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[No.10793] [固定リンク][非] 共和国側現状説明・対応方針 投稿者:階川雅成  投稿日:2017/08/01(Tue) 02:41:51
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●立国ゲーム延長戦について

 蒼梧藩国さんの立国ゲームは無事に終了しましたが、あともう1戦だけ、どうしてもやっておかなければならなくなりました。

 このゲームの終盤にB世界PCが立国ゲーム世界(B世界のT10相当)から一斉にいなくなり、
幻想交流のNEFCO側世界やGPO青の章の世界(小笠原)へと攻め入った事らしき情報が得られました。
 また、この移動(とおそらく移動先での行動)により、立国ゲーム世界のゲートがこのままだと全部閉鎖状態になり、孤立して接続が切れてしまうことが予想されています。
 そもそも今回のアイドレス再開の目的の一つがNEFCO世界に発生していた問題の解決であったこともあり、
共和国藩王会議(プレイヤー)はこの問題を解決すべく、B世界PCへの追撃戦を行う事となりました。

 ゲームの開始は公示から48時間後なる8月2日の23時頃。準備の完了は事態が動き始めると想定される22時頃までを予定しています。


●想定される戦場とそのための準備

 これまでのゲームで得られた情報は以下の通りです。

・追撃先の敵はそれぞれ評価30。これが合計9カ所にいる(うち1カ所は撃破済みなので残り8ヶ所。そのうち半分である4ヶ所ずつを帝國と共和国がそれぞれ担当する)
・向かう先の物理域は中程度(高すぎず低すぎない物理域。おおよそ現実ぐらい、またはそれよりややファンタジー寄りな第五世界ぐらい)
・具体的にはGPO青の章世界(小笠原)や、幻想交流のNEFCO世界(現実世界と類似した世界)を想定。

 これらに対応するために、共和国側では以下の用意を始めています。

・評価値30の敵を4箇所撃破できるだけの戦力用意(既存部隊だと1ヶ所しか撃破できないため、残り3カ所分)
・既存のデータでは追撃先の地形に対応する準備が不十分であるため、いくつかのアイドレスデータを追加作成する。
(FEV歩兵データの改装・専門分野の変更、歩兵の武装案変更、水中の敵を想定したI=Dの作成、砲撃支援を得るための準備)
・これらの評価値を補うためのシフト効果確認とイラストの募集
・新設される部隊に参加してくれるキャラの募集

 1日(火)は主に必要となるデータの作成作業を行い、2日(水)はこれらの組み合わせ作業を行う想定です。
 必要となる戦力が多く、作業工数も非常に多く求められるため、こちらにご協力いただける方を募集しています。
 作業に参加できるという方は、共和国藩王会議のチャットルームまでお越しいただければ幸いです。
 よろしくお願いします。


作業チャット(藩王会議場):http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=411
歩兵募集:https://goo.gl/forms/uEYDRkd8bKY4AYLz2
歩兵投稿状況:https://goo.gl/ueUy2A
イラスト募集まとめ記事:http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=10791


 これまでのゲームへの対応で疲弊されている方も多いかと思いますが、あと少し、お力添えを頂けますようよろしくお願いします。


                             (文責:階川雅成)


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