このリプレイは

“このリプレイは「Aの魔法陣ガンパレード・発売記念企画”ラリーオブガンパレード”」にて行われている
ガンパレードA−DIC(追加ルールと設定・データ集)を使用したAの魔法陣のプレー風景を紹介するものです。”

 ラリーオブガンパレードについての詳細は以下のアドレスをご参照ください。
 Aの魔法陣ガンパレード・発売記念企画”ラリー”

概要

9月22日深夜、インターネット上のウェブ会議場ルーム173に集まった8名の男女。
YOT、城 華一郎、朱、でいだらのっぽ、らうーる、こんこん、モモ、東 恭一郎(順不同)は、
東をセッションデザイナーとして今からガンパレードAの魔法陣を遊ぶのだ。

続きもの企画「ラリーオブガンパレード」で育てたキャラクター、新しく作ったキャラクターで挑む。
あるものは連敗続きの戦歴をどうにかしようと考え、
あるものは初めてのゲームにドキドキしながら、ゲームの開始を待っていた。

参戦するセッションデータ(ゲームの大まかな設定と終わり方、データなどのかたまり)の名前は「ロードランナー」。
シナリオはこんな内容だ。ガンパレードAの魔法陣ではセッションデータが公開される場合が多い。

シナリオデータ

#シナリオ ロードランナー 
#参加条件(レギュレーション):8名以下:合計根源力24000以下。戦車、車両は参加してはならない。時代は1999年

参加条件にある、根源力というのはほかのゲームでいうキャラクターのレベルだと思って間違いない。
ロードランナーシナリオは、つくりたてから何回か遊んだぐらいの新米キャラクターのみ出場でき、
つよい戦車や車両はゲーム中搭乗することができない。未来の兵器も装備できない、というわけだ。

*全部のM*達成時にもらえる勲章(スタンプ)=ロードランナー

M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40:制限時間(1時間):
ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

M*2:敵中を突破する理由を説明する:難易度30:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:
前提は一般的学兵:抽出条件は挨拶に関連するもの

(M1とM2は同時展開する)

M*:敵中を突破する:難易度不定:制限時間30分:ターンピリオド3分
#プレイヤーはMのラインのいずこより登場してAのラインに到着することを目的とする。

M*とはエムから始まるゲームの目的といい、ゲームでの達成すべき目的、つまり終わり方を示すものだ。
ロードランナーシナリオでは、最初に2つの目的を参加者で手分けしてクリアしたのち、
敵中を突破する目的をみんなでクリアする必要があるわけだ。
突破する地形は以下の通り。
7名のプレイヤーは無事このミッションを突破することができるだろうか?

MAP 一クリックは250m 
−123456 
A平平平平川平
B平平平平川平
C平平平平川平
D平平平平川平
E陣陣陣陣川陣
F平平平平川平
G平平平平川平
H平平陣平川平
I平平平平川平
J森平平川川平
K森森平川平平
L森森森川平平
M平平平川平平

敵:(SDが自由配置、防御的に運用)
ゴブリン20部隊
ゴブリンリーダー5部隊
ケンキ2部隊
キメラ4部隊
*なお、煙幕に向かって敵はゴブリン、ゴブリンリーダーを投入して嫌がらせする。

参加者

輪井 良人 戦士、17歳男、兵科:山岳騎兵/ヘリ操縦係。(プレイヤー:YOT)
空軍の訓練生だったが、燃料不足の煽りを受け燃料いらずの鳥型動物兵器担当として陸軍に配属された学兵。
ただし与えられた動物兵器は人を乗せて飛ぶ事が出来ない幼生であり
上手く育てれば乗れるようになるという無茶な指令を受け途方にくれている。
戦災で家を焼け出された経験をもち、自分のような人間をこれ以上増やしたくないと思い戦っている。

蘭宮 将角、 20歳男、兵科:歩兵/狙撃兵。(プレイヤー:城 華一郎)
どこにでもいる一兵卒。異国の血が流れているでかい筋肉マンであり、
深いことを考えずに身上や趣味で動ける。
本質的に自分勝手であり、自主性がなくどこか刹那的な生き方をするため
行動が変則的と見られがちで、本人も気にしている。

稲見 咲 年齢不詳女、兵科:郵便配達係/整備兵。(プレイヤー:朱)
現地徴用された孤児出身の学兵。姉御肌で大声、活動的で仕切りやの女性。
極度に身持ちが固く、内心目つきが悪いことを気にしている。

仲井 郁未 年齢不詳女、兵科:調達係/歩兵。(プレイヤー:でいだらのっぽ)
戦災により、父母を失い、何もできなかった悔しさから学兵となった志願兵。
面倒見がよく、なぜか同性からもてる。ナイスバディを隠そうともしないでよく薄着でいる。
トレードマークは帽子。

狭間 悠樹 18歳男、兵科:猟兵/事務官。(プレイヤー:らうーる)
戦争で家族を失い、難民となったところを現地徴用された学兵。相棒の犬1匹がいる。
逃亡中の経験により観察眼に優れているが、周りの人間関係に興味がなくやや無愛想で影が薄い。
動物が好きで、犬、特に大型犬を愛している。動物の神々である相棒、バスカ号とは学兵になる以前からの仲。
カバンの中には常に食べ物が入っている。

朝霧 紺 年齢不詳男、兵科:山岳騎兵/狙撃兵(プレイヤー:こんこん)
しゃべるのは得意ではないが忍耐強い学兵。孤児であったところ、
敵には徹底的に冷酷になれるところから徴兵された。深いことを考えずに身上や趣味で動け、
また面倒見がよく一度決めたことはなにがなんでも筋は通そうとするところが魅力か。

文田 百介 18歳男、兵科:山岳騎兵/戦車兵(プレイヤー名:モモ)
分厚いメガネをかけた小男。大人しく気弱に見えるがソックスハンター。
メガネをはずしその本性をあらわすと常人離れした身体能力を発揮する。
小心者のため小細工を仕込む癖があるが、肝心な時に大事な装備をロッカーに置き忘れたりする粗忽者。
ふちなしメガネを外すと美形の、キレると恐い2重人格である。

20.jpg

1.はじまりはあいさつと準備から

セッションデザイナー(以下、SD): こんばんは、と。
輪井 良人: こんばんはー
稲見 咲 : こんばんは〜、っと
蘭宮 将角: こんばんはー、よろしくおねがいします
仲井 郁未: こんばんは〜よろしくお願いします
狭間 悠樹: よろしくお願いします。
朝霧 紺 : こんばんは 
朝霧 紺 : 完全に初めてなのでご迷惑おかけすると思いますがよろしくお願いします

 S D : こんばんは、皆様。
 S D : 全員そろいましたね。

蘭宮 将角: あ、まだ文田さんが
 S D : おっと。失礼。申し訳ない<文田さん
文田 百介: こんばんは。
仲井 郁未: こんばんは〜
蘭宮 将角: こんばんはー

Aの魔法陣ガンパレード(以降、ガンパレAマホ)では、銃や火砲を駆使したパーティ単位での戦闘が多く行われます。
そのため、皆がなんの武器をつかってどれくらいの火力が出せるのか、一枚の表をあらかじめ作っておくと
スムーズにゲームが進められます。この表を戦闘序列表と言います。
合わせて、レギュレーションを守っているか、装備の重量などを確認して移動速度がどれだけ出せるのか、
パーティに何の技能があるのか、などを皆でチェックします。

文田 百介: ぎりぎりですみませんが根源力がオーバーしそうだったので修正しました。
文田 百介: 動物兵器をロッカーに預けて、代わりにPCをSD試験根源力で成長させました

蘭宮 将角: 狙撃銃を狭間さんに手渡せるなら、予備弾倉だけ置いてって少し身軽になろうかな……。
蘭宮 将角: よし、予備弾倉2つ、ロッカーに入れてきますー
蘭宮 将角: 予備弾倉をロッカーに、合計重量をそれに伴い修正、序列も該当部分のみ直しましたー

仲井 郁未: 指揮官(技能持ち)…いませんね…
稲見 咲 : 指揮技能もちは希少なのですよ

 S D : ということで、指揮技能がないとのことですので、先任順で輪井さんを指揮官に任命になりますが良いですか?
 S D : 先任順=根源力順
仲井 郁未: OKです(本人さえよければ>指揮官
輪井 良人: あ、私はOKですよ>指揮官
蘭宮 将角: で、遅れましたがご本人がよければ私も問題なくー<指揮官
狭間 悠樹: あ、はい、異議なしです。よろしくお願いします。 >指揮官

狭間 悠樹: あ、すみません。手榴弾以外にも、他の方から一時的に武器を貸してもらうことは可能なのでしょうか? >SD
 S D : ゲーム中で、ちゃんと処理出来れば良いですよー<重量含めて
 S D : ドタバタしたらまぁ、その分時間が過ぎ去っていくということで、残念な結果になるかもしれませんが
 S D : まぁ、それはSDの責任じゃないからねっ とだけ
狭間 悠樹: 了解です。蘭宮さん、狙撃銃貸していただけますか?
蘭宮 将角: もちろん。<狙撃銃貸す
仲井 郁未: もし受け渡しするなら、あらかじめ受け渡し前←→後の重量もどこかに書いておいた方がいいかもしれませんね
狭間 悠樹: 了解です。序列に追加しておきます。 >受け渡し前・後

稲見 咲 : 重量99は事務判定の予備弾薬で軽荷から普通突入の目印ですねぇ
仲井 郁未: 文田さん、事務判定成功しそうなんで、予備弾薬減らしたほうがいいです
文田 百介: そうですね。今回は事務持ちたくさんいるから

朝霧 紺 : あ 今序列修正してないなら さっきの武器のやつだけ修正してきます
蘭宮 将角: はい、私はもうさわってないですー<序列

朝霧 紺 : (……誰もいじってないっぽいから大丈夫かな?
文田 百介: 間違い発見。修正していいですか?
文田 百介: じゃあ朝霧さん先にどうぞ

朝霧 紺 : ういす 修正しました 文田さんどうぞー

仲井 郁未: (文田さん、予備弾薬、97式と擲弾発射機で二つ入ってくるんで、重量6増えます。発煙手榴弾はけっこうもってるから置いていってもいいかもしれません
文田 百介: 3分待って下さい
文田 百介: 序列修正完了しました

朝霧 紺 : (すいません 今のうちにお手洗い行ってきます〜
朝霧 紺 : (戻りました

仲井 郁未: おかえりなさい
狭間 悠樹: お帰りなさーい。(自分も飲み物とか準備してこよっと

書類チェックがすんだらゲーム開始です。
その前に体調にかかわる飲み物やトイレの準備はすませておきましょう。

輪井 良人: さて、作戦会議とか始めますか?(それとも、まだ修正に専念した方がいいかな)
蘭宮 将角: 最後にもう一度、序列見て、おかしなところがなければー<作戦会議
狭間 悠樹: 了解です。 >作戦会議

ゲームが開始すると時間がどんどん押してきます。
このゲームではあらかじめセッションデータが公開されていますので、それを見ながら相談することで
時間短縮を試みることができます。
しかしゲーム中の相談自体も時間がかかるので、これが難しい場合は
皆を待たせすぎない範囲で事前に作戦会議の機会を設けるのもテクニックのひとつです。
作戦会議の際は冒頭で出したセッションデータを見ながら相談しましょう。

輪井 良人: 質問です、M1とM2は同時展開ですが、PCはそれぞれに対して技能等の提出が出来るのでしょうか?それとも片方のみでしょうか?
 S D : 同時ですので、片方だけでー
輪井 良人: 了解ですー

文田 百介: 東さん、前回の別の公式SDで踏んだ伝説絶技の伏線は使用可能でしょうか?
 S D : 使用できますよー<踏んである伏線
文田 百介: 私、絶技ガンパレードの準備ができています。撤退できなくなりますがロードランナーではかなり使えるはず

稲見 咲 : 昨日のロードランナー参加で失敗したメンバーが3人いるので、昨日の設定を利用すると
稲見 咲 : 浸透作戦で、突破先にいる部隊への援軍として参戦、突破する。かなぁ
文田 百介: 一度失敗してるから、今度失敗したら懲罰大隊行き!みたいなかんじでしょうかw
狭間 悠樹: うわー…。 >懲罰大隊
仲井 郁未: まあ、ありえますが…死亡フラグがw>懲罰大隊
朝霧 紺 : しょっぱなで懲罰大隊w

稲見 咲 : 昨日は援軍として参戦できなかったが、今日も戦闘は行われており、また突破作戦が命じられたとか
蘭宮 将角: なるほど地獄が待ってると。(吐血ものだぜ!

狭間 悠樹: あ、車両や支援砲撃の件についてはどんな感じだったのでしょうか? >前回
稲見 咲 : 車両<そもそも使える人が居ない、支援砲撃<そもそも無線技能低すぎて通信できない
稲見 咲 : でしたね<前回
狭間 悠樹: なるほどw >そもそもできない

文田 百介: 完全補給って発煙手榴弾も増えるんですか?
 S D : 増えないですねぇ<発煙手榴弾
文田 百介: ですよねー

輪井 良人: 突破の目的は朱さんの、浸透作戦で、突破先にいる部隊への援軍として参戦、突破する
輪井 良人: で良いですかね?
蘭宮 将角: はい。
稲見 咲 : その目的で一度M*2を成功している、というのが前提変換になるかな

 S D : 同意はM*でてからでもよさそうなぐらいまとまってるようですから
 S D : まぁ、じゃぼちぼち始めましょう。
狭間 悠樹: はい、よろしくお願いします。
仲井 郁未: はい、よろしくお願いします
稲見 咲 : よろしくお願いします
朝霧 紺 : よろしくお願いいたします
輪井 良人: よろしくおねがいいたします
文田 百介: よろしくお願い致します。

2.いよいよゲーム開始!

Aの魔法陣では、あらかじめ提示されているエムから始まるゲームの目的をどのような筋道にてクリアするかを、
プレイヤーの創意工夫にまかされています。
プレイヤーはゲームの目的に合うだろう解決への筋道を現状の設定から考え、時に設定を新たに作りSDの裁量にて通るかを
確認しながら、アプローチ方法を確定していきます。
この、解決へのアプローチ方法を皆でああでもない、こうでもないと考えるのがAの魔法陣のほかのゲームにない、面白いところです。

 S D : OK、ではまぁ、ゲーム始まる前の、SDからのお願いと注意を。

 S D : 1.今回初プレイの方がいらっしゃいます。 慣れてないと、動きが分かりにくいとかもあるかもしれません。 判らない場合には手を挙げて、わかんないので教えてと、言うようにしてくださいね
 S D : 2.お手数だとおもいますが、経験者の皆さんはそういう方がいたときにはお互いフォローしあってください。よろしくおねがいします。
 S D : 3.時間が遅めのゲームですので、体調に問題があるときとかは、手を挙げて休んでください。
 S D : 以上三点、どうぞご理解ご協力をお願いいたします。

仲井 郁未: はい>お願いと注意

 S D : では、はじめさせていただきますー

/*/

ロードランナー。その名を聞くだけで、負けた泥の味が口の中によみがえるようだった。

/*/

 S D : 1999年、熊本。 あなた方は配置換えにあい、輪井分隊として、緊急招集された。
 S D : 中隊長を前にあなた方はブリーフィングを始めている。

 S D : M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由

 S D : M*2:敵中を突破する理由を説明する:難易度30:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は挨拶に関連するもの

 S D : 我は二つのM*によるゲームを開始する。

 S D : 行動宣言M1を25分、行動宣言M2を30分提出でやっていこう
 S D : ペアリングは自由。 提出者はM*1は輪井、 M*2を稲見でいこうか
 S D : さて、しばらくはロールや相談タイムだ

文田 百介: 「……折角命拾いしたのに、また同じところに行かされるなんて」
稲見 咲 : 「相変わらず、あたしたちには戦車を使える人間がいないねぇ、いやヘリ使いは増えたのか」
稲見 咲 : 「ま、ヘリ単独で突破しようもんなら、キメラに焼き殺されるのがオチだろうね」

学兵で戦車もってるとこなんて少ないから仕方ないよ。
仲井 郁未はため息をついた。

文田 百介: 「戦車は私が運転できますよ。でもあの悪路を車両が通るのは無理でしょう。」
狭間 悠樹: 「すみません。このとおり動物ならいるのですが」
輪井 良人: 「この手の地形では動物兵器の方が優れています」
朝霧 紺 : 「動物のほうがかわいいですよ?」
狭間 悠樹: 「それに、こいつらは可愛いだけじゃありません。勇敢ですよ、とても、ね」
朝霧 紺 : 「ですねぇ」>狭間さん

蘭宮は手の中で太いボルトを弄びながら話を聞いている。

稲見 咲 : 「ははっ、まぁ動物の方が有利なのは確かだね。わかってるさ」
狭間 悠樹: 「まあ、戦車と比べたら頼りなくみえるのは間違いないですが(笑) そこは仕方ないよな、相棒」

輪井 良人: 案です、m*1は車両で通行するには道が悪すぎる(地形把握等を提出)、動物兵器メインの分隊なので動物で走破するので車両は必要ない(動物技能提出)
輪井 良人: こんな感じでどうでしょう?
狭間 悠樹: 了解です。#前提変換としても、動物が多い部隊であるというのも使えそうな気が 

文田 百介: #経験者が3人いるのは前提変換に使えそうですね

輪井 良人: 質問です、上記の行動宣言で前提変換は発生するでしょうか?
 S D : 宣言と前提部分は出来ればわけてもらえると、よりベターですが、10ぐらいは下がりますね

仲井 郁未: #文田さんが無線あるので別の理由にしませんか?>支援砲撃
仲井 郁未: #友軍の支援を優先してるとか>支援砲撃
文田 百介: 今回は大型無線も使えちゃいますしね
稲見 咲 : 援軍を採用するなら
稲見 咲 : 支援砲撃が使えない理由。援軍扱いだから、こんな所に貴重な支援を回すわけがない
稲見 咲 : 使うなよ、使うなよと上からきつく言われている、かな
 S D : 常識的に考えるなら、あなた方の支援先へ砲撃してるでしょうね

蘭宮 将角はこつん、とボルトを置き口を開いた。
「————残存の寄せ集めに支援を寄越す訳もなく、か。」

文田 百介: 「厳しい任務ですよ。蘭宮さんなんか2回失敗して、3回目だもんね。それでも生き残っているはすごいですが」
仲井 郁未: 「あたしも、砲撃支援、友軍の方優先するって聞いたしね」
稲見 咲 : 「前と違って、無線使いは居るけどな。所詮、あたしらは本隊じゃない。支援なんて本隊にいってるさ。こっちに支援してくれなんて頼んだら何を言われるかわからないね」

輪井 良人: m2でどんな技能を提出するかの案を募集します
文田 百介: m*2の抽出ねらいは、なんだっけ。まず砲術
狭間 悠樹: #あれ、M2は突破する理由を説明する方では?
文田 百介: ああm*1でした。失礼

文田 百介: 砲術:砲撃経験者として何故今回支援砲撃がなぜもらえないか良く理解している
狭間 悠樹: #先ほどの動物案でいいのではないでしょうか? 序列みる限り動物だけでかなりいけそうです
輪井 良人: 友軍との無線等が提出出来ると思います
輪井 良人: 救援前提なら

蘭宮 将角: 「しくじって兵力を減らすよりは、と、言う程度のものだ……が、さすがに敵の顔ぶれは予想出来るぜ。」>文田
朝霧 紺 : 「……(すごい隊にきたもんだなぁ」

蘭宮 将角: 「机上のシミュレーションなら、手伝える。予測が出来れば、動揺せず、戦えるからな。」
蘭宮 将角: 「————。(前回の無様な逃走劇を思い起こしている。中隊長に通告された、当時の指揮官としての責任の問われ方。」

稲見 咲 : M*2:友軍との無線の連絡により、ここ突破する必要がある
輪井 良人: M*2:前提変換1:浸透作戦で、突破先にいる部隊への援軍として参戦、突破する
輪井 良人: と前提変換する事で難易度は変化いたしますか?
 S D : 5ぐらいは。>輪井さん
輪井 良人: 了解です

 S D : これ以上下げたいなら、わざわざ寄せ集めの部隊が呼び出された理由が欲しいな>輪井さん
朝霧 紺 : #わざわざ…… 主力が出払っていて、自分たちしか残っていなかった とか?

稲見 咲 : M*1:この地形は車両よりも隠密性・柔軟性に優れた動物兵器が有効。支援は、本隊にいってるのできません稲見 咲 : という感じで、M1は無線、M2は動物が通りそう?

仲井 郁未は蘭宮に言う。自分にも言い聞かせるように。
「まあまあ、今回は大丈夫だよ、きっと」
蘭宮 将角が口を開いた。
「ああ。そのためにも、突破の準備は欠かせん————。」

二人は周囲と顔をつきあわせ、MAPを使い、打ち合わせている。

狭間 悠樹: 前提変換として、車両よりも動物兵器の方が適任であると判断された、とした場合、難易度は変化しますでしょうか?
 S D : そうですね。もう少し下がります。5ぐらい>狭間さん
 S D : M*1ならもっと下がりますね

 S D : さ、残り2分ぐらい。
 S D : M*1の提出準備からいきましょうか
 S D : 59秒まではみとめるけど、それ以降は通さないかんねー
稲見 咲 : 東さんは時間に厳しいから気をつけて〜

狭間 悠樹: 戦力を再編成している余裕が無いほど、支援先の部隊が消耗している、という前提変換ではどうでしょうか?
 S D : 援軍って消耗を補うか、攻撃にでるか理由はそもそもそれだかから、下がるには微妙だね>狭間さん

文田 百介: m*1、2ともに、任務失敗経験者が3人部隊にいる、で前提変換した場合難易度は変わりますか?
 S D : M*1はかわらないねぇ>文田さん
稲見 咲 : 逆に言えば、M*2は変わると言うことですね
 S D : そうだねー>稲見さん

輪井 良人: M*1:行動宣言:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:続きます
輪井 良人: M*1:前提変換1:車両で通行するには道が悪すぎる(地形把握等を提出):続きます
輪井 良人: M*1:前提変換2:動物兵器メインの分隊なので動物で走破するので車両は必要ない(動物技能提出):続きます
輪井 良人: M*1:前提変換3:支援砲撃が使えない理由。援軍扱いだから、こんな所に貴重な支援を回すわけがない:続きます

蘭宮 将角: 「————。(理の解るものには当たり前だが、陣にはキメラとゴブリンがおり、ケンキなどの偵察が出されているだろうことなどを、指揮の経験を織り交ぜて説明しつつ。」

 S D : さて、続きがでないがいいかい?
輪井 良人: はい、以上です
 S D : では、それらの説明の為の前提条件で、 今や難易度は20だ

文田 百介: 提出予定技能 m*1:動物、地形把握 m*2:無線、あとなんでしよう
 S D : まぁ、おちつきなされ<提出
 S D : どちらか出したら出せないからね?

文田 百介: ペアリングは?

ペアリングとは一つの行為判定を多人数で行うときに用いる処理ルールです。
ペアリング3、と言われた場合、たとえばその場にいるのが6人なら
3人ずつペアの2組のチームごとに判定を行わねばなりません。
やるべきことに対して人が多い時などに用いられます。

 S D : ペアリングは自由で。
 S D : 誰が出す? 提出のペアリング決定を30分まで。
輪井 良人: 輪井 文田 朝霧 がm1 のこりが m2で良いでしょうか?
文田 百介: m2でどの技能を出すかによりますね
仲井 郁未: OKだと思います>ペアリング
狭間 悠樹: OKです。善処してみます。 >ペアリング
朝霧 紺 : OKだと思います>ペアリング
文田 百介: ペアリングOK。
 S D : OK。

 S D : その間にM*2をいこうか。
 S D : ちょっときついね。
 S D : M*2は35分までにしよう。

輪井 良人: 案M*2:前提変換1:浸透作戦で、突破先にいる部隊への援軍として参戦、突破する :続きます
輪井 良人: 案M*2:前提変換2:友軍との無線の連絡により、ここ突破する必要がある:続きます
輪井 良人: 案M*2:前提変換3:車両よりも動物兵器の方が適任であると判断されたため当分隊に声がかかった
稲見 咲 : 案M*2:前提変換4:この作戦は前にも行われており、失敗したとはいえこの部隊にも経験者が3名居る。失敗を生かせという理由でこの部隊が選ばれた。
蘭宮 将角: M*2は、ベタですがやっぱり  前提変換:ここが一番敵の薄い場所だと幻視した。  ぐらいかな

 S D : さて、ペアリング宣言をどうぞ。M*1の担当殿
 S D : んー
 S D : 宣言なしで失敗でいいんかなー?
 S D : 仲間内への質疑を宣言とはみなさんよー?

輪井 良人: 輪井 文田 朝霧 がm1
輪井 良人: とします
輪井 良人: 遅延失礼しました

 S D : では、輪井、文田、朝霧。 M*1の達成に提出出来そうな技能をゴー
 S D : 40分までね。 出すときは 技能:レベル:理由 で出すよろし。
狭間 悠樹: #…今のうちに準備しないと >提出

輪井 良人: 地形把握11 車両が進入し難い地形である事を把握できます
朝霧 紺 : 動物:5:動物兵器で走破することができます

文田 百介: #砲術:lv9:支援先の支援砲撃を優先する理由を良く理解できますでいいかな? 動物の方がいい?
文田 百介: わたし動物に乗ってないからちょっと矛盾する感じなんだよね。動物だと
輪井 良人: OKです>文田さん
 S D : #はコメントアウトとしてみなすけどいい?
文田 百介: 失礼、削り忘れました
文田 百介: 砲術:lv9:支援先の支援砲撃を優先する理由を良く理解できます

 S D : さて、もうじき提出時間だ。指名した、稲見さん、出す準備をよろしくー

稲見 咲 : M*2:行動宣言:敵中を突破する理由を説明する
稲見 咲 : M*2:前提変換1:浸透作戦で、突破先にいる部隊への援軍として参戦、突破する
稲見 咲 : M*2:前提変換2:友軍との無線の連絡により、ここ突破する必要がある
稲見 咲 : M*2:前提変換3:車両よりも動物兵器の方が適任であると判断されたため当分隊に声がかかった
稲見 咲 : M*2:前提変換4:この作戦は前にも行われており、失敗したとはいえこの部隊にも経験者が3名居る。失敗を生かせという理由でこの部隊が選ばれた

稲見 咲 : 以上です
 S D : ふむふむ。
 S D : M*2は15下がった。残り難易度15。
 S D : M*2で出す人は50分に提出。ただM*1がおわるだろう45分まで待ってね

 S D : 地形把握は50%。車両で突破した方が楽に見える。6
輪井 良人: #すいません…50%>ALL
文田 百介: #やばいなー
 S D : 朝霧さんの5は、通そう。11

 S D : 文田さんの砲術9は、通った。 合計20
文田 百介: ほっ
 S D : M*1はなんとか通った。
輪井 良人: 良かった…

指揮官である輪井は、苦戦しながらも中隊長と部隊員に、この作戦でなぜ砲撃や車両を使えないのかを説明することができた。

稲見 咲 : #狭間は無線5、仲井・蘭宮はここの敵を無視して突破と言う意味で密会5・9かな
蘭宮 将角: #うぃ、了解ー。
仲井 郁未: #了解です>密会

狭間 悠樹: #一応、動物でもいけます >M2技能
稲見 咲 : #このペアリングに他に無線もちが居ないので無線をお願いします。行動宣言と合わせたいです
狭間 悠樹: #はい、了解しました。 >無線

稲見 咲 : #Q:で、自分は?A:あれ?出せるものある?
 S D : #頑張れ! 稲見さん!
蘭宮 将角: #野外あたりで周囲の状況を把握してる〜とかは?
仲井 郁未: #野外あたりで、この辺りが突破しやすそうとか
輪井 良人: #偵察結果を元に説明するって感じで偵察とか
稲見 咲 : #まぁ、他の人が頑張ってくれるでしょうと期待して、適当に

 S D : さて。じゃ、M*2のペアリング行こうか
 S D : 50分までに。
 S D : 今から受け付け。

稲見 咲 : 仲井、狭間、蘭宮、稲見の4名で<ペアリング
 S D : OK<4名。
 S D : では、各自提出
 S D : 同50分まで
 S D : 難易度は15だし、失敗したらええいこの、もやしどもめ、ぐらいは言っても良いと想うヨ(酷

蘭宮 将角: 密会:9:経験者として、いかに敵をやりすごして本隊と合流するかが大事かを皆の説明に付け加えます。
狭間 悠樹: 無線:5:友軍からの無線連絡を受け取っています
稲見 咲 : 偵察5:友軍から突破しろと言われたので、一番マシな経路を選んだらここになった

稲見 咲 : あとは仲井さん?
文田 百介: #悩んだら相談しましょー。まだ時間あるよ

狭間 悠樹: あ、すみません。再提出で。
 S D : 良いですよー<再提出
狭間 悠樹: 無線:5:友軍からの無線連絡を受け取っており、指令をはっきりと説明できる。

仲井 郁未: 密会:5:支援する戦場につく前の、余計な戦闘をやり過ごして侵攻突破を図る
 S D : まぁ、ちょっと間を楽しんでいただきたいので、 残りはぎりぎりで(笑

蘭宮 将角: (笑<残りはぎりぎりで
 S D : よし、出ましたね

蘭宮 将角は熱弁をふるった。
「いいか、敵は煙幕に突っこむ。だから、これを利用していかにやりすごすかがだな……」

補足するように、稲見 咲が続く。
「あたしらは援軍だからねぇ。武器をもっていないあたしが煙幕で引っ掻き回して、他のメンバーが突破すればいいんじゃないかい?」

 S D : 50%抽出で5だな 蘭宮さん
蘭宮 将角: 妥当なところですね、フフフ……(15ならまだ余裕があるもんね!
 S D : ふふふ。

 S D : 仲井さんも50%。
 S D : これで8。
仲井 郁未: #すいませんw>ギリギリで

 S D : 稲見さんの偵察5は100% これで13

 S D : でもって、無線で指令は別系統だしなぁ、で50%。
狭間 悠樹: #ぎゃふん! 余計なことをしてしまった… >50%
 S D : 無線5なので3。

 S D : 併せて16。 SD的には残念だが成功だ
輪井 良人: わーい
仲井 郁未: #よしきた
蘭宮 将角: PL的には素晴らしい
朝霧 紺 : #よしー
文田 百介: おおセーフ。このスリルがたまらなくなったら一人前なんでしょうか
文田 百介: #心臓に悪いよ
 S D : #うん。たぶん(笑<スリルが>文田さん

 S D : さて、君たちは、再びあの戦場に立たねばならぬようだ。

輪井 良人: 「私たちは敵陣の先にいる部隊への援軍として参戦します」
蘭宮 将角: 「応。(と、直立不動に承る。」>輪井隊長

輪井 良人: 「支援砲撃は向うの援護で手一杯で受けられないでしょう」

中隊長に報告する輪井 良人の後ろで朝霧 紺、仲井 郁未、文田 百介がささやきあった。
朝霧 紺 : (うはー、すごいとこに来たなぁ……)
仲井 郁未: (陣地があるんでしょ?交戦も考えられるわよね)
文田 百介: (ああ結局出動するのか。……生き残れるかな。)

輪井 良人: 「また地形的に車両よりも、我々の動物兵器が有効と考えられ投入されました」
輪井 良人: 「今度こそここを突破して友軍を助け出し、山岳騎兵の力を見せてやりましょう!」

 S D : 中隊長「では、よろしく頼む。今度こそ、突破してくれ」
蘭宮 将角: 「(敬礼。」>中隊長

そして、ブリーフィングは解散となった。

/*/

3.戦場は赤く燃えて

 遠くに爆撃による戦場音楽が聞こえる。

「やってるな…」
狭間 悠樹が相棒バスカ号の調子がいいことを確かめつつ、呟く。

 幾度となく突破しようとして阻まれた土地。
 この土地は貴方たちの記憶を掘り返し、あるいは新たな記憶を刻むのか。

 結果は、神のみぞ知る……

 /*/

 S D : M*:敵中を突破する:難易度不定:制限時間30分:ターンピリオド3分

 S D : 

MAP 一クリックは250m

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A平平平平川平
B平平平平川平
C平平平平川平
D平平平平川平
E陣陣陣陣川陣
F平平平平川平
G平平平平川平
H平平陣平川平
I平平平平川平
J森平平川川平
K森森平川平平
L森森森川平平
M平平平川平平

地形の意味:ルールブック191Pに準じる

 S D : マップはこちら。まぁ、見るまでもないと想いますが。
 S D : 敵の配置については、味方の配置後視程によって出ます。
蘭宮 将角: そろそろ暗記しそうだょ…!<マップ
文田 百介: #前半で躓いたので、後半は吟味していないという罠

仲井 郁未: #整備と事務…

ガンパレAマホでは、所属する部隊の武器弾薬の整備状況と、補給状態について
それぞれ事務官と整備兵らによる判定によって、状況を確定させます。
事務判定が失敗した場合は弾薬がたらなくなり、人や動物は餓えてしまいます。
一方整備に失敗すれば武器や防具は軒並み使えなくなってしまいます。

このほか、高い開発技能があれば新式の武器を一足先に購入できるなどの場合がありますが
これらは戦闘ゲームに入る直前までに処理しておかねばなりません。

あわせて、最初の位置取りや大まかな方針などもブリーフィングしておきましょう。

文田 百介: #絶技ガンパレありますが、勝機見えるまで発動しないという事でOK?撤退できなくなっちゃうし
輪井 良人: #OKです>ガンパレ
文田 百介: #いきなり発動してm6のラインを駆け抜けるという力技もありますがw
仲井 郁未: #指揮官に任せます>ガンパレ

 S D : 10分ほど休憩しましょうか。 初期配置の相談なども必要でしょうし
 S D : 07分に、開発フェーズから処理します。

蘭宮 将角: 了解ですー

稲見 咲 : SD、M*は敵中を突破するとありますが、全員という表記はありませんね。さて、攻撃修正0、防御修正600の稲見は援軍という意味では不要。稲見以外が突破すればM*は達成できますか?
 S D : リザルトなどなし、でよければ、おいていかれてもよいです
 S D : まぁ、あとは犠牲をはらって勝利勲章を出すか微妙、ということになり、ほかの方々も突破できてない、という扱いになるかもしれませんね
稲見 咲 : 了解しました

狭間 悠樹: #というか、よく考えると射線張ってくる敵ってほぼキメラだけなんですよね…
輪井 良人: M6はちょっと怖いので、M3とかでいかがでしょうか?
朝霧 紺 : 了解です
仲井 郁未: 了解です
狭間 悠樹: 了解しました。 >M3
仲井 郁未: #異存はありません>M3
蘭宮 将角: 敵のいない横を抜けるならM3でOKだと思いますー

輪井 良人: どなたか敵の戦力値知っている人が居ればください(すいません計算出来てません)
狭間 悠樹: だいたい、55万程度でした。 >戦力値
輪井 良人: 質問、浸透突破ですが敵の20%を倒せば撤退と言うルールに変化はないですよね?
狭間 悠樹: #大体11万ですね。ゴブ11部隊くらいでしょうか? >20%撤退
 S D : 107000ぐらい倒すと、敵が撤退になりますネ

輪井 良人: 10ターンで10万はきついので、やはり走りましょう
輪井 良人: キメラに攻撃くらいそうだったら、容赦なく煙幕まいて擲弾発射機の範囲攻撃で制圧って感じで考えています
輪井 良人: 煙幕撒いたら一旦後退を考えています>射線妨害対策
文田 百介: #火力かなりあるから小型は敵じゃないと思うんだ。白兵距離にさえならなきゃ
蘭宮 将角: キメラは基本スルーで?>輪井さん
輪井 良人: うーん、狙撃で倒せる状況なら倒したいですが、ゴブに目視されてると難しいかも?>キメラ
輪井 良人: 敵に気付かれていない状況でキメラを補足出来たら撃破狙っても良いかも>キメラ
蘭宮 将角: 了解。気付かれたら奇襲取れなくなるし、邪魔くさいので、なんとかスルーしたいもの……

仲井 郁未: #蘭宮さんが105m投げれるんですよねえ…>煙幕

投擲技能の数で投擲手榴弾の飛距離を伸ばすことができます。

蘭宮 将角: あれ、投擲最大今回俺か。らじゃー。
文田 百介: 煙幕巻くなら夜戦装備か技能をもってることを確認!(前回学んだ、というか用意してたのに持ち忘れたorz
仲井 郁未: #だからみんな煙幕をもってくるんです>キメラだけ まあ、小型幻獣にまとわりつかれたらほぼ死ですが
狭間 悠樹: あ、ただこっちも射線が通らなくなる=阻止線張れないかもしれないので注意が。 >煙幕

稲見 咲 : このゲームは敵を相手にしないで突破しないと泥沼になります
稲見 咲 : ゴブリンなんて相手にしている暇があったら、煙幕投げてゴブリンが煙幕と遊んでいる間に迂回して突破です
蘭宮 将角: すにーきんぐ方式だ。「ぼふぁ。」「何の煙だ?……気のせいか。」
蘭宮 将角: 前回の経験から考えて、俺も撤退狙いよりは横に転進したりを全面的に推奨ー
狭間 悠樹: 一応、射程1000、視程1300あるんで狙えますが倒せる可能性は火力的にかなり低いですね…
稲見 咲 : どうしても撃破しないと進めない敵を倒すのはありですが、それ以外は無視です
稲見 咲 : 煙幕の中にゴブリンを誘えば、こちらに視程が通らなくなるのでキメラの間接照準もなくなりますしね
狭間 悠樹: #というか、むしろわらわらとよってきますw >煙幕とゴブ
仲井 郁未: #範囲攻撃なら無視認でOK、ただし足がとまる>煙幕下で阻止線
仲井 郁未: #どうしても邪魔なやつは撃破して、ついでに誘導灯になってもらいましょう

輪井 良人: なるほど、では基本突破で考えていきます
朝霧 紺 : 了解しましたー>走る
輪井 良人: ガンパレ歌えればキメラの射程外に逃げるのも狙えますし
輪井 良人: 10ターンで約3000m、全体速度2なので急速移動なら何事もなければ5ターンぐらいでつきます

稲見 咲 : なお、M3からスタートなら川に関して、平地 土手 川岸 川 川岸 土手 平地の地形を申請して
稲見 咲 : 平地から川岸へはそこそこ高い土手で阻まれて、歩兵程度なら視程・射程が通らないとするとよいかと
稲見 咲 : 横幅250mの川に氾濫対策がされていないとは考えづらいので
輪井 良人: 朱さんの川についての設定は通ますでしょうか?>SD
 S D : そうですね。通してもいいでしょう。 ただ渡河制限は相変わらず、ですが。
輪井 良人: ではお願いします>川
 S D : ようするに、川の向こう側へは水泳がないとわたれない。

文田 百介: #歩兵程度の高さの視程は通らない、だと7mのキメラの視程は通ってしまう悪寒
狭間 悠樹: #土手からゴブが山ほど落ちてこないのを祈るばかりかー >渡れない
輪井 良人: #歩兵から見えなければキメラからも見えない…筈
狭間 悠樹: #なんか頭の上だけ黒こげと言うギャグな図が思い浮かびましたw >歩兵から見えなければ
文田 百介: #そっか。向こうが見えるならこっちも見える訳だ。

 S D : さて、そろそろ再開でいいかな?
輪井 良人: OKです>再開
文田 百介: #私OK
狭間 悠樹: #了解です。射程長いので後ろからついて行こうかな。
朝霧 紺 : 了解です>再開
仲井 郁未: #OKです>再開
蘭宮 将角: 準備OKですー
 S D : では。いきましょう。

開発、購入、携行変更フェーズ

 S D : 開発フェーズ。
 S D : 開発技能もってる人は提出
稲見 咲 : 開発技能もちはいません!!
 S D : OK
 S D : では、これで初期装備以外で引っかかる人は、修正を

 S D : さて、購入フェーズ。
 S D : エントリーから変更したい、という場合です。
 S D : なんか追加で買いたい人は15分00秒までに申請

稲見 咲 : エントリー時の購入だと開発年次が上のものが買えないから、この購入フェーズで買うんですね
 S D : そういうことです<開発年次
 S D : で、開発年たりないとかを、次の携行変更フェーズで直すわけですね
 S D : 終わったら、携帯変更フェーズが20分00秒までー

輪井 良人: エントリー記事にある、ヘリ用装備一式と動物のエサを購入します
輪井 良人: (エントリー記事にある購入分は申請しなくて良かったのかな)

 S D : はい。<ヘリ用一式と動物の餌
 S D : エントリー時点での購入は別に申請しなくてもよいですよ

狭間 悠樹: あ、初期キャラの場合もここで申請する必要があるのでしょうか? >購入
狭間 悠樹: 了解です。>変更したい場合のみ

稲見 咲 : 前回のリザルト反映で、夜戦装備を購入していなかったので、この購入フェーズで買った扱いにしていただけますか(エントリー記事には反映済みです)
 S D : はい、OK>稲見さん
 S D : 重量諸々なおしておいてくださいね
朝霧 紺 : #阻止線考えるなら 97式突撃銃買ってきたほうがいいですかねぇ?

文田 百介: SD、エントリーに記載済みも申請必要ですか?
文田 百介: おっとしつれい。では申請無しです。

 S D : では、ここまで。

 S D : 次、携行変更フェーズ。
 S D : 買い物などをうけて、変更したい人はどうぞ
 S D : 修正完了までを20分で。

蘭宮 将角: SD,ターンが始まる前に手荷物受け渡ししても大丈夫ですか?
狭間 悠樹: なるほど。あ、他の人の武器を借りる場合もここで申請でしょうか? 
 S D : ダメです。

 S D : ゲームないで秒数使ってやってくださいネ。
蘭宮 将角: はいー。始まるの待ちますね
狭間 悠樹: はい、了解でーす。
 S D : まぁ、一服しながら、待ちましょう。
文田 百介: #いざとなれあガンパレ歌えるし、まずはゆっくり索敵&荷物もちかえでよいのではないでしょうか
仲井 郁未: #まあ、準備してあるぶんマシな方ですし>受け渡し

事務判定、整備判定

 S D : 次が事務判定
 S D : 整備判定とつづきますんで、該当者は出す準備してね
朝霧 紺 : わかりましたー
仲井 郁未: #そういえば、事務と整備両方に提出しても問題ないんでしょうか>SD
 S D : OKですよ>仲井さん
仲井 郁未: #なるほど、ありがとうございます

 S D : 終わりましたね?<携行
 S D : では、事務判定いきましょう。

 S D : 事務難易度が1700
 S D : 23分までにゴー

文田 百介: 事務:lv5
狭間 悠樹: 事務技能:5 提出します
仲井 郁未: 事務:5
 S D : これで1500
朝霧 紺 : 事務3 です
輪井 良人: 事務6です(追加技能)

 S D : OK。
 S D : 突破した。
 S D : というか、事務持ちおおいなー
稲見 咲 : 動物が死ぬと嫌だからでしょうねぇ<事務
文田 百介: 動物飼う人は事務必須ですね。おかあさんに、面倒見れないんだったら飼っちゃいけません!って言われちゃうんだよ、きっと
狭間 悠樹: #まったくおっしゃるとおりです >動物使いに事務

 S D : 次、整備。
 S D : 整備判定難易度1600
 S D : 整備持ち、ゴー
 S D : 25分まで

稲見 咲 : 整備5です
輪井 良人: 整備6です(追加技能)

 S D : OK。突破。
 S D : あなた方は、持っている武器の予備弾1個と、 全部の武器防具が使える。
輪井 良人: #事務判定完全成功補正も使えますね!

いよいよ部隊は戦場へ

 S D : それでは、始めようか。
 S D : ここからの宣言はすべて指揮官が行うこととする。
輪井 良人: はい>指揮官
輪井 良人: 皆さん、アドバイスお願いします

いよいよガンパレAマホの華、戦闘です。
このゲームではマニアック戦闘ルールを用います。

稲見 咲 : SD,リアルタイム行動宣言か、180秒を一度に宣言するのかどちらでしょう?
 S D : 宣言毎に決めてください。特に注釈がなければ180秒一括とします
稲見 咲 : 了解しました。指揮官殿、どちらにするか行動ごとによろしくお願いします。
輪井 良人: 了解です>朱さん
輪井 良人: 180秒使って前進すると宣言して、途中で敵を視認した場合は再度宣言出来るのでしょうか?
 S D : 視認したときに、区切るって宣言にいっといてください>輪井さん
輪井 良人: 了解です>区切る

 S D : では、最初に、初期配置を。

マップ(抜粋) 一クリックは250m
−123456
H平平陣平川平
I平平平平川平 P…プレイヤーたちの部隊(輪井隊)
J森平平川川平
K森森平川平平
L森森森川平平
M平平P川平平

輪井 良人: M3から開始いたします
 S D : では、M3に配置した。

 S D : このパーティで最長視程はいくら?

輪井 良人: 私の基本視程500+偵察技能11(+330)+望遠鏡(×2)で視程1660mです
文田 百介: #視程は望遠鏡、偵察9で1540m 夜戦装備あり
文田 百介: #砲術、大型無線ありなので間接照準できます
狭間 悠樹: #視程1300、射程1000、移動射撃戦可能です。その代わり阻止線は張れません…orz
朝霧 紺 : #視程、望遠鏡と偵察5で 1300mかな? 夜戦装備あります

狭間 悠樹: #あ、幻視を使える方はいるのでしょうか? 土手の向こうの様子が分かると思うのですが。
文田 百介: #幻視9
朝霧 紺 : #幻視5です
仲井 郁未: #それで1Tつかうのは厳しいですよ?>幻視
狭間 悠樹: #あ、ターン使うんでしたっけ。すいません。 >幻視
朝霧 紺 : #幻視中は攻撃も移動も防御もできないんでしたっけ? 動物乗ってても移動できないんですかね?
 S D : 幻視はなーんもできないねぇ
朝霧 紺 : #ダメか…… ありがとうございます
文田 百介: #あと視程での瞬間行動の観察と索敵はしっかり区別して宣言した方がよいです

 S D : えーと、飛行型幻獣がいるんだっけ?
文田 百介: えええ!冗談きついっす>SD
 S D : いやいや。まぁ、冗談で。<飛行型幻獣

狭間 悠樹: 宣言:蘭宮の99式狙撃銃を受け取ります
蘭宮 将角: 武器の受け渡しには何秒かかりますか?>SD
 S D : 40秒で>蘭宮
蘭宮 将角: 了解、ありがとうございます。/と、いう感じですー>輪井隊長
輪井 良人: #すいません、武器の受け渡しの宣言文を作ってください
狭間 悠樹: #あ、予備弾ももらえますか? >蘭宮さん
蘭宮 将角: 宣言部分作りましたー  #蘭宮の99式狙撃銃を狭間に渡し、また、99式狙撃銃の予備弾を1つ捨てます。蘭宮は重量98、軽荷に、狭間は重量441、変わらず軽荷のままです。
輪井 良人: ありがとうございます>蘭宮さん

 S D : さて、視程ですが残念ながら貴方型の目の前には森が広がっていて
 S D : その先を視認することは出来ない
 S D : Lの123にはとりあえずいなさそう、というところまでは、判るけれどね

仲井 郁未: #森は視程半分でなかったっけ…
輪井 良人: 森は視程半分でも通ってないのでしょうか?
 S D : ふむ。
 S D : ふむ。ではご希望通り半分でいきますか
仲井 郁未: #目の前にいたらやだなあ、四回目の設定だし…

 S D : では、K3:ケンキ1 を発見した。 相手も同じ条件で、あなた方がちょっと前進したりすりゃぁ見えるだろう
仲井 郁未: #やっぱりいたー!
朝霧 紺 : #いきなり目の前だ……
輪井 良人: また通らない場合は幻獣側も通らないって扱いになりますでしょうか?
 S D : 通らない場合には幻獣も通らないが、遅い。

文田 百介: ケンキの視程は800m。まだこっちは見つかってないね。つぶしとく?
狭間 悠樹: #いや、遅いってことはもしかして…
輪井 良人: まだ、ケンキには視認されていない状態でしょうか?
文田 百介: あ、森ひとマスだけだから敵の視程もとどいてるか?
稲見 咲 : K3からM3まで500m、ケンキの視程は800の半分で400だから通っていないんじゃ
 S D : ケンキからみるにはちょっと視程が足りてないね。
 S D : あと200mほど欲しかった(ちぃ

仲井 郁未: #森の中も危険な匂いがする…(いや勘ですけど
狭間 悠樹: #念のため、どなたか煙幕の準備をー

蘭宮 将角: 「さて……事前の予想通り、出張ってやがる奴がいそうだな。」
稲見 咲 : そもそもK3ケンキの配置がいやらしい
 S D : はい。OK>蘭宮
輪井 良人: 回避か、煙幕か、気付かれるの覚悟で攻撃か…
稲見 咲 : 川の右側作戦とってたら悩みますねぇ
朝霧 紺 : 「潰しますか?」
仲井 郁未: #煙幕はキメラ見てからでも遅くないです 視界確保に前進しながら移動攻撃することも考えにいれといて下さい>輪井さん
稲見 咲 : 「さすがにこいつは潰しておかないと、後々追っかけられてまずいんじゃないかい?」
文田 百介: 攻撃したらこっちの位置もばれるけど、迂回できる配置じゃないよね
蘭宮 将角: 「任せたぜ。(ドン、と胸を軽く突き。」>狭間  
蘭宮 将角: #ギャー、予備弾ごめんよ、消えちゃうし使わないだろうと思って;;
狭間 悠樹: 「確かに」
 S D : なんなら、拾ってもいいですわよ。40秒で(笑>蘭宮
蘭宮 将角: #イヤー!
蘭宮 将角: #予備弾はアレだ、処理巻き戻らないので時間に余裕があったら拾ってね!>狭間さん

○ターン1

 S D : さ、それじゃ第一ターンの行動宣言を45分まで。

輪井 良人: 先ず一部のみ宣言します、蘭宮の99式狙撃銃を狭間に渡し、また、99式狙撃銃の予備弾を1つ捨てます。蘭宮は重量98、軽荷に、狭間は重量441、変わらず軽荷のままです
 S D : OK。これで40秒。

輪井 良人: 質問です、ケンキとの距離は500m以内でしょうか?
 S D : ほぼ500mだとおもってください<ケンキの位置
文田 百介: ペアリング分けて、ケンキつぶす部隊と幻視か偵察する部隊で行動はどうでしょう
狭間 悠樹: #危険ですが、2匹しかいない長視程のケンキを半分やれると考えると悪くないかもしれませんね。輪井 良人: 視認される前に範囲攻撃で奇襲を行なう事で連絡される前に倒す事は可能でしょうか?

稲見 咲 : 文田が望遠鏡で視程に入れて、砲撃技能で間接照準
稲見 咲 : 狙撃銃もちが攻撃
稲見 咲 : 1部隊なら撃破できるでしょう
朝霧 紺 : #一応 見切りがあるので奇襲もつくとやれると思います>ケンキ 見切りの修正も基数かかりますよね?
 S D : 10秒使えばね>見切り
朝霧 紺 : #はっ そうか10秒かかるのか
 S D : 絶技も消費時間があるので、各自注意を忘れずに、と。

文田 百介: Q:ケンキの部隊数はわかりますか?
 S D : ケンキは1部隊で10匹です。
文田 百介: 10000ね3人くらいで攻撃すれば楽勝ですね
稲見 咲 : 見切り+1500、気づいていない+1000、奇襲+2000で×4されれば楽勝です

狭間 悠樹: あ、一応念のため。他に敵は見当たらないでしょうか?
 S D : 今の視程内にはいない>狭間
狭間 悠樹: 了解です。 >いない

文田 百介: 40秒使っちゃったから幻視はもうできない?
狭間 悠樹: あ、40秒もらえれば直接狙えますが。 >500m
稲見 咲 : いえ、間接照準ルールというものがありまして
稲見 咲 : 文田が砲術技能を持っているので、文田さえ視程にいれていれば、他のキャラクターが視程に入っていなくても良いのです
狭間 悠樹: あ、40秒もらえれば直接狙えますが。 >500m
仲井 郁未: #奇襲と見られてないで12000いく気がします
輪井 良人: 擲弾筒持っている仲井、輪井、文田の三人で間接砲撃で良いですか?
輪井 良人: (火力4分の1ではきついか?)
文田 百介: 同時に残りの部隊で索敵を
 S D : まぁ、今なら見えてるので直撃できますね
蘭宮 将角: 完全補給+500も取れるし、ここで幸先よいぜと気勢を上げれば後々士気+500もー
朝霧 紺 : そうか 絶技使わなくてもやれるっぽいなぁ
狭間 悠樹: #というか、奇襲と完全補給で問題なくやれる気が
狭間 悠樹: #むしろ一人でもいけるはず
輪井 良人: あ、そうか、砲撃技能あれば全員攻撃できるんですね、それでいきましょう
 S D : さて、それじゃそろそろ指揮官、いきましょうか。

輪井 良人: 行動宣言:文田が望遠鏡で視程に入れて、砲撃技能で間接照準、ケンキに攻撃を行ないます
 S D : はい。

マップ(抜粋) 一クリックは250m
−123456 ケ…ケンキ1(10匹)
K森森ケ川平平 P…プレイヤーたちの部隊(輪井隊)
L森森森川平平
M平平P川平平

輪井 良人隊長はK3のケンキに対して間接照準による攻撃を宣言しました。

ガンパレAマホの射撃戦においては、通常のゲームにある命中判定が存在せず、
攻撃地点へ飛んでいく火力の量で被害を確定していきます。
これをデータ上は、
攻撃地点まで射程が届く武器とプレイヤーの攻撃修正、その他戦闘修正を合計して
攻撃地点にいる敵の防御修正と比べるという処理で行います。
大体5〜7桁の足し算をしますので、
心配な人は手元に計算機を用意したり、携帯電話の計算アクセサリなどを起動しておくといいでしょう。

蘭宮 将角: 「まず目を潰し、次に動く……教科書通りの攻めだな。」
文田 百介: 森があるのに視程500mでいいんですか?
 S D : そのための貴方の間接照準でしょ?<森があるのに>文田さん

文田 百介: #攻撃組以外のひとは索敵用意してね!
文田 百介: #と同時に宣言しないと索敵出来ない。やらないの?
輪井 良人: 狭間と朝霧が攻撃を行ないます
輪井 良人: また輪井は索敵を行ないます
 S D : ごめん。このターンの行動宣言はすでに締め切られている。>輪井
輪井 良人: 了解です(すいません、皆さま)

 S D : では、射程500mがある人で、対象者が提出を。
輪井 良人: #狙撃銃持っている人お願いします
輪井 良人: #
仲井 郁未: #視程の長い人だけ1側に移動しながら偵察してみるのもありですね

 S D : 50分まで。
稲見 咲 : 狙撃銃は狭間と朝霧ですね
朝霧 紺 : #狙撃銃持ちです
文田 百介: #狙撃ですのでよろしく。
仲井 郁未: #朝霧さんわかります?

稲見 咲 : 提出お願いします
 S D : 武器とか技能の合計値出してね

文田 百介: #現状視程で見回しているだけで索敵していないので注意。隠蔽している敵が居たらみつけられませんよ
文田 百介: #同時に別の行動するなら同じタイミングで一緒に宣言しないと駄目ですよね
 S D : ええ。行動宣言時にいってないかぎりは。>百田さん

狭間 悠樹: あ、自分まだ狙撃銃の受け渡し中です。
狭間 悠樹: #受け渡しで40秒使います。後40秒大丈夫でしたら、念のため予備弾も拾いたいです
文田 百介: すでに受け渡し後です。
文田 百介: 40秒はすでに経過している
稲見 咲 : 40秒でもらっているので、残り140秒攻撃できます<狭間
輪井 良人: 受け取ってから撃っても間に合うと思います>受け渡し
狭間 悠樹: 了解です。

稲見 咲 : 射撃が有効になるのは射撃を100秒続けたときなので、十分です

 S D : 55分までに出さなかったら指揮官の指示聴いてないということにするよー
 S D : 序列か、キャラクターシートから武器の攻撃値コピーして張るだけだ。
 S D : そんなに難しい仕事じゃぁないだろう。

狭間 悠樹: 合計で3700です。
朝霧 紺 : 1000(武器攻撃修正)+500(防具攻撃修正)+400(乗り物修正)+1500(狙撃5×300) で 3400です
輪井 良人: (攻撃絶技もあればお願いします)
狭間 悠樹: さらに完全補給と奇襲の補正の追加を。
 S D : まぁ、まちなさいな。
 S D : 修正はあとでまとめてね。こっちも計算しきれなくなるんだ。

稲見 咲 : 攻撃防御判定のときは1.武器防具乗り物技能修正、2.修正の適用、3.成功要素提出、と普通はやりますね
稲見 咲 : SDも言っているように、手順を分けないと計算しきれなくなるんです
文田 百介: 絶技は2のタイミングですね
輪井 良人: (絶技1だと思ってました…すいません)
狭間 悠樹: はい、すみません…。
 S D : 絶技も基数倍されるんで、修正で処理することになってまーす。
仲井 郁未: #絶技の使用自体は行動宣言にいれないとだせないす>輪井さん
輪井 良人: #ですね、すいません>どんどん突っ込んでください
蘭宮 将角: りらっくすー。ひとつずつ、順序よくー

狭間 悠樹: #すみません、序列表にミスを発見したのですが、変更しても大丈夫でしょうか?
 S D : いいよ。急いで>狭間さん
狭間 悠樹: ありがとうございます。
狭間 悠樹: #序列修正、終わりました。

 S D : では、時間だ。
 S D : では、二人の攻撃で7100。
 S D : 残り2900だ。

 S D : では、修正いこう。
 S D : 00分までにゴー

輪井 良人: 完全補給状態である
輪井 良人: 奇襲である
輪井 良人: 敵はこちらに気付いていない

輪井 良人: 下記3つの修正は通りますか?
 S D : 完全補給である+500 奇襲である+2000は通った
 S D : まぁ、これで通った

蘭宮 将角: 「やっこさんらに気付いた様子はない、落ち着いていけば的当てみたいなもんだぜ。(と、声をかけて緊張をほぐす。」
仲井 郁未: 「馴れてらっしゃいますね、落ち着いて見えます」>欄宮さん
狭間 悠樹: 「さて、それじゃ早速撃たせてもらいますよ」(声を震わせながら
文田 百介: 「ちょっとばたばたしたけど、あの程度の敵なら問題ないな」

 S D : あなた方はケンキを撃破する。

稲見 咲 : 「(望遠鏡でのぞきながら)おーおー、見えないところでボコボコにされているじゃあないか。いいねぇー」
輪井 良人: 「ナイススナイプです」
文田 百介: 「そこはほら、3回目ですから」
蘭宮 将角: 「よし、その調子だ。幸先いいぜ、朝霧、狭間!(笑って鼓舞。」

 S D : と、失礼、ちょっとしつれいして幻獣側の処理を。

○ターン2

 S D : さて、ではターン2。

 S D : ターン2は10分に行動宣言で。
狭間 悠樹: #残り40秒で蘭宮さんの予備弾拾えませんでしょうか?
 S D : 本当は次のターンで、といいたいですが。サービスしましょ>狭間さん
狭間 悠樹: すみません、ありがとうございます! >SD

稲見 咲 : わかっていたらすみませんが、個人ごとに行動させると把握できなくなるので、部隊ごとまとめて行動させるといいですよ
稲見 咲 : それと、個人ごとは時間がかかりすぎて、時間切れの可能性が増えてイヤ〜
 S D : 失敗してるパーティーに多いパターンだね(笑>稲見さん
文田 百介: #部隊のペアリングしとけばよかったですね

輪井 良人: 敵を発見するまで急速移動で前進、250m毎に望遠鏡を使用して周囲を視認って感じでどうでしょうか?>皆様
狭間 悠樹: 了解です。 >輪井さん
仲井 郁未: #こちらの位置はばれたので、偵察しながら1方面へ移動敵が視程に入ったら一度停止ですかねえ
稲見 咲 : #OKです<行動
蘭宮 将角: #OKかとー<行動
仲井 郁未: #前進すか、いきなりズドンには気をつけましょう
輪井 良人: 森行くと逆にゴブリンに視認されそうな気もするので、前に出ます、すいません>仲井さん
仲井 郁未: #いえいえ、気にしないで下さい、幸い火力はあるんで二正面作戦も歩兵相手ならいけるはずなんで文田 百介: #良いと思います> 輪井さん
輪井 良人: (隠蔽してるなら森かなと)
蘭宮 将角: #ロールまわすと緊張ほぐれるんで、ほぐしほぐしいきましょー

蘭宮 将角: 「稲見、向こうの動きはどう見る。」>稲見
稲見 咲 : 「さあね、もうちょっと進まないとわからないさ。どうせ、前を同じように陣地にキメラが居座っているんじゃないかい?」
輪井 良人: 「陣地にキメラか、嫌なパターンですね…」
朝霧 紺 : 「キメラかぁ。キメラとはやりたくないねぇ」
稲見 咲 : 「まぁ、キメラを見つけたら迂回だ迂回。土手にするか、左側にするかは指揮官次第だねぇ」
狭間 悠樹: 「とりあえず周囲の警戒を怠らないようにしないと。見えないところからズドン、は怖すぎます」
蘭宮 将角: 「ふむ……気付かれてはいないというのが、前回との違いだな。」>稲見
蘭宮 将角: 「視認さえされていなければ、やりようがある。(軽機関銃を片手に。」

仲井 郁未: 「キメラかあ、相手にしたくないわ」
蘭宮 将角: 「教科書どおりってことさ。痛いほど学んだ。迂回のように、策は立てようがある。」<陣地にキメラ
稲見 咲 : 「視認役はどうせゴブリンなんかの歩兵だ。ゴブリンなら煙に突っ込む。向こうの視程外から煙幕投げてゴブリンホイホイ。その間に迂回できるさ。」
稲見 咲 : 「っと、ちゃんと煙幕は向こうから見えるように投げるんだよ」
蘭宮 将角: 「肩は、自分達を巻き込まん程度には投げられる。濃紺ほどじゃないが、任せとけ。(軽く力こぶを作って見せ)」
狭間 悠樹: 「ゴブリンホイホイ! それはいいですね。思いっきし遠くにブン投げてくださいよ。」

 S D : さて、あと2分ほど。
 S D : 指揮官準備よろしくねー

輪井 良人: 行動宣言:敵を発見するまで急速移動で前進、250m毎に望遠鏡を使用して周囲を視認
 S D : 以上でいいですか?>指揮官

マニアック戦闘ルールにおける移動は、速さ・時間・距離を計算しながら180秒ターンの中で計算で行う、
一見取っ付きにくいものですが
 速さ×時間=距離
 距離÷速さ=時間
 距離÷時間=速さ
の計算さえできれば怖いものではありません。この計算は以下の図で簡単に覚えることができます。

  距 離
 ----------
 速さ×時間

上記の図で、算出したいところを指で隠した時に現れる式で計算すればいいわけです。

輪井 良人: 以上です
 S D : OK。部隊の移動速度は? 特に分割してないようなので、一番遅い人あわせで
輪井 良人: 2です>部隊移動速度
輪井 良人: 標準移動速度でした>2
稲見 咲 : 急速移動なので63秒後です
 S D : 63秒移動後、視察。
 S D : ちょっと待ってね

 S D : K3にゴブリン5部隊、そのうしろJ3にケンキがいる。
 S D : Kにいたケンキが南側から攻撃を受けた、といことで突撃してきたらしい。
 S D : ああ、そうだ。1500m視程だっけ。
 S D : 一応、その奥の陣地の手前の方からやっぱり南下してるゴブリンとかもみえてるけど、まぁどちらも攻撃対象外なので、割愛。

マップ(抜粋) 一クリックは250m
−123456
H平平陣平川平 ケ…ケンキ?(??匹)
I平平平平川平 ゴ…ゴブリン5(50匹)
J森平ケ川川平 P…プレイヤーたちの部隊(輪井隊)
K森森ゴ川平平
L森森P川平平
M平平平川平平

蘭宮 将角: 「定石通りなら、消えた穴埋めに偵察がおっつけやってくるところ、か……?」
輪井 良人: やっぱばれてるか…
蘭宮 将角: 「計算通りって奴だな。(太く笑み。輪井隊長を仰ぎ見る。」

 S D : 一応、敵を発見するまで、ということで123秒の残りがある。
仲井 郁未: ゴブとの相対距離は?>SD
 S D : 500m。>仲井さん

 S D : 残りの行動宣言をいこうか。
 S D : 22分まで。

稲見 咲 : 63秒だから攻撃できるよ
稲見 咲 : 残り117秒で射撃成立する
 S D : しますね。117秒全部射撃にあててもいいし、10秒絶技に当てて、107秒とかでもいい。

輪井 良人: 攻撃で良いですかね?
狭間 悠樹: #キーメーラーがー >500m
文田 百介: #まだ視程外ならゴブを榴弾組みで範囲攻撃、ケンキを狙撃組みでつぶせそう
仲井 郁未: #やるなら絶技も、見切りあります
稲見 咲 : 見切りも10秒だから使えるね
輪井 良人: 絶技使う人は宣言してください>拾います
仲井 郁未: 見切り使用します
 S D : 絶技は、今回は時間あるようですから、特に移動挟みたいとかでなければ、修正で使用宣言だけでいいですよ
 S D : 指揮官の負担がでかかろ<絶技全部管理

  1. 文田百介 > 500mってことは見られているから最後に煙幕投げておいたほうがよういかも
    蘭宮 将角: 俺ヒマなんでいいタイミングで投げますよ。<煙幕
    稲見 咲 : 250m移動ならこちらはまだ森の中、敵の視程外でしょう
    狭間 悠樹: #ああ、まだ森の中でしたか(ほっ
    蘭宮 将角: そか、よかった。<視程外
    文田 百介: ああ森があったか。じゃあ煙幕はいらないかな。投げるとこっちの視程も

輪井 良人: 500m以上の射程もち全員で攻撃します
稲見 咲 : 一応榴弾の一人は範囲攻撃で阻止線張ると宣言した方がいいですね
仲井 郁未: 擲弾発射機で範囲攻撃
文田 百介: 行動宣言は指揮者のみですね
稲見 咲 : 文田はさっきと同じように間接照準しないと、狙撃部隊がケンキ狙えないので注意
稲見 咲 : 狙撃部隊単体だと視程がとどかない
狭間 悠樹: #あ、自分一人で狙えます。センサー改造しているので。 >狙撃

文田 百介: 間接照準しながら射撃できますか?>SD
 S D : ダメですね。どちらかだけー>文田さん

輪井 良人: 案行動宣言:ゴブリン擲弾発射機で範囲攻撃し阻止線をかけ、ケンキを狙撃銃で攻撃する
仲井 郁未: ゴブは5部隊です全火力をゴブにあてたほうがいいかと
稲見 咲 : ケンキつぶす、重要。ゴブは最悪煙幕投げといてゴブリンホイホイで、バイバイです
輪井 良人: 火力制圧出来てればゴブリンはそんなに怖くないと判断します
輪井 良人: >仲井さん
文田 百介: 阻止線さえかかれば倒さなくてもOK>ゴブ
輪井 良人: 修正します

輪井 良人: 行動宣言:文田が間接照準を行ない、ゴブリンに擲弾発射機で範囲攻撃し阻止線をかけ、ケンキを狙撃銃で攻撃する
 S D : はい。OK。

朝霧 紺 : #なんとなく状況把握 ゴブ足止めしてケンキ潰すんですね
 S D : ええ。指揮官はそういう作戦にでました>朝霧さん
輪井 良人: そうですー、ゴブも出来るだけ倒します>こんこさん
朝霧 紺 : #了解しました、ありがとうございます>SD、輪井さん

 S D : では、順に処理いきましょうか
文田 百介: 私は見る人ですね。「おーいるいる。ゴブ
稲見 咲 : 「おーいるねぇ」(間接照準できないけど、攻撃できないので眺めるだけ)
仲井 郁未: 「撃てばあたるってのはこのことよね」
輪井 良人: 「吹き飛べ!」

 S D : ゴブリンに攻撃する擲弾発射機もってる人。 武器とかの攻撃修正値の合計を提出
 S D : 30分までね
 S D : 次、狙撃の人も出す用意忘れずに。手空きの人は修正表めくって、出せそうなもの探してね
輪井 良人: 輪井 良人 :同擲弾発射機 :800:300:0:3300:4400
仲井 郁未: 擲弾発射機800wD400射撃1500の計 2700
文田 百介: 「もうちょい右です。仰角1度。よっしばっちし。」
蘭宮 将角: 「手はず通りの進行だな。これで次にいける。(うむ、と。やはり眺めるだけ。」

 S D : 二人だけでいいかな?
 S D : とりあえず、多重でかかって、移動速度は0.3m/s
輪井 良人: あれモモさんも擲弾発射機でしたよね?
文田 百介: 私は間接照準中でっす
稲見 咲 : モモさんは間接照準中で攻撃ができませんでした
仲井 郁未: #間接照準してますので…ケンキの>文田さん
輪井 良人: あ、そうかすいません、2人です

 S D : ゴブリンたちはあなた方へ30mほど移動したが、森までもかかっていない。(残り距離340mぐらい)
文田 百介: #森で半分ならまだゴブの視程外かな?

 S D : では、二人で7100。
 S D : 修正をどうぞー
 S D : 35分までに終わらせましょう
蘭宮 将角: 完全補給状態 +500 /士気が高い +500
 S D : 完全補給と士気が高いで+1000
輪井 良人: 敵はこちらを視認で来ていない
 S D : 視認できてない+1000は通る。
仲井 郁未: 絶技、見切りを使用します+1500×4で+6000
稲見 咲 : 仲井さん、見切り、見切りー
稲見 咲 : っと、提出されておりましたか
 S D : これで2000見切りで3000

狭間 悠樹: ゆっくり慎重にやっても時間的猶予があって、実際慎重にやる場合:+500
 S D : ゆっくりやってたら食われるかもしれないけどいい?>狭間さん
狭間 悠樹: すみません撤回します。 >ゆっくり
輪井 良人: 他の技能の補助を受けられる:地形把握11:攻撃に適した地形を選択しています
 S D : 技能の支援で3300
蘭宮 将角: 見事な作戦 +500
稲見 咲 : 間接照準で視程外から倒すというのは見事な作戦になりませんかね
 S D : 良いでしょう。<見事な作戦
 S D : 3800
仲井 郁未: 索敵が完全に成功している場合…ははいりますか?
 S D : 索敵が完全に成功してるのは、そもそも普通に見えてるんでないです。
輪井 良人: 他の技能の補助は一人分だけでしょうか?それともそれぞれ提出可能でしょうか?
 S D : 1個まで。<補助技能
輪井 良人: 了解です
仲井 郁未: #見切りは1500です〜>SD
 S D : おっと、失礼<見切り
 S D : 4300
 S D : 以上でいいですか?
蘭宮 将角: も、思いつかないッス
稲見 咲 : ところで、文田の砲術技能は、文田の主行動として出せると思いますが
稲見 咲 : いつのタイミングで出したらよかったのでしょう?
 S D : んーと、今、ですね。
 S D : 本来はすぽったーキットとかがいりますが。
 S D : 出しますか?>文田さん
稲見 咲 : 出して〜、今24300なの〜
文田 百介: ええと狙撃と両方出せますか?
 S D : どちらか片方だけ、です>文田さん
文田 百介: んじゃ砲撃9
文田 百介: 砲撃9を提出します

仲井 郁未: #成功要素はだせますか?(多分中間いかない
 S D : もちょっとまってね。成功要素
仲井 郁未: #まだ早かったか

 S D : #君ら、見事な指揮はださんのだな!
稲見 咲 : #だって指揮官攻撃してるんだもん
輪井 良人: 見事な指揮を提出
蘭宮 将角: 通るならもちろん 見事な指揮 +500 を!
 S D : 必死にとりまとめてらっしゃるし、良いでしょう<指揮
 S D : 4800×4+2700

仲井 郁未: #こっちでだすと、ケンキ見てないことになったりさませんか?
朝霧 紺 : #そいえば奇襲って出してない気が さすがに無理ですか?
蘭宮 将角: 敵はもう接近してきてるんで、奇襲にはならないかとー
 S D : このゴブリン達は、ケンキが攻撃うけた為、君ら捜しにきてますから、無理ですなぁ>朝霧さん
朝霧 紺 : あぁなるほど 了解しました

文田 百介: 視程外だから敵に見つかってないはいけるはず
 S D : 見つかってない、はいれてあります。
文田 百介: #失礼
 S D : じゃ、これで確定にしますねー
 S D : 7100+21900=29000
輪井 良人: よしよし
稲見 咲 : 中間で上々です

 S D : さて、1000ほど足りないがどうするかい?>指揮官
 S D : <3部隊撃破に
輪井 良人: あ、そうか成功要素を提出します
文田 百介: 成功要素ですね
 S D : 成功要素は、一時成功要素はなし、で8個まで出してよいよ

稲見 咲 : ん、ゴブリンは5部隊ではありませんでした?
稲見 咲 : それとも10000超えるたびに、1部隊ずつ撃破数が増える計算なのかな。
 S D : 中間なら、1万づつ処理で、5部隊のうち、2.5部隊撃破、だ。残り2.5ほどは残る。
輪井 良人: 成功要素を提出して30000に届かない場合も半数撃破出来ますか?
 S D : 成功要素で足りなければ、まだ中間かはえらべる。ダイスになったら、オールおあナッシング。

狭間 悠樹: #すみません、成功要素はどうなるのでしょうか?
文田 百介: #成功要素は一個につき300
文田 百介: #3人いれば1000くらいはいけそう
仲井 郁未: #合計で六個だせるかな?
仲井 郁未: #四個ずついきますか
稲見 咲 : 全員で合計8個ですよ〜、確実に通りそうなのを2〜3個出すのがお勧め
仲井 郁未: #出していいのかな?
 S D : どうぞー
文田 百介: 私も出せるよね?
 S D : ええ>文田さん

輪井 良人: 【パイロット志望なのに体がでかい】グレネード発射の反動を大きな体で抑えて安定した射撃を行ないます。
文田 百介: 【修羅場をくぐった】:敵が迫っていても落ち着いて砲撃指示をだせます
文田 百介: 【他人の弱点探し】:敵部隊の弱点を見つけてそこを狙うよう指示します
仲井 郁未: 【意地っ張り】なのでうちまくりまず【冷徹非常になれる】ので徹底的に叩きます【仲間意識が強い】のでみんなを守ろうと必死です

 S D : 輪井のパイロット志望なのに〜と、文田の修羅場をくぐった、仲井の冷徹非常になれると、仲間意識が強い が通った

 S D : さて、3万を超えた。
仲井 郁未: 以上…まだだせる?
 S D : 出してもいいが、35000までは届かないだろう。
仲井 郁未: #ギリギリまで出したくなるんです…>SD
 S D : 3部隊撃破になるが、これで確定としていいかい?>指揮官
 S D : 出してもいいですが、26時頃で強制撤退すからね?(笑>仲井さん
文田 百介: #だすだけ出して何がとおるのか確認しとくって手もあるよね>成功要素
輪井 良人: 確定でお願いします

稲見 咲 : 東SDは0.5部隊単位の計算と、メモメモっ
 S D : では、ゴブリン3部隊を撃破した。

 S D : では、狙撃組ー
 S D : 技能ほか提出55分まで。

稲見 咲 : 狙撃部隊の攻撃修正は7100、完全補給+500・士気が高い+500は通って1000×4で撃破確定ってことにできませんか?
稲見 咲 : 時間も惜しいので
 S D : おお。そうですね。では難易度保存の法則で、突破でいいでしょう。
 S D : 狙撃によりケンキが消し飛んだ

狭間 悠樹: はい。
稲見 咲 : 時短テクニック、難易度保存の法則、重要重要と

 S D : では、ちょいと、敵を動かしまして、と
輪井 良人: これで厄介なケンキは全滅
蘭宮 将角: 「大分視界が綺麗になったな。いい、練習台になったか。」
仲井 郁未: #…Σ俺進行妨害してる?orz
朝霧 紺 : 「まっ これで敵の目は潰せた……かな?」

 S D : 敵の配置をお教えしますね
 S D : K3にゴブリン2(残り)
 S D : I2とI3にゴブリンがそれぞれ6
 S D : Fの1 2 3 4 に、ゴブリンリーダー
 S D : で、F4に、キメラがいます。

マップ(抜粋) 一クリックは250m
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E陣陣陣陣川陣
Fりりりキ川平 キ…キメラ?(?匹)、ゴブリンリーダー1(10匹)
G平平平平川平 り…ゴブリンリーダー1(10匹)
H平平陣平川平 ご…ゴブリン6(60匹)
I平ごご平川平 ゴ…ゴブリン2(20匹)
J森平平川川平 P…プレイヤーたちの部隊(輪井隊)
K森森ゴ川平平 
L森森P川平平
M平平平川平平

輪井 良人: ゴブリンリーダーが散会してるのが嫌らしい…
蘭宮 将角: こりゃE6にキメラ2体くらい置いてそうだな。
文田 百介: #壁だなあ。煙幕でゴブとゴブL誘導して突破がいいんじゃない?
 S D : じゃ、次いきましょうか

○ターン3

稲見 咲 : 撃破5部隊50000達成、ん?107000達成できるの、この展開?
 S D : そうねー。火力集中すれば、1ターン4万は確定ででるでしょうから、阻止線次第だねぇ
仲井 郁未: #こ、れ、はやっちまうのが一番はやい?
輪井 良人: 現状だと突破より残り6部隊撃破のが楽そうな感じですね
蘭宮 将角: 俺、ちょこっと前出て機関銃支援しましょか?

 S D : あ、そうそう。各自弾はへらしてね。
文田 百介: 私は消費なし
朝霧 紺 : 2発消費ですね さっきと併せて
 S D : じゃ、03分に行動宣言でー

文田 百介: 今3ターン目?
 S D : 3ターン目やねー
稲見 咲 : 残り2ターンで6部隊倒したとして
狭間 悠樹: #あ、同じく。後2ターンあれば何とかなる気が。阻止線は擲弾を別々の部隊に向ければなんとかなりそうな。
文田 百介: 横断に4ターンかかるからあと3ターンで57000けずればクリアできますね
 S D : 残り6ターンだから全速移動すりゃ、届くやね、たぶん。
 S D : Aまで
 S D : ええ。伏兵さえいなければ。ケケケ
稲見 咲 : そこで、伏兵だしてきたら、金髑髏プレゼントしますよ(笑)
仲井 郁未: #まったくですね>伏兵で金ドクロ
文田 百介: もんだいない。絶技ガンパレがあるから阻止線無視でつっきればいい
文田 百介: 視程で負けることはないから見てからよければいいよ
文田 百介: #敵撃破に賛成
朝霧 紺 : #文田さんがかっくいい……
蘭宮 将角: 全力移動せずに最初のような移動の仕方して、いたら煙幕で逃げればOKダヨ!>伏兵

 S D : さあ、熱くなってまいりました。
 S D : 残り3分だ。がんばれ>指揮官

稲見 咲 : I2ゴブリンは放っておいてもこのターンは接近されません
稲見 咲 : I3ゴブリンはJ3に榴弾を投げれば阻止されます
稲見 咲 : 前のターンと同じで、J3を榴弾、I3を1部隊狙って狙撃でいいと思いますよ
稲見 咲 : とりあえず撃破30000は達成できます

蘭宮 将角: 「わらわらとまあ、よくも考えなしに突っこんでくる……。(軽機関銃を取りまわしながら。」
輪井 良人: 案行動宣言:文田が間接照準してJ3のゴブリンを榴弾で攻撃、I3のゴブリン1部隊狙って狙撃
輪井 良人: って感じで行きますか?
蘭宮 将角: 難易度保存でサクっとやれますかな?
 S D : いいのかい、それで(ニヤニヤ
狭間 悠樹: #K3の残り2匹はどうなりますか?
仲井 郁未: #J3→K3ではー
稲見 咲 : J3じゃなくてK3だったか<ゴブリン
輪井 良人: すいません
蘭宮 将角: ですね。<JではなくK3
輪井 良人: 案行動宣言:文田が間接照準してK3のゴブリンを榴弾で攻撃、I3のゴブリン1部隊狙って狙撃
文田 百介: 阻止線もいれてといてください
稲見 咲 : あと、榴弾の阻止線も明記お願いします
輪井 良人: 了解です
輪井 良人: 案行動宣言:文田が間接照準してJ3のゴブリンを榴弾で攻撃し阻止線を張る、I3のゴブリン1部隊狙って狙撃

 S D : さて、時間だが、いいかい?
狭間 悠樹: #あ、一人くらい榴弾でI2のゴブに阻止線かけれませんか?
狭間 悠樹: #すいません、時間なんで無視で。
蘭宮 将角: #どんまいー>狭間さん
 S D : これ以上は待たないし、修正なしでやるならそのまま処理するよー

輪井 良人: 行動宣言:文田が間接照準してJ3のゴブリンを榴弾で攻撃し阻止線を張る、I3のゴブリン1部隊狙って狙撃
輪井 良人: 以上です

 S D : OK。
 S D : いいんだね? 本当に。
文田 百介: #う、おどかすなあ
朝霧 紺 : #K3じゃないんですか?
輪井 良人: 行動宣言:文田が間接照準してK3のゴブリンを榴弾で攻撃し阻止線を張る、I3のゴブリン1部隊狙って狙撃
輪井 良人: すいません下記に修正お願いできますでしょうか?
文田 百介: #あぶねえ
 S D : OK。

輪井 良人: 申し訳ありません、ありがとうございます
 S D : ゴブリン2部隊で攻撃2万あたーっく、をし損なったのは残念だが
文田 百介: #SDやさしー
輪井 良人: 申し訳ない>皆様
蘭宮 将角: びっくりした……どんまい、落ち着いて!(稲見さん頼れるし、焦らずともだいじょぶー!>輪井隊長
蘭宮 将角: 気持ちはすんごくわかるのでー(笑>輪井さん
輪井 良人: はいーありがとうございますー>城さん

 S D : では、K3のゴブリンについては、保存の法則にて撃破
 S D : まぁ、きっとプレイヤーの皆様の肝を冷やしただろうということで、よしとしたるわー。ふふふ。
輪井 良人: 思いっきり冷やしました…
仲井 郁未: #頑張ってー>輪井さん
稲見 咲 : いや〜、指揮官じゃないときは気楽なものです
文田 百介: #指揮官大変だよね。私なんか自分の手番の行動宣言やるだけでパニックだもん
蘭宮 将角: です、わかります……(差がすごい)その分を周りでフォローすれば、いけるのでー

 S D : 次、狙撃。これも1部隊撃破した。

 S D : I列に居たゴブリンは特に阻止もされてないのでK2K3へ移動

仲井 郁未: #さて、そろっとキメラに注意ですね
 S D : ゴブリンリーダーとキメラ4部隊はそれぞれG列へそのまま南下。
 S D : まぁ、ゴブリンが生き残ったら、次のターンあたりでレーザーで焼き鳥にされるかもしれない。
文田 百介: #鳥じゃないもん!

 S D : あ、そうそう。弾へらしておいてね
仲井 郁未: #擲弾発射機残り1ですね、二回撃ったので

○4ターン

マップ(抜粋) 一クリックは250m
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E陣陣陣陣川陣
F平平平平川平 キ…キメラ4(12匹)、ゴブリンリーダー1(10匹)
Gりりりキ川平 り…ゴブリンリーダー1(10匹)
H平平陣平川平 ご…ゴブリン6(60匹)
I平平平平川平 ゴ…ゴブリン5(50匹)
J森平平川川平 P…プレイヤーたちの部隊(輪井隊)
K森ごゴ川平平 
L森森P川平平
M平平平川平平

文田 百介: #キメラ4って固めてるのか!
 S D : まとめて20万攻撃力ぶちこんで、戦車を蒸発させる配置です(笑
稲見 咲 : なんという、攻撃的配置!!
狭間 悠樹: #戦車出れないのにw >蒸発させる
仲井 郁未: #ない、戦車ないです>戦車蒸発
文田 百介: まあ1匹でも食らったら歩兵は蒸発なんで、この場合PLにやさしい配置なんでしょうか(?)
朝霧 紺 : #こえぇぇぇ>20万攻撃力
狭間 悠樹: レーザーはどうしましょう? K2が残ると飛んできます>稲見さん
稲見 咲 : キメラがG列ならL列まで1250m、キメラの射程は1000m、キメラは250m移動に125秒かかる
稲見 咲 : 射撃は100秒必要でこのターンは射撃が来ない
仲井 郁未: #このターンはまだ平気か>キメラ
 S D : 君らが前へでないかぎりは射撃はこないねぇ
狭間 悠樹: #あ、なるほど。了解です。 >射撃できない

 S D : では、次のターンいこうか
 S D : 15分に行動宣言

蘭宮 将角: 「さすがに数が多いな……そろそろ例の作戦で、うまく逃げ回るか?」>輪井、稲見
蘭宮 将角: 「(狙撃や榴弾発射を行った、朝霧達へも振り返る。」
輪井 良人: 「このまま迎え撃って返り討ちにするって手もありますが」
朝霧 紺 : 「まぁどっちでも。まぁこのまま潰せなくもないかもね」(銃を構えたまま

文田 百介: 今部隊はL3だっけ?
 S D : 君らはL3、だ
仲井 郁未: #そうでしたか>L3
文田 百介: じゃあまだ視程外ですね
輪井 良人: K2、K3のゴブリンとの距離はどの程度でしょうか?
 S D : 250mだねー
文田 百介: おっと視程に入った
 S D : 視程半分でも見えてるので、4000ほどは誰かが出せないと、難易度保存則はつかえんのでまぁ注意
稲見 咲 : 250だと、ぎりぎり敵の視程内
蘭宮 将角: 250mなら俺が撃てるぜ!

文田 百介: あと30000削れば撤退よね
文田 百介: 狙撃と砲撃ひとマスに集中すれば解決じゃない?
輪井 良人: 狙撃をゴブへの攻撃に回すって感じで良いですかね?
輪井 良人: >皆様
仲井 郁未: #ちなみに、見切り使用して全力射撃はできますか?>SD
 S D : 110秒以上あって、弾があれば。<見切り+全力射撃

稲見 咲 : キメラの射程が1000mだから、視程に入っていようがキメラの攻撃来ないんだ

狭間 悠樹: #つまり、阻止線張っても射程内、全部やるしかないってことなのかな? >K2ゴブ
蘭宮 将角: ただK2の部隊が阻止線足りずにトメラレナイんではないか?
稲見 咲 : 一人榴弾でK2へ
輪井 良人: そうですね、榴弾一つはK2で阻止線を
稲見 咲 : 文田がK2に榴弾で阻止線
文田 百介: いけそうですね
仲井 郁未: #阻止線かけれるなら、見切りと全力射撃いけますね(射程300mですが

文田 百介: あと間接照準もいらないかな?
稲見 咲 : 今回は間接照準が入りません
蘭宮 将角: なるほど。

稲見 咲 : 残り全員でK3ゴブリンを撃破。もちろん、榴弾で阻止線を張る
蘭宮 将角: 弾足りてる? だいじょぶ?<榴弾

 S D : さて、まぁ時間も良い感じになりました。

輪井 良人: では行動宣言します
輪井 良人: 行動宣言:文田がK2のゴブリンに榴弾で阻止線、残りはK3のゴブリンに阻止線をかけつつ攻撃
 S D : はい。

稲見 咲 : すでに80000撃破しているので、残り27000で敵は撤退、3部隊倒して残り6ターンで走ると
輪井 良人: (ありがとう範囲攻撃)
 S D : 処理始めますが良いですか?

輪井 良人: はい、お願いします
 S D : では、まず文田さんから
 S D : 一応、攻撃修正値を。
稲見 咲 : 榴弾の弾数が3なのが絶妙、あと1ターンあったら、キャー
文田 百介: 「撃つのは本来私の仕事じゃないんですけどね……」
文田 百介: 同擲弾発射機 : 800:800: 0: 2700: 4300
 S D : OK。修正値保存で2部隊ほど吹き飛ばした。
 S D : あちらの部隊は秒速0.5で180秒、90mほど貴方側に移動した
 S D : 残念ながら攻撃は届かなかった

 S D : さて。でじゃK3にいきましょうか。
 S D : 阻止線は何本でるかなー?
 S D : 5本以上でなきゃ、うふふ。と。
 S D : さ、各人、阻止線だしていってみよーか。
 S D : 25分までー
蘭宮 将角: 88式軽機関銃(WDセンサー改造済み):阻止線3
蘭宮 将角: マシンガンなめたらいかんぜよ!
 S D : 3本……
輪井 良人: 範囲攻撃×2は宣言してなかったので無効ですか?
仲井 郁未: #擲弾発射機でいいですよね?>輪井さん
 S D : 出てないんで、武器の申請がでてからですなぁ>輪井さん
輪井 良人: >擲弾発射機×2
輪井 良人: 了解です、輪井:擲弾発射機:範囲攻撃
稲見 咲 : 範囲攻撃ではなくて、武器の阻止線を選んだという判定かな、どっちにしても榴弾で1本×2はでますね
文田 百介: こんだけ頭数あればたりるでしょう。
 S D : ああ、哀れ2、蘭宮の機関銃がはる阻止線を抜け……
 S D : あわやとおもったところに輪井の擲弾の範囲攻撃が始まった
蘭宮 将角: 「へッ、抜かせるかって話だ!!」
輪井 良人: 「ほ…」
稲見 咲 : おお〜、セーフ
仲井 郁未: 擲弾発射機使います範囲攻撃
文田 百介: ちょっと計算が面倒ですね。計算しなくても保存の法則で撤退か
 S D : 修正だけで15000超えますから、
 S D : ちっ。一人くらい、コロコロ転がってくれてもいいのに(笑
 S D : 全員の武器足せば3万はクリアするでしょう。

稲見 咲 : 「ふう、この任務って敵の殲滅だったかぁ〜?」(やることないので暇してる)
輪井 良人: 「敵は倒せる時に倒しておくのが原則です、…たぶん」
仲井 郁未: #見切り使っても、合計で進めるの80mのはず
 S D : あなた方の火線が敵を分断し始め、幻獣側は損害が馬鹿にならないとおもったのか、非実態化を始めた。
輪井 良人: 「おーーー!」

4.走れ あの山並みのかなたまで?

 S D : さて、残り6ターン。
 S D : 突破に必要な距離3000m。

仲井 郁未: 「撃ってばかりね、間に合うかしら?」
蘭宮 将角: 「やっと敵がケツまくりやがった……。(強烈に笑む。三度目の正直に見た光景。」
文田 百介: 「あ、突撃軍歌うたうタイミング逃しちゃった……。」
稲見 咲 : 「って、撤退始まった?嘘だろ」
仲井 郁未: 「撤退した?あとはマラソンねえ」

 S D : 突破出来ることだけ、計算して証明してみせようか。お暇気味だったような、稲見さん、提出をー
 S D : 31分までにいってみる?(笑

 S D : 分隊の移動状態と移動速度だしてね
稲見 咲 : 6ターン3000mなら1ターン500m進めばOK
稲見 咲 : 急速移動で部隊速度4で1ターン720m移動できます
文田 百介: 急速移動で届くのか
 S D : OK。
 S D : では、この戦域で敵が撤退したのをいいことに、戦線を突破、味方部隊の支援に走るのである。

朝霧 紺 : 「……まぁこれで楽に向こうに行けるかね」
文田 百介: 「ああ、終わったような気がしたけど、このあとも戦闘だった!」
朝霧 紺 : 「残りマラソンなら、俺は楽できるねぇ」(ライを撫でながら
輪井 良人: 「分隊前進!」
蘭宮 将角: 「さあ、いよいよ本番だ……!」
 S D : 我は、これにてM*から始まるゲームのクリアを証明する。

 S D : /*/

蘭宮 将角: っしゃー!
 S D : クリアおめでとうございます。
文田 百介: なんか力技でしたね。
稲見 咲 : なんという結果
輪井 良人: 良かったー
仲井 郁未: お疲れさまでした〜
朝霧 紺 : お疲れ様でしたー
 S D : 支援についた次の戦闘は、弾丸厳しいかもしれませんね(笑
蘭宮 将角: ゴブリンがアホで助かった。
稲見 咲 : このシナリオで部隊撤退とは
文田 百介: でもキャラメイクで目指した役割が果たせて満足!
蘭宮 将角: あ、そうだ。狭間さん、弾何発使いましたー? メモしなきゃいけないんで
輪井 良人: そこで完全補給状態が!
稲見 咲 : 事務判定で余分にもらった予備弾を補給したということでいいんじゃないでしょうか
狭間 悠樹: 3発ですー。というか、予備弾残ってますね。 >撃った数
仲井 郁未: 予備弾薬ありますよ(装填しそこねたけど
 S D : 予備弾あまってたらリロードでいいですよ
蘭宮 将角: わーい! 最高! SDらぶ!
文田 百介: じゃあ弾消費なしだ
輪井 良人: ありがとうございますー>リロード
 S D : 装填時間も山ほど残ってますしね
仲井 郁未: #ありがとうございます〜>補充
朝霧 紺 : ということは 自分もリロードしてて 消費なしですね ありがとうございます

 S D : さて、では、先にリザルトを。
 S D : 参加の皆様には、根源力500を差し上げます
狭間 悠樹: (言えない、また武器無しだなんて言えない…。
稲見 咲 : PL的には頑張ったけど、PC的には極楽トンボだ〜
稲見 咲 : 本当に何もしていない
輪井 良人: いやいやPCも参謀として大活躍なんではないでしょうか?>稲見さん

 S D : ほかに、ロードランナー従軍章と勝利勲章を。
文田 百介: ありがとうございます〜
蘭宮 将角: 夢にまでみたロードランナー従軍章……(ほろり
輪井 良人: ありがとうございますー
 S D : あと、初陣のキャラには初陣勲章を
朝霧 紺 : ありがとうございます〜
仲井 郁未: ありがとうございます〜
狭間 悠樹: はい、ありがとうございます。

 S D : それと、手作り勲章を1つ。
 S D : 部隊にね<手作り。
文田 百介: 誰に上げるか相談?
輪井 良人: 私は稲見さんを推薦します>手作り勲章
蘭宮 将角: 同じく稲見さんを推薦しますー。
仲井 郁未: 手作りは輪井さんかな、頑張って指揮してもらいましたし
稲見 咲 : 私はこのキャラをメインで使わないのでいらないです
蘭宮 将角: ええー
稲見 咲 : ここは指揮官の輪井さんを推薦します
文田 百介: 私は輪井さん
稲見 咲 : <輪井さん:手作り勲章
輪井 良人: 他の方々にも力いっぱい助けていただきました、ありがとうございます
狭間 悠樹: 輪井さんに1票です。 >手作り勲章
蘭宮 将角: 稲見さんが駄目なら、もちろん輪井さんー!
朝霧 紺 : 輪井さんに1票です
文田 百介: じゃあ輪井さんに決定だ
 S D : では、手作りは輪井さんに
輪井 良人: ありがたく頂戴いたします>皆様
仲井 郁未: おめでとうございま〜す>手作り

稲見 咲 : ついでに、間接照準で超頑張った文田さんに銀盾を推薦します
 S D : ごめんねー、銀盾まではでないなー
稲見 咲 : う〜ん、そうですか。森の中からの射撃は間接照準がなければできなかったのですが。残念。
文田 百介: ですよねー。倒したのゴブとかだもんね
文田 百介: 輪井さんに赤いスカーフは?
 S D : というか、このくらいでスカーフやら銀盾出してたら、パワーゲームになりすぎちまいますよ。ははは。
仲井 郁未: はい、了解しました
 S D : もちっと厳しいゲームの方でもらってください。
文田 百介: はいw

 S D : あと、まぁ、お待ちかね。 ロードランナーのスタンプを差し上げます。
蘭宮 将角: やったー! 初スタンプ!
仲井 郁未: 二つ目〜>スタンプ
仲井 郁未: あ、質問があるんですが、スタンプはPLつきということですが、記載は取得したキャラのみでしょうか?それとも保有するキャラ全員に記載するんでしょうか?
 S D : 基本は、PLつきなので、どのキャラにもスタンプおしてあることになりますね、書いておく方が親切、です。>仲井さん

 S D : リザルト配布物は以上ですー
 S D : おつかれさまでした。
 S D : あとは感想戦などをお楽しみください
蘭宮 将角: お疲れ様でした、ありがとうございましたー!
文田 百介: おつかれさまでした。
朝霧 紺 : お疲れ様でしたー  まさか初陣で勝ってスタンプゲットできるなんて思いませんでしたー ありがとうございます
稲見 咲 : ありがたく頂戴します
輪井 良人: ほんとに嬉しいです
蘭宮 将角: おめでとうございます、お疲れ様でした!>輪井さん
狭間 悠樹: おめでとうございまーす。 >手作り勲章
仲井 郁未: お疲れさまでした〜
朝霧 紺 : おめでとうございますー>手作り
輪井 良人: 皆に助けられるばかりで、ほろり
文田 百介: 指揮官役はそれだけの仕事していますよ。

輪井 良人: とても面白かったので、SDに大鳳微章を推薦します
輪井 良人: m*1、m*2、戦闘とテンポもとても良かったと思います

稲見 咲 : では、この配置だとSD的にはどのように抜けるのが正攻法だったか教えていただけますか?
稲見 咲 : まさか、撤退のわけが無いと思いつつ
文田 百介: 今回は敵ほとんど全部隊南側に配置でしたね
 S D : 配置的には右でも左でもゴブリン相手にするようにしてますんで、
 S D : 一番左を一気に詰めて突破するか
仲井 郁未: いきなりケンキはびびりましたねw
 S D : そうでなきゃ、足止めて打ち合いするか、どっちかになるように配置しておいたので
 S D : おおむね正解だったと思います

稲見 咲 : なるほど、キメラがかなり後ろの方に居たのは、足を止めた打ち合い用なんですね
 S D : ちなみに、部隊を分けると、必ず時間切れになるような配置。
文田 百介: 川の向こうに配置されていた敵は?
 S D : ゴブリン3とゴブリンリーダーですが、
 S D : キメラが陣地にいるんで、ここらからどばーとなんかいやなものが飛び散る予定で
 S D : <川向こう対策
文田 百介: キメラx4レーザー一発で全員蒸発ですか
稲見 咲 : でも、これが正解とは
稲見 咲 : この配置はかなり面白かったので私も大鳳微章を推薦かな

文田 百介: 南側にあれだけ敵がいると、阻止線は張り切れないですよね
蘭宮 将角: しょっぱなのケンキのせいで、頭使わされましたものねー。時間もすごく短くまとまりましたし、大鳳微章、賛成です

 S D : 対策で煙幕を炊くと、川西からゴブリンがわらわらと渡ってきて、挟み撃ちーと
輪井 良人: 怖いよー
 S D : そんな感じでねらってみた配置でございまいた。

朝霧 紺 : 川向こうからレーザーがどばどば飛んでくるんですね

文田 百介: とても面白かったのですがPL側が楽に勝ちすぎた感じがあるので大鳳微章は保留。ごめんなさい

狭間 悠樹: もし、あのケンキがあと少しでも前にいたらと思うと震えが…。
文田 百介: あせって前進しながら偵察とかやらなくてよかったですね
蘭宮 将角: 視程が高いのはやはり大事ですねー
輪井 良人: ですねー>視程
仲井 郁未: 視程大事〜
文田 百介: 視程大事だから夜戦必須ですよね!
稲見 咲 : 夜戦技能は飼育係しか持っていないというレア技能なんですよねぇ
文田 百介: 夜戦技能なくても夜戦装備あれば
輪井 良人: 追加技能でも欲しい技能の一つですねー>夜戦
朝霧 紺 : そうかぁ 夜戦でもよかったかもなぁ>追加技能
稲見 咲 : 私はメインキャラで取っているんですね<追加技能夜戦
狭間 悠樹: 移動速度が半減しないのも強そうですよね。(ちなみに追加技能で自分も取ってたり >夜戦

輪井 良人: 後は間接照準と擲弾発射の範囲攻撃の大切さも良く分かりました
朝霧 紺 : 間接照準は大切ですねぇ 狙撃がしやすいです
蘭宮 将角: 強かったですねー! 97式欲しくなりましたよ!<範囲攻撃
輪井 良人: 範囲攻撃3発入って20発言力と言う驚きのコストパフォーマンス
文田 百介: 範囲攻撃は弾節約できますよね
狭間 悠樹: 間接照準の強さが光ってましたね。あれで榴弾じゃなく野戦砲とか飛ばしたらすごいことになるんでしょうね。
文田 百介: そうそう。それをやりたいの
文田 百介: 射程3000mとかある砲を後方で構えてもらっといて、私は偵察に出て吹き飛ばしていくという
蘭宮 将角: ウマウマですね<砲撃
文田 百介: ベテランの方が機甲師団になってくると、歩兵はやることがないって言っていたので
文田 百介: 歩兵のまま役に立てるよう悩んでこんな感じにしました
稲見 咲 : あとは大型無線機を持てば完成かな<文田さん
稲見 咲 : S型だからOKか
文田 百介: いえす
仲井 郁未: (…久遠戦闘工兵型はあまり使われてないかな、やはり
仲井 郁未: 今回は、範囲攻撃三丁に狙撃銃二丁と火力多かったのでかなり安心感がありましたの
輪井 良人: 軽機関銃もあったのでゴブリンリーダーも止められますしね>安心感

文田 百介: リピーターが多いセッションであることはSD的には意識されましたか?
 S D : あまり意識は。確かこのメンツ以外で一度美味しくいただいている配置でしたので。
 S D : 配置してしまったら、ゴブリンとか基本的にあまり細かい戦術用意しないでつっこんでくる方がらしいかなと思ってますので
文田 百介: そういう設定ですもんね>ゴブリン

 S D : ヘリとか人型の火力と合わさるとすごいことになってますねぇ<支援砲撃
輪井 良人: 事務とか整備とか砲術(間接照準)とか、偵察(視程アップ)とか、追加で欲しい技能が多すぎです!
狭間 悠樹: …早く転科したいなあ。(発言力たまり次第砲兵に転科予定です
文田 百介: 私は投擲とソックス手裏剣を……
仲井 郁未: 頑張って使って下さいw>ソックス
蘭宮 将角: 将来かー……やはりどこかで転科かなー
朝霧 紺 : 将来…… 初参加だとまったく想像できねぇ……

輪井 良人: そしていつかは紅天オーナーに!>ロマン兵器
狭間 悠樹: おお、でっかい夢が! >紅天
輪井 良人: ものすごく遠いですが…>紅天
 S D : こまめに出てると、結構1万ぐらいまではいけそうです<発言力
蘭宮 将角: しょ、勝利が遠かったんだぜ……!(公式やっと初勝利。

文田 百介: 転科の発言力は4000でしたっけ。部下のほうがお得じゃないですか?
蘭宮 将角: 手作り勲章がなかなか取れないでしょうからー
稲見 咲 : 指揮技能持ちがいない部隊で指揮担当して勝利すれば大体もらえますよ〜<手作り

蘭宮 将角: さて、時間も過ぎてきましたので、名残惜しいですがそろそろお先に失礼いたしますね〜
蘭宮 将角: 改めて、ありがとうございました、楽しかったです! では〜!
 S D : はーい。
 S D : もうそんな時間ですね
 S D : おつかれさまでしたー
稲見 咲 : お疲れ様でした〜
文田 百介: 私も失礼いたします。また遊んでください!
仲井 郁未: お疲れさまでした〜
仲井 郁未: お疲れさまでした〜自分もここらで失礼いたします、今日はありがとうございました>ALL
朝霧 紺 : お疲れ様でしたー
朝霧 紺 : それじゃ俺も失礼しますー またどっかで一緒に遊ぶことがあればよろしくお願いしますー
輪井 良人: お疲れ様でした>皆様
輪井 良人: 機会があればまた一緒に遊びましょうー
輪井 良人: 私も失礼いたします、ではー
狭間 悠樹: 皆様、ありがとうございました。それでは、自分も失礼します。お疲れ様でしたー。
稲見 咲 : はい、また機会があればよろしくお願いします〜
稲見 咲 : はい、では私も落ちますね。ではまた〜
 S D : また、機会あればどうぞよろしくお願いしますー
 S D : では、おつかれさまでした。

(リプレイ製作 室賀兼一,イラスト 優羽カヲリ)

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