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[No.214] [固定リンク][非] 滋賀小助救出作戦・(第一段階) 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:12:29

このゲームは2006年11月23日、20時までの限定ゲームです。
このゲームに突破すると第二段階作戦が開始されます。
第二段階作戦のために現在エース4名が待機中です。


[No.215] [固定リンク][非] 第1関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:14:03

設問1 滋賀小助の現在位置を特定しなさい。

回答者は18時30までに提出のこと。
今回の問題は間違った回答を寄せてもペナルティはない。


[No.216] [固定リンク][非] Re: 第1関門 投稿者:高渡  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:23:52

滋賀小助はターニの帰還において
玖珂晋太郎と行動を共にしており
重症をおって治療中であるという情報が確認されています。(最終目撃情報)

レムーリア第二部で千葉 昇が転入した学校名は
「ノライディン・シンタロ校」
寮の名前にも シンタロ寮 コスケ寮があり。
またシンタロ校はかつて修道院であり 治療院であったとされています。

以上のことから 滋賀小助の現在位置は
ターニの帰還後のレムーリアであり
レムーリア第二部のシンタロ校の元となった
治療院(修道院)であると思われます。


[No.218] [固定リンク][非] 正解です。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:31:02

正解です。


[No.217] [固定リンク][非] Re: 第1関門 投稿者:海法@プレイヤー  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:30:49

http://blog.tendice.jp/200512/article_115.html

故に裏舞台で戦闘中。


[No.219] [固定リンク][非] Re: 第1関門 投稿者:浮椎吾  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:31:14

滋賀小助は現在、重傷を負って治療中である。
これに失敗した場合、出身地の第4世界の紫の帝国、もしくはその跡地で最後の余生を送るという選択肢が考えられる。
したがって、滋賀小助は現在、出身地の第4世界の紫の帝国があった場所にいると思われる。


[No.220] [固定リンク][非] 第二関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:32:00

設問2 滋賀小助の存在時間を特定しなさい。
回答者は18時45分までに提出のこと。
今回の問題は間違った回答を寄せてもペナルティはない。


[No.221] [固定リンク][非] Re: 第二関門 投稿者:湯雲  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:37:04

滋賀小助の現在位置はターニの帰還後のレムーリアであり
レムーリア第二部のシンタロ校の元となった治療院(修道院)

レムーリア第二部で名前が寮につけられていることから滋賀小助がいたのはレムーリア第二部の前


現在の滋賀小助の存在時間はレムーリア第二部の前と思われる


[No.222] [固定リンク][非] Re: 第二関門 投稿者:雅戌  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:37:49

> 設問2 滋賀小助の存在時間を特定しなさい。
> 回答者は18時45分までに提出のこと。
> 今回の問題は間違った回答を寄せてもペナルティはない。

滋賀小助の存在情報は、(大絢爛ブログ上ターニの帰還経過報告より)レムーリア第五時代。
時系列的には、負傷時点でターニはゴントフィリアへ向かった後になります。
よって、

回答:滋賀小助は、死の都をアーミやハズが抜けた時点において、治療院に存在する。


[No.224] [固定リンク][非] 正解 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:40:54

海法さんの回答でも正解です。


[No.223] [固定リンク][非] Re: 第二関門 投稿者:海法@プレイヤー  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:39:48

http://blog.tendice.jp/200607/article_17.html

ターニの帰還はレムーリア(第2世界)第五時代。
ターニの帰還は時代の変遷(神々の交代)にあたると思われるので、第5時代末期。


[No.226] [固定リンク][非] Re: 第二関門 投稿者:高渡  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:44:15

レムーリア第二部から200年ほど前にシンタロ校は学校になった

ので レムーリア第二部から200年ほど前のターニの帰還後(死の都突入後)のレムーリアであると思われます


[No.225] [固定リンク][非] 第3関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:42:48

設問3 滋賀小助の同行者を特定しなさい。

回答者は18時50分までに提出のこと。
今回の問題は間違った回答を寄せてもペナルティはない。


[No.227] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:45:10

> 設問3 滋賀小助の同行者を特定しなさい。
玖珂 晋太郎


[No.228] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:歌月  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:45:36

> 設問3 滋賀小助の同行者を特定しなさい。
千葉昇です。


[No.229] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:高渡  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:45:48

玖珂晋太郎(シンタロ)
ロジャー・サスケ


[No.234] [固定リンク][非] 正解です。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:48:10

> 玖珂晋太郎(シンタロ)
> ロジャー・サスケ

予定より13分早く進行しています。


[No.230] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:十五夜  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:46:23

> 設問3 滋賀小助の同行者を特定しなさい。
滋賀小助はターニの帰還ダイジェストにおいて
玖珂晋太郎がその治療にあたっているとされ、
レムーリア第二部で千葉 昇が転入した学校名は
「ノライディン・シンタロ校」で
寮の名前にも シンタロ寮 コスケ寮があるので、

玖珂晋太郎が同行中である。


[No.231] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:akiharu  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:46:49

キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(後編)

○一方その頃
 大怪我した小助を介抱するため晋太郎を残し、ターニは単独で旅をはじめた。
横山を助けるため、昼もなく夜もなく走り続けた。

また、後にノライディン・シンタロ校と名付けられていること、
他の名前はないことから、同行者は玖珂晋太郎である


[No.232] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:雅戌  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:46:55

> 設問3 滋賀小助の同行者を特定しなさい。
>
> 回答者は18時50分までに提出のこと。
> 今回の問題は間違った回答を寄せてもペナルティはない。

大絢爛舞踏祭ブログ上、リターントゥオーケストラダイジェスト
http://blog.tendice.jp/200607/article_19.html
において、死の都で滋賀さんと同行していたのは
1.ターニ・キルドラゴン
2.玖珂 晋太郎

ターニは後にガンオケ世界へと帰還しているため

回答:滋賀小助の同行者は、玖珂 晋太郎 である。


[No.233] [固定リンク][非] Re: 第3関門 投稿者:444  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:47:17

http://blog.tendice.jp/200607/article_19.html

小輔の介抱に晋太郎を残したとあるので、
玖珂晋太郎であると思われます。


[No.235] [固定リンク][非] 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:52:59

設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?

この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。


[No.236] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:海法@プレイヤー  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:55:55

○予備質問1
 滋賀小助はオーマであり同一存在はない。故に、同一存在からの危険はない。
○予備質問2
 ロジャー(およびたぶん晋太郎)は精霊手の使い手であり、因果を変えることができる。故に運命で死が決まっているわけでもない。


[No.244] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:59:01

> ○予備質問1
>  滋賀小助はオーマであり同一存在はない。故に、同一存在からの危険はない。

はい。

> ○予備質問2
>  ロジャー(およびたぶん晋太郎)は精霊手の使い手であり、因果を変えることができる。故に運命で死が決まっているわけでもない。

はい。


[No.237] [固定リンク][非] 予備質問 投稿者:十五夜  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:56:14

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。

質問1. 彼らは攻撃を受けていますか?
質問2. 攻撃を受けている場合攻撃者はセプですか?
質問3. 質問は一回のみですか?


[No.248] [固定リンク][非] Re: 予備質問 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:59:24

> > 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
> > > > この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
> > 質問1. 彼らは攻撃を受けていますか?

いいえ。



> 質問3. 質問は一回のみですか?

はい。


[No.238] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:如月篤志  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:56:23

滋賀小助の死というものが、物理的な死ではなく可能性的な死であるからでしょうか?

可能性的な死とは、世界移動者が同世界に長時間留まることで死亡する、ということです。


[No.250] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:01:02

> 滋賀小助の死というものが、物理的な死ではなく可能性的な死であるからでしょうか?

はい。


[No.239] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:高渡  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:57:09

滋賀はドラゴンゾンビに胴体をつらぬかれたとありますが
このドラゴンゾンビの攻撃は
普通の治療方法(医療スタッフおよび 高位術者が施す)
では治癒が難しいのでしょうか?


[No.251] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:02:06

> 滋賀はドラゴンゾンビに胴体をつらぬかれたとありますが
> このドラゴンゾンビの攻撃は
> 普通の治療方法(医療スタッフおよび 高位術者が施す)
> では治癒が難しいのでしょうか?

いいえ。


[No.240] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:浮椎吾  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:57:13

この問題に、ペナルティは存在しますか?


[No.241] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:雅戌  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:57:39

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。

質問です。

Q:滋賀小助さんの生存が危ぶまれているのは、
『世界移動者である滋賀さんが、負傷状態の治療に時間を取られ、世界移動を続けて行えないことで、世界より排除されているから』
でしょうか?

Q:滋賀小助さんの生存が危ぶまれているのは、
『滋賀さんの同一存在がおり、その人物が死亡したという可能性が彼の元へ伝播しつつあるから』
でしょうか?


[No.252] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:03:06

> > 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
> > > > この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
> > 質問です。
> > Q:滋賀小助さんの生存が危ぶまれているのは、
> 『世界移動者である滋賀さんが、負傷状態の治療に時間を取られ、世界移動を続けて行えないことで、世界より排除されているから』
> でしょうか?

いいえ。

> > Q:滋賀小助さんの生存が危ぶまれているのは、
> 『滋賀さんの同一存在がおり、その人物が死亡したという可能性が彼の元へ伝播しつつあるから』
> でしょうか?

いいえ。


[No.242] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:57:57

小助の怪我は設備があったとして、玖珂晋太郎(&ロジャー)が治療できるレベルですか?

生存判定が起きたのは胴体を貫かれたことが直接の原因ですか?


[No.254] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:03:35

> 小助の怪我は設備があったとして、玖珂晋太郎(&ロジャー)が治療できるレベルですか?

はい。

> > 生存判定が起きたのは胴体を貫かれたことが直接の原因ですか?

いいえ。


[No.243] [固定リンク][非] 予備質問 投稿者:akiharu  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:58:44

滋賀小助がレムーリア1部で患っていた病は第五時代レムーリアに来た時点では完治していますか?


[No.256] [固定リンク][非] Re: 予備質問 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:04:24

> 滋賀小助がレムーリア1部で患っていた病は第五時代レムーリアに来た時点では完治していますか?

はい。


[No.245] [固定リンク][非] 質問です。 投稿者:ミサ  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:59:16

生死判定について。


>医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
それは病気や怪我等が必要な医療技術が関係ないことが原因ですか?

また、追っ手等の敵にでも襲われそうなんでしょうか?


[No.258] [固定リンク][非] Re: 質問です。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:04:56

> 生死判定について。
> > > >医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
> それは病気や怪我等が必要な医療技術が関係ないことが原因ですか?

はい。

> > また、追っ手等の敵にでも襲われそうなんでしょうか?

いいえ。


[No.247] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:沙崎絢市  投稿日:2006/11/23(Thu) 18:59:21

質問1.ターニの帰還において、晋太郎は骸骨兵との戦闘その他結果、成功要素切れとなりましたが、今現在の成功要素は切れたままですか?
質問2.レムーリア第一部でほのめかされていた、水の巫女の治療は、小助に実施されていますか?
質問3.水の巫女は死亡したままですか?


[No.263] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:05:35

> 質問1.ターニの帰還において、晋太郎は骸骨兵との戦闘その他結果、成功要素切れとなりましたが、今現在の成功要素は切れたままですか?

いいえ。

> 質問2.レムーリア第一部でほのめかされていた、水の巫女の治療は、小助に実施されていますか?

はい。

> 質問3.水の巫女は死亡したままですか?

はい。


[No.249] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:CT  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:00:20

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
1)レムーリアで彼を治療した水の巫女は去年の大絢爛で火星へ旅立ちました。この認識は正しいですか?

2)火星へ行く途中で彼女は死んだ、もしくは行方不明で未だに見つかってない。これも正しいですか?

3)小助は同一存在が居ない。これは正しいですか?

4)水の巫女は小助を治療した後で火星に旅立ちましたか?


[No.265] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:06:14

> > 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
> > > > この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
> 1)レムーリアで彼を治療した水の巫女は去年の大絢爛で火星へ旅立ちました。この認識は正しいですか?

はい。

> > 2)火星へ行く途中で彼女は死んだ、もしくは行方不明で未だに見つかってない。これも正しいですか?

はい。

> > 3)小助は同一存在が居ない。これは正しいですか?

はい。

> > 4)水の巫女は小助を治療した後で火星に旅立ちましたか?

はい。


[No.253] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:鷹月  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:03:26

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?

生存判定=Aマホ的に言えば攻撃を回避および防御する為の成功要素が足りない状況、医療技術や魔法があっても防御や回避に二人は協調出来ない為。

恐らく行動手番が先で行動回数使い切ったのでは。


[No.255] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:睦月  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:04:01

質問。
玖珂晋太郎がワールプーギスー使用時に消費した魔力(あるいは成功要素)は現在回復しているのでしょうか?


[No.267] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:07:48

> 質問。
> 玖珂晋太郎がワールプーギスー使用時に消費した魔力(あるいは成功要素)は現在回復しているのでしょうか?

はい。


[No.257] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:444  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:04:56

質問
レムーリア大陸は、小助たちの存在時間で世界移動しようとしていますか?


[No.271] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:10:40

> 質問
> レムーリア大陸は、小助たちの存在時間で世界移動しようとしていますか?

はい。


[No.261] [固定リンク][非] 質問 投稿者:帽子犬  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:05:20

質問1です
世界移動できないのは、滋賀の体が、他世界では存在しえないものを含んでいるからですか?
質問2
治療するために必要な道具はありますか?


[No.276] [固定リンク][非] Re: 質問 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:11:08

> 質問1です
> 世界移動できないのは、滋賀の体が、他世界では存在しえないものを含んでいるからですか?

いいえ。

> 質問2
> 治療するために必要な道具はありますか?

いいえ。


[No.262] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:風追い人  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:05:21

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
予備質問
もしエースゲームが発生していなければ、小助の死因はドラゴンゾンビから受けた攻撃による負傷だったのでしょうか?


[No.268] [固定リンク][非] Re^2: 第4関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:09:03

> > 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
> > > > この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
> 予備質問
> もしエースゲームが発生していなければ、小助の死因はドラゴンゾンビから受けた攻撃による負傷だったのでしょうか?

いいえ。


[No.264] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:玄霧  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:06:12

現在、コスケが重症をおっているところにゲートは開いていますか?


[No.266] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:凍矢  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:07:22

質問世界移動できないのはゲートが閉じてるからですか?


[No.269] [固定リンク][非] 第4関門回答 投稿者:  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:10:34

ターニの帰還のためWTGを使い切ってしまい(非活性化)、世界移動ができないから。


[No.277] [固定リンク][非] 外れです。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:12:12

> ターニの帰還のためWTGを使い切ってしまい(非活性化)、世界移動ができないから。

いいえ。


[No.270] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:十五夜  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:10:38

回答案2. レムーリアからのゲートが何者かに占拠されており、世界移動することができず、可能性の死が迫っているから


[No.272] [固定リンク][非] 回答 投稿者:如月篤志  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:10:52

世界移動者である滋賀が世界移動できないため、可能性的な死を迎えつつあるから。


[No.273] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:雅戌  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:10:52

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。

回答:「世界移動者である滋賀が世界移動できないため、可能性的な死を迎えつつあるから。
世界移動できないのは、付近に開いているWTGがないから。


[No.280] [固定リンク][非] 正解です。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:14:04

> > 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
> > > > この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
> > 回答:「世界移動者である滋賀が世界移動できないため、可能性的な死を迎えつつあるから。
> 世界移動できないのは、付近に開いているWTGがないから。

まあ、ぎりぎりということで


[No.274] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:帽子犬  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:11:02

回答
コスケを治療する設備がないため
時間がない〜


[No.275] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:湯雲  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:11:08

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。

滋賀小助の体が隣接世界での生存に耐えられないため


[No.278] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:海法@プレイヤー  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:12:48

レムーリア自体が移動中なので、他の世界へゲートを開けないから。


[No.279] [固定リンク][非] Re: 第4関門 投稿者:風追い人  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:13:46

> 設問4 医療スタッフ+高位術者である玖珂晋太郎、ロジャーがいるにも関わらず、なぜ小助に生存判定が発生するのか?
>
> この問題は1905までに「はい、もしくは、いいえで答えられる」予備質問に芝村が答え、その上で1910までに回答されなければならない。
小助の生存判定が発生しているのは、レムーリア第1部の奈穂のように実戦からは退いた穏やかな余生を送る事で可能性の死が訪れる為。


[No.259] [固定リンク][非] Re: 滋賀小助救出作戦・(第一段階) 投稿者:濃紺  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:04:59

世界移動できないのは、滋賀の体が、他世界では存在しえないものを含んでいるからですか?


[No.281] [固定リンク][非] 第5関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:18:13

設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。

回答者は19時30までに提出のこと。
今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。


[No.282] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:影法師  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:26:04

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

重力レンズによってせき止められている。


[No.283] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:ニーズホッグ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:27:20

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

現状でWTGをブロックする存在とは第5世界にある黒い月が考えられる。
答えは「黒い月、もしくはその中に存在するAZANT」。

おそらくレムーリアは第5のサンカウWTGの効果範囲に移動しようとしているのではないだろうか。


[No.284] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:ke!  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:28:11

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

・現在、小助はレムーリア大陸にいる。
・レムーリア大陸は世界移動をしようとしている。
・レムーリア大陸は時系列に関係なく世界移動する?

推論:ワールドタイムゲートを阻んでいるのは、レムーリア大陸。(レムーリアの大きすぎる可能性)

すいません、むちゃくちゃな気がしますがお願いします。


[No.285] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:困り者=K  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:28:15

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

移動中のレムーリア


[No.286] [固定リンク][非] 回答 投稿者:天神  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:28:28

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

回答
移動しようとするレムーリア大陸の情報量がでかすぎて他ブロックされてる


[No.287] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:詩歌  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:28:49

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

AZANT。
最近追い出されたのがいたので、それでは。


[No.288] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:真琴  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:28:58

設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。]
回答:
前提1:第五世界においてWTGをふさいでいたのは黒い月=聖銃である。
聖銃によりWTGを遮蔽することが可能である。
前提2:レムーリアから接続するWTG先の世界にてオーケが聖銃を持ったまま損壊している
前提3:聖銃は自己修復を行うことが可能である。

以上より、
レムーリア(第二世界)から接続されたGPO世界にて損壊したオーケの聖銃が、WTG上で修復を開始し、その影響により遮蔽が行われている。


[No.292] [固定リンク][非] 正解 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:31:28

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。]
> 回答:
> 前提1:第五世界においてWTGをふさいでいたのは黒い月=聖銃である。
> 聖銃によりWTGを遮蔽することが可能である。
> 前提2:レムーリアから接続するWTG先の世界にてオーケが聖銃を持ったまま損壊している
> 前提3:聖銃は自己修復を行うことが可能である。
> > 以上より、
> レムーリア(第二世界)から接続されたGPO世界にて損壊したオーケの聖銃が、WTG上で修復を開始し、その影響により遮蔽が行われている。

うん。今日よりエースを名乗りなさい。


[No.289] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:虎さん  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:29:04

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

セプテントリオンの機動要塞で塞がれているから。


[No.290] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:文月(仮)  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:29:48

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

了解しました。

回答:移動しようとするレムーリア大陸の情報量が大きすぎて他ブロックされている。


[No.291] [固定リンク][非] Re: 第5関門 投稿者:sarukey  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:31:07 URL:http://wiki.livedoor.jp/saru_key/

> 設問5 ワールドタイム・ゲートをブロックしているものはなにか、推論しなさい。
>
> 回答者は19時30までに提出のこと。
> 今回の問題は設問4で質問したプレイヤーは答えてはならない。

レムーリア大陸がゲートを通って移動中のため、レムーリアから違うゲートを通って他の世界に移動することができない。


[No.294] [固定リンク][非] 第6関門 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:34:12

設問6 第7世界から第2世界へ向かうことが出来るワールドタイムゲート・ルートを特定しなさい。

この問題にはsarukey、もしくは高渡のみが答えることが出来る。

制限時間は19時40分。


[No.295] [固定リンク][非] Re: 第6関門 投稿者:高渡  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:39:50

> 設問6 第7世界から第2世界へ向かうことが出来るワールドタイムゲート・ルートを特定しなさい。
>
> この問題にはsarukey、もしくは高渡のみが答えることが出来る。
>
> 制限時間は19時40分。

グレートワイズマンWTG


[No.297] [固定リンク][非] 違います。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:41:13

残念ですが第6関門の突破は失敗しました。


[No.296] [固定リンク][非] Re: 第6関門 投稿者:sarukey  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:39:51 URL:http://wiki.livedoor.jp/saru_key/

> 設問6 第7世界から第2世界へ向かうことが出来るワールドタイムゲート・ルートを特定しなさい。
>
> この問題にはsarukey、もしくは高渡のみが答えることが出来る。
>
> 制限時間は19時40分。


グレートワイズマンワールドタイムゲート


[No.298] [固定リンク][非] ラストチャンス 第6関門 リトライ 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:44:24

今までの余裕時間(+6分)が少しあるので再チャンスが進呈されます。

頭を使って解決してください。第5関門を忘れずに。


設問6 第7世界から第2世界へ向かうことが出来るワールドタイムゲート・ルートを特定しなさい。

この問題にはsarukeyのみが答えることが出来る。

制限時間は19時50分。


[No.299] [固定リンク][非] Re: ラストチャンス 第6関門 リトライ 投稿者:sarukey  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:50:13 URL:http://wiki.livedoor.jp/saru_key/

> 今までの余裕時間(+6分)が少しあるので再チャンスが進呈されます。
>
> 頭を使って解決してください。第5関門を忘れずに。
>
>
> 設問6 第7世界から第2世界へ向かうことが出来るワールドタイムゲート・ルートを特定しなさい。
>
> この問題にはsarukeyのみが答えることが出来る。
>
> 制限時間は19時50分。




ノグチWTGで第五へ→第五青森から第五父島へ→コーゼWTGで第二へ


[No.300] [固定リンク][非] 正解です。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:53:39

> > 今までの余裕時間(+6分)が少しあるので再チャンスが進呈されます。
> > > > 頭を使って解決してください。第5関門を忘れずに。
> > > > > > 設問6 第7世界から第2世界へ向かうことが出来るワールドタイムゲート・ルートを特定しなさい。
> > > > この問題にはsarukeyのみが答えることが出来る。
> > > > 制限時間は19時50分。
> > > > > ノグチWTGで第五へ→第五青森から第五父島へ→コーゼWTGで第二へ

正解です。


[No.301] [固定リンク][非] 最後の問題 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:54:44

野口の上にゲートを開きなさい。


[No.302] [固定リンク][非] ・・・歌を歌おう(ぇ 投稿者:帽子犬  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:57:23

いくつもの世界を旅する貴方
いくつもの世界をさすらう貴方
故郷の無い貴方
貴方に出会って初めてわかった
自分が幼いそのことに
貴方の愛を追い求め炎を越えて明日へ行こう
忘れていた自分の名前 大切なことを思い出す
貴方の愛があるのなら いままたまさに
おそれるものは何もない
翼を広げ 闇を抜けよう
ガンパレードガンパレード

それはただ明日がいい日だと証明するために
旅する旅人
悲しみの鎖を断ち切って我はそう
幸せを取り戻すためにやってきた
いくつもの夜で震える貴方
いくつもの闇で凍える貴方
故郷のない貴方
貴方に触れて初めてわかった
私が愛するそのことに
貴方の夜を晴らすため炎を越えて地獄を行こう
忘れていた自分の役割 大切なことを思い出す
貴方の愛があるのなら いままたまさに
おそれるものは何もない
翼を広げ 闇を抜けよう
ガンパレードガンパレード

千の夜よりも一つの朝を
翼を広げ 闇を抜けよう
ガンパレードガンパレード

明日が来たぞ
死ね今日よ


[No.303] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:大神  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:59:05

第5世界の大神(聖銃戦争参戦、ソックスハンター)により野口に年季の入ったソックスを渡す


[No.304] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:高渡  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:59:43

> 野口の上にゲートを開きなさい。

靴下だけの姿にする。


[No.305] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:海法@プレイヤー  投稿日:2006/11/23(Thu) 19:59:53

> 野口の上にゲートを開きなさい。

第7のノグチさん、ここにすんごい靴下があるよ!


[No.309] [固定リンク][非] Re^2: 最後の問題 投稿者:sarukey  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:00:43 URL:http://wiki.livedoor.jp/saru_key/

> > 野口の上にゲートを開きなさい。
>
> 第7のノグチさん、ここにすんごい靴下があるよ!

ターニの帰還 賢者の旅ではいた靴下あげる(はぁと)


[No.306] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:雅戌  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:00:18

> 野口の上にゲートを開きなさい。

ゲーム、GPOを機動。ステータスをALLMAXにした野口で靴下を全回収します。


[No.307] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:詩歌  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:00:26

> 野口の上にゲートを開きなさい。

かもんぽち!


[No.320] [固定リンク][非] Re^2: 最後の問題 投稿者:劔城 藍  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:02:47

ゲームを起動させ野口プレイをして情報集積をする


[No.308] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:十五夜  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:00:38

> 野口の上にゲートを開きなさい。

ソックスバットを呼んで戦闘をさせて、可能性を増大させる。


[No.310] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:嘉納  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:00:43

> 野口の上にゲートを開きなさい。 

 第七のロムさんに、エースの靴下を送る


[No.311] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:文月(仮)  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:01:02

回答:第七の野口を見つけ出し,ソックスハンターとして覚醒させる


[No.312] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:444  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:01:09

すでにゲートは開いている。


[No.313] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:さくらつかさ  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:01:22

> 野口の上にゲートを開きなさい。

かもんぽち。


[No.314] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:SYAKU  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:01:25

靴下が絡まない野口は平凡な人なので靴下を使ってソックスハンターとして野口を覚醒させる。


[No.315] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:りょー  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:01:37

> 野口の上にゲートを開きなさい。

百華たんに影響を与える何かをしてもらう
てゆか脱いで


[No.316] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:ニーズホッグ  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:01:48

> 野口の上にゲートを開きなさい。

最も価値の高い善行靴下を進呈しよう、なんとかして!


[No.317] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:ke!  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:02:02

> 野口の上にゲートを開きなさい。

第七世界の野口を探し出し、靴下の匂いをかがせる。


[No.318] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:GENZ  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:02:09

ビバクツシタ!


[No.319] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:轟炎  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:02:33

> 野口の上にゲートを開きなさい。

全裸に靴下それにネクタイという姿になりましたがこれが正装でいいんですよね?


[No.321] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:雨中  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:03:06

野口の強力な個性を多人数が認識すればゲートが開くのではないでしょーか
つーわけで野口君は悪ふざけをぞっこーしてくれなきゃいけません
強力な個性であるソックスハンターとしての顔をみんなで認識すればいいのでは
つーわけで野口にならって魔法の言葉を唱えて見ます

ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ
ビバクツシタビバクツシタビバクツシタ


[No.327] [固定リンク][非] Re^2: 最後の問題 投稿者:ミサ  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:04:16

私たちの靴下を野口に差し出す。持ってけ!!


[No.322] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:凍矢  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:03:11

ソーーーーックス


[No.323] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:03:18

> 野口の上にゲートを開きなさい。
第七世界の野口の同一存在に靴下を持って行く。


[No.324] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:akiharu  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:03:21

この問題によって野口に情報が集積した結果、ゲートが開いている


[No.325] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:睦月  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:03:51

ソックスソックス!!


[No.326] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:湯雲  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:04:07

野口は工藤に机で滅多打ちされたり光線撃たれたりしても生きてるから
元々開いてる


[No.328] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:む〜む〜  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:04:39

> 野口の上にゲートを開きなさい。

野口〜、ここにく・つ・し・たあるよ〜


[No.329] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:中垣内  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:04:55

野口をソックスハンターとして覚醒させ私たちがその情報を認識する


[No.330] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:虎さん  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:05:11

> 野口の上にゲートを開きなさい。

靴下をつかって覚醒させ、ゲートを開きます。

靴下!!ソックス!!靴下!!ソックス!!


[No.331] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:影法師  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:05:22

> 野口の上にゲートを開きなさい。
ソックス!ソックス!ソックス!
ソックス!ソックス!ソックス!
ソックス!ソックス!ソックス!
ソックス!ソックス!ソックス!
ソックス!ソックス!ソックス!


[No.332] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:天神  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:06:31

> 野口の上にゲートを開きなさい。

回答
伝説の一年靴下を与える


[No.333] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:歌月  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:06:42

野口にアタッシュケース(ソックス入り)をあたえる。


[No.334] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:od  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:06:45

よくわからないが、この明日洗濯するはずだった一週間分の靴下でよければ持っていくといい、野口くん。


[No.335] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:みはえる  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:06:52

> 野口の上にゲートを開きなさい。
そっくす〜


[No.336] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:punks  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:07:08

> 野口の上にゲートを開きなさい。

もうすぐ、クリスマス、靴下に大量の靴下を入れて贈る。
野口受け取れ。


[No.337] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:CuCO3・Cu(OH)2  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:07:42

かもんポチ!


[No.338] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:たらすじ  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:07:45

第七の野口に靴下を差し出す。
ここに大量の靴下の山があるよー、ソーックス!!


[No.339] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:さじ子  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:07:47

> 野口の上にゲートを開きなさい。

伝説の一年靴下を!野口に、こう、くんくんさせる。


[No.341] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:08:41

ワールドタイムゲートに影響する可能性」というのは、単に能力等が凄いのではなく、「多くの人々に認識されること」が重要である。 

ということで、共通認識。
ソックスを。


ソックスソックス!


[No.342] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:松永  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:09:53

> 野口の上にゲートを開きなさい。

野口にバトラーの持つ伝説の一年靴下奪取をほのめかし、死闘を繰り広げさせる。

その結果、野口の可能性が増大してゲートが開く。


[No.343] [固定リンク][非] Re: 最後の問題 投稿者:風追い人  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:12:23

> 野口の上にゲートを開きなさい。
白いオーケストラの時点で
> 野口の号令一下、残存して集結していた全火力がエースキラーに集中した。
にあるように対エースキラー戦で人類を率いて戦い、勝利している時点でゲートが開いている。


[No.340] [固定リンク][非] このゲームは終了しました。 投稿者:芝村@スタッフ  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:07:59

みなさんの最後の問題の回答を見て大笑いした知恵者が黒電話をかけて支援を開始したようです。

 ワールドタイムゲート、開きます。


/*/
エースゲームコール。エースゲームコール。
エースかくた。エースニンジャ、エース都、エースりょー。我はこれより請願もてエースゲームを開催する。
これで負ければ立つ瀬がないぞ。


[No.344] [固定リンク][非] エースの皆さんに御武運を 投稿者:浮椎吾  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:12:45

言える身分ではありませんが、一人の少年の命をお願いします。


[No.345] [固定リンク][非] Re: このゲームは終了しました。 投稿者:sarukey  投稿日:2006/11/23(Thu) 20:52:39 URL:http://wiki.livedoor.jp/saru_key/

第六問は、みなさまのご協力なしに正解することは出来ませんでした。
ご協力頂いた皆様には心より多大なる感謝を贈らせて頂きます。


そして、エースのみなさまには、御武運を!

みんな無事に帰って来てけさぃん(祈)


[No.346] [固定リンク][非] Re: このゲームは終了しました。 投稿者:くろがね  投稿日:2006/11/23(Thu) 21:13:04

> みなさんの最後の問題の回答を見て大笑いした知恵者が黒電話をかけて支援を開始したようです。
>
>  ワールドタイムゲート、開きます。
>
>
> /*/
> エースゲームコール。エースゲームコール。
> エースかくた。エースニンジャ、エース都、エースりょー。我はこれより請願もてエースゲームを開催する。
> これで負ければ立つ瀬がないぞ。

皆様ごくろうさまでした。
エースの方々、御武運を。


[No.347] [固定リンク][非] Re: このゲームは終了しました。 投稿者:姫つつじ  投稿日:2006/11/23(Thu) 22:51:49

ゲーム開催されてた事を全く知らず、レス読むことしかできませんでしたが、滋賀救出作戦発動、おめでとうございます。

エースの皆様にご武運を。
滋賀の元気な姿を見せて、ファンの方々を安心させてあげてくださいませ。