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[No.13961] [固定リンク][非] 質疑転載スレッドその14 投稿者:川流鐘音@世界忍者国  投稿日:2007/11/06(Tue) 08:56:49

スレッドが長くなったので、新しいスレッドを立てました。
こちらをご利用下さい。

/*/

前スレッド

「質疑転載スレッドその13」
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/13128
「質疑転載スレッドその12」
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11859
「質疑転載スレッドその11」
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10020
「質疑転載スレッドその10」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/9348
「質疑転載スレッドその9」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8577
「質疑転載スレッドその8」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8222
「質疑転載スレッドその7」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/7845
「質疑転載スレッドその6」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/7388
「質疑転載スレッドその5」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/7163
「質疑転載スレッドその4」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/6786
「質疑転載スレッドその3」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/5297
「質疑転載スレッドその2」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/4624
「質疑転載用スレッド」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/4055
「支援サイトチャットからの質疑転載」
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/2488


[No.13963] [固定リンク][非] PCと個人ACE間に生まれた子供について 投稿者:高原鋼一郎@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/06(Tue) 12:34:14

Q:
確か以前の質疑で子供のほうを使用することも出来る、というお話を聞いたのですが、こちらは新システム実装後ということでよろしいでしょうか
A:
ええ。新システムではマイルを払って強化できる。

Q:
その場合は、別PC扱いになりますか?
A:
いいえ、そういうことは無いね
(ゲーム内で時間経過が起こった際に子供がいると有効だそうです)

高原鋼一郎 の発言 (12:20):
で、このゲームで双子が出来たということなんですが
芝村 の発言 (12:20):
ええ
芝村 の発言 (12:20):
新システムではマイルを払って強化できる。
高原鋼一郎 の発言 (12:20):
確か以前の質疑で子供のほうを使用することも出来る、というお話を聞いたのですが、こちらは新システム実装後ということでよろしいでしょうか
高原鋼一郎 の発言 (12:21):
あ、そうなんですか>マイルで強化
芝村 の発言 (12:21):
ええ。
高原鋼一郎 の発言 (12:22):
その場合は、別PC扱いになりますか?
芝村 の発言 (12:22):
いいえ。
芝村 の発言 (12:23):
そう言うことはないね。
芝村 の発言 (12:23):
時代が飛んだときに有効だよ。
高原鋼一郎 の発言 (12:23):
あー、そういう事態もありうる訳ですか>時代が飛ぶ
高原鋼一郎 の発言 (12:24):
(俺屍を思い出しました)
芝村 の発言 (12:24):
ええ
高原鋼一郎 の発言 (12:25):
了解しました。では新システム発表後に改めて不明点等ありましたら質疑に参ります
芝村 の発言 (12:25):
はい。お願いします
高原鋼一郎 の発言 (12:25):
お時間ありがとうございました
(CWTGに転載しておきます)
芝村 の発言 (12:26):
へい。
芝村 の発言 (12:26):
でもまあ、複数いたほうが部隊編成してたがいいかもね
高原鋼一郎 の発言 (12:26):
軍団ですかw
芝村 の発言 (12:27):
そうかも(笑)
高原鋼一郎 の発言 (12:27):
サングラスつけてショットガン撃ちたくなりました
高原鋼一郎 の発言 (12:28):
いや多分そういう展開は無いと思うんですがw
芝村 の発言 (12:28):
ははは。
芝村 の発言 (12:28):
どうかな(笑)
高原鋼一郎 の発言 (12:28):
ええええ>どうかな
芝村 の発言 (12:29):
まあ、楽しみに(笑)
高原鋼一郎 の発言 (12:29):
はい。楽しみにしておりますw
芝村 の発言 (12:30):
ではー。頑張って子供増やしといてください。
高原鋼一郎 の発言 (12:30):
はい。ありがとうございました


[No.13965] [固定リンク][非] 晋太郎の転校について 投稿者:高渡@FEG  投稿日:2007/11/06(Tue) 15:22:09

・晋太郎さんが転校するイベントが現在発生している。
・晋太郎さんに会いたい人はお別れシーンがある
・デートにいったつもりがお別れシーンに遭遇した高渡失敗

他の人も、晋太郎さんと会う場合、お別れシーンになるようです。

・お正月と夏休みは帰ってくるっていってました。
・高渡は行き先調べられずに終わってしまいました…

高渡の発言:
あ、あと質問なのですが
晋太郎さんが転校したことで
他のPLもお正月まで晋太郎さんに会えなくなるのでしょうか…

芝村 の発言:
ええ

高渡の発言:
ギャーすずかさんごめんーーーーーーーーーーーーーーーー

芝村 の発言:
別に貴方が悪いわけではないよ。

高渡の発言:
うい…(涙
函プレイで居場所つきとめたりできないんでしょうか

芝村 の発言:
出来るけど。まあ、
晋太郎逢いたい人にはもれなく分かれのシーンがあるんで。
心配しないでも

高渡の発言:
ああっそうですか…!


[No.13967] [固定リンク][非] コーダ、その後について 投稿者:刻生・F・悠也@フィーブル藩国  投稿日:2007/11/06(Tue) 16:01:35

 また迷宮に潜ったそうです。

 /*/
刻生・F・悠也 の発言:
 ありがとうございます。

 それと、現在、コーダはどうなっているでしょうか?

 広島に潜る用意をしていたら、まず芝村さんに訊け、と怒られまして・・・。


芝村 の発言:
また潜ったよ。
刻生・F・悠也 の発言:
 わーい、やっぱりー。

 でも、そうでないと合わす顔がないので、ちょっと安心したり複雑な気分です。
刻生・F・悠也 の発言:
 また、広島でお世話になります。
芝村 の発言:
はい。
刻生・F・悠也 の発言:
 では、お忙しい中、失礼しました
芝村 の発言:
ではー


[No.13976] [固定リンク][非] 小笠原ログ中の謎に関する質疑 投稿者:サク@レンジャー連邦  投稿日:2007/11/07(Wed) 01:39:06

公共事業にて小笠原ログの謎仕分け作業中、幾つか回答頂けるとのことで質疑していただきました。

========================

Q.
今現在夜明けの船に「胡散臭い動き」がある様ですが、(黒崎さんのヤガミ発言)
それは「帰る所を探している」(松井さんのヤガミ発言)という事に関連しているのでしょうか?それとも別件なのでしょうか?
A.
帰る場所を探してる。黒崎さんのヤガミは、夜明けの船が帰る場所を探していること自体を知らない。
ヤガミによって、どの程度情報を持っているかが違っている。

Q.
つきやままつりさんが行ったACE海法さんを呼んだゲームで、小笠原が入れ替わったとあります。
一方その後行われた、まきさんが石塚の家に指輪を取りに行ったゲームでは、HIは小笠原をいくつもに分割しただけで入れ替えてはいないとのこと。
結局小笠原は入れ替えられたわけでなく分割しただけで、「入れ替えた」というのはミスリード?
それともやっぱり入れ替えられていて、実行したのはHIではない別の人ですか?
A.
ミスリード。分割したのが真相のようです。

Q.
まきさんの会ったトーゴと、FEGの皆さんがあったトーゴは別人ですか?喋り方が違うようなのですが・・・
A.
同じです。

Q.
つきやままつりさんのログで、吹雪先生の奥さんと亜細亜ちゃんと一緒に花火をしたとき
ブータの首にまきついていた蛇は、神社やお祭りで見かけられている白蛇ですか?
またレンジャーのお祭りでドランジさんが白蛇に噛まれた後、ヤガミに対する態度が変わっていました。
これは何故なのでしょうか?
A.
恐らくは神様で、なんらかの力がある。縁結びかも?

Q.
八神少年が生き返ったのに、ヤガミの瞳の色が変わったままなのは何故なのでしょう?(松井さんのログより)
A.
時間線が連続してないから(個人ACEになった為)

Q.
八神少年死亡後、ヤガミは子供の頃の記憶を無くしていました。
 少年が生き返った後、ヤガミの子供の頃の話が何度か語られていますが、瞳の色が変わったままなのになぜ記憶が戻っているのでしょうか。
A.
その頃は時間線が連続していた。(瞳の色が違うのは松井さんのヤガミだけ)

Q.
ヤガミは義体なのに、視力を悪いままにしているのは何故ですか?(味覚は調整できるとあったので)
A.
個性だから


========================

サク の発言:
ありがとうございます、では一つずつ貼っていきます。
サク の発言:
○今現在夜明けの船に「胡散臭い動き」がある様ですが、(黒崎さんのヤガミ発言)
それは「帰る所を探している」(松井さんのヤガミ発言)という事に関連しているのでしょうか?それとも別件なのでしょうか?

サク の発言:
(もし夜明けの船が動くと、絢爛キャラも動く可能性が怖いとのことで・・・
芝村 の発言:
帰る場所を探してる
サク の発言:
帰る場所を探しつつも、夜明けの船自体に胡散臭い動きがある・・・?
芝村 の発言:
帰る場所を探す=胡散臭い動きのこと
サク の発言:
ということは、黒崎さんのヤガミは、夜明けの船が帰る場所を探していること自体、知らないのですか?
芝村 の発言:
ええ。
芝村 の発言:
女にうつつぬかしてる
サク の発言:
Σ
サク の発言:
い、一瞬。すごい謎だと思ってしまいました・・・そういうことなんですか・・・
サク の発言:
(ヤガミによって、どの程度情報を持っているか違っているのですね
芝村 の発言:
ええ
サク の発言:
ええと、女というのは黒崎さんのことですよね?
芝村 の発言:
ええ
サク の発言:
ああ良かったです。いやいいのかどうかわからないですが。。
サク の発言:
とりあえず次に行きます。小笠原の分割と入れ替えについてです。
サク の発言:
・つきやままつりさんが行ったACE海法さんを呼んだゲームで、小笠原が入れ替わったとあります(※1)。
一方その後行われた、まきさんが石塚の家に指輪を取りに行ったゲームでは、HIは小笠原をいくつもに分割しただけで入れ替えてはいないとのこと。(※2)
結局小笠原は入れ替えられたわけでなく分割しただけで、「入れ替えた」というのはミスリード?
それともやっぱり入れ替えられていて、実行したのはHIではない別の人ですか?

(※1)ゲーム中台詞より>“海法”: 「小笠原を入れ替えた人がいますね」
(※2)ゲーム後の雑談より>芝村:入れ替えたんじゃなくていくつにも分割して念入りに時間を遅くするものまで置いてた。

芝村 の発言:
ミスリードですね
サク の発言:
成程、ACEのミスリードもあるんですね・・・(チェック中に一杯拾ってしまってそう
サク の発言:
分割だったのですね、少しすっきりしました。ありがとうございます。
芝村 の発言:
はい
サク の発言:
ええとあと少しあるのですが、お時間はいつぐらいまで大丈夫うでしょうか・・?(すみません
芝村 の発言:
どうぞ
サク の発言:
はい。では小笠原のトーゴについてです。
サク の発言:
まきさんの会ったトーゴと、FEGの皆さんがあったトーゴは別人ですか?喋り方が違うようなのですが・・・
サク の発言:
あ、小笠原の隠し部屋で会ったトーゴ、です。
芝村 の発言:
同じだよ
サク の発言:
う、そうでしたか、ありがとうございます。
サク の発言:
ええと次は白蛇についてです。・つきやままつりさんのログで、吹雪先生の奥さんと亜細亜ちゃんと一緒に花火をしたとき
ブータの首にまきついていた蛇は、神社やお祭りで見かけられている白蛇ですか?
またレンジャーのお祭りでドランジさんが白蛇に噛まれた後、ヤガミに対する態度が変わっていました。
これは何故なのでしょうか?

芝村 の発言:
恐らくは神様で、なんらかの力があるんだね
サク の発言:
やっぱり神様・・・ ドランジさんは悪夢から覚めたようだといっていたので、負の感情を祓うような力ですかね・・?
芝村 の発言:
そだねえ
芝村 の発言:
縁結びかもしれんけど
サク の発言:
・・ドランジさんが急にヤガミに抱きついたのって、ええと(悩
芝村 の発言:
で。他には?
サク の発言:
あと、ヤガミ関連を3点お願いします。まとめて貼り付けます
サク の発言:
・八神少年が生き返ったのに、ヤガミの瞳の色が変わったままなのは何故なのでしょう?(松井さんのログより)
・八神少年死亡後、ヤガミは子供の頃の記憶を無くしていました。
 少年が生き返った後、ヤガミの子供の頃の話が何度か語られていますが、瞳の色が変わったままなのになぜ記憶が戻っているのでしょうか。
・ヤガミは義体なのに、視力を悪いままにしているのは何故ですか?(味覚は調整できるとあったので)

芝村 の発言:
時間線が連続してないから
芝村 の発言:
その頃は連続していた。
芝村 の発言:
個性だから
サク の発言:
うーん。生き返るタイミングによって、瞳の色が戻らなくなった・・・
芝村 の発言:
別人に扱われるようになったのさ。ようするに
サク の発言:
八神少年とヤガミがですか>別人
芝村 の発言:
松井さんのヤガミは個人エースになったから別れてるきが
サク の発言:
ああ!瞳の色が違うのは、松井さんのヤガミだけなんですね、成程。
芝村 の発言:
ええ。
サク の発言:
了解です。個性は、えーとヤガミらしいということで(眼鏡かけてないヤガミというのも、確かにヘンな感じはします
芝村 の発言:
ええ
サク の発言:
謎に関する質問は以上です。ありがとうございました!


[No.13981] [固定リンク][非] ガンパレA−DICおよび絶技について 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2007/11/07(Wed) 21:30:01

ガンパレードA−DICβ9について
・弾数追加による修正は個々にかかる(二人で追加したら二人分ちゃんとかかる)
・(一般的に)修正単位を積算できるかどうかはケースバイケース。同一部隊とみなされないと別々になる

絶技習得について
・迷宮競技会2でバルク、エミリオにあっていても伏線とは見なされない。

////

GENZ の発言:
こんばんはー。
3点ほど質問があるのですが、ただいまお時間はよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
なんでしょう。
GENZ の発言:
ガンパレA−DICについて2点と迷宮について1点です。
GENZ の発言:
○質問1
ガンパレードA−DICβ9において

弾薬を多く消費して攻撃する場合、攻撃に修正を加える。(消費弾薬は+1、最大消費+2まで多く消費できる) +300/+500

という修正がありますが、これの適用方法は以下のようなもので合っていますでしょうか?

根源力10000のキャラを使用します。
1人の場合、+2追加消費すると
500×2単位=1000

2人でそれぞれ+2追加消費すると
500×4単位×2人=4000

2人で+2追加消費、+0追加消費なしだと
500×4単位×1人=2000

芝村 の発言:
意味が分からないなあ。 
芝村 の発言:
まあいいか。10000のキャラがいます。
GENZ の発言:
はい。
芝村 の発言:
で、追加消費しました。2です。
GENZ の発言:
はい。
芝村 の発言:
で、単位は2 2×500で1000。これはOK。
GENZ の発言:
はい
芝村 の発言:
10000のキャラ2人でそれぞれ+2追加消費すると
500×2人×2単位=2000

芝村 の発言:
か。
芝村 の発言:
500×2人×4単位=4000

芝村 の発言:
どっちになるんですかって質問?
GENZ の発言:
2人で一緒に攻撃する場合(合計20000で4単位)

2人でそれぞれ+2追加消費すると
500×4単位×2人=4000

1人は+2追加消費、もう1人は追加消費なしだと
500×4単位×1人=2000

でいいのでしょうか、という意味で…さっきはちょっと書き方おかしかったですね

芝村 の発言:
ケースバイケースですよ。
芝村 の発言:
部隊同一の場合、500×2人×4単位=4000
芝村 の発言:
同一部隊と見なされない場合。 1000が2個。 です。

GENZ の発言:
なるほど…ありがとうございます。とすると質問2は消滅しました(笑)
そこの質問だったもので。
GENZ の発言:
ではあと1つだけすみません。
○質問3
迷宮競技会において

http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=13941&reno=13128&oya=13128&mode=msgview
より
・バロ、晋太郎、ヤガミにあっている人たちは伏線30を張らずに絶技習得が可能
ということですが、迷宮競技会2でバルク・エミリオに会っている者も同様に伏線をはっているとみなせますか?
また、バロ・バルクから習得できる絶技はどのようなものがあるでしょうか?
芝村 の発言:
迷宮競技会2でバルク・エミリオに会っている者も同様に伏線をはっているとみなせますか?
→いいえ。
芝村 の発言:
バロ・バルクから習得できる絶技はどのようなものがあるでしょうか?
→かんがえてもいないな(笑) 相談してちょ
GENZ の発言:
わかりました(笑)
ありがとうございました。
GENZ の発言:
それでは、質問は以上になります。
と、試験中でしたか。すみませんでした
芝村 の発言:
はいではー
GENZ の発言:
では失礼いたします。


[No.13987] [固定リンク][非] 公式SDによる広島ゲームについて 投稿者:刻生・F・悠也@フィーブル藩国  投稿日:2007/11/08(Thu) 00:28:40

 芝村さんによる広島ゲームに比べ、リザルトのレートが低くなるそうです。

 /*/

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 こんばんは、芝村さん。

 広島ゲームでお聞きしたい事があるのですが、只今お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
なんでしょう

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
娯楽10万tから起こせる公式SDによる広島ゲームの必要娯楽(マイル)は、S40、A30、B20、C10と言う認識であっていますでしょうか?

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 本番前に根源力と発言力を稼いでおこうと思いまして

芝村 の発言:
あんまり意味ないかもね

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 と、いいますと?

芝村 の発言:
稼ぐレートは芝村卓より低いんで

芝村 の発言:
まあ、コストだけの比較でいいかどうかはわからんよ

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 なるほど。根源力700、発言力500は確実に下回るということですね。

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 了解致しました。持ち帰って相談してみようと思います

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 こちら、上級掲示板に転載させていただきます。

 用件は以上となります

芝村 の発言:
ではー

刻生・F・悠也@スターシーカー の発言:
 お忙しい所、お時間を頂きありがとうございました


[No.13988] [固定リンク][非] ヤガミブックに関して 投稿者:ひわみ@たけきの藩国  投稿日:2007/11/08(Thu) 00:35:57

小笠原ゲームで入手したヤガミブックとその他のアイテムに関して質問しました。
Q1、ヤガミブックは他人に譲渡できますか?
A1、譲渡は出来る。
Q2、ヤガミブックの評価値アップは他のPCがいた場合+2+2以上に上がらないという制限は受けますか?
A2、+2+2の制限を受ける。
Q3、グリンガムぬいぐるみ、ブラックレディぬいぐるみ、ぱちもんゲーム機は特に効果はありませんか。それと、効果が無い場合はアイテム図鑑への報告は必要ありませんか?
A3、効果もないし使い道もないので報告は必要ありません。

ちなみに、ヤガミブックはたけきのこ藩王に譲渡しました。

以下ログです。

ひわみ の発言:
それと、今回入手したアイテムに関して質問がありますけどよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
ひわみ の発言:
はい、1、ヤガミブックに関してですが。他人に譲渡することはできますか? 2、ヤガミブックの評価値アップは他のPCがいた場合+2+2以上に上がらないという制限は受けますか?
芝村 の発言:
譲渡は出来ますね。他のPCがいる場合には使ってもキャップを受けます
ひわみ の発言:
3、グリンガムぬいぐるみ、ブラックレディぬいぐるみ、ぱちもんゲーム機は特に効果はありませんか。それと、効果が無い場合はアイテム図鑑への報告は必要ありませんか?
芝村 の発言:
効果もないし使い道もないので報告は必要ありません
ひわみ の発言:
あ、申し訳ありません。キャップを受けますというのは?
ひわみ の発言:
わかりました>必要ありません
芝村 の発言:
+2+2の制限=キャップ
ひわみ の発言:
あ、ありがとうございます。
ひわみ の発言:
質問は以上です。
ひわみ の発言:
あ、申し訳ないですもう一つ。譲渡には報告は必要でしょうか?
芝村 の発言:
当然です。
ひわみ の発言:
ここで報告でよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ。
芝村 の発言:
アイテム図鑑にもいうてください。
ひわみ の発言:
わかりました、ではたけきのこ藩王に譲渡します。
ひわみ の発言:
アイテム図鑑にもそう報告しておきます。
芝村 の発言:
はい
ひわみ の発言:
それでは、今度こそ以上です。お時間ありがとうございました。
芝村 の発言:
ではー


[No.13995] [固定リンク][非] 小笠原関連質疑 投稿者:高原鋼一郎@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/08(Thu) 11:33:59

Q:
以前のゲーム(http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/223.html)にて秘書官以外の方がフェイクで自分を運んでくれたのですが、小笠原に呼ぶことは可能でしょうか?
またこの人はPCでしょうか。ACEでしょうか。

A:
呼べる。
ACE
(名前が出てなかったのはアイドレスに登場が間に合わなかったから)

/*/

Q:
友情+4で試練を受けることで入手できる勲章があるとのことなのですが、この勲章は微笑青空勲章とは一緒に入手できるものなのでしょうか?
またこの勲章を入手する場合は対象のキャラクターとの評価で単純に友情+4のみが必要になるのでしょうか

A:
入手出来るよ。
ええ。
(微笑青空勲章を入手していない場合は+4+4評価でどちらの試練を受けるか選べるとの事)

/*/

Q:
先日ミーアの泉に開いていたゲートですが海法さんのゲームにて閉じられた事が確認されました。
以降このゲートを開く事は(こちらからのアクションでは)不可能でしょうか

A:
そうだね。
(ゲートの向こうに行ったほむらを探す場合は広島ゲームが必要との事)

以下転載ログになります

高原鋼一郎 の発言 (11:09):
失礼します。今お時間よろしいでしょうか
芝村 の発言 (11:09):
どうぞ
高原鋼一郎 の発言 (11:09):
ありがとうございます
高原鋼一郎 の発言 (11:10):
小笠原ゲームについていくつか質疑をお願いしたく参りました。
よろしくお願いします
芝村 の発言 (11:11):
どうぞ
高原鋼一郎 の発言 (11:11):
1・こちら(http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/223.html
のログで秘書官以外の方がフェイクで自分を運んでくれたのですが、小笠原に呼ぶことは可能でしょうか?
高原鋼一郎 の発言 (11:12):
該当部分はこちらになります

芝村:フェイクのコクピットのへりに捕まった。
芝村:即座にフェイクは背面飛行。貴方を上にむけた。
芝村:早く乗り込めと声がした。
高原鋼一郎:乗り込みなおします
高原鋼一郎:「びっくりした!」
???:「キャノピーを閉めて」
高原鋼一郎:キャノピー閉めます
???:「速度あげます。失速しちゃう」

芝村 の発言 (11:13):
呼べるねえ。
高原鋼一郎 の発言 (11:13):
ですか。ありがとうございます
高原鋼一郎 の発言 (11:13):
もしよろしければPCかACEかを教えていただいてもいいでしょうか?
芝村 の発言 (11:14):
ACE
高原鋼一郎 の発言 (11:14):
ありがとうございます。
名前が出てなかったのはあの時点で未登場だから、でしょうか
芝村 の発言 (11:15):
そうですね。アイドレスでは間に合わなかったから。
高原鋼一郎 の発言 (11:15):
了解しました。
高原鋼一郎 の発言 (11:16):
次の質問です。
2・友情+4で試練を受けることで入手できる勲章があるとのことなのですが、この勲章は微笑青空勲章とは一緒に入手できるものなのでしょうか?
芝村 の発言 (11:16):
入手出来るよ
高原鋼一郎 の発言 (11:17):
ありがとうございます
高原鋼一郎 の発言 (11:17):
ちなみにこの勲章を入手する場合は対象のキャラクターとの評価で単純に友情+4のみが必要になるのでしょうか
芝村 の発言 (11:18):
ええ。
高原鋼一郎 の発言 (11:18):
(愛情評価もある状態だと入手できないのかな、と思いまして)
芝村 の発言 (11:18):
そこは必ずしも必要ないです。
高原鋼一郎 の発言 (11:19):
という事は微笑青空勲章を所持されてない方が+4+4の状態になった場合どちらの試練を受けるか、というのは選べるものでしょうか
芝村 の発言 (11:20):
選べるねえ
高原鋼一郎 の発言 (11:20):
なるほど。ありがとうございます
芝村 の発言 (11:21):
はい
高原鋼一郎 の発言 (11:22):
最後の質疑になります。
3・先日ミーアの泉に開いていたゲートですが海法さんのゲームにて閉じられた事が確認されました。
以降このゲートを開く事は(こちらからのアクションでは)不可能でしょうか
芝村 の発言 (11:22):
そうだね。なんで? どこかいきたいのかい?
高原鋼一郎 の発言 (11:23):
いえ、しらいしさんとどうやったらほむらを追えるかの相談をしてまして
芝村 の発言 (11:24):
広島
高原鋼一郎 の発言 (11:24):
あー、そっちですか
高原鋼一郎 の発言 (11:25):
そういや例の銀色のRBは鍋の国さんのヤガミが乗っているやつでしたっけ…
芝村 の発言 (11:25):
ええ
高原鋼一郎 の発言 (11:26):
ではこの情報を元にまた相談してみます。
高原鋼一郎 の発言 (11:26):
質疑は以上になります。お時間ありがとうございました
(CWTGに転載させていただきます)
芝村 の発言 (11:26):
はい。ではー


[No.13998] [固定リンク][非] 小笠原関連2点 投稿者:時雨@FVB  投稿日:2007/11/08(Thu) 20:42:09

Q:
ACEの経年変化は以後変更不可との事ですが、これは他の方のイベント二参加した場合(個人のミニゲームから他の方主催の三時間ゲームに参加など)でも適用されますか?

A:
ええ

/*/
Q:
微笑青空勲章でのリミッターカット効果はPLの同行者がいた場合でも適用されますか?

A:
ケースバイケース

以下、原文になります

時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
お世話になっております、こんばんは。
小笠原ゲームで2点質疑したい内容があるのですが、今お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
はい
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
ありがとうございます。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
まず一点目です
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
ACEの経年変化は以後変更不可との事ですが、これは他の方のイベント(個人のミニゲームから他の方主催の三時間ゲームに参加など)でも適用されますか?
芝村 の発言:
ええ。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
ありがとうございます。FVBで藩国旅行の企画が立ち上がったので気になりまして。
芝村 の発言:
はい
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
二点目です
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
微笑青空勲章でのリミッターカット効果はPLの同行者がいた場合でも適用されますか?
芝村 の発言:
ケースバイケース
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
了解しました。ゲーム展開によるということですね。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
質疑は以上になります、ありがとうございました。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
こちら上級板に転載させていただきます、それでは失礼いたします。
芝村 の発言:
はい。ではー

転載ここまで


[No.14000] [固定リンク][非] マジックアイテム2点 投稿者:高神喜一郎@紅葉国  投稿日:2007/11/08(Thu) 21:50:08

Q:夏祭り3時間ゲームで紅葉ルウシィが入手したマジックアイテムの正式名称
A:金のりんご

/*/
 
Q:同ゲームで高神喜一郎が入手したマジックアイテムの正式名称
A:オズの指輪


以下ログになります


高神喜一郎@紅葉国 の発言:
こんばんは、アイドレスアイテム図鑑の登録について2点お伺いしたいことがあるのですが、今お時間よろしかったでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
ありがとうございます。
両方8月2日にプレイさせていただいた夏祭り3時間ゲームにて手に入れたマジックアイテムに関する質問なのですが
紅葉ルウシィがヨシフキンとの賭けで手に入れた「きんのりんご」の正式な表記は「金のりんご」になるのでしょうか?「猫に小判の首飾り」になるのでしょうか?それ以外になるのでしょうか?
芝村 の発言:
金のりんごです
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
ありがとうございます。その名前で登録、記述させていただきます。
もう一点ですが、高神喜一郎がヨシフキンから貰った指輪はアイドレスアイテム図鑑への登録が必要でしょうか?また必要な場合名前は「危険な指輪」でよいのでしょうか?
芝村 の発言:
その指輪は”オズの指輪”です
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
オズの指輪、ですか?セットでオズの指輪になるのでしょうか、高神が所持している分がオズの指輪になるのでしょうか?
芝村 の発言:
ええ。
そうです
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
高神が所持している半分がオズの指輪、という理解でよろしかったでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
割れた残り半分は手に入れて消費したアイテム、として申請する必要があるのでしょうか?
芝村 の発言:
ええ。
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
残り半分にも名前はあるのでしょうか。また、ある場合名前は何と言うのでしょうか?
芝村 の発言:
同じ名前だよ。
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
オズの指輪、になるのですね。ありがとうございます。
こちらの質疑は上級掲示板へ転載させていただきます。
芝村 の発言:
はい。ではー
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
ありがとうございました、失礼します。


[No.14010] [固定リンク][非] 小笠原関連質疑(勲章など) 投稿者:風杜神奈@暁の円卓  投稿日:2007/11/09(Fri) 01:34:16

Q:ハートのクイーンの能力は小笠原以外でも使えますか?
A:今のところ実装していない

Q:微笑青空勲章と友情勲章って両立することはできますか?
A:できます

Q:同一キャラ対象で両勲章を両立してもいいんでしょうか
A:同じキャラにやってもいいことはないかも


----------------------------------------
以下転載.

rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あと、ハートのクイーンの能力は小笠原以外でも使えますか?
芝村 の発言:
今のところは実装してないなあ(笑).
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
期待してますw

.

rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あ、そうでした。聞きたいこと思い出したのですが。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
微笑青空勲章と友情勲章って両立することはできますか?
芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
できますよ。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
同一キャラ対象でもいいんでしょうか。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
意味があるかはわかりませんがw
芝村 の発言:
全然想定してないなあ。
芝村 の発言:
同じキャラにやってもいいことはないかも。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
ありがとうございます。
芝村 の発言:
はい


[No.14012] [固定リンク][非] ガンパレDIC要望と質問 投稿者:風杜神奈@暁の円卓  投稿日:2007/11/09(Fri) 01:53:34

ガンパレの要望と質疑
階級に関しての要望などをしてきました。
またそれに付随して質問も行っています。

Q:階級で得られる部下の作り方は?
A:普通にキャラを作って参戦できる。
  成長も一緒にする。


Q:偵察のできる車両はあるのか?
A:高機動車などでハッチオープンして行えば修正はかからない。

ーーーーーー------------------------------------
.

rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あ、ガンパレの要望ですがここでいいですか?
芝村 の発言:
いいですよ。なんだい?.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
階級が高いことでもらえる発言力が上がったりするといいなぁと。
芝村 の発言:
今の仕様だと部下しかつかないね。
芝村 の発言:
なんか他にほしいってことかい?.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
ああ、階級が高いとゲームとかでは発言力が増加するから、あるともっと階級に目がいくかなと思ったんで。
芝村 の発言:
なるほど。
芝村 の発言:
まあ、部下育てられるのだけでも結構でかいんだけどね。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
部下の仕様のところも友軍のルールが出てないんで、まだ分かりませんし。
芝村 の発言:
普通にキャラ作って参戦できるのよ。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
そうなんですか。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
成長なども一緒にするんでしょうか。
芝村 の発言:
ええ。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
なるほど。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
たとえば戦士なら5人までつくって連れていけると。
芝村 の発言:
その1/3だよ。実際につくのは.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
ああ、そうなんですか?.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
ってことは2人はつれていけるんですか。
芝村 の発言:
ええ.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
おお、人型戦車乗りに整備二人付けてとかできるんですね。
芝村 の発言:
ええ.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あ、あと車両で偵察できるようなものってありませんか?
芝村 の発言:
あるよ。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あるんですか!
芝村 の発言:
あるねえ。
芝村 の発言:
高機動車やバイクはオープントップで難易度補正を受けない.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あ、なるほど。直に見ればいいってことですね。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
オープントップ出来るとは盲点でした。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
高機動車はジープみたいな感じでしたっけ。
芝村 の発言:
そだね。
芝村 の発言:
まあ、航空偵察もあるけども.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
他には医療車両とかはどうでしょうか。
芝村 の発言:
あるよ
芝村 の発言:
製品版では出ます.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
なるほど。あとさっきの車で偵察ですが、偵察用の警戒車とかでも難易度補正受けるんですか?
芝村 の発言:
受けるよ.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
どうやって偵察に使えばいいんでしょうか。その場合は。
芝村 の発言:
ミケは実際では偵察に使われないんだ。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
そうなんですか。
芝村 の発言:
偵察部隊の火力支援に使う。
芝村 の発言:
高機動車もバイクも、速度遅いからね。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
あくまで偵察の護衛任務ってことですか?
芝村 の発言:
(火力制圧下での)
芝村 の発言:
護衛ではないね。強行偵察もやるよ.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
なるほど。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
どちらかというと偵察隊の後ろについていく運用がいいんでしょうか。ミケは。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
この前プレイした時に警戒車で偵察しようとした人がいたんで。.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
ちょっと思ったんです。
芝村 の発言:
いや。必要に応じて降ろせばいいのさ。
芝村 の発言:
ハッチオープンする仕様もあるけど。怖くてやらないと思うね。普通.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
確かに。
芝村 の発言:
ははは。ということで。そう言う要望はどんどんまとめて出してくれると助かります。
芝村 の発言:
全部きくほうこうでやりますよ.
rァFARE−M@風杜神奈 の発言:
はい、そうさせてもらいますね。


[No.14013] [固定リンク][非] 天領民に関して、他入国に関しての質疑 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2007/11/09(Fri) 15:05:53

NWCにて、天領民、入国に関しての質疑で解答をいただきましたので
転載します。

脱藩希望の場合は、暫定的にどこの国にも所属しないという選択が
できる。(既出)
受け入れ藩国の同意さえあれば問題なしとのこと。

天領民(国民登録がされていない人)も10マイル最初から所持しているようです。 天領民の国民番号、根源力、マイルは天領で管理され
秘書官の方の元で管理されるようです。

/*/
NWC 11月9日 14:00頃より転載
芝村 > 脱藩希望の場合は、暫定的にどこの国にも所属しないという選択ができますよ。
今は入国管理システムが再起動しているんで、受け入れ先の同意さえあればOKですよ。
芝村 > 受け入れ先=受け入れ藩国。 ない場合は天領のもとで各種の事務が代行されます
芝村 > これに加え、新規入国者については、シーズンオフなんで基本的に勧誘も何もしてないですね。
 入っても遊ぶこと何もないだろうし。
芝村 > なにかがあって国を離れてもクリアボーナスである各種のゲームは遊べるわけですね。


芝村 > ぱんくすさんの謎話登場で混乱と言うのは分る話です。そう言うときは人に聞けばいいと思いますよ
芝村 > いや、現行でも事務所に質問を出せば答えてくれるはずだけど。定期的に昇進試験とあわせて質疑
大会も起きているしね。>ぱんくすさん

ぱんくす > 入国者は10マイル持っているそうですが、否入国者(天領民)が遊ぶ場合、0マイルになりますか
芝村 > 天領民も天領への入国者だよ。同じく10マイルが与えられます。


ぱんくす > 天領民の場合、国民番号とか、根源力とか、マイルとかはどこで管理されているのでしょうか?
芝村 > 国民番号とか、根源力とか、マイルなどは天領で管理します。具体的には秘書官がやりますよ。
芝村 > ま、その辺は単に精度を知らないだけで、システムとしてのアイドレスは
ユーザーの問題の大抵に対応できる体制があると思いますよ


[No.14016] [固定リンク][非] マジックアイテム関連4点 投稿者:時雨@FVB  投稿日:2007/11/09(Fri) 23:02:08

Q:
迷宮競技会の勲章もアイテムとして図鑑に登録する必要がありますか?

A:
ないです

/*/

Q:
使うとキャラが召還されるヨシフキンのぬいぐるみですが、こちらもアイテムとして図鑑に登録したほうがよろしいでしょうか?

A:
いえ。使わないと効果なくすので

/*/

Q:
「絶技が使えない代わりに評価値+10」は黄オーマの能力であり、オーマシンボルの効果はあくまでその色のオーマとして覚醒できるだけという判断でよろしいでしょうか?

A:
はいそうです

/*/

Q:
あさぎ@土場藩国さんが小笠原旅行で手に入れられた「赤鮭さまを無料で呼べる権利」はアイテムですか?それともイベントですか?

A:
イベント

以下原文になります

時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
お世話になっております、こんばんは。
アイテム図鑑関係で4点質疑をお願いしたいのですが、今お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
はい
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
ありがとうございます。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
まず一点目です
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
迷宮競技会でさまざまな勲章が発行されていますが、こちらもアイテムとしてみなし図鑑に登録する必要がありますか?
芝村 の発言:
ないです
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
二点目です
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
使うとキャラが召還されるヨシフキンのぬいぐるみですが、こちらもアイテムとして図鑑に登録したほうがよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
いえ。使わないと硬貨なくすので
芝村 の発言:
効果
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
了解しました。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
三点目になります
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
オーマシンボルですが、「絶技が使えない代わりに評価値+10」は黄オーマの効果であり、効果自体はあくまでその色のオーマとして覚醒できるだけという判断でよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
はいそうです
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
四点目です。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
あさぎ@土場藩国さんが小笠原旅行で手に入れられた「赤鮭さまを無料で呼べる権利」はアイテムですか?それともイベントですか?

芝村 の発言:
イベント
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
了解しました。
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
質疑は以上となります、お時間頂きありがとうございました。
芝村 の発言:
でh−
時雨@アイテム図鑑製作委員会 の発言:
こちら上級板に転載させていただきます。それでは失礼しましたー


[No.14019] [固定リンク][非] ガンパレAーDICと迷宮 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2007/11/10(Sat) 00:50:46

1.A−DICガンパレードβ9:幻獣は全て移動射撃が可能
2.ケンキは望遠鏡のような巨大な目を持った偵察型ゴブリンという感じ
3.11/4夜の部F卓(玄霧SD)にて出撃したPCは、ヤガミ・コーダからの絶技習得に関する伏線をクリアしていない
4.MPK同型による迷宮1時間質疑はいつでもいい

/*/

GENZ の発言:
ではまずガンパレ関連で
1.ゴブリンリーダー、ミノタウロス、スキュラなど複数の武装を持っている幻獣がいますが、これの再現はしないのでしょうか? ミノタウロスの射程250mで、どのあたりから白兵ダメージに切り替えようか迷っています(確かバージョン3あたりでは再現されていたと記憶しています)

2.現在のデータ上、幻獣は全て移動射撃が可能でしょうか?

3.ケンキはどのような外見でしょうか。データでは、望遠鏡のような巨大な目を持った偵察型ゴブリンという印象を受けました。(頭が重くて移動速度が低い感じでw)
芝村 の発言:
1.再現は出来るけど…使いこなしてくれるかなあ。
芝村 の発言:
2.ええ
芝村 の発言:
3.まあそんな感じ
GENZ の発言:
阻止力の高いバラージレーザーと射程の長い単発レーザーとかあると面白いと思ったもので。あとスキュラの非道火力とか(笑)
GENZ の発言:
迷宮関連2つです。
4.藩国の真神さんから代理質問です。11/4夜の部F卓(玄霧SD)にて出撃したPCは、ヤガミ・コーダからの絶技習得に関する伏線をクリアしたとみなされるでしょうか?

5.アシタさんから代理質問です。MPK同型から引っこ抜いたデータによる迷宮質疑(1時間)はいつ開催でもいいのでしょうか?
芝村 の発言:
4.いいえ。
芝村 の発言:
5.いいよ
GENZ の発言:
わかりましたー。伝えます。
お時間いただいてありがとうございました。


[No.14025] [固定リンク][非] A-DIC ガンパレード関連質疑 投稿者:あさぎ@土場藩国  投稿日:2007/11/11(Sun) 01:19:55

ガンパレA−DICに関連した質問をしてきましたので
転載いたします。


Q:
95式対空誘導を弾ってヒトウバンに撃うとこは可能でしょうか?

A:
可能です。

/*/

Q:
慈悲狐はゲーム中空飛んでたと思いますが水MAPで地形効果の影響なく移動可能ですか?

A:
できません 強行型という別の機体があります

/*/

Q:
手榴弾は一個で1マウントあつかいでしょうか?
マウントから溢れた手榴弾は設定装備のところにおいておけば
弾薬交換できるのでしょうか?


A:
1個で1マウントだけど、マウントの下にマウントつけられるよ


/*/

Q:
マウントの下にマウントというと
PC−武装
  |―WD
    |_手榴弾
    |_手榴弾
    |_手榴弾
    |_手榴弾

このような感じでマウントしたものの下にさらにマウントを重ねるというイメージでいいでしょうか?

A:
そだよ

Q:
WDの改造はマウントになりますか?

A:
いえ。
そういうことはないですよ

/*/

Q:
マウントの上にさらにマウントできるのはWDだけでしょうか?
武装にマウントは可能ですか?

A:
SD次第だね
私のときはWD中心にマウントさせてる

/*/

Q:
いままでのエントリーでは予備弾薬を設定装備にいれていますが
これも今後はWDにマウントしたほうが良いでしょうか?

A:
どちらでもいいよ

/*/
あさぎ の発言:
では、A−DICの質問になります。
あさぎ の発言:
1)95式対空誘導を弾ってヒトウバンに撃うとこは可能でしょうか?

2)慈悲狐はゲーム中空飛んでたと思いますが水MAPで地形効果の影響なく移動可能ですか?
芝村 の発言:
1。可能です。
芝村 の発言:
2.できません 強行型という別の機体があります
あさぎ の発言:
わかりました。あと1点
手榴弾は一個で1マウントあつかいでしょうか?
あさぎ の発言:
えーと、正しくは
マウントから溢れた手榴弾は設定装備のところにおいておけば弾薬交換できるのでしょうか?
あさぎ の発言:
です、すいません。
芝村 の発言:
1個で1マウントだけど、マウントの下にマウントつけられるよ
あさぎ の発言:
マウントの下にマウントというと
PC−武装
  |―WD
    |_手榴弾
    |_手榴弾
    |_手榴弾
    |_手榴弾

このような感じでマウントしたものの下にさらにマウントを重ねるというイメージでいいでしょうか?
芝村 の発言:
そだよ
あさぎ の発言:
わかりました。ありがとうございます。
あさぎ の発言:
ではWDの改造はマウントになるのでしょうか?
芝村 の発言:
いえ。
芝村 の発言:
そういうことはないですよ
あさぎ の発言:
ありがとうございます。あと、すいません。
マウントにマウントのあたりはルールになかったようですので
気になるのですが
マウントにさらにマウントできるのは
WDだけでしょうか?

武装にマウントは可能ですか?
芝村 の発言:
SD次第だね
芝村 の発言:
私のときはWD中心にマウントさせてる
あさぎ の発言:
了解しました。
あと、質問がもう1点
いままでのエントリーでは予備弾薬を設定装備にいれていますが
これも今後はWDにマウントしたほうが良いでしょうか?
芝村 の発言:
どちらでもいいよ
あさぎ の発言:
わかりました。質問は以上になります。
夜分遅くお時間をいただきありがとうございました。

明日はよろしくお願いいたします。
芝村 の発言:
はい。ではー
あさぎ の発言:
はい、では、失礼いたします。


[No.14028] [固定リンク][非] A−DICガンパレードへの質問 投稿者:刻生・F・悠也@フィーブル藩国  投稿日:2007/11/11(Sun) 01:34:01

・戦車の装填手の無線技能の必要免許は2級
・戦車の視程は500M
・戦車長に指揮技能は必要ない。搭乗している上で、戦車の行動を決定できるPCなら可能
・偵察技能による視程・射程の延長は常に適用される
・戦時状態で事務整備の難易度が2倍になった場合、免許ルールを適用する時の目安は倍になった後の数値
・11/3にニンジャさんが作成したPCは広島で使用可能。

 /*/

刻生・F・悠也 の発言:
 こんばんは、芝村さん。

 A−DICガンパレで質問があるのですが、只今、お時間はよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
はい

刻生・F・悠也 の発言:
 ありがとうございます。では、張り出して行きます

刻生・F・悠也 の発言:
 1.戦車の装填手は無線技能を出せるとの事ですが、車載無線を扱うために必要な免許はありますか?

2.戦車の最大視程は、(近距離は別として)歩兵と同じ500mでよろしいでしょうか?

3.また、戦車長(指揮)になるために必要な指揮技能免許はありますでしょうか? 技能がなくてもできますか?


4.技能一覧の偵察技能の項に
『・技能偵察による視程・射程は能力換算で10につき1mを追加します』
とありますが、視程に関するルールには記述がありません。
この効果は、常に適用できるものですか?
そうでない場合、どのような時に用いられるものでしょうか?

刻生・F・悠也 の発言:
5.戦時状態で事務整備の難易度が2倍になった場合、免許ルールを適用するための難易度は
1.倍になった後の数値
2.元の数値
のどちらを目安に判断されますか?

 6.ニンジャさんが11/3に作成されたPCは広島ゲームに持ち込み可能ですか?

刻生・F・悠也 の発言:
 以上となります。

芝村 の発言:
1.無線2級

芝村 の発言:
2.ええ。

芝村 の発言:
3.ないです

芝村 の発言:
4.常に適用です

芝村 の発言:
4.1

芝村 の発言:
6.いいよ

刻生・F・悠也 の発言:
 ありがとうございます。

 確認したいのですが、指揮技能がいらないということで、戦車の行動決定を出来るPCであれば、車長扱いでよい、という認識で合っていますか?

芝村 の発言:
乗ってないとだめだよ

刻生・F・悠也 の発言:
 はい、搭乗していて、ですね。

芝村 の発言:
はい

刻生・F・悠也 の発言:
 用件は以上になります。お忙しいところ、ありがとうございました。
刻生・F・悠也 の発言:
 こちら、上級掲示板にも転載させていただきます

刻生・F・悠也 の発言:
 では、失礼致しました

芝村 の発言:
はいではー


[No.14029] [固定リンク][非] A−DICガンパレ・偵察と夜戦 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2007/11/11(Sun) 21:06:52

夜戦と偵察では視程が伸びるだけで、射程は伸びません。

(A−DICガンパレードβ9、11/4夜SD時の質疑です)

/*/

GENZ
はっ!夜戦とか偵察とかで武器の射程まで伸びてるようなのですが
GENZ
これは伸びてるとして処理しちゃっていいんでしょうか
芝村
視程が伸びてるだけ>GENZ


[No.14030] [固定リンク][非] 広島のPC設定について 投稿者:浅田@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/12(Mon) 01:11:13 URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/

・広島PCとアイドレスPCの関係は、設定によって変化


浅田@asd の発言 (1:08):
広島PCが死んでも、アイドレスPCには影響が無い、という質疑を見たのですが、記憶によると、
・広島PCは学兵+歩兵+学生のアイドレス
・広島PCはDPSで操っている
という二通りの返答を見かけた覚えがありまして……。
これは、場合によって変わるのでしょうか。
芝村 の発言 (1:09):
プレイヤーの設定次第だね
浅田@asd の発言 (1:11):
なるほど。
では、アイドレスPCがDPSで操っている、という状況も可能なのですか?
また、歩兵+〜のアイドレスだった場合、死亡したときにはアイドレスPCにも影響が出るのでしょうか
芝村 の発言 (1:23):
特に影響はない。
芝村 の発言 (1:23):
可能です。


[No.14037] [固定リンク][非] ゲーム予約について 他 投稿者:幽@るしにゃん王国  投稿日:2007/11/13(Tue) 01:11:03

・るしにゃん王国の申請は、今回は漏れたので後日の優先枠へ。
・函ゲームでのマイル半額返金の振り分けは自由


/*/

幽@るしにゃん王国 の発言:
各種ゲーム予約の、
幽@るしにゃん王国 の発言:
「選に漏れた方で5時間ゲームを申し込まれているるしにゃん王国」
幽@るしにゃん王国 の発言:
こちらの件でうかがいました
芝村 の発言:
あ。函の申し込みが着てたんですが、今回とれなかったんですよ。
幽@るしにゃん王国 の発言:
ええ
幽@るしにゃん王国 の発言:
えーと、この5時間なんですが
芝村 の発言:
で、22日以降のご都合の良い日を、優先で抑えようとおもってまして
芝村 の発言:
はい
幽@るしにゃん王国 の発言:
ルールの方で5時間になってたのでそう申請してあるのですが、
芝村 の発言:
ええ
幽@るしにゃん王国 の発言:
その後3時間に変わったとのことで直しを入れまして。ただ、申請の方は
芝村 の発言:
いや。3時間でも何時間でもいいんですけどね
幽@るしにゃん王国 の発言:
表記がそのままになっていたようです。
幽@るしにゃん王国 の発言:
ああ。
芝村 の発言:
そこはきにしないでいいですよ。
芝村 の発言:
今回取れなかったのは、どの日もヘビーなゲームがはいってたせいなんです
幽@るしにゃん王国 の発言:
あ、なるほど。
幽@るしにゃん王国 の発言:
では単純に、今回は取れなかったので、22日以降に回してくださるということでしょうかね。
芝村 の発言:
ライトなゲームだけの日であればまわせるはずだったんですが、最近血走ってるのがおおすぎまして
芝村 の発言:
ええ。22日以降に、他の運悪く取れなかった人同様に優先枠をもうけております
芝村 の発言:
お好きな日を、していしていただければ
幽@るしにゃん王国 の発言:
了解です。では、22日以降でまた参加者の希望など聞いてまた相談に伺おうと思います。
芝村 の発言:
すみません。
幽@るしにゃん王国 の発言:
それと、もう1つ良いでしょうか?
芝村 の発言:
とれればよかったんですが、人気で過ぎました。お手数かけます
芝村 の発言:
はいどうぞ
幽@るしにゃん王国 の発言:
いえ、とんでもない。
幽@るしにゃん王国 の発言:
前回の函ゲームのマイル返却の件ですが
芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
振り分けは自由でかまいません。
幽@るしにゃん王国 の発言:
返却分はそのまま国庫に入れて
芝村 の発言:
50マイルもどります。旅行社に申告していただけるといいですよ
幽@るしにゃん王国 の発言:
構わないでしょうか。
幽@るしにゃん王国 の発言:
あ、大丈夫なんですね。
幽@るしにゃん王国 の発言:
わかりました。
幽@るしにゃん王国 の発言:
ありがとうございます。
幽@るしにゃん王国 の発言:
では、夜分に失礼しました。
幽@るしにゃん王国 の発言:
おやすみなさい。
芝村 の発言:
ではー


[No.14040] [固定リンク][非] 絶技召喚とキスの誓い 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/13(Tue) 20:02:00

Q:アララとキスの誓いをした高原は、アララを召喚で呼べるのか
A:呼べる


/*/

+ はる > アララとキスの誓いをした高原は絶技召喚でアララを呼び出せるのだろうか・・・ (11/11-12:32:17)
+ 芝村 > 昼は暁の広島ゲーム (11/11-12:32:24)
+ 芝村 > よべる>はる (11/11-12:32:31)
+ はる > 呼べるんですか。召喚の習得条件はアララに教えてもらったとかで大丈夫でしょうか。 (11/11-12:33:05)
+ 芝村 > うん>はる もっとも普段から二人で行動してるから、意味あるんかなあの絶技 (11/11-12:33:59)


[No.14052] [固定リンク][非] 個人ACEと評価値関連 投稿者:伏見@伏見藩国  投稿日:2007/11/15(Thu) 00:07:05

■まとめ
・個人ACEは1人につき1人まで
・複数のACEから評価値+4/+4を受けることはできる
・受賞者の評価が変動して+4/+4を下回った場合、個人ACEは剥奪される。
・元個人ACEの評価値+4/+4以上にした場合、再度試練が発生する。
・個人ACEが剥奪された状態で他のACEの評価を+4/+4にして試練をクリアした場合、そちらのACEが個人ACEになる(個人ACEの乗り換え)
・優月夜曲勲章友情は複数取れる。


以下ログ

/*/

伏見@伏見藩国 の発言:
芝村さん、こんにちは。
今、お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
なんだい?
伏見@伏見藩国 の発言:
小笠原の予約再開しましたので、小笠原関連でいくつか質問がございまして。
芝村 の発言:
はい
伏見@伏見藩国 の発言:
すいません、いきなり用件で。

一つ目なんですが、個人ACEは一人につき一人まで、と前回質疑しましたが、
複数のACEから評価+4/+4を得ることは可能ですか?
芝村 の発言:
ええ。
伏見@伏見藩国 の発言:
なるほど。その場合は、結婚するような間柄ではないけど、家族同然に親しいといった感じですか?
芝村 の発言:
ええ。
伏見@伏見藩国 の発言:
なるほど。
続いて二つ目なんですが、
芝村 の発言:
はい
伏見@伏見藩国 の発言:
一度、+4/+4にして青空微笑勲章を入手した場合、よっぽどのヘマをやらかさない限り、評価値は+4からは下がらないのでしょうか?
で、+4以下になった場合、個人ACE剥奪、といったこともありえますか?
芝村 の発言:
+4以下だと剥奪されるねえ
伏見@伏見藩国 の発言:
ああ、なるほど。
伏見@伏見藩国 の発言:
その場合、+4以上にした場合、再び個人ACE化ですか。
芝村 の発言:
試練があるけどね
伏見@伏見藩国 の発言:
毎回ですよね?
芝村 の発言:
ええ。機械的に4・4突入で試練はおきます。
伏見@伏見藩国 の発言:
「本当に好きなの?」と再確認するイベント、と把握しました。

この場合、違うACEを+4/+4にした場合、他のACEを個人ACE化することも可能なんですか?
芝村 の発言:
どゆこと?
芝村 の発言:
二人を頑張って個人ACEにしたいってこと?
伏見@伏見藩国 の発言:
a,
芝村 の発言:

伏見@伏見藩国 の発言:
あ、ちょっと言葉足りませんでした、すいません。

たとえば、新ぽち王女を+4/+4にして個人ACEにした後に、なにかヘマして+3/+3まで下がって
伏見@伏見藩国 の発言:
個人ACEを剥奪された後、シロ宰相を+4/+4まであげて試練に受かった場合、個人ACEにシロ宰相が登録されますか?
芝村 の発言:
乗換えね。出来るよ。
芝村 の発言:
ただし、例になってるけど、シロ宰相は微笑青空と対の勲章があるんで、そっちがとられると思います。
伏見@伏見藩国 の発言:
あ、そうなんですか。
伏見@伏見藩国 の発言:
うわ、悩ましいな。
登録できる個人ACEは一人とはいえ、勲章が2つかw
芝村 の発言:
個人ACEではないよ。微笑青空は対象1名だけどもう一つのは複数取れる。
伏見@伏見藩国 の発言:
あ、そうなんですか。
それはかなりいいことを聞きました。
芝村 の発言:
はい
伏見@伏見藩国 の発言:
長々とすいませんが、これで最後の質問なんですが。

前回の小笠原で合計2時間、藩国外ACEを2人呼んだわけですが。
伏見@伏見藩国 の発言:
ミニイベント*2 で 20マイル
藩国外ACE*2 で 20マイル

で、2時間目で新ぽちが連続して登場したわけですが、この際にも呼び出し費用で+10マイル掛かる、ということでよろしいでしょうか?
芝村 の発言:
いいえ。かからないですよ。
芝村 の発言:
連続プレイでは最初の1時間目のみかかります
伏見@伏見藩国 の発言:
あ、では、40マイルでしたか。
ありがとうございます。
伏見@伏見藩国 の発言:
質問、以上です。


[No.14053] [固定リンク][非] 精霊機導弾の太陽と月のペンダントについて 投稿者:花井柾之@え〜藩国  投稿日:2007/11/15(Thu) 00:31:37

Q.精霊機導弾でTagamiが拾ったペンダントはベルカインのペンダントですか?
A.ええ

Q.そのペンダントは今でもTagamiが持ったままで、ベルカインの手には戻っていませんか?
A.ええ

Q.ネルはペンダントを持っていますか?
A.いいえ

Q.ペンダントには髪の色を変えるような機能はありますか?
A.ええ

/*/

花井柾之@え〜藩国 の発言:
夜分遅くにすみません、質問があるのですが今お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
なんだい?
花井柾之@え〜藩国 の発言:
精霊機導弾で出てくる太陽と月のペンダントについてなのですが
芝村 の発言:
ええ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
1.精霊機導弾でTagamiが拾ったペンダントはベルカインのペンダントですか?
2.そのペンダントは今でもTagamiが持ったままで、ベルカインの手には戻っていませんか?
芝村 の発言:
1.ええ
芝村 の発言:
2.ええ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
あと
3.ネルはペンダントを持っていますか?
4.ペンダントには髪の色を変えるような機能はありますか?
芝村 の発言:
3.いいえ
芝村 の発言:
4.ええ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
お答えいただきありがとうございます。
花井柾之@え〜藩国 の発言:
ネルペンダント持ってないんですか……
芝村 の発言:
ええ
花井柾之@え〜藩国 の発言:
質問は以上です、ありがとうございました。
芝村 の発言:
ではー
花井柾之@え〜藩国 の発言:
失礼いたします。


[No.14055] [固定リンク][非] 個人エース関連 投稿者:浅田@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/15(Thu) 01:48:40 URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/

・勲章取得による名前の変更は、次ゲームまでに考える
・勲章を取得して個人エースにした場合、姓、もしくは名を必ず変更しなければならない
・一度変更された名前は固定である


浅田@asd の発言 (1:03):
こんばんは。夜分遅くに申し訳ございません。
勲章取得後の個人エースの扱いに関する疑問が国内で上がったのですが、少々お時間いただけませんでしょうか
芝村 の発言 (1:03):
どうぞ
芝村 の発言 (1:03):
なんだい?
浅田@asd の発言 (1:04):
えっと、派生的に3点有るのですが、
勲章取得後、苗字の変更に関しては、次のゲームまでに決めていれば良いのでしょうか
芝村 の発言 (1:05):
ええ
芝村 の発言 (1:05):
名字である必要はないけどね
浅田@asd の発言 (1:06):
名前の変更でも良いのですか?
芝村 の発言 (1:06):
ええ
浅田@asd の発言 (1:07):
了解です。ありがとうございます。

二点目なのですが、名前の変更に関して、両者ともに、元の名前のまま、ということも可能なのでしょうか
芝村 の発言 (1:08):
できないよ。
浅田@asd の発言 (1:08):
名前、というか姓も名も変化なし、と言う
芝村 の発言 (1:08):
個人エースはどちらか強制変更。
浅田@asd の発言 (1:08):
あ、無理ですか。了解です……
浅田@asd の発言 (1:08):
その場合、既出のエースにかぶる名前の変更も不可能、ということで宜しいでしょうか
浅田@asd の発言 (1:09):
例:レムーリア以外での存在時期のエースを個人エースに→レムーリアでの苗字へ
芝村 の発言 (1:10):
そだね。
芝村 の発言 (1:10):
個人エースはもう個人なんで。無名世界観上のデータからは完全独立して扱います。リミットも外す
浅田@asd の発言 (1:11):
リミットとは、版権的な、でしょうか?
浅田@asd の発言 (1:12):
そうすると、設定に変更が生じても問題なくなるのでしょうか。
芝村 の発言 (1:12):
性格が変化するね。
芝村 の発言 (1:12):
育成次第で。
芝村 の発言 (1:13):
あと背がかわったり
浅田@asd の発言 (1:13):
あ、高原アララさんなどですね<性格
身長もですか!どういうふうにかわるんだろう……

浅田@asd の発言 (1:14):
最後の質問なのですが、一度変更した名前は、今後固定でしょうか。
浅田@asd の発言 (1:15):
名前というか、苗字というかですが
芝村 の発言 (1:15):
名前は固定だよ。
浅田@asd の発言 (1:15):
了解です<名前固定


[No.14059] [固定リンク][非] 箱の中の戦士のマイル値段・優月夜曲勲章のコイン・アララの家族について 投稿者:高原鋼一郎@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/15(Thu) 14:55:24

Q:
函の中の戦士にかかるマイルですが、通常の小笠原ゲームと同様に1時間10マイルで1時間ごとに+10マイルという形でいいでしょうか

A:
ええ

/*/

Q:
優月夜曲勲章の取得で得られるコインですが、こちらを消費する事でACEを呼ぶことが出来る、という解釈でいいのでしょうか
また個人ACEと同様に友情評価が下がった場合、コインが無くなるということはあるのでしょうか

A:
消費はしない。
想定はしてないけど。ええ

Q:
先日のゲームでソート・クランについて
アララ:「まあ、一応。貴方の姪になるし」
との発言があったのですが、これはアララに姉妹がいるということでしょうか。
また、そのキャラクターは現在まで無名世界観に名前などが出たことはあるのでしょうか

A:
姉妹はいるねえ。アララ末娘だし
製品関係にはでてないよ

/*/

高原鋼一郎 の発言 (14:35):
ログ提出は以上になります。続いて質疑に移らせていただきます
芝村 の発言 (14:36):
はい
芝村 の発言 (14:36):
どうぞ
高原鋼一郎 の発言 (14:37):
まずゲーム関連のものが2点になります
高原鋼一郎 の発言 (14:37):
1・函の中の戦士にかかるマイルですが、通常の小笠原ゲームと同様に1時間10マイルで1時間ごとに+10マイルという形でいいでしょうか

2・優月夜曲勲章の取得で得られるコインですが、こちらを消費する事でACEを呼ぶことが出来る、という解釈でいいのでしょうか
芝村 の発言 (14:37):
1.ええ
芝村 の発言 (14:37):
2.コインは消費されません
高原鋼一郎 の発言 (14:38):
ありがとうございます。
高原鋼一郎 の発言 (14:38):
ええと個人ACEと同様に友情評価が下がった場合、コインが無くなるということはあるのでしょうか
芝村 の発言 (14:39):
基本的に想定してないけど。ええ
高原鋼一郎 の発言 (14:39):
了解しました。ありがとうございます
高原鋼一郎 の発言 (14:40):
3点目は先日のゲーム内での情報についてのものになります
高原鋼一郎 の発言 (14:40):
3・先日のゲームでソート・クランについて
アララ:「まあ、一応。貴方の姪になるし」
との発言があったのですが、これはアララに姉妹がいるということでしょうか。
また、そのキャラクターは現在まで無名世界観に名前などが出たことはあるのでしょうか
芝村 の発言 (14:41):
姉妹はいるねえ。アララ末娘だし
芝村 の発言 (14:41):
製品関係にはでてないよ
高原鋼一郎 の発言 (14:42):
なるほど。末娘なんですか
芝村 の発言 (14:42):
ええ
高原鋼一郎 の発言 (14:43):
いつぞや酔ったときに言ってたクランのみそっかす云々は単に自虐だと思ってたんですが、姉達へのコンプレックスみたいのがあったんでしょうか…
芝村 の発言 (14:44):
そだね。優秀な姉が多いから
高原鋼一郎 の発言 (14:44):
Σ あれよりも優秀なんですか…
芝村 の発言 (14:45):
いやまあ、あんまりそりゃね。かわいいかどうかはかなり別次元だけど
高原鋼一郎 の発言 (14:46):
あー。優秀なのとかわいいかどうかは別問題っていう感じですか
芝村 の発言 (14:47):
ええ。
高原鋼一郎 の発言 (14:47):
(ハイパーメードお局さんみたいな感じなのを想像しました)
芝村 の発言 (14:47):
そりゃもちろん。優秀すぎてかわいくないのは多いね。
高原鋼一郎 の発言 (14:48):
男としては付き合う女性が自分より優秀すぎるとコンプレックス抱く人もいますからねえ
高原鋼一郎 の発言 (14:48):
いやそういうのが可愛くなっていくのを見てるのも好きなんですが!
芝村 の発言 (14:49):
うん
高原鋼一郎 の発言 (14:50):
どういう方々なのかは登場を楽しみにしておきます
高原鋼一郎 の発言 (14:50):
質疑は以上になります。お時間ありがとうございました
芝村 の発言 (14:51):
ではー
高原鋼一郎 の発言 (14:51):
はい、失礼します


[No.14063] [固定リンク][非] ピクシーQの髪の色 投稿者:那限逢真・三影@芥辺境藩国  投稿日:2007/11/16(Fri) 00:18:47

私以外、物凄くどうでもいい話(だと思う)ですが、聞いてきたので転載します。

Q:ピクシーQの髪の色は何色でしょう?
A:蜂蜜色

/*/

那限逢真 の発言:
こんばんは。
大した事でなくて非常に恐縮なのですが、1点だけ質問したいのですが、今よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
どうぞ?
那限逢真 の発言:
えっと、Qの髪の色を教えてください(汗
那限逢真 の発言:
ゲームログ用にイラストを描いているのですが、髪の色が分からなくて……
芝村 の発言:
蜂蜜色
那限逢真 の発言:
蜂蜜色ですか。ありがとうございます
那限逢真 の発言:
お忙しい所本当に失礼しました
那限逢真 の発言:
では
芝村 の発言:
ではー。


[No.14066] [固定リンク][非] 航空機・ヘリ用武器の使用技能について 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2007/11/16(Fri) 00:34:58

・航空機・ヘリ用武器の技能は武器データの通り


以下、NWCでの会話からの転載です。

+ ユーラ > (違うんです、私は単に航空機・ヘリ用武器の使用技能は航空・ヘリ操縦でいいのかを聞こうとっ) (11/16-00:26:23)
+ 芝村 > 武器データに従ってね>ユーラ (11/16-00:28:01)


[No.14068] [固定リンク][非] 函ゲームの命題候補「日向奪還」について 投稿者:榊遊@え〜藩国(遊佐)  投稿日:2007/11/16(Fri) 00:50:15

Q:海法さんたちの函ゲームのログで命題候補に「日向奪還」と言うものがあったのですが
コレはアイドレスで死亡してしまったあの日向玄乃丈を助けられる可能性があるものなのでしょうか?

A:ええ。


※↓「日向奪還」と言うワードが出てきた海法さん達のゲームログはこちら
http://nyan2.amatukami.com/bbs/data/2027.txt

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

質疑ログ

+ 遊佐 > 芝村さん、いきなりで申し訳ないのですが質問させていただいてもよろしいでしょうか? (11/16-00:23:40)

+ 芝村 > なあに?>質問 (11/16-00:24:06)

+ 遊佐 > ありがとうございます。海法さんたちの函ゲームのログで命題候補に「日向奪還」と言うものがあったのですが
コレはアイドレスで死亡してしまったあの日向玄乃丈を助けられる可能性があるものなのでしょうか?>芝村さん (11/16-00:25:00)

+ 芝村 > ええ。>遊佐さん (11/16-00:25:48)

+ 遊佐 > ありがとうございました。早速転載させていただきます>芝村さん (11/16-00:28:00)

+ 芝村 > へい>転載 (11/16-00:28:12)


[No.14077] [固定リンク][非] A-DICガンパレ 1部隊のユニット数は 投稿者:室賀兼一@リワマヒ  投稿日:2007/11/18(Sun) 15:40:21

11/17に公式SD(ニンジャ)による広島ゲームがマイル消費により開催されました。
これについて質疑を行いましたので転載します。

Q:11/17に探索された迷宮階は何階に当たりますか。
A:練習階、特に設定はない

/*/

Q:A−DICガンパレードのセッションデータにおける1部隊内のユニット数はいくつですか。
A:歩兵は10単位。戦車は3単位

/*/


/*以下ログです*/

(略)
ニンジャ
それと、これはプレー後参加者から出た質問なんですが、
ニンジャ
1.今回挑戦した迷宮の階は何階だったのでしょうか。
芝村
練習階、特に設定はない
ニンジャ
2.迷宮協議会では部隊ないのユニット数が複数存在していたが、今回のゲームではユニット数=部隊数だった。 これは今回のみの例外なのか。
ニンジャ
ええと補足しますと、セッションデータから部隊数=ユニット数と読んで運用しました。間違いでしたらSDのミスです。
芝村
部隊内のユニット数が複数?
ニンジャ
東さんの指摘なんですが、迷宮競技会では、たとえばゴブリン部隊が10、といわれると、1部隊10匹のゴブリン部隊が10.つまり100匹のゴブリンがいると理解されるそうなんですよ。
芝村
ええ。そうですね。
芝村
私もそのつもりでしたーが?
芝村
ルールにありますよね。歩兵は10単位。戦車は3単位
ニンジャ
ありゃ。 とすると敵が思いっきり少なかったですね。 これはSDプレーミスです。申し訳ありませんでした。
ニンジャ
すみません、ルール確認します。
芝村
いえいえ。
芝村
まあ、今回は行き違いあったんで、きにせんと
ニンジャ
ありがとうございます。
ニンジャ
質問は以上でした。
芝村
はあい。
芝村
ではー
ニンジャ
回答頂きありがとうございました。 では、上記をcwtg。jpに転載させていただきます。ではー
芝村
へいではー


[No.14078] [固定リンク][非] 小笠原関連 投稿者:浅田@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/18(Sun) 15:44:21 URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/

・同じPLのPC二人は同時に小笠原にはいけない
・マイルの譲渡はそのうち解禁される

浅田@asd の発言 (15:32):
あるPLが、PCを数人持っている場合の話しなのですが
浅田@asd の発言 (15:32):
小笠原に1PLのPC2人、とかで行くことは可能でしょうか
芝村 の発言 (15:32):
出来ないよ。なんで?
芝村 の発言 (15:33):
いやまあ、どうしてもって言うんならやれるように改定するけど(笑)
浅田@asd の発言 (15:33):
あ、いえ、マイル節約と、後、何か趣向を凝らせないかな、と思ったもので
浅田@asd の発言 (15:33):
節約、というか、稼ぎの一本化、と言いますか
芝村 の発言 (15:34):
マイルの譲渡が制限つきで解禁されるからあまり気にしないでもいいかな。 ええ。


[No.14079] [固定リンク][非] 玄霧藩国の城島月子さんについて 投稿者:猫野和錆@玄霧藩国  投稿日:2007/11/18(Sun) 16:28:52

現在行おうとしている月子さんへの応援企画に対して
以下のような質疑をしてまいりましたので、
こちらに転載いたします。

冴月 の発言:
こんにちは、芝村さん。エースゲーム前に失礼致します、お伺いしたいことがあって参ったのですが、今お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
なに?
冴月 の発言:
小笠原での玄霧藩国の月子さんのことなのですが
冴月 の発言:
少しでも励ましになればとブログで応援を募ってみようかと思っていまして
http://blogiri.at.webry.info/200711/article_16.html
このようなページを作ってみたのですが
芝村 の発言:
はい
冴月 の発言:
応援を集めるのもやはりご迷惑になってしまいますでしょうか?
芝村 の発言:
いえ。別に
冴月 の発言:
はい、では足しになるかどうかはわかりませんが、少し動き回ってみようかと思います、ありがとうございます
芝村 の発言:
はい。
芝村 の発言:
ではー
冴月 の発言:
失礼しますー


[No.14080] [固定リンク][非] 鋸山呼び出しマイルと入院患者関係 投稿者:荒川真介@芥辺境藩国  投稿日:2007/11/18(Sun) 17:03:56 URL:http://www.geocities.jp/akuta5121/

Q:1.芥辺境藩国の公共事業はオフシーズンも維持費が頂けるのでしょうか?
A:ええ

Q:2.星青玉さんの小笠原ゲームに登場した鋸山さんは、他のPCでも小笠原にお呼びする事はできるのでしょうか?
A:ええ。

Q:3.また、鋸山さんは芥辺境藩国の方ということですが、芥辺境国民が呼ぶ場合マイル消費はどうなるのでしょうか?
A:普通にいります(笑)

Q:4.ええと、入院患者の遠隔知の範囲に芥辺境の国民である限り鋸山さんも入るのでしょうか?
A:ええ

Q:5.それと、ACE【城島月子】の遠隔知で近く出来る範囲は滞在国になるのでしょうか?それとも光太郎とか身内の範囲なのでしょうか?
A:滞在国

Q:6.最後に滞在されてるACEは国民として扱ってもいいのでしょうか?
(ACEは遠隔知で知覚できるのでしょうか?)
A:国民ではないですが、遠隔知で知覚できます。その旨いうてください




ワカ の発言:
すみません。加えて、私から2件ほど質問させていただきたいことがあるのですが、よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
ワカ の発言:
ありがとうございます。質問は以下の二つになります。
1.芥辺境藩国の公共事業はオフシーズンも維持費が頂けるのでしょうか?
2.星青玉さんの小笠原ゲームに登場した鋸山さんは、他のPCでも小笠原にお呼びする事はできるのでしょうか?
また、鋸山さんは芥辺境藩国の方ということですが、芥辺境国民が呼ぶ場合マイル消費はどうなるのでしょうか?

芝村 の発言:
1.ええ
芝村 の発言:
2.ええ。
芝村 の発言:
3.普通にいります(笑)
ワカ の発言:
分かりました、ありがとうございます。
では今度、このマイルを利用してお呼びしたいと思いますw
芥@チビと遊び隊 の発言:
いるんですかw
芝村 の発言:
ええ。いります。
ワカ の発言:
御解答ありがとうございました。
私からのお願いは以上になります。

えと、芥さんから何かあるんですよね?
芥@チビと遊び隊 の発言:
まあ、了解です。機会一緒に見て遊ぶ事にします。
芝村 の発言:
はい
芥@チビと遊び隊 の発言:
ええと、入院患者の遠隔知の範囲に芥辺境の国民である限り鋸山さんも入るのでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
芥@チビと遊び隊 の発言:
それと、ACE【城島月子】の遠隔知で近く出来る範囲は滞在国になるのでしょうか?それとも光太郎とか身内の範囲なのでしょうか?
芝村 の発言:
滞在国
芥@チビと遊び隊 の発言:
最後に滞在されてるACEは国民として扱ってもいいのでしょうか?
(ACEは遠隔知で知覚できるのでしょうか?)
芝村 の発言:
国民ではないですが、遠隔知で知覚できます。その旨いうてください
芥@チビと遊び隊 の発言:
分かりました、お答えいただきありがとうございます。
芥@チビと遊び隊 の発言:
ワカさんもう一個見せなくても大丈夫ですか?
ワカ の発言:
いえ、あちらはまだ未完成なので、出来上がり次第また伺わせていただきます。
芝村 の発言:
はい
芥@チビと遊び隊 の発言:
では、以上となります。お時間ありがとうございます。
ワカ の発言:
お時間を頂きありがとうございました。
芥@チビと遊び隊 の発言:
それでは、失礼いたします。
ワカ の発言:
こちらも失礼致します。
芝村 の発言:
ではー


[No.14088] [固定リンク][非] 泉の水と手紙について 投稿者:サク@レンジャー連邦  投稿日:2007/11/19(Mon) 02:25:27

・公園の泉の水を飲むと妊娠します。
・PCサクは水を飲んだことで一旦は妊娠しましたが、現在は不明。
・未来のサクヤガミが何らかの方法で手紙を送ってきていました。

----------------

サク の発言:
それと、泉について数点お伺いしたいのですが。
芝村 の発言:
どうぞ。
サク の発言:
私が身ごもったのは間違いないのですか?またこれは、公園で泉の水を飲んだためでしょうか?
芝村 の発言:
不明。
芝村 の発言:
泉を飲んだせいだね
サク の発言:
あれ、身ごもったかどうかは不明なのですか?
芝村 の発言:
ええ。再検査してない
芝村 の発言:
擬陽性かもしれない
サク の発言:
成程。もう一度ちゃんとみて貰う必要があるのですね。
サク の発言:
3週目というのがえっらい早いなぁと思ったので。

/*/

サク の発言:
・手紙について、サクヤガミは書いていないとのことですが誰が出した手紙なのでしょうか?

・ヤガミ: 「いや、古いこ・・知り合いからの願いだが」 ←「こ」の続きは何を言いたかったのでしょうか…!

芝村 の発言:
未来のサクヤガミ
サク の発言:
Σ
芝村 の発言:
この続きは秘密だろ(笑)
サク の発言:
や、やっぱりorz
サク の発言:
って、未来って。何故!?
芝村 の発言:
さてねえ
サク の発言:
(そんなことして何か得することが・・・?)未来から手紙を送るというのは、そんなことできるのでしょうか。
芝村 の発言:
普通は出来ない
サク の発言:
普通じゃない方法でどうにかしたと?
芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
ということで。今日はここまで


[No.14109] [固定リンク][非] ログ整形とマイルについて 投稿者:高神喜一郎@紅葉国  投稿日:2007/11/21(Wed) 17:51:08

小笠原ゲームのログ整形は参加者以外でも可能(提出すればマイルも受け取れます)

以下ログになります。

高神喜一郎@紅葉国 の発言:
ログの整形は参加者以外にも可能でしょうか?また、可能な場合マイルは同様に受け取れるのでしょうか?
芝村 の発言:
ええ
高神喜一郎@紅葉国 の発言:
ありがとうございます。質問は以上です。
芝村 の発言:
はい


[No.14113] [固定リンク][非] 小笠原・ACE関連の質疑 投稿者:青狸@キノウツン藩国  投稿日:2007/11/22(Thu) 02:27:14

個人的な質疑ですが、一応転載させていただきます。
リワマヒの方にお世話になることがあるかもしれません。
その時はよろしくお願いします。

1:11月21日のゲームでキノウツン藩国に搬送された結城火焔、コガは、
非戦闘員としてキノウツン藩国に逗留しているそうです。
2:また、戦闘によって損失してしまった火焔の腕は、
キノウツンの技術で治すことは不可能だが、医師アイドレスなら治せるようです。
3:キノウツン逗留の結城火焔は、小笠原の外ですがお見舞いには行けるそうです。





青狸 の発言:
ありがとうございます。
以上で提出を終わります。
あと、質問が3点ほどあるのですが、よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
どうぞ
芝村 の発言:
急いだがいいね
青狸 の発言:
はい、ありがとうございます。
1:今日のゲームで結城火焔とコガをキノウツンへと連れて帰りましたが、
彼女たちは逗留ACEとして扱うのでしょうか。
それとも、単にキノウツンにいるだけで、他は非滞在ACEと変わらないのでしょうか。

2:結城火焔のケガ(片腕損失)は、キノウツンにおける技術のみで完全に治療できるのでしょうか。
(完全に治療=吉田遥の指が元に戻ったように)
それとも、サーラ先生等を呼んで治療してもらう他は手立てがないのでしょうか。

3:次回の小笠原ゲーム(小笠原放棄などの事情で変わるかもしれませんが…)において、
キノウツンの病院にいる火焔を見舞うことはできますか?
また、藩国非滞在のACEをツン国の病院にお呼びすることはできますか?

(中略)

芝村 の発言:
1.逗留ACEだけど、戦闘には耐えられない
芝村 の発言:
2.無理
芝村 の発言:
3.見舞いは可能

(中略)

青狸 の発言:
あ、あとそうだ。上の質問で2が無理とのことなんですが、
これは完全な治療はどうやっても不可能、ということでしょうか。
それともキノウツンの技術では不可能、ということでしょうか。
芝村 の発言:
キノウツン以外はOK

(中略)

芝村 の発言:
リワマヒの誰かを同行させればいい。
芝村 の発言:
一瞬だ
芝村 の発言:
サーラでもいいけど


[No.14143] [固定リンク][非] 冒険艦夜明けの船の蟲の機能 投稿者:萩野むつき@レンジャー連邦  投稿日:2007/11/22(Thu) 23:40:56

21日の越前藩国様の小笠原ゲームにて、蟲を入れられたので、その機能をお聞きしました。すでに出ているかもしれませんが、転載させて頂きます。

○映像受信、メッセージ受信
○絢爛世界の飲む携帯より機能は上
○メインサーバーは冒険艦夜明けの船

/*/

萩野むつき@雪がつもってる! の発言:
昨日の越前さんのゲームで、私と戯言屋さんに蟲が入りましたが、あれはどんな機能があるのでしょうか?
芝村 の発言:
映像受信、メッセージ受信
萩野むつき@雪がつもってる! の発言:
飲む携帯よりいいものなのですね。
芝村 の発言:
ええ
萩野むつき@雪がつもってる! の発言:
冒険艦夜明けの船がメインサーバーなのですか
芝村 の発言:
ええ


[No.14156] [固定リンク][非] ガンパレA−DIC(部下関係) 投稿者:SOU@ビギナーズ王国  投稿日:2007/11/25(Sun) 01:41:18

1:ガンパレでゴブリン1部隊(ゴブリン10匹)という場合、貫徹・装甲の値はそのまま使うが、阻止線は10倍されるという理解であっていますでしょうか?

ええ

2:部下を作成した場合、PLが持っている根源力をその部下の成長につぎ込むことは可能でしょうか?

いいえ

3:部下作成の際にマイルによる強化は可能でしょうか?

いいえ


*****
SOU の発言:
こんばんはー、芝村さん。夜分遅くに申し訳ございません。
ガンパレA−DICに関して少し質問したいことがあるのですが、今お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
どうぞ

SOU の発言:
はい、ありがとうございます。
えっと

【ガンパレ関係】
1:ガンパレでゴブリン1部隊(ゴブリン10匹)という場合、貫徹・装甲の値はそのまま使うが、阻止線は10倍されるという理解であっていますでしょうか?
2:部下を作成した場合、PLが持っている根源力をその部下の成長につぎ込むことは可能でしょうか?
3:部下作成の際にマイルによる強化は可能でしょうか?

以上、3点です。よろしくお願いします

芝村 の発言:
1.ええ

芝村 の発言:
2.いいえ

芝村 の発言:
3.いいえ

SOU の発言:
おお。了解しました!(なるほど、部下は全て1000・1000からなのですね!)
こちら転載させていただきますー

芝村 の発言:
はい
芝村 の発言:
ではー

SOU の発言:
はーい。ありがとうございましたー。ではー


[No.14158] [固定リンク][非] ガンパレード、投擲技能についての質疑 投稿者:さちひこ@アウトウェイ  投稿日:2007/11/25(Sun) 03:04:24


1、投擲技能は白兵の10秒で攻撃できます。(つまり高レベルの投擲技能持ちは300メートルから10秒で攻撃できる。)

2、ターン中に複数回攻撃もできる。


ーーーーー
さちひこ@ の発言:
こんばんは 夜分遅くにすいません。
ガンパレードについて質問にきましたお時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
はい

さちひこ@ の発言:
はい

さちひこ@ の発言:
1、歩兵が手榴弾を投擲で投げる際、攻撃に必要な時間は、射撃の100秒か、白兵(射撃以外)の10秒のどちらを採用すればよいでしょうか?

(しらいしさんの広島ゲームで10秒で攻撃できたので疑問に思いました。(射程300の白兵ができるのかな?と

2、白兵と同じ場合、投擲+武器の持ち替えで10秒+20秒で、複数回(最大6回)まで攻撃できると思いますが、この解釈でよろしいでしょうか?

さちひこ@ の発言:
この二つです。

芝村 の発言:
1.白兵

さちひこ@ の発言:
ぶほ

芝村 の発言:
2.ええ。

さちひこ@ の発言:
ありがとうございます 投擲つよいっすね(汗

さちひこ@ の発言:
では 転載いたします。ありがとうございましたー

芝村 の発言:
ではー

ーーーー


[No.14170] [固定リンク][非] 鋸山さん帰還 投稿者:歩露@芥辺境藩国  投稿日:2007/11/26(Mon) 11:40:58

11月24日小笠原ログより

歩露 : あ、鋸山さんはまだ迷宮にいるのでしょうか。今回呼ぼうかという話もあったらしいのですが…。

芝村 :迷宮にはいないね。

芝村 :戻ってきてるよ。


[No.14178] [固定リンク][非] ノーア姫についてとピンゲームについて 投稿者:星月 典子@護民官事務所  投稿日:2007/11/27(Tue) 01:24:28

小笠原で呼び出したノーア姫についてと、ノーア姫への助力のピンゲームについて質問させていただきました。

Q:
先日の小笠原ゲーム(ノーア姫と勉強会)で呼び出したノーア姫は、「ターニの帰還」後のノーア姫だと思うのですが、「ターニの帰還」終了からどれくらい後のノーア姫でしょう?

A:
一年

/*/

Q:
ピンゲームではA−DIC選択可能とのことですが、ノーア姫の助力に行くにはA−DIC「ターニの帰還」使用となりますでしょうか?

A:
ええ。VerUPしてる

/*/

Q:
「ターニの帰還」に参加かつ死亡していないPCは継続使用可能でしょうか?

A:
継続使用可能です。 ただし、根源力をアイドレスに使っている場合、継続使用は不可能です

/*/

Q:
ノーア姫への助力のピンゲーム参加に、迷宮競技会用に作成したPCのコンバートあるいは転戦(世界移動?)は可能でしょうか?

A:
できません

/*/

以下、質問時のログです。

///

星月典子@詩歌 の発言:
こんばんは。星月典子@詩歌です。
お忙しいところ&遅い時間に申し訳ございません。
ノーア姫関連で質問させていただきたいことがあるのですが、お時間いただいてもよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
どうぞ

星月典子@詩歌 の発言:
ありがとうございます!
質問は5つとなります。

星月典子@詩歌 の発言:
先日の小笠原ゲーム(ノーア姫と勉強会)で呼び出したノーア姫は、「ターニの帰還」後のノーア姫だと思うのですが、「ターニの帰還」終了からどれくらい後のノーア姫でしょう?

芝村 の発言:
一年

星月典子@詩歌 の発言:
ありがとうございます。結構経ってますね…

星月典子@詩歌 の発言:
次の質問です。
ピンゲームではA−DIC選択可能とのことですが、ノーア姫の助力に行くにはA−DIC「ターニの帰還」使用となりますでしょうか?

芝村 の発言:
ええ

芝村 の発言:
VerUPしてる

星月典子@詩歌 の発言:
おお。ありがとうございます!

星月典子@詩歌 の発言:
まさに次の質問が
「A−DIC「ターニの帰還」使用の場合、発表当時からの仕様変更点はありますでしょうか?」
でした(笑)

星月典子@詩歌 の発言:
ではその次の質問へ(笑)
「ターニの帰還」に参加かつ死亡していないPCは継続使用可能でしょうか?
またターニの帰還PCの根源力を、アイドレスへのPCへ追加している場合としていない場合で継続使用可否は変わりますか?

芝村 の発言:
継続使用可能です。 ただし、根源力をアイドレスに使っている場合、継続使用は不可能です

星月典子@詩歌 の発言:
了解です。ありがとうございます!
むむむ…

星月典子@詩歌 の発言:
最後の質問です。
ノーア姫への助力のピンゲーム参加に、迷宮競技会用に作成したPCのコンバートあるいは転戦(世界移動?)は可能でしょうか?

芝村 の発言:
できません

星月典子@詩歌 の発言:
了解です。
ありがとうございます!

星月典子@詩歌 の発言:
質問は以上となります。
お時間いただきありがとうございました!

芝村 の発言:
ではー

星月典子@詩歌 の発言:
失礼いたします。


[No.14189] [固定リンク][非] 晋太郎の制服と迷宮に潜らなくなった理由について 投稿者:高渡@FEG  投稿日:2007/11/28(Wed) 01:01:03

Q:
デートのとき晋太郎さんが着ていた制服なのですが デザインはどのようなものでしょうか。

A:
白い詰襟 隠しボタン


Q:
二つ目は 晋太郎さんが迷宮潜らなくなった理由が愛とお聞きしたのですが 何かあったのかなと。
A:
なにかあったねえ
(月子のことではない)



高渡@:
あと 二つほど質問があるのですが一緒によろしいでしょうか

芝村 の発言:
しつもんどーぞ
高渡@:
はい。
デートのとき晋太郎さんが着ていた制服なのですが デザインはどのようなものでしょうか。(イラスト描きたいとおもいまして)
二つ目は 晋太郎さんが迷宮潜らなくなった理由が愛とお聞きしたのですが 何かあったのかなと。
芝村 の発言:
白い詰襟
隠しボタン
なにかあったねえ
高渡@:
わー 予想通りでした>制服  あわー あったのですねぇ 月子のことでしょうか

芝村 の発言:
いいえ

高渡@:
了解です。有難うございます。(わーじゃあなんだろ 笑)
こちら転載させていただきます。


[No.14190] [固定リンク][非] 11/25小笠原ゲームのマイル支払いの振分 投稿者:萩野むつき@レンジャー連邦  投稿日:2007/11/28(Wed) 01:12:10

11/25 22時より行われた萩野むつき@レンジャー連邦の
小笠原ゲームにて使用した、マイル支払いの振分けの件で質議し、
了承を頂きました。

/*/

萩野むつき@作業中 の発言:
それとですが、今回の2時間ゲームのマイル申請ですが、
1時間目の分を風杜神奈:暁の円卓藩国さんが、
2時間目の分を私が分けて出す事になりました。
この質議を証拠記事として、マイルの申請をさせて頂きますが
よろしいでしょうか。

芝村 の発言:

ええよー

萩野むつき@作業中 の発言:
はい、では申請しますー。
/*/


[No.14192] [固定リンク][非] A−DICガンパレでシーカー 投稿者:那限逢真・三影@芥辺境藩国  投稿日:2007/11/28(Wed) 01:36:49

A−DICガンパレに、シーカーが無いか聞いてきました。
一緒にシーカーが無い理由も聞いてきましたので転載します。

Q:A−DICガンパレにはシーカーとかってないのでしょうか?
A:ガンパレ世界にはない

Q:何でガンパレ世界にはないんでしょうか?
A:設定書書いた当時には無人偵察機なんかなかったんだよ
  後付けでつけてもいいけど、整合性取れなくなるので止めました

/*/

+ 那限逢真 > そういえば、A−DICガンパレにはシーカーとかってないのでしょうか?
+ 芝村 > ガンパレ世界にはない>那限逢真
+ 那限逢真 > 何でガンパレ世界にはないんでしょうか?<シーカー
+ 芝村 > 設定書書いた当時には無人偵察機なんかなかったんだよ。
+ 芝村 > 後付けでつけてもいいけど、整合性取れなくなるので止めました
+ 那限逢真 > あ、なるほど
+ 那限逢真 > てっきり飛行型幻獣の影響か何かで使えないものだと思っていました
+ manaly > (そういえばそういうの出てきたのって、ここ十年くらいでしたっけ。>偵察機)
+ 芝村 > 湾岸戦争のウィスコンシン装備のパイオニア偵察機からかな


[No.14200] [固定リンク][非] ヤガミ妖精の定義 投稿者:くま@鍋の国  投稿日:2007/11/28(Wed) 15:12:20

妖精の定義は

人間の規格外で、さりとてエースでもなく、さりとて精霊でもない。これをもて妖精と号する

だそうです。
以下ログより抜粋です
------------------------------------
芝村 の発言:
運命なんてものは不思議なものだ。 よりにもよってなあ。
くま の発言:
え、何ですかー?<よりにもよって
芝村 の発言:
いや、私は長年、まさか貴方がヤガミ妖精とは思ってなかった。
くま の発言:
あれ、私ヤガミ妖精なのですか。
芝村 の発言:
結果はそう示しているね。
芝村 の発言:
定義は以下の通り。
くま の発言:
そうなんですかー。
芝村 の発言:
人間の規格外で、さりとてエースでもなく、さりとて精霊でもない。
芝村 の発言:
これをもて妖精と号する
くま の発言:
規格外はちょっときずつきますね 笑
芝村 の発言:
なんでだい?
くま の発言:
なるほど、メモメモ…<定義
芝村 の発言:
普通の人間はあのヤガミの発言を聞いて落ち着いたり戦う気を取り戻したりはしない。
くま の発言:
普通の女の子にあこがれます
芝村 の発言:
mixiに復帰しても大丈夫だとは、思わない。
くま の発言:
あ、そうなんですか…。
芝村 の発言:
思わないね。なんだコイツ?とかがせいぜいだろう。
くま の発言:
そうなんですかー。私は小笠原にはもっと女の子らしくキャッキャしないといけないと思いましたが、今回はあえて素でいきました orz
芝村 の発言:
十分女の子らしいんじゃないのかい?
くま の発言:
a,
くま の発言:
そうですか。おどろきました
芝村 の発言:

芝村 の発言:
男が見てる女らしさと貴方の思うところは、1光年くらい離れていると思うよ。
くま の発言:
いえ、たぶん私の思う女の子のイメージと違ったんだと思います
くま の発言:
1光年とおいです…
芝村 の発言:
ま。きにせんでも。
くま の発言:
はい
芝村 の発言:
完全に同一だと、全ての男は女の支配下におかれてしまう
くま の発言:

くま の発言:
あ、15時からゲームですよね。
芝村 の発言:
私はそれでもかまわんが、まあ、世界の男の為にだまっておくよ。
芝村 の発言:
はい。ではー
くま の発言:
はい 笑 では失礼します。ありがとうございました。


[No.14206] [固定リンク][非] 自由号を回収した人物 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2007/11/29(Thu) 15:04:42

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 あ、ところで芝村さん。結局自由号って、どなたが回収して下さったんですか?
芝村 の発言:
 桜子
芝村 の発言:
 修理もされてるよ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 ……はい、了解しました。
 しかし読めない子だなあ。うーん(笑)
芝村 の発言:
 読めない?
芝村 の発言:
 子供らしくて分かりやすいと思うけれども
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 いえ、あれだけ見事に吹っ飛ばした後、ちゃんと修理して藩国に戻してくれるとは思わなかったので。
 ……子供らしい、ですか。了解しましたー
芝村 の発言:
 目的のためならなんでもやるけどね。
芝村 の発言:
 それ以外は優しい子だ。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 そうですか……了解しました。また小笠原で会いに行きたいと思います(笑)
 ではでは、長々とすみませんでした。失礼しますー
芝村 の発言:
 はい。ではー


[No.14210] [固定リンク][非] A−DICガンパレードβ9及び広島ゲームについて 投稿者:雅戌@玄霧藩国  投稿日:2007/11/29(Thu) 22:10:28

A−DICガンパレードのルールと、広島ゲームの開催に関連するルールについて、質疑を行ってきました。

/*/

Q1:100秒間の射撃や10秒間の白兵・投擲など、判定が成立するだけの攻撃時間を確保出来なかった場合、その攻撃行動において阻止線を形成することは可能ですか?
(80秒間の間射撃を行って、相手の足止めのみを行うなど)

A:できません


Q2:射撃・白兵・投擲に限らず阻止線の形成が行われる上で、その効果が有効な時間はどのようなものになるでしょうか?

A:攻撃が実際に行われている時間。(白兵・投擲の場合も含む)


Q3:『阻止線は攻撃対象とは別に設定できます』とありますが、
これは、阻止線を2持つ武器で4部隊の敵を攻撃する場合、「2部隊に攻撃をかけ、2部隊に阻止線をかける」
という行動が可能だという理解でよろしいでしょうか?

A:はい。


Q4:白兵や投擲など、1ターンに複数回の攻撃成立が可能な攻撃を行う場合、難易度の処理と解決の処理はどのように行うのが正しいでしょうか?

A.統合としてみなし、難易度を合算する。修正や技能の提出は一度だけだが、投擲技能を用いた武器の修正のみ対応する回数だけ出せる。


Q5:1度の攻撃に規定時間以上の時間を割り振って攻撃する事も可能でしょうか?
(射撃行動に120秒をかける等)

A:可能です。


Q5−2:その場合、弾数の消費は1度の射撃を行う場合と同様になるでしょうか?

A:はい。


Q6:複数のターンをまたいで攻撃を行う事で、100秒間の射撃を成立させる事は可能でしょうか?
(1ターン目で50秒、2ターン目で60秒の時間を用いて射撃する事で、2ターン目に射撃攻撃の判定を成立させる等)

A:できません。


Q7:公式SDによる広島ゲームを起こす場合、ゲーム開催費用マイルをSDが負担する事は可能でしょうか?

A:出来ます。


Q8:80式野戦軽砲には備考に*表記がなく、また阻止線の数よりも弾数が少ないのですが、砲撃武器であっても範囲攻撃武器ではないという扱いになるのでしょうか?

A:修正予定です。


Q8−2:積載重量的に持って歩けるWDが居る場合も、80式野戦軽砲を運用するには牽引車両が必要になるでしょうか?

A:車両が必要です。


Q9:12月2日の広島ゲームに、PL7人で参加してもいいでしょうか?
また、迷宮の絡まないものを希望してもいいですか?

A:7人でも可能です。
救出ゲームに出た方がいいかもしれないが、絡まないものでもいい。


/*/

芝村 の発言:
あ。質問、ここにはりつけてよ

芝村 の発言:
順次答える

芝村 の発言:
今ここで

雅戌 の発言:
了解しました。ありがとうございます。

雅戌 の発言:
では行きます。

雅戌 の発言:
ガンパレードA−DICと広島ゲームに関する質問です。

雅戌 の発言:
1.阻止線について

Q1:100秒間の射撃や10秒間の白兵・投擲など、判定が成立するだけの攻撃時間を確保出来なかった場合、その攻撃行動において阻止線を形成することは可能ですか?
(80秒間の間射撃を行って、相手の足止めのみを行うなど)

Q1−2:もし阻止線の形成が成立する場合、弾薬の消費は通常通りに行われるでしょうか?


Q2:射撃・白兵・投擲に限らず阻止線の形成が行われる上で、その効果が有効な時間はどのようなものになるでしょうか?

A.攻撃が実際に行われている時間。(白兵・投擲の場合も含む)
B.攻撃が行われたターン中全て。
C.その他。

芝村 の発言:
できません>Q1

芝村 の発言:
Q2>A

雅戌 の発言:
Q3:『阻止線は攻撃対象とは別に設定できます』とありますが、
これは、阻止線を2持つ武器で4部隊の敵を攻撃する場合、「2部隊に攻撃をかけ、2部隊に阻止線をかける」
という行動が可能だという理解でよろしいでしょうか?

雅戌 の発言:
2.ターン中における攻撃時間の処理について

Q4:白兵や投擲など、1ターンに複数回の攻撃成立が可能な攻撃を行う場合、難易度の処理と解決の処理はどのように行うのが正しいでしょうか?

A.統合としてみなし、難易度を合算する。修正や技能の提出は1度。
B.それぞれ個別に判定が行われるとし、修正や技能の提出もそれぞれに対して行える。
C.統合としてみなし、難易度を合算する。修正や技能の提出は一度だけだが、投擲技能を用いた武器の修正のみ対応する回数だけ出せる。
D.統合としてみなし、難易度を合算する。修正や技能の提出は一度だけだが、攻撃に用いた武器の修正のみ対応する回数だけ出せる。
E.その他


Q5:1度の攻撃に規定時間以上の時間を割り振って攻撃する事も可能でしょうか?
(射撃行動に120秒をかける等)

Q5−2:その場合、弾数の消費は1度の射撃を行う場合と同様になるでしょうか?

芝村 の発言:
Q3 はい

芝村 の発言:
Q4.ターンに攻撃判定は1回

芝村 の発言:
Q5可能です

芝村 の発言:
Q5-2はい

雅戌 の発言:
はい。この場合、

雅戌 の発言:
Cの『統合としてみなし、難易度を合算する。修正や技能の提出は一度だけだが、投擲技能を用いた武器の修正のみ対応する回数だけ出せる。』
という事でよろしいでしょうか? >Q4

雅戌 の発言:
(長くてすみません。先に続きを出します。

雅戌 の発言:
Q6:複数のターンをまたいで攻撃を行う事で、100秒間の射撃を成立させる事は可能でしょうか?
(1ターン目で50秒、2ターン目で60秒の時間を用いて射撃する事で、2ターン目に射撃攻撃の判定を成立させる等)


3.公式SDによる広島ゲームの開催について

Q7:公式SDによる広島ゲームを起こす場合、ゲーム開催費用マイルをSDが負担する事は可能でしょうか?

※:現在、公式SD数人から、宣伝も兼ねた参加無料の体験ゲームを行えたらという案が挙がっております。
友人と遊ぶだけでしたら非公式のゲームでも問題なく楽しめるのですが、ガンパレードをやってみたいけれど身近にSDのいない方などが相当数いらっしゃるようですので、
公式SD数人が協力して、SD報酬として得られたマイルを次のゲームの開催費用に当てる事で、誰もがマイル消費なしで参加できる公式広島ゲームを行えないか、というものです。

芝村 の発言:
はい>Q4

芝村 の発言:
Q6.できません

芝村 の発言:
出来ます>Q7

雅戌 の発言:
4.武装データについて

Q8:80式野戦軽砲には備考に*表記がなく、また阻止線の数よりも弾数が少ないのですが、砲撃武器であっても範囲攻撃武器ではないという扱いになるのでしょうか?

Q8−2:積載重量的に持って歩けるWDが居る場合も、80式野戦軽砲を運用するには牽引車両が必要になるでしょうか?

芝村 の発言:
Q8 修正予定です

芝村 の発言:
Q8−2車両が必要です。

雅戌 の発言:
ありがとうございます。では、次で最後になります。

雅戌 の発言:
5.12月2日の広島ゲームの参加人数について

個人的な質問で恐縮なのですが、12月2日に予約をさせて頂いた広島ゲームにつきまして、参加希望者が全員で7人出ております。
過去の広島ゲームは(迷宮競技会を除き)原則として最大6人で遊ばれていたかと思うのですが、7人による参加では不都合ありますでしょうか?
尚、ゲーム内容についての希望として、迷宮が絡まないものをお願いしたいと考えております。

芝村 の発言:
7人でも可能です。

雅戌 の発言:
ありがとうございます!

芝村 の発言:
救出に出たがいいかもしれんが、まあ、からまんでもいい

雅戌 の発言:
はい。では、参加者の皆さんと相談してみます。

芝村 の発言:
ではー

雅戌 の発言:
長々とすみませんでした。ありがとうございました。

雅戌 の発言:
では、失礼します。


[No.14215] [固定リンク][非] ノーア姫の運命とターニの帰還未決ゲームについて 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2007/11/30(Fri) 00:33:49

Q1:ノーア姫の今について
A1:ターニの帰還から1年後、蜘蛛の女王と死の都で合戦するが失敗した。

Q2:それは、ターニの帰還の「第42ゲーム 邪悪なる魔道師の祭典」の結果にかかわらずそうなってしまうのでしょうか?
A2:結果に関わらないと思うけど、まだでてなかった? 見てみるよ



以下、ログです。

セントラル越前@越前藩国 星月典子さんの質疑応答で、小笠原に呼ばれたノーア姫がターニの帰還から1年後、蜘蛛の女王と死の都で合戦してる時点だとお聞きしたのですが
芝村 ええ。失敗したけどね
芝村 それで?
セントラル越前@越前藩国 ターニの帰還の「第42ゲーム 邪悪なる魔道師の祭典」の結果にかかわらずそうなってしまうのでしょうか?
セントラル越前@越前藩国 最後、まだ判定結果を戴いておりませんでしたのでどうなるのかな、と
芝村 結果に関わらないと思うけど、まだでてなかった?
芝村 見てみるよ
セントラル越前@越前藩国 ええ、私とLeiさん…かな。確かまだでした
セントラル越前@越前藩国 はい、すいません。お願いします
芝村 はい


[No.14231] [固定リンク][非] 函の中の戦士ルールブックについて 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2007/11/30(Fri) 22:30:53

函の中の戦士 最新版ルールブックは15日頃発表だそうです。

/ログ抜粋/
クレール
あ,あと更にで申し訳ないですが,函の中の戦士の最新版ルールブックっていただくことできますか?
クレール
"R:"とか初めてみたもので・・・
芝村
あ。ごめんまだだしてない
芝村
しばらくまって
クレール
はい
芝村
15日頃にだします。
/ログここまで/


[No.14239] [固定リンク][非] 公式SDの広島ゲーム+その他 投稿者:比嘉劉輝@ながみ藩国  投稿日:2007/12/01(Sat) 02:36:35

Q1:根源力や勲章はどの程度に調整すれば良いですか?
A:出す

Q1−2:具体的なリザルトの量ってセッションデータ毎に違うんでしょうか? (難しいゲームの方が根源力や勲章の量が増える、など)
A:ええ

Q2:公式SDによるゲームの消費マイルは「10〜」となっていますが、何によって値段が決まるんでしょうか?
A:ランク

Q2−2:ちなみに、Cランクが10で、ランクが一つ上がるごとに+10マイルなんでしょうか?>消費マイル
A:ええ

Q3:負傷の回復にかかる時間は、どれだけダメージを受けても1ヶ月なのでしょうか?
それとも、発言力と同じくダメージの量に比例して回復までの時間も延びるのでしょうか?
例:根源力6000分のダメージを受けた場合、ダメージ回復まで20ヶ月掛かるのかどうか
A:1一月固定

Q4:公式SDによる広島ゲームでも、絶技や転科等の追加設定の伏線を踏んだと判断しても良いのでしょうか?
A:迷宮競技会のみ



/*/

比嘉劉輝 の発言 :
どうもこんばんは、広島ゲーム関連でいくつか質問があるのですが今よろしいでしょうか?

芝村 の発言 :
いいよ

比嘉劉輝 の発言 :
はい、では。

1.リザルト関連
前に芝村SDによるゲームのリザルトよりもレートが低くなるという話がありましたが、
根源力や勲章はどの程度に調整すれば良いですか?

2.マイル関連
公式SDによるゲームの消費マイルは「10〜」となっていますが、何によって値段が決まるんでしょうか?

3.負傷の回復関連
負傷の回復にかかる時間は、どれだけダメージを受けても1ヶ月なのでしょうか?
それとも、発言力と同じくダメージの量に比例して回復までの時間も延びるのでしょうか?
例:根源力6000分のダメージを受けた場合、ダメージ回復まで20ヶ月掛かるのかどうか

4.伏線関連
公式SDによる広島ゲームでも、絶技や転科等の追加設定の伏線を踏んだと判断しても良いのでしょうか?

芝村 の発言 :
1.出す

芝村 の発言 :
2.ランク

芝村 の発言 :
3一月固定

芝村 の発言 :
4.迷宮競技会のみ

比嘉劉輝 の発言 :
ちなみに、Cランクが10で、ランクが一つ上がるごとに+10マイルなんでしょうか?>消費マイル

芝村 の発言 :
ええ

比嘉劉輝 の発言 :
はい、どうもありがとうございます。

あ、1番目に関してですが、具体的なリザルトの量ってセッションデータ毎に違うんでしょうか?
(難しいゲームの方が根源力や勲章の量が増える、など)

芝村 の発言 :
ええ


[No.14244] [固定リンク][非] 救助待ちのPCについて 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2007/12/01(Sat) 12:30:16

サターン@ナニワ の発言:
お忙しいところ失礼します。
昨晩の広島ゲームPCについて確認したいことがあるのですが、
お時間いただけますでしょうか?

芝村 の発言:
はい

サターン@ナニワ の発言:
ありがとうございます。

昨晩のゲームでは護衛しながら救助を待っている状態でゲーム終了しましたが、
救助チームが来るまではこのゲームで使用したPCは他の公式ゲームでは使用できないのでしょうか?

芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
なんで?

サターン@ナニワ の発言:
いや、今日の公式SDさんたち主催のゲームで使用できないかなーと思ってましたので。

芝村 の発言:
ああ。そうか。
芝村 の発言:
じゃあ、つかってもいいことにしようか

サターン@ナニワ の発言:
おお、ありがとうございます!
サターン@ナニワ の発言:
お忙しいところありがとうございました。
質疑は上級掲示板に転載しておきます。

芝村 の発言:
ではー

サターン@ナニワ の発言:
はい、それではー


[No.14247] [固定リンク][非] 消費マイルについて 投稿者:さくらつかさ@FVB  投稿日:2007/12/01(Sat) 23:33:09


Q:11/30のゲームの消費マイルはACE分のみでよかったでしょうか?
A:はい。

/*/


さくらつかさ@ の発言 (23:25):
昨日のゲームのことなのですが、27日から日程変更して30日にお願いしていたゲームなのですが消費マイルはどうすればよろしいのでしょうか?
芝村 の発言 (23:27):
0です
さくらつかさ@ の発言 (23:27):
昨日出した予約記事には消費マイル:10 としてありますけど旅行社へ出す消費と食い違ってた場合は、
さくらつかさ@ の発言 (23:27):
どのようになるのでしょうか?
さくらつかさ@ の発言 (23:29):
エート、それでは旅行社への消費申請では、知恵者の召還分だけでいいのですよね?
芝村 の発言 (23:29):
ええ。
さくらつかさ@ の発言 (23:29):
ありがとうございますー。それでは早速申請してきます。
さくらつかさ@ の発言 (23:30):
それではお忙しい中ありがとうございました。
失礼しますー。


[No.14248] [固定リンク][非] 小笠原ゲームでコーダを呼べるかどうかについて 投稿者:刻生・F・悠也@フィーブル藩国  投稿日:2007/12/02(Sun) 01:39:59

 できるかも、とのことでした。

 /*/

刻生・F・悠也 の発言:
 こんばんは、芝村さん。ゲーム後にすみません。
 一点だけ質問してもよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
ええ

刻生・F・悠也 の発言:
 先ほど、コーダやりんくさんの救出活動が成功に終ったと伺ったのですが、火曜日の小笠原にコーダの御見舞いなどはできるのでしょうか?

芝村 の発言:
できるかも

刻生・F・悠也 の発言:
 は、はい、ありがとうございます

芝村 の発言:
ではー

刻生・F・悠也 の発言:
 すいません、お答え頂きありがとうございました(動悸がしてきまして)

芝村 の発言:
ではー
 


[No.14250] [固定リンク][非] 音楽関係とぽち姫についての質疑 投稿者:さちひこ@アウトウェイ  投稿日:2007/12/02(Sun) 01:51:13

音楽関係について質疑してきました。
・わんわんの国歌には特に設定はない。
・歌い手はアイドレス関係者でなくても 大丈夫? 差し替えられればいいかも。

ぽち姫についてもちょっと出ました。
・ぽち姫はおきゃんなゲーマー。
・今のぽち姫は失脚するかも。
・まえのぽち姫が戻ってくるらしい。

ログは以下
ーーーーー
さちひこ@アウトウェイ の発言:
こんばんは 夜分遅くにすみません。
メッセ登録したい人と質問があって参りました。
お時間よろしいでしょうか?

芝村 の発言:
どうぞ

さちひこ@アウトウェイ の発言:
はい

ジヌス@戦闘開始 が会話に参加しました。

芝村 の発言:
あれー?

さちひこ@アウトウェイ の発言:
こんばんは 芝村さんとメッセ登録をお願いします。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
あれー?

芝村 の発言:
ジヌスさんこのあいだ登録してなかった?

さちひこ@アウトウェイ の発言:
(ぇ してたの?<登録

さちひこ@アウトウェイ の発言:
あれ?<ジヌスさん

ジヌス@戦闘開始 の発言:
いえ、この前は

芝村 の発言:
そうですか。はい。

芝村 の発言:
登録したよ

さちひこ@アウトウェイ の発言:
ありがとうございます。<登録

ジヌス@戦闘開始 の発言:
ありがとうございます

さちひこ@アウトウェイ の発言:
えーと 質問ですが

さちひこ@アウトウェイ の発言:
ジヌスさんが作曲ができるとのことです。ので

さちひこ@アウトウェイ の発言:
(ロック以外は苦手ですが

さちひこ@アウトウェイ の発言:
わんわんの国歌とか特徴を教えてくださると ありがたいです<芝村さん

芝村 の発言:
特に設定ないなあ

芝村 の発言:
適当でいいよ

さちひこ@アウトウェイ の発言:
ないっすか

芝村 の発言:
ないねえ。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
ありがとうございます

ジヌス@戦闘開始 の発言:
すみません、自分から質問させていただきます

芝村 の発言:
どうぞ

ジヌス@戦闘開始 の発言:
まず、歌物を作る場合、歌い手は自分の知り合い…アイドレス関係者でない人間に頼もうと思うのですが、それはOKでしょうか?

芝村 の発言:
大丈夫かな?

芝村 の発言:
まあ、なんなら差し替えればいいからいいですよ

ジヌス@戦闘開始 の発言:
わかりました。

ジヌス@戦闘開始 の発言:
2つ目ですが、わんわん帝國の姫様の設定などは存在しますか?あれば資料としたいのですが

芝村 の発言:
ぽち?

ジヌス@戦闘開始 の発言:
そうです。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
ぽち姫ですね<プリンセス

芝村 の発言:
まあ、金髪でおきゃんなゲーマーだよ

さちひこ@アウトウェイ の発言:
今のぽちもそうなるんですか?

さちひこ@アウトウェイ の発言:
<おきゃんなゲーマー

芝村 の発言:
今のは多分、失脚するよ

さちひこ@アウトウェイ の発言:
う、うほ<失脚

芝村 の発言:
多分、前のが戻ってくると思う。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
な、なるほど(汗

ジヌス@戦闘開始 の発言:
なんかすごい事聞いた気がします

芝村 の発言:
伏見は今の姫を落として臣籍降下させて

さちひこ@アウトウェイ の発言:
元気な曲で いこう<ジヌスさん<ぽち姫のテーマ

芝村 の発言:
微笑青空使って、前ぽち探しに行くはずだ。

ジヌス@戦闘開始 の発言:
なるほど、わかりました。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
うは…伏見さん 壮大だな…

芝村 の発言:
あいつと越前はぽちにお兄様と言われたことを忘れていない。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
いいことだ<忘れてない

芝村 の発言:
苦労はするよ。喜んで。

ジヌス@戦闘開始 の発言:
最後の質問になりますが、出来た場合はまたメッセ上で申告する、でよろしいでしょうか?

芝村 の発言:
ええ。いいですよ

芝村 の発言:
買い取る

ジヌス@戦闘開始 の発言:
ありがとうございます!

さちひこ@アウトウェイ の発言:
(説明すると いい作品だとマイルで買い取るんだよ<ジヌスさん

ジヌス@戦闘開始 の発言:
気合いれてやります

さちひこ@アウトウェイ の発言:
では 転載いたします。

さちひこ@アウトウェイ の発言:
芝村さん ありがとうございました。

芝村 の発言:
ではー

芝村 が会話から退席しました。

ーーーーー

以上です。


[No.14254] [固定リンク][非] 小笠原ゲームの函ゲームへのふりかえについて 投稿者:風杜神奈@暁の円卓  投稿日:2007/12/02(Sun) 10:17:34

Q:小笠原ゲームの予約枠を函ゲームに振り分けることはできますか?
A:もちろん。OK

ということで小笠原ゲームを函ゲームに変更することもできるそうです。
-------------------------------------
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
おはようございます。
芝村 の発言:
はい.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
少々質問したいことがありましてきたのですが、ゲーム中すみません。.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
小笠原ゲームの予約を取っているのですが.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
函ゲームに振りかえることってできますか?
芝村 の発言:
もちろん。OK.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
ありがとうございます。確定申告にその旨を記載して出せばいい、という認識でよいでしょうか。
芝村 の発言:
ええ。.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
質問は以上です。ありがとうございました。.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
上級に転載しておきますね。
芝村 の発言:
はい。ではー.
rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
では失礼します


[No.14255] [固定リンク][非] 広島ゲーム・大型無線機について 投稿者:玄霧@玄霧藩国  投稿日:2007/12/02(Sun) 11:19:44

Q:大型無線機は二つなければ通信不可能なのでしょうか?

A:一方通行の連絡なら可能


とのことです。以下、ログ転載します

/*/

玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
おはようございます。今少し宜しいですか?
芝村 の発言:
はいどうzp
玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
はい。本日の雅戌くんのゲームに参加するので色々確認してたのですが
芝村 の発言:
へい
玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
大型無線機の扱いについて少しもめまして。CWTGなどにも無いので確認を、と
芝村 の発言:
どうぞ
玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
あれって、一つしかない場合は戦車やWDに一方通行の報告のみなどはできるんでしょうか
玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
※7人中無線技能もちが一人で、偵察結果を本陣の部隊に連絡のみするなどが可能か、ということですね
芝村 の発言:
一方通行は出来る
玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
なるほど。事前にある程度の決め事をしておけば何とかなりそうですね
玄霧@時間犯罪、ダメ。絶対 の発言:
ありがとうございます。こちらCWTGに転載しておきます


[No.14257] [固定リンク][非] コイン関係・外見的なアイドレスの変更・ヤガミの守備範囲について 投稿者:鍋 ヒサ子@鍋の国  投稿日:2007/12/02(Sun) 15:33:50

・シコウさんのヤガミ(2255)を「ヒサ」を名乗る少女が使用したコインは、「鍋 ヒサ子」が投げ捨てたコインを拾って使用した。
(だから「ヒサ」を名乗っている)

・コイン(優月夜曲勲章)を投げ捨てると勲章資格消失・該当NPCの召喚不可

・(外見的な意味での)アイドレスの着替えはいつでも可能

*おまけ*
・ヤガミは幼女でも男でも普通にOK




以下根拠ログですが、質問が二つほど同時進行してしまったので、手を加えて整理してあります。
------------------------

ヒサ@ の発言:
あと、質問の方なのですが
芝村 の発言:
ええ。
芝村 の発言:
貴方が投げ捨てたのを誰か拾った
ヒサ@ の発言:
ってええええーーーーー<拾った
ヒサ@ の発言:
えー、あの、別のヒサさんですか<拾った
芝村 の発言:
拾ったからヒサを名乗ってるのさ

/*/

芝村 の発言:
そして貴方は勲章資格喪失と。
芝村 の発言:
あのヤガミもまあ、呼べないだろう
ヒサ@ の発言:
わ あ 。<喪失
えーと、友情の方ですか
芝村 の発言:
嘘です。エース出動させてすぐどうにかします
芝村 の発言:
さすがにあそこは棄てるよな
ヒサ@ の発言:
あうあうあーーー
ええあの、初めて人様からのもらい物を投げ捨てました(笑
芝村 の発言:
ええ。ありゃ棄てる
芝村 の発言:
というか、手使えなくても脚ですてるわな
ヒサ@ の発言:
多分、足で蹴り飛ばしたんだと……ああはしたない。笑
ヒサ@ の発言:
ところであの、「あのヤガミもまあ、呼べないだろう」っていうのは、私が今まで呼んでもらってたヤガミを呼べなくなる、ということでしょうか?
それを今エースの方々が何とかしてくださってる、と
芝村 の発言:
ま、きにせんでも。
芝村 の発言:
明日には片付く


/*/

ヒサ@ の発言:
以前、青狸さんが大人アイドレスに着替えていたと思うのですが、着替えはどのタイミングでも可能なんでしょうか?
(例えば、小笠原ゲームの途中、もしくは2時間連続で取っているときの1時間目と2時間目の間等)
また、アイドレスを変更した際に、強制的に数値変動は発生するのでしょうか
芝村 の発言:
え。着替えできないんじゃないかなあ
ヒサ@ の発言:
出来ませんか! orz
質問する直前くらいに可能性に思い当たりました
芝村 の発言:
ちなみに。
芝村 の発言:
なんでかわらないかというと
芝村 の発言:
今設定16だよね?
芝村 の発言:
なんで子供アイドレスじゃないんだよ。アレで大人

芝村 の発言:
普通にアイドレス着替えればいいかも
ヒサ@ の発言:
あ、そういうのも可能なんですね。
それはどのタイミングでも可能なんですか?
芝村 の発言:
いいよ

/*/
芝村 の発言:
別にヤガミは幼女でも男でも普通にOKだよ?
ヒサ@ の発言:
よ、うじょでも男でも、て字面でみると改めてインパクトが(笑
了解しました、ありがとうございます


[No.14259] [固定リンク][非] バンバンジー各機所属 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2007/12/02(Sun) 17:50:49

GENZ:
失礼いたします、続いて少々質疑よろしいでしょうか
芝村:
どうぞ
GENZ:
ありがとうございます。バンバンジー関連なのですが
芝村:
ええ
GENZ:
・バンバンジーはPLつきですかPCつきでしょうか?・呼ぶ場合は誰がどの機体も呼べますか?
GENZ:
(前回小笠原でアシタさんがヘリを呼んでいたので)
芝村:
PCつき
芝村:
え。アシタへりじゃないの?
GENZ:
ヘリ私です(笑)
芝村:
ありゃ。アシタはタンク?
GENZ:
玄霧:バイク
GENZ:ヘリ
アシタ・ながみ:タンク
なのです
芝村:
あー。
芝村:
間違えた
芝村:
担当機のいです(笑)
GENZ:
担当機のみですね(笑)
GENZ:
了解しましたw
GENZ:
ありがとうございましたー
芝村:
ではー