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[No.1117] [固定リンク][非] アプローの涙、ガンオーケストラ(戦闘課題)1215 2 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 22:34:03

ここでは、ガンオーケストラ(戦闘課題)1215の
ゲームを行います。


[No.1125] [固定リンク][非] 第1ターン(第1、第2小隊) 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 22:43:48

状況説明:
にわかに巨大な雷鳴が起こり、広島の地をどす黒い雲が、覆った。
多くの兵が見上げる中、どんでもない雨量の雨が降り始める。

中隊を任された竜造寺はんー?とか思いつつ、とりあえず捜索を開始した……

/*/

各小隊は捜索(索敵)を開始した。A小隊は森林を、B小隊は山岳を捜索する。

難易度4万(各小隊2万、各分隊5000):索敵:
各班は前提変換と能力と技能(あれば装備)を提出。
制限時間は2315.


[No.1128] [固定リンク][非] 質問です 投稿者:になし@坂上@第4小隊第2班班長  投稿日:2006/12/15(Fri) 22:57:38

> 状況説明:
> にわかに巨大な雷鳴が起こり、広島の地をどす黒い雲が、覆った。
> 多くの兵が見上げる中、どんでもない雨量の雨が降り始める。
>
> 中隊を任された竜造寺はんー?とか思いつつ、とりあえず捜索を開始した……
>
> /*/
>
> 各小隊は捜索(索敵)を開始した。A小隊は森林を、B小隊は山岳を捜索する。
>
> 難易度4万(各小隊2万、各分隊5000):索敵:
> 各班は前提変換と能力と技能(あれば装備)を提出。
> 制限時間は2315.

質問です。
まず、質問が許されているのか教えて下さい。
許されている場合、誰が質問できるのかもお願いします。

私に質問権があるとしたら、以下の質問を加えて下さい。
偵察小隊は1つしかありませんが、A小隊B小隊とは何でしょうか?


[No.1132] [固定リンク][非] Re: 質問です 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:07:17

> > 状況説明:
> > にわかに巨大な雷鳴が起こり、広島の地をどす黒い雲が、覆った。
> > 多くの兵が見上げる中、どんでもない雨量の雨が降り始める。
> > > > 中隊を任された竜造寺はんー?とか思いつつ、とりあえず捜索を開始した……
> > > > /*/
> > > > 各小隊は捜索(索敵)を開始した。A小隊は森林を、B小隊は山岳を捜索する。
> > > > 難易度4万(各小隊2万、各分隊5000):索敵:
> > 各班は前提変換と能力と技能(あれば装備)を提出。
> > 制限時間は2315.
> > 質問です。
> まず、質問が許されているのか教えて下さい。
> 許されている場合、誰が質問できるのかもお願いします。
> > 私に質問権があるとしたら、以下の質問を加えて下さい。
> 偵察小隊は1つしかありませんが、A小隊B小隊とは何でしょうか?

第1、第二小隊が捜索任務を当てられています。
質問は本来中隊長が行います。(すぐ選出が終わるでしょう)


[No.1136] [固定リンク][非] Re^2: 質問です 投稿者:になし@坂上@第4小隊第2班班長  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:10:50

> > > 状況説明:
> > > にわかに巨大な雷鳴が起こり、広島の地をどす黒い雲が、覆った。
> > > 多くの兵が見上げる中、どんでもない雨量の雨が降り始める。
> > > > > 中隊を任された竜造寺はんー?とか思いつつ、とりあえず捜索を開始した……
> > > > > /*/
> > > > > 各小隊は捜索(索敵)を開始した。A小隊は森林を、B小隊は山岳を捜索する。
> > > > > 難易度4万(各小隊2万、各分隊5000):索敵:
> > > 各班は前提変換と能力と技能(あれば装備)を提出。
> > > 制限時間は2315.
> > > 質問です。
> > まず、質問が許されているのか教えて下さい。
> > 許されている場合、誰が質問できるのかもお願いします。
> > > 私に質問権があるとしたら、以下の質問を加えて下さい。
> > 偵察小隊は1つしかありませんが、A小隊B小隊とは何でしょうか?
>
> 第1、第二小隊が捜索任務を当てられています。
> 質問は本来中隊長が行います。(すぐ選出が終わるでしょう)

ありがとうございます。


[No.1145] [固定リンク][非] 第二小隊3班行動宣言 投稿者:アシタ スナオ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:15:42

行動宣言:敵を捜索する
前提変換:佐渡島 今日子の95式高機動車で行けるところまで移動する
     ウォードレスを装着して捜索にあたる
     各自の隙をカバーしつつ、怪しいものに眼を光らせる

枚方 景兼
指揮×8(2400) 班の指揮にあたる
私物     :3:300 「ゴーグル」
体力・耐久力     :2:200(400)
運動能力       :2:200(400)
知覚能力・精密作業能力:2:200(400)
知力・指揮      :4:400(800)

可憐……………非装甲……0…………0…………800……1000…800
(ウォードレスによって、成功要素が2倍)

庄津K太
彼方捜索修正400
趣味:3:600<災害救助ボランティア>
私物:2:400:<双眼鏡>を登録します
体力・耐久力:2:400*2=800<実践経験豊富で忍耐力に優れる><体力の配分を上手くこなすので疲れにくい>
運動能力:1:200*2=400<肺活量に優れ、持続力がある>
知覚能力・精密作業能力:5:1000*2=2000<実践経験豊富なので修正・調整力に優れる><細かい作業が得意><作業に集中すると没頭する><危険を察知する勘が働く>
知力・指揮:2:400*2=800<他人を勇気付ける声>
指揮技能:5:1500で班長をサポート

古里 仁
彼方(索敵400)
知覚能力・精密作業能力 900
体力・耐久力 760

佐渡島 今日子
【車両運転】高機動車を巧みに操る
【車両運転】
【車両運転】
【車両運転】
【同調】動物兵器と同調して人にはわからないものを観る

日常分野
顔・外見 2:250:鋭い目つきで遠くまで見渡せる
言葉遣い・性格 2:250:人を使うのが得意なので班員とのコンビネーションが上手くいく
体格・体形 1:130:小柄で見つかりにくい
趣味 3:380:1車の運転が趣味。なるべく見つからないように運転できる
私物 2:250:1滑らないようにハンドル用手袋を所持

戦闘分野
体力・耐久力 1:130:長時間の運転でも大丈夫
知覚能力・精密作業能力 2:250:運転に集中できる
知力・指揮 6:750:味方をうまく使って負担を減らす

マウント装備
95式高機動車(1100)広範囲を策敵
動物兵器(幼生・空中:根源力1000)人間には見えないものがわかる
火焔の手作り勲章 聖銃大戦を生き残ったので極限状況でも落ち着いている

長井宇木
彼方(索敵400)
言葉遣い・性格:525 時間が許す限り何事にもあきらめずに対処する。
体力・耐久力:1400  幼少の頃より鍛え上げた身体の為、スタミナがある。 行軍経験もあり。
運動能力:1050    武道で体得した無駄のない動作で体力を効率的に使う。素早い反射神経で物事を対処する。
知覚能力・精密作業能力:1050 集中力が動体視力】
知力・指揮:350
技能【地形把握】(300)すばやく地理を把握します。


[No.1130] [固定リンク][非] 結城班 投稿者:結城洋一  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:06:55

前提変換
・指揮技能で的確に指揮を行い、他班と無線で連携をとりながら索敵する。
・侵攻経路になりそうな開けた地域を高機動車を用いて索敵する。
・見通しの悪い箇所は随時降車して周辺探索を行う。
・WDの索敵機能を使う。

成功要素
指揮*6(1800)

班員
指揮*4(1200)
無線*5(1500)
幻視*2(600)

能力
知覚能力・精密作業能力五人合計(2660)

マウント
WD索敵修正、五人分(1600)

名前………………防御方式…移動修正…索敵修正…防御………発言力……根源力
95式高機動車…非装甲……600……0…………500……800……1100


[No.1133] [固定リンク][非] 第二小隊・一班・空野分隊 行動宣言 投稿者:帽子  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:08:19

行動宣言:捜索(索敵)をする
前提変換
・指揮技能で全員を的確に動かし、無線で連絡を取り合って作業を効率化する
・WDの索敵機能を使う
成功要素

技能
指揮×12(3600)

能力
知覚能力・精密作業能力五人合計(6740)

マウント
WD・彼方・索敵修正、五人分(2000)


[No.1139] [固定リンク][非] 高神班(第一小隊3班) 投稿者:高神千歳  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:13:41

高神
【指揮:5】1500相当
知覚能力・精密作業能力 4(800)
静寂 1300 (索敵修正:800)

結城 玲音
【地形把握】×3 900相当
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400)(800)
静寂 1300 (索敵修正:800)

桂木まどか
幻視×6 1800相当
知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:1350)
静寂 1300 (索敵修正:800)

神室想間
知力・指揮 配分比:4(能力:500)
彼方 700 (索敵修正:400)

ユウ・タケムラ
知覚能力・精密作業能力 配分比:2(能力:400)
静寂 1300 (索敵修正:800)

前提変換
・整備は整っている
・補給も万全
・ここは我らの戦場なので地形は大体把握済み。
・桂木まどかさんが無線技能(二級)を持っているので味方との連絡が可能
・桂木まどかは双眼鏡を所有しておりそれを利用して索敵を行います。
・地元出身者が居るので土地勘がある。
・幻視能力で得た情報を、静寂の高性能無線で迅速確実に味方に伝えます


[No.1149] [固定リンク][非] Re: 高神班(第一小隊3班) 投稿者:高神千歳(中垣内  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:17:01

PC名になってました、一応修正


[No.1140] [固定リンク][非] ぷーとら班行動宣言 投稿者:ぷーとら  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:14:48

> 状況説明:
> にわかに巨大な雷鳴が起こり、広島の地をどす黒い雲が、覆った。
> 多くの兵が見上げる中、どんでもない雨量の雨が降り始める。
>
> 中隊を任された竜造寺はんー?とか思いつつ、とりあえず捜索を開始した……
>
> /*/
>
> 各小隊は捜索(索敵)を開始した。A小隊は森林を、B小隊は山岳を捜索する。
>
> 難易度4万(各小隊2万、各分隊5000):索敵:
> 各班は前提変換と能力と技能(あれば装備)を提出。
> 制限時間は2315.
行動宣言B小隊として山岳を索敵する

前提変換案
山岳の移動に対して、ワイヤーガンを使って立体的に移動できる
幻視技能を使って、雨にかかわらない、索敵が行える
無線技能を使って有機的に他班との連携を行える
指揮技能を使うことで、各員の索敵範囲を有効に使える
事前のブリーフィングの情報を頭に入れておく
友軍と協力して偵察する

PL/PC
ぷーとら/吉川 久代 指揮8
テル/瑛 てる    地形把握3
更夜/西林 涼夜 幻視5
S43/$43 無線8
るしふぁ/水上夜空 幻視2

WD索敵補正合計4260

ワイヤーガン所持者
4人

体力・耐久力 200+200+300+200+520=1420 
運動能力 200+200+300+200+260=1160
知覚能力・精密作業能力 800+1200+450+1000+1300=4750
知力・指揮 800+200+300+400+260=1960


[No.1141] [固定リンク][非] 第一小隊第五班 投稿者:ODD EYES  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:14:51

行動宣言:他班と無線通信で連絡を密にとりつつ捜索・索敵行動

前提変換
・指揮官が通信を担当し、連絡を密にしつつ分散して捜索・索敵
・班員に聖銃大戦の参加者がおり、あたりの地形に詳しい
・班全体が普通過重状態で移動可能
・班員に静寂が二人いるのでそのペアと指揮官以外の彼方二人のペアで任に辺り、静寂ペアが先行して偵察
・指揮官は無線協同により、班内及び他班との情報の交換と分析に専念する
・静寂ペアには幻視技能を持つものがおり、雨や障害物をある程度無視した知覚がもてる

PL:PC
ODD EYES:ODD EYES
水式:白鷺命
葛野:葛野宗一郎
真神貴弘:真神貴弘
冴月:スパイク・ゴゲツ・アズーロ


[No.1144] [固定リンク][非] Re: 第一小隊第五班 投稿者:葛野  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:15:35

知覚能力・精密作業能力:4:940(1880)

車両運転(4)車両がはいるにはキツイ地形ですが、踏ん張ります

○車両
名前………………防御方式…移動修正…索敵修正…防御………発言力……根源力
98式警戒車……装甲………0…………400……1000…2000…1400

○道具リスト(ウォードレス兵用の装備です)
名前…………………………発言力…………根源力
トイレパック(4つ)……100…………200(必須ではないが恥ずかしい)多い日も安心


[No.1142] [固定リンク][非] 第二小隊第四班 投稿者:那限逢真  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:15:02

前提変換:狙撃専門の部隊なので、全員目が良い
     前回の聖銃大戦で参戦したメンバーもおり、ある程度の地形は分かる

・那限逢真一泉(那限逢真)
―日常分野―
顔・外見:2:340:【時折遠くを見る瞳】
言葉遣い・性格:2:340:【達観しており冷静】
体格・体形:1:170:【細身だが引き締まっている】
趣味:2:340:【フィールドワーク】
私物:3:510:【多目的リング】
―戦闘分野―(WD装備で二倍)
体力・耐久力:1:340:【戦場慣れしている】
運動能力:1:340:【脚力が強い】
知覚能力・精密作業能力:3:1020:【目ざとい】
知力・指揮:5:1700:【地形の読み取り】
所持技能
【指揮:6】
マウント
彼方改(根源力:1300+260)
(移動修正:400 索敵修正:400+130 防御:500+130)

・佐野 秋信 (無量小路)
技能:地形把握×4(2級免許)[根源力1200修正]
体力・耐久力 配分比:4(能力:3120)「足で稼ぐ」
彼方
(移動修正:400)(索敵修正:400)
動物兵器
機動力 1(能力:100

相葉 翔  (相葉 翔)
狙撃×5(1500)
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:750)「目がいい」
互尊狙撃型(1000)
(索敵修正400)
アイテム(設定装備)
狙撃銃用スコープ

虎山 梶尾 (虎さん)
狙撃×8 (2400)
 
彼方(1300)
(移動修正:400)(索敵修正:400)
99式狙撃銃(1300)
アイテム(設定装備)
99式狙撃銃予備弾薬(弾倉4)
99式狙撃銃予備弾薬(弾倉4)

知力・指揮 配分比:5: (1150)心理学 対象の心理把握、心理調査

長谷部 由 (sarukey)
攻撃成功要素:
99式狙撃銃(1300)
予備弾薬(弾倉4つ)×12(0)
衝動500
技能【狙撃】×7(2級免許)
防御成功要素:
【野生の勘】:敵の攻撃をかわします
(1300)


[No.1154] [固定リンク][非] Re: 第二小隊第四班 投稿者:相葉 翔  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:25:32

> 前提変換:狙撃専門の部隊なので、全員目が良い
>      前回の聖銃大戦で参戦したメンバーもおり、ある程度の地形は分かる
狙撃×5(1500)
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:750)「目がいい」
互尊狙撃型(1000)
(索敵修正400)
アイテム(設定装備)
狙撃銃用スコープ


[No.1143] [固定リンク][非] 第1小隊サターン班 投稿者:サターン@ナニワ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:15:03 URL:http://dorill.at.webry.info/

前提変換

・歩きなれた場所であり、地形把握1級免許持ちの班長がこのあたり地形把握済み
・班で手分けして探す
・同じ小隊で連絡を取り合い、効率的に偵察
・ふぇりす(蛍PC名)と八軒の幻視能力(共に1級と2級)を持っているので利用する
・指揮技能1級持ちのサターンが効率的に指揮
・ふぇりす(蛍PC名)は動物とはなせるので森の動物から情報収集
・偵察部隊なので五感に優れる隊員が多い


提出要素
サターン:無線8:2400
     知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:975)WD時1950:知覚能力・精密作業能力:目ざとい】【知覚能力・精密作業能力:広角視野】{知覚能力・精密作業能力:無駄のない動き{知覚能力・精密作業能力:耳がいい}
     彼方:移動400:索敵400
黒岩学(ウチガネ): 知力・指揮 配分比:5(能力500)【スリーマンセルで行動】
          彼方:移動400:索敵400
清水魁斗(天河石):知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:625)(WD時:1250):【知覚・動体視力】【知覚・地獄耳】静寂 移動400索敵800

ふぇりす(蛍):幻視8:2400 知覚能力・精密作業能力 配分比:5:500 猫の目で暗い中でも見えます


[No.1146] [固定リンク][非] 浮椎吾小隊提出 投稿者:浮椎吾  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:16:03

【行動宣言】:A小隊として森林地帯を探索。

【前提変換】:
・藤堂玲那 の『行動は周囲の偵察 地図を事前に読んでおきます(ボックスより)』より、地理性をある程度会得しています。
・中村大祐を中継にして、指揮官付きで他のセルへの中継点を置く。
・豊原 三月は狙撃技能を活かして探索。
・浮椎吾は指揮8と幻視8を活かして、それぞれの指揮と探索を兼任。


【能力】:
浮椎吾:
知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:2200)


豊原 三月:
知覚能力・精密作業能力 5(1125→2250)


中村大祐 :
<移動修正:400>
<索敵修正:800>
()の:より後ろはWD装着時の能力値
体力・耐久力 1:(能力:160:320)
運動能力 1:(能力:160:320)
知覚能力・精密作業能力 4:(能力:640:1280)
知力・指揮 3(能力:480:960)



高野沙耶 :
WD【彼方】移動修正400 索敵修正400
日常分野
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:310)<計算高い>
私物 配分比:3(能力:465)<双眼鏡>
戦闘分野(WD着用の為2倍修正)
体力・耐久力 配分比:3(能力:930)<長距離行軍経験>
運動能力 配分比:3(能力:930)
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:1240)
知力・指揮 配分比:1(能力:310)<隊員達のサポート>

藤堂玲那:
能力値
知覚能力・精密作業能力1300
静寂索敵修正800


【技能】:
浮椎吾: 指揮8
藤堂玲那:  幻視8
中村大祐: 無線4
豊原 三月: 狙撃13(応用使用)
高野沙耶: 事務8


【装備】:


[No.1147] [固定リンク][非] 第2小隊劉輝班 投稿者:劉輝  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:16:40

行動宣言:索敵を行う
前提変換
・敵が隠れていそうな場所を重点的に探す
・怪しい場所には近寄らず、歩哨を2名だす。
・車両を使うので移動速度が早い。
・雨で車両の音は相手に伝わらない
・2人組で索敵。死角を補う

技能
指揮12 仲間と連携
成功要素
顔・外見 配分比:2(能力:300)連携を取る
言葉遣い・性格 配分比:4(能力:600)連携を取る
体格・体形 配分比:1(能力:150)小柄で見つかり難い
私物 配分比:2(能力:300)私物の双眼鏡
体力・耐久力 配分比:2:WD時600 体力がある
運動能力 配分比:1:WD時300)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3:WD時900
知力・指揮 配分比:4:WD時1200
マウント
互尊戦車兵型索敵:400


[No.1150] [固定リンク][非] Re: 第2小隊劉輝班 投稿者:muI  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:17:21

車両運転×6:300×6
互尊戦車兵型:索敵400×2(戦車搭乗)

体力・耐久力:400×2(WD着用):雨の中の運転でも疲れません
運動能力:400×2(WD着用):雨の中の運転なので運動能力が必要です
知覚能力・精密作業能力:200×2(WD着用):索敵に必須です
知力・指揮:100×2(WD着用):コース取りを考えます


[No.1151] [固定リンク][非] Re: 第2小隊劉輝班 投稿者:文月(仮)  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:17:57

○戦闘分野(WDの2倍能力修正は( )内のもの。)
体力・耐久力:1:145(290):1:
運動能力:1:145(290):1:
知覚能力・精密作業能力:6:870(1740):9:
知力・指揮:1:145(290):1:

○技能:狙撃×9(1級免許所持)(視力関係)
○マウントアイテム:彼方(1300) (索敵修正:400)


[No.1152] [固定リンク][非] Re: 第2小隊劉輝班 投稿者:荒ポン  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:19:22

> 行動宣言:索敵を行う
> 前提変換
> ・敵が隠れていそうな場所を重点的に探す
> ・怪しい場所には近寄らず、歩哨を2名だす。
> ・車両を使うので移動速度が早い。
> ・雨で車両の音は相手に伝わらない
> ・2人組で索敵。死角を補う
>
> 成功要素
> 顔・外見 配分比:2(能力:300)
> 言葉遣い・性格 配分比:4(能力:600)
> 体格・体形 配分比:1(能力:150)
> 趣味 配分比:1(能力:150)
> 私物 配分比:2(能力:300)
> 体力・耐久力 配分比:2:WD時600
> 運動能力 配分比:1:WD時300)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3:WD時900
> 知力・指揮 配分比:4:WD時1200
> マウント
> 互尊戦車兵型索敵:400

要素提出
所持技能:整備8
『配分比:数値/成功要素』
[日常分野]
顔・外見:2:200
言葉遣い・性格:4:400
体格・体形:1:100
趣味:1:100
私物:2:200

[戦闘分野]
体力・耐久力:2:200
運動能力:1:100
知覚能力・精密作業能力:3:300
知力・指揮:4:400


[No.1153] [固定リンク][非] Re: 第2小隊劉輝班 投稿者:  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:20:33

> 行動宣言:索敵を行う
> 前提変換
> ・敵が隠れていそうな場所を重点的に探す
> ・怪しい場所には近寄らず、歩哨を2名だす。
> ・車両を使うので移動速度が早い。
> ・雨で車両の音は相手に伝わらない
> ・2人組で索敵。死角を補う
>
> 成功要素
> 顔・外見 配分比:2(能力:300)連携を取る
> 言葉遣い・性格 配分比:4(能力:600)連携を取る
> 体格・体形 配分比:1(能力:150)小柄で見つかり難い
> 私物 配分比:2(能力:300)私物の双眼鏡
> 体力・耐久力 配分比:2:WD時600 体力がある
> 運動能力 配分比:1:WD時300)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3:WD時900
> 知力・指揮 配分比:4:WD時1200
> マウント
> 互尊戦車兵型索敵:400


要素提出

所持技能:狙撃3

日常分野
顔・外見 配分比:2 能力200
言葉遣い・性格2 配分比:2 能力400
体格・体形 配分比:1 能力100
趣味 配分比:2 能力200
私物 配分比:2 能力200

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1 能力100
運動能力 配分比:1 能力100
知覚能力・精密作業能力 配分比:2 能力200
知力・指揮 配分比:5 能力500 

アイテム装備・92式自動砲
予備弾倉


[No.1155] [固定リンク][非] 捜索成功 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:29:44

サターン班のサターンはつくづく索敵の天才だった。

森林を音もなく侵攻する敵の大部隊をみつけた。
ゴブリン1200以上
ミノタウロス40以上
キメラ12以上
ゴルゴーン8以上
見たこともないQ目標1


[No.1156] [固定リンク][非] 第1ターン(第3小隊〜) 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:30:25

中隊長は行動宣言を。


[No.1157] [固定リンク][非] Re: 第1ターン(第3小隊〜) 投稿者:真琴  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:36:42

行動宣言:
森林より遮蔽を行い挟撃を開始。Q目標に射線を集中させこれの撃破を狙う。
撃破の後は敵混乱の隙を突き可能な限りの損害をあたえ、速やかに後退。敵の壊乱を狙う。
気づかれた場合には速やかに撤退に入り、迅速に防衛準備を行う。


[No.1158] [固定リンク][非] 前提変換 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:42:07

> 行動宣言:
> 森林より遮蔽を行い挟撃を開始。Q目標に射線を集中させこれの撃破を狙う。
> 撃破の後は敵混乱の隙を突き可能な限りの損害をあたえ、速やかに後退。敵の壊乱を狙う。
> 気づかれた場合には速やかに撤退に入り、迅速に防衛準備を行う。

Q目標殲滅の難易度は10000万です。

失敗しました。

/*/

Q目標はただの人間のように見えますが、あらゆる攻撃は彼の手前20cmではじかれました。


[No.1159] [固定リンク][非] 次なる行動をどうぞ 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:43:29

表題どおりです。2350までにどうぞ


[No.1160] [固定リンク][非] Re: 次なる行動をどうぞ 投稿者:真琴  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:51:11

行動宣言:
敵軍隊を戦火の上がっている(根源種族艦のいる)畑に誘導します。
民間施設に近づきそうなら銃撃威圧、わざと畑方面への道を薄くしてそちらに誘導をかけます。さらに畑と逆方面からは火力を厚くし、ゴブリンが動揺して畑方面に殺到するようにします。
Q目標が近づいた場合速やかに離脱、友軍との合流を目指します。
出撃は第三から第六部隊。


[No.1161] [固定リンク][非] Re^2: 次なる行動をどうぞ 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/15(Fri) 23:53:40

> 行動宣言:
> 敵軍隊を戦火の上がっている(根源種族艦のいる)畑に誘導します。
> 民間施設に近づきそうなら銃撃威圧、わざと畑方面への道を薄くしてそちらに誘導をかけます。さらに畑と逆方面からは火力を厚くし、ゴブリンが動揺して畑方面に殺到するようにします。
> Q目標が近づいた場合速やかに離脱、友軍との合流を目指します。
> 出撃は第三から第六部隊。

難易度は8万。
8÷4小隊で難易度は2万。各班の難易度は5000です。
制限時間は2410


[No.1163] [固定リンク][非] 第三小隊第4班行動宣言 投稿者:影法師  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:07:28

行動宣言 敵を畑まで誘導する

前提変換:
行動詳細は中隊長のものを参照
第一小隊から、周辺の情報を得ている。地の利はこちらにあり
敵は集団が大きいので集団としての運動性なら数の少ないこちらが上
狙撃手は距離を取っていたので遠目で判断できる
民家に行きそうな敵は狙撃兵の牽制にまかせ、突撃兵がメインで誘導する
事務×6により班員装備は充実している
畑に向かう農道がある
突撃兵が危険な場合、狙撃兵がフォロー
数の多さで統率が取れていないのでこちらが行動しやすい

え〜
技能:狙撃×10(3000)
提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:1250)WD着ているのでさらに倍
武装:92式自動砲(1800)
   彼方:防御(500)
     :索敵(400)
     :移動(400)



公嚢
技能:【射撃】×4:能力1200分
提出能力:知覚能力・精密作業能力 (配分比:5):(能力:1500)回りをよく見て行動出来ます
武装:97式突撃銃(1300)
   彼方:防御(500)
     :索敵(400)
     :移動(400)

イヌヒト
技能:射撃×2
提出能力:知力・指揮 配分比:6(能力:600(1200))<作戦意図をよく理解して行動>
武装:97式突撃銃(1300)
   WD彼方(移動400、索敵400、防御500)

玄霧
技能:狙撃10(3000)
提出能力:知力・指揮(1250) この状況で戦列を離れそうな敵を見極めるため
武装:
WD彼方(移動400、索敵400、防御500)
92式自動砲(装甲800:非装甲1000)

影法師
技能:射撃20
提出能力 知覚能力・精密作業能力 2100 敵の位置を素早く知覚し、精密に射撃
武装
武装:97式突撃銃(1300)
WD彼方(移動400、索敵400、防御500)


[No.1164] [固定リンク][非] 行動宣言(第3小隊第1班) 投稿者:SOU@第3小隊第1班  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:08:10

行動宣言:
敵軍隊を戦火の上がっている(根源種族艦のいる)畑に誘導します。
民間施設に近づきそうなら銃撃威圧、わざと畑方面への道を薄くしてそちらに誘導をかけます。さらに畑と逆方面からは火力を厚くし、ゴブリンが動揺して畑方面に殺到するようにします。

前提変換:
・地の利はこちらにある。
・すでに敵の情報が偵察によってもたらされている
・小隊長の指揮能力が高く士気が高い
・隊員のもつ幻視技能を使い、敵の位置を把握しつつ、絶好の狙撃ポイントへ移動しながら攻撃可能
・雨で視界が悪いため、敵からの視線が通りません

攻撃用:

◆とよたろう

戦闘分野{
体力・耐久力:400(WD時800)
運動能力:400(WD時800)
知覚能力・精密作業能力:200(WD時400)
知力・指揮:100(WD時200)

マウント装備()内は根源力
彼方(1300)
移動修正400・索敵修正400・防御500
99式騎兵銃(2300)

射撃2(仮免)

99式騎兵銃(射程300)
対装甲火力:1800
対非装甲火力:7200
段数消費:18

◆SOU
戦闘分野(成功要素の()内はWD着用時)
体力・耐久力 配分比:255(510)
運動能力 配分比:255(510)
知覚能力・精密作業能力:1020(2040)
知力・指揮 配分比:1020(2040)
[マウント装備]
●互尊P型(1100)
名前:防御方式:移動修正:索敵修正:防御:発言力:根源力
互尊P型:非装甲:800:0:300:500:1100

 名前:射程:弾倉:範囲:対装甲:非装甲:連射:発言力:根源力
●92式自動砲:900:10:0:800:1000:3:800:1800
●インナースーツ(400)
●トイレパック(200)
●予備弾倉(0)

【指揮】12

92式自動砲(射程900)
対装甲:7200
対非装甲:9000
弾数消費:9

◆ゴロネコさん
<戦闘分野>
体力・耐久力:1:125(WD時250)
運動能力:1:125(WD時250)
知覚能力・精密作業能力:6:750(WD時1500)
知力・指揮:1:125(WD時250)

マウント装備:
(名:防御方式:移動修正:索敵修正:防御:発言力:根源力)
彼方:非装甲:400:400:500:500:1300
(名:射程:弾倉:範囲:対装甲:非装甲:連射:発言力:根源力)
97式突撃銃:300:20:0:100:400:3:300:1300
同擲弾発射機:500:5:10:300:300:1:-:-
インナースーツ:400
トイレパック(4つ):200

「射撃」5
97式突撃銃(射程300)
同擲弾発射機
対装甲火力:900
対非装甲火力:1500
段数消費:3

◆歌月さん
戦闘分野
体力・耐久力:4:(能力:600)WD装備(能力:1200)
運動能力:3:(能力:450)WD装備(能力:900)
知覚能力・精密作業能力:3 :(能力:450)WD装備(能力:900)
知力・指揮:1:(能力:150)WD装備(能力:300)

【機関銃】×12

マウント装備
72式重機関銃………500…99…0……200…600……6…1000…800
彼方……………非装甲……400……400……500……500……1300

72式重機関銃(射程500)
対装甲火力:3200
対非装甲火力:10800
段数消費:18

◆玲夢さん

戦闘分野()内はWD装着時
体力・耐久力 配分比:2(能力:380)
運動能力 配分比:1(能力:190)
知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:950)
知力・指揮 配分比:1(能力:190)

マウント装備()内は根源力
彼方(1300):聖銃大戦時購入
99式狙撃銃(1300):聖銃大戦時購入
予備弾薬(弾倉4つ)(なし)×11
トイレパック(4つ)(200)


狙撃10
99式狙撃銃(射程900)
対装甲火力:3000
対非装甲火力:4800
段数消費:6


防御用:
◆とよたろう

戦闘分野{
体力・耐久力:400(WD時800)
運動能力:400(WD時800)
知覚能力・精密作業能力:200(WD時400)
知力・指揮:100(WD時200)

マウント装備()内は根源力
彼方(1300)
移動修正400・索敵修正400・防御500


◆SOU
戦闘分野(成功要素の()内はWD着用時)
体力・耐久力 配分比:255(510)
運動能力 配分比:255(510)
知覚能力・精密作業能力:1020(2040)
知力・指揮 配分比:1020(2040)
[マウント装備]
●互尊P型(1100)
名前:防御方式:移動修正:索敵修正:防御:発言力:根源力
互尊P型:非装甲:800:0:300:500:1100

●インナースーツ(400)
●トイレパック(200)


【指揮】12


◆ゴロネコさん
<戦闘分野>
体力・耐久力:1:125(WD時250)
運動能力:1:125(WD時250)
知覚能力・精密作業能力:6:750(WD時1500)
知力・指揮:1:125(WD時250)

マウント装備:
(名:防御方式:移動修正:索敵修正:防御:発言力:根源力)
彼方:非装甲:400:400:500:500:1300
インナースーツ:400
トイレパック(4つ):200

◆歌月さん
戦闘分野
体力・耐久力:4:(能力:600)WD装備(能力:1200)
運動能力:3:(能力:450)WD装備(能力:900)
知覚能力・精密作業能力:3 :(能力:450)WD装備(能力:900)
知力・指揮:1:(能力:150)WD装備(能力:300)


マウント装備
72式重機関銃………500…99…0……200…600……6…1000…800
彼方……………非装甲……400……400……500……500……1300


◆玲夢さん

戦闘分野()内はWD装着時
体力・耐久力 配分比:2(能力:380)
運動能力 配分比:1(能力:190)
知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:950)
知力・指揮 配分比:1(能力:190)

マウント装備()内は根源力
彼方(1300):聖銃大戦時購入


[No.1165] [固定リンク][非] 第四小隊第三班行動宣言&前提変換 投稿者:羅幻  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:08:25 URL:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.html

行動宣言:
敵軍隊を戦火の上がっている(根源種族艦のいる)畑に誘導します。
民間施設に近づきそうなら銃撃威圧、わざと畑方面への道を薄くしてそちらに誘導をかけます。さらに畑と逆方面からは火力を厚くし、ゴブリンが動揺して畑方面に殺到するようにします。
Q目標が近づいた場合速やかに離脱、友軍との合流を目指します。
出撃は第三から第六部隊です。

難易度は8万。
8÷4小隊で難易度は2万。各班の難易度は5000です。
制限時間は2410

◆前提変換:
・高台からの攻撃:上から狙うので射程が伸び、また遠くから敵を視認できます
・偵察の成功:偵察が成功しており、また敵は大部隊であるため、こちらの情報が敵に完全には知られておらず、優位にあるていど安全な遠い距離から戦闘を展開できます
・指揮・戦術に詳しいメンバーがそろっており、相手の陣形から最善手の対応が出来ます。
・地形に詳しいメンバーが指揮を取っている。
・事前に聖銃大戦時のデータを仕入れているので、土地勘があり、相手の動きが読みやすいです。
・第二小隊一班の隊長と第一小隊第三班の隊員に無線を繋いで詳しい情報をリアルタイムで逐一得ています。

・比月コウ
> 体力・耐久力 配分比:1(能力:100)【我慢強いのでよく堪えます】
> 運動能力 配分比:1(能力:100)【線が細く小柄なので素早く動けます】
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:500)【自分の勘を信じており、周りの様子、気配を敏感に察知します】
> 知力・指揮 配分比:1+1(能力:200)【荒事が苦手な分必死に頭を働かせ行動します】

・yot
協調します

使用技能:砲撃×4

顔・外見:2(能力:280)
言葉遣い・性格:1(能力:140)
体格・体形 配分比:2(能力:280)
趣味 配分比:4(能力:560)
私物 配分比:2(能力:280)

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:2(能力:560)
運動能力 配分比:2(能力:560)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:840)
知力・指揮 配分比:2(能力:560)

マウントより
彼方(1300)
90式中迫撃砲(1100)
医療装備(400)

衝動を100使用

・かちゅーしゃ
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:200)
言葉遣い・性格 配分比:1(能力:100)
体格・体形 配分比:1(能力:100)
趣味 配分比:2(能力:200)
私物 配分比:3(能力:300)

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:3(能力:600)(常日頃から鍛えている)
運動能力 配分比:3(能力:600)(持ちうる数少ない才能)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:600)(銃の手入れで熟知している)
知力・指揮 配分比:2(能力:400)(個人で戦えるように勉強している)

所持技能:
【射撃】5,【砲術】3

マウント装備()内は根源力
彼方(1300)
99式騎兵銃(2300)


・羅幻
所持技能:指揮:5 地形把握+1 無線+1 射撃+1

原成功要素
日常分野
顔・外見:配分比:2:(能力:200)
言葉遣い・性格:配分比:1+1:(能力:200)
体格・体形:配分比:1:(能力:100)
趣味:配分比:1+2:(能力:300)
私物:配分比:2:(能力:200)

戦闘分野
体力・耐久力:配分比:1:(能力:100)
運動能力:配分比:1:(能力:100)
知覚能力・精密作業能力:配分比:1+1:(能力:200)
知力・指揮:配分比:1+5:(能力:600)

移動速度1(固定です)

装備重量:(ウォードレス着用時の状態:)
彼方(1300)
マウント装備()内は根源力
99式騎兵銃(2300)

・haster
戦闘分野
体力・耐久力      配分比:1(能力:100)【良いオンナの生命力】
運動能力        配分比:1(能力:100)【変身願望から来たカッコいい走り】
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)【恐ろしい直感により、最適・最善の射撃】
知力・指揮       配分比:5(能力:500)【根回しして事前に地図を手に入れており、敵味方の動きを先読みして行動できます】

互尊戦車兵型 (700)
88式軽機関銃(400)
技能:機関銃 :5

・ルクス
車両運転 1

原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:310) 幼い印象 くりくりとした目
言葉遣い・性格 配分比:1+1(能力:310) 労りの精神 穏やかな人当たり
体格・体形 配分比:1(能力:155) しなやかなボディーライン
趣味 配分比:1+2+1(能力:640)模型工作 機械いじり プログラミング プラモデル
私物 配分比:2(能力:310)整備道具一式 精密ドライバー 

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1(能力:155) 登山で鍛えた体
運動能力 配分比:1(能力:155) 野山で鍛えた足腰
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:775) 模型工作で鍛えた集中力 ピンセットを使った細かな作業
知力・指揮 配分比:1+1(能力:310)

移動速度1(固定です)

装備重量:140(ウォードレス着用時の状態:)

マウント装備()内は根源力
ルクス@臨戦態勢 の発言: (0:15:28)
マウント装備()内は根源力
88式軽機関銃 (400)

設定:
報道で5121小隊の活躍を知り、徴兵された病弱な兄に替わって戦場に立つ。
兄の治療を見ている中で、多少の医療技術を聞きかじっていた。
山登りを趣味とし、野山に生える野草もちょっと知っている。
また、模型工作や機械いじりが趣味で、細かい作業などを得意とする。


[No.1169] [固定リンク][非] Re: 第四小隊第三班行動宣言&前提変換 投稿者:YOT  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:09:17

協調します

使用技能:砲撃×4

顔・外見:2(能力:280)
言葉遣い・性格:1(能力:140)
体格・体形 配分比:2(能力:280)
趣味 配分比:4(能力:560)
私物 配分比:2(能力:280)

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:2(能力:560)
運動能力 配分比:2(能力:560)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:840)
知力・指揮 配分比:2(能力:560)

マウントより
彼方(1300)
90式中迫撃砲(1100)
医療装備(400)

衝動を100使用


[No.1176] [固定リンク][非] Re^2: 第四小隊第三班行動宣言&前提変換 投稿者:ルクス  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:11:21

オンセ、掲示板用用書式

名前:相楽 濡羽
根源力:3100(2000+300+200+600)
使用恩典:緑のオーケストラ第5問参加 300
     Aの魔法陣による新年会 200(luxifong名義)
     カウンターアタック不在参加 600(luxifong名義)
発言力:1000
衝動:500

原型: ガンオーケストラ
年齢: 12歳

A:性別 男
B:基本属性 優しい
C:A+B 専門家肌(オタク)で妙なところに詳しく、変なこだわりがある。
      生活的で芯が強い
      切れると怖い二重人格である。
D:副属性 繊細 清潔好きで掃除が得意
E:負属性 変態 駄目な人に恋している

学兵/軍人になった理由:学兵動員法による徴兵である
   それは、家族に関することが原因である

所持技能:機関銃 1
     整備 5
     医療 5
     車両運転 1

原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:310) 幼い印象 くりくりとした目
言葉遣い・性格 配分比:1+1(能力:310) 労りの精神 穏やかな人当たり
体格・体形 配分比:1(能力:155) しなやかなボディーライン
趣味 配分比:1+2+1(能力:640)模型工作 機械いじり プログラミング プラモデル
私物 配分比:2(能力:310)整備道具一式 精密ドライバー 

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1(能力:155) 登山で鍛えた体
運動能力 配分比:1(能力:155) 野山で鍛えた足腰
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:775) 模型工作で鍛えた集中力
知力・指揮 配分比:1+1(能力:310)

移動速度1(固定です)

装備重量:140(ウォードレス着用時の状態:)

マウント装備()内は根源力
88式軽機関銃 (400)

アイテム(設定装備)


設定:
報道で5121小隊の活躍を知り、徴兵された病弱な兄に替わって戦場に立つ。
兄の治療を見ている中で、多少の医療技術を聞きかじっていた。
山登りを趣味とし、野山に生える野草
また、模型工作や機械いじりが趣味で、細かい作業などを得意とする。


協調します


[No.1170] [固定リンク][非] Re: 第四小隊第三班行動宣言&前提変換 投稿者:Hastur  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:10:04

72式重機関銃(800)×機関銃 :5=4000

戦闘分野
体力・耐久力      配分比:1(能力:100)【良いオンナの生命力】
運動能力        配分比:1(能力:100)【変身願望から来たカッコいい走り】
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)【恐ろしい直感により、最適・最善の射撃】
知力・指揮       配分比:5(能力:500)【根回しして事前に地図を手に入れており、敵味方の動きを先読みして行動できます】


[No.1175] [固定リンク][非] Re: 第四小隊第三班行動宣言&前提変換 投稿者:かちゅーしゃ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:10:57

日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:200)
言葉遣い・性格 配分比:1(能力:100)
体格・体形 配分比:1(能力:100)
趣味 配分比:2(能力:200)
私物 配分比:3(能力:300)

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:3(能力:600)(常日頃から鍛えている)
運動能力 配分比:3(能力:600)(持ちうる数少ない才能)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:600)(銃の手入れで熟知している)
知力・指揮 配分比:2(能力:400)(個人で戦えるように勉強している)

所持技能:
【射撃】5,【砲術】3

マウント装備()内は根源力
彼方(1300)
99式騎兵銃(2300)


[No.1166] [固定リンク][非] 第三小隊3班行動宣言 投稿者:プレミア  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:08:28

行動宣言、敵を畑まで誘導する

前提変換
班長である永楽時は武器を持っていないため索的+指揮に専念できる。
班長の指揮の下で効率よく誘導します
偵察部隊の得た情報を有効に活用します。
狙撃手3人を迷彩で偽装させ配置。指揮官と騎兵銃持ちで狙撃ポイントに誘い込んで狙撃後撤収
こちらの支配地域なので、地形等のランドデータ取得済み。これを元に効率よく誘導
敵は集団が大きいので集団としての運動性なら数の少ないこちらが上

・永楽時【班長】
【指揮】*12(3600)
言葉遣い・性格 配分比2:(能力:600(1200))【きびきびしている】
知覚能力・精密作業能力 配分比2:(能力:600(1200))【指揮】
知力・指揮 配分比6:(能力:1800(3600))【指揮】
・マウント
静寂……………索的修正960【周辺把握】

・小坂裕輝

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1+2+1+1(能力:575)WD:1150  多少の攻撃を受けても目的地まで移動できます
運動能力 配分比:1+2+1(能力:460)WD:920 移動しながらの攻撃を正確に行えます

マウント
彼方(1800)非装甲……400……400……500……500……1300:多少は殴られても耐えられます
インナースーツ(400):WDを抜けてきた敵の攻撃もこれで防げる場合もある
99式騎兵銃(2300)300…20…0……100…400……6…500…2300:敵を撃ちます。弾が足りなくなったら弾薬の交換もできます
同銃剣(−)5………99…0……800…1000…3…―………―:近づいてきた敵を切ります

技能
射撃8:敵を撃ちます

JAM
技能:狙撃3(900):民間施設に接近する目標を狙撃
マウント
互尊狙撃型(1000)狙撃位置への移動に使用
99式狙撃銃(1300)狙撃に使用
要素
戦闘分野
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2(能力:300)WD時(能力:600)狙撃タイミング、精密標準
知力・指揮 配分比:1+3(能力:400)WD時(能力:800)狙撃ポイントの判断、

たらら
技能【狙撃】*14(4200)
 体力・耐久力 2 390 (780)【山を移動】
 運動能力 2 390 (780)【山を移動】
 知覚能力・精密作業能力 3 585 (1170)【指揮を良く聞く】
 知力・指揮 2 390 (780)【指揮を良く聞く】
マウント
彼方(1300) 移動400 策的400 防御500 発言力500
92式自動砲(1800) 射程900 弾装10 対装甲800 非装甲1000 連射3 発言力800


山崎 順二
技能:狙撃3:敵の誘導、応戦に狙撃を使用。
マウント
彼方:非装甲…移動400:移動
92式自動砲……射程900…弾倉10…範囲0…対装甲800…非装甲1000…連射3…発言力800…根源力1800:敵の誘導、および応戦に使用。
ウィンチ(ワイヤー)(400):森林での三次元移動に使用。
要素
体力・耐久力 配分比:3(能力:600):【持久力】
運動能力 配分比:3(能力:600):【長距離走】
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:800)【地形把握】


[No.1167] [固定リンク][非] 第3小隊2班 投稿者:  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:08:46

行動宣言:畑の逆方面から火力制圧をします
前提変換:
・偵察部隊の得た情報を得ている
・敵配置データ、地形データなどの使用も考慮にいれて。地の利はこちらにあり。

如月 真奈
○攻撃
指揮×7=2100 班を指揮して効率的に攻撃します
体格・体形:100 小柄でねらいを定めやすい位置へ行ける
体力・耐久力:400 動き回れます
運動能力:200 動き回ります
知覚能力・精密作業能力:600 狙います
知力・指揮:800 指揮します
99式手榴弾…………50……6……10…300…800……3…100…1100
97式突撃銃300…20……0……100…400……3…300…1300
インナースーツ(400)動きやすい
彼方:移動400
彼方:索敵400
○防御
指揮×7=2100 班を指揮して誘導します
体格・体形:100 小柄でよけやすい
体力・耐久力:400 動き回れます
運動能力:200 動き回ります
知覚能力・精密作業能力:600 相手を観察します
知力・指揮:800 当たらないように考えます
インナースーツ(400)動きやすい
彼方:移動400
彼方:索敵400
彼方:防御500


半田熟志
○攻撃
●日常分野
顔・外見:430:1:【色黒】暗闇に溶け込んでいる
言葉遣い・性格:1:215:0:
体格・体形:2:430:1:
趣味:3:645:1:【ガンアクションゲーム】某スナイパーゲームで鍛えてます
私物:3:645:1:【精神安定剤】手ぶれを少なくします(弟への怒りを抑える為に普段は飲んでます)

●戦闘分野  ()内はウォードレス着用時
体力・耐久力:2:430(860):2:
運動能力:2:430(860):2:
知覚能力・精密作業能力:4:860(1720):3:
知力・指揮:1:215(430):1:

所持技能:【狙撃】16=4800

【彼方】:非装甲:400:400:500:500:1300
【99式狙撃銃】:900:20:0:500:800:2:400:1300

○防御
●日常分野
顔・外見:430:1:【色黒】暗闇に溶け込んでいる
言葉遣い・性格:1:215:0:
体格・体形:2:430:1:
趣味:3:645:1:
私物:3:645:1:【精神安定剤】敵が来ても落ち着いて対処できます(弟への怒りを抑える為に普段は飲んでます)

●戦闘分野  ()内はウォードレス着用時
体力・耐久力:2:430(860):2:
運動能力:2:430(860):2:
知覚能力・精密作業能力:4:860(1720):3:
知力・指揮:1:215(430):1:

【彼方】:非装甲:400:400:500:500:1300

船橋 大鷹
●攻撃
言葉遣い・性格:2:400  冷静
体格・体形1:200   がっしりした体格
趣味2:400    ソックスハンター
体力・耐久力:3:1200    タフ
運動能力:3:1200    素早い足捌き
知覚能力・精密作業能力:3:1200   視野が広い
知力・指揮:2:800   判断が早い

マウント装備:        
        彼方……………移動400
                     射程…弾倉…範囲…対装甲…非装甲…連射…発言力……根源力
        97式突撃銃…………300…20……0……100…400……3…300…1300
        └同擲弾発射機……500……5……10…300…500……1…―………―
        99式手榴弾…………50……6……10…300…800……3…100…1100
        インナースーツ(400)動きやすい
技能:射撃13  3900

●防御
言葉遣い・性格:2:400  冷静
体格・体形1:200   がっしりした体格
趣味2:400    ソックスハンター
体力・耐久力:3:1200    タフ
運動能力:3:1200    素早い足捌き
知覚能力・精密作業能力:3:1200   視野が広い
知力・指揮:2:800   判断が早い

マウント装備:        
        彼方……………防御500
        インナースーツ(400)動きやすい


白石 裕香
○攻撃用
言葉遣い・性格:300 説得力のある話し方で味方のサポートができる
体力・耐久力:200  持久力あるので動きが鈍らない
運動能力:200 素早く相手を誘導できる
知覚能力・精密作業能力:800 敵を確実に攻撃できる
知力・指揮:800 冷静に判断しながら行動できる

マウント:
彼方(索敵能力):400 敵を確実に捕捉
彼方(移動能力):400 目標地点まで迅速に移動
99式騎兵銃:2300 敵攻撃

技能:射撃3:900 

○防御用
言葉遣い・性格:300 説得力のある話し方で味方の危機を知らせる
体力・耐久力:200  持久力があるのでずっと動いてられる
運動能力:200 素早く攻撃を避ける 
知覚能力・精密作業能力:800 敵の攻撃を察して避ける
知力・指揮:800 頭がいいので指揮官の指示を即座に理解して防御行動にうつることができる
マウント:
彼方(防御):500 相手の攻撃防御

三刀屋和奏
○攻撃
技能:【狙撃】3

日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:200):0
言葉遣い・性格 配分比:1(能力:100):0
体格・体形 配分比:1(能力:100):0
趣味 配分比:5(能力:500):1
私物 配分比:2(能力:200):0
戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1(能力:100):0
運動能力 配分比:1(能力:100):0
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400):1【針を通すような集中力】ピンポイントで弱いところを撃ち抜きます。
知力・指揮 配分比:3(能力:300):1【集中していることへの理解力】:作戦をよく理解しています。
【99式狙撃銃】(1300)
【彼方】(1300)

○防御
【彼方】(1300)
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:200):0
言葉遣い・性格 配分比:1(能力:100):0
体格・体形 配分比:1(能力:100):0
趣味 配分比:5(能力:500):1
私物 配分比:2(能力:200):0

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1(能力:100):0
運動能力 配分比:1(能力:100):0
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400):1
知力・指揮 配分比:3(能力:300):1


[No.1168] [固定リンク][非] うに@第5小隊 第1班 投稿者:うに  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:08:50

前提変換
すでに偵察での情報を得ている。
指揮技能で隊員を無線で指示し、連携して行動を行う。
整備は整っている
補給も万全
無線技能を使って有機的に他班との連携を行える
指揮技能を使うことで、各員の索敵範囲を有効に使える
ここは我らの戦場なので地形は把握している。
事前のブリーフィングの情報は頭にはいっている。
みんないい顔をしていてやる気十分。
声を掛け合って士気を高めている。

技能
雅双うに、指揮5(1500)、地形把握4(1200)、無線1(300)
麗論→事務×6+医療×2
黒兎→整備8
グググ→砲術3 整備5
圭児→狙撃9 射撃3

能力
顔・外見1160
言葉遣い・性格1340
体格・体形830 
趣味1290
私物1360
体力・耐久力1760
運動能力1330
知覚能力・精密作業能力1050 
知力・指揮1130

マウント
雅双うに
彼方(1300)
94式騎兵銃(2300)
圭児さん
彼方(1300)<500>
99式手榴弾(1100)<100>
99式狙撃銃(1300)<400>
グググさん
90式中迫撃砲(1100)

註:
うに
雅双うに

麗論
瀬野緑葉

黒兎
神酒原 優貴

グググ
井上啓二

圭児
坂城圭菜(さかしろ けいな)


[No.1171] [固定リンク][非] 第6小隊第一班 投稿者:詩歌  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:10:07 URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/raiilu/#top

前提変換
全員動物兵器騎乗(永原 司は守上 藤丸の雷電に同乗)
雨で足音が消せる
動物兵器なので鼻が利く

青野詩歌 指揮5(1500)
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:1050)
動物兵器幼生:陸上型雷電“エンリル”根源力:5000

西村裕美 射撃*14(4200)
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:1020)
動物兵器(陸上)幼生・名前:ナメさん根源力:2000

さくらつかさ 地形把握1(300)
知力・指揮  :5:875:2:
動物騎兵幼生 陸上型雷電幼生【リー】根源力:3000

守上 藤丸 【地形把握】×8
知覚能力・精密作業能力 配分比5(能力:1000)
動物兵器幼生:陸上型雷電「彦」根源力:3000

永原 司(なぎはら つかさ)所持技能:【射撃4】(1200)
知覚能力・精密作業能力 5:750



・射撃火力
92式自動砲 7200 9000
97式突撃銃 900 3600
99式騎兵銃 1800 7200
88式軽機関銃 0    10080
合計 対装甲9900 非装甲29880


[No.1172] [固定リンク][非] はる@第6小隊3班 投稿者:はる  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:10:33

行動宣言 畑の逆方向側から火力による牽制支援を行う

前提変換
・あきの陸上幼生[ロシニョル]に平
浅田の陸上幼生[フェルト]に風野
が乗りペアを組む。
・あきの双眼鏡、風野の空中幼生で敵を捜索
・機動を活かし、こちらの安全を確保できる狙撃点に移動
・弾が尽きるまで狙撃後、すぐに離脱。
・離脱後、移動もしくは安全が確保された場所で弾を補充。
・これを繰り返す。
・あきは狙撃しない
・狙撃手3人の武器は99式狙撃銃と狙撃技能持ちであり、まっこと狙撃部隊である
・最低500mは離れる。
・離脱のタイミングはあきが判断し、合図一つで離脱する
・装甲の厚い敵には狙撃の狙いを一箇所に集中させる。




班長:如月あき

指揮7:2100
体力・耐久力4:600
運動能力3:450
知覚能力・精密作業能力2
知力・指揮2:300

動物兵器
体格・輸送能力1500
近接戦闘能力1500
機動力500
耐久力1500


平 翔子

:狙撃×8 
体力・耐久力5:675(1350):3【弓道の稽古で培った持久力】
運動能力4:540(1080):2【バランス感覚】
知覚能力・精密作業能力1:135(270):1【距離感】
知力・指揮1:135(270):1【風速計算】
99式狙撃銃(根源力1300)
彼方(根源力1300)




風野緋璃;

技能:狙撃×3 900
原成功要素:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400*2=800)
マウント:
彼方 移動修正400 敵の後をおいつつ誘導射撃します
   索敵修正400 
   防御 500  万が一敵に近づかれた時に
99式狙撃銃 対装甲500
      非装甲800
トイレパック 200 集中しやすくなる
クルト(動物兵器・空中)
    機動力 配分比:5(能力:1250) 敵の動きを確認





浅田舞子

●戦闘分野(ウォードレス使用につき倍化)
体力・耐久力:2:520:: 【連続移動にも耐える頑丈な体】
運動能力:1:260:: 【いじめられないために見つからないようにと身に着けた姿勢維持】
知覚能力・精密作業能力:3:780:: 【狙撃手としての瞬間的な超集中力】
知力・指揮:4:1040:: 【即座な判断力】


陸上用雷電【フェルト】(3000)(聖銃大戦でのリザルト追加してます。駄目なら1000)
体格・輸送能力 3:750: 【二人でも乗れる広い背中】
近接戦闘能力 3:750: 【鋭い爪】
機動力 3:750: 【しなやかで強靭な筋肉】
耐久力 3:750: 【駆けずり回っても平気な体力】

彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
ナイフ(1200)
予備弾薬(弾倉4つ)(40)
トイレパック4つ(100)【トイレを気にせず戦えます】


[No.1173] [固定リンク][非] 第六小隊第4班 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:10:46

皆川 雅成:
・知力・指揮:1+3:1040 班や小隊員間の連携を巧く取ります
・技能:指揮:5:能力1500 指揮を効率よく執り、連携します



三咲 蒼華
・知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:600) で、相手が上手くこちらに向かうように射撃します
・【事務】8:2400 毎日の地獄の事務処理で咄嗟の判断力はばっちりです


WWW :知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:660) 技能:射撃12 特級免許 相手がこちらの誘導したい方向に行くように牽制射撃します

・知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:1300) 射線をうまく向けることで敵を誘導します
・技能:【射撃】*10(3000)

篠武真幸
・原成功要素【瞬発力】3:525


[No.1174] [固定リンク][非] 第4小隊第一班 投稿者:ながみゆきと@第一班指揮  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:10:47 URL:http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/i_dress/idindex.html


■前提変換
視界不良なので敵から発見されにくい
静寂(sisiさん)に着弾観測してもらい、正確な砲撃
そしたら、全員、砲撃が正確になる
基本、突撃銃の静寂は発砲禁止
隠れてひたすら観測
発砲は自衛のみ
見つかる→発砲、火力制圧→逃げる→隠れる→観測続行
迷彩色は天候と合わせて敵からの視認性低下



狼牙
顔・外見250
言葉・性格125
体格・体形125
趣味 250
私物 375

戦闘分野
体力・耐久力    750
運動能力    750
知覚・精密750
知力・指揮   500

砲撃5

中野マモル
顔・外見100
言葉・性格100
体格・体形100
趣味 300
私物 200

戦闘分野
体力・耐久力    300
運動能力    300
知覚・精密200
知力・指揮   300

砲撃4

後藤星
顔・外見400
言葉・性格400
体格・体形200
趣味 200
私物 600

戦闘分野
体力・耐久力    1200
運動能力    1200
知覚・精密1600
知力・指揮   400

砲撃4

獅子丸
顔・外見360
言葉・性格180
体格・体形180
趣味 360
私物 540

無線技能12

戦闘分野
体力・耐久力    1080
運動能力    1080
知覚・精密1080
知力・指揮   540

長見小鐘
顔・外見890
言葉・性格890
体格・体形445
趣味 445
私物 1335

戦闘分野
体力・耐久力    1920
運動能力    1920
知覚・精密3560
知力・指揮   890

砲撃24

静寂×2 2600
彼方×22600
90式中迫撃砲×33300
97式突撃銃×11200
インナースーツ×1400
95式高機動車×11100
81式重迫撃砲×11300

81式重迫撃砲予備弾薬×4
90式中迫撃砲予備弾×11

設定装備
無線機×2
トイレパック×4 800
90式中迫撃砲×1 1100


[No.1177] [固定リンク][非] 第4小隊第4班 投稿者:伏見  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:11:55

■前提変換
・〈地形把握〉によって周囲を大体把握しており、さらに第一小隊により情報精度が上がっているため、地の利が取れる。
・敵は集団が大きいので集団としての運動性なら数の少ないこちらが上
・高機動車を走らせ、囮とする。


・伏見
●技能:〈指揮〉*6 (2級免許所持):1800
●マウントアイテム:互尊狙撃型(1000)
●知力・指揮 配分比:3*2(能力:600)<的確な指示>

・松
●技能:砲撃×4(2級免許所持):1200 
●マウントアイテム:90式中迫撃砲(1100)
●体力・耐久力 配分比:4(能力:400)<重量物である迫撃砲の扱いに必要>

・いわずみ
●技能:狙撃×3:900
●知覚能力・精密作業能力 配分比:6*2 (能力:1200)<細かな神経で状況把握している>
●マウントアイテム:97式突撃銃(1300)
          彼方(1300)

・まだら牛
○知覚能力・精密作業能力 (配分比:6) :1200 <運転・敵の知覚>
○技能:車両運転6(2級免許所持) :1800 <移動>
○マウントアイテム:互尊戦車兵型:700
           95式高機動車:1100
・ミサ
○体力・耐久力 配分比:5*2(1000)<重い整備工具持ち運びで培った体力>
○狙撃3(900)
○99式狙撃銃(発言力400・根源力1300)


[No.1178] [固定リンク][非] 第六小隊第二班行動宣言 投稿者:白昼夢の旅人  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:12:25

行動宣言:
敵軍隊を戦火の上がっている(根源種族艦のいる)畑に誘導します。
民間施設に近づきそうなら銃撃威圧、わざと畑方面への道を薄くしてそちらに誘導をかけます。さらに畑と逆方面からは火力を厚くし、ゴブリンが動揺して畑方面に殺到するようにします。
Q目標が近づいた場合速やかに離脱、友軍との合流を目指します。
出撃は第三から第六部隊。

【前提変換】
・指揮技能2級を使って効率的に指揮
・偵察部隊の得た情報の敵配置データ、地形データなどの使用
・狙撃技能を活かしつつ、誘導します。
・2組で交代で誘導し、死角を補います。



雪原 優也(白昼夢の旅人PC)
【能力】
技能:指揮*5

体力・耐久力:2:200(400)
運動能力:2:200(400)
知覚能力・精密作業能力:2:200(400)
知力・指揮:4:400(800)

彼方 根源力1300
移動修正400
索敵修正400
防御500
97式突撃銃 根源力1300
トイレパック 根源力200

草間 菜緒乃
・2級免許 狙撃5
・仮免許  地形把握1
体力・耐久力:2:200(400)
運動能力:2:200(400)
知覚能力・精密作業能力:2:200(400)
知力・指揮:4:400(800)

彼方 根源力1300
移動修正400
索敵修正400
防御500
97式突撃銃 根源力1300
トイレパック 根源力200


ふくすいPC
射撃(8)
体力・耐久力(能力:200)
運動能力 (能力:100)
知覚能力・精密作業能力 (能力:300)
知力・指揮 (能力:400)
彼方(1300)
(移動修正:400)(索敵修正:400)
97式突撃銃(1300)

加藤一郎

射撃2(600)
体力・耐久力 配分比(能力:200)97式突撃銃を連射します
運動能力(能力:200)97式突撃銃を連射します
知覚能力・精密作業能力(能力:600)的確に射撃。誘導します
知力・指揮(能力:1000)的確に射撃。誘導します

彼方(1300)
97式突撃銃(1300)

金村祐美
狙撃×6(1800)
彼方(1300)
(移動修正:400)(索敵修正:400)
99式狙撃銃(1300)
アイテム(設定装備)
99式狙撃銃予備弾薬(弾倉4)
99式狙撃銃予備弾薬(弾倉4)

知覚能力・精密作業能力 1+1+1:960:【動体視力】【精密射撃】
知力・指揮【状況判断能力】
体力・耐久力 1:320:【読書で培われた集中力】
顔・外見 2:320:【メガネ】


[No.1179] [固定リンク][非] 4-2行動宣言 投稿者:になし@坂上@第4小隊第2班班長  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:12:35

行動宣言:畑の逆方向から砲撃を行い誘導します。
前提変換:
敵はこちらに気が付いていない
当てる必要は無く、威嚇でよい
偵察小隊からの情報がある
この分隊は車両無しの5人編成。そこに事務7の事務官がいます。かなり良好な装備を有しているはずです。
火力で敵の行動の自由を奪い、敵の進路をコントロールします。

能力提出
板上 蜷司
指揮 8
無線 1
地形把握 2

原成功要素
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:300)
体格・体形 配分比:1(能力:150)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:450)
知力・指揮 配分比:2(能力:300)
静寂(1300)
インナースーツ(400)


松田
砲撃*4:1200
体力・耐久力:3:600
運動能力:3:600
知覚能力・精密作業能力:3:600
マウント装備:90式中迫撃砲(1100)

竹野季子
技能:狙撃×12
顔・外見 配分比:2(能力:300)【短髪】(射撃の邪魔にならない)
趣味 配分比:3(能力:450)【テニス】(鍛えられてます)
私物 配分比:2(能力:300)【ラブレター】(気合が入ります)
体力・耐久力 配分比:3(能力:450→900)【腕力がある】【持久力】(連続した狙撃や射撃に耐えうる体力です)
運動能力 配分比:3(能力:450→900)【すばやい動き】【体が柔らかい】(どんな地形でも対応して狙撃します)
知覚能力・精密作業能力 配分比:2(能力:300→600)【手先が器用】(狙いははずしません)
知力・指揮 配分比:3(能力:450→900)【機転が利く】【目ざとい】(射撃に的確なポイントを見つけます)
マウント装備:
彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
予備弾薬(弾倉4つ)(0)
トイレパック(4つ)(200)

岡 俊介
所持技能
【事務:7】
【機関銃:5】
成功要素
・知力・指揮:900:1
【戦略的思考】×2
敵の先手を読み、最善の作戦を指揮官に具申します。
【はったり】×2
相手に誤った情報を与え、混乱させます。
・ 知覚能力・精密作業能力:300:1
【地獄耳】×2
微かな音も聞き逃しませんから、敵の接近に素早く対応できます。
【ノートPC】
他の隊と連絡を取り合い、連係プレイを取ります。
【睡眠】
寝ることが趣味ですから、作戦開始までたっぷり寝ています。ゆえに、体力は万全です。
【論理的な言葉遣い】
情報伝達に無駄がなく、かつ正確です。部隊内、および他の舞台との情報共有が円滑に行えます。
【温和な雰囲気】
普段から、感情的になったり取り乱すことがありません。冷静に任務を遂行します。
【装備】
互尊戦車兵型:700
88式軽機関銃:400

赤井修平
知力・指揮:5:650(WD着用時1300)誘導に必要な幻獣知識、誘導自軍態勢把握が出来ます
狙撃技能5:1500
マウント装備:99式狙撃銃:1300:
彼方:1300


[No.1180] [固定リンク][非] 成功した 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:15:48

(うお、なにこの手際のよさ)

成功した。畑に誘導した。

敵は中隊を攻撃することもなく、是空たちの戦いの様子を見ている。
どうする?>中隊長 制限時間は2420まで


[No.1181] [固定リンク][非] 行動宣言 投稿者:真琴  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:20:01

第一から第3で是空氏以下の援護を開始します。
第4から第六は滝川に異変がないか護衛・防衛。


[No.1182] [固定リンク][非] 捜索開始第4から第六 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:24:45

第4から第6の小隊は移動2以上の小隊のみ参加できる。
(速度1の兵を棄てれば参加することも出来る)

難易度は12万。火力は使えない。
各小隊の難易度は4万。1班あたり1万。
うまく前提変換できないと失敗するだろう。

制限時間は2440。


[No.1183] [固定リンク][非] 第六小隊・提出枠 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:31:49

第六小隊の各班は以下へ提出をお願いします。


[No.1185] [固定リンク][非] はる@第六小隊第三班 投稿者:はる  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:37:57

行動宣言:滝川を護衛移動する
前提変換
・あきの陸上幼生[ロシニョル]に平
・浅田の陸上幼生[フェルト]に風野
が乗りペアを組む。
・あきの双眼鏡、風野の空中幼生で敵を警戒
・軽荷状態のあき及びロシニョルが急速移動をかけ牽引(体力500消費)
・アイテムは各自普通状態になるようにする
・聖銃大戦でもみんなこのへん走り回ったので地形把握は完璧
・動物兵器は地形を問わず高速移動が可能
・敵は他の事に気を取られているようで攻撃してこないので、全力で移動が可能


班長あき(急速移動

指揮7:2100
体力・耐久力4:600→100
運動能力3:450
知覚能力・精密作業能力2:設定アイテム双眼鏡で敵を警戒
知力・指揮2:300

動物兵器

体格・輸送能力1500
機動力500
耐久力1500


浅田舞子
ナイフ(1200)
トイレパック4つ(100)
以上を破棄して状態は普通(264/280)

●戦闘分野(ウォードレス使用につき倍化)
体力・耐久力:2:520:: 【護衛・防衛といった、体力を削る警戒任務にも耐える体力】
運動能力:1:260:: 【いじめられないために見つからないようにと身に着けた姿勢維持】
知覚能力・精密作業能力:3:780:: 【広範囲視界知覚(速読のようなもの)】
知力・指揮:4:1040:: 【即座な判断力】


陸上用雷電【フェルト】(3000)(聖銃大戦でのリザルト追加してます。駄目なら1000)
体格・輸送能力 3:750: 【二人でも乗れる広い背中】
機動力 3:750: 【しなやかで強靭な筋肉】
耐久力 3:750: 【護衛任務を耐え忍ぶ忍耐力】

彼方(1300)

動物兵器4→1200

風野緋璃:
原成功要素:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400*2=800)
<視野が広い><動体視力がいい>

マウント:
彼方 移動修正400 
   索敵修正400 地形把握ばっちりです
   防御 500  万が一敵に近づかれた時に
99式狙撃銃 対装甲500
      非装甲800
トイレパック 200 集中しやすくなる
クルト(動物兵器・空中)
    機動力 配分比:5(能力:1250) 空中から先行偵察


平翔子
地形把握1
体力・耐久力5:675(1350):3【弓道の稽古で培った持久力】
運動能力4:540(1080):2【バランス感覚】
知覚能力・精密作業能力1:135(270):1【距離感】
知力・指揮1:135(270):1【風速計算】
彼方(根源力1300)
発光弾を廃棄します、重量普通になります


[No.1206] [固定リンク][非] 成功した 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:53:33

成功した。

> 行動宣言:滝川を護衛移動する
> 前提変換
> ・あきの陸上幼生[ロシニョル]に平
> ・浅田の陸上幼生[フェルト]に風野
> が乗りペアを組む。
> ・あきの双眼鏡、風野の空中幼生で敵を警戒
> ・軽荷状態のあき及びロシニョルが急速移動をかけ牽引(体力500消費)
> ・アイテムは各自普通状態になるようにする
> ・聖銃大戦でもみんなこのへん走り回ったので地形把握は完璧
> ・動物兵器は地形を問わず高速移動が可能
> ・敵は他の事に気を取られているようで攻撃してこないので、全力で移動が可能
> > > 班長あき(急速移動
> > 指揮7:2100
> 体力・耐久力4:600→100
> 運動能力3:450
> 知覚能力・精密作業能力2:設定アイテム双眼鏡で敵を警戒
> 知力・指揮2:300
> > 動物兵器
> > 体格・輸送能力1500
> 機動力500
> 耐久力1500
> > > 浅田舞子
> ナイフ(1200)
> トイレパック4つ(100)
> 以上を破棄して状態は普通(264/280)
> > ●戦闘分野(ウォードレス使用につき倍化)
> 体力・耐久力:2:520:: 【護衛・防衛といった、体力を削る警戒任務にも耐える体力】
> 運動能力:1:260:: 【いじめられないために見つからないようにと身に着けた姿勢維持】
> 知覚能力・精密作業能力:3:780:: 【広範囲視界知覚(速読のようなもの)】
> 知力・指揮:4:1040:: 【即座な判断力】
> > > 陸上用雷電【フェルト】(3000)(聖銃大戦でのリザルト追加してます。駄目なら1000)
> 体格・輸送能力 3:750: 【二人でも乗れる広い背中】
> 機動力 3:750: 【しなやかで強靭な筋肉】
> 耐久力 3:750: 【護衛任務を耐え忍ぶ忍耐力】
> > 彼方(1300)
> > 動物兵器4→1200
> > 風野緋璃:
> 原成功要素:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400*2=800)
> <視野が広い><動体視力がいい>
> > マウント:
> 彼方 移動修正400 
>    索敵修正400 地形把握ばっちりです
>    防御 500  万が一敵に近づかれた時に
> 99式狙撃銃 対装甲500
>       非装甲800
> トイレパック 200 集中しやすくなる
> クルト(動物兵器・空中)
>     機動力 配分比:5(能力:1250) 空中から先行偵察
> > > 平翔子
> 地形把握1
> 体力・耐久力5:675(1350):3【弓道の稽古で培った持久力】
> 運動能力4:540(1080):2【バランス感覚】
> 知覚能力・精密作業能力1:135(270):1【距離感】
> 知力・指揮1:135(270):1【風速計算】
> 彼方(根源力1300)
> 発光弾を廃棄します、重量普通になります


[No.1186] [固定リンク][非] 第6小隊第一班提出 投稿者:詩歌  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:39:54 URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/raiilu/#top

前提変換:
全員動物兵器騎乗(永原 司は守上 藤丸の雷電に同乗)
同乗している守上 藤丸の雷電彦は急速移動、疲労500
雨で足音が消せる
動物兵器なので鼻が利く
山の事は知り尽くしている
幻獣が通りやすそうなルートは知り尽くしている
動物兵器なので凹凸にも融通が利く


青野詩歌 指揮5(1500)全体統率
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:1050)【知覚能力・精密作業能力・病的に勘がいい】
動物兵器幼生:陸上型雷電“エンリル”根源力:5000

西村裕美 射撃*14(4200)牽制に
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:1020)動体視力
動物兵器(陸上)幼生・名前:ナメさん根源力:2000

さくらつかさ 地形把握1(300)【子供の頃から慣れ親しんだ土地】←
知力・指揮  :5:875:2:(能力875)【この山は私のテリトリー】
動物騎兵幼生 陸上型雷電幼生【リー】根源力:3000

守上 藤丸 【地形把握】×8(2400)
知覚能力・精密作業能力 配分比5(能力:1000)
動物兵器幼生:陸上型雷電「彦」根源力:3000

永原 司(なぎはら つかさ)所持技能:【射撃4】(1200)視界が広い遠くを見ることに慣れている
知覚能力・精密作業能力 5:750【WD着用時1500 


[No.1199] [固定リンク][非] 成功 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:46:23

成功。

> 前提変換:
> 全員動物兵器騎乗(永原 司は守上 藤丸の雷電に同乗)
> 同乗している守上 藤丸の雷電彦は急速移動、疲労500
> 雨で足音が消せる
> 動物兵器なので鼻が利く
> 山の事は知り尽くしている
> 幻獣が通りやすそうなルートは知り尽くしている
> 動物兵器なので凹凸にも融通が利く
> > > 青野詩歌 指揮5(1500)全体統率
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:1050)【知覚能力・精密作業能力・病的に勘がいい】
> 動物兵器幼生:陸上型雷電“エンリル”根源力:5000
> > 西村裕美 射撃*14(4200)牽制に
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:1020)動体視力
> 動物兵器(陸上)幼生・名前:ナメさん根源力:2000
> > さくらつかさ 地形把握1(300)【子供の頃から慣れ親しんだ土地】←
> 知力・指揮  :5:875:2:(能力875)【この山は私のテリトリー】
> 動物騎兵幼生 陸上型雷電幼生【リー】根源力:3000
> > 守上 藤丸 【地形把握】×8(2400)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比5(能力:1000)
> 動物兵器幼生:陸上型雷電「彦」根源力:3000
> > 永原 司(なぎはら つかさ)所持技能:【射撃4】(1200)視界が広い遠くを見ることに慣れている
> 知覚能力・精密作業能力 5:750【WD着用時1500 


[No.1191] [固定リンク][非] Re: 第六小隊・提出枠 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:40:44

第六小隊第四班、前提変換
・急速移動を全員が行います。
・仲間同士で連携を取りながら行動。
・鳥と会話して移動先を誘導してもらう

皆川 雅成:
・知力・指揮:1+3:1040 班や小隊員間の連携を巧く取ります
・技能:指揮:5:能力1500 指揮を効率よく執り、連携します
・マウントWD:彼方:索敵修正400


三咲 蒼華
・知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:1300) 周囲を警戒します。
・マウントWD:彼方:索敵修正400


篠武真幸
・知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:525)
・技能【白兵戦】×5 能力1500で。周囲を警戒します
・マウントWD:彼方:索敵修正400

真田航一郎
・知覚能力・精密作業能力 配分比:4:(WDで能力2倍で1320)
・技能:射撃12 で銃を構えつつ索敵、警戒します
・マウントWD:彼方:索敵修正400

合田 健

知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:600)【索敵能力】
マウント
72式重機関銃(800)
【事務】8:2400(応用) 地図で地形を把握してます


[No.1203] [固定リンク][非] 急速移動による疲労の申請 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:51:44

皆川 雅成:
顔・外見:2:260−200=60
言葉遣い・性格:1+2:390−150=240
体格・体型:1:130−100=30
趣味:1:130−50=80


三咲 蒼華
体格・体形 130-100=30
趣味 390-200=190
私物 260-200=60

篠武真幸
顔・外見(配分比)2:350-150=200
言葉遣い・性格(配分比3)525-350=175

真田航一郎
日常分野
顔・外見 2:330-300=30
私物 2+1=3:495-200=295

合田 健
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:200)-100=100
趣味 配分比:3(能力:300)-200=100
私物 配分比:3(能力:300)-200=100


[No.1205] [固定リンク][非] 成功した 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:52:18

移動成功。

> 皆川 雅成:
> 顔・外見:2:260−200=60
> 言葉遣い・性格:1+2:390−150=240
> 体格・体型:1:130−100=30
> 趣味:1:130−50=80
> > > 三咲 蒼華
> 体格・体形 130-100=30
> 趣味 390-200=190
> 私物 260-200=60
> > 篠武真幸
> 顔・外見(配分比)2:350-150=200
> 言葉遣い・性格(配分比3)525-350=175
> > 真田航一郎
> 日常分野
> 顔・外見 2:330-300=30
> 私物 2+1=3:495-200=295
> > 合田 健
> 言葉遣い・性格 配分比:2(能力:200)-100=100
> 趣味 配分比:3(能力:300)-200=100
> 私物 配分比:3(能力:300)-200=100


[No.1184] [固定リンク][非] 第四小隊提出枠 投稿者:羅幻  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:37:05 URL:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.html

第四小隊はこちらに提出してください。


[No.1190] [固定リンク][非] 第4小隊第1班 投稿者:ながみゆきと@第一班指揮  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:40:28 URL:http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/i_dress/idindex.html

>
■前提変換
静寂×2 2600
彼方×2 2600
インナースーツ×1400
上記を脱いで破棄。
重量を軽くした上で、全員で高機動車に乗車し移動する。
これで移動は基本6なので装備が重い状態でも3になるはず。



狼牙
顔・外見250
言葉・性格125
体格・体形125
趣味 250
私物 375

戦闘分野
体力・耐久力    375
運動能力    375
知覚・精密375
知力・指揮   250

砲撃5(観測)

中野マモル
顔・外見100
言葉・性格100
体格・体形100
趣味 300
私物 200

戦闘分野
体力・耐久力    150
運動能力    150
知覚・精密100
知力・指揮   150

幻視1

後藤星
顔・外見400
言葉・性格400
体格・体形200
趣味 200
私物 600

戦闘分野
体力・耐久力    600
運動能力    600
知覚・精密800
知力・指揮   200

無線4

獅子丸
顔・外見360
言葉・性格180
体格・体形180
趣味 360
私物 540

無線12

戦闘分野
体力・耐久力    540
運動能力    540
知覚・精密540
知力・指揮   290

長見小鐘
顔・外見890
言葉・性格890
体格・体形445
趣味 445
私物 1335

戦闘分野
体力・耐久力    860
運動能力    860
知覚・精密860
知力・指揮   445

砲撃24(観測)


90式中迫撃砲×3 3300
97式突撃銃×1 1200

95式高機動車×1 1100
81式重迫撃砲×1 1300

81式重迫撃砲予備弾薬×4
90式中迫撃砲予備弾×11

設定装備
無線機×2


[No.1196] [固定リンク][非] 成功 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:43:41

成功しました。

> > > ■前提変換
> 静寂×2 2600
> 彼方×2 2600
> インナースーツ×1400
> 上記を脱いで破棄。
> 重量を軽くした上で、全員で高機動車に乗車し移動する。
> これで移動は基本6なので装備が重い状態でも3になるはず。
> > > > 狼牙
> 顔・外見250
> 言葉・性格125
> 体格・体形125
> 趣味 250
> 私物 375
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力    375
> 運動能力    375
> 知覚・精密375
> 知力・指揮   250
> > 砲撃5(観測)
> > 中野マモル
> 顔・外見100
> 言葉・性格100
> 体格・体形100
> 趣味 300
> 私物 200
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力    150
> 運動能力    150
> 知覚・精密100
> 知力・指揮   150
> > 幻視1
> > 後藤星
> 顔・外見400
> 言葉・性格400
> 体格・体形200
> 趣味 200
> 私物 600
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力    600
> 運動能力    600
> 知覚・精密800
> 知力・指揮   200
> > 無線4
> > 獅子丸
> 顔・外見360
> 言葉・性格180
> 体格・体形180
> 趣味 360
> 私物 540
> > 無線12
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力    540
> 運動能力    540
> 知覚・精密540
> 知力・指揮   290
> > 長見小鐘
> 顔・外見890
> 言葉・性格890
> 体格・体形445
> 趣味 445
> 私物 1335
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力    860
> 運動能力    860
> 知覚・精密860
> 知力・指揮   445
> > 砲撃24(観測)
> > > 90式中迫撃砲×3 3300
> 97式突撃銃×1 1200
> > 95式高機動車×1 1100
> 81式重迫撃砲×1 1300
> > 81式重迫撃砲予備弾薬×4
> 90式中迫撃砲予備弾×11
> > 設定装備
> 無線機×2


[No.1194] [固定リンク][非] 第四小隊第三班 投稿者:羅幻  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:42:42 URL:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.html

行動宣言:第4から第六は滝川に異変がないか護衛・防衛。
前提変換:戦火で煙が上がり、森林上空の視界が悪くなっています。そのため、レーザーや長距離射撃は効果が薄れています
前提変換:人型戦車は森林によって侵攻が遅れているため、危険な主戦場からは少し距離が空いている
・入手済みの地図より最適なルートを検索します
・聖銃大戦時のデータ及び、先ほどの高台からの地理の把握より俯瞰的な視野を持って敵味方の行動に対処できます。

・HASTER
日常分野
顔・外見    2    (能力:200
言葉遣い・性格 1+1+1(能力:300
体格・体形   1    (能力:100
趣味      1+1  (能力:200
私物      2    (能力:200


戦闘分野
体力・耐久力      配分比:1(能力:100)【良いオンナは息切らしたりなんかしません】
運動能力        配分比:1(能力:100)【普段の優雅さから軽快に動けます】
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)【恐ろしい直感により注意深くなっています】
知力・指揮       配分比:5(能力:500)【入手済みの地図より最適なルートを検索します】

互尊戦車兵型 (700)
88式軽機関銃(400)

技能:機関銃 :5

・YOT
名前:陽戸 光太

使用技能:砲撃×4

顔・外見:2(能力:80)
言葉遣い・性格:1(能力:40)
体格・体形 配分比:2(能力:80)
趣味 配分比:4(能力:560)
私物 配分比:2(能力:180)

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:2(能力:560)
運動能力 配分比:2(能力:560)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:840)
知力・指揮 配分比:2(能力:560)

マウントより
彼方(1300)
90式中迫撃砲(1100)
医療装備(400)

衝動を100使用

・ルクス
所持技能:機関銃 1 (2)
     整備 5
     医療 5
     車両運転 1

原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:310) 幼い印象 くりくりとした目 (遠くまでよく見えます)
言葉遣い・性格 配分比:1+1(能力:310) 労りの精神 穏やかな人当たり
体格・体形 配分比:1(能力:155) しなやかなボディーライン
趣味 配分比:1+2+1(能力:640)模型工作 機械いじり プログラミング プラモデル
私物 配分比:2(能力:310)整備道具一式 精密ドライバー 

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:1(能力:155) 登山で鍛えた体
運動能力 配分比:1(能力:155) 野山で鍛えた足腰
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:775) 模型工作で鍛えた集中力 ピンセットを使った細かな作業
知力・指揮 配分比:1+1(能力:310)散策で得た
薬草知識 野山で得た野草知識

移動速度1(固定です)

装備重量:140(ウォードレス着用時の状態:)

マウント装備()内は根源力
88式軽機関銃 (400)

・比月コウ
所持技能:事務5 無線1  諜報・ハッキング1 機関銃 1

体力・耐久力 配分比:1(能力:100)【我慢強いのでよく堪え、疲れた様子も見せず走ります】
運動能力 配分比:1(能力:100)【線が細く小柄なので素早く動けます】
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:500)【自分の勘を信じており、周りの様子、気配を敏感に察知します】
知力・指揮 配分比:1+1(能力:200)【荒事が苦手な分必死に頭を働かせ行動します】

マウント装備:88式軽機関銃(400)

・羅幻
名前:羅幻 雅貴

技能:指揮:5

原成功要素
日常分野
顔・外見:配分比:2:(能力:200)
言葉遣い・性格:配分比:1+1:(能力:200)
体格・体形:配分比:1:(能力:100)
趣味:配分比:1+2:(能力:300)
私物:配分比:2:(能力:200)

戦闘分野
体力・耐久力:配分比:1:(能力:100)
運動能力:配分比:1:(能力:100)
知覚能力・精密作業能力:配分比:1+1:(能力:200)
知力・指揮:配分比:1+5:(能力:600)

彼方(1300)


[No.1204] [固定リンク][非] 失敗した 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:51:49

この班は移動が間に合わなかった。

> 行動宣言:第4から第六は滝川に異変がないか護衛・防衛。
> 前提変換:戦火で煙が上がり、森林上空の視界が悪くなっています。そのため、レーザーや長距離射撃は効果が薄れています
> 前提変換:人型戦車は森林によって侵攻が遅れているため、危険な主戦場からは少し距離が空いている
> ・入手済みの地図より最適なルートを検索します
> ・聖銃大戦時のデータ及び、先ほどの高台からの地理の把握より俯瞰的な視野を持って敵味方の行動に対処できます。
> > ・HASTER
> 日常分野
> 顔・外見    2    (能力:200
> 言葉遣い・性格 1+1+1(能力:300
> 体格・体形   1    (能力:100
> 趣味      1+1  (能力:200
> 私物      2    (能力:200
> }
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力      配分比:1(能力:100)【良いオンナは息切らしたりなんかしません】
> 運動能力        配分比:1(能力:100)【普段の優雅さから軽快に動けます】
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)【恐ろしい直感により注意深くなっています】
> 知力・指揮       配分比:5(能力:500)【入手済みの地図より最適なルートを検索します】
> > 互尊戦車兵型 (700)
> 88式軽機関銃(400)
> > 技能:機関銃 :5
> > ・YOT
> 名前:陽戸 光太
> > 使用技能:砲撃×4
> > 顔・外見:2(能力:80)
> 言葉遣い・性格:1(能力:40)
> 体格・体形 配分比:2(能力:80)
> 趣味 配分比:4(能力:560)
> 私物 配分比:2(能力:180)
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力 配分比:2(能力:560)
> 運動能力 配分比:2(能力:560)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:840)
> 知力・指揮 配分比:2(能力:560)
> > マウントより
> 彼方(1300)
> 90式中迫撃砲(1100)
> 医療装備(400)
> > 衝動を100使用
> > ・ルクス
> 所持技能:機関銃 1 (2)
>      整備 5
>      医療 5
>      車両運転 1
> > 原成功要素
> 日常分野
> 顔・外見 配分比:2(能力:310) 幼い印象 くりくりとした目 (遠くまでよく見えます)
> 言葉遣い・性格 配分比:1+1(能力:310) 労りの精神 穏やかな人当たり
> 体格・体形 配分比:1(能力:155) しなやかなボディーライン
> 趣味 配分比:1+2+1(能力:640)模型工作 機械いじり プログラミング プラモデル
> 私物 配分比:2(能力:310)整備道具一式 精密ドライバー 
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力 配分比:1(能力:155) 登山で鍛えた体
> 運動能力 配分比:1(能力:155) 野山で鍛えた足腰
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:775) 模型工作で鍛えた集中力 ピンセットを使った細かな作業
> 知力・指揮 配分比:1+1(能力:310)散策で得た
> 薬草知識 野山で得た野草知識
> > 移動速度1(固定です)
> > 装備重量:140(ウォードレス着用時の状態:)
> > マウント装備()内は根源力
> 88式軽機関銃 (400)
> > ・比月コウ
> 所持技能:事務5 無線1  諜報・ハッキング1 機関銃 1
> > 体力・耐久力 配分比:1(能力:100)【我慢強いのでよく堪え、疲れた様子も見せず走ります】
> 運動能力 配分比:1(能力:100)【線が細く小柄なので素早く動けます】
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2(能力:500)【自分の勘を信じており、周りの様子、気配を敏感に察知します】
> 知力・指揮 配分比:1+1(能力:200)【荒事が苦手な分必死に頭を働かせ行動します】
> > マウント装備:88式軽機関銃(400)
> > ・羅幻
> 名前:羅幻 雅貴
> > 技能:指揮:5
> > 原成功要素
> 日常分野
> 顔・外見:配分比:2:(能力:200)
> 言葉遣い・性格:配分比:1+1:(能力:200)
> 体格・体形:配分比:1:(能力:100)
> 趣味:配分比:1+2:(能力:300)
> 私物:配分比:2:(能力:200)
> > 戦闘分野
> 体力・耐久力:配分比:1:(能力:100)
> 運動能力:配分比:1:(能力:100)
> 知覚能力・精密作業能力:配分比:1+1:(能力:200)
> 知力・指揮:配分比:1+5:(能力:600)
> > 彼方(1300)


[No.1195] [固定リンク][非] Re: 第四小隊提出枠 投稿者:伏見  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:43:15

■前提変換
・途中まで車両の外側に捕まって移動します。(移動問題を解消)
・各員と無線機で連絡を取りながら連携して行動します。
・スナイパースコープを覗いて遠視・索敵します。
・幻視で得た情報を指揮官に伝え、情報分析の一助とする。
・無線機で仲間と情報共有
・技能<無線1> 無線でこまめに連絡を取ります。

・伏見
●技能:〈指揮〉*6 (2級免許所持):1800
●マウントアイテム:互尊狙撃型(1000)
●知力・指揮 配分比:3*2(能力:600)<部下を不安にさせない静かな声>

・ミサ
●技能:狙撃×3:900  基本はスナイパースコープを覗いて遠視、敵発見した場合は撃って防衛に努めます。
●体力・耐久力 配分比:1+2+1+1=5(500→WD着用で1000):理由:身体張って護衛します
●マウントアイテム
【互尊狙撃型(発言力300・根源力1000)】
【99式狙撃銃(発言力400・根源力1300)】
【インナースーツ(発言力100・根源力400)】
○アイテム設定:無線機

・松
●技能:幻視×2:600<天候などに左右されず敵の位置を探る>
●知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)<優れた五感を所持しているので幻視のビジョンはちゃんと掴める(ボックス設定)>

・まだら牛
●技能:〈車両運転〉*6 (2級免許所持):1800<偵察> 
●マウントアイテム:互尊戦車兵型:700
          95式高機動車:1100
           >>索敵修正:+800
●知覚能力・精密作業能力 (配分比:6*2):1200<車両運転・敵の気配察知>


・いわずみ
●技能:〈事務〉5:1500
○戦闘分野(WDの2倍能力修正は( )内のもの。)
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2+1 能力:600 (1200)
『周りの異変に細かく気を配る』
○マウントアイテム:
彼方(1300)


[No.1198] [固定リンク][非] 成功した 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:45:55

この班も成功

> ■前提変換
> ・途中まで車両の外側に捕まって移動します。(移動問題を解消)
> ・各員と無線機で連絡を取りながら連携して行動します。
> ・スナイパースコープを覗いて遠視・索敵します。
> ・幻視で得た情報を指揮官に伝え、情報分析の一助とする。
> ・無線機で仲間と情報共有
> ・技能<無線1> 無線でこまめに連絡を取ります。
> > ・伏見
> ●技能:〈指揮〉*6 (2級免許所持):1800
> ●マウントアイテム:互尊狙撃型(1000)
> ●知力・指揮 配分比:3*2(能力:600)<部下を不安にさせない静かな声>
> > ・ミサ
> ●技能:狙撃×3:900  基本はスナイパースコープを覗いて遠視、敵発見した場合は撃って防衛に努めます。
> ●体力・耐久力 配分比:1+2+1+1=5(500→WD着用で1000):理由:身体張って護衛します
> ●マウントアイテム
> 【互尊狙撃型(発言力300・根源力1000)】
> 【99式狙撃銃(発言力400・根源力1300)】
> 【インナースーツ(発言力100・根源力400)】
> ○アイテム設定:無線機
> > ・松
> ●技能:幻視×2:600<天候などに左右されず敵の位置を探る>
> ●知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)<優れた五感を所持しているので幻視のビジョンはちゃんと掴める(ボックス設定)>
> > ・まだら牛
> ●技能:〈車両運転〉*6 (2級免許所持):1800<偵察> 
> ●マウントアイテム:互尊戦車兵型:700
>           95式高機動車:1100
>            >>索敵修正:+800
> ●知覚能力・精密作業能力 (配分比:6*2):1200<車両運転・敵の気配察知>
> > > ・いわずみ
> ●技能:〈事務〉5:1500
> ○戦闘分野(WDの2倍能力修正は( )内のもの。)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2+1 能力:600 (1200)
> 『周りの異変に細かく気を配る』
> ○マウントアイテム:
> 彼方(1300)


[No.1197] [固定リンク][非] 4-2行動宣言 投稿者:になし@坂上@第4小隊第2班班長  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:43:48


行動宣言:
滝川を捜索します
(なお、急速移動で移動2にします)
前提変換:
敵は戦闘を行っていないので邪魔されない
見つけたら信号弾を使う
静寂は偵察に向いている

なお疲労は後述します

能力提出
板上 蜷司
指揮 8 指揮します
無線 1 連絡用
地形把握 2 隠れられそうな地形把握
原成功要素
日常分野
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:300) 落ち着いた指揮に聞こえます
戦闘分野
体力・耐久力 配分比:3(能力:450) 走ります
運動能力 配分比:3(能力:450)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:450)
知力・指揮 配分比:2(能力:300)
マウント装備()内は根源力
静寂(1300)
インナースーツ(400)
信号弾(3発)(400)

赤井修平
体力・耐久力260(WD着用時)520 急激な偵察・移動に十分な訓練をうけています。
マウント装備:彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
 トイレパック(200)

PC名:竹野季子

技能:狙撃×12
顔・外見 配分比:2(能力:300)【短髪】(視界の邪魔にならない)
趣味 配分比:3(能力:450)【テニス】(動体視力・視界だってひろいです)
私物 配分比:2(能力:300)【ラブレター】(何にしても気合が入ります)
体力・耐久力 配分比:3(能力:450→900)【腕力がある】【持久力】(移動で体力がそがれません)
運動能力 配分比:3(能力:450→900)【すばやい動き】【体が柔らかい】(すばやく、どんな位置でも移動できます)
知覚能力・精密作業能力 配分比:2(能力:300→600)
知力・指揮 配分比:3(能力:450→900)【機転が利く】【目ざとい】(どんな変化異状も見逃さず、気付きます)
マウント装備:
彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
予備弾薬(弾倉4つ)(0)
トイレパック(4つ)(200)

松葉 :
戦闘分野
体力・耐久力 配分比:3(能力:300*2)
運動能力 配分比:3(能力:300*2)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300*2)
知力・指揮 配分比:2(能力:200*2)

岡 俊介

所持技能
【事務:7】
偵察区域の分担を、無駄なく行います。
【機関銃:5】
制圧射撃を行う要領で、分担した区域をなめるように偵察します。
・ 顔・外見:300:1
【温和な雰囲気】
普段から、感情的になったり取り乱すことがありません。冷静に任務を遂行します。
・ 言葉遣い・性格:300:1
【論理的な言葉遣い】
情報伝達に無駄がなく、かつ正確です。部隊内、および他の舞台との情報共有が円滑に行えます。
・ 趣味:450:1
【睡眠】
寝ることが趣味ですから、作戦開始までたっぷり寝ています。ゆえに、目が冴えています。
・ 私物:300:1
【ノートPC】
他の隊と連絡を取り合い、連係プレイを取ります。
・知力・指揮:900:1
【戦略的思考】×2
敵の先手を読み、最善の作戦を指揮官に具申します。
【はったり】×2
派手に行動して、滝川から自分の方へ、敵の関心をひきます。
・ 知覚能力・精密作業能力:300:1
【地獄耳】×2
微かな音も聞き逃しませんから、敵の行動に素早く対応できます。

急速移動のペナルティ
・体格・体形:150:0から100
・ 趣味:450:1から400


[No.1200] [固定リンク][非] 成功した。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:46:58

成功した

> > 行動宣言:
> 滝川を捜索します
> (なお、急速移動で移動2にします)
> 前提変換:
> 敵は戦闘を行っていないので邪魔されない
> 見つけたら信号弾を使う
> 静寂は偵察に向いている
> > なお疲労は後述します
> > 能力提出
> 板上 蜷司
> 指揮 8 指揮します
> 無線 1 連絡用
> 地形把握 2 隠れられそうな地形把握
> 原成功要素
> 日常分野
> 言葉遣い・性格 配分比:2(能力:300) 落ち着いた指揮に聞こえます
> 戦闘分野
> 体力・耐久力 配分比:3(能力:450) 走ります
> 運動能力 配分比:3(能力:450)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:450)
> 知力・指揮 配分比:2(能力:300)
> マウント装備()内は根源力
> 静寂(1300)
> インナースーツ(400)
> 信号弾(3発)(400)
> > 赤井修平
> 体力・耐久力260(WD着用時)520 急激な偵察・移動に十分な訓練をうけています。
> マウント装備:彼方(1300)
> 99式狙撃銃(1300)
>  トイレパック(200)
> > PC名:竹野季子
> > 技能:狙撃×12
> 顔・外見 配分比:2(能力:300)【短髪】(視界の邪魔にならない)
> 趣味 配分比:3(能力:450)【テニス】(動体視力・視界だってひろいです)
> 私物 配分比:2(能力:300)【ラブレター】(何にしても気合が入ります)
> 体力・耐久力 配分比:3(能力:450→900)【腕力がある】【持久力】(移動で体力がそがれません)
> 運動能力 配分比:3(能力:450→900)【すばやい動き】【体が柔らかい】(すばやく、どんな位置でも移動できます)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:2(能力:300→600)
> 知力・指揮 配分比:3(能力:450→900)【機転が利く】【目ざとい】(どんな変化異状も見逃さず、気付きます)
> マウント装備:
> 彼方(1300)
> 99式狙撃銃(1300)
> 予備弾薬(弾倉4つ)(0)
> トイレパック(4つ)(200)
> > 松葉 :
> 戦闘分野
> 体力・耐久力 配分比:3(能力:300*2)
> 運動能力 配分比:3(能力:300*2)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300*2)
> 知力・指揮 配分比:2(能力:200*2)
> > 岡 俊介
> > 所持技能
> 【事務:7】
> 偵察区域の分担を、無駄なく行います。
> 【機関銃:5】
> 制圧射撃を行う要領で、分担した区域をなめるように偵察します。
> ・ 顔・外見:300:1
> 【温和な雰囲気】
> 普段から、感情的になったり取り乱すことがありません。冷静に任務を遂行します。
> ・ 言葉遣い・性格:300:1
> 【論理的な言葉遣い】
> 情報伝達に無駄がなく、かつ正確です。部隊内、および他の舞台との情報共有が円滑に行えます。
> ・ 趣味:450:1
> 【睡眠】
> 寝ることが趣味ですから、作戦開始までたっぷり寝ています。ゆえに、目が冴えています。
> ・ 私物:300:1
> 【ノートPC】
> 他の隊と連絡を取り合い、連係プレイを取ります。
> ・知力・指揮:900:1
> 【戦略的思考】×2
> 敵の先手を読み、最善の作戦を指揮官に具申します。
> 【はったり】×2
> 派手に行動して、滝川から自分の方へ、敵の関心をひきます。
> ・ 知覚能力・精密作業能力:300:1
> 【地獄耳】×2
> 微かな音も聞き逃しませんから、敵の行動に素早く対応できます。
> > 急速移動のペナルティ
> ・体格・体形:150:0から100
> ・ 趣味:450:1から400


[No.1207] [固定リンク][非] 疲労 投稿者:になし@坂上@第4小隊第2班班長  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:55:40

一応、疲労まとめです。
次の時も張ります。

板上
趣味 配分比:2(能力:300)→200
私物 配分比:2(能力:300)→100


体格・体形:150:0から100
趣味:450:1から400

竹野
顔・外見300→50
言葉遣い・性格 150→25
体格・体形 150→25

赤井修平
顔・外見260→60
趣味260→60
運動能力130→30

松田
顔・外見-100
言葉遣い・性格-100
趣味-100
私物-100
知力・指揮-100


[No.1192] [固定リンク][非] うに@第5小隊 第1班 投稿者:うに  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:40:45

前提変換
急速行動を行う。




すでに偵察での情報を得ている。
指揮技能で隊員を無線で指示し、連携して行動を行う。
整備は整っている
補給も万全
無線技能を使って有機的に他班との連携を行える
指揮技能を使うことで、各員の索敵範囲を有効に使える
ここは我らの戦場なので地形は把握している。
事前のブリーフィングの情報は頭にはいっている。
みんないい顔をしていてやる気十分。
声を掛け合って士気を高めている。
瀧川を助けるために行動する。

技能
雅双うに、指揮5(1500)、地形把握4(1200)、無線1(300)
瀬野緑葉→事務×6+医療×2
神酒原優貴→整備8
井上啓二→砲術3 整備5
坂城圭菜→狙撃9 射撃3
疲労による減少成功要素各要素からー100
能力
顔・外見1160……1060
言葉遣い・性格1340……1240
体格・体形830 
趣味1290……1190
私物1360……1260
体力・耐久力1760……1660
運動能力1330
知覚能力・精密作業能力1050 
知力・指揮1130

マウント
雅双うに
彼方(1300)
94式騎兵銃(2300)
坂城圭菜
彼方(1300)<500>
99式手榴弾(1100)<100>
99式狙撃銃(1300)<400>
井上啓二
90式中迫撃砲(1100)


[No.1201] [固定リンク][非] 成功した 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:50:33

成功。
> 前提変換
> 急速行動を行う。
> > > > > すでに偵察での情報を得ている。
> 指揮技能で隊員を無線で指示し、連携して行動を行う。
> 整備は整っている
> 補給も万全
> 無線技能を使って有機的に他班との連携を行える
> 指揮技能を使うことで、各員の索敵範囲を有効に使える
> ここは我らの戦場なので地形は把握している。
> 事前のブリーフィングの情報は頭にはいっている。
> みんないい顔をしていてやる気十分。
> 声を掛け合って士気を高めている。
> 瀧川を助けるために行動する。
> > 技能
> 雅双うに、指揮5(1500)、地形把握4(1200)、無線1(300)
> 瀬野緑葉→事務×6+医療×2
> 神酒原優貴→整備8
> 井上啓二→砲術3 整備5
> 坂城圭菜→狙撃9 射撃3
> 疲労による減少成功要素各要素からー100
> 能力
> 顔・外見1160……1060
> 言葉遣い・性格1340……1240
> 体格・体形830 
> 趣味1290……1190
> 私物1360……1260
> 体力・耐久力1760……1660
> 運動能力1330
> 知覚能力・精密作業能力1050 
> 知力・指揮1130
> > マウント
> 雅双うに
> 彼方(1300)
> 94式騎兵銃(2300)
> 坂城圭菜
> 彼方(1300)<500>
> 99式手榴弾(1100)<100>
> 99式狙撃銃(1300)<400>
> 井上啓二
> 90式中迫撃砲(1100)


[No.1193] [固定リンク][非] 第六小隊第二班行動宣言 投稿者:白昼夢の旅人  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:41:18

行動宣言
第4から第六は滝川に異変がないか護衛・防衛
【前提変換】
指揮技能2級で効率よく指示する
急速移動で移動する
無線で連絡を取って情報をやり取りする
お互いの死角をフォローできる隊形で移動、警戒を行います
草間が整備技能2級を持つので機体に異変があれば気がつく
狙撃の経験を活かして周囲を見張る  狙撃技能持ちPC

【能力】
雪原
技能:指揮*5


体力・耐久力:2:200(400)−100
運動能力:2:200(400)−100
知覚能力・精密作業能力:2:200(400)−100
知力・指揮:4:400(800)−200
マイナスは急速移動の代償

マウント
彼方 根源力1300
移動修正400
索敵修正400
トイレパック(4つ) 根源力200

草間 菜緒乃
・2級免許 狙撃5
・仮免許  地形把握1
運動能力 配分比:2(能力:600)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:900)
知力・指揮 配分比:1(能力:300)
彼方(1300)
トイレパック(200)
衝動500を使用します

急速移動の代償として能力を500減らします
顔・外見 配分比:2(能力:300)>50
体格・体形 配分比:2(能力:300)>50

加藤一郎

体力・耐久力(能力:200)急いで移動します
運動能力(能力:200)急いで移動します
知覚能力・精密作業能力(能力:600)周囲を警戒します
知力・指揮(能力:1000)お互いの死角をフォローできる隊形で移動、警戒を行います。
彼方(1300)索敵400 移動400


急速移動の代償として能力を500減らします
顔・外見 配分比:2(能力:100)
言葉遣い・性格 配分比:3(能力:150)
体格・体形 配分比:1(能力:50)
趣味 配分比:2(能力:100)
私物 配分比:2(能力:100)

朝倉 斉昭
体力・耐久力 2(能力:200)
運動能力 1(能力:100)
知覚能力・精密作業能力 3(能力:300)
知力・指揮 4(能力:400)
彼方(1300)
(移動修正:400)(索敵修正:400)
衝動を500使用。

急速移動の代償として能力を500減らします
知覚能力・精密作業能力 3(能力:300)>100
知力・指揮 4(能力:400)>100


一人トラブルで要素出せず
可能であれば後で修正で貼り付けます


[No.1202] [固定リンク][非] 成功した。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:50:53

> 行動宣言
> 第4から第六は滝川に異変がないか護衛・防衛
> 【前提変換】
> 指揮技能2級で効率よく指示する
> 急速移動で移動する
> 無線で連絡を取って情報をやり取りする
> お互いの死角をフォローできる隊形で移動、警戒を行います
> 草間が整備技能2級を持つので機体に異変があれば気がつく
> 狙撃の経験を活かして周囲を見張る  狙撃技能持ちPC
> > 【能力】
> 雪原
> 技能:指揮*5
> > > 体力・耐久力:2:200(400)−100
> 運動能力:2:200(400)−100
> 知覚能力・精密作業能力:2:200(400)−100
> 知力・指揮:4:400(800)−200
> マイナスは急速移動の代償
> > マウント
> 彼方 根源力1300
> 移動修正400
> 索敵修正400
> トイレパック(4つ) 根源力200
> > 草間 菜緒乃
> ・2級免許 狙撃5
> ・仮免許  地形把握1
> 運動能力 配分比:2(能力:600)
> 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:900)
> 知力・指揮 配分比:1(能力:300)
> 彼方(1300)
> トイレパック(200)
> 衝動500を使用します
> > 急速移動の代償として能力を500減らします
> 顔・外見 配分比:2(能力:300)>50
> 体格・体形 配分比:2(能力:300)>50
> > 加藤一郎
> > 体力・耐久力(能力:200)急いで移動します
> 運動能力(能力:200)急いで移動します
> 知覚能力・精密作業能力(能力:600)周囲を警戒します
> 知力・指揮(能力:1000)お互いの死角をフォローできる隊形で移動、警戒を行います。
> 彼方(1300)索敵400 移動400
> > > 急速移動の代償として能力を500減らします
> 顔・外見 配分比:2(能力:100)
> 言葉遣い・性格 配分比:3(能力:150)
> 体格・体形 配分比:1(能力:50)
> 趣味 配分比:2(能力:100)
> 私物 配分比:2(能力:100)
> > 朝倉 斉昭
> 体力・耐久力 2(能力:200)
> 運動能力 1(能力:100)
> 知覚能力・精密作業能力 3(能力:300)
> 知力・指揮 4(能力:400)
> 彼方(1300)
> (移動修正:400)(索敵修正:400)
> 衝動を500使用。
> > 急速移動の代償として能力を500減らします
> 知覚能力・精密作業能力 3(能力:300)>100
> 知力・指揮 4(能力:400)>100
> > > 一人トラブルで要素出せず
> 可能であれば後で修正で貼り付けます


[No.1208] [固定リンク][非] 第二ターン。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 00:56:27

第1から第3小隊はゲームが終了した。(ゲーム成功。リザルトをまて)
羅幻班はゲームが終了した。

/*/
瀧川の前に八本腕がいる。既に戦闘は始まっているようだ。

中隊長は行動宣言を。


[No.1209] [固定リンク][非] Re: 第二ターン。 投稿者:真琴  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:04:17

行動宣言:
防衛に間に合った部隊をすべて背面からぶつけ、滝川と包囲挟撃の上で飽和攻撃を開始します。
敵を火力征圧の上、機動戦展開。ご自慢の防御力を抜くべく装甲の隙間を狙うよう徹底。車両については全力機動の上、相手の混乱を誘います。


[No.1210] [固定リンク][非] Re^2: 第二ターン。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:06:27

> 行動宣言:
> 防衛に間に合った部隊をすべて背面からぶつけ、滝川と包囲挟撃の上で飽和攻撃を開始します。
> 敵を火力征圧の上、機動戦展開。ご自慢の防御力を抜くべく装甲の隙間を狙うよう徹底。車両については全力機動の上、相手の混乱を誘います。

背面に移動させることが出来るのは移動速度3以上のみ。
小隊をばらして再編成してもいい。

要求難易度は20万。小隊、班の分割は真琴がきめていい。
制限時間は0120


[No.1211] [固定リンク][非] 第六小隊・提出枠 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:14:09

こちらへ、お願いします


[No.1213] [固定リンク][非] はる@第六小隊三班 投稿者:はる  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:17:10

行動宣言:八本腕の背面にまわって狙撃

前提変換

・あきの陸上動物兵器[ロシニョル]に平
・浅田の陸上動物兵器[フェルト]に風野が乗りペアを組む。
・騎乗しつつ背後に回る
・動物兵器に搭乗済みなので素早く移動できる(移動速度6)
・軽荷状態のあき及びロシニョルが牽引
・アイテムは各自普通状態になるようにする
・聖銃大戦でもみんなこのへん走り回ったので地形把握は完璧
・動物兵器は地形を問わず高速移動が可能
・敵は他の事に気を取られているようで攻撃してこない
・敵の背面に回り、安全を確保し静止。騎乗したまま精密射撃
・撃ったあとは、あきの合図ですぐ離脱
・装甲の隙間を狙う
・相手はでかいので外さない
・あきは狙撃しないで双眼鏡で敵・味方の動きを目視確認
・狙撃は狙撃手3人から構成される我が部隊の本領です
・浅田は聖銃大戦で滝川小隊でした。瀧川の癖を覚えているので、的確な援護ができます
・緋璃の動物兵器・空中(クルト)を飛ばして、他部隊と連携を取り一点集中攻撃する
・狙撃技能持ちが全員連携して同じポイントを狙う。班長がポイントを指揮する

衝動500×4人:2000使用

あき

指揮7:2100
体力・耐久力4:100
運動能力3:450
知覚能力・精密作業能力2:600
知力・指揮2:300

動物兵器

体格・輸送能力1500
近接戦闘能力1500
機動力500
耐久力1500


浅田舞子
●戦闘分野(ウォードレス使用につき倍化)
体力・耐久力:2:520:: 【連続移動にも耐える頑丈な体】
運動能力:1:260:: 【いじめられないために見つからないようにと身に着けた姿勢維持】
知覚能力・精密作業能力:3:780:: 【狙撃手としての瞬間的な超集中力】
知力・指揮:4:1040:: 【即座な判断力】


陸上用雷電【フェルト】(3000)(聖銃大戦でのリザルト追加してます。駄目なら1000)
体格・輸送能力 3:750: 【二人でも乗れる広い背中】
近接戦闘能力 3:750: 【鋭い爪】
機動力 3:750: 【しなやかで強靭な筋肉】
耐久力 3:750: 【駆けずり回っても平気な体力】

彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
予備弾薬(弾倉4つ)(40)

狙撃6→1800


平 翔子
狙撃8
体力・耐久力5:675(1350):3【弓道の稽古で培った持久力】
運動能力4:540(1080):2【バランス感覚】
知覚能力・精密作業能力1:135(270):1【距離感】
知力・指揮1:135(270):1【風速計算】
彼方(根源力1300)
99式狙撃銃(根源力1300)


風野緋璃:
技能:狙撃3 能力900
原成功要素:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400*2=800)
<正確な狙撃><動体視力がいいので弱点をつきやすい>

マウント:
彼方 移動修正400 
   索敵修正400 敵の弱点までよく見える
トイレパック 200 集中しやすくなる
クルト(動物兵器・空中)
    機動力 配分比:5(能力:1250) 通信用に使い、ほか部隊と連携を取ります。火力集中用
 衝動500消費


[No.1217] [固定リンク][非] Re: 第六小隊・提出枠 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:20:55

第六小隊第四班、前提変換
・班長の指揮に従い、仲間同士で連携を取りながら攻撃。
・鳥と会話しながら様子を伺い、死角を狙う(動物と会話×二人)
・動物とのふれあいで培われた観察眼で行動を予測。
・地元の人間がいるので土地勘あり、有利な位置どりで攻撃する。
・全員全速移動
・後方の味方には通信機器が豊富。連携を補助してくれる
・山岳地形は歩兵に有利
・瀧川との連携経験が班長にある

合計火力・中距離
52200

要素:
皆川 雅成:
知力・指揮:1+3:1040
WD彼方:1300
技能:指揮5:1500
衝動:800:能力8000

三咲 蒼華
知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:1300)
精密射撃でしっかりと狙います。

【射撃】*10

マウント:
97式突撃銃(1100)
彼方(1300)
トイレパック(200)

篠武真幸
原成功要素【俊足】配分比3:525
技能:白兵戦×1250
 地を這う燕の如く低めた姿勢で全力で疾走しながら、敵機に肉薄。常に死角をとり、脛・踵を中心に超硬度カトラスで攻撃します。


真田航一郎
知覚能力・精密作業能力 配分比:4:(WDで能力2倍で1320)
マウント装備:WD彼方(1350)  97式突撃銃(1100)
技能:射撃12 敵の攻撃を回避しつつ、関節などの装甲の薄い部分を集中して狙い撃ちします。 
衝動500を使用します。

合田 健
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:420) 【装甲の間隙狙い】
72式重機関銃(800)
【事務】8(応用) 細かい隙間探しは得意です
衝動500 使用します





疲労:
皆川 雅成:
知覚能力・精密作業能力:1+3:1040⇒40


三咲 蒼華

疲労:
顔・外見 200
言葉遣い・性格 300
趣味 100
運動能力 200
知力・指揮 200

衝動:500使用
(12/16-01:17:31)

篠武真幸
原成功要素【俊足】配分比3:525
技能:白兵戦×1250
 地を這う燕の如く低めた姿勢で全力で疾走しながら、敵機に肉薄。常に死角をとり、脛・踵を中心に超硬度カトラスで攻撃します。


真田航一郎


合田 健
顔・外見 配分比:2(能力:200)−190=10
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:100)−90=10
体格・体形 配分比:1(能力:100)−90=10
趣味 配分比:3(能力:100)−90=10
私物 配分比:3(能力:100)−90=10
体力・耐久力 配分比:1(能力:100)−90=10
運動能力 配分比:1(能力:100)−90=10
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:600)−180=420
知力・指揮 配分比:1(能力:100)−90=10


[No.1223] [固定リンク][非] Re^2: 第六小隊・提出枠 投稿者:雅戌  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:28:13

残りの疲労申請です

篠武真幸
運動能力 配分比3(525)【瞬発力】
マウント装備 彼方(1300) 
超硬度カトラス(1200)
技能【白兵戦】1250 幼い頃から鍛えた兵法の技、寸分の狂いもなく細緻な隙間に斬りつけます。
顔・外見 配分比:2(能力:350)−300
言葉遣い・性格 配分比:3(能力:525)−500
体力・耐久力 配分比:4(能力:700)−200
300+500+200=1000

真田航一郎
日常分野
顔・外見 2:330
言葉遣い・性格 1+1=2:30 
体格・体形 1:165
趣味 1:165
私物 2+1=3:295 

戦闘分野 WD装備による2倍補正  
体力・耐久力 1+2=3:495×2=990   
運動能力 1+2=3:495×2=990      
知覚能力・精密作業能力 1+2+1=4:660×2=1320 
知力・指揮 1:165×2=330 

から、体力・耐久力から900 知力・指揮から100ひいてください


[No.1218] [固定リンク][非] 第6小隊第1班 投稿者:詩歌  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:21:25 URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/raiilu/#top

前提変換:
全員動物兵器騎乗(永原 司は守上 藤丸の雷電に同乗)
同乗している守上 藤丸の雷電彦は全力移動、疲労1000、合計疲労1500
その他の雷電は急速移動、疲労500
雨で足音が消せる
動物兵器なので鼻が利く
山の事は知り尽くしている
幻獣が通りやすそうなルートは知り尽くしている
動物兵器なので凹凸にも融通が利く
背後から、8本腕の装甲の薄いところを貫く


青野詩歌 狙撃6(1800)、装甲の薄いところを狙撃
知覚能力・精密作業能力 配分比:6(能力:1050)【知覚能力・精密作業能力・病的に勘がいい】
動物兵器幼生:陸上型雷電“エンリル”根源力:5000 疲労で4500
衝動500(5000)

西村裕美 射撃*14(4200)射撃しつつ接近
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:1020)動体視力
動物兵器(陸上)幼生・名前:ナメさん根源力:2000疲労で1500
彼方(1300)
信号弾(400)攻撃合図に
衝動500(5000)

さくらつかさ 白兵戦×8(2400)ナイフで装甲を打ち抜く
知力・指揮  :5:875:2:(能力875)【慣れた地形を生かして背後に回ります。】
動物騎兵幼生 陸上型雷電幼生【リー】根源力:3000疲労で2500
彼方(1300)
衝動500(5000)

守上 藤丸 【地形把握】×8(2400)地形の有利を得る
知覚能力・精密作業能力 配分比5(能力:1000)
動物兵器幼生:陸上型雷電「彦」根源力:3000(疲労で1500)
衝動500(5000)

永原 司(なぎはら つかさ)所持技能:【射撃4】(1200)視界が広い遠くを見ることに慣れている
知覚能力・精密作業能力 5:750【WD着用時1500  【雷電に騎乗中でもぶれない腕】
彼方(1300)
信号弾(400)攻撃合図に
衝動500(5000)


・白兵戦火力
92式自動砲 7200 9000
97式突撃銃 900 3600
同銃剣 7200 9000
ナイフ 3600 7200
合計 対装甲18900 非装甲28800
および、動物兵器の格闘能力


[No.1212] [固定リンク][非] 第四小隊投稿所 投稿者:羅幻  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:14:27 URL:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.html

第四小隊の投稿はここに御願いします。


[No.1214] [固定リンク][非] Re: 第四小隊投稿所 投稿者:伏見  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:17:34

■前提変換
・敵・側面からの攻撃

・岩中: 同擲弾発射機を最初に打って、敵を混乱させた後、射撃。

・ミサ:途中まで車両の外側に捕まって移動します。(移動問題を解消)
・ミサ:各員と無線機で連絡を取りながら連携して行動します。
・ミサ:戦車の後方からサポート狙撃します。

・元松:迫撃砲の射程は600m、かつ曲射なので味方機を飛び越えた敵も攻撃できる。
・元松:味方と情報連携し、射程内で固まった敵を射撃する。
・元松:特に現在の主目標はサイズが大きいので狙い安い。
・元松:範囲効果があるので、撃ち漏らしても小物には適当に命中する。

・元松:忍耐強いので射撃タイミングをギリギリまで判断できる。(ボックス設定)
・元松:五感に優れているので照準補正などが得意。(ボックス設定)

・斑田:技能<無線1> 指揮官への情報伝達、指揮官からの指令。
・斑田:趣味(能力:300)人を惑わせるのが趣味を応用して敵の撹乱に。
・斑田:高機動車両で狙撃・砲撃展開ポジションまで他の班員を乗せていき、その後機動撹乱へ
・斑田:撹乱移動しながらも味方への遮蔽に成るような移動を取る
・斑田:学兵になった動機が「(A6+B8)好きな人を守りたいが為、相手と同じ部隊への徴兵に応じた」である。その相手は同部隊の岩中。守るために力をいつも以上に発するだろう。


・伏見
●技能:〈指揮〉*6 (2級免許所持):1800 <他班との連携>
●マウントアイテム:互尊狙撃型(1000)
          99式狙撃銃(1300)
●知力・指揮 配分比:3*2(能力:600)<部下を不安にさせない静かな声>

・岩仲
●技能〈射撃〉*3:900
○戦闘分野(WDの2倍能力修正は( )内のもの。)
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+2+2+1 能力:600 (1200)
『小さな変化も見逃さない』
○マウントアイテム:
97式突撃銃(1300)
彼方(1300)
同擲弾発射機

・ミサ
●技能:狙撃×3:900  理由【●技能:狙撃×3:900  理由【装甲の隙間を狙うよう徹底的に狙撃】
●体力・耐久力 配分比:1+2+1+1=5(500→WD着用で1000):理由【長時間敵を狙い撃ち続けられる耐久力】
●マウントアイテム
【互尊狙撃型(発言力300・根源力1000)】
【99式狙撃銃(発言力400・根源力1300)】
【インナースーツ(発言力100・根源力400)】
○アイテム設定:無線機

・元松
●技能:砲撃×4:1200(2級免許所持) <上等な部類の砲撃の腕前>
●マウント装備:90式中迫撃砲(1100)
●体力・耐久力 配分比:4(能力:400)  <迫撃砲の取り回しに体力は必須>

・斑田
●技能:〈車両運転〉*6 (2級免許所持):1800<敵の攻撃を受けない砲撃ポイントの位置取り> 
●マウントアイテム:互尊戦車兵型:700 
          95式高機動車:1100 <移動+味方の操行代わり>
●知覚能力・精密作業能力 (配分比:6*2):1200<狙撃、砲撃の邪魔にならない車両運転>


[No.1215] [固定リンク][非] Re: 第四小隊投稿所 投稿者:ながみゆきと@第一班指揮  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:19:46 URL:http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/i_dress/idindex.html

■前提変換
・滝川と協力の上、包囲挟撃戦闘を開始する。なお、機動力を第一として打撃
・高機動車に乗って移動。移動力は3のはず。
・背面に回りこむ
・獅子丸に着弾観測してもらい、正確な砲撃
・獅子丸は無線を使用し隠れてひたすら観測、及び友軍との同期
・分隊長・長見小鐘はかつて聖銃対戦で瀧川小隊に所属、連携は取りやすい

対装甲火力=8100
非装甲火力=24000
・砲撃は精密射撃で装甲貫通も狙う

狼牙
顔・外見250
言葉・性格125
体格・体形125
趣味 250
私物 375

戦闘分野
体力・耐久力    375
運動能力    375
知覚・精密375
知力・指揮   250

砲撃5

中野マモル
顔・外見100
言葉・性格100
体格・体形100
趣味 300
私物 200

戦闘分野
体力・耐久力    150
運動能力    150
知覚・精密100
知力・指揮   150

砲撃4

後藤星
顔・外見400
言葉・性格400
体格・体形200
趣味 200
私物 600

戦闘分野
体力・耐久力    600
運動能力    600
知覚・精密800
知力・指揮   200

砲撃4

獅子丸
顔・外見360
言葉・性格180
体格・体形180
趣味 360
私物 540

戦闘分野
体力・耐久力    540
運動能力    540
知覚・精密540
知力・指揮   290

無線12(他の班と連携を取ります)

長見小鐘
顔・外見890
言葉・性格890
体格・体形445
趣味 445
私物 1335

戦闘分野
体力・耐久力    860
運動能力    860
知覚・精密860
知力・指揮   445

砲撃24


90式中迫撃砲×3 3300
97式突撃銃×1 1200

95式高機動車×1 1100
81式重迫撃砲×1 1300

81式重迫撃砲予備弾薬×4
90式中迫撃砲予備弾×11

設定装備
無線機×2
トイレパック×4 800
90式中迫撃砲×1 1100


衝動使用
長見 500
獅子丸 500
中野 200
狼牙 300
星 500


[No.1219] [固定リンク][非] 4-2行動宣言 投稿者:になし@坂上@第4小隊第2班班長  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:21:37

疲労、前回も書きましたが、一応もう一度です。

板上
趣味 配分比:2(能力:300)→200
私物 配分比:2(能力:300)→100


体格・体形:150:0から100
趣味:450:1から400

竹野
顔・外見300→50
言葉遣い・性格 150→25
体格・体形 150→25

赤井修平
顔・外見260→60
趣味260→60
運動能力130→30

松田
顔・外見-100
言葉遣い・性格-100
趣味-100
私物-100
知力・指揮-100

行動宣言:
遠方から全力で制圧射撃します。
前提変換:
ウォードレスの旋回性能を生かして側面に回りこみつつ射撃します
優れた事務技能によって支えられた、潤沢な銃弾、砲弾
3種類の火器を保持しているので様々な連携火力を生み出せます。
他部隊と連携をとり、包囲弾幕の穴を減らします。
装甲の隙間を狙う
散開する事で的を絞らせません
第1小隊が通信確保しているので、散会しても組織的に行動できます

提出:
坂上
所持技能:
指揮 8
無線 1
地形把握 2
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:300)
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:300)
体格・体形 配分比:1(能力:150)
戦闘分野
体力・耐久力 配分比:3(能力:450*2):止まりません
運動能力 配分比:3(能力:450*2)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:450*2):隙間を見つけ、指示します
知力・指揮 配分比:2(能力:300*2)
マウント装備()内は根源力
静寂(1300)
インナースーツ(400)
トイレパック(4つ)(200):恐怖に耐えます
発光弾(3発)(400):目くらまし
衝動:500

岡 俊介
所持技能
【事務:7】
支援砲撃に必要な準備を、無駄なく行います。
【機関銃:5】
支援砲撃をかわすために敵が移動してくる場所へ、弾幕を張っておきます。
・ 顔・外見:300:1
【温和な雰囲気】
普段から、感情的になったり取り乱すことがありません。冷静に任務を遂行します。
・ 言葉遣い・性格:300:1
【論理的な言葉遣い】
情報伝達に無駄がなく、かつ正確です。部隊内、および他の舞台との情報共有が円滑に行えます。
・ 私物:300:1
【ノートPC】
他の隊と連絡を取り合い、連係プレイを取ります。
・知力・指揮:900:1
【戦略的思考】×2
最も効果的な支援砲撃の作戦を指揮官に具申します。
【はったり】×2
派手に砲撃して、滝川から自分の方へ、敵の関心をひきます。
・ 知覚能力・精密作業能力:300:1
【地獄耳】×2
微かな音も聞き逃しませんから、敵の行動に素早く対応できます
【装備】
互尊戦車兵型:700
88式軽機関銃:400

松田:体力・耐久力 配分比:3(能力:300*2)
   運動能力 配分比:3(能力:300*2)
   知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300*2)
   マウント装備:彼方(1300)・90式中迫撃砲(1100)・トイレパック(200)
   所持技能:射撃*4砲撃*4
   衝動500

竹野季子
技能:狙撃×12
顔・外見 配分比:2(能力:50)
言葉遣い・性格 配分比:1(能力:25)
体格・体形 配分比:1(能力:25)
趣味 配分比:3(能力:450)【テニス】(脚力・動体視力鍛えられてます)
私物 配分比:2(能力:300)【ラブレター】(それにしても何にしても気合が入ります)
体力・耐久力 配分比:3(能力:450→900)【腕力がある】【持久力】(連続した射撃狙撃等に耐えうる体力です)
運動能力 配分比:3(能力:450→900)【すばやい動き】【体が柔らかい】(すばやく、どんな位置でも移動できます)
知覚能力・精密作業能力 配分比:2(能力:300→600)【手先が器用】(移動中であろうと狙ったところははずしません!)
知力・指揮 配分比:3(能力:450→900)【機転が利く】【目ざとい】(的確な射撃位置をすばやく見つけます)
マウント装備:
彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
予備弾薬(弾倉4つ)(0)
トイレパック(4つ)(200)

赤井修平
狙撃技能5:1500 狙撃に使用します
整備技能5:1500 装備を正しく使用できます
顔・外見:2:260疲労により60
言葉遣い・性格:3:390 規律に厳しく命令を正しく実行しようとします
体格・体形:1:130
趣味:2:260疲労により60
私物:2:260 眼鏡で表情を隠すのは軍隊に準じる覚悟です
体力・耐久力:2:260(WD着用時520)日頃の訓練によりあくまで戦闘行動に必要な行動力と集中力をキープできます
運動能力:1:130疲労により30(WD着用時60)
知覚能力・精密作業能力:2:260(WD着用時520) 狙撃に必要な精密な動作が可能です
知力・指揮:5:650(WD着用時1300) 敵味方両方の態勢を正しく把握し最適なタイミングでの射撃が可能です
マウント装備:彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
 トイレパック(200)
予備弾薬


[No.1216] [固定リンク][非] うに@第5小隊 第1班 投稿者:うに  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:20:15

前提変換
すでに偵察での情報を得ている。
指揮技能で隊員を無線で指示し、連携して行動を行う。
整備は整っている
補給も万全
無線技能を使って有機的に他班との連携を行える
指揮技能を使うことで、各員の索敵範囲を有効に使える
ここは我らの戦場なので地形は把握している。
事前のブリーフィングの情報は頭にはいっている。
みんないい顔をしていてやる気十分。
声を掛け合って士気を高めている。
瀧川を助けるために行動する。

高機動車に乗って背面に回って攻撃する。

技能
雅双うに、指揮5(1500)、地形把握4(1200)、無線1(300)
瀬野緑葉→事務×6+医療×2
神酒原優貴→整備8
井上啓二→砲術3 整備5
坂城圭菜→狙撃9 射撃3


顔・外見 能力:760
言葉遣い・性格 590
体格・体形 能力:630
趣味 能力:530
私物 能力:660

戦闘分野(能力:WD時)
体力・耐久力 能力:1960
運動能力 能力:1430
知覚能力・精密作業能力 能力:2000
知力・指揮 能力:1330

マウント
雅双うに
彼方(1300)
94式騎兵銃(2300)
坂城圭菜
彼方(1300)<500>
99式手榴弾(1100)<100>
99式狙撃銃(1300)<400>
井上啓二
90式中迫撃砲(1100)


//-----------
註:疲労後の数値は以下のとおりです。
うに
日常分野{
顔・外見2(260):1:
言葉遣い・性格3(390):1:
体格・体形1(130):0:
趣味3(390):1:……疲労で−300、90へ
私物2(260):1:……疲労で−200、60へ

戦闘分野{
体力・耐久力2(260):1:
運動能力1(130):1:
知覚能力・精密作業能力5(650):3:
知力・指揮1(130):1:



グググ
顔・外見 配分比:2(能力:200)−150
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:200)−150
体格・体形 配分比:2(能力:200)−150
趣味 配分比:1(能力:100)−50
私物 配分比:2(能力:200)

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:5(能力:500)
運動能力 配分比:4(能力:400)
知覚能力・精密作業能力 配分比:1(能力:100)
知力・指揮 配分比:1(能力:100)

神酒原 優貴
原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(200)……疲労で-100、100へ
言葉遣い・性格 配分比:4(400)……疲労で-200、200へ
体格・体形 配分比:1(100)
趣味 配分比:1(100)
私物 配分比:2(400)……疲労で-200、200へ

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:2(200)
運動能力 配分比:1(100)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(300)
知力・指揮 配分比:4(400)

//--

坂城圭菜
原成功要素
日常分野
顔・外見    配分比:2(能力300:1)…疲労で−50、250へ
言葉遣い・性格 配分比:1(能力150:0)
体格・体形   配分比:2(能力300:1)…疲労で−50、250へ
趣味      配分比:2(能力300:1)…疲労で−200、100へ
私物      配分比:2(能力300:1)疲労で−200、100へ

戦闘分野
体力・耐久力      配分比:4(能力600:1)
運動能力        配分比:4(能力600:1)
知覚能力・精密作業能力 配分比:1(能力150:0)
知力・指揮       配分比:2(能力300:1)

//--
麗論
顔・外見 配分比:2(能力:200)から-100…(100)
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:200)から-100…(100)
体格・体形 配分比:1(能力:100)
趣味 配分比:4(能力:400)から-200…(200)
私物 配分比:2(能力:200)から-100…(100)

戦闘分野(能力:通常/WD時)
体力・耐久力 配分比:2(能力:200/400)【】
運動能力 配分比:1(能力:100/200)
知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:400/800)【】【】
知力・指揮 配分比:2(能力:200/400)【】


[No.1220] [固定リンク][非] 第六小隊第二班行動宣言 投稿者:白昼夢の旅人  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:21:44

行動宣言:
防衛に間に合った部隊をすべて背面からぶつけ、滝川と包囲挟撃の上で飽和攻撃を開始します。
敵を火力征圧の上、機動戦展開。ご自慢の防御力を抜くべく装甲の隙間を狙うよう徹底。車両については全力機動の上、相手の混乱を誘います。

【前提変換】
指揮技能2級で効率的に指示を出す
無線技能仮免許で常に味方と連絡を取り連携を崩さない
機動力を生かして敵を翻弄する
飽和攻撃を叩き込む
・地形を読み取りつつ素早く移動します
・関節部をを狙うことによって、
・包囲
・第1小隊はゲームが終わってるが、通信確保などは生きているだろう
ここはこちらのホームグラウンド。移動や奇襲ならかなりこちらに有利
全員全力移動、敵の背面から攻撃する
山林という地形的に遮蔽物に困らないと

【能力】
雪原
技能:指揮*5
衝動500

顔・外見:2:200
言葉遣い・性格:2:200
体格・体形:2:200
趣味:1:100
私物:3:300
日常要素全て停止で全力移動の代償にします

体力・耐久力:2:200(400)−100
運動能力:2:200(400)−100
知覚能力・精密作業能力:2:200(400)−100
知力・指揮:4:400(800)−200
マイナスは先の急速移動の代償

マウント
彼方 根源力1300
移動修正400 
索敵修正400 
防御500
97式突撃銃 根源力1300
トイレパック(4つ) 根源力200


草間 菜緒乃
・2級免許 狙撃5
・仮免許  地形把握1
運動能力 配分比:2(能力:600)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:900)
知力・指揮 配分比:1(能力:300)
彼方(1300)
99式狙撃銃(1300)
99式狙撃銃予備弾薬(0)
トイレパック(200)


全力移動の代償として能力を1000減らします
顔・外見 配分比:2(能力:300)>50>0
体格・体形 配分比:2(能力:300)>50>0
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:300)>0
趣味 配分比:3(能力:450)>150
私物 配分比:2(能力:300)>0

加藤一郎

射撃2(600)
体力・耐久力(能力:200)急いで移動します
運動能力(能力:200)急いで移動します
知覚能力・精密作業能力(能力:600)装甲の弱いところを狙います。
彼方(1300)索敵400 移動400
97式突撃銃(1300)
同擲弾発射機(―)
衝動500(5000)

移動の代償として能力を1000減らします
知力・指揮(能力:1000)>0

朝倉 斉昭
射撃(8)
体力・耐久力 2(能力:200)
運動能力 1(能力:100)
知覚能力・精密作業能力 3(能力:300)>100
知力・指揮 4(能力:400)>100
彼方(1300)
(移動修正:400)(索敵修正:400)
97式突撃銃(1300)

移動の代償として能力を1000減らします
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:200)>50
言葉遣い・性格 配分比:4(能力:400)>50
体格・体形 配分比:1(能力:100)>50
趣味 配分比:1(能力:100)>50
私物 配分比:2(能力:200)>50

戦闘分野
体力・耐久力 2(能力:200)>100
運動能力 1(能力:100)>50
知力・指揮 4(能力:400)>100>0

後一人トラブルで投下できません
可能であれば後で修正で出します


[No.1221] [固定リンク][非] 判定しました。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 01:25:54

結果は戦闘詳報でどうぞ。
リザルトとしてこのターン行動した全員に根源力+1300。
発言力などは後で配布します。

> 第1から第3小隊はゲームが終了した。(ゲーム成功。リザルトをまて)
> 羅幻班はゲームが終了した。
> > /*/
> 瀧川の前に八本腕がいる。既に戦闘は始まっているようだ。
> > 中隊長は行動宣言を。


[No.1224] [固定リンク][非] Re: 判定しました。 投稿者:芳野秋生  投稿日:2006/12/16(Sat) 12:11:05

すみません、先日第六小隊第二班に参加してたんですけど、マシントラブルで途中から参加できませんでした。この場合はリザルトもらっていいのでしょうか? 

PC名:金村祐美です。
すみません、回答よろしくお願いします。

第六小隊第二班のみなさんもご迷惑をかけてすみませんでした。


[No.1228] [固定リンク][非] Re^2: 判定しました。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 20:09:54

> すみません、先日第六小隊第二班に参加してたんですけど、マシントラブルで途中から参加できませんでした。この場合はリザルトもらっていいのでしょうか? 

かまいませんよ。


[No.1231] [固定リンク][非] Re^3: 判定しました。 投稿者:芳野秋生  投稿日:2006/12/16(Sat) 22:04:32


ありがとうございます。
でも、途中で戦線離脱したも同然な私がもらう資格はないと思うので今回は受け取りを辞退させていただきます。
芥さん始め、六小隊第二班の皆さん。今回の件大変申し訳ありませんでした。
ここで改め、深くお詫びいたします。


[No.1225] [固定リンク][非] Re: 判定しました。 投稿者:中垣内  投稿日:2006/12/16(Sat) 12:28:05

瀧川防衛戦第一小隊第三班班長として高神千歳というPCを登録したつもりだったのですが
http://blog.tendice.jp/200612/article_99.html
を見る限り登録されていません。
部隊は5人集めましたし
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=993&reno=950&oya=929&mode=msgview&page=0
ターン行動もしていたのですが
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=1139&reno=1125&oya=1117&mode=msgview&page=0
登録の時点ではじかれていたのでしょうか?
また、はじかれていた場合やはりリザルトは頂けないのでしょうか?
お答えいただけるとありがたいです


[No.1227] [固定リンク][非] Re^2: 判定しました。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/12/16(Sat) 20:09:24

> 瀧川防衛戦第一小隊第三班班長として高神千歳というPCを登録したつもりだったのですが
> http://blog.tendice.jp/200612/article_99.html
> を見る限り登録されていません。
> 部隊は5人集めましたし
> http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=993&reno=950&oya=929&mode=msgview&page=0
> ターン行動もしていたのですが
> http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=1139&reno=1125&oya=1117&mode=msgview&page=0
> 登録の時点ではじかれていたのでしょうか?
> また、はじかれていた場合やはりリザルトは頂けないのでしょうか?
> お答えいただけるとありがたいです

あ。ごめんなさい。単なる名前抜けです。ご迷惑をおかけしました。
きちんと計算されてますのでご安心を。


[No.1229] [固定リンク][非] Re^3: 判定しました。 投稿者:中垣内  投稿日:2006/12/16(Sat) 20:34:51

回答ありがとうございます
私の経験が乏しいため過剰にぐるぐるしてしまい申し訳ありませんでした
これで胸を張って班員に勝利の報告が出来ます
お忙しい中、ありがとうございました