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[No.33361] [固定リンク][非] 新規アイドレス取得・開示に関する質問とりまとめ 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/14(Sun) 13:08:25
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こちらのツリーで、新規アイドレスの取得・開示に関する質疑の取りまとめを行います。
寄せられた質疑を関連するものでまとめ、回答をいただく予定です。


○注意事項

文意の通りづらい質疑についてはこちらで手直しをさせていただく場合があります。
また、複数の同種の質疑があった場合、こちらで統合させていただくことがあります。
どうしても原文のまま質問をしたい場合はその旨を書き添えてください。

なお、今回の取りまとめでは、アイドレスの取得・開示に直接関係する質疑に限定させていただきます。
例えば、以下のようなものは通常通り質疑掲示板にてお願いいたします。
・藩国情勢の確認
・ACEへの相談
・形質問題その他の取得・開示以前の爆発対策の相談


○質疑投下:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33362

○問い合わせ:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33363


[No.33362] [固定リンク][非] 【質疑投下ツリー】 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/14(Sun) 13:11:42
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質疑はこちらの記事への返信の形で提出ください。


[No.33367] [固定リンク][非] 新規アイドレスについて 投稿者:よんた@よんた藩国  投稿日:2011/08/17(Wed) 23:25:48
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とりまとめ、ありがとうございます。
新規取得について5件お願いいたします。


いつもお世話になっております。よんた藩国です。
新規ドレスについての相談になります。よろしくお願いします。
前提として、まあ待て落ち着けを所持していますので使用し、それでも止めきれない質疑は飛ばしてください。

現在T15枠が3枠、T17枠が6枠+ADが残っています。
これについてですが、以下を取得するのはどうだろうと考えています。

一覧
・陸軍兵站システム(編成増加食料対策と食料放出など有事の際のリソース確保)
・食品加工工場(編成増加食料対策と食料放出など有事の際のリソース確保)
#編成方針次第ですがWDを使った場合、田舎者の食料2万消費もいれると結構増えそうですので。
#またこれらは想定されている罰金の支払いのための市場売却用も含めます。(市場まで余っており、支払い額に国庫が足りない場合)
#手持ちは食料55万t、資金63億ありますが、T18聯合費用などの確保のためにある程度売却したいなと。
・最強の対魔法能力(T18対策)

#ここまで確定でいこうかと。

・突撃銃の開発or狙撃銃の開発or戦士の銃の開発(戦力強化)
I=D工場(開発した銃の生産用。初期配備では人数分回らないと予測)
・巡査(治安維持能力強化)
・銃犬(犬士の編成加入用)
#チップ2を使用した編成を想定
#歩兵がピケ編成の場合だとしても犬の神様でピケと同じくらいのARで行動は可能かと。
#また歩兵がピケに乗らずに銃犬に乗る編成も組めますし。
・2枠未定
・AD(狙撃兵)

#こちらはプランです。

ADは派生が袋小路になったところがいいとのことでしたので、当国の場合だと、歩兵枝か食料枝になります。
そして、食料枝は通常枠でいけると思いますので、そうなると歩兵枝になるかと。

職業組み合わせ:
よんた犬+偵察兵+追跡者+警官
から
よんた犬+巡査+追跡者+警官 

田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵
から
田舎者+狙撃兵AD+追跡者+狙撃兵
or
田舎者+わんわん偵察兵+狙撃兵AD+狙撃兵

よんた犬+犬妖精2+犬+犬の神様
から
よんた犬+犬妖精2+銃犬+犬の神様

この条件で相談いたします。

Q1:
上記一覧の取得はT18で役に立ちそうでしょうか?
プランの中でこれはいらないだろう、または取っとけというものがあればご指摘ください。

以下はそれぞれ取得が有効ならで。

Q2:
狙撃兵にADをかける場合ですが、
田舎者+狙撃兵AD+追跡者+狙撃兵と田舎者+わんわん偵察兵+狙撃兵AD+狙撃兵 のどちらの組み合わせが戦力強化としてよさそうでしょうか?
具体的には、追跡絶対成功を残すか(追跡者残し)、純粋に評価値を上げるか(わんわん偵察兵残し)なのですが。

Q3:
銃の開発系統ですが、これは編成方針次第ですがチップボール2にのらない場合を想定しています。(ピケによる編成)
この場合、突撃銃、狙撃銃、戦士の銃とどの銃が使い勝手がよさそうでしょうか?
強さそのものも追求しないといけないかもしれませんが、それよりも制御できるかが大事と考えています。
また、そもそも取得は必要でしょうか?
(I=D工場含めて。ほかに銃が必要な国があれば輸送で対応かなとは思っていますが、必要最低限の数があればいいと考えてます。)

Q4:
銃犬ですが、こちらを取得した場合、
よんた犬+犬妖精2+銃犬+犬の神様
の組み合わせでチップボール系統に設定的な爆発含めて問題なく乗れますでしょうか?
#名前からいくと生身で銃を扱えるものという要件は満たし、よんた犬の設定で変化の術で二本足で行動できるように書いていましたが。

Q5:
最強の対魔法能力ですが、こちらの開示による爆発はないでしょうか?
今後想定される状況からするに開示は必須じゃないかとは思うのですが。

1.回答時点で申請していい
2.いるけど今は待て(できればいつまで待てばいいかもお願いできればありがたく)
3.危ないのでやめとけ


[No.33369] [固定リンク][非] 歩兵戦力強化に伴う新規取得と12枠の選定について 投稿者:蓮田屋藤乃@羅幻王国  投稿日:2011/08/18(Thu) 02:59:37
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 お世話になっております。羅幻王国です。連日の多数の質疑応答、お疲れ様でございます。
 羅幻王国での、歩兵戦力の強化について質疑になります。
 質疑にマイルがかかる場合は、25-00473-01:蓮田屋藤乃:- より3マイルまでお支払い出来ます。

 また、質疑自体に危険がともなう場合、取得済みの【まあ待て落ち着け】を使用すると共に、
 該当箇所を飛ばして頂けます様お願い申し上げます。
 購入申請記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4377

#また、質疑掲示板にて同様の質疑を行っています。ご回答を頂き次第即時消去致します。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15340

Q1:
 以前より、当藩国の総合力において、軍事力が弱い点がネックになっているなどのお話もあり、
 軍事力の強化が急務と考えており、いままで幾たびか質疑させて頂いております。

 このターンにおいてAD枠を取得した事もあり【歩兵(職業)】への投入を検討しておりますが、
 AD枠の使用は、軍事力・歩兵戦力の強化として、有望となり得ますでしょうか?

 a:歩兵(職業)にAD枠の使用が有望となり得る。
 b:近日提出予定の、工兵プロモの後を待った方が良い。
 c:(護衛艦などの)他のアイドレスに投入した方が良い(オススメをお教え下さい)
 d:AD枠を軍事系以外の、別の用途に用いた方が良い。

#(※工兵プロモはサイトの作成も済んでおり提出タイミングを図っている状況です)


Q2:
 羅幻王国は、歩兵・工兵より直系上位の職業である【工兵長(職業)】を保持しております。

 しかしながら工兵長は、直接の戦闘能力と評価値の低さもさることながら、
 編成時に資源を消費する弾薬作成行為(1人につき資源−2万t(重編成で3倍)75%ルール外)
 の特殊を保有している為、工兵長による多人数編成を行っても資源を浪費するワリに評価値が低い。
 という、微妙な状況にあります。

# *工兵長の弾薬作成行為 = 歩兵,任意発動,弾薬作成行為が可能、資源−2万t。
#  弾薬作成ができ自分を含む部隊の15人機に弾薬を補給できる。

 当国の職業12枠の多くに工兵長を含み、状況によってはEV172後の12枠の選定にも絡むため
 工兵長のプロモーションを検討しているのすが、プロモで評価値の向上につながったり、
 弾薬作成行為を削除する事は出来ますでしょうか?

 a:評価値の向上が期待できる。
 b:弾薬作成行為を削除する事ができる。(今まで、弾薬作成を一度も行った事はありません)
 c:そもそもプロモができない。
 d:その他。


#関連URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13657
#>Q3:今現在国民が求めている物や要求があれば、上位3つぐらいを目安にお教え下さい。
#>A3:#罰金軽減・政治的安定・戦力強化
#>A5:戦力強化:そりゃまあ、今回みたいなこともあるしな

#関連URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14374
#>Q1:当藩国はそもそも、住みやすい国でしょうか?(元々、高い治安維持と、流通・および
#> インフラを備えているというお話ですので、幾ばくかは暮らし易い地域だとは思うのですが。。。)
#>A1:住みやすいはずだぜ。国の重要度に比較して軍事力が弱い点で
#> 総合力でFEGや鍋にまけてるが、まあ、これは特化国はおおかれこうなるので。

#関連URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12629
#>Q1:当国がこれまで幾度か戦災被害を受けている事に際して、直接的な高評価値を
#> 持ち合わせていない、つまり藩国軍が強力な陸戦能力を持っていないためと、推察しています。
#> 歩兵系アイドレス工兵枝を伸ばす事で国内防衛力・抑止力として有効になりますでしょうか?
#>A1:OK

 以上となります。
 長文にて恐縮ですが何卒よろしくお願い申し上げます。


[No.33370] [固定リンク][非] 【修正1】藩国新規アイドレスについて 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2011/08/18(Thu) 20:08:02
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#修正1:Qの一部と、質疑前提について修正しました。

5月中旬以降の派生取得相談を再編しての投稿となります。
<まあまて落ち着け>(技術)を取得しておりますのでその適用を、中程度より上の危険がある質疑は回答を飛ばしてください。
また、出きるなら意見を芝村さんからだけでなく国民からも話を聞きたいと思います。
国民から話を聞く場合は、分からない用語などや言うのは危ないところを表現を変えながら質問してくださいますよう、よろしくお願いします。

Q1:弓兵について、HQ化作業をしていて気付いたのですが、ターン8ごろの開示当初から比べ、物語・イベントの両面で大躍進に近い活躍をしています。
もしかして、プロモーションすると大化けする可能性はありそうでしょうか?

Q2:弓兵系アイドレスのプロモーションをするとして、いつの段階でするのがよさそうでしょうか?
a,危険な状況でなくなりしだいすぐにでも
b,森の高貴なる歌い手が完成してから
c,強弓と魔法弓が完成してから
d,b+cの両方
e,その他

Q3:寮系アイドレスの派生取得に伴う食糧減産に、また、オブジェクト自体の魅力から、食糧生産施設の取得として<豊饒の大地>の取得を考えています。
以前質疑した際に増産量が多くなると危険な設定解釈が行われやすくなるという話でしたが、るしにゃん王国での<豊饒の大地>の取得は安全に行えますか?
(現生産量は寮系の減少ぶんを除いて75万t、豊饒の大地の通常効果なら1.3倍で+22.5万t、SHQ継承で継承上限の1.6倍の+45万tに届きます。)
a.特に対策しなくても大丈夫
b.森の神の祝福を受けているという設定にすれば大丈夫
c.SHQ継承内容を増産以外にあてれば大丈夫
d.その他(上記以外のアイディアが現状なく、方向性をお教えいただければと思います。)

Q4:魔法使い系アイドレスとして大魔法使い派生の<楡の木の賢者>の取得を主に考えていますが、医師ほどではないにしろ行き詰っている感じがしています。
るしにゃんの魔法使い系列は3つの枝に分かれているのですがそれぞれの最先端が、ネコリスの友、世界移動存在、大魔法使い、といった感じです。
世界移動存在はこれ以上職業がなく、ネコリスの友は一部の派生がすでに怪しい雰囲気を見せており、残る選択肢は大魔法使いしかないのでは、といった状況です。
トラリスの派生に戦闘術士というのがありますが、魔法の濫用を控える考え方とは設定次第で共存しそうですが血なまぐささの立つ悪い方向に偏らないか心配です。
るしにゃんの良いところを伸ばせる魔法使い系アイドレスとして取得するとしたら、次の中から何を選ぶのがよさそうでしょうか?
a.ネコリス友の会 (ネコリスの友派生)
b.真なる理力使い (ネコリスの友派生)
c.楡の木の賢者 (大魔法使い派生)
d.戦闘術師 (トラリス派生)
e.この中にはない。伸ばしたいならADをあてるほかない。(オススメの対象があれば教えてください)
f.取得しないほうがいい。

Q5:医師系アイドレスの派生をとって医療技能を伸ばしたいと考えているのですが、最先端である「賢者+医師+名医」のうち医師・名医共に派生は行き詰っており、
残る賢者の派生も医療系を期待して選べるのは以前伺った内容から「魔法殺し」しかないような感じで、名前はやや物騒ですが森国の薬学の表現型として期待していますが、やや物騒な名前から、爆発しなくても影のあるアイドレスになってしまわないか心配です。
るしにゃんの良いところを伸ばせる医療系アイドレスとして取得するとしたら、次の中から何を選ぶのがよさそうでしょうか?
a.楡の木の賢者 
b.格闘系哲学者
c.魔法殺し
d.この中にはない。伸ばしたいならADをあてるほかない。(オススメの対象があれば教えてください)
e.取得しないほうがいい。


[No.33372] [固定リンク][非] 藩国アイドレス取得相談 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2011/08/18(Thu) 22:56:21
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質疑板に投稿していた。取得関連の相談です。

----
暁の円卓です。
いつもお世話になっております。

今回は新アイドレス取得に関して相談させてください。

現在、暁ではT17の枠を使用し、暁流剣刀術(技術)、筋力増強(技術)、
極上の鎧の開発(イベント)の取得の検討をしております。

Q1:筋力増強(技術)に関して、三角とび(絶技)の派生であり、
   暁の環境も手伝って絶技に昇華、もしくは、鍛えすぎによる形質崩壊の再発等が
   あるのでないかと懸念があり、また、似たようなアイドレスの地味な筋力トレーニングは絶技であり、
   絶技連鎖が始まってしまう危険はないかと懸念しております。
   設定方向性としては、体幹やインナーマッスルを鍛えて体のバランスを整えて健康になる技術(体操等)
   というような方向性を考えておりますが、上記の懸念はあてはまりそうでしょうか?
   
   あ:上記提案の設定であればそのまま技術アイドレスとして取得できるだろう。問題はない
   い:絶技となってしまう可能性はあるが、上記設定ならば、絶技でも問題はないだろう
   う:絶技の派生なので技術アイドレスと出ているが、絶技となってしまう。情勢的に絶技は危険
   え:暁の環境的に、どうがんばっても絶技に昇華してしまう。情勢的に絶技は危険
   お:【え】に加えて、鍛えすぎによる形質崩壊を再発しうる。地雷確定
   か:その他(できれば具体的に教えていただけるとありがたいです)


Q2:極上の鎧の開発(イベント)に関して、イベント枠扱いなので開発イベントとなり、
   文章による要点が出るのではないかと考えております。
   この時、FEGさんが取得された特殊用途ウォードレスの開発のような、対オーマ戦仕様というような
   現在情勢ですと開発=TLO確定なイベントとならないか心配しております。
   極上の鎧の開発の方向性についてわかる範囲で教えていただけないでしょうか?
   
   あ:希望次第だが、既存技術の範囲内で開発を行うイベントとなるので心配ない
   い:TLO確定なコンセプトの開発イベントだが、必要になるかもしれないので応相談になる
   う:TLO確定なコンセプトの開発イベントとなるので、控えた方が無難
   え:その他(できれば具体的に教えていただけるとありがたいです)


Q3:極上の鎧の開発(イベント)に関連して、風杜が個人枝にて2010年4月頭ころに武具研究(イベント)開示しており、
   藩国で、武具研究が盛んになっているのではないかと考えております。また、以前研究の方向性をお伺いした所、
   既存の武器の精度を上げる(他の魔法技術等はまぜない)方向で進んでいるとお聞きしております。
   この武具研究効果により鎧の開発に有利に作用するかと考えておりますが、この考えは正しいでしょうか?
   
   あ:設定次第だが武具研究効果でかなりプラス効果になるだろう
   い:武具研究が極まりすぎて、既存技術でTLOクラスとなっている為、危ない。開発イベントの取得は考えるべき
   う:その他(できれば具体的に教えていただけるとありがたいです)


Q4:暁流剣刀術(技術)に関して、建国以来、暁は数え切れない程の人外の化け物相手に立ち回ってきました。
   なりそこないをあいてにしたことも一度や二度ではなかったと思います。
   このような経験をフィードバックすることで対人外戦に有利になるような技術としたいと考えておりますが、
   上記設定で意図どおりにデータを誘導することはできそうでしょうか?
   
   あ:実際の設定文次第だがコンセプトとしては問題ない
   い:既にアイドレス内容は決まっており、厳しいかも
   う:暁でこのような設定にすると絶技に昇華してしまう。危ない
   え:その他(できれば具体的に教えていただけるとありがたいです)
   


以上です。よろしくお願いいたします。


[No.33373] [固定リンク][非] 藩国アイドレス取得相談各種 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2011/08/18(Thu) 23:55:51
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質疑板に投稿していたものを取り下げてこちらに投稿させていただきます。


/*/

お世話になっております、鍋の国です。
藩国のアイドレス取得相談になります。


なお、まあまて落ち着け(技術)を購入申請しております。
http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4555
質疑や項目に危険が起きそうなものについては、該当部分を省いて下さると助かります。よろしくお願いします。

/*/

AD枠の相談になります。
国内では、以下のアイドレスがAD候補として挙がっています。

アイドレス名…候補に挙がった理由・意見

・狼群戦術(技術)… 派生がないので期待できる。
・矢鍋猫一郎(ACE)… 王猫様に充てたら幸せになれるかもしれない。
・医師(職業)… ただし、運用としてはほぼ施設配置専用。医師系職業の最初期へのADのため、設定面での医療強化への期待。
・元気な舞踏子(職業)… 評価の低いパイロット枠強化目的。プロモのほうが良いかもという意見有り。
・ヤガミの恋人(職4)… 派生が1つしかないので、期待が持てる。
・ヤガミ連合体の誕生(イベント)… 連合体の効果が良かったので、ADに期待がもてる。
・奇跡の治療(イベント)… 派生が全てACEのため、AD枠としては有望。ただし元が強力なので、爆発の懸念大。
 ⇒相談で伺うこと自体まずければ、奇跡の治療に関する相談は除外してください。

Q1:芝村さんに相談です。
上記リストの中で、鍋の国にオススメと思うものはどれでしょうか?

戦力方面:
普通方面・国や情勢方面でつよそうなもの:
ネタ方面:

Q2:芝村さんに相談です。
同じく、考えるだけでも絶対やめとくべきなものはどれでしょうか?
相談で伺うこと自体まずければこの項目は除外して下さい。


/*/


Q3:以下のアイドレス取得に関する相談です。
・プレイヤーの同一存在にタッチする(イベント)

こちらはお別れの枝でエンディングで使うと良い、とNWCで伺ったのですが、
エンディングランクに関係なく、ACEとPC(PLACE無しの人でも)がエンディング後も一緒にいれるような枝にすることはできそうでしょうか?
(この設定方針がある程度通りそうなら、取得する価値は十分にあると考えているのですが、まったく無理な場合はもてあましそうなので、可能性の有無を伺わせてください)


Q4:
なべのぐライン(施設)を取得し、そこから宇宙港を生やして宇宙進出を、と鍋の国では随分前から考えていたのですが、
共和国にはすでに宇宙港取得国もあり、今更宇宙展開をしても大丈夫なのか心配です。
(なお、残りターン的に、イベントやリソース消費しての実用面は見込んではおりません。)
国の発展の設定面として、なべのぐラインと宇宙港を使い宇宙貿易を展開していくのはどうかな、と考えているのですが、
宇宙で問題が起きたりしたこともあり、共和国では3つ目の宇宙港になることもあり、有用性があるのかが分りません。
また、鍋の国にはもう似合わないのかもという不安感もあります。

これらを踏まえて、鍋の国がこれからのために宇宙港を取得することについて、
将来性や価値の有無など、芝村さんからご意見いただけたらと思います。よろしくお願いします。


Q5:
観賞用猫士(種族)派生の、狭いところにはいる(技術)についての相談です。
この技術の取得を検討しているのですが、
この技術は猫専用の技術にしておくべきでしょうか?人が使えても問題ない技術でしょうか?
(設定次第とは思いますので、人が使えるといっても猫の行動を参考にかくれんぼが得意になったり、人として問題ない範囲で身体が柔らかくなって狭いとこに入れる程度の設定ができたらと思っています)

あ)人は使えないほうがよい。人の形質問題に発展しそうなので、猫専用技術にすべき。
い)人として問題ない範囲の設定なら大丈夫(普通の人の柔軟性程度等)
う)考えすぎ。普通に大丈夫
え)その他(具体的にお願いします)



以上です、よろしくお願いします。


[No.33378] [固定リンク][非] 【修正1】藩国新規アイドレスについて2 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2011/08/19(Fri) 23:39:16
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#修正1:Qの一部と質疑の前提を加筆修正しました。

EV172結果からの派生についての相談となります。
<まあまて落ち着け>(技術)を取得しておりますのでその適用を、中程度より上の危険がある質疑は回答を飛ばしてください。
また、出きるなら意見を芝村さんからだけでなく国民からも話を聞きたいと思います。
国民から話を聞く場合は、分からない用語などや言うのは危ないところを表現を変えながら質問してくださいますよう、よろしくお願いします。
よろしくお願いします。

Q1:るしねこの派生である「ニート」と「自発的無職」についてですが、無職なのに職業という矛盾から、実は凄いポテンシャルが隠れているのかもとやや勘ぐっています。
取得してみる価値はあるでしょうか?

Q2:最後の戦いが近づいているということもあり、いくつか気にしないでおいた強制イベントへの対応を確定させる必要があるか思っているのですが、次の中で、今後、開示対応をしたほうがいいものはありますか?
・世界消滅魔法陣の設置
・世界移動の激増
・昼寝の大流行
・猫のマーチ

Q3:これは国民にではなく芝村さんのみへの相談になります。
取得を決めているるしねこ派生の魔力をすって屁にする(技術)について要点開示が行われてから速やかな提出が出きるよう、既に準備を進めています。
要点開示内容で変わるかとは思いますが、次のようなストーリーを考えているのですが、方向性はよさそうでしょうか?
1.突然ねこのおならの大流行が始まって、社会問題級の異臭騒ぎになってしまう
2.プレイヤーの調査によって魔力をすって屁にしており、悪い事ではないことがわかる
3.るしねこと共存すべく、匂い対策や新しい文化ができる。魔力への意識も変わる?

Q4:かわいいものみたさを狙って、猫妖精2派生の猫ぱんち(技術)の取得を考えています。
現状で取得申請を行って、技術が悪い方向に向くorるしねこに悪影響がでるでしょうか?


[No.33379] [固定リンク][非] 新規アイドレス取得相談 投稿者:琥村 祥子@リワマヒ国  投稿日:2011/08/20(Sat) 02:43:25
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取りまとめありがとうございます。以下の質疑を提出させてください。

/*/

いつもお世話になっております。
新規アイドレスの取得について質問と相談をさせてください。

Q1.
AD枠を取る際に、現在あまり有効活用できていないアイドレスにAD枠をあてることでいい方向に持っていけることがある、という話を人伝で聞いたのですが、実際にこういったケースはあるのでしょうか?

Q2.
Q1のようなケースが実際にある場合、リワマヒ国の保有している繁茂もAD枠をあてることでよい方向にもっていくことはできそうでしょうか?


Q3.
また、AD枠をあてたいアイドレスの候補として繁茂以外も含めると以下のものが候補に出ているのですが、ADをあてて有効な枝が出そうなものはありますでしょうか?
a.繁茂(技術)
b.植物の助け(イベント)
c.遺跡封印技術(技術)
d.自然回復運動(イベント)
e.栄光の野戦炊飯具1号(アイテム)
f.氷の料理人(職業)
g.資源低減技術の開発(イベント)

Q4.
栄光の野戦炊飯具1号は過去に一度AD枠をあてて緊急展開軍を取得しており次にAD枠をあてると2回目になるのですが、同じアイドレスに2回AD枠をあてると取れる派生が限定されたり、取得することで藩国によくない影響が出るなどといった問題が起きることはありますでしょうか?

以上よろしくお願いします。


[No.33380] [固定リンク][非] 新アイドレス取得のご相談 投稿者:久堂尋軌@世界忍者国  投稿日:2011/08/20(Sat) 22:50:29
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お世話になっております、世界忍者国です。
この質疑に関して、まあ待て落ちつけ【所持根拠:http://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=4473&reno=4272&oya=4260&mode=msgview】を所持しておりますので、何か不適当なものがありましたら発動をお願いいたします。

Q1.現状に置きまして世界忍者国では忍術技術系(侵入)を伸ばすのを目指し、T18に備えたいと思うのですが以下のアイドレスに取得して有効そうなのはありますでしょうか?PC編成によさそうな順に列挙していただければ幸いです。

(あ)世界忍法華嵐(変化の術派生)
(い)忍者都市  (変化の術派生)
(う)影縛り   (忍者犬派生)
(え)成敗アタック(新世界忍者派生)
(お)猫手裏剣  (忍者猫派生)
(か)侵入特化は意味がない
(き)その他(アドバイスいただければ幸いです)

Q2.最終ターンということで、アルファシステム(施設)の取得も検討しておりますが、取得は問題がありますでしょうか?

(あ)盛大に爆発するのでやめた方がいい、
(い)爆発の可能性はあるが取得した方がいい、
(う)問題ないので取得した方がいい、
(え)取得しない方がいい、
(お)その他(アドバイスありましたら宜しくお願いします)

Q3.世界忍者国では、AD枠に新世界忍者(職業)を選ぼうか検討しております。深度的に一番深いと思われますが爆発する可能性はありそうでしょうか?

(あ)盛大に爆発するのでやめた方がいい
(い)爆発の可能性はあるが取得した方がいい
(う)問題ないので取得した方がいい
(え)取得しない方がいい(別な有効そうなのがありましたらヒントをいただけると幸いです)

Q4.燃料系の取得に関して、燃料用とうもろこし(アイテム)と高度な代用燃料(技術)のどちらかを取得したいと考えております。こちらの二つのメリットの違いとか教えていただけますでしょうか?

燃料用トウモロコシ=
高度な代用燃料  =

Q5.現状におきまして、以下の派生で面白そうなのがありましたら教えていただけると幸いです。(よかったら誰の主観で面白そうなのかもつけていただけると助かります。)
(あ)玖珂英太郎
(い)赤澤正雪
(う)小島空
(え)転進(絶技)
(お)自爆(技術)
(か)どれもいまいち
(き)突発的に必要になるかもしれないので、保留

以上、よろしくお願いします。


[No.33381] [固定リンク][非] 忍者刀・要塞艦の方向性について 投稿者:久堂尋軌@世界忍者国  投稿日:2011/08/22(Mon) 00:04:00
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お世話になっております、世界忍者国です。

現在、忍者刀(アイテム)のページの製作をしております。そこで疑問に思ったことがありますので確認したいと思いますのでよろしくお願いいたします。

この質疑に関して、まあ待て落ちつけ【所持根拠:ttp://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=4473&reno=4272&oya=4260&mode=msgview】を所持しておりますので、何か不適当なものがありましたら発動をお願いいたします。

過去の質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13806ならびにhttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14152)において、忍者刀を人狼傭兵に配布するのをイベントにするということでページに組み込みました。

忍者刀(アイテム):http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%C7%A6%BC%D4%C5%E1%A1%CA%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%A1%CB (製作途中)

Q1.設定国民向け忍者刀はイベントページとして組み込みましたが、人狼傭兵・世界忍者ともに配布に何かしらの問題は起きそうでしょうか?

Q2.忍者刀の設定上、世界忍者国では友誼の証としてACEや要職についているPCに譲渡する設定を考えております。しかし、ACEの人数を考えると初期生産量を超えてしまうような気がしました。
こちらの設定は、初期生産量より多い場合は何かしら問題がおきますでしょうか?

(あ)設定上のことなので、編成に組み込まなければ問題ない
(い)設定と実数が矛盾するので危険なので設定しない方がよい
(う)実数が揃うまで設定は行使されないので大丈夫
(え)その他(何かしら良い設定がありましたら、アドバイスをいただけませんでしょうか?)

次からは要塞艦の建造(イベント)に関する質疑になります。

要塞艦の要点を拝見させていただき世界忍者国で検討したところ、当国だけで運用するのは勿体ないのではという意見がでました。

Q3.この要塞艦を必要とされているのはどの位ありますでしょうか?共和国・帝國関係なく教えていただければと思います。

Q4.世界忍者国は、帝國・共和国両方の血を持っている藩国と思っております。もし、必要ならば垣根を越えて建造技術を伝えたいと思うのですが、そう言う行為に危険性はないでしょうか?

Q5.この要塞艦は、編成しないで設定国民に回すことで有効利用することは可能でしょうか?

以上になります。宜しくお願いいたします。


[No.33382] [固定リンク][非] <文殊管理者>・<うっかり摂政>の開示相談 投稿者:黒埼紘@越前藩国  投稿日:2011/08/22(Mon) 01:10:40
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越前藩国の黒埼です。お世話になっております。
越前藩国のマイル枝からの派生である以下の2点について、質問します。


・<うっかり摂政(職業)> (帝国防空軍特別編成の派生)
・<文殊管理者(職業)> (文殊(施設)派生)

なお、質疑においては<まあ待て落ち着け>を使用します。


/*/

Q1:上記二点について、開示して爆発するおそれはあるでしょうか?

a)<文殊管理者>は爆発する。
b)<うっかり摂政>は爆発する。
c)やり方次第
d)特に危険はない。
e)その他


Q2:<文殊管理者>と<うっかり摂政>のどちらも、事実上、黒埼にしか着用できない職業だと思われます。これらについて、藩国アイドレスの100マイルではなく、黒埼の個人アイドレスとして40マイルでの購入はできないものでしょうか?

a)藩国のイグドラシルとして100マイル払う必要がある。
b)黒埼個人の40マイルで開示してよい。以後の派生は黒埼のイグドラシルで扱う。
c)黒埼個人の40マイルで開示してよい。以後の派生も越前藩のイグドラシルで扱う。
d)どちらでもよいが、藩国枝として100マイルでの開示を勧める。
e)その他


Q3:<文殊管理者>について、アイドレス定義では(職業)となっていますが、開示時に(特別職業4)とすることはできないでしょうか?

a)特別職業4になる。
b)特別職業4とすることを選んでもよい。
c)特別職業4としてもよいが、職業としての開示を勧める。
d)その他


/*/

以上、よろしくお願いします。


[No.33383] [固定リンク][非] 藩国新規アイドレス取得相談 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2011/08/23(Tue) 23:48:17
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とりまとめありがとうございます。また、お疲れさまです。

新規アイドレスの取得について、質問と相談をお願いできますでしょうか。

ターン17にてまあ待て落ち着けを購入しておりますので、危険な質疑がありましたらこちらの適用をお願いいたします。
購入申請記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4420


Q1:過去の質疑にて、藩国保有のマジックアイテムに対してAD枠を適用することは可能との回答がありました。

http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=16785
===
+ 藻女 > Q:藩国が所持しているマジックアイテムのHQ申請はできますか?またできる場合要点の開示はどこでお願いすればいいのでしょうか? (4/9-01:29:12)
+ 芝村 > A:まずマイルはらってアイテムをL:でもらって、そのあとやるといいね (4/9-01:30:47)

+ 藻女 > Q:藩国が所持するマジックアイテムにADをかけることは可能ですか? (4/9-01:29:18)
+ 芝村 > ADは可能です (4/9-01:30:52)

===
上記より、マイルで取得したアイドレスや、マイルで開示したアイドレスに対してAD枠を適用することは今でも可能なのでしょうか?

あ)可能
い)可能だが、イグドラシルに組み込まれるためAD枠で取得した新規の派生はマイルでは開示できなくなる
う)可能だが、イグドラシルに組み込まれるためAD枠での派生に加えて既存の派生もマイルでは開示できなくなる
え)できない


Q2:越前奨学金制度(イベント)の要点・周辺環境は次のようになっています。
 t:名称 = 越前奨学金制度(イベント)
 t:要点 = パーティ、集金、気鬱そうな
 t:周辺環境 = 思いを馳せる

マイル開示・取得のアイドレスに対してADを適用できる場合、要点の内容的に、越前奨学金制度(イベント)に対して適用して取得した場合良くない派生が出てしまう可能性はありそうでしょうか?

あ)他のアイドレスと同じ程度の可能性
い)今の情勢を受けて可能性が上がっている
う)気にする必要はない
え)その他


Q3:マイル開示・取得のアイドレスに対してADを適用できる場合、以下の選択肢の中でオススメややめておいた方がいいものはありますでしょうか?

1)越前奨学金制度(イベント) →内政面で良い派生が出ることを期待
2)オタポンの助力(イベント) →情報戦の有事対応などの派生に期待
3)防空レーダー&指揮所(施設)や防空回廊関連 →防空強化や関連施設との連携によるイノベーションを期待


Q4:マイル開示・取得のアイドレスに対してADを適用できない場合、以下の選択肢の中でオススメややめておいた方がいいものはありますでしょうか?

1)文殊開発者(職業) →情報戦職業、あるいは黒埼さん専用などで評価の底上げを期待
2)EAIシステム(技術) →情報ネットワーク関連の特徴的な派生に期待
3)アイドレス開発者(職業) →特徴的で面白みのある派生に期待


Q5:通常枠でのアイドレス取得について、以下の中で面白そう・強力なのでオススメだったり、逆にオススメされない派生はありますでしょうか。
1)アイドレス開発者(職業)派生の アイドレス廃人(職業)
2)アイドレス開発者(職業)派生の 罰金の悪夢(イベント)
3)アイドレス開発者(職業)派生の 恐るべき予言(イベント)
4)文殊開発者(特別職業)派生の  未来予測(イベント)
5)EAIシステム(技術)派生の  藩国規模コンピュータネットワーク(施設)
6)EAIシステム(技術)派生の  業務特化型EAIシステムの開発(イベント)
  ※医療連携システムを開発し、イグドラシルに医者系の職業を生やせないかと思っています


以上となります。
よろしくお願いいたします。


[No.33408] [固定リンク][非] 新規アイドレスについて 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2011/08/29(Mon) 00:25:20
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いつもお世話になっています。神聖巫連盟です。
新規アイドレスについての相談になります。よろしくお願いします。
前提として、まあ待て落ち着けを所持していますので使用し、それでも止めきれない質疑は飛ばしてください。

Q1:
魔法力解放(技術)を体内に魔力がたまる対策として所得を考えているのですが、リスクを考えると所得を避けたほうがいいという意見もあります。
魔法力解放は魔力対策の点と所得のリスクを考えても所得を考えるに値する効果もしくはリスクが弱いでしょうか?

Q2:
方術師(職業)を第二都市で結界を作っていた者たちの技術向上した者達と想定して所得を考えていますが、所得して問題はなさそうでしょうか?

Q3:
細工職人(職業)を建築家と組み合わせ、より細かな所まで細工を施した建築ができるようにと考えているのですが、可能でしょうか?
別途竹細工などの細工を行う職人を作る形でつくる必要があるならば改めて組み合わせを考えたいと思っています。

Q4:
東洋医学市民病院の派生より鍼灸(技術)と漢方医派生より漢方の達人(職業)の同時所得を考えているのですが、効果はありそうでしょうか?

Q5:
AD枠の使用について、暖かな家庭か建築家を候補に考えているのですが、どちらがいい、もしくはまだ使うべきではないなどありましたら教えてください。

以上よろしくお願いします。


[No.33409] [固定リンク][非] 晋陽の開発に関して 投稿者:らうーる@満天星国  投稿日:2011/08/29(Mon) 17:26:10
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お世話になっております、満天星国です。
要点開示されました晋陽(ウォードレス)の開発に関していくつか質問をさせていただきます。

Q1:
晋陽の要点に、甲殻ウォードレスの利点も生かしている、との記述があるのですが、現在の満天星国の技術レベル的にどのような技術が転用できそうでしょうか?

Q2:
現在の帝國の軍備状況としては、主力歩兵として高評価かつ治安維持も可能なチップボールが容易に配備でき、また野戦における火力の主体は航空機であると考え、晋陽は、高出力高火力よりも柔軟性や瞬発性を重視した対テロや特殊部隊向きの高級機とすることを考えています。現在の帝國におけるウォードレス兵の役割を考えた場合、このような方針は適切でしょうか?
また、他に適切そうな方針がありましたら、教えていただきたく思います。

Q3:
要点中に、後にエースの標準装備となる、という記述がありますので、エースの方々の使用についても配慮した設計にしたいと考えています。
エースの方々がウォードレスを使用される場合に、重視される要求性能や装備等がありましたら教えていただけないでしょうか

Q4:
以前FEGや宰相府にて、光学的操作により、好きな服を着ているように見せる腕輪があるという話がありました。これらと同様の機能を持つ装置を晋陽に搭載することは可能でしょうか?
(いわゆる透明になるような光学迷彩ではなく、任意の都市迷彩や森林迷彩等をその場で切り替えられる簡易隠蔽マントのような機能を持たせられないかと考えています)
また、このような光学装備を兵器に転用することは、政治的に問題となったりはしないでしょうか?

Q5:
上記の質問以外に、晋陽の開発を行うに際して注意すべき事柄がありましたら教えていただけないでしょうか?


[No.33411] [固定リンク][非] アイドレス取得に関してのご相談 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2011/08/29(Mon) 23:29:20
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いつもお世話になっております、ナニワアームズ商藩国です。
藩国のアイドレス取得のご相談になります。
よろしくお願いいたします。

なお、まあまて落ち着け(技術)を購入しております。http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4541
危険が起きそうな質疑に関しましては、該当部分を飛ばしていただければ幸いです。


AD枠のご相談になります。
現在、国内では以下のアイドレスが候補としてあがっております。

 ○希望号1号機(乗り物) …派生が「知恵者の改設計(イベント)」だけなので派生に期待できそう?

 ○高位西国人(人) …EV172では人アイドレスを作成しなかったのと、ナニワは評価値が全体的に低いので、底上げを期待して。だか、今のタイミングで人アイドレスにADかけて作成しても大丈夫なのか等がかなり心配。

 ○冶金工場(施設) …T18以降のナニワの発展の役にたてばいいなぁ、と思うものの、過去の経験から資源採掘関係をのばしても大丈夫なのかが心配。


Q1:
一番の候補は高位西国人なのですが、前述の通り今のタイミングで爆発が起きないかが心配です。
また、現状が反映された場合、復興途中なので悪い面が前面に出てこないかも気になります。
AD枠としてはお勧めでしょうか?きっぱりあきらめるのが良いでしょうか?


Q2:
冶金工場に関しては、過去の経験から鉱脈の発見から続く資源採掘関連の枝はずっと触らないで来ました。
#本当は、ダウジング(技術)や国の安定(イベント)とかもとりたかったのですが。。。
最悪、T18での生産には間に合わなくても良いと思っておりますが、以前の質疑でお伺いしたように買い叩かれているのも悲しいので何とか末永くナニワの発展につながるような派生が出ないかと思っております。
ですが、地下の遺跡を刺激するのだけは避けたい事もあり、このままそっとしておいた方が良いのかとも悩んでいます。
こちらは、AD枠としてはお勧めでしょうか?きっぱりあきらめるのが良いでしょうか?


Q3:
上記2つがNGだった場合、希望号1号機へのADを行ったら面白いかなぁと思っているのですが、こちらワンオフ機なのとRBなのでARが10なのとでその辺を引き継がれた場合T18では使えないかなぁと云う懸念もあります。
多分開発イベントが出るのだろうとは思うのですが、希望号1号機へのADはT18のお役に立てる派生は出そうでしょうか?


Q4:
ここからは通常枠に関する質疑となります。
ナニワではかなり以前に「砂漠の騎士」の取得を行っております。
元々は迷宮対策で取得し、その後砂漠の騎士の完成前に事件が解決、かなり強いよという事でその後伸び伸びで提出タイミングをうかがっていたりで今まで来ております。
今、砂漠の騎士(高位西国人+砂漠の騎士+パイロット+名パイロット)を提出しても大丈夫でしょうか?



以上になります。
よろしくお願いいたします。


[No.33412] [固定リンク][非] アイドレス取得に関しての相談 投稿者:里樹澪@満天星国  投稿日:2011/08/30(Tue) 22:48:19
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お世話になっております。満天星国です。
今回はアイドレスの取得に備えて幾つか確認させていただきたく思います。

Q1:T18の最終決戦では人型兵器しか動かないという見通しとのことですが、T18を通してピケも動かなくなるという事態はありますか?
a.有り得る
b.そういうことはない
c.その他

Q2:T18に向けて人型への変形機能を備えたピケを作成することは有効そうでしょうか?
a.有効
b.有効ではない
c.その他

Q3:Q2が有効であった場合、ピケ派生の変形型エアバイクの開発と、ピケ・アラウンドワールド派生の第二世代ピケの開発のどちらが適しているでしょうか?
a.変形型エアバイクの開発
b.第二世代ピケの開発
c.その他

Q4:人型への変形機能を持たせた場合AR追加の特殊がなくなる恐れがありますが、軽量化の為に武器の類は装備しないと設定すればある程度はAR追加が見込めそうでしょうか?
a.可能性はある
b.無理

Q5:情勢的に晋陽しか使用する機会のあるWDはないと思われますが、専用機とした場合何か悪影響が出る可能性はありますか?
a.ある
b.ない

以上、よろしくお願いします。


[No.33413] [固定リンク][非] 新規アイドレス取得相談 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2011/08/31(Wed) 23:35:26
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お世話になっております。akiharu国です。
藩国のアイドレス取得の相談となります。

ターン17においてまあ待て落ち着けを取得しておりますので、
危険な質疑がありましたら飛ばしていただけると幸いです。

Q1:
AD枠は成長が行き詰まった枝にかけるとよいとのことで、
実質行き詰まっているヒロイックパイロット(職業)、
あるいはほぼ完全に行き詰まっている巨大カマキリ(種族)、
もしくはakiharu国の代表的施設である学校要塞、
そしてakiharu国の不遇の機体こと宇宙用ターキッシュバン2
にかけるべきでは、という案が挙がっております。

戦略方向としては最終ターン戦闘に備え、
PC用パイロット枝の強化をしたいのでヒロイックパイロット、
あるいは強いパイロット枝が出ることに期待してターキッシュバンがよさそうとは思うのですですが、
藩国情勢上カマキリや学校要塞から強力な技術やイベントが出ることも否定はできないので迷っております。
この4候補のうちならばどれがよさそうでしょうか?

あ:ヒロイックパイロット
い:カマキリ
う:学校要塞(akiharu)
え:宇宙用ターキッシュバン2


Q2:
akiharu国はI=D戦強化方針について以前より「士季号をプロモするのが一番よさそう」
と回答いただいておりますが、今もってなお士季号プロモーションは有効そうでしょうか?
TLO問題として気になっております。
もし士季号は使わない方が良い、ということならばヒーロー用I=Dの開発(イベント)を取得し、
士季号では問題になる部分を搭載しない新型機を開発する方向を考えております。


Q3:
この前NWCで火星情勢を尋ねた際、テラフォーミング計画が進んでいるとお聞きしましたが
火星植民地の開発(イベント)を取得することによりそれを推進するというのは情勢的によさそうでしょうか?


Q4:
T18の最終決戦に向けて、
宇宙用ターキッシュバン2派生の 無人機への改造(イベント)、あるいは浮き砲台(アイテム)
の取得も若干考えております。(浮き砲台に関しては人型の本体追従攻撃ユニットみたいなイメージです)
ただ、akiharu国の国風として、
これらの取得は「無人機にも人権ないとまずい」という流れになりそうで今まで取得を躊躇っていた経緯があり、
また無人機に権利を認めるとその損耗を前提とした運用ができなくなるため
実質無人機である必要がなくなる、と考えています。
さらに、akiharu国はただでさえ爆弾を抱えているような国なので、
ここで無人機による強制イベントが発生すると対処能力を超えてしまうと考えています。

これらを踏まえた上で、この2つの枝の取得は有効でしょうか?


[No.33414] [固定リンク][非] アイドレス取得についてのご相談 投稿者:蓮田屋藤乃@羅幻王国  投稿日:2011/09/01(Thu) 03:28:51
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 お世話になっております、初恋運輸です。
 連日の多数の質疑応答、お疲れ様でございます。派生取得の相談についての質問となります。

 支払い口座の指定がなく質疑にマイルがかかる場合は、25-00473-01:蓮田屋藤乃:-より3マイルまで
 お支払い出来ます。

 なお【まあまて落ち着け(技術)】を購入しております。
 質疑自体に【危険がともなう場合、該当箇所を飛ばして頂けます様】お願い致します。
※参照URL:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589


Q1:
 初恋運輸の設立(T10。2008/04/23 22:49)がされてから随分経過しており、
 今後の展開と発展、エンディングに向けて、新規派生を取得したいと思います。
 下記項目より、役に立つと共に面白い物はありますでしょうか?

#現在、羅幻王国を除いて6カ国7名の郵便配達人(職業)取得者の方がいらっしゃいます。
#当藩国のみならず、みなさま・全国のお力添えになるものであれば幸いです。


a:初恋運輸〜ふぁーすとらぶ・えくすぷれす〜(組織)のプロモーション
b:あなたの想いを届けます(イベント) (初恋運輸(組織)派生)
c:水上艦船・軽輸送船の建造(イベント)(初恋運輸(組織)派生)
d:乾ドック(施設)(初恋運輸(組織)派生)

e:郵便飛行機(乗り物)(郵便配達人(職業)派生)
f:戦場配達人(職業) (郵便配達人(職業)派生)
g:郵便用I=Dの開発(イベント)(郵便配達人(職業)派生)

h:ポストマン(職業)(郵便局(施設)派生)
i:特別郵便(技術) (郵便局(施設)派生)
j:郵便機の開発(イベント)(郵便局(施設)派生)
k:地方の郵便局(施設)  (郵便局(施設)派生)
l:その他

 以上、簡潔ではありますが、何卒よろしくお願い申し上げます。


[No.33415] [固定リンク][非] 航法士とセーラーについて 投稿者:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@FVB  投稿日:2011/09/02(Fri) 00:09:53
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取りまとめありがとうございます、FVBです。
質疑板の方で提出させていただいていた質疑ですが、削除の上でこちらに再投稿させて頂きます。

いつも回答ありがとうございます、FVBです。
現在FVBでは新規に収得するアイドレスとして、「機関士(職業)」派生の「航法士(職業)」、「ルテナント(職業)」派生の「セーラー(職業)」の収得を考えています。
こちらについての質疑をお願いいたします。
また、ターン17にて「まあ待て落ち着け」を購入していますので、そちらを適用させていただければと思います。

まあ待て落ち着け購入記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4536

Q1:
「航法士」の設定について、
・艦船の位置データの測定や航路データの算出などをおこない、最適航路を導き出す技能を持ったクルーである。
・航法士が適切に任務を遂行することで、航海の安全が図られると同時に、燃料消費を抑えることができる。
という方針で作成しようと考えています。
こちらについて、問題や爆発が起きる可能性はないでしょうか?

Q2:
Q1で問題がない場合、上記の方針で作成することで職業が得られる特殊としてはどのようなものが考えられますか?
FVBでは既に機関士(重複不可の航路増加特殊持ち)を収得しているため、出来ればそれ以外の特殊を狙いたいと考えています。

a)航路数の増加
b)燃料消費の軽減
c)攻撃、装甲などの判定値への補正
d)その他

Q3:
「セーラー」の設定について、
・「船乗り」の海軍版である。
・船乗り以上に規律が重視され、階級による制服の違いが明確に。
・若手であり尉官の「ルテナント」に対し、「セーラー」はベテランの先任下士官的な立場となる。
こちらについて、問題や爆発が起きる可能性はないでしょうか?

Q4:
「セーラー」について、個人所有のボートを持つという設定によって船乗りや海賊が保有していたようなボートによる緊急輸送能力を付与できないかと考えています。
こちらは可能でしょうか?

a)可能
b)可能だがもう少し練りこんだ設定にしないと厳しい
c)可能だが問題が起きる可能性がある
d)不可能

以上になります。よろしくお願いします


[No.33416] [固定リンク][非] 工兵のプロモーションについて 投稿者:蓮田屋藤乃@羅幻王国  投稿日:2011/09/02(Fri) 10:31:06
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 お世話になっております。本件、涼州藩国・羅幻王国、連名の質疑となります。
 この度は涼州藩国・羅幻王国、工兵合同プロモーションについての質疑とお願いとなります。どうぞ宜しくお願いします。

 なお【まあまて落ち着け(技術)】を購入しております。
 質疑自体に【危険がともなう場合、該当箇所を飛ばして頂けます様】お願い致します。
※参照URL:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589


Q1:
 今現在、【工兵(職業)】のプロモーションを、涼州藩国・羅幻王国合同で行うにあたって、
 何か問題や危険な事などありますでしょうか?


Q2:
 プロモーションを行う際のマイル払いについて、
 配分は涼州藩国・羅幻王国で均等にした方が良いでしょうか?


Q3:
 Q1にて、内政の爆発や強制イベント等の問題が無いようでしたら【工兵(職業)】のプロモーションを行いたいと思います。
 何卒、工兵(職業)プロモーションデータの受領をお願い申し上げます。

※【工兵(職業)】プロモーション・サイトURL
 http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/Soldier/CE/CE01.html

※支払
●A案:
44:涼州藩国:-50
44-00089-01:よっきー:-30
25-00473-01:蓮田屋 藤乃:-10
25-00476-01:ぱんくす:-8
25-00480-01:四方 無畏:-2

●B案:Q2で、マイル配分を両国間で均等にした方が良い場合。
44:涼州藩国:-50
25-00473-01:蓮田屋 藤乃:-10
25-00476-01:ぱんくす:-8
25-00480-01:四方 無畏:-32

#◆涼州藩国のイグドラシルツリー
http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#q7c7ffa6
#◆該当部分抜粋
#・【−:×:○】涼州犬+犬妖精2+帝國軍歩兵
#└・【−:×:○】涼州犬+犬妖精2+帝國軍歩兵+工兵
# └・【○:×:○】北国人+帝國軍歩兵+工兵+戦闘工兵
#  ├・【○:×:○】北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵
#  |└・高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵
#  └・高位北国人+帝國軍歩兵+工兵+戦闘工兵

#◆羅幻王国のイグドラシルツリー
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
#◆該当部分抜粋
#☆【−:○】西国人+猫妖精2+歩兵
#┗・【−:○】西国人+猫妖精2+歩兵+工兵
# ┣・輸送の民+猫妖精2+歩兵+工兵
# ┗・【−:−】西国人+猫妖精2+工兵+工兵長
#  ┗・【−:−】高位西国人+猫妖精2+工兵+工兵長
#   ┗★【−:○】商業の民+猫妖精2+工兵+工兵長
#    ┗・輸送の民+猫妖精2+工兵+工兵長

#※参考URL:●工兵と国内戦力の向上について ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12629


Q4:
 Q2にて、工兵(職業)プロモーションデータの受領を頂けた後のご相談となります。
 涼州藩国には【戦闘工兵(職業)】、羅幻王国には【工兵長(職業)】と、工兵より直系の上位職業を保持しております。

 工兵プロモーション後に、これら両職業もプロモーションを行う事には、
 意味があると共に、内政の爆発や強制イベント等の問題はありませんでしょうか?

・戦闘工兵(職業) →
・工兵長(職業)  →


以上となります。長文にて恐縮ですが何卒よろしくお願い致します。


[No.33417] [固定リンク][非] 星の護り人派生について 投稿者:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@FVB  投稿日:2011/09/02(Fri) 22:46:47
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取りまとめありがとうございます。
質疑板の方で提出させていただいていた質疑ですが、削除の上でこちらに再投稿させて頂きます。

いつも回答ありがとうございます、FVBです。
このたび後開示いただきました172作成アイドレスに関する質疑になります。
なお、質疑に際しては個人技術の「まあ待て落ちつけ」を使用させて頂きます。

まあ待て落ち着け購入記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4536

Q1:
 星の護り人派生の危機回避(技術)ですが、この技術はどのような要素(例・星の護人の能力、宇宙での生活経験など)に由来するかは設定によって自由に決める事ができるのでしょうか?

Q2:
 星の護り人派生の星虫付(職業)ですが、こちらは個人用の生体宇宙船の宿主となった者という認識で問題ないでしょうか?

Q3:
 「星虫付(職業)」ですが、こちらを取得することによって着用者の人の形質に高い可能性で悪い変化が出たり、国民が宇宙に飛び出したまま戻ってこない等の悪影響が出るようなことはあり得るでしょうか?

Q4:
 Q3で悪影響が現れうる場合、以下の対策の中で効果が期待できるものはありますか?

a)情操教育などの教育系政策
b)国民の意識を促す政府広報系政策
c)受付によるr:実行
d)人の形質を保護するアイドレス収得
e)その他

以上、よろしくお願いします。


[No.33422] [固定リンク][非] <変身ベルト>の取得と設定について 投稿者:黒埼紘@越前藩国  投稿日:2011/09/12(Mon) 23:58:53
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越前藩国の黒埼です。お世話になっております。

越前藩国で、変身ヒーロー派生の<変身ベルト>取得を検討しています。
(ただし取得にあまり深い理由はなく、 藩国のプレイヤーに特撮好きが多いからというだけだったりしますが)


Q1:越前藩国が<変身ベルト>を開示することで、何か爆発する恐れはあるでしょうか?

 なお、設定の基本方針として、
・「越前国内で放映されている特撮番組のアイテム」
・「フェアリーと国民の融和を目指すストーリー」
というあたりを考えています。

a)爆発保証。やめとけ。
b)設定次第。要点外しでがんばれ
c)特に問題ない。

以上、よろしくお願いします。


[No.33423] [固定リンク][非] 鬼魂号について 投稿者:戯言屋@フィーブル藩国  投稿日:2011/09/13(Tue) 18:08:23
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お世話になります。フィーブル藩国です。
主に鬼魂号(ACE)に関する質疑になります。よろしくお願いします。
なお、まあまて落ち着けを取得していますので、質疑に行動が伴って危険という場合は適用をお願いします。

・まあまて落ち着け(技術)を使用します。購入根拠は下記URL先になります。
 http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4455

Q1:現在フィーブル藩国では鬼魂号の設定ページの提出を行っても爆発などせず大丈夫な状況でしょうか?

Q2:フィーブル藩国では鬼魂号の設定ページを作成したのですが、内容的に問題はなさそうでしょうか?

・鬼魂号(ACE) 設定ページ
 http://feebleclan.at.webry.info/201108/article_1.html

Q3:Q2で問題などがある場合、設定ページ的に押さえておくべき点や、アドバイスなどがあれば教えて下さい。


[No.33439] [固定リンク][非] 【修正】ラグドール砲兵型について 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2011/09/21(Wed) 00:33:52
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#取りまとめ有難うございます。質疑を投下させていただきます。
#こちらの取りまとめの趣旨に合わなければご指摘のほどお願いいたします。

#上記質疑より、現状から避けた方が良さそうな文言を修正しての再投稿文になります。
#お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。


いつもお世話になっております、ナニワアームズ商藩国です。
以前より質疑させていただいておりましたラグドール砲兵型取得のご相談になります。
よろしくお願いいたします。

なお、まあまて落ち着け(技術)を購入しております。http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4541
危険が起きそうな質疑に関しましては、該当部分を飛ばしていただければ幸いです。



Q1:
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13898
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14185

情勢も落ち着いてまいりましたので以前よりご相談させていただいておりました、ナニワの技術者さんたちの研究の続行対象として、改めてラグドール砲兵型の開発依頼をしたいと考えております。
現在でも科学者さんたちは、
>空間固定に影響ない範囲での重力制御などは研究を続けるべきだ。
>敵に奪われても解析できないだろうといってる。
という考えでおり、ラグドール砲兵型の開発に乗り気という事よろしいでしょうか?


Q2:
今ターンはトラリスさんの助けもあり、ナニワでラグドールを19機編成いたしましたが、評価値の面であまり活躍も出来ず残念な思いをいたしました。
そこでラグドール砲兵型はI=Dの形でなく、通常のラグドールの能力をあげる事のできるオプション装備として開発できないかと考えています。
今から新しいI=Dを作成しても数をそろえる事は困難ですし、通常のラグがお蔵入りしてしまうのも勿体無いと思っています。
ラグドールの通常型であれば現時点である程度数がそろっていますし、基本性能は悪くありませんのでオプション装備として「超遠距離攻撃」「ブースター」「増加燃料タンク」等がつけばと思っているのですが、そういった形での開発依頼+派生開示は可能でしょうか?


Q3:
Q2が可能な場合、Q2の方向で開発を依頼したとして、意図した方向以外に研究が進んだり、空間制御に悪影響を与えたり、その他爆発や暴走、妨害、セキュリティ面での危険はありそうでしょうか?


Q4:
Q2が可能で、Q3で問題ない、または多少問題があってもこのまま直ぐに進めた方が良い場合は、以下のr:実行をお願いいたします。
早急すぎる場合は一旦差止めでお願いいたします。

r:科学者さんたちに内々に空間固定に影響ない範囲での重力制御などの研究を続ける方向性として、ラグドール砲兵型の開発を依頼します。
こちらで希望する性能は以下の通りです。

・砲兵型として超遠距離攻撃を含む攻撃力の向上
・ラグドールの特殊である敏捷での回避能力の向上
・パージ可能な増加燃料タンク(AR向上目的)の装備
・1航路移動できるブースターの装備

ただし、上記性能を満たそうとした結果、パイロットの身体能力を著しく無視したものとなったり、理解の出来ない技術を使用しなければならなくなるのであれば、性能の向上幅を狭めるか、機能そのものを諦めても良いとする。
また、以前政策で公布したとおり、
「魔法と科学の融合は禁止」
「空間固定技術への妨げにならない範囲でのみ開発を行う事」
「時間が制御出来うる技術になりそうな場合はその方面の開発を即刻中止する事」
は変わらず厳守とする。


マイルは15-00296-01:守上藤丸:より、1回のr:でおさまらない場合は最大50マイルまでお支払いいたします。


Q5:
Q4でr:実行が出来た場合、ラグドール砲兵型の開示依頼は回答を頂いてから、どれぐらいあけて出すのがよろしいでしょうか?


以上になります。
よろしくお願いいたします。


[No.33427] [固定リンク][非] 花で飾る(技術)について 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2011/09/15(Thu) 23:50:56
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お世話になっております、鍋の国です。
花で飾る(技術)の取得に関する質疑相談です。

Q1:
鍋の民派生の、花で飾る(技術)の取得を検討しているのですが、現在鍋の国の植物事情が過激かつデリケートです。
おうちで花を飾ったり、女の子やお嫁さんがお花で着飾ったり、
街の景観がをお花で華やぐ感じにする設定にしたい、と思っていたのですが、
取得しても大丈夫そうでしょうか?

おしゃれ限定ならOKとか、家や街まで飾ると爆発しそう、など、
大丈夫とそうでないラインの目安も教えていただけると助かります。


Q2:
鍋の民派生の花で飾る(技術)ですが、以下のどの枠から取得するか悩んでいます。

A:鍋の民+医師+名医+治癒師
B:鍋の民+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子
C:鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2

取得元の職業枠も今後の影響に関係してくると思うのですが、
A・B・Cの中から生やすのが無難、あるいは安全な枠はどれでしょうか?
取得元の職業枠は影響を及ぼさなかったり、特に気にしなくていい場合はそのように教えてください。



以上2点、よろしくお願いします。


[No.33438] [固定リンク][非] 都市船の離水改造提出について 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2011/09/20(Tue) 23:06:10
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お世話になっております。紅葉国です。
新アイドレスについて確認したいことがありますので、どうかよろしくお願いします。

Q1:
紅葉国では都市船の離水改造のイベントを取得しており、先日完成致しました。
http://miyahyuga.web.fc2.com/koyo/Takeoff/index.html
こちらについて、爆発等何か危険性がありますでしょうか?
 A)そのまま提出して問題ない
 B)物理的に爆発の危険性がある(離水出来ない)
 C)TECレベル的に問題があるため、変更すべき
 D)政情的に今は出さないほうが良い
 E)その他

その他の場合は、具体的にどのような問題があるのかお手数をおかけしますが回答をお願いします。


[No.33442] [固定リンク][非] アイドレス取得に関する質問 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2011/09/26(Mon) 00:06:37
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取りまとめ、お疲れさまです。
アイドレスの取得についての質問をお願いいたします。

なお、ターン17にてまあ待て落ち着けを購入しておりますので、危険な質疑がありましたらこちらの適用をお願いいたします。
購入申請記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4420


Q1:越前藩国では琥珀の民(種族)から派生する和解への努力(イベント)を取得しようと考えています。
同名のアイドレスが護民官組織(組織)からの派生として過去に開示されたことがありますが、今回越前藩国で取得することで「越前藩国版」となりますでしょうか?

#L:和解への努力 = {
# t:名称 = 和解への努力(イベント)
# t:要点 = ホテル,握手,護民官
# t:周辺環境 = 元、戦場
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
#  *和解への努力のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
#  *和解への努力の位置づけ = ,,自動イベント。
#  *和解への努力の内容 = ,,争う二つの国内勢力を指定する。その国での国民レベルでの和解が促進する。表面上の問題は一端解決する。
# }
# t:→次のアイドレス = 続く反目(強制イベント),絶え間ない努力(イベント),記念碑(施設),小さな花を出す(絶技)
#}


Q2:笑いの祭典(イベント) から派生する「笑う門には福来る(イベント)」ですが、「笑うことで魔力がほどよく消費されて健康にも良く幸せにもなる」という方向で開示申請を出した場合に魔力が体に溜まってしまう問題や重汚染種族対策として効果はありそうでしょうか?
(ちなみに100マイル開示枝になります)

1)有効
2)特に効果は無い
3)笑いの医学的研究(イベント)の方が適している
4)その他

以上になります。
よろしくお願いします。


[No.33455] [固定リンク][非] 【修正】アイドレス取得に関する質問 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2011/10/08(Sat) 01:29:25
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お世話になっております。
以前投稿させていただいた質疑のうち、Q2については削除させていただけますでしょうか。
重汚染対策関連なので、個別に緊急質疑を行わせていただこうと思っています。

===
なお、ターン17にてまあ待て落ち着けを購入しておりますので、危険な質疑がありましたらこちらの適用をお願いいたします。
購入申請記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4420


Q1:越前藩国では琥珀の民(種族)から派生する和解への努力(イベント)を取得しようと考えています。
同名のアイドレスが護民官組織(組織)からの派生として過去に開示されたことがありますが、今回越前藩国で取得することで「越前藩国版」となりますでしょうか?

#L:和解への努力 = {
# t:名称 = 和解への努力(イベント)
# t:要点 = ホテル,握手,護民官
# t:周辺環境 = 元、戦場
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
#  *和解への努力のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
#  *和解への努力の位置づけ = ,,自動イベント。
#  *和解への努力の内容 = ,,争う二つの国内勢力を指定する。その国での国民レベルでの和解が促進する。表面上の問題は一端解決する。
# }
# t:→次のアイドレス = 続く反目(強制イベント),絶え間ない努力(イベント),記念碑(施設),小さな花を出す(絶技)
#}

お手数をおかけしてすいません。
よろしくお願いします。


[No.33443] [固定リンク][非] アイドレスに関するカテゴリと取得相談 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2011/09/28(Wed) 22:24:35
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お世話になっております。
幾つか質問がありますので、回答をよろしくお願いします。

Q1:
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B9%C8%CD%D5%C7%AD
紅葉猫派生
t:→次のアイドレス = 船乗り猫(職業),海賊猫(職業),しっぽつかまり(職業),ハンモック猫(職業)
の「しっぽつかまり」ですが、こちら職業カテゴリで良いのでしょうか?

Q2:
都市船整備員派生の「ターキッシュバン2紅葉国版」を宇宙に行くと同時に取得したいと考えていますが
設定次第で宇宙仕様で開発出来ますでしょうか?


[No.33444] [固定リンク][非] 職業アイドレス取得についてのご相談 投稿者:黒野無明@無名騎士藩国  投稿日:2011/09/29(Thu) 01:47:02
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 いつもお世話になっております。無名騎士藩国です。藩国アイドレスに関する質疑をお願いいたします。



 無名のイグドラシル枝の職業派生には、マシンマイスター派生のマシンフェアリー、ハイ・パイロット派生の機械騎士、玲瓏派生の機械化騎兵の職業が存在し、パイロット能力の向上のためそれらの取得を検討しております。

Q1:先の3つのアイドレスは過去、全て人の形質問題にひっかかるとの回答を受けたことがあります。その時とは国の状況が変わっていると認識しておりますが、これらは現在人の形質問題に引っかかるでしょうか?引っかかるものを教えていだだけませんでしょうか?
a:マシンフェアリー
b:機械騎士
c:機械化騎兵

Q2:Q1で問題があるアイドレスがある場合、設定文で体を改造していない。といった文章を加えることで問題を回避することは可能でしょうか?

Q3:Q2の文章で回避が不可能である場合、どのような対策を行うことで問題は回避できるでしょうか?

Q4:これまでのQで問題がないアイドレスと同乗猫派生のアイドレスで一番オススメなアイドレスはどれでしょうか
a:マシンフェアリー
b:機械騎士
c:機械化騎兵
d:同乗猫派生のアイドレス


 以上、よろしくお願い致します。


[No.33445] [固定リンク][非] 制作中の善なるマッダーについて 投稿者:蓮田屋藤乃@羅幻王国  投稿日:2011/09/29(Thu) 02:01:05
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 お世話になっております。羅幻王国、蓮田屋藤乃です。
 連日の多数の質疑応答、お疲れ様でございます。制作中の善なるマッダーについての質問となります。

 支払い口座の指定がなく質疑にマイルがかかる場合は、25-00473-01:蓮田屋藤乃:-より3マイルまで
 お支払い出来ます。

 なお【まあまて落ち着け(技術)】を購入しております。質疑自体に【危険がともなう場合、該当箇所を
 飛ばして頂けます様】お願い致します。※参照URL:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589

 当藩国にて制作の、善なるマッダー(職業)について、下記のコンセプトの元作成しました。
 長文にて恐縮ですがご覧頂ければ幸いです。

 /*/

■善なるマッダーの設定文(仮)
 http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/Mainte/MI/GoodnessMadScientist20110925.txt

Q1:上記設定文・下記のアプローチで、TLOなどの技術問題や内政等に問題は無いでしょうか。
   あるとしたら、どの部分に問題があるでしょうか。

Q2:Q1にて問題がある場合、どのような解決方法が有効でしょうか。

Q3:上記以外に、よりこうすれば良いという点はありますでしょうか?

 /*/

L:善なるマッダー = {
 t:名称 = 善なるマッダー(職業)
 t:要点 = 世界爆破,慈悲深い,老人
 t:周辺環境 = 羅幻

●善なるマッダーの制作コンセプト。
・1:TLOや科学技術の暴走を抑制する。
・2:高い整備評価の、整備系最高位の研究職。
・3:派生に医療系・教育系施設・職業を期待する。

●爆発を防ぐための方法論
・マッダー≒知性と技術と善性はあるものの、変な生活感覚の技術者・科学者という意味で用いる。
・世界爆破≒既存の概念・発想に対するイノベーションという意味で用いる。

●制作コンセプトに対する対応方法
・1:これまでの『技術的爆発率ゼロ』実績と、藩国のイグドラシルに『強制イベントがゼロ』という
   現状評価と共に、技術の乱用開発(例:魔法・時空間技術)を戒め、漏洩による悪用を防ぐ体制を整える。
・2:毎ターンの『整備フェイズ』における、共和国随一の実働記録を示し、
   枯れた技術の蓄積による整備のスペシャリストである事を表現する。
・3:研究分野の中で、医療系の技術開発をも提示し、
   藩国の未来のために『教育と危機管理』を兼ねた組織の組織・施設作りの計画を設定する。

#羅幻王国・藩国のイグドラシル
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#hb447c41
#安定的に西国だな。羅幻は技術的爆発率0なので、爆発対策ならそこだろう。
#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10462

 /*/

 以上となります。何卒よろしくお願い申し上げます。


[No.33446] [固定リンク][非] アイドレス取得に関する質問 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2011/09/29(Thu) 23:20:23
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取りまとめ、お疲れさまです。
アイドレスの取得についての質問をお願いいたします。

なお、ターン17にてまあ待て落ち着けを購入しておりますので、危険な質疑がありましたらこちらの適用をお願いいたします。
購入申請記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4312
#製作途中の写真になりますが、しれんちゃん(仮)と専用ガトリング砲(仮)の組み合わせた写真になります。
http://ppp.atbbs.jp/shuwamemo/img/1316957870115.jpg


Q1:土場藩国では”かれんちゃん(NPC)”から派生する”しれんちゃん(NPC)”もしくは”一〇人の怒れる神罰者(種族)”派生の”裏切り者(ACE)”を取得しようと考えています。
 現在の状況でどちらかを取得するとしたら、どちらが良さそうでしょうか?

あ:しれんちゃん(NPC)が良い
い:裏切り者(ACE)が良い
う:どちらでも良い
え:どちらもやめておけ
お:その他


Q2:また、上記との組み合わせとして、”かれんちゃん(NPC)”から派生する”専用ガトリング砲(アイテム)”もしくは”一〇人の怒れる神罰者(種族)”派生の”ガトリングユニット(アイテム)”を取得しようと考えています。
 現在の状況でどちらかを取得するとしたら、どちらが良さそうでしょうか?

あ:専用ガトリング砲(アイテム)が良い
い:ガトリングユニッット(アイテム)が良い
う:どちらでも良い
え:どちらもやめておけ
お:その他


Q3:上記二つのアイドレスを専用の組み合わせとして、性能の向上を狙えないかと考えていますが、この方法は性能向上やTLO対策として有効そうでしょうか?

あ:性能向上を狙える
い:TLO対策として狙える
う:性能向上、TLO対策共に狙える
え:どちらも狙えない
お:その他 


Q4:上記の組み合わせの運用方法として、下記のような事を考えています。
 1.しれんちゃん(仮)とガトリング砲(仮)は1組のみ製造する。
 2.1ターンに一度という出撃回数制限をつける。
 3.出撃するには高コスト、悪燃費という制限をかける。
 4.運用的には歩兵戦(陸上戦、制圧戦)に特化させる。

   この様な運用方法として設定して問題はなさそうでしょうか?


#参考
#L:かれんちゃん = {
#(略)
# t:→次のアイドレス = かれんの無限量産?(条件付きイベント),出産機能?(イベント),専用ガトリング砲?(アイテム),しれんちゃん?(NPC)

#L:一〇人の怒れる神罰者 = {
#(略)
# t:→次のアイドレス = 神罰?(絶技),バニッシャー?(イベント),ガトリングユニット?(アイテム),裏切り者?(ACE)


以上になります。
よろしくお願いします。


[No.33457] [固定リンク][非] アイドレス取得に関する質問(修正) 投稿者:シュワ@土場藩国  投稿日:2011/10/16(Sun) 22:02:53
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取りまとめ、お疲れさまです。
アイドレスの取得についての質問をお願いいたします。

なお、ターン17にてまあ待て落ち着けを購入しておりますので、危険な質疑がありましたらこちらの適用をお願いいたします。
購入申請記事:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4312
#参考写真
#しれんちゃん(仮)
http://ppp.atbbs.jp/shuwamemo/img/1318769603122.jpg
#しれんちゃん(仮)+ガトリングユニット(仮)
http://ppp.atbbs.jp/shuwamemo/img/1318769568121.jpg

Q1:土場藩国では”かれんちゃん(NPC)”から派生する”しれんちゃん(NPC)”もしくは”一〇人の怒れる神罰者(種族)”派生の”裏切り者(ACE)” を取得しようと考えています。
 現在の状況でどちらかを取得するとしたら、どちらが良さそうでしょうか?

あ:しれんちゃん(NPC)が良い
い:裏切り者(ACE)が良い
う:どちらでも良い
え:どちらもやめておけ
お:その他


Q2:また、上記との組み合わせとして、”かれんちゃん(NPC)”から派生する”専用ガトリング砲(アイテム)”もしくは”一〇人の怒れる神罰者(種族)”派生の”ガトリングユニット(アイテム)”を取得しようと考えています。
 現在の状況でどちらかを取得するとしたら、どちらが良さそうでしょうか?

あ:専用ガトリング砲(アイテム)が良い
い:ガトリングユニッット(アイテム)が良い
う:どちらでも良い
え:どちらもやめておけ
お:その他


Q3:上記二つのアイドレスを専用の組み合わせとして、性能の向上を狙えないかと考えていますが、この方法は性能向上や TLO対策として有効そうでしょうか?

あ:性能向上を狙える
い:TLO対策として狙える
う:性能向上、TLO対策共に狙える
え:どちらも狙えない
お:その他 


Q4:上記の組み合わせの運用方法として、下記のような事を考えています。
 1.しれんちゃん(仮)とガトリング砲(仮)は1組のみ製造する。
 2.1ターンに一度という出撃回数制限をつける。
 3.出撃するには高コスト、悪燃費という制限をかける。
 4.運用的には歩兵戦(陸上戦、制圧戦)に特化させる。

   この様な運用方法として設定して問題はなさそうでしょうか?


#参考
#L:かれんちゃん = {
#(略)
# t:→次のアイドレス = かれんの無限量産?(条件付きイベント),出産機能?(イベント),専用ガトリング砲?(アイテム),しれんちゃん? (NPC)

#L:一〇人の怒れる神罰者 = {
#(略)
# t:→次のアイドレス = 神罰?(絶技),バニッシャー?(イベント),ガトリングユニット?(アイテム),裏切り者?(ACE)


以上になります。
よろしくお願いします。

#20111016 しれんちゃん&ガトリングユニットが完成しましたので写真を差し替えました。


[No.33448] [固定リンク][非] ぽち祭りに関して 投稿者:九重 千景@になし藩国  投稿日:2011/10/01(Sat) 03:03:13
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取りまとめお疲れ様です。
よろしくお願いします。

/*/
お世話になっております、になし藩国の九重です。
先日開示されたぽち祭りについて質問に参りました。

Q1:ぽち祭り(イベント)だったはずが要点では

L:ぽち祭= {
 t:名称 = ぽち祭(技術)
 t:要点 = くるりと、背面飛行、落下
 t:周辺環境 = 空中

と技術になっています。どちらが正しいのでしょうか?

Q2:要点や周辺環境も一般的な祭りとはちょっと遠い感じになってますが、こちらは間違いありませんでしょうか?

以上二点になります。宜しくお願いいたします。


[No.33449] [固定リンク][非] デッキクルーの組み込みに関して 投稿者:紅葉ルウシィ@紅葉国  投稿日:2011/10/01(Sat) 11:06:36
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取りまとめ、お疲れさまです。
アイドレスの取得についての質問をお願いいたします。

Q1:船の民(人)派生のデッキクルー(職業)を取得し、
船の民+歩兵+ゲリラ+スプリンター→船の民+デッキクルー+ゲリラ+スプリンター
という入れ替えを行う際に同一職業を持つ猫士着用枠を
紅葉猫+歩兵+ゲリラ+スプリンター→紅葉猫+デッキクルー+ゲリラ+スプリンター
として追加することは可能でしょうか?

あ:歩兵がデッキクルーに変わった由来を船の民に依存しない形で設定するなどすれば可能。
い:人派生なのでうまい設定を考えても駄目
う:その他


[No.33459] [固定リンク][非] こちらの質疑への回答 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/10/27(Thu) 19:00:09
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> 取りまとめ、お疲れさまです。
> アイドレスの取得についての質問をお願いいたします。
>
> Q1:船の民(人)派生のデッキクルー(職業)を取得し、
> 船の民+歩兵+ゲリラ+スプリンター→船の民+デッキクルー+ゲリラ+スプリンター
> という入れ替えを行う際に同一職業を持つ猫士着用枠を
> 紅葉猫+歩兵+ゲリラ+スプリンター→紅葉猫+デッキクルー+ゲリラ+スプリンター
> として追加することは可能でしょうか?
>
> あ:歩兵がデッキクルーに変わった由来を船の民に依存しない形で設定するなどすれば可能。
> い:人派生なのでうまい設定を考えても駄目
> う:その他


こちらの質問については、イベント172に関係するルールに関するものであるため、秘書官から回答をいただいております。

端的に表現すると、
・E172以前は人から派生した職業でも猫士も着られる
(こうしないと、そもそも猫妖精とか整備士とかも人派生なので着用アイドレスが成立しない)
・E172で枝が分かれて以降は、例えば「高位西国人」の派生は「西国人」につけられないのと同様、人の派生職業は犬士猫士は着用できない
という形になります。

したがって、質問への回答としては、
 い:人派生なのでうまい設定を考えても駄目 となります。

以上が回答となりますが、
上記の取り扱いでは著しい不利益・不均衡が生じるなど、特に相談を必要とする場合は改めてお知らせください。


[No.33450] [固定リンク][非] 新しい藩国船の開発について 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2011/10/02(Sun) 00:30:47
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お世話になっております、紅葉国です。
新しい藩国船の開発において質問があります。

L:新しい藩国船の建造 = {
 t:名称 = 新しい藩国船の建造(イベント)
 t:要点 = TLO,大量産,独自方式
 t:周辺環境 = 巨大ドッグ

以下の質疑には、所持しておりますまあ待て落ち着け(技術)の適用をお願いします。
購入根拠:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4396

Q1:
今回、要点であるTLOと独自方式を満たすために
都市船を5隻合体させて、船形式、人型形式と可変させる事を考えています。
都市船の特殊で、都市船移動=藩国移動となっているために、都市船群で藩国船となると判断しています。

#都市船の開発(イベント)より
#(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C5%D4%BB%D4%C1%A5%A4%CE%B3%AB%C8%AF
#*都市船の開発の航路数 = ,,1航路の水中移動ができる。(片道)藩国は移動先に移動する。

基本的に
 ・TLOとは言ってもあまりにも無茶な変形は避けたいので
  手足胴体に相当する5隻が時間をかけて組み替え変形する形で行う
 ・武装は合体時にはデブリ処理等の近接防御兵装のみとする
 ・スレーブシップの旗艦が都市船、都市船団の旗艦が藩国船、というように
  更に後続に都市船を配置できるように設定
といった形で考えておりますが、要件を満たせますでしょうか。


Q2:
Q1のように考えておりますが、爆発等の危険な可能性はありますでしょうか。
危険な可能性がある場合は、どのような問題があるか教えていただけないでしょうか。


[No.33451] [固定リンク][非] 善政の派生先に関して 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2011/10/02(Sun) 15:29:28
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暁の円卓です。
いつもお世話になっております。

善政の開示ありがとうございました。
今回は善政(暁の円卓版)の派生先に関して相談させてください。

Q1:派生先の剣の賢者(ACE)ですが、バレンタインSSのパート20にて
   迷宮の賢者殿が剣の賢者と呼ばれていた描写がありました。
   善政派生先の剣の賢者殿は迷宮の賢者殿と同一人物となりますでしょうか?
   #同一人物ならば確率存在となってしまう為、取得は控えようと考えております
   
   あ:同一人物である
   い:迷宮の賢者殿とはまた別人なので特に気にせず取得して問題ない
   う:その他(できれば具体的に教えていただける助かります)


Q2:派生先の戦人(Hi職業)ですが、今までカテゴリとしてHi職業というのは見たことがなく
   取得して良いものか図りかねております。
   Hi職業に関して何か職業等と差分があれば教えてください。
   B世界とのやりとりに強力なだけの戦力をそろえるだけというのも違う気はしますが、
   参考までに聞かせていただけるとありがたいです。



以上です。よろしくお願いします。


[No.33452] [固定リンク][非] アイドレス取得の相談 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2011/10/02(Sun) 16:48:12
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Q1:
#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15780
こちらで申請しておりました、タスクフォースの所得ですが、
前は開示する事で良い影響がある、との事でしたが、
現在も変わらず開示した方が良いのでしょうか。
#開示しない方が良い場合は、取り下げを致します。

以上です。
個人派生とはいえ、全体に関わるものとなっていますので、
こちらに問い合わせを置かせていただきました。
どうぞ宜しくお願い致します。


[No.33453] [固定リンク][非] 藩国新規アイドレスについて3 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2011/10/02(Sun) 20:02:28
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<まあまて落ち着け>(技術)を取得しておりますのでその適用を、中程度より上の危険がある質疑は回答を飛ばしてください。
また、できるなら意見を芝村さんからだけでなく国民からも話を聞きたいと思います。
国民から話を聞く場合は、分からない用語などや言うのは危ないところを表現を変えながら質問してくださいますよう、よろしくお願いします。

Q1:弓兵のプロモーションについて、「危険な状況でなくなりしだいすぐにでも」とのことですが、現在はプロモ実施に対して問題ある状況でしょうか?

Q2:弓兵のプロモーションとして、基本的には新しくページを用意する必要があると思うのですが、都合よく弓兵を最初に取得した職業のHQ作業をしておりました。
(現在はもう再審査を終えてHQを取得しております。)
戦史を載せるなど、いくつかの文章を加筆しておりますが、これをプロモーションページとして提出してよいでしょうか?
http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid27.html
a.ちゃんと別に職業単体のページを用意する必要がある。
b.もう少し加筆したほうがいい。
c.これで充分プロモページとして用いれる。
d.その他

Q3:AD枠の使用についての相談です。
魔法使い系列も医師系列も、イグドラシル的にはADをあてるか、まったく別の系統を混ぜるしかない状況ですが、AD枠が1つしかないので、魔法使い系のほうを優先させたほうがいいかと思っています。
次の中で魔法使い系を出すのに、オススメの枝はありますか?
a.ネコリスの友
b.大魔法使い
c.食料生産地
d.豊饒の大地
e.トラリス
f.その他(上記以外、最先端外のところにあるようでしたら、ご教授ください。)

Q4:ニート、自発的無職が行為はないが強いということで、ひとつ組み込むのも手だと思っています。
たとえば「自発的無職」なら、「お金を稼ぐ職にはついてないけどボランティア活動に勤しんでる」「自給自足の生活をしつつ技量を磨いている」のように、一般的な主観とは違う方向にデータを誘導していくことができるでしょうか?


[No.33454] [固定リンク][非] 小さい頃のぽちの写真について 投稿者:九重 千景@になし藩国  投稿日:2011/10/04(Tue) 13:18:14
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とりまとめおつかれさまです。
連日の投稿になり申し訳ないですがよろしくお願いします。
前回分の質疑を含め、「アイドレスの取得・開示に直接関係する質疑」ではないとの判断をなされた場合は適宜削除して頂いて構いません。

/*/
お世話になっております。になし藩国の九重です。
新規アイドレスの取得に関して相談に参りました。

Q1:”小さい頃のぽちの写真(アイテム)”についてです。
写真ネタに絡めて「誰でも閲覧できるぽち画像ライブラリ」のようなものを
ネットワーク上で運営するというネタをやりたいのですが、色々大丈夫でしょうか?
(藩国内で陛下のアレなコラージュ写真とかが出回るようになって、その対策として健全な公共のライブラリを作る みたいな内容を考えています)

 a.本人が嫌がりそうだから無理
 b.宰相の許可が出ないから無理
 c.要点を満たした上で設定的に無理がないなら大丈夫
 d.その他の理由で無理(詳しく教えて頂けると幸いです)

Q2:Q1の回答が大丈夫そうな場合、ぽち陛下や宰相様に事前に許可を得たいと思っています。
 手紙で宰相様に相談した上で陛下に取次いでもらう、というのが一番妥当じゃないかと考えているのですが、
もっとスマートな方法はありますでしょうか?

以上二点になります。よろしくお願いいたします。


[No.33462] [固定リンク][非] 制作中の冒険商人について 投稿者:蓮田屋藤乃@羅幻王国  投稿日:2011/11/06(Sun) 12:57:09
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 お世話になっております。羅幻王国、蓮田屋藤乃です。
 連日の多数の質疑応答、お疲れ様でございます。制作中の冒険商人についての質問となります。

 支払い口座の指定がなく質疑にマイルがかかる場合は、25-00473-01:蓮田屋藤乃:-より3マイルまで
 お支払い出来ます。

 なお【まあまて落ち着け(技術)】を購入しております。質疑自体に【危険がともなう場合、該当箇所を
 飛ばして頂けます様】お願い致します。※参照URL:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589

 当藩国にて制作の冒険商人(職業)について、下記コンセプトにて設定文を作成しました。
 長文にて恐縮ですがご覧頂ければ幸いです。

 /*/

■冒険商人の設定文(仮)
 http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/Soldier/CA/AdventureMerchant20111106.txt

L:冒険商人 = {
 t:名称 = 冒険商人(職業)
 t:要点 = 奥地、犬ぞり、旅商人
 t:周辺環境 = 北国

●L:冒険商人の制作コンセプト。
・1:コパイ能力の習得を狙う。
・2:交渉能力・多言語の習得。
・3:藩国文化・商業能力の発信と、コミュニケーション。

 /*/

Q1:上記のアプローチで、内政等に問題は無いでしょうか。
   あるとしたら、どの部分に問題があるでしょうか。

Q2:Q1にて問題がある場合、どのような解決方法が有効でしょうか。

Q3:上記以外に、よりこうすれば共和国の為に役立つという点はありますでしょうか?

 以上となります。何卒よろしくお願い申し上げます。


[No.33474] [固定リンク][非] 善政・要塞艦・銀行についての質疑 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2011/12/16(Fri) 00:49:34
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お世話になっております。世界忍者国の結城由羅です。

なお、質疑や項目にて危険が起きそうなものについては、
該当部分を省いて下さるようお願い申しあげます。
(「まあまて落ち着け」所有&星見2級+星見司2着用)
※所有根拠URL:ttp://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589

新アイドレスについての質疑回答
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16230
におきまして、

Q1.「でも善政もねらってけ」との御意見をいただきました。
現在、世界忍者国では、
1.「銀行(施設)」を取得し景気を向上させた後、
2.「トウモロコシ畑(施設)」を取得する
ことで善政が狙えないかと考えております。

この方針で、問題ないでしょうか?

(あ)問題ない
(い)トウモロコシ畑の前に、「中央銀行(施設)」を取ってさらに景気を向上させてからのほうがよい
(う)それでは無理(他に何か欠けてるものがあればご指示ください)

参考:現時点での銀行およびトウモロコシ畑ページ
「銀行(施設)」
ttp://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%B6%E4%B9%D4
「トウモロコシ畑(施設)」
ttp://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%A5%C8%A5%A6%A5%E2%A5%ED%A5%B3%A5%B7%C8%AA

Q2.上記で出ないような場合AD枠の適用も検討しています。
以下のうちでAD枠を適用すれば善政が出そうなものはありますでしょうか?
(あ)保育園(取得済み)
(い)寮(取得済み)
(う)神殿(取得済み)
(え)郊外ファームタイプの遊園地(取得済み)
(お)新世界忍者(取得済み)
(か)その他(具体的にこんなものと教えていただけると助かります)

Q3.要塞艦の技術供与について、
「戦術による。相談したほうがいいよ。」
というコメントをいただきましたが、これはどなたに相談すればよろしいのでしょうか?

Q4.要塞艦について最終戦を想定して人型変形をつけるべきという意見があり、
現時点で謎の人型変形設定をつけているのですが、これはTLOにあたりますでしょうか?問題があるようであれば、当該個所を改訂したいのでご指摘お願いいたします。

現時点の要塞艦ページ:
ttp://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%BF%E5%BE%E5%B4%CF%C1%A5%A1%A6%CD%D7%BA%C9%B4%CF%A4%CE%B7%FA%C2%A4

Q5.銀行について現在エミリオに手助けをお願いする形の設定をおこなっておりますが、
エミリオにお願いしても大丈夫でしょうか?問題があるようであれば、当該個所を改訂したいのでご指摘お願いいたします。
(URLは上述)


[No.33497] [固定リンク][非] 帝國銀行アイドレスについて 投稿者:双海 環@星鋼京  投稿日:2012/03/04(Sun) 23:01:01
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お世話になっております、星鋼京です。
帝國銀行アイドレス3点に関する質疑と相談になります。
よろしくお願いします。


Q1:かつての質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8759)で国ごとに通貨があって中央銀行も存在するとのことでしたが、星鋼京が帝國銀行アイドレスを取得した場合、ユーロのような帝國共通通貨が発生したりするのでしょうか?
   それとも、各国の中央銀行のまとめ役的機関になるのでしょうか?

Q2:帝國銀行アイドレス作成の際、設定的に他の藩国さんの職員がいたり支援を受けていることにしても問題ないでしょうか?

Q3:今回帝國銀行を取得するにあたって、星鋼京から何か政策を提出させて頂く事で、国内、ないし帝國経済に良い影響を与える事は出来るでしょうか?


[No.33498] [固定リンク][非] 要塞艦についての質問 投稿者:久堂尋軌@世界忍者国  投稿日:2012/03/05(Mon) 17:28:33
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おせわになっております、世界忍者国です。今回は要塞艦の建造(イベント)に関する質疑になりますのでよろしくお願いいたします。

なお、私久堂は「まあ、まておちつけ(技術)」を所持しておりますので適用時には適用をお願いいたします。

Q1.要塞艦に関する質疑は、新アイドレスに関する質疑でこのまま押し進めてよろしいでしょうか?

(あ)問題ないので、そのままここで進めてよい
(い)問題あるので、ここよりも隠密裏の方がよい

Q1で(あ)の回答の場合のみ、以下の質疑に進んでください。

Q2.この要塞艦の積載量がイマイチ想像ができません。できましたら、以下の状況においての積載基準がありましたら、教えてください

設定国民数⇒
大きさ  ⇒

Q3.以前の質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16230)において

> Q3.この要塞艦を必要とされているのはどの位ありますでしょうか?共和国・帝國関係なく教えていただければと思います。

>戦術による。相談したほうがいいよ。

と回答をいただきましたが、戦術はどのようなものがあるのでしょうか?

(あ)中に白兵部隊を詰め込んで吶喊(揚陸艦代わり)
(い)中に国民を載せて、避難させる(箱舟代わり)
(う)その他

(う)の場合でしたら、できればご意見をお願いいたします。


Q4.要塞艦の建造(イベント)なのですが、人狼領地時代より取得が検討されておりました。当時、人狼領地所属の技族の方に要塞艦のイラストを書いていただいておりました。現在、所属は世界忍者国ではないのですが、イラストは使用可能でしょうか?

(あ)使用可能
(い)使用可能だが、現在の本人承諾がいる
(う)使用不可能
(え)その他

Q5.必要な藩国へ建造技術を与えるに際し

> Q4.世界忍者国は、帝國・共和国両方の血を持っている藩国と思っております。もし、必要ならば垣根を越えて建造技術を伝えたいと思うのですが、そう言う行為に危険性はないでしょうか?
>丈夫だろう。これまで実績もないし、軽んじられることはあれども爆発はない。

と回答いただきました。そこで、この技術を使っていただこうと思っているのですが各国でお役にたてそうでしょうか?

もし、役に立つ場合に必要なことがありましたら教えてください。


以上、よろしくおねがいします。


[No.33363] [固定リンク][非] 【問い合わせツリー】 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/14(Sun) 13:13:39
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今回の質問とりまとめについての問い合わせはこちらへお願いいたします。


[No.33365] [固定リンク][非] 問い合わせ 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2011/08/16(Tue) 23:47:10
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お世話になっております。

今回、新規アイドレス取得の質疑を取りまとめていただけるとのことですが、1件問い合わせさせていただけますでしょうか。

既に質疑掲示板に投稿済みの質問についても、こちらの取りまとめに統合して質疑掲示板側のエントリーを削除する、という対応でも良いでしょうか?
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15840

すいませんが、よろしくお願いします。


[No.33366] [固定リンク][非] Re: 問い合わせ 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/17(Wed) 00:59:19
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> お世話になっております。
>
> 今回、新規アイドレス取得の質疑を取りまとめていただけるとのことですが、1件問い合わせさせていただけますでしょうか。
>
> 既に質疑掲示板に投稿済みの質問についても、こちらの取りまとめに統合して質疑掲示板側のエントリーを削除する、という対応でも良いでしょうか?
> #http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15840
>
> すいませんが、よろしくお願いします。

はい。

質疑掲示板に投稿済みの質問についても、こちらに出していただければまとめて提出させていただきます。
その際は、質疑の重複を避けるため、仰られているように質疑掲示板側の記事を削除していただけると助かります。


[No.33371] [固定リンク][非] 質問2点 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2011/08/18(Thu) 20:17:39
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取りまとめお疲れ様です。2点の質問となります。よろしくお願いします。

Q1:アイドレスの取得・開示についての質問は開示についての制限がかいてありませんが、個人アイドレスの取得相談もとりまとめてもらえますか?

Q2:とりまとめ範囲外である「形質問題その他の取得・開示以前の爆発対策の相談」についてがよくわからないのですが、取得・開示以前の対策というのは、たとえば国内の事件や悪感情への対応ということで、開示内容が危険かどうかなどは質問できるという理解であっていますか?


[No.33376] [固定リンク][非] 回答 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/19(Fri) 02:29:30
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> 取りまとめお疲れ様です。2点の質問となります。よろしくお願いします。
>
> Q1:アイドレスの取得・開示についての質問は開示についての制限がかいてありませんが、個人アイドレスの取得相談もとりまとめてもらえますか?
>
こちらについては芝村さんへ確認を取らせていただきます。
回答までお時間をいただくことになりますが、ご容赦ください。


> Q2:とりまとめ範囲外である「形質問題その他の取得・開示以前の爆発対策の相談」についてがよくわからないのですが、取得・開示以前の対策というのは、たとえば国内の事件や悪感情への対応ということで、開示内容が危険かどうかなどは質問できるという理解であっていますか?

まず、現状での当該アイドレスの取得・開示が危険か否かについては質問として受け付けさせていただきます。

その上で、お尋ねになられた要件について説明させていただきます。

藩国の状況などがアイドレスの取得および開示に影響を与えることはご存じのことと思います。
そのため、状況次第では新規アイドレスの取得・開示の際に深刻な悪影響(いわゆる爆発)が起こる可能性があります。
そしてその原因が、取得予定のアイドレス個々の性質に由来しない(その意味でアイドレス取得以前の)問題である場合は、質疑掲示板にてご相談されるようお願いしております。

問題の性質が個々のアイドレスに由来するものでない以上、そのアイドレスに関して設定面でのフォローなどをされたとしても大本の問題まで解決するとは限りませんし、そのようなケースは、すでにアイドレスの取得に関する相談の枠組を超えていると考えております。
したがって、質疑掲示板にて(必要に応じて緊急タグを使用するなどして)個別にご相談していただけますように、こちらでは取り扱わないこととさせていただきました。


[No.33421] [固定リンク][非] 回答2 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/09/07(Wed) 03:06:29
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> > 取りまとめお疲れ様です。2点の質問となります。よろしくお願いします。
> >
> > Q1:アイドレスの取得・開示についての質問は開示についての制限がかいてありませんが、個人アイドレスの取得相談もとりまとめてもらえますか?
> >
> こちらについては芝村さんへ確認を取らせていただきます。
> 回答までお時間をいただくことになりますが、ご容赦ください。
>
こちらについて検討の結果をお伝えします。

まず、基本的に個人アイドレスの取得相談はこちらでは扱わないこととなりました。
例外として「編成に確実に関係するもの」に限り対象とします。
したがって、個人アイドレスの取得に関してこちらに投稿される場合は、
取得の目的・意図を明記していただけますようお願いいたします。

「とりあえず開けてみて使えそうなら」といった理由では対象になりません。
同様に、候補を列記して「使えそうなものはありますか?」といった質問も対象になりません。
これらは通常通り質疑掲示板に投稿していただけますようお願いいたします。


[No.33374] [固定リンク][非] 問い合わせ 投稿者:久堂尋軌@世界忍者国  投稿日:2011/08/19(Fri) 00:07:38
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おせわになっております、世界忍者国です。

Q1.今回の質疑・相談は通常と同じようにQは5つまで。それ以上は回数をわけて投稿と考えた方がよろしいでしょうか?

宜しくお願いいたします


[No.33377] [固定リンク][非] 回答 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/19(Fri) 02:40:49
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> おせわになっております、世界忍者国です。
>
> Q1.今回の質疑・相談は通常と同じようにQは5つまで。それ以上は回数をわけて投稿と考えた方がよろしいでしょうか?
>
はい。
質疑は、同種のものを統合する場合を除いて、投稿順にまとめて提出させていただく予定です。
そのため、投稿は質疑掲示板と同様の方式でお願いいたします。

> 宜しくお願いいたします


[No.33396] [固定リンク][非] 問い合わせ 投稿者:らうーる@満天星国  投稿日:2011/08/26(Fri) 15:20:10
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お世話になっております。
1点、問い合わせをさせていただきます。

今回のとりまとめでは、取得・開示に直接関係する質疑と限定されているのですが、要点開示済みの新アイドレスを作成するため、設定について相談する質疑もこちらに出させていただいてよろしいのでしょうか。
(具体的には、ウォードレスの開発についてになります)

以上、よろしくお願いします。


[No.33404] [固定リンク][非] 回答 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/08/27(Sat) 13:29:04
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> お世話になっております。
> 1点、問い合わせをさせていただきます。
>
> 今回のとりまとめでは、取得・開示に直接関係する質疑と限定されているのですが、要点開示済みの新アイドレスを作成するため、設定について相談する質疑もこちらに出させていただいてよろしいのでしょうか。
> (具体的には、ウォードレスの開発についてになります)
>
はい。
個別のアイドレスについての相談も取りまとめの対象になります。

> 以上、よろしくお願いします。


[No.33410] [固定リンク][非] 問い合わせ 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2011/08/29(Mon) 22:23:45
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いつもお世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
「形質問題その他の取得・開示以前の爆発対策の相談」にあたるのかが判断つかなかった為お伺いさせて下さい。


現在ナニワでは、ラグドール砲兵型の取得に向けて質疑を重ねさせていただいている最中です。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14185 回答済み
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15171 回答待ち(Q2)

こちらの回答で問題なければ、こんな感じで国民に開発進めて欲しいが可能かといった質疑やr:実行を行い
その後、派生の取得をお願いする予定でした。


出来ればT18に間に合わせたいのですが、こちらはこのツリーのとりまとめの対象となりますでしょうか?


以上、お手数をおかけいたします。
よろしくお願いいたします。


[No.33420] [固定リンク][非] 回答 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/09/07(Wed) 02:50:24
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回答にお時間をいただきましてすみませんでした。
検討させていただいた結果、以下のように対応させていただくこととなりました。

まず、r:実行は投稿時での保全措置が取られるため、基本的にこちらでは取り扱わず、
通常通り質疑掲示板に投稿していただくのが原則となります。
例外として、r:に対するリアクションを見て何かを判断したい、というケースに関しては、
内容に応じて個別具体的に許否の判断を行うこととなります。

以上が一般的な回答になります。

お問い合わせのケースは、r:のリアクションを見て判断したいというケースだと思われます。
したがって、一度こちらに投稿していただき、許否判断の上そのまま回答されるか、質疑掲示板に投稿していただくかの返答をさせていただくことになります。


> いつもお世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
> 「形質問題その他の取得・開示以前の爆発対策の相談」にあたるのかが判断つかなかった為お伺いさせて下さい。
>
>
> 現在ナニワでは、ラグドール砲兵型の取得に向けて質疑を重ねさせていただいている最中です。
> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14185 回答済み
> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15171 回答待ち(Q2)
>
> こちらの回答で問題なければ、こんな感じで国民に開発進めて欲しいが可能かといった質疑やr:実行を行い
> その後、派生の取得をお願いする予定でした。
>
>
> 出来ればT18に間に合わせたいのですが、こちらはこのツリーのとりまとめの対象となりますでしょうか?
>
>
> 以上、お手数をおかけいたします。
> よろしくお願いいたします。


[No.33466] [固定リンク][非] 問い合わせ 投稿者:紅葉ルウシィ@紅葉国  投稿日:2011/12/12(Mon) 22:21:25
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お世話になります。紅葉国です。

質疑とりまとめありがとうございます。

こちらに投稿させていただきました” 都市船の離水改造提出について”ですがそれ以降に投稿した質疑の方が先に回答が返ってきていますがこれは単純に回答が前後しているだけでしょうか?(質疑内容が微妙なのでとりまとめの対象にならなかったのかとちょっと不安に思ったので確認させていただきました。)

以上、お手数かけますがよろしくお願いします。


[No.33467] [固定リンク][非] 問い合わせ 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2011/12/12(Mon) 23:42:38
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お世話になっております。


2011-12-11回答分
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16231
こちらでいただいた鍋の国分の回答ですが、

2011-09-23回答分 で既に回答をいただいております。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16000

回答の内容が全く違う箇所(Q1の一部、Q5)もあり、混乱しています。
9月と12月では事情が変わった点もあると思いますので、

1:Q1の、ネタ方面に王猫様が挙がるようになった理由と、
2:Q5の回答の違いについて理由と、実際のところ現状に添った内容について、
こちら2点について詳しく回答を頂きたいと思います。



また、恐らく今回の件は前後の回答順から、

http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33427

の分をいただける筈だったものと思います。
こちらについては改めて回答を頂けますよう、お願いいたします。


以上2件、宜しくお願いいたします。


[No.33460] [固定リンク][非] 【お知らせツリー】 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/10/27(Thu) 19:10:39
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こちらにお知らせなどを投下します。


[No.33461] [固定リンク][非] お知らせ(111027) 投稿者:ユーラ@質問とりまとめ係  投稿日:2011/10/27(Thu) 19:16:20
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作業の進捗状況等のアナウンスがなかなか出来ず申し訳ありませんでした。

現時点までに寄せられた質問については全て、まとめを作成し芝村さんに提出しております。
回答が出そろうまでにはいましばらくお時間をちょうだいすることになると思いますがご容赦願います。