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[No.4248] [固定リンク][非] アイドレス3 E*EX03用ツリー 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/03(Fri) 19:43:35

アイドレス3 E*EX03用です。
ご自由にお使いください。


[No.4249] [固定リンク][非] E*EX0303『安らかな眠りを』 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/03(Fri) 19:45:12

・E*EX0303
名前:安らかな眠りを
要求タグ:宗教
戦力:5
必要勝利数:3
フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、2、3、4、5、6、1、2、3、4
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。


[No.4251] [固定リンク][非] 基本方針 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/03(Fri) 19:59:28

【紹介】
不幸にも亡くなってしまった方々がいらっしゃいます。
死者に祈りを捧げ、その魂と、遺族の心に安らぎを。

【基本プラン】
省略(敵戦力・必要勝利数共に低いため)

【募集人員】
宗教行為が可能な人員
基本的にレアなため、無理に宗教タグを作って参加する必要はありません。

【重要】
・タグは【宗教】で統一
・国賓、及び坂神様は基本的にエントリーのみ。
 (デリケートな案件のため、出席していただくことが重要。かつ、無理に宗教タグを作って爆発させない)
・水の塔が行動するかどうかは未定

【予定している行動】
・各国で僧侶(およびそれに準ずるもの)が死者をおくる
・この際、共和国・帝国・天領からの出席者から弔辞をおくる(行動化はしない)
・この際、坂神に見守っていただく(行動化はしない)


[No.4257] [固定リンク][非] エントリー【1/5 0:00〆切 以降は応相談】 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/03(Fri) 21:13:45

エントリー用です。
書式は下の枝のサンプルか、下記を参照してください。


●国民番号と名前@所属藩国

●太元書式+太元データ
<例>
03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9 ..... 4%D2%A4%D2

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:19:18:9:18:18:19:25:14
装甲(通常):19
魅力:17
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):21
近距離戦:27 / 装甲(近距離):25 / 移動(近距離):21
中距離戦:30 / 装甲(中距離):25 / 移動(中距離):21
遠距離戦:19
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):14
偵察:19
隠蔽:14
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):25
歌唱:17


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:9


●アイドレス3版記述
<例>
名前:高梨ひひひ

 能力値{
高梨ひひひの体格:21:体格 
高梨ひひひの筋力:19:筋力 
高梨ひひひの耐久力:18:耐久力 
高梨ひひひの外見:9:外見
高梨ひひひの敏捷:18:敏捷 
高梨ひひひの器用:18:器用
高梨ひひひの感覚:19:感覚 
高梨ひひひの知識:25:知識
高梨ひひひの幸運:14:幸運

高梨ひひひの白兵攻撃:28:白兵攻撃
高梨ひひひの近距離攻撃:27:近距離攻撃 
高梨ひひひの中距離攻撃:30:中距離攻撃
高梨ひひひの遠距離攻撃:19:遠距離攻撃

高梨ひひひの装甲:25:装甲
高梨ひひひの魅力:17:魅力
高梨ひひひの侵入:14:侵入
高梨ひひひの追跡:14:追跡 
高梨ひひひの偵察:19:偵察
高梨ひひひの隠蔽:14:隠蔽 
高梨ひひひの陣地構築:25:陣地構築
高梨ひひひの歌唱:17:歌唱 
高梨ひひひの同調:9:同調 

高梨ひひひのAR:13:攻撃機会
 
高梨ひひひの緊急投擲展開軍の白兵攻撃:12:白兵攻撃
高梨ひひひの緊急投擲展開軍の近距離攻撃:12:近距離攻撃
高梨ひひひの緊急投擲展開軍の中距離攻撃:12:中距離攻撃
高梨ひひひの緊急投擲展開軍の援軍活動:12:援軍活動

高梨ひひひの舞踏体の白兵攻撃:21:白兵攻撃
高梨ひひひの舞踏体の近距離攻撃:21:近距離攻撃
高梨ひひひの舞踏体の中距離攻撃:21:中距離攻撃
高梨ひひひの舞踏体の降下能力:21:降下

高梨ひひひの月詠の白兵攻撃:15:白兵攻撃
高梨ひひひの月詠の近距離攻撃:15:近距離攻撃
高梨ひひひの月詠の中距離攻撃:15:中距離攻撃
高梨ひひひの月詠の遠距離攻撃:15:遠距離攻撃
高梨ひひひの月詠の対空攻撃:15:対空攻撃
高梨ひひひの月詠の宇宙戦闘:15:宇宙戦闘

高梨ひひひの帰還用定期券:12:FEGへの帰還
高梨ひひひの急げ馬よ:9:長距離移動
高梨ひひひの愛のエプロンの外見:3:外見
高梨ひひひの愛のエプロンの調理作業:3:調理




●今回使う能力
※タグは【宗教】に統一してください。
<例>
・高梨ひひひ【死者をおくる:1000:宗教:0:0】


[No.4285] [固定リンク][非] FEG(2名) 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/04(Sat) 00:16:16

●国民番号と名前@所属藩国

03-00064-01_ジャイ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
03-00064-01_ジャイ:西国人+整備士2+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #個人職業組み込み申請:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4794
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−急げ馬よの効果:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00064-01%A1%A7%A5%B8%A5%E3%A5%A4

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:24:25:23:29:23:35:20
装甲(通常):22
魅力:30
整備:37
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):20
偵察:23
隠蔽:20
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):35
歌唱:30


○同調
03-00064-01_ジャイ:25

●アイドレス3版記述

名前:ジャイ

 能力値{
ジャイ:ジャイの体格:20:体格
ジャイ:ジャイの筋力:19:筋力
ジャイ:ジャイの耐久力:24:耐久力
ジャイ:ジャイの外見:25:外見
ジャイ:ジャイの敏捷:23:敏捷
ジャイ:ジャイの器用:29:器用
ジャイ:ジャイの感覚:23:感覚
ジャイ:ジャイの知識:35:知識
ジャイ:ジャイの幸運:20:幸運
ジャイ:ジャイのオペレート:28:オペレート
ジャイ:ジャイの侵入:26:侵入
ジャイ:ジャイの偵察:23:偵察
ジャイ:ジャイの同調:25:同調
ジャイ:ジャイの整備:37:整備
ジャイ:ジャイの歌唱:30:歌唱
ジャイ:ジャイの装甲:22:装甲
ジャイ:ジャイの追跡:23:追跡
ジャイ:ジャイの陣地構築:35:陣地構築
ジャイ:ジャイの隠蔽:20:隠蔽
ジャイ:ジャイの魅力:30:魅力

ジャイ:攻撃機会:10:攻撃機会

ジャイ:帰還用定期券での長距離移動:12:長距離移動
ジャイ:急げ馬よ:9:陣地構築
ジャイ:ジャイの法の執行者の紋章:9:治安維持



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(種族アイドレス)
#整備士2:3:西国人→整備士→〇整備士2(整備士プロモーション)
#スーパーオペレーター:3:〇スーパーオペレーター(イベントリザルトアイドレス)
#勇敢なパイロット:3:〇勇敢なパイロット(イベントリザルトアイドレス)
#法の司:4:〇法の司(役職アイドレス)


●今回使う能力
なし(エントリーのみ)

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

03-00060-01_高梨ひひひ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9 ..... 4%D2%A4%D2


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:10:1:10:10:11:17:6
装甲(通常):11
魅力:9
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):13
近距離戦:16 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):13
中距離戦:20 / 装甲(中距離):17 / 移動(中距離):13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):6
偵察:11
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:9


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:1

●アイドレス3版記述

名前:高梨ひひひ

 能力値{
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:10:1:10:10:11:17:6
装甲(通常):11
魅力:9
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):13
近距離戦:16 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):13
中距離戦:20 / 装甲(中距離):17 / 移動(中距離):13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):6
偵察:11
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:9


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:1

高梨ひひひ:高梨ひひひの体格:13:体格
高梨ひひひ:高梨ひひひの筋力:11:筋力
高梨ひひひ:高梨ひひひの耐久力:10:耐久力
高梨ひひひ:高梨ひひひの外見:1:外見
高梨ひひひ:高梨ひひひの敏捷:10:敏捷
高梨ひひひ:高梨ひひひの器用:10:器用
高梨ひひひ:高梨ひひひの感覚:11:感覚
高梨ひひひ:高梨ひひひの知識:17:知識
高梨ひひひ:高梨ひひひの幸運:6:幸運
高梨ひひひ:高梨ひひひの中距離戦:20:中距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの侵入:10:侵入
高梨ひひひ:高梨ひひひの偵察:11:偵察
高梨ひひひ:高梨ひひひの同調:1:同調
高梨ひひひ:高梨ひひひの歌唱:9:歌唱
高梨ひひひ:高梨ひひひの白兵戦:18:白兵戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの装甲:17:装甲
高梨ひひひ:高梨ひひひの近距離戦:16:近距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの追跡:11:追跡
高梨ひひひ:高梨ひひひの陣地構築:17:陣地構築
高梨ひひひ:高梨ひひひの隠蔽:6:隠蔽
高梨ひひひ:高梨ひひひの魅力:9:魅力

高梨ひひひ:帰還用定期券:12:長距離移動
高梨ひひひ:愛のエプロンの調理作業:3:調理
高梨ひひひの急げ馬よ:9:長距離移動




#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→〇高位西国人(種族アイドレス)
#緊急投擲展開軍:4:射出便利舎→緊急投擲展開軍(イベントアイドレス派生初代)
#ウォードレスダンサー:3:西国人→サイボーグ→〇ウォードレスダンサー(派生3世代目)
#舞踏体:6:ウォードレスダンサー→AD→〇舞踏体(AD派生初代)
#補給士官:4:西国人→燃料生産地→海軍兵站システム→〇補給士官(派生4世代目)


●今回使う能力
なし(エントリーのみ)
#連絡係として出席というか裏にいます


[No.4299] [固定リンク][非] 土場(1名) 投稿者:黒霧@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 02:07:06

●国民番号と名前@所属藩国
12-00236-01 黒霧@土場藩国

●太元書式+太元データ
12-00236-01_黒霧:高位北国人+小説家2+書記+大小説家+司書:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/腕)
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:16:22:24:25:38:20
装甲(通常):11
魅力:27
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):20
偵察:25
隠蔽:20
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):38
歌唱:27


○同調
12-00236-01_黒霧:19

●アイドレス3版記述

名前:黒霧

黒霧:黒霧の体格:11:体格
黒霧:黒霧の筋力:11:筋力
黒霧:黒霧の耐久力:11:耐久力
黒霧:黒霧の外見:16:外見
黒霧:黒霧の敏捷:22:敏捷
黒霧:黒霧の器用:24:器用
黒霧:黒霧の感覚:25:感覚
黒霧:黒霧の知識:38:知識
黒霧:黒霧の幸運:20:幸運
黒霧:黒霧の侵入:23:侵入
黒霧:黒霧の偵察:25:偵察
黒霧:黒霧の同調:19:同調
黒霧:黒霧の歌唱:27:歌唱
黒霧:黒霧の装甲:11:装甲
黒霧:黒霧の追跡:25:追跡
黒霧:黒霧の陣地構築:38:陣地構築
黒霧:黒霧の隠蔽:20:隠蔽
黒霧:黒霧の魅力:27:魅力

黒霧:黒霧の行動機会:10:行動機会

#以下、個別タグがある場合、別途記載
黒霧:司書の調べ物:21:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#司書:7:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記→司書
#書記:6:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記
#小説家2:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家プロモ→小説家2
#大小説家:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家→大小説家
#高位北国人:2:北国人→高位北国人

●今回使う能力
なし(参加のみ)


[No.4314] [固定リンク][非] 天領 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 11:45:13

#他のイベントとの兼ね合いでタグに修正が入るかもです。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領
00-702ACE-01_坂神(ACE)

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

/*/

00-702ACE-01_坂神:坂神+HQ;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
86:86:86:86:86:86:86:86:86
装甲(通常):86
魅力:86
侵入(敏捷・器用):86 / 侵入(幸運):86
追跡(感覚):86 / 追跡(幸運):86
偵察:86
隠蔽:86
陣地構築(筋力):86 / 陣地構築(知識):86
歌唱:86

○同調
坂神:86

#補足です
L:坂神 = {
 t:名称 = 坂神(個人ACE)
 t:要点 = 坂上,サングラス,パンチパーマ
 t:周辺環境 = 坂
 t:評価 = 全能力85
 t:特殊 = {
  *坂神のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *坂神の世界逗留 = ,,世界逗留としてみなし、永続的に効果を発揮する。
  *坂神の特殊能力 = ,,死者が死出に旅立つことを手伝う一方、生者が死出の旅に出ないように振る舞う。
 }
 t:→次のアイドレス = 死者復活の禁止?(強制イベント),第7世界人の復活禁止?(強制イベント),死の首飾り?(マジックアイテム),死の鎌?(マジックアイテム)


●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技

/*/

名前:坂神

坂神の体格:86:体格
坂神の筋力:86:筋力
坂神の耐久力:86:耐久力
坂神の外見:86:外見
坂神の敏捷:86:敏捷
坂神の器用:86:器用
坂神の感覚:86:感覚
坂神の知識:86:知識
坂神の幸運:86:幸運

坂神の装甲:86:装甲
坂神の魅力:86:魅力
坂神の侵入:86:侵入
坂神の追跡:86:追跡
坂神の偵察:86:偵察
坂神の隠蔽:86:隠蔽
坂神の陣地構築:86:陣地構築
坂神の歌唱:86:歌唱
坂神の攻撃機会:10:攻撃機会

坂神の特殊能力の死者が死出に旅立つことを手伝う一方、生者が死出の旅に出ないように振る舞う:9:


●今回使う能力
※タグは【宗教】に統一してください。

今回はパーティとしてのみ参加です。


[No.4368] [固定リンク][非] 天領 追加 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:42:28

●国民番号と名前@所属藩国
00-00054-01:緋璃・ロッシ@宰相府藩国

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)
#−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
#−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
#−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
#−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:28:52:29:28:27:54:42
装甲(通常):30
魅力:53
中距離戦:40
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):42
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):42
偵察:27
隠蔽:42
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):54
歌唱:53

○同調
00-00054-01_緋璃・ロッシ:52


●アイドレス3版記述
名前:緋璃・ロッシ

 能力値{
緋璃・ロッシの体格:32:体格
緋璃・ロッシの筋力:32:筋力
緋璃・ロッシの耐久力:28:耐久力
緋璃・ロッシの外見:52:外見
緋璃・ロッシの敏捷:29:敏捷
緋璃・ロッシの器用:28:器用
緋璃・ロッシの感覚:27:感覚
緋璃・ロッシの知識:54:知識
緋璃・ロッシの幸運:42:幸運

緋璃・ロッシの中距離戦:40:中距離戦
緋璃・ロッシの侵入:42:侵入
緋璃・ロッシの偵察:27:偵察
緋璃・ロッシの同調:52:同調
緋璃・ロッシの歌唱:53:歌唱
緋璃・ロッシの装甲:30:装甲
緋璃・ロッシの追跡:42:追跡
緋璃・ロッシの陣地構築:54:陣地構築
緋璃・ロッシの隠蔽:42:隠蔽
緋璃・ロッシの魅力:53:魅力
緋璃・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会

緋璃・ロッシの水の塔に昇る:12:宗教
緋璃・ロッシのラファエロのものによる秘書官長出仕:21:治安維持


●今回使う能力
緋璃・ロッシ【水の塔から祈りを捧げる:1000:宗教:12:1】

#発掘戦艦レガシーの深度を1としていますが、イベント入手で3となる場合は提出を修正します


[No.4317] [固定リンク][非] 愛鳴之藩国(1名) 投稿者:山吹弓美@愛鳴之藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 11:57:19

43-00403-01 山吹弓美@愛鳴之藩国

●太元書式+太元データ

43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+星見司2:幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:15:25:16:15:12:18:21
装甲(通常):11
魅力:21
治療:22
ヘンな治療:24 / ヘンな治療による蘇生:32
調伏(外見):69 / 調伏(幸運):65
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):21
偵察:12
隠蔽:21
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):18
歌唱:21
ヘンな治療:24
治療(合算):24

○同調
43-00403-01_山吹弓美:25


●アイドレス3版記述

 能力値{
山吹弓美:山吹弓美の体格:8:体格
山吹弓美:山吹弓美の筋力:9:筋力
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:15:耐久力
山吹弓美:山吹弓美の外見:25:外見
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:16:敏捷
山吹弓美:山吹弓美の器用:15:器用
山吹弓美:山吹弓美の感覚:12:感覚
山吹弓美:山吹弓美の知識:18:知識
山吹弓美:山吹弓美の幸運:21:幸運

山吹弓美:山吹弓美のヘンな治療:24:ヘンな治療
山吹弓美:山吹弓美のヘンな治療による蘇生:32:ヘンな治療による蘇生
山吹弓美:山吹弓美の侵入:21:侵入
山吹弓美:山吹弓美の偵察:12:偵察
山吹弓美:山吹弓美の同調:25:同調
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:21:歌唱

山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:10:攻撃機会
山吹弓美:山吹弓美の治療:22:治療
山吹弓美:山吹弓美の治療(合算):24:治療(合算) #僧侶・僧正の治療と蛇神の僧侶のヘンな治療の合算です。
山吹弓美:山吹弓美の装甲:11:装甲
山吹弓美:山吹弓美の調伏:69:宗教
山吹弓美:山吹弓美の追跡:21:追跡
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:18:陣地構築
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:21:隠蔽
山吹弓美:山吹弓美の魅力:21:魅力


●今回使う能力
・山吹弓美【死者を送る祈りを捧げる(山吹弓美の調伏):1000:宗教:69:6】
#説明:調伏って要するに、亡くなられた方を向かうべきところへ送り届けるための力ですから。


#以下質疑より、調伏のタグを宗教に付け替えての対応です。

+ 山吹弓美@愛鳴之藩国 > Qやま3:宗教タグについてですが、例えば調伏のタグ付け換えで対応することは可能ですか? まだルールうまく飲み込めていなくて申し訳ありません (1/3-23:36:05)
+ 芝村 > Aやま3:可能です。 (1/3-23:37:05)


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位はてない国人:2:高位人アイドレス
#僧侶:3:高位はてない国人より派生
#僧正:4:僧侶より派生
#蛇神の僧侶:3:イベントリザルト
#星見司2:5:星見司プロモ


[No.4540] [固定リンク][非] 追加1名 投稿者:花井柾之@愛鳴之藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 01:00:36

締め切りを過ぎてしまい申し訳ございません。
もし間に合うようでしたら列席に参加させていただきたく思います。
よろしくお願いいたします。


/*/


●国民番号と名前@所属藩国
43-00399-01 花井柾之@愛鳴之藩国


●太元書式+太元データ
○書式
#!有効条件:護民のための活動での
43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官+護民官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:16:14:30:13:20:15:24:29
装甲(通常):13
魅力:27
治療:28
調伏(外見):64 / 調伏(幸運):63
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):29
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):29
偵察:15
隠蔽:29
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):24
歌唱:27

○同調
43-00399-01_花井柾之:30


●アイドレス3版記述
名前:花井柾之

花井柾之:花井柾之の体格:13:体格
花井柾之:花井柾之の筋力:16:筋力
花井柾之:花井柾之の耐久力:14:耐久力
花井柾之:花井柾之の外見:30:外見
花井柾之:花井柾之の敏捷:13:敏捷
花井柾之:花井柾之の器用:20:器用
花井柾之:花井柾之の感覚:15:感覚
花井柾之:花井柾之の知識:24:知識
花井柾之:花井柾之の幸運:29:幸運
花井柾之:花井柾之の侵入(幸運):29:侵入(幸運)
花井柾之:花井柾之の侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
花井柾之:花井柾之の偵察:15:偵察
花井柾之:花井柾之の同調:30:同調
花井柾之:花井柾之の歌唱:27:歌唱
花井柾之:花井柾之の治療:28:治療
花井柾之:花井柾之の装甲(通常):13:装甲(通常)
花井柾之:花井柾之の調伏(外見):64:調伏(外見)
花井柾之:花井柾之の調伏(幸運):63:調伏(幸運)
花井柾之:花井柾之の追跡(幸運):29:追跡(幸運)
花井柾之:花井柾之の追跡(感覚):15:追跡(感覚)
花井柾之:花井柾之の陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
花井柾之:花井柾之の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
花井柾之:花井柾之の隠蔽:29:隠蔽
花井柾之:花井柾之の魅力:27:魅力

花井柾之の行政官の補正:12:治療
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
花井柾之の受付の効果:9:陣地構築


●今回使う能力
なし。列席のみ。

○複数タグ合算の場合
なし。列席のみ。


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位はてない国人:2:高位人アイドレス
#僧侶:3:高位はてない国人より派生
#僧正:4:僧侶より派生
#行政官:4:E124作成アイドレスより派生
#護民官2:5:護民官プロモ
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#受付:3:イベントリザルト


[No.4541] [固定リンク][非] OK 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 01:02:24

OKです。反映します


[No.4348] [固定リンク][非] リワマヒ国(1名)#修正追記3 投稿者:室賀兼一@リワマヒ  投稿日:2014/01/04(Sat) 16:29:14

#修正2:コマンドリソースのタグを調伏から宗教に変更

#修正1:法の執行者の紋章効果をコマンドリソースとして追加

※休止に入った際の理由により、芝村さんに参加可否の確認をとる必要があります。
確認の状況により参加できないかもしれません。お手数をおかけしますがどうぞよろしくお願いします。

追記2 芝村さんに参加可否の判断をお願いしたところ、可との回答いただきました。これにて正式エントリーとさせていただきます。どうぞよろしくお願いします。

※根拠
+ 室賀兼一@リワ > QM1:アイドレス2時代にもろもろの事情で参加休止となった僕なんですが、芝村さん預かりという理解でいます。僕の理解が正しければ、芝村さんに参加可否を判断いただくのが筋ではないかと考えています。芝村さん、今回の新春イベントから、アイドレス3に僕は参加してもいいでしょうか? (1/4-21:26:36)
+ 芝村 > AM1:まあ、お前さんの様子や調子の報告次第でまたとめるかもしれんけど、いいんじゃない? まあでも、調子悪かったらやめときなよ。 (1/4-21:29:01)
+ 室賀兼一@リワ > ありがとうございます。無理せずほどほど参加にしておきます…。 (1/4-21:29:24)


34-00678-01 室賀兼一@リワマヒ国

●太元書式+太元データ
34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+蛇神の僧侶+医師+名医+行政士官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕に着用)耐久力、評価+3
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:(消費型/食物)蛇を呼び出すことができる
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2:2:12:11:11:9:1:7:1
装甲(通常):7
魅力:9
治療:14 / 治療での幸運:3
ヘンな治療:21 / ヘンな治療による蘇生:29
調伏(外見):21 / 調伏(幸運):11
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):1 / 追跡(幸運):1
偵察:1
隠蔽:1
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):7
歌唱:9
ヘンな治療:21
治療(合算):21

○同調
34-00678-01_室賀兼一:11

部隊の可能行為
ヘンな治療行為
調伏行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

●アイドレス3版記述
名前:室賀兼一

 能力値{
室賀兼一:室賀兼一の体格:2:体格
室賀兼一:室賀兼一の筋力:2:筋力
室賀兼一:室賀兼一の耐久力:12:耐久力
室賀兼一:室賀兼一の外見:11:外見
室賀兼一:室賀兼一の敏捷:11:敏捷
室賀兼一:室賀兼一の器用:9:器用
室賀兼一:室賀兼一の感覚:1:感覚
室賀兼一:室賀兼一の知識:7:知識
室賀兼一:室賀兼一の幸運:1:幸運

室賀兼一:室賀兼一のヘンな治療:21:ヘンな治療
室賀兼一:室賀兼一のヘンな治療による蘇生:29:ヘンな治療による蘇生
室賀兼一:室賀兼一の侵入(敏捷・器用):10:侵入
室賀兼一:室賀兼一の偵察:1:偵察
室賀兼一:室賀兼一の同調:11:同調
室賀兼一:室賀兼一の歌唱:9:歌唱
室賀兼一:室賀兼一の治療(合算):21:治療
室賀兼一:室賀兼一の治療での幸運:3:治療での幸運
室賀兼一:室賀兼一の装甲(通常):7:装甲
室賀兼一:室賀兼一の調伏(外見):21:宗教
室賀兼一:室賀兼一の追跡(幸運):1:追跡
室賀兼一:室賀兼一の陣地構築(知識):7:陣地構築
室賀兼一:室賀兼一の隠蔽:1:隠蔽
室賀兼一:室賀兼一の魅力:9:魅力
室賀兼一:室賀兼一の行政士官の同調:18:同調
室賀兼一:室賀兼一の法の執行者の紋章の法律処理:9:法律


#着用アイドレスの深度まとめ
#大健康の腕輪:3:EV127リザルト
#ヘビイチゴのタルト:3:EV127リザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定に参加したものに贈られた記念アイドレス
#高位南国人:2:南国人→高位南国人
#医師:2:南国人→医師
#名医:3:南国人→医師→名医
#蛇神の僧侶:3:イベントリザルト
#行政士官:6


●今回使う能力
・室賀兼一【死者を送る祈りを捧げる踊り(室賀兼一の調伏):1000:宗教:21:2】


#以下質疑より、調伏のタグを宗教に付け替えての対応です。
+ 山吹弓美@愛鳴之藩国 > Qやま3:宗教タグについてですが、例えば調伏のタグ付け換えで対応することは可能ですか? まだルールうまく飲み込めていなくて申し訳ありません (1/3-23:36:05)
+ 芝村 > Aやま3:可能です。 (1/3-23:37:05)


[No.4349] [固定リンク][非] 14 後ほねっこ(1名)#修正3 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/01/04(Sat) 16:30:34

#修正 攻撃機会のコマンドリソースが抜けていたので追加
#修正2 ●今回使う能力 の項を修正しました。(立場上ふさわしくないので弔辞を述べるのではなく、列席させていただくだけにいたしました)
#修正3 職業アイドレスのHQボーナスが適用されていなかったので修正しました。

●国民番号と名前@所属藩国

14-00285-01 ユーラ@後ほねっこ男爵領

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
14-00285-01_ユーラ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+吏族2+HQ筋力:敏捷+1*幸運+1;
-保育園の授業:後ほねっこ男爵領所有:知識+6
#-水流銃:個人所有:近距離戦闘行為可能、評価+2(着用型/片手持ち武器)
#-法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先)
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:19:28:18:23:20:15:26:17
装甲(通常):23
魅力:22
白兵戦:23
近距離戦:30
中距離戦:26
遠距離戦:23
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):26
歌唱:22



○同調
14-00285-01_ユーラ:18


●アイドレス3版記述
名前:ユーラ

ユーラ:ユーラの体格:18:体格
ユーラ:ユーラの筋力:19:筋力
ユーラ:ユーラの耐久力:28:耐久力
ユーラ:ユーラの外見:18:外見
ユーラ:ユーラの敏捷:23:敏捷
ユーラ:ユーラの器用:20:器用
ユーラ:ユーラの感覚:15:感覚
ユーラ:ユーラの知識:26:知識
ユーラ:ユーラの幸運:17:幸運

ユーラ:ユーラの中距離戦:26:中距離戦
ユーラ:ユーラの侵入:21:侵入
ユーラ:ユーラの偵察:15:偵察
ユーラ:ユーラの同調:18:同調
ユーラ:ユーラの歌唱:22:歌唱
ユーラ:ユーラの白兵戦:23:白兵戦
ユーラ:ユーラの装甲:23:装甲
ユーラ:ユーラの近距離戦:30:近距離戦
ユーラ:ユーラの追跡:17:追跡
ユーラ:ユーラの遠距離戦:23:遠距離戦
ユーラ:ユーラの陣地構築:26:陣地構築
ユーラ:ユーラの隠蔽:17:隠蔽
ユーラ:ユーラの魅力:22:魅力
ユーラ:ユーラの攻撃機会:10:攻撃機会

●今回使う能力

【なし】
・後ほねっこ男爵領摂政として藩国を代表し、列席させていただきます。


[No.4364] [固定リンク][非] FVB(1名)修正 投稿者:さくらつかさ  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:55:14

●国民番号と名前@所属藩国
17-00321-01:さくらつかさ@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00321-01
-個人取得HQ根拠URLhttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%D6%A3%C2%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:12:7:7:15:17:17:15:9
装甲(通常):8
魅力:11
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):9
偵察:17
隠蔽:9
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):15
歌唱:11

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:7

部隊の可能行為

偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為



●アイドレス3版記述

さくらつかさ:さくらつかさの体格:9:体格
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:12:筋力
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:7:耐久力
さくらつかさ:さくらつかさの外見:7:外見
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:15:敏捷
さくらつかさ:さくらつかさの器用:17:器用
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:17:感覚
さくらつかさ:さくらつかさの知識:15:知識
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:9:幸運
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):9:侵入(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:17:偵察
さくらつかさ:さくらつかさの同調:7:同調
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:11:歌唱
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):8:装甲(通常)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):9:追跡(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):17:追跡(感覚)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):15:陣地構築(知識)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:9:隠蔽
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:11:魅力
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:12:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#船乗り:4:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り
#ルテナント:8:船乗り→海賊→水上艦船・私略船の建造:私略船→水上艦船・フリゲートの建造:ムーン級パトロールフリゲート→ルテナント
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#宇宙艦長:5:サイボーグ→宇宙軍→宇宙港→宇宙艦長


●今回使う能力
・なし(エントリーのみ)


[No.4579] [固定リンク][非] 修正2(201301051007) 投稿者:さくらつかさ  投稿日:2014/01/05(Sun) 03:03:14

#すいません。修正間に合うならこちらでお願いします。
#間に合わなければ、エントリー取り下げます。
#行動は変わりません。

●国民番号と名前@所属藩国
17-00321-01:さくらつかさ@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+藩王+海賊+宇宙艦長+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/672
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%D6%A3%C2%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8

●太元書式+太元データ
○書式
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:10:7:7:12:14:13:12:1
装甲(通常):7
魅力:9
白兵戦:10
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):1
偵察:13
隠蔽:1
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):12
歌唱:9

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:7

部隊の可能行為

白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

●アイドレス3版記述

さくらつかさ:さくらつかさの体格:7:体格
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:10:筋力
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:7:耐久力
さくらつかさ:さくらつかさの外見:7:外見
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:12:敏捷
さくらつかさ:さくらつかさの器用:14:器用
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:13:感覚
さくらつかさ:さくらつかさの知識:12:知識
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:1:幸運
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):1:侵入(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:13:偵察
さくらつかさ:さくらつかさの同調:7:同調
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:9:歌唱
さくらつかさ:さくらつかさの白兵戦:10:白兵戦
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):7:装甲(通常)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):1:追跡(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):10:陣地構築(筋力)
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:1:隠蔽
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:9:魅力
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:12:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#船乗り:4:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り
#藩王:4:特別アイドレス 
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#宇宙艦長:5:サイボーグ→宇宙軍→宇宙港→宇宙艦長

●コマンドリソース
#さくらつかさの藩王の白兵攻撃:12:白兵攻撃
#さくらつかさの藩王の指揮能力 = 藩王自身及び藩王搭乗機を除く藩王の指揮を受ける部隊に<藩王の指揮>を付与することができる。:12:保留
#さくらつかさの藩王の指揮の判定補正 = 条件発動,(<藩王の指揮>に関する)全判定、評価+2。部隊対象能力。:12:保留
#さくらつかさの藩王の権利と義務 = 藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。::保留
#さくらつかさの宇宙艦長の特殊能力 = 搭乗,条件発動,{水上艦船,宇宙艦船}の操縦をする場合、5人分として扱うことができる。:15:保留
#さくらつかさの海賊の緊急輸送能力 = 任意発動,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。:15:保留
#さくらつかさの船乗りの緊急輸送能力 = ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。:12:保留

●今回使う能力

・なし(エントリーのみ)


[No.4605] [固定リンク][非] OK 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 10:58:48

OKです。反映します。


[No.4373] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:KBN@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:58:13

#可能ならばEHG所属として

●国民番号と名前@所属藩国
12-00259-02_KBN@土場藩国

●太元書式+太元データ
12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場) */;
−拝領の剣:個人所有:歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の対象に対する)攻撃、評価+8,歩兵,条件発動,白兵、評価+4。(着用型/片手持ち武器)
−鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:18:17:19:19:17:28:21:16
装甲(通常):18
魅力:20
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):30
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):34 / 追跡(幸運):22
偵察:28
隠蔽:16
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):21
歌唱:20

○同調
12-00259-02_KBN:19

部隊の可能行為

白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

●アイドレス3版記述

名前:KBN

#北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場)
#犬妖精2:深度:3
#近衛騎士:深度:1
#星見司2:深度:4
#保育園:深度:3
#拝領の剣:深度:2
#鍋の国へ:深度:4

KBN:KBNの体格:20:体格
KBN:KBNの筋力:18:筋力
KBN:KBNの耐久力:17:耐久力
KBN:KBNの外見:19:外見
KBN:KBNの敏捷:19:敏捷
KBN:KBNの器用:17:器用
KBN:KBNの感覚:28:感覚
KBN:KBNの知識:21:知識
KBN:KBNの幸運:16:幸運

KBN:KBNの攻撃機会:10:攻撃機会
KBN:KBNの装甲:18:装甲
KBN:KBNの魅力:20:魅力
KBN:KBNの白兵戦:19:白兵戦
KBN:KBNの侵入:18:侵入
KBN:KBNの追跡:28:追跡
KBN:KBNの偵察:28:偵察
KBN:KBNの隠蔽:16:隠蔽
KBN:KBNの陣地構築:21:陣地構築
KBN:KBNの歌唱:20:歌唱
KBN:KBNの同調:19:同調

KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:9:コパイロット行為
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:9:白兵戦
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:9:治安維持
KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:9:コパイロット行為
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:9:白兵戦
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:9:治安維持
KBN:KBNの近衛騎士の白兵戦:3:白兵戦
KBN:KBNの近衛騎士の身代わり能力:3:身代わり能力
KBN:KBNの拝領の剣の白兵戦:6:白兵戦
KBN:KBNの拝領の剣の対邪悪攻撃:6:対邪悪攻撃
KBN:KBNの鍋の国へのかのものの遺跡封印行為:12:かのものの遺跡封印行為
KBN:KBNの急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動

●今回使う能力
なし(エントリーのみ)


[No.4386] [固定リンク][非] 【修正1】暁の円卓(1名) 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:28:49

##アイドレス深度情報が抜けていたので追記しました

●国民番号と名前@所属藩国
38-00697-01 白石裕@暁の円卓藩国

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:ドラグンバスターの白兵距離戦闘補正,3
#!補正HQ:強靭刀の白兵距離戦闘補正,1
#!補正HQ:ますらおの鎧の防御補正,2
#!補正HQ:国歌の特殊補正,1

#!個別付与:海軍兵站システム,【本隊】
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,18% #宰相府の海軍兵站システムHQを適用

#!個別付与:騎士王の指揮,全ユニット
#!除外:騎士王の指揮,白石裕
#!有効条件:<騎士王の指揮>に関する,{本隊}
#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:国歌,全ユニット
#!個別付与:三角とび,全ユニット

#!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の

#!個別付与:明刻社のご利益,全ユニット
#!評価派生:明刻社補正,{白兵戦,装甲}
#!部分有効条件:剣と楯を使う間

#!状況:国歌使用
#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での

#!状況:騎乗兵器を降りた場合(歩兵時)
#!状況:騎乗兵器を降りた場合且つ、国歌使用
#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での

□炎の馬_白石裕個人所有:炎の馬
(騎)38-00697-01_白石裕:暁の民2+大戦士+炎熱剣士+騎士王+歌い手+HQ外見+HQ体格:
−ドラグンバスター:暁の円卓藩国所有:白兵距離の全判定+6、白兵距離での攻撃、防御の燃料消費0(着用型/片手持ち武器)(基本はこちらを使用)
#−永劫の炎のつるぎ:白石裕所有:白兵距離での攻撃自動成功、着用者の攻撃を火属性として扱う(着用型/片手持ち武器)(武器交換用)
−永劫の炎:白石裕所有:生命に関する全判定+3、アンデットに対する攻撃評価+3(着用型/手先)
−炎の王冠:白石裕所有:設定国民1万人までを動員して使うことができる(戦闘以外)(着用型/頭)
−残念賞メダル:白石裕所有:ダイス目を10少なく出来る(消費型/1個)
−詳細:残念賞メダル所持根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/316
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00697-01%A1%A7%C7%F2%C0%D0%CD%B5

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:37:33:33:24:24:25:20:23
装甲(通常):46 / (明刻社補正)装甲(通常):48
魅力:26
白兵戦:64 / (明刻社補正)白兵戦:66 / 装甲(白兵距離):52 / (明刻社補正)装甲(白兵距離):54 / 移動(白兵距離):30 / 三角とびによる対空戦闘:64
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):23
偵察:25
隠蔽:23
陣地構築(筋力):37 / 陣地構築(知識):20
歌唱:30

○同調
38-00697-01_白石裕:33

部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
歌唱補正


●アイドレス3版記述
名前:白石裕

 能力値{
白石裕の体格:37:体格
白石裕の筋力:37:筋力
白石裕の耐久力:33:耐久力
白石裕の外見:33:外見
白石裕の敏捷:24:敏捷
白石裕の器用:24:器用
白石裕の感覚:25:感覚
白石裕の知識:20:知識
白石裕の幸運:23:幸運

白石裕の白兵攻撃:64:白兵攻撃
白石裕の装甲:48:装甲
白石裕の魅力:26:魅力
白石裕の侵入:24:侵入
白石裕の追跡:25:追跡
白石裕の偵察:25:偵察
白石裕の隠蔽:23:隠蔽
白石裕の陣地構築:37:陣地構築
白石裕の歌唱:30:歌唱
白石裕の同調:33:同調

白石裕の攻撃機会:12:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載
白石裕の大戦士の移動能力:24:移動
白石裕の炎熱剣士の火炎に対する防御:9:
白石裕の騎士王の指揮能力:12:治安維持
白石裕の騎士王の越境移動能力:12:越境移動
白石裕の永劫の炎のつるぎの白兵攻撃:6:
白石裕の炎の王冠:9:
白石裕の炎の馬:12:
白石裕の永劫の炎:3:
白石裕の三角とびの対空:24:絶技
白石裕の国歌の特殊補正:6:絶技
白石裕のリリカルスマイル:9:絶技
白石裕の絶対物理防壁:30:絶技
白石裕の巌の盾:30:絶技
白石裕の盾投げ:30:絶技
白石裕の飛翔術:30:絶技
白石裕の死んだふり:30:絶技

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#暁の民2:4:暁の民→〇暁の民2(イベントアイドレス派生2代目)
#大戦士:8:剣→AD→ソードマスター→ますらおの鎧の開発:ますらおの鎧→〇大戦士(AD派生3代目)
#炎熱剣士:3:永劫の炎→永劫の炎のつるぎ→○炎熱剣士 (派生3代目)
#騎士王:4:白石ほむら→白石裕→暁の建国王裕→○騎士王(派生4代目)
#歌い手:4:東国人→国歌→秋津隼人→○歌い手(派生4代目)

●今回使う能力
【なし】
#暁の円卓藩国代表として参加します

/*/


[No.4388] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:46:05

●国民番号と名前@所属藩国
36-00695-01:みぽりん@神聖巫連盟


●太元書式+太元データ

○書式36-00695-01:みぽりん:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:6:12:7:18:14:14:8
装甲(通常):7
魅力:13
詠唱:20
治療:19
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):8
偵察:14
隠蔽:8
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):14
歌唱:13



○同調
36-00695-01_みぽりん:12




●アイドレス3版記述
名前:みぽりん
みぽりん:みぽりんの体格:8:体格
みぽりん:みぽりんの筋力:5:筋力
みぽりん:みぽりんの耐久力:6:耐久力
みぽりん:みぽりんの外見:12:外見
みぽりん:みぽりんの敏捷:7:敏捷
みぽりん:みぽりんの器用:18:器用
みぽりん:みぽりんの感覚:14:感覚
みぽりん:みぽりんの知識:14:知識
みぽりん:みぽりんの幸運:8:幸運

みぽりん:みぽりんの治療行為:19:治療行為
みぽりん:みぽりんの詠唱攻撃:20:詠唱攻撃
みぽりん:みぽりんの攻撃機会:10:攻撃機会

みぽりん:みぽりんの装甲:7:装甲
みぽりん:みぽりんの魅力:13:魅力
みぽりん:みぽりんの侵入:12:侵入
みぽりん:みぽりんの追跡:14:追跡
みぽりん:みぽりんの偵察:14:偵察
みぽりん:みぽりんの隠蔽:8:隠蔽
みぽりん:みぽりんの陣地構築(知識):14:陣地構築
みぽりん:みぽりんの歌唱:13:歌唱

みぽりん:みぽりんの受付の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民の紋章の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民官2の特殊能力:15:陣地構築


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:東国人
#理力使い:2:東国人→理力使い
#漢方医:4:東洋医学市民病院→漢方医
#護民官2:5:護民官→護民官2

●今回使う能力
みぽりん【死者や傷ついた人々を悼む:2000:宗教:25:2】

今回使用したリソース
みぽりん:みぽりんのみぽりんの魅力:13:祈り
みぽりん:みぽりんの外見:12:祈り


[No.4389] [固定リンク][非] 修正1 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:48:41

●国民番号と名前@所属藩国
36-00695-01:みぽりん@神聖巫連盟


●太元書式+太元データ

○書式36-00695-01:みぽりん:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:6:12:7:18:14:14:8
装甲(通常):7
魅力:13
詠唱:20
治療:19
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):8
偵察:14
隠蔽:8
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):14
歌唱:13



○同調
36-00695-01_みぽりん:12




●アイドレス3版記述
名前:みぽりん
みぽりん:みぽりんの体格:8:体格
みぽりん:みぽりんの筋力:5:筋力
みぽりん:みぽりんの耐久力:6:耐久力
みぽりん:みぽりんの外見:12:外見
みぽりん:みぽりんの敏捷:7:敏捷
みぽりん:みぽりんの器用:18:器用
みぽりん:みぽりんの感覚:14:感覚
みぽりん:みぽりんの知識:14:知識
みぽりん:みぽりんの幸運:8:幸運

みぽりん:みぽりんの治療行為:19:治療行為
みぽりん:みぽりんの詠唱攻撃:20:詠唱攻撃
みぽりん:みぽりんの攻撃機会:10:攻撃機会

みぽりん:みぽりんの装甲:7:装甲
みぽりん:みぽりんの魅力:13:魅力
みぽりん:みぽりんの侵入:12:侵入
みぽりん:みぽりんの追跡:14:追跡
みぽりん:みぽりんの偵察:14:偵察
みぽりん:みぽりんの隠蔽:8:隠蔽
みぽりん:みぽりんの陣地構築(知識):14:陣地構築
みぽりん:みぽりんの歌唱:13:歌唱

みぽりん:みぽりんの受付の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民の紋章の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民官2の特殊能力:15:陣地構築


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:東国人
#理力使い:2:東国人→理力使い
#漢方医:4:東洋医学市民病院→漢方医
#護民官2:5:護民官→護民官2

●今回使う能力
みぽりん【死者や傷ついた人々を悼む:2000:宗教:25:2】

今回使用したリソース
みぽりん:みぽりんのみぽりんの魅力:13:宗教
みぽりん:みぽりんの外見:12:宗教


[No.4398] [固定リンク][非] 35 ゴロネコ藩国 1名 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:28:00

エントリーさせていただきます。
よろしくお願いいたします。


●国民番号と名前@所属藩国
35-00681-01 YOT@ゴロネコ藩国

●太元書式+太元データ
○書式
35-00681-01_YOT:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト:敏捷+1*知識+1*幸運+5:治安維持+1/*HQ補正*/;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:19:16:22:21:32:17
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):37
魅力:25
白兵戦:18
詠唱:42
流れを戻す:37
詠唱での探査:37
治療:37
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):32
歌唱:25
隠蔽看破:17
外交戦:40
交渉:40
治安維持:7

○同調
35-00681-01_YOT:22


●アイドレス3版記述

名前:YOT
 能力値{
YOT:YOTの体格:15:体格
YOT:YOTの筋力:16:筋力
YOT:YOTの耐久力:15:耐久力
YOT:YOTの外見:19:外見
YOT:YOTの敏捷:16:敏捷
YOT:YOTの器用:22:器用
YOT:YOTの感覚:21:感覚
YOT:YOTの知識:32:知識
YOT:YOTの幸運:17:幸運

YOT:YOTの侵入(敏捷・器用):19:侵入
YOT:YOTの偵察:21:偵察
YOT:YOTの同調:22:同調
YOT:YOTの歌唱:25:歌唱
YOT:YOTの治安維持:10:治安維持
YOT:YOTの治療:37:治療
YOT:YOTの流れを戻す:37:陣地構築
YOT:YOTの白兵戦:18:白兵戦
YOT:YOTの装甲(通常):15:装甲
YOT:YOTの詠唱:42:詠唱
YOT:YOTの詠唱による防御(通常):37:装甲
YOT:YOTの追跡(感覚):21:追跡
YOT:YOTの陣地構築(知識):32:陣地構築
YOT:YOTの隠蔽:17:隠蔽
YOT:YOTの隠蔽看破:17:隠蔽看破
YOT:YOTの魅力:25:魅力

YOT:YOTの攻撃機会:10:攻撃機会

●今回使う能力

なし
能力はないですがゴロネコ藩国の摂政として、追悼の祈りを捧げるために出席させてください。


[No.4405] [固定リンク][非] 紅葉国 1名 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:00:27

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国

●太元書式+太元データ
○書式

#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:大地の民+寮母+ゲリラ+女王+吏族2:知識+1;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−カトラス:個人所有:白兵+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

#本来は下記のアイドレスですが、参列時にはWDを脱ぎたいので、上記のように月詠を外した書式にしています
#24-00453-01_紅葉ルウシィ:大地の民+寮母+ゲリラ+女王+吏族2+月詠+SHQ+HQ:知識+1;
#−月詠:紅葉国所有:全能力+5(着用型/全身) HQボーナスで全能力+3

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:23:22:23:21:17:20:21
装甲(通常):21
魅力:21
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):28
近距離戦:23
中距離戦:21
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):21
偵察:17
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21

○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:22

#  *ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。
#  *ゲリラの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
#  *ゲリラの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
#  *カトラスの白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
#  *燃える剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。属性(火)。

●アイドレス3版記述


名前:紅葉ルウシィ

 能力値{
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの体格:19:体格
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの筋力:19:筋力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの耐久力:23:耐久力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの外見:22:外見
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの敏捷:23:敏捷
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの器用:21:器用
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの感覚:17:感覚
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの知識:20:知識
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの幸運:21:幸運
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの攻撃機会:10:攻撃機会

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの中距離戦:21:中距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの侵入(敏捷・器用):22:侵入
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの偵察:17:偵察
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの同調:22:同調
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの歌唱:21:歌唱
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの白兵戦:24:白兵戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの移動(白兵距離):28:移動(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(白兵距離):26:装甲(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(通常):21:装甲
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの近距離戦:23:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの追跡(幸運):21:追跡
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(知識):20:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの魅力:21:魅力

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのとび蹴り(絶技):30:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの大地の民の筋力・耐久力特化:18:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのゲリラの隠蔽自動成功:9:隠蔽


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#大地の民:6:南国人→高位南国人AD→大地の民
#寮母:4:割烹着→母性の目覚め→孤児院→寮母
#ゲリラ:3:南国人→高位南国人→ゲリラ
#女王:4:マユミ・紅葉・深浦→ルウシィプロモ→海の底のルウシィ→女王

●今回使う能力
なし(参加のみ)


[No.4407] [固定リンク][非] よんた藩国(1名) 投稿者:よんた@よんた藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:03:14

●国民番号と名前@所属藩国

13-00269-01 よんた@よんた藩国



●太元書式+太元データ


13-00269-01_よんた:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:21:12:25:17:32:21:13
装甲(通常):19
魅力:16
白兵戦:19
近距離戦:30
中距離戦:39
遠距離戦:31
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):13
追跡:自動成功
偵察:38
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):21
歌唱:16
隠蔽看破:17

○同調
13-00269-01_よんた:15


●アイドレス3版記述

名前:よんた


 能力値{
よんた:よんたの体格:17:体格
よんた:よんたの筋力:16:筋力
よんた:よんたの耐久力:21:耐久力
よんた:よんたの外見:12:外見
よんた:よんたの敏捷:25:敏捷
よんた:よんたの器用:17:器用
よんた:よんたの感覚:32:感覚
よんた:よんたの知識:21:知識
よんた:よんたの幸運:13:幸運

よんた:よんたの中距離戦:39:中距離戦
よんた:よんたの侵入(幸運):13:侵入
よんた:よんたの侵入(敏捷・器用):21:侵入
よんた:よんたの偵察:38:偵察
よんた:よんたの同調:15:同調
よんた:よんたの歌唱:16:歌唱
よんた:よんたの白兵戦:19:白兵戦
よんた:よんたの装甲(通常):19:装甲
よんた:よんたの近距離戦:30:近距離戦
よんた:よんたの遠距離戦:31:遠距離戦
よんた:よんたの陣地構築(知識):21:陣地構築
よんた:よんたの隠蔽:13:隠蔽
よんた:よんたの隠蔽看破:17:隠蔽看破
よんた:よんたの魅力:16:魅力
よんた:よんたの同調:15:同調
よんた:よんたの攻撃機会:10:攻撃機会


よんたの追跡者の追跡自動成功:9:追跡



●今回使う能力
フレーバー参加のためなし、となります。


[No.4413] [固定リンク][非] 42 星鋼京(1名) 投稿者:御鷹@星鋼京  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:13:43

●国民番号と名前@所属藩国

42-00612-01_御鷹@星鋼京

●太元書式+太元データ
○書式
42-00612-01_御鷹:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00612-01%A1%A7%B8%E6%C2%EB


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:5:12:12:15:22:8:7
装甲(通常):6
魅力:10
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):7
偵察:22
隠蔽:7
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8
歌唱:10



○同調
42-00612-01_御鷹:12


部隊の可能行為

・偵察行為
・追跡行為
・侵入行為
・隠蔽行為
・陣地構築行為
・歌唱行為


●アイドレス3版記述
名前:御鷹

御鷹の体格:8:体格
御鷹の筋力:9:筋力
御鷹の耐久力:5:耐久力
御鷹の外見:12:外見
御鷹の敏捷:12:敏捷
御鷹の器用:12:器用
御鷹の感覚:15:感覚
御鷹の知識:22:知識
御鷹の幸運:7:幸運

御鷹の装甲:6:装甲
御鷹の魅力:10:魅力
御鷹の侵入:13:侵入
御鷹の追跡:22:追跡
御鷹の偵察:22:偵察
御鷹の隠蔽:7:隠蔽
御鷹の陣地構築:9:陣地構築
御鷹の歌唱:10:歌唱
御鷹の攻撃機会:10:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:1:
#教導パイロット:6:テストパイロットAD(ADは深度6相当)
#トップガン:7:整備士→テストパイロットAD→教導パイロット→トップガン
#撃墜王:5:整備士→テストパイロット→試作機登場→決戦号の開発:決戦号→撃墜王(L5)

●今回使う能力
・なし(エントリーのみ)


[No.4415] [固定リンク][非] キノウツン藩国(1名) 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:16:46

●国民番号と名前@所属藩国
23-00449-01 比野青狸@キノウツン藩国


●太元書式+太元データ

○書式
23-個人ACE-01_比野青狸:青狸、幸せな大司祭;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。


○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:35:35:35:35:35:35
装甲(通常):35
魅力:35
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):39
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35
歌唱:35



○同調
23-個人ACE-01_比野青狸:35

(以下、複数の場合/*/で区切って列挙)



●アイドレス3版記述


名前:比野青狸


 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:35:体格
比野青狸:比野青狸の筋力:35:筋力
比野青狸:比野青狸の耐久力:35:耐久力
比野青狸:比野青狸の外見:35:外見
比野青狸:比野青狸の敏捷:35:敏捷
比野青狸:比野青狸の器用:35:器用
比野青狸:比野青狸の感覚:35:感覚
比野青狸:比野青狸の知識:35:知識
比野青狸:比野青狸の幸運:35:幸運
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):35:侵入(幸運)
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):35:侵入(敏捷・器用)
比野青狸:比野青狸の偵察:35:偵察
比野青狸:比野青狸の同調:35:同調
比野青狸:比野青狸の歌唱:35:歌唱
比野青狸:比野青狸の白兵戦:39:白兵戦
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):39:移動(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):39:装甲(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(通常):35:装甲(通常)
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):35:追跡(幸運)
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):35:追跡(感覚)
比野青狸:比野青狸の陣地構築:35:陣地構築
比野青狸:比野青狸の隠蔽:35:隠蔽
比野青狸:比野青狸の魅力:35:魅力
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載

比野青狸:青狸、幸せな大司祭の家事:15:家事
比野青狸:青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
比野青狸:信仰呪文(法の盾)の防御:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(法の鉄塊)の白兵戦:30:白兵戦 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(結界)の結界:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(癒し)の治癒:30:治療 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:急げ馬よの効果:9:長距離移動
比野青狸:受付の効果:9:陣地構築 #国民の皆と一緒に作業します
比野青狸:恩寵の時計の外見補正:9:外見
比野青狸:かまどの指輪の特殊:3:幸運
比野青狸:キャンディポーションの特殊:9:外見
比野青狸:グレーターラッキーキャットの特殊:9:幸運
比野青狸:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:9:同調
比野青狸:ピドポーションの特殊:9:外見
比野青狸:法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持 #法の下に治安維持します
比野青狸:法の執行者の紋章の特殊:9:魅力 #国民からの尊敬を受ける


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#賢者:5:PLACEみなし
#信仰呪文(法の守)(絶技):10:絶技のため
#急げ馬よ(技術):3:イベントリザルト
#受付(技術):3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#かまどの指輪(アイテム):1:初期開示
#キャンディポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#グレーターラッキーキャット(アイテム):3:イベントリザルト
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#ピドポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト


(複数人の場合、/*/で区切って以下略)


●今回使う能力
比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:1000:宗教:15:1】 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します


○複数タグ合算の場合
今回は使用せず。


[No.4424] [固定リンク][非] 詩歌藩国(1名)修正1 1/5 0:18 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:45:08

修正箇所
●今回使う能力でランクと能力で入れ替わって表記されている部分を修正

*****

●国民番号と名前@所属藩国
18-00346-01_花陵ふみ@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット  

18-00346-01_花陵ふみ:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:なし
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:20:32:37:30:30:30:35:19
装甲(通常):27
魅力:36
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):30
ヘンな治療:38 / ヘンな治療による蘇生:46
調伏(外見):47 / 調伏(幸運):29
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):19
偵察:30
隠蔽:19
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):35
歌唱:40

○同調
18-00346-01_花陵ふみ:37

●アイドレス3版記述
能力値{
花陵ふみ:花陵ふみの体格:22:体格
花陵ふみ:花陵ふみの筋力:20:筋力
花陵ふみ:花陵ふみの耐久力:32:耐久力
花陵ふみ:花陵ふみの外見:37:外見
花陵ふみ:花陵ふみの敏捷:30:敏捷
花陵ふみ:花陵ふみの器用:30:器用
花陵ふみ:花陵ふみの感覚:30:感覚
花陵ふみ:花陵ふみの知識:35:知識
花陵ふみ:花陵ふみの幸運:19:幸運

花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療:38:治療
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療による蘇生:46:ヘンな治療による蘇生
花陵ふみ:花陵ふみの侵入(敏捷・器用):30:侵入
花陵ふみ:花陵ふみの偵察:30:偵察
花陵ふみ:花陵ふみの同調:37:同調
花陵ふみ:花陵ふみの歌唱:40:歌唱
花陵ふみ:花陵ふみの白兵戦:24:白兵戦
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(白兵距離):30:装甲(白兵距離)
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(通常):27:装甲
花陵ふみ:花陵ふみの調伏(外見):47:宗教
花陵ふみ:花陵ふみの追跡(感覚):30:追跡
花陵ふみ:花陵ふみの陣地構築(知識):35:陣地構築
花陵ふみ:花陵ふみの隠蔽:19:隠蔽
花陵ふみ:花陵ふみの魅力:36:魅力
花陵ふみ:花陵ふみの攻撃機会:10:攻撃機会

花陵ふみ:花陵ふみの急げ馬よ:9:長距離移動

#アイドレス名:深度:計算基準
#詩歌の民:3:北国人→高位北国人→詩歌の民(特別人アイドレス)
#龍の乗り手:7:犬妖精→銃士隊→竜士隊→ユウタAD→ドラゴンシンパシー→龍の乗り手
#吟遊詩人:3:北国人→高位北国人→吟遊詩人
#蛇神の僧侶:3:イベントリザルト
#星見司2:5:星見司プロモ→星見司2
#大健康の腕輪:3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト

●今回使う能力
花陵ふみ【鎮魂の歌(花陵ふみの調伏):1000:宗教:47:4】

#以下質疑より、調伏のタグを宗教に付け替えての対応です。
+ 山吹弓美@愛鳴之藩国 > Qやま3:宗教タグについてですが、例えば調伏のタグ付け換えで対応することは可能ですか? まだルールうまく飲み込めていなくて申し訳ありません (1/3-23:36:05)
+ 芝村 > Aやま3:可能です。 (1/3-23:37:05)


[No.4434] [固定リンク][非] るしにゃん王国 1名 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:00:30

●国民番号と名前@所属藩国
01-00010-01:クレール:るしにゃん王国

●太元書式+太元データ
01-00010-01_クレール:高位森国人+賢者+医師+名医+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
−賢者の書:個人所有:歩兵,,体格、評価−1。 , 歩兵,,筋力、評価−1。 , 歩兵,,耐久力、評価−1。その他。
−戦術教本:個人所有:,条件発動,(戦闘時での)知識、評価+2。
−大健康の腕輪:個人所有:,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00010-01%A1%A7%A5%AF%A5%EC%A1%BC%A5%EB

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:2:11:9:6:14:6:25:11
装甲(通常):9
魅力:17
近距離戦:6
治療:25 / 治療での幸運:13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):11
偵察:6
隠蔽:11
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):25
歌唱:17

○同調
01-00010-01_クレール:9


●アイドレス3版記述
名前:クレール
 能力値{
クレールの体格:9:体格
クレールの筋力:4:筋力
クレールの耐久力:10:耐久力
クレールの外見:9:外見
クレールの敏捷:5:敏捷
クレールの器用:14:器用
クレールの感覚:6:感覚
クレールの知識:21:知識
クレールの幸運:10:幸運
クレールの攻撃機会:10:AR
クレールの装甲:9:装甲
クレールの魅力:15:魅力
クレールの治療:23:治療
クレールの治療時の幸運:12:幸運
クレールの侵入:10:侵入
クレールの追跡:10:追跡
クレールの偵察:6:偵察
クレールの隠蔽:10:隠蔽
クレールの陣地構築:21:陣地構築
クレールの歌唱:15:歌唱
クレールの同調:9:同調
クレールの急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動
クレールのボディピストルの近距離戦:9:近距離戦
クレールの法の司の出仕能力:15:治安維持
クレールの賢者の助言行為:9:治療
クレールの賢者の書:3:遠距離攻撃
クレールの戦術教本:6:

#深度メモ:法の司5 賢者3 賢者の書1 戦術教本2

●今回使う能力
なし(エントリーのみ)
#静かに死者の冥福を祈りたいと思います。


[No.4443] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:若宮 とよたろう@鍋の国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:22:25

●国民番号と名前@所属藩国
05-00129-01:若宮 とよたろう@鍋の国


●太元書式+太元データ

○書式
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+追跡者+HQ感覚+海兵隊+SHQ体格+上級海兵+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
−トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
#トライアスロンレースのHQBは申請中につき適用できません。
#受付を所有しています。

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:25:21:11:23:21:29:18:16
装甲(通常):20
魅力:14
白兵戦:25
近距離戦:37
中距離戦:38
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):16
追跡:自動成功
偵察:29
隠蔽:16
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):18
歌唱:14
隠蔽看破:20


○同調
05-00129-01_若宮 とよたろう:11

#アイドレス名:深度:計算基準
#追跡者:4:南国人⇒歩兵⇒偵察兵⇒追跡者
#海兵隊:6:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊
#上級海兵:7:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊⇒上級海兵
#星見司2:5:特別役職+プロモーション
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#受付:3:T17リザルトアイドレス

●アイドレス3版記述
名前:若宮 とよたろう
 能力値{
若宮 とよたろうの体格:19:体格
若宮 とよたろうの筋力:25:筋力
若宮 とよたろうの耐久力:21:耐久力
若宮 とよたろうの外見:11:外見
若宮 とよたろうの敏捷:23:敏捷
若宮 とよたろうの器用:21:器用
若宮 とよたろうの感覚:29:感覚
若宮 とよたろうの知識:18:知識
若宮 とよたろうの幸運:16:幸運

若宮 とよたろうの白兵攻撃:25:白兵戦
若宮 とよたろうの近距離攻撃:37:近距離戦
若宮 とよたろうの中距離攻撃:38:中距離戦

若宮 とよたろうの装甲:20:装甲
若宮 とよたろうの魅力:14:魅力
若宮 とよたろうの侵入:22:侵入
若宮 とよたろうの追跡:29:追跡
若宮 とよたろうの偵察:29:偵察
若宮 とよたろうの隠蔽:16:隠蔽
若宮 とよたろうの陣地構築:25:陣地構築
若宮 とよたろうの歌唱:14:歌唱
若宮 とよたろうのAR:10:AR
若宮 とよたろうの同調:11:同調

若宮 とよたろうの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:陣地構築
若宮 とよたろうの受付の効果:9:陣地構築



●今回使う能力
なし(エントリーのみ)

○複数タグ合算の場合
なし


[No.4530] [固定リンク][非] 鍋の国追加1名(計2名) 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:31:34

すみません、エントリーのみで恐縮ですが、間に合いそうでしたら追加をお願いいたします。



●05-00122-01:矢上ミサ@鍋の国

●太元書式+太元データ

○書式

05-00122-01_矢上ミサ:南国人+新型舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+ミサは恋人:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
#−Spectral Eyes:個人所有:評価補正なし。真実が見える。(着用型/頭)※設定保有アイテム
#−リングオブエコー:個人所有:恥ずかしくなると消える。(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−風妖精の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00122-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%A5%DF%A5%B5

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:22:27:16:18:19:21:14:23
装甲(通常):22
魅力:15
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):22
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):14
歌唱:15


○同調
05-00122-01_矢上ミサ:19


●アイドレス3版記述
名前:矢上ミサ

 能力値{
矢上ミサ:矢上ミサの体格:18:体格
矢上ミサ:矢上ミサの筋力:22:筋力
矢上ミサ:矢上ミサの耐久力:27:耐久力
矢上ミサ:矢上ミサの外見:16:外見
矢上ミサ:矢上ミサの敏捷:18:敏捷
矢上ミサ:矢上ミサの器用:19:器用
矢上ミサ:矢上ミサの感覚:21:感覚
矢上ミサ:矢上ミサの知識:14:知識
矢上ミサ:矢上ミサの幸運:23:幸運
矢上ミサ:矢上ミサのオペレート:18:オペレート
矢上ミサ:矢上ミサの侵入(幸運):23:侵入(幸運)
矢上ミサ:矢上ミサの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
矢上ミサ:矢上ミサの偵察:21:偵察
矢上ミサ:矢上ミサの同調:19:同調
矢上ミサ:矢上ミサの歌唱:15:歌唱
矢上ミサ:矢上ミサの白兵戦:24:白兵戦
矢上ミサ:矢上ミサの移動(白兵距離):22:移動(白兵距離)
矢上ミサ:矢上ミサの装甲(白兵距離):26:装甲(白兵距離)
矢上ミサ:矢上ミサの装甲(通常):22:装甲(通常)
矢上ミサ:矢上ミサの追跡(幸運):23:追跡(幸運)
矢上ミサ:矢上ミサの追跡(感覚):21:追跡(感覚)
矢上ミサ:矢上ミサの陣地構築(知識):14:陣地構築(知識)
矢上ミサ:矢上ミサの陣地構築(筋力):22:陣地構築(筋力)
矢上ミサ:矢上ミサの隠蔽:23:隠蔽
矢上ミサ:矢上ミサの魅力:15:魅力

矢上ミサ:矢上ミサの攻撃機会:10:攻撃機会


#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:派生初代
#新型舞踏子:7:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人⇒プロモーション⇒ミサは恋人⇒新型舞踏子
#強い舞踏子:5:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒強い舞踏子
#未来予知能力者2:7:舞踏子⇒AD⇒未来予知能力者⇒プロモーション⇒未来予知能力者2
#ミサは恋人:6:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人⇒プロモーション⇒ミサは恋人
#Spectral Eyes:1:派生初代
#リングオブエコー:1:派生初代
#風妖精の指輪:1:派生初代
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:EV116イベントリザルトアイドレス



●今回使う能力
なし(エントリーのみ)

○複数タグ合算の場合
なし


[No.4533] [固定リンク][非] OK 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:38:53

反映OKです。


[No.4454] [固定リンク][非] akiharu国エントリー1名 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:47:13

●国民番号と名前@所属藩国

02-00034-01_阪明日見@akiharu国

●太元書式+太元データ

02-00034-01_阪明日見:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA ..... 6%FC%B8%AB

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:9:6:1:2:-5:10
装甲(通常):11
魅力:2
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):10
偵察:2
隠蔽:10
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-5
歌唱:2


○同調
02-00034-01_阪明日見:9


(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

#ヒーロー変身補正及び学生系戦闘補正、法執行者の紋章は状況を考え、未適用です


●アイドレス3版記述

名前:阪明日見

阪明日見の体格:11:体格
阪明日見の筋力:11:筋力
阪明日見の耐久力:11:耐久力
阪明日見の外見:9:外見
阪明日見の敏捷:6:敏捷
阪明日見の器用:1:器用
阪明日見の感覚:2:感覚
阪明日見の知識:-5:知識
阪明日見の幸運:10:幸運

阪明日見の攻撃機会:10:攻撃機会
阪明日見の装甲:14:装甲
阪明日見の魅力:2:魅力
阪明日見の白兵戦:14:白兵戦
阪明日見の移動:9:移動
阪明日見の侵入:10:侵入
阪明日見の追跡:10:追跡
阪明日見の偵察:2:偵察
阪明日見の隠蔽:10:隠蔽
阪明日見の陣地構築:11:陣地構築
阪明日見の歌唱:2:歌唱
阪明日見の同調:9:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

阪明日見の風紀委員会の同調:9:同調


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

#ヒーロー変身補正及び学生系戦闘補正、法執行者の紋章は状況を考え、未適用です

●今回使う能力
なし(参加のみ)


[No.4460] [固定リンク][非] 無名騎士藩国(1名)修正1 投稿者:ダーム@無名騎士藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:59:48

●国民番号と名前@所属藩国
33-00174-01_ダーム@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ

○書式
33-00174-01_ダーム:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+看護士+東方有翼騎士:知識+1;
−魔法の手ほどきを受ける:受けることによって魔法を見ることができるようになる。 , 受けることによって魔法の知識を得る(知識判定を行うことができる)。
#根拠;http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
−剣技の手ほどきを受ける: ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
#根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4066
−秘書官夏服:個人所有:,
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00174-01%A1%A7%A5%C0%A1%BC%A5%E0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:7:2:9:4:19:11:22:0
装甲(通常):4
魅力:15
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):9 / 移動(白兵距離):6
治療:21
整備:28
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):0
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):0
偵察:11
隠蔽:0
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):22
歌唱:15
チューニング行為(未定義):-
魔法知識:22

○同調
33-00174-01_ダーム:9


●アイドレス3版記述

名前:ダーム

 能力値{
ダームの体格:体格:6
ダームの筋力:筋力:7
ダームの耐久力:耐久力:2
ダームの外見:外見:9
ダームの敏捷:敏捷:4
ダームの器用:器用:19
ダームの感覚:感覚:11
ダームの知識:知識:22
ダームの幸運:幸運:0

ダームの侵入:侵入:11
ダームの偵察:偵察:11

ダームの白兵戦:白兵戦:8
ダームの装甲:装甲:4
ダームの追跡:追跡:11
ダームの陣地構築:陣地構築:22
ダームの隠蔽:隠蔽:0
ダームの魅力:魅力:15
ダームの魔法知識:魔法知識:22

ダームの攻撃機会:10:攻撃機会
ダームの同調:同調:9
ダームの整備:整備:28
ダームの歌唱:歌唱:15
ダームの治療:治療:21

●今回使う能力
なし(エントリーのみ)


[No.4462] [固定リンク][非] ナニワアームズ商藩国:1名【修正:1/5 12:55】 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:00:46

※1/5 12:55:修正 特殊部隊員の深度が間違っていたので修正しました。各種数値に変更はありません。



●国民番号と名前@所属藩国
15-00296-01 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国


●太元書式+太元データ
○書式
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;

#本来は下記のアイドレスですが、参列時にはWDを着用しませんので、上記のように月詠を外した書式にしています。
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+法の司+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
#その他、所持アイテムは今回使用しないため記載していません。

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:18:21:7:18:12:14:19:9
装甲(通常):20
魅力:13
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):19
近距離戦:19 / 装甲(近距離):21 / 移動(近距離):19
中距離戦:17 / 装甲(中距離):21 / 移動(中距離):19
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):9
偵察:14
隠蔽:9
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):19
歌唱:13
災害対応活動:18

○同調
15-00296-01_暮里あづま:7


●アイドレス3版記述
名前:暮里あづま

 能力値{
暮里あづまの体格:20:体格
暮里あづまの筋力:18:筋力
暮里あづまの耐久力:21:耐久力
暮里あづまの外見:7:外見
暮里あづまの敏捷:18:敏捷
暮里あづまの器用:12:器用
暮里あづまの感覚:14:感覚
暮里あづまの知識:19:知識
暮里あづまの幸運:9:幸運
暮里あづまの攻撃機会:10:攻撃機会

暮里あづまの中距離戦:17:中距離戦
暮里あづまの侵入(幸運):9:侵入(幸運)
暮里あづまの侵入(敏捷・器用):15:侵入(敏捷・器用)
暮里あづまの偵察:14:偵察
暮里あづまの同調:7:同調
暮里あづまの歌唱:13:歌唱
暮里あづまの災害対応活動:18:災害対応活動
暮里あづまの白兵戦:20:白兵戦
暮里あづまの移動(中距離):19:移動(中距離)
暮里あづまの移動(白兵距離):19:移動(白兵距離)
暮里あづまの移動(近距離):19:移動(近距離)
暮里あづまの装甲(中距離):21:装甲(中距離)
暮里あづまの装甲(白兵距離):21:装甲(白兵距離)
暮里あづまの装甲(近距離):21:装甲(近距離)
暮里あづまの装甲(通常):20:装甲(通常)
暮里あづまの近距離戦:19:近距離戦
暮里あづまの追跡(幸運):9:追跡(幸運)
暮里あづまの追跡(感覚):14:追跡(感覚)
暮里あづまの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
暮里あづまの陣地構築(筋力):18:陣地構築(筋力)
暮里あづまの隠蔽:9:隠蔽
暮里あづまの魅力:13:魅力


※その他、所持アイテムでのコマンドリソースは今回使用しないため記載していません。

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#消防士:2:消防署(木造)→消防士
#特殊部隊員:4:西国人→歩兵→偵察兵→特殊部隊員
#FO:6:偵察兵AD
#法の司:5:特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い

●今回使う能力
なし(参加のみ)
#静か祈りをささげたいと思います。


[No.4463] [固定リンク][非] 涼州藩国(1名・エントリーのみ) 投稿者:よっきー@涼州藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:01:42

●国民番号と名前@所属藩国

44-00089-01:よっきー@涼州藩国




●太元書式+太元データ


○書式


_define_I=D:
{チップ2−1_組織所有:チップボール2,
44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC};


以上のチップボール2から降りて以下の歩兵データでエントリーします。

44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC



○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:7:12:13:13:20:20:20:13
装甲(通常):12
魅力:16
近距離戦:12
情報戦:27
整備:33
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):13
偵察:20
隠蔽:13
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):20
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-


○同調
44-00089-01_よっきー:16



●アイドレス3版記述
名前:よっきー
 能力値{
よっきー:よっきーの体格:12:体格
よっきー:よっきーの筋力:7:筋力
よっきー:よっきーの耐久力:12:耐久力
よっきー:よっきーの外見:13:外見
よっきー:よっきーの敏捷:13:敏捷
よっきー:よっきーの器用:20:器用
よっきー:よっきーの感覚:20:感覚
よっきー:よっきーの知識:20:知識
よっきー:よっきーの幸運:13:幸運

よっきー:よっきーの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
よっきー:よっきーの侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
よっきー:よっきーの偵察:20:偵察
よっきー:よっきーの同調:16:同調
よっきー:よっきーの情報戦:27:情報戦
よっきー:よっきーの整備:33:整備
よっきー:よっきーの歌唱:16:歌唱
よっきー:よっきーの装甲(通常):12:装甲(通常)
よっきー:よっきーの近距離戦:12:近距離戦
よっきー:よっきーの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
よっきー:よっきーの追跡(感覚):20:追跡(感覚)
よっきー:よっきーの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
よっきー:よっきーの陣地構築(筋力):7:陣地構築(筋力)
よっきー:よっきーの隠蔽:13:隠蔽
よっきー:よっきーの魅力:16:魅力
よっきー:よっきーの攻撃機会:10:攻撃機会



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#整備士2:2:整備士→〇整備士2(プロモ)
#名整備士:2:整備士→〇名整備士
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#高機能ハンドヘルド:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#小さい電子妖精:4:高機能ハンドヘルド→○小さい電子妖精
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#二つに割れた宝石:1:アイテムL化により取得


●今回使う能力

なし(エントリーのみ)


[No.4471] [固定リンク][非] フィーブル藩国(1名) 投稿者:フィーブル@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:14:28

#デカショーから降車してエントリーします。

●国民番号と名前@所属藩国
16-00306-01:フィーブル@フィーブル藩国


●太元書式+太元データ
16-00306-01_フィーブル:高位西国人+パイロット+整備士2+ホープ+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:8:9:11:12:17:19:11
装甲(通常):8
魅力:14
情報戦:20
整備:20
オペレート:13
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14

○同調
16-00306-01_フィーブル:9


●アイドレス3版記述
名前:フィーブル

能力値{
 フィーブルの体格:8:体格
 フィーブルの筋力:8:筋力
 フィーブルの耐久力:8:耐久力
 フィーブルの外見:9:外見
 フィーブルの敏捷:11:敏捷
 フィーブルの器用:12:器用
 フィーブルの感覚:17:感覚
 フィーブルの知識:19:知識
 フィーブルの幸運:11:幸運
 
 フィーブルの整備:20:整備
 フィーブルのオペレート:13:オペレート
 フィーブルの情報戦:20:情報戦
 
 フィーブルの装甲:8:装甲
 フィーブルの魅力:14:魅力
 フィーブルの侵入:11:侵入
 フィーブルの追跡:17:追跡
 フィーブルの偵察:17:偵察
 フィーブルの隠蔽:11:隠蔽
 フィーブルの陣地構築:19:陣地構築
 フィーブルの歌唱:14:歌唱
 フィーブルの同調:9:同調
 
 フィーブルの攻撃機会:10:AR
 
 フィーブルのホープのオペレート:12:オペレート


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#パイロット:2:西国人→パイロット
#整備士2:3:西国人→整備士→整備士2(プロモ)
#ホープ:4:西国人→パイロット→名パイロット→ホープ
#情報士官:4:地上戦闘情報共有システム(イベントリザルトアイドレス)→情報士官


●今回使う能力
・なし(エントリーのみ)


[No.4472] [固定リンク][非] 32越前藩国 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:15:35

#エントリーのみの参加です。
#よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国
32-00622-01:セントラル越前



●太元書式+太元データ


○書式


32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0



体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:16:19:14:23:27:25:34:1
装甲(通常):21
魅力:24
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27
情報戦:33
ネットワーク維持:39
ネットワーク追跡:39
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1
偵察:25
隠蔽:1
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34
歌唱:24



○同調
32-00622-01_セントラル越前:14



●アイドレス3版記述


名前:セントラル越前
 能力値{
セントラル越前:セントラル越前の体格:24:体格
セントラル越前:セントラル越前の筋力:16:筋力
セントラル越前:セントラル越前の耐久力:19:耐久力
セントラル越前:セントラル越前の外見:14:外見
セントラル越前:セントラル越前の敏捷:23:敏捷
セントラル越前:セントラル越前の器用:27:器用
セントラル越前:セントラル越前の感覚:25:感覚
セントラル越前:セントラル越前の知識:34:知識
セントラル越前:セントラル越前の幸運:1:幸運
セントラル越前:セントラル越前のオペレート:19:オペレート
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク維持:39:情報戦
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク追跡:39:情報戦
セントラル越前:セントラル越前の侵入(敏捷・器用):25:侵入
セントラル越前:セントラル越前の偵察:25:偵察
セントラル越前:セントラル越前の同調:14:同調
セントラル越前:セントラル越前の情報戦:33:情報戦
セントラル越前:セントラル越前の歌唱:24:歌唱
セントラル越前:セントラル越前の白兵戦:26:白兵戦
セントラル越前:セントラル越前の移動(白兵距離):27:移動
セントラル越前:セントラル越前の装甲(白兵距離):25:装甲
セントラル越前:セントラル越前の追跡(感覚):25:追跡
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築(知識):34:陣地構築(知識)
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
セントラル越前:セントラル越前の隠蔽:1:隠蔽
セントラル越前:セントラル越前の魅力:24:魅力


セントラル越前:セントラル越前の攻撃機会:12:攻撃機会


セントラル越前:藩王の権利と義務:12:政策


セントラル越前:藩王の指揮能力:12:治安維持


セントラル越前:ハイギークのナショナルネット接続能力:15:情報戦
セントラル越前:ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力:12:情報戦


●今回使う能力
なし(エントリーのみ)


[No.4485] [固定リンク][非] 玄霧藩国(一名) 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:28:27

●国民番号と名前@所属藩国


11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国



●太元書式+太元データ


○書式
11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#−敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)



○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:13:12:8:13:22:18:26:5
装甲(通常):12
魅力:17
白兵戦:15
詠唱:24
治療:36
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5
偵察:18
隠蔽:5
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26
歌唱:17



○同調
11-00230-01_玄霧弦耶:8



●アイドレス3版記述



名前:玄霧弦耶



 能力値{
玄霧弦耶:玄霧弦耶の体格:13:体格
玄霧弦耶:玄霧弦耶の筋力:13:筋力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の外見:8:外見
玄霧弦耶:玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷
玄霧弦耶:玄霧弦耶の器用:22:器用
玄霧弦耶:玄霧弦耶の感覚:18:感覚
玄霧弦耶:玄霧弦耶の知識:26:知識
玄霧弦耶:玄霧弦耶の幸運:5:幸運


玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の偵察:18:偵察
玄霧弦耶:玄霧弦耶の同調:8:同調
玄霧弦耶:玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の治療:36:治療
玄霧弦耶:玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦
玄霧弦耶:玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の詠唱:24:詠唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(知識):26:陣地構築(知識)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽
玄霧弦耶:玄霧弦耶の魅力:17:魅力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会 



#以下、個別タグがある場合、別途記載



玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算
玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築
玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定)



#以下着用アイドレス他の深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#藩王:4:個別裁定分
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#参謀:4:特別職業のため
#急げ馬よ:3:リザルトのため
#受付:3:リザルトのため




●今回使う能力
なし(参加のみ)


[No.4502] [固定リンク][非] レンジャー連邦 1名エントリー 投稿者:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:52:24

●国民番号と名前@所属藩国
06-00148-01:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
○書式
06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10


○同調
06-00148-01_砂浜ミサゴ:13


●アイドレス3版記述

名前:砂浜ミサゴ


 能力値{

砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの体格:5:体格
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの筋力:5:筋力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの耐久力:8:耐久力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの外見:13:外見
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの敏捷:10:敏捷
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの器用:15:器用
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの感覚:16:感覚
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの知識:7:知識
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの幸運:6:幸運
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴのオペレート:14:オペレート
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(幸運):6:侵入(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの偵察:16:偵察
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの同調:13:同調
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの整備:16:整備
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの歌唱:10:歌唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの装甲(通常):6:装甲(通常)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:詠唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(幸運):6:追跡(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(感覚):16:追跡(感覚)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(知識):7:陣地構築(知識)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの隠蔽:6:隠蔽
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの魅力:10:魅力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの攻撃機会:10:攻撃機会




●今回使う能力
なし(参加のみ)


[No.4504] [固定リンク][非] 羅幻王国 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:58:49

●国民番号と名前@所属藩国
25-00473-01 蓮田屋 藤乃@羅幻王国

●太元書式+太元データ
25-00473-01_蓮田屋 藤乃:商業の民+警官+工兵長+商人+整備士官+HQ器用:外見+5*知識+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:13:24:10:18:18:17:9
装甲(通常):11
魅力:20
白兵戦:13
近距離戦:13
中距離戦:22
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):9
偵察:18
隠蔽:9
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:20
目利き:21
商談:28
治安維持:7
○同調
25-00473-01_蓮田屋 藤乃:24


●アイドレス3版記述

名前:蓮田屋 藤乃

 能力値{

蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の体格:10:体格
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の筋力:11:筋力
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の耐久力:13:耐久力
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の外見:24:外見
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の敏捷:10:敏捷
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の器用:18:器用
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の感覚:18:感覚
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の知識:17:知識
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の幸運:9:幸運

蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の中距離戦:22:中距離戦
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の侵入(幸運):9:侵入(幸運)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の侵入(敏捷・器用):14:侵入(敏捷・器用)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の偵察:18:偵察
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の同調:24:同調
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の商談:28:商談
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の歌唱:20:歌唱
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の治安維持:7:治安維持
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の白兵戦:13:白兵戦
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の目利き:21:目利き
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の装甲(通常):11:装甲(通常)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の近距離戦:13:近距離戦
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の追跡(幸運):9:追跡(幸運)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の陣地構築(筋力):11:陣地構築(筋力)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の隠蔽:9:隠蔽
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の魅力:20:魅力
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の攻撃機会:10:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#商業の民:6:高位西国人→AD→○商業の民
#警官:2:交番→○警官
#巡査:3:交番→警官→○巡査
#工兵長:4:西国人→歩兵→工兵→○工兵長
#整備士官:4:遠隔動作補助システム(イベントアイドレス)→○整備士官

●今回使う能力
なし(参加のみ)


[No.4505] [固定リンク][非] 45 満天星国 1名 投稿者:里樹澪@満天星国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:00:50

●国民番号と名前@所属藩国
45-00419-01_里樹澪@満天星国


●太元書式+太元データ

○書式
45-00419-01_里樹澪:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+HQ敏捷+補給士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−終末の指輪:個人所有:(着用型/左手先):任意の援軍を一つ。呼ぶことができる。それは時間犯罪でもかまわない。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00419-01%A1%A7%CE%A4%BC%F9%DF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:10:11:14:13:15:13:8
装甲(通常):10
魅力:12
近距離戦:14
中距離戦:20
遠距離戦:16
情報戦:16
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):8
偵察:15
隠蔽:8
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):13
歌唱:12

○同調
45-00419-01_里樹澪:11


●アイドレス3版記述
里樹澪:里樹澪の体格:11:体格
里樹澪:里樹澪の筋力:11:筋力
里樹澪:里樹澪の耐久力:10:耐久力
里樹澪:里樹澪の外見:11:外見
里樹澪:里樹澪の敏捷:14:敏捷
里樹澪:里樹澪の器用:13:器用
里樹澪:里樹澪の感覚:15:感覚
里樹澪:里樹澪の知識:13:知識
里樹澪:里樹澪の幸運:8:幸運

里樹澪:里樹澪の近距離戦:14:近距離戦
里樹澪:里樹澪の中距離戦:20:中距離戦
里樹澪:里樹澪の遠距離戦:16:遠距離戦
里樹澪:里樹澪の装甲(通常):10:装甲(通常)
里樹澪:里樹澪の同調:11:同調
里樹澪:里樹澪の侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
里樹澪:里樹澪の追跡(感覚):15:追跡(感覚)

里樹澪:里樹澪の攻撃機会:10:攻撃機会
里樹澪:里樹澪の偵察:15:偵察
里樹澪:里樹澪の情報戦:16:情報戦
里樹澪:里樹澪の歌唱:12:歌唱
里樹澪:里樹澪の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
里樹澪:里樹澪の隠蔽:8:隠蔽
里樹澪:里樹澪の魅力:12:魅力


●今回使う能力
なし(エントリーのみ)


[No.4512] [固定リンク][非] 【修正1】満天星国 1名 投稿者:里樹澪@満天星国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:18:27

申し訳ありません。満天星の民の特殊を適用し忘れていたため誤った数値でエントリーしてしまいました。こちらが正しい数値となります。


●国民番号と名前@所属藩国
45-00419-01_里樹澪@満天星国


●太元書式+太元データ

○書式
#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の
45-00419-01_里樹澪:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+HQ敏捷+補給士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−終末の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00419-01%A1%A7%CE%A4%BC%F9%DF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:14:15:18:17:19:17:12
装甲(通常):14
魅力:16
近距離戦:18
中距離戦:24
遠距離戦:20
情報戦:20
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):12
偵察:19
隠蔽:12
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):17
歌唱:16

○同調
45-00419-01_里樹澪:15


●アイドレス3版記述
里樹澪:里樹澪の体格:15:体格
里樹澪:里樹澪の筋力:15:筋力
里樹澪:里樹澪の耐久力:14:耐久力
里樹澪:里樹澪の外見:15:外見
里樹澪:里樹澪の敏捷:18:敏捷
里樹澪:里樹澪の器用:17:器用
里樹澪:里樹澪の感覚:19:感覚
里樹澪:里樹澪の知識:17:知識
里樹澪:里樹澪の幸運:12:幸運

里樹澪:里樹澪の近距離戦:18:近距離戦
里樹澪:里樹澪の中距離戦:24:中距離戦
里樹澪:里樹澪の遠距離戦:20:遠距離戦
里樹澪:里樹澪の装甲(通常):14:装甲(通常)
里樹澪:里樹澪の同調:15:同調
里樹澪:里樹澪の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
里樹澪:里樹澪の追跡(感覚):19:追跡(感覚)

里樹澪:里樹澪の攻撃機会:10:攻撃機会
里樹澪:里樹澪の偵察:19:偵察
里樹澪:里樹澪の情報戦:20:情報戦
里樹澪:里樹澪の歌唱:16:歌唱
里樹澪:里樹澪の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
里樹澪:里樹澪の隠蔽:12:隠蔽
里樹澪:里樹澪の魅力:16:魅力


●今回使う能力
なし(エントリーのみ)


[No.4608] [固定リンク][非] 【E*EX03】アイドレス3データ 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:11:46

●アイドレス3版記述
名前:緋璃・ロッシ

 能力値{
緋璃・ロッシの体格:32:体格
緋璃・ロッシの筋力:32:筋力
緋璃・ロッシの耐久力:28:耐久力
緋璃・ロッシの外見:52:外見
緋璃・ロッシの敏捷:29:敏捷
緋璃・ロッシの器用:28:器用
緋璃・ロッシの感覚:27:感覚
緋璃・ロッシの知識:54:知識
緋璃・ロッシの幸運:42:幸運

緋璃・ロッシの中距離戦:40:中距離戦
緋璃・ロッシの侵入:42:侵入
緋璃・ロッシの偵察:27:偵察
緋璃・ロッシの同調:52:同調
緋璃・ロッシの歌唱:53:歌唱
緋璃・ロッシの装甲:30:装甲
緋璃・ロッシの追跡:42:追跡
緋璃・ロッシの陣地構築:54:陣地構築
緋璃・ロッシの隠蔽:42:隠蔽
緋璃・ロッシの魅力:53:魅力
緋璃・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会

緋璃・ロッシの水の塔に昇る:12:宗教
緋璃・ロッシのラファエロのものによる秘書官長出仕:21:治安維持


/*/


名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:雷撃
鷺坂祐介の操風:18:操風
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)攻撃機会距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技


/*/


名前:クレール
 能力値{
クレールの体格:9:体格
クレールの筋力:4:筋力
クレールの耐久力:10:耐久力
クレールの外見:9:外見
クレールの敏捷:5:敏捷
クレールの器用:14:器用
クレールの感覚:6:感覚
クレールの知識:21:知識
クレールの幸運:10:幸運
クレールの攻撃機会:10:攻撃機会
クレールの装甲:9:装甲
クレールの魅力:15:魅力
クレールの治療:23:治療
クレールの治療時の幸運:12:幸運
クレールの侵入:10:侵入
クレールの追跡:10:追跡
クレールの偵察:6:偵察
クレールの隠蔽:10:隠蔽
クレールの陣地構築:21:陣地構築
クレールの歌唱:15:歌唱
クレールの同調:9:同調
クレールの急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動
クレールのボディピストルの近距離戦:9:近距離戦
クレールの法の司の出仕能力:15:治安維持
クレールの賢者の助言行為:9:治療
クレールの賢者の書:3:遠距離攻撃
クレールの戦術教本:6:

#深度メモ:法の司5 賢者3 賢者の書1 戦術教本2


/*/


名前:阪明日見

阪明日見の体格:11:体格
阪明日見の筋力:11:筋力
阪明日見の耐久力:11:耐久力
阪明日見の外見:9:外見
阪明日見の敏捷:6:敏捷
阪明日見の器用:1:器用
阪明日見の感覚:2:感覚
阪明日見の知識:-5:知識
阪明日見の幸運:10:幸運

阪明日見の攻撃機会:10:攻撃機会
阪明日見の装甲:14:装甲
阪明日見の魅力:2:魅力
阪明日見の白兵戦:14:白兵戦
阪明日見の移動:9:移動
阪明日見の侵入:10:侵入
阪明日見の追跡:10:追跡
阪明日見の偵察:2:偵察
阪明日見の隠蔽:10:隠蔽
阪明日見の陣地構築:11:陣地構築
阪明日見の歌唱:2:歌唱
阪明日見の同調:9:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

阪明日見の風紀委員会の同調:9:同調


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

#ヒーロー変身補正及び学生系戦闘補正、法執行者の紋章は状況を考え、未適用です

/*/

名前:高梨ひひひ

 能力値{
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:10:1:10:10:11:17:6
装甲(通常):11
魅力:9
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):13
近距離戦:16 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):13
中距離戦:20 / 装甲(中距離):17 / 移動(中距離):13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):6
偵察:11
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:9


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:1

高梨ひひひ:高梨ひひひの体格:13:体格
高梨ひひひ:高梨ひひひの筋力:11:筋力
高梨ひひひ:高梨ひひひの耐久力:10:耐久力
高梨ひひひ:高梨ひひひの外見:1:外見
高梨ひひひ:高梨ひひひの敏捷:10:敏捷
高梨ひひひ:高梨ひひひの器用:10:器用
高梨ひひひ:高梨ひひひの感覚:11:感覚
高梨ひひひ:高梨ひひひの知識:17:知識
高梨ひひひ:高梨ひひひの幸運:6:幸運
高梨ひひひ:高梨ひひひの中距離戦:20:中距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの侵入:10:侵入
高梨ひひひ:高梨ひひひの偵察:11:偵察
高梨ひひひ:高梨ひひひの同調:1:同調
高梨ひひひ:高梨ひひひの歌唱:9:歌唱
高梨ひひひ:高梨ひひひの白兵戦:18:白兵戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの装甲:17:装甲
高梨ひひひ:高梨ひひひの近距離戦:16:近距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの追跡:11:追跡
高梨ひひひ:高梨ひひひの陣地構築:17:陣地構築
高梨ひひひ:高梨ひひひの隠蔽:6:隠蔽
高梨ひひひ:高梨ひひひの魅力:9:魅力

高梨ひひひ:帰還用定期券:12:長距離移動
高梨ひひひ:愛のエプロンの調理作業:3:調理
高梨ひひひの急げ馬よ:9:長距離移動




#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→〇高位西国人(種族アイドレス)
#緊急投擲展開軍:4:射出便利舎→緊急投擲展開軍(イベントアイドレス派生初代)
#ウォードレスダンサー:3:西国人→サイボーグ→〇ウォードレスダンサー(派生3世代目)
#舞踏体:6:ウォードレスダンサー→AD→〇舞踏体(AD派生初代)
#補給士官:4:西国人→燃料生産地→海軍兵站システム→〇補給士官(派生4世代目)

/*/

名前:ジャイ

 能力値{
ジャイ:ジャイの体格:20:体格
ジャイ:ジャイの筋力:19:筋力
ジャイ:ジャイの耐久力:24:耐久力
ジャイ:ジャイの外見:25:外見
ジャイ:ジャイの敏捷:23:敏捷
ジャイ:ジャイの器用:29:器用
ジャイ:ジャイの感覚:23:感覚
ジャイ:ジャイの知識:35:知識
ジャイ:ジャイの幸運:20:幸運
ジャイ:ジャイのオペレート:28:オペレート
ジャイ:ジャイの侵入:26:侵入
ジャイ:ジャイの偵察:23:偵察
ジャイ:ジャイの同調:25:同調
ジャイ:ジャイの整備:37:整備
ジャイ:ジャイの歌唱:30:歌唱
ジャイ:ジャイの装甲:22:装甲
ジャイ:ジャイの追跡:23:追跡
ジャイ:ジャイの陣地構築:35:陣地構築
ジャイ:ジャイの隠蔽:20:隠蔽
ジャイ:ジャイの魅力:30:魅力

ジャイ:攻撃機会:10:攻撃機会

ジャイ:帰還用定期券での長距離移動:12:長距離移動
ジャイ:急げ馬よ:9:陣地構築
ジャイ:ジャイの法の執行者の紋章:9:治安維持



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(種族アイドレス)
#整備士2:3:西国人→整備士→〇整備士2(整備士プロモーション)
#スーパーオペレーター:3:〇スーパーオペレーター(イベントリザルトアイドレス)
#勇敢なパイロット:3:〇勇敢なパイロット(イベントリザルトアイドレス)
#法の司:4:〇法の司(役職アイドレス)

/*/

名前:矢上ミサ

 能力値{
矢上ミサ:矢上ミサの体格:18:体格
矢上ミサ:矢上ミサの筋力:22:筋力
矢上ミサ:矢上ミサの耐久力:27:耐久力
矢上ミサ:矢上ミサの外見:16:外見
矢上ミサ:矢上ミサの敏捷:18:敏捷
矢上ミサ:矢上ミサの器用:19:器用
矢上ミサ:矢上ミサの感覚:21:感覚
矢上ミサ:矢上ミサの知識:14:知識
矢上ミサ:矢上ミサの幸運:23:幸運
矢上ミサ:矢上ミサのオペレート:18:オペレート
矢上ミサ:矢上ミサの侵入(幸運):23:侵入(幸運)
矢上ミサ:矢上ミサの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
矢上ミサ:矢上ミサの偵察:21:偵察
矢上ミサ:矢上ミサの同調:19:同調
矢上ミサ:矢上ミサの歌唱:15:歌唱
矢上ミサ:矢上ミサの白兵戦:24:白兵戦
矢上ミサ:矢上ミサの移動(白兵距離):22:移動(白兵距離)
矢上ミサ:矢上ミサの装甲(白兵距離):26:装甲(白兵距離)
矢上ミサ:矢上ミサの装甲(通常):22:装甲(通常)
矢上ミサ:矢上ミサの追跡(幸運):23:追跡(幸運)
矢上ミサ:矢上ミサの追跡(感覚):21:追跡(感覚)
矢上ミサ:矢上ミサの陣地構築(知識):14:陣地構築(知識)
矢上ミサ:矢上ミサの陣地構築(筋力):22:陣地構築(筋力)
矢上ミサ:矢上ミサの隠蔽:23:隠蔽
矢上ミサ:矢上ミサの魅力:15:魅力

矢上ミサ:矢上ミサの攻撃機会:10:攻撃機会


#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:派生初代
#新型舞踏子:7:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人⇒プロモーション⇒ミサは恋人⇒新型舞踏子
#強い舞踏子:5:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒強い舞踏子
#未来予知能力者2:7:舞踏子⇒AD⇒未来予知能力者⇒プロモーション⇒未来予知能力者2
#ミサは恋人:6:南国人⇒ドラッガー⇒岩田裕⇒ヤガミ(イエロージャンパー)⇒ヤガミの恋人⇒プロモーション⇒ミサは恋人
#Spectral Eyes:1:派生初代
#リングオブエコー:1:派生初代
#風妖精の指輪:1:派生初代
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:EV116イベントリザルトアイドレス

/*/

名前:若宮 とよたろう
 能力値{
若宮 とよたろうの体格:19:体格
若宮 とよたろうの筋力:25:筋力
若宮 とよたろうの耐久力:21:耐久力
若宮 とよたろうの外見:11:外見
若宮 とよたろうの敏捷:23:敏捷
若宮 とよたろうの器用:21:器用
若宮 とよたろうの感覚:29:感覚
若宮 とよたろうの知識:18:知識
若宮 とよたろうの幸運:16:幸運

若宮 とよたろうの白兵攻撃:25:白兵戦
若宮 とよたろうの近距離攻撃:37:近距離戦
若宮 とよたろうの中距離攻撃:38:中距離戦

若宮 とよたろうの装甲:20:装甲
若宮 とよたろうの魅力:14:魅力
若宮 とよたろうの侵入:22:侵入
若宮 とよたろうの追跡:29:追跡
若宮 とよたろうの偵察:29:偵察
若宮 とよたろうの隠蔽:16:隠蔽
若宮 とよたろうの陣地構築:25:陣地構築
若宮 とよたろうの歌唱:14:歌唱
若宮 とよたろうの攻撃機会:10:攻撃機会
若宮 とよたろうの同調:11:同調

若宮 とよたろうの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:陣地構築
若宮 とよたろうの受付の効果:9:陣地構築



/*/

名前:玄霧弦耶



 能力値{
玄霧弦耶:玄霧弦耶の体格:13:体格
玄霧弦耶:玄霧弦耶の筋力:13:筋力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の外見:8:外見
玄霧弦耶:玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷
玄霧弦耶:玄霧弦耶の器用:22:器用
玄霧弦耶:玄霧弦耶の感覚:18:感覚
玄霧弦耶:玄霧弦耶の知識:26:知識
玄霧弦耶:玄霧弦耶の幸運:5:幸運


玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の偵察:18:偵察
玄霧弦耶:玄霧弦耶の同調:8:同調
玄霧弦耶:玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の治療:36:治療
玄霧弦耶:玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦
玄霧弦耶:玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の詠唱:24:詠唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(知識):26:陣地構築(知識)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
玄霧弦耶:玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽
玄霧弦耶:玄霧弦耶の魅力:17:魅力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会 



#以下、個別タグがある場合、別途記載



玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算
玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築
玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定)



#以下着用アイドレス他の深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#藩王:4:個別裁定分
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#参謀:4:特別職業のため
#急げ馬よ:3:リザルトのため
#受付:3:リザルトのため



/*/

名前:黒霧

黒霧:黒霧の体格:11:体格
黒霧:黒霧の筋力:11:筋力
黒霧:黒霧の耐久力:11:耐久力
黒霧:黒霧の外見:16:外見
黒霧:黒霧の敏捷:22:敏捷
黒霧:黒霧の器用:24:器用
黒霧:黒霧の感覚:25:感覚
黒霧:黒霧の知識:38:知識
黒霧:黒霧の幸運:20:幸運
黒霧:黒霧の侵入:23:侵入
黒霧:黒霧の偵察:25:偵察
黒霧:黒霧の同調:19:同調
黒霧:黒霧の歌唱:27:歌唱
黒霧:黒霧の装甲:11:装甲
黒霧:黒霧の追跡:25:追跡
黒霧:黒霧の陣地構築:38:陣地構築
黒霧:黒霧の隠蔽:20:隠蔽
黒霧:黒霧の魅力:27:魅力

黒霧:黒霧の行動機会:10:行動機会

#以下、個別タグがある場合、別途記載
黒霧:司書の調べ物:21:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#司書:7:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記→司書
#書記:6:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記
#小説家2:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家プロモ→小説家2
#大小説家:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家→大小説家
#高位北国人:2:北国人→高位北国人

/*/

名前:KBN

#北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場)
#犬妖精2:深度:3
#近衛騎士:深度:1
#星見司2:深度:4
#保育園:深度:3
#拝領の剣:深度:2
#鍋の国へ:深度:4

KBN:KBNの体格:20:体格
KBN:KBNの筋力:18:筋力
KBN:KBNの耐久力:17:耐久力
KBN:KBNの外見:19:外見
KBN:KBNの敏捷:19:敏捷
KBN:KBNの器用:17:器用
KBN:KBNの感覚:28:感覚
KBN:KBNの知識:21:知識
KBN:KBNの幸運:16:幸運

KBN:KBNの攻撃機会:10:攻撃機会
KBN:KBNの装甲:18:装甲
KBN:KBNの魅力:20:魅力
KBN:KBNの白兵戦:19:白兵戦
KBN:KBNの侵入:18:侵入
KBN:KBNの追跡:28:追跡
KBN:KBNの偵察:28:偵察
KBN:KBNの隠蔽:16:隠蔽
KBN:KBNの陣地構築:21:陣地構築
KBN:KBNの歌唱:20:歌唱
KBN:KBNの同調:19:同調

KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:9:コパイロット行為
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:9:白兵戦
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:9:治安維持
KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:9:コパイロット行為
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:9:白兵戦
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:9:治安維持
KBN:KBNの近衛騎士の白兵戦:3:白兵戦
KBN:KBNの近衛騎士の身代わり能力:3:身代わり能力
KBN:KBNの拝領の剣の白兵戦:6:白兵戦
KBN:KBNの拝領の剣の対邪悪攻撃:6:対邪悪攻撃
KBN:KBNの鍋の国へのかのものの遺跡封印行為:12:かのものの遺跡封印行為
KBN:KBNの急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動

/*/

名前:よんた


 能力値{
よんた:よんたの体格:17:体格
よんた:よんたの筋力:16:筋力
よんた:よんたの耐久力:21:耐久力
よんた:よんたの外見:12:外見
よんた:よんたの敏捷:25:敏捷
よんた:よんたの器用:17:器用
よんた:よんたの感覚:32:感覚
よんた:よんたの知識:21:知識
よんた:よんたの幸運:13:幸運

よんた:よんたの中距離戦:39:中距離戦
よんた:よんたの侵入(幸運):13:侵入
よんた:よんたの侵入(敏捷・器用):21:侵入
よんた:よんたの偵察:38:偵察
よんた:よんたの同調:15:同調
よんた:よんたの歌唱:16:歌唱
よんた:よんたの白兵戦:19:白兵戦
よんた:よんたの装甲(通常):19:装甲
よんた:よんたの近距離戦:30:近距離戦
よんた:よんたの遠距離戦:31:遠距離戦
よんた:よんたの陣地構築(知識):21:陣地構築
よんた:よんたの隠蔽:13:隠蔽
よんた:よんたの隠蔽看破:17:隠蔽看破
よんた:よんたの魅力:16:魅力
よんた:よんたの同調:15:同調
よんた:よんたの攻撃機会:10:攻撃機会


よんたの追跡者の追跡自動成功:9:追跡


/*/

名前:ユーラ


 能力値{
ユーラ:ユーラの体格:18:体格
ユーラ:ユーラの筋力:19:筋力
ユーラ:ユーラの耐久力:28:耐久力
ユーラ:ユーラの外見:18:外見
ユーラ:ユーラの敏捷:23:敏捷
ユーラ:ユーラの器用:20:器用
ユーラ:ユーラの感覚:15:感覚
ユーラ:ユーラの知識:26:知識
ユーラ:ユーラの幸運:17:幸運

ユーラ:ユーラの中距離戦:26:中距離戦
ユーラ:ユーラの侵入:21:侵入
ユーラ:ユーラの偵察:15:偵察
ユーラ:ユーラの同調:18:同調
ユーラ:ユーラの歌唱:22:歌唱
ユーラ:ユーラの白兵戦:23:白兵戦
ユーラ:ユーラの装甲:23:装甲
ユーラ:ユーラの近距離戦:30:近距離戦
ユーラ:ユーラの追跡:17:追跡
ユーラ:ユーラの遠距離戦:23:遠距離戦
ユーラ:ユーラの陣地構築:26:陣地構築
ユーラ:ユーラの隠蔽:17:隠蔽
ユーラ:ユーラの魅力:22:魅力
ユーラ:ユーラの攻撃機会:10:攻撃機会
 }

/*/

名前:暮里あづま

 能力値{
暮里あづまの体格:20:体格
暮里あづまの筋力:18:筋力
暮里あづまの耐久力:21:耐久力
暮里あづまの外見:7:外見
暮里あづまの敏捷:18:敏捷
暮里あづまの器用:12:器用
暮里あづまの感覚:14:感覚
暮里あづまの知識:19:知識
暮里あづまの幸運:9:幸運
暮里あづまの攻撃機会:10:攻撃機会

暮里あづまの中距離戦:17:中距離戦
暮里あづまの侵入(幸運):9:侵入(幸運)
暮里あづまの侵入(敏捷・器用):15:侵入(敏捷・器用)
暮里あづまの偵察:14:偵察
暮里あづまの同調:7:同調
暮里あづまの歌唱:13:歌唱
暮里あづまの災害対応活動:18:災害対応活動
暮里あづまの白兵戦:20:白兵戦
暮里あづまの移動(中距離):19:移動(中距離)
暮里あづまの移動(白兵距離):19:移動(白兵距離)
暮里あづまの移動(近距離):19:移動(近距離)
暮里あづまの装甲(中距離):21:装甲(中距離)
暮里あづまの装甲(白兵距離):21:装甲(白兵距離)
暮里あづまの装甲(近距離):21:装甲(近距離)
暮里あづまの装甲(通常):20:装甲(通常)
暮里あづまの近距離戦:19:近距離戦
暮里あづまの追跡(幸運):9:追跡(幸運)
暮里あづまの追跡(感覚):14:追跡(感覚)
暮里あづまの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
暮里あづまの陣地構築(筋力):18:陣地構築(筋力)
暮里あづまの隠蔽:9:隠蔽
暮里あづまの魅力:13:魅力


※その他、所持アイテムでのコマンドリソースは今回使用しないため記載していません。

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#消防士:2:消防署(木造)→消防士
#特殊部隊員:3:歩兵→偵察兵→特殊部隊員
#FO:6:偵察兵AD
#法の司:5:特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い

/*/

名前:フィーブル

能力値{
 フィーブルの体格:8:体格
 フィーブルの筋力:8:筋力
 フィーブルの耐久力:8:耐久力
 フィーブルの外見:9:外見
 フィーブルの敏捷:11:敏捷
 フィーブルの器用:12:器用
 フィーブルの感覚:17:感覚
 フィーブルの知識:19:知識
 フィーブルの幸運:11:幸運
 
 フィーブルの整備:20:整備
 フィーブルのオペレート:13:オペレート
 フィーブルの情報戦:20:情報戦
 
 フィーブルの装甲:8:装甲
 フィーブルの魅力:14:魅力
 フィーブルの侵入:11:侵入
 フィーブルの追跡:17:追跡
 フィーブルの偵察:17:偵察
 フィーブルの隠蔽:11:隠蔽
 フィーブルの陣地構築:19:陣地構築
 フィーブルの歌唱:14:歌唱
 フィーブルの同調:9:同調
 
 フィーブルの攻撃機会:10:攻撃機会
 
 フィーブルのホープのオペレート:12:オペレート


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#パイロット:2:西国人→パイロット
#整備士2:3:西国人→整備士→整備士2(プロモ)
#ホープ:4:西国人→パイロット→名パイロット→ホープ
#情報士官:4:地上戦闘情報共有システム(イベントリザルトアイドレス)→情報士官

/*/

名前:さくらつかさ

能力値{
さくらつかさ:さくらつかさの体格:7:体格
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:10:筋力
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:7:耐久力
さくらつかさ:さくらつかさの外見:7:外見
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:12:敏捷
さくらつかさ:さくらつかさの器用:14:器用
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:13:感覚
さくらつかさ:さくらつかさの知識:12:知識
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:1:幸運
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):1:侵入(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:13:偵察
さくらつかさ:さくらつかさの同調:7:同調
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:9:歌唱
さくらつかさ:さくらつかさの白兵戦:10:白兵戦
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):7:装甲(通常)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):1:追跡(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):10:陣地構築(筋力)
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:1:隠蔽
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:9:魅力
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:12:攻撃機会
 }

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#船乗り:4:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り
#藩王:4:特別アイドレス 
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#宇宙艦長:5:サイボーグ→宇宙軍→宇宙港→宇宙艦長

/*/

名前:花陵ふみ

能力値{
花陵ふみ:花陵ふみの体格:22:体格
花陵ふみ:花陵ふみの筋力:20:筋力
花陵ふみ:花陵ふみの耐久力:32:耐久力
花陵ふみ:花陵ふみの外見:37:外見
花陵ふみ:花陵ふみの敏捷:30:敏捷
花陵ふみ:花陵ふみの器用:30:器用
花陵ふみ:花陵ふみの感覚:30:感覚
花陵ふみ:花陵ふみの知識:35:知識
花陵ふみ:花陵ふみの幸運:19:幸運
花陵ふみ:花陵ふみの侵入(敏捷・器用):30:侵入
花陵ふみ:花陵ふみの偵察:30:偵察
花陵ふみ:花陵ふみの同調:37:同調
花陵ふみ:花陵ふみの歌唱:40:歌唱
花陵ふみ:花陵ふみの白兵戦:24:白兵戦
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(白兵距離):30:装甲(白兵距離)
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(通常):27:装甲
花陵ふみ:花陵ふみの追跡(感覚):30:追跡
花陵ふみ:花陵ふみの陣地構築(知識):35:陣地構築
花陵ふみ:花陵ふみの隠蔽:19:隠蔽
花陵ふみ:花陵ふみの魅力:36:魅力
花陵ふみ:花陵ふみの攻撃機会:10:攻撃機会

花陵ふみ:花陵ふみの急げ馬よ:9:長距離移動
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療:38:治療
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療による蘇生:46:ヘンな治療による蘇生
花陵ふみ:花陵ふみの調伏(外見):47:宗教


#アイドレス名:深度:計算基準
#詩歌の民:3:北国人→高位北国人→詩歌の民(特別人アイドレス)
#龍の乗り手:7:犬妖精→銃士隊→竜士隊→ユウタAD→ドラゴンシンパシー→龍の乗り手
#吟遊詩人:3:北国人→高位北国人→吟遊詩人
#蛇神の僧侶:3:イベントリザルト
#星見司2:5:星見司プロモ→星見司2
#大健康の腕輪:3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト

/*/

名前:比野青狸


 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:35:体格
比野青狸:比野青狸の筋力:35:筋力
比野青狸:比野青狸の耐久力:35:耐久力
比野青狸:比野青狸の外見:35:外見
比野青狸:比野青狸の敏捷:35:敏捷
比野青狸:比野青狸の器用:35:器用
比野青狸:比野青狸の感覚:35:感覚
比野青狸:比野青狸の知識:35:知識
比野青狸:比野青狸の幸運:35:幸運
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):35:侵入(幸運)
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):35:侵入(敏捷・器用)
比野青狸:比野青狸の偵察:35:偵察
比野青狸:比野青狸の同調:35:同調
比野青狸:比野青狸の歌唱:35:歌唱
比野青狸:比野青狸の白兵戦:39:白兵戦
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):39:移動(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):39:装甲(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(通常):35:装甲(通常)
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):35:追跡(幸運)
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):35:追跡(感覚)
比野青狸:比野青狸の陣地構築:35:陣地構築
比野青狸:比野青狸の隠蔽:35:隠蔽
比野青狸:比野青狸の魅力:35:魅力
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載

比野青狸:青狸、幸せな大司祭の家事:15:家事
比野青狸:青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
比野青狸:信仰呪文(法の盾)の防御:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(法の鉄塊)の白兵戦:30:白兵戦 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(結界)の結界:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(癒し)の治癒:30:治療 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:急げ馬よの効果:9:長距離移動
比野青狸:受付の効果:9:陣地構築 #国民の皆と一緒に作業します
比野青狸:恩寵の時計の外見補正:9:外見
比野青狸:かまどの指輪の特殊:3:幸運
比野青狸:キャンディポーションの特殊:9:外見
比野青狸:グレーターラッキーキャットの特殊:9:幸運
比野青狸:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:9:同調
比野青狸:ピドポーションの特殊:9:外見
比野青狸:法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持 #法の下に治安維持します
比野青狸:法の執行者の紋章の特殊:9:魅力 #国民からの尊敬を受ける


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#賢者:5:PLACEみなし
#信仰呪文(法の守)(絶技):10:絶技のため
#急げ馬よ(技術):3:イベントリザルト
#受付(技術):3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#かまどの指輪(アイテム):1:初期開示
#キャンディポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#グレーターラッキーキャット(アイテム):3:イベントリザルト
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#ピドポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト

/*/

名前:紅葉ルウシィ

 能力値{
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの体格:19:体格
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの筋力:19:筋力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの耐久力:23:耐久力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの外見:22:外見
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの敏捷:23:敏捷
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの器用:21:器用
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの感覚:17:感覚
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの知識:20:知識
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの幸運:21:幸運
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの攻撃機会:10:攻撃機会

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの中距離戦:21:中距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの侵入(敏捷・器用):22:侵入
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの偵察:17:偵察
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの同調:22:同調
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの歌唱:21:歌唱
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの白兵戦:24:白兵戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの移動(白兵距離):28:移動(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(白兵距離):26:装甲(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(通常):21:装甲
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの近距離戦:23:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの追跡(幸運):21:追跡
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(知識):20:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの魅力:21:魅力

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのとび蹴り(絶技):30:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの大地の民の筋力・耐久力特化:18:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのゲリラの隠蔽自動成功:9:隠蔽


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#大地の民:6:南国人→高位南国人AD→大地の民
#寮母:4:割烹着→母性の目覚め→孤児院→寮母
#ゲリラ:3:南国人→高位南国人→ゲリラ
#女王:4:マユミ・紅葉・深浦→ルウシィプロモ→海の底のルウシィ→女王

/*/

名前:蓮田屋 藤乃

 能力値{

蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の体格:10:体格
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の筋力:11:筋力
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の耐久力:13:耐久力
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の外見:24:外見
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の敏捷:10:敏捷
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の器用:18:器用
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の感覚:18:感覚
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の知識:17:知識
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の幸運:9:幸運

蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の中距離戦:22:中距離戦
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の侵入(幸運):9:侵入(幸運)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の侵入(敏捷・器用):14:侵入(敏捷・器用)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の偵察:18:偵察
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の同調:24:同調
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の商談:28:商談
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の歌唱:20:歌唱
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の治安維持:7:治安維持
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の白兵戦:13:白兵戦
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の目利き:21:目利き
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の装甲(通常):11:装甲(通常)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の近距離戦:13:近距離戦
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の追跡(幸運):9:追跡(幸運)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の陣地構築(筋力):11:陣地構築(筋力)
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の隠蔽:9:隠蔽
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の魅力:20:魅力
蓮田屋 藤乃:蓮田屋 藤乃の攻撃機会:10:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#商業の民:6:高位西国人→AD→○商業の民
#警官:2:交番→○警官
#巡査:3:交番→警官→○巡査
#工兵長:4:西国人→歩兵→工兵→○工兵長
#整備士官:4:遠隔動作補助システム(イベントアイドレス)→○整備士官

/*/

名前:セントラル越前
 能力値{
セントラル越前:セントラル越前の体格:24:体格
セントラル越前:セントラル越前の筋力:16:筋力
セントラル越前:セントラル越前の耐久力:19:耐久力
セントラル越前:セントラル越前の外見:14:外見
セントラル越前:セントラル越前の敏捷:23:敏捷
セントラル越前:セントラル越前の器用:27:器用
セントラル越前:セントラル越前の感覚:25:感覚
セントラル越前:セントラル越前の知識:34:知識
セントラル越前:セントラル越前の幸運:1:幸運
セントラル越前:セントラル越前のオペレート:19:オペレート
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク維持:39:情報戦
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク追跡:39:情報戦
セントラル越前:セントラル越前の侵入(敏捷・器用):25:侵入
セントラル越前:セントラル越前の偵察:25:偵察
セントラル越前:セントラル越前の同調:14:同調
セントラル越前:セントラル越前の情報戦:33:情報戦
セントラル越前:セントラル越前の歌唱:24:歌唱
セントラル越前:セントラル越前の白兵戦:26:白兵戦
セントラル越前:セントラル越前の移動(白兵距離):27:移動
セントラル越前:セントラル越前の装甲(白兵距離):25:装甲
セントラル越前:セントラル越前の追跡(感覚):25:追跡
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築(知識):34:陣地構築(知識)
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
セントラル越前:セントラル越前の隠蔽:1:隠蔽
セントラル越前:セントラル越前の魅力:24:魅力


セントラル越前:セントラル越前の攻撃機会:12:攻撃機会


セントラル越前:藩王の権利と義務:12:政策


セントラル越前:藩王の指揮能力:12:治安維持


セントラル越前:ハイギークのナショナルネット接続能力:15:情報戦
セントラル越前:ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力:12:情報戦


/*/
名前:ダーム

 能力値{
ダームの体格:体格:6
ダームの筋力:筋力:7
ダームの耐久力:耐久力:2
ダームの外見:外見:9
ダームの敏捷:敏捷:4
ダームの器用:器用:19
ダームの感覚:感覚:11
ダームの知識:知識:22
ダームの幸運:幸運:0

ダームの侵入:侵入:11
ダームの偵察:偵察:11

ダームの白兵戦:白兵戦:8
ダームの装甲:装甲:4
ダームの追跡:追跡:11
ダームの陣地構築:陣地構築:22
ダームの隠蔽:隠蔽:0
ダームの魅力:魅力:15
ダームの魔法知識:魔法知識:22

ダームの攻撃機会:10:攻撃機会
ダームの同調:同調:9
ダームの整備:整備:28
ダームの歌唱:歌唱:15
ダームの治療:治療:21


/*/

名前:室賀兼一

 能力値{
室賀兼一:室賀兼一の体格:2:体格
室賀兼一:室賀兼一の筋力:2:筋力
室賀兼一:室賀兼一の耐久力:12:耐久力
室賀兼一:室賀兼一の外見:11:外見
室賀兼一:室賀兼一の敏捷:11:敏捷
室賀兼一:室賀兼一の器用:9:器用
室賀兼一:室賀兼一の感覚:1:感覚
室賀兼一:室賀兼一の知識:7:知識
室賀兼一:室賀兼一の幸運:1:幸運

室賀兼一:室賀兼一のヘンな治療:21:ヘンな治療
室賀兼一:室賀兼一のヘンな治療による蘇生:29:ヘンな治療による蘇生
室賀兼一:室賀兼一の侵入(敏捷・器用):10:侵入(敏捷・器用)
室賀兼一:室賀兼一の偵察:1:偵察
室賀兼一:室賀兼一の同調:11:同調
室賀兼一:室賀兼一の歌唱:9:歌唱
室賀兼一:室賀兼一の治療:14:治療
室賀兼一:室賀兼一の治療(合算):21:治療(合算)
室賀兼一:室賀兼一の治療での幸運:3:治療での幸運
室賀兼一:室賀兼一の装甲(通常):7:装甲(通常)
室賀兼一:室賀兼一の調伏(外見):21:宗教
室賀兼一:室賀兼一の追跡(幸運):1:追跡(幸運)
室賀兼一:室賀兼一の陣地構築(知識):7:陣地構築(知識)
室賀兼一:室賀兼一の隠蔽:1:隠蔽
室賀兼一:室賀兼一の魅力:9:魅力
室賀兼一:室賀兼一の行政士官の同調:18:同調
室賀兼一:室賀兼一の法の執行者の紋章の法律処理:9:法律


#着用アイドレスの深度まとめ
#大健康の腕輪:3:EV127リザルト
#ヘビイチゴのタルト:3:EV127リザルト
#法の執行者の紋章:3:臨時裁定に参加したものに贈られた記念アイドレス
#高位南国人:2:南国人→高位南国人
#医師:2:南国人→医師
#名医:3:南国人→医師→名医
#蛇神の僧侶:3:イベントリザルト
#行政士官:6

/*/

名前:YOT

 能力値{
YOT:YOTの体格:15:体格
YOT:YOTの筋力:16:筋力
YOT:YOTの耐久力:15:耐久力
YOT:YOTの外見:19:外見
YOT:YOTの敏捷:16:敏捷
YOT:YOTの器用:22:器用
YOT:YOTの感覚:21:感覚
YOT:YOTの知識:32:知識
YOT:YOTの幸運:17:幸運

YOT:YOTの侵入(敏捷・器用):19:侵入
YOT:YOTの偵察:21:偵察
YOT:YOTの同調:22:同調
YOT:YOTの歌唱:25:歌唱
YOT:YOTの治安維持:10:治安維持
YOT:YOTの治療:37:治療
YOT:YOTの流れを戻す:37:陣地構築
YOT:YOTの白兵戦:18:白兵戦
YOT:YOTの装甲(通常):15:装甲
YOT:YOTの詠唱:42:詠唱
YOT:YOTの詠唱による防御(通常):37:装甲
YOT:YOTの追跡(感覚):21:追跡
YOT:YOTの陣地構築(知識):32:陣地構築
YOT:YOTの隠蔽:17:隠蔽
YOT:YOTの隠蔽看破:17:隠蔽看破
YOT:YOTの魅力:25:魅力

YOT:YOTの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:みぽりん

 能力値{
みぽりん:みぽりんの体格:8:体格
みぽりん:みぽりんの筋力:5:筋力
みぽりん:みぽりんの耐久力:6:耐久力
みぽりん:みぽりんの外見:12:外見
みぽりん:みぽりんの敏捷:7:敏捷
みぽりん:みぽりんの器用:18:器用
みぽりん:みぽりんの感覚:14:感覚
みぽりん:みぽりんの知識:14:知識
みぽりん:みぽりんの幸運:8:幸運

みぽりん:みぽりんの治療行為:19:治療行為
みぽりん:みぽりんの詠唱攻撃:20:詠唱攻撃
みぽりん:みぽりんの攻撃機会:10:攻撃機会

みぽりん:みぽりんの装甲:7:装甲
みぽりん:みぽりんの魅力:13:魅力
みぽりん:みぽりんの侵入:12:侵入
みぽりん:みぽりんの追跡:14:追跡
みぽりん:みぽりんの偵察:14:偵察
みぽりん:みぽりんの隠蔽:8:隠蔽
みぽりん:みぽりんの陣地構築(知識):14:陣地構築
みぽりん:みぽりんの歌唱:13:歌唱

みぽりん:みぽりんの受付の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民の紋章の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民官2の特殊能力:15:陣地構築


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:東国人
#理力使い:2:東国人→理力使い
#漢方医:4:東洋医学市民病院→漢方医
#護民官2:5:護民官→護民官2

/*/

名前:白石裕

 能力値{
白石裕の体格:37:体格
白石裕の筋力:37:筋力
白石裕の耐久力:33:耐久力
白石裕の外見:33:外見
白石裕の敏捷:24:敏捷
白石裕の器用:24:器用
白石裕の感覚:25:感覚
白石裕の知識:20:知識
白石裕の幸運:23:幸運

白石裕の白兵攻撃:64:白兵攻撃
白石裕の装甲:48:装甲
白石裕の魅力:26:魅力
白石裕の侵入:24:侵入
白石裕の追跡:25:追跡
白石裕の偵察:25:偵察
白石裕の隠蔽:23:隠蔽
白石裕の陣地構築:37:陣地構築
白石裕の歌唱:30:歌唱
白石裕の同調:33:同調

白石裕の攻撃機会:12:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載
白石裕の大戦士の移動能力:24:移動
白石裕の炎熱剣士の火炎に対する防御:9:
白石裕の騎士王の指揮能力:12:治安維持
白石裕の騎士王の越境移動能力:12:越境移動
白石裕の永劫の炎のつるぎの白兵攻撃:6:
白石裕の炎の王冠:9:
白石裕の炎の馬:12:
白石裕の永劫の炎:3:
白石裕の三角とびの対空:24:絶技
白石裕の国歌の特殊補正:6:絶技
白石裕のリリカルスマイル:9:絶技
白石裕の絶対物理防壁:30:絶技
白石裕の巌の盾:30:絶技
白石裕の盾投げ:30:絶技
白石裕の飛翔術:30:絶技
白石裕の死んだふり:30:絶技

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#暁の民2:4:暁の民→〇暁の民2(イベントアイドレス派生2代目)
#大戦士:8:剣→AD→ソードマスター→ますらおの鎧の開発:ますらおの鎧→〇大戦士(AD派生3代目)
#炎熱剣士:3:永劫の炎→永劫の炎のつるぎ→○炎熱剣士 (派生3代目)
#騎士王:4:白石ほむら→白石裕→暁の建国王裕→○騎士王(派生4代目)
#歌い手:4:東国人→国歌→秋津隼人→○歌い手(派生4代目)

/*/

名前:御鷹

 能力値{
御鷹の体格:8:体格
御鷹の筋力:9:筋力
御鷹の耐久力:5:耐久力
御鷹の外見:12:外見
御鷹の敏捷:12:敏捷
御鷹の器用:12:器用
御鷹の感覚:15:感覚
御鷹の知識:22:知識
御鷹の幸運:7:幸運

御鷹の装甲:6:装甲
御鷹の魅力:10:魅力
御鷹の侵入:13:侵入
御鷹の追跡:22:追跡
御鷹の偵察:22:偵察
御鷹の隠蔽:7:隠蔽
御鷹の陣地構築:9:陣地構築
御鷹の歌唱:10:歌唱
御鷹の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:1:
#教導パイロット:6:テストパイロットAD(ADは深度6相当)
#トップガン:7:整備士→テストパイロットAD→教導パイロット→トップガン
#撃墜王:5:整備士→テストパイロット→試作機登場→決戦号の開発:決戦号→撃墜王(L5)

/*/

名前:花井柾之

 能力値{
花井柾之:花井柾之の体格:13:体格
花井柾之:花井柾之の筋力:16:筋力
花井柾之:花井柾之の耐久力:14:耐久力
花井柾之:花井柾之の外見:30:外見
花井柾之:花井柾之の敏捷:13:敏捷
花井柾之:花井柾之の器用:20:器用
花井柾之:花井柾之の感覚:15:感覚
花井柾之:花井柾之の知識:24:知識
花井柾之:花井柾之の幸運:29:幸運
花井柾之:花井柾之の侵入(幸運):29:侵入(幸運)
花井柾之:花井柾之の侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
花井柾之:花井柾之の偵察:15:偵察
花井柾之:花井柾之の同調:30:同調
花井柾之:花井柾之の歌唱:27:歌唱
花井柾之:花井柾之の治療:28:治療
花井柾之:花井柾之の装甲(通常):13:装甲(通常)
花井柾之:花井柾之の調伏(外見):64:調伏(外見)
花井柾之:花井柾之の調伏(幸運):63:調伏(幸運)
花井柾之:花井柾之の追跡(幸運):29:追跡(幸運)
花井柾之:花井柾之の追跡(感覚):15:追跡(感覚)
花井柾之:花井柾之の陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
花井柾之:花井柾之の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
花井柾之:花井柾之の隠蔽:29:隠蔽
花井柾之:花井柾之の魅力:27:魅力

花井柾之の行政官の補正:12:治療
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
花井柾之の受付の効果:9:陣地構築


/*/

 能力値{
山吹弓美:山吹弓美の体格:8:体格
山吹弓美:山吹弓美の筋力:9:筋力
山吹弓美:山吹弓美の耐久力:15:耐久力
山吹弓美:山吹弓美の外見:25:外見
山吹弓美:山吹弓美の敏捷:16:敏捷
山吹弓美:山吹弓美の器用:15:器用
山吹弓美:山吹弓美の感覚:12:感覚
山吹弓美:山吹弓美の知識:18:知識
山吹弓美:山吹弓美の幸運:21:幸運

山吹弓美:山吹弓美のヘンな治療:24:ヘンな治療
山吹弓美:山吹弓美のヘンな治療による蘇生:32:ヘンな治療による蘇生
山吹弓美:山吹弓美の侵入:21:侵入
山吹弓美:山吹弓美の偵察:12:偵察
山吹弓美:山吹弓美の同調:25:同調
山吹弓美:山吹弓美の歌唱:21:歌唱

山吹弓美:山吹弓美の攻撃機会:10:攻撃機会
山吹弓美:山吹弓美の治療:22:治療
山吹弓美:山吹弓美の治療(合算):24:治療(合算) #僧侶・僧正の治療と蛇神の僧侶のヘンな治療の合算です。
山吹弓美:山吹弓美の装甲:11:装甲
山吹弓美:山吹弓美の調伏:69:宗教
山吹弓美:山吹弓美の追跡:21:追跡
山吹弓美:山吹弓美の陣地構築:18:陣地構築
山吹弓美:山吹弓美の隠蔽:21:隠蔽
山吹弓美:山吹弓美の魅力:21:魅力


/*/

名前:よっきー
 能力値{
よっきー:よっきーの体格:12:体格
よっきー:よっきーの筋力:7:筋力
よっきー:よっきーの耐久力:12:耐久力
よっきー:よっきーの外見:13:外見
よっきー:よっきーの敏捷:13:敏捷
よっきー:よっきーの器用:20:器用
よっきー:よっきーの感覚:20:感覚
よっきー:よっきーの知識:20:知識
よっきー:よっきーの幸運:13:幸運

よっきー:よっきーの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
よっきー:よっきーの侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
よっきー:よっきーの偵察:20:偵察
よっきー:よっきーの同調:16:同調
よっきー:よっきーの情報戦:27:情報戦
よっきー:よっきーの整備:33:整備
よっきー:よっきーの歌唱:16:歌唱
よっきー:よっきーの装甲(通常):12:装甲(通常)
よっきー:よっきーの近距離戦:12:近距離戦
よっきー:よっきーの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
よっきー:よっきーの追跡(感覚):20:追跡(感覚)
よっきー:よっきーの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
よっきー:よっきーの陣地構築(筋力):7:陣地構築(筋力)
よっきー:よっきーの隠蔽:13:隠蔽
よっきー:よっきーの魅力:16:魅力
よっきー:よっきーの攻撃機会:10:攻撃機会



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#整備士2:2:整備士→〇整備士2(プロモ)
#名整備士:2:整備士→〇名整備士
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#高機能ハンドヘルド:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#小さい電子妖精:4:高機能ハンドヘルド→○小さい電子妖精
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#二つに割れた宝石:1:アイテムL化により取得

/*/

名前:里樹澪

 能力値{
里樹澪:里樹澪の体格:11:体格
里樹澪:里樹澪の筋力:11:筋力
里樹澪:里樹澪の耐久力:10:耐久力
里樹澪:里樹澪の外見:11:外見
里樹澪:里樹澪の敏捷:14:敏捷
里樹澪:里樹澪の器用:13:器用
里樹澪:里樹澪の感覚:15:感覚
里樹澪:里樹澪の知識:13:知識
里樹澪:里樹澪の幸運:8:幸運

里樹澪:里樹澪の近距離戦:14:近距離戦
里樹澪:里樹澪の中距離戦:20:中距離戦
里樹澪:里樹澪の遠距離戦:16:遠距離戦
里樹澪:里樹澪の装甲(通常):10:装甲(通常)
里樹澪:里樹澪の同調:11:同調
里樹澪:里樹澪の侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
里樹澪:里樹澪の追跡(感覚):15:追跡(感覚)

里樹澪:里樹澪の攻撃機会:10:攻撃機会
里樹澪:里樹澪の偵察:15:偵察
里樹澪:里樹澪の情報戦:16:情報戦
里樹澪:里樹澪の歌唱:12:歌唱
里樹澪:里樹澪の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
里樹澪:里樹澪の隠蔽:8:隠蔽
里樹澪:里樹澪の魅力:12:魅力


/*/

名前:坂神

坂神の体格:86:体格
坂神の筋力:86:筋力
坂神の耐久力:86:耐久力
坂神の外見:86:外見
坂神の敏捷:86:敏捷
坂神の器用:86:器用
坂神の感覚:86:感覚
坂神の知識:86:知識
坂神の幸運:86:幸運

坂神の装甲:86:装甲
坂神の魅力:86:魅力
坂神の侵入:86:侵入
坂神の追跡:86:追跡
坂神の偵察:86:偵察
坂神の隠蔽:86:隠蔽
坂神の陣地構築:86:陣地構築
坂神の歌唱:86:歌唱
坂神の攻撃機会:10:攻撃機会

坂神の特殊能力の死者が死出に旅立つことを手伝う一方、生者が死出の旅に出ないように振る舞う:9:


●今回使う能力
※タグは【宗教】に統一してください。

今回はパーティとしてのみ参加です。


[No.4609] [固定リンク][非] 【E*EX03】今回使用するコマンド(参考) 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:12:45

●今回使用するコマンド(タグ確定)
緋璃・ロッシの水の塔に昇る:12:宗教
花陵ふみ:花陵ふみの調伏(外見):47:宗教
比野青狸:青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教
室賀兼一:室賀兼一の調伏(外見):21:宗教
山吹弓美:山吹弓美の調伏:69:宗教

●上記を行動化したもの
緋璃・ロッシ【水の塔から祈りを捧げる:1000:宗教:12:1】

花陵ふみ【鎮魂の歌(花陵ふみの調伏):1000:宗教:47:4】

比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:1000:宗教:15:1】 
 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します

室賀兼一【死者を送る祈りを捧げる踊り(室賀兼一の調伏):1000:宗教:21:2】

山吹弓美【死者を送る祈りを捧げる(山吹弓美の調伏):1000:宗教:69:6】
 #説明:調伏って要するに、亡くなられた方を向かうべきところへ送り届けるための力ですから。


[No.4610] [固定リンク][非] 【E*EX03】アイドレス2データ 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:14:48

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)
#−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
#−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
#−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
#−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:28:52:29:28:27:54:42
装甲(通常):30
魅力:53
中距離戦:40
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):42
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):42
偵察:27
隠蔽:42
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):54
歌唱:53

○同調
00-00054-01_緋璃・ロッシ:52

/*/

○書式
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

/*/

○書式
01-00010-01_クレール:高位森国人+賢者+医師+名医+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
−賢者の書:個人所有:歩兵,,体格、評価−1。 , 歩兵,,筋力、評価−1。 , 歩兵,,耐久力、評価−1。その他。
−戦術教本:個人所有:,条件発動,(戦闘時での)知識、評価+2。
−大健康の腕輪:個人所有:,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00010-01%A1%A7%A5%AF%A5%EC%A1%BC%A5%EB

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:2:11:9:6:14:6:25:11
装甲(通常):9
魅力:17
近距離戦:6
治療:25 / 治療での幸運:13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):11
偵察:6
隠蔽:11
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):25
歌唱:17

○同調
01-00010-01_クレール:9

/*/

○書式
02-00034-01_阪明日見:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA ..... 6%FC%B8%AB

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:9:6:1:2:-5:10
装甲(通常):11
魅力:2
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):10
偵察:2
隠蔽:10
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-5
歌唱:2


○同調
02-00034-01_阪明日見:9


(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

#ヒーロー変身補正及び学生系戦闘補正、法執行者の紋章は状況を考え、未適用です

/*/

○書式
03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9 ..... 4%D2%A4%D2


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:10:1:10:10:11:17:6
装甲(通常):11
魅力:9
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):13
近距離戦:16 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):13
中距離戦:20 / 装甲(中距離):17 / 移動(中距離):13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):6
偵察:11
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:9


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:1

/*/

○書式
03-00064-01_ジャイ:西国人+整備士2+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #個人職業組み込み申請:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4794
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−急げ馬よの効果:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00064-01%A1%A7%A5%B8%A5%E3%A5%A4

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:24:25:23:29:23:35:20
装甲(通常):22
魅力:30
整備:37
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):20
偵察:23
隠蔽:20
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):35
歌唱:30


○同調
03-00064-01_ジャイ:25

/*/

○書式
05-00122-01_矢上ミサ:南国人+新型舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+ミサは恋人:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
#−Spectral Eyes:個人所有:評価補正なし。真実が見える。(着用型/頭)※設定保有アイテム
#−リングオブエコー:個人所有:恥ずかしくなると消える。(着用型/右手先)※設定保有アイテム
−風妖精の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00122-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%A5%DF%A5%B5

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:22:27:16:18:19:21:14:23
装甲(通常):22
魅力:15
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):22
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):14
歌唱:15


○同調
05-00122-01_矢上ミサ:19

/*/

○書式
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+追跡者+HQ感覚+海兵隊+SHQ体格+上級海兵+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
−トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
#トライアスロンレースのHQBは申請中につき適用できません。
#受付を所有しています。

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:25:21:11:23:21:29:18:16
装甲(通常):20
魅力:14
白兵戦:25
近距離戦:37
中距離戦:38
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):16
追跡:自動成功
偵察:29
隠蔽:16
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):18
歌唱:14
隠蔽看破:20


○同調
05-00129-01_若宮 とよたろう:11

#アイドレス名:深度:計算基準
#追跡者:4:南国人⇒歩兵⇒偵察兵⇒追跡者
#海兵隊:6:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊
#上級海兵:7:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊⇒上級海兵
#星見司2:5:特別役職+プロモーション
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#受付:3:T17リザルトアイドレス

/*/

○書式
06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10


○同調
06-00148-01_砂浜ミサゴ:13

/*/
○書式
11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#−敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:13:12:8:13:22:18:26:5
装甲(通常):12
魅力:17
白兵戦:15
詠唱:24
治療:36
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5
偵察:18
隠蔽:5
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26
歌唱:17


○同調
11-00230-01_玄霧弦耶:8

/*/

○書式
12-00236-01_黒霧:高位北国人+小説家2+書記+大小説家+司書:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/腕)
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:16:22:24:25:38:20
装甲(通常):11
魅力:27
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):20
偵察:25
隠蔽:20
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):38
歌唱:27


○同調
12-00236-01_黒霧:19

/*/

○書式
12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場) */;
−拝領の剣:個人所有:歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の対象に対する)攻撃、評価+8,歩兵,条件発動,白兵、評価+4。(着用型/片手持ち武器)
−鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:18:17:19:19:17:28:21:16
装甲(通常):18
魅力:20
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):30
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):34 / 追跡(幸運):22
偵察:28
隠蔽:16
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):21
歌唱:20

○同調
12-00259-02_KBN:19

/*/

○書式
13-00269-01_よんた:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:21:12:25:17:32:21:13
装甲(通常):19
魅力:16
白兵戦:19
近距離戦:30
中距離戦:39
遠距離戦:31
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):13
追跡:自動成功
偵察:38
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):21
歌唱:16
隠蔽看破:17

○同調
13-00269-01_よんた:15

/*/

○書式
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
14-00285-01_ユーラ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+吏族2+HQ筋力:敏捷+1*幸運+1;
-保育園の授業:後ほねっこ男爵領所有:知識+6
#-水流銃:個人所有:近距離戦闘行為可能、評価+2(着用型/片手持ち武器)
#-法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先)
#-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:19:28:18:23:20:15:26:17
装甲(通常):23
魅力:22
白兵戦:23
近距離戦:30
中距離戦:26
遠距離戦:23
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):26
歌唱:22



○同調
14-00285-01_ユーラ:18

/*/

○書式
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;

#本来は下記のアイドレスですが、参列時にはWDを着用しませんので、上記のように月詠を外した書式にしています。
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+法の司+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:18:21:7:18:12:14:19:9
装甲(通常):20
魅力:13
白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):19
近距離戦:19 / 装甲(近距離):21 / 移動(近距離):19
中距離戦:17 / 装甲(中距離):21 / 移動(中距離):19
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):9
偵察:14
隠蔽:9
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):19
歌唱:13
災害対応活動:18

○同調
15-00296-01_暮里あづま:7

/*/

○書式
16-00306-01_フィーブル:高位西国人+パイロット+整備士2+ホープ+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:8:9:11:12:17:19:11
装甲(通常):8
魅力:14
情報戦:20
整備:20
オペレート:13
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14

○同調
16-00306-01_フィーブル:9

/*/

○書式
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00321-01
-個人取得HQ根拠URLttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%D6%A3%C2%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:12:7:7:15:17:17:15:9
装甲(通常):8
魅力:11
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):9
偵察:17
隠蔽:9
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):15
歌唱:11

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:7

/*/

○書式
18-00346-01_花陵ふみ:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:なし
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:20:32:37:30:30:30:35:19
装甲(通常):27
魅力:36
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):30
ヘンな治療:38 / ヘンな治療による蘇生:46
調伏(外見):47 / 調伏(幸運):29
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):19
偵察:30
隠蔽:19
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):35
歌唱:40

○同調
18-00346-01_花陵ふみ:37

/*/

○書式
23-個人ACE-01_比野青狸:青狸、幸せな大司祭;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。


○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:35:35:35:35:35:35
装甲(通常):35
魅力:35
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):39
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35
歌唱:35



○同調
23-個人ACE-01_比野青狸:35

/*/

○書式
25-00473-01_蓮田屋 藤乃:商業の民+警官+工兵長+商人+整備士官+HQ器用:外見+5*知識+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:13:24:10:18:18:17:9
装甲(通常):11
魅力:20
白兵戦:13
近距離戦:13
中距離戦:22
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):9
偵察:18
隠蔽:9
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:20
目利き:21
商談:28
治安維持:7

○同調
25-00473-01_蓮田屋 藤乃:24

/*/

○書式
32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:16:19:14:23:27:25:34:1
装甲(通常):21
魅力:24
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27
情報戦:33
ネットワーク維持:39
ネットワーク追跡:39
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1
偵察:25
隠蔽:1
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34
歌唱:24



○同調
32-00622-01_セントラル越前:14

/*/

○書式
33-00174-01_ダーム:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+看護士+東方有翼騎士:知識+1;
−魔法の手ほどきを受ける:受けることによって魔法を見ることができるようになる。 , 受けることによって魔法の知識を得る(知識判定を行うことができる)。
#根拠;ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
−剣技の手ほどきを受ける: ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
#根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4066
−秘書官夏服:個人所有:,
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00174-01%A1%A7%A5%C0%A1%BC%A5%E0

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:7:2:9:4:19:11:22:0
装甲(通常):4
魅力:15
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):9 / 移動(白兵距離):6
治療:21
整備:28
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):0
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):0
偵察:11
隠蔽:0
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):22
歌唱:15
チューニング行為(未定義):-
魔法知識:22

○同調
33-00174-01_ダーム:9

/*/

○書式
34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+蛇神の僧侶+医師+名医+行政士官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕に着用)耐久力、評価+3
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:(消費型/食物)蛇を呼び出すことができる
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2:2:12:11:11:9:1:7:1
装甲(通常):7
魅力:9
治療:14 / 治療での幸運:3
ヘンな治療:21 / ヘンな治療による蘇生:29
調伏(外見):21 / 調伏(幸運):11
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):1 / 追跡(幸運):1
偵察:1
隠蔽:1
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):7
歌唱:9
ヘンな治療:21
治療(合算):21

○同調
34-00678-01_室賀兼一:11

/*/

○書式
35-00681-01_YOT:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト:敏捷+1*知識+1*幸運+5:治安維持+1/*HQ補正*/;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:19:16:22:21:32:17
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):37
魅力:25
白兵戦:18
詠唱:42
流れを戻す:37
詠唱での探査:37
治療:37
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):32
歌唱:25
隠蔽看破:17
外交戦:40
交渉:40
治安維持:7

○同調
35-00681-01_YOT:22

/*/

○書式
36-00695-01:みぽりん:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:6:12:7:18:14:14:8
装甲(通常):7
魅力:13
詠唱:20
治療:19
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):8
偵察:14
隠蔽:8
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):14
歌唱:13


○同調
36-00695-01_みぽりん:12

/*/

○書式
#!補正HQ:ドラグンバスターの白兵距離戦闘補正,3
#!補正HQ:強靭刀の白兵距離戦闘補正,1
#!補正HQ:ますらおの鎧の防御補正,2
#!補正HQ:国歌の特殊補正,1

#!個別付与:海軍兵站システム,【本隊】
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,18% #宰相府の海軍兵站システムHQを適用

#!個別付与:騎士王の指揮,全ユニット
#!除外:騎士王の指揮,白石裕
#!有効条件:<騎士王の指揮>に関する,{本隊}
#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:国歌,全ユニット
#!個別付与:三角とび,全ユニット

#!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の

#!個別付与:明刻社のご利益,全ユニット
#!評価派生:明刻社補正,{白兵戦,装甲}
#!部分有効条件:剣と楯を使う間

#!状況:国歌使用
#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での

#!状況:騎乗兵器を降りた場合(歩兵時)
#!状況:騎乗兵器を降りた場合且つ、国歌使用
#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での

□炎の馬_白石裕個人所有:炎の馬
(騎)38-00697-01_白石裕:暁の民2+大戦士+炎熱剣士+騎士王+歌い手+HQ外見+HQ体格:
−ドラグンバスター:暁の円卓藩国所有:白兵距離の全判定+6、白兵距離での攻撃、防御の燃料消費0(着用型/片手持ち武器)(基本はこちらを使用)
#−永劫の炎のつるぎ:白石裕所有:白兵距離での攻撃自動成功、着用者の攻撃を火属性として扱う(着用型/片手持ち武器)(武器交換用)
−永劫の炎:白石裕所有:生命に関する全判定+3、アンデットに対する攻撃評価+3(着用型/手先)
−炎の王冠:白石裕所有:設定国民1万人までを動員して使うことができる(戦闘以外)(着用型/頭)
−残念賞メダル:白石裕所有:ダイス目を10少なく出来る(消費型/1個)
−詳細:残念賞メダル所持根拠URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/characters/316
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00697-01%A1%A7%C7%F2%C0%D0%CD%B5

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:37:33:33:24:24:25:20:23
装甲(通常):46 / (明刻社補正)装甲(通常):48
魅力:26
白兵戦:64 / (明刻社補正)白兵戦:66 / 装甲(白兵距離):52 / (明刻社補正)装甲(白兵距離):54 / 移動(白兵距離):30 / 三角とびによる対空戦闘:64
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):23
偵察:25
隠蔽:23
陣地構築(筋力):37 / 陣地構築(知識):20
歌唱:30

○同調
38-00697-01_白石裕:33

/*/

○書式
42-00612-01_御鷹:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00612-01%A1%A7%B8%E6%C2%EB


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:5:12:12:15:22:8:7
装甲(通常):6
魅力:10
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):7
偵察:22
隠蔽:7
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8
歌唱:10



○同調
42-00612-01_御鷹:12

/*/
○書式
#!有効条件:護民のための活動での
43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官+護民官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:16:14:30:13:20:15:24:29
装甲(通常):13
魅力:27
治療:28
調伏(外見):64 / 調伏(幸運):63
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):29
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):29
偵察:15
隠蔽:29
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):24
歌唱:27

○同調
43-00399-01_花井柾之:30

/*/

○書式
43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+星見司2:幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:15:25:16:15:12:18:21
装甲(通常):11
魅力:21
治療:22
ヘンな治療:24 / ヘンな治療による蘇生:32
調伏(外見):69 / 調伏(幸運):65
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):21
偵察:12
隠蔽:21
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):18
歌唱:21
ヘンな治療:24
治療(合算):24

○同調
43-00403-01_山吹弓美:25

/*/

○書式
44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC



○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:7:12:13:13:20:20:20:13
装甲(通常):12
魅力:16
近距離戦:12
情報戦:27
整備:33
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):13
偵察:20
隠蔽:13
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):20
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-


○同調
44-00089-01_よっきー:16

/*/

○書式
45-00419-01_里樹澪:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+HQ敏捷+補給士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−終末の指輪:個人所有:(着用型/左手先):任意の援軍を一つ。呼ぶことができる。それは時間犯罪でもかまわない。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00419-01%A1%A7%CE%A4%BC%F9%DF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:10:11:14:13:15:13:8
装甲(通常):10
魅力:12
近距離戦:14
中距離戦:20
遠距離戦:16
情報戦:16
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):8
偵察:15
隠蔽:8
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):13
歌唱:12

○同調
45-00419-01_里樹澪:11

/*/

○書式
00-702ACE-01_坂神:坂神+HQ;
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
86:86:86:86:86:86:86:86:86
装甲(通常):86
魅力:86
侵入(敏捷・器用):86 / 侵入(幸運):86
追跡(感覚):86 / 追跡(幸運):86
偵察:86
隠蔽:86
陣地構築(筋力):86 / 陣地構築(知識):86
歌唱:86

○同調
坂神:86


[No.4614] [固定リンク][非] 【E*EX03】 行動宣言 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:36:42

▼行動者(行動順)
00-00054-01 緋璃・ロッシ@宰相府藩国
23-00449-01 比野青狸@キノウツン藩国
34-00678-01 室賀兼一@リワマヒ国
18-00346-01 花陵ふみ@詩歌藩国
43-00403-01 山吹弓美@愛鳴之藩国

▼行動
<ランク1000・敵戦力5・ダイス目2>
比野青狸『青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教』を行動化
→比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:1002(15):宗教:15:1】 
 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
→戦力比3:1により引き分け=勝利数変化なし

<ランク2000・敵戦力5・ダイス目3>
緋璃・ロッシ『緋璃・ロッシの水の塔に昇る:12:宗教』を行動化
→緋璃・ロッシ【水の塔から祈りを捧げる:2001(12):宗教:12:1】
→戦力比2:1により引き分け=勝利数変化なし

比野青狸『青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教』を行動化
→比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:2002(15):宗教:15:1】 
 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
→戦力比3:1により引き分け=勝利数変化なし

室賀兼一『室賀兼一の調伏(外見):21:宗教』を行動化
→室賀兼一【死者を送る祈りを捧げる踊り(室賀兼一の調伏):2003(21):宗教:21:2】
→戦力比4:1により勝利=勝利数+1(勝利数累計1)

花陵ふみ『花陵ふみの調伏(外見):47:宗教』を行動化
→花陵ふみ【鎮魂の歌(花陵ふみの調伏):2004(47):宗教:47:4】
→戦力比6:1以上により大勝利=勝利数+2(勝利数累計3)
 #この時点で必要勝利数を満たしますが、可能であれば判定を続けます。

山吹弓美『山吹弓美の調伏:69:宗教』を行動化
→山吹弓美【死者を送る祈りを捧げる(山吹弓美の調伏):2005(69):宗教:69:6】
 #説明:調伏って要するに、亡くなられた方を向かうべきところへ送り届けるための力ですから。
→戦力比6:1以上により大勝利=勝利数+2(勝利数累計5)

以上、必要勝利数3を超えたためランク2000時点でクリア。
#ランク3000以降も比野青狸@キノウツン藩国、室賀兼一@リワマヒ国、 花陵ふみ@詩歌藩国、山吹弓美@愛鳴之藩国が同様の行動を行うことで、ランク10000までに勝利数42まで積むことが可能です。(詳細下記)

▼補足
共和国と帝国で同時刻に国葬をとり行い、各国の代表者数名から弔辞をいただきます。
その後、やはり同時刻に黙祷。
その後世界各地にて、僧侶・神官・またはそれに準ずる者により、その地にあわせた形で死者をおくります。(主行動はこの部分)
また、この一連の式について、生死を司る神である坂神様(エントリーあり)に見守っていただきます。
なお、国葬には各国よりご参列いただいておりますが、今回各地で復興に尽力されているためご列席いただけなかった方々からも、数多くの哀悼のお言葉を頂戴しております。

▼ランク3000以降も行動し、勝利点を積み上げる場合
<ランク3000・敵戦力5・ダイス目4>
緋璃・ロッシ以外がランク2000の時と同様に行動。勝利数+5(勝利数累計10)


<ランク4000・敵戦力5・ダイス目5>
比野青狸『青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教』を行動化
→比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:2002(15):宗教:15:1】 
 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
→戦力比3:1により勝利=勝利数+1(勝利数累計11)

室賀兼一『室賀兼一の調伏(外見):21:宗教』を行動化
→室賀兼一【死者を送る祈りを捧げる踊り(室賀兼一の調伏):2003(21):宗教:21:2】
→戦力比4:1により勝利=勝利数+1(勝利数累計12)

花陵ふみ『花陵ふみの調伏(外見):47:宗教』を行動化
→花陵ふみ【鎮魂の歌(花陵ふみの調伏):2004(47):宗教:47:4】
→戦力比6:1以上により大勝利=勝利数+2(勝利数累計14)

山吹弓美『山吹弓美の調伏:69:宗教』を行動化
→山吹弓美【死者を送る祈りを捧げる(山吹弓美の調伏):2005(69):宗教:69:6】
 #説明:調伏って要するに、亡くなられた方を向かうべきところへ送り届けるための力ですから。
→戦力比6:1以上により大勝利=勝利数+2(勝利数累計16)


<ランク5000・敵戦力5・ダイス目6>
比野青狸『青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教』を行動化
→比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:2002(15):宗教:15:1】 
 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
→戦力比3:1により勝利=勝利数+1(勝利数累計17)

室賀兼一『室賀兼一の調伏(外見):21:宗教』を行動化
→室賀兼一【死者を送る祈りを捧げる踊り(室賀兼一の調伏):2003(21):宗教:21:2】
→戦力比4:1により大勝利=勝利数+2(勝利数累計19)

花陵ふみ『花陵ふみの調伏(外見):47:宗教』を行動化
→花陵ふみ【鎮魂の歌(花陵ふみの調伏):2004(47):宗教:47:4】
→戦力比6:1以上により大勝利=勝利数+2(勝利数累計21)

山吹弓美『山吹弓美の調伏:69:宗教』を行動化
→山吹弓美【死者を送る祈りを捧げる(山吹弓美の調伏):2005(69):宗教:69:6】
 #説明:調伏って要するに、亡くなられた方を向かうべきところへ送り届けるための力ですから。
→戦力比6:1以上により大勝利=勝利数+2(勝利数累計23)


<ランク6000・敵戦力5・ダイス目1>
比野青狸『青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教』を行動化
→比野青狸【青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:2002(15):宗教:15:1】 
 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
→戦力比3:1により引き分け=勝利数変化なし(勝利数累計23)

室賀兼一『室賀兼一の調伏(外見):21:宗教』を行動化
→室賀兼一【死者を送る祈りを捧げる踊り(室賀兼一の調伏):2003(21):宗教:21:2】
→戦力比4:1により引き分け=勝利数変化なし(勝利数累計23)

花陵ふみ『花陵ふみの調伏(外見):47:宗教』を行動化
→花陵ふみ【鎮魂の歌(花陵ふみの調伏):2004(47):宗教:47:4】
→戦力比6:1以上により勝利=勝利数+1(勝利数累計24)

山吹弓美『山吹弓美の調伏:69:宗教』を行動化
→山吹弓美【死者を送る祈りを捧げる(山吹弓美の調伏):2005(69):宗教:69:6】
 #説明:調伏って要するに、亡くなられた方を向かうべきところへ送り届けるための力ですから。
→戦力比6:1以上により勝利=勝利数+1(勝利数累計25)


<ランク7000・敵戦力5・ダイス目2>
ランク3000の時と同様に行動。勝利数+5(勝利数累計30)


<ランク8000・敵戦力5・ダイス目3>
ランク3000の時と同様に行動。勝利数+5(勝利数累計35)


<ランク9000・敵戦力5・ダイス目4>
ランク3000の時と同様に行動。勝利数+5(勝利数累計40)


[No.4718] [固定リンク][非] 【E*EX0303】提出用 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 18:56:59

▼エントリーリスト
ttp://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4719&reno=4249&oya=4248&mode=msgview

▼アイドレス3データ
ttp://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4608&reno=4607&oya=4248&mode=msgview

▼今回使用するコマンドリスト(参考)
ttp://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4609&reno=4607&oya=4248&mode=msgview

▼アイドレス2データ
ttp://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4610&reno=4607&oya=4248&mode=msgview

▼行動宣言
ttp://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4614&reno=4249&oya=4248&mode=msgview


[No.4719] [固定リンク][非] 【E*EX0303】エントリーリスト 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 19:00:42

エントリーリストです。(国民番号順)

●国民番号と名前@所属藩国

00-00054-01 緋璃・ロッシ@宰相府藩国
00-00702-01 鷺坂祐介@天領
01-00010-01 クレール るしにゃん王国
02-00034-01 阪明日見@akiharu国
03-00060-01_高梨ひひひ@FEG
03-00064-01 ジャイ@FEG
05-00122-01 矢上ミサ@鍋の国
05-00129-01 若宮 とよたろう@鍋の国
06-00148-01 砂浜ミサゴ@レンジャー連邦
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 
12-00236-01 黒霧@土場藩国
12-00259-02 KBN@土場藩国
13-00269-01 よんた@よんた藩国
14-00285-01 ユーラ@後ほねっこ男爵領
15-00296-01 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国
16-00306-01 フィーブル@フィーブル藩国
17-00321-01 さくらつかさ@FVB
18-00346-01 花陵ふみ@詩歌藩国
23-00449-01 比野青狸@キノウツン藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国
25-00473-01 蓮田屋 藤乃@羅幻王国
32-00622-01 セントラル越前@越前藩国
33-00174-01 ダーム@無名騎士藩国
34-00678-01 室賀兼一@リワマヒ国
35-00681-01 YOT@ゴロネコ藩国
36-00695-01 みぽりん@神聖巫連盟
38-00697-01 白石裕@暁の円卓藩国
42-00612-01 御鷹@星鋼京
43-00399-01 花井柾之@愛鳴之藩国
43-00403-01 山吹弓美@愛鳴之藩国
44-00089-01 よっきー@涼州藩国
45-00419-01 里樹澪@満天星国
00-702ACE-01 坂神(ACE)


[No.4250] [固定リンク][非] E*EX0310『整備して終わり』 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/03(Fri) 19:47:49

・E*EX0310
名前:整備して終わり
要求タグ:整備
戦力:20
必要勝利数:40
フレーバー:戦いの終わりは整備です
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、6、6、5、5、4、4、3、3、2、2、1、1、1、1、1である。(ブランチにも使う)
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。


[No.4253] [固定リンク][非] 基本方針 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/03(Fri) 20:29:08

今回は勝利数40が必要。
これは大勝利20、もしくは勝利が40回必要となります。
(大勝利がいくつか、勝利がいくつかでもOK。合計で勝利数40になりゃいいのです)

かつ、今回の判定ではダイスが固定。
ダイス目に対応した勝利に必要な戦力は以下のとおり。


6の時  80↑で大成功 60↑で成功
5の時 100↑で大成功 60↑で成功
4の時 100↑で大成功 80↑で成功
3の時 120↑で大成功 80↑で成功
2の時          80↑で成功
1の時         100↑で成功


以上となります。
ここから、今回は評価値合算が可能なため、
評価値合算100程度のチームを3チームほど結成ます。

行動は

ランク1000でダイス6で大成功狙い×3チーム(ランク1001,1002,1003という感じ)で6点
ランク2000でダイス6で大成功狙い×3チーム(以後、同じようにランク2001,2002,2003という感じ)で6点
ランク3000でダイス5で大成功狙い×3チーム、6点
ランク4000でダイス5で大成功狙い×3チーム、6点
ランク5000でダイス4で大成功狙い×3チーム、6点
ランク6000でダイス4で大成功狙い×3チーム、6点

ここまでで36点

ランク7000でダイス3、勝利狙い×3チーム、3点
ランク8000でダイス3、勝利狙い×3チーム、3点

ここで42点なので必要勝利数達成。


という動きで、勝利を狙っていきます。
評価が足りない場合は再度練り直しになりますが、おおむね大丈夫だろう、と見ています。

問題点等、突っ込みは大歓迎。
募集要項は後ほど投下します。


[No.4263] [固定リンク][非] 【締切追記有】募集要項&エントリー枝 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/03(Fri) 22:13:58

ここはEX0310の整備に関しての募集要項&エントリー枝です。

今回は、整備タグを持っている人を募集します。
能力は合算可能なため、整備のタグを持っている人なら誰でも大歓迎です!!
ただし、少しだけ条件があります。以下を守ってください。


●募集要項

1:整備のタグを持っている方。パワーの大小は問いません
2:整備用のアイテムを持っている、でもかまいません。アイテムのタグを整備にしてくれれば参加できます。
3:職業がTLOだったり、明らかに可笑しいブースト(今回で言えば、整備なのに『戦闘時全能力+5』とかが入っている人は、残念ながらご遠慮ください
4:3に関しては、今回使わなければ基本問題ないと考えています。別に計算していれば、参加できます。
5:今回は足並みが大事です。整備と整備アイテムがあるのでタグ合算していくつ、ではなく、どちらか一方(高いほう)を出してください。
6:機体やWDを着用している人は、すべて脱いで、生身でのエントリーをお願いします。データも、そのようにして出してください。
※質疑を受けて6を追記※


以上6点を守ってください。
細かい部分に関しては、玄霧を捕まえて質問してください。
直接つながってない人は、藩王ほか、そこそこ有名な人だったらたぶんつながってるので、人づてでもいいので聞いてください。
※明らかにやばそうなのは、お伺いに行くこともあります。ご了承ください。


では、皆さんの参加をお待ちしております。
参加希望の方は、

/*/

●国民番号と名前@所属藩国



●太元書式+太元データ



●アイドレス3版記述



●今回使う能力

整備タグをつかいます。整備でコマンドを書いてください。


○複数タグ合算の場合 ←今回使いません。投稿時には消してください


/*/

こちらのエントリーシートを使って、この枝に返信していってください。
以上、よろしくおねがいします。




【!重要!】締め切り1月5日(日)17時までとなります【!重要!】
【!重要!】この段階で足りない場合、各国にお伺いに行く可能性もあります。そのときはよろしくおねがいします!【!重要!】


[No.4266] [固定リンク][非] エントリー レンジャー連邦 1名(修正) 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/03(Fri) 22:58:01

+ むつき@レン連 > Qm:今回ですが、私のPCとPLACEを別の場所に(例:空と地上)に分けて出す事で両方出撃する事は可能なのでしょうか? 昔両方出て大丈夫だった事ありましたが、その時のみの特例でしたらすみません; (1/3-22:11:26)

+ 芝村 > Am大丈夫よ (1/3-22:12:23)

の結果を受け、私のPLACEは同時(場所違いで)稼働できます。


●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケン2+SHQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:32:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:31
整備:41
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:31


○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2:35



●アイドレス3版記述

名前:むつき・萩野・ドラケン2

 能力値{
むつき・萩野・ドラケン2の体格:30:体格
むつき・萩野・ドラケン2の筋力:30:筋力
むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:30:耐久力
むつき・萩野・ドラケン2の外見:32:外見
むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:30:敏捷
むつき・萩野・ドラケン2の器用:30:器用
むつき・萩野・ドラケン2の感覚:30:感覚
むつき・萩野・ドラケン2の知識:30:知識
むつき・萩野・ドラケン2の幸運:30:幸運

むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:10:攻撃機会
むつき・萩野・ドラケン2の装甲:30:装甲
むつき・萩野・ドラケン2の魅力:31:魅力
むつき・萩野・ドラケン2の侵入:30:侵入
むつき・萩野・ドラケン2の追跡:30:追跡
むつき・萩野・ドラケン2の偵察:30:偵察
むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:30:隠蔽
むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築:30:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:31:歌唱
むつき・萩野・ドラケン2の整備:41:整備
むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用


#以下、個別タグがある場合、別途記載

#上記に加算されてありますが、一応記載致します。
#電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201
#猫と犬の前足が重なった腕輪の特殊補正:3:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
#恩寵の時計の特殊補正:3:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#むつき・萩野・ドラケン2:4:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→むつき・萩野・ドラケン(PLACE)→○むつき・萩野・ドラケン2(PLACE)
#整備士2:5:むつき・萩野・ドラケン2のみなし職業
#名整備士:5:むつき・萩野・ドラケン2のみなし職業
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発


●今回使う能力
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の女子力より高い整備力:1000:整備:41:4】

キー1234


[No.4294] [固定リンク][非] 個人エントリー(修正1) 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 01:49:36

(修正1 1/4 12:19)
ACE書式にしたがって修正およびアイドレス深度、未定義リソースの書き加えを行いました。提出する行動およびパワーには変更ありません。

#国ごとにとりまとめ、ができませんので申し訳ありませんが
#よろしくお願いします

●国民番号と名前@所属藩国
00-00526-01 瀬戸口まつり@宰相府藩国

●太元書式+太元データ
○書式
00-00526-xx_瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2+SHQ+SHQ:;
−グレーターラッキーキャット:個人所有:設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#設置根拠は以下の個人取得HQ根拠URL参照
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
治療:31 / 治療での幸運:27
整備:28
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25
チューニング行為(未定義):-

○同調
瀬戸口まつり2:25

●アイドレス3版記述
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の体格:25:体格
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の筋力:25:筋力
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の耐久力:25:耐久力
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の外見:25:外見
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の敏捷:25:敏捷
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の器用:25:器用
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の感覚:25:感覚
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の知識:25:知識
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の幸運:25:幸運
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の侵入(幸運):25:侵入(幸運)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の侵入(敏捷・器用):25:侵入(敏捷・器用)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の偵察:25:偵察
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の同調:25:同調
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の整備:28:整備
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の歌唱:25:歌唱
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の治療:31:治療
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の治療での幸運:27:治療での幸運
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の装甲(通常):25:装甲(通常)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の追跡(幸運):25:追跡(幸運)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の追跡(感覚):25:追跡(感覚)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の陣地構築(知識):25:陣地構築(知識)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の陣地構築(筋力):25:陣地構築(筋力)
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の隠蔽:25:隠蔽
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の魅力:25:魅力
瀬戸口まつり2:瀬戸口まつり2の攻撃機会:10:攻撃機会

瀬戸口まつり2のチューニング行為:15:未定義
瀬戸口まつり2の家事能力:15:未定義
グレーターラッキーキャットの御利益:9:未定義

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#瀬戸口まつり2:4:瀬戸口高之→瀬戸口まつり→出戻りまつり→瀬戸口まつり2
#瀬戸口の恋人:5:PLACEみなし
#名医:5:PLACEみなし
#医師:5:PLACEみなし
#チューニングマスター:5:PLACEみなし
#グレーターラッキーキャット:3:報酬アイテム(アイドレスすごろく卓管理報酬)


●今回使う能力
瀬戸口まつり【瀬戸口まつり2の整備久しぶりですけどがんばります:1000:整備:28:2】


[No.4295] [固定リンク][非] エントリーします 投稿者:古島三つ実@鍋の国  投稿日:2014/01/04(Sat) 01:51:57

よろしくお願いします。
火曜日くらいまで不在になりますので、何か不都合がありましたら
エントリー無しでお願いします。お手数お掛けしてすみません。

/*/

●国民番号と名前@所属藩国

05-00707-01_古島三つ実@鍋の国

●太元書式+太元データ

05-00707-01_古島三つ実:商業の民+郵便配達人+マッドサイエンティスト+整備の神様+整備士官+HQ器用:敏捷+1*知識+1;
−秘密の指輪:個人所有:歩兵,,外見+2、防御+3。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-01%A1%A7%B8%C5%C5%E7%BB%B0%A4%C4%BC%C2


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:9:14:6:25:12:19:4

装甲(通常):11
魅力:16
整備:30
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):4
偵察:12
隠蔽:4
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):19
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-
○同調
05-00707-01_古島三つ実:14


●アイドレス3版記述

名前:古島三つ実


 能力値{
古島三つ実の体格:8:体格
古島三つ実の筋力:5:筋力
古島三つ実の耐久力:9:耐久力
古島三つ実の外見:14:外見
古島三つ実の敏捷:6:敏捷
古島三つ実の器用:25:器用
古島三つ実の感覚:12:感覚
古島三つ実の知識:19:知識
古島三つ実の幸運:4:幸運

古島三つ実の装甲:11:装甲
古島三つ実の魅力:16:魅力
古島三つ実の整備:30:整備
古島三つ実の侵入:15:侵入
古島三つ実の追跡:12:追跡
古島三つ実の偵察:12:偵察
古島三つ実の隠蔽:4:隠蔽
古島三つ実の陣地構築:19:陣地構築
古島三つ実の歌唱:16:歌唱
古島三つ実の攻撃機会:10:攻撃機会

古島三つ実の同調:14:同調



●今回使う能力

古島三つ実【古島三つ実の整備:1000:整備:30:3】


[No.4298] [固定リンク][非] エントリーをお願いします 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 02:02:21

●国民番号と名前@所属藩国

12-00205-01 シュワ@土場藩国


●太元書式+太元データ

○書式
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:8:17:13:19:7
装甲(通常):9
魅力:14
整備:31
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-

○同調
12-00205-01_シュワ:9


●アイドレス3版記述

名前:シュワ

 能力値{
シュワ:シュワの体格:10:体格
シュワ:シュワの筋力:6:筋力
シュワ:シュワの耐久力:8:耐久力
シュワ:シュワの外見:9:外見
シュワ:シュワの敏捷:8:敏捷
シュワ:シュワの器用:17:器用
シュワ:シュワの感覚:13:感覚
シュワ:シュワの知識:19:知識
シュワ:シュワの幸運:7:幸運

シュワ:シュワの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
シュワ:シュワの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
シュワ:シュワの偵察:13:偵察
シュワ:シュワの同調:9:同調
シュワ:シュワの歌唱:14:歌唱
シュワ:シュワの装甲(通常):9:装甲(通常)
シュワ:シュワの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
シュワ:シュワの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
シュワ:シュワの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
シュワ:シュワの陣地構築(筋力):6:陣地構築(筋力)
シュワ:シュワの隠蔽:7:隠蔽
シュワ:シュワの魅力:14:魅力
シュワ:シュワの行動機会:10:行動機会
シュワ:シュワの整備:31+31=62:整備
#上記についての補足
#銀整会(組織):整備+6
#組織的整備術(技術):整備+5
#デポ(施設):整備+20

シュワ:シュワの整備士2の整備行為:9:整備
シュワ:シュワの整備士2の整備行為:9:整備
シュワ:シュワの名整備士の整備行為:9:整備

シュワ:シュワのシュワ開発工廠:15:整備
シュワ:シュワのTLOの研究:18:整備
シュワ:シュワの空間固定装置改:21:(未定)

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:深度3:北国人(派生初代)
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#名整備士:深度3:北国人→整備士→名整備士
#シュワ開発工廠:深度5:(個人アイドレス初代)
#TLOの研究:深度6:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)
#空間固定装置改:深度7:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)→空間固定装置改(アイテム)


●今回使う能力

・シュワ【シュワの整備:1000:整備:62:6】

○複数タグ合算の場合

・シュワ【TLOの研究過程で得られた経験:2000:整備:62+18=80:8】
・シュワ【工廠でのI=D開発とTLOの研究過程で得られた経験と整備士としての実績:4000:整備:62+18+15+9=104:10】
・シュワ【工廠でのI=D開発とTLOの研究過程で得られた経験と整備士としての長い実績:6000:整備:62+18+15+9*3=122:12】

#念の為、複数パターンを書き出しておきました。


[No.4313] [固定リンク][非] エントリー記事修正 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 11:28:09

#コマンドリソース周りに間違いがあったので修正しました

●国民番号と名前@所属藩国

12-00205-01 シュワ@土場藩国


●太元書式+太元データ

○書式
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:8:17:13:19:7
装甲(通常):9
魅力:14
整備:31
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-

○同調
12-00205-01_シュワ:9


●アイドレス3版記述

名前:シュワ

 能力値{
シュワ:シュワの体格:10:体格
シュワ:シュワの筋力:6:筋力
シュワ:シュワの耐久力:8:耐久力
シュワ:シュワの外見:9:外見
シュワ:シュワの敏捷:8:敏捷
シュワ:シュワの器用:17:器用
シュワ:シュワの感覚:13:感覚
シュワ:シュワの知識:19:知識
シュワ:シュワの幸運:7:幸運

シュワ:シュワの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
シュワ:シュワの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
シュワ:シュワの偵察:13:偵察
シュワ:シュワの同調:9:同調
シュワ:シュワの歌唱:14:歌唱
シュワ:シュワの装甲(通常):9:装甲(通常)
シュワ:シュワの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
シュワ:シュワの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
シュワ:シュワの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
シュワ:シュワの陣地構築(筋力):6:陣地構築(筋力)
シュワ:シュワの隠蔽:7:隠蔽
シュワ:シュワの魅力:14:魅力
シュワ:シュワの行動機会:10:行動機会
シュワ:シュワの整備:31+31=62:整備
#上記についての補足
#銀整会(組織):整備+6
#組織的整備術(技術):整備+5
#デポ(施設):整備+20

シュワ:シュワの国歌の撤退制限:10:(未定)
シュワ:シュワの名整備士のチューニング行為:9:整備
シュワ:シュワのデポの弾薬保有:21:整備
シュワ:シュワのデポのAR回復:21:整備
シュワ:シュワのゲーマーの適応力補正:12:(未定)
シュワ:シュワのゲーマーの学習補正:12:(未定)

シュワ:シュワのシュワ開発工廠:15:整備
シュワ:シュワのTLOの研究:18:(未定)
シュワ:シュワの空間固定装置改:21:(未定)

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:深度1:北国人(派生初代)
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#名整備士:深度3:北国人→整備士→名整備士
#ゲーマー:深度4:ゲーム産業の勃興(E137)→ゲーマー
#国歌:深度2:北国人→国歌(絶技)
#銀整会:深度5:(派生初代)
#組織的整備技術:深度6:銀整会(組織)→組織的整備技術(技術)
#デポ:深度7:銀整会(組織)→組織的整備技術(技術)→デポ(施設)
#恩寵の時計:深度3:イベントリザルト
#シュワ開発工廠:深度5:(個人アイドレス初代)
#TLOの研究:深度6:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)
#空間固定装置改:深度7:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)→空間固定装置改(アイテム)


●今回使う能力

シュワ【シュワの整備:1000:整備:62:6】

○複数タグ合算の場合

シュワ【デポの資材を使用した整備:2000:整備:62+21=83:8】
シュワ【デポの施設を本格稼動した整備:3000:整備:62+21+21=104:10】
シュワ【I=D開発で得られた経験とデポの施設本格使用とチューニング:5000:整備:62+15+21*2+9=128:12】

#念の為、複数パターンを書き出しておきました。
#下記は参加に関する質疑です。

シュワ@土場藩国 > Qシ1:T17で銀整会に所属していたPCはこのイベントに参加可能でしょうか?また、参加可能な場合、銀整会に所属することで得られる整備修正を加算することは可能でしょうか? (1/4-00:44:49)
芝村 > Aシ1:いいですよ>参加 (1/4-00:45:12)


[No.4419] [固定リンク][非] 質疑ログ追加 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:31:29

質疑ログ追加

シュワ@土場藩国 > Qシ1:T17で銀整会に所属していた者でも参加可能との事ですが、銀整会由来(派生含む)による整備修正も能力に加算してよろしいでしょうか? (1/4-21:25:28)

芝村 > Aシ1:いいけど。足さないでもクリアできるんじゃねえか。 (1/4-21:26:31)


[No.4598] [固定リンク][非] 修正(コマンドリソースのタグ変更のみ) 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 10:12:55

#Ex0312のブランチに参加してみようと思うので、コマンドリソースのタグを変更しました、数値に変更はありませんが念の為、記事を投稿しておきます。

●国民番号と名前@所属藩国

12-00205-01 シュワ@土場藩国


●太元書式+太元データ

○書式
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:8:17:13:19:7
装甲(通常):9
魅力:14
整備:31
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-

○同調
12-00205-01_シュワ:9


●アイドレス3版記述

名前:シュワ

 能力値{
シュワ:シュワの体格:10:体格
シュワ:シュワの筋力:6:筋力
シュワ:シュワの耐久力:8:耐久力
シュワ:シュワの外見:9:外見
シュワ:シュワの敏捷:8:敏捷
シュワ:シュワの器用:17:器用
シュワ:シュワの感覚:13:感覚
シュワ:シュワの知識:19:知識
シュワ:シュワの幸運:7:幸運

シュワ:シュワの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
シュワ:シュワの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
シュワ:シュワの偵察:13:偵察
シュワ:シュワの同調:9:同調
シュワ:シュワの歌唱:14:歌唱
シュワ:シュワの装甲(通常):9:装甲(通常)
シュワ:シュワの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
シュワ:シュワの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
シュワ:シュワの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
シュワ:シュワの陣地構築(筋力):6:陣地構築(筋力)
シュワ:シュワの隠蔽:7:隠蔽
シュワ:シュワの魅力:14:魅力
シュワ:シュワの攻撃機会:10:攻撃機会
シュワ:シュワの整備:31+31=62:整備
#上記についての補足
#銀整会(組織):整備+6
#組織的整備術(技術):整備+5
#デポ(施設):整備+20

シュワ:シュワの国歌の撤退制限:10:(未定)
シュワ:シュワの名整備士のチューニング行為:9:攻撃機会
シュワ:シュワのデポの弾薬保有:21:攻撃機会
シュワ:シュワのデポのAR回復:21:攻撃機会
シュワ:シュワのゲーマーの適応力補正:12:攻撃機会
シュワ:シュワのゲーマーの学習補正:12:攻撃機会

シュワ:シュワのシュワ開発工廠:15:攻撃機会
シュワ:シュワのTLOの研究:18:(未定)
シュワ:シュワの空間固定装置改:21:(未定)

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:深度3:北国人(派生初代)
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#名整備士:深度3:北国人→整備士→名整備士
#ゲーマー:深度4:ゲーム産業の勃興(E137)→ゲーマー
#国歌:深度2:北国人→国歌(絶技)
#銀整会:5:(派生初代)
#組織的整備技術:6:銀整会(組織)→組織的整備技術(技術)
#デポ:7:銀整会(組織)→組織的整備技術(技術)→デポ(施設)
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#シュワ開発工廠:深度5:(個人アイドレス初代)
#TLOの研究:深度6:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)
#空間固定装置改:深度7:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)→空間固定装置改(アイテム)


●今回使う能力

シュワ【シュワの整備:1000:整備:62:6】


[No.4305] [固定リンク][非] 紅葉国 1名 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2014/01/04(Sat) 08:25:35

1名エントリーさせていただきます。

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
24-00454-01 神室想真@紅葉国

●太元書式+太元データ
○書式

24-00454-01_神室想真:南国人+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00454-01%A1%A7%BF%C0%BC%BC%C1%DB%BF%BF 

#本来のエントリーは以下でWDを着ていましたが、整備時はWDを脱げるということなので、上記計算で出させていただきます。
#24-00454-01_神室想真:南国人+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#−月詠:紅葉国所有:全能力+5(着用型/全身) HQボーナスで全能力+3


○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:16:15:12:22:9:27:12
装甲(通常):15
魅力:21
白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):16 / 移動(白兵距離):13
詠唱:28
治療:27 / 治療での幸運:14
整備:27
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):12
偵察:9
隠蔽:12
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):27
歌唱:21

○同調
24-00454-01_神室想真:15


#  *都市船整備員の整備補正 = 歩兵,条件発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
#  *スペーススペルキャスターの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−2万t。
#  *名医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料−1万t。
#  *名医の治療時幸運補正 = 歩兵,条件発動,(治療時に幸運評価が求められた場合での)幸運、評価+2。
#  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。

●アイドレス3版記述


名前:神室想真

 能力値{
神室想真:神室想真の体格:14:体格
神室想真:神室想真の筋力:14:筋力
神室想真:神室想真の耐久力:16:耐久力
神室想真:神室想真の外見:15:外見
神室想真:神室想真の敏捷:12:敏捷
神室想真:神室想真の器用:22:器用
神室想真:神室想真の感覚:9:感覚
神室想真:神室想真の知識:27:知識
神室想真:神室想真の幸運:12:幸運
神室想真:神室想真の攻撃機会:10:攻撃機会

神室想真:神室想真の侵入(敏捷・器用):17:侵入
神室想真:神室想真の偵察:9:偵察
神室想真:神室想真の同調:15:同調
神室想真:神室想真の整備:27:整備
神室想真:神室想真の歌唱:21:歌唱
神室想真:神室想真の治療:27:治療
神室想真:神室想真の治療での幸運:14:治療での幸運
神室想真:神室想真の白兵戦:15:白兵戦
神室想真:神室想真の移動(白兵距離):13:移動(白兵距離)
神室想真:神室想真の装甲(白兵距離):16:装甲(白兵距離)
神室想真:神室想真の装甲(通常):15:装甲
神室想真:神室想真の詠唱:28:詠唱
神室想真:神室想真の追跡(幸運):12:追跡
神室想真:神室想真の陣地構築(知識):27:陣地構築
神室想真:神室想真の隠蔽:12:隠蔽
神室想真:神室想真の魅力:21:魅力

神室想真:神室想真の都市船整備員の平時メンテナンス:15:陣地構築



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:
#スペーススペルキャスター:3:イベントリザルトアイドレス
#都市船整備員:5:海底都市(イベントアイドレス_3扱い)→都市船の開発→都市船整備員
#名医:3:医師→名医
#法の司:5:法官(特別職業4:深度4)→(プロモ)法の司

●今回使う能力

・神室想真【神室想真の整備:1000:整備:27:2】


[No.4315] [固定リンク][非] 個人エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 11:49:56

#他のイベントの兼ね合いでタグに修正が入るかもですが、提出行動や戦力には変更はありません。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:侵入
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:15:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#法の執行者の紋章:5:出仕アイテム(深度不明)
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技


●今回使う能力
※タグは【整備】に統一してください。

【鷺坂祐介の整備:1000:整備:28:2】


[No.4381] [固定リンク][非] 個人エントリー修正 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:18:49

#法の執行者の紋章の深度が間違っていたので訂正しています。戦力等には変更はありません。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技

●今回使う能力
※タグは【整備】に統一してください。

【鷺坂祐介の整備:1000:整備:28:2】


[No.4318] [固定リンク][非] エントリー希望 投稿者:優羽カヲリ@世界忍者国  投稿日:2014/01/04(Sat) 12:08:03

参加させて頂きたく思います。よろしくお願いいたします。

#5日当日にパソコンがある環境にいられません。もしそれでも大丈夫でしたらよろしくお願いいたします。(ツイッターのリプライを使って等の簡単な連絡は可能です)
#また、上記の条件で発生する作業等で、まとめ作業をする方に御負担がかかってしまいそうな場合は参加を見合わせたいと思います。

●国民番号と名前@所属藩国
10-00214-01 優羽カヲリ@世界忍者国

●太元書式+太元データ

太元書式
優羽カヲリ:優羽カヲリ+SHQ+SHQ+SHQ:;

太元データ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:28:28:28:28:28:28:28
装甲(通常):28
魅力:28
整備:39
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):28
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):28
偵察:28
隠蔽:28
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):28
歌唱:28
チューニング行為(未定義):-

○同調
優羽カヲリ:28

●アイドレス3版記述

名前:優羽カヲリ(PLACE)

優羽カヲリ(PLACE)の体格:28:体格
優羽カヲリ(PLACE)の筋力:28:筋力
優羽カヲリ(PLACE)の耐久力:28:耐久力
優羽カヲリ(PLACE)の外見:28:外見
優羽カヲリ(PLACE)の敏捷:28:敏捷
優羽カヲリ(PLACE)の器用:28:器用
優羽カヲリ(PLACE)の感覚:28:感覚
優羽カヲリ(PLACE)の知識:28:知識
優羽カヲリ(PLACE)の幸運:28:幸運

優羽カヲリ(PLACE)の装甲:28:装甲
優羽カヲリ(PLACE)の魅力:28:魅力
優羽カヲリ(PLACE)の侵入:28:侵入
優羽カヲリ(PLACE)の追跡:28:追跡
優羽カヲリ(PLACE)の偵察:28:偵察
優羽カヲリ(PLACE)の隠蔽:28:隠蔽
優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築:28:陣地構築
優羽カヲリ(PLACE)の歌唱:28:歌唱

優羽カヲリ(PLACE)の同調:28:同調
優羽カヲリ(PLACE)の攻撃機会:10:攻撃機会

優羽カヲリ(PLACE)の整備:39:整備

優羽カヲリ(PLACE)の名整備士のチューニング:15:チューニング
優羽カヲリ(PLACE)のチューニングマスターのチューニング:15:チューニング
優羽カヲリ(PLACE)の拳銃の近距離戦:9:近距離戦
優羽カヲリ(PLACE)のかがやける指輪の相手の気持ち(優羽玄乃丈限定)を感じとれる能力:3:


●今回使う能力

優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の整備:1000:整備:39:3】


以上よろしくお願いいたします。


[No.4326] [固定リンク][非] 【修正3】33無名_3名 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 13:01:47

●国民番号と名前@所属藩国

33-00653-01_静@無名騎士藩国
33-00174-01_ダーム@無名騎士藩国
33-00652-01_冴月@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ


33-00653-01_静:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*幸運+1;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2:0:2:3:1:12:5:16:-1
装甲(通常):2
魅力:9
整備:25
侵入(敏捷・器用):6 / 侵入(幸運):-1
追跡(感覚):5 / 追跡(幸運):-1
偵察:5
隠蔽:-1
陣地構築(筋力):0 / 陣地構築(知識):16
歌唱:9
チューニング行為(未定義):-

○同調
33-00653-01_静:3
/*/


33-00174-01_ダーム:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+看護士+東方有翼騎士:知識+1;
−魔法の手ほどきを受ける:受けることによって魔法を見ることができるようになる。 , 受けることによって魔法の知識を得る(知識判定を行うことができる)。
#根拠;http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
−剣技の手ほどきを受ける: ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
#根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4066
−秘書官夏服:個人所有:,
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00174-01%A1%A7%A5%C0%A1%BC%A5%E0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:7:2:9:4:19:11:22:0
装甲(通常):4
魅力:15
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):9 / 移動(白兵距離):6
治療:21
整備:28
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):0
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):0
偵察:11
隠蔽:0
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):22
歌唱:15
チューニング行為(未定義):-
魔法知識:22

○同調
33-00174-01_ダーム:9


/*/


33-00652-01_冴月:高位西国人+マシンマイスター+GENZの騎士+スペーススターキャット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-01%A1%A7%BA%E3%B7%EE

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:10:12:14:11:17:8
装甲(通常):11
魅力:13
整備:20
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):8
偵察:11
隠蔽:8
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:13

○同調
33-00652-01_冴月:10



●アイドレス3版記述


名前:静

 能力値{
静:静の体格:2:体格
静:静の耐久力:2:耐久力
静:静の外見:3:外見
静:静の敏捷:1:敏捷
静:静の器用:12:器用
静:静の感覚:5:感覚
静:静の知識:16:知識
静:静の幸運:-1:幸運
静:静の侵入:6:侵入
静:静の偵察:5:偵察
静:静の整備:25:整備
静:静の歌唱:9:歌唱
静:静の装甲:2:装甲
静:静の追跡:5:追跡
静:静の陣地構築:16:陣地構築
静:静の魅力:9:魅力
静:静の攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:ダーム

 能力値{
ダーム:ダームの体格:6:体格
ダーム:ダームの筋力:7:筋力
ダーム:ダームの耐久力:2:耐久力
ダーム:ダームの外見:9:外見
ダーム:ダームの敏捷:4:敏捷
ダーム:ダームの器用:19:器用
ダーム:ダームの感覚:11:感覚
ダーム:ダームの知識:22:知識
ダーム:ダームの幸運:0:幸運
ダーム:ダームの侵入:11:侵入
ダーム:ダームの偵察:11:偵察
ダーム:ダームの同調:9:同調
ダーム:ダームの整備:28:整備
ダーム:ダームの歌唱:9:歌唱
ダーム:ダームの治療:21:治療
ダーム:ダームの白兵戦:8:白兵戦
ダーム:ダームの装甲:4:装甲
ダーム:ダームの追跡:11:追跡
ダーム:ダームの陣地構築:22:陣地構築
ダーム:ダームの隠蔽:0:隠蔽
ダーム:ダームの魅力:15:魅力
ダーム:ダームの魔法知識:22:魔法知識
ダーム:ダームの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:冴月

 能力値{
冴月:冴月の体格:11:体格
冴月:冴月の筋力:11:筋力
冴月:冴月の耐久力:11:耐久力
冴月:冴月の外見:10:外見
冴月:冴月の敏捷:12:敏捷
冴月:冴月の器用:14:器用
冴月:冴月の感覚:11:感覚
冴月:冴月の知識:17:知識
冴月:冴月の幸運:8:幸運
冴月:冴月の侵入:13:侵入
冴月:冴月の偵察:11:偵察
冴月:冴月の同調:10:同調
冴月:冴月の整備:20:整備
冴月:冴月の歌唱:13:歌唱
冴月:冴月の装甲:11:装甲
冴月:冴月の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
冴月:冴月の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
冴月:冴月の隠蔽:8:隠蔽
冴月:冴月の魅力:13:魅力
冴月:冴月の攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力

静【静の整備:1000:整備:25:2】
ダーム【ダームの整備:1000:整備:28:2】
冴月【冴月の整備:1000:整備:20:2】


[No.4352] [固定リンク][非] 個人エントリー 投稿者:矢上麗華@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:06:34

●国民番号と名前@所属藩国
00-00265-01_矢上麗華@宰相府藩国


●太元書式+太元データ

○書式
00-00265-01_矢上麗華:北国人+知恵者の僧侶+知恵者の上級僧侶+SHQ知識+HQ知識+天使の整備士+爽一郎の恋人+SHQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00265-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%CE%EF%B2%DA
−組み込み根拠:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3007

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:9:18:6:18:8:25:22
装甲(通常):10
魅力:21
治療:27
整備:29
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):22
偵察:8
隠蔽:22
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):25
歌唱:21
チューニング行為(未定義):-

○同調
00-00265-01_矢上麗華:18


●アイドレス3版記述
矢上麗華:矢上麗華の体格:12:体格
矢上麗華:矢上麗華の筋力:11:筋力
矢上麗華:矢上麗華の耐久力:9:耐久力
矢上麗華:矢上麗華の外見:18:外見
矢上麗華:矢上麗華の敏捷:6:敏捷
矢上麗華:矢上麗華の器用:18:器用
矢上麗華:矢上麗華の感覚:8:感覚
矢上麗華:矢上麗華の知識:25:知識
矢上麗華:矢上麗華の幸運:22:幸運
矢上麗華:矢上麗華の侵入(幸運):22:侵入(幸運)
矢上麗華:矢上麗華の侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
矢上麗華:矢上麗華の偵察:8:偵察
矢上麗華:矢上麗華の同調:18:同調
矢上麗華:矢上麗華の整備:29:整備
矢上麗華:矢上麗華の歌唱:21:歌唱
矢上麗華:矢上麗華の治療:27:治療
矢上麗華:矢上麗華の装甲(通常):10:装甲(通常)
矢上麗華:矢上麗華の追跡(幸運):22:追跡(幸運)
矢上麗華:矢上麗華の追跡(感覚):8:追跡(感覚)
矢上麗華:矢上麗華の陣地構築(知識):25:陣地構築(知識)
矢上麗華:矢上麗華の陣地構築(筋力):11:陣地構築(筋力)
矢上麗華:矢上麗華の隠蔽:22:隠蔽
矢上麗華:矢上麗華の魅力:21:魅力

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:深度1:〇北国人(派生初代)
#知恵者の僧侶:深度2:薬物依存(強制イベント)→〇知恵者の僧侶
#知恵者の上級僧侶:深度3:薬物依存(強制イベント)→知恵者の僧侶→〇知恵者の上級僧侶
#天使の整備士:深度7:整備士→名整備士AD→〇天使の整備士
#爽一郎の恋人:深度6:南国人→ドラッガー→岩田裕→ヤガミ(イエロージャンパー)→ヤガミの恋人→○爽一郎の恋人

●今回使う能力
矢上麗華【矢上麗華の整備:1000:整備:29:2】

/*/
「僧侶」→「知恵者の僧侶」についてはこちらで定義の改訂が許可されています。http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16124


[No.4363] [固定リンク][非] エントリーします 投稿者:ジャイ@FEG  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:51:45

●国民番号と名前@所属藩国

03-00064-01_ジャイ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
03-00064-01_ジャイ:西国人+整備士2+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #個人職業組み込み申請:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4794
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−急げ馬よの効果:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00064-01%A1%A7%A5%B8%A5%E3%A5%A4

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:24:25:23:29:23:35:20
装甲(通常):22
魅力:30
整備:37
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):20
偵察:23
隠蔽:20
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):35
歌唱:30


○同調
03-00064-01_ジャイ:25

●アイドレス3版記述

名前:ジャイ

 能力値{
ジャイ:ジャイの体格:20:体格
ジャイ:ジャイの筋力:19:筋力
ジャイ:ジャイの耐久力:24:耐久力
ジャイ:ジャイの外見:25:外見
ジャイ:ジャイの敏捷:23:敏捷
ジャイ:ジャイの器用:29:器用
ジャイ:ジャイの感覚:23:感覚
ジャイ:ジャイの知識:35:知識
ジャイ:ジャイの幸運:20:幸運
ジャイ:ジャイのオペレート:28:オペレート
ジャイ:ジャイの侵入:26:侵入
ジャイ:ジャイの偵察:23:偵察
ジャイ:ジャイの同調:25:同調
ジャイ:ジャイの整備:37:整備
ジャイ:ジャイの歌唱:30:歌唱
ジャイ:ジャイの装甲:22:装甲
ジャイ:ジャイの追跡:23:追跡
ジャイ:ジャイの陣地構築:35:陣地構築
ジャイ:ジャイの隠蔽:20:隠蔽
ジャイ:ジャイの魅力:30:魅力

ジャイ:AR:10:攻撃機会

ジャイ:帰還用定期券での長距離移動:12:長距離移動
ジャイ:急げ馬よ:9:陣地構築
ジャイ:ジャイの法の執行者の紋章:9:治安維持



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(種族アイドレス)
#整備士2:3:西国人→整備士→〇整備士2(整備士プロモーション)
#スーパーオペレーター:3:〇スーパーオペレーター(イベントリザルトアイドレス)
#勇敢なパイロット:3:〇勇敢なパイロット(イベントリザルトアイドレス)
#法の司:4:〇法の司(役職アイドレス)


●今回使う能力

ジャイ【ジャイの整備:1000:整備:37:3】


[No.4464] [固定リンク][非] 涼州藩国(1名) 投稿者:よっきー@涼州藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:03:21

●国民番号と名前@所属藩国

44-00089-01:よっきー@涼州藩国




●太元書式+太元データ


○書式


_define_I=D:
{チップ2−1_組織所有:チップボール2,
44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC};


以上のチップボール2から降りて以下の歩兵データでエントリーします。

44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC



○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:7:12:13:13:20:20:20:13
装甲(通常):12
魅力:16
近距離戦:12
情報戦:27
整備:33
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):13
偵察:20
隠蔽:13
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):20
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-


○同調
44-00089-01_よっきー:16



●アイドレス3版記述
名前:よっきー
 能力値{
よっきー:よっきーの体格:12:体格
よっきー:よっきーの筋力:7:筋力
よっきー:よっきーの耐久力:12:耐久力
よっきー:よっきーの外見:13:外見
よっきー:よっきーの敏捷:13:敏捷
よっきー:よっきーの器用:20:器用
よっきー:よっきーの感覚:20:感覚
よっきー:よっきーの知識:20:知識
よっきー:よっきーの幸運:13:幸運

よっきー:よっきーの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
よっきー:よっきーの侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
よっきー:よっきーの偵察:20:偵察
よっきー:よっきーの同調:16:同調
よっきー:よっきーの情報戦:27:情報戦
よっきー:よっきーの整備:33:整備
よっきー:よっきーの歌唱:16:歌唱
よっきー:よっきーの装甲(通常):12:装甲(通常)
よっきー:よっきーの近距離戦:12:近距離戦
よっきー:よっきーの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
よっきー:よっきーの追跡(感覚):20:追跡(感覚)
よっきー:よっきーの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
よっきー:よっきーの陣地構築(筋力):7:陣地構築(筋力)
よっきー:よっきーの隠蔽:13:隠蔽
よっきー:よっきーの魅力:16:魅力
よっきー:よっきーの攻撃機会:10:攻撃機会



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#整備士2:2:整備士→〇整備士2(プロモ)
#名整備士:2:整備士→〇名整備士
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#高機能ハンドヘルド:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#小さい電子妖精:4:高機能ハンドヘルド→○小さい電子妖精
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#二つに割れた宝石:1:アイテムL化により取得


●今回使う能力

・よっきー【よっきーの整備:1000:整備:33:3】


[No.4492] [固定リンク][非] 玄霧藩国(一名) 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:32:55

●国民番号と名前@所属藩国


11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国



●太元書式+太元データ


○書式
11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ;
#−玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。
#−蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。
#−熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。
#−弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。



○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
魅力:20
白兵戦:21
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:21
整備:24
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:20
チューニング行為(未定義):-




○同調
11-xxACE-01_玄霧弦耶:20




●アイドレス3版記述



名前:玄霧



 能力値{
玄霧:玄霧の体格:20:体格
玄霧:玄霧の筋力:20:筋力
玄霧:玄霧の耐久力:20:耐久力
玄霧:玄霧の外見:20:外見
玄霧:玄霧の敏捷:20:敏捷
玄霧:玄霧の器用:20:器用
玄霧:玄霧の感覚:20:感覚
玄霧:玄霧の知識:20:知識
玄霧:玄霧の幸運:20:幸運


玄霧:玄霧の中距離戦:23:中距離戦
玄霧:玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運)
玄霧:玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
玄霧:玄霧の偵察:20:偵察
玄霧:玄霧の同調:20:同調
玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会
玄霧:玄霧の整備:24:整備
玄霧:玄霧の歌唱:20:歌唱
玄霧:玄霧の白兵戦:21:白兵戦
玄霧:玄霧の装甲:20:装甲
玄霧:玄霧の近距離戦:22:近距離戦
玄霧:玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運)
玄霧:玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚)
玄霧:玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦
玄霧:玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
玄霧:玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力)
玄霧:玄霧の隠蔽:20:隠蔽
玄霧:玄霧の魅力:20:魅力
玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 




玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築
玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定)
玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定)
玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定)
玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定)
玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定)
玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定)
玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会
玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定)
玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会
玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#歩兵:5:PLACEみなし
#山岳騎兵:5:PLACEみなし
#マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし
#参謀:5:PLACEみなし
#玄霧の指輪:1:初期開示
#蛇の指輪2:1:初期開示
#アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム
#英雄達のオルゴール:1:初期開示
#熱血反応:10:絶技のため
#弱い熱血反応:10:絶技のため



●今回使う能力

玄霧【玄霧の整備:1000:整備:24:2】


[No.4570] [固定リンク][非] 羅幻王国エントリー(2名)修正1 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/01/05(Sun) 02:31:24

#修正点
#●今回使う能力から整備兵用ツールナイフを削除

●国民番号と名前@所属藩国
25-00480-01:四方 無畏@羅幻王国
25-00857-01:琴月雷那@羅幻王国

●太元書式+太元データ
○書式
25-00480-01_四方 無畏:商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官+HQ器用:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*幸運+1/*クローバーのしおり*/*感覚+3/*精霊眼*/*耐久力+3/*大健康の腕輪*/:整備+1/*整備兵用ツールナイフ*/;
#−クローバーのしおり:四方 無畏所有:幸運+1(着用型/その他)
#−精霊眼:四方 無畏所有:感覚+3(携帯型)
#−大健康の腕輪:四方 無畏所有:耐久力+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00480-01%A1%A7%BB%CD%CA%FD%A1%A1%CC%B5%B0%DA
25-00857-01_琴月雷那:輸送の民+パイロット+整備士2+名パイロット+整備士官;

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:4:11:13:4:30:17:24:0
装甲(通常):9
魅力:18
詠唱:33
整備:36
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):0
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):0
偵察:17
隠蔽:0
陣地構築(筋力):4 / 陣地構築(知識):24
歌唱:18
チューニング行為(未定義):-

○同調
25-00480-01_四方 無畏:13

/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:9:10:11:8:17:17:17:5
装甲(通常):8
魅力:14
整備:22
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):5
偵察:17
隠蔽:5
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):17
歌唱:14

○同調
25-00857-01_琴月雷那:11

●アイドレス3版記述

25-00480-01:四方 無畏

 能力値{
四方 無畏の体格:7:体格
四方 無畏の筋力:4:筋力
四方 無畏の耐久力:11:耐久力
四方 無畏の外見:13:外見
四方 無畏の敏捷:4:敏捷
四方 無畏の器用:30:器用
四方 無畏の感覚:17:感覚
四方 無畏の知識:24:知識
四方 無畏の幸運:0:幸運

四方 無畏の侵入(幸運):0:侵入(幸運)
四方 無畏の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
四方 無畏の偵察:17:偵察
四方 無畏の同調:13:同調
四方 無畏の整備:35:整備
四方 無畏の歌唱:18:歌唱
四方 無畏の装甲(通常):9:装甲(通常)
四方 無畏の詠唱:33:詠唱
四方 無畏の追跡(幸運):0:追跡(幸運)
四方 無畏の追跡(感覚):17:追跡(感覚)
四方 無畏の陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
四方 無畏の陣地構築(筋力):4:陣地構築(筋力)
四方 無畏の隠蔽:0:隠蔽
四方 無畏の魅力:18:魅力
四方 無畏の攻撃機会:10:攻撃機会

整備兵用ツールナイフの整備:12:整備

/*/
25-00857-01:琴月雷那

 能力値{

琴月雷那:琴月雷那の体格:7:体格
琴月雷那:琴月雷那の筋力:9:筋力
琴月雷那:琴月雷那の耐久力:10:耐久力
琴月雷那:琴月雷那の外見:11:外見
琴月雷那:琴月雷那の敏捷:8:敏捷
琴月雷那:琴月雷那の器用:17:器用
琴月雷那:琴月雷那の感覚:17:感覚
琴月雷那:琴月雷那の知識:17:知識
琴月雷那:琴月雷那の幸運:5:幸運

琴月雷那:琴月雷那の侵入(幸運):5:侵入(幸運)
琴月雷那:琴月雷那の侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
琴月雷那:琴月雷那の偵察:17:偵察
琴月雷那:琴月雷那の同調:11:同調
琴月雷那:琴月雷那の整備:22:整備
琴月雷那:琴月雷那の歌唱:14:歌唱
琴月雷那:琴月雷那の装甲(通常):8:装甲(通常)
琴月雷那:琴月雷那の追跡(幸運):5:追跡(幸運)
琴月雷那:琴月雷那の追跡(感覚):17:追跡(感覚)
琴月雷那:琴月雷那の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
琴月雷那:琴月雷那の陣地構築(筋力):9:陣地構築(筋力)
琴月雷那:琴月雷那の隠蔽:5:隠蔽
琴月雷那:琴月雷那の魅力:14:魅力



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#商業の民:6:高位西国人→AD→○商業の民
#発火能力者:3:イベントリザルトアイドレス
#整備の神様:4:西国人→整備士→名整備士→○整備の神様
#マッドサイエンティスト:5:西国人→整備士→名整備士→整備の神様→○マッドサイエンティスト
#整備士官:4:遠隔動作補助システム(イベントアイドレス)→○整備士官
#輸送の民:3:イベントアイドレス
#パイロット:2:西国人→○パイロット
#整備士2:3:西国人→整備士→整備士2
#名パイロット:3:西国人→パイロット→○名パイロット

●今回使う能力

四方 無畏【四方 無畏の整備:1000:整備:35:3】
琴月雷那【琴月雷那の整備:1000:整備:22:2】


[No.4638] [固定リンク][非] 世界忍者国(PC1名+犬士18名) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2014/01/05(Sun) 14:43:44

#間に合うようならよろしくお願いします。

#チーム名:松葉さんと愉快な犬士たち

●国民番号と名前@所属藩国

#引率PC1名

10-00374-01 松葉@世界忍者国

#犬士18名

10-xx010-xx 送り狼号@世界忍者国
10-xx011-xx タロ@世界忍者国
10-xx012-xx 葛葉@世界忍者国
10-xx013-xx ロケット@世界忍者国
10-xx014-xx 紅玉@世界忍者国
10-xx015-xx ガロン@世界忍者国
10-xx016-xx 茶太郎@世界忍者国
10-xx017-xx 徒空@世界忍者国
10-xx018-xx 月華@世界忍者国
10-xx019-xx 秋雨@世界忍者国
10-xx020-xx けいん@世界忍者国
10-xx021-xx カイザー@世界忍者国
10-xx022-xx ウラヌス@世界忍者国
10-xx023-xx ヴィシュヌ@世界忍者国
10-xx024-xx 雪代@世界忍者国
10-xx025-xx くれは@世界忍者国
10-xx026-xx 清滝@世界忍者国
10-xx027-xx ジョン@世界忍者国

●太元書式+太元データ

○書式

#PC1名

10-00374-01_松葉:高位森国人+医師+整備士2+テストパイロット;

/*/

#犬士18名(全て同じなので1名分で代表)

10-xx010-xx_送り狼号:忍者犬+整備の神様+整備士2+名整備士;

○データ

#PC1名

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:1:3:5:5:9:7:9:2
装甲(通常):4
魅力:7
治療:12
整備:14
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):2
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):2
偵察:7
隠蔽:2
陣地構築(筋力):1 / 陣地構築(知識):9
歌唱:7

○同調
10-00374-01_松葉:5

/*/

#犬士18名(全て同じなので1名分で代表)

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:3:6:5:3:13:9:13:10
装甲(通常):6
魅力:9
整備:25
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):10
偵察:9
隠蔽:10
陣地構築(筋力):3 / 陣地構築(知識):13
歌唱:9
チューニング行為(未定義):-

○同調
10-xx010-xx_送り狼号:5

●アイドレス3版記述

#PC1名

松葉の体格:5:体格
松葉の筋力:1:筋力
松葉の耐久力:3:耐久力
松葉の外見:5:外見
松葉の敏捷:5:敏捷
松葉の器用:9:器用
松葉の感覚:7:感覚
松葉の知識:9:知識
松葉の幸運:2:幸運
松葉の侵入(幸運):2:侵入(幸運)
松葉の侵入(敏捷・器用):7:侵入(敏捷・器用)
松葉の偵察:7:偵察
松葉の同調:5:同調
松葉の整備:14:整備
松葉の歌唱:7:歌唱
松葉の治療:12:治療
松葉の装甲(通常):4:装甲(通常)
松葉の追跡(幸運):2:追跡(幸運)
松葉の追跡(感覚):7:追跡(感覚)
松葉の陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
松葉の陣地構築(筋力):1:陣地構築(筋力)
松葉の隠蔽:2:隠蔽
松葉の魅力:7:魅力
松葉の攻撃機会:10:攻撃機会

/*/

#犬士18名(全て同じなので1名分で代表)
送り狼号の体格:6:体格
送り狼号の筋力:3:筋力
送り狼号の耐久力:6:耐久力
送り狼号の外見:5:外見
送り狼号の敏捷:3:敏捷
送り狼号の器用:13:器用
送り狼号の感覚:9:感覚
送り狼号の知識:13:知識
送り狼号の幸運:10:幸運
送り狼号の侵入(幸運):10:侵入(幸運)
送り狼号の侵入(敏捷・器用):8:侵入(敏捷・器用)
送り狼号の偵察:9:偵察
送り狼号の同調:5:同調
送り狼号の整備:25:整備
送り狼号の歌唱:9:歌唱
送り狼号の装甲(通常):6:装甲(通常)
送り狼号の追跡(幸運):10:追跡(幸運)
送り狼号の追跡(感覚):9:追跡(感覚)
送り狼号の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
送り狼号の陣地構築(筋力):3:陣地構築(筋力)
送り狼号の隠蔽:10:隠蔽
送り狼号の魅力:9:魅力
送り狼号の攻撃機会:10:攻撃機会

●今回使う能力

松葉【松葉の整備:1000:整備:14:1】
タロ【タロの整備:1000:整備:25:2】
葛葉【葛葉の整備:1000:整備:25:2】
ロケット【ロケットの整備:1000:整備:25:2】
紅玉【紅玉の整備:1000:整備:25:2】
ガロン【ガロンの整備:1000:整備:25:2】
茶太郎【茶太郎の整備:1000:整備:25:2】
徒空【徒空の整備:1000:整備:25:2】
月華【月華の整備:1000:整備:25:2】
秋雨【秋雨の整備:1000:整備:25:2】
けいん【けいんの整備:1000:整備:25:2】
カイザー【カイザーの整備:1000:整備:25:2】
ウラヌス【ウラヌスの整備:1000:整備:25:2】
ヴィシュヌ【ヴィシュヌの整備:1000:整備:25:2】
雪代【雪代の整備:1000:整備:25:2】
くれは【くれはの整備:1000:整備:25:2】
清滝【清滝の整備:1000:整備:25:2】
ジョン【ジョンの整備:1000:整備:25:2】


[No.4639] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 14:48:28

●国民番号と名前@所属藩国
00-00054-x1:アリア・ロッシ
00-00054-x2:ネーヴェ・ロッシ
00-00054-x3:スピカ・ロッシ

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
00-00054-x1_アリア・ロッシ:アリア・プラチナキャット+スノーシュー+パイロットエンジニア+猫妖精(ロッシ家版)+ハイチューニングマスター+秘書官猫
−手作り金属キーホルダー:ネーヴェ・ロッシ所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ

○太元出力
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:33:36:42:39:40:45:52:32
装甲(通常):34
魅力:47
白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):37 / 移動(白兵距離):42
整備:68
オペレート:51
侵入(敏捷・器用):39 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):32
偵察:45
隠蔽:32
陣地構築(筋力):33 / 陣地構築(知識):52
歌唱:47
同調:42

 /*/

○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
00_00054_x2_ネーヴェ・ロッシ:ネーヴェ・プラチナキャット+スノーシュー+バックシートの女房2+パイロットエンジニア+猫妖精(ロッシ家版)+秘書官猫
−手作り金属キーホルダー:ネーヴェ・ロッシ所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ

○太元出力
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:35:38:43:41:41:47:51:35
装甲(通常):36
魅力:47
白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):44
整備:69
オペレート:53
侵入(敏捷・器用):41 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):47 / 追跡(幸運):35
偵察:47
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):51
歌唱:47
同調:43

 /*/

○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
00-00054-x3_スピカ・ロッシ:帝國軍犬士+整備士2+整備士2+バックシートの女房2
−毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ

○太元出力
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:16:18:16:16:23:21:23:18
装甲(通常):18
魅力:19
整備:50
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):18
偵察:21
隠蔽:18
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):23
歌唱:19


●アイドレス3版記述

アリア・ロッシの整備:68:整備

アリア・ロッシの体格:32:体格
アリア・ロッシの筋力:33:筋力
アリア・ロッシの耐久力:36:耐久力
アリア・ロッシの外見:42:外見
アリア・ロッシの敏捷:39:敏捷
アリア・ロッシの器用:40:器用
アリア・ロッシの感覚:45:感覚
アリア・ロッシの知識:52:知識
アリア・ロッシの幸運:32:幸運
アリア・ロッシのオペレート:51:オペレート
アリア・ロッシの侵入:39:侵入
アリア・ロッシの偵察:45:偵察
アリア・ロッシの同調:42:同調
アリア・ロッシの歌唱:47:歌唱
アリア・ロッシの白兵戦:35:白兵戦
アリア・ロッシの装甲:34:装甲
アリア・ロッシの追跡:45:追跡
アリア・ロッシの陣地構築:52:陣地構築
アリア・ロッシの隠蔽:32:隠蔽
アリア・ロッシの魅力:47:魅力
アリア・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会

 /*/

ネーヴェ・ロッシの整備:69:整備

ネーヴェ・ロッシの体格:34:体格
ネーヴェ・ロッシの筋力:35:筋力
ネーヴェ・ロッシの耐久力:38:耐久力
ネーヴェ・ロッシの外見:43:外見
ネーヴェ・ロッシの敏捷:41:敏捷
ネーヴェ・ロッシの器用:41:器用
ネーヴェ・ロッシの感覚:47:感覚
ネーヴェ・ロッシの知識:51:知識
ネーヴェ・ロッシの幸運:35:幸運
ネーヴェ・ロッシのオペレート:53:オペレート
ネーヴェ・ロッシの侵入:41:侵入
ネーヴェ・ロッシの偵察:47:偵察
ネーヴェ・ロッシの同調:43:同調
ネーヴェ・ロッシの整備:69:整備
ネーヴェ・ロッシの歌唱:47:歌唱
ネーヴェ・ロッシの白兵戦:37:白兵戦
ネーヴェ・ロッシの装甲:36:装甲
ネーヴェ・ロッシの追跡:47:追跡
ネーヴェ・ロッシの陣地構築:51:陣地構築
ネーヴェ・ロッシの隠蔽:35:隠蔽
ネーヴェ・ロッシの魅力:47:魅力
ネーヴェ・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会

 /*/

スピカ・ロッシの体格:18:体格
スピカ・ロッシの筋力:16:筋力
スピカ・ロッシの耐久力:18:耐久力
スピカ・ロッシの外見:16:外見
スピカ・ロッシの敏捷:16:敏捷
スピカ・ロッシの器用:23:器用
スピカ・ロッシの感覚:21:感覚
スピカ・ロッシの知識:23:知識
スピカ・ロッシの幸運:18:幸運
スピカ・ロッシの侵入:19:侵入
スピカ・ロッシの偵察:21:偵察
スピカ・ロッシの整備:50:整備
スピカ・ロッシの歌唱:19:歌唱
スピカ・ロッシの装甲:18:装甲
スピカ・ロッシの追跡:21:追跡
スピカ・ロッシの陣地構築:23:陣地構築
スピカ・ロッシの隠蔽:18:隠蔽
スピカ・ロッシの魅力:19:魅力
スピカ・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力
アリア・ロッシ【アリア・ロッシの整備:1000:整備:68:6】
ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの整備:1000:整備:69:6】
スピカ・ロッシ【スピカ・ロッシの整備:1000:整備:50:5】


[No.4647] [固定リンク][非] 【修正2FVBから個人エントリー 投稿者:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:03:20

#攻撃機会が抜けていたので修正しました。
##urlのミスで太元にかけたときエラーが出るのを修正しました

●国民番号と名前@所属藩国

17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@FVB

●太元書式+太元データ

◯太元書式
#!個別付与:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護,{17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族}
l:*エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護の能力補正 = ,,{体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運}、評価+3。

17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00334-01%A1%A7%A5%A2%A5%AD%A5%E9%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1%C2%B2

◯太元データ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
近距離戦:27
中距離戦:28
遠距離戦:27
整備:30
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25


○同調
17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:25

●アイドレス3版記述

 能力値{

アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の体格:25:体格
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の筋力:25:筋力
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の耐久力:25:耐久力
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の外見:25:外見
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の敏捷:25:敏捷
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の器用:25:器用
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の感覚:25:感覚
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の知識:25:知識
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の幸運:25:幸運
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の攻撃機会:10:攻撃機会

アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の中距離戦:28:中距離戦
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入(幸運):25:侵入(幸運)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入(敏捷・器用):25:侵入(敏捷・器用)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の偵察:25:偵察
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の同調:25:同調
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備:30:整備
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の歌唱:25:歌唱
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の装甲(通常):25:装甲(通常)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の近距離戦:27:近距離戦
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡(幸運):25:追跡(幸運)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡(感覚):25:追跡(感覚)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の遠距離戦:27:遠距離戦
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築(知識):25:陣地構築(知識)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築(筋力):25:陣地構築(筋力)
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の隠蔽:25:隠蔽
アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の魅力:25:魅力

●今回使う能力

アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備:1000:整備:30:3】


[No.4651] [固定リンク][非] 満天星国(PC1名) 投稿者:らうーる@満天星国  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:12:39

取りまとめお疲れ様です。
満天星国から参加者のエントリーを提出させていただきます。
よろしくお願いいたします。


●国民番号と名前@所属藩国

45-00427-01_鋸星耀平@満天星国


●太元書式+太元データ

○書式

45-00427-01_鋸星耀平:満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+2;


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2:-1:2:2:1:14:6:12:-1
装甲(通常):2
魅力:7
整備:19
侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):-1
追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):-1
偵察:6
隠蔽:-1
陣地構築(筋力):-1 / 陣地構築(知識):12
歌唱:7
チューニング行為(未定義):-

○同調
45-00427-01_鋸星耀平:2


●アイドレス3版記述

鋸星耀平:鋸星耀平の体格:2:体格
鋸星耀平:鋸星耀平の筋力:-1:筋力
鋸星耀平:鋸星耀平の耐久力:2:耐久力
鋸星耀平:鋸星耀平の外見:2:外見
鋸星耀平:鋸星耀平の敏捷:1:敏捷
鋸星耀平:鋸星耀平の器用:14:器用
鋸星耀平:鋸星耀平の感覚:6:感覚
鋸星耀平:鋸星耀平の知識:12:知識
鋸星耀平:鋸星耀平の幸運:-1:幸運
鋸星耀平:鋸星耀平の侵入(幸運):-1:侵入(幸運)
鋸星耀平:鋸星耀平の侵入(敏捷・器用):7:侵入(敏捷・器用)
鋸星耀平:鋸星耀平の偵察:6:偵察
鋸星耀平:鋸星耀平の同調:2:同調
鋸星耀平:鋸星耀平の整備:19:整備
鋸星耀平:鋸星耀平の歌唱:7:歌唱
鋸星耀平:鋸星耀平の装甲(通常):2:装甲(通常)
鋸星耀平:鋸星耀平の追跡(幸運):-1:追跡(幸運)
鋸星耀平:鋸星耀平の追跡(感覚):6:追跡(感覚)
鋸星耀平:鋸星耀平の陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
鋸星耀平:鋸星耀平の陣地構築(筋力):-1:陣地構築(筋力)
鋸星耀平:鋸星耀平の魅力:7:魅力
鋸星耀平:鋸星耀平の攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力

・鋸星耀平【鋸星耀平の整備:1000:整備:19:1】


[No.4654] [固定リンク][非] 16:フィーブル藩国(1名) 投稿者:フィーブル@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:17:42

#デカショーから降車してエントリーします。

●国民番号と名前@所属藩国
16-00306-01:フィーブル@フィーブル藩国


●太元書式+太元データ
16-00306-01_フィーブル:高位西国人+パイロット+整備士2+ホープ+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:8:9:11:12:17:19:11
装甲(通常):8
魅力:14
情報戦:20
整備:20
オペレート:13
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14

○同調
16-00306-01_フィーブル:9


●アイドレス3版記述
名前:フィーブル

能力値{
 フィーブルの体格:8:体格
 フィーブルの筋力:8:筋力
 フィーブルの耐久力:8:耐久力
 フィーブルの外見:9:外見
 フィーブルの敏捷:11:敏捷
 フィーブルの器用:12:器用
 フィーブルの感覚:17:感覚
 フィーブルの知識:19:知識
 フィーブルの幸運:11:幸運
 
 フィーブルの整備:20:整備
 フィーブルのオペレート:13:オペレート
 フィーブルの情報戦:20:情報戦
 
 フィーブルの装甲:8:装甲
 フィーブルの魅力:14:魅力
 フィーブルの侵入:11:侵入
 フィーブルの追跡:17:追跡
 フィーブルの偵察:17:偵察
 フィーブルの隠蔽:11:隠蔽
 フィーブルの陣地構築:19:陣地構築
 フィーブルの歌唱:14:歌唱
 フィーブルの同調:9:同調
 
 フィーブルの攻撃機会:10:AR
 
 フィーブルのホープのオペレート:12:オペレート


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#パイロット:2:西国人→パイロット
#整備士2:3:西国人→整備士→整備士2(プロモ)
#ホープ:4:西国人→パイロット→名パイロット→ホープ
#情報士官:4:地上戦闘情報共有システム(イベントリザルトアイドレス)→情報士官


●今回使う能力
フィーブル【フィーブルの整備:1000:整備:20:2】


[No.4662] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:37:38

※E*EX03は着替えて良いという話だったのでT17編成のものと変えてあります。着用アイドレスが不味いようでしたらエントリーを取り下げますのでよろしくお願いします。



●国民番号と名前@所属藩国

03-00505-01 那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG


●太元書式+太元データ

○書式

03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:高位西国人+バーニングパイロット+スペーススペルキャスター+チューニングマスター+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00565-01%A1%A7%C6%E1%B8%C2%A1%A6%A5%BD%A1%BC%A5%DE%A1%E1%A5%AD%A5%E6%A5%A6%A1%A6%B0%A9%BF%BF


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:5:5:7:8:13:8:25:5
装甲(通常):5
魅力:16
詠唱:23
整備:22
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):5
偵察:8
隠蔽:5
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):25
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-

○同調
03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:7


●アイドレス3版記述

那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の体格:6:体格
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の筋力:5:筋力
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の耐久力:5:耐久力
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の外見:7:外見
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の敏捷:8:敏捷
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の器用:13:器用
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の感覚:8:感覚
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の知識:25:知識
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の幸運:5:幸運

那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の侵入(幸運):5:侵入(幸運)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の侵入(敏捷・器用):10:侵入(敏捷・器用)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の偵察:8:偵察
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の同調:7:同調
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の整備:22:整備
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の歌唱:16:歌唱
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の装甲(通常):5:装甲(通常)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の詠唱:23:詠唱
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の追跡(幸運):5:追跡(幸運)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の追跡(感覚):8:追跡(感覚)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の陣地構築(知識):25:陣地構築(知識)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力)
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の隠蔽:5:隠蔽
那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の魅力:16:魅力

那限・ソーマ=キユウ・逢真:那限・ソーマ=キユウ・逢真の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人(種族アイドレス)
#バーニングパイロット:6:西国人→アイドレス工場(旧)→原素子2256→新妻素子→時間犯罪者素子→バーニングパイロット(派生6世代目)
#スペーススペルキャスター:3:イベントリザルトアイドレス
#チューニングマスター:4:西国人→整備士→名整備士→チューニングマスター(派生4世代目)
#補給士官:4:西国人→燃料生産地→海軍兵站システム→補給士官(派生4世代目)


●今回使う能力

那限・ソーマ=キユウ・逢真【那限・ソーマ=キユウ・逢真の整備:1000:整備:22:2】


[No.4666] [固定リンク][非] 越前藩国エントリー 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:47:34

いろいろごたついてしまってすいません。
エントリー取りまとめよろしくお願いいたします。

●国民番号と名前@所属藩国
L32-00622-01:セントラル越前


●太元書式+太元データ

○書式

32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1;
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:16:19:14:23:27:25:34:1
装甲(通常):21
魅力:24
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27
情報戦:33
ネットワーク維持:39
ネットワーク追跡:39
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1
偵察:25
隠蔽:1
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34
歌唱:24


○同調
32-00622-01_セントラル越前:14


●アイドレス3版記述

名前:セントラル越前
 能力値{
セントラル越前:セントラル越前の体格:24:体格
セントラル越前:セントラル越前の筋力:16:筋力
セントラル越前:セントラル越前の耐久力:19:耐久力
セントラル越前:セントラル越前の外見:14:外見
セントラル越前:セントラル越前の敏捷:23:敏捷
セントラル越前:セントラル越前の器用:27:器用
セントラル越前:セントラル越前の感覚:25:感覚
セントラル越前:セントラル越前の知識:34:知識
セントラル越前:セントラル越前の幸運:1:幸運
セントラル越前:セントラル越前のオペレート:19:オペレート
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク維持:39:情報戦
セントラル越前:セントラル越前のネットワーク追跡:39:情報戦
セントラル越前:セントラル越前の侵入(敏捷・器用):25:侵入
セントラル越前:セントラル越前の偵察:25:偵察
セントラル越前:セントラル越前の同調:14:同調
セントラル越前:セントラル越前の情報戦:33:情報戦
セントラル越前:セントラル越前の歌唱:24:歌唱
セントラル越前:セントラル越前の白兵戦:26:白兵戦
セントラル越前:セントラル越前の移動(白兵距離):27:移動
セントラル越前:セントラル越前の装甲(白兵距離):25:装甲
セントラル越前:セントラル越前の追跡(感覚):25:追跡
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築(知識):34:陣地構築(知識)
セントラル越前:セントラル越前の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
セントラル越前:セントラル越前の隠蔽:1:隠蔽
セントラル越前:セントラル越前の魅力:24:魅力

セントラル越前:セントラル越前の攻撃機会:12:攻撃機会

セントラル越前:藩王の権利と義務:12:政策

セントラル越前:藩王の指揮能力:12:治安維持

セントラル越前:ハイギークのナショナルネット接続能力:15:情報戦
セントラル越前:ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力:12:情報戦

セントラル越前:セントラル越前の受付の効果:9:整備

●今回使う能力

セントラル越前【琥珀の民向けの治療整備受付窓口はこちら:1000:整備:9:0】
#19文字


[No.4574] [固定リンク][非] 行動宣言 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 02:52:04

◎エントリーデータ(投稿順)

06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦
00-00526-01:瀬戸口まつり@宰相府藩国
05-00707-01:古島三つ実@鍋の国
12-00205-01:シュワ@土場藩国
24-00454-01:神室想真@紅葉国
00-00702-01:鷺坂祐介@天領
10-00214-01:優羽カヲリ@世界忍者国
33-00653-01:静@無名騎士藩国
33-00174-01:ダーム@無名騎士藩国
33-00652-01:冴月@無名騎士藩国
00-00265-01:矢上麗華@宰相府藩国
03-00064-01:ジャイ@FEG
44-00089-01:よっきー@涼州藩国
11-00230-01:玄霧弦耶@玄霧藩国
25-00480-01:四方 無畏@羅幻王国
25-00857-01:琴月雷那@羅幻王国
00-00054-x1:アリア・ロッシ
00-00054-x2:ネーヴェ・ロッシ
00-00054-x3:スピカ・ロッシ
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@FVB
45-00427-01:鋸星耀平@満天星国
16-00306-01:フィーブル@フィーブル藩国
03-00505-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG
32-00622-01:セントラル越前@越前藩国



以上、24名。
※ロッシ家の方々は通常扱いとして数えています。
※世界忍者国の皆さんは申し訳ないのですが、犬士の皆さんの問題がありましたので、今回は待機でお願いします。ごめんなさい!

エントリー枝:http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4263

※この枝に返信で皆さんエントリーしています(URL三個まで、の制限により個人個人では省略)
※一応 http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/546.html こちらに完全版があります。


◎方針

今回の判定ではダイスが固定(6、6、5、5、4、4、3、3、2、2、1、1、1、1、1)ですので、
ダイス目に対応した勝利に必要な戦力は以下のとおりになります。

6の時  80↑で大成功 60↑で成功
5の時 100↑で大成功 60↑で成功
4の時 100↑で大成功 80↑で成功
3の時 120↑で大成功 80↑で成功
2の時          80↑で成功
1の時         100↑で成功


さらに今回は評価値の合算が可能なため、参加メンバーを4つのチームに分けます。


エントリーした全員の整備タグは以下の通りです

むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の女子力より高い整備力:1000:整備:41:4】
瀬戸口まつり【瀬戸口まつり2の整備久しぶりですけどがんばります:1000:整備:28:2】
古島三つ実【古島三つ実の整備:1000:整備:30:3】
シュワ【シュワの整備:1000:整備:31:3】
神室想真【神室想真の整備:1000:整備:27:2】
鷺坂祐介【鷺坂祐介の整備:1000:整備:28:2】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の整備:1000:整備:39:3】
静【静の整備:1000:整備:25:2】
ダーム【ダームの整備:1000:整備:28:2】
冴月【冴月の整備:1000:整備:20:2】
矢上麗華【矢上麗華の整備:1000:整備:29:2】
ジャイ【ジャイの整備:1000:整備:37:3】
よっきー【よっきーの整備:1000:整備:33:3】
玄霧【玄霧の整備:1000:整備:24:2】
四方 無畏【四方 無畏の整備:1000:整備:35:3】
琴月雷那【琴月雷那の整備:1000:整備:22:2】
アリア・ロッシ【アリア・ロッシの整備:1000:整備:68:6】
ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの整備:1000:整備:69:6】
スピカ・ロッシ【スピカ・ロッシの整備:1000:整備:50:5】
鋸星耀平【鋸星耀平の整備:1000:整備:19:1】
フィーブル【フィーブルの整備:1000:整備:20:2】
那限・ソーマ=キユウ・逢真【那限・ソーマ=キユウ・逢真の整備:1000:整備:22:2】
セントラル越前【琥珀の民向けの治療整備受付窓口はこちら:1000:整備:9:0】


合計、整備734。
シュワさんは銀整会やデポなどの施設の効果も入れてくれておりましたが、使わなくてもクリアできるため、
勝手ながら補正のみの数値を出させていただいております。


これを、3チーム、のつもりでしたが、最終的に6つのチームに分けます。
チーム分けは以下の通り。




●「スパナ」チーム(整備 合計100)戦力比5

むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の女子力より高い整備力:1000:整備:41:4】
瀬戸口まつり【瀬戸口まつり2の整備久しぶりですけどがんばります:1000:整備:28:2】
シュワ【シュワの整備:1000:整備:31:3】


●「レンチ」チーム(整備 合計101)戦力比5

鷺坂祐介【鷺坂祐介の整備:1000:整備:28:2】
静【静の整備:1000:整備:25:2】
ダーム【ダームの整備:1000:整備:28:2】
冴月【冴月の整備:1000:整備:20:2】


●「ニッパー」チーム(整備 合計111)戦力比5

古島三つ実【古島三つ実の整備:1000:整備:30:3】
優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の整備:1000:整備:39:3】
よっきー【よっきーの整備:1000:整備:33:3】
セントラル越前【琥珀の民向けの治療整備受付窓口はこちら:1000:整備:9:0】


●「ドライバー」チーム(整備 合計117)戦力比5

神室想真【神室想真の整備:1000:整備:27:2】
矢上麗華【矢上麗華の整備:1000:整備:29:2】
ジャイ【ジャイの整備:1000:整備:37:3】
玄霧【玄霧の整備:1000:整備:24:2】


●「ジャッキ」チーム(整備 合計118)戦力比5

四方 無畏【四方 無畏の整備:1000:整備:35:3】
琴月雷那【琴月雷那の整備:1000:整備:22:2】
鋸星耀平【鋸星耀平の整備:1000:整備:19:1】
フィーブル【フィーブルの整備:1000:整備:20:2】
那限・ソーマ=キユウ・逢真【那限・ソーマ=キユウ・逢真の整備:1000:整備:22:2】


●ロッシ家チーム(整備 187)戦力比6

アリア・ロッシ【アリア・ロッシの整備:1000:整備:68:6】
ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの整備:1000:整備:69:6】
スピカ・ロッシ【スピカ・ロッシの整備:1000:整備:50:5】



以上6チーム。
チームは、なるべく共和国・帝国の両名が入っており、かつ、整備の合計が100以上になるように。
その上でエントリー順に分けていきました。順番は合計順で並べております。
また、ロッシ家はロッシ家でまとめております。
世界忍者国の皆さんは犬士さんたちの問題がありますので、今回は省かせてもらいました。ごめんなさい。



◎行動内容

・ランク1000〜
 複数の行動があるため、1001で「スパナ」チームの整備を合算しコマンド【「スパナ」チームの整備:1000:整備:100:10】を使用。
 ダイス6のため、戦力比5で大勝利。2勝利を得る。
 以下、同様に
 ランク1002で「レンチ」チームの整備を合算しコマンド【「レンチ」チームの整備:1000:整備:101:10】を使用。
 ランク1003で「ニッパー」チームの整備を合算しコマンド【「ニッパー」チームの整備:1000:整備:111:11】を使用。
 ランク1004で「ドライバー」チームの整備を合算しコマンド【「ドライバー」チームの整備:1000:整備:117:11】を使用。
 ランク1005で「ジャッキ」チームの整備を合算しコマンド【チームの整備:1000:整備:118:11】を使用。
 ランク1006でロッシ家チームの整備を合算しコマンド【ロッシ家チームの整備:1000:整備:187:18】を使用。
 「レンチ」「ニッパー」「ドライバー」「ジャッキ」の4チームとも戦力比5のため、「スパナ」チームと同様に大勝利、2勝利×4を得る。
 ロッシ家チームは戦力比6のため、これも同様に大勝利し、2勝利を得る
 ここまでで12勝利。


・ランク2000〜
 ランク2001で「スパナ」チームの整備を合算しコマンド【「スパナ」チームの整備:1000:整備:100:10】を使用。
 ランク2002で「レンチ」チームの整備を合算しコマンド【「レンチ」チームの整備:1000:整備:101:10】を使用。
 ランク2003で「ニッパー」チームの整備を合算しコマンド【「ニッパー」チームの整備:1000:整備:111:11】を使用。
 ランク2004で「ドライバー」チームの整備を合算しコマンド【「ドライバー」チームの整備:1000:整備:117:11】を使用。
 ランク2005で「ジャッキ」チームの整備を合算しコマンド【「ジャッキ」チームの整備:1000:整備:118:11】を使用。
 ランク2006でロッシ家チームの整備を合算しコマンド【ロッシ家チームの整備:1000:整備:187:18】を使用。
 「スパナ」「レンチ」「ニッパー」「ドライバー」「ジャッキ」の5チームとも戦力比5、ロッシ家チームは戦力比6。
 ダイス6で全チーム大勝利、2勝利×6を得る。
 ここまでで24勝利。


・ランク3000〜
 ランク3001で「スパナ」チームの整備を合算しコマンド【「スパナ」チームの整備:1000:整備:100:10】を使用。
 ランク3002で「レンチ」チームの整備を合算しコマンド【「レンチ」チームの整備:1000:整備:101:10】を使用。
 ランク3003で「ニッパー」チームの整備を合算しコマンド【「ニッパー」チームの整備:1000:整備:111:11】を使用。
 ランク3004で「ドライバー」チームの整備を合算しコマンド【「ドライバー」チームの整備:1000:整備:117:11】を使用。
 ランク3005で「ジャッキ」チームの整備を合算しコマンド【「ジャッキ」チームの整備:1000:整備:118:11】を使用。
 ランク3006でロッシ家チームの整備を合算しコマンド【ロッシ家チームの整備:1000:整備:187:18】を使用。
 「スパナ」「レンチ」「ニッパー」「ドライバー」「ジャッキ」の5チームとも戦力比5、ロッシ家チームは戦力比6。
 ダイス5で全チーム大勝利、2勝利×6を得る。
 ここまでで36勝利。


・ランク4000〜
 ランク4001で「スパナ」チームの整備を合算しコマンド【「スパナ」チームの整備:1000:整備:100:10】を使用。
 ランク4002で「レンチ」チームの整備を合算しコマンド【「レンチ」チームの整備:1000:整備:101:10】を使用。
 ランク4003で「ニッパー」チームの整備を合算しコマンド【「ニッパー」チームの整備:1000:整備:111:11】を使用。
 ランク4004で「ドライバー」チームの整備を合算しコマンド【「ドライバー」チームの整備:1000:整備:117:11】を使用。
 ランク4005で「ジャッキ」チームの整備を合算しコマンド【「ジャッキ」チームの整備:1000:整備:118:11】を使用。
 ランク4006でロッシ家チームの整備を合算しコマンド【ロッシ家チームの整備:1000:整備:187:18】を使用。
 「スパナ」「レンチ」「ニッパー」「ドライバー」「ジャッキ」の5チームとも戦力比5、ロッシ家チームは戦力比6。
 ダイス5で全チーム大勝利、2勝利×6を得る。
 ここまでで48勝利。


合計40勝利達成。

以上でクリアです。ランク4000〜にて終了。

このまま行けば、ダイス固定により、ランク6000までは問題なく大成功が取れ、7000以降も勝利以上は確定しているため、
必要ならばランク9000〜まで行動することで92勝利が得られます

#内訳:「スパナ」〜「ジャッキ」チームは9回行動して6回大勝利、3回勝利で(2×6+1×3)×5で75

ロッシ家は9回行動して8回大勝利、1回勝利で(2×8+1)で17

合計92勝利です。まあ、多分ここまでは必要ないとはおもいます。


[No.4252] [固定リンク][非] E*EX0302『仮設住宅を作ろう』 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/03(Fri) 20:21:52

・E*EX0302
名前:仮設住宅を作ろう
要求タグ:陣地構築、土木
戦力:10
必要勝利数:61(Ex02の結果反映)
フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、3、3、3、3、3、3、3、3、3、3
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。


[No.4254] [固定リンク][非] 基本方針とエントリー枝(修正2) 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/03(Fri) 20:40:09

(修正1)絶技系やTLOの参加はお控えください。
(修正2)使用できるタグは陣地構築(筋力、知力のどちらか)、土木となります。
コマンドリソースの合算も可能です。

++++
部隊紹介:
各国を回って仮設住宅を建てて回りましょう。
おうちがないと大変ですよね。
だからみなさんの力が必要なのです!

基本プラン:
今回はダイス目が3に固定されているので、勝利が取れるパワー40以上の方で挑戦します。
また勝利数61が必要となりますので、多くの方に参加していただけると助かります。

陣地構築or土木60以上:20勝利(ALL大勝利)
陣地構築or土木40以上:10勝利(ALL勝利)

募集人員:
使用できるタグは陣地構築(筋力、知力のどちらか)、土木。
コマンドリソースの合算(陣地構築+コマンドリソース)も可能です。
その場合はタグを揃えていただけますようお願いします。
【例】
蒼のあおひとの陣地構築:1000:陣地構築:30:3
蒼のあおひとの調べ物補正:1000:陣地構築:10:1
この二つを足して

事前に立地条件調べてきたよ!:2000:陣地構築:40:4
とすることができます。
また、今回使う能力の下部に、合成に使用したコマンドを記載していただけると大変助かります。


その上で陣地構築or土木のパワーが40以上の方。
できれば60あると大勝利を狙えるのですが、無理にとは言いません。
こちらを広く募集します。
※絶技系やTLOの参加はお控えください。

●エントリーシートはこちらの記事のものをご使用ください
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4259&reno=4248&oya=4248&mode=msgview
●書き方サンプルはこちらとなります
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4260&reno=4259&oya=4248&mode=msgview

締切:1/5(日)17時


[No.4309] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 09:23:08

44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国

●太元書式+太元データ

○書式
44-xxACE-01_キューティ善行:キューティ善行;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
45:53:45:45:45:45:45:45:45
装甲(通常):45
魅力:45
侵入(敏捷・器用):45 / 侵入(幸運):45
追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):45
偵察:45
隠蔽:45
陣地構築(筋力):53 / 陣地構築(知識):45
歌唱:45

○サイコキネシス
 ・キューティ善行:53


○同調
44-xxACE-01_キューティ善行:自動成功



●アイドレス3版記述

名前:キューティ善行


 能力値{
キューティ善行:キューティ善行の体格:45:体格
キューティ善行:キューティ善行の筋力:53:筋力
キューティ善行:キューティ善行の耐久力:45:耐久力
キューティ善行:キューティ善行の外見:45:外見
キューティ善行:キューティ善行の敏捷:45:敏捷
キューティ善行:キューティ善行の器用:45:器用
キューティ善行:キューティ善行の感覚:45:感覚
キューティ善行:キューティ善行の知識:45:知識
キューティ善行:キューティ善行の幸運:45:幸運

キューティ善行:キューティ善行の攻撃機会:10:攻撃機会
キューティ善行:キューティ善行の装甲:45:装甲
キューティ善行:キューティ善行の魅力:45:魅力
キューティ善行:キューティ善行の白兵戦:45:白兵戦
キューティ善行:キューティ善行の侵入:45:侵入
キューティ善行:キューティ善行の追跡:45:追跡
キューティ善行:キューティ善行の偵察:45:偵察
キューティ善行:キューティ善行の隠蔽:45:隠蔽
キューティ善行:キューティ善行の陣地構築:53:陣地構築
キューティ善行:キューティ善行の歌唱:45:歌唱
キューティ善行:キューティ善行の同調:45:同調

キューティ善行:キューティ善行のサイコキネシス能力:15:サーカス
キューティ善行:キューティ善行の高機動の筋力による敏捷判定能力:15:敏捷
キューティ善行:キューティ善行の同調補正:18:同調
キューティ善行:キューティ善行のバックダンサー網タイツ隊:18:変態
キューティ善行:キューティ善行の変身すると筋力UP:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の変態服の外見補正:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の剛力の筋力補正:15:変態
キューティ善行:キューティ善行のエイラーンの特殊能力:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の包丁:3:調理
キューティ善行:キューティ善行の瑠璃の光の召喚能力:3:一般

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#サイコキノ:5:PLACEみなし
#エイラーン:5:PLACEみなし
#高機動:5:PLACEみなし
#バックダンサー網タイツ隊:6:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服→バックダンサー網タイツ隊
#変身すると筋力UP:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変身すると筋力UP
#変態服:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服
#剛力:5:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ→剛力
#包丁:1:初期開示
#瑠璃の光:1:初期開示


●今回使う能力
・キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】


[No.4316] [固定リンク][非] 個人エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 11:53:30

#他のイベントの兼ね合いでタグに修正が入るかもですが、提出行動や戦力には変更はありません。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:侵入
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:15:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#法の執行者の紋章:5:出仕アイテム(深度不明)
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技


●今回使う能力
【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:2000:陣地構築:45:4】

使用リソース
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:15:陣地構築


[No.4344] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 15:43:42

> ●今回使う能力
> 【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:2000:陣地構築:45:4】
>
> 使用リソース
> 鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
> 法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:15:陣地構築

+ 蒼のあおひと@涼州 > Qあ2:法の執行者の紋章や護民の紋章は深度不明アイテムでしょうか?
+ 芝村 > Aあ2:それらはイベントアイテムよコンバートルールに沿ってレベル設定してください。

との事ですので、法の執行者の紋章は深度3となります。
ご対応よろしくお願いいたします。


[No.4366] [固定リンク][非] 【修正1】個人エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:36:32

#法の執行者の紋章の深度を変更したため、法執行時での特殊を有効化しています。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

#!有効条件:法執行時での
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:26:27:19:19:22:17:32:19
装甲(通常):29
魅力:25
白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):36 / 移動(白兵距離):24
近距離戦:24
整備:30
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):19
偵察:17
隠蔽:19
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):32
歌唱:25
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:19

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:27:体格
鷺坂祐介の筋力:26:筋力
鷺坂祐介の耐久力:27:耐久力
鷺坂祐介の外見:19:外見
鷺坂祐介の敏捷:19:敏捷
鷺坂祐介の器用:22:器用
鷺坂祐介の感覚:17:感覚
鷺坂祐介の知識:32:知識
鷺坂祐介の幸運:19:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:35:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:24:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:20:
鷺坂祐介の操風:20:
鷺坂祐介の整備:30:整備
鷺坂祐介の移動:24:移動

鷺坂祐介の装甲:36:装甲
鷺坂祐介の魅力:25:魅力
鷺坂祐介の侵入:20:侵入
鷺坂祐介の追跡:19:追跡
鷺坂祐介の偵察:17:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:19:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:32:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:25:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技

●今回使う能力
【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:2000:陣地構築:41:4】

使用リソース
鷺坂祐介の陣地構築:32:陣地構築
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築


[No.4618] [固定リンク][非] 【修正2】個人エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/05(Sun) 12:38:38

#補正を抜いてランクを上げて対応しました。よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:陣地構築

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技

●今回使う能力
【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:3000:陣地構築:48:4】

使用リソース
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:陣地構築


[No.4320] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 12:22:31

●国民番号と名前@所属藩国
44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国



●太元書式+太元データ

○書式
44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+吏族2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8


○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:31:22:-12:14:17:8:10:3
装甲(通常):23
魅力:-1
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):18
近距離戦:22
中距離戦:9
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):3
偵察:8
隠蔽:3
陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):10
歌唱:-1

○サイコキネシス
 ・蒼のあおひと:31

○同調
44-00097-01_蒼のあおひと:-16



●アイドレス3版記述
名前:蒼のあおひと

 能力値{
蒼のあおひと:蒼のあおひとの体格:24:体格
蒼のあおひと:蒼のあおひとの筋力:31:筋力
蒼のあおひと:蒼のあおひとの耐久力:22:耐久力
蒼のあおひと:蒼のあおひとの外見:-12:外見
蒼のあおひと:蒼のあおひとの敏捷:14:敏捷
蒼のあおひと:蒼のあおひとの器用:17:器用
蒼のあおひと:蒼のあおひとの感覚:8:感覚
蒼のあおひと:蒼のあおひとの知識:10:知識
蒼のあおひと:蒼のあおひとの幸運:3:幸運

蒼のあおひと:蒼のあおひとの攻撃機会:12:攻撃機会
蒼のあおひと:蒼のあおひとの装甲:23:装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとの魅力:-1:魅力
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵攻撃:31:白兵戦
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵装甲:27:白兵装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵距離移動:18:白兵距離移動
蒼のあおひと:蒼のあおひとの近距離戦:22:近距離戦
蒼のあおひと:蒼のあおひとの中距離戦:9:中距離戦
蒼のあおひと:蒼のあおひとの侵入:15:侵入
蒼のあおひと:蒼のあおひとの追跡:8:追跡
蒼のあおひと:蒼のあおひとの偵察:8:偵察
蒼のあおひと:蒼のあおひとの隠蔽:3:隠蔽
蒼のあおひと:蒼のあおひとの陣地構築:31:陣地構築
蒼のあおひと:蒼のあおひとの歌唱:-1:歌唱
蒼のあおひと:蒼のあおひとの同調:-16:同調

蒼のあおひと:蒼のあおひとのサイコキネシス能力:12:陣地構築
蒼のあおひと:蒼のあおひとの高機動の筋力による敏捷判定能力:12:サーカス
蒼のあおひと:蒼のあおひとのバックダンサー網タイツ隊:18:変態
蒼のあおひと:蒼のあおひとの変身すると筋力UP:15:変態
蒼のあおひと:蒼のあおひとの剛力の筋力補正:15:変態

蒼のあおひと:蒼のあおひとの愛のエプロンの外見補正:3:外見
蒼のあおひと:蒼のあおひとの愛のエプロンの調理補正:3:調理
蒼のあおひと:蒼のあおひとの大型貯金箱の特殊効果:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとの超大型貯金箱の特殊:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとのビーズクッションの特殊能力:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとの瑠璃の光の召喚能力:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとのクリスマスのペンダントの幸運補正:3:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとのクリスマスのペンダントの防御補正:3:装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとの幸運のお守りの幸運補正:3:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとの大健康の腕輪の耐久力補正:9:装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとのルビーの指輪の特殊能力1:3:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとのルビーの指輪の特殊能力2:3:外見
蒼のあおひと:蒼のあおひとの安眠枕の特殊能力:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとの法の執行者の紋章の特殊能力:9:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持
蒼のあおひと:蒼のあおひとの吏族2の事務補正:15:知識
蒼のあおひと:蒼のあおひとの吏族2の出仕:15:治安維持



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位北国人:2:北国人→高位北国人
#高機動:4:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動
#サイコキノ:4:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ
#マッスルスリンガー:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→マッスルスリンガー
#吏族2:5:特別役職アイドレス→プロモ
#バックダンサー網タイツ隊:6:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服→バックダンサー網タイツ隊
#変身すると筋力UP:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変身すると筋力UP
#剛力:5:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ→剛力
#愛のエプロン:1:初期開示
#大型貯金箱:1:初期開示
#超大型貯金箱:1:初期開示
#ビーズクッション:1:初期開示
#瑠璃の光:1:初期開示
#クリスマスのペンダント:1:初期開示
#幸運のお守り:1:初期開示
#大健康の腕輪:3:リザルトアイテム
#ルビーの指輪:1:初期開示
#安眠枕:1:初期開示
#法の執行者の紋章:3:リザルトアイテム
#瑠璃の光:1:初期開示


●今回使う能力
・蒼のあおひと【蒼のあおひとの陣地構築:1000:陣地構築:31:3】
・蒼のあおひと【蒼のあおひとのサイコキネシス能力:1000:陣地構築:12:1】


○複数タグ合算の場合
・蒼のあおひと【奥さん意外と力持ち:2000:陣地構築:43:4】


[No.4328] [固定リンク][非] エントリー(修正1) 投稿者:黒霧@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 13:31:10

#21:08 コマンド:司書の調べ物の戦力が上昇し、行動の戦力値が変化しました。

●国民番号と名前@所属藩国
12-00236-01 黒霧@土場藩国

●太元書式+太元データ
12-00236-01_黒霧:高位北国人+小説家2+書記+大小説家+司書:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/腕)
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:16:22:24:25:38:20
装甲(通常):11
魅力:27
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):20
偵察:25
隠蔽:20
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):38
歌唱:27


○同調
12-00236-01_黒霧:19

●アイドレス3版記述

名前:黒霧

黒霧:黒霧の体格:11:体格
黒霧:黒霧の筋力:11:筋力
黒霧:黒霧の耐久力:11:耐久力
黒霧:黒霧の外見:16:外見
黒霧:黒霧の敏捷:22:敏捷
黒霧:黒霧の器用:24:器用
黒霧:黒霧の感覚:25:感覚
黒霧:黒霧の知識:38:知識
黒霧:黒霧の幸運:20:幸運
黒霧:黒霧の侵入:23:侵入
黒霧:黒霧の偵察:25:偵察
黒霧:黒霧の同調:19:同調
黒霧:黒霧の歌唱:27:歌唱
黒霧:黒霧の装甲:11:装甲
黒霧:黒霧の追跡:25:追跡
黒霧:黒霧の陣地構築:38:陣地構築
黒霧:黒霧の隠蔽:20:隠蔽
黒霧:黒霧の魅力:27:魅力

黒霧:黒霧の行動機会:10:行動機会

#以下、個別タグがある場合、別途記載
黒霧:司書の調べ物:21:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#司書:7:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記→司書
#書記:6:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記
#小説家2:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家プロモ→小説家2
#大小説家:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家→大小説家
#高位北国人:2:北国人→高位北国人

●今回使う能力
黒霧【黒霧の陣地構築行為:2000:陣地構築:59:5】
#説明:事前に復旧のための資料を集め(調べ物評価を使うため)、陣地構築の評価で復旧の手伝いをします

#使用したコマンドは以下の通り
#黒霧:黒霧の陣地構築:38:陣地構築
#黒霧:司書の調べ物:21:陣地構築


[No.4338] [固定リンク][非] 詩歌藩国第一陣(3人)(修正1)1/4 22:06 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 14:53:57

岩崎経さんの文末に質疑を記載、岩崎経さんは詩歌藩国のみでの活動。

****

●国民番号と名前@所属藩国
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:28:35:24:31:31:48:22
装甲(通常):28
魅力:41
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):25
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):22
偵察:31
隠蔽:22
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):48
歌唱:45

ドラゴンシンパシー:31

○同調
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:38

●アイドレス3版記述
竜宮・司:竜宮・司の体格:28:体格
竜宮・司:竜宮・司の筋力:26:筋力
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:28:耐久力
竜宮・司:竜宮・司の外見:35:外見
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:24:敏捷
竜宮・司:竜宮・司の器用:31:器用
竜宮・司:竜宮・司の感覚:31:感覚
竜宮・司:竜宮・司の知識:48:知識
竜宮・司:竜宮・司の幸運:22:幸運

竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:10:攻撃機会
竜宮・司:竜宮・司の侵入:27:侵入
竜宮・司:竜宮・司の偵察:31:偵察
竜宮・司:竜宮・司の同調:38:同調
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:45:歌唱
竜宮・司:竜宮・司の白兵戦:30:白兵戦
竜宮・司:竜宮・司の移動(白兵距離):25:移動(白兵距離)
竜宮・司:竜宮・司の装甲(白兵距離):32:装甲(白兵距離)
竜宮・司:竜宮・司の装甲:28:装甲
竜宮・司:竜宮・司の追跡:31:追跡
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:48:陣地構築
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:22:隠蔽
竜宮・司:竜宮・司の魅力:41:魅力
竜宮・司:竜宮・司のドラゴンシンパシー:31:ドラゴンシンパシー

竜宮・司:竜宮・司の法の司の出仕:15:治安維持
竜宮・司:竜宮・司の急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動
竜宮・司:竜宮・司の発光信号のドラゴンとの対話:12:ドラゴンとの対話

#アイドレス名:深度:計算基準
#法の司:5:特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い
#急げ馬よ:3:リザルト技術
#発行信号:4:竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン→コウタ→竜宮司→発光信号

●今回使う能力
竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
18-00343-01:鈴藤 瑞樹@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00343-01_鈴藤 瑞樹:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00343-01%A1%A7%CE%EB%C6%A3%A1%A1%BF%F0%BC%F9

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
26:26:27:36:26:32:35:42:18
装甲(通常):26
魅力:39
白兵戦:29 / 装甲(白兵距離):29
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):18
偵察:35
隠蔽:18
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):42
歌唱:43

○ドラゴンシンパシー
 ・鈴藤 瑞樹:35

○同調
18-00343-01_鈴藤 瑞樹:36

●アイドレス3版記述
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の体格:26:体格
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の筋力:26:筋力
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の耐久力:27:耐久力
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の外見:36:外見
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の敏捷:26:敏捷
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の器用:32:器用
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の感覚:35:感覚
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の知識:42:感覚
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の幸運:18:幸運

鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の同調:36:同調
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹のドラゴンシンパシー:33:ドラゴンシンパシー

鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の攻撃機会:10:攻撃機会
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の装甲:26:装甲
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の魅力:39:魅力
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の白兵戦:29:白兵戦
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の侵入:29:侵入
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の追跡:35:追跡
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の偵察:35:偵察
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の隠蔽:18:隠蔽
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の陣地構築:42:陣地構築
鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の歌唱:43:歌唱

鈴藤 瑞樹:鈴藤 瑞樹の法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持

#アイドレス名:深度:計算基準
#法の執行者の紋章:3:リザルトアイテム

●今回使う能力
鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
18-00356-01 岩崎経@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00356-01_岩崎経:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+法の司:敏捷+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00356-01%A1%A7%B4%E4%BA%EA%B7%D0

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:28:33:24:31:31:42:22
装甲(通常):28
魅力:37
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):31
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):22
偵察:31
隠蔽:22
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):42
歌唱:41

○ドラゴンシンパシー
 ・岩崎経:31

○同調
18-00356-01_岩崎経:33

●アイドレス3版記述
岩崎経:岩崎経の体格:28:体格
岩崎経:岩崎経の筋力:26:筋力
岩崎経:岩崎経の耐久力:28:耐久力
岩崎経:岩崎経の外見:33:外見
岩崎経:岩崎経の敏捷:24:敏捷
岩崎経:岩崎経の器用:31:器用
岩崎経:岩崎経の感覚:31:感覚
岩崎経:岩崎経の知識:42:知識
岩崎経:岩崎経の幸運:22:幸運

岩崎経:岩崎経の攻撃機会:10:攻撃機会 
岩崎経:岩崎経のドラゴンシンパシー:31:ドラゴンシンパシー
岩崎経:岩崎経の侵入(敏捷・器用):27:侵入
岩崎経:岩崎経の偵察:31:偵察
岩崎経:岩崎経の同調:33:同調
岩崎経:岩崎経の歌唱:41:歌唱
岩崎経:岩崎経の白兵戦:30:白兵戦
岩崎経:岩崎経の装甲(白兵距離):31:装甲(白兵距離)
岩崎経:岩崎経の装甲(通常):28:装甲
岩崎経:岩崎経の追跡(感覚):31:追跡
岩崎経:岩崎経の陣地構築(知識):42:陣地構築
岩崎経:岩崎経の隠蔽:22:隠蔽
岩崎経:岩崎経の魅力:37:魅力


岩崎経のフルブライト・ドレスの同調補正:9:同調
岩崎経のフルブライト・ドレスの外見補正:9:外見

#アイドレス名:深度:計算基準
#フルブライト・ドレス:3:イベントアイテム

●今回使う能力
岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】

#+ 岩崎経@詩歌藩国 > Qke:すいませんまた質問させてください。陣地構築の方にエントリー予定なのですが、個人ACEの岩崎くんと設定上一緒にいるということは可能でしょうか。akiharu国さんのゴタゴタが収まるまで岩崎経と岩崎仲寿を詩歌藩国のみで活動させたいです。歌唱の方は全国回るならエントリーやめたいです。すいません (1/4-21:57:32)
#+ 芝村 > Ake:可能です。岩崎がakiharu国に行くのを阻止した。 (1/4-21:58:46)


[No.4341] [固定リンク][非] 35 ゴロネコ藩国 1名+5匹(修正2 15:42) 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 15:25:58

ゴロネコ藩国 1名+5匹エントリー致します。
よろしくお願いいたします。

以下の質疑から通常の陣地構築と流れを戻すを合算しています。
+ YOT@ゴロネコ藩国 > QY1:仮設住宅についてですが、白魔法の流れを戻す行為に、陣地作成タグを付けて参加する事は問題なさそうでしょうか?流れがおかしくなっており住居に適しにくい場所などある場合は有効かと考えたのですが(流れを戻す必要がないのであれば、それが一番いいのでしょうが) (1/4-14:49:47)
+ 芝村 > AY1:問題ない (1/4-14:51:16)

ランク2000の4回行動、パワー60超、1名+5匹です。


●国民番号と名前@所属藩国
35-00681-01 YOT@ゴロネコ藩国
35-xx024-xx クリミア
35-xx025-xx グラウディア
35-xx026-xx タヌ
35-xx027-xx ジャス
35-xx028-xx ジャジ


●太元書式+太元データ
○書式
35-00681-01_YOT:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト:敏捷+1*知識+1*幸運+5:治安維持+1/*HQ補正*/;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員

/*/

35-xx024-xx_クリミア:ゴロ猫+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識::治安維持+1/*HQ補正*/;
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
#!有効条件:{魔法系,宗教系}職業についた場合の

/*/

35-xx025-xx_グラウディア:ゴロ猫+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識::治安維持+1/*HQ補正*/;
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
#!有効条件:{魔法系,宗教系}職業についた場合の

/*/

35-xx027-xx_ジャス:ゴロ猫+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識::治安維持+1/*HQ補正*/;
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
#!有効条件:{魔法系,宗教系}職業についた場合の

/*/

35-xx028-xx_ジャジ:ゴロ猫+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識::治安維持+1/*HQ補正*/;
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
#!有効条件:{魔法系,宗教系}職業についた場合の

/*/

35-xx026-xx_タヌ:ゴロ猫+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識::治安維持+1/*HQ補正*/;
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員
#!有効条件:{魔法系,宗教系}職業についた場合の


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:19:16:22:21:32:17
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):37
魅力:25
白兵戦:18
詠唱:42
流れを戻す:37
詠唱での探査:37
治療:37
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):32
歌唱:25
隠蔽看破:17
外交戦:40
交渉:40
治安維持:7

○同調
35-00681-01_YOT:22

/*/

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:13:13:15:14:20:18:29:16
装甲(通常):12
詠唱による防御(通常):34
魅力:22
詠唱:39
流れを戻す:34
詠唱での探査:34
治療:34
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):16
偵察:18
隠蔽:16
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):29
歌唱:22
隠蔽看破:16
外交戦:36
交渉:36
治安維持:7

○同調
35-xx024-xx_クリミア:15

/*/

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:13:13:15:14:20:18:29:16
装甲(通常):12
詠唱による防御(通常):34
魅力:22
詠唱:39
流れを戻す:34
詠唱での探査:34
治療:34
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):16
偵察:18
隠蔽:16
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):29
歌唱:22
隠蔽看破:16
外交戦:36
交渉:36
治安維持:7

○同調
35-xx025-xx グラウディア

/*/

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:13:13:15:14:20:18:29:16
装甲(通常):12
詠唱による防御(通常):34
魅力:22
詠唱:39
流れを戻す:34
詠唱での探査:34
治療:34
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):16
偵察:18
隠蔽:16
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):29
歌唱:22
隠蔽看破:16
外交戦:36
交渉:36
治安維持:7

○同調
35-xx026-xx タヌ

/*/

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:13:13:15:14:20:18:29:16
装甲(通常):12
詠唱による防御(通常):34
魅力:22
詠唱:39
流れを戻す:34
詠唱での探査:34
治療:34
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):16
偵察:18
隠蔽:16
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):29
歌唱:22
隠蔽看破:16
外交戦:36
交渉:36
治安維持:7

○同調
35-xx027-xx ジャス

/*/

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:13:13:15:14:20:18:29:16
装甲(通常):12
詠唱による防御(通常):34
魅力:22
詠唱:39
流れを戻す:34
詠唱での探査:34
治療:34
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):16
偵察:18
隠蔽:16
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):29
歌唱:22
隠蔽看破:16
外交戦:36
交渉:36
治安維持:7

○同調
35-xx028-xx ジャジ

/*/


●アイドレス3版記述

名前:YOT
 能力値{
YOT:YOTの体格:15:体格
YOT:YOTの筋力:16:筋力
YOT:YOTの耐久力:15:耐久力
YOT:YOTの外見:19:外見
YOT:YOTの敏捷:16:敏捷
YOT:YOTの器用:22:器用
YOT:YOTの感覚:21:感覚
YOT:YOTの知識:32:知識
YOT:YOTの幸運:17:幸運

YOT:YOTの侵入(敏捷・器用):19:侵入
YOT:YOTの偵察:21:偵察
YOT:YOTの同調:22:同調
YOT:YOTの歌唱:25:歌唱
YOT:YOTの治安維持:10:治安維持
YOT:YOTの治療:37:治療
YOT:YOTの流れを戻す:37:陣地構築
YOT:YOTの白兵戦:18:白兵戦
YOT:YOTの装甲(通常):15:装甲
YOT:YOTの詠唱:42:詠唱
YOT:YOTの詠唱による防御(通常):37:装甲
YOT:YOTの追跡(感覚):21:追跡
YOT:YOTの陣地構築(知識):32:陣地構築
YOT:YOTの隠蔽:17:隠蔽
YOT:YOTの隠蔽看破:17:隠蔽看破
YOT:YOTの魅力:25:魅力

YOT:YOTの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:クリミア
 能力値{
クリミア:クリミアの体格:12:体格
クリミア:クリミアの筋力:13:筋力
クリミア:クリミアの耐久力:13:耐久力
クリミア:クリミアの外見:15:外見
クリミア:クリミアの敏捷:14:敏捷
クリミア:クリミアの器用:20:器用
クリミア:クリミアの感覚:18:感覚
クリミア:クリミアの知識:29:知識
クリミア:クリミアの幸運:16:幸運

クリミア:クリミアの侵入(敏捷・器用):17:侵入
クリミア:クリミアの偵察:18:偵察
クリミア:クリミアの同調:15:同調
クリミア:クリミアの歌唱:22:歌唱
クリミア:クリミアの治安維持:10:治安維持
クリミア:クリミアの治療:34:治療
クリミア:クリミアの流れを戻す:34:陣地構築
クリミア:クリミアの装甲(通常):12:装甲
クリミア:クリミアの詠唱:39:詠唱
クリミア:クリミアの詠唱による防御(通常):34:装甲
クリミア:クリミアの追跡(感覚):18:追跡
クリミア:クリミアの陣地構築(知識):29:陣地構築
クリミア:クリミアの隠蔽:16:隠蔽
クリミア:クリミアの隠蔽看破:16:隠蔽看破
クリミア:クリミアの魅力:22:魅力

クリミア:クリミアの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:グラウディア
 能力値{
グラウディア:グラウディアの体格:12:体格
グラウディア:グラウディアの筋力:13:筋力
グラウディア:グラウディアの耐久力:13:耐久力
グラウディア:グラウディアの外見:15:外見
グラウディア:グラウディアの敏捷:14:敏捷
グラウディア:グラウディアの器用:20:器用
グラウディア:グラウディアの感覚:18:感覚
グラウディア:グラウディアの知識:29:知識
グラウディア:グラウディアの幸運:16:幸運

グラウディア:グラウディアの侵入(敏捷・器用):17:侵入
グラウディア:グラウディアの偵察:18:偵察
グラウディア:グラウディアの同調:15:同調
グラウディア:グラウディアの歌唱:22:歌唱
グラウディア:グラウディアの治安維持:10:治安維持
グラウディア:グラウディアの治療:34:治療
グラウディア:グラウディアの流れを戻す:34:陣地構築
グラウディア:グラウディアの装甲(通常):12:装甲
グラウディア:グラウディアの詠唱:39:詠唱
グラウディア:グラウディアの詠唱による防御(通常):34:装甲
グラウディア:グラウディアの追跡(感覚):18:追跡
グラウディア:グラウディアの陣地構築(知識):29:陣地構築
グラウディア:グラウディアの隠蔽:16:隠蔽
グラウディア:グラウディアの隠蔽看破:16:隠蔽看破
グラウディア:グラウディアの魅力:22:魅力

グラウディア:グラウディアの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:タヌ
 能力値{
タヌ:タヌの体格:12:体格
タヌ:タヌの筋力:13:筋力
タヌ:タヌの耐久力:13:耐久力
タヌ:タヌの外見:15:外見
タヌ:タヌの敏捷:14:敏捷
タヌ:タヌの器用:20:器用
タヌ:タヌの感覚:18:感覚
タヌ:タヌの知識:29:知識
タヌ:タヌの幸運:16:幸運

タヌ:タヌの侵入(敏捷・器用):17:侵入
タヌ:タヌの偵察:18:偵察
タヌ:タヌの同調:15:同調
タヌ:タヌの歌唱:22:歌唱
タヌ:タヌの治安維持:10:治安維持
タヌ:タヌの治療:34:治療
タヌ:タヌの流れを戻す:34:陣地構築
タヌ:タヌの装甲(通常):12:装甲
タヌ:タヌの詠唱:39:詠唱
タヌ:タヌの詠唱による防御(通常):34:装甲
タヌ:タヌの追跡(感覚):18:追跡
タヌ:タヌの陣地構築(知識):29:陣地構築
タヌ:タヌの隠蔽:16:隠蔽
タヌ:タヌの隠蔽看破:16:隠蔽看破
タヌ:タヌの魅力:22:魅力

タヌ:タヌの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:ジャス
 能力値{
ジャス:ジャスの体格:12:体格
ジャス:ジャスの筋力:13:筋力
ジャス:ジャスの耐久力:13:耐久力
ジャス:ジャスの外見:15:外見
ジャス:ジャスの敏捷:14:敏捷
ジャス:ジャスの器用:20:器用
ジャス:ジャスの感覚:18:感覚
ジャス:ジャスの知識:29:知識
ジャス:ジャスの幸運:16:幸運

ジャス:ジャスの侵入(敏捷・器用):17:侵入
ジャス:ジャスの偵察:18:偵察
ジャス:ジャスの同調:15:同調
ジャス:ジャスの歌唱:22:歌唱
ジャス:ジャスの治安維持:10:治安維持
ジャス:ジャスの治療:34:治療
ジャス:ジャスの流れを戻す:34:陣地構築
ジャス:ジャスの装甲(通常):12:装甲
ジャス:ジャスの詠唱:39:詠唱
ジャス:ジャスの詠唱による防御(通常):34:装甲
ジャス:ジャスの追跡(感覚):18:追跡
ジャス:ジャスの陣地構築(知識):29:陣地構築
ジャス:ジャスの隠蔽:16:隠蔽
ジャス:ジャスの隠蔽看破:16:隠蔽看破
ジャス:ジャスの魅力:22:魅力

ジャス:ジャスの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:ジャジ
 能力値{
ジャジ:ジャジの体格:12:体格
ジャジ:ジャジの筋力:13:筋力
ジャジ:ジャジの耐久力:13:耐久力
ジャジ:ジャジの外見:15:外見
ジャジ:ジャジの敏捷:14:敏捷
ジャジ:ジャジの器用:20:器用
ジャジ:ジャジの感覚:18:感覚
ジャジ:ジャジの知識:29:知識
ジャジ:ジャジの幸運:16:幸運

ジャジ:ジャジの侵入(敏捷・器用):17:侵入
ジャジ:ジャジの偵察:18:偵察
ジャジ:ジャジの同調:15:同調
ジャジ:ジャジの歌唱:22:歌唱
ジャジ:ジャジの治安維持:10:治安維持
ジャジ:ジャジの治療:34:治療
ジャジ:ジャジの流れを戻す:34:陣地構築
ジャジ:ジャジの装甲(通常):12:装甲
ジャジ:ジャジの詠唱:39:詠唱
ジャジ:ジャジの詠唱による防御(通常):34:装甲
ジャジ:ジャジの追跡(感覚):18:追跡
ジャジ:ジャジの陣地構築(知識):29:陣地構築
ジャジ:ジャジの隠蔽:16:隠蔽
ジャジ:ジャジの隠蔽看破:16:隠蔽看破
ジャジ:ジャジの魅力:22:魅力

ジャジ:ジャジの攻撃機会:10:攻撃機会

●今回使う能力
○複数タグ合算の場合

以下の質疑から通常の陣地構築と流れを戻すを合算しています。
+ YOT@ゴロネコ藩国 > QY1:仮設住宅についてですが、白魔法の流れを戻す行為に、陣地作成タグを付けて参加する事は問題なさそうでしょうか?流れがおかしくなっており住居に適しにくい場所などある場合は有効かと考えたのですが(流れを戻す必要がないのであれば、それが一番いいのでしょうが) (1/4-14:49:47)
+ 芝村 > AY1:問題ない (1/4-14:51:16)

・YOT【YOTの陣地構築:2000:陣地構築:69:6】 #「YOTの流れを戻す:37:陣地構築」 と「YOTの陣地構築(知識):32:陣地構築」を合算
・クリミア【クリミアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】 #「クリミアの流れを戻す:34:陣地構築」 と「クリミアの陣地構築(知識):29:陣地構築」を合算
・グラウディア【グラウディアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】 #「グラウディアの流れを戻す:34:陣地構築」 と「グラウディアの陣地構築(知識):29:陣地構築」を合算
・タヌ【タヌの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】 #「タヌの流れを戻す:34:陣地構築」 と「タヌの陣地構築(知識):29:陣地構築」を合算
・ジャス【ジャスの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】 #「ジャスの流れを戻す:34:陣地構築」 と「ジャスの陣地構築(知識):29:陣地構築」を合算
・ジャジ【ジャジの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】 #「ジャジの流れを戻す:34:陣地構築」 と「ジャジの陣地構築(知識):29:陣地構築」を合算

活動方針
物理域の異なる技術が混ざらぬように基本は流れのおかしい場所を正常に戻す事を中心に活動します。
建築自体に関わる場合は高物理域は避けて参加いたします。


[No.4343] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 15:31:55

エントリーありがとうございます。
ジャジさん?ジャジくん?の能力値の所に、流れを戻すが書かれていないので修正しておいてください。
あと、念のためにどのコマンドリソースを合算したのかを記載しておいていただけると助かります。


[No.4351] [固定リンク][非] エントリーします 投稿者:劔城 藍@海法よけ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 16:40:47

●国民番号と名前@所属藩国
04-00083-01_劔城 藍@海法よけ藩国

●太元書式+太元データ
04-00083-01_劔城 藍:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00083-01%A1%A7%D1%F9%BE%EB%CD%F5

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:9:10:14:13:24:18:29:8
装甲(通常):11
魅力:21
詠唱:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):8
偵察:18
隠蔽:8
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):29
歌唱:21



○同調
04-00083-01_劔城 藍:14


●アイドレス3版記述
劔城 藍:劔城 藍の体格:13:体格
劔城 藍:劔城 藍の筋力:9:筋力
劔城 藍:劔城 藍の耐久力:10:耐久力
劔城 藍:劔城 藍の外見:14:外見
劔城 藍:劔城 藍の敏捷:13:敏捷
劔城 藍:劔城 藍の器用:24:器用
劔城 藍:劔城 藍の感覚:18:感覚
劔城 藍:劔城 藍の知識:29:知識
劔城 藍:劔城 藍の幸運:8:幸運


劔城 藍:劔城 藍の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
劔城 藍:劔城 藍の偵察:18:偵察
劔城 藍:劔城 藍の同調:14:同調
劔城 藍:劔城 藍の歌唱:21:歌唱
劔城 藍:劔城 藍の装甲(通常):11:装甲(通常)
劔城 藍:劔城 藍の詠唱:44:詠唱
劔城 藍:劔城 藍の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
劔城 藍:劔城 藍の陣地構築(知識):29:陣地構築(知識)
劔城 藍:劔城 藍の隠蔽:8:隠蔽
劔城 藍:劔城 藍の魅力:21:魅力

劔城 藍:劔城 藍のさまよえるよけ人の越境能力:9
劔城 藍:劔城 藍のよけの心2:12:藩国保有技術
劔城 藍:劔城 藍の急げ馬よ:9



アイドレスの深度まとめ

#さまよえるよけ人:深度3
#理力建築士:深度2(力使い→理力建築士)
#錬金術師:深度6(森国人AD→錬金術師)
#大錬金術師:深度7(森国人AD→錬金術師→大錬金術師)
#星見司2:深度2(星見司プロモ→星見司2)
#よけの心2:深度4

#急げ馬よ(技術):3:
#急速機動(技術):3

#久遠(ウォードレス)
#互尊C(ウォードレス)
#兵員輸送車(乗り物):3
#ボディピストル(アイテム):3
#まあまて落ち着け(技術):3


●今回使う能力

劔城 藍:劔城 藍の陣地構築(知識):1000:陣地構築:29
劔城 藍:劔城 藍の兵員輸送車のAR15:1000:陣地構築:15

コマンド
「理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、仮説住宅の基礎施工を各地でしまくる。お布団で寝てる暇ないからマジで車中泊だよ!:2000:陣地構築:44:4」
を生成


[No.4382] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:20:11

1.兵員輸送車がキャラクターデータに含まれていません。含めて書き直してください。
2.兵員輸送車は深度3で、パワー9になるはずです。その場合、パワー40に満たないので、データの再調整をお願いします。


[No.4432] [固定リンク][非] Re: 修正エントリー 投稿者:劔城 藍@海法よけ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:57:56

修正データの投稿になります。お手数をおかけしますがよろしくお願いします 
●国民番号と名前@所属藩国
04-00083-01_劔城 藍@海法よけ藩国

●太元書式+太元データ
04-00083-01_劔城 藍:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00083-01%A1%A7%D1%F9%BE%EB%CD%F5

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:9:10:14:13:24:18:29:8
装甲(通常):11
魅力:21
詠唱:44
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):8
偵察:18
隠蔽:8
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):29
歌唱:21



○同調
04-00083-01_劔城 藍:14


●アイドレス3版記述
劔城 藍:劔城 藍の体格:13:体格
劔城 藍:劔城 藍の筋力:9:筋力
劔城 藍:劔城 藍の耐久力:10:耐久力
劔城 藍:劔城 藍の外見:14:外見
劔城 藍:劔城 藍の敏捷:13:敏捷
劔城 藍:劔城 藍の器用:24:器用
劔城 藍:劔城 藍の感覚:18:感覚
劔城 藍:劔城 藍の知識:29:知識
劔城 藍:劔城 藍の幸運:8:幸運


劔城 藍:劔城 藍の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
劔城 藍:劔城 藍の偵察:18:偵察
劔城 藍:劔城 藍の同調:14:同調
劔城 藍:劔城 藍の歌唱:21:歌唱
劔城 藍:劔城 藍の装甲(通常):11:装甲(通常)
劔城 藍:劔城 藍の詠唱:44:詠唱
劔城 藍:劔城 藍の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
劔城 藍:劔城 藍の陣地構築(知識):29:陣地構築(知識)
劔城 藍:劔城 藍の隠蔽:8:隠蔽
劔城 藍:劔城 藍の魅力:21:魅力

劔城 藍:劔城 藍のさまよえるよけ人の越境能力:9
劔城 藍:劔城 藍のよけの心2:12:藩国保有技術
劔城 藍:劔城 藍の急げ馬よ:9
劔城 藍:劔城 藍の兵員輸送車(乗り物):9
劔城 藍:劔城 藍の大錬金術師の触媒補正:21

アイドレスの深度まとめ

#さまよえるよけ人:深度3
#理力建築士:深度2(力使い→理力建築士)
#錬金術師:深度6(森国人AD→錬金術師)
#大錬金術師:深度7(森国人AD→錬金術師→大錬金術師)
#星見司2:深度2(星見司プロモ→星見司2)
#よけの心2:深度4

#急げ馬よ(技術):3:
#急速機動(技術):3

#久遠(ウォードレス)
#互尊C(ウォードレス)
#兵員輸送車(乗り物):3
#ボディピストル(アイテム):3
#まあまて落ち着け(技術):3


●今回使う能力
使用リソース
劔城 藍:劔城 藍の陣地構築(知識):29:陣地構築
劔城 藍:劔城 藍の大錬金術師の触媒補正:21:陣地構築

コマンド
「理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、
大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、
仮説住宅の基礎施工を各地でしまくる。:2000:陣地構築:50:5」


[No.4353] [固定リンク][非] 修正:14 後ほねっこ(1名) 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:09:49

修正1 職業アイドレスのHQボーナス(筋力)を修正しました。
    使用する能力には変動ありません。
    エントリーを確定しました。
----------------------------------
●国民番号と名前@所属藩国

14-00285-01 ユーラ@後ほねっこ男爵領

●太元書式+太元データ

○書式
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
14-00285-01_ユーラ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+吏族2:敏捷+1*幸運+1;
-保育園の授業:藩国保有:知識+6
#-水流銃:個人所有:近距離戦闘行為可能、評価+2(着用型/片手持ち武器)
#-法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先)
#-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為可能、評価+3(着用型/片手持ち武器)
#-受付:個人所有:技術
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:19:28:18:23:20:15:26:17
装甲(通常):23
魅力:22
白兵戦:23
近距離戦:30
中距離戦:26
遠距離戦:23
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):26
歌唱:22



○同調
14-00285-01_ユーラ:18


●アイドレス3版記述
名前:ユーラ

ユーラ:ユーラの体格:18:体格
ユーラ:ユーラの筋力:19:筋力
ユーラ:ユーラの耐久力:28:耐久力
ユーラ:ユーラの外見:18:外見
ユーラ:ユーラの敏捷:23:敏捷
ユーラ:ユーラの器用:20:器用
ユーラ:ユーラの感覚:15:感覚
ユーラ:ユーラの知識:26:知識
ユーラ:ユーラの幸運:17:幸運

ユーラ:ユーラの中距離戦:26:中距離戦
ユーラ:ユーラの侵入:21:侵入
ユーラ:ユーラの偵察:15:偵察
ユーラ:ユーラの同調:18:同調
ユーラ:ユーラの歌唱:22:歌唱
ユーラ:ユーラの白兵戦:23:白兵戦
ユーラ:ユーラの装甲:23:装甲
ユーラ:ユーラの近距離戦:30:近距離戦
ユーラ:ユーラの追跡:17:追跡
ユーラ:ユーラの遠距離戦:23:遠距離戦
ユーラ:ユーラの陣地構築:26:陣地構築
ユーラ:ユーラの隠蔽:17:隠蔽
ユーラ:ユーラの魅力:22:魅力
ユーラ:ユーラの攻撃機会:10:攻撃機会

ユーラの吏族2の事務:15:陣地構築 #陣地構築作業に伴う事務の処理をする


●今回使う能力
○複数タグ合算の場合

ユーラ【仮設住宅建設:2000:陣地構築:41:4】
#ユーラの陣地構築:26:陣地構築
#ユーラの吏族2の事務:15:陣地構築 #陣地構築作業に伴う事務の処理をする
#上記2つのコマンドを合成


[No.4362] [固定リンク][非] 03:FEG エントリー 投稿者:ジャイ@FEG  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:49:34

●国民番号と名前@所属藩国

03-00064-01_ジャイ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
03-00064-01_ジャイ:西国人+整備士2+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #個人職業組み込み申請:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4794
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−急げ馬よの効果:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00064-01%A1%A7%A5%B8%A5%E3%A5%A4

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:24:25:23:29:23:35:20
装甲(通常):22
魅力:30
整備:37
オペレート:28
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):20
偵察:23
隠蔽:20
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):35
歌唱:30


○同調
03-00064-01_ジャイ:25

●アイドレス3版記述

名前:ジャイ

 能力値{
ジャイ:ジャイの体格:20:体格
ジャイ:ジャイの筋力:19:筋力
ジャイ:ジャイの耐久力:24:耐久力
ジャイ:ジャイの外見:25:外見
ジャイ:ジャイの敏捷:23:敏捷
ジャイ:ジャイの器用:29:器用
ジャイ:ジャイの感覚:23:感覚
ジャイ:ジャイの知識:35:知識
ジャイ:ジャイの幸運:20:幸運
ジャイ:ジャイのオペレート:28:オペレート
ジャイ:ジャイの侵入:26:侵入
ジャイ:ジャイの偵察:23:偵察
ジャイ:ジャイの同調:25:同調
ジャイ:ジャイの整備:37:整備
ジャイ:ジャイの歌唱:30:歌唱
ジャイ:ジャイの装甲:22:装甲
ジャイ:ジャイの追跡:23:追跡
ジャイ:ジャイの陣地構築:35:陣地構築
ジャイ:ジャイの隠蔽:20:隠蔽
ジャイ:ジャイの魅力:30:魅力

ジャイ:AR:10:攻撃機会

ジャイ:帰還用定期券での長距離移動:12:長距離移動
ジャイ:急げ馬よ:9:陣地構築
ジャイ:ジャイの法の執行者の紋章:9:治安維持



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(種族アイドレス)
#整備士2:3:西国人→整備士→〇整備士2(整備士プロモーション)
#スーパーオペレーター:3:〇スーパーオペレーター(イベントリザルトアイドレス)
#勇敢なパイロット:3:〇勇敢なパイロット(イベントリザルトアイドレス)
#法の司:4:〇法の司(役職アイドレス)


●今回使う能力

ジャイ【馬を使って仮設住宅建築:2000:陣地構築:44:4】
#使用タグ一覧
#ジャイ:ジャイの陣地構築:35:陣地構築
#ジャイ:急げ馬よ:9:陣地構築
#説明:馬を使って、資材を運んだりします。


[No.4367] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:37:04

●国民番号と名前@所属藩国
36-00695-01:みぽりん@神聖巫連盟


●太元書式+太元データ

○書式36-00695-01:みぽりん:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:6:12:7:18:14:14:8
装甲(通常):7
魅力:13
詠唱:20
治療:19
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):8
偵察:14
隠蔽:8
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):14
歌唱:13



○同調
36-00695-01_みぽりん:12




●アイドレス3版記述
名前:みぽりん
みぽりん:みぽりんの体格:8:体格
みぽりん:みぽりんの筋力:5:筋力
みぽりん:みぽりんの耐久力:6:耐久力
みぽりん:みぽりんの外見:12:外見
みぽりん:みぽりんの敏捷:7:敏捷
みぽりん:みぽりんの器用:18:器用
みぽりん:みぽりんの感覚:14:感覚
みぽりん:みぽりんの知識:14:知識
みぽりん:みぽりんの幸運:8:幸運

みぽりん:みぽりんの治療行為:19:治療行為
みぽりん:みぽりんの詠唱攻撃:20:詠唱攻撃
みぽりん:みぽりんの攻撃機会:10:攻撃機会

みぽりん:みぽりんの装甲:7:装甲
みぽりん:みぽりんの魅力:13:魅力
みぽりん:みぽりんの侵入:12:侵入
みぽりん:みぽりんの追跡:14:追跡
みぽりん:みぽりんの偵察:14:偵察
みぽりん:みぽりんの隠蔽:8:隠蔽
みぽりん:みぽりんの陣地構築(知識):14:陣地構築
みぽりん:みぽりんの歌唱:13:歌唱

みぽりん:みぽりんの受付の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民の紋章の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民官2の特殊能力:15:陣地構築


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:東国人
#理力使い:2:東国人→理力使い
#漢方医:4:東洋医学市民病院→漢方医
#護民官2:5:護民官→護民官2
#受付:3:イベント取得
#護民の紋章:3:イベント取得

●今回使う能力
みぽりん【護民官として国民のみんなと力を合わせて仮設住宅を建築する:4000:陣地構築:47:4】

今回使用したリソース
みぽりん:みぽりんの陣地構築(知識):14:陣地構築
みぽりん:みぽりんの受付の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民の紋章の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民官2の特殊能力:15:陣地構築


[No.4369] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:47:35

#必要数足りてたら無視して頂いてかまいません


●国民番号と名前@所属藩国
00-00054-01:緋璃・ロッシ@宰相府藩国

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)
#−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
#−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
#−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
#−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:28:52:29:28:27:54:42
装甲(通常):30
魅力:53
中距離戦:40
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):42
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):42
偵察:27
隠蔽:42
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):54
歌唱:53

○同調
00-00054-01_緋璃・ロッシ:52


●アイドレス3版記述
名前:緋璃・ロッシ

 能力値{
緋璃・ロッシの体格:32:体格
緋璃・ロッシの筋力:32:筋力
緋璃・ロッシの耐久力:28:耐久力
緋璃・ロッシの外見:52:外見
緋璃・ロッシの敏捷:29:敏捷
緋璃・ロッシの器用:28:器用
緋璃・ロッシの感覚:27:感覚
緋璃・ロッシの知識:54:知識
緋璃・ロッシの幸運:42:幸運

緋璃・ロッシの中距離戦:40:中距離戦
緋璃・ロッシの侵入:42:侵入
緋璃・ロッシの偵察:27:偵察
緋璃・ロッシの同調:52:同調
緋璃・ロッシの歌唱:53:歌唱
緋璃・ロッシの装甲:30:装甲
緋璃・ロッシの追跡:42:追跡
緋璃・ロッシの陣地構築:54:陣地構築
緋璃・ロッシの隠蔽:42:隠蔽
緋璃・ロッシの魅力:53:魅力
緋璃・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会

緋璃・ロッシの水の塔に昇る:12:宗教
緋璃・ロッシのラファエロのものによる秘書官長出仕:21:治安維持


●今回使う能力
緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】


[No.4377] [固定リンク][非] 10 世界忍者国(一名) 投稿者:濃紺@世界忍者国  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:07:08

●国民番号と名前@所属藩国
10-00365-01:濃紺@世界忍者国

●太元書式+太元データ
10-00365-01:濃紺:高位森国人+勇敢な大剣士+勇敢なパイロット+新世界忍者+護民官2
−互尊C

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:27:27:26:26:23:26:20:18
装甲(通常):30
魅力:23
白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):30
近距離戦:30 / 装甲(近距離):34 / 移動(近距離):30
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):27
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):18
偵察:26
隠蔽:18
陣地構築(筋力):27 / 陣地構築(知識):20
歌唱:23



○同調
10-00365-01_濃紺:26

●アイドレス3版記述

名前:濃紺

濃紺の体格:25:体格
濃紺の筋力:27:筋力
濃紺の耐久力:27:耐久力
濃紺の外見:26:外見
濃紺の敏捷:26:敏捷
濃紺の器用:23:器用
濃紺の感覚:26:感覚
濃紺の知識:20:知識
濃紺の幸運:18:幸運

濃紺の侵入(技術&特殊使用):43:侵入
濃紺の偵察:26:偵察
濃紺の同調:26:同調
濃紺の歌唱:23:歌唱
濃紺の白兵戦:34:白兵戦
濃紺の移動(白兵距離):30:移動
濃紺の装甲(白兵距離):34:装甲
濃紺の近距離戦:30:近距離戦
濃紺の追跡(感覚):26:追跡
濃紺の陣地構築(筋力):27:陣地構築
濃紺の隠蔽:18:隠蔽
濃紺の魅力:23:魅力

濃紺の攻撃機会:10:攻撃機会

濃紺の新世界忍者の夜間戦闘:12:白兵戦
濃紺の互尊Cの装甲:9:装甲

●今回使う能力
濃紺【:濃紺の陣地構築(筋力):1000:陣地構築:27:2】


[No.4427] [固定リンク][非] (修正2)10 世界忍者国(一名):変更または追加エントリー 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:50:40

#01042154修正1:行動のタグがおかしかったので修正しました。

#01042227修正2:コマンドリソースと行動の更新
#過去質疑で護民官2と相性が悪いという回答があったのを思い出しましたので、
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8097
#以下のアイテムを外したものを再提出します。
#−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。

#濃紺さんの能力が不足しているということなので、代わりにエントリーします。
#追加扱いでも結構です。よろしくお願いします。
#06に出撃予定なのでその関係のも入れてあります。また、そっちで増えるかも


●国民番号と名前@所属藩国

10-00207-01 結城由羅@世界忍者国

●太元書式+太元データ

○書式

L:評価定義(侵入(外見&職業補正)) = {
 l:引数 = 外見
 l:補正対象 = 侵入
 l:補正使用条件 = {幸運による}
 l:行為分類 = 侵入行為

10-00207-01_結城由羅:高位森国人+新世界忍者+世界貴族+世界忍者+HQ外見+護民官2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
−変化の術

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:15:14:23:20:9:26:12:9
装甲(通常):12
魅力:17
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):26
近距離戦:21 / 装甲(近距離):16 / 移動(近距離):24
中距離戦:19
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):21 / 侵入(技術&特殊使用):43 / 侵入(外見&職業補正):35
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):9
偵察:26
隠蔽:9
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):12
歌唱:17

○同調
10-00207-01_結城由羅:23


●アイドレス3版記述

結城由羅の体格:11:体格
結城由羅の筋力:15:筋力
結城由羅の耐久力:14:耐久力
結城由羅の外見:23:外見
結城由羅の敏捷:20:敏捷
結城由羅の器用:9:器用
結城由羅の感覚:26:感覚
結城由羅の知識:12:知識
結城由羅の幸運:9:幸運
結城由羅の中距離戦:19:中距離戦
結城由羅の侵入(外見&職業補正):35:侵入(外見&職業補正)
結城由羅の侵入(幸運):21:侵入(幸運)
結城由羅の侵入(技術&特殊使用):43:侵入(技術&特殊使用)
結城由羅の侵入(敏捷・器用):14:侵入(敏捷・器用)
結城由羅の偵察:26:偵察
結城由羅の同調:23:同調
結城由羅の歌唱:17:歌唱
結城由羅の白兵戦:21:白兵戦
結城由羅の移動(白兵距離):26:移動(白兵距離)
結城由羅の移動(近距離):24:移動(近距離)
結城由羅の装甲(白兵距離):18:装甲(白兵距離)
結城由羅の装甲(近距離):16:装甲(近距離)
結城由羅の装甲(通常):12:装甲(通常)
結城由羅の近距離戦:21:近距離戦
結城由羅の追跡(幸運):9:追跡(幸運)
結城由羅の追跡(感覚):26:追跡(感覚)
結城由羅の陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
結城由羅の陣地構築(筋力):15:陣地構築(筋力)
結城由羅の隠蔽:9:隠蔽
結城由羅の魅力:17:魅力

#アイテム

結城由羅のカトラスの白兵戦:9:白兵戦
結城由羅の受付の:9:陣地構築
結城由羅のクローバーのしおりの幸運:3:陣地構築

#タグ保留
#結城由羅の法の執行者の紋章:9:

#カトラスの深度:3
#クローバーのしおりの深度:1 #不明:イベントで入手だった気はする
#受付の深度:3

#職業の特殊

結城由羅の世界忍者の夜間戦闘:9:白兵戦
結城由羅の新世界忍者の夜間戦闘:12:装甲

結城由羅の護民官2の護民のための活動:15:陣地構築

#タグ保留
#結城由羅の世界忍者の施設破壊:9:保留
#結城由羅の新世界忍者の施設破壊:12:保留

#世界忍者の深度:3
#新世界忍者の深度:4
#護民官2の深度:5

●今回使う能力


○複数タグ合算の場合

#修正しました

結城由羅【幸運を祈りながら民を引率し民のための住居を作る:4000:陣地構築白兵戦:42:4】
結城由羅の陣地構築(筋力):15:陣地構築
結城由羅の護民官2の護民のための活動:15:陣地構築
結城由羅の受付の国民と一緒に:9:陣地構築
結城由羅のクローバーのしおりの幸運:3:陣地構築


[No.4429] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:54:27

> 結城由羅【藩王自ら民を引率し民のための住居を作る:3000:白兵戦:41:4】
こちらだけタグが白兵戦になっておりますので、修正をお願いいたします。


[No.4431] [固定リンク][非] 修正いたしました 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:56:27

> > 結城由羅【藩王自ら民を引率し民のための住居を作る:3000:白兵戦:41:4】
> こちらだけタグが白兵戦になっておりますので、修正をお願いいたします。

失礼しました。陣地構築に修正させていただきました。


[No.4589] [固定リンク][非] 再提出(修正201401051317) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2014/01/05(Sun) 03:59:26

#再提出201401050355
#着用アイドレスへ不適切なHQがかかっていましたので、付け直して再計算したものを再提出させていただきます。
#お騒がせしてすみませんか、陣地構築の能力値には変更がありません。

#ただ、行動については初回からは内容が変わっていますのでご確認いただければと思います。
#(タイトルに修正2と付けてからは変わってません)

#修正201401051318
#たびたびもうしわけありません…orz
#タグを修正いたしました。

●国民番号と名前@所属藩国

10-00207-01 結城由羅@世界忍者国

●太元書式+太元データ

○書式

L:評価定義(侵入(外見&職業補正)) = {
 l:引数 = 外見
 l:補正対象 = 侵入
 l:補正使用条件 = {幸運による}
 l:行為分類 = 侵入行為

10-00207-01_結城由羅:高位森国人+新世界忍者+世界貴族+世界忍者+護民官2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
−変化の術

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:15:14:22:20:9:26:12:9
装甲(通常):12
魅力:17
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):26
近距離戦:21 / 装甲(近距離):16 / 移動(近距離):24
中距離戦:19
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):21 / 侵入(技術&特殊使用):42 / 侵入(外見&職業補正):34
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):9
偵察:26
隠蔽:9
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):12
歌唱:17

○同調
10-00207-01_結城由羅:22


●アイドレス3版記述

結城由羅の体格:11:体格
結城由羅の筋力:15:筋力
結城由羅の耐久力:14:耐久力
結城由羅の外見:22:外見
結城由羅の敏捷:20:敏捷
結城由羅の器用:9:器用
結城由羅の感覚:26:感覚
結城由羅の知識:12:知識
結城由羅の幸運:9:幸運
結城由羅の中距離戦:19:中距離戦
結城由羅の侵入(外見&職業補正):34:侵入(外見&職業補正)
結城由羅の侵入(幸運):21:侵入(幸運)
結城由羅の侵入(技術&特殊使用):42:侵入(技術&特殊使用)
結城由羅の侵入(敏捷・器用):14:侵入(敏捷・器用)
結城由羅の偵察:26:偵察
結城由羅の同調:22:同調
結城由羅の歌唱:17:歌唱
結城由羅の白兵戦:21:白兵戦
結城由羅の移動(白兵距離):26:移動(白兵距離)
結城由羅の移動(近距離):24:移動(近距離)
結城由羅の装甲(白兵距離):18:装甲(白兵距離)
結城由羅の装甲(近距離):16:装甲(近距離)
結城由羅の装甲(通常):12:装甲(通常)
結城由羅の近距離戦:21:近距離戦
結城由羅の追跡(幸運):9:追跡(幸運)
結城由羅の追跡(感覚):26:追跡(感覚)
結城由羅の陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
結城由羅の陣地構築(筋力):15:陣地構築(筋力)
結城由羅の隠蔽:9:隠蔽
結城由羅の魅力:17:魅力
結城由羅の攻撃機会:10:攻撃機会

#アイテム

結城由羅のカトラスの白兵戦:9:白兵戦
結城由羅の受付の:9:陣地構築
結城由羅のクローバーのしおりの幸運:3:陣地構築

#タグ保留
#結城由羅の法の執行者の紋章:9:

#カトラスの深度:3
#クローバーのしおりの深度:1 #不明:イベントで入手だった気はする
#受付の深度:3

#職業の特殊

結城由羅の世界忍者の夜間戦闘:9:白兵戦
結城由羅の新世界忍者の夜間戦闘:12:装甲

結城由羅の護民官2の護民のための活動:15:陣地構築

#タグ保留
#結城由羅の世界忍者の施設破壊:9:保留
#結城由羅の新世界忍者の施設破壊:12:保留

#世界忍者の深度:3
#新世界忍者の深度:4
#護民官2の深度:5

●今回使う能力


○複数タグ合算の場合

#初回のものから変更しております。

結城由羅【幸運を祈りながら民を引率し民のための住居を作る:4000:陣地構築:42:4】
結城由羅の陣地構築(筋力):15:陣地構築
結城由羅の護民官2の護民のための活動:15:陣地構築
結城由羅の受付の国民と一緒に:9:陣地構築
結城由羅のクローバーのしおりの幸運:3:陣地構築


[No.4620] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 13:06:20

> 結城由羅【幸運を祈りながら民を引率し民のための住居を作る:4000:陣地構築白兵戦:42:4】
こちらの記事へ直接修正してかまいませんので、タグを陣地構築にしていだけますようお願いいたします。


[No.4378] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:若宮 とよたろう@鍋の国  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:09:13

●国民番号と名前@所属藩国
05-00129-01:若宮 とよたろう@鍋の国


●太元書式+太元データ

○書式
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+追跡者+HQ感覚+海兵隊+SHQ体格+上級海兵+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
−トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
#トライアスロンレースのHQBは申請中につき適用できません。
#受付を所有しています。

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:25:21:11:23:21:29:18:16
装甲(通常):20
魅力:14
白兵戦:25
近距離戦:37
中距離戦:38
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):16
追跡:自動成功
偵察:29
隠蔽:16
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):18
歌唱:14
隠蔽看破:20


○同調
05-00129-01_若宮 とよたろう:11

#アイドレス名:深度:計算基準
#追跡者:4:南国人⇒歩兵⇒偵察兵⇒追跡者
#海兵隊:6:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊
#上級海兵:7:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊⇒上級海兵
#星見司2:5:特別役職+プロモーション
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#受付:3:T17リザルトアイドレス

●アイドレス3版記述
名前:若宮 とよたろう
 能力値{
若宮 とよたろうの体格:19:体格
若宮 とよたろうの筋力:25:筋力
若宮 とよたろうの耐久力:21:耐久力
若宮 とよたろうの外見:11:外見
若宮 とよたろうの敏捷:23:敏捷
若宮 とよたろうの器用:21:器用
若宮 とよたろうの感覚:29:感覚
若宮 とよたろうの知識:18:知識
若宮 とよたろうの幸運:16:幸運

若宮 とよたろうの白兵攻撃:25:白兵戦
若宮 とよたろうの近距離攻撃:37:近距離戦
若宮 とよたろうの中距離攻撃:38:中距離戦

若宮 とよたろうの装甲:20:装甲
若宮 とよたろうの魅力:14:魅力
若宮 とよたろうの侵入:22:侵入
若宮 とよたろうの追跡:29:追跡
若宮 とよたろうの偵察:29:偵察
若宮 とよたろうの隠蔽:16:隠蔽
若宮 とよたろうの陣地構築:25:陣地構築
若宮 とよたろうの歌唱:14:歌唱
若宮 とよたろうのAR:10:AR
若宮 とよたろうの同調:11:同調

若宮 とよたろうの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:陣地構築
若宮 とよたろうの受付の効果:9:陣地構築



●今回使う能力
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの法の執行者の紋章の法執行時補正:1000:陣地構築:9:0】
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの受付の効果:1000:陣地構築:9:0】

○複数タグ合算の場合
若宮 とよたろう【国の皆さんと協力して陣地構築:3000:陣地構築:43:4】


[No.4391] [固定リンク][非] 暁の円卓藩国(1名) 投稿者:風杜神奈@暁の円卓(代理 白石)  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:06:32

●国民番号と名前@所属藩国
38-00262-02:風杜神奈@暁の円卓藩国

●太元書式+太元データ

○書式
#!補正HQ:国歌の特殊補正,1

#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:国歌,全ユニット
#!個別付与:三角とび,全ユニット

○歩兵
38-xxxxxx-01_シンガーソード・隼人:シンガーソード・隼人:

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
41:41:41:41:41:41:41:41:41
装甲(通常):41
魅力:41
白兵戦:60 / 装甲(白兵距離):44 / 移動(白兵距離):44 / 三角とびによる対空戦闘:60
近距離戦:42 / 装甲(近距離):42 / 移動(近距離):42
侵入(敏捷・器用):41 / 侵入(幸運):41
追跡(感覚):41 / 追跡(幸運):41
偵察:41
隠蔽:41
陣地構築(筋力):41 / 陣地構築(知識):41
歌唱:41

○同調
38-xxxxxx-01_シンガーソード・隼人:41


●アイドレス3版記述

名前:シンガーソード・隼人
#個人ACE【シンガーソード・隼人】のコンバート

 能力値{
シンガーソード・隼人の体格:41:体格
シンガーソード・隼人の筋力:41:筋力
シンガーソード・隼人の耐久力:41:耐久力
シンガーソード・隼人の外見:41:外見
シンガーソード・隼人の敏捷:41:敏捷
シンガーソード・隼人の器用:41:器用
シンガーソード・隼人の感覚:41:感覚
シンガーソード・隼人の知識:41:知識
シンガーソード・隼人の幸運:41:幸運

シンガーソード・隼人の白兵攻撃:60:白兵攻撃
シンガーソード・隼人の近距離攻撃:42:近距離攻撃
シンガーソード・隼人の装甲:41:装甲
シンガーソード・隼人の魅力:41:魅力
シンガーソード・隼人の侵入:41:侵入
シンガーソード・隼人の追跡:41:追跡
シンガーソード・隼人の偵察:41:偵察
シンガーソード・隼人の隠蔽:41:隠蔽
シンガーソード・隼人の陣地構築:41:陣地構築
シンガーソード・隼人の歌唱:41:歌唱
シンガーソード・隼人の同調:41:同調

#AR
シンガーソード・隼人の攻撃機会:10:攻撃機会


#各職業のコマンドリソース

□アイドレス深度
○みなし職業
ロッカー:5:未開示
剣神:5:開示済み
龍王:5:未開示
龍剣:5:未開示

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#ロッカー:5:ACEみなし
#剣神:5:ACEみなし
#龍王:5:ACEみなし
#龍剣:5:ACEみなし

●今回使う能力
・シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】


以上、よろしくお願いいたします。


[No.4402] [固定リンク][非] 星鋼京(1名) 投稿者:サカキ@星鋼京  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:54:04

42-00843-01 サカキ@星鋼京


●太元書式+太元データ

○書式
42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司;
−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:19:17:18:19:14:24:6
装甲(通常):18
魅力:20
近距離戦:18
中距離戦:22
遠距離戦:18
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):6
偵察:14
隠蔽:6
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):24
歌唱:20

○同調
42-00843-01_サカキ:17

部隊の可能行為

近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
遠距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為



●アイドレス3版記述

名前:サカキ


 能力値{
サカキ:サカキの体格:18:体格
サカキ:サカキの筋力:15:筋力
サカキ:サカキの耐久力:19:耐久力
サカキ:サカキの外見:17:外見
サカキ:サカキの敏捷:18:敏捷
サカキ:サカキの器用:19:器用
サカキ:サカキの感覚:14:感覚
サカキ:サカキの知識:24:知識
サカキ:サカキの幸運:6:幸運
サカキ:サカキの中距離戦:22:中距離戦
サカキ:サカキの侵入(幸運):6:侵入(幸運)
サカキ:サカキの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
サカキ:サカキの偵察:14:偵察
サカキ:サカキの同調:17:同調
サカキ:サカキの歌唱:20:歌唱
サカキ:サカキの装甲(通常):18:装甲(通常)
サカキ:サカキの近距離戦:18:近距離戦
サカキ:サカキの追跡(幸運):6:追跡(幸運)
サカキ:サカキの追跡(感覚):14:追跡(感覚)
サカキ:サカキの遠距離戦:18:遠距離戦
サカキ:サカキの陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
サカキ:サカキの陣地構築(筋力):15:陣地構築(筋力)
サカキ:サカキの隠蔽:6:隠蔽
サカキ:サカキの魅力:20:魅力
サカキ:サカキの攻撃機会:10:攻撃機会

サカキの職人見習いの避け補正:6:(未設定)
サカキの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:陣地構築(知識)
サカキ:サカキの法の司の出仕:15:陣地構築(知識)
#下2つの法関係は、陣地構築作業に伴う法務の処理をするという理由で陣地構築にしています。仮設住宅の法律と実際の運用に関して、事務面から支えます。


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:1:
#職人見習い:2:アレシア・アマデオ(個人ACE)→職人見習い
#教導パイロット:6:テストパイロットAD(ADは深度6相当)
#帝國軍歩兵:3:北国人→歩兵プロモ→帝國軍歩兵
#法の司:5:特別役職アイドレス。法官からのプロモ扱い
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム


●今回使う能力
サカキ【サカキの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):24:2】
サカキ【サカキの法の司の出仕:1000:陣地構築(知識):15:1】
サカキ【サカキの法の執行者の紋章の法執行時補正:1000:陣地構築(知識):9:0】

○複数タグ合算の場合
サカキ【皆で協力して仮設住宅を建築します:3000:陣地構築(知識):48:4】


[No.4403] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:54:08

●国民番号と名前@所属藩国
23-00449-01 比野青狸@キノウツン藩国


●太元書式+太元データ

○書式
23-個人ACE-01_比野青狸:青狸、幸せな大司祭;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。


○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:35:35:35:35:35:35
装甲(通常):35
魅力:35
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):39
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35
歌唱:35



○同調
23-個人ACE-01_比野青狸:35

(以下、複数の場合/*/で区切って列挙)



●アイドレス3版記述


名前:比野青狸


 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:35:体格
比野青狸:比野青狸の筋力:35:筋力
比野青狸:比野青狸の耐久力:35:耐久力
比野青狸:比野青狸の外見:35:外見
比野青狸:比野青狸の敏捷:35:敏捷
比野青狸:比野青狸の器用:35:器用
比野青狸:比野青狸の感覚:35:感覚
比野青狸:比野青狸の知識:35:知識
比野青狸:比野青狸の幸運:35:幸運
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):35:侵入(幸運)
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):35:侵入(敏捷・器用)
比野青狸:比野青狸の偵察:35:偵察
比野青狸:比野青狸の同調:35:同調
比野青狸:比野青狸の歌唱:35:歌唱
比野青狸:比野青狸の白兵戦:39:白兵戦
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):39:移動(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):39:装甲(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(通常):35:装甲(通常)
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):35:追跡(幸運)
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):35:追跡(感覚)
比野青狸:比野青狸の陣地構築:35:陣地構築
比野青狸:比野青狸の隠蔽:35:隠蔽
比野青狸:比野青狸の魅力:35:魅力
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載

比野青狸:青狸、幸せな大司祭の家事:15:家事
比野青狸:青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
比野青狸:信仰呪文(法の盾)の防御:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(法の鉄塊)の白兵戦:30:白兵戦 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(結界)の結界:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(癒し)の治癒:30:治療 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:急げ馬よの効果:9:長距離移動
比野青狸:受付の効果:9:陣地構築 #国民の皆と一緒に作業します
比野青狸:恩寵の時計の外見補正:9:外見
比野青狸:かまどの指輪の特殊:3:幸運
比野青狸:キャンディポーションの特殊:9:外見
比野青狸:グレーターラッキーキャットの特殊:9:幸運
比野青狸:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:9:同調
比野青狸:ピドポーションの特殊:9:外見
比野青狸:法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持 #法の下に治安維持します
比野青狸:法の執行者の紋章の特殊:9:魅力 #国民からの尊敬を受ける


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#賢者:5:PLACEみなし
#信仰呪文(法の守)(絶技):10:絶技のため
#急げ馬よ(技術):3:イベントリザルト
#受付(技術):3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#かまどの指輪(アイテム):1:初期開示
#キャンディポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#グレーターラッキーキャット(アイテム):3:イベントリザルト
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#ピドポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト


(複数人の場合、/*/で区切って以下略)


●今回使う能力
#パワー40確保のため、合算して行動します。
#比野青狸【比野青狸の陣地構築:1000:陣地構築:35:3】
#比野青狸【受付の効果:1000:陣地構築:9:0】 #国民の皆と一緒に作業します


○複数タグ合算の場合
比野青狸【一致団結!団結!:2000:陣地構築:44:4】
#以下内訳
#比野青狸【比野青狸の陣地構築:1000:陣地構築:35:3】
#比野青狸【受付の効果:1000:陣地構築:9:0】 #国民の皆と一緒に作業します


[No.4406] [固定リンク][非] 紅葉国 3名 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:02:07

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国
24-00454-01 神室想真@紅葉国
24-00459-01 日向美弥@紅葉国

●太元書式+太元データ
○書式

#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:大地の民+寮母+ゲリラ+女王+吏族2+月詠+SHQ+HQ:知識+1;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−カトラス:個人所有:白兵+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:31:30:31:29:25:28:29
装甲(通常):29
魅力:29
白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):36
近距離戦:35
中距離戦:31
遠距離戦:29
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):29
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):29
偵察:25
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):27 / 陣地構築(知識):28
歌唱:29


○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:30

#  *ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。
#  *ゲリラの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
#  *ゲリラの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
#  *月詠の全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+5。
#  *月詠の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
#  *月詠の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(弾体)。
#  *月詠の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。
#  *月詠の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、遠距離での)攻撃、評価+1。属性(弾体)。
#  *カトラスの白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
#  *燃える剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。属性(火)。

/*/

○書式
24-00454-01_神室想真:南国人+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器)
#−月詠:紅葉国所有:全能力+5(着用型/全身) HQボーナスで全能力+3
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00454-01%A1%A7%BF%C0%BC%BC%C1%DB%BF%BF

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:24:23:20:30:17:35:20
装甲(通常):23
魅力:29
白兵戦:25 / 装甲(白兵距離):24 / 移動(白兵距離):21
近距離戦:24
中距離戦:28
遠距離戦:19
対空戦闘:12
詠唱:36
治療:35 / 治療での幸運:22
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):20
偵察:17
隠蔽:20
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):35
歌唱:29

○同調
24-00454-01_神室想真:23


#  *スペーススペルキャスターの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−2万t。
#  *名医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料−1万t。
#  *名医の治療時幸運補正 = 歩兵,条件発動,(治療時に幸運評価が求められた場合での)幸運、評価+2。
#  *月詠の全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+5。
#  *月詠の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
#  *月詠の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(弾体)。
#  *月詠の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。
#  *月詠の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、遠距離での)攻撃、評価+1。属性(弾体)。
#  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。


/*/

○書式
24-00459-01_日向美弥:高位南国人+炎の料理人+HQ幸運+ゲリラ+ギャンブラー+秘書官2:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2;
−オパールのネックレス:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/首)
−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−オパールの指輪:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/左手先)
−秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型アイテム/体)
−色違いのペア時計:個人所有:所有者は時間を知ることができる(着用型アイテム/右腕)
−トルコキキョウの花びらのお守り:個人所有:保有者は贈った相手を思い出す(初騎のみんな)(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−永遠クラゲ:欠損した部位を再生する(携帯型アイテム)
−幸運の女神の寵愛:個人所有:イベント/どんな判定でも1回だけ、奇数の目が出れば成功する。
−目をつぶれば思い描く:個人所有:絶技/相手のことを鮮やかに思い浮かべることができる
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る
−剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵攻撃を防御する際に+3の修正を得る。
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:13:18:11:17:22:16:26:36
装甲(通常):13
魅力:18
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):16
近距離戦:18
中距離戦:24
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):36
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):36
偵察:16
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26
歌唱:18
魔法知識:26

○同調
24-00459-01_日向美弥:11

#*ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。::
#*ゲリラの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。::
#*ゲリラの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。::
#*ゲリラの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。::
#*オパールのネックレスの幸運補正 = ,,幸運、評価+2。::
#*オパールの指輪の幸運補正 = 歩兵,,幸運、評価+2。::
#*秘書官正装の外見補正 = 歩兵,,外見、評価+3。::
#*剣技の手ほどきを受けるの白兵距離防御補正 = ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。::


●アイドレス3版記述


名前:紅葉ルウシィ

 能力値{
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの体格:27:体格
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの筋力:27:筋力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの耐久力:31:耐久力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの外見:30:外見
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの敏捷:31:敏捷
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの器用:29:器用
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの感覚:25:感覚
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの知識:28:知識
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの幸運:29:幸運
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの攻撃機会:13:攻撃機会

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの中距離戦:31:中距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの侵入(敏捷・器用):30:侵入
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの偵察:25:偵察
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの同調:30:同調
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの対空戦闘:12:対空戦闘
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの歌唱:29:歌唱
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの白兵戦:34:白兵戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの移動(白兵距離):36:移動(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(白兵距離):34:装甲(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(通常):29:装甲
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの近距離戦:35:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの追跡(幸運):29:追跡
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの遠距離戦:29:遠距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(知識):28:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの魅力:29:魅力

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのとび蹴り(絶技):30:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの大地の民の筋力・耐久力特化:18:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのゲリラの隠蔽自動成功:9:隠蔽


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#大地の民:6:南国人→高位南国人AD→大地の民
#寮母:4:割烹着→母性の目覚め→孤児院→寮母
#ゲリラ:3:南国人→高位南国人→ゲリラ
#女王:4:マユミ・紅葉・深浦→ルウシィプロモ→海の底のルウシィ→女王
#月詠:5:サイボーグ→ウォードレスダンサー→ウォードレスの開発:煌月→通常歩兵装着型ウォードレスの開発:月詠


/*/

名前:神室想真

 能力値{
神室想真:神室想真の体格:22:体格
神室想真:神室想真の筋力:22:筋力
神室想真:神室想真の耐久力:24:耐久力
神室想真:神室想真の外見:23:外見
神室想真:神室想真の敏捷:20:敏捷
神室想真:神室想真の器用:30:器用
神室想真:神室想真の感覚:17:感覚
神室想真:神室想真の知識:35:知識
神室想真:神室想真の幸運:20:幸運
神室想真:神室想真の攻撃機会:13:攻撃機会

神室想真:神室想真の中距離戦:28:中距離戦
神室想真:神室想真の侵入(敏捷・器用):25:侵入
神室想真:神室想真の偵察:17:偵察
神室想真:神室想真の同調:23:同調
神室想真:神室想真の対空戦闘:12:対空戦闘
神室想真:神室想真の歌唱:29:歌唱
神室想真:神室想真の治療:35:治療
神室想真:神室想真の治療での幸運:22:治療での幸運
神室想真:神室想真の白兵戦:25:白兵戦
神室想真:神室想真の移動(白兵距離):21:移動(白兵距離)
神室想真:神室想真の装甲(白兵距離):24:装甲(白兵距離)
神室想真:神室想真の装甲(通常):23:装甲
神室想真:神室想真の詠唱:36:詠唱
神室想真:神室想真の近距離戦:24:近距離戦
神室想真:神室想真の追跡(幸運):20:追跡
神室想真:神室想真の遠距離戦:19:遠距離戦
神室想真:神室想真の陣地構築(知識):35:陣地構築
神室想真:神室想真の隠蔽:20:隠蔽
神室想真:神室想真の魅力:29:魅力

神室想真:神室想真の都市船整備員の平時メンテナンス:15:陣地構築
神室想真:神室想真の受付の効果:9:陣地構築



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:
#スペーススペルキャスター:3:イベントリザルトアイドレス
#都市船整備員:5:海底都市(イベントアイドレス_3扱い)→都市船の開発→都市船整備員
#名医:3:医師→名医
#法の司:5:法官(特別職業4:深度4)→(プロモ)法の司
#月詠:5:サイボーグ→ウォードレスダンサー→ウォードレスの開発:煌月→通常歩兵装着型ウォードレスの開発:月詠
#受付:3:イベントリザルトアイドレス

/*/

名前:日向美弥

 能力値{
日向美弥:日向美弥の体格:9:体格
日向美弥:日向美弥の筋力:13:筋力
日向美弥:日向美弥の耐久力:18:耐久力
日向美弥:日向美弥の外見:11:外見
日向美弥:日向美弥の敏捷:17:敏捷
日向美弥:日向美弥の器用:22:器用
日向美弥:日向美弥の感覚:16:感覚
日向美弥:日向美弥の知識:26:知識
日向美弥:日向美弥の幸運:36:幸運
日向美弥:日向美弥の攻撃機会:13:攻撃機会

日向美弥:日向美弥の中距離戦:24:中距離戦
日向美弥:日向美弥の侵入(幸運):36:侵入
日向美弥:日向美弥の偵察:16:偵察
日向美弥:日向美弥の同調:11:同調
日向美弥:日向美弥の歌唱:18:歌唱
日向美弥:日向美弥の白兵戦:14:白兵戦
日向美弥:日向美弥の装甲(白兵距離):16:装甲(白兵距離)
日向美弥:日向美弥の装甲(通常):13:装甲
日向美弥:日向美弥の近距離戦:18:近距離戦
日向美弥:日向美弥の追跡(幸運):36:追跡
日向美弥:日向美弥の陣地構築(知識):26:陣地構築
日向美弥:日向美弥の魅力:18:魅力
日向美弥:日向美弥の魔法知識:26:魔法知識

日向美弥:日向美弥のゲリラの隠蔽自動成功:9:隠蔽
日向美弥:日向美弥の法の執行者の紋章:9:治安維持
日向美弥:日向美弥のトルコキキョウの花びらのお守り:3:一般
日向美弥:日向美弥の聖水:3:防御
日向美弥:日向美弥の目をつぶれば思い描く(絶技):12:アクション
日向美弥:日向美弥はギャンブラー(ダイスの振り直し):3:アクション
日向美弥:日向美弥の幸運の女神の寵愛(イベント、奇数が出れば自動成功):6:アクション
日向美弥:日向美弥の受付の効果:9:陣地構築
日向美弥:日向美弥の急げ馬よの効果:9:陣地構築

#受付は国民のみんなと一緒に陣地構築作業を行います
#急げ馬よの馬は、運搬を手伝ってもらいます


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位南国人:2:
#炎の料理人:2:地中海風の家(日向邸)→炎の料理人
#ゲリラ:3:南国人→高位南国人→ゲリラ
#ギャンブラー:1:
#秘書官2:4:職業4アイドレス
#法の執行者の紋章:3:イベントアイドレス
#受付:3:イベントリザルトアイドレス
#急げ馬よ:3:イベントリザルトアイドレス


●今回使う能力
○複数タグ合算の場合
#合計11勝利となります。

紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの陣頭指揮陣地構築:2000:陣地構築:46:4】
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(知識):28:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの大地の民の筋力・耐久力特化:18:陣地構築
#戦力比4:1
#ランク 0→2000 勝利
#ランク2000→4000 勝利
#ランク4000→6000 勝利
#ランク6000→8000 勝利
#合計4勝利

神室想真【神室想真の精密陣地構築:2000:陣地構築:50:5】#「陣地構築」+「都市船整備員の平時メンテナンス」
神室想真:神室想真の陣地構築(知識):35:陣地構築
神室想真:神室想真の都市船整備員の平時メンテナンス:15:陣地構築
#戦力比5:1
#ランク 0→2000 勝利
#ランク2000→4000 勝利
#ランク4000→6000 勝利
#ランク6000→8000 勝利
#合計4勝利

日向美弥【日向美弥のみんなと協力しての陣地構築:3000:陣地構築:44:4】
日向美弥:日向美弥の陣地構築(知識):26:陣地構築
日向美弥:日向美弥の受付の効果:9:陣地構築
日向美弥:日向美弥の急げ馬よの効果:9:陣地構築
#戦力比4:1
#ランク 0→3000 勝利
#ランク3000→6000 勝利
#ランク6000→9000 勝利
#合計3勝利


[No.4409] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:08:43

●国民番号と名前@所属藩国
00-00758-01:やひろ@宰相府藩国


●太元書式+太元データ

○書式
#使ってない・このエントリで必要ない太元定義などは省いて記載します

00-00758-01_やひろ:高位西国人+名パイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2;
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED
/* 剣技の手ほどきを受ける・魔法の手ほどきを受けるの適用根拠:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html */

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:14:19:12:13:15:20:7
装甲(通常):12
魅力:19
近距離戦:15
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):7
偵察:15
隠蔽:7
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20
歌唱:19
魔法知識:20

○同調
00-00758-01_やひろ:19


●アイドレス3版記述

やひろ:やひろの体格:11:体格
やひろ:やひろの筋力:13:筋力
やひろ:やひろの耐久力:14:耐久力
やひろ:やひろの外見:19:外見
やひろ:やひろの敏捷:12:敏捷
やひろ:やひろの器用:13:器用
やひろ:やひろの感覚:15:感覚
やひろ:やひろの知識:20:知識
やひろ:やひろの幸運:7:幸運
やひろ:やひろの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
やひろ:やひろの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
やひろ:やひろの偵察:15:偵察
やひろ:やひろの同調:19:同調
やひろ:やひろの歌唱:19:歌唱
やひろ:やひろの装甲(通常):12:装甲(通常)
やひろ:やひろの近距離戦:15:近距離戦
やひろ:やひろの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
やひろ:やひろの追跡(感覚):15:追跡(感覚)
やひろ:やひろの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
やひろ:やひろの陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
やひろ:やひろの隠蔽:7:隠蔽
やひろ:やひろの魅力:19:魅力
やひろ:やひろの魔法知識:20:魔法知識
やひろ:やひろの攻撃機会:10:攻撃機会

やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける効果:9:陣地構築
やひろの多目的ナイフの器用補正:3:陣地構築
やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
多目的ナイフ:1:アイテム作成会後のマイル購入(10マイル)
法の執行者の紋章:3:リザルト
急げ馬よ:3:リザルト

●今回使う能力
やひろ【やひろの陣地構築:1000:陣地構築:20:2】
やひろ【やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける:1000:陣地構築:9:0】
やひろ【やひろの多目的ナイフの器用補正:1000:陣地構築:3:0】
やひろ【やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):1000:陣地構築:9:0】


○複数タグ合算の場合
やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:4000:陣地構築:41:4】


[No.4442] [固定リンク][非] 修正1: エントリー 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:22:04

#2014/1/4 22:20 多目的ナイフのコマンドリソース名を変更。評価値などに影響はありません

●国民番号と名前@所属藩国
00-00758-01:やひろ@宰相府藩国


●太元書式+太元データ

○書式
#使ってない・このエントリで必要ない太元定義などは省いて記載します

00-00758-01_やひろ:高位西国人+名パイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2;
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED
/* 剣技の手ほどきを受ける・魔法の手ほどきを受けるの適用根拠:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html */

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:14:19:12:13:15:20:7
装甲(通常):12
魅力:19
近距離戦:15
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):7
偵察:15
隠蔽:7
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20
歌唱:19
魔法知識:20

○同調
00-00758-01_やひろ:19


●アイドレス3版記述

やひろ:やひろの体格:11:体格
やひろ:やひろの筋力:13:筋力
やひろ:やひろの耐久力:14:耐久力
やひろ:やひろの外見:19:外見
やひろ:やひろの敏捷:12:敏捷
やひろ:やひろの器用:13:器用
やひろ:やひろの感覚:15:感覚
やひろ:やひろの知識:20:知識
やひろ:やひろの幸運:7:幸運
やひろ:やひろの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
やひろ:やひろの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
やひろ:やひろの偵察:15:偵察
やひろ:やひろの同調:19:同調
やひろ:やひろの歌唱:19:歌唱
やひろ:やひろの装甲(通常):12:装甲(通常)
やひろ:やひろの近距離戦:15:近距離戦
やひろ:やひろの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
やひろ:やひろの追跡(感覚):15:追跡(感覚)
やひろ:やひろの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
やひろ:やひろの陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
やひろ:やひろの隠蔽:7:隠蔽
やひろ:やひろの魅力:19:魅力
やひろ:やひろの魔法知識:20:魔法知識
やひろ:やひろの攻撃機会:10:攻撃機会

やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける効果:9:陣地構築
やひろの多目的ナイフ:3:陣地構築
やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
多目的ナイフ:1:アイテム作成会後のマイル購入(10マイル)
法の執行者の紋章:3:リザルト
急げ馬よ:3:リザルト

●今回使う能力
やひろ【やひろの陣地構築:1000:陣地構築:20:2】
やひろ【やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける:1000:陣地構築:9:0】
やひろ【やひろの多目的ナイフ:1000:陣地構築:3:0】
やひろ【やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):1000:陣地構築:9:0】


○複数タグ合算の場合
やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:4000:陣地構築:41:4】

#多目的ナイフの使い方 質疑応答根拠
#蒼のあおひと@涼州:外見+1とかの補正しかないアイテムは評価値に組み込まずにコマンドリソースとして持っておこうと思ってたんだけれど\\\
#芝村:それでいい>あおひと


[No.4625] [固定リンク][非] 修正2: エントリー(着替え) 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 13:32:36

2013/1/6 13:30 着替えました。。お手数おかけしますがよろしくお願い致します。
 #ランクと数値に変更があります

/*/

■剣技の手ほどきを受ける・魔法の手ほどきを受けるの適用根拠:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
■服に着られる(職業)の説明
・秘書官夏服着用で、歩兵での白兵距離戦闘行為{攻撃}可能、歩兵での白兵距離戦闘行為{攻撃}の判定に補正がかかります
 #根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1817
・秘書官正装・夏服着用で、{I=D・水上艦船}のパイロット可能、搭乗時の判定に補正がかかります
 #根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5487
 #秘書官2データ:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C8%EB%BD%F1%B4%B1%A3%B2


●国民番号と名前@所属藩国
00-00758-01:やひろ@宰相府藩国

●太元書式+太元データ

○書式

/* -------剣技の手ほどき用の処理 ここから------------*/
/* 「剣技の手ほどきを受ける」は白兵防御を可能行為に持つ効果があります */
L:評価定義(装甲(白兵距離)) = {
 l:引数 = {体格,耐久力}
 l:補正対象 = 防御
 l:補正使用条件 = 白兵距離での
 l:評価分類 = 装甲

/* -------剣技の手ほどき用の処理 ここまで------------*/


/* -------服に着られる+秘書官夏服の組み合わせ用の処理 ここから------------*/

L:評価定義(服に着られるの白兵戦) = {
 l:引数 = {体格,筋力}
 l:補正対象 = 攻撃
 l:補正使用条件 = 白兵距離での
 l:評価分類 = 攻撃


L:服に着られる = {
 t:名称 = 服に着られる(職業)
 t:要点 = 服,変わる目つき,七変化
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *服に着られるの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *服に着られるの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *服に着られるのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,水上艦船})。
  *服に着られるの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料−2万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 服飾デザイナー(職業),コスプレイヤー(職業),素敵なドレス(アイテム),婦警の格好(アイテム)


/* -------服に着られる+秘書官夏服の組み合わせ用の処理 ここまで------------*/


00-00758-01_やひろ:高位西国人+勇敢なパイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2;
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:19:21:24:19:19:21:27:13
装甲(通常):18 / 装甲(白兵距離):21
魅力:25
近距離戦:22
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):13
偵察:21
隠蔽:13
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):27
歌唱:25
魔法知識:27
服に着られるの白兵戦:19

○同調
00-00758-01_やひろ:24


●アイドレス3版記述
やひろ:やひろの体格:16:体格
やひろ:やひろの筋力:19:筋力
やひろ:やひろの耐久力:21:耐久力
やひろ:やひろの外見:24:外見
やひろ:やひろの敏捷:19:敏捷
やひろ:やひろの器用:19:器用
やひろ:やひろの感覚:21:感覚
やひろ:やひろの知識:27:知識
やひろ:やひろの幸運:13:幸運
やひろ:やひろの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
やひろ:やひろの侵入(敏捷・器用):19:侵入(敏捷・器用)
やひろ:やひろの偵察:21:偵察
やひろ:やひろの同調:24:同調
やひろ:やひろの服に着られるの白兵戦:19:白兵戦
やひろ:やひろの歌唱:25:歌唱
やひろ:やひろの装甲(白兵距離):21:装甲(白兵距離)
やひろ:やひろの装甲(通常):18:装甲(通常)
やひろ:やひろの近距離戦:22:近距離戦
やひろ:やひろの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
やひろ:やひろの追跡(感覚):21:追跡(感覚)
やひろ:やひろの陣地構築(知識):27:陣地構築(知識)
やひろ:やひろの陣地構築(筋力):19:陣地構築(筋力)
やひろ:やひろの隠蔽:13:隠蔽
やひろ:やひろの魅力:25:魅力
やひろ:やひろの魔法知識:27:魔法知識
やひろ:やひろの攻撃機会:10:攻撃機会

#特殊のコマンドリソース化
やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):9:陣地構築

#エントリーに関係あるものだけ記載

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
法の執行者の紋章:3:リザルト
急げ馬よ:3:リザルト

●今回使う能力
やひろ【やひろの陣地構築:1000:陣地構築:27:2】
やひろ【やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける:1000:陣地構築:9:0】
やひろ【やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):1000:陣地構築:9:0】


○複数タグ合算の場合
やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:3000:陣地構築:45:4】


[No.4412] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:10:17

#ウォードレス月詠を着ています。

●国民番号と名前@所属藩国
16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}

#!個別付与:電子妖精,全隊員

#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で

#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+情報士官+月詠+HQ器用+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:23:19:21:42:28:39:30
装甲(通常):25
魅力:29
白兵戦:32
近距離戦:27
中距離戦:35
遠距離戦:25
対空戦闘:12
情報戦:81
オペレート:23
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):30
偵察:28
隠蔽:30
陣地構築(筋力):27 / 陣地構築(知識):39
歌唱:29
外交戦:24

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

#大型PC、超大型PCを装備していますがコマンドリソースで使うのでデータには反映させていません。


●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:27:体格
戯言屋の筋力:27:筋力
戯言屋の耐久力:23:耐久力
戯言屋の外見:19:外見
戯言屋の敏捷:21:敏捷
戯言屋の器用:42:器用
戯言屋の感覚:28:感覚
戯言屋の知識:39:知識
戯言屋の幸運:30:幸運

戯言屋の装甲:25:装甲
戯言屋の魅力:29:魅力
戯言屋の白兵戦:32:白兵戦
戯言屋の近距離戦:27:近距離戦
戯言屋の中距離戦:35:中距離戦
戯言屋の遠距離戦:25:遠距離戦
戯言屋の対空戦闘:12:対空戦闘

戯言屋の情報戦:81:情報戦
戯言屋のバトルハッカーの情報戦:6:情報戦
戯言屋の大型PC:12:情報戦
戯言屋の超大型PC:15:情報戦

戯言屋のオペレート:23:オペレート
戯言屋のバトルハッカーのオペレート:6:オペレート
戯言屋の侵入:31:侵入
戯言屋の追跡:30:追跡
戯言屋の偵察:28:偵察
戯言屋の隠蔽:30:隠蔽

戯言屋の陣地構築:39:陣地構築
戯言屋の受付の効果:9:陣地構築

戯言屋の歌唱:29:歌唱
戯言屋の外交戦:24:外交戦
戯言屋の同調:19:同調
戯言屋の摂政の同調:12:同調

戯言屋の攻撃機会:12:攻撃機会



#バトルハッカー:深度2
#摂政:深度4
#大型PC:深度4
#超大型PC:深度5
#受付:深度3


●今回使う能力

○複数タグ合算の場合

・戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
#「戯言屋の陣地構築:39:陣地構築」「戯言屋の受付の効果:9:陣地構築」を合体


[No.4438] [固定リンク][非] エントリー修正 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:17:15

#ウォードレス月詠を脱いでいます。
#電子妖精を外しました(陣地構築に特に影響はありません)


●国民番号と名前@所属藩国
16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国


●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}

#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で

#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+情報士官+HQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01%A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:16:12:14:35:21:32:23
装甲(通常):18
魅力:22
白兵戦:23
情報戦:64
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):32
歌唱:22
外交戦:17

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

#大型PC、超大型PCを装備していますがコマンドリソースで使うのでデータには反映させていません。


●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:20:体格
戯言屋の筋力:20:筋力
戯言屋の耐久力:16:耐久力
戯言屋の外見:12:外見
戯言屋の敏捷:14:敏捷
戯言屋の器用:35:器用
戯言屋の感覚:21:感覚
戯言屋の知識:32:知識
戯言屋の幸運:23:幸運

戯言屋の装甲:18:装甲
戯言屋の魅力:22:魅力
戯言屋の白兵戦:23:白兵戦

戯言屋の情報戦:64:情報戦
戯言屋のバトルハッカーの情報戦:6:情報戦
戯言屋の大型PC:12:情報戦
戯言屋の超大型PC:15:情報戦

戯言屋のオペレート:16:オペレート
戯言屋のバトルハッカーのオペレート:6:オペレート
戯言屋の侵入:24:侵入
戯言屋の追跡:23:追跡
戯言屋の偵察:21:偵察
戯言屋の隠蔽:23:隠蔽

戯言屋の陣地構築:32:陣地構築
戯言屋の受付の効果:9:陣地構築

戯言屋の歌唱:22:歌唱
戯言屋の外交戦:17:外交戦
戯言屋の同調:12:同調
戯言屋の摂政の同調:12:同調

戯言屋の攻撃機会:9:攻撃機会



#バトルハッカー:深度2
#摂政:深度4
#大型PC:深度4
#超大型PC:深度5
#受付:深度3


●今回使う能力

○複数タグ合算の場合

・戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
#「戯言屋の陣地構築:39:陣地構築」「戯言屋の受付の効果:9:陣地構築」を合体


[No.4450] [固定リンク][非] エントリー修正2 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:28:16

#ウォードレス月詠を着ています。
#電子妖精を外しました(陣地構築に特に影響はありません)

#なぜかウォードレスを脱いでいたので修正しました。すみませんー!

●国民番号と名前@所属藩国
16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国

●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}

#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で

#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+情報士官+月詠+HQ器用+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01% A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:23:19:21:42:28:39:30
装甲(通常):25
魅力:29
白兵戦:32
近距離戦:27
中距離戦:35
遠距離戦:25
対空戦闘:12
情報戦:71
オペレート:23
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):30
偵察:28
隠蔽:30
陣地構築(筋力):27 / 陣地構築(知識):39
歌唱:29
外交戦:24

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

#大型PC、超大型PCを装備していますがコマンドリソースで使うのでデータには反映させていません。


●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:27:体格
戯言屋の筋力:27:筋力
戯言屋の耐久力:23:耐久力
戯言屋の外見:19:外見
戯言屋の敏捷:21:敏捷
戯言屋の器用:42:器用
戯言屋の感覚:28:感覚
戯言屋の知識:39:知識
戯言屋の幸運:30:幸運

戯言屋の装甲:25:装甲
戯言屋の魅力:29:魅力
戯言屋の白兵戦:32:白兵戦
戯言屋の近距離戦:27:近距離戦
戯言屋の中距離戦:35:中距離戦
戯言屋の遠距離戦:25:遠距離戦
戯言屋の対空戦闘:12:対空戦闘

戯言屋の情報戦:71:情報戦
戯言屋のバトルハッカーの情報戦:6:情報戦
戯言屋の大型PC:12:情報戦
戯言屋の超大型PC:15:情報戦

戯言屋のオペレート:23:オペレート
戯言屋のバトルハッカーのオペレート:6:オペレート
戯言屋の侵入:31:侵入
戯言屋の追跡:30:追跡
戯言屋の偵察:28:偵察
戯言屋の隠蔽:30:隠蔽

戯言屋の陣地構築:39:陣地構築
戯言屋の受付の効果:9:陣地構築

戯言屋の歌唱:29:歌唱
戯言屋の外交戦:24:外交戦
戯言屋の同調:19:同調
戯言屋の摂政の同調:12:同調

戯言屋の攻撃機会:12:攻撃機会



#バトルハッカー:深度2
#摂政:深度4
#大型PC:深度4
#超大型PC:深度5
#受付:深度3


●今回使う能力

○複数タグ合算の場合

・戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
#「戯言屋の陣地構築:39:陣地構築」「戯言屋の受付の効果:9:陣地構築」を合体


[No.4417] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:猫野和錆@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:24:28

●国民番号と名前@所属藩国

00-00652-02_猫野和錆@天領


●太元書式+太元データ

○書式
00-00652-02_猫野和錆:和錆、国境なき医者+HQ+SHQ
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−カトラス:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-02%A1%A7%C7%AD%CC%EE%CF%C2%BB%AC

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
38:38:38:38:38:38:38:38:38
装甲(通常):38
魅力:38
白兵戦:40 / 装甲(白兵距離):40 / 移動(白兵距離):40
治療:52 / 治療での幸運:40
侵入(敏捷・器用):38 / 侵入(幸運):38
追跡(感覚):38 / 追跡(幸運):38
偵察:38
隠蔽:38
陣地構築(筋力):38 / 陣地構築(知識):38
歌唱:38

○同調
00-00652-02_猫野和錆:38

部隊の可能行為

治療行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為


●アイドレス3版記述


名前:和錆、国境なき医者


和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の体格:38:体格
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の筋力:38:筋力
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の耐久力:38:耐久力
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の外見:38:外見
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の敏捷:38:敏捷
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の器用:38:器用
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の感覚:38:感覚
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の知識:38:知識
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の幸運:38:幸運

和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の侵入:38:侵入
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の偵察:38:偵察
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の同調:38:同調
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の歌唱:38:歌唱
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の治療:52:治療
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の治療での幸運:40:治療での幸運
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の白兵戦:40:白兵戦

和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の移動:40:移動
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の装甲:40:装甲
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の追跡:38:追跡
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の陣地構築:38:陣地構築
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の隠蔽:38:隠蔽
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の魅力:38:魅力
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の帯同補正:24:幸運
和錆、国境なき医者の犬とすぐ仲良くなれる能力:24:魅力

法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:敏捷

●今回使う能力
#パワー40確保のため、合算して行動します。
#猫野和錆【和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の陣地構築:38:陣地構築:3】
#猫野和錆【法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築】 #国民の皆と一緒に作業します


○複数タグ合算の場合
猫野和錆【人手こそ復興のパワー:2000:陣地構築:47:4】
#以下内訳
#猫野和錆【和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の陣地構築:1000:38:陣地構築:3】
#猫野和錆【法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:1000:9:陣地構築】 #国民の皆と一緒に作業します


[No.4457] [固定リンク][非] akiharu国エントリー 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:53:56

●国民番号と名前@所属藩国

02-00038-01_和志@akiharu国

●太元書式+太元データ

#和志さんの念力系技術のHQまとめ
#!補正HQ:念力の筋力補正,4/*和志さんの個人HQ根拠参照*/
#!補正HQ:スプーン曲げの筋力補正,4/*和志さんの個人HQ根拠参照*/

#!状況:変身&AR3以下
#!有効条件:ヒーローに変身することで

02-00038-01_和志:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−念力:個人所有: ,,筋力、評価+2。/*HQ効果を含めると+6*/
−スプーン曲げ:個人所有:筋力、評価+2。/*HQ効果を含めると+6*/
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00038-01%A1%A7%CF%C2%BB%D6

<本隊>(変身&AR3以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:31:19:17:14:9:10:3:13
装甲(通常):19
魅力:10
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):17
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):13
偵察:10
隠蔽:13
陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):3
歌唱:10


○同調
02-00038-01_和志:17

(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

#変身ヒーローに変身した状態。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません
#他、以下の効果(行為)を所持
#  *念力の効果 = ,,離れたものを筋力で動かすことができるようになる。



●アイドレス3版記述

名前:和志

和志の体格:19:体格
和志の筋力:31:筋力
和志の耐久力:19:耐久力
和志の外見:17:外見
和志の敏捷:14:敏捷
和志の器用:9:器用
和志の感覚:10:感覚
和志の知識:3:知識
和志の幸運:13:幸運

和志の攻撃機会:10:攻撃機会
和志の装甲:22:装甲
和志の魅力:10:魅力
和志の白兵戦:28:白兵戦
和志の移動:17:移動
和志の侵入:13:侵入
和志の追跡:13:追跡
和志の偵察:10:偵察
和志の隠蔽:13:隠蔽
和志の陣地構築:31:陣地構築
和志の歌唱:10:歌唱
和志の同調:17:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

和志の風紀委員会の同調:9:同調
和志の念力の離れたものを筋力で動かす行為:12:陣地構築


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
#念力:4:スペーススターソードウォリアー(イベントリザルト)→念力
#スプーン曲げ:5:スペーススターソードウォリアー(イベントリザルト)→念力→スプーン曲げ

#学生系任意戦闘補正は未適用です

●今回使う能力
○複数タグ合算の場合

和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】

#仕様リソース一覧
#和志の陣地構築:31:陣地構築
#和志の念力の離れたものを筋力で動かす行為:12:陣地構築


[No.4459] [固定リンク][非] 無名騎士藩国エントリー 投稿者:黒野無明@無名騎士藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:58:49

●国民番号と名前@所属藩国

33-00750-01_黒野無明@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ

○書式
#!有効条件:魔術師に仕えている場合
33-00750-01_黒野無明:高位南国人+魔術師に仕える者+砲手+戦車エース+法の司;
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00750-01%A1%A7%B9%F5%CC%EE%CC%B5%CC%C0


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:24:27:9:15:16:11:19:14
装甲(通常):25
魅力:14
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):14
偵察:11
隠蔽:14
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14

○同調
33-00750-01_黒野無明:9

●アイドレス3版記述

黒野無明:黒野無明の体格:23:体格
黒野無明:黒野無明の筋力:24:筋力
黒野無明:黒野無明の耐久力:27:耐久力
黒野無明:黒野無明の外見:9:外見
黒野無明:黒野無明の敏捷:15:敏捷
黒野無明:黒野無明の器用:16:器用
黒野無明:黒野無明の感覚:11:感覚
黒野無明:黒野無明の知識:19:知識
黒野無明:黒野無明の幸運:14:幸運
黒野無明:黒野無明の侵入:15:侵入
黒野無明:黒野無明の偵察:11:偵察
黒野無明:黒野無明の歌唱:14:歌唱
黒野無明:黒野無明の装甲:25:装甲
黒野無明:黒野無明の追跡:14:追跡
黒野無明:黒野無明の陣地構築:24:陣地構築
黒野無明:黒野無明の受付:9:陣地構築
黒野無明:黒野無明の法の執行者の紋章:9:陣地構築
黒野無明:黒野無明の隠蔽:14:隠蔽
黒野無明:黒野無明の魅力:14:魅力
黒野無明:黒野無明の攻撃機会:10:攻撃機会


#着用アイドレスの深度
#魔術師に仕える者:2:黒野ふみこ→魔術師に仕える者
#受付:3:イベントリザルトアイドレス
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイドレス

●今回使う能力
黒野無明【黒野無明の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
黒野無明【黒野無明の受付:1000:陣地構築:9:0】
黒野無明【黒野無明の法の執行者の紋章:1000:陣地構築:9:0】


○複数タグ合算の場合
黒野無明【人の力で住宅建設:1000:陣地構築:42:4】


以上、よろしくお願いします。


[No.4467] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:08:34

> ○複数タグ合算の場合
> 黒野無明【人の力で住宅建設:1000:陣地構築:42:4】
こちら、コマンドリソースを3つ合成しているのでパワーを3000へ修正しておいていただけますようお願いいたします。


[No.4478] [固定リンク][非] 【修正1】無名騎士藩国エントリー 投稿者:黒野無明@無名騎士藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:19:54

#01/04 2320 合算タグのパワーを1000から3000に修正

●国民番号と名前@所属藩国

33-00750-01_黒野無明@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ

○書式
#!有効条件:魔術師に仕えている場合
33-00750-01_黒野無明:高位南国人+魔術師に仕える者+砲手+戦車エース+法の司;
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00750-01%A1%A7%B9%F5%CC%EE%CC%B5%CC%C0


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:24:27:9:15:16:11:19:14
装甲(通常):25
魅力:14
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):14
偵察:11
隠蔽:14
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14

○同調
33-00750-01_黒野無明:9

●アイドレス3版記述

黒野無明:黒野無明の体格:23:体格
黒野無明:黒野無明の筋力:24:筋力
黒野無明:黒野無明の耐久力:27:耐久力
黒野無明:黒野無明の外見:9:外見
黒野無明:黒野無明の敏捷:15:敏捷
黒野無明:黒野無明の器用:16:器用
黒野無明:黒野無明の感覚:11:感覚
黒野無明:黒野無明の知識:19:知識
黒野無明:黒野無明の幸運:14:幸運
黒野無明:黒野無明の侵入:15:侵入
黒野無明:黒野無明の偵察:11:偵察
黒野無明:黒野無明の歌唱:14:歌唱
黒野無明:黒野無明の装甲:25:装甲
黒野無明:黒野無明の追跡:14:追跡
黒野無明:黒野無明の陣地構築:24:陣地構築
黒野無明:黒野無明の受付:9:陣地構築
黒野無明:黒野無明の法の執行者の紋章:9:陣地構築
黒野無明:黒野無明の隠蔽:14:隠蔽
黒野無明:黒野無明の魅力:14:魅力
黒野無明:黒野無明の攻撃機会:10:攻撃機会


#着用アイドレスの深度
#魔術師に仕える者:2:黒野ふみこ→魔術師に仕える者
#受付:3:イベントリザルトアイドレス
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイドレス

●今回使う能力
黒野無明【黒野無明の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
黒野無明【黒野無明の受付:1000:陣地構築:9:0】
黒野無明【黒野無明の法の執行者の紋章:1000:陣地構築:9:0】


○複数タグ合算の場合
黒野無明【人の力で住宅建設:3000:陣地構築:42:4】
#以下の3タグの合算です。
#黒野無明【黒野無明の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
#黒野無明【黒野無明の受付:1000:陣地構築:9:0】
#黒野無明【黒野無明の法の執行者の紋章:1000:陣地構築:9:0】




以上、よろしくお願いします。


[No.4466] [固定リンク][非] 涼州藩国(1名) 投稿者:よっきー@涼州藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:04:46

藩国部隊からということで……

●国民番号と名前@所属藩国

44-00089-01:よっきー@涼州藩国




●太元書式+太元データ


○書式
_define_I=D:
{チップ2−1_組織所有:チップボール2,
44-00089-01_よっきー:西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1
−恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−小さい電子妖精:個人所有:,条件発動,情報戦闘、評価+4。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00089-01%A1%A7%A4%E8%A4%C3%A4%AD%A1%BC};


※EX0310ではチップボール2から降りて歩兵バージョンとして活動します。

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:40:35:18:21:35:40:35:44
装甲(通常):32
白兵戦:37
中距離戦:39
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):44
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):44
偵察:40
陣地構築(筋力):44
チューニング行為(未定義):-

○操縦
 ・チップ2−1_組織所有:37


○同調
チップ2−1_組織所有:21


●アイドレス3版記述
名前:よっきー
 能力値{
よっきー:よっきーの体格:30:体格
よっきー:よっきーの筋力:40:筋力
よっきー:よっきーの耐久力:35:耐久力
よっきー:よっきーの外見:18:外見
よっきー:よっきーの敏捷:21:敏捷
よっきー:よっきーの器用:35:器用
よっきー:よっきーの感覚:40:感覚
よっきー:よっきーの知識:35:知識
よっきー:よっきーの幸運:44:幸運

よっきー:よっきーの中距離戦:39:中距離戦
よっきー:よっきーの侵入(幸運):44:侵入(幸運)
よっきー:よっきーの侵入(敏捷・器用):28:侵入(敏捷・器用)
よっきー:よっきーの偵察:40:偵察
よっきー:よっきーの同調:21:同調
よっきー:よっきーの操縦:37:操縦
よっきー:よっきーの白兵戦:37:白兵戦
よっきー:よっきーの装甲(通常):32:装甲(通常)
よっきー:よっきーの追跡(幸運):44:追跡(幸運)
よっきー:よっきーの追跡(感覚):40:追跡(感覚)
よっきー:よっきーの陣地構築(筋力):44:陣地構築(筋力)
よっきー:よっきーの攻撃機会:12:攻撃機会



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#整備士2:2:整備士→〇整備士2(プロモ)
#名整備士:2:整備士→〇名整備士
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#高機能ハンドヘルド:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#小さい電子妖精:4:高機能ハンドヘルド→○小さい電子妖精
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#二つに割れた宝石:1:アイテムL化により取得
#チップボール2:5:深度詳細不明のため5を適用


●今回使う能力

・よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】


[No.4474] [固定リンク][非] 詩歌藩国追加(1名)修正 1/5 15:22 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:16:55

修正箇所
行動の危険度が0になっていたので4に修正
ーーーーーーーーー

●国民番号と名前@所属藩国
18-00341-01 九音・詩歌

●太元書式+太元データ
○書式
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5

18-00341-01_九音・詩歌:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:22:23:33:26:34:36:39:19
装甲(通常):23 / (対詠唱・魔法時)装甲(通常):28
魅力:36
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):27 / (対詠唱・魔法時)装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):27
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):36 / 追跡(幸運):19
偵察:36
隠蔽:19
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):39
歌唱:40

○ドラゴンシンパシー
 ・九音・詩歌:36

○同調
18-00341-01_九音・詩歌:36

●アイドレス3版記述
名前:九音・詩歌

 能力値{
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:24:体格
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:22:筋力
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:23:耐久力
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:33:外見
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:26:敏捷
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:34:器用
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:36:感覚
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:39:知識
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:19:幸運

九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:30:侵入
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:36:偵察
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:36:同調
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:40:歌唱
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵戦:26:白兵戦
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:23:装甲
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:36:追跡
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:39:陣地構築
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:19:隠蔽
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:36:魅力
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:10:攻撃機会
九音・詩歌:九音・詩歌のドラゴンシンパシー:36:
九音・詩歌:九音・詩歌の水流銃の近距離戦闘行為:9:
九音・詩歌:九音・詩歌の受付:9:陣地構築
九音・詩歌:九音・詩歌の急げ馬よ:9


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#詩歌の民:3:〇詩歌の民(イベントリザルト初代)
#ドラゴンシンパシー:6:ユウタ→AD→ドラゴンシンパシー(AD派生初代)
#吟遊詩人:3:北国人→高位北国人→〇吟遊詩人(派生3代目)
#龍の乗り手:7:ユウタ→AD→ドラゴンシンパシー→〇龍の乗り手(AD派生2代目)
#星見司2:5:星見司→星見司2(特別役職プロモーション)
#水流銃:3:○水流銃(イベントリザルト初代)
#受付:3:○受付(イベントリザルト初代)
#急げ馬よ:○急げ馬よ(イベントリザルト初代)

●今回使う能力
○複数タグ合算の場合
九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:4】 

以下を合算します
#九音・詩歌【九音・詩歌の陣地構築:1000:陣地構築:39:3】
#九音・詩歌【九音・詩歌の受付:1000:陣地構築:9:0】


[No.4630] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 14:13:51

> 九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:0】 

細かい事で申し訳ないのですが、危険度を0→4へ修正していただけますでしょうか。
こちらの記事へ直接修正していただいてかまいません。
どうぞよろしくお願いいたします。


[No.4488] [固定リンク][非] 11:玄霧藩国エントリー(2名) 投稿者:久藤睦月@玄霧藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:30:33



●国民番号と名前@所属藩国
11-00230-01:玄霧弦耶@玄霧藩国
11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国


●太元書式+太元データ

〇太元書式
11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#−敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用
#−急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで)

11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*耐久力+3/*大健康の腕輪*/;
#−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。

○太元でのデータ

11-00230-01:玄霧弦耶@玄霧藩国

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:13:12:8:13:22:18:26:5
装甲(通常):12
魅力:17
白兵戦:15
詠唱:24
治療:36
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5
偵察:18
隠蔽:5
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26
歌唱:17


○同調
11-00230-01_玄霧弦耶:8

/*/

11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:16:7:14:24:17:26:10
装甲(通常):14
魅力:16
詠唱:25
治療:40 / 治療での幸運:12
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10
偵察:17
隠蔽:10
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):26
歌唱:16

○同調
11-00235-01_久藤睦月:7

/*/

●アイドレス3版記述

名前:玄霧弦耶


 能力値{
玄霧弦耶:玄霧弦耶の体格:13:体格
玄霧弦耶:玄霧弦耶の筋力:13:筋力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の外見:8:外見
玄霧弦耶:玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷
玄霧弦耶:玄霧弦耶の器用:22:器用
玄霧弦耶:玄霧弦耶の感覚:18:感覚
玄霧弦耶:玄霧弦耶の知識:26:知識
玄霧弦耶:玄霧弦耶の幸運:5:幸運

玄霧弦耶:玄霧弦耶の侵入:17:侵入
玄霧弦耶:玄霧弦耶の偵察:18:偵察
玄霧弦耶:玄霧弦耶の同調:8:同調
玄霧弦耶:玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の治療:36:治療
玄霧弦耶:玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦
玄霧弦耶:玄霧弦耶の装甲:12:装甲
玄霧弦耶:玄霧弦耶の詠唱:24:詠唱
玄霧弦耶:玄霧弦耶の追跡:18:追跡
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築:26:陣地構築
玄霧弦耶:玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽
玄霧弦耶:玄霧弦耶の魅力:17:魅力
玄霧弦耶:玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会 


#以下、個別タグがある場合、別途記載


玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算
玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築
玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定)


#以下着用アイドレス他の深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#藩王:4:個別裁定分
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#参謀:4:特別職業のため
#急げ馬よ:3:リザルトのため
#受付:3:リザルトのため

/*/

名前:久藤睦月

 能力値{
久藤睦月:久藤睦月の体格:12:体格
久藤睦月:久藤睦月の筋力:12:筋力
久藤睦月:久藤睦月の耐久力:16:耐久力
久藤睦月:久藤睦月の外見:7:外見
久藤睦月:久藤睦月の敏捷:14:敏捷
久藤睦月:久藤睦月の器用:24:器用
久藤睦月:久藤睦月の感覚:17:感覚
久藤睦月:久藤睦月の知識:26:知識
久藤睦月:久藤睦月の幸運:10:幸運

久藤睦月:久藤睦月の詠唱:25:詠唱
久藤睦月:久藤睦月の治療:40:治療

久藤睦月:久藤睦月の装甲:14:装甲
久藤睦月:久藤睦月の魅力:16:魅力
久藤睦月:久藤睦月の侵入:19:侵入
久藤睦月:久藤睦月の追跡:17:追跡
久藤睦月:久藤睦月の偵察:17:偵察
久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:10:隠蔽
久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:26:陣地構築
久藤睦月:久藤睦月の歌唱:16:歌唱
久藤睦月:久藤睦月の攻撃機会:10:攻撃機会

#以下、個別タグがある場合、別途記載
久藤睦月:久藤睦月の吏族2の事務補正:15:陣地構築


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#森国人:1:〇森国人(派生初代)
#名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目)
#魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代)
#精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目)
#吏族2:5:特別職業→プロモ


●今回使う能力
11-00230-01:玄霧弦耶@玄霧藩国

玄霧弦耶【玄霧弦耶の陣地構築:1000:陣地構築:26:2】 
※知識を使用

11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国

久藤睦月【久藤睦月の陣地構築:1000;陣地構築:26:2】
※知識を使用


○複数タグ合算の場合
玄霧弦耶【みんなで協力して効率的にいこう:3000:陣地構築:47:4】

玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築:26:陣地構築
玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
 ※参謀時代に陣地構築については学んだ、ということで、効率的な方法は頭にはいってます
玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築
 ※受付は、国民たちと協力して事に当たります。
玄霧弦耶【玄霧弦耶の陣地構築:1000:陣地構築:26:2】 
※知識を使用


久藤睦月【資材手配等事務方として仮設住宅の建築に携わる:2000:陣地構築:41:4】

久藤睦月:久藤睦月の吏族2の事務補正:15:陣地構築
 #仮設住宅建築に当って、必要戸数の確認・建設資材の発注手配・連絡調整等の事務作業を行い、
  仮設住宅の建築を円滑にします。

久藤睦月【久藤睦月の陣地構築:1000;陣地構築:26:2】
※知識を使用


[No.4491] [固定リンク][非] エントリー 1名(修正:2014-01-04:23:50) 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:32:17

#修正履歴1:2014-01-04:23:50:行動のタグが治安維持になっていたので陣地構築に修正いたしました

●国民番号と名前@所属藩国
06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19


●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎:城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎:城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎:城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎:城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎:城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎:城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎:城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎:城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎:城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎:城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎:城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎:城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎:城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎:城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎:城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎:城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


●今回使う能力
城 華一郎【国民に助力を願い、復興に駆け回る:3000:陣地構築:48:4】
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築


[No.4493] [固定リンク][非] 17 FVB(1名) 投稿者:曲直瀬りま@FVB  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:33:58

●国民番号と名前@所属藩国
17-00326-01:曲直瀬りま@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スペーススターシップオフィサー+海賊:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。(着用型/腕に着用するもの)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00326-01%A1%A7%B6 ..... 4%EA%A4%DE

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:8:5:7:9:9:11:9:3
装甲(通常):6
魅力:8
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):3
偵察:11
隠蔽:3
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):9
歌唱:8
外交戦:12

○同調:自動成功


●アイドレス3版記述
名前:曲直瀬りま

能力値{
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの体格:7:体格
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの筋力:8:筋力
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの耐久力:5:耐久力
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの外見:7:外見
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの敏捷:9:敏捷
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの器用:9:器用
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの感覚:11:感覚
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの知識:9:知識
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの幸運:3:幸運
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの侵入(敏捷・器用):9:侵入(敏捷・器用)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの偵察:11:偵察
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの外交戦:12:外交戦
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの歌唱:8:歌唱
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの装甲(通常):6:装甲(通常)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの隠蔽:3:隠蔽
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの魅力:8:魅力

曲直瀬りま:曲直瀬りまの攻撃機会:9:攻撃機会



☆コマンドリソース<職業>
スペーススターシップオフィサーの局地活動能力:9:陣地構築
スペーススターシップオフィサーの緊急輸送能力:9:陣地構築
摂政の統率力:12:陣地構築
摂政の外交戦能力:12:外交戦

☆コマンドリソース<アイテム>
猫と犬の前足が重なった腕輪の統率力:9:陣地構築

☆コマンドリソース<技術>
国民と一緒にやります:9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#摂政:4:特別職
#スペーススターシップオフィサー:イベントリザルト
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#受付:3:イベントリザルト


●今回使う能力
・曲直瀬りま【国民と一緒にやります:1000:陣地構築:9:0】
・曲直瀬りま【摂政の統率力:1000:陣地構築:12:1】
・曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの局地活動能力:1000:陣地構築:9:0】
・曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの緊急輸送能力:1000:陣地構築:9:0】
・曲直瀬りま【猫と犬の前足が重なった腕輪の統率力:1000:陣地構築:9:0】
  ↓
【国民みんなで頑張ろう:5000:陣地構築:48:1】


[No.4611] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:23:19

> −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00326-01%A1%A7%B6 ..... 4%EA%A4%DE
URLが切れているので修正をお願いします。


> スペーススターシップオフィサーの局地活動能力:9:陣地構築
> 摂政の統率力:12:陣地構築
> 猫と犬の前足が重なった腕輪の統率力:9:陣地構築
> 国民と一緒にやります:9:陣地構築
こちらはどの特殊をコマンドリソースに変換されたものなのでしょうか?
申し訳ありませんが元が分かるよう「猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正」などにしていただけると助かります。


[No.4624] [固定リンク][非] エントリー修正2 投稿者:曲直瀬りま@FVB  投稿日:2014/01/05(Sun) 13:28:55

●国民番号と名前@所属藩国
17-00326-01:曲直瀬りま@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スペーススターシップオフィサー+海賊:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。(着用型/腕に着用するもの)
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。
−個人取得HQ根拠URL:http://goo.gl/mwWabd


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:8:5:7:9:9:11:9:3
装甲(通常):6
魅力:8
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):3
偵察:11
隠蔽:3
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):9
歌唱:8
外交戦:12

○同調:自動成功


●アイドレス3版記述
名前:曲直瀬りま

能力値{
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの体格:7:体格
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの筋力:8:筋力
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの耐久力:5:耐久力
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの外見:7:外見
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの敏捷:9:敏捷
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの器用:9:器用
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの感覚:11:感覚
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの知識:9:知識
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの幸運:3:幸運
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの侵入(敏捷・器用):9:侵入(敏捷・器用)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの偵察:11:偵察
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの外交戦:12:外交戦
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの歌唱:8:歌唱
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの装甲(通常):6:装甲(通常)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの隠蔽:3:隠蔽
17-00326-01_曲直瀬りま:17-00326-01_曲直瀬りまの魅力:8:魅力

曲直瀬りま:曲直瀬りまの攻撃機会:9:攻撃機会



☆コマンドリソース<職業>
スペーススターシップオフィサーの搭乗補正:9:陣地構築
スペーススターシップオフィサーの緊急輸送能力:9:陣地構築
摂政の権利と義務:12:陣地構築
摂政の外交戦能力:12:外交戦
摂政の同調補正:12:未定
摂政の外交戦補正:12:未定

☆コマンドリソース<アイテム>
猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:9:陣地構築

☆コマンドリソース<技術>
国民と一緒にやります:9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#摂政:4:特別職
#スペーススターシップオフィサー:イベントリザルト
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#受付:3:イベントリザルト


●今回使う能力
・曲直瀬りま【国民と一緒にやります:1000:陣地構築:9:0】
・曲直瀬りま【権利と義務:1000:陣地構築:12:1】
・曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの搭乗補正:1000:陣地構築:9:0】
・曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの緊急輸送能力:1000:陣地構築:9:0】
・曲直瀬りま【猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:1000:陣地構築:9:0】
  ↓
【国民みんなで頑張ろう:5000:陣地構築:48:1】


[No.4636] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 14:29:26

> ・曲直瀬りま【国民と一緒にやります:1000:陣地構築:9:0】
> ・曲直瀬りま【摂政の統率力:1000:陣地構築:12:1】
> ・曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの局地活動能力:1000:陣地構築:9:0】

先ほども修正依頼を出しましたが、こちら3項目も元の能力、特殊などが分かるような書き方をお願いします。
摂政の統率能力とは摂政の外交戦能力を変換されているのか、摂政の同調補正を変換されているのか判別がつきません。
何度もお手数をかけて申し訳ありませんが、対応のほどよろしくお願いいたします。


[No.4496] [固定リンク][非] 32 越前藩国(1名) 投稿者:黒埼紘@越前藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:39:31

●国民番号と名前@所属藩国
32-00635-01:黒埼紘@越前藩国

●太元書式+太元データ

/*/

#高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業

#本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。

#!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット


32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。
−大型PC:黒埼紘所有:情報戦+5。(元から情報戦ができる職業の場合)さらに+3。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5579
−超大型PC:黒埼紘所有:。(元から情報戦ができる職業の場合)情報戦+8。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6589
−水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9


/*/

黒埼紘:黒埼紘の体格:19:体格
黒埼紘:黒埼紘の筋力:18:筋力
黒埼紘:黒埼紘の耐久力:29:耐久力
黒埼紘:黒埼紘の外見:21:外見
黒埼紘:黒埼紘の敏捷:15:敏捷
黒埼紘:黒埼紘の器用:44:器用
黒埼紘:黒埼紘の感覚:8:感覚
黒埼紘:黒埼紘の知識:54:知識
黒埼紘:黒埼紘の幸運:24:幸運
黒埼紘:黒埼紘のオペレート:14:オペレート
黒埼紘:黒埼紘のネットワーク維持:78:情報戦
黒埼紘:黒埼紘のネットワーク追跡:78:情報戦
黒埼紘:黒埼紘の侵入(敏捷・器用):29:侵入
黒埼紘:黒埼紘の偵察:8:偵察
黒埼紘:黒埼紘の同調:24:同調
黒埼紘:黒埼紘の情報戦:72:情報戦
黒埼紘:黒埼紘の歌唱:37:歌唱
黒埼紘:黒埼紘の装甲(通常):24:装甲
黒埼紘:黒埼紘の詠唱:53:詠唱
黒埼紘:黒埼紘の近距離戦:18:近距離戦
黒埼紘:黒埼紘の追跡(幸運):24:追跡
黒埼紘:黒埼紘の陣地構築(知識):54:陣地構築
黒埼紘:黒埼紘の隠蔽:24:隠蔽
黒埼紘:黒埼紘の魅力:37:魅力

黒埼紘:黒埼紘の攻撃機会:10:攻撃機会

黒埼紘:文殊開発者の調べ物補正:18:追跡

黒埼紘:法の執行者の紋章の国民からの尊敬:9:魅力
黒埼紘:文殊開発者のナショナルネット接続能力:18:情報戦



#文殊開発者:深度6
#法の執行者の紋章:深度3

●今回使う能力

【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】

使用リソース
黒埼紘:

黒埼紘:黒埼紘の陣地構築(知識):54:陣地構築


[No.4612] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:26:13

> 【仮設住宅計画の調査・立案:1000:情報戦:54:5】

こちらのタグを陣地構築に修正していただけるようお願いいたします。


[No.4506] [固定リンク][非] 【備考追記】リワマヒ国(1名) 投稿者:蒼燐@リワマヒ国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:11:20

●国民番号と名前@所属藩国
34-00429-01:蒼燐@リワマヒ国

●太元書式+太元データ


○書式
#手持ちアイテムの【拳銃】ですが、コマンドリソース化して使用しているため太元書式に記載しておりません。
#行政士官の非戦争状態時の補正がかかった数値となっております。
#!個別付与:氷の料理人の料理強化,全ユニット

#!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合,{本隊,}
#!個別付与:行政士官の非戦争行動支援,{本隊,}

#!部分有効条件:非戦争行動を行う場合


34-00429-01_蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官+月詠+SHQ:筋力+1*敏捷+1*幸運+1;

−戦士の拳銃:個人所有:中距離、近距離戦闘行為。中距離戦、近距離戦+6(着用型/片手持ち武器)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:39:36:32:36:36:35:36:35
装甲(通常):35
魅力:34
白兵戦:39
近距離戦:52 / 装甲(近距離):41 / 移動(近距離):42
中距離戦:43
遠距離戦:36
対空戦闘:18
侵入(敏捷・器用):36 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):39 / 陣地構築(知識):36
歌唱:34



○同調
34-00429-01_蒼燐:自動成功

#出力上自動成功と出てしまいます。数値としては32となります。



●アイドレス3版記述

名前:蒼燐


 能力値{
蒼燐:蒼燐の体格:35:体格
蒼燐:蒼燐の筋力:39:筋力
蒼燐:蒼燐の耐久力:36:耐久力
蒼燐:蒼燐の外見:32:外見
蒼燐:蒼燐の敏捷:36:敏捷
蒼燐:蒼燐の器用:36:器用
蒼燐:蒼燐の感覚:35:感覚
蒼燐:蒼燐の知識:36:知識
蒼燐:蒼燐の幸運:35:幸運


蒼燐:蒼燐の白兵戦:39:白兵戦
蒼燐:蒼燐の近距離戦:52:近距離戦
蒼燐:蒼燐の中距離戦:43:中距離戦
蒼燐:蒼燐の遠距離戦:36:遠距離戦
蒼燐:蒼燐の対空戦闘:18:対空戦闘


蒼燐:蒼燐の侵入:36:侵入
蒼燐:蒼燐の偵察:35:偵察
蒼燐:蒼燐の同調:32:同調
蒼燐:蒼燐の歌唱:34:歌唱
蒼燐:蒼燐の移動:42:移動
蒼燐:蒼燐の装甲:41:装甲
蒼燐:蒼燐の追跡:35:追跡
蒼燐:蒼燐の陣地構築:39:陣地構築
蒼燐:蒼燐の隠蔽:35:隠蔽
蒼燐:蒼燐の魅力:34:魅力

蒼燐:蒼燐の攻撃機会:13:攻撃機会


蒼燐:蒼燐の行政士官の同調自動成功:18:治安維持
蒼燐:蒼燐の拳銃使いの幸運回避能力:12:装甲
蒼燐:蒼燐のトゥーハンドの二回攻撃能力:15:近距離戦
蒼燐:蒼燐の拳銃の近距離戦闘:9:近距離戦
蒼燐:蒼燐の受付の効果:9:陣地構築
蒼燐:蒼燐の陸軍兵站システム:12:陣地構築

#以下タグ未定

蒼燐:蒼燐の栄光の野戦炊飯具1号の特殊能力:18:
蒼燐:蒼燐のリワマヒの民の料理補正:9:


#深度
#アイドレス名:深度:計算基準
#リワマヒの民:3:イベントリザルト
#氷の料理人:8:南国人→食糧生産地→食糧倉庫→食品加工工場→食糧供与→栄光の野戦炊飯具1号→炎の料理人→◯氷の料理人(派生8代目)
#行政士官:6:AD派生初代
#拳銃使い:4:拳銃→◯拳銃使い(イベントリザルト派生2代目)
#トゥーハンド:5:拳銃→拳銃使い→◯トゥーハンド(イベントリザルト派生3代目)
#拳銃:3:イベントリザルト
#受付:3:イベントリザルト
#陸軍兵站システム:4:?南国人→食糧生産地→食糧倉庫→◯陸軍兵站システム(派生4代目)
#栄光の野戦炊飯具1号:6:南国人→食糧生産地→食糧倉庫→食品加工工場→食糧供与→◯栄光の野戦炊飯具1号(派生6代目)



●今回使う能力
蒼燐【みんなでノウハウ活かして建築建築:3000:陣地建築:60:4】
#使用タグ一覧
#蒼燐:蒼燐の陣地構築:39:陣地構築
#蒼燐:蒼燐の受付の効果:9:陣地構築
#蒼燐:蒼燐の陸軍兵站システム:12:陣地構築
#説明:国民の皆と陸軍兵站システムで培ったノウハウを活かして建築作業を手伝います。


[No.4507] [固定リンク][非] 25:羅幻 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:12:14

●国民番号と名前@所属藩国
25-00476-01:ぱんくす
25-xx001-xx ビヤーキー
25-xx002-xx 愛和
25-xx003-xx 主任助手1号
25-xx004-xx ワコ
25-xx005-xx 蛮勇
25-xx006-xx シェンマ
25-xx007-xx イングリッド
25-xx008-xx リゲル
25-xx009-xx テル
25-xx010-xx 砂城

●太元書式+太元データ
○書式
25-00476-01_ぱんくす:輸送の民+会社社長+工兵+工兵長+整備士官+HQ器用:敏捷+1*幸運+2;
-月詠 (WD) # 保有根拠:ttp://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/26/weapons

25-xx001-xx ビヤーキー:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx002-xx 愛和:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx003-xx 主任助手1号:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx004-xx ワコ:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx005-xx 蛮勇:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx006-xx シェンマ:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx007-xx イングリッド:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx008-xx リゲル:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx009-xx テル:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx010-xx 砂城:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:20:15:17:23:25:24:17
装甲(通常):18
魅力:19
白兵戦:19
近距離戦:20
中距離戦:30
遠距離戦:22
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):17
偵察:25
隠蔽:17
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):24
歌唱:19

○同調
25-00476-01_ぱんくす:31
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
ビヤーキー:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
愛和:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
主任助手1号:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
ワコ:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
蛮勇:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
シェンマ:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
イングリッド:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
リゲル:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
テル:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
砂城:7
/*/

●アイドレス3版記述

25-00476-01:ぱんくす

ぱんくす:ぱんくすの体格:17:体格
ぱんくす:ぱんくすの筋力:17:筋力
ぱんくす:ぱんくすの耐久力:20:耐久力
ぱんくす:ぱんくすの外見:15:外見
ぱんくす:ぱんくすの敏捷:17:敏捷
ぱんくす:ぱんくすの器用:23:器用
ぱんくす:ぱんくすの感覚:25:感覚
ぱんくす:ぱんくすの知識:24:知識
ぱんくす:ぱんくすの幸運:17:幸運

ぱんくす:ぱんくすの中距離戦:30:中距離戦
ぱんくす:ぱんくすの侵入(幸運):17:侵入(幸運)
ぱんくす:ぱんくすの侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
ぱんくす:ぱんくすの偵察:25:偵察
ぱんくす:ぱんくすの同調:31:同調
ぱんくす:ぱんくすの対空戦闘:12:対空戦闘
ぱんくす:ぱんくすの歌唱:19:歌唱
ぱんくす:ぱんくすの白兵戦:19:白兵戦
ぱんくす:ぱんくすの装甲(通常):18:装甲(通常)
ぱんくす:ぱんくすの近距離戦:20:近距離戦
ぱんくす:ぱんくすの追跡(幸運):17:追跡(幸運)
ぱんくす:ぱんくすの追跡(感覚):25:追跡(感覚)
ぱんくす:ぱんくすの遠距離戦:22:遠距離戦
ぱんくす:ぱんくすの陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
ぱんくす:ぱんくすの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ぱんくす:ぱんくすの隠蔽:17:隠蔽
ぱんくす:ぱんくすの魅力:19:魅力
ぱんくす:ぱんくすの攻撃機会:13:攻撃機会

ぱんくすの工兵 の陣地構築:9:陣地構築
ぱんくすの工兵長の陣地構築:12:陣地構築



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#輸送の民:3:イベントリザルトアイドレス
#会社社長:10:アーミーナイフ(イベントリザルトアイテム)→ナイフ格闘術→狩猟技術→牧畜→牛乳生成→牛乳工場→乳業会社設立→会社社長
#工兵:3:西国人→歩兵→工兵
#工兵長:4:西国人→歩兵→工兵→工兵長
#整備士官:4:遠隔動作補助システム(イベントアイドレス)→整備士官
/*/
25-xx001-xx ビヤーキー

ビヤーキー:ビヤーキーの体格:7:体格
ビヤーキー:ビヤーキーの筋力:12:筋力
ビヤーキー:ビヤーキーの耐久力:12:耐久力
ビヤーキー:ビヤーキーの外見:7:外見
ビヤーキー:ビヤーキーの敏捷:9:敏捷
ビヤーキー:ビヤーキーの器用:13:器用
ビヤーキー:ビヤーキーの感覚:11:感覚
ビヤーキー:ビヤーキーの知識:13:知識
ビヤーキー:ビヤーキーの幸運:4:幸運

ビヤーキー:ビヤーキーの中距離戦:14:中距離戦
ビヤーキー:ビヤーキーの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
ビヤーキー:ビヤーキーの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
ビヤーキー:ビヤーキーの偵察:11:偵察
ビヤーキー:ビヤーキーの同調:7:同調
ビヤーキー:ビヤーキーの歌唱:10:歌唱
ビヤーキー:ビヤーキーの白兵戦:12:白兵戦
ビヤーキー:ビヤーキーの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
ビヤーキー:ビヤーキーの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
ビヤーキー:ビヤーキーの装甲(通常):9:装甲(通常)
ビヤーキー:ビヤーキーの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
ビヤーキー:ビヤーキーの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ビヤーキー:ビヤーキーの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
ビヤーキー:ビヤーキーの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
ビヤーキー:ビヤーキーの隠蔽:4:隠蔽
ビヤーキー:ビヤーキーの魅力:10:魅力
ビヤーキー:ビヤーキーの攻撃機会:10:攻撃機会

ビヤーキーの砲兵の陣地構築:15:陣地構築
ビヤーキーの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#らげん猫:3:イベントリザルトアイドレス
#猫妖精2:3:西国人→猫妖精→猫妖精2
#工兵長:4:西国人→歩兵→工兵→工兵長
#砲兵:5:西国人→歩兵→工兵→工兵長→砲兵

/*/
25-xx002-xx 愛和

愛和:愛和の体格:7:体格
愛和:愛和の筋力:12:筋力
愛和:愛和の耐久力:12:耐久力
愛和:愛和の外見:7:外見
愛和:愛和の敏捷:9:敏捷
愛和:愛和の器用:13:器用
愛和:愛和の感覚:11:感覚
愛和:愛和の知識:13:知識
愛和:愛和の幸運:4:幸運

愛和:愛和の中距離戦:14:中距離戦
愛和:愛和の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
愛和:愛和の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
愛和:愛和の偵察:11:偵察
愛和:愛和の同調:7:同調
愛和:愛和の歌唱:10:歌唱
愛和:愛和の白兵戦:12:白兵戦
愛和:愛和の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
愛和:愛和の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
愛和:愛和の装甲(通常):9:装甲(通常)
愛和:愛和の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
愛和:愛和の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
愛和:愛和の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
愛和:愛和の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
愛和:愛和の隠蔽:4:隠蔽
愛和:愛和の魅力:10:魅力
愛和:愛和の攻撃機会:10:攻撃機会

愛和の砲兵の陣地構築:15:陣地構築
愛和の工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx003-xx 主任助手1号

主任助手1号:主任助手1号の体格:7:体格
主任助手1号:主任助手1号の筋力:12:筋力
主任助手1号:主任助手1号の耐久力:12:耐久力
主任助手1号:主任助手1号の外見:7:外見
主任助手1号:主任助手1号の敏捷:9:敏捷
主任助手1号:主任助手1号の器用:13:器用
主任助手1号:主任助手1号の感覚:11:感覚
主任助手1号:主任助手1号の知識:13:知識
主任助手1号:主任助手1号の幸運:4:幸運

主任助手1号:主任助手1号の中距離戦:14:中距離戦
主任助手1号:主任助手1号の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
主任助手1号:主任助手1号の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
主任助手1号:主任助手1号の偵察:11:偵察
主任助手1号:主任助手1号の同調:7:同調
主任助手1号:主任助手1号の歌唱:10:歌唱
主任助手1号:主任助手1号の白兵戦:12:白兵戦
主任助手1号:主任助手1号の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
主任助手1号:主任助手1号の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
主任助手1号:主任助手1号の装甲(通常):9:装甲(通常)
主任助手1号:主任助手1号の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
主任助手1号:主任助手1号の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
主任助手1号:主任助手1号の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
主任助手1号:主任助手1号の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
主任助手1号:主任助手1号の隠蔽:4:隠蔽
主任助手1号:主任助手1号の魅力:10:魅力
主任助手1号:主任助手1号の攻撃機会:10:攻撃機会

主任助手1号の砲兵の陣地構築:15:陣地構築
主任助手1号の工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx004-xx ワコ

ワコ:ワコの体格:7:体格
ワコ:ワコの筋力:12:筋力
ワコ:ワコの耐久力:12:耐久力
ワコ:ワコの外見:7:外見
ワコ:ワコの敏捷:9:敏捷
ワコ:ワコの器用:13:器用
ワコ:ワコの感覚:11:感覚
ワコ:ワコの知識:13:知識
ワコ:ワコの幸運:4:幸運

ワコ:ワコの中距離戦:14:中距離戦
ワコ:ワコの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
ワコ:ワコの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
ワコ:ワコの偵察:11:偵察
ワコ:ワコの同調:7:同調
ワコ:ワコの歌唱:10:歌唱
ワコ:ワコの白兵戦:12:白兵戦
ワコ:ワコの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
ワコ:ワコの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
ワコ:ワコの装甲(通常):9:装甲(通常)
ワコ:ワコの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
ワコ:ワコの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ワコ:ワコの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
ワコ:ワコの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
ワコ:ワコの隠蔽:4:隠蔽
ワコ:ワコの魅力:10:魅力
ワコ:ワコの攻撃機会:10:攻撃機会

ワコの砲兵の陣地構築:15:陣地構築
ワコの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx005-xx 蛮勇

蛮勇:蛮勇の体格:7:体格
蛮勇:蛮勇の筋力:12:筋力
蛮勇:蛮勇の耐久力:12:耐久力
蛮勇:蛮勇の外見:7:外見
蛮勇:蛮勇の敏捷:9:敏捷
蛮勇:蛮勇の器用:13:器用
蛮勇:蛮勇の感覚:11:感覚
蛮勇:蛮勇の知識:13:知識
蛮勇:蛮勇の幸運:4:幸運

蛮勇:蛮勇の中距離戦:14:中距離戦
蛮勇:蛮勇の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
蛮勇:蛮勇の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
蛮勇:蛮勇の偵察:11:偵察
蛮勇:蛮勇の同調:7:同調
蛮勇:蛮勇の歌唱:10:歌唱
蛮勇:蛮勇の白兵戦:12:白兵戦
蛮勇:蛮勇の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
蛮勇:蛮勇の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
蛮勇:蛮勇の装甲(通常):9:装甲(通常)
蛮勇:蛮勇の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
蛮勇:蛮勇の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
蛮勇:蛮勇の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
蛮勇:蛮勇の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
蛮勇:蛮勇の隠蔽:4:隠蔽
蛮勇:蛮勇の魅力:10:魅力
蛮勇:蛮勇の攻撃機会:10:攻撃機会

蛮勇の砲兵の陣地構築:15:陣地構築
蛮勇の工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx006-xx シェンマ

シェンマ:シェンマの体格:7:体格
シェンマ:シェンマの筋力:12:筋力
シェンマ:シェンマの耐久力:12:耐久力
シェンマ:シェンマの外見:7:外見
シェンマ:シェンマの敏捷:9:敏捷
シェンマ:シェンマの器用:13:器用
シェンマ:シェンマの感覚:11:感覚
シェンマ:シェンマの知識:13:知識
シェンマ:シェンマの幸運:4:幸運

シェンマ:シェンマの中距離戦:14:中距離戦
シェンマ:シェンマの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
シェンマ:シェンマの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
シェンマ:シェンマの偵察:11:偵察
シェンマ:シェンマの同調:7:同調
シェンマ:シェンマの歌唱:10:歌唱
シェンマ:シェンマの白兵戦:12:白兵戦
シェンマ:シェンマの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
シェンマ:シェンマの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
シェンマ:シェンマの装甲(通常):9:装甲(通常)
シェンマ:シェンマの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
シェンマ:シェンマの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
シェンマ:シェンマの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
シェンマ:シェンマの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
シェンマ:シェンマの隠蔽:4:隠蔽
シェンマ:シェンマの魅力:10:魅力
シェンマ:シェンマの攻撃機会:10:攻撃機会

シェンマの砲兵の陣地構築:15:陣地構築
シェンマの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx007-xx イングリッド

イングリッド:イングリッドの体格:7:体格
イングリッド:イングリッドの筋力:12:筋力
イングリッド:イングリッドの耐久力:12:耐久力
イングリッド:イングリッドの外見:7:外見
イングリッド:イングリッドの敏捷:9:敏捷
イングリッド:イングリッドの器用:13:器用
イングリッド:イングリッドの感覚:11:感覚
イングリッド:イングリッドの知識:13:知識
イングリッド:イングリッドの幸運:4:幸運

イングリッド:イングリッドの中距離戦:14:中距離戦
イングリッド:イングリッドの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
イングリッド:イングリッドの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
イングリッド:イングリッドの偵察:11:偵察
イングリッド:イングリッドの同調:7:同調
イングリッド:イングリッドの歌唱:10:歌唱
イングリッド:イングリッドの白兵戦:12:白兵戦
イングリッド:イングリッドの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
イングリッド:イングリッドの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
イングリッド:イングリッドの装甲(通常):9:装甲(通常)
イングリッド:イングリッドの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
イングリッド:イングリッドの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
イングリッド:イングリッドの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
イングリッド:イングリッドの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
イングリッド:イングリッドの隠蔽:4:隠蔽
イングリッド:イングリッドの魅力:10:魅力
イングリッド:イングリッドの攻撃機会:10:攻撃機会

イングリッドの砲兵の陣地構築:15:陣地構築
イングリッドの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx008-xx リゲル

リゲル:リゲルの体格:7:体格
リゲル:リゲルの筋力:12:筋力
リゲル:リゲルの耐久力:12:耐久力
リゲル:リゲルの外見:7:外見
リゲル:リゲルの敏捷:9:敏捷
リゲル:リゲルの器用:13:器用
リゲル:リゲルの感覚:11:感覚
リゲル:リゲルの知識:13:知識
リゲル:リゲルの幸運:4:幸運

リゲル:リゲルの中距離戦:14:中距離戦
リゲル:リゲルの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
リゲル:リゲルの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
リゲル:リゲルの偵察:11:偵察
リゲル:リゲルの同調:7:同調
リゲル:リゲルの歌唱:10:歌唱
リゲル:リゲルの白兵戦:12:白兵戦
リゲル:リゲルの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
リゲル:リゲルの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
リゲル:リゲルの装甲(通常):9:装甲(通常)
リゲル:リゲルの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
リゲル:リゲルの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
リゲル:リゲルの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
リゲル:リゲルの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
リゲル:リゲルの隠蔽:4:隠蔽
リゲル:リゲルの魅力:10:魅力
リゲル:リゲルの攻撃機会:10:攻撃機会

リゲルの砲兵の陣地構築:15:陣地構築
リゲルの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx009-xx テル

テル:テルの体格:7:体格
テル:テルの筋力:12:筋力
テル:テルの耐久力:12:耐久力
テル:テルの外見:7:外見
テル:テルの敏捷:9:敏捷
テル:テルの器用:13:器用
テル:テルの感覚:11:感覚
テル:テルの知識:13:知識
テル:テルの幸運:4:幸運

テル:テルの中距離戦:14:中距離戦
テル:テルの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
テル:テルの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
テル:テルの偵察:11:偵察
テル:テルの同調:7:同調
テル:テルの歌唱:10:歌唱
テル:テルの白兵戦:12:白兵戦
テル:テルの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
テル:テルの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
テル:テルの装甲(通常):9:装甲(通常)
テル:テルの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
テル:テルの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
テル:テルの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
テル:テルの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
テル:テルの隠蔽:4:隠蔽
テル:テルの魅力:10:魅力
テル:テルの攻撃機会:10:攻撃機会

テルの砲兵の陣地構築:15:陣地構築
テルの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/
25-xx010-xx 砂城

砂城:砂城の体格:7:体格
砂城:砂城の筋力:12:筋力
砂城:砂城の耐久力:12:耐久力
砂城:砂城の外見:7:外見
砂城:砂城の敏捷:9:敏捷
砂城:砂城の器用:13:器用
砂城:砂城の感覚:11:感覚
砂城:砂城の知識:13:知識
砂城:砂城の幸運:4:幸運

砂城:砂城の中距離戦:14:中距離戦
砂城:砂城の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
砂城:砂城の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
砂城:砂城の偵察:11:偵察
砂城:砂城の同調:7:同調
砂城:砂城の歌唱:10:歌唱
砂城:砂城の白兵戦:12:白兵戦
砂城:砂城の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
砂城:砂城の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
砂城:砂城の装甲(通常):9:装甲(通常)
砂城:砂城の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
砂城:砂城の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
砂城:砂城の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
砂城:砂城の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
砂城:砂城の隠蔽:4:隠蔽
砂城:砂城の魅力:10:魅力

砂城:砂城の攻撃機会:10:攻撃機会

砂城の砲兵の陣地構築:15:陣地構築
砂城の工兵長の陣地構築:12:陣地構築

/*/

●今回使う能力
ぱんくす【ぱんくすの陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの工兵陣地構築:1000:陣地構築:9:0】
ぱんくす【ぱんくすの工兵長陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
愛和【愛和の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
愛和【愛和の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
愛和【愛和の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
主任助手1号【主任助手1号の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
主任助手1号【主任助手1号の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
主任助手1号【主任助手1号の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
ワコ【ワコの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
ワコ【ワコの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
ワコ【ワコの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
蛮勇【蛮勇の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
蛮勇【蛮勇の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
蛮勇【蛮勇の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
シェンマ【シェンマの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
シェンマ【シェンマの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
シェンマ【シェンマの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
イングリッド【イングリッドの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
イングリッド【イングリッドの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
イングリッド【イングリッドの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
リゲル【リゲルの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
リゲル【リゲルの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
リゲル【リゲルの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
テル【テルの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
テル【テルの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
テル【テルの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】
砂城【砂城の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
砂城【砂城の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
砂城【砂城の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

○複数タグ合算の場合
ぱんくす【ぱんくすの全力陣地構築改:3000:陣地構築:45:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
ビヤーキー【ビヤーキーの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
愛和【愛和の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
主任助手1号【主任助手1号の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
ワコ【ワコの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
蛮勇【蛮勇の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
シェンマ【シェンマの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
イングリッド【イングリッドの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
リゲル【リゲルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
テル【テルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
砂城【砂城の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算

#基本的にランク3000での戦力40で3回行動×11人になります。


[No.4613] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:35:23

> ぱんくすの工兵 の陣地構築:9:陣地構築
> ぱんくすの工兵長の陣地構築:12:陣地構築

申し訳ありませんが「工兵の塹壕作成能力」など、どの特殊をコマンドリソースにされたのか分かるよう記載していただけるようお願いいたします。


[No.4648] [固定リンク][非] エントリー修正 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:05:44

#修正が遅くなって申し訳ありませんでした。

●国民番号と名前@所属藩国
25-00476-01:ぱんくす@羅幻王国
25-xx001-xx ビヤーキー@羅幻王国
25-xx002-xx 愛和@羅幻王国
25-xx003-xx 主任助手1号@羅幻王国
25-xx004-xx ワコ@羅幻王国
25-xx005-xx 蛮勇@羅幻王国
25-xx006-xx シェンマ@羅幻王国
25-xx007-xx イングリッド@羅幻王国
25-xx008-xx リゲル@羅幻王国
25-xx009-xx テル@羅幻王国
25-xx010-xx 砂城@羅幻王国

●太元書式+太元データ
○書式
25-00476-01_ぱんくす:輸送の民+会社社長+工兵+工兵長+整備士官+HQ器用:敏捷+1*幸運+2;
-月詠 (WD) # 保有根拠:ttp://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/26/weapons

25-xx001-xx ビヤーキー:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx002-xx 愛和:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx003-xx 主任助手1号:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx004-xx ワコ:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx005-xx 蛮勇:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx006-xx シェンマ:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx007-xx イングリッド:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx008-xx リゲル:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx009-xx テル:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx010-xx 砂城:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:20:15:17:23:25:24:17
装甲(通常):18
魅力:19
白兵戦:19
近距離戦:20
中距離戦:30
遠距離戦:22
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):17
偵察:25
隠蔽:17
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):24
歌唱:19

○同調
25-00476-01_ぱんくす:31
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
ビヤーキー:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
愛和:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
主任助手1号:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
ワコ:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
蛮勇:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
シェンマ:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
イングリッド:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
リゲル:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
テル:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
砂城:7
/*/

●アイドレス3版記述

25-00476-01:ぱんくす

ぱんくす:ぱんくすの体格:17:体格
ぱんくす:ぱんくすの筋力:17:筋力
ぱんくす:ぱんくすの耐久力:20:耐久力
ぱんくす:ぱんくすの外見:15:外見
ぱんくす:ぱんくすの敏捷:17:敏捷
ぱんくす:ぱんくすの器用:23:器用
ぱんくす:ぱんくすの感覚:25:感覚
ぱんくす:ぱんくすの知識:24:知識
ぱんくす:ぱんくすの幸運:17:幸運

ぱんくす:ぱんくすの中距離戦:30:中距離戦
ぱんくす:ぱんくすの侵入(幸運):17:侵入(幸運)
ぱんくす:ぱんくすの侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
ぱんくす:ぱんくすの偵察:25:偵察
ぱんくす:ぱんくすの同調:31:同調
ぱんくす:ぱんくすの対空戦闘:12:対空戦闘
ぱんくす:ぱんくすの歌唱:19:歌唱
ぱんくす:ぱんくすの白兵戦:19:白兵戦
ぱんくす:ぱんくすの装甲(通常):18:装甲(通常)
ぱんくす:ぱんくすの近距離戦:20:近距離戦
ぱんくす:ぱんくすの追跡(幸運):17:追跡(幸運)
ぱんくす:ぱんくすの追跡(感覚):25:追跡(感覚)
ぱんくす:ぱんくすの遠距離戦:22:遠距離戦
ぱんくす:ぱんくすの陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
ぱんくす:ぱんくすの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ぱんくす:ぱんくすの隠蔽:17:隠蔽
ぱんくす:ぱんくすの魅力:19:魅力
ぱんくす:ぱんくすの攻撃機会:13:攻撃機会

ぱんくすの工兵 の塹壕作成能力:9:陣地構築
ぱんくすの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#輸送の民:3:イベントリザルトアイドレス
#会社社長:8:アーミーナイフ→ナイフ格闘術→狩猟技術→牧畜→牛乳生成→牛乳工場→乳業会社設立→会社社長
#工兵:3:西国人→歩兵→工兵
#工兵長:4:西国人→歩兵→工兵→工兵長
#整備士官:4:遠隔動作補助システム(イベントアイドレス)→整備士官
/*/
25-xx001-xx ビヤーキー

ビヤーキー:ビヤーキーの体格:7:体格
ビヤーキー:ビヤーキーの筋力:12:筋力
ビヤーキー:ビヤーキーの耐久力:12:耐久力
ビヤーキー:ビヤーキーの外見:7:外見
ビヤーキー:ビヤーキーの敏捷:9:敏捷
ビヤーキー:ビヤーキーの器用:13:器用
ビヤーキー:ビヤーキーの感覚:11:感覚
ビヤーキー:ビヤーキーの知識:13:知識
ビヤーキー:ビヤーキーの幸運:4:幸運

ビヤーキー:ビヤーキーの中距離戦:14:中距離戦
ビヤーキー:ビヤーキーの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
ビヤーキー:ビヤーキーの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
ビヤーキー:ビヤーキーの偵察:11:偵察
ビヤーキー:ビヤーキーの同調:7:同調
ビヤーキー:ビヤーキーの歌唱:10:歌唱
ビヤーキー:ビヤーキーの白兵戦:12:白兵戦
ビヤーキー:ビヤーキーの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
ビヤーキー:ビヤーキーの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
ビヤーキー:ビヤーキーの装甲(通常):9:装甲(通常)
ビヤーキー:ビヤーキーの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
ビヤーキー:ビヤーキーの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ビヤーキー:ビヤーキーの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
ビヤーキー:ビヤーキーの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
ビヤーキー:ビヤーキーの隠蔽:4:隠蔽
ビヤーキー:ビヤーキーの魅力:10:魅力
ビヤーキー:ビヤーキーの攻撃機会:10:攻撃機会

ビヤーキーの砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
ビヤーキーの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#らげん猫:3:イベントリザルトアイドレス
#猫妖精2:3:西国人→猫妖精→猫妖精2
#工兵長:4:西国人→歩兵→工兵→工兵長
#砲兵:5:西国人→歩兵→工兵→工兵長→砲兵

/*/
25-xx002-xx 愛和

愛和:愛和の体格:7:体格
愛和:愛和の筋力:12:筋力
愛和:愛和の耐久力:12:耐久力
愛和:愛和の外見:7:外見
愛和:愛和の敏捷:9:敏捷
愛和:愛和の器用:13:器用
愛和:愛和の感覚:11:感覚
愛和:愛和の知識:13:知識
愛和:愛和の幸運:4:幸運

愛和:愛和の中距離戦:14:中距離戦
愛和:愛和の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
愛和:愛和の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
愛和:愛和の偵察:11:偵察
愛和:愛和の同調:7:同調
愛和:愛和の歌唱:10:歌唱
愛和:愛和の白兵戦:12:白兵戦
愛和:愛和の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
愛和:愛和の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
愛和:愛和の装甲(通常):9:装甲(通常)
愛和:愛和の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
愛和:愛和の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
愛和:愛和の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
愛和:愛和の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
愛和:愛和の隠蔽:4:隠蔽
愛和:愛和の魅力:10:魅力
愛和:愛和の攻撃機会:10:攻撃機会

愛和の砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
愛和の工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx003-xx 主任助手1号

主任助手1号:主任助手1号の体格:7:体格
主任助手1号:主任助手1号の筋力:12:筋力
主任助手1号:主任助手1号の耐久力:12:耐久力
主任助手1号:主任助手1号の外見:7:外見
主任助手1号:主任助手1号の敏捷:9:敏捷
主任助手1号:主任助手1号の器用:13:器用
主任助手1号:主任助手1号の感覚:11:感覚
主任助手1号:主任助手1号の知識:13:知識
主任助手1号:主任助手1号の幸運:4:幸運

主任助手1号:主任助手1号の中距離戦:14:中距離戦
主任助手1号:主任助手1号の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
主任助手1号:主任助手1号の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
主任助手1号:主任助手1号の偵察:11:偵察
主任助手1号:主任助手1号の同調:7:同調
主任助手1号:主任助手1号の歌唱:10:歌唱
主任助手1号:主任助手1号の白兵戦:12:白兵戦
主任助手1号:主任助手1号の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
主任助手1号:主任助手1号の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
主任助手1号:主任助手1号の装甲(通常):9:装甲(通常)
主任助手1号:主任助手1号の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
主任助手1号:主任助手1号の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
主任助手1号:主任助手1号の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
主任助手1号:主任助手1号の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
主任助手1号:主任助手1号の隠蔽:4:隠蔽
主任助手1号:主任助手1号の魅力:10:魅力
主任助手1号:主任助手1号の攻撃機会:10:攻撃機会

主任助手1号の砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
主任助手1号の工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx004-xx ワコ

ワコ:ワコの体格:7:体格
ワコ:ワコの筋力:12:筋力
ワコ:ワコの耐久力:12:耐久力
ワコ:ワコの外見:7:外見
ワコ:ワコの敏捷:9:敏捷
ワコ:ワコの器用:13:器用
ワコ:ワコの感覚:11:感覚
ワコ:ワコの知識:13:知識
ワコ:ワコの幸運:4:幸運

ワコ:ワコの中距離戦:14:中距離戦
ワコ:ワコの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
ワコ:ワコの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
ワコ:ワコの偵察:11:偵察
ワコ:ワコの同調:7:同調
ワコ:ワコの歌唱:10:歌唱
ワコ:ワコの白兵戦:12:白兵戦
ワコ:ワコの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
ワコ:ワコの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
ワコ:ワコの装甲(通常):9:装甲(通常)
ワコ:ワコの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
ワコ:ワコの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ワコ:ワコの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
ワコ:ワコの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
ワコ:ワコの隠蔽:4:隠蔽
ワコ:ワコの魅力:10:魅力
ワコ:ワコの攻撃機会:10:攻撃機会

ワコの砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
ワコの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx005-xx 蛮勇

蛮勇:蛮勇の体格:7:体格
蛮勇:蛮勇の筋力:12:筋力
蛮勇:蛮勇の耐久力:12:耐久力
蛮勇:蛮勇の外見:7:外見
蛮勇:蛮勇の敏捷:9:敏捷
蛮勇:蛮勇の器用:13:器用
蛮勇:蛮勇の感覚:11:感覚
蛮勇:蛮勇の知識:13:知識
蛮勇:蛮勇の幸運:4:幸運

蛮勇:蛮勇の中距離戦:14:中距離戦
蛮勇:蛮勇の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
蛮勇:蛮勇の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
蛮勇:蛮勇の偵察:11:偵察
蛮勇:蛮勇の同調:7:同調
蛮勇:蛮勇の歌唱:10:歌唱
蛮勇:蛮勇の白兵戦:12:白兵戦
蛮勇:蛮勇の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
蛮勇:蛮勇の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
蛮勇:蛮勇の装甲(通常):9:装甲(通常)
蛮勇:蛮勇の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
蛮勇:蛮勇の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
蛮勇:蛮勇の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
蛮勇:蛮勇の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
蛮勇:蛮勇の隠蔽:4:隠蔽
蛮勇:蛮勇の魅力:10:魅力
蛮勇:蛮勇の攻撃機会:10:攻撃機会

蛮勇の砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
蛮勇の工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx006-xx シェンマ

シェンマ:シェンマの体格:7:体格
シェンマ:シェンマの筋力:12:筋力
シェンマ:シェンマの耐久力:12:耐久力
シェンマ:シェンマの外見:7:外見
シェンマ:シェンマの敏捷:9:敏捷
シェンマ:シェンマの器用:13:器用
シェンマ:シェンマの感覚:11:感覚
シェンマ:シェンマの知識:13:知識
シェンマ:シェンマの幸運:4:幸運

シェンマ:シェンマの中距離戦:14:中距離戦
シェンマ:シェンマの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
シェンマ:シェンマの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
シェンマ:シェンマの偵察:11:偵察
シェンマ:シェンマの同調:7:同調
シェンマ:シェンマの歌唱:10:歌唱
シェンマ:シェンマの白兵戦:12:白兵戦
シェンマ:シェンマの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
シェンマ:シェンマの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
シェンマ:シェンマの装甲(通常):9:装甲(通常)
シェンマ:シェンマの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
シェンマ:シェンマの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
シェンマ:シェンマの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
シェンマ:シェンマの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
シェンマ:シェンマの隠蔽:4:隠蔽
シェンマ:シェンマの魅力:10:魅力
シェンマ:シェンマの攻撃機会:10:攻撃機会

シェンマの砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
シェンマの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx007-xx イングリッド

イングリッド:イングリッドの体格:7:体格
イングリッド:イングリッドの筋力:12:筋力
イングリッド:イングリッドの耐久力:12:耐久力
イングリッド:イングリッドの外見:7:外見
イングリッド:イングリッドの敏捷:9:敏捷
イングリッド:イングリッドの器用:13:器用
イングリッド:イングリッドの感覚:11:感覚
イングリッド:イングリッドの知識:13:知識
イングリッド:イングリッドの幸運:4:幸運

イングリッド:イングリッドの中距離戦:14:中距離戦
イングリッド:イングリッドの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
イングリッド:イングリッドの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
イングリッド:イングリッドの偵察:11:偵察
イングリッド:イングリッドの同調:7:同調
イングリッド:イングリッドの歌唱:10:歌唱
イングリッド:イングリッドの白兵戦:12:白兵戦
イングリッド:イングリッドの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
イングリッド:イングリッドの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
イングリッド:イングリッドの装甲(通常):9:装甲(通常)
イングリッド:イングリッドの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
イングリッド:イングリッドの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
イングリッド:イングリッドの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
イングリッド:イングリッドの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
イングリッド:イングリッドの隠蔽:4:隠蔽
イングリッド:イングリッドの魅力:10:魅力
イングリッド:イングリッドの攻撃機会:10:攻撃機会

イングリッドの砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
イングリッドの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx008-xx リゲル

リゲル:リゲルの体格:7:体格
リゲル:リゲルの筋力:12:筋力
リゲル:リゲルの耐久力:12:耐久力
リゲル:リゲルの外見:7:外見
リゲル:リゲルの敏捷:9:敏捷
リゲル:リゲルの器用:13:器用
リゲル:リゲルの感覚:11:感覚
リゲル:リゲルの知識:13:知識
リゲル:リゲルの幸運:4:幸運

リゲル:リゲルの中距離戦:14:中距離戦
リゲル:リゲルの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
リゲル:リゲルの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
リゲル:リゲルの偵察:11:偵察
リゲル:リゲルの同調:7:同調
リゲル:リゲルの歌唱:10:歌唱
リゲル:リゲルの白兵戦:12:白兵戦
リゲル:リゲルの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
リゲル:リゲルの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
リゲル:リゲルの装甲(通常):9:装甲(通常)
リゲル:リゲルの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
リゲル:リゲルの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
リゲル:リゲルの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
リゲル:リゲルの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
リゲル:リゲルの隠蔽:4:隠蔽
リゲル:リゲルの魅力:10:魅力
リゲル:リゲルの攻撃機会:10:攻撃機会

リゲルの砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
リゲルの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx009-xx テル

テル:テルの体格:7:体格
テル:テルの筋力:12:筋力
テル:テルの耐久力:12:耐久力
テル:テルの外見:7:外見
テル:テルの敏捷:9:敏捷
テル:テルの器用:13:器用
テル:テルの感覚:11:感覚
テル:テルの知識:13:知識
テル:テルの幸運:4:幸運

テル:テルの中距離戦:14:中距離戦
テル:テルの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
テル:テルの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
テル:テルの偵察:11:偵察
テル:テルの同調:7:同調
テル:テルの歌唱:10:歌唱
テル:テルの白兵戦:12:白兵戦
テル:テルの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
テル:テルの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
テル:テルの装甲(通常):9:装甲(通常)
テル:テルの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
テル:テルの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
テル:テルの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
テル:テルの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
テル:テルの隠蔽:4:隠蔽
テル:テルの魅力:10:魅力
テル:テルの攻撃機会:10:攻撃機会

テルの砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
テルの工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/
25-xx010-xx 砂城

砂城:砂城の体格:7:体格
砂城:砂城の筋力:12:筋力
砂城:砂城の耐久力:12:耐久力
砂城:砂城の外見:7:外見
砂城:砂城の敏捷:9:敏捷
砂城:砂城の器用:13:器用
砂城:砂城の感覚:11:感覚
砂城:砂城の知識:13:知識
砂城:砂城の幸運:4:幸運

砂城:砂城の中距離戦:14:中距離戦
砂城:砂城の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
砂城:砂城の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
砂城:砂城の偵察:11:偵察
砂城:砂城の同調:7:同調
砂城:砂城の歌唱:10:歌唱
砂城:砂城の白兵戦:12:白兵戦
砂城:砂城の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
砂城:砂城の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
砂城:砂城の装甲(通常):9:装甲(通常)
砂城:砂城の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
砂城:砂城の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
砂城:砂城の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
砂城:砂城の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
砂城:砂城の隠蔽:4:隠蔽
砂城:砂城の魅力:10:魅力

砂城:砂城の攻撃機会:10:攻撃機会

砂城の砲兵の砲兵陣地作成能力:15:陣地構築
砂城の工兵長の塹壕作成能力:12:陣地構築

/*/

●今回使う能力
ぱんくす【ぱんくすの陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの工兵の塹壕作成能力:1000:陣地構築:9:0】
ぱんくす【ぱんくすの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
愛和【愛和の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
愛和【愛和の工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
愛和【愛和の砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
主任助手1号【主任助手1号の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
主任助手1号【主任助手1号の工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
主任助手1号【主任助手1号の砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
ワコ【ワコの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
ワコ【ワコの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
ワコ【ワコの砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
蛮勇【蛮勇の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
蛮勇【蛮勇の工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
蛮勇【蛮勇の砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
シェンマ【シェンマの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
シェンマ【シェンマの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
シェンマ【シェンマの砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
イングリッド【イングリッドの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
イングリッド【イングリッドの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
イングリッド【イングリッドの砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
リゲル【リゲルの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
リゲル【リゲルの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
リゲル【リゲルの砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
テル【テルの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
テル【テルの工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
テル【テルの砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】
砂城【砂城の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
砂城【砂城の工兵長の塹壕作成能力:1000:陣地構築:12:1】
砂城【砂城の砲兵の砲兵陣地作成能力:1000:陣地構築:15:1】

○複数タグ合算の場合
ぱんくす【ぱんくすの全力陣地構築改:3000:陣地構築:45:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
ビヤーキー【ビヤーキーの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
愛和【愛和の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
主任助手1号【主任助手1号の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
ワコ【ワコの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
蛮勇【蛮勇の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
シェンマ【シェンマの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
イングリッド【イングリッドの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
リゲル【リゲルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
テル【テルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算
砂城【砂城の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】#陣地構築タグ3つをすべて合算


[No.4534] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:よんた@よんた藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:40:00

●国民番号と名前@所属藩国

13-00269-01 よんた@よんた藩国



●太元書式+太元データ

_define_I=D:{  
チップY1:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4,
13-00269-01_よんた:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF   
};










体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:40:35:18:21:32:52:36:44
装甲(通常):34
白兵戦:42
近距離戦:38
中距離戦:59
遠距離戦:39
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):44
追跡:自動成功
偵察:58
陣地構築(筋力):44
隠蔽看破:48
○操縦
 ・チップY1:42


○同調
チップY1:21


●アイドレス3版記述


名前:よんた


 能力値{
よんた:よんたの体格:34:体格
よんた:よんたの筋力:40:筋力
よんた:よんたの耐久力:35:耐久力
よんた:よんたの外見:18:外見
よんた:よんたの敏捷:21:敏捷
よんた:よんたの器用:32:器用
よんた:よんたの感覚:52:感覚
よんた:よんたの知識:36:知識
よんた:よんたの幸運:44:幸運

よんた:よんたの操縦:42:操縦
よんた:よんたの中距離戦:59:中距離戦
よんた:よんたの侵入(幸運):44:侵入
よんた:よんたの追跡:52:追跡
よんた:よんたの偵察:58:偵察
よんた:よんたの白兵戦:42:白兵戦
よんた:よんたの装甲(通常):34:装甲
よんた:よんたの近距離戦:38:近距離戦
よんた:よんたの遠距離戦:39:遠距離戦
よんた:よんたの陣地構築(筋力):44:陣地構築
よんた:よんたの隠蔽看破:48:隠蔽看破
よんた:よんたの同調:21:同調
よんた:よんたの攻撃機会:12:攻撃機会

よんたの追跡者の追跡自動成功:9:追跡




●今回使う能力
よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】


重機枠にてエントリー


[No.4538] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:沢邑勝海@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:48:56


23-00740-01 沢邑勝海@キノウツン藩国

●太元書式+太元データ

#!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑
#!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑

#以下は恩寵の短剣が沢邑のみSHQであるための処理。
L:恩寵の短剣(沢邑) = {
 t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)
 t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる
 t:周辺環境 = 地球への帰還軌道
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント)

□汗血馬_キノウツン藩国所有:汗血馬(ヲチ版)
(騎)23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+勇敢な大剣士+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5;
−恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
−汗血馬(ヲチ版):藩国所有
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:22:15:15:17:13:11:18
装甲(通常):26
魅力:13
白兵戦:38 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):30
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):18
偵察:13
隠蔽:18
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):11
歌唱:13

○同調
23-00740-01_沢邑勝海:20

●アイドレス3版記述

名前:沢邑勝海

沢邑勝海の体格:23:体格
沢邑勝海の筋力:22:筋力
沢邑勝海の耐久力:22:耐久力
沢邑勝海の外見:15:外見
沢邑勝海の敏捷:15:敏捷
沢邑勝海の器用:17:器用
沢邑勝海の感覚:13:感覚
沢邑勝海の知識:11:知識
沢邑勝海の幸運:18:幸運
沢邑勝海の侵入:18:侵入
沢邑勝海の偵察:13:偵察
沢邑勝海の同調:20:同調
沢邑勝海の歌唱:13:歌唱
沢邑勝海の白兵戦:38:白兵戦
沢邑勝海の移動(白兵距離):30:移動(白兵距離)
沢邑勝海の装甲(白兵距離):41:装甲(白兵距離)
沢邑勝海の装甲(通常):26:装甲(通常)
沢邑勝海の追跡:18:追跡
沢邑勝海の陣地構築:22:陣地構築
沢邑勝海の隠蔽:18:隠蔽
沢邑勝海の魅力:13:魅力
沢邑勝海の攻撃機会:14:攻撃機会

ミフネの射撃に対する防御:15:装甲
ミフネの同調補正:15:同調
ムラマサ3の射撃に対する防御補正:24:装甲
勇敢な大剣士の根源力死無効化能力:9:根源力死無効化
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:治安維持
汗血馬(ヲチ版)の同乗者を一名乗せれる輸送能力:21:陣地構築


#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#ムラマサ3:8:西国人→猫妖精→猫先生→猫柔術家→ミフネ→ムラマサ→ムラマサ2→ムラマサ3
#ミフネ:5:西国人→猫妖精→猫先生→猫柔術家→ミフネ
#勇敢な大剣士:3:イベントリザルト
#パーラメード:3:メイドエプロン→雑務メード→パーラーメード
#メイドエプロン:1
#汗血馬(ヲチ版):7:北国人→食糧生産地AD→汗血馬生産地→騎跨装備・汗血馬の開発:汗血馬(ヲチ版)
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト

●今回使う能力
沢邑勝海【馬を使用しての仮設住宅の建築:2000:陣地構築:43:4】
#使用タグ一覧
#沢邑勝海:沢邑勝海の陣地構築:22:陣地構築
#沢邑勝海:汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築
#説明:馬を使って、仮設住宅の資材を運んだりします。
#同乗者枠は空席にして資材輸送に使います


[No.4543] [固定リンク][非] るしにゃん王国 2名 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2014/01/05(Sun) 01:07:37

●国民番号と名前@所属藩国
01-00012-01:来須・A・鷹臣:るしにゃん王国
01-00026-01:ノーマ・リー:るしにゃん王国

●太元書式+太元データ
01-00012-01_来須・A・鷹臣:森国人+魔法使い+衛生兵+ネコリスの友+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち。
−白い帽子:個人所有:歩兵,,筋力、評価+2。頭に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00012-01%A1%A7%CD%E8%BF%DC%A1%A6A%A1%A6%C2%EB%BF%C3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:12:11:20:10:21:15:28:8
装甲(通常):10
魅力:24
中距離戦:24 / 中距離戦(衛生兵のみ):27
詠唱:26
治療:27
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):8
偵察:15
隠蔽:8
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):28
歌唱:24


○同調
01-00012-01_来須・A・鷹臣:20

/*/

01-00026-01_ノーマ・リー:高位森国人+竜猫+猫神+勇敢な大剣士+吏族2:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち。
−大健康の腕輪:個人所有:,,耐久力、評価+3。腕に着用。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00026-01%A1%A7%A5%CE%A1%BC%A5%DE%A1%A6%A5%EA%A1%BC

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:27:13:15:10:8:13:27
装甲(通常):29
魅力:13
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):33 / 移動(白兵距離):19
治療:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):27
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):27
偵察:8
隠蔽:27
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13

○同調
01-00026-01_ノーマ・リー:15

●アイドレス3版記述
名前:来須・A・鷹臣
 能力値{
来須・A・鷹臣の体格:9:体格
来須・A・鷹臣の筋力:12:筋力
来須・A・鷹臣の耐久力:11:耐久力
来須・A・鷹臣の外見:20:外見
来須・A・鷹臣の敏捷:10:敏捷
来須・A・鷹臣の器用:21:器用
来須・A・鷹臣の感覚:15:感覚
来須・A・鷹臣の知識:28:知識
来須・A・鷹臣の幸運:8:幸運
来須・A・鷹臣の白兵攻撃::白兵戦
来須・A・鷹臣の近距離攻撃::近距離戦
来須・A・鷹臣の中距離攻撃:27:中距離戦
来須・A・鷹臣の遠距離攻撃::遠距離戦
来須・A・鷹臣の詠唱:26:詠唱
来須・A・鷹臣の治療:27:治療
来須・A・鷹臣の装甲:10:装甲
来須・A・鷹臣の魅力:24:魅力
来須・A・鷹臣の侵入:15:侵入
来須・A・鷹臣の追跡:15:追跡
来須・A・鷹臣の偵察:15:偵察
来須・A・鷹臣の隠蔽:8:隠蔽
来須・A・鷹臣の陣地構築:28:陣地構築
来須・A・鷹臣の歌唱:24:歌唱
来須・A・鷹臣の攻撃機会:10:AR
来須・A・鷹臣の同調:20:同調
来須・A・鷹臣の受付:9:
来須・A・鷹臣のアンデッドバスター:9:
来須・A・鷹臣の衛生管理:12:治療
来須・A・鷹臣の秘書官2の出仕能力:15:陣地構築


/*/

名前:ノーマ・リー
 能力値{
ノーマ・リーの体格:24:体格
ノーマ・リーの筋力:23:筋力
ノーマ・リーの耐久力:27:耐久力
ノーマ・リーの外見:13:外見
ノーマ・リーの敏捷:15:敏捷
ノーマ・リーの器用:10:器用
ノーマ・リーの感覚:8:感覚
ノーマ・リーの知識:13:知識
ノーマ・リーの幸運:27:幸運
ノーマ・リーの白兵攻撃:31:白兵戦
ノーマ・リーの治療:14:治療
ノーマ・リーの装甲:29:装甲
ノーマ・リーの魅力:13:魅力
ノーマ・リーの侵入:27:侵入
ノーマ・リーの追跡:27:追跡
ノーマ・リーの偵察:8:偵察
ノーマ・リーの隠蔽:27:隠蔽
ノーマ・リーの陣地構築:23:陣地構築
ノーマ・リーの歌唱:13:歌唱
ノーマ・リーの攻撃機会:12:AR
ノーマ・リーの同調:15:同調
ノーマ・リーの受付:9:陣地構築
ノーマ・リーのまあまて落ち着け:9:
ノーマ・リーの吏族2の出仕能力:15:陣地構築
ノーマ・リーの竜猫の三食昼寝つきの環境を維持するため以外に戦うことは出来ない:18:白兵戦



●今回使う能力

単体ではなし

○複数タグ合算の場合

来須・A・鷹臣の陣地構築:28:陣地構築
来須・A・鷹臣の秘書官2の出仕能力:15:陣地構築
から
【来須・A・鷹臣の陣地構築改:2000:陣地構築:43:4】
#秘書官の出仕経験を活かし、事務作業から効率的でかつ良質な建築を行います。

ノーマ・リーの陣地構築:23:陣地構築
ノーマ・リーの受付:9:陣地構築
ノーマ・リーの吏族2の出仕能力:15:陣地構築
から
【ノーマ・リーの陣地構築改:3000:陣地構築:47:4】
#戦士系アイドレスの力と吏族で培った事務作業の併用で、設定国民と一緒にバランスのとれた建築作業を進めていきます。

を実行します。行動回数は来須・A・鷹臣が4回、ノーマ・リーが3回で、いずれも戦力比4:1になります。

以上です。よろしくお願いします。


[No.4546] [固定リンク][非] 43:愛鳴之藩国(1名) 投稿者:花井柾之@愛鳴之藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 01:24:44

1名エントリーいたします。
ただ、合算しないと戦力40に満たない戦力となっております。
お手数をおかけいたしますが、どうかよろしくお願いいたします。

/*/


●国民番号と名前@所属藩国
43-00399-01 花井柾之@愛鳴之藩国


●太元書式+太元データ
○書式
#!有効条件:護民のための活動での
43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官+護民官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:16:14:30:13:20:15:24:29
装甲(通常):13
魅力:27
治療:28
調伏(外見):64 / 調伏(幸運):63
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):29
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):29
偵察:15
隠蔽:29
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):24
歌唱:27

○同調
43-00399-01_花井柾之:30


●アイドレス3版記述
名前:花井柾之

花井柾之:花井柾之の体格:13:体格
花井柾之:花井柾之の筋力:16:筋力
花井柾之:花井柾之の耐久力:14:耐久力
花井柾之:花井柾之の外見:30:外見
花井柾之:花井柾之の敏捷:13:敏捷
花井柾之:花井柾之の器用:20:器用
花井柾之:花井柾之の感覚:15:感覚
花井柾之:花井柾之の知識:24:知識
花井柾之:花井柾之の幸運:29:幸運
花井柾之:花井柾之の侵入(幸運):29:侵入(幸運)
花井柾之:花井柾之の侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
花井柾之:花井柾之の偵察:15:偵察
花井柾之:花井柾之の同調:30:同調
花井柾之:花井柾之の歌唱:27:歌唱
花井柾之:花井柾之の治療:28:治療
花井柾之:花井柾之の装甲(通常):13:装甲(通常)
花井柾之:花井柾之の調伏(外見):64:調伏(外見)
花井柾之:花井柾之の調伏(幸運):63:調伏(幸運)
花井柾之:花井柾之の追跡(幸運):29:追跡(幸運)
花井柾之:花井柾之の追跡(感覚):15:追跡(感覚)
花井柾之:花井柾之の陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
花井柾之:花井柾之の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
花井柾之:花井柾之の隠蔽:29:隠蔽
花井柾之:花井柾之の魅力:27:魅力
花井柾之:花井柾之の攻撃機会:10:攻撃機会

花井柾之の法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
花井柾之の受付の効果:9:陣地構築
花井柾之の護民官2の出仕能力:15:治安維持


●今回使う能力
花井柾之【花井柾之の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
花井柾之【花井柾之の法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:1000:陣地構築:9:0】
花井柾之【花井柾之の受付の効果:1000:陣地構築:9:0】

○複数タグ合算の場合
花井柾之【皆で協力して家を建てよう:3000:陣地構築:42:4】 #陣地構成、法の執行者の紋章、受付、の合算
#法の執行者の紋章を持ってる者が仮設住宅を建てる協力を呼びかければ集まってくれるはず!


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位はてない国人:2:高位人アイドレス
#僧侶:3:高位はてない国人より派生
#僧正:4:僧侶より派生
#行政官:4:E124作成アイドレスより派生
#護民官2:5:護民官プロモ
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#受付:3:イベントリザルト


[No.4554] [固定リンク][非] ナニワアームズ商藩国:1名 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 01:48:22

●国民番号と名前@所属藩国
15-00296-01 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国


●太元書式+太元データ
○書式
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+法の司+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運、評価+1。(着用型/手先)
#以下のアイテム類は補正に入れずコマンドリソースとして使用します。
#−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−蛇の指輪2:個人所有:耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/手先)
#−多目的ナイフ:個人所有:条件発動,(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型/その他)
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−砲兵団(組織):個人所有:砲兵30人の設定国民の群として扱う。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%CA%EB%CE%A4%A4%A2%A4%C5%A4%DE


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:29:17:26:20:22:27:18
装甲(通常):28
魅力:22
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):27
近距離戦:30 / 装甲(近距離):29 / 移動(近距離):27
中距離戦:27 / 装甲(中距離):29 / 移動(中距離):27
遠距離戦:25
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):18
偵察:22
隠蔽:18
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):27
歌唱:22
災害対応活動:18

○同調
15-00296-01_暮里あづま:20


●アイドレス3版記述
名前:暮里あづま

 能力値{
暮里あづまの体格:28:体格
暮里あづまの筋力:26:筋力
暮里あづまの耐久力:29:耐久力
暮里あづまの外見:17:外見
暮里あづまの敏捷:26:敏捷
暮里あづまの器用:20:器用
暮里あづまの感覚:22:感覚
暮里あづまの知識:27:知識
暮里あづまの幸運:18:幸運
暮里あづまの攻撃機会:13:攻撃機会

暮里あづまの中距離戦:29:中距離戦 ※FOの補正「2」込み
暮里あづまの侵入(幸運):18:侵入(幸運)
暮里あづまの侵入(敏捷・器用):23:侵入(敏捷・器用)
暮里あづまの偵察:26:偵察 ※FOの補正「4」込み
暮里あづまの同調:20:同調
暮里あづまの対空戦闘:12:対空戦闘
暮里あづまの歌唱:22:歌唱
暮里あづまの災害対応活動:18:災害対応活動
暮里あづまの白兵戦:30:白兵戦
暮里あづまの移動(中距離):27:移動(中距離)
暮里あづまの移動(白兵距離):27:移動(白兵距離)
暮里あづまの移動(近距離):27:移動(近距離)
暮里あづまの装甲(中距離):29:装甲(中距離)
暮里あづまの装甲(白兵距離):29:装甲(白兵距離)
暮里あづまの装甲(近距離):29:装甲(近距離)
暮里あづまの装甲(通常):28:装甲(通常)
暮里あづまの近距離戦:30:近距離戦
暮里あづまの追跡(幸運):18:追跡(幸運)
暮里あづまの追跡(感覚):22:追跡(感覚)
暮里あづまの遠距離戦:25:遠距離戦
暮里あづまの陣地構築(知識):27:陣地構築(知識)
暮里あづまの陣地構築(筋力):26:陣地構築(筋力)
暮里あづまの隠蔽:18:隠蔽
暮里あづまの魅力:22:魅力

暮里あづまのFOの支援砲撃補正:18:(未設定) ※同能力重複適用不可
暮里あづまのFOの対地攻撃支援能力:18:遠距離攻撃 ※同能力重複適用不可
暮里あづまの法の司の出仕能力:15:(未設定)
 
暮里あづまの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:(未設定)
暮里あづまの砲兵団の特殊能力:12:(未設定)
暮里あづまの急げ馬よの移動(1航路移動):9:(未設定)
暮里あづまの多目的ナイフの器用:3:器用
暮里あづまの受付の特殊能力:12:陣地構築
暮里あづまの蛇の指輪2の耐久力:3:耐久力

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#消防士:2:消防署(木造)→消防士
#特殊部隊員:4:西国人→歩兵→偵察兵→特殊部隊員
#FO:6:偵察兵AD
#法の司:5:特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイテム
#砲兵団:4:暮里藍実→暮里藍実2→守上藤丸→砲兵団
#急げ馬よ:3:イベントリザルトアイテム
#ちいさなオパールの指輪:1:ショップアイテム
#多目的ナイフの器用:1:初期開示
#恩寵の時計:3:イベントリザルトアイテム
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルトアイテム
#受付:3:イベントリザルトアイテム
#蛇の指輪2:1:初期開示
#月詠:5:西国人→サイボーグ→ウォードレスダンサー→ウォードレスの開発:煌月→通常歩兵装着型ウォードレスの開発:月詠


●今回使う能力
○複数タグ合算の場合
暮里あづま【みんなで力を合わせてお家を建てよう:3000:陣地構築:48:4】

暮里あづまの陣地構築(知識):1000:陣地構築:27:2
暮里あづまの受付の特殊能力:1000:陣地構築:9:0 ※国民の皆と一緒に作業します
暮里あづまの砲兵団の特殊能力:1000:陣地構築:12:1 ※陣地作成で培った経験を仮設住宅建設に生かしてもらいます。


[No.4615] [固定リンク][非] 修正依頼 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 11:48:16

> 暮里あづまの砲兵団の特殊能力:12:(未設定)

こちらのタグを陣地構築に修正していただけるよう、お願いいたします。


[No.4626] [固定リンク][非] 【修正】ナニワアームズ商藩国:1名 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 13:33:08

#ご指摘有難うございます。
#砲兵団の(未設定)を陣地構築に修正いたしました。
#あわせて「アイドレス3版記述」欄の受付の数値が間違っていたので修正いたしました。
#よろしくお願いいたします。


●国民番号と名前@所属藩国
15-00296-01 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国


●太元書式+太元データ
○書式
15-00296-01_暮里あづま:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+法の司+月詠+HQ+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運、評価+1。(着用型/手先)
#以下のアイテム類は補正に入れずコマンドリソースとして使用します。
#−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−蛇の指輪2:個人所有:耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。(着用型/手先)
#−多目的ナイフ:個人所有:条件発動,(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型/その他)
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−砲兵団(組織):個人所有:砲兵30人の設定国民の群として扱う。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%CA%EB%CE%A4%A4%A2%A4%C5%A4%DE


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:29:17:26:20:22:27:18
装甲(通常):28
魅力:22
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):27
近距離戦:30 / 装甲(近距離):29 / 移動(近距離):27
中距離戦:27 / 装甲(中距離):29 / 移動(中距離):27
遠距離戦:25
対空戦闘:12
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):18
偵察:22
隠蔽:18
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):27
歌唱:22
災害対応活動:18

○同調
15-00296-01_暮里あづま:20


●アイドレス3版記述
名前:暮里あづま

 能力値{
暮里あづまの体格:28:体格
暮里あづまの筋力:26:筋力
暮里あづまの耐久力:29:耐久力
暮里あづまの外見:17:外見
暮里あづまの敏捷:26:敏捷
暮里あづまの器用:20:器用
暮里あづまの感覚:22:感覚
暮里あづまの知識:27:知識
暮里あづまの幸運:18:幸運
暮里あづまの攻撃機会:13:攻撃機会

暮里あづまの中距離戦:29:中距離戦 ※FOの補正「2」込み
暮里あづまの侵入(幸運):18:侵入(幸運)
暮里あづまの侵入(敏捷・器用):23:侵入(敏捷・器用)
暮里あづまの偵察:26:偵察 ※FOの補正「4」込み
暮里あづまの同調:20:同調
暮里あづまの対空戦闘:12:対空戦闘
暮里あづまの歌唱:22:歌唱
暮里あづまの災害対応活動:18:災害対応活動
暮里あづまの白兵戦:30:白兵戦
暮里あづまの移動(中距離):27:移動(中距離)
暮里あづまの移動(白兵距離):27:移動(白兵距離)
暮里あづまの移動(近距離):27:移動(近距離)
暮里あづまの装甲(中距離):29:装甲(中距離)
暮里あづまの装甲(白兵距離):29:装甲(白兵距離)
暮里あづまの装甲(近距離):29:装甲(近距離)
暮里あづまの装甲(通常):28:装甲(通常)
暮里あづまの近距離戦:30:近距離戦
暮里あづまの追跡(幸運):18:追跡(幸運)
暮里あづまの追跡(感覚):22:追跡(感覚)
暮里あづまの遠距離戦:25:遠距離戦
暮里あづまの陣地構築(知識):27:陣地構築(知識)
暮里あづまの陣地構築(筋力):26:陣地構築(筋力)
暮里あづまの隠蔽:18:隠蔽
暮里あづまの魅力:22:魅力

暮里あづまのFOの支援砲撃補正:18:(未設定) ※同能力重複適用不可
暮里あづまのFOの対地攻撃支援能力:18:遠距離攻撃 ※同能力重複適用不可
暮里あづまの法の司の出仕能力:15:(未設定)
 
暮里あづまの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:(未設定)
暮里あづまの砲兵団の特殊能力:12:陣地構築
暮里あづまの急げ馬よの移動(1航路移動):9:(未設定)
暮里あづまの多目的ナイフの器用:3:器用
暮里あづまの受付の特殊能力:9:陣地構築
暮里あづまの蛇の指輪2の耐久力:3:耐久力

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→高位西国人
#消防士:2:消防署(木造)→消防士
#特殊部隊員:4:西国人→歩兵→偵察兵→特殊部隊員
#FO:6:偵察兵AD
#法の司:5:特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイテム
#砲兵団:4:暮里藍実→暮里藍実2→守上藤丸→砲兵団
#急げ馬よ:3:イベントリザルトアイテム
#ちいさなオパールの指輪:1:ショップアイテム
#多目的ナイフの器用:1:初期開示
#恩寵の時計:3:イベントリザルトアイテム
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルトアイテム
#受付:3:イベントリザルトアイテム
#蛇の指輪2:1:初期開示
#月詠:5:西国人→サイボーグ→ウォードレスダンサー→ウォードレスの開発:煌月→通常歩兵装着型ウォードレスの開発:月詠


●今回使う能力
○複数タグ合算の場合
暮里あづま【みんなで力を合わせてお家を建てよう:3000:陣地構築:48:4】

暮里あづまの陣地構築(知識):1000:陣地構築:27:2
暮里あづまの受付の特殊能力:1000:陣地構築:9:0 ※国民の皆と一緒に作業します
暮里あづまの砲兵団の特殊能力:1000:陣地構築:12:1 ※陣地作成で培った経験を仮設住宅建設に生かしてもらいます。


[No.4564] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 02:17:52

当日まで忙しいため、個人でエントリーさせていただきます。

●国民番号と名前@所属藩国
23-00434-01 はる@キノウツン藩国

●太元書式+太元データ

○書式
#!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4
#!有効条件:属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での
#!有効条件:白兵距離での


23-00434-01_はる:高位西国人+ムラマサ3+聖騎士+イアイド+星見司2+HQ筋力:体格+10*筋力+10*耐久力+10*外見+10*敏捷+11*器用+11*感覚+10*知識+11*幸運+12;
−護りの楯:個人所有:歩兵,条件発動,(装甲での)防御、評価+12。歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の攻撃に対する、装甲での)防御、評価+12。(マジックアイテム:着用型/楯、手に着用するもの)
−煙玉:個人所有:歩兵,任意発動,隠蔽、評価+5。(携帯型/消費型)
−フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/腕)
−剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00434-01%A1%A7%A4%CF%A4%EB



○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
31:31:29:21:25:22:25:23:23
装甲(通常):54
魅力:22
白兵戦:50 / 装甲(白兵距離):73 / 移動(白兵距離):44
近距離戦:33 / 装甲(近距離):59 / 移動(近距離):30
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):23
偵察:25
隠蔽:28
陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):23
歌唱:22



○同調
23-00434-01_はる:24



●アイドレス3版記述
はる:はるの体格:31:体格
はる:はるの筋力:31:筋力
はる:はるの耐久力:29:耐久力
はる:はるの外見:21:外見
はる:はるの敏捷:25:敏捷
はる:はるの器用:22:器用
はる:はるの感覚:25:感覚
はる:はるの知識:23:知識
はる:はるの幸運:23:幸運

はる:はるの侵入(幸運):23:侵入(幸運)
はる:はるの侵入(敏捷・器用):23:侵入(敏捷・器用)
はる:はるの偵察:25:偵察
はる:はるの歌唱:22:歌唱
はる:はるの白兵戦:50:白兵戦
はる:はるの移動(白兵距離):44:移動(白兵距離)
はる:はるの移動(近距離):30:移動(近距離)
はる:はるの装甲(白兵距離):73:装甲(白兵距離)
はる:はるの装甲(近距離):59:装甲(近距離)
はる:はるの装甲(通常):54:装甲(通常)
はる:はるの近距離戦:33:近距離戦
はる:はるの追跡(幸運):23:追跡(幸運)
はる:はるの追跡(感覚):25:追跡(感覚)
はる:はるの陣地構築(知識):23:陣地構築(知識)
はる:はるの陣地構築(筋力):31:陣地構築(筋力)
はる:はるの隠蔽:28:隠蔽
はる:はるの魅力:22:魅力
はる:はるの攻撃機会:12:攻撃機会

はる:はるの聖騎士の越境移動能力:12:長距離移動/AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
はる:はるのイアイドの特殊能力:18:白兵戦/AR1距離を無視して攻撃できる。
はる:はるの星見司2の特殊能力2:15:謎挑戦
はる:はるの煙玉の光線無効化能力:3:装甲/光線無効化能力
はる:はるの急げ馬よの特殊効果:9:長距離移動/陸路に限り、1航路移動出来る。
はる:はるのムラマサ3の射撃に対する防御補正:24:装甲/射撃に対する防御
はる:はるの国歌:30:装甲/絶技につき未使用
はる:はるのバックステップ:30:装甲/絶技につき未使用
はる:はるの汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築/荷運び手伝って貰います
はる:はるの踊り回る剣:3:白兵攻撃/TLOにつき未使用(呼ばないと現れない為、普段は所持していません)


#ムラマサ3:深度8
#聖騎士:深度4
#イアイド:深度6
#星見司2:深度5
#国歌:深度10
#バックステップ:深度10
#剣技:深度3
#急げ馬よ:深度3
#フルブライト・ドレス:深度1
#踊り回る剣:深度1
#護りの楯:深度1
#煙玉:深度1
#汗血馬(ヲチ版):深度7


●今回使う能力
はる【仮設住宅を作る:2000:陣地構築:52:5】
はる:はるの陣地構築(筋力):31:陣地構築(筋力)
はる:はるの汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築/荷運び手伝って貰います


[No.4569] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:辻木 志朗@よんた藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 02:29:29

●国民番号と名前@所属藩国

13-00277-01 辻木 志朗@よんた藩国


●太元書式+太元データ

_define_I=D:{
チップY2:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4,
13-00277-01_辻木 志朗:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2;
−急速機動:個人所有:回避難易−2
−急げ馬よ:個人所有:1航路移動できる(陸路限定)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00277-01%A1%A7%C4%D4%CC%DA%A1%A1%BB%D6%CF%AF
};





<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:40:35:18:21:30:50:35:44
装甲(通常):34
白兵戦:42
近距離戦:44
中距離戦:57
遠距離戦:38
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):44
追跡:自動成功
偵察:56
陣地構築(筋力):44
隠蔽看破:48
○操縦
・チップY2:40


○同調
チップY2:18



●アイドレス3版記述

名前:辻木 志朗

 能力値{
辻木 志朗:辻木 志朗の体格:34:体格
辻木 志朗:辻木 志朗の筋力:40:筋力
辻木 志朗:辻木 志朗の耐久力:35:耐久力
辻木 志朗:辻木 志朗の外見:18:外見
辻木 志朗:辻木 志朗の敏捷:21:敏捷
辻木 志朗:辻木 志朗の器用:30:器用
辻木 志朗:辻木 志朗の感覚:50:感覚
辻木 志朗:辻木 志朗の知識:35:知識
辻木 志朗:辻木 志朗の幸運:44:幸運
辻木 志朗:辻木 志朗の中距離戦:57:中距離戦
辻木 志朗:辻木 志朗の侵入:44:侵入
辻木 志朗:辻木 志朗の偵察:56:偵察
辻木 志朗:辻木 志朗の同調:18:同調
辻木 志朗:辻木 志朗の白兵戦:42:白兵戦
辻木 志朗:辻木 志朗の装甲:34:装甲
辻木 志朗:辻木 志朗の近距離戦:44:近距離戦
辻木 志朗:辻木 志朗の遠距離戦:38:遠距離戦
辻木 志朗:辻木 志朗の陣地構築:44:陣地構築
辻木 志朗:辻木 志朗の隠蔽看破:48:隠蔽看破
辻木 志朗:辻木 志朗の攻撃機会:12:攻撃機会

辻木 志朗の追跡者の追跡自動成功:9:追跡


●今回使う能力
辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】

重機枠にてエントリー


[No.4581] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:雷羅来@よんた藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 03:06:13

よろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国

13-00278-01 雷羅来@よんた藩国

●太元書式+太元データ

_define_I=D:{
チップY3:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4,
13-00278-01_雷羅来:北国人+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)
−水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器)
−聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗
−アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(対アンデット)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00278-01%A1%A7%CD%EB%CD%E5%CD%E8
};

t:名前 = 雷羅来
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:40:35:18:21:25:44:29:40
装甲(通常):40
白兵戦:41
近距離戦:41
中距離戦:48
遠距離戦:35
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):40
追跡(感覚):44 / 追跡(幸運):40
偵察:50
陣地構築(筋力):44

○操縦
 ・チップY3:34

○同調
チップY3:18



●アイドレス3版記述

名前:雷羅来

能力値{
雷羅来:雷羅来の体格:34:体格
雷羅来:雷羅来の筋力:40:筋力
雷羅来:雷羅来の耐久力:35:耐久力
雷羅来:雷羅来の外見:18:外見
雷羅来:雷羅来の敏捷:21:敏捷
雷羅来:雷羅来の器用:25:器用
雷羅来:雷羅来の感覚:44:感覚
雷羅来:雷羅来の知識:29:知識
雷羅来:雷羅来の幸運:40:幸運
雷羅来:雷羅来の中距離戦:48:中距離戦
雷羅来:雷羅来の侵入:40:侵入
雷羅来:雷羅来の偵察:50:偵察
雷羅来:雷羅来の同調:18:同調
雷羅来:雷羅来の白兵戦:41:白兵戦
雷羅来:雷羅来の装甲:40:装甲
雷羅来:雷羅来の近距離戦:41:近距離戦
雷羅来:雷羅来の遠距離戦:35:遠距離戦
雷羅来:雷羅来の陣地構築:44:陣地構築
雷羅来:雷羅来の攻撃機会:12:攻撃機会
}

●今回使う能力

雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】


[No.4646] [固定リンク][非] 追加エントリー 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 15:55:22

勝利数が多い方が良さそうなので、追加で猫sも出しておきます。


●国民番号と名前@所属藩国
00-00054-x1:アリア・ロッシ
00-00054-x2:ネーヴェ・ロッシ

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
00-00054-x1_アリア・ロッシ:アリア・プラチナキャット+スノーシュー+パイロットエンジニア+猫妖精(ロッシ家版)+ハイチューニングマスター+秘書官猫
−手作り金属キーホルダー:ネーヴェ・ロッシ所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ

○太元出力
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:33:36:42:39:40:45:52:32
装甲(通常):34
魅力:47
白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):37 / 移動(白兵距離):42
整備:68
オペレート:51
侵入(敏捷・器用):39 / 侵入(幸運):32
追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):32
偵察:45
隠蔽:32
陣地構築(筋力):33 / 陣地構築(知識):52
歌唱:47
同調:42

 /*/

○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
#!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9
00_00054_x2_ネーヴェ・ロッシ:ネーヴェ・プラチナキャット+スノーシュー+バックシートの女房2+パイロットエンジニア+猫妖精(ロッシ家版)+秘書官猫
−手作り金属キーホルダー:ネーヴェ・ロッシ所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す
−毎日手作り朝食のサポート:緋璃・ロッシ所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算
−整備事務の発達:緋璃・ロッシ所有:技術/整備+14 #HQこみ

○太元出力
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:35:38:43:41:41:47:51:35
装甲(通常):36
魅力:47
白兵戦:37 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):44
整備:69
オペレート:53
侵入(敏捷・器用):41 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):47 / 追跡(幸運):35
偵察:47
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):51
歌唱:47
同調:43

●アイドレス3版記述

アリア・ロッシの体格:32:体格
アリア・ロッシの筋力:33:筋力
アリア・ロッシの耐久力:36:耐久力
アリア・ロッシの外見:42:外見
アリア・ロッシの敏捷:39:敏捷
アリア・ロッシの器用:40:器用
アリア・ロッシの感覚:45:感覚
アリア・ロッシの知識:52:知識
アリア・ロッシの幸運:32:幸運
アリア・ロッシのオペレート:51:オペレート
アリア・ロッシの侵入:39:侵入
アリア・ロッシの偵察:45:偵察
アリア・ロッシの同調:42:同調
アリア・ロッシの歌唱:47:歌唱
アリア・ロッシの白兵戦:35:白兵戦
アリア・ロッシの装甲:34:装甲
アリア・ロッシの追跡:45:追跡
アリア・ロッシの陣地構築:52:陣地構築
アリア・ロッシの隠蔽:32:隠蔽
アリア・ロッシの魅力:47:魅力
アリア・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会
アリア・ロッシの整備:68:整備

 /*/

ネーヴェ・ロッシの体格:34:体格
ネーヴェ・ロッシの筋力:35:筋力
ネーヴェ・ロッシの耐久力:38:耐久力
ネーヴェ・ロッシの外見:43:外見
ネーヴェ・ロッシの敏捷:41:敏捷
ネーヴェ・ロッシの器用:41:器用
ネーヴェ・ロッシの感覚:47:感覚
ネーヴェ・ロッシの知識:51:知識
ネーヴェ・ロッシの幸運:35:幸運
ネーヴェ・ロッシのオペレート:53:オペレート
ネーヴェ・ロッシの侵入:41:侵入
ネーヴェ・ロッシの偵察:47:偵察
ネーヴェ・ロッシの同調:43:同調
ネーヴェ・ロッシの整備:69:整備
ネーヴェ・ロッシの歌唱:47:歌唱
ネーヴェ・ロッシの白兵戦:37:白兵戦
ネーヴェ・ロッシの装甲:36:装甲
ネーヴェ・ロッシの追跡:47:追跡
ネーヴェ・ロッシの陣地構築:51:陣地構築
ネーヴェ・ロッシの隠蔽:35:隠蔽
ネーヴェ・ロッシの魅力:47:魅力
ネーヴェ・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会
ネーヴェ・ロッシの整備:69:整備


●今回使う能力
アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】


[No.4653] [固定リンク][非] 満天星国(PC3名) 投稿者:らうーる@満天星国  投稿日:2014/01/05(Sun) 16:16:05

取りまとめお疲れ様です。
満天星国から参加者のエントリーを提出させていただきます。
(なお、内1名は評価が40に届かないためフレーバー参加とさせていただければ幸いです)
よろしくお願いいたします。


●国民番号と名前@所属藩国

45-00420-01_tacty@満天星国
45-00426-01 タルク@満天星国
45-00717-01:津軽@満天星国

●太元書式+太元データ


○書式

L:大規模工廠仕様チップボール2 = {
 t:名称 = 大規模工廠仕様チップボール2(定義)
 t:評価 = 体格4
 t:特殊 = {なし}


#!個別付与:大規模工廠仕様チップボール2,全ユニット

_define_I=D:{チップ2_満天星国所有:チップボール2/*宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価*/,
(P)45-00420-01_tacty:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚:敏捷+1*器用+1*知識+4*幸運+2;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−蛇の指輪2:個人所有:,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。手先に着用。}


/*/

#!有効条件:ウォードレス着用している場合での
#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の
45-00426-01_タルク:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#(コマンドリソース)−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。

/*/

#!有効条件:ウォードレス着用している場合での
#!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の
45-00717-01_津軽:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+護民官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち。


○太元でのデータ

敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:40:35:18:21:38:47:36:42
装甲(通常):34
白兵戦:39
近距離戦:43
中距離戦:46
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):42
追跡(感覚):47 / 追跡(幸運):42
偵察:50
陣地構築(筋力):44

○操縦
チップ2_満天星国所有:42

○同調
チップ2_満天星国所有:21

/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:32:34:23:32:32:35:34:21
装甲(通常):34
魅力:28
白兵戦:34
近距離戦:46
中距離戦:38
遠距離戦:34
情報戦:36
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):21
偵察:38
隠蔽:21
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):34
歌唱:28

○同調
45-00426-01_タルク:23

/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:26:26:16:28:31:32:24:16
装甲(通常):26
魅力:20
白兵戦:27
近距離戦:43
中距離戦:32
遠距離戦:31
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):16
偵察:35
隠蔽:16
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):24
歌唱:20

○同調
45-00717-01_津軽:16



●アイドレス3版記述

名前:tacty

 能力値{
tacty:tactyの体格:34:体格
tacty:tactyの筋力:40:筋力
tacty:tactyの耐久力:35:耐久力
tacty:tactyの外見:18:外見
tacty:tactyの敏捷:21:敏捷
tacty:tactyの器用:38:器用
tacty:tactyの感覚:47:感覚
tacty:tactyの知識:36:知識
tacty:tactyの幸運:42:幸運
tacty:tactyの中距離戦:46:中距離戦
tacty:tactyの侵入(幸運):42:侵入
tacty:tactyの偵察:50:偵察
tacty:tactyの同調:21:同調
tacty:tactyの操縦:42:操縦
tacty:tactyの白兵戦:39:白兵戦
tacty:tactyの装甲(通常):34:装甲
tacty:tactyの近距離戦:43:近距離戦
tacty:tactyの追跡(感覚):47:追跡
tacty:tactyの陣地構築(筋力):44:陣地構築
tacty:tactyの攻撃機会:12:攻撃機会

/*/

名前;タルク

 能力値{
タルク:タルクの体格:34:体格
タルク:タルクの筋力:32:筋力
タルク:タルクの耐久力:34:耐久力
タルク:タルクの外見:23:外見
タルク:タルクの敏捷:32:敏捷
タルク:タルクの器用:32:器用
タルク:タルクの感覚:35:感覚
タルク:タルクの知識:34:知識
タルク:タルクの幸運:21:幸運
タルク:タルクの中距離戦:38:中距離戦
タルク:タルクの侵入(幸運):21:侵入(幸運)
タルク:タルクの侵入(敏捷・器用):32:侵入(敏捷・器用)
タルク:タルクの偵察:38:偵察
タルク:タルクの同調:23:同調
タルク:タルクの情報戦:36:情報戦
タルク:タルクの歌唱:28:歌唱
タルク:タルクの白兵戦:34:白兵戦
タルク:タルクの装甲(通常):34:装甲(通常)
タルク:タルクの近距離戦:46:近距離戦
タルク:タルクの追跡(幸運):21:追跡(幸運)
タルク:タルクの追跡(感覚):35:追跡(感覚)
タルク:タルクの遠距離戦:34:遠距離戦
タルク:タルクの陣地構築(知識):34:陣地構築(知識)
タルク:タルクの陣地構築(筋力):32:陣地構築(筋力)
タルク:タルクの隠蔽:21:隠蔽
タルク:タルクの魅力:28:魅力
タルク:タルクの攻撃機会:12:攻撃機会

タルクの高機能ハンドヘルドの情報戦補正:9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
高機能ハンドヘルド:3:リザルト

/*/
名前;津軽

 能力値{
津軽:津軽の体格:27:体格
津軽:津軽の筋力:26:筋力
津軽:津軽の耐久力:26:耐久力
津軽:津軽の外見:16:外見
津軽:津軽の敏捷:28:敏捷
津軽:津軽の器用:31:器用
津軽:津軽の感覚:32:感覚
津軽:津軽の知識:24:知識
津軽:津軽の幸運:16:幸運
津軽:津軽の中距離戦:32:中距離戦
津軽:津軽の侵入(幸運):16:侵入(幸運)
津軽:津軽の侵入(敏捷・器用):29:侵入(敏捷・器用)
津軽:津軽の偵察:35:偵察
津軽:津軽の同調:16:同調
津軽:津軽の歌唱:20:歌唱
津軽:津軽の白兵戦:27:白兵戦
津軽:津軽の装甲(通常):26:装甲(通常)
津軽:津軽の近距離戦:43:近距離戦
津軽:津軽の追跡(幸運):16:追跡(幸運)
津軽:津軽の追跡(感覚):32:追跡(感覚)
津軽:津軽の遠距離戦:31:遠距離戦
津軽:津軽の陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
津軽:津軽の陣地構築(筋力):26:陣地構築(筋力)
津軽:津軽の隠蔽:16:隠蔽
津軽:津軽の魅力:20:魅力
津軽:津軽の攻撃機会:12:攻撃機会


●今回使う能力

・tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
・タルク【タルクの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
・タルク【タルクの高機能ハンドヘルドの情報戦補正:1000:陣地構築:9:0】
・津軽:なし(フレーバー参加のみ)

○複数タグ合算の場合
・タルク【高機能ハンドヘルドで計算しつつ陣地構築:2000:陣地構築:43:4】


[No.4674] [固定リンク][非] 締め切ります 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 17:00:07

こちらをもちまして新規記事の受付を終了いたします。
ただいまよりまとめ作業に入りますので、修正を行われた際は必ずご連絡ください。


[No.4641] [固定リンク][非] エントリーリスト 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 15:07:50

エントリーリスト
00-00054-01 緋璃・ロッシ@宰相府藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4369
00-00054-x1 アリア・ロッシ@宰相府藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4646
00-00054-x2 ネーヴェ・ロッシ@宰相府藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4646
00-00652-02 猫野和錆@天領:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4417
00-00702-01 鷺坂祐介@天領:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4618
00-00758-01 やひろ@宰相府藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4625
01-00012-01 来須・A・鷹臣@るしにゃん王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4543
01-00026-01 ノーマ・リー@るしにゃん王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4543
02-00038-01 和志@akiharu国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4457
03-00064-01 ジャイ@FEG:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4362
04-00083-01 劔城 藍@海法よけ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4432
05-00129-01 若宮 とよたろう@鍋の国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4378
06-00158-01 城 華一郎@レンジャー連邦:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4491
10-00207-01 結城由羅@世界忍者国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4589
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4488
11-00235-01 久藤睦月@玄霧藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4488
12-00236-01 黒霧@土場藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4328
13-00269-01 よんた@よんた藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4534
13-00277-01 辻木 志朗@よんた藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4569
13-00278-01 雷羅来@よんた藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4581
14-00285-01 ユーラ@後ほねっこ男爵領:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4353
15-00296-01 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4626
16-00307-01 戯言屋@フィーブル藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4450
17-00326-01 曲直瀬りま@FVB:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4624
18-00341-01 九音・詩歌@詩歌藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4474
18-00343-01 鈴藤 瑞樹@詩歌藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4338
18-00345-01 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4338
18-00356-01 岩崎経@詩歌藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4338
23-00434-01 はる@キノウツン藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4564
23-00449-01 比野青狸@キノウツン藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4403
23-00740-01 沢邑勝海@キノウツン藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4538
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4406
24-00454-01 神室想真@紅葉国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4406
24-00459-01 日向美弥@紅葉国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4406
25-00476-01 ぱんくす@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx001-xx ビヤーキー@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx002-xx 愛和@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx003-xx 主任助手1号@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx004-xx ワコ@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx005-xx 蛮勇@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx006-xx シェンマ@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx007-xx イングリッド@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx008-xx リゲル@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx009-xx テル@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
25-xx010-xx 砂城@羅幻王国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4648
32-00635-01 黒埼紘@越前藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4496
33-00750-01 黒野無明@無名騎士藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4478
34-00429-01 蒼燐@リワマヒ国蒼燐:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4506
35-00681-01 YOT@ゴロネコ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4341
35-xx024-xx クリミア@ゴロネコ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4341
35-xx025-xx グラウディア@ゴロネコ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4341
35-xx026-xx タヌ@ゴロネコ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4341
35-xx027-xx ジャス@ゴロネコ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4341
35-xx028-xx ジャジ@ゴロネコ藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4341
36-00695-01 みぽりん@神聖巫連盟:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4367
38-xxACE-01 シンガーソード・隼人@暁の円卓藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4391
42-00843-01 サカキ@星鋼京:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4402
43-00399-01 花井柾之@愛鳴之藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4546
44-00089-01 よっきー@涼州藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4466
44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4320
44-xxACE-01 キューティ善行@涼州藩国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4309
45-00420-01 tacty@満天星国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4653
45-00426-01 タルク@満天星国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4653
45-00717-01 津軽@満天星国:ttp://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4653 ※フレーバー参加


[No.4642] [固定リンク][非] コマンドリスト 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 15:11:11

コマンド一覧
ランク1000:
シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
#+ 岩崎経@詩歌藩国 > Qke:すいませんまた質問させてください。陣地構築の方にエントリー予定なのですが、個人ACEの岩崎くんと設定上一緒にいるということは可能でしょうか。akiharu国さんのゴタゴタが収まるまで岩崎経と岩崎仲寿を詩歌藩国のみで活動させたいです。歌唱の方は全国回るならエントリーやめたいです。すいません (1/4-21:57:32)
#+ 芝村 > Ake:可能です。岩崎がakiharu国に行くのを阻止した。 (1/4-21:58:46)
よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】
よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】



ランク2000:
久藤睦月【資材手配等事務方として仮設住宅の建築に携わる:2000:陣地構築:41:4】
使用リソース
久藤睦月:久藤睦月の吏族2の事務補正:15:陣地構築
 #仮設住宅建築に当って、必要戸数の確認・建設資材の発注手配・連絡調整等の事務作業を行い、仮設住宅の建築を円滑にします。
久藤睦月【久藤睦月の陣地構築:1000;陣地構築:26:2】
※知識を使用



ユーラ【仮設住宅建設:2000:陣地構築:41:4】
使用リソース
ユーラの陣地構築:26:陣地構築
ユーラの吏族2の事務:15:陣地構築 #陣地構築作業に伴う事務の処理をする



来須・A・鷹臣【来須・A・鷹臣の陣地構築改:2000:陣地構築:43:4】
使用リソース
来須・A・鷹臣の陣地構築:28:陣地構築
来須・A・鷹臣の秘書官2の出仕能力:15:陣地構築
#秘書官の出仕経験を活かし、事務作業から効率的でかつ良質な建築を行います。



和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】
使用リソース
和志の陣地構築:31:陣地構築
和志の念力の離れたものを筋力で動かす行為:12:陣地構築



沢邑勝海【馬を使用しての仮設住宅の建築:2000:陣地構築:43:4】
使用リソース
沢邑勝海:沢邑勝海の陣地構築:22:陣地構築
沢邑勝海:汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築
説明:馬を使って、仮設住宅の資材を運んだりします。
同乗者枠は空席にして資材輸送に使います



蒼のあおひと【奥さん意外と力持ち:2000:陣地構築:43:4】
使用リソース
【蒼のあおひとの陣地構築:1000:陣地構築:31:3】
【蒼のあおひとのサイコキネシス能力:1000:陣地構築:12:1】



タルク【高機能ハンドヘルドで計算しつつ陣地構築:2000:陣地構築:43:4】
使用リソース
タルク【タルクの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
タルク【タルクの高機能ハンドヘルドの情報戦補正:1000:陣地構築:9:0】



ジャイ【馬を使って仮設住宅建築:2000:陣地構築:44:4】
使用リソース
ジャイ:ジャイの陣地構築:35:陣地構築
ジャイ:急げ馬よ:9:陣地構築
説明:馬を使って、資材を運んだりします。



比野青狸【一致団結!団結!:2000:陣地構築:44:4】
使用リソース
比野青狸【比野青狸の陣地構築:1000:陣地構築:35:3】
比野青狸【受付の効果:1000:陣地構築:9:0】 #国民の皆と一緒に作業します



紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの陣頭指揮陣地構築:2000:陣地構築:46:4】
使用リソース
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(知識):28:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの大地の民の筋力・耐久力特化:18:陣地構築



猫野和錆【人手こそ復興のパワー:2000:陣地構築:47:4】
使用リソース
#猫野和錆【和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の陣地構築:1000:38:陣地構築:3】
#猫野和錆【法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:1000:9:陣地構築】 #国民の皆と一緒に作業します



戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
使用リソース
「戯言屋の陣地構築:39:陣地構築」
「戯言屋の受付の効果:9:陣地構築」


九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:4】
使用リソース
九音・詩歌【九音・詩歌の陣地構築:1000:陣地構築:39:3】
九音・詩歌【九音・詩歌の受付:1000:陣地構築:9:0】



劔城 藍【理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、仮説住宅の基礎施工を各地でしまくる:2000:陣地構築:50:5】
使用リソース
劔城 藍:劔城 藍の陣地構築(知識):29:陣地構築
劔城 藍:劔城 藍の大錬金術師の触媒補正:21:陣地構築
コマンド
「理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、
大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、
仮説住宅の基礎施工を各地でしまくる。:2000:陣地構築:50:5」
+ 蒼のあおひと@涼州 > Q2あ:大錬金術師の触媒補正を「餅と酒を自分の働く燃料にしながら仮説住宅の基礎施工を各地でする」として陣地構築タグをつけることは可能でしょうか? (1/4-22:25:01)+ 芝村 > Aあ:できるよ。 (1/4-22:25:54)
+ 芝村 > Aあ:できるよ。 (1/4-22:25:54)



神室想真【神室想真の精密陣地構築:2000:陣地構築:50:5】
使用リソース
神室想真:神室想真の陣地構築(知識):35:陣地構築
神室想真:神室想真の都市船整備員の平時メンテナンス:15:陣地構築



はる【仮設住宅を作る:2000:陣地構築:52:5】
使用リソース
はる:はるの陣地構築(筋力):31:陣地構築(筋力)
はる:はるの汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築/荷運び手伝って貰います



黒霧【黒霧の陣地構築行為:2000:陣地構築:59:5】
説明:事前に復旧のための資料を集め(調べ物評価を使うため)、陣地構築の評価で復旧の手伝いをします
使用リソース
黒霧:黒霧の陣地構築:38:陣地構築
黒霧:司書の調べ物:21:陣地構築



クリミア【クリミアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
使用リソース
「クリミアの流れを戻す:34:陣地構築」
「クリミアの陣地構築(知識):29:陣地構築」

グラウディア【グラウディアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
使用リソース
「グラウディアの流れを戻す:34:陣地構築」
「グラウディアの陣地構築(知識):29:陣地構築」

タヌ【タヌの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
使用リソース
「タヌの流れを戻す:34:陣地構築」
「タヌの陣地構築(知識):29:陣地構築」

ジャス【ジャスの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
使用リソース
「ジャスの流れを戻す:34:陣地構築」
「ジャスの陣地構築(知識):29:陣地構築」

ジャジ【ジャジの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
使用リソース
「ジャジの流れを戻す:34:陣地構築」
「ジャジの陣地構築(知識):29:陣地構築」

YOT【YOTの陣地構築:2000:陣地構築:69:6】
使用リソース
「YOTの流れを戻す:37:陣地構築」
「YOTの陣地構築(知識):32:陣地構築」
活動方針
物理域の異なる技術が混ざらぬように基本は流れのおかしい場所を正常に戻す事を中心に活動します。
建築自体に関わる場合は高物理域は避けて参加いたします。
+ YOT@ゴロネコ藩国 > QY1:仮設住宅についてですが、白魔法の流れを戻す行為に、陣地作成タグを付けて参加する事は問題なさそうでしょうか?流れがおかしくなっており住居に適しにくい場所などある場合は有効かと考えたのですが(流れを戻す必要がないのであれば、それが一番いいのでしょうが) (1/4-14:49:47)
+ 芝村 > AY1:問題ない (1/4-14:51:16)



ランク3000:
ビヤーキー【ビヤーキーの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
ビヤーキー【ビヤーキーの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

愛和【愛和の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
愛和【愛和の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
愛和【愛和の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
愛和【愛和の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

主任助手1号【主任助手1号の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
主任助手1号【主任助手1号の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
主任助手1号【主任助手1号の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
主任助手1号【主任助手1号の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

ワコ【ワコの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
ワコ【ワコの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
ワコ【ワコの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
ワコ【ワコの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

蛮勇【蛮勇の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
蛮勇【蛮勇の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
蛮勇【蛮勇の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
蛮勇【蛮勇の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

シェンマ【シェンマの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
シェンマ【シェンマの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
シェンマ【シェンマの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
シェンマ【シェンマの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

イングリッド【イングリッドの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
イングリッド【イングリッドの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
イングリッド【イングリッドの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
イングリッド【イングリッドの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

リゲル【リゲルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
リゲル【リゲルの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
リゲル【リゲルの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
リゲル【リゲルの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

テル【テルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
テル【テルの陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
テル【テルの工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
テル【テルの砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】

砂城【砂城の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
使用リソース
砂城【砂城の陣地構築:1000:陣地構築:13:1】
砂城【砂城の工兵陣地構築:1000:陣地構築:12:1】
砂城【砂城の砲兵陣地構築:1000:陣地構築:15:1】



黒野無明【人の力で住宅建設:3000:陣地構築:42:4】
使用リソース
黒野無明【黒野無明の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
黒野無明【黒野無明の受付:1000:陣地構築:9:0】
黒野無明【黒野無明の法の執行者の紋章:1000:陣地構築:9:0】



花井柾之【皆で協力して家を建てよう:3000:陣地構築:42:4】
使用リソース
花井柾之【花井柾之の陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
花井柾之【花井柾之の法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:1000:陣地構築:9:0】
花井柾之【花井柾之の受付の効果:1000:陣地構築:9:0】
#法の執行者の紋章を持ってる者が仮設住宅を建てる協力を呼びかければ集まってくれるはず!



若宮 とよたろう【国の皆さんと協力して陣地構築:3000:陣地構築:43:4】
使用リソース
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの法の執行者の紋章の法執行時補正:1000:陣地構築:9:0】
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの受付の効果:1000:陣地構築:9:0】



日向美弥【日向美弥のみんなと協力しての陣地構築:3000:陣地構築:44:4】
使用リソース
日向美弥:日向美弥の陣地構築(知識):26:陣地構築
日向美弥:日向美弥の受付の効果:9:陣地構築
日向美弥:日向美弥の急げ馬よの効果:9:陣地構築



やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:3000:陣地構築:45:4】
使用リソース
やひろ【やひろの陣地構築:1000:陣地構築:27:2】
やひろ【やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける:1000:陣地構築:9:0】
やひろ【やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):1000:陣地構築:9:0】



ぱんくす【ぱんくすの全力陣地構築改:3000:陣地構築:45:4】
使用リソース
ぱんくす【ぱんくすの陣地構築:1000:陣地構築:24:2】
ぱんくす【ぱんくすの工兵陣地構築:1000:陣地構築:9:0】
ぱんくす【ぱんくすの工兵長陣地構築:1000:陣地構築:12:1】



ノーマ・リー【ノーマ・リーの陣地構築改:3000:陣地構築:47:4】
使用リソース
ノーマ・リーの陣地構築:23:陣地構築
ノーマ・リーの受付:9:陣地構築
ノーマ・リーの吏族2の出仕能力:15:陣地構築
#戦士系アイドレスの力と吏族で培った事務作業の併用で、設定国民と一緒にバランスのとれた建築作業を進めていきます。



玄霧弦耶【みんなで協力して効率的にいこう:3000:陣地構築:47:4】
使用リソース
玄霧弦耶:玄霧弦耶の陣地構築:26:陣地構築
玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築
 ※参謀時代に陣地構築については学んだ、ということで、効率的な方法は頭にはいってます
玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築
 ※受付は、国民たちと協力して事に当たります。
玄霧弦耶【玄霧弦耶の陣地構築:1000:陣地構築:26:2】
※知識を使用



鷺坂祐介【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:3000:陣地構築:48:4】
使用リソース
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:陣地構築



城 華一郎【国民に助力を願い、復興に駆け回る:3000:陣地構築:48:4】
使用リソース
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築



暮里あづま【みんなで力を合わせてお家を建てよう:3000:陣地構築:48:4】
使用リソース
暮里あづまの陣地構築(知識):1000:陣地構築:27:2
暮里あづまの受付の特殊能力:1000:陣地構築:9:0 ※国民の皆と一緒に作業します
暮里あづまの砲兵団の特殊能力:1000:陣地構築:12:1 ※陣地作成で培った経験を仮設住宅建設に生かしてもらいます。



サカキ【皆で協力して仮設住宅を建築します:3000:陣地構築(知識):48:4】
使用リソース
サカキ【サカキの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):24:2】
サカキ【サカキの法の司の出仕:1000:陣地構築(知識):15:1】
サカキ【サカキの法の執行者の紋章の法執行時補正:1000:陣地構築(知識):9:0】



蒼燐【みんなでノウハウ活かして建築建築:3000:陣地建築:60:4】
使用リソース
蒼燐:蒼燐の陣地構築:39:陣地構築
蒼燐:蒼燐の受付の効果:9:陣地構築
蒼燐:蒼燐の陸軍兵站システム:12:陣地構築
説明:国民の皆と陸軍兵站システムで培ったノウハウを活かして建築作業を手伝います。



ランク4000:
結城由羅【幸運を祈りながら民を引率し民のための住居を作る:4000:陣地構築:42:4】
使用リソース
結城由羅の陣地構築(筋力):15:陣地構築
結城由羅の護民官2の護民のための活動:15:陣地構築
結城由羅の受付の国民と一緒に:9:陣地構築
結城由羅のクローバーのしおりの幸運:3:陣地構築



みぽりん【護民官として国民のみんなと力を合わせて仮設住宅を建築する:4000:陣地構築:47:4】
使用リソース
みぽりん:みぽりんの陣地構築(知識):14:陣地構築
みぽりん:みぽりんの受付の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民の紋章の効果:9:陣地構築
みぽりん:みぽりんの護民官2の特殊能力:15:陣地構築



ランク5000:
曲直瀬りま【国民みんなで頑張ろう:5000:陣地構築:48:1】
使用リソース
曲直瀬りま【国民と一緒にやります:1000:陣地構築:9:0】
曲直瀬りま【権利と義務:1000:陣地構築:12:1】
曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの搭乗補正:1000:陣地構築:9:0】
曲直瀬りま【スペーススターシップオフィサーの緊急輸送能力:1000:陣地構築:9:0】
曲直瀬りま【猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:1000:陣地構築:9:0】


[No.4643] [固定リンク][非] ランク管理 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/05(Sun) 15:19:27

エントリーリスト:http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4641
コマンドリスト:http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4642

部隊名:みんなのおうちをつくっちゃうゾ隊
行動方針:
以前ISSで難民キャンプを作って回った時の人脈からボランティアで全国回って仮設住宅を建てます。
チップボールや馬などは重機及び輸送担当。
しっかりしたつくりの仮設住宅を作り、今後の復興がスムーズに進むよう行動します。
+ 蒼のあおひと@涼州 > Qあ:E*EX0302『仮設住宅を作ろう』ですが、勝利数を超えた分を丈夫な仮設住宅にしたり、復興に役立てたりできませんか? (1/5-12:57:59)
+ 芝村 > Aあ:そできるよ (1/5-12:58:28)

行動宣言:
ダイス目が3で固定されているので、パワー40で勝利(勝利数1)、パワー60で大勝利(勝利数2)となります。
最終的な勝利数は317です。

ランク1000:
1001:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
1002:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
1003:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
1004:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
1005:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
1006:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】
1007:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
1008:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
1009:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
1010:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
1011:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
1012:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
1013:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
1014:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】

行動結果:
ランク1001〜1014で勝利。勝利数14。



ランク2000:
2001:久藤睦月【資材手配等事務方として仮設住宅の建築に携わる:2000:陣地構築:41:4】
2002:ユーラ【仮設住宅建設:2000:陣地構築:41:4】
2003:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
2004:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
2005:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
2006:来須・A・鷹臣【来須・A・鷹臣の陣地構築改:2000:陣地構築:43:4】
2007:和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】
2008:沢邑勝海【馬を使用しての仮設住宅の建築:2000:陣地構築:43:4】
2009:蒼のあおひと【奥さん意外と力持ち:2000:陣地構築:43:4】
2010:タルク【高機能ハンドヘルドで計算しつつ陣地構築:2000:陣地構築:43:4】
2011:ジャイ【馬を使って仮設住宅建築:2000:陣地構築:44:4】
2012:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
2013:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
2014:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4
2015:比野青狸【一致団結!団結!:2000:陣地構築:44:4】
2016:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
2017:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
2018:紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの陣頭指揮陣地構築:2000:陣地構築:46:4】
2019:猫野和錆【人手こそ復興のパワー:2000:陣地構築:47:4】
2020:戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
2021:九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:4】
2022:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
2023:劔城 藍【理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、仮説住宅の基礎施工を各地でしまくる:2000:陣地構築:50:5】
2024:神室想真【神室想真の精密陣地構築:2000:陣地構築:50:5】
2025:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
2026:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
2027:はる【仮設住宅を作る:2000:陣地構築:52:5】
2028:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
2029:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
2030:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】
2031:黒霧【黒霧の陣地構築行為:2000:陣地構築:59:5】
2032:クリミア【クリミアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
2033:グラウディア【グラウディアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
2034:タヌ【タヌの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
2035:ジャス【ジャスの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
2036:ジャジ【ジャジの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
2037:YOT【YOTの陣地構築:2000:陣地構築:69:6】

行動結果:
ランク2001〜2031で勝利。勝利数31。(累計45)
ランク2032〜2037で大勝利。勝利数12。(累計57)



ランク3000:
3001:ビヤーキー【ビヤーキーの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3002:愛和【愛和の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3003:主任助手1号【主任助手1号の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3004:ワコ【ワコの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3005:蛮勇【蛮勇の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3006:シェンマ【シェンマの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3007:イングリッド【イングリッドの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3008:リゲル【リゲルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3009:テル【テルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3010:砂城【砂城の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
3011:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
3012:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
3013:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
3014:黒野無明【人の力で住宅建設:3000:陣地構築:42:4】
3015:花井柾之【皆で協力して家を建てよう:3000:陣地構築:42:4】
3016:若宮 とよたろう【国の皆さんと協力して陣地構築:3000:陣地構築:43:4】
3017:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
3018:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
3019:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】
3020:日向美弥【日向美弥のみんなと協力しての陣地構築:3000:陣地構築:44:4】
3021:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
3022:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
3023:やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:3000:陣地構築:45:4】
3024:ぱんくす【ぱんくすの全力陣地構築改:3000:陣地構築:45:4】
3025:ノーマ・リー【ノーマ・リーの陣地構築改:3000:陣地構築:47:4】
3026:玄霧弦耶【みんなで協力して効率的にいこう:3000:陣地構築:47:4】
3027:鷺坂祐介【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:3000:陣地構築:48:4】
3028:城 華一郎【国民に助力を願い、復興に駆け回る:3000:陣地構築:48:4】
3029:暮里あづま【みんなで力を合わせてお家を建てよう:3000:陣地構築:48:4】
3030:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
3031:サカキ【皆で協力して仮設住宅を建築します:3000:陣地構築(知識):48:4】
3032:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
3033:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
3034:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
3035:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
3036:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】
3037:蒼燐【みんなでノウハウ活かして建築建築:3000:陣地建築:60:4】

行動結果:
ランク3001〜3036で勝利。勝利数36。(累計93)
ランク3037で大勝利。勝利数2。(累計95)




ランク4000:
4001:久藤睦月【資材手配等事務方として仮設住宅の建築に携わる:2000:陣地構築:41:4】
4002:ユーラ【仮設住宅建設:2000:陣地構築:41:4】
4003:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
4004:結城由羅【幸運を祈りながら民を引率し民のための住居を作る:4000:陣地構築:42:4】
4005:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
4006:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
4007:来須・A・鷹臣【来須・A・鷹臣の陣地構築改:2000:陣地構築:43:4】
4008:和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】
4009:沢邑勝海【馬を使用しての仮設住宅の建築:2000:陣地構築:43:4】
4010:蒼のあおひと【奥さん意外と力持ち:2000:陣地構築:43:4】
4011:タルク【高機能ハンドヘルドで計算しつつ陣地構築:2000:陣地構築:43:4】
4012:ジャイ【馬を使って仮設住宅建築:2000:陣地構築:44:4】
4013:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
4014:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
4015:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4
4016:比野青狸【一致団結!団結!:2000:陣地構築:44:4】
4017:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
4018:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
4019:紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの陣頭指揮陣地構築:2000:陣地構築:46:4】
4020:猫野和錆【人手こそ復興のパワー:2000:陣地構築:47:4】
4021:みぽりん【護民官として国民のみんなと力を合わせて仮設住宅を建築する:4000:陣地構築:47:4】
4022:戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
4023:九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:4】
4024:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
4025:劔城 藍【理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、仮説住宅の基礎施工を各地でしまく:2000:陣地構築:50:5】
4026:神室想真【神室想真の精密陣地構築:2000:陣地構築:50:5】
4027:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
4028:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
4029:はる【仮設住宅を作る:2000:陣地構築:52:5】
4030:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
4031:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
4032:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】
4033:黒霧【黒霧の陣地構築行為:2000:陣地構築:59:5】
4034:クリミア【クリミアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
4035:グラウディア【グラウディアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
4036:タヌ【タヌの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
4037:ジャス【ジャスの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
4038:ジャジ【ジャジの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
4039:YOT【YOTの陣地構築:2000:陣地構築:69:6】

行動結果:
ランク4001〜4033で勝利。勝利数33。(累計126)
ランク4034〜4039で大勝利。勝利数12。(累計138)



ランク5000:
5001:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
5002:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
5003:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
5004:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
5005:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
5006:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】
5007:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
5008:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
5009:曲直瀬りま【国民みんなで頑張ろう:5000:陣地構築:48:1】
5010:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
5011:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
5012:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
5013:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
5014:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
5015:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】

行動結果:
ランク5001〜5015で勝利。勝利数15。(累計153)



ランク6000:
6001:ビヤーキー【ビヤーキーの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6002:愛和【愛和の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6003:主任助手1号【主任助手1号の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6004:ワコ【ワコの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6005:蛮勇【蛮勇の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6006:シェンマ【シェンマの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6007:イングリッド【イングリッドの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6008:リゲル【リゲルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6009:テル【テルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6010:砂城【砂城の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
6011:久藤睦月【資材手配等事務方として仮設住宅の建築に携わる:2000:陣地構築:41:4】
6012:ユーラ【仮設住宅建設:2000:陣地構築:41:4】
6013:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
6014:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
6015:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
6016:黒野無明【人の力で住宅建設:3000:陣地構築:42:4】
6017:花井柾之【皆で協力して家を建てよう:3000:陣地構築:42:4】
6018:来須・A・鷹臣【来須・A・鷹臣の陣地構築改:2000:陣地構築:43:4】
6019:和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】
6020:若宮 とよたろう【国の皆さんと協力して陣地構築:3000:陣地構築:43:4】
6021:沢邑勝海【馬を使用しての仮設住宅の建築:2000:陣地構築:43:4】
6022:蒼のあおひと【奥さん意外と力持ち:2000:陣地構築:43:4】
6023:タルク【高機能ハンドヘルドで計算しつつ陣地構築:2000:陣地構築:43:4】
6024:ジャイ【馬を使って仮設住宅建築:2000:陣地構築:44:4】
6025:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
6026:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
6027:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4
6028:比野青狸【一致団結!団結!:2000:陣地構築:44:4】
6029:日向美弥【日向美弥のみんなと協力しての陣地構築:3000:陣地構築:44:4】
6030:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
6031:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
6032:やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:3000:陣地構築:45:4】
6033:ぱんくす【ぱんくすの全力陣地構築改:3000:陣地構築:45:4】
6034:紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの陣頭指揮陣地構築:2000:陣地構築:46:4】
6035:猫野和錆【人手こそ復興のパワー:2000:陣地構築:47:4】
6036:ノーマ・リー【ノーマ・リーの陣地構築改:3000:陣地構築:47:4】
6037:玄霧弦耶【みんなで協力して効率的にいこう:3000:陣地構築:47:4】
6038:鷺坂祐介【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:3000:陣地構築:48:4】
6039:城 華一郎【国民に助力を願い、復興に駆け回る:3000:陣地構築:48:4】
6040:暮里あづま【みんなで力を合わせてお家を建てよう:3000:陣地構築:48:4】
6061:戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
6042:九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:4】
6043:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
6044:サカキ【皆で協力して仮設住宅を建築します:3000:陣地構築(知識):48:4】
6045:劔城 藍【理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、仮説住宅の基礎施工を各地でしまく:2000:陣地構築:50:5】
6046:神室想真【神室想真の精密陣地構築:2000:陣地構築:50:5】
6047:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
6048:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
6049:はる【仮設住宅を作る:2000:陣地構築:52:5】
6050:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
6051:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
6052:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】
6053:黒霧【黒霧の陣地構築行為:2000:陣地構築:59:5】
6054:蒼燐【みんなでノウハウ活かして建築建築:3000:陣地建築:60:4】
6055:クリミア【クリミアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
6056:グラウディア【グラウディアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
6057:タヌ【タヌの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
6058:ジャス【ジャスの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
6059:ジャジ【ジャジの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
6060:YOT【YOTの陣地構築:2000:陣地構築:69:6】

行動結果:
ランク6001〜6053で勝利。勝利数53。(累計206)
ランク6054〜6060で大勝利。勝利数14。(累計220)



ランク7000:
7001:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
7002:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
7003:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
7004:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
7005:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
7006:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】
7007:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
7008:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
7009:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
7010:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
7011:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
7012:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
7013:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
7014:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】

行動結果:
ランク7001〜7014で勝利。勝利数14。(累計234)



ランク8000:
8001:久藤睦月【資材手配等事務方として仮設住宅の建築に携わる:2000:陣地構築:41:4】
8002:ユーラ【仮設住宅建設:2000:陣地構築:41:4】
8003:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
8004:結城由羅【幸運を祈りながら民を引率し民のための住居を作る:4000:陣地構築:42:4】
8005:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
8006:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
8007:来須・A・鷹臣【来須・A・鷹臣の陣地構築改:2000:陣地構築:43:4】
8008:和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】
8009:沢邑勝海【馬を使用しての仮設住宅の建築:2000:陣地構築:43:4】
8010:蒼のあおひと【奥さん意外と力持ち:2000:陣地構築:43:4】
8011:タルク【高機能ハンドヘルドで計算しつつ陣地構築:2000:陣地構築:43:4】
8012:ジャイ【馬を使って仮設住宅建築:2000:陣地構築:44:4】
8013:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
8014:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
8015:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4
8016:比野青狸【一致団結!団結!:2000:陣地構築:44:4】
8017:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
8018:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
8019:紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの陣頭指揮陣地構築:2000:陣地構築:46:4】
8020:猫野和錆【人手こそ復興のパワー:2000:陣地構築:47:4】
8021:みぽりん【護民官として国民のみんなと力を合わせて仮設住宅を建築する:4000:陣地構築:47:4】
8022:戯言屋【戯言屋がみんなと陣地構築:2000:陣地構築:48:4】
8023:九音・詩歌【九音・詩歌の住宅仮設指揮:2000:陣地構築:48:4】
8024:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
8025:劔城 藍【理力建築士の陣地として各地に合わせた地鎮祭を行い、大錬金術として餅と酒を自分の働く燃料にしながら、仮説住宅の基礎施工を各地でしまく:2000:陣地構築:50:5】
8026:神室想真【神室想真の精密陣地構築:2000:陣地構築:50:5】
8027:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
8028:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
8029:はる【仮設住宅を作る:2000:陣地構築:52:5】
8030:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
8031:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
8032:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】
8033:黒霧【黒霧の陣地構築行為:2000:陣地構築:59:5】
8034:クリミア【クリミアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
8035:グラウディア【グラウディアの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
8036:タヌ【タヌの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
8037:ジャス【ジャスの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
8038:ジャジ【ジャジの陣地構築:2000:陣地構築:63:6】
8039:YOT【YOTの陣地構築:2000:陣地構築:69:6】

行動結果:
ランク8001〜8033で勝利。勝利数33。(累計267)
ランク8034〜8039で大勝利。勝利数12。(累計279)



ランク9000:
9001:ビヤーキー【ビヤーキーの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9002:愛和【愛和の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9003:主任助手1号【主任助手1号の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9004:ワコ【ワコの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9005:蛮勇【蛮勇の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9006:シェンマ【シェンマの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9007:イングリッド【イングリッドの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9008:リゲル【リゲルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9009:テル【テルの全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9010:砂城【砂城の全力陣地構築:3000:陣地構築:40:4】
9011:シンガーソード・隼人【シンガーソード・隼人の陣地構築:1000:陣地構築:41:4】
9012:鈴藤 瑞樹【鈴藤 瑞樹の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
9013:岩崎経【岩崎経の陣地構築:1000:陣地構築:42:4】
9014:黒野無明【人の力で住宅建設:3000:陣地構築:42:4】
9015:花井柾之【皆で協力して家を建てよう:3000:陣地構築:42:4】
9016:若宮 とよたろう【国の皆さんと協力して陣地構築:3000:陣地構築:43:4】
9017:よんた【よんたの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
9018:辻木 志朗【辻木 志朗の陣地構築1000:陣地構築:44:4】
9019:雷羅来【雷羅来の陣地構築:1000:陣地構築:44:4】
9020:日向美弥【日向美弥のみんなと協力しての陣地構築:3000:陣地構築:44:4】
9021:よっきー【よっきーの陣地構築(筋力):1000:陣地構築:44:4】
9022:tacty【チップボールの面目躍如:1000:陣地構築:44:4】
9023:やひろ【馬を駆って建築アドバイスと資材運び:3000:陣地構築:45:4】
9024:ぱんくす【ぱんくすの全力陣地構築改:3000:陣地構築:45:4】
9025:ノーマ・リー【ノーマ・リーの陣地構築改:3000:陣地構築:47:4】
9026:玄霧弦耶【みんなで協力して効率的にいこう:3000:陣地構築:47:4】
9027:鷺坂祐介【各地の国民の皆さんを励ましながら一緒に仮設住宅建築:3000:陣地構築:48:4】
9028:城 華一郎【国民に助力を願い、復興に駆け回る:3000:陣地構築:48:4】
9029:暮里あづま【みんなで力を合わせてお家を建てよう:3000:陣地構築:48:4】
9030:竜宮・司【竜宮・司の陣地構築:1000:陣地構築:48:4】
9031:サカキ【皆で協力して仮設住宅を建築します:3000:陣地構築(知識):48:4】
9032:ネーヴェ・ロッシ【ネーヴェ・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:51:5】
9033:アリア・ロッシ【アリア・ロッシの住宅建設:1000:陣地構築:52:5】
9034:キューティ善行【キューティ善行の陣地構築:1000:陣地構築:53:5】
9035:緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの陣地構築:1000:陣地構築:54:5】
9036:黒埼紘【仮設住宅計画の調査・立案:1000:陣地構築:54:5】
9037:蒼燐【みんなでノウハウ活かして建築建築:3000:陣地建築:60:4】

行動結果:
ランク9001〜9036で勝利。勝利数36。(累計315)
ランク9037で大勝利。勝利数2。(累計317)


[No.4255] [固定リンク][非] E*EX0305『芸にて心の安寧を』 投稿者:奥羽りんく@涼州  投稿日:2014/01/03(Fri) 20:40:52

・E*EX0305
名前:芸にて心の安寧を
要求タグ:歌唱、演劇、サーカス
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、2、3、4、5、6、1、2、3、4
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。


[No.4264] [固定リンク][非] 基本方針&エントリー枝【追記1】 投稿者:奥羽りんく@涼州  投稿日:2014/01/03(Fri) 22:24:56

#掲示板投稿文章作成ご協力:黒霧さん 本当にありがとうございます!!

・設定的背景
「劇団ニューワールド 傷ついた人々の心を癒せ! 来たれ芸人! 来る者拒まず団員募集中!」

・設定的背景
 また、戦いがあった。国に街に人に、被害が出ている。
 そんな中幾つもの戦いが始まろうとしているが、そこには、傷ついた人達を慰撫するという戦いも、あった。

 そこでリーダー奥羽りんくを代表に芸人集団、劇団ニューワールドが全国ツアーを企画した……!

 この芸事はテレビ放映の後、全国各地へのツアーへ行く。
 各地の戦いで傷ついた人々の心を癒すのである。
 そう、俺たちが、正月の特番だっ。

 今、芸人魂が試される……。

演目
 NWの神話、新年にまつわる逸話を舞台にしたミュージカル
 奇術、サーカスなどの出し物も!

 EX0305にて開演予定!

・基本方針
 タグ<歌唱><サーカス><演劇>持ちの人は募集、大募集!
 数でやっつけます! 戦力合計200集めて1勝利1大勝利=クリアを目指します。
 基本、来る者拒まず、数で勝負です。受け狙いもどんとこい。

・募集要項
募集タグ:<歌唱><サーカス><演劇>、いずれか一つでも可
必要パワー:特に制限なし

・注意事項
1)行動はすべて<1000ランク単位>のものでお願いします!(コマンド複合による行動の原則禁止)
#大人数が入る分管理計算の手間の軽減させたいので、ご協力をお願いします。

2)タグは一度つけると原則変更できません。なので、困ったときは自国の華族などに相談してください。


・行動+コマンドのサンプル
例1)歌唱
黒霧【黒霧の歌唱:1000:歌唱:27:2】
黒霧:黒霧の歌唱:27:歌唱

例2)サーカス
黒霧【黒霧のペン回し:1000:サーカス:15:1】
黒霧のペン回し:15:サーカス
#説明:過去最大数のペン回しに挑む。同時十本のペン回しが僕に出来るのかっ。いややるっ。おどろけーっ!

#<サーカス><演劇>タグの人は、こんな風にコメントアウトで「こういうことします〜」と一言いれてください
#「なんでこれがサーカスなの?」と突っ込まれたとき対策です
#もちろん歌の人も書いてもいいのよ!

例3)演劇
黒霧【黒霧の恩寵の時計:1000:演劇:9:0】
黒霧:黒霧の恩寵の時計:9:演劇
#説明:思い出の時計を集める時計ハンターをやります


・投稿形式
以下の玄霧さんのを参考にしてください
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4260
エントリーシートはこちら
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4259


・〆切について(1/3 22:33追記)
たくさんの参加者が来てくださる関係上、
申し訳ありませんが1/5 17:00にてエントリーは〆切らせていただきます。
それ以降のエントリーに関しては、反映できませんのであしからずご了承ください。


[No.4284] [固定リンク][非] アズキのエントリー 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/01/04(Sat) 00:14:50

●国民番号と名前@所属藩国
25-xxACE-01 アズキ@羅幻王国

25-xxACE-01_アズキ:アズキ;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
魅力:20
白兵戦:26
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:26

○同調
アズキ:20



●アイドレス3版記述

名前:アズキ


 能力値{

アズキ:アズキの体格:20:体格
アズキ:アズキの筋力:20:筋力
アズキ:アズキの耐久力:20:耐久力
アズキ:アズキの外見:20:外見
アズキ:アズキの敏捷:20:敏捷
アズキ:アズキの器用:20:器用
アズキ:アズキの感覚:20:感覚
アズキ:アズキの知識:20:知識
アズキ:アズキの幸運:20:幸運
アズキ:アズキのアズキ:20:アズキ
アズキ:アズキの侵入(幸運):20:侵入(幸運)
アズキ:アズキの侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
アズキ:アズキの偵察:20:偵察
アズキ:アズキの同調:20:同調
アズキ:アズキの歌唱:26:歌唱
アズキ:アズキの白兵戦:26:白兵戦
アズキ:アズキの装甲(通常):20:装甲(通常)
アズキ:アズキの追跡(幸運):20:追跡(幸運)
アズキ:アズキの追跡(感覚):20:追跡(感覚)
アズキ:アズキの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
アズキ:アズキの陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力)
アズキ:アズキの隠蔽:20:隠蔽
アズキ:アズキの魅力:20:魅力
アズキの攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力
アズキ【アズキの歌唱:1000:歌唱:26:2】
アズキ:アズキの歌唱:26:歌唱
#久しぶりのアイドルの仕事なので張り切って歌います!あ、あと、自作の農作物も配ります。

#逗留ACEなのでNWCにて芝村さんに確認をとりました。
#+ 四方 無畏@羅幻王国 > Q四:EX0305に逗留ACEのアズキを出したいんですが、問題ないでしょうか? (1/3-21:57:36)
#+ 芝村 > A四 いいと思うぞ。 (1/3-21:58:28)


[No.4288] [固定リンク][非] 修正3:エントリーします。 投稿者:不離参@海法よけ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 00:56:05

●国民番号と名前@所属藩国
04-00770-01 不離参@海法よけ藩国


●太元書式+太元データ
04-00770-01_不離参:さまよえるよけ人+医師+名医+動物使い+星見司2;
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵,,幸運、評価+1。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00770-01%A1%A7%C9%D4%CE%A5%BB%B2


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:13:17:16:19:15:19:10
装甲(通常):12
魅力:18
治療:25 / 治療での幸運:12
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):10
偵察:15
隠蔽:10
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18

○動物操作判定
 ・不離参:18



○同調
04-00770-01_不離参:17

部隊の可能行為

・治療行為
・偵察行為
・追跡行為
・侵入行為
・隠蔽行為
・陣地構築行為
・歌唱行為

●アイドレス3版記述
名前:不離参

能力値 {
不離参:不離参の体格:12:体格
不離参:不離参の筋力:9:筋力
不離参:不離参の耐久力:13:耐久力
不離参:不離参の外見:17:外見
不離参:不離参の敏捷:16:敏捷
不離参:不離参の器用:19:器用
不離参:不離参の感覚:15:感覚
不離参:不離参の知識:19:知識
不離参:不離参の幸運:10:幸運

不離参:不離参の侵入(幸運):10:侵入(幸運)
不離参:不離参の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
不離参:不離参の偵察:15:偵察
不離参:不離参の同調:17:同調
不離参:不離参の歌唱:18:歌唱
不離参:不離参の治療:25:治療
不離参:不離参の治療での幸運:12:治療での幸運
不離参:不離参の装甲(通常):12:装甲(通常)
不離参:不離参の追跡(幸運):10:追跡(幸運)
不離参:不離参の追跡(感覚):15:追跡(感覚)
不離参:不離参の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
不離参:不離参の陣地構築(筋力):9:陣地構築(筋力)
不離参:不離参の隠蔽:10:隠蔽
不離参:不離参の魅力:18:魅力
不離参:不離参の攻撃機会:10:攻撃機会

不離参の動物使いの動物操作能力:9:サーカス

#さまよえるよけ人:深度3
#医師:深度1
#名医:深度2
#動物使い:深度3
#星見司2:深度2
#クローバーのしおり:深度1


●今回使う能力
・不離参【不離参のサーカス:1000:サーカス:9:0】
#サーカスと言ったら、動物使いの本領発揮です。「人の心にともしびを」なんて、動物使いの本懐です。

○複数タグ合算の場合

#微々たるものですが、使ってやって下さい。よろしくお願いいたします。

#修正1
#コマンドリソースの名前を、「不離参のサーカス」に間違っていたので、「動物使いの動物操作能力」に変更。
#部隊の可能行為とアイドレス深度を追加しました。

#修正2
#コマンドリソースの名前を、間違えて変えてしまったので、「不離参のサーカス」に戻しました。
#申し訳ありません。お手数おかけします。

#修正3
#太元書式の元データを追加しました。


[No.4291] [固定リンク][非] エントリーします(修正1) 投稿者:弓下嵐@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 01:27:20

#修正1:糸使いの特殊によるデータ変更(提出数値に変更はありません)

●国民番号と名前@所属藩国

12-00258-01:弓下嵐@土場藩国

●太元書式+太元データ

#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01_弓下嵐:東国人+医師+糸使い+警官+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:14:11:18:17:20:12:12:12
装甲(通常):14
魅力:15
白兵戦:18
近距離戦:18
中距離戦:15
糸による白兵戦:26 / 糸による近距離戦:26
糸操作:26
治療:19
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):12
偵察:12
隠蔽:12
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):12
歌唱:15
治安維持:7

○同調
12-00258-01_弓下嵐:18



部隊の可能行為
治療行為
糸操作行為
糸戦闘行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

●アイドレス3版記述

弓下嵐:弓下嵐の体格:17:体格
弓下嵐:弓下嵐の筋力:14:筋力
弓下嵐:弓下嵐の耐久力:11:耐久力
弓下嵐:弓下嵐の外見:18:外見
弓下嵐:弓下嵐の敏捷:17:敏捷
弓下嵐:弓下嵐の器用:20:器用
弓下嵐:弓下嵐の感覚:12:感覚
弓下嵐:弓下嵐の知識:12:知識
弓下嵐:弓下嵐の幸運:12:幸運
弓下嵐:弓下嵐の中距離戦:15:中距離戦
弓下嵐:弓下嵐の侵入(幸運):12:侵入(幸運)
弓下嵐:弓下嵐の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
弓下嵐:弓下嵐の偵察:12:偵察
弓下嵐:弓下嵐の同調:18:同調
弓下嵐:弓下嵐の歌唱:15:歌唱
弓下嵐:弓下嵐の治安維持:7:治安維持
弓下嵐:弓下嵐の治療:19:治療
弓下嵐:弓下嵐の白兵戦:18:白兵戦
弓下嵐:弓下嵐の糸による白兵戦:26:治安維持
弓下嵐:弓下嵐の糸による近距離戦:26:サーカス
弓下嵐:弓下嵐の糸操作:12:治療
弓下嵐:弓下嵐の装甲(通常):14:装甲(通常)
弓下嵐:弓下嵐の近距離戦:18:近距離戦
弓下嵐:弓下嵐の追跡(幸運):12:追跡(幸運)
弓下嵐:弓下嵐の追跡(感覚):12:追跡(感覚)
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
弓下嵐:弓下嵐の陣地構築(筋力):14:陣地構築(筋力)
弓下嵐:弓下嵐の隠蔽:12:隠蔽
弓下嵐:弓下嵐の魅力:15:魅力
弓下嵐:弓下嵐のの攻撃機会:10:攻撃機会

急げ馬よによる長距離移動:9:移動

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:○東国人(派生初代)
#医師:2:市民病院→医師
#糸使い:4:弓下アリアン→プロモ→あさぎのアリアン→プロモ新郎のアリアン→糸使い
#警官:2:交番→警官
#変身ヒーロー:4:東国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
#急げ馬よ:3:イベント配布

●今回使う能力

弓下嵐【弓下嵐の糸による近距離戦:1000:サーカス:26:2】
#説明:糸による近接戦闘の技術を披露。変身ヒーローの姿で物理法則をちょっと無視したカンジで相手を動かしたり自分が動いたりする姿はもはや曲芸。


[No.4300] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:黒霧@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 02:07:59

●国民番号と名前@所属藩国
12-00236-01 黒霧@土場藩国

●太元書式+太元データ
12-00236-01_黒霧:高位北国人+小説家2+書記+大小説家+司書:敏捷+1*知識+3*幸運+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/腕)
−恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型アイテム/首)

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:11:16:22:24:25:38:20
装甲(通常):11
魅力:27
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):20
偵察:25
隠蔽:20
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):38
歌唱:27


○同調
12-00236-01_黒霧:19

●アイドレス3版記述

名前:黒霧

黒霧:黒霧の体格:11:体格
黒霧:黒霧の筋力:11:筋力
黒霧:黒霧の耐久力:11:耐久力
黒霧:黒霧の外見:16:外見
黒霧:黒霧の敏捷:22:敏捷
黒霧:黒霧の器用:24:器用
黒霧:黒霧の感覚:25:感覚
黒霧:黒霧の知識:38:知識
黒霧:黒霧の幸運:20:幸運
黒霧:黒霧の侵入:23:侵入
黒霧:黒霧の偵察:25:偵察
黒霧:黒霧の同調:19:同調
黒霧:黒霧の歌唱:27:歌唱
黒霧:黒霧の装甲:11:装甲
黒霧:黒霧の追跡:25:追跡
黒霧:黒霧の陣地構築:38:陣地構築
黒霧:黒霧の隠蔽:20:隠蔽
黒霧:黒霧の魅力:27:魅力

黒霧:黒霧の行動機会:10:行動機会

#以下、個別タグがある場合、別途記載
黒霧:司書の調べ物:21:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#司書:7:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記→司書
#書記:6:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→ペン回し→スーパーペン回し→速記術→書記
#小説家2:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家プロモ→小説家2
#大小説家:5:傷入りの万年筆→蒔絵の万年筆→お返し→小説家→大小説家
#高位北国人:2:北国人→高位北国人

●今回使う能力
黒霧【黒霧の歌唱:1000:歌唱:27:2】

#中身のコマンドは
#黒霧:黒霧の歌唱:27:歌唱
#です


[No.4302] [固定リンク][非] エントリー(修正)1 投稿者:黒崎克耶@海法よけ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 03:40:39

●国民番号と名前@所属藩国
04-00111-01 黒崎克耶@海法よけ藩国

●太元書式+太元データ

○書式
04-xxACE-01_黒崎克耶:母なる克耶+SHQ+SHQ;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00111-01%A1%A7%B9%F5%BA%EA%B9%EE%CC%ED

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:30:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:30
治療:33
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30


○同調
04-xxACE-01_黒崎克耶:30

●アイドレス3版記述

 能力値{
母なる克耶:母なる克耶の体格:30:体格
母なる克耶:母なる克耶の筋力:30:筋力
母なる克耶:母なる克耶の耐久力:30:耐久力
母なる克耶:母なる克耶の外見:30:外見
母なる克耶:母なる克耶の敏捷:30:敏捷
母なる克耶:母なる克耶の器用:30:器用
母なる克耶:母なる克耶の感覚:30:感覚
母なる克耶:母なる克耶の知識:30:知識
母なる克耶:母なる克耶の幸運:30:幸運
母なる克耶:母なる克耶の侵入(幸運):30:侵入(幸運)
母なる克耶:母なる克耶の侵入(敏捷・器用):30:侵入(敏捷・器用)
母なる克耶:母なる克耶の偵察:30:偵察
母なる克耶:母なる克耶の同調:30:同調
母なる克耶:母なる克耶の歌唱:30:歌唱
母なる克耶:母なる克耶の治療:33:治療
母なる克耶:母なる克耶の装甲(通常):30:装甲(通常)
母なる克耶:母なる克耶の追跡(幸運):30:追跡(幸運)
母なる克耶:母なる克耶の追跡(感覚):30:追跡(感覚)
母なる克耶:母なる克耶の陣地構築(知識):30:陣地構築(知識)
母なる克耶:母なる克耶の陣地構築(筋力):30:陣地構築(筋力)
母なる克耶:母なる克耶の隠蔽:30:隠蔽
母なる克耶:母なる克耶の魅力:30:魅力
母なる克耶:母なる克耶の攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力
黒崎克耶【母なる克耶の歌唱:1000:歌唱:30:3】
#説明:放浪の先々で聞いてきた癒しの歌を歌ってみます


[No.4304] [固定リンク][非] エントリーします(修正1) 投稿者:ソーニャ@世界忍者国  投稿日:2014/01/04(Sat) 08:16:43

10-00040-01_ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:高位森国人+突撃リポーター+ハンターキラウイッチ+突撃アイドル+HQ外見+HQ外見+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−クローバーのしおり:個人:幸運、評価+1
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00040-01%A1%A7%A5%BD%A1%BC%A5%CB%A5%E3%A1%BF%A5%F4%A5%A1%A5%E9%A1%BF%A5%E2%A5%A6%A5%F3%B4%CF%BB%E1%C2%B2%A1%BF%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%C1%A5%B9#c2345e1e



<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10:8:18:8:4:7:9:15
装甲(通常):9
魅力:14
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):12
詠唱:11
侵入(敏捷・器用):6 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):15
偵察:7
隠蔽:15
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):9
歌唱:18

○同調
10-00040-01_ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:18

部隊の可能行為

白兵距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

部隊が満たすその他75%制限

歌唱補正

になります。

#能力系変換

ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの体格:10:体格
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの筋力:10:筋力
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの耐久力:8:耐久力
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの外見:18:外見
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの敏捷:8:敏捷
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの器用:4:器用
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの感覚:7:感覚
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの知識:9:知識
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの幸運:15:幸運

#行為系変換

ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの装甲:9:装甲
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの魅力:14:魅力
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの侵入:15:侵入
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの追跡:15:追跡
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの偵察:7:偵察
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの隠蔽:15:隠蔽
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの陣地構築:10:陣地構築
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの歌唱:18:歌唱

ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの詠唱:11:詠唱
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの白兵攻撃:14:白兵攻撃
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの白兵装甲:13:白兵装甲
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの白兵移動:12:白兵移動

ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの同調:18:同調
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの攻撃機会:10:攻撃機会

#特殊系のコマンドリソース
#突撃リポーター: ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C6%CD%B7%E2%A5%EA%A5%DD%A1%BC%A5%BF%A1%BC
#深度が個人ACEから+3です。個人ACEを起点1として4としています。

突撃リポーターの情報収集:20:情報収集 #評価20より(使用時には要質疑)
突撃リポーターの射撃防御:12:射撃防御 #自動成功


#突撃アイドル: ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C6%CD%B7%E2%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EB
#深度=突撃レポーター+1。現時点5で計算。

突撃アイドルの情報収集:20:情報収集 #評価20より(使用時には要質疑)
突撃アイドルの射撃防御:15:射撃防御 #自動成功

#歌唱時補正による強化

突撃アイドルの歌唱時防御:15:防御
突撃アイドルの歌唱時移動:15:移動

#ハンターキラウイッチは2名組条件が多いので流石に保留

#保留:行為と補正の多重系

突撃リポーターの白兵攻撃:12:白兵攻撃
ハンターキラウイッチの詠唱:15:詠唱





●今回使う能力
ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス【ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチスの歌唱:1000:歌唱:18:1】
#周囲と協力して歌います


書式不備等ございましたらTwitterアカウントsonia_staticeまでご一報ください


[No.4311] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 10:24:21

44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国

●太元書式+太元データ

○書式
44-xxACE-01_キューティ善行:キューティ善行;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
45:53:45:45:45:45:45:45:45
装甲(通常):45
魅力:45
侵入(敏捷・器用):45 / 侵入(幸運):45
追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):45
偵察:45
隠蔽:45
陣地構築(筋力):53 / 陣地構築(知識):45
歌唱:45

○サイコキネシス
 ・キューティ善行:53


○同調
44-xxACE-01_キューティ善行:自動成功



●アイドレス3版記述

名前:キューティ善行


 能力値{
キューティ善行:キューティ善行の体格:45:体格
キューティ善行:キューティ善行の筋力:53:筋力
キューティ善行:キューティ善行の耐久力:45:耐久力
キューティ善行:キューティ善行の外見:45:外見
キューティ善行:キューティ善行の敏捷:45:敏捷
キューティ善行:キューティ善行の器用:45:器用
キューティ善行:キューティ善行の感覚:45:感覚
キューティ善行:キューティ善行の知識:45:知識
キューティ善行:キューティ善行の幸運:45:幸運

キューティ善行:キューティ善行の攻撃機会:10:攻撃機会
キューティ善行:キューティ善行の装甲:45:装甲
キューティ善行:キューティ善行の魅力:45:魅力
キューティ善行:キューティ善行の白兵戦:45:白兵戦
キューティ善行:キューティ善行の侵入:45:侵入
キューティ善行:キューティ善行の追跡:45:追跡
キューティ善行:キューティ善行の偵察:45:偵察
キューティ善行:キューティ善行の隠蔽:45:隠蔽
キューティ善行:キューティ善行の陣地構築:53:陣地構築
キューティ善行:キューティ善行の歌唱:45:歌唱
キューティ善行:キューティ善行の同調:45:同調
キューティ善行:キューティ善行のサイコキネシス能力:53:サーカス

キューティ善行:キューティ善行の高機動の筋力による敏捷判定能力:15:敏捷
キューティ善行:キューティ善行の同調補正:18:同調
キューティ善行:キューティ善行のバックダンサー網タイツ隊:18:変態
キューティ善行:キューティ善行の変身すると筋力UP:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の変態服の外見補正:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の剛力の筋力補正:15:変態
キューティ善行:キューティ善行のエイラーンの特殊能力:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の包丁:3:調理
キューティ善行:キューティ善行の瑠璃の光の召喚能力:3:一般

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#サイコキノ:5:PLACEみなし
#エイラーン:5:PLACEみなし
#高機動:5:PLACEみなし
#バックダンサー網タイツ隊:6:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服→バックダンサー網タイツ隊
#変身すると筋力UP:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変身すると筋力UP
#変態服:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服
#剛力:5:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ→剛力
#包丁:1:初期開示
#瑠璃の光:1:初期開示


●今回使う能力
・キューティ善行【キューティ善行のサイコキネシス能力:1000:サーカス:53:5】
遠く離れたものを触らないで動かすことが出来るよ!


[No.4422] [固定リンク][非] 修正 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:42:04

44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国

●太元書式+太元データ

○書式
44-xxACE-01_キューティ善行:キューティ善行;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
45:53:45:45:45:45:45:45:45
装甲(通常):45
魅力:45
侵入(敏捷・器用):45 / 侵入(幸運):45
追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):45
偵察:45
隠蔽:45
陣地構築(筋力):53 / 陣地構築(知識):45
歌唱:45

○サイコキネシス
 ・キューティ善行:53


○同調
44-xxACE-01_キューティ善行:自動成功



●アイドレス3版記述

名前:キューティ善行


 能力値{
キューティ善行:キューティ善行の体格:45:体格
キューティ善行:キューティ善行の筋力:53:筋力
キューティ善行:キューティ善行の耐久力:45:耐久力
キューティ善行:キューティ善行の外見:45:外見
キューティ善行:キューティ善行の敏捷:45:敏捷
キューティ善行:キューティ善行の器用:45:器用
キューティ善行:キューティ善行の感覚:45:感覚
キューティ善行:キューティ善行の知識:45:知識
キューティ善行:キューティ善行の幸運:45:幸運

キューティ善行:キューティ善行の攻撃機会:10:攻撃機会
キューティ善行:キューティ善行の装甲:45:装甲
キューティ善行:キューティ善行の魅力:45:魅力
キューティ善行:キューティ善行の白兵戦:45:白兵戦
キューティ善行:キューティ善行の侵入:45:侵入
キューティ善行:キューティ善行の追跡:45:追跡
キューティ善行:キューティ善行の偵察:45:偵察
キューティ善行:キューティ善行の隠蔽:45:隠蔽
キューティ善行:キューティ善行の陣地構築:53:陣地構築
キューティ善行:キューティ善行の歌唱:45:歌唱
キューティ善行:キューティ善行の同調:45:同調

キューティ善行:キューティ善行のサイコキネシス能力:15:サーカス
キューティ善行:キューティ善行の高機動の筋力による敏捷判定能力:15:敏捷
キューティ善行:キューティ善行の同調補正:18:同調
キューティ善行:キューティ善行のバックダンサー網タイツ隊:18:変態
キューティ善行:キューティ善行の変身すると筋力UP:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の変態服の外見補正:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の剛力の筋力補正:15:変態
キューティ善行:キューティ善行のエイラーンの特殊能力:15:変態
キューティ善行:キューティ善行の包丁:3:調理
キューティ善行:キューティ善行の瑠璃の光の召喚能力:3:一般

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#サイコキノ:5:PLACEみなし
#エイラーン:5:PLACEみなし
#高機動:5:PLACEみなし
#バックダンサー網タイツ隊:6:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服→バックダンサー網タイツ隊
#変身すると筋力UP:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変身すると筋力UP
#変態服:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服
#剛力:5:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ→剛力
#包丁:1:初期開示
#瑠璃の光:1:初期開示


●今回使う能力
・キューティ善行【キューティ善行のサイコキネシス能力:1000:サーカス:15:1】
遠く離れたものを触らないで動かすことが出来るよ!


[No.4321] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 12:24:55

●国民番号と名前@所属藩国
44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国



●太元書式+太元データ

○書式
44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+吏族2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8


○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:31:22:-12:14:17:8:10:3
装甲(通常):23
魅力:-1
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):18
近距離戦:22
中距離戦:9
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):3
偵察:8
隠蔽:3
陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):10
歌唱:-1

○サイコキネシス
 ・蒼のあおひと:31

○同調
44-00097-01_蒼のあおひと:-16



●アイドレス3版記述
名前:蒼のあおひと

 能力値{
蒼のあおひと:蒼のあおひとの体格:24:体格
蒼のあおひと:蒼のあおひとの筋力:31:筋力
蒼のあおひと:蒼のあおひとの耐久力:22:耐久力
蒼のあおひと:蒼のあおひとの外見:-12:外見
蒼のあおひと:蒼のあおひとの敏捷:14:敏捷
蒼のあおひと:蒼のあおひとの器用:17:器用
蒼のあおひと:蒼のあおひとの感覚:8:感覚
蒼のあおひと:蒼のあおひとの知識:10:知識
蒼のあおひと:蒼のあおひとの幸運:3:幸運

蒼のあおひと:蒼のあおひとの攻撃機会:12:攻撃機会
蒼のあおひと:蒼のあおひとの装甲:23:装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとの魅力:-1:魅力
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵攻撃:31:白兵戦
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵装甲:27:白兵装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとの白兵距離移動:18:白兵距離移動
蒼のあおひと:蒼のあおひとの近距離戦:22:近距離戦
蒼のあおひと:蒼のあおひとの中距離戦:9:中距離戦
蒼のあおひと:蒼のあおひとの侵入:15:侵入
蒼のあおひと:蒼のあおひとの追跡:8:追跡
蒼のあおひと:蒼のあおひとの偵察:8:偵察
蒼のあおひと:蒼のあおひとの隠蔽:3:隠蔽
蒼のあおひと:蒼のあおひとの陣地構築:31:陣地構築
蒼のあおひと:蒼のあおひとの歌唱:-1:歌唱
蒼のあおひと:蒼のあおひとの同調:-16:同調

蒼のあおひと:蒼のあおひとのサイコキネシス能力:12:陣地構築
蒼のあおひと:蒼のあおひとの高機動の筋力による敏捷判定能力:12:サーカス
蒼のあおひと:蒼のあおひとのバックダンサー網タイツ隊:18:変態
蒼のあおひと:蒼のあおひとの変身すると筋力UP:15:変態
蒼のあおひと:蒼のあおひとの剛力の筋力補正:15:変態

蒼のあおひと:蒼のあおひとの愛のエプロンの外見補正:3:外見
蒼のあおひと:蒼のあおひとの愛のエプロンの調理補正:3:調理
蒼のあおひと:蒼のあおひとの大型貯金箱の特殊効果:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとの超大型貯金箱の特殊:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとのビーズクッションの特殊能力:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとの瑠璃の光の召喚能力:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとのクリスマスのペンダントの幸運補正:3:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとのクリスマスのペンダントの防御補正:3:装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとの幸運のお守りの幸運補正:3:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとの大健康の腕輪の耐久力補正:9:装甲
蒼のあおひと:蒼のあおひとのルビーの指輪の特殊能力1:3:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとのルビーの指輪の特殊能力2:3:外見
蒼のあおひと:蒼のあおひとの安眠枕の特殊能力:3:一般
蒼のあおひと:蒼のあおひとの法の執行者の紋章の特殊能力:9:幸運
蒼のあおひと:蒼のあおひとの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持
蒼のあおひと:蒼のあおひとの吏族2の事務補正:15:知識
蒼のあおひと:蒼のあおひとの吏族2の出仕:15:治安維持



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位北国人:2:北国人→高位北国人
#高機動:4:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動
#サイコキノ:4:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ
#マッスルスリンガー:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→マッスルスリンガー
#吏族2:5:特別役職アイドレス→プロモ
#バックダンサー網タイツ隊:6:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変態服→バックダンサー網タイツ隊
#変身すると筋力UP:5:蒼の忠孝プロモ→父なる忠孝プロモ→父なる忠孝2→高機動→変身すると筋力UP
#剛力:5:蒼の忠孝→あおひとの三つ子→不思議な子供たち→サイコキノ→剛力
#愛のエプロン:1:初期開示
#大型貯金箱:1:初期開示
#超大型貯金箱:1:初期開示
#ビーズクッション:1:初期開示
#瑠璃の光:1:初期開示
#クリスマスのペンダント:1:初期開示
#幸運のお守り:1:初期開示
#大健康の腕輪:3:リザルトアイテム
#ルビーの指輪:1:初期開示
#安眠枕:1:初期開示
#法の執行者の紋章:3:リザルトアイテム
#瑠璃の光:1:初期開示


●今回使う能力
・蒼のあおひと【蒼のあおひとの高機動の筋力による敏捷判定能力:1000:サーカス:12:1】
力技で立体機動しちゃうよ!レッツアクロバティック☆


[No.4327] [固定リンク][非] エントリー レンジャー連邦 1名(修正2) 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/04(Sat) 13:20:51

●国民番号と名前@所属藩国

06-00156-01_浅葱空@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚:敏捷+1

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:11:15:16:9:6
装甲(通常):6
魅力:11
詠唱:13
整備:17
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11


○同調
06-00156-01_浅葱空:13




●アイドレス3版記述

名前:浅葱空

 能力値{

浅葱空の体格:5:体格
浅葱空の筋力:5:筋力
浅葱空の耐久力:8:耐久力
浅葱空の外見:13:外見
浅葱空の敏捷:11:敏捷
浅葱空の器用:15:器用
浅葱空の感覚:16:感覚
浅葱空の知識:9:知識
浅葱空の幸運:6:幸運

浅葱空の攻撃機会:10:攻撃機会
浅葱空のオペレート:14:オペレート
浅葱空の侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
浅葱空の偵察:16:偵察
浅葱空の同調:13:同調
浅葱空の整備:17:整備
浅葱空の歌唱:11:歌唱
浅葱空の装甲(通常):6:装甲(通常)
浅葱空の詠唱:13:詠唱
浅葱空の追跡(感覚):16:追跡(感覚)
浅葱空の陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
浅葱空の隠蔽:6:隠蔽
浅葱空の魅力:11:魅力




#以下、個別タグがある場合、別途記載


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#愛の民:6:西国人→AD→○愛の民
#整備士2:3:西国人→整備士→プロモ→○整備士2
#魔術的舞踏子:4:西国人→パイロット→舞踏子→○魔術的舞踏子
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ→○やわらか舞踏子


●今回使う能力
・浅葱空【デュエット、不思議カラー☆マイハピネス(女性パート):1000:歌唱:11:6】
浅葱空の歌唱:11:歌唱
#マジカル○ミ的な歌と光のパフォーマンスでお届けします。楠瀬 藍とのデュエット。

キー1234


[No.4461] [固定リンク][非] エントリー2 レンジャー連邦 1名 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:00:01

●国民番号と名前@所属藩国

06-00149-01_楠瀬 藍@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+護民官2+HQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:9:7:13:6:13:19:9:10
装甲(通常):6
魅力:11
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):7 / 移動(白兵距離):7
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):10
偵察:19
隠蔽:10
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11



○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:13



●アイドレス3版記述

名前:楠瀬 藍

 能力値{

楠瀬 藍の体格:6:体格
楠瀬 藍の筋力:9:筋力
楠瀬 藍の耐久力:7:耐久力
楠瀬 藍の外見:13:外見
楠瀬 藍の敏捷:6:敏捷
楠瀬 藍の器用:17:器用
楠瀬 藍の感覚:19:感覚
楠瀬 藍の知識:9:知識
楠瀬 藍の幸運:10:幸運

楠瀬 藍の攻撃機会:10:攻撃機会
楠瀬 藍の白兵:8:白兵
楠瀬 藍の侵入(幸運):10:侵入(幸運)
楠瀬 藍の偵察:19:偵察
楠瀬 藍の同調:13:同調
楠瀬 藍の歌唱:11:歌唱
楠瀬 藍の装甲(通常):7:装甲(通常)
楠瀬 藍の追跡(感覚):19:追跡(感覚)
楠瀬 藍の陣地構築(筋力):9:陣地構築(筋力)
楠瀬 藍の隠蔽:10:隠蔽
楠瀬 藍の魅力:11:魅力
楠瀬 藍のオペレート:16:オペレート




#以下、個別タグがある場合、別途記載


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#名パイロット:3:西国人→パイロット→○名パイロット
#ホープ:4:西国人→パイロット→名パイロット→○ホープ
#強化新型ホープ:5:西国人→パイロット→名パイロット→ホープ→○強化新型ホープ
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト


●今回使う能力
・楠瀬 藍【デュエット、不思議カラー☆マイハピネス(男性パート):1000:歌唱:11:3】
楠瀬 藍の歌唱:11:歌唱
#マジカル○ミ的な歌と光のパフォーマンスでお届けします。楠瀬 藍とのデュエット。


[No.4486] [固定リンク][非] エントリー3 レンジャー連邦 1名 投稿者:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:29:50

●国民番号と名前@所属藩国
06-00148-01:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
○書式
06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10


○同調
06-00148-01_砂浜ミサゴ:13


●アイドレス3版記述

名前:砂浜ミサゴ


 能力値{

砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの体格:5:体格
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの筋力:5:筋力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの耐久力:8:耐久力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの外見:13:外見
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの敏捷:10:敏捷
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの器用:15:器用
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの感覚:16:感覚
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの知識:7:知識
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの幸運:6:幸運
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴのオペレート:14:オペレート
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(幸運):6:侵入(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの偵察:16:偵察
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの同調:13:同調
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの整備:16:整備
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの歌唱:10:歌唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの装甲(通常):6:装甲(通常)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:演劇
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(幸運):6:追跡(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(感覚):16:追跡(感覚)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(知識):7:陣地構築(知識)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの隠蔽:6:隠蔽
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの魅力:10:魅力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの攻撃機会:10:攻撃機会




●今回使う能力
砂浜ミサゴ【神話劇:1000:演劇:12:1】
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:演劇
#連邦の神話にある優しい月の女神に扮して、魔法の詠唱によるちょっとした演出(照明効果、そよ風が吹くなど)を行いながら、人々の心を安らげる一人芝居を一本やります。


[No.4686] [固定リンク][非] エントリー3 レンジャー連邦 1名(修正) 投稿者:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/05(Sun) 17:29:48

●国民番号と名前@所属藩国
06-00148-01:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
○書式
06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10


○同調
06-00148-01_砂浜ミサゴ:13


●アイドレス3版記述

名前:砂浜ミサゴ


 能力値{

砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの体格:5:体格
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの筋力:5:筋力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの耐久力:8:耐久力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの外見:13:外見
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの敏捷:10:敏捷
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの器用:15:器用
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの感覚:16:感覚
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの知識:7:知識
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの幸運:6:幸運
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴのオペレート:14:オペレート
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(幸運):6:侵入(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの偵察:16:偵察
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの同調:13:同調
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの整備:16:整備
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの歌唱:10:歌唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの装甲(通常):6:装甲(通常)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:詠唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(幸運):6:追跡(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(感覚):16:追跡(感覚)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(知識):7:陣地構築(知識)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの隠蔽:6:隠蔽
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの魅力:10:魅力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの攻撃機会:10:攻撃機会




●今回使う能力
砂浜ミサゴ【砂浜ミサゴの歌唱:1000:歌唱:10:1】


[No.4487] [固定リンク][非] エントリー 1名 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:29:59

●国民番号と名前@所属藩国
06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19


●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎:城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎:城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎:城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎:城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎:城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎:城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎:城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎:城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎:城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎:城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎:城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎:城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎:城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎:城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎:城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎:城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


●今回使う能力
城 華一郎【うらかた!:1000:演劇:17:1】
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
#劇を裏方でお手伝いします。


[No.4689] [固定リンク][非] 修正: エントリー 1名 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/05(Sun) 17:34:11

●国民番号と名前@所属藩国
06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19


●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎:城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎:城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎:城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎:城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎:城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎:城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎:城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎:城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎:城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎:城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎:城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎:城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎:城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎:城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎:城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎:城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


●今回使う能力
城 華一郎【歌を吟ずる:1000:演劇:23:2】
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
#幸せよそこにあれと願い歌を吟じます


[No.4693] [固定リンク][非] Re: 修正: エントリー 1名 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/05(Sun) 17:41:43

#再修正すみませぬorz

●国民番号と名前@所属藩国
06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19


●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎:城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎:城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎:城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎:城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎:城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎:城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎:城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎:城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎:城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎:城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎:城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎:城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎:城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎:城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎:城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎:城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


●今回使う能力
城 華一郎【歌を吟ずる:1000:歌唱:23:2】
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
#幸せよそこにあれと願い歌を吟じます


[No.4520] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:三園晶@レンジャー連邦  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:24:00

●国民番号と名前@所属藩国
06-00769-01_三園晶@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
#個人ACEなし

06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD

○太元データ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:12:15:11:18:22:16:17
装甲(通常):11
魅力:15
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
情報戦:17
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17
偵察:22
隠蔽:17
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):16
歌唱:15

○同調
06-00769-01_三園晶:15

部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
情報戦闘行為
オペレート行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

●アイドレス3版データ
名前:三園晶
能力値{
三園晶の体格:10:体格
三園晶の筋力:11:筋力
三園晶の耐久力:12:耐久力
三園晶の外見:15:外見
三園晶の敏捷:11:敏捷
三園晶の器用:18:器用
三園晶の感覚:22:感覚
三園晶の知識:16:知識
三園晶の幸運:17:幸運
三園晶の攻撃機会:10:攻撃機会
三園晶の装甲:14:装甲
三園晶の魅力:15:魅力
三園晶の白兵戦:13:白兵戦
三園晶の侵入:17:侵入
三園晶の追跡:22:追跡
三園晶の偵察:22:偵察
三園晶の隠蔽:17:隠蔽
三園晶の陣地構築:16:陣地構築
三園晶の歌唱:15:歌唱
三園晶の同調:15:同調
三園晶の情報戦:17:情報戦
三園晶のオペレート:18:オペレート

三園晶の護民官2の出仕:15:治安維持


●深度
#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#猫妖精2:3:西国人→猫妖精→プロモ→○猫妖精2
#ハッカー:3:西国人→サイボーグ→○ハッカー
#スターファイター:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○スターファイター
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2

●今回使う能力
三園晶【ふんわりした歌:1000:歌唱:15:1】
三園晶の歌唱:15:歌唱


[No.4333] [固定リンク][非] 鷺宮龍燈のエントリー 修正1/5/20:30 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2014/01/04(Sat) 14:09:33

○書式
36-xxACE-01_鷺宮龍燈:鷺宮龍燈;



○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:22:22:22:22:22:22:22
装甲(通常):22
魅力:22
白兵戦:26
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22
偵察:22
隠蔽:22
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22
歌唱:24

○同調
鷺宮龍燈:22



●アイドレス3版記述

名前:鷺宮龍燈


 能力値{

鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の体格:22:体格
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の筋力:22:筋力
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の耐久力:22:耐久力
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の外見:22:外見
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の敏捷:22:敏捷
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の器用:22:器用
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の感覚:22:感覚
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の知識:22:知識
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の幸運:22:幸運
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の鷺宮龍燈:22:鷺宮龍燈
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の侵入(幸運):22:侵入(幸運)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の侵入(敏捷・器用):22:侵入(敏捷・器用)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の偵察:22:偵察
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の同調:22:同調
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の歌唱:22:歌唱
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の白兵戦:24:白兵戦
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の装甲(通常):25:装甲(通常)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の追跡(幸運):22:追跡(幸運)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の追跡(感覚):22:追跡(感覚)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の陣地構築(知識):22:陣地構築(知識)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の陣地構築(筋力):22:陣地構築(筋力)
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の隠蔽:22:隠蔽
鷺宮龍燈:鷺宮龍燈の魅力:22:魅力
鷺宮龍燈の攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力
鷺宮龍燈【鷺宮龍燈の歌:1000:歌唱:24:2】


[No.4337] [固定リンク][非] エントリ−取り消します 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 14:45:27

1/4 21:47
申し訳ありません、エントリーを取り消させてくださいませ。


[No.4340] [固定リンク][非] エントリー(修正01/04/2300) 投稿者:KBN@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 14:58:24

12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場) */;
−拝領の剣:個人所有:歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の対象に対する)攻撃、評価+8,歩兵,条件発動,白兵、評価+4。(着用型/片手持ち武器)
−鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:18:17:19:19:17:28:21:16
装甲(通常):18
魅力:20
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):29 / 移動(白兵距離):30
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):34 / 追跡(幸運):22
偵察:28
隠蔽:16
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):21
歌唱:20

○同調
12-00259-02_KBN:19

部隊の可能行為

白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為




名前:KBN

#北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場)
#犬妖精2:深度:3
#近衛騎士:深度:1
#星見司2:深度:4
#保育園:深度:3
#拝領の剣:深度:2
#鍋の国へ:深度:4

KBNの体格:20:体格
KBNの筋力:18:筋力
KBNの耐久力:17:耐久力
KBNの外見:19:外見
KBNの敏捷:19:敏捷
KBNの器用:17:器用
KBNの感覚:28:感覚
KBNの知識:21:知識
KBNの幸運:16:幸運

KBNの攻撃機会:10:攻撃機会
KBNの装甲:18:装甲
KBNの魅力:20:魅力
KBNの白兵戦:19:白兵戦
KBNの侵入:18:侵入
KBNの追跡:28:追跡
KBNの偵察:28:偵察
KBNの隠蔽:16:隠蔽
KBNの陣地構築:21:陣地構築
KBNの歌唱:20:歌唱
KBNの同調:19:同調

KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:9:コパイロット行為
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:9:白兵戦
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:9:治安維持
KBN:KBNの犬妖精2のコパイロット行為:9:コパイロット行為
KBN:KBNの犬妖精2の白兵戦:9:白兵戦
KBN:KBNの犬妖精2の追跡:9:治安維持
KBN:KBNの近衛騎士の白兵戦:3:白兵戦
KBN:KBNの近衛騎士の身代わり能力:3:身代わり能力
KBN:KBNの拝領の剣の白兵戦:6:白兵戦
KBN:KBNの拝領の剣の対邪悪攻撃:6:対邪悪攻撃
KBN:KBNの鍋の国へのかのものの遺跡封印行為:12:かのものの遺跡封印行為
KBN:KBNの急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動


KBN【KBNの歌唱:1000:歌唱:20:2】
KBN:KBNの歌唱:20:歌唱


[No.4347] [固定リンク][非] エントリーします 投稿者:久珂あゆみ  投稿日:2014/01/04(Sat) 16:16:11

03-00045-01_久珂あゆみ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
#!有効条件:おしゃれによる
03-xxx18-x1_久珂こよみ:久珂こよみ+SHQ+UHQ:

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:27:33:27:27:27:27:27
装甲(通常):27
魅力:30
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):27
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):27
偵察:27
隠蔽:27
陣地構築(筋力):27 / 陣地構築(知識):27
歌唱:30

○同調
久珂こよみ:33


●アイドレス3版記述

名前:久珂こよみ

 能力値{
久珂こよみ:久珂こよみの体格:27:体格
久珂こよみ:久珂こよみの筋力:27:筋力
久珂こよみ:久珂こよみの耐久力:27:耐久力
久珂こよみ:久珂こよみの外見:33:外見
久珂こよみ:久珂こよみの敏捷:27:敏捷
久珂こよみ:久珂こよみの器用:27:器用
久珂こよみ:久珂こよみの感覚:27:感覚
久珂こよみ:久珂こよみの知識:27:知識
久珂こよみ:久珂こよみの幸運:27:幸運
久珂こよみ:久珂こよみの侵入(幸運):27:侵入(幸運)
久珂こよみ:久珂こよみの侵入(敏捷・器用):27:侵入(敏捷・器用)
久珂こよみ:久珂こよみの偵察:27:偵察
久珂こよみ:久珂こよみの同調:33:同調
久珂こよみ:久珂こよみの歌唱:30:歌唱
久珂こよみ:久珂こよみの装甲(通常):27:装甲(通常)
久珂こよみ:久珂こよみの追跡(幸運):27:追跡(幸運)
久珂こよみ:久珂こよみの追跡(感覚):27:追跡(感覚)
久珂こよみ:久珂こよみの陣地構築(知識):27:陣地構築(知識)
久珂こよみ:久珂こよみの陣地構築(筋力):27:陣地構築(筋力)
久珂こよみ:久珂こよみの隠蔽:27:隠蔽
久珂こよみ:久珂こよみの魅力:30:魅力
久珂こよみ:久珂こよみのドラゴン召喚能力:15:



●今回使う能力

久珂こよみ【久珂こよみの歌唱:1000:歌唱:30:3】


[No.4350] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:サカキ@星鋼京  投稿日:2014/01/04(Sat) 16:33:08

#個人ACEをエントリー致します。


42-00843-01 サカキ@星鋼京


●太元書式+太元データ

○書式
42-xxACE-06_アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオ;

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
白兵戦:29
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:29

○同調
42-xxACE-06_アレシア・アマデオ:23

部隊の可能行為

白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

部隊が満たすその他75%制限

歌唱補正



●アイドレス3版記述

名前:アレシア・アマデオ

 能力値{
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの体格:23:体格
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの筋力:23:筋力
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの耐久力:23:耐久力
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの外見:23:外見
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの敏捷:23:敏捷
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの器用:23:器用
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの感覚:23:感覚
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの知識:23:知識
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの幸運:23:幸運
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの侵入(幸運):23:侵入(幸運)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの侵入(敏捷・器用):23:侵入(敏捷・器用)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの偵察:23:偵察
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの同調:23:同調
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの歌唱:29:歌唱
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの白兵戦:29:白兵戦
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの装甲(通常):23:装甲(通常)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの追跡(幸運):23:追跡(幸運)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの追跡(感覚):23:追跡(感覚)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの陣地構築(知識):23:陣地構築(知識)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの陣地構築(筋力):23:陣地構築(筋力)
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの隠蔽:23:隠蔽
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの魅力:23:魅力
アレシア・アマデオ:アレシア・アマデオの攻撃機会:10:攻撃機会

アレシア・アマデオのアイドルの歌唱時防御補正:15:(未設定)
アレシア・アマデオのアイドルの歌唱時移動補正:15:(未設定)
アレシア・アマデオの歌い手の歌唱時防御補正:15:(未設定)
アレシア・アマデオの歌い手の歌唱時移動補正:15:(未設定)
アレシア・アマデオの職人見習いの避け補正:15:(未設定)

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#アイドル:5:個人ACEみなし
#歌い手:5:個人ACEみなし
#パイロット:5:個人ACEみなし
#職人見習い:5:個人ACEみなし


●今回使う能力
・アレシア・アマデオ【アレシア・アマデオの歌唱:1000:歌唱:29:2】
#過去の経験を糧に、朗々と歌い上げます。


[No.4354] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:風杜神奈@暁の円卓藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:14:15

●国民番号と名前@所属藩国
00262-02:風杜神奈@暁の円卓藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:ドラグンバスターの白兵距離戦闘補正,3
#!補正HQ:強靭刀の白兵距離戦闘補正,1
#!補正HQ:ますらおの鎧の防御補正,2
#!補正HQ:国歌の特殊補正,1

#!個別付与:海軍兵站システム,【本隊】
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,18% #宰相府の海軍兵站システムHQを適用

#!有効条件:<騎士王の指揮>に関する,{本隊}
#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:国歌,全ユニット
#!個別付与:三角とび,全ユニット

#!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の

#!個別付与:明刻社のご利益,全ユニット
#!評価派生:明刻社補正,{白兵戦,装甲}
#!部分有効条件:剣と楯を使う間

#!状況:国歌使用
#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での

#!状況:騎乗兵器を降りた場合(歩兵時)
#!状況:騎乗兵器を降りた場合且つ、国歌使用
#!有効条件:この絶技を使用した場合、戦闘での

□汗血馬壱号_暁の円卓所有:汗血馬(ヲチ版)
(騎)38-00262-02_風杜神奈:暁の民2+バトルプリンセス+アイドルプリンセス+姫君+歌い手+HQ外見:
−炎のつるぎ:風杜神奈所有:白兵距離での攻撃判定+12、防御判定+4。火属性(着用型/片手持ち武器)
−奇跡石の髪飾り:風杜神奈所有:資金50億と交換可能。身分の証となる(着用型/頭)
−トランプ:風杜神奈所有:トランプとして遊べる(携帯型)
−勇気の印:風杜神奈所有:士気崩壊を防ぐ(消費型/3個)
−ロボからのプレゼント:風杜神奈所有:ソードエンブリオコールができる(消費型/3個)
#−山の盾:風杜神奈所有:装甲+8(消費型/1個)
#コメントアウトしないと常時適用されてしまう為、コメントアウトしております
−詳細:山の盾所持根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/265
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-02%A1%A7%C9%F7%C5%CE%BF%C0%C6%E0


----太元計算結果----
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:30:41:21:28:27:31:22
装甲(通常):29 / (明刻社補正)装甲(通常):31
魅力:36
白兵戦:48 / (明刻社補正)白兵戦:50 / 装甲(白兵距離):33 / (明刻社補正)装甲(白兵距離):35 / 三角とびによる対空戦闘:48
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):22
偵察:27
隠蔽:22
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):31
歌唱:40
宮廷での情報収集行為(未定義):-

○同調
38-00262-02_風杜神奈:41

部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
宮廷での情報収集行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
歌唱補正


●アイドレス3版記述

人機数:1
名前:風杜神奈
#着用アイドレスは【暁の民2+バトルプリンセス+アイドルプリンセス+姫君+歌い手】

 能力値{
#基本能力値
風杜神奈の体格:28:体格
風杜神奈の筋力:28:筋力
風杜神奈の耐久力:30:耐久力
風杜神奈の外見:41:外見
風杜神奈の敏捷:21:敏捷
風杜神奈の器用:28:器用
風杜神奈の感覚:27:感覚
風杜神奈の知識:31:知識
風杜神奈の幸運:22:幸運

#行為判定系
風杜神奈の白兵攻撃:50:白兵攻撃

風杜神奈の装甲:35:装甲
風杜神奈の魅力:36:魅力
風杜神奈の侵入:24:侵入
風杜神奈の追跡:27:追跡
風杜神奈の偵察:27:偵察
風杜神奈の隠蔽:22:隠蔽
風杜神奈の陣地構築:31:陣地構築
風杜神奈の歌唱:40:歌唱
風杜神奈の同調:41:同調

#AR
風杜神奈の攻撃機会:10:攻撃機会


#各職業アイドレスのコマンドリソース
風杜神奈のバトルプリンセスの白兵距離戦闘行為:9:白兵攻撃
風杜神奈の歌い手の白兵距離戦闘行為:12:白兵攻撃

風杜神奈のバトルプリンセスの統制能力:9:治安維持

風杜神奈のアイドルプリンセスのタレント能力:9:
風杜神奈のアイドルプリンセスの慰撫能力:9:
風杜神奈の姫君の宮廷での情報収集行為:9:

#アイテム関連のコマンドリソース
風杜神奈の汗血馬(ヲチ版):21:
風杜神奈の炎のつるぎ:18:

#各絶技のコマンドリソース(いらないかも)
風杜神奈の三角とびの対空:21:絶技
風杜神奈の国歌の特殊補正:6:絶技

□アイドレス深度
○人と職業
暁の民2:4:(暁の民(イベントリザルトなので3)→暁の民2)
バトルプリンセス:3:(奇跡石の髪飾り(アイテムL:化)→姫君→バトルプリンセス)
アイドルプリンセス:3:(奇跡石の髪飾り(アイテムL:化)→姫君→アイドルプリンセス)
姫君:2:(奇跡石の髪飾り(アイテムL:化)→姫君)
歌い手:4:(東国人→国歌→秋津隼人→歌い手)

○アイテム
炎のつるぎ:6:(トラナ・クイーンハート→風杜神奈→学校→学校要塞→剣神→名剣探し:炎のつるぎ)
汗血馬(ヲチ版):7:(北国人→食糧生産地AD→汗血馬生産地(ADなので6になる)→騎跨装備・汗血馬の開発:汗血馬(ヲチ版))

○施設系
明刻社:3:(明刻社(イベントリザルトなので3))

○絶技
三角とび:7:(東国人→剣士→大剣士→剣→ソードマスターAD→強靭刀の開発:強靭刀(ADなので6になる)→三角とび)
国歌:2:(東国人→国歌)

●今回使う能力
風杜神奈【風杜神奈の歌唱:1000:歌唱:40:4】
風杜神奈の歌唱:40:歌唱
#久しぶりの歌のお仕事です。がんばります。


[No.4355] [固定リンク][非] 14 後ほねっこ(1名)仮 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:15:11

ひとまず1名でのエントリーとなります。
のちほど参加者が増えるかもしれませんが、よろしくお願いします。
----------------------------------
●国民番号と名前@所属藩国

14-00285-01 ユーラ@後ほねっこ男爵領

●太元書式+太元データ

○書式
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
14-00285-01_ユーラ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+吏族2:敏捷+1*幸運+1;
-保育園の授業:藩国保有:知識+6
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:28:18:23:20:15:26:17
装甲(通常):23
魅力:22
白兵戦:23
近距離戦:29
中距離戦:26
遠距離戦:23
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):26
歌唱:22



○同調
14-00285-01_ユーラ:18


●アイドレス3版記述
名前:ユーラ

ユーラ:ユーラの体格:18:体格
ユーラ:ユーラの筋力:18:筋力
ユーラ:ユーラの耐久力:28:耐久力
ユーラ:ユーラの外見:18:外見
ユーラ:ユーラの敏捷:23:敏捷
ユーラ:ユーラの器用:20:器用
ユーラ:ユーラの感覚:15:感覚
ユーラ:ユーラの知識:26:知識
ユーラ:ユーラの幸運:17:幸運

ユーラ:ユーラの中距離戦:26:中距離戦
ユーラ:ユーラの侵入:21:侵入
ユーラ:ユーラの偵察:15:偵察
ユーラ:ユーラの同調:18:同調
ユーラ:ユーラの歌唱:22:歌唱
ユーラ:ユーラの白兵戦:23:白兵戦
ユーラ:ユーラの装甲:23:装甲
ユーラ:ユーラの近距離戦:29:近距離戦
ユーラ:ユーラの追跡:17:追跡
ユーラ:ユーラの遠距離戦:23:遠距離戦
ユーラ:ユーラの陣地構築:26:陣地構築
ユーラ:ユーラの隠蔽:17:隠蔽
ユーラ:ユーラの魅力:22:魅力
ユーラ:ユーラの攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力

ユーラ【歌唱:1000:歌唱:22:2】
#ユーラの歌唱:22:歌唱を使用


[No.4628] [固定リンク][非] 修正2:後ほねっこ(2名) 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2014/01/05(Sun) 14:01:08

修正2 たらすじのコマンドの上昇危険度を2→1へ修正しました。
修正1 参加者(たらすじ)を追加しました。
-----------------------------------------
●国民番号と名前@所属藩国

14-00285-01 ユーラ@後ほねっこ男爵領
14-00798-01 たらすじ@後ほねっこ男爵領

●太元書式+太元データ

○書式
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
14-00285-01_ユーラ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+吏族2+HQ筋力:敏捷+1*幸運+1;
-保育園の授業:藩国保有:知識+6
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:28:18:23:20:15:26:17
装甲(通常):23
魅力:22
白兵戦:23
近距離戦:29
中距離戦:26
遠距離戦:23
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):26
歌唱:22



○同調
14-00285-01_ユーラ:18

/*/

○書式
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4
14-00798-01_たらすじ:家庭の守り人+名パイロット+黒い舞踏子+ブリザードパイロット+SHQ感覚+帝國軍士官,
-保育園の授業:藩国保有:知識+6


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:11:16:10:9:10:11:14:9
装甲(通常):12
魅力:12
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):9
偵察:11
隠蔽:9
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):14
歌唱:12


○同調
14-00798-01_たらすじ:10

/*/

●アイドレス3版記述
名前:ユーラ

ユーラ:ユーラの体格:18:体格
ユーラ:ユーラの筋力:18:筋力
ユーラ:ユーラの耐久力:28:耐久力
ユーラ:ユーラの外見:18:外見
ユーラ:ユーラの敏捷:23:敏捷
ユーラ:ユーラの器用:20:器用
ユーラ:ユーラの感覚:15:感覚
ユーラ:ユーラの知識:26:知識
ユーラ:ユーラの幸運:17:幸運

ユーラ:ユーラの中距離戦:26:中距離戦
ユーラ:ユーラの侵入:21:侵入
ユーラ:ユーラの偵察:15:偵察
ユーラ:ユーラの同調:18:同調
ユーラ:ユーラの歌唱:22:歌唱
ユーラ:ユーラの白兵戦:23:白兵戦
ユーラ:ユーラの装甲:23:装甲
ユーラ:ユーラの近距離戦:29:近距離戦
ユーラ:ユーラの追跡:17:追跡
ユーラ:ユーラの遠距離戦:23:遠距離戦
ユーラ:ユーラの陣地構築:26:陣地構築
ユーラ:ユーラの隠蔽:17:隠蔽
ユーラ:ユーラの魅力:22:魅力
ユーラ:ユーラの攻撃機会:10:攻撃機会

/*/
名前:たらすじ

たらすじ:たらすじの体格:9:体格
たらすじ:たらすじの筋力:11:筋力
たらすじ:たらすじの耐久力:16:耐久力
たらすじ:たらすじの外見:10:外見
たらすじ:たらすじの敏捷:9:敏捷
たらすじ:たらすじの器用:10:器用
たらすじ:たらすじの感覚:11:感覚
たらすじ:たらすじの知識:14:知識
たらすじ:たらすじの幸運:9:幸運

たらすじ:たらすじの侵入:9:侵入
たらすじ:たらすじの偵察:11:偵察
たらすじ:たらすじの同調:10:同調
たらすじ:たらすじの歌唱:12:歌唱
たらすじ:たらすじの装甲:12:装甲
たらすじ:たらすじの追跡:11:追跡
たらすじ:たらすじの陣地構築:14:陣地構築
たらすじ:たらすじの隠蔽:9:隠蔽
たらすじ:たらすじの魅力:12:魅力
たらすじ:たらすじの攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力

ユーラ【歌唱:1000:歌唱:22:2】
#ユーラの歌唱:22:歌唱 を使用
たらすじ【歌唱:1000:歌唱:12:1】
#たらすじの歌唱:12:歌唱 を使用


[No.4359] [固定リンク][非] エントリー取り下げ 投稿者:矢神サク@鍋の国  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:29:42

こちらエントリーを取り下げさせていただきます。
大変申し訳ありません。
(2014/01/04 22:33)


[No.4447] [固定リンク][非] エントリー取り下げ 投稿者:矢神サク@鍋の国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:25:02

こちらのエントリー取り下げさせて頂きます。
大変申し訳ありません。


[No.4361] [固定リンク][非] エントリー(修正) 投稿者:さくらつかさ  投稿日:2014/01/04(Sat) 17:49:20

●国民番号と名前@所属藩国
17-00321-01:さくらつかさ@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00321-01
-個人取得HQ根拠URLhttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%D6%A3%C2%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:12:7:7:15:17:17:15:9
装甲(通常):8
魅力:11
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):9
偵察:17
隠蔽:9
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):15
歌唱:11

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:7

部隊の可能行為

偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為



●アイドレス3版記述

さくらつかさ:さくらつかさの体格:9:体格
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:12:筋力
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:7:耐久力
さくらつかさ:さくらつかさの外見:7:外見
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:15:敏捷
さくらつかさ:さくらつかさの器用:17:器用
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:17:感覚
さくらつかさ:さくらつかさの知識:15:知識
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:9:幸運
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):9:侵入(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):16:侵入(敏捷・器用)
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:17:偵察
さくらつかさ:さくらつかさの同調:7:同調
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:11:歌唱
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):8:装甲(通常)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):9:追跡(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):17:追跡(感覚)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):15:陣地構築(知識)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:9:隠蔽
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:11:魅力
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:12:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#船乗り:4:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り
#ルテナント:8:船乗り→海賊→水上艦船・私略船の建造:私略船→水上艦船・フリゲートの建造:ムーン級パトロールフリゲート→ルテナント
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#宇宙艦長:5:サイボーグ→宇宙軍→宇宙港→宇宙艦長

●今回使う能力

・さくらつかさ【さくらつかさの歌唱:1000:歌唱:11:1】
   #コーラスで参加したいです・・・っ


[No.4580] [固定リンク][非] 修正 投稿者:さくらつかさ  投稿日:2014/01/05(Sun) 03:05:50


#着用アイドレスの変更になります。
#歌唱の評価も少し下がりますがよろしくお願いします!



●国民番号と名前@所属藩国
17-00321-01:さくらつかさ@FVB

●太元書式+太元データ
○書式
17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+藩王+海賊+宇宙艦長+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/672
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%D6%A3%C2%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8

●太元書式+太元データ
○書式
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:10:7:7:12:14:13:12:1
装甲(通常):7
魅力:9
白兵戦:10
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):1
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):1
偵察:13
隠蔽:1
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):12
歌唱:9

○同調
17-00321-01_さくらつかさ:7

部隊の可能行為

白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

●アイドレス3版記述

さくらつかさ:さくらつかさの体格:7:体格
さくらつかさ:さくらつかさの筋力:10:筋力
さくらつかさ:さくらつかさの耐久力:7:耐久力
さくらつかさ:さくらつかさの外見:7:外見
さくらつかさ:さくらつかさの敏捷:12:敏捷
さくらつかさ:さくらつかさの器用:14:器用
さくらつかさ:さくらつかさの感覚:13:感覚
さくらつかさ:さくらつかさの知識:12:知識
さくらつかさ:さくらつかさの幸運:1:幸運
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(幸運):1:侵入(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
さくらつかさ:さくらつかさの偵察:13:偵察
さくらつかさ:さくらつかさの同調:7:同調
さくらつかさ:さくらつかさの歌唱:9:歌唱
さくらつかさ:さくらつかさの白兵戦:10:白兵戦
さくらつかさ:さくらつかさの装甲(通常):7:装甲(通常)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(幸運):1:追跡(幸運)
さくらつかさ:さくらつかさの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(知識):12:陣地構築(知識)
さくらつかさ:さくらつかさの陣地構築(筋力):10:陣地構築(筋力)
さくらつかさ:さくらつかさの隠蔽:1:隠蔽
さくらつかさ:さくらつかさの魅力:9:魅力
さくらつかさ:さくらつかさの攻撃機会:12:攻撃機会

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#東国人:1:
#船乗り:4:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り
#藩王:4:特別アイドレス 
#海賊:5:エステル・エイン艦氏族・アストラーダ→船乗り→海賊
#宇宙艦長:5:サイボーグ→宇宙軍→宇宙港→宇宙艦長

●コマンドリソース
#さくらつかさの藩王の白兵攻撃:12:白兵攻撃
#さくらつかさの藩王の指揮能力 = 藩王自身及び藩王搭乗機を除く藩王の指揮を受ける部隊に<藩王の指揮>を付与することができる。:12:保留
#さくらつかさの藩王の指揮の判定補正 = 条件発動,(<藩王の指揮>に関する)全判定、評価+2。部隊対象能力。:12:保留
#さくらつかさの藩王の権利と義務 = 藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。::保留
#さくらつかさの宇宙艦長の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({水上艦船,宇宙艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。:15:保留
#さくらつかさの宇宙艦長の特殊能力 = 搭乗,条件発動,{水上艦船,宇宙艦船}の操縦をする場合、5人分として扱うことができる。:15:保留
#さくらつかさの海賊の緊急輸送能力 = 任意発動,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。:15:保留
#さくらつかさの海賊の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,(位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。:15:保留
#さくらつかさの海賊の艦上補正 = 条件発動,(位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での)全能力、評価+1。:15:保留
#さくらつかさの船乗りの緊急輸送能力 = ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。:12:保留
#さくらつかさの船乗りの艦上補正 = 条件発動,(位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での)全能力、評価+2。:12:保留


●今回使う能力
・さくらつかさ【さくらつかさの歌唱:1000:歌唱:9:1】
 #ささやかですが、コーラスで参加したいです・・・っ


[No.4370] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:50:08

●国民番号と名前@所属藩国
00-00054-01:緋璃・ロッシ@宰相府藩国

●太元書式+太元データ
○書式
#!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2
00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/;
−秘書官正装:個人所有:(着用型/体)
#−月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先)
#−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
#−綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭)
#−高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします
#−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:28:52:29:28:27:54:42
装甲(通常):30
魅力:53
中距離戦:40
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):42
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):42
偵察:27
隠蔽:42
陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):54
歌唱:53

○同調
00-00054-01_緋璃・ロッシ:52


●アイドレス3版記述
名前:緋璃・ロッシ

 能力値{
緋璃・ロッシの体格:32:体格
緋璃・ロッシの筋力:32:筋力
緋璃・ロッシの耐久力:28:耐久力
緋璃・ロッシの外見:52:外見
緋璃・ロッシの敏捷:29:敏捷
緋璃・ロッシの器用:28:器用
緋璃・ロッシの感覚:27:感覚
緋璃・ロッシの知識:54:知識
緋璃・ロッシの幸運:42:幸運

緋璃・ロッシの中距離戦:40:中距離戦
緋璃・ロッシの侵入:42:侵入
緋璃・ロッシの偵察:27:偵察
緋璃・ロッシの同調:52:同調
緋璃・ロッシの歌唱:53:歌唱
緋璃・ロッシの装甲:30:装甲
緋璃・ロッシの追跡:42:追跡
緋璃・ロッシの陣地構築:54:陣地構築
緋璃・ロッシの隠蔽:42:隠蔽
緋璃・ロッシの魅力:53:魅力
緋璃・ロッシの攻撃機会:10:攻撃機会

緋璃・ロッシの水の塔に昇る:12:宗教
緋璃・ロッシのラファエロのものによる秘書官長出仕:21:治安維持


●今回使う能力
緋璃・ロッシ【緋璃・ロッシの歌唱:1000:歌唱:53:5】


[No.4375] [固定リンク][非] エントリーをお願いします 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 18:59:56

●国民番号と名前@所属藩国

12-00205-01 シュワ@土場藩国


●太元書式+太元データ

○書式
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1
−恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:8:17:13:19:7
装甲(通常):9
魅力:14
整備:31
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):19
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-

○同調
12-00205-01_シュワ:9


●アイドレス3版記述

名前:シュワ

 能力値{
シュワ:シュワの体格:10:体格
シュワ:シュワの筋力:6:筋力
シュワ:シュワの耐久力:8:耐久力
シュワ:シュワの外見:9:外見
シュワ:シュワの敏捷:8:敏捷
シュワ:シュワの器用:17:器用
シュワ:シュワの感覚:13:感覚
シュワ:シュワの知識:19:知識
シュワ:シュワの幸運:7:幸運

シュワ:シュワの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
シュワ:シュワの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
シュワ:シュワの偵察:13:偵察
シュワ:シュワの同調:9:同調
シュワ:シュワの歌唱:14:歌唱
シュワ:シュワの装甲(通常):9:装甲(通常)
シュワ:シュワの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
シュワ:シュワの追跡(感覚):13:追跡(感覚)
シュワ:シュワの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
シュワ:シュワの陣地構築(筋力):6:陣地構築(筋力)
シュワ:シュワの隠蔽:7:隠蔽
シュワ:シュワの魅力:14:魅力
シュワ:シュワの行動機会:10:行動機会
シュワ:シュワの整備:31+31=62:整備
#上記についての補足
#銀整会(組織):整備+6
#組織的整備術(技術):整備+5
#デポ(施設):整備+20

シュワ:シュワの国歌の撤退制限:10:(未定)
シュワ:シュワの名整備士のチューニング行為:9:整備
シュワ:シュワのデポの弾薬保有:21:整備
シュワ:シュワのデポのAR回復:21:整備
シュワ:シュワのゲーマーの適応力補正:12:(未定)
シュワ:シュワのゲーマーの学習補正:12:(未定)

シュワ:シュワのシュワ開発工廠:15:整備
シュワ:シュワのTLOの研究:18:(未定)
シュワ:シュワの空間固定装置改:21:(未定)

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#北国人:深度1:北国人(派生初代)
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#整備士2:深度3:北国人→整備士→AD
#名整備士:深度3:北国人→整備士→名整備士
#ゲーマー:深度4:ゲーム産業の勃興(E137)→ゲーマー
#国歌:深度2:北国人→国歌(絶技)
#銀整会:深度5:(派生初代)
#組織的整備技術:深度6:銀整会(組織)→組織的整備技術(技術)
#デポ:深度7:銀整会(組織)→組織的整備技術(技術)→デポ(施設)
#恩寵の時計:深度3:イベントリザルト
#シュワ開発工廠:深度5:(個人アイドレス初代)
#TLOの研究:深度6:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)
#空間固定装置改:深度7:シュワ開発工廠(施設)→TLOの研究(技術)→空間固定装置改(アイテム)


●今回使う能力

シュワ【シュワの演歌:1000:歌唱:14:1】


[No.4376] [固定リンク][非] エントリー希望 投稿者:優羽カヲリ@世界忍者国  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:05:37

参加させて頂きたく思います。よろしくお願いいたします。

#5日当日にパソコンがある環境にいられません。もしそれでも大丈夫でしたらよろしくお願いいたします。(ツイッターのリプライを使って等の簡単な連絡は可能です)
#また、上記の条件で発生する作業等で、まとめ作業をする方に御負担がかかってしまいそうな場合は参加を見合わせたいと思います。

●国民番号と名前@所属藩国
10-00214-01 優羽カヲリ@世界忍者国

●太元書式+太元データ

太元書式
優羽カヲリ:優羽カヲリ+SHQ+SHQ+SHQ:;

太元データ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:28:28:28:28:28:28:28
装甲(通常):28
魅力:28
整備:39
侵入(敏捷・器用):28 / 侵入(幸運):28
追跡(感覚):28 / 追跡(幸運):28
偵察:28
隠蔽:28
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):28
歌唱:28
チューニング行為(未定義):-

○同調
優羽カヲリ:28

●アイドレス3版記述

名前:優羽カヲリ(PLACE)

優羽カヲリ(PLACE)の体格:28:体格
優羽カヲリ(PLACE)の筋力:28:筋力
優羽カヲリ(PLACE)の耐久力:28:耐久力
優羽カヲリ(PLACE)の外見:28:外見
優羽カヲリ(PLACE)の敏捷:28:敏捷
優羽カヲリ(PLACE)の器用:28:器用
優羽カヲリ(PLACE)の感覚:28:感覚
優羽カヲリ(PLACE)の知識:28:知識
優羽カヲリ(PLACE)の幸運:28:幸運

優羽カヲリ(PLACE)の装甲:28:装甲
優羽カヲリ(PLACE)の魅力:28:魅力
優羽カヲリ(PLACE)の侵入:28:侵入
優羽カヲリ(PLACE)の追跡:28:追跡
優羽カヲリ(PLACE)の偵察:28:偵察
優羽カヲリ(PLACE)の隠蔽:28:隠蔽
優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築:28:陣地構築
優羽カヲリ(PLACE)の歌唱:28:歌唱

優羽カヲリ(PLACE)の同調:28:同調
優羽カヲリ(PLACE)の攻撃機会:10:攻撃機会

優羽カヲリ(PLACE)の整備:39:整備

優羽カヲリ(PLACE)の名整備士のチューニング:15:チューニング
優羽カヲリ(PLACE)のチューニングマスターのチューニング:15:チューニング
優羽カヲリ(PLACE)の拳銃の近距離戦:9:近距離戦
優羽カヲリ(PLACE)のかがやける指輪の相手の気持ち(優羽玄乃丈限定)を感じとれる能力:3:


●今回使う能力

優羽カヲリ【優羽カヲリ(PLACE)の歌唱:1000:歌唱:28:2】


以上よろしくお願いいたします。


[No.4379] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:若宮 とよたろう@鍋の国  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:13:37

●国民番号と名前@所属藩国
05-00129-01:若宮 とよたろう@鍋の国


●太元書式+太元データ

○書式
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+追跡者+HQ感覚+海兵隊+SHQ体格+上級海兵+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
−機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
−トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
−大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
−肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
−トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
#トライアスロンレースのHQBは申請中につき適用できません。
#受付を所有しています。

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:25:21:11:23:21:29:18:16
装甲(通常):20
魅力:14
白兵戦:25
近距離戦:37
中距離戦:38
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):16
追跡:自動成功
偵察:29
隠蔽:16
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):18
歌唱:14
隠蔽看破:20


○同調
05-00129-01_若宮 とよたろう:11

#アイドレス名:深度:計算基準
#追跡者:4:南国人⇒歩兵⇒偵察兵⇒追跡者
#海兵隊:6:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊
#上級海兵:7:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒シャルルとその飼い主⇒海兵隊⇒上級海兵
#星見司2:5:特別役職+プロモーション
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#受付:3:T17リザルトアイドレス

●アイドレス3版記述
名前:若宮 とよたろう
 能力値{
若宮 とよたろうの体格:19:体格
若宮 とよたろうの筋力:25:筋力
若宮 とよたろうの耐久力:21:耐久力
若宮 とよたろうの外見:11:外見
若宮 とよたろうの敏捷:23:敏捷
若宮 とよたろうの器用:21:器用
若宮 とよたろうの感覚:29:感覚
若宮 とよたろうの知識:18:知識
若宮 とよたろうの幸運:16:幸運

若宮 とよたろうの白兵攻撃:25:白兵戦
若宮 とよたろうの近距離攻撃:37:近距離戦
若宮 とよたろうの中距離攻撃:38:中距離戦

若宮 とよたろうの装甲:20:装甲
若宮 とよたろうの魅力:14:魅力
若宮 とよたろうの侵入:22:侵入
若宮 とよたろうの追跡:29:追跡
若宮 とよたろうの偵察:29:偵察
若宮 とよたろうの隠蔽:16:隠蔽
若宮 とよたろうの陣地構築:25:陣地構築
若宮 とよたろうの歌唱:14:歌唱
若宮 とよたろうのAR:10:AR
若宮 とよたろうの同調:11:同調

若宮 とよたろうの法の執行者の紋章の法執行時補正:9:陣地構築
若宮 とよたろうの受付の効果:9:陣地構築



●今回使う能力
若宮 とよたろう【若宮 とよたろうの歌唱:1000:歌唱:14:1】

○複数タグ合算の場合


[No.4380] [固定リンク][非] 【1/5 12:20修正】エントリー 投稿者:高梨ひひひ@FEG  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:14:59

【1/5 12:20修正】
WD月詠を抜かせていただきます。

●国民番号と名前@所属藩国

03-00060-01_高梨ひひひ@FEG

●太元書式+太元データ

○書式
03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
−帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9 ..... 4%D2%A4%D2


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:10:1:10:10:11:17:6
装甲(通常):11
魅力:9
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):13
近距離戦:16 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):13
中距離戦:20 / 装甲(中距離):17 / 移動(中距離):13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):6
偵察:11
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:9


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:1

●アイドレス3版記述

名前:高梨ひひひ

 能力値{
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:11:10:1:10:10:11:17:6
装甲(通常):11
魅力:9
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):13
近距離戦:16 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):13
中距離戦:20 / 装甲(中距離):17 / 移動(中距離):13
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):6
偵察:11
隠蔽:6
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):17
歌唱:9


○同調
03-00060-01_高梨ひひひ:1

高梨ひひひ:高梨ひひひの体格:13:体格
高梨ひひひ:高梨ひひひの筋力:11:筋力
高梨ひひひ:高梨ひひひの耐久力:10:耐久力
高梨ひひひ:高梨ひひひの外見:1:外見
高梨ひひひ:高梨ひひひの敏捷:10:敏捷
高梨ひひひ:高梨ひひひの器用:10:器用
高梨ひひひ:高梨ひひひの感覚:11:感覚
高梨ひひひ:高梨ひひひの知識:17:知識
高梨ひひひ:高梨ひひひの幸運:6:幸運
高梨ひひひ:高梨ひひひの中距離戦:20:中距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの侵入:10:侵入
高梨ひひひ:高梨ひひひの偵察:11:偵察
高梨ひひひ:高梨ひひひの同調:1:同調
高梨ひひひ:高梨ひひひの歌唱:9:歌唱
高梨ひひひ:高梨ひひひの白兵戦:18:白兵戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの装甲:17:装甲
高梨ひひひ:高梨ひひひの近距離戦:16:近距離戦
高梨ひひひ:高梨ひひひの追跡:11:追跡
高梨ひひひ:高梨ひひひの陣地構築:17:陣地構築
高梨ひひひ:高梨ひひひの隠蔽:6:隠蔽
高梨ひひひ:高梨ひひひの魅力:9:魅力

高梨ひひひ:帰還用定期券:12:長距離移動
高梨ひひひ:愛のエプロンの調理作業:3:調理
高梨ひひひの急げ馬よ:9:長距離移動




#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位西国人:2:西国人→〇高位西国人(種族アイドレス)
#緊急投擲展開軍:4:射出便利舎→緊急投擲展開軍(イベントアイドレス派生初代)
#ウォードレスダンサー:3:西国人→サイボーグ→〇ウォードレスダンサー(派生3世代目)
#舞踏体:6:ウォードレスダンサー→AD→〇舞踏体(AD派生初代)
#補給士官:4:西国人→燃料生産地→海軍兵站システム→〇補給士官(派生4世代目)


●今回使う能力
高梨ひひひ【高梨ひひひの歌唱:1000:歌唱:9:0】


[No.4384] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:22:25

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技

●今回使う能力
【場を盛り上げるように歌う:1000:歌唱:25:2】

使用リソース
鷺坂祐介の歌唱:25:歌唱


[No.4616] [固定リンク][非] 追加エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/05(Sun) 12:18:28

ACEの追加エントリーです。

●国民番号と名前@所属藩国

00-702ACE-04_神楽坂風住(ACE)

●太元書式+太元データ

00-702ACE-04_神楽坂風住:神楽坂風住+HQ;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
魅力:20
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21

○同調
00-702ACE-04_神楽坂風住:20

#補足です
L:神楽坂風住 = {
 t:名称 = 神楽坂風住(個人ACE)
 t:要点 = バスケット,活発そうな,雷獣
 t:周辺環境 = 小笠原
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *神楽坂風住のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *神楽坂風住のみなし職業 = ,,{<学生>,<学兵>,<スポーツヒーロー>,<神々の血脈>}。
  *神楽坂風住のみなしACE = ,,<神楽坂かすみ>。
  *神楽坂風住の特殊能力 = ,,雷や電気のダメージを受けない。
 }
 t:→次のアイドレス = 本格的デート(イベント),バスケットの試合?(イベント),雷鼠(アイテム),神々の宴(イベント)


●アイドレス3版記述

名前:神楽坂風住

神楽坂風住の体格:20:体格
神楽坂風住の筋力:20:筋力
神楽坂風住の耐久力:20:耐久力
神楽坂風住の外見:20:外見
神楽坂風住の敏捷:20:敏捷
神楽坂風住の器用:20:器用
神楽坂風住の感覚:20:感覚
神楽坂風住の知識:20:知識
神楽坂風住の幸運:20:幸運

神楽坂風住の装甲:20:装甲
神楽坂風住の魅力:20:魅力
神楽坂風住の侵入:20:侵入
神楽坂風住の追跡:20:追跡
神楽坂風住の偵察:20:偵察
神楽坂風住の隠蔽:20:隠蔽
神楽坂風住の陣地構築:20:陣地構築
神楽坂風住の歌唱:21:歌唱
神楽坂風住の攻撃機会:10:攻撃機会

神楽坂風住の特殊能力の雷や電気のダメージを受けない:3:


●今回使う能力

【鷺坂祐介と一緒に普通にカラオケをする:1000:歌唱:21:2】
#説明:最初はテレビとかにびっくりするけど、学兵の順応性のおかげで普通に慣れてきたのでカラオケをします


[No.4713] [固定リンク][非] 【修正】追加エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/05(Sun) 18:25:51

●国民番号と名前@所属藩国

00-702ACE-04_神楽坂風住(ACE)

●太元書式+太元データ

#!任意補正:学兵の特殊補正,歌唱
#!有効条件:順応性があるため
00-702ACE-04_神楽坂風住:神楽坂風住+HQ;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
魅力:20
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21

○同調
00-702ACE-04_神楽坂風住:20

#補足です
L:神楽坂風住 = {
 t:名称 = 神楽坂風住(個人ACE)
 t:要点 = バスケット,活発そうな,雷獣
 t:周辺環境 = 小笠原
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *神楽坂風住のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *神楽坂風住のみなし職業 = ,,{<学生>,<学兵>,<スポーツヒーロー>,<神々の血脈>}。
  *神楽坂風住のみなしACE = ,,<神楽坂かすみ>。
  *神楽坂風住の特殊能力 = ,,雷や電気のダメージを受けない。
 }
 t:→次のアイドレス = 本格的デート(イベント),バスケットの試合?(イベント),雷鼠(アイテム),神々の宴(イベント)


●アイドレス3版記述

名前:神楽坂風住

神楽坂風住の体格:20:体格
神楽坂風住の筋力:20:筋力
神楽坂風住の耐久力:20:耐久力
神楽坂風住の外見:20:外見
神楽坂風住の敏捷:20:敏捷
神楽坂風住の器用:20:器用
神楽坂風住の感覚:20:感覚
神楽坂風住の知識:20:知識
神楽坂風住の幸運:20:幸運

神楽坂風住の装甲:20:装甲
神楽坂風住の魅力:20:魅力
神楽坂風住の侵入:20:侵入
神楽坂風住の追跡:20:追跡
神楽坂風住の偵察:20:偵察
神楽坂風住の隠蔽:20:隠蔽
神楽坂風住の陣地構築:20:陣地構築
神楽坂風住の歌唱:21:歌唱
神楽坂風住の攻撃機会:10:攻撃機会

神楽坂風住の特殊能力の雷や電気のダメージを受けない:3:


●今回使う能力

【鷺坂祐介と一緒に普通にカラオケをする:1000:歌唱:21:2】
#説明:最初はテレビとかにびっくりするけど、学兵の順応性のおかげで普通に慣れてきたのでカラオケをします


[No.4731] [固定リンク][非] 【修正1】エントリー 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2014/01/05(Sun) 19:49:09

●国民番号と名前@所属藩国

00-00702-01:鷺坂祐介@天領

●太元書式+太元データ
00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3
−水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水)
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。
−雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3
−雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要)
−風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能
−雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能
−風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能
−雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる
−鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる
−秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:17:17:20:15:30:17
装甲(通常):27
魅力:23
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):22
近距離戦:22
整備:28
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):17
偵察:15
隠蔽:17
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23
雷撃攻撃行為(未定義):-
操風行為(未定義):-

○同調
00-00702-01_鷺坂祐介:17

●アイドレス3版記述
名前:鷺坂祐介

鷺坂祐介の体格:25:体格
鷺坂祐介の筋力:24:筋力
鷺坂祐介の耐久力:25:耐久力
鷺坂祐介の外見:17:外見
鷺坂祐介の敏捷:17:敏捷
鷺坂祐介の器用:20:器用
鷺坂祐介の感覚:15:感覚
鷺坂祐介の知識:30:知識
鷺坂祐介の幸運:17:幸運

鷺坂祐介の白兵攻撃:33:白兵戦
鷺坂祐介の近距離攻撃:22:近距離戦
鷺坂祐介の雷撃:18:
鷺坂祐介の操風:18:
鷺坂祐介の整備:28:整備
鷺坂祐介の移動:22:移動

鷺坂祐介の装甲:34:装甲
鷺坂祐介の魅力:23:魅力
鷺坂祐介の侵入:18:侵入
鷺坂祐介の追跡:17:追跡
鷺坂祐介の偵察:15:偵察
鷺坂祐介の隠蔽:17:隠蔽
鷺坂祐介の陣地構築:30:陣地構築
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱
鷺坂祐介の攻撃機会:10:攻撃機会

スペーススターソードウォリアーの局地活動能力:9:
スペーススターソードウォリアーの根源力死無効化能力:9:
バックシートの女房2のコパイロット資格:15:

雷鼠の雷撃攻撃行為:6:
風鼠の操風行為:9:
雷神シールの雷補正:12:
水流銃の殺傷選択の殺傷か非殺傷、単なる水鉄砲かを選択できる:9:
法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:

鼠嵐の特殊効果の(特に相手が対抗手段がない限り)AR距離0の対象全ての相手を転ばせる:30:
秘密のサインの特殊効果の視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる:30:

風神の守りの効果の外見の値を使って風を操れる:12:
雷神の守りの効果の外見の値を使って雷を操れる:12:
雷鼠と話すの内容の雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる:9:

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#西国人:1:〇西国人(派生初代)
#神羅の剣:2:神羅の剣(1+プロモ扱い1)
#雷鼠:2:神楽坂風住→雷鼠
#退魔の剣士:3:神羅の剣→退魔の剣士
#スペーススターソードウォリアー:3:イベントリザルト
#水流銃:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト
#雷鼠と話す:3:神楽坂風住→雷鼠→雷鼠と話す
#法の執行者の紋章:3:イベントアイテム
#バックシートの女房2:5:大規模工廠(イベント3)→バックシートの女房→バックシートの女房2
#法の司:4:特別職
#雷神の守り:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神の守り
#雷神シール:4:神楽坂風住→神々の宴→雷神→雷神シール
#風神の守り:4:神楽坂風住→雷鼠→風神→風神の守り
#鼠嵐:10:絶技
#秘密のサイン:10:絶技

●今回使う能力
【場を盛り上げるように歌う:1000:歌唱:23:2】

使用リソース
鷺坂祐介の歌唱:23:歌唱


[No.4387] [固定リンク][非] エントリー取り消し 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:36:32

1/4 21:48
エントリーを取り消させていただきます。
誠に申し訳ありません。


[No.4390] [固定リンク][非] 詩歌藩国第一陣(2人)修正1 1/4 22:07 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 19:51:51

修正箇所
18-00356-01_岩崎経さんと個人ACEの岩崎仲寿さんの参加取りやめ
花陵ふみさんのエントリー

******

●国民番号と名前@所属藩国
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット

18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−海図:個人所有:,条件発動,(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:28:35:24:31:31:48:22
装甲(通常):28
魅力:41
白兵戦:30 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):25
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):22
偵察:31
隠蔽:22
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):48
歌唱:45

ドラゴンシンパシー:31

○同調
18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:38

●アイドレス3版記述
竜宮・司:竜宮・司の体格:28:体格
竜宮・司:竜宮・司の筋力:26:筋力
竜宮・司:竜宮・司の耐久力:28:耐久力
竜宮・司:竜宮・司の外見:35:外見
竜宮・司:竜宮・司の敏捷:24:敏捷
竜宮・司:竜宮・司の器用:31:器用
竜宮・司:竜宮・司の感覚:31:感覚
竜宮・司:竜宮・司の知識:48:知識
竜宮・司:竜宮・司の幸運:22:幸運

竜宮・司:竜宮・司の攻撃機会:10:攻撃機会
竜宮・司:竜宮・司の侵入:27:侵入
竜宮・司:竜宮・司の偵察:31:偵察
竜宮・司:竜宮・司の同調:38:同調
竜宮・司:竜宮・司の歌唱:45:歌唱
竜宮・司:竜宮・司の白兵戦:30:白兵戦
竜宮・司:竜宮・司の装甲:28:装甲
竜宮・司:竜宮・司の追跡:31:追跡
竜宮・司:竜宮・司の陣地構築:48:陣地構築
竜宮・司:竜宮・司の隠蔽:22:隠蔽
竜宮・司:竜宮・司の魅力:41:魅力
竜宮・司:竜宮・司のドラゴンシンパシー:31:ドラゴンシンパシー

竜宮・司:竜宮・司の法の司の出仕:15:治安維持
竜宮・司:竜宮・司の急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動
竜宮・司:竜宮・司の発光信号のドラゴンとの対話:12:ドラゴンとの対話

#アイドレス名:深度:計算基準
#法の司:5:特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い
#急げ馬よ:3:リザルト技術
#発行信号:4:竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン→コウタ→竜宮司→発光信号

●今回使う能力
竜宮・司【竜宮・司の歌唱:1000:歌唱:45:4】

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
18-00346-01_花陵ふみ@詩歌藩国

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット  

18-00346-01_花陵ふみ:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+蛇神の僧侶+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/左腕)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:なし
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/右手先)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00346-01%A1%A7%B2%D6%CE%CD%A4%D5%A4%DF

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:20:32:37:30:30:30:35:19
装甲(通常):27
魅力:36
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):30
ヘンな治療:38 / ヘンな治療による蘇生:46
調伏(外見):47 / 調伏(幸運):29
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):19
偵察:30
隠蔽:19
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):35
歌唱:40

○同調
18-00346-01_花陵ふみ:37

●アイドレス3版記述
能力値{
花陵ふみ:花陵ふみの体格:22:体格
花陵ふみ:花陵ふみの筋力:20:筋力
花陵ふみ:花陵ふみの耐久力:32:耐久力
花陵ふみ:花陵ふみの外見:37:外見
花陵ふみ:花陵ふみの敏捷:30:敏捷
花陵ふみ:花陵ふみの器用:30:器用
花陵ふみ:花陵ふみの感覚:30:感覚
花陵ふみ:花陵ふみの知識:35:知識
花陵ふみ:花陵ふみの幸運:19:幸運

花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療:38:治療
花陵ふみ:花陵ふみのヘンな治療による蘇生:46:ヘンな治療による蘇生
花陵ふみ:花陵ふみの侵入(敏捷・器用):30:侵入
花陵ふみ:花陵ふみの偵察:30:偵察
花陵ふみ:花陵ふみの同調:37:同調
花陵ふみ:花陵ふみの歌唱:40:歌唱
花陵ふみ:花陵ふみの白兵戦:24:白兵戦
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(白兵距離):30:装甲(白兵距離)
花陵ふみ:花陵ふみの装甲(通常):27:装甲
花陵ふみ:花陵ふみの調伏(外見):47:宗教
花陵ふみ:花陵ふみの追跡(感覚):30:追跡
花陵ふみ:花陵ふみの陣地構築(知識):35:陣地構築
花陵ふみ:花陵ふみの隠蔽:19:隠蔽
花陵ふみ:花陵ふみの魅力:36:魅力
花陵ふみ:花陵ふみの攻撃機会:10:攻撃機会

花陵ふみ:花陵ふみの急げ馬よ:9:長距離移動

#アイドレス名:深度:計算基準
#詩歌の民:3:北国人→高位北国人→詩歌の民(特別人アイドレス)
#龍の乗り手:7:犬妖精→銃士隊→竜士隊→ユウタAD→ドラゴンシンパシー→龍の乗り手
#吟遊詩人:3:北国人→高位北国人→吟遊詩人
#蛇神の僧侶:3:イベントリザルト
#星見司2:5:星見司プロモ→星見司2
#大健康の腕輪:3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#急げ馬よ:3:イベントリザルト

●今回使う能力
花陵ふみ【花陵ふみの歌唱:1000:歌唱:40:4】


[No.4395] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:蒼のあおひと@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:19:06

44-00097-01 蒼のあおひと@涼州藩国

●太元書式+太元データ

○書式
44-xxACE-01_蒼の柘榴:蒼の柘榴;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23


○同調
44-xxACE-01_蒼の柘榴:自動成功



●アイドレス3版記述

名前:蒼の柘榴

 能力値{
蒼の柘榴:蒼の柘榴の体格:23:体格
蒼の柘榴:蒼の柘榴の筋力:23:筋力
蒼の柘榴:蒼の柘榴の耐久力:23:耐久力
蒼の柘榴:蒼の柘榴の外見:23:外見
蒼の柘榴:蒼の柘榴の敏捷:23:敏捷
蒼の柘榴:蒼の柘榴の器用:23:器用
蒼の柘榴:蒼の柘榴の感覚:23:感覚
蒼の柘榴:蒼の柘榴の知識:23:知識
蒼の柘榴:蒼の柘榴の幸運:23:幸運

蒼の柘榴:蒼の柘榴の攻撃機会:23:攻撃機会
蒼の柘榴:蒼の柘榴の装甲:23:装甲
蒼の柘榴:蒼の柘榴の魅力:23:魅力
蒼の柘榴:蒼の柘榴の白兵戦:23:白兵戦
蒼の柘榴:蒼の柘榴の侵入:23:侵入
蒼の柘榴:蒼の柘榴の追跡:23:追跡
蒼の柘榴:蒼の柘榴の偵察:23:偵察
蒼の柘榴:蒼の柘榴の隠蔽:23:隠蔽
蒼の柘榴:蒼の柘榴の陣地構築:23:陣地構築
蒼の柘榴:蒼の柘榴の歌唱:23:歌唱
蒼の柘榴:蒼の柘榴の同調:23:同調

蒼の柘榴:蒼の柘榴の同調補正:12:同調
蒼の柘榴:蒼の柘榴の指揮時補正:12:指揮
蒼の柘榴:蒼の柘榴の戦争の天才の特殊能力:15:指揮
蒼の柘榴:蒼の柘榴の万能の天才のあふれる才能:15:サーカス
蒼の柘榴:蒼の柘榴の万能の天才の才能補正:15:サーカス
蒼の柘榴:蒼の柘榴の学生の適応力補正15:サーカス

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#戦争の天才:5:PLACEみなし
#万能の天才:5:PLACEみなし
#学生:5:PLACEみなし


●今回使う能力
蒼の柘榴【蒼の柘榴の万能の天才のあふれる才能:1000:サーカス:15:1】
1度見た行為を行うことができる、それが天才。見よう見まねで力技立体起動ができちゃった。もうやだこの家族!


[No.4396] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:23:52

●国民番号と名前@所属藩国
00-00596-01 ポレポレ・キブルゥ


●太元書式+太元データ
#評価に関係ない説明などは省略しています

○書式
00-xxACE-01_ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ;
#−互尊C:個人所有:パイロット,コパイロットとして搭乗している場合での全判定、評価+2(着用型アイテム/全身) 
#歌で使わないのでコメントントアウト
 −水流銃:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器
#−シルバーソード:個人所有:白兵攻撃判定に必ず成功し、この時誰も傷つけない。両手もち武器
 −多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
 −蒼龍に繋がる携帯電話:個人所有:
 −残念賞メダル:個人所有:ダイスロール後の結果を-10する
 −蒼龍からの助言:個人所有:
#−見越し射撃:個人所有:攻撃+5。乗り物(航空機、宇宙機)でしか使えない
#−木の葉落し:個人所有 空中戦闘での)防御、自動成功、AR−1。
#見越し射撃,木の葉落しの関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15091
 −弱い絶技反応:個人所有:
 −急げ馬よ:個人所有:
 −受付:個人所有:
 −急速機動:個人所有:
 −高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為が可能。情報戦闘、評価+3。片手持ち武器
 −子供達からのお礼状:個人所有:
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5

○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:24:24:24:24:24:24:24
装甲(通常):24
魅力:24
近距離戦:26
情報戦:27
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):24
偵察:24
隠蔽:24
陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):24
歌唱:24
目利き:28
商談:28

○同調
00-xxACE-01_ポレポレ・キブルゥ:24

●アイドレス3版記述

名前:ポレポレ・キブルゥ

 能力値{
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの体格:24:体格
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの筋力:24:筋力
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの耐久力:24:耐久力
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの外見:24:外見
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの敏捷:24:敏捷
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの器用:24:器用
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの感覚:24:感覚
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの知識:24:知識
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの幸運:24:幸運

ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの侵入(幸運):24:侵入(幸運)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの侵入(敏捷・器用):24:侵入(敏捷・器用)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの偵察:24:偵察
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの同調:24:同調
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの商談:28:商談
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの情報戦:27:情報戦
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの歌唱:24:歌唱
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの目利き:28:目利き
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの装甲(通常):24:装甲(通常)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの近距離戦:26:近距離戦
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの追跡(幸運):24:追跡(幸運)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの追跡(感覚):24:追跡(感覚)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの陣地構築(筋力):24:陣地構築(筋力)
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの隠蔽:24:隠蔽
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの魅力:24:魅力
ポレポレ・キブルゥ:ポレポレ・キブルゥの攻撃機会:10:攻撃機会

#技術・アイテムはここで使わないので記載省略

●今回使う能力
ポレポレ・キブルゥ【恥ずかしそうに歌う:1000:歌唱:24:2】

○複数タグ合算の場合
なし

/*/


[No.4400] [固定リンク][非] 35 ゴロネコ藩国 1名 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:35:54

エントリーさせていただきます。
よろしくお願いいたします。


●国民番号と名前@所属藩国
35-00681-01 YOT@ゴロネコ藩国

●太元書式+太元データ
○書式
35-00681-01_YOT:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト:敏捷+1*知識+1*幸運+5:治安維持+1/*HQ補正*/;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
−マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:交渉術の交渉・外交戦補正,9
#!個別付与:交渉術,全隊員


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:15:19:16:22:21:32:17
装甲(通常):15
詠唱による防御(通常):37
魅力:25
白兵戦:18
詠唱:42
流れを戻す:37
詠唱での探査:37
治療:37
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):32
歌唱:25
隠蔽看破:17
外交戦:40
交渉:40
治安維持:7

○同調
35-00681-01_YOT:22


●アイドレス3版記述

名前:YOT
 能力値{
YOT:YOTの体格:15:体格
YOT:YOTの筋力:16:筋力
YOT:YOTの耐久力:15:耐久力
YOT:YOTの外見:19:外見
YOT:YOTの敏捷:16:敏捷
YOT:YOTの器用:22:器用
YOT:YOTの感覚:21:感覚
YOT:YOTの知識:32:知識
YOT:YOTの幸運:17:幸運

YOT:YOTの侵入(敏捷・器用):19:侵入
YOT:YOTの偵察:21:偵察
YOT:YOTの同調:22:同調
YOT:YOTの歌唱:25:歌唱
YOT:YOTの治安維持:10:治安維持
YOT:YOTの治療:37:治療
YOT:YOTの流れを戻す:37:陣地構築
YOT:YOTの白兵戦:18:白兵戦
YOT:YOTの装甲(通常):15:装甲
YOT:YOTの詠唱:42:詠唱
YOT:YOTの詠唱による防御(通常):37:装甲
YOT:YOTの追跡(感覚):21:追跡
YOT:YOTの陣地構築(知識):32:陣地構築
YOT:YOTの隠蔽:17:隠蔽
YOT:YOTの隠蔽看破:17:隠蔽看破
YOT:YOTの魅力:25:魅力

YOT:YOTの攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力
・YOT【YOTの歌唱:1000:歌唱:25:2】


[No.4401] [固定リンク][非] エントリー(修正01042324) 投稿者:ハロルド・ロット@無名騎士藩  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:40:57

●国民番号と名前@所属藩国

33-00177-01 ハロルド・ロット@無名騎士藩国

●太元書式+太元データ

○書式

33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+GENZの騎士+ハイ・パイロット+名パイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:11:3:12:9:9:15:7
装甲(通常):10
魅力:9
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):7
偵察:9
隠蔽:7
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):15
歌唱:9

○同調
33-00177-01_ハロルド・ロット:3

部隊の可能行為

&#8226;偵察行為
&#8226;追跡行為
&#8226;侵入行為
&#8226;隠蔽行為
&#8226;陣地構築行為
&#8226;歌唱行為


●アイドレス3版記述


名前:ハロルド・ロット

ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの体格:10:体格
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの筋力:11:筋力
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの耐久力:11:耐久力
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの外見:3:外見
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの敏捷:12:敏捷
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの器用:9:器用
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの感覚:9:感覚
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの知識:15:知識
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの幸運:7:幸運

ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの侵入(敏捷・器用):10:侵入(敏捷・器用)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの偵察:9:偵察
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの同調:3:同調
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの歌唱:9:歌唱
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの装甲(通常):10:装甲(通常)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの追跡(感覚):9:追跡(感覚)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの陣地構築(知識):15:陣地構築(知識)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの陣地構築(筋力):11:陣地構築(筋力)
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの隠蔽:7:隠蔽
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの魅力:9:魅力
ハロルド・ロット:ハロルド・ロットの攻撃機会:10:攻撃機会

●今回使う能力
ハロルド・ロット【ハロルドの歌唱:1000:歌唱:9:0】
魂こめて歌います。


[No.4428] [固定リンク][非] 修正願い 投稿者:奥羽りんく@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:51:41

すみません、こちらタグが「詠唱」になっております。
お手数ですが、「歌唱」への修正をお願いいたします。

> ●今回使う能力
> ハロルド・ロット【ハロルドの歌唱:1000:詠唱:9:0】
> 魂こめて歌います。


[No.4404] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 20:58:48

#ウォードレス月詠を脱いでいます。

●国民番号と名前@所属藩国
16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国


●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}

#!個別付与:電子妖精,全隊員

#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で

#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+情報士官+HQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01%A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:16:12:14:35:21:32:23
装甲(通常):18
魅力:22
白兵戦:23
情報戦:74
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):32
歌唱:22
外交戦:17

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

#大型PC、超大型PCを装備していますがコマンドリソースで使うのでデータには反映させていません。


●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:20:体格
戯言屋の筋力:20:筋力
戯言屋の耐久力:16:耐久力
戯言屋の外見:12:外見
戯言屋の敏捷:14:敏捷
戯言屋の器用:35:器用
戯言屋の感覚:21:感覚
戯言屋の知識:32:知識
戯言屋の幸運:23:幸運

戯言屋の装甲:18:装甲
戯言屋の魅力:22:魅力
戯言屋の白兵戦:23:白兵戦

戯言屋の情報戦:74:情報戦
戯言屋のバトルハッカーの情報戦:6:情報戦
戯言屋の大型PC:12:情報戦
戯言屋の超大型PC:15:情報戦

戯言屋のオペレート:16:オペレート
戯言屋のバトルハッカーのオペレート:6:オペレート
戯言屋の侵入:24:侵入
戯言屋の追跡:23:追跡
戯言屋の偵察:21:偵察
戯言屋の隠蔽:23:隠蔽

戯言屋の陣地構築:32:陣地構築
戯言屋の受付の効果:9:陣地構築

戯言屋の歌唱:22:歌唱
戯言屋の外交戦:17:外交戦
戯言屋の同調:12:同調
戯言屋の摂政の同調:12:同調

戯言屋の攻撃機会:9:攻撃機会

戯言屋の奇術師の手品:35:サーカス



#バトルハッカー:深度2
#摂政:深度4
#大型PC:深度4
#超大型PC:深度5
#受付:深度3
#*奇術師の手品 = ,条件発動,消えたり現われたりを行うことができる。このとき器用評価を使う。


●今回使う能力

・戯言屋【戯言屋の奇術師の手品:1000:サーカス:35:3】


○複数タグ合算の場合


[No.4426] [固定リンク][非] 修正願い 投稿者:奥羽りんく@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:45:34

申し訳ありません。

・戯言屋【戯言屋の奇術師の手品:1000:サーカス:35:3】

こちらのパワーについて、深度からの再計算での提出をお願いいたします。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。


[No.4435] [固定リンク][非] 再エントリー(歌唱) 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:08:58

内容を修正しました。お手数おかけしました! すみませんー!
再エントリーでは評価値の高い歌唱のほうで頑張ります!



#ウォードレス月詠を脱いでいます。

●国民番号と名前@所属藩国
16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国


●太元書式+太元データ

○書式

#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業での,{16-00307-01_戯言屋}

#!個別付与:電子の女王,全隊員
#!有効条件:舞からの技術支援で

#!個別付与:新素材の開発(フィーブル版),全隊員
#!有効条件:この新素材(光ファイバー)を使うことで

16-00307-01_戯言屋:高位西国人+奇術師+摂政+バトルハッカー+情報士官+HQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
−高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
−大型PC:個人所有:部隊内の情報戦可能な人員に情報戦+5、情報戦が出来る職業の人員に、情報戦+3(設置型)
−超大型PC:個人所有:部隊内の情報戦が出来る職業の人員に情報戦+8(設置型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01%A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0


○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:16:12:14:35:21:32:23
装甲(通常):18
魅力:22
白兵戦:23
情報戦:64
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):23
偵察:21
隠蔽:23
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):32
歌唱:22
外交戦:17

○同調
16-00307-01_戯言屋:自動成功

#大型PC、超大型PCを装備していますがコマンドリソースで使うのでデータには反映させていません。


●アイドレス3版記述

名前:戯言屋

能力値{

戯言屋の体格:20:体格
戯言屋の筋力:20:筋力
戯言屋の耐久力:16:耐久力
戯言屋の外見:12:外見
戯言屋の敏捷:14:敏捷
戯言屋の器用:35:器用
戯言屋の感覚:21:感覚
戯言屋の知識:32:知識
戯言屋の幸運:23:幸運

戯言屋の装甲:18:装甲
戯言屋の魅力:22:魅力
戯言屋の白兵戦:23:白兵戦

戯言屋の情報戦:64:情報戦
戯言屋のバトルハッカーの情報戦:6:情報戦
戯言屋の大型PC:12:情報戦
戯言屋の超大型PC:15:情報戦

戯言屋のオペレート:16:オペレート
戯言屋のバトルハッカーのオペレート:6:オペレート
戯言屋の侵入:24:侵入
戯言屋の追跡:23:追跡
戯言屋の偵察:21:偵察
戯言屋の隠蔽:23:隠蔽

戯言屋の陣地構築:32:陣地構築
戯言屋の受付の効果:9:陣地構築

戯言屋の歌唱:22:歌唱
戯言屋の外交戦:17:外交戦
戯言屋の同調:12:同調
戯言屋の摂政の同調:12:同調

戯言屋の攻撃機会:9:攻撃機会



#バトルハッカー:深度2
#摂政:深度4
#大型PC:深度4
#超大型PC:深度5
#受付:深度3


●今回使う能力

・戯言屋【戯言屋の歌唱:1000:歌唱:22:2】


○複数タグ合算の場合


[No.4408] [固定リンク][非] 紅葉国 3名 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:04:41

●国民番号と名前@所属藩国
24-00453-01 紅葉ルウシィ@紅葉国
24-00454-01 神室想真@紅葉国
24-00459-01 日向美弥@紅葉国

●太元書式+太元データ
○書式

#!特殊無効:とび蹴りの近距離戦闘補正 #絶技は別枠にしたいため
24-00453-01_紅葉ルウシィ:大地の民+寮母+ゲリラ+女王+吏族2:知識+1;
−黄金のリンゴ:個人所有:不明(着用型アイテム/首)
#「帰ってきたアレ(イベント)」により所持 黄金のリンゴのL:はありませんが、呪いではずせないため記載します
−カトラス:個人所有:白兵+2(着用型アイテム/片手持ち武器)
−燃える剣:個人所有:白兵+3(着用型アイテム/片手持ち武器)
−とび蹴り:個人所有:絶技/任意発動,(近距離での)攻撃、評価+5。この攻撃は不殺攻撃となる。
−チャンスボール:個人所有:<一般行為判定>のダイスを一度振りなおすことができる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
−残念賞メダル:個人所有:ダイスを振った後に、ダイスの出目10を動かせる #所持している2個の内、1個を持たせます(携帯型アイテム)
#残念賞メダルはアイドレスwikiへの記載がないため、アイテム図鑑の該当ページを所持根拠として記載します
#ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/77.html
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00453-01%A1%A7%B9%C8%CD%D5%A5%EB%A5%A6%A5%B7%A5%A3

#本来は下記のアイドレスですが、歌唱時にはWDを脱ぎたいので、上記のように月詠を外した書式にしています
#24-00453-01_紅葉ルウシィ:大地の民+寮母+ゲリラ+女王+吏族2+月詠+SHQ+HQ:知識+1;
#−月詠:紅葉国所有:全能力+5(着用型/全身) HQボーナスで全能力+3

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:23:22:23:21:17:20:21
装甲(通常):21
魅力:21
白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):28
近距離戦:24
中距離戦:21
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):21
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):21
偵察:17
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21

○同調
24-00453-01_紅葉ルウシィ:22

#  *ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。
#  *ゲリラの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
#  *ゲリラの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
#  *カトラスの白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
#  *燃える剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。属性(火)。

/*/

○書式
24-00454-01_神室想真:南国人+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器)
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00454-01%A1%A7%BF%C0%BC%BC%C1%DB%BF%BF 


#本来は下記のアイドレスですが、歌唱時にはWDを脱ぎたいので、上記のように月詠を外した書式にしています
#24-00454-01_神室想真:南国人+都市船整備員+スペーススペルキャスター+名医+法の司+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#−月詠:紅葉国所有:全能力+5(着用型/全身) HQボーナスで全能力+3

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:16:15:12:22:9:27:12
装甲(通常):15
魅力:21
白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):16 / 移動(白兵距離):13
詠唱:28
治療:27 / 治療での幸運:14
整備:27
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):12
偵察:9
隠蔽:12
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):27
歌唱:21

○同調
24-00454-01_神室想真:15

#  *都市船整備員の整備補正 = 歩兵,条件発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
#  *スペーススペルキャスターの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−2万t。
#  *名医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料−1万t。
#  *名医の治療時幸運補正 = 歩兵,条件発動,(治療時に幸運評価が求められた場合での)幸運、評価+2。
#  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。

/*/

○書式
24-00459-01_日向美弥:高位南国人+炎の料理人+HQ幸運+ゲリラ+ギャンブラー+秘書官2:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2;
−オパールのネックレス:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/首)
−法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先)
−オパールの指輪:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/左手先)
−秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型アイテム/体)
−色違いのペア時計:個人所有:所有者は時間を知ることができる(着用型アイテム/右腕)
−トルコキキョウの花びらのお守り:個人所有:保有者は贈った相手を思い出す(初騎のみんな)(携帯型アイテム)
−聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型アイテム)
−永遠クラゲ:欠損した部位を再生する(携帯型アイテム)
−幸運の女神の寵愛:個人所有:イベント/どんな判定でも1回だけ、奇数の目が出れば成功する。
−目をつぶれば思い描く:個人所有:絶技/相手のことを鮮やかに思い浮かべることができる
−受付:個人所有:技術/質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える
−急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る

−剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵攻撃を防御する際に+3の修正を得る。
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
#詳細:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:13:18:11:17:22:16:26:36
装甲(通常):13
魅力:18
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):16
近距離戦:18
中距離戦:24
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):36
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):36
偵察:16
隠蔽:自動成功
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26
歌唱:18
魔法知識:26

○同調
24-00459-01_日向美弥:11

#*ゲリラの隠蔽補正 = ,条件発動,隠蔽、自動成功。75%制限。::
#*ゲリラの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。::
#*ゲリラの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。::
#*ゲリラの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。::
#*オパールのネックレスの幸運補正 = ,,幸運、評価+2。::
#*オパールの指輪の幸運補正 = 歩兵,,幸運、評価+2。::
#*秘書官正装の外見補正 = 歩兵,,外見、評価+3。::
#*剣技の手ほどきを受けるの白兵距離防御補正 = ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。::

●アイドレス3版記述


名前:紅葉ルウシィ

 能力値{
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの体格:19:体格
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの筋力:19:筋力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの耐久力:23:耐久力
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの外見:22:外見
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの敏捷:23:敏捷
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの器用:21:器用
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの感覚:17:感覚
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの知識:20:知識
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの幸運:21:幸運
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの攻撃機会:10:攻撃機会

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの中距離戦:21:中距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの侵入(幸運):21:侵入(幸運)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの侵入(敏捷・器用):22:侵入(敏捷・器用)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの偵察:17:偵察
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの同調:22:同調
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの歌唱:21:歌唱
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの白兵戦:24:白兵戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの移動(白兵距離):28:移動(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(白兵距離):26:装甲(白兵距離)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの装甲(通常):21:装甲(通常)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの近距離戦:24:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの追跡(幸運):21:追跡(幸運)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの追跡(感覚):17:追跡(感覚)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの陣地構築(筋力):19:陣地構築(筋力)
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの魅力:21:魅力

紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのとび蹴り(絶技):30:近距離戦
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィの大地の民の筋力・耐久力特化:18:陣地構築
紅葉ルウシィ:紅葉ルウシィのゲリラの隠蔽自動成功:9:隠蔽



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#大地の民:6:南国人→高位南国人AD→大地の民
#寮母:4:割烹着→母性の目覚め→孤児院→寮母
#ゲリラ:3:南国人→高位南国人→ゲリラ
#女王:4:マユミ・紅葉・深浦→ルウシィプロモ→海の底のルウシィ→女王

/*/

名前:神室想真

 能力値{
神室想真:神室想真の体格:22:体格
神室想真:神室想真の筋力:22:筋力
神室想真:神室想真の耐久力:24:耐久力
神室想真:神室想真の外見:23:外見
神室想真:神室想真の敏捷:20:敏捷
神室想真:神室想真の器用:30:器用
神室想真:神室想真の感覚:17:感覚
神室想真:神室想真の知識:35:知識
神室想真:神室想真の幸運:20:幸運
神室想真:神室想真の攻撃機会:13:攻撃機会

神室想真:神室想真の中距離戦:28:中距離戦
神室想真:神室想真の侵入(敏捷・器用):25:侵入
神室想真:神室想真の偵察:17:偵察
神室想真:神室想真の同調:23:同調
神室想真:神室想真の対空戦闘:12:対空戦闘
神室想真:神室想真の歌唱:29:歌唱
神室想真:神室想真の治療:35:治療
神室想真:神室想真の治療での幸運:22:治療での幸運
神室想真:神室想真の白兵戦:25:白兵戦
神室想真:神室想真の移動(白兵距離):21:移動(白兵距離)
神室想真:神室想真の装甲(白兵距離):24:装甲(白兵距離)
神室想真:神室想真の装甲(通常):23:装甲
神室想真:神室想真の詠唱:36:詠唱
神室想真:神室想真の近距離戦:24:近距離戦
神室想真:神室想真の追跡(幸運):20:追跡
神室想真:神室想真の遠距離戦:19:遠距離戦
神室想真:神室想真の陣地構築(知識):35:陣地構築
神室想真:神室想真の隠蔽:20:隠蔽
神室想真:神室想真の魅力:29:魅力

神室想真:神室想真の都市船整備員の平時メンテナンス:15:陣地構築
神室想真:神室想真の受付の効果:9:陣地構築



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:
#スペーススペルキャスター:3:イベントリザルトアイドレス
#都市船整備員:5:海底都市(イベントアイドレス_3扱い)→都市船の開発→都市船整備員
#名医:3:医師→名医
#法の司:5:法官(特別職業4:深度4)→(プロモ)法の司
#月詠:5:サイボーグ→ウォードレスダンサー→ウォードレスの開発:煌月→通常歩兵装着型ウォードレスの開発:月詠
#受付:3:イベントリザルトアイドレス

/*/

名前:日向美弥

 能力値{
日向美弥:日向美弥の体格:9:体格
日向美弥:日向美弥の筋力:13:筋力
日向美弥:日向美弥の耐久力:18:耐久力
日向美弥:日向美弥の外見:11:外見
日向美弥:日向美弥の敏捷:17:敏捷
日向美弥:日向美弥の器用:22:器用
日向美弥:日向美弥の感覚:16:感覚
日向美弥:日向美弥の知識:26:知識
日向美弥:日向美弥の幸運:36:幸運
日向美弥:日向美弥の攻撃機会:13:攻撃機会

日向美弥:日向美弥の中距離戦:24:中距離戦
日向美弥:日向美弥の侵入(幸運):36:侵入
日向美弥:日向美弥の偵察:16:偵察
日向美弥:日向美弥の同調:11:同調
日向美弥:日向美弥の歌唱:18:歌唱
日向美弥:日向美弥の白兵戦:14:白兵戦
日向美弥:日向美弥の装甲(白兵距離):16:装甲(白兵距離)
日向美弥:日向美弥の装甲(通常):13:装甲
日向美弥:日向美弥の近距離戦:18:近距離戦
日向美弥:日向美弥の追跡(幸運):36:追跡
日向美弥:日向美弥の陣地構築(知識):26:陣地構築
日向美弥:日向美弥の魅力:18:魅力
日向美弥:日向美弥の魔法知識:26:魔法知識

日向美弥:日向美弥のゲリラの隠蔽自動成功:9:隠蔽
日向美弥:日向美弥の法の執行者の紋章:9:治安維持
日向美弥:日向美弥のトルコキキョウの花びらのお守り:3:一般
日向美弥:日向美弥の聖水:3:防御
日向美弥:日向美弥の目をつぶれば思い描く(絶技):12:アクション
日向美弥:日向美弥はギャンブラー(ダイスの振り直し):3:アクション
日向美弥:日向美弥の幸運の女神の寵愛(イベント、奇数が出れば自動成功):6:アクション
日向美弥:日向美弥の受付の効果:9:陣地構築
日向美弥:日向美弥の急げ馬よの効果:9:陣地構築

#受付は国民のみんなと一緒に陣地構築作業を行います
#急げ馬よの馬は、運搬を手伝ってもらいます



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#高位南国人:2:
#炎の料理人:2:地中海風の家(日向邸)→炎の料理人
#ゲリラ:3:南国人→高位南国人→ゲリラ
#ギャンブラー:1:
#秘書官2:4:職業4アイドレス
#法の執行者の紋章:3:イベントアイドレス
#受付:3:イベントリザルトアイドレス

●今回使う能力
紅葉ルウシィ【紅葉ルウシィの歌唱:1000:歌唱:21:2】
 #「私の歌を聴けー!」
神室想真【神室想真の歌唱:1000:歌唱:21:2】
 #コーラスに徹します。
日向美弥【日向美弥の歌唱:1000:歌唱:18:1】


[No.4411] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:10:17

●国民番号と名前@所属藩国
00-00758-01:やひろ@宰相府藩国


●太元書式+太元データ

○書式
#使ってない・このエントリで必要ない太元定義などは省いて記載します

00-00758-01_やひろ:高位西国人+名パイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2;
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED
/* 剣技の手ほどきを受ける・魔法の手ほどきを受けるの適用根拠:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html */

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:14:19:12:13:15:20:7
装甲(通常):12
魅力:19
近距離戦:15
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):7
偵察:15
隠蔽:7
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20
歌唱:19
魔法知識:20

○同調
00-00758-01_やひろ:19


●アイドレス3版記述

やひろ:やひろの体格:11:体格
やひろ:やひろの筋力:13:筋力
やひろ:やひろの耐久力:14:耐久力
やひろ:やひろの外見:19:外見
やひろ:やひろの敏捷:12:敏捷
やひろ:やひろの器用:13:器用
やひろ:やひろの感覚:15:感覚
やひろ:やひろの知識:20:知識
やひろ:やひろの幸運:7:幸運
やひろ:やひろの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
やひろ:やひろの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
やひろ:やひろの偵察:15:偵察
やひろ:やひろの同調:19:同調
やひろ:やひろの歌唱:19:歌唱
やひろ:やひろの装甲(通常):12:装甲(通常)
やひろ:やひろの近距離戦:15:近距離戦
やひろ:やひろの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
やひろ:やひろの追跡(感覚):15:追跡(感覚)
やひろ:やひろの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
やひろ:やひろの陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
やひろ:やひろの隠蔽:7:隠蔽
やひろ:やひろの魅力:19:魅力
やひろ:やひろの魔法知識:20:魔法知識
やひろ:やひろの攻撃機会:10:攻撃機会

やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける効果:9:陣地構築
やひろの多目的ナイフの器用補正:3:陣地構築
やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
多目的ナイフ:1:アイテム作成会後のマイル購入(10マイル)
法の執行者の紋章:3:リザルト
急げ馬よ:3:リザルト

●今回使う能力
やひろ【やひろの歌唱:1000:歌唱:19:1】


[No.4445] [固定リンク][非] 修正1: エントリー 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:23:14

#2014/1/4 22:20 多目的ナイフのコマンドリソース名を変更。このエントリーに影響はありません

●国民番号と名前@所属藩国
00-00758-01:やひろ@宰相府藩国


●太元書式+太元データ

○書式
#使ってない・このエントリで必要ない太元定義などは省いて記載します

00-00758-01_やひろ:高位西国人+名パイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2;
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED
/* 剣技の手ほどきを受ける・魔法の手ほどきを受けるの適用根拠:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html */

○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:14:19:12:13:15:20:7
装甲(通常):12
魅力:19
近距離戦:15
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):7
偵察:15
隠蔽:7
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20
歌唱:19
魔法知識:20

○同調
00-00758-01_やひろ:19


●アイドレス3版記述

やひろ:やひろの体格:11:体格
やひろ:やひろの筋力:13:筋力
やひろ:やひろの耐久力:14:耐久力
やひろ:やひろの外見:19:外見
やひろ:やひろの敏捷:12:敏捷
やひろ:やひろの器用:13:器用
やひろ:やひろの感覚:15:感覚
やひろ:やひろの知識:20:知識
やひろ:やひろの幸運:7:幸運
やひろ:やひろの侵入(幸運):7:侵入(幸運)
やひろ:やひろの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
やひろ:やひろの偵察:15:偵察
やひろ:やひろの同調:19:同調
やひろ:やひろの歌唱:19:歌唱
やひろ:やひろの装甲(通常):12:装甲(通常)
やひろ:やひろの近距離戦:15:近距離戦
やひろ:やひろの追跡(幸運):7:追跡(幸運)
やひろ:やひろの追跡(感覚):15:追跡(感覚)
やひろ:やひろの陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
やひろ:やひろの陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
やひろ:やひろの隠蔽:7:隠蔽
やひろ:やひろの魅力:19:魅力
やひろ:やひろの魔法知識:20:魔法知識
やひろ:やひろの攻撃機会:10:攻撃機会

やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける効果:9:陣地構築
やひろの多目的ナイフ:3:陣地構築
やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):9:陣地構築

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
多目的ナイフ:1:アイテム作成会後のマイル購入(10マイル)
法の執行者の紋章:3:リザルト
急げ馬よ:3:リザルト

●今回使う能力
やひろ【やひろの歌唱:1000:歌唱:19:1】


#多目的ナイフの使い方 質疑応答根拠
#蒼のあおひと@涼州:外見+1とかの補正しかないアイテムは評価値に組み込まずにコマンドリソースとして持っておこうと思ってたんだけれど\\\
#芝村:それでいい>あおひと


[No.4623] [固定リンク][非] 修正3: エントリー(着替え) 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 13:28:15

2013/1/5 13:30 着替えました。。お手数おかけしますがよろしくお願い致します。
 #歌唱評価が25になりました。
2013/1/5 20:50 上昇危険度が1になっていたのを2に修正しました

/*/

■剣技の手ほどきを受ける・魔法の手ほどきを受けるの適用根拠:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
■服に着られる(職業)の説明
・秘書官夏服着用で、歩兵での白兵距離戦闘行為{攻撃}可能、歩兵での白兵距離戦闘行為{攻撃}の判定に補正がかかります
 #根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1817
・秘書官正装・夏服着用で、{I=D・水上艦船}のパイロット可能、搭乗時の判定に補正がかかります
 #根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5487
 #秘書官2データ:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C8%EB%BD%F1%B4%B1%A3%B2


●国民番号と名前@所属藩国
00-00758-01:やひろ@宰相府藩国

●太元書式+太元データ

○書式

/* -------剣技の手ほどき用の処理 ここから------------*/
/* 「剣技の手ほどきを受ける」は白兵防御を可能行為に持つ効果があります */
L:評価定義(装甲(白兵距離)) = {
 l:引数 = {体格,耐久力}
 l:補正対象 = 防御
 l:補正使用条件 = 白兵距離での
 l:評価分類 = 装甲

/* -------剣技の手ほどき用の処理 ここまで------------*/


/* -------服に着られる+秘書官夏服の組み合わせ用の処理 ここから------------*/

L:評価定義(服に着られるの白兵戦) = {
 l:引数 = {体格,筋力}
 l:補正対象 = 攻撃
 l:補正使用条件 = 白兵距離での
 l:評価分類 = 攻撃


L:服に着られる = {
 t:名称 = 服に着られる(職業)
 t:要点 = 服,変わる目つき,七変化
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *服に着られるの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *服に着られるの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *服に着られるのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,水上艦船})。
  *服に着られるの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料−2万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 服飾デザイナー(職業),コスプレイヤー(職業),素敵なドレス(アイテム),婦警の格好(アイテム)


/* -------服に着られる+秘書官夏服の組み合わせ用の処理 ここまで------------*/


00-00758-01_やひろ:高位西国人+勇敢なパイロット+宰相の娘+服に着られる+秘書官2;
−レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器)
−法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
−秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体)
−多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他)
−急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術)
−剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
−魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える(イベント)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00758-01%A1%A7%A4%E4%A4%D2%A4%ED


○太元でのデータ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:19:21:24:19:19:21:27:13
装甲(通常):18 / 装甲(白兵距離):21
魅力:25
近距離戦:22
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):13
偵察:21
隠蔽:13
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):27
歌唱:25
魔法知識:27
服に着られるの白兵戦:19

○同調
00-00758-01_やひろ:24


●アイドレス3版記述
やひろ:やひろの体格:16:体格
やひろ:やひろの筋力:19:筋力
やひろ:やひろの耐久力:21:耐久力
やひろ:やひろの外見:24:外見
やひろ:やひろの敏捷:19:敏捷
やひろ:やひろの器用:19:器用
やひろ:やひろの感覚:21:感覚
やひろ:やひろの知識:27:知識
やひろ:やひろの幸運:13:幸運
やひろ:やひろの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
やひろ:やひろの侵入(敏捷・器用):19:侵入(敏捷・器用)
やひろ:やひろの偵察:21:偵察
やひろ:やひろの同調:24:同調
やひろ:やひろの服に着られるの白兵戦:19:白兵戦
やひろ:やひろの歌唱:25:歌唱
やひろ:やひろの装甲(白兵距離):21:装甲(白兵距離)
やひろ:やひろの装甲(通常):18:装甲(通常)
やひろ:やひろの近距離戦:22:近距離戦
やひろ:やひろの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
やひろ:やひろの追跡(感覚):21:追跡(感覚)
やひろ:やひろの陣地構築(知識):27:陣地構築(知識)
やひろ:やひろの陣地構築(筋力):19:陣地構築(筋力)
やひろ:やひろの隠蔽:13:隠蔽
やひろ:やひろの魅力:25:魅力
やひろ:やひろの魔法知識:27:魔法知識
やひろ:やひろの攻撃機会:10:攻撃機会

#特殊のコマンドリソース化
やひろの法の執行者の紋章の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築
やひろの急げ馬よの航路移動(陸路):9:陣地構築

#エントリーに関係あるものだけ記載

#以下着用アイドレスの深度まとめ(コマンドリソース分のみ)
法の執行者の紋章:3:リザルト
急げ馬よ:3:リザルト

●今回使う能力
やひろ【やひろの歌唱:1000:歌唱:25:2】


[No.4416] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:奥羽りんく@涼州  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:21:22

●国民番号と名前@所属藩国
44-00220-01 奥羽りんく@涼州藩国


●太元書式+太元データ
44-xxACE-01_奥羽りんく2:奥羽りんく2;
−夢のまどろみ:個人所有:相手の夢の中に出て、メッセージを与えることができる。(着用型/左手先)
−剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3
−魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:23:23:23:23:23:23:23
装甲(通常):23
魅力:23
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23
偵察:23
隠蔽:23
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23
歌唱:23
魔法知識:23

○同調
44-xxACE-01_奥羽りんく:23

/*/

44-xxACE-02_奥羽恭兵2:奥羽恭兵2;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):25
魅力:20
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:22
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:20
スペースオペラにふさわしい行為(未定義):-

○同調
44-xxACE-02_奥羽恭兵2:20


●アイドレス3版記述

名前:奥羽りんく2


 能力値{
奥羽りんく2:奥羽りんく2の体格:23:体格
奥羽りんく2:奥羽りんく2の筋力:23:筋力
奥羽りんく2:奥羽りんく2の耐久力:23:耐久力
奥羽りんく2:奥羽りんく2の外見:23:外見
奥羽りんく2:奥羽りんく2の敏捷:23:敏捷
奥羽りんく2:奥羽りんく2の器用:23:器用
奥羽りんく2:奥羽りんく2の感覚:23:感覚
奥羽りんく2:奥羽りんく2の知識:23:知識
奥羽りんく2:奥羽りんく2の幸運:23:幸運
奥羽りんく2:奥羽りんく2のオペレート:27:オペレート
奥羽りんく2:奥羽りんく2の侵入(幸運):23:侵入(幸運)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の侵入(敏捷・器用):23:侵入(敏捷・器用)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の偵察:23:偵察
奥羽りんく2:奥羽りんく2の同調:23:同調
奥羽りんく2:奥羽りんく2の歌唱:23:歌唱
奥羽りんく2:奥羽りんく2の装甲(通常):23:装甲(通常)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の追跡(幸運):23:追跡(幸運)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の追跡(感覚):23:追跡(感覚)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の陣地構築(知識):23:陣地構築(知識)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の陣地構築(筋力):23:陣地構築(筋力)
奥羽りんく2:奥羽りんく2の隠蔽:23:隠蔽
奥羽りんく2:奥羽りんく2の魅力:23:魅力
奥羽りんく2:奥羽りんく2の魔法知識:23:魔法知識
奥羽りんく2:奥羽りんく2の攻撃機会:10:攻撃機会

/*/

名前:奥羽恭兵2


 能力値{
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の体格:20:体格
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の筋力:20:筋力
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の耐久力:20:耐久力
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の外見:20:外見
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の敏捷:20:敏捷
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の器用:20:器用
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の感覚:20:感覚
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の知識:20:知識
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の幸運:20:幸運
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の中距離戦:23:中距離戦
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の侵入(幸運):20:侵入(幸運)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の偵察:20:偵察
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の同調:20:同調
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の歌唱:20:歌唱
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の装甲(通常):25:装甲(通常)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の近距離戦:22:近距離戦
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の追跡(幸運):20:追跡(幸運)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の追跡(感覚):20:追跡(感覚)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の遠距離戦:22:遠距離戦
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力)
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の隠蔽:20:隠蔽
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の魅力:20:魅力
奥羽恭兵2:奥羽恭兵2の攻撃機会:10:攻撃機会


●今回使う能力

奥羽りんく2【奥羽りんく2の歌唱:1000:歌唱:23:2】
奥羽恭兵2【奥羽恭兵2の歌唱:1000:歌唱:20:2】
#嫌がるかもしれないけど二人で歌います。


[No.4421] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:猫野和錆@天領  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:41:27

●国民番号と名前@所属藩国

00-00652-02_猫野和錆@天領


●太元書式+太元データ

○書式
00-00652-02_猫野和錆:和錆、国境なき医者+HQ+SHQ
−法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
−カトラス:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-02%A1%A7%C7%AD%CC%EE%CF%C2%BB%AC

○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
38:38:38:38:38:38:38:38:38
装甲(通常):38
魅力:38
白兵戦:40 / 装甲(白兵距離):40 / 移動(白兵距離):40
治療:52 / 治療での幸運:40
侵入(敏捷・器用):38 / 侵入(幸運):38
追跡(感覚):38 / 追跡(幸運):38
偵察:38
隠蔽:38
陣地構築(筋力):38 / 陣地構築(知識):38
歌唱:38

○同調
00-00652-02_猫野和錆:38

部隊の可能行為

治療行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為


●アイドレス3版記述


名前:和錆、国境なき医者


和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の体格:38:体格
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の筋力:38:筋力
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の耐久力:38:耐久力
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の外見:38:外見
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の敏捷:38:敏捷
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の器用:38:器用
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の感覚:38:感覚
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の知識:38:知識
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の幸運:38:幸運

和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の侵入:38:侵入
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の偵察:38:偵察
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の同調:38:同調
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の歌唱:38:歌唱
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の治療:52:治療
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の治療での幸運:40:治療での幸運
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の白兵戦:40:白兵戦

和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の移動:40:移動
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の装甲:40:装甲
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の追跡:38:追跡
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の陣地構築:38:陣地構築
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の隠蔽:38:隠蔽
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の魅力:38:魅力
和錆、国境なき医者:和錆、国境なき医者の帯同補正:24:幸運
和錆、国境なき医者の犬とすぐ仲良くなれる能力:24:魅力

法の執行者の紋章の特殊能力の国民からの尊敬を受ける:9:陣地構築

急げ馬よの効果の陸路に限り、1航路移動出来る:9:敏捷

●今回使う能力
猫野和錆【和錆、国境なき医者:1000:和錆、国境なき医者の歌唱:38:歌唱】


[No.4433] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 21:58:33

●国民番号と名前@所属藩国

23-00449-01 比野青狸@キノウツン藩国


●太元書式+太元データ

○書式
23-個人ACE-01_比野青狸:青狸、幸せな大司祭;
−ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
#−急げ馬よ(技術):個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。
#−受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
#−かまどの指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)所有者で女は命を捨てる代わりに相手を守ることができる。
#−キャンディポーション(アイテム)::個人所有:携帯型アイテム。使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
#−グレーターラッキーキャット(アイテム):個人所有:設置型アイテム。設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。
#−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
#−ピドポーション(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。使用者は性別がかわる。
#−法の執行者の紋章:個人所有: ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
#−信仰呪文(法の守)(絶技):個人所有: ,任意発動,信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に{<信仰呪文(法の盾)>,<信仰呪文(法の鉄塊)>,<信仰呪文(癒し)>,<信仰呪文(結界)>}のいずれかを1個使える。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。



○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

<比野青狸>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:35:35:35:35:35:35
装甲(通常):35
魅力:35
白兵戦:39 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):39
侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35
追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35
偵察:35
隠蔽:35
陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35
歌唱:35



○同調
23-個人ACE-01_比野青狸:35



●アイドレス3版記述

名前:比野青狸


 能力値{
比野青狸:比野青狸の体格:35:体格
比野青狸:比野青狸の筋力:35:筋力
比野青狸:比野青狸の耐久力:35:耐久力
比野青狸:比野青狸の外見:35:外見
比野青狸:比野青狸の敏捷:35:敏捷
比野青狸:比野青狸の器用:35:器用
比野青狸:比野青狸の感覚:35:感覚
比野青狸:比野青狸の知識:35:知識
比野青狸:比野青狸の幸運:35:幸運
比野青狸:比野青狸の侵入(幸運):35:侵入(幸運)
比野青狸:比野青狸の侵入(敏捷・器用):35:侵入(敏捷・器用)
比野青狸:比野青狸の偵察:35:偵察
比野青狸:比野青狸の同調:35:同調
比野青狸:比野青狸の歌唱:35:歌唱
比野青狸:比野青狸の白兵戦:39:白兵戦
比野青狸:比野青狸の移動(白兵距離):39:移動(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲(白兵距離):39:装甲(白兵距離)
比野青狸:比野青狸の装甲:35:装甲
比野青狸:比野青狸の追跡(幸運):35:追跡(幸運)
比野青狸:比野青狸の追跡(感覚):35:追跡(感覚)
比野青狸:比野青狸の陣地構築:35:陣地構築
比野青狸:比野青狸の隠蔽:35:隠蔽
比野青狸:比野青狸の魅力:35:魅力
比野青狸:比野青狸の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載

比野青狸:青狸、幸せな大司祭の家事:15:家事
比野青狸:青狸、幸せな大司祭のみなし賢者の助言:15:宗教 #一宗派をゴリ押しせず、相手の宗派に応じて発言します
比野青狸:信仰呪文(法の盾)の防御:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(法の鉄塊)の白兵戦:30:白兵戦 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(結界)の結界:30:装甲 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:信仰呪文(癒し)の治癒:30:治療 #使用しない予定です(絶技のため)
比野青狸:急げ馬よの効果:9:長距離移動
比野青狸:受付の効果:9:陣地構築 #国民の皆と一緒に作業します
比野青狸:恩寵の時計の外見補正:9:外見
比野青狸:かまどの指輪の特殊:3:幸運
比野青狸:キャンディポーションの特殊:9:外見
比野青狸:グレーターラッキーキャットの特殊:9:幸運
比野青狸:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:9:同調
比野青狸:ピドポーションの特殊:9:外見
比野青狸:法の執行者の紋章の法執行時補正:9:治安維持 #法の下に治安維持します
比野青狸:法の執行者の紋章の特殊:9:魅力 #国民からの尊敬を受ける


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#賢者:5:PLACEみなし
#信仰呪文(法の守)(絶技):10:絶技のため
#急げ馬よ(技術):3:イベントリザルト
#受付(技術):3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#かまどの指輪(アイテム):1:初期開示
#キャンディポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#グレーターラッキーキャット(アイテム):3:イベントリザルト
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#ピドポーション(アイテム):3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト



●今回使う能力
比野青狸【心、躍る!レッツラーイブ!:1000:歌唱:35:3】#国の皆にも届くよう、元気の出る歌を心込めて歌っていきます


○複数タグ合算の場合
今回は使用せず。


[No.4449] [固定リンク][非] 羅幻合唱隊 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:27:38

#長くなって申し訳ありませんがよろしくお願いします。

●国民番号と名前@所属藩国
25-00480-01:四方 無畏@羅幻王国
25-xx000-xx_マヘス(王猫) @羅幻王国
25-xx001-xx ビヤーキー@羅幻王国
25-xx002-xx 愛和@羅幻王国
25-xx003-xx 主任助手1号@羅幻王国
25-xx004-xx ワコ@羅幻王国
25-xx005-xx 蛮勇@羅幻王国
25-xx006-xx シェンマ@羅幻王国
25-xx007-xx イングリッド@羅幻王国
25-xx008-xx リゲル@羅幻王国
25-xx009-xx テル@羅幻王国
25-xx010-xx 砂城@羅幻王国
25-xx011-xx 雪白@羅幻王国

●太元書式+太元データ
○書式
25-00480-01_四方 無畏:商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官+HQ器用:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*幸運+1/*クローバーのしおり*/*感覚+3/*精霊眼*/*耐久力+3/*大健康の腕輪*/:整備+1/*整備兵用ツールナイフ*/;
#−クローバーのしおり:四方 無畏所有:幸運+1(着用型/その他)
#−整備兵用ツールナイフ:四方 無畏所有:整備+1(着用型/その他)
#−精霊眼:四方 無畏所有:感覚+3(携帯型)
#−大健康の腕輪:四方 無畏所有:耐久力+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00480-01%A1%A7%BB%CD%CA%FD%A1%A1%CC%B5%B0%DA

25-xx000-xx_マヘス(王猫):らげん猫+警官+巡査+刑事;
25-xx001-xx ビヤーキー:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx002-xx 愛和:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx003-xx 主任助手1号:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx004-xx ワコ:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx005-xx 蛮勇:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx006-xx シェンマ:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx007-xx イングリッド:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx008-xx リゲル:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx009-xx テル:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx010-xx 砂城:らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
25-xx011-xx 雪白:らげん猫+警官+巡査+刑事;


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:4:11:13:4:30:17:24:0
装甲(通常):9
魅力:18
詠唱:33
整備:36
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):0
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):0
偵察:17
隠蔽:0
陣地構築(筋力):4 / 陣地構築(知識):24
歌唱:18
チューニング行為(未定義):-

○同調
25-00480-01_四方 無畏:13
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:13:13:14:12:12:13:10:7
装甲(通常):13
魅力:12
白兵戦:22
近距離戦:21
中距離戦:17
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):10
歌唱:12
犯罪捜査:17
治安維持:23

○同調
マヘス(王猫):14
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
ビヤーキー:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
愛和:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
主任助手1号:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
ワコ:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
蛮勇:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
シェンマ:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
イングリッド:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
リゲル:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
テル:7
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:12:12:7:9:13:11:13:4
装甲(通常):9
魅力:10
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):12
中距離戦:14
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):4
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):4
偵察:11
隠蔽:4
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13
歌唱:10

○同調
砂城:7
/*/

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:13:13:14:12:12:13:10:7
装甲(通常):13
魅力:12
白兵戦:22
近距離戦:21
中距離戦:17
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):10
歌唱:12
犯罪捜査:17
治安維持:23

○同調
雪白:14

●アイドレス3版記述

25-00480-01:四方 無畏

四方 無畏の体格:7:体格
四方 無畏の筋力:4:筋力
四方 無畏の耐久力:11:耐久力
四方 無畏の外見:13:外見
四方 無畏の敏捷:4:敏捷
四方 無畏の器用:30:器用
四方 無畏の感覚:17:感覚
四方 無畏の知識:24:知識
四方 無畏の幸運:0:幸運

四方 無畏の侵入(幸運):0:侵入(幸運)
四方 無畏の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
四方 無畏の偵察:17:偵察
四方 無畏の同調:13:同調
四方 無畏の整備:35:整備
四方 無畏の歌唱:18:歌唱
四方 無畏の装甲(通常):9:装甲(通常)
四方 無畏の詠唱:33:詠唱
四方 無畏の追跡(幸運):0:追跡(幸運)
四方 無畏の追跡(感覚):17:追跡(感覚)
四方 無畏の陣地構築(知識):24:陣地構築(知識)
四方 無畏の陣地構築(筋力):4:陣地構築(筋力)
四方 無畏の隠蔽:0:隠蔽
四方 無畏の魅力:18:魅力
四方 無畏の攻撃機会:10:攻撃機会

/*/
25-xx000-xx_マヘス(王猫)

マヘス(王猫):マヘス(王猫)の体格:14:体格
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の筋力:13:筋力
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の耐久力:13:耐久力
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の外見:14:外見
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の敏捷:12:敏捷
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の器用:12:器用
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の感覚:13:感覚
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の知識:10:知識
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の幸運:7:幸運

マヘス(王猫):マヘス(王猫)の中距離戦:17:中距離戦
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の侵入(幸運):7:侵入(幸運)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の偵察:13:偵察
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の同調:14:同調
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の歌唱:12:歌唱
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の治安維持:23:治安維持
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の犯罪捜査:17:犯罪捜査
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の白兵戦:22:白兵戦
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の装甲(通常):13:装甲(通常)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の近距離戦:21:近距離戦
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の追跡(幸運):7:追跡(幸運)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の追跡(感覚):13:追跡(感覚)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の陣地構築(知識):10:陣地構築(知識)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の隠蔽:7:隠蔽
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の魅力:12:魅力
マヘス(王猫):マヘス(王猫)の攻撃機会:10:攻撃機会

/*/
25-xx001-xx ビヤーキー

ビヤーキー:ビヤーキーの体格:7:体格
ビヤーキー:ビヤーキーの筋力:12:筋力
ビヤーキー:ビヤーキーの耐久力:12:耐久力
ビヤーキー:ビヤーキーの外見:7:外見
ビヤーキー:ビヤーキーの敏捷:9:敏捷
ビヤーキー:ビヤーキーの器用:13:器用
ビヤーキー:ビヤーキーの感覚:11:感覚
ビヤーキー:ビヤーキーの知識:13:知識
ビヤーキー:ビヤーキーの幸運:4:幸運

ビヤーキー:ビヤーキーの中距離戦:14:中距離戦
ビヤーキー:ビヤーキーの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
ビヤーキー:ビヤーキーの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
ビヤーキー:ビヤーキーの偵察:11:偵察
ビヤーキー:ビヤーキーの同調:7:同調
ビヤーキー:ビヤーキーの歌唱:10:歌唱
ビヤーキー:ビヤーキーの白兵戦:12:白兵戦
ビヤーキー:ビヤーキーの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
ビヤーキー:ビヤーキーの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
ビヤーキー:ビヤーキーの装甲(通常):9:装甲(通常)
ビヤーキー:ビヤーキーの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
ビヤーキー:ビヤーキーの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ビヤーキー:ビヤーキーの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
ビヤーキー:ビヤーキーの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
ビヤーキー:ビヤーキーの隠蔽:4:隠蔽
ビヤーキー:ビヤーキーの魅力:10:魅力
ビヤーキー:ビヤーキーの攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx002-xx 愛和

愛和:愛和の体格:7:体格
愛和:愛和の筋力:12:筋力
愛和:愛和の耐久力:12:耐久力
愛和:愛和の外見:7:外見
愛和:愛和の敏捷:9:敏捷
愛和:愛和の器用:13:器用
愛和:愛和の感覚:11:感覚
愛和:愛和の知識:13:知識
愛和:愛和の幸運:4:幸運

愛和:愛和の中距離戦:14:中距離戦
愛和:愛和の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
愛和:愛和の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
愛和:愛和の偵察:11:偵察
愛和:愛和の同調:7:同調
愛和:愛和の歌唱:10:歌唱
愛和:愛和の白兵戦:12:白兵戦
愛和:愛和の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
愛和:愛和の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
愛和:愛和の装甲(通常):9:装甲(通常)
愛和:愛和の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
愛和:愛和の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
愛和:愛和の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
愛和:愛和の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
愛和:愛和の隠蔽:4:隠蔽
愛和:愛和の魅力:10:魅力
愛和:愛和の攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx003-xx 主任助手1号

主任助手1号:主任助手1号の体格:7:体格
主任助手1号:主任助手1号の筋力:12:筋力
主任助手1号:主任助手1号の耐久力:12:耐久力
主任助手1号:主任助手1号の外見:7:外見
主任助手1号:主任助手1号の敏捷:9:敏捷
主任助手1号:主任助手1号の器用:13:器用
主任助手1号:主任助手1号の感覚:11:感覚
主任助手1号:主任助手1号の知識:13:知識
主任助手1号:主任助手1号の幸運:4:幸運

主任助手1号:主任助手1号の中距離戦:14:中距離戦
主任助手1号:主任助手1号の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
主任助手1号:主任助手1号の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
主任助手1号:主任助手1号の偵察:11:偵察
主任助手1号:主任助手1号の同調:7:同調
主任助手1号:主任助手1号の歌唱:10:歌唱
主任助手1号:主任助手1号の白兵戦:12:白兵戦
主任助手1号:主任助手1号の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
主任助手1号:主任助手1号の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
主任助手1号:主任助手1号の装甲(通常):9:装甲(通常)
主任助手1号:主任助手1号の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
主任助手1号:主任助手1号の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
主任助手1号:主任助手1号の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
主任助手1号:主任助手1号の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
主任助手1号:主任助手1号の隠蔽:4:隠蔽
主任助手1号:主任助手1号の魅力:10:魅力
主任助手1号:主任助手1号の攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx004-xx ワコ

ワコ:ワコの体格:7:体格
ワコ:ワコの筋力:12:筋力
ワコ:ワコの耐久力:12:耐久力
ワコ:ワコの外見:7:外見
ワコ:ワコの敏捷:9:敏捷
ワコ:ワコの器用:13:器用
ワコ:ワコの感覚:11:感覚
ワコ:ワコの知識:13:知識
ワコ:ワコの幸運:4:幸運

ワコ:ワコの中距離戦:14:中距離戦
ワコ:ワコの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
ワコ:ワコの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
ワコ:ワコの偵察:11:偵察
ワコ:ワコの同調:7:同調
ワコ:ワコの歌唱:10:歌唱
ワコ:ワコの白兵戦:12:白兵戦
ワコ:ワコの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
ワコ:ワコの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
ワコ:ワコの装甲(通常):9:装甲(通常)
ワコ:ワコの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
ワコ:ワコの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ワコ:ワコの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
ワコ:ワコの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
ワコ:ワコの隠蔽:4:隠蔽
ワコ:ワコの魅力:10:魅力
ワコ:ワコの攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx005-xx 蛮勇

蛮勇:蛮勇の体格:7:体格
蛮勇:蛮勇の筋力:12:筋力
蛮勇:蛮勇の耐久力:12:耐久力
蛮勇:蛮勇の外見:7:外見
蛮勇:蛮勇の敏捷:9:敏捷
蛮勇:蛮勇の器用:13:器用
蛮勇:蛮勇の感覚:11:感覚
蛮勇:蛮勇の知識:13:知識
蛮勇:蛮勇の幸運:4:幸運

蛮勇:蛮勇の中距離戦:14:中距離戦
蛮勇:蛮勇の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
蛮勇:蛮勇の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
蛮勇:蛮勇の偵察:11:偵察
蛮勇:蛮勇の同調:7:同調
蛮勇:蛮勇の歌唱:10:歌唱
蛮勇:蛮勇の白兵戦:12:白兵戦
蛮勇:蛮勇の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
蛮勇:蛮勇の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
蛮勇:蛮勇の装甲(通常):9:装甲(通常)
蛮勇:蛮勇の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
蛮勇:蛮勇の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
蛮勇:蛮勇の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
蛮勇:蛮勇の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
蛮勇:蛮勇の隠蔽:4:隠蔽
蛮勇:蛮勇の魅力:10:魅力
蛮勇:蛮勇の攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx006-xx シェンマ

シェンマ:シェンマの体格:7:体格
シェンマ:シェンマの筋力:12:筋力
シェンマ:シェンマの耐久力:12:耐久力
シェンマ:シェンマの外見:7:外見
シェンマ:シェンマの敏捷:9:敏捷
シェンマ:シェンマの器用:13:器用
シェンマ:シェンマの感覚:11:感覚
シェンマ:シェンマの知識:13:知識
シェンマ:シェンマの幸運:4:幸運

シェンマ:シェンマの中距離戦:14:中距離戦
シェンマ:シェンマの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
シェンマ:シェンマの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
シェンマ:シェンマの偵察:11:偵察
シェンマ:シェンマの同調:7:同調
シェンマ:シェンマの歌唱:10:歌唱
シェンマ:シェンマの白兵戦:12:白兵戦
シェンマ:シェンマの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
シェンマ:シェンマの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
シェンマ:シェンマの装甲(通常):9:装甲(通常)
シェンマ:シェンマの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
シェンマ:シェンマの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
シェンマ:シェンマの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
シェンマ:シェンマの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
シェンマ:シェンマの隠蔽:4:隠蔽
シェンマ:シェンマの魅力:10:魅力
シェンマ:シェンマの攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx007-xx イングリッド

イングリッド:イングリッドの体格:7:体格
イングリッド:イングリッドの筋力:12:筋力
イングリッド:イングリッドの耐久力:12:耐久力
イングリッド:イングリッドの外見:7:外見
イングリッド:イングリッドの敏捷:9:敏捷
イングリッド:イングリッドの器用:13:器用
イングリッド:イングリッドの感覚:11:感覚
イングリッド:イングリッドの知識:13:知識
イングリッド:イングリッドの幸運:4:幸運

イングリッド:イングリッドの中距離戦:14:中距離戦
イングリッド:イングリッドの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
イングリッド:イングリッドの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
イングリッド:イングリッドの偵察:11:偵察
イングリッド:イングリッドの同調:7:同調
イングリッド:イングリッドの歌唱:10:歌唱
イングリッド:イングリッドの白兵戦:12:白兵戦
イングリッド:イングリッドの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
イングリッド:イングリッドの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
イングリッド:イングリッドの装甲(通常):9:装甲(通常)
イングリッド:イングリッドの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
イングリッド:イングリッドの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
イングリッド:イングリッドの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
イングリッド:イングリッドの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
イングリッド:イングリッドの隠蔽:4:隠蔽
イングリッド:イングリッドの魅力:10:魅力
イングリッド:イングリッドの攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx008-xx リゲル

リゲル:リゲルの体格:7:体格
リゲル:リゲルの筋力:12:筋力
リゲル:リゲルの耐久力:12:耐久力
リゲル:リゲルの外見:7:外見
リゲル:リゲルの敏捷:9:敏捷
リゲル:リゲルの器用:13:器用
リゲル:リゲルの感覚:11:感覚
リゲル:リゲルの知識:13:知識
リゲル:リゲルの幸運:4:幸運

リゲル:リゲルの中距離戦:14:中距離戦
リゲル:リゲルの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
リゲル:リゲルの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
リゲル:リゲルの偵察:11:偵察
リゲル:リゲルの同調:7:同調
リゲル:リゲルの歌唱:10:歌唱
リゲル:リゲルの白兵戦:12:白兵戦
リゲル:リゲルの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
リゲル:リゲルの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
リゲル:リゲルの装甲(通常):9:装甲(通常)
リゲル:リゲルの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
リゲル:リゲルの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
リゲル:リゲルの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
リゲル:リゲルの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
リゲル:リゲルの隠蔽:4:隠蔽
リゲル:リゲルの魅力:10:魅力
リゲル:リゲルの攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx009-xx テル

テル:テルの体格:7:体格
テル:テルの筋力:12:筋力
テル:テルの耐久力:12:耐久力
テル:テルの外見:7:外見
テル:テルの敏捷:9:敏捷
テル:テルの器用:13:器用
テル:テルの感覚:11:感覚
テル:テルの知識:13:知識
テル:テルの幸運:4:幸運

テル:テルの中距離戦:14:中距離戦
テル:テルの侵入(幸運):4:侵入(幸運)
テル:テルの侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
テル:テルの偵察:11:偵察
テル:テルの同調:7:同調
テル:テルの歌唱:10:歌唱
テル:テルの白兵戦:12:白兵戦
テル:テルの移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
テル:テルの装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
テル:テルの装甲(通常):9:装甲(通常)
テル:テルの追跡(幸運):4:追跡(幸運)
テル:テルの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
テル:テルの陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
テル:テルの陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
テル:テルの隠蔽:4:隠蔽
テル:テルの魅力:10:魅力
テル:テルの攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx010-xx 砂城

砂城:砂城の体格:7:体格
砂城:砂城の筋力:12:筋力
砂城:砂城の耐久力:12:耐久力
砂城:砂城の外見:7:外見
砂城:砂城の敏捷:9:敏捷
砂城:砂城の器用:13:器用
砂城:砂城の感覚:11:感覚
砂城:砂城の知識:13:知識
砂城:砂城の幸運:4:幸運

砂城:砂城の中距離戦:14:中距離戦
砂城:砂城の侵入(幸運):4:侵入(幸運)
砂城:砂城の侵入(敏捷・器用):11:侵入(敏捷・器用)
砂城:砂城の偵察:11:偵察
砂城:砂城の同調:7:同調
砂城:砂城の歌唱:10:歌唱
砂城:砂城の白兵戦:12:白兵戦
砂城:砂城の移動(白兵距離):12:移動(白兵距離)
砂城:砂城の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
砂城:砂城の装甲(通常):9:装甲(通常)
砂城:砂城の追跡(幸運):4:追跡(幸運)
砂城:砂城の追跡(感覚):11:追跡(感覚)
砂城:砂城の陣地構築(知識):13:陣地構築(知識)
砂城:砂城の陣地構築(筋力):12:陣地構築(筋力)
砂城:砂城の隠蔽:4:隠蔽
砂城:砂城の魅力:10:魅力
砂城:砂城の攻撃機会:10:攻撃機会
/*/
25-xx011-xx 雪白

雪白: 雪白の体格:14:体格
雪白: 雪白の筋力:13:筋力
雪白: 雪白の耐久力:13:耐久力
雪白: 雪白の外見:14:外見
雪白: 雪白の敏捷:12:敏捷
雪白: 雪白の器用:12:器用
雪白: 雪白の感覚:13:感覚
雪白: 雪白の知識:10:知識
雪白: 雪白の幸運:7:幸運

雪白: 雪白の中距離戦:17:中距離戦
雪白: 雪白の侵入(幸運):7:侵入(幸運)
雪白: 雪白の侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
雪白: 雪白の偵察:13:偵察
雪白: 雪白の同調:14:同調
雪白: 雪白の歌唱:12:歌唱
雪白: 雪白の治安維持:23:治安維持
雪白: 雪白の犯罪捜査:17:犯罪捜査
雪白: 雪白の白兵戦:22:白兵戦
雪白: 雪白の装甲(通常):13:装甲(通常)
雪白: 雪白の近距離戦:21:近距離戦
雪白: 雪白の追跡(幸運):7:追跡(幸運)
雪白: 雪白の追跡(感覚):13:追跡(感覚)
雪白: 雪白の陣地構築(知識):10:陣地構築(知識)
雪白: 雪白の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力)
雪白: 雪白の隠蔽:7:隠蔽
雪白: 雪白の魅力:12:魅力
雪白: 雪白の攻撃機会:10:攻撃機会

●今回使う能力
四方 無畏【四方 無畏の歌唱:1000:歌唱:18:1】
マヘス(王猫)【マヘス(王猫)の歌唱:1000:歌唱:12:1】
ビヤーキー【ビヤーキーの歌唱:1000:歌唱:10:1】
愛和【愛和の歌唱:1000:歌唱:10:1】
主任助手1号【主任助手1号の歌唱:1000:歌唱:10:1】
ワコ【ワコの歌唱:1000:歌唱:10:1】
蛮勇【蛮勇の歌唱:1000:歌唱:10:1】
シェンマ【シェンマの歌唱:1000:歌唱:10:1】
イングリッド【イングリッドの歌唱:1000:歌唱:10:1】
リゲル【リゲルの歌唱:1000:歌唱:10:1】
テル【テルの歌唱:1000:歌唱:10:1】
砂城【砂城の歌唱:1000:歌唱:10:1】
雪白【雪白の歌唱:1000:歌唱:12:1】

#「アズキのバックで鍛えた歌唱力を見せるのだー!」


[No.4452] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:浅田@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:39:37

●国民番号と名前@所属藩国

23-00438-01 浅田@キノウツン藩国


●太元書式+太元データ

○書式
23-00438-01_浅田:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−ヘビイチゴな指輪:個人所有:歩兵,,外見、評価+3+2(HQ)。(着用型/手先)
−メイドエプロン:個人所有:歩兵,条件発動,器用、評価+2。 , 歩兵,条件発動,(調理での)全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00438-01%A1%A7%C0%F5%C5%C4




○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです

<浅田>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:14:15:17:22:24:17:8
装甲(通常):11
魅力:16
白兵戦:9 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):18
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):8
偵察:24
隠蔽:8
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):17
歌唱:16

○同調
23-00438-01_浅田:18



●アイドレス3版記述

名前:浅田


 能力値{
浅田:浅田の体格:8:体格
浅田:浅田の筋力:9:筋力
浅田:浅田の耐久力:14:耐久力
浅田:浅田の外見:15:外見
浅田:浅田の敏捷:17:敏捷
浅田:浅田の器用:22:器用
浅田:浅田の感覚:24:感覚
浅田:浅田の知識:17:知識
浅田:浅田の幸運:8:幸運
浅田:浅田の侵入(幸運):11:侵入(幸運)
浅田:浅田の侵入(敏捷・器用):22:侵入(敏捷・器用)
浅田:浅田の偵察:24:偵察
浅田:浅田の同調:18:同調
浅田:浅田の歌唱:16:歌唱
浅田:浅田の白兵戦:9:白兵戦
浅田:浅田の移動(白兵距離):18:移動(白兵距離)
浅田:浅田の装甲(白兵距離):12:装甲(白兵距離)
浅田:浅田の装甲(通常):11:装甲(通常)
浅田:浅田の追跡(幸運):8:追跡(幸運)
浅田:浅田の追跡(感覚):24:追跡(感覚)
浅田:浅田の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
浅田:浅田の陣地構築(筋力):9:陣地構築(筋力)
浅田:浅田の隠蔽:8:隠蔽
浅田:浅田の魅力:16:魅力
浅田:浅田の攻撃機会:10:攻撃機会


#以下、個別タグがある場合、別途記載

個別タグなし


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#高位西国人:2
#コ・パイロット:2
#猫先生:3
#ベテランパイロット:1(L化)
#恩寵の短剣:3(イベントリザルト)
#恩寵の時計:3(イベントリザルト)
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3(イベントリザルト)
#ヘビイチゴな指輪:1(L化)
#メイドエプロン:1(アイテムショップ購入)



●今回使う能力
浅田【浅田の歌唱:1000:歌唱:16:1】


○複数タグ合算の場合
今回は使用せず。


[No.4453] [固定リンク][非] akiharu国エントリー1名(修正1) 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:44:33

パワー自体は全くお力になれないのですが、
質疑の結果、参加することで情勢に良い影響があるということでエントリーお願い致します。

●国民番号と名前@所属藩国

02-00841-01_ゆり花@akiharu国


●太元書式+太元データ

02-00841-01_ゆり花:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+星見司2;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:16:17:11:13:10:12:3:9
装甲(通常):15
魅力:7
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):9
偵察:12
隠蔽:9
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):3
歌唱:7


○同調
02-00841-01_ゆり花:11


(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
(未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
(未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

#上記戦闘補正は足してません


●アイドレス3版記述


名前:ゆり花

ゆり花の体格:13:体格
ゆり花の筋力:16:筋力
ゆり花の耐久力:17:耐久力
ゆり花の外見:11:外見
ゆり花の敏捷:13:敏捷
ゆり花の器用:10:器用
ゆり花の感覚:12:感覚
ゆり花の知識:3:知識
ゆり花の幸運:9:幸運

ゆり花の攻撃機会:10:攻撃機会
ゆり花の装甲:18:装甲
ゆり花の魅力:7:魅力
ゆり花の白兵戦:17:白兵戦
ゆり花の移動:16:移動
ゆり花の侵入:11:侵入
ゆり花の追跡:12:追跡
ゆり花の偵察:12:偵察
ゆり花の隠蔽:9:隠蔽
ゆり花の陣地構築:16:陣地構築
ゆり花の歌唱:7:歌唱
ゆり花の同調:11:同調

#以下、個別タグがある場合、別途記載

ゆり花の風紀委員会の同調:9:同調

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#南国人:1:南国人
#風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
#生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
#番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
#星見司2:5:星見司(特別役職)→星見司2

#学生系任意戦闘補正は足してません

●今回使う能力

ゆり花【ゆり花の歌唱:1000:歌唱:7:0】


[No.4456] [固定リンク][非] トラナのエントリー 投稿者:風杜神奈@暁の円卓藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 22:48:54

●国民番号と名前@所属藩国
38-00262-02:風杜神奈@暁の円卓藩国

●太元書式+太元データ

○書式
#!補正HQ:国歌の特殊補正,1

#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:国歌,全ユニット
#!個別付与:三角とび,全ユニット

○歩兵
38-xxxxxx-01_小さな淑女トラナ:小さな淑女トラナ:


○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
36:36:36:36:36:36:36:36:36
装甲(通常):36
魅力:36
侵入(敏捷・器用):36 / 侵入(幸運):36
追跡(感覚):36 / 追跡(幸運):36
偵察:36
隠蔽:36
陣地構築(筋力):36 / 陣地構築(知識):36
歌唱:36

○同調
38-xxxxxx-01_小さな淑女トラナ:36


●アイドレス3版記述
名前:小さな淑女トラナ
#個人ACE【小さな淑女トラナ】のコンバート

 能力値{
#基本能力値
小さな淑女トラナの体格:36:体格
小さな淑女トラナの筋力:36:筋力
小さな淑女トラナの耐久力:36:耐久力
小さな淑女トラナの外見:36:外見
小さな淑女トラナの敏捷:36:敏捷
小さな淑女トラナの器用:36:器用
小さな淑女トラナの感覚:36:感覚
小さな淑女トラナの知識:36:知識
小さな淑女トラナの幸運:36:幸運

小さな淑女トラナの装甲:36:装甲
小さな淑女トラナの魅力:36:魅力
小さな淑女トラナの侵入:36:侵入
小さな淑女トラナの追跡:36:追跡
小さな淑女トラナの偵察:36:偵察
小さな淑女トラナの隠蔽:36:隠蔽
小さな淑女トラナの陣地構築:36:陣地構築
小さな淑女トラナの歌唱:36:歌唱
小さな淑女トラナの同調:36:同調

#AR
小さな淑女トラナの攻撃機会:10:攻撃機会


#各職業のコマンドリソース


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#ハートの姫君:5:ACEみなし
#トランプマスター:5:ACEみなし


●今回使う能力
小さな淑女トラナ【小さな淑女トラナの歌唱:1000:歌唱:36:3】
#神奈とトラナいっしょに頑張ります。


[No.4475] [固定リンク][非] 詩歌藩国1名追加 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:18:54

●国民番号と名前@所属藩国
18-00341-01 九音・詩歌

●太元書式+太元データ
○書式
#!個別付与:音楽院の教育,全ユニット
#!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,5

18-00341-01_九音・詩歌:詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+星見司2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/左腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00341-01%A1%A7%B6%E5%B2%BB%A1%A6%BB%ED%B2%CE

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:22:23:33:26:34:36:39:19
装甲(通常):23 / (対詠唱・魔法時)装甲(通常):28
魅力:36
白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):27 / (対詠唱・魔法時)装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):27
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):36 / 追跡(幸運):19
偵察:36
隠蔽:19
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):39
歌唱:40

○ドラゴンシンパシー
 ・九音・詩歌:36

○同調
18-00341-01_九音・詩歌:36

●アイドレス3版記述
名前:九音・詩歌

 能力値{
九音・詩歌:九音・詩歌の体格:24:体格
九音・詩歌:九音・詩歌の筋力:22:筋力
九音・詩歌:九音・詩歌の耐久力:23:耐久力
九音・詩歌:九音・詩歌の外見:33:外見
九音・詩歌:九音・詩歌の敏捷:26:敏捷
九音・詩歌:九音・詩歌の器用:34:器用
九音・詩歌:九音・詩歌の感覚:36:感覚
九音・詩歌:九音・詩歌の知識:39:知識
九音・詩歌:九音・詩歌の幸運:19:幸運

九音・詩歌:九音・詩歌の侵入:30:侵入
九音・詩歌:九音・詩歌の偵察:36:偵察
九音・詩歌:九音・詩歌の同調:36:同調
九音・詩歌:九音・詩歌の歌唱:40:歌唱
九音・詩歌:九音・詩歌の白兵戦:26:白兵戦
九音・詩歌:九音・詩歌の装甲:23:装甲
九音・詩歌:九音・詩歌の追跡:36:追跡
九音・詩歌:九音・詩歌の陣地構築:39:陣地構築
九音・詩歌:九音・詩歌の隠蔽:19:隠蔽
九音・詩歌:九音・詩歌の魅力:36:魅力
九音・詩歌:九音・詩歌の攻撃機会:10:攻撃機会
九音・詩歌:九音・詩歌のドラゴンシンパシー:36:
九音・詩歌:九音・詩歌の水流銃の近距離戦闘行為:9:
九音・詩歌:九音・詩歌の受付:9:
九音・詩歌:九音・詩歌の急げ馬よ:9

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#詩歌の民:3:〇詩歌の民(イベントリザルト初代)
#ドラゴンシンパシー:6:ユウタ→AD→ドラゴンシンパシー(AD派生初代)
#吟遊詩人:3:北国人→高位北国人→〇吟遊詩人(派生3代目)
#龍の乗り手:7:ユウタ→AD→ドラゴンシンパシー→〇龍の乗り手(AD派生2代目)
#星見司2:5:星見司→星見司2(特別役職プロモーション)
#水流銃:3:○水流銃(イベントリザルト初代)
#受付:3:○受付(イベントリザルト初代)
#急げ馬よ:○急げ馬よ(イベントリザルト初代)

●今回使う能力
九音・詩歌【九音・詩歌の歌唱:1000:歌唱:40:4】


[No.4500] [固定リンク][非] エントリー 投稿者:船橋鷹大@キノウツン藩国  投稿日:2014/01/04(Sat) 23:51:23

●国民番号と名前@所属藩国

23-00437-01 船橋鷹大@キノウツン藩国


●太元書式+太元データ

○書式
23-00437-01_船橋鷹大:高位西国人+コ・パイロット+スペーススターソードウォリアー+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−国母空歌の加護:個人所有:<船橋鷹大>に<国母空歌の加護>を付与する。全能力、評価+7。(特殊)
−詳細:国母空歌(船橋空歌)の加護が付与される根拠。:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2368
−詳細:同上:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5324
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00437-01%A1%A7%C1%A5%B6%B6%C2%EB%C2%E7
−詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:ttp://blog.tendice.jp/200706/article_79.html



<船橋鷹大>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:20:24:18:22:23:27:25:17
装甲(通常):23
魅力:21
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):24 / 移動(白兵距離):25
治療:26
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):17
偵察:27
隠蔽:17
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):25
歌唱:21

○同調
23-00437-01_船橋鷹大:21



●アイドレス3版記述

名前:船橋鷹大


 能力値{
船橋鷹大:船橋鷹大の体格:19:体格
船橋鷹大:船橋鷹大の筋力:20:筋力
船橋鷹大:船橋鷹大の耐久力:24:耐久力
船橋鷹大:船橋鷹大の外見:18:外見
船橋鷹大:船橋鷹大の敏捷:22:敏捷
船橋鷹大:船橋鷹大の器用:23:器用
船橋鷹大:船橋鷹大の感覚:27:感覚
船橋鷹大:船橋鷹大の知識:25:知識
船橋鷹大:船橋鷹大の幸運:17:幸運
船橋鷹大:船橋鷹大の侵入(幸運):17:侵入(幸運)
船橋鷹大:船橋鷹大の侵入(敏捷・器用):22:侵入(敏捷・器用)
船橋鷹大:船橋鷹大の偵察:27:偵察
船橋鷹大:船橋鷹大の同調:21:同調
船橋鷹大:船橋鷹大の歌唱:21:歌唱
船橋鷹大:船橋鷹大の治療:26:治療
船橋鷹大:船橋鷹大の白兵戦:21:白兵戦
船橋鷹大:船橋鷹大の移動(白兵距離):25:移動(白兵距離)
船橋鷹大:船橋鷹大の装甲(白兵距離):24:装甲(白兵距離)
船橋鷹大:船橋鷹大の装甲(通常):23:装甲(通常)
船橋鷹大:船橋鷹大の追跡(幸運):17:追跡(幸運)
船橋鷹大:船橋鷹大の追跡(感覚):27:追跡(感覚)
船橋鷹大:船橋鷹大の陣地構築(知識):25:陣地構築(知識)
船橋鷹大:船橋鷹大の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力)
船橋鷹大:船橋鷹大の隠蔽:17:隠蔽
船橋鷹大:船橋鷹大の魅力:21:魅力
船橋鷹大:船橋鷹大の攻撃機会:10:攻撃機会

#以下、個別タグがある場合、別途記載

個別タグなし


●今回使う能力
船橋鷹大【船橋鷹大の歌唱:1000:歌唱:21:2】


○複数タグ合算の場合
今回は使用せず。


[No.4508] [固定リンク][非] エントリーします 投稿者:久珂あゆみ  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:13:00

●国民番号と名前@所属藩国
03-00045-01_久珂あゆみ

●太元書式+太元データ

○書式
03-00045-01_久珂あゆみ:高位西国人+撃墜王+ナイスバディ+勇敢なパイロット+SHQ感覚+UHQ感覚+SHQ感覚+HQ感覚+晋太郎の奥さん(あゆみ版)+HQ器用+HQ感覚+SHQ幸運+SHQ感覚+HQ外見:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2
−竜眼+SHQ感覚+HQ感覚+UHQ感覚:個人所有:感覚、評価+3(携帯型) #SHQ等の累計で合計感覚+9
−幸運のお守り:個人所有:幸運、評価+3(着用型/その他)
−メチャゲドンの指輪:個人所有:究極大規模破壊魔法メチャゲドンが使えるが、この魔法はオチにしか使えず、死傷者はでないがアフロヘアになる(着用型/手先)
−竜太郎の盾:個人所有:任意発動,{防御}、評価+20。もしくは一回の絶技の完全防御(このとき壊れる。修理可能)(着用型/腕)
−カーネーションのコサージュ:個人所有:外見、評価+2(着用型/その他)
−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00045-01%A1%A7%B5%D7%B2%D1%A4%A2%A4%E6%A4%DF

○太元でのデータ

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:16:17:24:19:23:40:20:25
装甲(通常):14
魅力:22
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):40 / 追跡(幸運):25
偵察:40
隠蔽:25
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):20
歌唱:22

○同調
03-00045-01_久珂あゆみ:24


●アイドレス3版記述

久珂あゆみ:久珂あゆみの体格:11:体格
久珂あゆみ:久珂あゆみの筋力:16:筋力
久珂あゆみ:久珂あゆみの耐久力:17:耐久力
久珂あゆみ:久珂あゆみの外見:24:外見
久珂あゆみ:久珂あゆみの敏捷:19:敏捷
久珂あゆみ:久珂あゆみの器用:23:器用
久珂あゆみ:久珂あゆみの感覚:40:感覚
久珂あゆみ:久珂あゆみの知識:20:知識
久珂あゆみ:久珂あゆみの幸運:25:幸運
久珂あゆみ:久珂あゆみの侵入:25:侵入
久珂あゆみ:久珂あゆみの偵察:40:偵察
久珂あゆみ:久珂あゆみの同調:24:同調
久珂あゆみ:久珂あゆみの歌唱:22:歌唱
久珂あゆみ:久珂あゆみの装甲:14:装甲
久珂あゆみ:久珂あゆみの追跡:40:追跡
久珂あゆみ:久珂あゆみの陣地構築:20:陣地構築
久珂あゆみ:久珂あゆみの隠蔽:25:隠蔽
久珂あゆみ:久珂あゆみの魅力:22:魅力

●今回使う能力
久珂あゆみ【久珂あゆみの歌唱:1000:歌唱:22:2】


[No.4518] [固定リンク][非] 【修正1】玄霧藩国(5名) 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2014/01/05(Sun) 00:23:47

20:25 歌い手の歌唱補正バグの修正のため、マックの歌唱評価を変更:33→29

●国民番号と名前@所属藩国
11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国
11-ACE-qdm_早撃ちマック(11-00232-01:階川 雅成@玄霧藩国 所有)
11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国
11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国

#個人ACE等は名簿に入れていません(所有者がエントリーしています)
#早撃ちマックは雅戌と同一人物か不明のため、このような書き方をしています。



●太元書式+太元データ

○書式
11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ;
#−玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。
#−蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1
#−アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価
#−英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。
#−熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。
#−弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。
#これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。

11-xxACE-02_玄霧火焔:玄霧火焔;
#−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。※タグとして使用
#−玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が来ても一日の間だけ生きることが出来る。
#指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しております
#玄霧弦耶所有の個人ACE

11-ACE-qdm_早撃ちマック:早撃ちマック;
#雅戌所有の個人ACE

11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*耐久力+3/*大健康の腕輪*/;
#−大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。

11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+名医+魔法医+警官+英吏の恋人+HQ器用+UHQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
−国宝の指輪:アポロ・M・シバムラ所有:詠唱戦闘可能、詠唱戦+4(着用型/左手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9


○太元でのデータ

11-xxACE-01_玄霧弦耶

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
装甲(通常):20
魅力:20
白兵戦:21
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:21
整備:24
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20
偵察:20
隠蔽:20
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20
歌唱:20
チューニング行為(未定義):-


○同調
11-xxACE-01_玄霧弦耶:20


/*/


11-xxACE-02_玄霧火焔

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:19:19:19:19:19:19
装甲(通常):19
魅力:19
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20
近距離戦:22 / 装甲(近距離):20 / 移動(近距離):20
中距離戦:23 / 装甲(中距離):20 / 移動(中距離):20
遠距離戦:20
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):19
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):19
偵察:19
隠蔽:19
陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):19
歌唱:19

○同調
11-xxACE-02_玄霧火焔:19


/*/


11-ACE-qdm_早撃ちマック

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):28
近距離戦:36 / 装甲(近距離):30 / 移動(近距離):30
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:29 #太元上では33


○同調
11-ACE-qdm_早撃ちマック:25


/*/


11-00235-01_久藤睦月

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:16:7:14:24:17:26:10
装甲(通常):14
魅力:16
詠唱:25
治療:40 / 治療での幸運:12
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10
偵察:17
隠蔽:10
陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):26
歌唱:16


○同調
11-00235-01_久藤睦月:7


/*/


11-00243-01_アポロ・M・シバムラ

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:8:7:13:10:17:7:13:3
装甲(通常):7
魅力:13
白兵戦:11
近距離戦:12
中距離戦:13
詠唱:19
治療:26 / 治療での幸運:5
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):3
偵察:7
隠蔽:3
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13
治安維持:7


○同調
11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:13


/*/


●アイドレス3版記述


名前:玄霧

 能力値{
玄霧:玄霧の体格:20:体格
玄霧:玄霧の筋力:20:筋力
玄霧:玄霧の耐久力:20:耐久力
玄霧:玄霧の外見:20:外見
玄霧:玄霧の敏捷:20:敏捷
玄霧:玄霧の器用:20:器用
玄霧:玄霧の感覚:20:感覚
玄霧:玄霧の知識:20:知識
玄霧:玄霧の幸運:20:幸運

玄霧:玄霧の中距離戦:23:中距離戦
玄霧:玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運)
玄霧:玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用)
玄霧:玄霧の偵察:20:偵察
玄霧:玄霧の同調:20:同調
玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会
玄霧:玄霧の整備:24:整備
玄霧:玄霧の歌唱:20:歌唱
玄霧:玄霧の白兵戦:21:白兵戦
玄霧:玄霧の装甲:20:装甲
玄霧:玄霧の近距離戦:22:近距離戦
玄霧:玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運)
玄霧:玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚)
玄霧:玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦
玄霧:玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識)
玄霧:玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力)
玄霧:玄霧の隠蔽:20:隠蔽
玄霧:玄霧の魅力:20:魅力
玄霧:玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 


玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築
玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定)
玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定)
玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定)
玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定)
玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定)
玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定)
玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会
玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定)
玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会
玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準
#歩兵:5:PLACEみなし
#山岳騎兵:5:PLACEみなし
#マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし
#参謀:5:PLACEみなし
#玄霧の指輪:1:初期開示
#蛇の指輪2:1:初期開示
#アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム
#英雄達のオルゴール:1:初期