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[No.17271] [固定リンク][非] 質疑転載スレッドその20 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/04/20(Sun) 21:02:36

スレッドが長くなったので、新しいスレッドを立てました。
こちらをご利用下さい。

/*/

○質疑転載・フォーマット準拠のお願い
「アイドレスQAデータベース」
ttp://farem.s101.xrea.com/ippiki/index.php
への収容の効率化のため、フォーマットへの準拠をお願いいたします。

※()内の文字はフォーマットではありません
(----------------------フォーマットここから)
Q:(要改行)
(質問)
A:(要改行)
(こたえ)

(複数質問がある場合は以下のツールで区切ってください。)

/*/

(フォーマットここまで----------------------)

詳細:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16622

○過去スレッド

-「質疑転載スレッドその19」
--http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17074
-「質疑転載スレッドその18」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16393
-「質疑転載スレッドその17」
--ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15468

過去ログもあんまりたくさんになったのでその前のリンクは下記ページに収容しました。

http://www3.atwiki.jp/jyugoya/pages/1440.html


[No.17273] [固定リンク][非] コメットのHQ継承について 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/04/20(Sun) 21:07:46

Q:
Q.コメットは独自兵器でテストパイロットからの派生となりますが、HQBの継承はどのようになりますでしょうか?
※テストパイロットからの派生の独自兵器がコメットなのでHQ継承している。この場合どういう効果があるのか?という意味

A:
効果なし
※AR以外の能力があがる・・・けどコメットはそれ以外特にないため。

#がごーん…

/*/

十五夜 の発言:
また、関連しまして質問をお願いいたします。

Q.コメットは独自兵器でテストパイロットからの派生となりますが、HQBの継承はどのようになりますでしょうか?

芝村 の発言:
どゆこと?
芝村 の発言:
意味分からず
十五夜 の発言:
えーっとテストパイロットのHQBで性能が上がったりはしないのかということだと思います。
芝村 の発言:
ああ。テストパイロット含む枝でHQならそうだね
芝村 の発言:
継承できるね
十五夜 の発言:
テストパイロットからの派生の独自兵器がコメットなのでHQ継承してるということです
十五夜 の発言:
この場合どういう効果があるのでしょうか?
芝村 の発言:
AR以外の能力があがる・・・けどコメットはそれ以外特にないね。
芝村 の発言:
効果なし
十五夜 の発言:
がーん
十五夜 の発言:
しくしく、わかりました…しょぼんぬ
芝村 の発言:
ははは。次はどうかなるさ。
芝村 の発言:
ではー
十五夜 の発言:
あ、ありがとうございましたって言ってる間にオフラインに
十五夜 の発言:
ではー


[No.17276] [固定リンク][非] ADやアイテム 投稿者:刻生・F・悠也@フィーブル藩国  投稿日:2008/04/20(Sun) 22:43:45

♯ホープと猫の決戦存在へのAD
Q1:「ホープ」や「猫の決戦存在」にADを当てた場合、強い職業アイドレスは出るでしょうか?

A1:ホープはでないね

 /*/

♯入れ替えについて(公共性ありません)
Q2の1:フィーブル藩国はシーズン1 ターン7にて新規アイドレス「ホープ」を取得し、「西国人+整備士+パイロット+名パイロット」から燃料消費が激しく国が傾いたことから、「名パイロット」を外し「西国人+整備士+パイロット+ホープ」としました。

 「名パイロット」の特殊である強制燃料消費が制度変更されたことを理由に、既存アイドレス「西国人+整備士+パイロット+ホープ」を「西国人+整備士+名パイロット+ホープ」に変えられませんか?

Q2の2:Q2の1がOKの場合、「西国人+整備士+名パイロット+ホープ」の作業は発生しますでしょうか。それとも、登録しない形で「名パイロット」ADや「ホープ」ADと入れ替えたもののみ作業すればよいでしょうか?

A2:かえられません

 /*/

♯公共事業について(公共性ありません)
Q3:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16964&reno=16700&oya=16700&mode=msgview
こちらの保護司候補リストで私も意見書をリストと一まとめにして出したのですが、追加マイルが出ていないのはあまり役に立たない意見だったからでしょうか?

A3:貴方の意見は採用しずらい。敵が多すぎる。もう少しNWCで穏当にふるまうべし

 /*/

♯マジックアイテムかどうかの確認
Q4:生活ゲームでコーダに刺された針は保持可能アイテムでしたが、何か特殊効果などはあるのでしょうか?

A4:ないよ。

 /*/

(挨拶略)

刻生・F・悠也@片翼のイカロス の発言:
 ありがとうございます。では、質問を一気に行きます
刻生・F・悠也@片翼のイカロス の発言:
Q1:「ホープ」や「猫の決戦存在」にADを当てた場合、強い職業アイドレスは出るでしょうか?

Q2の1:フィーブル藩国はシーズン1 ターン7にて新規アイドレス「ホープ」を取得し、「西国人+整備士+パイロット+名パイロット」から燃料消費が激しく国が傾いたことから、「名パイロット」を外し「西国人+整備士+パイロット+ホープ」としました。

 「名パイロット」の特殊である強制燃料消費が制度変更されたことを理由に、既存アイドレス「西国人+整備士+パイロット+ホープ」を「西国人+整備士+名パイロット+ホープ」に変えられませんか?

Q2の2:Q2の1がOKの場合、「西国人+整備士+名パイロット+ホープ」の作業は発生しますでしょうか。それとも、登録しない形で「名パイロット」ADや「ホープ」ADと入れ替えたもののみ作業すればよいでしょうか?


刻生・F・悠也@片翼のイカロス の発言:
Q3:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16964&reno=16700&oya=16700&mode=msgview
こちらの保護司候補リストで私も意見書をリストと一まとめにして出したのですが、追加マイルが出ていないのはあまり役に立たない意見だったからでしょうか?

Q4:生活ゲームでコーダに刺された針は保持可能アイテムでしたが、何か特殊効果などはあるのでしょうか?

芝村 の発言:
A1:ホープはでないね
芝村 の発言:
A2:かえられません
芝村 の発言:
A3:貴方の意見は採用しずらい。敵が多すぎる。もう少しNWCで穏当にふるまうべし
芝村 の発言:
A4:ないよ。
刻生・F・悠也@片翼のイカロス の発言:
 はい。ありがとうございました。
刻生・F・悠也@片翼のイカロス の発言:
 では、こちら転載致します。
芝村 の発言:
たのみますー
刻生・F・悠也@片翼のイカロス の発言:
 では、失礼致しました


[No.17279] [固定リンク][非] 編成関連:部隊の分離について 投稿者:城華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2008/04/20(Sun) 23:14:57

Q:部隊の分離は2パターン以上あっても大丈夫でしょうか?
(例:分離パターン一つ目:グループ1「AB」グループ2「C」/二つ目:グループ1「A」グループ2「BC」)

A:微妙だけど意味あるならやってもいい

以下はログです。

/*/

城 華一郎 の発言 :
こんばんは、失礼いたします。編成について1点質問があるのですが、今よろしいでしょうか?
芝村 の発言 :
ええ
城 華一郎 の発言 :
ありがとうございます。
城 華一郎 の発言 :
Q:部隊の分離は2パターン以上あっても大丈夫でしょうか?
(例:分離パターン一つ目:グループ1「AB」グループ2「C」/二つ目:グループ1「A」グループ2「BC」)
芝村 の発言 :
A:微妙だけど意味あるならやってもいい
城 華一郎 の発言 :
ありがとうございます! 整備で数値稼がないといけなくて・・・
城 華一郎 の発言 :
それでは失礼いたします、ありがとうございましたー
芝村 の発言 :
ではー


[No.17280] [固定リンク][非] PPGへのI=D持込みについて 投稿者:玲音@になし藩国  投稿日:2008/04/20(Sun) 23:25:36

Q:
PPGの部隊に参加する際、I=Dの持ち込みは可能でしょうか?
A:
可能。ただし寄付を募って集めることは出来ない(命令になるため)。

以下ログ

/*/

玲音 の発言:
こんばんは、芝村さん。PPG編成について一つ質問をさせていただきたいのですが、今お時間よろしかったでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
玲音 の発言:
と、失礼しました。になし藩国の玲音です。
玲音 の発言:
ありがとうございます。
玲音 の発言:
Q:{
>Q4:PPG、東方有翼が使える犬士猫士I=Dはありますか?
>A:ppgはゴールデン9機。秘書官は15のフェイクがある。
>Q5:PPG・東方有翼・帝國軍で、足りない物資・犬士・I=Dは寄付を募れますか?
>A:いいえ

 との質疑が以前ありましたが、これは部隊に参加しないでI=Dだけ出すといったことができない、という意味でよろしかったでしょうか?
(部隊編成で持ち込んだ機体も使えないのでは? との意見がありまして)

芝村 の発言:
どゆこと?
玲音 の発言:
はい。例えば、うちの国にファーブニルというI=Dがあります。
芝村 の発言:
うん
玲音 の発言:
これに搭乗してPPGの部隊に編成されることは可能なのでしょうか?
玲音 の発言:
それとも、これはI=Dの寄付にあたるため、人員のみの編成となるのでしょうか?
芝村 の発言:
可能だよ
芝村 の発言:
寄付は募れないけど、寄付をすることを禁止しているわけではない
芝村 の発言:
あるいは参加を禁止しているわけでもない
玲音 の発言:
なるほど、寄付を募って集めることが禁止されているのですね。
芝村 の発言:
ええ
玲音 の発言:
理解できました。ありがとうございます。
芝村 の発言:
帝國やPPGでは命令になるし
芝村 の発言:
秘書官団はそもそもが閉鎖的だ
玲音 の発言:
自主的に集まったものに関しては、拒む必要はないわけですね。
玲音 の発言:
納得です。どうもありがとうございました。
芝村 の発言:
ではー
玲音 の発言:
はい。こちらCWTGに転載させていただきます。


[No.17282] [固定リンク][非] ISSと75%規定に関する質問 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2008/04/20(Sun) 23:37:47

Q:
ISSのカテゴリーは騎士団・冒険組合のどちらに入りますか?

A:
冒険組合
/*/

Q:
18日の聯合通信ではISSのプレイヤー募集開始のお知らせが乗りましたが、具体的にどういう方法で募集をかければいいでしょうか?

A:
そのうち出します

/*/

Q:
先日の生活ゲームで沢邑がISSの関係者だと答えを頂きましたが、実際にどんな仕事しているんでしょうか?

A:
事務?

/*/

Q:
ISSも編成作業をテンダイスにでている締め切りまでに終わらせる必要がありますか?

A:
いいえ

/*/

Q:
I=D部隊の75%ルールは人機換算での計算でよろしかったでしょうか?

A:
いいえ。機数で数えます。歩兵との混合部隊でも同じ。

/*/

Q:
士季号の特殊、
*士季号は近距離、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。

についてですが、部隊全体として近距離戦闘が行えず中距離戦闘のみが行える場合、この特殊は使用できるのでしょうか?

A:
ええ
////////

VZA@ヴィザ の発言 (23:17):
こんばんは、芝村さん。いつもお疲れ様ですー。いくつか質問があるのですが、今お時間のほう大丈夫でしょうか?
芝村 の発言 (23:19):
なんだい
VZA@ヴィザ の発言 (23:19):
はい、ぽんすけさんからISSに関する質問と、編成を組んでいて疑問におもったことがありましたので質問に参りました。
VZA@ヴィザ の発言 (23:20):
少々数がありますので、一気にいきますねー。
VZA@ヴィザ の発言 (23:20):
Q1:ISSのカテゴリーは騎士団・冒険組合のどちらに入りますか?
Q2:18日の聯合通信ではISSのプレイヤー募集開始のお知らせが乗りましたが、具体的にどういう方法で募集をかければいいでしょうか?
Q3:先日の生活ゲームで沢邑がISSの関係者だと答えを頂きましたが、実際にどんな仕事しているんでしょうか?
Q4:ISSも編成作業をテンダイスにでている締め切りまでに終わらせる必要がありますか?
VZA@ヴィザ の発言 (23:20):
#編成に関する質問です。
Q5:I=D部隊の75%ルールは人機換算での計算でよろしかったでしょうか?
Q6:
士季号の特殊、
*士季号は近距離、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。

についてですが、部隊全体として近距離戦闘が行えず中距離戦闘のみが行える場合、この特殊は使用できるのでしょうか?
#士季号、アビシニアン(中距離、遠距離戦闘のみ可能)で部隊を組むと近距離戦闘が行えません。
VZA@ヴィザ の発言 (23:20):
以上になります。
芝村 の発言 (23:22):
A1:冒険組合
芝村 の発言 (23:22):
A2:園打ち出します
芝村 の発言 (23:22):
A3:事務?
芝村 の発言 (23:22):
A4:いいえ
芝村 の発言 (23:22):
A5:いいえ
芝村 の発言 (23:23):
A5:ええ
VZA@ヴィザ の発言 (23:24):
Q5がいいえとのことですが、I=D部隊の75%ルールの計算は機数で行うのでしょうか?
芝村 の発言 (23:25):
ええ。
VZA@ヴィザ の発言 (23:26):
はい。歩兵とI=Dの混合部隊の場合、I=Dも歩兵も1機が1人と見立てて計算すればよろしいのでしょうか?
VZA@ヴィザ の発言 (23:27):
#AR問題で余り無いとは思いますがw
芝村 の発言 (23:27):
そうね。


[No.17286] [固定リンク][非] 資産移動後の整備判定について 投稿者:里樹澪@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/21(Mon) 00:14:10

Q:ターン10の聯合先国家にターン9で整備されていない機体を資産移動したのですが、ターン9整備のイベントが起きた場合、
a.移動先の国家まで移動して整備しなければならない
b.ターン9時点で整備されたことになるので、自国にあることとして整備できる
のどちらでしょうか?

A:a

/*/

Q:整備難易度はその時その国にある分だけが対象になりますか?(例:自国に30あったものを10移動した場合、自国では20機分の整備、他国では10機分の整備)

A:はい


[No.17288] [固定リンク][非] I=Dと歩兵の合同編成時について 投稿者:あさぎ@土場藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 00:15:48

あさぎ の発言:
Q:
編成に際して、例えば「人+職業A+職業B+職業C」の着用者1名と「人+職業A+職業B+職業C+天陽+ピケ」の着用者1名で部隊を組んだ場合、75%ルールは下記のどちらが適用されるものでしょうか?

A 前者が50%、後者が50%で扱われる。
B 前者が20%、後者が80%で扱われる。(前者が1人機、後者が4人機)
C その他
A:A
とのことですが、

Q:歩兵1人とI=D1機(15人機)の混成の場合はどのように適用されるのでしょうか?

A 前者が6.25%、後者が93.75%で扱われる。
B 前者が50%、後者が50%で扱われる。(前者が1人機、後者が15人機)
C その他
芝村 の発言:

芝村 の発言:
人機で数える予定ですが、ターン10はチェックミスが多発しそうなので簡便なほうでやってみます


[No.17289] [固定リンク][非] 帝國軍関連質疑 投稿者:悪童屋 四季@悪童同盟  投稿日:2008/04/21(Mon) 00:21:17

Q:
宇宙開発センター(施設)派生のオペレーターのような職業アイドレスはどこの枝にでもつけられるのでしょうか? それともこの場合なら宇宙開発センターの生えた枝にしか付けられないのでしょうか?
A:ええ

Q:
帝國軍はツリー選定終了後、編成可能とのことですが、ツリー選定の段階で未開示の職業等が混じっていた場合、開示をお願いすることは出来ますか?(今回の編成に関わる部分だけでも開示していただきたいです)
A:どこにでもつけられます
A:開示は急ぎます

/ログここから/
悪童屋 四季 の発言 :
Q:宇宙開発センター(施設)派生のオペレーターのような職業アイドレスはどこの枝にでもつけられるのでしょうか? それともこの場合なら宇宙開発センターの生えた枝にしか付けられないのでしょうか?
Q:帝國軍はツリー選定終了後、編成可能とのことですが、ツリー選定の段階で未開示の職業等が混じっていた場合、開示をお願いすることは出来ますか?(今回の編成に関わる部分だけでも開示していただきたいです)
悪童屋 四季 の発言 :
以上になります
芝村 の発言 :
A:ええ
芝村 の発言 :
A:どこにでもつけられます
悪童屋 四季 の発言 :
なるほど
芝村 の発言 :
A:開示は急ぎます
悪童屋 四季 の発言 :
ありがとう御座います
/ログここまで/


[No.17290] [固定リンク][非] 派生取得について 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/21(Mon) 00:30:14

Q:資源採掘施設を40マイルでお願いしたいのですがー。
A:100マイル+土地代ですよ。


********

さくらつかさ@ の発言 (0:04):
派生取得の申請をお願いしてもよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (0:04):
どうぞ
さくらつかさ@ の発言 (0:04):
ありがとうございます。

さくらつかさ@ の発言 (0:04):
次世代宇宙輸送艦の次の派生
 →次のアイドレス:・船員(職業)・宇宙パイロット(職業)・資源採掘地(施設)・コールドスリープ(技術)
 
 の中から、資源採掘地(施設)の取得をお願います。
 取得のためのマイル内訳は、
 藩国口座:20マイル
 さくらつかさ:20マイル
 でお願いしたいと思います。
 よろしくお願いします。
さくらつかさ@ の発言 (0:05):
以上です。
芝村 の発言 (0:07):
それは個人施設じゃないから100マイルですよ?>ルール参照
さくらつかさ@ の発言 (0:07):
え?
さくらつかさ@ の発言 (0:08):
マイルで取得したものからの派生になるのですが、
さくらつかさ@ の発言 (0:08):
違うのですね。申し訳ありませんでした。
芝村 の発言 (0:08):
t:藩国独自の次のアイドレス獲得費用(施設) = 100マイル+土地代
芝村 の発言 (0:09):
http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
芝村 の発言 (0:09):
記事はこちらから
さくらつかさ@ の発言 (0:09):
ちょっと読み込んできます
芝村 の発言 (0:12):
はい
さくらつかさ@ の発言 (0:14):
えーと、幾つかお伺いしてもよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (0:15):
ええ
さくらつかさ@ の発言 (0:15):
ありがとうございます。
さくらつかさ@ の発言 (0:17):
 Q:連結ミアキス(艦船)の派生から取得した次世代宇宙輸送艦(艦船)は、
 ルールの中の諸経費{
t:個人ACEのプロモーション費用 = 40マイル
t:個人ACEの次のアイドレス獲得費用(職業、ACE、アイテム) = 40マイル
どちらのルールにて取得したことになるのでしょうか?
さくらつかさ@ の発言 (0:17):
それとも、これ以外のt:になるのでしょうか?
芝村 の発言 (0:18):
ええ。それ以外だね
芝村 の発言 (0:18):
t:<藩国独自アイドレス獲得費用> = 100マイル
t:藩国独自の次のアイドレス獲得費用(職業、ACE、アイテム) = 100マイル
t:藩国独自の次のアイドレス獲得費用(施設) = 100マイル+土地代
芝村 の発言 (0:18):
こちらです。
芝村 の発言 (0:19):
当該のアイテムは、貴方の個人資産で得たものではない。(国資産で購入している)
さくらつかさ@ の発言 (0:19):
はい、そうです。
さくらつかさ@ の発言 (0:20):
あー、と、いうことは、私は支払っているマイルを間違えているのですね。
芝村 の発言 (0:20):
いえいえ。
芝村 の発言 (0:20):
以前については40でいいんです。
芝村 の発言 (0:20):
このルールが出る前に貴方は払っています
さくらつかさ@ の発言 (0:21):
??時間差だったのでしょうか?
芝村 の発言 (0:22):
ええ。
さくらつかさ@ の発言 (0:22):
がぁーーん
さくらつかさ@ の発言 (0:23):
ありがとうございました・・・マイル貯めます・・・
芝村 の発言 (0:23):
値上げそのものは発表してたのですが、多分それ知らないでお得な買い物してたのではないかと。
芝村 の発言 (0:23):
ただ、まあ、施設で100マイル+土地代なら破格の買い物(安い)ので、落胆することはないかも
さくらつかさ@ の発言 (0:23):
そうみたいですねー。うれしいやら哀しいやらちょっと複雑です。
さくらつかさ@ の発言 (0:25):
ありがとうございました。
さくらつかさ@ の発言 (0:25):
転載してきます。
芝村 の発言 (0:26):
はい。
芝村 の発言 (0:26):
ちなみに破格いうと15万tえられるのが破格。
さくらつかさ@ の発言 (0:27):
おおー
さくらつかさ@ の発言 (0:27):
土地代がちょっと足りなさそうなので、またにします。
さくらつかさ@ の発言 (0:27):
ターン10のうちに欲しいですのでー。
芝村 の発言 (0:28):
マイルは5月中にためるといいでしょう
さくらつかさ@ の発言 (0:29):
宰相府のお仕事のお給料が出ればなんとか!
さくらつかさ@ の発言 (0:29):
ありがとうございますー。
芝村 の発言 (0:30):
いえいえ。では
さくらつかさ@ の発言 (0:30):
ではー。
芝村 の発言 (0:31):
えーと、ではここまで転載してください
さくらつかさ@ の発言 (0:31):
はーい。


[No.17293] [固定リンク][非] ISSへの寄付について 投稿者:たらら@ジェントルラット  投稿日:2008/04/21(Mon) 01:14:42

Q:
ISSへの寄付をさせていただきたいのですが、窓口はこちらとなるのでしょうか?
A:
あ。別に記事出すんで、そちらへどうぞ

/*/

とのことでした。


[No.17297] [固定リンク][非] 【HQ振直し】ペルシャ、サイベHQ決定と、特殊消費関連 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2008/04/21(Mon) 01:38:36

Q1:
白兵行為のできない機体に、白兵時に燃料消費がかかる特殊を持った人を乗せた場合、
編成ルールの、<全ての資産消費しうる特殊>の消費の○倍を事前消費、には該当しますか?
75%ルールを利用したごたまぜ部隊⇒分離 のパターンと同様で、
白兵行為自体が不可能なので燃料はかからないと思うのですが、確認させてください。
A1:
該当しません


Q2:
このたびI=DペルシャとI=DサイベリアンにそれぞれHQを頂戴したのですが、
どの評価値をプラスするかについては鍋の国が申請するのでしょうか?
どこかで、共通系I=Dについては芝村さんの方で決定すると聞いたような気もしたので確認させてください。
A2:
鍋できめてよし

Q3:
ペルシャで決めたあげる能力の場所は、サイベリアンも同じ場所じゃないとだめなんでしょうか?
(サイベリアンにペルシャのHQ継承がおきています)
A3:
きめなおしていい

Q4:
HQの+1は、体格〜幸運のいずれかに+1だけでしょうか?
攻撃修正の特殊を+1することはできませんか?
芝村 の発言:
A4:
できません


=======HQまわりのログ

ミサ の発言:
ではペルシャのHQ+1は感覚でお願いします。
サイベリアンのHQ+2(ペルシャHQ継承)は、敏捷+1、筋力+1でお願いします。
芝村 の発言:
はい。OKです
ミサ の発言:
ありがとうございます!

/*/(2:18追記、再申請)

ミサ の発言:
芝村さん深夜かつお取り込み中にたびたび申し訳ありませんorz
駒地さんの質疑を拝見し、さきほどのHQについてなんですが、
ペルシャ、サイベリアン両方とも筋力にHQを適用、と再申請させていただいてもよろしいでしょうかorz

ごめんなさいごめんなさいorz
芝村 の発言:
いいよ
ミサ の発言:
ありがとうございますorz

すみませんでしたー;すぐ転載してきます。ありがとうございましたー!
ではではしつれいしますorz

/*/


ということで、
ペルシャ筋力+1
サイベリアン筋力+2  となります。お騒がせしましたorz


[No.17302] [固定リンク][非] 4/15版ルールでの評価計算方法について 投稿者:駒地真子@詩歌藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 01:53:56

大雑把にまとめますと、
・評価→RDの変換にはt:評価変換表の通りの、小数点第2位で四捨五入となっているRD値を使用する(RD→評価への変換時も同表の値で判断)
・RD→評価の変換は端数切り捨てに変更
・(○+○)/2で求める評価も切り捨てに変更(計算手順自体は旧Verと変更なし)
となります。


Q:
4/15発表の「アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)」について
t:評価変換表 内のコメント
#リアルデータから評価にする場合、リアルデータが評価値以上で一番近似した値からこれを求めること

に従った計算方法について、
例えば、評価0が2人の場合、リアルデータは2.0となり
リアルデータが2.0を超えない範囲で一番近似する評価値を評価変換表から探す
リアルデータ 評価
1.7 3
2.1 4
から、評価3となる
という解釈で合っていますでしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
4/15発表の「アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)」について
評価計算には
評価→リアルデータへの変換
リアルデータ→評価への変換(近似値を探す基準のリアルデータ値)
とも、t:評価変換表の通りの、小数点第2位で四捨五入となっているリアルデータ値を使用する必要がありますか?

A:
表のそれを使ってください。

/*/

Q:
4/15発表の「アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)」について
複数の評価を合算して割って求めるタイプの能力を部隊単位で計算する場合についてですが、計算手順は前のバージョンと変わっていませんでしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
4/15発表の「アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)」について
f:ゲーム中に求められる主な評価 =追記:計算によって求められた能力に端数が出た場合、端数は切り捨てとする
#(評価A+評価B)/2の結果に端数が出たら切り捨てする
は通りますか?

A:
ええ


/*/

以下、ログとなります。

駒地真子@詩歌藩国 の発言:
Q1:
3/14発表の「ゲーム言語i2008年3月14日版」
http://blog.tendice.jp/200803/article_8.html
の、t:評価変換表 内のコメント
#リアルデータから評価にする場合、近似値からこれを求めること

が、4/15発表の「アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)2/2」では
http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
#リアルデータから評価にする場合、リアルデータが評価値以上で一番近似した値からこれを求めること

に変わっていましたが、新しいコメントに従った計算方法につきまして、
例えば、評価0が2人の場合、リアルデータは2.0となり
リアルデータが2.0を超えない範囲で一番近似する評価値を評価変換表から探す
リアルデータ 評価
1.7 3
2.1 4
から、評価3となる
という解釈で合っていますでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
駒地真子@詩歌藩国 の発言:
Q2: 同じく、ルールブックより
t:リアルデータ=行為者および行為集団の持つ、能力を数値にしたもの。リアルデータと評価値の変換は評価変換表を用いる。
t:評価値 = 特殊とリアルデータから導きだされたもので、評価変換表を用いてこれを変換する。
とあることから、評価計算には
評価→リアルデータへの変換
リアルデータ→評価への変換(近似値を探す基準のリアルデータ値)
とも、t:評価変換表の通りの、小数点第2位で四捨五入となっているリアルデータ値を使用する必要がありますか?

#細かくてすみませんが、計算の精度によって誤差が出る場合もありそうですので念のため確認させて頂きたいと思いました。

芝村 の発言:
表のそれを使ってください。
駒地真子@詩歌藩国 の発言:
了解しました。

駒地真子@詩歌藩国 の発言:
すみません、残りまとめて貼り付けさせていただきます。

Q3:複数の評価を合算して割って求めるタイプの能力を部隊単位で計算する場合についてですが、計算手順は前のバージョンと変わっていませんでしょうか?
#i言語化で表現が変わった関係で、計算方法が変わったかどうか解釈に迷われている方が国にいたので、念のため確認させて下さい。

Q4:他の方の質疑で
A4:このゲームはすべてにおいて端数は切り捨てです
とありましたが、
f:ゲーム中に求められる主な評価 =追記:計算によって求められた能力に端数が出た場合、端数は切り捨てとする
#(評価A+評価B)/2の結果に端数が出たら切り捨てする
も通りますか?

(略)
芝村 の発言:
A4:ええ
芝村 の発言:
A3:ええ


[No.17303] [固定リンク][非] 1、夢使いの夢攻撃について 2、蒼天晴型のオプションについて 投稿者:ゲドー@芥辺境藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 02:00:31

Q(1):夢使いの夢侵入行為のタイミングについてですが、こちらは何らかのゲーム中に使用するということなのでしょうか?
A1:ええ

Q(2):夢使いの夢侵入行為について、侵入する範囲など何か規定はあるでしょうか?
A2:対象が夢見てないといけない

Q(3):夢使いの攻撃行為の抵抗の評価には何を使用するのでしょうか?
A3:耐久

Q(4):複数の相手に夢侵入行為を行い、対象20%だけに攻撃行為をすることは可能でしょうか?(例:10人相手に侵入行為を行って2人に攻撃する、など。)
A4:無理と思う

Q(5):蒼天・晴型にADをかけてもデメリットはないでしょうか?
A5:ない

Q(6):蒼天・晴型などのオプション使用ですが、これが異なる装備を一緒に装備できないということで合ってますか?
A6:装備できるよ

Q:燃料タンクとミサイル×2セットとか同時装備出来るんですね<A6
A:ええ

Q(7):A1の続きですが夢侵入行為を行う場合は、戦闘ではなく生活ゲームなどで行う必要があるという理解で合ってますか?
A7:戦闘で夢しか使えないケースもある

/*/

芥@辺境藩王 こんばんは、夢使いと蒼天・晴型に関して質問があって来ました。今お時間はよろしいですか?

芝村 ええ

芥@辺境藩王 ちょっと一気に沢山ありますが

芥@辺境藩王 Q(1):夢使いの夢侵入行為のタイミングについてですが、こちらは何らかのゲーム中に使用するということなのでしょうか?
Q(2):夢使いの夢侵入行為について、侵入する範囲など何か規定はあるでしょうか?
Q(3):夢使いの攻撃行為の抵抗の評価には何を使用するのでしょうか?Q(4):複数の相手に夢侵入行為を行い、対象20%だけに攻撃行為をすることは可能でしょうか?(例:10人相手に侵入行為を行って2人に攻撃する、など。)
Q(5):蒼天・晴型にADをかけてもデメリットはないでしょうか?
Q(6):蒼天・晴型などのオプション使用ですが、これが異なる装備を一緒に装備できないということで合ってますか?
芥@辺境藩王 ♯それと持ち込み品あります。

芥@辺境藩王 保守

芝村 A1:ええ

芝村 A2:対象が夢見てないといけない

芝村 A3:耐久

芝村 A4:無理と思う

芝村 A5:ない

芝村 A6:装備できるよ

芥@辺境藩王 おお、じゃあ燃料タンクとミサイル×2セットとか同時装備出来るんですね<A6

芝村 ええ

芥@辺境藩王 Q(7):A1の続きですが夢侵入行為を行う場合は、戦闘ではなく生活ゲームなどで行う必要があるという理解で合ってますか?
芝村 A7:戦闘で夢しか使えないケースもある


[No.17305] [固定リンク][非] 動き出す石像ADについて 投稿者:駒地真子@詩歌藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 02:11:01

Q:
動き出す石像へのADは危なそうという事はありますか?

A:
あぶないね

/*/
以下ログです。

駒地真子@詩歌藩国 の発言:
(略)
Q5:動き出す石像へのADは危なそうという事はありますか?
(略)
芝村 の発言:
A5:あぶないね
駒地真子@詩歌藩国 の発言:
うお、了解です、ありがとうございます。
石像ADについて、申請すみではあるのですが、国で相談して変更させていただく事は可能でしょうか?
芝村 の発言:
急げ
駒地真子@詩歌藩国 の発言:
了解しました。ありがとうございます。


[No.17311] [固定リンク][非] 編成関連・手紙について 投稿者:たけきのこ@たけきの藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 03:17:49

編成関係と手紙について質疑しましたので転載します。

Q1:“同じ系統の技であれば75%ルールに適合”とのことですが、以下の2つの特殊は同じ系統にあたりますでしょうか?
  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
A1:防御に限ればおなじ。剣士70%・犬妖精30%の場合でも防御の特殊は消費しないといけない。

Q2:20日よりAI村は停止だそうですが、手紙はもう無理でしょうか?
A2:ええ。しばらくお待ちください。すみません


以下、ログ。
/*/
たけきのこ@脱ニート の発言 (2:44):
こんばんは、すみません、夜分遅く失礼します。
質疑2点と居住区の修正版の提出をさせていただきたいのですが、今お時間よろしいでしょうか・・・?
芝村 の発言 (2:44):
うん。いいよ
たけきのこ@脱ニート の発言 (2:44):
ありがとうございますー では質疑の方から。
芝村 の発言 (2:44):
ええ
たけきのこ@脱ニート の発言 (2:44):
Q1:“同じ系統の技であれば75%ルールに適合”とのことですが、以下の2つの特殊は同じ系統にあたりますでしょうか?
  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。

Q2:20日よりAI村は停止だそうですが、手紙はもう無理でしょうか?

芝村 の発言 (2:45):
A1:防御に限ればおなじ
芝村 の発言 (2:45):
A2:ええ。しばらくお待ちください。すみません
たけきのこ@脱ニート の発言 (2:46):
ということは、剣士70%・犬妖精30%の場合でも防御の特殊は消費しないといけない、でよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (2:47):
ええ。
たけきのこ@脱ニート の発言 (2:47):
了解です。 手紙の方はおとなしく待ちます(笑
/*/


[No.17312] [固定リンク][非] 生産/支払いフェーズの処理 投稿者:瀬戸口まつり@ヲチ藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 08:09:15

Q1:
合併された愛鳴藩国、え〜藩国さんは双方で「食料生産地」の効果を反映していますが、軍団税・参加税は1国しか払っていません。生産処理は合併前の国が別々に行い、税支払いは片方のみということは認められますか?
A1:
認められません

/*/

Q1−2:
生産支払いフェイズで合併したとして税を一国分しか支払わない場合は生産も当然合併した状態でおこなうべきである。でよろしいでしょうか
A1−2:
ええ。 グググさんも同様質問してるんで、自主的に修正するんじゃないのかなあ

/*/

Q2:
提出締め切り直前に入国申請をしたため、着用アイドレス表提出段階では記載されていなかった国民が居ます。後日着用アイドレス表に掲載し、*国人の生産人数に含めていますが、この処理に問題ありますか?
A2:
アイドレス表記載を記録した後は認めませんが、まあ、新人歓迎ということもあるので今回は問題なしとします。

/*/

Q3:
T10で生産した貿易船を使ってT10から資金を取得出来ますか?
A3:
できません。部隊編成されていないからです

/*/

Q4:戦術輸送貿易艦:巨鐵級のHQ効果及びHQ引継ぎ効果はどうなりますか?
A4:輸送能力+10万tかな

/*/

Q5:
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11107
では栄光の野戦炊飯具1号がアイドレス工場で生産できるそうですが、生産可能台数はI=Dと同じく1ターン5台ということでよろしいでしょうか?
A5:
ええ


[No.17318] [固定リンク][非] 地図の追加申請 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/04/21(Mon) 13:39:14

藩国多層化に伴う地図の加筆、施設追加による地図の加筆は地図だけ別の申請を行うことはせずに、それぞれの申請と一緒に行ってもいいそうです。




+ 藻女 > Q地図を加筆した場合の申請はHQ再審査、新アイドレスの申請時に一緒でかまわないでしょうか? (4/21-13:36:11)

+ 芝村 > A:ええ。一緒でいいですよ (4/21-13:37:16)


[No.17319] [固定リンク][非] 編成等の質疑 投稿者:風野緋璃@FEG  投稿日:2008/04/21(Mon) 13:43:34

連日、大量ですみませんorz
転載が遅れたため、一部他の人と質疑がかぶっている部分もありますが、そのまま掲載しておきます。


/*/

Q:
オプション装備は<t:全ての資産消費しうる特殊>に入るそうですが、75%制限を満たさなくても燃料を支払う必要がありますか?

A:
ええ

/*/

Q:
チューニングマスターの事前整備や名整備士の+1シフトも、それぞれAR3を使って戦闘準備時間に行う必要がありますか?

A:
ええ

/*/

Q:
ACEを含む機体も軽編成しかできませんか?

A:
ええ

/*/

Q:
AR5の準備時間から実際の戦闘行動時間にはみだして(ARをまたいだ)行動はできますか?

A:
無理

/*/

Q:
事前準備時間であらかじめ使いそうなf:を通しておくことはできますか?

A:
出来ると思う

/*/


Q:
10人機のサイベリアンが1機、5人機のケントが1機いたとします。
75%制限について考えるとき、サイベリアン50%/ケント50%というように、人機を無視して機体数で考えるということであってますか?

A:
ええ

/*/

Q:
騎士団の出費は母体組織が代替できるということですが、I=Dの貸し出しや猫士の派遣もできますか?

A:
ええ

/*/

Q:
HQ判定も編成フェイズに間に合わせないと、戦闘に適用できませんか?

A:
ええ

/*/


Q:
東方有翼騎士団からはPLACE出撃、国許の騎士団からは生身出撃と言うように二つの騎士団の掛け持ちは構いませんか?

A:
ええ

/*/

Q:
フェイクのオプションに増加燃料タンク(AR+5 評価−5)がありますが、これはいくつでもつけられますか?

A:
一個

/*/

Q:
フェイクのオプションとして増加燃料タンクを1つ取り付けてAR23にした場合、AR18になってからタンクを取り外せばARは減少しないまま評価値が元に戻ると考えて良いですか?

A:
ええ


 /*/


緋璃 の発言:
あとはしつこく編成関係なんですが
Q1:オプション装備は<t:全ての資産消費しうる特殊>に入るそうですが、75%制限を満たさなくても燃料を支払う必要がありますか?
Q2:チューニングマスターの事前整備や名整備士の+1シフトも、それぞれAR3を使って戦闘準備時間に行う必要がありますか?
Q3:ACEを含む機体も軽編成しかできませんか?
Q4:アイドレス2は全部切捨てってことは、例えば敏捷が10で感覚が11なら遠距離は10になるっていうことでいいんですよね?(これまでは11でしたが)

芝村 の発言:
A1:ええ
A2:ええ
A3:ええ
A4:ええ

緋璃 の発言:
事前準備用のARと、本戦のARをまたいだ行動って
できないですよね?
間に移動が入ってるみたいですから

芝村 の発言:
できないです

緋璃 の発言:
あまったARであらかじめ使いそうなf:を通しとくとかは出来るんですか?

緋璃 の発言:
絶対戦闘するから中距離攻撃に有利なf:を今のうちに作っておこう、とか

芝村 の発言:
出来ると思う

緋璃 の発言:
あとは
Q5:WDは1人扱いとしてそのままカウントするそうですが、例えばサイベリアン10人機 1機とケント5人機 1機は66% 33%っていう考え方でいいでしょうか?

芝村 の発言:
A:いえ、それぞれ一機一機です。

緋璃 の発言:
えーと、サイベリアン1機とケント1機だとします。
サイベリアンは全距離攻撃できるのに対し、ケントは近距離攻撃が出来ません
サイベ+ケント1機ずつの部隊の場合、近距離攻撃できるのは50%だけなので、サイベリアンの近距離攻撃での燃料消費はない

緋璃 の発言:
この考え方であってますか?

芝村 の発言:
ええ

緋璃 の発言:
人機が関係するのは整備だけで、基本は1機は1機として割合考えるんですね
了解です

芝村 の発言:
ええ

緋璃 の発言:
そして今、PPGの質疑転載見たんですが
秘書官の場合、編成に参加しない秘書官の母国がI=Dを出してくれる場合、借りて構いませんか?

緋璃 の発言:
それとも編成に参加している秘書官の持ち込みのみ、でしょうか?

芝村 の発言:
秘書官の持ち込みを前提にしてますが、まあ相談で

緋璃 の発言:
えーと
現状、生身の秘書官だと可能行為がばらばらで役にたたなそうなので

緋璃 の発言:
風野(PLACE)+コパイロット2名で考えているんですが
この部隊に入らない、例えばりんくさんから白夜号を借りたりはありでしょうか?ということです

緋璃 の発言:
あとはFEGでI=D用騎士団を設立することを考えているんですが、
Q:騎士団の出費は母体組織が代替できるということですが、I=Dの貸し出しや猫士の派遣もできますか?

芝村 の発言:
A:ええ

緋璃 の発言:
白夜号等の拝借は構いませんか?

芝村 の発言:
そちらは帝國だからかまわないけど

緋璃 の発言:
私がFEGからPLACE用に咆月とか持ち込んだら
更に世論が面白いことになりそうですね!

芝村 の発言:
そだね。

緋璃 の発言:
サイベリアンあたりもまた内通が云々とかはおこりえるってことですね
適当に考えて見ます

芝村 の発言:
ええ。

緋璃 の発言:
HQ判定も編成フェイズに間に合わせないと、戦闘に適用できませんか?

芝村 の発言:
A:ええ

緋璃 の発言:
げーっ
今のHQ判定急がせないとダメってことですね

芝村 の発言:
急がせなくてもいい気はするけどね

緋璃 の発言:
いえー、提出してる国の分は
間に合わせたいので
まぁ手配しときます

芝村 の発言:
はい

 /*/


緋璃 の発言:
Q1:風野は既に東方有翼騎士団に所属していると思いますが、国のほうで作る騎士団に所属し、東方からはACE出撃・国許の騎士団からは生身出撃と言うのは構いませんか?
Q2:フェイクのオプションに増加燃料タンク(AR+5 評価−5)がありますが、これはいくつでもつけられますか?
Q2−2:1個取り付けてAR23にした場合、AR18になってからタンクを取り外せばARは減少しないまま評価値が元に戻ると考えて良いですか?

芝村 の発言:
A1:ええ

芝村 の発言:
A2:一個
A2−2:ええ

緋璃 の発言:
ちぇー、無限にAR高めてひたすらf:通すダメ作戦が(笑

芝村 の発言:
相手がそれやったらどうするの?

緋璃 の発言:
いや
相手は無限燃料がないかなぁ、とか
……まぁ宰相府が燃料不足で倒れますね、はい

芝村 の発言:
はい


[No.17324] [固定リンク][非] 要点発表 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/04/21(Mon) 13:52:52



Q:
+ 藻女 > 私も要点発表はいつからか質問していいでしょうか? (4/21-13:48:58)
A:
+ 芝村 > そろそろ>要点 一日10個づつ出て来る気がする (4/21-13:49:40)


[No.17325] [固定リンク][非] 輸送部隊の扱いについて 投稿者:Areb@になし藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 14:08:25

NWCにて4/21 13:49分頃に輸送についていくつか質問し、答えを頂きました。

Q:
一藩国・一騎士団一部隊の制約に、輸送部隊は含みますか?
A:
ええ

/*/

Q:
母体組織との聯合による輸送に、輸送部隊は必要ですか?
A:
所在地によりますが、普通は必要ありません。

/*/

Q:
輸送部隊は行きに物資を送り届けることができますが、帰りに物資を積んで戻ってこられませんか?
A:
戻ってこれるよ


[No.17330] [固定リンク][非] 長距離輸送システムの輸送部隊の必要性について 投稿者:都築つらね@都築藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 20:57:11

Q:
施設アイドレス「長距離輸送システム」は運用に人材が必要とは書かれていないのですが、今後輸送に長距離輸送システムを使う場合、随伴の輸送部隊の編成などは必要になりますでしょうか?

A:
ないです

///以下、ログ////

+ 都築つらね > 有難う御座います。>芝村さん  Q:施設アイドレス「長距離輸送システム」は運用に人材が必要とは書かれていないのですが、今後輸送に長距離輸送システムを使う場合、随伴の輸送部隊の編成などは必要になりますでしょうか? (4/21-20:51:47)
+ 芝村 > A:ないです (4/21-20:53:39)


[No.17331] [固定リンク][非] 騎士団の編成タイミングについて 投稿者:九音・詩歌@詩歌  投稿日:2008/04/21(Mon) 21:10:28

NWCで騎士団および個人騎士団の編成タイミングをお聞きしました。
/*/

Q:
個人騎士団の編成も後でしょうか? (4/21-21:00:24)

A:
個人騎士団もあと (4/21-21:03:27)

/*/

+ 芝村 > 騎士団の編成はまだあとだよ (4/21-20:58:14)
+ 芝村 > 同じタイミングだと、編成担当が死ぬのでずらしてある (4/21-20:58:28)
+ 詩歌 > Q:個人騎士団の編成も後でしょうか? (4/21-21:00:24)

+ 芝村 > A:個人騎士団もあと (4/21-21:03:27)


[No.17332] [固定リンク][非] 複数組織による騎士団等の設立について 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 21:14:26

Q:複数国(あるいは組織)でマイルを出し合って騎士団や冒険組合を作り、マイル出した組織全部を母体組織とすることは可能ですか?

A:無理(吏族チェックが難しくなり)

/*/

+ サターン > ありがとうございます。  Q:複数国(あるいは組織)でマイルを出し合って騎士団や冒険組合を作り、マイル出した組織全部を母体組織とすることは可能ですか? (4/21-21:11:17)

+ 芝村 > A:無理(吏族チェックが難しくなり) (4/21-21:12:02)

+ サターン > わかりました。ありがとうございます(質疑は上級掲示板に転載しておきまーす) (4/21-21:12:42)


[No.17333] [固定リンク][非] 狩猟技術の生物資源について 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2008/04/21(Mon) 21:29:25

生産フェイズ終了後に取られた狩猟技術は
加算がないそうです。

以下ログ

ぱんくす携帯 > Q;狩猟技術の生物資源は生産フェイズ終了していますが加算されますか (4/21-13:58:27)

芝村 > A:加算されません (4/21-13:59:04)


[No.17334] [固定リンク][非] 個人所有の絶技について 投稿者:九重 千景@になし藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 21:50:15

Q:
個人所有の絶技も編成段階で申請しておかないと使えませんか?
しらいしさんの絶対物理防壁とか

A:
厳密にルール通り言えばいる

/*/
九重
それと以前もお聞きしたんですが、しらいしさんの絶対物理防壁みたいな使用時に燃料食う奴も編成段階での申請と燃料消費が必要になるんでしょうか?
編成書式作ってた段階では藩国の所有絶技に対する事前申請と消費は必要、とお聞きしたんですが

芝村
厳密にルールどおり言えばいる。

九重 
わかりました。ありがとうございます。質疑に関連する部分は転載させていただきます。


[No.17335] [固定リンク][非] 多目的ナイフの整備・治療行為に対する修正について 投稿者:雅戌@玄霧藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 21:54:41

Q:
個人所有アイテムの『多目的ナイフ』の効果における
『*多目的ナイフの効果 =側面:所持している場合、戦闘以外の器用の判定に+1の評価修正を与える
』についてですが、
こちらの効果は、(整備や医療などの)器用を計算に含める判定時にも修正を与えられるでしょうか?

A:
いいえ


/*/

雅戌 の発言:
Q1:個人所有アイテムの『多目的ナイフ』の効果における
『*多目的ナイフの効果 =側面:所持している場合、戦闘以外の器用の判定に+1の評価修正を与える
』についてですが、
こちらの効果は、(整備や医療などの)器用を計算に含める判定時にも修正を与えられるでしょうか?

芝村 の発言:
A1:いいえ


[No.17338] [固定リンク][非] 人数制限特殊について 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 22:01:54

Q:編成フォーマットにある「人数制限特殊」とは何を指すのでしょうか?

A:栄光の〜とか戦争の天才とかです
A:10人まで消費軽減のたぐい

/*/

+ サターン > はっ、芝村さん、編成関係でひとつ質問よろしいでしょうか?  Q:フォーマットにある「人数制限特殊」とは何を指すのでしょうか? (4/21-21:53:08)

+ GENZ > あ、栄光の〜とか戦争の天才とかです>サターンさん (4/21-21:55:31)
+ GENZ > 10人まで消費軽減のたぐい (4/21-21:55:37)

+ サターン > あ、なるほど。了解です。<GENZさん (4/21-21:55:56)
+ サターン > えーと、GENZさんに教えてもらった形ですけども、質疑転載したがよいですよね…? (4/21-21:56:47)
+ サターン > (裏で聞いてくれたのかもですけども) (4/21-21:57:03)

+ GENZ > いや、フォーマットつくった時にそれを想定して書いてたんですw>サターンさん (4/21-21:59:34)

+ サターン > あ、なるほど。 (4/21-22:00:05)


[No.17339] [固定リンク][非] 輸送関連質疑 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/04/21(Mon) 22:05:51

Q:
式神世界やレムーリアへ冒険に行くにも輸送船が必要でしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
すでにごちゃまぜ編成ですが、船もごちゃまぜ編成に入れておいて使えるのでしょうか?

A:
まぜると強制でそれ輸送になるよ

※以下ログ
+ 十五夜 > Q:式神世界やレムーリアへ冒険に行くにも輸送船が必要でしょうか? (4/21-21:02:38)
+ 芝村 > A:ええ>十五夜 (4/21-21:03:35)

+ 十五夜 > Q:すでにごちゃまぜ編成ですが、船もごちゃまぜ編成に入れておいて使えるのでしょうか? (4/21-21:15:54)
+ 芝村 > A:まぜると強制でそれ輸送になるよ (4/21-21:16:32)


[No.17340] [固定リンク][非] 陸軍兵站システムの生活ゲームでの使用について 投稿者:和子@リワマヒ国  投稿日:2008/04/21(Mon) 22:10:01

Q:
*陸軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による食糧消費を75%にできる。
とありますが、生活ゲームでの消費も軽減できますか?

A:
いいえ

/*/

Q:
その際、補給士官、陸軍兵站、野戦炊飯具の効果は重複しますか?
*陸軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による食糧消費を75%にできる。
*補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
*栄光の野戦炊飯具1号を運用する国は、1機につき10名までの戦闘動員による食料消費を75%に出来る。この効果は重複できない。(他の特殊と組み合わせることは出来る)

A:
いいえ

/*/

Q:
Q1、Q2が通る場合で(野戦炊飯具HQ引継ぎのさらに75%減があるので3×0.75×0.75×0.75×0.75で)
生活ゲームにおける食糧消費は1となりますか?

A:
いいえ

/*/
ログ

和子@春園、大イラストアップしました の発言:
こんばんは、アイドレスで質問させていただきたいことがあるのですが今お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
ありがとうございます
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
Q1.
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CE%A6%B7%B3%CA%BC%E3%EB%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
*陸軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による食糧消費を75%にできる。
とありますが、生活ゲームでの消費も軽減できますか?
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
Q2.
その際、補給士官、陸軍兵站、野戦炊飯具の効果は重複しますか?
*陸軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による食糧消費を75%にできる。
*補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
*栄光の野戦炊飯具1号を運用する国は、1機につき10名までの戦闘動員による食料消費を75%に出来る。この効果は重複できない。(他の特殊と組み合わせることは出来る)
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
Q3.
Q1、Q2が通る場合で(野戦炊飯具HQ引継ぎのさらに75%減があるので3×0.75×0.75×0.75×0.75で)
生活ゲームにおける食糧消費は1となりますか?
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
以上になります。
芝村 の発言:
A1:いいえ
芝村 の発言:
A2:いいえ
芝村 の発言:
A3:iie
芝村 の発言:
当然ながら戦闘動員じゃないので無理だよ?
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
おお、なるほど。そうでしたかー
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
(国内で野外炊飯器ひっぱってサバイバルしながら生活ゲームするといいよ!と話がもりあがりまして・・)
和子@春園、大イラストアップしました の発言:
ありがとうございました。 では〜
芝村 の発言:
ではー


[No.17342] [固定リンク][非] 【編成関連】コメット使用者の計算法について 投稿者:城華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2008/04/21(Mon) 22:32:13

Q:コメットのパイロットと同乗者も、I=D等の搭乗兵器と同じように「1機1部隊」としてリアルデータを計算してから評価値に変換するのでしょうか?

A1:いいえ

/*/

城 華一郎 の発言 :
失礼いたします、駆け込みで大変申し訳ありませんが編成で1点質問があります。お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言 :
ええ
城 華一郎 の発言 :
ありがとうございます。

Q:コメットのパイロットと同乗者も、I=D等の搭乗兵器と同じように「1機1部隊」としてリアルデータを計算してから評価値に変換するのでしょうか?
芝村 の発言 :
A1:いいえ
城 華一郎 の発言 :
ぐお! お忙しいところありがとうございました、失礼いたしました
城 華一郎 の発言 :
ではー
芝村 の発言 :
ではー


[No.17343] [固定リンク][非] 帝國軍関連質疑 投稿者:悪童屋 四季@悪童同盟  投稿日:2008/04/21(Mon) 22:41:22

Q1:
着替えフェイズは終了していますが、帝國軍の指揮官は宰相府のアイドレスを着て出撃は可能でしょうか?
A1:いいえ

Q2:
I=Dに乗員の75%ルールに関しての質問です
Aという特殊を2個持っているPCと、同じAという特殊を1個もっているPC二人がおりその3人でI=Dに乗ったとします

その場合の処理はどちらになるでしょうか?
a)Aという特殊は全員がもっているので全て重複して使える
b)Aのという特殊を2個もっているのは一人だけなので75%制限にひっかかりAという特殊は1個しか使えずAという特殊を2つ使えない
A2:a

Q:
A1の方は着替えフェイズが終っているからでしょうか?
A:
ええ

/*/

/ログここから/
悪童屋 四季 の発言 :
Q1:着替えフェイズは終了していますが、帝國軍の指揮官は宰相府のアイドレスを着て出撃は可能でしょうか?
Q2:I=Dに乗員の75%ルールに関しての質問です
Aという特殊を2個持っているPCと、同じAという特殊を1個もっているPC二人がおりその3人でI=Dに乗ったとします

その場合の処理はどちらになるでしょうか?
a)Aという特殊は全員がもっているので全て重複して使える
b)Aのという特殊を2個もっているのは一人だけなので75%制限にひっかかりAという特殊は1個しか使えずAという特殊を2つ使えない
悪童屋 四季 の発言 :
以上になります
芝村 の発言 :
A1:いいえ
芝村 の発言 :
A2:a
悪童屋 四季 の発言 :
Q:A1の方は着替えフェイズが終っているからでしょうか?
芝村 の発言 :
A:ええ
/ログここまで/


[No.17345] [固定リンク][非] ダックス・未婚他 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 22:57:44

フルデータをもつ一部乗り物(ダックス、未婚号など)
は、以前のデータ+6ではないものがあります。よくご確認ください。

/*/

GENZ の発言:
失礼します
芝村 の発言:
ええ
GENZ の発言:
海法さんから、アイドレスwikiの未婚号のデータがおかしいのではないか、という指摘を受けまして確認にまいりました
芝村 の発言:
はい
GENZ の発言:
現在、アイドレスwikiでは
 t:名称=未婚号(乗り物)
 t:評価=体格7,筋力6,耐久力7,外見4,敏捷4,器用5,感覚9,知識10,幸運3
になっているのですが
芝村 の発言:
ええ
GENZ の発言:
以前のデータ+6だと
体格10:筋力9:耐久10:外見11:敏捷11:器用11:感覚9:知識11:幸運3
になります
GENZ の発言:
これはどちらが正しいのでしょうか?
芝村 の発言:
未婚は+6ではないよ
芝村 の発言:
今のがただしいです
GENZ の発言:
おお、なるほど。わかりました。バランス調整でしょうかw
芝村 の発言:
ダックスや未婚は+6では強すぎるので、個別対応してます
GENZ の発言:
(前の+6だと鬼のように)
GENZ の発言:
了解しました。それではそのように周知いたします
芝村 の発言:
三人乗り基準だから+6してあるんよ。出ないと歩兵のほうが有効だからね
GENZ の発言:
なるほど!
GENZ の発言:
ありがとうございました。
GENZ の発言:
また迷う人が出るかもしれないので、これは転載いたします。それでは失礼しますー


[No.17346] [固定リンク][非] 搭乗兵器での特殊の重複による同調判定について 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2008/04/21(Mon) 23:04:54

Q:
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を複数の操縦者が持ち、それら全てを使用する場合には重複後の評価値を難易度とした同調の一般行為判定をリーダーが行い、成功する必要がある。失敗した場合は使用したい全ての特殊は無効化される
上記の側面は強制的に使用される特殊も対象になりますでしょうか?
(前バージョンでは同調判定の対象外でしたので確認の質問です)

A:ええ、対象です。

------------------------------------------------
しらいし の発言:
芝村さんこんばんは 編成に関しまして1点確認したいことがあるのですが お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
しらいし の発言:
ありがとうございます
しらいし の発言:
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を複数の操縦者が持ち、それら全てを使用する場合には重複後の評価値を難易度とした同調の一般行為判定をリーダーが行い、成功する必要がある。失敗した場合は使用したい全ての特殊は無効化される

しらいし の発言:
この側面についての確認なのですが
しらいし の発言:
Q:上記の側面は強制的に使用される特殊も対象になりますでしょうか?
しらいし の発言:
前バージョンでは同調判定の対象外でしたので確認の質問となります
芝村 の発言:
A:ええ、対象です。
しらいし の発言:
たとえば強い舞踏子をアビシニアンに詰め込んでブーストかけるときに同調判定が必要に…ってなったのですね 了解です
しらいし の発言:
質問は以上となります ありがとうございましたー
芝村 の発言:
ではー


[No.17347] [固定リンク][非] 編成・打ち上げ・輸送・特殊発動について 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/21(Mon) 23:28:51

Q1:
開発センターの打ち上げ機能では、打ち上げられないのは犬士と人だけですか?
A1:
ええ
/*/
Q2:
宇宙で船を動かすためには、いつも通り、輸送が必要ですよね?
A2:
ええ
/*/
Q3:
ミアキスの搭乗員にバトルメードと船乗りが半々となった場合、船乗りの特殊は加算可能でしょうか?
A3:
50%なんでかからないと思います
/*/
Q4:
重編成で組むべきか、軽編成で組むべきかどちらかヒントいただけませんか・・・?
A4:
技が少ないなら重でもいいかも

/*/

Q5:
Q:I=D部隊の75%ルールは人機換算での計算でよろしかったでしょうか?
A:いいえ。機数で数えます。歩兵との混合部隊でも同じ。

こちらの質疑と似てはいるのですが、
打ち上げ機(乗り物:船乗り100%)と、ミアキス(艦船:船乗り100%)の混合部隊の場合、これも各1扱いで
特殊の発動は無いということでよろしいでしょうか?
A5:
特殊の発動はあるよ?






さくらつかさ@ の発言 (21:59):
こんばんはー。
すみません、輸送の編成を行うのに幾つかお伺いしたいことがあるのですがよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (21:59):
どうぞ
さくらつかさ@ の発言 (21:59):
ありがとうございます。とりあえず3つお願いします。
Q1:開発センターの打ち上げ機能では、打ち上げられないのは犬士と人だけですか?
Q2:宇宙で船を動かすためには、いつも通り、輸送が必要ですよね?
Q3:ミアキスの搭乗員にバトルメードと船乗りが半々となった場合、船乗りの特殊は加算可能でしょうか?

さくらつかさ@ の発言 (22:00):
このままだと、打ち上げが出来なくて。
芝村 の発言 (22:01):
A1:ええ
芝村 の発言 (22:01):
A2:ええ
芝村 の発言 (22:01):
A3:50%なんでかからないと思います
さくらつかさ@ の発言 (22:01):
なるほど。A3が結構ネックだったのですが、これも75%規定にかかるのですね。
さくらつかさ@ の発言 (22:02):
ということは、パイロットの補正も同じなのですね。よかったー。
さくらつかさ@ の発言 (22:03):
あと、もう一つお伺いしてもよろしいでしょうか?
A4:重編成で組むべきか、軽編成で組むべきかどちらかヒントいただけませんか・・・?
芝村 の発言 (22:04):
A4:技が少ないなら重でもいいかも
さくらつかさ@ の発言 (22:05):
実は、船乗りと詠唱戦可能なアイドレスがセットなので燃料消費は結構大変だったり。
さくらつかさ@ の発言 (22:05):
ありがとうございましたー。
さくらつかさ@ の発言 (22:06):
船乗り75%で燃料が間に合いそうなら重編成を組みます。
芝村 の発言 (22:06):
ええ
芝村 の発言 (22:06):
ただ、航路が増えるわけではないので
さくらつかさ@ の発言 (22:06):
駄目ならー、船乗り加算あきらめて半々で出します。
芝村 の発言 (22:06):
そだね
さくらつかさ@ の発言 (22:06):
え。
さくらつかさ@ の発言 (22:07):
航路が増えるということは・・・もしかしていくつも場所が・・・?
さくらつかさ@ の発言 (22:07):
そりゃそうですね、冒険ですから。
さくらつかさ@ の発言 (22:07):
では、がんばってきます。
さくらつかさ@ の発言 (22:07):
ありがとうございましたー。
芝村 の発言 (22:08):
はい

さくらつかさ@ の発言 (22:50):
こんばんはー、すみません。質問をお願いしてもよろしいでしょうか。
まとめてでなくて申し訳ありません。
芝村 の発言 (22:50):
ええ
さくらつかさ@ の発言 (22:51):
ありがとうございます!
さくらつかさ@ の発言 (22:51):
Q:

Q:
I=D部隊の75%ルールは人機換算での計算でよろしかったでしょうか?

A:
いいえ。機数で数えます。歩兵との混合部隊でも同じ。

こちらの質疑と似てはいるのですが、
打ち上げ機(乗り物:船乗り100%)と、ミアキス(艦船:船乗り100%)の混合部隊の場合、これも各1扱いで
特殊の発動は無いということでよろしいでしょうか?

さくらつかさ@ の発言 (22:52):
打ち上げ機の扱いが、まだちょっとちょっとわからなくて。
芝村 の発言 (22:53):
特殊の発動はあるよ?
さくらつかさ@ の発言 (22:53):
エーと、どちらも乗組員が100%だからでしょうか?
芝村 の発言 (22:53):
そうですね
さくらつかさ@ の発言 (22:53):
それとも打ち上げ機は別扱いになるのでしょうか?
芝村 の発言 (22:54):
Q2:
 パイロット系の75%制限がよくわかりません。
 例えば以下の2機がいたとします。
 
 I=D1
   パイロット:秘書官
   コパイロット:名パイロット
   コパイロット:名パイロット

 I=D2
   パイロット:テストパイロット
   コパイロット:名パイロット
   コパイロット:名パイロット

 a) パイロット6名中5人がブースト能力を使えるので、2機ともブースト可能
 b) I=D1のみブースト可能、I=D2はブースト不可
 c) 2機同時に運用する場合は、ブースト可能なI=Dが50%しかないので両方ブースト不可

 上記のどれにあたりますか?

芝村 の発言 (22:54):
A2:a

さくらつかさ@ の発言 (22:54):
なるほど。純粋に乗組員の数で勘定するのですね。
さくらつかさ@ の発言 (22:55):
I=Dの場合は別で。
さくらつかさ@ の発言 (22:56):
ありがとうございました!
さくらつかさ@ の発言 (22:56):
即変更してきます!
芝村 の発言 (22:56):
はい
さくらつかさ@ の発言 (22:56):
おじゃましました!!


[No.17348] [固定リンク][非] オプションの着用申請タイミングについて 投稿者:ゲドー@芥辺境藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 23:38:02

Q(1):I=Dなどのオプション装備を使用する場合は編成の段階で装備を選択をすべきでしょうか
A:ええ(既出)

Q(2):前シーズンでは補給士官など判定に参加しないことで75%ルールから逃れてたケースがありましたが、I=Dや航空機などの高ARで使用する場合は乗員として乗る必要がありますか?
A2:ええ

Q(3);A1は編成にオプションにミサイルを装備など記載しておけばいいでしょうか?
A3:はい

/*/

芥@辺境藩王 の発言:
こんばんは、編成に関して質問があってまいりました、今お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
どうぞ

ゲドー@一般ピーポー の発言:
こんばんは〜

ゲドー@一般ピーポー の発言:
では、質問させていただきます。

Q(1):I=Dなどのオプション装備を使用する場合は編成の段階で装備を選択をすべきでしょうか

Q(2):前シーズンでは補給士官など判定に参加しないことで75%ルールから逃れてたケースがありましたが、I=Dや航空機などの高ARで使用する場合は乗員として乗る必要がありますか?

芝村 の発言:
A1:ええ (既出)

芝村 の発言:
A2:ええ

芥@辺境藩王 の発言:
Q(3);A1は編成にオプションにミサイルを装備など記載しておけばいいでしょうか?

芝村 の発言:
A3:はい

芥@辺境藩王 の発言:
お答えいただきありがとうございました。

芝村 の発言:
いえいえ

ゲドー@一般ピーポー の発言:
ありがとうございました


[No.17350] [固定リンク][非] 吏族チェック関連質疑 投稿者:睦月@玄霧藩国  投稿日:2008/04/21(Mon) 23:42:26

Q:
先に提出しました戦闘チェックの報告書なのですが、リザルトリストチェックの報告所作成をしている際に一件見逃していたエントリーミスを発見しました。
既に一度提出した後で、法官の裁定も始まっていますが、今からでも追加出来ますでしょうか?

A:
OK

/*/

Q:
リザルトの根拠になっているログの中でE97〜E103の全てで応援RPを半角名で行っている方がおられました。
どうも常習化していたようなのですが、これも通例通り注意のみでミス報告はしなくても良いのでしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
リザルトリストチェックの中で何名か実際にRP等を行っていてもリザルトリストから漏れている方を発見しました。
これはこのままリザルトを受理しないかわりにミスとしては扱わないと言う方向で大丈夫でしょうか?

A:
ええ


[No.17352] [固定リンク][非] ターン9整備について・追加質疑 投稿者:里樹澪@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/21(Mon) 23:57:32

ビギナーズ王国しか関係ないとは思いますが、質疑を転載します。
ほぼログのままなのでこのままで失礼します。


Q1:ターン9整備が必要なサイドカーを編制に使って整備部隊を作ることは可能ですか?
A1:ええ

/*/

Q2:サイドカーの同乗者を別部隊に分割することは可能ですか?
A2:ええ

/*/

Q3:他国に送ったものに関してはその国で整備が必要と言うことですが、送り先の国の整備部隊で整備してもらうことは可能ですか?
A3:ええ

/*/

Q4:Q1が可能な場合、5AR使えば通常の整備が可能ということでしょうか?
A4:ええ。ルールをご覧ください

/*/

Q5:Q2が可能な場合、同乗させたままでもよいでしょうか?
A5:いいえ


[No.17355] [固定リンク][非] 合併・編成・戦闘中行動について 投稿者:od@ヲチ藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 00:06:50


Q:
合併時のACEの扱いにおける3ヶ月ルール(仮)について、3ヶ月という期間の起点と終点(ACEが実際に出国する時点)は以下のうちどれになりますでしょうか。

* a. 合併を申請した時点の3ヶ月前を起点として、合併を申請した時点で出国
* b. 合併を申請した時点を起点として、その3ヶ月後に出国
* c. 合併処理(地図の書き換えなど)を完了した時点の3ヶ月前を起点として、合併処理を完了した時点で出国
* d. 合併処理を完了した時点を起点として、その3ヶ月後に出国
* e. その他
A:


Q:
単独指名において、呼出側PCは単独である必要はありますか。
A:
いいえ

Q:
単独指名において、呼出側PCは以下のうちどの条件を満たす必要があるでしょうか。

* a.全員が元々のACE逗留国の国民である
* b.少なくとも一名が元々のACE逗留国の国民である
* c.合併してできた国の国民がいればよい
A:
a

Q:
連続したミニイベントを遊ぶ場合において、それぞれのミニイベントに別個のACEを一名のみ呼び出す行為は単独指名の条件を満たしますか。
A:
ええ。ただまあ、あまりお勧めしません

/*/

Q:
<Q:合併後の新アイドレスは合併した2国分併せて通常枠2、AD枠2でしょうか?/A:はい>(引用質疑はhttp://www27.atwiki.jp/gominkan/pages/223.html#id_812915c1から) とのことですが、合併前に両国申請した新規アイドレス合計が通常2+AD2を越えている場合、取得まで終わっていれば合併後のイグドラシル上にある新アイドレスは残ると考えていいですか?
A:
いいえ。姑息的手段は認めないつもりです

Q:
一方が取得済み、一方が未取得の場合、合併後は未取得側の枠は合計4を越えた分が無効になるのでしょうか?
A:
習得含み4枠です

/*/

Q:
合併でイグドラシルの消失によりACE海法さんがヲチ藩国逗留でなくなった場合ヲチ藩国と海法よけ藩国の聨合の根拠も消滅しますか。もしくは、今までの聨合のご縁でまだ続けられる可能性がありますか。
A:
消滅します

/*/

Q:
一度合併した藩国が、再度独立するための専用ルールは、今後発表されますか。もしくは、必ず新規立国が必要となりますか。
A:
ないとおもいます

/*/

Q:
アイドレスwikiでのダックスの性能が初期発表より上方修正されていますがI=Dの一律+6とは違うようです。これは今回の0.8対応の修正ということでしょうか。
A:
ええ

Q:
またその場合、I=Dの一律+6は適用されないと考えてよろしいでしょうか。
A:
ええ

/*/

Q:
「I=Dに乗っていないとき、」と指定された特殊(歩兵の近距離〜遠距離戦闘など)が燃料を消費する場合でも、編成時にI=Dに乗っていれば事前消費の対象からは外れると考えてよろしいでしょうか。
A:
ええ

/*/

Q:
戦闘前フェイズ、あるいは戦闘中において、ARを消費することで乗り物から降りることはできますか。
A:
はい。5程度を想定しています

Q:
#それにしても、降車の消費ARは前シーズンより上がった気がします…
A:
単純に言って航空機とかは滑走路探さないといけないので
一律で扱う上だと、当然高くなってますよ。前より

Q:
状況によっては、パーミション処理が通らなそうですね(滑走路がみつからないとか)
A:
ええ

/*/

Q:
チューニングマスターの特殊<*チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。>を使用するためには、部隊の行動制限(75%ルール)を満たす必要があるでしょうか。
A:
ええ

Q:
上記の特殊の使用タイミングは、出撃した各イベントそれぞれの戦闘前フェイズでしょうか。あるいは、編成フェイズ、またはそれ以外でしょうか。
A:
戦闘前です

Q:
上記の特殊の使用タイミングが、出撃した各イベントそれぞれの戦闘前フェイズの場合、この特殊は<全ての資産消費しうる特殊>であって重編成に組み込む場合は3倍の事前消費が必要と考えてよろしいでしょうか。
A:
ええ

/*/

(自首案件のみ、該当ツリーの方にまとめます)

/*/ ここからログになります。

[23:01:37] 芝村 joins conversation
[23:01:47] od@ヲチ藩国 says:
こんばんは、お世話になっております。
[23:01:56] od@ヲチ藩国 says:
ただいま、お時間よろしいでしょうか?
[23:01:56] 芝村 says:
こんばんは
[23:01:58] 芝村 says:
なんでしょう
[23:02:11] od@ヲチ藩国 says:
質疑と自首を致したく参りました。
[23:02:35] od@ヲチ藩国 says:
お時間、いただけますでしょうか。
[23:03:12] 芝村 says:
どうぞ
[23:03:38] od@ヲチ藩国 says:
ありがとうございます。
[23:04:37] od@ヲチ藩国 says:
すみません、申し遅れましたが質疑が細目あわせて18件ほどになっております……
[23:05:10] od@ヲチ藩国 says:
#分割送信いたします
Q1−1:
合併時のACEの扱いにおける3ヶ月ルール(仮)について、3ヶ月という期間の起点と終点(ACEが実際に出国する時点)は以下のうちどれになりますでしょうか。

* a. 合併を申請した時点の3ヶ月前を起点として、合併を申請した時点で出国
* b. 合併を申請した時点を起点として、その3ヶ月後に出国
* c. 合併処理(地図の書き換えなど)を完了した時点の3ヶ月前を起点として、合併処理を完了した時点で出国
* d. 合併処理を完了した時点を起点として、その3ヶ月後に出国
* e. その他

Q1−2:
単独指名において、呼出側PCは単独である必要はありますか。

Q1−3:
単独指名において、呼出側PCは以下のうちどの条件を満たす必要があるでしょうか。

* a.全員が元々のACE逗留国の国民である
* b.少なくとも一名が元々のACE逗留国の国民である
* c.合併してできた国の国民がいればよい

Q1−4:
連続したミニイベントを遊ぶ場合において、それぞれのミニイベントに別個のACEを一名のみ呼び出す行為は単独指名の条件を満たしますか。
[23:05:39] od@ヲチ藩国 says:
/*/

Q2−1:
<Q:合併後の新アイドレスは合併した2国分併せて通常枠2、AD枠2でしょうか?/A:はい>(引用質疑はhttp://www27.atwiki.jp/gominkan/pages/223.html#id_812915c1から) とのことですが、合併前に両国申請した新規アイドレス合計が通常2+AD2を越えている場合、取得まで終わっていれば合併後のイグドラシル上にある新アイドレスは残ると考えていいですか?

Q2−2:
一方が取得済み、一方が未取得の場合、合併後は未取得側の枠は合計4を越えた分が無効になるのでしょうか?

Q2−3:
取得済みのものは残る場合、どこまで進んでいれば取得済みとみなされますか。

* a.提出まで
* b.クオリティチェック通過まで
* c.工部チェック通過まで
* d.その他


[23:06:17] od@ヲチ藩国 says:
/*/

Q3:
合併でイグドラシルの消失によりACE海法さんがヲチ藩国逗留でなくなった場合ヲチ藩国と海法よけ藩国の聨合の根拠も消滅しますか。もしくは、今までの聨合のご縁でまだ続けられる可能性がありますか。

/*/

Q4:
一度合併した藩国が、再度独立するための専用ルールは、今後発表されますか。もしくは、必ず新規立国が必要となりますか。

[23:06:38] od@ヲチ藩国 says:
/*/

Q5−1:
アイドレスwikiでのダックスの性能が初期発表より上方修正されていますがI=Dの一律+6とは違うようです。これは今回の0.8対応の修正ということでしょうか。

Q5−2:
またその場合、I=Dの一律+6は適用されないと考えてよろしいでしょうか。


[23:06:38] 芝村 says:
A1−1.a
[23:06:47] 芝村 says:
A1−2.いいえ
[23:06:57] 芝村 says:
A1−3:a
[23:07:19] 芝村 says:
A1-4:ええ。ただまあ、あまりお勧めしません
[23:08:36] od@ヲチ藩国 says:
/*/

Q6:
「I=Dに乗っていないとき、」と指定された特殊(歩兵の近距離〜遠距離戦闘など)が燃料を消費する場合でも、編成時にI=Dに乗っていれば事前消費の対象からは外れると考えてよろしいでしょうか。

/*/

Q7:
戦闘前フェイズ、あるいは戦闘中において、ARを消費することで乗り物から降りることはできますか。

[23:08:45] od@ヲチ藩国 says:
/*/

Q8−1:
チューニングマスターの特殊<*チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。>を使用するためには、部隊の行動制限(75%ルール)を満たす必要があるでしょうか。

Q8−2:
上記の特殊の使用タイミングは、出撃した各イベントそれぞれの戦闘前フェイズでしょうか。あるいは、編成フェイズ、またはそれ以外でしょうか。

Q8−3:
上記の特殊の使用タイミングが、出撃した各イベントそれぞれの戦闘前フェイズの場合、この特殊は<全ての資産消費しうる特殊>であって重編成に組み込む場合は3倍の事前消費が必要と考えてよろしいでしょうか。

Q8−4:
上記の特殊の使用タイミングが編成フェイズの場合、この特殊による消費は<出撃に使う費用>であって軽編成・重編成に関わらず消費量は変わらないと考えてよろしいでしょうか。


[23:09:02] od@ヲチ藩国 says:
/*/

最後に自首報告とその修正についての質疑を一点お願いします。

ヲチ藩国ではT9でWD陽光をI=D工場で生産しましたが、その際製造できる数をI=D0.5機換算と誤り、I=D2機分にあたるラインを振り替えた結果、10体生産すべきところを4体生産として財務表に記載し、E104の生産フェーズのための書類を作る過程でこの誤りに気づきました。吏族チェックでは指摘されていないので自首案件に相当すると考え、現在自首申告所に投稿して法官の裁定をお願いしております。

Q9:10機生産として現時点で財務表を修正してもよろしいでしょうか。

[23:09:33] od@ヲチ藩国 says:
以上になります。すみません、最初に量が多いです、と申し上げるべきでした……
[23:12:07] 芝村 joins conversation
[23:12:36] 芝村 says:
A2-1:いいえ。姑息的手段は認めないつもりです
[23:12:57] 芝村 says:
A2-2:習得含み4枠です
[23:13:14] 芝村 says:
A3:消滅します
[23:13:24] 芝村 says:
A4:ないとおもいます
[23:16:28] 芝村 joins conversation
[23:16:39] 芝村 says:
Q5-1:ええ
[23:16:44] 芝村 says:
A5-2:ええ
[23:16:59] 芝村 says:
A6:ええ
[23:17:18] 芝村 says:
A7:はい。5程度を想定しています
[23:17:35] 芝村 says:
A8-1:ええ
[23:17:47] 芝村 says:
A8-2:戦闘前です
[23:17:58] 芝村 says:
A8-3:ええ
[23:18:20] 芝村 says:
A9:OK
[23:18:38] od@ヲチ藩国 says:
ありがとうございました。
[23:18:55] od@ヲチ藩国 says:
お話の順序がまずくて申し訳ありません……
[23:19:23] od@ヲチ藩国 says:
上記、CWTGに転載させて頂きます、ありがとうございました。
[23:20:03] 芝村 says:
はいではー
[23:20:19] od@ヲチ藩国 says:
#それにしても、降車の消費ARは前シーズンより上がった気がします…
[23:20:32] od@ヲチ藩国 says:
ありがとうございました、それでは失礼致します。
[23:21:12] 芝村 says:
単純に言って航空機とかは滑走路探さないといけないので
[23:21:27] od@ヲチ藩国 says:
な、なるほど。納得です。
[23:21:29] 芝村 says:
一律で扱う上だと、当然高くなってますよ。前より
[23:22:03] od@ヲチ藩国 says:
状況によっては、パーミション処理が通らなそうですね(滑走路がみつからないとか)
[23:22:30] 芝村 says:
ええ
[23:23:05] od@ヲチ藩国 says:
なるほど……ありがとうございました、あわせて転載させて頂きます。
[23:23:39] od@ヲチ藩国 says:
失礼致します。
[23:23:41] 芝村 says:
ではー


[No.17358] [固定リンク][非] 燃料掘りについて 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/22(Tue) 00:23:20


+ さくらつかさ > すみません、しつもんです。Q宇宙へ掘りに行くとなると、宇宙艦ですよね? (4/21-20:28:44)
+ 芝村 > A:ええ (4/21-20:28:56)

+ さくらつかさ > 申し訳ありません。ありがとうございます。Q:ミアキスで編成は可能ですか? (4/21-20:31:27)
+ 芝村 > A:普通のミアキス?出来るよ (4/21-20:34:05)


[No.17359] [固定リンク][非] I=Dの同調とか 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/04/22(Tue) 00:38:40

Q1:
搭乗兵器の同調判定について質問です、
しらいしさんの質疑によりますと、
強制的に使用される特殊でも、操縦者が複数使用した場合は同調判定が必要に
なったそうですが、
この場合、ほとんどのI=Dについて同調判定が必要になり、まともに動かなくなります。

一般的なコパイである猫妖精は白兵強化特殊を持っており、
I=Dの多くは白兵可能、かつコパイ2人乗りだからです。

A1:
白兵ではそうですね。

/*/

Q2:
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17347&reno=17271&oya=17271&mode=msgview
こちらの記事で名パイロット等のブーストについて、
機体を無視して全乗員数で75%ルール判定するという回答がなされておりますが、
その場合普通のI=Dの編成(パイロット+コパイ+コパイ)では名パイロットの能力が発動しないのではないでしょうか。
コパイロットとして名パイロットを乗せるのは常に出来ることではありませんし。

A2:
ええ。そうですね。それらについては現在ルール変更で対応する予定です。
難易度低くして対応するつもりです。

/*/

Q3:
うちの国の編制で、I=Dに名パイロットを乗せていたのですが、
名パイロットの特殊が75%で消えることを知らずに消費を計算していました。
また、他にも同様のミスを犯している国があるようです。
この点について編制を修正してよろしいでしょうか。

A3:
ルール変更でたいおうしますので、ほっといていいですよ

/*/
Q4:
*風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることができる。

こちらの特殊ですが、これは同調判定の関係者(特殊使用者)が全員学兵、学生である必要があるのでしょうか。
以前のルールだと同調判定は代表者一人だけだったので、代表者が学生ならそれでよいかと思っていたのですが。

A4:
ええ10名は学兵、学生です

/*/
Q5:
*風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることができる。
上記の特殊は、75%制限を無視しますか?

A5:
ええ。そこもルール変更対象です。しばらくお待ちください

/*/

また、

444 の発言:
……国を傾ける勢いで士季号重編制したのに、
乗員の外見が全員ー1で同調できず、色々絶望しています
芝村 の発言:
あははは。
芝村 の発言:
まあ、絶望せんでも(笑)
444 の発言:
うーん、うちの国、白兵+5のコパイ頼りなので、
ルール変更でコンセプトが本気で崩壊してます。
芝村 の発言:
ははは。もちろん、救済も考えますので、あまり心配は不要かと思います
芝村 の発言:
ルールを簡素化するのが目的であり、他ではありません。
444 の発言:
はい。
芝村 の発言:
無駄な質疑を減らすのはだれにとっても有意義だと思いますし、それに伴うバランス調整は当然やりますので、ぜひ、安易に絶望したりせずに、待っていただければと思います

とのことです。

--------------------
以下原文


444 の発言:
すいません、質問よろしいでしょうか
芝村 の発言:
どうぞ
444 の発言:
ありがとうございます。
444 の発言:
Q1:
搭乗兵器の同調判定について質問です、
しらいしさんの質疑によりますと、
強制的に使用される特殊でも、操縦者が複数使用した場合は同調判定が必要に
なったそうですが、
この場合、ほとんどのI=Dについて同調判定が必要になり、まともに動かなくなります。

一般的なコパイである猫妖精は白兵強化特殊を持っており、
I=Dの多くは白兵可能、かつコパイ2人乗りだからです。
444 の発言:
Q2:
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17347&reno=17271&oya=17271&mode=msgview
こちらの記事で名パイロット等のブーストについて、
機体を無視して全乗員数で75%ルール判定するという回答がなされておりますが、
その場合普通のI=Dの編成(パイロット+コパイ+コパイ)では名パイロットの能力が発動しないのではないでしょうか。
コパイロットとして名パイロットを乗せるのは常に出来ることではありませんし。
444 の発言:
以上です。
芝村 の発言:
A1:白兵ではそうですね。
芝村 の発言:
A2:ええ。そうですね。それらについては現在ルール変更で対応する予定です。
444 の発言:
う、うーん、実質I=Dで白兵できなくなるんですね
444 の発言:
>A1
芝村 の発言:
難易度低くして対応するつもりです
444 の発言:
うちみたいにコパイの白兵特化を頼りにしてるところではきついですね。
おお。>難易度低くして対応
芝村 の発言:
ま、そこはがんばっていただければと思います
芝村 の発言:
ではー
444 の発言:
すいません、質問がもう2つあります。
芝村 の発言:
どうぞ
444 の発言:
Q3:
うちの国の編制で、I=Dに名パイロットを乗せていたのですが、
名パイロットの特殊が75%で消えることを知らずに消費を計算していました。
また、他にも同様のミスを犯している国があるようです。
この点について編制を修正してよろしいでしょうか。
芝村 の発言:
A:ルール変更でたいおうしますので、ほっといていいですよ
444 の発言:
了解しました。
444 の発言:
Q4:
*風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることができる。

こちらの特殊ですが、これは同調判定の関係者(特殊使用者)が全員学兵、学生である必要があるのでしょうか。
以前のルールだと同調判定は代表者一人だけだったので、代表者が学生ならそれでよいかと思っていたのですが。

Q5:
Q4の風紀委員会の特殊は、75%制限を無視しますか?
芝村 の発言:
A4:ええ10名は学兵、学生です
芝村 の発言:
A5:ええ。そこもルール変更対象です。しばらくお待ちください
444 の発言:
はい。ありがとうございました。

……国を傾ける勢いで士季号重編制したのに、
乗員の外見が全員ー1で同調できず、色々絶望しています
芝村 の発言:
あははは。
芝村 の発言:
まあ、絶望せんでも(笑)
444 の発言:
うーん、うちの国、白兵+5のコパイ頼りなので、
ルール変更でコンセプトが本気で崩壊してます。
芝村 の発言:
ははは。もちろん、救済も考えますので、あまり心配は不要かと思います
444 の発言:
akiharuさんから、
「各国のパイロットの外見は最大4であり、
同調はバトルメードか舞踏子以外実質不可能です。
舞踏子優遇の緩和にならず、他がむしろ割を食っています」との伝言が。

おお。楽しみにしています。>救済
芝村 の発言:
ルールを簡素化するのが目的であり、他ではありません。
444 の発言:
はい。
芝村 の発言:
無駄な質疑を減らすのはだれにとっても有意義だと思いますし、それに伴うバランス調整は当然やりますので、ぜひ、安易に絶望したりせずに、待っていただければと思います
444 の発言:
わかりました。ありがとうございます。
こちら転載しておきます。
芝村 の発言:
ではー
444 の発言:
では。ありがとうございました。


[No.17360] [固定リンク][非] 75%制限等に関する質疑 投稿者:風野緋璃@FEG  投稿日:2008/04/22(Tue) 00:51:08

※まとめは汎用的なものだけ載せています

 /*/

Q:
 パイロット系の75%制限がよくわかりません。
 例えば以下の2機がいたとします。以下のどれにあたりますか?
 I=D1
   パイロット:秘書官
   コパイロット:名パイロット
   コパイロット:名パイロット

 I=D2
   パイロット:テストパイロット
   コパイロット:名パイロット
   コパイロット:名パイロット

 a) パイロット6名中5人がブースト能力を使えるので、2機ともブースト可能
 b) I=D1のみブースト可能、I=D2はブースト不可
 c) 2機同時に運用する場合は、ブースト可能なI=Dが50%しかないので両方ブースト不可

A:
 a

/*/

Q:
名パイロットのI=D搭乗時+1の燃料は結局どうなったんですか?

A:
いいえ。最新ではきえてます

/*/

Q:
フェイクには体格等の性能と同列に対空評価ものっていますが、ACEが搭乗した場合、ACEの性能で上書きされますか?
 
A:
されません



 /*/

緋璃 の発言 (21:22):
Q1:騎士団は今のタイミングじゃないと言うことですが、帝國軍・PPG・東方有翼騎士団は締め切り今日とうかがっていたと思います。どちらが正しいんでしょうか?

緋璃 の発言 (21:23):
Q2:
 パイロット系の75%制限がよくわかりません。
 例えば以下の2機がいたとします。
 
 I=D1
   パイロット:秘書官
   コパイロット:名パイロット
   コパイロット:名パイロット

 I=D2
   パイロット:テストパイロット
   コパイロット:名パイロット
   コパイロット:名パイロット

 a) パイロット6名中5人がブースト能力を使えるので、2機ともブースト可能
 b) I=D1のみブースト可能、I=D2はブースト不可
 c) 2機同時に運用する場合は、ブースト可能なI=Dが50%しかないので両方ブースト不可

 上記のどれにあたりますか?

芝村 の発言 (21:23):
A1:騎士団は今日ではないですよ。

緋璃 の発言 (21:23):
帝國軍も騎士団と言う認識であってます?

芝村 の発言 (21:23):
ええ
A2:あ9
A2:a

緋璃 の発言 (21:24):
えーと
これに例えば歩兵が10名とか混ざった場合は
ブースト用の燃料消費はなくなりますよね?

芝村 の発言 (21:25):
そだね。

緋璃 の発言 (21:25):
ちなみに名パイロットのブーストは
結局燃料消費あるままですか?

芝村 の発言 (21:25):
そう言うのに意味があるかどうかはさておき

緋璃 の発言 (21:25):
対空アメショを運用する予定なので、あれはAR低くてもいーんです

緋璃 の発言 (21:26):
で、パイロットの特殊は機体単位で75%制限計算されるとまずいなぁと電車の中で気づきまして!

芝村 の発言 (21:26):
なるほど

緋璃 の発言 (21:27):
「Q5:PPG、東方有翼騎士団、帝國軍もこのタイミングで編成が必須ですか?
A5:はい」
って回答頂いてたと思いますが、今日中じゃないってことですね。帝國軍の方にも伝えてきます

芝村 の発言 (21:28):
A:まあでも今日のほうがいいかもよ?

緋璃 の発言 (21:28):
Q3:名パイロットのI=D搭乗時+1シフトは燃料消費あるままでしょうか?
Q4:フェイクには体格等の性能と同列に対空評価ものっていますが、ACEが搭乗した場合、ACEの性能で上書きされますか?
 
ぜんぜん2個じゃないですねー! すみません。

騎士団の設立タイミングにあわせると、出撃できないイベントが出うるって感じですかね

芝村 の発言 (21:29):
A3:いいえ。最新ではきえてます
A4:されません
ええ

緋璃 の発言 (21:30):
はーい、ありがとうございました


[No.17364] [固定リンク][非] 合併関連4点 投稿者:双海環@芥辺境藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 02:14:58

合併質問所にお寄せいただいた質疑をさせていただきました。

Q1:同じ名前のアイドレスは、枝の選択時に残ってもどちらかが消滅します。
(例:食料生産地を持つ藩国同士が合併した場合、食料生産地は2つにならず1つしか残らない)

と、ありますが双方の食糧生産地から次のアイドレスをとっている場合、次の派生はどちらも残りますでしょうか?

A1:ええ

Q2:以下のケースは「3か月以上単独で呼ばれてない」と解釈されるでしょうか?
a.藩国滞在ACEについて青空を取得し個人ACEとなり、最近は個人ACEしか呼ばれていないケース(具体例:エミリオ、ロイ)
b.滞在していたはずが呼んでみたら元のACEとは違っている(別人?)ようなケースでその元のACE(具体例:黒にして真珠のロジャー)

A2a:いいえ
A2b:いいえ

Q3:帝国と共和国の藩国が合併する場合、資産統合に関しましてはどのように処理すればよろしいでしょうか?
a.そのままの数値を足す
b.マイルを基準に市況で変換したものを足す
c.その他

A3:a

Q4.犬士、猫士の扱いについて、帝國共和国で合併した場合そのまま犬士、猫士混在でよろしいでしょうか?

A4:ええ

/*/

以下、ログとなります。

双海環@芥辺境護民官 の発言:
こんばんはー
双海環@芥辺境護民官 の発言:
夜分に失礼します
芝村 の発言:
はい
双海環@芥辺境護民官 の発言:
合併関連の質疑が4件ほどあるのですが、いまお時間大丈夫でしょうか?
芝村 の発言:
ええ
双海環@芥辺境護民官 の発言:
ありがとうございます
双海環@芥辺境護民官 の発言:
Q1:同じ名前のアイドレスは、枝の選択時に残ってもどちらかが消滅します。
(例:食料生産地を持つ藩国同士が合併した場合、食料生産地は2つにならず1つしか残らない)

と、ありますが双方の食糧生産地から次のアイドレスをとっている場合、次の派生はどちらも残りますでしょうか?

Q2:以下のケースは「3か月以上単独で呼ばれてない」と解釈されるでしょうか?
a.藩国滞在ACEについて青空を取得し個人ACEとなり、最近は個人ACEしか呼ばれていないケース(具体例:エミリオ、ロイ)
b.滞在していたはずが呼んでみたら元のACEとは違っている(別人?)ようなケースでその元のACE(具体例:黒にして真珠のロジャー)

Q3:帝国と共和国の藩国が合併する場合、資産統合に関しましてはどのように処理すればよろしいでしょうか?
a.そのままの数値を足す
b.マイルを基準に市況で変換したものを足す
c.その他

双海環@芥辺境護民官 の発言:
Q4.犬士、猫士の扱いについて、帝國共和国で合併した場合そのまま犬士、猫士混在でよろしいでしょうか?
双海環@芥辺境護民官 の発言:
以上の4件です
芝村 の発言:
a1:ええ
芝村 の発言:
a2:いいえ
芝村 の発言:
a2B:いいえ
芝村 の発言:
a3:a
芝村 の発言:
a4:ええ


[No.17365] [固定リンク][非] トラオ関連 投稿者:藤村 早紀乃@鍋の国  投稿日:2008/04/22(Tue) 03:06:04

編成関連の質疑の嵐の中、個人的な質問がほとんどですみません。
公共性のある質疑は"上田虎雄号は複座だった"くらいです。

Q1:
お願いしていた開示2つ(・藤崎(ACE)・死に急ぐトラオ(強制イベント))ですが、
受領するより先にテンダイスに公開されたため、受領ログがありません。旅行社への申請用に改めて確認させてください。

派生2つ購入で80マイル支払う、でよろしいでしょうか?
A1:
はい
/*/
Q2:
藤村 トラオの要点は
t:要点=肌の浅黒い,青い瞳の,式神使い
でよろしいでしょうか?

みなし職業は
*藤村 トラオのみなし職業 = 治癒師,名医,シオネの守り手,拳闘士としてみなす。

となっています。
式神使いが要点にあるのにみなしには入ってないのです。
元のトラオと要点が同じなので確認させてください。
A2:
はい。大丈夫です
/*/
Q3:
*藤崎のみなし職業に吏族がついていないのは、パイロットがついているのと同じ理由からでしょうか?
A3:
わすれてた
/*/
Q3−1:
みなしに吏族を追加してもよろしいでしょうか?
A3-1:
手直ししとくよ
/*/
Q4:
生活ゲーム中におっしゃった「AAクラス」って何でしょうか?
A4:
AIの性能です。
/*/
Q5−1:
上田虎雄号は藤村 トラオも乗れるとお聞きしましたが、
シオネ=アラダの守り手が出来るのはI=D、艦船のパイロットのみです。それでも可能なのでしょうか?
A5−1:
ええ
/*/
Q5−2:
上田虎雄号に二人で乗れ、とおっしゃってましたが、上田虎雄号は単座ではないでしょうか?それとも複数で乗れるのでしょうか?
A5-2:
複座になります
/*/
#Q5−3は存在しません。
用意していたけど提出を取りやめたのを忘れ、追加質問の番号を間違えました。
/*/
Q5−4:
パイロット2名で動かせるのでしょうか
A5-4:
ええ


-----------以下ログ
藤崎 の発言:
Q1:お願いしていた開示2つ(・藤崎(ACE)・死に急ぐトラオ(強制イベント))ですが、
受領するより先にテンダイスに公開されたため、受領ログがありません。旅行社への申請用に改めて確認させてください。

派生2つ購入で80マイル支払う、でよろしいでしょうか?


Q2:藤村 トラオの要点は
t:要点=肌の浅黒い,青い瞳の,式神使い
でよろしいでしょうか?

みなし職業は
*藤村 トラオのみなし職業 = 治癒師,名医,シオネの守り手,拳闘士としてみなす。

となっています。
式神使いが要点にあるのにみなしには入ってないのです。
元のトラオと要点が同じなので確認させてください。
芝村 の発言:
A1:はい
芝村 の発言:
A2:はい。大丈夫です
藤崎 の発言:
ありがとうございます。あと3つあります。
藤崎 の発言:
Q3:*藤崎のみなし職業に吏族がついていないのは、パイロットがついているのと同じ理由からでしょうか?
(略)

Q4:生活ゲーム中におっしゃった「AAクラス」って何でしょうか?

Q5−1:上田虎雄号は藤村 トラオも乗れるとお聞きしましたが、
シオネ=アラダの守り手が出来るのはI=D、艦船のパイロットのみです。それでも可能なのでしょうか?

Q5−2:上田虎雄号に二人で乗れ、とおっしゃってましたが、上田虎雄号は単座ではないでしょうか?それとも複数で乗れるのでしょうか?
芝村 の発言:
A3:わすれてた
芝村 の発言:
A4:AIの性能です。
芝村 の発言:
A5−1:ええ
芝村 の発言:
A5-2:複座になります
藤崎 の発言:
ありがとうございます。
上田虎雄号は複座なのですね。
追加で質問になりますが、

Q5−4:パイロット2名で動かせるのでしょうか
Q3−1:みなしに吏族を追加してもよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
A5-4:ええ
芝村 の発言:
A3-1:手直ししとくよ
藤崎 の発言:
ありがとうございます。お願いします。
吏族追加はアイドレスWikiのほうに連絡入れておきます。
藤崎 の発言:
質問は以上です。お忙しい中ありがとうございました。
芝村 の発言:
俺のほうで治してから風杜にいうんで
芝村 の発言:
ほっといてもええよ
藤崎 の発言:
了解です。


[No.17368] [固定リンク][非] 編成時に表記したマジックアイテム 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/04/22(Tue) 12:03:38


Q:
編成時に書いたマジックアイテムは使用しなくても消費するのでしょうか?
A:
 いいえ。使わないなら消費されません

+ 藻女 > Q:編成時に書いたマジックアイテムは使用しなくても消費するのでしょうか? (4/22-12:01:30)

+ 芝村 > A:いいえ。使わないなら消費されません (4/22-12:02:30)


[No.17371] [固定リンク][非] 騎士団関連質疑+その他 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 15:48:24

Q(1):個人騎士団の設立にはマイルが今ターンは25マイルで設立可能となっていますが、次のターンからは50マイル支払わないと維持できない、という理解であっていますか?

A1:ええ。

Q(2):グラム派生の希望号1号機(ACE)とホープ派生の希望号1号機(RB)は同じもの、とのことですが、ホープ派生の希望号1号機もACEユニット扱いという解釈でよいでしょうか?

A2:いいえ
   でないとACE騎士団で運用することになって涙ちょちょぎれる

Q(3):希望号1号機は対空評価を持っていますが、ACEを乗せた場合、全評価が対空評価を超える数値なら対空戦闘も乗っているACEの能力値で判定することができるのでしょうか?

例:希望号1号機に大阪万博(全能力18)を乗せた場合、対空評価12を越えるので対空評価18で判定できる?

A3:はい

Q(4):今ターン、騎士団や冒険組合の設立を行った後でそれらと聨合を行う機会はありますでしょうか?

A4:ない

Q(4−2):ない、ということは資産の移動などは母体組織からのみしか行えないということでしょうか?
       それとも、母体組織も聨合費が0になるだけで資産移動できないのでしょうか?

A4−2:母体組織から資産移動しないと編成できないじゃん

Q(5):守上さんが大阪万博の青空微笑勲章を得たということでナニワの大阪万博は分裂していると思うのですが、分裂前に預けていた希望号1号機は今、どちらの大阪が預かっていることになるのでしょうか?

A5:両方はゲームシステム上、特に区別してません

Q(6):アメショー防空型をアイドレス工場で生産することは可能とのことですが、オプションは別途購入という形になるのでしょうか?
     別途購入の場合、購入申請はどこで行えるのでしょうか?

A6:ええ別途です。編成時に行います

/*/
サターン の発言:
こんにちわ。お忙しいところ失礼します。
騎士団関係などで質問があるのですが、お時間いただけませんでしょうか?
芝村 の発言:
10分待って
サターン の発言:
わかりました。すみません。
芝村 の発言:
どうぞ
サターン の発言:
ありがとうございます。いくつかあるので順番に投下していきます。
サターン の発言:
Q(1):個人騎士団の設立にはマイルが今ターンは25マイルで設立可能となっていますが、次のターンからは50マイル支払わないと維持できない、という理解であっていますか?
芝村 の発言:
A1:ええ。
サターン の発言:
Q(2):グラム派生の希望号1号機(ACE)とホープ派生の希望号1号機(RB)は同じもの、とのことですが、ホープ派生の希望号1号機もACEユニット扱いという解釈でよいでしょうか?
芝村 の発言:
A2:いいえ
サターン の発言:
えーと、つまり同機種だけどホープ派生は普通のRBとして扱う、ということよいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
サターン の発言:
わかりました。ありがとうございます。
サターン の発言:

Q(3):希望号1号機は対空評価を持っていますが、ACEを乗せた場合、全評価が対空評価を超える数値なら対空戦闘も乗っているACEの能力値で判定することができるのでしょうか?

例:希望号1号機に大阪万博(全能力18)を乗せた場合、対空評価12を越えるので対空評価18で判定できる?
芝村 の発言:
でないとACE騎士団で運用することになって涙ちょちょぎれる
サターン の発言:
ですよねー(涙
芝村 の発言:
はい
サターン の発言:
Q(4):今ターン、騎士団や冒険組合の設立を行った後でそれらと聨合を行う機会はありますでしょうか?
芝村 の発言:
A:ない
サターン の発言:
Q(4−2):ない、ということは資産の移動などは母体組織からのみしか行えないということでしょうか?
       それとも、母体組織も聨合費が0になるだけで資産移動できないのでしょうか?
サターン の発言:
(聨合機会がないのなら、聨合費が無料でも意味がないということになるのでは)
芝村 の発言:
A4−2:母体組織から資産移動しないと編成できないじゃん
サターン の発言:
わかりました。
#いや聨合費が0になる、とだけ記述してあったので聨合で申請しないと不可能なのものなのかと
サターン の発言:

Q(5):守上さんが大阪万博の青空微笑勲章を得たということでナニワの大阪万博は分裂していると思うのですが、分裂前に預けていた希望号1号機は今、どちらの大阪が預かっていることになるのでしょうか?
芝村 の発言:
A6:両方はゲームシステム上、特に区別してません
サターン の発言:
Q(6):アメショー防空型をアイドレス工場で生産することは可能とのことですが、オプションは別途購入という形になるのでしょうか?
     別途購入の場合、購入申請はどこで行えるのでしょうか?
芝村 の発言:
A:ええ別途です。編成時に行います
サターン の発言:
わかりましたー。
質問は以上です。お時間いただきありがとうございました。
サターン の発言:
質疑は上級掲示板に転載しておきます。


[No.17372] [固定リンク][非] 貿易船に関する質疑 投稿者:風野緋璃@FEG  投稿日:2008/04/22(Tue) 16:31:18

Q:
貿易船の扱いについて教えてください

A:
例えばT10の編成フェイズで編成しておけば、T11で資金が得られる。
但し例外として、T9以前に生産した貿易船については生産フェイズ時に乗組員等を申告し燃料・資源を消費することで資金を獲得できる。このときの船の乗組員はT10の編成に別途含めてよい



 /*/

緋璃 の発言:
えーと、どう聞けばいいのかわからないんですが
T9以前(?)で貿易船6隻生産

T10の生産フェイズで
 ・上記6隻の運行メンバーを指定
 ・上記6隻の運行に関わる消費を計上
 ・上記6隻から得られる資産を計上
現在多分、伏見藩国の処理はこうなってます

緋璃 の発言:
で、これを是正勧告出すべきか、出すべきならどうかえればいいのかが分かりません

芝村 の発言:
なるほど。
まず、T9で生産できるの? 性能出したの最近だけど

緋璃 の発言:
みなしで生産してたんじゃないでしょうか

芝村 の発言:
みなし生産ー? まあ、見なし生産ならいいんだけど、怪しい処理だね

緋璃 の発言:
正直、貿易船をどのタイミングで何隻作ったのか良く分からないので
それを含めて伏見藩国に問い合わせ予定ですが

緋璃 の発言:
二度手間になってしまうので、T9で作っていた場合とT10で作っていた場合の二通りの対処をお聞きしたくおもいました

芝村 の発言:
T9ならOK
T10ならアウト

緋璃 の発言:
貿易船の編成人員の申告自体は
生産フェイズで正しい、ということでしょうか?

芝村 の発言:
いいえ。 それは例外処理です。

芝村 の発言:
T9で人狼がつくってて、
編成なしだとお金入らないでは作った意味そのものがなくなります
そのため移行の特別そちとして編成に準じてこれを認めています

緋璃 の発言:
・T9に作った船は生産フェイズで編成をのせることでT10で獲得可能
・T11で資金を獲得したければT10ではそれとは別に藩国の編成か騎士団の編成として、貿易船団を編成しておく必要がある

こういう認識でよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
ええ

緋璃 の発言:
この場合、臨時編成なので、生産フェイズで船に乗っていた人員がT10の編成に組み込まれても
構わない、という認識であってますか?
(T9〜T10にかけて運行した船と、T10〜T11にかけて運行する扱いの船に同じ人が乗れない、とかなるとつじつまが合わない気がするので

芝村 の発言:
ええ。

緋璃 の発言:
はい、了解です


[No.17373] [固定リンク][非] 騎士団と輸送に関して 投稿者:風野緋璃@FEG  投稿日:2008/04/22(Tue) 16:43:44

Q:
事前編成制になったため、部隊がレムーリア等の遠方に出撃するのに食料等を運ぶ必要はなくなりましたか?

A:
ええ

/*/

Q:
輸送は基本的に1ターンに2航路しかできないので輸送部隊は軽編成・実際に冒険に参加する部隊は重編成にしておいて遠方地への冒険だけではなくNW等のイベントにも参加する、とかできますか?

A:
ええ。そう言う予定でルールを組んでます

/*/

Q:
船にARは指定されていないケースが多いですが、輸送用船とI=Dを一つの部隊として編成した場合、ARはどうなりますか?

A:
0。
特に記載さてない限りARは10として扱うとあるから、それにそってもいいけれど

/*/

Q:
イベント時に行って即帰って来るのではなくしばらく現地に逗留することになる(間に参加できないイベントが発生する)可能性はありますか?

A:
特に想定してない

/*/

Q:
国の別同部隊として騎士団を作る場合も、BBSは国のものとは別に必要になりますか?

A:
いえ。BBS規定は独立した掲示板でないようにルールを見直すつもりです



 /*/

緋璃 の発言:
事前編成になったので、出撃費用は事前消費になりましたが
例えば式神世界に冒険にいきたかったとします
この場合、物資は既に事前消費として消費済みなので

緋璃 の発言:
実際の人だけ運んで食料等は一切運ばない、という処理でいいんでしょうか?

芝村 の発言:
ええ。

緋璃 の発言:
・冒険に実際に参加する部隊
・輸送専用の部隊
これら2つを編成して、輸送部隊に冒険参加部隊を乗せる。輸送部隊が帰り道に資源・燃料等を運びたければ積荷の空きを作っておく
こんな感じになります?

緋璃 の発言:
それとも輸送と冒険参加部隊は一緒の編成でいいんでしょうか?

芝村 の発言:
一緒にしてもいいし、空荷をつくっておいてもいい

緋璃 の発言:
輸送はどのみち1ターンに2航路しかできないので、輸送部隊は軽編成
冒険用部隊は重編成にしておけば
冒険イベントが出たときにすぐ冒険に出ていってかえってきて

緋璃 の発言:
輸送が不要なNWで行われるイベントにも参加する、とか
できます?

芝村 の発言:
ええ。そう言う予定でルールを組んでます

緋璃 の発言:
了解です。まぁこの場合は輸送用に冒険組合が別に必要になるよっていうことですね

芝村 の発言:
ええ

緋璃 の発言:
あとすみません、追加ですが
Q:船にARは指定されていないケースが多いですが、輸送用船とI=Dを一つの部隊として編成した場合、ARはどうなりますか?

芝村 の発言:
A:0

緋璃 の発言:
……一緒に組む意味ないってことですかー

芝村 の発言:
特に記載さてない限りARは10として扱うとあるから、それにそってもいいけれど

緋璃 の発言:
はい。
後は、イベント終わって行って即帰ってこれるんじゃなくてしばらく現地に逗留することになる(間に参加できないイベントが発生する)可能性はありますよね?

芝村 の発言:
いえ。特に想定してないけど

緋璃 の発言:
了解です


緋璃 の発言:
長々と済みませんが最後に
Q1:個人ACE騎士団を今設立したとしても、T11からは50マイル取られますよね?
Q2:国の別同部隊として騎士団を作る場合も、BBSは国のものとは別に必要になりますか?

だけおねがいします

芝村 の発言:
A1:ええ

芝村 の発言:
A2:いえ。BBS規定は独立した掲示板でないようにルールを見直すつもりです


[No.17379] [固定リンク][非] 騎士団関連質疑 投稿者:風杜神奈@暁の円卓  投稿日:2008/04/22(Tue) 21:06:45

Q:冒険組合はナンバリングイベントに参加できませんが、軍団税を支払う必要はありますか?
A:ありません。

Q:私的騎士団に越境関係にあるPCが加盟することで問題は起こりますか?
A:ない。


ログが飛んでしまったので芝村さんに確認したところこれでよいそうなので転載します。


[No.17382] [固定リンク][非] 個人ACE派生職業に関して 投稿者:夜國涼華@海法よけ藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 22:46:51

個人ACE派生職業を取得した際に、個人着用アイドレスに派生職業を組み込む際の疑問を質問させていただきました。
(類似質疑があったら申し訳ありません。)


 ----------

Q:
個人ACE派生から職業を取得した際に、着用アイドレスの職業を一つ置き換えて申請しますが、その申請する際の着用アイドレスとは、現在自分のPCが着用している個人着用アイドレス限定でしょうか?
A:
いいえ

/*/

Q:
藩国にあるアイドレスの中から、と考えてよろしいのでしょうか?
個人着用アイドレス、ですね。>藩国のアイドレス
A:
ええ

 ----------

以上です。


[No.17385] [固定リンク][非] 騎士団維持・設立・内容に関して4点 投稿者:amur@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/22(Tue) 22:56:25

Q:
騎士団は参加税/軍団税とは別に,毎ターン設立に必要なマイルも支払わなければ維持できないということでしょうか?

A:
個人騎士団はそうね

/*/

Q:
では個人騎士団以外の騎士団は今設立しておくと得という感じでしょうか?

A:
そうね

/*/


Q:
騎士団のメンバーは固定でしょうか?

A:
騎士団内容は編成のたびに変わりそうだね

/*/

Q:
東方有翼騎士団や帝國軍の第2部隊として,新たにプレイヤーがマイルを支払って騎士団を設立して,宰相府に母体組織になってもらうことはできるでしょうか?

A:
できるよ


/*/

:以下はtactyさんと芝村さんの質疑生ログになります。

tacty の発言 (22:08):
Q(1):
Q:個人騎士団の設立にはマイルが今ターンは25マイルで設立可能となっていますが、次のターンからは50マイル支払わないと維持できない、という理解であっていますか?
A:ええ。

ということですが,これは騎士団の参加税/軍団税とは別に,毎ターン設立に必要なマイルも支払わなければ維持できないということでしょうか?
芝村 の発言 (22:09):
A:個人騎士団はそうね
tacty の発言 (22:09):
毎ターン個人騎士団は形式上ターンごとにいったん解体され,新たに設立しなおすということですね。
tacty の発言 (22:09):
では他の騎士団だけ今設立しておくと得という感じでしょうか
芝村 の発言 (22:11):
そうね
tacty の発言 (22:12):
騎士団のメンバーは固定でしょうか。こう,自国で冒険組合を作ろうと思うのですが,合併を考えていますので合併先の方が新たに参加したりできないかな,と
芝村 の発言 (22:13):
騎士団内容は編成のたびに変わりそうだね
tacty の発言 (22:14):
あ,よかったです。
tacty の発言 (22:14):
ではもうひとつ。
tacty の発言 (22:14):
Q(2):
東方有翼騎士団や帝國軍の第2部隊として,新たにプレイヤーがマイルを支払って騎士団を設立して,宰相府に母体組織になってもらうことはできるでしょうか?
芝村 の発言 (22:16):
A2:できるよ
tacty の発言 (22:16):
おおー。
tacty の発言 (22:16):
宰相府のオペレーターが格安で組めてしまうので。
tacty の発言 (22:17):
ちょっと相談してみますー。
tacty の発言 (22:17):
ありがとうございました。
芝村 の発言 (22:17):
ではー
tacty の発言 (22:18):
はい,ではー


[No.17388] [固定リンク][非] 合併処理関連 投稿者:花井柾之@え〜藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 23:32:07

Q.
愛鳴藩国とえ〜藩国の合併は生産前に合併したという認識なのですが、問題ないでしょうか?

A.
OK

/*/

Q.
人の生産用の資産に不足があったため生産処理をする前にスタートボーナスを頂いてから合併して参加税・軍団税を一方だけが支払っていた場合、スタートボーナスは1国分返納でしょうか?

A.
ははは。サービスしてあげよう

/*/

Q.
生産前に合併した場合、合併後のイグドラシルでの生産に反映を修正したものを合併後の藩国として再提出してもよろしいでしょうか?

A.
いいえ。そこの処理はすでに終了してます

/*/

Q.
生産してから合併しても片方の藩国が税金を払っていればいいと思っていたので、両国とも食料生産地分を加えて申請してしまっているのですが、その場合はどうすればいいでしょうか?(生産申請、についてです

A.
修正申告してください
(片方の国が修正バージョンを提出すれば問題ない)

/*/

Q.合併の為、イグドラシル「北国人+パイロット+整備士」が消滅する事になりました。
  その際にパイロット(職業)からの派生のカールTドランジ(ACE)とそのドランジから派生のやわらか舞踏子(職業)、グラムリバー(ACE)も同じように消滅することと思います。。
  しかし合併後のイグドラシル選択で「はてない国人+剣士+パイロット」を選ぶ事になりました。イグドラシルは違いますが、同じパイロット(職業)が含まれているのでドランジ達の消滅を回避する事はできないでしょうか?

A.
できないよ

/*/

以下、質疑時のログ

花井柾之@え〜藩国 の発言:
こんばんは、質問があるのですが今よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
ありがとうございます。質問が4点ありまして
花井柾之@え〜藩国 の発言:
○合併時点について
Q1:愛鳴藩国とえ〜藩国の合併は生産前に合併したという認識なのですが、問題ないでしょうか?
花井柾之@え〜藩国 の発言:
○生産処理などについて
Q2:人の生産用の資産に不足があったため生産処理をする前にスタートボーナスを頂いてから合併して参加税・軍団税を一方だけが支払っていた場合、スタートボーナスは1国分返納でしょうか?
Q3:生産前に合併した場合、合併後のイグドラシルでの生産に反映を修正したものを合併後の藩国として再提出してもよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
A1 OK
芝村 の発言:
A2:ははは。サービスしてあげよう
芝村 の発言:
A3:いいえ。そこの処理はすでに終了してます
花井柾之@え〜藩国 の発言:
サービスありがとうございます。(これでお金持ちだ
芝村 の発言:
ではー
花井柾之@え〜藩国 の発言:
えーと、生産してから合併しても片方の藩国が税金を払っていればいいと思っていたので、両国とも食料生産地分を加えて申請してしまっているのですが、その場合はどうすればいいでしょうか?
花井柾之@え〜藩国 の発言:
(生産申請、についてです
芝村 の発言:
A:修正申告してください
花井柾之@え〜藩国 の発言:
あ、では片方の国が修正バージョンを提出すれば問題ない、という事ですね
芝村 の発言:
ええ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
わかりました、ありがとうございます。
花井柾之@え〜藩国 の発言:
そして最後にもう一つ質問があるのですが
花井柾之@え〜藩国 の発言:
○その他
Q4:合併の為、イグドラシル「北国人+パイロット+整備士」が消滅する事になりました。
  その際にパイロット(職業)からの派生のカールTドランジ(ACE)とそのドランジから派生のやわらか舞踏子(職業)、グラムリバー(ACE)も同じように消滅することと思います。。
  しかし合併後のイグドラシル選択で「はてない国人+剣士+パイロット」を選ぶ事になりました。イグドラシルは違いますが、同じパイロット(職業)が含まれているのでドランジ達の消滅を回避する事はできないでしょうか?

花井柾之@え〜藩国 の発言:
#基本職業から直の派生なので出来ないかなと思いまして
芝村 の発言:
できないよ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
やはり無理でしたか、ありがとうございます。(さらばドランジ・舞踏子・グラム
花井柾之@え〜藩国 の発言:
お時間いただきありがとうございました。それでは失礼させていただきます。
芝村 の発言:
ではー


[No.17389] [固定リンク][非] 個人騎士団関連とイベント予定 投稿者:駒地真子@詩歌藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 23:36:08

永続的でない質疑もありますので、
QAを転載するかどうかはお任せいたします。>QAデータベース管理者さま


Q:
個人ACEの森晴華は設定上、宰相府の騎士のようですが、藩国を母体とした個人騎士団に編成はできるのでしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
森晴華を藩国母体の個人騎士団として編成可能であったとして、ターン9で宰相府で借り上げた機体の整備を宰相府で行った扱いとするという質疑があったかと思いますが、それに影響はありませんでしょうか?

A:
ええ。いいですよ

/*/

Q:
「〜フェイズ」以外のナンバリングイベントは、編成チェックが終わるまでは行われませんか?

A:
いいえ。今日明日にもではじめますぜ

/*/


駒地真子@詩歌藩国 の発言:
質問はりつけさせていただきます。

Q1:私の個人ACEの森晴華は設定上、宰相府の騎士のようですが、藩国を母体とした個人騎士団に編成はできるのでしょうか?

Q2:また、森晴華を藩国母体の個人騎士団として編成可能であったとして、ターン9で宰相府で借り上げた機体の整備を宰相府で行った扱いとするという質疑があったかと思いますが、それに影響はありませんでしょうか?
芝村 の発言:
A1:ええ
芝村 の発言:
A2:ええ。いいですよ


駒地真子@詩歌藩国 の発言:
Q:「〜フェイズ」以外のナンバリングイベントは、編成チェックが終わるまでは行われませんか?
駒地真子@詩歌藩国 の発言:
盆踊りはやはり延期かと気になっておりまして…
芝村 の発言:
A:いいえ。今日明日にもではじめますぜ
駒地真子@詩歌藩国 の発言:
おお、了解しました。覚悟しておきます。


[No.17391] [固定リンク][非] 「○○の開発」のHQはどちらに付くか 投稿者:黒埼紘@越前藩国  投稿日:2008/04/22(Tue) 23:45:39

Q:「○○の開発(イベント)」の取得でHQを頂いた場合、そのHQはイベントとアイテム、どちらに付くのでしょうか?

a:「○○の開発(イベント)」にHQ付き、「○○(アイテム)」を一番目のHQ継承アイドレスとして数える。
b:「○○(アイテム)」にHQが付き、その次の派生を1番目のHQ継承として数える。

A:アイテム

以下、質疑ログとなります。

−−−−

黒埼紘@越前摂政 の発言:
こんばんは。
質問が一つあるのですが、お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
黒埼紘@越前摂政 の発言:
ありがとうございます。
我々は「電子妖精の開発(イベント)」と「電子妖精(アイテム)」
の両者を区別しておりませんでした。(そのため、AD枠の申請もただ「電子妖精」としています。)
そして、越前藩国では電子妖精にHQを頂いております。

これについて。
Q:「○○の開発(イベント)」の取得でHQを頂いた場合、そのHQはイベントとアイテム、どちらに付くのでしょうか?

a:「○○の開発(イベント)」にHQ付き、「○○(アイテム)」を一番目のHQ継承アイドレスとして数える。
b:「○○(アイテム)」にHQが付き、その次の派生を1番目のHQ継承として数える。


(AD枠を使うなら、HQ継承がついた方にしたいよね、という話です)

芝村 の発言:
アイテム
黒埼紘@越前摂政 の発言:
了解しました。以上、転載しておきます。

ありがとうございました。

芝村 の発言:
ではー
黒埼紘@越前摂政 の発言:
ではー。


[No.17399] [固定リンク][非] 公共職業4の出仕が特殊に含まれる件 他 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2008/04/23(Wed) 00:48:40

Q1:吏族・法官・護民官等のみなし根源力や出仕等は特殊に記載されているのですが、編成により75%に引っかかると無効になるのでしょうか?
A1:いいえ。

Q2:今後、出仕命令イベントにナンバリングが振られた場合、編成のルールに従って「藩国/騎士団部隊に入っていない着用者は出仕できない」ということは無いのでしょうか?
A2:大丈夫ですよ

Q3:越前藩国の防空レーダー復興ですが、手段としてはマイルのみで資金での回復は不可能でしょうか?
A3:できるよ

Q4:ちなみに復興費用はおいくらになりますでしょうか?
A4:100億

Q5:マイルでお支払いして復興させた場合、プロモーション相当としてデータ開示のお願いをすることは可能でしょうか?
A5:ええ


/ * /
番外

Q6:個人的には「特殊」から「行為」を外に出して別項目でt:に定義したらわかりやすいかな、と思いますが、文章にしたら買い取っていただけますか?
Q6:あ。もうかいてもらってますー


/ * /
以下生ログです。


セントラル越前@越前藩国 の発言:
こんばんは。夜分遅くに失礼します。何点か質問させていただきたい事があるのですが、お時間戴いてもよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
ありがとうございます。
芝村 の発言:
ええ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q1:吏族・法官・護民官等のみなし根源力や出仕等は特殊に記載されているのですが、編成により75%に引っかかると無効になるのでしょうか?
芝村 の発言:
A:いいえ。 
セントラル越前@越前藩国 の発言:
あ。これは75%の例外なんですね。
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q2:では今後、出仕命令イベントにナンバリングが振られた場合、編成のルールに従って「藩国/騎士団部隊に入っていない着用者は出仕できない」ということは無いのでしょうか?
芝村 の発言:
t:行動制限 = 側面:部隊がある行為をする場合にはその行為が可能と記された特殊を所有する兵員が部隊の中に75%以上いる必要がある
芝村 の発言:
あくまで、行為の話なんで、その特殊は行為ではないと思います
セントラル越前@越前藩国 の発言:
すいません。他の、例えば「近距離攻撃ができる」という特殊と「尚書省に出仕できる」というのをごっちゃにしてしまったみたいですね。
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q2についてはどうでしょうか?
芝村 の発言:
A2台丈夫ですよ
芝村 の発言:
大丈夫
セントラル越前@越前藩国 の発言:
了解いたしました。今回編成に組んでなかった方で、護民官に出仕するかもしれない方がいらっしゃったので・・・ 少し安心しました。
セントラル越前@越前藩国 の発言:
あとすいません、
Q3:越前藩国の防空レーダー復興ですが、手段としてはマイルのみで資金での回復は不可能でしょうか?
芝村 の発言:
A3:できるよ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
#個人的には「特殊」から「行為」を外に出して別項目でt:に定義したらわかりやすいかな、と思いました
セントラル越前@越前藩国 の発言:
おお、できるのですか。
Q4:ちなみに復興費用はおいくらになりますでしょうか?
芝村 の発言:
A4:100億
セントラル越前@越前藩国 の発言:
了解いたしました。国に持ち帰って検討して、別途復興の申請をさせていただこうかと考えております。
Q5:マイルでお支払いして復興させた場合、プロモーション相当としてデータ開示のお願いをすることは可能でしょうか?
芝村 の発言:
Aee
芝村 の発言:
A:ええ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
ありがとうございます。
セントラル越前@越前藩国 の発言:
質疑としては以上なんですが、上記コメント部の、75%規定に縛られる行為を特殊と表現的に切り分ける方策について文章書いたら買い取っていただけますでしょうか?
芝村 の発言:
あ。もうかいてもらってますー
セントラル越前@越前藩国 の発言:
あ、そうなのですか… 残念です。
芝村 の発言:
すみません
セントラル越前@越前藩国 の発言:
いえ、先に手をつけた方がいらっしゃるならあきらめます。何かまた思いついたらご相談させていただければ幸いです
芝村 の発言:
はい。よろこんで
セントラル越前@越前藩国 の発言:
では、上記の質疑についてCWTGへ転載させていただけますでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
了解いたしました。では、以上にて失礼させていただきます。
夜分、お時間戴きありがとうございました。


[No.17400] [固定リンク][非] 戦闘時のACE参加について 投稿者:矢神サク@レンジャー連邦  投稿日:2008/04/23(Wed) 02:02:40

Q:
戦闘でのACE出撃には、個人騎士団設立が必要とのことですが、
藩国またはPLが騎士団を作っていない場合でも
戦闘前フェイズの「t:NPC登場判定」の際に ACE自らが参加を希望することもあるのでしょうか?

A:まあ。極稀に


/*/

Q:
その場合、ACEが自分で個人騎士団を設立して参加してくるのですか?

A:いいえ。


(以下、ログです)
--------------------------
サク の発言:
Q:
戦闘でのACE出撃には、個人騎士団設立が必要とのことですが、
藩国またはPLが騎士団を作っていない場合でも
戦闘前フェイズの「t:NPC登場判定」の際に ACE自らが参加を希望することもあるのでしょうか?

芝村 の発言:
A:まあ。極稀に

サク の発言:
まれに・・なるほど、了解です。

サク の発言:
ちなみに、
Q:
その場合、ACEが自分で個人騎士団を設立して参加してくるのですか?

芝村 の発言:
A:いいえ。


[No.17403] [固定リンク][非] 個人騎士団・個人ACE関連 投稿者:瀬戸口まつり@ヲチ藩国  投稿日:2008/04/23(Wed) 03:35:40

Q:(要改行)
(質問)
A:(要改行)
(こたえ)

(複数質問がある場合は以下のツールで区切ってください。)

/*/
Q:
f1:個人騎士団はターン都度設立 =側面:払えないターンは提出なしとできる
f2:個人騎士団はターン都度設立 =追記:あとのターンでまた作ることができる
は通りますでしょうか

A:まあ、そんな感じ
/*/
Q:
秘書官であることを根拠に宰相府を母体に個人騎士団を申請することはできますか?
A:
はい
/*/
Q:
秘書官であることを根拠に、宰相府のアイドレスを着用することはできますか?
A:ええ
/*/
Q:
宰相府を母体に個人騎士団を設立した場合、特に参加範囲が規制されないかぎり、通常イベントに転戦できると考えてよろしいでしょうか
#有翼騎士団に一緒に出撃することを一応目標にしているのですが>当初の設立目標
A:
ええ
/*/
Q:
個人騎士団でPLACEを編成した場合、判定によって個人ACEが登場するか、あるいは<t:部隊の合体のルール=側面:ACEとの合体はACEが望む場合を除き原則行うことはできない。>より部隊に参加するということはありえますか?
A:ええ
/*/
Q:
確実に出撃してもらいたいACEは判定任せにせずに騎士団にしなさい、という感じでしょうか
A:
そだね
/*/
Q:
前のルールではオペレート部隊はオペレートにかぎりAR20スタートとするというルールがあったと思いますが、新ルールでは事前準備フェイズからオペレートアクションを起こせることになりますでしょうか
A:
ええ
/*/

以下、ログ転載です

〜*〜

築山: 失礼しますー 質問も終了でございますでしょうかー
芝村: どうぞ
築山: ありがとうございます
築山: f1:個人騎士団はターン都度設立 =側面:払えないターンは提出なしとできる
f2:個人騎士団はターン都度設立 =追記:あとのターンでまた作ることができる
は通りますでしょうか
芝村: まあ、そんな感じ
築山: はい 都度提出、という感じで理解しています
次、おねがいします
Q3.秘書官であることを根拠に宰相府を母体に個人騎士団を申請することはできますか?
Q4.秘書官であることを根拠に、宰相府のアイドレスを着用することはできますか?
芝村: A3:はい
A4:ええ
築山: ありがとうございます
Q5.宰相府を母体に個人騎士団を設立した場合、特に参加範囲が規制されないかぎり、通常イベントに転戦できると考えてよろしいでしょうか
築山: 有翼騎士団に一緒に出撃することを一応目標にしているのですが>当初の設立目標
芝村: A5:ええ
築山: はい 最後に、
Q6。個人騎士団でPLACEを編成した場合、判定によって個人ACEが登場するか、あるいは
<t:部隊の合体のルール=側面:ACEとの合体はACEが望む場合を除き原則行うことはできない。>より部隊に参加するということはありえますか?
芝村: A:6ええ
築山: 確実に出撃してもらいたいACEは 騎士団にしなさい、という感じでしょうか
判定任せにせずに
芝村: そだね
築山: はい ありがとうございます すみません オペレーターについてあと一点お願いします
築山: Q7。前のルールではオペレート部隊はオペレートにかぎりAR20スタートとするというルールがあったと思いますが、
築山: 新ルールでは事前準備フェイズからオペレートアクションを起こせることになりますでしょうか
築山: ちょっと飛躍がありまして 申し訳ありません
芝村: A7:ええ
築山: はい!
築山: 夜分遅くに申し訳ありませんでした
ありがとうございます
築山: 質疑内容は転載させていただきます
芝村: ではー


[No.17405] [固定リンク][非] アイテム関連と次のアイドレスと評価算出などの質疑 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/23(Wed) 12:14:08

項目にして10点ほど質疑してきました。
以下にはまとめを書きます。

Q:
4月28日までAI村は閉鎖していますが,その間はアイテム作成などの函の中の戦士ゲームは行うことはできますか?
A:ええ。

Q:
アイテム作成,藩国アイドレスは函などで作成するだけしておいて,マイルを獲得してから改めて購入するという形をとることはできますか?
A:理論上は出来る

Q:
イベント81で「対空防衛システム」を購入していますが,これは藩国独自アイドレスとして認められますか?
A:
ええ
要点・性能の開示には100マイル+土地代が必要 (つまり,普通の藩国独自アイドレスと同じ)

Q:
「対空防衛システム」はアイテム図鑑などに申請する必要がありますか?
A:
ええ

Q:
吏族パーティで取得した「ドラゴンステーキ」などのアイテムも要点の開示をお願いし,また要点を満たしたページの提出でHQを狙うことができますか?

A:
無理だと思います。

Q:
次のアイドレス取得ルールの確認なのですが,例として
高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの
の「風の中心を探すもの」から枠を2つ使用して「世界移動存在」と「精霊使い」を取得した場合,1つの枝に連続してとりつけて
高位森国人+風の中心を探すもの+世界移動存在+精霊使い
とすることはできますか?

A:
処理上は一つづつとっていきます
2つ使用した枠がAD枠であっても,着用アイドレス中の別の職業アイドレスに使用しても同じ。

つまり,上の例でいうなら
高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの
 →高位森国人+魔法使い+風の中心を探すもの+世界移動存在
  →高位森国人+風の中心を探すもの+世界移動存在+精霊使い
という形で獲得申請を行う。(もちろん順番は逆でもいい)

Q:
{Q:希望号1号機は対空評価を持っていますが、ACEを乗せた場合、全評価が対空評価を超える数値なら対空戦闘も乗っているACEの能力値で判定することができるのでしょうか?
例:希望号1号機に大阪万博(全能力18)を乗せた場合、対空評価12を越えるので対空評価18で判定できる?
A:はい

Q:フェイクには体格等の性能と同列に対空評価ものっていますが、ACEが搭乗した場合、ACEの性能で上書きされますか?
A:されません}


以上二つの質疑がかみ合ってないように思うのですが,乗り物だけが所有する評価はACEで上書きできるのでしょうか?できないのでしょうか?

A:
ルールとしての質疑応答であれば、ACEによる上書きはルールに乗っ取った4項目のみ
その上で有人機+RB乗りの組み合わせである場合,「RBの性能の根幹はパイロットの未来予測」のような有利なf:が通る
#つまり,f:によって一時的に対空戦闘をACEの評価値で挑戦することができるようになる,ということだと思われます。

Q:
+ 芝村 > 給与目的限定で、ターン末に実働人員に応じて資産との交換を認めます。 (4/22-12:32:51)
とありましたが,これは
Q:<t:国内マイル交換>は,売却,購入とあることから,市場フェイズで行うのでしょうか?
A:ええ
とあるように,市場フェイズとは別に行うものでしょうか?

A:
同時にやる予定です

/ログここから/
クレール の発言:
Q(1):4月28日までAI村は閉鎖していますが,その間はアイテム作成などの函の中の戦士ゲームは行うことはできますか?

Q(2):アイテム作成,藩国アイドレスは函などで作成するだけしておいて,マイルを獲得してから改めて購入するという形をとることはできますか?

Q(3):イベント81で「対空防衛システム」を購入していますが,これは藩国独自アイドレスとして認められますか?

Q(3−2):「対空防衛システム」が藩国独自アイドレスであった場合,要点の開示にはマイルが必要でしょうか?(必要ならおいくらでしょうか?)

Q(4):「対空防衛システム」はアイテム図鑑などに申請する必要がありますか?
芝村 の発言:
A1:ええ。
芝村 の発言:
A2:理論上は出来る
芝村 の発言:
A3:ええ
芝村 の発言:
A3−2:ええ。100+土地代
芝村 の発言:
A4:ええ
クレール の発言:
(う,普通の
クレール の発言:
独自アイドレスと同じなんですね・・
クレール の発言:
ありがとうございます。それから引き続いて・・・
クレール の発言:
Q(5):次のアイドレス取得ルールの確認なのですが,例として
高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの
の「風の中心を探すもの」から枠を2つ使用して「世界移動存在」と「精霊使い」を取得した場合,1つの枝に連続してとりつけて
高位森国人+風の中心を探すもの+世界移動存在+精霊使い
とすることはできますか?

Q(6):Q(5)の答えは,2つの枠のうち片方がAD枠であった場合でも同じですか?

Q(7):Q(5)の答えは,2つの枠をそれぞれ別の職業アイドレスに使用した場合でも同じですか?
Q(5)の例で言うなら,「風の中心を探すもの」から「世界移動存在」を,「理力使い」から「理力建築士」を取得する,といった感じです。

Q(8):吏族パーティで取得した「ドラゴンステーキ」などのアイテムも要点の開示をお願いし,また要点を満たしたページの提出でHQを狙うことができますか?
クレール の発言:
(一部,以前出ている話の再確認なって申し訳ありません
芝村 の発言:
A5:処理上は一つづつとっていきます
芝村 の発言:
A6:ええ
芝村 の発言:
A7:ええ
芝村 の発言:
A8:無理だと思います。
クレール の発言:
ふむむ・・。ええと,ということは,
クレール の発言:
今回(ターン10)でのアイドレス獲得申請で
クレール の発言:
2枠を使用して
高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの
 →高位森国人+魔法使い+風の中心を探すもの+世界移動存在
  →高位森国人+風の中心を探すもの+世界移動存在+精霊使い

とすることはできるわけですね?

クレール の発言:
(処理場一つづつということは
芝村 の発言:
ええ
クレール の発言:
(な,なるほど。 それがルール違反だと思ってたのでちょっと損してました(笑)
クレール の発言:
あとは・・
クレール の発言:
Q(9):

{Q:希望号1号機は対空評価を持っていますが、ACEを乗せた場合、全評価が対空評価を超える数値なら対空戦闘も乗っているACEの能力値で判定することができるのでしょうか?
例:希望号1号機に大阪万博(全能力18)を乗せた場合、対空評価12を越えるので対空評価18で判定できる?

A:はい

/*/

Q:フェイクには体格等の性能と同列に対空評価ものっていますが、ACEが搭乗した場合、ACEの性能で上書きされますか?
A:されません}


以上二つの質疑がかみ合ってないように思うのですが,乗り物だけが所有する評価はACEで上書きできるのでしょうか?できないのでしょうか?
芝村 の発言:
A:例えば大阪は設定上強いけどF16とドッグファイトすることはできません。人間であって飛行機ではないからね。
クレール の発言:
はい。
芝村 の発言:
A:RBならどうだろう。RBの性能の根幹はパイロットの未来予測だ。
クレール の発言:
あ,なるほど。RBの特性として,ということです?
芝村 の発言:
そだね。RBでもなんでもいいかいえば異なるけど
芝村 の発言:
たとえばF級はそれが通用しない
クレール の発言:
F級はだめだけど,たとえば希望号以外なら,夜明けの船にあった士翼号とか,星詠号とかならできるってことですね。
芝村 の発言:
有人機はそうね。
クレール の発言:
(あ,そっか。F級は無人機でしたっけ。なるほど)
芝村 の発言:
さらに細かく言えば大阪万博はホープだからできるのであって、エノラやタフトではそれは発生しない。
クレール の発言:
ふむふむ
クレール の発言:
有人機+RB乗り(のACE)限定のコンボってことですね。
芝村 の発言:
コンボ言うか、単純にそういう有利なf:が通るだけさ。
クレール の発言:
はい
芝村 の発言:
ルールとしての質疑応答であれば、ACEによる上書きはルールに乗っ取った4項目のみ
クレール の発言:
その上で有人機+RB乗りの組み合わせである場合,そういった有利なf:が通る,というわけですね。
クレール の発言:
ありがとうございます。
芝村 の発言:
はい
クレール の発言:
Q(10):
+ 芝村 > 給与目的限定で、ターン末に実働人員に応じて資産との交換を認めます。 (4/22-12:32:51)

とありましたが,これは

Q:<t:国内マイル交換>は,売却,購入とあることから,市場フェイズで行うのでしょうか?
A:ええ

とあるように,市場フェイズとは別に行うものでしょうか?
芝村 の発言:
同じにやる予定です
クレール の発言:
わかりました。ありがとうございますー。
/ログここまで/


[No.17407] [固定リンク][非] 騎士団関連質疑 投稿者:ロッド@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/23(Wed) 12:46:55

Q1:騎士団設立後の騎士団名変更は可能でしょうか?
A1:いいえ

Q2:団員無しでの騎士団設立は可能でしょうか?
A2:嘉納です。


以下ログ
ロッド > Q1:騎士団設立後の騎士団名変更は可能でしょうか? (4/23-12:38:28)
ロッド > Q2:団員無しでの騎士団設立は可能でしょうか? (4/23-12:39:06)芝村 > A1:いいえ (4/23-12:39:53)
芝村 > A2:嘉納です。 (4/23-12:40:01)
ロッド > ありがとうございますー。こちら転載致します (4/23-12:40:30)


[No.17410] [固定リンク][非] 騎士団・冒険組合と生活ゲームについて 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2008/04/23(Wed) 14:58:36

Q1:同じ冒険組合に属する人間は、聯合関係になくとも同じ生活ゲームに参加できますか?
A1:ええ

Q2:それは騎士団にも適用されますか?
A2:ええ


ということで、同じ騎士団・冒険組合に所属しているPLは同じ生活ゲームに参加できるようです。
アイテム作成用の冒険組合作るよ!作るよ!!

以下、ログです。

/*/

玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
失礼します。質問があるのですが、今お時間大丈夫でしょうか?
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
席を外しているようですので、時間を置いて再度うかがわせて貰います。失礼しましたー
芝村 の発言:
なんだい?
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
あ、どうもすいません。
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
冒険組合について少しお聞きしたくて。大丈夫でしょうか?
芝村 の発言:
ええ
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
はい。

Q:同じ冒険組合に属する人間は、聯合関係になくとも同じ生活ゲームに参加できますか?

コチラになります
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
冒険組合で人を集めて、それでアイテム作成ゲームをするときの聯合問題を解決できるか、と思いまして
芝村 の発言:
A:ええ
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
おおー!
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
風杜くんも喜んでおります。
組合を急いで作ってるところでして。まだまだメンバー集まりませんが(苦笑
芝村 の発言:
そだね
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
維持費とかはまぁ、置いといて。最悪このターンの編制は適当なPLACE一人だけを軽編制でいれて終わり、の可能性も(苦笑)
芝村 の発言:
ははは。
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
質問は以上となります。冒険イベント楽しみにおまちしてます!
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
こちらのほう転載しておきますね。
ありがとうございましたー
芝村 の発言:
ではー
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
ではー
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
あ、スイマセン。先ほどの質問なのですが、冒険組合のみを指定してましたが、騎士団にも適用されるという理解で宜しいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ。
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
ありがとうございますー。二度手間で申し訳ありませんでした
玄霧弦耶@バンバンジー騎士団ッ! の発言:
では、失礼しましたー


[No.17411] [固定リンク][非] 職業4藩王取得について 投稿者:るしふぁ@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/23(Wed) 15:03:38

Q:私、るしふぁは、今現在、職業4藩王をマイルで購入することはできますか?
A:出来ると思います。
Q:通常の独自アイドレス獲得と同じで100マイルかかるのでしょうか
A:個人アイドレスだから40だね

/*/

るしふぁ の発言:
Q:私、るしふぁは、今現在、職業4藩王をマイルで購入することはできますか?
芝村 の発言:
A:出来ると思います。
るしふぁ の発言:
Q:通常の独自アイドレス獲得と同じで100マイルかかるのでしょうか
芝村 の発言:
A:個人アイドレスだから40だね
るしふぁ の発言:
はい、ではマイルの算段をして購入に伺います。


[No.17414] [固定リンク][非] 冒険騎士団について 投稿者:はる@玄霧藩国  投稿日:2008/04/23(Wed) 20:36:57

Q:
+ はる@携帯 > 芝村さん>騎士団は母体となる国のアイドレスを着ることができるそうですが 組合は同様に着ることはできますか (4/23-12:20:33)
A:
+ 芝村 > ええ。>はるさん (4/23-12:23:38)

Q:
+ はる@携帯 > おお ありがとうございます このばあい藩国や騎士団編成と別のアイドレスを着て編成することは可能ですか (4/23-12:26:21)

A:
+ 芝村 > t:着用アイドレスの着替え = 側面:シーズン中の着替えは、ターン更新時の編成フェイズで行うことができる (4/23-12:30:21)
+ 芝村 > ルールブックにはこうあるので出来そうだけど。 (4/23-12:32:11)
+ 芝村 > A:そもそも時系列が同じだとエラーが出るね(笑)>はるさん 藩と組合で同時に同じゲーム出たりするといけない。が、そうでなければOKなきがする (4/23-12:39:11)

Q:
+ はる > となると、藩国整備部隊と整備組合にPCが同時に存在している場合、どちらかしの部隊か整備に出れませんね。 (4/23-12:41:00)

A:
+ 芝村 > そらそうだ。>はる (4/23-12:41:59)

Q:
+ はる > Q:編成内に輸送艦さえあれば(ごちゃ混ぜになりますが)、冒険騎士団も輸送フェイズに参加できますか? (4/23-12:47:23)

A:
+ 芝村 > A:出来るけど、軽編成になるじゃん。それだと。あまり意味ないきが (4/23-12:48:52)


[No.17420] [固定リンク][非] ISSでのターン10イベント参加と宰相府の個人着用について 投稿者:那限逢真・三影@天領  投稿日:2008/04/23(Wed) 23:13:58

締め切り間近なのですが、ISSでのイベント参加と宰相府の個人着用アイドレスについて気になったので質問してきました。

/*/

Q1:
ターン10のイベントに参加する場合、編成が必要との事なのですが、ISSに加入した場合、ターン10のイベントは参加できるのでしょうか?

A1:
ええ

/*/

Q2:
活躍できるかはともかくとして、宰相府藩国の「西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター」の個人着用アイドレスは生身(低物理域から高物理域まで稼動可能)なのでしょうか?

A2:
一応生身

/*/

(以下ログ)

那限逢真 の発言:
Q1:
ターン10のイベントに参加する場合、編成が必要との事なのですが、ISSに加入した場合、ターン10のイベントは参加できるのでしょうか?

Q2:
活躍できるかはともかくとして、宰相府藩国の「西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター」の個人着用アイドレスは生身(低物理域から高物理域まで稼動可能)なのでしょうか?

那限逢真 の発言:
質問は以上二つです

(中略)

奥羽りんく@窓口 の発言:
芝村 の発言:
A1:ええ
芝村 の発言:
A2:一応生身

奥羽りんく@窓口 の発言:
回答は以上になります

那限逢真 の発言:
ありがとうございます


[No.17422] [固定リンク][非] 合併に関して質疑 投稿者:悪童屋 四季@悪童同盟  投稿日:2008/04/23(Wed) 23:26:10

Q:
合併前に両国申請した新規アイドレス合計が通常2+AD2を越えている場合、取得まで終わっていれば合併後のイグドラシル上にある新アイドレスは残ると考えていいですか?
A:いいえ。姑息的手段は認めないつもりです>という質疑がありましたが
これは、合併が次ターン以降になったとしても取得した
アイドレス枠が新国で合算2+AD2を越える分は遡って無効になりますか

A:
次ターン以降は別基準が打ち出されるでしょう


/ログここから/
悪童屋 四季 の発言 :
合併の件で確認して起きたい事がありまして宜しくお願い致します。
芝村 の発言 :
はい
悪童屋 四季 の発言 :
Q 合併前に両国申請した新規アイドレス合計が通常2+AD2を越えている場合、取得まで終わっていれば合併後のイグドラシル上にある新アイドレスは残ると考えていいですか?
A:いいえ。姑息的手段は認めないつもりです>という質疑がありましたが
これは、合併が次ターン以降になったとしても取得した
アイドレス枠が新国で合算2+AD2を越える分は遡って無効になりますか
悪童屋 四季 の発言 :
以上になります
芝村 の発言 :
A:次ターン以降は別基準が打ち出されるでしょう
悪童屋 四季 の発言 :
なるほど
悪童屋 四季 の発言 :
ありがとう御座います。
/ログここまで/


[No.17423] [固定リンク][非] 騎士団関係質疑 投稿者:はる@玄霧藩国  投稿日:2008/04/23(Wed) 23:31:47

Q1:組合と藩国で別々のアイドレスを着用することについて、生産フェイズで時系列の問題が発生するとのことでしたが、結局別々のアイドレスは着れないと言うことでしょうか。
A1:普通は出来ない

Q2:冒険組合は、支持母体資源の猫士を使用できますでしょうか。
A2:できるが一部出れないイベントがある

Q3:冒険組合団員の所属藩国・個人所有の技術は使用できるでしょうか。
A3:その個人のみ自国・自分の技術絶技などを適用できる。

Q:騎士団、組合への持ち込みは輸送の必要在りますか?
A:いらないよ?

/*/

はる の発言 (21:46):
Q1:組合と藩国で別々のアイドレスを着用することについて、生産フェイズで時系列の問題が発生するとのことでしたが、結局別々のアイドレスは着れないと言うことでしょうか。
はる の発言 (21:47):
Q2:冒険組合は、支持母体資源の猫士を使用できますでしょうか。
はる の発言 (21:48):
Q3:冒険組合団員の所属藩国・個人所有の技術は使用できるでしょうか。
はる の発言 (21:48):
以上です。
はる の発言 (21:48):
よろしくお願いします〜
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:48):
はい、少々お待ちください
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:50):
芝村 の発言:
A1:ええ。普通にやればそうですね
はる の発言 (21:52):
ど、どうすればいいのだろうか。
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:52):
ええと、残りの二つはもう少々お待ちくださいー<お返事待ち中です;
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:53):
(そして本当に普通にやらない場合、がわかりませんよね…)
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:54):
芝村 の発言:
A2:
芝村 の発言:
t:資産 =資金、資源、食料、燃料、生物資源、<オブジェクト>のこと。

芝村 の発言:
ね、猫士はオブジェクトです。
芝村 の発言:

芝村 の発言:
t:犬士、猫士のアイドレス着用制限 = 個人アイドレスを着用することはできない
t:犬士、猫士の活動制限 = 犬士、猫士は所属する国のプレイヤーが帯同して行動する必要があり,独立した部隊を編成することができない
t:犬士、猫士の活動制限 = プレイヤーの意思で一般行為判定を選択できないイベントには参加することができない。

芝村 の発言:
まずこの条件を守ってないといけません。
芝村 の発言:
つまり、整備判定などは対象にならないので、要注意
はる の発言 (21:56):
了解です。
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:56):
芝村 の発言:
その上で
芝村 の発言:
t:母体組織からの出資 =騎士団が支払うべき資産の消費を藩国などの母体組織が代わりに支払うことができる。

芝村 の発言:
とあるので、だせなくはないと思います。
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:56):
(すみません、つづきがありました…
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:57):
芝村 の発言:
A3:全体で、ということであれば、両方アウトです
芝村 の発言:
以上
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:57):
以上で、回答の転載は終わりです。
はる の発言 (21:57):
Q3は、個人の修正のみと言うことかなあ。
奥羽りんく@窓口 の発言 (21:59):
少々お待ちください。
奥羽りんく@窓口 の発言 (22:00):
芝村 の発言:
はい。そうです。他国者に技術伝授はないだろうということで
はる の発言 (22:00):
Q4:技術・絶技・アイテムについては、団員が自分に対して使用することのみ許可でよろしいでしょうか。
はる の発言 (22:00):
おっと。
はる の発言 (22:00):
そういうことみたいですねえ。
奥羽りんく@窓口 の発言 (22:00):
(あ、失礼しました。先走ってしまいました;
はる の発言 (22:01):
いえいえ。
奥羽りんく@窓口 の発言 (22:02):
(Q4も改めてお聞きしたほうがよろしいですか?;
はる の発言 (22:02):
そうですね、絶技とかもお願いします〜
奥羽りんく@窓口 の発言 (22:03):
はい。では少々お待ちください。
奥羽りんく@窓口 の発言 (22:05):
芝村 の発言:
A4:ええ
奥羽りんく@窓口 の発言 (22:05):
とのことでした。
はる の発言 (22:05):
ありがとうございます。


[No.17426] [固定リンク][非] 冒険組合の兵站システム利用について 投稿者:羅幻雅貴@羅幻王国  投稿日:2008/04/24(Thu) 00:03:52 URL:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php

Q:
輸送専門の冒険組合を羅幻母体で組織したのですが、

Q3:冒険組合団員の所属藩国・個人所有の技術は使用できるでしょうか。
A3:その個人のみ自国・自分の技術絶技などを適用できる。

という質疑を見まして
リワマヒ国さんから人員援助してもらっているのですが、羅幻の海軍兵站システムと、リワマヒ国さんの陸軍兵站システムの適応内でよろしいでしょうか?

A:
OK


以下ログとなります。
(削除キー:0423)
/*/
羅幻雅貴@羅幻王国の発言:
こんばんわ、失礼致します。
奥羽りんく@窓口 の発言:
こんばんはー
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
ええと、代理窓口とMSNで書いてあったのですが、
奥羽りんく@窓口 の発言:
はい
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
実は、芝村さんに質疑がございまして。
奥羽りんく@窓口 の発言:
はい。
奥羽りんく@窓口 の発言:
こちらに出していただければお伺いしてまいりますよー<質疑
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
あ、ありがとうございます〜。
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
お世話になりますです
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
輸送専門の冒険組合を羅幻母体で組織したのですが、

Q3:冒険組合団員の所属藩国・個人所有の技術は使用できるでしょうか。
A3:その個人のみ自国・自分の技術絶技などを適用できる。

という質疑を見まして

リワマヒ国さんから人員援助してもらっているのですが、羅幻の海軍兵站システムと、リワマヒ国さんの陸軍兵站システムの適応内でよろしいでしょうか?
奥羽りんく@窓口 の発言:
お伺いしてまいりますので少々お待ちください。
羅幻雅貴@羅幻王国:どたんばたん の発言:
ありがとうございますー。よろしくお願いします
奥羽りんく@窓口 の発言:
芝村 の発言:
A:OK
奥羽りんく@窓口 の発言:
とのご回答をいただきました。
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
おお、よかったです。>OK
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
質疑ありがとうございます〜!
奥羽りんく@窓口 の発言:
いえいえー
奥羽りんく@窓口 の発言:
おつかれさまでしたー
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言: 
ありがとうございましたー!
この内容はCWTGに転載させて頂きますー。
奥羽りんく@窓口 の発言: 
はい
奥羽りんく@窓口 の発言:
ではー
羅幻雅貴@羅幻王国 の発言:
では〜!


[No.17429] [固定リンク][非] 個人派生施設に関する質疑(4月5日のもの) 投稿者:風杜神奈@暁の円卓  投稿日:2008/04/24(Thu) 00:18:32

Q(1):学校要塞は学校のプロモとお聞きしましたが、プロモ元である学校の効果は今は発揮されないのでしょうか?
A:ええ

Q(2):同じくプロモ元である学校の派生は取れないのでしょうか?
A2:とれる

Q(3):HQの継承をしたとき学校要塞はどこに掛かることになりますか?

  *学校要塞は所属する藩国内の王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+2する。この効果は複数入ることはない。
  *学校要塞が戦場になる場合、王、剣の職業を持つキャラクターの職業を持つキャラクターには装甲判定に+5の修正が入る。この効果は複数入ることはない。

A3:どちらか任意

Q:筋力と耐久力を+3するか装甲判定を+6するかということですか?
A:そだね.


rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
トラナ=クイーンハートのHQの継承は筋力と耐久に+1にしておきます。
芝村 の発言:
はい

#4月5日に質問したものです。
.


rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
Q(1):学校要塞は学校のプロモとお聞きしましたが、プロモ元である学校の効果は今は発揮されないのでしょうか?

芝村 の発言:
A:ええ.
rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
Q(2):同じくプロモ元である学校の派生は取れないのでしょうか?

芝村 の発言:
A2:とれる.
rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
Q(3):HQの継承をしたとき学校要塞はどこに掛かることになりますか?

#*学校は所属する藩国内の学生、風紀委員会、生徒会役員、生徒会長、番長の職業を持つキャラクターの知識と耐久に+1する。この効果は複数入ることはない。
#*学校が戦場になる場合、学生、風紀委員会、生徒会役員、生徒会長、番長の職業を持つキャラクターには装甲判定に+5の修正が入る。この効果は複数入ることはない。.

rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
あ、分間違えました。.
rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
  *学校要塞は所属する藩国内の王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+2する。この効果は複数入ることはない。
  *学校要塞が戦場になる場合、王、剣の職業を持つキャラクターの職業を持つキャラクターには装甲判定に+5の修正が入る。この効果は複数入ることはない。.

rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
こちらですね。
芝村 の発言:
どちらか任意.
rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
筋力と耐久力を+3するか装甲判定を+6するかということですか?
芝村 の発言:
そだね.
rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
ありがとうございます。ちょっと疑問が解決しましたーHQリストにも反映しておきます。.
rアFARE−M@風杜神奈 の発言:
トラナ=クイーンハートのHQの継承は筋力と耐久に+1にしておきます。
芝村 の発言:
はい


[No.17430] [固定リンク][非] 職業アイドレスの取得について 投稿者:東 恭一郎@リワマヒ国  投稿日:2008/04/24(Thu) 00:35:20

Q:
職業アイドレスの取得について質問させてください。
個人着用アイドレスA+B+Cに、AD枠より職業Dを、通常枠で取得した職業EをつけてA+D+Eとしたいと考えています。
以前の質疑(下記URLの質問6つめ)
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17405&reno=17271&oya=17271&mode=msgview
より、
処理の関係上、取得時の申請では
「職業Dを取得:ABC→ADC」次いで「職業Eを取得:ADC→ADE」 というように
申請する必要がありますが、これは1回の取得申請内で可能です。と書いてあるように読めました。
この理解でよろしいでしょうか?

A:
分かるようにかいてね


[No.17431] [固定リンク][非] 締め切り後の騎士団への寄付 投稿者:ジジ@ながみ藩国  投稿日:2008/04/24(Thu) 00:37:14

Q:
輸送フェイズが過ぎていますが騎士団への寄付は可能でしょうか
A:
締め切りまではOK ははは。10分以内の遅刻なら大目に見ます。


[No.17434] [固定リンク][非] 高位X国人の個人着用アイドレス枝について 投稿者:室賀兼一@リワマヒ国  投稿日:2008/04/24(Thu) 01:17:49

Q:
職業アイドレスを新たに取得する場合、人のアイドレスに新しい職業をつけると、その人のアイドレスを発展させた高位人のアイドレスの枝にも新しいアイドレスは装着されますか?
例:
南国人+医師+医師+名医のアイドレスと高位南国人+医師+医師+名医のアイドレスを持っている状態で、南国人+医師+〜の枝に新たにクローン技術者をつけて南国人+医師+名医+クローン技術者にする場合。

A:
クローン技術者のアイドレスは南国人+医師〜の方にしかつかない


/*/

室賀兼一@リワ の発言 :
お世話になっております。芝村さんに質問があるのですが、今お時間よろしいでしょうか?
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
はいどうぞ
室賀兼一@リワ の発言 :
ありがとうございます。
Q:職業アイドレスを新たに取得する場合、人のアイドレスに新しい職業をつけると、その人のアイドレスを発展させた高位人のアイドレスの枝にも新しいアイドレスは装着されますか?

例:
南国人+医師+医師+名医のアイドレスと高位南国人+医師+医師+名医のアイドレスを持っている状態で、南国人+医師+〜の枝に新たにクローン技術者をつけて南国人+医師+名医+クローン技術者にする場合。


a1発展型である高位南国人+医師+医師+名医にもクローン技術者が装着されて南国人+医師+名医+クローン技術者と高位南国人+医師+名医+クローン技術者の2つができる

a2クローン技術者のアイドレスは南国人+医師〜の方にしかつかない


室賀兼一@リワ の発言 :
ちょっと長くてすみませんです。。。
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
以上一件ですね お預かりします
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
今お聞きできそうですのでお聞きしてきます
室賀兼一@リワ の発言 :
ありがとうございます。よろしくおねがいします。。。
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
お聞きしてきました
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
リワマヒ国の室賀兼一さんからお預かりした質問です

Q:職業アイドレスを新たに取得する場合、人のアイドレスに新しい職業をつけると、その人のアイドレスを発展させた高位人のアイドレスの枝にも新しいアイドレスは装着されますか?

例:
南国人+医師+医師+名医のアイドレスと高位南国人+医師+医師+名医のアイドレスを持っている状態で、南国人+医師+〜の枝に新たにクローン技術者をつけて南国人+医師+名医+クローン技術者にする場合。

築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
a1発展型である高位南国人+医師+医師+名医にもクローン技術者が装着されて南国人+医師+名医+クローン技術者と高位南国人+医師+名医+クローン技術者の2つができる

a2クローン技術者のアイドレスは南国人+医師〜の方にしかつかない

芝村 の発言:
a2ですー。
室賀兼一@リワ の発言 :
ありがとうございます。 #うわー。2なんだー(しくしく)
室賀兼一@リワ の発言 :
こちら、転載させていただきますね。お手数いただきありがとうございました。
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
いえいえ
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
おつかれさまでした
築山@秘書官瀬戸口 の発言 :
ではー
室賀兼一@リワ の発言 :
ではー


[No.17436] [固定リンク][非] I=Dの同調判定について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/04/24(Thu) 01:25:31

Q2とQ3は別の書き込みで。
--
Q1:
以前の質疑で、I=Dでの同調判定については救済策を考えると伺いましたが、

今日のテンダイス更新でのルール更新における
>重要ポイント4:同調判定はフルでやった時だけ発生。
>ルールには”それら全てを使用する場合には”同調判定が発生するとあるので、
>全てでない場合は同調判定が発生しない可能性があります。
>これらはゲームや機体や設定などでかわるので、実際行う前に質疑をしてください。

こちらがそうなのでしょうか?

A1:ええ

/*/


Q4:
I=Dの同調判定ですが、
我が国の士季号部隊は白兵の補正が全て強制補正であり、
自動的に全ての補正がかかることで同調判定が発生します。
(通常I=Dとコパイの白兵補正は強制補正だったような)

同調判定の難易度はわかりませんが、
外見の能力的にまず成功はできないでしょうし、
白兵戦型I=Dとして編成した士季号部隊が無力化されています。
なんとかならないものでしょうか。

/*/

A4:
まず
t:行動制限 = 追記:次のいずれかの条件を満たすとき行動制限は失効する
{・装甲,偵察,隠蔽,同調,魅力,の能力を用いたそれぞれの判定
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を複数の操縦者が持ち、
  それら全てを使用する場合には重複後の評価値を難易度とした同調の一般行為判定をリーダーが行い、
  成功する必要がある。失敗した場合は使用したい全ての特殊は無効化される
これで難易はまあ、凄いことになるわけだが

常識的にいってその機体はそれなりのことを考えて作ってあるだろうから、
それらを根拠にf;通せば難易は下がる
まあ、移行措置で得た不利益なので、最小限にはする

/*/

Q5:
同調の助けになるような機体設定もありますが、
難易度と外見の評価値の間に20ほど差があります。
現実的に、f:で埋めきれるものなのでしょうか。

A5:
20なら問題はない。50%以上は取れるよ


[No.17437] [固定リンク][非] 重編成時の同時出撃について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/04/24(Thu) 01:26:12

他のQは上の書き込みで

---

Q2:
重編制の場合は今テンダイスに出ている複数のイベントに同時参戦していいのでしょうか?
それとも重編制でもイベントは1つずつしか出撃できないのでしょうか。

A2:時系列が同じだとアウト。なんでダメ

/*/

Q3:
E105における
>問題2 テラ領域独自の治安維持部隊の展開 るしにゃんと周辺国の治安維持
 難易15箇所で知識、白兵で25評価
こちらは重編制なら15箇所に全て出撃していいのでしょうか。
とりあえず以上です

A3:A2に同じ


[No.17441] [固定リンク][非] 帝國パイロット職 投稿者:セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国  投稿日:2008/04/24(Thu) 05:01:26

■質疑内容
・1) 帝國軍はあるが帝國諸藩国でも多少パイロット系職業を強化したほうがいい
・2) 藩国逗留ではなくなったACEの派生は取るコトができない。
・3) 戦術輸送貿易船:巨鐵級の次のアイドレスの「市場」の読み方は「いちば」

/*/

セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:16):
芝村さん、イベントの仕込み前でお忙しいところすいません。
次のアイドレス関係で、2〜3点だけ相談よろしいでしょうか? お忙しいようでしたら日を改めますが……
芝村 の発言 (2:16):
どうぞ
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:17):
申し訳ありません、ありがとうございます。

・1) 現在帝國所属藩国でパイロット系列の職業が不足していますが、帝國軍がいるので有る程度は帝國軍に依存しても問題ないでしょうか?
芝村 の発言 (2:18):
1:どうかなあ。
芝村 の発言 (2:18):
ありゃあればでたすかるはずだよ
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:19):
ええ。え〜と奇眼が合併で消えたので、パイロットが不足しているので、伸ばしていこうかと思いまして。
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:19):
もしくは、そこを延ばすなら、施設系統を充実させるべきかと。
芝村 の発言 (2:20):
パイロット伸ばしたがいいね
芝村 の発言 (2:20):
国民に活躍の場を与えないと士気が下がる
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:21):
ですね。ありがとうございます。ただ、元々の枝の都合で、どうしても評価値が厳しいのが悩みなのですが。
評価値と着用の自由度でしたら、芝村さんはどちらを取られますか?

前期は来たはいいが、活躍できない、という事態が続いてしまったので。
芝村 の発言 (2:23):
評価
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:24):
なるほど、ありがとうございます。
続いて、次の質問なんですが

2) 3ヶ月以上呼び出していないACEは逗留しないということですが、これは逗留していない場合、そのACEから派生する次のアイドレスは取得できるでしょうか?
芝村 の発言 (2:25):
できない
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:26):
ありがとうございます。質問は以上です。
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:27):
あ、すいません、もう2点ありました(汗)
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:27):
3) 貿易船の次のアイドレス「市場」ですが、これは「いちば」で宜しかったでしょうか?
芝村 の発言 (2:28):
3、しじょう
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:28):
というと、ターン最後に開くアレですか?
芝村 の発言 (2:28):
そうね
セタ・ロスティフンケ・フシミ@伏見藩国 の発言 (2:29):
なるほど。ありがとうございます。


[No.17444] [固定リンク][非] ISS関連と谷口について 投稿者:沢邑勝海@キノウツン藩国  投稿日:2008/04/24(Thu) 12:10:31

Q1:
ISSの母体の国は宰相府藩国でいいのでしょうか?
A1:
母体はそうだけど、宰相府藩のアイドレスは(共和国でも活躍する関係で)認めない予定です。

Q2:
谷口竜馬がISSに所属しているとの事ですが、沢邑が17日の生活ゲームで会った谷口と同じ人物であると判断してよろしいでしょうか?
A2:
ええ

Q3:
キノウツン藩国から宰相府藩国に行った沢邑が会っている谷口と、ビギナーズ藩国の鋸山さんの部下の谷口とは別人(分裂している)なのでしょうか?
A2:
yuzukiの谷口とは別人です

以下ログです

/※/

ぽんすけ > Q:ISSの母体の国は宰相府藩国でいいのでしょうか? (4/23-12:33:04)
芝村 > A:母体はそうだけど、宰相府藩のアイドレスは(共和国でも活躍する関係で)認めない予定です。 (4/23-12:35:18)
ぽんすけ > ありがとうございます。宰相府のアイドレス使えないのはちょっと残念ですが、仕方ないですよね(´・ω・`)>芝村さん (4/23-12:38:20)
芝村 > 帝國でしか出ないのなら宰相府アイドレス着ててもおかしくないが、キノウツンの人が宰相府の服着てあるいてたら、控えめにいって大変そうだねえ。 (4/23-12:40:53)
ぽんすけ > そうですね。ISSは帝國共和国関係なくの活動ですし…。 (4/23-12:50:33)
芝村 > 帝國は、帝國の娘を守るためなら戦争することを厭わない。これは勝率に優先する。いよいよもはや仕方ない。同じ理屈をISSでやると、何のため助けてるんだかようわからんね。 (4/23-12:52:57)
ぽんすけ > 確かに。ISSは犬猫娘息子老若男女関係なく助ける組織だと思ってますし。(間違ってませんよね?) (4/23-12:57:49)
芝村 > ええ。>ぽんすけ 治安維持組織だ。 帝國は最大の出資母体だが、帝國は敵国でも民なら助ける。 (4/23-12:59:35)

/※/

沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
こんにちは。質問よろしいでしょうか?
芝村 の発言 :
どうぞ
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
Q1:谷口竜馬がISSに所属しているとの事ですが、私が17日の生活ゲームで会った谷口と同じ人物であると判断してよろしいでしょうか?
Q2:キノウツン藩国から宰相府藩国に行った沢邑が会っている谷口と、ビギナーズ藩国の鋸山さんの部下の谷口とは別人(分裂している)なのでしょうか?
芝村 の発言 :
A1:ええ
芝村 の発言 :
A2:yuzukiの谷口とは別人です
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
ありがとうございます。
芝村 の発言 :
はい
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
だから軍服じゃなくて制服だったのか・・・
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
灯台下暗しですね(´・ω・`)
芝村 の発言 :
ははは
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
ますますISSに向けて気合が入りそうです…!
芝村 の発言 :
がんばってください。倒れない程度に(笑)
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
頑張ります(苦笑)
沢邑勝海@ぽんすけ の発言 :
では昨日のNWCの質問とまとめてCTWGに転載しておきます。
質疑に応じてくださってありがとうございました、失礼いたしますー。
芝村 の発言 :ではー


[No.17446] [固定リンク][非] 大神官の特殊について 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2008/04/24(Thu) 13:58:01

Q1:
大神官(職業4)の聖別は重ねがけ可能でしょうか?
*大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に評価+2の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。

A1:
いいえ

Q2:
聖別を使用する際にAR3を消費しますか?

A2:
ええ


[No.17449] [固定リンク][非] PLACE騎士団について 投稿者:霧賀火澄@FEG  投稿日:2008/04/24(Thu) 20:34:59

PLACEのみの個人騎士団を設立することが
可能です。




霧賀火澄@FEG の発言:
こんばんは。お忙しい中申し訳ありません。相談が一件あるのですが、お時間を少々いただけないでしょうか。
芝村 の発言:
ええ
霧賀火澄@FEG の発言:
すでに締め切りを過ぎていますが、PLACEのみの個人騎士団を設立することは可能でしょうか。
芝村 の発言:
ええ。
芝村 の発言:
もう締め切ってるんで次のターンにでも
霧賀火澄@FEG の発言:
わかりました。
霧賀火澄@FEG の発言:
ありがとうございます。
霧賀火澄@FEG の発言:
次のターンに設立します。
霧賀火澄@FEG の発言:
では、ありがとうございました。失礼します。
芝村 の発言:
ではー


[No.17454] [固定リンク][非] 輸送とEV106 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/04/24(Thu) 21:16:15

Q:
T10で長距離輸送をとって、世界忍者国から式神世界まで施設することができますでしょうか?

A:
まだ発見されてないので無理

/*/

Q:
発見するのはEV106の冒険でしょうか?生活ゲームや函ゲームでも可能でしょうか?

A:
106ですよ。他では無理です

/*/

Q:
輸送要りますでしょうか? 要る場合の輸送は聯合国の冒険組合に依頼しても大丈夫でしょうか?

A:
輸送いります。ナンバリングイベントは組合参加不可能

/*/ 以下ログ

十五夜 の発言:
ありがとうございます。あと、こちら自国のアイドレス取得に関しての質問となります。

Q4:T10で長距離輸送をとって、世界忍者国から式神世界まで施設することができますでしょうか?

Q5:Q4が可能な場合、
Q5a.完成後はT10中でも生活ゲームで利用することができますでしょうか?
Q5b.T11以降冒険へ行くのに使用することができますでしょうか?
芝村 の発言:
A4:まだ発見されてないので無理
十五夜 の発言:
なるほど、先に発見しないといけないんですね…orz
十五夜 の発言:
Q.発見するのはEV106の冒険でしょうか?生活ゲームや函ゲームでも可能でしょうか?
芝村 の発言:
A:106dane
芝村 の発言:
106ですよ。他では無理です
十五夜 の発言:
にゃー Q:輸送要りますでしょうか? 要る場合の輸送は聯合国の冒険組合に依頼しても大丈夫でしょうか?
芝村 の発言:
A:輸送いります。ナンバリングイベントは組合参加不可能
十五夜 の発言:
そうなると、輸送用に騎士団がいるわけですね。今期輸送用の騎士団は誰も作ってなかった気がしますです…。
十五夜 の発言:
わかりました、ありがとうございました。
芝村 の発言:
おっとー。
十五夜 の発言:

芝村 の発言:
全滅
十五夜 の発言:
はい、EV106は全滅じゃないかと思います
芝村 の発言:
あらら。
芝村 の発言:
残念ー
十五夜 の発言:
羅幻の作ってたのは冒険組合だったので
十五夜 の発言:
あとFVBも冒険組合ですね
十五夜 の発言:
○FVBtransport:FVB:http://www10.atwiki.jp/fvbtransport/? 輸送組合 多分宇宙艦。
○初恋運輸〜ふぁーすとらぶ・えくすぷれす〜:羅弦王国:http://www9.atwiki.jp/tamahagane/ 輸送組合 タマハガネ級兵員輸送艦だから海路
芝村 の発言:
なるほど。
芝村 の発言:
あははは
十五夜 の発言:
にゃー
芝村 の発言:
まあ、またそのうち来るよ
十五夜 の発言:
わかりましたー
十五夜 の発言:
では、お時間ありがとうございました


[No.17455] [固定リンク][非] 番号管理と着用アイドレスについて 投稿者:川原雅@FEG  投稿日:2008/04/24(Thu) 21:30:36

Q1:以前の質疑で、入国受付はフェイズと関係なくいつでもOKと言われていましたが、変更はありませんか。
A:ええ

Q2:OKの場合、着用アイドレスは同時に決めてもらい、申請も受け付けてかまいませんか。
A2:ええ

Q3:新規入国者も編成フェイズを待たないと基本的にイベントに参加できない(編成に入れられない)ものと思っていますが正しいでしょうか。
A3:ええ

Q4:国民番号の申請時に、PL名が重複している方が2例見つかっているのですが、最近まぎらわしいと指摘されました。PL名は使わないので気にしていなかったんですが、変更していただいたほうが良いでしょうか。
A:別人だったら、一応変えて貰って下さい


以下ログです

20:32 川原雅: 国民番号管理関係の質疑にまいりましたー
20:32 芝村: どうぞ
20:33 川原雅: Q1:以前の質疑で、入国受付はフェイズと関係なくいつでもOKと言われていましたが、変更はありませんか。
20:33 川原雅: Q2:OKの場合、着用アイドレスは同時に決めてもらい、申請も受け付けてかまいませんか。
Q3:新規入国者も編成フェイズを待たないと基本的にイベントに参加できない(編成に入れられない)ものと思っていますが正しいでしょうか。
20:33 芝村: A:ええ
20:33 芝村: A2:ええ
20:34 芝村: A3:ええ
20:34 川原雅: Q4:国民番号の申請時に、PL名が重複している方が2例見つかっているのですが、最近まぎらわしいと指摘されました。PL名は使わないので気にしていなかったんですが、変更していただいたほうが良いでしょうか。
20:34 芝村: A:別人だったら、一応変えて貰って下さい
20:34 川原雅: はい。


[No.17460] [固定リンク][非] よけの現状について(0417時点) 投稿者:黒崎克耶@海法よけ藩国  投稿日:2008/04/24(Thu) 22:18:27

遅くなりましたが質疑を転載します。

4/17時点でよけは、星見とかの虐殺は起こっていない様子。
設定国民も国に戻り始めていたようです。


/*/

黒崎@敗北中 の発言 :
Q1:回復系植物(マジックアイテム)はゲーム中でないと使用できない物でしょうか?

Q2:Q1がYESだった場合、購入してゲーム中に使用してバルクの魔法とかで時間促進とかできますでしょうか?
もしくはアララの肥糧をもらって育てることもできますか?

Q3:Q1でNOだった場合、植物を購入して使用したらAI村が休止に入ってる間に
時間がすすんで育たないでしょうか?
黒崎@敗北中 の発言 :
再度、こちらになります。
芝村 の発言 :
A1:ええ
芝村 の発言 :
A2:ええ
芝村 の発言 :
A3:それが一番手軽そうね

黒崎@敗北中 の発言 :
よけは、るしにゃんのように星見とかの虐殺とかされてますか?
黒崎@敗北中 の発言 :
魔法をつかうとあぶないかもっていわれたんですが>促進とか
芝村 の発言 :
そういうのはないね。
黒崎@敗北中 の発言 :
なるほど、設定国民も今国にはいないのでしょうか?
黒崎@敗北中 の発言 :
全部秘密戦艦にのってるのかとおもったのですが;
芝村 の発言 :
戻り始めてはいるね
黒崎@敗北中 の発言 :
おお;


[No.17464] [固定リンク][非] 編成ミス関連など 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/04/24(Thu) 23:00:41

Q1:ターン10の編成でI=D搭乗者の75%ルールのため使えないものとして燃料消費を0として扱った特殊(具体的には猫妖精の白兵補正)があるのですが、編成チェックが終わるまでに法官に自首申請して問題ないでしょうか?
   ルール変更などがあったため、どうしていいものかちょっと混乱している状態なのですが…

A1:まだチェックしてないから、そういうルール間違いに限っては修正を認めます。修正したら教えてね

Q2:整備用の部隊の編成に猫士が含まれている状態で編成してしまったのですが、その場合、整備判定のイベントにはエントリーできないのでしょうか?
   分割することでエントリーするなどはできませんか?

A2:プレイヤーも入っていれば大丈夫ですよ?るーるよんでね


[No.17475] [固定リンク][非] 独自アイドレスの定義 他 投稿者:九重 千景@になし藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:01:28

質疑一個とほとんど雑談な内容ですが転載させていただきます。

/*/
Q:
独自アイドレスの定義がよくわかりません
A:
イグドラシルから取得してないアイドレス

/*/
Q:
冒険組合って複数所属できますか?
A:
出来るけどあんまり意味ないしチェック手間だし多重編成の原因になるからお勧めしない。

/*/
Q:
東方有翼騎士団は騎士団扱いですか?
A:
吏族や護民官と同じような部署。出撃もするがメインではない。

/*/
九重 千景 の発言:
すいませんもう1個質問

t:藩国独自の次のアイドレス獲得費用(施設) = 100マイル+土地代
とあるのですが、【独自】の定義がいまいちよくわかりません。

Q:国の資源採掘地から派生する大鉱山を取ろうと思っているのですが取れますか?
Q:取れる場合、土地代はどれくらいになりますか?
Q:取れる場合、マイルを使用しての取得は設定文や絵などは特に必要ない、という認識であっていますか?
九重 千景 の発言:
手あいたらお願いします…
鐘音@窓口 の発言:
はーい
鐘音@窓口 の発言:
芝村 の発言 (23:32):
まず、独自のアイドレスの定義から、
芝村 の発言 (23:33):
t:藩国独自のアイドレス=イグドラシル由来でない、つまり設定などから新たに作成ルールなどで作成したアイドレスのこと。
それ以外のアイドレスは全て、<アイドレスの収得枠>にしたがって取ります
芝村 の発言 (23:34):
ですので、A:とれません

九重 千景 の発言:
了解です。ありがとうございました。

/*/
(1:51) 九重 千景: Q1に関してですが、プレイヤーが所属できるのは基本1藩国、1騎士団、1冒険組合という認識であってますか?
(1:52) 芝村: いいえ。藩国=騎士団です。
(1:52) 芝村: 藩国=騎士団 と冒険組合だね
(1:52) 九重 千景: あれ、編成ではなく所属なのですが
(1:52) 芝村: 編成と所属に差はない
(1:53) 九重 千景: 私は藩国と東方有翼騎士団に所属してる、という認識だったんですが
(1:53) 芝村: そうだね?
(1:53) 九重 千景: これはtactyさんが東方と初心者騎士団を掛け持ちしてるような例外処理でしょうか?
(1:54) 芝村: 藩国と秘書官部隊でそれぞれ編成かけてるわけではないんだろう?
(1:55) 九重 千景: はい、そうです。
(1:55) 芝村: どちらかにいて、片方は居留or出仕だ。
(1:55) 芝村: 出仕は編成によらないから、どこにでもいくつでもかさなる。
(1:56) 九重 千景: 東方は騎士団というよりは吏族や護民官みたいな部署と思っておけばいいんでしょうか。
(1:56) 芝村: そだね。出撃もするが、メインではない
(1:57) 九重 千景: ああ、なるほど・・・やっと理解しました。ありがとうございます。
(1:58) 芝村: いえいえ。
(1:58) 芝村: 所属という用語でもいいんだけど、ルールにない言葉だからね
(2:04) 九重 千景: 編成複数に組み込まれなければ複数の冒険組合に籍を置くのは平気ですか?
(2:06) 芝村: ええ。とは言うものの。あんまり意味ないかもね
(2:07) 九重 千景: これから色々組合が出てきたらターンごとに活動したい方を選べるかなぁ、と思いまして。
(2:07) 芝村: 編成は毎ターンできるから、そのたび顔出せばいい
(2:08) 芝村: 今組み込まれる必要はないかな
(2:09) 九重 千景: 団員リスト削ったり入れたりが手間になりそうなので複数加入できた方が個人的には嬉しいです。
(2:10) 芝村: チェックのこと考えなきゃそうかもね
(2:10) 九重 千景: というより組合の管理者の方に申し訳ないなぁ、と。いやあちこちふらふらするなと言われればそれまでなんですがっ
(2:11) 芝村: 適当に組み込んでて後で二重編成発覚、高額罰金が見えるね(笑)
(2:11) 芝村: まあ、ふらふらするのは問題なかろう


[No.17476] [固定リンク][非] 1藩国or1騎士団+1冒険組合について 投稿者:やひろ@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:11:09

上記No.17475 九重 千景さんと同じような質疑になりますが……。

Q:
ISSの募集記事に
Q:騎士団と冒険組合はいくつ加入しても大丈夫ですか?
A:プレイヤーが参加出来るのは1藩国or1騎士団+1冒険組合までです。
とありますが、ここでいう「加入=参加」は、実際に編成に組み込まれたり出撃したりしているか、でしょうか。
それとも、団員リストに名前が載っていること、でしょうか?

A:
編成=騎士団に参加としてみなすなので、それ以外に顔出したり活動したりしててもかまいませんよ?


[No.17477] [固定リンク][非] 騎士団の資産表記について 投稿者:比嘉劉輝@ながみ藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:24:05

Q:
騎士団の要件に「保有する資産を持ち〜」とありますが、これは消費履歴は無しで現在保有する資産だけを明記すれば良いのでしょうか?

A:
いいえ。履歴ないとおえませんので、明記してください。金庫番が存在するようになると改善するかも

/*/

Q:
騎士団の母体が消費する場合、消費履歴は母体だけにつけて騎士団の消費履歴には記載しなくても良いのでしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:母体の藩国が騎士団に資産を送らず、全て母体が肩代わりして支払う場合、騎士団の資産を表記する必要があるのでしょうか?

A:
騎士団の要件をみたさなくなるので、騎士団解体になりますが、できないわけではありません

/*/



以下ログ

比嘉劉輝@ながみ藩国 の発言 :
はい、質問はこちらです。

Q(1):騎士団の要件に「保有する資産を持ち〜」とありますが、これは消費履歴は無しで現在保有する資産だけを明記すれば良いのでしょうか?

#Q(1)がNOだった場合
Q(2):騎士団の母体が消費する場合、消費履歴は母体だけにつけて騎士団の消費履歴には記載しなくても良いのでしょうか?

Q(3):母体の藩国が騎士団に資産を送らず、全て母体が肩代わりして支払う場合、騎士団の資産を表記する必要があるのでしょうか?

(略)

鐘音@窓口 の発言 :
芝村 の発言 (0:10):
A1:いいえ。履歴ないとおえませんので、明記してください。金庫番が存在するようになると改善するかも
芝村 の発言 (0:11):
A2:ええ
A3:騎士団の要件をみたさなくなるので、騎士団解体になりますが、できないわけではありません


[No.17480] [固定リンク][非] 冒険組合について 投稿者:はる@玄霧藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:35:32

以下の質問をしました。
(時間が無いので整形できませんでした、すみません)


はる の発言 :
こんばんわ、質問よろしいでしょうか、
芝村 の発言 :
どうぞ
はる の発言 :
現在、S43さんのイベントに冒険騎士団として参加させていただいておりますが、
芝村 の発言 :
ええ
はる の発言 :
編成に加わっている藻女さんがボンダンスのイベントに藩国で参加されてます
はる の発言 :
これは多重登録になってしまうのでしょうか
はる の発言 :
また、イベント105に他の団員のみなさまが藩国編成から出られるかと思われます。こちらの方は大丈夫なのでしょうか
芝村 の発言 :
時系列が別なら大丈夫だよ。105はプレイヤーが調節するだろう
芝村 の発言 :
S43イベントはなるはや、ボンダンスは優先順位低いんで、f:通せばいけるよ
はる の発言 :
わかりました。別の案として藻女さんを欠員扱いにする、などは出来ますか?
芝村 の発言 :
編成で組み込んでる場合はそれが出来ない
はる の発言 :
わかりました。
はる の発言 :
又、同一イベントで参加部隊ごとに時系列をずらすことは出来ますか
芝村 の発言 :
それはできない
はる の発言 :
今後の編成大変そうだなあ・・・
はる の発言 :
ところで、騎士団独自のイベント(生活ゲーム)のようなのはありますでしょうか。
芝村 の発言 :
まだ作ってる最中だけどあるよ
はる の発言 :
そのゲームに参加できる権利は名簿に名前だけ登録と編成に実際に加わるのどちらでしょうか。
芝村 の発言 :
ゲーム内容による
はる の発言 :
了解しました。質問は以上です。ありがとうございました。


[No.17481] [固定リンク][非] AI村の停止中は生活ゲームの予約が行えない件 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:37:02

Q:
AI村が停止しているということなので、AI村が再開されてからの予約受付になりますか?
A:
ええ


/*/

Lei の発言:
こんばんは。すみません、先程鐘音さんに取り次いで頂いた件ですが、お時間は宜しいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
Lei の発言:
イベントのロイ捜索なのですが、こちらは生活ゲームで申し込めば宜しいのでしょうか?それとも出撃になるので、生活ゲームではない予約が必要でしょうか?
芝村 の発言:
ルール見たよ。生活ゲームでOK
Lei の発言:
はい。AI村が停止しているということなので、AI村が再開されてからの予約受付になりますか?
芝村 の発言:
ええ
Lei の発言:
ありがとうございます。では、また再開されたらお伺いしに参ります。
芝村 の発言:
はい。ではー
Lei の発言:
ではー。ありがとうございました。


[No.17485] [固定リンク][非] 蛇の呪い関連/AI村復帰予定日 投稿者:豊国 ミルメーク@詩歌藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:52:33

Q:
里樹澪さんの舞人に手紙を出し、ウイングバイパーについて問い合わせたいのですが、手紙を出すことは今可能でしょうか?

A:
できない

/*/

Q:
AIには全員手紙を送れないということでしょうか?

A:
今は無理です
復帰は29か30か、そこら


/*/

豊国 ミルメーク@詩歌藩国 の発言:
こんばんは、お忙しいところ申し訳ありません。「イベントEX 蛇の呪いとの戦い」に関して質問があるのですが、今お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
豊国 ミルメーク@詩歌藩国 の発言:
ありがとうございます
豊国 ミルメーク@詩歌藩国 の発言:
里樹澪さんの舞人に手紙を出し、ウイングバイパーについて問い合わせたいのですが、手紙を出すことは今可能でしょうか?
芝村 の発言:
できない
豊国 ミルメーク@詩歌藩国 の発言:
AIには全員手紙を送れないということでしょうか?
芝村 の発言:
ええ。
芝村 の発言:
今は無理です
芝村 の発言:
復帰は29か30か、そこら
豊国 ミルメーク@詩歌藩国 の発言:
分かりました、ありがとうございます。質問は以上です
豊国 ミルメーク@詩歌藩国 の発言:
お忙しいところありがとうございました
芝村 の発言:
ではー


[No.17487] [固定リンク][非] 長距離輸送システムを使用できるタイミングについて 投稿者:都築つらね@都築藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 00:59:50

Q:
長距離輸送システムを使用できるタイミングはいつでしょうか?(ex.輸送艦のように編成に含めイベントに用いることが出来るor輸送フェイズのみorその他)
A:
いつでも

Q:
編成に含める必要は無い、という理解で宜しいでしょうか?
A:
ええ。施設なので

///以下、ログ///
都築つらね/tdkm の発言:
Q:長距離輸送システムを使用できるタイミングはいつでしょうか?(ex.輸送艦のように編成に含めイベントに用いることが出来るor輸送フェイズのみorその他)
芝村 の発言:
A:いつでも
都築つらね/tdkm の発言:
えー、すみません
Q:編成に含める必要は無い、という理解で宜しいでしょうか?
芝村 の発言:
A:ええ。施設なので
都築つらね/tdkm の発言:
わかりました、有難う御座います。


[No.17489] [固定リンク][非] シーズンと出仕関係質疑7件 投稿者:リバーウィンド@護民官長  投稿日:2008/04/25(Fri) 01:35:12

Q:暫定シーズンとT10はゲーム処理上別期間として分かれているのでしょうか?
A:いいえ

/*/

Q:T10開始日お教え願います。
A:4・15です

/*/

Q:暫定シーズンにつきまして、起家・栄達申請はできますでしょうか?
A:ええ
#他のQと同時だったための質問文です。つまりT10ということになります。

/*/

Q:暫定シーズンとT10に関する藩国での出仕義務規定の有無をお教え願います。
A:出資義務はないよ。
#こちらも上記と同様。暫定シーズン=T10です。

/*/

Q:今現在、護民官出仕頂く際に、職4護民官への着替え(初出仕の方は着用)は可能でしょうか?
A:編成には反映されませんけどOK

/*/

Q:T10において、従来どおり護民官資格なしの方に護民官補としてご出仕いただいているのですが、問題ないでしょうか?
A:ええ。はやめにひきあげて

/*/

Q:T10並びにアイドレス2に向けて、官長・準官長の再選出は可能でしょうか?
A:はい



----
以下ログです
----

リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (23:53):
まずは3件記述いたします。
Q1:暫定シーズンとT10はゲーム処理上別期間として分かれているのでしょうか?

Q2:T10開始日お教え願います。
#なお、以前暫定シーズンは4/15から開始とお聞きしておりました。

Q3:暫定シーズンにつきまして、起家・栄達申請はできますでしょうか?


芝村 の発言 (23:58):
A1:ええ
芝村 の発言 (23:59):
A2:4・15です
芝村 の発言 (23:59):
A3:ええ
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:00):
ご回答ありがとうございます。えと、以前シーズンオフと暫定シーズンの切れ目が4/15とお伺いしていたのですが、T10も4/15から開始とはどういう処理なのでしょうか?(汗
芝村 の発言 (0:01):

芝村 の発言 (0:01):
暫定シーズン=ターン10
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:02):
あれ、ということはQ1のご回答が@@
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:03):
Q1:暫定シーズンとT10はゲーム処理上別期間として分かれているのでしょうか?
A1:ええ

何かものすごい理解ミスしてましたら申し訳ございませんm(__)m

芝村 の発言 (0:03):
あ。ごめん。A1は答えミスです
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:04):
おお。了解です。「いいえ」ですね。ご解説ありがとうございましたー
芝村 の発言 (0:04):
失礼
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:04):
いぇいぇ、お忙しいでしょうし^^
それでは続きましての質問をさせていただきます
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:05):
Q4:暫定シーズンとT10に関する藩国での出仕義務規定の有無をお教え願います。

Q5:今現在、護民官出仕頂く際に、職4護民官への着替え(初出仕の方は着用)は可能でしょうか?
芝村 の発言 (0:06):
A4:出資義務はないよ。
芝村 の発言 (0:06):
A5:編成には反映されませんけどOK
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:07):
了解いたしましたー。それでは質問事項最後になります。上げさせていただきます。
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:07):
Q6:T10において、従来どおり護民官資格なしの方に護民官補としてご出仕いただいているのですが、問題ないでしょうか?
#こちらシーズン開始すぐにご質問するべきところを遅れて、申し訳ございません。

Q7:T10並びにアイドレス2に向けて、官長・準官長の再選出は可能でしょうか?
#リアルご事情により動けない方がおられるためです。

芝村 の発言 (0:08):
A6:ええ。はやめにひきあげて
芝村 の発言 (0:08):
A7:はい
リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:09):
ご回答ありがとうございます。了解いたしました。T10起家栄達申請をシーズン後すぐにかかりますです

----


[No.17490] [固定リンク][非] ISS参加ACEとホワイトデー 投稿者:緋乃江戌人@世界忍者国  投稿日:2008/04/25(Fri) 01:38:07

Q:
朝比奈あやめはISSに参加していますでしょうか?

A:
いいえ。

/*/

Q:
生活ゲームでは、対象のACEと二ヶ月会わないとそのACEとの感情値がリセットされると伺いました。
ホワイトデーの贈り物は期間に影響を与えますでしょうか?

A:
ええ

/*/

以下ログ

イヌヒト の発言:
Q1.朝比奈あやめはISSに参加していますでしょうか?

Q2.生活ゲームでは、対象のACEと二ヶ月会わないとそのACEとの感情値  がリセットされると伺いました。
  ホワイトデーの贈り物は期間に影響を与えますでしょうか?
(Q3以降は個人的な質疑ですので申し訳ありませんが省略させていただきます)
芝村 の発言:
A1:いいえ。
芝村 の発言:
A2:ええ


[No.17496] [固定リンク][非] ゲーム参加資格・ISS参加ACE 投稿者:山吹弓美@え〜藩国  投稿日:2008/04/25(Fri) 02:08:56

Q:
所属藩国が合併した関係で、今ターンは出撃せずに合併に関係した作業に専念しております。この場合、生活ゲームや函ゲームなどのゲーム内ゲームへの参加、及びISSへの参加は可能ですか?

A:
ええ

/*/
Q:
ベルカインYはまだISSに参加していますか?

A:
ええ

/*/

以下ログです。読みにくくて済みません。

2008/04/24 22:51:48 山吹弓美@え〜藩国 鐘音@窓口 Q1:所属藩国が合併した関係で、今ターンは出撃せずに合併に関係した作業に専念しております。この場合、生活ゲームや函ゲームなどのゲーム内ゲームへの参加、及びISSへの参加は可能ですか?
Q2:ベルカインYはまだISSに参加していますか?
Q3:(省略)
2008/04/24 22:56:08 鐘音@窓口 山吹弓美@え〜藩国 A1:ええ
A2:ええ
A3:(以下省略)
2008/04/24 22:56:21 鐘音@窓口 山吹弓美@え〜藩国 ALL:ええ でした!


[No.17498] [固定リンク][非] 合併についての質疑(4/24までの分) 投稿者:みぽりん@護民官事務所  投稿日:2008/04/25(Fri) 02:32:05

合併について4/24までの分の質疑になります。

/*/

Q1:
合併後の新しい藩国の藩国名・藩王・王犬or王猫・摂政・所在地(県)を申請・変更する事は可能でしょうか?(可能な場合、どちらに報告すればよろしいでしょうか?)

A1:
可能です。サイトを更新後、立国判定に同じく処理します※財務などは引き継ぎます。

/*/


Q2:
合併によって爵位の変更はありますか?

A2:
ええ(これも「立国判定に同じ」で再判定される)

/*/

Q3:
地図はまったくの新規でなくてはいけませんか?(合併前の地図を合併に不都合(王城が2つある等)がないように修正し、両国の地図を並べて「それぞれの藩国の階層と階層がくっついて、それぞれ存在する階層が違う」という設定にした場合は地図を一新しなくても問題ない、など)

A3:
新規でないと、落ちそうだね。クオリティチェック、厳しいよ。

/*/


Q4:
合併後の国民番号(上2桁)はどちらかに統一すればいいのでしょうか?それとも新しい番号が振り分けられるのでしょうか?

A4:
今ルール策定中です

/*/


Q5:
財務表は合併した時点からの記述で問題ないでしょうか?(「愛鳴藩国引継ぎ 資金○億、資源○万t……、(合併前の財務にリンク)」「え〜藩国引継ぎ 資金○億、資源○万t……(合併前の財務にリンク)」のような感じのものです)

A:
ええ。その前に、チェック受けてないといけないけどね(チェックは、先の吏族チェックと同じ)

/*/


Q6:
根源力履歴もQ5の財務表と同様にしても問題ないでしょうか? 

A6:
ええ

/*/


Q7:
以前の質疑で「藩国の用件を満たさない限りゲーム、イベントに参加できません」とありましたが、満たせさえすればターン途中からでも参加許可をいただくことは可能でしょうか?

A7:
柔軟に対処します(芝村さんにご相談ください)

【流れはこんな感じだそうです】
1.吏族チェックでOKが出る
芝村 の発言:
2.それを財務に反映し、藩の要件を整える
芝村 の発言:
3.秘書官や芝村でQチェック入れる
芝村 の発言:
以上

/*/


Q8:
藩王・摂政に関わる資格(藩王一級・二級)は一旦返上でしょうか?

A:
ええ
/*/



以下ログになります。
//*//*//
みぽりん@護民官3級 の発言:
夜分遅く申し訳ございません。護民官事務所から参りました。
みぽりん@護民官3級 の発言:
合併についての質疑をあずかってきたのですが、今お時間よろしいでしょうか。
芝村 の発言:
どうぞ
みぽりん@護民官3級 の発言:
ありがとうございます!
みぽりん@護民官3級 の発言:
おあずかりした質問は8つです。


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q1:合併後の新しい藩国の藩国名・藩王・王犬or王猫・摂政・所在地(県)を申請・変更する事は可能でしょうか?(可能な場合、どちらに報告すればよろしいでしょうか?)
芝村 の発言:
A1:可能です
芝村 の発言:
サイトを更新後、立国判定に同じく処理します
みぽりん@護民官3級 の発言:
つまり、新しい藩として認定されるということでしょうか。(財務などは引き継げないですか?)
芝村 の発言:
財務などは引き継ぎます。
みぽりん@護民官3級 の発言:
財務などはひきついで、判定のみ立国判定に同じということですね。ありがとうございます。
芝村 の発言:
はい


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q2:合併によって爵位の変更はありますか?
芝村 の発言:
A2:ええ
みぽりん@護民官3級 の発言:
これも「立国判定に同じ」で再判定されるということですね。
芝村 の発言:
ええ
みぽりん@護民官3級 の発言:
はい。


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q3:地図はまったくの新規でなくてはいけませんか?(合併前の地図を合併に不都合(王城が2つある等)がないように修正し、両国の地図を並べて「それぞれの藩国の階層と階層がくっついて、それぞれ存在する階層が違う」という設定にした場合は地図を一新しなくても問題ない、など)
芝村 の発言:
A4:新規でないと、落ちそうだね
芝村 の発言:
A3だ。失礼
みぽりん@護民官3級 の発言:
いえw
みぽりん@護民官3級 の発言:
落ちる、ですか?矛盾がどうしても生じるということでしょうか。
芝村 の発言:
クオリティチェック、厳しいよ
みぽりん@護民官3級 の発言:
ああ、なるほどです。
芝村 の発言:
次は?
みぽりん@護民官3級 の発言:
駄目ではないが、クオリティチェックで落ちる可能性が高いのですね。
みぽりん@護民官3級 の発言:
はい


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q4:合併後の国民番号(上2桁)はどちらかに統一すればいいのでしょうか?それとも新しい番号が振り分けられるのでしょうか?
芝村 の発言:
A4:今ルール策定中です
みぽりん@護民官3級 の発言:
はい。


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q5:財務表は合併した時点からの記述で問題ないでしょうか?(「愛鳴藩国引継ぎ 資金○億、資源○万t……、(合併前の財務にリンク)」「え〜藩国引継ぎ 資金○億、資源○万t……(合併前の財務にリンク)」のような感じのものです)
芝村 の発言:
A:ええ。
芝村 の発言:
その前に、チェック受けてないといけないけどね
みぽりん@護民官3級 の発言:
チェックは、先の吏族チェックとは別でしょうか。
芝村 の発言:
同じ
みぽりん@護民官3級 の発言:
先の吏族チェック結果を反映させて、ということですね。
みぽりん@護民官3級 の発言:


Q6:根源力履歴もQ5の財務表と同様にしても問題ないでしょうか? 
芝村 の発言:
A6:ええ
みぽりん@護民官3級 の発言:
はい。


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q7:以前の質疑で「藩国の用件を満たさない限りゲーム、イベントに参加できません」とありましたが、満たせさえすればターン途中からでも参加許可をいただくことは可能でしょうか?
芝村 の発言:
A7:柔軟に対処します
みぽりん@護民官3級 の発言:
では芝村さんにご相談させていただく、ということでよろしいでしょうか。
芝村 の発言:
ええ
みぽりん@護民官3級 の発言:
例えば、ターン10途中からの立国とした場合、そこまでの吏族チェックを反映させたうえで、芝村さんと立国について相談させていただく、という解釈でよろしいでしょうか(重ねての質問申し訳ございません
芝村 の発言:
1.吏族チェックでOKが出る
芝村 の発言:
2.それを財務に反映し、藩の要件を整える
芝村 の発言:
3.秘書官や芝村でQチェック入れる
芝村 の発言:
以上
みぽりん@護民官3級 の発言:
はい。


みぽりん@護民官3級 の発言:
Q8:藩王・摂政に関わる資格(藩王一級・二級)は一旦返上でしょうか?
芝村 の発言:
A:ええ



みぽりん@護民官3級 の発言:
質問は以上です。ありがとうございました。 遅い時間に申し訳ございませんでした。
芝村 の発言:
いえいえ。
芝村 の発言:
お疲れ様でした。
芝村 の発言:
ではー
みぽりん@護民官3級 の発言:
失礼いたします。
//*//*//


[No.17499] [固定リンク][非] 騎士団・冒険関連の質疑 投稿者:風野緋璃@FEG  投稿日:2008/04/25(Fri) 02:40:29

すみません、転載が遅れました。
4/23昼のNWCでの質疑です。

他の人の質問とも関連しているため、正確には
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php/080423-2%EF%BC%9A%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3%E9%96%A2%E4%BF%82%E8%B3%AA%E7%96%91
のログきりだしをご覧下さい。

Q:
戦闘前フェイズに(戦闘に出る場合、この移動にARは必要ない)とありますが、出撃にARを必要とする場面もあるんですか?

A:
冒険舞台等が厳密に定まってない場合は必要となり得る

/*/

Q:
冒険の開始地点は特に定めなければ家になるとのことですが、家同士のリンクゲートを活用して移動時間短縮できたりするんですか?

A:
できうる

 /*/


緋璃 > (宰相府の服きてるのがまずいってことは、秘書官服も実はまずかったりするんでしょうか (4/23-12:44:21)
芝村 > 大丈夫。秘書官は見解として、”風野? ああ、FEGにも同名の方がいるらしいですな”で、逃げ、追求が厳しかったら戦争する。 (4/23-12:45:33)
緋璃 > いえー、東方有翼騎士団長を着用してFEGの部隊として出撃するのはありなのかなぁ、と (4/23-12:46:30)
芝村 > FEGの問題はFEGで解決して欲しいね(笑)。それで戦争なっても帝國はしらん。 ただまあ、ISSはそういう笑い話ではすまないからね・・・・ 共和国で活動しないってのはないだろう (4/23-12:48:18)

---

緋璃 > Q:着用アイドレス決定は編成時→次のターンの生産フェイズまで着替えタイミングは無い、だとすると、複数のアイドレスを着用可能だと生産におかしなことになりませんか? (4/23-12:41:32)
芝村 > A:そだね。そもそも時系列が同じだとエラーが出る。貴方の指摘で言うと、生産の時にどうやってもエラーがでるんじゃないかな。 (4/23-12:43:19)

---

緋璃 > あれ、t:戦闘前フェイズ =戦闘前に整備、工兵作業などを行うことが出来る時間のこと。AR5分ある。防御戦闘でない限り、このフェイズ中は4AR距離分戦場から離れた場所にある。(戦闘に出る場合、この移動にARは必要ない) ってなってますが (4/23-13:02:43)
緋璃 > 戦場に出るのに4AR必要になるんですか? (4/23-13:02:55)
芝村 > A:まあ、冒険の部隊の場所によるけども。 (4/23-13:04:00)
芝村 > つまり、冒険のフィールドが広ければ、例えば国をまたいでダンジョンに移動する場合は4AR使うね (4/23-13:05:12)
芝村 > 国内でダンジョン前スタートなら普通に出来るかも。 (4/23-13:06:13)
芝村 > になしや詩歌藩国、ご当地有利展開 (4/23-13:06:46)


---

緋璃 > Q:ってことは逆に家同士のリンクゲートを活用して移動時間短縮できたりするんですか? (4/23-13:13:47)
はる > Q:家は編成に登録しておく必要がありますか? (4/23-13:13:54)
芝村 > A:いらない>はる A:できうるね>風野 (4/23-13:15:34)


[No.17510] [固定リンク][非] 個人保有アイテムのHQ引継ぎに関して 投稿者:霧賀火澄@FEG  投稿日:2008/04/25(Fri) 19:24:11

個人保有アイテムのうち、
消費型のアイテムはHQごとに回数+1されるようです。


霧賀火澄@大学の発言:
こんにちは。お忙しい中失礼します。個人所有アイテムのHQ引継ぎについてお伺いしたいのですが、今お時間は大丈夫でしょうか。
芝村の発言:
どうぞ
霧賀火澄@大学の発言:
ありがとうございます。
霧賀火澄(ACE)派生のリリカルソード、霧賀小助2派生の根付のお守りについてですが、
HQを引き継ぐことは可能でしょうか。
芝村の発言:
ええ。通常の派生ルールに従います
(と、HQルールね)
霧賀火澄@大学の発言:
t:HQ,SHQの継承=
{ HQ及びSHQを獲得したアイドレスより派生したアイドレスを獲得した場合、HQ及びSHQの効果を引き継ぐことができる。
 }
霧賀火澄@大学の発言:
こちらですね。
芝村の発言:
ええ
霧賀火澄@大学の発言:
上記二つは、消費型アイテムで一回きりの使用ですが、この場合、どこにHQの効果が及びますか?
霧賀火澄@大学の発言:
重ねての質問、申し訳ありません。
芝村の発言:
回数+1
霧賀火澄@大学の発言:
ありがとうございます!
霧賀火澄@大学の発言:
こちらはCWTGに転載しておきます。
芝村の発言:
ではー


[No.17515] [固定リンク][非] 輸送とパーティーRP400文字について 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/26(Sat) 01:21:24

Q1:
今回の冒険において、輸送方法がよくわからないのですがお伺いしてもよろしいでしょうか?
A1:
輸送はされないですよ?

/*/

Q2:
このまま打ち上げて宇宙港で隊を分離することになるのでしょうか?
A2:
そだね。中の人で判定すると思います

/*/

Q3:
E106は掲示板にてゲームが進むということですが、今回の事前準備フェーズではAR5つ分の行動を一回で選択して提出することになるのでしょうか?
A3:
どちらでも、レスは限られるので、一気にやることをお勧めします

/*/

Q4:
その際の『要求されるパーティーロールプレイ』では、選択した行動×400文字のロールプレイが必要なのでしょうか?それとも400字の中に選択した行動が全て含まれていればよいのでしょうか?
A4:
後者です




****

さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:07):
こんばんわー。少しお伺いしたいことがあるのですがよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (1:07):
いいよ?
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:07):
あろがとうございます。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:07):
ありがとうございます。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:07):
それでは順番に貼り付けていきますー。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:08):
Q1:今回の冒険において、輸送方法がよくわからないのですがお伺いしてもよろしいでしょうか?

芝村 の発言 (1:08):
ええ
芝村 の発言 (1:08):
A1:輸送はされないですよ?
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:08):
はい。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:08):
宇宙へ上がるのも自力だということですが、
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:09):
編成で打ち上げ機を組み込みました。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:10):
このまま打ち上げて宇宙港で隊を分離することになるのでしょうか?
芝村 の発言 (1:10):
そだね
芝村 の発言 (1:10):
中の人で判定すると思います
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:10):
なるほど。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:11):
ということは、事前準備で分離後に打ち上げということではないのですね?
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:13):
ゲームが始まってから普通にARを消費して分離ということですね。納得です。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:14):
それでは次の質問になります。よろしくお願いします。
Q3:E106は掲示板にてゲームが進むということですが、今回の事前準備フェーズではAR5つ分の行動を一回で選択して提出することになるのでしょうか?
Q4:その際の『要求されるパーティーロールプレイ』では、選択した行動×400文字のロールプレイが必要なのでしょうか?それとも400字の中に選択した行動が全て含まれていればよいのでしょうか?

さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:14):
とりあえずは以上になります。
芝村 の発言 (1:15):
事前準備で分離して打ち上げてもまあ、特に起こられないと思う
芝村 の発言 (1:15):
A3:どちらでも、レスは限られるので、一気にやることをお勧めします
芝村 の発言 (1:15):
A4:後者です
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:15):
事前準備で分離だと、AR3の消費はちょっと大きいので(苦笑
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:16):
ありがとうございましたー。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:16):
ちょっと行動の選択肢が狭まりました。
さくらつかさ@ドキドキ下降中☆ の発言 (1:16):
行動を進めたいと思います。それでは用件のみですが失礼致しますー。ありがとうございました。


[No.17517] [固定リンク][非] 秘書官がお預かりした質疑 投稿者:南天@秘書官  投稿日:2008/04/26(Sat) 01:47:52

ナニワアームズ商藩国様からお預かりした質疑を転載いたします。

Q1:
パーティ(以下PT)ロールプレイは要点を満たしたSSなどでもいいのでしょうか?
A1:
ええ

Q2:
要点・周辺環境などのイラストなどでロールプレイの代わりとすることはできますか?
A2:
最初にf:を通せばOK

#Q3のA:が前者であった場合
Q3−2:
先に「*フィーブル新聞社で情報収集,知識,10,3,30」の行動を成功させたPTがいた場合、後から同じ行動を行い成功したPTは達成値を得ることはできますか?
A3−2:
ええ

Q4:
”他のPTと連絡を取り情報交換をする”という風なf:を通して合同部隊や部隊の合体を行わないで得た情報を交換することはできますか?
(例:*フィーブル新聞社で情報収集を成功させたPTと行っていないPTで連絡を取り合って情報を共有する等)
A4:
無理

Q5:
I=Dのみで構成された部隊で参加しているのですが、新聞社での情報収集にペナルティなどは課せられますでしょうか?
(機体で乗り込む形になっちゃうのではー、と)
A5:
ない  


以下ログです。
---------------------------------

南天 の発言:
有難う御座います
冒険関連質疑

・ナニワアームズ商藩国さま

○修正申請
先日の質疑にて「編成のルール間違いに鉤っては修正を認める」との回答を頂いたので、編成を修正しました。


修正点:I=Dに搭乗していた猫妖精の白兵修正分の燃料消費
編成:http://fs-cgi-basic01.freespace.jp/~arktos/wforum/wforum.cgi?no=978&reno=no&oya=978&mode=msgview
該当質疑:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17464&reno=17271&oya=17271&mode=msgview

○冒険関係の質疑
Q1:パーティ(以下PT)ロールプレイは要点を満たしたSSなどでもいいのでしょうか?
Q2:要点・周辺環境などのイラストなどでロールプレイの代わりとすることはできますか?

#Q3のA:が前者であった場合
Q3−2:先に「*フィーブル新聞社で情報収集,知識,10,3,30」の行動を成功させたPTがいた場合、後から同じ行動を行い成功したPTは達成値を得ることはできますか?

Q4:”他のPTと連絡を取り情報交換をする”という風なf:を通して合同部隊や部隊の合体を行わないで得た情報を交換することはできますか?

(例:*フィーブル新聞社で情報収集を成功させたPTと行っていないPTで連絡を取り合って情報を共有する等)

Q5:I=Dのみで構成された部隊で参加しているのですが、新聞社での情報収集にペナルティなどは課せられますでしょうか?
  
 (機体で乗り込む形になっちゃうのではー、と)
/*/
以上です。
(お送りしている途中のtxtはキャンセルさせていただきますー
芝村 の発言:
A1:ええ
A2:最初にf:を通せばOK
A3−2:ええ
A4:無理
A5:ない
南天 の発言:
有難う御座います。
修正に関しては許可して頂けますでしょうか?
芝村 の発言:
ええ


[No.17519] [固定リンク][非] EV105にてイラストを使うことについて 投稿者:イク@玄霧藩国  投稿日:2008/04/26(Sat) 01:52:09

Q1:
(EV105において)絵で何か力になりたいと思ったりしています。
やり方しだいで何か効果を出すことは可能でしょうか。

A1:
ええ

/*/

Q2:
(EV105において)ポスターのようなものを作って投稿することで
効果をいただくことはできますでしょうか?

A2:
f:次第だけど、ありうる

/*/



(ログはほかの質問も混じっておりますので一部のみとさせていただきます)

イク の発言:
実は、イベントにおいて、技族が技族として参加できるかたちが無いかなと考えておりました。
それに関して、いくつか質問を持ってまいってしまいました。

イク の発言:
Q3:もし今回のイベント105に間に合うようでしたら、絵で何か力になりたいと思ったりしています。
やり方しだいで何か効果を出すことは可能でしょうか。

芝村さん の発言:
A3:ええ

イク の発言:
Q3についてなのですが、
Q3−2:ポスターのようなものを作って投稿することで
効果をいただくことはできますでしょうか?

芝村さん の発言:
A3−2:f:次第だけど、ありうる

イク の発言:
うう、質問が伸びて申し訳ありません・・
Q3−3:ちなみにそれは、イベント105にエントリーした部隊の技族が描いたものを、その部隊のf:として出さないとだめでしょうか?
(#勘違いです・・すみません。EV105は部隊関係ないのでした。すみませんすみません・・・)

芝村さん の発言:
A3−3:海法にたのんどけばいいさ

イク の発言:
海法さんにご相談したんで良いのでしょうか

イク の発言:
はい、なにやら先が見えた気がします。ありがとうございました!
いろいろ考えてみます。

芝村さん の発言:
はい

イク の発言:
お忙しい中ありがとうございました。質問は以上となりますです。

芝村さん の発言:
ではー。がんばってね


[No.17521] [固定リンク][非] 冒険ゲームについての質疑 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2008/04/26(Sat) 01:53:02

Q1:
ACEのみ部隊のRPは、部隊を出した国の誰かが担当すればよろしいでしょうか?

A1:
だれかがやればいいよ

Q2:
RPの内容は、SSの様に台詞と情景描写等で構成されていても構いませんか?

A2:
ええ

Q3:
各部隊で同じ行動を取って複数成功した場合、達成値は累積されるのでしょうか?

A3:
されないよ

Q4:
他の部隊(パーティ分割して別の場所で行動している部隊を含む)が得た情報をPCが知ることは、
f:で部隊間の連絡が取れるような設定的を通すなどしておかなければ不可能でしょうか?

A4:
そもそも無理

Q:
既に他の部隊が成功した行動を行っても、行動する部隊が成功していない行動なら達成値は手に入る。ということでしょうか?

1.冒険ゲームは処理上、各部隊独立してスコアを計算します。
A:より、ええ。

1.冒険ゲームは処理上、各部隊独立してスコアを計算します。
2.他への連携などはやりません(やれません)
3.同一コマンドを繰り返してもスコアは稼げません。


/*/

竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
こんばんは。冒険ゲームについて質問したいことがあるのですが今、お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
ありがとうございます。
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
Q1:ACEのみ部隊のRPは、部隊を出した国の誰かが担当すればよろしいでしょうか?

Q2:RPの内容は、SSの様に台詞と情景描写等で構成されていても構いませんか?

Q3:各部隊で同じ行動を取って複数成功した場合、達成値は累積されるのでしょうか?

Q4:他の部隊(パーティ分割して別の場所で行動している部隊を含む)が得た情報をPCが知ることは、
f:で部隊間の連絡が取れるような設定的を通すなどしておかなければ不可能でしょうか?
芝村 の発言:
A1:だれかがやればいいよ
芝村 の発言:
A2:ええ
芝村 の発言:
A3:されないよ
芝村 の発言:
A4:そもそも無理
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
A4:そもそも無理 というのは他の部隊が得た情報を共有は出来ない、ということですか?
芝村 の発言:
ええ。
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
Q:達成値は各部隊に蓄積される。既に他の部隊が成功した行動を行っても達成値は手に入らない。ということでしょうか?
芝村 の発言:
A:いいえ
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
Q:達成値は各部隊に蓄積される。が間違っているのでしょうか?
芝村 の発言:
A:いいえ。達成値は各部隊で蓄積されます。
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
Q:既に他の部隊が成功した行動を行っても達成値は手に入るということでしょうか?
>Q3:各部隊で同じ行動を取って複数成功した場合、達成値は累積されるのでしょうか?
>A3:されないよ
これと矛盾している気がするのですが
芝村 の発言:
んー?
芝村 の発言:
分かりやすく、最初から説明
芝村 の発言:
1.冒険ゲームは処理上、各部隊独立してスコアを計算します。
芝村 の発言:
2.他への連携などはやりません(やれません)
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
はい。
芝村 の発言:
3.同一コマンドを繰り返してもスコアは稼げません。
芝村 の発言:
以上
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
Q:既に他の部隊が成功した行動を行っても、行動する部隊が成功していない行動なら達成値は手に入る。ということでしょうか?
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
他の部隊は藩国や騎士団が行動する部隊とは違う部隊です。
芝村 の発言:
1.冒険ゲームは処理上、各部隊独立してスコアを計算します。

芝村 の発言:
A:より、ええ。
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
了解です。各々単独で動くのですね。
竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン の発言:
答えてくださり、ありがとうございます。
長々と質問にしてしまい申し訳ありませんでした。

では、失礼させてもらいます。
芝村 の発言:
ではー


[No.17523] [固定リンク][非] 国民名などについての質疑 投稿者:タルク@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/26(Sat) 02:16:17

Q:
当国の国民のS×Hさんなのですが、本来S×(かける)Hが正しい所を、SX(エックス)Hとして登録してしまっていたため、修正の許可を頂けないでしょうか。

A:
はい

/*/

Q:
国民のyuzukiさんがお見合いの際に50億で買い取っていただいた提出ページをデータ整理中に誤って消去されてしまったらしく、申し訳ありませんが、改めて吏族チェックの根拠となるような受領の許可を頂けないでしょうか?

A:
OK

/*/

Q:
戦闘活躍できない国の調査報告について、活躍できていない国としてビギナーズの名前が挙がっていましたがコメントはついていませんでした。
これは、単に抜け落ちていた、ということでよいのでしょうか?

A:
ビギナーズは普通に強かったんで掲載されてないね

/*/

以下ログ
タルク の発言:
こんばんは、夜分遅くにすみません。
3点ほど、ご相談したいことがあって参りました。ただいまお時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
タルク の発言:
ありがとうございます
タルク の発言:
一点目ですが、当国の国民のS×Hさんなのですが、本来S×(かける)Hが正しい所を、SX(エックス)Hとして登録してしまっていたため、修正の許可を頂けないでしょうか。
芝村 の発言:
はい
タルク の発言:
ありがとうございます

2点目は、これは随分前の話になってしまうのですが、去年国民のyuzukiさんがお見合いの際に50億で買い取っていただいた提出ページをデータ整理中に誤って消去されてしまったらしく、申し訳ありませんが、改めて吏族チェックの根拠となるような受領の許可を頂けないでしょうか?
芝村 の発言:
OK
タルク の発言:
ありがとうございます。
タルク の発言:
3点目なのですが、先ほどテンダイスに掲示のありました、戦闘で活躍できていない国へのコメントについてです。
芝村 の発言:
濃紺と凍矢の力作かい?
タルク の発言:
ええ。
活躍できていない国としてビギナーズの名前が挙がっていましたがコメントはついていませんでした。
これは、単に抜け落ちていた、ということでよいのでしょうか?
芝村 の発言:
ビギナーズは普通に強かったんで掲載されてないね
タルク の発言:
了解いたしました。それを聞いてほっとしました。
タルク の発言:
こちら転載させていただきます。
タルク の発言:
質問は以上です。ありがとうございました。
芝村 の発言:
ではー


暗証キー0426


[No.17524] [固定リンク][非] 技族(文族)の騎士団についての質疑とイラストのイベントについて 投稿者:イク@玄霧藩国  投稿日:2008/04/26(Sat) 02:29:42

Q:
技族(や文族)の騎士団(もしくは冒険組合)をつくって、絵(やSS)でイベントに参加し、ゲームに何かしらの効果を与えることはできますでしょうか。

A:
うまくf:通せば

/*/

Q:
絵での参加ができる娯楽目的以外のイベントは今後ありますでしょうか。

A:
作れるけど、そいつは思いつきもしなかったな。



/*/

以下ログ(抜粋)です


イク の発言:
実は、イベントにおいて、技族が技族として参加できるかたちが無いかなと考えておりました。
それに関して、いくつか質問を持ってまいってしまいました。

イク の発言:
Q1:技族(や文族)の騎士団(もしくは冒険組合)をつくって、絵(やSS)でイベントに参加し、ゲームに何かしらの効果を与えることはできますでしょうか。

Q2:Q1の騎士団の話とは関係なく、
絵での参加ができる娯楽目的以外のイベントは今後ありますでしょうか


芝村さん の発言:
A1:うまくf:通せば

芝村さん の発言:
A2:作れるけど、そいつは思いつきもしなかったな。

イク の発言:
ありがとうございますです

イク の発言:
騎士団設立は今回は間に合いませんが、
次回以降検討しようと思いますです

イク の発言:
ちなみに、A2の作れるというのは、イベント自体をPLが作るということでしょうか?

芝村さん の発言:
いや、私がさ。

(ログは以上となります)


[No.17542] [固定リンク][非] 遊園地派生について 投稿者:飛翔@海法よけ藩国  投稿日:2008/04/26(Sat) 23:38:56

Q:遊園地は郊外ファームタイプの遊園地に差し替えですが、今後の派生取得はどのようになりますか?

A:今後、いかなる場合でも通常遊園地の派生は取得できない

/*/

飛翔 の発言:
次に質問なのですが
Q:遊園地は郊外ファームタイプの遊園地に差し替えですが、今後の派生取得はどのようになりますか?

1.今後も、ファームタイプを取得すれば通常の遊園地の派生も取得できる

2.シーズン1で通常遊園地を取得していた場合のみ、今後も通常遊園地の派生が取れる

3.今後、いかなる場合でも通常遊園地の派生は取得できない

芝村 の発言:
A:3


[No.17547] [固定リンク][非] 冒険準備フェーズでのパーティ分割について 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/04/27(Sun) 00:08:58

質疑してきました。

Q:
冒険準備フェーズのパーティ分割で、E104の編成フェーズで提出済みの分離後編成を変更した分割にすることは可能でしょうか?
a.提出済みの分離後編成からはゲーム中変えることはできない
b.冒険準備フェーズでは任意の編成に変更することができる
c.提出済みの分離後編成をさらにAR3消費して分割することはできる(ただし、実質準備フェーズの後になる)
d.その他

A:
b まだルール未整備なんでいいですよ。

/*/
#別件と入り混じったのでちと削除してあります。

十五夜 の発言:
DEX企画社としては以上です。
次に、冒険について質問をお願いいたしたくいのですが、10分待った方がよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
まあ、じゃ、公開は後回しにして、質問きこうか
十五夜 の発言:
あ、はい、すみません
十五夜 の発言:
以前、
Q5:部隊が途中で分かれる場合は編成も2種類(分離前と分離後)作る必要があるのでしょうか?
A5:分離予定があるならそれ前提で出す事
という質疑があり、藩国から分離前と分離後の編成を提出させていただいたのですが、
国民から微修正の要請がありました。

Q.冒険準備フェーズのパーティ分割で、E104の編成フェーズで提出済みの分離後編成を変更した分割にすることは可能でしょうか?

a.提出済みの分離後編成からはゲーム中変えることはできない
b.冒険準備フェーズでは任意の編成に変更することができる
c.提出済みの分離後編成をさらにAR3消費して分割することはできる(ただし、実質準備フェーズの後になる)
d.その他
芝村 の発言:
A:b まだルール未整備なんでいいですよ。
十五夜 の発言:
ありがとうございます
十五夜 の発言:
冒険の質問はそれだけです。転載しておきます
芝村 の発言:
はい


[No.17549] [固定リンク][非] ヤガミ(2258)は藩国独自アイドレスか 投稿者:たけきのこ@たけきの藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 00:17:30

独自アイドレスについて質疑してまいりました。
一般性のない質問ですが、一応転載いたします。

Q1:
イグドラシルでなくイベントからの取得である、ヤガミ(2258)は藩国独自のアイドレスにあたるのでしょうか?
A1:
ええ。

Q2:
上記がYESである場合、そこから派生した名指揮官(職業4)やたけきの親衛隊(職業)は100マイルで藩国のアイドレスとして取得できる、でよいのでしょうか?
A2:
ええ。さらに個人が40で購入しないといけないから、あまり有効ではないと思うけど


以下ログ。
/*/
たけきのこ の発言 (23:50):
次に質疑です。2点あります。
たけきのこ の発言 (23:50):
Q(1):イグドラシルでなくイベントからの取得である、ヤガミ(2258)は藩国独自のアイドレスにあたるのでしょうか?

Q(2):上記がYESである場合、そこから派生した名指揮官(職業4)やたけきの親衛隊(職業)は100マイルで藩国のアイドレスとして取得できる、でよいのでしょうか?
芝村 の発言 (23:51):
A1:ええ。
芝村 の発言 (23:51):
A2:ええ。さらに個人が40で購入しないといけないから、あまり有効ではないと思うけど
たけきのこ の発言 (23:53):
了解です。そうなりますと、イベントなどを取らせていただくかもしれません。
芝村 の発言 (23:53):
そだね
たけきのこ の発言 (23:53):
そちらは国民と相談の上でまた参りますー
たけきのこ の発言 (23:54):
用件は以上です。お時間ありがとうございましたー!
芝村 の発言 (23:55):
ではー
たけきのこ の発言 (23:55):
失礼します、ではー
/*/


[No.17551] [固定リンク][非] 冒険ゲームでの個人騎士団(ACE)の振る舞いについて 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 00:38:31

Q:藩国滞在のACEによる個人騎士団の行動時RPは、SS風にして提出するという形でも良いのでしょうか?
A:ええ


Q:このとき、ACEはそれぞれ自身の考えにしたがって行動しますか?(情報収拾先やこのあとの目的地など)
A:ええ。ただ、一緒に自国騎士団がある場合、一緒に行動します


Q:例えば藩国の部隊が同じイベントにエントリーしている場合、行動自体は一緒に取ってくれるんですか?
A:ええ。チームの一員として動いてくれます


Q:行動提出時も統合して「ひとつの部隊であるかのように」行動・RP提出等を行っても良いのでしょうか?
A:ええ

/*/

セントラル越前@越前藩国 の発言:
あ、すいません、既出の質疑であったら申し訳ありません。
Q:藩国滞在のACEによる個人騎士団の行動時RPは、SS風にして提出するという形でも良いのでしょうか?
芝村 の発言:
A:ee
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q:このとき、ACEはそれぞれ自身の考えにしたがって行動しますか?(情報収拾先やこのあとの目的地など)
芝村 の発言:
A:ええ
芝村 の発言:
ただ、一緒に自国騎士団がある場合、一緒に行動します
セントラル越前@越前藩国 の発言:
ということは、越前藩国の場合藩国の部隊が同じイベントにエントリーしているため、行動自体は一緒に取ってくれるんですか?
芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
チームの一員として動いてくれます
セントラル越前@越前藩国 の発言:
なるほど…ありがとうございます。では、
Q:行動提出時も統合して「ひとつの部隊であるかのように」行動・RP提出等を行っても良いのでしょうか?
セントラル越前@越前藩国 の発言:
(藩民の1人が「ACEと絡むRPやりたい!」と要望しておりまして…)
芝村 の発言:
A:ee
セントラル越前@越前藩国 の発言:
了解いたしました。ありがとうございます。
上記質疑内容等、CWTGへも転載させていただきます。


[No.17555] [固定リンク][非] 編成関連質疑 投稿者:榊遊@え〜藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 01:09:39

Q:
「名パイロットの燃料消費は最新では消えてる(ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17360&reno=17271&oya=17271&mode=msgview)」とのことなのですがチェック時に使用しているアイドレスwikiなどではそのままになっています。ターン10現在では消費無しが正しいという認識で構いませんか?

A:
ええ



/*/
Q:
PPGの編成でになし藩国のファーブニルが出ていますが、これはPPGに寄付されたとしてになし藩国財務表のファーブニルの機体数は−1するべきでしょうか?

A:
持込かもしれないので確認してください



/*/
Q:
アイドレス2でも、海軍兵站システムを保有している聨合国の人員を戦闘には参加させずに随伴として編成する事で、海軍兵站システムを使用することは可能ですか?

A:
いいえ。編成に組み込まないといけません。ゲーム中に分離しても、もちろん効果はあります
(聯合国から派遣してもらった人員をはじめの編成時点で組み込んで準備フェイズで分離して随伴員1名のみの部隊にすることは可能)



/*/
Q:
乗り物チェックに「t:参考資料=側面:75%ルールにかからない特殊」については75%ルール外のものか判断しにくいものに関してはある程度まとめてから確認に伺っても構わないでしょうか?

A:
はい



/*/
Q:
以下の特殊は75%ルールにかからない特殊でしょうか?また、搭乗兵器にその特殊がなくても使用される特殊でしょうか?
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。

A:
いいえ



/*/
Q:
防御判定は誰でも可能なので、以下のような特殊は75%ルールにかかわらず消費すると考えてよいでしょうか?また、搭乗兵器にその特殊がなくても使用される特殊でしょうか?
*式神使いは防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する。
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。

A:
いいえ



/*/
Q:
東方有翼騎士団(秘書官団)は宰相府所属で個別に財務表は持っていなかったかと思います。
編成チェックでは消費計算のみで財務表のチェックは実施しないでよろしいでしょうか?

A:
ええ



/*/
Q:
ACEの個人騎士団(t:個人騎士団 =一人しか存在しない騎士団。事実上のACE用。参加税、軍団税を払わないでよい。)に、
母体から航空機とコパイロットとしてPCを派遣しているケースがありました。
機体は問題ないかと思うのですが、コパイロットの派遣はルールに抵触するのでしょうか?

A:
しないです



/*/
Q:
PCが藩国編成に入っておりかつPLACEで騎士団に編成されている場合、1つしか所持していないアイテムの扱いはどちらになりますでしょうか?
a.両方持っていて良い
b.片方しか持てない(どちらが所持するか確定させる)

A:
a.両方持っていて良い



/*/
Q:
以前の質疑で
(ttp://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=4056&mver=0)

   Q:
   “同じ系統の技であれば75%ルールに適合”とのことですが、以下の2つの特殊は同じ系統にあたりますでしょうか?
     *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
     *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。

   A:
   防御に限ればおなじ。剣士70%・犬妖精30%の場合でも防御の特殊は消費しないといけない。

との事でしたが、
*犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*式神使いは防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する。

こちらの特殊も同じでしょうか?

A:
ええ。同じ評価にかかるので。



/*/
Q:
個人騎士団へコパイを派遣し、陸軍兵站システムで食糧消費が(1×0.75) と、1を割り込むケースがありました。端数切捨てが原則ではあるのですが、この場合は0で良いのでしょうか?

A:
0でOK



/*/
Q:
つがるおとめは「*つがるおとめの乗り物カテゴリ = 人型戦車,戦車として扱う。」とありますが、
つがるおとめ他、I=D分類ではない乗り物に搭乗した状態で歩兵などの特殊「○○はI=Dに乗っていないとき〜」は使用可能になるのでしょうか?

A:
あー。使用できるかも!うっかりミスですけど。そのまま処理してちょ(11Tで直します)



/*/

<以下質疑ログ>

榊遊 の発言:
おはようございます。編成チェック班から上がった質問が3つほどあるのですが今お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
はい

榊遊 の発言:
ありがとうございます

榊遊 の発言:
Q(1):「名パイロットの燃料消費は最新では消えてる(ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17360&reno=17271&oya=17271&mode=msgview)」とのことなのですがチェック時に使用しているアイドレスwikiなどではそのままになっています。ターン10現在では消費無しが正しいという認識で構いませんか?

芝村 の発言:
A1:ええ

榊遊 の発言:
Q(2):PPGの編成でになし藩国のファーブニルが出ていますが、これはPPGに寄付されたとしてになし藩国財務表のファーブニルの機体数は−1するべきでしょうか?

芝村 の発言:
A2:持込かもしれないので確認してください

榊遊 の発言:
Q(3):アイドレス2でも、海軍兵站システムを保有している聨合国の人員を戦闘には参加させずに随伴として編成する事で、海軍兵站システムを使用することは可能ですか?

芝村 の発言:
A3:いいえ。編成に組み込まないといけません。ゲーム中に分離しても、もちろん効果はあります

榊遊 の発言:
聯合国から派遣してもらった人員をはじめの編成時点で組み込んで準備フェイズで分離して随伴員1名のみの部隊にすることは可能という事でしょうか?

芝村 の発言:
えええ

芝村 の発言:
そうです

榊遊 の発言:
了解です。

榊遊 の発言:
済みません、追加で1つ

榊遊 の発言:
Q(4):乗り物チェックに「t:参考資料=側面:75%ルールにかからない特殊」については75%ルール外のものか判断しにくいものに関してはある程度まとめてから確認に伺っても構わないでしょうか?

芝村 の発言:
A4:はい

榊遊 の発言:
以上になります。ありがとうございました。

芝村 の発言:
ではー

/*/

榊遊 の発言:
こんばんは、編成チェック班よりの質問を預かっているのですが今お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
どうぞ

榊遊 の発言:
ありがとうございます。質問は5つあります。

芝村 の発言:
はい

榊遊 の発言:
Q1:以下の特殊は75%ルールにかからない特殊でしょうか?また、搭乗兵器にその特殊がなくても使用される特殊でしょうか?
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。

芝村 の発言:
A1:いいえ。

Q2:防御判定は誰でも可能なので、以下のような特殊は75%ルールにかかわらず消費すると考えてよいでしょうか?また、搭乗兵器にその特殊がなくても使用される特殊でしょうか?
*式神使いは防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する。
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。

芝村 の発言:
A2:いいえ

榊遊 の発言:
Q3:東方有翼騎士団(秘書官団)は宰相府所属で個別に財務表は持っていなかったかと思います。
編成チェックでは消費計算のみで財務表のチェックは実施しないでよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
A3:ええ

榊遊 の発言:
Q4:ACEの個人騎士団(t:個人騎士団 =一人しか存在しない騎士団。事実上のACE用。参加税、軍団税を払わないでよい。)に、
母体から航空機とコパイロットとしてPCを派遣しているケースがありました。
機体は問題ないかと思うのですが、コパイロットの派遣はルールに抵触するのでしょうか?

芝村 の発言:
A4:しないです

榊遊 の発言:
Q5:PCが藩国編成に入っておりかつPLACEで騎士団に編成されている場合、1つしか所持していないアイテムの扱いはどちらになりますでしょうか?
a.両方持っていて良い
b.片方しか持てない(どちらが所持するか確定させる)

芝村 の発言:
A5:a

芝村 の発言:
以上?

榊遊 の発言:
済みません、飛び込みが一つ来ました。

榊遊 の発言:
Q6:以前の質疑で
(ttp://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=4056&mver=0)

Q:
“同じ系統の技であれば75%ルールに適合”とのことですが、以下の2つの特殊は同じ系統にあたりますでしょうか?
  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。

A:
防御に限ればおなじ。剣士70%・犬妖精30%の場合でも防御の特殊は消費しないといけない。

との事でしたが、
*犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*式神使いは防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する。

こちらの特殊も同じでしょうか?

芝村 の発言:
ええ。同じ評価にかかるので。

榊遊 の発言:
了解です、どうもありがとうございました。

榊遊 の発言:
以上になります

芝村 の発言:
ではー

榊遊 の発言:
度々申し訳ありません。編成チェック班より新たに2つ質問を預かってきたのですが、お時間大丈夫でしょうか?

芝村 の発言:
ええ

榊遊 の発言:
ありがとうございます

榊遊 の発言:
Q1:個人騎士団へコパイを派遣し、陸軍兵站システムで食糧消費が(1×0.75) と、1を割り込むケースがありました。端数切捨てが原則ではあるのですが、この場合は0で良いのでしょうか?

芝村 の発言:
A1:0でOK

榊遊 の発言:
Q2:つがるおとめは「*つがるおとめの乗り物カテゴリ = 人型戦車,戦車として扱う。」とありますが、
つがるおとめ他、I=D分類ではない乗り物に搭乗した状態で歩兵などの特殊「○○はI=Dに乗っていないとき〜」は使用可能になるのでしょうか?

芝村 の発言:
A2:あー。使用できるかも!

芝村 の発言:
A2についてはうっかりミスですけど。そのまま処理してちょ

榊遊 の発言:
おぉ、予想外の返答(笑)

榊遊 の発言:
てっきりコクピット密閉型については読み替えが発生するものと・・・

芝村 の発言:
俺も、おかしいと思うがまあ、11Tで直します

榊遊 の発言:
ピケなどは別になるよう修正が入るけど今ターンは通すと

榊遊 の発言:
いう形でしょうか?

芝村 の発言:
ええ

榊遊 の発言:
了解しました。どうもありがとうございます。

芝村 の発言:
ではー


[No.17556] [固定リンク][非] 感情値リセットされた後の手紙の効果とその他個人的な事について 投稿者:うにょ@海法よけ藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 01:11:30

Q(1):
手紙を送ることで、ACEと2ヶ月会わなかった場合の感情値のリセットを回避する事が可能。との事ですが、2ヶ月経って感情値がリセット(または減少)した後に手紙を送っても、感情値のリセットを回避あるいは回復する事は出来ますでしょうか?
A1:
無理

/*/

Q(2):
現在公共事業の維持費は支払い停止していますが、04/16に持込をしました個人ACE・PLACEHQサイトリストの維持費も停止という事でよろしかったでしょうか?
A2:
ええ。

/*/

Q(3):
非常に個人的かつ聞くのが怖いのですが、現在AI村が停止していますが亜細亜ちゃんからの評価値を教えてもらえますでしょうか?
A3:
不明です

/*/以下ログ

うにょ@海法よけ藩国 の発言:
夜遅く失礼します。質問が3つほどあるのですがお時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
うにょ@海法よけ藩国 の発言:
ありがとうございます
うにょ@海法よけ藩国 の発言:
Q(1):手紙を送ることで、ACEと2ヶ月会わなかった場合の感情値のリセットを回避する事が可能。との事ですが、2ヶ月経って感情値がリセット(または減少)した後に手紙を送っても、感情値のリセットを回避あるいは回復する事は出来ますでしょうか?

Q(2):現在公共事業の維持費は支払い停止していますが、04/16に持込をしました個人ACE・PLACEHQサイトリストの維持費も停止という事でよろしかったでしょうか?


Q(3):非常に個人的かつ聞くのが怖いのですが、現在AI村が停止していますが亜細亜ちゃんからの評価値を教えてもらえますでしょうか?
うにょ@海法よけ藩国 の発言:
以上の三つになります。
芝村 の発言:
A1:無理
芝村 の発言:
A2:ええ。
芝村 の発言:
A3:不明です



*ちょっと恥ずかしいので
r:この記事は、国民番号保管所(http://wiki.fdiary.net/IdressNo/)に名前の有るプレイヤ-のみを対象に公開します。他のキャラの目にはつかないようにします(設定上の国民番号保管所に名前があるとかは対象外で!)


[No.17557] [固定リンク][非] 冒険ゲームのルールについて 投稿者:るしふぁ@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/27(Sun) 01:27:52

Q:
「聯合国はバンド(協同部隊)してゲームに参加できますが、同調判定が必要です。」とありますが、 これは以下のどれにあたりますでしょうか?
A:聯合国で部隊を合体させて、1部隊として行動する。
  合体そのものに同調判定が必要
B:聯合国で部隊を合体させて、1部隊として行動する。
  合体後の行動全てに同調判定が必要
C:それぞれ個別の部隊で、共同行動をとることができる。
  この時、同調判定が必要
A:
協同行為は一つの部隊のように扱うものです。この時、同調判定が必要です
協同部隊は Cのことですね。
微妙な違いに注意


Q:
/*/
Q4:
他の部隊(パーティ分割して別の場所で行動している部隊を含む)が得た情報をPCが知ることは、
f:で部隊間の連絡が取れるような設定的を通すなどしておかなければ不可能でしょうか?

A4:
そもそも無理
/*/
とありますが,これは元々1つだった部隊が分割した後は各分隊の達成値はそれぞれ別に累積していくということでしょうか?
A:
ええ


以下ログです。
---------------------------------

るしふぁ の発言:
こんばんは。冒険ゲームのルールについて質問があるのですが、今よろしいでしょうか
芝村 の発言:
ええ
るしふぁ の発言:
ありがとうございます
るしふぁ の発言:
Q:「聯合国はバンド(協同部隊)してゲームに参加できますが、同調判定が必要です。」とありますが、 これは以下のどれにあたりますでしょうか?
A:聯合国で部隊を合体させて、1部隊として行動する。
  合体そのものに同調判定が必要
B:聯合国で部隊を合体させて、1部隊として行動する。
  合体後の行動全てに同調判定が必要
C:それぞれ個別の部隊で、共同行動をとることができる。
  この時、同調判定が必要
芝村 の発言:
協同行為は一つの部隊のように扱うものです。この時、同調判定が必要です
芝村 の発言:
協同部隊は Cのことですね。
芝村 の発言:
微妙な違いに注意
るしふぁ の発言:
はい、もう一つお願いします。
るしふぁ の発言:
Q(2):
/*/
Q4:
他の部隊(パーティ分割して別の場所で行動している部隊を含む)が得た情報をPCが知ることは、
f:で部隊間の連絡が取れるような設定的を通すなどしておかなければ不可能でしょうか?

A4:
そもそも無理
/*/
とありますが,これは元々1つだった部隊が分割した後は各分隊の達成値はそれぞれ別に累積していくということでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
るしふぁ の発言:
はい、ありがとうございました。
るしふぁ の発言:
では。


[No.17558] [固定リンク][非] ISS関連各種 投稿者:沢邑勝海@キノウツン藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 01:30:56

Q1:
フィーブル藩国から自由号の提供があったんですが、この場合、キーはISSが管理するのか、フィーブル藩王さんが管理するのかどちらでしょうか?
A1:
フィーブル藩王です
Q2:
ISS専用のイベントがあるそうですが、大体いつ頃になりますでしょうか?
A2:
わかりません。(ただし、ISS専用のイベントがある事は確か)
Q3:
今後母体である宰相府から出資はありますでしょうか?
A3:
状況次第
Q4:
ISS運営スタッフの時給マイルはいくらにすればいいでしょうか?
A4:
時給1〜2マイル。ただしISSの資産中より払う事。また沢邑は2ヶ月分の一時金を20マイルを受領しているため6月24日より発生。

以下ログです。
/※/
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:03:47)
こんばんは。質問よろしいでしょうか?
芝村 の発言: (23:04:16)
ee
芝村 の発言: (23:04:19)
どうぞ
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:04:35)
Q1:フィーブル藩国から自由号の提供があったんですが、この場合、キーはISSが管理するのか、フィーブル藩王さんが管理するのかどちらでしょうか?
Q2:ISS専用のイベントがあるそうですが、大体いつ頃になりますでしょうか?
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:04:43)
なお、Q2に関しては九重さんから伝え聞きました。
芝村 の発言: (23:05:04)
A1:フィーブル藩王です
芝村 の発言: (23:05:14)
A2:わかりません
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:05:54)
Q2’:ISS専用のイベントがあるという事は確かなんですね?
芝村 の発言: (23:06:22)
A2:ええ
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:06:54)
ありがとうございます。それともう一つ失念しておりました。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:07:19)
Q3:今後母体である宰相府から出資はありますでしょうか?
芝村 の発言: (23:07:40)
A3:状況次第
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:07:49)
現在出資状況はこのようになっております
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:07:50)
http://www9.atwiki.jp/i-ss/pages/13.html
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:08:43)
今日の締切終了までは全て更新します。
芝村 の発言: (23:09:05)
資源が足りないからどうにか30万tくらい、燃料も20万位は欲しいね
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:09:21)
まだ更新反映してないマイルが25ほどあります。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:09:36)
そうですね。資源がまったくありません。マイルで買うにも限界がありますし。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:10:05)
あとはWDが全くない事でしょうか。
芝村 の発言: (23:10:16)
そのマイルは給与等にあてるのが妥当だろうね。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:11:20)
はい。平均相場はいくら位がよろしいのでしょうか?>給与
芝村 の発言: (23:12:00)
時給1〜2だろうね。
芝村 の発言: (23:12:16)
次のアイドレスも買うようにしたいだろうし
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:13:05)
そうでうすね。ISS用のアイドレスは欲しいです……。医療系が特に必要な気がしますし
芝村 の発言: (23:14:28)
ええ
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:15:24)
時給制度ははいつから始めればいいでしょうか? 私の分が九重さんから20マイル2ヶ月というのを聞き及んでいるのですが。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:15:43)
他のスタッフは月曜から募集したいのでそれ以降でよろしいでしょうか?
芝村 の発言: (23:16:00)
ええ
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:16:25)
私は2ヶ月(6月24日)過ぎてからと言う事で。
芝村 の発言: (23:16:48)
はい
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:18:33)
了解しました。今日に参加プレイヤー確定次第、参加者より運営スタッフを1〜2名ほど募集させていただきます。
芝村 の発言: (23:18:46)
まあ、職員集まってからだれをPL側リーダーにするかなど決めればいいでしょう。事務や管理は貴方がやるにしても。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:19:37)
そうですね。今リーダー不在なので……。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:21:44)
では再確認のためにもう一度。スタッフには時間1〜2マイル、ただし、私の受け取りは6月24日以降でよろしいですね?(wiki製作が3月27日なのでその場合は5月27日以降となりますが)
芝村 の発言: (23:22:42)
はい。まあ、それ以上に作業発生したら考えましょう
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:22:58)
了解しました。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:23:46)
では、この内容はCTWGに転載しておきます。ありがとうございました。
芝村 の発言: (23:23:57)
はい。ではー


[No.17559] [固定リンク][非] ロジャー周りの生産 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/04/27(Sun) 01:32:29

Q:
ロイ・ケイリンのみなしに世界貴族があることに今頃気がつきました。
現時点でロイ・ケイリンは行方知れずですが、どういう扱いになりますでしょうか?
a.シーズンオフ中は滞在していたということで資金+1を生産する
b.T10開始時点で行方知れずのため生産はおこなわない
c.その他

A:
b.T10開始時点で行方知れずのため生産はおこなわない

/*/

Q:
合併のための質疑で、ロイ・ケイリンが呼び出されていれば藩国滞在の「黒にして真珠のロジャー」も呼び出されていることになっているとのことでしたが、「黒にして真珠のロジャー」は現時点で滞在扱いでよろしいでしょうか?

A:
ええ

/*/

Q:
「黒にして真珠のロジャー」は現在未開示のため世界貴族がみなし職業に入っているか確認できませんが、開示をお願いしてもよろしいでしょうか?

A:
不明です。なんつーても行方不明

/*/

Q:
(「黒にして真珠のロジャー」のみなし職業に世界貴族が入ってた場合)エミリオと同様ロイ・ケイリンとは別に計算ということでよろしいでしょうか?

A:
ええ

#補足:行方不明のため滞在からはずしてもいいらしいですが、私がさびしがるのでそういう扱いになっているようです。このため「黒にして真珠のロジャー」についても生産はありません。

/*/

十五夜 の発言:
たびたびすみません、藩国の生産関係でいくつか質問があるのですが、お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
ええ
十五夜 の発言:
Q1.ロイ・ケイリンのみなしに世界貴族があることに今頃気がつきました。
現時点でロイ・ケイリンは行方知れずですが、どういう扱いになりますでしょうか?
a.シーズンオフ中は滞在していたということで資金+1を生産する
b.T10開始時点で行方知れずのため生産はおこなわない
c.その他

Q2.aの場合、修正もしくは自首をお願いしたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか?

十五夜 の発言:
Q3.合併のための質疑で、ロイ・ケイリンが呼び出されていれば藩国滞在の「黒にして真珠のロジャー」も呼び出されていることになっているとのことでしたが、「黒にして真珠のロジャー」は現時点で滞在扱いでよろしいでしょうか?

Q4.「黒にして真珠のロジャー」は現在未開示のため世界貴族がみなし職業に入っているか確認できませんが、開示をお願いしてもよろしいでしょうか?

Q5.(「黒にして真珠のロジャー」のみなし職業に世界貴族が入ってた場合)エミリオと同様ロイ・ケイリンとは別に計算ということでよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
A1:b
芝村 の発言:
A3:ええ
芝村 の発言:
A4:不明です。なんつーても行方不明
芝村 の発言:
A5:ええ
十五夜 の発言:
や、ややこしいのですね<滞在扱いだけれども行方不明
芝村 の発言:
滞在からはずしてもいいよ?
十五夜 の発言:
ねうう(それはさびしいらしいです)
芝村 の発言:
そういうことで、そうしてます
十五夜 の発言:
ありがとうございます
十五夜 の発言:
ではこちらも生産はなしということで
十五夜 の発言:
(こちら=黒にして真珠のロジャー)
芝村 の発言:
はい
十五夜 の発言:
質疑対応ありがとうございました
芝村 の発言:
ではー
十五夜 の発言:
では失礼いたします
十五夜 の発言:
ではー


[No.17561] [固定リンク][非] 隊の分離と施設の扱いについて 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/27(Sun) 01:56:01

Q1:部隊を分割するつもりでエントリーを行ったのですが、分割しないでこのまま冒険を行うことは可能でしょうか?
A1:ケースバイケースです。貴方がたのばあい、途中までしかSTSがついてこれません

/*/

Q2:FVBは施設として宇宙港と宇宙開発センターを保持しており、f:として【宇宙港と宇宙開発センターからのバックアップを受けることが出来る】というようなものを考えているのですが、これは以前の質疑で
 Q4:他の部隊(パーティ分割して別の場所で行動している部隊を含む)が得た情報をPCが知ることは、f:で部隊間の連絡が取れるような設定的を通すなどしておかなければ不可能でしょうか?
 A4:そもそも無理
という質疑に該当しますか?
A2:いえ。問題ないです

/*/


**ログ**

さくらつかさ@ の発言 (1:32):
こんばんはー。夜分遅くに失礼します。冒険に関して質問があるのですが、お願いしてもよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (1:32):
どうぞ
さくらつかさ@ の発言 (1:32):
ありがとうございます。
さくらつかさ@ の発言 (1:33):
2点になります。
Q1:部隊を分割するつもりでエントリーを行ったのですが、分割しないでこのまま冒険を行うことは可能でしょうか?

Q2:FVBは施設として宇宙港と宇宙開発センターを保持しており、f:として【宇宙港と宇宙開発センターからのバックアップを受けることが出来る】というようなものを考えているのですが、これは以前の質疑で
Q4:他の部隊(パーティ分割して別の場所で行動している部隊を含む)が得た情報をPCが知ることは、f:で部隊間の連絡が取れるような設定的を通すなどしておかなければ不可能でしょうか?
A4:そもそも無理
という質疑に該当しますか?
さくらつかさ@ の発言 (1:33):
以上になります。よろしくお願いします。
芝村 の発言 (1:35):
A1:ケースバイケースです。貴方がたのばあい、途中までしかSTSがついてこれません
芝村 の発言 (1:35):
A2:いえ。問題ないです
さくらつかさ@ の発言 (1:36):
途中で置いてきぼりはつらいですね。ありがとうございました。
芝村 の発言 (1:36):
設定上、STSは軌道上までしか上がれないんです
芝村 の発言 (1:37):
ただいいこともありまして、
芝村 の発言 (1:38):
STSがいるので、宇宙から下ろすことが出来ますよ
さくらつかさ@ の発言 (1:38):
いいことですかー。何でしょうか?
さくらつかさ@ の発言 (1:38):
降ろすですか。持ち帰ってきたものとかかな。
さくらつかさ@ の発言 (1:39):
ありがとうございます。
芝村 の発言 (1:39):
ええ。>持ち帰ったもの
さくらつかさ@ の発言 (1:40):
ワーイ。ちょっとでも降ろせるのはよかったー。
ありがとうございました!早速転載してきますね。
芝村 の発言 (1:40):
宇宙でしか消費できない資源よりいいでしょう
芝村 の発言 (1:40):
なお、STSについてはこれまでのルールで不明確でしたので
さくらつかさ@ の発言 (1:40):
はい
芝村 の発言 (1:41):
今回分離についてはAR0で出来るものとします。
さくらつかさ@ の発言 (1:41):
ありがとうございます!きゃー!
芝村 の発言 (1:41):
はい。
芝村 の発言 (1:41):
ではー
さくらつかさ@ の発言 (1:41):
それでは失礼しますー。


[No.17565] [固定リンク][非] 派生PLACEについてと個人ACEのISS所属について 投稿者:藤村 早紀乃@鍋の国  投稿日:2008/04/27(Sun) 04:22:06

Q1:
藤村 トラオもISSに入ってますか?
#いまさらな質問ですみません。
A1:
ええ
/*/
Q2:
PLACE藤崎から派生しているPLACE藤村を購入した場合、
プロモではないので、是空さんと同じように着用を選べますか?
A2:
ええ


[No.17568] [固定リンク][非] 編成:消費食料計算について 投稿者:榊遊@え〜藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 12:43:37

Q:
ルールにある犬士猫士の食糧消費の端数切り上げと質疑回答の「このゲームはすべてにおいて端数は切り捨てです」の処理は

1.犬士/猫士の食糧消費で0.5の端数が出た場合はまず切り上げる。
2.陸軍兵站システムなどがある場合は修正が入り、そこで出た端数は切り捨てる。

とすればいいのでしょうか?

A:
そうですー



/*/


+ 遊佐 > 済みません、編成チェック班からも一個質問が入っているので合間でお時間頂きたく思います。>芝村さん (4/27-10:01:55)

+ 芝村 > ここで書いてくれればいいですよ>質問 (4/27-10:04:59)

+ 遊佐 > 風野さんからの質疑にて(http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17251&reno=17074&oya=17074&mode=msgview)端数は切り捨てと回答がありましたが、ルールブックの犬士、猫士の項に【t:犬士、猫士の費用 = 犬士、猫士をゲームで使用する場合はプレイヤーあるいはACEがゲーム参加に必要な費用の半分を消費しなくてはいけない。端数は計算の最後に切り上げられる。】とあります。これは『1.犬士/猫士の食糧消費で0.5の端数が出た場合はまず切り上げる。 2.陸軍兵站システムなどがある場合は修正が入り、そこで出た端数は切り捨てる。』とすればいいのでしょうか? (4/27-10:11:38)

+ 遊佐 > 失礼。「Q:」が抜けました>芝村さん (4/27-10:12:23)

+ 芝村 > そうですー>遊佐さん 分かりにくくてすみません (4/27-10:13:18)

+ 遊佐 > ありがとうございます。 (4/27-10:14:33)


[No.17569] [固定リンク][非] 初心者騎士団立ち上げについて 投稿者:tacty@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/27(Sun) 12:48:57

ここ数日の初心者騎士団に関する質疑を転載忘れておりました。申し訳ありません。
資産根拠などはこちらになります。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●初心者騎士団の騎士団承認,および所有資産について

A:
初心者部隊
 教官と助教で初心者部隊を運用する。第一期生募集。
騎士団として認める。

(予算:資源20万t、燃料20万t、食料20万t、生物資源20万t)

/*/

●資産増額について

Q:
とりあえず資産もうちょっとくださいっ(あとI=Dと犬士

A:
2倍
ケントしかないぞ? 10機。しばらくすると別のも出せると思う
4匹くらい

/*/

●入団条件

Q:
初心者騎士団ですが,すでに自国の編成に組み込まれた場合は参加不可でしょうか?

A:
ええ

(ログ転載)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

●4月22日の質疑

tacty: あー。はい。了解です。
芝村: あと。お前騎士団長に向いてそうだな
tacty: えー
tacty: 団長の手下の方が
芝村: 初心者騎士団をつくろう思ってね
tacty: はい。
芝村: アイドレスの初心者ばかりで作られた騎士団で、一通りのことを覚える
芝村: 問題は先生だ
tacty: 作業のことなら何とか
芝村: 管理も必要だ
(中略)
芝村: OK.初心者騎士団の申請かいてきて
芝村: 騎士団長君。
tacty: はい,拝命しました。
芝村: OK
芝村:
初心者部隊
 教官と助教で初心者部隊を運用する。第一期生募集。
騎士団として認める。

(予算:資源20万t、燃料20万t、食料20万t、生物資源20万t)


芝村: 初心者募集記事。かいて
tacty: 了解です。締め切りはいつでしょう?
芝村: 騎士団の締め切りに同じだ
tacty: はい。了解しました。
芝村: なんで、記事は急ぐ
tacty: はいー。
芝村: OK.まかせた
芝村: ではー
tacty: ああーあの質疑よろしいでしょうかっ
芝村: ええ
tacty: まず先ほどの初心者騎士団ですが,すでに自国の編成に組み込まれた場合は参加不可でしょうか?
芝村: ええ
tacty: ありがとうございます。次に

(以下別件の質疑)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

●4月23日の質疑

tacty@初心者騎士団/秘書官: こんばんは,すみません,初心者騎士団について先ほど伺った件に関してなのですがお時間よろしいでしょうか?
芝村: いいよー
tacty@初心者騎士団/秘書官: ありがとうございますー。
tacty@初心者騎士団/秘書官: 編成期限に関してなのですが
tacty@初心者騎士団/秘書官: 申し込み期限と編成期限が同じだと初心者さんと一緒に編成とかできないので
tacty@初心者騎士団/秘書官: 1日か2日ほど余裕を見てもらえないでしょうか?
芝村: OK
芝村: 許可
tacty@初心者騎士団/秘書官: 了解しました,都合とあわせてこちらで適当な締め切りを決めさせていただきます。なるべく土曜くらいには終わるようにいたしますのでー
芝村: OK
芝村: 初心者用冒険も用意するよ
tacty@初心者騎士団/秘書官: 意外とたくさんこられてびびってますっ
tacty@初心者騎士団/秘書官: おお,それはうれしいですー
tacty@初心者騎士団/秘書官: 現在11名さま
芝村: おお。
tacty@初心者騎士団/秘書官: 多いですよね?
芝村: 多いねえ
tacty@初心者騎士団/秘書官: もう一日あるんですよねw
芝村: まあ10人目標やったので
芝村: もう達成
芝村: 記事上げとく?
tacty@初心者騎士団/秘書官: 応募締め切りということでしょうか。そうですね…
tacty@初心者騎士団/秘書官: 既にビギナの実働超えてる人数なのであまり多いと目が届かないですね
芝村: いえ、しめきりはしないよ。
tacty@初心者騎士団/秘書官: あれー
芝村: 何なら騎士団2個作る
tacty@初心者騎士団/秘書官: あ,それは嬉しい
芝村: 帝國の民になって欲しいなあ。はぁはぁ
tacty@初心者騎士団/秘書官: はぁはぁw

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

●4月24日の質疑

tacty@初心者騎士団: こんばんは,締め切り時間になりましたのでとりあえず現状の報告と相談に伺いましたー。
芝村: はい
tacty@初心者騎士団: 応募者しめて33名となりました。
芝村: おー。
芝村: すごくね?
tacty@初心者騎士団: すごいですよぅ
芝村は、カスタムメッセージを削除しました。
tacty@初心者騎士団: チャンスうかがってたんですね。コメント欄はなんかそんな感じのが多かったです
tacty@初心者騎士団: せっかくの機会なのでとか
芝村: うんうん
tacty@初心者騎士団: というわけでどうしましょうw
芝村: どうしようかな。さらにいくつか分割するか。
芝村: 勉強にならん
tacty@初心者騎士団: ですよね。
tacty@初心者騎士団: 団長どこから調達しましょうか
芝村: そりゃもう。生徒から
芝村: 生徒をお前さんが助けてやればええやろ
tacty@初心者騎士団: なるほど。
tacty@初心者騎士団: いきなりですねw
芝村: まあ、そこからはじめたほうが、面白いだろう。
tacty@初心者騎士団: うまい選考方法とかってあります?
芝村: クラスわけで6人1チーム
tacty@初心者騎士団: 6人!
芝村: それぞれリーダーと副リーダーを決める
芝村: メッセに全部つなげるのが最初かな
tacty@初心者騎士団: なるほど。6人チームだったら団長もいいですね
tacty@初心者騎士団: はい。
芝村: ま、生徒隊だね。
芝村: それぞれの隊には名前付けさせるといい
tacty@初心者騎士団: 基本ですねっ
tacty@初心者騎士団: あ,00:19にまた投稿あったそうなので
tacty@初心者騎士団: その方拾いに最後に報告入れるのでそのあと締めてくだされば
芝村: OK
芝村: しめますー
tacty@初心者騎士団: はいーお願いします。
芝村: しめた
tacty@初心者騎士団: ありがとうござます。
(中略)
芝村: 訓練の方法などは今マニュアルつくらせてる
tacty@初心者騎士団: はいー,助かります。
tacty@初心者騎士団: 編成関係はそんな予想外もあって。
tacty@初心者騎士団: 全く見通しがー。
tacty@初心者騎士団: とりあえず資産もうちょっとくださいっ
tacty@初心者騎士団: (あとI=D
芝村: 2倍
芝村: ケントしかないぞ?
tacty@初心者騎士団: 宰相府藩国なので
tacty@初心者騎士団: 歩兵だとなにも出来ないんです。宇宙歩兵で組むのもありますけどそれだと燃料がすごいことに
芝村: なるほど。
芝村: そうね。その辺の試算をさせるのも練習させよう
tacty@初心者騎士団: うわーw
tacty@初心者騎士団: ケント何機出ます?
芝村: 10機。しばらくすると別のも出せると思う
tacty@初心者騎士団: ありがとうございます。それだと十分乗れますね。念のためにコパイ人数調整用にちょっとだけでいいので犬士も希望です。
芝村: 分かりました
芝村: 4匹くらい
tacty@初心者騎士団: ありがたいです
芝村: ただまあ、とりあえずは、仮で。
tacty@初心者騎士団: なるべく使わないようにしますー
芝村: まずは練習させるところからだ
tacty@初心者騎士団: はい。
芝村: 立派なプレイヤーに
芝村: できれば半数は生かしたい
tacty@初心者騎士団: はい。
tacty@初心者騎士団: 生徒部隊は各クラス1部隊(1騎士団)で組んでもいいですか?
芝村: ま、まずは仮想でね
芝村: 実戦は先だ。
tacty@初心者騎士団: はい。
tacty@初心者騎士団: というわけで,昨日予定していたスケジュールでは到底できる気がしないのですが…。
イベントとの兼ね合いで締め切りなど用意していただけますと燃えます
芝村: とりあえず、6名に区分けが第一、クラスわけの基準はアンケートでやったがいいかもね。
芝村: 締め切りはなし。教育が先だ。
tacty@初心者騎士団: 了解です。
芝村: いいプレイヤーを育てるほうを優先しよう
(以下アンケートについての相談)


[No.17574] [固定リンク][非] 冒険ゲームのルールについて 投稿者:るしふぁ@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/27(Sun) 21:45:04

Q1:
「f:」で通った修正は今回の冒険での全ての,あるいは殆どの判定に活かされますか?
A1:
ケースバイケースですが。ええ

Q2:
初期部隊を分割し,片方の部隊からもう片方の部隊へ医療行為をかけたいのですが,できますか?
A2:
ルールの範囲内なら出来ると思いますよ?

Q3:
医療によるAR回復の難易度の算出についてお伺いすることはできますか? (整備フェイズの整備判定の難易と同じですか?)
A3:
場合によります

Q4:
医療によって分割後の部隊のAR差が4以上離れてもf:やr:を行っても大丈夫ですか?]
A4:
高いほうしか動きませんけどね

Q5:
冒険準備でISSと接触している場合も、二回目の行動でも接触することで達成値を上昇させることができますか?
A5:
変動はないでしょう

(以下ログ)

るしふぁ の発言:
改めましてこんばんは。冒険ゲームのルールについて質問があるのですがよろしいですか。
芝村 の発言:
ごめんごめん
芝村 の発言:
どうぞ
るしふぁ の発言:
ありがとうございます
るしふぁ の発言:
Q(1):「f:」で通った修正は今回の冒険での全ての,あるいは殆どの判定に活かされますか?
Q(2):初期部隊を分割し,片方の部隊からもう片方の部隊へ医療行為をかけたいのですが,できますか?
Q(3):医療によるAR回復の難易度の算出についてお伺いすることはできますか? (整備フェイズの整備判定の難易と同じですか?)
Q(4):医療によって分割後の部隊のAR差が4以上離れてもf:やr:を行っても大丈夫ですか?]
Q(5):冒険準備でISSと接触している場合も、二回目の行動でも接触することで達成値を上昇させることができますか?
芝村 の発言:
A1:ケースバイケースですが。ええ
芝村 の発言:
A2:ルールの範囲内なら出来ると思いますよ?
芝村 の発言:
A3:場合によります
芝村 の発言:
A4:高いほうしか動きませんけどね
芝村 の発言:
A4:変動はないでしょう
るしふぁ の発言:
はい、ありがとうございました。
るしふぁ の発言:
では


[No.17576] [固定リンク][非] 冒険ゲームルール、その他について 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2008/04/27(Sun) 22:07:58

Q1:
現在黒麒麟藩国にいる冒険組合所属のむつき・萩野・ドラケンさんは、耳に蟲が入っています。
この蟲を用いて、テラにいる同じ蟲持ち(フィーブルの戯言屋さんや越前藩国の面々など)と通信は行えますか?

A1:
できますけど、意味ないかも
/*/

Q2:
越前藩国の電子妖精を用いて、むつきさんの蟲と通信する事はできますか?

A2:
AR的に無理
/*/

Q3:
冒険に有利なf:を通すことで「t:この場面で選ぶことが出来る行動」に無い行動を取れるようになりますか?

A3:
いいえ
/*/

Q4:
冒険に有利なf:、が通るかどうかの判定も、厳密にAR順に判定するのでしょうか?

A4:
ええ
/*/

Q5:
掲示板ゲーム中にアイドレスをログアウト、なども当然できませんよね?

A5:
そだね

/*/
Q6:装甲判定は受動行動だと思いますが、この時に(ARに関係なく)マジックアイテムを使用することは可能でしょうか?

A6:ええ

/*/
VZA@ヴィザ の発言 (21:37):
Q1:現在黒麒麟藩国にいる冒険組合所属のむつき・萩野・ドラケンさんは、耳に蟲が入っています。
  この蟲を用いて、テラにいる同じ蟲持ち(フィーブルの戯言屋さんや越前藩国の面々など)と通信は行えますか?

Q2:越前藩国の電子妖精を用いて、むつきさんの蟲と通信する事はできますか?

Q3:冒険に有利なf:を通すことで「t:この場面で選ぶことが出来る行動」に無い行動を取れるようになりますか?

Q4:冒険に有利なf:、が通るかどうかの判定も、厳密にAR順に判定するのでしょうか?
芝村 の発言 (21:37):
A1:できますけど、意味ないかも
芝村 の発言 (21:38):
A2:AR敵に無理
芝村 の発言 (21:38):
A3:いいえ
芝村 の発言 (21:38):
A4:ええ
VZA@ヴィザ の発言 (21:39):
はい、つまりAR10の部隊がAR18に行動を行う部隊に対して、なにかf:で修正を得ることは不可能、ということでしょうか
芝村 の発言 (21:39):
ええ
VZA@ヴィザ の発言 (21:41):
えー、掲示板ゲーム中にアイドレスをログアウト、なども当然できませんよね?
芝村 の発言 (21:41):
そだね
VZA@ヴィザ の発言 (21:45):
Q:装甲判定は受動行動だと思いますが、この時にマジックアイテムを使用することは可能でしょうか?
VZA@ヴィザ の発言 (21:45):
(ARに関係なく、ですね)
芝村 の発言 (21:46):
A:ええ


[No.17577] [固定リンク][非] 職4犬参謀について 投稿者:tacty@ビギナーズ王国  投稿日:2008/04/27(Sun) 22:39:00

Q:
今後も犬参謀の資格で参謀アイドレスを購入して着用するのは問題なしでよろしいでしょうか。
A:
今、犬参謀は壊滅してるんで、代わりの制度はつくるよ


−−−−−−−−−−−−−−−


(22:27) tacty@初心者騎士団: こんばんは,たびたびすみませんー。初心者騎士団の新規国民登録に関してお伺いしたいことがあるのですが今よろしいでしょうか?
(22:27) 芝村: ええ
(22:28) tacty@初心者騎士団: すみません,朱さんが新規登録のタイミングで参謀の職4を購入したいということなのですが,犬参謀の資格で参謀アイドレス購入できますでしょうか?
(22:29) 芝村: ええ
(22:29) tacty@初心者騎士団: 今後も犬参謀の資格で参謀アイドレスを購入して着用するのは問題なしでよろしいでしょうか。
(22:31) 芝村: 今、犬参謀は壊滅してるんで、代わりの制度はつくるよ
(22:31) tacty@初心者騎士団: では今回は特例で
(22:31) 芝村: ただ、朱さんは俺も活躍知ってるんで、特別扱いだ
(22:31) tacty@初心者騎士団: はいー,了解しましたー。
(22:32) tacty@初心者騎士団: ありがとうございますー
(22:33) 芝村: ではー
(22:33) tacty@初心者騎士団: ではー


[No.17579] [固定リンク][非] 冒険ゲームのルールについて 投稿者:るしふぁ@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/27(Sun) 22:44:06

Q1:
次の移動先ですが、情報収集の結果を見てあとから選択することはできますか
A1:
無理


Q2:
医師部隊による治療ですが
A2:
できそう

(以下ログ)

るしふぁ の発言:
すいません、再び質問させてください。よろしいでしょうか。
芝村 の発言:
ええ
るしふぁ の発言:
Q1:次の移動先ですが、情報収集の結果を見てあとから選択することはできますか
Q2:医師部隊による治療ですが
http://gamechaki.kotonet.com/claire/puzzle.txt
上記のようなパズルは実行できますか
芝村 の発言:
A1:無理
芝村 の発言:
A2:できそう
るしふぁ の発言:
はい、ありがとうございましたー


[No.17581] [固定リンク][非] EV−EXとAdventure S43は生存しているか?の処理 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/04/27(Sun) 23:17:47

Q:(要改行)
Q1:Event EV−EX”蛇の呪いとの戦い”の時系列をAdventure S43は生存しているか?の前というfを通し、*宰相府と接触して支援を頼む,外見,5,3,20#帝國のみの支援をAdventure S43は生存しているか?で得ることは可能ですか?
Q2:Q1がダメな場合でも、時系列をEV−EXを先にする事で、「S43は生存しているか?」に修正を与えることは可能ですか?
A:(要改行)
A1:むり。処理を先にしたほうがA2:無理先


[No.17583] [固定リンク][非] 蛇の呪いの参加 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/04/27(Sun) 23:52:48

蛇の呪いの参加は気にせず参加していいそうですが、藩王死亡で国家が滅亡になるそうです。
藩王引継ぎはまだ搭載されていない?

Q:護民官ゲーム、蛇の呪いで助ける事ができないのであれば、時系列が後となる蛇の呪いは参加できないのでしょうか?
A:藩王死亡時点で国家は滅亡するので、きにしないでいいですよ


[No.17585] [固定リンク][非] 冒険参加中のISS参加活動について 投稿者:沢邑勝海@キノウツン藩国  投稿日:2008/04/28(Mon) 00:30:11

冒険参加中のISS参加活動について
Q1:
藩国・騎士団での冒険出発中にISSの活動に参加できますか?
A1:
いいえ
Q2:
藩国・騎士団で冒険に参加しているISS参加者達がISSを名乗って活動する事は可能でしょうか?
A2:
いいえ
Q3:
前にISSの制服を公募してましたが結果は出ていますか?
A3:
まだ
Q4:
ISSの事務所(冒険で言うホーム)は何処にありますか?
A4:
特に決まってない

以下ログになります
/※/
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (22:59:12)
こんばんは。質問に来たんですが、ただいま大丈夫でしょうか?
芝村 の発言: (23:00:44)
ええ
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:00:55)
Q1:藩国・騎士団での冒険出発中にISSの活動に参加できますか?
Q2:藩国・騎士団で冒険に参加しているISS参加者達がISSを名乗って活動する事は可能でしょうか?
Q3:前にISSの制服を公募してましたが結果は出ていますか?
Q4:ISSの事務所(冒険で言うホーム)は何処にありますか?
芝村 の発言: (23:02:13)
A1:いいえ
芝村 の発言: (23:02:21)
A2:いいえ
芝村 の発言: (23:02:25)
A3:まだ
芝村 の発言: (23:02:41)
A4:特に決まってない
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:03:18)
了解しました。A1とA2がいいえなら今冒険に出てる人は代表にしない方が良いんでしょうか?
芝村 の発言: (23:04:15)
ええ
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:04:27)
調べてみるとそこそこ冒険に出てるみたいなので。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:05:38)
解りました。その辺を明記して代表を選出します。
沢邑勝海@ぽんすけ@ISS事務員 の発言: (23:07:59)
では、この質疑はCTWGに掲載しておきます。いつもありがとうございます。
芝村 の発言: (23:08:04)
ではー


[No.17587] [固定リンク][非] E106 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/28(Mon) 01:04:59

Q:
E106の強制イベントのARは10ということですが、これは、次の行動でAR10消費して次の行動はどうすればよいのでしょうか?
A1:
ARつきたらゲーム終了

/*/

Q2:
とりあえず強制イベントだけを行うことは出来るのでしょうか?
A2:
できません

/*/

Q3:
航路を消費するということは、別の場所へ探しに行くとすると、さらに航路を消費することになるのでしょうか?
A:
いいえ

/*/

Q4:
ということは、ARを消費して一度採掘をしたあとに他の場所へ探しに行くとすると、航路の消費はかかるのでしょうか?
A:
いいえ


******


さくらつかさ@ の発言 (0:39):
こんばんはー。E106に関して質問があるのですがお時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言 (0:39):
ええ
さくらつかさ@ の発言 (0:39):
ありがとうございます。
さくらつかさ@ の発言 (0:40):
Q:E106の強制イベントのARは10ということですが、これは、次の行動でAR10消費して次の行動はどうすればよいのでしょうか?
Q2:とりあえず強制イベントだけを行うことは出来るのでしょうか?
さくらつかさ@ の発言 (0:40):
とりあえずは以上の2点になります。
さくらつかさ@ の発言 (0:40):
よろしくお願いします。
芝村 の発言 (0:42):
A1:ARつきたらゲーム終了
芝村 の発言 (0:42):
A2:できません
さくらつかさ@ の発言 (0:42):
(とりあえずは、強制イベントをどうすればいいのかがわからなくて困ってます。)
さくらつかさ@ の発言 (0:43):
わー。ありがとうございました。
さくらつかさ@ の発言 (0:43):
強制イベントと一緒に、行動を選ぶことになるのですね。
芝村 の発言 (0:43):
ええ
芝村 の発言 (0:43):
強制イベントってなんだっけな
さくらつかさ@ の発言 (0:43):
えーと
さくらつかさ@ の発言 (0:44):
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
#*強制リクエスト索敵(このリクエストは強制),偵察,20,50,0,10

さくらつかさ@ の発言 (0:44):
こんなのでした。
芝村 の発言 (0:45):
AR10で偵察難易20 AR0成功すれば+50点 AR10でやれ
芝村 の発言 (0:45):
だね。間違ってそう。>50と0が入れ替わってる気がする
さくらつかさ@ の発言 (0:46):
えぇーと、
さくらつかさ@ の発言 (0:47):
AR10のときでなければ出来ない行動なのですね?>AR10でやれ
芝村 の発言 (0:47):
ええ。強制でね
さくらつかさ@ の発言 (0:48):
そのあとの行動選択は、そのあとということですね。(移動とか、採掘とか)
芝村 の発言 (0:48):
ええ
さくらつかさ@ の発言 (0:48):
うーん、もう一つお願いします。
Q:航路を消費するということは、別の場所へ探しに行くとすると、さらに航路を消費することになるのでしょうか?
芝村 の発言 (0:49):
いいえ
さくらつかさ@ の発言 (0:50):
(ミアキスの場合の、1航路を往復ということなのでもしかして別の場所へ行けないのかなと思いまして。)
芝村 の発言 (0:50):
そういうことはないですよ
さくらつかさ@ の発言 (0:51):
ということは、ARを消費して一度採掘をしたあとに他の場所へ探しに行くとすると、航路の消費はかかるのでしょうか?
芝村 の発言 (0:52):
いいえ
さくらつかさ@ の発言 (0:52):
おお!朗報です!ありがとうございました!
さくらつかさ@ の発言 (0:53):
よかった・・・。感覚30はさすがにでないので(苦笑
さくらつかさ@ の発言 (0:54):
早速転載してきます。お忙しい中ありがとうございました。
芝村 の発言 (0:54):
感覚30だけど、修正で今7あるよ
さくらつかさ@ の発言 (0:54):
はい、そうですー。
さくらつかさ@ の発言 (0:55):
部隊を分離する必要がありそうなので、ちょっと下がってしまうのです。
さくらつかさ@ の発言 (0:56):
部隊を分離するタイミングによっては、偵察も出来なくなってしまう位なのでちょっと考えておりまして。
芝村 の発言 (0:56):
23からさらにf:通してさげていくしかないね
芝村 の発言 (0:56):
分離はAR0
さくらつかさ@ の発言 (0:57):
分離のタイミングが強制イベントの前か後かによってです。
芝村 の発言 (0:57):
強制イベントは難易20だよね。
芝村 の発言 (0:57):
修正7で実質難易は13
芝村 の発言 (0:57):
だせないのかい?
さくらつかさ@ の発言 (0:58):
部隊を分離すると、16が最大です。分離しなければ19なので、なんとか・・・
芝村 の発言 (0:58):
16−3で80%だね
さくらつかさ@ の発言 (0:58):
はい。ダイスは怖い・・・
芝村 の発言 (0:59):
まあ、分離は強制のあとでしょう
さくらつかさ@ の発言 (0:59):
そうだとうれしいです!
芝村 の発言 (1:00):
はい
さくらつかさ@ の発言 (1:01):
ありがとうございました!


[No.17588] [固定リンク][非] 作成ライブラリ「L:75%ルールの計算式」のチェック 投稿者:榊遊@え〜藩国  投稿日:2008/04/28(Mon) 03:08:19

Q:
雅戌さんがI言語でライブラリ(L:75%ルールの計算式)を書いたのですが判定していただけませんでしょうか?

A:
見直さないとダメそうね



/*/

以下ログ

榊遊 の発言:
こんばんは、先程はありがとうございました

芝村 の発言:
いえいえ

榊遊 の発言:
編成チェックにてI=D部隊の特殊発動について質疑が来て、チェック基準を確定させる為に雅戌さんがI言語でライブラリを書いたのですが判定していただけませんでしょうか?

芝村 の発言:
いいですよ

榊遊 の発言:
L:75%ルールの計算式
f:部隊の行動制限における、特殊使用のための計算式 = 
{側面:搭乗兵器の特殊は、部隊内の全機体数+全歩兵数のうちで該当する行為を可能とする者の占める割合が75%を超えている場合、使用できる。
側面:搭乗兵器の持つ特殊が使用でき、かつ機体の特殊と同じ行為を行う特殊をパイロットが持っている場合、その特殊は75%の制限を無視して使用できる。
側面:機体の特殊と共通しないパイロット特殊は、部隊内全PC&猫士数のうちで該当特殊保有者が占める割合が75%を超えている場合、使用できる。}



榊遊 の発言:
こちらになります

芝村 の発言:
5ふんまってね

榊遊 の発言:
了解です

芝村 の発言:
L:部隊関係ルール={
#75%ルール これがかの有名な75%ルール
t:部隊の行動制限 =行動においては、部隊の内の75%以上がその行動を起こすことが出来るアイドレスを所持していなければならない。



L:特殊や行為の制限について

t:行動制限 = 側面:個人がある行為をする場合にはその行為が可能と記された特殊を所有するアイドレスを着用しなくてはいけない
t:行動制限 = 側面:部隊がある行為をする場合にはその行為が可能と記された特殊を所有する兵員が部隊の中に75%以上いる必要がある
t:行動制限 = 追記:次のいずれかの条件を満たすとき行動制限は失効する{
・装甲,偵察,隠蔽,同調,魅力,の能力を用いたそれぞれの判定
#魅力判定が制限なしでで出来るかどうかわかりませんが一応含めました
・“ルール上75%制限を無視する”と記された特殊の使用
・“L:ゲーム中に求められる主な評価”に含まれないもの。これは芝村及びGMがその都度指示する
}}

t:部隊 =ナンバリングイベントやゲームに出る場合の単位。1藩国、もしくは1騎士団は1部隊として数える。

芝村 の発言:
これが関係する全ルールだね

芝村 の発言:
次に

芝村 の発言:
搭乗兵器の特殊は、部隊内の全機体数+全歩兵数のうちで該当する行為を可能とする者の占める割合が75%を超えている場合、使用できる。=X

芝村 の発言:
Xは、

芝村 の発言:
t:部隊 =ナンバリングイベントやゲームに出る場合の単位。1藩国、もしくは1騎士団は1部隊として数える。

芝村 の発言:
L:行為時の特殊の使用について

t:着用アイドレス = 側面:着用アイドレス中に同一行動に対する特殊が複数ある場合、特に指定がない限り、それらは全て重複して使用することができる
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊はパイロット及びコパイロットに関係なく使用できる
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を操縦者も持っている場合、重複して使用することができる
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を複数の操縦者が持ち、それら全てを使用する場合には重複後の評価値を難易度とした同調の一般行為判定をリーダーが行い、成功する必要がある。失敗した場合は使用したい全ての特殊は無効化される
t:搭乗兵器 = 側面:操縦者しか持たない特殊は操縦者全体を1部隊として行動制限がなされる



芝村 の発言:
#用語解説
t:操縦者=その行動においてその搭乗兵器をコントロールしている者。}

芝村 の発言:
で。 このルールを見ると。t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊はパイロット及びコパイロットに関係なく使用できる
t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を操縦者も持っている場合、重複して使用することができる
を満たさないので通らないぽい

芝村 の発言:
ということで、見直さないとダメそうね

榊遊 の発言:
了解しました。伝えておきます。


[No.17592] [固定リンク][非] 冒険ゲームルール等 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2008/04/28(Mon) 11:11:08

なんという悪あがきな質問……!
////
/*/
Q:
冒険ゲームで、処理途中のまま時間切れになった場合どうなるのでしょう?

A:ゲーム的には終了してワールドシミュレートに処理は渡されます。 まあ、その時点でろくなことにはならないでしょう。
/*/
Q:
t:要求されるパーティロールプレイ =参加するプレイヤーが行わなければならないロールプレイ。日本語で400文字程度なければこの場面は実際に処理されたとは扱わない。

このルールを文字通り読むと、
例えば装甲判定に失敗して死亡とされても、RPが提出されていなければ処理されないように思いますが、実際のところどうなるのでしょう?

A:
ええ。処理されないですね。(それでも時間切れになるとワールドシュミレーターに処理は渡されます)
/*/
Q:
ターン中のイベントで死亡した人員が含まれている部隊ですが、時系列を死亡前に設定するなどのf:を通せば、その後のイベントに出撃等できるのでしょうか?

A:
できませんよ。もちろん(笑)
/*/


////

VZA@ヴィザ の発言 (10:43):
おはようございます、芝村さん。冒険ゲーム等のルールについて質問があるのですが、今お時間のほうよろしいでしょうか?
芝村 の発言 (10:43):
どうぞ
VZA@ヴィザ の発言 (10:44):
ありがとうございますー
VZA@ヴィザ の発言 (10:44):
Q1:
冒険ゲームで、処理途中のまま時間切れになった場合どうなるのでしょう?

Q2:
t:要求されるパーティロールプレイ =参加するプレイヤーが行わなければならないロールプレイ。日本語で400文字程度なければこの場面は実際に処理されたとは扱わない。

このルールを文字通り読むと、
例えば装甲判定に失敗して死亡とされても、RPが提出されていなければ処理されないように思いますが、実際のところどうなるのでしょう?

Q3:
ターン中のイベントで死亡した人員が含まれている部隊ですが、時系列を死亡前に設定するなどのf:を通せば、その後のイベントに出撃等できるのでしょうか?
VZA@ヴィザ の発言 (10:44):
以上になります。
芝村 の発言 (10:46):
A1:ゲーム的には終了してワールドシミュレートに処理は渡されます。 まあ、その時点でろくなことにはならないでしょう。
芝村 の発言 (10:46):
A2:ええ。処理されないですね。
芝村 の発言 (10:46):
A3:できませんよ。もちろん(笑)
VZA@ヴィザ の発言 (10:48):
うーん、そうですかー。
ええと、Q2の行動を本当に行った場合、時間切れになった後はどうなりますか?
VZA@ヴィザ の発言 (10:48):
ルール通り読むと永遠に処理されない気もするのですがw
芝村 の発言 (10:49):
ゲーム的には終了してワールドシミュレートに処理は渡されます。 まあ、その時点でろくなことにはならないでしょう。


[No.17598] [固定リンク][非] 生活ゲームの予約について 投稿者:多岐川佑華@FEG  投稿日:2008/04/28(Mon) 22:55:55

現在テスト中につき、予約はしばらく先になるようです。
以下ログ

多岐川佑華 の発言:
小笠原ゲームの予約ですが、もう再開してますでしょうか?
芝村裕吏さん の発言:
まだだよー
芝村裕吏さん の発言:
今テスト中
芝村裕吏さん の発言:
もう少しまってね
多岐川佑華 の発言:
了解しましたーこちら上級板に掲示しておきますー
芝村裕吏さん の発言:
ではー
多岐川佑華 の発言:
ではー

以上になります


[No.17599] [固定リンク][非] PPGの初陣の重複リザルトについて 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2008/04/28(Mon) 22:56:54

Q:実際の参戦と編成スタッフに参加してくれた方がいるのですがその人のリザルトは重複するでしょうか?

A:いいえ

------------------------------------------
しらいし の発言:
芝村さんこんばんは 夜分遅くすいません。PPGの初陣のリザルト関連で一つ確認したいことがありまして、お時間少々よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
しらいし の発言:
ありがとうございます
しらいし の発言:
Q:実際の参戦と編成スタッフに参加してくれた方がいるのですがその人のリザルトは重複するでしょうか?
#参戦で根源力5000+勲章、編成スタッフにも根源力5000+勲章が出ている状況です。
芝村 の発言:
A:iie
しらいし の発言:
了解です そこだけ抜けてまして。対象の方にお伝えしてきます
しらいし の発言:
質問は以上となります。夜遅くにありがとうございました


[No.17607] [固定リンク][非] 生活ゲームでのPLACE着用について 投稿者:瀬戸口まつり@ヲチ藩国  投稿日:2008/04/29(Tue) 01:39:01

Q.
今ターンでの着用アイドレス届けは名整備士+秘書官ですが、個人騎士団でPLACEの編成も提出しています。生活ゲームにはPLACEで参加するということはできますか?
A:
もちろん

/*/
Q:
生活ゲームでのアイドレスはPLACEも常に選択可能ということなのでしょうか
A:
常に選択可能だよ

/*/

(以下ログ)
築山@寝てられない の発言:
ありがとうございます
ゲームで着用するアイドレスについて質問があるんですが
よろしいでしょうか

芝村 の発言:
いいとも

築山@寝てられない の発言:
Q.今ターンでの着用アイドレス届けは名整備士+秘書官ですが、個人騎士団でPLACEの編成も提出しています。
 生活ゲームにはPLACEで参加するということはできますか?

芝村 の発言:
A:もちろん

築山@寝てられない の発言:
これは、編成を出しているから、なのでしょうか、それとも生活ゲームでのアイドレスはPLACEも常に選択可能ということなのでしょうか

芝村 の発言:
常に選択可能だよ

築山@寝てられない の発言:
なるほど! ありがとうございます


[No.17619] [固定リンク][非] EV105、ポスターや広報活動参加の範囲について 投稿者:イク@玄霧藩国  投稿日:2008/04/29(Tue) 21:30:35


Q1:
EV105でポスター展や広報パンフレット等を作って配布しようとしております。
  これに参加できる技族の範囲について、どこまで許されますでしょうか
 1.天領を含む全藩国
 2.天領と猫の国
 3.猫の国のみ

A1:
1 まあ、そこはプレイしだい


/*/

Q2:
Q1に付け加えてさらに、以下についてもお願いいたします。
他のイベントに出向いているPCは駄目
新規入国したばかりで編成に組み込まれていなくてもOK
上記Q1でOKが出た範囲であればだれでもOK

A2:
プレイヤーならだれでもいい

/*/

Q3:
写真を加工してポスターとして投稿くださいました方もおられました。
(注:アイドレス1では製作物の写真は許可がでていますが、それ以外の写真の使用には許可が下りておりません)
 1.掲載OK
 2.掲載は駄目、中の文字のみ

A3:


/*/

Q4:
各国が自国の設定国民の反応についてのSSを書くことで、
その国の動きの一部として報道することは、認められませんでしょうか

A4:
通すf:しだい


−−−−
以上となります。
(ログはほとんど上記と変わりませんので省略いたします)


[No.17626] [固定リンク][非] 掲示板ゲーム遅延によるE105への影響の有無 投稿者:風野緋璃@FEG  投稿日:2008/04/30(Wed) 01:04:31

現在進行中の掲示板ゲームの遅延に関して、
NWCでお預かりした質問の回答になります。

緋璃 の発言 (0:57):
それと、掲示板ゲーム遅延の件なんですが

延長ってことですが、EV105の方に影響ってないんでしょうか? 函ゲームが30日予定でしたけども。

という質問を受けたので
回答お願いします

芝村 の発言 (0:57):
もちろんないはずだよ

芝村 の発言 (0:57):
ただまあ、あえて不利なf:とか出してくる人もいるんで

芝村 の発言 (0:58):
確約はできない

緋璃 の発言 (0:58):
はい
掲示板ゲーム最中なのにそれにからむようなf:を出されたら
どうなるかはわからないってことですね

芝村 の発言 (0:58):
ええ

緋璃 の発言 (0:59):
はーい

芝村 の発言 (0:59):
ぶっちゃけ。それ以下はないと思ってることがようおきる


[No.17628] [固定リンク][非] ACEへの手紙復旧について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/04/30(Wed) 01:35:19

Q:
2008年4月30日現在、ACEへの手紙は復旧していますか?

A:
はい。

////////

444 の発言:
すいません、失礼します。
今ACEへの手紙は復旧していますでしょうか。

芝村 の発言:
ええ


[No.17631] [固定リンク][非] 紋章俸禄について 投稿者:藤村 早紀乃@紋章尚書  投稿日:2008/04/30(Wed) 01:56:45

紋章俸禄についての質疑です。

Q1−1:
財務と戦闘チェックについて相談を受けた時間も作業時間に含めてもよろしいでしょうか?
A1−1: 
ええ
/*/
Q1−2:
1−1がOKの場合、財務チェックについて相談を受けた時間の俸禄を、財務ではなく紋章から出してもよろしいいでしょうか?
A1−2:
ええ


[No.17632] [固定リンク][非] ヤガミの恋人購入は留学ルール適用外 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2008/04/30(Wed) 02:15:51

Q:
ヤガミの恋人(職業4)の購入は、アイドレス2の留学ルールに準じますか?

A:
準じません。(従来どおりの手続きでOK)


QAは要約してあります。以下本文です。

/*/

ミサ の発言:
Q:アイドレス2においては藩国保有の職業4が留学制度によって誰でも買えるようになりましたが、
ヤガミの恋人(職業4)もそのルールが適用されるのでしょうか?

ヤガミの恋人については、作業報酬+新しい枠を頂戴したこともあるので、
これまでどおり10マイルで購入可能というスタイルでお願いしたいのですが、
どうでしょうか?
芝村 の発言:
A:いいよ?
ミサ の発言:
ありがとうございます!
よかったです、10マイルだったのが50に値上がりしたらさすがにまだ購入されてない方に悪かったので…!


[No.17639] [固定リンク][非] t:この場面で選ぶことが出来る行動について 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/04/30(Wed) 19:08:21

一度失敗したら同じものを選べないので先に修正をがんばらないといけないようです

Q:
t:この場面で選ぶことが出来る行動で*冒険に有利そうなf:を通す以外のものを複数選択することは可能なのでしょうか?
A:
出来ないですよ。もちろん


[No.17640] [固定リンク][非] 補給士官他随員に関して 投稿者:室賀兼一@リワマヒ国  投稿日:2008/04/30(Wed) 19:49:54

補給士官など、他部隊への随員にて用いる兵に関する質問です。

Q:
2008年4月現在の編制ルール上で、補給士官、および「栄光の野戦炊具1号」を装備した兵員を他部隊に随員(書類上は他国部隊に参加させて戦闘には参加しない)させる場合、随員できる範囲はどのようになりますか。
A:
編成ルールないなら全OK

/*/

Q:
2008年4月現在の編制ルール上で、補給士官、および「栄光の野戦炊具1号」を装備した兵員を他部隊に随員させる場合、兵員分の消費はどの国が持ちますか。
A:
編成ルール内で全OK

////以下ログです////


鐘音 が 2008/04/16 14:42 に送信しました:
補給士官など、他部隊への随員にて用いる兵に関する質問です。
Q:2008年4月現在の編制ルール上で、補給士官、および「栄光の野戦炊具1号」を装備した兵員を他部隊に随員(書類上は他国部隊に参加させて戦闘には参加しない)させる場合、随員できる範囲はどのようになりますか。
 1)随員元の藩国(たとえばリワマヒ国)と聯合を結んでいる国および組織の部隊
 2)どの国どの組織の部隊でも
 3)随員はできない
 4)その他

A:編成ルールないなら全OK


Q:2008年4月現在の編制ルール上で、補給士官、および「栄光の野戦炊具1号」を装備した兵員を他部隊に随員させる場合、兵員分の消費はどの国が持ちますか。
 1)随員元の藩国(たとえばリワマヒ国)
 2)随員先の藩国または組織
 3)それ以外

A:編成ルール内で全OK


[No.17642] [固定リンク][非] 冒険ゲームについて 投稿者:るしふぁ@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/30(Wed) 19:52:34

Q1:
今回の判定終わった段階で達成値が200になっていますが前回の分が加算されていません。前回の分を加算した240でいいのでしょうか
A1:
ええ。240でいいですよ

Q2:今回3部隊に分けましたが、うち2部隊は完全に主部隊のサポート(治療)しかしません。次回の行動は1つの投稿でまとめてもよろしいでしょうか。
A2:もちろん

Q3:Q2がOKの場合、RPはまとめて1つでよろしいでしょうか。
A3:いいえ。

(以下ログ)

+ るしふぁ > Q1:今回の判定終わった段階で達成値が200になっていますが前回の分が加算されていません。前回の分を加算した240でいいのでしょうか (4/30-19:38:17)
+ 芝村 > A1:ええ。240でいいですよ (4/30-19:40:52)

+ るしふぁ > Q2:今回3部隊に分けましたが、うち2部隊は完全に主部隊のサポート(治療)しかしません。次回の行動は1つの投稿でまとめてもよろしいでしょうか。 (4/30-19:41:07)
+ 芝村 > A2:もちろん (4/30-19:44:26)

+ るしふぁ > Q3:Q2がOKの場合、RPはまとめて1つでよろしいでしょうか。 (4/30-19:44:48)
+ 芝村 > A3:いいえ。 (4/30-19:45:47)


[No.17643] [固定リンク][非] E106の判定結果について 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2008/04/30(Wed) 19:57:24

限定の質問なので転載はお任せします。

+ さくらつかさ > Q:共和国の艦隊を発見した場合の達成値はいくつでしょうか?? (4/30-19:11:31)
+ 芝村 > *強制リクエスト索敵(このリクエストは強制),偵察,20,50,0,10 (4/30-19:14:24)
+ 芝村 > とあって、右から2番目がスコアになります なんで0でした (4/30-19:14:55)
+ さくらつかさ > ・・この50って、ARにすると、次の行動が出来ないのですが・・・ (4/30-19:15:23)

+ 芝村 > 調べました。桁ずれしていますね。*強制リクエスト索敵(このリクエストは強制),偵察,20,0,50,10 でした (4/30-19:17:48)
+ 芝村 > 達成値+50.お。さらにup (4/30-19:18:05)

以上になります。


[No.17644] [固定リンク][非] EV105について 投稿者:道化見習い@護民官事務所  投稿日:2008/04/30(Wed) 19:59:28

Q:
護民官事務所が人種差別宣言・あとりえ・めっせーじ(仮称)を支持する声明文を護民官事務所のトップページと世界間設定掲示板に発表した場合、設定としてf:やl:に役立てることは可能ですか? また犬猫の護民官は分かれているそうですが、いっしょに行動しても問題はありませんか?
A:
可能とは思います。問題はないでしょう


以下ログです。
/*/

+ 道化見習い@FVB護民官 > Q:護民官事務所が人種差別宣言・あとりえ・めっせーじ(仮称)を支持する声明文を護民官事務所のトップページと世界間設定掲示板に発表した場合、設定としてf:やl:に役立てることは可能ですか? また犬猫の護民官は分かれているそうですが、いっしょに行動しても問題はありませんか? (4/30-19:51:15)
+ 芝村 > A:可能とは思います。問題はないでしょう (4/30-19:52:33)

/*/


[No.17653] [固定リンク][非] 冒険ゲームについて 投稿者:るしふぁ@るしにゃん王国  投稿日:2008/04/30(Wed) 21:37:46

Q1:
ARが0になった部隊はどのタイミングでゲームから排除されますか?
A1:
移動選択の後ですね

Q2:
別の部隊で同じ行動を行う時の同調判定はARが同じでないとできないなどの制限はありますか?
A2:
同調判定で成功すれば大丈夫ですよ

Q3:
受動判定での同調はできますか?できる場合ARは消費しますか?
A3:
できません

Q4:
医療班のf:の修正値が出ていませんが教えていただけますか?
A4:


Q5:
AR0で移動した先に強制リクエストがあった場合どういう処理になりますか?
A5:
その処理のあと、スコア集計します



(以下ログ)

るしふぁ の発言:
こんばんはー
るしふぁ の発言:
冒険ゲームの質問よろしいですか?
芝村 の発言:
はい
るしふぁ の発言:
Q1:ARが0になった部隊はどのタイミングでゲームから排除されますか?
Q2:別の部隊で同じ行動を行う時の同調判定はARが同じでないとできないなどの制限はありますか?
Q3:受動判定での同調はできますか?できる場合ARは消費しますか?
Q4:医療班のf:の修正値が出ていませんが教えていただけますか?
芝村 の発言:
A1:移動選択の後ですね
芝村 の発言:
A2:同調判定で成功すれば大丈夫ですよ
芝村 の発言:
A3:できません
芝村 の発言:
A4:2
るしふぁ の発言:
Q1関係でもう一つ質問させてください
るしふぁ の発言:
Q5:AR0で移動した先に強制リクエストがあった場合どういう処理になりますか?
芝村 の発言:
A5:その処理のあと、スコア集計します
るしふぁ の発言:
はい、以上です。ありがとうございました。


[No.17664] [固定リンク][非] 生活ゲームの消費について 投稿者:蒼のあおひと@海法よけ藩国  投稿日:2008/04/30(Wed) 22:52:51

個人的なことですが一応転載しておきます。

/*/
蒼のあおひと@療養中 の発言:
新築の家を所持しているのですが、これの特殊に*家の特殊効果1 =この家の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。とあります。
http://www8.atwiki.jp/sweethome/pages/64.html
Q1:先日のゲームは割引の対象になるのでしょうか?
Q2:Q1がYESの場合、対象になる範囲は以下のどれになるでしょうか?
あ)実際支払ったマイルから10%割引
い)イベント分のマイルから10%割引
う)その他
以上になりますー
芝村 の発言:
割引対象になるよ
A2あ


[No.17666] [固定リンク][非] 合併に関する質疑 投稿者:川原雅@FEG  投稿日:2008/04/30(Wed) 23:09:17

Q1:合併の質疑の中に

>Q:新たに選びなおして3つにした場合、現在所有している選ばれなかった枝に所属している着用アイドレスは12枠に残せなくなるのでしょうか?
>A:12個が選べる



>Q:合併後、選ばなかったイグドラシルから伸びていた派生から獲得したACEはどうなるでしょうか?
>A:いなくなります。

>Q:また、そのACEから派生した職業を獲得し、別のイグドラシル(合併で残していた物)のアイドレスに加えていた場合、そのアイドレスはどうなるでしょうか?
>A:消滅します。

とあったのですが、矛盾するように思えます。
残す着用アイドレス12枠が3本のイグドラシル3枠に囚われないのであれば、ACE派生の職業もそのまま引き継げる(もちろんそこからの派生は今後とることができません)はずだとおもうのですが・・・。
それとも、これはACE派生の職業が何か特別なのでしょうか?

A1:後者を優先させてください

Q2:
>Q4.犬士、猫士の扱いについて、帝國共和国で合併した場合そのまま犬士、猫士混在でよろしいでしょうか?
>A4:ええ
という質疑がでていますが、この犬士/猫士はどちらかにまとめてしまうことは可能ですか?
(犬士10、猫士10を犬士20にするなど)
A2:可能です



以下ログ

22:46 川原雅@なぞ: 合併まわりは、質疑をみていて疑問点が出たので、まず確認です
22:46 川原雅@なぞ: こちらになります
Q:合併の質疑の中に

>Q:新たに選びなおして3つにした場合、現在所有している選ばれなかった枝に所属している着用アイドレスは12枠に残せなくなるのでしょうか?
>A:12個が選べる



>Q:合併後、選ばなかったイグドラシルから伸びていた派生から獲得したACEはどうなるでしょうか?
>A:いなくなります。

>Q:また、そのACEから派生した職業を獲得し、別のイグドラシル(合併で残していた物)のアイドレスに加えていた場合、そのアイドレスはどうなるでしょうか?
>A:消滅します。

とあったのですが、矛盾するように思えます。
残す着用アイドレス12枠が3本のイグドラシル3枠に囚われないのであれば、ACE派生の職業もそのまま引き継げる(もちろんそこからの派生は今後とることができません)はずだとおもうのですが・・・。
それとも、これはACE派生の職業が何か特別なのでしょうか?

22:47 芝村: 失礼。後者を優先させてください
22:48 川原雅@なぞ: はい。選べなくなる、という認識でいいんですね。
22:49 川原雅@なぞ: もうひとつ
22:49 川原雅@なぞ: Q:
>Q4.犬士、猫士の扱いについて、帝國共和国で合併した場合そのまま犬士、猫士混在でよろしいでしょうか?
>A4:ええ
という質疑がでていますが、この犬士/猫士はどちらかにまとめてしまうことは可能ですか?
(犬士10、猫士10を犬士20にするなど)
22:50 芝村: 可能です
22:50 川原雅@なぞ: わかりました。


[No.17676] [固定リンク][非] S43さん救出冒険:る(04)について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/05/01(Thu) 01:02:25

Q1:
Adventure S43は生存しているか? における
L:荒野のただ中へ(る04) での、

#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*化け物(なりそこない)を攻撃,攻撃系能力のひとつ,3,100

こちらの行動の難易評価はいくつでしょうか。

A1:
不明です。

/*/

Q2:
L:荒野のただ中へ(る04) での、以下の強制リクエストですが、

#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,25,0,0,10

こちらは、AR11以上でなりそこないを攻撃し、それに成功した場合は、
強制リクエストは発生しなくなるのでしょうか。

A2:
ええ

/*/

Q3:
Q1が不明なのは、なりそこないは再生するからでしょうか。

A3:
分かりません。
#まあ、先に殴って勝ちそうだけどね。

/*/

Q4:
akiharu国士季号単機部隊の現在の修正ですが、
正しくは6ではなく、準備フェイズでの修正を加えて7ではないでしょうか。

A4:
そうですね。

/*/

#Q5は別の記事にまとめます

444 の発言:
Q1:
Adventure S43は生存しているか? における
L:荒野のただ中へ(る04) での、

#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*化け物(なりそこない)を攻撃,攻撃系能力のひとつ,3,100

こちらの行動の難易評価はいくつでしょうか。

Q2:
L:荒野のただ中へ(る04) での、以下の強制リクエストですが、

#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,25,0,0,10

こちらは、AR11以上でなりそこないを攻撃し、それに成功した場合は、
強制リクエストは発生しなくなるのでしょうか。
芝村 の発言:
ええ
444 の発言:
すいません、ええ、はQ2への回答でしょうか。
芝村 の発言:
A1:不明
芝村 の発言:
A2:ええ
444 の発言:
Q3:……Q1が不明なのは、なりそこないは再生するからでしょうか。
芝村 の発言:
分かりません
444 の発言:
うへえ。……無理すればなんとかなりそうな気もしますが、
そうすると、今度はこっちがなりそこなってしまいそうなのがつらいです。
芝村 の発言:
そうね
444 の発言:
Q4:
akiharu国士季号単機部隊の現在の修正ですが、
正しくは6ではなく、準備フェイズでの修正を加えて7ではないでしょうか。


Q5:
>*乗り物は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。
> *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。

仮に以上のような特殊を持つ乗り物に猫妖精のコパイが乗り込んだとします。
このとき75%制限を満たさなくても、猫妖精の特殊は攻撃に反映されますが、
同様に防御や移動にも反映されるのでしょうか。
旧バージョンでは反映されていたので、仮に反映されないと大幅に弱体化されることになります。
(うちの国の場合、白兵防御がー10になります)
芝村 の発言:
A4:そうですね
芝村 の発言:
A5:反映されないね。
444 の発言:
ありがとうございました。

……うーむ、反映されるんだったら、なりそこないの攻撃も耐えられる目があったのですが。
444 の発言:
ご回答ありがとうございました。
質問が多数ですいませんでした。
芝村 の発言:
まあ、先に殴って勝ちそうだけどね。ではー
444 の発言:
あ、そうなんですか。ふむ。
それでは、ありがとうございました。
芝村 の発言:
ではー


[No.17677] [固定リンク][非] 乗り物搭乗時の白兵防御について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/05/01(Thu) 01:03:09

Q5:
>*乗り物は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。
> *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。

仮に以上のような特殊を持つ乗り物に猫妖精のコパイが乗り込んだとします。
このとき75%制限を満たさなくても、猫妖精の特殊は攻撃に反映されますが、
同様に防御や移動にも反映されるのでしょうか。
旧バージョンでは反映されていたので、仮に反映されないと大幅に弱体化されることになります。
(うちの国の場合、白兵防御がー10になります)

A5:
反映されないね。


[No.17678] [固定リンク][非] 生産質疑・合併質疑・AD相談 投稿者:くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国  投稿日:2008/05/01(Thu) 01:05:46

Q:
  Q1:山吹さんが個人ACEとして開示していただいたベルカインのみなしの特殊で
  *世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。
  というものが有るのですが、
  今回の生産フェーズで申告しそびれてしまいました。

  性能開示が4月18日だったので、次ターンからの生産とさせていただきたいのですが
  よろしいでしょうか?
A:
  ええ

/*/

Q:
  Q2:合併前にクオリティチェックを既に通過している
  施設やアイドレスの設定文について、
  例えば藩国名など合併後の修正は不要と考えてよろしいでしょうか?

A:
  A2:はい

/*/

Q:
  Q3:
  みぽりん@護民官3級 の発言:
  例えば、ターン10途中からの立国とした場合、
  そこまでの吏族チェックを反映させたうえで、
  芝村さんと立国について相談させていただく、
  という解釈でよろしいでしょうか(重ねての質問申し訳ございません
  芝村 の発言:
  1.吏族チェックでOKが出る
  芝村 の発言:
  2.それを財務に反映し、藩の要件を整える
  芝村 の発言:
  3.秘書官や芝村でQチェック入れる

  と質問の回答を頂いたのですが、
  この「1.吏族チェックでOKがでる」というのは今後公表などが有りますか?

A:
  ええ
#補足:A3,そちら、作業できたら、教えてください 吏族集めてチェックします

/*/

Q:
  Q4:ADに関する相談です
  いくつかの国で、ADの対象に関するアドバイスが有ったようなので、
  「ADを取ると危険なもの」や「使っても余り強くないもの・パッとしないもの」
  など教えていただければと思って来ました。

  現在候補となっているのは
  1,地下秘密基地
  2,はてない国人
  3,レトロライフ
  4,魔術師に仕える者
  5,食料倉庫
  6,僧侶
  7,騎士
  です。

A:
  なんか2、4以外ははずれくさいな
/*/


----------以下ログ----------

くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  こんばんは。
  誕生日おめでとうございます。

  生産に関する質問と
  合併に関する質問と
  ADに関する相談と
  三つ用件があるのですが、
  今お時間よろしいでしょうか?


芝村 の発言:
  ええ。どうぞ


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  まずは生産に関する質問です
  Q1:山吹さんが個人ACEとして開示していただいたベルカインのみなしの特殊で
  *世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。
  というものが有るのですが、
  今回の生産フェーズで申告しそびれてしまいました。

  性能開示が4月18日だったので、次ターンからの生産とさせていただきたいのですが
  よろしいでしょうか?


芝村 の発言:
  ええ


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  ありがとうございます。
  次に合併に関する質問です。
  Q2:合併前にクオリティチェックを既に通過している
  施設やアイドレスの設定文について、
  例えば藩国名など合併後の修正は不要と考えてよろしいでしょうか?

  Q3:
  みぽりん@護民官3級 の発言:
  例えば、ターン10途中からの立国とした場合、
  そこまでの吏族チェックを反映させたうえで、
  芝村さんと立国について相談させていただく、
  という解釈でよろしいでしょうか(重ねての質問申し訳ございません
  芝村 の発言:
  1.吏族チェックでOKが出る
  芝村 の発言:
  2.それを財務に反映し、藩の要件を整える
  芝村 の発言:
  3.秘書官や芝村でQチェック入れる
  
  と質問の回答を頂いたのですが、
  この吏族チェックのOKというのは今後公表などが有りますか?
  

芝村 の発言:
  適当に人集めようと


芝村 の発言:
  おもいますけれど?


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  Q3は
  今財務の吏族チェックのミス発見の所が終わって、
  その結果を受けて法官の裁定がされているようなのですが、
  法官の罰則まで含めて財務チェックのOKなのか

  それとも何処かのタイミングで「こういう結果になりました」という公表があるのか
  どのタイミングなのか悩んでしまっていて、
  それでどのタイミングなのか教えていただきたいと思っています。


芝村 の発言:
  A3,そちら、作業できたら、教えてください


芝村 の発言:
  吏族集めてチェックします


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  すみません、質問の仕方が悪かったです。申し訳ありません

  Q3:
  みぽりん@護民官3級 の発言:
  例えば、ターン10途中からの立国とした場合、
  そこまでの吏族チェックを反映させたうえで、
  芝村さんと立国について相談させていただく、
  という解釈でよろしいでしょうか(重ねての質問申し訳ございません
  芝村 の発言:
  1.吏族チェックでOKが出る
  芝村 の発言:
  2.それを財務に反映し、藩の要件を整える
  芝村 の発言:
  3.秘書官や芝村でQチェック入れる

  と質問の回答を頂いたのですが、
  この「1.吏族チェックでOKがでる」というのは今後公表などが有りますか?


芝村 の発言:
  ええ


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  では、財務チェック終了の公表をまって、
  2.に進ませていただきます。(他の準備はしておきます)


芝村 の発言:
  はい


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  一点抜けてしまっていました
  こちらも合併に関する質問です
  Q2:合併前にクオリティチェックを既に通過している
  施設やアイドレスの設定文について、
  例えば藩国名など合併後の修正は不要と考えてよろしいでしょうか?


芝村 の発言:
  A2:はい


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  ありがとうございます。
  最後にADに関する相談です。
  Q4:ADに関する相談です
  いくつかの国で、ADの対象に関するアドバイスが有ったようなので、
  「ADを取ると危険なもの」や「使っても余り強くないもの・パッとしないもの」
  など教えていただければと思って来ました。

  現在候補となっているのは
  1,地下秘密基地
  2,はてない国人
  3,レトロライフ
  4,魔術師に仕える者
  5,食料倉庫
  6,僧侶
  7,騎士
  です。


芝村 の発言:
  なんか2、4以外ははずれくさいな
  

くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  ありがとうございます
  参考にさせていただきます。


くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国 の発言:
  用件は以上になります
  お時間ありがとうございました。
  失礼致します。


芝村 の発言:
  ではー


[No.17683] [固定リンク][非] S43さん冒険/絶望の荒野のRP 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2008/05/01(Thu) 01:52:54

Q:
「荒野のただ中へ」での要求パーティロールプレイがネコリスの森と同じものになってしまっているようなので、正しいものを教えて下さい
A:
荒野での化け物との対面と戦闘です

(複数質問がある場合は以下のツールで区切ってください。)

/*/

涼原/akiharu の発言:
「荒野のただ中へ」での要求パーティロールプレイがネコリスの森と同じものになってしまっているようなので、正しいものを教えて下さい
涼原/akiharu の発言:
(「t:要求されるパーティロールプレイ=死の森とそこを調べる様子」となっており、荒野ではなさそうなのです)
芝村 の発言:
荒野での化け物との対面と戦闘です


[No.17684] [固定リンク][非] 冒険ゲーム/式神召喚など 投稿者:是空とおる@FEG  投稿日:2008/05/01(Thu) 02:09:18 URL:http://www.zekuu.com/field/

Q1:式神使い。この式神を冒険ゲームで召喚できますか?
A1:f:で通して前提変換みたいに使えますね

Q2:その際の消費ARなのですが。式神を呼ぶためのAR3、のみで良い?
A2:はい

Q3:また、召喚した式神を使用したf:であれば、式神のARを消費することで修正ポイントなどを稼いだり、達成値を(クリアすれば)獲得することができる。つまり、使役者のARは保存できる。
A3:式神をつかうのならそうですね

ポイント:そのかわり、ARは4までしか離れないので、早めに召喚しないともったいないです。(下記の例参照)

例:召喚した使役者の残りARが2の場合。AR10の式神は召喚できず、4までしかはなれられないので、AR6で召喚される。
---------------------------------------------------
是空 の発言 (1:06):こんばんわー。

芝村 の発言 (1:06):こんばんはー

是空 の発言 (1:06):質疑ですいませんが、冒険ゲームでひとつお願いしたいのですがー。よいでしょうか??
芝村 の発言 (1:07):いいですよー

是空 の発言 (1:07):ありがとうございます。

是空 の発言 (1:07):Q:是空とおるのみなしについている式神使い。この式神を冒険ゲームで召喚できますか?

芝村 の発言 (1:08):A1:f:で通して前提変換みたいに使えますね

是空 の発言 (1:09):その際の消費ARなのですが。
1:式神を呼ぶためのAR3、のみで良い。
2:f:で式神を呼ぶルールを通し、召喚するARは1+3=4消費
3:召喚した場合は是空は残り1〜2のARなので、AR10の式神はそもそも使用できない
4:そのほか

芝村 の発言 (1:11):
1ですね。 そのうえで、式のARは5から6ではないかと

是空 の発言 (1:11):もともとAR10と開示されてましたが、なんらかの理由で下がってしまうのですか?=ああ、AR保存の法則で低い方に引っ張られてしまう。のですね。

芝村 の発言 (1:12):そうですー

是空 の発言 (1:12):(しまった。ギリギリで召喚しておどろかそうと思ったのが裏目に(笑)

芝村 の発言 (1:12):4までしかはなれられないので

是空 の発言 (1:13):Q3:また、召喚した式神を使用したf:であれば、式神のARを消費することで修正ポイントなどを稼いだり、達成値を(クリアすれば)獲得することができる。つまり、是空のARは保存できる。
(関係質疑が増えてすいません)
=まぁすでに達成値の問題で式神召喚するとクリアできないのでやらないのですが、今後のために。

芝村 の発言 (1:15):A3:式神をつかうのならそうですね

是空 の発言 (1:16):まぁ式神の数値10ではどうやっても感覚20はクリア不可なので、AR10開始できればf:の修正でなんとかー(笑)
って考えでしたので、今回はやめときますー(笑)>式神召喚のAR3を捜索に当てたほうが確実なので。

是空 の発言 (1:16):ありがとうございます。

芝村 の発言 (1:17):そですね

芝村 の発言 (1:17):素でやったほうがいいです

是空 の発言 (1:18):はい。
---------------------------------------------------


[No.17690] [固定リンク][非] 藩国イベントへの援軍について 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2008/05/01(Thu) 16:42:22

アウトウェイに援軍を出せるかの確認の為に質疑してきました。

Q1:
藩国イベントには聯合国も援軍にいけないのでしょうか?
Q2:
聯合による援軍にいけない場合、バトルメード等の援軍の特殊は使えるでしょうか?
A1:
いけますよ ただし、よくかんがえて
A2:
いいえ


[No.17691] [固定リンク][非] 冒険ゲームに関する質疑 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/05/01(Thu) 17:39:42

うちの国の部隊2部隊についての相談。

Q:
本ゲーム中に救助をおこなうことは可能でしょうか?
a.そもそもルール的に無理(他部隊による救助などは認められない)
b.できなくはないが処理時間的に無理(処理的に1回程度で終了のため)
c.できるかも
d.その他

A:


/*/

Q:
本ゲーム終了後に救助のためのゲームを生活ゲームでおこなうことは可能ですか?

A:
いいえ

/*/

Q:
他に救助のチャンスはあったりしますでしょうか?

A:
いえ?

/*/

十五夜 の発言:
お忙しそうなところ失礼します。お時間ありますでしょうか?
芝村 の発言:
なんだい
十五夜 の発言:
世界忍者国の2部隊ほどが詰んでますが、これら部隊の救助についてぐるぐるしてまして
十五夜 の発言:
Q1.本ゲーム中に救助をおこなうことは可能でしょうか?
a.そもそもルール的に無理(他部隊による救助などは認められない)
b.できなくはないが処理時間的に無理(処理的に1回程度で終了のため)
c.できるかも
d.その他

Q2.本ゲーム終了後に救助のためのゲームを生活ゲームでおこなうことは可能ですか?
芝村 の発言:
A1:a
芝村 の発言:
A2:いいえ
十五夜 の発言:
ええと、他に救助のチャンスはあったりしますでしょうか?
芝村 の発言:
いえ?
十五夜 の発言:
今回の装甲判定に失敗するとPCロスト、でしょうか?
芝村 の発言:
それは教えられないよ(笑)
十五夜 の発言:
ですよね(苦笑)


[No.17692] [固定リンク][非] 冒険ゲームに関する質疑 投稿者:海堂玲@世界忍者国  投稿日:2008/05/01(Thu) 18:55:09


Q:
今回の冒険で別の場所に行っているグループとの合流が出来ますでしょうか?

a:出来ない

b:出来る

c:同じ方面ならば出来る(例:るしにゃんにいるならば)

d:その他

A:


/*/

Q:
藩国に持っているマジックアイテムを使用することが出来ますでしょうか?
イエスの場合、それを他のグループへ譲渡することはできますでしょうか?

A:
出来ます譲渡は無理

/*/


海堂玲 の発言:
こんばんわー今よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
海堂玲 の発言:
先ほど、いっていました・・・質問に参りました
芝村 の発言:
どうぞ
海堂玲 の発言:
ありがとうございます
海堂玲 の発言:
質問は二点あります
海堂玲 の発言:
冒険に関しての質問です

1、今回の冒険で別の場所に行っているグループとの合流が出来ますでしょうか?

a:出来ない

b:出来る

c:同じ方面ならば出来る(例:るしにゃんにいるならば)

d:その他

海堂玲 の発言:
2、藩国に持っているマジックアイテムを使用することが出来ますでしょうか?
イエスの場合、それを他のグループへ譲渡することはできますでしょうか?
芝村 の発言:
1:a
芝村 の発言:
2:出来ます譲渡は無理
海堂玲 の発言:
はい、わかりました
海堂玲 の発言:
お忙しい中ありがとうございました
海堂玲 の発言:
上級掲示板に転載しておきます
芝村 の発言:
ではー
海堂玲 の発言:
では、失礼します


[No.17698] [固定リンク][非] 広報文の広報について 投稿者:みぽりん@護民官事務所  投稿日:2008/05/01(Thu) 20:20:16

念のため転載させていただきます。
(※芝村さんに提出させていただいた広報文の広報についての質疑です)


Q:
今、リマワヒ国藩王の室賀さんに先日のマイル過剰消費の件 についてお知らせしたのですが
室賀藩王さまより「私どものほうで内容を掲示などしたほうがいいのでしょうか?(したほうがいいですよね??)
」と質問を受けまして。

A:
いえいえしないでいいですよ。



//*//*//
みぽりん@護民官事務所 の発言:
今、リマワヒ国藩王の室賀さんに先日のマイル過剰消費の件 についてお知らせしたのですが
みぽりん@護民官事務所 の発言:
室賀藩王さまより「私どものほうで内容を掲示などしたほうがいいのでしょうか?(したほうがいいですよね??)
」と質問を受けまして、
芝村 の発言:
いえいえしないでいいですよ。
みぽりん@護民官事務所 の発言:
はい。では芝村さんにおまかせするということでお知らせいたします。
芝村 の発言:
はい

//*//*//


[No.17704] [固定リンク][非] 出仕俸禄の今後 投稿者:リバーウィンド@護民官長  投稿日:2008/05/01(Thu) 22:05:53

Q:
今後の俸禄も受け取り個人単位で資金かマイルを選択できるのでしょうか?
A:
マイルに統一予定

#護民官俸禄に関しての質問とお答えですが、統一予定とのことですと出仕全般の可能性があるのではないかと。

#以下、他の質問も一緒にさせていただいたため、上記部分を抜粋、成形したログを転載いたします。

----

リバーウィンド@aki国/護民官長 の発言 (0:50):
Q2:今後の俸禄も受け取り個人単位で資金かマイルを選択できるのでしょうか?
芝村 の発言 (0:52):
A2:いえ、統一予定です

----


[No.17706] [固定リンク][非] 防空レーダー&指揮所の特殊について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2008/05/01(Thu) 22:24:44

Q:「防空レーダー&指揮所の指揮下」に置くためには宣言以外に必要な行動が発生しますでしょうか?
A:特にないですが、実際に指揮下に入れないといけません(聯合を組んでいる、など)


Q:施設である以上、編成に組み入れる必要はありませんか?
A:ええ。

Q:「*防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に+5の修正を受け、AR+3として扱う。」という特殊ですが、
対空評価を持たない=対空戦闘に参加できない地上部隊などがARの修正のみを得ることは可能ですか?
A:できません

Q:防空レーダー&指揮所ですが、今回1000m2の土地は別途マイルで購入しなければいけませんか?
A:今回はまけときます



/*/
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q:「防空レーダー&指揮所の指揮下」に置くためには宣言以外に必要な行動が発生しますでしょうか?
芝村 の発言:
A:特にないですが、実際に指揮下に入れないといけません
セントラル越前@越前藩国 の発言:
となると、通常はどこかの部隊の編成に組み入れて、その部隊限定で効果が出る。等でしょうか?
芝村 の発言:
いえ。同盟とかないといけないってやつですよ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
成る程、聯合組んでる藩国に対してのみ効果があるんですね。
Q:施設である以上、編成に組み入れる必要はありませんか?
芝村 の発言:
A:ええ

/*/

セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q5:「*防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に+5の修正を受け、AR+3として扱う。」という特殊ですが、
対空評価を持たない=対空戦闘に参加できない地上部隊などがARの修正のみを得ることは可能ですか?

Q6:Q1でもはややることは無くなった、とのことですが、今から情報戦を仕掛けて共和国天領の世論を揺さぶるようなことはまるっきりできませんか?
(もしくは意味がありませんか?)

芝村 の発言:
A5:できません
芝村 の発言:
A6:意味ないね。次ぎ仕掛けるなら、こちらが大勝してからだ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
(ブレーンストーミングのレベルですが、「世論操作でビッグセブンの関係に揺さぶりをかけるのはアリなのでは?」
という話題が出ていましたので…)
芝村 の発言:
終戦工作だな
セントラル越前@越前藩国 の発言:
一度退けてから、なんですね。
芝村 の発言:
揺さぶりかけて、アメリカがベトナム撤兵するまで6年かかった

/*/

セントラル越前@越前藩国 の発言:
・・・あ、すいません。先ほどの防空レーダーなんですが、1000m2の土地は別途マイルで購入しなければいけませんか?
芝村 の発言:
今回はまけときます


[No.17707] [固定リンク][非] 共和国天領への情報戦について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2008/05/01(Thu) 22:25:14

Q:大統領アンケート等で越前が情報戦等とありましたが、PLサイドで何かしら行うことはありますでしょうか?
A:もはややることはなくなった(開戦してしまったため)

Q:もはややることは無くなった、とのことですが、今から情報戦を仕掛けて共和国天領の世論を揺さぶるようなことはまるっきりできませんか?
(もしくは意味がありませんか?)
A:意味ないね。次ぎ仕掛けるなら、こちらが大勝してからだ

Q:また、経済戦もどうなりますでしょうか?
A:経済戦はしかけていやがらせしよう


/*/
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q1:大統領アンケート等で越前が情報戦等とありましたが、PLサイドで何かしら行うことはありますでしょうか?

Q2:また、経済戦もどうなりますでしょうか?
芝村 の発言:
A1:もはややることはなくなった
芝村 の発言:
A2:経済戦はしかけていやがらせしよう
セントラル越前@越前藩国 の発言:
(開戦しちゃいましたからね…)




セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q5:「*防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に+5の修正を受け、AR+3として扱う。」という特殊ですが、
対空評価を持たない=対空戦闘に参加できない地上部隊などがARの修正のみを得ることは可能ですか?

Q6:Q1でもはややることは無くなった、とのことですが、今から情報戦を仕掛けて共和国天領の世論を揺さぶるようなことはまるっきりできませんか?
(もしくは意味がありませんか?)

芝村 の発言:
A5:できません
芝村 の発言:
A6:意味ないね。次ぎ仕掛けるなら、こちらが大勝してからだ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
(ブレーンストーミングのレベルですが、「世論操作でビッグセブンの関係に揺さぶりをかけるのはアリなのでは?」
という話題が出ていましたので…)
芝村 の発言:
終戦工作だな
セントラル越前@越前藩国 の発言:
一度退けてから、なんですね。
芝村 の発言:
揺さぶりかけて、アメリカがベトナム撤兵するまで6年かかった
芝村 の発言:
費用対効果の面で、訴えても意味はない


[No.17708] [固定リンク][非] 冒険について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2008/05/01(Thu) 22:26:00

Q:越前藩国は現在藩国部隊と個人騎士団が一緒に行動しております。
今のところ判定は別々に行っておりますが、修正や達成値も別々で管理、ということで良いのでしょうか?
A:ええ

Q:財宝発見の場面にたどり着けずAR切れになってしまった場合は基本的に持ち帰るものは何もないのでしょうか?
A:あるよ

/*/
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q3:冒険の質問なのですが、越前藩国は現在藩国部隊と個人騎士団が一緒に行動しております。
今のところ判定は別々に行っておりますが、修正や達成値も別々で管理、ということで良いのでしょうか?

Q4:冒険ですが、財宝発見の場面にたどり着けずAR切れになってしまった場合は基本的に持ち帰るものは何もないのでしょうか?

芝村 の発言:
A3:ええ
芝村 の発言:
A4:あるよ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
あ、終了判定などで別途お土産の判定とかがあったりするんですね。
芝村 の発言:
ええ
セントラル越前@越前藩国 の発言:
ありがとうございます。
芝村 の発言:
はい


[No.17709] [固定リンク][非] 蒼龍について 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@伏見  投稿日:2008/05/01(Thu) 22:26:56

Q1 蒼龍号の追加ブースターなんですが、アレはアートポストなどのオプションと同じで、追加分のARを使い切ったらAR消費無しで自動廃棄可能なのでしょうか。
A1:ええ


Q2 決戦号は蒼穹のプロモーションだと昔聞いたのですが、同一存在(?)の蒼龍と出会った場合、殺し合いみたいな事態が発生する可能性があるんでしょうか。
A2:いいえ


Q3 蒼穹が受けているHQなどの効果を、蒼龍は引き継げますか?
A3:ええ

Q5 蒼龍派生の兵装コンテの次のアイドレス、シルバーソード(アイテム)がなんなのか、全く判りません。ネット検索なども試みて、他のは大体わかったのですが、これだけ植物の名前としか判りませんでした。
 差し支えなければ、どんなものなのか簡単に教えて頂けないでしょうか。
A5:近接用武器

  /*/

以下、生ログです。一部改変。

porepole@ポレポレ・キブルゥ の発言 (21:57):
はい。次に質問です。
Q1 蒼龍号の追加ブースターなんですが、アレはアートポストなどのオプションと同じで、追加分のARを使い切ったらAR消費無しで自動廃棄可能なのでしょうか。

Q2 決戦号は蒼穹のプロモーションだと昔聞いたのですが、同一存在(?)の蒼龍と出会った場合、殺し合いみたいな事態が発生する可能性があるんでしょうか。

Q3 蒼穹が受けているHQなどの効果を、蒼龍は引き継げますか?

芝村 の発言 (21:58):
A1:ええ
芝村 の発言 (21:59):
A2:いいえ
芝村 の発言 (21:59):
A3:ええ

   (省略)

porepole@ポレポレ・キブルゥ の発言 (22:07):
で、最後の質問なのですが、ちょっとこれ、聞いていい事かどうか判らないんですが
porepole@ポレポレ・キブルゥ の発言 (22:07):
Q5 蒼龍派生の兵装コンテの次のアイドレス、シルバーソード(アイテム)がなんなのか、全く判りません。ネット検索なども試みて、他のは大体わかったのですが、これだけ植物の名前としか判りませんでした。
 差し支えなければ、どんなものなのか簡単に教えて頂けないでしょうか。
芝村 の発言 (22:08):
A5:近接用武器
porepole@ポレポレ・キブルゥ の発言 (22:09):
えー! 
という事は、白兵戦が可能になるのですか?
それは想定外でした。
芝村 の発言 (22:09):
ははは
porepole@ポレポレ・キブルゥ の発言 (22:11):
バリア張って体当たりとか出来るんですかね。そうだと凄い嬉しいですが。
Q2と合わせて、ちょっと今回はびっくりです。

  (省略)


[No.17714] [固定リンク][非] 「Adventure S43は生存しているか?」褒美について 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2008/05/02(Fri) 00:37:05

Q:「Adventure S43は生存しているか?」の褒美の中の、
「さらにn億分の寄付をとりつけた」
は、E105に補填されるという認識で正しいでしょうか?
A:そうです

/*/
セントラル越前@越前藩国 の発言:
Q:n億分の寄付はE105に補填されるという認識で正しいでしょうか?帝國側なので、そのまま入れてしまって問題ないかどうかが気になっております。

芝村 の発言:
A:そうです


[No.17718] [固定リンク][非] アイドレスHQ修正について 投稿者:久堂尋軌@世界忍者国  投稿日:2008/05/02(Fri) 01:06:51


Q:
(質問)アイドレスの再クオリティ申請において、文族の春で出したSSに加筆修正したものを追加するのはだめでしょうか?
A:
(こたえ)だめ

/*/
Q:
(質問)合併で廃棄されることになるアイドレスを展示して、みんなに見てもらえるような施設というものはできないでしょうか?
初心者向けな公共事業があればなと考えたものです。

A:
(こたえ)いいですよ

というお答えをいただきました。

以下はログになります

/*/

こんばんは、突然失礼いたします。今、大丈夫でしょうか?
芝村 の発言:
なんでしょう
尋軌@漆黒の流れ星 の発言:
はい、質疑と公共事業の案で相談にきたのですが。お忙しいのでしたら後日改めて参ります。
芝村 の発言:
レスが遅いですがどうぞ。できれば20分後に
尋軌@漆黒の流れ星 の発言:
わかりました、質疑は以下のものになります。
尋軌@漆黒の流れ星 の発言:
Q1:アイドレスの再クオリティ申請において、文族の春で出したSSに加筆修正したものを追加するのはだめでしょうか?

Q2:合併で廃棄されることになるアイドレスを展示して、みんなに見てもらえるような施設というものはできないでしょうか?
尋軌@漆黒の流れ星 の発言:
Q2に関しては初心者向けな公共事業があればなと考えたものです
芝村 の発言:
A1:だめ
芝村 の発言:
A2:いいですよ
尋軌@漆黒の流れ星 の発言:
ありがとうございます。それでは、一応転載させていただいてよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
はい
尋軌@漆黒の流れ星 の発言:
ありがとうございます。お忙しいところお邪魔いたしました。失礼いたします。
芝村 の発言:
ではー


[No.17722] [固定リンク][非] 芥辺境の護り 大きなプレゼントの送付マイル について 投稿者:ゲドー@芥辺境藩国  投稿日:2008/05/02(Fri) 01:32:41

Q1:芥辺境の護りは、誰にどのように護られるのでしょうか?
A:さあ

Q2:チビの誕生日に結構大掛かりにページまるまるたくさんの方のお祝いメッセージやプレゼントとか贈りたいのですがその場合に一括で贈れば、かかるマイルは10でよろしいでしょうか?
A:ええ

以下ログです
/*/

芥@辺境藩王 の発言:
こんばんは

ゲドー@一般ピーポー の発言:
こんばんは〜

芝村 の発言:
はい

芥@辺境藩王 の発言:
2つほど質問があるのですが、お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
どうぞ

ゲドー@一般ピーポー の発言:
ありがとうございます。

ゲドー@一般ピーポー の発言:
Q1:芥辺境の護りは、誰にどのように護られるのでしょうか?

Q2:チビの誕生日に結構大掛かりにページまるまるたくさんの方のお祝いメッセージやプレゼントとか贈りたいのですがその場合に一括で贈れば、かかるマイルは10でよろしいでしょうか?

ゲドー@一般ピーポー の発言:
以上二点です。よろしくお願いします

芝村 の発言:
A1:さあ

芝村 の発言:
A2:ええ

ゲドー@一般ピーポー の発言:
あう、やはりとってみないと効果はわから無いですよね〜<A1:さあ

芝村 の発言:
あたりまえだ(笑)

ゲドー@一般ピーポー の発言:
あう、すんませんでしたw(泣

芝村 の発言:
はい。

芝村 の発言:
ではー

ゲドー@一般ピーポー の発言:
ありがとうございました〜


[No.17727] [固定リンク][非] 冒険で得た寄付金の資源変換について 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2008/05/02(Fri) 03:16:56

+ 久珂あゆみ > Q:寄付金の一部を資源購入としてあてることで必要資源を減らすことはできますか? (5/2-03:08:03)

+ 芝村 > A:できそうだね (5/2-03:08:54)

+ 久珂あゆみ > Q:その場合資金:資源のレートはいかほどになりますでしょうか (5/2-03:09:23)

+ 芝村 > A:資金2 (5/2-03:11:05)

+ 芝村 > で資源1 (5/2-03:11:13)

+ 久珂あゆみ > 了解です! わあ なんとかなりそう! (5/2-03:11:29)


[No.17728] [固定リンク][非] 冒険:リザルトの反映先 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/05/02(Fri) 04:07:07

Q:
エントリーを藩国でして、分割した部隊でリザルトを得た場合、リザルトは藩国に入るのでしょうか?部隊参加者で配分されるのでしょうか?

A:藩です

以下、NWCでのログ

+ 十五夜 > すみません、冒険のリザルトについて質問が、よろしいでしょうか? (5/2-03:29:48)
+ 芝村 > ええ十五夜さん (5/2-03:30:11)

+ 十五夜 > Q.エントリーを藩国でして、分割した部隊でリザルトを得た場合、リザルトは藩国に入るのでしょうか?部隊参加者で配分されるのでしょうか? (5/2-03:30:49)
+ 芝村 > A:藩です (5/2-03:31:28)


[No.17730] [固定リンク][非] 冒険:ロールプレイの判定方法など 投稿者:是空とおる@FEG  投稿日:2008/05/02(Fri) 19:05:48

冒険ゲーム、ロールプレイの判定に対する質疑です。
プレイボードでのやりとりでしたので、一応転載しておきます。

---------------------------------------------------

Q1:ロールプレイの判断基準が開示可能であればお願いします。

A1:作業手引書より
#TDOD 2 ロールプレイを読んで、2000文字以上あったら面白いかどうか評価する。
すごい面白い(評価2)面白い(評価1)普通(評価なし)。作業者は3人で、その平均でスコアリングしてます 
2000文字を基準にしているのは処理簡易化のためです。芝村が採点してる限りにおいて、2000文字以下で面白いものがなかったので、
権限委譲するに当たって処理簡易化のためにばっさりきってます。 詳細なスコアリングして処理遅延するより、最後まで遊んでもらえたほうが良いと考えております。

Q2:Q1に類似してしまいそうですが、いままではロールプレイやf:内の補足解説などで修正や選択肢が増えましたが、今後はすべて「文字数2000以上&要点が入ってる」さえクリアする内容であれば、文章内容の伏線などは関係ない。と考えるべきでしょうか?

A2:
罠っぽいものについては、事前の情報収集がしっかりできていれば回避できるようにしています。ゲーム中にやばいの分かったけど、そのまま突撃というのは処理の仕方として、かわいそうなので。
なお、それらを前提にした難易度ですので、適当に(やることやらないで)移動すると、たいていひどいめにあうようにしています。またこれは分割部隊への手ひどいペナルティにもなっています。
準備不足になりがちなのです


[No.17731] [固定リンク][非] 同調判定時のf:について 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/05/02(Fri) 23:03:57


Q1:
同調判定ボーナスのf:を通すには、機体に頼らず、パイロット同士での連携を高めるf:を通したほうがいいのでしょうか?

A1:ケースバイケース

/*/
Q2:
同調関係の「f:」として、通ったポイントと通らなかったポイントをうかがってよろしいでしょうか?
#「同調限定修正として通ったf:」f:冒険に備えて、みんなで士季号の操縦訓練をする=側面 士季号の操縦で息を合わせやすくなる(操縦者の同調がしやすくなる)
#「通常の修正として通ったf:」 f:士季号は設定上『必殺技』をシステム側で搭載している = 側面:攻撃フルブースト時の同調をシステム側でアシストしてくれる

A2:
前者のほうに後者の大部分がインクルード(内包)されている

/*/

+ 444 > Q:同調判定ボーナスのf:を通すには、機体に頼らず、パイロット同士での連携を高めるf:を通したほうがいいのでしょうか? (5/2-03:03:17)

+ 芝村 > A:ケースバイケース (5/2-03:04:45)

+ 444 > Q:すいません、よろしければ、同調関係の「f:」として、通ったポイントと通らなかったポイントをうかがってよろしいでしょうか? (5/2-03:12:14)


+ 444 > #「同調限定修正として通ったf:」f:冒険に備えて、みんなで士季号の操縦訓練をする=側面 士季号の操縦で息を合わせやすくなる(操縦者の同調がしやすくなる) (5/2-03:12:20)

+ 444 > #「通常の修正として通ったf:」 f:士季号は設定上『必殺技』をシステム側で搭載している = 側面:攻撃フルブースト時の同調をシステム側でアシストしてくれる (5/2-03:12:26)


+ 芝村 > 前者のほうに後者の大部分がインクルードされている (5/2-03:14:34)

+ 高原鋼一郎 > インクルード=内包  (5/2-03:15:07)


[No.17737] [固定リンク][非] ※スレッドを新しく建てました※ 投稿者:矢上麗華@土場藩国  投稿日:2008/05/03(Sat) 08:01:39

スレッドが長くなったので、新しいスレッドを立てました。
以後は、下記をご利用下さい。

「質疑転載スレッドその21」
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17738


[No.17870] [固定リンク][非] 帝國軍出撃に関する質疑 投稿者:悪童屋 四季@悪童同盟  投稿日:2008/05/08(Thu) 21:28:30

Q:
今回、帝國軍出撃となりますが、対空評価のないケントで出撃すると思って作戦考えればよろしいでしょうか?
A:
宇宙で迎撃する。
補足:
あと、国民戦闘機と初心者部隊で編成してもいい

Q:
宇宙に行く輸送はどうすればよろしいのでしょうか?
A:
宇宙開発センターかな。

Q:
帝國軍は宇宙開発センター取得しているのでそこから出撃できると思えばいいのでしょうか
A:
ええ。

Q:
宇宙ステーションに回収してもらえばいいということでしょうか?
A:
ええ

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悪童屋 の発言 :
Q:今回、帝國軍出撃となりますが、対空評価のないケントで出撃すると思って作戦考えればよろしいでしょうか?
芝村 の発言 :
A:宇宙で迎撃する。
芝村 の発言 :
あと、国民戦闘機と初心者部隊で編成してもいい
悪童屋 の発言 :
#はやり、空爆前で迎撃ですか
悪童屋 の発言 :
Q:宇宙に行く輸送はどうすればよろしいのでしょうか?
芝村 の発言 :
一番楽なのは、母艦から出る前に落とす、だね
芝村 の発言 :
A:宇宙開発センターかな。
悪童屋 の発言 :
Q:帝國軍は宇宙開発センター取得しているのでそこから出撃できると思えばいいのでしょうか?
芝村 の発言 :
A:ええ。
芝村 の発言 :
帰りはないけどね
悪童屋 の発言 :
なるほど
悪童屋 の発言 :
やばいなぁ
悪童屋 の発言 :
まあ、そこら辺は考えます。
芝村 の発言 :
いや、FVBに宇宙ステーションあるんで、人員だけ帰ってくればいい
悪童屋 の発言 :
Q:宇宙ステーションに回収してもらえばいいということでしょうか?
芝村 の発言 :
A:ええ
悪童屋 の発言 :
わかりました。
芝村 の発言 :
ええ。数隻しずめれば、それだけで大戦果だ。
芝村 の発言 :
機体については使い捨てでいい
芝村 の発言 :
ケントはまた生産できる
悪童屋 の発言 :
わかりました。
悪童屋 の発言 :
そうですね。空爆されるよりよっぽどましですね。
悪童屋 の発言 :
ありがとう御座います
悪童屋 の発言 :
では、お忙しい所ありがとう御座いました。
芝村 の発言 :
ではー
悪童屋 の発言 :
失礼させて頂きます
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