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[No.28507] [固定リンク][非] 質疑転載スレッドその53 投稿者:矢上麗華@土場藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 19:42:45

スレッドが長くなったので、新しいスレッドを立てました。
こちらをご利用下さい。

/*/

○質疑転載・フォーマット準拠のお願い
>汎用性のある質疑は出来るだけフォーマット準拠していただきますよう、よろしくお願いいたします。
「アイドレスQAデータベース」
http://dva-empire.net/QA/
http://farem.s101.xrea.com/ippiki/index.php
への収容の効率化のため、フォーマットへの準拠をお願いいたします。

※()内の文字はフォーマットではありません
(----------------------フォーマットここから)
Q:(要改行)
(質問)
A:(要改行)
(こたえ)

(複数質問がある場合は以下のツールで区切ってください。)

/*/

(フォーマットここまで----------------------)

また、質疑にかからない報告
●イベントの判定結果
●HQBの認定
●罰則の報告
●ログ編集、公共事業の報告
●藩国聯合やターン処理上の報告
●雑談や重要情報の転載

等は、他の該当スレッドへの書き込みをお願いいたします。

○過去スレッド
-「質疑転載スレッドその52」
--http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28338
-「質疑転載スレッドその51」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28171
-「質疑転載スレッドその50」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28004
-「質疑転載スレッドその49」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27828
-「質疑転載スレッドその48」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27726
-「質疑転載スレッドその47」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27590
-「質疑転載スレッドその46」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27394
-「質疑転載スレッドその45」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26869


過去ログは下記ページに収容しました。

ttp://www3.atwiki.jp/jyugoya/pages/1440.
ttp://www9.atwiki.jp/002834/pages/77.html


[No.28508] [固定リンク][非] 燃料採掘に関しての質疑 投稿者:瀬戸口まつり@秘書官  投稿日:2009/03/31(Tue) 20:33:30

汎用性がないので、まとめをご覧下さい。

◎採掘に関するまとめ

・採掘担当は今日子さんにお願いできる
・採掘地の燃料残りは2403万
 →今回の採掘で全部掘れるので掘ってしまう

・宇宙開発グループの特殊
*宇宙開発グループ創設の効果 = 宇宙開発グループで輸送する燃料は輸送時、4分の1の重さとして扱う。
は有効

・護衛の手配は必要そう
 目安として評価値20くらい>成功期待は撃破25、装甲25
 手配はT15になってから

/*/

築山@秘書官 の発言:
失礼します T15採掘の手配に関して ご相談にあがりました
芝村 の発言:
ええ
築山@秘書官 の発言:
まず採掘部隊の規模なのですが
燃料採掘地に残っているのが2403万となってまして
普通にほったら1000万掘れるかどうか(猫士数的に)となると
思うのですが
芝村 の発言:
ええ
築山@秘書官 の発言:
宇宙開発グループの特殊
*宇宙開発グループ創設の効果 = 宇宙開発グループで輸送する燃料は輸送時、4分の1の重さとして扱う。
これは今回使えるのでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
築山@秘書官 の発言:
これが使えるとしますと 全部掘り尽くすことも可能になります
はい
全部掘ろうと思えば
評価値41で2403万掘れますので
PC1名+猫士45名で全部掘ってかえってこれそうです
芝村 の発言:
ええ
OK

(リザルトの相談について中略)

築山@秘書官 の発言:
最後に
この採掘には護衛の手配は必要そうでしょうか?
芝村 の発言:
うん
築山@秘書官 の発言:
護衛はT15になってから
個人騎士団などで作ることになりそうですが
評価値の目安など 今お聞きできますでしょうか
芝村 の発言:
評価20くらい
築山@秘書官 の発言:
撃破に20でしょうか? こちらの装甲に20でしょうか
護衛の手配はまたT15になってからでよろしいですよね?
芝村 の発言:
護衛は15でいいよ
築山@秘書官 の発言:
はい わかりました
芝村 の発言:
撃破25、装甲25かな。成功期待は
築山@秘書官 の発言:
はい ありがとうございます


[No.28511] [固定リンク][非] 採掘で分隊行動可能、灼天の航路 投稿者:瀬戸口まつり@秘書官  投稿日:2009/03/31(Tue) 20:57:37

Q:
灼天のもつ航路移動で地上→宇宙移動は可能という質疑結果がありましたが、自力降下も同様に可能でしょうか?
A:
ええ
/*/
Q:
採掘部隊をバケツ隊と宇宙輸送艦部隊に分隊してバケツ隊はステーション待機とすることは可能でしょうか?
A:
ええ
/*/
Q:
同様に灼天二機を分隊して二往復する間の見張り番に採掘地に残すことは可能でしょうか
A:
できるよ。

/*/

築山@秘書官 の発言:
護衛について
Q1:T14で重編成予定の東方有翼第二騎士団の灼天二機をT15の採掘の護衛に使うことは問題ありませんでしょうか?

芝村 の発言:
A1:ええ

築山@秘書官 の発言:
ありがとうございます
Q2:灼天のもつ航路移動で地上→宇宙移動は可能という質疑結果がありましたが、自力降下も同様に可能でしょうか?
Q3:採掘部隊をバケツ隊と宇宙輸送艦部隊に分隊してバケツ隊はステーション待機とすることは可能でしょうか?

芝村 の発言:
A2:ええ
A3:ええ

築山@秘書官 の発言:
Q4:同様に灼天二機を分隊して二往復する間の見張り番に採掘地に残すことは可能でしょうか

芝村 の発言:
A4:できるよ。複雑だな

築山@秘書官 の発言:
採掘に関しても分隊行動は可能と考えてよろしいですね
あ、いえ護衛がいるくらいなので
に往復してる間に 掘った分もっていかれたり
往復してる方が襲われたりしたら困るなと思いまして

芝村 の発言:
ああ。


[No.28509] [固定リンク][非] r:の使用についてやその他 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 20:38:17

質疑応答掲示板からの転載です。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/46011

/*/

Q1:掲示板上のr:の使用について質問です。以前の内政講座では、r:は<実体介入>ということでしたが、
このような感じで内政的な行動を行うことは可能でしょうか? 以下の中で可能そうなものを教えて下さい。
 a、藩国内の視察
 b、国民に対する聞き込みや呼び掛け
 c、設定上の施設にPCを一時的に派遣する(例:パイロット養成学校に撃墜王のPCを派遣して特別授業を行う)
 d、設定上の研究開発にPCの評価値を使用する(例:新しい酒を開発する難易度を確認して、PCの評価値を提出して開発を成功させる)
 e、その他(何かあれば教えて下さい)
 f、基本的に止めておいたほうがいい(可能であれば理由を教えて下さい)

A1:abd

Q2:Q1のようなr:の使い方についての質問ですが、ああいったr:の使い方をする上での注意事項には
どのようなものがありますか? 以下の中で該当しそうなものについて教えて下さい。
 a、難易度が発生して成功や失敗などの判定が発生する
 b、敵などに狙われて装甲判定などが発生する可能性がある
 c、評価値を使用する場合は、着用アイドレスの明記や編成表が必要でチェックの対象となる
 d、藩国部隊などの評価値を使用する場合、軽編成の部隊ではr:をしただけで行動終了となってしまう
 e、その他(何か他に注意すべき点などがあれば教えて下さい)

A2:b

Q3:藩国の技術レベルと、新しく取得する新アイドレスについてですが、
これらを考慮すると微妙に噛み合わない場合があると思うのですが(例:中世時代の技術レベルで電子妖精軍の開発など)
新アイドレスの取得や作業をする際には、何か気をつけたほうがいいことなどはありますか?

A3:まあ、いいところで技術振興してTLをあげなよ。

Q4:現在、フィーブル藩国で新素材の開発(技術)の取得について検討していますが、
これを取得することによって、どのような影響がありますか? 以下の中で当てはまりそうなものを教えて下さい。
 a、藩国の技術レベルが上がる
 b、新しい産業が復興する
 c、フィーブル藩国の技術レベルでは大したものは作れないので、特に影響などはない
 d、その他(危険なので止めておいたほうがいいなどあれば教えて下さい)

A4:設定次第。

Q5:テンダイスで発表された施政方針に、
「支持率の確保の基本は善政にある。自信がなければACEに聞け」とありましたが、
藩国の施設などに配置した犬士や猫士に手紙を出した場合、藩国の内政について意見は貰えそうですか?
(というか犬猫士って文章とか書けますか?)

A5:もらえないねえ。ACEでもねえよ!


[No.28510] [固定リンク][非] 買っておいたお花について 投稿者:瀬戸口まつり@涼州藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 20:53:51

築山@秘書官 の発言:
あ、すみません便乗して一つだけ
お花屋さんが今日閉まるのですが
買っておいたお花はあとから渡したり送ったりできますでしょうか?
芝村 の発言:
ええ

/*/
お花屋さんが今日閉まるので駆け込みでお尋ねしてきました。


[No.28512] [固定リンク][非] 歩兵向けI=Dのブーストについて 投稿者:やひろ@秘書官  投稿日:2009/03/31(Tue) 21:09:46

投稿者不在のため代理転載になります
転載元はこちらになります
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47249

/*/

Q:
教導パイロットの「<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。」の特殊はチップボール等の歩兵向けI=Dには適用されないと言う質疑がありましたが、歩兵みなしのI=Dに対する各種ブーストについて確認させて下さい。
以下のいずれになるでしょうか?
 a) パイロット時やコパイロット時、乗り物搭乗時、I=D搭乗時等の特定の乗り物に乗った場合に働く全ての評価上昇系特殊は使用できない
 b) 戦車兵等、元から歩兵に近い職種の特殊のみ、利用できる(実際に該当する職業の例示をお願いします)
 c) 歩兵と組み合わせた職業(=チップボールを運転できる全てのパイロット)の特殊を利用できる
 d) cに加えアイテム効果でチップボールを運用していたとしてもブースト系能力を適用できる
 e) その他

A:
d 厳密に言えばちとおかしいが、処理簡易化のためにこのようにしています。

/*/

Q:
スペーススーツはWDですが、宇宙艦船パイロット等でもこれの着用は出来ないという認識でいいでしょうか?
 a) スペーススーツと乗り物の併用は不可
 b) 宇宙用機体のパイロットにならなれる
 c) 宇宙用機体でなおかつ、宇宙艦船の用に大きな機体のパイロットにならなれる
 d) その他

A:


[No.28513] [固定リンク][非] T14編成のアイテム着用ルールについて 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 21:16:10

質疑応答掲示板より転載になります。
転載元はこちらになります
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47229

/*/

Q:
T14に用いるアイテム着用ルールはどうなりますでしょうか

A:
T13時のものを使います

T13のアイテム着用ルールはこちらです
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C1%F5%C8%F7%A5%EB%A1%BC%A5%EB%C5%AC%CD%D1%B3%AB%BB%CF%A4%CB%B4%D8%A4%B9%A4%EB%A4%AA%C3%CE%A4%E9%A4%BB

今ターン、武器が複数着用できる、という質疑は取り消しになっております。
ご注意ください。


[No.28516] [固定リンク][非] ターン14の編成について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 22:20:39

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41656からの転載です。
なお、URLの個数制限のため、h抜きの編集を加えています。

Q1:EAIシステムの聯合国への貸し出し許可について、以下の通り政策にて発表をしようと考えております。
ttp://www27.atwiki.jp/echizen/pages/468.html

ただし、先日NWCにて質問させていただいた際、以下の通りご回答をいただきました。

+ セントラル越前@越前藩国 > Qe:ISSがピンチとのことですが、ISSの母体組織は宰相府藩国であり、今ターン越前藩国は宰相府藩国と聯合させていただいています。聯合ルールからISSとも聯合状態になると思われますが、EAIシステムの使用許可を出すことでISSの負担を和らげることは可能でしょうか? (3/29-01:35:30)
+ 芝村 > Ae:今、色々てこ入れしてる。 EAIはもすこし待て。 (3/29-01:37:47)

上記政策の発表のタイミングはいつ頃がよろしいでしょうか?
なお、問題が無ければ今晩中にでも提出させていただこうと考えております。

A1:いいよ。提出しても。


Q2:以前の質疑にて海軍兵站システムの使用許可をお願いした際、「PPGの許可を貰ってね」とご回答をいただきました。
(ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/33334)

その後今ターンのPPG責任者であるよんたさんから許可を戴き、(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28231)
また藩国部隊編入予定でPPG所属の黒埼さんが編成のお手伝いをしており、実務の面でも協力させていただいております。
編成書式等への証明のため、申し訳ございませんが改めて使用許可を戴いてもよろしいでしょうか?

A2:OK


/*/
> Q1:EAIシステムの聯合国への貸し出し許可について、以下の通り政策にて発表をしようと考えております。
> ttp://www27.atwiki.jp/echizen/pages/468.html
>
> ただし、先日NWCにて質問させていただいた際、以下の通りご回答をいただきました。
>
> + セントラル越前@越前藩国 > Qe:ISSがピンチとのことですが、ISSの母体組織は宰相府藩国であり、今ターン越前藩国は宰相府藩国と聯合させていただいています。聯合ルールからISSとも聯合状態になると思われますが、EAIシステムの使用許可を出すことでISSの負担を和らげることは可能でしょうか? (3/29-01:35:30)
> + 芝村 > Ae:今、色々てこ入れしてる。 EAIはもすこし待て。 (3/29-01:37:47)
>
> 上記政策の発表のタイミングはいつ頃がよろしいでしょうか?
> なお、問題が無ければ今晩中にでも提出させていただこうと考えております。

いいよ。提出しても。

>
> Q2:以前の質疑にて海軍兵站システムの使用許可をお願いした際、「PPGの許可を貰ってね」とご回答をいただきました。
> (ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/33334)
>
> その後今ターンのPPG責任者であるよんたさんから許可を戴き、(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28231)
> また藩国部隊編入予定でPPG所属の黒埼さんが編成のお手伝いをしており、実務の面でも協力させていただいております。
> 編成書式等への証明のため、申し訳ございませんが改めて使用許可を戴いてもよろしいでしょうか?

OK


[No.28518] [固定リンク][非] 藩国の様子について 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 23:02:20

Q1:世界樹による土壌汚染除去が共和国各国で起こりましたが、ナニワの汚染されていた箇所(地表、地下問わず)の状態はどのようになっていますでしょうか?

A:ひどいありさまだ。

/*/

Q2:冶金工場周辺に散布されたエンジェルティアーですが、人以外の動植物や土壌への汚染はありますでしょうか?
汚染がある場合、汚染除去にはどのような方法が有効でしょうか?

A2:汚染はない。

/*/

Q3:地下都市での生活を続けることで、未来を変える運動で出された「人の形質を守る」に抵触するような変化(視力が弱い、日光浴びなくて色素が薄くなりすぎる等)が出てこないかと心配しているのですが、
そのような兆候がナニワ国民に確認されていますでしょうか?

A3:うん。実に出てる。

/*/

Q4:国内にいた首狩り職人ですが、現在も彼らは国内にいますでしょうか?
冶金工場で労働していて被害にあっていたり、ドラッグの販売行っていたりなどしているのではと心配しています。

A4:もういないよ。

/*/

Q5:ナニワ国内での依存性のあるドラッグの服用者はどのくらいいるかわかりますでしょうか?

A5:あまりいないね。多くは死亡したと思われる。

/*/

> Q1:世界樹による土壌汚染除去が共和国各国で起こりましたが、ナニワの汚染されていた箇所(地表、地下問わず)の状態はどのようになっていますでしょうか?

ひどいありさまだ。

>
> Q2:冶金工場周辺に散布されたエンジェルティアーですが、人以外の動植物や土壌への汚染はありますでしょうか?
> 汚染がある場合、汚染除去にはどのような方法が有効でしょうか?

汚染はない。


> Q3:地下都市での生活を続けることで、未来を変える運動で出された「人の形質を守る」に抵触するような変化(視力が弱い、日光浴びなくて色素が薄くなりすぎる等)が出てこないかと心配しているのですが、
> そのような兆候がナニワ国民に確認されていますでしょうか?

うん。実に出てる。

> Q4:国内にいた首狩り職人ですが、現在も彼らは国内にいますでしょうか?
> 冶金工場で労働していて被害にあっていたり、ドラッグの販売行っていたりなどしているのではと心配しています。

もういないよ。

> Q5:ナニワ国内での依存性のあるドラッグの服用者はどのくらいいるかわかりますでしょうか?
>
> #エンジェルティアーによるテロをきっかけに、ドラッグの回収と輸入差し止めを行ったので、
> #それに合わせて依存症の治療も合わせて行えればと考えています。


あまりいないね。多くは死亡したと思われる。


[No.28522] [固定リンク][非] 藩王・摂政アイドレス未着用時の影響ほか 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2009/03/31(Tue) 23:56:51

質疑応答掲示板からの転載になります。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47105
汎用性のありそうな質疑のみテンプレに直しております。

Q:
藩王・摂政アイドレスそのものを着用しないことで、支持率や政策通過率、国民の心証等、内政に悪影響はありますでしょうか?
A:
ない。

/*/

Q:
魔法戦士は詠唱と白兵、どちらも可能ですが、第5で活動可能でしょうか?
A:
いいえ。全然

/*/

> Q1:
> 今ターン、ナニワでは第5への偵察も視野に入れて「高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO」で組む予定にしております。
> 国内で意見が分かれましたので確認させていただきたいのですが、藩王・摂政アイドレスそのものを着用しないことで、支持率や政策通過率、国民の心証等、内政に悪影響はありますでしょうか?

ない。

> Q2:
> 特に摂政アイドレスはARが9になりますので、どうしたものかと迷っております。
> 藩王と摂政アイドレスのどちらか、または両方着用した方が良い、摂政は着用しない方が良いなどアドバイスいただけませんでしょうか?

あんまりきにせんでいいと思うぞ。

> Q3:
> L:魔法戦士 = {
> t:名称 = 魔法戦士(職業)
> t:要点 = 剣,鎧,巻物
> t:周辺環境 = 訓練場
> t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見1,敏捷2,器用3,感覚1,知識3,幸運1
> t:特殊 = {
> *魔法戦士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
> *魔法戦士は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
> *魔法戦士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
> *魔法戦士は詠唱戦行為ができ、このとき、判定において評価は+2され、燃料は必ず−1万tされる。
> }
> t:→次のアイドレス = 魔剣(職業),魔王(職業),闇狩人(職業),アステナイ(ACE)
> }
>
> 上記、魔法戦士は詠唱と白兵、どちらも可能ですが、第5で活動可能でしょうか?

いいえ。全然

> い.動かない。
> ろ.動くが特殊はすべて使えない。
> は.動くが詠唱は使えない。(白兵・防御は可能)
> に.問題なく動き、特殊も使用可能。
> ほ.その他
>
> Q4:
> 上記のお答えが「は」「に」の場合、暮里藍実派生の二刀流(技術)の開示を考えております。
> こちら、治安維持に多少はプラスになりそうでしょうか?

ならない。


[No.28523] [固定リンク][非] リリカルソードのHQ継承について 投稿者:藤村 早紀乃@紋章  投稿日:2009/03/31(Tue) 23:57:13

質問所より転載になります。
原文が長いので短めにまとめています。全文はログにてご確認ください。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41188

Q:
質疑結果で愛鳴之藩国のリリカルソードにはHQ効果がないとのことでしたが、個人と同様に愛鳴之藩国さんのHQも回数に+されるのではと思うのですが?
A:
許可

----
> 同じアイテムでもHQ効果はケースによって違うのかの確認になります。
> 愛鳴之藩国さんにはご相談をしOKを頂いた上で、質問を出させていただいています。
>
> Q:質疑結果で愛鳴之藩国のリリカルソードにはHQ効果がないとのことでしたが、
> 霧賀火澄さんのリリカルソードはHQ二つ分で回数が+2されています。
>
> ・t:特殊 = {
> *リリカルソードのアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
> *リリカルソードの効果 = この武器によって倒された敵は改心する。
> *リリカルソードの使用回数 = リリカルソードは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
> }
>
> ・http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17510
> ログ抜粋
> >霧賀火澄(ACE)派生のリリカルソード、霧賀小助2派生の根付のお守りについてですが、
> >HQを引き継ぐことは可能でしょうか。
> >芝村の発言:
> >ええ。通常の派生ルールに従います
> >(と>、HQルールね)
> >霧賀火澄@大学の発言:
> >上記二つは、消費型アイテムで一回きりの使用ですが、この場合、どこにHQの効果が及びますか?
> 。
> >芝村の発言:
> >回数+1
>
>
> 個人と同様に愛鳴之藩国さんのHQも回数に+されるのではと思うのですが…いかがでしょうか?
> #せっかくのHQなので!
>
> よろしくお願い致します。

あ。ほんとだ。じゃあ。許可。


[No.28525] [固定リンク][非] 500マイルの使い道について 投稿者:海法 紀光@海法よけ藩国  投稿日:2009/04/01(Wed) 00:19:29

Q:
質疑掲示板の公共事業で、いただいた500マイルの使い道について質問です。当初、警官やら巡査やら貯金やらで地道に藩国底上げをしようと考えていましたが、是空と相談した結果、国民帰還事業への投資(300マイル程度を想定)を提案されました。
 考慮した結果、以下の効果が見込めるかも、と、なりました。

a.国際問題に貢献し、政権評価があがることで、暴動鎮静の判定が下がりうる。
b.大統領府/FEG以外のところが、多額のマイルを出すことで、「是空帝國」の問題が和らぐ。
c.現在、起きつつある、森国人/詠唱系差別問題について、当事者として声明を出そうと思うが、単に「魔法災害ごめんなさい。これから気を付けます」では、全く説得力が無い。当事者の一人がマイルを出して責任を取る態度を見せることで、好転をはかる布石となる。

 以上を踏まえて、国民帰還事業に300マイルを投資することは意味がありそうでしょうか?

A:
芝村 の発言:
ある


[No.28548] [固定リンク][非] バッジシステムのスクランブル出撃について 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦  投稿日:2009/04/01(Wed) 15:30:55

http://syaku003.appspot.com/entry/show/47354
からの転載です。

+++++

Q:
バッジシステムでスクランブル出撃した部隊の評価値の求め方はどうなりますか?
あ:機体の評価値そのまま
い:パイロット・コパイロットの職業についてを藩国保有職業から選び指定しておくことで、特殊等を加算できる
う:その他(具体的に教えて下さい)
A:


/*/

Q:
オプションはコストなしで運用できますが、設定国民さんが出撃を行った場合、パイロット分(食料や燃料など)の出撃費用は発生しますか?
#発生する場合は、その求め方についても教えて下さい。
A:
いえ。ない。

/*/

Q:
出撃する機体の数や種類、オプション内容についてをあらかじめ任意に指定しておくことはできますか?
#可能な場合は、指定方法(政策で発表、質疑掲示板などで申請 等)についても教えていただけますと幸いです。
A:
出来ないよ。

/*/

Q:
バッジシステムの特殊で出撃できるのは、設定国民さんだけでしょうか?
A:
部隊編成しておけばそれを出すことも出来るよ。

/*/

Q:
特殊に「参加する藩国は」とありますので、スクランブル部隊は基本的に参加国それぞれの人員で構成されることになると考えているのですが、この部隊に聯合国の人員を派遣することはできますか?
A:
できません。


[No.28550] [固定リンク][非] 裏マーケットの根源力、スカーフ、治安について 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2009/04/01(Wed) 16:02:54

Q:
裏マーケットで売られている ○根源力5000 ですが、前ターンと違い、根源力が10万をこえた人員でも購入できるのでしょうか?

A:
裏方前提だよ。

/*/
Q:
裏マーケットの根源力、アイテムショップのブルペン勲章を合わせて購入し、根源力をいきなり大量に上げた場合、なにか問題は発生するでしょうか?

A:
あまりない。


/*/

Q1〜Q3は汎用性がないため、フォーマットにはなおしておりません。
///

> Q1:
> VZA所有の小さなスカーフ(アイテム)がアイテム図鑑に掲載されているデータでは着用箇所が首に指定されているのですが、
> 元々は真央に腕に巻いてもらったものなので、着用箇所を腕として欲しいのですが、記述の変更をお願いできないでしょうか

OK
>
> Q2:
> ムラマサについてですが、プロモした後のムラマサについて、アイドレスwikiではムラマサ2として記載されています。
> プロモデータが開示された時にはムラマサ、だけでしたが、編成表などではムラマサ2として記載しなければなりませんか?

ええ。

> Q3:
> 目標評価値が80に向けて、警官等の治安維持評価も加えて使用できる、とのことでしたが、
> 現在国内の治安維持評価は聯合補正が2、施設評価が交番2件で8、警官能力が3、と13しかありません。
>
> 国内にあるデカショー三機を編成に組み込んでも合計19にしかならず、
> このままではかなり厳しい情勢です。
>
> そこで、警官とそこから派生している巡査、特殊警官を固めて取得、配置し、
> それに藩国部隊の白兵値を評価に加算できればなんとか評価80に届くのですが、
>
> 職業を3つ取得するということで300マイルがかかり、コスト的にかなり厳しいものがあります。
>
> 上記の警官系職業の取得案以外に、難易度80に向けて成功できる方法はないものでしょうか…

大丈夫。新番組があるよ。

> Q4:
> 裏マーケットで売られている ○根源力5000 ですが、前ターンと違い、根源力が10万をこえた人員でも購入できるのでしょうか?

裏方前提だよ。

> Q5:
> 裏マーケットの根源力、アイテムショップのブルペン勲章を合わせて購入し、根源力をいきなり大量に上げた場合、なにか問題は発生するでしょうか?
> #イアイド職を着れる人員がほぼいないため、検討しています。


あまりない。


[No.28553] [固定リンク][非] 裏マーケットと編成について 投稿者:白河 輝@芥辺境藩国  投稿日:2009/04/01(Wed) 17:26:15

#質疑掲示板より転載
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41755

/*/

Q1:購入者に初心者の、にわとり。という方がいるのですが、にわとりさんの根源力購入分の半額をお願いしたいのですがよろしいでしょうか?

A:いいですよ。

/*/

Q2:裏マーケットで購入した根源力は、T14編成フェイズの編成に適応しているとして扱ってもいいのでしょうか?
#この根源力購入でにわとりさんが高位西国人を着れるためです。

A:ええ。


[No.28555] [固定リンク][非] チップボール関連 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京  投稿日:2009/04/01(Wed) 17:35:16

Q:
“教導パイロットが直接歩兵I=Dを着込む場合”でも、教導パイロットの「<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。」の特殊は適用されないでしょうか。
A:
いや。それなら使えるぜ。

/*/

Q:
適用される場合、それは教導パイロットの機体だけでしょうか。それとも歩兵I=D全体が強化されるでしょうか。
A:
もちろん、<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊 だよ。

/*/

Q:
チップボールは何処の藩国の作成物と扱えば良いでしょうか
編成表にイグドラシルを載せるのに、何処の藩国のを使えば良いのか迷っています。
A:
宰相府。

以下原文

> Q1:
> http://syaku003.appspot.com/entry/show/47249にて、歩兵みなしのI=Dに対する各種ブーストについて、
> 歩兵と組み合わせた職業(=チップボールを運転できる全てのパイロット)の特殊を利用できる。加えてアイテム効果でチップボールを運用していたとしてもブースト系能力を適用できる。
>
> と言う裁定がありました。
>
> 星鋼京はアイドレス枝として「北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵」と言う枝があります。
> “教導パイロットが直接歩兵I=Dを着込む場合”でも、教導パイロットの「<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。」の特殊は適用されないでしょうか。

いや。それなら使えるぜ。

> Q2:
> Q1が可能な場合、それは教導パイロットの機体だけでしょうか。それとも歩兵I=D全体が強化されるでしょうか。

もちろん、<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊 だよ。


> Q3:
> チップボールは何処の藩国の作成物と扱えば良いでしょうか
> 編成表にイグドラシルを載せるのに、何処の藩国のを使えば良いのか迷っています。

宰相府。


[No.28556] [固定リンク][非] 乗り物による初期ARの変動について 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京  投稿日:2009/04/01(Wed) 17:37:07

Q:
準備AR中に乗り物に搭乗した際、準備終了後の初期ARは乗り物に準拠しますか?
A:
ええ


[No.28560] [固定リンク][非] 燃料採掘にかんして 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2009/04/01(Wed) 19:57:49 URL:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47289

汎用性はないので,フォーマットに準拠していません。


[No.47289] 採掘計画に関して 投稿者:さくらつかさ@FVB 投稿日:2009/03/31 22:16:21

[質問][T14編成関連][回答済][その他]

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28508
こちらの質疑を確認してになるのですが、
Q: 結局、今回で掘り終えてしまうのですか?

以上になります。よろしくお願いします。
回答者:芝村

> http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28508
> こちらの質疑を確認してになるのですが、
> Q: 結局、今回で掘り終えてしまうのですか?
>
> 以上になります。よろしくお願いします。

そのつもりです。実は戦力不足になるとおもってたら、意外にいけました。まあ、あんまり売りすぎて市場止めないようにね。


[No.28562] [固定リンク][非] 【修正】常時機体搭乗宣言について 投稿者:tacty@秘書官  投稿日:2009/04/01(Wed) 21:46:57

【修正】
Qに上げた2項目の順番が逆になっており,Aにおける前者という表現と矛盾を起こしておりました。


#常時機体搭乗宣言について,書式に未確認事項があり,ご迷惑をおかけしました。書式どおりで問題ありません。

Q:
常時機体搭乗宣言を行なったB部隊と行わなかったA部隊,C部隊があった場合,
・AとCのそれぞれの75%行動制限から消費を計算する。
・A+Cの75%行動制限から消費を計算する。
のいずれでしょうか?

A:
前者だよ。
分割案にそって、それぞれ別個部隊として、判定します。
そっちのほうが簡単でしょ?

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41776

> *編成ルールに関わることですので緊急タグをつけさせていただいています。
>
> Q:
> T14編成書式作成にあたって機体編成時に歩兵時の消費が要るケースの確認をさせていただいた際のこちらのログ,
>
> >tacty
> > 了解しました。その判定は機体ごとに一部隊とするの方の部隊ではなくて,編成ひと部隊で75%取ればいいでしょうか?
> >芝村
> > 部隊分割案次第じゃないのかい?
> >tacty
> > えーっと,機体の場合,歩兵編成だと大元の編成で75%で計算するのと違って,ありうるパターン全ての歩兵分隊について75%で燃料消費になるということでしょうか。
> >tacty
> > (それらの分隊編成から降りた人員で歩兵分隊を作った場合)
> >芝村
> > いえいえ。前提として
> >tacty
> > はい
> >芝村
> > 3。編成書式にないものはないとして扱う
> >tacty
> > はい
> >芝村
> > 従って、降りた場合で書いてある編成でだけ75%ルールクリアしてたら、それでOK
> >tacty
> > 機体編成→機体分隊編成A→歩兵分隊A
> >     →機体分隊編成B→歩兵分隊なし(常時搭乗宣言)
> >tacty
> > この場合に歩兵分隊Aの分だけ支払えばいいということであってるでしょうか。
>
> につきまして,こちらを再構成して,書式で以下のような説明を行なっておりました。
>
> >【例】
> >元となる機体部隊
> > →機体分隊A→歩兵分隊A
> > →機体分隊B→歩兵分隊なし
> > →機体分隊C→歩兵分隊C
> >
> >上記分隊編成において,歩兵分隊A,Cについて75%ルールに基く消費が発生する。
> >機体分隊Bについては常時搭乗宣言がなされたとみなし,歩兵時の消費は発生しない。
>
> 分かりやすくしようとログになかったC部隊を例では足しているのですが,指摘を受けまして,この際の歩兵分隊の消費がA,Cのそれぞれで75%行動制限に基いて行なわれるのか,A+Cとした部隊の75%行動制限に基いて行なわれるかが確認できていないことに気がつきました。
> こちらはいずれが正しいのでしょうか?

前者だよ。
分割案にそって、それぞれ別個部隊として、判定します。
そっちのほうが簡単でしょ?


[No.28564] [固定リンク][非] 特殊の75%ルールの判定時の扱いについて 投稿者:平 祥子@リワマヒ国  投稿日:2009/04/01(Wed) 22:10:55

#質疑応答掲示板http://syaku003.appspot.com/entry/show/40085よりの転載になります。

/*/

Q:
WD謙者、藩王、大法官、猫妖精、偵察兵、緊急展開軍はそれぞれ独自に白兵戦行為が可能ですが、これらの特殊は75%ルールの判定の際に同じものとして扱われますか?

A:
ええ、もちろん

/*/

Q:
歩兵と偵察兵の以下の特殊は75%ルールの判定の際に同じものとして扱われますか?

*歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。

*偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。

A:
同じです。

/*/
以下は本文の転載です。


> お世話になっております。リワマヒ国です。編成の評価値や燃料消費に関わることのため緊急タグをつけさせていただいております。
> よろしくお願いします。
>
> Q1
> WD謙者、藩王、大法官、猫妖精、偵察兵、緊急展開軍はそれぞれ独自に白兵戦行為が可能ですが、これらの特殊は75%ルールの判定の際に同じものとして扱われますか?

ええ。もちろん

> Q3
> 歩兵と偵察兵の以下の特殊は75%ルールの判定の際に同じものとして扱われますか?
>
> *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
>
> *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
>

同じです。


[No.28568] [固定リンク][非] 情報収得評価の扱いについて 投稿者:ソーニャ@世界忍者国  投稿日:2009/04/01(Wed) 23:10:14

Q:
Q1:突撃リポーターと突撃アイドルの特殊に『情報収得を評価20で行える。』というものがございますが、着用アイドレスに突撃リポーターと、突撃アイドルを一緒に組み込んだ場合、白兵等の特殊と同じ様にアイドレスごとの値を足す事が出来るのでしょうか?
例:高位森国人+突撃リポーター+突撃アイドル+ストーリーテラーの場合情報収得は評価40になる

A:
20固定値だから2つ足しても20(RD)+20(RD)の加算値だよ



/以下根拠ログ/

http://syaku003.appspot.com/entry/show/42039

個人派生職業に関する質問が2点ございますよろしくお願いします。

Q1:突撃リポーターと突撃アイドルの特殊に『情報収得を評価20で行える。』というものがございますが、着用アイドレスに突撃リポーターと、突撃アイドルを一緒に組み込んだ場合、白兵等の特殊と同じ様にアイドレスごとの値を足す事が出来るのでしょうか?
例:高位森国人+突撃リポーター+突撃アイドル+ストーリーテラーの場合情報収得は評価40になる

Q2:情報収得評価の算出方法等はあるでしょうか? 
回答者:芝村

> 個人派生職業に関する質問が2点ございますよろしくお願いします。
>
> Q1:突撃リポーターと突撃アイドルの特殊に『情報収得を評価20で行える。』というものがございますが、着用アイドレスに突撃リポーターと、突撃アイドルを一緒に組み込んだ場合、白兵等の特殊と同じ様にアイドレスごとの値を足す事が出来るのでしょうか?
> 例:高位森国人+突撃リポーター+突撃アイドル+ストーリーテラーの場合情報収得は評価40になる

20固定値だから2つ足しても20(RD)+20(RD)の加算値だよ


[No.28570] [固定リンク][非] 編成関連質疑 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2009/04/01(Wed) 23:33:38

質疑応答掲示板より転載になります。
転載元はこちらです
ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/41771
ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/47184
ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/41221

/*/

有翼関係

Q:
東方有翼騎士の以下の特殊は、白兵戦行為の全判定に+2評価修正がかかりますでしょうか
> 東方有翼騎士は白兵戦行為を行うことが出来、この時+2の修正を得る

A:
ええ

Q:
東方有翼騎士の白兵評価補正特殊は、着用者が白兵戦のできる機体に搭乗した場合にも
機体の白兵戦評価を上げるために使用可能でしょうか
> *東方有翼騎士は白兵戦行為を行うことが出来、この時+2の修正を得る。燃料を1万t必ず消費する。

A:
ええ。


/*/

灼天関係

Q:
灼天は宇宙艦船みなしがつきそう、とのことですが、 #http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28457
以下のような宇宙艦船搭乗時のブースト特殊も適用可能、で大丈夫でしょうか
> *スターライナーの搭乗戦闘補正 = ,,,(宇宙艦船に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。

A:
ええ。

Q:
宇宙機体なら、スペーススーツを着用したままでも搭乗できる、ということでしたので、
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28512
灼天にスペーススーツを着用したパイロットを乗せようとしております。
このとき、スペーススーツの特殊で、パイロットの全能力が+5される範囲はどこまでになりますでしょうか

 a)宇宙機体に搭乗している間
 b)搭乗した宇宙機体が宇宙空間にある間  #機体の現在地が地上なら+5されない

A:
b

/*/

魔法弓手関係

Q:
「魔法弓手は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」の特殊で攻撃できる範囲と燃料消費はどうなりますでしょうか

A:
魔法弓手だけが攻撃する。

Q:
魔法弓手の以下の特殊は
> 魔法弓手は遠距離、中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって戦闘の攻撃判定は評価+5出来る。
> 補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。この効果は魔法の使えるときでないと使えない。

 a)魔法弓手着用者が魔法を使えなければならない
 b)魔法使用可能な物理域であればいい

のどちらになりますでしょうか

A:
a

/*/

服に着られる関係

Q1:
ねこねこすーつ は全身に着用するものですが、服に着られるの特殊適用対象になりますでしょうか

A1:
ええ。

Q2:
特殊が適用される場合、ねこねこすーつでの可能行為は、猫(職業)と同じになりますでしょうか
違う場合は可能行為について教えていただければと思います。

A2:
いえ。設定上の猫が出来ることだよ。

Q3:
服に着られるのデータ受領時に、秘書官夏服の場合は白兵ができそうと仰られておりましたが、
秘書官夏服で白兵戦行為を行う場合に、服に着られるの「可能行為を行うときの+2修正」がかかる範囲は以下のいずれになりますでしょうか

 a)白兵戦の攻撃判定のみ
 b)白兵戦の{攻撃,防御,移動}判定
 c)白兵戦行為時の全判定
 d)その他

A3:


Q4:服に着られるの特殊が発動して、複数の可能行為を得た場合
 燃料消費は以下のいずれになりますでしょうか

 a)可能行為1つにつき燃料2万t消費
 b)可能行為がいくつでも、全体で燃料2万t消費

A4:


/*/

その他

Q:
炎の料理人の以下の特殊の適用範囲ですが、
> *炎の料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+4することを選択出来る。この効果は重複しない。

元々の部隊の全評価だけではなく
分割後のそれぞれの部隊や、部隊参加者が75%ルールにかからない特殊を使用した時にも適用される
と考えて大丈夫でしょうか

A:
これは炎の料理人のデータを修正し、人アイドレスの消費を2倍にするようにあらためて対応します。
もちろん、分割して炎の料理人をふくまなくなったら、効果外れるよ。

/*/

Q:
以下の特殊のうち、75%ルールに抵触するものはありますでしょうか

 a)魔法弓手は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
 b)警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
 c)警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
 d)追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。
 e)追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 (前者の追跡)
 f)追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 (後者の隠蔽)

A:
いずれも行為ではないのでかからない。


/*/

Q:
特殊部隊員の以下の白兵戦行為は、射撃戦での白兵攻撃の評価に加算することはできますでしょうか
> 特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。

A:
できるよ。


[No.28573] [固定リンク][非] 藩国の職業取得について 投稿者:南天@後ほねっこ男爵領  投稿日:2009/04/02(Thu) 00:06:33

職業取得について、お答えいただきました。
有難う御座います。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/45019

/*/

> いつもお世話になっております。
> 後ほねっこ男爵領より、職業取得に関してのご相談をお願い致します。
>
> 現在後ほねっこ男爵領では、医師(職業)と、警官(職業)の取得を考えております。
> しかしマイルの関係上、同時に取得するのは難しいので、
> どちらかを先に取得したいと思っているのですが
> どちらを優先した方がよいでしょうか?
>

警官。


[No.28574] [固定リンク][非] サルベージ後処理+摂政関連 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 00:09:56 URL:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47275

無名騎士藩国の摂政が、ハロルド・ロットさんから黒野無明さんに変更されました。

/*/

Q1:昨日の絢爛方面サルベージ作戦において帝國臣民の方々より、個人騎士団2部隊分、100マイル中しめて47マイルの募金をいただきましたが、これによる政治的な問題など発生しますでしょうか?

A1:ない。

/*/

Q3:無名騎士藩国の現摂政 33-00177-01:ハロルド・ロットさんにかわり、33-00750-01:黒野無明さんを摂政に就任させたいと思います(合意済みです)。何か問題はありますでしょうか? 特に問題がなければ、無名騎士藩国より3億にゃんにゃん消費して変更をお願いいたします。

A3:ない。

/*/

Q4:Q3に伴い、33-00177-01:ハロルド・ロットさんにGENZの騎士(付与職業)を授与したく思いますが、特に問題はないでしょうか? なければ付与を申請いたします。

A4:OK.


[No.28575] [固定リンク][非] 留学時の着用アイドレスについて 投稿者:星月 典子@詩歌藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 00:20:45

留学時の着用アイドレスについて質問させていただきました。
ルール通り、留学時は留学先のアイドレスを着用する必要があり、個人着用アイドレスも不可とのことです。

/*/

Q1:
「t:留学ルール」に
「側面:留学中は、留学先のアイドレスを着用する必要がある。」
とありますが、個人着用アイドレスの着用も不可でしょうか?
A1:
ええ。

/*/

Q2:
個人着用アイドレスの着用が不可な場合、
「t:国民としての活動」の
「側面:聯合ルールより、留学もとの国と留学先の国とが聯合状態にある場合に限り、留学中の国民は戦争イベントおよびアイドレス製作の際、留学もとの国の国民としての活動に参加することができる。」
を利用し、
留学元の国民として、留学先の部隊に派遣、といった扱いで、
個人着用アイドレスを着用していただくことは可能でしょうか?
A2:
無理だよ。

/*/
元の質疑は
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41800
です。


[No.28576] [固定リンク][非] 個人的質疑と相談4点 投稿者:高原鋼一郎@キノウツン藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 00:34:28

汎用性がないため、フォーマットしておりません。

Q1:
個人ACE高原家の母アララのプロモーションを考えております。
現在のACEを取り巻く状況(藩国及び個人)でのプロモーションは危険でしょうか?

特に問題がない場合、個人口座より40マイル支払って高原家の母アララのプロモーションをお願いします
支払は
23-00442-01:高原鋼一郎:-40
でお願いします

A:
いんじゃね。とりにくるように

Q2:
派生取得に悩んでおります。
現状以下の候補から開示しようかと思うのですが、どれが
・短期予知(挑戦の塔派生)
・体術(挑戦の塔派生)
・二刀流(剣技派生)
・妻孝行(子供の成長派生)
・挑戦の塔へ(1/2プロモチケット派生)
・父の努力(恋人探し派生)
・バトルスーツ(スペーススーツ派生)

A:
どれでも良さそうだね。

Q3:
以前ご相談させていただいたオールドシルバーの改造ですが、宰相府にレストアしてもらうといい、との助言をいただきました。
これを実行する場合は以下の内どれが必要になりますでしょうか

あ:オールドシルバーの改造(イベント)の開示
い:プロモーション
う:レストア職人にお願いする設定文
え:オールドシルバーの宰相府への輸送
お:その他

A:


Q4:
個人所有アイテムのスペーススーツを個人ACE用にカスタマイズできないかと考えております。
プロモーションを前提とした場合、以下のうち必要なのはどれでしょうか

あ:設定文とイラスト
い:ACEへの譲渡
う:個人騎士団編成での実際の装着
え:その他、別の方法
お:無理

A:
実際のプレイで改造依頼後、あ


[No.28579] [固定リンク][非] 第五世界の詩歌の民/犬士・はぐれメード派遣について 投稿者:tacty@帝國軍スタッフ  投稿日:2009/04/02(Thu) 00:53:32

http://syaku003.appspot.com/entry/show/47396

Q:
詩歌の民は第五世界で活動可能でしょうか?

A:
うん。

/*/

Q1:
帝國軍の編成で第五で動く艦船のコパイロットが宰相府アイドレス,士官,軍団税で犬士を出していただいた国のアイドレス,いずれでも賄えなかったのですが,士官の所属藩国(宰相府と聯合しています)から軍団税とは別に犬士を派遣していただくのは,

*帝國軍第二騎士団の参加条件 = この組織には帝國軍のもののみ参加できる。それ以外の条件はない。

の条件に抵触してしまうでしょうか?

A1:
大丈夫だよ。

Q2:
Q1と同じ件で,
*はぐれメードの援軍能力 = ,,,自らの意思でどこの藩民としても活動できる。
こちらの特殊を使用した場合は,帝國軍第二騎士団の参加条件に抵触するでしょうか?

A2:
いえ。しません。


[No.28588] [固定リンク][非] 武神伝賞品の会社設立権について 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2009/04/02(Thu) 12:45:34

NWCでの質問です。

Q:武神伝第9〜11試合賞品・会社設立権の有効活用が難しそうなんですが後々格安で売却したり出来るんでしょうか?
A:買って上げるよ

/*/

+ 涼原秋春 > Q:そういえば第10試合で藩王(僕)と秘宝館館長がうっかり会社設立権をもらってしまって、有効活用が難しそうなんですが後々格安で売却したり出来るんでしょうか? (4/2-12:38:21)
+ 芝村 > 会社設立権ね。買って上げるよ。 (4/2-12:41:09)


[No.28589] [固定リンク][非] 個人アイドレスについて 投稿者:白河 輝@芥辺境藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 13:25:40

回答者:芝村
> #どうも、芥辺境藩国です。
> #内容は白河の個人アイドレスである時計塔と時計の街に関してです。
> #よろしくお願いします。
>
質疑掲示板より転載。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41291

/*/

> Q1:時計塔と時計の街の様子はどうなっていますか?

A:にぎやかだね。

>
> Q2:時計塔、時計の街で何か問題は起こっているでしょうか?

A:特には。

/*/

> Q3:時計の街での産業状態を教えてください。

A:時計作ってるよ。

/*/

> Q4:時計塔はPCが管理しているとの事ですが、設置してから全く手を出していない状態です。何か、管理面で必要な事とかあるでしょうか?

A:いまのところはいらないだろう。

/*/

> Q5:時計の街の経済区域で働いている設定国民の就業率はいくらほどでしょうか?

A:70%くらいだ。

/*/


[No.28590] [固定リンク][非] バッジシステムについて 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦  投稿日:2009/04/02(Thu) 13:29:52

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41844からの転載です。

+++++

Q:
バッジシステムで編成してある部隊を出撃させる場合は、聯合国の人員が入っていても大丈夫でしょうか?
A:
そりゃもちろん

/*/

Q:
バッジシステムはHQをいただいております。
#根拠:http://blog.tendice.jp/200902/article_13.html
これについてボーナスを反映できるようでしたら、
「*バッジシステムによって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+4}される。」
の対空評価を向上したいと思うのですが、どのような処理になりますか?
#ルール通りだと評価なら+3なのですが、{}でくくられているため特殊な処理になるのかな?と思っています。
A:
評価+3だね。


[No.28591] [固定リンク][非] ハリーの姫君の特殊について 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 14:15:47

防空に関して、ハリーの姫君の特殊について質疑させていただきました。
転載元:http://syaku003.appspot.com/entry/show/41849

/*/

Q1:
今ターン、乃亜・クラウ・オコーネルさんがハリーの姫君を着用した状態でリワマヒ国のAWACSにパイロットとして編成される予定なのですが、
ハリーの姫君の特殊に「ハリーの姫君は常時ハリーに守られる。祈ることでハリーに対して+3の修正を与える」があります。
AWACSが危険にさらされる場合、この特殊の効果でバッジシステムの効果を受けていない状態でも、ヘイリーが搭乗した航空機部隊でスクランブル発進することは可能でしょうか?

A1:
可能だけど。まあ、スクランブルしようと間に合わない可能性はあるわな。わははは。

/*/

Q2:
スクランブル発進が可能な場合、「常時守る」ことを重視するため、ヘイリー機から離れた位置でAWACSが襲われた場合など、護衛に戻ろうとしてヘイリーに危険が及ぶ、そもそも護衛以外したがらないといったことはありますでしょうか?

A2:
そういうことはないが、通常AWACSは脅威下では運用しないんだよ。
#危ないなら飛ばさないわけ。

/*/

Q3:
逆に「常時守られる」となっているため、航空機部隊に編制しておけば設定的に常に護衛機として一緒に飛ぶ、というようなことはありますでしょうか?
非常事態時にスクランブル発進せずとも、もう飛んでる状態になっている、などは期待できますか?

A3:
期待できない。燃料的にきゃりっじにならぶ航続時間の戦闘機は存在しない。

/*/
ここまで


[No.28592] [固定リンク][非] 評価値関連、装備関連 投稿者:九重 千景@になし藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 14:38:00

装備に関してなどは確認の意味合いが強かったので
ご存知の方も多いかと思いますが転載します。

原文はhttp://syaku003.appspot.com/entry/show/47390 です
/*/
Q:
ヒロイック・パイロットの特殊に
”(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4”がありますが、
こちらの特殊は部隊の評価値に含めて計算するのが正しいのでしょうか?

A:
どっちでもいい

/*/
Q:
恩寵の短剣はデカショーに乗ってる間修正適用されないですか?

A:
ええ

/*/
Q:
猫と犬の前足が重なった腕輪はデカショーに乗ってる間修正適用されないですか?

A:
ええ

/*/
以下全文です。

> お世話になっております。編成相談所から質問に参りました。
> (本日二件目の投稿ですがnwcで芝村さんに許可頂きました。ありがとうございます
> + 九重 > 質疑出そうと思ったんですけど、自国の関連で今日投稿しちゃってて。一日一投稿ですよね… (4/1-16:14:16)
> + 芝村 > 今日は多いなあ。許可>九重 (4/1-16:15:02)
>
> Q1:
> ヒロイック・パイロットの特殊に
> ”(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4”がありますが、
> こちらの特殊は部隊の評価値に含めて計算するのが正しいのでしょうか?

どっちでもいいよ。ちゃんとわかるようにしてあれば。

> Q2:
> デカショーに乗ってる人が恩寵の短剣を所持していても修正は適用できない、で合ってますでしょうか?

ええ。

> Q3:
> 同じくデカショーに乗ってる人が猫と犬の前足が重なった腕輪を持ってる場合、こちらの特殊は使用できますか?

できんだろう。


[No.28593] [固定リンク][非] 消費ルール、分割、降車等について 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 16:42:29

Q:
乗り物から降車した際の燃料消費について、ルールがわかりにくいので質問させてください。

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28562
> > >【例】
> > >元となる機体部隊
> > > →機体分隊A→歩兵分隊A
> > > →機体分隊B→歩兵分隊なし
> > > →機体分隊C→歩兵分隊C
> > >
> > >上記分隊編成において,歩兵分隊A,Cについて75%ルールに基く消費が発生する。
> > >機体分隊Bについては常時搭乗宣言がなされたとみなし,歩兵時の消費は発生しない。
> >
> > 分かりやすくしようとログになかったC部隊を例では足しているのですが,指摘を受けまして,この際の歩兵分隊の消費がA,Cのそれぞれで75%行動制限に基いて行なわれるのか,A+Cとした部隊の75%行動制限に基いて行なわれるかが確認できていないことに気がつきました。
> > こちらはいずれが正しいのでしょうか?
>
> 前者だよ。
> 分割案にそって、それぞれ別個部隊として、判定します。
> そっちのほうが簡単でしょ?

という質疑がありましたが、
通常、編成時の特殊の消費は分割される前の編成のみを見て計算するものだったと思います。
(そうでなければごちゃ混ぜ編成ができなくなります)

上記の例では、元となる乗り物の部隊から、乗り物分隊A,B,Cに分割し、さらに降車した歩兵分隊A,Cの特殊の消費について求めていますが、
分割後の部隊に基いて消費を求めていることになり、ルールに合わないと思います。

ルール上は、
1.分割前のデータのみを見て、降車した際の特殊も計算して消費に計上する。
  分割前の段階で歩兵時の記載がなければ消費は発生しない。

  分割前の段階で歩兵時の記載がなければ、分割前の段階から降車しないとみなして、分割後も降車できない。

2.分割前のデータのみを見て、降車した際の特殊も計算して消費に計上する。
  分割前の段階で歩兵時の記載がなければ消費は発生しない。

  分割前の段階で歩兵時の記載がなくても、分割後の乗り物分隊では消費は計算しないため、分割後のみ降車できる。

の、どちらかの処理を行うほうが編成をチェックする側の手間から見ても妥当だと思いますが、
本当に乗り物部隊を分割、さらに降車した後の歩兵分隊を見て消費を計上する必要があるのでしょうか?

A:
えーと。まず、分けて考えていただきたいのですが。
1.ルール(と、その背景である設定)
2.運用

これは別のものです。
ルールにおいてはどこまでも厳密にやるのでごちゃまぜにしたら消費がなくなるなんてことはありません。

とはいえ処理上の問題としてこの厳密にやることをやりだすと切りがありません。そこで適当なところに便宜上の線を引いてここまでしかやらないよとします。これを運用とします。


次にいわゆるごちゃまぜ編成は、可能行為をなくすがゆえに燃料消費しないものです。
これは、設定上には平時編成で有事の際に動くことはなんら想定されてないものとしての燃料消費を想定しています。 つまり、うまく動けない分、燃料消費がかからないことを意味してます。 

その上で、細かく部隊分割案を記載する場合、
”設定上には平時編成で有事の際に動くことはなんら想定されてないものとしての燃料消費を想定しています。”
の前提が外れる行為と見なします。平時の編成は即ち訓練内容も意味しており、手の込んだものはもう有事編成と同じですから、通常通り燃料を消費します。

この見極めは、運用で行っており、現在の運用ラインは以下のようにしています。
1.部隊を3分割以上している
2.分割と降車を組み合わせている

以上です。

/*/
Q:
部隊の分割と、乗り物への搭乗(または降車)を同時に行うことは可能ですか?

A:
できません。
/*/
Q3については汎用性がないためフォーマットには直しておりません。
///

> Q1:乗り物から降車した際の燃料消費について、ルールがわかりにくいので質問させてください。
>
> http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28562
> > > >【例】
> > > >元となる機体部隊
> > > > →機体分隊A→歩兵分隊A
> > > > →機体分隊B→歩兵分隊なし
> > > > →機体分隊C→歩兵分隊C
> > > >
> > > >上記分隊編成において,歩兵分隊A,Cについて75%ルールに基く消費が発生する。
> > > >機体分隊Bについては常時搭乗宣言がなされたとみなし,歩兵時の消費は発生しない。
> > >
> > > 分かりやすくしようとログになかったC部隊を例では足しているのですが,指摘を受けまして,この際の歩兵分隊の消費がA,Cのそれぞれで75%行動制限に基いて行なわれるのか,A+Cとした部隊の75%行動制限に基いて行なわれるかが確認できていないことに気がつきました。
> > > こちらはいずれが正しいのでしょうか?
> >
> > 前者だよ。
> > 分割案にそって、それぞれ別個部隊として、判定します。
> > そっちのほうが簡単でしょ?
>
> という質疑がありましたが、
> 通常、編成時の特殊の消費は分割される前の編成のみを見て計算するものだったと思います。
> (そうでなければごちゃ混ぜ編成ができなくなります)

> 上記の例では、元となる乗り物の部隊から、乗り物分隊A,B,Cに分割し、さらに降車した歩兵分隊A,Cの特殊の消費について求めていますが、
> 分割後の部隊に基いて消費を求めていることになり、ルールに合わないと思います。
>
>
> ルール上は、
> 1.分割前のデータのみを見て、降車した際の特殊も計算して消費に計上する。
> 分割前の段階で歩兵時の記載がなければ消費は発生しない。
>
> 分割前の段階で歩兵時の記載がなければ、分割前の段階から降車しないとみなして、分割後も降車できない。
>
> 2.分割前のデータのみを見て、降車した際の特殊も計算して消費に計上する。
> 分割前の段階で歩兵時の記載がなければ消費は発生しない。
>
> 分割前の段階で歩兵時の記載がなくても、分割後の乗り物分隊では消費は計算しないため、分割後のみ降車できる。
>
> の、どちらかの処理を行うほうが編成をチェックする側の手間から見ても妥当だと思いますが、
> 本当に乗り物部隊を分割、さらに降車した後の歩兵分隊を見て消費を計上する必要があるのでしょうか?

えーと。まず、分けて考えていただきたいのですが。
1.ルール(と、その背景である設定)
2.運用

これは別のものです。
ルールにおいてはどこまでも厳密にやるのでごちゃまぜにしたら消費がなくなるなんてことはありません。

とはいえ処理上の問題としてこの厳密にやることをやりだすと切りがありません。そこで適当なところに便宜上の線を引いてここまでしかやらないよとします。これを運用とします。


次にいわゆるごちゃまぜ編成は、可能行為をなくすがゆえに燃料消費しないものです。
これは、設定上には平時編成で有事の際に動くことはなんら想定されてないものとしての燃料消費を想定しています。 つまり、うまく動けない分、燃料消費がかからないことを意味してます。 

その上で、細かく部隊分割案を記載する場合、
”設定上には平時編成で有事の際に動くことはなんら想定されてないものとしての燃料消費を想定しています。”
の前提が外れる行為と見なします。平時の編成は即ち訓練内容も意味しており、手の込んだものはもう有事編成と同じですから、通常通り燃料を消費します。

この見極めは、運用で行っており、現在の運用ラインは以下のようにしています。
1.部隊を3分割以上している
2.分割と降車を組み合わせている

以上です。

>
> Q2:
> 部隊の分割と、乗り物への搭乗(または降車)を同時に行うことは可能ですか?
> #不可能だと思いますが、確認させてください。両方ともAR3を使う別個の行動だと思います。

できません。

> Q3:
> 編成相談所なのですが、ミスを潰していく過程でどうしても質問が多くなる場合がございます。
> 依頼された編成に関する質問に限り、質疑応答掲示板への質問制限を緩和していただけないでしょうか

いいですよ。


[No.28594] [固定リンク][非] やわらか舞踏子の特殊について 投稿者:多岐川佑華@FEG  投稿日:2009/04/02(Thu) 16:51:12

Q:やわらか舞踏子は全領域で稼動は可能との事でしたが、特殊が使えなくなる領域は以下の中から存在しますか? 存在したらするだけ教えて下さい。

a:ガンパレ世界
b:絢爛世界
c:レムーリア
d:高物理域
e:低物理域

A:ce

以下掲示板の質疑(ほぼ個人的な事なので上記以外の質問は抽出しておりません)

Q1:http://syaku003.appspot.com/entry/show/38167

こちらの方で多岐川取得アイドレスの加藤屋の守りの補正は、結婚して一族に入った人や養子にもつくとの事でしたが、瀧川や加藤の人と勲章を取ったPLさんやそのPLさんのPLACEにも補正は適応するのでしょうか?

A:具体的には?

Q2:やわらか舞踏子は全領域で稼動は可能との事でしたが、特殊が使えなくなる領域は以下の中から存在しますか? 存在したらするだけ教えて下さい。

a:ガンパレ世界
b:絢爛世界
c:レムーリア
d:高物理域
e:低物理域

A:ce

Q3:やわらか舞踏子の次の派生のしなやか舞踏子と大絢爛プレイヤーのどちらかの取得を考えています。この2つの中でどちらを取った方がいいでしょうか?
(安全(危ない派生や危ない事がない)>小カトーの心境>コパイロット行為の可能>強さ の優先順位でお願いします)

A:とりあえずはとらんでいい気がする。

Q4:しなやか舞踏子と大絢爛プレイヤーには根源力による着用制限はありますか?

A:ある。

Q5:しなやか舞踏子と大絢爛プレイヤーには稼動制限が以下の中から存在しますか?

a:ガンパレ世界
b:絢爛世界
c:レムーリア
d:高物理域
e:低物理域

A:教えられないよ。


[No.28595] [固定リンク][非] チップボールについて 投稿者:竹上木乃@たけきの藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 19:34:50

チップボールの取り扱いについて聞いてまいりましたので、転載いたします。
元ログ1:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47090
元ログ2:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47204

Q:
チップボールは乗り物に乗っていないものとして特殊を使えるようですが、チップボールにない行為であっても搭乗員が可能であればチップボール搭乗状態でもその行為ができるのでしょうか?
A:
ええ
/*/
Q:
中距離戦においてチップボールから搭乗員の特殊で中距離戦ができるチップボールへ直接火力支援はできますか?
A:
ええ。
/*/
Q:
チップボールが直接火力支援をした中距離戦での評価の出し方はどれが正しいでしょうか?
 ・チップボール1機と中距離戦ができる歩兵3名の場合
 a.歩兵3名の中距離評価に+3した評価(火力支援をしたチップボールは加えない)
 b.歩兵3名の中距離評価に+3した評価+チップボールの評価
 c.その他
A:
c:(歩兵3名の中距離評価+チップボールの評価)+3評価シフト)
/*/
Q:
特殊の文章を見る限りチップボールは火力支援はできるものの自身に中距離戦能力はないようなのですが、中距離戦を行うときに可能行為を持つものが75%以上であるかを見る場合どのように扱えばよいでしょうか?
A:
チップボール自体は中距離戦不可、火力支援を行っていないかつ中距離戦可の人員で部隊全体の75%以上を満たさなければならない。
/*/
Q:
宇宙軍などの
筋力、耐久力の評価を評価+2補正することができ、この時燃料3万tを消費する。
といった特殊はチップボール(機体のほう)の筋力・耐久力に直接+補正がかけることはできますか?
A:
はっ! 出来る気がする! ぎゃー。


[No.28596] [固定リンク][非] 特殊の取り扱いについて 投稿者:竹上木乃@たけきの藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 19:38:49

個々の特殊の取り扱いについて聞いてまいりましたので、転載いたします。
元ログ1:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47090
元ログ2:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47204

Q:
軌道降下兵の“筋力、耐久力両方を同時補正する特殊に対して燃料消費を50%”という特殊の計算方法のうち、以下のどちらが正しいのでしょうか?
A:
同時補正する特殊の消費量*0.5=x(小数点以下切上げ)
(x+その他の燃料消費)*海軍兵站システムなどの軽減=合計消費(小数点以下切捨て)
/*/
Q:
武繰の特殊、
 *武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
について、“行為”となっていないので75%ルールが適用されるかわからないのですが、部隊にこの特殊を持っている者と持っていない者を混合して編成した場合どのような扱いになりますか?
A:
全員がこの特殊を持っていなくても発動できる。評価値は特殊を持っている者だけの合算を用いる。
/*/
Q:
乗り物に乗った状態での治安維持について確認させてください。汗血馬に乗った状態で治安維持行為は不可でしょうか?
A:
できるよ。おりればいいじゃん。


[No.28600] [固定リンク][非] 編成関連質疑 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京  投稿日:2009/04/02(Thu) 20:51:43

Q:
人アイドレスの特殊の
 *詩歌の民の特殊補正 = ,,,{外見,知識}、評価+3。
は、チップボールに搭乗している場合、チップボールの外見も上がりますか。
A:
上がらない。

/*/

Q:
> Q1:チップボールは乗り物に乗っていないものとして特殊を使えるようですが、チップボールにない行為であっても搭乗員が可能であればチップボール搭乗状態でもその行為ができるのでしょうか?

ええ

という回答がありましたが、オペレートを行うときは搭乗者の評価を使いますか?
#オペレートの評価を、搭乗者から算出するのか、(機体の外見+機体の感覚+搭乗者の感覚)/2で出すのか、という問いです。
A:
オペレート機材が持ち込めないのでその行為は無理だよ。

/*/

Q:
フルブライト・ドレスの着用箇所がデータにありませんが、これは装備箇所は何処になるのでしょうか。それとも無しでしょうか。
A:


/*/

Q:
高機能ハンドヘルド(アイテム)は、武器(片手装備)として扱うと定義されていますが、このターンは部位はその他として扱えばよいでしょうか。
A:
ええ

/*/

Q:
以下の二つは重複しますか。
  *蛇神の僧侶は蘇生判定で+8の修正を得る。この効果は重ねがけできない。
  *大神官は蘇生判定に対して評価+2の修正を与える。
#蛇神の僧侶のほうで“重ねがけできない”とある時、他から得た蘇生への補正は加算されますか。
A:
ええ

原文:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47431


[No.28601] [固定リンク][非] テストパイロットのプロモーションについて 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京  投稿日:2009/04/02(Thu) 20:55:01

Q:
テストパイロットはプロモーション出来そうでしょうか
A:
プロモ要件を満たしてるかどうかが微妙だねえ。

/*/

Q:
テストパイロットのプロモを実行する場合、犬猫を超えて合同で行うと、問題が出そうでしょうか。
A:
でるよ。

/*/

Q:
テストパイロットのプロモ時に、AD枠などを消費したり、別枝からの職業をつけた国が参入する事で、新しい派生が生まれる可能性はあるでしょうか
A:
ない

原文:http://syaku003.appspot.com/entry/show/41303


[No.28606] [固定リンク][非] 編成、遊楽冒険関連質疑 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2009/04/02(Thu) 23:35:09

質疑応答掲示板からの転載、及び直接お伺いしたことになります
転載元はこちらです
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41358

/*/

Q:
炎の料理人の特殊で部隊評価が+4されますが、機体編成の場合、
 a)パイロット・コパイロットの全評価に+4
 b)機体の全評価に+4

どちらになりますでしょうか

A:


/*/

Q1:
以下のイベントのうち、東方遊楽騎士団の冒険イベントとして開示していただくことができるものはありますでしょうか

 a)剣技の手ほどきを受ける (東方有翼騎士派生)
 b)魔法の手ほどきを受ける (東方有翼騎士派生)
 c)りんくの冒険リターンズ (りんく邸(仮)派生)
 d)深夜の通信販売 (多目的ナイフ派生)
 e)猫士たちと遊ぶ (ねこねこすーつ派生)
 f)猫と一緒に踊る (ねこねこすーつ派生)
 g)挑戦の塔 (1/2プロモチケット派生)

A2:
どれでもいいが。、まあ、冒険らしい冒険はないなあ

Q2:
Q1のものはすべて個人イグドラシル派生ですが、上記のように騎士団の冒険イベントとして開示していただける場合、
開示費用は40マイルで大丈夫でしたでしょうか

A2:
ええ。

でもまあ、俺がキノウツン旅行社からかいつけてるぜ。
難易度50のやつ。さあ、いってこい


Q3:
「魔法の手ほどき」を受けて、PCが魔法使用可能になった場合、
そのPCが高物理域用着用アイドレスを着用することによって、
PCが低物理域と高物理域の融合とみなされてTLO化しますでしょうか。
また、その他に、何かよくないことは起こりますでしょうか。

A3:
ありえるね。まあ、ちゃんと着替えればいいだけさ。

以下は相談になります。
○東方有翼騎士は、100マイルにて、まず騎士団のものとして取得→個人取得
という流れを踏んでいるため、派生の「手ほどきを受ける」イベントについても、
同様に騎士団のものとして100マイルで開示することもできるのではないかと思います。

冒険イベントとして開示頂ける場合、
希望者の個人イグドラシルから開くのと、騎士団のものとして開くのでは、
何か違いがありましたり、どちらの方がよい、などありますでしょうか

A:
違いはないよ。あ。規模が違うか。騎士団だと全員に効果ある。


[No.28608] [固定リンク][非] 番長ファイト景品ダイスについて、鍋の国の密林および各国の森状況他 投稿者:田鍋 とよたろう@鍋の国  投稿日:2009/04/02(Thu) 23:59:32

汎用性はあまりありませんが、念のためフォーマット準拠させていただきます。

/*/

Q:
市民病院の中庭に花や果樹を植えるなどして国民さんに和んでいただけたらよいなと考えています。
しかし3/30の生活ゲームにて鍋の国では密林の勢いが(以前よりおさまったとはいえ)よいとのことでした。
花や木を植えた場合密林の勢いが増してしまいそうでしょうか?
A:
いえ

/*/

Q:
3/30の生活ゲームにて果樹を植えても密林に飲まれるだろう、という発言がありましたが、市民病院の庭など密林から離れているであろう場所に植えてもいずれ飲まれてしまいますでしょうか?
A:
いずれはね。まあ、しばらくはもつよ

/*/

Q:
3/30の生活ゲームにて他国に森なんてない、という発言がありましたが、鍋の国周辺の森国さん南国さんの森がどの程度なくなっているのでしょうか?
具体的にどの国なのかも教えていただけましたら幸いです。
A:
全滅だね

/*/

Q:
番長ファイト第12試合において、複数回エントリーしていた方はエントリーした回数分だけ景品ダイスをふれますでしょうか?
A:
ええ

/*/

Q:
森が全滅したのは鍋以外の共和国帝国全ての藩国なのでしょうか?
全滅した理由もあわせてお伺いできましたら幸いです。。
A:
帝國とるしにゃんは無事だね。これ以上は優良情報です

/*/

以下ログです

とよ の発言:
こんばんはー 質問お願いしてもいいでしょうか
小宇宙@窓口 の発言:
こんばんはー
小宇宙@窓口 の発言:
はい、何でしょうか
とよ の発言:
芝村さんへの質問まとめてあるのでちょっと張りますね
とよ の発言:
花店さんで購入した苗などの設置にあたっての質問です。

Q1:
市民病院の中庭に花や果樹を植えるなどして国民さんに和んでいただけたらよいなと考えています。
しかし3/30の生活ゲームにて鍋の国では密林の勢いが(以前よりおさまったとはいえ)よいとのことでした。
花や木を植えた場合密林の勢いが増してしまいそうでしょうか?
Q2:
3/30の生活ゲームにて果樹を植えても密林に飲まれるだろう、という発言がありましたが、市民病院の庭など密林から離れているであろう場所に植えてもいずれ飲まれてしまいますでしょうか?
Q3:
3/30の生活ゲームにて他国に森なんてない、という発言がありましたが、鍋の国周辺の森国さん南国さんの森がどの程度なくなっているのでしょうか?
具体的にどの国なのかも教えていただけましたら幸いです。
Q4:
(略)
とよ の発言:
以上ですー
小宇宙@窓口 の発言:
はい、承りましたー
少々混雑しておりますので、しばらくお待ちください
とよ の発言:
了解ですー。おつかれさまです
小宇宙@窓口 の発言:
遅くなりました
小宇宙@窓口 の発言:
芝村 の発言:
A1:いえ
A2:いずれはね。まあ、しばらくはもつよ
A3:ぜっm、英ダメ
A4:それどころでは

とよ の発言:
どうもですー
小宇宙@窓口 の発言:
A3は確認中……
とよ の発言:
A4も同それどころじゃないのか確認お願いします…orz
小宇宙@窓口 の発言:
A3は全滅のタイポでした
とよ の発言:
全滅だね、ってことでいいんですね。わー
小宇宙@窓口 の発言:
Q5:
A4はどう「それどころではない」のでしょうか?
A5:(省略)
とよ の発言:
Q6:(省略)
とよ の発言:
あとたびたびすいません

Q7:
番長ファイト第12試合において、複数回エントリーしていた方はエントリーした回数分だけ景品ダイスをふれますでしょうか?
とよ の発言:
こちらも願いします−
小宇宙@窓口 の発言:
はーい
とよ の発言:
あ、あともういっこorz
とよ の発言:
Q8:
森が全滅したのは鍋以外の共和国帝国全ての藩国なのでしょうか?
全滅した理由もあわせてお伺いできましたら幸いです。。
とよ の発言:
こちらもおねがいします こまぎれですいませんすいませんorz
小宇宙@窓口 の発言:
はーい
小宇宙@窓口 の発言:
芝村 の発言:
A6:(省略)
A7:ええ
A8:帝國とるしにゃんは無事だね。これ以上は優良情報です
とよ の発言:
ありがとうございますー
小宇宙@窓口 の発言:
エントリー回数振れる、という件については公知の方お願いしますー
とよ の発言:
はーい
とよ の発言:
では失礼しますね
ありがとうございましたー
小宇宙@窓口 の発言:
ではではー


[No.28609] [固定リンク][非] 番長ファイト商品の騎士団売却について 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 00:43:55

番長ファイトでいただいた騎士団の売却について窓口にて質疑させていただきました。

/*/

Q1:
番長武神伝小宇宙Gの第6、第7、第8試合の商品として騎士団をいただいたのですが、この騎士団の母体組織は商品をもらった人の藩国に自動的になるのでしょうか?

A1:ええ

/*/

Q2:
同様の商品で会社設立権を売却している方がいましたが、騎士団についても売却・譲渡などは可能でしょうか?

A2:ええ

/*/

Q3:
売却可能な場合、宰相府で買い上げていただくことはできるでしょうか? 可能な場合、おいくらくらいになりますでしょうか?

A3:
120マイルだが。騎士団、あったが便利じゃない?

/*/
ここまで


[No.28610] [固定リンク][非] 鍋の国T14編成関連の質問 投稿者:田鍋 とよたろう@鍋の国  投稿日:2009/04/03(Fri) 00:45:25

質疑掲示板からの転載です

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41860

/*/

Q:
カテゴリがマジックアイテムのものは第五世界でも特殊が使えますか?

A:
いえ。

/*/

Q:
特殊が使えない場合でも、評価値補正(保有者の耐久が+2される、などの個人補正特殊)の場合は有効でしょうか?

A:
いえ。

/*/

Q:
マジックアイテムはNWにいる間は効果がある・使用できると思うのですが、編成表に「世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは随時国に置いていくものとします」と表記し、評価値は装備有りと無しの2種を記載しておくのは有効でしょうか?

A:
有効だよ。

/*/

Q:
全員白兵可能、8割が警官アイドレス着用の部隊について、この部隊が不殺で戦闘を行う場合の処理は以下のどれにあたりますか?該当するものを教えてください。

a)不殺特殊は75%ルールに抵触しないので、全員で白兵戦を行い、不殺にしたい場合は不殺難易+5がかかる。
b)不殺特殊もちの人員(の評価提出)だけで白兵戦を行っても良い。(不殺難易はかからない)
c)不殺特殊持ち人員の攻撃は不殺となるが、その特殊を保有してない人員の攻撃は手加減なしで相手を殺してしまうので、不殺難易+5が必要。
d)基本的にc)であるが、不殺特殊を持たない人数が少数の場合は不殺難易が下がる。
e)不殺特殊は75%ルールに抵触しないものの、不殺特殊持ちが部隊に75%いるので、その部隊の攻撃は不殺となる。
f)その他(該当しない、ニュアンスがちょっと違うなどありましたら具体的に教えていただきたいです。

A:
c 素直に警官だけでなぐったほうがはやいかもよ。

/*/

Q:
未来予知能力者の全判定+3の特殊について、自身が本来攻撃自体はできるのに攻撃せず、“自身の評価も提出しない場合”、部隊に修正だけ与えられますか?

A:
使用できます。
未来予知ってまあ、そういうもんだろ

/*/

以下全文です

> お世話になっております、鍋の国です。
> T14編成関連の質疑のため緊急タグにて失礼いたします。
> お忙しい中お手数おかけします、宜しくお願いいたします。
>
>
> #参考アイテムリストです。
>
> −Spectral Eyes:不明
> −リングオブエコ−:不明
> −風妖精の指輪:アイテム
> −恩寵の時計:アイテム
> −恩寵の短剣:アイテム
> −猫と犬の前足が重なった腕輪:アイテム
> −愛のエプロン:アイテム
> −アーミーナイフ:アイテム
> −蛇の指輪2:マジックアイテム
> −大健康の腕輪:マジックアイテム
>
> Q1:カテゴリがマジックアイテムのものは第五世界でも特殊が使えますか?

いえ。

> Q2:特殊が使えない場合でも、評価値補正(保有者の耐久が+2される、などの個人補正特殊)の場合は有効でしょうか?

いえ。

> Q3:マジックアイテムはNWにいる間は効果がある・使用できると思うのですが、編成表に「世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは随時国に置いていくものとします」と表記し、評価値は装備有りと無しの2種を記載しておくのは有効でしょうか?
> #動かないまだしも壊れてしまうのは悲しいので、あらかじめ出撃前に置いていくということが可能かどうかお伺いしたいです。
>

有効だよ。

>
> 以下の警官の特殊は75%ルールに抵触しないとの質疑を拝見しました。
> *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
> *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
>
> 人数の大半が警官の中、白兵戦が出来る人材少数を含めた部隊編成を予定しています。また、全員白兵戦ができます。
> #上記特殊が75%ルールになると思っていたため、警官人数は8割にしています。
>
> Q4:この部隊が不殺で戦闘を行う場合の処理は以下のどれにあたりますか?該当するものを教えてください。
>
> a)不殺特殊は75%ルールに抵触しないので、全員で白兵戦を行い、不殺にしたい場合は不殺難易+5がかかる。
> b)不殺特殊もちの人員(の評価提出)だけで白兵戦を行っても良い。(不殺難易はかからない)
> c)不殺特殊持ち人員の攻撃は不殺となるが、その特殊を保有してない人員の攻撃は手加減なしで相手を殺してしまうので、不殺難易+5が必要。
> d)基本的にc)であるが、不殺特殊を持たない人数が少数の場合は不殺難易が下がる。
> e)不殺特殊は75%ルールに抵触しないものの、不殺特殊持ちが部隊に75%いるので、その部隊の攻撃は不殺となる。
> f)その他(該当しない、ニュアンスがちょっと違うなどありましたら具体的に教えていただきたいです。

c 素直に警官だけでなぐったほうがはやいかもよ。


> Q5:上記がbだった場合、実際に攻撃を行わない人材が持つ、部隊全体に効果を及ぼす特殊は使用できますか?
> #具体的には未来予知能力者の全判定+3です。自身が本来攻撃自体はできるのに攻撃せず、“自身の評価も提出しない場合”、部隊に修正だけ与えられるかどうかの確認になります。
> #75%ルールですと、部隊人員の75%がその行為が可能であれば、本来その行為ができない人の評価も加算してよいので、ちょっとわからないでいます。

使用できます。
未来予知ってまあ、そういうもんだろ。


[No.28613] [固定リンク][非] 編成関連質疑 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 00:48:18

GENZ さんの発言:
こんばんはー
VZA@ツン さんの発言:
こんばんは
是空 さんの発言:
こんばんわー
芝村 さんの発言:
はい
GENZ さんの発言:
部隊分割まわりのご相談に参りました
こちらとしても突然の話でして……
えーと
・銀整会や、聯合国から整備を請け負っている藩国が、整備プランの崩壊で死にそうになっております
芝村 さんの発言:
はい。
GENZ さんの発言:
また、編成相談所を既に通過した部隊や、既に編成を提出した部隊など
今から全部引き揚げて、消費をチェックして組み直す、ということになってしまうのですが
このあたり、どうしたものかと思っています。
是空 さんの発言:
単純書いていいものかわかりませんが、銀セイ会さんなどは分割を3〜4部隊にして回す予定が消費燃料とかの関係でできなくなって困ってるので相談に来た。
と、いう感じでいいでしょうか?>GENZさん、VZAさん
(よこやりすいません)
GENZ さんの発言:
はい>是空さん
芝村 さんの発言:
そこは運用しだいなんで。
私としては
1.大量の質疑を消費して実質燃料消費ルールに攻撃を与えているケースにおいて、これを取り除く
以上でしかありません。
GENZ さんの発言:
つまり、
AとBが75%にかかるかどうか、という類の質疑が乱発していてまずい、ということでしょうか
確かに、大量の部隊分割でチェックの手間が膨大になっているのは、把握しておりますが…
芝村 さんの発言:
でまあ、運用とルールの間をつついてると、運用側を厳しくしていき、ゲームが円滑に動くようにいたします
GENZ さんの発言:
なるほど……>運用側厳しく
是空 さんの発言:
ほしゅ
芝村 さんの発言:
で、それだけですので。別に困らせようとかしてるわけではないですよ。
VZA@ツン さんの発言:
いや、うーん。 ただ、ルールの公示もなく運用の変更をなされると、
プレイヤー側としては締め切りが近いこともあり、かなり大変なんですが
芝村 さんの発言:
えーと。
こういう時の交渉術を一つ、おしえてあげよう。
困っています。どうにかしてください。
これ、リワマヒ、akiharuとか連発してくるくるけどさ。心証どうよ。
VZA@ツン さんの発言:
まあ、余りよくはないですね、すみませんでした
GENZ さんの発言:
む、はい。確かによくないです…
芝村 さんの発言:
逆に言うと。どう言えば、気持ちを伝えられると思う?
GENZ さんの発言:
代案を示す、とかでしょうか
芝村 さんの発言:
ちゃうちゃう。
困っています。どうにかしてください。
ついてはボクの案です。つかってください。
どうよ?
GENZ さんの発言:
あー、うーんorz ダメですね
芝村 さんの発言:
じゃあ、どう言えばいいと思う?
分からないならもちろん教える
是空 さんの発言:
プレイヤー側としては締め切りが近いこともあり、かなり大変になっているので、T13運用を許諾いただけませんか?
とかでしょうか?>VZAさんの言葉を借りてますが(ちょっとよこやりで合ってなかったら申し訳ないです)
GENZ さんの発言:
すみません、わかりませんorz
VZA@ツン さんの発言:
うーん、すみません。わかりません
芝村 さんの発言:
いやまあ、わからんでもかまわんし、わびる内容でもないが、テクニックとして、覚えておいて欲しいのね
1.なぜこのようになったのですか ときく
2.なるほど。わかりました。ですがこのような不都合がおきております。
3.1,2を解決する方法を考えましょう ときりだす
このあたりが筋ってやつだぜ
VZA@ツン さんの発言:
なるほど、そうですね。
GENZ さんの発言:
なるほど。意図をきいて、現実を説明して、解決を考えると。
芝村 さんの発言:
是空、いつもやってるだろ
是空をまねるんじゃなくて、是空の技術を盗むんだ。いいね。
是空 さんの発言:
いわれてみればそうです。
芝村 さんの発言:
アイドレスで今結構、ぼろぼろになってる、まあ、共和国がとくにね。
で、まあ、それの理由の一つはこの辺の応対力だ。
是空 さんの発言:
1が前提確認、2が状況、3で相談ですね。(是空の感覚ですと)
芝村 さんの発言:
で、こちらとしては、アホぽい質疑が絨毯爆撃されるのが、ゲームに支障出ると考えている。
そのためならプレイヤーに相応のダメージがでても致し方ないと考えています。
で。2だ。
GENZ さんの発言:
はい
芝村 さんの発言:
どうぞ
是空 さんの発言:
ほしゅ
GENZ さんの発言:
こちらで今出ました話では、先ほどの整備プラン崩壊のほか
・医療回し、整備回しが困難になり、手数が減る
・細かい部隊分割が出来ないので、個人アイドレス(例:森国だけど剣士持ってる人など)の分隊が作れない
 →編成の柔軟性が下がり、着用希望などが叶えられない
VZA@ツン さんの発言:
T13以前との運用とかなり差があり、また公示が締め切りに近くなったこともあり、
新運用を行う場合、提出された編成などにかなり変更が出ることが予想されます。
旧運用前提で組まれた部隊は最悪組みなおしとなり、チェックの手間と、消費拡大による戦力の低下が問題として起こりえます
GENZ さんの発言:
このようなケースがでております
芝村 さんの発言:
まあ、ごちゃ混ぜ編成を多発させたり、便利に使いすぎると、通常消費の意味がなくなる
設定的背景は質疑として、出したとおりだ。
で、3.
君たちの要請は
このターンの安堵かい?
VZA@ツン さんの発言:
恒久的にわかりやすく、実用的な運用になることを望みます
芝村 さんの発言:
安堵って意味分かる?
GENZ さんの発言:
あ、わかります>安堵
#このターンまではいいよ、ですね。わかりやすくいうと
芝村 さんの発言:
そうそう。
で、恒常的かつ実用的なのは、2分割案、搭乗なしだな。
私はそのように考えています。
これでわからないとは言わせない
GENZ さんの発言:
ばらばらにしたければ、燃料を払う…
はい。とりあえずこう、急でさえなければ。対応は十分に出来ると
思います
芝村 さんの発言:
でまあ、なんで3じゃない+搭乗なし かというと。
GENZ さんの発言:
はい
芝村 さんの発言:
2分割なら 75% 25% という分割になるであろうというわかりやすいはなしでね。
現状の3分割以上のこれとこれとこれの組み合わせはどうでしょうとか、
”行為”とかいてあるものが行為だと再三言っているものについて
これは行為ですかと聞いてくる系は激減する・・・と思いたい。
GENZ さんの発言:
あー、その手の問題を解決するために、表記変更をかけるという話があったように思いますが…
そちらの方は、間に合っていないということでしょうか?
芝村 さんの発言:
やってると思いますが・・・
アイドレスwikiのデータは全部変更されてるぜ
GENZ さんの発言:
いや、それがそうでもないんですが
芝村 さんの発言:
ふむふむ。それが間に合ってないなら、理解出来る話だ。
GENZ さんの発言:
古い奴が残っているのが、職業に限っても大量に。
芝村 さんの発言:
? ひょっとしたら互いにいってるのが違うかもしれんが・・・
是空 さんの発言:
ほしゅ
VZA@ツン さんの発言:
風杜から聞いた話ですと、今ターン中には完全に書き変わるようですが
GENZ さんの発言:
大本の、風杜さんが持ってるデータは全て対応済み、かもしれませんが
芝村 さんの発言:
なる
GENZ さんの発言:
wikiで公開されてるものは……
是空 さんの発言:
今ターン中=T14?>VZAさん
芝村 さんの発言:
風杜にきいてみるか
で、まあ、それはそれはさておき。
VZA@ツン さんの発言:
風杜神奈@FARE の発言 (0:18):
T15の編成までに間に合わせたい。というかもうそろそろ何とかしたいw
ということらしいですね
芝村 さんの発言:
なるほどー
いや。わかった。話はそれたが。質疑の一部において、そういうのが増えるのは理解した。
芝村 の発言:
特殊書き換えっていつできるんだっけ?
風杜神奈@FARE の発言:
変更自体はほぼできてますが、実際に運用しないとこれ以上は見えてこないだろうというのが黒埼さんと自分の意見です。
ということで
で。
T13は分割案以外認めないとしたんだっけな。運用を厳しくして
GENZ さんの発言:
そうです>分割は、全て事前提出すべし、と。
VZA@ツン さんの発言:
ですね
芝村 さんの発言:
ま、次はそれにさらに制限をかけ、罰金天国状態を改める。
現在分割案で細かいのはどこまででているんだい?
MAXとミニマムがしりたい
GENZ さんの発言:
えーと、一人部隊とかですね。整備士で。
今回20分割くらい考えていたりしました
RB戦では35分割があったはずです
#シールドシップ二隻+33機で
芝村 さんの発言:
RBの35分割は全然いいんだけどね。
それ、罰金さすがにでないし、チェックも大変ではないだろう
GENZ さんの発言:
そうですね…あ、でも有人のやつは罰金出てるのがあります
芝村 さんの発言:
私がいやなのは
パイロット歩兵+機体(人が乗ってない)
とかのアホ編成でいえーい燃料なしーとかやってきた場合は、直ちに運用を改める用意がある
GENZ さんの発言:
あー、なるほど。
VZA@ツン さんの発言:
なるほど
芝村 さんの発言:
まあ、この辺は、かつてだした運用の基礎である
”設定あって、それを表現するためにルールがあり、その上で運用がある”
をやる。
3AR払えば騎士団なんていらんすよ。 一個で十分
とかやられると、当然、設定上は等しく差がないので、おかしな事になる。ニューワールドの実体とかけはなれる
そのために、人間よりにルール運用されているのが、一段厳しくなるわけ。
ただ、中間処理として、細かく分割する場合のかかるARを大きくすることで、現行対応することは出来ると思います。これでどうでしょう。
GENZ さんの発言:
具体的には、3部隊以上だと4AR……などでしょうか?
芝村 さんの発言:
いやまあ、状況次第かな。
カードによってはそもそもでてこないので。
冒険とか、部隊分割でたりでなかったりしてるでしょ?
以上かな。
GENZ さんの発言:
なるほど……
芝村 さんの発言:
まあ、VZAさんのチェックをやりなおせとか言ってるわけではないし、それについては保全措置をうちます。現行通りにやっていただいてかまいません。
VZA@ツン さんの発言:
ふむむ、そうですね…
芝村 さんの発言:
以上?
GENZ さんの発言:
私は、はい。あ、そのへんはまとめて、掲示文を作ったりされますか?>今回のルール変更点
芝村 さんの発言:
もう一度言うが
ルールを変えた覚えはない
何度も言わすな。
GENZ さんの発言:
そうでした。すみません……
芝村 さんの発言:
ま、疲れていらっしゃるでしょうし、明日でもまた話しましょう。
GENZ さんの発言:
はい。
VZA@ツン さんの発言:
はい、わかりました
芝村 さんの発言:
では解散しましょう。おつかれさまでしたー
是空 さんの発言:
ありがとうございました。
GENZ さんの発言:
長時間ありがとうございました。
VZA@ツン さんの発言:
ありがとうございました。 お疲れ様でした


[No.28692] [固定リンク][非] 編成関連質疑2 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 03:50:52

VZA@ツン:の発言
こんばんは
GENZ:の発言
こんばんはー
芝村:の発言
昨日の話の続きをしよう。
VZA@ツン:の発言
はい
GENZ:の発言
はい。
芝村:の発言
実際どれくらいが条件1、2を満たしてアウトなんだい?
VZA@ツン:の発言
ええと、申し訳ないんですが、新運用についてご確認させていただいてよろしいでしょうか
VZA@ツン:の発言
1.部隊を3分割以上している2.分割と降車を組み合わせている これについては、両方を満たした部隊について消費を計算する、ということでよろしいのでしょうか?
VZA@ツン:の発言
片方だけを満たした部隊についても計算するのかどうか、ですね
VZA@ツン:の発言
我々の認識があいまいなままお話しておりましたので、すみませんが確認させてください。
芝村:の発言
2だけのケースでもうさんくさいのは、個別で殺そうと考えてますが、1のみについてはあまり厳しく見るつもりはありません
GENZ:の発言
ふむむ。条件2は行うところは少ないようです。パイロット整備士で降りて整備しようとしていた所くらいみたいです#今確認している限りでは。
VZA@ツン:の発言
なるほど、了解です。 それなら私の見立てではごく一部にとどまると思います。
GENZ:の発言
条件1だけ、というところはかなりある模様です
芝村:の発言
条件1ONLYで禁止したいケースは以下の通り。
芝村:の発言
1:多種多様な組み合わせでウルトラ大部隊を組んで分割案が多様にわたるケース
芝村:の発言
逆に言えばほぼ単一、同一機能なら何個部隊にわかれても問題ない。
VZA@ツン:の発言
航空機もI=Dも歩兵も医者も…ぜーんぶくんじゃえーというドアホな編成ですね。
GENZ:の発言
ふむむ。I=D+歩兵(でI=D分割、歩兵分割)程度だと大丈夫なんでしょうか?
芝村:の発言
で、3分割=3兵科程度に思ってくれていてかまいません
GENZ:の発言
ははぁ>3兵科
GENZ:の発言
なるほど。
芝村:の発言
それは問題ないです。 AR的にペナルティきびしいしね
VZA@ツン:の発言
ふむふむ。なるほど。 歩兵とI=Dと整備士、程度ならまあ許してやろう、ですね
芝村:の発言
歩兵とI=D I=Dと整備士程度ならOK
芝村:の発言
うさんくせえなと
芝村:の発言
規制かけたいのは、 Aマホでいうまぐれだね。
芝村:の発言
3AR払えばなんだっていいんでしょ。 程度は強く規制したい
VZA@ツン:の発言
なるほど
GENZ:の発言
万能的なものをやめさせたい、と。
芝村:の発言
および、トンチだね
芝村:の発言
灼天3機にペヤーン1機で燃料消費1/10だぜ とかまあ、なければええわ。
芝村:の発言
というくらいだね。
芝村:の発言
で、ひっかかりそうなのはどれくらいあるの?
GENZ:の発言
その条件となると、私の把握してるところでは、医師整備士歩兵で組もうとしていたところくらいですね
GENZ:の発言
VZAさんの方はどうでしょう?
VZA@ツン:の発言
んー、相談所に来てたやつのなかではないですね。 ツン編成がそれっぽかったくらいでしょうか
VZA@ツン:の発言
(すみません
芝村:の発言
医師整備がマッド一種で編成とかなら。全然セーフだぜ
VZA@ツン:の発言
設定上おかしくなければ多少融通がきいてもそれは当然なので制限はしない、というところでしょうか
GENZ:の発言
かなり変な感じだそうです(笑)>医師整備歩兵
芝村:の発言
んー。編成見せて。それ次第
芝村:の発言
で、ツンのほうは、そもそも単科編成しないでいいのかい?
VZA@ツン:の発言
えー、デカショー3、ムラマサ含む歩兵3、整備士1みたいな感じで
芝村:の発言
えーと。
芝村:の発言
過去のイベントだと。分割が許可されないぞ>治安維持
VZA@ツン:の発言
元から白兵で切る編成なんですよ
VZA@ツン:の発言
分割しないでも
芝村:の発言
なるほど。じゃあ、いけそうだねえ。
VZA@ツン:の発言
こう、元は
GENZ:の発言
医師整備士歩兵、こんなんです http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/407.html
VZA@ツン:の発言
デカショー3、ムラマサ含む白兵歩兵3、整備士1、シオネ1 で
VZA@ツン:の発言
分割したらデカショーを整備しつつシオネが整備士を医療しつつという
VZA@ツン:の発言
もちろん最初の段階で白兵は可能です、という編成にしようかと思ってたんです。
VZA@ツン:の発言
http://www4.atpages.jp/kinoutun/t14_23_hensei.html
VZA@ツン:の発言
編成ページはこれですね。>ツン
芝村:の発言
玄霧は問題なさそうに見える
GENZ:の発言
おお
GENZ:の発言
保守
芝村:の発言
で、ツンは最終消費などが見えない
VZA@ツン:の発言
分割前の段階で記載してますが
芝村:の発言
ありがとう。
VZA@ツン:の発言
いえ、わかりにくくてすみません
芝村:の発言
まあ、うさんくさい上に弱点が多そうだが、まあいいか。
芝村:の発言
いいんじゃない?
VZA@ツン:の発言
おお、ありがとうございます。
VZA@ツン:の発言
まあ、自分でもうさんくさいというか、よくこねくりまわしたなあと思います
芝村:の発言
まあ、イアイドーが別途いないとアウト、狙撃一発でアウト。
芝村:の発言
結構きつそうねえ
芝村:の発言
#イアイドーがいない =設定上でのおさえがなくなる
VZA@ツン:の発言
あー、なるほど
VZA@ツン:の発言
むー
芝村:の発言
さらにキイチを個別狙いで絶技アタックすると部隊全部がムラマサにころころされる
VZA@ツン:の発言
根源力問題がでかいんですよね。 はる以外に300000超えれるPCがないので
VZA@ツン:の発言
なるほど
VZA@ツン:の発言
イアイドを別途用意しておけば抑えれるんでしょうか
芝村:の発言
うん
芝村:の発言
というか、おさえるためにイアイド作ったんだよね?
VZA@ツン:の発言
ええ、まあそうなんですがw
VZA@ツン:の発言
えーと、申し訳ないんですが、編成提出までのお時間を多少延ばしていただけないでしょうか
芝村:の発言
なんで?
VZA@ツン:の発言
即イアイド騎士団作ります
芝村:の発言
え。
芝村:の発言
個人騎士団はいつだしてもいいよ?
VZA@ツン:の発言
ええと、申し訳ないんですが、はるが入ってるほかの部隊が変更かかるんで
VZA@ツン:の発言
はる以外に根源力300000超えれる人間がいないんですよ
芝村:の発言
なる。いいよ
VZA@ツン:の発言
すみません、ありがとうございます
芝村:の発言
では解散しましょう。おつかれさまでした
VZA@ツン:の発言
おつかれさまでした。
GENZ:の発言
おつかれさまでした!


[No.28616] [固定リンク][非] 防空回廊等のセキュリティ対策について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 00:50:40

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41758からの転載です。

Q1:ターン13に脆弱性が見つかった文殊及び防空回廊のセキュリティ強化として今回の裏マで函ゲーム枠を購入する予定です。
ただ、編成締め切り翌日から劇的な動きが起こるかもというお話もあり、間に合うかどうか不安でいます。

今のところ、編成提出して部隊評価値が確定したタイミングでまずr:を実行して対策を打ち、その後裏マーケットで購入した函ゲームの開催をお願いしてより強い対策を行うのが良いのかと考えておりますが、今後予測される危機に対応するためにはこのような方策でも間に合いそうでしょうか?

A1:箱を急げばいいじゃん。優先処理してやるよ。

Q2:セキュリティ対策のためのr:実行を2月に行った際、難易度は以下の通りでした。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/10462より)
・DAIANからの情報(※)を元に文殊と防空回廊のセキュリティホールを塞ぐ難易度は35
・防空回廊単体では30
・文殊単体では31
(※ 星鋼京のポレポレさんの生活ゲームで戴いた情報になります)

こちらの難易度は現在も同じでしょうか?
あ)同じである
い)変化している(可能であれば具体的な難易度を教えていただけますでしょうか)

A2:い 不明。

Q3:r:実行で「論理爆弾等が仕込まれている可能性を考慮し、慎重に作業を行う」とする場合、難易度はどれくらい増加しますでしょうか?


A3:+5


/*/
> Q1:ターン13に脆弱性が見つかった文殊及び防空回廊のセキュリティ強化として今回の裏マで函ゲーム枠を購入する予定です。
> ただ、編成締め切り翌日から劇的な動きが起こるかもというお話もあり、間に合うかどうか不安でいます。
>
> 今のところ、編成提出して部隊評価値が確定したタイミングでまずr:を実行して対策を打ち、その後裏マーケットで購入した函ゲームの開催をお願いしてより強い対策を行うのが良いのかと考えておりますが、今後予測される危機に対応するためにはこのような方策でも間に合いそうでしょうか?

箱を急げばいいじゃん。優先処理してやるよ。

> Q2:セキュリティ対策のためのr:実行を2月に行った際、難易度は以下の通りでした。
> (http://syaku003.appspot.com/entry/show/10462より)
> ・DAIANからの情報(※)を元に文殊と防空回廊のセキュリティホールを塞ぐ難易度は35
> ・防空回廊単体では30
> ・文殊単体では31
> (※ 星鋼京のポレポレさんの生活ゲームで戴いた情報になります)
>
> こちらの難易度は現在も同じでしょうか?
> あ)同じである
> い)変化している(可能であれば具体的な難易度を教えていただけますでしょうか)

い 不明。

> Q3:r:実行で「論理爆弾等が仕込まれている可能性を考慮し、慎重に作業を行う」とする場合、難易度はどれくらい増加しますでしょうか?
>

+5


[No.28617] [固定リンク][非] 装備アイテム着用制限の判断タイミングに関して 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2009/04/03(Fri) 01:00:26


Q1;
強靭刀、ますらおの鎧には体格9、筋力9以上(両方装着する場合は体格18、筋力18以上)必須という着用制限がありますが、この着用制限の数値は以下のどの時点での数値で判断すればよいでしょうか

あ:着用アイドレスの組合せの素の数値のみ(HQは加算)
い:”あ”に加えて常時発動する特殊の効果を加えた値(学校要塞や暁の民の特殊等、常に効果を発揮するものを加えた値)
う:その他(できましたら具体的にご教授願います)

A:
あ、い


----

http://syaku003.appspot.com/entry/show/46169
よりの抜粋です

> Q1;強靭刀、ますらおの鎧には体格9、筋力9以上(両方装着する場合は体格18、筋力18以上)必須という着用制限がありますが、この着用制限の数値は以下のどの時点での数値で判断すればよいでしょうか
>
> あ:着用アイドレスの組合せの素の数値のみ(HQは加算)
> い:”あ”に加えて常時発動する特殊の効果を加えた値(学校要塞や暁の民の特殊等、常に効果を発揮するものを加えた値)
> う:その他(できましたら具体的にご教授願います)

あ、い


[No.28618] [固定リンク][非] 裏マ購入の函ゲーム日程について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 01:12:17

汎用性はありませんので、原文のみで失礼します。
http://blog.tendice.jp/200903/article_25.htmlにて購入した函ゲームの日程調整関連の質疑です。

+ セントラル越前@越前藩国 > Qe2:函ゲームで防空回廊のセキュリティ確保に挑む場合、編成フェイズ締め切り前で常識的な時間に開催をお願いしたほうが良いでしょうか? (4/3-00:54:57)

--------------------------------------------------------------------------------
+ 芝村 > Ae2:明日? (4/3-00:56:59)

--------------------------------------------------------------------------------
+ 芝村 > そっちがよければ明日21時でやるかー。 裏番組でだれかプラチナもってたらつかっていいぜ (4/3-00:57:42)

--------------------------------------------------------------------------------
+ セントラル越前@越前藩国 > すいません、ありがとうございます。では21時からでお願いします>芝村さん (4/3-00:58:43)

--------------------------------------------------------------------------------
+ セントラル越前@越前藩国 > Qe3:編成相談事務所に編成表を提出するのがやや遅くなってしまったため、事務所の方のチェックが間に合わない状態になってしまっています。明日のゲームのためにチェック依頼をキャンセルして編成を提出しても良いでしょうか? (4/3-01:00:35)

--------------------------------------------------------------------------------
+ 芝村 > Ae3:いや、だしといていいよ (4/3-01:01:26)

--------------------------------------------------------------------------------
+ セントラル越前@越前藩国 > Qe4:その場合、明日のゲームの際の着用アイドレスは編成で着用しているものを見なしとして処理されることになりますでしょうか? (4/3-01:02:23)

--------------------------------------------------------------------------------
+ セントラル越前@越前藩国 > #流石にチェックで提出した物を着替えることは無いと思いますので・・・ (4/3-01:02:54)

--------------------------------------------------------------------------------
+ 芝村 > Ae4:ええ (4/3-01:07:41)


[No.28619] [固定リンク][非] 花店商品関連質疑 投稿者:花井柾之@愛鳴之藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 01:24:27

フォーマットにしましたが、多分ほとんど汎用性ありません(笑)

/*/

http://syaku003.appspot.com/entry/show/47005

Q:
花店を閉店することになりましたが、閉店前に購入していれば閉店後でも枯れたりしていない新鮮なアイテムを使用出来ますか?もし例外となる商品がありましたらそちらもお教えください。

A:
ええ

/*/

Q:
植木鉢、プランターは「個人所有アイテムとして扱う。 」「ちょっとしたスペースにも置けて植物を育てる事ができる。」という特殊を持っています。
これは「家を所持していなくても植物を育てる事が出来るように」と思ってつけたのですが、実際にそのように出来ますか?

A:
ええ。

/*/

Q:
(上記質問が可能、の場合)育てる人はどこまで可能でしょうか?(PLACE、PC、ACE(逗留・個人)、設定国民、などで可能な人の範囲)

A:
特に制限は無い。

/*/

Q:
藩国として使用したいので藩国内でマイルを持ち寄って購入したいと思っているが急な事でまだ集まっていない、という方がいらっしゃいます。
こういう事情の場合、「予約だけお受けして支払いは後日確定したら」という風にさせていただけないでしょうか?
#支払いは花井が負担し後日マイル移動でその分をいただく、というのも考えたのですが、これだと「藩国として使用するためにマイルの持ち寄った」という思いに沿うものではなくなってしまうので……。

A:
いいでしょう

/*/

http://syaku003.appspot.com/entry/show/42069

Q:
個人向け商品の「果実の苗」などの種・球根・苗や「サクラの苗木」などの苗木は個人所有アイテムですが、藩国の市民病院の庭など、藩国保有施設にも配置することは可能でしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
ACEへの花の配送は配送に料金は掛かりませんが、他の花店の商品(種や苗木など)を贈る場合、費用はかかりますか?

A:
いえ

/*/

Q:
ACE以外へも贈れますか?(養子の子や設定国民などNPC宛)

A:
ええ

/*/

Q:
「果実の苗」で石榴を指定する事は可能でしょうか?
#少なくとも植木鉢・プランターでの育成は不可だと思うのですが、庭などの広い場所なら出来るかも、と思い質問させていただきました

A:
ええ


[No.28620] [固定リンク][非] ドッグバッグについて 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2009/04/03(Fri) 01:28:10 URL:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47422

Q:
裏マーケットにて販売されているドッグバッグですが

#○ドッグパック(帝國向け)キャットバスケット(共和国)を一機三億で売ります。 対潜能力をもったものは+2億

対潜能力は、編成表にてどのように記載しておけばいいでしょうか。
a.対潜能力ありとの記載のみでかまわない
b.計算が必要(ドッグバッグは装甲以外の能力値がないため
  こちらの場合は計算方法を教えてください)

A:
専用のアイドレスがあってそこにデータがかいてるよー。

/*/

Q:
Q2:ドッグバッグの特殊に
*一航路の輸送につき燃料1万tを使用する。(輸送前本国で事前に消費)燃料の代わりにマイル5を使ってもよい
があるのですが、こちらの消費タイミングはいつでしょうか?
a.編成フェイズで消費しておく
b.輸送の実施時に消費を行う
c.その他

A:


ただ、生活ゲーム中などではbです。
#この乗り物は軍事使用をもともとかんがえてません。

/*/

#以下転載です
> Q1:裏マーケットにて販売されているドッグバッグですが
>
> #○ドッグパック(帝國向け)キャットバスケット(共和国)を一機三億で売ります。 対潜能力をもったものは+2億
>
> 対潜能力は、編成表にてどのように記載しておけばいいでしょうか。
> a.対潜能力ありとの記載のみでかまわない
> b.計算が必要(ドッグバッグは装甲以外の能力値がないため
> こちらの場合は計算方法を教えてください)

専用のアイドレスがあってそこにデータがかいてるよー。

> Q2:ドッグバッグの特殊に
> *一航路の輸送につき燃料1万tを使用する。(輸送前本国で事前に消費)燃料の代わりにマイル5を使ってもよい
> があるのですが、こちらの消費タイミングはいつでしょうか?
> a.編成フェイズで消費しておく
> b.輸送の実施時に消費を行う
> c.その他



ただ、生活ゲーム中などではbです。
#この乗り物は軍事使用をもともとかんがえてません。


[No.28621] [固定リンク][非] 遠隔動作補助システム関係 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2009/04/03(Fri) 01:51:05

http://syaku003.appspot.com/entry/show/45020
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41737

Q:
遠隔動作補助システム(アイテム)は着用型アイテムですが装甲5を持っています。
このアイテムを着用した場合、装甲評価値は以下のどれになるでしょうか?
(わかり易くするために、着用者単独での装甲を1とします)
 a.装甲評価値6=1(着用者の装甲評価値)+5(アイテムの装甲評価値):評価値をそのまま足す
 b.装甲評価値7=装甲RD3.6≒1.2(着用者の装甲RD)+1.2^5(アイテムの装甲RD):RDに直してから足す
 c.その他

A:
c 足さないでください。

Q:
猫士に整備士アイドレスを着用させて遠隔動作補助システム(アイテム)の着用条件である
「*遠隔動作補助システムの使用制限3 = 整備行為が出来、かつ、整備評価10以上でなければ使用する事が出来ない。」
を満たせば、猫士も遠隔動作補助システム(アイテム)を着用し使用することができるのでしょうか?

A:
ええ。

Q:
遠隔動作補助システム(アイテム)はアイテムですが、このアイテムを着用した人員を輸送する場合、遠隔動作補助システム(アイテム)の分の輸送人機数は必要になるのでしょうか?

A:
いえ。

Q:
遠隔動作補助システムの以下の特殊について質問です。
「*遠隔動作補助システムの特殊1 = AR3以内なら離れていても整備が可能となる。AR1距離なら整備判定に−1修正を与える。AR2距離なら−2修正、AR3距離なら−3修正を与える。」
この特殊による修正の加え方は以下のうちどれになるでしょうか?
a.着用している整備士の能力を距離AR分マイナス
 例)整備能力30の部隊(部隊人数4人)が遠隔動作補助システムを4つ使用してAR1距離で整備する場合、30−1=29
b.部隊の整備能力に「遠隔動作補助システムの数」×「距離AR分のマイナス」
 例)整備能力30の部隊(部隊人数4人)が遠隔動作補助システムを4つ使用してAR1距離で整備する場合、30−4×1=26
c.その他

A:


Q:
前回の質疑において
>> Q1:
>> 遠隔動作補助システム(アイテム)は着用型アイテムですが装甲5を持っています。
>> このアイテムを着用した場合、装甲評価値は以下のどれになるでしょうか?
>> (わかり易くするために、着用者単独での装甲を1とします)
>> a.装甲評価値6=1(着用者の装甲評価値)+5(アイテムの装甲評価値):評価値をそのまま足す
>> b.装甲評価値7=装甲RD3.6≒1.2(着用者の装甲RD)+1.2^5(アイテムの装甲RD):RDに直してから足す
>> c.その他

>c 足さないでください。

との回答をいただきましたが、これは編成上は遠隔動作補助システムの装甲を無視して計算し、部隊の装甲とは別に遠隔動作補助システムの装甲がいくつというのを書いておけばいいでしょうか?

A:
ええ。


[No.28624] [固定リンク][非] 大統領と芥と募金と権限と資金(雑多質疑) 投稿者:是空とおる@大統領  投稿日:2009/04/03(Fri) 02:25:41

質疑関係です。
いろいろありますので全国に関わることを箇条書きで抜粋します。

●芥辺境の空港の件です。
是空:根治的な解決は後回しになります? それとも、ブロック=除去になりますか?
芝村:ブロック=除去
芝村:戦場は、芥以外、としたい
是空:助かります。さりとて、芥上空を押さえられると痛いので、防空だけはにらめるように頑張ります。
芝村:まあ、空からくるわな

●芥辺境のナイトメアの件です。
芝村:ナイトメア専念だね。あいつら、実体化直前だ
是空:うわお。はい。では芥のいろいろは皆でフォローして、その上で芥さんにはナイトメアに専念してもらいます。

●裏マですが、最悪の場合、期間延長を相談できませんでしょうか?
 国民帰還の1000マイル、続いて国民の就職支援・自立支援、同時に第5世界用の各航空機の購入までを視野にいれております。
 国民帰還・支援はマイル募金を開始してますが、W5偵察をどうするか。という案件が残ります。
 鍋、ナニワさんあたりが歩兵動かせそうですので、帝國と連携して偵察する。という前提でよろしいでしょうか?
 (W5への輸送は個人騎士団コランダムでなんとか……)

こういう相談もありまして。是空囮の件は上記の算段で可能範囲をコゼットに相談しつつ、2重プランで。

是空:裏マ案件となります。
芝村:なる
芝村:いいよ
芝村:2,3日くらいなら

★募金を6日の月曜日まで延長します。

●オリオンからの1000億を頂戴した前提で各国編成可能な範囲で買い与えるしか方法が無いのです。
これらについて、まず、1000億は確定させてもらってよろしいでしょうか?
芝村:はい
※オリオンアームからの参加税 1000億

●権限の一時譲渡
是空:あ。芝村さん、もう一件すいません。
明日の裏マでの購入に是空の日程が間に合わなさそうですので、共和藩王のいずれかに委任を相談してもよろしいでしょうか?
芝村:ええ
是空:うぁ! すごい助かります!! ありがとうございます!

---------------------------------------------------

是空:こんばんわ。芝村さん。
そちらも窓一杯でしょうか?
芝村:どぞ
是空:質疑・相談関係なのですが……はい。すいません(秘書官通さずに)
是空:数件あるのですが。
是空:●芥辺境の空港の件です。
 芥・リワマヒ・レンジャーほか、航空機連動している藩国が芥辺境のセプ介入を解除しないと動けないとのこと→しかし、その解除方法が無い。と、いうことでここ最近相談に乗ってきました。

> ★芝村> まあ、政治評価の高いACEをだすか、治安評価60を目指すかだな (1/24-23:57:35)
> を参考にデカショーを3機編成して治安維持能力を加算しようと編成を組んでおりました。
> #尚、芥辺境の治安維持能力は55、街頭を抜いて45です。
> ただ、それだと夢使いの編成とバッティングしてしまい非常に迷っています。

是空:と、いうことで、芥辺境の空港の調査を大統領府。ないしは別組織で対応したいと考えております。
 コゼットを個人騎士団で投入する段階ではないと判断し、帝國と連携してセプの炙り出しを出来ないかと考えてまして、FEGか、ACE数名を裏投入させてもらいたいのですが。具体的な戦略の相談をさせてください。
是空:相手がセプということで、帝國からも助援があるとお聞きしておりまして。相談できればと。
芝村:ええ。じゃあ、今夜でもやっとくよ
是空:それに対してこちらのアクションとしては一旦お任せしてしまってよいのでしょうか?
芝村:ええ。
芝村:単純にブロックしてしまいます。
是空:根治的な解決は後回しになります? それとも、ブロック=除去になりますか?

芝村:ブロック=除去
芝村:戦場は、芥以外、としたい
是空:助かります。さりとて、芥上空を押さえられると痛いので、防空だけはにらめるように頑張ります。
芝村:まあ、空からくるわな
是空:防空の話題は頂戴してましたので、いろいろドタバタ調整しております。具体的に裏マで航空機買うか、ユーカとかを飛ばすようにします。
是空:(参謀部に相談してきます)
是空:防空は調整するとしまして。(できるか試算中の段階でかなりきつみたいですが)
次の話題に。

是空:●芥辺境のナイトメアの件です。
 上記が相談できますと、芥はナイトメア対策メインになります。
 ヴィクトリーほか、ACEを投下せずに、芥編成のみで対抗してもらう方式で動いてます。
 国内編成も治安維持優先にするかナイトメア優先にするかで芥藩へのフォローが変動するのですが、治安を聯合国が対応(FEGかレンジャー連邦かリワマヒ国)し、ナイトメアに専念してもらったほうが良いでしょうか?
 今日の番長の流れでナイトメアもやっつけてくれたかな…と、淡い期待があるのですが。
芝村:ナイトメア専念だね。あいつら、実体化直前だ
是空:うわお。はい。では芥のいろいろは皆でフォローして、その上で芥さんにはナイトメアに専念してもらいます。

是空:あ。
●裏マですが、最悪の場合、期間延長を相談できませんでしょうか?
 国民帰還の1000マイル、続いて国民の就職支援・自立支援、同時に第5世界用の各航空機の購入までを視野にいれております。
 国民帰還・支援はマイル募金を開始してますが、W5偵察をどうするか。という案件が残ります。
 鍋、ナニワさんあたりが歩兵動かせそうですので、帝國と連携して偵察する。という前提でよろしいでしょうか?
 (W5への輸送は個人騎士団コランダムでなんとか……)
こういう相談もありまして。是空囮の件は上記の算段で可能範囲をコゼットに相談しつつ2重プランで。
是空:裏マ案件となります。
芝村:なる
芝村:いいよ
芝村:2,3日くらいなら
是空:はい。あ。でも編成の関係で航空機関係は今晩ひととおり決着つけます。募金マイルの件は2〜3日相談させてください。
芝村:ええ
是空:で、航空機ですが、オリオンからの1000億を頂戴した前提で各国編成可能な範囲で買い与えるしか方法が無いのです。
これらについて、まず、1000億は確定させてもらってよろしいでしょうか?
芝村:はい
是空:はい。1000億の名目を教えていただければ申請してきます。
是空:(ありがとうございます)
是空:では次に、たとえば政治問題とか、オリオン・テラの心象について、航空機を防空のために各国に買い与えることはやはり問題ありますでしょうか?(輸送問題あるので、各国に名目つけて金を配布する算段で考えてます)
防空は必須なので、問題あれば対応したいと思います。
芝村:大丈夫だろう
是空:はい。ありがとうございます。では、各国の戦略をヒアリングして、対応します。
あと、
 鍋、ナニワさんあたりが歩兵動かせそうですので、帝國と連携して偵察する。という前提でよろしいでしょうか?
で、あれば2国に提案してきます。
芝村:ええ。いいですよ
是空:はい。取り急ぎ伝達してきます。
芝村:はい

芝村:ではー
是空:はい。では、失礼します。
是空:あ。芝村さん、もう一件すいません。
明日の裏マでの購入に是空の日程が間に合わなさそうですので、共和藩王のいずれかに委任を相談してもよろしいでしょうか?
芝村:ええ
是空:うぁ! すごい助かります!! ありがとうございます!!


[No.28630] [固定リンク][非] 個人的な質疑 投稿者:浅田@キノウツン藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 03:57:55

番長系イベントに関する個人的な質疑です。
汎用性はなさそうですので、ログのみ転載します

+ 浅田 > Q:すみません、一回戦で頂いた裏マ用のマイル・お金チケットは、名義は浅田名義でしょうか、深織志岐名義でしょうか (4/2-00:47:23)
+ 芝村 > どっちでもええよ。>浅田 (4/2-00:47:55)

浅田@asd の発言 (23:34):
Q1:人質だったみたいなんですけどもう家に帰っていいですか……?遥ちゃん心配するので早めに帰りたいのですが……
Q2:遥ちゃんは無事でしょうか。浚われたときに怪我してたり、他に浚われたりしてませんか?
Q3:頂いたチケット(裏マ用)なんですけど、あれで飛行機買ったら自家用とかになりませんか?
小宇宙@窓口 の発言 (23:40):
芝村 の発言:
A1:帰ってるよ
A2:ええ
A3:なるけど。買ってどうする


[No.28632] [固定リンク][非] 恩寵の短剣、猫と犬の前足が重なった腕輪、コメットについて 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 06:53:31

Q:
恩寵の短剣について質問です。

> Q2:
> デカショーに乗ってる人が恩寵の短剣を所持していても修正は適用できない、で合ってますでしょうか?

ええ。

という質疑がありましたが、恩寵の短剣の効果の記述は以下のようになっております。
  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。

記述では、歩兵時のみ限定とは書かれていないため、乗り物にのっていても修正が適用されそうなのですが、
恩寵の短剣は乗り物に乗っている場合は効果が適用されない、ということでよろしいのでしょうか?
また、乗り物搭乗時に効果が適用されない場合、アイテムの効果の記述は変更されるのでしょうか。

A:
ええ。歩兵専用で、それは表記がミスっています。
想像してください。コクピットにあなたはいます。・・・どうやってつかうの?

/*/
Q:
恩寵の短剣と同じく手持ち(現ルールではその他部位)で、歩兵が使う武器については、記述はどうあれ
乗り物搭乗時には効果がない、ということでよろしいでしょうか?

A:
ええ。もちろんです。

/*/
Q:
猫と犬の前足が重なった腕輪について質問です。

> Q3:
> 同じくデカショーに乗ってる人が猫と犬の前足が重なった腕輪を持ってる場合、こちらの特殊は使用できますか?

できんだろう。


という質疑がありましたが、以前の質疑では機体搭乗時でも効果があるように読めました。
参考:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0009&no=23764&act=past&mode=allread#24037

これはどちらで処理するべきでしょうか。

A:
もともと、宇宙戦でもらえたもんだから、同調判定に効果あってもいいはず。
ただ、デカショーは一人乗りで機内同調のしようがなく、だから効果は使えない。

/*/

Q:
独自兵器コメットは、騎乗しない状態で編成に組みこむことは出来ますか?

A:
できない。 それ使えば無限に悪いことができる。

/*/
Q:編成相談所チェック分については、いくらか期限を延ばしていただける、とのことでしたが、
   相談所で依頼を受けた分については、4/6日までの提出期限の延長を許可していただけないでしょうか

A:
もちろん。
ただ、その前にイベントははじまりますし、そこにはエントリできません。

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41908


[No.28636] [固定リンク][非] 輸送施設HQ効果について 投稿者:都築つらね@満天星国  投稿日:2009/04/03(Fri) 14:35:46

輸送関連での質疑転載です。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/42055

Q:
http://cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?pastlog=0002&no=256&act=past&mode=allread#324
上記質疑において、
>A8:輸送量はふやせないんだよ
という回答がありましたが、
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23596
環状線取得当時の上記質疑では
>Q:
>銀河鉄道(111)においてSHQを頂いているのですが、この場合、「*銀河鉄道の特殊効果1 = 設置した惑星間でターンごとに100万t(300人機)までの物資を輸送することが出来る。」に対して+40%として、「140万t(420人機)」という数値になるという認識であっていますでしょうか。
>
>A:
>ええ
>
>Q:
>帝國環状線についてSHQを頂いているのですが、この対象は輸送量100万tに対してのみSHQ効果をかけられるのでしょうか。
>
>A:
>ええ
という回答があり、満天星国では現在も銀河鉄道(111)及び帝國環状線に対して輸送量にハイクオリティ効果をつけております。
つきましては、この両者はどちらを優先すべきなのでしょうか。

A:
質疑がぶれてるね。一応現状のままにして、将来的に輸送施設HQに関しては輸送量増大Okの方向で統一します。


[No.28637] [固定リンク][非] バッジシステム使用時の藩国編成部隊オプション消費について 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2009/04/03(Fri) 14:58:45

Q:編成した藩国部隊もバッジシステムを使って出撃可能とのことですが、
「*バッジシステムの効果= 参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることが出来る。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。」
とあります。編成済み部隊を使う場合、オプション代についての扱いは次のうちどれになるでしょうか?
a)通常通り編成時に予め使用するオプションを指定して消費しなければならない
b)「運用する航空機」にあたるので燃料は消費されない
c)その他



【転載元】
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41926


[No.28638] [固定リンク][非] 編成のための質疑 投稿者:瀬戸口まつり@秘書官  投稿日:2009/04/03(Fri) 15:20:49

質疑掲示板での質疑回答から転載です。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47515

Q:
もとが同じ部隊から分隊によって戦闘工兵の特殊「*戦闘工兵はAR3を追加消費して爆破行為ができ、攻撃時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を評価+6できる。この時燃料3万tを必ず消費する。」が使用可能になったとき、同じ部隊の構成員という定義に、同じ部隊の構成員で現在はバンド状態にある分隊の歩兵(チップボール含む)は含まれますか?
A:
協調行動すればすれば含まれるよ。
/*/
Q:
戦闘工兵の特殊「*戦闘工兵はAR3を追加消費して爆破行為ができ、攻撃時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を評価+6できる。この時燃料3万tを必ず消費する。」の戦闘判定には次のうちどれが含まれますでしょうか?
a.白兵戦
b.歩兵の銃で行う攻撃として近距離〜遠距離攻撃
c.防御
d.整備など同じ戦場で行われる他の行為
e.その他
A:
爆破でdが役立ったら大笑いだな。
使い方次第です。
/*/
Q3:ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28593 において、
1.部隊を3分割以上している
2.分割と降車を組み合わせている
の両方を満たす場合、分隊後に可能になる行為にかかる燃料も計上しなければならない、となっていますが
チップボールの場合は歩兵と同等とみなされるため降車を想定していません。
チップボールを含む編成の場合、部隊が三分割以上され、結果としてチップボール分隊の可能行為が増えた場合はその可能行為の燃料も消費に計上すべきなのでしょうか?
A:
計上しないでいいよ。
/*/
Q:
チップボールの火力支援は同一部隊から分隊した他の歩兵分隊にも有効ですか?
A:
いえ。協調するかどうかが重要なのであって分隊したとかしないとかはどうでもいいです。
/*/
Q:
チップボールの搭乗者が同調判定のために評価値を提出するとき、提出できるのは搭乗者の外見ではなくチップボールの外見ということになりますか?
A:
通常のルールに従います。特殊な事はしません。
/*/


> ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21011
> 戦闘工兵の爆破行為の特殊を使用したとき自分を含む部隊の歩兵とは
> a.同じ部隊の構成員のみ
> という回答がありましたが、
> ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/46074
> > 「 *チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。」
> > Q1:
> > この特殊は、バンドで協調して攻撃する歩兵部隊の評価にも加算出来ますか?
> > (歩兵チームとチップボールチームがバンドして攻撃した場合、など)
> 加算できます。協調攻撃はルール上同一部隊として扱われます。
> という回答もでております。
>
> Q1:もとが同じ部隊から分隊によって戦闘工兵の特殊「*戦闘工兵はAR3を追加消費して爆破行為ができ、攻撃時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を評価+6できる。この時燃料3万tを必ず消費する。」が使用可能になったとき、同じ部隊の構成員という定義に、同じ部隊の構成員で現在はバンド状態にある分隊の歩兵(チップボール含む)は含まれますでしょうか?

協調行動すればすれば含まれるよ。

> Q2:また、上記特殊の戦闘判定には次のうちどれが含まれますでしょうか?
> a.白兵戦
> b.歩兵の銃で行う攻撃として近距離〜遠距離攻撃
> c.防御
> d.整備など同じ戦場で行われる他の行為
> e.その他

爆破でdが役立ったら大笑いだな。
使い方次第です。


> Q3:ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28593 において、
> 1.部隊を3分割以上している
> 2.分割と降車を組み合わせている
> の両方を満たす場合、分隊後に可能になる行為にかかる燃料も計上しなければならない、となっていますが
> チップボールの場合は歩兵と同等とみなされるため降車を想定していません。
> チップボールを含む編成の場合、部隊が三分割以上され、結果としてチップボール分隊の可能行為が増えた場合はその可能行為の燃料も消費に計上すべきなのでしょうか?

計上しないでいいよ。

> Q4:チップボールの火力支援は同一部隊から分隊した他の歩兵分隊にも有効でしょうか?

いえ。協調するかどうかが重要なのであって分隊したとかしないとかはどうでもいいです。


> Q5:チップボールの搭乗者が同調判定のために評価値を提出するとき、提出できるのは搭乗者の外見ではなくチップボールの外見ということになるのでしょうか?

通常のルールに従います。特殊な事はしません。


[No.28639] [固定リンク][非] ウイングバイパー様の安否について 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 15:44:35

Q:
第12試合結果(後編)(http://blog.tendice.jp/200904/article_13.html)にて
「蛇は消えうせ」とあったので、ウイングパイパー様のことが心配です。
ウイングパイパー様はご無事でしょうか?
A:
不明。

Q:
無事ではない場合、今回助けていただいたことも含めて、私達はウイングパイパー様に多くの恩義があります。
その恩義を返す機会をいただけませんでしょうか?
また、その場合裏マーケットの国家向け函ゲームは有効でしょうか?
A:
まあ、言う手も神様なんで、戻ってくるだろ。蛇は永遠の象徴でもある。


[No.28641] [固定リンク][非] 犬士の通学 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2009/04/03(Fri) 17:59:09

犬士を学校へ通わせる事が可能か質疑してきました


Q3:
施設に設置しておらず、また派遣もしていない犬士をそのターンの間使用できなくなる代わりにそのターンの間設定上でも学校等へ通わせるといった事が出来るのでしょうか?
A3
いいよ。

Q4:
可能な場合小学校へ通わせるのに一人当たりどれくらいかかるでしょうか?
A4


Q5:
また、その費用を国が出す事で反感を買うなどの問題が起こりそうでしょうか?
A5
ないない。


[No.28642] [固定リンク][非] 射撃戦行為に関して、他 投稿者:九重 千景@になし藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 18:20:32

射撃戦行為に関してちょっと追加疑問出てるので後日確認します。

以下推測ですが
・一般的な白兵修正と射撃戦による白兵修正は同時に足せない
(基本、射撃戦行為の特殊と評価値を加算して使用できる特殊は射撃が関係する物のみ)
・銃を持ち単体で攻撃できる職業に、単独で白兵修正があれば、射撃戦による白兵修正と足せる

ということではないのかと。
原文は http://syaku003.appspot.com/entry/show/41987 です。
/*/
Q1:
スプリンターの白兵戦修正が足せるという質疑がありましたが、
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28097 こちらの質疑で
射撃戦行為の特殊と評価値を加算して使用できる特殊は射撃が関係する物のみ
という回答があった原因は、山岳騎兵の射撃戦で攻撃可能な距離に白兵がなかったせいでしょうか?
(もし他の理由の場合、詳しく教えていただけると幸いです)

A:
そうそう。

Q:
になし藩国では今ターン、
はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官の犬士を軸に治安維持を念頭に置いた編成にするつもりです。
この場合、犬妖精や黒騎士の白兵攻撃補正と同時に射撃戦行為による攻撃補正を加えて+5修正、という事はできますでしょうか?

A:
出来ない。
/*/
Q:
赤髪の乗り手の特殊について確認させて下さい。
”  *赤髪の乗り手の搭乗補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料−2”
この特殊は歩兵編成では消費に計上しなくてよい、という認識で大丈夫でしょうか?

A:
ええ。


[No.28643] [固定リンク][非] 輸送フェイズでの掘削について 投稿者:小鳥遊敦@FEG  投稿日:2009/04/03(Fri) 18:38:52

> Q1:編成検討のため、輸送フェイズでの採掘について確認させてください。
> T12輸送フェイズで「帝國採掘組合ここ掘れ団(冒険組合)」による採掘が行われていました。
> この前例を参考に、FEGでも冒険組合での採掘部隊編成準備(輸送艦と護衛艦の輸送と編成試算)を行っていましたが、「冒険組合はナンバリングイベントには参加できないので、ルール上できないはず」との指摘を受けました。気づくのが遅くて申し訳ありませんが、確認させてください。
> a.採掘は冒険組合でも参加できる
> b.帝國採掘組合は特例、ほかの組合では参加出来ない。
> c.冒険組合は例外なく参加出来ない(T12での冒険組合参加が通っているのはミス)。
> d.特に芝村さんに相談、許可を仰げば、参加出来る。
> e.その他
>
> ♯前例:
> ♯EV122−3 ”憎悪の連鎖” 輸送フェイズ 採掘結果:http://blog.tendice.jp/200808/article_37.html
> ♯よんたさんと芝村さんの採掘用冒険組合作成時の相談ログ:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28524

c ただ、採掘目的だろうから0マイルでそれが出来る特殊くっつけてあげて、解決します。

今回は堀いってもいいよ。


質疑板記事:
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41919


[No.28644] [固定リンク][非] アイテムの同時着用について 投稿者:竜乃麻衣@FEG  投稿日:2009/04/03(Fri) 19:00:09

質疑応答掲示板からの転載になります。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/46181

Q1:
ウォードレスと以下の武器は同時着用は可能でしょうか?
・レーザーピストル
・レーザーライフル
・高機能ハンドヘルド
・カトラス
・拳銃

A1:
ええ。

/*/

Q2:
スペーススーツと以下の武器は同時着用は可能でしょうか?
・レーザーピストル
・レーザーライフル
・高機能ハンドヘルド
・カトラス
・拳銃

A2:
ええ。




/*/
以下ログになります。

> いつもお世話になっております。
> T15の資源採掘に向けての質問と、アイテム着用についての質問になります。
> #護衛艦については別途お答えをいただけたので、質問を取り下げました。(3/29 10:00修正)
>
> Q1:ウォードレスと以下の武器は同時着用は可能でしょうか?
> ・レーザーピストル
> ・レーザーライフル
> ・高機能ハンドヘルド
> ・カトラス
> ・拳銃

ええ。

> Q2:スペーススーツと以下の武器は同時着用は可能でしょうか?
> ・レーザーピストル
> ・レーザーライフル
> ・高機能ハンドヘルド
> ・カトラス
> ・拳銃

ええ。


[No.28646] [固定リンク][非] 編成関連質疑 投稿者:やひろ@宰相府藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 19:27:51

質疑応答掲示板にてお伺いしたものです。
転載元はこちらになります。

http://syaku003.appspot.com/entry/show/47564

/*/

Q:
秘書官夏服を着用した場合、服に着られるの特殊で、
白兵戦の攻撃判定に修正がかかる、とのことでしたが
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41221
白兵戦が可能である機体搭乗時に、この修正は適用できますでしょうか

A:
ない

/*/

Q:
魔法弓手が特殊によって「射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃」する時、
この攻撃に参加しない同一部隊の炎の料理人の、部隊の全評価を+4する特殊は適用されますでしょうか

A:
される

/*/

Q:
魔法弓手が特殊によって「射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃」する時、
これは75%ルールにかからない特殊であり、魔法弓手着用者だけが攻撃するので、

 ・部隊としては75%ルールによって射程外となる距離へも、攻撃者が攻撃可能である距離なら攻撃できる
 ・部隊としては75%ルールによってオフになっている特殊でも、攻撃者を一部隊として見たときに、この攻撃評価を補正する特殊は使える
 #この特殊の資産消費はしない

という理解で大丈夫でしょうか

A:
ええ


[No.28650] [固定リンク][非] 名剣探しの参加制限について 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2009/04/03(Fri) 20:12:11


Q1:
風杜神奈が現在取得している冒険イベントに名剣探しがあるのですが、このイベント効果には特に参加制限等はかかっていません。これは特に人数制限なく参加できるという認識でよろしいでしょうか?

A:
ええ。難易度も無茶なんで。きにせんでいい。

----
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47547
より転載となります

> Q1:風杜神奈が現在取得している冒険イベントに名剣探しがあるのですが、このイベント効果には特に参加制限等はかかっていません。これは特に人数制限なく参加できるという認識でよろしいでしょうか?
> #参考:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CC%BE%B7%F5%C3%B5%A4%B7 (名剣探し)

ええ。難易度も無茶なんで。きにせんでいい。


[No.28652] [固定リンク][非] FVBの観光地について 投稿者:不変空沙子@FVB  投稿日:2009/04/03(Fri) 20:38:24

http://syaku003.appspot.com/entry/show/38368
汎用性は低いので省略します

[No.38368] 観光地の稼動停止についてのご相談 投稿者:寂水@FVB 投稿日:2009/03/25 03:46:32

> いつもお世話になっております。
> FVBの内政についてご相談に参りました。
>
>Q1:
> 以前の質疑で、FVBの観光地は閑散としているというお話を伺いまた。
>
> > Q2:FVBの観光地及び大観光地ですが、現在どのような状況で回っていますか?
> >
> >閑散としている。
>
> これを受けて、観光地と大観光地の停止を検討しております。
>
> 今のFVBの現状では、施設の停止に伴うデメリットよりも、
> 運営を続ける事のデメリットの方が大きいでしょうか?

A:いや。まだ採算取れてるからそのままやったら?


[No.28659] [固定リンク][非] 質疑転載 式使いについて 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2009/04/03(Fri) 22:14:20

Q1:
式使いの特殊である*式使いは触れた紙を操ることが出来る。このとき臨時の道具(修正+3として扱う)この時、必ず燃料を1万t消費するは75%制限に入るのでしょうか?

いいえ。


Q2:
建築家の特殊の
*建築家は建築ができ、生物資源、もしくは資源で二万t、に燃料二万tを消費して、評価19の建物を造ることが出来る。ただし、中の機械、家具などは作れない。
は75%制限を受けるでしょうか?
今までの質疑から75%制限を受けると思いましたが行為と記載されていないため確認したいと思います。

受けない。

Q3:
上記二つは前回の編成フェイズでどちらも75%制限を受けると判断しており、現在の所罰則も受けていませんが、もしどちらかでも75%制限を受けずに発動するという回答であった場合自首させてください

まあ、そこは全然、勘違いするのもわからんでもないので、許すよ。


[No.28662] [固定リンク][非] 75%ルールの適用範囲について 投稿者:ミーア@愛鳴之藩国  投稿日:2009/04/03(Fri) 22:51:38

http://syaku003.appspot.com/entry/show/47629の転載になります。

Q:行政官の
「*行政官は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。」
は75%ルールが適用されますか?

A:ええ。

Q2:ナースメード2の
「*ナースメード2は子どもとの交渉に評価+4される。」
「*ナースメード2は子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2される。」
「*ナースメード2は敵を倒したとき、殺害せずに取り押さえるだけになる。」
「*ナースメード2は子どもを捜す場合、評価+5補正される。」
は75%ルールが適用されますか?

A:いいえ。


[No.28666] [固定リンク][非] 変身ヒーローの特殊について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2009/04/03(Fri) 23:13:59

質疑応答板からの転載です。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41406

Q:
変身ヒーロー(職業4)の
*変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。
の特殊能力ですが、以前ヒロイック・パイロット作成時に
歩兵用のこの能力でも、ヒロイック・パイロットと組み合わせることで搭乗時に使えそうだと返答をいただきました。
そこで、その能力加算方式を教えて下さいませんか?

1:パイロット本人の全能力が+8される
(体格などは、変身でパイロットの能力が増えてもI=Dのものに上書きされるので意味がない)
2:機体能力が+8される
3:能力は+されない(ヒロイック・パイロットの特殊の使用条件としてのみ作用する)
4:その他

よろしくお願いいたします

A:


[No.28673] [固定リンク][非] フルブライト・ドレスの同調評価について他 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2009/04/04(Sat) 00:11:55

http://syaku003.appspot.com/entry/show/41930
http://syaku003.appspot.com/entry/show/48069

上記の記事の転載となります。
一部については汎用性はないと思いますのでログのみとさせていただきます。

/*/

Q:
フルブライトドレスは、*フルブライト・ドレスの効果=所有者は外見と同調に+3される。となっていますが、
着用者の同調判定の評価を求める場合、着用者の外見に+3した上で、さらに同調+3としてよいのでしょうか?
A:
ええ。

/*/

Q:
秘書官の特殊にある、*秘書官の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
は、歩兵(職業)と組み合わせている状態であれば、チップボール搭乗時にも適用されますか?
A:
ええ。

/*/

Q1:
このターンは亜細亜ちゃんは編成に入っていないのですが、
後藤亜細亜2の特殊 *後藤亜細亜は後藤亜細亜を守ろうとする全部の存在のあらゆる判定に評価+3を与える。は適用されうるでしょうか?
a.適用されうる(実際に適用されるかはイベントによる)
b.適用されない



Q2:
フルブライトドレスは、*フルブライト・ドレスの効果=所有者は外見と同調に+3される。となっていますが、
着用者の同調判定の評価を求める場合、着用者の外見に+3した上で、さらに同調+3としてよいのでしょうか?

ええ。

/*/

Q:秘書官の特殊にある、
*秘書官の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
は、歩兵(職業)と組み合わせている状態であれば、チップボール搭乗時にも適用されるということで正しいでしょうか?
#他の質疑を確認したところ適用されるとは思うのですが、直接こちらの特殊について確認されていたわけではないので、お手数ですが確認させていただければと思います。

よろしくお願いします。

ええ。

/*/


[No.28674] [固定リンク][非] 変身(絶技)の効果 投稿者:ソーニャ@世界忍者国  投稿日:2009/04/04(Sat) 00:15:28

変身(絶技)の効果についての質疑内容
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41329


Q:
ソーニャ2(ACE)より派生の変身(絶技)の取得を考えていますが、正直すごく便利そうなので危ない強制が出そうに感じています。もしよろしければ、この絶技でどの程度の事が出来るのかその範囲を教えて頂けたらと思います。以下a〜fのどの範囲になるでしょうか?

a)変身ヒーロー、ヒロイン系のコスチュームチェンジが行なえる
b)使用者が会った事のある人物に変身出来る(能力等は真似出来ない)
c)使用者が会った事のある人物に変身出来る(能力等も真似出来る)
d)なんにでも変身出来る(動物にもメカにもなれる)
e)他の職業の特殊が使える様になる
f)それ以外

A:
動物に化けられるんだよ。


[No.28677] [固定リンク][非] 藩国取得アイドレスおよび政策関連 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2009/04/04(Sat) 00:56:06

Q:
現在国内でヤガミ(ACE)取得の希望があるため検討しているのですが、ACE召喚システムが乗っ取られているという話がありましたので、取得を進めることに不安を感じております。
もし取得したとして、ACE召喚システム乗っ取りによる危険はありそうでしょうか?

ある。

Q:
現在国内で最終型ホープナインおよび空中戦型ホープツーの取得の希望があるため検討しているのですが、そもそもホープは人型BALLSであり、これを性能的に強化することでエンディングランクに関わる「人の形質を保っているかどうか」の面に影響がないか心配しております。大丈夫そうでしょうか?

大丈夫だろう。


/*/

#以下は汎用性のないものと判断してます。

> Q1:
> 20090328日付で以下のような政策を出しました。
> http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/207.html#id_209af917
>
> 事前にむつきさんから任命しても大丈夫そうか質問させていただいてはおりますが、辞令を下した人間が尋ねるべきと思ったため質疑させていただきます。ドラケン氏の辞令に対する反応はわかるでしょうか?

喜んで、だそうな。

> Q2:
> Q1に関連して、ドラケン氏が仕事現場で陳情しているものなどありますでしょうか?

燃料搭載量の増大。


> Q3:
> 藩国逗留の蝶子(ACE)から派生しているヤガミ(ACE)は、特にどのヤガミか指定がないのですが、どんなヤガミなのでしょうか?
> a:設定次第
> b:蝶子から派生してるので蝶子ヤガミ(霰矢惣一郎)
> c:その他(可能であれば具体的に教えて下さい)



/*/

【転載元】
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41403


[No.28679] [固定リンク][非] 理力建築士の陣地作成について(転載) 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟  投稿日:2009/04/04(Sat) 01:16:47

質疑応答掲示板で回答をいただきましたので転載させていただきます。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/48077




理力建築士の陣地作成ができる特殊が75%制限を受ける事について質問です。
#「理力建築士の陣地作成ができる特殊が75%制限を受ける事について」は秘書官さまよりこちらで回答いただきました。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1824


/*/

Q1:
以前質疑BBSにて
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28030

====抜粋ここから===
Q3;
T14の編成ですが、漢方医は今回間に合わない事、内政が主という事から建築家を中心に組み、復興が必要なら手伝えるようにしようと思ったのですが、その場合詠唱戦はそのままでもできるものの、建築は分割しないとできない状態です。
この場合分割しないと建築できないならそこまで建築にこだわる必要はないでしょうか?
A3:
急ぎで建築することはないので、分割するスタイルでいい

====抜粋ここまで==

という回答をいただきました。
建築家の特殊も75%の制限を受けると思っていたのですが、理力建築士の特殊が今では75%制限を受けなくなっているという事はありますか?

/*/

A1:
ないない。単純に質問に対して、急がないでいいといってるだけさ。

/*/

Q2:
建築家が75%に満たない場合は特殊が使用できない前提で質疑を行った時に分割するスタイルでいいとの事でしたが、建築家が入っているなら分割せずとも特殊が使用でも分割を行う利点はまだなにかあるのでしょうか?

/*/

A2:
あんまりない? あ。片方が建築する間に行動出来るか。

/*/

Q3:
(Q1が「75%制限を受けない」だとして)
今回理力建築士が75%制限を受けるつもりで編成してきており、今の編成のままでは消費量が資産以上の量になってしまうので編成のしなおしが必要となります。
そのため遅延申請をお願いしたいのですが許可いただけますでしょうか?

/*/

A3:
うん? その辺誤解しても仕方ないので、許可します。

/*/

Q4:
軽編成にした場合は現在の編成でも消費が足りるのですが、重編成にする事と遅れをなくす事どちらが重要でしょうか。

/*/

A4:
好きでよし。

/*/

以上になります


[No.28683] [固定リンク][非] 「クーリンガン」の派生と対処について 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟  投稿日:2009/04/04(Sat) 01:37:29

#質疑回答掲示板からの転載になります
http://syaku003.appspot.com/entry/show/41495


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

http://blog.tendice.jp/200903/article_24.html
こちらの「クーリンガン」の派生について相談させてください。

#t:→次のアイドレス = 虐殺の宴(強制イベント),静かなる変質(強制イベント),クーリンガンの影(職業),空前の繁栄(イベント)

/*/

Q1:
「虐殺の宴(強制イベント)」,「静かなる変質(強制イベント)」は開示したほうがよいのでしょうか。

/*/

A1:
まだいい。


/*/

Q2:「暖かな家庭」を取得することにより、上記の強制イベントによい影響が出ますでしょうか
#「静かなる変質(強制イベント)」から悪い影響がでないか心配しています。

/*/

A2:
うん。

/*/

Q3:クーリンガンの派生職業に「クーリンガンの影(職業)」とありますが、こちらは開示したほうがよいのでしょうか。
#「開示しないことで、強制職業のように知らないうちに事態が悪化する可能性」が考えられます。また「開示することにより設定国民さんが着用可能になり事態が悪化する可能性」も考えられるため、アドバイスいただけるとありがたく思います。

/*/

A3:
やめとけ。

/*/

Q4:現在神聖巫連盟は3枠開示枠があります。
「虐殺の宴(強制イベント)」「静かなる変質(強制イベント)」「クーリンガンの影(職業)」「暖かな家庭」「漢方医」が国内で取得希望が出ているのですが、優先的に開示したほうがいいものがあったら教えてください。
#「漢方医」は、暁の円卓藩国さまとの同盟で取得したほうがいい影響があるのではないかとも思い、入れさせていただきました

/*/

A4:
漢方、暖かな家庭は意味あるな。
やるといい

/*/

Q5:
この他に所得する事でクーリンガンに対してよい影響を与えれそうな派生はあるでしょうか?

/*/
A5:
あるかもしれないね。

/*/


以上になります。


[No.28684] [固定リンク][非] 警官購入 投稿者:海法紀光@海法よけ藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 01:54:50

汎用性はないのでそのままです
警官(職業)を購入してまいりました。


/*/

> #EV141の鎮圧に関わる事なので緊急とさせていただきます。
>
> いつもお世話になっております。海法よけ藩国です。藩王代理で投稿いたします。
>
> 海法よけ藩国所有の交番(木造)(http://www11.atwiki.jp/asea/pages/21.html)の派生から警官(職業)の購入申請をお願いいたします。
>
> 支払いは以下の口座から行います。
>
> 04-00080-01:海法紀光:100
> 計100マイル
>
> また、交番への警官アイドレス着用猫士の配置を行うため、 森国人+医者+名医+マッドサイエンティスト に警官を組み込み、森国人+医者+名医+警官 とします。
>
> 以上でよろしくお願い致します。

OK



根拠URL
http://syaku003.appspot.com/entry/show/48074


[No.28685] [固定リンク][非] 強化新型ホープ、きれいなクラゲについての質疑+α 投稿者:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 02:07:06

http://syaku003.appspot.com/entry/show/46188からの転載です。
#汎用性がありそうなもののみフォーマット化しています。

Q:
強化新型ホープは産業廃棄物処理場に配備できるでしょうか?
A:
ええ。

/*/

Q:
お祭り(イベント)で取得できる資金の一部をマイルで貰う事は可能でしょうか?
A:
できないよ。

/*/

Q:
燃料精錬所派生の消防士(職業)を新規アイドレス枠で取得した場合、
消防署に猫士を配置できるようにするには根源力規定のある高位西国人を含む着用アイドレスではなく、
根源力規定の無い西国人を含む着用アイドレスに組み込む必要があるでしょうか?
A:
ええ。

/*/

Q:
きれいなクラゲの特殊1を使用する場合はどうすればいいでしょうか?
#*きれいなクラゲの特殊1 = 見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことが出来る。
A:
NWCでおれがいるときにやればいいよ。

/*/

以下はログになります。

/*/

> お疲れ様です。
> いくつか気になった事についての質問になります。
>
> Q1:
> 強化新型ホープは設定的にホープと比べてどの辺が強化されている(異なる)のでしょうか?
> #普通のホープは絢爛舞踏祭に出てきたPCと同じと考えています。

全般。

>
> Q2:
> 強化新型ホープは産業廃棄物処理場に配備できるでしょうか?

ええ。

> Q3:
> お祭り(イベント)で取得できる資金の一部をマイルで貰う事は可能でしょうか?
> #最近、内政や函ゲーム等で藩国にマイルが必要になる事が多いので、可能なら嬉しいなあと思いまして。

できないよ。

> Q4:
> 燃料精錬所派生の消防士(職業)を新規アイドレス枠で取得した場合、
> 消防署に猫士を配置できるようにするには根源力規定のある高位西国人を含む着用アイドレスではなく、
> 根源力規定の無い西国人を含む着用アイドレスに組み込む必要があるでしょうか?

ええ。

> Q5:
> きれいなクラゲの特殊1を使用する場合はどうすればいいでしょうか?
> L:きれいなクラゲ(アイテム) = {
> t:名称 = きれいなクラゲ(アイテム)
> t:要点 = 輝く,綺麗な,クラゲ
> t:周辺環境=水槽
> t:評価 = なし
> t:特殊 = {
> *きれいなクラゲのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
> *きれいなクラゲの特殊1 = 見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことが出来る。
> }
> t:→次のアイドレス = びりびり(絶技),ぴかぴか(絶技),ぼーと哲学(技術),みんなでクラゲ見る(イベント)
> }
>
> あ)浮かんで欲しいアイデアの方向性を明示して質疑応答板に宣言すれば使用できる。
> い)浮かんで欲しいアイデアの方向性を明示して10マイル消費でのr:宣言を質疑応答板で行えば使用できる。
> う)函ゲームで行える。
> え)生活ゲームで行える。
> お)その他
>
> 以上、よろしくお願いします。

NWCでおれがいるときにやればいいよ。


[No.28688] [固定リンク][非] 搭乗時の魅力算出について 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京  投稿日:2009/04/04(Sat) 02:29:17

Q:
魅力などの乗り物に関係無さそうな数値を、乗り物で編成された(あるいは乗り物が混ざった)部隊から算出する場合の計算式はどうすればよいでしょうか
A:
無理
魅力の判定は機体にのってたらできません。


[No.28689] [固定リンク][非] 栄光の夜戦炊飯具の処理についてのご確認 投稿者:ゲドー@芥辺境藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 02:44:07

Q1:
栄光の野戦炊飯具1号について、以下のような質疑が出ていますが現在でも同じ処理なのでしょうか?

/*/

Q:
> 対象人数限定で消費軽減系の効果を持つ『栄光の野戦炊飯具1号』を使うとき、軽減効果の対象となる人とならない人が同時に部隊に存在している場合については、どのように計算するのが正しいでしょうか?


A:
軽減効果の対象となる人とならない人が同時に部隊に存在している場合効果なしとして扱います。
今回は、編制の修正を認め、ミスとしても扱いません。

http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=5232&mver=0

/*/

a.同じである
b.部隊内で消費軽減効果者を指定できる
c.その他

以上です。よろしくお願いします。

A:


[No.28691] [固定リンク][非] 白兵補正と射撃白兵の合算確認 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2009/04/04(Sat) 03:49:46

質疑応答掲示板より転載となります。原文はURL先を参照してください。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/49002

白兵攻撃と射撃白兵補正ですが、その職業が銃剣が使えたら合算してよさそうです。

/*/

Q:
白兵時に射撃白兵補正を同時使用可能なのは、銃を使える職業枠のみだとこれまでの質疑をみて思いました。
南国人+特殊部隊員+追跡者+警官は、スプリンター+ゲリラ枠の質疑と同様に、白兵時に白兵と射撃白兵の同時補正が可能ですか?
A:
うん。銃剣つかうだろ。

/*/

Q:
部隊内に警官職業枠しかできない攻撃系行為であれば不殺になるのでしょうか?
*警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
A:
白兵、白兵“射撃”などの、白兵距離戦闘のみ可能

/*/

Q:
射撃白兵と普通の白兵。攻撃方法が違っても一括に白兵戦とし、白兵評価を出せますか?
A:
ええ

Q:
上記とは逆に、白兵戦というレンジ的思考ではなく、攻撃方法を射撃行為と指定した場合、射撃白兵のみの評価(やブースト)を出すことになるのでしょうか?
A:
いいえ

/*/

#原文にあるQ5は、これまでの回答により質疑前提から外れたため除外


[No.28696] [固定リンク][非] 軌道降下兵の消費について 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 09:52:56

http://syaku003.appspot.com/entry/show/47574

Q:
軌道降下兵の以下の特殊について質問です。
*軌道降下兵は筋力、耐久力両方を同時補正する特殊に対して燃料消費を50%に出来る。

この特殊をHQの継承で効果が×0.15(消費限界)に達している海軍兵站システム、補給士官と合わせて使用する場合、
軌道降下兵による削減は別計算として一旦50%にしてからか×0.15を計算するのか、
消費限界に達しているため全部合わせて×0.15として計算するのかどちらでしょうか?

#前者だと実質的に×0.15よりも下回ってしまうため、後者だと思いますが一応確認させてください。

A:
後者ですよ。

#つまりどんな特殊も適用されるのは0.15の消費限界まで、ということですね


[No.28699] [固定リンク][非] 警官購入(詩歌藩国) 投稿者:花陵@詩歌藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 16:37:55

詩歌藩国です。
汎用性はないのですが、
警官(職業)を購入してまいりましたので、ご報告いたします。

根拠URL
http://syaku003.appspot.com/entry/show/48064

/*/
> #反乱鎮圧に関わる事なので緊急とさせていただきます。
>
>
> 詩歌藩国保有の交番(施設)から警官(職業)を取得します。
> 組み込み先は藩国枝の 詩歌の民+犬妖精+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー に組み込んで
> 詩歌の民+犬妖精+吟遊詩人+警官 にします。100マイルは国庫から支払います。
>
> 詩歌藩国:-100

はい。 金庫番にもっていってね。
/*/

以上です。


[No.28700] [固定リンク][非] 会社権買取り価格について 投稿者:忌闇装介@akiharu国  投稿日:2009/04/04(Sat) 19:57:22

遅くなって申し訳ありません。質疑転載いたします。

番長イベントで頂いた、会社設立権(元手300マイル相当)を買い取って頂けるそうなのでご相談お願いします。
根拠ログはこちらになります。
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28588&reno=28507&oya=28507&mode=msgview

1:会社設立権の買い上げをお願いします。

90にしかならんけどいいのかい?


[No.28701] [固定リンク][非] 特殊の使用と内政執行部隊の編成について 投稿者:ジャイ@FEG  投稿日:2009/04/04(Sat) 20:46:03

転載元:http://syaku003.appspot.com/entry/show/41377

Q1:
FEGの騎士の特殊である、

*FEGの騎士はロケットパンチ戦闘行為(中距離までに使用可能)が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。燃料は必ず−1万tされる。が、戦闘中一度しかつかえない。

ですが、FEGの騎士の着用者(ロケットパンチ戦闘行為が可能な者が)が75%に満たない部隊で、白兵、近距離、中距離の各戦闘行為が可能な場合、各戦闘行為に対してロケットパンチの特殊使用による修正は可能でしょうか?
#6人部隊中FEGの騎士の着用者が1名を想定しています。


A1:
ええ。

/*/

転載元:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47529

Q2:
現在、FEGにて摂政(広瀬都)を内政執行部隊にて編成、T14の内務に当てたいと考えています。
これに関しての相談なのですが、現在、”A.摂政アイドレスを習得して、外交戦行為可能や同調絶対成功の特殊、摂政アイドレス着用という設定自体を生かす”か、”B.外見評価のみに注視し、摂政アイドレス以外のアイドレスで挑む”かで悩んでいます。これについて、アドバイスを頂けませんでしょうか?
♯Aプランの場合は、外見評価はBプランより5低くなります。
#Bプランの場合は、可能行為は情報戦(高機能ハンドヘルド(マジックアイテム)依存。評価値13)以外何もありません。


A2:
外交と知識次第だねえ。一人でなくて複数でアタックしたが有効な気もするが。
まあ、一人だけならBかな。


[No.28702] [固定リンク][非] ※新スレッドを立てました※ 投稿者:矢上麗華@土場藩国  投稿日:2009/04/04(Sat) 21:38:52

長くなりましたので新スレに移行します。

以降はこちらにお願い致します。

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28703