キャンペーンPC:石鏡二見(登場時)

Aの魔法陣 キャンペーン リプレイキャラクター A-DIC ウォードレス
プレイヤー名:是空とおる 判定単位:500
キャラクター名 石鏡二見(イジカ・フタミ)
根源力 2000
原型 主人公
年齢 17歳(青年期)
原設定 - ボックス設定 配分比修正
A性別 背が低い、童顔 -
B基本属性 優しい すぐ誰かに頼るクセがあって笑うと可愛い その他+1
C(A+B) - 大変な人気のあるヒロイン -
D副属性 豪快 鍛え抜かれた肉体美を持つ 砲撃技量+1
●個人設定
 動機:怪しい儲け話で一攫千金を狙う傭兵。
 紅福志麻の相方で、お金にうるさく、欲望に忠実。
 明朗会計、快活に笑う少女兵士。特定の髪飾りを愛用している。
 ポニーテールにしたいが厨房で邪魔なのであきらめてる。
 WDのヘッドパーツだけを外し「来々軒」エプロンを着用するのがトレードマーク。
 機動力重視のランボーを装備し、巨大なバズーカ(ロケットランチャー)を携帯。


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●プレイヤーコメント(是空とおる)●

名前の読み方間違ってました。orz
正解はイヅチでは無く、イジカでした……ゴメンナサイ。

名前の由来
伊勢志摩・石鏡第一ホテル
二見シーパラダイス

ゴメンアサイ。

Aの魔法陣では「PC:是空とおる」以外での初の別キャラクター。しかも女の子。
いつもは出来ない「無責任面白プレイ」を最優先に、でも押さえるところはちゃんと押さえる。
そんな感じの娘が出来たのではないかと思います。
このキャラは機会があれば再びみなさんの前に登場させたいと思ってます。

加納と組んだのが正解だった(笑)
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●SDコメント(芝村裕吏)●

バカその1。

普段からエースゲームやりすぎなせいか、
バカ出来るのがプレイヤー的にはお気に入りだったらしい。
またこのキャラで遊びたいとか嘆願がきている。
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原成功要素 配分比ベース 根源力配分比 成功要素数 登録成功要素≪二次登録成功要素≫
射撃技量 200 -
砲撃技量 1+1 400 <距離感覚>
工兵技量 200 -
整備技量 200 -
軍事知識 200 -
知覚能力 200 -
交渉能力 200 -
その他 1+1 400 <銃剣知識>≪笑顔が可愛い≫



本体マウント装備 根源力
アイテム名 ウォードレス/ランボー 2000


ウォードレス/インヴィンシブル改(水密改造・通信強化)
原成功要素 配分比ベース 根源力配分比 成功要素数 登録成功要素
装甲 200 -
センサー 200 -
火器管制 400 <火器管制>
運動・機動力 1200 <運動力><機動力>


本体マウント装備 重量 根源力 登録成功要素
アイテム名 インナースーツ 20 400 <伝動性能>
アイテム名 トイレパック 10 200 -




WDマウント装備 重量 根源力
アイテム名 ロケットランチャー 200 2000


ロケットランチャー
原成功要素 配分比ベース 根源力配分比 成功要素数 登録成功要素
対人殺傷 -
貫通能力 400 <貫通>
破片 400 <破片>
爆風 1200 <爆風><爆風>
弾数 阻止線 -


WDマウント装備 重量 根源力 登録成功要素
アイテム名 ウインチ 20 400 <移動補佐>
アイテム名 信号弾×3発 20 400 <連絡>
アイテム名 ランチャー予備弾薬×10 - - -

合計重量 270 重量状態 普通
移動速度:1 慎重 通常 急速 全力
メートル/秒 0.5

●WD装着時の重量計算は倍持てる計算で行う。
●今回は装備品のみを掲載。他にも記載されてない装備を購入しているが、重量計算の関係で装備していない。


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