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[No.5341] [固定リンク][非] 汎銀河ダンジョン突破聯合・参加希望受付ツリー 投稿者:階川雅成@玄霧藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 01:22:14

迷宮競技会を、より多くのPLが、より深くまで攻略するための情報を取り扱っていきます。


[No.5342] [固定リンク][非] 【必読】海法さんによる『ダンジョン参加のお願い』 投稿者:代理投稿:階川雅成@玄霧藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 01:24:16

○ダンジョン参加のお願い

 現状のダンジョンイベントで、多くの方が工夫に工夫を重ね、先の階へ到達しています。
 ただし、先の階になればなるほど、多くの連携が重要となり、現状の分析と横のつながりが必要になってきています。

 有志で分析してみたところ、まだまだ参加者が足りていないことが判明しました。
 そこで、参加のお願いです。参加をお願いしたい方は、全員、みんなです。

 まず、この先のダンジョンで、どのようなリクエストが来るかわかりません。幅の広い人材が必要なのです。
 幅の広い、というのは、単に強いだけではありません。低い評価値が有効という階もあるそうです。
 どういうものがいるかは、正直、誰にもわからないので、「自分のはたいしたことがないから」とか「同じ系列で強い人がいるから」とか気にしないで、どしどし参加をお願いしたいと思います。

 でも、参加しても活躍する場所がなかったら負担になるのではないか、と、思うあなた。そんなことはありません!
 賞品は、(個々人でこれが欲しい、これは微妙というのは、もちろんあるでしょうが)全体的に、めっちゃ使えそうなのが揃ってます。

 マイルだって大切です。
 たとえば、災害が起きた時に、イベントやレイドは切り札として使えますが、参加者がいっぱい増えて、マイルを稼げば、そうした時の切り札が何枚も増えるかもしれないのです。
 もちろん、家族や国のためにマイルを使うのもニューワールドの守りとして有効です。個人枝を育てるのも、対処の幅が増えるので同じく有効です。
 現状、マイルの収支はプラスになるプランを作ってますので、多くの人が参加するほど全体でもらえるマイルは増えます。
 そんなこんなで、参加してもいいのかなと迷ってる方は、是非登録をお願いしたいと思います。
 ニューワールド全体のために、どうかよろしくお願いします。


 海法 紀光


[No.5350] [固定リンク][非] 汎銀河ダンジョン突破聯合へのエントリー希望受付 投稿者:階川雅成@玄霧藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 02:31:39

●汎銀河ダンジョン突破聯合)へのエントリー希望受付

【概要】
 こちらでは、迷宮競技会への参加の際、海法さんを代表とするパズルとりまとめ班(スタッフ募集中)による、
汎銀河ダンジョン突破聯合の編制に入ってもよい、という方を募集する記事となります。
(独自にチームを編成して迷宮に挑戦する、という方については、こちらへのエントリーは特に必要ありません)
 より多くの人が、より多くの報酬を得つつ、最終的には迷宮を完全攻略して、かつ全員無事に帰還する、というのを目的としています。


【攻略予定について】
 14/2/26現在、B08クリアまでのピストン輸送(少人数PTによる周回クリアによって、
参加希望者を規定階まで送り届ける輸送)を、マイル消費ゼロで達成できる見込みが立っています。
 そこから24時間以内にB09´およびB10´をクリアし、そのまま全員がB18までクリアすることが、当面の目的です。
(現在、戦力の調整中です。目標を96人の輸送と設定して計画を進めています)

【追記:使用マイルについて】
・現状では、マイル0プランで進めています。多少発生する場合、聯合のマイルで出す予定です。
・この先のダンジョンで、クリアに大幅なマイルが必要になった場合、カンパなどの相談があるかもしれませんが、その時は、告知、相談を先に行います。


【エントリー要綱】
 まずは以下の記事をご参照ください。
※海法さんによる『ダンジョン参加のお願い』:http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5342

 以上を踏まえつつ、今回のエントリーに関する条件は以下の通りとなります。
・『迷宮に参加したい。出来たら報酬が欲しい』というアイドレスプレイヤーならだれでもOK。
・エントリーに使う着用アイドレスは『自国または個人の着用アイドレスの中で、一番得意なもの
(数値が高いだけでなく、他に持っている人が少ないものでも可)』を推奨。複数案がある場合、すべて記載していただいてOKです。PLACEも含む)
・既に発表されている階層の判定に使えない能力でも、今後必要になる可能性はあるので気にせずエントリーしてOK。
・能力に自信がない&得意分野がない、という人でも、リザルトの獲得によって今後みんなの助けになりうるので、気にしないでエントリーしてOK
・絶対に報酬獲得ラインまで連れていく、という確約はできないけど、できる限り調整しますので遠慮なく。
・可能行為を増やす武装アイテム類(恩寵の短剣、ボディピストル等)は、できるだけ多数装備しておくことを推奨しています。
・迷宮内での着用アイドレスや行動は、NWに影響を与えない事が質疑で判明しています。TLOについても(個別に質疑での確認はいりますが)OKという回答があります。
・個人ACE・藩国ACEのエントリーも可。ただし基本的にPCを優先して輸送します。
(NWの情勢的に動けないACEもいるかとは思うので、気になる場合は個別に芝村さんへ確認してください)

・迷宮をクリアしていくため、必ずしも皆さんのご希望に沿う形での編成ができない場合があります。
・クリアの必要上、個別にエントリー内容の変更をお願いする場合があります。

※既にB01〜08用のスカウト待ち記事にエントリー済みの方も、大変お手数ですが、こちらへの再エントリーをお願いします。
※既にB01〜10をクリアされている方についても、B11以降の編成に参加ご希望の場合、こちらへエントリーしていただければOKです。
※上記二点に該当する場合、スカウト等でチームを編成途中だった方については、そのチームでの挑戦を続行するか否かを、あらかじめご確認ください。


【エントリー書式について】
 基本的に従来通りです。ただし、いくつか変更(しても構わない)点があります。

※※『太元データ』を省略してよい、という旨を削除しました。
#既に省略した状態でエントリーされた方については、修正していただいてもよいですし、そのままにしていただいても結構です。
 
1.『得意行為のコマンド』を記事冒頭に記載していただけると助かります。(なくてもよいです)

2.着替えによるバージョン違い・PLACE使用データも、同一記事内に記載してください。
#URLは5つまでしか掲載できないので、必要に応じてhttpのhを抜く等の処置を行ってください。

3.エントリーの際の注意事項、気になる事などを冒頭に付記しておいて頂ければ、個別に調整できるようにします。
#「B8Fまで自力突破し、その後合流する」等の場合も、記載お願いします。

【重要!:締切について】
 B08までのピストン輸送後、B09´とB10´の攻略までに時間制限があり、かつ先遣部隊のB11〜20クリアも同時に行わなければならないため、
ピストン輸送の対象とできるのは、2014/2/28(金) 23:00までのエントリーのみとします。
 これ以降のエントリーや、着用アイドレスの変更は受付が難しいので、国内連絡やTwitter、Skype等で、より多くのPLへの周知にご協力いただければと思います。
(情勢の変化やパズルの結果によっては、この締切が延長される場合があります。あらかじめご了承ください)

 また、B08までの輸送を行った(正式なエントリーが行われた)方については、3/1中までに一覧にして発表をする予定です。
#B09´以降の攻略も含めた編成結果の公示を、順次行っていく形になるかと思います。


【疑問点・相談ごとについて】
当組織への参加に関して、疑問点や相談したいことがある方は、以下チャットルームへお越しください。
(平日昼間は対応できませんが、ログを確認してご連絡できるようにします)
http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=385


[No.5351] [固定リンク][非] エントリー(2/28 08:02修正) 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 03:25:18

恩寵の短剣を水流銃に。技術を追加(評価値には関係なし)
猫と犬の前足が重なった腕輪を大健康の腕輪に

詩歌藩国の組織絶技として、以下があります。編成には書いてません。
*一人は皆の為に皆は一人の為に を使用した部隊は防御評価が+5される。この絶技を使用するたびに燃料−10万tされる。
ーーーーーーーーーーーーーーー

httpが5つ以上で迷惑投稿とされるので注意した方がいいです
とりあえず五パターン
E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った高評価
E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った一桁評価あり
E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った一桁評価で摂政入り
E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)が入った一桁評価で摂政入り、歩兵みなしなのでチップボール2(貸してもらうこと前提)、WD、ピケも装備できる
PLACE 歩兵みなし ALL29評価

あと大神官(職業4)と、個人アイドレスで医師を持ってます
摂政は取得して組み込む必要があります


(組み込み申請必要あり)
◇・E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)組み込み。応急処置の心得で治療:41
●太元書式
l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+海賊狩り+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 (携帯型アイテム)
−発光信号:個人所有:技術/発光信号によってドラゴンと対話することができる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避難易−2(乗り物搭乗時のみ)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1250倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

竜宮・司:竜宮・司の体格:体格:31
竜宮・司:竜宮・司の筋力:筋力:32
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:耐久力:35
竜宮・司:竜宮・司の外見:外見:35
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:敏捷:29
竜宮・司:竜宮・司の器用:器用:37
竜宮・司:竜宮・司の感覚:感覚:36
竜宮・司:竜宮・司の知識:知識:45
竜宮・司:竜宮・司の幸運:幸運:29
竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:攻撃機会:10
竜宮・司:竜宮・司の中距離攻撃:中距離攻撃:42
竜宮・司:竜宮・司の侵入:侵入:33
竜宮・司:竜宮・司の偵察:偵察:36
竜宮・司:竜宮・司の同調:同調:35
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:歌唱:56
竜宮・司:竜宮・司の白兵攻撃:白兵攻撃:33
竜宮・司:竜宮・司の装甲:装甲:33
竜宮・司:竜宮・司の近距離攻撃:近距離攻撃:32
竜宮・司:竜宮・司の追跡:追跡:36
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:陣地構築:45
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:隠蔽:29
竜宮・司:竜宮・司の魅力:魅力:40


(組み込み申請必要なし)
◇一桁の能力が一つ(幸運9)あり。知識30.追跡26.中距離戦30.
・E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)組み込み。
●太元書式
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:詩歌の民+龍の乗り手+海賊狩り+ドラゴンシンパシー+星見司2:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 (携帯型アイテム)
−発光信号:個人所有:技術/発光信号によってドラゴンと対話することができる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避難易−2(乗り物搭乗時のみ)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1250倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

竜宮・司:竜宮・司の体格:体格:14
竜宮・司:竜宮・司の筋力:筋力:13
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:耐久力:17
竜宮・司:竜宮・司の外見:外見:19
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:敏捷:18
竜宮・司:竜宮・司の器用:器用:23
竜宮・司:竜宮・司の感覚:感覚:26
竜宮・司:竜宮・司の知識:知識:30
竜宮・司:竜宮・司の幸運:幸運:9
竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:攻撃機会:10
竜宮・司:竜宮・司のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:26
竜宮・司:竜宮・司の中距離攻撃:中距離攻撃:30
竜宮・司:竜宮・司の侵入:侵入:20
竜宮・司:竜宮・司の偵察:偵察:26
竜宮・司:竜宮・司の同調:同調:19
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:歌唱:24
竜宮・司:竜宮・司の白兵攻撃:白兵攻撃:15
竜宮・司:竜宮・司の装甲:装甲:15
竜宮・司:竜宮・司の近距離攻撃:近距離攻撃:17
竜宮・司:竜宮・司の追跡:追跡:26
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:陣地構築:30
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:隠蔽:9
竜宮・司:竜宮・司の魅力:魅力:24


(組み込み申請必要あり)
◇一桁の能力が一つ(幸運7)あり。知識30.追跡23.中距離戦28.外交戦26
・E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)組み込み。摂政。
●太元書式
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:詩歌の民+龍の乗り手+海賊狩り+摂政+星見司2:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 (携帯型アイテム)
−発光信号:個人所有:技術/発光信号によってドラゴンと対話することができる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避難易−2(乗り物搭乗時のみ)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1250倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

竜宮・司:竜宮・司の体格:体格:15
竜宮・司:竜宮・司の筋力:筋力:14
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:耐久力:17
竜宮・司:竜宮・司の外見:外見:21
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:敏捷:18
竜宮・司:竜宮・司の器用:器用:23
竜宮・司:竜宮・司の感覚:感覚:23
竜宮・司:竜宮・司の知識:知識:30
竜宮・司:竜宮・司の幸運:幸運:7
竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:攻撃機会:10
竜宮・司:竜宮・司の中距離攻撃:中距離攻撃:28
竜宮・司:竜宮・司の侵入:侵入:20
竜宮・司:竜宮・司の偵察:偵察:23
竜宮・司:竜宮・司の同調:同調:0
竜宮・司:竜宮・司の外交戦:外交戦:26
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:歌唱:25
竜宮・司:竜宮・司の白兵攻撃:白兵攻撃:16
竜宮・司:竜宮・司の装甲:装甲:16
竜宮・司:竜宮・司の近距離攻撃:近距離攻撃:18
竜宮・司:竜宮・司の追跡:追跡:23
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:陣地構築:30
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:隠蔽:7
竜宮・司:竜宮・司の魅力:魅力:25


(組み込み申請必要あり)
◇一桁の能力が一つ(幸運9)あり。知識32.追跡15.中距離戦28.外交戦27
・E*D14で評価を出せる海賊狩り(船乗り系)組み込み。摂政。
歩兵みなしなのでチップボール2を他所から貸してくれたら着れる。WDやピケも装備できる。
●太元書式+太元データ
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:詩歌の民+帝國軍歩兵+摂政+海賊狩り+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 (携帯型アイテム)
−発光信号:個人所有:技術/発光信号によってドラゴンと対話することができる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避難易−2(乗り物搭乗時のみ)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1250倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

竜宮・司:竜宮・司の体格:体格:19
竜宮・司:竜宮・司の筋力:筋力:18
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:耐久力:21
竜宮・司:竜宮・司の外見:外見:22
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:敏捷:18
竜宮・司:竜宮・司の器用:器用:18
竜宮・司:竜宮・司の感覚:感覚:15
竜宮・司:竜宮・司の知識:知識:32
竜宮・司:竜宮・司の幸運:幸運:9
竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:攻撃機会:10
竜宮・司:竜宮・司の中距離攻撃:中距離攻撃:28
竜宮・司:竜宮・司の侵入:侵入:18
竜宮・司:竜宮・司の偵察:偵察:15
竜宮・司:竜宮・司の同調:同調:0
竜宮・司:竜宮・司の外交戦:外交戦:27
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:歌唱:27
竜宮・司:竜宮・司の白兵攻撃:白兵攻撃:20
竜宮・司:竜宮・司の装甲:装甲:20
竜宮・司:竜宮・司の近距離攻撃:近距離攻撃:22
竜宮・司:竜宮・司の追跡:追跡:15
竜宮・司:竜宮・司の遠距離攻撃:遠距離攻撃:18
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:陣地構築:32
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:隠蔽:9
竜宮・司:竜宮・司の魅力:魅力:27


◇PLACE 歩兵みなし
*竜宮司2のみなし職業 = ,,{<ドラゴンシンパシー>,<ドラグゥーン未開示>,<帝國軍歩兵>,<特殊部隊員>}。
●太元書式
18-xxxxx-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:竜宮司2+HQ;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 (携帯型アイテム)
−発光信号:個人所有:技術/発光信号によってドラゴンと対話することができる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避難易−2(乗り物搭乗時のみ)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1250倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

竜宮・司:竜宮・司の体格:体格:29
竜宮・司:竜宮・司の筋力:筋力:29
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:耐久力:32
竜宮・司:竜宮・司の外見:外見:31
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:敏捷:29
竜宮・司:竜宮・司の器用:器用:29
竜宮・司:竜宮・司の感覚:感覚:29
竜宮・司:竜宮・司の知識:知識:29
竜宮・司:竜宮・司の幸運:幸運:29
竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:攻撃機会:10
竜宮・司:竜宮・司のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:29
竜宮・司:竜宮・司の中距離攻撃:中距離攻撃:33
竜宮・司:竜宮・司の侵入:侵入:29
竜宮・司:竜宮・司の偵察:偵察:29
竜宮・司:竜宮・司の同調:同調:31
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:歌唱:30
竜宮・司:竜宮・司の白兵攻撃:白兵攻撃:30
竜宮・司:竜宮・司の移動:移動:30
竜宮・司:竜宮・司の装甲:装甲:30
竜宮・司:竜宮・司の装甲(中距離):装甲(中距離):31
竜宮・司:竜宮・司の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):31
竜宮・司:竜宮・司の装甲(近距離):装甲(近距離):31
竜宮・司:竜宮・司の近距離攻撃:近距離攻撃:34
竜宮・司:竜宮・司の追跡:追跡:29
竜宮・司:竜宮・司の遠距離攻撃:遠距離攻撃:31
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:陣地構築:29
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:隠蔽:29
竜宮・司:竜宮・司の魅力:魅力:30


[No.5352] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2014/02/27(Thu) 12:30:03

10F突破済です。
D8後組み替え予定だったため、いくつかアイテムが持ち込めていませんorz
・船の民着用のため、D14に対応できます(質疑済)
・秘書官2でI=Dと水上艦船、船の民で艦船、宇宙艦船のパイロット可能です
・19F以降なら(アイテム持ち込みバージョンに変更すれば)
 幸運40、ねこねこすーつへの着替え可能、ができます


○現状(いくつかアイテムを持ち込めていません)

24-00459-01_日向美弥:船の民+スプリンター+HQ敏捷+ゲリラ+ギャンブラー+秘書官2:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2;
−オパールのネックレス:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/首)
−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−オパールの指輪:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/左手先)
−秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型アイテム/体)
−色違いのペア時計:個人所有:所有者は時間を知ることができる(着用型アイテム/右腕)
−トルコキキョウの花びらのお守り:個人所有:保有者は贈った相手を思い出す(初騎のみんな)(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−永遠クラゲ:欠損した部位を再生する(携帯型アイテム)
−幸運の女神の寵愛:個人所有:イベント/どんな判定でも1回だけ、奇数の目が出れば成功する。
−目をつぶれば思い描く:個人所有:絶技/相手のことを鮮やかに思い浮かべることができる
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵攻撃を防御する際に+3の修正を得る。
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−剛力:個人所有:歩兵,任意発動,筋力、評価+4。この効果は腹が減るまで続く。(10Fにて取得)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF
#組み込み先変更根拠:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4812

日向美弥:日向美弥の体格:体格:12
日向美弥:日向美弥の筋力:筋力:17
日向美弥:日向美弥の耐久力:耐久力:20
日向美弥:日向美弥の外見:外見:17
日向美弥:日向美弥の敏捷:敏捷:23
日向美弥:日向美弥の器用:器用:22
日向美弥:日向美弥の感覚:感覚:20
日向美弥:日向美弥の知識:知識:28
日向美弥:日向美弥の幸運:幸運:39
日向美弥:日向美弥の攻撃機会:攻撃機会:10
日向美弥:日向美弥の魅力:魅力:22
日向美弥:日向美弥の白兵戦:白兵戦:20
日向美弥:日向美弥の近距離戦:近距離戦:27
日向美弥:日向美弥の中距離戦:中距離戦:31
日向美弥:日向美弥の装甲:装甲:16
日向美弥:日向美弥の装甲(白兵距離):装甲:22
日向美弥:日向美弥の装甲(中距離):装甲:20
日向美弥:日向美弥の装甲(近距離):装甲:20
日向美弥:日向美弥の移動:移動:27
日向美弥:日向美弥の侵入:侵入:39
日向美弥:日向美弥の追跡:追跡:39
日向美弥:日向美弥の偵察:偵察:20
日向美弥:日向美弥の隠蔽:隠蔽:39
日向美弥:日向美弥の歌唱:歌唱:22
日向美弥:日向美弥の陣地構築:陣地構築:28
日向美弥:日向美弥の同調:同調:17
日向美弥:日向美弥の魔法知識:魔法知識:28

日向美弥:日向美弥の近距離移動:移動:自動成功
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。

日向美弥:日向美弥の隠蔽:隠蔽:自動成功
#*ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。#隠蔽評価:一般:幸運

/*/

○アイテム持ち込みバージョン(18Fまでは使用不可)
(10F現在持ち込めていないアイテム(愛のエプロン、アンデッドバスター、カトラス、拳銃、ねこねこすーつ)
 を持ち込んでいます。
 また、指輪を法の執行者の紋章→ちいさなオパールの指輪に変更するため幸運40となります。
 

24-00459-01_日向美弥:船の民+スプリンター+HQ敏捷+ゲリラ+ギャンブラー+秘書官2:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2;
−オパールのネックレス:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/首)
−ちいさなオパールの指輪:幸運+1(着用型アイテム/右手先)
−オパールの指輪:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/左手先)
−秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型アイテム/体)
−色違いのペア時計:個人所有:所有者は時間を知ることができる(着用型アイテム/右腕)
−トルコキキョウの花びらのお守り:個人所有:保有者は贈った相手を思い出す(初騎のみんな)(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−永遠クラゲ:欠損した部位を再生する(携帯型アイテム)
−幸運の女神の寵愛:個人所有:イベント/どんな判定でも1回だけ、奇数の目が出れば成功する。
−目をつぶれば思い描く:個人所有:絶技/相手のことを鮮やかに思い浮かべることができる
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵攻撃を防御する際に+3の修正を得る。
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−剛力:個人所有:歩兵,任意発動,筋力、評価+4。この効果は腹が減るまで続く。(10Fにて取得)
#−愛のエプロン:個人所有:(調理での)全判定、評価+3(着用型アイテム/重ね着)
#−アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型アイテム/両手持ち武器)
#−カトラス:個人所有:(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
#−拳銃:個人所有:(近距離での)攻撃、評価+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
#−ねこねこすーつ:個人所有:猫語がわかる上に、猫と仲良くなれる(着用型アイテム/全身)
#−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF
#組み込み先変更根拠:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4812

日向美弥:日向美弥の体格:体格:12
日向美弥:日向美弥の筋力:筋力:17
日向美弥:日向美弥の耐久力:耐久力:20
日向美弥:日向美弥の外見:外見:17
日向美弥:日向美弥の敏捷:敏捷:23
日向美弥:日向美弥の器用:器用:22
日向美弥:日向美弥の感覚:感覚:20
日向美弥:日向美弥の知識:知識:28
日向美弥:日向美弥の幸運:幸運:40
日向美弥:日向美弥の攻撃機会:攻撃機会:10
日向美弥:日向美弥の魅力:魅力:22
日向美弥:日向美弥の白兵戦:白兵戦:20
日向美弥:日向美弥の近距離戦:近距離戦:27
日向美弥:日向美弥の中距離戦:中距離戦:31
日向美弥:日向美弥の装甲:装甲:16
日向美弥:日向美弥の装甲(白兵距離):装甲:22
日向美弥:日向美弥の装甲(中距離):装甲:20
日向美弥:日向美弥の装甲(近距離):装甲:20
日向美弥:日向美弥の移動:移動:27
日向美弥:日向美弥の侵入:侵入:40
日向美弥:日向美弥の追跡:追跡:40
日向美弥:日向美弥の偵察:偵察:20
日向美弥:日向美弥の隠蔽:隠蔽:40
日向美弥:日向美弥の歌唱:歌唱:22
日向美弥:日向美弥の陣地構築:陣地構築:28
日向美弥:日向美弥の同調:同調:17
日向美弥:日向美弥の魔法知識:魔法知識:28

日向美弥:日向美弥の近距離移動:移動:自動成功
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。

日向美弥:日向美弥の隠蔽:隠蔽:自動成功
#*ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。#隠蔽評価:一般:幸運


[No.5353] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:真輝@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 12:48:33

お忙しい中ご尽力していただき、本当にありがとうございます。
エントリーさせて頂きますので、お手数をお掛け致しますがよろしくお願いいたします。

どれを着用するべきか判断が付かないため、複数記載させていただきます。
着用可能アイドレスは以下の3点になります。
・パイロット・コパイロット+互尊C:オペレート7(WDなしで4)、パイロット補正・名パ+1、互尊C+2、コパイロット補正・互尊C+2
・歩兵・消防士:災害対応活動18
・整備士:整備26
攻撃機会15、装甲30の兵員輸送車を所有しています。
同乗者1名に「兵員輸送車の機関銃」で中距離戦を付与できます。
組込申請していない勇敢な宇宙の戦士と勇敢な大剣士を保有していますので、必要であれば組込可能です。


●国民番号と名前@所属藩国
15-00738-01 真輝@ナニワアームズ商藩国

パイロット・コパイロット
●太元書式
15-00738-01_真輝:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+互尊C+HQ感覚:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1

●アイドレス3版記述
真輝:真輝の体格:体格:4
真輝:真輝の筋力:筋力:7
真輝:真輝の耐久力:耐久力:5
真輝:真輝の外見:外見:5
真輝:真輝の敏捷:敏捷:5
真輝:真輝の器用:器用:7
真輝:真輝の感覚:感覚:10
真輝:真輝の知識:知識:9
真輝:真輝の幸運:幸運:2
真輝:真輝の攻撃機会:攻撃機会:10
真輝:真輝のオペレート:オペレート:7
真輝:真輝の侵入:侵入:6
真輝:真輝の偵察:偵察:10
真輝:真輝の同調:同調:5
真輝:真輝の歌唱:歌唱:7
真輝:真輝の装甲:装甲:4
真輝:真輝の追跡:追跡:10
真輝:真輝の陣地構築:陣地構築:9
真輝:真輝の隠蔽:隠蔽:2
真輝:真輝の魅力:魅力:7


歩兵・消防士
●太元書式
15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1

●アイドレス3版記述
真輝:真輝の体格:体格:12
真輝:真輝の筋力:筋力:11
真輝:真輝の耐久力:耐久力:12
真輝:真輝の外見:外見:0
真輝:真輝の敏捷:敏捷:14
真輝:真輝の器用:器用:7
真輝:真輝の感覚:感覚:11
真輝:真輝の知識:知識:8
真輝:真輝の幸運:幸運:1
真輝:真輝の攻撃機会:攻撃機会:10
真輝:真輝の中距離攻撃:中距離攻撃:10
真輝:真輝の侵入:侵入:10
真輝:真輝の偵察:偵察:11
真輝:真輝の同調:同調:0
真輝:真輝の歌唱:歌唱:4
真輝:真輝の災害対応活動:災害対応活動:18
真輝:真輝の白兵攻撃:白兵攻撃:12
真輝:真輝の移動:移動:15
真輝:真輝の装甲:装甲:12
真輝:真輝の装甲(中距離):装甲(中距離):13
真輝:真輝の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):13
真輝:真輝の装甲(近距離):装甲(近距離):13
真輝:真輝の近距離攻撃:近距離攻撃:13
真輝:真輝の追跡:追跡:11
真輝:真輝の陣地構築:陣地構築:11
真輝:真輝の隠蔽:隠蔽:1
真輝:真輝の魅力:魅力:4


整備士
●太元書式
15-00738-01_真輝:高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1

●アイドレス3版記述
真輝:真輝の体格:体格:9
真輝:真輝の筋力:筋力:6
真輝:真輝の耐久力:耐久力:9
真輝:真輝の外見:外見:7
真輝:真輝の敏捷:敏捷:7
真輝:真輝の器用:器用:12
真輝:真輝の感覚:感覚:12
真輝:真輝の知識:知識:15
真輝:真輝の幸運:幸運:7
真輝:真輝の攻撃機会:攻撃機会:10
真輝:真輝の侵入:侵入:9
真輝:真輝の偵察:偵察:12
真輝:真輝の同調:同調:7
真輝:真輝の整備:整備:26
真輝:真輝の歌唱:歌唱:11
真輝:真輝の装甲:装甲:9
真輝:真輝の追跡:追跡:12
真輝:真輝の陣地構築:陣地構築:15
真輝:真輝の隠蔽:隠蔽:7
真輝:真輝の魅力:魅力:11


[No.5355] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:黒霧@土場藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 14:04:02

・まだダンジョンに潜っていません
・別スレの「迷宮競技会マッチングスレッド 」に投稿した同一データはレスの形で取り下げしておきました
・知識40あるので単独でD18をクリアできる気がします


●国民番号と名前@所属藩国
12-00236-01 黒霧@土場藩国

●太元書式+太元データ
12-00236-01_黒霧:高位北国人+小説家2+書記+大小説家+司書:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/腕)
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)
−ペン回し:個人所有:技術/知識+2、器用+2
−スーパーペン回し:個人所有:技術/器用+4

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:16:22:30:25:40:20
装甲(通常):11
魅力:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):20
偵察:25
隠蔽:20
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):40
歌唱:28


○同調
12-00236-01_黒霧:19




●アイドレス3版記述
黒霧:黒霧の体格:体格:11
黒霧:黒霧の筋力:筋力:11
黒霧:黒霧の耐久力:耐久力:11
黒霧:黒霧の外見:外見:16
黒霧:黒霧の敏捷:敏捷:22
黒霧:黒霧の器用:器用:30
黒霧:黒霧の感覚:感覚:25
黒霧:黒霧の知識:知識:40
黒霧:黒霧の幸運:幸運:20
黒霧:黒霧の攻撃機会:攻撃機会:10
黒霧:黒霧の侵入:侵入:26
黒霧:黒霧の偵察:偵察:25
黒霧:黒霧の同調:同調:19
黒霧:黒霧の歌唱:歌唱:28
黒霧:黒霧の装甲:装甲:11
黒霧:黒霧の追跡:追跡:25
黒霧:黒霧の陣地構築:陣地構築:40
黒霧:黒霧の隠蔽:隠蔽:20
黒霧:黒霧の魅力:魅力:28




●今回使う能力
黒霧【黒霧の体格:1000:体格:11:1】
黒霧【黒霧の筋力:1000:筋力:11:1】
黒霧【黒霧の耐久力:1000:耐久力:11:1】
黒霧【黒霧の外見:1000:外見:16:1】
黒霧【黒霧の敏捷:1000:敏捷:22:2】
黒霧【黒霧の器用:1000:器用:30:3】
黒霧【黒霧の感覚:1000:感覚:25:2】
黒霧【黒霧の知識:1000:知識:40:4】
黒霧【黒霧の幸運:1000:幸運:20:2】
黒霧【黒霧の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
黒霧【黒霧の侵入:1000:侵入:26:2】
黒霧【黒霧の偵察:1000:偵察:25:2】
黒霧【黒霧の同調:1000:同調:19:1】
黒霧【黒霧の歌唱:1000:歌唱:28:2】
黒霧【黒霧の装甲:1000:装甲:11:1】
黒霧【黒霧の追跡:1000:追跡:25:2】
黒霧【黒霧の陣地構築:1000:陣地構築:40:4】
黒霧【黒霧の隠蔽:1000:隠蔽:20:2】
黒霧【黒霧の魅力:1000:魅力:28:2】


[No.5358] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:沢邑勝海@キノウツン藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 15:02:50

ダンジョン未突入です。
PT予定は無くなりました。
なお、現在装着中のアイドレスであるムラマサ大剣士も別途記載しておきます。

■B18までに使えそうな可能行為
【パイロットのみ】
ベテランパイロットによるパイロット行為(人型戦車,I=D,航空機,RB)
コパイロット行為 (人型戦車,I=D,航空機,RB)
恩寵の短剣による降車時白兵戦闘行為
猫先生による夜戦行為(*D11)
【共通】
メイドエプロンによる料理(*D17)


【パイロット版】
●国民番号と名前@所属藩国
23-00740-01:沢邑勝海@キノウツン藩国

●今回使う能力
#ベテランパイロット特殊により、I=D,人型戦車,航空機,RBに搭乗可能。
#ベテランパイロット特殊により、搭乗時判定に+3。
#ベテランパイロット特殊により、現在より2ターン以前に登場した機体に登場する場合、判定に+2。
#コ・パイロット特殊により、搭乗時判定に+4。
#藩国保有施設(パイロット養成学校)の効果により、搭乗時に操縦(回避)判定及び攻撃判定に+5(HQ累積により攻撃判定には更に+6)。

#合計で、I=D,人型戦車,航空機,RBに搭乗時、攻撃判定+18。(現在より2ターン以前の機体の場合は+20。)


●太元書式+太元データ
#評価に関係ない説明などは省略しています

○書式
#!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑
#!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑

#以下は恩寵の短剣が沢邑のみSHQであるための処理。
L:恩寵の短剣(沢邑) = {
 t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)
 t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる
 t:周辺環境 = 地球への帰還軌道
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント)


#!個別付与:国歌,{23-00740-01_沢邑勝海}#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技)
#!補正HQ:国歌の特殊補正,2
#!個別付与:パイロット養成学校の教育,{23-00740-01_沢邑勝海}
#!個別付与:バックステップ,{23-00740-01_沢邑勝海}
#!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6
#!有効条件:着用したI=Dの
#!部分有効条件:現在より−2ターン以前に登場した機体に搭乗して
23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5;
−恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:9:13:13:13:20:17:12:12
装甲(通常):10
魅力:12
白兵戦:11 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):12
偵察:17
隠蔽:12
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):12
歌唱:12



○同調
23-00740-01_沢邑勝海:16




●アイドレス3版記述

名前:沢邑勝海

 能力値{
沢邑勝海:沢邑勝海の体格:体格:7
沢邑勝海:沢邑勝海の筋力:筋力:9
沢邑勝海:沢邑勝海の耐久力:耐久力:13
沢邑勝海:沢邑勝海の外見:外見:13
沢邑勝海:沢邑勝海の敏捷:敏捷:13
沢邑勝海:沢邑勝海の器用:器用:20
沢邑勝海:沢邑勝海の感覚:感覚:17
沢邑勝海:沢邑勝海の知識:知識:12
沢邑勝海:沢邑勝海の幸運:幸運:12
沢邑勝海:沢邑勝海の侵入(幸運):侵入(幸運):15
沢邑勝海:沢邑勝海の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):19
沢邑勝海:沢邑勝海の偵察:偵察:17
沢邑勝海:沢邑勝海の同調:同調:16
沢邑勝海:沢邑勝海の歌唱:歌唱:12
沢邑勝海:沢邑勝海の白兵戦:白兵戦:11
沢邑勝海:沢邑勝海の移動(白兵距離):移動(白兵距離):16
沢邑勝海:沢邑勝海の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):13
沢邑勝海:沢邑勝海の装甲(通常):装甲(通常):10
沢邑勝海:沢邑勝海の追跡(幸運):追跡(幸運):12
沢邑勝海:沢邑勝海の追跡(感覚):追跡(感覚):17
沢邑勝海:沢邑勝海の陣地構築(知識):陣地構築(知識):12
沢邑勝海:沢邑勝海の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):9
沢邑勝海:沢邑勝海の隠蔽:隠蔽:12
沢邑勝海:沢邑勝海の魅力:魅力:12
沢邑勝海:沢邑勝海の攻撃機会:攻撃機会:10

#技術・アイテムはここで使わないので記載省略


【ムラマサ大剣士版】
●国民番号と名前@所属藩国
23-00740-01 沢邑勝海@キノウツン藩国


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑
#!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑

#以下は恩寵の短剣が沢邑のみSHQであるための処理。
L:恩寵の短剣(沢邑) = {
 t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)
 t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる
 t:周辺環境 = 地球への帰還軌道
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント)

23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+勇敢な大剣士+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5;
−恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:22:15:15:17:13:11:18
装甲(通常):26
魅力:13
白兵戦:38 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):30
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):18
偵察:13
隠蔽:18
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):11
歌唱:13


○同調
23-00740-01_沢邑勝海:20




●アイドレス3版記述
沢邑勝海:沢邑勝海の体格:体格:23
沢邑勝海:沢邑勝海の筋力:筋力:22
沢邑勝海:沢邑勝海の耐久力:耐久力:22
沢邑勝海:沢邑勝海の外見:外見:15
沢邑勝海:沢邑勝海の敏捷:敏捷:15
沢邑勝海:沢邑勝海の器用:器用:17
沢邑勝海:沢邑勝海の感覚:感覚:13
沢邑勝海:沢邑勝海の知識:知識:11
沢邑勝海:沢邑勝海の幸運:幸運:18
沢邑勝海:沢邑勝海の攻撃機会:攻撃機会:10
沢邑勝海:沢邑勝海の侵入:侵入:18
沢邑勝海:沢邑勝海の偵察:偵察:13
沢邑勝海:沢邑勝海の同調:同調:20
沢邑勝海:沢邑勝海の歌唱:歌唱:13
沢邑勝海:沢邑勝海の白兵攻撃:白兵攻撃:38
沢邑勝海:沢邑勝海の移動:移動:30
沢邑勝海:沢邑勝海の装甲:装甲:26
沢邑勝海:沢邑勝海の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):41
沢邑勝海:沢邑勝海の追跡:追跡:18
沢邑勝海:沢邑勝海の陣地構築:陣地構築:22
沢邑勝海:沢邑勝海の隠蔽:隠蔽:18
沢邑勝海:沢邑勝海の魅力:魅力:13




●今回使う能力
沢邑勝海【沢邑勝海の体格:1000:体格:23:2】
沢邑勝海【沢邑勝海の筋力:1000:筋力:22:2】
沢邑勝海【沢邑勝海の耐久力:1000:耐久力:22:2】
沢邑勝海【沢邑勝海の外見:1000:外見:15:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の敏捷:1000:敏捷:15:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の器用:1000:器用:17:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の感覚:1000:感覚:13:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の知識:1000:知識:11:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の幸運:1000:幸運:18:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の侵入:1000:侵入:18:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の偵察:1000:偵察:13:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の同調:1000:同調:20:2】
沢邑勝海【沢邑勝海の歌唱:1000:歌唱:13:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:38:3】
沢邑勝海【沢邑勝海の移動:1000:移動:30:3】
沢邑勝海【沢邑勝海の装甲:1000:装甲:26:2】
沢邑勝海【沢邑勝海の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):41:4】
沢邑勝海【沢邑勝海の追跡:1000:追跡:18:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の陣地構築:1000:陣地構築:22:2】
沢邑勝海【沢邑勝海の隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
沢邑勝海【沢邑勝海の魅力:1000:魅力:13:1】


[No.5360] [固定リンク][非] エントリー(3/1 16:52修正) 投稿者:鈴藤 瑞樹@詩歌藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 18:12:22

詠唱と攻撃に使うパターンと攻撃に使わないパターンを分けて記載

----------------------------------------------

職業4を 秘書官2から大神官に変更

----------------------------------------------

急げ馬よと拳銃を追加
詠唱についての質疑を追加し数値を補正済みのものに修正


----------------------------------------------


詠唱43と装甲22です

詠唱については
+ はる > Qはる:発火能力者の詠唱補正は攻撃にしか使用できないという記述があるのですが、D08のみ数値を下げ、補正を使わなかった扱いにしてもよろしいでしょうか? (2/25-21:27:36)
____芝村 > Aはる:はい。

という質疑がありましたのでマイナス6で37になると思われます。

裏マーケットのみで使える30億/90マイルチケットありますので90マイル分はアイテム購入できます
パーティメンバーへの譲渡が可能です(質疑済み)

互尊Cありますが治療ができないと聞いたので抜いてあります


◎詠唱を攻撃に使うパターン


●国民番号と名前@所属藩国
18-00343-01 鈴藤 瑞樹@詩歌藩国


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット


18-00343-01_鈴藤 瑞樹:詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+発火能力者+大神官:敏捷+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:21:38:23:35:31:40:22
装甲(通常):22
魅力:39
近距離戦:24
詠唱:43
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):22
偵察:31
隠蔽:22
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):40
歌唱:47 / 歌唱(歌魔法):47


○同調
18-00343-01_鈴藤 瑞樹:40



●アイドレス3版記述
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の体格:体格:23
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の筋力:筋力:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の耐久力:耐久力:21
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の外見:外見:38
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の敏捷:敏捷:23
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の器用:器用:35
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の感覚:感覚:31
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の知識:知識:40
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の幸運:幸運:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の攻撃機会:攻撃機会:10
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の侵入:侵入:29
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の偵察:偵察:31
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の同調:同調:40
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の歌唱:歌唱:47
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の装甲:装甲:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の詠唱:詠唱:43
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の近距離攻撃:近距離攻撃:24
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の追跡:追跡:31
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の陣地構築:陣地構築:40
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の隠蔽:隠蔽:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の魅力:魅力:39


●今回使う能力

鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の装甲:1000:装甲:22:2】
鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の詠唱:1000:詠唱:43:4】



◎詠唱を攻撃に使わないパターン


●国民番号と名前@所属藩国
18-00343-01 鈴藤 瑞樹@詩歌藩国


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット
#!特殊無効:発火能力者の詠唱戦闘補正


18-00343-01_鈴藤 瑞樹:詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+発火能力者+大神官:敏捷+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:21:38:23:35:31:40:22
装甲(通常):22
魅力:39
近距離戦:24
詠唱:37
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):22
偵察:31
隠蔽:22
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):40
歌唱:47 / 歌唱(歌魔法):47


○同調
18-00343-01_鈴藤 瑞樹:40




●アイドレス3版記述
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の体格:体格:23
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の筋力:筋力:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の耐久力:耐久力:21
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の外見:外見:38
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の敏捷:敏捷:23
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の器用:器用:35
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の感覚:感覚:31
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の知識:知識:40
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の幸運:幸運:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の攻撃機会:攻撃機会:10
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の侵入:侵入:29
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の偵察:偵察:31
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の同調:同調:40
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の歌唱:歌唱:47
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の装甲:装甲:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の詠唱:詠唱:37
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の近距離攻撃:近距離攻撃:24
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の追跡:追跡:31
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の陣地構築:陣地構築:40
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の隠蔽:隠蔽:22
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の魅力:魅力:39

●今回使う能力

鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の装甲:1000:装甲:22:2】
鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の詠唱:1000:詠唱:37:3】


[No.5363] [固定リンク][非] エントリー(個人ACE) 投稿者: 紅葉ルウシィ@紅葉国(代理:神室)  投稿日:2014/02/27(Thu) 19:20:50

マユミ・紅葉・深浦2さんを、
ルウシィ藩王の代理で登録させていただきます。

#WD月詠を着用しても設定的に問題ないか質疑予定です。

■B18までに使えそうな可能行為

基礎値:21
マユミ・紅葉・深浦2【マユミ・紅葉・深浦2の外交戦:1000:外交戦:26:2】
マユミ・紅葉・深浦2【マユミ・紅葉・深浦2の治療:1000:治療:24:2】
マユミ・紅葉・深浦2【マユミ・紅葉・深浦2の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:25:2】

みなし:<摂政>,<政治家>,<治癒師>,<歌い手>
*マユミ・紅葉・深浦2は敏捷を使う判定で必ず成功する。
*摂政の同調補正 = ,条件発動,同調、自動成功。

/*/

○歩兵(WD無し)

●太元書式+太元データ
24-00ACE-01_マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2;
−ちいさなアクアマリンのネックレス:個人所有:知識+1(着用型アイテム/首)
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8373
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:21:21:21:21:21:22:21
装甲(通常):21
魅力:21
移動:自動成功
白兵戦:25
治療:24
侵入(敏捷・器用):自動成功 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):21
偵察:21
隠蔽:21
陣地構築(筋力):21 / 陣地構築(知識):22
歌唱:21
外交戦:26

○同調
24-00ACE-01_マユミ・紅葉・深浦2:自動成功


●アイドレス3版記述
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の体格:体格:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の筋力:筋力:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の耐久力:耐久力:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の外見:外見:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の敏捷:敏捷:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の器用:器用:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の感覚:感覚:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の知識:知識:22
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の幸運:幸運:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の攻撃機会:攻撃機会:10
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の侵入:侵入:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の偵察:偵察:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の外交戦:外交戦:26
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の歌唱:歌唱:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の治療:治療:24
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の白兵攻撃:白兵攻撃:25
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の装甲:装甲:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の追跡:追跡:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の陣地構築:陣地構築:22
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の隠蔽:隠蔽:21
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の魅力:魅力:21

マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の移動:移動:自動成功
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の同調:同調:自動成功

/*/

○歩兵(WDあり:3人機)

●国民番号と名前@所属藩国
24-00ACE-01 マユミ・紅葉・深浦2@紅葉国

●太元書式+太元データ
24-00ACE-01_マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2+月詠+SHQ+HQ;
#−ちいさなアクアマリンのネックレス:個人所有:知識+1(着用型アイテム/首) #WD着用中なので反映せず所持のみ
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8373
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:29:29:29:29:29:29:29:29
装甲(通常):29
魅力:29
白兵戦:35
近距離戦:32
中距離戦:31
遠距離戦:30
対空戦闘:41
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):29
追跡(感覚):29 / 追跡(幸運):29
偵察:29
隠蔽:29
陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):29
歌唱:29

○同調
24-00ACE-01_マユミ・紅葉・深浦2:自動成功

●アイドレス3版記述
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の体格:体格:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の筋力:筋力:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の耐久力:耐久力:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の外見:外見:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の敏捷:敏捷:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の器用:器用:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の感覚:感覚:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の知識:知識:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の幸運:幸運:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の攻撃機会:攻撃機会:13
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の中距離攻撃:中距離攻撃:31
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の侵入:侵入:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の偵察:偵察:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の対空戦闘:対空戦闘:41
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の歌唱:歌唱:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の白兵攻撃:白兵攻撃:35
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の装甲:装甲:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の近距離攻撃:近距離攻撃:32
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の追跡:追跡:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の遠距離攻撃:遠距離攻撃:30
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の陣地構築:陣地構築:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の隠蔽:隠蔽:29
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の魅力:魅力:29

マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の移動:移動:自動成功
マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2の同調:同調:自動成功


[No.5364] [固定リンク][非] エントリー(3/1 7:41修正) 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2014/02/27(Thu) 19:22:53

エントリーさせていただきます。
お手数おかけしますが、よろしくお願いします。

迷宮未突入です。
外交戦26/攻撃機会15が出ます。
また、知識の能力は1桁です。

今は装甲に足していますが、学生系任意補正の振り先を変えることで任意の能力を+11できます。
ただし、戦闘系に限られます。


バトルマンティスがあるので乗員含めて4人機です。


#バトルマンティス関連質疑

+ 444@akiharu国 > Q444_2:摂政+バトルマンティスの場合、摂政で生身の攻撃機会が9になっても、バトルマンティスの攻撃機会15を提出することで、攻撃機会15として扱われることは可能なのでしょうか?(アイドレスバージョン2とは処理が変わったのでしょうか) (2/22-15:04:54)
+ 芝村 > A444_2:15でだせるよ。 (2/22-15:14:35)

+ 涼原秋春 > Qak2:すみません、先の444さんの質問なのですが、「*摂政の初期AR修正 = ,,AR−1。」だとデータ構文上、攻撃機会は15ではなく14になってしまうのですが、この認識でよろしいでしょうか。それとも、15と言うのは単独コマンドリソース化して、ということなのでしょうか? / まあ待て落ち着けを所持しています (2/22-15:14:53)
+ 芝村 > Aak2:アイドレス3では別コマンドリソースとして扱います。高い方だしてるだけ。 (2/22-15:18:30)

#学生系質疑

・学生系特殊の「任意の評価」は行為に直に足せるという根拠 http://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=571&cno=all



●太元書式+太元データ


#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで

02-00028-01_444:南国人+摂政+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。,,片手持ち武器。
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:19:17:21:17:12:18:7:12
装甲(通常):19
魅力:14
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):23 / 移動(白兵距離):21
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):12
偵察:18
隠蔽:12
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):7
歌唱:14
外交戦:26


○同調
02-00028-01_444:自動成功


(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。


#変身ヒーローに変身した状態。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません




●アイドレス3版記述
444:444の体格:体格:21
444:444の筋力:筋力:19
444:444の耐久力:耐久力:17
444:444の外見:外見:21
444:444の敏捷:敏捷:17
444:444の器用:器用:12
444:444の感覚:感覚:18
444:444の知識:知識:7
444:444の幸運:幸運:12
444:444の攻撃機会:攻撃機会:9
444:444の侵入:侵入:14
444:444の偵察:偵察:18
444:444の同調:同調:24
444:444の外交戦:外交戦:26
444:444の歌唱:歌唱:14
444:444の白兵攻撃:白兵攻撃:24
444:444の移動:移動:21
444:444の装甲:装甲:30
444:444の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):34
444:444の追跡:追跡:18
444:444の陣地構築:陣地構築:19
444:444の隠蔽:隠蔽:12
444:444の魅力:魅力:14

444:444のバトルマンティスの攻撃機会:15

#●アイドレス3版記述の同調は手動で記述しています。
#また、同調には摂政の特殊を使った自動成功と使っていない24の値をそれぞれ書いています。

#太元データから学生系任意補正(合計+11)を装甲(と装甲(白兵距離))に加算しています
#学生系補正は戦闘時のみなので、戦闘時以外は11引いてください。
#お手数おかけして申し訳ありません。




#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#摂政:4:特別職業
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

#バトルマンティス:5:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー→専用バイク・バトルマンティス
# ※バトルマンティスは個人所有ではありますがHQなどは藩国アイドレスと同処理なので深度もそう扱っています


[No.5705] [固定リンク][非] 変身補正解除版 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2014/03/02(Sun) 22:08:47

ヒーローに変身してない状態のデータです。

●国民番号と名前@所属藩国

02-00028-01_444@akiharu国


●太元書式+太元データ

02-00028-01_444:南国人+摂政+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。,,片手持ち武器。
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4


<ヒーロー変身前評価値>

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:9:13:9:4:10:-1:4
装甲(通常):11
魅力:6
白兵戦:16 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):13
侵入(敏捷・器用):6 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):4
偵察:10
隠蔽:4
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-1
歌唱:6
外交戦:18


○同調
02-00028-01_444:自動成功


●アイドレス3版記述

#学生系任意補正(+11)は適用しておりません。

444:444の体格:体格:13
444:444の筋力:筋力:11
444:444の耐久力:耐久力:9
444:444の外見:外見:13
444:444の敏捷:敏捷:9
444:444の器用:器用:4
444:444の感覚:感覚:10
444:444の知識:知識:-1
444:444の幸運:幸運:4
444:444の攻撃機会:攻撃機会:9
444:444の侵入:侵入:6
444:444の偵察:偵察:10
444:444の同調:同調:16
444:444の外交戦:外交戦:18
444:444の歌唱:歌唱:6
444:444の白兵攻撃:白兵攻撃:16
444:444の移動:移動:13
444:444の装甲:装甲:11
444:444の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
444:444の追跡:追跡:10
444:444の陣地構築:陣地構築:11
444:444の隠蔽:隠蔽:4
444:444の魅力:魅力:6

444:444のバトルマンティスの攻撃機会:15:15


[No.5367] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2014/02/27(Thu) 19:42:55

B10突破済みで、現在B11にいます。

#WD月詠を着用しても設定的に問題ないか質疑予定です。
#上記問題ない場合、更にSスペルキャスターによる詠唱行為を行っても問題ないか質疑予定です。

■B18まで使えそうな能力
E*D13:持ち込んでいませんが、ターキッシュバン/2に乗った場合に中距離32。ブーストは無し。(かつ、ターキの外見1桁による行動が可能な場合)
E*D14:知識30、船の民による船乗り見なしで提出可能(質疑済)
E*D15:持ち込んでいませんが、ターキッシュバン/2に乗った場合に中距離32。ブーストは無し。
E*D18:知識30、勝利数4

神室想真【神室想真の知識:1000:知識:30:3】
神室想真【神室想真の整備:1000:整備:30:3】
神室想真【神室想真の治療:1000:治療:30:3】
神室想真【神室想真の詠唱:1000:詠唱:31:3】
艦船系パイロット可能

#B18以降、WDを持ち込み着脱する事で下記の行為も追加可能
神室想真【神室想真の詠唱:1000:詠唱:39:3】
神室想真【神室想真の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:26:2】
神室想真【神室想真の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:25:2】
神室想真【神室想真の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:31:3】

/*/

○現状:歩兵(WD無し)

●国民番号と名前@所属藩国
24-00454-01:神室想真:紅葉国

●太元書式+太元データ
24-00454-01_神室想真:船の民+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−ちいさなスピネルの指輪:個人所有:器用+1(着用型アイテム/右手先)
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#−アーミーナイフ:個人所有:白兵+1、室内での白兵攻撃評価+3。(着用型アイテム/片手持ち武器)
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8346
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/左腕)
#−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型アイテム/その他)
#−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00454-01%A1%A7%BF%C0%BC%BC%C1%DB%BF%BF
#個人職業組み合わせの変更根拠:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4813


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:17:17:13:25:12:30:16
装甲(通常):17
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):14
詠唱:31
治療:30 / 治療での幸運:18
整備:30
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):16
偵察:12
隠蔽:16
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23

○同調
24-00454-01_神室想真:17

●アイドレス3版記述
神室想真:神室想真の体格:体格:17
神室想真:神室想真の筋力:筋力:15
神室想真:神室想真の耐久力:耐久力:17
神室想真:神室想真の外見:外見:17
神室想真:神室想真の敏捷:敏捷:13
神室想真:神室想真の器用:器用:25
神室想真:神室想真の感覚:感覚:12
神室想真:神室想真の知識:知識:30
神室想真:神室想真の幸運:幸運:16
神室想真:神室想真の攻撃機会:攻撃機会:10
神室想真:神室想真の侵入:侵入:19
神室想真:神室想真の偵察:偵察:12
神室想真:神室想真の同調:同調:17
神室想真:神室想真の整備:整備:30
神室想真:神室想真の歌唱:歌唱:23
神室想真:神室想真の治療:治療:30
神室想真:神室想真の治療での幸運:治療での幸運:18
神室想真:神室想真の白兵攻撃:白兵攻撃:17
神室想真:神室想真の移動:移動:14
神室想真:神室想真の装甲:装甲:17
神室想真:神室想真の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):18
神室想真:神室想真の詠唱:詠唱:31
神室想真:神室想真の追跡:追跡:16
神室想真:神室想真の陣地構築:陣地構築:30
神室想真:神室想真の隠蔽:隠蔽:16
神室想真:神室想真の魅力:魅力:23

/*/

○B18以降可能:WD装備あり
#B18で月詠を持ち込んだ場合です。

●国民番号と名前@所属藩国
24-00454-01 神室想真@紅葉国

●太元書式+太元データ
24-00454-01_神室想真:船の民+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#−恩寵の短剣:個人所有:白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器) #WD装備なので所持のみ
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先) #WD装備なので所持のみ
#−ちいさなスピネルの指輪:個人所有:器用+1(着用型アイテム/右手先) #WD装備なので所持のみ
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#−アーミーナイフ:個人所有:白兵+1、室内での白兵攻撃評価+3。(着用型アイテム/片手持ち武器)
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8346
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/左腕)
#−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型アイテム/その他)
#−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00454-01%A1%A7%BF%C0%BC%BC%C1%DB%BF%BF
#個人職業組み合わせの変更根拠:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4813

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:25:25:21:32:20:38:24
装甲(通常):25
魅力:31
白兵戦:26
近距離戦:25
中距離戦:31
遠距離戦:21
対空戦闘:12
詠唱:39
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):24
偵察:20
隠蔽:24
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):38
歌唱:31

○同調
24-00454-01_神室想真:25

●アイドレス3版記述
神室想真:神室想真の体格:体格:25
神室想真:神室想真の筋力:筋力:23
神室想真:神室想真の耐久力:耐久力:25
神室想真:神室想真の外見:外見:25
神室想真:神室想真の敏捷:敏捷:21
神室想真:神室想真の器用:器用:32
神室想真:神室想真の感覚:感覚:20
神室想真:神室想真の知識:知識:38
神室想真:神室想真の幸運:幸運:24
神室想真:神室想真の攻撃機会:攻撃機会:13
神室想真:神室想真の中距離攻撃:中距離攻撃:31
神室想真:神室想真の侵入:侵入:26
神室想真:神室想真の偵察:偵察:20
神室想真:神室想真の同調:同調:25
神室想真:神室想真の対空戦闘:対空戦闘:12
神室想真:神室想真の歌唱:歌唱:31
神室想真:神室想真の白兵攻撃:白兵攻撃:26
神室想真:神室想真の装甲:装甲:25
神室想真:神室想真の詠唱:詠唱:39
神室想真:神室想真の近距離攻撃:近距離攻撃:25
神室想真:神室想真の追跡:追跡:24
神室想真:神室想真の遠距離攻撃:遠距離攻撃:21
神室想真:神室想真の陣地構築:陣地構築:38
神室想真:神室想真の隠蔽:隠蔽:24
神室想真:神室想真の魅力:魅力:31


[No.5369] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/02/27(Thu) 19:59:26

#マッスルスリンガーの質疑を受けて近距離途中距離の数値を修正しました

長いのでセールスポイントをまとめて書いておきます。
太元書式での料理人系補正が分からなかったため、とりあえず全能力+2と記載しています。
44-xxACE-02_母なるあおひと:母なるあおひと:全能力+2;←この部分

【PCあおひと】
・愛のエプロン所持
・生身で白兵40、装甲39、AR12、近距離46、中距離46
・一桁評価有
・歩兵用WD着用可
・吏族2所持。着替えも可。その場合白兵37、装甲36
・高機動、サイコキノ、マッスルスリンガーのレア職業
・絶技持ち

【母なるあおひと】
・愛のエプロン所持
・生身で最大装甲37、詠唱30、その他28前後
・みなしに料理人、偉大なる主婦
・みなしに転送術師のレア職業
・みなしに魔法使いがあるので魔法系WD着用可
・料理人の強化能力でパーティメンバーの全能力+2
・家族を帯同している場合全能力+5
・絶技持ち

【父なる忠孝2】
・生身で最大装甲40、その他35前後
・みなしに炎の料理人
・みなしに高機動のレア職業
・WD着用の可否は不明
・炎の料理人の強化能力でパーティメンバーの全能力+4
・家族を帯同している場合全能力+5
・同調自動成功
・絶技持ち

【キューティ善行】
・生身で装甲50、その他45前後
・みなしに高機動、サイコキノ、エイラーンのレア職業
・歩兵系WD着用可
・可能行為がありませんが、WDを着用すれば高評価が出せます
・同調自動成功
・絶技持ち
・あと変態

【蒼の柘榴】
・基本23、指揮する間+5、ゲーム内で見た行為を行う場合+2
・学生の任意能力+2を加算可能。
・みなしに戦争の天才、万能の天才のレア職業
・同調自動成功


●太元書式
44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
−ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
−愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
#−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#−マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#−マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
蒼のあおひと:蒼のあおひとの体格:体格:26
蒼のあおひと:蒼のあおひとの筋力:筋力:46
蒼のあおひと:蒼のあおひとの耐久力:耐久力:36
蒼のあおひと:蒼のあおひとの外見:外見:-22
蒼のあおひと:蒼のあおひとの敏捷:敏捷:14
蒼のあおひと:蒼のあおひとの器用:器用:19
蒼のあおひと:蒼のあおひとの感覚:感覚:12
蒼のあおひと:蒼のあおひとの知識:知識:16
蒼のあおひと:蒼のあおひとの幸運:幸運:3
蒼のあおひと:蒼のあおひとの攻撃機会:攻撃機会:12
蒼のあおひと:蒼のあおひとの中距離攻撃:中距離攻撃:46
蒼のあおひと:蒼のあおひとの侵入:侵入:16
蒼のあおひと:蒼のあおひとの偵察:偵察:12
蒼のあおひと:蒼のあおひとの同調:同調:-22
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵攻撃:白兵攻撃:40
蒼のあおひと:蒼のあおひとの移動:移動:18
蒼のあおひと:蒼のあおひとの装甲:装甲:32
蒼のあおひと:蒼のあおひとの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):39
蒼のあおひと:蒼のあおひとの近距離攻撃:近距離攻撃:46
蒼のあおひと:蒼のあおひとの追跡:追跡:12
蒼のあおひと:蒼のあおひとの陣地構築:陣地構築:46
蒼のあおひと:蒼のあおひとの隠蔽:隠蔽:3
蒼のあおひと:蒼のあおひとの魔法知識:魔法知識:16
蒼のあおひと:蒼のあおひとの鬼の面:絶技:30
蒼のあおひと:蒼のあおひとの決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+吏族2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
−ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
−愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
#−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#−マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#−マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
蒼のあおひと:蒼のあおひとの体格:体格:24
蒼のあおひと:蒼のあおひとの筋力:筋力:43
蒼のあおひと:蒼のあおひとの耐久力:耐久力:33
蒼のあおひと:蒼のあおひとの外見:外見:-26
蒼のあおひと:蒼のあおひとの敏捷:敏捷:14
蒼のあおひと:蒼のあおひとの器用:器用:17
蒼のあおひと:蒼のあおひとの感覚:感覚:8
蒼のあおひと:蒼のあおひとの知識:知識:10
蒼のあおひと:蒼のあおひとの幸運:幸運:4
蒼のあおひと:蒼のあおひとの攻撃機会:攻撃機会:12
蒼のあおひと:蒼のあおひとの中距離攻撃:中距離攻撃:43
蒼のあおひと:蒼のあおひとの侵入:侵入:15
蒼のあおひと:蒼のあおひとの偵察:偵察:8
蒼のあおひと:蒼のあおひとの同調:同調:-26
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵攻撃:白兵攻撃:37
蒼のあおひと:蒼のあおひとの移動:移動:18
蒼のあおひと:蒼のあおひとの装甲:装甲:29
蒼のあおひと:蒼のあおひとの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):36
蒼のあおひと:蒼のあおひとの近距離攻撃:近距離攻撃:43
蒼のあおひと:蒼のあおひとの追跡:追跡:8
蒼のあおひと:蒼のあおひとの陣地構築:陣地構築:43
蒼のあおひと:蒼のあおひとの隠蔽:隠蔽:4
蒼のあおひと:蒼のあおひとの魔法知識:魔法知識:10
蒼のあおひと:蒼のあおひとの鬼の面:絶技:30
蒼のあおひと:蒼のあおひとの決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
#!有効条件:白兵距離での
44-xxACE-02_母なるあおひと:母なるあおひと:全能力+2;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
−ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
−愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
#−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#−マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#−マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
#−魔法使いの身上話:人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。
#−転送術師の特殊能力:目標(5人機)を視認した(モニターでみてもよい)場所に送り込むことができる。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
母なるあおひと:母なるあおひとの体格:体格:23
母なるあおひと:母なるあおひとの筋力:筋力:37
母なるあおひと:母なるあおひとの耐久力:耐久力:34
母なるあおひと:母なるあおひとの外見:外見:13
母なるあおひと:母なるあおひとの敏捷:敏捷:23
母なるあおひと:母なるあおひとの器用:器用:23
母なるあおひと:母なるあおひとの感覚:感覚:23
母なるあおひと:母なるあおひとの知識:知識:23
母なるあおひと:母なるあおひとの幸運:幸運:24
母なるあおひと:母なるあおひとの攻撃機会:攻撃機会:10
母なるあおひと:母なるあおひとの侵入:侵入:24
母なるあおひと:母なるあおひとの偵察:偵察:23
母なるあおひと:母なるあおひとの同調:同調:13
母なるあおひと:母なるあおひとの歌唱:歌唱:18
母なるあおひと:母なるあおひとの装甲:装甲:32
母なるあおひと:母なるあおひとの詠唱:詠唱:25
母なるあおひと:母なるあおひとの追跡:追跡:24
母なるあおひと:母なるあおひとの陣地構築:陣地構築:37
母なるあおひと:母なるあおひとの隠蔽:隠蔽:24
母なるあおひと:母なるあおひとの魅力:魅力:18
母なるあおひと:母なるあおひとの魔法知識:魔法知識:23
母なるあおひと:母なるあおひとの鬼の面:絶技:30
母なるあおひと:母なるあおひとの決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
#!有効条件:白兵距離での
#!有効条件:家族を帯同する間
44-xxACE-02_母なるあおひと:母なるあおひと:全能力+2;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
−ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
−愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#−マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#−マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
#−魔法使いの身上話:人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。
#−転送術師の特殊能力:目標(5人機)を視認した(モニターでみてもよい)場所に送り込むことができる。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
母なるあおひと:母なるあおひとの体格:体格:28
母なるあおひと:母なるあおひとの筋力:筋力:42
母なるあおひと:母なるあおひとの耐久力:耐久力:39
母なるあおひと:母なるあおひとの外見:外見:18
母なるあおひと:母なるあおひとの敏捷:敏捷:28
母なるあおひと:母なるあおひとの器用:器用:28
母なるあおひと:母なるあおひとの感覚:感覚:28
母なるあおひと:母なるあおひとの知識:知識:28
母なるあおひと:母なるあおひとの幸運:幸運:29
母なるあおひと:母なるあおひとの攻撃機会:攻撃機会:10
母なるあおひと:母なるあおひとの侵入:侵入:29
母なるあおひと:母なるあおひとの偵察:偵察:28
母なるあおひと:母なるあおひとの同調:同調:18
母なるあおひと:母なるあおひとの歌唱:歌唱:23
母なるあおひと:母なるあおひとの装甲:装甲:37
母なるあおひと:母なるあおひとの詠唱:詠唱:30
母なるあおひと:母なるあおひとの追跡:追跡:29
母なるあおひと:母なるあおひとの陣地構築:陣地構築:42
母なるあおひと:母なるあおひとの隠蔽:隠蔽:29
母なるあおひと:母なるあおひとの魅力:魅力:23
母なるあおひと:母なるあおひとの魔法知識:魔法知識:28
母なるあおひと:母なるあおひとの鬼の面:絶技:30
母なるあおひと:母なるあおひとの決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
44-xxACE-01_父なる忠孝2:父なる忠孝2:全能力+4;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)
#−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
父なる忠孝2:父なる忠孝2の体格:体格:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の筋力:筋力:42
父なる忠孝2:父なる忠孝2の耐久力:耐久力:38
父なる忠孝2:父なる忠孝2の外見:外見:20
父なる忠孝2:父なる忠孝2の敏捷:敏捷:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の器用:器用:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の感覚:感覚:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の知識:知識:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の幸運:幸運:31
父なる忠孝2:父なる忠孝2の攻撃機会:攻撃機会:10
父なる忠孝2:父なる忠孝2の侵入:侵入:31
父なる忠孝2:父なる忠孝2の偵察:偵察:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の同調:同調:自動成功
父なる忠孝2:父なる忠孝2の歌唱:歌唱:25
父なる忠孝2:父なる忠孝2の装甲:装甲:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の追跡:追跡:31
父なる忠孝2:父なる忠孝2の陣地構築:陣地構築:42
父なる忠孝2:父なる忠孝2の隠蔽:隠蔽:31
父なる忠孝2:父なる忠孝2の魅力:魅力:25
父なる忠孝2:父なる忠孝2の鬼の面:絶技:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
#!有効条件:家族を帯同する間
44-xxACE-01_父なる忠孝2:父なる忠孝2:全能力+4;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)
#−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
父なる忠孝2:父なる忠孝2の体格:体格:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の筋力:筋力:47
父なる忠孝2:父なる忠孝2の耐久力:耐久力:43
父なる忠孝2:父なる忠孝2の外見:外見:25
父なる忠孝2:父なる忠孝2の敏捷:敏捷:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の器用:器用:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の感覚:感覚:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の知識:知識:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の幸運:幸運:36
父なる忠孝2:父なる忠孝2の攻撃機会:攻撃機会:10
父なる忠孝2:父なる忠孝2の侵入:侵入:36
父なる忠孝2:父なる忠孝2の偵察:偵察:35
父なる忠孝2:父なる忠孝2の同調:同調:自動成功
父なる忠孝2:父なる忠孝2の歌唱:歌唱:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の装甲:装甲:40
父なる忠孝2:父なる忠孝2の追跡:追跡:36
父なる忠孝2:父なる忠孝2の陣地構築:陣地構築:47
父なる忠孝2:父なる忠孝2の隠蔽:隠蔽:36
父なる忠孝2:父なる忠孝2の魅力:魅力:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の鬼の面:絶技:30
父なる忠孝2:父なる忠孝2の決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
44-xxACE-01_キューティ善行:キューティ善行;
−クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
−変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価−5、筋力+5、耐久+5
−変身すると筋力UP:個人所有:外見−5,筋力+3,耐久+3(技術)
−剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)
#−高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#−サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#−エイラーンの特殊能力:意志の力で超能力を封じたり、増幅させたりできる。AR−3。意志の力の強さはロールプレイで決定する
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
キューティ善行:キューティ善行の体格:体格:45
キューティ善行:キューティ善行の筋力:筋力:65
キューティ善行:キューティ善行の耐久力:耐久力:53
キューティ善行:キューティ善行の外見:外見:35
キューティ善行:キューティ善行の敏捷:敏捷:45
キューティ善行:キューティ善行の器用:器用:45
キューティ善行:キューティ善行の感覚:感覚:45
キューティ善行:キューティ善行の知識:知識:45
キューティ善行:キューティ善行の幸運:幸運:46
キューティ善行:キューティ善行の攻撃機会:攻撃機会:10
キューティ善行:キューティ善行の侵入:侵入:46
キューティ善行:キューティ善行の偵察:偵察:45
キューティ善行:キューティ善行の同調:同調:自動成功
キューティ善行:キューティ善行の歌唱:歌唱:40
キューティ善行:キューティ善行の装甲:装甲:50
キューティ善行:キューティ善行の追跡:追跡:46
キューティ善行:キューティ善行の陣地構築:陣地構築:65
キューティ善行:キューティ善行の隠蔽:隠蔽:46
キューティ善行:キューティ善行の魅力:魅力:40
キューティ善行:キューティ善行の鬼の面:絶技:30
キューティ善行:キューティ善行の決めポーズうえっぷ:絶技:30

/*/

●太元書式
44-xxACE-01_蒼の柘榴:蒼の柘榴;
#−戦争の天才の特殊能力:(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
蒼の柘榴:蒼の柘榴の体格:体格:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の筋力:筋力:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の耐久力:耐久力:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の外見:外見:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の敏捷:敏捷:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の器用:器用:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の感覚:感覚:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の知識:知識:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の幸運:幸運:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の攻撃機会:攻撃機会:10
蒼の柘榴:蒼の柘榴の侵入:侵入:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の偵察:偵察:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の同調:同調:自動成功
蒼の柘榴:蒼の柘榴の歌唱:歌唱:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の装甲:装甲:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の追跡:追跡:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の陣地構築:陣地構築:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の隠蔽:隠蔽:23
蒼の柘榴:蒼の柘榴の魅力:魅力:23

/*/

●太元書式
#!有効条件:指揮する間での
44-xxACE-01_蒼の柘榴:蒼の柘榴;
#−戦争の天才の特殊能力:(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
蒼の柘榴:蒼の柘榴の体格:体格:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の筋力:筋力:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の耐久力:耐久力:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の外見:外見:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の敏捷:敏捷:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の器用:器用:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の感覚:感覚:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の知識:知識:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の幸運:幸運:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の攻撃機会:攻撃機会:10
蒼の柘榴:蒼の柘榴の侵入:侵入:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の偵察:偵察:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の同調:同調:自動成功
蒼の柘榴:蒼の柘榴の歌唱:歌唱:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の装甲:装甲:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の追跡:追跡:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の陣地構築:陣地構築:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の隠蔽:隠蔽:28
蒼の柘榴:蒼の柘榴の魅力:魅力:28

/*/

●太元書式
#!有効条件:<万能の天才のあふれる才能>で行う行為での
#!有効条件:指揮する間での
44-xxACE-01_蒼の柘榴:蒼の柘榴;
#−戦争の天才の特殊能力:(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない
#−バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

●アイドレス3版記述
蒼の柘榴:蒼の柘榴の体格:体格:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の筋力:筋力:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の耐久力:耐久力:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の外見:外見:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の敏捷:敏捷:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の器用:器用:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の感覚:感覚:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の知識:知識:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の幸運:幸運:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の攻撃機会:攻撃機会:10
蒼の柘榴:蒼の柘榴の侵入:侵入:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の偵察:偵察:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の同調:同調:自動成功
蒼の柘榴:蒼の柘榴の歌唱:歌唱:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の装甲:装甲:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の追跡:追跡:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の陣地構築:陣地構築:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の隠蔽:隠蔽:30
蒼の柘榴:蒼の柘榴の魅力:魅力:30


[No.5371] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:階川雅成@玄霧藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 20:11:06

●使用する能力
【階川 雅成の治療:1000:治療:45:4】
【階川 雅成の詠唱:1000:詠唱:37:3】
【階川 雅成の外交戦:1000:外交戦:28:1】
【階川 雅成の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:25:2】

●国民番号と名前@所属藩国
11-00232-01 階川 雅成@玄霧藩国


●太元書式+太元データ
#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。
l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。

11-00232-01_階川 雅成:アルフィ+精霊医+魔法医+摂政+法の司:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*知識+6/*保育園*/;
−拳銃:雅戌所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:雅戌所有:*恩寵の時計の外見補正 = 歩兵,,外見、評価+2。
#−受付:雅戌所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−急げ馬よ:雅戌所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える
#−まあまて落ち着け:雅戌所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:雅戌所有:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
#−保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00230-01%A1%A7%B8%BC%CC%B8%B8%B9%CC%ED
#コメントアウトしてあるアイテムは、評価値には反映せず、コマンドリソースとしての運用を前提にしています。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:28:22:23:18:26:20:41:19
装甲(通常):25
魅力:32
近距離戦:25
詠唱:37
治療:45
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):19
偵察:20
隠蔽:19
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):41
歌唱:32
外交戦:28

○同調
11-00232-01_階川 雅成:自動成功


●アイドレス3版記述
階川 雅成【階川 雅成の体格:1000:体格:29:2】
階川 雅成【階川 雅成の筋力:1000:筋力:28:2】
階川 雅成【階川 雅成の耐久力:1000:耐久力:22:2】
階川 雅成【階川 雅成の外見:1000:外見:23:2】
階川 雅成【階川 雅成の敏捷:1000:敏捷:18:1】
階川 雅成【階川 雅成の器用:1000:器用:26:2】
階川 雅成【階川 雅成の感覚:1000:感覚:20:2】
階川 雅成【階川 雅成の知識:1000:知識:41:4】
階川 雅成【階川 雅成の幸運:1000:幸運:19:1】
階川 雅成【階川 雅成の攻撃機会:1000:攻撃機会:9:0】
階川 雅成【階川 雅成の侵入:1000:侵入:22:2】
階川 雅成【階川 雅成の偵察:1000:偵察:20:2】
階川 雅成【階川 雅成の同調:1000:同調:23:2】
階川 雅成【階川 雅成の外交戦:1000:外交戦:28:2】
階川 雅成【階川 雅成の歌唱:1000:歌唱:32:3】
階川 雅成【階川 雅成の治療:1000:治療:45:4】
階川 雅成【階川 雅成の装甲:1000:装甲:25:2】
階川 雅成【階川 雅成の詠唱:1000:詠唱:37:3】
階川 雅成【階川 雅成の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:25:2】
階川 雅成【階川 雅成の追跡:1000:追跡:20:2】
階川 雅成【階川 雅成の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
階川 雅成【階川 雅成の隠蔽:1000:隠蔽:19:1】
階川 雅成【階川 雅成の魅力:1000:魅力:32:3】


階川 雅成:階川 雅成の受付:9:(タグ未定)
#−受付:雅戌所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)

階川 雅成:階川 雅成の急げ馬よ:9:(タグ未定)
#−急げ馬よ:雅戌所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える

階川 雅成:階川 雅成のまあまて落ち着け:9:(タグ未定)
#−まあまて落ち着け:雅戌所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。

階川 雅成:階川 雅成の猫と犬の前足が重なった腕輪:9:(タグ未定)
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:雅戌所有:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。

#以下使用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#アルフィ:3:イベント作成
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#摂政:4:特別アイドレス
#受付:3;イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:イベントリザルト
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト


[No.5372] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:紅葉ルウシィ@紅葉国(代理:神室)  投稿日:2014/02/27(Thu) 20:17:31

B10突破済みで、現在B11にいます。
#代理で神室@紅葉国が投下しています。

■使えそうな能力

【共通】
見なし:<女王>,<ゲリラ>,<ギャンブラー>,<スプリンター>
#*ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。
#*ギャンブラーの特殊能力 = ,,判定で1ターンに1度だけダイスを振りなおすことができる。

【WD付PLACE】
人機数:3
基礎値:40
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの装甲:1000:装甲:40:4】
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:51:5】
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:55:5】
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:49:4】

【通常歩兵PLACE】
人機数:1
基礎値:32
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:41:4】
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:39:3】
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:39:3】

/*/

○現状:WD歩兵PLACE
#いくつかのアイテムを持ち込めていません。

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国

●太元書式+太元データ
#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:海の底のルウシィ+HQ+月詠+SHQ+HQ;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8373
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html

−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:40:40:40:40:40:40
装甲(通常):40
魅力:40
白兵戦:51 / 装甲(白兵距離):46 / 移動(白兵距離):46
近距離戦:50 / 装甲(近距離):44 / 移動(近距離):自動成功
中距離戦:49 / 装甲(中距離):44 / 移動(中距離):44
遠距離戦:41
対空戦闘:52
侵入(敏捷・器用):40 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):40
偵察:40
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):40 / 陣地構築(知識):40
歌唱:40


○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:40

●アイドレス3版記述
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの体格:体格:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの筋力:筋力:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの耐久力:耐久力:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの外見:外見:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの敏捷:敏捷:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの器用:器用:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの感覚:感覚:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの知識:知識:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの幸運:幸運:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの攻撃機会:攻撃機会:13
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの中距離攻撃:中距離攻撃:49
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの侵入:侵入:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの偵察:偵察:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの同調:同調:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの対空戦闘:対空戦闘:52
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの歌唱:歌唱:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの白兵攻撃:白兵攻撃:51
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動:46
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲:装甲:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(中距離):装甲(中距離):44
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):46
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(近距離):装甲(近距離):44
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの近距離攻撃:近距離攻撃:50
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの追跡:追跡:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの遠距離攻撃:遠距離攻撃:41
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの陣地構築:陣地構築:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの魅力:魅力:40

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの隠蔽:隠蔽:自動成功
#ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動(近距離):自動成功
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。


/*/

○現状:通常歩兵PLACE

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国

●太元書式+太元データ
#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:海の底のルウシィ+HQ;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8373
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:32:32:32:32:32:32:32
装甲(通常):32
魅力:32
白兵戦:41 / 装甲(白兵距離):38 / 移動(白兵距離):38
近距離戦:39 / 装甲(近距離):36 / 移動(近距離):自動成功
中距離戦:39 / 装甲(中距離):36 / 移動(中距離):36
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32
偵察:32
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32
歌唱:32


○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:32


●アイドレス3版記述
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの体格:体格:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの筋力:筋力:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの耐久力:耐久力:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの外見:外見:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの敏捷:敏捷:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの器用:器用:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの感覚:感覚:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの知識:知識:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの幸運:幸運:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの攻撃機会:攻撃機会:10
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの中距離攻撃:中距離攻撃:39
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの侵入:侵入:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの偵察:偵察:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの同調:同調:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの歌唱:歌唱:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの白兵攻撃:白兵攻撃:41
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動:38
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲:装甲:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(中距離):装甲(中距離):36
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):38
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(近距離):装甲(近距離):36
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの近距離攻撃:近距離攻撃:39
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの追跡:追跡:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの陣地構築:陣地構築:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの魅力:魅力:32

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの隠蔽:隠蔽:自動成功
#ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動(近距離):自動成功
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。


/*/

○B18以降:WD歩兵PLACE
#アイテムを取ってきています。評価は変わりません。

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国


●太元書式+太元データ
#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:海の底のルウシィ+HQ+月詠+SHQ+HQ;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8373
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html
#−カトラス:個人所有:白兵+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
#−愛のエプロン:個人所有:(調理での)全判定、評価+3(着用型アイテム/重ね着)
#−割烹着:個人所有:(調理での)全判定、評価+1(弁当が和風になる)。外見、評価+1。器用、評価+1。(着用型アイテム/重ね着)
#−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:40:40:40:40:40:40
装甲(通常):40
魅力:40
白兵戦:51 / 装甲(白兵距離):46 / 移動(白兵距離):46
近距離戦:50 / 装甲(近距離):44 / 移動(近距離):自動成功
中距離戦:49 / 装甲(中距離):44 / 移動(中距離):44
遠距離戦:41
対空戦闘:52
侵入(敏捷・器用):40 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):40
偵察:40
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):40 / 陣地構築(知識):40
歌唱:40

○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:40


●アイドレス3版記述
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの体格:体格:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの筋力:筋力:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの耐久力:耐久力:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの外見:外見:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの敏捷:敏捷:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの器用:器用:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの感覚:感覚:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの知識:知識:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの幸運:幸運:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの攻撃機会:攻撃機会:13
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの中距離攻撃:中距離攻撃:49
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの侵入:侵入:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの偵察:偵察:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの同調:同調:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの対空戦闘:対空戦闘:52
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの歌唱:歌唱:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの白兵攻撃:白兵攻撃:51
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動:46
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲:装甲:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(中距離):装甲(中距離):44
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):46
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(近距離):装甲(近距離):44
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの近距離攻撃:近距離攻撃:50
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの追跡:追跡:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの遠距離攻撃:遠距離攻撃:41
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの陣地構築:陣地構築:40
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの魅力:魅力:40

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの隠蔽:隠蔽:自動成功
#ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動(近距離):自動成功
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。


/*/

○B18以降:通常歩兵PLACE
#アイテムを取ってきています。

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国


●太元書式+太元データ
#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:海の底のルウシィ+HQ;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−割烹着:個人所有:(調理での)全判定、評価+1(弁当が和風になる)。外見、評価+1。器用、評価+1。(着用型アイテム/重ね着)
#−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#取得根拠:ttp://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8373
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html
#−カトラス:個人所有:白兵+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
#−愛のエプロン:個人所有:(調理での)全判定、評価+3(着用型アイテム/重ね着)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:32:33:32:33:32:32:32
装甲(通常):32
魅力:32
白兵戦:41 / 装甲(白兵距離):38 / 移動(白兵距離):38
近距離戦:39 / 装甲(近距離):36 / 移動(近距離):自動成功
中距離戦:39 / 装甲(中距離):36 / 移動(中距離):36
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32
偵察:32
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32
歌唱:32

○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:33

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの体格:体格:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの筋力:筋力:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの耐久力:耐久力:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの外見:外見:33
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの敏捷:敏捷:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの器用:器用:33
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの感覚:感覚:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの知識:知識:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの幸運:幸運:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの攻撃機会:攻撃機会:10
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの中距離攻撃:中距離攻撃:39
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの侵入:侵入:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの偵察:偵察:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの同調:同調:33
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの歌唱:歌唱:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの白兵攻撃:白兵攻撃:41
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動:38
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲:装甲:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(中距離):装甲(中距離):36
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):38
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの装甲(近距離):装甲(近距離):36
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの近距離攻撃:近距離攻撃:39
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの追跡:追跡:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの陣地構築:陣地構築:32
紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの魅力:魅力:32

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの隠蔽:隠蔽:自動成功
#ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。

紅葉ルウシィ:海の底のルウシィの移動:移動(近距離):自動成功
#*スプリンターの近距離移動補正 = ,条件発動,(近距離での)移動、自動成功。


[No.5373] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:弓下嵐@土場藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 20:18:52

【ポイント的なヤツ】
・変身ヒーロー着用のため、変身を解除すると能力が大幅に下がり、
 素の能力値が1ケタのキャラクターのみ提出の時も対応可能です。
・メインは外交戦と、オペレートです。
・PLACEに差し替えると、I=Dに乗れ、詠唱戦闘が可能になります。
・ミスリル剣にばるみちゃんの絶技がはいっています。
・アイテムで海法さんを正気に戻せます(残り8回)

個人的には歩兵特化のプランCで変身解除後の能力で
多少の貢献が11F以降で多少の貢献ができるのではないかと思われます。

阪明日見@akiharu国 > Qas1:コンバート時に変身ヒーローの変身修正を最初から足した状態で評価値を記載しているのですが、変身前の評価値を記載すれば、こちらを低評価階層の「基本評価」として使用してもよろしいでしょうか。

芝村 > Aas1:ええ

要質疑/変身前を基礎評価とした場合
階層で提出でうすデータは「変身前」なのか「変身後」
その辺で有用度が変わるかと。
(変身前のデータをピックアップしてはいますが)


/*/
【プランA】
○現状維持

弓下嵐【弓下嵐のオペレート:1000:オペレート:26:2】
弓下嵐【弓下嵐の外交戦:1000:外交戦:30:3】
弓下嵐【弓下嵐の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):20:2】

変身解除
弓下嵐【弓下嵐の感覚:1000:感覚:12:1】
弓下嵐【弓下嵐の追跡:1000:追跡:12:1】
 
●国民番号と名前@所属藩国
12-00258-01 弓下嵐@土場藩国

●太元書式+太元データ
#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+ハイガード+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:19
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:15
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:13
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:25
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:20
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:24
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:20
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:25
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:16
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:9
弓下嵐:弓下嵐のオペレート:オペレート:26
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:22
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:20
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:0
弓下嵐:弓下嵐の外交戦:外交戦:30
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:25
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:21
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:24
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:16
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):20
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:20
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:25
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:16
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:25

/*/変身解除
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+ハイガード+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:11
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:7
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:5
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:17
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:12
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:16
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:12
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:17
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:8
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:10
弓下嵐:弓下嵐のオペレート:オペレート:18
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:14
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:12
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:0
弓下嵐:弓下嵐の外交戦:外交戦:22
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:17
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:13
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:16
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:8
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):12
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:12
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:17
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:8
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:17

/*/

【プランB】ハイガードを勇敢な宇宙の戦士にチェンジ(組み込み申請が必要

 変身中
弓下嵐【弓下嵐のオペレート:1000:オペレート:30:3】
弓下嵐【弓下嵐の外交戦:1000:外交戦:34:3】
弓下嵐【弓下嵐の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):27:2】

 変身解除状態
弓下嵐【弓下嵐の感覚:1000:感覚:15:1】
弓下嵐【弓下嵐の追跡:1000:追跡:15:1】
弓下嵐【弓下嵐の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:19:1】

●太元書式+太元データ
#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢な宇宙の戦士+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:24
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:21
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:17
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:29
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:22
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:27
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:23
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:26
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:23
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:10
弓下嵐:弓下嵐のオペレート:オペレート:30
弓下嵐:弓下嵐の中距離攻撃:中距離攻撃:27
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:24
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:23
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:0
弓下嵐:弓下嵐の外交戦:外交戦:34
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:27
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:26
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:29
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:20
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):27
弓下嵐:弓下嵐の近距離攻撃:近距離攻撃:24
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:23
弓下嵐:弓下嵐の遠距離攻撃:遠距離攻撃:25
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:26
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:23
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:27

<変身解除>
●太元書式+太元データ
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢な宇宙の戦士+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:16
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:13
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:9
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:21
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:14
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:19
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:15
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:18
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:15
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:9
弓下嵐:弓下嵐のオペレート:オペレート:22
弓下嵐:弓下嵐の中距離攻撃:中距離攻撃:19
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:16
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:15
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:0
弓下嵐:弓下嵐の外交戦:外交戦:26
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:19
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:18
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:21
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:12
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):19
弓下嵐:弓下嵐の近距離攻撃:近距離攻撃:16
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:15
弓下嵐:弓下嵐の遠距離攻撃:遠距離攻撃:17
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:18
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:13
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:19

【プランC】 ハイガードを勇敢なパイロットにチェンジ(組み込み申請が必要

 変身中
弓下嵐【弓下嵐のオペレート:1000:オペレート:30:3】
弓下嵐【弓下嵐の外交戦:1000:外交戦:34:3】
弓下嵐【弓下嵐の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):22:2】

 変身解除状態
弓下嵐【弓下嵐の感覚:1000:感覚:15:1】
弓下嵐【弓下嵐の追跡:1000:追跡:15:1】

●太元書式+太元データ
#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:20
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:19
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:17
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:29
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:24
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:27
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:23
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:29
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:19
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:10
弓下嵐:弓下嵐のオペレート:オペレート:30
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:25
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:23
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:0
弓下嵐:弓下嵐の外交戦:外交戦:34
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:29
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:23
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:28
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:18
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):22
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:23
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:29
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:19
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:29


<変身解除>
●太元書式+太元データ
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:12
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:11
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:9
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:21
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:16
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:19
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:15
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:21
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:11
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:10
弓下嵐:弓下嵐のオペレート:オペレート:22
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:17
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:15
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:0
弓下嵐:弓下嵐の外交戦:外交戦:26
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:21
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:15
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:20
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:10
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):14
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:15
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:21
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:11
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:21


/*/

【プランD】PLACE 外交はできませんが、魔術的舞踏子なのでI=Dに乗れ詠唱戦ができます。
あとWD着れるはず、たしか。

弓下嵐【弓下嵐の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:30:3】
弓下嵐【弓下嵐の糸による白兵攻撃:1000:糸による白兵攻撃:32:3】
弓下嵐【弓下嵐の糸による近距離攻撃:1000:糸による近距離攻撃:32:3】
弓下嵐【弓下嵐の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):30:3】
弓下嵐【弓下嵐の詠唱:1000:詠唱:27:2】

12-00258-01_弓下嵐:弓下嵐+HQ+HQ
−ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
−竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
−ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
−死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
−壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
−転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR−1 HQにより+40m
−場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
−両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
−グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
−高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
−指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#−缶:【個人】所有アイテム
#−犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#−魔力の結晶:【個人】所有アイテム
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

●アイドレス3版記述
弓下嵐:弓下嵐の体格:体格:26
弓下嵐:弓下嵐の筋力:筋力:26
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:耐久力:26
弓下嵐:弓下嵐の外見:外見:26
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:敏捷:26
弓下嵐:弓下嵐の器用:器用:26
弓下嵐:弓下嵐の感覚:感覚:26
弓下嵐:弓下嵐の知識:知識:26
弓下嵐:弓下嵐の幸運:幸運:28
弓下嵐:弓下嵐の攻撃機会:攻撃機会:10
弓下嵐:弓下嵐の侵入:侵入:28
弓下嵐:弓下嵐の偵察:偵察:26
弓下嵐:弓下嵐の同調:同調:26
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:歌唱:26
弓下嵐:弓下嵐の白兵攻撃:白兵攻撃:30
弓下嵐:弓下嵐の移動:移動:30
弓下嵐:弓下嵐の糸による白兵攻撃:糸による白兵攻撃:32
弓下嵐:弓下嵐の糸による近距離攻撃:糸による近距離攻撃:32
弓下嵐:弓下嵐の糸操作:糸操作:32
弓下嵐:弓下嵐の装甲:装甲:26
弓下嵐:弓下嵐の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):30
弓下嵐:弓下嵐の詠唱:詠唱:27
弓下嵐:弓下嵐の追跡:追跡:28
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築:陣地構築:26
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:隠蔽:28
弓下嵐:弓下嵐の魅力:魅力:26


[No.5689] [固定リンク][非] 【更新】組み込み申請してきました 投稿者:弓下嵐@土場藩国  投稿日:2014/03/01(Sat) 20:18:37

北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット
および
北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢な宇宙の戦士

この2つのアイドレスの組み込み申請をしてきました。
問題なく着替えられます。


[No.5374] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:優羽カヲリ@世界忍者国  投稿日:2014/02/27(Thu) 20:25:41

3/7 21:57 コパイの太元データに法の司の記述が抜け落ちていたため修正しました。(編成担当者様に連絡済みです)

お世話になります。以下3種のデータを登録させていただきます。
よろしくお願いいたします。

(PLACE)整備39。近距離戦30。チューニング行為ができます。(全能力28)
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の整備:1000:整備:39:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の近距離戦:1000:近距離戦:30:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)のチューニング行為:2000:チューニング行為:30:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)のチューニング行為:1000:チューニング行為:15:1】

(新世界忍者Ver)侵入46。施設破壊かできます
優羽カヲリ【優羽カヲリの侵入:1000:侵入:46:4】
優羽カヲリ【優羽カヲリの施設破壊:1000:施設破壊:12:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの施設破壊:2000:施設破壊:21:2】

(猫妖精2Ver)コパイ可。侵入36。施設破壊ができます。
優羽カヲリ【優羽カヲリの侵入:1000:侵入:36:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリの猫妖精2のコパイロット行為:1000:コパイロット行為:9:0】
優羽カヲリ【優羽カヲリの施設破壊:1000:施設破壊:9:0】

/*/

データ

/*/

【PLACE】整備39。近距離戦30。チューニング行為ができます。(全能力28)

●国民番号と名前@所属藩国
10-00214-01 優羽カヲリ@世界忍者国

●太元書式

太元書式
10-xxACE-16_優羽カヲリ:優羽カヲリ+SHQ+SHQ+SHQ:;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/【手先】)
−拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/【片手】)
−かがやける指輪:優羽カヲリ所有:,,任意発動,相手の気持ちを感じ取れる。(着用型/【手先】)
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易を2減らす。

●アイドレス3版記述

名前:優羽カヲリ(PLACE)

優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の体格:体格:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の筋力:筋力:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の耐久力:耐久力:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の外見:外見:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の敏捷:敏捷:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の器用:器用:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の感覚:感覚:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の知識:知識:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の幸運:幸運:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の侵入(幸運):侵入(幸運):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の偵察:偵察:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の同調:同調:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の整備:整備:39
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の歌唱:歌唱:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の装甲(通常):装甲(通常):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の近距離戦:近距離戦:30
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の追跡(幸運):追跡(幸運):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の追跡(感覚):追跡(感覚):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築(知識):陣地構築(知識):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の隠蔽:隠蔽:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の魅力:魅力:28
優羽カヲリ(PLACE):優羽カヲリ(PLACE)の攻撃機会:攻撃機会:10
優羽カヲリ(PLACE)の名整備士のチューニング行為:15:チューニング行為
優羽カヲリ(PLACE)のチューニングマスターのチューニング行為:15:チューニング行為
優羽カヲリ(PLACE)のかがやける指輪の能力:3:タグ未定

●今回使う能力

優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の体格:1000:体格:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の筋力:1000:筋力:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の耐久力:1000:耐久力:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の外見:1000:外見:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の器用:1000:器用:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の感覚:1000:感覚:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の知識:1000:知識:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の幸運:1000:幸運:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の侵入:1000:侵入:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の偵察:1000:偵察:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の同調:1000:同調:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の整備:1000:整備:39:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の歌唱:1000:歌唱:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の装甲:1000:装甲:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の近距離戦:1000:近距離戦:30:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の追跡:1000:追跡:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築:1000:陣地構築:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の隠蔽:1000:隠蔽:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の魅力:1000:魅力:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)のチューニング行為:2000:チューニング行為:30:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)のチューニング行為:1000:チューニング行為:15:1】

/*/

【新世界忍者Ver】侵入46。施設破壊かできます

●国民番号と名前@所属藩国

10-00214-01 優羽カヲリ@世界忍者国

●太元書式

10-00214-01_優羽カヲリ:高位森国人+新世界忍者+世界貴族+世界忍者+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−保育園の授業:国有:知識、評価+2
−拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/【片手】)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/【手先】)
−かがやける指輪:優羽カヲリ所有:,,任意発動,相手の気持ちを感じ取れる。(着用型/【手先】)
−変化の術
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易を2減らす。

●アイドレス3版記述

優羽カヲリ:優羽カヲリの体格:体格:19
優羽カヲリ:優羽カヲリの筋力:筋力:22
優羽カヲリ:優羽カヲリの耐久力:耐久力:23
優羽カヲリ:優羽カヲリの外見:外見:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの敏捷:敏捷:24
優羽カヲリ:優羽カヲリの器用:器用:12
優羽カヲリ:優羽カヲリの感覚:感覚:22
優羽カヲリ:優羽カヲリの知識:知識:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの幸運:幸運:14
優羽カヲリ:優羽カヲリの中距離戦:中距離戦:24
優羽カヲリ:優羽カヲリの侵入(幸運):侵入(幸運):26
優羽カヲリ:優羽カヲリの侵入(技術&特殊使用):侵入(技術&特殊使用):46
優羽カヲリ:優羽カヲリの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):18
優羽カヲリ:優羽カヲリの偵察:偵察:22
優羽カヲリ:優羽カヲリの同調:同調:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの歌唱:歌唱:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの白兵戦:白兵戦:28
優羽カヲリ:優羽カヲリの移動(白兵距離):移動(白兵距離):30
優羽カヲリ:優羽カヲリの移動(近距離):移動(近距離):28
優羽カヲリ:優羽カヲリの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):27
優羽カヲリ:優羽カヲリの装甲(近距離):装甲(近距離):25
優羽カヲリ:優羽カヲリの装甲(通常):装甲(通常):21
優羽カヲリ:優羽カヲリの近距離戦:近距離戦:29
優羽カヲリ:優羽カヲリの追跡(幸運):追跡(幸運):14
優羽カヲリ:優羽カヲリの追跡(感覚):追跡(感覚):22
優羽カヲリ:優羽カヲリの陣地構築(知識):陣地構築(知識):26
優羽カヲリ:優羽カヲリの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):22
優羽カヲリ:優羽カヲリの隠蔽:隠蔽:14
優羽カヲリ:優羽カヲリの魅力:魅力:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの攻撃機会:攻撃機会:10
優羽カヲリ:優羽カヲリの世界忍者の施設破壊:施設破壊:9
優羽カヲリ:優羽カヲリの新世界忍者の施設破壊:施設破壊:12

●今回使う能力

優羽カヲリ【行動名:ランク:タグ:パワー:危険度】
優羽カヲリ【優羽カヲリの体格:1000:体格:19:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの筋力:1000:筋力:22:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの耐久力:1000:耐久力:23:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの外見:1000:外見:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの敏捷:1000:敏捷:24:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの器用:1000:器用:12:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの感覚:1000:感覚:22:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの知識:1000:知識:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの幸運:1000:幸運:14:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:24:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの侵入:1000:侵入:46:4】
優羽カヲリ【優羽カヲリの偵察:1000:偵察:22:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの同調:1000:同調:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの歌唱:1000:歌唱:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの移動:1000:移動:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの装甲:1000:装甲:21:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):27:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:29:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの追跡:1000:追跡:19:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの陣地構築:1000:陣地構築:27:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの隠蔽:1000:隠蔽:14:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの魅力:1000:魅力:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの施設破壊:1000:施設破壊:12:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの施設破壊:2000:施設破壊:21:2】

/*/

【猫妖精2Ver】コパイ可。侵入36。施設破壊ができます。

●国民番号と名前@所属藩国
10-00214-01 優羽カヲリ@世界忍者国

●太元書式
10-00214-01_優羽カヲリ:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/【手先】)
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−保育園の授業:国有:知識、評価+2
−拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/【片手】)
−かがやける指輪:優羽カヲリ所有:,,任意発動,相手の気持ちを感じ取れる。(着用型/【手先】)
−変化の術
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易を2減らす。

●アイドレス3版記述
優羽カヲリ:優羽カヲリの体格:体格:16
優羽カヲリ:優羽カヲリの筋力:筋力:19
優羽カヲリ:優羽カヲリの耐久力:耐久力:21
優羽カヲリ:優羽カヲリの外見:外見:25
優羽カヲリ:優羽カヲリの敏捷:敏捷:21
優羽カヲリ:優羽カヲリの器用:器用:12
優羽カヲリ:優羽カヲリの感覚:感覚:19
優羽カヲリ:優羽カヲリの知識:知識:27
優羽カヲリ:優羽カヲリの幸運:幸運:14
優羽カヲリ:優羽カヲリの中距離戦:中距離戦:23
優羽カヲリ:優羽カヲリの侵入(幸運):侵入(幸運):17
優羽カヲリ:優羽カヲリの侵入(技術&特殊使用):侵入(技術&特殊使用):36
優羽カヲリ:優羽カヲリの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):16
優羽カヲリ:優羽カヲリの偵察:偵察:19
優羽カヲリ:優羽カヲリの同調:同調:25
優羽カヲリ:優羽カヲリの歌唱:歌唱:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの白兵戦:白兵戦:24
優羽カヲリ:優羽カヲリの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
優羽カヲリ:優羽カヲリの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):23
優羽カヲリ:優羽カヲリの装甲(通常):装甲(通常):18
優羽カヲリ:優羽カヲリの近距離戦:近距離戦:22
優羽カヲリ:優羽カヲリの追跡(幸運):追跡(幸運):14
優羽カヲリ:優羽カヲリの追跡(感覚):追跡(感覚):19
優羽カヲリ:優羽カヲリの陣地構築(知識):陣地構築(知識):27
優羽カヲリ:優羽カヲリの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):19
優羽カヲリ:優羽カヲリの隠蔽:隠蔽:14
優羽カヲリ:優羽カヲリの魅力:魅力:26
優羽カヲリ:優羽カヲリの攻撃機会:攻撃機会:10
優羽カヲリ:優羽カヲリの猫妖精2のコパイロット行為:コパイロット行為:9
優羽カヲリ:優羽カヲリの世界忍者の施設破壊:施設破壊:9

●今回使う能力

優羽カヲリ【行動名:ランク:タグ:パワー:危険度】
優羽カヲリ【優羽カヲリの体格:1000:体格:16:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの筋力:1000:筋力:19:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの耐久力:1000:耐久力:21:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの外見:1000:外見:25:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの敏捷:1000:敏捷:21:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの器用:1000:器用:12:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの感覚:1000:感覚:19:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの知識:1000:知識:27:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの幸運:1000:幸運:14:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:23:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの侵入:1000:侵入:36:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリの偵察:1000:偵察:19:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの同調:1000:同調:25:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの歌唱:1000:歌唱:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:24:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの移動:1000:移動:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの装甲:1000:装甲:18:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):23:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:22:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの追跡:1000:追跡:19:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの陣地構築:1000:陣地構築:27:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの隠蔽:1000:隠蔽:14:1】
優羽カヲリ【優羽カヲリの魅力:1000:魅力:26:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリの猫妖精2のコパイロット行為:1000:コパイロット行為:9:0】
優羽カヲリ【優羽カヲリの施設破壊:1000:施設破壊:9:0】


[No.5375] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:りゅうへんげ@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 20:51:00

迷宮未突入です。

りゅうへんげ【りゅうへんげの詠唱:1000:詠唱:44:4】
りゅうへんげ【りゅうへんげの陣地構築:1000:陣地構築:28:2】
#理力建築によるものです。75%制限に引っかかるかもしれません。
りゅうへんげ【りゅうへんげの攻撃機会:1000:攻撃機会:18:1】
#攻撃機会18はD02専用です。よけの心2適用済みです(D02では安全に使えるそうです)
りゅうへんげ【りゅうへんげの追跡:1000:追跡:18:1】
#筋力と幸運が一桁なのでD12で使えます。

#具体的な危険をよける判定ではよけの心2により判定に+8されます(ケースバイケースなので質疑が必要です)。
#使える場面があるかどうかわかりませんが、急げ馬よも持っているので一応書いておきます。


●国民番号と名前@所属藩国
04-00105-01 りゅうへんげ@海法よけ藩国


●太元書式
04-00105-01_りゅうへんげ:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。;
−急げ馬よ:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える;
−よけの心2:具体的な危険をよける時に全判定+8

●アイドレス3版記述
りゅうへんげ:りゅうへんげの体格:体格:13
りゅうへんげ:りゅうへんげの筋力:筋力:9
りゅうへんげ:りゅうへんげの耐久力:耐久力:13
りゅうへんげ:りゅうへんげの外見:外見:14
りゅうへんげ:りゅうへんげの敏捷:敏捷:13
りゅうへんげ:りゅうへんげの器用:器用:24
りゅうへんげ:りゅうへんげの感覚:感覚:18
りゅうへんげ:りゅうへんげの知識:知識:28
りゅうへんげ:りゅうへんげの幸運:幸運:9
りゅうへんげ:りゅうへんげの攻撃機会:攻撃機会:10
りゅうへんげ:りゅうへんげの侵入:侵入:18
りゅうへんげ:りゅうへんげの偵察:偵察:18
りゅうへんげ:りゅうへんげの同調:同調:14
りゅうへんげ:りゅうへんげの歌唱:歌唱:21
りゅうへんげ:りゅうへんげの装甲:装甲:13
りゅうへんげ:りゅうへんげの詠唱:詠唱:44
りゅうへんげ:りゅうへんげの追跡:追跡:18
りゅうへんげ:りゅうへんげの陣地構築:陣地構築:28
りゅうへんげ:りゅうへんげの隠蔽:隠蔽:9
りゅうへんげ:りゅうへんげの魅力:魅力:21


[No.5377] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:KBN@土場藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 20:58:16

●国民番号と名前@所属藩国
12-00259-02 KBN@土場藩国

●太元書式+太元データ
12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場) */;
−拝領の剣:個人所有:歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の対象に対する)攻撃、評価+8,歩兵,条件発動,白兵、評価+4。(着用型/片手持ち武器)
−鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:18:17:19:19:17:28:21:16
装甲(通常):18
魅力:20
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):34 / 追跡(幸運):22
偵察:28
隠蔽:16
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):21
歌唱:20


○同調
12-00259-02_KBN:19

●アイドレス3版記述
KBN:KBNの体格:体格:20
KBN:KBNの筋力:筋力:18
KBN:KBNの耐久力:耐久力:17
KBN:KBNの外見:外見:19
KBN:KBNの敏捷:敏捷:19
KBN:KBNの器用:器用:17
KBN:KBNの感覚:感覚:28
KBN:KBNの知識:知識:21
KBN:KBNの幸運:幸運:16
KBN:KBNの攻撃機会:攻撃機会:10
KBN:KBNの侵入:侵入:18
KBN:KBNの偵察:偵察:28
KBN:KBNの同調:同調:19
KBN:KBNの歌唱:歌唱:20
KBN:KBNの白兵攻撃:白兵攻撃:19
KBN:KBNの移動:移動:28
KBN:KBNの装甲:装甲:27
KBN:KBNの追跡:追跡:28
KBN:KBNの陣地構築:陣地構築:21
KBN:KBNの隠蔽:隠蔽:16
KBN:KBNの魅力:魅力:20

KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:コパイロット行為:9
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:白兵戦:9
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:追跡:9
KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:コパイロット行為:9
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:白兵戦:9
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:追跡:9
KBN:KBNの近衛騎士の白兵戦:白兵戦:3
KBN:KBNの近衛騎士の身代わり能力:身代わり能力:3
KBN:KBNの拝領の剣の白兵戦:白兵戦:6
KBN:KBNの拝領の剣の対邪悪攻撃:対邪悪攻撃:6
KBN:KBNの鍋の国へのかのものの遺跡封印行為:かのものの遺跡封印行為:12
KBN:KBNの急げ馬よの長距離移動:長距離移動:9


[No.5378] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:山吹弓美@愛鳴之藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 21:04:58

まだダンジョンには潜っていません。
PLACE込みで以下5パターンがあります。

・帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+陽光、ピケに乗ってる場合。攻撃機会15、中距離28、治療24。
・帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+陽光、ピケに乗らない場合。中距離28、治療24、コパイ可。
・帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2。中距離26、治療23、コパイ可。
・僧侶+僧正+蛇神の僧侶。治療24、調伏69。
・PLACE。ALL22、白兵28、白兵装甲29。

歩兵衛生兵ナスメパターンのみボディピストルを装備してみました。あと、WDの上に着けていいのか分からないので足してませんが、メイドエプロン持っております。



・帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+陽光、ピケに乗ってる場合。攻撃機会15、中距離28、治療24。
 PC込みで3.5人機。

●太元書式
#ピケ_愛鳴之所有:エアバイクピケ
(騎)43-00403-01_山吹弓美:北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+星見司2+陽光:幸運+1;
-まあ待て落ち着け:個人所有
-ボディピストル:個人所有
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE

●アイドレス3版記述
山吹弓美:山吹弓美の体格:体格:17
山吹弓美:山吹弓美の筋力:筋力:14
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:耐久力:17
山吹弓美:山吹弓美の外見:外見:19
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:敏捷:17
山吹弓美:山吹弓美の器用:器用:22
山吹弓美:山吹弓美の感覚:感覚:19
山吹弓美:山吹弓美の知識:知識:21
山吹弓美:山吹弓美の幸運:幸運:13
山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:攻撃機会:15
山吹弓美:山吹弓美の白兵攻撃:白兵攻撃:16
山吹弓美:山吹弓美の近距離攻撃:近距離攻撃:20
山吹弓美:山吹弓美の中距離攻撃:中距離攻撃:28
山吹弓美:山吹弓美の遠距離攻撃:遠距離攻撃:20
山吹弓美:山吹弓美の装甲:装甲:17
山吹弓美:山吹弓美の侵入:侵入:19
山吹弓美:山吹弓美の偵察:偵察:19
山吹弓美:山吹弓美の同調:同調:19
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:歌唱:20
山吹弓美:山吹弓美の治療:治療:24
山吹弓美:山吹弓美の追跡:追跡:19
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:陣地構築:21
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:隠蔽:13
山吹弓美:山吹弓美の魅力:魅力:20



・帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+陽光、ピケに乗らない場合。中距離28、治療24、コパイ可。
 3人機扱い。

●太元書式
43-00403-01_山吹弓美:北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+星見司2+陽光:幸運+1;
-まあ待て落ち着け:個人所有
-ボディピストル:個人所有
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE

●アイドレス3版記述
山吹弓美:山吹弓美の体格:体格:17
山吹弓美:山吹弓美の筋力:筋力:14
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:耐久力:17
山吹弓美:山吹弓美の外見:外見:19
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:敏捷:17
山吹弓美:山吹弓美の器用:器用:22
山吹弓美:山吹弓美の感覚:感覚:19
山吹弓美:山吹弓美の知識:知識:21
山吹弓美:山吹弓美の幸運:幸運:13
山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:攻撃機会:12
山吹弓美:山吹弓美の白兵攻撃:白兵攻撃:16
山吹弓美:山吹弓美の近距離攻撃:近距離攻撃:20
山吹弓美:山吹弓美の中距離攻撃:中距離攻撃:28
山吹弓美:山吹弓美の遠距離攻撃:遠距離攻撃:20
山吹弓美:山吹弓美の装甲:装甲:17
山吹弓美:山吹弓美の侵入:侵入:19
山吹弓美:山吹弓美の偵察:偵察:19
山吹弓美:山吹弓美の同調:同調:19
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:歌唱:20
山吹弓美:山吹弓美の治療:治療:24
山吹弓美:山吹弓美の追跡:追跡:19
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:陣地構築:21
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:隠蔽:13
山吹弓美:山吹弓美の魅力:魅力:20



・帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2。中距離26、治療23、コパイ可。

●太元書式
43-00403-01_山吹弓美:北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+星見司2:幸運+1;
-まあ待て落ち着け:個人所有
-ボディピストル:個人所有
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE

●アイドレス3版記述
山吹弓美:山吹弓美の体格:体格:16
山吹弓美:山吹弓美の筋力:筋力:13
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:耐久力:16
山吹弓美:山吹弓美の外見:外見:18
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:敏捷:16
山吹弓美:山吹弓美の器用:器用:21
山吹弓美:山吹弓美の感覚:感覚:18
山吹弓美:山吹弓美の知識:知識:20
山吹弓美:山吹弓美の幸運:幸運:12
山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:攻撃機会:10
山吹弓美:山吹弓美の近距離攻撃:近距離攻撃:18
山吹弓美:山吹弓美の中距離攻撃:中距離攻撃:26
山吹弓美:山吹弓美の遠距離攻撃:遠距離攻撃:19
山吹弓美:山吹弓美の装甲:装甲:16
山吹弓美:山吹弓美の侵入:侵入:18
山吹弓美:山吹弓美の偵察:偵察:18
山吹弓美:山吹弓美の同調:同調:18
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:歌唱:19
山吹弓美:山吹弓美の治療:治療:23
山吹弓美:山吹弓美の追跡:追跡:18
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:陣地構築:20
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:隠蔽:12
山吹弓美:山吹弓美の魅力:魅力:19



・僧侶+僧正+蛇神の僧侶。治療24、調伏69。

●太元書式
43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+星見司2:幸運+1;
−まあ待て落ち着け:個人所有
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE

●アイドレス3版記述
山吹弓美:山吹弓美の体格:体格:8
山吹弓美:山吹弓美の筋力:筋力:9
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:耐久力:15
山吹弓美:山吹弓美の外見:外見:25
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:敏捷:16
山吹弓美:山吹弓美の器用:器用:15
山吹弓美:山吹弓美の感覚:感覚:12
山吹弓美:山吹弓美の知識:知識:18
山吹弓美:山吹弓美の幸運:幸運:21
山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:攻撃機会:10
山吹弓美:山吹弓美の装甲:装甲:11
山吹弓美:山吹弓美の治療:治療:24
山吹弓美:山吹弓美のヘンな治療:ヘンな治療:24
山吹弓美:山吹弓美のヘンな治療による蘇生:ヘンな治療による蘇生:32
山吹弓美:山吹弓美の調伏:調伏:69
山吹弓美:山吹弓美の侵入:侵入:21
山吹弓美:山吹弓美の偵察:偵察:12
山吹弓美:山吹弓美の同調:同調:25
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:歌唱:21
山吹弓美:山吹弓美の追跡:追跡:21
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:陣地構築:18
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:隠蔽:21
山吹弓美:山吹弓美の魅力:魅力:21



・PLACE。ALL22、白兵28、白兵装甲29。

●太元書式
43-xxACE-01_山吹弓美:山吹弓美:;

●アイドレス3版記述
山吹弓美:山吹弓美の体格:体格:22
山吹弓美:山吹弓美の筋力:筋力:22
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:耐久力:22
山吹弓美:山吹弓美の外見:外見:22
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:敏捷:22
山吹弓美:山吹弓美の器用:器用:22
山吹弓美:山吹弓美の感覚:感覚:22
山吹弓美:山吹弓美の知識:知識:22
山吹弓美:山吹弓美の幸運:幸運:22
山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:攻撃機会:10
山吹弓美:山吹弓美の白兵攻撃:白兵攻撃:28
山吹弓美:山吹弓美の近距離攻撃:近距離攻撃:24
山吹弓美:山吹弓美の装甲:装甲:29
山吹弓美:山吹弓美の侵入:侵入:22
山吹弓美:山吹弓美の偵察:偵察:22
山吹弓美:山吹弓美の同調:同調:22
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:歌唱:22
山吹弓美:山吹弓美の追跡:追跡:22
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:陣地構築:22
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:隠蔽:22
山吹弓美:山吹弓美の魅力:魅力:22


[No.5380] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 21:07:58

・整備35まで出せます。
・能力値一桁が5つあります。
・器用と知識に能力を特化させてあります。



●国民番号と名前@所属藩国

12-00205-01 シュワ@土場藩国


●太元書式+太元データ

○書式
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識+2
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:7:17:13:19:7
装甲(通常):9
魅力:14
整備:31
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-

○同調
12-00205-01_シュワ:9


●アイドレス3版記述

名前:シュワ

 能力値{
シュワ:シュワの体格:10:体格
シュワ:シュワの筋力:6:筋力
シュワ:シュワの耐久力:8:耐久力
シュワ:シュワの外見:9:外見
シュワ:シュワの敏捷:7:敏捷
シュワ:シュワの器用:17:器用
シュワ:シュワの感覚:13:感覚
シュワ:シュワの知識:19:知識
シュワ:シュワの幸運:7:幸運

シュワ:シュワの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
シュワ:シュワの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
シュワ:シュワの偵察:13:偵察
シュワ:シュワの同調:9:同調
シュワ:シュワの歌唱:14:歌唱
シュワ:シュワの装甲(通常):9:装甲(通常)
シュワ:シュワの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
シュワ:シュワの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
シュワ:シュワの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
シュワ:シュワの陣地構築(筋力):6:陣地構築(筋力)
シュワ:シュワの隠蔽:7:隠蔽
シュワ:シュワの魅力:14:魅力
シュワ:シュワの攻撃機会:10:攻撃機会
シュワ:シュワの整備:31+2+2=35:整備

#・上記についての補足
#ゲーマーの適応力補正:整備+2
#ゲーマーの学習補正:整備+2
#・関連質疑
#シュワ@土場藩国 > Qシ1:今回のイベントでも、T17で銀整会に参加していたPCはその補正を受けられますでしょうか? (2/22-15:07:49)
#芝村 > Aシ1:いいえ。 (2/22-15:16:24)
#シュワ@土場藩国 > Qシ2:今回のイベントではデポの使用は可能でしょうか?また、可能な場合、デポのAR+5の特殊と弾薬保有の特殊に攻撃機会のタグは使用可能でしょうか? (2/22-15:21:06)
#芝村 > Aシ2出来ません。 (2/22-15:22:31)
#芝村 > 今回はタグ付けは一切出来ません。 (2/22-15:22:46)
#シュワ@土場藩国 > Qシ3:ゲーマーの学習補正と適応補正の条件付補正を条件が満たされたものとして整備行為に加算することは可能でしょうか? (2/22-15:36:49)
#芝村 > Aシ3:ええ。 (2/22-15:37:47)


[No.5381] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:九音・詩歌@詩歌藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 21:09:05

龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシーに勇敢な大剣士を組み込んだ3パターンです。一桁能力はなし

・(組み込みなし):歌唱52/ドラゴンシンパシー44/器用40/感覚44、白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):27 /近距離戦:31
・(龍の乗り手と交換):歌唱40/ドラゴンシンパシー40/感覚40、白兵戦:36 / 装甲(白兵距離):35/近距離戦:34
・(ドラゴンシンパシーと交換):歌唱48/器用42/感覚40/知識41、白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):38/近距離戦:34、基本評価全て30以上

勇敢な大剣士の組み込み申請前ですので、ご指示あれば組み込み先変えられます。
大神官(職業4)も持ってますので留守番で加護配る役も可能です。


●国民番号と名前@所属藩国
18-00341-01 九音・詩歌@詩歌藩国

(申請不要)
◇歌唱52、ドラゴンシンパシー44、器用40、感覚44、白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):27 /近距離戦:31

●太元書式+太元データ
l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!個別付与:音楽院の教育,{18-00341-01_九音・詩歌}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5


18-00341-01_九音・詩歌:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−きれいなクラゲ:個人所有:,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。(同行型アイテム)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1000倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE


●アイドレス3版記述
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:体格:27
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:筋力:27
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:耐久力:26
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:外見:34
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:敏捷:31
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:器用:40
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:感覚:44
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:知識:39
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:幸運:26
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:攻撃機会:10
九音・詩歌:九音・詩歌のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:44
九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:侵入:35
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:偵察:44
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:同調:37
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:歌唱:52
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵攻撃:白兵攻撃:28
九音・詩歌:九音・詩歌の移動:移動:32
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:装甲:26
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):27
九音・詩歌:九音・詩歌の近距離攻撃:近距離攻撃:31
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:追跡:44
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:陣地構築:39
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:隠蔽:26
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:魅力:36




(組み込み申請必要あり:勇敢な大剣士)
◇歌唱50、ドラゴンシンパシー40、白兵戦:36 / 装甲(白兵距離):35/近距離戦:34、基本評価高め
●太元書式
l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!個別付与:音楽院の教育,{18-00341-01_九音・詩歌}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5


18-00341-01_九音・詩歌:芸術の民+勇敢な大剣士+音楽家+ドラゴンシンパシー+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−きれいなクラゲ:個人所有:,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。(同行型アイテム)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1000倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE


●アイドレス3版記述
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:体格:32
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:筋力:32
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:耐久力:29
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:外見:33
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:敏捷:32
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:器用:38
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:感覚:40
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:知識:35
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:幸運:27
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:攻撃機会:10
九音・詩歌:九音・詩歌のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:40
九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:侵入:35
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:偵察:40
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:同調:36
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:歌唱:50
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵攻撃:白兵攻撃:36
九音・詩歌:九音・詩歌の移動:移動:33
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:装甲:34
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):35
九音・詩歌:九音・詩歌の近距離攻撃:近距離攻撃:34
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:追跡:40
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:陣地構築:35
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:隠蔽:27
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:魅力:34




(組み込み申請必要あり:勇敢な大剣士)
◇歌唱:48、器用:42/感覚:40/知識:41、白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):38/近距離戦:34、基本評価高め
●太元書式+太元データ
#!個別付与:音楽院の教育,{18-00341-01_九音・詩歌}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5


18-00341-01_九音・詩歌:詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+勇敢な大剣士+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−きれいなクラゲ:個人所有:,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。(同行型アイテム)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1000倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE

●アイドレス3版記述
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:体格:34
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:筋力:33
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:耐久力:33
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:外見:39
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:敏捷:32
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:器用:42
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:感覚:40
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:知識:41
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:幸運:31
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:攻撃機会:10
九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:侵入:37
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:偵察:40
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:同調:42
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:歌唱:48
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵攻撃:白兵攻撃:37
九音・詩歌:九音・詩歌の移動:移動:33
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:装甲:37
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):38
九音・詩歌:九音・詩歌の近距離攻撃:近距離攻撃:34
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:追跡:40
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:陣地構築:41
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:隠蔽:31
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:魅力:40


[No.5589] [固定リンク][非] 修正1 投稿者:九音・詩歌@詩歌藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 21:20:10

※片手武器を2つ持っていたため恩寵の短剣を外しました

龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシーに勇敢な大剣士を組み込んだ3パターンです。一桁能力はなし

・(組み込みなし):歌唱52/ドラゴンシンパシー44/器用40/感覚44、装甲:26 /近距離戦:31
・(龍の乗り手と交換):歌唱50/ドラゴンシンパシー40/感覚40、白兵戦:36 / 装甲:34/近距離戦:34
・(ドラゴンシンパシーと交換):歌唱48/器用42/感覚40/知識41、白兵戦:37 / 装甲:37/近距離戦:34、基本評価全て30以上

勇敢な大剣士の組み込み申請前ですので、ご指示あれば組み込み先変えられます。
大神官(職業4)も持ってますので留守番で加護配る役も可能です。


●国民番号と名前@所属藩国
18-00341-01 九音・詩歌@詩歌藩国

(申請不要)
◇歌唱52、ドラゴンシンパシー44、器用40、感覚44、装甲:26 /近距離戦:31

●太元書式+太元データ
l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!個別付与:音楽院の教育,{18-00341-01_九音・詩歌}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5


18-00341-01_九音・詩歌:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−きれいなクラゲ:個人所有:,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。(同行型アイテム)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1000倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE


●アイドレス3版記述
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:体格:27
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:筋力:27
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:耐久力:26
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:外見:34
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:敏捷:31
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:器用:40
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:感覚:44
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:知識:39
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:幸運:26
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:攻撃機会:10
九音・詩歌:九音・詩歌のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:44
九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:侵入:35
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:偵察:44
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:同調:37
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:歌唱:52
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:装甲:26
九音・詩歌:九音・詩歌の近距離攻撃:近距離攻撃:31
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:追跡:44
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:陣地構築:39
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:隠蔽:26
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:魅力:36



(組み込み申請必要あり:勇敢な大剣士)
◇歌唱50、ドラゴンシンパシー40、白兵戦:36 / 装甲:34/近距離戦:34、基本評価高め
●太元書式
l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!個別付与:音楽院の教育,{18-00341-01_九音・詩歌}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5


18-00341-01_九音・詩歌:芸術の民+勇敢な大剣士+音楽家+ドラゴンシンパシー+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−きれいなクラゲ:個人所有:,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。(同行型アイテム)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1000倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE



●アイドレス3版記述
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:体格:32
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:筋力:32
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:耐久力:29
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:外見:33
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:敏捷:32
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:器用:38
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:感覚:40
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:知識:35
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:幸運:27
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:攻撃機会:10
九音・詩歌:九音・詩歌のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:40
九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:侵入:35
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:偵察:40
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:同調:36
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:歌唱:50
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵攻撃:白兵攻撃:36
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:装甲:34
九音・詩歌:九音・詩歌の近距離攻撃:近距離攻撃:34
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:追跡:40
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:陣地構築:35
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:隠蔽:27
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:魅力:34




(組み込み申請必要あり:勇敢な大剣士)
◇歌唱:48、器用:42/感覚:40/知識:41、白兵戦:37 / 装甲:37/近距離戦:34、基本評価高め
●太元書式+太元データ
#!個別付与:音楽院の教育,{18-00341-01_九音・詩歌}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5


18-00341-01_九音・詩歌:詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+勇敢な大剣士+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型アイテム)
−きれいなクラゲ:個人所有:,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。(同行型アイテム)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−詩歌:藩国所有:技術/歌う間、生物の反応は1000倍になる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE

●アイドレス3版記述
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:体格:34
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:筋力:33
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:耐久力:33
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:外見:39
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:敏捷:32
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:器用:42
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:感覚:40
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:知識:41
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:幸運:31
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:攻撃機会:10
九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:侵入:37
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:偵察:40
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:同調:42
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:歌唱:48
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵攻撃:白兵攻撃:37
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:装甲:37
九音・詩歌:九音・詩歌の近距離攻撃:近距離攻撃:34
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:追跡:40
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:陣地構築:41
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:隠蔽:31
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:魅力:40


[No.5386] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:深夜@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/02/27(Thu) 21:27:56

*ダンジョン未突入
*家庭の守り人由来の魔力の影響を受けないという特殊を保有しています
*評価値が30以上のコマンドと中距離攻撃を抜き出しておきました

深夜【深夜の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:34:3】
深夜【深夜の移動:1000:移動:自動成功:0】
深夜【深夜の装甲:1000:装甲:42:4】
深夜【深夜の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):45:4】
深夜【深夜の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:30:3】

深夜【深夜の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
14-00288-01:深夜@後ほねっこ男爵領


●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:迷宮での
14-00288-01_深夜:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:感覚+5*幸運+1,
-フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕)
-護民の紋章:個人所有:(着用型/手先)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。
#詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
#詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明)
#詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002)

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:26:35:25:21:23:23:25:18
装甲(通常):42 / 装甲(白兵距離):45
魅力:25
移動:自動成功
白兵戦:34
近距離戦:30
中距離戦:27
遠距離戦:24
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):18
偵察:23
隠蔽:18
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25
魔法知識:25

○同調
14-00288-01_深夜:28

14-00288-01_深夜の可能行為

近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
遠距離戦闘行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為


●アイドレス3版記述
名前:深夜

深夜:深夜の体格:体格:25
深夜:深夜の筋力:筋力:26
深夜:深夜の耐久力:耐久力:35
深夜:深夜の外見:外見:25
深夜:深夜の敏捷:敏捷:21
深夜:深夜の器用:器用:23
深夜:深夜の感覚:感覚:23
深夜:深夜の知識:知識:25
深夜:深夜の幸運:幸運:18

深夜:深夜の攻撃機会:攻撃機会:10
深夜:深夜の中距離攻撃:中距離攻撃:27
深夜:深夜の侵入:侵入:22
深夜:深夜の偵察:偵察:23
深夜:深夜の同調:同調:28
深夜:深夜の歌唱:歌唱:25
深夜:深夜の白兵攻撃:白兵攻撃:34
深夜:深夜の移動:移動:自動成功
深夜:深夜の装甲:装甲:42
深夜:深夜の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):45
深夜:深夜の近距離攻撃:近距離攻撃:30
深夜:深夜の追跡:追跡:23
深夜:深夜の遠距離攻撃:遠距離攻撃:24
深夜:深夜の陣地構築:陣地構築:26
深夜:深夜の隠蔽:隠蔽:18
深夜:深夜の魅力:魅力:25
深夜:深夜の魔法知識:魔法知識:25


●能力
深夜【深夜の体格:1000:体格:25:2】
深夜【深夜の筋力:1000:筋力:26:2】
深夜【深夜の耐久力:1000:耐久力:35:3】
深夜【深夜の外見:1000:外見:25:2】
深夜【深夜の敏捷:1000:敏捷:21:2】
深夜【深夜の器用:1000:器用:23:2】
深夜【深夜の感覚:1000:感覚:23:2】
深夜【深夜の知識:1000:知識:25:2】
深夜【深夜の幸運:1000:幸運:18:1】

深夜【深夜の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
深夜【深夜の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】
深夜【深夜の侵入:1000:侵入:22:2】
深夜【深夜の偵察:1000:偵察:23:2】
深夜【深夜の同調:1000:同調:28:2】
深夜【深夜の歌唱:1000:歌唱:25:2】
深夜【深夜の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:34:3】
深夜【深夜の移動:1000:移動:自動成功:0】
深夜【深夜の装甲:1000:装甲:42:4】
深夜【深夜の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):45:4】
深夜【深夜の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:30:3】
深夜【深夜の追跡:1000:追跡:18:1】
深夜【深夜の遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:24:2】
深夜【深夜の陣地構築:1000:陣地構築:26:2】
深夜【深夜の隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
深夜【深夜の魅力:1000:魅力:25:2】
深夜【深夜の魔法知識:1000:魔法知識:25:2】


[No.5387] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:かくた@よんた藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 21:28:07

おつかれさまでございます。
標記の件、以下のとおりエントリーいたします。
よろしくお願い申しあげます。

●得意行為
摂政
吏族2
かくた【かくたの外交戦:1000:外交戦:26:2】
かくた【かくたの追跡:1000:追跡:17:1】/幸運7(1桁)

●国民番号と名前@所属藩国
13-00271-01 かくた@よんた藩国

●太元書式+太元データ
13-00271-01:かくた:田舎者+女官長+摂政+馬術の名人+吏族2:知識+3*幸運+1

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:18:21:19:21:17:23:7
装甲(通常):18
器用による防御(通常):21
魅力:22
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):19 / 器用による防御(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):20
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):7
偵察:17
隠蔽:7
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):23
歌唱:22
外交戦:26

○同調
13-00271-01_かくた:自動成功

●アイドレス3版記述
かくた:かくたの体格:体格:19
かくた:かくたの筋力:筋力:19
かくた:かくたの耐久力:耐久力:18
かくた:かくたの外見:外見:21
かくた:かくたの敏捷:敏捷:19
かくた:かくたの器用:器用:21
かくた:かくたの感覚:感覚:17
かくた:かくたの知識:知識:23
かくた:かくたの幸運:幸運:7
かくた:かくたの攻撃機会:攻撃機会:10
かくた:かくたの侵入:侵入:20
かくた:かくたの偵察:偵察:17
かくた:かくたの同調:同調:自動成功
かくた:かくたの器用による防御:器用による防御:22
かくた:かくたの外交戦:外交戦:26
かくた:かくたの歌唱:歌唱:22
かくた:かくたの白兵攻撃:白兵攻撃:20
かくた:かくたの移動:移動:20
かくた:かくたの装甲:装甲:18
かくた:かくたの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):19
かくた:かくたの追跡:追跡:17
かくた:かくたの陣地構築:陣地構築:23
かくた:かくたの隠蔽:隠蔽:7
かくた:かくたの魅力:魅力:22

●今回使う能力
かくた【かくたの体格:1000:体格:19:1】
かくた【かくたの筋力:1000:筋力:19:1】
かくた【かくたの耐久力:1000:耐久力:18:1】
かくた【かくたの外見:1000:外見:21:2】
かくた【かくたの敏捷:1000:敏捷:19:1】
かくた【かくたの器用:1000:器用:21:2】
かくた【かくたの感覚:1000:感覚:17:1】
かくた【かくたの知識:1000:知識:23:2】
かくた【かくたの幸運:1000:幸運:7:0】
かくた【かくたの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
かくた【かくたの侵入:1000:侵入:20:2】
かくた【かくたの偵察:1000:偵察:17:1】
かくた【かくたの同調:1000:同調:自動成功:0】
かくた【かくたの器用による防御:1000:器用による防御:22:2】
かくた【かくたの外交戦:1000:外交戦:26:2】
かくた【かくたの歌唱:1000:歌唱:22:2】
かくた【かくたの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:20:2】
かくた【かくたの移動:1000:移動:20:2】
かくた【かくたの装甲:1000:装甲:18:1】
かくた【かくたの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):19:1】
かくた【かくたの追跡:1000:追跡:17:1】
かくた【かくたの陣地構築:1000:陣地構築:23:2】
かくた【かくたの隠蔽:1000:隠蔽:7:0】
かくた【かくたの魅力:1000:魅力:22:2】


[No.5389] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 21:47:33

B10突破済みで、現在B11にいます。

■B18までで使えそうな能力は特にありませんが、B11まで来てしまったため、拾い上げていただけると嬉しいです。

■その他使えそうな能力
PLACE、PCともに治療行為可能です。
PCは警官ドレスのため、治安維持タグを持っています。

PLACE
アポロ・M・シバムラ【英吏のアポロの治療:1000:治療:34:3】
アポロ・M・シバムラ【英吏のアポロの詠唱:1000:詠唱:27:2】

PC
アポロ・M・シバムラ【アポロ・M・シバムラの治療:1000:治療:26:2】
アポロ・M・シバムラ【アポロ・M・シバムラの治安維持:1000:治安維持:7:0】


/*/

PLACEデータ

●国民番号と名前@所属藩国
11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国

●太元書式+太元データ
11-00243-01:アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロ+HQ
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2
−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
−国宝の指輪:個人所有:(着用型/左手先)詠唱戦闘可能、詠唱戦+4
−手をつないで放さない(絶技):個人所有:手をつないで放さないを使うことで、おいてけぼりを防ぐことができる。常時自動使用
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。
−陽だまりの家(シバムラ邸):個人所有:住居として使用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9
○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
詠唱:27
治療:34 / 治療での幸運:25
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23
○同調
11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:23

●アイドレス3版記述
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの体格:体格:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの筋力:筋力:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの耐久力:耐久力:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの外見:外見:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの敏捷:敏捷:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの器用:器用:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの感覚:感覚:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの知識:知識:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの幸運:幸運:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの攻撃機会:攻撃機会:10
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの侵入:侵入:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの偵察:偵察:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの同調:同調:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの歌唱:歌唱:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの治療:治療:34
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの治療での幸運:治療での幸運:25
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの装甲:装甲:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの詠唱:詠唱:27
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの追跡:追跡:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの陣地構築:陣地構築:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの隠蔽:隠蔽:23
アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロの魅力:魅力:23




/*/
PCデータ


●太元書式+太元データ


〇太元書式
11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+名医+魔法医+警官+英吏の恋人+HQ器用+UHQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−国宝の指輪:アポロ・M・シバムラ所有:詠唱戦闘可能、詠唱戦+4(着用型/左手先)


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:7:13:10:17:7:13:3
装甲(通常):7
魅力:13
白兵戦:11
近距離戦:12
中距離戦:13
詠唱:19
治療:26 / 治療での幸運:5
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):3
偵察:7
隠蔽:3
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13
治安維持:7


○同調
11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:13


●アイドレス3版記述
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの体格:8:体格
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの筋力:8:筋力
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの耐久力:7:耐久力
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの外見:13:外見
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの敏捷:10:敏捷
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの器用:17:器用
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの感覚:7:感覚
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの知識:13:知識
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの幸運:3:幸運


アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの白兵戦:17:白兵戦
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの近距離戦:19:近距離戦
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの中距離戦:16:中距離戦
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの詠唱:19:詠唱
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治療:26:治療


アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの装甲:7:装甲
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの魅力:13:魅力
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの侵入:13:侵入
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの追跡:7:追跡
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの偵察:7:偵察
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの隠蔽:3:隠蔽
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの陣地構築:13:陣地構築
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの歌唱:13:歌唱
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの攻撃機会:10:攻撃機会
アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治安維持:7:治安維持


[No.5393] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:よんた@よんた藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:04:01

北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者+星見司2
こちらは一桁評価ありのコパイ全判定+2、追跡絶対成功のドレスになります。
(重要)事前にコスプレのr:必須ですので、こちらでエントリーの場合は早めにお知らせください
田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン
こちらは 感覚30、追跡絶対成功、中距離36の11〜18階用一桁ありドレスです


●太元書式+太元データ
13-00269-01_よんた:北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:9:14:18:18:19:14:3
装甲(通常):10
魅力:14
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):20
近距離戦:19
中距離戦:19
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):3
追跡:自動成功
偵察:19
隠蔽:3
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):14
歌唱:14
隠蔽看破:7

○同調
13-00269-01_よんた:17

●アイドレス3版記述
よんた:よんたの体格:体格:11
よんた:よんたの筋力:筋力:11
よんた:よんたの耐久力:耐久力:9
よんた:よんたの外見:外見:14
よんた:よんたの敏捷:敏捷:18
よんた:よんたの器用:器用:18
よんた:よんたの感覚:感覚:19
よんた:よんたの知識:知識:14
よんた:よんたの幸運:幸運:3
よんた:よんたの攻撃機会:攻撃機会:12
よんた:よんたの中距離攻撃:中距離攻撃:19
よんた:よんたの侵入:侵入:18
よんた:よんたの偵察:偵察:19
よんた:よんたの同調:同調:17
よんた:よんたの歌唱:歌唱:14
よんた:よんたの白兵攻撃:白兵攻撃:18
よんた:よんたの移動:移動:20
よんた:よんたの装甲:装甲:10
よんた:よんたの近距離攻撃:近距離攻撃:19
よんた:よんたの追跡:追跡:19
よんた:よんたの陣地構築:陣地構築:14
よんた:よんたの隠蔽:隠蔽:3
よんた:よんたの隠蔽看破:隠蔽看破:7
よんた:よんたの魅力:魅力:14

よんたの追跡者の追跡自動成功:追跡:9




●太元書式+太元データ
13-00269-01_よんた:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−まあまて落ち着け:個人所有
−受付:個人所有
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF

16:16:18:9:24:15:30:17:12
装甲(通常):17
魅力:13
白兵戦:19
近距離戦:36
中距離戦:36
遠距離戦:30
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):12
追跡:自動成功
偵察:36
隠蔽:12
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):17
歌唱:13
隠蔽看破:16

○同調
13-00269-01_よんた:12


●アイドレス3版記述
よんた:よんたの体格:体格:16
よんた:よんたの筋力:筋力:16
よんた:よんたの耐久力:耐久力:18
よんた:よんたの外見:外見:9
よんた:よんたの敏捷:敏捷:24
よんた:よんたの器用:器用:15
よんた:よんたの感覚:感覚:30
よんた:よんたの知識:知識:17
よんた:よんたの幸運:幸運:12
よんた:よんたの攻撃機会:攻撃機会:10
よんた:よんたの中距離戦:中距離戦:36
よんた:よんたの侵入:侵入:19
よんた:よんたの偵察:偵察:36
よんた:よんたの同調:同調:12
よんた:よんたの歌唱:歌唱:13
よんた:よんたの白兵戦:白兵戦:19
よんた:よんたの装甲:装甲:17
よんた:よんたの近距離戦:近距離戦:36
よんた:よんたの追跡:追跡:30
よんた:よんたの遠距離戦:遠距離戦:30
よんた:よんたの陣地構築:陣地構築:17
よんた:よんたの隠蔽:隠蔽:12
よんた:よんたの隠蔽看破:隠蔽看破:16
よんた:よんたの魅力:魅力:13

よんた:よんたのわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為:白兵:9
よんた:よんたの追跡者の追跡自動成功:追跡:9


[No.5395] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:06:53

#末尾に学生系特殊の使い方の根拠を足しただけの修正です

エントリーさせていただきます。よろしくお願いします。
迷宮未突入で、攻撃機会15が出ます。
akiharu国所属なのでD13の特殊処理が使えます。
また、知識の能力は1桁です。
バトルマンティスが3人機なので4人機となります

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

02-00027-01_涼原秋春@akiharu国

●太元書式+太元データ

#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで


02-00027-01_涼原秋春:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*幸運+1;
−アーミーナイフ:個人所有:歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 , 歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。片手持ち武器。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE%C3%B8%B6%BD%A9%BD%D5

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:17:14:9:10:2:13
装甲(通常):19
魅力:9
白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):17
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):13
偵察:10
隠蔽:13
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):2
歌唱:9


○同調
02-00027-01_涼原秋春:23

(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。


#変身ヒーローに変身した状態。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません


●アイドレス3版記述

名前:涼原秋春

涼原秋春の体格:19:体格
涼原秋春の筋力:19:筋力
涼原秋春の耐久力:19:耐久力
涼原秋春の外見:17:外見
涼原秋春の敏捷:14:敏捷
涼原秋春の器用:9:器用
涼原秋春の感覚:10:感覚
涼原秋春の知識:2:知識
涼原秋春の幸運:13:幸運

涼原秋春の攻撃機会:15:攻撃機会
涼原秋春の装甲:19:装甲
涼原秋春の装甲(白兵距離):22:装甲(白兵距離)
涼原秋春の魅力:10:魅力
涼原秋春の白兵戦:36:白兵戦
涼原秋春の移動:17:移動
涼原秋春の侵入:13:侵入
涼原秋春の追跡:13:追跡
涼原秋春の偵察:10:偵察
涼原秋春の隠蔽:13:隠蔽
涼原秋春の陣地構築:19:陣地構築
涼原秋春の歌唱:9:歌唱
涼原秋春の同調:23:同調


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

#太元データから学生系任意補正(合計+13)を白兵に加算しています
#学生系特殊の「任意の評価」は行為に直に足せるという根拠 ttp://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=571&cno=all


[No.5703] [固定リンク][非] 変身補正解除版 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/03/02(Sun) 22:03:28

#変身ヒーローの変身補正を外したデータです

●国民番号と名前@所属藩国

02-00027-01_涼原秋春@akiharu国


●太元書式+太元データ


02-00027-01_涼原秋春:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*幸運+1;
−アーミーナイフ:個人所有:歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 , 歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。片手持ち武器。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE%C3%B8%B6%BD%A9%BD%D5


<ヒーロー変身前評価値>

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:9:6:1:2:-6:5
装甲(通常):11
魅力:1
白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):5
偵察:2
隠蔽:5
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-6
歌唱:1

○同調
02-00027-01_涼原秋春:12


●アイドレス3版記述

#学生系任意補正(+11)は適用しておりません。

名前:涼原秋春

涼原秋春の体格:11:体格
涼原秋春の筋力:11:筋力
涼原秋春の耐久力:11:耐久力
涼原秋春の外見:9:外見
涼原秋春の敏捷:6:敏捷
涼原秋春の器用:1:器用
涼原秋春の感覚:2:感覚
涼原秋春の知識:-6:知識
涼原秋春の幸運:5:幸運

涼原秋春の攻撃機会:15:攻撃機会
涼原秋春の装甲:11:装甲
涼原秋春の装甲(白兵距離):14:装甲(白兵距離)
涼原秋春の魅力:1:魅力
涼原秋春の白兵戦:15:白兵戦
涼原秋春の移動:9:移動
涼原秋春の侵入:5:侵入
涼原秋春の追跡:5:追跡
涼原秋春の偵察:2:偵察
涼原秋春の隠蔽:5:隠蔽
涼原秋春の陣地構築:11:陣地構築
涼原秋春の歌唱:1:歌唱
涼原秋春の同調:12:同調


[No.5397] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:黒埼紘@越前藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:10:10

(03/17修正)
 1.質疑により、迷宮内で大型PC・超大型PCは使えない事が判明しました。
 このため、関連する#!個別付与ディレクティブをコメントアウトしました。

############################################

お疲れ様です。
摂政込みと、摂政無し(より高評価)の2パターンでエントリーします。より良い方をお使いください。


############################################

#摂政込み


●得意行為のコマンド
黒埼紘:黒埼紘の知識:知識:49
黒埼紘:黒埼紘の外交戦:外交戦:23
黒埼紘:黒埼紘の情報戦:情報戦:82
黒埼紘:黒埼紘のオペレート:オペレート:12
黒埼紘:黒埼紘の詠唱:詠唱:47
黒埼紘:黒埼紘の追跡:追跡:20
黒埼紘:黒埼紘の同調:同調:自動成功


 あと、1桁評価有ります

●国民番号と名前@所属藩国
32-00635-01 黒埼紘@越前藩国


●太元書式+太元データ
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業

#越前藩の電子妖精軍HQを反映
#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3

#本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。
##!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット


32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+摂政+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
−大型PC:黒埼紘所有:情報戦+5。(元から情報戦ができる職業の場合)さらに+3。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり
−超大型PC:黒埼紘所有:。(元から情報戦ができる職業の場合)情報戦+8。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−電子妖精軍:藩国装備
−受付:リザルトで取得
−まあまて落ち着け:リザルトで取得
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:25:18:14:38:6:49:20
装甲(通常):21
魅力:33
近距離戦:17
詠唱:47
情報戦:66
オペレート:12
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):20
偵察:6
隠蔽:20
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):49
歌唱:33
外交戦:23

○同調
32-00635-01_黒埼紘:自動成功




●アイドレス3版記述
黒埼紘:黒埼紘の体格:体格:18
黒埼紘:黒埼紘の筋力:筋力:17
黒埼紘:黒埼紘の耐久力:耐久力:25
黒埼紘:黒埼紘の外見:外見:18
黒埼紘:黒埼紘の敏捷:敏捷:14
黒埼紘:黒埼紘の器用:器用:38
黒埼紘:黒埼紘の感覚:感覚:6
黒埼紘:黒埼紘の知識:知識:49
黒埼紘:黒埼紘の幸運:幸運:20
黒埼紘:黒埼紘の攻撃機会:攻撃機会:10
黒埼紘:黒埼紘のオペレート:オペレート:12
黒埼紘:黒埼紘の侵入:侵入:26
黒埼紘:黒埼紘の偵察:偵察:6
黒埼紘:黒埼紘の同調:同調:0
黒埼紘:黒埼紘の外交戦:外交戦:23
黒埼紘:黒埼紘の情報戦:情報戦:66
黒埼紘:黒埼紘の歌唱:歌唱:33
黒埼紘:黒埼紘の装甲:装甲:21
黒埼紘:黒埼紘の詠唱:詠唱:47
黒埼紘:黒埼紘の近距離攻撃:近距離攻撃:17
黒埼紘:黒埼紘の追跡:追跡:20
黒埼紘:黒埼紘の陣地構築:陣地構築:49
黒埼紘:黒埼紘の隠蔽:隠蔽:20
黒埼紘:黒埼紘の魅力:魅力:33


############################################

#摂政無し版


●得意行為のコマンド
黒埼紘:黒埼紘の知識:知識:54
黒埼紘:黒埼紘の器用:器用:44
黒埼紘:黒埼紘の詠唱:詠唱:53
黒埼紘:黒埼紘の情報戦:情報戦:91
黒埼紘:黒埼紘のネットワーク維持:ネットワーク維持:97
黒埼紘:黒埼紘のネットワーク追跡:ネットワーク追跡:97
黒埼紘:黒埼紘のオペレート:オペレート:14
黒埼紘:黒埼紘の追跡:追跡:24

 外交戦はなくなりますが、こっちのほうが評価は高いです。あと、ネットワーク維持・追跡もあります。
#ダンジョンで使える気はしませんが。

 一桁評価あります


●国民番号と名前@所属藩国
32-00635-01 黒埼紘@越前藩国


●太元書式+太元データ
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業

#越前藩の電子妖精軍HQを反映
#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3

#本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。
##!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット


32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
−大型PC:黒埼紘所有:情報戦+5。(元から情報戦ができる職業の場合)さらに+3。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり
−超大型PC:黒埼紘所有:。(元から情報戦ができる職業の場合)情報戦+8。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−電子妖精軍:藩国装備
−受付:リザルトで取得
−まあまて落ち着け:リザルトで取得
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:18:29:21:15:44:8:54:24
装甲(通常):24
魅力:37
近距離戦:18
詠唱:53
情報戦:75
ネットワーク維持:81
ネットワーク追跡:81
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):24
偵察:8
隠蔽:24
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):54
歌唱:37


○同調
32-00635-01_黒埼紘:24



●アイドレス3版記述
黒埼紘:黒埼紘の体格:体格:19
黒埼紘:黒埼紘の筋力:筋力:18
黒埼紘:黒埼紘の耐久力:耐久力:29
黒埼紘:黒埼紘の外見:外見:21
黒埼紘:黒埼紘の敏捷:敏捷:15
黒埼紘:黒埼紘の器用:器用:44
黒埼紘:黒埼紘の感覚:感覚:8
黒埼紘:黒埼紘の知識:知識:54
黒埼紘:黒埼紘の幸運:幸運:24
黒埼紘:黒埼紘の攻撃機会:攻撃機会:10
黒埼紘:黒埼紘のオペレート:オペレート:14
黒埼紘:黒埼紘のネットワーク維持:ネットワーク維持:81
黒埼紘:黒埼紘のネットワーク追跡:ネットワーク追跡:81
黒埼紘:黒埼紘の侵入:侵入:29
黒埼紘:黒埼紘の偵察:偵察:8
黒埼紘:黒埼紘の同調:同調:24
黒埼紘:黒埼紘の情報戦:情報戦:75
黒埼紘:黒埼紘の歌唱:歌唱:37
黒埼紘:黒埼紘の装甲:装甲:24
黒埼紘:黒埼紘の詠唱:詠唱:53
黒埼紘:黒埼紘の近距離攻撃:近距離攻撃:18
黒埼紘:黒埼紘の追跡:追跡:24
黒埼紘:黒埼紘の陣地構築:陣地構築:54
黒埼紘:黒埼紘の隠蔽:隠蔽:24
黒埼紘:黒埼紘の魅力:魅力:37


以上、よろしくお願いします。


[No.5398] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:辻木 志朗@よんた藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:10:13

*ダンジョン未突入です。
*感覚30、追跡絶対成功、中距離38の11〜18階用一桁ありドレスです
*よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国
13-00277-01 辻木 志朗@よんた藩国


●太元書式+太元データ
13-00277-01_辻木 志朗:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2
−急速機動:個人所有:回避難易−2
−急げ馬よ:個人所有:1航路移動できる(陸路限定)
−まあまて落ち着け:個人所有
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00277-01%A1%A7%C4%D4%CC%DA%A1%A1%BB%D6%CF%AF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:18:9:24:15:30:20:13
装甲(通常):17
魅力:14
白兵戦:19
近距離戦:34
中距離戦:38
遠距離戦:30
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):13
追跡:自動成功
偵察:36
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):20
歌唱:14
隠蔽看破:17

○同調
13-00277-01_辻木 志朗:9




●アイドレス3版記述
辻木 志朗:辻木 志朗の体格:体格:16
辻木 志朗:辻木 志朗の筋力:筋力:16
辻木 志朗:辻木 志朗の耐久力:耐久力:18
辻木 志朗:辻木 志朗の外見:外見:9
辻木 志朗:辻木 志朗の敏捷:敏捷:24
辻木 志朗:辻木 志朗の器用:器用:15
辻木 志朗:辻木 志朗の感覚:感覚:30
辻木 志朗:辻木 志朗の知識:知識:20
辻木 志朗:辻木 志朗の幸運:幸運:13
辻木 志朗:辻木 志朗の攻撃機会:攻撃機会:10
辻木 志朗:辻木 志朗の中距離攻撃:中距離攻撃:38
辻木 志朗:辻木 志朗の侵入:侵入:19
辻木 志朗:辻木 志朗の偵察:偵察:36
辻木 志朗:辻木 志朗の同調:同調:9
辻木 志朗:辻木 志朗の歌唱:歌唱:14
辻木 志朗:辻木 志朗の白兵攻撃:白兵攻撃:19
辻木 志朗:辻木 志朗の装甲:装甲:17
辻木 志朗:辻木 志朗の近距離攻撃:近距離攻撃:34
辻木 志朗:辻木 志朗の追跡:追跡:30
辻木 志朗:辻木 志朗の遠距離攻撃:遠距離攻撃:30
辻木 志朗:辻木 志朗の陣地構築:陣地構築:20
辻木 志朗:辻木 志朗の隠蔽:隠蔽:13
辻木 志朗:辻木 志朗の隠蔽看破:隠蔽看破:17
辻木 志朗:辻木 志朗の魅力:魅力:14

辻木 志朗:辻木 志朗のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為:白兵:9
辻木 志朗:辻木 志朗の追跡者の追跡自動成功:追跡:9


●今回使う能力
辻木 志朗【辻木 志朗の体格:1000:体格:16:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の筋力:1000:筋力:16:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の耐久力:1000:耐久力:18:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の外見:1000:外見:9:0】
辻木 志朗【辻木 志朗の敏捷:1000:敏捷:24:2】
辻木 志朗【辻木 志朗の器用:1000:器用:15:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の感覚:1000:感覚:30:3】
辻木 志朗【辻木 志朗の知識:1000:知識:20:2】
辻木 志朗【辻木 志朗の幸運:1000:幸運:13:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:38:3】
辻木 志朗【辻木 志朗の侵入:1000:侵入:19:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の偵察:1000:偵察:36:3】
辻木 志朗【辻木 志朗の同調:1000:同調:9:0】
辻木 志朗【辻木 志朗の歌唱:1000:歌唱:14:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:19:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の装甲:1000:装甲:17:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:34:3】
辻木 志朗【辻木 志朗の追跡:1000:追跡:自動成功:0】
辻木 志朗【辻木 志朗の遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:30:3】
辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築:1000:陣地構築:20:2】
辻木 志朗【辻木 志朗の隠蔽:1000:隠蔽:13:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の隠蔽看破:1000:隠蔽看破:17:1】
辻木 志朗【辻木 志朗の魅力:1000:魅力:14:1】

辻木 志朗【辻木 志朗のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為:1000:白兵:9:0】
辻木 志朗【辻木 志朗の追跡者の追跡自動成功:1000:追跡:9:0】


[No.5399] [固定リンク][非] (修正)エントリー 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:12:55

4パターンかあるので、記載致します。


★オペレート40/整備35/詠唱31/愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)
★オペレート44/整備39/愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)
★評価値一桁あり
オペレート32/整備19/奥さん+愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)
★PLACE
整備41/愛のエプロン/パイロット/白兵(恩寵の短剣)
※舞踏子の守護補正は、同じパーティーである場合、たぶん可能との事。

/*/

★オペレート40/整備35/詠唱31/愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:30:28:25:29:26:31:25
装甲(通常):26
魅力:29
白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):26
詠唱:31
整備:35
オペレート:40
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):25
偵察:26
隠蔽:25
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):31
歌唱:29
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:31


●アイドレス3版記述

名前:むつき・萩野・ドラケン

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:23
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:40
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:23
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの詠唱:詠唱:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみ使用

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:3:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの体格:1000:体格:23:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの筋力:1000:筋力:22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの耐久力:1000:耐久力:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの外見:1000:外見:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:40:4】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:35:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの詠唱:1000:詠唱:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】

/*/

★オペレート44/整備39/愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
#個人ACEからの愛情評価
#根拠:ttp://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:37:32:30:33:30:36:28
装甲(通常):32
魅力:34
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):33 / 移動(白兵距離):31
整備:39
オペレート:44
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):28
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):28
偵察:30
隠蔽:28
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):36
歌唱:34
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:35


●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:36
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:44
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:39
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:34
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):36
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:34
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみ使用

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:3:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの体格:1000:体格:27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの筋力:1000:筋力:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの耐久力:1000:耐久力:37:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの外見:1000:外見:32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:33:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:36:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:44:4】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:35:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:39:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:34:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):33:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):36:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:34:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】

/*/

★評価値一桁あり
オペレート32/整備19/奥さん+愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)

+ むつき > Qむ:奥さん系のアイドレスに、新妻は含まれますでしょうか? (2/25-21:24:56)
+ 芝村 > Aむ:含まないでもいいよ (2/25-21:25:15)
+ 芝村 > じゃあ、含む。 (2/25-21:26:04)


●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+新妻+SHQ感覚+SHQ幸運:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:7:13:17:13:18:21:10:11
装甲(通常):10
魅力:13
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):11 / 移動(白兵距離):14
詠唱:15
整備:19
オペレート:32
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):11
偵察:21
隠蔽:11
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):10
歌唱:13
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:20


●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:7
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:7
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:17
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:18
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:21
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):15
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:21
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:20
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:19
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:8
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):14
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの詠唱:詠唱:15
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):21
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):7
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみ使用

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:3:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか魔術的舞踏子の特殊補正:12:ドランジを守る
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:18:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:21:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):15:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:21:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:20:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:19:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:8:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):14:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの詠唱:1000:詠唱:15:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):21:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):7:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魔術的舞踏子の特殊補正:1000:ドランジを守る:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】

/*/

★PLACE
整備41/愛のエプロン/パイロット/白兵(恩寵の短剣)

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケン2+SHQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:33:32:30:30:30:30:30
装甲(通常):31
魅力:31
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):31
整備:41
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:31
チューニング行為(未定義):-
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2:35

●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の体格:体格:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の筋力:筋力:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:耐久力:33
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の外見:外見:32
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:敏捷:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の器用:器用:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の感覚:感覚:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の知識:知識:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の幸運:幸運:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入(幸運):侵入(幸運):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の偵察:偵察:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の同調:同調:35
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の整備:整備:41
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:歌唱:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の白兵戦:白兵戦:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の移動(白兵距離):移動(白兵距離):31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲(通常):装甲(通常):31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡(幸運):追跡(幸運):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡(感覚):追跡(感覚):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(知識):陣地構築(知識):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:隠蔽:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の魅力:魅力:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみ使用

むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケン2の急速機動の回避補正:9:未定


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の体格:1000:体格:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の筋力:1000:筋力:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:1000:耐久力:33:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の外見:1000:外見:32:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:1000:敏捷:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の器用:1000:器用:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の感覚:1000:感覚:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の知識:1000:知識:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の幸運:1000:幸運:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の侵入(幸運):1000:侵入(幸運):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の偵察:1000:偵察:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の同調:1000:同調:35:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の整備:1000:整備:41:4】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:1000:歌唱:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の白兵戦:1000:白兵戦:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):32:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲(通常):1000:装甲(通常):31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の追跡(幸運):1000:追跡(幸運):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の追跡(感覚):1000:追跡(感覚):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の魅力:1000:魅力:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケン2急速機動:1000:未定:9:1】


[No.5400] [固定リンク][非] エントリー(個人ACE) 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:16:14

●国民番号と名前@所属藩国
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
06-xxxxd-xx_優しいカール:優しいカール+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−アイテム所有根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1243/object_registries
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:30:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:30
整備:33
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30

○同調
06-xxxxd-xx_優しいカール:30


●アイドレス3版記述
優しいカール:優しいカールの体格:体格:30
優しいカール:優しいカールの筋力:筋力:30
優しいカール:優しいカールの耐久力:耐久力:30
優しいカール:優しいカールの外見:外見:30
優しいカール:優しいカールの敏捷:敏捷:30
優しいカール:優しいカールの器用:器用:30
優しいカール:優しいカールの感覚:感覚:30
優しいカール:優しいカールの知識:知識:30
優しいカール:優しいカールの幸運:幸運:30
優しいカール:優しいカールの侵入(幸運):侵入(幸運):30
優しいカール:優しいカールの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):30
優しいカール:優しいカールの偵察:偵察:30
優しいカール:優しいカールの同調:同調:26
優しいカール:優しいカールの整備:整備:33
優しいカール:優しいカールの歌唱:歌唱:30
優しいカール:優しいカールの装甲(通常):装甲(通常):30
優しいカール:優しいカールの追跡(幸運):追跡(幸運):30
優しいカール:優しいカールの追跡(感覚):追跡(感覚):30
優しいカール:優しいカールの陣地構築(知識):陣地構築(知識):30
優しいカール:優しいカールの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):30
優しいカール:優しいカールの隠蔽:隠蔽:30
優しいカール:優しいカールの魅力:魅力:30
優しいカール:優しいカールの攻撃機会:攻撃機会:10
優しいカール:優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

優しいカール:優しいカールの急げ馬よ:12:未定
優しいカール:優しいカールの急速機動の回避補正:9:未定


●今回使う能力

優しいカール【優しいカールの体格:1000:体格:30:3】
優しいカール【優しいカールの筋力:1000:筋力:30:3】
優しいカール【優しいカールの耐久力:1000:耐久力:30:3】
優しいカール【優しいカールの外見:1000:外見:30:3】
優しいカール【優しいカールの敏捷:1000:敏捷:30:3】
優しいカール【優しいカールの器用:1000:器用:30:3】
優しいカール【優しいカールの感覚:1000:感覚:30:3】
優しいカール【優しいカールの知識:1000:知識:30:3】
優しいカール【優しいカールの幸運:1000:幸運:30:3】
優しいカール【優しいカールの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):30:3】
優しいカール【優しいカールの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):30:3】
優しいカール【優しいカールの偵察:1000:偵察:30:3】
優しいカール【優しいカールの同調:1000:同調:26:2】
優しいカール【優しいカールの整備:1000:整備:33:3】
優しいカール【優しいカールの歌唱:1000:歌唱:30:3】
優しいカール【優しいカールの装甲(通常):1000:装甲(通常):30:3】
優しいカール【優しいカールの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):30:3】
優しいカール【優しいカールの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):30:3】
優しいカール【優しいカールの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):30:3】
優しいカール【優しいカールの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):30:3】
優しいカール【優しいカールの隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
優しいカール【優しいカールの魅力:1000:魅力:30:3】
優しいカール【優しいカールの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
優しいカール【優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

優しいカール【優しいカールの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
優しいカール【優しいカールの急速機動:1000:未定:9:1】】


[No.5401] [固定リンク][非] エントリー【修正1】 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:17:42

1.
鷺坂祐介【鷺坂祐介の知識:1000:知識:30:3】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の整備:1000:整備:28:2】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:33:3】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の装甲:1000:装甲:34:3】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の雷撃攻撃:1000:雷撃攻撃:18:1】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の操風:1000:操風:18:1】

コマンド以外では、
・宇宙空間でも行動出来ます。
・艦船などのコパイが出来ます。
・根源力死無効化があります。
・対神々補正で+8あります。

2.
Ver違いはないです。

3.
特にありませんので、よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
#状況に合わせて持ち替えます。
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
鷺坂祐介:鷺坂祐介の体格:体格:25
鷺坂祐介:鷺坂祐介の筋力:筋力:24
鷺坂祐介:鷺坂祐介の耐久力:耐久力:25
鷺坂祐介:鷺坂祐介の外見:外見:17
鷺坂祐介:鷺坂祐介の敏捷:敏捷:17
鷺坂祐介:鷺坂祐介の器用:器用:20
鷺坂祐介:鷺坂祐介の感覚:感覚:15
鷺坂祐介:鷺坂祐介の知識:知識:30
鷺坂祐介:鷺坂祐介の幸運:幸運:17
鷺坂祐介:鷺坂祐介の攻撃機会:攻撃機会:10
鷺坂祐介:鷺坂祐介の侵入:侵入:18
鷺坂祐介:鷺坂祐介の偵察:偵察:15
鷺坂祐介:鷺坂祐介の同調:同調:17
鷺坂祐介:鷺坂祐介の整備:整備:28
鷺坂祐介:鷺坂祐介の歌唱:歌唱:23
鷺坂祐介:鷺坂祐介の白兵攻撃:白兵攻撃:33
鷺坂祐介:鷺坂祐介の移動:移動:22
鷺坂祐介:鷺坂祐介の装甲:装甲:34
鷺坂祐介:鷺坂祐介の近距離攻撃:近距離攻撃:22
鷺坂祐介:鷺坂祐介の追跡:追跡:17
鷺坂祐介:鷺坂祐介の陣地構築:陣地構築:30
鷺坂祐介:鷺坂祐介の隠蔽:隠蔽:17
鷺坂祐介:鷺坂祐介の魅力:魅力:23
鷺坂祐介:鷺坂祐介の雷撃攻撃:雷撃攻撃:18
鷺坂祐介:鷺坂祐介の操風:操風:18


[No.5403] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:不離参@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:24:16

・詠唱44出せます。
・能力値一桁があります。
・具体的な危険をよける時、よけの心2の補正が全判定+8つきます。E*D02は攻撃機会18出せること確認済みです。

●国民番号と名前@所属藩国
04-00770-01 不離参@海法よけ藩国

●太元書式+太元データ
○書式
04-00770-01_不離参:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2;
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵,,幸運、評価+1。
−受付(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00770-01%A1%A7%C9%D4%CE%A5%BB%B2

◇藩国技術
−よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:9:10:14:12:24:18:28:9
装甲(通常):11
魅力:21
詠唱:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):9
偵察:18
隠蔽:9
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):28
歌唱:21



○同調
04-00770-01_不離参:14

●アイドレス3版記述

不離参:不離参の体格:体格:13
不離参:不離参の筋力:筋力:9
不離参:不離参の耐久力:耐久力:10
不離参:不離参の外見:外見:14
不離参:不離参の敏捷:敏捷:12
不離参:不離参の器用:器用:24
不離参:不離参の感覚:感覚:18
不離参:不離参の知識:知識:28
不離参:不離参の幸運:幸運:9
不離参:不離参の攻撃機会:攻撃機会:10
不離参:不離参の侵入:侵入:18
不離参:不離参の偵察:偵察:18
不離参:不離参の同調:同調:14
不離参:不離参の歌唱:歌唱:21
不離参:不離参の装甲:装甲:11
不離参:不離参の詠唱:詠唱:44
不離参:不離参の追跡:追跡:18
不離参:不離参の陣地構築:陣地構築:28
不離参:不離参の隠蔽:隠蔽:9
不離参:不離参の魅力:魅力:21


L:よけの心2 = {
  t:名称 = よけの心2(技術)
  t:要点 = 森国人,笑顔,まだぎこちない
  t:周辺環境 = 海法よけ藩国
  t:特殊 = {
  *よけの心2の技術カテゴリ = ,,組織技術。
  *よけの心2の特殊効果1 = ,,よけの心2を持つ者は、苦難に際して楽観的に笑う。
  *よけの心2の特殊効果2 = ,,よけの心2を持つ者は、つらいことがあった時に皆で頑張ろうと思う。
  *よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = 高位戦闘術師?(職業),戦闘魔法杖?(アイテム),さまようよけの民?(人),新鮮よけ職人?(職業)


●今回使う能力
不離参【不離参の体格:1000:体格:13:1】
不離参【不離参の筋力:1000:筋力:9:0】
不離参【不離参の耐久力:1000:耐久力:10:1】
不離参【不離参の外見:1000:外見:14:1】
不離参【不離参の敏捷:1000:敏捷:12:1】
不離参【不離参の器用:1000:器用:24:2】
不離参【不離参の感覚:1000:感覚:18:1】
不離参【不離参の知識:1000:知識:28:2】
不離参【不離参の幸運:1000:幸運:9:0】
不離参【不離参の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】 #よけの心2のよけ補正を足した場合は次の通り。E*D02などの回避系の部分でお使いください。不離参【不離参の攻撃機会:1000:攻撃機会:18:1】になります。
不離参【不離参の侵入:1000:侵入:18:1】
不離参【不離参の偵察:1000:偵察:18:1】
不離参【不離参の同調:1000:同調:14:1】
不離参【不離参の歌唱:1000:歌唱:21:1】
不離参【不離参の詠唱:1000:詠唱:44:4】
不離参【不離参の追跡:1000:追跡:18:1】
不離参【不離参の陣地構築:1000:陣地構築:28:2】
不離参【不離参の隠蔽:1000:隠蔽:9:0】
不離参【不離参の魅力:1000:魅力:21:2】


[No.5405] [固定リンク][非] エントリー(修正/0301 04:20) 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:33:01

<2/28 2:10 修正>
・WDにアクセサリを付けれないのを忘れていましたので、修正しました。
・PLACEの特殊について詳細を修正しました。
・着用アイドレスが決まっていないので、摂政の組み込み申請が必要になります。
<3/1 4:20 修正>
・FOと砲兵の定義バグがあったため、黒埼さんに相談し、該当部分の太元書式を修正しました。
 太元相談所:http://bb2.atbb.jp/echizenrnd/topic/76224

/*/

エントリーさせていただきます。
お手数をおかけいたします。

・摂政持ち、1桁評価値あります。

・レア職業としては『消防士』(災害対応活動18)があります。

・PLACEがFOと砲兵みなしを持っているので『敵の脅威下にない場合、<砲兵陣地>から』
 近距離・中距離・遠距離で戦闘している味方部隊へ超遠距離の位置から特殊の支援砲撃(+20付与)を行えます。

・全領域で使用できるRB『愛翼号』があります。20人機、パイロット評価2倍。全距離戦闘可能。 ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B0%A6%CD%E3%B9%E6
 が、PCが現在パイロットできないので、個人ACEに乗ってもらう必要があるかもです。


■摂政+消防士+評価1桁バージョン(未偵察時)■
●国民番号と名前@所属藩国
15-00296-01 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国

#!有効条件:FO3人セットの場合
#!部分有効条件:FO3人セットで
#!状況:偵察時
#!有効条件:FO3人セットで、偵察での
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+摂政+FO+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首)
−ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運、評価+1。(着用型/手先)
−蛇の指輪2:個人所有:,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/手先)
−急げ馬よ:個人技術:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
−受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。
−まあまて落ち着け:個人技能:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#−月詠:藩国所有:外交戦をする必要がなければ着用します。
#−アーミーナイフ:個人所有:(白兵距離での)攻撃、評価+1。(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
#−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。
#−デジタルカメラ:個人所有:使用すると、写真が手に入る。
#−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%CA%EB%CE%A4%A4%A2%A4%C5%A4%DE

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:19:21:13:18:12:16:22:9
装甲(通常):21
魅力:17
中距離戦:21
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):9
偵察:20
隠蔽:9
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):22
歌唱:17
外交戦:18
災害対応活動:18

○同調
15-00296-01_暮里あづま:自動成功

●アイドレス3版記述
暮里あづま:暮里あづまの体格:体格:21
暮里あづま:暮里あづまの筋力:筋力:19
暮里あづま:暮里あづまの耐久力:耐久力:21
暮里あづま:暮里あづまの外見:外見:13
暮里あづま:暮里あづまの敏捷:敏捷:18
暮里あづま:暮里あづまの器用:器用:12
暮里あづま:暮里あづまの感覚:感覚:16
暮里あづま:暮里あづまの知識:知識:22
暮里あづま:暮里あづまの幸運:幸運:9
暮里あづま:暮里あづまの攻撃機会:攻撃機会:9
暮里あづま:暮里あづまの中距離攻撃:中距離攻撃:21
暮里あづま:暮里あづまの侵入:侵入:15
暮里あづま:暮里あづまの偵察:偵察:20
暮里あづま:暮里あづまの同調:同調:自動成功
暮里あづま:暮里あづまの外交戦:外交戦:18
暮里あづま:暮里あづまの歌唱:歌唱:17
暮里あづま:暮里あづまの災害対応活動:災害対応活動:18
暮里あづま:暮里あづまの装甲:装甲:21
暮里あづま:暮里あづまの追跡:追跡:16
暮里あづま:暮里あづまの陣地構築:陣地構築:22
暮里あづま:暮里あづまの隠蔽:隠蔽:9
暮里あづま:暮里あづまの魅力:魅力:17


/*/


■摂政+詠唱バージョン■

●太元書式+太元データ
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+魔法戦士+摂政+勇敢な大剣士+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首)
−ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運、評価+1。(着用型/手先)
−蛇の指輪2:個人所有:,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/手先)
−急げ馬よ:個人技術:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
−受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。
−まあまて落ち着け:個人技能:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#−アーミーナイフ:個人所有:(白兵距離での)攻撃、評価+1。(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
#−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。
#−デジタルカメラ:個人所有:使用すると、写真が手に入る。
#−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%CA%EB%CE%A4%A4%A2%A4%C5%A4%DE
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:24:18:15:17:11:24:13
装甲(通常):30
魅力:21
白兵戦:29
詠唱:22
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):13
偵察:11
隠蔽:13
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):24
歌唱:21
外交戦:23

○同調
15-00296-01_暮里あづま:自動成功

●アイドレス3版記述
暮里あづま:暮里あづまの体格:体格:24
暮里あづま:暮里あづまの筋力:筋力:23
暮里あづま:暮里あづまの耐久力:耐久力:24
暮里あづま:暮里あづまの外見:外見:18
暮里あづま:暮里あづまの敏捷:敏捷:15
暮里あづま:暮里あづまの器用:器用:17
暮里あづま:暮里あづまの感覚:感覚:11
暮里あづま:暮里あづまの知識:知識:24
暮里あづま:暮里あづまの幸運:幸運:13
暮里あづま:暮里あづまの攻撃機会:攻撃機会:9
暮里あづま:暮里あづまの侵入:侵入:16
暮里あづま:暮里あづまの偵察:偵察:11
暮里あづま:暮里あづまの同調:同調:自動成功
暮里あづま:暮里あづまの外交戦:外交戦:23
暮里あづま:暮里あづまの歌唱:歌唱:21
暮里あづま:暮里あづまの白兵攻撃:白兵攻撃:29
暮里あづま:暮里あづまの装甲:装甲:30
暮里あづま:暮里あづまの詠唱:詠唱:22
暮里あづま:暮里あづまの追跡:追跡:13
暮里あづま:暮里あづまの陣地構築:陣地構築:24
暮里あづま:暮里あづまの隠蔽:隠蔽:13
暮里あづま:暮里あづまの魅力:魅力:21


/*/


■PCフル出力バージョン(消防士付)■

●太元書式+太元データ
#!有効条件:FO3人セットの場合
#!部分有効条件:FO3人セットで
#!部分有効条件:室内における
#!状況:偵察時
#!有効条件:FO3人セットで、偵察での
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+FO+勇敢な宇宙の戦士+法の司+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−急げ馬よ:個人技術:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
−受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。
−まあまて落ち着け:個人技能:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−アーミーナイフ:個人所有:(白兵距離での)攻撃、評価+1。(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
#−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首)
#−ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運、評価+1。(着用型/手先)
#−蛇の指輪2:個人所有:,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/手先)
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
#−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。
#−デジタルカメラ:個人所有:使用すると、写真が手に入る。
#−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%CA%EB%CE%A4%A4%A2%A4%C5%A4%DE
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:32:34:22:28:24:28:32:27
装甲(通常):34
魅力:27
白兵戦:38 / 装甲(白兵距離):37 / 移動(白兵距離):31
近距離戦:36
中距離戦:37
遠距離戦:32
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):27
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):27
偵察:32
隠蔽:27
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32
歌唱:27
災害対応活動:18

○同調
15-00296-01_暮里あづま:22

●アイドレス3版記述
暮里あづま:暮里あづまの体格:体格:34
暮里あづま:暮里あづまの筋力:筋力:32
暮里あづま:暮里あづまの耐久力:耐久力:34
暮里あづま:暮里あづまの外見:外見:22
暮里あづま:暮里あづまの敏捷:敏捷:28
暮里あづま:暮里あづまの器用:器用:24
暮里あづま:暮里あづまの感覚:感覚:28
暮里あづま:暮里あづまの知識:知識:32
暮里あづま:暮里あづまの幸運:幸運:27
暮里あづま:暮里あづまの攻撃機会:攻撃機会:13
暮里あづま:暮里あづまの中距離攻撃:中距離攻撃:37
暮里あづま:暮里あづまの侵入:侵入:27
暮里あづま:暮里あづまの偵察:偵察:32
暮里あづま:暮里あづまの同調:同調:22
暮里あづま:暮里あづまの対空戦闘:対空戦闘:12
暮里あづま:暮里あづまの歌唱:歌唱:27
暮里あづま:暮里あづまの災害対応活動:災害対応活動:18
暮里あづま:暮里あづまの白兵攻撃:白兵攻撃:38
暮里あづま:暮里あづまの移動:移動:31
暮里あづま:暮里あづまの装甲:装甲:34
暮里あづま:暮里あづまの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):37
暮里あづま:暮里あづまの近距離攻撃:近距離攻撃:36
暮里あづま:暮里あづまの追跡:追跡:28
暮里あづま:暮里あづまの遠距離攻撃:遠距離攻撃:32
暮里あづま:暮里あづまの陣地構築:陣地構築:32
暮里あづま:暮里あづまの隠蔽:隠蔽:27
暮里あづま:暮里あづまの魅力:魅力:27


/*/


■PLACE■
●国民番号と名前@所属藩国
15-xxACE-01 守上藤丸2@ナニワアームズ商藩国

●太元書式+太元データ
#FOの超遠距離補正が遠距離戦にも足されてしまうバグを回避するため、超遠距離の除外を明示する
L:評価定義(遠距離戦) = {
 l:引数 = {敏捷,感覚}
 l:補正対象 = 攻撃
 l:補正使用条件 = 遠距離
 l:補正除外条件 = 超遠距離
 l:行為分類 = 遠距離戦闘行為


#歩兵の支援砲撃、FOの砲兵支援は近〜遠距離には発動するが、白兵戦には足せない。
#白兵戦への補正加算を抑制するため、定義を修正する。
l:*砲兵の支援砲撃の支援砲撃補正 = ,,({近距離,中距離,遠距離}での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。部隊対象能力。
l:*FOの砲兵支援の支援砲撃補正 = ,,({近距離,中距離,遠距離}での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。部隊対象能力。

#!部分有効条件:室内における
#!有効条件:FO3人セットの場合
#!部分有効条件:FO3人セットで
#!有効条件:砲兵10人セットの場合
#!部分有効条件:砲兵10人セットで
#!状況:敵の脅威下にない場合
#!個別付与:砲兵の支援砲撃,全ユニット
#!個別付与:FOの砲兵支援,全ユニット
#!状況:偵察時
#!有効条件:FO3人セットで、偵察での
#!状況:偵察時で敵の脅威下にない場合
#!有効条件:FO3人セットで、偵察での
#!個別付与:砲兵の支援砲撃,全ユニット
#!個別付与:FOの砲兵支援,全ユニット


15-xxACE-01_守上藤丸2:守上藤丸2+月詠+HQ+SHQ;
−アーミーナイフ:個人所有:(白兵距離での)攻撃、評価+1。(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
−急げ馬よ:個人技術:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
−受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。
−まあまて落ち着け:個人技能:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首)
#−ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運、評価+1。(着用型/手先)
#−蛇の指輪2:個人所有:,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/手先)
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
#−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。
#−デジタルカメラ:個人所有:使用すると、写真が手に入る。
#−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%CA%EB%CE%A4%A4%A2%A4%C5%A4%DE
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:36:36:36:36:36:36:36:36
装甲(通常):36
魅力:36
白兵戦:41
近距離戦:40
中距離戦:42
遠距離戦:38
超遠距離戦闘:36
対空戦闘:48
侵入(敏捷・器用):36 / 侵入(幸運):36
追跡(感覚):36 / 追跡(幸運):36
偵察:40
隠蔽:36
陣地構築(筋力):36 / 陣地構築(知識):36
歌唱:36

○同調
15-xxACE-01_守上藤丸2:36

●アイドレス3版記述
守上藤丸2:守上藤丸2の体格:体格:36
守上藤丸2:守上藤丸2の筋力:筋力:36
守上藤丸2:守上藤丸2の耐久力:耐久力:36
守上藤丸2:守上藤丸2の外見:外見:36
守上藤丸2:守上藤丸2の敏捷:敏捷:36
守上藤丸2:守上藤丸2の器用:器用:36
守上藤丸2:守上藤丸2の感覚:感覚:36
守上藤丸2:守上藤丸2の知識:知識:36
守上藤丸2:守上藤丸2の幸運:幸運:36
守上藤丸2:守上藤丸2の攻撃機会:攻撃機会:13
守上藤丸2:守上藤丸2の中距離攻撃:中距離攻撃:42
守上藤丸2:守上藤丸2の侵入:侵入:36
守上藤丸2:守上藤丸2の偵察:偵察:40
守上藤丸2:守上藤丸2の同調:同調:36
守上藤丸2:守上藤丸2の対空戦闘:対空戦闘:48
守上藤丸2:守上藤丸2の歌唱:歌唱:36
守上藤丸2:守上藤丸2の白兵攻撃:白兵攻撃:41
守上藤丸2:守上藤丸2の装甲:装甲:36
守上藤丸2:守上藤丸2の超遠距離攻撃闘:超遠距離攻撃闘:36
守上藤丸2:守上藤丸2の近距離攻撃:近距離攻撃:40
守上藤丸2:守上藤丸2の追跡:追跡:36
守上藤丸2:守上藤丸2の遠距離攻撃:遠距離攻撃:38
守上藤丸2:守上藤丸2の陣地構築:陣地構築:36
守上藤丸2:守上藤丸2の隠蔽:隠蔽:36
守上藤丸2:守上藤丸2の魅力:魅力:36


[No.5407] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:メビウス@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:35:32

コンバート後、初めてのエントリーなので、拙くてすみません(汗
エントリーさせてもらいます。

=================================================
◆得意分野
・詠唱44
・具体的な危険をよける時、よけの心2の補正が全判定+8 がつきます。E*D02は攻撃機会18出せること確認済み


●国民番号と名前@所属藩国
04-00091-01_メビウス@海法よけ藩国



04-00091-01_メビウス:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装:耐久力、評価+3
−急げ馬よ(技術):陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
−受付(技術)
−急速機動(技術)
−まあまて落ち着け(技術)
−アンデットバスター(マジックアイテム):歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。
−聖水(マジックアイテム):アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く
−ヘビイチゴのタルト(マジックアイテム)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%E7%B7%F2%B9%AF%A4%CE%CF%D3%CE%D8


◇藩国技術
−よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。

-------------------------------------------------
○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:9:13:14:13:24:18:28:8
装甲(通常):13
魅力:21
詠唱:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):8
偵察:18
隠蔽:8
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):28
歌唱:21

○同調:04-00091-01_メビウス:14
○部隊の可能行為
&#8226;詠唱戦闘行為
&#8226;偵察行為
&#8226;追跡行為
&#8226;侵入行為
&#8226;隠蔽行為
&#8226;陣地構築行為
&#8226;歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
&#8226;陣地作成能力
-------------------------------------------------


●アイドレス3版記述
名前:メビウス

メビウスの体格:体格:13
メビウスの筋力:筋力:9
メビウスの耐久力:耐久力:13
メビウスの外見:外見:14
メビウスの敏捷:敏捷:13
メビウスの器用:器用:24
メビウスの感覚:感覚:18
メビウスの知識:知識:28
メビウスの幸運:幸運:8
メビウスの侵入(幸運):侵入(幸運):8
メビウスの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):18
メビウスの偵察:偵察:18
メビウスの同調:同調:14
メビウスの歌唱:歌唱:21
メビウスの装甲:装甲:13
メビウスの詠唱:詠唱:44
メビウスの追跡(幸運):追跡(幸運):8
メビウスの追跡(感覚):追跡(感覚):18
メビウスの陣地構築(知識):陣地構築(知識):28
メビウスの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):9
メビウスの隠蔽:隠蔽:8
メビウスの魅力:魅力:21
メビウスの攻撃機会:攻撃機会:10
(メビウスの攻撃機会:攻撃機会:18(よけの心2の補正込み))

※よけの心2(具体的な危険をよける時での全判定、評価+8。)の修正が入る場合あり
※この場合、全判定の評価が+8されます。


[No.5409] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蒼燐@リワマヒ国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:39:59

お疲れ様です、エントリー致します。
特長としては、
・トゥーハンドの特殊に二回攻撃能力というものがあります。
・可能行為としては白兵・近・中・遠距離などがあります。
・氷の料理人・行政士官、栄光の野戦炊飯具1号などは現在公開されている迷宮で活かせる職業やアイテムになっているとの事です。
・放射能除去のためのひゅーがあおいの用意もあります。
・氷の料理人の特殊により事前にr:を打った上で、
 同パーティ内の方に全能力+4が可能……?(最初だけかなど質疑詰められていません)
・手持ちアイテムの戦士の拳銃の所持者は戦士として遇されるとのことです。
 (一応考慮として)

●国民番号と名前@所属藩国
34-00429-01 蒼燐@リワマヒ国


●太元書式+太元データ
#!個別付与:氷の料理人の料理強化,全ユニット

#!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合,{本隊,}

34-00429-01_蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官+月詠+HQ+SHQ:筋力+1*敏捷+1*幸運+1;
−戦士の拳銃:個人所有:中距離、近距離戦闘行為。中距離戦、近距離戦+6(着用型/片手持ち武器)
−拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。

#−放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。
#−栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国組織所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る
#−詳細:根拠 http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons
#−詳細:効果 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%EA%A5%EF%A5%DE%A5%D2%B9%F1%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8#w80c0e96

#コメントアウトしてあるアイテムは、評価値には反映せず、コマンドリソースとしての運用を前提にしています。
#上記以外に国有技術である、遺跡封印技術(技術)、低物理域対応訓練(技術)等がありますが、一旦記載を省略しています。


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:34:31:27:31:31:30:31:30
装甲(通常):30
魅力:29
白兵戦:34
近距離戦:49 / 装甲(近距離):36 / 移動(近距離):37
中距離戦:38
遠距離戦:31
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):34 / 陣地構築(知識):31
歌唱:29


○同調
34-00429-01_蒼燐:27




●アイドレス3版記述
蒼燐:蒼燐の体格:体格:30
蒼燐:蒼燐の筋力:筋力:34
蒼燐:蒼燐の耐久力:耐久力:31
蒼燐:蒼燐の外見:外見:27
蒼燐:蒼燐の敏捷:敏捷:31
蒼燐:蒼燐の器用:器用:31
蒼燐:蒼燐の感覚:感覚:30
蒼燐:蒼燐の知識:知識:31
蒼燐:蒼燐の幸運:幸運:30
蒼燐:蒼燐の攻撃機会:攻撃機会:13
蒼燐:蒼燐の中距離攻撃:中距離攻撃:38
蒼燐:蒼燐の侵入:侵入:31
蒼燐:蒼燐の偵察:偵察:30
蒼燐:蒼燐の同調:同調:27
蒼燐:蒼燐の対空戦闘:対空戦闘:12
蒼燐:蒼燐の歌唱:歌唱:29
蒼燐:蒼燐の白兵攻撃:白兵攻撃:34
蒼燐:蒼燐の移動:移動:37
蒼燐:蒼燐の装甲:装甲:30
蒼燐:蒼燐の装甲(近距離):装甲(近距離):36
蒼燐:蒼燐の近距離攻撃:近距離攻撃:49
蒼燐:蒼燐の追跡:追跡:30
蒼燐:蒼燐の遠距離攻撃:遠距離攻撃:31
蒼燐:蒼燐の陣地構築:陣地構築:34
蒼燐:蒼燐の隠蔽:隠蔽:30
蒼燐:蒼燐の魅力:魅力:29




●今回使う能力
蒼燐【蒼燐の体格:1000:体格:30:3】
蒼燐【蒼燐の筋力:1000:筋力:34:3】
蒼燐【蒼燐の耐久力:1000:耐久力:31:3】
蒼燐【蒼燐の外見:1000:外見:27:2】
蒼燐【蒼燐の敏捷:1000:敏捷:31:3】
蒼燐【蒼燐の器用:1000:器用:31:3】
蒼燐【蒼燐の感覚:1000:感覚:30:3】
蒼燐【蒼燐の知識:1000:知識:31:3】
蒼燐【蒼燐の幸運:1000:幸運:30:3】
蒼燐【蒼燐の攻撃機会:1000:攻撃機会:13:1】
蒼燐【蒼燐の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:38:3】
蒼燐【蒼燐の侵入:1000:侵入:31:3】
蒼燐【蒼燐の偵察:1000:偵察:30:3】
蒼燐【蒼燐の同調:1000:同調:27:2】
蒼燐【蒼燐の対空戦闘:1000:対空戦闘:12:1】
蒼燐【蒼燐の歌唱:1000:歌唱:29:2】
蒼燐【蒼燐の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:34:3】
蒼燐【蒼燐の移動:1000:移動:37:3】
蒼燐【蒼燐の装甲:1000:装甲:30:3】
蒼燐【蒼燐の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):36:3】
蒼燐【蒼燐の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:49:4】
蒼燐【蒼燐の追跡:1000:追跡:30:3】
蒼燐【蒼燐の遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:31:3】
蒼燐【蒼燐の陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
蒼燐【蒼燐の隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
蒼燐【蒼燐の魅力:1000:魅力:29:2】


#以下タグ未定
蒼燐:蒼燐のまあ待て落ち着け::9
蒼燐:蒼燐の受付::9
蒼燐:蒼燐の行政士官の同調自動成功::18
蒼燐:蒼燐の拳銃使いの幸運回避能力::12
蒼燐:蒼燐の栄光の野戦炊飯具1号::18
蒼燐:蒼燐のリワマヒの民の料理補正::9

蒼燐:蒼燐の放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”::9
#上記ひゅーがあおいはE84のリザルトとして入手したものであるため、深度をイベントリザルトアイドレスと同じ3として仮に計算。


[No.5410] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:42:40

詠唱と治療のどちらも出来るようにするために組み替えたものです。
漢方医の治療なので普通のお医者さんよりは副作用に強いです

●国民番号と名前@所属藩国
36-00689-01 藻女@神聖巫連盟


●太元書式+太元データ
36-00689-01_藻女:黎明の職人+藩王+理力使い+漢方医+星見司2:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−ウイングブーツ:国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−割烹着:個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−水流銃:個人所有:
−裁縫箱:個人所有:歩兵,条件発動,(手芸品を製作する場合での)全判定、評価+3。この効果は同一のアイテムに対し重複しない。
−百物語
−ピドポーション
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:11:13:22:17:30:22:26:4
装甲(通常):13
魅力:24
白兵戦:14
近距離戦:16
詠唱:30
治療:31
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):4
偵察:22
隠蔽:4
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):26
歌唱:24


○同調
36-00689-01_藻女:22




●アイドレス3版記述
藻女:藻女の体格:体格:14
藻女:藻女の筋力:筋力:11
藻女:藻女の耐久力:耐久力:13
藻女:藻女の外見:外見:22
藻女:藻女の敏捷:敏捷:17
藻女:藻女の器用:器用:30
藻女:藻女の感覚:感覚:22
藻女:藻女の知識:知識:26
藻女:藻女の幸運:幸運:4
藻女:藻女の攻撃機会:攻撃機会:12
藻女:藻女の侵入:侵入:23
藻女:藻女の偵察:偵察:22
藻女:藻女の同調:同調:22
藻女:藻女の歌唱:歌唱:24
藻女:藻女の治療:治療:31
藻女:藻女の白兵攻撃:白兵攻撃:14
藻女:藻女の装甲:装甲:13
藻女:藻女の詠唱:詠唱:30
藻女:藻女の近距離攻撃:近距離攻撃:16
藻女:藻女の追跡:追跡:22
藻女:藻女の陣地構築:陣地構築:26
藻女:藻女の隠蔽:隠蔽:4
藻女:藻女の魅力:魅力:24




●今回使う能力
藻女【藻女の体格:1000:体格:14:1】
藻女【藻女の筋力:1000:筋力:11:1】
藻女【藻女の耐久力:1000:耐久力:13:1】
藻女【藻女の外見:1000:外見:22:2】
藻女【藻女の敏捷:1000:敏捷:17:1】
藻女【藻女の器用:1000:器用:30:3】
藻女【藻女の感覚:1000:感覚:22:2】
藻女【藻女の知識:1000:知識:26:2】
藻女【藻女の幸運:1000:幸運:4:0】
藻女【藻女の攻撃機会:1000:攻撃機会:12:1】
藻女【藻女の侵入:1000:侵入:23:2】
藻女【藻女の偵察:1000:偵察:22:2】
藻女【藻女の同調:1000:同調:22:2】
藻女【藻女の歌唱:1000:歌唱:24:2】
藻女【藻女の治療:1000:治療:31:3】
藻女【藻女の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:14:1】
藻女【藻女の装甲:1000:装甲:13:1】
藻女【藻女の詠唱:1000:詠唱:30:3】
藻女【藻女の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:16:1】
藻女【藻女の追跡:1000:追跡:22:2】
藻女【藻女の陣地構築:1000:陣地構築:26:2】
藻女【藻女の隠蔽:1000:隠蔽:4:0】
藻女【藻女の魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5411] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:時野あやの@涼州藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:43:16

<ポイント>
PC、PLACE共に暗号解読員、偉大なる主婦を持ってます。
PCで行く場合は猫の神様が入っていますので、コスプレのr:が必要になります
グリンガムOO(評価値40)も一応載せておきましたが、もし編成する場合は、時野あやのと必ず一緒に編成して下さい(時野健司または時野あやのしか扱えません)
(時野健司、時野つばさは今回編成しないつもりです)



●国民番号と名前@所属藩国
44-00049-01 時野あやの@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-00049-01_時野あやの:西国人+偉大なる主婦+猫の神様+暗号解読員:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−世界樹のペンダント:個人所有:世界が終わる前になるとここから世界樹が芽を出す。(着用型/首)
−健康の指輪:個人所有:耐久力、評価+2。(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時、全判定+2(着用型/右手先)
−幸せのアップルパイ:個人所有:食べたとき少しだけ幸せな気分になれる。食べたとき少しだけ結婚に憧れを抱く。(携帯型/使用回数1)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00049-01%A1%A7%BB%FE%CC%EE%A4%A2%A4%E4%A4%CE#hef00fdb

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:9:14:7:8:9:10:8:12
装甲(通常):11
魅力:7
白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):9
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):12
偵察:10
隠蔽:12
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8
歌唱:7


○同調
44-00049-01_時野あやの:7




●アイドレス3版記述
時野あやの:時野あやのの体格:体格:9
時野あやの:時野あやのの筋力:筋力:9
時野あやの:時野あやのの耐久力:耐久力:14
時野あやの:時野あやのの外見:外見:7
時野あやの:時野あやのの敏捷:敏捷:8
時野あやの:時野あやのの器用:器用:9
時野あやの:時野あやのの感覚:感覚:10
時野あやの:時野あやのの知識:知識:8
時野あやの:時野あやのの幸運:幸運:12
時野あやの:時野あやのの攻撃機会:攻撃機会:10
時野あやの:時野あやのの侵入:侵入:12
時野あやの:時野あやのの偵察:偵察:10
時野あやの:時野あやのの同調:同調:7
時野あやの:時野あやのの歌唱:歌唱:7
時野あやの:時野あやのの白兵攻撃:白兵攻撃:10
時野あやの:時野あやのの移動:移動:9
時野あやの:時野あやのの装甲:装甲:11
時野あやの:時野あやのの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):12
時野あやの:時野あやのの追跡:追跡:12
時野あやの:時野あやのの陣地構築:陣地構築:9
時野あやの:時野あやのの隠蔽:隠蔽:12
時野あやの:時野あやのの魅力:魅力:7




●今回使う能力
時野あやの【時野あやのの体格:1000:体格:9:0】
時野あやの【時野あやのの筋力:1000:筋力:9:0】
時野あやの【時野あやのの耐久力:1000:耐久力:14:1】
時野あやの【時野あやのの外見:1000:外見:7:0】
時野あやの【時野あやのの敏捷:1000:敏捷:8:0】
時野あやの【時野あやのの器用:1000:器用:9:0】
時野あやの【時野あやのの感覚:1000:感覚:10:1】
時野あやの【時野あやのの知識:1000:知識:8:0】
時野あやの【時野あやのの幸運:1000:幸運:12:1】
時野あやの【時野あやのの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
時野あやの【時野あやのの侵入:1000:侵入:12:1】
時野あやの【時野あやのの偵察:1000:偵察:10:1】
時野あやの【時野あやのの同調:1000:同調:7:0】
時野あやの【時野あやのの歌唱:1000:歌唱:7:0】
時野あやの【時野あやのの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:10:1】
時野あやの【時野あやのの移動:1000:移動:9:0】
時野あやの【時野あやのの装甲:1000:装甲:11:1】
時野あやの【時野あやのの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):12:1】
時野あやの【時野あやのの追跡:1000:追跡:12:1】
時野あやの【時野あやのの陣地構築:1000:陣地構築:9:0】
時野あやの【時野あやのの隠蔽:1000:隠蔽:12:1】
時野あやの【時野あやのの魅力:1000:魅力:7:0】


時野あやの【時野あやのの猫の神様の人員輸送:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの猫の神様のメッセージ能力:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの猫の神様の小型化能力:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの偉大なる主婦の家庭補正:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの暗号解読員の暗号解読補正:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの受付の効果:1000::9:0】
時野あやの【時野あやのの健康の指輪の耐久力補正:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの健康の指輪の特殊能力:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの幸せのアップルパイの特殊能力:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの世界樹のペンダントの特殊能力:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの法の執行者の紋章の特殊能力:1000::9:0】
時野あやの【時野あやのの法の執行者の紋章の法執行時補正:1000::9:0】

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#猫の神様:4:西国人→猫妖精→猫→猫の神様
#偉大なる主婦:4:時野健司→時野あやのプロモーション→時野あやの2→偉大なる主婦
#暗号解読員:4:時野健司→時野あやのプロモーション→時野あやの2→暗号解読員
#健康の指輪:1:初期開示
#幸せのアップルパイ:1:初期開示
#世界樹のペンダントの特殊能力:1:初期開示
#法の執行者の紋章:3:リザルトアイテム


●国民番号と名前@所属藩国
44-xxACE-04 時野あやの2@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-xxACE-04_時野あやの2:時野あやの2;
−世界樹のペンダント:個人所有:世界が終わる前になるとここから世界樹が芽を出す。(着用型/首)
−健康の指輪:個人所有:耐久力、評価+2。(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時、全判定+2(着用型/右手先)
−幸せのアップルパイ:個人所有:食べたとき少しだけ幸せな気分になれる。食べたとき少しだけ結婚に憧れを抱く。(携帯型/使用回数1)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:25:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):24
魅力:23
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23


○同調
44-xxACE-04_時野あやの2:23




●アイドレス3版記述
時野あやの2:時野あやの2の体格:体格:23
時野あやの2:時野あやの2の筋力:筋力:23
時野あやの2:時野あやの2の耐久力:耐久力:25
時野あやの2:時野あやの2の外見:外見:23
時野あやの2:時野あやの2の敏捷:敏捷:23
時野あやの2:時野あやの2の器用:器用:23
時野あやの2:時野あやの2の感覚:感覚:23
時野あやの2:時野あやの2の知識:知識:23
時野あやの2:時野あやの2の幸運:幸運:23
時野あやの2:時野あやの2の攻撃機会:攻撃機会:10
時野あやの2:時野あやの2の侵入:侵入:23
時野あやの2:時野あやの2の偵察:偵察:23
時野あやの2:時野あやの2の同調:同調:23
時野あやの2:時野あやの2の歌唱:歌唱:23
時野あやの2:時野あやの2の装甲:装甲:24
時野あやの2:時野あやの2の追跡:追跡:23
時野あやの2:時野あやの2の陣地構築:陣地構築:23
時野あやの2:時野あやの2の隠蔽:隠蔽:23
時野あやの2:時野あやの2の魅力:魅力:23




●今回使う能力
時野あやの2【時野あやの2の体格:1000:体格:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の筋力:1000:筋力:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の耐久力:1000:耐久力:25:2】
時野あやの2【時野あやの2の外見:1000:外見:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の敏捷:1000:敏捷:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の器用:1000:器用:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の感覚:1000:感覚:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の知識:1000:知識:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の幸運:1000:幸運:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
時野あやの2【時野あやの2の侵入:1000:侵入:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の偵察:1000:偵察:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の同調:1000:同調:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の歌唱:1000:歌唱:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の装甲:1000:装甲:24:2】
時野あやの2【時野あやの2の追跡:1000:追跡:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の陣地構築:1000:陣地構築:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の隠蔽:1000:隠蔽:23:2】
時野あやの2【時野あやの2の魅力:1000:魅力:23:2】


時野あやの【時野あやのの偉大なる主婦の家庭補正:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの暗号解読員の暗号解読補正:1000::12:1】
時野あやの【時野あやのの受付の効果:1000::9:0】
時野あやの【時野あやのの健康の指輪の耐久力補正:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの健康の指輪の特殊能力:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの幸せのアップルパイの特殊能力:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの世界樹のペンダントの特殊能力:1000::3:0】
時野あやの【時野あやのの法の執行者の紋章の特殊能力:1000::9:0】
時野あやの【時野あやのの法の執行者の紋章の法執行時補正:1000::9:0】

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#時野あやの2:3:時野健司→時野あやのプロモ→時野あやの2
#偉大なる主婦:4:時野健司→時野あやのプロモーション→時野あやの2→偉大なる主婦
#暗号解読員:4:時野健司→時野あやのプロモーション→時野あやの2→暗号解読員
#健康の指輪:1:初期開示
#幸せのアップルパイ:1:初期開示
#世界樹のペンダントの特殊能力:1:初期開示
#法の執行者の紋章:3:リザルトアイテム



●国民番号と名前@所属藩国
44-xxACE-03 グリンガムOO@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-xxACE-01_グリンガムOO:グリンガムOO;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:40:40:40:40:40:40
装甲(通常):40
魅力:40
白兵戦:48
近距離戦:48
侵入(敏捷・器用):40 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):40
偵察:40
隠蔽:40
陣地構築(筋力):40 / 陣地構築(知識):40
歌唱:40
○同調
44-xxACE-01_グリンガムOO:40




●アイドレス3版記述
グリンガムOO:グリンガムOOの体格:体格:40
グリンガムOO:グリンガムOOの筋力:筋力:40
グリンガムOO:グリンガムOOの耐久力:耐久力:40
グリンガムOO:グリンガムOOの外見:外見:40
グリンガムOO:グリンガムOOの敏捷:敏捷:40
グリンガムOO:グリンガムOOの器用:器用:40
グリンガムOO:グリンガムOOの感覚:感覚:40
グリンガムOO:グリンガムOOの知識:知識:40
グリンガムOO:グリンガムOOの幸運:幸運:40
グリンガムOO:グリンガムOOの攻撃機会:攻撃機会:15
グリンガムOO:グリンガムOOの侵入:侵入:40
グリンガムOO:グリンガムOOの偵察:偵察:40
グリンガムOO:グリンガムOOの同調:同調:40
グリンガムOO:グリンガムOOの歌唱:歌唱:40
グリンガムOO:グリンガムOOの白兵攻撃:白兵攻撃:48
グリンガムOO:グリンガムOOの装甲:装甲:40
グリンガムOO:グリンガムOOの近距離攻撃:近距離攻撃:48
グリンガムOO:グリンガムOOの追跡:追跡:40
グリンガムOO:グリンガムOOの陣地構築:陣地構築:40
グリンガムOO:グリンガムOOの隠蔽:隠蔽:40
グリンガムOO:グリンガムOOの魅力:魅力:40
グリンガムOO:グリンガムOOの森林・山岳防御補正::6
グリンガムOO:グリンガムOOの森林・山岳移動時AR消費::6
グリンガムOO:グリンガムOOの人員輸送::6



●今回使う能力
グリンガムOO【グリンガムOOの体格:1000:体格:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの筋力:1000:筋力:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの耐久力:1000:耐久力:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの外見:1000:外見:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの敏捷:1000:敏捷:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの器用:1000:器用:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの感覚:1000:感覚:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの知識:1000:知識:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの幸運:1000:幸運:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの攻撃機会:1000:攻撃機会:15:1】
グリンガムOO【グリンガムOOの侵入:1000:侵入:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの偵察:1000:偵察:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの同調:1000:同調:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの歌唱:1000:歌唱:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:48:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの装甲:1000:装甲:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:48:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの追跡:1000:追跡:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの陣地構築:1000:陣地構築:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの隠蔽:1000:隠蔽:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの魅力:1000:魅力:40:4】
グリンガムOO【グリンガムOOの森林・山岳防御補正:1000::6:0】
グリンガムOO【グリンガムOOの森林・山岳移動時AR消費:1000::6:0】
グリンガムOO【グリンガムOOの人員輸送:1000::6:0】

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#グリンガムOO:2:時野健司→グリンガムOO


[No.5414] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ツグ@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:52:13

エントリーさせていただきます。よろしくお願いいたします。
組み込みしていないものと、組み込みしているパターンを記載させて
いただきます。

1:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ識+
 HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
 詠唱44 攻撃機会10(+8)よけの心2が使用可能な場合、評価+8

●組み込み申請必要
2:さまよえるよけ人+理力建築士+スーパーオペレーター+大錬金
  術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
  詠唱43 オペレート25 攻撃機会10(+8)よけの心2が使用可能
  な場合、評価+8
3:さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+錬金術師+大錬金
  術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
  詠唱51 オペレート27 攻撃機会10(+8)よけの心2が使用可能
  な場合、評価+8
4:さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+錬金術師+大錬金術+
  星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
  詠唱50 オペレート27 攻撃機会10(+8)よけの心2が使用可能
  な場合、評価+8
(これは組み込みによるものなのですが、藩国のHQが組み込み後でも
使えるのか、わかりませんでした。申し訳ありません。一応HQ入れてるものと入れてないものを記載させていただきました。)
5:さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+名医+動物使い+星見
  司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
 医療31 オペレート28 動物捜査判定27 攻撃機会10(+8)よけの
 心2が使用可能な場合、評価+8

国民番号:名前:藩国名
04-00118-01:ツグ:海法よけ藩国

●太元書式+太元データ

名前:ツグ

さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00118-01%A1%A7%A5%C4%A5%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:9:10:14:13:24:18:29:9
装甲(通常):11
魅力:21
詠唱:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):9
偵察:18
隠蔽:9
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):29
歌唱:21

○同調
04-00118-01_ツグ:14

●アイドレス3版

名前:ツグ

ツグ:ツグの体格:体格:13
ツグ:ツグの筋力:筋力:9
ツグ:ツグの耐久力:耐久力:10
ツグ:ツグの外見:外見:14
ツグ:ツグの敏捷:敏捷:13
ツグ:ツグの器用:器用:24
ツグ:ツグの感覚:感覚:18
ツグ:ツグの知識:知識:29
ツグ:ツグの幸運:幸運:9
ツグ:ツグの侵入(幸運):侵入(幸運):9
ツグ:ツグの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):18
ツグ:ツグの偵察:偵察:18
ツグ:ツグの同調:同調:14
ツグ:ツグの歌唱:歌唱:21
ツグ:ツグの装甲(通常):装甲(通常):11
ツグ:ツグの詠唱:詠唱:44
ツグ:ツグの追跡(幸運):追跡(幸運):9
ツグ:ツグの追跡(感覚):追跡(感覚):18
ツグ:ツグの陣地構築(知識):陣地構築(知識):29
ツグ:ツグの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):9
ツグ:ツグの隠蔽:隠蔽:9
ツグ:ツグの魅力:魅力:21
ツグ:ツグの攻撃機会:攻撃機会:10

04-00118-01_ツグ:さまよえるよけ人+理力建築士+スーパーオペレーター+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00118-01%A1%A7%A5%C4%A5%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:11:12:20:18:29:22:33:10
装甲(通常):13
魅力:26
詠唱:43
オペレート:25
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):10
偵察:22
隠蔽:10
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):33
歌唱:26

○同調
04-00118-01_ツグ:20

ツグ:ツグの体格:体格:14
ツグ:ツグの筋力:筋力:11
ツグ:ツグの耐久力:耐久力:12
ツグ:ツグの外見:外見:20
ツグ:ツグの敏捷:敏捷:18
ツグ:ツグの器用:器用:29
ツグ:ツグの感覚:感覚:22
ツグ:ツグの知識:知識:33
ツグ:ツグの幸運:幸運:10
ツグ:ツグのオペレート:オペレート:25
ツグ:ツグの侵入(幸運):侵入(幸運):10
ツグ:ツグの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):23
ツグ:ツグの偵察:偵察:22
ツグ:ツグの同調:同調:20
ツグ:ツグの歌唱:歌唱:26
ツグ:ツグの装甲(通常):装甲(通常):13
ツグ:ツグの詠唱:詠唱:43
ツグ:ツグの追跡(幸運):追跡(幸運):10
ツグ:ツグの追跡(感覚):追跡(感覚):22
ツグ:ツグの陣地構築(知識):陣地構築(知識):33
ツグ:ツグの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):11
ツグ:ツグの隠蔽:隠蔽:10
ツグ:ツグの魅力:魅力:26
ツグ:ツグの攻撃機会:攻撃機会:10

04-00118-01_ツグ:さまよえるよけ人+錬金術師+スーパーオペレーター+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00118-01%A1%A7%A5%C4%A5%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:14:15:23:20:34:24:37:12
装甲(通常):16
魅力:30
詠唱:51
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):12
偵察:24
隠蔽:12
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):37
歌唱:30

○同調
04-00118-01_ツグ:23

●アイドレス3版記述
ツグ:ツグの体格:体格:17
ツグ:ツグの筋力:筋力:14
ツグ:ツグの耐久力:耐久力:15
ツグ:ツグの外見:外見:23
ツグ:ツグの敏捷:敏捷:20
ツグ:ツグの器用:器用:34
ツグ:ツグの感覚:感覚:24
ツグ:ツグの知識:知識:37
ツグ:ツグの幸運:幸運:12
ツグ:ツグの攻撃機会:攻撃機会:10
ツグ:ツグのオペレート:オペレート:27
ツグ:ツグの侵入:侵入:27
ツグ:ツグの偵察:偵察:24
ツグ:ツグの同調:同調:23
ツグ:ツグの歌唱:歌唱:30
ツグ:ツグの装甲:装甲:16
ツグ:ツグの詠唱:詠唱:51
ツグ:ツグの追跡:追跡:24
ツグ:ツグの陣地構築:陣地構築:37
ツグ:ツグの隠蔽:隠蔽:12
ツグ:ツグの魅力:魅力:30

04-00118-01_ツグ:さまよえるよけ人+理力建築士+スーパーオペレーター+大錬金術師+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00118-01%A1%A7%A5%C4%A5%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:14:15:23:20:34:24:35:12
装甲(通常):16
魅力:29
詠唱:50
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):12
偵察:24
隠蔽:12
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):35
歌唱:29
○同調
04-00118-01_ツグ:23

●アイドレス3版記述
ツグ:ツグの体格:体格:17
ツグ:ツグの筋力:筋力:14
ツグ:ツグの耐久力:耐久力:15
ツグ:ツグの外見:外見:23
ツグ:ツグの敏捷:敏捷:20
ツグ:ツグの器用:器用:34
ツグ:ツグの感覚:感覚:24
ツグ:ツグの知識:知識:35
ツグ:ツグの幸運:幸運:12
ツグ:ツグの攻撃機会:攻撃機会:10
ツグ:ツグのオペレート:オペレート:27
ツグ:ツグの侵入:侵入:27
ツグ:ツグの偵察:偵察:24
ツグ:ツグの同調:同調:23
ツグ:ツグの歌唱:歌唱:29
ツグ:ツグの装甲:装甲:16
ツグ:ツグの詠唱:詠唱:50
ツグ:ツグの追跡:追跡:24

04-00118-01_ツグ:さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+名医+動物使い+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00118-01%A1%A7%A5%C4%A5%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:14:18:26:24:28:22:29:14
装甲(通常):17
魅力:27
治療:31 / 治療での幸運:16
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):14
偵察:22
隠蔽:14
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):29
歌唱:27

○動物操作判定
 ・ツグ:27

○同調
04-00118-01_ツグ:26

●アイドレス3版

名前:ツグ

ツグ:ツグの体格:体格:16
ツグ:ツグの筋力:筋力:14
ツグ:ツグの耐久力:耐久力:18
ツグ:ツグの外見:外見:26
ツグ:ツグの敏捷:敏捷:24
ツグ:ツグの器用:器用:28
ツグ:ツグの感覚:感覚:22
ツグ:ツグの知識:知識:29
ツグ:ツグの幸運:幸運:14
ツグ:ツグのオペレート:オペレート:28
ツグ:ツグの侵入(幸運):侵入(幸運):14
ツグ:ツグの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):26
ツグ:ツグの偵察:偵察:22
ツグ:ツグの動物操作判定:動物操作判定:27
ツグ:ツグの同調:同調:26
ツグ:ツグの歌唱:歌唱:27
ツグ:ツグの治療:治療:31
ツグ:ツグの治療での幸運:治療での幸運:16
ツグ:ツグの装甲(通常):装甲(通常):17
ツグ:ツグの追跡(幸運):追跡(幸運):14
ツグ:ツグの追跡(感覚):追跡(感覚):22
ツグ:ツグの陣地構築(知識):陣地構築(知識):29
ツグ:ツグの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):14
ツグ:ツグの隠蔽:隠蔽:14
ツグ:ツグの魅力:魅力:27
ツグ:ツグの攻撃機会:攻撃機会:10

共通
ツグのさまよえるよけ人の越境能力:9
ツグののよけの心2:12:海法よけ藩国技術
○解説:
*よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。
急げ馬よ:9:敏捷 陸路に限り、1航路移動出来る
#まあまて落ち着け(技術) T17リザルト
#魔力の結晶(アイテム) T17のリザルト

以上です。よろしくお願いいたします。


[No.5651] [固定リンク][非] エントリー修正 投稿者:ツグ@海法よけ藩国  投稿日:2014/03/01(Sat) 00:14:45

時間を過ぎてのエントリー修正、申し訳ありません。
修正、組み込み後のエントリーをさせていただきます。よろしくお願いいたします。
もし、時間に間に合わないようでしたら、本当に申し訳ありません。
すみません。お手数とご迷惑をおかけいたします。

さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+名医+動物使い+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
医療31 オペレート28 動物捜査判定27 攻撃機会10(+8)よけの心2が使用可能な場合、評価+8

国民番号:名前:藩国名
04-00118-01:ツグ:海法よけ藩国

●太元書式+太元データ

名前:ツグ

04-00118-01_ツグ:さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+名医+動物使い+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00118-01%A1%A7%A5%C4%A5%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:14:18:26:24:28:22:29:14
装甲(通常):17
魅力:27
治療:31 / 治療での幸運:16
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):14
偵察:22
隠蔽:14
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):29
歌唱:27

○動物操作判定
 ・ツグ:27

○同調
04-00118-01_ツグ:26

●アイドレス3版

名前:ツグ

ツグ:ツグの体格:体格:16
ツグ:ツグの筋力:筋力:14
ツグ:ツグの耐久力:耐久力:18
ツグ:ツグの外見:外見:26
ツグ:ツグの敏捷:敏捷:24
ツグ:ツグの器用:器用:28
ツグ:ツグの感覚:感覚:22
ツグ:ツグの知識:知識:29
ツグ:ツグの幸運:幸運:14
ツグ:ツグのオペレート:オペレート:28
ツグ:ツグの侵入(幸運):侵入(幸運):14
ツグ:ツグの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):26
ツグ:ツグの偵察:偵察:22
ツグ:ツグの動物操作判定:動物操作判定:27
ツグ:ツグの同調:同調:26
ツグ:ツグの歌唱:歌唱:27
ツグ:ツグの治療:治療:31
ツグ:ツグの治療での幸運:治療での幸運:16
ツグ:ツグの装甲(通常):装甲(通常):17
ツグ:ツグの追跡(幸運):追跡(幸運):14
ツグ:ツグの追跡(感覚):追跡(感覚):22
ツグ:ツグの陣地構築(知識):陣地構築(知識):29
ツグ:ツグの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):14
ツグ:ツグの隠蔽:隠蔽:14
ツグ:ツグの魅力:魅力:27
ツグ:ツグの攻撃機会:攻撃機会:10




共通
ツグのさまよえるよけ人の越境能力:9
ツグののよけの心2:12:海法よけ藩国技術
○解説:
*よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。
急げ馬よ:9:敏捷 陸路に限り、1航路移動出来る
#まあまて落ち着け(技術) T17リザルト
#魔力の結晶(アイテム) T17のリザルト

備考:魔力の結晶、動物使いについての質疑
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=5637&reno=5534&oya=5341&mode=msgview
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=5643&reno=5637&oya=5341&mode=msgview

魔力の結晶は迷宮に所持しても良いとお答えをいただけたので、
アイテムを持っていくことにいたします。
以上です。よろしくお願いいたします。


[No.5415] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:猫野和錆@天領  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:53:55

医療52
白兵40
装甲40
(片手装備を両手装備できる場合はそれぞれ41まで上昇します)
あまり多機能ではありませんが、よろしければ使っていただけると嬉しいです。
PLACEなので共通可能行為も大概40程度出ます。

●国民番号と名前@所属藩国
00-00652-02 猫野和錆@宰相府藩国


●太元書式+太元データ
00-00652-02_猫野和錆:和錆、国境なき医者+HQ+SHQ
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−カトラス:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
−恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1
−綺麗な結婚指輪:個人所有:(着用型/手先)結婚していることを思い出す
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-02%A1%A7%C7%AD%CC%EE%CF%C2%BB%AC
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
38:38:38:38:38:38:38:38:38
装甲(通常):38
魅力:38
白兵戦:41 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):41
治療:52 / 治療での幸運:40
侵入(敏捷・器用):38 / 侵入(幸運):38
追跡(感覚):38 / 追跡(幸運):38
偵察:38
隠蔽:38
陣地構築(筋力):38 / 陣地構築(知識):38
歌唱:38


○同調
00-00652-02_猫野和錆:38




●アイドレス3版記述
猫野和錆:猫野和錆の体格:体格:38
猫野和錆:猫野和錆の筋力:筋力:38
猫野和錆:猫野和錆の耐久力:耐久力:38
猫野和錆:猫野和錆の外見:外見:38
猫野和錆:猫野和錆の敏捷:敏捷:38
猫野和錆:猫野和錆の器用:器用:38
猫野和錆:猫野和錆の感覚:感覚:38
猫野和錆:猫野和錆の知識:知識:38
猫野和錆:猫野和錆の幸運:幸運:38
猫野和錆:猫野和錆の攻撃機会:攻撃機会:10
猫野和錆:猫野和錆の侵入:侵入:38
猫野和錆:猫野和錆の偵察:偵察:38
猫野和錆:猫野和錆の同調:同調:38
猫野和錆:猫野和錆の歌唱:歌唱:38
猫野和錆:猫野和錆の治療:治療:52
猫野和錆:猫野和錆の治療での幸運:治療での幸運:40
猫野和錆:猫野和錆の白兵攻撃:白兵攻撃:40
猫野和錆:猫野和錆の移動:移動:40
猫野和錆:猫野和錆の装甲:装甲:38
猫野和錆:猫野和錆の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):40
猫野和錆:猫野和錆の追跡:追跡:38
猫野和錆:猫野和錆の陣地構築:陣地構築:38
猫野和錆:猫野和錆の隠蔽:隠蔽:38
猫野和錆:猫野和錆の魅力:魅力:38




●今回使う能力

猫野和錆【猫野和錆の治療:1000:治療:52:5】
猫野和錆【猫野和錆の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:41:4】
猫野和錆【猫野和錆の移動:1000:移動:40:4】
猫野和錆【猫野和錆の装甲:1000:装甲:40:4】


[No.5419] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 22:58:36

・現在地下10階にいます。

・得意行為のコマンド:
 戯言屋の情報戦:98:情報戦

・エントリー時に地上戦闘情報共有システムとウイザードヘッドセットを記述や装備していなかったので、
 とりあえず念のため記述や装備し直せる場合のパターンも書いています。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

#ウォードレス月詠を着ています。

●国民番号と名前@所属藩国

16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}
#!個別付与:電子妖精,全隊員
#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで
#!個別付与:大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0
#!個別付与:超大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

#情報戦に藩国所有の、電子妖精、電子の女王、新素材の開発(フィーブル版)と、
#個人所有の、高機能ハンドヘルド、大型PC、超大型PCを使用しています。

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+HQ器用+情報士官+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:24:20:22:43:29:40:31
装甲(通常):26
魅力:30
白兵戦:33
近距離戦:28
中距離戦:36
遠距離戦:26
対空戦闘:12
情報戦:98
オペレート:24
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):31
追跡(感覚):29 / 追跡(幸運):31
偵察:29
隠蔽:31
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):40
歌唱:30
外交戦:25

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:28:体格
戯言屋の筋力:28:筋力
戯言屋の耐久力:24:耐久力
戯言屋の外見:20:外見
戯言屋の敏捷:22:敏捷
戯言屋の器用:43:器用
戯言屋の感覚:29:感覚
戯言屋の知識:40:知識
戯言屋の幸運:31:幸運

戯言屋の装甲:26:装甲
戯言屋の魅力:30:魅力
戯言屋の白兵戦:33:白兵戦
戯言屋の近距離戦:28:近距離戦
戯言屋の中距離戦:36:中距離戦
戯言屋の遠距離戦:26:遠距離戦
戯言屋の対空戦闘:12:対空戦闘

戯言屋の情報戦:98:情報戦
戯言屋のオペレート:24:オペレート
戯言屋の侵入:32:侵入
戯言屋の追跡:31:追跡
戯言屋の偵察:29:偵察
戯言屋の隠蔽:31:隠蔽
戯言屋の陣地構築:40:陣地構築
戯言屋の歌唱:30:歌唱
戯言屋の外交戦:25:外交戦 #WD着用のため未使用予定
戯言屋の同調:自動成功:同調 #摂政の自動成功がコマンドリソース化できないため

戯言屋の攻撃機会:12:攻撃機会 #月詠のAR13から摂政のAR−1の結果



――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

#ウォードレス月詠を脱いでいます。

●国民番号と名前@所属藩国

16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}
#!個別付与:電子妖精,全隊員
#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで
#!個別付与:大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0
#!個別付与:超大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

#情報戦に藩国所有の、電子妖精、電子の女王、新素材の開発(フィーブル版)と、
#個人所有の、高機能ハンドヘルド、大型PC、超大型PCを使用しています。

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+HQ器用+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:16:12:14:35:21:32:23
装甲(通常):18
魅力:22
白兵戦:23
情報戦:90
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):32
歌唱:22
外交戦:17

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:20:体格
戯言屋の筋力:20:筋力
戯言屋の耐久力:16:耐久力
戯言屋の外見:12:外見
戯言屋の敏捷:14:敏捷
戯言屋の器用:35:器用
戯言屋の感覚:21:感覚
戯言屋の知識:32:知識
戯言屋の幸運:23:幸運

戯言屋の装甲:18:装甲
戯言屋の魅力:22:魅力
戯言屋の白兵戦:23:白兵戦

戯言屋の情報戦:90:情報戦
戯言屋のオペレート:16:オペレート
戯言屋の侵入:24:侵入
戯言屋の追跡:23:追跡
戯言屋の偵察:21:偵察
戯言屋の隠蔽:23:隠蔽
戯言屋の陣地構築:32:陣地構築
戯言屋の歌唱:22:歌唱
戯言屋の外交戦:17:外交戦
戯言屋の同調:自動成功:同調 #摂政の自動成功がコマンドリソース化できないため

戯言屋の攻撃機会:9:攻撃機会 #摂政のAR−1の結果



――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

#地上戦闘情報共有システム+ウイザードヘッドセット装備版(注意! アイテムおよび技術の再装備が必要です)

#ウォードレス月詠を着ています。

●国民番号と名前@所属藩国

16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}
#!個別付与:電子妖精,全隊員
#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで
#!個別付与:大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0
#!個別付与:超大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

#情報戦に藩国所有の、電子妖精、電子の女王、新素材の開発(フィーブル版)と、
#個人所有の、高機能ハンドヘルド、大型PC、超大型PCを使用しています。

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+HQ器用+情報士官+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−ウイザードヘッドセット:フィーブル藩国所有:バンドする部隊の情報戦の評価修正の半分を攻撃の評価に加えられる(携帯型)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0
−藩国所有アイテムの根拠URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/16

#ウイザードヘッドセットは携帯型アイテムのカテゴリですが、頭に頭に装備するものとも書いてあります。
#その場合でもWDを着ながら装備することが出来ます。ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14982

−地上戦闘情報共有システム:フィーブル藩国所有:攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 秘匿通信可能
#詳細:機械が動く環境で、フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合、同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して効果を発揮する。
#地上戦闘情報共有システムの効果は太元のデータには反映されていません。

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:24:20:22:43:29:40:31
装甲(通常):26
魅力:30
白兵戦:33
近距離戦:28
中距離戦:36
遠距離戦:26
対空戦闘:12
情報戦:98
オペレート:24
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):31
追跡(感覚):29 / 追跡(幸運):31
偵察:29
隠蔽:31
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):40
歌唱:30
外交戦:25

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:28:体格
戯言屋の筋力:28:筋力
戯言屋の耐久力:24:耐久力
戯言屋の外見:20:外見
戯言屋の敏捷:22:敏捷
戯言屋の器用:43:器用
戯言屋の感覚:29:感覚
戯言屋の知識:40:知識
戯言屋の幸運:31:幸運

戯言屋の装甲:26:装甲
戯言屋の魅力:30:魅力
戯言屋の白兵戦:33:白兵戦
戯言屋の近距離戦:28:近距離戦
戯言屋の中距離戦:36:中距離戦
戯言屋の遠距離戦:26:遠距離戦
戯言屋の対空戦闘:12:対空戦闘

戯言屋の情報戦:98:情報戦
戯言屋のオペレート:24:オペレート
戯言屋の侵入:32:侵入
戯言屋の追跡:31:追跡
戯言屋の偵察:29:偵察
戯言屋の隠蔽:31:隠蔽
戯言屋の陣地構築:40:陣地構築
戯言屋の歌唱:30:歌唱
戯言屋の外交戦:25:外交戦 #WD着用のため未使用予定
戯言屋の同調:自動成功:同調 #摂政の自動成功がコマンドリソース化できないため

戯言屋の攻撃機会:12:攻撃機会 #月詠のAR13から摂政のAR−1の結果



――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

#地上戦闘情報共有システム+ウイザードヘッドセット装備版(注意! アイテムおよび技術の再装備が必要です)

#ウォードレス月詠を脱いでいます。

●国民番号と名前@所属藩国

16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}
#!個別付与:電子妖精,全隊員
#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで
#!個別付与:大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0
#!個別付与:超大型PCの計算資源,全隊員
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

#情報戦に藩国所有の、電子妖精、電子の女王、新素材の開発(フィーブル版)と、
#個人所有の、高機能ハンドヘルド、大型PC、超大型PCを使用しています。

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+HQ器用+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−ウイザードヘッドセット:フィーブル藩国所有:バンドする部隊の情報戦の評価修正の半分を攻撃の評価に加えられる(携帯型)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0
−藩国所有アイテムの根拠URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/16

#ウイザードヘッドセットは携帯型アイテムのカテゴリですが、頭に頭に装備するものとも書いてあります。
#その場合でもWDを着ながら装備することが出来ます。ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14982

−地上戦闘情報共有システム:フィーブル藩国所有:攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 秘匿通信可能
#詳細:機械が動く環境で、フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合、同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して効果を発揮する。
#地上戦闘情報共有システムの効果は太元のデータには反映されていません。

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:16:12:14:35:21:32:23
装甲(通常):18
魅力:22
白兵戦:23
情報戦:90
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):32
歌唱:22
外交戦:17

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:20:体格
戯言屋の筋力:20:筋力
戯言屋の耐久力:16:耐久力
戯言屋の外見:12:外見
戯言屋の敏捷:14:敏捷
戯言屋の器用:35:器用
戯言屋の感覚:21:感覚
戯言屋の知識:32:知識
戯言屋の幸運:23:幸運

戯言屋の装甲:18:装甲
戯言屋の魅力:22:魅力
戯言屋の白兵戦:23:白兵戦

戯言屋の情報戦:90:情報戦
戯言屋のオペレート:16:オペレート
戯言屋の侵入:24:侵入
戯言屋の追跡:23:追跡
戯言屋の偵察:21:偵察
戯言屋の隠蔽:23:隠蔽
戯言屋の陣地構築:32:陣地構築
戯言屋の歌唱:22:歌唱
戯言屋の外交戦:17:外交戦
戯言屋の同調:自動成功:同調 #摂政の自動成功がコマンドリソース化できないため

戯言屋の攻撃機会:9:攻撃機会 #摂政のAR−1の結果


[No.5420] [固定リンク][非] エントリー(修正2) 投稿者:光儀@fvb  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:05:18

*片手武器2つと両手用武器を装備してたので一つにしました。

取り纏めお疲れ様です。
とりあえず2パターン用意しました。
有用ならどちらでも構いません、よろしくお願いいたします。

東国人+郵便配達人+機関士+海賊+星見司2は幸運が一桁になり、整備は19、緊急輸送(2万t)、
艦船系搭乗のコパイロットなら全判定+3
艦船の艦上補正ありなら更に全能力+2
郵便配達人でもあるので郵便に関わることなら評価+12、同調、移動自動成功します。

東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2は緊急輸送(4万t)、
艦船系搭乗なら全評価+4
艦船系の艦上補正ありなら更に全能力+5
幸運は同じく一桁です。

●国民番号と名前@ 所属藩国
17-00784-01_光儀@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00784-01_光儀:東国人+郵便配達人+機関士+海賊+星見司2
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
-卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/ その他)
-まあまて落ち着け:個人所有:技術
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7


○太元でのデータ
▼太元
t:名前 = 光儀
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:10:10:8:12:17:17:14:7
装甲(通常):9
魅力:11
情報戦:18
整備:19
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):17 / 追跡(幸7
隠蔽:7
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):14
歌唱:11
○同調
17-00784-01_光儀:8

●アイドレス3版記述
能力値{

光儀:光儀の体格:体格:9
光儀:光儀の筋力:筋力:10
光儀:光儀の耐久力:耐久力:10
光儀:光儀の外見:外見:8
光儀:光儀の敏捷:敏捷:12
光儀:光儀の器用:器用:17
光儀:光儀の感覚:感覚:17
光儀:光儀の知識:知識:14
光儀:光儀の幸運:幸運:7
光儀:光儀の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):14
光儀:光儀の偵察:偵察:17
光儀:光儀の同調:同調:8
光儀:光儀の情報戦:情報戦:18
光儀:光儀の整備:整備:19
光儀:光儀の歌唱:歌唱:11
光儀:光儀の装甲(通常):装甲(通常):9
光儀:光儀の追跡(感覚):追跡(感覚):17
光儀:光儀の陣地構築(知識):陣地構築(知識):14
光儀:光儀の隠蔽:隠蔽:7
光儀:光儀の魅力:魅力:11
光儀:光儀の攻撃機会:攻撃機会:10


●今回使う能力
行動者【行動コマンド:ランク:タグ:パワー:危険度】

光儀【光儀の体格:1000:体格:9:0】
光儀【光儀の筋力:1000:筋力:10:1】
光儀【光儀の耐久力:1000:耐久力:10:1】
光儀【光儀の外見:1000:外見:8:0】
光儀【光儀の敏捷:1000:敏捷:12:1】
光儀【光儀の器用:1000:器用:17:1】
光儀【光儀の感覚:1000:感覚:17:1】
光儀【光儀の知識:1000:知識:14:1】
光儀【光儀の幸運:1000:幸運:7:0】
光儀【光儀の侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):14:1】
光儀【光儀の偵察:1000:偵察:17:1】
光儀【光儀の同調:1000:同調:8:0】
光儀【光儀の情報戦:1000:情報戦:18:1】
光儀【光儀の整備:1000:整備:19:1】
光儀【光儀の歌唱:1000:歌唱:11:1】
光儀【光儀の装甲(通常):1000:装甲(通常):9:0】
光儀【光儀の追跡(感覚):1000:追跡(感覚):17:1】
光儀【光儀の陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):14:1】
光儀【光儀の隠蔽:1000:隠蔽:7:0】
光儀【光儀の魅力:1000:魅力:11:1】
光儀【光儀の攻撃機会:1000:攻撃機会10:1】


*郵便配達人の郵便配達活動補正 = ,条件発動,(郵便配達活動での)判定、評価+12。
*郵便配達人の同調補正 = ,条件発動,(郵便配達に関する)同調、自動成功。
*郵便配達人の移動補正 = ,条件発動,(郵便配達に関する)移動、自動成功。

///

●国民番号と名前@ 所属藩国
17-00784-01_光儀@FVB
●太元書式+太元データ
○書式
17-00784-01_光儀:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
-卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/ その他)
-まあまて落ち着け:個人所有:技術
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7

○太元でのデータ
▼太元
t:名前 = 光儀
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:10:11:18:21:23:16:7
装甲(通常):11
魅力:13
情報戦:21
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):7
偵察:23
隠蔽:7
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):16
歌唱:13
○同調
17-00784-01_光儀:11

アイドレス3版記述
能力値{
光儀:光儀の体格:体格:13
光儀:光儀の筋力:筋力:14
光儀:光儀の耐久力:耐久力:10
光儀:光儀の外見:外見:11
光儀:光儀の敏捷:敏捷:18
光儀:光儀の器用:器用:21
光儀:光儀の感覚:感覚:23
光儀:光儀の知識:知識:16
光儀:光儀の幸運:幸運:7
光儀:光儀の情報戦:情報戦:21
光儀:光儀の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):19
光儀:光儀の偵察:偵察:23
光儀:光儀の同調:同調:11
光儀:光儀の歌唱:歌唱:13
光儀:光儀の装甲(通常):装甲(通常):11
光儀:光儀の追跡(感覚):追跡(感覚):23
光儀:光儀の陣地構築(知識):陣地構築(知識):16
光儀:光儀の隠蔽:隠蔽:7
光儀:光儀の魅力:魅力:13
光儀:光儀の攻撃機会:攻撃機会:10


●今回使う能力
光儀【光儀の体格:1000:体格:13:1】
光儀【光儀の筋力:1000:筋力:14:1】
光儀【光儀の耐久力:1000:耐久力:10:1】
光儀【光儀の外見:1000:外見:11:1】
光儀【光儀の敏捷:1000:敏捷:18:1】
光儀【光儀の器用:1000:器用:21:2】
光儀【光儀の感覚:1000:感覚:23:2】
光儀【光儀の知識:1000:知識:16:1】
光儀【光儀の幸運:1000:幸運:7:0】
光儀【光儀の情報戦:1000:情報戦:21:2】
光儀【光儀の侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):19:1】
光儀【光儀の偵察:1000:偵察:23:2】
光儀【光儀の同調:1000:同調:11:1】
光儀【光儀の歌唱:1000:歌唱:13:1】
光儀【光儀の装甲(通常):1000:装甲(通常):11:1】
光儀【光儀の追跡(感覚):1000:追跡(感覚):23:2】
光儀【光儀の陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):16:1】
光儀【光儀の隠蔽:1000:隠蔽:7:0】
光儀【光儀の魅力:1000:魅力:13:1】
光儀【光儀の攻撃機会:1000:攻撃機会10:1】


[No.5421] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:夜狗 樹@FVB  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:05:27

おつかれさまです。こちら、エントリー希望させていただきます。
迷宮は未突入になります。よろしくおねがいします。
 
 
■船乗り、海賊、知識13、です。
 一桁評価があります。
 艦船搭乗で評価があがります(一桁評価はなくなります)
 
・未記載の保有アイテム
 兵員輸送車
 
 
●国民番号と名前@所属藩国
17-00328-01_夜狗 樹@FVB
 
 
●太元書式+太元データ
○書式
17-00328-01_夜狗 樹:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ感覚+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚:敏捷+1*幸運+1
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3(着用型/腕に着用するもの)
-ボディピストル:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
-急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00328-01%A1%A7%CC%EB%B6%E9%A1%A1%BC%F9
 
○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:12:7:7:15:16:18:13:9
装甲(通常):8
魅力:10
近距離戦:15
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):9
偵察:18
隠蔽:9
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10
 
 
 
○同調
17-00328-01_夜狗 樹:10
 
 
●アイドレス3版記述
 
名前:夜狗 樹
 
能力値{
夜狗 樹:夜狗 樹の体格:9:体格
夜狗 樹:夜狗 樹の筋力:12:筋力
夜狗 樹:夜狗 樹の耐久力:7:耐久力
夜狗 樹:夜狗 樹の外見:7:外見
夜狗 樹:夜狗 樹の敏捷:15:敏捷
夜狗 樹:夜狗 樹の器用:16:器用
夜狗 樹:夜狗 樹の感覚:18:感覚
夜狗 樹:夜狗 樹の知識:13:知識
夜狗 樹:夜狗 樹の幸運:9:幸運
 
夜狗 樹:夜狗 樹の近距離戦:15:近距離戦
 
夜狗 樹:夜狗 樹の装甲(通常):8:装甲(通常)
夜狗 樹:夜狗 樹の魅力:10:魅力
夜狗 樹:夜狗 樹の侵入(敏捷・器用):15:侵入(敏捷・器用)
夜狗 樹:夜狗 樹の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
夜狗 樹:夜狗 樹の偵察:18:偵察
夜狗 樹:夜狗 樹の隠蔽:9:隠蔽
夜狗 樹:夜狗 樹の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
夜狗 樹:夜狗 樹の歌唱:10:歌唱
夜狗 樹:夜狗 樹の攻撃機会:10:攻撃機会
 
夜狗 樹:夜狗 樹の同調:10:同調


[No.5425] [固定リンク][非] エントリー(修正1 瞑想の民の特殊) 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:10:07

取りまとめありがとうございます、お疲れ様です。
YOT@ゴロネコ藩国エントリーさせていただきます。
よろしくお願いいたします。

#ご指摘、ご連絡ありがとうございます。瞑想の民の特殊についてl定義を追加させていただきました。

得意行動など
YOT【YOTの知識:1000:知識:32:3】
YOT【YOTの外交戦:1000:外交戦:40:4】
YOT【YOTの治療:1000:治療:45:4】
YOT【YOTの詠唱:1000:詠唱:50:5】

隠蔽看破自動成功と飛行能力の特殊があります。
詠唱での防御、探査、流れを戻すが評価45です。


別編成
レオドール(人機数15)込み版です。
http://www8.atpages.jp/goroneko/bbs2/wforum.cgi?no=2276&reno=2270&oya=2261&mode=msgview&page=0

装甲が40まで向上しますが、人機数が+15されますので人機数での判定がないエリア(10階単位)のみ地上から持ち込むとかじゃないときついかもです。


●国民番号と名前@所属藩国
35-00681-01 YOT@ゴロネコ藩国


●太元書式+太元データ
35-00681-01_YOT:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト:敏捷+1*知識+1*幸運+5:治安維持+1/*HQ補正*/;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
l:*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,(詠唱での)全判定、評価+8。
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:19:16:22:21:32:17
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):45
魅力:25
白兵戦:18
詠唱:50
流れを戻す:45
詠唱での探査:45
治療:45
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):32
歌唱:25
隠蔽看破:17
外交戦:40
交渉:40
治安維持:7

○同調
35-00681-01_YOT:22




●アイドレス3版記述
YOT:YOTの体格:体格:15
YOT:YOTの筋力:筋力:16
YOT:YOTの耐久力:耐久力:15
YOT:YOTの外見:外見:19
YOT:YOTの敏捷:敏捷:16
YOT:YOTの器用:器用:22
YOT:YOTの感覚:感覚:21
YOT:YOTの知識:知識:32
YOT:YOTの幸運:幸運:17
YOT:YOTの攻撃機会:攻撃機会:10
YOT:YOTの交渉:交渉:40
YOT:YOTの侵入:侵入:19
YOT:YOTの偵察:偵察:21
YOT:YOTの同調:同調:22
YOT:YOTの外交戦:外交戦:40
YOT:YOTの歌唱:歌唱:25
YOT:YOTの治安維持:治安維持:7
YOT:YOTの治療:治療:45
YOT:YOTの流れを戻す:流れを戻す:45
YOT:YOTの白兵攻撃:白兵攻撃:18
YOT:YOTの装甲:装甲:15
YOT:YOTの詠唱:詠唱:50
YOT:YOTの詠唱での探査:詠唱での探査:45
YOT:YOTの詠唱による防御:詠唱による防御:45
YOT:YOTの追跡:追跡:21
YOT:YOTの陣地構築:陣地構築:32
YOT:YOTの隠蔽:隠蔽:17
YOT:YOTの隠蔽看破:隠蔽看破:17
YOT:YOTの魅力:魅力:25




●今回使う能力
YOT【YOTの体格:1000:体格:15:1】
YOT【YOTの筋力:1000:筋力:16:1】
YOT【YOTの耐久力:1000:耐久力:15:1】
YOT【YOTの外見:1000:外見:19:1】
YOT【YOTの敏捷:1000:敏捷:16:1】
YOT【YOTの器用:1000:器用:22:2】
YOT【YOTの感覚:1000:感覚:21:2】
YOT【YOTの知識:1000:知識:32:3】
YOT【YOTの幸運:1000:幸運:17:1】
YOT【YOTの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
YOT【YOTの交渉:1000:交渉:40:4】
YOT【YOTの侵入:1000:侵入:19:1】
YOT【YOTの偵察:1000:偵察:21:2】
YOT【YOTの同調:1000:同調:22:2】
YOT【YOTの外交戦:1000:外交戦:40:4】
YOT【YOTの歌唱:1000:歌唱:25:2】
YOT【YOTの治安維持:1000:治安維持:7:0】
YOT【YOTの治療:1000:治療:45:4】
YOT【YOTの流れを戻す:1000:流れを戻す:45:4】
YOT【YOTの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:18:1】
YOT【YOTの装甲:1000:装甲:15:1】
YOT【YOTの詠唱:1000:詠唱:50:5】
YOT【YOTの詠唱での探査:1000:詠唱での探査:45:4】
YOT【YOTの詠唱による防御:1000:詠唱による防御:45:4】
YOT【YOTの追跡:1000:追跡:21:2】
YOT【YOTの陣地構築:1000:陣地構築:32:3】
YOT【YOTの隠蔽:1000:隠蔽:17:1】
YOT【YOTの隠蔽看破:1000:隠蔽看破:17:1】
YOT【YOTの魅力:1000:魅力:25:2】


[No.5557] [固定リンク][非] 【お知らせ】瞑想の民の詠唱補正効果が未適用である件について 投稿者:階川雅成@玄霧藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:03:46

エントリーありがとうございます。
YOTさんはじめ、ゴロネコ藩国からご参加いただいている方の人アイドレス『瞑想の民』ですが、こちらの、

ゴロネコ藩国の瞑想の民の *瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,({魔法,詠唱}での)全判定、評価+8

という特殊が、太元上で認識されていないようです。
こちらにつきまして、以下のパッチを太元書式に追加していただく事で解決するというご連絡をいただきましたので、お伝えさせてください。

l:*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,(詠唱での)全判定、評価+8。

適用の有無でかなり大きな差がありますし、是非こちらを追加した上で、エントリー記事の修正を行っていただければと思います。よろしくお願いします。

#また、YOTさん以外のゴロネコ藩国の方にも、この件伝達していただければ幸いです。
#仮に、既に迷宮にエントリーされている方であっても、着用アイドレスの変更ではないですので、データ修正は問題ないはずです。

どうぞよろしくお願いします。


[No.5426] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:10:13

2パターンエントリーしておきます。
なお、愛のエプロンと割烹着を所持していますが、恐らくWDの場合は着られません。
譲渡もしくは貸与が可能なら必要な方にお渡し出来ます。

【得意コマンド等】
 1.コパイロット版
  ・コパイロット可能
  ・ナイスバディによってコパイ全判定、評価+3
  ・WSOによってコパイ全判定、評価+3
  ・勇敢なパイロットによって{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での全判定、評価+2
  ・【高梨ひひひの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
  ・【高梨ひひひの愛の割烹着:1000:未定:3:0】
  ・アイテム以外はコパイができることだけがウリ

 2.WDダンサー版
  ・基本能力一桁アリで【高梨ひひひの中距離戦:1000:中距離戦:30:3】
  ・その他戦闘行為がひと通り可能
  ・降下絶対成功(舞踏体)
  ・【月詠の宇宙戦闘:1000:宇宙戦:15:1】
  ・【月詠の対空戦闘:1000:対空戦:15:1】
  ・【高梨ひひひの対空戦闘:1000:対空戦:12:1】
  ・愛のエプロン等は恐らく装備不可(WDと重ね着を通せないと思われる/WD着替えも無理かと)


【データ】
1.コパイロット版

●国民番号と名前@所属藩国
03-00060-01 高梨ひひひ@フィールド・エレメンツ・グローリー


●太元書式+太元データ
03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+WSO+ナイスバディ+勇敢なパイロット+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
 #割烹着と差し替え可能
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9%E2%CD%FC%A4%D2%A4%D2%A4%D2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:14:15:19:21:20:15:26:13
装甲(通常):13
魅力:22
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):13
偵察:15
隠蔽:13
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):26
歌唱:22


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:19




●アイドレス3版記述
高梨ひひひ:高梨ひひひの体格:体格:12
高梨ひひひ:高梨ひひひの筋力:筋力:14
高梨ひひひ:高梨ひひひの耐久力:耐久力:15
高梨ひひひ:高梨ひひひの外見:外見:19
高梨ひひひ:高梨ひひひの敏捷:敏捷:21
高梨ひひひ:高梨ひひひの器用:器用:20
高梨ひひひ:高梨ひひひの感覚:感覚:15
高梨ひひひ:高梨ひひひの知識:知識:26
高梨ひひひ:高梨ひひひの幸運:幸運:13
高梨ひひひ:高梨ひひひの攻撃機会:攻撃機会:10
高梨ひひひ:高梨ひひひの侵入:侵入:20
高梨ひひひ:高梨ひひひの偵察:偵察:15
高梨ひひひ:高梨ひひひの同調:同調:19
高梨ひひひ:高梨ひひひの歌唱:歌唱:22
高梨ひひひ:高梨ひひひの装甲:装甲:13
高梨ひひひ:高梨ひひひの追跡:追跡:15
高梨ひひひ:高梨ひひひの陣地構築:陣地構築:26
高梨ひひひ:高梨ひひひの隠蔽:隠蔽:13
高梨ひひひ:高梨ひひひの魅力:魅力:22

高梨ひひひ:高梨ひひひの急げ馬よ:12:未定
高梨ひひひ:高梨ひひひの帰還用定期券:12:未定
高梨ひひひ:高梨ひひひの愛のエプロン:3:未定
 #割烹着と差し替え可能



/*/

2.WDダンサー版

●国民番号と名前@所属藩国

03-00060-01_高梨ひひひ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9%E2%CD%FC%A4%D2%A4%D2%A4%D2


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:19:18:9:18:18:19:25:14
装甲(通常):19
魅力:17
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):21
近距離戦:27 / 装甲(近距離):25 / 移動(近距離):21
中距離戦:30 / 装甲(中距離):25 / 移動(中距離):21
遠距離戦:19
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):14
偵察:19
隠蔽:14
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):25
歌唱:17

○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:9

●アイドレス3版記述
高梨ひひひ:高梨ひひひの体格:21:体格
高梨ひひひ:高梨ひひひの筋力:19:筋力
高梨ひひひ:高梨ひひひの耐久力:18:耐久力
高梨ひひひ:高梨ひひひの外見:9:外見
高梨ひひひ:高梨ひひひの敏捷:18:敏捷
高梨ひひひ:高梨ひひひの器用:18:器用
高梨ひひひ:高梨ひひひの感覚:19:感覚
高梨ひひひ:高梨ひひひの知識:25:知識
高梨ひひひ:高梨ひひひの幸運:14:幸運
高梨ひひひ:高梨ひひひの中距離戦:30:中距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの侵入:18:侵入
高梨ひひひ:高梨ひひひの偵察:19:偵察
高梨ひひひ:高梨ひひひの同調:9:同調
高梨ひひひ:高梨ひひひの対空戦闘:12:対空戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの歌唱:17:歌唱
高梨ひひひ:高梨ひひひの白兵戦:28:白兵戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの装甲:25:装甲
高梨ひひひ:高梨ひひひの近距離戦:27:近距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの追跡:19:追跡
高梨ひひひ:高梨ひひひの遠距離戦:19:遠距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの陣地構築:25:陣地構築
高梨ひひひ:高梨ひひひの隠蔽:14:隠蔽
高梨ひひひ:高梨ひひひの魅力:17:魅力

高梨ひひひ:AR:13:攻撃機会

高梨ひひひ:緊急投擲展開軍の援軍活動:12:未定
高梨ひひひ:舞踏体の降下能力:自動成功:未定
高梨ひひひ:月詠の対空戦闘:15:対空戦
高梨ひひひ:月詠の宇宙戦闘:15:宇宙戦闘
高梨ひひひ:帰還用定期券:12:未定
高梨ひひひの急げ馬よ:9:未定


[No.5574] [固定リンク][非] 追記・FEGの騎士について 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/02/28(Fri) 20:23:55

WDダンサーでエントリーする場合、5マイルで「FEGの騎士」を組み込むことで以下のようなメリット/デメリットが発生します。
(多分いらないとは思いますが一応)
マイルがかかるので、もし使用したい場合にはご相談ください。

<メリット>
・評価値が上がる
・ロケットパンチ行為ができるようになる(が、タグ未定)
・短距離移動自動成功

<デメリット>
・評価値一桁ではなくなる
・マイルがかかる


[No.5429] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:よっきー@涼州藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:13:08

ダンジョン未突入です。
基本は整備士ですが水流銃で歩兵みなしをつけてチップ2搭乗します。

※個人職業として摂政持ちですが現状の組み合わせだと外交戦クリア不可のため今回は使用していません。摂政不足の際は組み換え申請を行いますのでご一報ください。
※組み換え時は 西国人+整備士2+整備士2+名整備士→西国人+整備士2+整備士2+摂政 とする予定ですので多少数値は変動しますが外交と合算が可能になる以外基本路線は変わりません。


搭乗時:
装甲40 白兵37 中距離39 など
歩兵時:
整備33 情報27 近距離12 など


●国民番号と名前@所属藩国

44-00089-01 よっきー@涼州藩国

●太元書式+太元データ

#!有効条件:盾によって、装甲での
_define_I=D:{チップ2:チップボール2,
44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC};


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:40:35:18:21:35:40:35:44
装甲(通常):40
白兵戦:37
中距離戦:39
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):44
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):44
偵察:40
陣地構築(筋力):44
チューニング行為(未定義):-

○操縦
 ・チップ2:37


○同調
チップ2:18

よっきー:よっきーの体格:体格:30
よっきー:よっきーの筋力:筋力:40
よっきー:よっきーの耐久力:耐久力:35
よっきー:よっきーの外見:外見:18
よっきー:よっきーの敏捷:敏捷:21
よっきー:よっきーの器用:器用:35
よっきー:よっきーの感覚:感覚:40
よっきー:よっきーの知識:知識:35
よっきー:よっきーの幸運:幸運:44
よっきー:よっきーの中距離戦:中距離戦:39
よっきー:よっきーの侵入(幸運):侵入(幸運):44
よっきー:よっきーの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):28
よっきー:よっきーの偵察:偵察:40
よっきー:よっきーの同調:同調:18
よっきー:よっきーの操縦:操縦:37
よっきー:よっきーの白兵戦:白兵戦:37
よっきー:よっきーの装甲(通常):装甲(通常):40
よっきー:よっきーの追跡(幸運):追跡(幸運):44
よっきー:よっきーの追跡(感覚):追跡(感覚):40
よっきー:よっきーの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):44
よっきー:よっきーの攻撃機会:攻撃機会:12

----以下、降りたバージョンです----

●国民番号と名前@所属藩国

44-00089-01 よっきー@涼州藩国

●太元書式+太元データ


44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:7:12:13:13:20:20:20:13
装甲(通常):12
魅力:16
近距離戦:12
情報戦:27
整備:33
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):13
偵察:20
隠蔽:13
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):20
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-


○同調
44-00089-01_よっきー:13


よっきー:よっきーの体格:体格:12
よっきー:よっきーの筋力:筋力:7
よっきー:よっきーの耐久力:耐久力:12
よっきー:よっきーの外見:外見:13
よっきー:よっきーの敏捷:敏捷:13
よっきー:よっきーの器用:器用:20
よっきー:よっきーの感覚:感覚:20
よっきー:よっきーの知識:知識:20
よっきー:よっきーの幸運:幸運:13
よっきー:よっきーの侵入(幸運):侵入(幸運):13
よっきー:よっきーの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):16
よっきー:よっきーの偵察:偵察:20
よっきー:よっきーの同調:同調:13
よっきー:よっきーの情報戦:情報戦:27
よっきー:よっきーの整備:整備:33
よっきー:よっきーの歌唱:歌唱:16
よっきー:よっきーの装甲(通常):装甲(通常):12
よっきー:よっきーの近距離戦:近距離戦:12
よっきー:よっきーの追跡(幸運):追跡(幸運):13
よっきー:よっきーの追跡(感覚):追跡(感覚):20
よっきー:よっきーの陣地構築(知識):陣地構築(知識):20
よっきー:よっきーの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):7
よっきー:よっきーの隠蔽:隠蔽:13
よっきー:よっきーの魅力:魅力:16
よっきー:よっきーの攻撃機会:攻撃機会:10


[No.5431] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:16:52

艦船パイロットコパイロット可(コパイ時最大11までブースト)、14Fでの船乗りリクエスト単独クリア可、整備行為可。

●太元書式+太元データ
#!個別付与:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護,{17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族}
l:*エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護の能力補正 = ,,{体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運}、評価+3。

17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族;
−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
 −蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先)
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
#個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00334-01%A1%A7%A5%A2%A5%AD%A5%E9%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1%C2%B2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:26:27:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:26
近距離戦:30
中距離戦:28
遠距離戦:27
整備:30
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:26


○同調
17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:27

●国民番号と名前@所属藩国
17-00334-01 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@Flores valerosas bonitas

●アイドレス3版記述
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の体格:体格:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の筋力:筋力:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の耐久力:耐久力:26
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の外見:外見:27
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の敏捷:敏捷:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の器用:器用:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の感覚:感覚:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の知識:知識:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の幸運:幸運:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の攻撃機会:攻撃機会:10
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の中距離攻撃:中距離攻撃:28
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入:侵入:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の偵察:偵察:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の同調:同調:27
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備:整備:30
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の歌唱:歌唱:26
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の装甲:装甲:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の近距離攻撃:近距離攻撃:30
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡:追跡:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の遠距離攻撃:遠距離攻撃:27
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築:陣地構築:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の隠蔽:隠蔽:25
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の魅力:魅力:26

●今回使う能力
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の体格:1000:体格:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の筋力:1000:筋力:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の耐久力:1000:耐久力:26:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の外見:1000:外見:27:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の敏捷:1000:敏捷:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の器用:1000:器用:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の感覚:1000:感覚:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の知識:1000:知識:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の幸運:1000:幸運:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:28:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入:1000:侵入:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の偵察:1000:偵察:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の同調:1000:同調:27:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備:1000:整備:30:3】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の歌唱:1000:歌唱:26:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の装甲:1000:装甲:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:30:3】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡:1000:追跡:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:27:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の魅力:1000:魅力:26:2】


[No.5432] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:久藤睦月@玄霧藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:17:06

1.【得意行為】
○PC編成の場合は以下

久藤睦月【久藤睦月の治療:1000:治療:43:4】
久藤睦月【久藤睦月の詠唱:1000:詠唱:32:3】
久藤睦月【久藤睦月の知識:1000:知識:32:3】

○PLACEの場合は以下

久藤睦月【久藤睦月の白兵戦:1000:白兵戦:24:2】
久藤睦月【久藤睦月のオペレート:1000:オペレート:23:2】
久藤睦月【久藤睦月の中距離戦:1000:中距離戦:28:2】

PLACEの場合は保持特殊としては以下があります。

隠蔽判定絶対成功:暗殺者(みなし)
夜間戦闘行為:猫妖精(みなし)
コパイ可能:猫妖精(みなし)

2.編成パターン
PLACEとPCでの編成の2パターンを記載します。

3.特記事項
PCの方は評価値一桁の能力(外見7)があります。

PLACE:吏族、大吏族みなし
PC:吏族2着用

PLACEを使用する場合はコスプレのrを事前に通しますので連絡をお願いします。

/PC編成の場合/

●国民番号と名前@所属藩国
11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国

●太元書式+太元データ

#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。
l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。

#玄霧藩国の保育園HQを反映
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4


11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型/腕)
−保育園の授業:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み
−聖水:個人所有:携帯型アイテム,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。使用回数1回
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00235-01%A1%A7%B5%D7%C6%A3%CB%D3%B7%EE


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:16:7:14:24:17:32:10
装甲(通常):14
魅力:19
詠唱:32
治療:43 / 治療での幸運:12
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10
偵察:17
隠蔽:10
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):32
歌唱:19


○同調
11-00235-01_久藤睦月:7


●アイドレス3版記述

名前:久藤睦月

 能力値{
久藤睦月:久藤睦月の体格:12:体格
久藤睦月:久藤睦月の筋力:12:筋力
久藤睦月:久藤睦月の耐久力:16:耐久力
久藤睦月:久藤睦月の外見:7:外見
久藤睦月:久藤睦月の敏捷:14:敏捷
久藤睦月:久藤睦月の器用:24:器用
久藤睦月:久藤睦月の感覚:17:感覚
久藤睦月:久藤睦月の知識:32:知識
久藤睦月:久藤睦月の幸運:10:幸運

久藤睦月:久藤睦月の詠唱:32:詠唱
久藤睦月:久藤睦月の治療:43:治療

久藤睦月:久藤睦月の装甲:14:装甲
久藤睦月:久藤睦月の魅力:19:魅力
久藤睦月:久藤睦月の侵入:19:侵入
久藤睦月:久藤睦月の追跡:17:追跡
久藤睦月:久藤睦月の偵察:17:偵察
久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:10:隠蔽
久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:32:陣地構築
久藤睦月:久藤睦月の歌唱:19:歌唱
久藤睦月:久藤睦月の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目)
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#吏族2:5:特別職業→プロモ



/PLACEの場合/

●国民番号と名前@所属藩国
11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国

●太元書式+太元データ

11-ACE-KM_久藤睦月:久藤睦月:;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00235-01%A1%A7%B5%D7%C6%A3%CB%D3%B7%EE

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):25
魅力:23
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):24
中距離戦:28
オペレート:23
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23


○同調
11-ACE-KM_久藤睦月:23


●アイドレス3版記述

名前:久藤睦月

 能力値{

久藤睦月:久藤睦月の体格:23:体格
久藤睦月:久藤睦月の筋力:23:筋力
久藤睦月:久藤睦月の耐久力:23:耐久力
久藤睦月:久藤睦月の外見:23:外見
久藤睦月:久藤睦月の敏捷:23:敏捷
久藤睦月:久藤睦月の器用:23:器用
久藤睦月:久藤睦月の感覚:23:感覚
久藤睦月:久藤睦月の知識:23:知識
久藤睦月:久藤睦月の幸運:23:幸運

久藤睦月:久藤睦月の装甲:25:装甲
久藤睦月:久藤睦月の魅力:23:魅力
久藤睦月:久藤睦月の白兵戦:24:白兵戦
久藤睦月:久藤睦月の中距離戦:28:中距離戦
久藤睦月:久藤睦月のオペレート:23:オペレート
久藤睦月:久藤睦月の侵入:25:侵入
久藤睦月:久藤睦月の追跡:23:追跡
久藤睦月:久藤睦月の偵察:23:偵察
久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:23:隠蔽
久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:23:陣地構築
久藤睦月:久藤睦月の歌唱:23:歌唱

久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の隠蔽補正:15:白兵戦
久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の対隠蔽看破補正:15:#未定
久藤睦月:久藤睦月の吏族の出仕能力:15:魅力
久藤睦月:久藤睦月の大吏族の奏上:15:魅力
久藤睦月:久藤睦月の大吏族の出仕能力:15:#未定
久藤睦月:久藤睦月の猫妖精の夜間戦闘補正:15:#未定

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#久藤睦月:3:久藤百佳→久藤百佳2(プロモ)→〇久藤睦月(派生3代目)
#吏族:5:PLACEみなし
#大吏族:5:PLACEみなし
#猫妖精:5:PLACEみなし
#暗殺者:5:PLACEみなし


[No.5433] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:18:27

○特徴
・外交戦22/白兵31/装甲37
・摂政着用。
・吏族2着用。
・迷宮内での移動自動成功の特殊あり。
・魔力の影響を受けない特殊あり。
・根源力死無効の特殊あり。

○使いそうなコマンド
ユーラ【ユーラの外交戦:1000:外交戦:22:2】
ユーラ【ユーラの白兵戦:1000:白兵戦:31:3】
ユーラ【ユーラの装甲:1000:装甲:37:3】


●国民番号と名前@所属藩国
14-00285-01:ユーラ@後ほねっこ男爵領


●太元書式+太元データ

○書式
#!有効条件:迷宮での

ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2:敏捷+1*幸運+1,
-水流銃:個人所有:近距離戦可能。近距離+2。殺傷・非殺傷・水鉄砲の選択可能。
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能。情報戦+3.
-聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。
-ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことができる。
-法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。法執行時、全判定+2。
-受付:個人技術:
-まあまて落ち着け:個人技術:
#個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:28:17:20:19:13:17:14
装甲(通常):37
魅力:17
移動:自動成功
白兵戦:31
近距離戦:28
情報戦:21
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):14
偵察:13
隠蔽:14
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
外交戦:22


○同調
ユーラ:自動成功


●アイドレス3版記述

名前:ユーラ

ユーラ:ユーラの体格:体格:22
ユーラ:ユーラの筋力:筋力:22
ユーラ:ユーラの耐久力:耐久力:28
ユーラ:ユーラの外見:外見:17
ユーラ:ユーラの敏捷:敏捷:20
ユーラ:ユーラの器用:器用:19
ユーラ:ユーラの感覚:感覚:13
ユーラ:ユーラの知識:知識:17
ユーラ:ユーラの幸運:幸運:14
ユーラ:ユーラの攻撃機会:攻撃機会:10
ユーラ:ユーラの侵入:侵入:19
ユーラ:ユーラの偵察:偵察:13
ユーラ:ユーラの同調:同調:自動成功
ユーラ:ユーラの外交戦:外交戦:22
ユーラ:ユーラの情報戦:情報戦:21
ユーラ:ユーラの歌唱:歌唱:17
ユーラ:ユーラの白兵戦:白兵戦:31
ユーラ:ユーラの移動:移動:自動成功
ユーラ:ユーラの装甲:装甲:37
ユーラ:ユーラの近距離戦:近距離戦:28
ユーラ:ユーラの追跡:追跡:14
ユーラ:ユーラの陣地構築:陣地構築:22
ユーラ:ユーラの隠蔽:隠蔽:14
ユーラ:ユーラの魅力:魅力:17


[No.5436] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:可西@涼州藩国(代理投稿:よっきー)  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:25:11

#携帯ユーザーにつき投稿困難のため摂政が代理で投稿させていただきます。
ダンジョン未突入です。

※改造歩兵ですので、低物理域に入ると死亡の可能性があります。この点ご留意いただけると助かります。

チップ2搭乗時:
装甲40 白兵43 近距離38 中距離37 など
歩兵時:
戦闘工兵の爆破による攻撃+6付与(シチュエーションごとに要質疑)

●国民番号と名前@所属藩国
44-00803-01 可西@涼州藩国

●太元書式+太元データ

#!有効条件:盾によって、装甲での
_define_I=D:{チップ2:チップボール2,
44-00803-01_可西:高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵};


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:40:35:18:21:22:28:22:25
装甲(通常):40
白兵戦:43
近距離戦:38
中距離戦:37
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):25
偵察:28
陣地構築(筋力):44

○操縦
 ・チップ2:25


○同調
チップ2:18

●アイドレス3版記述

可西:可西の体格:体格:30
可西:可西の筋力:筋力:40
可西:可西の耐久力:耐久力:35
可西:可西の外見:外見:18
可西:可西の敏捷:敏捷:21
可西:可西の器用:器用:22
可西:可西の感覚:感覚:28
可西:可西の知識:知識:22
可西:可西の幸運:幸運:25
可西:可西の中距離戦:中距離戦:37
可西:可西の侵入(幸運):侵入(幸運):25
可西:可西の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):21
可西:可西の偵察:偵察:28
可西:可西の同調:同調:18
可西:可西の操縦:操縦:25
可西:可西の白兵戦:白兵戦:43
可西:可西の装甲(通常):装甲(通常):40
可西:可西の近距離戦:近距離戦:38
可西:可西の追跡(幸運):追跡(幸運):25
可西:可西の追跡(感覚):追跡(感覚):28
可西:可西の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):44
可西:可西の攻撃機会:攻撃機会:12


----以下、降りたバージョンです----

●国民番号と名前@所属藩国
44-00803-01 可西@涼州藩国

●太元書式+太元データ

44-00803-01_可西:高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:8:5:7:7:8:7:-6
装甲(通常):9
魅力:6
白兵戦:18
近距離戦:18
中距離戦:17
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):-6
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):-6
偵察:8
隠蔽:-6
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):7
歌唱:6


○同調
44-00803-01_可西:5

●アイドレス3版記述

可西:可西の体格:体格:11
可西:可西の筋力:筋力:13
可西:可西の耐久力:耐久力:8
可西:可西の外見:外見:5
可西:可西の敏捷:敏捷:7
可西:可西の器用:器用:7
可西:可西の感覚:感覚:8
可西:可西の知識:知識:7
可西:可西の幸運:幸運:-6
可西:可西の中距離戦:中距離戦:17
可西:可西の侵入(幸運):侵入(幸運):-6
可西:可西の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):7
可西:可西の偵察:偵察:8
可西:可西の同調:同調:5
可西:可西の歌唱:歌唱:6
可西:可西の白兵戦:白兵戦:18
可西:可西の装甲(通常):装甲(通常):9
可西:可西の近距離戦:近距離戦:18
可西:可西の追跡(幸運):追跡(幸運):-6
可西:可西の追跡(感覚):追跡(感覚):8
可西:可西の陣地構築(知識):陣地構築(知識):7
可西:可西の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):13
可西:可西の魅力:魅力:6
可西:可西の攻撃機会:攻撃機会:10(戦闘工兵の爆破使用時は7)


[No.5437] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:たらすじ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:27:13

お疲れ様です。エントリー希望させていただきます。
宜しくお願いします。

*家庭の守り人の特殊により魔力の影響をうけない特殊あり。
*迷宮内での移動自動成功の特殊あり。
*根源力死無効の特殊あり。


●国民番号と名前@所属藩国
14-00798-01 たらすじ@後ほねっこ男爵領


●太元書式+太元データ

#!有効条件:迷宮での
14-00798-01_たらすじ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+帝國軍士官
−法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先)
−卒業証書:個人所有:歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。白兵、評価0。
−卒業記念記章(ビアガーデン):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
#個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00798-01%A1%A7%A4%BF%A4%E9%A4%B9%A4%B8


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:30:15:17:20:14:17:18
装甲(通常):38
魅力:16
移動:自動成功
白兵戦:31
近距離戦:27
中距離戦:18
遠距離戦:17
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):18
偵察:14
隠蔽:18
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):17
歌唱:16


○同調
14-00798-01_たらすじ:15




●アイドレス3版記述
たらすじ:たらすじの体格:体格:22
たらすじ:たらすじの筋力:筋力:23
たらすじ:たらすじの耐久力:耐久力:30
たらすじ:たらすじの外見:外見:15
たらすじ:たらすじの敏捷:敏捷:17
たらすじ:たらすじの器用:器用:20
たらすじ:たらすじの感覚:感覚:14
たらすじ:たらすじの知識:知識:17
たらすじ:たらすじの幸運:幸運:18
たらすじ:たらすじの攻撃機会:攻撃機会:10
たらすじ:たらすじの中距離攻撃:中距離攻撃:18
たらすじ:たらすじの侵入:侵入:18
たらすじ:たらすじの偵察:偵察:14
たらすじ:たらすじの同調:同調:15
たらすじ:たらすじの歌唱:歌唱:16
たらすじ:たらすじの白兵攻撃:白兵攻撃:31
たらすじ:たらすじの移動:移動:0
たらすじ:たらすじの装甲:装甲:38
たらすじ:たらすじの近距離攻撃:近距離攻撃:27
たらすじ:たらすじの追跡:追跡:18
たらすじ:たらすじの遠距離攻撃:遠距離攻撃:17
たらすじ:たらすじの陣地構築:陣地構築:23
たらすじ:たらすじの隠蔽:隠蔽:18
たらすじ:たらすじの魅力:魅力:16




●今回使う能力
たらすじ【たらすじの体格:1000:体格:22:2】
たらすじ【たらすじの筋力:1000:筋力:23:2】
たらすじ【たらすじの耐久力:1000:耐久力:30:3】
たらすじ【たらすじの外見:1000:外見:15:1】
たらすじ【たらすじの敏捷:1000:敏捷:17:1】
たらすじ【たらすじの器用:1000:器用:20:2】
たらすじ【たらすじの感覚:1000:感覚:14:1】
たらすじ【たらすじの知識:1000:知識:17:1】
たらすじ【たらすじの幸運:1000:幸運:18:1】
たらすじ【たらすじの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
たらすじ【たらすじの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:18:1】
たらすじ【たらすじの侵入:1000:侵入:18:1】
たらすじ【たらすじの偵察:1000:偵察:14:1】
たらすじ【たらすじの同調:1000:同調:15:1】
たらすじ【たらすじの歌唱:1000:歌唱:16:1】
たらすじ【たらすじの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:31:3】
たらすじ【たらすじの移動:1000:移動:0:0】
たらすじ【たらすじの装甲:1000:装甲:38:3】
たらすじ【たらすじの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:27:2】
たらすじ【たらすじの追跡:1000:追跡:18:1】
たらすじ【たらすじの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:17:1】
たらすじ【たらすじの陣地構築:1000:陣地構築:23:2】
たらすじ【たらすじの隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
たらすじ【たらすじの魅力:1000:魅力:16:1】


[No.5439] [固定リンク][非] エントリー(修正1 0228 23:35) 投稿者:タルク@満天星国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:28:42

#「#!有効条件:ウォードレス着用している場合での」を削除


#E08まで輸送をお願いしたいのでWD、エアバイクは外してあります。
#PCとPLACEの2パターンです。
#迷宮では流石に無いとは思いますがPLACEは宇宙だと全能力+8されます(下の書式では足していません)。

1PC版

●得意行為のコマンド
タルク【タルクの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:46:4】
タルク【タルクの侵入:1000:侵入:33:3】
タルク【タルクの追跡:1000:追跡:31:3】
タルク【タルクの偵察:1000:偵察:31:3】
タルク【タルクの情報戦:1000:情報戦:35:3】


●国民番号と名前@所属藩国
45-00426-01 タルク@満天星国


●太元書式+太元データ
#【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】

#!個別付与:総合大学の教育,45-00426-01_タルク


#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の


45-00426-01_タルク:満天星の民+勇敢な宇宙の戦士+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。

−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00426-01%A1%A7%A5%BF%A5%EB%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:33:33:23:28:31:31:33:24
装甲(通常):33
魅力:28
白兵戦:36 / 装甲(白兵距離):36 / 移動(白兵距離):31
近距離戦:46
中距離戦:38
遠距離戦:32
情報戦:35
侵入(敏捷・器用):33 / 侵入(幸運):28
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):24
偵察:31
隠蔽:24
陣地構築(筋力):33 / 陣地構築(知識):33
歌唱:28


○同調
45-00426-01_タルク:23




●アイドレス3版記述
タルク:タルクの体格:体格:34
タルク:タルクの筋力:筋力:33
タルク:タルクの耐久力:耐久力:33
タルク:タルクの外見:外見:23
タルク:タルクの敏捷:敏捷:28
タルク:タルクの器用:器用:31
タルク:タルクの感覚:感覚:31
タルク:タルクの知識:知識:33
タルク:タルクの幸運:幸運:24
タルク:タルクの攻撃機会:攻撃機会:10
タルク:タルクの中距離攻撃:中距離攻撃:38
タルク:タルクの侵入:侵入:33
タルク:タルクの偵察:偵察:31
タルク:タルクの同調:同調:23
タルク:タルクの情報戦:情報戦:35
タルク:タルクの歌唱:歌唱:28
タルク:タルクの白兵攻撃:白兵攻撃:36
タルク:タルクの移動:移動:31
タルク:タルクの装甲:装甲:33
タルク:タルクの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):36
タルク:タルクの近距離攻撃:近距離攻撃:46
タルク:タルクの追跡:追跡:31
タルク:タルクの遠距離攻撃:遠距離攻撃:32
タルク:タルクの陣地構築:陣地構築:33
タルク:タルクの隠蔽:隠蔽:24
タルク:タルクの魅力:魅力:28




●今回使う能力
タルク【タルクの体格:1000:体格:34:3】
タルク【タルクの筋力:1000:筋力:33:3】
タルク【タルクの耐久力:1000:耐久力:33:3】
タルク【タルクの外見:1000:外見:23:2】
タルク【タルクの敏捷:1000:敏捷:28:2】
タルク【タルクの器用:1000:器用:31:3】
タルク【タルクの感覚:1000:感覚:31:3】
タルク【タルクの知識:1000:知識:33:3】
タルク【タルクの幸運:1000:幸運:24:2】
タルク【タルクの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
タルク【タルクの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:38:3】
タルク【タルクの侵入:1000:侵入:33:3】
タルク【タルクの偵察:1000:偵察:31:3】
タルク【タルクの同調:1000:同調:23:2】
タルク【タルクの情報戦:1000:情報戦:35:3】
タルク【タルクの歌唱:1000:歌唱:28:2】
タルク【タルクの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:36:3】
タルク【タルクの移動:1000:移動:31:3】
タルク【タルクの装甲:1000:装甲:33:3】
タルク【タルクの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):36:3】
タルク【タルクの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:46:4】
タルク【タルクの追跡:1000:追跡:31:3】
タルク【タルクの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:32:3】
タルク【タルクの陣地構築:1000:陣地構築:33:3】
タルク【タルクの隠蔽:1000:隠蔽:24:2】
タルク【タルクの魅力:1000:魅力:28:2】




2PLACE版

●得意行為のコマンド
タルク【タルクの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:37:3】
タルク【タルクの装甲:1000:装甲:35:3】
タルク【タルクの情報戦:1000:情報戦:39:3】

●国民番号と名前@所属藩国
45-00426-01 タルク@満天星国


●太元書式+太元データ
#【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】

#!個別付与:総合大学の教育,45-00426-01_タルク
45-00426-01_タルク:キャプテンタルク
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。

−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:35:35:35:35:37:35
装甲(通常):35
魅力:36
近距離戦:37
情報戦:39
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):37
歌唱:36


○同調
45-00426-01_タルク:35




●アイドレス3版記述
タルク:タルクの体格:体格:35
タルク:タルクの筋力:筋力:35
タルク:タルクの耐久力:耐久力:35
タルク:タルクの外見:外見:35
タルク:タルクの敏捷:敏捷:35
タルク:タルクの器用:器用:35
タルク:タルクの感覚:感覚:35
タルク:タルクの知識:知識:37
タルク:タルクの幸運:幸運:35
タルク:タルクの攻撃機会:攻撃機会:10
タルク:タルクの侵入:侵入:35
タルク:タルクの偵察:偵察:35
タルク:タルクの同調:同調:35
タルク:タルクの情報戦:情報戦:39
タルク:タルクの歌唱:歌唱:36
タルク:タルクの装甲:装甲:35
タルク:タルクの近距離攻撃:近距離攻撃:37
タルク:タルクの追跡:追跡:35
タルク:タルクの陣地構築:陣地構築:37
タルク:タルクの隠蔽:隠蔽:35
タルク:タルクの魅力:魅力:36




●今回使う能力
タルク【タルクの体格:1000:体格:35:3】
タルク【タルクの筋力:1000:筋力:35:3】
タルク【タルクの耐久力:1000:耐久力:35:3】
タルク【タルクの外見:1000:外見:35:3】
タルク【タルクの敏捷:1000:敏捷:35:3】
タルク【タルクの器用:1000:器用:35:3】
タルク【タルクの感覚:1000:感覚:35:3】
タルク【タルクの知識:1000:知識:37:3】
タルク【タルクの幸運:1000:幸運:35:3】
タルク【タルクの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
タルク【タルクの侵入:1000:侵入:35:3】
タルク【タルクの偵察:1000:偵察:35:3】
タルク【タルクの同調:1000:同調:35:3】
タルク【タルクの情報戦:1000:情報戦:39:3】
タルク【タルクの歌唱:1000:歌唱:36:3】
タルク【タルクの装甲:1000:装甲:35:3】
タルク【タルクの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:37:3】
タルク【タルクの追跡:1000:追跡:35:3】
タルク【タルクの陣地構築:1000:陣地構築:37:3】
タルク【タルクの隠蔽:1000:隠蔽:35:3】
タルク【タルクの魅力:1000:魅力:36:3】


以上、よろしくお願いします。


[No.5440] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@宰相府藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:29:32

個人では全く評価に届きません。I=Dか航空機に乗る前提です。

注:
水流銃と高機能ハンドヘルドを持ち替える予定です。
両方装備しても数値の変動が無いので、同時に出るようにしています。


●国民番号と名前@所属藩国
00-00596-01 ポレポレ・キブルゥ

●今回使う能力
*ポレポレのみなし職業 = ,,{<WSO>,<名パイロット>,<ナイスバディ>,<商人>}。
により、
パイロット時+1、コパイロット時+7のブーストが可能
互尊Cを着た場合は更に+2


●太元書式+太元データ
#評価に関係ない説明などは省略しています

○書式
00-xxACE-01_ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ;
#−互尊C:個人所有:パイロット,コパイロットとして搭乗している場合での全判定、評価+2(着用型アイテム/全身) 
#一旦コメントントアウト。使う時にはずす。
 −水流銃:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器
#−シルバーソード:個人所有:白兵攻撃判定に必ず成功し、この時誰も傷つけない。両手もち武器
 −多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
 −蒼龍に繋がる携帯電話:個人所有:
 −蒼龍からの助言:個人所有:
#−見越し射撃:個人所有:攻撃+5。乗り物(航空機、宇宙機)でしか使えない
#−木の葉落し:個人所有 空中戦闘での)防御、自動成功、AR−1。
#見越し射撃,木の葉落しの関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15091
 −弱い絶技反応:個人所有:
 −急げ馬よ:個人所有:
 −受付:個人所有:
 −急速機動:個人所有:
 −高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為が可能。情報戦闘、評価+3。片手持ち武器
 −子供達からのお礼状:個人所有:
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:24:24:24:24:24:24:24
装甲(通常):24
魅力:24
近距離戦:26
情報戦:27
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):24
偵察:24
隠蔽:24
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):24
歌唱:24
目利き:28
商談:28

○同調
00-xxACE-01_ポレポレ・キブルゥ:24

●アイドレス3版記述

名前:ポレポレ・キブルゥ

 能力値{
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの体格:24:体格
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの筋力:24:筋力
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの耐久力:24:耐久力
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの外見:24:外見
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの敏捷:24:敏捷
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの器用:24:器用
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの感覚:24:感覚
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの知識:24:知識
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの幸運:24:幸運

ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの侵入(幸運):24:侵入(幸運)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの侵入(敏捷・器用):24:侵入(敏捷・器用)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの偵察:24:偵察
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの同調:24:同調
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの商談:28:商談
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの情報戦:27:情報戦
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの歌唱:24:歌唱
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの目利き:28:目利き
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの装甲(通常):24:装甲(通常)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの近距離戦:26:近距離戦
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの追跡(幸運):24:追跡(幸運)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの追跡(感覚):24:追跡(感覚)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの陣地構築(筋力):24:陣地構築(筋力)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの隠蔽:24:隠蔽
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの魅力:24:魅力
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの攻撃機会:10:攻撃機会

#技術・アイテムはここで使わないので記載省略


○複数タグ合算の場合
なし

/*/


[No.5441] [固定リンク][非] (修正1:02/28 19:15)エントリー 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:32:51

#02/28 19:15 護民官2の補正+αについて追記しました(護民官2の補正はかけてないので数値は変わりません)

ひとまず、
1.特化能力である侵入の最大値が出るケース1
2.吏族が足りない場合の知識30版ケース2を置いておきます。

セールスポイントは、
1.侵入
2.勇敢な大剣士の根源力死無効化能力あり
3.新世界忍者の施設破壊能力
4.数値が微妙(34程度)ですが近距離あります
くらいかな?

あと、組織絶技として、
1.国歌(戦闘系判定+3)
2.全軍白兵突撃(AR3までの白兵攻撃)
がありますが、今回使えるのかわからないので保留しています。

###ケース1
<侵入51:白兵39(夜間戦闘補正アリ:+4):オペ38>

#以下の補正は有効にしていません。
#が、夜間戦闘については、D05では少なくとも使えるようです。

濃紺:Q濃:ルールの質問なんですが、D05のフレーバーに「突然暗闇から剣兎が襲い掛かってきた。」とあるのですがここでは夜間戦闘能力使えますか
芝村:A濃:ええ

*新世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+4、燃料−2万t。
*法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

#02/28 19:15追加
*護民官2の特殊能力 = ,,護民のための活動する際、判定に+4する。

●国民番号と名前@所属藩国
10-00207-01 結城由羅@世界忍者国


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:変化の術の侵入補正,1
10-00207-01_結城由羅:高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+護民官2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
−変化の術:組織技術:,,AR0消費で変装を行なう事ができる。このとき侵入判定を外見+8で行うことができるようになる。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−カトラス:個人所有:(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵,,幸運、評価+1。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:29:28:33:31:31:35:27:22
装甲(通常):32
魅力:30
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):38 / 移動(白兵距離):37
近距離戦:34 / 装甲(近距離):36 / 移動(近距離):35
オペレート:38
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):31 / 侵入(技術&特殊使用):51
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):22
偵察:35
隠蔽:22
陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):27
歌唱:30


○同調
10-00207-01_結城由羅:33




●アイドレス3版記述
結城由羅:結城由羅の体格:体格:29
結城由羅:結城由羅の筋力:筋力:29
結城由羅:結城由羅の耐久力:耐久力:28
結城由羅:結城由羅の外見:外見:33
結城由羅:結城由羅の敏捷:敏捷:31
結城由羅:結城由羅の器用:器用:31
結城由羅:結城由羅の感覚:感覚:35
結城由羅:結城由羅の知識:知識:27
結城由羅:結城由羅の幸運:幸運:22
結城由羅:結城由羅の攻撃機会:攻撃機会:10
結城由羅:結城由羅のオペレート:オペレート:38
結城由羅:結城由羅の侵入:侵入:51
結城由羅:結城由羅の偵察:偵察:35
結城由羅:結城由羅の同調:同調:33
結城由羅:結城由羅の歌唱:歌唱:30
結城由羅:結城由羅の白兵攻撃:白兵攻撃:39
結城由羅:結城由羅の移動:移動:37
結城由羅:結城由羅の装甲:装甲:32
結城由羅:結城由羅の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):38
結城由羅:結城由羅の装甲(近距離):装甲(近距離):36
結城由羅:結城由羅の近距離攻撃:近距離攻撃:34
結城由羅:結城由羅の追跡:追跡:35
結城由羅:結城由羅の陣地構築:陣地構築:29
結城由羅:結城由羅の隠蔽:隠蔽:22
結城由羅:結城由羅の魅力:魅力:30




●今回使う能力
結城由羅【結城由羅の体格:1000:体格:29:2】
結城由羅【結城由羅の筋力:1000:筋力:29:2】
結城由羅【結城由羅の耐久力:1000:耐久力:28:2】
結城由羅【結城由羅の外見:1000:外見:33:3】
結城由羅【結城由羅の敏捷:1000:敏捷:31:3】
結城由羅【結城由羅の器用:1000:器用:31:3】
結城由羅【結城由羅の感覚:1000:感覚:35:3】
結城由羅【結城由羅の知識:1000:知識:27:2】
結城由羅【結城由羅の幸運:1000:幸運:22:2】
結城由羅【結城由羅の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
結城由羅【結城由羅のオペレート:1000:オペレート:38:3】
結城由羅【結城由羅の侵入:1000:侵入:51:5】
結城由羅【結城由羅の偵察:1000:偵察:35:3】
結城由羅【結城由羅の同調:1000:同調:33:3】
結城由羅【結城由羅の歌唱:1000:歌唱:30:3】
結城由羅【結城由羅の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:39:3】
結城由羅【結城由羅の移動:1000:移動:37:3】
結城由羅【結城由羅の装甲:1000:装甲:32:3】
結城由羅【結城由羅の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):38:3】
結城由羅【結城由羅の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):36:3】
結城由羅【結城由羅の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:34:3】
結城由羅【結城由羅の追跡:1000:追跡:35:3】
結城由羅【結城由羅の陣地構築:1000:陣地構築:29:2】
結城由羅【結城由羅の隠蔽:1000:隠蔽:22:2】

###テンプレート生成ここまで

#アイテム

#受付:保留:9
#結城由羅の急げ馬よ:保留:9
#結城由羅のまあまて落ち着け:保留:9
#結城由羅のくらげ:保留:9 #持ち運びは無理な気がする

#職業の特殊
*勇敢な大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
 *新世界忍者の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限能力。施設の効果を無視することができる。
#結城由羅の勇敢な大剣士の根源力死無効化能力:保留:9
#結城由羅の新世界忍者の施設破壊能力:保留:12

#受付の深度:3 #リザルトアイテム
#急げ馬よの深度:3 #リザルトアイテム
#まあ待て落ち着けの深度:3 #リザルトアイテム
#新世界忍者の深度:4


###ケース
<知識30:侵入47:白兵39(夜間戦闘補正アリ:+4):オペ34>

D18用に護民官2→吏族2にしたバージョン。知識27→30
侵入が51→47、オペが38→34へ。

●国民番号と名前@所属藩国
10-00207-01 結城由羅@世界忍者国


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:変化の術の侵入補正,1
10-00207-01_結城由羅:高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+吏族2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
−変化の術:組織技術:,,AR0消費で変装を行なう事ができる。このとき侵入判定を外見+8で行うことができるようになる。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−カトラス:個人所有:(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵,,幸運、評価+1。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:29:29:29:33:29:32:29:20
装甲(通常):33
魅力:29
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):39
近距離戦:35 / 装甲(近距離):37 / 移動(近距離):37
オペレート:34
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):29 / 侵入(技術&特殊使用):47
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):20
偵察:32
隠蔽:20
陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):29
歌唱:29


○同調
10-00207-01_結城由羅:29




●アイドレス3版記述
結城由羅:結城由羅の体格:体格:29
結城由羅:結城由羅の筋力:筋力:29
結城由羅:結城由羅の耐久力:耐久力:29
結城由羅:結城由羅の外見:外見:29
結城由羅:結城由羅の敏捷:敏捷:33
結城由羅:結城由羅の器用:器用:29
結城由羅:結城由羅の感覚:感覚:32
結城由羅:結城由羅の知識:知識:29
結城由羅:結城由羅の幸運:幸運:20
結城由羅:結城由羅の攻撃機会:攻撃機会:10
結城由羅:結城由羅のオペレート:オペレート:34
結城由羅:結城由羅の侵入:侵入:47
結城由羅:結城由羅の偵察:偵察:32
結城由羅:結城由羅の同調:同調:29
結城由羅:結城由羅の歌唱:歌唱:29
結城由羅:結城由羅の白兵攻撃:白兵攻撃:39
結城由羅:結城由羅の移動:移動:39
結城由羅:結城由羅の装甲:装甲:33
結城由羅:結城由羅の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):39
結城由羅:結城由羅の装甲(近距離):装甲(近距離):37
結城由羅:結城由羅の近距離攻撃:近距離攻撃:35
結城由羅:結城由羅の追跡:追跡:32
結城由羅:結城由羅の陣地構築:陣地構築:29
結城由羅:結城由羅の隠蔽:隠蔽:20
結城由羅:結城由羅の魅力:魅力:29




●今回使う能力
結城由羅【結城由羅の体格:1000:体格:29:2】
結城由羅【結城由羅の筋力:1000:筋力:29:2】
結城由羅【結城由羅の耐久力:1000:耐久力:29:2】
結城由羅【結城由羅の外見:1000:外見:29:2】
結城由羅【結城由羅の敏捷:1000:敏捷:33:3】
結城由羅【結城由羅の器用:1000:器用:29:2】
結城由羅【結城由羅の感覚:1000:感覚:32:3】
結城由羅【結城由羅の知識:1000:知識:29:2】
結城由羅【結城由羅の幸運:1000:幸運:20:2】
結城由羅【結城由羅の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
結城由羅【結城由羅のオペレート:1000:オペレート:34:3】
結城由羅【結城由羅の侵入:1000:侵入:47:4】
結城由羅【結城由羅の偵察:1000:偵察:32:3】
結城由羅【結城由羅の同調:1000:同調:29:2】
結城由羅【結城由羅の歌唱:1000:歌唱:29:2】
結城由羅【結城由羅の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:39:3】
結城由羅【結城由羅の移動:1000:移動:39:3】
結城由羅【結城由羅の装甲:1000:装甲:33:3】
結城由羅【結城由羅の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):39:3】
結城由羅【結城由羅の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):37:3】
結城由羅【結城由羅の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:35:3】
結城由羅【結城由羅の追跡:1000:追跡:32:3】
結城由羅【結城由羅の陣地構築:1000:陣地構築:29:2】
結城由羅【結城由羅の隠蔽:1000:隠蔽:20:2】
結城由羅【結城由羅の魅力:1000:魅力:29:2】

###テンプレート生成ここまで

#アイテム

#受付:保留:9
#結城由羅の急げ馬よ:保留:9
#結城由羅のまあまて落ち着け:保留:9
#結城由羅のくらげ:保留:9 #持ち運びは無理な気がする

#職業の特殊

#職業の特殊
*勇敢な大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。
 *新世界忍者の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限能力。施設の効果を無視することができる。
#結城由羅の勇敢な大剣士の根源力死無効化能力:保留:9
#結城由羅の新世界忍者の施設破壊能力:保留:12

#受付の深度:3 #リザルトアイテム
#急げ馬よの深度:3 #リザルトアイテム
#まあ待て落ち着けの深度:3 #リザルトアイテム
#新世界忍者の深度:4


[No.5442] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:濃紺@世界忍者国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:34:35

得意能力:
濃紺:濃紺の侵入(技術&特殊使用):侵入(技術&特殊使用):51
濃紺:濃紺の白兵戦:白兵戦:41
濃紺:濃紺の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):41
濃紺:濃紺の装甲(近距離):装甲(近距離):41
・合算用
濃紺:濃紺の夜間戦闘:夜間戦闘:12

・パイロットの場合勇敢なパイロットと互尊Cの効果により全判定+4
・E*D05の白兵要求のフレーバーにある「暗闇の中から〜」などから夜戦を合算できる場合、ランク2000で今の白兵に+12(藩国独自アイドレス+1深度)して53まで上がります。(他状況に関しては要質疑)

10-00365-01:濃紺:高位森国人+勇敢な大剣士+勇敢なパイロット+新世界忍者+護民官2
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−変化の術+HQ
−互尊C


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:34:34:33:33:30:33:27:25
装甲(通常):37
魅力:30
白兵戦:41 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):37
近距離戦:37 / 装甲(近距離):41 / 移動(近距離):37
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):34 / 侵入(技術&特殊使用):51
追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):25
偵察:33
隠蔽:25
陣地構築(筋力):34 / 陣地構築(知識):27
歌唱:30



○同調
10-00365-01_濃紺:33
●アイドレス3版記述

名前:濃紺
濃紺:濃紺の体格:体格:32
濃紺:濃紺の筋力:筋力:34
濃紺:濃紺の耐久力:耐久力:34
濃紺:濃紺の外見:外見:33
濃紺:濃紺の敏捷:敏捷:33
濃紺:濃紺の器用:器用:30
濃紺:濃紺の感覚:感覚:33
濃紺:濃紺の知識:知識:27
濃紺:濃紺の幸運:幸運:25
濃紺:濃紺の侵入(幸運):侵入(幸運):34
濃紺:濃紺の侵入(技術&特殊使用):侵入(技術&特殊使用):51
濃紺:濃紺の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):31
濃紺:濃紺の偵察:偵察:33
濃紺:濃紺の同調:同調:33
濃紺:濃紺の歌唱:歌唱:30
濃紺:濃紺の白兵戦:白兵戦:41
濃紺:濃紺の移動(白兵距離):移動(白兵距離):37
濃紺:濃紺の移動(近距離):移動(近距離):37
濃紺:濃紺の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):41
濃紺:濃紺の装甲(近距離):装甲(近距離):41
濃紺:濃紺の装甲(通常):装甲(通常):37
濃紺:濃紺の近距離戦:近距離戦:37
濃紺:濃紺の追跡(幸運):追跡(幸運):25
濃紺:濃紺の追跡(感覚):追跡(感覚):33
濃紺:濃紺の陣地構築(知識):陣地構築(知識):27
濃紺:濃紺の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):34
濃紺:濃紺の隠蔽:隠蔽:25
濃紺:濃紺の魅力:魅力:30
濃紺:濃紺の攻撃機会:攻撃機会:10

アイドレス深度から計算した能力(独自アイドレスの変化の術>新世界忍者から深度4)
濃紺:濃紺の夜間戦闘:夜間戦闘:12


●今回使う能力

濃紺【濃紺の体格:1000:体格:32:3】
濃紺【濃紺の筋力:1000:筋力:34:3】
濃紺【濃紺の耐久力:1000:耐久力:34:3】
濃紺【濃紺の外見:1000:外見:33:3】
濃紺【濃紺の敏捷:1000:敏捷:33:3】
濃紺【濃紺の器用:1000:器用:30:3】
濃紺【濃紺の感覚:1000:感覚:33:3】
濃紺【濃紺の知識:1000:知識:27:2】
濃紺【濃紺の幸運:1000:幸運:25:2】
濃紺【濃紺の侵入(幸運):1000:侵入(幸運):34:3】
濃紺【濃紺の侵入(技術&特殊使用):1000:侵入(技術&特殊使用):51:5】
濃紺【濃紺の侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):31:3】
濃紺【濃紺の偵察:1000:偵察:33:3】
濃紺【濃紺の同調:1000:同調:33:3】
濃紺【濃紺の歌唱:1000:歌唱:30:3】
濃紺【濃紺の白兵戦:1000:白兵戦:41:4】
濃紺【濃紺の移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):37:3】
濃紺【濃紺の移動(近距離):1000:移動(近距離):37:3】
濃紺【濃紺の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):41:4】
濃紺【濃紺の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):41:4】
濃紺【濃紺の装甲(通常):1000:装甲(通常):37:3】
濃紺【濃紺の近距離戦:1000:近距離戦:37:3】
濃紺【濃紺の追跡(幸運):1000:追跡(幸運):25:2】
濃紺【濃紺の追跡(感覚):1000:追跡(感覚):33:3】
濃紺【濃紺の陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):27:3】
濃紺【濃紺の陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):34:3】
濃紺【濃紺の隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
濃紺【濃紺の魅力:1000:魅力:30:3】
濃紺【濃紺の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
濃紺【濃紺の夜間戦闘:1000:夜間戦闘:12:1】


[No.5443] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:悪童屋 四季@涼州藩国(代理投稿:よっきー)  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:34:50

#藩王体調不良につき摂政による代理投稿とさせていただきます。

ダンジョン未突入です。
基本はWD白狼着用ですが、08まで輸送の際には人機数制限のために白狼なしバージョンで運んでいただくのがよいかと思います。

※改造歩兵ですので、低物理域では死亡の可能性があります。この点ご留意いただけると助かります。

戦闘工兵の爆破による攻撃+6付与(シチュエーションごとに要質疑)
(WD着用時)
幸運一桁(9)で 白兵37 近距離37 中距離35 など

また、一応帝國軍元帥のバージョンも置いておきます。
テストパイロット所持ですので、補正などはほとんどありませんがターキ等のパイロット可能です。



●国民番号と名前@所属藩国
44-00229-01 悪童屋 四季@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-00229-01_悪童屋 四季:高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵+吏族2+白狼+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−スペクタクルアイズ
−スイトピー小神族版
−恩寵の短剣
−高機能ハンドヘルド
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
26:28:24:20:25:22:22:24:9
装甲(通常):25
魅力:22
白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):26
近距離戦:37
中距離戦:35
遠距離戦:25
情報戦:26
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):9
偵察:22
隠蔽:9
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):24
歌唱:22


○同調
44-00229-01_悪童屋 四季:20




●アイドレス3版記述
悪童屋 四季:悪童屋 四季の体格:体格:26
悪童屋 四季:悪童屋 四季の筋力:筋力:28
悪童屋 四季:悪童屋 四季の耐久力:耐久力:24
悪童屋 四季:悪童屋 四季の外見:外見:20
悪童屋 四季:悪童屋 四季の敏捷:敏捷:25
悪童屋 四季:悪童屋 四季の器用:器用:22
悪童屋 四季:悪童屋 四季の感覚:感覚:22
悪童屋 四季:悪童屋 四季の知識:知識:24
悪童屋 四季:悪童屋 四季の幸運:幸運:9
悪童屋 四季:悪童屋 四季の攻撃機会:攻撃機会:13(戦闘工兵の爆破使用時は10)
悪童屋 四季:悪童屋 四季の中距離攻撃:中距離攻撃:35
悪童屋 四季:悪童屋 四季の侵入:侵入:23
悪童屋 四季:悪童屋 四季の偵察:偵察:22
悪童屋 四季:悪童屋 四季の同調:同調:20
悪童屋 四季:悪童屋 四季の情報戦:情報戦:26
悪童屋 四季:悪童屋 四季の歌唱:歌唱:22
悪童屋 四季:悪童屋 四季の白兵攻撃:白兵攻撃:37
悪童屋 四季:悪童屋 四季の移動:移動:26
悪童屋 四季:悪童屋 四季の装甲:装甲:25
悪童屋 四季:悪童屋 四季の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):26
悪童屋 四季:悪童屋 四季の近距離攻撃:近距離攻撃:37
悪童屋 四季:悪童屋 四季の追跡:追跡:22
悪童屋 四季:悪童屋 四季の遠距離攻撃:遠距離攻撃:25
悪童屋 四季:悪童屋 四季の陣地構築:陣地構築:28
悪童屋 四季:悪童屋 四季の隠蔽:隠蔽:9
悪童屋 四季:悪童屋 四季の魅力:魅力:22



----以下、白狼なしのバージョンです----

●国民番号と名前@所属藩国
44-00229-01 悪童屋 四季@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-00229-01_悪童屋 四季:高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵+吏族2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−スペクタクルアイズ
−スイトピー小神族版
−恩寵の短剣
−高機能ハンドヘルド
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:20:16:12:17:14:14:16:1
装甲(通常):17
魅力:14
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):18
近距離戦:26
中距離戦:25
情報戦:18
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):1
偵察:14
隠蔽:1
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):16
歌唱:14


○同調
44-00229-01_悪童屋 四季:12




●アイドレス3版記述
悪童屋 四季:悪童屋 四季の体格:体格:18
悪童屋 四季:悪童屋 四季の筋力:筋力:20
悪童屋 四季:悪童屋 四季の耐久力:耐久力:16
悪童屋 四季:悪童屋 四季の外見:外見:12
悪童屋 四季:悪童屋 四季の敏捷:敏捷:17
悪童屋 四季:悪童屋 四季の器用:器用:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の感覚:感覚:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の知識:知識:16
悪童屋 四季:悪童屋 四季の幸運:幸運:1
悪童屋 四季:悪童屋 四季の攻撃機会:攻撃機会:10(戦闘工兵の爆破使用時は7)
悪童屋 四季:悪童屋 四季の中距離攻撃:中距離攻撃:25
悪童屋 四季:悪童屋 四季の侵入:侵入:15
悪童屋 四季:悪童屋 四季の偵察:偵察:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の同調:同調:12
悪童屋 四季:悪童屋 四季の情報戦:情報戦:18
悪童屋 四季:悪童屋 四季の歌唱:歌唱:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の白兵攻撃:白兵攻撃:26
悪童屋 四季:悪童屋 四季の移動:移動:18
悪童屋 四季:悪童屋 四季の装甲:装甲:17
悪童屋 四季:悪童屋 四季の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):18
悪童屋 四季:悪童屋 四季の近距離攻撃:近距離攻撃:26
悪童屋 四季:悪童屋 四季の追跡:追跡:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の陣地構築:陣地構築:20
悪童屋 四季:悪童屋 四季の隠蔽:隠蔽:1
悪童屋 四季:悪童屋 四季の魅力:魅力:14


----以下元帥版----

●国民番号と名前@所属藩国
44-00229-01 悪童屋 四季@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-00229-01_悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−スペクタクルアイズ
−スイトピー小神族版
−恩寵の短剣
−恩寵の時計
−高機能ハンドヘルド
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:9:13:25:14:13:13:17:9
装甲(通常):13
魅力:21
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):15
情報戦:18
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):9
偵察:13
隠蔽:9
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):17
歌唱:21


○同調
44-00229-01_悪童屋 四季:25




●アイドレス3版記述
悪童屋 四季:悪童屋 四季の体格:体格:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の筋力:筋力:9
悪童屋 四季:悪童屋 四季の耐久力:耐久力:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の外見:外見:25
悪童屋 四季:悪童屋 四季の敏捷:敏捷:14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の器用:器用:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の感覚:感覚:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の知識:知識:17
悪童屋 四季:悪童屋 四季の幸運:幸運:9
悪童屋 四季:悪童屋 四季の攻撃機会:攻撃機会:10
悪童屋 四季:悪童屋 四季の侵入:侵入:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の偵察:偵察:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の同調:同調:25
悪童屋 四季:悪童屋 四季の情報戦:情報戦:18
悪童屋 四季:悪童屋 四季の歌唱:歌唱:21
悪童屋 四季:悪童屋 四季の白兵攻撃:白兵攻撃:12
悪童屋 四季:悪童屋 四季の移動:移動:15
悪童屋 四季:悪童屋 四季の装甲:装甲:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):14
悪童屋 四季:悪童屋 四季の追跡:追跡:13
悪童屋 四季:悪童屋 四季の陣地構築:陣地構築:17
悪童屋 四季:悪童屋 四季の隠蔽:隠蔽:9
悪童屋 四季:悪童屋 四季の魅力:魅力:21


[No.5444] [固定リンク][非] エントリー(じょり丸) 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:38:51


○特徴
・攻撃機会15/オペレート39/白兵戦52
・王犬
・コパイ可
・歩兵2名輸送可
・迷宮での移動自動成功の特殊あり
・迷宮で困ってる人を入口まで送り届ける特殊あり
・もふもふすると癒される特殊あり

○使いそうなコマンド
じょり丸【じょり丸のオペレート:1000:オペレート:39:3】
じょり丸【じょり丸の攻撃機会:1000:攻撃機会:15:1】
じょり丸【じょり丸の白兵戦:1000:白兵戦:52:5】
じょり丸【じょり丸の追跡:1000:追跡:58:5】
じょり丸【じょり丸の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):44:4】

●国民番号と名前@所属藩国
14-ace09-xx_じょり丸@後ほねっこ男爵領

●太元書式+太元データ
じょり丸:じょり丸+SHQ+HQ;


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:36:36:36:36:36:36:36:36
装甲(通常):36
魅力:36
白兵戦:52 / 装甲(白兵距離):44 / 移動(白兵距離):44
近距離戦:36
オペレート:39
侵入(敏捷・器用):36 / 侵入(幸運):36
追跡(感覚):58 / 追跡(幸運):58
偵察:36
隠蔽:36
陣地構築(筋力):36 / 陣地構築(知識):36
歌唱:36



○同調
じょり丸:36


●アイドレス3版記述

名前:じょり丸

じょり丸:じょり丸の体格:体格:36
じょり丸:じょり丸の筋力:筋力:36
じょり丸:じょり丸の耐久力:耐久力:36
じょり丸:じょり丸の外見:外見:36
じょり丸:じょり丸の敏捷:敏捷:36
じょり丸:じょり丸の器用:器用:36
じょり丸:じょり丸の感覚:感覚:36
じょり丸:じょり丸の知識:知識:36
じょり丸:じょり丸の幸運:幸運:36
じょり丸:じょり丸の攻撃機会:攻撃機会:15
じょり丸:じょり丸のオペレート:オペレート:39
じょり丸:じょり丸の侵入:侵入:36
じょり丸:じょり丸の偵察:偵察:44 #迷宮での偵察+8補正がうまく反映されないので手動で加算しています
じょり丸:じょり丸の同調:同調:36
じょり丸:じょり丸の歌唱:歌唱:36
じょり丸:じょり丸の白兵戦:白兵戦:52
じょり丸:じょり丸の移動:移動:44
じょり丸:じょり丸の装甲:装甲:36
じょり丸:じょり丸の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):44
じょり丸:じょり丸の近距離戦:近距離戦:36
じょり丸:じょり丸の追跡:追跡:58
じょり丸:じょり丸の陣地構築:陣地構築:36
じょり丸:じょり丸の隠蔽:隠蔽:36
じょり丸:じょり丸の魅力:魅力:36


○じょり丸の参加可能根拠
+ ユーラ@後ほねっこ > Qユ:迷宮競技会にじょり丸様、アヤトラ、芝村瑛吏君は参加できるでしょうか?(じょり丸様はACEですが犬士禁止に該当したり、あるいは3匹と1人の意思として参加しない方がいいと判断するならお留守番をお願いしたいと思います)まあまて落ち着けを持っています。 すみません、一応確認させてください・・・ (2/25-21:48:32)
+ 芝村 > Aユ:できるよ。 (2/25-21:50:30)


[No.5445] [固定リンク][非] エントリー(修正0301-09:26) 投稿者:阪明日見@akiharu国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:41:26

#太元書式に急速機動(技術)追加 03010926

エントリーさせていただきます。よろしくお願いいたします。
迷宮未突入です。

・勇敢なパイロットの組み込み申請が必要です。
・ヒーロー変身前の評価で能力一桁達成可能(質疑済み)
・バトルマンティスが3人機なので4人機
・akiharu国所属なのでD13の特殊処理可能
#ボディピストルを2丁持っているので必要でしたら譲渡可能です。

#学生系特殊の「任意の評価」は行為に直に足せるという根拠 http://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=571&cno=all



A案
南国人+勇敢なパイロット+生徒会役員+番長+変身ヒーロー
・攻撃機会:15、白兵攻撃:36、装甲(白兵距離):25 パイロット修正、全判定+2
・太元データから学生系任意補正(合計+11)を白兵攻撃に加算していますが、別の評価にも振れます。3つの特殊ごとに振り分け可能。
・機体搭乗時の学生系任意補正の使用については質疑で要確認

B案
南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+変身ヒーロー
・攻撃機会:15 パイロット修正、全判定+6(ヒーロー変身中)
・ドラッグによる任意補正は副作用があると思われるため使用していません。


/*/

A案

●国民番号と名前@所属藩国

02-00034-01_阪明日見@akiharu国

●太元書式+太元データ

<ヒーロー変身前の基本評価>
#直接使用しないのでurl先に記載
ttp://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/bbs-i1/cbbs.cgi?mode=one&namber=3234&type=3221&space=45&no=0

#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで

02-00034-01_阪明日見:南国人+勇敢なパイロット+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−急速機動:個人所有:技術
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA%E5%CC%C0%C6%FC%B8%AB

<本隊>(変身&AR3以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:23:22:21:16:17:12:23
装甲(通常):22
魅力:17
白兵戦:25 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):24
近距離戦:23
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):23
偵察:17
隠蔽:23
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):12
歌唱:17

○同調
02-00034-01_阪明日見:22


(未使用)[有効条件に追加]  *勇敢なパイロットの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗する場合での)全判定、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。
(未使用)[有効条件に追加]  *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

#  *変身ヒーローの設定 = ,,正義心を持つ。
#変身ヒーローに変身した状態。


●アイドレス3版記述

#太元データから学生系任意補正(合計+11)を白兵戦に加算しています

名前:阪明日見

阪明日見:阪明日見の体格:22:体格
阪明日見:阪明日見の筋力:22:筋力
阪明日見:阪明日見の耐久力:23:耐久力
阪明日見:阪明日見の外見:22:外見
阪明日見:阪明日見の敏捷:21:敏捷
阪明日見:阪明日見の器用:16:器用
阪明日見:阪明日見の感覚:17:感覚
阪明日見:阪明日見の知識:12:知識
阪明日見:阪明日見の幸運:23:幸運
阪明日見:阪明日見の攻撃機会:10:攻撃機会
阪明日見:阪明日見の装甲:22:装甲
阪明日見:阪明日見の装甲(白兵距離):25:装甲(白兵距離)
阪明日見:阪明日見の魅力:17:魅力
阪明日見:阪明日見の白兵攻撃:36:白兵攻撃
阪明日見:阪明日見の移動:24:移動
阪明日見:阪明日見の近距離攻撃:23:近距離攻撃
阪明日見:阪明日見の侵入:23:侵入
阪明日見:阪明日見の追跡:23:追跡
阪明日見:阪明日見の偵察:17:偵察
阪明日見:阪明日見の隠蔽:23:隠蔽
阪明日見:阪明日見の陣地構築:22:陣地構築
阪明日見:阪明日見の歌唱:17:歌唱
阪明日見:阪明日見の同調:22:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

阪明日見:阪明日見のバトルマンティスの攻撃機会:15:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
#勇敢なパイロット:3:イベントリザルト

#バトルマンティス:5:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー→専用バイク・バトルマンティス
# ※バトルマンティスは個人所有ではありますがHQなどは藩国アイドレスと同処理なので深度もそう扱っています


/*/

B案

●国民番号と名前@所属藩国

02-00034-01_阪明日見@akiharu国


●太元書式+太元データ

<ヒーロー変身前の基本評価>
#直接使用しないのでurl先に記載
ttp://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/bbs-i1/cbbs.cgi?mode=one&namber=3236&type=3221&space=45&no=0

#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで

02-00034-01_阪明日見:南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−急速機動:個人所有:技術
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA%E5%CC%C0%C6%FC%B8%AB



<本隊>(変身&AR3以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:20:16:18:20:18:19:19:18
装甲(通常):16
魅力:18
近距離戦:22
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):18
偵察:19
隠蔽:18
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18

○同調
02-00034-01_阪明日見:18


(未使用)[有効条件に追加]  *勇敢なパイロットの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗する場合での)全判定、評価+2。
(未使用)  *超薬戦獣のドラッグによる強化能力補正 = ,任意発動,任意の能力、評価+2、燃料−1万t。
(未使用)[有効条件に追加]  *ヒロイック・パイロットの搭乗戦闘補正 = 搭乗,条件発動,(ヒーローに変身し、パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+4。使用制限(変身ヒーロー(職業4)の変身能力を使用)。
(未使用)[有効条件に追加]  *ヒロイック・パイロットの同調補正 = ,条件発動,(ヒーローに変身した場合、機体内での)同調、自動成功。使用制限(変身ヒーロー(職業4)の変身能力を使用)。
(未使用)[有効条件に追加]  *ヒロイック・パイロットの操縦補正 = ,条件発動,(ヒーローに変身した場合、変形合体に関するものの)操縦判定、自動成功。使用制限(変身ヒーロー(職業4)の変身能力を使用)。
(未使用)[有効条件に追加]  *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

#  *変身ヒーローの設定 = ,,正義心を持つ。
#変身ヒーローに変身した状態。


●アイドレス3版記述

名前:阪明日見

阪明日見:阪明日見の体格:17:体格
阪明日見:阪明日見の筋力:20:筋力
阪明日見:阪明日見の耐久力:16:耐久力
阪明日見:阪明日見の外見:18:外見
阪明日見:阪明日見の敏捷:20:敏捷
阪明日見:阪明日見の器用:18:器用
阪明日見:阪明日見の感覚:19:感覚
阪明日見:阪明日見の知識:19:知識
阪明日見:阪明日見の幸運:18:幸運
阪明日見:阪明日見の攻撃機会:10:攻撃機会
阪明日見:阪明日見の装甲:16:装甲
阪明日見:阪明日見の魅力:18:魅力
阪明日見:阪明日見の近距離攻撃:22:近距離攻撃
阪明日見:阪明日見の侵入:19:侵入
阪明日見:阪明日見の追跡:18:追跡
阪明日見:阪明日見の偵察:19:偵察
阪明日見:阪明日見の隠蔽:18:隠蔽
阪明日見:阪明日見の陣地構築:19:陣地構築
阪明日見:阪明日見の歌唱:18:歌唱
阪明日見:阪明日見の同調:18:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

阪明日見:阪明日見のバトルマンティスの攻撃機会:15:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#超薬戦獣:4:南国人→パイロット→ドラッグマジシャン→超薬戦獣
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
#勇敢なパイロット:3:イベントリザルト
#ヒロイック・パイロット:3:イベントリザルト

#バトルマンティス:5:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー→専用バイク・バトルマンティス
# ※バトルマンティスは個人所有ではありますがHQなどは藩国アイドレスと同処理なので深度もそう扱っています


[No.5446] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:久堂尋軌@世界忍者国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:42:07

侵入50 もしくは 摂政で侵入49を出せます。

※1 夜戦で更に白兵の数値が上がります
※2 国有絶技で<国歌><全軍白兵突撃>を持っています
※3 アイテムで<きれいななクラゲ><海図>その他で<互尊C><兵員輸送車>所持

<侵入特化忍者>
10-00217-01_久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−ボディピストル:条件発動,(射撃(銃)、近距離での
)攻撃、評価+2。
−変化の術+HQ外見−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える

−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00217-01%A1%A7%B5%D7%C6%B2%BF%D2%B5%B0

●国民番号と名前@所属藩国
10-00217-01 久堂尋軌@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00217-01_久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+法の司:敏捷+1*知識+1*

幸運+2;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−ボディピストル:条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。
−変化の術+HQ外見
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00217-01%A1%A7%B5%D7%C6%

B2%BF%D2%B5%B0
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
33:32:33:33:31:30:27:35:23
装甲(通常):37
魅力:34
白兵戦:40 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):35
近距離戦:37 / 装甲(近距離):41 / 移動(近距離):35
オペレート:34
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):32 / 侵入(技術&特殊使用):50
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):23
偵察:27
隠蔽:23
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):35
歌唱:34


○同調
10-00217-01_久堂尋軌:33




●アイドレス3版記述
久堂尋軌:久堂尋軌の体格:体格:33
久堂尋軌:久堂尋軌の筋力:筋力:32
久堂尋軌:久堂尋軌の耐久力:耐久力:33
久堂尋軌:久堂尋軌の外見:外見:33
久堂尋軌:久堂尋軌の敏捷:敏捷:31
久堂尋軌:久堂尋軌の器用:器用:30
久堂尋軌:久堂尋軌の感覚:感覚:27
久堂尋軌:久堂尋軌の知識:知識:35
久堂尋軌:久堂尋軌の幸運:幸運:23
久堂尋軌:久堂尋軌の攻撃機会:攻撃機会:10
久堂尋軌:久堂尋軌のオペレート:オペレート:34
久堂尋軌:久堂尋軌の侵入:侵入:50
久堂尋軌:久堂尋軌の偵察:偵察:27
久堂尋軌:久堂尋軌の同調:同調:33
久堂尋軌:久堂尋軌の歌唱:歌唱:34
久堂尋軌:久堂尋軌の白兵攻撃:白兵攻撃:40
久堂尋軌:久堂尋軌の移動:移動:35
久堂尋軌:久堂尋軌の装甲:装甲:37
久堂尋軌:久堂尋軌の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):41
久堂尋軌:久堂尋軌の装甲(近距離):装甲(近距離):41
久堂尋軌:久堂尋軌の近距離攻撃:近距離攻撃:37
久堂尋軌:久堂尋軌の追跡:追跡:27
久堂尋軌:久堂尋軌の陣地構築:陣地構築:35
久堂尋軌:久堂尋軌の隠蔽:隠蔽:23
久堂尋軌:久堂尋軌の魅力:魅力:34




●今回使う能力
久堂尋軌【久堂尋軌の体格:1000:体格:33:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の筋力:1000:筋力:32:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の耐久力:1000:耐久力:33:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の外見:1000:外見:33:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の敏捷:1000:敏捷:31:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の器用:1000:器用:30:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の感覚:1000:感覚:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の知識:1000:知識:35:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の幸運:1000:幸運:23:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
久堂尋軌【久堂尋軌のオペレート:1000:オペレート:34:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の侵入:1000:侵入:50:5】
久堂尋軌【久堂尋軌の偵察:1000:偵察:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の同調:1000:同調:33:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の歌唱:1000:歌唱:34:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:40:4】
久堂尋軌【久堂尋軌の移動:1000:移動:35:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の装甲:1000:装甲:37:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):41:4】
久堂尋軌【久堂尋軌の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):41:4】
久堂尋軌【久堂尋軌の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:37:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の追跡:1000:追跡:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の陣地構築:1000:陣地構築:35:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の隠蔽:1000:隠蔽:23:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の魅力:1000:魅力:34:3】



<摂政オペレート忍者>
●国民番号と名前@所属藩国
10-00217-01 久堂尋軌@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00217-01_久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−ボディピストル:条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。
−変化の術+HQ外見
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00217-01%A1%A7%B5%D7%C6%

B2%BF%D2%B5%B0


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:26:25:32:30:27:27:34:16
装甲(通常):26
魅力:33
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):30 / 移動(白兵距離):34
近距離戦:34 / 装甲(近距離):30 / 移動(近距離):34
オペレート:33
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):25 / 侵入(技術&特殊使用):49
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):16
偵察:27
隠蔽:16
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):34
歌唱:33
外交戦:37

○同調
10-00217-01_久堂尋軌:自動成功




●アイドレス3版記述
久堂尋軌:久堂尋軌の体格:体格:27
久堂尋軌:久堂尋軌の筋力:筋力:26
久堂尋軌:久堂尋軌の耐久力:耐久力:25
久堂尋軌:久堂尋軌の外見:外見:32
久堂尋軌:久堂尋軌の敏捷:敏捷:30
久堂尋軌:久堂尋軌の器用:器用:27
久堂尋軌:久堂尋軌の感覚:感覚:27
久堂尋軌:久堂尋軌の知識:知識:34
久堂尋軌:久堂尋軌の幸運:幸運:16
久堂尋軌:久堂尋軌の攻撃機会:攻撃機会:10
久堂尋軌:久堂尋軌のオペレート:オペレート:33
久堂尋軌:久堂尋軌の侵入:侵入:49
久堂尋軌:久堂尋軌の偵察:偵察:27
久堂尋軌:久堂尋軌の同調:同調:0
久堂尋軌:久堂尋軌の外交戦:外交戦:37
久堂尋軌:久堂尋軌の歌唱:歌唱:33
久堂尋軌:久堂尋軌の白兵攻撃:白兵攻撃:30
久堂尋軌:久堂尋軌の移動:移動:34
久堂尋軌:久堂尋軌の装甲:装甲:26
久堂尋軌:久堂尋軌の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):30
久堂尋軌:久堂尋軌の装甲(近距離):装甲(近距離):30
久堂尋軌:久堂尋軌の近距離攻撃:近距離攻撃:34
久堂尋軌:久堂尋軌の追跡:追跡:27
久堂尋軌:久堂尋軌の陣地構築:陣地構築:34
久堂尋軌:久堂尋軌の隠蔽:隠蔽:16
久堂尋軌:久堂尋軌の魅力:魅力:33




●今回使う能力
久堂尋軌【久堂尋軌の体格:1000:体格:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の筋力:1000:筋力:26:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の耐久力:1000:耐久力:25:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の外見:1000:外見:32:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の敏捷:1000:敏捷:30:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の器用:1000:器用:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の感覚:1000:感覚:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の知識:1000:知識:34:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の幸運:1000:幸運:16:1】
久堂尋軌【久堂尋軌の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
久堂尋軌【久堂尋軌のオペレート:1000:オペレート:33:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の侵入:1000:侵入:49:4】
久堂尋軌【久堂尋軌の偵察:1000:偵察:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の同調:1000:同調:0:0】
久堂尋軌【久堂尋軌の外交戦:1000:外交戦:37:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の歌唱:1000:歌唱:33:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:30:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の移動:1000:移動:34:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の装甲:1000:装甲:26:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):30:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):30:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:34:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の追跡:1000:追跡:27:2】
久堂尋軌【久堂尋軌の陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
久堂尋軌【久堂尋軌の隠蔽:1000:隠蔽:16:1】
久堂尋軌【久堂尋軌の魅力:1000:魅力:33:3】


[No.5448] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:44:18

●使用する能力
桂林怜夜【桂林怜夜のオペレート:1000:オペレート:33:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の侵入:1000:侵入:48:4】
桂林怜夜【桂林怜夜の偵察:1000:偵察:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:31:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の追跡:1000:追跡:27:2】



●国民番号と名前@所属藩国
10-00212-01 桂林怜夜@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00212-01_桂林怜夜:高位森国人+新世界忍者+世界貴族+スーパーオペレーター+吏族2:敏捷+1*器用+2*幸運+1;
−変化の術+HQ外見
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00212-01%A1%A7%B7%CB%CE%D3%CE%E7%CC%EB

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:23:23:31:31:25:27:28:14
装甲(通常):21
魅力:29
白兵戦:27 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):35
近距離戦:31 / 装甲(近距離):25 / 移動(近距離):35
中距離戦:27
オペレート:33
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):23 / 侵入(技術&特殊使用):48
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):14
偵察:27
隠蔽:14
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):28
歌唱:29


○同調
10-00212-01_桂林怜夜:31




●アイドレス3版記述
桂林怜夜:桂林怜夜の体格:体格:20
桂林怜夜:桂林怜夜の筋力:筋力:23
桂林怜夜:桂林怜夜の耐久力:耐久力:23
桂林怜夜:桂林怜夜の外見:外見:31
桂林怜夜:桂林怜夜の敏捷:敏捷:31
桂林怜夜:桂林怜夜の器用:器用:25
桂林怜夜:桂林怜夜の感覚:感覚:27
桂林怜夜:桂林怜夜の知識:知識:28
桂林怜夜:桂林怜夜の幸運:幸運:14
桂林怜夜:桂林怜夜の攻撃機会:攻撃機会:10
桂林怜夜:桂林怜夜のオペレート:オペレート:33
桂林怜夜:桂林怜夜の中距離攻撃:中距離攻撃:27
桂林怜夜:桂林怜夜の侵入:侵入:48
桂林怜夜:桂林怜夜の偵察:偵察:27
桂林怜夜:桂林怜夜の同調:同調:31
桂林怜夜:桂林怜夜の歌唱:歌唱:29
桂林怜夜:桂林怜夜の白兵攻撃:白兵攻撃:27
桂林怜夜:桂林怜夜の移動:移動:35
桂林怜夜:桂林怜夜の装甲:装甲:21
桂林怜夜:桂林怜夜の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):25
桂林怜夜:桂林怜夜の装甲(近距離):装甲(近距離):25
桂林怜夜:桂林怜夜の近距離攻撃:近距離攻撃:31
桂林怜夜:桂林怜夜の追跡:追跡:27
桂林怜夜:桂林怜夜の陣地構築:陣地構築:28
桂林怜夜:桂林怜夜の隠蔽:隠蔽:14
桂林怜夜:桂林怜夜の魅力:魅力:29




●今回使う能力
桂林怜夜【桂林怜夜の体格:1000:体格:20:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の筋力:1000:筋力:23:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の耐久力:1000:耐久力:23:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の外見:1000:外見:31:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の敏捷:1000:敏捷:31:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の器用:1000:器用:25:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の感覚:1000:感覚:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の知識:1000:知識:28:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の幸運:1000:幸運:14:1】
桂林怜夜【桂林怜夜の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
桂林怜夜【桂林怜夜のオペレート:1000:オペレート:33:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の侵入:1000:侵入:48:4】
桂林怜夜【桂林怜夜の偵察:1000:偵察:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の同調:1000:同調:31:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の歌唱:1000:歌唱:29:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の移動:1000:移動:35:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲:1000:装甲:21:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):25:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):25:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:31:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の追跡:1000:追跡:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の陣地構築:1000:陣地構築:28:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の隠蔽:1000:隠蔽:14:1】
桂林怜夜【桂林怜夜の魅力:1000:魅力:29:2】




#アイテム

#職業の特殊

桂林怜夜の世界忍者の夜間戦闘:9:白兵戦
桂林怜夜の新世界忍者の夜間戦闘:12:装甲

#タグ保留
#桂林怜夜の多目的ナイフの器用判定:12:保留

#多目的ナイフの深度:3(アイテム作成会で入手)

#職業の特殊

#タグ保留
#桂林怜夜の世界忍者の施設破壊:9:保留
#桂林怜夜の新世界忍者の施設破壊:12:保留

#世界忍者の深度:3
#新世界忍者の深度:4

所有しているだけのアイテム
#花束
#百物語
#経済新聞
#きれいなクラゲ
#金貨の山(アイドレス内に未反映のアイテム)


[No.5495] [固定リンク][非] PLACE(修正) 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:04:19


●今回使う能力
桂林怜夜【桂林怜夜の侵入:1000:侵入:36:3】




●国民番号と名前@所属藩国
10-xxACE-09 桂林怜夜@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-xxACE-09_桂林怜夜:桂林怜夜;
−変化の術+HQ外見
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:24:25:24:24:24:24:24
装甲(通常):24
魅力:24
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):26
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):27 / 侵入(技術&特殊使用):36
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):24
偵察:24
隠蔽:24
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):24
歌唱:24


○同調
10-xxACE-09_桂林怜夜:25




●アイドレス3版記述
桂林怜夜:桂林怜夜の体格:体格:24
桂林怜夜:桂林怜夜の筋力:筋力:24
桂林怜夜:桂林怜夜の耐久力:耐久力:24
桂林怜夜:桂林怜夜の外見:外見:25
桂林怜夜:桂林怜夜の敏捷:敏捷:24
桂林怜夜:桂林怜夜の器用:器用:24
桂林怜夜:桂林怜夜の感覚:感覚:24
桂林怜夜:桂林怜夜の知識:知識:24
桂林怜夜:桂林怜夜の幸運:幸運:24
桂林怜夜:桂林怜夜の攻撃機会:攻撃機会:10
桂林怜夜:桂林怜夜の侵入:侵入:36
桂林怜夜:桂林怜夜の偵察:偵察:24
桂林怜夜:桂林怜夜の同調:同調:25
桂林怜夜:桂林怜夜の歌唱:歌唱:24
桂林怜夜:桂林怜夜の白兵攻撃:白兵攻撃:26
桂林怜夜:桂林怜夜の移動:移動:26
桂林怜夜:桂林怜夜の装甲:装甲:24
桂林怜夜:桂林怜夜の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):26
桂林怜夜:桂林怜夜の追跡:追跡:24
桂林怜夜:桂林怜夜の陣地構築:陣地構築:24
桂林怜夜:桂林怜夜の隠蔽:隠蔽:24
桂林怜夜:桂林怜夜の魅力:魅力:24




●今回使う能力
桂林怜夜【桂林怜夜の体格:1000:体格:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の筋力:1000:筋力:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の耐久力:1000:耐久力:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の外見:1000:外見:25:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の敏捷:1000:敏捷:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の器用:1000:器用:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の感覚:1000:感覚:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の知識:1000:知識:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の幸運:1000:幸運:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
桂林怜夜【桂林怜夜の侵入:1000:侵入:36:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の偵察:1000:偵察:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の同調:1000:同調:25:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の歌唱:1000:歌唱:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の移動:1000:移動:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲:1000:装甲:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の追跡:1000:追跡:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の隠蔽:1000:隠蔽:24:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の魅力:1000:魅力:24:2】




桂林怜夜の夜間戦闘:15:夜間戦闘
桂林怜夜の施設破壊能力:15:近距離
桂林怜夜のゲーマーとしての学習補正:15:白兵戦 
桂林怜夜のロイ・ケイリンによる守護:15:装甲
桂林怜夜の表だってはロイを好きとは言わない意地っぱり:15:白兵戦


#*世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料−2万t。 
#*世界忍者の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限。施設の効果を無視することができる。
#*ゲーマーの学習補正 = ,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。
#「ランク2000よりゲーマーの学習補正により評価+2されます」
#(<ロイ・ケイリン>に守られる場合)防御+10
#桂林怜夜は表だってはロイを好きとは言わない。深度5


ランク2000以降

●今回使う能力
桂林怜夜【桂林怜夜の体格:1000:体格:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の筋力:1000:筋力:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の耐久力:1000:耐久力:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の外見:1000:外見:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の敏捷:1000:敏捷:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の器用:1000:器用:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の感覚:1000:感覚:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の知識:1000:知識:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の幸運:1000:幸運:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
桂林怜夜【桂林怜夜の侵入:1000:侵入:36:3】
桂林怜夜【桂林怜夜の偵察:1000:偵察:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の同調:1000:同調:27:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の歌唱:1000:歌唱:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:28:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の移動:1000:移動:28:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲:1000:装甲:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):28:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の追跡:1000:追跡:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の陣地構築:1000:陣地構築:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の隠蔽:1000:隠蔽:26:2】
桂林怜夜【桂林怜夜の魅力:1000:魅力:26:2】


[No.5449] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:フィーブル@フィーブル藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:47:26

◆概略
・現在地上です。

・特別高い数値はありませんが、持参の機材と合わせて数値底上げを中心に色々できます。
・地上戦闘情報共有システムとウイザードヘッドセットを持参します。
 現システムでどのように適用されるかは質疑次第となりますが、効果は以下の通り。
 −地上戦闘情報共有システム
  攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8
 −ウイザードヘッドセット
  攻撃+情報戦評価修正の半分(歩兵時のみ使用可、具体的な数値等要質疑)

◆得意行為
・ターキッシュバン:水中戦/中距離41/AR15
・コパイ時:全能力+3(情報士官の修正)
・歩兵時:オペ19/情報戦60/ウイザードヘッドセット


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

●国民番号と名前@所属藩国
16-00306-01:フィーブル@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ
#!個別付与:情報士官の情報支援,ターキッシュバンFbl1

_define_I=D:{
ターキッシュバンFbl1:ターキッシュバン,
(P)16-00306-01_フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−急速機動:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00306-01%A1%A7%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%D6%A5%EB

−地上戦闘情報共有システム:フィーブル藩国所有:攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 秘匿通信可能
#詳細:機械が動く環境で、フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合、同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して効果を発揮する。
#地上戦闘情報共有システムの効果は太元のデータには反映されていません。
};
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:19:11:16:32:39:37:28
装甲(通常):17
白兵戦:16
中距離戦:41
遠距離戦:30
情報戦:39
追跡(感覚):39 / 追跡(幸運):28
偵察:39

○操縦
・ターキッシュバンFbl1:35

○同調
・ターキッシュバンFbl1:11

●アイドレス3版記述
名前:ターキッシュバンFbl1
パイロット:フィーブル

能力値{
ターキッシュバンFbl1の体格:16:体格
ターキッシュバンFbl1の筋力:16:筋力
ターキッシュバンFbl1の耐久力:19:耐久力
ターキッシュバンFbl1の外見:11:外見
ターキッシュバンFbl1の敏捷:16:敏捷
ターキッシュバンFbl1の器用:32:器用
ターキッシュバンFbl1の感覚:39:感覚
ターキッシュバンFbl1の知識:37:知識
ターキッシュバンFbl1の幸運:28:幸運

ターキッシュバンFbl1の白兵攻撃:16:白兵攻撃
ターキッシュバンFbl1の中距離攻撃:41:中距離攻撃
ターキッシュバンFbl1の遠距離攻撃:30:遠距離攻撃
ターキッシュバンFbl1の装甲:17:装甲

ターキッシュバンFbl1の偵察:39:偵察
ターキッシュバンFbl1の追跡:39:追跡
ターキッシュバンFbl1の操縦:35:操縦
ターキッシュバンFbl1の同調:11:同調

ターキッシュバンFbl1の攻撃機会:15:攻撃機会



――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

●国民番号と名前@所属藩国
16-00306-01:フィーブル@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ
#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00306-01_フィーブル}
#!個別付与:電子妖精,全隊員
#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで

#!個別付与:情報士官の情報支援,(搭乗機体)

16-00306-01_フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−急速機動:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00306-01%A1%A7%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%D6%A5%EB

−ウイザードヘッドセット:フィーブル藩国所有:バンドする部隊の情報戦の評価修正の半分を攻撃の評価に加えられる(携帯型)
#ウイザードヘッドセットは携帯型アイテムのカテゴリですが、頭に頭に装備するものとも書いてあります。
#その場合でもWDを着ながら装備することが出来ます。ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14982

−地上戦闘情報共有システム:フィーブル藩国所有:攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 秘匿通信可能
#詳細:機械が動く環境で、フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合、同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して効果を発揮する。
#地上戦闘情報共有システムの効果は太元のデータには反映されていません。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:15:15:18:19:23:26:17
装甲(通常):14
魅力:20
情報戦:60
整備:27
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):17
偵察:23
隠蔽:17
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):26
歌唱:20

○同調
16-00306-01_フィーブル:15

●アイドレス3版記述
名前:フィーブル

能力値{
フィーブルの体格:13:体格
フィーブルの筋力:14:筋力
フィーブルの耐久力:15:耐久力
フィーブルの外見:15:外見
フィーブルの敏捷:18:敏捷
フィーブルの器用:19:器用
フィーブルの感覚:23:感覚
フィーブルの知識:26:知識
フィーブルの幸運:17:幸運

フィーブルの装甲:14:装甲

フィーブルのオペレート:19:オペレート
フィーブルの情報戦:60:情報戦

フィーブルの侵入:18:侵入
フィーブルの偵察:23:偵察
フィーブルの追跡:23:追跡
フィーブルの整備:27:整備
フィーブルの陣地構築:26:陣地構築
フィーブルの隠蔽:17:隠蔽
フィーブルの歌唱:20:歌唱
フィーブルの同調:15:同調
フィーブルの魅力:20:魅力

フィーブルの攻撃機会:10:攻撃機会


[No.5451] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:51:50

取りまとめお疲れ様です。
こちらにエントリーさせていただきます。

・迷宮未突入です
・知識評価が高めです
・情報戦がちょっとできます
・藩国口座からマイル出せます
・ネットワーク維持行為とネットワーク追跡行為はレアです
・逆にレアすぎてリクエストが無いかもしれません(顔を覆う)

よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国
32-00622-01 セントラル越前@越前藩国


●太元書式+太元データ
32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:16:19:14:23:27:25:34:1
装甲(通常):21
魅力:24
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27
情報戦:33
ネットワーク維持:39
ネットワーク追跡:39
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1
偵察:25
隠蔽:1
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34
歌唱:24


○同調
32-00622-01_セントラル越前:14




●アイドレス3版記述
セントラル越前:セントラル越前の体格:体格:24
セントラル越前:セントラル越前の筋力:筋力:16
セントラル越前:セントラル越前の耐久力:耐久力:19
セントラル越前:セントラル越前の外見:外見:14
セントラル越前:セントラル越前の敏捷:敏捷:23
セントラル越前:セントラル越前の器用:器用:27
セントラル越前:セントラル越前の感覚:感覚:25
セントラル越前:セントラル越前の知識:知識:34
セントラル越前:セントラル越前の幸運:幸運:1
セントラル越前:セントラル越前の攻撃機会:攻撃機会:12
セントラル越前:セントラル越前のオペレート:オペレート:19
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク維持:ネットワーク維持:39
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク追跡:ネットワーク追跡:39
セントラル越前:セントラル越前の侵入:侵入:25
セントラル越前:セントラル越前の偵察:偵察:25
セントラル越前:セントラル越前の同調:同調:14
セントラル越前:セントラル越前の情報戦:情報戦:33
セントラル越前:セントラル越前の歌唱:歌唱:24
セントラル越前:セントラル越前の白兵攻撃:白兵攻撃:26
セントラル越前:セントラル越前の移動:移動:27
セントラル越前:セントラル越前の装甲:装甲:21
セントラル越前:セントラル越前の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):25
セントラル越前:セントラル越前の追跡:追跡:25
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築:陣地構築:34
セントラル越前:セントラル越前の隠蔽:隠蔽:1
セントラル越前:セントラル越前の魅力:魅力:24




●今回使う能力
セントラル越前【セントラル越前の体格:1000:体格:24:2】
セントラル越前【セントラル越前の筋力:1000:筋力:16:1】
セントラル越前【セントラル越前の耐久力:1000:耐久力:19:1】
セントラル越前【セントラル越前の外見:1000:外見:14:1】
セントラル越前【セントラル越前の敏捷:1000:敏捷:23:2】
セントラル越前【セントラル越前の器用:1000:器用:27:2】
セントラル越前【セントラル越前の感覚:1000:感覚:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の知識:1000:知識:34:3】
セントラル越前【セントラル越前の幸運:1000:幸運:1:0】
セントラル越前【セントラル越前の攻撃機会:1000:攻撃機会:12:1】
セントラル越前【セントラル越前のオペレート:1000:オペレート:19:1】
セントラル越前【セントラル越前のネットワーク維持:1000:ネットワーク維持:39:3】
セントラル越前【セントラル越前のネットワーク追跡:1000:ネットワーク追跡:39:3】
セントラル越前【セントラル越前の侵入:1000:侵入:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の偵察:1000:偵察:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の同調:1000:同調:14:1】
セントラル越前【セントラル越前の情報戦:1000:情報戦:33:3】
セントラル越前【セントラル越前の歌唱:1000:歌唱:24:2】
セントラル越前【セントラル越前の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:26:2】
セントラル越前【セントラル越前の移動:1000:移動:27:2】
セントラル越前【セントラル越前の装甲:1000:装甲:21:2】
セントラル越前【セントラル越前の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):25:2】
セントラル越前【セントラル越前の追跡:1000:追跡:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
セントラル越前【セントラル越前の隠蔽:1000:隠蔽:1:0】
セントラル越前【セントラル越前の魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5675] [固定リンク][非] エントリー(修正2) 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2014/03/01(Sat) 10:58:34

エントリーにアイテムの漏れがあったため、修正をお願いします。
・電子妖精軍を追加(情報戦関連+20)
他の評価に変更は無いため、現在公開情報でのマッチングへの影響はほぼないかと思います。
遅くなってしまい申し訳ありません。
※2014/3/17修正
・電子妖精軍の太元書式記載漏れ
・電子妖精軍のHQボーナス計算漏れ


・迷宮未突入です
・知識評価が高めです
・情報戦がちょっとできます
・藩国口座からマイル出せます
・ネットワーク維持行為とネットワーク追跡行為はレアです
・逆にレアすぎてリクエストが無いかもしれません(顔を覆う)

よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業

#越前藩の電子妖精軍HQを反映
#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3
32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
−電子妖精軍:藩国装備

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:16:19:14:23:27:25:34:1
装甲(通常):21
魅力:24
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27
情報戦:56
ネットワーク維持:62
ネットワーク追跡:62
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1
偵察:25
隠蔽:1
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34
歌唱:24



○同調
32-00622-01_セントラル越前:14



●アイドレス3版記述
セントラル越前:セントラル越前の体格:体格:24
セントラル越前:セントラル越前の筋力:筋力:16
セントラル越前:セントラル越前の耐久力:耐久力:19
セントラル越前:セントラル越前の外見:外見:14
セントラル越前:セントラル越前の敏捷:敏捷:23
セントラル越前:セントラル越前の器用:器用:27
セントラル越前:セントラル越前の感覚:感覚:25
セントラル越前:セントラル越前の知識:知識:34
セントラル越前:セントラル越前の幸運:幸運:1
セントラル越前:セントラル越前の攻撃機会:攻撃機会:12
セントラル越前:セントラル越前のオペレート:オペレート:19
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク維持:ネットワーク維持:62
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク追跡:ネットワーク追跡:62
セントラル越前:セントラル越前の侵入:侵入:25
セントラル越前:セントラル越前の偵察:偵察:25
セントラル越前:セントラル越前の同調:同調:14
セントラル越前:セントラル越前の情報戦:情報戦:56
セントラル越前:セントラル越前の歌唱:歌唱:24
セントラル越前:セントラル越前の白兵攻撃:白兵攻撃:26
セントラル越前:セントラル越前の移動:移動:27
セントラル越前:セントラル越前の装甲:装甲:21
セントラル越前:セントラル越前の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):25
セントラル越前:セントラル越前の追跡:追跡:25
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築:陣地構築:34
セントラル越前:セントラル越前の隠蔽:隠蔽:1
セントラル越前:セントラル越前の魅力:魅力:24




●今回使う能力
セントラル越前【セントラル越前の体格:1000:体格:24:2】
セントラル越前【セントラル越前の筋力:1000:筋力:16:1】
セントラル越前【セントラル越前の耐久力:1000:耐久力:19:1】
セントラル越前【セントラル越前の外見:1000:外見:14:1】
セントラル越前【セントラル越前の敏捷:1000:敏捷:23:2】
セントラル越前【セントラル越前の器用:1000:器用:27:2】
セントラル越前【セントラル越前の感覚:1000:感覚:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の知識:1000:知識:34:3】
セントラル越前【セントラル越前の幸運:1000:幸運:1:0】
セントラル越前【セントラル越前の攻撃機会:1000:攻撃機会:12:1】
セントラル越前【セントラル越前のオペレート:1000:オペレート:19:1】
セントラル越前【セントラル越前のネットワーク維持:1000:ネットワーク維持:62:6】
セントラル越前【セントラル越前のネットワーク追跡:1000:ネットワーク追跡:62:6】
セントラル越前【セントラル越前の侵入:1000:侵入:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の偵察:1000:偵察:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の同調:1000:同調:14:1】
セントラル越前【セントラル越前の情報戦:1000:情報戦:56:5】
セントラル越前【セントラル越前の歌唱:1000:歌唱:24:2】
セントラル越前【セントラル越前の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:26:2】
セントラル越前【セントラル越前の移動:1000:移動:27:2】
セントラル越前【セントラル越前の装甲:1000:装甲:21:2】
セントラル越前【セントラル越前の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):25:2】
セントラル越前【セントラル越前の追跡:1000:追跡:25:2】
セントラル越前【セントラル越前の陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
セントラル越前【セントラル越前の隠蔽:1000:隠蔽:1:0】
セントラル越前【セントラル越前の魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5453] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:岩本 宗@世界忍者国(代理投稿:桂林怜夜)  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:54:50

●今回使う能力

岩元 宗【岩元 宗の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:15:1】
岩元 宗【岩元 宗の侵入:1000:侵入:30:3】
岩元 宗【岩元 宗の追跡:1000:追跡:16:1】
能力1桁あり。
コパイ可能。



●国民番号と名前@所属藩国
10-00483-01 岩元 宗@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00483-01_岩元 宗:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者:幸運+1;
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−保育園の授業:国有:知識、評価+2
−変化の術+HQ外見
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:12:12:19:16:7:16:15:8
装甲(通常):10
魅力:17
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):21
近距離戦:14
中距離戦:15
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):11 / 侵入(技術&特殊使用):30
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):8
偵察:16
隠蔽:8
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):15
歌唱:17


○同調
10-00483-01_岩元 宗:19




●アイドレス3版記述
岩元 宗:岩元 宗の体格:体格:8
岩元 宗:岩元 宗の筋力:筋力:12
岩元 宗:岩元 宗の耐久力:耐久力:12
岩元 宗:岩元 宗の外見:外見:19
岩元 宗:岩元 宗の敏捷:敏捷:16
岩元 宗:岩元 宗の器用:器用:7
岩元 宗:岩元 宗の感覚:感覚:16
岩元 宗:岩元 宗の知識:知識:15
岩元 宗:岩元 宗の幸運:幸運:8
岩元 宗:岩元 宗の攻撃機会:攻撃機会:10
岩元 宗:岩元 宗の中距離攻撃:中距離攻撃:15
岩元 宗:岩元 宗の侵入:侵入:30
岩元 宗:岩元 宗の偵察:偵察:16
岩元 宗:岩元 宗の同調:同調:19
岩元 宗:岩元 宗の歌唱:歌唱:17
岩元 宗:岩元 宗の白兵攻撃:白兵攻撃:17
岩元 宗:岩元 宗の移動:移動:21
岩元 宗:岩元 宗の装甲:装甲:10
岩元 宗:岩元 宗の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
岩元 宗:岩元 宗の近距離攻撃:近距離攻撃:14
岩元 宗:岩元 宗の追跡:追跡:16
岩元 宗:岩元 宗の陣地構築:陣地構築:15
岩元 宗:岩元 宗の隠蔽:隠蔽:8
岩元 宗:岩元 宗の魅力:魅力:17




●今回使う能力
岩元 宗【岩元 宗の体格:1000:体格:8:0】
岩元 宗【岩元 宗の筋力:1000:筋力:12:1】
岩元 宗【岩元 宗の耐久力:1000:耐久力:12:1】
岩元 宗【岩元 宗の外見:1000:外見:19:1】
岩元 宗【岩元 宗の敏捷:1000:敏捷:16:1】
岩元 宗【岩元 宗の器用:1000:器用:7:0】
岩元 宗【岩元 宗の感覚:1000:感覚:16:1】
岩元 宗【岩元 宗の知識:1000:知識:15:1】
岩元 宗【岩元 宗の幸運:1000:幸運:8:0】
岩元 宗【岩元 宗の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
岩元 宗【岩元 宗の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:15:1】
岩元 宗【岩元 宗の侵入:1000:侵入:30:3】
岩元 宗【岩元 宗の偵察:1000:偵察:16:1】
岩元 宗【岩元 宗の同調:1000:同調:19:1】
岩元 宗【岩元 宗の歌唱:1000:歌唱:17:1】
岩元 宗【岩元 宗の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:17:1】
岩元 宗【岩元 宗の移動:1000:移動:21:2】
岩元 宗【岩元 宗の装甲:1000:装甲:10:1】
岩元 宗【岩元 宗の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):15:1】
岩元 宗【岩元 宗の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:14:1】
岩元 宗【岩元 宗の追跡:1000:追跡:16:1】
岩元 宗【岩元 宗の陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
岩元 宗【岩元 宗の隠蔽:1000:隠蔽:8:0】
岩元 宗【岩元 宗の魅力:1000:魅力:17:1】


[No.5454] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:瑛の南天@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:55:36

※アヤトラの騎乗制限により、一緒に出したほうがわかりやすいと思い、1投稿で2エントリー(PCとアヤトラ(ACE)分)させていただきました。
※編成の方々のご判断で、ばらしてPCのみ参加でも構いません。皆様のご負担が少ない方へお願いいたします。

○特徴
・アヤトラの行動機会は15です。
・アヤトラは騎乗制限があり、瑛の南天が同パーティ内にいないと行動できません。(ばらける場合はPCのみでお願いします。)
・アヤトラは1ユニット(1名扱い)人機数は1です(参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16489
・迷宮内移動はPC、アヤトラは自動成功です。
・PC着用アイドレスは魔力の影響を受けない(家庭の守り人)、根源力死無効(勇敢な大剣士)があります。
・PCは迷宮巡視員・勇敢な大剣士により、白兵〜近距離までの行為が可能です。また宰相の娘・秘書官2で、微力ですがパイロット系の配置も可能です。
・消費アイテムは自費で購入可能です。(個人ACEも参加予定がありますので、90マイル以内だと助かります。)
・アヤトラは極低物理域だと活動を制限されてしまう可能性があります。(参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7329

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
14-00287-01 瑛の南天@後ほねっこ男爵領


●太元書式+太元データ
#!有効条件:迷宮での
14-00287-01_瑛の南天:家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+1*幸運+2;
−法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、評価+3(着用型/片手持ち武器)
−受付:個人技術:
−まあまて落ち着け:個人技術:
−急げ馬よ:個人技術:(陸路限定)1航路の移動可能。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。
#詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
#詳細:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明)
#詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002)

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:24:35:22:19:22:21:24:19
装甲(通常):41
魅力:23
移動:自動成功
白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):44
近距離戦:26
情報戦:26
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):19
偵察:21
隠蔽:19
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):24
歌唱:23
魔法知識:24

○同調
14-00287-01_瑛の南天:22




●アイドレス3版記述
瑛の南天:瑛の南天の体格:体格:23
瑛の南天:瑛の南天の筋力:筋力:24
瑛の南天:瑛の南天の耐久力:耐久力:35
瑛の南天:瑛の南天の外見:外見:22
瑛の南天:瑛の南天の敏捷:敏捷:19
瑛の南天:瑛の南天の器用:器用:22
瑛の南天:瑛の南天の感覚:感覚:21
瑛の南天:瑛の南天の知識:知識:24
瑛の南天:瑛の南天の幸運:幸運:19
瑛の南天:瑛の南天の攻撃機会:攻撃機会:10
瑛の南天:瑛の南天の侵入:侵入:20
瑛の南天:瑛の南天の偵察:偵察:21
瑛の南天:瑛の南天の同調:同調:22
瑛の南天:瑛の南天の情報戦:情報戦:26
瑛の南天:瑛の南天の歌唱:歌唱:23
瑛の南天:瑛の南天の白兵攻撃:白兵攻撃:32
瑛の南天:瑛の南天の移動:移動:0
瑛の南天:瑛の南天の装甲:装甲:41
瑛の南天:瑛の南天の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):44
瑛の南天:瑛の南天の近距離攻撃:近距離攻撃:26
瑛の南天:瑛の南天の追跡:追跡:21
瑛の南天:瑛の南天の陣地構築:陣地構築:24
瑛の南天:瑛の南天の隠蔽:隠蔽:19
瑛の南天:瑛の南天の魅力:魅力:23
瑛の南天:瑛の南天の魔法知識:魔法知識:24




●今回使う能力
瑛の南天【瑛の南天の体格:1000:体格:23:2】
瑛の南天【瑛の南天の筋力:1000:筋力:24:2】
瑛の南天【瑛の南天の耐久力:1000:耐久力:35:3】
瑛の南天【瑛の南天の外見:1000:外見:22:2】
瑛の南天【瑛の南天の敏捷:1000:敏捷:19:1】
瑛の南天【瑛の南天の器用:1000:器用:22:2】
瑛の南天【瑛の南天の感覚:1000:感覚:21:2】
瑛の南天【瑛の南天の知識:1000:知識:24:2】
瑛の南天【瑛の南天の幸運:1000:幸運:19:1】
瑛の南天【瑛の南天の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
瑛の南天【瑛の南天の侵入:1000:侵入:20:2】
瑛の南天【瑛の南天の偵察:1000:偵察:21:2】
瑛の南天【瑛の南天の同調:1000:同調:22:2】
瑛の南天【瑛の南天の情報戦:1000:情報戦:26:2】
瑛の南天【瑛の南天の歌唱:1000:歌唱:23:2】
瑛の南天【瑛の南天の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:32:3】
瑛の南天【瑛の南天の移動:1000:移動:0:0】
瑛の南天【瑛の南天の装甲:1000:装甲:41:4】
瑛の南天【瑛の南天の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):44:4】
瑛の南天【瑛の南天の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:26:2】
瑛の南天【瑛の南天の追跡:1000:追跡:21:2】
瑛の南天【瑛の南天の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
瑛の南天【瑛の南天の隠蔽:1000:隠蔽:19:1】
瑛の南天【瑛の南天の魅力:1000:魅力:23:2】
瑛の南天【瑛の南天の魔法知識:1000:魔法知識:24:2】


/*/


●国民番号と名前@所属藩国
14-ace08-xx アヤトラ@後ほねっこ男爵領


●太元書式+太元データ
#!有効条件:迷宮での
14-ace08-xx_アヤトラ:アヤトラ;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:32:32:32:32:32:32:32
装甲(通常):36
魅力:32
白兵戦:35
近距離戦:35
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32
偵察:32
隠蔽:32
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32
歌唱:32


○同調
14-ace08-xx_アヤトラ:32




●アイドレス3版記述
アヤトラ:アヤトラの体格:体格:32
アヤトラ:アヤトラの筋力:筋力:32
アヤトラ:アヤトラの耐久力:耐久力:32
アヤトラ:アヤトラの外見:外見:32
アヤトラ:アヤトラの敏捷:敏捷:32
アヤトラ:アヤトラの器用:器用:32
アヤトラ:アヤトラの感覚:感覚:32
アヤトラ:アヤトラの知識:知識:32
アヤトラ:アヤトラの幸運:幸運:32
アヤトラ:アヤトラの攻撃機会:攻撃機会:15
アヤトラ:アヤトラの侵入:侵入:32
アヤトラ:アヤトラの偵察:偵察:32
アヤトラ:アヤトラの同調:同調:32
アヤトラ:アヤトラの歌唱:歌唱:32
アヤトラ:アヤトラの白兵攻撃:白兵攻撃:35
アヤトラ:アヤトラの装甲:装甲:36
アヤトラ:アヤトラの近距離攻撃:近距離攻撃:35
アヤトラ:アヤトラの追跡:追跡:32
アヤトラ:アヤトラの陣地構築:陣地構築:32
アヤトラ:アヤトラの隠蔽:隠蔽:32
アヤトラ:アヤトラの魅力:魅力:32




●今回使う能力
アヤトラ【アヤトラの体格:1000:体格:32:3】
アヤトラ【アヤトラの筋力:1000:筋力:32:3】
アヤトラ【アヤトラの耐久力:1000:耐久力:32:3】
アヤトラ【アヤトラの外見:1000:外見:32:3】
アヤトラ【アヤトラの敏捷:1000:敏捷:32:3】
アヤトラ【アヤトラの器用:1000:器用:32:3】
アヤトラ【アヤトラの感覚:1000:感覚:32:3】
アヤトラ【アヤトラの知識:1000:知識:32:3】
アヤトラ【アヤトラの幸運:1000:幸運:32:3】
アヤトラ【アヤトラの攻撃機会:1000:攻撃機会:15:1】
アヤトラ【アヤトラの侵入:1000:侵入:32:3】
アヤトラ【アヤトラの偵察:1000:偵察:32:3】
アヤトラ【アヤトラの同調:1000:同調:32:3】
アヤトラ【アヤトラの歌唱:1000:歌唱:32:3】
アヤトラ【アヤトラの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:35:3】
アヤトラ【アヤトラの装甲:1000:装甲:36:3】
アヤトラ【アヤトラの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:35:3】
アヤトラ【アヤトラの追跡:1000:追跡:32:3】
アヤトラ【アヤトラの陣地構築:1000:陣地構築:32:3】
アヤトラ【アヤトラの隠蔽:1000:隠蔽:32:3】
アヤトラ【アヤトラの魅力:1000:魅力:32:3】


[No.5455] [固定リンク][非] エントリー(3/1 1:49修正2) 投稿者:ミツキ@神聖巫連盟  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:57:14

(修正2)
鍛冶師の鍛造アイテム(医療用メス)の評価が分かったので書き足し修正ました。
裏マと同じで使用するとランク1000になるようです。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16494
使って大丈夫なのかわからないですが(メスが必要な状況なのかとか)アイテムの記載だけしておきます。

/*/
取りまとめお疲れ様です。よろしくお願いします。

・詠唱23、治療22(アイテム使用で30)、中距離戦22が一番強い評価です。
(修正1)
・アイテム鍛造能力について追記しました。
黎明の職人の補正+4を足すことが出来るのでこの時、詠唱27になります。


※鍋の国の2重国籍キャラについて触れていましたが、鉢合わせしそうに思ったので、鍋の国の方のエントリーを取消させていただきました。


●国民番号と名前@所属藩国
36-00707-02 ミツキ@神聖巫連盟


●太元書式+太元データ
36-00707-02_ミツキ:黎明の職人+衛生兵+式使い+鍛冶師:筋力+1*敏捷+1*器用+1;
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。評価30。効果10分(携帯型アイテム)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−ヘビイチゴのタルト:このタルトを使うと蛇を呼び出すことができる。(携帯型アイテム)
−水流銃:個人所有:近距離戦闘行為(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。任意発動,殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる。(片手持ち武器)
−まあまて落ち着け:個人所有:技術
#−鍛冶師鍛造の医療用メス:個人所有:医療評価+8(消費アイテム)
#裏マと同じで使うとランク1000の行動になります。
#所持根拠http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33523

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:24:14:13:24:15:14:10
装甲(通常):20
魅力:14
近距離戦:17
中距離戦:(衛生兵のみの計算(器用+知識)÷2):22
詠唱:23
詠唱:27(アイテム鍛造時)
治療:22
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):10
偵察:15
隠蔽:10
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):14
歌唱:14

○召喚
 ・ミツキ:12


○同調
36-00707-02_ミツキ:14


●アイドレス3版記述
ミツキ:ミツキの体格:体格:16
ミツキ:ミツキの筋力:筋力:18
ミツキ:ミツキの耐久力:耐久力:24
ミツキ:ミツキの外見:外見:14
ミツキ:ミツキの敏捷:敏捷:13
ミツキ:ミツキの器用:器用:24
ミツキ:ミツキの感覚:感覚:15
ミツキ:ミツキの知識:知識:14
ミツキ:ミツキの幸運:幸運:10
ミツキ:ミツキの攻撃機会:攻撃機会:10
ミツキ:ミツキの中距離攻撃:中距離攻撃:22
ミツキ:ミツキの侵入:侵入:18
ミツキ:ミツキの偵察:偵察:15
ミツキ:ミツキの召喚:召喚:12
ミツキ:ミツキの同調:同調:14
ミツキ:ミツキの歌唱:歌唱:14
ミツキ:ミツキの治療:治療:22
ミツキ:ミツキの装甲:装甲:20
ミツキ:ミツキの詠唱:詠唱:23
ミツキ:ミツキの詠唱(アイテム鍛造):詠唱(アイテム鍛造):27
ミツキ:ミツキの近距離攻撃:近距離攻撃:17
ミツキ:ミツキの追跡:追跡:15
ミツキ:ミツキの陣地構築:陣地構築:18
ミツキ:ミツキの隠蔽:隠蔽:10
ミツキ:ミツキの魅力:魅力:14


●今回使う能力
ミツキ【ミツキの体格:1000:体格:16:1】
ミツキ【ミツキの筋力:1000:筋力:18:1】
ミツキ【ミツキの耐久力:1000:耐久力:24:2】
ミツキ【ミツキの外見:1000:外見:14:1】
ミツキ【ミツキの敏捷:1000:敏捷:13:1】
ミツキ【ミツキの器用:1000:器用:24:2】
ミツキ【ミツキの感覚:1000:感覚:15:1】
ミツキ【ミツキの知識:1000:知識:14:1】
ミツキ【ミツキの幸運:1000:幸運:10:1】
ミツキ【ミツキの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
ミツキ【ミツキの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:22:2】
ミツキ【ミツキの侵入:1000:侵入:18:1】
ミツキ【ミツキの偵察:1000:偵察:15:1】
ミツキ【ミツキの召喚:1000:召喚:12:1】
ミツキ【ミツキの同調:1000:同調:14:1】
ミツキ【ミツキの歌唱:1000:歌唱:14:1】
ミツキ【ミツキの治療:1000:治療:22:2】
ミツキ【ミツキの鍛冶師の医療用メス:1000:治療:8:1】
ミツキ【ミツキの装甲:1000:装甲:20:2】
ミツキ【ミツキの詠唱:1000:詠唱:23:2】
ミツキ【ミツキのアイテム鍛造の詠唱:1000:詠唱:27:2】
ミツキ【ミツキの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:17:1】
ミツキ【ミツキの追跡:1000:追跡:15:1】
ミツキ【ミツキの陣地構築:1000:陣地構築:18:1】
ミツキ【ミツキの隠蔽:1000:隠蔽:10:1】
ミツキ【ミツキの魅力:1000:魅力:14:1】


[No.5456] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:白金優士@世界忍者国(代理投稿:桂林怜夜)  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:57:55

●今回使う能力

白金優士【白金優士の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:15:1】
白金優士【白金優士の追跡:1000:追跡:16:1】
白金優士【白金優士の侵入:1000:侵入:30:3】
コパイ可能。
能力1桁あり。




●国民番号と名前@所属藩国
10-00211-01 白金優士@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00211-01_白金優士:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者:敏捷+1*幸運+1;
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−保育園の授業:国有:知識、評価+2
−変化の術+HQ外見
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:12:12:19:17:7:16:15:8
装甲(通常):10
魅力:17
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:14
中距離戦:15
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):11 / 侵入(技術&特殊使用):30
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):8
偵察:16
隠蔽:8
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):15
歌唱:17


○同調
10-00211-01_白金優士:19




●アイドレス3版記述
白金優士:白金優士の体格:体格:8
白金優士:白金優士の筋力:筋力:12
白金優士:白金優士の耐久力:耐久力:12
白金優士:白金優士の外見:外見:19
白金優士:白金優士の敏捷:敏捷:17
白金優士:白金優士の器用:器用:7
白金優士:白金優士の感覚:感覚:16
白金優士:白金優士の知識:知識:15
白金優士:白金優士の幸運:幸運:8
白金優士:白金優士の攻撃機会:攻撃機会:10
白金優士:白金優士の中距離攻撃:中距離攻撃:15
白金優士:白金優士の侵入:侵入:30
白金優士:白金優士の偵察:偵察:16
白金優士:白金優士の同調:同調:19
白金優士:白金優士の歌唱:歌唱:17
白金優士:白金優士の白兵攻撃:白兵攻撃:17
白金優士:白金優士の移動:移動:22
白金優士:白金優士の装甲:装甲:10
白金優士:白金優士の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
白金優士:白金優士の近距離攻撃:近距離攻撃:14
白金優士:白金優士の追跡:追跡:16
白金優士:白金優士の陣地構築:陣地構築:15
白金優士:白金優士の隠蔽:隠蔽:8
白金優士:白金優士の魅力:魅力:17




●今回使う能力
白金優士【白金優士の体格:1000:体格:8:0】
白金優士【白金優士の筋力:1000:筋力:12:1】
白金優士【白金優士の耐久力:1000:耐久力:12:1】
白金優士【白金優士の外見:1000:外見:19:1】
白金優士【白金優士の敏捷:1000:敏捷:17:1】
白金優士【白金優士の器用:1000:器用:7:0】
白金優士【白金優士の感覚:1000:感覚:16:1】
白金優士【白金優士の知識:1000:知識:15:1】
白金優士【白金優士の幸運:1000:幸運:8:0】
白金優士【白金優士の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
白金優士【白金優士の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:15:1】
白金優士【白金優士の侵入:1000:侵入:30:3】
白金優士【白金優士の偵察:1000:偵察:16:1】
白金優士【白金優士の同調:1000:同調:19:1】
白金優士【白金優士の歌唱:1000:歌唱:17:1】
白金優士【白金優士の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:17:1】
白金優士【白金優士の移動:1000:移動:22:2】
白金優士【白金優士の装甲:1000:装甲:10:1】
白金優士【白金優士の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):15:1】
白金優士【白金優士の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:14:1】
白金優士【白金優士の追跡:1000:追跡:16:1】
白金優士【白金優士の陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
白金優士【白金優士の隠蔽:1000:隠蔽:8:0】
白金優士【白金優士の魅力:1000:魅力:17:1】


[No.5457] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:58:28

船乗り系と落下成功の2種3パターンを用意してみました。
よろしくです。

#船乗り系の艦上補正と搭乗補正無し
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+玉の守護者+SHQ感覚+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-玉を入れた剣:個人:白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+5
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00321-01%A1%A7%A4%B5%A4%AF%A4%E9%A4%C4%A4%AB%A4%B5

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:15:10:9:15:17:17:12:8
装甲(通常):11
魅力:10
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):17
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):8
偵察:17
隠蔽:8
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:9

●アイドレス3版記述
さくらつかさ:さくらつかさの体格:体格:13
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:筋力:15
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:耐久力:10
さくらつかさ:さくらつかさの外見:外見:9
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:敏捷:15
さくらつかさ:さくらつかさの器用:器用:17
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:感覚:17
さくらつかさ:さくらつかさの知識:知識:12
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:幸運:8
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):侵入(幸運):8
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):16
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:偵察:17
さくらつかさ:さくらつかさの同調:同調:9
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:歌唱:10
さくらつかさ:さくらつかさの白兵戦:白兵戦:21
さくらつかさ:さくらつかさの移動(白兵距離):移動(白兵距離):17
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):13
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):装甲(通常):11
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):追跡(幸運):8
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):追跡(感覚):17
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):陣地構築(知識):12
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):15
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:隠蔽:8
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:魅力:10
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:攻撃機会:10

#船乗り系の搭乗補正/艦上補正を全て適応した場合
#!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での
#!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での
#!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での
#!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での
#!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+玉の守護者+SHQ感覚+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-玉を入れた剣:個人:白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+5
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00321-01%A1%A7%A4%B5%A4%AF%A4%E9%A4%C4%A4%AB%A4%B5

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:20:15:14:20:22:22:17:13
装甲(通常):16
魅力:15
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):22
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):13
偵察:22
隠蔽:13
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):17
歌唱:15

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:14

●アイドレス3版記述

さくらつかさ:さくらつかさの体格:体格:18
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:筋力:20
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:耐久力:15
さくらつかさ:さくらつかさの外見:外見:14
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:敏捷:20
さくらつかさ:さくらつかさの器用:器用:22
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:感覚:22
さくらつかさ:さくらつかさの知識:知識:17
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:幸運:13
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):侵入(幸運):13
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):21
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:偵察:22
さくらつかさ:さくらつかさの同調:同調:14
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:歌唱:15
さくらつかさ:さくらつかさの白兵戦:白兵戦:26
さくらつかさ:さくらつかさの移動(白兵距離):移動(白兵距離):22
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):18
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):装甲(通常):16
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):追跡(幸運):13
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):追跡(感覚):22
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):陣地構築(知識):17
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):20
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:隠蔽:13
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:魅力:15
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:攻撃機会:10

#落下自動成功版
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+藩王+玉の守護者:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-玉を入れた剣:個人:白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+5
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00321-01%A1%A7%A4%B5%A4%AF%A4%E9%A4%C4%A4%AB%A4%B5


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:12:7:5:9:9:7:6
装甲(通常):13
魅力:7
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):16 / 移動(白兵距離):8
近距離戦:12
中距離戦:10
遠距離戦:9
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):6
偵察:9
隠蔽:6
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):7
歌唱:7

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:7

●アイドレス3版記述
さくらつかさ:さくらつかさの体格:体格:15
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:筋力:15
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:耐久力:12
さくらつかさ:さくらつかさの外見:外見:7
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:敏捷:5
さくらつかさ:さくらつかさの器用:器用:9
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:感覚:9
さくらつかさ:さくらつかさの知識:知識:7
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:幸運:6
さくらつかさ:さくらつかさの中距離戦:中距離戦:10
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):侵入(幸運):6
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):7
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:偵察:9
さくらつかさ:さくらつかさの同調:同調:7
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:歌唱:7
さくらつかさ:さくらつかさの白兵戦:白兵戦:24
さくらつかさ:さくらつかさの移動(白兵距離):移動(白兵距離):8
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):16
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):装甲(通常):13
さくらつかさ:さくらつかさの近距離戦:近距離戦:12
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):追跡(幸運):6
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):追跡(感覚):9
さくらつかさ:さくらつかさの遠距離戦:遠距離戦:9
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):陣地構築(知識):7
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):15
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:隠蔽:6
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:魅力:7
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:攻撃機会:12
さくらつかさ:さくらつかさの軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
さくらつかさ:さくらつかさの宇宙の戦士の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。


[No.5458] [固定リンク][非] エントリー(個人ACE) 投稿者:瑛の南天@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/02/27(Thu) 23:58:39

○特徴
・瑛吏さんの迷宮内での指揮補正は瑛吏さんが参加している部隊全員に+3されます。(参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16489
・消費アイテムは自費で購入可能です。(PCとアヤトラ(ACE)も参加予定がありますので、90マイル以内だと助かります。)

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
14-ace07-xx 芝村瑛吏@後ほねっこ男爵領


●太元書式+太元データ
14-ace07-xx_芝村瑛吏:芝村瑛吏;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:22:22:22:22:22:22:22
装甲(通常):22
魅力:22
白兵戦:23
近距離戦:23
中距離戦:23
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22
偵察:22
隠蔽:22
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22
歌唱:22


○同調
14-ace07-xx_芝村瑛吏:22




●アイドレス3版記述
芝村瑛吏:芝村瑛吏の体格:体格:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の筋力:筋力:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の耐久力:耐久力:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の外見:外見:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の敏捷:敏捷:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の器用:器用:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の感覚:感覚:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の知識:知識:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の幸運:幸運:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の攻撃機会:攻撃機会:10
芝村瑛吏:芝村瑛吏の中距離攻撃:中距離攻撃:23
芝村瑛吏:芝村瑛吏の侵入:侵入:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の偵察:偵察:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の同調:同調:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の歌唱:歌唱:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の白兵攻撃:白兵攻撃:23
芝村瑛吏:芝村瑛吏の装甲:装甲:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の近距離攻撃:近距離攻撃:23
芝村瑛吏:芝村瑛吏の追跡:追跡:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の陣地構築:陣地構築:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の隠蔽:隠蔽:22
芝村瑛吏:芝村瑛吏の魅力:魅力:22




●今回使う能力
芝村瑛吏【芝村瑛吏の体格:1000:体格:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の筋力:1000:筋力:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の耐久力:1000:耐久力:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の外見:1000:外見:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の敏捷:1000:敏捷:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の器用:1000:器用:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の感覚:1000:感覚:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の知識:1000:知識:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の幸運:1000:幸運:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:23:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の侵入:1000:侵入:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の偵察:1000:偵察:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の同調:1000:同調:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の歌唱:1000:歌唱:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:23:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の装甲:1000:装甲:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:23:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の追跡:1000:追跡:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の陣地構築:1000:陣地構築:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の隠蔽:1000:隠蔽:22:2】
芝村瑛吏【芝村瑛吏の魅力:1000:魅力:22:2】


[No.5460] [固定リンク][非] エントリー(璃瀬) 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:02:11

> 【得意行動】
攻撃機会15/装甲63/近距離61/白兵61


> 【太元書式】
#!部分有効条件:射撃(全般)
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9

00_00054_xx_璃瀬・ロッシ:璃瀬・プラチナソード+天陽+SHQ,
−エアバイクピケ:宰相府藩国保有
#−アンデッドバスター:個人所有:両手武器/対アンデッド+5
#−恩寵の時計:個人所有:着用型(首)/外見+2
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:着用型(腕)/同調+3
−毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
−手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易−2
−整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ
−整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能
−機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする
−戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する
−絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7



璃瀬・ロッシの体格:体格:52
璃瀬・ロッシの筋力:筋力:52
璃瀬・ロッシの耐久力:耐久力:52
璃瀬・ロッシの外見:外見:52
璃瀬・ロッシの敏捷:敏捷:52
璃瀬・ロッシの器用:器用:52
璃瀬・ロッシの感覚:感覚:52
璃瀬・ロッシの知識:知識:52
璃瀬・ロッシの幸運:幸運:52
璃瀬・ロッシの攻撃機会:攻撃機会:15
璃瀬・ロッシの中距離攻撃:中距離攻撃:53
璃瀬・ロッシの侵入:侵入:52
璃瀬・ロッシの偵察:偵察:52
璃瀬・ロッシの同調:同調:52
璃瀬・ロッシの歌唱:歌唱:52
璃瀬・ロッシの白兵攻撃:白兵攻撃:61
璃瀬・ロッシの移動:移動:60
璃瀬・ロッシの装甲(白兵距離):装甲:63
璃瀬・ロッシの近距離攻撃:近距離攻撃:61
璃瀬・ロッシの追跡:追跡:52
璃瀬・ロッシの遠距離攻撃:遠距離攻撃:53
璃瀬・ロッシの陣地構築:陣地構築:52
璃瀬・ロッシの隠蔽:隠蔽:52
璃瀬・ロッシの魅力:魅力:52


> 【備考】
宰相府藩国所有の兵器は、緋璃の摂政権限で持ち出してます。
ボディピストル、レーザーライフル、高機能ハンドヘルドも装備可能です(編成表上は緋璃にもたせています)


[No.5461] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:奥羽りんく@涼州藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:05:42

迷宮未突入です。
PC・PLACE・個人ACEをエントリーします。
以下、それぞれのポイントを書いておきます。
#なお、文殊上では根源力が290550となっており、撃墜王の着用条件を満たしていないように見えますが、http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15542こちらのリザルトが未反映のためであり、実際は根源力300550となります。

【奥羽りんくPCパイロット特化】
I=D搭乗時、全判定+9
RBor航空機搭乗時、全判定+7
水上艦船搭乗時、全判定+2
基本的な機体のパイロットが可能です。
また、機体に乗っていない場合はアイテムでの可能行為も含めて
オペレート、近距離戦、中距離戦、情報戦ができます。

【奥羽りんくPLACE】
I=D搭乗時、全判定+6
RBor航空機搭乗時、全判定+5
水上艦船搭乗時、全判定+3
基本的な機体のパイロットが可能です。
船乗りみなし有のため、艦船系のコパイも可。
また、機体に乗っていない場合はアイテムでの可能行為も含めて
オペレート、近距離戦、中距離戦、情報戦ができます。

【奥羽恭兵】
船乗りみなし有のため、艦船系のコパイも可。
歩兵なので近・中・遠距離攻撃ができます。
軌道降下兵なので、降下自動成功があります。
スペースオペラなので、スペースオペラにふさわしい行為に+1判定がつきます。
歩兵時、装甲は+5になります。


●国民番号と名前@所属藩国
44-00220-01 奥羽りんく@涼州藩国

●太元書式+太元データ
44-00220-01_奥羽りんく:西国人+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+撃墜王+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−夢のまどろみ:個人所有:相手の夢の中に出て、メッセージを与えることができる。(着用型/左手先)
−レーザーライフル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/その他・両手武器)#必要に応じて装備します。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/その他・片手武器)#必要に応じて装備します。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。(着用型/その他・片手武器)#必要に応じて装備します。 
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時、全判定+2(着用型/右手先)
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−子守唄:個人所有:技術/あらゆる種族の子供を安らかな気分にさせることができる。子供時代を覚えている者は使用者に対して攻撃を控える。
−愛のメロディ:個人所有:絶技/コゼットの負担を少し減らし、日常を少し取り戻す。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:18:21:29:26:32:30:31:15
装甲(通常):17 / 装甲(白兵):20
魅力:30
近距離戦:24
中距離戦:33
情報戦:34
オペレート:33
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):15
偵察:30
隠蔽:15
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):31
歌唱:30
魔法知識:31

○同調
44-00220-01_奥羽りんく:32

●アイドレス3版記述
奥羽りんく:奥羽りんくの体格:体格:14
奥羽りんく:奥羽りんくの筋力:筋力:18
奥羽りんく:奥羽りんくの耐久力:耐久力:21
奥羽りんく:奥羽りんくの外見:外見:29
奥羽りんく:奥羽りんくの敏捷:敏捷:26
奥羽りんく:奥羽りんくの器用:器用:32
奥羽りんく:奥羽りんくの感覚:感覚:30
奥羽りんく:奥羽りんくの知識:知識:31
奥羽りんく:奥羽りんくの幸運:幸運:15
奥羽りんく:奥羽りんくの攻撃機会:攻撃機会:10
奥羽りんく:奥羽りんくのオペレート:オペレート:33
奥羽りんく:奥羽りんくの中距離攻撃:中距離攻撃:33
奥羽りんく:奥羽りんくの侵入:侵入:29
奥羽りんく:奥羽りんくの偵察:偵察:30
奥羽りんく:奥羽りんくの同調:同調:32
奥羽りんく:奥羽りんくの情報戦:情報戦:34
奥羽りんく:奥羽りんくの歌唱:歌唱:30
奥羽りんく:奥羽りんくの装甲:装甲:20
奥羽りんく:奥羽りんくの近距離攻撃:近距離攻撃:24
奥羽りんく:奥羽りんくの追跡:追跡:30
奥羽りんく:奥羽りんくの陣地構築:陣地構築:31
奥羽りんく:奥羽りんくの隠蔽:隠蔽:15
奥羽りんく:奥羽りんくの魅力:魅力:30
奥羽りんく:奥羽りんくの魔法知識:魔法知識:31


●国民番号と名前@所属藩国
44-00220-ri 奥羽りんく2@涼州藩国

●太元書式+太元データ
44-00220-ri_奥羽りんく2:奥羽りんく2;
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−夢のまどろみ:個人所有:相手の夢の中に出て、メッセージを与えることができる。(着用型/左手先)
−レーザーライフル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/その他・両手武器)#必要に応じて装備します。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。(着用型/その他・片手武器)#必要に応じて装備します。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。(着用型/その他・片手武器)#必要に応じて装備します。 
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時、全判定+2(着用型/右手先)
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−子守唄:個人所有:技術/あらゆる種族の子供を安らかな気分にさせることができる。子供時代を覚えている者は使用者に対して攻撃を控える。
−愛のメロディ:個人所有:絶技/コゼットの負担を少し減らし、日常を少し取り戻す。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:25:23:23:23:23:23
装甲(通常):23/装甲(白兵):26
魅力:24
近距離戦:25
中距離戦:26
情報戦:26
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:24
魔法知識:23

○同調
44-00220-ri_奥羽りんく2:28

●アイドレス3版記述
奥羽りんく2:奥羽りんく2の体格:体格:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の筋力:筋力:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の耐久力:耐久力:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の外見:外見:25
奥羽りんく2:奥羽りんく2の敏捷:敏捷:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の器用:器用:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の感覚:感覚:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の知識:知識:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の幸運:幸運:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の攻撃機会:攻撃機会:10
奥羽りんく2:奥羽りんく2のオペレート:オペレート:28
奥羽りんく2:奥羽りんく2の中距離攻撃:中距離攻撃:26
奥羽りんく2:奥羽りんく2の侵入:侵入:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の偵察:偵察:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の同調:同調:28
奥羽りんく2:奥羽りんく2の情報戦:情報戦:26
奥羽りんく2:奥羽りんく2の歌唱:歌唱:24
奥羽りんく2:奥羽りんく2の装甲:装甲:26
奥羽りんく2:奥羽りんく2の近距離攻撃:近距離攻撃:25
奥羽りんく2:奥羽りんく2の追跡:追跡:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の陣地構築:陣地構築:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の隠蔽:隠蔽:23
奥羽りんく2:奥羽りんく2の魅力:魅力:24
奥羽りんく2:奥羽りんく2の魔法知識:魔法知識:23


●国民番号と名前@所属藩国
44-00220-ky 奥羽恭兵2@涼州藩国

●太元書式+太元データ
44-00220-ky_奥羽恭兵2:奥羽恭兵2;
−夢のまどろみ:個人所有:相手の夢の中に出て、メッセージを与えることができる。(着用型/左手先)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):25
魅力:20
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:22
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:20
スペースオペラにふさわしい行為(未定義):-


○同調
44-00220-ky_奥羽恭兵2:20

●アイドレス3版記述
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の体格:体格:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の筋力:筋力:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の耐久力:耐久力:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の外見:外見:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の敏捷:敏捷:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の器用:器用:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の感覚:感覚:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の知識:知識:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の幸運:幸運:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の攻撃機会:攻撃機会:10
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の中距離攻撃:中距離攻撃:23
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の侵入:侵入:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の偵察:偵察:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の同調:同調:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の歌唱:歌唱:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の装甲:装甲:25
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の近距離攻撃:近距離攻撃:22
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の追跡:追跡:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の遠距離攻撃:遠距離攻撃:22
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の陣地構築:陣地構築:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の隠蔽:隠蔽:20
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の魅力:魅力:20


[No.5462] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ダーム@無名騎士藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:07:23

東方有翼騎士着用にて航空機、I−Dのコパイロット行為が可能です。
パイロット可能はI=D,RB,航空機,水上艦船,宇宙艦船です。

パイロット補正
I=Dだと合計+3、操縦行為{攻撃,防御}の場合+8
航空機だと合計+3、操縦行為{攻撃,防御}の場合+8
(名パで全判定評価+1、有翼騎士で全判定+2、ハイ・パイロット効果でI=D、航空機にて操縦行為{攻撃,防御}、評価+5)
RBだと合計+1(名パ効果)

コパイ補正
I=Dだと合計+3、操縦行為{攻撃,防御}の場合+8
航空機だと合計+3、操縦行為{攻撃,防御}の場合+8
(名パで全判定評価+1、有翼騎士で全判定+2、ハイ・パイロット効果でI=D、航空機にて操縦行為{攻撃,防御}、評価+5)

看護士着用で治療行為可能です。

●国民番号と名前@所属藩国
33-00174-01 ダーム@無名騎士藩国


●太元書式+太元データ
33-00174-01_ダーム:高位西国人+看護士+名パイロット+ハイ・パイロット+東方有翼騎士:知識+1;
-魔法の手ほどきを受ける:受けることによって魔法を見ることができるようになる。 , 受けることによって魔法の知識を得る(知識判定を行うことができる)。
#根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
-剣技の手ほどきを受ける: ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
#根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4066
-まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#根拠:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589
-秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:10:4:8:9:13:12:15:4
装甲(通常):5
魅力:11
白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):10 / 移動(白兵距離):11
治療:15
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):4
偵察:12
隠蔽:4
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):15
歌唱:11
魔法知識:15

○同調
33-00174-01_ダーム:8




●アイドレス3版記述
ダーム:ダームの体格:体格:7
ダーム:ダームの筋力:筋力:10
ダーム:ダームの耐久力:耐久力:4
ダーム:ダームの外見:外見:8
ダーム:ダームの敏捷:敏捷:9
ダーム:ダームの器用:器用:13
ダーム:ダームの感覚:感覚:12
ダーム:ダームの知識:知識:15
ダーム:ダームの幸運:幸運:4
ダーム:ダームの攻撃機会:攻撃機会:10
ダーム:ダームの侵入:侵入:11
ダーム:ダームの偵察:偵察:12
ダーム:ダームの同調:同調:8
ダーム:ダームの歌唱:歌唱:11
ダーム:ダームの治療:治療:15
ダーム:ダームの白兵攻撃:白兵攻撃:10
ダーム:ダームの移動:移動:11
ダーム:ダームの装甲:装甲:5
ダーム:ダームの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):10
ダーム:ダームの追跡:追跡:12
ダーム:ダームの陣地構築:陣地構築:15
ダーム:ダームの隠蔽:隠蔽:4
ダーム:ダームの魅力:魅力:11
ダーム:ダームの魔法知識:魔法知識:15




●今回使う能力
ダーム【ダームの体格:1000:体格:7:0】
ダーム【ダームの筋力:1000:筋力:10:1】
ダーム【ダームの耐久力:1000:耐久力:4:0】
ダーム【ダームの外見:1000:外見:8:0】
ダーム【ダームの敏捷:1000:敏捷:9:0】
ダーム【ダームの器用:1000:器用:13:1】
ダーム【ダームの感覚:1000:感覚:12:1】
ダーム【ダームの知識:1000:知識:15:1】
ダーム【ダームの幸運:1000:幸運:4:0】
ダーム【ダームの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
ダーム【ダームの侵入:1000:侵入:11:1】
ダーム【ダームの偵察:1000:偵察:12:1】
ダーム【ダームの同調:1000:同調:8:0】
ダーム【ダームの歌唱:1000:歌唱:11:1】
ダーム【ダームの治療:1000:治療:15:1】
ダーム【ダームの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:10:1】
ダーム【ダームの移動:1000:移動:11:1】
ダーム【ダームの装甲:1000:装甲:5:0】
ダーム【ダームの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):10:1】
ダーム【ダームの追跡:1000:追跡:12:1】
ダーム【ダームの陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
ダーム【ダームの隠蔽:1000:隠蔽:4:0】
ダーム【ダームの魅力:1000:魅力:11:1】
ダーム【ダームの魔法知識:1000:魔法知識:15:1】


[No.5463] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:田中申@akiharu国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:08:24

エントリーさせていただきます。
お手をわずらわせ申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

迷宮未突入です。
オペレート25/攻撃機会15を提出できます。
akiharu国に所属しているため、D13の特殊処理が用いることができます。
3人機のバトルマンティスに搭乗しているため、乗員を含め、4人機です。

●国民番号と名前@所属藩国

02-00037-01_田中申@akiharu国

●太元書式+太元データ

#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで

02-00037-01_田中申:南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00037-01%A1%A7%C5%C4%C3%E6%BF%BD
#個人職業組み込み申請:http://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=4816&reno=4008&oya=4006&mode=msgview

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:20:20:25:21:20:17:14:16
装甲(通常):21
魅力:19
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):24 / 移動(白兵距離):24
オペレート:25
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):16
偵察:17
隠蔽:16
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):14
歌唱:19


○同調
02-00037-01_田中申:25

(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。


#変身ヒーローに変身した状態。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません


●アイドレス3版記述
田中申:田中申の体格:体格:22
田中申:田中申の筋力:筋力:20
田中申:田中申の耐久力:耐久力:20
田中申:田中申の外見:外見:25
田中申:田中申の敏捷:敏捷:21
田中申:田中申の器用:器用:20
田中申:田中申の感覚:感覚:17
田中申:田中申の知識:知識:14
田中申:田中申の幸運:幸運:16
田中申:田中申の攻撃機会:攻撃機会:15
田中申:田中申のオペレート:オペレート:25
田中申:田中申の侵入:侵入:20
田中申:田中申の偵察:偵察:17
田中申:田中申の同調:同調:25
田中申:田中申の歌唱:歌唱:19
田中申:田中申の白兵攻撃:白兵攻撃:35
田中申:田中申の移動:移動:24
田中申:田中申の装甲:装甲:21
田中申:田中申の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):24
田中申:田中申の追跡:追跡:17
田中申:田中申の陣地構築:陣地構築:20
田中申:田中申の隠蔽:隠蔽:16
田中申:田中申の魅力:魅力:19


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#スーパーオペレーター:3:イベントリザルト
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

#バトルマンティス:5:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー→専用バイク・バトルマンティス
# ※バトルマンティスは個人所有ではありますがHQなどは藩国アイドレスと同処理なので深度もそう扱っています

#太元データから学生系任意補正(合計+11)を白兵に加算しています


[No.5706] [固定リンク][非] 変身補正解除版 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/03/02(Sun) 22:10:42

#変身ヒーローの変身補正を外したデータです

●国民番号と名前@所属藩国

02-00037-01_田中申@akiharu国


●太元書式+太元データ

02-00037-01_田中申:南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00037-01%A1%A7%C5%C4%C3%E6%BF%BD
#個人職業組み込み申請:http://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=4816&reno=4008&oya=4006&mode=msgview


<ヒーロー変身前評価値>

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:12:12:17:13:12:9:6:8
装甲(通常):13
魅力:11
白兵戦:16 / 装甲(白兵距離):16 / 移動(白兵距離):16
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):8
偵察:9
隠蔽:8
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):6
歌唱:11


○同調
02-00037-01_田中申:17


●アイドレス3版記述

#学生系任意補正(+11)は適用しておりません。

田中申:田中申の体格:体格:14
田中申:田中申の筋力:筋力:12
田中申:田中申の耐久力:耐久力:12
田中申:田中申の外見:外見:17
田中申:田中申の敏捷:敏捷:13
田中申:田中申の器用:器用:12
田中申:田中申の感覚:感覚:9
田中申:田中申の知識:知識:6
田中申:田中申の幸運:幸運:8
田中申:田中申の攻撃機会:攻撃機会:15
田中申:田中申のオペレート:オペレート:17
田中申:田中申の侵入:侵入:12
田中申:田中申の偵察:偵察:9
田中申:田中申の同調:同調:17
田中申:田中申の歌唱:歌唱:11
田中申:田中申の白兵攻撃:白兵攻撃:16
田中申:田中申の移動:移動:16
田中申:田中申の装甲:装甲:13
田中申:田中申の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):16
田中申:田中申の追跡:追跡:9
田中申:田中申の陣地構築:陣地構築:12
田中申:田中申の隠蔽:隠蔽:8
田中申:田中申の魅力:魅力:11


[No.5465] [固定リンク][非] 【23:32所持アイテム修正】エントリー 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:09:52

【23:32 アイテム欄修正】高機能ハンドヘルドを瀬戸口ののみに渡したので、こちらの所持欄から削除しました。

PCの職業パターンが3種類とPLACEがあります。
・愛のエプロンをもっていきますので料理人系の指定を満たします。
・職業4は秘書官2で固定の予定です。
#めんどくさいので アイテムその他修正欄は全部同じにして状況に応じてコメントアウトなどで対応するつもりです。

1.00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+勇敢なパイロット+秘書官2
”一番のお勧め”
・戦闘工兵の爆破能力と施設破壊能力がレアです。詳細は右のURLをご覧ください。【戦闘工兵 ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C0%EF%C6%AE%B9%A9%CA%BC】
・可能行為として歩兵で近距離・中距離評価値が出せます
・宰相の娘,勇パ,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({I=D,水上艦船}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})
・パイロットとして搭乗時ブーストが+4つく可能性があります。(宰相府にある機体に搭乗している場合(RTRとか)でしたらさらに+2つきます)
B8まででは人機数の上がる久遠は切ってあります。(持ち込みません)逆に人機数あがってもよければ 歩兵時全能力、評価+2などが普通にかかります。

00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+勇敢なパイロット+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)外見、評価+3。
#−久遠:個人所有:{ウォードレス,兵器}。着用時AR12。白兵戦・中距離戦可能
−家族の指輪:個人所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2。
−秘書官特殊装備(扇子):個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦時の{攻撃,防御}、評価+2。
−レーザーピストル:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。
#−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。非殺傷選択可。
##レーザーピストルと適宜持ち替え予定
#−愛のエプロン:個人所有:着用型。衣服に重ね着可能。(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:(白兵距離での)防御、評価+3
#詳細:乗り物搭乗時も有効(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5529)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA

●アイドレス3版記述
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの体格:体格:16
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの筋力:筋力:20
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの耐久力:耐久力:20
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの外見:外見:24
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの敏捷:敏捷:19
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの器用:器用:20
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの感覚:感覚:21
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの知識:知識:26
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの幸運:幸運:16
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの攻撃機会:攻撃機会:10
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの中距離攻撃:中距離攻撃:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの侵入:侵入:19
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの偵察:偵察:21
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの同調:同調:24
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの歌唱:歌唱:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの装甲:装甲:18
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの近距離攻撃:近距離攻撃:24
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの追跡:追跡:21
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの陣地構築:陣地構築:26
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの隠蔽:隠蔽:16
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魅力:魅力:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魔法知識:魔法知識:26



2.00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+勇敢なパイロット+スーパーオペレーター+秘書官2
”パイロット系”
・オペレート可能 32
・宰相の娘,勇パ,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({I=D,水上艦船}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})
・パイロットとして搭乗時ブーストが+4つく可能性があります。


00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+勇敢なパイロット+スーパーオペレーター+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)外見、評価+3。
#−久遠:個人所有:{ウォードレス,兵器}。着用時AR12。白兵戦・中距離戦可能
−家族の指輪:個人所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2。
−秘書官特殊装備(扇子):個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦時の{攻撃,防御}、評価+2。
−レーザーピストル:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。
#−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。非殺傷選択可。
##レーザーピストルと適宜持ち替え予定
#−愛のエプロン:個人所有:着用型。衣服に重ね着可能。(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:(白兵距離での)防御、評価+3
#詳細:乗り物搭乗時も有効(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5529)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA

●アイドレス3版記述
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの体格:体格:18
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの筋力:筋力:21
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの耐久力:耐久力:21
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの外見:外見:32
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの敏捷:敏捷:23
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの器用:器用:28
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの感覚:感覚:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの知識:知識:34
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの幸運:幸運:19
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの攻撃機会:攻撃機会:10
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりのオペレート:オペレート:32
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの侵入:侵入:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの偵察:偵察:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの同調:同調:32
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの歌唱:歌唱:33
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの装甲:装甲:19
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの近距離攻撃:近距離攻撃:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの追跡:追跡:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの陣地構築:陣地構築:34
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの隠蔽:隠蔽:19
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魅力:魅力:33
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魔法知識:魔法知識:34


3.00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+スーパーオペレーター+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6;
”オペレータ型”
・オペレート可能(個人取得のオペレーターにSHQ継承が二つついています)オペレート/35
・宰相の娘,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({宰相府にある機体}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})また、パイロットとして搭乗時ブーストが+2つく可能性があります。
・手持ち武器のレーザーピストルまたは水流銃により近距離戦が可能。

00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+スーパーオペレーター+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)外見、評価+3。
#−久遠:個人所有:{ウォードレス,兵器}。着用時AR12。白兵戦・中距離戦可能
−家族の指輪:個人所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2。
−秘書官特殊装備(扇子):個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦時の{攻撃,防御}、評価+2。
−レーザーピストル:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。
#−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。非殺傷選択可。
##レーザーピストルと適宜持ち替え予定
#−愛のエプロン:個人所有:着用型。衣服に重ね着可能。(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:(白兵距離での)防御、評価+3
#詳細:乗り物搭乗時も有効(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5529)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA


●アイドレス3版記述
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの体格:体格:15
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの筋力:筋力:16
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの耐久力:耐久力:16
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの外見:外見:31
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの敏捷:敏捷:15
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの器用:器用:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの感覚:感覚:24
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの知識:知識:29
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの幸運:幸運:17
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの攻撃機会:攻撃機会:10
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりのオペレート:オペレート:35
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの侵入:侵入:20
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの偵察:偵察:24
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの同調:同調:31
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの歌唱:歌唱:30
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの装甲:装甲:15
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの近距離攻撃:近距離攻撃:18
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの追跡:追跡:24
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの陣地構築:陣地構築:29
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの隠蔽:隠蔽:17
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魅力:魅力:30
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魔法知識:魔法知識:29


4.00-00526-01_瀬戸口まつり:瀬戸口まつり2+SHQ+SHQ;
”医療,整備”
・みなし職業<名医>,<医師>,<チューニングマスター>
・治療31 整備28
・アイテムにより近距離戦闘可能。
#パイロット系でも戦車兵系でもないため久遠は着られません。


00-00526-01_瀬戸口まつり:瀬戸口まつり2+SHQ+SHQ;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)外見、評価+3。
#−久遠:個人所有:{ウォードレス,兵器}。着用時AR12。白兵戦・中距離戦可能
−家族の指輪:個人所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2。
−秘書官特殊装備(扇子):個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦時の{攻撃,防御}、評価+2。
−レーザーピストル:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。
#−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。非殺傷選択可。
##レーザーピストルと適宜持ち替え予定
#−愛のエプロン:個人所有:着用型。衣服に重ね着可能。(調理での)全判定、評価+3。
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:(白兵距離での)防御、評価+3
#詳細:乗り物搭乗時も有効(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5529)
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA


●アイドレス3版記述
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの体格:体格:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの筋力:筋力:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの耐久力:耐久力:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの外見:外見:28
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの敏捷:敏捷:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの器用:器用:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの感覚:感覚:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの知識:知識:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの幸運:幸運:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの攻撃機会:攻撃機会:10
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの侵入:侵入:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの偵察:偵察:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの同調:同調:28
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの整備:整備:28
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの歌唱:歌唱:26
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの治療:治療:31
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの治療での幸運:治療での幸運:27
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの装甲:装甲:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの近距離攻撃:近距離攻撃:28
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの追跡:追跡:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの陣地構築:陣地構築:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの隠蔽:隠蔽:25
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魅力:魅力:26
瀬戸口まつり:瀬戸口まつりの魔法知識:魔法知識:25


[No.5466] [固定リンク][非] 【23:43 アイテム装備根拠追加】エントリー(個人ACE) 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:10:31

【23:43 アイテム装備可能根拠を1行追加】

特徴
みなし職業 = ,,{<オペレーター>,<撃墜王>,<ネクロマンサー>,<WSO>}。
・オペレート可能
・パイロット搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})、({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+5
・コパイとしてすべての機体に搭乗可能(全判定、評価+3)
・歩兵時の戦闘能力はレーザーピストル(高物理域アイテム)による近距離のみです。


◎歩兵
●太元書式+太元データ
○書式
00-00526-xx_瀬戸口高之:瀬戸口高之2+SHQ:;
−レーザーピストル:個人所有:片手持ち武器 高物理域アイテム。近距離戦闘可能、(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5733 Q4より装備可能
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA


●アイドレス3版記述
瀬戸口高之:瀬戸口高之の体格:体格:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の筋力:筋力:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の耐久力:耐久力:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の外見:外見:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の敏捷:敏捷:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の器用:器用:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の感覚:感覚:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の知識:知識:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の幸運:幸運:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の攻撃機会:攻撃機会:10
瀬戸口高之:瀬戸口高之のオペレート:オペレート:28
瀬戸口高之:瀬戸口高之の侵入:侵入:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の偵察:偵察:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の同調:同調:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の歌唱:歌唱:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の装甲:装甲:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の近距離攻撃:近距離攻撃:27
瀬戸口高之:瀬戸口高之の追跡:追跡:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の陣地構築:陣地構築:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の隠蔽:隠蔽:24
瀬戸口高之:瀬戸口高之の魅力:魅力:24


[No.5467] [固定リンク][非] エントリー(修正) 投稿者:くぅ@世界忍者国(代理投稿:桂林怜夜)  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:11:08

●今回使う能力
●今回使う能力
くぅ【くぅのオペレート:1000:オペレート:34:3】
くぅ【くぅの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:32:3】
くぅ【くぅの侵入:1000:侵入:47:4】
くぅ【くぅの偵察:1000:偵察:30:3】
くぅ【くぅの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:31:3】
くぅ【くぅの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:32:3】】
パイロット可能。



●国民番号と名前@所属藩国
10-00244-02 くぅ@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00244-02_くぅ:高位森国人+スーパーオペレーター+新世界忍者+勇敢なパイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−変化の術+HQ外見
−カトラス
−久遠
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:24:24:30:32:28:30:30:18
装甲(通常):23
魅力:30
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):38
近距離戦:32 / 装甲(近距離):27 / 移動(近距離):36
中距離戦:32
オペレート:34
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):27 / 侵入(技術&特殊使用):47
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):18
偵察:30
隠蔽:18
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30


○同調
10-00244-02_くぅ:30




●アイドレス3版記述
くぅ:くぅの体格:体格:22
くぅ:くぅの筋力:筋力:24
くぅ:くぅの耐久力:耐久力:24
くぅ:くぅの外見:外見:30
くぅ:くぅの敏捷:敏捷:32
くぅ:くぅの器用:器用:28
くぅ:くぅの感覚:感覚:30
くぅ:くぅの知識:知識:30
くぅ:くぅの幸運:幸運:18
くぅ:くぅの攻撃機会:攻撃機会:10
くぅ:くぅのオペレート:オペレート:34
くぅ:くぅの中距離攻撃:中距離攻撃:32
くぅ:くぅの侵入:侵入:47
くぅ:くぅの偵察:偵察:30
くぅ:くぅの同調:同調:30
くぅ:くぅの歌唱:歌唱:30
くぅ:くぅの白兵攻撃:白兵攻撃:31
くぅ:くぅの移動:移動:38
くぅ:くぅの装甲:装甲:23
くぅ:くぅの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):29
くぅ:くぅの装甲(近距離):装甲(近距離):27
くぅ:くぅの近距離攻撃:近距離攻撃:32
くぅ:くぅの追跡:追跡:30
くぅ:くぅの陣地構築:陣地構築:30
くぅ:くぅの隠蔽:隠蔽:18
くぅ:くぅの魅力:魅力:30
●今回使う能力
くぅ【くぅの体格:1000:体格:22:2】
くぅ【くぅの筋力:1000:筋力:24:2】
くぅ【くぅの耐久力:1000:耐久力:24:2】
くぅ【くぅの外見:1000:外見:30:3】
くぅ【くぅの敏捷:1000:敏捷:32:3】
くぅ【くぅの器用:1000:器用:28:2】
くぅ【くぅの感覚:1000:感覚:30:3】
くぅ【くぅの知識:1000:知識:30:3】
くぅ【くぅの幸運:1000:幸運:18:1】
くぅ【くぅの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
くぅ【くぅのオペレート:1000:オペレート:34:3】
くぅ【くぅの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:32:3】
くぅ【くぅの侵入:1000:侵入:47:4】
くぅ【くぅの偵察:1000:偵察:30:3】
くぅ【くぅの同調:1000:同調:30:3】
くぅ【くぅの歌唱:1000:歌唱:30:3】
くぅ【くぅの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:31:3】
くぅ【くぅの移動:1000:移動:38:3】
くぅ【くぅの装甲:1000:装甲:23:2】
くぅ【くぅの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):29:2】
くぅ【くぅの装甲(近距離):1000:装甲(近距離):27:2】
くぅ【くぅの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:32:3】
くぅ【くぅの追跡:1000:追跡:30:3】
くぅ【くぅの陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
くぅ【くぅの隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
くぅ【くぅの魅力:1000:魅力:30:3】


[No.5468] [固定リンク][非] 【23:22所持アイテム追加】エントリー(個人ACE) 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:11:10

【2/28 23:22 所持アイテム追加しました】
みなし職業 = ,,{<ドラゴンシンパシー>、<学生>、<バトルハッカー>、<オペレーター>。}

・可能行為として、白兵戦:30/情報戦:33/オペレート:31 があります。(情報戦34じゃないかと思うんですが 追加+1が効いてない…?)
・バトルハッカーみなしにより器用と知識は30になります。
・魅力補正+20により、魅力48です。

●太元書式+太元データ
○書式
00-00526-xx_瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2+SHQ+SHQ
−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手持ち武器)携帯型情報戦闘行為が可能,情報戦闘、評価+3。情報系職業ならさらに評価+1。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5733 Q4より装備可能
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA


●アイドレス3版記述
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の体格:体格:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の筋力:筋力:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の耐久力:耐久力:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の外見:外見:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の敏捷:敏捷:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の器用:器用:30
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の感覚:感覚:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の知識:知識:30
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の幸運:幸運:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の攻撃機会:攻撃機会:10
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2のオペレート:オペレート:31
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の侵入:侵入:28
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の偵察:偵察:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の同調:同調:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の情報戦:情報戦:33
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の歌唱:歌唱:28
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の白兵攻撃:白兵攻撃:30
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の装甲:装甲:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の追跡:追跡:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の陣地構築:陣地構築:30
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の隠蔽:隠蔽:27
瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2の魅力:魅力:48


[No.5471] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ハロルド・ロット@無名騎士藩  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:19:19

エントリーさせていただきたく思います。
基本はパイロットが得意ですが、歩兵でもオペレートが可能です。一応武器で白兵、近距離戦闘も可能です(評価イマイチですが)。
パイロットの場合、最大+9ブーストできます。搭乗可能なのはI=D、航空機、RB、宇宙艦船です。なお、コパイロットは出来ません。
ただし、ハイ・パイロットは補正が攻撃と防御の判定にしか乗りません。

パイロットとして搭乗可能な機体種別でのブースト値は
I=D(攻撃か防御):ハイ・パイロット(+5)勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+9】
I=D(それ以外):勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
航空機(攻撃か防御):ハイ・パイロット(+5)勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+9】
航空機(それ以外):勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
RB:勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
宇宙艦船:互尊C(+2)で【+2】
です。

また、ハイ・パイロットは機体内での同調判定を絶対成功します。
有用そうな能力を以下にコマンド化しておきます。
よろしくお願いします。

・WD込み
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの知識:1000:知識:37:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの移動:1000:移動:30:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットのオペレート:1000:オペレート:26:2】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの陣地構築:1000:陣地構築:37:3】

・WD無し
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの知識:1000:知識:34:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットのオペレート:1000:オペレート:23:2】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】


/*/


・WD込み
●国民番号と名前@所属藩国
33-00177-01 ハロルド・ロット@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2
#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00177-01_ハロルド・ロット}

33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官+HQ知識+互尊C:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器。
−カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8
#互尊Cは個人所有

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:20:21:20:28:29:24:37:19
装甲(通常):19
魅力:28
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):30
近距離戦:26
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):19
偵察:24
隠蔽:19
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):37
歌唱:28

○同調
33-00177-01_ハロルド・ロット:20


可能行為
・オペレート行為
・近距離戦闘行為
・白兵距離戦闘行為
・偵察行為
・追跡行為
・侵入行為
・隠蔽行為
・陣地構築行為
・歌唱行為

●アイドレス3版記述
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの体格:体格:18
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの筋力:筋力:20
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの耐久力:耐久力:21
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの外見:外見:20
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの敏捷:敏捷:28
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの器用:器用:29
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの感覚:感覚:24
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの知識:知識:37
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの幸運:幸運:19
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの攻撃機会:攻撃機会:11
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットのオペレート:オペレート:26
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの侵入:侵入:28
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの偵察:偵察:24
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの同調:同調:20
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの歌唱:歌唱:28
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの白兵戦:白兵戦:21
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの移動:移動:30
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの装甲:装甲:19
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):21
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの近距離戦:近距離戦:26
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの追跡:追跡:24
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの陣地構築:陣地構築:37
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの隠蔽:隠蔽:19
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの魅力:魅力:28


/*/


WD無し
●国民番号と名前@所属藩国
33-00177-01 ハロルド・ロット@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2
#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00177-01_ハロルド・ロット}

33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器。
−カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:17:18:17:25:26:21:34:16
装甲(通常):16
魅力:25
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):27
近距離戦:23
オペレート:23
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):16
偵察:21
隠蔽:16
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):34
歌唱:25

○同調
33-00177-01_ハロルド・ロット:17


可能行為
・オペレート行為
・近距離戦闘行為
・白兵距離戦闘行為
・偵察行為
・追跡行為
・侵入行為
・隠蔽行為
・陣地構築行為
・歌唱行為

●アイドレス3版記述
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの体格:体格:15
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの筋力:筋力:17
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの耐久力:耐久力:18
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの外見:外見:17
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの敏捷:敏捷:25
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの器用:器用:26
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの感覚:感覚:21
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの知識:知識:34
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの幸運:幸運:16
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの攻撃機会:攻撃機会:10
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットのオペレート:オペレート:23
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの侵入:侵入:25
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの偵察:偵察:21
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの同調:同調:17
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの歌唱:歌唱:25
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの白兵戦:白兵戦:18
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの移動:移動:27
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの装甲:装甲:16
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):18
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの近距離戦:近距離戦:23
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの追跡:追跡:21
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの陣地構築:陣地構築:34
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの隠蔽:隠蔽:16
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの魅力:魅力:25


[No.5472] [固定リンク][非] エントリー(2/28 21:50 修正) 投稿者:鍋嶋 つづみ@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:20:06

#追跡者、海兵隊、未来予知能力者2のHQ表記を追記、それに伴う評価を修正しました。

(1)歩兵(追跡者、海兵隊)PC
   ・一桁能力有り(外見:8)
   ・【鍋嶋 つづみの追跡:1000:追跡:絶対成功:0】
(2)歩兵(追跡者、海兵隊)PC ※兵員輸送車 乗車時
(3)舞踏子系PC(未来予知能力者2有り)
   ・パイロット、コパイ、白兵戦、オペレータ可
(4)PLACE
   ・パイロット、コパイ、白兵戦、オペレータ可
   ・<偉大なる主婦>がみなし職業に有り
   ・(掃除に関する)全判定、自動成功。  


> 歩兵(追跡者、海兵隊)PC
●国民番号と名前@所属藩国
 05-00145-01:鍋嶋 つづみ@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+追跡者+HQ感覚+海兵隊+SHQ体格+上級海兵:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−キャンディポーション:個人所有:(携帯型)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型)
−受付:個人所有:(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
#−詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:19:16:8:17:16:19:13:11
装甲(通常):16
魅力:10
白兵戦:22 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):18
近距離戦:31
中距離戦:29
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡:自動成功
偵察:19
隠蔽:11
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10
隠蔽看破:15
○同調
05-00145-01_鍋嶋 つづみ:11

●アイドレス3版記述
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの体格:体格:17
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの筋力:筋力:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの耐久力:耐久力:16
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの外見:外見:8
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの敏捷:敏捷:17
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの器用:器用:16
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの感覚:感覚:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの知識:知識:13
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの幸運:幸運:11
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの中距離攻撃:中距離攻撃:29
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの侵入:侵入:16
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの偵察:偵察:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの同調:同調:11
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの歌唱:歌唱:10
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの白兵攻撃:白兵攻撃:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの移動:移動:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの装甲:装甲:17
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの近距離攻撃:近距離攻撃:31
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの陣地構築:陣地構築:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの隠蔽:隠蔽:11
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの隠蔽看破:隠蔽看破:15
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの魅力:魅力:10
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの行動機会:行動機会:10

/*/

> (2)歩兵(追跡者、海兵隊)PC ※兵員輸送車 乗車時
●国民番号と名前@所属藩国
 05-00145-01:鍋嶋 つづみ@鍋の国

●太元書式+太元データ
_define_career:{輸送車:兵員輸送車,
(銃手)05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+追跡者+HQ感覚+海兵隊+SHQ体格+上級海兵:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−キャンディポーション:個人所有:(携帯型)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型)
−受付:個人所有:(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
#−詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF
−兵員輸送車の機関銃};

器用:感覚:知識:幸運
16:19:13:11
装甲(通常):30
中距離戦:33
○同調
輸送車:3

●アイドレス3版記述
輸送車:輸送車の中距離攻撃:中距離攻撃:33
輸送車:輸送車の同調:同調:3
輸送車:輸送車の装甲:装甲:30

●今回使う能力
輸送車【輸送車の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:33:3】
輸送車【輸送車の同調:1000:同調:3:0】
輸送車【輸送車の装甲:1000:装甲:30:3】
輸送車:輸送車の行動機会:行動機会:15

/*/

> (3)舞踏子系PC(未来予知能力者2有り)
●国民番号と名前@所属藩国
 05-00145-01:鍋嶋 つづみ@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+HQ感覚+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
−恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−キャンディポーション:個人所有:(携帯型)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型)
−受付:個人所有:(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−狼群戦術:藩国所有:(技術)/搭乗状態の、パイロット職業しか使うことができない。/数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
#−詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:18:20:18:16:13:19:18:18
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):21
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):18
偵察:19
隠蔽:18
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):18
歌唱:18
○同調
05-00145-01_鍋嶋 つづみ:21

●アイドレス3版記述
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの体格:体格:13
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの筋力:筋力:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの耐久力:耐久力:20
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの外見:外見:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの敏捷:敏捷:16
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの器用:器用:13
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの感覚:感覚:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの知識:知識:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの幸運:幸運:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみのオペレート:オペレート:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの侵入:侵入:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの偵察:偵察:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの同調:同調:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの歌唱:歌唱:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの白兵攻撃:白兵攻撃:20
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの移動:移動:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの装甲:装甲:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの追跡:追跡:19
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの陣地構築:陣地構築:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの隠蔽:隠蔽:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの魅力:魅力:18
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの行動機会:行動機会:10

/*/

> (4)PLACE
●国民番号と名前@所属藩国
 05-00145-01:鍋嶋 つづみ@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00145-01_鍋嶋 つづみ:つづみ;
−恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
−恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−キャンディポーション:個人所有:(携帯型)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型)
−受付:個人所有:(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−狼群戦術:藩国所有:(技術)/搭乗状態の、パイロット職業しか使うことができない。/数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
#−詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:21:23:21:21:21:21:21
装甲(通常):21
魅力:22
白兵戦:22 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):22
オペレート:22
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):21
偵察:21
隠蔽:21
陣地構築(筋力):21 / 陣地構築(知識):21
歌唱:22
○同調
05-00145-01_鍋嶋 つづみ:26

●アイドレス3版記述
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの体格:体格:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの筋力:筋力:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの耐久力:耐久力:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの外見:外見:23
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの敏捷:敏捷:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの器用:器用:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの感覚:感覚:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの知識:知識:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの幸運:幸運:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみのオペレート:オペレート:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの侵入:侵入:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの偵察:偵察:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの同調:同調:26
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの歌唱:歌唱:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの白兵攻撃:白兵攻撃:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの移動:移動:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの装甲:装甲:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの追跡:追跡:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの陣地構築:陣地構築:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの隠蔽:隠蔽:21
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの魅力:魅力:22
鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの行動機会:行動機会:10


[No.5474] [固定リンク][非] (修正2)エントリー 投稿者:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:23:03

ダンジョン突入前です。
とりあえず、PCとPLACE両方用意しました。
明日までに質疑ができれば着用アイドレス違いのPCをもう一つ用意するかもしれません。(その場合、どちらのPCを使うかは編成する方にお任せします)
持ち物に関しては#でコメントアウトしていますが、記載してあるものは持っていければ持っていき、随時交換して対応しようと思っています。

修正1:着用アイドレス違いのPCデータを追加
修正2:国民番号が太元書式と違っていたため修正


【パターン1】

PLACEです。低物理域可能でおそらく高物理域も可能です。(高物理域ではいくつか特殊が使えないとは思いますが)
また、PCとの切り替えを考えて持たせてありますが、PLACEでは互尊Cと兵員輸送車は使用できません。

みなし職業:散歩の達人、野伏、妖精に愛された者、妖精学者
・野伏により白兵戦(短剣)、中距離戦(弓)が可能。森林での移動が自動成功
・妖精に愛された者は『妖精に愛されしもの(職業)』と特殊が同一。ただし、現在ピクシーQが行方不明のため特殊使用不可


【パターン2】

PCです。WD互尊Cを着用しています。
バーニングパイロットが組み込まれていますので、車両・RB・I=D・航空機等への搭乗が可能です。
機体へ搭乗する場合、チューニングマスターもありますので使用できるなら機体のチューニングも可能です。
(バーニングパイロットと互尊Cで+4の修正、チューニング行為で更に+3の修正)
また、ゲーマーもありますので、適応力補正と学習補正でそれぞれ評価+2の補正が可能です。
ただ、スペーススペルキャスターが組み込まれている関係上、低物理域では死亡する可能性がありますので、低物理域が予想される場合はお手数ですがPLACEの方の使用をお願いします。


【パターン3】(23:45追記)

時間は過ぎていますが、一応質疑で職業組み込みしたので追記するだけしておきます。
(時間的に厳しいと思いますので、無視していただいても構いません)
野伏により中距離戦が可能で、ゲーマーがあるので適応力補正と学習補正が付きます。
ただ、バーニングパイロットがある関係上、WD着れたりします(質疑ではとりあえず問題無いっぽいようです)
低物理域でも死亡することはないと思いますが、低物理域ではWD脱ぐようにします。

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

03-00565-01 那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG


●太元書式+太元データ

○書式

03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:ソーマ=キユウ+HQ
−恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+1。(着用型/片手)
−拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#−カトラス:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+2(着用型/片手持ち武器)
#−ボディピストル:近距離戦闘行為が可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
#−互尊C:個人所有:全評価+3、AR11(着用型/全身)※着用条件により使用不可
#−兵員輸送車:個人所有:中距離戦可、装甲30、AR15(乗り物)※パイロット資格がないため使用不可
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00565-01%A1%A7%C6%E1%B8%C2%A1%A6%A5%BD%A1%BC%A5%DE%A1%E1%A5%AD%A5%E6%A5%A6%A1%A6%B0%A9%BF%BF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):26
近距離戦:25
中距離戦:27
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23

○同調
03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:23


●アイドレス3版記述
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の体格:体格:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の筋力:筋力:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の耐久力:耐久力:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の外見:外見:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の敏捷:敏捷:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の器用:器用:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の感覚:感覚:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の知識:知識:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の幸運:幸運:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の攻撃機会:攻撃機会:10

那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の中距離攻撃:中距離攻撃:27
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の侵入:侵入:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の偵察:偵察:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の同調:同調:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の歌唱:歌唱:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の白兵攻撃:白兵攻撃:26
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の移動:移動:26
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲:装甲:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):26
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の近距離攻撃:近距離攻撃:25
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の追跡:追跡:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の陣地構築:陣地構築:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の隠蔽:隠蔽:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の魅力:魅力:23

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

03-00505-01 那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG


●太元書式+太元データ

○書式

03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:高位西国人+バーニングパイロット+スペーススペルキャスター+チューニングマスター+ゲーマー+互尊C:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−カトラス:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+2(着用型/片手持ち武器)
−拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#−ボディピストル:近距離戦闘行為が可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#−恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+1。(着用型/片手持ち武器)
#−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
#−互尊C:個人所有:全評価+3、AR11(着用型/全身)※着用中
#−兵員輸送車:個人所有:中距離戦可、装甲30、AR15(乗り物)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00565-01%A1%A7%C6%E1%B8%C2%A1%A6%A5%BD%A1%BC%A5%DE%A1%E1%A5%AD%A5%E6%A5%A6%A1%A6%B0%A9%BF%BF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:8:8:11:9:20:12:24:7
装甲(通常):8
魅力:17
白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):10 / 移動(白兵距離):11
近距離戦:10
詠唱:26
整備:25
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):7
偵察:12
隠蔽:7
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):24
歌唱:17
チューニング行為(未定義):-

○同調
03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:11


●アイドレス3版記述
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の体格:体格:9
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の筋力:筋力:8
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の耐久力:耐久力:8
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の外見:外見:11
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の敏捷:敏捷:9
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の器用:器用:20
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の感覚:感覚:12
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の知識:知識:24
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の幸運:幸運:7
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の攻撃機会:攻撃機会:11

那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の侵入:侵入:14
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の偵察:偵察:12
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の同調:同調:11
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の整備:整備:25
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の歌唱:歌唱:17
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の白兵攻撃:白兵攻撃:10
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の移動:移動:11
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲:装甲:8
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):10
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の詠唱:詠唱:26
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の近距離攻撃:近距離攻撃:10
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の追跡:追跡:12
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の陣地構築:陣地構築:24
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の隠蔽:隠蔽:7
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の魅力:魅力:17

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

03-00505-01 那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG


●太元書式+太元データ
03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:高位西国人+バーニングパイロット+勇敢な大剣士+野伏+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−カトラス:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+2(着用型/片手持ち武器)
−拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−互尊C:個人所有:全評価+3、AR11(着用型/全身)
#−ボディピストル:近距離戦闘行為が可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#−恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+1。(着用型/片手持ち武器)
#−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
#−兵員輸送車:個人所有:中距離戦可、装甲30、AR15(乗り物)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00565-01%A1%A7%C6%E1%B8%C2%A1%A6%A5%BD%A1%BC%A5%DE%A1%E1%A5%AD%A5%E6%A5%A6%A1%A6%B0%A9%BF%BF
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:24:11:16:21:17:20:13
装甲(通常):28
魅力:15
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):20
近距離戦:21
中距離戦:22
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):13
偵察:17
隠蔽:13
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):20
歌唱:15

○同調
03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:11


●アイドレス3版記述
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の体格:体格:25
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の筋力:筋力:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の耐久力:耐久力:24
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の外見:外見:11
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の敏捷:敏捷:16
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の器用:器用:21
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の感覚:感覚:17
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の知識:知識:20
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の幸運:幸運:13
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の攻撃機会:攻撃機会:11

那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の中距離攻撃:中距離攻撃:22
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の侵入:侵入:18
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の偵察:偵察:17
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の同調:同調:11
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の歌唱:歌唱:15
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の白兵攻撃:白兵攻撃:30
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の移動:移動:20
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲:装甲:28
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の近距離攻撃:近距離攻撃:21
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の追跡:追跡:17
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の陣地構築:陣地構築:23
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の隠蔽:隠蔽:13
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の魅力:魅力:15


[No.5477] [固定リンク][非] エントリー(修正1 瞑想の民の特殊関連) 投稿者:武田”大納言”義久@ゴロネコ藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:27:40

お疲れ様です。よろしくお願いいたします。


得意な行動
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の知識:1000:知識:31:3】
あと、陣地構築が31です
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の詠唱:1000:詠唱:49:4】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の外交戦:1000:外交戦:38:3
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の交渉:1000:交渉:38:3】

武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の治療:1000:治療:44:4】
あと、流れを戻す、詠唱での探査、詠唱による防御が44です

兵員輸送車を所持しているので装甲30攻撃機会15がだせます。(破棄もOKですゴロネコ低物理ですし)
隠蔽看破自動成功と飛行能力の特殊があります。

スペーススーツ(おしゃれアイテム)を所持。


●国民番号と名前@所属藩国
35-00777-01 武田”大納言”義久@ゴロネコ藩国


●太元書式+太元データ
35-00777-01_武田”大納言”義久:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト::治安維持+1/*HQ補正*/;
-マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
-アンデットバスター:個人所有:歩兵,アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。 両腕に着用
-聖水:個人所有:携帯型,消費型アイテム,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。1度しか使用できない
-卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
l:*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,(詠唱での)全判定、評価+8。
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:17:15:22:21:31:12
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):44
魅力:24
白兵戦:18
詠唱:49
流れを戻す:44
詠唱での探査:44
治療:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):12
偵察:21
隠蔽:12
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):31
歌唱:24
隠蔽看破:12
外交戦:38
交渉:38
治安維持:7

○同調
35-00777-01_武田”大納言”義久:17




●アイドレス3版記述
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の体格:体格:15
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の筋力:筋力:16
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の耐久力:耐久力:15
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の外見:外見:17
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の敏捷:敏捷:15
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の器用:器用:22
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の感覚:感覚:21
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の知識:知識:31
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の幸運:幸運:12
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の攻撃機会:攻撃機会:10
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の交渉:交渉:38
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の侵入:侵入:18
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の偵察:偵察:21
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の同調:同調:17
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の外交戦:外交戦:38
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の歌唱:歌唱:24
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の治安維持:治安維持:7
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の治療:治療:44
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の流れを戻す:流れを戻す:44
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の白兵攻撃:白兵攻撃:18
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の装甲:装甲:15
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の詠唱:詠唱:49
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の詠唱での探査:詠唱での探査:44
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の詠唱による防御:詠唱による防御:44
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の追跡:追跡:21
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の陣地構築:陣地構築:31
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の隠蔽:隠蔽:12
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の隠蔽看破:隠蔽看破:12
武田”大納言”義久:武田”大納言”義久の魅力:魅力:24




●今回使う能力
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の体格:1000:体格:15:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の筋力:1000:筋力:16:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の耐久力:1000:耐久力:15:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の外見:1000:外見:17:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の敏捷:1000:敏捷:15:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の器用:1000:器用:22:2】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の感覚:1000:感覚:21:2】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の知識:1000:知識:31:3】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の幸運:1000:幸運:12:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の交渉:1000:交渉:38:3】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の侵入:1000:侵入:18:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の偵察:1000:偵察:21:2】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の同調:1000:同調:17:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の外交戦:1000:外交戦:38:3】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の歌唱:1000:歌唱:24:2】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の治安維持:1000:治安維持:7:0】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の治療:1000:治療:44:4】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の流れを戻す:1000:流れを戻す:44:4】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:18:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の装甲:1000:装甲:15:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の詠唱:1000:詠唱:49:4】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の詠唱での探査:1000:詠唱での探査:44:4】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の詠唱による防御:1000:詠唱による防御:44:4】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の追跡:1000:追跡:21:2】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の陣地構築:1000:陣地構築:31:3】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の隠蔽:1000:隠蔽:12:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の隠蔽看破:1000:隠蔽看破:12:1】
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5478] [固定リンク][非] 【要質疑】エントリー(個人ACE 投稿者:弓下嵐@土場藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:27:56

ダンジョン突入前です。
参加可能かどうかは未定なので後日質疑します。

今回使う能力

・【戦車エース】のためI=D、戦車、人型戦車、ウォードレスの整備が可能です。
・*昼寝の達人の精神防御能力 = ,条件発動,夢魔や精神攻撃の効果を受けない。


●国民番号と名前@所属藩国
12-00ACE-01 新郎のアリアン@土場藩国


●太元書式+太元データ
#!有効条件:{I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}の
#!有効条件:白兵(その他)、白兵距離での
#!有効条件:白兵(その他)、近距離での
#!有効条件:白兵(その他)、中距離での
12-00ACE-01:新郎のアリアン:新郎のアリアン+HQ;
−特殊武器:個人所有:歩兵武装,

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
糸による白兵戦:40 / 糸による近距離戦:40
糸操作:31
整備:25
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25


○同調
12-00ACE-01_新郎のアリアン:25




●アイドレス3版記述
新郎のアリアン:新郎のアリアンの体格:体格:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの筋力:筋力:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの耐久力:耐久力:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの外見:外見:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの敏捷:敏捷:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの器用:器用:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの感覚:感覚:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの知識:知識:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの幸運:幸運:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの攻撃機会:攻撃機会:10
新郎のアリアン:新郎のアリアンの侵入:侵入:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの偵察:偵察:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの同調:同調:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの整備:整備:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの歌唱:歌唱:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの糸による白兵攻撃:糸による白兵攻撃:40
新郎のアリアン:新郎のアリアンの糸による近距離攻撃:糸による近距離攻撃:40
新郎のアリアン:新郎のアリアンの糸操作:糸操作:31
新郎のアリアン:新郎のアリアンの装甲:装甲:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの追跡:追跡:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの陣地構築:陣地構築:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの隠蔽:隠蔽:25
新郎のアリアン:新郎のアリアンの魅力:魅力:25




●今回使う能力
新郎のアリアン【新郎のアリアンの体格:1000:体格:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの筋力:1000:筋力:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの耐久力:1000:耐久力:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの外見:1000:外見:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの敏捷:1000:敏捷:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの器用:1000:器用:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの感覚:1000:感覚:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの知識:1000:知識:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの幸運:1000:幸運:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの侵入:1000:侵入:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの偵察:1000:偵察:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの同調:1000:同調:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの整備:1000:整備:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの歌唱:1000:歌唱:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの糸による白兵攻撃:1000:糸による白兵攻撃:40:4】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの糸による近距離攻撃:1000:糸による近距離攻撃:40:4】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの糸操作:1000:糸操作:31:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの装甲:1000:装甲:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの追跡:1000:追跡:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの魅力:1000:魅力:25:2】


/*/
カードにおいて一人で行動する場合(合算ができない場合)において
単独作戦でのの補正が通用するのであれば、こちらのデータが使えます。

●国民番号と名前@所属藩国
12-00ACE-01 新郎のアリアン@土場藩国


●太元書式+太元データ
#!有効条件:単独作戦での
#!有効条件:{I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}の
#!有効条件:白兵(その他)、白兵距離での
#!有効条件:白兵(その他)、近距離での
#!有効条件:白兵(その他)、中距離での
12-00ACE-01:新郎のアリアン:新郎のアリアン+HQ;
−特殊武器:個人所有:歩兵武装,

●アイドレス3版記述
新郎のアリアン:新郎のアリアンの体格:体格:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの筋力:筋力:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの耐久力:耐久力:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの外見:外見:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの敏捷:敏捷:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの器用:器用:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの感覚:感覚:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの知識:知識:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの幸運:幸運:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの攻撃機会:攻撃機会:10
新郎のアリアン:新郎のアリアンの侵入:侵入:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの偵察:偵察:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの同調:同調:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの整備:整備:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの歌唱:歌唱:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの糸による白兵攻撃:糸による白兵攻撃:50
新郎のアリアン:新郎のアリアンの糸による近距離攻撃:糸による近距離攻撃:50
新郎のアリアン:新郎のアリアンの糸操作:糸操作:41
新郎のアリアン:新郎のアリアンの装甲:装甲:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの追跡:追跡:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの陣地構築:陣地構築:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの隠蔽:隠蔽:35
新郎のアリアン:新郎のアリアンの魅力:魅力:35




●今回使う能力
新郎のアリアン【新郎のアリアンの体格:1000:体格:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの筋力:1000:筋力:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの耐久力:1000:耐久力:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの外見:1000:外見:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの敏捷:1000:敏捷:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの器用:1000:器用:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの感覚:1000:感覚:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの知識:1000:知識:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの幸運:1000:幸運:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの侵入:1000:侵入:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの偵察:1000:偵察:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの同調:1000:同調:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの整備:1000:整備:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの歌唱:1000:歌唱:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの糸による白兵攻撃:1000:糸による白兵攻撃:50:5】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの糸による近距離攻撃:1000:糸による近距離攻撃:50:5】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの糸操作:1000:糸操作:41:4】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの装甲:1000:装甲:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの追跡:1000:追跡:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの陣地構築:1000:陣地構築:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの隠蔽:1000:隠蔽:35:3】
新郎のアリアン【新郎のアリアンの魅力:1000:魅力:35:3】


[No.5479] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:三園晶@レンジャー連邦  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:28:33

修正1:20140228/09:25:独自突破取りやめました

迷宮未突入です。

コマンドとしては
三園晶:三園晶のオペレート:オペレート:31
(電子妖精抜き18)
三園晶:三園晶の情報戦:情報戦:17

パイロット&コパイロットとしては航空機への搭乗戦闘に評価+3。
+は乗りませんがその他機体に対してもコパイロット可能です。

●国民番号と名前@所属藩国
06-00769-01 三園晶@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

(CP)06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:12:15:11:18:22:16:17
装甲(通常):11
魅力:15
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
情報戦:17
オペレート:31
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17
偵察:22
隠蔽:17
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):16
歌唱:15
情報戦防御:60

○同調
06-00769-01_三園晶:15

●アイドレス3版記述
三園晶:三園晶の体格:体格:10
三園晶:三園晶の筋力:筋力:11
三園晶:三園晶の耐久力:耐久力:12
三園晶:三園晶の外見:外見:15
三園晶:三園晶の敏捷:敏捷:11
三園晶:三園晶の器用:器用:18
三園晶:三園晶の感覚:感覚:22
三園晶:三園晶の知識:知識:16
三園晶:三園晶の幸運:幸運:17
三園晶:三園晶の攻撃機会:攻撃機会:10
三園晶:三園晶のオペレート:オペレート:31
三園晶:三園晶の侵入:侵入:17
三園晶:三園晶の偵察:偵察:22
三園晶:三園晶の同調:同調:15
三園晶:三園晶の情報戦:情報戦:17
三園晶:三園晶の情報戦防御:情報戦防御:60
三園晶:三園晶の歌唱:歌唱:15
三園晶:三園晶の白兵攻撃:白兵攻撃:13
三園晶:三園晶の移動:移動:14
三園晶:三園晶の装甲:装甲:11
三園晶:三園晶の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):14
三園晶:三園晶の追跡:追跡:22
三園晶:三園晶の陣地構築:陣地構築:16
三園晶:三園晶の隠蔽:隠蔽:17
三園晶:三園晶の魅力:魅力:15


●今回使う能力
三園晶【三園晶の体格:1000:体格:10:1】
三園晶【三園晶の筋力:1000:筋力:11:1】
三園晶【三園晶の耐久力:1000:耐久力:12:1】
三園晶【三園晶の外見:1000:外見:15:1】
三園晶【三園晶の敏捷:1000:敏捷:11:1】
三園晶【三園晶の器用:1000:器用:18:1】
三園晶【三園晶の感覚:1000:感覚:22:2】
三園晶【三園晶の知識:1000:知識:16:1】
三園晶【三園晶の幸運:1000:幸運:17:1】
三園晶【三園晶の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
三園晶【三園晶のオペレート:1000:オペレート:31:3】
三園晶【三園晶の侵入:1000:侵入:17:1】
三園晶【三園晶の偵察:1000:偵察:22:2】
三園晶【三園晶の同調:1000:同調:15:1】
三園晶【三園晶の情報戦:1000:情報戦:17:1】
三園晶【三園晶の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
三園晶【三園晶の歌唱:1000:歌唱:15:1】
三園晶【三園晶の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:13:1】
三園晶【三園晶の移動:1000:移動:14:1】
三園晶【三園晶の装甲:1000:装甲:11:1】
三園晶【三園晶の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):14:1】
三園晶【三園晶の追跡:1000:追跡:22:2】
三園晶【三園晶の陣地構築:1000:陣地構築:16:1】
三園晶【三園晶の隠蔽:1000:隠蔽:17:1】
三園晶【三園晶の魅力:1000:魅力:15:1】


[No.5481] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:31:15

・I=D,RB,水上艦船,航空機,宇宙艦船のパイロットと全ての乗り物のコパイロットが可能です。
・オペレート18、感覚20、幸運22が得意な評価になります。

『得意行為のコマンド』
蘭堂 風光【蘭堂 風光のオペレート:1000:オペレート:18:1】
蘭堂 風光【蘭堂 風光の感覚:1000:感覚:20:2】
蘭堂 風光【蘭堂 風光の幸運:1000:幸運:22:2】
蘭堂 風光【蘭堂 風光の侵入:1000:侵入:22:2】
蘭堂 風光【蘭堂 風光の偵察:1000:偵察:20:2】
蘭堂 風光【蘭堂 風光の追跡:1000:追跡:22:2】
蘭堂 風光【蘭堂 風光の隠蔽:1000:隠蔽:22:2】

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
15-00301-01 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国

●太元書式+太元データ
15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+ウサボーイ+スペーススターファイター+強化新型ホープ+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
−恩寵の短剣:個人所有:(着用型/その他)
−急速機動(技術):個人所有:回避の難易を2減らす。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00301-01%A1%A7%CD%F6%C6%B2%A1%A1%C9%F7%B8%F7

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:13:13:17:18:14:20:15:22
装甲(通常):12
魅力:16
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):19
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):22
偵察:20
隠蔽:22
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):15
歌唱:16

○同調
15-00301-01_蘭堂 風光:17

●アイドレス3版記述
蘭堂 風光:蘭堂 風光の体格:体格:12
蘭堂 風光:蘭堂 風光の筋力:筋力:13
蘭堂 風光:蘭堂 風光の耐久力:耐久力:13
蘭堂 風光:蘭堂 風光の外見:外見:17
蘭堂 風光:蘭堂 風光の敏捷:敏捷:18
蘭堂 風光:蘭堂 風光の器用:器用:14
蘭堂 風光:蘭堂 風光の感覚:感覚:20
蘭堂 風光:蘭堂 風光の知識:知識:15
蘭堂 風光:蘭堂 風光の幸運:幸運:22
蘭堂 風光:蘭堂 風光の攻撃機会:攻撃機会:10
蘭堂 風光:蘭堂 風光のオペレート:オペレート:18
蘭堂 風光:蘭堂 風光の侵入:侵入:22
蘭堂 風光:蘭堂 風光の偵察:偵察:20
蘭堂 風光:蘭堂 風光の同調:同調:17
蘭堂 風光:蘭堂 風光の歌唱:歌唱:16
蘭堂 風光:蘭堂 風光の白兵攻撃:白兵攻撃:13
蘭堂 風光:蘭堂 風光の移動:移動:19
蘭堂 風光:蘭堂 風光の装甲:装甲:12
蘭堂 風光:蘭堂 風光の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):13
蘭堂 風光:蘭堂 風光の追跡:追跡:22
蘭堂 風光:蘭堂 風光の陣地構築:陣地構築:15
蘭堂 風光:蘭堂 風光の隠蔽:隠蔽:22
蘭堂 風光:蘭堂 風光の魅力:魅力:16


[No.5482] [固定リンク][非] エントリー【修正1】 投稿者:真神貴弘(代理投稿久堂尋軌@世界忍者国)  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:32:54

本人より投稿を頼まれましたので、代理投稿させていただきます。

【特徴】全力で侵入53  技術士官で侵入49が出ます

※1アーミーナイフの室内戦闘時の特殊数値に表れなかったので#付にいたしました。根拠は記事の一番下に追加いたします。
※2夜間戦闘において白兵の数値があがります。
※3所持アイテムリストを追加いたしました。


<全力全開忍者>
●国民番号と名前@所属藩国
10-00657-01 真神 貴弘@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00657-01_真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+2*外見+2;
−変化の術+HQ外見:
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
#−アーミーナイフ:歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00657-01%A1%A7%BF%BF%BF%C0%A1%A1%B5%AE%B9%B0

●国民番号と名前@所属藩国
10-00657-01 真神 貴弘@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00657-01_真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+2*外見+2;
−変化の術+HQ外見:
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
#−アーミーナイフ:歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00657-01%A1%A7%BF%BF%BF%C0%A1%A1%B5%AE%B9%B0
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:29:30:36:35:24:29:23:24
装甲(通常):34
魅力:29
白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):38 / 移動(白兵距離):39
近距離戦:36 / 装甲(近距離):38 / 移動(近距離):39
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):33 / 侵入(技術&特殊使用):53
追跡(感覚):29 / 追跡(幸運):24
偵察:29
隠蔽:24
陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):23
歌唱:29


○同調
10-00657-01_真神 貴弘:39




●アイドレス3版記述
真神 貴弘:真神 貴弘の体格:体格:30
真神 貴弘:真神 貴弘の筋力:筋力:29
真神 貴弘:真神 貴弘の耐久力:耐久力:30
真神 貴弘:真神 貴弘の外見:外見:36
真神 貴弘:真神 貴弘の敏捷:敏捷:35
真神 貴弘:真神 貴弘の器用:器用:24
真神 貴弘:真神 貴弘の感覚:感覚:29
真神 貴弘:真神 貴弘の知識:知識:23
真神 貴弘:真神 貴弘の幸運:幸運:24
真神 貴弘:真神 貴弘の攻撃機会:攻撃機会:10
真神 貴弘:真神 貴弘の侵入:侵入:53
真神 貴弘:真神 貴弘の偵察:偵察:29
真神 貴弘:真神 貴弘の同調:同調:39
真神 貴弘:真神 貴弘の歌唱:歌唱:29
真神 貴弘:真神 貴弘の白兵攻撃:白兵攻撃:37
真神 貴弘:真神 貴弘の移動:移動:39
真神 貴弘:真神 貴弘の装甲:装甲:34
真神 貴弘:真神 貴弘の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):38
真神 貴弘:真神 貴弘の装甲(近距離):装甲(近距離):38
真神 貴弘:真神 貴弘の近距離攻撃:近距離攻撃:36
真神 貴弘:真神 貴弘の追跡:追跡:29
真神 貴弘:真神 貴弘の陣地構築:陣地構築:29
真神 貴弘:真神 貴弘の隠蔽:隠蔽:24
真神 貴弘:真神 貴弘の魅力:魅力:29




●今回使う能力
真神 貴弘【真神 貴弘の体格:1000:体格:30:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の筋力:1000:筋力:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の耐久力:1000:耐久力:30:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の外見:1000:外見:36:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の敏捷:1000:敏捷:35:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の器用:1000:器用:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の感覚:1000:感覚:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の知識:1000:知識:23:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の幸運:1000:幸運:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
真神 貴弘【真神 貴弘の侵入:1000:侵入:53:5】
真神 貴弘【真神 貴弘の偵察:1000:偵察:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の同調:1000:同調:39:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の歌唱:1000:歌唱:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:37:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の移動:1000:移動:39:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の装甲:1000:装甲:34:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):38:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):38:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:36:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の追跡:1000:追跡:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の陣地構築:1000:陣地構築:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の隠蔽:1000:隠蔽:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の魅力:1000:魅力:29:2】


<技術士官忍者>
●国民番号と名前@所属藩国
10-00657-01 真神 貴弘@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00657-01_真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官:敏捷+1*知識+1*幸運+2*外見+2;
−変化の術+HQ外見:
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
#−アーミーナイフ:歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00657-01%A1%A7%BF%BF%BF%C0%A1%A1%B5%AE%B9%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:29:29:32:33:22:24:22:24
装甲(通常):33
魅力:27
白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):37 / 移動(白兵距離):37
近距離戦:35 / 装甲(近距離):37 / 移動(近距離):37
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):33 / 侵入(技術&特殊使用):49
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):24
偵察:24
隠蔽:24
陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):22
歌唱:27


○同調
10-00657-01_真神 貴弘:35




●アイドレス3版記述
真神 貴弘:真神 貴弘の体格:体格:29
真神 貴弘:真神 貴弘の筋力:筋力:29
真神 貴弘:真神 貴弘の耐久力:耐久力:29
真神 貴弘:真神 貴弘の外見:外見:32
真神 貴弘:真神 貴弘の敏捷:敏捷:33
真神 貴弘:真神 貴弘の器用:器用:22
真神 貴弘:真神 貴弘の感覚:感覚:24
真神 貴弘:真神 貴弘の知識:知識:22
真神 貴弘:真神 貴弘の幸運:幸運:24
真神 貴弘:真神 貴弘の攻撃機会:攻撃機会:10
真神 貴弘:真神 貴弘の侵入:侵入:49
真神 貴弘:真神 貴弘の偵察:偵察:24
真神 貴弘:真神 貴弘の同調:同調:35
真神 貴弘:真神 貴弘の歌唱:歌唱:27
真神 貴弘:真神 貴弘の白兵攻撃:白兵攻撃:37
真神 貴弘:真神 貴弘の移動:移動:37
真神 貴弘:真神 貴弘の装甲:装甲:33
真神 貴弘:真神 貴弘の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):37
真神 貴弘:真神 貴弘の装甲(近距離):装甲(近距離):37
真神 貴弘:真神 貴弘の近距離攻撃:近距離攻撃:35
真神 貴弘:真神 貴弘の追跡:追跡:24
真神 貴弘:真神 貴弘の陣地構築:陣地構築:29
真神 貴弘:真神 貴弘の隠蔽:隠蔽:24
真神 貴弘:真神 貴弘の魅力:魅力:27




●今回使う能力
真神 貴弘【真神 貴弘の体格:1000:体格:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の筋力:1000:筋力:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の耐久力:1000:耐久力:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の外見:1000:外見:32:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の敏捷:1000:敏捷:33:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の器用:1000:器用:22:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の感覚:1000:感覚:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の知識:1000:知識:22:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の幸運:1000:幸運:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
真神 貴弘【真神 貴弘の侵入:1000:侵入:49:4】
真神 貴弘【真神 貴弘の偵察:1000:偵察:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の同調:1000:同調:35:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の歌唱:1000:歌唱:27:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:37:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の移動:1000:移動:37:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の装甲:1000:装甲:33:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):37:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):37:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:35:3】
真神 貴弘【真神 貴弘の追跡:1000:追跡:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の陣地構築:1000:陣地構築:29:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の隠蔽:1000:隠蔽:24:2】
真神 貴弘【真神 貴弘の魅力:1000:魅力:27:2】



【アーミーナイフ根拠】
Q久堂2:アーミーナイフの特殊で通常白兵攻撃+1と(室内での戦闘)白兵攻撃+3がありますが、迷宮はどちらになりますでしょうか?
芝村 > A久堂2:室内


【所持アイテムリスト】
急げ馬よ(技術)
恩寵の短剣(アイテム)
海図(アイテム)
カトラス(アイテム)
キャンディポーション(アイテム)
きれいなクラゲ(マジックアイテム)
拳銃(アイテム)
互尊C(ウォードレス)


[No.5484] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:楠瀬藍@レンジャー連邦  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:36:56

エントリします。
自力突破を取りやめ、互助会利用させていただく形で8Fまでお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国
06-00149-01 楠瀬 藍@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+護民官2+SHQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:25:20:27:26:26:34:20:26
装甲(通常):20
魅力:23
白兵戦:24
装甲(白兵距離):21
移動(白兵距離):27
中距離戦:32
オペレート:43
侵入(敏捷・器用):26
侵入(幸運):26
追跡(感覚):34
追跡(幸運):26
偵察:34
隠蔽:26
陣地構築(筋力):25
陣地構築(知識):20
歌唱:23
情報戦防御:60

○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:27
部隊の可能行為
オペレート行為
中距離戦闘行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為


●アイドレス3版記述
楠瀬 藍:楠瀬 藍の体格:体格:21
楠瀬 藍:楠瀬 藍の筋力:筋力:25
楠瀬 藍:楠瀬 藍の耐久力:耐久力:20
楠瀬 藍:楠瀬 藍の外見:外見:27
楠瀬 藍:楠瀬 藍の敏捷:敏捷:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の器用:器用:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の感覚:感覚:34
楠瀬 藍:楠瀬 藍の知識:知識:20
楠瀬 藍:楠瀬 藍の幸運:幸運:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の攻撃機会:攻撃機会:10
楠瀬 藍:楠瀬 藍のオペレート:オペレート:43
楠瀬 藍:楠瀬 藍の中距離攻撃:中距離攻撃:32
楠瀬 藍:楠瀬 藍の侵入:侵入:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の偵察:偵察:34
楠瀬 藍:楠瀬 藍の同調:同調:27
楠瀬 藍:楠瀬 藍の情報戦防御:情報戦防御:60
楠瀬 藍:楠瀬 藍の歌唱:歌唱:23
楠瀬 藍:楠瀬 藍の白兵攻撃:白兵攻撃:24
楠瀬 藍:楠瀬 藍の移動:移動:27
楠瀬 藍:楠瀬 藍の装甲:装甲:20
楠瀬 藍:楠瀬 藍の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):21
楠瀬 藍:楠瀬 藍の追跡:追跡:34
楠瀬 藍:楠瀬 藍の陣地構築:陣地構築:25
楠瀬 藍:楠瀬 藍の隠蔽:隠蔽:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の魅力:魅力:23




●今回使う能力
楠瀬 藍【楠瀬 藍の体格:1000:体格:21:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の筋力:1000:筋力:25:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の耐久力:1000:耐久力:20:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の外見:1000:外見:27:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の敏捷:1000:敏捷:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の器用:1000:器用:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の感覚:1000:感覚:34:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の知識:1000:知識:20:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の幸運:1000:幸運:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
楠瀬 藍【楠瀬 藍のオペレート:1000:オペレート:43:4】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:32:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の侵入:1000:侵入:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の偵察:1000:偵察:34:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の同調:1000:同調:27:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の歌唱:1000:歌唱:23:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:24:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の移動:1000:移動:27:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の装甲:1000:装甲:20:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):21:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の追跡:1000:追跡:34:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の隠蔽:1000:隠蔽:26:2】


[No.5486] [固定リンク][非] 【要質疑】エントリー(個人ACE) 投稿者:弓下嵐@土場藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:38:39

ダンジョン突入前です。
参加可能かどうかは不明なので後日質疑します。
依頼を受けて代理投稿しています。

ポイント
・追跡自動成功
・歩兵なので白兵・遠距離・中距離・近接攻撃可能
*アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。

・・この特殊が・・・

●国民番号と名前@所属藩国
12-00ACE-02 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド@土場藩国


●太元書式+太元データ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:30:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:30
白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):31 / 移動(白兵距離):31
近距離戦:35 / 装甲(近距離):31 / 移動(近距離):31
中距離戦:36 / 装甲(中距離):31 / 移動(中距離):31
遠距離戦:31
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡:自動成功
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30
隠蔽看破:34

○同調
12-00ACE-02_アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:30




●アイドレス3版記述
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの体格:体格:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの筋力:筋力:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの耐久力:耐久力:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの外見:外見:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの敏捷:敏捷:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの器用:器用:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの感覚:感覚:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの知識:知識:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの幸運:幸運:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの攻撃機会:攻撃機会:10
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの中距離攻撃:中距離攻撃:36
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの侵入:侵入:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの偵察:偵察:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの同調:同調:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの歌唱:歌唱:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの白兵攻撃:白兵攻撃:34
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの移動:移動:31
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲:装甲:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(中距離):装甲(中距離):31
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):31
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(近距離):装甲(近距離):31
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの近距離攻撃:近距離攻撃:35
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの追跡:追跡:0
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの遠距離攻撃:遠距離攻撃:31
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの陣地構築:陣地構築:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽:隠蔽:30
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽看破:隠蔽看破:34
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの魅力:魅力:30




●今回使う能力
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの体格:1000:体格:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの筋力:1000:筋力:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの耐久力:1000:耐久力:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの外見:1000:外見:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの敏捷:1000:敏捷:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの器用:1000:器用:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの感覚:1000:感覚:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの知識:1000:知識:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの幸運:1000:幸運:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:36:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの侵入:1000:侵入:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの偵察:1000:偵察:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの同調:1000:同調:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの歌唱:1000:歌唱:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:34:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの移動:1000:移動:31:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲:1000:装甲:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(中距離):1000:装甲(中距離):31:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):31:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(近距離):1000:装甲(近距離):31:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:35:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの追跡:1000:追跡:0:0】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:31:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽看破:1000:隠蔽看破:34:3】
アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド【アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの魅力:1000:魅力:30:3】


[No.5489] [固定リンク][非] エントリー(修正 2/28 19:00) 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:39:41

> 【得意行動】
ずらずらと書いてみましたが、何もなければ1番上のパターンでOKです。
知識・外見・幸運が高め、パイロット系得意 といったあたりが特徴です。
着替え・I=Dへの乗せ変えはご自由にどうぞ

また久遠所有しています。(指輪の着用を優先しているため下記データに記載していません)
評価が足りない場合はアイテム持ち替えOKです。
#−久遠:個人所有:(着用型/全身)歩兵時評価+2 搭乗時+1 歩兵時白兵中距離+2


> パターン1  PC版(摂政なし) 緋翼搭乗
#!有効条件:<ラファエロ>を思う間の
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
l:*緋翼の愛情補正 = ,条件発動,全能力、評価+10。
l:*XXXの愛人の特殊補正 = ,条件発動,全判定、評価+3。/*特定の条件付で発動する全判定補正があります*/

#!状況:要塞戦時,本体
#!有効条件:対要塞戦闘での

#!評価派生:法執行時,一般評価
#!有効条件:法執行時での

_define_I=D:{緋翼_個人所有:緋翼+SHQ耐久力+SHQ耐久力,
(P)00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3
−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2
#−レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3
−毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
−手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易−2
−整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ
−整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能
−機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする
−戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する
−絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
−光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通)
−信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能
−中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能
−上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能
−手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける
−リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る
−すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
−ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7};


_define_division:{【降車部隊】,
00-00054-01_緋璃・ロッシ};


※法執行時:全評価+2
※対要塞戦闘時:攻撃、評価+4。
緋翼:緋翼の体格:体格:41
緋翼:緋翼の筋力:筋力:39
緋翼:緋翼の耐久力:耐久力:47
緋翼:緋翼の外見:外見:38
緋翼:緋翼の敏捷:敏捷:38
緋翼:緋翼の器用:器用:60
緋翼:緋翼の感覚:感覚:62
緋翼:緋翼の知識:知識:84
緋翼:緋翼の幸運:幸運:72
緋翼:緋翼の攻撃機会:攻撃機会:15
緋翼:緋翼の中距離攻撃:中距離攻撃:77
緋翼:緋翼の偵察:偵察:62
緋翼:緋翼の同調:同調:38
緋翼:緋翼の対空戦闘:対空戦闘:38
緋翼:緋翼の操縦:操縦:61
緋翼:緋翼の白兵攻撃:白兵攻撃:40
緋翼:緋翼の装甲:装甲:47
緋翼:緋翼の近距離攻撃:近距離攻撃:38
緋翼:緋翼の追跡:追跡:72
緋翼:緋翼の遠距離攻撃:遠距離攻撃:54
緋翼:緋翼の魔法知識:魔法知識:62

【降車時】
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの体格:体格:40
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの筋力:筋力:40
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの耐久力:耐久力:36
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの外見:外見:60
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの敏捷:敏捷:37
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの器用:器用:36
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの感覚:感覚:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの知識:知識:62
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの幸運:幸運:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの攻撃機会:攻撃機会:10
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの中距離攻撃:中距離攻撃:48
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの侵入:侵入:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの偵察:偵察:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの同調:同調:60
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの情報戦:情報戦:52
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの歌唱:歌唱:61
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの装甲:装甲:38
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの追跡:追跡:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの陣地構築:陣地構築:62
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの隠蔽:隠蔽:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魅力:魅力:61
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魔法知識:魔法知識:62



> パターン2  PC版(摂政なし) ミラーコート搭乗
#!有効条件:<ラファエロ>を思う間の
#!有効条件:白兵距離での
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9

#!有効条件:ミラーコートに搭乗している場合での

#!評価派生:法執行時,一般評価
#!有効条件:法執行時での

l:*高位西国人の器用補正 = 搭乗,条件発動,(ミラーコートに搭乗している場合での)器用、評価+28。/*ミラーコートの搭乗時評価2倍用*/
l:*高位西国人の感覚補正 = 搭乗,条件発動,(ミラーコートに搭乗している場合での)感覚、評価+27。
l:*高位西国人の知識補正 = 搭乗,条件発動,(ミラーコートに搭乗している場合での)知識、評価+54。
l:*高位西国人の幸運補正 = 搭乗,条件発動,(ミラーコートに搭乗している場合での)幸運、評価+42。
l:*XXXの愛人の特殊補正 = ,条件発動,全判定、評価+3。/*特定の条件付で発動する全判定補正があります*/

_define_I=D:{MR_宰相府所有:ミラーコート(秘書官仕様)+SHQ感覚+HQ感覚+SHQ体格, /* HQ根拠 http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html */
(P)00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3
−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2
#−レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3
−毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
−手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易−2
−整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ
−整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能
−機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする
−戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する
−絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
−光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通)
−信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能
−中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能
−上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能
−手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける
−リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る
−すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
−ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7};



_define_division:{【降車部隊】,
00-00054-01_緋璃・ロッシ};


※法執行時:全評価+2
MR:MRの体格:体格:34
MR:MRの筋力:筋力:34
MR:MRの耐久力:耐久力:41
MR:MRの外見:外見:28
MR:MRの敏捷:敏捷:25
MR:MRの器用:器用:79
MR:MRの感覚:感覚:82
MR:MRの知識:知識:127
MR:MRの幸運:幸運:103
MR:MRの攻撃機会:攻撃機会:22
MR:MRの中距離攻撃:中距離攻撃:108
MR:MRの偵察:偵察:82
MR:MRの同調:同調:28
MR:MRの対要塞戦闘:対要塞戦闘:53
MR:MRの操縦:操縦:80
MR:MRの装甲:装甲:40
MR:MRの追跡:追跡:103
MR:MRの魔法知識:魔法知識:116
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの体格:体格:40
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの筋力:筋力:40
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの耐久力:耐久力:36
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの外見:外見:60
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの敏捷:敏捷:37
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの器用:器用:36
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの感覚:感覚:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの知識:知識:62
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの幸運:幸運:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの攻撃機会:攻撃機会:10
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの中距離攻撃:中距離攻撃:48
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの侵入:侵入:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの偵察:偵察:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの同調:同調:60
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの情報戦:情報戦:52
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの歌唱:歌唱:61
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの装甲:装甲:41
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの追跡:追跡:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの陣地構築:陣地構築:62
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの隠蔽:隠蔽:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魅力:魅力:61
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魔法知識:魔法知識:62



> パターン3  PC版(摂政)
#!有効条件:<ラファエロ>を思う間の
#!有効条件:白兵距離での
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
l:*XXXの愛人の特殊補正 = ,条件発動,全判定、評価+3。/*特定の条件付で発動する全判定補正があります*/

#!評価派生:法執行時,一般評価
#!有効条件:法執行時での

00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+摂政+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+6/*ラファエロ系職業ボーナス3個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3
−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2
#−レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3
−毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
−手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易−2
−整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ
−整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能
−機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする
−戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する
−絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
−光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通)
−信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能
−中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能
−上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能
−手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける
−リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る
−すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
−ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

※法執行時:全評価+2
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの体格:体格:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの筋力:筋力:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの耐久力:耐久力:28
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの外見:外見:49
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの敏捷:敏捷:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの器用:器用:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの感覚:感覚:31
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの知識:知識:51
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの幸運:幸運:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの攻撃機会:攻撃機会:10
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの中距離攻撃:中距離攻撃:41
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの侵入:侵入:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの偵察:偵察:31
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの同調:同調:49
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの外交戦:外交戦:54
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの情報戦:情報戦:44
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの歌唱:歌唱:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの装甲:装甲:30
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの追跡:追跡:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの陣地構築:陣地構築:51
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの隠蔽:隠蔽:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魅力:魅力:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魔法知識:魔法知識:51



> パターン4  PLACE(政治向け)
#!有効条件:白兵距離での
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
l:*XXXの愛人の特殊補正 = ,条件発動,全判定、評価+3。/*特定の条件付で発動する全判定補正があります*/

#!評価派生:法執行時,一般評価
#!有効条件:法執行時での

#!評価派生:機械関係判定時,一般評価
#!有効条件:機械類に関する

#!評価派生:内政関係判定時,一般評価
#!有効条件:内政に関する


00-00054-01_緋璃・ロッシ:宮廷貴族緋璃:全能力+2/*ラファエロ系職業ボーナス1個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3
−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2
#−レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3
−毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
−手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易−2
−整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ
−整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能
−機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする
−戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する
−絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
−光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通)
−信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能
−中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能
−上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能
−手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける
−リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る
−すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
−ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

※法執行時:全評価+2
※機械関係判定時:全評価+8
※内政関係判定時:全評価+4
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの体格:体格:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの筋力:筋力:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの耐久力:耐久力:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの外見:外見:53
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの敏捷:敏捷:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの器用:器用:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの感覚:感覚:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの知識:知識:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの幸運:幸運:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの攻撃機会:攻撃機会:10
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの侵入:侵入:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの偵察:偵察:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの同調:同調:53
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの情報戦:情報戦:53
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの歌唱:歌唱:51
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの装甲:装甲:53
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの追跡:追跡:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの陣地構築:陣地構築:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの隠蔽:隠蔽:50
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魅力:魅力:51
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魔法知識:魔法知識:50


> パターン5  PLACE(パイロット向け)
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
l:*宰相の愛人の特殊補正 = ,条件発動,全判定、評価+3。/*特定の条件付で発動する全判定補正があります*/

#!評価派生:法執行時,一般評価
#!有効条件:法執行時での

00-00054-01_緋璃・ロッシ:有翼騎士緋璃2+HQ
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3
−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2
#−レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3
−毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
−ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。
−手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動
−急速機動:個人所有:技術/回避の難易−2
−整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ
−整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能
−機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする
−戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する
−絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける
−光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通)
−信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能
−中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能
−上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能
−手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける
−リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る
−すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる
−ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

※搭乗時全判定+10
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの体格:体格:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの筋力:筋力:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの耐久力:耐久力:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの外見:外見:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの敏捷:敏捷:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの器用:器用:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの感覚:感覚:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの知識:知識:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの幸運:幸運:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの攻撃機会:攻撃機会:10
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの侵入:侵入:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの偵察:偵察:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの同調:同調:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの情報戦:情報戦:35
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの歌唱:歌唱:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの白兵攻撃:白兵攻撃:36
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの移動:移動:36
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの装甲(白兵距離):装甲:39
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの追跡:追跡:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの陣地構築:陣地構築:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの隠蔽:隠蔽:32
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魅力:魅力:33
緋璃・ロッシ:緋璃・ロッシの魔法知識:魔法知識:32


[No.5492] [固定リンク][非] エントリー(2/28 21:34 修正1) 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:51:46

2/28 21:34 修正
学生系任意補正を追跡・白兵戦に振っていたものを 振らないデータと白兵戦に振り直したものに記述し直し

★ポイント

・攻撃機会15有(要・バトルマンティス)。
 バトルマンティスは3人機なので、乗員含めて4人機です。
・akiharu国所属なのでD13の特殊処理が使えます。
・学生系任意補正+13を迷宮突入前であれば割り振り可能です。
 下記データには振っていないものと白兵戦に割り振ったもの2つを記述しています。
 (※すべての補正が戦闘においてのみです。)

●国民番号と名前@所属藩国

02-00841-01_ゆり花@akiharu国
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00841-01%A1%A7%A4%E6%A4%EA%B2%D6


●太元書式+太元データ

02-00841-01_ゆり花:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+星見司2;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:16:17:11:13:10:12:3:9
装甲(通常):15
魅力:7
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):9
偵察:12
隠蔽:9
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):3
歌唱:7


○同調
02-00841-01_ゆり花:11


(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。


#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません

★その1
学生系任意補正(合計+13)をどこにも振っていない版。

●アイドレス3版記述

名前:ゆり花

ゆり花の体格:13:体格
ゆり花の筋力:16:筋力
ゆり花の耐久力:17:耐久力
ゆり花の外見:11:外見
ゆり花の敏捷:13:敏捷
ゆり花の器用:10:器用
ゆり花の感覚:12:感覚
ゆり花の知識:3:知識
ゆり花の幸運:9:幸運
ゆり花の攻撃機会:15:攻撃機会
ゆり花の装甲:15:装甲
ゆり花の装甲(白兵距離):18:装甲(白兵距離)
ゆり花の魅力:7:魅力
ゆり花の白兵戦:17:白兵戦
ゆり花の移動:16:移動
ゆり花の侵入:11:侵入
ゆり花の追跡:12:追跡
ゆり花の偵察:12:偵察
ゆり花の隠蔽:9:隠蔽
ゆり花の陣地構築:16:陣地構築
ゆり花の歌唱:7:歌唱
ゆり花の同調:11:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

ゆり花の風紀委員会の同調:9:同調

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#星見司2:5:星見司(特別役職)→星見司2


★その2
学生系任意補正(合計+13)を白兵戦に振っている版
#学生系特殊の「任意の評価」は行為に直に足せるという根拠 http://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=571&cno=all

●アイドレス3版記述

名前:ゆり花

ゆり花の体格:13:体格
ゆり花の筋力:16:筋力
ゆり花の耐久力:17:耐久力
ゆり花の外見:11:外見
ゆり花の敏捷:13:敏捷
ゆり花の器用:10:器用
ゆり花の感覚:12:感覚
ゆり花の知識:3:知識
ゆり花の幸運:9:幸運
ゆり花の攻撃機会:15:攻撃機会
ゆり花の装甲:15:装甲
ゆり花の装甲(白兵距離):18:装甲(白兵距離)  
ゆり花の魅力:7:魅力
ゆり花の白兵戦:30:白兵戦
ゆり花の移動:16:移動
ゆり花の侵入:11:侵入
ゆり花の追跡:12:追跡
ゆり花の偵察:12:偵察
ゆり花の隠蔽:9:隠蔽
ゆり花の陣地構築:16:陣地構築
ゆり花の歌唱:7:歌唱
ゆり花の同調:11:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

ゆり花の風紀委員会の同調:9:同調

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#星見司2:5:星見司(特別役職)→星見司2


[No.5493] [固定リンク][非] エントリー(修正 2/28 21:47) 投稿者:矢神サク@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:56:09

(追記1:治癒師パターンを追加しました)
(追記2:上級海兵の近距離、中距離を追記しました)
(修正 2/28 21:47 持ち物欄を整理+着替え対応について追記)
--------------

お世話になります。よろしくお願いします。
下記4パターンを記載させていただきます。
(PC舞踏子はPLACEよりもブーストが少しだけ上がるので記載しておきます)
また着替え対応用に、できるところまでPLACEで進めたいと思っています。

●使用する能力
〇PLACE
・パイ/コパイ可(ブースト+2)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,航空機,水上艦船})
・新妻みなしあり(<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<新妻>,<お母さん>)
矢神サク【矢神サクのオペレート:1000:オペレート:23:2】

〇鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2
・パイ/コパイ可(プースト+3)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})

〇南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵
・評価値1桁+追跡自動成功
矢神サク【矢神サクの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】
矢神サク【矢神サクの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:32:3】

〇鍋の民+医師+名医+治癒師
矢神サク【矢神サクの治療:1000:治療:24:2】

--------------

/*******************************************/
 〇PLACE
/*******************************************/

●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:矢神サク+HQ;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
近距離戦:25
オペレート:23
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23


○同調
05-00161-01_矢神サク:23


●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:23
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:23
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:23
矢神サク:矢神サクの外見:外見:23
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:23
矢神サク:矢神サクの器用:器用:23
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:23
矢神サク:矢神サクの知識:知識:23
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:23
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクのオペレート:オペレート:23
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:23
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:23
矢神サク:矢神サクの同調:同調:23
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:23
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:23
矢神サク:矢神サクの近距離攻撃:近距離攻撃:25
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:23
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:23
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:23
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:23

矢神サクのやわらか舞踏子の<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>を守る場合:15:(未設定)
矢神サクの新妻の(夫相手の)外見自動成功:自動成功:外見
矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#舞踏子:5:PLACEみなし
#やわらか舞踏子:5:PLACEみなし
#新妻:5:PLACEみなし
#お母さん:5:PLACEみなし
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


/*******************************************/
 〇鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2
/*******************************************/

●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:11:13:11:10:10:17:9:18
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
近距離戦:12
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):18
偵察:17
隠蔽:18
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):9
歌唱:10


○同調
05-00161-01_矢神サク:11



●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:7
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:11
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:13
矢神サク:矢神サクの外見:外見:11
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:10
矢神サク:矢神サクの器用:器用:10
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:17
矢神サク:矢神サクの知識:知識:9
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:18
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクのオペレート:オペレート:14
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:18
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:17
矢神サク:矢神サクの同調:同調:11
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:10
矢神サク:矢神サクの白兵攻撃:白兵攻撃:13
矢神サク:矢神サクの移動:移動:14
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:10
矢神サク:矢神サクの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):14
矢神サク:矢神サクの近距離攻撃:近距離攻撃:12
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:18
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:11
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:18
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:10

矢神サクの強い舞踏子の<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>を守る場合:15:白兵戦
矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#鍋の民:?:
#元気な舞踏子:4:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子
#強い舞踏子:5:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒強い舞踏子
#未来予知能力者2:7:舞踏子⇒AD⇒未来予知能力者⇒プロモーション⇒未来予知能力者2
#ヤガミの恋人:5:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


/*******************************************/
 〇南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵
/*******************************************/

●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵+SHQ体格+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:15:8:16:15:17:12:13
装甲(通常):15
魅力:10
白兵戦:20
近距離戦:32
中距離戦:27
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):13
追跡:自動成功
偵察:17
隠蔽:13
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
隠蔽看破:17

○同調
05-00161-01_矢神サク:8


●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:16
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:18
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:15
矢神サク:矢神サクの外見:外見:8
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:16
矢神サク:矢神サクの器用:器用:15
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:17
矢神サク:矢神サクの知識:知識:12
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:13
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクの中距離攻撃:中距離攻撃:27
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:15
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:17
矢神サク:矢神サクの同調:同調:8
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:10
矢神サク:矢神サクの白兵攻撃:白兵攻撃:20
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:15
矢神サク:矢神サクの近距離攻撃:近距離攻撃:32
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:自動成功
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:18
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:13
矢神サク:矢神サクの隠蔽看破:隠蔽看破:17
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:10

矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:初代派生
#追跡者:5:南国人⇒猫妖精⇒偵察兵⇒特殊部隊員⇒追跡者
#海兵隊:6:南国人⇒猫妖精⇒偵察兵⇒特殊部隊員⇒追跡者⇒海兵隊
#上級海兵:7:南国人⇒猫妖精⇒偵察兵⇒特殊部隊員⇒追跡者⇒海兵隊⇒上級海兵
#ヤガミの恋人:5:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


/*******************************************/
 〇鍋の民+医師+名医+治癒師
/*******************************************/


●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:鍋の民+医師+名医+治癒師+HQ器用+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
#−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:1:4:4:2:17:4:14:6
装甲(通常):3
魅力:9
治療:24 / 治療での幸運:8
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):4 / 追跡(幸運):6
偵察:4
隠蔽:6
陣地構築(筋力):1 / 陣地構築(知識):14
歌唱:9


○同調
05-00161-01_矢神サク:4


●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:3
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:1
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:4
矢神サク:矢神サクの外見:外見:4
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:2
矢神サク:矢神サクの器用:器用:17
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:4
矢神サク:矢神サクの知識:知識:14
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:6
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:9
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:4
矢神サク:矢神サクの同調:同調:4
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:9
矢神サク:矢神サクの治療:治療:24
矢神サク:矢神サクの治療での幸運:治療での幸運:8
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:3
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:6
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:14
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:6
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:9

矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#鍋の民:?:
#医師:2:南国人⇒医師
#名医:3:南国人⇒医師⇒名医
#治癒師:4:南国人⇒医師⇒名医⇒治癒師
#ヤガミの恋人:5:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


[No.5714] [固定リンク][非] エントリー修正(3/3 16:15) 投稿者:矢神サク@鍋の国  投稿日:2014/03/03(Mon) 16:16:44

エントリー修正(3/3 16:15) ヤガミの恋人のHQ外見を外し、評価値等を再計算しました。

----------


お世話になります。よろしくお願いします。
下記4パターンを記載させていただきます。
(PC舞踏子はPLACEよりもブーストが少しだけ上がるので記載しておきます)
また着替え対応用に、できるところまでPLACEで進めたいと思っています。

●使用する能力
〇PLACE
・パイ/コパイ可(ブースト+2)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,航空機,水上艦船})
・新妻みなしあり(<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<新妻>,<お母さん>)
矢神サク【矢神サクのオペレート:1000:オペレート:23:2】

〇鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2
・パイ/コパイ可(プースト+3)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})

〇南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵
・評価値1桁+追跡自動成功
矢神サク【矢神サクの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】
矢神サク【矢神サクの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:32:3】

〇鍋の民+医師+名医+治癒師
矢神サク【矢神サクの治療:1000:治療:24:2】

--------------

/*******************************************/
 〇PLACE
/*******************************************/

●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:矢神サク+HQ;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
近距離戦:25
オペレート:23
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23


○同調
05-00161-01_矢神サク:23


●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:23
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:23
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:23
矢神サク:矢神サクの外見:外見:23
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:23
矢神サク:矢神サクの器用:器用:23
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:23
矢神サク:矢神サクの知識:知識:23
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:23
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクのオペレート:オペレート:23
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:23
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:23
矢神サク:矢神サクの同調:同調:23
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:23
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:23
矢神サク:矢神サクの近距離攻撃:近距離攻撃:25
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:23
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:23
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:23
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:23

矢神サクのやわらか舞踏子の<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>を守る場合:15:(未設定)
矢神サクの新妻の(夫相手の)外見自動成功:自動成功:外見
矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#舞踏子:5:PLACEみなし
#やわらか舞踏子:5:PLACEみなし
#新妻:5:PLACEみなし
#お母さん:5:PLACEみなし
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


/*******************************************/
 〇鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2
/*******************************************/

●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:11:13:10:10:10:17:9:18
装甲(通常):10
魅力:9
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
近距離戦:12
オペレート:13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):18
偵察:17
隠蔽:18
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):9
歌唱:9


○同調
05-00161-01_矢神サク:10



●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:7
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:11
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:13
矢神サク:矢神サクの外見:外見:10
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:10
矢神サク:矢神サクの器用:器用:10
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:17
矢神サク:矢神サクの知識:知識:9
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:18
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクのオペレート:オペレート:13
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:18
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:17
矢神サク:矢神サクの同調:同調:10
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:9
矢神サク:矢神サクの白兵攻撃:白兵攻撃:13
矢神サク:矢神サクの移動:移動:14
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:10
矢神サク:矢神サクの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):14
矢神サク:矢神サクの近距離攻撃:近距離攻撃:12
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:18
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:11
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:18
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:9

矢神サクの強い舞踏子の<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>を守る場合:15:白兵戦
矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#鍋の民:?:
#元気な舞踏子:4:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子
#強い舞踏子:5:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒強い舞踏子
#未来予知能力者2:7:舞踏子⇒AD⇒未来予知能力者⇒プロモーション⇒未来予知能力者2
#ヤガミの恋人:5:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


/*******************************************/
 〇南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵
/*******************************************/

●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵+SHQ体格+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:15:7:16:15:17:12:13
装甲(通常):15
魅力:9
白兵戦:20
近距離戦:32
中距離戦:27
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):13
追跡:自動成功
偵察:17
隠蔽:13
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):12
歌唱:9
隠蔽看破:17

○同調
05-00161-01_矢神サク:7


●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:16
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:18
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:15
矢神サク:矢神サクの外見:外見:7
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:16
矢神サク:矢神サクの器用:器用:15
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:17
矢神サク:矢神サクの知識:知識:12
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:13
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクの中距離攻撃:中距離攻撃:27
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:15
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:17
矢神サク:矢神サクの同調:同調:7
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:9
矢神サク:矢神サクの白兵攻撃:白兵攻撃:20
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:15
矢神サク:矢神サクの近距離攻撃:近距離攻撃:32
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:0
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:18
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:13
矢神サク:矢神サクの隠蔽看破:隠蔽看破:17
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:9

矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:初代派生
#追跡者:5:南国人⇒猫妖精⇒偵察兵⇒特殊部隊員⇒追跡者
#海兵隊:6:南国人⇒猫妖精⇒偵察兵⇒特殊部隊員⇒追跡者⇒海兵隊
#上級海兵:7:南国人⇒猫妖精⇒偵察兵⇒特殊部隊員⇒追跡者⇒海兵隊⇒上級海兵
#ヤガミの恋人:5:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


/*******************************************/
 〇鍋の民+医師+名医+治癒師
/*******************************************/


●05-00161-01:矢神サク@鍋の国

●太元書式+太元データ
05-00161-01_矢神サク:鍋の民+医師+名医+治癒師+HQ器用+ヤガミの恋人+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先)
#−にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
#−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器)
−ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム)
#−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先)
#−久遠:個人所有:WD
#※以下は歩兵限定
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#※以下はI=D搭乗時限定
#−狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%AF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:1:4:3:2:17:4:14:6
装甲(通常):3
魅力:8
治療:24 / 治療での幸運:8
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):4 / 追跡(幸運):6
偵察:4
隠蔽:6
陣地構築(筋力):1 / 陣地構築(知識):14
歌唱:8


○同調
05-00161-01_矢神サク:3


●アイドレス3版記述
矢神サク:矢神サクの体格:体格:3
矢神サク:矢神サクの筋力:筋力:1
矢神サク:矢神サクの耐久力:耐久力:4
矢神サク:矢神サクの外見:外見:3
矢神サク:矢神サクの敏捷:敏捷:2
矢神サク:矢神サクの器用:器用:17
矢神サク:矢神サクの感覚:感覚:4
矢神サク:矢神サクの知識:知識:14
矢神サク:矢神サクの幸運:幸運:6
矢神サク:矢神サクの攻撃機会:攻撃機会:10
矢神サク:矢神サクの侵入:侵入:9
矢神サク:矢神サクの偵察:偵察:4
矢神サク:矢神サクの同調:同調:3
矢神サク:矢神サクの歌唱:歌唱:8
矢神サク:矢神サクの治療:治療:24
矢神サク:矢神サクの治療での幸運:治療での幸運:8
矢神サク:矢神サクの装甲:装甲:3
矢神サク:矢神サクの追跡:追跡:6
矢神サク:矢神サクの陣地構築:陣地構築:14
矢神サク:矢神サクの隠蔽:隠蔽:6
矢神サク:矢神サクの魅力:魅力:8

矢神サクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
矢神サクの受付の効果:9:犬と仲良く
矢神サクのまあまて落ち着けの効果:9:犬と仲良く


#アイドレス名:深度:計算基準
#鍋の民:?:
#医師:2:南国人⇒医師
#名医:3:南国人⇒医師⇒名医
#治癒師:4:南国人⇒医師⇒名医⇒治癒師
#ヤガミの恋人:5:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人
#銀の結婚指輪(仮):1:派生初代
#にょろにょろ:1:派生初代
#急げ馬よ:3:T17イベントリザルト
#受付:3:T17イベントリザルト
#まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念
#ボディピストル:3:EV158イベントリザルト
#久遠:3:EV158イベントリザルト
#ちりんの鍋:3:EV137取得
#狼群戦術:7:I=Dの改良・裏マーケット版AD⇒I=Dの再改良:リファインサイベリアン⇒狼群戦術


[No.5494] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:松永@世界忍者国(代理投稿:久堂尋軌)  投稿日:2014/02/28(Fri) 00:58:39

代理投稿させていただきます。
【根拠】
hiroki: はーい、じゃぁ私が提出してOK?松永: 多分おkです

【特徴】勇敢なパイロットに加えて侵入が44(WD無41)です。
WDを脱いだバージョンも用意できます。

●国民番号と名前@所属藩国
10-00227-01 松永@世界忍者国


●太元書式+太元データ
10-00227-01_松永:高位森国人+世界貴族+新世界忍者+勇敢なパイロット:敏捷+1*器用+2*知識+1*幸運+1;
−変化の術+HQ外見:
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−互尊C
−急げ馬よ(技術)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:24:24:27:28:20:27:25:16
装甲(通常):21
魅力:26
白兵戦:27 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):32
近距離戦:30 / 装甲(近距離):25 / 移動(近距離):32
中距離戦:26
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):25 / 侵入(技術&特殊使用):44
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):16
偵察:27
隠蔽:16
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):25
歌唱:26


○同調
10-00227-01_松永:27




●アイドレス3版記述
松永:松永の体格:体格:19
松永:松永の筋力:筋力:24
松永:松永の耐久力:耐久力:24
松永:松永の外見:外見:27
松永:松永の敏捷:敏捷:28
松永:松永の器用:器用:20
松永:松永の感覚:感覚:27
松永:松永の知識:知識:25
松永:松永の幸運:幸運:16
松永:松永の攻撃機会:攻撃機会:10
松永:松永の中距離攻撃:中距離攻撃:26
松永:松永の侵入:侵入:44
松永:松永の偵察:偵察:27
松永:松永の同調:同調:27
松永:松永の歌唱:歌唱:26
松永:松永の白兵攻撃:白兵攻撃:27
松永:松永の移動:移動:32
松永:松永の装甲:装甲:21
松永:松永の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):25
松永:松永の装甲(近距離):装甲(近距離):25
松永:松永の近距離攻撃:近距離攻撃:30
松永:松永の追跡:追跡:27
松永:松永の陣地構築:陣地構築:25
松永:松永の隠蔽:隠蔽:16
松永:松永の魅力:魅力:26




●今回使う能力
松永【松永の体格:1000:体格:19:1】
松永【松永の筋力:1000:筋力:24:2】
松永【松永の耐久力:1000:耐久力:24:2】
松永【松永の外見:1000:外見:27:2】
松永【松永の敏捷:1000:敏捷:28:2】
松永【松永の器用:1000:器用:20:2】
松永【松永の感覚:1000:感覚:27:2】
松永【松永の知識:1000:知識:25:2】
松永【松永の幸運:1000:幸運:16:1】
松永【松永の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
松永【松永の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:26:2】
松永【松永の侵入:1000:侵入:44:4】
松永【松永の偵察:1000:偵察:27:2】
松永【松永の同調:1000:同調:27:2】
松永【松永の歌唱:1000:歌唱:26:2】
松永【松永の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:27:2】
松永【松永の移動:1000:移動:32:3】
松永【松永の装甲:1000:装甲:21:2】
松永【松永の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):25:2】
松永【松永の装甲(近距離):1000:装甲(近距離):25:2】
松永【松永の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:30:3】
松永【松永の追跡:1000:追跡:27:2】
松永【松永の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
松永【松永の隠蔽:1000:隠蔽:16:1】
松永【松永の魅力:1000:魅力:26:2】


[No.5497] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:室賀兼一@リワマヒ  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:15:58

●国民番号と名前@所属藩国
34-00678-01 室賀兼一@リワマヒ国


●太元書式+太元データ
34-00678-01_室賀兼一:リワマヒの民+クローン技術者+調和者+名医+行政士官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕に着用)耐久力、評価+3
−低物理域対応訓練:藩国所有:1戦闘中、物理域を無視して行動できる
−栄光の野戦炊飯具1号:藩国所有:飯を炊く(食料消費低減)
−放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:8:14:19:9:18:10:15:10
装甲(通常):11
魅力:17
治療:27 / 治療での幸運:12
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):10
偵察:10
隠蔽:10
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):15
歌唱:17
鎮静:28
○同調
34-00678-01_室賀兼一:19
部隊の可能行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為




●アイドレス3版記述
室賀兼一:室賀兼一の体格:体格:9
室賀兼一:室賀兼一の筋力:筋力:8
室賀兼一:室賀兼一の耐久力:耐久力:14
室賀兼一:室賀兼一の外見:外見:19
室賀兼一:室賀兼一の敏捷:敏捷:9
室賀兼一:室賀兼一の器用:器用:18
室賀兼一:室賀兼一の感覚:感覚:10
室賀兼一:室賀兼一の知識:知識:15
室賀兼一:室賀兼一の幸運:幸運:10
室賀兼一:室賀兼一の攻撃機会:攻撃機会:10
室賀兼一:室賀兼一の侵入:侵入:13
室賀兼一:室賀兼一の偵察:偵察:10
室賀兼一:室賀兼一の同調:同調:19
室賀兼一:室賀兼一の歌唱:歌唱:17
室賀兼一:室賀兼一の治療:治療:27
室賀兼一:室賀兼一の治療での幸運:治療での幸運:12
室賀兼一:室賀兼一の装甲:装甲:11
室賀兼一:室賀兼一の追跡:追跡:10
室賀兼一:室賀兼一の鎮静:鎮静:28
室賀兼一:室賀兼一の陣地構築:陣地構築:15
室賀兼一:室賀兼一の隠蔽:隠蔽:10
室賀兼一:室賀兼一の魅力:魅力:17
室賀兼一:室賀兼一の栄光の野戦炊飯具1号の料理:料理:18
室賀兼一:室賀兼一の低物理域対応訓練の加護:笑顔:42
室賀兼一:室賀兼一の遺跡の封印の封印:封印:24
室賀兼一:室賀兼一の放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”の放射能物質吸収:放射能物質吸収:9

●今回使う能力
室賀兼一【室賀兼一の体格:1000:体格:9:0】
室賀兼一【室賀兼一の筋力:1000:筋力:8:0】
室賀兼一【室賀兼一の耐久力:1000:耐久力:14:1】
室賀兼一【室賀兼一の外見:1000:外見:19:1】
室賀兼一【室賀兼一の敏捷:1000:敏捷:9:0】
室賀兼一【室賀兼一の器用:1000:器用:18:1】
室賀兼一【室賀兼一の感覚:1000:感覚:10:1】
室賀兼一【室賀兼一の知識:1000:知識:15:1】
室賀兼一【室賀兼一の幸運:1000:幸運:10:1】
室賀兼一【室賀兼一の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
室賀兼一【室賀兼一の侵入:1000:侵入:13:1】
室賀兼一【室賀兼一の偵察:1000:偵察:10:1】
室賀兼一【室賀兼一の同調:1000:同調:19:1】
室賀兼一【室賀兼一の歌唱:1000:歌唱:17:1】
室賀兼一【室賀兼一の治療:1000:治療:27:2】
室賀兼一【室賀兼一の治療での幸運:1000:治療での幸運:12:1】
室賀兼一【室賀兼一の装甲:1000:装甲:11:1】
室賀兼一【室賀兼一の追跡:1000:追跡:10:1】
室賀兼一【室賀兼一の鎮静:1000:鎮静:28:2】
室賀兼一【室賀兼一の陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
室賀兼一【室賀兼一の隠蔽:1000:隠蔽:10:1】
室賀兼一【室賀兼一の魅力:1000:魅力:17:1】
室賀兼一【室賀兼一の料理:1000:料理:18:1】
室賀兼一【室賀兼一の笑顔:1000:笑顔:42:1】
室賀兼一【室賀兼一の封印:1000:封印:24:1】
室賀兼一【室賀兼一の放射能物質吸収:1000:放射能物質吸収:9:1】


[No.5498] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:17:15

白兵攻撃:82
装甲:106
近距離攻撃:35
などが使えるかと思います。
また、急げ馬よ、煙玉(レーザー無効)を所持しています。


●国民番号と名前@所属藩国
23-00434-01 はる@キノウツン藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4
#!有効条件:属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での
#!有効条件:白兵距離での
23-00434-01_はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2:体格+10*筋力+10*耐久力+10*外見+10*敏捷+11*器用+11*感覚+10*知識+11*幸運+12;
−踊り回る剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+25。 歩兵武装,条件発動,防御、評価+25。(マジックアイテム:着用型/片手武器)
−護りの楯:個人所有:歩兵,条件発動,(装甲での)防御、評価+12。歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での)防御、評価+12。(マジックアイテム:着用型/楯、手に着用するもの)
#−煙玉:個人所有:歩兵,任意発動,隠蔽、評価+5。(携帯型/消費型)
−フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/腕)
−剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00434-01%A1%A7%A4%CF%A4%EB

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:34:34:25:29:28:28:27:25
装甲(通常):88
魅力:26
白兵戦:82 / 装甲(白兵距離):106 / 移動(白兵距離):47
近距離戦:35 / 装甲(近距離):92 / 移動(近距離):33
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):25
偵察:28
隠蔽:25
陣地構築(筋力):34 / 陣地構築(知識):27
歌唱:26

○同調
23-00434-01_はる:28

●アイドレス3版記述
はる:はるの体格:体格:36
はる:はるの筋力:筋力:34
はる:はるの耐久力:耐久力:34
はる:はるの外見:外見:25
はる:はるの敏捷:敏捷:29
はる:はるの器用:器用:28
はる:はるの感覚:感覚:28
はる:はるの知識:知識:27
はる:はるの幸運:幸運:25
はる:はるの侵入:侵入:28
はる:はるの偵察:偵察:28
はる:はるの同調:同調:28
はる:はるの歌唱:歌唱:26
はる:はるの白兵攻撃:白兵攻撃:82
はる:はるの移動:移動:47
はる:はるの装甲:装甲:106
はる:はるの近距離攻撃:近距離攻撃:35
はる:はるの追跡:追跡:28
はる:はるの陣地構築:陣地構築:34
はる:はるの隠蔽:隠蔽:25
はる:はるの魅力:魅力:26
はる:はるの攻撃機会:攻撃機会:10


[No.5764] [固定リンク][非] 修正(3/3 22:37) 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2014/03/03(Mon) 22:37:22

※踊り回る剣のHQ申請が適用されましたので追加修正しました。

白兵攻撃:82
装甲:106
近距離攻撃:35
などが使えるかと思います。
また、急げ馬よ、煙玉(レーザー無効)を所持しています。


●国民番号と名前@所属藩国
23-00434-01 はる@キノウツン藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:踊り回る剣の防御補正,2
#!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4
#!有効条件:属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での
#!有効条件:白兵距離での
23-00434-01_はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2:体格+10*筋力+10*耐久力+10*外見+10*敏捷+11*器用+11*感覚+10*知識+11*幸運+12;
−踊り回る剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+25。 歩兵武装,条件発動,防御、評価+25。(マジックアイテム:着用型/片手武器)
−護りの楯:個人所有:歩兵,条件発動,(装甲での)防御、評価+12。歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での)防御、評価+12。(マジックアイテム:着用型/楯、手に着用するもの)
−剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00434-01%A1%A7%A4%CF%A4%EB
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:34:34:22:29:28:28:27:25
装甲(通常):90
魅力:24
白兵戦:82 / 装甲(白兵距離):108 / 移動(白兵距離):47
近距離戦:35 / 装甲(近距離):94 / 移動(近距離):33
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):25
偵察:28
隠蔽:25
陣地構築(筋力):34 / 陣地構築(知識):27
歌唱:24

●アイドレス3版記述
はる:はるの体格:体格:36
はる:はるの筋力:筋力:34
はる:はるの耐久力:耐久力:34
はる:はるの外見:外見:22
はる:はるの敏捷:敏捷:29
はる:はるの器用:器用:28
はる:はるの感覚:感覚:28
はる:はるの知識:知識:27
はる:はるの幸運:幸運:25
はる:はるの侵入:侵入:28
はる:はるの偵察:偵察:28
はる:はるの歌唱:歌唱:24
はる:はるの白兵攻撃:白兵攻撃:82
はる:はるの移動:移動:47
はる:はるの装甲:装甲:108
はる:はるの近距離攻撃:近距離攻撃:35
はる:はるの追跡:追跡:28
はる:はるの陣地構築:陣地構築:34
はる:はるの隠蔽:隠蔽:25
はる:はるの魅力:魅力:24

●今回使う能力
はる【はるの体格:1000:体格:36:3】
はる【はるの筋力:1000:筋力:34:3】
はる【はるの耐久力:1000:耐久力:34:3】
はる【はるの外見:1000:外見:22:2】
はる【はるの敏捷:1000:敏捷:29:2】
はる【はるの器用:1000:器用:28:2】
はる【はるの感覚:1000:感覚:28:2】
はる【はるの知識:1000:知識:27:2】
はる【はるの幸運:1000:幸運:25:2】
はる【はるの侵入:1000:侵入:28:2】
はる【はるの偵察:1000:偵察:28:2】
はる【はるの歌唱:1000:歌唱:24:2】
はる【はるの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:82:8】
はる【はるの移動:1000:移動:47:4】
はる【はるの装甲:1000:装甲:108:10】
はる【はるの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:35:3】
はる【はるの追跡:1000:追跡:28:2】
はる【はるの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
はる【はるの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
はる【はるの魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5765] [固定リンク][非] 修正2(3/3 22:41) 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2014/03/03(Mon) 22:41:46

※1度目の修正が不完全かつ削除キー登録してなかったため、申し訳ありませんが修正2でレスさせていただきます。
※踊り回る剣のHQ申請が適用されましたので追加修正しました。


白兵攻撃:82
装甲:108
近距離攻撃:35
などが使えるかと思います。
また、急げ馬よ、煙玉(レーザー無効)を所持しています。


●国民番号と名前@所属藩国
23-00434-01 はる@キノウツン藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:踊り回る剣の防御補正,2
#!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4
#!有効条件:属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での
#!有効条件:白兵距離での
23-00434-01_はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2:体格+10*筋力+10*耐久力+10*外見+10*敏捷+11*器用+11*感覚+10*知識+11*幸運+12;
−踊り回る剣:+SHQ、個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+25。 歩兵武装,条件発動,防御、評価+25+2(SHQ)。(マジックアイテム:着用型/片手武器)
−護りの楯:個人所有:歩兵,条件発動,(装甲での)防御、評価+12。歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での)防御、評価+12。(マジックアイテム:着用型/楯、手に着用するもの)
−剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00434-01%A1%A7%A4%CF%A4%EB
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:34:34:22:29:28:28:27:25
装甲(通常):90
魅力:24
白兵戦:82 / 装甲(白兵距離):108 / 移動(白兵距離):47
近距離戦:35 / 装甲(近距離):94 / 移動(近距離):33
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):25
偵察:28
隠蔽:25
陣地構築(筋力):34 / 陣地構築(知識):27
歌唱:24

●アイドレス3版記述
はる:はるの体格:体格:36
はる:はるの筋力:筋力:34
はる:はるの耐久力:耐久力:34
はる:はるの外見:外見:22
はる:はるの敏捷:敏捷:29
はる:はるの器用:器用:28
はる:はるの感覚:感覚:28
はる:はるの知識:知識:27
はる:はるの幸運:幸運:25
はる:はるの侵入:侵入:28
はる:はるの偵察:偵察:28
はる:はるの歌唱:歌唱:24
はる:はるの白兵攻撃:白兵攻撃:82
はる:はるの移動:移動:47
はる:はるの装甲:装甲:108
はる:はるの近距離攻撃:近距離攻撃:35
はる:はるの追跡:追跡:28
はる:はるの陣地構築:陣地構築:34
はる:はるの隠蔽:隠蔽:25
はる:はるの魅力:魅力:24

●今回使う能力
はる【はるの体格:1000:体格:36:3】
はる【はるの筋力:1000:筋力:34:3】
はる【はるの耐久力:1000:耐久力:34:3】
はる【はるの外見:1000:外見:22:2】
はる【はるの敏捷:1000:敏捷:29:2】
はる【はるの器用:1000:器用:28:2】
はる【はるの感覚:1000:感覚:28:2】
はる【はるの知識:1000:知識:27:2】
はる【はるの幸運:1000:幸運:25:2】
はる【はるの侵入:1000:侵入:28:2】
はる【はるの偵察:1000:偵察:28:2】
はる【はるの歌唱:1000:歌唱:24:2】
はる【はるの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:82:8】
はる【はるの移動:1000:移動:47:4】
はる【はるの装甲:1000:装甲:108:10】
はる【はるの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:35:3】
はる【はるの追跡:1000:追跡:28:2】
はる【はるの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
はる【はるの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
はる【はるの魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5501] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:坂下真砂@よんた藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:25:24

●国民番号と名前@所属藩国
13-00276-01 坂下真砂@よんた藩国

●太元書式+太元データ
13-00276-01_坂下真砂:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(着用型/両手持ち武器)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−受付:個人所有
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00276-01%A1%A7%BA%E4%B2%BC%BF%BF%BA%BD

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:18:9:24:15:30:18:13
装甲(通常):17
魅力:13
白兵戦:19
近距離戦:34
中距離戦:37
遠距離戦:30
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):13
追跡:自動成功
偵察:36
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):18
歌唱:13
隠蔽看破:17
○同調
13-00276-01_坂下真砂:12

●アイドレス3版記述
坂下真砂:坂下真砂の体格:体格:16
坂下真砂:坂下真砂の筋力:筋力:16
坂下真砂:坂下真砂の耐久力:耐久力:18
坂下真砂:坂下真砂の外見:外見:9
坂下真砂:坂下真砂の敏捷:敏捷:24
坂下真砂:坂下真砂の器用:器用:15
坂下真砂:坂下真砂の感覚:感覚:30
坂下真砂:坂下真砂の知識:知識:18
坂下真砂:坂下真砂の幸運:幸運:13
坂下真砂:坂下真砂の攻撃機会:攻撃機会:10
坂下真砂:坂下真砂の中距離攻撃:中距離攻撃:37
坂下真砂:坂下真砂の侵入:侵入:19
坂下真砂:坂下真砂の偵察:偵察:36
坂下真砂:坂下真砂の同調:同調:12
坂下真砂:坂下真砂の歌唱:歌唱:13
坂下真砂:坂下真砂の白兵攻撃:白兵攻撃:19
坂下真砂:坂下真砂の装甲:装甲:17
坂下真砂:坂下真砂の近距離攻撃:近距離攻撃:34
坂下真砂:坂下真砂の追跡:追跡:30
坂下真砂:坂下真砂の遠距離攻撃:遠距離攻撃:30
坂下真砂:坂下真砂の陣地構築:陣地構築:18
坂下真砂:坂下真砂の隠蔽:隠蔽:13
坂下真砂:坂下真砂の隠蔽看破:隠蔽看破:17
坂下真砂:坂下真砂の魅力:魅力:13

坂下真砂:坂下真砂のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為:白兵:9
坂下真砂:坂下真砂の追跡者の追跡自動成功:追跡:9


[No.5502] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:オカミチ@FVB  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:30:58

船乗りのパターンを2通り記載します。
機関士の方は、整備18、知識11、1桁能力値を持っています。
ルテナントの方は、知識12などパワーが少し大きいですが1桁能力値はありません。


#船乗り(機関士)

●国民番号と名前@所属藩国
17-00323-01 オカミチ@Flores valerosas bonitas


●太元書式+太元データ
17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1;
-受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
-まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
-個人取得HQ根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:11:8:10:10:17:15:11:9
装甲(通常):8
魅力:10
整備:18
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):11
歌唱:10


○同調
17-00323-01_オカミチ:10


●アイドレス3版記述
オカミチ:オカミチの体格:体格:8
オカミチ:オカミチの筋力:筋力:11
オカミチ:オカミチの耐久力:耐久力:8
オカミチ:オカミチの外見:外見:10
オカミチ:オカミチの敏捷:敏捷:10
オカミチ:オカミチの器用:器用:17
オカミチ:オカミチの感覚:感覚:15
オカミチ:オカミチの知識:知識:11
オカミチ:オカミチの幸運:幸運:9
オカミチ:オカミチの攻撃機会:攻撃機会:10
オカミチ:オカミチの侵入:侵入:13
オカミチ:オカミチの偵察:偵察:15
オカミチ:オカミチの同調:同調:10
オカミチ:オカミチの整備:整備:18
オカミチ:オカミチの歌唱:歌唱:10
オカミチ:オカミチの装甲:装甲:8
オカミチ:オカミチの追跡:追跡:15
オカミチ:オカミチの陣地構築:陣地構築:11
オカミチ:オカミチの隠蔽:隠蔽:9
オカミチ:オカミチの魅力:魅力:10


●今回使う能力
オカミチ【オカミチの体格:1000:体格:8:0】
オカミチ【オカミチの筋力:1000:筋力:11:1】
オカミチ【オカミチの耐久力:1000:耐久力:8:0】
オカミチ【オカミチの外見:1000:外見:10:1】
オカミチ【オカミチの敏捷:1000:敏捷:10:1】
オカミチ【オカミチの器用:1000:器用:17:1】
オカミチ【オカミチの感覚:1000:感覚:15:1】
オカミチ【オカミチの知識:1000:知識:11:1】
オカミチ【オカミチの幸運:1000:幸運:9:0】
オカミチ【オカミチの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
オカミチ【オカミチの侵入:1000:侵入:13:1】
オカミチ【オカミチの偵察:1000:偵察:15:1】
オカミチ【オカミチの同調:1000:同調:10:1】
オカミチ【オカミチの整備:1000:整備:18:1】
オカミチ【オカミチの歌唱:1000:歌唱:10:1】
オカミチ【オカミチの装甲:1000:装甲:8:0】
オカミチ【オカミチの追跡:1000:追跡:15:1】
オカミチ【オカミチの陣地構築:1000:陣地構築:11:1】
オカミチ【オカミチの隠蔽:1000:隠蔽:9:0】
オカミチ【オカミチの魅力:1000:魅力:10:1】

/*/

#船乗り(ルテナント)

●国民番号と名前@所属藩国
17-00323-01 オカミチ@Flores valerosas bonitas


●太元書式+太元データ
17-00323-01_オカミチ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+護民官2:敏捷+1*幸運+1;
-受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
-まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
-個人取得HQ根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:15:10:14:17:20:21:12:10
装甲(通常):11
魅力:13
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):10
偵察:21
隠蔽:10
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):12
歌唱:13


○同調
17-00323-01_オカミチ:14


●アイドレス3版記述
オカミチ:オカミチの体格:体格:13
オカミチ:オカミチの筋力:筋力:15
オカミチ:オカミチの耐久力:耐久力:10
オカミチ:オカミチの外見:外見:14
オカミチ:オカミチの敏捷:敏捷:17
オカミチ:オカミチの器用:器用:20
オカミチ:オカミチの感覚:感覚:21
オカミチ:オカミチの知識:知識:12
オカミチ:オカミチの幸運:幸運:10
オカミチ:オカミチの攻撃機会:攻撃機会:10
オカミチ:オカミチの侵入:侵入:18
オカミチ:オカミチの偵察:偵察:21
オカミチ:オカミチの同調:同調:14
オカミチ:オカミチの歌唱:歌唱:13
オカミチ:オカミチの装甲:装甲:11
オカミチ:オカミチの追跡:追跡:21
オカミチ:オカミチの陣地構築:陣地構築:15
オカミチ:オカミチの隠蔽:隠蔽:10
オカミチ:オカミチの魅力:魅力:13

●今回使う能力
オカミチ【オカミチの体格:1000:体格:13:1】
オカミチ【オカミチの筋力:1000:筋力:15:1】
オカミチ【オカミチの耐久力:1000:耐久力:10:1】
オカミチ【オカミチの外見:1000:外見:14:1】
オカミチ【オカミチの敏捷:1000:敏捷:17:1】
オカミチ【オカミチの器用:1000:器用:20:2】
オカミチ【オカミチの感覚:1000:感覚:21:2】
オカミチ【オカミチの知識:1000:知識:12:1】
オカミチ【オカミチの幸運:1000:幸運:10:1】
オカミチ【オカミチの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
オカミチ【オカミチの侵入:1000:侵入:18:1】
オカミチ【オカミチの偵察:1000:偵察:21:2】
オカミチ【オカミチの同調:1000:同調:14:1】
オカミチ【オカミチの歌唱:1000:歌唱:13:1】
オカミチ【オカミチの装甲:1000:装甲:11:1】
オカミチ【オカミチの追跡:1000:追跡:21:2】
オカミチ【オカミチの陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
オカミチ【オカミチの隠蔽:1000:隠蔽:10:1】
オカミチ【オカミチの魅力:1000:魅力:13:1】


[No.5503] [固定リンク][非] エントリー(修正1 瞑想の民の特殊) 投稿者:INYBITO@ゴロネコ藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:35:52

よろしくお願いします。

得意行動など
INUBITO【INUBITOの知識:1000:知識:31:3】
INUBITO【INUBITOの外交戦:1000:外交戦:38:3】
INUBITO【INUBITOの治療:1000:治療:44:4】
INUBITO【INUBITOの詠唱:1000:詠唱:49:4】

隠蔽看破自動成功と飛行能力の特殊があります。
詠唱での防御、探査、流れを戻すが評価44です。

組み込んでいないため現在使えませんが、個人アイドレスに「勇敢な大剣士(職業)」を所持しております。

●国民番号と名前@所属藩国
35-00761-02 INUBITO@ゴロネコ藩国


●太元書式+太元データ
35-00761-02_INUBITO:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト::治安維持+1;
−紅梅の髪飾り:個人所有:,,髪に飾っている間、ちょっぴりみんなににっこりしてみたくなる。頭に着用。
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
l:*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,(詠唱での)全判定、評価+8。
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:17:15:22:21:31:12
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):44
魅力:24
白兵戦:18
詠唱:49
流れを戻す:44
詠唱での探査:44
治療:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):12
偵察:21
隠蔽:12
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):31
歌唱:24
隠蔽看破:12
外交戦:38
交渉:38
治安維持:7

○同調
35-00761-02_INUBITO:17




●アイドレス3版記述
INUBITO:INUBITOの体格:体格:15
INUBITO:INUBITOの筋力:筋力:16
INUBITO:INUBITOの耐久力:耐久力:15
INUBITO:INUBITOの外見:外見:17
INUBITO:INUBITOの敏捷:敏捷:15
INUBITO:INUBITOの器用:器用:22
INUBITO:INUBITOの感覚:感覚:21
INUBITO:INUBITOの知識:知識:31
INUBITO:INUBITOの幸運:幸運:12
INUBITO:INUBITOの攻撃機会:攻撃機会:10
INUBITO:INUBITOの交渉:交渉:38
INUBITO:INUBITOの侵入:侵入:18
INUBITO:INUBITOの偵察:偵察:21
INUBITO:INUBITOの同調:同調:17
INUBITO:INUBITOの外交戦:外交戦:38
INUBITO:INUBITOの歌唱:歌唱:24
INUBITO:INUBITOの治安維持:治安維持:7
INUBITO:INUBITOの治療:治療:44
INUBITO:INUBITOの流れを戻す:流れを戻す:44
INUBITO:INUBITOの白兵攻撃:白兵攻撃:18
INUBITO:INUBITOの装甲:装甲:15
INUBITO:INUBITOの詠唱:詠唱:49
INUBITO:INUBITOの詠唱での探査:詠唱での探査:44
INUBITO:INUBITOの詠唱による防御:詠唱による防御:44
INUBITO:INUBITOの追跡:追跡:21
INUBITO:INUBITOの陣地構築:陣地構築:31
INUBITO:INUBITOの隠蔽:隠蔽:12
INUBITO:INUBITOの隠蔽看破:隠蔽看破:12
INUBITO:INUBITOの魅力:魅力:24




●今回使う能力
INUBITO【INUBITOの体格:1000:体格:15:1】
INUBITO【INUBITOの筋力:1000:筋力:16:1】
INUBITO【INUBITOの耐久力:1000:耐久力:15:1】
INUBITO【INUBITOの外見:1000:外見:17:1】
INUBITO【INUBITOの敏捷:1000:敏捷:15:1】
INUBITO【INUBITOの器用:1000:器用:22:2】
INUBITO【INUBITOの感覚:1000:感覚:21:2】
INUBITO【INUBITOの知識:1000:知識:31:3】
INUBITO【INUBITOの幸運:1000:幸運:12:1】
INUBITO【INUBITOの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
INUBITO【INUBITOの交渉:1000:交渉:38:3】
INUBITO【INUBITOの侵入:1000:侵入:18:1】
INUBITO【INUBITOの偵察:1000:偵察:21:2】
INUBITO【INUBITOの同調:1000:同調:17:1】
INUBITO【INUBITOの外交戦:1000:外交戦:38:3】
INUBITO【INUBITOの歌唱:1000:歌唱:24:2】
INUBITO【INUBITOの治安維持:1000:治安維持:7:0】
INUBITO【INUBITOの治療:1000:治療:44:4】
INUBITO【INUBITOの流れを戻す:1000:流れを戻す:44:4】
INUBITO【INUBITOの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:18:1】
INUBITO【INUBITOの装甲:1000:装甲:15:1】
INUBITO【INUBITOの詠唱:1000:詠唱:49:4】
INUBITO【INUBITOの詠唱での探査:1000:詠唱での探査:44:4】
INUBITO【INUBITOの詠唱による防御:1000:詠唱による防御:44:4】
INUBITO【INUBITOの追跡:1000:追跡:21:2】
INUBITO【INUBITOの陣地構築:1000:陣地構築:31:3】
INUBITO【INUBITOの隠蔽:1000:隠蔽:12:1】
INUBITO【INUBITOの隠蔽看破:1000:隠蔽看破:12:1】
INUBITO【INUBITOの魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5504] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:星月 典子@詩歌藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:42:14

エントリーさせていただきます。よろしくお願いいたします。

・迷宮未突入です
・外交戦ができます。しかも無駄に数値高いです
・摂政の組み込み先を変更(パターン2)すると全体的にもう少し数値伸びます
(今のところ使うアテないですが歌唱はぐっと伸びます)
・「一人は皆の為に皆は一人の為に」という防御がちょびっとだけあがる詩歌藩国有組織絶技があります(部隊の防御評価が+5される。危険性などについては要質疑)



[パターン1]

●国民番号と名前@所属藩国
18-00344-01 星月 典子@詩歌藩国


●太元書式+太元データ
L:評価定義(歌唱) = {
l:引数 = {外見,知識}
l:補正対象 = 歌唱
l:補正使用条件 = 音楽に関わる
l:行為分類 = 歌唱行為

/*音楽院補正*/
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット
18-00344-01_星月 典子:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+摂政+護民官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−蛇の指輪2:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/左手先)
−護民の紋章:個人所有:護民官の待遇。指輪。(着用型/右手先)
−楽器:個人所有:歩兵,条件発動,(音楽に関わる)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:なし
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
#−夜会用ドレス:個人所有:外見、評価+5。条件発動,同調、評価+6(着用型アイテム/全身)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00344-01%A1%A7%C0%B1%B7%EE%A1%A1%C5%B5%BB%D2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:27:36:24:33:31:34:19
装甲(通常):26
魅力:35
白兵戦:29
装甲(白兵距離):31
移動(白兵距離):26
侵入(敏捷・器用):28
侵入(幸運):19
追跡(感覚):31
追跡(幸運):19
偵察:31
隠蔽:19
陣地構築(筋力):24
陣地構築(知識):34
歌唱:42
外交戦:41
○同調
18-00344-01_星月 典子:自動成功




●アイドレス3版記述
星月 典子:星月 典子の体格:体格:25
星月 典子:星月 典子の筋力:筋力:24
星月 典子:星月 典子の耐久力:耐久力:27
星月 典子:星月 典子の外見:外見:36
星月 典子:星月 典子の敏捷:敏捷:24
星月 典子:星月 典子の器用:器用:33
星月 典子:星月 典子の感覚:感覚:31
星月 典子:星月 典子の知識:知識:34
星月 典子:星月 典子の幸運:幸運:19
星月 典子:星月 典子の攻撃機会:攻撃機会:10
星月 典子:星月 典子の侵入:侵入:28
星月 典子:星月 典子の偵察:偵察:31
星月 典子:星月 典子の同調:同調:0
星月 典子:星月 典子の外交戦:外交戦:41
星月 典子:星月 典子の歌唱:歌唱:42
星月 典子:星月 典子の白兵攻撃:白兵攻撃:29
星月 典子:星月 典子の移動:移動:26
星月 典子:星月 典子の装甲:装甲:26
星月 典子:星月 典子の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):31
星月 典子:星月 典子の追跡:追跡:31
星月 典子:星月 典子の陣地構築:陣地構築:34
星月 典子:星月 典子の隠蔽:隠蔽:19
星月 典子:星月 典子の魅力:魅力:35




●今回使う能力
星月 典子【星月 典子の体格:1000:体格:25:2】
星月 典子【星月 典子の筋力:1000:筋力:24:2】
星月 典子【星月 典子の耐久力:1000:耐久力:27:2】
星月 典子【星月 典子の外見:1000:外見:36:3】
星月 典子【星月 典子の敏捷:1000:敏捷:24:2】
星月 典子【星月 典子の器用:1000:器用:33:3】
星月 典子【星月 典子の感覚:1000:感覚:31:3】
星月 典子【星月 典子の知識:1000:知識:34:3】
星月 典子【星月 典子の幸運:1000:幸運:19:1】
星月 典子【星月 典子の攻撃機会:1000:攻撃機会:9:0】
星月 典子【星月 典子の侵入:1000:侵入:28:2】
星月 典子【星月 典子の偵察:1000:偵察:31:3】
星月 典子【星月 典子の同調:1000:同調:0:0】
星月 典子【星月 典子の外交戦:1000:外交戦:41:4】
星月 典子【星月 典子の歌唱:1000:歌唱:42:4】
星月 典子【星月 典子の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:29:2】
星月 典子【星月 典子の移動:1000:移動:26:2】
星月 典子【星月 典子の装甲:1000:装甲:26:2】
星月 典子【星月 典子の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):31:3】
星月 典子【星月 典子の追跡:1000:追跡:31:3】
星月 典子【星月 典子の陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
星月 典子【星月 典子の隠蔽:1000:隠蔽:19:1】
星月 典子【星月 典子の魅力:1000:魅力:35:3】



[パターン2:摂政の組み込み先変更要]

●国民番号と名前@所属藩国
18-00344-01 星月 典子@詩歌藩国


●太元書式+太元データ
L:評価定義(歌唱) = {
l:引数 = {外見,知識}
l:補正対象 = 歌唱
l:補正使用条件 = 音楽に関わる
l:行為分類 = 歌唱行為

l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット
18-00344-01_星月 典子:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+摂政+護民官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−蛇の指輪2:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/左手先)
−護民の紋章:個人所有:護民官の待遇。指輪。(着用型/右手先)
−楽器:個人所有:歩兵,条件発動,(音楽に関わる)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:なし
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00344-01%A1%A7%C0%B1%B7%EE%A1%A1%C5%B5%BB%D2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:29:30:37:29:39:39:34:26
装甲(通常):29
魅力:35
白兵戦:30
装甲(白兵距離):31
移動(白兵距離):31
侵入(敏捷・器用):34
侵入(幸運):26
追跡(感覚):39
追跡(幸運):26
偵察:39
隠蔽:26
陣地構築(筋力):29
陣地構築(知識):34
歌唱(歌魔法):51
歌唱:54
外交戦:42
○同調
18-00344-01_星月 典子:自動成功




●アイドレス3版記述
星月 典子:星月 典子の体格:体格:28
星月 典子:星月 典子の筋力:筋力:29
星月 典子:星月 典子の耐久力:耐久力:30
星月 典子:星月 典子の外見:外見:37
星月 典子:星月 典子の敏捷:敏捷:29
星月 典子:星月 典子の器用:器用:39
星月 典子:星月 典子の感覚:感覚:39
星月 典子:星月 典子の知識:知識:34
星月 典子:星月 典子の幸運:幸運:26
星月 典子:星月 典子の攻撃機会:攻撃機会:9
星月 典子:星月 典子の侵入:侵入:34
星月 典子:星月 典子の偵察:偵察:39
星月 典子:星月 典子の同調:同調:0
星月 典子:星月 典子の外交戦:外交戦:42
星月 典子:星月 典子の歌唱:歌唱:54
星月 典子:星月 典子の白兵攻撃:白兵攻撃:30
星月 典子:星月 典子の移動:移動:31
星月 典子:星月 典子の装甲:装甲:29
星月 典子:星月 典子の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):31
星月 典子:星月 典子の追跡:追跡:39
星月 典子:星月 典子の陣地構築:陣地構築:34
星月 典子:星月 典子の隠蔽:隠蔽:26
星月 典子:星月 典子の魅力:魅力:35




●今回使う能力
星月 典子【星月 典子の体格:1000:体格:28:2】
星月 典子【星月 典子の筋力:1000:筋力:29:2】
星月 典子【星月 典子の耐久力:1000:耐久力:30:3】
星月 典子【星月 典子の外見:1000:外見:37:3】
星月 典子【星月 典子の敏捷:1000:敏捷:29:2】
星月 典子【星月 典子の器用:1000:器用:39:3】
星月 典子【星月 典子の感覚:1000:感覚:39:3】
星月 典子【星月 典子の知識:1000:知識:34:3】
星月 典子【星月 典子の幸運:1000:幸運:26:2】
星月 典子【星月 典子の攻撃機会:1000:攻撃機会:9:0】
星月 典子【星月 典子の侵入:1000:侵入:34:3】
星月 典子【星月 典子の偵察:1000:偵察:39:3】
星月 典子【星月 典子の同調:1000:同調:0:0】
星月 典子【星月 典子の外交戦:1000:外交戦:42:4】
星月 典子【星月 典子の歌唱:1000:歌唱:54:5】
星月 典子【星月 典子の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:30:3】
星月 典子【星月 典子の移動:1000:移動:31:3】
星月 典子【星月 典子の装甲:1000:装甲:29:2】
星月 典子【星月 典子の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):31:3】
星月 典子【星月 典子の追跡:1000:追跡:39:3】
星月 典子【星月 典子の陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
星月 典子【星月 典子の隠蔽:1000:隠蔽:26:2】
星月 典子【星月 典子の魅力:1000:魅力:35:3】


[No.5505] [固定リンク][非] エントリー(個人ACE)(修正 28日:23:44): 投稿者:銀内 ユウ@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:45:09

修正(修正 28:23:44):気になる点が問題なくなったのでその部分を削除しました。


※個人ACEです
※同一存在でアイドレスデータがある方⇒玄霧藩国さんの滞在ACE。香川優斗(ACE)

●得意行為のコマンド+気になる点

 パイロット、コパイ能力(オンリー)

 銀内号に乗れます(航空機で対空、遠距離、近距離。詳しくは装備の方に書き込みますが、運用する場合は銀内優斗3もしくは銀内 ユウ限定でお願いします)

○乗れる機体
・パイロット 【航空機、I=D、RB、人型戦車、人騎兵、水上艦船、宇宙艦船】
・コパイロット【すべて】

○パイロットブースト(みなし職業;名パイロット、撃墜王、WSO)

 ブースト能力はI=D,RB,航空機に対して+6(全判定) コパイの場合はさらに+3
 それ以外の機体の場合はコパイのみ+3

 但し、相方の銀内 ユウを伴っていない(パーティ内にいない)場合はさらに+3されます。

※I=D,RB,航空機で銀内ユウがいなければ+9、コパイなら+12





●国民番号と名前@所属藩国
05-00141-xx_銀内優斗3@鍋の国


●太元書式+太元データ
◯書式

05-00141-xx_銀内優斗3:銀内優斗3;
−ロンのお守り:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/首)
−狼群戦術:鍋の国所有(技術):数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。※パイロットコパイ共に保持してないと使用できない。:関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14681
−急速機動:個人所有:回避難易−2
##急速機動所有証拠URL(個人ACEも使用可能質疑):http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15447
#急速機動所有証拠URL(銀内 ユウ保有アイドレス):http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00141-01%A1%A7%B6%E4%C6%E2%A1%A1%A5%E6%A5%A6

#以下のアイテム類は携帯アイテムです。
#−ちりんの鍋:鍋の国民所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。悪いことをする気が無くなってしまう。それまでより少し仲良しになれる。鍋で防げる程度の物理的傷害を防ぐことができる。衝撃が大きいと1度で壊れる。これらの効果は鍋好きほど効果が高い。(携帯アイテム)

○太元でのデータ
▼太元
t:名前 = 銀内優斗3
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:22:22:22:22:22:22:24
装甲(通常):22
魅力:22
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):24
偵察:22
隠蔽:24
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22
歌唱:22



○同調
05-00141-xx_銀内優斗3:22

●アイドレス3版記述

 能力値{
銀内優斗3:銀内優斗3の体格:体格:22
銀内優斗3:銀内優斗3の筋力:筋力:22
銀内優斗3:銀内優斗3の耐久力:耐久力:22
銀内優斗3:銀内優斗3の外見:外見:22
銀内優斗3:銀内優斗3の敏捷:敏捷:22
銀内優斗3:銀内優斗3の器用:器用:22
銀内優斗3:銀内優斗3の感覚:感覚:22
銀内優斗3:銀内優斗3の知識:知識:22
銀内優斗3:銀内優斗3の幸運:幸運:24
銀内優斗3:銀内優斗3の侵入:侵入:24
銀内優斗3:銀内優斗3の偵察:偵察:22
銀内優斗3:銀内優斗3の同調:同調:22
銀内優斗3:銀内優斗3の歌唱:歌唱:22
銀内優斗3:銀内優斗3の装甲:装甲:22
銀内優斗3:銀内優斗3の追跡:追跡:24
銀内優斗3:銀内優斗3の陣地構築:陣地構築:22
銀内優斗3:銀内優斗3の隠蔽:隠蔽:24
銀内優斗3:銀内優斗3の魅力:魅力:22
銀内優斗3:銀内優斗3の攻撃機会:攻撃機会:10


[No.5506] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:利根坂凪巳@無名騎士藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:48:41


●特記事項
パイロットです。
搭乗可能なのは I=D,RB,航空機,宇宙艦船、そして無名騎士藩国の採用機体全てです。
コパイロットです。
可能なのは無名騎士藩国の採用機体です。
勇敢なパイロットは組み込み申請中です。

●パイロット・コパイロット補正
I=D、RB、航空機の場合:全判定+4 (GENZ騎士・勇敢なパイロット)
I=D、航空機の場合:操縦戦闘行為{攻撃、防御}の場合:+5(ハイパイロット)
搭乗中、機体内での同調に自動成功です(ハイパイロット)


●Ver3書式 33-00166-01 利根坂凪巳@無名騎士藩国

利根坂凪巳:利根坂凪巳の体格:体格:17
利根坂凪巳:利根坂凪巳の筋力:筋力:19
利根坂凪巳:利根坂凪巳の耐久力:耐久力:20
利根坂凪巳:利根坂凪巳の外見:外見:12
利根坂凪巳:利根坂凪巳の敏捷:敏捷:21
利根坂凪巳:利根坂凪巳の器用:器用:17
利根坂凪巳:利根坂凪巳の感覚:感覚:17
利根坂凪巳:利根坂凪巳の知識:知識:26
利根坂凪巳:利根坂凪巳の幸運:幸運:15
利根坂凪巳:利根坂凪巳の侵入(幸運):侵入(幸運):13
利根坂凪巳:利根坂凪巳の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):17
利根坂凪巳:利根坂凪巳の偵察:偵察:15
利根坂凪巳:利根坂凪巳の同調:同調:15
利根坂凪巳:利根坂凪巳の歌唱:歌唱:17
利根坂凪巳:利根坂凪巳の装甲(通常):装甲(通常):16
利根坂凪巳:利根坂凪巳の追跡(幸運):追跡(幸運):13
利根坂凪巳:利根坂凪巳の追跡(感覚):追跡(感覚):15
利根坂凪巳:利根坂凪巳の陣地構築(知識):陣地構築(知識):24
利根坂凪巳:利根坂凪巳の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):17
利根坂凪巳:利根坂凪巳の隠蔽:隠蔽:13
利根坂凪巳:利根坂凪巳の魅力:魅力:17



●太元書式
#!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での
#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00166-01_利根坂凪巳}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2
#!部隊補正:技術士官の部隊支援

(P)33-00166-01_利根坂凪巳:高位西国人+GENZの騎士+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00166-01%A1%A7%CD%F8%BA%AC%BA%E4%C6%E4%CC%A6

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:19:20:12:21:17:17:26:15
装甲(通常):16
魅力:17
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):13
偵察:15
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):24
歌唱:17


○同調
33-00166-01_利根坂凪巳:15


[No.5508] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:雷羅来@よんた藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:51:05

田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+ガンマン
外見が一桁(9)で感覚が30あります
追跡者の追跡自動成功があり、近距離36、中距離37まででます
D11〜 でなら役に立つかと思います。

田舎者+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵+ガンマン
チップボール2(体格+4版)に乗った場合、補正により装甲48になります。


●太元書式+太元データ
13-00278-01_雷羅来:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗
−アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(対アンデット)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00278-01%A1%A7%CD%EB%CD%E5%CD%E8


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:21:9:24:15:30:18:12
装甲(通常):18
魅力:13
白兵戦:19
近距離戦:36
中距離戦:37
遠距離戦:30
侵入(敏捷・器用):19
追跡(感覚):30
偵察:36
隠蔽:12
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):18
歌唱:13
隠蔽看破:16

○同調
13-00278-01_雷羅来:9

●アイドレス3版記述
雷羅来:雷羅来の体格:体格:16
雷羅来:雷羅来の筋力:筋力:16
雷羅来:雷羅来の耐久力:耐久力:21
雷羅来:雷羅来の外見:外見:9
雷羅来:雷羅来の敏捷:敏捷:24
雷羅来:雷羅来の器用:器用:15
雷羅来:雷羅来の感覚:感覚:30
雷羅来:雷羅来の知識:知識:18
雷羅来:雷羅来の幸運:幸運:12
雷羅来:雷羅来の攻撃機会:攻撃機会:10
雷羅来:雷羅来の中距離攻撃:中距離攻撃:37
雷羅来:雷羅来の侵入:侵入:19
雷羅来:雷羅来の偵察:偵察:36
雷羅来:雷羅来の同調:同調:9
雷羅来:雷羅来の歌唱:歌唱:13
雷羅来:雷羅来の白兵攻撃:白兵攻撃:19
雷羅来:雷羅来の装甲:装甲:18
雷羅来:雷羅来の近距離攻撃:近距離攻撃:36
雷羅来:雷羅来の追跡:追跡:30
雷羅来:雷羅来の遠距離攻撃:遠距離攻撃:30
雷羅来:雷羅来の陣地構築:陣地構築:18
雷羅来:雷羅来の隠蔽:隠蔽:12
雷羅来:雷羅来の隠蔽看破:隠蔽看破:16
雷羅来:雷羅来の魅力:魅力:13

雷羅来:雷羅来のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為:白兵:9
雷羅来:雷羅来の追跡者の追跡自動成功:追跡:9


/*/


●太元書式+太元データ
13-00278-01_雷羅来:田舎者+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗
−アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(対アンデット)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00278-01%A1%A7%CD%EB%CD%E5%CD%E8


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:25:12:23:12:26:17:10
装甲(通常):28
魅力:14
白兵戦:19
近距離戦:34
中距離戦:31
遠距離戦:27
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):10
偵察:32
隠蔽:10
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):17
歌唱:14


○同調
13-00278-01_雷羅来:12


●アイドレス3版記述
雷羅来:雷羅来の体格:体格:20
雷羅来:雷羅来の筋力:筋力:19
雷羅来:雷羅来の耐久力:耐久力:25
雷羅来:雷羅来の外見:外見:12
雷羅来:雷羅来の敏捷:敏捷:23
雷羅来:雷羅来の器用:器用:12
雷羅来:雷羅来の感覚:感覚:26
雷羅来:雷羅来の知識:知識:17
雷羅来:雷羅来の幸運:幸運:10
雷羅来:雷羅来の攻撃機会:攻撃機会:10
雷羅来:雷羅来の中距離攻撃:中距離攻撃:31
雷羅来:雷羅来の侵入:侵入:17
雷羅来:雷羅来の偵察:偵察:32
雷羅来:雷羅来の同調:同調:12
雷羅来:雷羅来の歌唱:歌唱:14
雷羅来:雷羅来の白兵攻撃:白兵攻撃:19
雷羅来:雷羅来の装甲:装甲:28
雷羅来:雷羅来の近距離攻撃:近距離攻撃:34
雷羅来:雷羅来の追跡:追跡:26
雷羅来:雷羅来の遠距離攻撃:遠距離攻撃:27
雷羅来:雷羅来の陣地構築:陣地構築:19
雷羅来:雷羅来の隠蔽:隠蔽:10
雷羅来:雷羅来の魅力:魅力:14

雷羅来:雷羅来のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為:白兵:9


[No.5509] [固定リンク][非] エントリー(修正1 2/23 22:40) 投稿者:琥村 祥子@リワマヒ国  投稿日:2014/02/28(Fri) 01:52:18

2/23 22:40 修正 栄光の野戦炊飯具1号とひゅーがあおいを追加しました。

いつもお世話になっております。
以下のエントリーを提出させていただきます。

特徴
ランク1000で医療行為33を出せます。
また、低物理域対応訓練で1度だけですがどの物理域でも活動でき、遺跡封印技術も国が保有しています。

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
34-00669-01 琥村 祥子@リワマヒ国


●太元書式+太元データ
34-00669-01_琥村 祥子:リワマヒの民+クローン技術者+勇敢な大剣士+名医+法の司:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3;
−放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。
−栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国組織所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る
−詳細:根拠 http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:19:24:20:13:21:17:23:16
装甲(通常):26
魅力:21
白兵戦:24
治療:33 / 治療での幸運:18
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):16
偵察:17
隠蔽:16
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):23
歌唱:21


○同調
34-00669-01_琥村 祥子:20




●アイドレス3版記述
琥村 祥子:琥村 祥子の体格:体格:21
琥村 祥子:琥村 祥子の筋力:筋力:19
琥村 祥子:琥村 祥子の耐久力:耐久力:24
琥村 祥子:琥村 祥子の外見:外見:20
琥村 祥子:琥村 祥子の敏捷:敏捷:13
琥村 祥子:琥村 祥子の器用:器用:21
琥村 祥子:琥村 祥子の感覚:感覚:17
琥村 祥子:琥村 祥子の知識:知識:23
琥村 祥子:琥村 祥子の幸運:幸運:16
琥村 祥子:琥村 祥子の攻撃機会:攻撃機会:10
琥村 祥子:琥村 祥子の侵入:侵入:17
琥村 祥子:琥村 祥子の偵察:偵察:17
琥村 祥子:琥村 祥子の同調:同調:20
琥村 祥子:琥村 祥子の歌唱:歌唱:21
琥村 祥子:琥村 祥子の治療:治療:33
琥村 祥子:琥村 祥子の治療での幸運:治療での幸運:18
琥村 祥子:琥村 祥子の白兵攻撃:白兵攻撃:24
琥村 祥子:琥村 祥子の装甲:装甲:26
琥村 祥子:琥村 祥子の追跡:追跡:17
琥村 祥子:琥村 祥子の陣地構築:陣地構築:23
琥村 祥子:琥村 祥子の隠蔽:隠蔽:16
琥村 祥子:琥村 祥子の魅力:魅力:21



/*/


以上よろしくお願いいたします。


[No.5510] [固定リンク][非] エントリー(3/1 1:37修正) 投稿者:銀内 ユウ@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:14:08

※修正内容(2/28 22:32修正):表記ブレ、タグ部分の微修正(ステータスは変化なし)
 修正:3月1日1:37:南国人+経済専門家+追跡者+勇敢なパイロッ
ト一桁自動成功持ち(削除)
 修正;3月1日:20時:相談室で相談後にややこしい部分を修正(内容に変化はありません)

※追跡者+パイロット能力持ちの場合、追跡者の能力が機体に加算される為、機体にない中距離や近距離が加算される事がわかった為、削除しました。
※太元でもl:の定義を入れれば反映しないで使えるようですが、エントリーを預けるのにややこしい為、簡潔化の為に着用アイドレスは一本+PLACEに絞りました。





※PLACE、PCの二種類の提出になります。

・鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO【パイロット、コパイ対応型】

・銀内ユウ(PLACE)【歩兵戦闘近距離・中距離型】


●『得意行為のコマンド』

・鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO 【パイロット、コパイ、経済】

 パイロットとして【I=D,RB,航空機,宇宙艦船】に搭乗可能(補正はI=D,RB,航空機戦闘する場合での全判定、評価+2
 コパイ能力【全ての機体】(ブーストは+3)
 経済関係での全判定、評価+10。

 
・銀内ユウ(PLACE) 【みなしは海兵隊、上級海兵、マフラー使い(未開示)、変身ヒーロー】

 白兵34 
 近距離 45
 中距離 45

 正義心を持ちます:【変身ヒーロー】
 水上活動が可能です:【海兵隊、上級海兵】
 艦船、ヘリによる強襲上陸が可能(AR10):【海兵隊、上級海兵】


>●鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO


●国民番号と名前@所属藩国
05-00141-01:銀内 ユウ@鍋の国

●太元書式+太元データ

05-00141-01_銀内 ユウ:鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/右腕)
−恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器)
−蛇の指輪2:個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
−急速機動:個人所有:パイロット限定。回避難易−2
−狼群戦術:鍋の国所有(技術):パイロット限定。数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。※パイロットコパイ共に保持してないと使用できない。:関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14681
−急げ馬よ:個人所有(技術):歩兵時限定。陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの技術は使える。

#以下のアイテム類は携帯アイテムもしくは今回装備してないアイテム&技術です
#−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)
#−キャンディポーション::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−青いマフラー:個人所有:青いマフラーを利用する場合での全判定、評価+2(着用型/首)
#−ちりんの鍋:鍋の国民所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。悪いことをする気が無くなってしまう。それまでより少し仲良しになれる。鍋で防げる程度の物理的傷害を防ぐことができる。衝撃が大きいと1度で壊れる。これらの効果は鍋好きほど効果が高い。(携帯アイテム)
#−竹とんぼ:レムーリア製の竹とんぼ
#−ニーギからのプレゼントリュック
#−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。(技術)
#−ネコリスごはん:個人所有:ネコリスにあげると喜んでもらえる。猫士、犬士にも効果がある。(携帯アイテム)

◯書式

○太元でのデータ
▼太元
t:名前 = 銀内 ユウ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:15:21:24:17:23:23:22:18
装甲(通常):17
魅力:23
白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):18
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):18
偵察:23
隠蔽:18
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):22
歌唱:23



○同調
05-00141-01_銀内 ユウ:27

●アイドレス3版記述

 能力値{
銀内 ユウ:銀内 ユウの体格:体格:14
銀内 ユウ:銀内 ユウの筋力:筋力:15
銀内 ユウ:銀内 ユウの耐久力:耐久力:21
銀内 ユウ:銀内 ユウの外見:外見:24
銀内 ユウ:銀内 ユウの敏捷:敏捷:17
銀内 ユウ:銀内 ユウの器用:器用:23
銀内 ユウ:銀内 ユウの感覚:感覚:23
銀内 ユウ:銀内 ユウの知識:知識:22
銀内 ユウ:銀内 ユウの幸運:幸運:18
銀内 ユウ:銀内 ユウの侵入:侵入:20
銀内 ユウ:銀内 ユウの偵察:偵察:23
銀内 ユウ:銀内 ユウの同調:同調:27
銀内 ユウ:銀内 ユウの歌唱:歌唱:23
銀内 ユウ:銀内 ユウの白兵戦:白兵戦:15
銀内 ユウ:銀内 ユウの移動(白兵距離):移動:18
銀内 ユウ:銀内 ユウの装甲(白兵距離):装甲:18
銀内 ユウ:銀内 ユウの装甲(通常):装甲:17
銀内 ユウ:銀内 ユウの追跡:追跡:23
銀内 ユウ:銀内 ユウの陣地構築:陣地構築:22
銀内 ユウ:銀内 ユウの隠蔽:隠蔽:18
銀内 ユウ:銀内 ユウの魅力:魅力:23
銀内 ユウ:銀内 ユウの攻撃機会:攻撃機会:10



銀内 ユウ【銀内 ユウの体格:1000:体格:14:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの筋力:1000:筋力:15:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの耐久力:1000:耐久力:21:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの外見:1000:外見:24:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの敏捷:1000:敏捷:17:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの器用:1000:器用:23:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの感覚:1000:感覚:23:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの知識:1000:知識:22:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの幸運:1000:幸運:18:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの侵入:1000:侵入:20:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの偵察:1000:偵察:23:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの同調:1000:同調:27:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの歌唱:1000:歌唱:23:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの白兵戦:1000:白兵戦:15:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの移動(白兵距離):1000:移動:18:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの装甲(白兵距離):1000:装甲:18:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの装甲:1000:装甲:17:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの追跡:1000:追跡:23:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの陣地構築:1000:陣地構築:22:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
銀内 ユウ【銀内 ユウの魅力:1000:魅力:23:2】
銀内 ユウ【銀内 ユウの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】





>●銀内ユウ(PLACE)


●国民番号と名前@所属藩国
05-00141-01:銀内 ユウ@鍋の国

●太元書式+太元データ

L:銀内ユウ = {
 t:名称 = 銀内ユウ(PLACE)
 t:要点 = 優斗を,からかう,あれ?
 t:周辺環境 = 飛行場
 t:評価 = 全能力25
 t:特殊 = {
  *銀内ユウのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *銀内ユウの位置づけ = ,,PLACE。
  *銀内ユウのみなし職業 = ,,{<海兵隊>,<上級海兵>,<マフラー使い>,<変身ヒーロー>}。
 }

05-00141-01_銀内ユウ:銀内ユウ;
−青いマフラー:個人所有:青いマフラーを利用する場合での全判定、評価+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/右腕)
−恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器)
−蛇の指輪2:個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
−急げ馬よ:個人所有(技術):陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの技術は使える。

#以下のアイテム類は携帯アイテムもしくは今回装備してないアイテム&技術です
#−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)
#−キャンディポーション::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−ちりんの鍋:鍋の国民所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。悪いことをする気が無くなってしまう。それまでより少し仲良しになれる。鍋で防げる程度の物理的傷害を防ぐことができる。衝撃が大きいと1度で壊れる。これらの効果は鍋好きほど効果が高い。(携帯アイテム)
#−竹とんぼ:レムーリア製の竹とんぼ
#−ニーギからのプレゼントリュック
#−まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。(技術)
#−ネコリスごはん:個人所有:ネコリスにあげると喜んでもらえる。猫士、犬士にも効果がある。(携帯アイテム)
#下のアイテムはパイロット用技術なのでPLACEでは使えません
#−急速機動:個人所有:回避難易−2#−狼群戦術:鍋の国所有(技術):数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。※パイロットコパイ共に保持してないと使用できない。


#※青いマフラーの補正は銀内ユウのみなし職業の行為にのみ使える為、アイテム装備でできる行為(白兵戦)には補正を加えていません:質疑URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16483


◯書式

○太元でのデータ
▼太元
t:名前 = 銀内 ユウ(PLACE)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:36:35:35:35:35:35:35
装甲(通常):35
魅力:35
白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):34
近距離戦:45
中距離戦:45
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35
歌唱:35



○同調
05-00141-01_銀内ユウ:38

#白兵戦は青いマフラーの補正をカットしたモノ(34)を載せています。


●アイドレス3版記述

 能力値{
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の体格:体格:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の筋力:筋力:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の耐久力:耐久力:36
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の外見:外見:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の敏捷:敏捷:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の器用:器用:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の感覚:感覚:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の知識:知識:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の幸運:幸運:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の中距離戦:中距離戦:45
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の侵入:侵入:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の偵察:偵察:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の同調:同調:38
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の歌唱:歌唱:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の白兵戦:白兵戦:34
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の移動(白兵距離):移動:34
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の装甲(白兵距離):装甲:34
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の装甲:装甲:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の近距離戦:近距離戦:45
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の追跡:追跡:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の陣地構築:陣地構築:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の隠蔽:隠蔽:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の魅力:魅力:35
銀内 ユウ(PLACE):銀内 ユウ(PLACE)の攻撃機会:攻撃機会:7



銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の体格:1000:体格:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の筋力:1000:筋力:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の耐久力:1000:耐久力:36:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の外見:1000:外見:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の器用:1000:器用:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の感覚:1000:感覚:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の知識:1000:知識:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の幸運:1000:幸運:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の中距離戦:1000:中距離戦:45:4】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の侵入:1000:侵入:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の偵察:1000:偵察:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の同調:1000:同調:38:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の歌唱:1000:歌唱:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の白兵戦:1000:白兵戦:34:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の移動(白兵距離):1000:移動:34:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の装甲(白兵距離):1000:装甲:34:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の装甲:1000:装甲:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の近距離戦:1000:近距離戦:45:4】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の追跡:1000:追跡:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の陣地構築:1000:陣地構築:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の隠蔽:1000:隠蔽:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の魅力:1000:魅力:35:3】
銀内 ユウ(PLACE)【銀内 ユウ(PLACE)の攻撃機会:1000:攻撃機会:7:0】


[No.5511] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:19:22

『得意行為のコマンド』
器用:30
整備:36
詠唱:27(攻撃時のみ+6=33)
火属性攻撃の無効化と精霊が見えます。

上記の行為の評価値は下がりますが、必要であれば職4で吏族2も着用可能です。
一桁はいっぱいあります。
下層ほど物理域が低下するそうなので大丈夫だとは思いますが、「高物理域障害(強制イベント)」を持ってる(未開示)ので高物理域になってると動けなくなる可能性があります。

●国民番号と名前@所属藩国
25-00480-01 四方 無畏@羅幻王国

●太元書式+太元データ
#!特殊無効:発火能力者の詠唱戦闘補正
/* 攻撃時のみ補正されるため、無効にしています */

25-00480-01_四方 無畏:商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官+HQ器用:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1;
−クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(着用型/その他)
−整備兵用ツールナイフ:個人所有:整備+1(着用型/その他)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)
−ボディピストル:個人所有:近距離+2(着用型/片手武器)
−精霊眼:個人所有:感覚+3(携帯型)
−聖水:個人所有:対アンデット評価30(携帯型/1回)
−海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。(携帯型TLO/10回)
−きれいなクラゲ:個人所有:無限に時間を消費できる。(同行型)
−火耐性:個人所有:火属性攻撃無効(絶技)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00480-01%A1%A7%BB%CD%CA%FD%A1%A1%CC%B5%B0%DA

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:4:11:13:4:30:17:24:0
装甲(通常):9
魅力:18
近距離戦:6
詠唱:27
整備:36
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):0
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):0
偵察:17
隠蔽:0
陣地構築(筋力):4 / 陣地構築(知識):24
歌唱:18
チューニング行為(未定義):-

○同調
25-00480-01_四方 無畏:13

 能力値{
●アイドレス3版記述
四方 無畏:四方 無畏の体格:体格:7
四方 無畏:四方 無畏の筋力:筋力:4
四方 無畏:四方 無畏の耐久力:耐久力:11
四方 無畏:四方 無畏の外見:外見:13
四方 無畏:四方 無畏の敏捷:敏捷:4
四方 無畏:四方 無畏の器用:器用:30
四方 無畏:四方 無畏の感覚:感覚:17
四方 無畏:四方 無畏の知識:知識:24
四方 無畏:四方 無畏の幸運:幸運:0
四方 無畏:四方 無畏の攻撃機会:攻撃機会:10

四方 無畏:四方 無畏の侵入:侵入:17
四方 無畏:四方 無畏の偵察:偵察:17
四方 無畏:四方 無畏の同調:同調:13
四方 無畏:四方 無畏の整備:整備:36
四方 無畏:四方 無畏の歌唱:歌唱:18
四方 無畏:四方 無畏の装甲:装甲:9
四方 無畏:四方 無畏の詠唱:詠唱:27
四方 無畏:四方 無畏の近距離攻撃:近距離攻撃:6
四方 無畏:四方 無畏の追跡:追跡:17
四方 無畏:四方 無畏の陣地構築:陣地構築:24
四方 無畏:四方 無畏の隠蔽:隠蔽:0
四方 無畏:四方 無畏の魅力:魅力:18


[No.5512] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:22:00

ものすごく長くてすみません。PCとPLACE2種×生身・バイク・I=Dで3種の計6種です。


●使用する能力

#PCデータ ※一桁評価アリ

【玄霧弦耶の治療:1000:治療:39:3】
【玄霧弦耶の詠唱:1000:詠唱:31:3】
【玄霧弦耶の白兵戦:1000:白兵戦:15:1】
【玄霧弦耶の装甲:1000:装甲:12:1】
【玄霧弦耶の知識:1000:知識:32:3】

#PCバイク ※一桁評価アリ

【バンバイクの中距離戦:1000:中距離戦:31:3】 #地上以外で中距離戦闘をする場合
【バンバイクの中距離戦:1000:中距離戦:36:3】
【バンバイクの装甲:1000:装甲:11:1】
【バンバイクの感覚:1000:感覚:26:2】 #PT補正などで+4かかればD11で3倍取れます
【バンバイクの追跡:1000:追跡:26:2】 #D12で5倍とれます

#PCバイク人型 ※一桁評価アリ

【バンバイクの近距離戦:1000:近距離戦:9:0】
【バンバイクの遠距離戦:1000:遠距離戦:18:1】
【バンバイクの装甲:1000:装甲:11:1】
【バンバイクの感覚:1000:感覚:26:2】 #PT補正などで+4かかればD11で3倍取れます
【バンバイクの追跡:1000:追跡:26:2】 #D12で5倍とれます


#PLACE(全評価20)

【玄霧の白兵戦:1000:白兵戦:21:2】
【玄霧の近距離戦:1000:近距離戦:22:2】
【玄霧の中距離戦:1000:中距離戦:23:2】
【玄霧の遠距離戦:1000:遠距離戦:21:2】
【玄霧の整備:1000:整備:24:2】
【玄霧の装甲:1000:装甲:20:2】

#PLACE・バイク

【玄霧の中距離戦:1000:中距離戦:25:2】
【玄霧の装甲:1000:装甲:20:2】

#PLACE・バイク人型

【玄霧の近距離戦:1000:近距離戦:20:2
【玄霧の遠距離戦:1000:遠距離戦:20:2】
【玄霧の装甲:1000:装甲:20:2】


●国民番号と名前@所属藩国

11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国


●太元書式+太元データ


#PCデータ

○書式
11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/;
#−敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
#−まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み

#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。
l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。


○太元でのデータ


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:13:12:8:13:22:18:32:5
装甲(通常):12
魅力:20
白兵戦:15
詠唱:31
治療:39
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5
偵察:18
隠蔽:5
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):32
歌唱:20


○同調
11-00230-01_玄霧弦耶:8


●アイドレス3版記述

名前:玄霧弦耶

 能力値{
玄霧弦耶:玄霧弦耶の体格:13:体格
玄霧弦耶:玄霧弦耶の筋力:13:筋力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の外見:8:外見
玄霧弦耶:玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷
玄霧弦耶:玄霧弦耶の器用:22:器用
玄霧弦耶:玄霧弦耶の感覚:18:感覚
玄霧弦耶:玄霧弦耶の知識:32:知識
玄霧弦耶:玄霧弦耶の幸運:5:幸運


玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の偵察:18:偵察
玄霧弦耶:玄霧弦耶の同調:8:同調
玄霧弦耶:玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の治療:39:治療
玄霧弦耶:玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦
玄霧弦耶:玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の詠唱:31:詠唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(知識):32:陣地構築(知識)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽
玄霧弦耶:玄霧弦耶の魅力:17:魅力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会 


#以下、個別タグがある場合、別途記載


玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算。質疑必須?
玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築
玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定)
玄霧弦耶のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定)
玄霧弦耶の藩王の指揮能力:12:(未設定)


#以下着用アイドレス他の深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#藩王:4:個別裁定分
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#参謀:4:特別職業のため
#急げ馬よ:3:リザルトのため
#受付:3:リザルトのため
#まあまて落ち着け:3:リザルトのため






#PC・バイク搭乗版


●国民番号と名前@所属藩国
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国


●太元書式+太元データ
#!特殊無効:精霊医の治療行為
#!特殊無効:精霊医の詠唱戦闘行為
#!特殊無効:魔法医の治療行為
#!特殊無効:魔法医の詠唱戦闘行為
#!特殊無効:藩王の白兵距離戦闘行為

#!部分有効条件:地上の部隊を対象とする

_define_I=D:{
バンバイク:バンバンジー・バイク,
(P)11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/;
#−敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
#−まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み

};


○太元でのデータ


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:9:9:6:10:30:26:36:8
装甲(通常):11
中距離戦:36
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8
偵察:26


○操縦
バンバイク:28


○同調
バンバイク:6


●アイドレス3版記述
バンバイク:バンバイクの体格:体格:14
バンバイク:バンバイクの筋力:筋力:9
バンバイク:バンバイクの耐久力:耐久力:9
バンバイク:バンバイクの外見:外見:6
バンバイク:バンバイクの敏捷:敏捷:10
バンバイク:バンバイクの器用:器用:30
バンバイク:バンバイクの感覚:感覚:26
バンバイク:バンバイクの知識:知識:36
バンバイク:バンバイクの幸運:幸運:8

バンバイク:バンバイクの攻撃機会:攻撃機会:15
バンバイク:バンバイクの中距離攻撃:中距離攻撃:31 #地上以外で中距離戦闘をする場合
バンバイク:バンバイクの中距離攻撃:中距離攻撃:36
バンバイク:バンバイクの偵察:偵察:26
バンバイク:バンバイクの同調:同調:6
バンバイク:バンバイクの操縦:操縦:28
バンバイク:バンバイクの装甲:装甲:11
バンバイク:バンバイクの追跡:追跡:26


#以下、個別タグがある場合、別途記載

バンバイク:バンバイクの参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
バンバイク:バンバイクの受付の効果:9:陣地構築
バンバイク:バンバイクの急げ馬よの効果:9:(未設定)
バンバイク:バンバイクのまあまて落ち着けの効果:9:(未設定)
バンバイク:バンバイクの藩王の指揮能力:12:(未設定)

#以下着用アイドレス他の深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#藩王:4:個別裁定分
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#参謀:4:特別職業のため
#急げ馬よ:3:リザルトのため
#受付:3:リザルトのため
#まあまて落ち着け:3:リザルトのため
#バンバンジー・バイク:5:個別裁定分






#PC・バイク変形


●国民番号と名前@所属藩国
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国


●太元書式+太元データ
#!特殊無効:精霊医の治療行為
#!特殊無効:精霊医の詠唱戦闘行為
#!特殊無効:魔法医の治療行為
#!特殊無効:魔法医の詠唱戦闘行為
#!特殊無効:藩王の白兵距離戦闘行為


_define_I=D:{
バンバイク(人型):バンバンジー・バイク(人型),
(P)11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/;
#−敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
#−まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み

};


○太元でのデータ


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:9:9:6:10:30:26:36:8
装甲(通常):11
近距離戦:9
遠距離戦:18
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8
偵察:26

○操縦
バンバイク(人型):28

○同調
バンバイク(人型):6

●アイドレス3版記述
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の体格:体格:14
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の筋力:筋力:9
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の耐久力:耐久力:9
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の外見:外見:6
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の敏捷:敏捷:10
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の器用:器用:30
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の感覚:感覚:26
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の知識:知識:36
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の幸運:幸運:8

バンバイク(人型):バンバイク(人型)の攻撃機会:攻撃機会:15
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の偵察:偵察:26
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の同調:同調:6
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の操縦:操縦:28
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の装甲:装甲:11
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の近距離攻撃:近距離攻撃:9
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の追跡:追跡:26
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の遠距離攻撃:遠距離攻撃:18

#以下、個別タグがある場合、別途記載

バンバイク(人型):バンバイク(人型)の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の受付の効果:9:陣地構築
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の急げ馬よの効果:9:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の藩王の指揮能力:12:(未設定)


#以下着用アイドレス他の深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#藩王:4:個別裁定分
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#参謀:4:特別職業のため
#急げ馬よ:3:リザルトのため
#受付:3:リザルトのため
#まあまて落ち着け:3:リザルトのため
#バンバンジー・バイク:5:個別裁定分






#PLACE使用


●国民番号と名前@所属藩国

11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国

●太元書式+太元データ

○書式
11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ;
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
#−まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる
#−玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。
#−蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。
#−熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。
#−弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
魅力:20
白兵戦:21
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:21
整備:24
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:20
チューニング行為(未定義):-

○同調
11-xxACE-01_玄霧弦耶:20

●アイドレス3版記述

名前:玄霧

 能力値{
玄霧:玄霧の体格:20:体格
玄霧:玄霧の筋力:20:筋力
玄霧:玄霧の耐久力:20:耐久力
玄霧:玄霧の外見:20:外見
玄霧:玄霧の敏捷:20:敏捷
玄霧:玄霧の器用:20:器用
玄霧:玄霧の感覚:20:感覚
玄霧:玄霧の知識:20:知識
玄霧:玄霧の幸運:20:幸運

玄霧:玄霧の中距離戦:23:中距離戦
玄霧:玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運)
玄霧:玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
玄霧:玄霧の偵察:20:偵察
玄霧:玄霧の同調:20:同調
玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会
玄霧:玄霧の整備:24:整備
玄霧:玄霧の歌唱:20:歌唱
玄霧:玄霧の白兵戦:21:白兵戦
玄霧:玄霧の装甲:20:装甲
玄霧:玄霧の近距離戦:22:近距離戦
玄霧:玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運)
玄霧:玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚)
玄霧:玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦
玄霧:玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
玄霧:玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力)
玄霧:玄霧の隠蔽:20:隠蔽
玄霧:玄霧の魅力:20:魅力  


玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築
玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定)
玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定)
玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定)
玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定)
玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定)
玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定)
玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会
玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定)
玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会
玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#歩兵:5:PLACEみなし
#山岳騎兵:5:PLACEみなし
#マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし
#参謀:5:PLACEみなし
#玄霧の指輪:1:初期開示
#蛇の指輪2:1:初期開示
#アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム
#英雄達のオルゴール:1:初期開示
#熱血反応:10:絶技のため
#弱い熱血反応:10:絶技のため





#PLACE・バイク搭乗


●国民番号と名前@所属藩国
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国


●太元書式+太元データ
#!部分有効条件:地上の部隊を対象とする
#!特殊無効:山岳騎兵の中距離戦闘補正
#!特殊無効:山岳騎兵の白兵距離戦闘行為
#!特殊無効:山岳騎兵の近距離戦闘行為

_define_I=D:{
バンバイク:バンバンジー・バイク,
(P)11-00230-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ;
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
#−まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる
#−玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。
#−蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。
#−熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。
#−弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。


};


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
中距離戦:25
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20

○操縦
バンバイク:20

○同調
バンバイク:20

●アイドレス3版記述
バンバイク:バンバイクの体格:体格:20
バンバイク:バンバイクの筋力:筋力:20
バンバイク:バンバイクの耐久力:耐久力:20
バンバイク:バンバイクの外見:外見:20
バンバイク:バンバイクの敏捷:敏捷:20
バンバイク:バンバイクの器用:器用:20
バンバイク:バンバイクの感覚:感覚:20
バンバイク:バンバイクの知識:知識:20
バンバイク:バンバイクの幸運:幸運:20

バンバイク:バンバイクの攻撃機会:攻撃機会:15
バンバイク:バンバイクの中距離攻撃:中距離攻撃:25
バンバイク:バンバイクの偵察:偵察:20
バンバイク:バンバイクの同調:同調:20
バンバイク:バンバイクの操縦:操縦:20
バンバイク:バンバイクの装甲:装甲:20
バンバイク:バンバイクの追跡:追跡:20

バンバイク:バンバイクの参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築
バンバイク:バンバイクの玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定)
バンバイク:バンバイクの蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定)
バンバイク:バンバイクのアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定)
バンバイク:バンバイクの英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定)
バンバイク:バンバイクの英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定)
バンバイク:バンバイクの熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定)
バンバイク:バンバイクの熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会
バンバイク:バンバイクの熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定)
バンバイク:バンバイクの弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会
バンバイク:バンバイクの弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#歩兵:5:PLACEみなし
#山岳騎兵:5:PLACEみなし
#マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし
#参謀:5:PLACEみなし
#玄霧の指輪:1:初期開示
#蛇の指輪2:1:初期開示
#アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム
#英雄達のオルゴール:1:初期開示
#熱血反応:10:絶技のため
#弱い熱血反応:10:絶技のため
#バンバンジー・バイク:5:個別裁定分





#PLACE・バイク変形

●国民番号と名前@所属藩国
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国

●太元書式+太元データ
#!特殊無効:山岳騎兵の近距離戦闘補正
#!特殊無効:山岳騎兵の白兵距離戦闘行為
#!特殊無効:山岳騎兵の中距離戦闘行為
#!特殊無効:歩兵の遠距離戦闘行為

_define_I=D:{
バンバイク(人型):バンバンジー・バイク(人型),
(P)11-00230-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ;
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)
#−まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる
#−玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。
#−蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。
#−熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。
#−弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。

};


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
近距離戦:20
遠距離戦:20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20

○操縦
バンバイク(人型):20

○同調
バンバイク(人型):20


●アイドレス3版記述
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の体格:体格:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の筋力:筋力:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の耐久力:耐久力:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の外見:外見:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の敏捷:敏捷:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の器用:器用:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の感覚:感覚:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の知識:知識:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の幸運:幸運:20

バンバイク(人型):バンバイク(人型)の攻撃機会:攻撃機会:15
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の偵察:偵察:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の同調:同調:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の操縦:操縦:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の装甲:装甲:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の近距離攻撃:近距離攻撃:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の追跡:追跡:20
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の遠距離攻撃:遠距離攻撃:20

バンバイク(人型):バンバイク(人型)の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定)
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会
バンバイク(人型):バンバイク(人型)の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#歩兵:5:PLACEみなし
#山岳騎兵:5:PLACEみなし
#マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし
#参謀:5:PLACEみなし
#玄霧の指輪:1:初期開示
#蛇の指輪2:1:初期開示
#アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム
#英雄達のオルゴール:1:初期開示
#熱血反応:10:絶技のため
#弱い熱血反応:10:絶技のため
#バンバンジー・バイク:5:個別裁定分



[No.5514] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:幻楼斎@玄霧藩国(代理投稿:玄霧弦耶@玄霧藩国)  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:30:01

●使用する能力 ※一桁評価アリ

【幻楼斎の治療:1000:治療:38:3】
【幻楼斎の詠唱:1000:詠唱:27:2】
【幻楼斎の装甲:1000:装甲:8:0】


●国民番号と名前@所属藩国
11-00253-01 幻楼斎@玄霧藩国


●太元書式+太元データ
11-00253-01:幻楼斎:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:知識+6/*保育園*/;
#−保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み


#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。
l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。



○太元でのデータ


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:8:3:7:20:10:26:6
装甲(通常):8
魅力:14
詠唱:27
治療:38 / 治療での幸運:8
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):6
偵察:10
隠蔽:6
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26
歌唱:14


○同調
11-00253-01_幻楼斎:3


●アイドレス3版記述
幻楼斎:幻楼斎の体格:体格:8
幻楼斎:幻楼斎の筋力:筋力:8
幻楼斎:幻楼斎の耐久力:耐久力:8
幻楼斎:幻楼斎の外見:外見:3
幻楼斎:幻楼斎の敏捷:敏捷:7
幻楼斎:幻楼斎の器用:器用:20
幻楼斎:幻楼斎の感覚:感覚:10
幻楼斎:幻楼斎の知識:知識:26
幻楼斎:幻楼斎の幸運:幸運:6
幻楼斎:幻楼斎の攻撃機会:攻撃機会:10
幻楼斎:幻楼斎の侵入:侵入:13
幻楼斎:幻楼斎の偵察:偵察:10
幻楼斎:幻楼斎の同調:同調:3
幻楼斎:幻楼斎の歌唱:歌唱:14
幻楼斎:幻楼斎の治療:治療:38
幻楼斎:幻楼斎の治療での幸運:治療での幸運:8
幻楼斎:幻楼斎の装甲:装甲:8
幻楼斎:幻楼斎の詠唱:詠唱:27
幻楼斎:幻楼斎の追跡:追跡:10
幻楼斎:幻楼斎の陣地構築:陣地構築:26
幻楼斎:幻楼斎の隠蔽:隠蔽:6
幻楼斎:幻楼斎の魅力:魅力:14


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目)
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)


[No.5516] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:トッティ@玄霧藩国(代理投稿:玄霧弦耶@玄霧藩国)  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:38:44

●使用する能力 ※一桁評価アリ

【トッティの治療:1000:治療:38:3】
【トッティの詠唱:1000:詠唱:27:2】
【トッティの装甲:1000:装甲:9:0】


●国民番号と名前@所属藩国
11-00241-01 トッティ@玄霧藩国


●太元書式+太元データ
11-00241-01:トッティ:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:幸運+1*知識+6*耐久力+3/*保育園*大健康の腕輪*/;
#−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み


#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。
l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。


○太元でのデータ


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:11:3:7:20:10:26:7
装甲(通常):9
魅力:14
詠唱:27
治療:38 / 治療での幸運:9
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):7
偵察:10
隠蔽:7
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26
歌唱:14



○同調
11-00241-01_トッティ:3



●アイドレス3版記述
トッティ:トッティの体格:体格:8
トッティ:トッティの筋力:筋力:8
トッティ:トッティの耐久力:耐久力:11
トッティ:トッティの外見:外見:3
トッティ:トッティの敏捷:敏捷:7
トッティ:トッティの器用:器用:20
トッティ:トッティの感覚:感覚:10
トッティ:トッティの知識:知識:26
トッティ:トッティの幸運:幸運:7
トッティ:トッティの攻撃機会:攻撃機会:10
トッティ:トッティの侵入:侵入:13
トッティ:トッティの偵察:偵察:10
トッティ:トッティの同調:同調:3
トッティ:トッティの歌唱:歌唱:14
トッティ:トッティの治療:治療:38
トッティ:トッティの治療での幸運:治療での幸運:9
トッティ:トッティの装甲:装甲:9
トッティ:トッティの詠唱:詠唱:27
トッティ:トッティの追跡:追跡:10
トッティ:トッティの陣地構築:陣地構築:26
トッティ:トッティの隠蔽:隠蔽:7
トッティ:トッティの魅力:魅力:14

トッティ:トッティのアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定)


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目)
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム
#大健康の腕輪:3:イベントリザルトアイテム


[No.5517] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:矢上麗華@宰相府藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:38:53

ダンジョン未突入です。参加予定PTは解散となりました。

1.『得意行為のコマンド』
PCは整備29、治療27程度です。僧侶系ですので蘇生判定、アンデットに対する白兵行為が出来ますが僧侶系最大の武器?である調伏は出来ません。代わりに空間操作系の技を使えますがLデータにはそれが明記されておりませんので使えないと思います。(低物理域での自身を含む部隊に<上級僧侶の防御強化>を付与する。は使えます)
なお、整備では任意の一機の乗り物に<天使の整備士のチューニング>を付与することが出来ます。

PLACEに関しては全能力25でオペ25、外交30
みなしが<摂政>,<バトルメード>,<奥さん>,<舞踏子>
ですのでI=D,RB,水上艦船でパイロット、全ての機体でコパイロットが可能です。
摂政に関しては既に職を辞しておりますが質疑の結果問題なく使えます。関連質疑は一番下に掲載しておきます。


3.エントリーの際の注意事項
すみません。よくわからなかったので下記のPCデータは蘇生判定、アンデットに対する白兵行為、上級僧侶の防御強化はデータに反映させておりません。
PLACEについても奥さん補正(全能力+2)は使いこなせる自信がないので反映させておりません。

また「僧侶」→「知恵者の僧侶」についてはこちらで定義の改訂が許可されています。ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16124

以上です。お手数ですがよろしくお願いいたします。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
【PC】

●国民番号と名前@所属藩国
00-00265-01 矢上麗華@宰相府藩国


●太元書式+太元データ
00-00265-01_矢上麗華:北国人+知恵者の僧侶+知恵者の上級僧侶+SHQ知識+HQ知識+天使の整備士+爽一郎の恋人+SHQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2。(マジックアイテム)<指輪>
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00265-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%CE%EF%B2%DA
−組み込み根拠:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3007
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:9:18:6:18:8:25:22
装甲(通常):10
魅力:21
治療:27
整備:29
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):22
偵察:8
隠蔽:22
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):25
歌唱:21
チューニング行為(未定義):-


○同調
00-00265-01_矢上麗華:18




●アイドレス3版記述
矢上麗華:矢上麗華の体格:体格:12
矢上麗華:矢上麗華の筋力:筋力:11
矢上麗華:矢上麗華の耐久力:耐久力:9
矢上麗華:矢上麗華の外見:外見:18
矢上麗華:矢上麗華の敏捷:敏捷:6
矢上麗華:矢上麗華の器用:器用:18
矢上麗華:矢上麗華の感覚:感覚:8
矢上麗華:矢上麗華の知識:知識:25
矢上麗華:矢上麗華の幸運:幸運:22
矢上麗華:矢上麗華の攻撃機会:攻撃機会:10
矢上麗華:矢上麗華の侵入:侵入:22
矢上麗華:矢上麗華の偵察:偵察:8
矢上麗華:矢上麗華の同調:同調:18
矢上麗華:矢上麗華の整備:整備:29
矢上麗華:矢上麗華の歌唱:歌唱:21
矢上麗華:矢上麗華の治療:治療:27
矢上麗華:矢上麗華の装甲:装甲:10
矢上麗華:矢上麗華の追跡:追跡:22
矢上麗華:矢上麗華の陣地構築:陣地構築:25
矢上麗華:矢上麗華の隠蔽:隠蔽:22
矢上麗華:矢上麗華の魅力:魅力:21




●今回使う能力
矢上麗華【矢上麗華の体格:1000:体格:12:1】
矢上麗華【矢上麗華の筋力:1000:筋力:11:1】
矢上麗華【矢上麗華の耐久力:1000:耐久力:9:0】
矢上麗華【矢上麗華の外見:1000:外見:18:1】
矢上麗華【矢上麗華の敏捷:1000:敏捷:6:0】
矢上麗華【矢上麗華の器用:1000:器用:18:1】
矢上麗華【矢上麗華の感覚:1000:感覚:8:0】
矢上麗華【矢上麗華の知識:1000:知識:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の幸運:1000:幸運:22:2】
矢上麗華【矢上麗華の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
矢上麗華【矢上麗華の侵入:1000:侵入:22:2】
矢上麗華【矢上麗華の偵察:1000:偵察:8:0】
矢上麗華【矢上麗華の同調:1000:同調:18:1】
矢上麗華【矢上麗華の整備:1000:整備:29:2】
矢上麗華【矢上麗華の歌唱:1000:歌唱:21:2】
矢上麗華【矢上麗華の治療:1000:治療:27:2】
矢上麗華【矢上麗華の装甲:1000:装甲:10:1】
矢上麗華【矢上麗華の追跡:1000:追跡:22:2】
矢上麗華【矢上麗華の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の隠蔽:1000:隠蔽:22:2】
矢上麗華【矢上麗華の魅力:1000:魅力:21:2】





++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
【PLACE】

●国民番号と名前@所属藩国
00-00265-01 矢上麗華@宰相府藩国


●太元書式+太元データ
00-00265-01_矢上麗華:矢上麗華+SHQ+SHQ+SHQ;
−法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2。(マジックアイテム)<指輪>
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00265-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%CE%EF%B2%DA

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
オペレート:25
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25
外交戦:30

○同調
00-00265-01_矢上麗華:自動成功




●アイドレス3版記述
矢上麗華:矢上麗華の体格:体格:25
矢上麗華:矢上麗華の筋力:筋力:25
矢上麗華:矢上麗華の耐久力:耐久力:25
矢上麗華:矢上麗華の外見:外見:25
矢上麗華:矢上麗華の敏捷:敏捷:25
矢上麗華:矢上麗華の器用:器用:25
矢上麗華:矢上麗華の感覚:感覚:25
矢上麗華:矢上麗華の知識:知識:25
矢上麗華:矢上麗華の幸運:幸運:25
矢上麗華:矢上麗華の攻撃機会:攻撃機会:10
矢上麗華:矢上麗華のオペレート:オペレート:25
矢上麗華:矢上麗華の侵入:侵入:25
矢上麗華:矢上麗華の偵察:偵察:25
矢上麗華:矢上麗華の同調:同調:0
矢上麗華:矢上麗華の外交戦:外交戦:30
矢上麗華:矢上麗華の歌唱:歌唱:25
矢上麗華:矢上麗華の装甲:装甲:25
矢上麗華:矢上麗華の追跡:追跡:25
矢上麗華:矢上麗華の陣地構築:陣地構築:25
矢上麗華:矢上麗華の隠蔽:隠蔽:25
矢上麗華:矢上麗華の魅力:魅力:25




●今回使う能力
矢上麗華【矢上麗華の体格:1000:体格:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の筋力:1000:筋力:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の耐久力:1000:耐久力:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の外見:1000:外見:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の敏捷:1000:敏捷:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の器用:1000:器用:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の感覚:1000:感覚:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の知識:1000:知識:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の幸運:1000:幸運:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
矢上麗華【矢上麗華のオペレート:1000:オペレート:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の侵入:1000:侵入:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の偵察:1000:偵察:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の同調:1000:同調:0:0】
矢上麗華【矢上麗華の外交戦:1000:外交戦:30:3】
矢上麗華【矢上麗華の歌唱:1000:歌唱:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の装甲:1000:装甲:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の追跡:1000:追跡:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
矢上麗華【矢上麗華の魅力:1000:魅力:25:2】



矢上麗華 > Qれ2:摂政は既に辞めているのですが、PLACEには未だ摂政が付いているのですが、競技会でPLACEを使う場合これどうなるんでしょう?摂政特有の技能(外交など)は使用不可能と言う事で良いでしょうか?
+ 芝村 > Aれ2:使用できるよ (2/22-15:03:43)

+ 矢上麗華 > Qれ:競技会でr:無しで「奥さん」補正を加えると不味いとのことでしたが既に摂政ではない私がPLACEの摂政技能で外交戦をやるのも良くないでしょうか? (2/23-14:10:52)
+ 芝村 > Aれ:そこは元摂政の強みを生かしてとかで通るから大丈夫と (2/23-14:12:49)

+ 矢上麗華 > Qれ:すみません、迷宮潜るの確定したのでr:を打ちたいのですが以下のr:で爆発は防げますでしょうか?「迷宮には家族を守るために青い雪を早く何とかしたい。その一心で臨み、過去の経験(元摂政等)や持てる力を家族を悲しませない程度に生かして使い行動する事を心がけます。」(まあ待て落ち着け所持してます)これで奥さん補正と摂政技能が爆発なく使えるようになるといいのですが。 (2/24-21:44:07)
+ 芝村 > Aれ:大丈夫だろう。奥さんの補正の使い方考えないとえぶるけど (2/24-21:45:29)

+ 矢上麗華 > rれ:迷宮には家族を守るために青い雪を早く何とかしたい。その一心で臨み、過去の経験(元摂政等)や持てる力を家族を悲しませない程度に生かして使い行動する事を心がけます。(まあ待て落ち着け所持してます)  奥さん補正は今回使いませんが摂政用に一応r:させていただきました。 (2/25-21:41:21)
+ 芝村 > Aれ:はあい (2/25-21:42:12)


[No.5519] [固定リンク][非] 【修正】エントリー 投稿者:森沢@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 02:44:55

エントリーさせていただきます。よろしくお願いいたします。

・迷宮未突入です
・詠唱46が一番大きい数値です。
・秘書官2はパイロット系でI=D,水上艦船に搭乗可能ですが、今回の条件の船の民や吏族というカテゴリには入りません。
・魔力の結晶は質疑により持ち込みOKです。
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=5637&reno=5534&oya=5341&mode=msgview
詠唱は+30になりますが、太元の数値に組み込むか否かは、改めてご相談させてください。
・藩国所有のアーノマーホ(絶技)が使用できるかどうか要質疑(未記入)
・攻撃機会は基本AR10に、よけの心2(具体的な危険をよける時での全判定、評価+8)の修正を入れています。よけの心2が、今回のダンジョンE*D02での攻撃機会について安全に使えることは質疑済みです。

#個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4
#東方有翼騎士団派生関係根拠URL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html

///

●太元書式

04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕)
−蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先)
−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。
−剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
−フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム)
−どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術)
−よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術)

#以下消費アイテム
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことができる(マジックアイテム)
−魔力の結晶:個人所有:詠唱評価は+30される。TLO(アイテム)

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:13:18:17:13:23:17:33:8
装甲(通常):16
魅力:25
詠唱:46
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):8
偵察:17
隠蔽:8
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):33
歌唱:25
魔法知識:33

○同調
04-00092-01_森沢:17

///

名前:森沢

能力値{
森沢:森沢の体格:体格:15
森沢:森沢の筋力:筋力:13
森沢:森沢の耐久力:耐久力:18
森沢:森沢の外見:外見:17
森沢:森沢の敏捷:敏捷:13
森沢:森沢の器用:器用:23
森沢:森沢の感覚:感覚:17
森沢:森沢の知識:知識:33
森沢:森沢の幸運:幸運:8

森沢:森沢の侵入(幸運):侵入(幸運):8
森沢:森沢の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):18
森沢:森沢の偵察:偵察:17
森沢:森沢の同調:同調:17
森沢:森沢の歌唱:歌唱:25
森沢:森沢の装甲(通常):装甲(通常):16
森沢:森沢の詠唱:詠唱:46
森沢:森沢の追跡(幸運):追跡(幸運):8
森沢:森沢の追跡(感覚):追跡(感覚):17
森沢:森沢の陣地構築(知識):陣地構築(知識):33
森沢:森沢の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):13
森沢:森沢の隠蔽:隠蔽:8
森沢:森沢の魅力:魅力:25
森沢:森沢の魔法知識:魔法知識:33
森沢:森沢の攻撃機会:攻撃機会:18:攻撃機会


[No.5520] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 03:10:28

1.【高位西国人+コ・パイロット+摂政+ベテランパイロット+法の司】(パイロットブーストで搭乗時+18&摂政による外交戦等のメリット)
2.【高位西国人+ギャンブラー+政治家+法の神の僧侶+法の司】(レア職業重視、幸運50&知識40)※要組み換え申請
3.【PLACE】(評価値平均が一番高い)
の3パターン記載します。


●国民番号と名前@所属藩国
23-00449-01:比野青狸@キノウツン藩国

●今回使う能力(使えそうな能力)
1.【高位西国人+コ・パイロット+摂政+ベテランパイロット+法の司】
#ベテランパイロット特殊により、I=D,人型戦車,航空機,RBに搭乗可能。
#ベテランパイロット特殊により、搭乗時判定に+3。
#ベテランパイロット特殊により、現在より2ターン以前に登場した機体に登場する場合、判定に+2。
#コ・パイロット特殊により、搭乗時判定に+4。
#藩国保有施設(パイロット養成学校)の効果により、搭乗時に操縦(回避)判定及び攻撃判定に+5(HQ累積により攻撃判定には更に+6)。
#合計で、I=D,人型戦車,航空機,RBに搭乗時、攻撃判定+18。(現在より2ターン以前の機体の場合は+20。)
#使えるか不明ですが、刀投げ(技術)より、白兵戦評価を近距離戦評価として提出可能?(要質疑)
 →質疑結果より、「可能」。
2.【高位西国人+ギャンブラー+政治家+法の神の僧侶+法の司】
#ギャンブラーによる振り直し能力(要質疑)
#使えるか不明ですが、刀投げ(技術)より、白兵戦評価を近距離戦評価として提出可能?(要質疑)
 →質疑結果より、「可能」。
3.【PLACE】
#使えるか不明ですが、刀投げ(技術)より、白兵戦評価を近距離戦評価として提出可能?(要質疑)
 →質疑結果より、「可能」。


>1.【高位西国人+コ・パイロット+摂政+ベテランパイロット+法の司】
●太元書式+太元データ
#評価に関係ない説明などは省略しています

○書式
#!個別付与:国歌,{23-00449-01_比野青狸}#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技)
#!補正HQ:国歌の特殊補正,2
#!個別付与:パイロット養成学校の教育,{23-00449-01_比野青狸}
#!個別付与:バックステップ,{23-00449-01_比野青狸}
#!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6
#!有効条件:着用したI=Dの
#!部分有効条件:現在より−2ターン以前に登場した機体に搭乗して
23-00449-01_比野青狸:高位西国人+コ・パイロット+摂政+ベテランパイロット+法の司:敏捷+1*感覚+5*幸運+2;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−刀投げの特殊効果 = ,任意発動,白兵評価を使って近距離攻撃が出来る。
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:20:16:16:19:24:25:10
装甲(通常):18
魅力:20
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):20
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):10
偵察:24
隠蔽:10
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):25
歌唱:20
外交戦:21


○同調
23-00449-01_比野青狸:自動成功


●アイドレス3版記述

名前:比野青狸

 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:体格:17
比野青狸:比野青狸の筋力:筋力:16
比野青狸:比野青狸の耐久力:耐久力:20
比野青狸:比野青狸の外見:外見:16
比野青狸:比野青狸の敏捷:敏捷:16
比野青狸:比野青狸の器用:器用:19
比野青狸:比野青狸の感覚:感覚:24
比野青狸:比野青狸の知識:知識:25
比野青狸:比野青狸の幸運:幸運:10
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):侵入(幸運):10
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):17
比野青狸:比野青狸の偵察:偵察:24
比野青狸:比野青狸の外交戦:外交戦:21
比野青狸:比野青狸の歌唱:歌唱:20
比野青狸:比野青狸の白兵戦:白兵戦:20
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):移動(白兵距離):20
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):22
比野青狸:比野青狸の装甲(通常):装甲(通常):18
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):追跡(幸運):10
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):追跡(感覚):24
比野青狸:比野青狸の陣地構築(知識):陣地構築(知識):25
比野青狸:比野青狸の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):16
比野青狸:比野青狸の隠蔽:隠蔽:10
比野青狸:比野青狸の魅力:魅力:20
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:攻撃機会:10

#技術・アイテムはここで使わないので記載省略


○複数タグ合算の場合
なし


>2.【高位西国人+ギャンブラー+政治家+法の神の僧侶+法の司】
●太元書式+太元データ
#評価に関係ない説明などは省略しています

○書式
#!個別付与:国歌,{23-00449-01_比野青狸}#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技)
#!補正HQ:国歌の特殊補正,2
#!個別付与:バックステップ,{23-00449-01_比野青狸}
23-00449-01_比野青狸:高位西国人+ギャンブラー+政治家+法の神の僧侶+法の司:敏捷+1*感覚+5*幸運+2;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−刀投げの特殊効果 = ,任意発動,白兵評価を使って近距離攻撃が出来る。
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。

○太元でのデータ
<本隊>
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:20:24:22:14:16:27:40:50
装甲(通常):22
魅力:31
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):18
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):50
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):50
偵察:27
隠蔽:50
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):40
歌唱:31



○同調
23-00449-01_比野青狸:25


●アイドレス3版記述

名前:比野青狸

 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:体格:21
比野青狸:比野青狸の筋力:筋力:20
比野青狸:比野青狸の耐久力:耐久力:24
比野青狸:比野青狸の外見:外見:22
比野青狸:比野青狸の敏捷:敏捷:14
比野青狸:比野青狸の器用:器用:16
比野青狸:比野青狸の感覚:感覚:27
比野青狸:比野青狸の知識:知識:40
比野青狸:比野青狸の幸運:幸運:50
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):侵入(幸運):50
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):15
比野青狸:比野青狸の偵察:偵察:27
比野青狸:比野青狸の同調:同調:25
比野青狸:比野青狸の歌唱:歌唱:31
比野青狸:比野青狸の白兵戦:白兵戦:24
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):移動(白兵距離):18
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):26
比野青狸:比野青狸の装甲(通常):装甲(通常):22
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):追跡(幸運):50
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):追跡(感覚):27
比野青狸:比野青狸の陣地構築(知識):陣地構築(知識):40
比野青狸:比野青狸の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):20
比野青狸:比野青狸の隠蔽:隠蔽:50
比野青狸:比野青狸の魅力:魅力:31
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:攻撃機会:10

#技術・アイテムはここで使わないので記載省略


○複数タグ合算の場合
なし




>3.【PLACE】
●太元書式+太元データ
#評価に関係ない説明などは省略しています

○書式
#!個別付与:国歌,{23-個人ACE-01}#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技)
#!補正HQ:国歌の特殊補正,2
#!個別付与:バックステップ,{23-個人ACE-01}
23-個人ACE-01_比野青狸:青狸、幸せな大司祭;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−刀投げの特殊効果 = ,任意発動,白兵評価を使って近距離攻撃が出来る。
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:37:35:35:35:35:35
装甲(通常):35
魅力:36
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):39
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35
歌唱:36



○同調
23-個人ACE-01_比野青狸:40



●アイドレス3版記述

名前:比野青狸

 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:体格:35
比野青狸:比野青狸の筋力:筋力:35
比野青狸:比野青狸の耐久力:耐久力:35
比野青狸:比野青狸の外見:外見:37
比野青狸:比野青狸の敏捷:敏捷:35
比野青狸:比野青狸の器用:器用:35
比野青狸:比野青狸の感覚:感覚:35
比野青狸:比野青狸の知識:知識:35
比野青狸:比野青狸の幸運:幸運:35
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):侵入(幸運):35
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):35
比野青狸:比野青狸の偵察:偵察:35
比野青狸:比野青狸の同調:同調:40
比野青狸:比野青狸の歌唱:歌唱:36
比野青狸:比野青狸の白兵戦:白兵戦:39
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):移動(白兵距離):39
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):39
比野青狸:比野青狸の装甲(通常):装甲(通常):35
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):追跡(幸運):35
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):追跡(感覚):35
比野青狸:比野青狸の陣地構築(知識):陣地構築(知識):35
比野青狸:比野青狸の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):35
比野青狸:比野青狸の隠蔽:隠蔽:35
比野青狸:比野青狸の魅力:魅力:36
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:攻撃機会:10

#技術・アイテムはここで使わないので記載省略


○複数タグ合算の場合
なし


[No.5522] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2014/02/28(Fri) 03:38:26

『得意行為のコマンド』
目利き:33
商談:26
感覚(偵察)(追跡):32
中距離:35

・まだダンジョンに潜ってません。
・目利きと商談を持ってます。
・ダンジョンゆえに星見司2の知識も必要ではと思い、星見司2を着ていますが、職4で整備士官も着用可能です。
・装備は外れますが、超低物理域の原始時代でもいけます。(狩猟技術とか牧畜)
・兵員輸送車:攻撃機会15:装甲:30 中距離攻撃:評価+4 を所有しています。
・牛乳飲んで大健康は質疑で確認します。
*牛乳飲んで大健康の技術カテゴリ = 組織/個人技術として扱う。
*牛乳飲んで大健康の使用制限1 = 牛乳を飲まないと使えない。
*牛乳飲んで大健康の効果1 = 耐久評価+4する。この効果は24時間続く。

■組み込み元:輸送の民+猫妖精2+工兵長+商人
組み込み:猫妖精2→会社社長
必要なマイル:5マイル

■他に保有している職業アイドレス
スペーススターソードウォリアー:根源力死無効化、白兵:剣(属性:レーザー)での攻撃+2、防御:評価+2 
スペーススターシップオフィサー:パイロット、コパイロット宇宙艦船搭乗可能:宇宙艦船に搭乗している間での全判定 評価+3
警官:不殺能力:中距離戦闘+3:近距離戦闘+3:白兵戦闘+3:治安維持
航海士:水上艦船,宇宙艦船コパイ:搭乗している間全判定+1:操艦 評価+8
整備士官:職4

■他に所有しているアイテム:
兵員輸送車:攻撃機会15:装甲:30 中距離攻撃:評価+4
恩寵の時計:時計(懐中時計):外見評価+2
猫と犬の前足が重なった腕輪:同調評価+3
恩寵の短剣:白兵戦行為可能 攻撃、防御、移動評価+1 #白兵距離はすでにアーミーナイフがあるので除外。

●国民番号と名前@所属藩国
25-00476-01 ぱんくす@羅幻王国


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:アーミーナイフの白兵距離戦闘補正,2
#!補正HQ:ナイフ格闘術の白兵距離戦闘補正,2
#!有効条件:白兵(短剣)、室内における、白兵距離での
25-00476-01_ぱんくす:輸送の民+会社社長+工兵長+商人+星見司2+HQ器用:敏捷+1*幸運+2;
-月詠
-狩猟技術
-牧畜
-牛乳生成
-まあ待て落ち着け
-ナイフ格闘術
-アーミーナイフ
-拳銃
-牛乳飲んで大健康

#個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00476-01%A1%A7%A4%D1%A4%F3%A4%AF%A4%B9#c15f75f3
#月詠(WD)所持根拠URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/26/weapons
#月詠AR13
#牛乳飲んで大健康の効果時間は48時間

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:17:26:22:21:25:32:26:24
装甲(通常):23
魅力:24
白兵戦:28
近距離戦:26
中距離戦:35
遠距離戦:29
対空戦闘:14
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):24
偵察:32
隠蔽:24
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):26
歌唱:24
目利き:33
商談:26


○同調
25-00476-01_ぱんくす:38




●アイドレス3版記述
ぱんくす:ぱんくすの体格:体格:20
ぱんくす:ぱんくすの筋力:筋力:17
ぱんくす:ぱんくすの耐久力:耐久力:26
ぱんくす:ぱんくすの外見:外見:22
ぱんくす:ぱんくすの敏捷:敏捷:21
ぱんくす:ぱんくすの器用:器用:25
ぱんくす:ぱんくすの感覚:感覚:32
ぱんくす:ぱんくすの知識:知識:26
ぱんくす:ぱんくすの幸運:幸運:24
ぱんくす:ぱんくすの攻撃機会:攻撃機会:13
ぱんくす:ぱんくすの中距離攻撃:中距離攻撃:35
ぱんくす:ぱんくすの侵入:侵入:24
ぱんくす:ぱんくすの偵察:偵察:32
ぱんくす:ぱんくすの同調:同調:38
ぱんくす:ぱんくすの商談:商談:26
ぱんくす:ぱんくすの対空戦闘:対空戦闘:14
ぱんくす:ぱんくすの歌唱:歌唱:24
ぱんくす:ぱんくすの白兵攻撃:白兵攻撃:28
ぱんくす:ぱんくすの目利き:目利き:33
ぱんくす:ぱんくすの装甲:装甲:23
ぱんくす:ぱんくすの近距離攻撃:近距離攻撃:26
ぱんくす:ぱんくすの追跡:追跡:32
ぱんくす:ぱんくすの遠距離攻撃:遠距離攻撃:29
ぱんくす:ぱんくすの陣地構築:陣地構築:26
ぱんくす:ぱんくすの隠蔽:隠蔽:24
ぱんくす:ぱんくすの魅力:魅力:24




●今回使う能力
ぱんくす【ぱんくすの体格:1000:体格:20:2】
ぱんくす【ぱんくすの筋力:1000:筋力:17:1】
ぱんくす【ぱんくすの耐久力:1000:耐久力:26:2】
ぱんくす【ぱんくすの外見:1000:外見:22:2】
ぱんくす【ぱんくすの敏捷:1000:敏捷:21:2】
ぱんくす【ぱんくすの器用:1000:器用:25:2】
ぱんくす【ぱんくすの感覚:1000:感覚:32:3】
ぱんくす【ぱんくすの知識:1000:知識:26:2】
ぱんくす【ぱんくすの幸運:1000:幸運:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの攻撃機会:1000:攻撃機会:13:1】
ぱんくす【ぱんくすの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:35:3】
ぱんくす【ぱんくすの侵入:1000:侵入:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの偵察:1000:偵察:32:3】
ぱんくす【ぱんくすの同調:1000:同調:38:3】
ぱんくす【ぱんくすの商談:1000:商談:26:2】
ぱんくす【ぱんくすの対空戦闘:1000:対空戦闘:14:1】
ぱんくす【ぱんくすの歌唱:1000:歌唱:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:28:2】
ぱんくす【ぱんくすの目利き:1000:目利き:33:3】
ぱんくす【ぱんくすの装甲:1000:装甲:23:2】
ぱんくす【ぱんくすの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:26:2】
ぱんくす【ぱんくすの追跡:1000:追跡:32:3】
ぱんくす【ぱんくすの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:29:2】
ぱんくす【ぱんくすの陣地構築:1000:陣地構築:26:2】
ぱんくす【ぱんくすの隠蔽:1000:隠蔽:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの魅力:1000:魅力:24:2】

未使用:役に立つかわかりませんがこちらに載せます。
工兵長の塹壕作成能力 = ,,その場に<工兵長の塹壕>を作成し、設置することができる。燃料−1万t。
工兵長の弾薬作成能力 = 歩兵,任意発動,弾薬作成ができ自分を含む部隊の15人機に弾薬を補給できる。資源−2万t。
会社社長の経済補正 = ,条件発動,(経済関係の)全判定、評価+5。
pass:1234


[No.5523] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:劔城 藍@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 03:56:26

◆得意分野
・詠唱44
・具体的な危険をよける時、よけの心2の補正が全判定+8 がつきます。E*D02は攻撃機会18出せること確認済み
・ボディピストルを所持しているため、近距離13
・兵員輸送車を所持しているため装甲30の提出が可能
・能力値1桁があり兵員輸送車の機関銃があるので、D13で中距離27提出が可
 危険な状態なのでよけの心2が認められれば、中距離は35まで提出できます
(よけの心2の補正の全判定+8は下の階層になるほど、使える機会が増えるかもしれません)
・理力建築士、大錬金術師
 過去に何度か瘴気関連イベントや封印などを行っているので
 もしかするとユニークユニット(イベント)としての勝利数獲得があるかもしれません

●国民番号と名前@所属藩国
04-00083-01 劔城 藍@海法よけ藩国


●太元書式+太元データ
04-00083-01_劔城 藍:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00083-01%A1%A7%D1%F9%BE%EB%CD%F5
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち。
−急げ馬よ(技術):陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
−まあまて落ち着け(技術)
#−兵員輸送車
#−兵員輸送車の機関銃

◇藩国技術
−よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:9:10:14:13:24:18:29:8
装甲(通常):11
魅力:21
近距離戦:13
詠唱:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):8
偵察:18
隠蔽:8
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):29
歌唱:21


○同調
04-00083-01_劔城 藍:14




●アイドレス3版記述
劔城 藍:劔城 藍の体格:体格:13
劔城 藍:劔城 藍の筋力:筋力:9
劔城 藍:劔城 藍の耐久力:耐久力:10
劔城 藍:劔城 藍の外見:外見:14
劔城 藍:劔城 藍の敏捷:敏捷:13
劔城 藍:劔城 藍の器用:器用:24
劔城 藍:劔城 藍の感覚:感覚:18
劔城 藍:劔城 藍の知識:知識:29
劔城 藍:劔城 藍の幸運:幸運:8
劔城 藍:劔城 藍の攻撃機会:攻撃機会:10
劔城 藍:劔城 藍の侵入:侵入:18
劔城 藍:劔城 藍の偵察:偵察:18
劔城 藍:劔城 藍の同調:同調:14
劔城 藍:劔城 藍の歌唱:歌唱:21
劔城 藍:劔城 藍の装甲:装甲:11
劔城 藍:劔城 藍の詠唱:詠唱:44
劔城 藍:劔城 藍の近距離攻撃:近距離攻撃:13
劔城 藍:劔城 藍の追跡:追跡:18
劔城 藍:劔城 藍の陣地構築:陣地構築:29
劔城 藍:劔城 藍の隠蔽:隠蔽:8
劔城 藍:劔城 藍の魅力:魅力:21

L:よけの心2 = {
  t:名称 = よけの心2(技術)
  t:要点 = 森国人,笑顔,まだぎこちない
  t:周辺環境 = 海法よけ藩国
  t:特殊 = {
  *よけの心2の技術カテゴリ = ,,組織技術。
  *よけの心2の特殊効果1 = ,,よけの心2を持つ者は、苦難に際して楽観的に笑う。
  *よけの心2の特殊効果2 = ,,よけの心2を持つ者は、つらいことがあった時に皆で頑張ろうと思う。
  *よけの心2のよけ補正 = ,条件発動,(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = 高位戦闘術師?(職業),戦闘魔法杖?(アイテム),さまようよけの民?(人),新鮮よけ職人?(職業)


●今回使う能力
劔城 藍【劔城 藍の体格:1000:体格:13:1】
劔城 藍【劔城 藍の筋力:1000:筋力:9:0】
劔城 藍【劔城 藍の耐久力:1000:耐久力:10:1】
劔城 藍【劔城 藍の外見:1000:外見:14:1】
劔城 藍【劔城 藍の敏捷:1000:敏捷:13:1】
劔城 藍【劔城 藍の器用:1000:器用:24:2】
劔城 藍【劔城 藍の感覚:1000:感覚:18:1】
劔城 藍【劔城 藍の知識:1000:知識:29:2】
劔城 藍【劔城 藍の幸運:1000:幸運:8:0】
劔城 藍【劔城 藍の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
劔城 藍【劔城 藍の侵入:1000:侵入:18:1】
劔城 藍【劔城 藍の偵察:1000:偵察:18:1】
劔城 藍【劔城 藍の同調:1000:同調:14:1】
劔城 藍【劔城 藍の歌唱:1000:歌唱:21:2】
劔城 藍【劔城 藍の装甲:1000:装甲:11:1】
劔城 藍【劔城 藍の詠唱:1000:詠唱:44:4】
劔城 藍【劔城 藍の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:13:1】
劔城 藍【劔城 藍の追跡:1000:追跡:18:1】
劔城 藍【劔城 藍の陣地構築:1000:陣地構築:29:2】
劔城 藍【劔城 藍の隠蔽:1000:隠蔽:8:0】
劔城 藍【劔城 藍の魅力:1000:魅力:21:2】

#よけの心2のよけ補正を足した場合は次の通り。E*D02などの回避系の部分でお使いください
劔城 藍【劔城 藍の攻撃機会:1000:攻撃機会:18:1】

◇兵員輸送車使用した場合
劔城 藍【劔城 藍の装甲:1000:装甲:30:3】(兵員輸送車の能力より)
劔城 藍【劔城 藍の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:27:2】(兵員輸送車の機関銃の能力により)


劔城 藍:劔城 藍のさまよえるよけ人の越境能力:9
劔城 藍:劔城 藍のよけの心2:12:藩国保有技術
劔城 藍:劔城 藍の急げ馬よ:9
劔城 藍:劔城 藍の兵員輸送車(乗り物):9

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#個人用猫士:
#さまよえるよけ人:深度3
#理力建築士:深度2(力使い→理力建築士)
#錬金術師:深度6(森国人AD→錬金術師)
#大錬金術師:深度7(森国人AD→錬金術師→大錬金術師)
#星見司2:深度5(星見司プロモ→星見司2)
#よけの心2:深度4
#急げ馬よ(技術):3
#急速機動(技術):3
#久遠(ウォードレス)
#互尊C(ウォードレス)
#兵員輸送車(乗り物):3
#ボディピストル(アイテム):3
#まあまて落ち着け(技術):3


[No.5524] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:松葉@世界忍者国  投稿日:2014/02/28(Fri) 08:15:48

タイプA:一桁能力所持・感覚16(→30?)・追跡16・コパイロット可能。
タイプB:侵入43・オペレート29・施設無効化・根源力死無効
タイプC:一桁能力所持(全部低ステ)・治療13・整備15・パイロット可能



●国民番号と名前@所属藩国

10-00374-01 松葉@世界忍者国



/タイプA/

●太元書式+太元データ
10-00374-01:松葉:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者:知識+1;
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4
−保育園の授業:国有:知識、評価+2
−変化の術+HQ外見

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:12:12:19:16:7:16:16:7
装甲(通常):10
魅力:17
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):21
近距離戦:14
中距離戦:16
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):10 / 侵入(技術&特殊使用):30
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):7
偵察:16
隠蔽:7
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):16
歌唱:17

○同調
10-00374-01_松葉:19

#【世界忍者】の深度:3
*世界忍者の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
*世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料−2万t。

●アイドレス3版記述
松葉:松葉の体格:体格:8
松葉:松葉の筋力:筋力:12
松葉:松葉の耐久力:耐久力:12
松葉:松葉の外見:外見:19
松葉:松葉の敏捷:敏捷:16
松葉:松葉の器用:器用:7
松葉:松葉の感覚:感覚:16
松葉:松葉の知識:知識:16
松葉:松葉の幸運:幸運:7
松葉:松葉の攻撃機会:攻撃機会:10
松葉:松葉の中距離攻撃:中距離攻撃:16
松葉:松葉の侵入:侵入:30
松葉:松葉の偵察:偵察:16
松葉:松葉の同調:同調:19
松葉:松葉の歌唱:歌唱:17
松葉:松葉の白兵攻撃:白兵攻撃:17
松葉:松葉の移動:移動:21
松葉:松葉の装甲:装甲:10
松葉:松葉の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
松葉:松葉の近距離攻撃:近距離攻撃:14
松葉:松葉の追跡:追跡:16
松葉:松葉の陣地構築:陣地構築:16
松葉:松葉の隠蔽:隠蔽:7
松葉:松葉の魅力:魅力:17

松葉:世界忍者の夜間戦闘行為:夜間戦闘行為:9
松葉:世界忍者の夜間戦闘補正:夜間戦闘補正:9

#感覚19にタグで夜間戦闘行為を合算できれば25、特別ルールの補正で合計30で丁度3倍戦力。
#ただしタグを合算するのでダイス目は1、3、5、2まで、獲得勝利数は1で終わる。

#【世界忍者】の深度:3
*世界忍者の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
*世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料−2万t。

●今回使う能力



/タイプB/

●太元書式+太元データ

○書式

松葉:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+スーパーオペレーター:知識+1;
−変化の術+HQ外見
−世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:24:26:26:25:24:24:15
装甲(通常):28
魅力:25
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):30
近距離戦:29 / 装甲(近距離):32 / 移動(近距離):30
オペレート:29
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):24 / 侵入(技術&特殊使用):43
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):15
偵察:24
隠蔽:15
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):24
歌唱:25

○同調
松葉:26

#新世界忍者の深度:4
*新世界忍者の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
*新世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+4、燃料−2万t。
*新世界忍者の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限能力。施設の効果を無視することができる。
#勇敢な大剣士の深度:3
*勇敢な大剣士の根源力死無効化能力 = ,,根源力による死の効果を受けない。


●アイドレス3版記述

松葉:松葉の体格:体格:25
松葉:松葉の筋力:筋力:25
松葉:松葉の耐久力:耐久力:24
松葉:松葉の外見:外見:26
松葉:松葉の敏捷:敏捷:26
松葉:松葉の器用:器用:25
松葉:松葉の感覚:感覚:24
松葉:松葉の知識:知識:24
松葉:松葉の幸運:幸運:15
松葉:松葉のオペレート:オペレート:29
松葉:松葉の侵入(幸運):侵入(幸運):24
松葉:松葉の侵入(技術&特殊使用):侵入(技術&特殊使用):43
松葉:松葉の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):25
松葉:松葉の偵察:偵察:24
松葉:松葉の同調:同調:26
松葉:松葉の歌唱:歌唱:25
松葉:松葉の白兵戦:白兵戦:33
松葉:松葉の移動(白兵距離):移動(白兵距離):30
松葉:松葉の移動(近距離):移動(近距離):30
松葉:松葉の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
松葉:松葉の装甲(近距離):装甲(近距離):32
松葉:松葉の装甲(通常):装甲(通常):28
松葉:松葉の近距離戦:近距離戦:29
松葉:松葉の追跡(幸運):追跡(幸運):15
松葉:松葉の追跡(感覚):追跡(感覚):24
松葉:松葉の陣地構築(知識):陣地構築(知識):24
松葉:松葉の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):25
松葉:松葉の隠蔽:隠蔽:15
松葉:松葉の魅力:魅力:25
松葉:松葉の攻撃機会:攻撃機会:10

#新世界忍者の深度:4
松葉:新世界忍者の夜間戦闘行為:夜間戦闘行為:12:1
松葉:新世界忍者の夜間戦闘補正:夜間戦闘補正:12:1
松葉:新世界忍者の施設破壊能力:施設破壊能力:12:1


●今回使う能力



/タイプC/

●太元書式+太元データ

○書式

松葉:高位森国人+医師+整備士2+テストパイロット:知識+1;
−保育園の授業:国有:評価、知識+2

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:1:3:5:5:9:7:12:2
装甲(通常):4
魅力:8
治療:13
整備:15
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):2
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):2
偵察:7
隠蔽:2
陣地構築(筋力):1 / 陣地構築(知識):12
歌唱:8

○同調
松葉:5

●アイドレス3版記述

松葉:松葉の体格:体格:5
松葉:松葉の筋力:筋力:1
松葉:松葉の耐久力:耐久力:3
松葉:松葉の外見:外見:5
松葉:松葉の敏捷:敏捷:5
松葉:松葉の器用:器用:9
松葉:松葉の感覚:感覚:7
松葉:松葉の知識:知識:12
松葉:松葉の幸運:幸運:2
松葉:松葉の侵入(幸運):侵入(幸運):2
松葉:松葉の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):7
松葉:松葉の偵察:偵察:7
松葉:松葉の同調:同調:5
松葉:松葉の整備:整備:15
松葉:松葉の歌唱:歌唱:8
松葉:松葉の治療:治療:13
松葉:松葉の装甲(通常):装甲(通常):4
松葉:松葉の追跡(幸運):追跡(幸運):2
松葉:松葉の追跡(感覚):追跡(感覚):7
松葉:松葉の陣地構築(知識):陣地構築(知識):12
松葉:松葉の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):1
松葉:松葉の隠蔽:隠蔽:2
松葉:松葉の魅力:魅力:8
松葉:松葉の攻撃機会:攻撃機会:10

●今回使う能力


[No.5531] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:春雨@レンジャー連邦(代理:城 華一郎)  投稿日:2014/02/28(Fri) 12:37:38

・迷宮:未突入
・特徴:オペレート27、詠唱12、整備16

●国民番号と名前@所属藩国
06-00379-01 春雨@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:11:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):8
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10


○同調
06-00379-01_春雨:13




●アイドレス3版記述
春雨:春雨の体格:体格:5
春雨:春雨の筋力:筋力:5
春雨:春雨の耐久力:耐久力:11
春雨:春雨の外見:外見:13
春雨:春雨の敏捷:敏捷:10
春雨:春雨の器用:器用:15
春雨:春雨の感覚:感覚:16
春雨:春雨の知識:知識:7
春雨:春雨の幸運:幸運:6
春雨:春雨の攻撃機会:攻撃機会:10
春雨:春雨のオペレート:オペレート:27
春雨:春雨の侵入:侵入:12
春雨:春雨の偵察:偵察:16
春雨:春雨の同調:同調:13
春雨:春雨の整備:整備:16
春雨:春雨の歌唱:歌唱:10
春雨:春雨の装甲:装甲:8
春雨:春雨の詠唱:詠唱:12
春雨:春雨の追跡:追跡:16
春雨:春雨の陣地構築:陣地構築:7
春雨:春雨の隠蔽:隠蔽:6
春雨:春雨の魅力:魅力:10




●今回使う能力
春雨【春雨の体格:1000:体格:5:0】
春雨【春雨の筋力:1000:筋力:5:0】
春雨【春雨の耐久力:1000:耐久力:11:1】
春雨【春雨の外見:1000:外見:13:1】
春雨【春雨の敏捷:1000:敏捷:10:1】
春雨【春雨の器用:1000:器用:15:1】
春雨【春雨の感覚:1000:感覚:16:1】
春雨【春雨の知識:1000:知識:7:0】
春雨【春雨の幸運:1000:幸運:6:0】
春雨【春雨の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
春雨【春雨のオペレート:1000:オペレート:27:2】
春雨【春雨の侵入:1000:侵入:12:1】
春雨【春雨の偵察:1000:偵察:16:1】
春雨【春雨の同調:1000:同調:13:1】
春雨【春雨の整備:1000:整備:16:1】
春雨【春雨の歌唱:1000:歌唱:10:1】
春雨【春雨の装甲:1000:装甲:8:0】
春雨【春雨の詠唱:1000:詠唱:12:1】
春雨【春雨の追跡:1000:追跡:16:1】
春雨【春雨の陣地構築:1000:陣地構築:7:0】
春雨【春雨の隠蔽:1000:隠蔽:6:0】
春雨【春雨の魅力:1000:魅力:10:1】


[No.5533] [固定リンク][非] (修正)エントリー 投稿者:春雨@レンジャー連邦(代理:城 華一郎)  投稿日:2014/02/28(Fri) 12:44:49

・迷宮:未突入
・特徴:オペレート27、詠唱12、整備16、「1桁評価値あり」

(修正:すいません暗証キー入れ忘れですorz
 特徴の欄に「1桁評価値あり」、また、ファイアウォール随行の情報戦防御追加)


●国民番号と名前@所属藩国
06-00379-01 春雨@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:11:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):8
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10
情報戦防御:60

○同調
06-00379-01_春雨:13




●アイドレス3版記述
春雨:春雨の体格:体格:5
春雨:春雨の筋力:筋力:5
春雨:春雨の耐久力:耐久力:11
春雨:春雨の外見:外見:13
春雨:春雨の敏捷:敏捷:10
春雨:春雨の器用:器用:15
春雨:春雨の感覚:感覚:16
春雨:春雨の知識:知識:7
春雨:春雨の幸運:幸運:6
春雨:春雨の攻撃機会:攻撃機会:10
春雨:春雨のオペレート:オペレート:27
春雨:春雨の侵入:侵入:12
春雨:春雨の偵察:偵察:16
春雨:春雨の同調:同調:13
春雨:春雨の情報戦防御:情報戦防御:60
春雨:春雨の整備:整備:16
春雨:春雨の歌唱:歌唱:10
春雨:春雨の装甲:装甲:8
春雨:春雨の詠唱:詠唱:12
春雨:春雨の追跡:追跡:16
春雨:春雨の陣地構築:陣地構築:7
春雨:春雨の隠蔽:隠蔽:6
春雨:春雨の魅力:魅力:10




●今回使う能力
春雨【春雨の体格:1000:体格:5:0】
春雨【春雨の筋力:1000:筋力:5:0】
春雨【春雨の耐久力:1000:耐久力:11:1】
春雨【春雨の外見:1000:外見:13:1】
春雨【春雨の敏捷:1000:敏捷:10:1】
春雨【春雨の器用:1000:器用:15:1】
春雨【春雨の感覚:1000:感覚:16:1】
春雨【春雨の知識:1000:知識:7:0】
春雨【春雨の幸運:1000:幸運:6:0】
春雨【春雨の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
春雨【春雨のオペレート:1000:オペレート:27:2】
春雨【春雨の侵入:1000:侵入:12:1】
春雨【春雨の偵察:1000:偵察:16:1】
春雨【春雨の同調:1000:同調:13:1】
春雨【春雨の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
春雨【春雨の整備:1000:整備:16:1】
春雨【春雨の歌唱:1000:歌唱:10:1】
春雨【春雨の装甲:1000:装甲:8:0】
春雨【春雨の詠唱:1000:詠唱:12:1】
春雨【春雨の追跡:1000:追跡:16:1】
春雨【春雨の陣地構築:1000:陣地構築:7:0】
春雨【春雨の隠蔽:1000:隠蔽:6:0】
春雨【春雨の魅力:1000:魅力:10:1】


[No.5532] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2014/02/28(Fri) 12:41:36

・迷宮:未突入
・特徴:オペレート35、調伏37、ヘンな治療31
※「蛇神の僧侶」の「ヘンな治療」は「治療」タグの代わりとなる質疑あり

(修正:ファイアウォールによる情報防御の項を追加)

●国民番号と名前@所属藩国
06-00158-01 城 華一郎@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。

06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+強化新型ホープ+蛇神の僧侶+最終型ホープナイン+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:21:28:27:23:20:17:30:21
装甲(通常):24
魅力:28
ヘンな治療:31 / ヘンな治療による蘇生:39
調伏(外見):37 / 調伏(幸運):31
オペレート:35
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):21
偵察:17
隠蔽:21
陣地構築(筋力):21 / 陣地構築(知識):30
歌唱:28
情報戦防御:60

○同調
06-00158-01_城 華一郎:30




●アイドレス3版記述
城 華一郎:城 華一郎の体格:体格:20
城 華一郎:城 華一郎の筋力:筋力:21
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:耐久力:28
城 華一郎:城 華一郎の外見:外見:27
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:敏捷:23
城 華一郎:城 華一郎の器用:器用:20
城 華一郎:城 華一郎の感覚:感覚:17
城 華一郎:城 華一郎の知識:知識:30
城 華一郎:城 華一郎の幸運:幸運:21
城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:攻撃機会:10
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:オペレート:35
城 華一郎:城 華一郎のヘンな治療:ヘンな治療:31
城 華一郎:城 華一郎のヘンな治療による蘇生:ヘンな治療による蘇生:39
城 華一郎:城 華一郎の侵入:侵入:21
城 華一郎:城 華一郎の偵察:偵察:17
城 華一郎:城 華一郎の同調:同調:30
城 華一郎:城 華一郎の情報戦防御:情報戦防御:60
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:歌唱:28
城 華一郎:城 華一郎の装甲:装甲:24
城 華一郎:城 華一郎の調伏:調伏:37
城 華一郎:城 華一郎の追跡:追跡:21
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:陣地構築:30
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:隠蔽:21
城 華一郎:城 華一郎の魅力:魅力:28




●今回使う能力
城 華一郎【城 華一郎の体格:1000:体格:20:2】
城 華一郎【城 華一郎の筋力:1000:筋力:21:2】
城 華一郎【城 華一郎の耐久力:1000:耐久力:28:2】
城 華一郎【城 華一郎の外見:1000:外見:27:2】
城 華一郎【城 華一郎の敏捷:1000:敏捷:23:2】
城 華一郎【城 華一郎の器用:1000:器用:20:2】
城 華一郎【城 華一郎の感覚:1000:感覚:17:1】
城 華一郎【城 華一郎の知識:1000:知識:30:3】
城 華一郎【城 華一郎の幸運:1000:幸運:21:2】
城 華一郎【城 華一郎の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
城 華一郎【城 華一郎のオペレート:1000:オペレート:35:3】
城 華一郎【城 華一郎のヘンな治療:1000:ヘンな治療:31:3】
城 華一郎【城 華一郎のヘンな治療による蘇生:1000:ヘンな治療による蘇生:39:3】
城 華一郎【城 華一郎の侵入:1000:侵入:21:2】
城 華一郎【城 華一郎の偵察:1000:偵察:17:1】
城 華一郎【城 華一郎の同調:1000:同調:30:3】
城 華一郎【城 華一郎の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
城 華一郎【城 華一郎の歌唱:1000:歌唱:28:2】
城 華一郎【城 華一郎の装甲:1000:装甲:24:2】
城 華一郎【城 華一郎の調伏:1000:調伏:37:3】
城 華一郎【城 華一郎の追跡:1000:追跡:21:2】
城 華一郎【城 華一郎の陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
城 華一郎【城 華一郎の隠蔽:1000:隠蔽:21:2】
城 華一郎【城 華一郎の魅力:1000:魅力:28:2】


[No.5536] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 14:12:14

長くてすみません。
下記4パターンでのエントリーになります。

1.歩兵
1人機・パイロット(I=D、航空機、RB搭乗時 全判定+2、戦闘時さらに全判定+1)
白兵14、装甲14

2.バンバンジー・ヘリ(ヘリ、人型)
20+1人機、I=D・ヘリ、飛行
(対戦車)遠距離33、(対人)遠距離27、中距離33、装甲14

3.歩兵(バンバンジースーツ装備)
1人機、飛行可能、白兵20、近距離23、装甲20

4.バンバンジー・ヘリ(ヘリ、人型・バンバンジースーツ使用)
20+1人機、I=D・ヘリ、飛行
(対戦車)遠距離36、(対人)遠距離30、中距離39、装甲14

所持品・HQ根拠は http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA

※バンバンジー・バイク、バンバンジー・タンクと同パーティにすると超辛合体バンバンジーが使用できます

●太元書式・3形式データ


#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00647-01_GENZ}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2

33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+名パイロット+勇敢なパイロット+SHQ感覚+吏族2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-恩寵の短剣
-恩寵の時計
-猫と犬の前足が重なった腕輪
-まあ待て落ち着け

GENZ:GENZの体格:体格:12
GENZ:GENZの筋力:筋力:15
GENZ:GENZの耐久力:耐久力:17
GENZ:GENZの外見:外見:18
GENZ:GENZの敏捷:敏捷:19
GENZ:GENZの器用:器用:16
GENZ:GENZの感覚:感覚:23
GENZ:GENZの知識:知識:24
GENZ:GENZの幸運:幸運:13
GENZ:GENZの攻撃機会:攻撃機会:10
GENZ:GENZの侵入:侵入:17
GENZ:GENZの偵察:偵察:23
GENZ:GENZの同調:同調:21
GENZ:GENZの歌唱:歌唱:21
GENZ:GENZの白兵戦:白兵戦:14
GENZ:GENZの移動:移動:20
GENZ:GENZの装甲:装甲:14
GENZ:GENZの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
GENZ:GENZの追跡:追跡:23
GENZ:GENZの陣地構築:陣地構築:24
GENZ:GENZの隠蔽:隠蔽:13
GENZ:GENZの魅力:魅力:21

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

※バンバンジー・ヘリとバンバンジー・ヘリ(人型)は基本評価が同じため、差分のみ分けて記載しています

#!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での
#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00647-01_GENZ}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2
#!評価派生:対戦車攻撃,遠距離戦
#!部分有効条件:地上の乗り物に対する
#!評価派生:対人攻撃,遠距離戦
#!部分有効条件:地上の部隊に対する

_define_I=D:{
バンヘリ:バンバンジー・ヘリ
(P)33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+名パイロット+勇敢なパイロット+SHQ感覚+吏族2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-恩寵の短剣
-恩寵の時計
-猫と犬の前足が重なった腕輪
-まあ待て落ち着け
};

バンヘリ:バンヘリの体格:体格:17
バンヘリ:バンヘリの筋力:筋力:12
バンヘリ:バンヘリの耐久力:耐久力:12
バンヘリ:バンヘリの外見:外見:9
バンヘリ:バンヘリの敏捷:敏捷:13
バンヘリ:バンヘリの器用:器用:28
バンヘリ:バンヘリの感覚:感覚:35
バンヘリ:バンヘリの知識:知識:32
バンヘリ:バンヘリの幸運:幸運:20
バンヘリ:バンヘリの攻撃機会:攻撃機会:15
バンヘリ:バンヘリの偵察:偵察:35
バンヘリ:バンヘリの同調:同調:12
バンヘリ:バンヘリの操縦:操縦:31
バンヘリ:バンヘリの装甲:装甲:14
バンヘリ:バンヘリの追跡:追跡:35

バンヘリ:バンヘリ(ヘリ)の遠距離戦(対戦車):遠距離戦:33
バンヘリ:バンヘリ(ヘリ)の遠距離戦(対人):遠距離戦:27

バンヘリ:バンヘリ(人型)の中距離戦:中距離戦:33
バンヘリ:バンヘリ(人型)の遠距離戦:遠距離戦:24

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00647-01_GENZ}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2

33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+名パイロット+勇敢なパイロット+SHQ感覚+吏族2+バンバンジースーツ+HQ:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-恩寵の短剣
-まあ待て落ち着け


GENZ(BS):GENZ(BS)の体格:体格:18
GENZ(BS):GENZ(BS)の筋力:筋力:21
GENZ(BS):GENZ(BS)の耐久力:耐久力:23
GENZ(BS):GENZ(BS)の外見:外見:22
GENZ(BS):GENZ(BS)の敏捷:敏捷:25
GENZ(BS):GENZ(BS)の器用:器用:22
GENZ(BS):GENZ(BS)の感覚:感覚:29
GENZ(BS):GENZ(BS)の知識:知識:30
GENZ(BS):GENZ(BS)の幸運:幸運:19
GENZ(BS):GENZ(BS)の攻撃機会:攻撃機会:10
GENZ(BS):GENZ(BS)の侵入:侵入:23
GENZ(BS):GENZ(BS)の偵察:偵察:29
GENZ(BS):GENZ(BS)の同調:同調:22
GENZ(BS):GENZ(BS)の歌唱:歌唱:26
GENZ(BS):GENZ(BS)の白兵戦:白兵戦:20
GENZ(BS):GENZ(BS)の移動:移動:26
GENZ(BS):GENZ(BS)の装甲:装甲:20
GENZ(BS):GENZ(BS)の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):21
GENZ(BS):GENZ(BS)の近距離戦:近距離戦:23
GENZ(BS):GENZ(BS)の追跡:追跡:29
GENZ(BS):GENZ(BS)の陣地構築:陣地構築:30
GENZ(BS):GENZ(BS)の隠蔽:隠蔽:19
GENZ(BS):GENZ(BS)の魅力:魅力:26

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

※バンバンジー・ヘリとバンバンジー・ヘリ(人型)は基本評価が同じため、差分のみ分けて記載しています


#!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での
#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00647-01_GENZ}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2
#!評価派生:対戦車攻撃,遠距離戦
#!部分有効条件:地上の乗り物に対する
#!評価派生:対人攻撃,遠距離戦
#!部分有効条件:地上の部隊に対する

_define_I=D:{
バンヘリ:バンバンジー・ヘリ
(P)33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+名パイロット+勇敢なパイロット+SHQ感覚+吏族2+バンバンジースーツ+HQ:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-恩寵の短剣
-まあ待て落ち着け
};

バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の体格:体格:17
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の筋力:筋力:12
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の耐久力:耐久力:12
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の外見:外見:9
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の敏捷:敏捷:13
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の器用:器用:34
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の感覚:感覚:41
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の知識:知識:38
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の幸運:幸運:26
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の攻撃機会:攻撃機会:10
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の偵察:偵察:41
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の同調:同調:9
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の操縦:操縦:37
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の装甲:装甲:14
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS)の追跡:追跡:41

バンヘリ(BS):バンヘリ(BSヘリ)の遠距離戦(対戦車攻撃):遠距離戦:36
バンヘリ(BS):バンヘリ(BSヘリ)の遠距離戦(対人攻撃):遠距離戦:30

バンヘリ(BS):バンヘリ(BS人型)の遠距離戦:遠距離戦:27
バンヘリ(BS):バンヘリ(BS人型)の中距離戦:中距離戦:39


[No.5540] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2014/02/28(Fri) 15:34:03

> 【得意行動】
I=Dに乗るのが得意です。
パイロットコパイどちらもできますが
ナイスバディが入っているので コパイしたほうが評価が高いです。
#!有効条件:コパイロットとして、{航空機,I=D}に搭乗している場合での
#!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での
評価は+16となります(うち、+13は戦闘時のみ有効なのでご注意ください)
また、竜太郎の盾により装甲が+26となります。
こちらはI=Dへの適用も可能とのことです。
歩兵状態ですと 体格の評価が1桁
奥さん、エプロンも持っております。竜眼による夜行為もあります。
感覚が41、幸運が24。
スピードレーサーという箒も持っております。
こちらは装備することで 攻撃機会+5 敏捷+5となりますが
騎乗すると偵察移動輸送以外の対応はできません。
(乗り降りは可能とのことです)


●国民番号と名前@所属藩国
03-00045-01 久珂あゆみ@フィールド・エレメンツ・グローリー


●太元書式+太元データ
#!有効条件:竜太郎の盾を使った場合
#!補正HQ:竜太郎の盾の防御補正,6

03-00045-01_久珂あゆみ:高位西国人+撃墜王+ナイスバディ+超撃墜王+SHQ感覚+UHQ感覚+SHQ感覚+HQ感覚+晋太郎の奥さん(あゆみ版)+HQ器用+HQ感覚+SHQ幸運+SHQ感覚+HQ外見:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2
-竜眼+SHQ感覚+HQ感覚+UHQ感覚:個人所有:感覚、評価+3(携帯型) #SHQ等の累計で合計感覚+9
-幸運のお守り:個人所有:幸運、評価+3(着用型/その他)
-メチャゲドンの指輪:個人所有:究極大規模破壊魔法メチャゲドンが使えるが、この魔法はオチにしか使えず、死傷者はでないがアフロヘアになる(着用型/手先)
-竜太郎の盾:個人所有:任意発動,{防御}、評価+20。もしくは一回の絶技の完全防御(このとき壊れる。修理可能)(着用型/腕)
-カーネーションのコサージュ:個人所有:外見、評価+2(着用型/その他)
#-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
-傘で落下:個人所有:任意発動,好きなタイミングで戦場に登場できる。着地するまでは無敵として扱う。
-急速機動:個人所有:回避の難易を2減らす。
-まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#-スピードレーサー:個人所有:AR+5。条件発動,敏捷、評価+5。(騎跨装備)
#-初級精霊回路:1つの対象に<初級精霊回路のサポート>を付与することができる。3つまで
#-加護の剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、自動成功。属性(光)。(着用型/片手武器)
-愛のエプロン:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。
-帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00045-01%A1%A7%B5%D7%B2%D1%A4%A2%A4%E6%A4%DF
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:13:13:22:16:22:41:13:24
装甲(通常):37
魅力:17
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):41 / 追跡(幸運):24
偵察:41
隠蔽:24
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):13
歌唱:17


○同調
03-00045-01_久珂あゆみ:22




●アイドレス3版記述
久珂あゆみ:久珂あゆみの体格:体格:9
久珂あゆみ:久珂あゆみの筋力:筋力:13
久珂あゆみ:久珂あゆみの耐久力:耐久力:13
久珂あゆみ:久珂あゆみの外見:外見:22
久珂あゆみ:久珂あゆみの敏捷:敏捷:16
久珂あゆみ:久珂あゆみの器用:器用:22
久珂あゆみ:久珂あゆみの感覚:感覚:41
久珂あゆみ:久珂あゆみの知識:知識:13
久珂あゆみ:久珂あゆみの幸運:幸運:24
久珂あゆみ:久珂あゆみの攻撃機会:攻撃機会:10
久珂あゆみ:久珂あゆみの侵入:侵入:24
久珂あゆみ:久珂あゆみの偵察:偵察:41
久珂あゆみ:久珂あゆみの同調:同調:22
久珂あゆみ:久珂あゆみの歌唱:歌唱:17
久珂あゆみ:久珂あゆみの装甲:装甲:37
久珂あゆみ:久珂あゆみの追跡:追跡:41
久珂あゆみ:久珂あゆみの陣地構築:陣地構築:13
久珂あゆみ:久珂あゆみの隠蔽:隠蔽:24
久珂あゆみ:久珂あゆみの魅力:魅力:17
久珂あゆみ:久珂あゆみの竜眼の夜間戦闘:15:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみのメチャゲドンの指輪の魔法:3:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの晋太郎の奥さん(あゆみ版)の加護:18:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの法の執行者の紋章の特殊能力:9:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの傘で落下の登場能力:18:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの傘で落下の無敵能力:18:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの緊急機動:9:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみのまあまて落ち着け:9:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの帰還用定期券:12:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの加護の剣:12:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの初級精霊回路のサポート:21:未定

●今回使う能力
久珂あゆみ【久珂あゆみの体格:1000:体格:9:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみの筋力:1000:筋力:13:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの耐久力:1000:耐久力:13:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの外見:1000:外見:22:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの敏捷:1000:敏捷:16:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの器用:1000:器用:22:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの感覚:1000:感覚:41:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの知識:1000:知識:13:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの幸運:1000:幸運:24:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの侵入:1000:侵入:24:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの偵察:1000:偵察:41:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの同調:1000:同調:22:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの歌唱:1000:歌唱:17:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの装甲:1000:装甲:37:3】
久珂あゆみ【久珂あゆみの追跡:1000:追跡:41:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの隠蔽:1000:隠蔽:24:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの魅力:1000:魅力:17:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの竜眼の夜間戦闘:1000:未定:15:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみのメチャゲドンの指輪の魔法:1000:未定:3:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみの晋太郎の奥さん(あゆみ版)の加護:1000:未定:18:1】#自分、もしくは晋太郎に効果
#久珂あゆみ【久珂あゆみの法の執行者の紋章の特殊能力:1000:未定:9:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみの傘で落下の登場能力:1000:未定:18:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの傘で落下の無敵能力:1000:未定:18:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの緊急機動:1000:未定:9:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみのまあまて落ち着け:1000:未定:9:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみの帰還用定期券:1000:未定:12:1】
#久珂あゆみ【久珂あゆみの加護の剣:1000:未定:12:1】
#久珂あゆみ【久珂あゆみの初級精霊回路のサポート:1000:未定:21:2】


[No.5779] [固定リンク][非] エントリ修正 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2014/03/05(Wed) 19:16:55

すみません!シーズン2の最後に根源力30万まで減らしたの忘れてて
超撃墜王着れませんでした。
勇敢なパイロットに戻します。
これによりブーストの数値が変わります。
また、体格1桁が 2桁になります。
アイテムも多かったので定期券をコメントアウトいたしました。

国民番号と名前@所属藩国
03-00045-01 久珂あゆみ@フィールド・エレメンツ・グローリー


●太元書式+太元データ
#!有効条件:竜太郎の盾を使った場合
#!補正HQ:竜太郎の盾の防御補正,6

03-00045-01_久珂あゆみ:高位西国人+撃墜王+ナイスバディ+勇敢なパイロット+SHQ感覚+UHQ感覚+SHQ感覚+HQ感覚+晋太郎の奥さん(あゆみ版)+HQ器用+HQ感覚+SHQ幸運+SHQ感覚+HQ外見:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2
-竜眼+SHQ感覚+HQ感覚+UHQ感覚:個人所有:感覚、評価+3(携帯型) #SHQ等の累計で合計感覚+9
-幸運のお守り:個人所有:幸運、評価+3(着用型/その他)
-メチャゲドンの指輪:個人所有:究極大規模破壊魔法メチャゲドンが使えるが、この魔法はオチにしか使えず、死傷者はでないがアフロヘアになる(着用型/手先)
-竜太郎の盾:個人所有:任意発動,{防御}、評価+20。もしくは一回の絶技の完全防御(このとき壊れる。修理可能)(着用型/腕)
-カーネーションのコサージュ:個人所有:外見、評価+2(着用型/その他)
#-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
-傘で落下:個人所有:任意発動,好きなタイミングで戦場に登場できる。着地するまでは無敵として扱う。
-急速機動:個人所有:回避の難易を2減らす。
-まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#-スピードレーサー:個人所有:AR+5。条件発動,敏捷、評価+5。(騎跨装備)
#-初級精霊回路:1つの対象に<初級精霊回路のサポート>を付与することができる。3つまで
#-加護の剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、自動成功。属性(光)。(着用型/片手武器)
-愛のエプロン:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。
#-帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00045-01%A1%A7%B5%D7%B2%D1%A4%A2%A4%E6%A4%DF
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:16:17:24:19:23:40:20:25
装甲(通常):40
魅力:22
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):25
偵察:40
隠蔽:25
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):20
歌唱:22


○同調
03-00045-01_久珂あゆみ:24




●アイドレス3版記述
久珂あゆみ:久珂あゆみの体格:体格:11
久珂あゆみ:久珂あゆみの筋力:筋力:16
久珂あゆみ:久珂あゆみの耐久力:耐久力:17
久珂あゆみ:久珂あゆみの外見:外見:24
久珂あゆみ:久珂あゆみの敏捷:敏捷:19
久珂あゆみ:久珂あゆみの器用:器用:23
久珂あゆみ:久珂あゆみの感覚:感覚:40
久珂あゆみ:久珂あゆみの知識:知識:20
久珂あゆみ:久珂あゆみの幸運:幸運:25
久珂あゆみ:久珂あゆみの攻撃機会:攻撃機会:10
久珂あゆみ:久珂あゆみの侵入:侵入:25
久珂あゆみ:久珂あゆみの偵察:偵察:40
久珂あゆみ:久珂あゆみの同調:同調:24
久珂あゆみ:久珂あゆみの歌唱:歌唱:22
久珂あゆみ:久珂あゆみの装甲:装甲:40
久珂あゆみ:久珂あゆみの追跡:追跡:40
久珂あゆみ:久珂あゆみの陣地構築:陣地構築:20
久珂あゆみ:久珂あゆみの隠蔽:隠蔽:25
久珂あゆみ:久珂あゆみの魅力:魅力:22
久珂あゆみ:久珂あゆみの竜眼の夜間戦闘:15:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみのメチャゲドンの指輪の魔法:3:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの晋太郎の奥さん(あゆみ版)の加護:18:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの法の執行者の紋章の特殊能力:9:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの傘で落下の登場能力:18:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの傘で落下の無敵能力:18:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみの緊急機動:9:未定
久珂あゆみ:久珂あゆみのまあまて落ち着け:9:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの帰還用定期券:12:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの加護の剣:12:未定
#久珂あゆみ:久珂あゆみの初級精霊回路のサポート:21:未定



●今回使う能力
久珂あゆみ【久珂あゆみの体格:1000:体格:11:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの筋力:1000:筋力:16:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの耐久力:1000:耐久力:17:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの外見:1000:外見:24:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの敏捷:1000:敏捷:19:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの器用:1000:器用:23:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの感覚:1000:感覚:40:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの知識:1000:知識:20:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの幸運:1000:幸運:25:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの侵入:1000:侵入:25:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの偵察:1000:偵察:40:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの同調:1000:同調:24:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの歌唱:1000:歌唱:22:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの装甲:1000:装甲:40:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの追跡:1000:追跡:40:4】
久珂あゆみ【久珂あゆみの陣地構築:1000:陣地構築:20:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの魅力:1000:魅力:22:2】
久珂あゆみ【久珂あゆみの竜眼の夜間戦闘:1000:未定:15:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみのメチャゲドンの指輪の魔法:1000:未定:3:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみの晋太郎の奥さん(あゆみ版)の加護:1000:未定:18:1】#自分、もしくは晋太郎に効果
#久珂あゆみ【久珂あゆみの法の執行者の紋章の特殊能力:1000:未定:9:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみの傘で落下の登場能力:1000:未定:18:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの傘で落下の無敵能力:1000:未定:18:1】
久珂あゆみ【久珂あゆみの緊急機動:1000:未定:9:0】
久珂あゆみ【久珂あゆみのまあまて落ち着け:1000:未定:9:0】
#久珂あゆみ【久珂あゆみの帰還用定期券:1000:未定:12:1】
#久珂あゆみ【久珂あゆみの加護の剣:1000:未定:12:1】
#久珂あゆみ【久珂あゆみの初級精霊回路のサポート:1000:未定:21:2】


[No.5545] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:寅山 日時期@詩歌藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 16:14:11

お疲れ様です。
バージョン違いが4つあります。
パーティーの組み合わせ的に適切な物を選択して頂ければと思います。
自分のオススメはありますが、
それ以外の物を選んで頂いても問題、文句ともにありません。


【1)数値が強い+吏族2】
(18階用の知識40が出せるかも?
 自分のお勧めはこれです)

18-00359-01_寅山 日時期:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+吏族2:器用+5;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:27:31:30:41:39:36:25
装甲(通常):27
魅力:33
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):39 / 追跡(幸運):25
偵察:39
隠蔽:25
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):36
歌唱:49 / 歌唱(歌魔法):49

※アイドレスは1の時に一時引退し2には参加していません。
ですので判らない事も多いのです。
ですので以下の事が可能かどうか分かりませんが
可能ならば役に立つと思うので記載しておきます。

こちらは【吏族2】を着用しています。
吏族2には「*吏族2の事務補正 = 歩兵,条件発動,(事務作業での)全判定、評価+4。」という物があります。
D18には「フレーバー:キャンプを張ったら事務作業。前線と地上を結ぶのはこの書類仕事である。」とあるのでもし適用が可能ならば知識36に4を足して40になるのでクリア出来る数値を1人で出す事が出来ます。

また1)と2)が着用している【音楽家】というアイドレスには
 
 *音楽家の魔法={
以下、どれかを一日一度使える。100%能力。
鎮めの歌 歌唱評価までの対象を落ち着かせる。
破壊の歌 攻撃補正が歌唱評価−20分つく
癒しの歌 傷を癒す。耐久力補正が歌唱評価−20分つく。
水割の歌 水を割る。歌唱が終わるまで水は割れ続ける。
清めの歌 対邪悪補正が歌唱評価−20分つく。
}。

という能力があります。
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B2%BB%B3%DA%B2%C8



【2)1)の吏族2を護民官2に変更したもの】
(1)と比べると強い数値が微妙に違う)

18-00359-01_寅山 日時期:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+護民官2:器用+5;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:26:35:28:43:42:34:27
装甲(通常):26
魅力:34
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):27
追跡(感覚):42 / 追跡(幸運):27
偵察:42
隠蔽:27
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):34
歌唱:50 / 歌唱(歌魔法):50



【3)とにかく数値が低い】

18-00359-01_寅山 日時期:北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+吏族2:器用+5;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:2:3:6:5:10:7:10:4
装甲(通常):4
魅力:8
詠唱:12
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):4
偵察:7
隠蔽:4
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):10
歌唱:8



【4)中距離を15出せる+吏族2】

18-00359-01_寅山 日時期:詩歌の民+帝國軍歩兵+パイロット+吏族2:器用+5;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:9:11:14:13:16:10:17:6
装甲(通常):10
魅力:15
近距離戦:13
中距離戦:16
遠距離戦:13
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):6
偵察:10
隠蔽:6
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):17
歌唱:15





以下は必要事項の記載です。


【1)数値が強い+吏族2】

●国民番号と名前@所属藩国

18-00359-01_寅山 日時期@詩歌藩国

●太元書式+太元データ

l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00359-01_寅山 日時期:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+吏族2:器用+5;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:27:31:30:41:39:36:25
装甲(通常):27
魅力:33
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):39 / 追跡(幸運):25
偵察:39
隠蔽:25
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):36
歌唱:49 / 歌唱(歌魔法):49

○ドラゴンシンパシー
 ・寅山 日時期:39

○同調
18-00359-01_寅山 日時期:31

部隊の可能行為

* 偵察行為
* 追跡行為
* 侵入行為
* 隠蔽行為
* 陣地構築行為
* 歌唱行為

部隊が満たすその他75%制限

* 歌唱補正

●アイドレス3版記述

名前:寅山 日時期

寅山 日時期:寅山 日時期の体格:体格:27
寅山 日時期:寅山 日時期の筋力:筋力:28
寅山 日時期:寅山 日時期の耐久力:耐久力:27
寅山 日時期:寅山 日時期の外見:外見:31
寅山 日時期:寅山 日時期の敏捷:敏捷:30
寅山 日時期:寅山 日時期の器用:器用:41
寅山 日時期:寅山 日時期の感覚:感覚:39
寅山 日時期:寅山 日時期の知識:知識:36
寅山 日時期:寅山 日時期の幸運:幸運:25
寅山 日時期:寅山 日時期のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:39
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(幸運):侵入(幸運):25
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):35
寅山 日時期:寅山 日時期の偵察:偵察:39
寅山 日時期:寅山 日時期の同調:同調:31
寅山 日時期:寅山 日時期の歌唱:歌唱:49
寅山 日時期:寅山 日時期の歌唱(歌魔法):歌唱(歌魔法):49
寅山 日時期:寅山 日時期の装甲(通常):装甲(通常):27
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(幸運):追跡(幸運):25
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(感覚):追跡(感覚):39
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(知識):陣地構築(知識):36
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):28
寅山 日時期:寅山 日時期の隠蔽:隠蔽:25
寅山 日時期:寅山 日時期の魅力:魅力:33
寅山 日時期:寅山 日時期の攻撃機会:攻撃機会:10



【2)1)の吏族2を護民官2に変更したもの】

●国民番号と名前@所属藩国

18-00359-01_寅山 日時期@詩歌藩国

●太元書式+太元データ

l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00359-01_寅山 日時期:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+護民官2:器用+5;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:26:35:28:43:42:34:27
装甲(通常):26
魅力:34
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):27
追跡(感覚):42 / 追跡(幸運):27
偵察:42
隠蔽:27
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):34
歌唱:50 / 歌唱(歌魔法):50

○ドラゴンシンパシー
 ・寅山 日時期:42

○同調
18-00359-01_寅山 日時期:35

部隊の可能行為

* 偵察行為
* 追跡行為
* 侵入行為
* 隠蔽行為
* 陣地構築行為
* 歌唱行為

部隊が満たすその他75%制限

* 歌唱補正

●アイドレス3版記述

名前:寅山 日時期

寅山 日時期:寅山 日時期の体格:体格:27
寅山 日時期:寅山 日時期の筋力:筋力:28
寅山 日時期:寅山 日時期の耐久力:耐久力:26
寅山 日時期:寅山 日時期の外見:外見:35
寅山 日時期:寅山 日時期の敏捷:敏捷:28
寅山 日時期:寅山 日時期の器用:器用:43
寅山 日時期:寅山 日時期の感覚:感覚:42
寅山 日時期:寅山 日時期の知識:知識:34
寅山 日時期:寅山 日時期の幸運:幸運:27
寅山 日時期:寅山 日時期のドラゴンシンパシー:ドラゴンシンパシー:42
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(幸運):侵入(幸運):27
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):35
寅山 日時期:寅山 日時期の偵察:偵察:42
寅山 日時期:寅山 日時期の同調:同調:35
寅山 日時期:寅山 日時期の歌唱:歌唱:50
寅山 日時期:寅山 日時期の歌唱(歌魔法):歌唱(歌魔法):50
寅山 日時期:寅山 日時期の装甲(通常):装甲(通常):26
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(幸運):追跡(幸運):27
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(感覚):追跡(感覚):42
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(知識):陣地構築(知識):34
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):28
寅山 日時期:寅山 日時期の隠蔽:隠蔽:27
寅山 日時期:寅山 日時期の魅力:魅力:34
寅山 日時期:寅山 日時期の攻撃機会:攻撃機会:10



【3)とにかく数値が低い】

●国民番号と名前@所属藩国

18-00359-01_寅山 日時期@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
18-00359-01_寅山 日時期:北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+吏族2:器用+5;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:2:3:6:5:10:7:10:4
装甲(通常):4
魅力:8
詠唱:12
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):4
偵察:7
隠蔽:4
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):10
歌唱:8

○同調
18-00359-01_寅山 日時期:6

部隊の可能行為

* 詠唱戦闘行為
* 偵察行為
* 追跡行為
* 侵入行為
* 隠蔽行為
* 陣地構築行為
* 歌唱行為

●アイドレス3版記述

名前:寅山 日時期

寅山 日時期:寅山 日時期の体格:体格:5
寅山 日時期:寅山 日時期の筋力:筋力:2
寅山 日時期:寅山 日時期の耐久力:耐久力:3
寅山 日時期:寅山 日時期の外見:外見:6
寅山 日時期:寅山 日時期の敏捷:敏捷:5
寅山 日時期:寅山 日時期の器用:器用:10
寅山 日時期:寅山 日時期の感覚:感覚:7
寅山 日時期:寅山 日時期の知識:知識:10
寅山 日時期:寅山 日時期の幸運:幸運:4
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(幸運):侵入(幸運):4
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):7
寅山 日時期:寅山 日時期の偵察:偵察:7
寅山 日時期:寅山 日時期の同調:同調:6
寅山 日時期:寅山 日時期の歌唱:歌唱:8
寅山 日時期:寅山 日時期の装甲(通常):装甲(通常):4
寅山 日時期:寅山 日時期の詠唱:詠唱:12
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(幸運):追跡(幸運):4
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(感覚):追跡(感覚):7
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(知識):陣地構築(知識):10
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):2
寅山 日時期:寅山 日時期の隠蔽:隠蔽:4
寅山 日時期:寅山 日時期の魅力:魅力:8
寅山 日時期:寅山 日時期の攻撃機会:攻撃機会:10



【4)中距離を15出せる+吏族2】

●国民番号と名前@所属藩国

18-00359-01_寅山 日時期@詩歌藩国

●太元書式+太元データ

18-00359-01_寅山 日時期:詩歌の民+帝國軍歩兵+パイロット+吏族2:器用+5;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:9:11:14:13:16:10:17:6
装甲(通常):10
魅力:15
近距離戦:13
中距離戦:16
遠距離戦:13
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):6
偵察:10
隠蔽:6
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):17
歌唱:15

○同調
18-00359-01_寅山 日時期:14

部隊の可能行為

* 近距離戦闘行為
* 中距離戦闘行為
* 遠距離戦闘行為
* 偵察行為
* 追跡行為
* 侵入行為
* 隠蔽行為
* 陣地構築行為
* 歌唱行為

●アイドレス3版記述

名前:寅山 日時期

寅山 日時期:寅山 日時期の体格:体格:9
寅山 日時期:寅山 日時期の筋力:筋力:9
寅山 日時期:寅山 日時期の耐久力:耐久力:11
寅山 日時期:寅山 日時期の外見:外見:14
寅山 日時期:寅山 日時期の敏捷:敏捷:13
寅山 日時期:寅山 日時期の器用:器用:16
寅山 日時期:寅山 日時期の感覚:感覚:10
寅山 日時期:寅山 日時期の知識:知識:17
寅山 日時期:寅山 日時期の幸運:幸運:6
寅山 日時期:寅山 日時期の中距離戦:中距離戦:16
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(幸運):侵入(幸運):6
寅山 日時期:寅山 日時期の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):14
寅山 日時期:寅山 日時期の偵察:偵察:10
寅山 日時期:寅山 日時期の同調:同調:14
寅山 日時期:寅山 日時期の歌唱:歌唱:15
寅山 日時期:寅山 日時期の装甲(通常):装甲(通常):10
寅山 日時期:寅山 日時期の近距離戦:近距離戦:13
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(幸運):追跡(幸運):6
寅山 日時期:寅山 日時期の追跡(感覚):追跡(感覚):10
寅山 日時期:寅山 日時期の遠距離戦:遠距離戦:13
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(知識):陣地構築(知識):17
寅山 日時期:寅山 日時期の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):9
寅山 日時期:寅山 日時期の隠蔽:隠蔽:6
寅山 日時期:寅山 日時期の魅力:魅力:15
寅山 日時期:寅山 日時期の攻撃機会:攻撃機会:10


[No.5547] [固定リンク][非] エントリ 投稿者:都築つらね@満天星国  投稿日:2014/02/28(Fri) 16:39:11

【エントリに際して】
これまで迷宮にはアタックしておりません。
そのままピストン輸送していただけるだけの場合、1段目の「徒歩すっぴん」を着用することになるかと思います。2段目以降については可能な限りm戦闘に関して高い値を出せるようにしておりますが、多少人機数が増加するため(2〜4人機)、編成調整などに必要な場合に活用していただければと思います。

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

45-00615-01 都築つらね@満天星国

/*/

▼▼▼▼▼徒歩すっぴん(1人機)▼▼▼▼▼

●得意行為のコマンド
都築つらね【都築つらねの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:49:4】
都築つらね【都築つらねの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:41:4】

●太元書式+太元データ

○書式
#【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】
#!個別付与:総合大学の教育,45-00615-01_都築つらね
#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の
45-00615-01_都築つらね:満天星の民+勇敢な宇宙の戦士+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司:体格+3*筋力+3*耐久力+3*外見+3*敏捷+4*器用+4*感覚+3*知識+4*幸運+5;
−2度の盾:個人所有:敵の攻撃を2度ずらします
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−死の指:個人所有:指差した対象に詠唱戦行為+4修正
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−琴弓合奏:個人所有:絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−リューン集合:個人所有:支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−琴弓の一撃:個人所有:対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=11026
−詳細:都築つらね単独の評価で使用する場合、AR0で使用可能:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=25134
−凍結:個人所有:核爆発を中和する
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=11026
−リンの絶技(誓う):誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14847
−詳細:誓いの内容および根拠「r:オンサと、ずっと一緒にいると、誓いながら。握ります。」:ttp://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/80.html
−にぎりの指輪:個人所有:,任意発動,二十四時間だけ石化を防ぐ。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/80.html
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00615-01%A1%A7%C5%D4%C3%DB%A4%C4%A4%E9%A4%CD

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:36:36:26:31:35:34:36:28
装甲(通常):36
魅力:31
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):34
近距離戦:49
中距離戦:41
遠距離戦:35
侵入(敏捷・器用):37 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):34 / 追跡(幸運):28
偵察:34
隠蔽:28
陣地構築(筋力):36 / 陣地構築(知識):36
歌唱:31

○琴弓の一撃による対空戦闘
 ・都築つらね:41

○同調
45-00615-01_都築つらね:26

●アイドレス3版記述
都築つらね:都築つらねの体格:体格:37
都築つらね:都築つらねの筋力:筋力:36
都築つらね:都築つらねの耐久力:耐久力:36
都築つらね:都築つらねの外見:外見:26
都築つらね:都築つらねの敏捷:敏捷:31
都築つらね:都築つらねの器用:器用:35
都築つらね:都築つらねの感覚:感覚:34
都築つらね:都築つらねの知識:知識:36
都築つらね:都築つらねの幸運:幸運:28
都築つらね:都築つらねの攻撃機会:攻撃機会:10
都築つらね:都築つらねの中距離攻撃:中距離攻撃:41
都築つらね:都築つらねの侵入:侵入:37
都築つらね:都築つらねの偵察:偵察:34
都築つらね:都築つらねの同調:同調:26
都築つらね:都築つらねの歌唱:歌唱:31
都築つらね:都築つらねの琴弓の一撃による対空戦闘:琴弓の一撃による対空戦闘:41
都築つらね:都築つらねの白兵攻撃:白兵攻撃:39
都築つらね:都築つらねの移動:移動:34
都築つらね:都築つらねの装甲:装甲:36
都築つらね:都築つらねの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):39
都築つらね:都築つらねの近距離攻撃:近距離攻撃:49
都築つらね:都築つらねの追跡:追跡:34
都築つらね:都築つらねの遠距離攻撃:遠距離攻撃:35
都築つらね:都築つらねの陣地構築:陣地構築:36
都築つらね:都築つらねの隠蔽:隠蔽:28
都築つらね:都築つらねの魅力:魅力:31

●今回使う能力
都築つらね【都築つらねの体格:1000:体格:37:3】
都築つらね【都築つらねの筋力:1000:筋力:36:3】
都築つらね【都築つらねの耐久力:1000:耐久力:36:3】
都築つらね【都築つらねの外見:1000:外見:26:2】
都築つらね【都築つらねの敏捷:1000:敏捷:31:3】
都築つらね【都築つらねの器用:1000:器用:35:3】
都築つらね【都築つらねの感覚:1000:感覚:34:3】
都築つらね【都築つらねの知識:1000:知識:36:3】
都築つらね【都築つらねの幸運:1000:幸運:28:2】
都築つらね【都築つらねの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
都築つらね【都築つらねの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:41:4】
都築つらね【都築つらねの侵入:1000:侵入:37:3】
都築つらね【都築つらねの偵察:1000:偵察:34:3】
都築つらね【都築つらねの同調:1000:同調:26:2】
都築つらね【都築つらねの歌唱:1000:歌唱:31:3】
都築つらね【都築つらねの琴弓の一撃による対空戦闘:1000:琴弓の一撃による対空戦闘:41:4】
都築つらね【都築つらねの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:39:3】
都築つらね【都築つらねの移動:1000:移動:34:3】
都築つらね【都築つらねの装甲:1000:装甲:36:3】
都築つらね【都築つらねの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):39:3】
都築つらね【都築つらねの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:49:4】
都築つらね【都築つらねの追跡:1000:追跡:34:3】
都築つらね【都築つらねの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:35:3】
都築つらね【都築つらねの陣地構築:1000:陣地構築:36:3】
都築つらね【都築つらねの隠蔽:1000:隠蔽:28:2】
都築つらね【都築つらねの魅力:1000:魅力:31:3】

●補足
・にぎりの指輪による石化防止機能つき

/*/

▼▼▼▼▼ピケAW装備(2人機)▼▼▼▼▼

●得意行為のコマンド
都築つらね【都築つらねの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:49:4】
都築つらね【都築つらねの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:41:4】
都築つらね【都築つらねの攻撃機会:1000:攻撃機会:15:1】

●太元書式+太元データ

○書式
#【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】
#!個別付与:総合大学の教育,45-00615-01_都築つらね
#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の
・エアバイク2_満天星国所有:ピケ・アラウンドワールド
(騎)45-00615-01_都築つらね:満天星の民+勇敢な宇宙の戦士+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司:体格+3*筋力+3*耐久力+3*外見+3*敏捷+4*器用+4*感覚+3*知識+4*幸運+5;
−2度の盾:個人所有:敵の攻撃を2度ずらします
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−死の指:個人所有:指差した対象に詠唱戦行為+4修正
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−琴弓合奏:個人所有:絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−リューン集合:個人所有:支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−琴弓の一撃:個人所有:対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=11026
−詳細:都築つらね単独の評価で使用する場合、AR0で使用可能:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=25134
−凍結:個人所有:核爆発を中和する
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=11026
−リンの絶技(誓う):誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14847
−詳細:誓いの内容および根拠「r:オンサと、ずっと一緒にいると、誓いながら。握ります。」:ttp://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/80.html
−にぎりの指輪:個人所有:,任意発動,二十四時間だけ石化を防ぐ。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/80.html
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00615-01%A1%A7%C5%D4%C3%DB%A4%C4%A4%E9%A4%CD

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:36:36:26:31:35:34:36:28
装甲(通常):36
魅力:31
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):34
近距離戦:49
中距離戦:41
遠距離戦:35
侵入(敏捷・器用):37 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):34 / 追跡(幸運):28
偵察:34
隠蔽:28
陣地構築(筋力):36 / 陣地構築(知識):36
歌唱:31

○琴弓の一撃による対空戦闘
 ・都築つらね:41

○同調
45-00615-01_都築つらね:26


●アイドレス3版記述
都築つらね:都築つらねの体格:体格:37
都築つらね:都築つらねの筋力:筋力:36
都築つらね:都築つらねの耐久力:耐久力:36
都築つらね:都築つらねの外見:外見:26
都築つらね:都築つらねの敏捷:敏捷:31
都築つらね:都築つらねの器用:器用:35
都築つらね:都築つらねの感覚:感覚:34
都築つらね:都築つらねの知識:知識:36
都築つらね:都築つらねの幸運:幸運:28
都築つらね:都築つらねの攻撃機会:攻撃機会:15
都築つらね:都築つらねの中距離攻撃:中距離攻撃:41
都築つらね:都築つらねの侵入:侵入:37
都築つらね:都築つらねの偵察:偵察:34
都築つらね:都築つらねの同調:同調:26
都築つらね:都築つらねの歌唱:歌唱:31
都築つらね:都築つらねの琴弓の一撃による対空戦闘:琴弓の一撃による対空戦闘:41
都築つらね:都築つらねの白兵攻撃:白兵攻撃:39
都築つらね:都築つらねの移動:移動:34
都築つらね:都築つらねの装甲:装甲:36
都築つらね:都築つらねの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):39
都築つらね:都築つらねの近距離攻撃:近距離攻撃:49
都築つらね:都築つらねの追跡:追跡:34
都築つらね:都築つらねの遠距離攻撃:遠距離攻撃:35
都築つらね:都築つらねの陣地構築:陣地構築:36
都築つらね:都築つらねの隠蔽:隠蔽:28
都築つらね:都築つらねの魅力:魅力:31

●今回使う能力
都築つらね【都築つらねの体格:1000:体格:37:3】
都築つらね【都築つらねの筋力:1000:筋力:36:3】
都築つらね【都築つらねの耐久力:1000:耐久力:36:3】
都築つらね【都築つらねの外見:1000:外見:26:2】
都築つらね【都築つらねの敏捷:1000:敏捷:31:3】
都築つらね【都築つらねの器用:1000:器用:35:3】
都築つらね【都築つらねの感覚:1000:感覚:34:3】
都築つらね【都築つらねの知識:1000:知識:36:3】
都築つらね【都築つらねの幸運:1000:幸運:28:2】
都築つらね【都築つらねの攻撃機会:1000:攻撃機会:15:1】
都築つらね【都築つらねの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:41:4】
都築つらね【都築つらねの侵入:1000:侵入:37:3】
都築つらね【都築つらねの偵察:1000:偵察:34:3】
都築つらね【都築つらねの同調:1000:同調:26:2】
都築つらね【都築つらねの歌唱:1000:歌唱:31:3】
都築つらね【都築つらねの琴弓の一撃による対空戦闘:1000:琴弓の一撃による対空戦闘:41:4】
都築つらね【都築つらねの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:39:3】
都築つらね【都築つらねの移動:1000:移動:34:3】
都築つらね【都築つらねの装甲:1000:装甲:36:3】
都築つらね【都築つらねの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):39:3】
都築つらね【都築つらねの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:49:4】
都築つらね【都築つらねの追跡:1000:追跡:34:3】
都築つらね【都築つらねの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:35:3】
都築つらね【都築つらねの陣地構築:1000:陣地構築:36:3】
都築つらね【都築つらねの隠蔽:1000:隠蔽:28:2】
都築つらね【都築つらねの魅力:1000:魅力:31:3】

●補足
・人:1人機+ピケAW:1人機=2人機
・にぎりの指輪による石化防止機能つき

/*/

▼▼▼▼▼WD天陽+ピケAW装備(4人機)▼▼▼▼▼

●得意行為のコマンド
都築つらね【都築つらねの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:45:4】
都築つらね【都築つらねの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:55:5】
都築つらね【都築つらねの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:47:4】
都築つらね【都築つらねの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:41:4】
都築つらね【都築つらねの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):44:4】
都築つらね【都築つらねの侵入:1000:侵入:42:4】
都築つらね【都築つらねの攻撃機会:1000:攻撃機会:17:1】

●太元書式+太元データ

○書式
#【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】
#!個別付与:総合大学の教育,45-00615-01_都築つらね
#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の
#!部分有効条件:ウォードレス着用している場合での
#!補正HQ:天陽の全能力補正,2
・エアバイク2_満天星国所有:ピケ・アラウンドワールド
(騎)45-00615-01_都築つらね:満天星の民+勇敢な宇宙の戦士+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司+天陽:体格+3*筋力+3*耐久力+3*外見+3*敏捷+4*器用+4*感覚+3*知識+4*幸運+5;
−2度の盾:個人所有:敵の攻撃を2度ずらします
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−死の指:個人所有:指差した対象に詠唱戦行為+4修正
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−琴弓合奏:個人所有:絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−リューン集合:個人所有:支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります
−詳細:取得および効果根拠:ttp://blog.tendice.jp/200704/article_50.html
−琴弓の一撃:個人所有:対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=11026
−詳細:都築つらね単独の評価で使用する場合、AR0で使用可能:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=25134
−凍結:個人所有:核爆発を中和する
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=11026
−リンの絶技(誓う):誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る
−詳細:取得および効果根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14847
−詳細:誓いの内容および根拠「r:オンサと、ずっと一緒にいると、誓いながら。握ります。」:ttp://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/80.html
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00615-01%A1%A7%C5%D4%C3%DB%A4%C4%A4%E9%A4%CD

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
42:41:41:31:36:40:39:41:33
装甲(通常):41
魅力:36
白兵戦:45 / 装甲(白兵距離):44 / 移動(白兵距離):39
近距離戦:55
中距離戦:47
遠距離戦:41
侵入(敏捷・器用):42 / 侵入(幸運):37
追跡(感覚):39 / 追跡(幸運):33
偵察:39
隠蔽:33
陣地構築(筋力):41 / 陣地構築(知識):41
歌唱:36

○琴弓の一撃による対空戦闘
 ・都築つらね:47

○同調
45-00615-01_都築つらね:31

●アイドレス3版記述
都築つらね:都築つらねの体格:体格:42
都築つらね:都築つらねの筋力:筋力:41
都築つらね:都築つらねの耐久力:耐久力:41
都築つらね:都築つらねの外見:外見:31
都築つらね:都築つらねの敏捷:敏捷:36
都築つらね:都築つらねの器用:器用:40
都築つらね:都築つらねの感覚:感覚:39
都築つらね:都築つらねの知識:知識:41
都築つらね:都築つらねの幸運:幸運:33
都築つらね:都築つらねの攻撃機会:攻撃機会:17
都築つらね:都築つらねの中距離攻撃:中距離攻撃:47
都築つらね:都築つらねの侵入:侵入:42
都築つらね:都築つらねの偵察:偵察:39
都築つらね:都築つらねの同調:同調:31
都築つらね:都築つらねの歌唱:歌唱:36
都築つらね:都築つらねの琴弓の一撃による対空戦闘:琴弓の一撃による対空戦闘:47
都築つらね:都築つらねの白兵攻撃:白兵攻撃:45
都築つらね:都築つらねの移動:移動:39
都築つらね:都築つらねの装甲:装甲:41
都築つらね:都築つらねの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):44
都築つらね:都築つらねの近距離攻撃:近距離攻撃:55
都築つらね:都築つらねの追跡:追跡:39
都築つらね:都築つらねの遠距離攻撃:遠距離攻撃:41
都築つらね:都築つらねの陣地構築:陣地構築:41
都築つらね:都築つらねの隠蔽:隠蔽:33
都築つらね:都築つらねの魅力:魅力:36

●今回使う能力
都築つらね【都築つらねの体格:1000:体格:42:4】
都築つらね【都築つらねの筋力:1000:筋力:41:4】
都築つらね【都築つらねの耐久力:1000:耐久力:41:4】
都築つらね【都築つらねの外見:1000:外見:31:3】
都築つらね【都築つらねの敏捷:1000:敏捷:36:3】
都築つらね【都築つらねの器用:1000:器用:40:4】
都築つらね【都築つらねの感覚:1000:感覚:39:3】
都築つらね【都築つらねの知識:1000:知識:41:4】
都築つらね【都築つらねの幸運:1000:幸運:33:3】
都築つらね【都築つらねの攻撃機会:1000:攻撃機会:17:1】
都築つらね【都築つらねの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:47:4】
都築つらね【都築つらねの侵入:1000:侵入:42:4】
都築つらね【都築つらねの偵察:1000:偵察:39:3】
都築つらね【都築つらねの同調:1000:同調:31:3】
都築つらね【都築つらねの歌唱:1000:歌唱:36:3】
都築つらね【都築つらねの琴弓の一撃による対空戦闘:1000:琴弓の一撃による対空戦闘:47:4】
都築つらね【都築つらねの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:45:4】
都築つらね【都築つらねの移動:1000:移動:39:3】
都築つらね【都築つらねの装甲:1000:装甲:41:4】
都築つらね【都築つらねの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):44:4】
都築つらね【都築つらねの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:55:5】
都築つらね【都築つらねの追跡:1000:追跡:39:3】
都築つらね【都築つらねの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:41:4】
都築つらね【都築つらねの陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
都築つらね【都築つらねの隠蔽:1000:隠蔽:33:3】
都築つらね【都築つらねの魅力:1000:魅力:36:3】

●補足
人:1人機+WD天陽:2人機+ピケAW:1人機=4人機

/*/

以上となります。
ご対応のほどよろしくお願いします。


[No.5549] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:忌闇装介@akiharu国  投稿日:2014/02/28(Fri) 16:52:44

よろしくお願いします。

【得意科目】
バトルマンティスは3人機(PC込みで4人機)でAR15です。
知識一桁有り。akiharu国民。



●国民番号と名前@所属藩国

02-00032-01_忌闇装介@akiharu国

●太元書式+太元データ

#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで

02-00032-01_忌闇装介:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00032-01%A1%A7%B4%F7%B0%C7%C1%F5%B2%F0

<本隊>(変身&AR3以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:17:14:9:10:3:14
装甲(通常):19
魅力:10
白兵戦:22 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):17
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):14
偵察:10
隠蔽:14
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):3
歌唱:10


○同調
02-00032-01_忌闇装介:17

(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

#  *変身ヒーローの設定 = ,,正義心を持つ。
#変身ヒーローに変身した状態。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません


●アイドレス3版記述

名前:忌闇装介

忌闇装介の体格:19:体格
忌闇装介の筋力:19:筋力
忌闇装介の耐久力:19:耐久力
忌闇装介の外見:17:外見
忌闇装介の敏捷:14:敏捷
忌闇装介の器用:9:器用
忌闇装介の感覚:10:感覚
忌闇装介の知識:3:知識
忌闇装介の幸運:14:幸運
忌闇装介の攻撃機会:15:攻撃機会
忌闇装介の装甲:19:装甲
忌闇装介の装甲(白兵距離):22:装甲(白兵距離)
忌闇装介の魅力:10:魅力
忌闇装介の白兵戦:35:白兵戦
忌闇装介の移動:17:移動
忌闇装介の侵入:14:侵入
忌闇装介の追跡:14:追跡
忌闇装介の偵察:10:偵察
忌闇装介の隠蔽:14:隠蔽
忌闇装介の陣地構築:19:陣地構築
忌闇装介の歌唱:10:歌唱
忌闇装介の同調:17:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

忌闇装介の風紀委員会の同調:9:同調


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

#太元データから学生系任意補正(合計+13)を白兵に加算しています


[No.5704] [固定リンク][非] 変身補正解除版 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/03/02(Sun) 22:08:21

#変身ヒーローの変身補正を外したデータです

●国民番号と名前@所属藩国

02-00032-01_忌闇装介@akiharu国


●太元書式+太元データ


02-00032-01_忌闇装介:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00032-01%A1%A7%B4%F7%B0%C7%C1%F5%B2%F0



<ヒーロー変身前評価値>

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:9:6:1:2:-5:6
装甲(通常):11
魅力:2
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):6
偵察:2
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-5
歌唱:2

○同調
02-00032-01_忌闇装介:9



●アイドレス3版記述

#学生系任意補正(+13)は適用しておりません。

名前:忌闇装介

忌闇装介:忌闇装介の体格:11:体格
忌闇装介:忌闇装介の筋力:11:筋力
忌闇装介:忌闇装介の耐久力:11:耐久力
忌闇装介:忌闇装介の外見:9:外見
忌闇装介:忌闇装介の敏捷:6:敏捷
忌闇装介:忌闇装介の器用:1:器用
忌闇装介:忌闇装介の感覚:2:感覚
忌闇装介:忌闇装介の知識:-5:知識
忌闇装介:忌闇装介の幸運:6:幸運
忌闇装介:忌闇装介の攻撃機会:15:攻撃機会
忌闇装介:忌闇装介の装甲:11:装甲
忌闇装介:忌闇装介の装甲(白兵距離):14:装甲(白兵距離)
忌闇装介:忌闇装介の魅力:2:魅力
忌闇装介:忌闇装介の白兵戦:14:白兵戦
忌闇装介:忌闇装介の移動:9:移動
忌闇装介:忌闇装介の侵入:6:侵入
忌闇装介:忌闇装介の追跡:6:追跡
忌闇装介:忌闇装介の偵察:2:偵察
忌闇装介:忌闇装介の隠蔽:6:隠蔽
忌闇装介:忌闇装介の陣地構築:11:陣地構築
忌闇装介:忌闇装介の歌唱:2:歌唱
忌闇装介:忌闇装介の同調:9:同調


[No.5550] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:静@無名騎士藩国(代理:GENZ)  投稿日:2014/02/28(Fri) 17:14:38



●主な評価
({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+1。
(機体種別問わず)機体を操縦している場合 攻撃・防御+5
コパイロット 全て可
技術士官として所属部隊のI=D、戦車の全評価+2(重複なし)

●太元データ+3書式

#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00653-01_静}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2

33-00653-01_静:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*幸運+1;

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:8:8:5:11:10:11:15:8
装甲(通常):7
魅力:10
オペレート:8
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):8
偵察:11
隠蔽:8
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):15
歌唱:10


○同調
33-00653-01_静:3

静:静の体格:体格:7
静:静の筋力:筋力:8
静:静の耐久力:耐久力:8
静:静の外見:外見:5
静:静の敏捷:敏捷:11
静:静の器用:器用:10
静:静の感覚:感覚:11
静:静の知識:知識:15
静:静の幸運:幸運:8
静:静の攻撃機会:攻撃機会:10
静:静のオペレート:オペレート:8
静:静の侵入:侵入:10
静:静の偵察:偵察:11
静:静の同調:同調:3
静:静の歌唱:歌唱:10
静:静の装甲:装甲:7
静:静の追跡:追跡:11
静:静の陣地構築:陣地構築:15
静:静の隠蔽:隠蔽:8
静:静の魅力:魅力:10


[No.5551] [固定リンク][非] エントリー(2014/03/01 07:19 追記) 投稿者:若宮 とよたろう@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 17:15:56

タイミングと出先の都合でデータの用意が間に合わず、
ご相談させていただいたところまずは参加表明を締切内に、
とのことでしたので表明いたします。

データは1日AM中には提出出来ると思います。
#着用予定アイドレスは南国人+追跡者+海兵隊+マッスルスリンガー+星見司2です。
#外見6で追跡自動成功、中距離29、低物理域での近距離・中距離戦が可能です。

よろしくお願いします。


------------------------------
2014/03/01 07:19 追記

追跡自動成功、白兵攻撃26、近距離攻撃30、中距離攻撃29、行動機会12
低物理域での近距離戦、中距離戦が可能です(評価は筋力23を使用します)
一桁評価あり(外見6)


○太元書式
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
−トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
#トライアスロンレースのHQBは申請中につき適用できません。

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:23:19:6:21:18:24:15:10
装甲(通常):17
魅力:10
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):25
近距離戦:30
中距離戦:29
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10
追跡:自動成功
偵察:24
隠蔽:10
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):15
歌唱:10
隠蔽看破:14


○同調
05-00129-01_若宮 とよたろう:6

若宮 とよたろうの体格:体格:16
若宮 とよたろうの筋力:筋力:23
若宮 とよたろうの耐久力:耐久力:19
若宮 とよたろうの外見:外見:6
若宮 とよたろうの敏捷:敏捷:21
若宮 とよたろうの器用:器用:18
若宮 とよたろうの感覚:感覚:24
若宮 とよたろうの知識:知識:15
若宮 とよたろうの幸運:幸運:10

装甲:通常の場合
若宮 とよたろうの装甲:装甲:17
装甲:白兵距離の場合
若宮 とよたろうの装甲:装甲:21

若宮 とよたろうの白兵攻撃:白兵攻撃:26
若宮 とよたろうの近距離攻撃:近距離攻撃:30
若宮 とよたろうの中距離攻撃:中距離攻撃:29
若宮 とよたろうの偵察:偵察:24
若宮 とよたろうの追跡:追跡:24
若宮 とよたろうの侵入:侵入:19
若宮 とよたろうの隠蔽:隠蔽:16
若宮 とよたろうの陣地構築:陣地構築:23
若宮 とよたろうの歌唱:歌唱:10
若宮 とよたろうの隠蔽看破:隠蔽看破:14

若宮 とよたろうの追跡自動成功:追跡:9

若宮 とよたろうの行動機会:12

銃火器が使えない場合

銃火器が使えない場合
若宮 とよたろうの筋力による近距離攻撃:近距離攻撃:23
若宮 とよたろうの筋力による中距離攻撃:中距離攻撃:23

#アーミーナイフ
#トンボのお守り
#FVBのからくり花時計
#大健康の腕輪
#ヘビイチゴのタルト
#聖水
#アンデットバスター
#レーザーピストル
#スペーススーツ
#高機能ハンドヘルド
#ねこねこすーつ
#ちりんの鍋
#果実の苗 : 2
#草花の種
#ゾウさんジョウロ
#カスミソウの花びらのお守り
#可憐B
#肉の指輪
#デジタルカメラ
#裁縫箱
#ウメの苗木
#ウメの並木
#法の執行者の紋章
#久遠 : 2
#兵員輸送車
#互尊C
#機関銃
#楽器
#天神様の四葉
#個人用猫士
#急げ馬よ(技術)
#受付(技術)


[No.5552] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:黒野無明@無名騎士藩国(代理:GENZ)  投稿日:2014/02/28(Fri) 17:37:04

●主な評価

摂政
({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+1。
(機体種別問わず)機体を操縦している場合 攻撃・防御+5

●太元データ+3書式


#!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00750-01_黒野無明}
#!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2

33-00750-01_黒野無明:高位西国人+摂政+ハイ・パイロット+名パイロット+法の司;
-恩寵の短剣
-法の執行者の紋章
-受付

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:14:12:13:12:11:23:7
装甲(通常):14
魅力:17
白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7
偵察:11
隠蔽:7
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):23
歌唱:17
外交戦:17

○同調
33-00750-01_黒野無明:自動成功

黒野無明:黒野無明の体格:体格:14
黒野無明:黒野無明の筋力:筋力:14
黒野無明:黒野無明の耐久力:耐久力:14
黒野無明:黒野無明の外見:外見:12
黒野無明:黒野無明の敏捷:敏捷:13
黒野無明:黒野無明の器用:器用:12
黒野無明:黒野無明の感覚:感覚:11
黒野無明:黒野無明の知識:知識:23
黒野無明:黒野無明の幸運:幸運:7
黒野無明:黒野無明の攻撃機会:攻撃機会:9
黒野無明:黒野無明の侵入:侵入:12
黒野無明:黒野無明の偵察:偵察:11
黒野無明:黒野無明の同調:同調:0
黒野無明:黒野無明の外交戦:外交戦:17
黒野無明:黒野無明の歌唱:歌唱:17
黒野無明:黒野無明の白兵戦:白兵戦:15
黒野無明:黒野無明の移動:移動:14
黒野無明:黒野無明の装甲:装甲:14
黒野無明:黒野無明の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
黒野無明:黒野無明の追跡:追跡:11
黒野無明:黒野無明の陣地構築:陣地構築:23
黒野無明:黒野無明の隠蔽:隠蔽:7
黒野無明:黒野無明の魅力:魅力:17


[No.5554] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:鋸星耀平@満天星国  投稿日:2014/02/28(Fri) 18:01:44


・ダンジョン未突入です。
・評価値一桁5つあります
・使用可能かどうかは不明ですが名整備士とチューニングマスターのチューニング行為があります

・得意な行為
鋸星耀平【鋸星耀平の整備:1000:整備:20:2】

●国民番号と名前@所属藩国
45-00427-01 鋸星耀平@満天星国


●太元書式+太元データ
#【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】
#!個別付与:総合大学の教育,45-00427-01_鋸星耀平

45-00427-01_鋸星耀平:満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+2;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2:-1:2:2:1:14:6:14:-1
装甲(通常):2
魅力:8
整備:20
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):-1
追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):-1
偵察:6
隠蔽:-1
陣地構築(筋力):-1 / 陣地構築(知識):14
歌唱:8
チューニング行為(未定義):-
○同調
45-00427-01_鋸星耀平:2




●アイドレス3版記述
鋸星耀平:鋸星耀平の体格:体格:2
鋸星耀平:鋸星耀平の筋力:筋力:-1
鋸星耀平:鋸星耀平の耐久力:耐久力:2
鋸星耀平:鋸星耀平の外見:外見:2
鋸星耀平:鋸星耀平の敏捷:敏捷:1
鋸星耀平:鋸星耀平の器用:器用:14
鋸星耀平:鋸星耀平の感覚:感覚:6
鋸星耀平:鋸星耀平の知識:知識:14
鋸星耀平:鋸星耀平の幸運:幸運:-1
鋸星耀平:鋸星耀平の攻撃機会:攻撃機会:10
鋸星耀平:鋸星耀平の侵入:侵入:7
鋸星耀平:鋸星耀平の偵察:偵察:6
鋸星耀平:鋸星耀平の同調:同調:2
鋸星耀平:鋸星耀平の整備:整備:20
鋸星耀平:鋸星耀平の歌唱:歌唱:8
鋸星耀平:鋸星耀平の装甲:装甲:2
鋸星耀平:鋸星耀平の追跡:追跡:6
鋸星耀平:鋸星耀平の陣地構築:陣地構築:14
鋸星耀平:鋸星耀平の魅力:魅力:8




●今回使う能力
鋸星耀平【鋸星耀平の体格:1000:体格:2:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の筋力:1000:筋力:-1:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の耐久力:1000:耐久力:2:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の外見:1000:外見:2:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の敏捷:1000:敏捷:1:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の器用:1000:器用:14:1】
鋸星耀平【鋸星耀平の感覚:1000:感覚:6:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の知識:1000:知識:14:1】
鋸星耀平【鋸星耀平の幸運:1000:幸運:-1:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
鋸星耀平【鋸星耀平の侵入:1000:侵入:7:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の偵察:1000:偵察:6:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の同調:1000:同調:2:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の整備:1000:整備:20:2】
鋸星耀平【鋸星耀平の歌唱:1000:歌唱:8:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の装甲:1000:装甲:2:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の追跡:1000:追跡:6:0】
鋸星耀平【鋸星耀平の陣地構築:1000:陣地構築:14:1】
鋸星耀平【鋸星耀平の魅力:1000:魅力:8:0】


[No.5556] [固定リンク][非] エントリー(2/28 21:52修正、エントリー取消) 投稿者:古島三つ実@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 18:22:15

(修正2)
2重国籍の為こちらのエントリーを取り消しさせていただきます。お手数お掛けして申し訳ありません。

(修正1)
盾持ちを組み込んだアイドレスの評価値が間違っていたので修正しました。(足さないでおくSHQを足していました)

/*/

取りまとめお疲れ様です。よろしくお願いします。
主に整備のアイドレスを着ていましたが、そのほかのアイドレスでも着ます。
盾持ちを持っていたので、それを組み込んだものも考えてみました。


・整備30、一桁があって感覚、追跡12のもの。
・盾持ちを組み込んだアイドレスで装甲38、近距離戦34、中距離戦31のもの。※組込申請はこれからします。
・一桁があって追跡成功の出せる着替え、装甲21、近距離戦34、中距離戦33。
・治癒師。治療31、一桁はあるけれど出せそうな評価は今のところない感じです。治癒師は割とレアでは無いかというお話を聞いたので。


・兵員輸送車も持っているのですが、湖があるようなので持ち込む方が良いのか判断できず含めていないです。

・神聖に2重国籍キャラ(ミツキ)がいるので、鉢合わせしてしまうようならどちらかを国に帰そうと思っています。どちらのキャラも能力的に微妙に思うので残すほうを決めかねています。
連れて行っていただける場合でどちらでもよい場合はこちらをお願いしたいです。お手数おかけしてすみません。


/*/



(整備30、一桁があって感覚、追跡12のもの)
●国民番号と名前@所属藩国
05-00707-01 古島三つ実@鍋の国


●太元書式+太元データ
05-00707-01_古島三つ実:商業の民+郵便配達人+マッドサイエンティスト+整備の神様+整備士官+HQ器用:敏捷+1*知識+1;
−秘密の指輪:個人所有:歩兵,,外見+2、防御+3。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-01%A1%A7%B8%C5%C5%E7%BB%B0%A4%C4%BC%C2
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。評価30。効果10分(携帯型アイテム)
−ちりんの鍋:個人所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。(携帯型アイテム)
−ボディピストル:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(片手持ち武器)

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:9:14:6:25:12:19:4
装甲(通常):11
魅力:16
近距離戦:7
整備:30
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):4
偵察:12
隠蔽:4
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):19
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-


○同調
05-00707-01_古島三つ実:14




●アイドレス3版記述
古島三つ実:古島三つ実の体格:体格:8
古島三つ実:古島三つ実の筋力:筋力:5
古島三つ実:古島三つ実の耐久力:耐久力:9
古島三つ実:古島三つ実の外見:外見:14
古島三つ実:古島三つ実の敏捷:敏捷:6
古島三つ実:古島三つ実の器用:器用:25
古島三つ実:古島三つ実の感覚:感覚:12
古島三つ実:古島三つ実の知識:知識:19
古島三つ実:古島三つ実の幸運:幸運:4
古島三つ実:古島三つ実の攻撃機会:攻撃機会:10
古島三つ実:古島三つ実の侵入:侵入:15
古島三つ実:古島三つ実の偵察:偵察:12
古島三つ実:古島三つ実の同調:同調:14
古島三つ実:古島三つ実の整備:整備:30
古島三つ実:古島三つ実の歌唱:歌唱:16
古島三つ実:古島三つ実の装甲:装甲:33
古島三つ実:古島三つ実の近距離攻撃:近距離攻撃:7
古島三つ実:古島三つ実の追跡:追跡:12
古島三つ実:古島三つ実の陣地構築:陣地構築:19
古島三つ実:古島三つ実の隠蔽:隠蔽:4
古島三つ実:古島三つ実の魅力:魅力:16


/*/



(盾持ち、装甲38、近距離戦34、中距離戦31)
●国民番号と名前@所属藩国
05-00707-01 古島三つ実@鍋の国


●太元書式+太元データ
05-00707-01_古島三つ実:鍋の民+盾持ち+海兵隊+上級海兵+法の司:敏捷+1*知識+1;
−秘密の指輪:個人所有:歩兵,,外見+2、防御+3。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-01%A1%A7%B8%C5%C5%E7%BB%B0%A4%C4%BC%C2
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。評価30。効果10分(携帯型アイテム)
−ちりんの鍋:個人所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。(携帯型アイテム)
−ボディピストル:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(片手持ち武器)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:30:20:17:19:19:24:16
装甲(通常):38
魅力:22
白兵戦:28
近距離戦:34
中距離戦:31
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):16
偵察:19
隠蔽:16
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):24
歌唱:22


○同調
05-00707-01_古島三つ実:20




●アイドレス3版記述
古島三つ実:古島三つ実の体格:体格:28
古島三つ実:古島三つ実の筋力:筋力:28
古島三つ実:古島三つ実の耐久力:耐久力:30
古島三つ実:古島三つ実の外見:外見:20
古島三つ実:古島三つ実の敏捷:敏捷:17
古島三つ実:古島三つ実の器用:器用:19
古島三つ実:古島三つ実の感覚:感覚:19
古島三つ実:古島三つ実の知識:知識:24
古島三つ実:古島三つ実の幸運:幸運:16
古島三つ実:古島三つ実の攻撃機会:攻撃機会:10
古島三つ実:古島三つ実の中距離攻撃:中距離攻撃:31
古島三つ実:古島三つ実の侵入:侵入:18
古島三つ実:古島三つ実の偵察:偵察:19
古島三つ実:古島三つ実の同調:同調:20
古島三つ実:古島三つ実の歌唱:歌唱:22
古島三つ実:古島三つ実の白兵攻撃:白兵攻撃:28
古島三つ実:古島三つ実の装甲:装甲:38
古島三つ実:古島三つ実の近距離攻撃:近距離攻撃:34
古島三つ実:古島三つ実の追跡:追跡:19
古島三つ実:古島三つ実の陣地構築:陣地構築:28
古島三つ実:古島三つ実の隠蔽:隠蔽:16
古島三つ実:古島三つ実の魅力:魅力:22


/*/



(一桁があって追跡成功の出せる着替え、装甲21、近距離戦34、中距離戦33)
●国民番号と名前@所属藩国
05-00707-01 古島三つ実@鍋の国


●太元書式+太元データ
05-00707-01_古島三つ実:南国人+追跡者+海兵隊+SHQ体格+上級海兵+整備士官+HQ器用:敏捷+1*知識+1;
−秘密の指輪:個人所有:歩兵,,外見+2、防御+3。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-01%A1%A7%B8%C5%C5%E7%BB%B0%A4%C4%BC%C2
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。評価30。効果10分(携帯型アイテム)
−ちりんの鍋:個人所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。(携帯型アイテム)
−ボディピストル:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(片手持ち武器)

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:21:18:11:18:23:22:19:9
装甲(通常):21
魅力:15
白兵戦:22
近距離戦:34
中距離戦:33
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):9
追跡:自動成功
偵察:22
隠蔽:9
陣地構築(筋力):21 / 陣地構築(知識):19
歌唱:15
隠蔽看破:13

○同調
05-00707-01_古島三つ実:11




●アイドレス3版記述
古島三つ実:古島三つ実の体格:体格:18
古島三つ実:古島三つ実の筋力:筋力:21
古島三つ実:古島三つ実の耐久力:耐久力:18
古島三つ実:古島三つ実の外見:外見:11
古島三つ実:古島三つ実の敏捷:敏捷:18
古島三つ実:古島三つ実の器用:器用:23
古島三つ実:古島三つ実の感覚:感覚:22
古島三つ実:古島三つ実の知識:知識:19
古島三つ実:古島三つ実の幸運:幸運:9
古島三つ実:古島三つ実の攻撃機会:攻撃機会:10
古島三つ実:古島三つ実の中距離攻撃:中距離攻撃:33
古島三つ実:古島三つ実の侵入:侵入:20
古島三つ実:古島三つ実の偵察:偵察:22
古島三つ実:古島三つ実の同調:同調:11
古島三つ実:古島三つ実の歌唱:歌唱:15
古島三つ実:古島三つ実の白兵攻撃:白兵攻撃:22
古島三つ実:古島三つ実の装甲:装甲:21
古島三つ実:古島三つ実の近距離攻撃:近距離攻撃:34
古島三つ実:古島三つ実の追跡:追跡:0
古島三つ実:古島三つ実の陣地構築:陣地構築:21
古島三つ実:古島三つ実の隠蔽:隠蔽:9
古島三つ実:古島三つ実の隠蔽看破:隠蔽看破:13
古島三つ実:古島三つ実の魅力:魅力:15


/*/



(治癒師、治療31、一桁はあるけれど出せそうな評価は今のところない感じです)
●国民番号と名前@所属藩国
05-00707-01 古島三つ実@鍋の国


●太元書式+太元データ
05-00707-01_古島三つ実:鍋の民+医師+名医+治癒師+HQ器用+法の司:敏捷+1*知識+1;
−秘密の指輪:個人所有:歩兵,,外見+2、防御+3。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-01%A1%A7%B8%C5%C5%E7%BB%B0%A4%C4%BC%C2
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。評価30。効果10分(携帯型アイテム)
−ちりんの鍋:個人所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。(携帯型アイテム)
−ボディピストル:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(片手持ち武器)

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:7:12:11:5:21:6:24:7
装甲(通常):14
魅力:17
近距離戦:8
治療:31 / 治療での幸運:9
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):7
偵察:6
隠蔽:7
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):24
歌唱:17


○同調
05-00707-01_古島三つ実:11




●アイドレス3版記述
古島三つ実:古島三つ実の体格:体格:10
古島三つ実:古島三つ実の筋力:筋力:7
古島三つ実:古島三つ実の耐久力:耐久力:12
古島三つ実:古島三つ実の外見:外見:11
古島三つ実:古島三つ実の敏捷:敏捷:5
古島三つ実:古島三つ実の器用:器用:21
古島三つ実:古島三つ実の感覚:感覚:6
古島三つ実:古島三つ実の知識:知識:24
古島三つ実:古島三つ実の幸運:幸運:7
古島三つ実:古島三つ実の攻撃機会:攻撃機会:10
古島三つ実:古島三つ実の侵入:侵入:13
古島三つ実:古島三つ実の偵察:偵察:6
古島三つ実:古島三つ実の同調:同調:11
古島三つ実:古島三つ実の歌唱:歌唱:17
古島三つ実:古島三つ実の治療:治療:31
古島三つ実:古島三つ実の治療での幸運:治療での幸運:9
古島三つ実:古島三つ実の装甲:装甲:14
古島三つ実:古島三つ実の近距離攻撃:近距離攻撃:8
古島三つ実:古島三つ実の追跡:追跡:7
古島三つ実:古島三つ実の陣地構築:陣地構築:24
古島三つ実:古島三つ実の隠蔽:隠蔽:7
古島三つ実:古島三つ実の魅力:魅力:17


[No.5558] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:23:08

・パイロット資格:I=D、RB、水上艦船、航空機、人騎兵
・コパイロット資格:すべて
 ※搭乗補正「(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3」「({I=D,RB,航空機,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2」
・整備29、オペレート25、詠唱26。所持アイテムにより近距離戦可能です(評価は20)。
・補正(常時補正含む)を切ると、評価値一桁があります。


/*/

○状況補正用太元書式

/* -------評価値一桁の根拠用 ここから ------- */
#!状況:各種補正オフ
#!特殊無効:連邦の民の愛情補正
#!特殊無効:恩寵の時計の外見補正
#!特殊無効:クローバーのしおりの幸運補正
/* -------評価値一桁の根拠用 ここまで ------- */

#!状況:絢爛男性を守る場合
#!有効条件:{<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での

/*/


#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/80.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+8。

06-00147-01_霰矢蝶子:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+霰矢惣一郎の恋人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−拳銃:個人所有:歩兵武装,近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。(着用型/片手)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵時の幸運、評価+1。(携帯型)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出すことができる。(携帯型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:20:26:23:27:26:22:25
装甲(通常):17
魅力:24
近距離戦:20
詠唱:25
整備:29
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):25
偵察:26
隠蔽:25
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):22
歌唱:24

○同調
06-00147-01_霰矢蝶子:29


●アイドレス3版記述

霰矢蝶子:霰矢蝶子の体格:体格:14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の筋力:筋力:14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の耐久力:耐久力:20
霰矢蝶子:霰矢蝶子の外見:外見:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の敏捷:敏捷:23
霰矢蝶子:霰矢蝶子の器用:器用:27
霰矢蝶子:霰矢蝶子の感覚:感覚:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の知識:知識:22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の幸運:幸運:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の攻撃機会:攻撃機会:10
霰矢蝶子:霰矢蝶子のオペレート:オペレート:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の侵入:侵入:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の偵察:偵察:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の同調:同調:29
霰矢蝶子:霰矢蝶子の整備:整備:29
霰矢蝶子:霰矢蝶子の歌唱:歌唱:24
霰矢蝶子:霰矢蝶子の装甲:装甲:17
霰矢蝶子:霰矢蝶子の詠唱:詠唱:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の近距離攻撃:近距離攻撃:20
霰矢蝶子:霰矢蝶子の追跡:追跡:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の陣地構築:陣地構築:22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の隠蔽:隠蔽:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の魅力:魅力:24


●今回使う能力

霰矢蝶子【霰矢蝶子の体格:1000:体格:14:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の筋力:1000:筋力:14:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の耐久力:1000:耐久力:20:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の外見:1000:外見:26:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の敏捷:1000:敏捷:23:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の器用:1000:器用:27:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の感覚:1000:感覚:26:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の知識:1000:知識:22:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の幸運:1000:幸運:25:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子のオペレート:1000:オペレート:26:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の侵入:1000:侵入:25:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の偵察:1000:偵察:26:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の同調:1000:同調:29:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の整備:1000:整備:29:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の歌唱:1000:歌唱:24:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の装甲:1000:装甲:17:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の詠唱:1000:詠唱:25:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:20:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の追跡:1000:追跡:26:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の陣地構築:1000:陣地構築:22:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の魅力:1000:魅力:24:2】


[No.5559] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:飛翔@海法よけ藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:28:36

04-00090-01_飛翔:森国人+理力建築士+ハーブ研究家+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;

飛翔の体格:10:体格
飛翔の筋力:7:筋力
飛翔の耐久力:9:耐久力
飛翔の外見:14:外見
飛翔の敏捷:15:敏捷
飛翔の器用:22:器用
飛翔の感覚:25:感覚
飛翔の知識:27:知識
飛翔の幸運:11:幸運

飛翔の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
飛翔の偵察:25:偵察
飛翔の同調:14:同調
飛翔の歌唱:20:歌唱
飛翔の装甲(通常):9:装甲(通常)
飛翔の詠唱:36:詠唱
飛翔の追跡(感覚):25:追跡(感覚)
飛翔の陣地構築(知識):27:陣地構築(知識)
飛翔の隠蔽:11:隠蔽
飛翔の魅力:20:魅力


[No.5562] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:サカキ@星鋼京  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:37:06

ダンジョン未突入です。
よろしくお願いします。

・I=D,航空機,宇宙艦船のパイロット・コパイロットになれます。
・星鋼京プレイヤーですので、フライトユニット・増加燃料装備付きのRTRに乗っても問題ありません。
・教導パイロットの<教導パイロットの指導>補正がありますが、可能か質疑はしていません。(未反映)(I=D,航空機の同一部隊内の全判定、評価+2。)
・職人見習いは「あらゆるアタックを避けるチャンスがある」のと「(避けるときの)全判定、評価+3。」です。(未反映)
・法の執行者の紋章を所持しており、法執行時の補正が+2つきます。(未反映)



●国民番号と名前@所属藩国
42-00843-01 サカキ@星鋼京



●太元書式+太元データ
42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司;
−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:19:17:18:19:14:24:6
装甲(通常):18
魅力:20
近距離戦:18
中距離戦:22
遠距離戦:18
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):6
偵察:14
隠蔽:6
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):24
歌唱:20

○同調
42-00843-01_サカキ:17



●アイドレス3版記述
サカキ:サカキの体格:体格:18
サカキ:サカキの筋力:筋力:15
サカキ:サカキの耐久力:耐久力:19
サカキ:サカキの外見:外見:17
サカキ:サカキの敏捷:敏捷:18
サカキ:サカキの器用:器用:19
サカキ:サカキの感覚:感覚:14
サカキ:サカキの知識:知識:24
サカキ:サカキの幸運:幸運:6
サカキ:サカキの攻撃機会:攻撃機会:10
サカキ:サカキの中距離攻撃:中距離攻撃:22
サカキ:サカキの侵入:侵入:18
サカキ:サカキの偵察:偵察:14
サカキ:サカキの同調:同調:17
サカキ:サカキの歌唱:歌唱:20
サカキ:サカキの装甲:装甲:18
サカキ:サカキの近距離攻撃:近距離攻撃:18
サカキ:サカキの追跡:追跡:14
サカキ:サカキの遠距離攻撃:遠距離攻撃:18
サカキ:サカキの陣地構築:陣地構築:24
サカキ:サカキの隠蔽:隠蔽:6
サカキ:サカキの魅力:魅力:20



●今回使う能力
サカキ【サカキの体格:1000:体格:18:1】
サカキ【サカキの筋力:1000:筋力:15:1】
サカキ【サカキの耐久力:1000:耐久力:19:1】
サカキ【サカキの外見:1000:外見:17:1】
サカキ【サカキの敏捷:1000:敏捷:18:1】
サカキ【サカキの器用:1000:器用:19:1】
サカキ【サカキの感覚:1000:感覚:14:1】
サカキ【サカキの知識:1000:知識:24:2】
サカキ【サカキの幸運:1000:幸運:6:0】
サカキ【サカキの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
サカキ【サカキの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:22:2】
サカキ【サカキの侵入:1000:侵入:18:1】
サカキ【サカキの偵察:1000:偵察:14:1】
サカキ【サカキの同調:1000:同調:17:1】
サカキ【サカキの歌唱:1000:歌唱:20:2】
サカキ【サカキの装甲:1000:装甲:18:1】
サカキ【サカキの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:18:1】
サカキ【サカキの追跡:1000:追跡:14:1】
サカキ【サカキの遠距離攻撃:1000:遠距離攻撃:18:1】
サカキ【サカキの陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
サカキ【サカキの隠蔽:1000:隠蔽:6:0】
サカキ【サカキの魅力:1000:魅力:20:2】


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:1:
#職人見習い:2:アレシア・アマデオ(個人ACE)→職人見習い
#教導パイロット:6:テストパイロットAD(ADは深度6相当)
#帝國軍歩兵:3:北国人→歩兵プロモ→帝國軍歩兵
#法の司:5:特別役職アイドレス。法官からのプロモ扱い
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム


[No.5563] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:花陵ふみ@詩歌藩国  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:37:18

ダンジョン未突入です。
「蛇神の僧侶」を音楽家が入っているアイドレスに組み込み変更すると、治療40でます。
職業4は、神官、大神官、吏族2、星見司です。

それと、現在着用中のアイドレスの職業4を、大神官にすると筋力が8になると教えて頂きました。
解散前のパーティでは職業4をつけかえて、補正のオンオフを切り替え、
パーティの方の未来予知能力者2の「未来予知」を使わせていただいて、治療、低評価値エリアの評価値提出担当でした。
未来予知がなければ治療は40に届きませんが、一番下に太元書式を置いておきます。

組み込み変更が必要な場合は、全部ドラゴンシンパシー→蛇神の僧侶になっています。
ドラゴンシンパシー持ちがいた方がよい場合などは、指示して頂けると助かります。

マッチングお疲れ様です。
どうぞ、よろしくお願いいたします。

●国民番号と名前@所属藩国
18-00346-01 花陵ふみ@詩歌藩国

★現在着用中のアイドレス★
【治療38/調伏47/装甲30/知識35/歌唱40】

●太元書式+太元データ
#!個別付与:音楽院の教育,{18-00346-01_花陵ふみ}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5

18-00346-01_花陵ふみ:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出す(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−受付:個人所有:(技術)
#−巡回ロボット:個人所有:詩歌藩国に設置済み
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF

●アイドレス3版記述
花陵ふみ:花陵ふみの体格:体格:22
花陵ふみ:花陵ふみの筋力:筋力:20
花陵ふみ:花陵ふみの耐久力:耐久力:32
花陵ふみ:花陵ふみの外見:外見:37
花陵ふみ:花陵ふみの敏捷:敏捷:30
花陵ふみ:花陵ふみの器用:器用:30
花陵ふみ:花陵ふみの感覚:感覚:30
花陵ふみ:花陵ふみの知識:知識:35
花陵ふみ:花陵ふみの幸運:幸運:19
花陵ふみ:花陵ふみの攻撃機会:攻撃機会:10
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療:ヘンな治療:38
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療による蘇生:ヘンな治療による蘇生:46
花陵ふみ:花陵ふみの侵入:侵入:30
花陵ふみ:花陵ふみの偵察:偵察:30
花陵ふみ:花陵ふみの同調:同調:37
花陵ふみ:花陵ふみの歌唱:歌唱:40
花陵ふみ:花陵ふみの白兵攻撃:白兵攻撃:24
花陵ふみ:花陵ふみの装甲:装甲:27
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):30
花陵ふみ:花陵ふみの調伏:調伏:47
花陵ふみ:花陵ふみの追跡:追跡:30
花陵ふみ:花陵ふみの陣地構築:陣地構築:35
花陵ふみ:花陵ふみの隠蔽:隠蔽:19
花陵ふみ:花陵ふみの魅力:魅力:36

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
★治療評価値40 音楽家TLOの場合(蛇神の僧侶の組み変え申請が必要)★
芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシーを
芸術の民+龍の乗り手+音楽家+蛇神の僧侶     に置き換えた場合。
【治療40/調伏48/装甲30/知識35/歌唱52】

●太元書式+太元データ
#!個別付与:音楽院の教育,{18-00346-01_花陵ふみ}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5

l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

18-00346-01_花陵ふみ:芸術の民+龍の乗り手+音楽家+蛇神の僧侶+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出す(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−受付:個人所有:(技術)
#−巡回ロボット:個人所有:詩歌藩国に設置済み
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF

●アイドレス3版記述
花陵ふみ:花陵ふみの体格:体格:25
花陵ふみ:花陵ふみの筋力:筋力:25
花陵ふみ:花陵ふみの耐久力:耐久力:35
花陵ふみ:花陵ふみの外見:外見:38
花陵ふみ:花陵ふみの敏捷:敏捷:35
花陵ふみ:花陵ふみの器用:器用:36
花陵ふみ:花陵ふみの感覚:感覚:38
花陵ふみ:花陵ふみの知識:知識:35
花陵ふみ:花陵ふみの幸運:幸運:26
花陵ふみ:花陵ふみの攻撃機会:攻撃機会:10
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療:ヘンな治療:40
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療による蘇生:ヘンな治療による蘇生:48
花陵ふみ:花陵ふみの侵入:侵入:35
花陵ふみ:花陵ふみの偵察:偵察:38
花陵ふみ:花陵ふみの同調:同調:38
花陵ふみ:花陵ふみの歌唱:歌唱:52
花陵ふみ:花陵ふみの装甲:装甲:30
花陵ふみ:花陵ふみの調伏:調伏:48
花陵ふみ:花陵ふみの追跡:追跡:38
花陵ふみ:花陵ふみの陣地構築:陣地構築:35
花陵ふみ:花陵ふみの隠蔽:隠蔽:26
花陵ふみ:花陵ふみの魅力:魅力:36

+++++++++++++++++++++++++++++++++
★コパイもできる場合 (蛇神の僧侶の組み換え申請およびr:で犬耳しっぽのコスプレが必要)
芸術の民+犬妖精2+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー 
芸術の民+犬妖精2+吟遊詩人+蛇神の僧侶    に置き換えた場合
【治療36/調伏45/装甲31/知識30/歌唱44】

●太元書式+太元データ
#!個別付与:音楽院の教育,{18-00346-01_花陵ふみ}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5

l:*芸術の民の歌唱(芸術)補正 =  歩兵,条件発動,歌唱、評価+8。
#*芸術の民の芸術補正 = 歩兵,条件発動,(芸術に関する)全判定、評価+8。 を歌唱に対して有効に

18-00346-01_花陵ふみ:芸術の民+犬妖精2+吟遊詩人+蛇神の僧侶+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出す(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−受付:個人所有:(技術)
#−巡回ロボット:個人所有:詩歌藩国に設置済み
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF

●アイドレス3版記述
花陵ふみ:花陵ふみの体格:体格:22
花陵ふみ:花陵ふみの筋力:筋力:21
花陵ふみ:花陵ふみの耐久力:耐久力:30
花陵ふみ:花陵ふみの外見:外見:35
花陵ふみ:花陵ふみの敏捷:敏捷:31
花陵ふみ:花陵ふみの器用:器用:28
花陵ふみ:花陵ふみの感覚:感覚:30
花陵ふみ:花陵ふみの知識:知識:30
花陵ふみ:花陵ふみの幸運:幸運:20
花陵ふみ:花陵ふみの攻撃機会:攻撃機会:10
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療:ヘンな治療:36
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療による蘇生:ヘンな治療による蘇生:44
花陵ふみ:花陵ふみの侵入:侵入:29
花陵ふみ:花陵ふみの偵察:偵察:30
花陵ふみ:花陵ふみの同調:同調:35
花陵ふみ:花陵ふみの歌唱:歌唱:44
花陵ふみ:花陵ふみの白兵攻撃:白兵攻撃:26
花陵ふみ:花陵ふみの移動:移動:33
花陵ふみ:花陵ふみの装甲:装甲:26
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):31
花陵ふみ:花陵ふみの調伏:調伏:45
花陵ふみ:花陵ふみの追跡:追跡:33
花陵ふみ:花陵ふみの陣地構築:陣地構築:30
花陵ふみ:花陵ふみの隠蔽:隠蔽:20
花陵ふみ:花陵ふみの魅力:魅力:32

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
★一桁評価値あり 
現在着用中のアイドレス 職業4を大神官に変更(補正オフで、筋力8)
詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+星見司2
詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+大神官  に置き換えた場合。

以下の書式で、太元の特殊がオンオフできると教えて頂きました。
体格:10 筋力:8 耐久力:16 外見:24 敏捷:15 器用:14 感覚:14 知識:20 幸運:11

●太元書式+太元データ
#!個別付与:音楽院の教育,{18-00346-01_花陵ふみ}
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5

#!状況:能力値補正&全判定補正オフ
#!特殊無効:音楽院の教育の全判定補正
#!特殊無効:音楽院の教育の全判定補正HQボーナス
#!特殊無効:詩歌の民の外見・知識補正
#!特殊無効:大健康の腕輪の耐久力補正

18-00346-01_花陵ふみ:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+大神官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出す(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−まあまて落ち着け:個人所有:(技術)
−受付:個人所有:(技術)
#−巡回ロボット:個人所有:詩歌藩国に設置済み
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF


[No.5564] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:葉崎京夜@星鋼京(代理投稿:サカキ@星鋼京)  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:44:32

ダンジョン未突入です。
よろしくお願いします。

・人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船のパイロットになれます。
・I=D,航空機,宇宙艦船のコパイロットになれます。
・星鋼京プレイヤーですので、フライトユニット・増加燃料装備付きのRTRに乗っても問題ありません。

・撃墜王は、{I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
・トップガンは、{I=D,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。

・教導パイロットの<教導パイロットの指導>補正がありますが、可能か質疑はしていません。(未反映)(I=D,航空機の同一部隊内の全判定、評価+2。)
・極光の人は特殊により根源力由来の死亡がないとのことです。


●国民番号と名前@所属藩国
42-00352-01 葉崎京夜@星鋼京


●太元書式+太元データ
42-00352-01_葉崎京夜:極光の人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+護民官2+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:幸運+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:15:12:21:17:23:28:11:17
装甲(通常):12
魅力:16
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):17
偵察:28
隠蔽:17
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):11
歌唱:16


○同調
42-00352-01_葉崎京夜:21




●アイドレス3版記述
葉崎京夜:葉崎京夜の体格:体格:13
葉崎京夜:葉崎京夜の筋力:筋力:15
葉崎京夜:葉崎京夜の耐久力:耐久力:12
葉崎京夜:葉崎京夜の外見:外見:21
葉崎京夜:葉崎京夜の敏捷:敏捷:17
葉崎京夜:葉崎京夜の器用:器用:23
葉崎京夜:葉崎京夜の感覚:感覚:28
葉崎京夜:葉崎京夜の知識:知識:11
葉崎京夜:葉崎京夜の幸運:幸運:17
葉崎京夜:葉崎京夜の攻撃機会:攻撃機会:10
葉崎京夜:葉崎京夜の侵入:侵入:20
葉崎京夜:葉崎京夜の偵察:偵察:28
葉崎京夜:葉崎京夜の同調:同調:21
葉崎京夜:葉崎京夜の歌唱:歌唱:16
葉崎京夜:葉崎京夜の装甲:装甲:12
葉崎京夜:葉崎京夜の追跡:追跡:28
葉崎京夜:葉崎京夜の陣地構築:陣地構築:15
葉崎京夜:葉崎京夜の隠蔽:隠蔽:17
葉崎京夜:葉崎京夜の魅力:魅力:16




●今回使う能力
葉崎京夜【葉崎京夜の体格:1000:体格:13:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の筋力:1000:筋力:15:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の耐久力:1000:耐久力:12:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の外見:1000:外見:21:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の敏捷:1000:敏捷:17:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の器用:1000:器用:23:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の感覚:1000:感覚:28:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の知識:1000:知識:11:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の幸運:1000:幸運:17:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の侵入:1000:侵入:20:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の偵察:1000:偵察:28:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の同調:1000:同調:21:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の歌唱:1000:歌唱:16:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の装甲:1000:装甲:12:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の追跡:1000:追跡:28:2】
葉崎京夜【葉崎京夜の陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の隠蔽:1000:隠蔽:17:1】
葉崎京夜【葉崎京夜の魅力:1000:魅力:16:1】


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#極光の人:3:イベントアイドレス
#撃墜王:6:整備士→テストパイロット→試作機登場→決戦号の開発:決戦号→撃墜王
#教導パイロット:6:テストパイロットAD(ADは深度6相当)
#トップガン:7:整備士→テストパイロットAD→教導パイロット→トップガン
#護民官2:5:特別役職アイドレス。護民官からのプロモ扱い


[No.5565] [固定リンク][非] エントリー(21:44修正) 投稿者:藤村 早紀乃@鍋の国  投稿日:2014/02/28(Fri) 19:56:10

(21:44修正)気になる点に記載していた質疑を削除し、質疑枝に投稿しました。
藤崎2HQ→藤崎2+HQに修正


05-00127-01:藤村 早紀乃@鍋の国 です。
PLACE×2とPCでエントリーします。

【気になる点】
質疑にてPLACEとPCとの着替えは可能という回答がありますが、PLACEからPLACEへの着替えについては予定していなかったので質疑していません。
質疑内容をまとめ、質疑枝に投稿しています。




『得意行為のコマンド』

○PLACE藤村
・外交戦27
・偉大なる主婦みなし
・尚書みなし
・摂政みなし

○PLACE藤崎2
・吏族2みなし
・炎の料理人みなし
・近距離戦37(海兵隊による)
・中距離戦37(海兵隊による)

○PC藤村 早紀乃
・割烹着所持
・吏族2着用
・消防士着用・・・・災害対応活動:18
※消防士持ってるPL少ないので万が一用に書いておきます。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○PLACE藤村@鍋の国


●国民番号と名前@所属藩国
05-00ACE-01:藤村@鍋の国


●太元書式+太元データ

○書式
05-00ACE-01_藤村 早紀乃:藤村+HQ+HQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕):犬と仲良く
#−割烹着+HQ器用:個人所有:(着用型/体(重ね着))
#−恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
#−以心伝心:個人所有:所持することで個人ACEの考えていることがなんとなくわかる。
#−母性の目覚め+HQ:個人所有:母性の目覚めによって子供が欲しくなる一方で保護欲が湧く。これらを行う限りにおいて判定では+3の修正を得る。⇒HQで+4
#−あわて者の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
#受付:個人所有:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#ちりんの鍋:個人所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。悪いことをする気が無くなってしまう。それまでより少し仲良しになれる。鍋で防げる程度の物理的傷害を防ぐことができる。衝撃が大きいと1度で壊れる。これらの効果は鍋好きほど効果が高い。(携帯アイテム)
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00127-01%A1%A7%C6%A3%C2%BC%A1%A1%C1%E1%B5%AA%C7%B5


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:22:22:22:22:22:22:22
装甲(通常):22
器用による防御(通常):22
魅力:22
白兵戦:22
詠唱:24
治療:25
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22
偵察:22
隠蔽:22
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22
歌唱:22
外交戦:27


○同調
05-00ACE-01_藤村 早紀乃:自動成功





部隊の可能行為

・詠唱戦闘行為
・白兵距離戦闘行為
・治療行為
・偵察行為
・追跡行為
・侵入行為
・隠蔽行為
・陣地構築行為
・歌唱行為

部隊が満たすその他75%制限
受け流し能力



●アイドレス3版記述

名前:藤村


藤村:藤村の体格:22:体格
藤村:藤村の筋力:22:筋力
藤村:藤村の耐久力:22:耐久力
藤村:藤村の外見:22:外見
藤村:藤村の敏捷:22:敏捷
藤村:藤村の器用:22:器用
藤村:藤村の感覚:22:感覚
藤村:藤村の知識:22:知識
藤村:藤村の幸運:22:幸運

藤村:藤村の侵入(幸運):22:侵入(幸運)
藤村:藤村の侵入(敏捷・器用):22:侵入(敏捷・器用)
藤村:藤村の偵察:22:偵察
藤村:藤村の器用による防御(通常):22:器用による防御(通常)
藤村:藤村の外交戦:27:外交戦
藤村:藤村の歌唱:22:歌唱
藤村:藤村の治療:25:治療
藤村:藤村の白兵戦:22:白兵戦
藤村:藤村の装甲(通常):22:装甲(通常)
藤村:藤村の詠唱:24:詠唱
藤村:藤村の追跡(幸運):22:追跡(幸運)
藤村:藤村の追跡(感覚):22:追跡(感覚)
藤村:藤村の陣地構築(知識):22:陣地構築(知識)
藤村:藤村の陣地構築(筋力):22:陣地構築(筋力)
藤村:藤村の隠蔽:22:隠蔽
藤村:藤村の魅力:22:魅力
藤村:藤村の攻撃機会:11:攻撃機会




#以下、個別タグがある場合、別途記載
藤村の猫と犬の前足が重なった腕輪:3:犬と仲良く


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#尚書:5:PLACEみなし
#摂政:5:PLACEみなし
#偉大なる主婦:5:PLACEみなし
#華麗なる治癒師:5:PLACEみなし
#割烹着:3:イベントリザルトアイテム
#恩寵の時計:3:イベントリザルトアイテム
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルトアイテム
#以心伝心:3:対のチョーカー→対の加護→以心伝心
#母性の目覚め:4:割烹着→母性の目覚め
#あわて者の指輪:1:初期開示
#受付:3:イベントリザルト
#ちりんの鍋:深度不明:EV137で作成

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○PLACE藤崎2@鍋の国


●国民番号と名前@所属藩国
05-00ACE-03:藤崎2@鍋の国


●太元書式+太元データ

○書式

05-00ACE-03_藤村 早紀乃:藤崎2+HQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕):犬と仲良く
#−割烹着+HQ器用:個人所有:(着用型/体(重ね着))
#−恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
#−以心伝心:個人所有:所持することで個人ACEの考えていることがなんとなくわかる。
#−母性の目覚め+HQ:個人所有:母性の目覚めによって子供が欲しくなる一方で保護欲が湧く。これらを行う限りにおいて判定では+3の修正を得る。⇒HQで+4
#−あわて者の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
#受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#ちりんの鍋:個人所有:この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。悪いことをする気が無くなってしまう。それまでより少し仲良しになれる。鍋で防げる程度の物理的傷害を防ぐことができる。衝撃が大きいと1度で壊れる。これらの効果は鍋好きほど効果が高い。(携帯アイテム)
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00127-01%A1%A7%C6%A3%C2%BC%A1%A1%C1%E1%B5%AA%C7%B5

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:32:32:32:32:32:32:32
装甲(通常):32
魅力:32
近距離戦:37
中距離戦:37
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32
偵察:32
隠蔽:32
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32
歌唱:32



○同調
藤崎2:32





部隊の可能行為

・近距離戦闘行為
・中距離戦闘行為
・偵察行為
・追跡行為
・侵入行為
・隠蔽行為
・陣地構築行為
・歌唱行為


●アイドレス3版記述

名前:藤崎2

藤崎2:藤崎2の体格:体格:32
藤崎2:藤崎2の筋力:筋力:32
藤崎2:藤崎2の耐久力:耐久力:32
藤崎2:藤崎2の外見:外見:32
藤崎2:藤崎2の敏捷:敏捷:32
藤崎2:藤崎2の器用:器用:32
藤崎2:藤崎2の感覚:感覚:32
藤崎2:藤崎2の知識:知識:32
藤崎2:藤崎2の幸運:幸運:32
藤崎2:藤崎2の中距離戦:中距離戦:37
藤崎2:藤崎2の侵入(幸運):侵入(幸運):32
藤崎2:藤崎2の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):32
藤崎2:藤崎2の偵察:偵察:32
藤崎2:藤崎2の同調:同調:32
藤崎2:藤崎2の歌唱:歌唱:32
藤崎2:藤崎2の装甲(通常):装甲(通常):32
藤崎2:藤崎2の近距離戦:近距離戦:37
藤崎2:藤崎2の追跡(幸運):追跡(幸運):32
藤崎2:藤崎2の追跡(感覚):追跡(感覚):32
藤崎2:藤崎2の陣地構築(知識):陣地構築(知識):32
藤崎2:藤崎2の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):32
藤崎2:藤崎2の隠蔽:隠蔽:32
藤崎2:藤崎2の魅力:魅力:32
藤崎2:藤崎2の攻撃機会:攻撃機会:10




#以下、個別タグがある場合、別途記載
藤村の猫と犬の前足が重なった腕輪:3:犬と仲良く


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#吏族2:5:PLACEみなし
#補給士官:5:PLACEみなし
#炎の料理人:5:PLACEみなし
#海兵隊:5:PLACEみなし
#にゃんにゃん共和国歩兵:5:PLACEみなし
#割烹着:3:イベントリザルトアイテム
#恩寵の時計:3:イベントリザルトアイテム
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルトアイテム
#以心伝心:3:対のチョーカー→対の加護→以心伝心
#母性の目覚め:4:割烹着→母性の目覚め
#あわて者の指輪:1:初期開示
#受付:3:イベントリザルト
#ちりんの鍋:深度不明:EV137で作成

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○PC05-00127-01:藤村 早紀乃@鍋の国

●国民番号と名前@所属藩国
05-00127-01 藤村 早紀乃@鍋の国


●太元書式+太元データ

○書式
05-00127-01_藤村 早紀乃:南国人+名医+治癒師+消防士+吏族2:敏捷+1*器用+4*知識+1*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕) :犬と仲良く
#−割烹着+HQ器用:個人所有:(着用型/体(重ね着))
#−恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
#−以心伝心:個人所有:所持することで個人ACEの考えていることがなんとなくわかる。
#−手をつないで帰る:個人所有:使うことで、一緒に家につれて帰ることができる。この絶技は一度使用するとそのターン使用できなくなる。
#−母性の目覚め+HQ:個人所有:母性の目覚めによって子供が欲しくなる一方で保護欲が湧く。これらを行う限りにおいて判定では+3の修正を得る。⇒HQで+4
#−あわて者の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
#受付: