講習ゲームを提案する。沸き立つ小隊メンバー。
  今度こそ、今度こそM*を達成しよう!

SD > はい、一旦お疲れさまでした。と

土宮真琴 > 足りない、足り無すぎるよw

SD > とりあえずばっとリザルト
SD > 根源力+100
SD > 初陣従軍章(新規PCの人)
SD > 俺たちには戦う理由が必要だ従軍章+500
SD > 以上

土宮真琴 > www
黒田恭二郎 > ゲラゲラゲラ
山田 健三郎 > www

SD > えーとそれでこのまま終わるのもアレなのでルール講習っぽいゲームをやろうかと思います

黒田恭二郎 > やべぇ、笑った。よーし。アタイ教官役で協力しちゃう!(笑)
香具山凛子 > 素晴らしいセンス(笑) (9/28-14:04:16)
川村雨音 > 笑え……ない
土宮真琴 > いいじゃん、こういうのもw

SD > 希望者はこのままここでゲームをやりましょう
SD > ちなみに公式根源力出るように交渉しますよん>これからのゲーム

香具山凛子 > もちろん希望させていただきます。
黒田恭二郎 > せっかくなので参加しようかな
土宮真琴 > というわけで特に初陣の皆さんの意見をどうぞw
山田 健三郎 > 遅れましたがもちろん希望出します。

SD > んでは希望をいっておくれ 学園編の要素提出とかその辺からやるか
SD > 戦闘でよくわからないシチュがあるのでその辺やりたいです、とか

川村雨音 > 何から何まですいません!マイル出した方がいいですか……

黒田恭二郎 > #参加はするけど殆ど要素を出さずに他のメンツの行動を見るつもりのやつ
黒田恭二郎 > いいんじゃないの?これもSDの仕事よ!>初心者教習
土宮真琴 > うちのキャラはビルドからして活躍箇所限られてるからなぁw
川村雨音 > 僕は理由を説明するというのが最初ぴんと来なかったので、そのあたりを訓練してみたいです(参加で

SD > いや、別にこれでマイルをせびろうとか、そういう気は全然ないので安心しろ(笑)

土宮真琴 > ではそのままみんなでやりましょうか。
川村雨音 > うう、ありがとうございます。暁のお仕事頑張ります

SD > はい、「理由を説明するがよくわからない」了解。他には何かあるかな?
SD > 最悪17時前までには終わるようなのにしますね

土宮真琴 > 了解って、確か夜もだったっけw

SD > あぁうん。夜は夜で「俺の歌をきけ」のSD

黒田恭二郎 > (あっしはなんでもよござんすよ)

SD > いやまぁガッチリ戦闘するわけでもないので正味2時間とかそれくらいにまとめる予定です

土宮真琴 > (こちらはお任せしますw)
香具山凛子 > 自分も学園編でOKです。
黒田恭二郎 > みんなー。声出していこー(笑)
山田 健三郎 > 学園編でお願いします。以前ポストマンやったらメタメタで……

4.学園編/初心者講習で再トライ

  ルールなどの講習を交えたミニゲームを開始するSD。今度こそ成功するか?
  リザルトもらえる?各者各様の思いをはらみ、ゲームはスタートする。

SD > んでは学園編でいいかな
SD > んじゃとりあえず30分まで休憩とりましょう
SD > その間にだだっとこっちもデータを組みます(といってもM*を設定するくらいじゃが)
SD > 学園編。中でも〜〜の理由を説明する、とか表現する、って場合にどう意識したらいいか、ってところを一つやりたいと思います
SD > いまのところラリーシナリオの学園編はほぼそんな感じなので、次はもっと要素抽出されるようになるのが目標で一つ

川村雨音 > はい、よろしくお願いします
黒田恭二郎 > よし。俺も勉強しよう

SD > さて、ぼちぼち始めますか。準備はOK?

香具山凛子 > OKですー。
山田 健三郎 > はい。
川村雨音 > はい。

SD > はい。んではゲームの前に簡単に説明から
SD > とりあえず最初に「M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40」とか
SD > いきなり出てきて「え?コレ何やればいいの?」と面食らってしまっている人がいるかと思います
SD > 普通のTRPGですとこの辺はGM側が用意してそれにPLが挑む、という形でゲームは進んでいくと思うのですが)
SD > Aマホに関しては、このような理由とか設定というのを決める必要がありません(もちろん決めてもいい
SD > 決める必要がないってのは言葉が変だな
SD > 理由等の設定を決める権利をPLが持っているというのが正しいかな
SD > 勿論SDの承認は必要です

川村雨音 > えーとそれならわかります>設定を決める権利〜

SD > なので設定が何も決まってない所にPLが何か設定を決めていっていいわけですね
SD > これがAマホの一つの特徴なわけですが
SD > 逆を言うと、「決まっていない設定を決める」という部分をゲームの目的にすることができまして
SD > これが前述の M*〜〜〜の理由を説明する(とか表現する)が成立する理由になります
SD > と、いうところは理解できてる?
SD > #まず「なんでこんなM*が出るの?」というところから説明してます

山田 健三郎 > はい。そこまででしたらどうにか……
香具山凛子 > はい、大丈夫です。
川村雨音 > はい。

SD > 簡単に言うと、目的から全部PLが作っていく、ということになります
SD > #目的をつくるのが目的、という面倒くさいことも言えるがとりあえずは上記の感じで大丈夫、だと思います
SD > んでそれを踏まえた上で簡単に意識しておくといい方法として
SD > 誰にその理由を説明するの?という所を意識しておくといんじゃないかと
SD > 例:部隊の皆、上官、一般の人々、SD等々

黒田恭二郎 > そうねー。SDに説明する、なら風景を描写する感じになるし、部隊のみんなに説明する、ならブリーフィングルームで作戦内容を確認するとかになって

SD > 誰に説明するかで色々シチュエーションが変わるだろうし、SD側としても事由が明確になるので判定しやすくなります

川村雨音 > シチュエーションを前提として考える、と。
黒田恭二郎 > それぞれ技能とか要素の通り方も変わってくるしね

SD > あと自分が提出する上でも一貫性が出るので 要素も通りやすくなるでしょう
SD > あと初心者が陥りやすい罠として
SD > 話の流れでM*からかけ離れた要素や事由を出してしまう、ということもあるので
SD > 基本は「M*を達成するために要素を提出する」ということを忘れないようにしましょう
SD > 例えば前のゲームなんかだと、敵中を突破する理由を説明するのに、車両が使えない理由とか、支援が受けられない理由が混ざってたりしました

黒田恭二郎 > あるある

SD > 今回はかなりザルにとったので抽出してますが、基本はM*と関係ないと判断されて抽出されないと考えてください

黒田恭二郎 > (というか結構しょっちゅう)

SD > M*が1個だとあんまりないんだけど2個以上あるとね…。そこは意識して気をつけておくといいと思います

土宮真琴 > 二つ同時だと混乱しやすいねぇ。
黒田恭二郎 > #俺は混乱をなるたけ防ぐ為にM*1やってからM*2とかにしてるな
黒田恭二郎 > #問題は片方やってる間に片方が暇になるんだが。そこは互いにアドバイス出し合ってあげて、で凌ぐしかない

SD > その辺もうちょっと親切にやってもよかったとSD反省しちょります
SD > 今回は同時展開だったので同時にやっつけてた、という感じです
SD > と、まぁさっきのゲームの講評みたいになりかけていますが
SD > それはそれとして、あと前提変換とか色々細かいところもありますが
SD > そこは説明すると長くなる&一度にやってもたぶんキツイと思うので、割愛
SD > 興味ある人はルールブックのP138辺りを読んでみてください
SD > んでは実際やってみましょうか

  /*/

5.初心者練習ゲーム、スタート

  1999年4月某+1日の熊本。前日の偵察より帰還した小隊は、作戦ミスについて
  特に叱責等を受けることはなかった。
  新兵だらけ故か、それとも別の要因か…?何か気持ち悪いものを感じつつも
  彼らはは今日も学校に向かう。

 M*今日一日でプレハブ小屋を修理しなければならない理由を説明する 難易度:40 制限時間:1時間 ターンピリオド:1時間 抽出条件はその理由を説明するのに適したもの

SD > さて、今は朝です
SD > もうすぐ授業のチャイムが鳴りそう…というところで君たちはどうしてるだろうか

川村雨音 > 「ふ、普通に登校して良かったのかしら……?」
川村雨音 > 教室内を挙動不審気味に見回します
香具山凛子 > 不気味だなと思いつつ、平常を装って読書を…
黒田恭二郎 > じゃ、俺は相変わらず朝早くに登校して精神統一の以下略
土宮真琴 > 片肘ついて頬杖ついた状態で座っています。

SD > 君たちの装備…例えば車両なんかが格納してあったプレハブ小屋が見事に崩壊している
SD > これを一日で修理するための理由を説明しましょう
SD > 決まっているのは「朝」と「プレハブ小屋崩壊」の二つだけだ
SD > 他の設定を埋めていって最終的にM*を達成してみましょう

黒田恭二郎 > で、ここから直さねばならん理由を表現していくわけですな
黒田恭二郎 > 無難な線で行けば、明日までにやらないと「何か」が起こる、ってところですか

SD > そうだね>明日までやらないと「何か」が起こる
SD > まずロール進行で15分程度設定を確定させつつ、それまでに行動宣言をどうぞー

香具山凛子 > 雨が降る、だと運頼みで要素が厳しそうですね。
黒田恭二郎 > 「(踊りをやめつつ)・・・しかし。見事に崩壊してるな。装備一式は大丈夫なのかね」
土宮真琴 > 「……どけてみなきゃわからないわね、大丈夫であってほしいけど」

SD > 雨が振ってると修理とかしんどそうだねぇ

黒田恭二郎 > いやいや、表現だから。雨が降る情報を入手したら情報技能だせるしね
香具山凛子 > ふむふむ。
黒田恭二郎 > 明日が大雨と聞いた。とすれば、情報を仕入れる為の技能や、雨が降ると装備の整備が面倒だから、とかで整備も通りだすし。と

SD > あまりこちらで言うと選択肢を狭めてしまいそうでアレなんだが
SD > って黒田がSDの言いたいことを全部言ったので、僕は何も言わない(笑)
SD > フォローありがとう!

黒田恭二郎 > #ま、そこはそれ。説明込みってことで

SD > 黒田のシチュエーションだとSDでもいいし上官でもいいね>説明する相手

黒田恭二郎 > 指揮官が部下に命令する形、でもいきそうですな

SD > あとは大事なことの一つとして、発言は積極的に行った方が+になることが多いので、色々やってみるといいよ
SD > #ポストマンとか殺人事件だと酷いことになる可能性もありますが、そこはそれ

黒田恭二郎 > #憲兵に殴られたり憲兵に打たれたりな

SD > #前歯折られたりボコボコにされたりします
SD > 裏で色々相談も大事だがその間表でロールなんかして場を持たせるってのも立派な仕事だね

黒田恭二郎 > 「まぁ、どの道直すしかないでしょうよ」と、行動を開始しようとする
香具山凛子 > 方針決まるまで下手なロールができない(笑)
土宮真琴 > 「あいにくなことに、明日は雨よ」ちょっと泣きそうな顔をしながら
黒田恭二郎 > #プレハブ眺めたりはできるよ!
香具山凛子 > 「別にいいじゃない。雨漏りなんて、今に始まったことでもなし」
黒田恭二郎 > 「(少しの間止まって)・・・それはまた。良いタイミングで倒壊しましたな」
山田 健三郎 > 「ああ、それは俺も人づてに聞いた。結構降るらしい……」<雨
黒田恭二郎 > 「雨漏りなら良いが、風雨に晒すと整備効率も落ちるだろう」>香具山
土宮真琴 > 「調べればどこの天気予報もそんな感じよ、あの天気図見てもわかるし」
山田 健三郎 > 「さて、直すにしても資材とかどれくらいあったか……書類見ないと分からんな……」
川村雨音 > 「確かに嫌な感じの雲ねえ」
香具山凛子 > 「そうかぁ……じゃあそろそろ直さないとダメなんだ。私そういうのキライだけど」
黒田恭二郎 > 「そろそろ、というかせめて雨が降るまでに屋根と壁と内部をなんとかせんとな」

SD > 明日は雨と。たしかに雨ざらしはよくないね

土宮真琴 > 「みんな、放課後にでも見てくるといいわ。あのままにしとくとひどいことになることわかると思うから」

SD > 授業には出る土宮さん偉い
SD > とまぁある程度方針は固まったと思いますが、それにあわせて行動宣言をだしてみよう

黒田恭二郎 > #授業より整備効率をとるんじゃないかなぁ、とチョットだけ思った!

SD > #俺も思ったけど きっと授業も大切だと思ったに違いないと

土宮真琴 > #単にこの子が真面目なだけかとw
川村雨音 > あ、SD質問よろしいでしょうか

SD > はいどうぞー

川村雨音 > 技能を提出する際に、同じ理由で同じ技能を別々のプレイヤーが提出するのって問題はないでしょうか?
川村雨音 > 例えば野外:雲を見て雨が降るのを予想を三人が提出するとか

SD > 基本的には問題ないと思います。ただ学園編には書いてないけど
SD > Aマホの基本のほうにかいてある。えーと、貢献率だったかな
SD > ちょっと正確な名前はぱっと出てきませんが

黒田恭二郎 > 貢献度の法則だっけね

SD > その行動に対して、その野外だけで成功するとは限らないので抽出が抑えられる可能性はあります
SD > 例えば「花壇を作ってそこに女の子を誘う」とかの行動のときだと
SD > 野外だけじゃあ成功しないよね?花壇ができるだけだ
SD > 上の例だと 野外で花壇をつくって話術で誘う、とか別の要素も絡んでくるので野外だけで成功することは難しいです
SD > これを貢献度の法則とかって言います たしか(名前がちょっと違うかもしれないのは許して)

黒田恭二郎 > そだね。話術の代わりに要素を使う方法もあるけど
川村雨音 > なるほど、ありがとうございます。

黒田恭二郎 > あ、SD。技能はありですか?(笑)

SD > 今回技能はありだよー

黒田恭二郎 > それはよかった(笑)
黒田恭二郎 > じゃあまぁ、そろそろ行動宣言だしていきましょうか

SD > 行動宣言をどうぞー。

土宮真琴 > 
   行動宣言:壊れたプレハブを直す理由を説明する。
   前提変換:雨に濡れると整備効率がガタ落ちするので明日までに直さなければならない。
    前提変換:この雨のことは噂になっている。

SD > 以上かな? (9/28-15:25:38)
SD > #終わりであれば 以上です とか言ってもらえるとー

土宮真琴 > 以上でお願いします。

SD > はい。難易度は40→30になった
SD > ではまず技能提出をしよう
SD > (それだけで成功しそうだけどまぁそれはそれで)
SD > 出来た人から随時どうぞー (9/28-15:27:35)

黒田恭二郎 > はーい、では
   【整備4】を。理由は整備効率が落ちることを強く主張します

SD > OK。整備4通った

土宮真琴 > 
   【情報7】:ネットワークより天気予報を調べ、雨が降ることを知っています。

SD > 情報7通る。けど知っていて何をするのかってのが書いてあるともっといいね

香具山凛子 > 
   【野外5】周囲の状況から天候を予測し、「明日は雨だ。面倒くさいけどいいかげん修理しないと……」と思う。

SD > 野外5通った

山田 健三郎 > 
   【話術5】他の部隊の人間などから雨の噂を聞いています
川村雨音 > 
   【同調5】猫が顔を洗っているのを見て猫神さまの「明日は雨だ……」という意思を何となく感じ取ります

SD > 話術5、同調5は…半分の3で通る
SD > えーと合計24かな。足りない6要素は成功要素で出そう
SD > ※目的は修理する理由を説明することであって雨振ることを知ることじゃないよー

黒田恭二郎 > #きをつけてー

SD > 要素提出の際には2倍の法則というのがあって難易度の2倍の要素しか提出できない

山田 健三郎 > #すみません。忘れてました(汗

SD > というのがありますが、今回は気にしないでいいので
SD > どんどんだしてみましょうー>要素提出
SD > 出来た人から貼り付けGO

黒田恭二郎 > #おれ、最後まで待ってるよ!
香具山凛子 > 
   【お嬢様的振る舞い】 私は一応お嬢様。雨漏りしまくりというのもエレガントでなかろう、と自分に言い聞かせる。
   【人を利用するのが上手い】 それでも面倒なのでなるべく他の人を働かせる。
   【他人の弱点探し】 そのための弱点を探す。
   【読書】 本が濡れるのは嫌だ、という身勝手な理由。
   【手帳】 他人の弱点は日ごろからメモ。

香具山凛子 > 以上です。
香具山凛子 > ……ああ、いけない。これはミスだ(汗)
香具山凛子 > すみませんSD、出しなおしてもいいでしょうか?

SD > いいよー

香具山凛子 > ありがとうございます。

SD > こうちなみに下のだと理由になってないので【お嬢様的振る舞い】がかろうじて通るか通らないかくらいじゃった
SD > 事由を整えれば通るだろう要素もあるのでがんばってみてー

黒田恭二郎 > #静観の構え

SD > #フォローありがとうー

土宮真琴 > 
   【動物好き】で朝を猫を見つけて回り道をしているときにプレハブの現状を見ているため直さないといけないと感じている。
   【背が低い】のでプレハブを見たときに人とは違う目線で直さなきゃいけない箇所を見つけることができる。
   【秘密の特訓】をしているので明日雨が降るとしても今日一日で十分直すことができるだろうと思っている。)

SD > 【動物好き】が通った>土宮

川村雨音 > 
   【帯電体質】なので、明日が雨だというのは間違いないと思います。
   【優秀な兄弟姉妹】への対抗意識から、部隊の見栄えをよくしたいと思います。雨で機械が壊れるなんてもっての外です。それに
   【逃げ足が速い】くらい臆病なので、人からどう見られているかは気になっています。
   【他人の弱点探し】を遠慮なくやるためにも、自分の優位を揺らがせるわけにはいきません。
   ハンガーの中の【独創的なファッション】がしけるのも嫌です。
川村雨音 > 頑張ってこじつけてみた!

SD > 【優秀な兄弟姉妹】【独創的なファッション】が通った>川村

香具山凛子 > 
   【お嬢様的振る舞い】私は一応お嬢様。雨漏りしまくりというのもエレガントでなかろう、と自分に言い聞かせる。
   ホントはやりたくないが、【人を利用するのが上手い】ので、面倒でも他人に任せればいいか、と思ってやる気になる。
   【他人の弱点探し】普段からやってるので人を動かすのもうまくいくだろうという考え。
   【読書】本が濡れるのは嫌だ、という身勝手な理由がある。
   【手帳】同じく雨に弱い。 (9/28-15:41:33)
香具山凛子 > 理由付けって難しいなって再度思いました(笑)

SD > 【お嬢様的振る舞い】【人を利用するのが上手い】が通った>香具山

山田 健三郎 > 
   【陰の努力家】
   【秘密の特訓】
   【訓練2】で事務仕事に精通しており、
   【手帳】にメモした事務の状況から、雨が降った際の影響が想像できるため、雨が振らないうちにプレハブを修理しないといけないと感じた。

SD > 【訓練】と【手帳】が通った>山田 これで7つ抽出されたので成功した
SD > 君たち土宮小隊は明日雨降るし、このままだと整備なんかもやばいから今日一日でなんとかしようということになった…授業の後だが。

川村雨音 > なるほど、事由で直接貢献しそうな説明があるのが通ってる感じなんですかね
香具山凛子 > ふー。いかんいかん。気をつけてる傍からやらかすところだった…
SD > というわけでM*は成功しました
SD > もう一点のポイントとして今回は見てなかったんですが、要素を通す為のロールもある程度考えた方がいいかもしれません
SD > 例えば今回の提出だと、土宮の【動物好き】とかは、予めロールとかでそういうことをやっていた、としてないとなかなか通りにくい。
SD > いきなり事由で出てきても「いやそんなことやってなかったじゃん」で落とされることが多い(実際俺はそうする)
SD > その辺意識したりするともっと要素が通るようになると思います。

香具山凛子 > はい。

SD > とまぁ簡単ですが こんな感じでした
SD > 即興だったので文章とかまとめきれてなくてアレだったのですが (9/28-15:50:26)
SD > 公式ゲームの最初のM*なんかは下のことを意識してれば混乱することも少なくなるんじゃないかと思います
SD > 学園編の前提変換とかの練習ゲームなんかはまた今度ということで(その辺はこっちも準備しないといけない)
SD > 戦闘ルールに関しては東さんが講習ゲームやるっぽいので、それに参加するといいかと思います

川村雨音 > タイムリー(笑)ありがとうございます

SD > 以上、 公式ゲーム訓練 〜〜の理由を説明するってどうしたらいいの? でした

6.戦い済んで日が暮れて

  講習ゲームで何かをつかんだ土宮小隊。
  今日の経験は、次のゲームできっと活かせるはず!

SD > とりあえず今回の講習ってか練習は終わりです。お疲れさまでしたー
SD > リザルトとして根源力+200あげます
SD > 勲章はえーと 前のでもらってるのでなしで!

香具山凛子 > ありがとうございました。いや、なにかを解決する行動とは根本的に違ってるのだと身にしみました…

SD > 玄霧さんもフォローありがとうございました

黒田恭二郎 > いえいえ。勉強させてもらいました
土宮真琴 > どうも中途半端だったきがするなぁ、自分の理解が。
山田 健三郎 > ……あれ、一度もシナリオ成功してないのに根源力が2500越えてしまいました……喜んでいいやら悲しんでいいやら(苦笑
川村雨音 > あ、これって公式ゲーム扱いになるんでしょうかね?
山田 健三郎 > 学園編がどうにも苦手だったので、勉強になりました。ありがとうございます。

SD > 訓練も必要だと思うので、芝村さんにはリザルト出してもらえるよう交渉します
SD > ロードランナーまでのリザルトは確定で
SD > 根源力+200に関しては報告をお待ちください。確定次第スレッドに書いておきます
SD > んでは 戦争編なしで3時間ちょいだからいい時間か
SD > では特になにもなければ解散しましょう
SD > お疲れ様でしたー これに懲りずにまた挑んでくださいー
SD > あ、でも前準備はしっかりね!

/最終リザルト

  ○ロードランナー
  根源力+100

  勲章:
  俺たちには戦う理由が必要だ従軍章:+500

  ○初心者訓練ゲーム
  根源力+200(芝村さん承認済み 公式で使用できます)

(リプレイ製作 青にして紺碧)

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